24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Можете ли вы сейчас в 2020 году играть в доисторические игры? Имея хорошую пеку, не потому что иные не тянет просто. В игры из 90-х, начала двухтысячных.
Например я играл в начале 2000-х в Thief (1998), попробовал сейчас - не смог в него поиграть и 3-х минут. Thief (2014) года несравнимо лучше в каждом аспекте, во всём. Играл множество раз в Deus Ex (2000) (это была одна из моих любимых игр), но после божественно прекрасного (на мой вкус) Human Revolution и MD я не могу играть в него.
И дело тут далеко не только в графике и физике.
Я не понимаю кто эти люди и что с ними такое которые например говорят что GTA 3 чем-то лучше GTA 5 например. Чем она лучше? Это троллинг такой? Синдром утёнка или что-то ещё?
В 90-х игр от которых сейчас не тянет блевать штук 6 еcть. 90-е вобще наредкость дегенеративное, отсталое десятилетие. В 2000-2009 - таких игор штук 25, остальное неиграбельно.
Только после 2010 начало выходить что-то достойное внимания
>>218746067 (OP) В изометрию только так. В тот же арканум, фолач и так далее и сейчас можно. В остальное конечно блевать тянет. Вообще где-то с 2007-8 года игры начали деградировать в геймплее и в то же время более-менее стабилизировалась современная графика. Физика или стоит на месте или деградирует: батла, гта... Так что игры середины-конца 00 и сейчас играются. Для меня по крайне мере так
>>218746067 (OP) Двачую. Тоже не понимаю, как сейчас можно играть в старые, пусть и любимые когда-то игры. Я бы понял, если бы не было альтернативы, так она есть
В современных играх намного больше внимания стали уделять сюжету. Теперь он бывает даже в гонках и спортивных играх. Для меня сюжет в сингле обязателен, не могу играть в игру где нет сюжета.
Так же считаю. У меня пека довольно хорошая. Я пробовал играть во многие серии игор начиная с первой части и до последней по порядку. Например так делал недавно с серией Wolfenstein: в Return To Castle Wolfenstein сейчас не смог играть никак, постоянно сравнивая его с тем же самым в The Old Blood
Самое старое во что играл недавно это spore, но это 2008 год. Вообще в памяти игры намного приятнее, бывает сидишь ностальгируешь, а скрины посмотришь и желание играть отпадает моментально.
>>218748550 Раньше сюжеты были не хуже, и тебя ими не ебали во все дыры, а подавали просто как опциАнальную вещь. Недавно в хало первое побегал, не в ремастер, а в ванилу, так мне вторая половина игры с этими мутантами куда больше зашла чем первая, хотя в детстве как только начались эти жуки flood я вырубил буквально через пол часа.
Но есть такое исключение как System Shock 2. Не знаю как так, но в него в 2020 году играется лучше чем где-то в 80% современных игр. Он особенный. Может это потому что это Immersive Sim
>>218748546 А у меня запасная 2 игра 2 гига для всяких готик и старкрафтов. А ещё для доса и фуллтроталов 486 dx4. Вот такой я иблан, правда монитор црт продан и жёстких дисков нет всё на SSD вертится.
>>218746067 (OP) >после божественно прекрасного (на мой вкус) Human Revolution и MD я не могу играть в него. А, так ты просто говноед. Не переживай. Это не в игралх проблема, а в тебе
>>218748968 Ну так все правильно. Отдельная пекарня для старых игр и без всякой лишней ебли с системой, виртуалкой и совместимостью на современных пекарнях.
>>218746067 (OP) Дело не только в графике, но и в примитивной физике и геймплее. Самое старое, во что я играю на своей йобе это обла и гта 4. Хотя я застал и 1 и 2 часть и фолычыи 2д и морру и даже даггерфол. Просто зачем это все, когда есть скайрим с модами, ну уж в крайнем случае.
В чём это проявляется? Хер с графикой и физикой - раньше сюжета не было в большинстве игр, даже ГГ за которого ты играешь часто был как немой. Зачем нужны игры синглплеерные без сюжета?
>>218746067 (OP) В современных играх чаще встречается лудонарративный диссонанс. Например игра про выживание последних остатков человечества, но в хоже прохождения ты убиваешь пару тысяч чтобы добраться до цели.
Посоны, а что со мной не так? В околосознательном возрасте поиграл в первую халву, в своё время прошла мимо меня. Охуенно, 9/10, прошёл запоем. Через месяц решил вторую заценить. Показалась ёбаным говном, технодемкой и сборником удачных модов.
>>218748916 Поставил я его. Хуета. После всех тех миллионов клонов этой игры. Тот же деус экс кстати, биошоки, и даже дед спайс. Систем шок хуёво смотрется. Игра то может и заебатая. У самого некропека не тянущая игры после 2015 года. Но скоро это изменится и я пройду наконец дерьмака 3, дишонред 2, вот новый xcom недавно вышел. Осталось всего 70К накопить.
>>218749536 Я ж сеазал, жуткий графон и жуткий геймплей. Не хочу туда возвращаться. Да если честно я и в скайрим не хочу уже, все так задрочил до дыр уже.
Это вопрос десяти минут (БУКВАЛЬНО), потом привыкаешь. Просто у тебя мозг уже атрофировался из-за двача ебаного и ты при малейшем дискомфорте дропаешь, пукаешь, обмякаешь по жизни
>>218746067 (OP) >Thief (2014) года несравнимо лучше в каждом аспекте, во всём Земля тебе пухом братишка. Карты меньше стали, стелс проще, сюжет хуже, лор вырезали к хуям, про иммерсивность даже и говорить не стоит. Даже если не сравнивать со старыми играми, вор 2014 хуета из под ногтей, не зря разработчиков нахуй послали после выхода. Нужно быть полнейшим бездарным хуесосом, чтоб в 2014 году сделать игру уровня deadly shadows, хотя даже он лучше.
>>218746067 (OP) Недавно перепроходил первую мафию и калофдути2. Вполне себе нормально играется, даже удовольствие получил. В любое время могу играть в первые фолачи, стронгхолд, хомм3, цива 3-5, они не устаревают.
>>218746067 (OP) > Можете ли вы сейчас в 2020 году играть в доисторические игры? Да, вполне. В вора спокойно играю, перепроходя старые 3 части время от времени. > Я не понимаю кто эти люди и что с ними такое которые например говорят что GTA 3 чем-то лучше GTA 5 например. Чем она лучше? Это троллинг такой? Синдром утёнка или что-то ещё? Ну тут действительно либо синдром утёнка, либо троллинг, потому что 5 значительно лучше во всём, чем 3. Тройка вообще лютейшее говно в принципе, и в те времена когда она вышла, и тем более сейчас. Вот в вайс сити сам время от времени переигрываю.
>>218749431 Там физика в пятой гта ухудшилась в миллион раз по сравнению с 4. Помню как лампово таксовал в 4ке, больше ничего не надо было с такой то физикой. Даже обливион дает скайриму пососать в плане квестов, геймплея, прокачки и так далее. Скайрим это приключенческая игра с элементами рпг как новые отсосины. Какого хуя его вообще считают рпг? Там даже вариантов ответов в диалогах мизер, соответственно отыгрыша никакого.
>>218749613 >мозг уже атрофировался из-за двача ебаного и ты при малейшем дискомфорте дропаешь, пукаешь, обмякаешь по жизни Отличная фраза. Беру на вооружение.
>>218746067 (OP) Если ты серьезно не понимаешь чем хороши старые игры и на полном серьезе находишь допустимым замену на суррогат то мне тебя даже не жаль.
в серьезного сема первого с дочкой по сети с удовольствием поиграли недавно. сам играл или периодически играю в диаблу2, фолыч, невервинтер найтс, героев 3, дисайплс 2, кс 1.6. пробовал в циву 3 как-то, но не смог, очень плохо пошла после 5 6, дело, конечно, не в графике, а в крайне скудном гемплее по сравнению со старшими частями. из этого списка игры, которые лучше чем продолжения - фол 2 против 4 и 3, герои 3 против всего что было после 5, диабла, кс по сути не изменилась
>>218749566 Как будто это плохо. Геймплей разбавляется небольшими катсценами по 3-6 минут. Когда дохуя катсцен тоже хуёво как в мгс 4 например. Но они в сингле не вредят. Есть игры без катсцен и сюжета. Всякие соулсы. Но как по мне это на любителя.
>>218749333 Даже не знаю, давай подумаем. Для начала, взглянем на странички цитатников Human Revolution и оригинала. Посмотри внимательно, как из оригинала цитируются целые диалоги, и, помимо ван-лайнеров, за ключевых героев есть целые пафосные, врезающиеся в память предложения. В Human Revolution в основном односложные фразы и несколько больших монологов из концовок, в которых Адам рассказывает какой он заебатый чувак, что сделал свой выбор. А, если мне не изменяет память, пиздели-то в Human Revolution очень-очень много. Я это к тому, что писательство в первой части намного лучше – в Human Revolution потрясающее количество воды, а ведёт всё к выбору концовки в стиле последнего Bard’s Tale. В Deus Ex ты уже сделал выбор у себя в голове, до того как прибыл на последний уровень. И ему способствовала не только пропаганда ключевых персонажей, но и то, что ты успевал проникнуться стагнацией окружающего мира. В игре была раскрыта классическая тема власти над жизнями людей. Концовки очень хорошо ей импонируют. Диалоги типа "бог это мечта о справедливом правительстве" или "порочное общество производит такого же качества лидеров" сюда же. Запустим одновременно саундтреки Human Revolution и Deus Ex. Вытянет Deus Ex. Нет, в Human Revolution отличная музыка, но слишком претенциозная. В ней запоминается только футуристический бит и «южный» этнический вокал, который сейчас стали смело использовать (в том же третьем Diablo, например). Deus Ex звучит архаично, но «по-настоящему», все его темы, особенно заглавная и torrents (та, что звучит в Китае) мгновенно запоминаются и легко воспроизводятся в голове. Они на раз создают нужную атмосферу, да что там, их даже на рингтон не стыдно поставить. Казалось бы, геймплей должен был быть получше через столько-то лет, но на выходе мы получили дженерик-кавер-бейсд-шутан. Зачем-то есть увеличение защиты, хотя у тебя регенерирует здоровье, и ты проводишь всё время в укрытии… Почему-то проламывание стен эффективно только, чтобы находить бонусы… Любой враг убивается ленивым хедшотом из пистолета, при том, что прочие из них выдерживают очередь из пулемёта в грудак… По началу игровые ситуации предполагают использование определённых скиллов, а в конце у тебя есть почти все скиллы, но для них нет ситуаций… да, да, пиздец. На уровнях нет разнообразия вариантов прохождения кроме как шумный/бесшумный, а на боссах никаких вариантов нет вообще. И если бы в этих клаймактик-сражениях них была какая-нибудь такитка, мысль, да хотя бы press X to JASON… ога, как же. Финального босса я убивал за секунд 25, а кто-то ещё быстрее (я не прошу школохоркора, но должна же быть какая-то интрига). Извините, но при всей ебанутой кривости первой части, типа навыка плаванья, да и имбовости пистолета (пусть и не такой критичной), там было больше разницы в том, что ты выбираешь использовать, и как ты это используешь. Проблемы есть и в левелдизайне. Во-первых, уровни не запоминаются. Есть пара годных декораций типа Скай Сити, финального уровня или битвы среди движущихся статуй, но этого реально мало. Я могу воспроизвести уровни из Deus Ex в памяти подряд, хотя сейчас я даже не помню когда играл в него. Во-вторых, в первой игре левелдизайн «подыгрывал» тебе в нахождении секретного прохода или локации. В Human Revolution, чтоб не соврать, в половине случаев, когда ты находишь какой-то секретный ход, и начинаешь его исследовать, то оказываешься в более ранней точке – ты должен был использовать этот проход, чтобы попасть на место, а не продвинуться дальше. А просто так и запланировано на самом деле: у тебя есть шумный путь по коридору, и бесшумный по вентиляции. И, наконец, в третьих, в первом Деусе было мало компьютеров, но все они содержали какую-либо интересную информацию. В Human Revolution же их полно, но они абсолютно бесполезны, и лишены занимательной графомании. Перманентный «вечерний Минск» вместо арт-дирекшена. «Золотой и чёрный» означают «Hi-tech – low-life», ОЛОЛО. И они означают его ВЕЗДЕ БЛЯДЬ ВЕЗДЕ СУКА НА КАЖДОМ ЁБАНОМ ШАГУ КАК БЛЯДЬ МОЖНО БЛЯДЬ ПРЕВРАЩАТЬ ПАЛИТРУ В ПАТТЕРН СУКА?!?! И эти вечные коробки, бочки-костры… я могу это понять в далёком неграфонистом 2000ом, а у вас тут даже мех-танк на улице во время беспорядков это статичная декорация, делающая то один шаг назад, то один шаг вперёд. Лень-матушка. Фух… Да и сам Адам хорош. Вот это 20% cooler с его очками, это «переосмысление» JC, эти руки-крюки. Я не скажу, что это плохо, нет, но оно нихуя не так круто как задумывалось. Понимаете, сама идея «продвинутых имплантов» уже на сегодняшний день жестоко разбивается о здравый смысл, когда до нас доходит, что пушка в руке лучше работает, чем пушка вместо руки, равно как и смартфон в руке проще контролировать и изменять, чем смартфон в голове. Но в Human Revolution это представляется ещё более крутым, чем нанотехнологии будущего из Deus Ex. Вот тебе и континуити. В общем, к чему я клоню. Human Revolution по качеству это Deus Ex, который должен был выйти в 2005ом году. Как Diablo 3 по ощущениям это Diablo, которая должна была выйти где-то в это время, но нихуя не в 2012ом. Лучше в нём не сделано нихуя. У него нет ни персонажей, ни моментов, ни геймплея. Все эти «бэк-стабы за сникерсы», «кибертёлки с металлическими задницами», «хакреы с постерами финалки 66 на стене». Серьёзно? По итогу он производит впечатление игры, которая «нитакаякаквсе». При всём его выдержанном качестве ААА-проекта в нём реально нихуя не работает просто потому, что old school концепт требовалось сделать достаточно казуальным для современной аудитории, которая первую пещерку с крысками в Fallout уже даже пройти не может. Объективно, Human Revolution очень средняя игра, очень. Стоить она должна в пределах $10, браться на скидках, да и проходить её больше одного раза это расписаться в собственной непритязательности.
Ну правильно сейчас на каждый вин прошлых десятилетий делают ремастер или ремейк, действительно с твоей точки зрения, зачем играть в говно мамонта. Между тем часто перепрохожу игры с ГБА и ДС
Хуйзнает. Во многих старых играх интереснее гейплей, сюжет, лор. Игровые механики тоже зачастую прикольные. Старые рпг, стратежки вообще на уровне. Например гонять в те же гроздья гнева мне интереснее чем во всякие драгон эйдж. А уж всякие герои, стркрафты, с&с, вообще регулярно катаю. Хотя при этом не чураюсь современных игр. Сейчас например катаю в дум последний, дошёл до урдака.
Я во все части играл. Для меня Thief 2014 лучшая часть в серии и одна из лучших игр в принципе. Неповторимая там атмосфера, Гаррет так же лучший вышел.
>>218750089 Потому что хочу. Я дрочу на эти ёбу уже 5 лет к ряду. Дермак всё таки игра пятилетки. А мимо меня прошла. Я играл в 1 и 2 части. И мне нравилось. Первый дишонред я задрочил до дыр. А ещё есть всякие стратежки по типу тотал вар вархаммер и бателфлит готик армада. Кароче хочу играть в новые игры. А проходить 25 раз какой нибудь нью вегас заебло уже.
>>218746067 (OP) Перепроходил недавно всю серию Half-Life. Так я понял что со второй части игры особо не изменились (вторая халфа по-этому и была такая революционная). Первая очевидно морально устарев, пройти ее прикольно конечно, но если бы она вышла сейчас на неё бы внимания особо не обратили (даже Black Mesa с прикрученной новой графикой геймплейно стара). Но при этом многие новые игры (не все) превратились в комбайны по сшибанию бабла, и это чувствуется. Как марвел в кино. Продукт. То есть играя в старые игры ты вспоминаешь что тогда это был прорыв и что-то немыслимое. А современные игры могут быть безмерно круты, но все это ты уже где-то когда-то видел и нет эффекта новизны.
>>218749333 Геймплей лучше тем, что нет консольных костылей типо укрытий и батареек, которые разряжаются после каждого твоего чиха. Больше оружия, больше имплантов, больше противников. Больше локаций, каждая из которых уникальна. Есть система повреждений. Сюжет интересней лично для меня. Куча харизматчных персонажей, большую часть которых я до сих пор помню по именам. В HR сюжет настолько скучный, что я его забыл Стильный сеттинг и проработанный ЛОР, антураж ночных девяностых мне нравится больше, чем неоренессанс HR. Для меня отдельных пунктиком является саундтрек. Я помню звучание каждого города в первой части и не помню ни одной композиции из HR. От музыки из главного меню у меня до сих пор стояк. И еще добавлю, что в HR были обязательные боссы до переиздания, в то время как в первой части их можно было либо избежать, либо убить, даже не вступая в бой. Это к слову о проработке и погружении.
>>218750020 вторые норм, но это как в сену играть. слишком мультяшно пиксельно и поле боя слишком мелкое. а вообще начал в серию играть с кингс бауни, прародителя героев.
>>218750285 Ой бля, писать страшно. Короче говоря, среди новых есть хорошие проекты, среди старых есть тоже. Но тогда говноделия воспринимались не так остро из-за малого возраста индустрии. Тогда развивались, а сейчас все всё поняли и ко всему относятся критически.
>>218750413 >Больше оружия, больше имплантов, больше противников Которые выглядят как говно. Очень важный плюс ога. Ну а всё остальное в принципе да. Я кстати ни разу оригинал не проходил. Дропал на второй локе. Ну первая миссия где статуя свободы разъёбанная. Потом амброзию ищешь. И вот после неё я дропал.
>>218750490 Ну в 80х был и сейчас новый будет. На англоязычном ютубе дохуя видосов с миллионом просмотров на это тему. Причем сейчас ситуация будет гораздо тяжелее, вплоть до полного и бесповортного конца
>>218750573 >Дропал на второй локе. Значит, ты ничего не видел в игре. Может часть оружия и говно бесполезное, но меня все равно радует, что оно есть. В какой еще игре можно прыснуть перцовым баллончиком в лицо школьнику?
>>218750842 Ну это да. Заебись. Ну я вот поставил. Но сука. Вылетает мразь. Да и озвучка русская говно. А почему играю не на ангельском? потому что в современном разрешении сабы очень мелкие и нахуя не видать. Надо будет перекачать репак.
>>218750413 >Сюжет интересней лично для меня. Куча харизматчных персонажей
Сюжет, диалоги и персонажи в HR и MD на мой вкус это 11/10. Я там сюжет и диалоги выучил наизусть не специально, настолько хорошо и легко воспринимается. Уровень погружения в игру один из самых высоких что я встречал.
>>218750485 >кингс бауни Да...вот это был хардкор так хардкор, тоже лупились в эту срань в классе информатики на 386 компиках. Не туда я считаю разрабы свернули в своё время. В двойке мне баланс больше нравится просто чем в трешке, недооцененная игра.
Третьих героев до сих пор гоняю, как настоящий утёнок. Недавно систем шок 2 проходил, на движке того же thief, заябись было. Даже эмуляторы древних приставок типа денди гоняю иногда. Хз, что с тобой не так, зумерок
>>218750839 Немного удручает ситуация на рынке видеоигр, да? Это временный спад или явное падение в пропасть? Давайте разбираться!
Прежде чем говорить о новом крахе игровой индустрии, стоит вспомнить старый. Произошёл он в 1983-м году, когда бесспорным лидером в сфере игр была Atari. С конца семидесятых спрос на видеоигры рос бешенными темпами: в залах игровых автоматов стали появляться культовые вещи вроде Pac-Man’а и Space Invaders, а домой люди притаскивали миллионы разновидностей Pong’a. Неоспоримым лидером тех лет стал легендарный деревянный гробик Atari 2600, который с 1977-го года стал отличным доказательством того, что за крутым игровым экспириансом не обязательно выходить из дома. За пять лет на 2600 вышло очень много эпохальных проектов, вроде Pitfall!, Pac-Man и Asteroids. Прибыль игровых компаний исчислялась миллиардами и деньги настолько сильно ударили в голову тогдашним рыцарям индустрии, что в один прекрасный момент разработчики предпочли количество качеству. На рынок хлынул огромный поток едва доделанных игр от всех и про всё. Апогей этой вакханалии — Chase the Chuck Wagon от компании Purina. Игра, в которой надо играть за собаку и есть корм, от компании, которая производит собачий корм! С 1982-го года денежный оборот индустрии пошёл на спад и к 1983-м году уменьшился на 97%. Последним аккордом в этой истории стал выход слепленной за шесть месяцев E.T. для Atari – игры настолько отвратительной, что весь её тираж после миллионов возвращённых копий был зарыт в пустыне Мохаве. Atari пытались реабилитироваться, выпустив огромную и совершенно бестолковую 5200, но крах был неизбежен. Наступил 1983-й год: гиганты Magnavox и Coleco закрывают все свои игровые подразделения, более мелкие игроки бесславно умирают, а легендарная Atari едва стоит на ногах. Такой мрак простоял до 1985-го года, пока Nintendo не выпустила свою NES на американском и европейских рынках, а Atari свою ещё более громоздкую, но чуть менее бестолковую 7800.
Что убило рынок? Жажда наживы, отсутствие контроля качества и абсолютное незнание тогдашних разработчиков, что делать с новорождённой индустрией. Что спасло? Отсутствие явных монополистов, появление большой N на мировой арене с её контролем качества и инновационными технологиями. Теперь можно взглянуть и на сегодняшнюю индустрию. 90-е и 00-е – по-настоящему золотая эпоха для видеоигр. Именно тогда в игры перестали бояться вкладывать действительно большие деньги, а оборот достиг десятков миллиардов долларов. К играм, наконец, стали подходить не только с технической стороны, а в большей степени с творческой и они смогли полноправно конкурировать с кинематографом. Переизбыток продукта остался где-то в 80-х и на рынке игровых консолей закрепились три главных гиганта – Sony, Nintendo и Microsoft, позволив разработчикам концентрироваться двух-трёх приставках, да и всякую откровенную дрянь никто из них не мог позволить себе пропустить. С начала 10-х индустрия стала жиреть ещё более дикими темпами, привлекая невиданные до этого инвестиции, а ААА-проекты начали обгонять по денежным сборам все главные голливудские кинопремьеры. Казалось бы, самое подходящее время для пары новых технологических революций и ежемесячному выпуску шедевров, как в 1999-м. Однако запах денег опять начал перебивать кокаин в носах больших боссов и индустрия снова полетела чёрт пойми куда. Во-первых, конвейер. Компании сегодня очень бояться рисковать и поэтому не отходят от хорошо зарекомендовавших себя формул. Это касается даже не шаблонов, по которым делают ААА-проекты, а самих франшиз. Сиквелы, ремейки и перезапуски – 80% от всех выходящих сегодня игр. Во-вторых, качество. В эру миллионных бюджетов разработчики регулярно отрыгивают в магазины едва работающие билды вместо игр и доводят их до играбельного состояния месяцами с помощью патчей. За примерами далеко ходить не надо – в 2018-м вышли: отвратительный Fallout 76 с гличующим ВСЕМ и Battlefield V, который хоть и не напичкан багами так сильно, но до сих пор не имеет доброй половины обещанного разработчиками контента. Из недавнего: Mafia III, MG: Survive, NFS Payback. В-третьих, внутриигровые транзакции. Лет десять назад были популярны корейские мультиплеерные шутеры, распространяемые по модели F2P – вы играете бесплатно, но для комфортной игры вам придётся покупать всякие крутые штуки за реальные вещи. Сейчас этим занимаются не азиатские аферисты, а именитые компании, и происходит это в играх, за которые вы и так платите деньги. В-четвёртых, большая ставка на мультиплеер. Выход добротного синглплеерного шутера сегодня – настоящий нонсенс. Даже Call of Duty – серия, прославившаяся за счёт круто поставленной одиночной кампании, — берёт и выходит в 2018-м году без сюжетной кампании вовсе!
Что в итоге? Мы пока только подбираемся к новому краху и есть небольшой шанс того, что компании в ближайшую пару лет сменят вектор развития, заметив малейший спад интереса к их продуктам – это хорошо. Видеоигровой рынок ААА-проектов дико монополизирован и вряд ли какая-нибудь малоизвестная азиатская контора в один момент придёт и наведёт тут порядок – это плохо. У нас есть инди-рынок – это хорошо. Он в ещё большей яме, чем рынок больших игроков – это плохо. Прогноз неутешительный – через десять лет крупные игроки либо откажутся от игровых подразделений в принципе, перейдя полностью на разработку софта или сконцентрируются на мобильном и ММО-рынках, которые к игровой индустрии отнести можно с большой натяжкой. Рынок, конечно, освободится, но сейчас не 90-е и рисковать в попытках его реанимировать никто не будет.
>>218746067 (OP) В такие прям совсем старые и квадратные, с графоном уровня морровинда или хуже - не могу. В обливион, драгон эйдж первый, готику 1-2 и многие другие игры нулевых с удовольствием играю
>>218746067 (OP) Могу в яркие, мультяшные 2д игры с хорошей стилизацией, вроде: Batman n Robin \ Story of Thor \ Taz escape from mars \ Erthworm Jim \ BoF4 \ Sonic 3 и т.п В квадратные 3д высеры из нулевых, естественно -нет.
>>218751568 Манямир. У меня 2080ти и 9900к. Все новинки в ультра идут в 60 кадров. Рдр2 убирается мсаа отражений, все остальное в ультра и заветные 60 кадров есть.
Подскажите, как играть в Deus Ex 2000 на шин7? Установил стимоверсию, поставил патч с лаунчером и разрешением высоким, но когда нажимаю ESC или выбор инвентаря/характеристик, то игра "думает" где-то полминуты, прежде чем открыть окошко. Совместимость не помогает.
>>218746067 (OP) В последнее время только старое и заходит. Всё новое какое-то без души, почти не видно ничего интересного и душевного. Есть годные современные ММО - а я играю в рунескейп. Есть всякие шутаны типа Сквада и Инсургенси - а я играю в батлу 2. Может это и синдром какой-то, но я предпочитаю играть в йобу 5-10 летней давности.
>>218751690 Скачай репак. Такие старые игры нельзя в стиме покупать. У меня стимовская готика регулярно баговала каждые пару часов, на репаке все нормально было
>>218751718 Ты опять выходишь на связь? Вчера же тред был. 100к видеокарта, 37к процессор, мать под все это еще тыщ 25. Минимально 16 оперы это 7-9к. Блок питания около 10. Корпус можно тысяч за 7-8 Вода на проц - 13к
>>218751294 Нет. На норм пеку надо тыщ 100 хотя бы. >>218751451 Нет я накопил 69К. С зарплатой 18К. Уже полгода коплю ну 1 месяц у меня выпал и первые 2 зп я въебал на алкаху. То есть по факту коплю я месяца 4. >>218751718 >для топовой пекарни 200К. Цены на 2080Ti уже начинаются от 80К. >>218751755 Зато есть няшечка вайпер. >>218751786 Субтитры не видать нихуя. Мелкий шрифт.
>>218751796 Понятно, школьник максималист. Проверял с мсаа отражений ращницы ноль, а вместо 60 получаю 45. Ну и нахцй надо если разница дитералли ноль? Перед школьниками на двачах кричать, что это не ультра?
Кстати, олдфаки игравшие в Д2, советую вам геймплей 4 дьяблы глянуть. И готовить бабло https://www.youtube.com/watch?v=6ZtmNAMxwMM >>218751371 >совсем старые и квадратные, с графоном уровня морровинда или хуже - не могу >Готика 1-2 Видимо ты давно не открывал готику 1-2, там всё хуже В РАЗЫ чем в море. покормил >>218749844 https://www.youtube.com/watch?v=915k0mMK-Fo >>218747675 BoF 4 альтернативу мне покажи, с такими же харизматичными персонажами, и такой же стилизацией, и с комбосистемой боя где заклинания членов партии можно переплетать. Мимо этот>>218751417
>>218746067 (OP) В старые рпг играю и сейчас бг проходил в прошлом году, невервинтер, диаблы оба, дивинити первые части. Вообще никаких напрягов, все очень нравится. В Анрил играл и кваку. Геймплей не напрягал, графон тоже, по скиллу не тащил, перестал играть только поэтому. были шальные мысли пройти всю серию хитмена при том, что в школе проходил коднейм 47, вот ее реально не смог играть, почему-то через силу игралось, дропнул на первой же миссии. Вайс сити, хоть это и не настолько старая игра, запускаю раз в несколько лет и упарываюсь неделями. Tzar тоже купил, когда он в стиме вышел, с удовольствием прошел половину компании, поностальгировал, сыграл несколько матчей против компа и был таков. Больше не вспомню, чтобы что-то в последнее время играл из старого. Но играется вполне себе в основном. Но я и не графодрочер, хотя в рдр2 и приятно было залипать на красоты.
>>218746067 (OP) Не знаю. Deus ex 1 моя любимая игра, все таки получше всех остальных, у этой игры свой тон. Впрочем у каждой игры свой тон есть, поэтому не может быть такого, что игра по всей параметрам затмевается новым поколением. Morrowind намного лучше чем скайрим, потому что там намного сложнее взаимоотношения у домов и интересная внутренняя политика. Fallout 1,2 намного лучше чем Fallout 4, потому что там куда лучше можно отыгрывать своего персонажа, чем если ты сразу тупой солдафон с ребёнком. System shock 2 вообще уникальная игра, bioshock никак её не может затмить, потому что совсем другая атмосфера. Мне например плевать на графон, мой любимый графон в fallout tactics и в blade runner игре. Там деталей не меньше, чем в новых играх, а графон смотрится намного креативней. Или же the longest journey, там вообще шикарно. Илииl Beyond good and evil, вообще игра неповторимая, щас игры другие, я не говорю, что игры плохие сейчас, просто другой вайб у них.
Играю в старье, которое нравится стилистически или геймплейно. Обожаю квадратный графон, как в Готике или первом Half-Life, для меня он лучше мультяшного говна, который все считают "нестареющим". Нормально отношусь к современного геймдеву, хотя из нового практически ни во что не играю. И нет, это не потому что нет возможности, есть плойка 4.
>>218751934 >Видимо ты давно не открывал готику 1-2, там всё хуже В РАЗЫ чем в море. покормил 1 примерно на таком уровне, ичсх, в нее играется со скрипом. Но она очень интересная, годная и при этом еще и короткая, поэтому норм. А в Готике 2 графон гораздо лучше чем в морровинде. Это скорее ты давно не открывал морровинд и у тебя в голове еще какая-то картинка из детства, а готику открывал относительно недавно.
>>218751999 Да нихуя. Куча всяких непредвиденных трат. У меня весь февраль больнияный. И 2 смены марта. А это лекарства хуярства. Да и если ты получаешь 50К в месяц то хуйня. А если 18? Как я. Вот то то и оно. Скопить то можно. Вопрос во времени.
>>218752020 Вот да, я еще на старте рдр2 когда увидел манякартинку, мол не потянет твоя 2080ти на ультрах в 4к усмехнулся. Конечно потянет. Нужно просто быть чуть чуть умнее и не выкручивать бездумно все настройки вправо.
>>218746067 (OP) Сук, буквально пару недель назад началась какая-то одержимость старьем 2000-2007 года, от игр до сериальчиков и кино. наверно это такая предсмертная реминесценция всего лучшего, что случалось в моей жизни.
>>218751859 > Нет я накопил 69К. С зарплатой 18К. Уже полгода коплю ну 1 месяц у меня выпал и первые 2 зп я въебал на алкаху. То есть по факту коплю я месяца 4. А, ты живёшь под мостом, ешь из мусорки, а деньги с сдачи стеклотары и алюминия, ты откладываешь на покупку ПК. Охуенный жизненный план. как ты живёшь на 18к долбоеб? На что ешь? Где спишь? Неужели у тебя при такой зп, главная проблема -это ПК
>>218749878 Не согласен насчет локаций - детройт, нижний хенша запоминались. Лично я играл в первый ex, в hr и md, и везде получал удовольствие ( правда в hr и md концовки отвратительны, ломают весь кайф от прохождения). Хотя это просто моя вкусовшина, мне нравятся игры в похожим типов вариативного прохождения, когда от того, что ты вкачал, кардинально может измениться подход и игре. Prey 2016 ешё заценил
>>218746067 (OP) Ввиду того, то с ноутбука сижу, играю в нетребовательные игры.
Пытаюсь уже в который раз вкатиться в cRPG. Сказал фолл2, и на телефон еще планетку и балду. В целом играть можно вполне, но чувствуется, как визуальная новелла с боевой системой. Вот все сводится к тому, чтобы попиздеть/тактически убить.
Но в то же время в PS Now прошел только бладборн и на всяыкие анчартеды и ластофасы вообще не тянет. Лучше в фолл, чем в консольщину. А когда-то хотел даже пс4 купить, лол.
>>218752492 Пездос. Но как так? Неужели тебя устраивает? Почему ты не пойдешь например, монтажником слаботочником? Будешь получать 40к, да, работа охуеть тяжёлая, но только первое время. Потом возможно начнёшь понимать что делаешь, получишь пару разрядов. Глядишь через лет 7 будешь с 5м разрядом заниматься околоинженеркой за 90-120к.
>>218746067 (OP) Скачал TES3, пробовал освоить классику (в своё время вскользь играл в oblivion в момент релиза, был тогда пиздюком, комп не тянул, но игруха была зачётная, в виду возраста всей глубины не осилил и не пытался, алсо прошёл скурим в своё время в доль и поперёк). Нихуя не вышло. Удалил сегодня. Да, книги читать интересно, круто написаны. Да, возможность прокачки зашкаливает. Да, свобода действий. Но - отвратный графен, даже с модами, чувствуется осталось технологий, всё кажется каким-то мелким, не масштабным, декорации мне показались скудными. Устаревшая система диалогов, когда вариантов ответов у неписей много, но они все повторяются. Боёвка устаревшая. Чувствуется просто моральное устаревание и простота игры. Единственное, что понравилось - книги, но годную книжки я и так могу читать (что и делаю), не отвлекаясь на хуёвый графен, боёвку, нудные декорации, треугольные модели персонажей. В общем, не зашла классика, в отличии от той же скайрим
>>218752769 >Почему ты не пойдешь например, монтажником слаботочником? Может быть потому, что туда просто так тебя никто не возьмет работать без соответствующего образования?
>>218752769 Мне похуй. Я битард который 90% времени проводит за пк. Мне это нравится. Я люблю двачевать, играть в игоры и смотреть анимцо. Накопив на комп я закрою свою главную потребность и смогу даже съебать от родителей. А на текущей работе у меня график 1/3+нихуя делать не надо по сути.
>>218752848 New vegas раз 8, но из них всего 5 раз со всеми dlc, и всего 2 раза со всеми (из возможных по репутации и противодействующим фракциям) квестами
>>218746067 (OP) В доту 2 играю до сих пор, вот уже сколько лет а ничего стоящего пока не вышло, но я не ретроград в принципе, как выйдет новая игра уровня ААААА, сразу в нее засяду. До это в халфу вторую любил играть, в каэсик, но сейчас уже не запускаю давно.
>>218752848 Пиздос, но это ж коридорный шутан. Я не могу в коридорки играть вообще. Это ж ебаться как скучно. Максимально много раз я наверное прошел только ничего. Есть пара РПГ что я играл меюного раз, но это было в те времена когда интернета не было, а новые игры редко всплывали у лоточников.
>>218753047 Так ты видимо из тех, кому все новое подавай, а если что-то показывают второй раз, то >Это ж ебаться как скучно Очевидно что тред не для тебя
>>218746067 (OP) В словах опа-хуя есть зерно истины. Старые игры откровенно устарели, а новые со всеми новыми ништяками вроде графона, лучшего движка и прочая прочая - просто часть дойной франчизы или индипараша (не все инди игры говно, но бляяяя, многие). Игроблядки сосут.
>>218746067 (OP) Фоллачи первые два время от времени перепрохожу до сих пор. Гта 3 не нравилась мне и тогда, гта вс и гта са перепрохожу раз в пару-тройку лет. Фар край первый перепроходил год назад. Морровинд перепроходил год назад, подливион месяц назад. Фир перепроходил на новый год. Все сталкеры перепрохожу регулярно. Нфс андеграунд 2 и карбон с простритом оч люблю, перепрохожу тоже регулярно на разных тачках. Мультиплеер калды второй подает признаки жизни, аутисты до сих пор на сталинграде немцев месят. Помесил с ними, каеф. Дум 3 проходил перед выходом этернала. Дум 3 лучше. В старых играх мне нравится большое количество интерактивных возможностей и ГЕЙМПЛЕЙ, а не просмотр сраного кинца. Я блять играть в игру хочу, а не смотреть кинчик. Уже и не помню, когда в последний раз видел рабочие выключатели, зеркала и возможность поссать в унитаз. А ведь из мелочей складывается ощущение присутствия в мире игры. Я не могу проникнуться пластилиновыми героями, графонистыми аттракционами и мертвым миром. Большую часть новых игр просто пробую пару часиков и дропаю. Последней хоть немного понравившейся был Ведьмак 3, даже прошел его.
>>218746067 (OP) Утята готовы с пеной у рта доказывать что игра их детства шедевр. На самом деле нет Меня как то упиздели готику вторую постримить. И какое же это говно, просто слов нет, в этой игре хуево все, абсолютно все. Я понимаю что в свои годы она была прорывом и топом, но сейчас это просто неиграбельно. Кроме мемных диалогов в ней ничего не осталось.
Сам я уже к слову бумер, но даже свои игры детства предпочитаю не перепроходить, пусть они лучше останутся в моей памяти интересными и захватывающими
А ебоклаки топящие за свои ископамые куски кала просто застряли в том времени, что в свою очередь довольно грустно.
Я так же сейчас установил 3 части TES начиная с Mora. И тоже не смог в него играть. А Обливион отлично играется.
Сейчас сижу перепрохожу Скайрим за мага, моя цель пройти каждый квест что возможно. Моды не использую кроме 2-х: намного более подробная карта с намного большим количеством отметок (чтобы ничего не упустить) и неограниченное количество спутников и возможность их прокачки вместе с игроком (у меня их получилась целая небольшая армия - 42 штуки)
>>218752899 Ты ёбнутый? Я работаю 7 лет в слаботочке, сижу одной жопой сразу на 2х стульях. 1. ПНР. 2 ПТО. Первый ладно, я ж все же комплюхтерщик по образованию. А вот второе, я не строитель вообще, я автокадом пользоваться не умел, я первое время вообще не понимал что от меня хотят. А начинал я монтажником. И в бригаде у нас с профильным образованием был только один чувак. Точнее как профильным, он электрик был. Остальные кто искусствовед, кто водитель, кто историк, кто инженер машиностроения.
>>218752916 > Мне похуй. Я битард который 90% времени проводит за пк. Тоже так думал пока в году 12м не сдохла фирма с которой я работал на удалёнке. Как оказалось потом, занимаясь одним проектом много лет, я не то что был уже нужен как погромист на других проектах.
>Мне это нравится. Я это обожал, да. >Я люблю двачевать, играть в игоры и смотреть анимцо. Я это и сейчас люблю. >Накопив на комп я закрою свою главную потребность и смогу даже съебать от родителей. Мои родители пнули меня под зад в 17. >А на текущей работе у меня график 1/3+нихуя делать не надо по сути. А потом ты оглянешься назад, и не увидишь ничего.
>>218746067 (OP) Основное преимущество многих старых игр заключается в том, что игроку даётся достаточно скудный арсенал взаимодействий с окружением, но при этом за игрока не прописывают сценарии действия. Т.о., можно видеть десятки способов пройти первый Deus ex -- зачастую таких, о которых создатели даже не догадывались -- и всего лишь несколько ЗАРАНЕЕ ПРИДУМАННЫХ способов для Deus ex HR. По сути, множество старых игр представляли из себя песочницы, пусть даже с ограничениями.
Не знаю за балдурач, но вот нвн2 вообще легкая. Там мой дефолтный монах раскладывал толпы врагов сам на изи. Играл я при этом на предпоследней сложности. В итоге игра стала казаться диаблослешером с багами и я дропнул потом.
Балдурач и планетач на голову выше нвн2. как по мне.
>>218753589 >Не знаю за балдурач, но вот нвн2 вообще легкая. Она лёгкая, потому что там мясо натянули на правила DnD и сделали что бы относительно приятно было играть в соло любым персом. А в балдураче надо тактикой вытаскивать и дрочить.
>>218753517 О, я все-таки угадал про погромистоговно. Все-таки в этой ублюдской профессии на какое-то время задерживаются только люди с особым складом характера.
>>218753517 >И в бригаде у нас с профильным образованием был только один чувак. Точнее как профильным, он электрик был. Остальные кто искусствовед, кто водитель, кто историк, кто инженер машиностроения И как они туда попали? Не по знакомству ли? Потому что почему-то при попытке устроиться на подобные места без профильного образования и\или опыта по объявлению тебя шлют нахуй еще по телефону.
>>218753517 >А потом ты оглянешься назад, и не увидишь ничего. Наоборот. Я увижу многое. А вот такие РАБотники как ты как раз увидят только работу. Как они ебашили 5 дней в неделю по 10 часов. И ладно бы штаны просиживали, так ещё и работа как ты выразился тяжелая. Нахуй надо.
>>218753619 Рисовка разная, движки равноценные. Мор выглядит приятнее из-за обилия деталей мира, готика нравится хорошей прорисовкой персов. В целом игры разные, и сейчас играть в готику неприятно, а в мор охуенно.
>>218753716 О, всегда были интересны тезисы подобных кукаретиков. Что ж тебе такого сильно не нравится то? Распиши по пунктам пожалуйста.желательно в порядке убывания важности
>>218754026 Напаример 3 дня выходных вместо 2х. Я отдыхаю больше тебя. Я больше тебя посвящаю время тому что мне нравится. А ты то что увидишь? Кроме ебашилова?
>>218753799 Я хз какие у них знакомства. Честно. Я сам туда устроился просто позвонив наобум по первому попавшемуся объявлению что начал искать не по профилю.
>>218753711 Нвн вообще отличная серия, играется легко и приятно. Айс винд тоже душевно. Но в целом днд игры для меня уступают тому же фолычу с его спешиал системой развития. Ещё очень интересная механика в меч и магии, там нравится система прокачки лор.
>>218753769 Меня напрягает, когда одни классы сосут, другие выносят все вперед ногами. Это признак кривого геймдизайна. Если не разраб не может продумать класс, то и не нужно его добавлять.
Вот в дивинити ос первом мне понравилось, что геймплей у воина, мага, трикстера и лучника различается. При этом каждый имеет свои преимущества и может тащить, либо сосать в определнных моментах. Вообще игра прорыв в жанре cRPG, но конечно петросянство это раздражает.
>>218753292 Древние греки готовы с пеной у рта доказывать что поэмы их древности шедевр. На самом деле нет Меня как то упиздели одиссею почитать. И какое же это говно, просто слов нет, в этой поэме хуево все, абсолютно все. Я понимаю что в свои годы она была прорывом и топом, но сейчас это просто нечитабельно. Кроме мемных диалогов в ней ничего не осталось.
Сам я уже к слову бумер, но даже свои книги детства предпочитаю не перечитывать, пусть они лучше останутся в моей памяти интересными и захватывающими
А ебоклаки топящие за свои ископамые куски кала просто застряли в том времени, что в свою очередь довольно грустно.
>>218754099 Ну смотри. Я вижу больше тебя, потому что я путешествую и путешествия мои в год стоят примерно как 10 твоих зарплат, иногда больше. Покупка Смартфона, планшета, аксессуаров к ним это не вопрос даже, на все это мне не нужно копить или брать кредиты. Для тебя это непосильнй труд. На топовый пк для 4к/ультра я откладывал всего 2,5 месяца. Ты уже делаешь это много месяцев. Я могу сводить тян на свидание в ресторан, за 1/3 твоей зарплаты. Ты этого позволить не можешь. Мне продолжать про то, что у тебя никогда с такой ЗП не будет ни своей машины, ни своей квартиры, ни о каких планах на будущее и семью можно не рассчитывать?
>>218754264 >Меня напрягает, когда одни классы сосут, другие выносят все вперед ногами. Это признак кривого геймдизайна. Так ведь и должно быть. Воин сильнее ебаной крысы воровской. Маг должен быть сильнее война. Во всех играх бы так
>>218753947 Что не нравится в погромистах? 1) Зашкаливающее чсв на основе того, что они получают больше денег, чем обычные работяги. Хотя дело тут не в охуенности погромистов, а в работодателях из-за бугра, там просто совсем другие цифры ЗП. И в той же мурике погромист получает не в 10\20\етц раз больше чем обычный РАБотник, а в 3-4. 2) В любой разговор влазят со своей хуйней и выебонами. 3) В 90% случаев довольно-таки неприятные и гниловатые люди в общении и быту хотя тут может мне просто не повезло и те пару десятков погромистов, которых я знавал ирл, попались такими
>>218754099 Ну это прекрасно. Вот только у меня перед этим было 5 лет, когда я сидел дома, работал по 5-7 часов в неделю и получал за это весьма охуеть неплохо. Все остальное время я сычевал, смотрел аниму, играл в игори и тягал железо. И поверь - это больше свободного времени чем 3 выходных. Как итог, я перешёл полностью на ночную жизнь, я перестал видеть людей вообще, кроме продавщицы магазина, мне стала неприятна любая одежда, ибо я 24/7 был без нее вообщея и сейчас дома хожу только в трусах, я не мог назвать сходу какой сейчас день недели, и день сейчас или ночь. Мне от этого отходить пришлось долго.
>>218754328 >На топовый пк для 4к/ультра я откладывал всего 2,5 месяца. Ты уже делаешь это много месяцев. Это единственное что заставляет меня хоть как то тебе завидовать. Ну в итоге и я куплю себе топ пеку. Так что мы будем на равных. А тян не нужны. Если они в школе не проявляли к тебе интерес то едва ли что то измениться с годами. Ты как был для них пустым местом так54 и останешься. Только ты ещё их и развлечёшь и накормишь в рестике. А путешествия не нужны. Горе путешщественники уже доказали что они нихуя не люди которые развезли заразу по миру.
>>218754653 Когда ты купишь себе топ-пеку. Я просто обновлю ее. Просто с зарплаты, без откладываний. Ну сколько там 3080ти стоит, 100к? Продаю свою 2080ти за 50-60, добавляю сорокет и покупаю новую.
>>218754417 Но в той же Японии, ниндзя (ака крысы воровские), вполне себе убивали самураев путем отравления/подрезания.
Маги же по факту вообще должны быть самыми могущественными и имбалансными. Но тогда баланс нарушается и смысл проходить за разные классы вообще теряется.
Я бы согласился, если бы в самом начале говорили, что мол вот воин, это изи мод. Вор, средней тяжести. Магом очень легко. А лучшином вери хард например.
Чтобы строили сложность на классах. Это было бы довольно круто. Но если сложность настраивается в меню игры, то подразумевается, что класс никак не влияет на сложность и поэтому за вора, мага и воина играть будет одинаково легко или тяжело.
>>218754264 Там упор мне команду в основном. Тот же бард, сам по себе нихуя не может, но даёт буст команде +9000 В этом суть. Вор соснет к война 1на1 но вовремя заметит и обезвредит смертельную ловушку, откроет сундук, ударит в спину как сука крыса кустовая с тройным уроном
>>218753619 Маня с черрипикингом, плес. Долго искал картинку, на которой морошинд выглядит не сильно хуже второй готики? >>218753895 У меня все наоборот. Хотя моровинд мне никогда не заходил, даже лет 10 назад >>218754089 >А еще готика - кишка Чего блять? Ты вообще шизоид? В готике можно идти тупо куда угодно, ты можешь попасть в любое место карты еще в первой главе
>>218754836 > Чего блять? Ты вообще шизоид? В готике можно идти тупо куда угодно, ты можешь попасть в любое место карты еще в первой главе Только там делать нехуй мимо
>>218754621 Объясняю я не он: Морра является продуктом переходного периода от олдовых рпг с дндшной механикой к экшн-рпг современности (на самом деле, морра была в первом ряду рпг-игр, которые привели к тому что мы видим сейчас, просто вы этого уже не помните/не знаете). Боёвка у морры старая, дндшная, основанная на бросании костей. Это уже давно считается meh, особенно у зумеров, которые к такому не привыкли. По факту ничего плохого, вк
>>218754621 В том что в экшн рпг, не должно быть мисов не по вине игрока\или статуса на персонаже, а если они и есть то должны подсвечиваться написями MISS. А в море, ты как даун стоишь тыкаешь моба и не понимаешь, это у игры проблемы с дистанцией\хитбоксами, или так и задумано, и каждая твоя атака это бросок кубика, как в классик рпг. Ну и + удары совершенно не чувствуются просто 2 болванчика машут палками напротив друг-друга. В море была самая хуевейшая боевка из всех экшн рпг того времени.
Так как я любитель стратегией, то в принципе довольно часто играю в игры конца 99-х и нулевых, потому что жанр стратегий умирает, из четких современных стратегий есть только варгеймы, ну и цива с параходами планку держит если императора не считать, а раньше стронгхолд, в тылу врага, рэд алерт, боевые молотки 40 тысяч
>>218754722 Ну молоджец хуле. Только и ты и я будем сидеть на 3080. Ты адски ебашил что бы купить её. А я проёбывался и тупо копил. Ты не забывай что я на работе то толком нихуя не делаю заёбываюсь в телефоне сидеть и потом ещё 3 дня дома сижу. А 3080 не вышли ещё. Осенью ждём. А вот новые процессоры от инцела выйдут в ближайшие месяцы. Планирую взять новый i7. И затычку типа 1660 до выхода новой линейки видюх. Потом ту продать новую купить и всё.
>>218746067 (OP) меня другое беспокоит, например когда еще не вышел пейнкиллер мы смотрели его трейлер и там можно было кольями к стенам врагов пришивать, это было ахуенно.
потом играли в саму игру и понимали что на ку3 движке сдедали норм игру и заморочились с прибиваниями врагов.
и вот с тех пор полный пиздец, больше такого не делают.
можно вспомнить как пиздато падали пальмы в крайзисе, но и на эту хуйню забили никакой интерактивности больше нет толком, коридорные локи, фейк опен ворд и графон пиздец просто
>>218754443 Лол, но я уже как лет 7 не погромист. И знаешь, даже когда я был погромистом, и работал с погромистами и общался с погромистами, я не могу сказать что в принципе общался хотя-бы с десятком. А ты, диванный, но при этом знаешь аж 2 десятка или более. Я так понимаю, ты в эту категорию смел всех, в том числе и васяна что картриджи заправляет, и кабанчика Игоря что бегает с зверь сиди по квартирам за 500р в час. Собственно, начиная с последнего пункта, первые 2 строятся на ошибочной базе.погромисты ещё хуже чем ты можешь представить, особенно 1схотя они не погромисты
>>218755019 Ну вот только у тебя будет только 3080, а у меня помимо этого еще куча других ништяков, на которые ты ответил "нинужно". В общем то понятно, что ты сейчас тролить пытаешься меня сквозь слезы. Оставлю тебя в этом состоянии.
>>218746067 (OP) Есть несколько игр современных аналогов которых не завезли или завезли относительно недавно плюс у которых хороший графоуний. Из древних игр играю в Deep Fighter и Jedi Outcast/Jedi Academy. В хайпнутые первые части сайлент хиллов и резики не могу играть т.к. графен совсем дно.
>>218755252 >А ты, диванный, но при этом знаешь аж 2 десятка или более А может ты диванный? Я работаю в компании, в которой есть ойти-отдел, за время работы тут где-то с десяток их знавал, некоторые ушли, некоторые все еще тут, плюс еще нескольких не по работе знаю, а по чатикам\играм\етц.
>>218753407 >Я так же сейчас установил 3 части TES начиная с Mora. И тоже не смог в него играть. Потому что там не тычут пальцем куда идти и как выполнять квесты? А ещё там боёвка в которой не получается закликивать любым оружием не прокочав навыки владения им? MorroШинд это игра про исследование а не иди за маркером и убей кого-нибудь. Глупый Н'вах, тебе только Press X to Win подавай.
>>218755280 >сквозь слезы. А чего мне плакать. Важно не то что у тебя есть а какой ценой. А ценой адского ебашилова. У меня этого нет, да. Но я и не ебашу как раб на галерах. Ну а телефон дороже 10К вообще не нужен не а серьёзно, для чего? Двачик читать можно на любом китаефоне. Танки и пубг пойдут тоже на любом говне. Про тян я уже высказался. Если у тебя в школе/техане/институте не было с ними проблем то и не будет дальше по жизни зарабатывай ты хоть 3 тысячи рублей как гена букин. А если в школе/техане/институте ты был пустыми местом то зарабатывай ты хоть 100К в наносекунду. Так и останешься омежкой. >>218755514 Нет не в пятёрочке. >>218755534 Ахуительные истории. Ну года 4 назад и можно было наверное. Но не сейчас.
>>218755531 >а не иди за маркером А что плохого в маркере? Это удобно. Хотя бы маркер на карте. Всегда понятно куда идти. А не как в втмб хуй пойми куда идти. Благо там карта не большая. Я всегда ненавидел игры где не понятно куда идти.
>>218746067 (OP) Первая халфа - поигрываю до сих пор. Что-то такое есть, эдакий движ, правда все моды более-менее уже давно прошел, и сейчас под hl я подразумеваю sven coop. Эхх, ламповая пострелушка во всё и вся в онлайне, приятно играть всегда.
Скачал первый квейк, прохожу на харде - тоже очень приятная механика шутана, мне очень заходит и сейчас. Играю Quakespasm, это типа доработки с улучшенным движком и под вин10 запускается без эмуляторов спокойно.
Принцев персий проходил на геймпаде, очень годно.
Биошок пытаюсь с первой части пройти - давлюсь механикой стрельбы, неприятно стрелять, мансовать невозможно, выцелить что-то - тоже, модельки дёргаются как эпилептики. Играю ремастер.
Масс эффекты - в прошлом году прошел первый, очень понравился, обмазался просто. Второй не очень зашёл, врооооде механика стрельбы стала чутка получше, но вот эта консольная механика укрытий и примагничиваний мне весь моск выела. Прошел до конца, начал проходить третью и забросил. Вообще нет желания возвращаться и перепроходить.
Call of Cthulhu: Dark corner of the earth (2005) - до сих пор считаю достаточно охуенной игрой, переигрывал в 2012-14, жалею что из друзей никто не хочет в это сыграть.
А вообще в старые игры редко играю. Банально потому что есть куча других игр, которые хочется пройти. Выходят новые, остаются старые онлайн дрочильни, в которые ещё играешь. В сингл вообще редко уходишь, а ведь старые игры - это сингл.
>>218755280 >анон: мне нужна пека и все >бывший погромист: ахахахаха путешествия и рестики тебе тоже нужны!!!11 Не может быть чтобы были не нужны!! Врети! Ты мне завидуешь просто, сперва добейся!! Haha, classic. В очередной раз убеждаюсь, что мое мнение насчет погромистов полностью оправдано. И еще теперь понимаю, что бывших погромистов не бывает
>>218755388 А у меня печет когда игроку показывают экш рпг, но прикручивают туда ДнДшную боевку, но без например лога в углу экрана, попал ли ты...Миснул, сколько нанес, сколько единиц хп у врага, какие сопротивления и т.д и т.п. Это сырая недоделка, неудачный эксперимент.
>>218755671 >Успокаивай себя) Ты сам писал что работа тяжелая, идиот. >Смеюсь с твоих мантр нищукских. Но ведь это всё и правда не нужно. Но мы друг друга не поймём. Ты нормис а я нет.
>>218755473 Бля, вы её так выставляете, будто это случайная мутация какая-то, которая единожды возникла и так же быстро исчезла, тогда как на самом деле игр с именно такой боёвкой было дохуя. ЕСТЕСТВЕННО, уже тогда многие понимали, что на бросок костей надо вешать не возможность мисклика, а сугубо урон и крит, но в беседке люди довольно тормознутые на голову, судя по тому, что они до сих пор насилуют морровский движок со свистелками и перделками. Это не прикол, кстати, по сути, в обле был тот же двиг, но с прикрученным физдвигом
>>218754911 Убивать монстров\искать ништяки\выполнять квесты\исследовать мир. А чего еще ты ожидаешь от рпг? Ну и да, если уж сравнивать с морошиндом... В плане наполненности и интересности мира ему до готики как до звезд
>>218755754 А ты лоюбитель игр без сюжета. В этом же нет никакого смысла. Игра ради игры. Масло маслянное. А сюжэеты это заебись. Хотя для таких утят как ты 2.5 катсцены это уже кинцо фууу кинцо.
>>218755817 >В плане наполненности и интересности мира ему до готики как до звезд Если бы это было правдой, то у готикоинвалидов была бы своя доска, а у тесобояр -- нет, но всё наоборот ха лох
>>218755388 И да, ты забыл добавить ДнДешная боевка в НЕПОШАГОВОЙ СУКА ИГРЕ НАХУЙ! НЕ В ИЗОМЕТРИИ! ГДЕ НЕ ПРОСТО НАВЕЛ КЛАЦАНУЛ И ЖДЕШЬ ИСХОДА, А БЛЯТЬ КАЖДУЮ АТАКУ НАДО САМОМУ ПРОКЛАЦЫВАТЬ... И ты говноед, считаешь это нормой, представил твое лицо. все тот же>>218755722
Оп, я фанат Thief! Много раз проходил первую и вторую части. Треться тоже ничего, но уступает. А вот последующие лютая шляпа. Жаль, что Looking Glass обонкротились, очень жаль. Это был шедевр.
>>218755713 >погромист Я где-то обмолвился, что я погромист? Я хоть и в айти работаю, непосредственно в штате среди погромистов, но совершенно не причастен к этому.
>>218755777 Ты с двумя разными людьми говоришь. Предыдущий анон плюнул с тобой, дураком ленивым, разговаривать. В общем-то и я также поступлю. Толку от тебя никакого, какашка в проруби.
>>218755713 Ты трёх разных людей сгреб в один ответ, обращаясь как к одному человеку. Ты вообще понимаешь что ты не одному человеку отвечаешь? Ты вообще, людей различаешь?
>>218746067 (OP) Атмосфера. Есть ламповые стили графония. Majesty, первый Sacred, ещё куча игр имеют свою стилистику. Это своя эстетика, свой способ отрисовывания окружения, который имеет равноправную с фотогеничносиью выразительность.
Для меня отсутствует понятие ностальгии, потому что я продолжаю играть в тоже самое, что и тогда.
NFS 5, NFS HP2, NFS U AoE Delta Force Serious Sam (очень нравится hd), сейчас полностью на него перешёл И много все остального. Но мне совершенно не хочется играть в игры вышедшие примерно после 2011 года, их мало совсем. Alien Isolation, Civ V и VI пару гоночек.
Мне похуй на технологичность игр, дело не в движке и шейдерах. На крутых движках полно говна, визуального и геймплейного. Мне просто стилистически, эстетически нравятся старые игры, но далеко, ох пизда, как далеко, не все. Мне никогда не нравились blood, duke nukem, hexen, вторые герои, всякие готики и т.п. Было очень много эстетически всратой хуйни. А то что выходит после 2011 просто пустое, это оболочка без нихуя. Я знаю, что много кто повертит пальцем у виска, мол там ведь столько квестов, столько контента, столько всего, а ты просто тупой дед, но дело в том, что я уже 100 раз видел всю эту хуйню, каждая игра это 10-15 часов дрочки на которую смотреть скучно. То есть на реалистичную картинку и физику интересно смотреть ну два часа, а потом ты замечаешь что начался геймплей. Пример assassins creed. Ну ёбаный по голове это же пиздец какая унылая залупа в плане геймплея. И растянуто на 1000 часов. Или масс эффект. Типа история-хуёрия но блять, как же всё остальное сделано плоско. Унылая стрельба, бесконечный серо-коричневый/синий цвет мира. А бывает что вроде хуйня без сюжета и геймплей дроч, но вот сделали как-то охуенно, как пушки выглядят, как анимированны, как звучат. Не в количестве полигонов, а с точно зрения художественного исполнения. Или атмосфера. Пример farcry2. Пиздец даунский ии, сюжетка (несколько раз приходил) отсутствует, она не воспринимается. Но художественно игра охуенная там просто кайфово стоять посреди саванны, под звуки ветра смотреть на закат. И тут подходим к главному. Есть те кому нравится эстетически как выглядит масс эффект и call of duty. И они в это пучат.
>>218749737 > Помню как лампово таксовал в 4ке, больше ничего не надо было с такой то физикой. А мог бы не в камплюхтере своем таксовать, а ИРЛ, еще бы и денег заработал.
>>218755955 Ну какбэ да. Не думаю что они там что-то дохуя сложное делали, это в основном интернет-магазины, блоги для их рекламы и пара форумов. Но если ты думаешь, что большинство погромистов, особенно в постсовке, работает над какими-то крутыми проектами, приносящими пользу человечеству, то ты охуеть какой наивный.
>>218756396 Понимаешь, с позиций эстетики, атмосферы и художественного исполнения оценивает ТОЛЬКО элита. Большинство игрунов это подпивасные дауны, которым это как мёртвому припарки
>>218755706 >А что плохого в маркере? Отсутствие маркера вызывает ощущение того что ты сам дошёл до этого места а не тебя привели туда за ручку. А это важная часть РПГ хотя бы лично для меня. Представляю какое наверное для тебя испытание пойти куда-либо далеко из дома без телефона.
>>218756696 Кстати, двачую. Ориентирование на местности не через HUD это очень крутой приём в плане погружения тебя в игру. Его недостаток в том, что мозг среднестатистического геймера меньше грецкого ореха, и поэтому данный процесс может вызвать дискомфорт у такого иедивида
>>218746067 (OP) Вчера скачал Fear часть 1, в пиздюшестве не играл, а вчера чёт решил пройти все дополнения и части. И скажу что там самые слребучие и хитровыебпнные боты блядь. А я считаю себя харлкорщиком, хотлайн Майами на изи с рейтингом А+. Вообщем на рейтинге ветеран это блядский сложно. А вот сама игра достойно скучна. Механика стрельбы сосёт ослиную жопу, все противники одинаковые, коридоры одинаковые. Но я пройду её один хуй.
>>218756492 Я очень стараюсь, но блять все равно, не могу называть говновебмастеров которые пинают дохлую цмс как программистов. Или блять тех кто пинает модули на делфи и называют это отечественным продуктом. Это все равно что провизора в аптеке назвать фармацевтом.
Я наоборот не могу играть в современные игры. У меня ощущение, что они придуманы и созданы для не то что бы для идиотов, а слишком упрощены. Текста нет, думать не нужно, сидишь блять, клацаешь как долбоящер клац клац клац блять, по лкм пыщ пыщ пыщ, кровососов и леприконов быбыщ ебать, уу сука философская игра этот ваш ведьмак и андромеда, уу сука не для тупыых ебать, ууу ебать как новый человек паук на плейстейшнен современно паутину реалистично кидает, ууу бля погружение в лайф из стренж, как будто я в реале пизда мокрощелка помадки выбираю, уу ебать милениалы философы смысла не поняли. Может, хуйню написал, мне аж самому смешно. Я в игры-то даже не особо играю.
>>218756696 Я не говорю что на экране должен быть всегда маркер. Просто отмечать квесты на карте в инвентаре. Я считаю это золотая середина. А то если карта большая то квестовую локу можно и до второго пришествия искать.
>>218755946 >>218755920 Хуя подрыв >Если бы это было правдой, то у готикоинвалидов была бы своя доска, а у тесобояр -- нет, но всё наоборот ха лох У теса лор получше, поэтому обсуждать там можно больше. Ну и кроме того, в тесаче подавляющее большинство играет в скайрим, а на морошинд им похуй
>>218756887 >эти погромисты - не погромисты Я тебя услышал, обнял. Те пара тысяч погромистов, которые на данный момент существуют на этой планете, в основном вне пределов постсовка, - достойные люди. А каким словом тогда называть все вот это околоайтишное говно с двачей, которое я описывал?
>>218750145 Выключил thief 2014 спустя 2 часа игры и больше никогда не запускал, такого унылого говна еще поискать надо, даже murdered soul suspect не такое уныние
>>218756787 Насколько я сужу по известным мне случаям (немного ирл и много в онлайне), погромисты делятся на 3 типа: чуханы, хипсторы и околотрапы. Вторые и третьи норм по внешке, а третьи даже относительно адекватные
>>218757235 Круто же. С одной стороны, ты не ебёшь себе мозги ПО-НАСТОЯЩЕМУ этим, но всё-таки момент погружения не упущен. Золотой баланс, идеал, перфекшн. В этом смысле на морру равняться нужно, если чё
>>218746067 (OP) >Я не понимаю кто эти люди и что с ними такое которые например говорят что GTA 3 чем-то лучше GTA 5 например. Чем она лучше? Это троллинг такой? Синдром утёнка или что-то ещё? Ну так гта 3 в свое время 2001 год была пиздецовым прорывом в опен ворлд играх в принципе в свое время, а остальные части эту идею только развивали. В 5 части вообще ушли в сторону онлайн дрочильни.
>>218756961 Может на изи уровне это так и происходит, но на ветеране эти гвозди даже при хэдшоте делаю ровно нихуя. Пол обоймы на одного клона солдата нужно в итоге. Лучший гвоздмет кстати что я видел был в painkiller
>>218757124 Так и называть, околоайтишным говном, что обрушивает цены на рынке, формирует стереотипы, ходит на работу как короли, но выглядят как бомжи с помойки. Топят за новые технологии, не понимая как они работают, сами же при этом сидят на одном и том же стеке годами. Считают свое мнение единственным, а остальное шелестом в кустах. И 1сниками. Хуже 1сников наверное только самоучки в поселках, которые считают что кроме xp больше операционок нет.
>>218757235 Блять, ну, прикинь, ты бы спрашивал на улице, как пройти в библиотеку, а тебе бы отвечали рифмованной загадкой на шумерском. Это погружение, братишка. Вообще, рецепт крутого погружения это тупо сделать всё, как ирл удивительно, не так ли
>>218757550 >проработанность мира сосет Ну да, куда уж целому острову с разными гильдиями, великими домами, имперскими организациями, интригами и прочим до колонии строгого режима.
>персонажи сосут Да один Дагот Ур на ротан выдаёт всем персонажам Готики.
>>218757830 Готика на помойке истории, тес на коне. Это уже как бы свершившийся факт, данность мира, в котором мы с тобой живём. То, что ты в детстве в готику играл, ничего не меняет, просто делает тебя немножко хуже нас, тесобогов
>>218757884 Нормальная боёвка. Надо попадать в тайминги, оценивать ситуацию и подбирать стили под противников, комбинировать знаки и фехтование. Хуй знает, что вам не нравится.
>>218746067 (OP) Изи после нового вегаса играл в фолл 4, у меня дико сгорело и я решил узнать как там у второго дела, прошёл, первый не смог т.к. он исполнен хуёвее технически
>>218758055 Алхимия это твик, который позволяет тебе замутить МЕТАГЕЙМИНГ. А метагейминг является частью лора (ЧИМ). Ты просто не понимаешь, насколько тес круче готики, ты муравей с микромозгом
>>218746067 (OP) Синдром утенка в совокупности с отсутствием нормальной пеки. Вот откуда и берутся эти хуесосы форсящие морровинд, готику, халфлайв и прочее гавно мамонта, попутно засирая все, что старше 2005 года.
>>218757417 Бля как же я проигрываю с этого видео. Тут идеально все - омежный мерзковатый директор, совковый говноопенспейс, чей-то пиздюк на рабочем месте. Шедевр
>>218749737 Потому и сказал, что скайрим с модами Один только Иниго заставляет меня возвращаться в игру раз за разом (потому что в ирл у меня такого друга никогда не будет). А ведь есть еще неимоверное количество годных лорных модов
>>218757708 Готика - про сюжет, ибо его особо не разбавишь тебе проведут по кишке, ты обязан прямо сейчас выполнять цели (с небольшими отсрочками) Мора - про мир, про шароебство, чтение книжек, эксплоринг, сюжет на 2м плане. Сравнение неуместно.
>>218757791 И чу там достойное описание позволяющее без ебли пройти по географическим ориентирам? Чет не помню такого...Поди как долбоеб по городу бегаешь, с каждым НЦП пиздишь, в каждую щель залазишь.
>>218756396 >нравится эстетически как выглядит масс эффект
ME мне нравится из-за того что это космическая фантастика (в этом жанре мало игор - почему?!), сюжет, очень проработанный лор и персонажи. Инопланетяне, космос, ИИ, роботы - у меня встаёт от такого.
>>218757708 >Ну да, куда уж целому острову с разными гильдиями, великими домами, имперскими организациями, интригами и прочим до колонии строгого режима. Тащем-то в Готике тоже остров с разными гильдиями, организациями, интригами и прочим. Но есть одна разница - проработанность. Важно не количество пустых квадратных метров мира, а то, насколько этот мир интересный и наполненный. >Да один Дагот Ур на ротан выдаёт всем персонажам Готики. Да один Лотар на ротан выдаёт Дагот Уру и всем персонажам Моровинда Надеюсь, после этого ты поймешь, как тупо выглядят подобные высеры в стиле "яскозал"
>>218746067 (OP) На днях запускал deus ex. Выключил через 20 минут, пребывая в шоке. Во многие игры времен пс1 переигрываю до сих пор, ещегодно перепрохожу любимый треш с пс2. Просто некоторые игры очень плохо старятся. ГТА3 до сих пор остается моей любимой частью серии, а вот как сейчас играть в морровинд или фалаут 2 понятия не имею.
Как думаете онлайн окончательно убьёт сингл? Что-то меня настораживают происходящие в последнее время метаморфозы. По слухам GTA 6 будет ориентирована в сторону мультиплеера, да и в 5 части начало попахивать цирком, хотя в проработке и масштабе игре не отказать. Ещё и Хаузеры ушли, пиздец...
>>218758131 Атмосфера несравненно лучше. Хр сделан как стандартный шутерок, старый как странная хрень с уникальным геймплеем и механизмами. Сюжет куда как необычней и рассчитан не на школьников. Персонажи - тоже да. Нелинейность вообще уникальная.
>>218758677 Играл в морровинд часов 200 в прошлом году. Нихуя не сложно, просто скайрим на минималках, разницы между частями вообще нету. А фаллаут 2 эт заебись, одна из моих любимых игр
>>218754264 Имхо большинство игр испорченно невозможностью прохождения одним персонажем. Многие не хотят играть сразу за 5 чуваков или когда с тобой еще 3 напарника носится, хочется классическую рпгшку, когда ты один против волшебного мира приключений и бесконечных монстров.
>>218746067 (OP) > GTA 3 чем-то лучше GTA 5 например. Чем она лучше? Это троллинг такой? Синдром утёнка или что-то ещё? Двачую. Мне кажется у одних это попытка казаться великим интеллектуалом и ценителем; у других это просто ностальгия; а третьим, действительно ценителям сюжета и атмосферности, может действительно нравится сюжет там, я хз. А вообще полностью согласен с ОП.
>>218755651 Бля, дивно такое признавать, но старый Томб Райдер лучше чем все современные. Все что вышло после Ангела тьмы - ерунда (кроме уровня Токио). Сколько магии в том же Лост Артифакте... Этого уже и следа нет в новых частях.
Играл в детстве в первые 2. А третья часть одна из любимых игр. Я хотел бы чтобы как делают ремейки RE cделали бы когда-нибудь ремейк первого и второго Макс Пейна (не ремастер, а именно ремейк)
>>218758768 Уже давно всех прибили, последние новые игры от валве, беседки и прочих вышли около 10 лет назад, потом появился онлайн и всё. Нахуя делать новое, когда можно доить даунов
>>218755817 >Убивать монстров\искать ништяки\выполнять квесты\исследовать мир Ну да, ну да. Зайдёшь не туда - и сразу пизды получишь от орочьей гончей. Эксплореринг/10.
>>218753711 Посоветуйте подобных игр, где одним персонажем можно играть, без армии и помощников. Например в фолачах есть выбор и я всегда соло проходил
>>218758978 Ага, еще помню малоизвестную игру "дракан". Там тоже душа и магия прет отовсюду просто. Обе части вспоминаю - слезы наворачиваются на глаза.
>>218759002 А дауны и довольны до сраки, и еще просят побольше подобного говна. Ну хули поколение нулевых во всей красе. Боюсь представить поколение двадцатых, там они наверно только спать жрать срать и в дотку играть будут.
>>218758961 У хороших игр нет возраста; однако, чтобы их ценить, нужно не быть калом. Это как классическая литература, которую читают не все поголовно именно поэтому: им мешает призма времени, в котором они воспитаны. Многие люди по природе не склонны видеть красоту в вещах, которые им не знакомы, потому что они быдло, обосраное говном
>>218759257 На самом деле мне поебать, это просто игрушки компьютерные. Как-то смешно даже об этом переживать по-серьёзке, лол. Если бы я был каким-нибудь стримером, тогда я бы переживал, ведь мне в это говно до старости играть придётся, а так похуй
Кто-нибудь тут еще задротил фан миссии для второго вора? На даркфейт ру сидел? я пиздец, помимо 1-2 вора прошел еще и тонну фан миссий, многие лучше оригинала... Теперь не во что играть - самый последний вор говно, дисхоноред вот збс - и лор чем-то похож и геймплей, если на харде играть без убийств.
>>218757758 Если тебе банальные вещи надо объяснять - это просто трата времени. Если ты не видишь разницу в геймплейных механиках, сюжете, атмосфере. Считай и дальше сблев бездарной дочери Пратчетта - хорошей темой.
>>218759460 Фан миссии не задротил, но угорел. Не играл в фанатскую фулл-кампанию ко второму вору? Где про девушку-капитана. Годно сделали. Тень эпохи металла, советую, от фанатов для фанатов.
>>218760052 На эту реакцию я рассчитывал. Этот стилистический контраст оживляет сухой текст (не в последнюю очередь иронически) и оставляет от него приятное впечатление. А ты душнила ёбаный
>>218751205 >У нас есть инди-рынок – это хорошо. Он в ещё большей яме, чем рынок больших игроков – это плохо. Не вижу никакой ямы. Инди вполне себе неплохо живут, собирая порой кассы не меньше чем ААА. Качество тоже на высоте обычно, и это не считая всяких интересных механик, которыми инди обычно полнятся до самой задницы. Где яма? За этим будущее - за небольшими фирмами, у которых есть идеи и которые не боятся рисковать. Ну а большие конторы всегда были максимально инертны по отношению к индустрии.
>>218746067 (OP) А вся штука в том, что нехуй пилить технологичный графон - он всё равно через 10 лет говном станет, а надо выезжать на художественном оформлении.
>>218760453 Да ты пойми, болван, ни одна боёвка не будет актуальна спустя десять, пятнадцать, двадцать лет, а хорошая история, мир, атмосфера, сюжет -- будут. Твоя готика уже блять не нужна никому, кроме тебя
>>218760554 Из перечисленного мной под багоюз с натяжкой только "пробежать" подходит. Но вообще по мне это нормальная тема, что монстры отагриваются, а не преследуют до победного или до смерти
Ну хуй знает. Месяц назад замарофонил планскейп тормент впервые до конца, я эту игру 15 лет проходил лол, сейчас вот Нереварином в очередной раз становлюсь причем без модов лал, ванилла. Причем я полтора года назад пс4 купил и т д, даже одну.две игры, в итоге жена в основном играет, а я как обычно в Меч и Магия 7 деградирую в очередном подземелье. Такие дела. Мне быстро надоедают новые игори, хотя конечно есть бриллианты (рдр2, ведьмак 3, да та же гта5 я кстати 3ю не проходил зато проходил вторую лол.
имею хороший комп, все еще игаю в европу 3 больше чем в любые другие игры на компе, а так же люблю поиграть первый ром тотал вар с модом surrectum, и в сталкер с модами но все же а в жанре аркадных гоночек у mostwanted и carbon вообще нет конкуренции даже сейчас
>>218761027 Двачую этого >>218761073, че не четвертую? Нравится за какой-нибдуь Любек весь мир нагнуть? Единтсвенная причина я вижу не играть в четвертую - это если не готов так с нуля стописят ЮСД за все ДЛЦ отдавать.
>>218757926 Готика на помойке истории - да, Пираньи стали нишевой фирмой, выпускающей одну и ту же игру " для своих", но беседка так и не выпустила игру интереснее готики.
>>218758346 Там тот ещё дрочь, просто дрочь на комбо, если ты не юзал - только твоя вина. Хоть я и согласен что в первом и третьем дерьмаках боевка ужасна.
>>218761177 CKII в стиме шесть косарей стоит, я охуел, когда увидел. Хотя, признаюсь, мне нравится модель, когда разрабы выпускают скелет, а потом на него нанизывают контент. Если они не долбоёбы, это отлично работает, что продемонстрировали такие значимые игори, как пароходоигры, дварф фортресс, майнкрафт, cataclysm: dda и прочие
>>218746067 (OP) Могу в Ксенус Точка Кипения сыграть какой-нибудь. Или мортал комбат 3 на СЕГЕ нахуй. Вообще похуй. В 2015 еще мог в 3 варкрафт играть, щас как-то надоело. Про игры 2007-2011 и говорить не стоит, хотя больше 10 лет прошло кек. да я зумер, идите нахуй, это моё детство
>>218761553 Ой, бля, да хорош, все уже знают, что готика это игра для бомжей, это типа как морровинд, но хуже. Это как в детстве кто-то играл в LEGO, а кто-то в купленные в переходе китайские закосы под лего с жёлтыми иероглифами на красном фоне вместо названия
>>218759272 Поддерживаю. Когда играю в старые вины - никогда моды на графин не использую, кроме разрешения и худа. Только так можно насладиться оригиналом.
>>218761389 Да чё там дрочить-то, пять основных комбинаций и десять для выебонов, которые можно по приколу пару раз посмотреть. Самые зрелищные для себя сам запомнишь, просто потому, что тебе будет хотется именно их использовать
>>218761177 А ну я тебя понимаю, я считаю вот что парадоксы охуели. Я хз как у них новые игроки вкатываться должны на самом деле, учитывая что без доброй половины аддонов играть невозможно. Мне-то похуй, я олдовый фан-дядька и всю эту хуйню что в ЦК2 что в ЕУ4 покупал постепенно с выхода ванил, но вот будь ньюфагом разом так 200 евро отдавать жабился.
>>218746067 (OP) Вполне могу, недавно в готику на три месяца залип. Сначала оригинал, потом пошли моды. Если в старой игре нормальный дизайн и нормальные механики, то в чём проблема в неё играть в 2020? Другое дело, что некоторые игры устаревают, и часто есть более современные аналогии, в которые играть банально приятнее и удобнее. Не стоит забывать, что индустрия развивается, и хорошие идеи пускаются в оборот.
>Я не понимаю кто эти люди и что с ними такое которые например говорят что GTA 3 чем-то лучше GTA 5 например. Это утки, игровые импотенты и нищуки без компьютера под современные игры. У них мантры крепко на подкорке сидят. Старое - хорошо. Новое - плохо. Мультиплатформа - говно для подпивасов. Квалити оф лайф фишки - игра для дебилов. Красивая картина - бездушный графон. Сюжет - кинцо. Любое qte - press x to win.
И они будут защищать старое и поливать говном новое, даже если объективно новая игра лучше старой. Такие вот найдут как любое преимущество новой игры обосрать и любой недостаток старой превознести.
>>218755473 У меня ковыряние нордов в меховых трусах в Скайриме вызывает диссонанс больше чем боёвка Морры. Я бы систему промахов только расширил, добавив всяких разных нюансов, ну и визуально как-то изобразил
>>218759080 Этого Мурравинту так-то в определённой степени не хватает. В какой-то пещере Mamaea с корпрусными бомжами лежит лучший зачарованный кинжал в игре, к нему ещё эбонитовые сапоги и даэдрическая маска. Из-за автолевелинга в руинах поначалу скампы и бомжи всякие. Таких примеров много, а отсюда игра становится резко простой, когда ты наткнёшься на какую-нибудь слабо защищённую йобу
>>218761553 У тебя абсолютно каждый рандомный непись в Готане имеет свои какие-то уникальные крупные диалоги что ли? Я не понимаю претензии, как-будто в Мурравинте нет вообще уникальных для кого-либо фраз для диалогов как в других играх, абсолютно все тупо владеют только дженерик фразами, а квесты игрок сам придумывает. Зато спрашивать у горожан можно о том, где что находится, об истории определённых вещей и т.д., что вполне логично. Ирл ты тоже не сможешь спросить у прохожих, наверное, где находится аптека какая-нибудь, об этом знает только один
>>218760203 Охуенный стелс в новом, особенно рывок. Прыгать нельзя, лук с веревкой только сам знаешь где. Играл в него без худа и меток, но просто сгорел на катсцене с сейфом и взрывом. И удалил. Такое дерьмо.
>>218762409 >Таких примеров много, а отсюда игра становится резко простой НО не менее интересной, потому что это аспект погружения: в жизни тоже можно найти косарь на дороге, а в обливионе -- да хуй там плавал. Это тонкий, но очень важный момент, на который забивают хуй, когда пытаются проанализировать морру, не понимая, что это и есть то, что так притягивает пацанчиков
>>218760571 Боевка Готики до сих по ссыт на тебя, даже сейчас она хороша и хардкорна. Так же на тебя ссыт боевка из Они и стрельба из первого No one live forever.
>>218762701 Я вспоминал одну утку и серию ассасинов. Эта утка кричит, что первая часть самая лучшая, а дальше уже дерьмо и конвеер. Только вот у людей любимая часть это 2, 4 и иногда 3. Первую признают скучноватой и затянутой.
>>218763109 Я с 1 по 3 их проходил и там по сути нихуя не менялось, только новые какие-то элементы по мелочи добавляли. Вообще, коллекционирование всякой хуйни в играх это просто донный приёмчик, за такое надо какать в ладони
>>218746067 (OP) > Можете ли вы сейчас в 2020 году играть в доисторические игры? Имея хорошую пеку, не потому что иные не тянет просто. В игры из 90-х, начала двухтысячных. OpenTTD Strife Brutal Doom / Zandronum
Со Страйфа я в своё время начал, это 1996 год. Шутки ради сыграл во второй варкрафт - слишком примитивно по сравнению с сегодняшними стратегиями (тем более что это уже и не стратегия нифига, по нынешним меркам).
Однако я думаю, что старым играм, для передачи атмосферы, нужна старая пека в старом слаботехнологическом обществе. Тогда они создают впечатление большого мира в пеке, чего-то большего, во что ты окунаешься. Сегодня же такого эффекта старым играм добиться сложно.
>>218763345 >Тогда они создают впечатление большого мира в пеке, чего-то большего, во что ты окунаешься Граница между аутентичностью игрового процесса и уткоёбством только что была пересечена
>>218763158 > У тебя вообще нет диалогов в морошинде. Только Вики. > Я не понимаю претензии, <<<как-будто>>> в Мурравинте нет вообще уникальных для кого-либо фраз для диалогов как в других играх, абсолютно все тупо владеют только дженерик фразами Ты жопочтец или толстец?
>>218762586 Ага, нашёл амулет на 80% хамелеона, который принадлежит какой-то бомжихе и лучше артефактов принцев, и всю игру прошёл нетронутым. Или призывное оружие, которое стоит копейки, а по сути-то даэдрик без веса и ломки. Призрачные врата с халявным стеклом. Я люблю, конечно, всякие артефакты, уникальные предметы, свистелки-перделки, но способ их получения должен соответствовать их мощи. Если тебе нравится неоправданно лупить всё и вся из-за недогляда разрабов и непродуманного баланса, то это твоё дело, конечно, но так у тебя игра проще и легче Скайрима в геймплейном плане выходит
>>218764334 >но способ их получения должен соответствовать их мощи Не должен, я разрешил ему >но так у тебя игра проще и легче Сложность игры не имеет никакой обратной связи с её интересностью, повторюсь
>>218764334 Напомню про обливион, где именно что сложность просто жесточайшим образом контролируется автолевелингом, и что в итоге, неужели в неё интереснее играть?
>>218746067 (OP) Почему пидорашки(двачеры) не умеют доабвять тред в Архивач? Тред почти уплыли и удалился, а доибвл лиго лишь я, на 525 посту. через 45 мин после бамплимита и за 10 минут до смывания. http://arhivach.ng/thread/558864/
>>218764651 Нет, блять. На архиваче дохуя тредов с красимвыи скринами и сслками, с методиками разработки игр и т.д. в место создания треда чатсо модно старые глянть напр олды+видеогиры http://arhivach.ng/?tags=1143,1132
>>218749878 > Посмотри внимательно, как из оригинала цитируются целые диалоги, и, помимо ван-лайнеров, за ключевых героев есть целые пафосные, врезающиеся в память предложения. Ну вспомни хотя бы одно.
> В Deus Ex ты уже сделал выбор у себя в голове, до того как прибыл на последний уровень. И ему способствовала не только пропаганда ключевых персонажей, но и то, что ты успевал проникнуться стагнацией окружающего мира. ..., а ведёт всё к выбору концовки в стиле последнего Bard’s Tale.
> В игре была раскрыта классическая тема власти над жизнями людей. В каком виде? Гражданского населения 3.5 калеки на всю игру, из них 3 - декор с нулевой интерактивностью. Алсо, вся суть грядущего сюжета спойлерится в первой же заставке с Пейджем и тем хреном с синими сосудами на голове, а весь трагизм сюжета игры сводится к тому, что англичанка Маджестик гадит потому что может.
> Концовки очень хорошо ей импонируют. Диалоги типа "бог это мечта о справедливом правительстве" или "порочное общество производит такого же качества лидеров" сюда же. Хуета полная. Геймплейно никакого отзыва на моральные решения ГГ нет, а выбрать концовку из трёх разных цветов я и в лишнемстволе могу.
> Запустим одновременно саундтреки Human Revolution и Deus Ex. Вкусовщина. Считаю в играх саундтрек вторичным, в подавляющем болшинстве случаев музыку отключаю вовсе, ибо эмбиент окружения намного пиздаче. Так вот оба десусекса богатым эмбиентом похвастать таки не могут, ну а музыка лично мне приятнее из ХР, в старом она уж слишком "аркадная".
> Казалось бы, геймплей должен был быть получше через столько-то лет, но на выходе мы получили дженерик-кавер-бейсд-шутан. Оригинал не сильно далеко от этого ушёл, просто в те времена укрытия@перекаты ещё не придумали.
> Зачем-то есть увеличение защиты, хотя у тебя регенерирует здоровье, и ты проводишь всё время в укрытии… Во первых, иди нахуй, в ХР где-то начиная с Хенши танкоапгрейд таки начинает ощущаться настолько, что мамкиному ШТУРМОВИКУ о прилипании к стене можно забыть до конца игры. Во вторых, иди нахуй, Джейси тоже без укрытий и приседаний долго не живёт.
> Почему-то проламывание стен эффективно только, чтобы находить бонусы… Ну тут согласен, фишка ради фишки.
> Любой враг убивается ленивым хедшотом из пистолета, при том, что прочие из них выдерживают очередь из пулемёта в грудак… Без читерского бронебойного апгрейда пистолет в ХР - секс-игрушка с неспиленной мушкой.
> По началу игровые ситуации предполагают использование определённых скиллов, а в конце у тебя есть почти все скиллы, но для них нет ситуаций… да, да, пиздец. С какого момента ты отсчитываешь условный "конец", маня? С Пангеи с зомбаками? Это же бонус-левел на пробег из точки А в точку Б, обычная интерактивная иллюстрация сюжетного твиста о вреде имплантов.
> На уровнях нет разнообразия вариантов прохождения кроме как шумный/бесшумный В оригинале тоже.
> а на боссах никаких вариантов нет вообще. А какие нужны? Вариант "не убивать" уместен был бы, если бы у ГГ была бы хоть какие-то мотивы к этому. Ладно там Аннушку не убивать в самолёте - вы с ней как бы боевые камрады. Но за что мне щадить безымянную прошмандовку с выбритым виском - ума не приложу.
> И если бы в этих клаймактик-сражениях них была какая-нибудь такитка, мысль, да хотя бы press X to JASON… ога, как же. Финального босса я убивал за секунд 25, а кто-то ещё быстрее (я не прошу школохоркора, но должна же быть какая-то интрига). Ну тут соглашусь, тупой шутан победил. Разрабам, видимо, стало лень и похуй ближе к концу. С другой стороны, это не контра на денди, нельзя просто дать боссу двадцатикратную шкалу ХП, сделать спрайт на порядок больше ГГ и сохранить при этом реализм даже в рамках условности игрового мира. Последний босс, предполагалось, стал сверхразумом, а не металгиром.
> Извините, но при всей ебанутой кривости первой части, типа навыка плаванья, да и имбовости пистолета (пусть и не такой критичной), там было больше разницы в том, что ты выбираешь использовать, и как ты это используешь. Геп-ган на технику, боссов и чтобы смотреть сквозь стены, дубинку и арбалет на пехоту, снайперку на всякий случай - вдруг пригодится. С небольшими поправками, в ХР та же история - вместо снайперки духовое ружьё, вместо арбалета и дубинки - тасер и сникерсы. Для комнатных ремб - то, на что патроны валятся. Охуенные альтернативы, утка.
> Проблемы есть и в левелдизайне. Во-первых, уровни не запоминаются. В обеих частях они ебаные, блядь!
> Я могу воспроизвести уровни из Deus Ex в памяти подряд, хотя сейчас я даже не помню когда играл в него. Рад за тебя, утка.
> Во-вторых, в первой игре левелдизайн «подыгрывал» тебе в нахождении секретного прохода или локации. Какой тонкий намёк на тактико-стратегические "кишки".
> В Human Revolution, чтоб не соврать, в половине случаев, когда ты находишь какой-то секретный ход, и начинаешь его исследовать, то оказываешься в более ранней точке – ты должен был использовать этот проход, чтобы попасть на место, а не продвинуться дальше. Беды с внимательностью?
> А просто так и запланировано на самом деле: у тебя есть шумный путь по коридору, и бесшумный по вентиляции. Не вижу отличий от оригинала, лол.
> И, наконец, в третьих, в первом Деусе было мало компьютеров, но все они содержали какую-либо интересную информацию. В Human Revolution же их полно, но они абсолютно бесполезны, и лишены занимательной графомании. Более приближено к реализму. ХР наполнили условным спамом, который никакого отношения не имеет к сюжету, но позволяет проникнуться атмосферой жизни простых кожаных мешков вокруг. В оригинале что ни терминал - везде РАЗВЕДДАННЫЕ, ух бля, как удобно.
> Перманентный «вечерний Минск» вместо арт-дирекшена. «Золотой и чёрный» означают «Hi-tech – low-life», ОЛОЛО. И они означают его ВЕЗДЕ БЛЯДЬ ВЕЗДЕ СУКА НА КАЖДОМ ЁБАНОМ ШАГУ КАК БЛЯДЬ МОЖНО БЛЯДЬ ПРЕВРАЩАТЬ ПАЛИТРУ В ПАТТЕРН СУКА?!?! Что несёт? Вообще охуеть.
> И эти вечные коробки, бочки-костры… я могу это понять в далёком неграфонистом 2000ом, а у вас тут даже мех-танк на улице во время беспорядков это статичная декорация, делающая то один шаг назад, то один шаг вперёд. Лень-матушка. Фух… Лучше сделать перестрелку возле гостиницы, чтобы с результатом, но без смысла? Сорта говна.
> cама идея «продвинутых имплантов» уже на сегодняшний день жестоко разбивается о здравый смысл, когда до нас доходит, что пушка в руке лучше работает, чем пушка вместо руки, равно как и смартфон в руке проще контролировать и изменять, чем смартфон в голове. Игре 10 лет почти, алло блядь, какой сегодняшний день? В 2011 представления были нихуя не такими, как сейчас.
> Но в Human Revolution это представляется ещё более крутым, чем нанотехнологии будущего из Deus Ex. Вот тебе и континуити. Если современные игровые движки позволяют - почему бы и нет? Равняться на говно мамонта с наноаугментациями уровня "+5/10/15% к скорости ходьбы" такая себе альтернатива.
> В общем, к чему я клоню. Human Revolution по качеству это Deus Ex, который должен был выйти в 2005ом году. Лучше в нём не сделано нихуя. > понаделали всякой хуйни, всё не то, ах, где же более лучше? Ок, бумер.
> У него нет ни персонажей, ни моментов, ни геймплея. Все эти «бэк-стабы за сникерсы», «кибертёлки с металлическими задницами», «хакреы с постерами финалки 66 на стене». Серьёзно? Аргументы кончились?
> По итогу он производит впечатление игры, которая «нитакаякаквсе». При всём его выдержанном качестве ААА-проекта в нём реально нихуя не работает просто потому, что old school концепт требовалось сделать достаточно казуальным для современной аудитории, которая первую пещерку с крысками в Fallout уже даже пройти не может. Разрабы дали новые игровые механики, пользуйся, пользуйся механиками - блядь, не хочу, хочу жрать говно.
>>218764435 Исходя из такого мнения, тогда можно и атрибуты на 100 ставить консолью, сразу даэдрик припердолить, выкосить всех и удалить игру, а всё остальное прочесть в интернете под музыку из игры, получив весь экспириенс на кончиках пальцев. У тебя сбивается вся прогрессия, а от этого также страдает погружение из-за неоправданной силы всякого говна, в плане геймплея, квесты не пропадают, но игра тогда вообще не нужна, когда можно всё прочесть на каком-нибудь UESP, игра становится неинтересной, и прикрывать дыры баланса — фанбойство, ровно такое же, как у местных шизиков с их 100% промахами и отсутствием уникальных диалогов
Например я играл в начале 2000-х в Thief (1998), попробовал сейчас - не смог в него поиграть и 3-х минут. Thief (2014) года несравнимо лучше в каждом аспекте, во всём. Играл множество раз в Deus Ex (2000) (это была одна из моих любимых игр), но после божественно прекрасного (на мой вкус) Human Revolution и MD я не могу играть в него.
И дело тут далеко не только в графике и физике.
Я не понимаю кто эти люди и что с ними такое которые например говорят что GTA 3 чем-то лучше GTA 5 например. Чем она лучше? Это троллинг такой? Синдром утёнка или что-то ещё?