24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
CATACLYSM: DDA #139ВЕСНЫ, РАДОСТИ И ВЗАИМОПОНИМАНИЯ edition.
Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик, включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.
Платиновые вопросы: В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > в английской раскладке с зажатым шифтом, моды переключаются Tab. Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо". Чтобы разморозить еду, воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
А как...? Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть.
Любой вопрос по управлению: ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА!
Ощущение, что не в Новой Англии играешь, а в ебучей Сахаре. Что нужно носить вообще, чтобы летом от жары не охуевать? Почему ногам жарко даже от хитиновых ботинок с теплом 10? Это же пиздец.
>Погодные условия различны по региону. Климат штатов Мэн, Нью-Гэмпшир, Вермонт влажный с коротким мягким летом и холодной зимой. Коннектикут, Массачусетс, Род-Айленд, южная часть штата Мэн, южная часть Нью-Гэмпшира и Вермонта обладают влажным климатом с долгим тёплым летом, но также с холодной зимой.
Лол блять. Свалил своего первого кислотного зомби, а у меня как раз есть аж 3 60литровых бака, набор для взятия крови, паяльник и куча батарей в машине с перезарязающей станцией. Я что, могу вечность высасывать шприцом кислоту из трупа? Пока что взял 17 единиц, это 4,25 литра. А ещё у меня кислота в баке заморожена, потому что пикрил ошибка.
Вот это раздолье! Рядовой Куча не будет больше бегать по болотам и жрать рогоз, у него теперь консерв на месяц вперёд, пусть и не совсем для людей. Но после 2х месяцев среди монстрв Куча уже не человек, он ЗВЕРЬ НАХУЙ!
Можно каким-то инструментом турель разобрать? И еще, нашел одного робота в подвале дома, убил его, теперь у меня есть сломанный безумный киборг, что-то с ним можно сделать, починить или только на запчасти разобрать (в нем КБМ какой-то стоит)? В мире включены моды на модульные турели и ремонт роботов
ЕБААТЬ! ЗАСАДА! Ми-го разведчик на крыше в городе. >>33793945 Да я не тороплюсь, катаюсь на смертовозе, лутаю всякое говно. Тащемта, еды до жопы итак было. Но круто зайти в зоомагазин и затариться консервами на месяц.
>>33793504 Ты спавн вещей выкрутил в 0.1? Этих консерв в каждом доме завались. >>33792040 → Ас интендед. Посмотри на https://cataclysmdda.org/design-doc раздел Scavenging. Только судя по этому тексту в местах полных лута должна быть скорректирована сложность этой локации. Только в домах и на фермах зомбей чаще всего вообще нет.
Чёт угорел по огнестрелу, столько стволов, раньше рукопашниками играл и особо не придавал значению - ну бахает и бахает, больше на калибр смотрел.
Вопрос возник, глок 22 может и .40 заряжаться и .357. Это баг или фича? И есть ли смысл ставить колиматорный прицел? Даёт показатель рассеяние взгляда(43 вместо 50), но хз что это. При этом на единичку снижает скорость прицеливания(бред полный). Какие вообще топ и мастхэв обвесы, чтобы быстрее целиться в набегающих монстров?
>>33794574 Магазин от 22 глока заряжается .40 и .357 потому что эти магазины подходят к двум глокам. 22 глок по идее стреляет .40, когда 31 глок стреляет .357. Рассеяние взгляда значит - что мазать ты будешь тупо меньше, насколько я знаю, а на единицу уменьшение времени прицеливания - хуйня полная, можно считать что и нет его. На пистолеты вообще много обвесов не повесишь, разве что эргономическую рукоятку, прицел, глушак и ЛЦУ. Ещё существует обвес, который добавляет приклад к пистолетам, что уменьшает отдачу сильно (и вроде бы увеличивает скорость прицеливания, но я не уверен), но лишает возможности пихать свои пистолеты в кобуру
>>33794692 Я в своём забеге собрал себе 31 глок, который фактически лазерганом был с моей тройкой в навыках с пистолетами, после выстрелов отдачи вообще не было
Сколько можно турелей на автомобиле сделать стреляющими самостоятельно? Повесил спереди турель с ремингтоном и на крышу турель с браунингом. Впихиваешь третьей авторежим и игра крашает. Ставил М249 и М60. Или дело в отсутствии полуавтоматической стрельбы у указанных?
Катафальщики, подскажите: что будет лучше, как задел под мид-тиер-смертмобиль: armored car или фургон инкассаторов? Или есть ещё какие-то повсеместно встречаемые колесатые звери, которые лучше подойдут?
>>33795496 Будка инкассаторов или спецназа больше по размерам чем бронемобиль, в самом начале это критично. Всякие хаммеры или бтр лучше из-за военной брони.
>>33795870 Так и бронемобиль и будка же вроде по 5 тайлов, не? Бронемобиль, это который с кучей сидений и двумя труэлями? Часто хаммеры сейчас встречаются? проехался на велике по району -- на три небольших города ни одного ни нашёл. Зато инкассаторов до жопы
Еды во век не сожрать, а я гоняюсь на мосту за выводком бобров, вооружившись винчестером 870 с травматическими патронами. Пробовал мелкую дробь ООО, но их на куски пидорасит. Аутизм усиливается.
Алсо, напомните, дом с тенями квестовый от НПС, или случайно в городах спавнится?
>>33796577 Там банок литров на 60. Я на глазок прикинул - дней 45, а то и больше по 2000 ккал получать. Спавн 1.0, выше спрашивали. МОжет реал попробовать со спавном минимальным? Или тогда тупо ничего будет не найти, и жрать надо будет дары природы?
>>33796726 Лучше скажи сколько у тебя мужик калорий в день жрет, а то я уже мучаюсь в догадках, что с моим не так или все так. Мой жрет где-то 1000 - 1500 за раз, и так два раза в день минимум. Уже думал - может паразиты, но таблетки против паразитов сожрал 2 штуки и ничего не изменилось
>>33796726 >Там банок литров на 60 Для разработчика это 3-х разовое питание. 20 литров банок на завтрак, 20 на обед и 20 на ужин. Максимум сутки понадобятся.
>>33796784 Обычно ем 2 раза в день - 1000 как проснусь и 1000 перед сном. Этого всегда хватает до зелёного состояния голода. Вес держится в районе нормального с самого начала как похудел.
>>33796277 >Будка инкассаторов или спецназа больше по размерам чем бронемобиль Они одинаковые -- можешь сам посчитать,отсюда и вопросы. Может, ты под "бронемобилем" 4х4 имел в виду?
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/40075 >Split some traits from professions >kevingranade commented 2 hours ago Feel free to add, "former pilot" or "student pilot" professions then, but those use cases don't justify throwing it open to combining the pilot trait with arbitrary professions.
Управлять вертолетами все еще смогут только мутанты-пилоты.
>>33797649 >Они одинаковые У тебя на скрине у инкассы спереди ряд в 3 сидушки. По факту это дохуя удобно. И внутри будки можно дрочить и никто не увидит. А в бронемобиле ты всегда открыт со всех сторон.
>>33797686 >So your character is whatever else it's configured to be and just randomly also not a morbidly obese? That stretches credulity way too far.
>>33797686 Ну это глупо как-то. Если ты имеешь опыт вождения, прочитал мануал к какой-нибудь Цессне-172 и играл в сраную Тундру - взлететь и лететь плюс-минус в нужную сторону уж точно осилишь. С посадкой проблема будет, да. А вот к вертолету вполне подошел бы КБМ, ими сложнее управлять.
Этой игре пипец не хватает тайл сета, превращающего стены в переборки, двери в гермодвери, машины в космические корабли, а поля в космическое пространство. И чтобы кислород нужен был.
>>33799278 >тау кита лучше всех кстат В далеком созвездии Тау Кита Все стало для нас непонятно,- Сигнал посылаем: "Вы что это там?"- А нас посылают обратно.
Представьте что катаклизм станет не говном и у него появится саундтрек вроде этого для боссфайтов. этого не будет, очевидно https://youtu.be/E6gZzz5bBw4
>>33799702 Вайт хуйня несерьёзная для деток, которые элементарно не могут и не хотят не убивать друг-друга хотя бы пять минут. Ну и шуточки про донбасс, блядь.
>>33800100 Я видил как сам главножиробас в дискорде запостил гифку того, как он сбрасывает пикап с крыши дома. Машина в труху нахуй разлетелась, пару рам даже дорогу перелетели
Хотя по механике обработки карты в игре это хуйня не требующая даже костылей, и ты и потайловые куски твоей машины даже в пределах одного экрана постоянно перемещаются между индивидуальными висящими в сферовакууме кусками карты.
ИРЛ кстати реально в управлении легкомоторкой никаких напрягов нет вообще, гугли про "микросамолёты", были очоч популярны среди топ небыдла в середине прошлого века (не у нас конечно). Взлёт хоть с заднего двора, посадка на поле или шоссе перед домом, одна модель помнится в сложеном состоянии была размером с велосипед и транспортабельна в автобусе.
И пилотирование в духе лисапеда. Сел и поехал.
Проблема _только_ в высокой цене ошибки или отказа которые рано или поздно наступят обязательно и потребуют как раз высокого скила которого не будет.
// А вот вертолёт это реально недоступная без долгого обучения гитика с законами управления противоречащими человеческому естеству, типа держать в балансе _три_ взаимовлияющих "каждый-на-каждый" параметра с очень медленной обратной связью.
Это конечно охуенно но я заподозрил неладное, погуглил сам и оказывается ВЖУУУУУХ, микросамолёты теперь реально не гуглятся.
Я помню семейство "Кри-Кри", (карбюратор/джет/электро) которых до начала нулевых продавали по почте в виде комплекта деталек и фанерных выкроек, и его в принципе получилось нагуглить, но семейства наносамолётиков продававшихся в 70х от которых я помню только приблизительные названия вроде "муха" или "пчелка" - не гуглятся совершенно.
>>33800519 >А вот вертолёт это реально недоступная без долгого обучения гитика с законами управления противоречащими человеческому естеству, типа держать в балансе _три_ взаимовлияющих "каждый-на-каждый" параметра с очень медленной обратной связью. Да ладно, не так уж всё и сложно было.
>>33800812 Мор.Утопия первая. Недавно римейк вышел. В римейк не играл, но первую рекомендую, странная, но очень необычная и концептуальная игра с жутко кривым управлением.
>>33803801 Бля я могу ещё хлопья понять, но нахуя сухпайков то больше? Я около 200 кг этих разноцветных коробок на базе храню и там чуть ли не каждая третья - уникальная
Вам братский привет из треда Авроры 4х. Мне сказали здесь можно узнать, кто такой Кевин, и послушать о нем поучительных и охуительных историй. В Cataclysm не играл и контекста не знаю.
>>33806218 Ой ебать, этот космический эксель с БОЛЬШЕ РАКЕТ БОГУ РАКЕТ еще живой? Надо будет к вам набижать, последний раз в начале десятых в него наворачивал.
Катаны, продолжаю баловаться с обвесами на оружие. Понять не могу, почему там так скачкообразно ухудшается скорость прицеливания? К примеру, М4A1, стрельба от бедра 101 ход. Ставлю голографический прицел - стрельба от бедра 107. Ставлю глушак - 101. Ставлю оба - сразу 131 нахуй. Ставлю следом гильзоулавливатель - 155. Это норма? На ствол 1 обвес за раз можно вешать только, если хочешь нормально стрелять? А то у меня ведь ещё плечевой ремень висел, с ним под 200 ходов на неприцельный выстрел тратилось.
>>33805541 Так приложение же не отвечает. Еще у меня дежавю что я на этот баг с перетаскиванием уже жаловался здесь сто тыщ тредов назад. >>33805530 Ну видимо под этой "мутацией" они подразумевают то, что персонаж обучался профессии пилота до катаклизма. а это не прочитать книжку за два дня и всё, можно лететь. Думаю менее костыльное решение можно сделать когда навыки разделят(если еще разделят) на более специализированные. Т.е. не просто вождение, а навык езды на велосипедах, мотоциклах, автомобилях, ВЕРТОЛЕТАХ. >>33806218 О, так ее уже переписали на ц#. Неплохо, может даже окно игры на экран поместится.
>>33806792 > О, так ее уже переписали на ц#. Неплохо, может даже окно игры на экран поместится. Ты пропустил ДРАМУ по этому поводу. Но Васяны справились.
>>33806814 С заряженной обоймой в M4A1 я вообще охуел от цифр. Буду без обвесов стрелять, приемлимо. То-то я не мог понять, хули я с USAS даже не точно не могу стрельнуть нормально, лол.
>>33806829 Можно уже нормально играть с разрешением экрана 1366х768? Не верю >>33806792 Да просто навык вождения переделать во что-то более абстрактное вроде "управление летательными аппаратами и спецтехникой". Все равно он вообще нигде не используется.
Короче я понял. Делаем перса с компами в 5 в лабе. Находим стрельбище, лутаем пушки, находим туррельки, лутаем с них бесконечные патроны, заходим в бараки и выносим всех зомбей, и одеваемся топовым военным или крит шмотки. Можно выходить сразу, можно обмазаться мутагенами с кбм, игра уже пройдена на этом этапе.
>>33807568 > Можно уже нормально играть с разрешением экрана 1366х768? Не верю Если накатывать мод с реддита или использовать мой патчер - да. Потому как, видите-ли, включить ресайз окошек (15 минут с доступом к исходникам) - некрасиво, видите ли. Не говорю уж про охуительное заявление "эта игра предназначена для запуска исключительно на компьютерах с британской локалью". Притом что, сука, мой патчер фиксит и кучу ошибок, связанных с разделителем! Ему надо тупо один вызов функции поставить, но и этого Стив не сделал!
>>33807953 >"эта игра предназначена для запуска исключительно на компьютерах с британской локалью" А Кевин бы сказал - "Не нравится? Можешь сделать форк." Японцы так и сделали. >Ему надо тупо один вызов функции поставить, но и этого Стив не сделал! Стив на хуе пуглив/спесив.
>>33808044 > А Кевин бы сказал - "Не нравится? Можешь сделать форк." Японцы так и сделали. Здорово форкать игру с закрытым исходником и обсфуцированным исполняемым. Да, Стив обосрался и первый же патч (!) выпустил без защиты, но там багов туева хуча. Так что надо дождаться хоть какой-то стабилки летом, которая продержится месяцок, и реверсить на основе утечки.
>>33808044 >А Кевин бы сказал - "Не нравится? Можешь сделать форк." А Стив сказал "не нравится - саси, делаю для себя", а созданию форков пытается препятствовать. Ваш Кевин звучит как классный парень, в сравнении.
>>33809102 >Здорово форкать игру с закрытым исходником и обсфуцированным исполняемым. Ты не понял, я в курсе драмы с Авророй.
Есть два барака: барак Кевина и барак Стива. Барак Кевина открыт, уходи, никто тебя не держит, но что бы это сделать тебе придётся запастись силой воли, орехами и решимостью. Барак Стива закрыт и охраняется, из него тебе придётся пробиваться с боем и для этого тебе придётся запастись силой воли, тридцатью разновидностями глоков и решимостью. Но открытый барак всё же лучше.
Ну вот и закончилось лето. Как раз к 1ому дню осени успел переебашить целый виноградник на ферме и кучу фруктовых деревьев. 1050 кусков, да сотня на базе, на зиму должно хватить.
За лето рядовой Куча заматерел, закабанел, стал настоящей грозой монстров, хоть и продолжает жидко срать, если к нему подходят близко. Был сделан смертемобиль KILLDOZER, был почти полностью очищен от зомби самый близкий к спавну город(мелких размеров), пара квестов, разведка местности, в основном всякой хуитой занимался и аутировал. Дома ещё куча книг не читанных, этак на дней 30 + я там всё перестраивать собрался(стройкой вообще раньше не занимался почти).
Для себя делаю вывод, что играть с силой 6 сложно, но можно. Кучу спасала выданная со старта броня спецназа и MP5, хоть и с одним магазином. Потом я удачно нашёл пару трупов военных с М4А1, а потом вышел к учёным, которые абсолютно имбалансны. В общем, по-другому взглянул на игру, в сравнении с прошлым опытом, около года назад. Новые механики открыл для себя, тонкости. Буду и дальше держать в курсе, если кому-то интересно.
>>33809967 Ну и дополню - стараюсь не абузить явный дисбаланс, ни турелей не искал, ни баз военных, даже консервы из зоомагазина не жру. От того периодически страдаю недостатком витамина А, приходится судорожно бегать собирать одуванчики, вскрывать налутанные ранее ИРП ради витаминок и жрать семена декоративных растений горстями. Как-то это тупо - ем мясо, фрукты, всякие вкусняшки, и не могу набрать витамина А, так как, блядь, не выращиваю морковку и не собираю одуванчики при каждом удобном случае.
>>33810377 > Но предлагают только одну из стака 20 или все на тайле сразу нахуй. >>33810320 > Нет такой опции в игре, чтобы можно было разобрать разом пачку из 20, к примеру, предметов?
>>33810449 Что мешает сделать QoL фичу на подобии инвентаря, когда я могу задать число прямо во время разборки? Почему я должен перекладывать и разбирать отдельно?
И еще, не было такого бага у кого-нибудь, что при крафте батареек игры крашится? Играю с небольшим набором модов, может и в них проблема, версия трехнедельной давности
Нулёвый фургон охраны, первый раз такое вижу. Раньше когда-то давно находил нулёвый спорткар в гараже. >>33810776 Тем что "индюк не считает это за корм"
>>33811524 Да нихуя тебе не нужно. Сейчас и так и еды и воды и всего сразу со старта дают умереть вообще почти нереально от голода и прочего. Сидишь и шьешь себе шмот до 6 где то, и говно всякое крафтишь по нуждам. Пращу и из камней гальку ебошишь и зомби обычных гасишь.
>>33812316 Раньше инвентарь всегда сортировался "по категориям", а items worn и вовсе в отдельный столбик. Сейчас это будет один общий список "в алфавитном порядке". С возможностю переключаться в настройках. Пока Кевина опять не понесёт и он не начнёт раскладывать орехи на пузе в алфавитном порядке, охуеет от практичностьи своего нововведения, и не сделает это дефолтом.
>>33812414 А нет, проебался немного с недосыпа. Теперь в инвентаре прдеметы будут показывать как вложенный список к контейнеру их содержащему. Типа так: Мошна арбидол 3 вибратор(3/100) Сума респиратор постиранный(чистое) пачка гречневой крупы(30/80) 30 маленька баночка антисептика(10/10)
Эй, пагни, есть одна лаборатория куда мне очень бы хотелось отправится за мутагеном. Проблема в том что недалеко есть ёбанный муравейник с кислотными муравьями и сама лаборатория тоже забита ими. Вопрос - можно ли этот муравейник как-то уничтожить или муравьи и так перестанут спавнится если их перебить? Есть ключ к бункеру с ядерной ракетой, также есть танк со снарядами и пулемётом (сломанный, но можно починить). Проблема в том что ёбанные муравьи в лаборатории сваливаются с потолка, плюют кислотой и гроб-гроб, кладбище и хотелось бы чтобы они там не спавнились или по крайней мере не в таких количествах.
>>33811432 Блин, ну я не сажал ничо. У меня сценарий прошлым летом, я итак первое время чисто по кустам шнырял, чтобы меня дикий охотник не сожрал нахуй, или псина какая.
Куда-то сбежала моя индейка, остался только тетерев. Ну и хули с них толку? Тут мяса на 1 обрезок. К тому же я её заебался пытаться убить копьём. Есть способ нормально забивать дружелюбных тварей? Тратить патроны на них? Или тупо куриц наловить и они нестись будут? Почему они растут, а корм птичий не уменьшается?
>>33813483 Нашлась индейка. Ну это уже посерьёзнее. Хотя, конечно, аутизм тот ещё. Только если чистым отшельником играть. Догонять птенцов, сыпать корм, отводить на базу, как вырастет - забивать.
>>33812677 Проще хуй покласть и искать новую лабу. Или одеть на ноги резиновые сапоги. Еще в кате есть "распыляемый инсектицид" или как то так, возможно с ним проще бороться с насекомыми, сам не пробовал нужды не было.
Заебала постоянная надпись "Вам следует съесть что-нибудь каллорийнее", жрал дней 5 по 4-4,5К ккал. Сначала с пекиша перестал сразу падать в "очень голоден", минуя стадию "голоден", а потом - ХУЯКС, и ты уже с избыточным весом. Ебануться. Тут как-то можно вообще нормально вес держать, не нарываясь на ебанутые предупреждения? Я ел по 1-1,2к утром и перед сном, периодически закидывая в топку мимоходом чёнить типа одуванчиков, но всё равно, блядь, мало, мало, вы МАЛО ЕДИТЕ!!!
>>33814599 Я всегда в своей базе, ем когда наступает very hungry до пекиша отсутствия статуса или fullа. Ем где-то 500-1000 калорий примерно 3 раза в день, вес колеблется между normal (когда жрать хочется пиздец) и overweight (когда на желудок следует просто забить). Полёт нормальный.
Выживаны, поясните за орды Они когда из орд начинают в твой бабл попадать, просто телепортируются за пределами видимости, да? А если там моя хата с краю, в нее могут телепортнутся или на огороженную территорию? Думаю, стоит включать чтоб ловушками базу окружать и все это, или не имеет смысла т.к. они могут и за ловушками оказаться за так
>>33814985 Только лучше стало. Лук был имбой, стал нишевой вещью для тихой охоты. Ну и на гит глянуть, дофига работы было проделано и исправлено всего.
Нововведение с отдельными контейнерами клевое, но все пока обламывает расширенный инвентарь, который не научился еще с этим пользоваться. Вот у меня в рюкзаке лежит броник, в расширенном инвентаре показан только он, я его кладу на землю, на земле теперь лежит снятый рюкзак с броником. И еще забавно, из меню покупки-обмена теперь можно раздеть нпс и все вещи попадут к тебе вместе с их содержимым. Например тот же рюкзак с броником.
>>33815373 Видимо под эту обнову придется долго допиливать интерфейс игры. Выпить что-то из лежащей на полу бутылке уже не получится. Ее нужно взять и тогда она будет надетой вещью т.к. лежит в кармане штанов. И интересно, смогут ли НПС нормально всем этим пользоваться я вот у своего сейчас повынимал лишнее из инвенраря, чтоб на легке бегал, а в итоге он (она на самом деле) голый(ая) стоит
>>33815538 Ох ебааааать >this pr is mostly all infrastructure work Про пекиш год назад то-же самое говорили. Изменения инфраструктурные, игроки их даже не заметят.
Похуй что инвентарь через жопу работает и крашится постоянно. Давайте вместо фиксов добавлять жаловаться на двачике, например на длину предметов. >>33815538
Чому рейдеры на военном аванпосте такие писечки ? Бейсбольные биты, ломики, арбалеты пиздец у них арсенал бедный. Могли бы залутать трупы военных и разбить пару турелей.
>>33816698 Короче, из моего опыта: все варианты шокеров (именно шокеров, с запперов не падает нихуя), биооперы, элитные биооперы (их недавно добавили и их ещё сложнее милишить) и учёные. Со всех этих пидоров падают кбм при вскрытии, а с учёных даже чистенькие могут падать как лут. Правда из шокеров и учёных я ничего особо сильного не выбивал ни разу, всякие батарейки 1-ого уровня и штуки типо черепного фонарика. Самая сочная хуйня падает из биооперов (и иногда учёных, но с них именно как лут, а не при вскрытии), с них мне падали батарейки 2-ого уровня, генератор световых гранат, та хуйня, что защищает от электричества и другое.
Собираюсь отыгрывать эдакий жиротанк на ножках, который ме-е-едленно ходит с огроменной колотушкой, укутан в три слоя брони, сминает всё подряд голыми руками, жрёт что попало сразу как находит и вообще весит как кевин слон. Какие КБМы, мутации, скиллы, статы, профессии, сценарии посоветуете?
>>33817448 Не всегда, чем выше у тебя навык выживания + высокий параметр разделки у ножика тем больше шанаса что то вырезать. Но ты гарантированно вырежешь сломанную бионику которая потом используется в некоторых рецептах.
>>33817591 Старт мутантом (обязательно бери Robust Genetics), по статам всё тупо выкручивай в силу (она даёт и мили урон и хп и переносимый вес, но не забывай и ловкость, так как она напрямую увеличивает твои шанс попадать по врагам своими атаками, вообще не рекомендую укутываться в три слоя брони, так как огромная скованность на торсе и руках сделает тебя тупо бесполезным в рукопашке идти нужно по ветке медведя, целевые мутации: ТААААНК так и называется и Огромный, но все они после пересечения черты, так что придётся варить или искать мутаген. Рекомендуется пожрать мутагена химеры или троглобита, так как они могут дать Saprovore, что позволяет жрать тухлятину, (зомбей и говёную воду всё равно жрать нельзя), это лучшая версия "жрать всё попало", которую можно получить, идти через черту по ветке медведя. Важные КБМы: Shock Absorber (позволяет не получать урона от суперпиздюлей халков и амбалов) и Dielectric Capacitance System (похуй на электричество). Скиллы: очевидно рукопашка, для установки КБМов нужен либо умный напарник, либо автодок и высокие навыки первой помощи, электроники и компьютеров, для самой крутой брони (XL heavy survivor suit) нужны 7 в шитье и изготовлении, самая лучшая колотушка в игре - war flail, но её трудно достать, так что лучше бери sledgehammer. Даже после всего этого ты остаёшься уязвим к кислотным пидорам, так что тебе всё равно придётся иметь при себе дальнее оружие, с огромной силой от ветки медведя хорошей идеей будет метание (до нерфа луков я бы посоветовал greatbow, но увы). Можно пойти по химерному пути мутации, тогда даётся возможность жрать зомбаков (но в не очень большом количестве), неуязвимость к кислоте, но ты сильно потеряешь в жирности, придётся в 5 раз больше жрать еды и ты имеешь шанс получить genetic chaos, который будет тебя мутировать рандомно каждые 12 часов. Если решишься идти химерой, запасайся пурификаторами.
И даже со всем твоим жиром и бронёй турели всё равно уничтожат тебя за одну очередь
>>33814599 ирл не нужно есть всегда, как только чувствешь пекиш, потому что можно в итоге стать овервейт. ит нужно когда занги чтобы сатисфай свои базик нидс
>>33818370 Проигрываю с этого. Конечно они имба, как и должны быть. Иначе бы военные в шортах штурмовали картели, а не в брониках с пекалями, если бы все было сБалАнсиРовАНо. Здравый смысл
>>33818552 >в стабилке нет x5 less damage for bows >баланс не отличается >пук кек эксперименталки это переходные этапы между стабилками. конечный результат и общую картину поправок которых раньше выхода последних нет смысла даже и обсуждать.
>>33818146 >иди по ветке медведя Бля, конечно, логично, но мне как-то медвежатина не особо импонирует пойду по ветке коровы, в ней тоже ТААААНК и Огромный есть, хоть и мутация на силу там только на +2. >Shock Absorber (позволяет не получать урона от суперпиздюлей халков и амбалов) Тут хуй знает, я на текущем персонаже вкачал ближний бой на 4, хожу с кованым посохом почти голенький, т.к. лето на дворе. Супер-плюхи амбалов, кевларовых зомби и халков, конечно, откидывают, но урона не наносят от слова совсем. Баг или фича? Не знаю. >бери sledgehammer В игру вроде как добавили некий heavy sledgehammer на 80(!) брута, но зато с -4 к попаданию. Может им воспользоваться? Правда придётся тогда как-то ловкость качать STK и STS подключу, хули.
>>33818708 броня у рыцарей и кевлар это разные вещи. Посмотри на ютубе канал Разрушительное ранчо. Увидишь, что далеко не каждая пушка справляется даже не с самыми топовыми брониками, куда уж стрелы.
>>33818734 >пойду по ветке коровы Имей в виду, что ветка коровы может лишить возможности носить обувь и одежду, защищающую рот. Запасайся пурификаторами. >Супер-плюхи амбалов, кевларовых зомби и халков, конечно, откидывают, но урона не наносят от слова совсем. Ловкость снижает получаемый урон от падений, в теории, урон от этих атак в теории может снижаться ей >heavy sledgehammer У heavy sledgehammer пусть урон и больше, но у него скорость атаки в полтора раза меньше. И учитывая то, что попадать ты им будешь куда меньше, чем обычной версией, он как оружие говёнее
>>33818957 >контейнеры Им надо отказаться от поддержки андроида. Поддержка андроида тянет кату вниз. И ведь все равно никто не играет. Если бы не поддержка мобилок, можно было бы полностью инвентарь и крафт переработать на поддержание мыши, а не клавиатурного ввода, оттуда более удобный интерфейс, а там уже можно ебалу с контейнерами вводить.
>>33818932 >запасайся пурификаторами Этот совет применим вообще к любой ветке мутаций, так что ничего особенного. >ловкость снижает урон от падений Может в этом и дело, у текущего выживана ловкость где-то 13 сейчас спасибо STS >скорость атаки в полтора раза меньше Если я буду непрошибаемым танком, то в принципе похуй на скорость атаки. Поэкспериментирую, в общем.
>>33819010 >подсос копротивляеся за швитого кевина Кучка жирдяев и есть те, кто похерили баланс что в эксперименталках, что в стабилках. Чепых, они уже в открытую на тебя срут.
>>33819120 то, что дед заебись парень и не прогибается под кукарения админов - достойно уважения. а то, что админы стали кукарекать по такому поводу, не вызывает удивления. так что похуй. тайлсет и так все качают и помнят
>>33819060 >Если я буду непрошибаемым танком, то в принципе похуй на скорость атаки. Не забывай про выносливость, если ты мажешь атакой, ты её сливаешь в никуда, а поскольку выносливость у тебя не бесконечная, ты должен из каждой единицы выжимать максимально возможное. И несмотря на количество твоего хп, нулевая стамина будет давать тебе постоянную боль, а боль снижает статы и скорость. Так что heavy sledgehammer преимущественно будет хуже
Кстати про непрошибаемость, забыл добавить, что feral predator похуй на броню и он вызывает кровотечение с каждой атакой. У него очень высокое уклонение, и он сука быстрый, так что убивай его самым первым и всегда имей при себе бинты или порошок против кровотечений.
>>33819121 Долбоеб, читатть учись. Я специально для тебя, опуща, добавил слово "жирный" перед словом "кевин", чтобы ты не кукарекал про "ряяяяяя подсос кевина". Но вот он ты. Во всей красе. Еще раз для тебя повторяю: мы обсуждали совсем другое, но ты слился и сменил тему. Обосрался - обтекай
>>33819058 Точно не я. Играть можно только с планшета с клавой, иначе, как и со всеми пэкашными рогаликами, соснёшь. И если дело коснулось планшета, можно и попердолиться и поставить на него нормальный линукс, блять. Я как-то пробовал на телефоне катнуть dcss - это пиздец. На компе в разы удобнее, пальцы сами находят нужные клавишы, в то время как на мобиле сраная клавиатура на полэкрана с милипиздрическими кнопками, по которым ещё попади. То, что телефон лопата, нихуя не помогает, только держать труднее. А уж когда дело касается control-клавиша комбинаций, жопа начинает пригорать ещё сильнее. Не, их можно делать, по 5 секунд с усердной концетрацией каждая, потому что ты, сука, касаешься экрана одним пальцем, а не боярски жмёшь клавишы на клавиатуре с помощью двух удобно расположенных рук. Не сомневаюсь, что ле экспириенс каты такой же.
>>33819015 > > полностью инвентарь и крафт переработать на поддержание мыши А не пойти бы тебе в хуй, мышедав. Ты наверно еще и на винде играешь? Может сразу на VR переработать и дропнуть поддержку обычных ПК? Никто не будет с собой таскать еще и мышу для каты. Keyboard-only управление и ASCII-графика - два огромнейших плюса игры.
>>33819179 >в стабилках баги не фиксятся, баланс тоже >разработчики неоднократно заявляют про то, что им насрать на баланс >за два года баланс скатился в говно, что в стабилках, что в экспериметалках
>мы обсуждали совсем другое >подсос считает что с ним кто-то что-то обсуждал
>>33819284 >Keyboard-only управление и ASCII-графика - два огромнейших плюса игры. Потому что... ты скозал? Даже без контейнеров в текущих цепочках крафтах управление с клавиатуры создаёт неудобства. А тут ещё и коргентовские контейнеры. Но раз анон говорит, что эти неудобства плюс, то что тут поделать.
>>33819172 Все проблемы со стаминой решаются элементарной передышкой. Постукал немного - покайтил немного, а пока ты кайтишь, ты отдыхаешь. >feral predator похуй на броню Это как? У них атаки тупо игнорируют её или просто невъебенно сильные, что никакая защита не спасает?
>>33819317 ух сука. жалко проебал мем про "explaining simple things to niggers" начнем
>>в стабилках баги не фиксятся, баланс тоже они и не должны фиксится. стабилки эта контрольная точка этапа разработки. все, что не успели/не могли пофисить на момент выхода стабилки, фиксится в дальнейших эксперименталках
>разработчики неоднократно заявляют про то, что им насрать на баланс читаешь жопой как всегда. ты сам, пидор необучаемый, прикрепить скрин того, что они писали, что во главе угла реализм, а не баланс. В жизни баланса как такового нет. Ты родился желчным заморышем в хуйпиздрюйске с хуевой генетикой, а я родился в чистом дружелюбном городе парнем высокого роста и крепкого телосложения. где тут баланс? мент уебет тебе палкой резиновой и нанесет 999 дамага, а ты ему даже уебать не сможешь. где тут баланс? баланс нужен лишь в ммо и соревновательных играх, довен. чтобы такие слюнтяи как ты не плакали
>за два года баланс скатился в говно, что в стабилках, что в экспериметалках какой нахуй баланс блять, даун? тебе прямым текстом написали, что на баланс похуй, потому что он противоречит здравому смыслу. если броник останавливает пули, то он ОСТАНАВЛИВАЕТ НАХУЙ ПУЛИ. но его еще нужно добыть, и попадание в другие части тела никто не отменял. а про луки я вообще молчу. тут блять лучники одни на словах, только стрелять умеют многие лишь из хуя себе за щеку
>мы обсуждали совсем другое >подсос считает что с ним кто-то что-то обсуждал
тут согласен. присутствует лишь монолог с моей стороны и попердывания с посренькованиями с твоей. ИДИ НА ХУЙ ЧЕТ ЕБАНЫЙ ЗАЕБАЛ СУКА ТУПОЙ ХУЛИ ТЕБЕ РАЗЖЕВЫВАТЬ ВСЕ НАДО ЕБЛАН уууххх сууукааа
>>33819358 Даже без Ponderous ты чаще всего будешь медленнее, чем поздние зомбаки (учивытая то, что чем меньше у тебя стамины, тем ты медленнее), так что по еблу получать всё равно придётся. >У них атаки тупо игнорируют её или просто невъебенно сильные Игнорируют
Объясните, как он меня в машине бьёт? Дыр нигде нету. Я в него выстрелить не могу. Всё забронировано. Меня заебали уже задавленные толстяки желчью заблёвывать и газом травить. Вот он в упор подошёл и плюёт.
>>33819445 Ну это уже не подсос, это прям таки с заглотом. Баланс нужен, чтобы был хоть какой-то игровой процесс и разнообразие в геймплее. Пока все сводится только к отыгрышу кевина, ни баланса, ни реализма тут и близко нет.
>Ты родился желчным заморышем в хуйпиздрюйске с хуевой генетикой и налутал тысячи патронов с первой же турели, выиграл игру >я родился в чистом дружелюбном городе парнем высокого роста и крепкого телосложения и налутал тысячи патронов с первой же турели, выиграл игру
>во главе угла реализм Броник с параметрами силовой брони? Или луки с чисто игровой механикой на критах? (напрочь поломанной, кстати). Мутация в пилота? Или 30 механики для починки не такой уж и сложной детали? Или то, что в игре про выживание уже не нужно даже искать еду? Реализм тут только то, что один жирнич называет реализмом, к реальности это никакого отношения не имеет.
>он противоречит здравому смыслу Противоречат здравому смыслу только твои вскукареки с боевыми картиночками. По существу-то есть что сказать?
>>33819324 О каких неудобствах ты говоришь, школьник? Я знаю все комбинации, Я играю на английском, Я помню когда стоит капслок, а когда нет, Я пишу код, Я люблю орехи. Это игра сделана Мной и для таких, как Я. Я люблю лежать в кровати и играть, а с мышью в таком положении это МНЕ будет неудобно. А ты кто такой блять, ты даже наверное и строчки кода в жизни не написал и смеешь тут что то пиздеть о геймдизайне, блять, типикал джо, съебал из треда отсюда и больше не приходи, так понятно?
>>33819980 ну если ты будешь заливать 100 литров говняка, но внезапно окажется, что 50 литров говняка это 250 кило, то ты дойдешь до лимита по весу и не сможешь налить больше.
Едрить у центра 001 задания. то иди с копьем в качестве первой миссии зачисти военный конвой то пиздуй под землю к вонючкам(где я пока собсно и застрял немного).
рядом еще портал какой то. как его закрыть? достали оттуда вылазить всякие твари. С4 не смог пробить его
>>33819823 ой необучаемый. проблема луков в лишь в эксперименталках, любишь играть в ЭКСПЕРИМЕНТЫ - твое право. но и хуй сосать тогда тоже люби
>и налутал тысячи патронов с первой же турели, выиграл игру сколько должно быть у военной турели, охраняющей военный объект на момент глобального катаклизма патро? 10? ебать дебик. налутал? молодец. полно вещей которые тебя все равно могут убить, пусть это и датст тебе хорошее преимущество.
силовую броню тоже будут перерабатывать. но опять же, ты играешь, сука, в ЭКСПЕРИМЕНТАЛКУ. пока что они добрались лишь до этой брони и сделав ее - добавили в игру. а ты блять ноешь, играя в ЭКСПЕРИМЕНТАЛКУ. Мутация в пилота это костыль на стадии ранней разработки летательный средств. но нет ты блять такой >РРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ Я ХАЧУ ИГРЦ СИЧАС В ПОЛНУЮ ВЕРСИЮ ШТОБЫ СРАЗУ ВЕРТАЛЕТЫ БАЛАНС С ЛУКА РАКЕТЫ ПИУ МАМА СКАЖЫ
>по существу-то есть что сказать? только по существу и говорю, а в ответ слышу бульканье имбецила без проявлений малейшей когнитивной активности
>>33820462 >у каждого пятого американца ирл гарад патронов и по 5+ пушек >а в компьютерной игре с зомбями и прочими нех у военной турели должно быть 3 патрона >я так скозал, баланз топ кек, сосок ты ебаный
>>33820462 иди за гаражом сделай лук и стрелу, так она хуй даже в дерево воткнется, не то что в броник военный. что за дебилоид, не могу перестать проигрывать. вот это манямир распух от современных шутанов
>>33820496 И похуй, что прошло несколько дней после последней зарядки турели, похуй, что вокруг нее толпы несолдат бегают, похуй что турелька стреляет во все, что движется. Не, патроны, конечно, при этом не тратятся, выживанов воздухом убивает.
>>33820469 Я занятой человек, занят разработкой новых фич для лояльных пользователей реддита с правильным фидбеком. А ты шелудивая грязная псина и никогда не будешь разрабатывать игры. Съел тебя
>>33820565 если честно, я вообще не вижу пока проблем с турелями. может в лабах что. но вот прямо сейчас прохожу сценарий "побег из тюрьмы" и у турелей кончаются патроны через пару очередей. только щелк и щелк. имея удачный дроп брони со стальными пластинами можно тупо зарашить. следовательно, раз не у всех турелей подобный боезапас в 2к патронов, то значит, что есть определенная логика, а не просто ДАЙТЕ 2К ПАТРОНОВ ТУРЕЛЯМ Я ТАК СКОЗАЛ
>>33819058 >>33819015 Я играю только на андроиде. Поначалу было непривычно, а сейчас за комп и не хочется садиться. Ну на то у меня и свои причины, конечно
>>33820513 >иди за гаражом сделай лук и стрелу, так она хуй даже в дерево воткнется, не то что в броник военный. Стрела из обычного лука из куста пробивает сантиметра полтора сосны. Что характерно, втыкается.
>>33820840 >стреляя из лука такой же стрелой, вообще не наносишь урона. Так-то всего лишь нужно повысить пробивание брони у некоторых стрел, и либо добавить органы и части монстрам, либо вообще убрать ограничение на криты у луков.
>>33820889 Так проблема только с ним. А в 5 раз уменьшенный урон от луков только в эксперименталках, об этом я писал выше. На то они так и называются. Короче, заебался я с вами спорить. арибидерчи. как всегда все при своем мнении
Я вот чего не понимаю, так это почему витамины не накапливаются в организме, зато в минус улетают только так, причём в такую яму, что ебанёшься. 3 дня подряд десятикратную норму витамина А жрал, чтобы зрение восстановить.
>>33820896 У нас не нежить, если что, некоторым зомби вон еще и открывание дверей добавили недавно, значит какая-то высшая нервная деятельность присутствует в зависимости от вида. Хз как это вообще с лором вяжется.
>>33819445 Удивительно, как некоторые люди умудряются высрать простыню, с картинками и гринтекстом, но при этом так никакой мысли и не высказать. Что сказать-то хотел, болезный? Попробуй ещё раз, только на этот раз, во-первых, опусти свои проекции, во-вторых, предварительно прочитай хоть какую-нибудь книжку, хоть какую-нибудь статью про основы геймдизайна, в которой тебе доступным и понятным для тебя языком объяснят, для чего в игре должен быть баланс и почему всем остальным - в том числе и реализмом - можно и нужно пренебречь в угоду пресловутому балансу.
>>33820942 Жирорастворимые накапливаются, остальные нет Забавно, А как раз жирорастворимый. Но верен, функция их разделения на типы и накопления в игре не реализована. Накапливаются они кстати в жировых тканях, так что если ты худобас, то можешь на это валить свои проблемы. А если нет, то на Кевина
>>33820993 >прочитай книжку подъехали иллитарии lmao >для чего нужен баланс я написал в каких играх он действительно нужен. или к создателю unreal word пожалуйся на баланс, еблан. люди делают игры как им вздумается, а ты можешь запихнуть свою книжку себе в анал и улюлюкивать над тем каким ты мозговитым стал. речь не о том была, съебись
>>33821134 Говоря, кстати, о полосках хп. Им систему здоровья тоже надо полностью переработать. Это незаметно из-за тупости ИИ, но НПС в разы неубиваемей зомби.
>>33821184 >написал тот, кто высрал пикрелейтед в ответ на аналогичный высер, который является ответом на мою аргументацию с пруфами чтож ты все не скринишь, клован?)
>>33820993 >некоторые люди умудряются высрать простыню, с картинками и гринтекстом, но при этом так никакой мысли и не высказать У нас такие игру разрабатывают. И что?
>>33820293 Ну не буду я по камерам же ездить, у них обзор никакой. Я просто понять не могу, как меня кислотой и блевотиной сквозь бронированную лобовуху заливает. Крыша есть везде. >>33819864 У меня сценарий второе лето. Там зато второй чебрик был в ESAPI, его очень долго пинали.
>>33821224 Ты написал, что даже в дерево не втыкается стрела, я твой высер обоссал, но ты начал маняврировать КИВЛАР, БРАНИЖИЛЕТ! Уебал камнем по бронежилету и нанес больше урона чем стрелой. Риализмус.
>>33821248 я написал это с расчетом на то, что лук будет делать такой дебик как ты и своими трясущимися ручонками запускать кривую стрелу тетивой из шпагата, но ты не уолвил подтекст. что неудивительно
>>33821373 >СТРЕЛА НЕ ВОТКНЕТСЯ ДАЖЕ!!))) >стрела втыкается >ЕЛЕ ВТЫКАЕТСЯ!!1 >некоторые стрелы с трудом достаются >ТЫ САМ СНАЧАЛА СДЕЛАЙ И ПАКАЖИ >...
>>33821384 Столько же, сколько для человека. У нас же не киношные мертвяки, а блоб регенерирующий плоть и органы, которые работают также как и тело при жизни.
>>33821431 ну, тут уже мы переходим в раздел догадок. поэтому рассуждать смысла нет. но вот только в игре броники отличные от того, что был пробит на видео. с йоба пластинами. шансов и луков нет. где луки работают это с классическими зомби, катаклизм же далек от этого.
Напоминаю, плоть слабее дерева. Обычные зомби будут даже из лука вменяемой силы, который был сделан из говна и палок, получат пробитие даже с деревянной стрелой и нанесет повреждение, сильнее чем сраный бросок камня. А катаклизменный броник даже натовские патроны держит с 25 тайлов с дамагом в 2-3 по торсу.
>>33821482 так обычные нормально ложаться. весь спор всегда крутился вокруг солдатов. а если речь идет о 5 кратном снижении урона у луков, то, в третий раз напоминаю, что это только в эксперименталках. на свой страх и риск
>>33821524 >только в эксперименталках. на свой страх и риск В последней стабилке луки сломаны, в экспериметалке сломаны. Охуенно, чо. >>33821457 >переходим в раздел догадок. поэтому рассуждать смысла нет. Это официальный лор.
>>33821640 Настолько же, насколько повредит обычному человеку. Подразумевается что зомби солдат, это обычный зомби, но только в бронике, и по логике кевина критические попадания, это поражение уязвимых мест которое должно наносить дохуя урона. Только этого не происходит из-за самой кривизны реализации критов.
>>33821808 согласен и несогласен. все-таки обычный зомби - это гражданский. а зомби солдат поплотнее будет. поэтому есть зомби качки, рестлеры и прочие жирдяи
10k калорий в день? Серьезно? По-моему столько даже солдатам в зоне активных БД не положено ни в одной стране мира, а там нагрузки совсем другие чем у выживачера.
>>33821228 Почему бы просто не сделать закрытый бункер на колёсах, без окон, и ездить только по камерам? Я бы ещё стены двухслойными сделал, чтобы по диагонали не пробивали.
А все эти проблемы исходят из того простого факта, что говнод..., простите, разработчики не могут осилить разделение зомбей на части тела и органы, хотя бы упрощённо как в римворлде.
>>33819324 > >Keyboard-only управление и ASCII-графика - два огромнейших плюса игры. > Потому что... ты скозал? Даже без контейнеров в текущих цепочках крафтах управление с клавиатуры создаёт неудобства. Ты настолько тупенький что не осилил несчастных три десятка клавиатурных комбинаций и метод десятипальцевой слепой печати? Туннельный синдром лучше? Пока ты будешь кликать и возюкать мышкой я уже 10 раз все сделаю с клавиатуры.
>>33819284 >Keyboard-only управление и ASCII-графика - два огромнейших плюса игры Единственная причина, по которой не могу заставить себя снова в неё играть. Не поиграл с год - забыл к хуям все комбинации, руки не помнят и заново осваиваться тупо лень.
>>33821497 У синих турелек смешной боезапас, в них не более 50 выстрелов это точно. У нормальных турелей, стреляющих 5.56, по дефолту 1600 патронов. Они их, конечно, тоже могут расстрелять, но это должна либо особо жирная орда попасться, либо ты должен достаточно времени провести рядом с ней, чтобы один зомбак возрождался рядом с ней постоянно и постепенно сожрал её боезапас. А поскольку эти турели чаще всего в закрытых локах типо бункеров и лаб, ты очень редко наткнёшься на щёлкающую турель
>>33822203 В том римворлд моде, который добавляет зомбаков, они как раз реализованны как в кате, тупо полоска хп. Есть, конечно, настройка, которая разделяет их на конечности и даёт им органы, но она беспощадно жрёт фпс
>>33822872 ШОКИРУЮЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ! ЭТО ВЗОРВАЛО ВЕСЬ ИНТЕРНЕТ! НА САМОМ ДЕЛЕ КАТА ЭТО УБОГИЙ МОД ДЛЯ РИМВОРЛДА! ГЛАВНЫЙ РАЗРАБОТИК КЕЕН САМ В ШОКЕ ОТ ПРОИСХО.... ЧИТАТЬ ДАЛЕЕ БЕСПЛАТНО БЕЗ СМС>>>>>>>
>>33819058 Я узнал про кату как раз на мобилОчках года два назад и до сих пор там играю. Правда меня, как клятого айфониста, искренне удивляет тот факт, что ОКАЗЫВАЕТСЯ они версии для мобилок ещё и обновляют. На iOS там до сих пор какая-то C-шка. Хотя начитавшись всякого в этом треде я даже начал радоваться отсутствию всех этих охуительных нововведений
>>33821808 По мнению Кевина пара костылей, засунутых в жопу, являются прекрасным решением проблемы, а остальные решения все нот практикал и нот нидед. Так что я вообще не понимаю накой хуй там люди устраивают следственные ээээксперименты и пытаются выяснить чья стрела больше слоёв жопы пробьёт, если в конечном счете костыль в жопе остаётся костылем в жопе и к их стрелецким делам не относится
>>33822976 Только фишка в том что они броню даже со сто процентным покрытием (тобишь без уязвимостей) пробивают. У них конечно в описании написано, что у них руки тупо как копья заострены, но бля они с каждой атаки броню пробивают, не только с их уникального impale
>>33823110 В сочленения значит пиздят. Это рофл ради рофла, я вас умоляю, давайте без срача и обмазывания ютубом на тему «можно ли распечатать жопу анона в паверарморе ногтем или он пидор»
>>33823240 ДА НЕТ БЛЯТЬ СОЧЛЕНЕНИЙ У БРОНИ СО 100% ПОКРЫТИЕМ Можно, так как каждый анон оставляет жопу открытой для наиболее эффективных по времени высерам
>>33823269 >так как каждый анон оставляет жопу открытой для наиболее эффективных по времени высерам У меня закрыта, подомной уже столько дерьма, что могу срать не снимая броню.
>>33823430 Пиздец Коргнету видимо нужно балансировать хорошую работу над кармашками и магиклизмом добавлением в игру чистого зла, типо пекиша или этого говна
Антуаны, почему мне bloated zombie при смерти голову отравляей даже в противогазе? И даже если просто в газы войти тоже травиться голова. Попробовал на смокере -- противогаз работает исправно. Нет, активировать не забыл. А, и "нинтенда брик" теперь батарейки не расходует. Совсем. Переименовал его в деревянные кубики, и сижу теперь играю в вечные кубики. Есть шанс это поправить без переката на экскременталку? Версия 0.E
>>33821497 Это не так работает. Боезапас турелей которые она выстреливает и дропаемый из них лут - две разные, не связанные друг с другом величины прописанные в разных местах.
>>33823603 >нужно балансировать хорошую работу над кармашками Но ведь кармашки полностью доделанны и на них нет ни одного открытого иссью. А те што есть требуют проверки, ведь они полученны с помощью нелегальных модов и тайлсетов.
>>33822157 У камер обзор раза в 3 меньше, их быстро ломают, некрасиво и не практично в общем. Просто тут явный баг же, с год назад играл и меня на таком же смертовозе никто не заблёвывал и кислотой не плевал в меня. >>33822555 По мне как езда на велике. Перевкатился после года за пол часа, пару раз заглянул в список клавиш. А вот аски графон это не по мне, на миникарте вполне норм, но просто играть только с тайлами готов.
>>33824720 Ну варианта 2. Либо стабилка, либо ВОЗМОЖНО есть какая-то оче хорошая эксперименталка, о которой знает кто-то итт. Стабилку я уже, конечно, скачал.
>>33824735 Для вката лучше стабилку. Если хочешь фичу - говори тут, я в гитхабе поищу по коммиту самый старый билд, в котором она реализована. Только я днём спать буду.
>>33824918 Можно ебаться с постройкой лагеря, например. Построить бараки с занавесками, наладить инфраструктуру, подобрать кажуальный лук поселенцам -- ничего броского, но со стильно и со вкусом, пикрил для примера. Потом ещё нужно каждому неписю найти пару…
>>33825069 Бля, да в чём проблема? Тебе кожа/кевлар/номекс нужны? Ну сразу и разрешь, грязный материал потом отстираешь. Просто вещи стираешь? Ну постирай за 4 подхода.
>>33820977 Зомби в игре - это трупы, поднятые блобом. Абсолютно не ясно, схуяли одни зомби могут дверь открыть, а другие - нет. Типа, учёные умнее, чем обычные люди? Кек. ИМХО зомби все должны уметь открывать двери, либо никто не должен. Либо должен быть какой-то шанс на то, что зомби откроет дверь.
>>33821431 >У нас же не киношные мертвяки, а блоб регенерирующий плоть и органы, которые работают также как и тело при жизни. А ты в этом уверен? Единственное, что у зомби, поднятого блобом, остаётся от человека - это возможность ходить на двух ногах, бить руками и кусать ртом. На этом всё. Органов в теле зомби нет, есть только блоб. Боли зомби не чувствуют (как и блоб). Человек не может жить без головы, зомби, поднятый блобом - может. И не только без головы, но и без внутренних органов.
>>33825336 Ну зомби мастера и биооператоры, которые "кажется ещё помнят свои тренировки" тогда вообще мимо кассы. Вот так реализм, в своём лоре запутались.
>>33823830 Из моего опыта, это не так. Турели имеют фиксированное кол-во патронов в них изначально, и они используют эти патроны при стрельбе. Именно поэтому можно найти турели с которых падает 1437 патронов, потому что они их расстреляли. Именно поэтому с пустых турелей нихуя не падает. Именно поэтому когда ты сам заряжаешь турель, ты складываешь в неё определённое количество патронов и это будет её боезапас. Ты не можешь зарядить турель одним патроном, деактивировать её и получить сразу 1600 патронов
>>33827295 Так тут дело вот в чем, у тебя есть возможность лутать по полтора косаря патронов: >зачем нужно крафтить-переснаряжать патроны >зачем нужно искать другое оружие, типа ривтеков или лазерганов >зачем крафтить всякие самоделки >зачем нужны луки, пращи и вот это все >зачем нужно не шуметь >зачем нужны всякие дробаши-калаши >зачем экономить патроны, используя там, допустим, один калибр для охоты, другой для крупных целей >зачем вообще всякие обвесы для пушек, если и так норм Все это просто превращается в чистый отыгрыш для аутирования. Это как и с едой-все что тебя сейчас волнует это количество калорий, и сколько можно съесть за раз.
>>33827845 >зачем нужно искать ривтеки и лазерганы Нету ваших ривтеков, силли нонсенс! >зачем нужно самодельное оружие Чтобы качать механику! >зачем луки, пращи, вот это всё Чтобы пользоваться, пока не убил своего первого зомби-солдата и первую турель! >зачем нужно не шуметь Не нужно! >зачем нужны всякие дробаши-калаши Чтобы было реалистично! >зачем экономить Не нужно экономить! >зачем обвесы Чтобы было тактикульно!
>>33828324 А я даже не удивлен. Последние зомби так и добавлялись, при совмещении функций других зомби. Ждем некро-бумер-шокового-кевлара-халка-скелета следующим. мимо
При попытке начать играть выдает кучу ошибок и возвращает на главный экран. Бекапнуться пробовал, нихуя. Что теперь делать? Обновлял это кевиновское говно через лаунчер.
>>33828395 Некстати, а никому не кажется, что кевларовые зомби, то ещё васянство? На момент их введения уже были скелеты, переделанные по принципу высокая защита - низкая скорость. А тут зомби с броником, который блоб растягивает на все тело, ещё и дополнительно защиту повышая. Похоже, что для того, кто это придумывал, кевлар это такой магический наноматериал, защищающий от всего.
Решил поэкспериментировать и создал мир со спавном 0.1 и большим расстоянием между городами + зима спустя 3 сезона, то есть все заэволвленные и не повыёбываешься. Играю голым и напуганным, но с хорошими характеристиками, фром зиро ту хиро, так сказать. Пару раз был сожран зомби, раз был сожран канализационным крокодилом(лол, он меня укусил в голову, пока я убегал, и занёс инфекцию), сейчас вот удачно засел в домике на краю города и обшиваюсь. Раздобыл листы металла, спустился в подвал и... что это за пиздец тут живёт?
>>33829142 Им просто хотелось больше целей, по которым можно из баррета шмалять. Ну и иммёржн, вся такая хуйня, наверное. А если серьёзно кевларовый халк и скелетный джаггернаут это практически один и тот же зомби, что нихуя не весело
>>33827845 не хочу повторяться, но и жизни сука так xD что бы им стоило сделать, так это усложнить доступ к патронам турелевским. чтобы была механика охуевшая нужна или электроника. и лорно было бы, мол защищенный контейнер для патронов
>>33829072 Всё пофиксилось само. Забыл, что новый мир создать нужно.
Блять какой пиздец, крафтовых зомбей больше никак не отключить? Придется терпеть всех этих всратых мегасуперхалков и подобное говно, которое только портит атмосферу?
Кто бы мог подумать, что при зомби апокалипсисе самым безопасным местом окажется кладбище.Прошлого выживана догнали зомби, а я уже собирался в лес уходить.
>>33829755 Хуита это полнейшая, а не "как в жизни". ИРЛ у тебя военные склады не спавнятся чаще чем библиотеки, а "сикретные лабы" не натыканы по паре штук возле каждого "города" из десяти домушек.
>>33830173 >ИРЛ у тебя военные склады не спавнятся чаще чем библиотеки В игре тоже. >сикретные лабы Обычное складское помещение или какая-нибудь конторка, ничего необычного.
>>33830273 >Обычное складское помещение или какая-нибудь конторка, ничего необычного. >крупнокалиберные турели, мутагены, порталы в другое измерение Как там у вас, в альтернативной реальности? Вирус уже победили?
>>33830016 в моем понимании турель это поставил и забыл, обслуживание нужно лишь во время активных боевых действий и то при поломке. это ведь не стационарный ручной пулемет
>>33830005 Снова сдох, зомби догоняют по снегу, хоть у меня +10% очков движения. А приходят на запах, видимо. Тактика нужна - спиздил и ушёл.
В итоге нарандомило на кемпинг. А рядом оказался пустой фермерский дом. Изи вин. Во всём доме нашлась галонная бутылка с маслом - пиздец как я ей рад. Ставь хоть 0.1, хоть 0.01 спавна, именно на выживаемости это не сказывается, т.к. жрать всегда есть что. И в итоге помрёшь или от скуки, или от рейдов в город к зомби за нужным лутом.
>>33830089 Бро, советую освоить. Там все довольно просто - ты посмотри, как другие моды сделаны были. Можно легко добавлять/убирать/править много какую хуергу.
>>33832584 Он чё баги с дублями вещей при засовывании в рюкзак не пофиксил и смерджил в кату нахуй? А как две колонки включитьб? Чё не найду в настройках нихуя...
>>33832805 Нет нихуя в настройках, чё за хуйня? И блядь избранные уже пол года в надетых вещях не пашут а теперь с этими контернерами вообще жопа... Заходу блядьт в каждую залуппу и ей хоткей вбивай ебанутые сука.
обосрался с такого реализма не я не спорю что в фляжку МОЖНО зажилалку запихнуть НО ПОТОМ ПОЛ ЧАСА БУДЕТ ЕЕ ТРЯСТИ а если их несколько они успешно ЗАСТРЯНУТ ТАМ НАВСЕГДА.
>>33833084 попробовал гальку в фляжку поожить половина гальки пропала нахуй, страшно представить если бы так патроны для винтовки пропали. этот пидор нихуя не пофиксил. >>33833104
>>33833269 Это нихуя не смешно вторая винтовка пропала нахуй. Хватит с меня. Накатываю взад версию без этих СЫРЫХ КОРГЕНТОВСКИХ ГОВЕНЬ. Ну и мудак. фу блядь фу нахуй. https://youtu.be/1QQvyABbkD8
>>33833353 >Ты, Коргент, чёрт буржуйский, и зомби-жирдяя брат и товарищ, самого Кевина секретарь. Какой ты к чёрту кодер, когда у тебя пекиш ас интендед. Чёрт ты, высрана твоя морда. Не будешь ты, сукин ты сын, двачеров под собой иметь, твоего бугурта мы не боимся, говном и мочой будем биться с тобой, распроёб твою мать.
>Копченый ты лох, жареная копчита вурст, соевый жиробас, собачья какашка (несвежее), недобитый соплеглот, гитхабовский рукожоп, реддитовский быдлокодер, трахано-траханый мудак, так тебя и растак, самого микуса внук и нашего хуя крюк. Гнойного борова ты морда, червивая срака, зомби-собака, пекишный лоб, ну и мать твою ёб.
>Вот так тебе двачеры ответили, ебучему. Не будешь ты даже новых орехов добавлять. Этим кончаем, поскольку числа не знаем и календаря не имеем, йоба в небе, год в книге, а день такой у нас, какой и у вас, за это поцелуй в сраку нас!
>>33833353 Дополняю: Просадки фпс 7 буквально вместо 60 в сохраненке, если стартовать нового персонажа проблем с фпс нету. Предметы теперь исчезают вообще без никаких ошибок. Жду ёбаных фиксов, играть не буду в это говно.
>>33834196 Блядь нету ошибок с вкладыванием в рюкзак, я ебу или нужно по новой стартануть персом или и правда МОДЫ всё и придется их вырубить что бы ошибок не было...
>>33827420 Нет, я просто всегда ухитряюсь лечь на пару часов позже, чем вчера, хотя спать мне требуется столько же, сколько и всем и бессоницей нихуя не страдаю. Пиздец, у меня на самоизоляции график сна стал плавающим говном, то ночью бодрствую, то днём.
Есть ли мод на возможность какать? Мне кажется что то что собакам, коровам и прочим какать необходимо а человеку нет - несправедливо и казуально. Представьте скольно ситуаций дало бы это. Например идешь по катакомбам или лабе и из за угла НЕХ, а ты в штаны дристанул. В итоге портки стирать и тебя по запаху всем легче найти, охуенно же. Или срешь в лесу, и тут лось выходит, а у тебя портки спущены, какаха выползает а ружье на спине, тут или обосрешь себя и мыться надо или помрешь.
Как выйти из этого ёбаного меню игр на ноутбуке? Это пиздец, я всю клавиатуру протыкал, закрывал, включал, спамил 6 в надежде, что ноутбук сядет и всё закончится. Что за хуйня?
>>33834661 >is there any way you can improve this to not use an if-else ladder? it's huge Сказал тот, кто запилил индикатор пекиша на многоэтажных проверках.
>>33827845 блять ты супер прав, раньше я все свои гильзы подбирал, крафтил для них мешок на оружие. а сейчас что? навесил бублик на 100 патрон и стоишь по колено в них и даже мысли нет подобрать потому что в багажнике еще 8 лент по 500
>>33836841 Коровы каждый день по 20 литров молока чтоли дают? Ебануться. При этом и кормить их не надо. Алсо, курицы яйца несут, или их только ловить цеплятами и потом забивать?
Где-то 3 года назад, когда мой выстрел из дробовика в голову зомбарю не пробивал его ТОЛСТУЮ ШКУРУ привет Кевин, я штурмовал лаборатории, УБИВАЛ зомбо-УЧЁНЫХ И РАЗРЫВАЛ ИХ КУСКОМ СТЕКЛА, В НАДЕЖДЕ ИЗВЛЕЧЬ БИОНИКУ И УСТАНОВИТЬ ЕЁ СЕБЕ В АНУС, НА МЕСТЕ, БЕЗ ДЕЗИНФЕКЦИИ И АНЕСТЕЗИИ. Ну кароч похоже когда в очередной раз пробил пальцем черепную коробку, то что-то задел и впал в кому, из которой вышел полгода назад. И вроде игра стала во многом лучше, но теперь у меня, как у коматозного слоупока, возникают специфичные вопросы: Что такое пекиш? Как работает STS? С STK понятно из названия. Но тут мне лень создавать нового персонажа, может кто-то из вас пробовал? Что у вас за срач с луками? Хуже пуленепробиваемых зомбей явно хуже быть не может. Magiclysm - это зашквар или переосмысление ебанутого лора? Вы чё тут, реально крыс ебёте?
>>33837920 Да как так-то? Увеличиваются все статы одновременно? Или по ебанутому? Типа пиздишься и становишься мудрецом мысли, как Кличко. Читаешь книжки, дрочишь на схемы кастрюлек и раскачиваешь бицепцы, трицепцы и хуицепцы
>>33837868 >Что у вас за срач с луками? Вначале лукам увеличили разброс в 10 раз. Потом порезали урон. Дальше увеличили требования к силе так, что стрелять из луков может только супермутант, ну и слегка повысили урон. Теперь порезали урон в 5 раз, но увеличили криты в 5 раз, но из-за за механики критов, ты 5кратного критического урона не увидишь. Все это сделано во имя кевина реализма.
>>33837868 >как работает STS? Вот этот вот анон >>33837920 немножко лукавит, через книжки прокачивается только интеллект если ту правку в мод таки вмержили. Для нужд мода прокачка делится на практику и на теорию. Читаешь книжки - дрочишь теорию, качаешь только инту. Крафтишь/стреляешь/пиздишься - дрочишь практику, качаешь все статы в зависимости от скилла, естественно, силу склеиванием танчиков не прокачаешь. >что за срач с луками Костыльный цирк, построенный на костылях и костылями погоняемый. Если кратко: луки занерфлены в говнину во имя реализма образца многоуважаемого мистера К. >Magiclysm - зашквар? Трудно сказать, сам с ним не играл. Но автор его - пидорас тот ещё, можешь быть уверен.
>>33838433 Не повторится, можно невозбранно лутать с турелей тысячи винтовочных патронов и не волноваться вообще о чём либо. Слово "тысячи", кстати, не ошибка и не преувеличение.
>>33838449 STS имеет какой-то кап или увеличение интервала прокачки? Или практикой можно апнуться до такого состояния, что можно убить халка трупом другого халка?
>>33838491 Да, уже успел столкнуться. Даже успел обыграть внутренний монолог:
Двадцать восемь тысяч патронов! Ты действовал наверняка, да?! Это была жадность? Накопительство? Багажник был полон, умолял о пощаде, но ты снова и снова нагружал его пулями! Я знаю- ты стрелок. ПОЧЕМУ ТЫ НЕ ПРИЗНАЕШЬ?! ПОЧЕМУ? Произнеси: нахуй луки, винтовка решает! Это что, так сложно? Признайся что ты не против! ПРИЗНАЙСЯ!
0.1 спаун рейт репортин ин. Починил себе колёсахотя на велике, найденном на молочной ферме, тоже неплохо Молоко - имба, коров кормить не надо, дают все вместе по 50 литров в день, что просто пиздец. Молоко дневную норму всех нужных витаминов восполняет, как я понял.
Машина весьма подразъёбанная, но сварку я хз когда соберу, даже если и сварганю сам аппарат - хз где брать сварочные очки. Спаун рейт, как выяснилось, влияет и на лут с трупов, обычно хоть что-то оказывается у каждого 3го трупа. Но я пока почти не вступал в конфликт, так, пару мимокроков ушатал, заэволвленные сволочи чертовски опасны. Сгонял неудачно на местную свалку и теперь торс выхиливать буду вечность...
Хотелось бы упороться по лукам, т.к. сила 12, но толку от них сейчас, как я понял, никакого. Похоже, придётся упор делать на пращу на палке. Офигеваю, что от зомбаков теперь хер оторвёшься даже на ровной поверхности, а со стороны леса лучше вообще не заходить.
>>33838872 Отключал сигналку и доломал ситсему безопасности. Вот это прикоооол... Снова крутить педали... >>33838917 Стопы чутка мёрзнут, не из чего сделать норм боты - кожи нет. Только кресла кожаные полосовать если, или по охоте угореть.
выживаны, как заставить медсестру помоч мне поставить бионику? в коем то веке нашел автодок с живой неагрессивной сестрой и нифига - все такие же шансы на провал установки.
>>33837194 А всего-то нужно добавить солдат, переживших катаклизм, на военную базу, в лаборатории, в больницы, в таунхолл и т.д. Потому что упоминаний про "старую гвардию" дохуя, а в игре их представителей то и нет, по сути. Тогда бы сразу и дефицит патронов наступил, и дефицит жратвы. Короче, игра явно затачивается под наличие в ней неписей, вот только самих неписей не завезли.
Эх, как же хочется выживаночку-бурёнку с во-о-от такими дойками и соразмерными седалищем и животом. Эх, мечты-мечты... А какие у вас мечты, аноны? Помимо ебли тухлых крысок, естественно.
Набрёл на пятачок в 4 дома на перекрёстке, где всех зомбаков пошинковали триффиды. Залутался как бог. Только пока ехал в темноте, налетел на средний валун и байк чёт там и застрял. Утром скую кирку и пойду вызволять своего педального коня. А главное - нашёл 2 книги! А я уж собрался мякоть триффидов сушить и мясо, чтобы пеммиканом качнуть кулинарку. >>33839442 Не нужна, только водить тачку не даёт же. Электроника 4 нужна чтобы снять.
Итак, конкурс на злобу дня Вы вынуждены продержаться под землёй год (или больше) , так сказать самоизолироваться. Причиной может послужить ядерная зима, особо токсичные осадки, полчища хтонических ужасов, патрулирующие каждый тайтл мира или даже аватар Кевина, который нерфит всё на что смотрит и поедает всё что можно. Выберите одну из этих причин или придумайте свою. У вас есть ваш йоба-мобиль, все нужные и ненужные инструменты и месяц времени на поиски и подготовку. Что вы будете делать? И как обустраивать подземное убежище? Расчехляйте свои затворнические таланты и инженерные замашки! Помните, после дня Х выйти на поверхность нельзя. Ни подышать воздухом, ни поссать, ни выебать крысу.
>>33838258 > данных персонажей я не встречал Это из хентай мода под нихонскую сборку. >Электроника 4 нужна Ни нужна. Активируешь сигнализацию, скручиваешь аккум, сигналка отрубается, ставишь аккумулятор назад, заводишь, едешь.
>>33841266 Есть. К счастью у тебя есть колюще-режущие "инструменты" и для них. Стартовые навыки и черты можно распределить по вкусу. Но так как время против тебя, то придётся избегать драк и травм.
>>33841423 Да. Иначе смерть с разной степенью наступления. Цепанешь чудовищной дозы радиации и откинешь копыта у входа. Или будешь обнаружен и разорван. Выбирай свой Дамоклов меч по вкусу
>>33841114 Для спаунрейта 0.1, когда нет возможности полутаться нигде из-за эволвнутых зомби, это очень неплохо, ящитаю. я 20 дней лучковой дрелью огонь разводил, а тут зажигалка и прочие ништяки. Всё познаётся в сравнении. >>33841415 Да кто же знал!? Играю давно, но всегда считал такие тачки вообще заблокированными. Видать, когда-то давно не смог парочку завести и с тех пор отложилось знание.
>>33841063 >У вас есть ваш йоба-мобиль, все нужные и ненужные инструменты и месяц времени на поиски и подготовку. Изи.
В первый же день сбиваю роту зомби-солдат возле ближайшего вертолета, подбираю оружие. Стреляю турель, подбираю бесконечные патроны. Готовлю необходимое снаряжение, набиваю магазины. Со второго дня лутаю ближайший город. Нагружаю йобамобиль под завязку консервами, крупами, мукой, скручиваю бензобаки (бензин лью в канистры, в бензобаки лью воду - особенно если в убежище не будет воды), подбираю выпавший с зомби кокаин и коноплю. Оставшееся место заваливаю книжками, лекарствами, дилдаками, говорящими игрушками, музыкальными инструментами, игровыми приставками и мелкой электроникой. Периодически все разгружаю в убежище LMOE. В процессе в свободное место собираю металлолом, нитки, тряпки и всякую хуету для крафта.
Далее езжу по окрестным фермам и собираю в багажник все злаки, какие найду - на два багажника целый день уйдет. Зато потом после тяжелого рабочего дня приду в убежище... ммм и вывалю в него свое сокровище.
В убежище собираю велогенератор с зарядной станцией, организую масляные лампы, строю форт из подушек, заваливаю кровать подушками и одеялами, возле нее насыпаю бульбуляторов, конопли и прочих радостей. Скручиваю с йобамобиля автокухню, химлабу и вообще все, переношу внутрь. Одна комната будет мастерская, другая кухня, третья библиотека, ну и склад с оружейной. В одной комнате на стене обязательно будет висеть портрет Кевина. Наглухо завариваю дверь (ставлю стальную стену перед ней). Сижу целый год под землей, читаю книги, курю траву, жру в три горла, кручу педали для электричества, собираю всякое дерьмо, тренируюсь в стрельбе из лука по Кевину в качестве мишени.
что там про контейнеры пишут? Какие следующие обновы? сейчас с последним билдом попробовал поиграть - надел куртку, маску на лицо, в карман положил бинты и пластиковый нож. Из расширенного инвентаря начинаю выкидывать нож, на полу оказывается и куртка с двумя предметами, и маска, которая по идее вообще не контейнер. Очень клевая идея с ними и хочется чтоб допилили до конца, но пока играть с этим отстойно
>>33844576 Чет кек с этого голосования. Не список потенциальных нововведений, а предвыборная кампания какая-то получается. Тут мы сделаем лучше, и там сделаем лучше, и тут доделаем, и там доработаем, а потом коммунизм, бесплатный бисквит, кайф и бессмертие. А какова суть голосования? Узнать, хотят ли игроки хорошей игры?
>>33844970 Ой бляяяядь... шишечка свой реальной калорийности не соответствует, срочно переделать нахуй. Игру с нуля блядь переписать, но шишечку срочно пофиксить! Блядский цирк с клоунами-диетологами-шишковедами, как же я ору
>>33844970 Ой бляяяяяядь... этот бельчонок ещё и рассказывает там в коментах что арещик то даже в Новой Англии не растёт, вообще пиздец не реалистично получается. Интересно, а дохуя ли шогготов в Новой Англии?
>>33841924 Неплохо Но я бы поставил ветрогенератор снаружи и соединительным кабелем запитал свой йоба-бункер. Плюс последние пару дней копал бы гальку из метро и грунт с поверхности, чтобы поставить садовые ящики. Если их будет достаточно, то оставаться под землёй можно хоть до умопомрачения В LMOE же вроде есть источник воды, разве нет?
>>33844842 Дык не храни в 3л. Делай банки жестяные и закаточной машинкой ебошь их. И коровки - да, дисбаланс, я выше писал. Вот если бы их кормить надо было, прям по-серьёзному с лета корм заготавливать, чтобы они его жрали и только тогда давали молоко - было бы норм. С птицей тоже самое - должны расти и нестись, только пока жрут корм. А сейчас даже одна корова полностью способна прокормить выживана, давая при этом дневную норму почти по всем, или вообще всем, витаминам. >>33845403 Грибы можно без света выращивать. Можно искусственное заебошить, коноплю выращивают же во всяких крытых ангарах.
>>33845332 >А какова суть голосования? Как и у любого другого голосования - показать что у нас демократия и ваше мнение очень важно для нас. Спасибо за обращение в службу поддержки. Ваш фидбек не фидбек. Клозид.
Ну и что за пиздец с игровой приставкой и преобразователем УБП? Жалуется что сели батарейки и похуй что у тебя УБП в кармане/вшито. Как искать котят, блять? Мне надо теперь Кашпировского искать чтобы он мне её зарядил? Вот нахуй мне в кату рубиться если я не могу проёбывать своё время в игре в которой я проёбываю своё время?
>>33851840 хотя я чую они ща запилят, блядь, ага типа надо будет выбирать у тебя тайлы или соединяются или анимируются тогда ну на хуй, вот если каждый кусок соединения можно будет отдельно анимировать тогда да
>>33851840 И персонажи моргающие. Но я так понял что при стандартных 60фпс рандомно выбирается спрайт, это значит будет пиздецки быстро моргать и нормальный огонь так не запилить.
>>33852066 Моргание ещё не будет работать потому что когда пчел закрывает глаза видно его веки, а там кожа, а кожа у нас разных цветов. Получатся негры с белыми веками. Об этой проблеме я думал ещё когда думал запилить закрытые глаза перса во время сна.
>>33852106 А возможно ли сделать так - тайл тела без "дырок под глаза", вместо этого на лице нарисованы закрытые веки. Глаза лепятся сверху кожи, а при засыпании глаза становятся невидимыми, и проступают нарисованные веки.
>>33852150 Так глаза не лепятся. Глаз нет при кастомизации. Я тогда так и писал, если бы в игре были глаза, которые лепились как кожа, борода и причёска, то тогда можно было.
>>33853549 Ты про танки или что? Они вроде как и не нужны и были проблемы с горючкой. Мне наверное только гидропонику и части всякие для машин жалко будет если вообще не будет работать.
>>33853996 Ну по хорошему с тех же танков дизеля луталось хоть залейся, а влезть в эту жопу с гусиницами и включить турель на автострельбу, а потом свалить, сами темные боги велели.
Зомбоны, хочу спросить: -Легитимно ли вообще играть за бионического монстра? Просто его бионические когти в связке с боевыми искусствами делают старт игры слишком уж лёгким
>>33854716 Конечно, дрочи как тебе хочется если не корежит от этого. Это все таки не ммошечка. У меня например фетиш - шахтерки, не могу больше ни кем играть. Видимо в детстве был напуган отбойным молотком. >>>33854743 Таких нет вроде и учти что под мостами нельзя плавать, а значит придется в ручную перетаскивать плав. средство по земле, так что строить что то больше чем 1х3 смысла нет.
>>33855464 >дороги ему не нужны, а мосты мешают. Одному американскому программисту луки были не нужны, а арбалеты мешали. Мы знаем чем это закончилось.
>>33854716 >лёгкий старт Сразу же в дебаг меню ставишь себе мутацию "разлагающийся" (disintegration). Всё, из-за неё и протекающего в очко высокотехнологичного говна из кбм у тебя нахуй заблочен весь реген. Можешь ещё для дополнительного каркора добавить себе хладнокровность и стартовать зимой, но это уже перебор.
На меня посмотрел пылающий глаз и к ночи над персонажем появился значок то ли гриба или еще чего и начал дамажиться торс. Я стану грибом? Щито делать? На англовики ничего не ясно ничего не понятно
Effects (all effects are per turn of teleglow): 0.01% chance to gain fungal parasite, removes teleglow. 0.025% chance to become boomered for a hundred turns, has a 25% chance to teleglow.
When duration is over 2400 turns (four in-game hours). 0.01% chance to gain shakes for 40-80 turns, the chance raises very slowly with the teleglow duration. 0.01% chance to become blind for 10-20 turns, the chance raises very slowly with the teleglow duration. There is a 12.5% chance to remove teleglow when this occurs. 0.02% chance to start hallucinating (if already not) for 3600 turns. Removes teleglow 20% of the time.
When duration is over 3600 turns (six in-game hours): 0.025% chance to spawn Nether monster in 4-square radius, chance very-very slowly raises with additional telesickness duration. There is a 50% chance to remove teleglow when this occurs.. 0.03% chance to mutate, chance very-very slowly raises with additional teleglow duration. Removes teleglow 25% of the time.
When duration is over 6000 turns (ten in-game hours): 0.1% chance to teleport, chance extremely slowly raises with additional teleglow duration. Removes teleglow 10% of the time. 0.004% to pass out for two hours, chance very-very slowly raises with additional teleglow duration. Removes teleglow 17% of the time.
>>33856068 Если чувствуешь запах и вкус грибов, то поздравляю со скорой потерей ручек А вообще у меня уже бомбит от этой хуйни. Потусторонее внимание же должно тебя как-то дебафать, спаунить монстров рядом когда спишь и так далее. Но нет, ты блять заражаешься грибопидорством просто потому что на тебя посмотрел этот обоссаный петушиный глаз. Это как если бы от укусов белки ты начинал мутировать. Ну бред же. Нет бы исправить это ебанутое безобразие. Нет блять, давайте лучше луки понёрфим и орехов новых добавим Спасибо Кевин
>>33856068 Ааа ебать руки отвалились Начал блевать спорами. Рванул в зачищенный город, нашел все что нужно для antifungal drug КРОМЕ СОЛИ. Блять в городе не нашлось соли вообще. На ближайшей ферме ее тоже не оказалось. Тогда поехал на болото и выпарил из воды немного. Начинаю крафт антифунгалоидных таблеток и руки отваливаются. Ёба, как их доделать-то? Черт, я успел бы их сделать и принять, но ебучие кевинодебилы забили шкафы в домах консервами яйцами пивом, толкучками для картошки чеснока орехов, канистрами с аммонием, НО СУКА ЧТОБЫ В ДОМЕ БЫЛ САХАР ИЛИ СОЛЬ ЭТО СИЛЛИ НОНСЕНС КАКОЙ-ТА))))00)000).
>>33856205 Да я вообще не понимаю как связаны микус и адские твари. Тупа заражает спорами взглядом. Какая вообще защита от этого глаза? Шапочка из фольги? Этот пидрила за пару ходов одним взглядом накладывает слепоту, в ближнем бою его видимо резать, или стрелять вслепую? Хуита короче.
>>33856206 Выжрал сырого фунгицида, наложил шины на руки. Вроде инфекция прошла - тошноты, боли нет, значок исчез. Фух. Время чжигать грибодебилов и глаза эти пидорские расстреливать.
>>33857203 www.roguebasin.com/index.php?title=Cogmind www.roguebasin.com/index.php?title=Decker Cogmind, Decker, несколько форков ангбанда-нетхака уровня "а давайте заменим волшебные палочки на лазерганы". А в остальном все очень плохо. Лучше уж трилогию игр Shadowrun навернуть, ее как раз доперевели пару лет назад.
>>33857470 Интересно вышло. Я изначально выехал из-за поворота, лес с краю дороги(ирл такого нет) загородил кучку этих тварей и когда я их увидел на компасе, то уже был в радиусе поражения. В следующий раз-то уже по полю объехал. И про защиту я думал для того чтобы не обойти, а подойти на расстояние выстрела. А так можно попасть разве что со снайперки с ~60 рейнджем. >>33859380 М, ясно, просто инфекция.
>>33854671 Да видели мы уже таких обновляльщиков. Буквально дословно: - Ээээ нахуя вы мод выпиливаете, БЛЯ БУДУ, Я ЕГО МАЙНТАНЕРОМ СТАНУ ОБНОВЛЯТЬ ЕГО БУДУ НЕ УДАЛЯЙТИ ПОЗЯЗЯ! - Пошел нахуй отседова пёс, клозид!
Выживач, че ты такой токсичный? Причем года два назад таким не был. Сначала эта хуйня с дедом надетом, потом форс кевина, вечное нытье про, про это... Пиздос, тошнит уже от всего тут.
>>33861243 А как тут не быть токсичным? Всё самое пиздатое выпиливают из игры, а взамен добавляют тебе 100 разновидностей глока, охуеть. Так ещё и надежды на светлое будущее нет.
>>33861528 Напомните, зачем наш хороший, умный, добрый и справедливый, герой труда, человек каток и просто няша Кевин стреляет себе в жопу удаляя моды ?
>>33862634 Его друзяшкам обидно, что прочие моды популярнее их творений, вот и подсуетились. Причины может быть и другие, но аргументы выпиливателей не выдерживают никакой критики, а уж принцип мэйнтейнирства в открытом проекте, где люди приходят и уходят, абсурден
Привет, пасаны, решил вкатится, но мне немного не нравится то что тут слишком много необычных врагов, то бишь не самых обычных зомби. Но как я понимаю, если я всех их отключу, то баланс очен сильно поломается. Так что прошу совета, как мне сократить количество необычных врагов чтоб они были чем-то вроде мини боссов, но при этом оставался хоть какой-то баланс.
>>33865800 Вроде этот мод. Как на счет боланса с ним хуй знает. Вообще можно самому не нужных в блеклист модом заебошить как на третьем пикриле, так наверное будет нормально вроде для боланса. И такие зомби просто не будут спавнится в игре.
>>33862634 Эти моды давно не обновляли, как они будут работать (да и будут ли вообще) на новых версиях Каты неизвестно. Людей готовых поддерживать состояние кода тоже не нашлось. К тому же там было некоторое убожество типа мода на аниматроников, бгг. Хотя был случай когда хотели удалить блейз мод потому что "никто с ним не играе!!!" видите ли... >>33865800 Как вариант подкрутить частоту спавна в \data\json\monstergroups\zombies.json. Не знаю можно ли это сделать это через мод.
>>33865732 Причём этот еблан даже не парится о том, что добавляет в игру то, что не работает. Сидел в очередной раз на стриме у Вормитракса, у того сгорела жопа от новой кривой контейнерной системы. На что Коргент сказал, мол, упс, ну, я не проверял, я захожу на этот стрим, как к тестеру. Заебись работничек.
>>33865261 Вы неправильно ощущаете заполненность рюкзака.
>>33866032 >Людей готовых поддерживать состояние кода тоже не нашлось. Если хочешь поддерживать мод то пиши диздок как ты это будешь делать. Ой не, твой диздок не диздок давай досвидания.
>>33866494 А зачем ему об этом париться? Он же сам не играет. Он только банит тех кто про него что-то плохое говорит.
>>33866513 Это замена шило на мыло. Там надо полностью всю механику индикатора переделывать, а не мелкофиксить.
Кто знает, как обратно включить подбор предметов, которые не принадлежат игроку? А то нажал "никогда" в не подбирать вещи чужих фракций, а обратно никак. Посмотрел в настройках, ничего не нашёл по этому поводу.
Анчоусы, мне недавно сказали что из игры выпилили дохуя вещей, включая "не мили и не огнестрельное оружие" Можете пояснить что конкретно вырезали с примерами? Не играл гдето год
>>33866494 При таком большом изменении конечно вылезет куча косяков. Но у меня бомбит не от этого, а от того что никто из разрабов даже не чешется их исправлять. Давайте лучше добавим новых монстров и орешки перебалансим.
>>33867939 Не думаю что кто-то составлял список, навскидку, выпилены - Самодельное пушки, включая всю пневматику, весь лидворкс, частично(пока) ривтек, поджигаемое оружие, шлем выживальщика(рандомный джо не способен улучшить супериор американ броня), подствольный огнемет, квантовые панели, некоторые футуристические пушки, атомные машины, половина роботов, включая танк и чикен ботов, несколько бионик, возможность запускать ракеты. Ну и по мелочам что-то пару раз в месяц до сих пор выпиливатеяся, вроде самодельных мутагенов и тому подобному что Кевину кажется недостаточно реалистичным или отсылками на другие игры. Большая часть модов выпилена, луки сломаны, запиливается система контейнеров - эксперименталки сейчас абсолютно неиграбельны из-за багов, и это надолго.
>>33866494 Анон, у Коргента и Кевина (и не только у них) хобби такое - кодить. Ну вот они играются в написание кода на гитхабе. Кто-то пишет какой-нибудь условный софт для обработки видео, кто-то обеспечение для самопальных спутниковых приемников, кто-то пишет рисовалку фрактальных узоров. Коргент пишет игру. Он ее пишет, он в нее не играет. Писать игру и играть в игру - это разные хобби. Аналогичным образом в мод-сообществах можно иногда увидеть "Внимание, я не играю в эту игру, мне это неинтересно, но мне нравится делать моды, так что вот вам мод, говорите, если что не так".
Если рассматривать Клизму именно в таком разрезе - кодинг ради кодинга - то все встает на свои места.
>>33866494 Ммм, двойные стандарты, в свое время Кевин забанил одного из разрабов из-за того, что тот мерджил свой код без тестирования. Так гласит официальная версия.
>>33868314 Крупнейшие специалисты в области исследования ИИ в альтернативных реальностях, посовещавшись, постановили, что уровень технологий в данной альтернативной реальности Земли не позволяет создавать им настолько сложные машины.
>>33868216 Это и слону всё понятно. Но Корг же не признаёт, что он просто кодить любит, а в игру не играет. Он же умный дохуя. А ещё он подсос Кевена, так что он неприкасаемый и жирный пидор
>>33870069 Да я просто насобирал всякой хуйни себе в базу и сейчас собираю все возможные рецепты чтобы от книжек избавиться и поехать в путешествие по лабам
>>33865800 Играй без модов, спец врагов давно порезали, теперь в начале игры в основном только обычные зомби, по ходу игру они мутируют, и только спустя некоторое длительное время начинают появляться сильные виды зомби как халки
>>33870106 Я когда-то так делал, но в последние катки перебрал книжки и понял, что большая часть рецептов нахуй не нужна - ненужное переложил в ящик куда подальше, чтоб этих рецептов даже не видеть.
Котаны, как можно половчее выполнить второй квест хаба про mind splicer kit и возвращение памяти жмура, если этот жмур лежит прямо посреди города? Танчилой пока не обзавёлся.
>>33870554 Там же кевларовые с военными тусят. Плюс чип не за секунды извлекается. Можно поджечь дом рядом, отвлечь их и оттащить искомый труп подальше План-капкан
>>33870290 >>33870462 Порезали. Помнится когда добавили ж\д станции я начал новую игру, открываю на этой станции дверь в туалет а там скелет джаггернаут на тайле с унитазом. Я дверь закрыл, а он за мной не побежал, хз че это было
>>33871285 Труп обычный по весу? Может просто на любой легковушке подскочить кабанчиком с пустым инвентарём, сунуть труп в карман и съебать с ним обратно?
>>33869022 Не нихуя, оно буквально несколько дней назад работало. А позачера как моды поудаляли и код начали для модов удалять тоже и эта гидропоника наебнулась.
>>33871060 Этот пчел пару раз на сабреддите каты всплывал, когда сам анонсировал и когда мимокрок пару месяцев спустя нашёл проект. Насколько я понял основная фишка его игры будет в том, что она в реальном времени, в отличие от каты, ну и ещё что-то про более детальную систему машин и мутаций вроде. Рекомендую заценить его ютуб, если кому интересно, он там постит иногда девлоги
>>33870462 Безголовые халки это хуёвины их афтершока, так что может мэйлклипс проебался с таймером эволюции на пацанах на самом деле они слепые как котята и если ты к ним в районе пяти тайлов не подойдёшь они тебя не увидят
>>33870375 Не повезло тебе. Этот квест это отличный способ сразу попасть в ендгейм с кучей стволов/патронов и топовым бтр. Еслиб он у тебя был вне города как у меня. Впрочем ты все еще можешь попытаться провернуть это. Там стоит бтр и два хаммера рядом. Велик шанс что либо бтр либо один из хаммеров будет полностью на ходу. Так что просто влетай туда заскакивай в бтр/хаммер и дови всех.
>>33873531 Хз, у меня с ними проблем особо не было. Мой достаточно новый перс уверенно разматывал их в рукопашной. Они в толпе только очень опасны, ибо быстрые что пиздец насколько я знаю, эти хуёвины - самые быстрые монстры в игре и имеют очень хороший захват
>>33874077 Когда почти/уже полный рюкзак ложишь вешь и она пропадает, это коргенто шлюха пофиксила или нет? Или это проблемы сохраненки? Чёт как то не фонтан стартануть по новой и узнать что не пофиксили я зря стартанул.
>>33874310 Это там стекла надо собирать? Жесть я пригорел в своё время, когда добрался до этого квеста ни целых машин ни домов уже не было, пришлось стать стеклодуом.
>>33874521 >This should come back at some point in the future when #39454 and further work in that direction can make it work in a reasonable way. Мы добавим имбаброник, но он очень болансный по нашему новому болансу который мы ещё не придумали. ну так прост лол))))
>>33874521 боже сколько контента в последнее время эта жопа вырезала/унерфила..Ну нафига..не нравится не играй с таким стилем игры...У нас ведь не мультиплеер..даже очками какими нибудь в вакууме -например сколько дней прожил не меремся через какой нибудь сайт учета статисти =\
>>33873934 Объясните мне, тупому, это двач сам под спойлер ссылки кидает, или ебанько хуйлуши авторы постов? Почему я с телефона захожу почитать ламповый тред по Каклищу, а при попытке посмотреть под спойлер перехожу на какое-то говно ебаное и ТЕРЯЮ БЛЯДЬ МЕСТО В ТРЕДЕ ГДЕ ЯИТАЛ СУКА
>>33876335 Кстати, почему ещё не ввели возможность шизофреникам ебаться с вещами? Уже сейчас мой топор говорит :"Я люблю тебя!" И я его тоже! Но в очко себе запихать не могу. Кевин блять, чё за непроработанная анриал хуйня? Где твой ебучий реализм?
Что за пиздец с игрой? Не обновлял с ноября эксперементалку, обновил - нихуя модулей нет, итемов нет, баланс такой что на спавне 0,1 еды дохуища, инвентарь ушатан и море веселья подобного. За гитом не слежу и по треду смутно понятно, но мог бы кто объяснить что за ужас творится с игрой?
>>33877762 Жду когда зомби вырежут и добавят необходимость срать, ссать, собирать машину как в майсаммеркар, бороться с ленью и миниигру с продеванием нитки в иглу и вытирание жопы, охуенно сделали (нет)
>>33877838 Игра умирает на глазах Дождутся по итогу, что проебут аудиторию, хотя им похуй наверное. Проект некоммерческий же, да и кодить им нравится гораздо больше, чем играть
>>33877838 Не, добавят видение игры Эрка - полный реализм (что бы это ни значило), полное отсутствие любых фантастических элементов, кроме зомби, зомби будут единственного вида (обычные), и вообще все приближено к древним фильмам Ромеро. Ката будет пошаговой версией Зомбоида.
>>33877838 >необходимость срать, ссать А я был бы не против. Не сочтите меня за какого-нибудь копрофила, но гигиена и нужда сходить по нужде добавили бы дополнительные сложности в игру (которых последнее время не хватает, сейчас из сложностей только баги и краши). Сейчас базу можно основать буквально где угодно без каких-либо проблем. В ИРЛ, к которому стремятся разрабы (хотя больше похоже, что они просто сливают проект) проблема гигиены стояла бы достаточно высоко. В игре присутствует система запахов, которая практически никак не используется (можно только взять перк "чистюля" или "вонючка"). За счёт гигиены бы сильно вырос уровень потребления чистой (!) воды. Но я понимаю тех, кто плюётся от этой идеи, потому что автоматизации в игре практически никакой. Если введут эти фишки, то на посрать и помыться будет уходить минута-две времени в ИРЛ, мало кому это понравится.
>>33878326 >дополнительные сложности в игру Это не сложности, это нудная рутина. Если какую-то фичу можно автоматизировать скриптом, то это хуевая фича.
Сорт оф автоматизацией (именно что сорт оф, это не автоматизация как таковая) можно было бы считать условный "гигиенический набор", крафтящийся из парикмахерского набора и набора для бритья. В случае добавления сранья и помывки к нему можно прикрепить туалетную бумагу и мочалку с мылом - на этом вся проработанность системы и закончится.
>>33878326 >мало кому это понравится. Если сделать нормально, а не как разрабы, то будет некий коэффициент загрязнения который можно будет модом настраивать. Кто не хочет мыться - сможет отключить эту механику.
>>33878361 >Это не сложности, это нудная рутина Зависит от того, как ты воспринимаешь кату. Если для тебя это нонстоп экшон, то для тебя и чистка одежды и брони, крафтинг, приём пищи и чтение книг - это нудятина.
>>33878361 > "гигиенический набор", крафтящийся из парикмахерского набора и набора для бритья Вы не можете помыться в озере, ведь у вас нет набора парихмахера.
>>33878383 Не-а, я тот еще аутист и люблю крафтить, читать книги и вообще тратить время на всякую хуйню. >>33878386 Секса-то нет, поэтому механика мандавошек потеряет всю прелесть и глубину. Одинокие мандавошки будут грустить, не имея возможности изведать новые сытные пастбища.
>>33878361 >нудная рутина Японцы у себя вполне компромиссно сделали, есть индикатор, не пекишовый, с очень постепенным нарастанием необходимости посрать, в зависимости от количества съеденного и пройденного времени. Туалетная бумага только добавляет бонус к моральке. Ну и мытье в целом уменьшает радиус запаха наполовину, что может зарешать разве что в ночных забегах(но воды конечно нужно дохрена, особенно если душ монтировать в свою тачку).
>>33878739 Хуй знает, меня пока никто из неписей ваншотом в ебло не пиздил. По крайней мере не-бандиты. Бандиты-то ясно беспредельщики, их в принципе тоже можно ваншотом в ебло пиздить в ответочку без зазрения совести.
>>33879521 Я как-то раз глухой ночью спокойно готовил жрать на кухне ранчо и вдруг мощно просрался кирпичами от внезапного ГРОХОТх10. С трясущимся ружьем и льющейся по штанам подливой вышел посмотреть - оказалось, неподалеку заспавнился непись, его маршрут проходил через амбар, непись уперся в амбар и принялся ругаться и хуярить его битой. В следующий раз подобное было днем, когда непись пер через колючую проволоку. Оба долбоеба были мутантами, так что все даже объяснимо, лол.
Подскажите, аноны. Я так понимаю, что более-менее играбельно где-то около 0.D? То есть сразу до всратого инвентаря и баготейнеров? А то всегда в стабилку андроида играл, а через пару дней доберусь домой наконец, к ноуту, да заново начну. Сильно там на пеке новые штабилки багованные? до высеров корбопидора конечно
>>33880433 >PROCESSOR is the quality of being able to compute, and enables a tool to install software как же диды то программировали на перфолентах, не то что сейчас с тредриперами и зионами, прям код пишется намного быстрей
2 вопроса от нуфага: 1. Как выломать запертую дверь? Пробовал молотком и ломом - нихуя. 2. Как спуститься с крыши, если залез по водосточнлй трубе? Наверх нормально залазит, а вниз пишет "тут нельзя спустится"
>>33881880 1. Рядом с дверь жмёшь е, перс пробует выломать. Самодельный ломик сосёт, нужен prying лвл 2 и больше. 2. Крыша окружена квадратиками разных цветов. Подходишь к белому, жмёшь е, выбираешь этот тайл, выбираешь между нормальным спуском и прыжком. Прыжок доступен всегда и с любым тайлом, смежным с крышей, но он больно ранит.
>>33882220 я подумал что от процессора зависит комфортность программирования, а в итоге смысл в скорости вычислений. посмотрел просто беглым взглядом не переведя нормально и увидел то что хотел увидеть
>>33882826 ДА НУ В ЖОПУ. Возвращался я в убежище, и тут на нахуй бля тебе кислотный плевун. Я по съебам дал, к крыше, но выдохся, зед догнал, плюнул, а ноги-то тоже в говне были - поломал их, затем руки, и сука, всё.
>>33882815 >обе руки на грани поломки Ты их в безоружном что ли пиздишь? Напяливай на руки какие-нибудь неоприновые рукава, они будут при блокировании руками на себя часть урона брать или вообще весь урон, если плюха достаточно слабая. Можешь надеть, например, худи и те же самые рукава, в сумме должно дать 6 защиты от дробящего урона и 5 защиты от режущего, что уже вполне себе неплохо. Можешь зайти ещё дальше и склепать полноценные наручи из кожи и металла. Скованность у них будет повыше, но и защищать будут лучше, плюс, если я не ошибаюсь, персонаж сможет ими блокировать атаки, если у оружия нет техники защиты.
>>33882975 >>33882984 Можно и копьё скрафтить. Или пушку взять. А можно и не крафтить и не брать. Что больше нравится, в общем, тем и обмазывайся но не луками с арбалетами, они сейчас объективно сосут и играть ими - настоящее мучение.
>>33883008 Мне нравится пиздиться напрямую, и вот вроде в треде говорят, что мили оружия бафнули - а всё равно хуй. Стамина та ещё сучка. Ну ладно, похуй. Буду больше вкладываться в броню.
>>33885139 Да не, не все часть точно на риалтайм будет бычить кому-то не понравятся эти мини игры с прицеливанием или что там еще добавят... Кого-то графика отпугнет, где любимые буковки?!!!
>>33885261 Типа да. Z-уровни получили некоторое развитие, да - можно стрелять с крыши вниз или безопасно пиздить зомби копьем, но оно тормозит и содержит некоторые баги.
Анон, давай сыграем в игру. Вот тебе фрагмент из описания пуллреквеста. Не переходя по ссылке, назови автора пуллреквеста, потом посмотри, прав ты или нет.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/40457 >Make it slightly harder to acquire an assault rifle. Military hardware is generally far too common and military monsters and locations need to spawn less often and more appropriately but that's a bigger task. Dead soldiers not getting back up was inconsistent with lore. >Replace dead soldiers at mx_military and roadblocks with zombie soldiers. Add blood and weapons spawns to these map extras to reflect zombies not holding onto items. Reduce weapon spawn rates from military zombies proportionally. Add sniper rifle and DMR spawns to military vehicles.
В качестве подсказки - слова того же самого человека некоторое время назад. >The idea of zombies not having anything they would have been holding makes sense but assuming weapons would have been on slings isn't appropriate for all the groups here. Most of the changes to reduce drop chances here are unrealistic and inappropriate. A significant part of the reason I fixed soldier drops is because it's jarring for them to be missing so much standard issue equipment. >30% is unreasonably low. This stuff is standard issue to all infantry and most of them would be carrying it.
>>33885394 кукумбер ебаный Это чё выходит, теперь нужно просто солдатиков британских приманить от их места спавна, и спокойно подобрать имба броник и оружие с пайками??? А если они сагрятся сами и убегут жето вообще ИЗИ.
>>33884881 Блять. Пчел так был похож на альфача, который сейчас пояснит разрабам за их высер, а потом начал извиняться, просить у всех прощения. Жалкое зрелище. У Жилкина не смогли отобрать перк "охуенный".
Ловушечники-кайтеры с нулевыми боевыми навыками тут? Как выживается? Тянки текут, быдло боится? Пользователи тактики огненных трусов, просьба не беспокоить. А вот ребят с самодельными гранатами и прочей взрычаткой хотелось бы и послушать, хотя вы и не совсем ъ.
>>33885578 Я не совсем ловушечник-кайтер, но опыт был. Расклад такой - выложить в узком коридоре дорожку из досок с гвоздями чрезвычайно выгодно, особенно если много зомби-детей (зачастую они до смерти убиваются об гвозди). Раньше было выгодно выложить площадку перед окном и хуярить зомби в момент перелезания через подоконник - сейчас так тоже можно, но рискованно. Очень выгодна ловушка-лезвие, это просто пиздец. Ставишь пару штук в проходе между домами или в подходящем коридоре и смотришь на мясорубку. Ловушка-дробовик говно. Мины говно, потому что хер разминируешь, и единственное их применение - гнать зомби через уже заспавнившиеся мины.
>>33885756 >даже руками Жопой читаешь? Смотри, какая киллер-тактика: забираешься на крышу, подходишь к краю. Ждёшь, пока к стенке дома не прибегут зомби. Зажимаешь TAB. Наличие какого либо оружия не обязательно. На карабкающихся и прыгающих тварей данная тактика не распространяется.
>>33885795 > Ждёшь, пока к стенке дома не прибегут зомби. Зажимаешь TAB. А ты неплох, одобряю ЗОМБИ КРЫШУ СО СТЕНКОЙ ОБРУШИВАЮТ И ТЕБЯ В ОБЛОМКАХ ДОГРЫЗАЮТ УЖЕ СНИЗУ.
Ват зе фак анчоусы? Лёг спать, в руке как всегда оружие, проснулся, "вижу" рядом с собой одного из ботов-подавителей восстаний, снимаю повязку на глаза - и сука пикрил. Это вообще легально? Чё делать?
>>33886629 Днём в укромном уголке качал замки и ловушки, никакой сигналки не было, но один раз ба, и ёбнуло. Я тут же дал дёру и за весь день ботов не видел, спал в доме, в котором сгенерировался. И тут на нахуй бля. Ещё хуже того спиттера-хитмана, что припёрся как раз после небольшой разборочки с тараканами >>33882894.
>>33886497 Ну всё, довыёбывались на Кавуна. Скажи спасибо что пока вас, оппозиционеров хуевых, просто в игре 46 разновидностями орехов в жопу отрепресируют
>>33887040 Не, там хуита, а не анимация получится. Анимация это последовательно меняющиеся картинки. ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНО А это параша, а не анимация, рандомно появляется то одна картинка, то другая, без каких-либо переходов и последовательности. Такая анимация мне в хуй не упёрлась.
ВНИМАНИЕ, БЛЯДЬ! Там короче пиздец. Xotto вышел на связь и такой "можешь юзать всю нашу графику из Nearly Dead, только укажи, что это мы запилили и всё", я охуел. Большинство предметов будет перепилено их иконками короч, в основном те, что выглядят как сжатые фотографии будут заменены в первую очередь. Ух, теперь заживём!
>>33886497 я тоже так уснул с глазоботом не далеко, проснулся от электрической стимуляции ануса, эти пидорасы разъебали пол машины пока я спал в бирушах
>>33887297 >I just want to say that i personally welcome the direction towards realism the game develops towards, because i anticipate an outcry from the upset and loud crowd that envisions another direction for the game. >Maybe moving it a mod would lessen the inevitable moaning that is soon to happen, following this change. АХАХАХАХА ДАЛЬШЕ ПОШЁЛ НАХУЙ МАНЯТЕЙНЕР ХУЙ ТЕБЕ А НЕ ВОЗМОЖНОСТЬ ОБНОВЛЯТЬ МОД НЕКОГДА БЫВШИЙ ОФЧАСТЬЮ ИГРЫ ДЕАД МОД ОБСОЛИТ РИМОВЕД Пиздец.
>>33888724 Контейнеры, когда взяв три рюкзака с 30 литрами вместимости, не можешь положить себе в инвентарь 60-литровый бак - надо, чтобы вещь была в одном контейнере, никак иначе. Ну и вроде контейнеры в контейнерах. Пиздатая идея, пиздец баганутая реализация, игра сломана нахуй.
>>33888272 >Xotto вышел на связь и такой "можешь юзать всю нашу графику из Nearly Dead, только укажи, что это мы запилили и всё" Не забудь это зафиксировать, чтобы казусов в будущем не было.
>>33888794 > Ну и вроде контейнеры в контейнерах. Пиздатая идея, пиздец баганутая реализация, игра сломана нахуй. Главное, чтобы как с пекишем не было. А то ЭркнаХуеТверк там уже рвёт на себе майку, что Коргент, мол, наш лучший программист сейчас, не кидайтесь в него говном из-за нерабочего инвентаря.
>>33888272 Деда, лав! Xotto крутой, очень! Но как-то даже не особенно радостно после последних событий и я скорее жду, когда их игра выйдет, чем появления играбельных билдов в кате и обновления любимого тайла от деда
>>33889482 Со мной на связь ещё один загадочный человечек выходил. Грит мол если что ты ч нами мол, если форк запилим, я говорю да мол, конечно. Потом грит на связь выйдет, к лету ближе. Посмотрим.
>>33890653 что ты сравнивал то? несколько видосов и концепты с готовой игрой, которую пилят уже сколько лет? С героями меча и магии сравни еще, там вон зеды тоже есть и можно шмотки надевать и строить lmoe шелтер
>>33890959 Охуительного (нет) предложения пост: Убрали бы дезинфектантам хил, и просто при каждом маленьком ранении (исключая удушение и урон от кбм) был шанс занести себе инфекцию, то, что щас зовут глубоким укусом (если весь в грязном белье, будет пиздец). Ну и если раненная часть тела не почищена, также шанс при хиле. А не вот это вот говно.
>>33891053 Я понял что им мешает сделать лечение реалистичным - это малоизученные современной медициной регенеративные способности блоба. Блоб нужно убрать. Зомбей соответственно тоже.
>>33891117 Да, тоже про это подумал По идее любую рану нужно дезинфицировать сначала, перед перевязкой. А не укрывать бинтом микробов в теплой, влажной и питательной среде
>>33891213 Для начала нужно убрать хп и каждую рану записывать отдельно, как в зомбоиде или анриал ворлде. Сейчас сколько-бы не крутить цифры это будет очередная ебанавтика "сколько хп здорового человека восстанавливается во время сна".
>>33891269 Или как в H&H. Кстати система вполне ничотак. Там есть так сказать софт ХП и хард ХП: ХХП - кап твоего СХП, в бою в первую очередь снимает СХП и навешивает раны/травмы/хуйню понижающую ХХП. Раны травмы и хуйню надо лечить по разному в зависимости от их типа, причем некоторые лечения не лечат а конвертируют "рваную рану пиздец я свои ребра вижу, врача, суки позовите врача" (которая без лечения начинает разрастатьс или мутировать в более опасные виды с сепсисом) в "ебучий шов на пол пуза" который просто понижает тебе стамину и ловкость и по паре ХХП в день восстанавливает.
короче ливаю с этой параши, играть в старые билды после новых фич не хочется, играть в новые билды, с заливом говна в дупу тоже не буду, законсервируюсь снова на годик
>>33891053 В чём проблема? Тебе половину ебала отрывает, ты заматываешь бинтом и сразу x2 регенерация? Всё правильно нерфят. Они же не убирают, а снижают значение.
>>33892917 Если воду прокипятить/профильтровать, то норм. Хотя она тоже хуёво отразилась бы на здоровье, это же городская лужа от переполненного индустриальным говном дождя, а не речная водичка тоже частенько говно со сливом-то отходов в природные водоёмы, но в реке хоть текущая вода, а не стоячая.
>>33893172 Бинт+антисептик, всяко лучше чем два бинта или два антисептика. Хотя тут и так костыль на костыле, сначала диссерами меряются, а потом на глазок значение ставят, как обычно.
>>33891056 Ну я бы не сказал что зомбоид прям неебаца стильный. Я лично вообще его хоть сколько-то стильным не считаю. А вот на пиксели понаяривать это я люблю, это мне нравится
Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик, включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.
Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.
CataThread Wiki на гитхабе от местного анона https://github.com/shapkees/CataThread/wiki - рекомендуется прочитать сразу. Вся остальная полезная информация в одном месте.
Скачать: https://pastebin.com/vxXmHKWs Русек вшит в игру, язык меняется в настройках.
Любая проблема, связанная со шрифтами: Внимательно читаем https://pastebin.com/a1Xh7Biw
Рекомендуемые графические тайлсеты https://pastebin.com/gAfaeZb6
Моды для любителей коркора и прочего: https://pastebin.com/FT7N36rs
Звуки и музон https://pastebin.com/vK5xD20y
Платиновые вопросы: В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > в английской раскладке с зажатым шифтом, моды переключаются Tab. Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо". Чтобы разморозить еду, воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
А как...? Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть.
Любой вопрос по управлению: ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА!
Помогити убивают! Гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTe
Полезные ссылки
Гитхаб катаклизма, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
Чейнджлоги на английском: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes
Списки предметов и их описания, рецепты крафта (англ.): http://cdda-trunk.chezzo.com
Проект русификации каты: https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/language/ru
Английская вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page тухловатая уже
Коммьюнити: https://pastebin.com/D9j6x7fT
Шапка треда: https://pastebin.com/7uHXA8JU