Сохранен 1004
https://2ch.hk/vg/res/33893331.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Cataclysm DDA #139 - Аболиционистский /catadda/

 Аноним 12/05/20 Втр 20:34:35 #1 №33893331 
catathread.png
tileset.png
15892834794750.png
15751935738020.png
CATACLYSM: DDA #139 Близость крана позволила мне убить лося, и я не мог без него edition.

Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик, включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.
Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.

CataThread Wiki на гитхабе от местного анона https://github.com/shapkees/CataThread/wiki - рекомендуется прочитать сразу. Вся остальная полезная информация в одном месте.

Скачать: https://pastebin.com/vxXmHKWs Русек вшит в игру, язык меняется в настройках.

Любая проблема, связанная со шрифтами: Внимательно читаем https://pastebin.com/a1Xh7Biw

Рекомендуемые графические тайлсеты https://pastebin.com/gAfaeZb6

Моды для любителей коркора и прочего: https://pastebin.com/FT7N36rs

Звуки и музон https://pastebin.com/vK5xD20y

Платиновые вопросы: В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > в английской раскладке с зажатым шифтом, моды переключаются Tab. Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо". Чтобы разморозить еду, воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.

А как...? Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть.

Любой вопрос по управлению: ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА!

Помогити убивают! Гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTe

Полезные ссылки
Гитхаб катаклизма, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
Чейнджлоги на английском: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes
Списки предметов и их описания, рецепты крафта (англ.): http://cdda-trunk.chezzo.com
Проект русификации каты: https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/language/ru
Английская вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page тухловатая уже
Коммьюнити: https://pastebin.com/D9j6x7fT

Шапка треда: https://pastebin.com/7uHXA8JU
Аноним 12/05/20 Втр 20:37:12 #2 №33893373 
вкатился, обоссал кевина и укатился
Аноним 12/05/20 Втр 20:38:04 #3 №33893389 
>>33893331 (OP)
Пока что самая актуальная версия - 10614. Последняя перед коргентовскими контейнерами.
Аноним 12/05/20 Втр 20:38:17 #4 №33893393 
15546140263133.png
CDDA6.png
CDDA4.png
CDDA1.png
>>33893331 (OP)
Ворвался.
Аноним 12/05/20 Втр 20:48:09 #5 №33893561 
Небольшое обновление японской каты
github.com/roloa/Cataclysm-DDA_variant/blob/variant_jp/doc/VARIANT_FEATURE.md
Мейды научились готовить яичницу, стирать и мыть полы. Ничего особо интересного.
Аноним 12/05/20 Втр 20:48:56 #6 №33893570 
>>33893393
Крыс ебёшь? Вертолёты разбираешь?
Аноним 12/05/20 Втр 20:58:48 #7 №33893710 
2.png
>>33893570
Ношу чулочки и баттплаг :3
Аноним 12/05/20 Втр 21:02:34 #8 №33893751 
>>33893710
У тебя же был питьевой баттплаг на 250 мл.
Аноним 12/05/20 Втр 21:03:44 #9 №33893774 
3.png
>>33893751
Так это он и есть.
Аноним 12/05/20 Втр 21:05:40 #10 №33893799 
15184531874962.jpg
>>33893774
Аноним 12/05/20 Втр 21:22:56 #11 №33894027 
ytFsCLDSxg.jpg
Выживанам привет и положительных мутаций.
Аноним 12/05/20 Втр 21:23:15 #12 №33894036 
изображение.png
>>33893331 (OP)
139 тред после 139... Хммм.
Аноним 12/05/20 Втр 21:25:32 #13 №33894068 
>>33894036
Старый был весенний, а этот аболиционистский. Разницу чуешь?
Подумаешь, ОП обосрался немного.
Аноним 12/05/20 Втр 21:28:03 #14 №33894096 
>>33894068
Ну ебт, я думал все в процессе, не нравится форкай...
Аноним 12/05/20 Втр 21:29:49 #15 №33894118 
4.png
:3
Аноним 12/05/20 Втр 21:31:17 #16 №33894134 
>>33894118
А с мотоциклетным шлемом так можешь?
Аноним 12/05/20 Втр 21:31:57 #17 №33894144 
>>33894134
Нет - рога мешают(((
Аноним 12/05/20 Втр 21:32:46 #18 №33894154 
>>33894144
Рога в анусе? Ты сколько мутагена там выжрал, поехавший?
Аноним 12/05/20 Втр 21:35:17 #19 №33894194 
5.png
>>33894154
На голове. И мутаген я не пила - я такой из яйца вылупилась.
Аноним 12/05/20 Втр 21:38:31 #20 №33894232 
>>33894068
>>33894036
>>33894096
Обосрался немного.
ОП
Аноним 12/05/20 Втр 21:41:47 #21 №33894265 
>>33894232
Пили новый тред.
Аноним 12/05/20 Втр 21:43:04 #22 №33894285 
>>33894265
Сначала 978 постов нафлудите.
Аноним 12/05/20 Втр 21:49:22 #23 №33894354 
>>33893331 (OP)
>Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик, включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.
Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.
Выкиньте уже эту хуету из шапки, только в заблуждение вводит.
Аноним 12/05/20 Втр 21:50:14 #24 №33894364 
>>33894354
Чем предлагаешь заменить?
Аноним 12/05/20 Втр 21:57:15 #25 №33894447 
>>33894364
Сataclysm DDA -- это рогалик, включающий в себя стандартный сеттинг, полностью открытый мир, ебанутую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.
Здесь мы не строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с Кевиным, тяжелыми условиями разработки и жуткими идеями. Добро пожаловать. Вам здесь не рады.
Аноним 12/05/20 Втр 22:01:53 #26 №33894497 
Что за уебанская хуйня с кармашками? Зачем эту хуйню сделали? Как мне из одного рюкзака вещи в другой переложить? Это уже напоминает васянские моды на сталкер Какая версия без этих кармашкев и много ли я калтента потеряю еслиина неё перекачусь?
Аноним 12/05/20 Втр 22:03:08 #27 №33894506 
>>33894497
->
>>33893389

Парадоксально, но нынче при откате на предыдущую версию ты контент приобретаешь.
Аноним 12/05/20 Втр 22:03:58 #28 №33894515 
>>33894497
первые посты, там как раз про версию до ебаных контейнеров
Аноним 12/05/20 Втр 22:09:06 #29 №33894563 
>>33894506
>>33894515
Спасибо, олсо на ней старые моды работать будут? Ну про роботов и прочие? Или они уже давно наебнулись? Прост больше года не играл уже и нихуя не знаю что да как.
Аноним 12/05/20 Втр 22:10:02 #30 №33894577 
>>33894563
Хуй знает, братиш. Вроде никаких значимых изменений инфраструктуры не было, так что не должны. Попробуй.
Аноним 12/05/20 Втр 22:11:26 #31 №33894592 
изображение.png
ПОДДАЙТЕ ГАЗКУ
Аноним 12/05/20 Втр 22:13:45 #32 №33894613 
Ой, а как мне в лаунчере то откатится на сборку старую. Там последняя доступная 10625.
Аноним 12/05/20 Втр 22:15:36 #33 №33894631 
>>33894613
на гит иди и листай версии
Аноним 12/05/20 Втр 22:29:30 #34 №33894797 
15880529877940.jpg
>>33893393
проиграл с одноклеточной смертотачки
Аноним 12/05/20 Втр 22:32:14 #35 №33894830 
1578457556059.png
>>33893774
содомитъ
Аноним 12/05/20 Втр 22:37:06 #36 №33894872 
>>33894613
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/releases/tag/cdda-jenkins-b10614
Не благодари.
Аноним 12/05/20 Втр 22:44:49 #37 №33894967 
>>33894797
Очень удобно с такой обчищать дома, а в случае перегруза или встречи с большой толпой зомбаков уехать на ней куда подальше.
>>33894830
Более того в силу определенных технических моментов и просто по фану этих плагов можно "одеть" неограниченное количество, правда понадобится просто ДОХУЯ золота, серебра и алмазов (а вместимость у каждого всего 250мл + вес почти 0.7 кг у каждой) так что особых преимуществ это не даст.
Впрочем, это всеравно отличная вторая фляжка в которою можно залить аж 4 порции мета-колы 1 порция мета-колы бодрит также как 1 атомной колы, вот только 1 порция атомной колы это уже 250мл.
Аноним 12/05/20 Втр 22:46:17 #38 №33894986 
>>33894872
Напомни плиз с какой версии васян ввел свою охуительную систему голода?
Аноним 12/05/20 Втр 22:48:16 #39 №33895004 
>>33894577
АЛЛО ТАМ КУСКИ КОДА ВЫРЕЗАЛИ НАХУЙ.
Аноним 12/05/20 Втр 22:50:47 #40 №33895033 
>>33895004
Я не припомню, чтоб вырезали куски кода, влияющие на возможность собрать робота и активировать его.
Аноним 12/05/20 Втр 22:54:28 #41 №33895073 
Чо, деда пригласили в отдельный проект, как художника-джуниора? Или сразу сеньора?
Если это так, то рад за тебя, бро. Твой талант должен быть вознаграждён.
Аноним 12/05/20 Втр 23:01:30 #42 №33895142 
15770874546550.jpg
>>33894967
>жопная пробка
>вторая фляжка
ШТО Ш ТЫ ДЕЛАЕШ
Аноним 12/05/20 Втр 23:05:41 #43 №33895189 
>>33895142
И вторая, и третья, и четвертая...
Аноним 12/05/20 Втр 23:06:53 #44 №33895196 
>>33895189
>что это за звук
делает шаг
бульк
>ну вот опять...
Аноним 12/05/20 Втр 23:07:22 #45 №33895201 
>>33895142
В крайнем случае в ней можно вскипятить воду и сварить супец!
Аноним 12/05/20 Втр 23:08:36 #46 №33895210 
>>33895201
Ага, аж 250мл!
Аноним 12/05/20 Втр 23:09:02 #47 №33895214 
>>33895201
не доставая
Аноним 12/05/20 Втр 23:10:04 #48 №33895224 
>>33895214
Чтобы не доставая надо быть драконом или хохлом.
Аноним 12/05/20 Втр 23:12:03 #49 №33895236 
>>33895224
так владелец как раз и дракон
wait.....
OH SHI~
Аноним 12/05/20 Втр 23:20:34 #50 №33895304 
>>33894986
Если ты про местного васяна, то он еще в сентябре выкатил свой пекиш.
Аноним 12/05/20 Втр 23:23:09 #51 №33895323 
>>33895304
А поточнее можно? Неохота перебирать 100500 версий в поисках нормальной без тонны багов и пекиша, но и сидеть на стабильной версии двухгодичной давности мне тоже не особо хочется.
Аноним 12/05/20 Втр 23:29:24 #52 №33895369 
>>33895323
А, ты про жиробасный пекиш. Его этим пиаром добавили. Номер билда ищи сам по дате.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/28049
Аноним 12/05/20 Втр 23:29:33 #53 №33895372 
>>33895323
Дак ты ее и не найдешь, так долго на гитхабе не хранят. Только вдруг у кого в закромах осталась, и это еще нужно знать какая именно версия.
Аноним 12/05/20 Втр 23:40:41 #54 №33895457 
ДЖВА ГОДА ЖДАЛ!
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/40493
Аноним 12/05/20 Втр 23:41:33 #55 №33895462 
>>33895457
Тащемта действительно интересный челлендж.
Аноним 12/05/20 Втр 23:42:55 #56 №33895470 
>>33895457
Старт грибопидором? Найс.
Аноним 12/05/20 Втр 23:45:49 #57 №33895494 
>>33895462
РУКИ НЕ НУЖНЫ РУКОБЛЯДЬ НЕ ЧЕЛОВЕК!
Помню в доме жил руки распидорасило, и хуярил фунгалоидов и жрал их. Так и жил. Сча вроде так нельзя их жрать и один коркор.
Аноним 12/05/20 Втр 23:51:33 #58 №33895543 
6.png
>>33895457
Нахуй грибопидоров. Даешь драконов!
Я вот думаю еще класс драконошлюхи дракона-танцовщицы добавить.
Аноним 12/05/20 Втр 23:52:10 #59 №33895551 
>>33895033
Попробуй поиграть с гидропоникой
Аноним 12/05/20 Втр 23:53:42 #60 №33895560 
>>33895551
Анон упомянул роботов. Я хуй знает, какой комплект модов он себе ставил.
Аноним 13/05/20 Срд 00:02:37 #61 №33895639 
>>33895560
Мод на роботов своего кода не имеет. Сборка через стандартный крафт, активация роботов в обычном катаклизме и так есть пока(мэнхаки).
Аноним 13/05/20 Срд 00:05:31 #62 №33895667 
.jpg
>>33895543
У вас того ЛУКИ И СТРЕЛЬБА ИЗ ЛУКОВ НЕ НУЖНЫ ТЕПЕРЬ
Аноним 13/05/20 Срд 01:44:18 #63 №33896249 
>>33893710
Ух бля, нет в этом мире ничего сексуальнее сочетания чулочков с портянками
Аноним 13/05/20 Срд 02:01:41 #64 №33896310 
В оберточную бумагу можно оборачивать хавку то? и если можно, то зачем?
Аноним 13/05/20 Срд 02:09:27 #65 №33896326 
>>33896310
Нет. ХОТЯ по идее с сраными контейнерами сейчас это должно присутствовать.
Аноним 13/05/20 Срд 02:22:35 #66 №33896363 
>>33895543
А что за мод/моды? Мне для друга.
Аноним 13/05/20 Срд 02:26:44 #67 №33896372 
>>33896363
По моему этого в кате нет. И анон это сам для себя пилил и не выкладывал нигде. Дилдаки там еще пилил для драконши, который как фляжку носить можно.
>>33894118
Аноним 13/05/20 Срд 03:20:41 #68 №33896488 
О, точно, я помню тут делали мод с дилдаками и прочим. Хде он?
Аноним 13/05/20 Срд 03:38:12 #69 №33896530 
>>33896488
Ну попроси у того кто делал, может и даст его тебе за щеку.
Аноним 13/05/20 Срд 05:07:52 #70 №33896666 
.png
.png
Аноним 13/05/20 Срд 08:37:20 #71 №33896988 
>>33893561
В чём отличие японской каты от не
японской?
Аноним 13/05/20 Срд 08:39:18 #72 №33896994 
изображение.png
Список изменений:
1) Удалены зомби, ми-го, улья гигантских пчел и пушки Ривтех потому что Умбер не нашел ни одного в Америке
Аноним 13/05/20 Срд 08:47:11 #73 №33897010 
>>33896363
Мое собственное.
>>33896488
https://mega.nz/file/GAN0BAjQ#tZ3Zvuub7JEyAFhNVLiIu7k7-0I-mN1S6P8263BptHg
Аноним 13/05/20 Срд 09:01:04 #74 №33897049 
>>33896994
Ну так раз уж пошла такая пьянка, давайте нахуй мозг Кавуну удалим, хули. Я вот ни разу не находил мозг в куче говна, стало быть и эта куча не должна быть исключением
Аноним 13/05/20 Срд 09:01:28 #75 №33897050 
>>33896994
>ми-го
За удаление радужных ми-го его самого обсолет.
Аноним 13/05/20 Срд 09:13:14 #76 №33897080 
>>33897049
Нельзя удалить то чего не существует. Силли нонсенс клозед.
Аноним 13/05/20 Срд 09:19:59 #77 №33897110 
>>33896994
Вот сука насколько нужно быть долбоёбом чтобы вырисовать у себя в голове схему, согласно которой медленное но верное выпиливание контента делает игру лучше? Насколько нужно мутировать в дурака блядского? Я не понимаю. Может они нахуй просто троллят? Ну не может блядь человек быть настолько долбоёб. Эти уровни аутизма нахуй не должны быть возможны
Аноним 13/05/20 Срд 09:40:37 #78 №33897206 
>>33897110
Обычный вахтер. Таких как он всюду навалом.
Аноним 13/05/20 Срд 09:49:13 #79 №33897243 
>>33897110
power tripping fat faggot, 90% населения
Аноним 13/05/20 Срд 10:06:42 #80 №33897318 
Если мне слюнявый кусака пожевал руку, а у меня нет никакого дизинфектора, могу я просто закидываться антибиотика, чтобы не сдохнуть от инфекции?
Аноним 13/05/20 Срд 10:15:27 #81 №33897379 
>>33893561
На ангельском эта сборка есть?
Аноним 13/05/20 Срд 10:23:00 #82 №33897437 
154634765765.png
>>33893331 (OP)
Перешел с very beautiful в deformed с одной lupine сыворотки
Аноним 13/05/20 Срд 10:37:07 #83 №33897535 
>>33895543
Планируешь дракончиков когда-нибудь выкладывать?
Хм, а по механике игры есть разница между фералом и антро? Или они будут отличаться только мутацией и тайлом?
Аноним 13/05/20 Срд 10:46:18 #84 №33897598 
>>33897318
Да, можно и антибиотиками закинуться, хотя всегда есть шанс, что всё равно сдохнешь. Только применять их надо когда рана станет зелёной, а пока синяя, обыскивать дома.
Аноним 13/05/20 Срд 10:48:15 #85 №33897621 
>>33897318
Если в окне статуса появилось что прям заражение конечности, то сдохнешь.
Аноним 13/05/20 Срд 10:48:38 #86 №33897627 
>>33897535
Да, правда куда хз.
У меня все антро.
Аноним 13/05/20 Срд 11:04:04 #87 №33897787 
>>33897621
Рулеточка. Антибиотики (слабые и обычные как минимум), здоровье и перк на резист инфекциям повышают шанс выжить, гарантии не дают.
Хотя если первая зелёная стадия вместо восстановления от инфекции перешла в более прогрессивную форму, можно убиваться. Сколько я персонажами, заражёнными со старта, не начинал (не особо много, 3-4 успешные штуки), всегда при прогрессии заражения они дохли.
Аноним 13/05/20 Срд 12:02:01 #88 №33898334 
>>33897621
>>33897598
>>33897787
Понял. Надо будет тогда на всякий пожарный пиздовать домой и делать антисептик из метанола. Чёт я раньше озаботиться не догадался. Хотя у меня мощных антибиотиков аж 30 таблеток. Давненько до синего статуса не получал ран, ебучие кусаки.

Помню свои попытки заражения со старта. Выжить смог только раз на 7-8ой, когда у стартового НИПа выклянчил аддерол, а пока бежал по домам от зедов, нашёл слабые антибиотики, при том что ещё и хороший иммунитет брал со старта. Та ещё рулеточка.
Аноним 13/05/20 Срд 12:42:33 #89 №33898761 
>>33897437
нахуя тебе красота, заливай мутагены в дупу и наслаждайся новыми тентаклями и хитином
Аноним 13/05/20 Срд 12:44:04 #90 №33898783 
>споры вокруг стартового убежища
я так понимаю, спать ложиться не стоит, и надо прямо сейчас валить подальше, да?
Аноним 13/05/20 Срд 12:48:19 #91 №33898832 
Как собрать сборку с трапами и неко-тянами? Есть может готовые билды или примерная инструкция? Я не знаю с чего начать.
Решил побаловаться, так-как следить за последними обновлениями уже нет сил.
Аноним 13/05/20 Срд 12:56:46 #92 №33898917 
>на старте прямо у убежища появились бандиты
>начал рукопашку 1х1
>кончилась стамина
>у нпс стамина бесконечна
Аноним 13/05/20 Срд 13:16:10 #93 №33899141 
>>33898832
Список изменений:
- Исправлен баг с бесконечной стаминой НПС. Теперь все НПС удалены из игры. Merged by kevingranade.
Аноним 13/05/20 Срд 13:16:34 #94 №33899145 
>>33899141
сюда ->> >>33898917
Аноним 13/05/20 Срд 13:32:21 #95 №33899339 
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/40509
Маразм крепчает. Часть вторая.
Аноним 13/05/20 Срд 13:40:35 #96 №33899467 
81772457-c1789100-949a-11ea-9ee7-8033aaa6a476.png
>>33899339
Мощно.
Аноним 13/05/20 Срд 13:48:30 #97 №33899552 
1565697775155140478.jpg
>>33899339
- Почему мы падаем, Жилкинс?
- Кто-то отпилил грузовой отсек и самолет стал слишком легким!
Аноним 13/05/20 Срд 13:57:17 #98 №33899653 
.png
>>33899552
Аноним 13/05/20 Срд 13:58:01 #99 №33899658 
15893066246400.png
>>33894194
1,2,5- что это
3- хмм а для чего это снаружи транспорта ?Не сносят зомби ?Для удобства доступа снаружи и крафта/зарядки?
Хватает ли такой вместимости транспорта тебе?

4-протиф джаггернауто/зедов для зачистки еба городов ?
Аноним 13/05/20 Срд 14:02:00 #100 №33899712 
.png
1. Анально ЗОПРЕТИТЬ управление вертолетами МУТАЦИЕЙ.
2. ЗОПРЕТИТЬ МОДИФИЦИРОВАНИЕ ВЕРТОЛЕТОВ.
3. РАЗРЕШИТЬ МОДИФИЦИРОВАНИЕ ВЕРТОЛЕТОВ НО С АННУЛИРОВАНИЕМ ГАРАНТИИ ПРОИЗВОДИТЕЛЯ И ЗАПРЕТОМ ПИЛОТИРОВАНИЯ.
Аноним 13/05/20 Срд 14:05:57 #101 №33899750 
.png
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/40518
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/40517
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/40502
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/40498
Аноним 13/05/20 Срд 14:15:56 #102 №33899872 
>>33899750
>'drop all' when carrying containers of liquid will drop the liquids first, then the emptied containers.
Ну это точно так и задумывалось.
Аноним 13/05/20 Срд 14:21:05 #103 №33899924 
7.png
8.png
>>33899658
1,2,5 - шипы, таран, люки (как двери, но куда прочнее).
3. А я жопой к ним не поворачиваюсь. Для удобства. Там сварочная станция, Крепеж для смертотачки (по центру)
4. Просто танк пригнал на базу. Броню спиливать. Против джаггернаутов (да и вообще всего живого и неживого) у меня есть баллиста (на джаггера всего 2 выстрела надо, при том после первого же ему очень сильно плохеет и дойти ему до тебя становится практически анриал) на крыше моей смертовозки и контейнер для быстрого доступа.
Думал еще одну поставить, но потом подумал мол зачем, если и так норм, а мелкое дерьмо вроде обычных зедов и я и так раздавлю.
Аноним 13/05/20 Срд 14:26:10 #104 №33899992 
>>33897379
Присаживайся. Я её уже не один месяц жду
Аноним 13/05/20 Срд 15:47:28 #105 №33901016 
image.png
image.png
>>33898334
0.1 спаун рейт репортин ин. Оказывается, из метанола нельзя сделать антисептик, нужен именно денатурат. Бред какой-то. Пришлось прижигать, оказывается это очищает рану, раньше никогда не пользовался. Благо у меня есть антибиотики, поди не помру.

Интересного за этого время не сказать что много случилось - раздобыл 2 одноразовых батарейки, сделал паяльник, сделал какое-то простенькое неполноценное зарядное устройство для машины и вкачал электронику аж до 6ти. Могу сделать сварочник, но у меня нет очков. Пока катался, видел пожарную машину, попробую в следующий заход облутать её.

Нашёл лабу с турелью, уничтожил ещё пращой на палке из темноты и залутал 1600 патронов. Вот тебе и 0.1 спаун рейт. м249 снял с джипа и теперь делаю всем атата. На удивление эффективно, сила 12 решает, видимо. В общем, буду лечиться и поеду за фургоном спецназа, что почти на ходу, только колёса поставить, бак и аккум, свой пикап я разъебал почти до неподвижного состояния. Алсо, мимоходом пристрелил лося на 350 литров, первый раз такого огромного вижу, пришлось его на руках везти. Но это блажь, т.к. питаюсь в основном молоком.

В общем, кого игра подзаебала - рикаминдую низкий спаун рейт вещей, другие грани игры раскрываются.
Аноним 13/05/20 Срд 15:56:36 #106 №33901120 
Когда вернут танки и добавят мутацию в танкиста?
Аноним 13/05/20 Срд 16:00:04 #107 №33901159 
>>33897379
>>33899992
Не знаю чего именно вы ждете, но то что захардкожено там все на английском вроде бы, а вот моды на японском, это да. Для некоторых предыдущих версий модов точно были переводы на инглиш, остальные на японском, ничего такого с чем notepad++ и google транслейт не справятся.
Аноним 13/05/20 Срд 16:12:04 #108 №33901328 
>>33896218 →
Пиксели конечно святое, но Early Dead выглядит совсем уж худо. А в зомбоиде охуенно, покуда за окном ливень, и идти никуда нежелательно, ключить телевизор или радио и сесть с книжкой и сигареткой. Атмосфера добротная. И клизма тоже в этом плане хороша - охуенно лечь на диван, ширануть хмуренького, налить в стеклянный стакан |\ виски и читать плейбой, нарядившись в костюм горничной и вставив вибратор, дабы забыть, что случайно мимокрока сбил
Аноним 13/05/20 Срд 16:14:59 #109 №33901359 
>>33901016
>уничтожил ещё пращой на палке из темноты
что за туррель то? подавители беспорядков?
Аноним 13/05/20 Срд 16:17:51 #110 №33901392 
>>33901359
>1600 патронов
видимо нет, а другие туррельки в лабе, стреляют в ответ, если их атакуют из темноты, чет ты наебать пытаешься
Аноним 13/05/20 Срд 16:23:03 #111 №33901455 
>>33901392
>>33901359
1600 патриков .223 в лентах. Ёбнул её не просто из темноты, а через полоску неразведанной территории, то есть вообще черноту, почти с максимального расстояния в 20 тайлов. Камней 30 кинул пращой на палке, стрелять она не собиралась, даже не сигналила про intruder alert. Сама она прям на 1ом этаже у спуска в лабу стояла, сломал противоположную стену киркой и захуярил, мне норм.
Аноним 13/05/20 Срд 16:25:37 #112 №33901488 
>>33901120
Зачем? На танках можно и без всяких мутаций ездить.
Аноним 13/05/20 Срд 16:26:32 #113 №33901503 
>>33901016
>залутал 1600 патронов. Вот тебе и 0.1 спаун рейт
Пряник недавно немного выпрямил баланс.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/40442
>Monsters in ROBOT species will get random starting ammo
Аноним 13/05/20 Срд 16:45:06 #114 №33901706 
>>33901328
> в зомбоиде охуенно, покуда за окном ливень,
Там крутой построцессинг и цвета меняются в зависимости от погоды и времени суток. При ливне всё синее, на заре оранжевое. Лампота.
Аноним 13/05/20 Срд 16:48:52 #115 №33901748 
15862852345820.jpg
>>33901488
>На танках можно и без всяких мутаций ездить.
Ты дебил? У меня 12 друзей танкистов, каждый обучался этому по 15 лет да и вообще, для этого нужны подходящие гены и не каждый может управлять танком.
Аноним 13/05/20 Срд 16:49:14 #116 №33901753 
13779521de493475838a89385a39d6d1800.png
>>33898783
...оставайся мальчик с нами, будешь нашим...
Аноним 13/05/20 Срд 16:55:17 #117 №33901866 
.jpg
>>33901748
И если не дай бог прикуриватель в танке открутить ОН ПЕРЕСТАЕТ ВООБЩЕ ЕЗДИТЬ И ТЕМ БОЛЕЕ ЗАВОДИТСЯ.
Аноним 13/05/20 Срд 17:00:33 #118 №33901923 
.png
>>33901503
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/40523
Аноним 13/05/20 Срд 17:05:14 #119 №33901968 
15816884863131.png
>>33901923
Аноним 13/05/20 Срд 17:10:52 #120 №33902034 
>>33901923
>chemistry skill
Наконец-то.
Аноним 13/05/20 Срд 17:44:05 #121 №33902385 
Как автосварку присобачить? Нет среди вариантов не в режиме установки стаффа на авто, не в меня крафта. Как она по английски называется?
Аноним 13/05/20 Срд 17:45:19 #122 №33902399 
.png
.png
>>33902385
Нужен НАБОР ДЛЯ УСТАНОВКИ АВТОСВАРКИ, название не точное.
Аноним 13/05/20 Срд 17:48:19 #123 №33902423 
screen03.png
>>33902399
это в меню крафта? У меня не такого. Может рецепт уникальный какой?
Аноним 13/05/20 Срд 17:52:43 #124 №33902465 
.png
.jpg
.png
?????????????????????????????????????????????????????????????????
МАРАЗМ КРЕПЧАЛ. ЧАСТЬ ТРИ. МИНМАКСЕРЫ С АЖТРИСЕТ СОСНУЛЕЙ!

ТЕБЯ ЕБЕТ ЧТОЛЕ ЧТО Я ТАК В АЖТРИСЕТ ИСПОЛЬЗУЮ СУКА? ЗАПИЛИ МНЕ АЧИВКИ ОБРАТНО МРАЗЬ!!!!!!!!
Аноним 13/05/20 Срд 17:53:54 #125 №33902478 
.png
>>33902423
Вроде оно.
Аноним 13/05/20 Срд 17:54:54 #126 №33902483 
.png
>>33902465
https://www.youtube.com/watch?v=b1TB1RABs6Y
Аноним 13/05/20 Срд 17:58:02 #127 №33902509 
>>33902399
Vehicle wedding welding ring - это сама автосварка, ставится на пустой фрейм машины. Для её крафта нужен welding component kit. Рецепты даются, если при старте возьмёшь механику 4 (уже не помню что там с электроникой, для крафта обоим нужен 4 лвл) или найдёшь книжку DIY Compendium/Mechanical Mastery.
Аноним 13/05/20 Срд 17:58:42 #128 №33902515 
ZuQgZNxr7fE.jpg
>>33896994
а при чем тут блять америка?!
Аноним 13/05/20 Срд 18:01:42 #129 №33902547 
>>33902509
>>33902385
Не туда ответил блять.
Аноним 13/05/20 Срд 18:10:52 #130 №33902646 
>>33896994
>Вырезать оружие ибо я не могу его найти в своей стране
Сука, не блядь, СУКА!
Вы просто вдумайтесь в этот пиздец, это же просто ОХУЕТЬ
Это блядь какой-то жирный троллинг?
Аноним 13/05/20 Срд 18:12:39 #131 №33902664 
.png
>>33902646
Ну он просто живет в НОВОЙ АНГЛИИ.
Аноним 13/05/20 Срд 18:13:29 #132 №33902669 
>>33902465
>играть в последние сборки с залитым говном в дупу
Аноним 13/05/20 Срд 18:14:26 #133 №33902683 
>>33902669
Я не играю лол, жду когда инвентарь перестанет жрать вещи. А это уже полторы недели где то.
Аноним 13/05/20 Срд 18:16:08 #134 №33902704 
15666324559420.png
>>33902646
Это жирный, но не троллинг.
Аноним 13/05/20 Срд 18:17:09 #135 №33902710 
предлагаю убрать из игры все существа отличимые от оригиналов в нашем мире, создать пиксельную копию новой англии, убрать мутации, убрать кбм, убрать все сайфай предметы, сделать пиксельную копию новой англии, и играть в симулятор кевина, который пишет код
Аноним 13/05/20 Срд 18:18:28 #136 №33902722 
>>33902710
ты забыл онлайн проверку хеш кода
Аноним 13/05/20 Срд 18:18:37 #137 №33902726 
>>33902704
>It's my game
Пиздос.
Где подписать петицию для передачи "владения" игрой Деду?
Аноним 13/05/20 Срд 18:34:34 #138 №33902889 
>>33901706
И лужи охуенные
Аноним 13/05/20 Срд 18:37:43 #139 №33902931 
imagelk.png

>>33902478
Спасибо конечно, но реверсинжинирить наших переводчиков задача не самая простая
>>33902509
http://cdda-trunk.chezzo.com/weldrig/craft
пасиб. Мне оказывается электроники не хватало, чтобы рецепт появился
Аноним 13/05/20 Срд 18:38:05 #140 №33902934 
>>33902722
и сканирование ануса
Аноним 13/05/20 Срд 18:40:56 #141 №33902973 
.png
>>33902931
Это что по твоему?
Аноним 13/05/20 Срд 19:03:29 #142 №33903246 
>>33902931 Если ты не знаешь, то то, о чём спросил >>33902973 - Id предмета, по которому можно его отыскать в json файлах или который сразу же по заходу в item browser можно вставить в адресную строку, получив ссылку на предмет (к примеру, https://www.cdda-trunk.chezzo.com/welding_components, если welding_components поменять на weldrig, будет ссылка на автосварку). Можно не переключать на английский и пытаться поработать переводчиком, а сразу взять ID и смотреть инфу.
Аноним 13/05/20 Срд 19:09:39 #143 №33903313 
>>33902973
>>33903246
Спасибо, не заметил
Аноним 13/05/20 Срд 19:43:15 #144 №33903632 
>>33902726
поддерживаю. как жирного от разработки отстранить?
Аноним 13/05/20 Срд 19:46:07 #145 №33903654 
15551052386851.png
>>33902726
Поддерживаю без шуток и сарказма.
Дед, твои творческие навыки, терпение, психическая нестабильность, усидчивость и степень аутизма просто поразительны. Если кому и нести тяжкий груз разработки Клизмы, то тебе и только тебе.
Аноним 13/05/20 Срд 19:52:39 #146 №33903738 
>>33901923
Збс.
Аноним 13/05/20 Срд 19:58:00 #147 №33903788 
.png
Аноним 13/05/20 Срд 20:03:19 #148 №33903852 
>>33896988
Можно какать.
Аноним 13/05/20 Срд 20:12:56 #149 №33903959 
>>33903852
Есть lua.
Аноним 13/05/20 Срд 20:14:23 #150 №33903975 
>>33903654
Не, спасибо, я не умею в код этой игры.
Алсо там я анимированный огонь запилил, смотрите как ГОРИТ!
Аноним 13/05/20 Срд 20:17:51 #151 №33904015 
>>33903975
>я не умею в код этой игры.
А кевен не умеет в логику и здравый смысл. Но это ему не мешает.
Аноним 13/05/20 Срд 20:18:08 #152 №33904020 
.png
>>33903975
дед выложи на какой нибудь обменник. я заебусь качать, гибхаб тупит пиздец адово.
Аноним 13/05/20 Срд 20:20:44 #153 №33904044 
>>33901923
Химия - это хорошо. Химия это заебись. Но теперь получается, что навык кулинарии нахуй не нужен. Или я не прав?
Аноним 13/05/20 Срд 20:21:40 #154 №33904058 
>>33904044
А готовить ты батт плагом будешь?
Аноним 13/05/20 Срд 20:24:19 #155 №33904085 
>>33904020
https://megaТОЧКАnz/file/c40mlAqa#Wvp0lyPrC9zXN7V9A_UaXxc2M6A92-e3Q5GNYLF347E
Аноним 13/05/20 Срд 20:25:33 #156 №33904097 
>>33902704
По инфе одного из кататредов Кевин вроде подхватил игру dda после того, как её оригинальный автор съебался в никуда. Он ещё, мол, говорил, что подкиньте-ка мне донатов, и я вам запилю форк cdda. А теперь такие заявления для ёб вашу мать опенсорсной игры.
Пидорас в край охуел.
Ждём изменения лицензии на шареваре и закрытия кода.
Аноним 13/05/20 Срд 20:28:59 #157 №33904128 
.png
.png
.png
.png
>>33904085
Ну как я и думал проц грузит. Если весь экран будет в огне наверное на 100% нагрузку будет ебашить.
Аноним 13/05/20 Срд 20:29:31 #158 №33904134 
>>33904097
>её оригинальный автор съебался в никуда
Поправочка, он не съебался в никуда. Более того, он продолжает следить за проектом, не так давно выходил на связь на реддите. Но в целом это значения не имеет, так как разработкой он не занимается больше.
Аноним 13/05/20 Срд 20:33:42 #159 №33904185 
>>33904128
Создай случайного персонажа и запили себе огнемёт да начинай жечь во все стороны.
Я так тестировал.
Аноним 13/05/20 Срд 20:41:17 #160 №33904289 

>>33904185

Да вроде не жрет дохуя а вот фпс на половину просаживает нахой если весь экран в огне, как и с одним тайлом +-.
Дед, а вода анимация? Еще радиовышку тоже самое можно сделать что тарелка спутниковая крутится там. И ЭТО САМОЕ МИГАЛКА НА МАШИНЕ ЦВЕТА МЕНЯЕТ ИЛИ ДАЖЕ КРУТИТСЯ ТАКОЕ МОЖНО РЕАЛИЗОВАТЬ ТО? Типа высокая трава от ветра тудой сюдой. Тайлы лавы.
Аноним 13/05/20 Срд 20:42:28 #161 №33904307 
.png
>>33904289
Аноним 13/05/20 Срд 20:44:07 #162 №33904324 
>>33904289
Настал тот день, когда тайловая игрушка для аутистов-нищебродов начала требовать топовое железо.
Аноним 13/05/20 Срд 20:44:36 #163 №33904327 
>>33904289
Ничё это нельзя. Тому что видишь ли тайлы, которые друг с другом соединяются нельзя анимировать.
А тарелка и мигалка не работают. Тем более нормальной плавной анимации не получится. Там каждый кадр рандомно останавливается на какое-то время, монжо на огне заметить. Он по идее с одинаковым таймингом должен меняться, а тат какая-то хуита с этим.
Аноним 13/05/20 Срд 20:45:42 #164 №33904340 
>>33904307
Ты играешь на Software Rendering, поэтому свет от огня такой отсосный, кстати. Он должен быть оранжевым, а не чёрным.
Аноним 13/05/20 Срд 20:46:22 #165 №33904353 
>>33904327
>Он по идее с одинаковым таймингом должен меняться, а тат какая-то хуита с этим.
Там не тайминг, а вероятность появления тайла каждый кадр.
Аноним 13/05/20 Срд 20:46:28 #166 №33904354 
>>33904134
Да, спасибо.
КЕВИН ПИДОРАС, И ТОЧКА.
Аноним 13/05/20 Срд 20:48:13 #167 №33904382 
>>33904353
нет, нет, я так тоже думал сначала
там не так, там идёт лупнутая анимация взависимости от того какой порядок тайлов ты выставляешь, они не рандомные
Аноним 13/05/20 Срд 20:48:27 #168 №33904386 
>>33904354
А вода мокрая. Мы в курсе.
Аноним 13/05/20 Срд 20:48:37 #169 №33904388 
>>33904340
У меня он оранжевый да. И сейчас стоит dx11.
Аноним 13/05/20 Срд 20:49:14 #170 №33904394 
>>33904097
Когда на Кату собирали донаты на кикстартере, это был еще коммьюнити проект, где Кевин был всего лишь менеджером, одним из. Со временем из оригинальных создателей ДДА остались только Кевин и Ривет. А года три назад Кевин просто повесил на себя лычку и сказал "теперь это моя игра", не добавив ни одного ореха. Остальные разбежались, Ривет регулярно молча ставит дизлайки всяким умберам, но всем похуй.
Особенно забавно наблюдать с каким удовольствием Кевин выпиливает то, что сам мерджил лет пять назад, потому что тогда еще остальная команда не поняла бы его загонов про реализм. Ну что тут сказать, пацан пришел к успеху.
Аноним 13/05/20 Срд 20:50:50 #171 №33904417 
fire.PNG
>>33904307
вот так светиться должно
Аноним 13/05/20 Срд 20:57:45 #172 №33904490 
>>33901455
Турели вроде на 18 ебурят, так что смело мог ещё шаг к ней сделать
Аноним 13/05/20 Срд 21:01:23 #173 №33904536 
.png
>>33904417
чёт нихуя не получается. Пробовал разные режимы графона.
Аноним 13/05/20 Срд 21:03:09 #174 №33904561 
>>33904417
Мутируешь в медведя
@
Видишь машина горит
@
Вы не можете зайти в транспортное средство
Аноним 13/05/20 Срд 21:03:54 #175 №33904569 
cataclysm-tiles 2020-05-13 20-54-33-26.webm
>>33904536
Ну RIP, шо тут сказать.
Аноним 13/05/20 Срд 21:06:31 #176 №33904602 
>>33904569
Кто опять огненных тентаклей засуммонил?!
Аноним 13/05/20 Срд 21:10:41 #177 №33904663 
>>33904386
Я извиняюсь за каптинаство, мне просто сраку рвёт с него неимоверно. Я же в отличие от него играю в кату, я хочу видеть развитие и исправление откровенных косяков, а не вырезание контента. АВТОХУЙ БЛЯТЬ а не улучшение игры. Пиз-дец.
Аноним 13/05/20 Срд 21:15:16 #178 №33904723 
obese.png
>>33904663
Аноним 13/05/20 Срд 21:17:34 #179 №33904755 
>>33893331 (OP)
Аноны, недавно началаиграть. Есть два вопроса: 1) Можно ли собрать жидкость с земли? Я случайно пролила сыворотку ящерицы. 2) что делала сыворотка ящерицы? 3) Как заправить отбойный молоток? Нашла канистру с бензином, но он пишет, что нет бензина, когда перезаряжаю его.
Аноним 13/05/20 Срд 21:18:06 #180 №33904763 
.png
>>33904569
Вроде нашел но производиетльность тогда жопа просто.
Аноним 13/05/20 Срд 21:50:32 #181 №33905186 
>>33904755
1) нет
2) делает из персонажа аргонианскую деву рептилоида
3) на r по умолчанию, если не работает, похоже, баг
Аноним 13/05/20 Срд 21:55:09 #182 №33905259 
image.png
>>33905186
Аноним 13/05/20 Срд 22:00:01 #183 №33905309 
>>33905186
Спасибо. С отбойным молотком баг наверное. Он не хочет перезаряжаться.
Аноним 13/05/20 Срд 22:02:33 #184 №33905333 
>>33905309
Откатись на версию до кармашков. Это надо в шапку добавить.
Аноним 13/05/20 Срд 22:14:07 #185 №33905472 
image.png
Повредил ноги кислотой почти в нулину. Приехал домой, посидел пару дней, стало скучно, поехал на встречу приключениям. В итоге в подвале тараканов штук 12-15 мне их дожрали до \., а ан выходе из дома меня встретил джагернаут, который их сделал .. Ладно, похуй, поехал домой лечиться, но не заметил, что тараканы сгрызли термобельё, да и погода ухудшилась, видимо(я вообще думал зимой она одна и та же), и пока я разделывал мясо, ноги отломились вообще. Терь сидеть хуй знает сколько дома, а заниматься на базе без книг или крафта вообще нечем, скукота.
Аноним 13/05/20 Срд 22:15:19 #186 №33905484 
>>33905333
А как это сделать?
Аноним 13/05/20 Срд 22:17:35 #187 №33905513 
>>33905484
->> >>33893389
Аноним 13/05/20 Срд 22:20:34 #188 №33905540 
>>33905513
Спасибо. И ещё вопрос. В лаборатории, где вход в саму лабораторию требует карточку, нашла робота дружелюбного за железной дверью. Это же медицинский робот? Он может установить бионику?
Аноним 13/05/20 Срд 22:32:40 #189 №33905673 
>>33893331 (OP)
Как получить кожаные лоскуты или выдубленную кожу? Я обработал сыромятную кожу солью и она стала обработанной, а дальше чё делать?
Аноним 13/05/20 Срд 22:35:01 #190 №33905692 
15858583126330.jpg
>>33905513
Да где эту версию найти, в лаунчере самая поздняя 10630, на гитхабе полазил нихуя не нашел.
Аноним 13/05/20 Срд 22:43:01 #191 №33905740 
>>33904417
Кекнул с твоего Гитлера.
Аноним 13/05/20 Срд 22:44:11 #192 №33905747 
>>33905692
Ты слепошарый? >>33894872
Аноним 13/05/20 Срд 22:45:03 #193 №33905753 
>>33905747
Да, спасибо от души анчоус, я реал искал пол дня а чет в треде и не посмотрел кроме шапки.
Аноним 13/05/20 Срд 22:47:06 #194 №33905774 
>>33905753
Да не за что. Мне надо было в том первом посте закинуть ссылку, но не подумал.
Аноним 13/05/20 Срд 23:02:17 #195 №33905905 
Аноны, от чего зависит успешный спуск с крыши на нижний z-уровень? Имеется ввиду через использование контекстного меню на обрыве. Только от ловкости, или еще чего-то?
Аноним 13/05/20 Срд 23:06:17 #196 №33905936 
>>33905905
Внизу должен быть целый карниз по которому ты забирался на верх. Больше нихуя не знаю.
Аноним 13/05/20 Срд 23:17:11 #197 №33906050 
.jpg
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/40536
СИЛЛИ, НОНСЕНС!
Аноним 13/05/20 Срд 23:40:50 #198 №33906263 
>>33905673
Ждать.
Аноним 14/05/20 Чтв 00:16:36 #199 №33906491 
>>33905309
Можно попробовать опустошить ёмкость с бензином(U) в отбойный молоток. Он сколько нужно из канистры отольёт.
Аноним 14/05/20 Чтв 00:27:40 #200 №33906577 
>>33905673
Дальше надо её ещё обработать, ещё подождать, рулон кожи активировать и получится готовый лоскут кожи, из которого можно что-то скрафтить. Или можешь его разрезать на куски помельче.
Аноним 14/05/20 Чтв 00:28:33 #201 №33906584 
>>33906050
Не говори "гоп", пока не перепрыгнешь.
Аноним 14/05/20 Чтв 00:39:00 #202 №33906659 
А как семена сажать?
Аноним 14/05/20 Чтв 00:40:12 #203 №33906665 
>>33906659
Вскапываешь горку, взаимодействуешь с ней через e. Если температура позволяет и есть в инвентаре семена, то предложит тебе их посадить.
Аноним 14/05/20 Чтв 00:46:50 #204 №33906709 
>>33906665
Это те горки, которые на пашнях уже есть?
Аноним 14/05/20 Чтв 00:47:46 #205 №33906718 
>>33906709
Да. Берёшь палку-копалку/лопату/мотыгу лучше мотыгу и вспахиваешь.
Аноним 14/05/20 Чтв 00:59:42 #206 №33906779 
>>33906718
Спасибо, олсо а какие есть варианты по тому, шоб продукты долго хранить и они не портились? и какого хуя морковка за 5 дней портится?
Аноним 14/05/20 Чтв 01:02:18 #207 №33906794 
Автохолодильник чтобы хранить долго, автоморозильник чтобы хранить практически вечно.
Аноним 14/05/20 Чтв 01:02:36 #208 №33906797 
>>33906779
>>33906794
Аноним 14/05/20 Чтв 01:05:07 #209 №33906814 
>>33906794
Бля, а если я совсем нехочу авто использовать?
Аноним 14/05/20 Чтв 01:10:23 #210 №33906836 
>>33906814
Пищевой дегидратор, закатывать консервы самому, всякие соленья в банки. Мутировать в гнилоеда/жвачного бычка.
Аноним 14/05/20 Чтв 01:10:27 #211 №33906838 
>>33906814
Страдай. Почему не хочешь? Автостроение это одна из самых классных частей игры.
Аноним 14/05/20 Чтв 01:10:48 #212 №33906840 
>>33906779
Можно положить в подвал, там стабильно круглый год +6 градусов цельсия если не вру. Можно через меню строительства вырыть погребок и хранить еду в нём. Некоторую еду можно высушить и/или закоптить, закатать в банки, упаковать в пакет. Если закоптить мясо, то будет храниться недели три. Если высушить, то будет храниться уже намного дольше. Овощи, фрукты и грибы можно только высушить. При закатывании в банки и упаковке в пакеты хавчик будет храниться вечно, пока не вскроешь. Ну и ранее упомянутые автохолодильник и автоморозильник. Жрут энергию, зато в морозильнике можно вечно хранить вообще любой хавчик. Есть ещё куча рецептов долгохранящейся пищи: копчёных сосисок, пеммикана, джерки. Молоко и яйца можно дегидратировать в порошок и хранить таким образом бессрочно, сушёную рыбу и сушёное мясо можно переработать в протеиновый порошок. Жир перерабатывается в топлёный жир или в лярд, которые тоже прилично хранятся и вообще полезные для всякого.
Аноним 14/05/20 Чтв 01:44:14 #213 №33907018 
Пасаны, я в игре новенький, можете обрисовать план что мне делоть, шоб не жидко пукнув помереть? Вот заспавнился я, с неписем задружился, ближайшую ферму почистил и туда свой небольшой скраб перенес. Какие мои дальнейшие действия?
Аноним 14/05/20 Чтв 01:50:47 #214 №33907041 
>>33907018
В шапке есть гайд.
Общий план - обеспечиваешь себя едой и книгами, крафтишь снаряжение, чтобы добыть еще больше еды и книг. В последних обновлениях процесс донельзя тривиален (если не считать сломанного инвентаря).
Аноним 14/05/20 Чтв 01:51:26 #215 №33907043 
image.png
image.png
Зачистил особняк, было жёстко, 700-800 патронов расстрелял с М249, весь на соплях, драный, рваный. И ведь нихуя почти и не нашёл. Из полезного - книга с оружейными рецептами, мультивитамины, антисептик, который один хуй заряжать нечем. С 0.1 спаун рейтом в таких местах просто нечего делать, это точно, надо по краям городов аккуратно лутаться и не жужжать. Теперь снова или лечить дней 10, или весь найденный антисептик сливать. Люто бесят охотники со своим пробиванием в грудах, 4 кровотечения торса вылечил, пока шастал.

Всё ещё не могу найти сварочные очки, обычных тёмных нашёл одну пару, а надо 3.
Аноним 14/05/20 Чтв 01:52:44 #216 №33907051 
Решил вернутся в игру спустя время, что за хуйня? Где все моды и дедпипл тайлсет?
Как вернуть? Можно установить вручную все? Или версию откатить на более играбельную? И есть список этих модов?
Аноним 14/05/20 Чтв 01:54:05 #217 №33907057 
>>33907051
>хуйня
Случилось "Кевин руководит процессом разработки игры".
Аноним 14/05/20 Чтв 01:55:55 #218 №33907065 
>>33906814
Не используй. Просто ставь на рамы деревянные морозильники, а за окном ставь ветряки/солнечные панели + аккумуляторы и соединяй всё это кабелем. А вообще, простой погреб раза в 2 минимум срок хранения продлевает.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:02:12 #219 №33907083 
>>33907051
Ставь стабилку последнюю. В анстейбле сейчас творится пиздец и содомия.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:50:05 #220 №33907255 
lust of mycus.png
A ха ха ха ха, кхм. Вкотился в грибы, чувствую себя охуенно, всем рекомендую.
Аноним 14/05/20 Чтв 03:39:58 #221 №33907410 
Через сколько портятся трупы?
Аноним 14/05/20 Чтв 06:08:09 #222 №33907650 
>>33905905
Внизу должна быть высокая мебель или terrain.
Аноним 14/05/20 Чтв 06:32:00 #223 №33907676 
А вообще для чего удобрения нужны то? Они увеличивают скорость созревания или что?
Аноним 14/05/20 Чтв 07:06:38 #224 №33907754 
Антисептик ускоряет лечение, или он нужен только для дезинфекции укусов?
Аноним 14/05/20 Чтв 07:07:39 #225 №33907757 
>>33907676
>увеличивают скорость созревания
Да.
Аноним 14/05/20 Чтв 07:08:55 #226 №33907758 
>>33907051
Откуда вы лезете? Тут скоро в шапку нужно будет писать что КЕВЕН И ЕГО ПОДСТИЛКИ ПОЛНОСТЬЮ ЗАСРАЛИ ИГРУ ЮЗАЙТЕ 0C ШТАБИЛКУ.
Аноним 14/05/20 Чтв 07:09:46 #227 №33907760 
>>33907255
Каво? А причем тут яблючки и грибопидоры?
Аноним 14/05/20 Чтв 07:18:29 #228 №33907776 
.png
.png
Аноним 14/05/20 Чтв 09:23:45 #229 №33908134 
Выживаны, давно не играл в кату (около года). Много изменилось?
Аноним 14/05/20 Чтв 09:25:06 #230 №33908140 
>>33907043
ну вот ты и обрубаешь себе пол игры своим 0.1 рейтом. случись такой пиздец в любом городе современности, вещей и еды у тебя будет дохуя, если сможешь их добыть. а твой 0.1 не имеет никакого смысла. если только ставить старт игры через дней 200 и объяснять у себя в голове это тем, что всё разлутали до тебя
Аноним 14/05/20 Чтв 09:27:45 #231 №33908154 
image.png
image.png
Катаны, у М249 встроенные сошки никак не открутить? Я как бе не против, но меня смущает, что пулемёт применяется в рецепте модифицированных сошек, при этом он там не канает, само собой.
Аноним 14/05/20 Чтв 09:30:12 #232 №33908163 
>>33908140
Я с обычным спаунрейтом наигрался уже, чё я там не видел. И старт у меня как раз на 3 сезона отложенный - в самом начале зимы, со всеми заэволвленными зедами и тухлой жрачкой в холодосах. Это же песочница, вот я и играюсь с параметрами генерации, пока не заебёт, потом снова на год забью на кату.
Аноним 14/05/20 Чтв 09:30:41 #233 №33908166 
bp228.png
>>33907760
Возвращенный запретный плод, дети Адама вернулись в Эдем. Снова.
>>33908134
Пидорнули Жирнича и его подсосов. Допилили НПЦ, теперь они действительно лутают города и тащат хабар себе на базу. Разобрались с Z левлами. Сделали вменяемую охоту. Добавили анатомию, привет точечные отстрелы конечностей. Да дохуя всего веселого и интересного на самом деле. Нет
Аноним 14/05/20 Чтв 09:35:20 #234 №33908185 
>>33908163
тогда моё уважение. просто тот пост веял немного сожалением
Аноним 14/05/20 Чтв 09:36:09 #235 №33908189 
.png
>>33908166
> Пидорнули Жирнича и его подсосов. Допилили НПЦ, теперь они действительно лутают города и тащат хабар себе на базу. Разобрались с Z левлами. Сделали вменяемую охоту. Добавили анатомию, привет точечные отстрелы конечностей. Да дохуя всего веселого и интересного на самом деле. Нет
Аноним 14/05/20 Чтв 09:36:34 #236 №33908195 
>>33907754
Ускоряет. Если самодельными бинтами прокипячёнными перевязываться, то будешь хилить пол полоски за ночь даже с нормальным здоровьем. Дезинфектор + бинты + хорошее здоровье = за ночь отхиливаешь почти половину конечности.
Аноним 14/05/20 Чтв 10:06:26 #237 №33908355 
http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Download#Version_0.E_Ellison_.28Latest_Stable_Build.29
Как я понимаю это билд с пекишем? Так что ставить 0.D Danny, если я не хочу играть с пекишем?
Аноним 14/05/20 Чтв 10:58:40 #238 №33908738 
>>33908355
0C ставь и не еби людям мозги.
Аноним 14/05/20 Чтв 11:11:58 #239 №33908843 
Если лестницу из подвала сломали или повредили, как выбираться? Стремянку мастерить, или как-то верёвкой можно зацепить, или лестницу строить новую? Это если с инструментами, а если без них, то всё, там и помирать?
Аноним 14/05/20 Чтв 11:18:25 #240 №33908899 
>>33908843
Телепорт через ажтрисет.
Аноним 14/05/20 Чтв 11:47:09 #241 №33909109 
>>33906050
Мне нравится, как они добавляют в игру всё больше локаций, связанных с метро, но при этом в игре не работают до сих пор ж/д пути. На поезде погонять нельзя. На поверхности и вовсе нет никакой железной дороги.
Аноним 14/05/20 Чтв 11:47:09 #242 №33909110 
>>33908738
0С же очень древняя.
Аноним 14/05/20 Чтв 12:33:22 #243 №33909604 
>>33908899
То есть нормального способа вообще нет? Зачем в игре стремянка?
Аноним 14/05/20 Чтв 12:34:51 #244 №33909626 
>>33909604
Она работает только с Z-уровнями. Если включены, мб и получится как-то.
Аноним 14/05/20 Чтв 12:35:33 #245 №33909633 
>>33909604
Кнопками > и < пробовал?
Аноним 14/05/20 Чтв 12:48:11 #246 №33909739 
image.png
Пробился наконец-то к пожарной машине и таки лутанул на ней маску пожарного с защитой от блеска 2. Наконец-то можно будет сварить себе нормальный смертовоз, а то у меня уже дошло до того что я просто в городе транспортом на ходу давлю зэдов, пока тачка вообще не рассыпется и не встанет. Да и патроны с туррели уже кончаются, надо пытаться в лабу пробиваться, а там лестница прямо в зал с 2мя туррелями ведёт.

Кста, коровок моих какой-то зомбак захуярил, пока я щёлкал ключов и лечил поломанные ноги, так что я теперь без молока. Разделал их, 6 коров, почти 1500 кусков мяса, и жира натопил литров на 80, перегоняю по чуть-чутьв ламповое масло, т.к. у меня нет кредиток, чтобы покупать дизель, а вокруг его мало. Так что дальше у меня по плану поставить на колёса найденный бронеавтомобиль, досушить всё мясо на весну и, возможно, даже пеммикан смешать. Пеммикан - имба, за счёт того, что расходуешь вредный жир, но пиздец он долго делается, конечно. Ну и кевларовых зомбаков найти надо и распотрошить, кевлара у меня нет вообще, гоняю в хитиновом сете
Аноним 14/05/20 Чтв 12:50:01 #247 №33909760 
>>33909739
>у меня нет кредиток, чтобы покупать дизель
Как это нет? Они с каждого второго зомби валятся, ты уже богачом должен быть.
Аноним 14/05/20 Чтв 13:20:29 #248 №33910052 
15894387273960.jpg
>>33893774
Аноним 14/05/20 Чтв 14:17:41 #249 №33910637 
image.png
В последний заход по домам нашёл кучу монтажного скотча, замутил таки себе тяжёлый костюм выживальщика, очень пригодился поломанный ESAPI, который разбирается на броник без вставок и канает в качестве основы. Пока щёлкал ключов, чуть не отморозил себе руки. Пиздец, термобельё снимать нельзя, даже если вдруг становится жарко. Ну это пофиг, мне сваркой и прочим заниматься ещё с неделю, заростут. А с таким костюмом можно будет почаще ходить в рукопашку, качать навыки.

Алсо, это лучшее по броне, что можно самому сделать? Или латы средневековые лучше?

>>33909760
0.1 спаун рейт, за 50 дней игры 1 кредитка на 90 баксов упала.
Аноним 14/05/20 Чтв 14:40:56 #250 №33910939 
14654654635658.png
>напичкал себя всей возможной кибернетикой
>не использую ничего, кроме integrated toolset и enhanced memory banks и по ситуации internal climate control и dielectric capacitance system + пассивки
Аноним 14/05/20 Чтв 14:52:24 #251 №33911058 
>>33910939
Где ты столько КБМов то нашел?
Аноним 14/05/20 Чтв 15:06:22 #252 №33911211 
>>33911058
По лабам ходил и разделывал докторов, техников и киберзомби
Аноним 14/05/20 Чтв 15:07:14 #253 №33911216 
>>33911058
В одной только лабе синего цвета где-то 70-100 докторов было + всего две туррели и пару охранников
Аноним 14/05/20 Чтв 16:06:47 #254 №33912092 
image.png
>>33910637
Самое интересное начинается. Варим из 2х бронемобилей один + разбираем мой фургон спецназа. Раньше всегда ездил на чём придётся до момента, пока не найду БТР, вот его уже и чинил, но тут мне выбирать не приходится.

Алсо, так хорошо залутался на пожраной машине, что кевлара с разобраных вещей и найденного ранее скотча хватило на полный тяжёлый сет выживальщика, так что так просто меня теперь не сожрут, и не отравят, и кислотой не заблюют.
Аноним 14/05/20 Чтв 16:55:16 #255 №33912743 
Аноны поясните заодно, как управлять персонажем. Мышкой или клавишами и особенно волнует функция осмотреть x. На клавиатуре не удобно нажимать икс и 100500 раз наводится с помощью нампада. А мышкой заебись быстро навестись и прочитать, но ей неудобно ходить
Аноним 14/05/20 Чтв 17:02:04 #256 №33912839 
image.png
image.png
>>33912092
В итоге тот же БТР себе и сварил, осталось только с чего-нибудь ещё 4 бронированных колеса на 32" снять, да камерами обмазаться. Ну и военную композитную броню тоже неплохо бы заиметь. Думаю, вот тот момент, когда интерес к конкретной катке угасает, ведь со смертовозом ничо не страшно, знай себе катайся взад-вперёд по улицам.
Аноним 14/05/20 Чтв 17:02:59 #257 №33912850 
>>33912092
Что вы под БТР имеете? Если хрень которая personal carrier, так у неё же кузов тряпичный, вроде. Чё на неё так наяривать, когда есть Хамвей?
Аноним 14/05/20 Чтв 17:19:38 #258 №33913059 
>>33912850
>personal carrier
У APC как раз лучшая броня. Тряпичные борта кузова у военных грузовиков.
Аноним 14/05/20 Чтв 17:20:30 #259 №33913074 
>>33912850
БТР он и есть БТР, даже называется так, с узким окошком для обзора, пулемётом, 2мя рядами кресел и 3мя камерами. 4 пары колёс бронированных.
Аноним 14/05/20 Чтв 17:29:08 #260 №33913191 
screen04.png
>>33913059
>>33913074
Зыс? У него обычная military plating, как и у Хамвея
Аноним 14/05/20 Чтв 17:30:56 #261 №33913220 
>>33913191
Да, в ванили лучше брони нет.
Аноним 14/05/20 Чтв 17:33:16 #262 №33913259 
Господа, не следил за катой с момента, когда еще 0.D была "когда уже стабилка".
Почитал последние два треда с охуительными историями про верховного гомосека и его нерфоцирк, очень обидно за игру. В связи с чем два очень важных вопроса:
1: Что есть пекиш?
2: Какая последняя эксперименталка (хоть примерно дату) перед всем этим говнищем с орешками, кармашками, выпилом танков, чикенов, оружия и прочего такого?
Прошу ответить на оба. Благодарю заранее.
Аноним 14/05/20 Чтв 17:35:02 #263 №33913280 
>>33913220
Так вы просто на длину его наяриваете, что ли?
Аноним 14/05/20 Чтв 17:35:54 #264 №33913300 
>>33913259
>Что есть пекиш?
Хаотичное желание жрать, которое подчиняется логике только руководителя проекта - мсье жирного пидора Кевина. Совсем недавно надпись "пекиш" из игры убрали.
>Какая последняя эксперименталка (хоть примерно дату) перед всем этим говнищем с орешками, кармашками, выпилом танков, чикенов, оружия и прочего такого?
Пересмотри этот тред внимательно. Скидывали уже.
Аноним 14/05/20 Чтв 17:36:26 #265 №33913305 
>>33913259
>1: Что есть пекиш?
С момента переделывания системы голода одним из состояний индикатора голода был Peckish - буквально "слегка голоден". Система работала (и работает) криво, персонаж постоянно был Hungry или Peckish. Словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
>2: Какая последняя эксперименталка (хоть примерно дату) перед всем этим говнищем с орешками, кармашками, выпилом танков, чикенов, оружия и прочего такого?
Перед кармашками 10614
Аноним 14/05/20 Чтв 17:39:35 #266 №33913362 
>>33913280
Да, а что?
Аноним 14/05/20 Чтв 17:50:18 #267 №33913508 
>>33913280
Ну как по мне так самая удобная тачка для создания смертовоза, совсем чутка доработки требует, только движок слабоват, при первой возможности надо помощнее ставить. К тому же 4 пары колёс. Сейчас неактуально, но я играл ещё в версии, где посреди поля можно было наехать на мину, и не одну, такое кол-во колёс решало.
Аноним 14/05/20 Чтв 18:14:55 #268 №33913854 
Аноны, не напомните ли последнюю вменяемую версию каты перед вводом пекиша? Решил закатиться обратно, но не хочу даже видеть весь навороченный в игре за последнее время невменяемый пиздец.
Аноним 14/05/20 Чтв 18:16:27 #269 №33913876 
>>33913854
Пекиш был в прошлом марте.
Аноним 14/05/20 Чтв 18:17:00 #270 №33913881 
>>33913876
Пошёл копать гитхаб, спасибо.
Аноним 14/05/20 Чтв 19:21:03 #271 №33914953 
>>33913854
http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Download#Version_0.D_Danny
Аноним 14/05/20 Чтв 19:24:13 #272 №33914992 
>>33914953
А, ну да, я её уже откопал. Ещё раз спасибо.
Аноним 14/05/20 Чтв 21:25:11 #273 №33916596 
А почему в навыке уклонения у моего перса 3.8/1? Что значат эти 3.8?
Аноним 14/05/20 Чтв 21:25:58 #274 №33916606 
Скиньте пожалуйста картинки с тайлсетом анона, который больше не постит сюда. Там стилистика была с крупными пикселями, сами персонажи тонкие как палочки, но выглядело хорошо. Скрины были с тянкой в халате с топором кажется.
Мне просто понравился стиль, и я подумал мб продолжить его дело.
Аноним 14/05/20 Чтв 21:26:13 #275 №33916609 
>>33916596
Маленькая скованность на торсе и ногах даёт бонусы к уклонению
Аноним 14/05/20 Чтв 21:27:16 #276 №33916625 
>>33916596
Уклонение с модификаторами. У него навык 1, но так как он в легкой одежде, и сам по себе ловкий, то в результате уклоняется как с навыком 3.8
Аноним 14/05/20 Чтв 21:29:48 #277 №33916663 
>>33910939
>перечислил 5+ кбмов
>не использую ничего
Аноним 14/05/20 Чтв 21:31:22 #278 №33916668 
>>33916625
>>33916609
Спасибо.
Аноним 14/05/20 Чтв 21:33:28 #279 №33916693 
Бля, сложна но интересная игра. Чем разбивать валуны? Мелкие легко бьются, а средние и большие чем?
Аноним 14/05/20 Чтв 21:35:19 #280 №33916716 
15613947836460.png
15727555073430.png
>>33916606
Аноним 14/05/20 Чтв 21:38:17 #281 №33916756 
>>33916693
Киркой. Но если просто хочешь камней - рой яму/жги дома.
Аноним 14/05/20 Чтв 21:38:33 #282 №33916760 
D3VP1HiW0AYppa1.png
Костюм горничной вообще в игре присутствует не как стартовый эквип мэйды? Уже больше десятка шляпок упало, а костюма не в крафте, нигде нет
Аноним 14/05/20 Чтв 21:40:09 #283 №33916780 
>>33916760
В поместьях их много.
Аноним 14/05/20 Чтв 21:41:31 #284 №33916797 
А в последней стабилке и танков нету?
Аноним 14/05/20 Чтв 21:46:25 #285 №33916861 
>>33916760
Одно под ноль зачищал, не было. Играю спавн 0.75
вот инфа из файлов игры, но тут ни слова о местах спавна. Сильно сложно прописать рецепт для айтема?
{
"id": "maid_dress",
"repairs_like": "trenchcoat",
"type": "ARMOR",
"name": { "str": "French maid clothes", "str_pl": "French maid clothes" },
"description": "The French maid dress, blue with a frilly white apron.",
"weight": "100 g",
"volume": "250 ml",
"price": 5000,
"material": [ "cotton" ],
"symbol": "[",
"looks_like": "dress",
"color": "blue",
"covers": [ "TORSO", "ARMS", "LEGS" ],
"coverage": 75,
"encumbrance": 7,
"storage": "500 ml",
"warmth": 5,
"material_thickness": 1,
"flags": [ "VARSIZE", "FANCY" ]
},
Аноним 14/05/20 Чтв 21:48:41 #286 №33916891 
>>33916861
Мне и шляпки и костюмы регулярно попадаются.
Рецепт прописать - как нехуй делать. Посмотри, как остальные рецепты сделаны, и добавь сам.
Аноним 14/05/20 Чтв 21:55:22 #287 №33916961 
maid-costume.jpg
>>33916760
Возможно Кевин не смог натянуть на себя подобный костюм и из злости выпилил нахуй все это.
Аноним 14/05/20 Чтв 21:59:57 #288 №33917016 
screen05.png
>>33916891
Заебись. Спасибо за поддержку, анон!
Аноним 14/05/20 Чтв 22:02:04 #289 №33917039 
>>33917016
А где кевларовый костюм горничной выживальщика?
Аноним 14/05/20 Чтв 22:10:54 #290 №33917123 
>>33917016
Посмотри, какой навык требует обычное платье.
Аноним 14/05/20 Чтв 22:13:48 #291 №33917154 
>>33916797
Танков в эксперименталке уже вообще нету, в стабилке мод просто отключен. Актуальная версия теперь тут, хз будет ли она со стабилкой работать.
https://github.com/chaosvolt/cdda-tankmod-revived-mod
Аноним 14/05/20 Чтв 22:14:44 #292 №33917161 
screen06.png
>>33917123
И? Я что-то не так сделал?
Аноним 14/05/20 Чтв 22:19:47 #293 №33917192 
>>33917161
А. Чёт думал, что навык 2 требуется. Тогда норм.
Аноним 14/05/20 Чтв 22:20:44 #294 №33917201 
https://www.youtube.com/watch?v=NcjEgahe73A
Коргент поясняет неблагодарным игрокам за контейнеры бесплатно без смс
Аноним 14/05/20 Чтв 22:24:04 #295 №33917234 
Как работает бионика метаболический обмен и что делает режим экономии топлива?
Аноним 14/05/20 Чтв 22:27:50 #296 №33917264 
>>33917234
> Как работает бионика метаболический обмен
Берет запас жирка и использует для подпитки вставленным в жопу батареек. Экономия это тупо кнопка ВЫКЛ этой самой бионики обмена жирка. Но этот КБМ говно, бензиновая ячейка заебись. Жрешь бензин и заправляешь батарейки в жопе.
Аноним 14/05/20 Чтв 22:29:23 #297 №33917277 
.png
>>33917201
Итат подлысоватый гандон точно коргент?
Аноним 14/05/20 Чтв 22:30:45 #298 №33917287 
>>33917264
Лучшая заправлялка - солнечные батареи. Жаль, что они только в автершоке.
Аноним 14/05/20 Чтв 22:31:14 #299 №33917295 
>>33917264
Каждый раз в голосину и в горькие слезы. Кипятить себе почки бензиновой ячейкой с распределенными топливными пузырьками - это заебись и реалистично. Безгильзовое оружие - не заебись и нереалистично.
Аноним 14/05/20 Чтв 22:34:41 #300 №33917340 
>>33917295
> Безгильзовое оружие - не заебись и нереалистично.
СИЛЛИ НОНСЕНС! ИПОЛИЬБЛ ТУ КРАФТ ИН НЬЮ ИНГЛАНД
Аноним 14/05/20 Чтв 22:35:01 #301 №33917347 
>>33917201
https://www.youtube.com/watch?v=J2qYGhxajts
Ебать он ТЕНОР. Когда дебютный альбом бойс банда Kore(an)Gentle?
Аноним 14/05/20 Чтв 22:41:07 #302 №33917399 
>>33917277
Похоже на то.
На этом скрине запечатлен человек, который пришел в разработку с 2018 года, густо полизал Кевинов анус, и примерно с того года игра покатилась в говно.
На форче и реддите выкладывали целые простыни с элементарными багами, для отлова которых достаточно просто запустить игру и поиграть пять минут. Очевидно, Коргент этого не делал, равно как этого не делал и Кевин, и Эрк, и кто там у них еще, хотя они заявляют о потраченном годе разработки. То есть ничего не тестировалось в принципе.
При этом Кевин яростно требовал обязательно тестировать свои пиары и наказывал тех, кто этого не делал. В общем-то это справедливо, однако распространяется не на всех, как очевидно. Разумеется, при запиле новой фичи могут быть и будут новые баги, это нормально, однако Эрк с гомосексуальной командой аж усираются, прикрывая льющееся по штанине дерьмо.
Таким образом, на этом скрине запечатлен пидорас и хуесос.
Аноним 14/05/20 Чтв 22:53:43 #303 №33917543 
>>33917201
Хуле он такой тормозной. Эти паузы между словами невозможно слушать.
Аноним 14/05/20 Чтв 22:59:09 #304 №33917602 
>>33917347
Бля а ведь реально неплохо поёт
Аноним 14/05/20 Чтв 23:00:07 #305 №33917615 
>>33917602
Что правда, то правда.
Аноним 14/05/20 Чтв 23:01:01 #306 №33917623 
>>33917154
И этого мода в меинлайлне больше никогда не будет, ибо его теперь делает хаосвольт, лол
Аноним 14/05/20 Чтв 23:06:52 #307 №33917681 
У автора есть какие-либо права на игру? Почему бы не отделится и не начать свое пилить. Мододелов дохуя, контента тоже.
Аноним 14/05/20 Чтв 23:07:56 #308 №33917692 
>>33917681
Увы, Дед отказался.
Аноним 14/05/20 Чтв 23:34:28 #309 №33917940 
1276602585.png
>>33917692
И мы знаем, почему.
Аноним 14/05/20 Чтв 23:58:42 #310 №33918150 
Opera Снимок2020-05-15064544www.youtube.com.png
>>33917201
Ахуенна, у нас был магистр диетологии, стрелок из луков и мастер тай цзи. Теперь еще этот блогер и певец ртом, страшно представить чем занимается Ерк и прочие.
Аноним 15/05/20 Птн 00:05:48 #311 №33918225 
>>33917347
хренасе, обычно разрабы про свою работу пишут, а тут мы имеем сомнительное удовольствие слушать про разработку 20 минут
>Sponsor me here: https://github.com/sponsors/KorGgenT
гхм-гхм, да и по ссылке там весьма интересные вещи
>>33917399
>пидорас и хуесос.
тщеславный пидорас и хуесос

похоже решил вдобавок и деньжат срубить на катаклизме, между прочем за систему контейнеров есть награда
Аноним 15/05/20 Птн 00:06:05 #312 №33918229 
Я вроде нашёл баг. У нас два жира - обычный животный и мутанта. Первый растапливаем в животное масло, льём в бак. Тогда, если жир мутанта также растопить и налить в тот же бак, совместный объём животного масла не будет иметь токсинов. Они просто испарятся нахуй.
И вообще, делимся как готовить мутантов. Пока что из них хорошо делать кряклины (побочка от лярда), опасные пельмени (горячие не дают штрафа морали, настолько они охуенны) и засоленное мясо (meatmonster jerky, нет приписки, что еда говно).
Аноним 15/05/20 Птн 00:35:34 #313 №33918492 
15745245219930.jpg
>>33918229
>опасные пельмени (горячие не дают штрафа морали, настолько они охуенны)
шутка про то, что мутантские пельмени не слишком отличаются от докатаклизменных, так что выживану не привыкать
Аноним 15/05/20 Птн 00:38:28 #314 №33918509 
Какого хуя арбалеты так занерфлены? Это что за хуйня? Почему праща хуярит дальше и наносит больший урон? И хуле такая долгая перезарядка?
Аноним 15/05/20 Птн 00:39:33 #315 №33918517 
>>33918509
Таковы арбалеты ИРЛ, по мнению Кевина.
Аноним 15/05/20 Птн 02:06:51 #316 №33918916 
>>33918229
А если налить в бак сначала мутантский жир, а потом обычный, то можно фармить токсины? Збс метод
А вообще даже интересно стало, пойду проверю
Вот она, алхимия которую мы заслужили
Аноним 15/05/20 Птн 05:09:28 #317 №33919285 
>>33918225
там работы было настолько дохуя, что он на нормальной работе у себя в америке мог заработать намного больше, чем 250 бачей за систему контейнеров
Аноним 15/05/20 Птн 05:12:47 #318 №33919289 
>>33916716
спасибо
Аноним 15/05/20 Птн 07:23:37 #319 №33919471 
>>33912839
Не делай смертовоз. Используй коней.
Аноним 15/05/20 Птн 07:25:30 #320 №33919475 
>>33913305
>С момента переделывания системы голода одним из состояний индикатора голода был Peckish - буквально "слегка голоден". Система работала (и работает) криво, персонаж постоянно был Hungry или Peckish. Словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
Спасибо огромное
мимодругойанон
Аноним 15/05/20 Птн 07:30:55 #321 №33919487 
image.png
>>33919471
Да уже пошла намотка на колёса. Смысл от коней, когда столько рабочих великов попадается? У меня была идея использовать корову, но, как я понял, для этого надо навык вождения отличный от нулевого иметь, а теперь их ужо и убили всех. Кони так вообще редко попадаются. В игру бы ездовых собак, у меня как раз зима, собак всегда много бродячих.

Алсо, раньше по берегам частенько попадались какие-то краболюди, с годик назад активно их потрошил на куски рыбы. Но вот сколько играю - не вижу их. Их не вырезали случаем? Зато муравьёв и триффидов как говна.
Аноним 15/05/20 Птн 07:43:32 #322 №33919510 
Аутисты, вы так недовольны разрабами, так запилите свою кату? На двощах через одного пограммисты 300кк/нсек.
Аноним 15/05/20 Птн 08:19:36 #323 №33919608 
>>33919510
Мы уже и так запилили мод на еблю крыс, на драконов и на дилдаки.
Аноним 15/05/20 Птн 08:28:11 #324 №33919637 
>>33919608
>на дилдаки
>двач
Кто бы сомневался.
Аноним 15/05/20 Птн 09:36:14 #325 №33919947 
>>33919475
>>С момента переделывания системы голода одним из состояний индикатора голода был Peckish - буквально "слегка голоден".
Нужно добавить, то после этого изменения один анон написал гневный пост "да у меня ПЕКИШ от такой механики". Другим анонам слово ПЕКИШ понравилось, они стали его использовать и все заверте...

>>33918225
>обычно разрабы про свою работу пишут
Радуйся что он не пел ртом под музыку своего собственного сочинения.
Аноним 15/05/20 Птн 10:05:12 #326 №33920124 
>>33919608
А что за ебля крыс, лул?
Аноним 15/05/20 Птн 10:05:16 #327 №33920125 
>>33919947
Кстати, а что именно показывает в девмоде параметр запасённые калории? Вот у меня там 50к, вес избыточен. Это значит я могу 20 дней вообще не жрать?
Аноним 15/05/20 Птн 10:13:31 #328 №33920163 
Чому не сделали, что выживану требуется ссать и срать? Прикольно было бы, чтоб во сне обоссывался или обсерался.
Аноним 15/05/20 Птн 10:19:06 #329 №33920196 
Обсуждение, взорвётся ли сапёр в полном облачении около мины.
https://2ch.hk/b/res/220246921.html
Аноним 15/05/20 Птн 10:19:35 #330 №33920198 
>>33920124
Один анон пилил.
Аноним 15/05/20 Птн 10:59:24 #331 №33920514 
>>33920163
Система дефекации приоткроет завесу над тайной "Как же испражняется Кевин", поскольку вся игра сделана по его образу и подобию. Скорее всего, персонаж будет постоянно хотеть срать жиденьким, будет часто пукать с риском оподливить штаны, а также периодически необходимость посрать будет наваливаться внезапно, и персонаж едва успеет (или не успеет) добежать до места испражнения.
Аноним 15/05/20 Птн 11:04:36 #332 №33920546 
>>33920125
Это собственно запасенные калории.
>Это значит я могу 20 дней вообще не жрать?
Да, именно так. Каждый день выживану надо 2500-3000 ккал. Ты можешь в один день обожраться шоколадом, всякими чипсами с попкорном, салом, газировкой, сухпайками, чтоб аж из горла обратно лезло, а потом как удав месяц ничего не есть.
Аноним 15/05/20 Птн 11:22:13 #333 №33920677 
>>33920546
Если есть черта "гурман", бионики "расширенный пищевод" и "рециклер" - эффект ПЕКИША усиливается в несколько крат.
Аноним 15/05/20 Птн 11:33:49 #334 №33920802 
bruce-davidson-25.jpg
Катраны,а есть возможность прокачать Сила на единичку?, а то у меня лук не натягивается
Аноним 15/05/20 Птн 11:40:17 #335 №33920882 
>>33920163
Объяснили это тем, что в других играх такого нет, значит и у нас не будет (при том, что даже в симсах, которые для детей сделаны, есть ебля, гигиена и возможность посрать, а если брать выживачи, то в голову сразу приходит SCUM)
Аноним 15/05/20 Птн 11:41:12 #336 №33920890 
>>33920802
Есть несколько способов.
>обмазывание бионикой.
Имеется бионический имплант, дающий +2 к силе. Также есть имплант "гидравлические мышцы", который при включении жрёт энергии как не в себя, но зато силу повышает сразу на 20.
>обмазывание мутациями
Тут уже побогаче: ряд мутаций, просто повышающих силу на +2, +4 и +7 соответственно, если не ошибаюсь, и ряд мутаций, которые помимо силы ещё и делают тебя огромным таким шкафом.
>обмазывание модами
Тут два варианта: Stats Through Skills и Stats Through Kills, можно пользоваться и первым и вторым одновременно. Первый даёт статы за прокачку скиллов, но не расчитывай на то, что сможешь качнуть бицуху сидением за книжками: чтением прокачивается только интеллект, остальное же крафтом/мордобоем/прочей практикой. Второй мод же за убийство монстров даёт экспу, набрав определённое количество экспы получаешь очко, которое можешь потратить на прокачку любого стата на выбор.
Аноним 15/05/20 Птн 11:52:30 #337 №33920985 
>>33920890
Спасибо, добрый человек, а мод по ходу игры можно прицепить, или Новая игра?
Аноним 15/05/20 Птн 11:53:18 #338 №33920991 
>>33920985
Этот точно можно.
Аноним 15/05/20 Птн 12:04:46 #339 №33921104 
>>33920985
Можно путём редактирования сохранения. Моды на контент ставь таким образом на свой страх и риск. А вещи типа StS и StK ставить можно спокойно, я думаю.
Аноним 15/05/20 Птн 13:02:09 #340 №33921675 
>>33917201
у меня конкретно на этом видео нет звука
АРХИВАРИУС Аноним 15/05/20 Птн 13:02:53 #341 №33921683 
advent.jpg
Предыдущий
http://arhivach.ng/thread/564067/
Текущий
http://arhivach.ng/thread/565075/

никаких киберунижений для посетителей не с пеки
Аноним 15/05/20 Птн 13:13:07 #342 №33921776 
Эх, как же хочется выживаночку-доечку-няшечку-пухляшечку.
Доил бы каждый день, кипятил бы молоко и высушивал в порошок и няшил бы под пледиком у камина.
Аноним 15/05/20 Птн 13:46:01 #343 №33922095 
Планирую стать грибопидором. Какие подводные?
Аноним 15/05/20 Птн 13:50:16 #344 №33922139 
>>33922095
Руки все равно не нужны.
Если серьезно, то особых подводных нет
Аноним 15/05/20 Птн 13:52:01 #345 №33922169 
>>33922095
все нпс кроме таких же грибопидоров пошлют тебя нахуй и будут стрелять на поражение
Аноним 15/05/20 Птн 13:53:06 #346 №33922179 
>>33922139
>>33922169

А как жить то без рук? Там тентакли какие-то вырастают?
Аноним 15/05/20 Птн 13:54:47 #347 №33922201 
>>33922179
Поначалу у тебя будут отваливаться руки, но вскоре приобретешь нужную мутацию, и руки отваливаться перестанут.
Аноним 15/05/20 Птн 13:55:12 #348 №33922205 
>>33922179
Присаживаться на грибной шпиль можно и без рук.
Аноним 15/05/20 Птн 13:57:06 #349 №33922238 
>>33922179
берёшь и живёшь, ничего сложного. рукобляди не нужны
Аноним 15/05/20 Птн 14:03:32 #350 №33922316 
>>33921776
Нахуя ты няшишь порошок, извращенец?
Аноним 15/05/20 Птн 14:18:13 #351 №33922529 
Пока рано значит грибопидором становиться. Хочу до конца квесты выживших выполнить. 2 вопроса есть. Нашел научную лабораторию и выполнял их квесты, которые через Интерком выполнял. Они меня пустят потом к себе? На базе выживших говорят, что есть подвал с выжившими, если я выполню их квесты, то они меня пустят к себе? В лабораторию я через отбойный молоток попал и там просто охуеть, как круто, но со мной не разговаривают. Хочу честно к ним попасть.
Мимо >>33922095
Аноним 15/05/20 Птн 14:18:53 #352 №33922547 
>>33922529
> подвал с выжившими
Нет никакого подвала и выживших там тоже нет.
Аноним 15/05/20 Птн 14:20:07 #353 №33922571 
>>33922547
Вот пидорасы, но все равно хочу узнать, что будет. А с лабораторией что? Там внизу дохуя этажей и выживших, но они со мной не говорят, т.к. я дверь разломал и попал.
Аноним 15/05/20 Птн 14:21:12 #354 №33922593 
>>33922571
Эти локации недоделаны, там нету ничего.
Аноним 15/05/20 Птн 14:24:51 #355 №33922646 
Баги с контейнерами исправляются? Обновлятся можно? Нейтрально отношусь к выпылвианию контента, ведь добавляют другой
Аноним 15/05/20 Птн 14:25:18 #356 №33922652 
>>33922646
выпиливанию*
Аноним 15/05/20 Птн 14:25:46 #357 №33922662 
>>33922646
>Баги с контейнерами исправляются?
Да.
>Обновлятся можно?
Нет.
>добавляют другой
Нет.
Аноним 15/05/20 Птн 14:26:34 #358 №33922672 
>>33922662
Цепочка фермы очень доставляет
> >добавляют другой
>Нет.
Аноним 15/05/20 Птн 14:29:25 #359 №33922713 
>>33922672
Ферма Такома уже была там давным-давно.
Аноним 15/05/20 Птн 14:31:20 #360 №33922745 
>>33922713
ну я обнаружил это после 0.C
Аноним 15/05/20 Птн 14:31:39 #361 №33922749 
>>33922745
0.E*
>>33922713
Аноним 15/05/20 Птн 14:45:35 #362 №33922939 
>>33922316
Выживаночку няшить хочу, естественно. Дуралей.
АХ КАК ХОЧУ УУУУУУУУУУУУУУУУУУ
Аноним 15/05/20 Птн 15:50:57 #363 №33923782 
>>33907255
>любовник
То есть грибы _официально_ пидоры?
Аноним 15/05/20 Птн 15:52:44 #364 №33923804 
>>33922662
На самом деле добавляют, но ничего особо большого или интересного, ибо эти добавления делают отдельные челы. Один там новую пушку добавит на калибр, для которых ты пуль практически не найдёшь, другой хлопьев, и ты этого всего в игре практически не замечаешь. Единственный крупный пулл реквест от ноунейма (на моей памяти) был примерно месяц назад, в нём военную базу (и старт на ней же) добавили.
Аноним 15/05/20 Птн 15:53:54 #365 №33923823 
>>33916663

У меня под конец десятков пять всякой активной и пассивной хуйни было в анус вставлено. И батареек на 20к заряда.
Аноним 15/05/20 Птн 15:54:25 #366 №33923830 
>>33923782
В инглише там наверняка написано lover, что может описывать как тянку, так и куна. Ответ на твой вопрос: необязательно.
Аноним 15/05/20 Птн 16:50:03 #367 №33924606 
15646834780060.png
>>33920124
Аноним 15/05/20 Птн 17:30:37 #368 №33925171 
>>33923804
Жаль, что мало людей занимаются созданием новых локаций. Так как кроме лабораторий у нас ничего не создаётся рандомно, то очень хотелось бы видеть большее количество альтернативных видов уже существующих локаций, либо просто новых локаций. Можно было бы запилить новые больницы, полицейские участки, магазины и т.д. Вот бы кто-нибудь запилил гайд о том, как правильно создавать и добавлять новые локации в игру.
Аноним 15/05/20 Птн 17:33:27 #369 №33925212 
C какой стабилки вкатыватся посоветуете ньюфагу? С последней кастрированной или с предпоследней? Что добавили кроме пекиша?
Аноним 15/05/20 Птн 17:45:55 #370 №33925391 
>>33925212
С 10614 до кармашков. Гдескочать ищи в треде или на гитхабе.
Аноним 15/05/20 Птн 17:50:40 #371 №33925462 
>>33925171
Там ничего сложного, рили. Особенно если создавать альтернативные виды существующих локаций - просто смотришь, как сделано, и делаешь так же.

Вот хочешь ты, допустим, запилить разновидность банка.
data/json/mapgen - тут лежат жсоны для локаций. bank.json - это банк.
С 10 по 33 строчку ты рисуешь символами, какие тайлы где будут - тут стена, тут окно, тут стол, тут тумбочка.
fill_ter - это какой тайл игра автоматически нарисует на отсутствующие.
terrain - это какой символ какой местности соответствует, сюда входят трава, почва, полы, стены, двери, конструкции, короч.
furniture - то же для мебели. Обрати внимание, что можно присвоить один символ мебели и террейну, т.е.
...
.Т.
...
Если ты обозначишь . как пол и Т как стол и fill_ter траву, то игра тебе нарисует стол в окружении пола, а под столом будет трава. Если ты обозначишь . и Т как пол, Т как стол, то у тебя стол будет стоять на полу.
Дальше разделы для размещения предметов и монстров. В клизме есть внутренняя документация в разделе doc, но там ничего сложного.

Аналогичным образом в том же файле прописывается крыша.

Таким образом, для создания банка ты в конце файла bank.json запиливаешь кусок с описанием банка и кусок с соответствующей крышей. Называешь bank_2 и bank_roof_2. В файле overmap/overmap_terrain/overmap_terrain_commercial.json ищешь упоминание банка и добавляешь свой банк по образу и подобию. Сохраняешь, пытаешься запустить игру, открываешь жсоны снова, исправляешь косяки (игра тебе подскажет, где накосячил), снова пытаешься и так до завершения.
Аноним 15/05/20 Птн 17:58:41 #372 №33925557 
>>33921683
>никаких киберунижений для посетителей не с пеки
жаль, я бы почитал его визги ещё разок xD
Аноним 15/05/20 Птн 17:58:54 #373 №33925566 
>>33925171
Ты не совсем прав. Играл год назад и охуевал от сгенеринных пустых домов, где комнаты представляли из себя пустую площадь в 20 квадратов с кроватью и тумбочкой. Сейчас, как я понял, большинство, если не все, домиков - сделаны руками и выглядят органично и разумно. Думаю, доберутся и до лаб, а то эти лестницы рандомные лестницы посреди коридоров или залов меня всегда сводили.

Годные вещи выпиливаются, но годные и мержятся, я за год перерыва почувствовал прогресс, а вот баттхёрта от выпила почти не заметил. Начинал играть сразу после введения пекиша и даже не застал другую систему голода, так что мне норм. Год назад играл на последнем билде до введения 1с хода(был 6 секунд), сейчас играю на версии до введения кармашков, мне нравится. Уже вовсю наигрался рядовым Кучей с 6 силы, сейчас играю с 0.1 спаун рейта вещей.
Аноним 15/05/20 Птн 18:00:33 #374 №33925595 
>>33925391
Это ж вроде пиздец древняя, она точно лучше?
Аноним 15/05/20 Птн 18:01:26 #375 №33925603 
>>33925566
poddvachnu
Аноним 15/05/20 Птн 18:03:55 #376 №33925642 
>>33925595
Мамка твоя древняя, читай третий пост треда.
Аноним 15/05/20 Птн 18:04:32 #377 №33925658 
>>33925566
Дома и раньше генерировались нерандомно. Просто стало немного больше шаблонов домов и предметов в них.
Аноним 15/05/20 Птн 18:04:40 #378 №33925661 
image.png
image.png
image.png
>>33925566
А сегодня я бухаю, дня на 3, так что новых отчётов о похождении Сурвивалиста или рядового Кучи вы не увидите до вторникаесли мои высеры вообще кто-то читает
Аноним 15/05/20 Птн 18:08:55 #379 №33925717 
>>33894872
>>33893389
ПРИВЯЗАЛ ССЫЛКУ НА ГИТХАБЕ К ПОСТУ ПРО ПОСЛЕДНЮЮ АКТУАЛЬНУЮ ВЕРСИЮ
Ещё лучше позвать мочу, чтобы отредактировала пост, но хуй она возьмётся же, же же.
Аноним 15/05/20 Птн 18:12:19 #380 №33925758 
>>33925717
Такое надо в шапку первой строчкой КАПСБОЛДОМ добавить.
Аноним 15/05/20 Птн 18:12:22 #381 №33925759 
Какая же всё-таки охуенная игра. Убил двух мощных червей-пидоров по квесту, и перед следующим квестом нужно обязательно что-то купить. А мне ещё и долг в 20 $ дали.
Аноним 15/05/20 Птн 18:14:11 #382 №33925783 
>>33925759
БЛЯТЬ, У МЕНЯ 2 ЧЕРВЯ-ПИДОРА В БАГАЖНИКЕ СИДЯТ И НЕ ВЫЛЕЗАЮТ. У МЕНЯ ХП НЕТ, А АПТЕЧКА В БАГАЖНИКЕ.
Аноним 15/05/20 Птн 18:17:46 #383 №33925840 
>>33925661
Я читаю, так что смело выкладывай, зная, что тебя читает один рандомретард на дваче
Аноним 15/05/20 Птн 18:21:50 #384 №33925896 
>>33925840
Тем более что похождений очень давно не было.
Аноним 15/05/20 Птн 18:32:11 #385 №33926062 
>>33925758
Будет сделано.
Аноним 15/05/20 Птн 18:59:42 #386 №33926530 
.jpg
Вот это говно когда контейнер коргента жрал предметы вроде пофиксили. Еще 50 багов осталось, лол нужно играть и пробовать но не хочется.
Аноним 15/05/20 Птн 19:01:18 #387 №33926559 
>>33926530
Я уж точно подожду. К тому времени потихоньку запилю себе выпиленное.
Аноним 15/05/20 Птн 19:02:30 #388 №33926587 
>>33926559
Ахаха, на основе штабилки?
Аноним 15/05/20 Птн 19:04:25 #389 №33926628 
>>33926587
На основе последней версии. Штабилка непоправимо устареет к моменту, как коргент разгребет баги.
Аноним 15/05/20 Птн 19:15:24 #390 №33926791 
Да что блять за кармашки, какие нахуй контейнеры?
Аноним 15/05/20 Птн 19:42:28 #391 №33927109 
image.png
image.png
>>33926791
Аноним 15/05/20 Птн 19:58:14 #392 №33927302 
>>33926628
А может кто-то сделает форк жироклизма и будет только добавлять выпиленное, не вмешиваясь в процесс разработки т.к. это сложна? Лбди смогут сразу найти нормальную версию, а не собирать по частям себе игру.
Аноним 15/05/20 Птн 20:02:10 #393 №33927353 
>>33927302
Жсоны реально намного легче просто добавить модом, нежели пердолить форк. С кодом да, там сложно все.
Аноним 15/05/20 Птн 20:04:28 #394 №33927380 
>>33927353
Не спорю что легче, но надо еще найти и запилить все изменения, а это может иногда составлять проблему для выпавших на несколько месяцев.
Хотя да, возможно и мод лучше. Тогда на каком-нибудь сайте можно его захостить и постоянно обновлять, а также вставить ссылку мода в шапку.
Аноним 15/05/20 Птн 20:06:47 #395 №33927416 
>>33927380
Я списочек веду. Уже маленький мод есть (я его выкладывал как-то), буду дополнять. Собираюсь добавить
- Луки
- Квантовые панели
- Пневмопушки, лидворкс, рельсотроны
- Хакерский ноутбук
Возможно, что-то забыл, дополните.
Аноним 15/05/20 Птн 20:11:51 #396 №33927482 
>>33927416
Можешь попробовать создать на гитхабе базу /catadda/ модов и выкладывать все местные поделия. Там есть какие-нибудь правила по контенту, еблемоды пропустит?
Также стоит вернуть в игру все выпиленные моды (вроде там пока только obsolete в жсоне стоит строкой)
Аноним 15/05/20 Птн 20:14:15 #397 №33927516 
>>33927482
Для еблемодов нужно луа, а луа пожрал долгоносик.
>все выпиленные моды
Они ж уже есть, их кто-то выкладывал.
Аноним 15/05/20 Птн 20:17:24 #398 №33927571 
>>33927516
Тем не менее есть костыльные забавные поделия по типу крысиная трупоебля, дракончики и плаги.
>они уже есть
Соберем их в одно место на гитхабе. Сделаем единую базу /catadda/, чтобы далеко не ходить. Бампану твой реквест, пусть накидают того что выпилили и надо добавить. Самого давно здесь не было.
Аноним 15/05/20 Птн 20:23:55 #399 №33927649 
>>33927109
Не, серьёзно, ещё больше микроконтороля внесли? теперь всякую залупу ищешь по кармашкам, сумкам, носкам и т.д?

Играю в штабилку
Аноним 15/05/20 Птн 20:36:52 #400 №33927827 
>>33927416
Вот бы еще убрать сраную мутацию пилота и запрет на модифицирование вертолетов...
Аноним 15/05/20 Птн 20:39:54 #401 №33927877 
>>33927649
Да. На самом деле нет, баги просто не дают играть лол.
Аноним 15/05/20 Птн 20:41:26 #402 №33927905 
>>33927827
Что за мутация пилота?
Аноним 15/05/20 Птн 20:42:35 #403 №33927910 
>>33927827
>запрет на модифицирование вертолетов
Ща глянул - должно быть возможно убрать как два пальца.
> сраную мутацию пилота
Пытаюсь разобраться, выйдет ли от нее избавиться.
Аноним 15/05/20 Птн 20:45:02 #404 №33927940 
В рамках костыля можно сделать скрытый трейт "пилот вертолета" и просто поставить его себе при создании персонажа.
Аноним 15/05/20 Птн 20:46:25 #405 №33927959 
>>33927905
Без нее управлять вертолетом НЕЛЬЗЯ. Тупо пишет ВЫ НЕ ЗНАЕТЕ КАК УПРАВЛЯТЬ ЭТОЙ ПАРАШЕЙ.
>>33927910
Я вот даже думал КОМПИЛЯТЬ ФОРК, вроде выходило добавлять пиары. Но на выходе 2 гига exe каты лол. Дожили блядь когда сделать форк ЛУЧШЕ чем играть без форка.
Аноним 15/05/20 Птн 20:48:49 #406 №33928000 
>>33927959
>Без нее управлять вертолетом НЕЛЬЗЯ. Тупо пишет ВЫ НЕ ЗНАЕТЕ КАК УПРАВЛЯТЬ ЭТОЙ ПАРАШЕЙ.
Я искал, можно ли его обойти.. Я думал, он привязан к какому-то тегу, делающему вертолет вертолетом. Но, судя по всему, вот это

if( p.z != 0 && !u.has_trait( trait_PROF_HELI_PILOT ) ) {
u.add_msg_if_player( m_info, _( "You have no idea how to make the vehicle fly." ) );
return;

проверяет перемещение между z-уровнями на машине в принципе, так что в рамках жсона только прилепить костыльный невидимый трейт.
Аноним 15/05/20 Птн 20:51:41 #407 №33928036 
>>33928000
А в рамках жсона возможно запилить книжку, прочитав которую ты получишь костыльный трейт?
Аноним 15/05/20 Птн 20:51:57 #408 №33928039 
.png
Почему этот пидарас йобаный в основу это выложил таки? Бесплатный полигон выявления ВСЕХ БАГОВ ЧИ ШО? Шакал блядь обдристанный теперь будет год баги критичные вилкой чистить урод.
Аноним 15/05/20 Птн 20:52:16 #409 №33928048 
>>33928036
Вместо книжки лутше щекоталку для ануса.
Аноним 15/05/20 Птн 20:59:57 #410 №33928131 
>>33928036
Теоретически можно.
1. По механике книжек с боевыми искусствами (вряд ли)
2. По механике мутагена (получится точно)
3. Насчет других механик добавления трейта - не припомню. Мб в магиклизме как-то реализовано? Короч, если у какого-либо предмета прописано добавление трейта, то сгодится.
Аноним 15/05/20 Птн 21:05:00 #411 №33928198 
изображение.png
>Я вот даже думал КОМПИЛЯТЬ ФОРК, вроде выходило добавлять пиары. Но на выходе 2 гига exe каты лол. Дожили блядь когда сделать форк ЛУЧШЕ чем играть без форка.
Так, если вы действительно собираетесь пилить форк, я в течение недели-двух поборю свою лень и поставлю дуалбут чистой шинды и какого-нибудь линукса (хоть генту) и буду компилить. Характеристики моего ноута говно, но свободного времени пока что дохуя.
В качестве альтернативы могу скинуться на впс, чтобы там всё делать.
Аноним 15/05/20 Птн 21:08:10 #412 №33928241 
>>33928198
> В качестве альтернативы могу скинуться на впс, чтобы там всё делать.
Это типа женкинс? ХОТЕТЬ, что бы онлайен потыкать что добавлять и что удалить и просто нажать кнопочку КОМПИЛЯТЬ.
Аноним 15/05/20 Птн 21:08:53 #413 №33928249 
>>33928198
И да, я не мастер с++, но когда-то очень давно я вкатывался и базу языкы более-менее помню. Ради того, чтобы игра не умерла нахуй, я могу коммитить в форк чего-нибудь реально лёгкое для кодинга, правда очень медленно. Ну и консольный гит и гитхаб вроде не проблема, они оба не такие уж сложные.
Аноним 15/05/20 Птн 21:09:25 #414 №33928257 
>языкы
языка*
Аноним 15/05/20 Птн 21:10:21 #415 №33928268 
>>33928241
Не, это по ssh подключаться и ручками компилировать клон с гитхаба.
Аноним 15/05/20 Птн 21:10:24 #416 №33928269 
.webm
>>33917347
Оригинал песни.
Аноним 15/05/20 Птн 21:25:52 #417 №33928456 
как по началу продукты хранить?
Аноним 15/05/20 Птн 21:27:45 #418 №33928481 
Это, накатил я штабилочку 0.D и теперь думаю - как отключить грязную одежду? Не хочу стирать, хочу нагибать и строить смертовозы, как в старые добрые времена.
Мод на грязные шмотки выключил, не помогло.
Аноним 15/05/20 Птн 21:28:08 #419 №33928488 
>>33928456
в подвал кидать, там всегда прохладная температура
Аноним 15/05/20 Птн 21:31:36 #420 №33928542 
>>33928481
Грязная одежда не шибко-то мешает, не?
Аноним 15/05/20 Птн 21:35:17 #421 №33928596 
>>33928542
Мешает погрузиться в ту атмосферу, когда я играл, не заморачиваясь такой ерундой.
Аноним 15/05/20 Птн 21:36:36 #422 №33928608 
>>33928481
Нужно включить мод "No Filthy Clothing". Но та одежда которая уже заспавнилась грязной, скорее всего автоматически чистой не станет.
Аноним 15/05/20 Птн 21:37:56 #423 №33928628 
>>33928608
Может, я ебусь в глаза, но этого мода в списках не видел. Проверю ещё раз.
Аноним 15/05/20 Птн 21:38:58 #424 №33928650 
>>33928608
А, не падажжи, в 0.D этого мода и настроек еще может быть и нет.
Аноним 15/05/20 Птн 21:40:05 #425 №33928665 
>>33928456
в пузе
Аноним 15/05/20 Птн 21:50:35 #426 №33928837 
>>33928650
Блять.
Аноним 15/05/20 Птн 22:45:00 #427 №33929482 
1422.jpg
Куда идти, не знаю
Аноним 15/05/20 Птн 23:02:43 #428 №33929656 
А как запасенные калории то посмотреть?
Аноним 15/05/20 Птн 23:04:24 #429 №33929681 
>>33919510
> Аутисты, вы так недовольны разрабами, так запилите свою кату? На двощах через одного пограммисты 300кк/нсек.
И всем им настолько нечего делать что они так и бегут погромировать (т.е. работать. Тем более в случае такого говнокода как ката) после основной работы, да?
Аноним 15/05/20 Птн 23:14:49 #430 №33929759 
>>33929656
Консолькой.
Аноним 16/05/20 Суб 00:13:43 #431 №33930369 
1540570168543.webm
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/40594
>>33902465
Аноним 16/05/20 Суб 00:22:13 #432 №33930460 
2CH7Ycy.png
>>33930369
Вооо, вот он, знакомый подход - сначала на ровном месте все переусложнить и налепить костылей, а потом подпирать их другими костылями. 10/10.
Аноним 16/05/20 Суб 00:26:15 #433 №33930499 
>>33930460
>костыль
https://www.youtube.com/watch?v=wg77OW18jjk
или так
Аноним 16/05/20 Суб 01:30:37 #434 №33930994 
А как магией пулятся?
Аноним 16/05/20 Суб 01:47:56 #435 №33931097 
>>33930994
Назначь клавишу для пуляния и пуляй.
Аноним 16/05/20 Суб 02:33:42 #436 №33931352 
Броня стакаются или нет? Если да, то заебись.
Аноним 16/05/20 Суб 03:21:24 #437 №33931496 
>>33931352
Шмотки? Да. Нужно дрочить на скованность ага.
Аноним 16/05/20 Суб 03:25:31 #438 №33931504 
Хмм, у меня не генерится лагерь выживших с темными днями мертвых. Так и задумано, или что?
Аноним 16/05/20 Суб 03:48:14 #439 №33931541 
>>33925840
Спасибо, чувак, обязательно выложу. Рад что хоть кто-то это читает.
Аноним 16/05/20 Суб 08:20:33 #440 №33931987 
>>33924606

А где то, про "молния озаряет окрестности"?
Аноним 16/05/20 Суб 08:23:13 #441 №33931999 
Чини контейнеры
Аноним 16/05/20 Суб 09:11:56 #442 №33932177 
>>33931496
Нет, всё вместе. Кбмы, мутации и шмотки. Нужно дрочить на нескованность.
Аноним 16/05/20 Суб 09:15:19 #443 №33932188 
>>33930369
Я даже не знаю кто смешнее - разрабы которые лепят очередную хуиту, или Пряник который на серьезных щах пытается им что-то объяснить.
Аноним 16/05/20 Суб 09:17:16 #444 №33932198 
Ката было.PNG
Ката стало 1.PNG
Ката стало 2.PNG
Играл на версии v.10142 (08.01.2020).

Накатил последнюю неубитую 10614. Перенёс туда сэйв мира и конфиги.

Пикрилы.

Блядство то какое.

Причина это или нет, но проебался id машины но только этой моей конкретной машины.
Что там может вызывать поломку? Пялиться ли в код/пытаться с неё в предыдущей версии что-то скрутить чтобы её не проёбывало, или там поломано так что пизда?
Аноним 16/05/20 Суб 09:19:52 #445 №33932214 
>>33932198
Сохранись снаружи машины. А ещё лучше отъедь подальше где турель стрелять не будет.
Аноним 16/05/20 Суб 09:37:18 #446 №33932282 
>>33932214

Выехал из города, схоронился, перенёс.

Теперь сегфолт сразу во время загрузки.
Хорошо сделоли, нетупа.

Щас ещё подумаю.
Всякий силлинонсенс выпиленный засунули в афтершок же?
Сейчас подключу к конфигу афтершок и посмотрю что получится.
Аноним 16/05/20 Суб 09:42:34 #447 №33932316 
image.png
>Kevingranade slingshot nerf #40612 Open kevingranade
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/40612
Аноним 16/05/20 Суб 09:45:23 #448 №33932326 
>>33932282
>>33932214

Нет, не помогло.

Подключил к сэйву афтешок - загрузило, но вместо машины таже хуйня, трогаешь её - сегфолт.

Я присмотрелся к списку ошибок во время загрузки.
Там огромную кучу инвалид рецептов пишет, от лазгана до соляр арреев. У меня на машинке как раз лазерная пушка стоит и она сверху панельками укреплёнными покрыта.

В каком нибудь моде остались лазерки невыпиленные чтоб его подключить?
Аноним 16/05/20 Суб 09:49:16 #449 №33932342 
1586792586.jpg
Не играл где-то полгода, за новостями не следил. Захожу в тред, а тут пиздец какой-то. Я так понял, Кевин совсем кукухой двинулся? Что он уже успел сломать?
Аноним 16/05/20 Суб 10:04:47 #450 №33932421 
Ката суки.PNG
>>33932326

Истинно так. Кевинпидор.

Значит теперь подключу афтершок и если там остались лазерки то должно их сохранить после снятия.
Аноним 16/05/20 Суб 10:10:06 #451 №33932435 
>>33932342
Сломаны луки/арбалеты и однообразие орехов
Теперь праща из бабкиных трусов дамажит мощнее арбалета, зато куча видов орехов
Мода на еблю крыс всё ещё нету в его сборке
Короче я негодую
Аноним 16/05/20 Суб 10:13:07 #452 №33932449 
15862686840590.jpg
>>33932316
Это чо, вместо того чтоб арбалеты и луки играбельными сделать, он начал пращу резать?
Аноним 16/05/20 Суб 10:31:04 #453 №33932525 
Надумал тут намутировать в раптора, есть ли шарящие выживаны что дошли до конца ветки? Спойлерните инфу по мутациям и стоит ли оно затраченного времени, заранее спасибо.
Аноним 16/05/20 Суб 10:32:03 #454 №33932532 
15529417953770.png
>>33931987
Аноним 16/05/20 Суб 10:39:30 #455 №33932573 
>>33932449
https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/gkksht/i_really_dont_think_thats_how_crossbolts_should/
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/40605
>кебен, какого хуя даже праща наносит больше урона чем арбалет?
>понял-принял, щаз исправим.
Аноним 16/05/20 Суб 10:41:42 #456 №33932588 
>>33932573
Я подозреваю, что после ребаланса камень можно будет просто кидать без пращи с тем же уроном.
Аноним 16/05/20 Суб 11:25:52 #457 №33932890 
>>33932588

Триумфальное возвращение Метательной Палки.
Аноним 16/05/20 Суб 11:40:47 #458 №33933015 
>>33932890
У заостренной палки теперь 5 и 9 урона. А у деревянного копья - которое та же палка, только обожженная - 4 и 15. И они считаются копьем.
Аноним 16/05/20 Суб 11:48:44 #459 №33933082 
>>33932525

Будешь очень быстрым и злобным, слегка стеклянным, но питаться придётся только другими выживанами.
Аноним 16/05/20 Суб 11:56:34 #460 №33933138 
>>33933082
В смысле, перейду только на мясное или сугубо человечина? В убежище по мне шмалять не будут? И если на мясное - пойдут только чисто мясные продукты или тот же пеммикан можно пореблять?
Аноним 16/05/20 Суб 11:58:47 #461 №33933151 
Так, подскажите.
В каком моде сохранены лидворкс, ривтек, лазганы и прочий силлинонсенс?

Срочнанада.

Я автершок добавил но с ним нихуя, лазганы превратились в тыкву, лидворкс в какое-то говно а магазингы к нему в станаги.
Аноним 16/05/20 Суб 12:02:45 #462 №33933194 
>>33933138
>пойдут только чисто мясные продукты или тот же пеммикан можно пореблять?
Если ничего не сломали, то пеммикан и любая 2-х компонентная еда будет в 2 раза менее питательнее. Дескать съел только кустки мсява, а овощи выкинул.
Аноним 16/05/20 Суб 12:03:55 #463 №33933205 
>>33933194
Пнятненько. А что на счёт всяких когтей \ хвостов \ зубастой морды \ мпх ?
Аноним 16/05/20 Суб 12:18:59 #464 №33933323 
>>33933205
Обычно это размен неспособности носить броню на дополнительный урон от тентаклей.
Аноним 16/05/20 Суб 12:31:04 #465 №33933434 
>>33930369
Заорал в голос с этих орочьих технологий. Целиком открутить инструментами нельзя, тупо отломать можно.
Аноним 16/05/20 Суб 12:46:39 #466 №33933578 
>>33933434
И притом это не инопланетная технология. Механик-профессионал с механикой 8 неспособен разобраться и гайки где надо открутить, ага.
Аноним 16/05/20 Суб 12:53:23 #467 №33933643 
>>33933578
Кевен не может, значит никто не может!
Аноним 16/05/20 Суб 12:55:25 #468 №33933660 
1588727953310.png
>>33933643
Кевен не может тридцать секунд пробежать, чтоб нахуй не задохнуться, поэтому бегать не может никто.
С другой стороны, Кевин может разрубить рельсу катаной и смять боккеном в гармошку.
Аноним 16/05/20 Суб 13:31:16 #469 №33933950 
>>33893331 (OP)
Поясните за двигатели, пожалуйста. Какой лучше ставить? Бензиновый или дизельный?
Аноним 16/05/20 Суб 13:31:42 #470 №33933952 
>>33933950
Бензовый.
Аноним 16/05/20 Суб 13:32:35 #471 №33933963 
>>33933952
Шестицилиндровый или какой?
Аноним 16/05/20 Суб 13:33:34 #472 №33933973 
>>33933963
Если на ебамобиль - самый мощный, какой только найдешь. Я со спортивных тачек восьмицилиндровый скручиваю.
Аноним 16/05/20 Суб 13:35:19 #473 №33933986 
>>33933973
Спасибо. Не видео ещё восьмицилиндровый или не обратил внимания.
Аноним 16/05/20 Суб 13:42:47 #474 №33934064 
>>33933973

На спорткарах ещё 12-цилиндровые монстры бывают.
Аноним 16/05/20 Суб 13:44:30 #475 №33934080 

Таки помогите.
Я помню встречал упоминания в прошлых тредах что выпиленное кевинпидорами переносили в какой-то мод. В какой?
Аноним 16/05/20 Суб 13:45:07 #476 №33934085 
Вытащил из трупа бионику. Она дефектная и грязная. Это можно исправить?
Аноним 16/05/20 Суб 13:48:55 #477 №33934118 
>>33893331 (OP)
Как понять, что мод, который даёт скиллы за убийства работает? Я в mods вписал его и при загрузке пишет, что он загружается, но как им пользоваться. В настройках не нашел кнопки, которая отвечает за выбор хар-ки. Я его вообще правильно добавил в мир, который создавался без него? Не надо ничего копировать, а просто в файл mods его вписать?
Аноним 16/05/20 Суб 13:50:49 #478 №33934133 
>>33934080
https://drive.google.com/drive/folders/1_waJcN-2Cv1dq6C0jZYk0XHcxgo2-3Dr
Я думаю за него сегодня взяться, обновить, внести добавления и выложить на гитхаб.
Аноним 16/05/20 Суб 13:54:52 #479 №33934165 
>>33934085
Отмываешь тряпочкой/набором для мытья, запаковываешь обратно гаечным ключом и набором отвёрток, выбрав в инвентаре предмет и в меню взаимодействий с ним нажав кнопочку (m)end. Только для этого какой-никакой уровень навыков первой помощи, электроники и механики нужен. Дальше суёшь имплант в мешочек для автоклава, дальше в сам автоклав, врубаешь автоклав. Через часа полтора-два имплант стерилен и готов к установке.
Аноним 16/05/20 Суб 13:57:12 #480 №33934202 
>>33934118
В список убийств заходишь, смотришь, достаточно ли ты убил и есть ли у тебя за это очки, если есть, то в окне персонажа прожимаешь атрибут который хочешь улучшить, всё.
Аноним 16/05/20 Суб 14:01:06 #481 №33934236 
>>33934118
В меню персонажа выбираешь характеристику (не для мода обычно для того, чтобы почитать её бонусы/дебаффы/описание), жмёшь Enter, тебе вылезает промпт, инвестировать ли очко опыта в аттрибут.
Аноним 16/05/20 Суб 14:34:29 #482 №33934580 
>>33934133

Ох чувак..
Я всей душой за то чтобы у тебя это получилось.
Аноним 16/05/20 Суб 14:45:31 #483 №33934702 
>>33932588
Получить по ебалу летящим со скоростью 80-100 км/ч куском щебня гораздо опаснее, чем заостренным наконечником арбалетного болта, со скоростью минимум 300 км/ч, видимо так считают разработчики. Особенно радует, что при таких раскладах болты вообще отскакивают от туши в ситуации, когда галька дамажит. Пулевой арбалет кстати нормальным остался до сих пор.
Аноним 16/05/20 Суб 14:49:43 #484 №33934743 
>>33934702
Да там шизофрения к какому-то пику уже подбирается. Анон выкладывал скрины одинакового урона от стрелы, выпущенной из лука и той же стрелы, брошенной рукой.
Криты, блядь, из лука. Упятеренный вниз урон, блядь.
Аноним 16/05/20 Суб 14:53:51 #485 №33934792 
>>33934743
и гораздо больший урон если взять в руки эту стрелу и просто всех ебошить.
Аноним 16/05/20 Суб 16:58:40 #486 №33936344 
Чем car alternator от truck alternator отличается? Нужно ли на каждый из двигателей сверху ставить и альтератор, и аккумулятор?
Аноним 16/05/20 Суб 17:09:55 #487 №33936483 
>>33936344
Truck alternator сильнее снижает мощность двигателя и выдает больше энергии.
>Нужно ли на каждый из двигателей сверху ставить и альтератор
Необязательно.
Аноним 16/05/20 Суб 17:36:44 #488 №33936845 
Меню.jpg
Всем привет! Подскажите, как вернуть сообщение для подбора чужих вещей? Выбрал "Никогда", а изменить выбор уже не получается. Может что-то в сохранении исправить нужно?
Аноним 16/05/20 Суб 17:40:45 #489 №33936920 
>>33936344
Вообще необязательно, и аккумуляторы, и баки с жидкостями можно ставить где хочешь в машине. Альтератор да, на двигатель, но он не критичен для его работы. Он только конвертирует его мощность в электричество. Если не тратишь электричества дохуя, то среднего машинного альтератора для поездок тебе с головой хватит. Ну а если хочешь запилить машину-электростанцию на топливе/мускульной силе (педальки велика тоже двигатель для альтератора), то тут и так все ясно.
Аноним 16/05/20 Суб 18:03:03 #490 №33937210 
image.png
image.png
Тааак, глянем, что там Коргент наворотил.
...
Ну неудобно же. Мало того, что в инвентаре дублируются позиции (отдельно показываются и пакеты с едой, и сама еда), так еда еще и не стакается.

Далее, эти аутисты придумали длину предметов и максимальную длину, которая может поместиться в рюкзаке. Хз, насколько это изменение хорошо, однако пока что ощущение избыточного геморройного переусложнения. Алсо в Новой Англии какие-то вибраторы барби-сайз понятно, что это не дилдак, но все ж.

Алсо Дед, твой тайлсет начал выдавать ошибку Out of memory. Можно ли его как-то ужать, хз, или моды в отдельный придаток вынести?
Аноним 16/05/20 Суб 18:08:01 #491 №33937249 
>>33937210
>вибраторы барби-сайз
>8 см
Это диаметр утвержденный лично Кевиным.
Аноним 16/05/20 Суб 18:13:05 #492 №33937294 
>>33936845
В настройках клавиш должно быть что то вроде "переключение режима воровства". Ищи там, крч.
Аноним 16/05/20 Суб 18:15:26 #493 №33937323 
>>33937249
Размеров больше не бывает
я провел исследования и у всех меньше чем у меня, а уменя 8 см длиной
Аноним 16/05/20 Суб 18:19:32 #494 №33937365 
>>33937323
Но ведь у бойфренда жены Кевина больше.
Аноним 16/05/20 Суб 18:55:43 #495 №33937791 
D8xqKuSX4AAhrr2.jpg:large.jpeg
>>33936344
>>33936483
>>33936920
Спасибо. Поставил шесть аккумуляторов и два двигателя. Если альтератор стоит на бензиновом, то только от него и будут акк-ры заряжаться?

И ещё. Набрёл тут на лабу, на входе турелей не было. В лабу первый раз лезу. Открыл карточкой. Внутри какие-то инопланетные растения ультрамариновые в больших количествах почти выпилили население. Сильно опасно с ними связываться, если под ними в груде тел уже два кевларовых халка слегло?
Стоит ли ждать на стабилке 0.Е турели за углом, или они теперь только на входе?
Реально ли найти скальпель в лабе, или только в больницах? Обшарил почти весь первый уровень(кроме зон с инопланетянами), ни одного не нашёл.
Аноним 16/05/20 Суб 19:41:56 #496 №33938447 
>>33937365
Это тот, который с ним занимается йогой, а с ней - сексом?
Аноним 16/05/20 Суб 19:58:59 #497 №33938730 
1452910115394.png
1453512854827.png
1480154435728.png
>>33932316
Так он только рогатку нерфит? Тогда похуй пращу всегда использовал.
Аноним 16/05/20 Суб 20:01:17 #498 №33938784 
>>33938730
Пращу нерфит тоже.
Аноним 16/05/20 Суб 20:03:42 #499 №33938821 
>>33938784
ТА ХДЕ БЛЯДЬ!
Аноним 16/05/20 Суб 20:05:23 #500 №33938849 
>>33938821
Блядь сейчас сидит на гитхабе и нерфит пращу.
Аноним 16/05/20 Суб 20:05:56 #501 №33938861 
>>33938849
ВРЁТИ!
Аноним 16/05/20 Суб 20:06:38 #502 №33938874 
>>33938861
Сходи сам посмотри.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/40612
Аноним 16/05/20 Суб 20:07:50 #503 №33938897 
>>33938874
ЭТО РОГАТКА
Аноним 16/05/20 Суб 20:08:52 #504 №33938910 
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/40615
Собираются добавить пачку зомбей, каждый из которых с шансом 10-20% заражает столбняком.
>>33938897
Ты посмотри код. Он нерфит и пращу, и рогатку.
Аноним 16/05/20 Суб 20:21:20 #505 №33939043 
>>33938910
А не проще ли просто весь урон на 0.2 умножать?
Аноним 16/05/20 Суб 20:28:01 #506 №33939134 
>>33937365
ИМПОСИБЛ СИЛЛИ НОНСЕНС
Аноним 16/05/20 Суб 21:12:21 #507 №33939703 
>>33938447
Нет, боевой восточной гимнастикой они с кукумбером занимаются.
Аноним 16/05/20 Суб 22:55:53 #508 №33940957 
1501397440809.png
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/40627
Аноним 16/05/20 Суб 22:56:20 #509 №33940963 
Чисто из интереса запилил выживана с мутацией дезинтеграция ака гниющий.
>наносит лёгкий дот, нивелируемый вскипечёнными бинтами на первом уровне первой помощи
>во время сна дот отключается
>болезненна, но не сильно
>понижает температуру тела, от чего только выиграли, т.к. можно летом можно хоть что-то надеть и не свариться вкрутую, а зимой достаточно просто надеть лишних шмоток
>10 бонусных очков
Ебануться баланс. А предыдущий уровень вообще почти не вредит, зато даёт 8 очков. Если запилить профу которая позволяет их взять, ротмутации ж чуть ли не мастхэв будут. И со старта без свободной формы с дезинтеграцией можно только слабое замедление хила на 2 очка взять, а не на все 8. Где мой коркор блять?
Аноним 16/05/20 Суб 23:17:23 #510 №33941196 
png.png
КБМ хождения сквозь стены: имба или "…only to be crushed to death"?
Аноним 16/05/20 Суб 23:58:22 #511 №33941582 
1497829135116.jpg
>>33941196
Если часто юзать потом тебя распидорасит нахуй и руки уже будут не нужны. Или нет. Там в описании вроде написано что делает.
Имба КБМ это бензиновая топливная ячейка.
Аноним 17/05/20 Вск 00:06:07 #512 №33941654 
>>33941196
Неплохая штука. В некрополис без нее можно даже не спускаться.
Аноним 17/05/20 Вск 00:09:44 #513 №33941683 
>>33941654
Это там спускаешься вниз и лифта наверх ВНЕЗАПНО НЕТ и начинают на тебя халки бежать пачками?
Аноним 17/05/20 Вск 00:13:56 #514 №33941727 
>>33941683
Это микролаба. А некрополис - это совсем другое.
Аноним 17/05/20 Вск 00:36:35 #515 №33941914 
>>33941727
Там не лаба точно. Может это внизу саркофага было?
Аноним 17/05/20 Вск 00:38:09 #516 №33941930 
1569494165977.png
НЕ ПОНЯЛ БЛЯДЬ
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/40631
Аноним 17/05/20 Вск 00:46:14 #517 №33941998 
>>33941930
Начальный трейт на +2 к навыку доджа, что тут непонятного? Вон, доджеБИ существует, бонусы для нескованных есть, почему бы не добавить и трейт? Спешиал фор южуал нон-мьютант пипл.
Аноним 17/05/20 Вск 00:47:02 #518 №33942004 
А кому моды? Моды кому? Есть кто интерестед? А вот кому нереалистичного контента?

https://github.com/chaisawlajatang/Cataclysm-DDA-Mods

Мод "Removed content"
Содержит нинужный силлинонсенс контент.

Лидворкс и выпиленный Ривтех. С модом Generic guns несовместимо.
Пневматические пушки и рельсотроны. Для крафта тяжелого рельсотрона требуется 8 механики вместо 10. Также уменьшил силлинонсенс время крафта ферромагнитного снаряда из готовой арматуры.
Хакерский ноутбук.
Грязный торнадо и сточное пойло.
Возможность крафтить современные луки и арбалеты.
Квантовые панели и квантовые рюкзаки. Спасибо Кевину, вернуть панели назад в призовую комнату лабы не выйдет, поэтому их теперь можно найти как редкий научный лут в соответствующих точках спавна.

Кроме того, туда входят атомные машины, роботанки и шагоботы (они возвращены концептуально, пока они спавнятся очень мало где). Также мод содержит давно выпиленную профессию "Бедный студент" - мой любимый старт, я его добавил, потому что могу.

Единственное, что я сознательно не добавлял - гранатомет для мининюков. Это действительно силлинонсенс, но не с точки зрения реализма, а потому что он практически гарантированно выпиливает игрока и задач не несет.

Контент лежит в соответствующих жсонах - к примеру, если не нравится контрольный ноутбук, удаляете жсон control_laptop и играете со всем остальным.

Мод "Drug effects"
Отменяет Кевинов ребаланс веществ.

Мод "No Migo Shooters"
Удаляет миго-поработителей и миго-стрелков.

Затестил - вроде все работает.
Аноним 17/05/20 Вск 00:52:02 #519 №33942047 
>>33942004
Жму руку, снимаю шляпу.
Аноним 17/05/20 Вск 01:06:18 #520 №33942155 
>>33941998
>>33941930
Там Wayfarer, этот трейт запрещает пользоваться любым транспортом. Вертолет тоже считается транспортом.
Аноним 17/05/20 Вск 01:15:58 #521 №33942216 
Почему еда так попидорашена? Какого хуя какие-то шишки настолько дохуя жратвы дают? Почему из одной картохи 3 порции фри, а из 2 луковиц одно луковое колечко? Это же силли нонсенс.
Аноним 17/05/20 Вск 01:25:32 #522 №33942261 
>>33942004
Был бы ты тянкой, я бы тебя выебал от радости, спасибо пчел.
Аноним 17/05/20 Вск 01:38:02 #523 №33942315 
>>33942004
Дак атомные машины вроде в афершоке же есть, зачем ты их в своём моде обратно добавляешь?
Аноним 17/05/20 Вск 01:40:34 #524 №33942328 
>>33942047
>>33942261
:3

>>33942315
Потому что я не ставлю себе афтершок, т.к. он мне не нравится.
Аноним 17/05/20 Вск 01:43:53 #525 №33942339 
>>33942328
А что, неплохая оппозиция, всё что команда жирничей выпиливает, ты добавляешь в мод.
Когда нибудь этот мод превратится в форк, тут то и заживём.
Аноним 17/05/20 Вск 01:59:36 #526 №33942397 
>>33942328
А почему тебе афтершок не нравится?
Аноним 17/05/20 Вск 02:03:32 #527 №33942409 
>>33942339
Я еще планирую таки поковырять вертолеты и луки.
>всё что команда жирничей выпиливает, ты добавляешь в мод
Да. В афтершок добавляется только выпиливаемый сайфай, а всякие рельсотроны исчезают в никуда. В афтершоке вроде как обновили мутантов-неписей и киборгов, можно будет тоже к себе утащить.
>>33942397
Честно - я как увидел световой меч и твердосветовой лук, так сразу всякий интерес пропал. Должен признать, афтершок я щупал давно, сейчас смотрю - там дофига всего обновили. Надо б его проверить, мб теперь и стоит просто заблеклистить что не нравится.

Короч, в следующую шапку хочу накидать модов. Тут анон постил ссылку на танки, где-то был репозиторий с обновляемыми старыми модами (если кто в курсе - поделитесь), также я считаю, наш некрофил также достоин увековечивания.
Аноним 17/05/20 Вск 02:43:52 #528 №33942572 
2CKTVcMlf88.jpg
Почему новенькие запечатанные КБМ по 10рублей? центр 001 демпингует или они рил не видят в них ценности?
Аноним 17/05/20 Вск 02:59:16 #529 №33942617 
>>33941582
Так не пидорасит
Аноним 17/05/20 Вск 04:10:10 #530 №33942780 
В лагере жрут постоянно, или только когда я их на миссии посылаю?
Аноним 17/05/20 Вск 06:39:44 #531 №33943075 
>>33942780
>только когда
Это. За услуги платишь жратвой, точнее калориями.
Эх, я бы поняшил свою волчицу напарницу за пачку печенья, когда там запилят еблю не только с дохлыми крысами ?
Аноним 17/05/20 Вск 08:27:22 #532 №33943369 
1574705012111.jpg
>>33942004
благодарю покорно
Аноним 17/05/20 Вск 08:45:53 #533 №33943423 
>>33893331 (OP)
Где вообще искать союзников? У меня был один с самого начала, но я случайно дал по нему залп из пулемета и он умер. Я хочу новых союзников, чтоб одному не ходить, но не знаю где их взять.
Аноним 17/05/20 Вск 08:48:57 #534 №33943431 
>>33943075

> когда там запилят еблю

Четыре года жду этого контента.
Объебать непися косом/винцом и няшить..
Аноним 17/05/20 Вск 08:50:17 #535 №33943436 
alligator.jpg
15754825059340.jpg
15760041828340.jpg
я придумал как можно починить корову и коня.

надо просто сделать так что бы у них к тебе менялось отношение на нейтральное каждый день (ну или три дня). т.е хочешь ты подоить коровку то покорми, на лошадке покататься - покорми.

Это уже не такая имба как раньше верно?
Аноним 17/05/20 Вск 08:51:30 #536 №33943439 
>>33943423
> но я случайно дал по нему залп из пулемета и он умер
Может тебе того не нужны друзья?

Например есть многоэтажки там дохуя неписей.
Аноним 17/05/20 Вск 08:56:47 #537 №33943464 
>>33943436

Да, это тру, если как то сделать так чтоб они не сбегали нахуй.
Аноним 17/05/20 Вск 09:05:21 #538 №33943501 
>>33942004

Чувак ты охуенен.

Но с драгзами могут быть подводные.
Их очень долго ребалансили, я ещё помню как можно было отъехать от полубутылки винца, а в январской версии я вот только-что читая книжку уговорил литр вискаря под пиво и чипсы (по глотку после каждого кванта чтения). Сблевнув только раз в конце, когда залпом долакал бутыль до дна :)

В сборках 19го года это было бы уже остановкой сердца.
Аноним 17/05/20 Вск 09:07:54 #539 №33943509 
>>33943501

То есть по хорошему надо в нынешний баланс длительностей действия и ступеней тяжести упарывания добавить выпиленные старые эффекты.
Аноним 17/05/20 Вск 09:08:22 #540 №33943511 
>>33942004
>>33943509
Аноним 17/05/20 Вск 09:10:35 #541 №33943523 
>>33943509

Хотя блин, я же в январскую играю.
Хуй знает какой у них сейчас реализм.

Может кевен как то раз в жизни понюхал коньячную пробку, никакого удовольствия не получил и чуть не помер, и теперь любые другие воздействия алкоголя считает силли нонсенсом.
Аноним 17/05/20 Вск 10:13:07 #542 №33943826 
kBqfH5mlpw.jpg
>>33943501
едрить у тебя отыгрыш и погружение
Аноним 17/05/20 Вск 10:31:31 #543 №33943928 
>>33943464
На привязь/в клетку посади.
Аноним 17/05/20 Вск 11:15:00 #544 №33944272 
>>33943523
>>33943501
Проблема была связана с расчетом длительности действия алкоголя, сами эффекты (плюсы-минусы к статам и вероятность сблева) ни при чем.
Аноним 17/05/20 Вск 11:41:27 #545 №33944512 
>>33937249
> >вибраторы барби-сайз
> >8 см
> Это диаметр утвержденный лично Кевиным.
Сдается мне что там дюймы были в оригинале. Т.е. вполне себе 20см в итоге.
Аноним 17/05/20 Вск 12:04:28 #546 №33944729 
изображение.png
>>33944512
Ну я вообще не вижу чтобы в json-е указали длину. Может какое-то значение по умолчанию для электроники, не знаю. Ну а вообще функция length_units различает км, м, см, мм и даже(!!!) мили, ярды, футы и собственно дюймы.
Аноним 17/05/20 Вск 12:24:06 #547 №33944863 
>>33944729
>>33944512
Функцию расчета длины добавлял угадайте, кто Коргент.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/40186
Если у предмета не определена длина, она рассчитывается от объема
> How long the longest side of this item is. If undefined, calculated from volume instead.
>// converts a volume as if it were a cube to the length of one side
Если у контейнера не определена максимальная длина помещаемого предмета, она рассчитывается от объема
>// if not defined in json, calculated to be cbrt( volume ) sqrt( 2 )

У многих предметов длина не прописана, поэтому оно так получается.
Аноним 17/05/20 Вск 13:50:31 #548 №33945711 
Что-то я не понял, нашел в городе люк, думал почувствовать себя черепашкой ниндзя, а в люк не могу спуститься или разобрать, это так и должно быть?
Аноним 17/05/20 Вск 13:59:06 #549 №33945812 
>>33945711
Люк нужно поднять ломом.
Аноним 17/05/20 Вск 14:03:55 #550 №33945862 
Скорость строительства машин не апнули спустя 5 лет?
Помню было обновление после которого поставить тяжелую раму стоило 2 игровых дня, я с тех пор дропнул игру. Ничего не поменялось?
Аноним 17/05/20 Вск 14:13:57 #551 №33945972 
>>33945812
Благодарю!
Аноним 17/05/20 Вск 14:31:09 #552 №33946153 
Блять, а как играть нахуй? Случайно обновился, ни один мод не работает теперь ни на стабилке ни на эксперименте, перекачал их по новой, все равно нихрена не пашет. Че теперь в чистую кату онли играть?
Аноним 17/05/20 Вск 14:39:41 #553 №33946231 
image.png
Аноны поясните за инвентарь менеджмент. На пикриле, анон разложил все группу предметов по клеткам. Я же что бы так сделать ебался по каждой клетке нажимая d и в ручную бы фильтровал дохуя айтемов из инвентаря что бы выложить на какую-то клетку. Это нудно и заняло бы дохуя времени у меня, но так все делают или есть другой способ удобно раскидывать/забирать айтемы?
Аноним 17/05/20 Вск 14:39:44 #554 №33946233 
Где искать этот ебучий отбойный молоток?
Аноним 17/05/20 Вск 14:40:31 #555 №33946240 
>>33946153
Жди обновлений.
>>33946231
Есть расширенный инвентарь по /
Аноним 17/05/20 Вск 14:43:47 #556 №33946262 
>>33946231
https://www.youtube.com/watch?v=0UMaOGvCSCg
Аноним 17/05/20 Вск 14:50:57 #557 №33946328 
>>33946231
Это все работает через shift+Y, назначаешь зоны для каждого вида предметов, лут скидываешь в зону "не сортированное", через shift+O сортируешь по клеткам.
Аноним 17/05/20 Вск 14:51:52 #558 №33946337 
>>33946153
Блять, анон дай ссылку на сборку с наибольшим количеством фановых модов, хочу обмазываться, собирать не хочу. С меня нихуя.
Аноним 17/05/20 Вск 16:05:29 #559 №33947198 
ката ремувед.PNG
>>33942004

Нужна отладка, оно пока багует:
Аноним 17/05/20 Вск 16:07:06 #560 №33947229 
>>33947198
Бля, я ж его неоднократно проверял, откуда ж оно вылезло. Пофикшу.
Аноним 17/05/20 Вск 16:12:49 #561 №33947298 
>>33947198
Слушай, а у тебя какая версия игры?
Аноним 17/05/20 Вск 16:13:08 #562 №33947306 
>>33946337
cataclysmdda-0.D-Windows-Tiles-10164
https://yadi.sk/d/ob3CL9LeovmmCg
Январская сборка перед выпилом всего. Звуки, Деда и т.д. ищи сам.
Аноним 17/05/20 Вск 16:13:58 #563 №33947320 
>>33947298

Это я всё пытаюсь на версию 10614 перелезть чтоб там лонгран продолжить.

Сам удивляюсь, на вид в джсоне там всё нормально
Аноним 17/05/20 Вск 16:15:28 #564 №33947348 
>>33947320
А, в том-то и дело - тип урона bullet добавили относительно недавно. Я сделаю дополнительный отдельный вариант для твоей версии.
Аноним 17/05/20 Вск 16:17:05 #565 №33947368 
>>33947348

Прост это как я понимаю последняя версия до охуительных обнов карманопидора.

Или нет?

Собственно я хочу на последнюю перед карманопидорством версию перескочить
Аноним 17/05/20 Вск 16:19:09 #566 №33947398 
>>33947368
Да, последняя. Если спешишь, можешь поправить сам - автозамена bullet на stab по всему документу.
Аноним 17/05/20 Вск 16:20:15 #567 №33947410 
>>33947306
Хотя возможно это более поздняя версия, у меня при запуске показывает что это 0.D-11177.
Аноним 17/05/20 Вск 16:22:10 #568 №33947436 
>>33947306
Благодарю анончик.
Аноним 17/05/20 Вск 16:26:42 #569 №33947502 
>>33947398

Спасибо, заменяю.

Ещё хохма в том что в другом жсоне не баллеты а стабы.
Аноним 17/05/20 Вск 16:26:51 #570 №33947505 
Какие звуки самые лучшие?
Аноним 17/05/20 Вск 16:33:58 #571 №33947625 
>>33947398

Эх, не, там видать слишком много ещё вырезано.

Лазерки, теслы, какие-то ещё турельки для машин вроде pebble gun.
Аноним 17/05/20 Вск 16:35:50 #572 №33947655 
>>33947398

Нет. Не так. Эти пидоры удалили контент из блэйзмода оставив типа каталог.

Охуенно.
Переписываю старый блэйзмод туда.
Аноним 17/05/20 Вск 16:44:37 #573 №33947751 
>>33947398
>>33947655


Эх, разобрался^2.

https://github.com/Soup-de-Loop/Cataclysm-DDA/tree/soupdeloop-blazemod/data/mods/BlazeIndustries
Блэйзмод впрямую без изъёбов не переносится просто..
Аноним 17/05/20 Вск 16:54:05 #574 №33947876 
О, моя поза-поза-прошлодредовая шутка 0.E for Ebobo оказалась нихуя не шуткой? Кто бы мог подумать.
Аноним 17/05/20 Вск 17:16:02 #575 №33948185 
Аноны, я туплю очень, помогите. Чем зарядить отбойный молоток, который убп? У меня на базе где-то валяется УБП, с ним что-то надо сделать?
Аноним 17/05/20 Вск 17:18:01 #576 №33948206 
https://github.com/chaisawlajatang/Cataclysm-DDA-Mods

Все обновил, внес несколько правок. Алкоголь работает как положено, можно не переживать. Добавил версию пушек лидворкс для докармашечной сборки.

Добавил мод на луки. TL;DR: луки грейт эгейн, снижено требование к силе у большинства луков, для подтягивания тетивы блочного лука больше не нужна отвертка. Сорян за стену текста, но ИТТ все равно тишина.
---
Я затестил луки условно-среднестатистическим персонажем 9-8-8-8 с блочным луком, карбоновыми/деревянными стрелами и 6 во всех навыках. Кстати, колчаны сломаны, их нельзя активировать и положить стрелы; колчан наполняется, только если выложить и подобрать стрелы.
Если стрелять и тщательно прицеливаться по обычным зомбям, то лук работает збс, криты и хорошие попадания действительно наносят огромный урон. Однако минимальная броня, начиная с зомби-крепышей, превращает лук в тыкву, а скелеты, зомби солдаты и выше крутят луки на гнилом хую.
Причина - теперь для того, чтоб прошел крит, надо не только попасть в глаз, но и нанести определенный минимальный урон. У луков минимальный урон стал маленьким -> броня снижает его еще больше -> луки не наносят урона в принципе.
Кевин пишет:
>This leaves critical hits vs unarmored animals where expected, but greatly reduces the effectiveness of both marginal hits and attacks on armored targets.

Но это не просто greatly reduces the effectiveness on armored targets, это просто сразу роняет effectiveness в нулину. Бронебойные стрелы, не бронебойные - из лука принципиально невозможно убить зомби-скелета и зомби-солдата.

Я все это тщательно обдумал и пришел к заключению.

Кевин налепил новую систему множителя критов и заново придумал велосипед. У оружия и так есть критические попадания, критические попадания и так умножают наносимый урон. Кевин почему-то завязал критический урон на обычный - но это не имеет смысла, если не принимать во внимание, после чего Кевин придумал велосипед, а придумал он его после иссуя о кевларовом халке. То есть это буквально костыль против единственной проблемы и нерф от балды ради нерфа от балды, пострадали только луки.

Просто подкрутить бронебойность не катит, потому что это маневр в рамках заведомо ошибочного подхода Кевина к балансу луков. К тому же бронебойность нужна действительно огромная.
Следовательно, остается вариант номер два. Я убрал множитель крита и вернул урон как было. Кроме того, везде снизил требование силы на 1, и для настройки тетивы блочного лука больше не нужна отвертка - я уверен, в Новой Англии существует силлинонсенс артефакт "Гайка-барашек".
Из-за хардкода множитель урона все равно остается, но он уже не 10. Также из-за хардкода бронированную цель критануть все равно нельзя.

Итого - урон по небронированным противникам такой же большой; бронированные противники по-прежнему опасны, но их таки реально завалить, по ним проходит урон как обычно; при этом не выйдет убить кевларового халка одним хедшотом.
Аноним 17/05/20 Вск 17:26:07 #577 №33948324 
>>33948185
Нужно держать заряженный УБП в инвентаре вместе с молотком. Держать нужно долго.
УБП заряжается батарейками или автомобильной зарядной станцией.
Аноним 17/05/20 Вск 17:44:09 #578 №33948555 
>>33948324
Обязательно в инвентаре? Можно просто в одну ячейку выкинуть?
Аноним 17/05/20 Вск 17:44:58 #579 №33948574 
>>33948555
Выкинь и посмотри.
Аноним 17/05/20 Вск 17:46:17 #580 №33948592 
>>33942004
УВАЖЕНИЕ.
Где там крысоебы? Заливайте свои моды.
Аноним 17/05/20 Вск 17:48:24 #581 №33948620 
>>33942004
В шапку добавьте ссылку.
Аноним 17/05/20 Вск 17:49:18 #582 №33948636 
ката шрифты.PNG
>>33948206

Спасибо.

Я таки перекатил свой лонгран в новую версию.

Там потребовалось кроме апдэйта блэйзмода щипцами через анус ещё и закомментить в файле миграций все миграции связанные с выпиленными предметами, их превращали в тыкву.

Алсо, вот такая вот ебанина со шрифтами это норма или надо что-то в конфигах поменять (я переписал в папку старые январские)?
Аноним 17/05/20 Вск 17:51:00 #583 №33948657 
>>33948206
>У оружия и так есть критические попадания
This. Когда ты бьешь бронированного противника какой-нибудь палкой, то она все равно наносит свой полный урон при некритическом попадании (- минус урон от брони). А когда стреляешь из арбалета в того же противника, проходит почему-то всего 1/5 урона, при таком же некритическом попадании. Тут вообще нет никакой логики.
Аноним 17/05/20 Вск 17:54:33 #584 №33948692 
>>33948636
Там были какие-то изменения со шрифтами с того времени. Это у тебя везде так?
>>33948657
Прост Кевин очень, очень, чрезвычайно, пиздец как, ну, ну, епт, так тебя и растак, ну, бляха-муха, ну, бля, бля хотел именно понерфить луки: поставил цифры от балды и полез считать, как там ИРЛ - ИРЛ статы оказались еще выше; Кевин прилепил неадекватное требование силы - оказалось, ИРЛ все не так. В конце концов Кевин рявкнул "Урон будет в 5 раз меньше, а по солдатам урона не будет вовсе ЯСКОЗАЛ".
Аноним 17/05/20 Вск 17:58:49 #585 №33948739 
>>33948692
>Там были какие-то изменения со шрифтами с того времени. Это у тебя везде так?

Ага, везде где рядом кириллические и латинские (включая скобки и цифры) символы они рисуются на разной высоте.
Аноним 17/05/20 Вск 17:59:45 #586 №33948751 
>>33948739
Попробуй переустановить шрифты из шапки. Или скачай последнюю версию, чтоб оттуда шрифты выдрать.
Аноним 17/05/20 Вск 18:01:21 #587 №33948768 
>>33945972
Лом я не дам!
Аноним 17/05/20 Вск 18:02:40 #588 №33948778 
Аноны, а всякие зомби шокеры и танки это все модесные хуи?
А то я играю уже несколько дней и с краю города никого кроме жирдяев, ми-го , собак, солдат и обычных не видел. Я без них играю или они просто не так часто спавнятся?
Аноним 17/05/20 Вск 18:25:09 #589 №33949015 
>>33948636
>>33948739
Если шрифты ставить неохота, можно убрать "terminus" из /config/fonts.json. Тогда будет везде использоваться Юнифонт

>>33944863
Ну на самом-то деле пока для всех предметов этот параметр не определили, то вполне себе решение.
Правда не отпускает чувство что определять длину предмета это суперкостыльно. Может стоило переопределить volume в хеш и там указывать ширину, высоту, длину и занимаемый объем. Суть в том что для мягких вещей(типа тряпок), жидкостей и газов первые три значения бессмыслены, для них существует просто объем, поэтому используем только четвертое значение (в кате уже есть разделение предметов по этим категориям). Для остального наоборот - указываем первые три - объем с долей погрешности в плане реального объема предмета ирл высчитывает игра. Но и тут есть подводный. Например кастрюля большая для рюкзака, но внутри какбэ пустая - ее объем меньше куба из ее габаритов. Для таких случаем можно указать всё. Ширина-длина-высота используется для проверки можно ли запихать вещь в контейнер, а занимаемый объем участвует в расчете заполненности. Блять нахуй я это написал пиздец
Аноним 17/05/20 Вск 18:36:17 #590 №33949156 
>>33948768
У меня есть, и лом, и инструменты, и 6 клеток на бронетачке с ящиками по 250 объема, забитые под завязку ништяками
Аноним 17/05/20 Вск 18:39:11 #591 №33949193 
Так и не понял, как строить жд колеса? Под землей много путей, на разных уровнях, но построить авто получается только маленького размера, т.к. при наезде на пути авто останавливается или ломается, а я хочу ездить на поезде
Аноним 17/05/20 Вск 19:03:58 #592 №33949498 
>>33949193
> а я хочу ездить на поезде
хуёезде. Это костыльная параша, даже пробовать строить не стоит. При поворотах вылетаешь с рельс нахер. И это вроде не фиксили нихуя.
Аноним 17/05/20 Вск 19:18:17 #593 №33949692 
>>33949498
Так я даже рецепта жд колес нигде не видел, поездов тоже. И если без поездов, то как мне, велосипедом между колей по тоннелям ездить? И разбирать его на поворотах, т.к. через рельсы его не перетащишь?
Аноним 17/05/20 Вск 19:29:40 #594 №33949832 
>>33949692
>велосипедом между колей по тоннелям ездить
https://youtu.be/_UlN6Zuz5E0?t=403
Аноним 17/05/20 Вск 19:39:17 #595 №33949943 
>>33948778
танкоботов удалили потому что силли нонсенс.
если миго есть, значит ты не включил случайно мод на классических зомби, значит просто еще не мутировали, в начале игры в основном обычные зомби.
Аноним 17/05/20 Вск 19:45:17 #596 №33950021 
>>33945812
а ирл можно пальцами поднять
видимо в новой англии пальцы это силлинонсенс
Аноним 17/05/20 Вск 19:47:28 #597 №33950045 
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/40615
Я что-то не совсем понял, а как же реализм? Каким образом блоб научился переваривать неорганику?
Аноним 17/05/20 Вск 19:48:29 #598 №33950064 
>>33950021
Новая англия достаточно специфичное место.
Аноним 17/05/20 Вск 20:04:55 #599 №33950265 
>>33950045
> Каким образом
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/40647
Аноним 17/05/20 Вск 20:18:42 #600 №33950425 
>>33950265
Э... если персонаж часто промахивается по медленной или неподвижной цели, то это проблема не цели, а того как рассчитывается попадание, не?
Аноним 17/05/20 Вск 20:23:16 #601 №33950483 
>>33950425
Или таки персонажа игрока. Как пример - рубка дров. Я в первый раз по ноге не попал лишь чудом.
Аноним 17/05/20 Вск 20:26:45 #602 №33950512 
1506080466830.png
1486971039584.png
>>33950425
Ну давай голыми руками ёбни пикрил.
Аноним 17/05/20 Вск 20:52:28 #603 №33950804 
>>33950045
>протомолекула заходит в этот тред, и приветственно машет рукой
Аноним 17/05/20 Вск 20:52:34 #604 №33950805 
>>33950512
Ну если примут тот пиар, то можно будет спокойно без промахов бить все неподвижные цели и собственно турели, которые теперь даже не взрываются. Реализм так реализм, проблемс?
Аноним 17/05/20 Вск 20:58:24 #605 №33950874 
>>33950512
Речь не о пробитии, речь о шансе попадания.
Аноним 17/05/20 Вск 20:59:43 #606 №33950885 
15897231342070.png
>>33950045
И в чём логика этих железных зомби? Нет, так-то пиздато, но как же РЕАЛИЗМ?
Аноним 17/05/20 Вск 21:11:35 #607 №33951028 
>>33950045
Железо из кровки.
>реализм
Он только в качестве маняоправдания.
Аноним 17/05/20 Вск 21:16:29 #608 №33951078 
Почему масштабирование не меняется после перезахода? всегда 1
Аноним 17/05/20 Вск 21:24:22 #609 №33951163 
>>33951078
а понял что с ним.

А как сделат так что бы при близком зуме текстуры не мылились. Я хз как, но при каких-то настройках игра при зуме рисовала четко, а щас я накрутил как будто в 600*800 разрешении. Мастштабирование x1
Аноним 17/05/20 Вск 22:01:11 #610 №33951549 
>>33937210

Можно конечно. Берешь такой и с нуля тайлсет переделываешь.
Вон, даже скрипт есть, который тебе сам всё соберёт из изображений.
Ты только десятки тысяч файлов раскидай в ручную по местам и всё.
Аноним 17/05/20 Вск 22:05:26 #611 №33951605 
>>33949015

Да, я сразу разобрался что нужно было убить все шрифты кроме юнифонта, видать с ними тоже что-то нахуевертили а точнее разбираться было лень.
Аноним 17/05/20 Вск 22:05:57 #612 №33951610 
>>33938910
> здоровенный зомби с металлическими шарами вместо рук
Вот настоящий силинонсенс.
Ржавые металлические зомби, блядь.
Что? Что ты несёшь вообще?
Аноним 17/05/20 Вск 22:11:53 #613 №33951685 
>>33951610

РЕАЛИЗМ!!!
Аноним 17/05/20 Вск 22:16:56 #614 №33951740 
>>33951610

Но вообще рука бойца лицо устала.

Это ж блять при чём тут столбняк и ржавчина?
Они на полном серьёзе на это повелись?
И чтоб объяснить им что столбняк это блять бактерия, с железом никак не связанная, нужно предъявить им диссертации, причём не абы какие а такие чтоб были сочтены правильными консилиумом жирничей?
Аноним 17/05/20 Вск 22:20:49 #615 №33951764 
>>33951740
Ну типа ээээ нууууу если порежешься о ржавую железяку, то столбняк будет, мээээ зомби с вросшей железной арматурой будет заражать столбняком.
Они еще мемасного монстра в том же пиаре хотели пропихнуть
Аноним 17/05/20 Вск 22:20:52 #616 №33951765 
Honestly this doesn't fit the theme of ferrous/rust zombies.
Ахахахахаха.
Пряник, ау, ты здесь?

Ты понимаешь ведь в каком дурдоме работаешь?
Аноним 17/05/20 Вск 22:22:05 #617 №33951775 
>>33951163
разрешение пореглируй, у меня мылились надписи, когда разрешение на 1 единицу иначе стояло от монитора
Аноним 17/05/20 Вск 22:27:04 #618 №33951825 
>>33951764

ИРЛ неподготовленное обслуживание прирученного коника будет гораздо вернее заражать тебя столбняком.

Но это ладно, хуй с ним, так со все эти дикие охотники с пирсинг атаками должны уметь столбнячить, но вот зомби с арматурой это что за хуйня...

Вот просто представить механизм их образования? Арматура блять может торчать из бетонных конструкций, но блять вмурованная в бетон.
Аноним 17/05/20 Вск 22:47:05 #619 №33952025 
image.png
image.png
>>33951825
>механизм их образования?
Увидел зомби машину, сел нее и мутировал в зомби-трансформера.
Аноним 17/05/20 Вск 22:51:08 #620 №33952059 
1519072170628.jpg
>>33952025
ЗОМБИ РАБЫ - СИЛЛИ НОНСЕНС ДИЛИТЕ ФРОМ КАТА!
ЗОМБИ ИЗ РЖАВОГО МЕТАЛА - МЕГРЕД!
Аноним 17/05/20 Вск 22:51:16 #621 №33952061 
>>33951825
>A zombie impaled with a multitude of metal fragments that are covered with a thick layer of rust that seems to propagate to other parts of the body
>Jagged fragments of rust-bitten metal have fused into this zombie's flesh and displaced parts of its spine
>Ruptures in this zombie's skin expose fragments of metal arranged like armor underneath. Black sludge can be seen in places where the rust has receded
>A spiked horror of a zombie covered in long rusty spikes
>This brute of a zombie is covered in rusted metal detritus. Its long arms end in wrecking balls made from loose metal smashed together
Видимо, их перед смертью зажало в обломках машины, или накололо на металлическую ограду, или обваляло в металлоломе, или кто-то на свалке металлолома помер. Вон Кевин лично одобрил бензинового, блядь, зомби, который с какого-то хера напился бензина и теперь горит изнутри.
Аноним 17/05/20 Вск 23:00:30 #622 №33952146 
5cc671e9812d1.jpg
>>33952061
> лично одобрил
Все лорно, это бывший выживан с топливной ячейкой в жеппе, а горит от реализма. Вот.
Аноним 17/05/20 Вск 23:02:10 #623 №33952165 
15311585023310.jpg
>>33952146
Аноним 18/05/20 Пнд 00:44:18 #624 №33952989 
А тем временем код каты продолжают засирать всяким говном для магиклизма.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/40656
Аноним 18/05/20 Пнд 05:45:42 #625 №33954053 
>>33893331 (OP)
Братья, подскажите, можно ли перетащить холодильник из дома в убежище, чтобы там запитать его? А то жалко пропадающее продовольствие.
Аноним 18/05/20 Пнд 06:15:49 #626 №33954104 
А что за зомби раб?
Аноним 18/05/20 Пнд 06:32:01 #627 №33954120 
>>33954053
Производством каких предметов наиболее эффективнее качать шитьё?
Аноним 18/05/20 Пнд 06:32:02 #628 №33954121 
>>33954053

До выпила LUA в ПеКа-ребалансе можно было взаимодействовать с холодильниками и превращать их из "местности" в "предмет".

Но и ЛУА вырезали и ПеКу автор бросил поддерживать.

Ещё есть крафтабельные холодильники из говна и палок и можно снять минихолодильник из автодома.
Аноним 18/05/20 Пнд 06:32:33 #629 №33954122 
>>33954053
Кнопка G-rab к твои услугам.
>>33954104
Позволяет из трупов зомбаков делать невраждебных болванчиков, следующих за тобой. Видел на реддит манялор, который такой. Они восстают, если их не расчленять. Пользуясь этим, выживан режет внутренности, чтобы зомбаки не могли ничего сделать (отсюда использование режущего инструмента), но оставляет возможность возрождения, что покромсанные зеды и делают. Встали-то встали, а боевая единица из них никакая, только и могут, что топать за выживаном.
Использовались злейвы для перетаскивания вещей и в качестве мясного щита.
Аноним 18/05/20 Пнд 06:32:58 #630 №33954124 
15347110686220.png
>>33954120
Аноним 18/05/20 Пнд 06:33:26 #631 №33954126 
>>33954053
А, и запитываешь через меню конструкций от машины.
Аноним 18/05/20 Пнд 06:34:31 #632 №33954128 
>>33954126

То есть прикрутили такую фичу?
Аноним 18/05/20 Пнд 06:47:37 #633 №33954147 
>>33954128
Да, но я видел такое только для холодильника. Сейчас запустил новую игру, попробовал найти - чего-то нихуя. Так что лучше разобрать и потом собрать минихолодильник или миниморозилку.
Аноним 18/05/20 Пнд 07:17:18 #634 №33954195 
>>33954122
Ага, никакая боевая единица. Такие будут толкаться и пинаться.
Какой-же бред эти зомборабы.
Аноним 18/05/20 Пнд 07:42:22 #635 №33954249 
>>33954124
Целую в щёчки, жму сосочки. Спасибо.
Аноним 18/05/20 Пнд 07:42:41 #636 №33954250 
>>33954121
Спасибо
Аноним 18/05/20 Пнд 08:16:15 #637 №33954330 
>>33893331 (OP)
Чего-то звук не включается. Закинул, выбрал звуковой пакет 2ch. Как было клацание в меню, так и осталось. Ничего не поменялось.
Аноним 18/05/20 Пнд 08:35:15 #638 №33954394 
>>33954330
в настройках выбери саундпак и игру потом перезапусти
Аноним 18/05/20 Пнд 11:10:10 #639 №33955042 
>>33952059
Но зомби-рабы же действительно хуйня. В кате не такие зомби, как в ходячих мертвецах. Другое дело, что зомби из ржавого металла не лучше нихуя.
Аноним 18/05/20 Пнд 11:12:15 #640 №33955054 
>>33954121
стоп, они убили ПК?
СУКАБЛЯДЬНАХУЙТРИЖДЫБЛЯДСКАЯЯРОСТЬ
Аноним 18/05/20 Пнд 12:49:23 #641 №33955784 
Как работает погода в игре? Уже второй месяц, а дождь был один раз и тот на пару минут. Просто меняется от "солнечно" до "ясно". Где озаряющие местность молнии, ливни, грозы, бушующий ветер? Насколько помню, одна сука давно меняла погоду чтобы было РЕАЛИСТИЧНО, а вышло как всегда
sageАноним 18/05/20 Пнд 12:54:30 #642 №33955842 
>>33955784
Второй месяц это 2 месяц весны или первый месяц лета? Ты уверен, что ты не проебал дождь пока шлялся по лабораториям, спал, читал?
Аноним 18/05/20 Пнд 13:04:28 #643 №33955968 
У меня чудеса творятся. Прям по пунктам:
1. Отваливаются модификации на батарейные отсеки для предметов
2. Еда тухнет прямо в герметичных контейнерах. Консервация похерена к ебеням.
3. Предметы пропадают прямо нахуй из карманов.
4. Отметил жидкость во время массового выбрасывания предметов из карманов? Поздравляю, мудак, теперь ты вылил её на пол.
5. Засунул наушники в уши? Всё, они остались там навсегда. Даже если ты выбросил смартфон хуй знает где.
Пиздос. Идея-то хорошая, но реализация - говно.
Хоть бы опциональной её сделали. Запилите предложение на это кто может на гитхабе.
Аноним 18/05/20 Пнд 13:08:20 #644 №33956001 
15896627036870.jpg
>>33955968
Все так и было задумано. Не нравится - пили форк.
Аноним 18/05/20 Пнд 13:35:10 #645 №33956259 
>>33955968
>Хоть бы опциональной её сделали. Запилите предложение на это кто может на гитхабе.
Для этого хуйергенту надо:
1. Признать, что он проебался
2. Отложить впиливание новых фич ради вскукареков игроков о стабильности. Для этого надо
2.1 Признать, что эксперементалки надо пилить с учётом отсутствия критических багов, а не только чтобы собсна эксперементировать
2.2 Прогнуться под недовольную тупую толпу, которая не видит всей прелести пути, по которому идут разработчики катаклизма
3. Взять в жопу яйца и сделать откат изменений, ещё и опциональный. Это ж надо все добавленных после контейнеров предметы перепиливать под старую систему, нудятина и вообще мусоринг дублицированием одной и той же информации для фичи, которая как только контейнеры прекратят быть забагованным говном перестанет быть нужна
4. Вероятно немного посраться с прочими разработчиками каты
Аноним 18/05/20 Пнд 13:41:44 #646 №33956325 
>>33954394
Я так и сделал. Звук потом включился позже. Спасибо.
Аноним 18/05/20 Пнд 13:41:57 #647 №33956330 
>>33956259
>Признать, что он проебался
СИЛЛИ НОНСЕНС КЛОЗЕД
Аноним 18/05/20 Пнд 13:43:21 #648 №33956346 
>>33955968
Коргент сразу заявил, что это опциональным не будет.
Анон, запили все это в иссуи на гитхабе.
>>33956259
>Взять в жопу яйца и сделать откат изменений
Это сразу не вариант, так как с нехуевой вероятностью багов станет еще больше.
Аноним 18/05/20 Пнд 13:43:55 #649 №33956356 
>>33955784
На самом деле странно. На вики пишут, что в среднем в регионе Новая Англия выпадает порядка 1200 мм осадков в год, при этом нет разделения на засушливые и дождливые сезоны, осадки довольно равномерно выпадают в течение года. Хуй знает, что они там реалистично переработали, а если и переработали, что что взяли за реалистичные значения?
Кстати, в игре есть туманы? И если нет, то возможно ли было бы их реализовать в игре? (и нужно ли было бы?)
sageАноним 18/05/20 Пнд 13:50:10 #650 №33956420 
>>33956356
> в игре есть туманы
Если туман, как погодное явление, то нет. Есть туман после убийства жырничей. Реализовать его можно, как туман после убийства жирничей, но не ядовитый.
Аноним 18/05/20 Пнд 13:52:06 #651 №33956440 
>>33956346
>Это сразу не вариант
Не вариант было мерджить забагованный код в фундаментальную механику игры. Теперь все сидят и либо откатываются на версию без контейнеров, либо играют немного и после откатываются с горящей жопой.
Пока они там не настрочили дохуя кода, завязанного на контейнерах, откат ещё можно сделать. Потом уже да, ебучий багодром.
Аноним 18/05/20 Пнд 13:55:21 #652 №33956476 
>>33956440
>Не вариант было мерджить забагованный код в фундаментальную механику игры
Хз, как так вообще у них вышло. Я скачал последнюю версию, просто попрыгал по карте, порассовывал-повыкладывал вещи по карманам, и уже вовсю сыпет ошибками; т.е. Коргент с Кевином даже игру не запускали, чтоб затестить.
Аноним 18/05/20 Пнд 14:31:53 #653 №33956871 
>>33956476
Я первый раз начал играть неделю назад и думал, что я тупой потому что не могу фонарик перезарядить батарейками, а оказывается я не мог из-за бага. Теперь играю на стабильной версии, т.к. нихуя не понял про то, как поставить конкретную версию. Часто такая хуйня бывает, что актуальная версия неиграбельная хуйня?
Аноним 18/05/20 Пнд 14:35:59 #654 №33956911 
изображение.png
>>33955842
Раньше дождь сложно было пропустить, он мог лить целый день, плюс начальный день(тогда это был 30-ый день) всегда накрапывал дождик. А так вряд ли пропустил. Ну второй месяц с начала игры со стандартного 60-го дня, т.е май-июнь дождей (нормальных) вообще не было.
А может в Новой Англии постоянно такая засуха? Смотрим на пик(https://en.wikipedia.org/wiki/Climate_of_New_England). Климат в одном городе на севере региона. Среднее количество дней с осадками больше 0.01 дюйма в месяце равно 10. А миллиметров осадков в месяц около 100.
А вот собственно иссуй и пиар реалистичной погоды
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/34139
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/34515

>Some downstream gameplay effects:
>Funnels are much less useful, both because rain is much less frequent and because rainfall rates are lower. (But, they already weren't very useful in a game full of rivers, swamps, and swimming pools.)
>Also because rain is much less frequent, rain gear is less important and fire is more useful.

Сука его приняли в октябре прошлого года, а печёт до сих пор.
Аноним 18/05/20 Пнд 14:36:43 #655 №33956919 
>>33956871
>Часто такая хуйня бывает, что актуальная версия неиграбельная хуйня?
Если не считать разовых критичных, но случайных багов, то
- После ввода механики заморозки
- После ввода пекиша
- Сейчас
Аноним 18/05/20 Пнд 14:37:32 #656 №33956930 
6fc95ifod1u31.jpg
Играю давно, но всегда мучил один вопрос.

Нахуя в игре фермерство, рыбалка, дегидрация, консервация и тд? Даже на спавне 0.1 с городами маленькими хватает еды, а если путешевствовать - проблем нет вообще (на таком спавне без этого нереально, ибо просто не сможешь найти книги с рецептами). Каждый раз когда играю даже мысли не возникает заниматься этим всем, будет ли когда нибудь жирный пидор править это все вместо вырезания нереалистичных зомби в зомбиигре и нерфа того чем сам не умеет пользоваться?
Аноним 18/05/20 Пнд 14:43:23 #657 №33956996 
>>33956930
Согласен. Холодильники полны еды(причем одним и тем же набором) а в шкафах куча консерв. Учитывая лор(бунты) и кучу зомби на улице странно что это все осталось в нетронутом виде
Аноним 18/05/20 Пнд 14:49:18 #658 №33957026 
>>33956930
До запиливания куч еды в каждом доме в них был смысл.
Еды в городах и локациях было относительно мало, приходилось охотиться, варить дикие овощи и рыбачить. Часто пригождались грядки, посаженные в середине весны. И все это нужно было обязательно сушить или закатывать, чтоб не пропало - зимой еду хуй найдешь.
Конечно, этим всем можно заниматься еще и во имя аутизма, но речь не о том. Сдохнуть от голода в Клизме еще тогда было нереально, но по крайней мере было разнообразие источников пищи.

А теперь да, в симуляторе выживания во время зомби-апокалипсиса выживан жует деликатесы в три горла. Я поймал себя на том, что несколько месяцев вообще не крафтил еду - просто тупо объедался консервами и бутилированными напитками.
Единственное, зачем сейчас нужно сельское хозяйство - это если ты устраиваешь лагерь с неписями, особенно если их много, их хер прокормишь без возобновляемого источника продуктов. Но опять же, тут исключительно специфическая ситуация и аутизм.

Всякие выживанческие лесные рецепты нынче неактуальны. Да вообще половина рецептов неактуальна - вместо того, чтоб мастерить/готовить эрзац из соплей, сосновых иголок и сухой травы, намного легче просто обнести избушку или дом на краю города. Я еще помню времена, когда был вынужден крафтить себе самодельный ножик из чего-нибудь.
Аноним 18/05/20 Пнд 14:49:49 #659 №33957035 
>>33956911
Нужно мерить не только количество осадков, но и количество дождливых дней в неделе. Я когда-то смотрел там в Бостоне летом в среднем только 2 дня дождь, значит 5 дней в неделе дождей нет.
Аноним 18/05/20 Пнд 14:54:51 #660 №33957080 
>>33957026
>До запиливания куч еды в каждом доме в них был смысл.
Ну, я за игру залезаю раз в 2 года надолго, быть может пропустил такой этап хороший, но в 16 году точно помню что особо смысла не было (но и играл тогда на 0.5 спавне а не ниже и в основном путешевствовал). Охотиться приходилось, да, и иногда были перебои с едой когда проблемы с конечностями или же застрянешь из за поломки машины, но даже тогда не было особо причин этим заниматься.

Сейчас игра действительно симулятор гурмана с пулеметом обвешанного деликатесами, приходящего в магазин что бы выбрать то что нравится, а не объедать тухляк.

Попробовал недавно поиграть на спавне 1.0 и налутав ~50 сухпайков в военторге удалил мир нахуй.
Аноним 18/05/20 Пнд 15:56:17 #661 №33957809 
>>33956476
>как так вообще у них вышло

Никогда такого не было и вот опять.

Жироклизменная компашка _никогда_ не тестила свой сок мозга.
Аноним 18/05/20 Пнд 16:06:51 #662 №33957939 
>>33893331 (OP)
Братья, мой персонаж пробежался до дома – я думал он станет атлетом, но случилось непредвиденное: выносливость не восстанавливается. Наготовил зайца, съел его, лёг спать, а выносливости всё нет. Подскажите, что делать?
Аноним 18/05/20 Пнд 16:20:20 #663 №33958105 
>>33957939
Откатываться.

Эти долбоёбы не программисты. Они - говнокодеры. Кучка любителей, которые делают работу спустя рукава, возомнив себя профессионалами.
Аноним 18/05/20 Пнд 16:22:38 #664 №33958134 
Посоны, поясните за откаты. Если я откатываюсь на более старую версию, то игра в текущем мире не херится? И фиксятся ли баги? Или придётся новый мир создавать?
Аноним 18/05/20 Пнд 16:30:38 #665 №33958213 
>>33958134
>Если я откатываюсь на более старую версию, то игра в текущем мире не херится
Похерится с высокой вероятностью.
>И фиксятся ли баги?
Если это был баг из новой версии, то да.
>Или придётся новый мир создавать
Обязательно.
Аноним 18/05/20 Пнд 16:35:32 #666 №33958272 
>>33958134
Скорее всего похерится, но был помню мод или утилита позволяющий перенести свой смертовоз и персонажа в новую игру со всем его содержимым.
Аноним 18/05/20 Пнд 18:06:32 #667 №33959357 
Можно ли качнуть навыки ближнего боя выше 11?
Почему нахуй ненужное вождение качается без проблем (уже 14) а тычки копьём в халков слишком простая задача.
У нас тут симулятор таксиста-гурмана или что?
Аноним 18/05/20 Пнд 18:36:18 #668 №33959817 
>>33959357
Так то халков пиздить - действительно простая задача, ибо у них уклонение нулевое. На моей памяти нужно цели с высоким доджем тыкать, чтобы скилл высоко поднимать. Попробуй в рукопашке последнюю эволюцию охотника отпиздить, у него там 5 уклонения, вообще ебанёшься. И ещё у него пробитие брони на каждой атаке + кровотечение. Запасайся бинтами.
Аноним 18/05/20 Пнд 18:39:10 #669 №33959856 
Как вытащить моды из блеклиста? Просто пиздец какой-то, в папке с модами их дохуя а в игре нихуя. Где мои роботы? Где мой Ката++?
Аноним 18/05/20 Пнд 18:40:17 #670 №33959878 
Отпиздил в ближнем бою один на один скелета-джаггернаута боккеном. А какие у вас боевые успехи в превозмогании вездесущих орд неживых гор мышц, костей, кевлара?
Аноним 18/05/20 Пнд 18:48:49 #671 №33959990 
>>33959856
https://discourse.cataclysmdda.org/t/mods-unleashed-compilation-e-v-1-0c-experimental-v-0-06-gmc/22725
Аноним 18/05/20 Пнд 18:58:18 #672 №33960103 
>>33958272

Ньет. Она уже три года назад не работала.

Перенос вверх по версиям идёт более менее легко, можно просто папку мира или файл персонажа в папку новосозданного мира кинуть и всё подцепится.

Перенос вниз по версиям не идёт.
Аноним 18/05/20 Пнд 18:58:41 #673 №33960109 
>>33959878
Машина с броней делает вуум вуум
Аноним 18/05/20 Пнд 19:04:05 #674 №33960164 
>>33960109
Не, ну это изи-мод.
Аноним 18/05/20 Пнд 19:05:23 #675 №33960180 
>>33959878
Зашёл в приват ресорт. Сдох от толпы копов.
Ирония в том, что пару дней ну как пару, полмесяца игровых прошло назад в том же мире тем же выживаном я днём ломал замки, услышал сигнализацию, съебался домой, уснул с битой в руках - только чтобы проснуться в компании из дохуя ботов-гасителей бунтов. Пришлось читерить через альтфчетыре, потому что сразу ггвп. Бляяяяя.
В этот раз я хоть честно проебался.
Аноним 18/05/20 Пнд 19:06:50 #676 №33960193 
>>33960180
Хуй знает, я этих кибер-пидорасов просто разъёбываю с двух-трёх тычек моим кованым посохом.
Аноним 18/05/20 Пнд 19:19:03 #677 №33960388 
15874151333860.png
>>33959878
Аноним 18/05/20 Пнд 19:19:09 #678 №33960390 
ebat.jpg
>>33960193
Постил, но похуй.
Do it faggot.
Проснулся уже под расслабляющим. На выбор сопротивляться или сдаваться, я лично с перепуга сразу сдался. Маски нет, при сопротивлении сразу накачали бы слезоточивым.
Аноним 18/05/20 Пнд 19:19:17 #679 №33960393 
>>33956919
>После ввода пекиша
Что это такое?
Аноним 18/05/20 Пнд 19:21:40 #680 №33960429 
>>33960393
->
>>33913300
>>33913305
>>33919947
Аноним 18/05/20 Пнд 19:22:50 #681 №33960456 
>>33960390
Не ну ты тут сам себе злой буратино.
Аноним 18/05/20 Пнд 19:26:46 #682 №33960508 
>>33959817
Диких охотников перебиваю толпами, а эффекта нет.
По логике вещей владение оружием должно качаться не только прыткостью оппонента, но и его крепкостью. Но в Новой Англии логика это сили нонсенс, поэтому похоже придётся ходить с 11 в рукопашке, как днарь ебучий
Аноним 18/05/20 Пнд 19:28:43 #683 №33960537 
>>33960456
А чё сразу я? Это игра всё игра грёбанная. Прокатились бы себе боты мимо, нет, надо толпиться у бедного болеющего месяц без сгенерированного сиропа от кашля меня. Я то чё, я не грабил дома, я помогал хозяевам выйти из запертых квартир. Вот.
Аноним 18/05/20 Пнд 19:33:35 #684 №33960603 
>>33960508
Прадва? Тех, что зелёненькие в undead people ты толпами перебиваешь? Тогда тебе скилл выше нахуй не нужен
Аноним 18/05/20 Пнд 19:35:10 #685 №33960630 
Почему кстати вождение такой силли нонсенс? Сколько играю в кату никогда не читал книги по вождению, с нулевым навыком можно ездить на чем угодно. Странно что кевен еще не запилил мутацию водителя.
Аноним 18/05/20 Пнд 19:36:56 #686 №33960652 
Robocop.jpg
>>33960180
>>33960390
>>33960537
DEAD OR ALIVE, YOU'RE COMING WITH ME
@
YOUR MOVE, CREEP
Аноним 18/05/20 Пнд 19:39:17 #687 №33960682 
>>33959878
Как-то сделал остановку, снять колёса с армейского грузовика. А рядом гриьочки тусили, спермой и спорами пукали. Ну я от греха выставил пару турелей, лазерную и плазменную. В общем, когда привинтил последнее колесо к своему скалфакеру, вся округа превратилась в пылающий ад, было светло как днём. Ну я поехал дальше по дороге, в другую сторону от этой геены. Но через пару минут упёрся в тупик и понял что мне теперь надо вернуться и проехать сквозь пылающий ад, который благодаря пузырю не исчезнет никогда.
Ну и вот еду я по обугленной земле, весь экран в огне, в машине играет ac/da-highway to hell, я ненавижу себя и надеюсь что не сгорю в этом большом мангале. Хорошо что он был на батареях. Дизель или бензин наверное взорвались бы.
И вот я пробился сквозь пекло, включил нано-ботов, но температура тела не спадает. А конечности дамажатся. Еле успел найти лужу, раздеться и сидеть в ней голым, чтобы экстренно охладиться.
Да, это было здорово. Жалко что плазменные турели стали сили нонсенс
Аноним 18/05/20 Пнд 19:45:51 #688 №33960757 
>>33960603
Да нет, ты не понимаешь. Я хочу их стирать в кашу одним ударом! А я не могу этого делать, и приходится ходить по округе и тратить драгоценные секунды. И пока я не могу ваншотить кевларовых халков в кашу, есть куда расти.
А вообще у меня этот перс и вправду имбовый вышел, но в кои то веки хочу побыть манчкином
Аноним 18/05/20 Пнд 19:47:45 #689 №33960772 
>>33960652
Broken Cyborg, ты? Я твой оператор КБМ. Я узнал тебя по твоим шизоидным постам. Помнишь, как мы с учёными нассали тебе в пластиковую бутылку после опытов, в камере? Ты ещё облизнулся и попросил добавки.
Аноним 18/05/20 Пнд 20:01:18 #690 №33960939 
>>33960630
Раньше при нулевом навыке машину могло рандомно заносить в стороны, особенно на мостах это было опасно. Потом это убрали, или сломали, сейчас уже не поймешь.
Аноним 18/05/20 Пнд 20:04:30 #691 №33960968 
>>33960939
Я тут ужаснулся, а что если Кевин захочет добавить возможность дрифта на высоких навыках вождения?
Аноним 18/05/20 Пнд 20:07:38 #692 №33961006 
CHrqI.gif
>>33960968
Аноним 18/05/20 Пнд 20:13:14 #693 №33961076 
>>33961006
Эх, щас бы визуализаторов накатить.
Помню же был изометрический тайл сет. Но это не то. Да и голова болела с непривычки
Аноним 18/05/20 Пнд 20:22:56 #694 №33961182 
>>33957035
Я не знаю, где ты живёшь, но я живу в месте, где в среднем в год выпадает порядка 700 мм осадков и супер редко бывают засухи, т.е. сезоны без дождей, а если и бывают, то обычно летом и не сильно долго. А тут мы имеем в регионе 1200 мм осадков, что где-то на 70% больше, и при этом они равномерно распределены в течение года, как ты можешь видеть по таблице.
Такое действительно может быть, что будет 5 дней без дождей, может даже неделя без дождей, но в кате осадки реально поломаны, если они за свои реалистичные показатели взяли показатели Новой Англии.
Аноним 18/05/20 Пнд 20:31:38 #695 №33961289 
>>33961182
Но осадки - это едва ли не последнее, на что надо мошнить в игре на сегодняшний день.
Аноним 18/05/20 Пнд 20:39:48 #696 №33961391 
>>33960968
Временами когда на ручнике тормозишь бывают ёба развороты.
Аноним 18/05/20 Пнд 20:53:21 #697 №33961547 
Nado pomoch.png
>>33893331 (OP)
Братишки, может кто-нибудь выскажет светлую идею решения проблемы. Уже неделю персонаж двигается с нулевой выносливостью и тело болит всегда. Я сначала думал, что это от раздамаженных конечностей, но они почти все зажили. Анон советовал откатываться, может какие другие предложения будут?
Аноним 18/05/20 Пнд 20:53:44 #698 №33961556 
>>33955968
>>33928269
Аноним 18/05/20 Пнд 20:59:07 #699 №33961615 
>>33961547
Сохраняешься. Идешь в папку save/имямира/ищешь последний измененный жсон, ищешь там своего персонажа, поправляешь цифры выносливости, удаляешь скрытые статусы, если есть.
Аноним 18/05/20 Пнд 21:20:53 #700 №33961843 
15896803609641.jpg
>>33957080
Я считаю с едой все правильно, это как раз и есть реализьм, нужно фиксить здоровье, чтобы персонаж от ебовых ран лечился не за ночь, а неделями и тд, тогда каждый поход за лутом был бы вызовом и опасностью, а спавнится все ОК как раз то что и должно в таких местах, алсо не хватает еще мародеров которые в городе орудовали бы.
Аноним 18/05/20 Пнд 21:32:22 #701 №33961952 
>>33961843
>алсо не хватает еще мародеров которые в городе орудовали бы.
Заебато было бы.
Аноним 18/05/20 Пнд 21:53:46 #702 №33962149 
>>33961843
>нужно фиксить здоровье, чтобы персонаж от ебовых ран лечился не за ночь, а неделями и тд

1. Делаешь мод меняющий дефолтное значение лечения/100 (PLAYER_HEALING_RATE)
2. Охуеваешь с разнообразия гейплея состоящего из 1)задави зомби машиной 2) расстреляй из эмки
3. Обходишь стороной все полуэндгеймовые локи, потому что и нах не надо да и не выгодно, не играешь с ордами принципиально.
4. ???
5. Становишься Кевином

А всего-то нужно запилить нормальную систему повреждений, хотя бы как в УрВ
Аноним 18/05/20 Пнд 22:06:44 #703 №33962276 
Бля, построил 2 пары маленьких жд колес, а начать постройку ттранспорта на подземных рельсах в тоннелях невозможно! Как блять мне построить поезд?
Аноним 18/05/20 Пнд 22:07:26 #704 №33962286 
>>33962276
Анон, поезда в Клизме недоделаны и страшно глючные. Даже не берись.
Аноним 18/05/20 Пнд 22:38:41 #705 №33962570 
>>33959878
Баллиста.
Аноним 18/05/20 Пнд 22:51:19 #706 №33962693 
>>33960390
Годная толпень. Жаль на моей версии такого нет. Я бы мог столько плутониевых батареек добыть... Полисботы с 1-2 ударов меча разваливаются, вот военные боты это пиздец - чет им вообще на все насрать кроме баллисты а как я вам баллисту на 3 уровень лабы затащу то? - думал что будет изи, а оказалось что мой двуручный меч вообще им дамага не наносит хотя по логике там неслабая такая вмятина должна остаться + 22 силы, а они изи пробивают своим пулеметом пластинчатую броню. Итог - 2 безрезультатных удара мечем, одна ответная очередь в упор и моя драконша отправилась в Вальгаллу представьте мое охуение, после того как я 1:1 выпиливал халков и шокеров в ближнем бою, а тут такое дерьмо. Пришлось сейв грузить и обходить комнату с этим ботом.
Аноним 18/05/20 Пнд 23:08:13 #707 №33962904 
>>33962693
Это последняя версия?
Аноним 18/05/20 Пнд 23:10:17 #708 №33962921 
>>33962904
Я лично играю на предпоследней стабилке (там где кевин еще не сломал систему голода).
Аноним 18/05/20 Пнд 23:15:54 #709 №33962979 
>>33962921
И правильно делаешь. Я выбрал её же для вкатывания заново.
Аноним 18/05/20 Пнд 23:20:25 #710 №33963027 
1444615700040.jpg
>>33962979
У НАС ЕСТЬ ПЕЧЕНЬКИ! ВЕРНИСЬ НА ПОСЛЕДНЮЮ ЭКСКРЕМЕНТАЛКУ!
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/40677
Аноним 18/05/20 Пнд 23:20:38 #711 №33963029 
Пытаюсь в зачистку орд в силовой броне без батарей. Ебашут по голове, как быть?
Аноним 18/05/20 Пнд 23:21:30 #712 №33963037 
1516354394531.jpg
>>33963029
Найди шлем, прикрути батарейки.
Аноним 18/05/20 Пнд 23:21:52 #713 №33963044 
>>33963029
Надеть шлем.
Аноним 18/05/20 Пнд 23:22:53 #714 №33963055 
>>33963044
Предназначенный для силовой брони.
Аноним 18/05/20 Пнд 23:23:15 #715 №33963059 
>>33963044
Нашел каску пожарника и маску хоккеиста. Ебашут в голову все равно
Аноним 18/05/20 Пнд 23:23:50 #716 №33963068 
>>33963059
Шлем для силовой брони найди, и батарейки будут не нужны.
Аноним 18/05/20 Пнд 23:24:06 #717 №33963073 
>>33963029
Огнемет скрафти, только город не сожги.
Аноним 18/05/20 Пнд 23:24:58 #718 №33963083 
>>33963059
Это не баг это фича. Так всегда было в силовухе, зомби тупо игнорируют все части твоей тушки и хуярять в жбан который всегда без шлема силовой брони.
Аноним 18/05/20 Пнд 23:26:55 #719 №33963113 
>>33963073
Ага, я так один раз в силовухе расслабился и пошел штурмовать хуету с бандюками. Никто не мог ничего сделать, а потом какой то хуй стал палкой фаерболы шмалять и тоже нихуя А ПОТОМ ВНЕЗАПНО СТАЛО ДОХУЯ И ВЫЖИВАН В СИЛОВУХЕ СГОРЕЛ БЛЯДЬ ЛОЛ.
Аноним 18/05/20 Пнд 23:41:55 #720 №33963293 
Ладно хуй с этим городом, можно как-то собаку приручить?
Аноним 18/05/20 Пнд 23:43:00 #721 №33963302 
>>33963293
Кинь ей собачий корм.
Аноним 19/05/20 Втр 00:02:57 #722 №33963463 
40 км.ч на велосипеде тоже фича?
Аноним 19/05/20 Втр 00:18:14 #723 №33963587 
>>33963463
>Спортсмены-любители, серьезные марафонцы – это группа людей, обладающая совершенно другими физическими и техническими возможностями. Они могут на шоссе поддерживать среднюю скорость 30-35 км/ч в течение многих часов. При этом текущая скорость на отдельных участках может достигать 40 км/ч. При езде в группе эти показатели ощутимо возрастают. Профессиональные спортсмены в групповой гонке могут ехать со средней скоростью выше 50 км/ч
Аноним 19/05/20 Втр 00:21:03 #724 №33963597 
>>33963587
>При езде в группе эти показатели ощутимо возрастают
У них происходит WAAAAAAGH?
Аноним 19/05/20 Втр 00:21:53 #725 №33963601 
>>33963597
Не, аэродинамика.
Аноним 19/05/20 Втр 00:22:00 #726 №33963603 
>>33963597
А если покрасить велосипед в красный, то скорость становится еще выше
Возможно, сопротивление воздуха уменьшается.
Аноним 19/05/20 Втр 00:24:52 #727 №33963613 
image.png
На какой стул сесть?
Аноним 19/05/20 Втр 00:27:25 #728 №33963632 
>>33963587
Гугли типы велосипедов, шоссеры это тонюсеньские велики без всяких корзин для перевозки 5 штук дробовиков
Аноним 19/05/20 Втр 00:30:38 #729 №33963664 
>>33963601
>>33963603
Скажите разрабам, будет новый аэродинамический пекиш.
первому велосипедисту в колонне абсолютно похуй сколько за ним едет и сопротивление воздуха для него не меняется
Аноним 19/05/20 Втр 00:38:45 #730 №33963724 
>>33956420
> > в игре есть туманы
> Если туман, как погодное явление, то нет. Есть туман после убийства жырничей. Реализовать его можно, как туман после убийства жирничей, но не ядовитый.
Реализовать его можно так же как и сумерки/темноту только еще и чтобы и свет от фонаря хуже работал. И будет 10/10.
Аноним 19/05/20 Втр 00:42:43 #731 №33963749 
>>33908166
Сука, ирод, я аж заплакал от твоего описания и осознания РЕАЛЬНОГО положения дел
Аноним 19/05/20 Втр 00:52:14 #732 №33963839 
>>33963613
Смотря как ты планируешь воевать, hk 416 хорош для очередей, с обвесами бегал с таким, на коротких дистанциях все ложит в точку, а если хочешь из далека одиночными то лучше м4а1 будет, тк точность такая же и урон почти такой же, но зато весит меньше.
Аноним 19/05/20 Втр 01:00:15 #733 №33963892 
Screenshot2020-04-01 Video Games General - Cataclysm DDA #[...].png
Что за херня с инопланетными растительными врагами(всякие root runner и прочие синие стручки)? Почему эта хренотень игнорирует броню при атаке? Тестил даже с ESAPI, эффекта ноль. И при этом конкретно раннеры ещё и быстрее тебя бегают, а поды подспавнивают подкрепление как я понял п кд. При этом по ним с винтовки попасть можно только в упор. Ну гранаты ещё хорошо работают, но ими проще сомому убиться. Есть ли смысл ковырять такую лабу, или сразу другую искать?
Аноним 19/05/20 Втр 01:02:47 #734 №33963908 
image.png
Теперь в игре есть минимум 15 рецептов, посвященных ступенчатому вытягиванию экстракта из конопли.
Аноним 19/05/20 Втр 01:12:08 #735 №33963956 
>>33962149
>1)задави зомби машиной 2) расстреляй из эмки
Так это и есть нынешний гейплей, милишный бой и изъебы с луками
удел аутистов ретроградов.
> Обходишь стороной
Обхожу, да. В них просто нехуй делать, а шанс получить в жбан от турели которую не видишь поскольку она заспавнилась дальше радиуса освещения фонарика слишком высок. Проще налететь на библиотеку, спиздить нужные книги и покрафтить говна.
Аноним 19/05/20 Втр 01:13:54 #736 №33963966 
Нахрен сношу Кату, ебобна её рот, скачаю через месяц другой
Аноним 19/05/20 Втр 01:15:39 #737 №33963978 
1574893193496.png
>>33963966
> Нахрен сношу Кату, ебобна её рот, скачаю через месяц другой
Давай удачи. Я второй месяц жду. Периодически обновляюсь дальше ебли с мордами редко в игру попадаю и там играю пару минут плююсь и выхожу.
Аноним 19/05/20 Втр 01:17:18 #738 №33963987 
>>33963978
Да вот пиздец во что эти ебобаные твари превратили кату, ещё пару месяцев назад было НЕ ТАК ПЛОХО
Аноним 19/05/20 Втр 01:18:53 #739 №33963995 
>>33963978
Возможно даже стимулом возвращение в Rimworld станет...
Аноним 19/05/20 Втр 01:20:49 #740 №33964008 
>>33963995
Та не, сколько в него играл не заходит чёт. Могу иногда в дворфов ебошить неделю подряд, в дилдач вообще не то хуйта. Хоть вроде в дилдаче и больше возможностей...
Аноним 19/05/20 Втр 01:22:04 #741 №33964013 
>>33964008
Я бы ебашил 24/7 дворфов, не будь сильных проблем с английским и сложным восприятием управления дворфача, эх. Мб релиз в стиме что-то изменит
Аноним 19/05/20 Втр 01:31:03 #742 №33964049 
1.jpg
2.jpg
3.jpg
4.jpg
Давно не было рубрики "Кататред образовательный". Пора это поправить.

1. Боевые стили "Пять ядов" - это прямая отсылка к фильму о кунг-фу 1978 года "The Five Venoms" про главного героя и пять бойцов кунг-фу, каждый из которых обладает стилем соответственно ящерицы, скорпиона, жабы, змеи и сороконожки. Ящерица. Каждый боец был чрезвычайно силен, однако у каждого была уязвимость, знание которой помогло их победить. Стили выглядели примерно как представлено в игре: Сороконожка быстрая и проворная с очень частыми ударами, ее можно победить одновременной атакой в корпус и ноги; Змея сочетает точный удар одной рукой и размашистые атаки второй, хорошо дерется даже лежа на полу, ее можно победить, помешав слаженной работе обеих рук; у Скорпиона сокрушительный удар ногой и клешнеподобные атаки руками, ключ к победе лежал в сохранении дистанции от ножных атак; Ящерица акробатически прыгал на стены и всячески на них опирался; Жаба мистическим образом поглощал любые повреждения и оставался буквально неуязвим для всего, однако у него была ахиллесова пята, сводившая все силы на нет.

2. Телеужин - готовый замороженный обед, поставляемый вместе с посудой. Это разделенная на ячейки тарелка или поднос, в которых лежат готовые блюда (мясо, соус, гарнир, овощи, макароны и т.д.), его нужно просто разогреть в духовке или микроволновке (если позволяет материал подноса). Впервые появился более чем полвека назад. Считается нездоровой едой.

3.Биолланте - кайдзю из фильмов про Годзиллу, впервые появился на экране в 1989 году. В первой форме он похож на гигантскую розу с раздутым стеблем, во второй - на крокодила с зубастыми тентаклями. Согласно сюжету, Биолланте генетически вырастили из скрещивания клеток Годзилла, розы и дочери одного из ученых. Тварь огромна, зубаста и практически неуязвима, в критической ситуации она распадается на споры, улетает и собирается обратно.

4. Гончая Тиндалоса - тварь из лавкрафтианских мифов. Гончие живут в неясном измерении, населяя "углы" времени, в то время как все остальные живут на "кривых" времени. Они охотятся на путешественников во времени и всегда их настигают, убивая жертву длинным острым языком и оставляя потеки синей едкой слизи. Для материализации гончим нужен угол приблизительно в 90 градусов между двумя плоскостями. Как именно Гончие выглядят, неизестно, но они точно очень мерзкие и пугающие.
Аноним 19/05/20 Втр 02:14:36 #743 №33964188 
>>33963892
https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/emrrlj/i_cant_deal_with_the_leech_plant_monsters/
>Seems I have overtuned the runners a bit, they are meant to be dangerous, but not 15 damage per attack dangerous. I'll look into fixing it
>posted 4 months ago
Well, shit…
Аноним 19/05/20 Втр 04:45:45 #744 №33964630 
>>33961952

Года два назад можно было поставить высокий коэф. динамических неписей и они вполне спавнились, пиздили лут и были ёбаными психопатами начинавшими общение (особенно с киборгами объебавшимися мутагенов) с дуплета в ебало.

Вот это вполне себе реалистичность была.
Аноним 19/05/20 Втр 04:48:07 #745 №33964637 
>>33962921

Как раз голод то к январю +/- починили.

То есть он конечно пекиш и индикатор показывает "кевин бы пожрал", но калории обрабатываются правильно.
Аноним 19/05/20 Втр 05:20:00 #746 №33964699 

Интересные мелочи:

Приручённые животные запоминаются в файле персонажа, потому перескок персонажа в зановосгенеренный мир переносит вместе с ним прирученную лошадь.

А вот неписи хранятся в файле овермапы, т.е. ни копирование персонажа ни инъекция в новую игру маптайла с хатой/машиной их не перенесут.
Аноним 19/05/20 Втр 06:17:16 #747 №33964769 
Мне тут советовали что в подвалах мол холодно и еда меньше портится. Так а шо за подвалы? Это типа нижнего уровня в стартовом убежище?
Аноним 19/05/20 Втр 06:19:23 #748 №33964773 
>>33964769
Можно на поверхности в земле яму выкопать и там погреб построить и туда уже хавку ложить. Просто на -1 уровень спустишься и там уже типа постоянная температура.
Аноним 19/05/20 Втр 06:35:03 #749 №33964817 
>>33961615
Спасибо за совет. Можешь пожалуйста пояснить, это всё-таки правила игры или баг?
Во всех .json файлах перелазил. Названия stamina вообще нет. В файле o.0.0 есть "stamina": 10000 я так понял – это не моё.
В файле #UmFobmk=.sav есть "stamina": 0 – обрадовался, изменил – сейв перестал грузиться. Скопировал застрахованный сейв с того же места – грузиться. Изменил стамину с 0 на 100 – снова не грузиться.
Если дело в эффектах, то подскажи пожалуйста, что искать, а то там слово effect очень частое.
Аноним 19/05/20 Втр 06:39:06 #750 №33964824 
>>33964773
Так а уровень -1 это какой? Как раз те самые подвалы в домах?
Аноним 19/05/20 Втр 06:41:37 #751 №33964829 
>>33964824
Сам играю 3 день, но по-логике вещей, думаю – да.
Аноним 19/05/20 Втр 06:49:38 #752 №33964852 
1454109481497.png
>>33964824
Аноним 19/05/20 Втр 06:54:11 #753 №33964867 
>>33964852
>>33964829
Пасеба
Аноним 19/05/20 Втр 07:20:08 #754 №33964905 
>>33964817
Это баг.
Эффект может быть любой связанный со стаминой, если он заглючил. 10000 может быть и твоя. Строчка со стаминой выглядит так примерно
>"radiation": 0, "stamina": 10000, "vitamin_levels": { }, "pkill": 0,
Строчка начинается примерно так
>"player": { "moves": 65, "pain": 0, "effects": {
И заканчивается чем-то вроде
>}, "damage_over_time_map":

Чтоб было легче искать, можно подождать, пока не спадут все эффекты.
Как вариант, можно в игре вызвать консоль и попробовать поставить нужную стамину и посмотреть, будет падать или нет.
Аноним 19/05/20 Втр 08:04:20 #755 №33964994 
>>33964905
Я очень рад, что ты отзываешься. Всё, что я пробовал делать с с сейвом: изменение боли, удаление эффектов, выставление стамины – крашит игру. Скажи пожалуйста, как правильно вызвать консоль в игре и ввести команду.
Аноним 19/05/20 Втр 08:04:27 #756 №33964995 
1532388357268.gif
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/40687
Ну всё блядь, упрощают каждый чих в игре игрока с ложечки кормят говном на каждом углу.
Аноним 19/05/20 Втр 08:14:31 #757 №33965023 
>>33964630
а сейчас как?
Аноним 19/05/20 Втр 10:02:39 #758 №33965571 
Кленовый сок вообще добывается? Поставил ту фигню и за 2 дня ничего нет.
Аноним 19/05/20 Втр 10:05:29 #759 №33965585 
>>33964637
Обработку каллорий уже год как не трогали. Что в январе изменилось?
Аноним 19/05/20 Втр 10:13:26 #760 №33965631 
>>33961547
Боль и отдышка от жары, от отдыдшки еще больше боли, разденься
Аноним 19/05/20 Втр 10:17:44 #761 №33965655 
>>33965631
>разденься
Мастер пикапа в треде.
Аноним 19/05/20 Втр 10:45:05 #762 №33965820 
>>33964994
В настройках клавиш ищешь "Меню отладки", назначаешь клавишу (тильду, например). Жмешь, появляется меню. Выбираешь пункт "Игрок" - "Редактировать игрока/нпс" - оно спросит, а как же ачивочки? в пизду ачивочки - убеждаешься, что вверху выделено имя твоего персонажа и жмешь энтер - изучаешь. меню. В середине пункт "Установить выносливость".

И да, это надо было спросить раньше, но какая у тебя версия и какие моды?
Аноним 19/05/20 Втр 10:46:35 #763 №33965828 
>>33964995
Ну вот нахуя, это ж единственная профессия со стартом вообще безо всего. Тьху.
Аноним 19/05/20 Втр 11:10:39 #764 №33965994 
15451605821790.jpg
У меня очень важный вопрос - как называются длинные тонкие перчатки без пальцев как на пике? Хочу добавить их в свой мод на дилдаки чтобы фуллсет шлюхи можно было собрать.
Аноним 19/05/20 Втр 11:19:36 #765 №33966054 
>>33965994
Вечерние или оперные перчатки.
Аноним 19/05/20 Втр 11:20:30 #766 №33966065 
>>33966054
А на инглише то как оно будет?
Аноним 19/05/20 Втр 11:23:28 #767 №33966087 
>>33966065
Evening/Opera gloves.
А, в глаза ебусь, у тебя ж без пальцев. Гугл говорит, что такие просто Long fingerless gloves.
Аноним 19/05/20 Втр 11:25:35 #768 №33966109 
>>33966087
Ок. Спс.
Аноним 19/05/20 Втр 11:58:12 #769 №33966409 
>>33965023
Другой анон.
Сейчас с 0.5 генерации за месяц путешествий встретил одну шайку гопников и засаду.
Аноним 19/05/20 Втр 12:12:14 #770 №33966520 
>>33964013
Дворфы никогда не будут переведены, поэтому стим релиз изменит только управление. Начинай учить словарь.
Аноним 19/05/20 Втр 12:47:58 #771 №33966864 
dragonwhore.png
Как думаете, может еще что-то добавить, или может что-то убрать?
Аноним 19/05/20 Втр 12:49:06 #772 №33966879 
>>33966864
Пирсинг в соски?
Аноним 19/05/20 Втр 12:50:17 #773 №33966898 
>>33964994

Ты через что её правишь?

Через блокнот нельзя так как он стирает невидимое форматирование на котором там код построен.
Аноним 19/05/20 Втр 12:52:18 #774 №33966917 
>>33966879
Почему? Может просто кольца в уши. Тут уже от фантазии зависит.
Аноним 19/05/20 Втр 12:53:33 #775 №33966932 
>>33966879
А, дошло о чем ты. Вот не знаю... хмм... а почему бы, собственно и нет?
Аноним 19/05/20 Втр 13:02:52 #776 №33966996 
Фаерсторм, я знаю, что ты здесь и читаешь это. Ты настолько адски позоришься, что аж мне за тебя почему-то стыдно. Прекрати лебезить и что-то там подобострастно гомотусовочке доказывать.
Аноним 19/05/20 Втр 13:06:05 #777 №33967023 
>>33966898
Я не он, но на невидимое форматирование в целом похуй (если не собираешься кидать реквест на гитхаб). Юзай Notepad++ или что-то похожее.
Аноним 19/05/20 Втр 13:12:47 #778 №33967078 
>>33966996
Опа, а можно ссыль, где это он отличился? И вроде бы его жирнейшество Кевин забанил в своём форке.
Аноним 19/05/20 Втр 13:14:47 #779 №33967101 
>>33966864
Мужику презерватив.
Ещё можешь наделать визуальные трейты-татушки и пирсинг в соски/пизду/хуй как >>33966879 предложил.
Аноним 19/05/20 Втр 13:15:33 #780 №33967106 
>>33965820
- OS: Windows
- OS Version: MINGW/CYGWIN/MSYS2 on unknown Windows version
- Game Version: 0.E-2138-g18f0854 [64-bit]
- Graphics Version: Tiles
- Game Language: Системный язык []
- Mods loaded: [
Тёмные Дни Впереди [dda],
Отключить потребности у NPC [no_npc_food]


Спаси тебя Бог за твои старания. Выправил на максимально доступную для моего персонажа выносливость 7500. Ради эксперимента попробовал пробежать до истощения выносливости. Снова не восстанавливается. Вставил другое сохранение. Та же самая ерунда – после истощения выносливость не восстанавливается.
Аноним 19/05/20 Втр 13:15:37 #781 №33967107 
>>33967078
https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/glxl92/project_leader_kevin_grande_acting_completely/
Аноним 19/05/20 Втр 13:16:49 #782 №33967114 
>>33967101
Можно ещё бутылку смазки взять, из подсолнечного масла.
Аноним 19/05/20 Втр 13:17:19 #783 №33967125 
>>33960772
>мы с учёными нассали
И сразу идёшь нахуй, criminal scum. Нет такой механики. Лови картечь из моего встроенного дробовика, сука.
Аноним 19/05/20 Втр 13:24:41 #784 №33967172 
>>33967101
>Мужику презерватив.
Какой презерватив в средневековье?
>трейты-татушки
Не уверен что в средневековье умели их делать, максимум вроде что умели это краской обмазывать друг друга, и то этим занимались исключительно всякие бомжи, а у нас тут типо элитная шлюха из передового (по меркам средневековья) государства.
Насчет наличия пизды у дракона я тоже сомневаюсь, ну то есть может пизда, а может клоака. Можно конечно сделать что-то вроде "Primary sex organ piercings", но звучит как-то совсем дерьмово.
>Можно ещё бутылку смазки взять, из подсолнечного масла.
А вот это неплохой вариант, только не пластиковая, а деревянная/кожаная/керамическая/стеклянная, ибо пластик, если мне не изменяет память, был открыт только в 19 веке.
Аноним 19/05/20 Втр 13:26:21 #785 №33967184 
Том смеётся.webm
>>33963908
Ёб твою мать...
Аноним 19/05/20 Втр 13:27:42 #786 №33967199 
>>33967172
>Не уверен что в средневековье умели их делать
Люди начали делать татуировки, едва додумавшись до красок и чего-то вроде иголок.
>Насчет наличия пизды у дракона
Сделай "Анальный пирсинг". Унисекс.
Аноним 19/05/20 Втр 13:33:23 #787 №33967255 
>>33967199
>Люди начали делать татуировки, едва додумавшись до красок и чего-то вроде иголок.
Не знал об этом. Подумаю, идея то неплохая в целом.
>Сделай "Анальный пирсинг".
Никогда не видел подобного и не особо хочу, но все же сделаю.
Аноним 19/05/20 Втр 13:34:54 #788 №33967274 
>>33967255
https://tvzvezda.ru/news/vstrane_i_mire/content/201803020227-g368.htm
Аноним 19/05/20 Втр 13:37:54 #789 №33967304 
>>33966898
Нифига тут премудрости. Конечно я через блокнот правил, как во всяких римворлдах.
Аноним 19/05/20 Втр 13:39:24 #790 №33967320 
image.png
>>33967172
>какой презерватив в средневековье?
Ну вообще-то были. Не такие, как сейчас, но были. Алсо, лучше назови Dragon courtesan, не так резко звучать будет.
Аноним 19/05/20 Втр 13:40:58 #791 №33967339 
>>33967125
>нет такой механики
Ну не рвись ты так, петушок. У некоторых из нас был специальный кбм для создания чистейшей дистилированной мочи и точного её переливания в пластиковые бутылки, лично такой ставил одному чёткому пацану. Нужна она была не только для веселья, но и чтобы контролировать дикие приступы peckish, от которого у test subjects дико тряслись руки, не давая нам спокойно вставить arm alloy plate.
К сожалению, имплант при контакте с блобом перегорает и портится до неузнаваемости, но каждый сучий mutant и cyborg перепробовал отборной, высококлассной мочи и каждый хотел добавки.
Аноним 19/05/20 Втр 13:42:10 #792 №33967354 
m1nhAtOaT4.png
>>33967339
>был специальный кбм
Нет такого КБМ, пиздабол. На колени.
Аноним 19/05/20 Втр 13:46:09 #793 №33967394 
>>33967106
Это уже устаревшая версия. Попробуй скачать последнюю и перенести персонажа.
Аноним 19/05/20 Втр 13:46:19 #794 №33967397 
>>33967320
>Ну вообще-то были. Не такие, как сейчас, но были.
Ну такое, тут больше про азию и экспериментальные методы, чем про что-то что имело повсеместное использование.
> Алсо, лучше назови Dragon courtesan, не так резко звучать будет.
Точно!
Аноним 19/05/20 Втр 13:52:46 #795 №33967462 
>>33967397
Да и к тому же по моему лору в те времена была "магия", с помощью которой фиксили большинство проблем.

Во времена средневековья мир был полон магии, почти все люди могли использовать и использовали магию. Кроме людей мир населяло бесчисленное число магических созданий, более того, некоторые из них занимали в королевствах людей важные посты.
Но после неизвестного инцидента вся магия каким-то образом исчезла из мира, что это было и почему произошло никто сказать точно не может, но ходят слухи что это как-то связано с крупнейшим в истории собранием магов в месте под названием Стоунхендж. Согласно этим же слухам маги во время этого собрания провели там некий ритуал целью которого было усилить потоки магии во всем мире, но оказалось что ритуал произвел прямо противополжный эффект.
После этого все зачарования развеялись, а большинство магических существ и вовсе умерло. Драконы, единороги и другие сильные магические создания же впали в своеобразный анабиоз и превратились в символы тех элементов магии к которым были ближе всего предрасположены. Например большинство единорогов превратилось в деревья, а большинство драконов в каменные глыбы, статуи, а в случае крупных представителей - в целые горы.
Произошедший катаклизм стал концом эры людей и неизвестным образом вернул магию в мир, правда пока потоки магии еще слишком слабы чтобы их можно было хоть как-то использовать, понадобится еще не одно десятилетие прежде чем они станут хоть сколько то применимы. Тем не менее их силы уже достаточно чтобы пробудить небольших магических существ вроде драконидов. К несчастью, текущей силы потоков магии хватает только на поддержание жизни пробужденных магических существ, о каком же либо практическом использовании магии (вроде полета или огненного дыхания) пока даже речи идти не может.
Аноним 19/05/20 Втр 13:55:13 #796 №33967501 
>>33966864
А нахуя ты на инглише то делаешь мод, а не на русском? Это же прям дико режет глаза, когда у тебя одновременно и русский и английский.
Аноним 19/05/20 Втр 13:56:29 #797 №33967522 
>>33967501
Потому что я хз как его локализировать.
Аноним 19/05/20 Втр 13:58:22 #798 №33967545 
>>33967522
Бля, а ведь точно, я палил файлы переведенных на русский модов, а там все на инглише. Риал хз как переводить.
Аноним 19/05/20 Втр 14:01:07 #799 №33967579 
>>33967545
Никак. Строки из основного репозитория автоматом отправляются на transifex, откуда автоматом собираются в файл локализации. Разве что изначально все строки делать на русском, но возможны косяки из-за этого.
Аноним 19/05/20 Втр 14:02:57 #800 №33967591 
>>33967579
В кодировке ANSI русские символы тупо не отображаются. А в UTF-8 и ASCII ката не умеет.
Аноним 19/05/20 Втр 14:07:41 #801 №33967636 
>>33967107
>Plenty of people on the project manage to discuss and debate contentious topics without being argumentative. A huge part of that is a willingness to admit that you may be wrong
Это уже давно не смешно.
Аноним 19/05/20 Втр 14:35:43 #802 №33968021 
>>33967394
Спасибо. Благодаря твоему ответу я снова полез в шапку треда и там обнаружил лаунчер. Лаунчер поставил, но персонаж всё равно не восстанавливает выносливость.
Аноним 19/05/20 Втр 14:45:00 #803 №33968170 
>>33968021
Давай по шагам. Ты скачал лаунчер, через него обновился до последней версии, там создал нового персонажа, он выдохся и не восстанавливает выносливость?
Аноним 19/05/20 Втр 14:45:29 #804 №33968177 
>>33893331 (OP)
Братишки, подскажите, какие моды стоит накатить? открыл для себя лаунчер, удивлён возможностью ставить мод в один клик да, два месяца назад TLauncher'у в майнкрафте я тоже был рад
Аноним 19/05/20 Втр 14:54:16 #805 №33968325 
>>33968177
Мод на дилдаки.
Аноним 19/05/20 Втр 15:13:32 #806 №33968622 
1311153659.jpg
О как я удачно на гитхаб зашел.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/40695
Анон, не спеши переходить по ссылке, я хочу сыграть с тобой в игру. Заголовок пуллреквеста гласит
SUMMARY: Content "[слово] laserturret"
Отгадай слово в квадратных скобках и отгадай автора.
Аноним 19/05/20 Втр 15:14:32 #807 №33968637 
>>33968622
removed?
Аноним 19/05/20 Втр 15:15:28 #808 №33968648 
>>33968622
Почему бы просто кевину не ремувнуть все что находится в папке json?
Аноним 19/05/20 Втр 15:20:48 #809 №33968733 
>>33968177
мод на крысу
Аноним 19/05/20 Втр 15:23:13 #810 №33968769 
image.png
>>33968637
>>33968648
Ага. Автора не угадали, но все равно засчитаю. Кевину не нужно ремувать все, что находится в папке json, потому что

за него

это делает

(та-татата-тата-бумс)

Х
У
Ю
М
Б
Е
Р
Аноним 19/05/20 Втр 15:24:54 #811 №33968795 
>>33968733
Недооцененный мод на питьевую крысу.
Аноним 19/05/20 Втр 15:27:49 #812 №33968846 
>>33968795
Уже есть питьевой баттплаг. Вероятен спрос на питьевую крысу-баттплаг.
Аноним 19/05/20 Втр 15:33:01 #813 №33968939 
15893175326020.jpg
>>33968177
>>33942004
REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED REMOVED Я ЕБАЛ ЕБАЛ ЕБАЛ ЕБУЧИХ ПИДОРАСОВ В РОТ
Аноним 19/05/20 Втр 15:33:23 #814 №33968945 
image.png
image.png
>>33968769
>находится в папке json
Он его и из игры выпиливает. Чтобы модами не вернули. Этот мудило вообще что-нибудь делает в проекте кроме выпиливания контента и бесконечного надрачивания на реалистичную длину магазина глоков?
Аноним 19/05/20 Втр 15:34:50 #815 №33968964 
>>33968769
>Testing
>Game loads correctly
Аноним 19/05/20 Втр 15:36:10 #816 №33968984 
>>33968945
Как раз модами вернуть можно (к счастью). Разве что пиликать не будет при отсутствии света. Как только удалит, я обновлю ремуведконтент-мод.
Пока выпиливают жсоны, все поправимо. А вот когда лезут в код, там мда. Я таким макаром не могу теперь бионическое хранилище вернуть, потому что из кода изъяли участок, отвечающий за ее функцию точнее, вернуть могу, но она ничего не будет делать. Равно как и мутация "Просторная ракушка" моллюска, по-видимому, больше не работает после Коргентовских упражнений с контейнерами.
sageАноним 19/05/20 Втр 15:51:57 #817 №33969236 
>>33964049
Спасибо, анон.
Аноним 19/05/20 Втр 15:56:12 #818 №33969313 
>>33967462
>к несчастью
К счастью. Магические имбобляди не нужны.
Аноним 19/05/20 Втр 16:03:54 #819 №33969437 
15890650517243.png
>>33967462
Суровости не хватает, эх.....
Аноним 19/05/20 Втр 16:04:11 #820 №33969439 
>>33969313
Антимаг, ты? Помнишь как мы окунали тебя в унитаз телекинезом в школе?
Аноним 19/05/20 Втр 16:05:00 #821 №33969451 
>>33969437
Так ее в целом в кате не хватает, чай не ваха.
Аноним 19/05/20 Втр 16:05:23 #822 №33969459 
>>33969437
какой же бексинский охуенный
Аноним 19/05/20 Втр 16:10:20 #823 №33969511 
>>33969439
Да-да, я. Ну серьезно, магия неинтересна, так как всесильнвэа и противостоять ей может только магия
Аноним 19/05/20 Втр 16:16:04 #824 №33969606 
>>33969511
А как по мне так конфликт магии и технологии очень даже интересен, или может даже не конфликт, а симбиоз. Да и магия я бы не сказал что всесильна, но тут конечно от мага зависит.
Аноним 19/05/20 Втр 16:20:39 #825 №33969666 
Как солить мясо, жрачку? Есть бочка и чуть соли
Аноним 19/05/20 Втр 16:23:41 #826 №33969704 
skeletaljuggernaut1.jpg
skeletaljuggernautversion.jpg
mods.jpg
worldoptions.jpg
АХАХХАХАХАХАХА
Анон, что ты там говорил про сбалансированность? Не встречаются больше стесняющиеся скелетные джаггернауты в начале игры, да? ДЕРЖИ ВЗАМЕН ТОГО ЖЕ ПИДОРА, НО ЖЕЛАЮЩЕГО ОБНИМАТЬСЯ, ВО ВСЁ ТОМ ЖЕ НАЧАЛЕ ИГРЫ. Версия 10614.
Mutagen dreams - это мод на старт с баком сыворотки, он сначала не запустился, но я чуть подредактировал json файлы, и всё нормально идёт. Но он так себе.
Аноним 19/05/20 Втр 16:25:09 #827 №33969724 
15892910228450.gif
Пишем Кевину, говорим, что магаклизм, это просто куча предметов без взаимосвязи... без души...
Аноним 19/05/20 Втр 16:38:29 #828 №33969875 
>>33969724
Лучше про драконов и дилдаки, я думаю кевин и умбер оценят по достоинству.
Аноним 19/05/20 Втр 16:39:00 #829 №33969888 

Кто ковырялся в джсонах, подскажите, как сделать так чтобы автомобильной детали рисовали нужный маптайл вместо буквы?

Я перекатил старый блэйзмод на его поддерживаемую легаси-версию, но отвалилась графика турелек.

В коде как и раньше стоит
{
"id": "mounted_lasgun",
"copy-from": "turret",
"type": "vehicle_part",
"name": { "str": "laser cannon turret" },
"item": "lasgun",
"color": "blue",
"broken_color": "blue",
"breaks_into": [ { "item": "lasgun", "prob": 50 } ],
"requirements": { "install": { "skills": [ [ "mechanics", 6 ] ] }, "removal": { "skills": [ [ "mechanics", 4 ] ] } }
},


Но вместо тайла которым рисовали "turret" теперь нарисована буква.
Аноним 19/05/20 Втр 16:43:38 #830 №33969960 
>>33969888
Впиши в середину

"looks_like": "vp_shockcannon_mounted",
Аноним 19/05/20 Втр 16:50:49 #831 №33970059 
>>33969960

Так вот турели Танкомода изображены нормально, а блэйзмода - поломано, хотя функционально их жсоны одинаковы.

Вот я и оказался в недоумении.
Аноним 19/05/20 Втр 16:52:35 #832 №33970099 
\>>33970059
У танкомода idшники прописаны в файле с тайсетом/есть свой тайлсет как у моих модов например. У блейз мода походу нет.
Аноним 19/05/20 Втр 16:53:51 #833 №33970119 
>>33970099

Ясно.
"looks_like" наследуется при "copy-from"?
Аноним 19/05/20 Втр 16:56:48 #834 №33970156 
>>33970119
А хуй его знает. Вроде должен.
Аноним 19/05/20 Втр 17:01:21 #835 №33970210 
>>33969960

Так, либо я протупил либо "looks_like": "vp_shockcannon_mounted", не сработал. продолжаю ковыряться.
Аноним 19/05/20 Втр 17:07:03 #836 №33970280 
index.jpeg
Не играл в это больше года.
5 минут погонял, смотрю, предметы раскладываются по карманам, вертолеты читаю завезли, охуеть просто. Какие еще тут вундервафли появились?
А,дай думаю, попробую труп закопать. Копаю яму, кидаю труп, а он остается на поверхности. Что я делаю не так? Или такую фичу еще не завезли?
Аноним 19/05/20 Втр 17:10:14 #837 №33970334 
>>33968170
Нет, перенёс сейв из старой версии.
Аноним 19/05/20 Втр 17:10:26 #838 №33970336 
>>33969960
>>33970210

Чот я ковыряюсь, нахожу таки где прячутся нужные айдишники, и замечаю что этот "лукс_лайк" не работает да и в других жсонах его не видно (версия последняя безкарманная).
Аноним 19/05/20 Втр 17:11:48 #839 №33970354 
>>33970334
Тут уж ничего не поделать, анон, придется начинать в новой версии заново.
Аноним 19/05/20 Втр 17:13:20 #840 №33970376 
>>33970119
Нет, не наследуется.
Аноним 19/05/20 Втр 17:24:26 #841 №33970555 
>>33970280
По идее завезли, я видел в меню постройки (*) опцию dig grave или что-то подобное.
Аноним 19/05/20 Втр 17:30:43 #842 №33970645 
>>33970354
Спасибо, что так добро со мной разговариваешь, я думал ты отреагируешь: "Ну конечно надо начинать заново! А ты что думал?!"

Постараюсь не доводить своего персонажа до изнеможения.
Аноним 19/05/20 Втр 17:38:10 #843 №33970733 
>>33893331 (OP)
Накрафтил 120 гальки. После обновления праща стреляет теперь только камнями или я чего-то не понимаю?
Аноним 19/05/20 Втр 17:46:42 #844 №33970836 
>>33969960

Нашел в чём проблема.

Не в лукслайке дело (кстати такая команда у меня не сработала, хз) а в том что айдишник теперь придумывается сам.

типа было оружие "tiharturret"
Если прикрутить его на машину игра сама даст ему айди "vp_tiharturret".
А мод построен по старой идеологии и меняет айдишник сам
на "mounted_tiharturret".
Игра честно переименовывает его на "vp_mounted_tiharturret" и не находит такого тайла.

Хорошо что чинится такое просто.
Аноним 19/05/20 Втр 18:05:07 #845 №33971092 
>>33963027
>У НАС ЕСТЬ ПЕЧЕНЬКИ!
Я ем божественный рогоз и запиваю чаем из монарды (свежее)(горячее).
А ваш пекиш в рот ебу. И превратившиеся в говно луки тоже.

Охотник-лучник из хижины на болоте.
Аноним 19/05/20 Втр 18:07:24 #846 №33971132 
>>33963908
Наркоман поехавший.
Дезоморфин добавь.
Аноним 19/05/20 Втр 18:13:58 #847 №33971249 
>>33969875
>кевин
На хуй примерен.
>умбер
На хую умер.
Аноним 19/05/20 Втр 18:24:29 #848 №33971409 
>>33970645
Это Кататред, здесь все твои друзья, бро.
Аноним 19/05/20 Втр 18:43:01 #849 №33971675 
>>33969666
Берешь мясо, берешь соль и крафтишь джерки. Можно добыть вакуумный упаковщик, кучу пластиковых пакетиков и крафтить упакованное засоленное мясо. Джерки хранится три недели, упакованное засоленное мясо - вечность, пока не вскроешь.
Аноним 19/05/20 Втр 19:21:37 #850 №33972238 
Можно ли наебашить всю рибу в озере?
Она спавнится или размножается?
Аноним 19/05/20 Втр 19:50:58 #851 №33972615 
image.png
>>33970733
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/40612/files
Аноним 19/05/20 Втр 19:57:14 #852 №33972684 
1588821824304.png
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/40700
Что за сифон такой и зачем он нужен?
Аноним 19/05/20 Втр 19:58:22 #853 №33972698 
index.jpeg
А как поднять вертолет? Жму >, пишет "вы не знаете, как поднять вертолет в воздух". Нужно почитать инструкцию какую то?
Аноним 19/05/20 Втр 20:00:09 #854 №33972733 
1583004359579.webm
>>33972698
> инструкцию какую то
НУЖНА МУТАЦИЯ ПИЛОТ
Аноним 19/05/20 Втр 20:04:15 #855 №33972813 
1510702828329.png
>>33968622
Что мы умеем? А имеем мы Анус (ветхое) постоянно весь сай фай выпиливается и потом глав хуй такой ОЙ НИКТО ТО КАТУ НЕ РАЗРАБАТЫВАЕТ УДЛЯЕМ ВСЁ СИЛЛИ НОНСЕВОЕ Я ОСТАВЛЯЮ ТОЛЬКО КЛОН ЗОМБОИДА И МАГИКЛИЗМ В КАТЕ.
Аноним 19/05/20 Втр 20:11:23 #856 №33972928 
изображение.png
>>33969704
>Анон, что ты там говорил про сбалансированность? Не встречаются больше стесняющиеся скелетные джаггернауты в начале игры, да? ДЕРЖИ ВЗАМЕН ТОГО ЖЕ ПИДОРА, НО ЖЕЛАЮЩЕГО ОБНИМАТЬСЯ, ВО ВСЁ ТОМ ЖЕ НАЧАЛЕ ИГРЫ.
Ну про сбалансированность я ничего не говорил! Лично мне ТАКОГО с тех времен не попадалось. Разве джаггернауты халки не появляются из обычных зедов из-за эволюции? Как они могут зарождаться в начале-то. Может какой-то маленький шанс спавна есть? В стандартных группах его нет. Как этот зеленый дом 's' называется? Можно посмотреть спавны в json самого строения. Он еще и других зомби бьет, это так и должно быть? Спавн местами странно как-то работает, короче. Если верить ЛОРУ то таких чудищ еще не должно было быть.
Аноним 19/05/20 Втр 20:19:55 #857 №33973047 
>>33972733
Мда. А как ее получить?
Аноним 19/05/20 Втр 20:21:25 #858 №33973073 
1553430637341.jpg
>>33973047
На старте нужно было выбирать. Или через АЖТРИСЕТ.
Аноним 19/05/20 Втр 21:03:32 #859 №33973567 
>>33972928
>как этот зелёный дом "s@ называется
Sugar house. В файле mapgen такая строчка:
"place_monsters": [
{ "monster": "GROUP_ZOMBIE", "x": [ 9, 20 ], "y": [ 2, 14 ], "repeat": [ 2, 5 ] },
{ "monster": "GROUP_ZOMBIE_MID", "x": [ 2, 19 ], "y": [ 16, 21 ], "repeat": [ 2, 3 ]
Т.к. у меня автершок, я посмотрел в первую очередь сам мод. И у него
{
"type": "monstergroup",
"name": "GROUP_ZOMBIE_MID",
"monsters": [ { "monster": "mon_afs_headless_horror", "freq": 10, "cost_multiplier": 20 } ]
},
Т.е. мог бы сгенерироваться безголовый халк. Мб в этом дело, просто вместо безголового игра подсунула титанический скелет?
Аноним 19/05/20 Втр 21:07:18 #860 №33973595 
>>33949498
>>33962286
Вы меня наебать решили или что? Я собрал каретку с маленькими жд колесами прямо на путях и мой вагон на движке 1,6 поехал как миленький. Зачем вы мне говорили, что поезда не работают?
Аноним 19/05/20 Втр 21:10:20 #861 №33973631 
111.jpg
222.jpg
333.jpg
>>33949498
>>33962286
>>33973595
Вот подтверждение
Аноним 19/05/20 Втр 21:11:04 #862 №33973640 
>>33973631
>>33973595
Сколько поворотов уже проехал?
Аноним 19/05/20 Втр 21:11:12 #863 №33973645 
А чо с ракетными шахтами случилось? Раньше можно было ебнуть ядеркой по убежке, а сейчас только вариант "обезвредить" высвечивает.
Аноним 19/05/20 Втр 21:15:56 #864 №33973697 
>>33973640
Один поворот проехал хорошо, а на втором ебнулся с путей, подумал, может скорость высокая, перезапустил, и ебнулся еще раз со скоростью 6 км/ч
Аноним 19/05/20 Втр 21:16:42 #865 №33973710 
>>33972928
>>33973567
>>33969704
А, и да, джагернаут спёся. Там рядом силос был с крепкими металлическими стенами, я залез на него. Потом включил z-level бой, думая, что затабаю прямо dcss вспоминается, но меня в наказание за по сути читерство крепко-крепко-крепко ударили пару раз и ещё ядом shambler оприходовал, и я поспешно всё выключил, залез повыше, подождал.
Рядом с силосом слабо горели шмотки на одном тайле. Пока я пару раз табал и возился с z-levelами, огонь усилился за счёт зомбаков рядом с титаном, в неживых остался только стреляющий растенеепидор. И в общем, идет джаггернаут за выживаном, видит — костёр с зомбаками горит. Зашёл в него и сгорел.
Аноним 19/05/20 Втр 21:18:23 #866 №33973732 
>>33973710
Титаном в смысле джаггернаутом. Он же гигант, титан.
Аноним 19/05/20 Втр 21:31:08 #867 №33973924 
>>33973697
Это ты ещё в кирпичные стены на станции метро не въёбывался. Вот там реально обидно, ведь по траектории движения ты их не должен касаться.
А повороты на развилках вообще конченные
Аноним 19/05/20 Втр 21:37:18 #868 №33973980 
>>33973595
>>33973924
Все понял, я ошибся, после первого поворота думал, что все понесется как по накатанной, но не удалось, поезда не работают действительно
Аноним 19/05/20 Втр 21:54:33 #869 №33974136 
>>33973645
Силлинонсенс.
Аноним 19/05/20 Втр 22:01:23 #870 №33974196 
1580462338038.png
>>33972813
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/40707
Аноним 19/05/20 Втр 22:16:07 #871 №33974361 
image.png
>>33974196
Патроны будут исчезать из магазинов при перезарядке полупустого магазина
Магазины будут исчезать из инвентаря при зарядке ниток в швейный набор
Инвентарь станет предлагать зарядить М4А1 батарейками или другой М4А1
Разрядка магазинов вызовет сегфолт
При стрельбе будут рандомно возникать краши, а при опустошении магазина обязательный сегфолт


Аноним 19/05/20 Втр 22:28:44 #872 №33974498 
1587907998833.jpg
>>33974361
> Инвентарь станет предлагать зарядить М4А1 батарейками или другой М4А1
Если так сделать исчезнут батарейки и сама М4А1.
Аноним 19/05/20 Втр 22:29:29 #873 №33974508 
1436061741358.jpg
>>33974361
> а при опустошении магазина обязательный сегфолт
а вот это уже не смешно нихуя
Аноним 19/05/20 Втр 22:54:49 #874 №33974832 
15830662346720.jpg
>>33966864
Очень интересный и содержательный мод.
Аноним 19/05/20 Втр 22:58:50 #875 №33974875 
15246400585590.jpg
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/40704
>Crossbows are supposed to reload faster with a higher Strength stat, the crossbow description even states this and this is how it worked back in Danny version but somewhere along the lines this functionality stopped working.

>kevin: Expected results: no misleading notes about high strength improving reload speed.
Аноним 19/05/20 Втр 23:33:43 #876 №33975255 
index.png
Какие подводные стоит ожидать ?
Аноним 19/05/20 Втр 23:40:12 #877 №33975316 
>>33975255
Рецепты из книг использовать не сможешь. Больше в принципе ничего критичного.
Аноним 19/05/20 Втр 23:46:46 #878 №33975367 
1589921170010.jpg
>>33974875
Выебать бы тебя...
Аноним 19/05/20 Втр 23:47:14 #879 №33975371 
изображение.png
Просто понять как мыслит этот человек xD
Все джонсы туда же улетят..в мусорку..


один из коммитов к Dfhack игры Дварф Фортрес...это тело оказывается и туда 5 копеек коммитов всунуло
Аноним 20/05/20 Срд 00:21:33 #880 №33975639 
DragonCourtesan.png
>>33974832
АТО!
Осталось только графончиком чтобы пирсинг на сиськах виден был и всякое такое обмазать и добавить описания в паре мест.
Аноним 20/05/20 Срд 00:44:02 #881 №33975790 
>>33975639
Хотя... Хочу еще добавить чтобы при употреблении накладывало какой-нибудь забавный эффект типо "Horny" ухудшающий настроение, но увеличивающий шанс критического удара или что-то в этом духе (если это вообще возможно конечно), ну и чтобы его делать можно было.
Аноним 20/05/20 Срд 01:29:35 #882 №33976078 
Чо за хуйня. Не могу перезарядить бензопилу, пишет нет бензина. Целая канистра с собой!
Аноним 20/05/20 Срд 01:46:14 #883 №33976154 
1477957621505.jpg
>>33976078
ВОРК АСС ИНТЕНД!
Аноним 20/05/20 Срд 01:55:38 #884 №33976182 
1543804985219.png
АРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ МИНМАКСЕРЫ СМОГУТ АБУЗИТЬ УДОЛИТИ НИМЕДЛЕННА!!!!!!!
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/40710
Аноним 20/05/20 Срд 02:16:17 #885 №33976242 
>>33976182
Бред. В лаунчере уже и так давно сейвы есть.
Аноним 20/05/20 Срд 03:56:32 #886 №33976521 
1494950416997.png
>>33976242
Твой лайнчер это васянкое поделие не имеющее ничего общего С ВЕЛИКИМИ РАЗРАБОТЧИКАМИ КАТАКЛИЗМА ~КЕВИНА ГРАНАТЫ ЖИЛКИНА КОРГЕНТА УМБЕРА АНОЗИРКУБАНДИЗМ ТВЕРКА~
Аноним 20/05/20 Срд 04:54:01 #887 №33976605 
Почему с каждым месяцем ката становится все больше говном?
Аноним 20/05/20 Срд 06:29:25 #888 №33976792 
15870414414600 моддинг говно.png
>>33976605

Потому что естественный процесс когда пара друзяшек выпихивает из общего проэкта всех других разрабов.

Само по себе это не "плохо", это естественный ход вещей когда проджэкт мэнеджер забивает хуй на свои обязанности, а тут в кате именно так и более того ПМ вместо надзора и уравновешивания сам примкнул к "друзяшкам.

Плохо получилось то что эти друзяшки - говнокодеры в рафинированнейшем смысле и они не просто смело берутся за недоступные их пониманию вещи мёрджа свои какашечки прямо в основу но и берегут их как зеницу ока. А ещё подсознательно ненавидят более ранний успешно работающий код и пытаются насрать туда, а если не выходит то найти повод (причина не нужна) чтоб удолить.
Аноним 20/05/20 Срд 06:31:35 #889 №33976798 
В общем последняя версия - 0.E_10614, затем ката умерла.
Аноним 20/05/20 Срд 06:59:51 #890 №33976866 
>>33972615
Люблю тебя
Аноним 20/05/20 Срд 07:02:34 #891 №33976876 
>>33976605
Что бы все стали играть в штабильк 0.C.
Аноним 20/05/20 Срд 07:18:06 #892 №33976900 
>>33893331 (OP)
Взял походный рюкзак обносить дома на предмет еды. Напихал кучу еды. Пришёл домой выгружать – нельзя пить пролитые жидкости. Так же выгрузил лекарства. При попытке взять с пола лекарство от изжоги крашится игра. Имею светлую веру, что сие исправят.
Аноним 20/05/20 Срд 07:56:07 #893 №33976963 
1531583901536.png
>>33976900
Вы ИРЛ неправильно ощущаете наполненность рюкзака, отсюда и баги.
Аноним 20/05/20 Срд 08:17:32 #894 №33977014 
1547067628413.png
Аноним 20/05/20 Срд 08:39:40 #895 №33977083 
>>33976798
Почему именно эта версия?
Аноним 20/05/20 Срд 08:56:50 #896 №33977190 
Так, катаны, а как прекратить читать?
Я понимаю что проснуться нельзя, но какого я оторваться от книги-то не могу?
По одной главе что-ли читать?
Аноним 20/05/20 Срд 08:58:54 #897 №33977203 
Как сейф вскрывать?
Аноним 20/05/20 Срд 08:59:03 #898 №33977206 
>>33977190
Чего блядь? Нажми 5 наркоман хуйев.
Аноним 20/05/20 Срд 08:59:25 #899 №33977212 
>>33977203
Стетоскоп.
Аноним 20/05/20 Срд 09:16:26 #900 №33977308 
>>33977206
Вот какого грибопидора это не enter, не escape, не backspace, а именно 5? Спасибо
Аноним 20/05/20 Срд 09:34:25 #901 №33977428 
>>33977308
Потому что 5 (numpadное) – это штатный проматыватель времени. Топчешь же на него и копишь стамину и попускаешься. 5 - это вообще рабочее место фака на правой руке. Что же ты делаешь правой рукой?
Аноним 20/05/20 Срд 10:05:22 #902 №33977600 
>>33976605
кумовство, некомпентентность, похуизм
Аноним 20/05/20 Срд 10:33:39 #903 №33977797 
>>33977428
Внезапно, ничего ага. Просто я андроидодебил, с неделю назад в пк-версию начал играть.
Аноним 20/05/20 Срд 10:45:40 #904 №33977902 
>>33977083
После нее ввели кармашки.
Аноним 20/05/20 Срд 10:46:39 #905 №33977915 
>>33976521
Они там что все под сотню кг весом?
Аноним 20/05/20 Срд 11:19:58 #906 №33978268 
>>33977915
Ну смотри, ката реалистична и создана на основе личного опыта разработчиков.
А теперь:
>стартовый вес overweight
>peckish peckish щас бы пожрать
>через максимум 2 недели - morbidly obese, настолько у выживана поломанный обмен веществ
Да.
Аноним 20/05/20 Срд 11:26:02 #907 №33978317 
>>33978268
Короче симулятор выживана медленно, но верно превращается в симулятор жиробаса.
Аноним 20/05/20 Срд 11:30:18 #908 №33978352 
Бля, перекат бы, перекатик. 10614 в шапку, мод от анона в шапку, закидывание кевина и ко хуями в шапку, заливание аргументэйтив контрибьюшен в жопу в шапку, жвидео-обращение хуергента в шапку, каждый обсерамс пидорасов в шапку, в шапку, шапочку, толстенькую, жирненькую...
Аноним 20/05/20 Срд 11:31:57 #909 №33978366 
>>33978352
Лучше предпоследнюю стабилку (до введения пекиша) в шапку закиньте.
Аноним 20/05/20 Срд 11:36:40 #910 №33978405 
>>33978366
Лучше обе версии, и до кормашек, и до пекиша.
Аноним 20/05/20 Срд 11:54:47 #911 №33978569 
>>33978366
Лучше всё сразу в шапку запихать, с пояснениями, чтобы нормальный выживан, умеющий читать шапку (такой как я), сразу мог понять что к чему и выбрать версию по вкусу. Предпоследняя штабилка, до-кармашков, до ремувед силли-нонсенс <- вот эти вот три.
Обязательно модец анона на фиксы говна и возвращение силли-нонсенс контента.
А тред надо добить до лимита сочным метанием говн в жирных пидорасов, медленно, но верно убивающих мой любимый рогалик
Аноним 20/05/20 Срд 12:36:11 #912 №33978881 
15839393087710.jpg
>>33976078
Похожик кал происходит, перезаряжаю фонарик - хуяк, батарейка исчезла, а фонарик блять всё ещё пустой! Что за нахуй приступы кармашковости?
Я конечно обойдусь и анальной свечкой, но надеюсь, хоть что-то из того, что я позже найду можно будет перезарядить...
Аноним 20/05/20 Срд 12:55:14 #913 №33979062 
Сап выживаны. Тут такой, чисто теоретический вопрос. Про его имплементацию в кату я даже не думаю. Нынешние разработчики в лучшем случае проигнорят идею, в худшем испоганят и замерджат в код с дохуищем багов. А других безумцев на связи нет.
Что вы думаете насчёт того, чтобы выживан по механике игры был машиной?
1. Можно запилить более подробную систему частей тела и их функционал. Те же баки с топливом проливаются, если они сильно повреждены, можно так и с каждой частью тела выживана сделать и убрать нахуй шанс кровотечения у монстров.
2. Можно будет при достаточных скорости и массе давить зедов чисто своим телом.
3. КБМы и мутации станут такой же частью машины, как и сам выживан. Можно запилить годноту. К примеру, если у тебя стальное тело киборга, можно приварить обычные стальные фреймы к нему и расшириться в смертмобиль. Конечно, тогда хуй в дома пролезешь, но это мелочи. Зато можно кататься с wayfarer-мутацией.
4. ???
5. Биобляди не нужны.
После выживана на очереди мобы - и вот уже в кате многоклеточные юниты, лучше чем в дворфокрепости.
Эххх, мечты.
Аноним 20/05/20 Срд 13:04:20 #914 №33979141 
>>33979062
КБМ есть, этого достаточно.
Хотя все, что ты пишешь, реализуемо просто через правку конфигов для КБМнапример, установил стальной торс/руки/ноги/голову, а на них навесить скриптовый эффект, как при столкновении зеда с автомобилем, кроме 3 пункта, думаю. Но нахуя?
Аноним 20/05/20 Срд 13:28:53 #915 №33979385 
>>33979141
>Хотя все, что ты пишешь, реализуемо просто через правку конфигов для КБМ
Во-первых, я сомневаюсь, что в json это можно прописать. Масса машины и вес выживана - это две разных переменных, для столкновений в коде используется только первая. Надо лезть в код, чтобы задействовать вторую.
Во-вторых, это костыль, который переносит только одну из возможностей машины в кбм. А я веду речь именно о приравнивании выживана к машине в коде, понятное дело с изменениями, чтобы игра не превратилась в микроменеджмент машины и можно было шагать при наличии ног, а не катиться.
>нахуя
Ради углубления игры. Нынешние кбм - это просто текст и внутриигровой эффект. Кбм с модом занимает слоты, но они существуют лишь для ограничения количества вставленных имплантов. Кбм неуязвимы к урону, у него нет веса. Если прописать огромный кбм-кран, вылезающий из спины, то персонаж так и будет однотайловым говнюком. Кбм - более ограниченная система, чем машины, она предоставляет меньше возможностей для ламповой кибернатизации самого себя. Нахуя она тогда нужна?
Аноним 20/05/20 Срд 13:31:08 #916 №33979393 
Сталкивался кто с баком при поиске предмета в списке? Если пытаюсь набрать больше трёх букв игра вылетает.
Аноним 20/05/20 Срд 13:42:03 #917 №33979487 
>>33979062
загугли cogmind, шизик. И отсыпь мне своей травы почуть
Аноним 20/05/20 Срд 13:46:00 #918 №33979534 
>>33978569
А мод на дилдаки добавите?
Аноним 20/05/20 Срд 13:47:08 #919 №33979548 
index.jpeg
Безымянный.JPG
>>33979385
>огромный кбм-кран, вылезающий из спины
Впринципе, можешь дать реквест Кевину, такая шняга может и зайти ему.Серьезно
Аноним 20/05/20 Срд 13:55:52 #920 №33979655 
>>33979385
>о приравнивании выживана к машине в коде
Не, это сложно. Давай наоборот, приравняем код машины к выживану.
Аноним 20/05/20 Срд 14:03:35 #921 №33979746 
>>33979487
>И отсыпь мне своей травы почуть
Посиди с месяцок-два в полном одиночестве из-за самоизоляции, играя только в кату, таким же ебланом, как и я станешь.
>>33979655
>Не, это сложно. Давай наоборот, приравняем код машины к выживану.
А потом приравняем код и машины, и выживана к коду зомби, и будет заебись. Реализм. мимокевин
Аноним 20/05/20 Срд 14:04:59 #922 №33979759 
15623081659290+.jpg
>>33979548
Проорал со снорка-крановщика.
Аноним 20/05/20 Срд 14:17:24 #923 №33979888 
>>33979534

На крысоёбство.


Запилите уже ебомых неписей, надоело трупных крыс няшить.
Аноним 20/05/20 Срд 14:20:26 #924 №33979933 
>>33979393

Чел, тамошний код уже таков что интересно от чего оно НЕ вылетает.

Там уже пизда, разбросанное антестед спагетти.
Я х/з как они в этом супе собираются что-то чинить.
Аноним 20/05/20 Срд 14:49:58 #925 №33980292 
image.png
image.png
>>33979888
Геймплейного смысла маловато, с такими-то деревянными нпс. А так японцы вон давно свой хентай мод запилили. Можно уболтать или запугать нпс если он тебя боится или наоборот доверяет, после этого отношение у нпс слегка меняется в ту или иную сторону с соответствующим комментарием, и на этом все. Можно разве что текст нормальный сделать вместо этого "сну-сну", ну это такое.
Аноним 20/05/20 Срд 15:26:54 #926 №33980633 
>>33979933
Зачем чинить, если еще столько всего можно сломать?
Аноним 20/05/20 Срд 15:52:33 #927 №33980916 
>>33980292
Где взять актуальную версию? На ловерслабе за 2018 год
Аноним 20/05/20 Срд 15:57:20 #928 №33980981 
>>33979933
Надо просто остановиться клепать фичи и прочую срань на, к примеру, лето, и засесть за фиксы и рефакторинг. И все, определяемое вне C++, вынести нахуй в отдельную репу.
Аноним 20/05/20 Срд 15:58:51 #929 №33980995 
>>33980292
Там чисто на jsonах чтоли?
Аноним 20/05/20 Срд 16:43:10 #930 №33981568 
>>33980916
У них на вики есть ссылка на тред w.atwiki.jp/cataclyj/ - (Cataclysmスレ 98日目), там автор форка выкладывает на файлообменнике свое поделие со всеми модами. Есть более старые версии но там нужно луа.
>>33980995
В довесок идет дохуя захардкоженых странных вещей вроде раздевающих спецатак у суккуб, так что тупо запустить на нынешней эксперименталке наверно не получится.
Аноним 20/05/20 Срд 16:45:56 #931 №33981599 
Чем стабилка 0.Е отлчиается от 0.Е-1?
Аноним 20/05/20 Срд 17:23:52 #932 №33982145 
Бле, что с системой голода намутили? Как теперь хавать?
Аноним 20/05/20 Срд 17:40:23 #933 №33982304 
>>33982145
Предпоследнюю стабилку ставь, иначе все время жрать будешь хотеть, потому что кевин систему голода переплели по своему подобию.
Аноним 20/05/20 Срд 19:10:29 #934 №33983318 
shot19.jpg
shot09.jpg
15622386331111.jpg
>>33979062
Ты где такой нюхи набрал, колесник тщедушный?
>2. Можно будет при достаточных скорости и массе давить бибов чисто своим телом.
Правильно мыслишь.
> 5. Биособляди не нужны.
А вот за это можно и раббокса лишиться, да на раффа пересесть.
Аноним 20/05/20 Срд 19:21:51 #935 №33983454 
>>33978881
У меня тоже самое с иглами было. Нитки траться, но заряда нет.
Аноним 20/05/20 Срд 19:29:57 #936 №33983554 
>>33978881
>>33983454
Это изза кармашков. Теперь все, что имело наполняемость, наебнулось медным тазомю
Аноним 20/05/20 Срд 19:34:31 #937 №33983609 
>>33983318
Биоблядь закукарекала. Тебя вынесет даже самый чуханистый киборг-мочехлёб, и не взглянув на склизкую, отвратительную плоть, которую он испарит первым же выстрелом канистрой с биоцидом из своей руки-гранатомёта.
На самом деле я угораю по биологии. Выращивание органов, модификация организмов, адаптация, кишки и кости, вот это всё. Но в кате мне хорошо играть именно киборгом, мутации даже с хорошей генетикой рандомны.
Аноним 20/05/20 Срд 19:36:27 #938 №33983642 
>>33983609
Пурист в треде. Сосать не хочу, а придется
Мимо
Аноним 20/05/20 Срд 19:39:15 #939 №33983676 
Почему все отключают потребности у нпц? Они забагованы или это прям настолько пиздец сложно им жратву носить?
Аноним 20/05/20 Срд 19:53:55 #940 №33983849 
Мне попались юсб карты с каким-то по, что с ними делоть?
Аноним 20/05/20 Срд 19:57:30 #941 №33983887 
>>33983676
Микроменеджмента лишнего слишком много добавляет (а тут его и так дохуя).
Аноним 20/05/20 Срд 19:57:49 #942 №33983894 
>>33983849
В планшет пихай.
Аноним 20/05/20 Срд 19:58:46 #943 №33983911 
>>33983894
Как?
Аноним 20/05/20 Срд 19:58:52 #944 №33983915 
>>33983849
Если хакерское - для крафта хакерского ноута который выпилен в основной игре. Остальное не нужно и суть декорация.
Аноним 20/05/20 Срд 20:00:01 #945 №33983930 
>>33983894
Найс, я то думал хуле то они в ноут не вставляются, а оказывается у кевина юсб порт только на планшете.
Аноним 20/05/20 Срд 20:00:18 #946 №33983934 
>>33983911
В планшете функция специальная есть.
Аноним 20/05/20 Срд 20:00:57 #947 №33983939 
>>33983930
Ноут вообще в этой игре не работает, но тут как телевизор - чисто предмет который можно разобрать на запчасти.
Аноним 20/05/20 Срд 20:02:20 #948 №33983953 
>>33983939
Недавно добавили функцию поиграть.
Аноним 20/05/20 Срд 20:02:21 #949 №33983955 
b6b216f2585250a7072b841a43a6c40e.jpg
>>33983939
Ну почему, чет там работает. Я даже с карты на него скачал секретный тайный рецепт мороженного.
Аноним 20/05/20 Срд 20:03:30 #950 №33983970 
>>33983953
До кармашков или после?
Аноним 20/05/20 Срд 20:04:59 #951 №33983987 
>>33983953
Вечно.
Аноним 20/05/20 Срд 20:06:35 #952 №33984003 
>>33983970
До.
>>33983987
Жиза.
Аноним 20/05/20 Срд 20:14:35 #953 №33984081 
>>33984003
В игре реально есть баг, когда не можешь выйти из меню выбора игры. Esc просто не работает. Я один раз словил, и другой анон в одном из тредов тоже.
Аноним 20/05/20 Срд 20:19:08 #954 №33984145 
index.png
Поцоны, а че там с радиацией? Через АЖТРИСЕТ посмотрел мапу радиации, так фонят только воронки, свалка отходов, и чет там еще. А рандомных очагов радиации не завезли? Алсо, НПС подвергаются радиации?
Аноним 20/05/20 Срд 20:20:59 #955 №33984159 
15503152768050.png
>>33984145
>НПС подвергаются радиации?
Аноним 20/05/20 Срд 20:22:41 #956 №33984185 
Жаровню в дом можно ставить?
Аноним 20/05/20 Срд 20:24:58 #957 №33984208 
>>33984185
Да.
Аноним 20/05/20 Срд 20:26:56 #958 №33984235 
>>33984145
Разъебанные реакторы в атомных карах фонят еще.
Аноним 20/05/20 Срд 20:27:22 #959 №33984245 
>>33984185
Да. В ванной костер разводить нельзя.
Аноним 20/05/20 Срд 20:27:49 #960 №33984251 
15423211331780.gif
>>33984185
Можно прямо в унитазе коптить.
Аноним 20/05/20 Срд 20:31:05 #961 №33984283 
>>33984185
Плита пойдёт.
Аноним 20/05/20 Срд 20:34:08 #962 №33984308 
image.png
чет я запутался, анон-выживан какую качать? какая последняя актуальная?
Аноним 20/05/20 Срд 20:37:22 #963 №33984341 
>>33984308
>>33894872
Или версию до пекиша, но старая.
Аноним 20/05/20 Срд 20:38:10 #964 №33984348 
>>33984341
>старая
Она.
Аноним 20/05/20 Срд 20:39:51 #965 №33984364 
>>33984308
Последняя стабилка.
http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Download#Version_0.E_Ellison_.28Latest_Stable_Build.29
Последняя стабилка без пекиша.
http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Download#Version_0.D_Danny
Аноним 20/05/20 Срд 21:09:35 #966 №33984699 
>>33982145

Только когда "очень голоден".

"Голоден" и "Кевин бы пожрал" это неголодные состояния.
Аноним 20/05/20 Срд 21:13:16 #967 №33984735 
>>33980292

а) неписи уже не очень деревянные.
б) смысл как обычно только в отыгрыше, геймплейно можно прикрутить бонус к настроению как за факт ебли так и небольшой но постоянный за нахождение в отряде ебомого непися.
Фиванский Священный Отряд, все дела.
в) японский суккубомод он совершенно не про то. Там ябут _ТЕБЯ_. :)
Аноним 20/05/20 Срд 21:20:04 #968 №33984794 
>>33984699
А где то кол-во каллорий отображается? Или хавать в день на 3500 ккал, и будет норм?
Аноним 20/05/20 Срд 21:29:10 #969 №33984885 
Блять а каноэ под мостом хуй проплывет?
Аноним 20/05/20 Срд 21:30:22 #970 №33984897 
>>33984885
Да.
Аноним 20/05/20 Срд 21:34:17 #971 №33984948 
>>33984897
И ведь с z-уровнями изи исправить. Просто либо сделать поднятие моста, либо опустить воду - на 1z уровень. Ну придётся пилить тайлы-склоны, чтобы машина могла проезжать, но что в этом сложного. В дворфах всё есть.
Аноним 20/05/20 Срд 21:40:10 #972 №33985024 
>>33984948
Так дворфам поти 15 лет, на секундочку.
Аноним 20/05/20 Срд 21:46:17 #973 №33985094 
>>33985024
Слопы в них тоже давно.
Аноним 20/05/20 Срд 23:28:39 #974 №33985964 
>>33984794
>Или хавать в день на 3500 ккал, и будет норм?
Это. Запасенные калории можно увидеть только в ажтрисет.
Аноним 21/05/20 Чтв 02:09:36 #975 №33986956 
mep791wfz1c41.png
Посоны, помнится раньше выставлял настройки спавна вещей на 0.50 и было норм, а сейчас полки ломятся от товаров при таких настройках. ЧЗХ? Сколько поставить?
Алсо, какой спавн выставить НПС? Что бы не как в "Я легенда", но и не Диснейленд?
Аноним 21/05/20 Чтв 02:26:42 #976 №33987019 
>>33977797
Хотел на Ведре поиграть, но охуел из-за того что мало того что кнопки в пизду съезжают, ехидно вылазя с другой стороны экрана, так ещё и их зоны нажатия, или как эта хуйня называется, в пизде.
Есть вообще гайды по Ведроид версии? Можно тайлсеты навернуть?
Аноним 21/05/20 Чтв 03:09:22 #977 №33987134 
>>33983887
Почему нельзя включить нпц потребность во сне, и отдельно отключить еду и воду?
Пряник, быстро сделай мне новый мод!
Аноним 21/05/20 Чтв 03:13:30 #978 №33987146 
>>33987019
Не сталкивался с чем-то подобным, разве что кнопки загораживают слегка строчки внизу, но это фиксится прозрачностью панельки, размер букв там можно подкорректировать, смотря палочник ты или моллюск. Тайлсетами не упарывался, дефолтный меня устраивал. Клавиатуру виртуальную только скачивал.
Аноним 21/05/20 Чтв 03:21:35 #979 №33987167 
>>33986956
> Алсо, какой спавн выставить НПС? Что бы не как в "Я легенда", но и не Диснейленд?
Да нихуя не выходит. Я на всю спавн выкручивал и неписей вообще два раза видел. В старых версиях например на всю выкрутил и был настоящий Диснейленд.
Аноним 21/05/20 Чтв 03:31:21 #980 №33987194 
1514462184854.png
>>33976963
Аноним 21/05/20 Чтв 03:34:44 #981 №33987201 
>>33987167
Хз даже, у меня например дефолтный спавн стоит, так засады какие-то, мародеры попадаются, бандиты. Не часто конечно, но и не заебывают. Последняя стабилка, если что.
Аноним 21/05/20 Чтв 03:36:38 #982 №33987205 
>>33987201
> так засады какие-то, мародеры попадаются, бандиты
Они со старта мира там стоят и ждут тебя. Я про рандомных неписей.
Аноним 21/05/20 Чтв 04:13:24 #983 №33987316 
>>33987205
А, те которые - сходи на болото, убей бармаглота - я тоже последний раз встречал в Cooper-версии.
Бля, а я-то думал мародеры эти в некоторых домах и есть рандомы..
Аноним 21/05/20 Чтв 05:19:20 #984 №33987457 
>>33984948

Так я несколько раз тут писал что ПО МЕХАНУ ИГРЫ НЕТ НИКАКОЙ РАЗНИЦЫ перемещаешь ты машину по карте с мамтайла на маптайл или вверх-вниз.

Я вообще не понимаю почему столько лет с рабочими z-уровнями (а они уже год как нормально работают, не пиздите) не запилили "рампы" добавляющие +1 не только к "горизонтальным" но и к "вертикальному" параметру маптайла. Сразу можно будет и мосты делать и парковки многоуровневые, лол.
Аноним 21/05/20 Чтв 05:21:37 #985 №33987465 
>>33984794

Просто есть когда напишут "очень голоден" и всё.

Не обманываться надписями. В этом плане индикатор вполне работает хоть и жироклизменно.
Аноним 21/05/20 Чтв 05:22:47 #986 №33987469 
>>33984794

А, если не для отыгрыша а по игровому оптимуму то нужно съедать нахуй всё что видишь а потом месяц ходить не нуждаясь в еде.
Аноним 21/05/20 Чтв 05:30:24 #987 №33987495 
>>33893331 (OP)
Аноны, захотел установить мод катаклизм++ и не могу создать персонажа теперь, т.к. выдает ошибку. Версия 0.Е. Мод установил через лаунчер, т.к. не смог найти на гитхабе версию для стабилки. Помогите, я не понимаю в чём проблема.
Аноним 21/05/20 Чтв 05:57:17 #988 №33987562 
>>33987495
> я не понимаю в чём проблема.
Где скрины ёбына? Или жди фикса
https://github.com/Noctifer-de-Mortem/nocts_cata_mod
Аноним 21/05/20 Чтв 06:02:33 #989 №33987580 
>>33987457
Not practical, not interested
Политика пекишной партии принесла плоды, из всей тусовки остался один человек правда, я в этом уже не особо уверен готовый ебаться с кодом. Правильно, коргент, а какой из него погромист видно по пекишной системе и текущей вакханалии с карманами.
P.S. Обнаружил, что аккаунт чела, запилившего вертолёты(возможность для транспорта летать через z-уровни!), удалён на гитхабе.
Аноним 21/05/20 Чтв 06:04:22 #990 №33987585 
Снимок экрана (218).png
>>33987562
Вот скрин. Не понимаю чё делать.
Аноним 21/05/20 Чтв 06:11:11 #991 №33987609 
>>33987585
Может я не так установил? Надо просто кинуть папку в mods?
Аноним 21/05/20 Чтв 06:29:25 #992 №33987650 
>>33987609
Всё. Исправил эту хуйню.
Аноним 21/05/20 Чтв 07:27:16 #993 №33987786 
1544437146623.png
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/40730
Аноним 21/05/20 Чтв 07:46:19 #994 №33987842 
"ЕДГ ЙОВТ ЙИКСЕЧИНАХЕМ ЯИССЕМ, ТЕМДЕРП?"
Аноним 21/05/20 Чтв 08:05:17 #995 №33987886 
>>33987194
>>33987842
!ЯЛБ
Аноним 21/05/20 Чтв 09:08:49 #996 №33988100 
>>33987786
Качаю 0.D я ебал
Аноним 21/05/20 Чтв 09:57:11 #997 №33988383 
>>33987786
Скоро в коде только глоки стреляющие орехами останутся.
Аноним 21/05/20 Чтв 10:01:22 #998 №33988423 
>>33987650
Как исправил-то хоть?
Аноним 21/05/20 Чтв 11:09:08 #999 №33988945 
>>33987786
Пиздец
Аноним 21/05/20 Чтв 11:09:39 #1000 №33988949 
ПЕРЕКОТ

https://2ch.hk/vg/res/33988937.html
https://2ch.hk/vg/res/33988937.html
https://2ch.hk/vg/res/33988937.html
https://2ch.hk/vg/res/33988937.html

ПЕРЕКОТ
Аноним 21/05/20 Чтв 11:20:52 #1001 №33989042 
Жирная мразь охуела
Аноним 21/05/20 Чтв 13:49:34 #1002 №33990841 
>>33893331 (OP)
Братья, подскажите пожалуйста, как в момент поднятия предметов опускать ползунок с описанием вниз?
Аноним 22/05/20 Птн 03:25:13 #1003 №33999435 
>>33976182
>умер, ничего не жмешь - сразу ALT+F4, загрузка, ты жив и рядом твой труп
Ну эт действительно баг на самом деле, игра через ТАКУЮ жопу работать не должна...
Аноним 22/05/20 Птн 19:20:15 #1004 №34007300 
А как пользоваться автомобилем с роботизированным управлением?
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения