Сохранен 283
https://2ch.hk/vg/res/9543332.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Doom Thread #2: Brutal Doom

 Аноним 15/01/15 Чтв 20:00:42 #1 №9543332 
14213412421790.jpg
14213412421821.png
Общая инфа: http://lurkmore.to/Doom
Каковарды: http://www.doomworld.com/cacowards/
Brutal Doom: http://www.moddb.com/mods/brutal-doom/downloads

Здравствуй, думер. Сними броню, прислони дробовик к стене, присоединяйся к нашему уютному треду.
Ты можешь быть закалённым ещё в древние модемные войны ветераном, или же зелёным неофитом, привыкшим к катсценкам, регенерации и пресс х ту вин — всем похуй, добро пожаловать в тред. Игре недавно исполнился 21 года и все срачи пора уже оставить позади.

В этом треде предлагаю обсуждать интересные вады, порты и модификации. Также можно подискутировать о похожих олдскульных шутерах и порефлексировать на тему Doom4.
P.s.: Кстати говоря, буду рад, если кто будет пояснять по модам по другим олдовым шутерам, добавлю в шапку, если и этот тренд взлетит.
Краткий FAQ:

Q: 21 год? Нихуясе, это ж старше, чем моя мамка! Во что там играть?
A: Дум был очень хорошо написан в свое время. Все ресурсы игры компактно упакованы в WAD. Подключил к экзешнику новый вад - получил новую игру. В результате этого было создано >9000 разных модификаций: новые уровни, враги, оружие, режимы игры и так далее. Мультиплеер тоже цветет буйным цветом - люди играют в классические co-op + deathmatch, большой популярностью пользуются Invasion-моды (защита территории от монстров, без респауна, хорткор), CTF, пользовательские моды (All-out war, WhoDunIt, GhoulForest). Поиграть всегда есть во что.

Q: ОК, но чем хорош именно дум? Неужели за 20 лет не сделали шутера лучше?
A: У дума своя механика, обусловленная движком игры и тогдашним ещё подходом к геймлею. Уровни дума (если мы говорим про классический Ultimate Doom и вады, продолжающие его идеи) - сложные лабиринты с множеством врагов, ловушек и секретов. Для того чтобы выжить, надо исследовать уровень, обдумывать шаги и следить за ситуацией. В то же время, бои достаточно динамичны и нужно быстро соображать. В боях решает отнюдь не точность, а скорее правильное позиционирование и выбор оружия.
Среди ближайших по духу к классическому Doom игр часто называют классику на движке Build (Duke Nukem, Shadow Warrior), Serious Sam и его клоны (Will Rock, Nitro Family) и Bulletstorm.
Дюк хорош, но разработчикам надо было открыть код раньше. Годных модов/уровней очень мало - или я плохо искал. Мультиплеер (официальный в стиме) мертв, игры собираются по полчаса.
Серьезный Сэм прекрасен, но вся тактика в боях сводится к S + MOUSE1, что заебывает. Хотя в своё время я его очень любил.
Bulletstorm - просто хороший динамичный шутер с ГРАФОНОМ

Q: Я ни разу не играл и хочу попробовать, с чего начать?
A: Для игры нужен оригинальный WAD и порт.
Порты:
ChocolateDoom: http://www.chocolate-doom.org/
Тот самый дум, в который ты играл у папки на работе. Слёзы наворачиваются на глаза: сначала - от ностальгии, потом - от 320х200, растянутых на твой 24' монитор.
GZDoom: http://www.osnanet.de/c.oelckers/gzdoom/
Поддержка 3д-полов, сложного освещения, прозрачной воды, частиц и ещё хуй знает чего. Большинство продвинутых вадов требуют его.
ZDoom: http://zdoom.org/
Папа всех портов. По сути своей, это дум, переписанный на С++ с поддержкой OpenGl.
Risen3D: http://risen3d.drdteam.org/
Попытка привинтить к думу ГРАФОН и ТРИДЕ. Как ни странно, с хуёвыми 3д-моделями дум стал выглядеть только хуже. И даже текстуры большого разрешения не спасают.
Zandronum: http://zandronum.com/download
Комплект СКАЧАЛ@СЫГРАЛ: http://iddqd.ru/new?find=Zandronum
Если ты хочешь зарубиться по сети как ты/твой папка в свои молодые 90-е, то без этого порта тебе не обойтись. Это единственный известный порт, где, что бы сыграть без лагов и багов, не надо прикладывать особых умений. Если ты захочешь сыграть с анонами, но нет вадов, этот монстр даже вады за тебя найдёт и скачает.
Оригинальные вады можно взять здесь: http://iddqd.ru/old
Купить у Габена, если вы так уж хотите поддержать разраба пятью копейками за бесценные вины более чем 20-ти летней давности: http://store.steampowered.com/sub/18397/
В большинстве случаев достаточно файлы doom.wad и doom2.wad.

Q: Я хочу рандомные карты/я прошёл все известные вады целиком по сто раз. Можно ли сделать самому карты за пару минут?
A: Можно! Конечно, можно создать самому или есть ещё какие генераторы карт, но для начала можно и ужаснейший Oblige ( http://oblige.sourceforge.net/ ) Да, самореклама в вадах будет, да, будет там и попугай, но всё-таки.

Q: Пойдёт ли Brutal Doom с Моднейм
A: Конечно пойдёт, т.к. Brutal Doom заменяет, по большому счёту, только оружие.

Q: Есть ли ещё моды на Дум или есть только Брутал Дум?
А: Нет, есть куча модов. Вот только некоторые из них, на которые были хотя бы строчка-другая текста, ибо я-ленивое хуйло.
http://pastebin.com/9kduBXQv

Q: Какой порт нужен для Brutal Doom?
A: ZDoom/GZDoom/Zandronum

Q: Как запустить игру с Brutal Doom/Имя любого другого мода под (G)ZDoom.
A: Есть два стула способа: Drag-and-Drop и .bat файл. В первом случае просто щёлкаешь по нужным .wad/.pk3 файлам (кроме оригинальных Думов), удерживая клавишу Ctrl и перетаскиваешь на exe-шник (G)ZDoom'a. В случае с .bat файлом ты берёшь и создаёшь файл-блокнот и пишешь что-то вроде:
X -file Y.pk3 -file Z.wad
Где X-название порта-GZDoom или ZDoom.
Y-название мода(без пробелов, иначе файл порт не увидит и не будет подгружать)
Z-второй мод (в моём случае-карта)
-file писать обязательно до того, как напишете название файла.
Пример:
GZDoom -file GMOTA_V0.9.7.pk3 -file DONE.wad
И сохраняете написанное в папке с (G)ZDoom'ом, дописывая после названия расширение файла, т.е. .bat.
Всё! Ты создал свой первый батник. Пирожка не будет, играй давай.
Аноним 15/01/15 Чтв 20:21:03 #2 №9543511 
14213424637910.jpg
Q: А поновее ничего нет?
A: Есть мод Classic Doom для третьего дума, он (или очень похожий) также в входит в мод Last Man Standing, где можно играть в коопе. Но только первый эпизод.
Аноним 15/01/15 Чтв 20:29:25 #3 №9543549 
14213429651510.jpg
Q: Почему хейтят брутал дум? Он ведь два года подряд на moddb получал звание лучшего мода для Doom!
А: Кому-то не нравится хайп вокруг него, затмевающий иные, тоже весьма годные моды. Кому-то не по вкусу изменённая механика. Кто-то жалеет монстров (да-да, есть и такие). Да и автор мода весьма неприятная личность (по слухам).
Аноним 15/01/15 Чтв 20:59:52 #4 №9543703 
14213447926740.png
>>9543332
Бамп
Аноним 15/01/15 Чтв 21:02:06 #5 №9543725 
>>9543549
> Да и автор мода весьма неприятная личность (по слухам).
А про это поподробней.
Аноним 15/01/15 Чтв 21:14:53 #6 №9543761 
>>9543725
В прошлом треде кто-то говорил, что автор брутала дохуя напыщенный.
Аноним 15/01/15 Чтв 21:16:03 #7 №9543770 
>>9543725
В прошлом треде кто-то говорил, что автор брутала дохуя напыщенный.
Аноним 15/01/15 Чтв 21:17:13 #8 №9543779 
14213458337640.png
>>9543725
Якобы у него опухло ЧСВ сверх всякой меры.
Аноним 15/01/15 Чтв 21:55:34 #9 №9544008 
14213481350000.png
Вкатываюсь в тред
Аноним 15/01/15 Чтв 22:00:32 #10 №9544049 
>Конечно пойдёт, т.к. Brutal Doom заменяет, по большому счёту, только оружие.

И сразу фейл. Всё оружие, все враги, некоторые предметы на карте (бьющиеся лампы), и даже освещение.
Аноним 15/01/15 Чтв 22:11:51 #11 №9544103 
>>9543332
>Doom Thread #2: Brutal Doom
Тред зашкварен, пересоздавайте

Алсо:
>Q: Пойдёт ли Brutal Doom с Моднейм
>A: Конечно пойдёт, т.к. Brutal Doom заменяет, по большому счёту, только оружие.
Хуйня полная, с геймплейными модами он не пойдет, если это создатель вада не предусмотрел. Правильно будет сказать, что брутал, как и любой другой геймплейный мод, работает с почти любыми вадами с уровнями, но не с геймплейными модами и тотал конвершнами
Аноним 15/01/15 Чтв 22:20:15 #12 №9544174 
14213496158360.png
Как в blood отключить передвижение мышью и включить управление прицелом мышью? Использую GOG сборку, там сразу через досбокс запускается досбоксом.
Аноним 15/01/15 Чтв 22:39:22 #13 №9544315 
>>9544174
Вроде в сборке с олд-геймс по умолчанию именно так включено. А так запусти SETUP.EXE и поковыряйся
Аноним 15/01/15 Чтв 22:54:26 #14 №9544454 
>Хуйня полная, с геймплейными модами он не пойдет, если это создатель вада не предусмотрел. Правильно будет сказать, что брутал, как и любой другой геймплейный мод, работает с почти любыми вадами с уровнями, но не с геймплейными модами и тотал конвершнами
Тоже верно, но кто...Блин. Ладно, ты прав.
Аноним 15/01/15 Чтв 23:00:52 #15 №9544516 
Какого хуя в оп-пике в группе билдошутеров нет божественного Exhumed/Powerslave (ну и Witchaven 2 с TekWar тоже нет), зато есть обоссанный Legend of Seven Paladins?
Аноним 15/01/15 Чтв 23:01:43 #16 №9544525 
>>9544174
Играй в эту парашу трактором, очевидно же.
Аноним 15/01/15 Чтв 23:03:25 #17 №9544552 
>>9543332
В шапке очень много воды. Прямо течет и капает? Зачем вообще Bulletstorm приведен? Это не олдскульный шутер, это унылая калда в яркой обертке. Сэма ни за что охаяли. Он никогда и не ставил перед собой задачи стать новым думом, это ебаная данмаку от первого лица. Oblige обосрал, хотя он вполне неплохие карты создает. И самореклама и попугаи в нем, кстати, не просто так, а чтобы всякие умники не выдавали облиговские карты за свои. Про брутал - это вообще пиздец. Его нужно упоминать как один из многих, а ОП прямо остановиться не может - "Ехал брутал через брутал, брутал брутал брутал брутал". Еще потом удивляются, почему люди брутал и бруталистов ненавидят
Аноним 15/01/15 Чтв 23:24:54 #18 №9544796 
>>9544552
Дваждую, брутал дум может раздражать уже только за то, что породил такую фагготорию, да и сам автор постоянно масла в огонь подливает.
Аноним 15/01/15 Чтв 23:52:06 #19 №9545056 
>>9544516
Очевидно потому, что никто не слышал об этих шутерах и поэтому в прошлом треде именно эту пикчу выложили. Пили пикчу с БОЛЬШИМ количеством шутанов, буду рад схоронить и узнать о них.
>>9544552

>Зачем вообще Bulletstorm приведен? Это не олдскульный шутер, это унылая калда в яркой обертке.

Довольно динамичная она для калды. Но так-то да, надо было выпилить/вставить какой-нибудь Пэйнкиллер.

>Сэма ни за что охаяли. Он никогда и не ставил перед собой задачи стать новым думом, это ебаная данмаку от первого лица.

Где прочитал? Охаяли-то только за то, что 2/3 игры сводится к хороводу и отстрелу хоровода с помощью бега спиной. В Думе такой хуйни не было.

>Oblige обосрал, хотя он вполне неплохие карты создает.
Но я его не особо и обосрал, довольно неплохая вещь, хотя копирастота с саморекламой это что-то уровня ЕА. В самом деле, берёшь и впиливаешь отдельную комнату с рекламой, в которую можно попасть только с помощью idspispopd.

> Про брутал - это вообще пиздец. Его нужно упоминать как один из многих, а ОП прямо остановиться не может - "Ехал брутал через брутал, брутал брутал брутал брутал". Еще потом удивляются, почему люди брутал и бруталистов ненавидят
> Doom Thread #2: Brutal Doom
Просто САМЫЙ ПОПУЛЯРНЫЙ МОДЕЦ. Хотя да, с этим я совсем переборщил, извиняюсь. В конце-концов, я ждал пару дней, пока кто-нибудь не создаст новый тред.
Аноним 15/01/15 Чтв 23:57:47 #20 №9545102 
>>9544552
>>9544796
Кстати, что за охуенные истории про автора Бруталдума? Хоть бы дали ссылки, что так вызывает БАГЕТ у людей. А то столько баттхерта. Как будто бы он пишет, что Гейб его анальный раб, а все фанаты Брутала-долбоёбы.
Аноним 16/01/15 Птн 00:04:00 #21 №9545152 
14213558408100.jpg
>>9545102
На форумах zdoom можно порыться, но зачем?
Аноним 16/01/15 Птн 00:24:27 #22 №9545282 
>>9545056
>что никто не слышал об этих шутерах
Расписывайся только за себя, ок? И да, зато, разумеется, абсолютно все слышали о Семи Паладинах и Ликвидаторе.
Аноним 16/01/15 Птн 00:41:43 #23 №9545437 
>>9545282
Я за себя и не расписываюсь. В том треде о них никто и не вспомнил, что уже показательно о том, сколько о них слышали. Тред висел примерно 20 дней. А теперь угадай, сколько билдофагов слышали о тех шутерах, раз никто даже не почесался сообщить, что там не хватает этих шутеров? Ты ещё про NAM вспомни, например.
Аноним 16/01/15 Птн 00:43:09 #24 №9545449 
>>9545437
>NAM
Отличный шутер по тем временам. Сука, ёбаные растяжки!!11
Аноним 16/01/15 Птн 00:52:14 #25 №9545530 
14213587349850.png
>интересные вады
Аноним 16/01/15 Птн 00:54:20 #26 №9545544 
14213588601180.jpg
>>9545530
Интересно, будет ли он по сети работать? Надо будет завтра попробовать сервер поднять.
Аноним 16/01/15 Птн 00:55:07 #27 №9545554 
14213589076120.png
Почему ты так хочешь обсуждать все старые шутеры в одном треде?

По мне так дум вполне заслуживает своего треда.
Ведь нам есть, что обсудить - каковарды 2014, список илитных классических вадов, WIP-текстуры для перводума, недавно слитые Ромеро.
Даже сыграть нормально не получилось, лол. Да и бруталосрач вышел каким-то вялым, я думал намного лучше будет.

А если все старые шутеры в одном треде то не будет никакой игры и дискуссий, все будут сраться друг с другом на тему в чьем утином пруду лучше плавается.
Аноним 16/01/15 Птн 01:00:12 #28 №9545597 
>>9545449
Ага. Первый 3D шутер про современную войну, до всех этих колд. Кстати, с большим реализмом, чем в тех самых колдах, ибо тут ещё надо найти медика, что бы похилиться.
Аноним 16/01/15 Птн 01:00:24 #29 №9545599 
>>9545544
Работает, уже с тянкой заценили кооп. Правда уныло, мобов всего 5 видов. И динамики не хватает.
Аноним 16/01/15 Птн 01:02:45 #30 №9545619 
>>9545599
А десматча нет? Распотрошил ресурсы, анимации только с монстрами.
А то я надеялся, что BFG будет в прямом смысле fucking.
Аноним 16/01/15 Птн 01:04:28 #31 №9545631 
>>9545554
Я ведь могу написать, что это экспериментальный тред? Посмотрим, как оно всё будет.

А так я бы сыграл в дедматч, но надо заранее время назначить, что бы хоть кого-то собрать, а то так и будем по 2,5 анона всё время гонять.
Аноним 16/01/15 Птн 01:07:31 #32 №9545664 
>>9545619
Там все Work in Progress, я думаю до бфг автор ещё доберется
>>9545631
И мы тоже до всего доберемся, и до шапки нормальной и до серверов хороших.
Аноним 16/01/15 Птн 01:09:40 #33 №9545679 
>>9545631
Так собираться лучше в ирк, в прошлом треде кто-то даже канал создал. Doomseeker имеет встроенный клиент.
Сервер irc.quakenet.org, канал #doom2ch
Аноним 16/01/15 Птн 01:11:49 #34 №9545700 
>>9545664
По крайней мере меньше вопросов по поводу установки будет, инфа 0%
Аноним 16/01/15 Птн 01:21:50 #35 №9545780 
14213605105870.jpg
>>9543332
Выделяй болдом или КАПСБОЛДОМ нужные моменты. Вместо красивой шапки у тебя получилась стена текста, которую неудобно читать.
В начале должны быть ссылки на самое интересное и нужное. На каковарды всем насрать было в том треде, можно ссылку из шапки и убрать.
Еще должны быть обязательно ссылки на уже собранные версии игры. Если мы будем поднимать сервера, люди не должны ебаться с настройками и поиском IWADов и прочего. Ты не смотрел зборочку КАЧАЙ@ИГРАЙ? Она нормальная?

>Q: Как запустить игру с Brutal Doom/Имя любого другого мода под (G)ZDoom.
Здесь проще было скрин сделать, чем текстом писать.

Кстати, спасибо, что рекомендованые вады не проебал, а сохранил в пейсбин


>>9545056
>В конце-концов, я ждал пару дней, пока кто-нибудь не создаст новый тред.

Надо было подождать сегодня до утра, лол.
ОП-хуй прошлого думотреда
Аноним 16/01/15 Птн 01:26:23 #36 №9545815 
Вот, кстати, самая простая синглплеерная сборка, которую хотел добавить в шапку.
http://rghost.ru/60373253
Там GZDOOM, оригинальные вады Doom и Doom2, 19 брутал и Hell Revealed 2.
Никаких плясок с бубном, запускается без проблем на любой Windows начиная от XP.

Мультиплеерную делать пока не стал, не знаю что лучше — IDE или Doomseeker. Сам пользуюсь последним.
Еще ребята с думворлда делают Doom Frontend, как я понял это будет аналог Nexus Mod Manager для последних игр беседки.
Аноним 16/01/15 Птн 01:31:37 #37 №9545852 
>>9545815
Сборки от васянов не нужны, необучаемый.
Аноним 16/01/15 Птн 01:36:22 #38 №9545876 
>>9545852
В первом треде анон сборку пилил с ps, ничего, пользовались.
Аноним 16/01/15 Птн 01:36:47 #39 №9545880 
>>9545780
>ОП-хуй прошлого думотреда
Так я, по большому счёту, твою шапку и стырил. Ту зборочку не смотрел, взял из твоего поста и поверил на слово, каюсь. Да и вроде с Зандроном у меня проблем не было, и так ВЗЯЛ@УСТАНОВИЛ.
>Здесь проще было скрин сделать, чем текстом писать.
МБ, но я слабо представляю, как это уместить даже в 4 картинки, а пилить гифку мне было лень.
Кстати говоря, нужен тот тред? Я его банально сейвнул.
>Надо было подождать сегодня до утра, лол.
Бывает.
Аноним 16/01/15 Птн 01:37:42 #40 №9545888 
>>9544174
U
И в сетапе инвертируй по вертикали, если нужно.
Аноним 16/01/15 Птн 01:39:30 #41 №9545899 
>>9545876
Говноеды потому что.
Аноним 16/01/15 Птн 01:53:40 #42 №9545993 
>>9545899
Ну и пускай жрут, тебе жалко, что ли? Их все равно не переубедить как ни старайся.
Аноним 16/01/15 Птн 01:55:14 #43 №9545997 
>>9545852
Я тоже так считал, а потом как-то захотел побегать в первый квейк. Хотелось обычного квейка, но с разрешением 1920х1200 и хорошим освещением/текстурами. Я пошел в интернет и охуел: DirectQ, DarkPlaces, Malice. Какие-то проблемы с Win7, фиксы, патчи. Нахуя мне это всё, если я просто хочу из гвоздемета пострелять?
Конечно сборки это в большинстве случаев плохо, но порой они действительно экономят время.
Кроме того, удобнее координироваться, когда у всех одна версия софта.
Короче, всегда должен быть вариант СКАЧАЙ@ИГРАЙ. Пользоваться им или нет - уже дело каждого.

>>9545880
Тот тред на архиваче есть, кстати. Вот тоже в шапку можно на него ссылку добавить
http://arhivach.org/thread/54018/
Аноним 16/01/15 Птн 01:56:13 #44 №9546004 
http://boards.4chan.org/vr/thread/2175506
Учитесь, как шапки делать. И FAQ их почитайте - там все четко и по делу, а не метания какашек в воображаемых оппонентов.
Аноним 16/01/15 Птн 01:57:18 #45 №9546011 
>>9546004
Что за хуйню ты дал, у меня этот сайт не грузит.
Аноним 16/01/15 Птн 01:57:58 #46 №9546019 
>>9544008
Годнота, но сколько не задрачивал - не смог пройти дальше уровня, где в коридоре внезапно откывается куча дверей из которых набегают толпы монстров, а в конце два барона ада.
Аноним 16/01/15 Птн 02:03:13 #47 №9546060 
>>9546019
Беги обратно же. Советую ещё ред армор/тактикул сет одеть.
Аноним 16/01/15 Птн 02:03:40 #48 №9546063 
>>9546004
У них своя атмосфера, у нас своя.
>>9546011
Используй прокси, нюфаня. Форчан блочит рюсские айпишники.
Аноним 16/01/15 Птн 02:10:17 #49 №9546107 
>>9546063
> Используй прокси, нюфаня. Форчан блочит рюсские айпишники.
А что такое прокси и вообще, что там за сайт?
Аноним 16/01/15 Птн 02:15:52 #50 №9546132 
>>9546063
>Форчан блочит рюсские айпишники
Нихуя, это роскомнадзор блочит форчан.

>>9546107
Ну и ньюфаги пошли
Аноним 16/01/15 Птн 02:18:13 #51 №9546143 
>>9546132
> Ну и ньюфаги пошли
Вы заебали с непонятным сленгом. Нельзя по русски сказать?
Аноним 16/01/15 Птн 02:23:25 #52 №9546171 
>>9546143
Малаца, затралел, теперь иди нахуй
Аноним 16/01/15 Птн 03:57:27 #53 №9546445 
>>9544103
Иди нахуй хуесос
Аноним 16/01/15 Птн 04:20:14 #54 №9546463 
>>9543725

Да придурки же, просто Сарж сделал хороший мод, но потом мод выстрелил, и Саржа доебали нудными РЕКВЕСТАМИ, на которые он сначала оставил модерам комментарий в исходном коде мода, мол, вот, смотрите на это неподдерживаемое говно, тут чёрт ногу сломит, — и я видел исходный код, могу подтвердить, что это пиздец — а потом уже просто начал грубо со всеми разговаривать, достали человека же. Причём достали какие–то уёбки, которые не умеют программировать — могли бы взять мод Саржа и заебошить на его основе свой, как им нравится, но вместо этого они начали доёбывать автора. В итоге за многократные грубости Саржа невзлюбили и год назад таки забанили на форумах здума, а в качестве аргументов теперь пишут о том, что, мол, мод построен на ассетах других людей, на которых Сарж срать хотел, что правдой не является, во всяком случае, не совсем, потому что в момент релизов первой версии он всех авторов указывал, там так заведено, просто потом мод стал намного больше, чем форум здума. Да и, в общем–то, настолько больше, что по слухам Дум 4 будет многим напоминать мод Саржа. Тру стори.
Аноним 16/01/15 Птн 05:03:26 #55 №9546538 
Спрошу здесь. Пару-тройку лет назад видел ролики то ли с модом, то ли это с отдельной игрушкой, которая представляла собой дичайшую солянку из дума, дюка, блада и всех прочих олдскул-шутеров. Угарный геймплей, куча оружия, кровища, динамика и т.д. Движок - явно был дюковский. Якобы на тот момент продукт был еще не готов, и я проебал название. Может, в курсе кто, что это был за проект и какова его судьба?
Аноним 16/01/15 Птн 05:14:31 #56 №9546558 
>>9546463
>доебали с реквестами
Тоже мне принцесса на горошине, блядь.
Аноним 16/01/15 Птн 05:59:16 #57 №9546643 
>>9546463
>>9545102
У него были оче плохие отношения с многими людьми, его несколько раз банили с здум форума один раз точно помню за комментарий в коде к плазмагану, мол, делает ниггером быстрее чем рэп. Зато пермак он там отхватил за то, что посоветовал какому-то ноющему парню с форума самоустраниться, после чего парнишу на форуме больше не видели. А ещё у марка пригорело когда делились впечатлениями о Думе 4, мол, его труд и идеи воруют и всё такое.
Аноним 16/01/15 Птн 06:01:14 #58 №9546648 
>>9546538
Grezzo 2
Аноним 16/01/15 Птн 06:25:03 #59 №9546689 
14213787035180.jpg
>>9546643

>делает ниггером быстрее чем рэп
замечательный комментарий же.
Жаль, что думкомьюнити стало таким толерантным. Хотя это наверное еще после школьных пострелушек в 1999

Вообще, дум4 мне нравится всё меньше и меньше.
Кармака послали нахуй, Саржа послали нахуй, какие-то люди непонятные над ним работают.
Лучшее, на что я надеюсь - это на клон кваки 4 с "кровавыми добиваниями"
>>9546538
Ты про пикрелейтед?
Это не Grezzo 2. Я хуй знает как оно называется, мне кажется я лет 6 назад в это играл.
Grezzo 2 это такой Boku no Pico думотреда. Можешь посмотреть но мы тебя предупреждали[/b]
Аноним 16/01/15 Птн 06:25:58 #60 №9546691 
>>9546463
А фотки гурятины в своем моде использовать он тоже начал от того, что его достали?

>>9546643
>А ещё у марка пригорело когда делились впечатлениями о Думе 4, мол, его труд и идеи воруют и всё такое
А ведь и правда, бруталошкольники своего добились, Дум 4 теперь на них ориентируют. Ненавижу.
Аноним 16/01/15 Птн 08:15:51 #61 №9546830 
Из спискоты вадов на pastebin:
>PSXDoom + DoomRL Arsenal
>Версия с КРОВЬЮ ПРЯМ КАК В БРУТАЛЕ(вроде)

Нет, ни разу. Кровь и дырки от пуль на стене - стандартная фича zdoom'а, в PSXDoom ее зойчем то отключили - я лишь вернул обратно.
Аноним 16/01/15 Птн 10:00:13 #62 №9547115 
>>9546643
>делает ниггером быстрее чем рэп
Это надо запомнить как хорошее описание самого брутал дума
Аноним 16/01/15 Птн 10:08:35 #63 №9547149 
>>9546643
Этот парень умеет убеждать!
Аноним 16/01/15 Птн 12:47:24 #64 №9547984 
>>9546689
На пике WG Realms 2
Аноним 16/01/15 Птн 14:39:42 #65 №9548772 
14214083827500.jpg
Суп, котаны.
Аноним 16/01/15 Птн 14:41:07 #66 №9548781 
>>9548772
Да лаааадно, фуллскрин не тянет?
Аноним 16/01/15 Птн 14:52:12 #67 №9548858 
>>9545056
>Довольно динамичная она для калды.
Колда на Ветеране в разы динамичнее.
>2/3 игры сводится к хороводу и отстрелу хоровода с помощью бега спиной
Это не то, что написано в шапке.
Аноним 16/01/15 Птн 14:54:21 #68 №9548874 
>>9546463
Сарж напиздил ресурсов из дохуя модов но обижается, когда кто-то, по его мнению, пиздит идеи или ресурсы у него.

Сейчас он вроде норм.
Аноним 16/01/15 Птн 18:18:14 #69 №9550669 
>>9546643
>>9546463
И из-за этого баттхерт? Серьёзно? А так-то да, я полазил по форуму и прямо видно, что там собралась толпа неудачников, моды которых НИЗАМЕТИЛИ, и вместо доработки модов они ноют на форуме и ищут единомышленников. Я понимаю, Думокомунити вообще не соответствует тематике дума и там всех, кто не лолодин-святоша-нытик, предают анафеме и удаляют карту/мод. Кстати, откуда там толерастия к нигерам? Или у них там почти все пользователи из африки и южной америки, ибо это единственное, что тянут их говнокомпы?
>>9548874
Хуёво тогда. Так-то хоть строчку в ридми черканул бы на каждого юзернейма, чьи ресурсы заюзал, да из ридми в ридми копипастил бы. Заебись было бы.
Аноним 16/01/15 Птн 18:25:13 #70 №9550730 
>>9548858
S+mouse1, да, но ведь ты же, надеюсь, не настолько идиот, что бы тебе разжёвывать, что означает S и что означает mouse1?
Аноним 16/01/15 Птн 18:43:55 #71 №9550927 
14214230357100.png
Бамп.
Аноним 16/01/15 Птн 19:19:21 #72 №9551312 
14214251613090.jpg
Q: Чому в линуксе не работают моды?
А: Потому что в репозиториях протухшие версии.
Вообще большинство модов и мап-паков будут работать на стабильных версиях zdoom/gzdoom/zandronum, но для подключения свежатины (хотя бы того же Adventures of Square) придётся попердолиться консолечкой в срачельник, бгггг и собрать руками. Ничего сложного в этом нет, даже если ты убунтёнок-колясочник, мало-мальски знакомый с основами. В вики соответствующего проекта всё разжёвано и расписано. Для генты есть ебилды, для арча - пкгбилды. Если не собирается - возможно, авторы поломали что-то, подожди денёк-два и сделай git pull, после чего попробуй снова.

Q: Я поставил какой-то Freedoom, шозанах? Что это за уродство?
A: Нарисовано профессиональными программистами. Так как среди пользователей опенсурса не принято (было) пользоваться пиратским софтом, да ещё под некошерными лицензиями, а idSoftware хоть и открыли сорцы дума, но ресурсы зажопила, то забодяжили свои ресурсы, с червями-пидорами и дцпшниками. И если в случае openarena (клона Quake3) вышло достаточно хорошо, то в случае freedoom...
Аноним 17/01/15 Суб 00:04:02 #73 №9554312 
Напомню, существует IRC-канал где можно уютно победседовать.
Север: irc.quakenet.org
Канал: #doom2ch

Вариант для ленивых: https://kiwiirc.com/client/irc.quakenet.org/doom2ch
Аноним 17/01/15 Суб 03:03:03 #74 №9555530 
>>9554312
Погоняли TNT + DRLA.
Аноним 17/01/15 Суб 05:44:42 #75 №9555930 
14214626824380.png
>>9548874
>>9550669

Полная хуйня, вот тебе скриншот из файла благодарности официального дистрибутива мода. Как видите, все поблагодарены одним файлом, который еще нужно проскроллить, чтобы всё увидеть.
Аноним 17/01/15 Суб 05:57:23 #76 №9555955 
14214634435290.png
Проходил вчера с испанцами какой-то ко-оп вад с 600+ монстрами на каждом уровне. Была какая-то новая версия Samsara, с рейнджером из Quake, главбоссом Heretic, кибердемоном, Гитлером и еще десятком, наверное, новых персонажей. Доставило дико, не сколько абсурдностью, сколько именно тактикой. Всячески рикомендую.

>>9554312
>>9555530
Вы когда обычно собираетесь?
И вы по-прежнему играете через хамачи с пингом под 200?
Я предлагаю играть на вечно пустых серверах ISP Weba, ну или на хохляцких.
Мапы интересные, пинг хороший. Почему бы и нет?

Аноним 17/01/15 Суб 06:00:41 #77 №9555959 
>>9555930
А как надо? Вступительный unskippable ролик на 8 минут с подробным перечислением заслуг всех и каждого?
Строчка в ридми - норм, он же не целые вады ворует, как тот хуй из Перуджии.
Аноним 17/01/15 Суб 06:30:47 #78 №9556026 
>>9555959

Ну тут пишут, что он сука неблагодарная, я опубликовал опровержение.
Аноним 17/01/15 Суб 06:32:30 #79 №9556029 
14214655501860.png
14214655502151.png
14214655502262.png
14214655502383.png
Посмотрел PSXDoom по ссылкам из прошлого треда.
Спасибо анону, что собрал и выложил. Но вышло что-то непонятное на уровне Фаргуса.
Да, у тебя есть 91 уровень, что очень круто. Сюда же прям так и просится DoomRPG. Ставишь рейты пониже, сложность повыше, монстров посложнее, разрешаешь бегать в аутпост только между уровнями — и всё! У тебя бы получилось эпическое приключение, Сталкир и Фоллаут Ньювегас были бы в пролете.
Хотя конечно, для этого нужно как минимум довести до ума сам DoomRPG, да и в RLA навести баланс.
А так просто крафтинг оружия наверное быстро надоест. Можно навернуть эти же девяносто уровней с ComplexDoom, или с тем же брутальчиком.
Ну и конечно, прочие косяки: игра заканчивается на 30 уровне, дальше только IDCLEV'ом. Музыка заканчивается на 32. Ну и освещение это какой-то пиздец. Страх нагнетается слабым светом из нескольких источников, а не кромешной блять темнотой! Ну как в это вы играете?
На скринах соответственно:
1) Шестьдесят какой-то левел PSXDoom + RL, первая сборка
2) map30 из второй сборки (без RL)
3) map30 во втором думе (для сравнения)
4) map10, момент где я обосрался по молодости, проходя дум2 впервые. Вот как надо свет делать, чтобы хоть что-то было видно.
На 2 последних скринах дефолтные настройки зандронума.
Я не против мрачного и темноватого дума, но это ж пиздец.
Аноним 17/01/15 Суб 06:39:27 #80 №9556042 
14214659673480.png
14214659673601.png
14214659673642.png
14214659673763.png
А что там с картой Битардска? Качал её пару лет назад, когда кто-то её в /b/ выкладывал со скриншотами, запустил- а у меня монстры невидимые и свет от фар в воздухе из нихуя выходит. А так-то ведь охуенная тема- двачевский дум. можно же тематические уровни-доски делать!
Аноним 17/01/15 Суб 06:41:45 #81 №9556045 
14214661053510.png
>>9556029
Специально накатил ту комнату из map10 в ChocolateDoom, чтобы увидеть как оно там действительно было в оригинале и соответствует ли это моим давним воспоминаниям.
Да, в этой комнате до сих пор страшно. Вырвиглазные пиксели зомбименов, кстати, делают комнату ещё страшнее.
И там всё-таки полутень, а не кромешная тьма.
Так что не умеют нихуя в PSXDoom'e работать с освещением.
Аноним 17/01/15 Суб 06:45:36 #82 №9556057 
>>9556042
Ты AllInOne скачал, или просто битардск?
Охуенная конечно. Можно продолжить идею.
Вон, там за границей все подряд в pol.wad играют.
Аноним 17/01/15 Суб 06:57:14 #83 №9556085 
14214670349820.png
14214670350001.png
>>9556057
А я не помню, лел. Качал какие-то файлы и куда-то кидал. В результате была пиздатая BFG (как в брутале, которая очередями стреляет) и еще какая-то фигня
Аноним 17/01/15 Суб 07:17:19 #84 №9556137 
>>9555955
Ближе к ночи.
Нет у меня (оп-канала) есть белый айпи, с москвичем был пинг ~50-70.
Играем в GZDoom там хотя бы моды есть.
Аноним 17/01/15 Суб 07:50:56 #85 №9556235 
14214702562520.png
Аноним 17/01/15 Суб 07:51:42 #86 №9556238 
14214703022680.jpg
>>9556085
А вообще поделитесь, у кого файлы остались, пожалста.
Аноним 17/01/15 Суб 08:06:13 #87 №9556282 
>>9556238
http://bitardsk-game. 1 6 m b . c o m /game/
Оттуда AllInOne_5.pk3

Блять, абу, иди нахуй и свой спамлист с собой прихвати
Аноним 17/01/15 Суб 08:41:57 #88 №9556380 
>>9556282
Зандронум/Здум качать?
Аноним 17/01/15 Суб 09:51:20 #89 №9556572 
Какие есть годные геймплейные моды для зандронума? Самсара приелась, демонстеле еще не доделан, брутал в жопу, что еще годного есть?
Аноним 17/01/15 Суб 09:56:16 #90 №9556587 
>>9556572
zdoom wars
Аноним 17/01/15 Суб 10:15:32 #91 №9556655 
>>9543332
Лучше напиши в факе, как настроить дум, для получения еба картинки.
По умолчанию стоит софтовый рендеринг, переключаешь на openql и ахуеваешь от того, как все преобразилось. Что еще?
Аноним 17/01/15 Суб 10:49:26 #92 №9556836 
14214809669980.jpg
>>9556572
TrailBlazer http://youtu.be/FPoIKlNXjMU
Аноним 17/01/15 Суб 10:53:50 #93 №9556858 
>>9556836
Это Гиббсон?
Аноним 17/01/15 Суб 10:55:37 #94 №9556879 
>>9556858
А то!
Аноним 17/01/15 Суб 10:57:12 #95 №9556891 
>>9556879
На себя не похож.
Аноним 17/01/15 Суб 11:11:29 #96 №9556992 
>>9556891
Молодой же.
Аноним 17/01/15 Суб 12:34:09 #97 №9557760 
>>9556380
Сам запускал через gzdoom. Качаешь all in one, подключаешь и запускаешь doom2.wad

Аноним 17/01/15 Суб 12:55:04 #98 №9557960 
>>9548781
Тянет, но выглядит не очень, хотя я не пробовал поиграться с разрешениями, если честно. Уверен, что можно через консоль настроить все что угодно.
Doom Wiki Аноним 17/01/15 Суб 13:01:10 #99 №9558010 
Почему нет в шапке?
http://doom.wikia.com/wiki/Entryway
Аноним 17/01/15 Суб 13:01:16 #100 №9558013 
14214888765190.jpg
>>9556655
>еба картинки
Для каждого это понятие своё, лол.
То, что можно было посоветовать всем, ты уже сделал.
Помнится, я пришел как-то в /v форчана с пикрелейтедом и спросил, что означает "Degreelessness mode".
Получил коллективный DSBAREXP тамошних пердаков, тред на 50+ постов и ни одного ответа по существу.
А мне нравилось, лол. Такой-то яркий первоквейк.

Если что, на пикрилейтед jDoom, первый порт с полноценными 3d-моделями как оружия, так и врагов. Со временем проект вырос в Risen3d
Аноним 17/01/15 Суб 13:02:04 #101 №9558021 
>>9557960
620 на 240 же.
Реквест ньюфага Аноним 17/01/15 Суб 13:03:50 #102 №9558033 
Аноны, доставтье полную хронологию... Я запутался во всем этом многообразии. TNT, PLUTONIA, FINAL, ULTIMATE, COMPLETE EDITION, BFG EDITION, еще какте-то там MAP PACKS. Есть табличка с хронологией и описанием?
Аноним 17/01/15 Суб 13:05:29 #103 №9558052 
>>9556572
ComplexDoom.
Очень популярен в Ко-опе сейчас, но и в сингле неплохо играется.
Если ещё не играл в DoomRPG + RLA, также попробуй. Совершенно новый взгляд на дум
Psychic рекомендовали в прошлом треде
Аноним 17/01/15 Суб 13:05:45 #104 №9558053 
>>9556655
Анон, доставь картинок и видео для сравнения.
Аноним 17/01/15 Суб 13:07:13 #105 №9558064 
>>9556655
В описании GZDoom написано, что это Open GL Doom. Я правильно понял, что там ЙОБА графон поставляется искаропки? А в Zandronum такого нет? Поясни.
Аноним 17/01/15 Суб 13:09:33 #106 №9558077 
>>9558033
Сперва был первый дум. Он был Shareware - бесплатно один эпизод, еще за деньги два. Потом добавили еще один эпизод, и начали продавать в магазинах, это и есть Ultimate Doom.
Далее был Doom 2, изначально продавался как коробочная версия.
Далее был Final Doom - это мап-паки делали уже левые парни по заказу id, плутония, ивилушн. TNT - это название их группки. Кстати, было много бугурта, потому что по сути они были обычными мапперами, и вдруг начали за деньги продавать.
BFG Edition - это издали дум на Х360 и приделали эпизод. Потом и в стиме издали.
Samsara Аноним 17/01/15 Суб 13:12:11 #107 №9558097 
http://youtube.com/watch?v=trgQYIJVHNI
http://doomwiki.org/wiki/Samsara
http://doomworld.com/20years/multi.php
http://doomworld.com/20years/multi.php
Аноним 17/01/15 Суб 13:14:04 #108 №9558122 
14214896447470.png
Вкатился в ваш тред, безгривые мохнатки.
Аноним 17/01/15 Суб 13:15:44 #109 №9558140 
>>9558077
А названия всех этих эпиходов где можно посмотреть? С описаниями. Что из этого вышло наиболее удачным. Алсо, мне почему-то все уровни кажутся одинаковыми и быстро приедаются, чего не скажешь об уровнях quake, которые не так аскетичны, а наоборот самобытны и многообразны.
Аноним 17/01/15 Суб 13:18:15 #110 №9558163 
>>9558140
Наоборот же, в кваке все уровни - коричневая параша. А если хочешь красивых уровней - иди в херетик, там такой-то купол Д'Спарила
Аноним 17/01/15 Суб 13:20:47 #111 №9558196 
>>9558163
В хексене тоже красивые и действительно разнообразные.
Аноним 17/01/15 Суб 13:21:11 #112 №9558203 
>>9558196
А то ж
Аноним 17/01/15 Суб 13:21:46 #113 №9558211 
>>9558097
Объебался с последней ссылкой:
http://moddb.com/mods/samsara

Короче в Самсаре вы можете поиграть за Дюка, Думгая, Квейковского Рейнджера, персонажей из Еретика и Хексена и других героев, включая стволы.
Аноним 17/01/15 Суб 13:22:24 #114 №9558219 
>>9558211
Херетик там самый имбовой.
Аноним 17/01/15 Суб 13:23:23 #115 №9558230 
14214902038630.png
>>9544008
Это какая-то новая версия DoomRL?
Аноним 17/01/15 Суб 13:24:14 #116 №9558247 
>>9558122
Ты так и не дал ссылку на вад, лев-захватчик
Аноним 17/01/15 Суб 13:24:23 #117 №9558248 
>>9558163
>коричневая параша
Ну не надо. Сразу видно, что в Квейк ты не играл. Или плохо играл. В плане уровней наиболее богат третий квейк.

>иди в херетик, там такой-то купол Д'Спарила
Ну не посылай, а. Я ж тебя не посылал. Да и не люблю я фентезятину. Доставь скрин что ли этого Д'Спарила.
Аноним 17/01/15 Суб 13:25:25 #118 №9558255 
>>9558247
Кому он нужен? Говноедство же чистой воды. Игра слов, кек.
Аноним 17/01/15 Суб 13:25:31 #119 №9558257 
>>9558248
>третий квейк
>мультиплеерная игра
>богат на уровни
Аноним 17/01/15 Суб 13:29:34 #120 №9558301 
>>9558257
А что тебя возмутило? Есть куча мультиплеерных игр где уровней кот наплакал, а больше половины из них унылы чуть больше чем полностью. В квейке чего только нет, включая дефраг. Ни в какой другой мультиплеерной игре нет такого разнообразия - это факт.
Аноним 17/01/15 Суб 14:29:31 #121 №9558953 
14214941710240.png
14214941710431.png
14214941710612.png
Requiem
http://iddqd.ru/levels?find=Requiem
Классический мегавад, выпущенный в 1997 году. Прекрасно сочетается с BrutalDoom или другим модом, изменяющим геймлпей.
По сравнению с HellRevealed2 или Scythe2 играется достаточно просто, но уровни составлены хорошо. Музыка прекрасная.
Не знаю, почему от него у всех такой экстаз, как на doomworld'e так и на iddqd.ru. Наверное, люди увидели его еще в 97, и тогда это была вообще пушка.
Сейчас это просто очень добротный мегавад.
Аноним 17/01/15 Суб 14:30:53 #122 №9558969 
>>9558953
>добротный мегавад
Чем отличается мегавад от вада?
Аноним 17/01/15 Суб 14:31:17 #123 №9558974 
14214942776830.png
14214942777291.png
14214942777992.png
SmoothDoom
http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=45550
Очень интересный мод. Фактически, меняет только прорисовку и анимацию оружия/монстров. Причем, не сильно детализируя модели - просто сглаживает пиксельные "лесенки" и прорисовывает дополнительные кадры анимации. Но игра выглядит намного приятнее. И играется немного по-другому, всё кажется немного быстрее, видно больше движения - как у оружия в руках, так и у противников. Уже привычные зомбимены радуют глаз, бароны ада и какодемоны вообще как живые — засматриваешься, пока они тебя убивают.
В общем, это надо видеть в динамике. Поставь, рекомендую. Если ты конечно не противник сглаживания и не пурист.
Хотелось бы такое же увидеть для Heretic, кстати. Там и враги поинтереснее, и оружие красивое.
Аноним 17/01/15 Суб 14:37:17 #124 №9559045 
14214946374200.png
14214946374801.png
ZeroTolerance
http://iddqd.ru/mods?find=Zero%20Tolerance&highlight=Zero%20Tolerance2
Не имеет ничего общего с игрой от сеги. Мод, изменяющий оружие и некоторых противников. Оружие достаточно сбалансировано, хотя здесь нет ни одного шотгана.
Вышел в 2008 и был очень популярен в ко-опе, да и сейчас в него иногда играют. Хотя сейчас у нас есть Trailblazer и ComplexDoom, так что ZT потихоньку уходит в сторону. Но поиграть в него стоит, хотя бы из-за доставляющих пистолетов.

>>9558969
Как правило, мегавад — это когда > 15 уровней. В большинстве случаев - 32.
Аноним 17/01/15 Суб 14:42:08 #125 №9559107 
http://www.youtube.com/watch?v=RElfXigIe4c
Кто-нибудь пробовал?
Аноним 17/01/15 Суб 14:45:28 #126 №9559141 
>>9559107
Проиграл с музыкального оформления
Аноним 17/01/15 Суб 14:51:25 #127 №9559202 
>>9559107
Ебаный стыд.
Аноним 17/01/15 Суб 14:58:32 #128 №9559282 
>>9559141
Ой, как будто в оригинальном думе с этим лучше
Аноним 17/01/15 Суб 15:56:27 #129 №9559886 
14214993878930.png
14214993878951.png
>>9559107
Давно уже.
Аноним 17/01/15 Суб 15:57:50 #130 №9559899 
>>9559886
Что за пиздец на пиках.
Аноним 17/01/15 Суб 16:00:04 #131 №9559916 
>>9559045
>из-за доставляющих пистолетов
Но ведь они нагло скопипизжены из нитендовского дюка!
Аноним 17/01/15 Суб 16:00:13 #132 №9559918 
>>9559886
Меня впервые хватило на секунды две выдержки. Теперь я понимаю, как эпилептиком можно стать.
Аноним 17/01/15 Суб 16:05:29 #133 №9559955 
>>9559899
Неправильная палитра в софтвере. Попробуйте запустить Еретика или Хексен с дум2.вад, лол. Demonsteele так же идёт со своим .pal файлом под который текстурки\спрайты некоторых вадов просто не заточены (btsxe2, например).
Аноним 17/01/15 Суб 16:06:07 #134 №9559961 
>>9559107
Лол, судя по трейлеру напоминает новый shadow warrior, только КУРЕЙЗИ. А фича с фаерболами напоминает РоТовский годмод.
Аноним 17/01/15 Суб 16:07:16 #135 №9559971 
>>9559955
Не запустится, все же с зандорумами/здумами играют, там такое не сработает.
Аноним 17/01/15 Суб 16:09:52 #136 №9559991 
>>9554312
Быстрый тест в 4 лица TNT + DRLA
http://www.twitch.tv/maohui/
Аноним 17/01/15 Суб 17:59:52 #137 №9561002 
>>9557760
>подключаешь
Лолкак?
Внезапно я понял безыдейно переместив файл в папку с гздумом, что я идиот и без пошаговой инструкции не разберусь.
Аноним 17/01/15 Суб 18:34:51 #138 №9561371 
>>9561002
Из командной строки. Или батник напиши. Или драг-н-дропай.
gzdoom -iwad doom2.wad -file bitardsk.pk3
Аноним 17/01/15 Суб 21:03:26 #139 №9562693 
>>9550730
Странно, вот я играю сейчас Семена-трешку, и использую гораздо больше клавиш. При том, что геймплейно трешка слабее ТФЕ/ТСЕ.

Я уж даже не буду сравнивать с ванильным Думом...
Аноним 18/01/15 Вск 00:49:32 #140 №9564983 
>>9561371

Можно еще в гздум–юзер.ини в разделе autoload прописывать порядок.
Аноним 18/01/15 Вск 01:33:53 #141 №9565241 
>>9564983
Используй ZDL, Люк!
Батники, прописывание в ини, охуеть вообще.
Аноним 18/01/15 Вск 01:43:21 #142 №9565276 
>>9565241
Удали вад. Добавь вад. Удали вад. Добавь вад. И так каждый раз чтобы поиграть в другой мод. Они там что, до галочек не доросли?
Аноним 18/01/15 Вск 01:58:59 #143 №9565338 
>>9545597
>>9545449
Конями ебитесь. В том же году был Spec ops, да он и без него - дерьмо ссаное.
Аноним 18/01/15 Вск 10:24:13 #144 №9566838 
===ПАСТА С ФОРЧАНА===

[01-17] New Push release v0.6b. Banners for everybody. http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=47076

[01-17] Jungle Spirits, a WIP project for Plutonia by Jimmy, new levels, music, sprites and textures: http://www.doomworld.com/vb/wads-mods/67749-jungle-spirits-merry-christmas-beta-3-is-out-o/

[01-17] Crumpets, 6 maps by Ribbiks: http://www.doomworld.com/vb/wads-mods/69135-crumpets-wad-6-maps/

[01-17] /newstuff Chronicles 471: http://www.doomworld.com/php/topstory.php?id=4313

[12-27] Refrigerator Magnets: http://www.doomworld.com/vb/post/1332124

[12-26] In acknowledgement of its increasingly inaccurate date-based title, Slaughterfest 2013 has officially renamed to Slaughterfest 3. It seems to be a slow news week, or I am not looking hard enough.

[12-26] The /newstuff Chronicles #470: http://www.doomworld.com/php/topstory.php?id=4300

[12-24] Accessories to Murder "bleeding edge" version moves to Github, has dual wielding for pistols, new RL sprite and some new monster behavior: http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=36877

[12-22] Strife VE 1.2 update: http://steamcommunity.com/games/317040/announcements/detail/215376355260428922

[12-22] New HDoom features http://hdoomguy.tumblr.com/post/105844089822 http://zombie-nsfw.tumblr.com/post/105843041741

[12-21] 32in24-14 single player: http://www.doomworld.com/vb/post/1330738

[12-18] Threshold of Pain II Act 2: http://www.doomworld.com/vb/post/1067497

[12-17] Doom Forever update: http://www.doomworld.com/vb/post/1329812

[12-16] Some modern gaming news site mentions the Cacowards: http://www.rockpapershotgun.com/2014/12/16/cacowards-2014-doom-awards/

[12-16] Vile Shatters update: http://www.doomworld.com/vb/post/1329566

[12-15] Looper beats Doom 2 in 21:55 http://www.doomworld.com/vb/post/1329250

[12-15] Shut Up And Bleed thread/download: http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=47302
- DISCLAIMER: This mod has nothing to do with 4chan.

===
Аноним 18/01/15 Вск 12:57:13 #145 №9567779 
14215750333640.jpg
Руководство по запуску своего сервера надо?
Аноним 18/01/15 Вск 14:36:00 #146 №9568718 
>>9567779

Надо быть полным дебилом, чтобы не понять, как это делать.
Аноним 18/01/15 Вск 14:54:18 #147 №9568922 
В начале четвёртого эпизода TUT&T полторо сотни мобов сцепляются между собой, и с Brutal Doom игра проседает до 1 кадра в 2-3 секунды. Можно что-то подкрутить в настройках, чтобы работало лучше?
Аноним 18/01/15 Вск 16:04:32 #148 №9569553 
>>9558974
Ты - пидор и идиот.
Аноним 18/01/15 Вск 16:13:05 #149 №9569630 
>>9568922

Попробуй в консоли набрать "gl_use_models 0", это отключит лужи крови. Напиши потом, как всё прошло.
Аноним 18/01/15 Вск 16:27:18 #150 №9569738 
>>9569630

А, забыл, ну и включить, разумеется, то же самое, только ноль на единицу поменяй.
Аноним 18/01/15 Вск 16:37:43 #151 №9569813 
>>9569630
Unknown command.
Играю на гздуме 1.8.2
Аноним 18/01/15 Вск 17:19:17 #152 №9570209 
>>9569813

Тогда открой .ини файл по имени пользователя компьютера в папке с Гздумом, найди заголовок [Doom.ConsoleVariables] и добавь в конце списка gl_use_models=false и попробуй. Если не получится, я не знаю, почему не работает, вырезать они это не могли.
Аноним 18/01/15 Вск 17:24:39 #153 №9570255 
>>9569813

Сейчас подумал, еще можно precache gl textures в настройках текстур на yes выставить, если еще не, и выключить динамическое освещение в соседнем меню.
Аноним 18/01/15 Вск 17:29:18 #154 №9570291 
14215913586210.png
Что–то расхохотался. Интересно, это ему моча написала, что он хуже Гитлера, лал? Если так, то бомбино, так бомбино.
Аноним 18/01/15 Вск 17:33:48 #155 №9570336 
14215916287680.png
Какие же куски говна сидят на форуме Здума. Вы только прочитайте второе предложение, так и хочется сломать ему ноги за такое имбецильное высказывание.
Аноним 18/01/15 Вск 18:45:19 #156 №9570950 
>>9570291
Про то, что он хуже Гитлера, он писал сам (сарказм, конечно) в ответ на наезды по поводу "помощи в самоубийстве".
По этому же поводу он потом сказал, что просто неуместно пошутил, и что больше не будет.
По крайней мере, я недавно читал что-то такое на форумах.
Аноним 18/01/15 Вск 18:47:43 #157 №9570970 
14215960634920.jpg
>>9570950
Просто они там поехавшие уже по поводу нацизма. Даже у нас с "дидывоевали" не столь серьёзно к этому относятся.
Аноним 18/01/15 Вск 18:49:29 #158 №9570986 
>>9558230
Криокамера протекла? Давно уж тайловую версию выпустили

>>9556029
Да что с вами такое. Я на своей сборке допер до 42го уровня. Музыка есть, эпизоды переключаются, дальше 30го идет нормально. У скольких еще такие проблемы? Залей свою папку с настройками и сейвами куда-нибудь, чтоб я сам увидел этот баг. Освещение в PSX-версии по-дефолту действительно слишком темное, надо ковырять GZDoom под себя, особенно ambient light level (как минимум до 70), настройки "тумана" и sector Light mode тоже влияют
Аноним 18/01/15 Вск 19:08:43 #159 №9571157 
>>9570970
Котов кстати нацисты ценили черных.
Аноним 19/01/15 Пнд 09:53:57 #160 №9575722 
14216504373340.png
>>9561371
ЧЯДНТ?
Аноним 19/01/15 Пнд 09:56:17 #161 №9575729 
>>9575722
Тебе написали, что требуется iwad, откуда берутся все ресурсы игры, даже сам гздум тебе написал, что не найден ни один iwad. Чаще всего это doom.wad и doom2.wad. Так что пиздуй в гугл и скачивай их, ложи в папку, затем запускай мод.
Аноним 19/01/15 Пнд 10:06:28 #162 №9575780 
>>9575722
Как же все-таки омерзительно выглядит проводник. Дам тебе дружеский совет, дружище - переходи ты на FAR. Я сам перешел, ничего не делаю, все есть, вады запускать сплошное удовольствие.
Аноним 19/01/15 Пнд 14:08:06 #163 №9577329 
14216656865360.png
>>9575722
Вставил WAD от дума 2 и все заработало. Только карта оказалась проботаннее, но текстурки мобов таки из квейка, а не пользовательские, как на пике.
Аноним 19/01/15 Пнд 20:23:48 #164 №9580700 
>>9570209
>>9570255
Переменная gl_use_models появилась, но от неё, и от других настроек тоже, мало что меняется.
Впрочем, лаги становятся вполне терпимыми, если подождать пару минут, пока почти все друг друга перебьют.
Всё равно спасибо за помощь.
Аноним 19/01/15 Пнд 21:00:20 #165 №9581076 
https://www.youtube.com/watch?v=pG8RAbWs1yo
Заметил, что в зандронуме перемещение дёрганое, особенно хорошо видно при стрейфе. В гздуме всё плавненько. Настройки одинаковые, всинк включал-выключал - без разницы.
Аноним 20/01/15 Втр 01:03:53 #166 №9583375 
Анончики оффтоп. Оставил ку2. Двойной прыжокине огутнастроить. Я так понимаю на современных процах это не возможно?
Аноним 20/01/15 Втр 11:05:01 #167 №9584948 
14217411019490.png
14217411019601.png
14217411019702.png
14217411019813.png
>>9577329
Хотя нет, я напиздел. Недаром там была строка kill for spawn troll
Аноним 20/01/15 Втр 14:44:58 #168 №9587086 
Жырный kudos анонам из конфы, показавшим DoomRLA Monsters!
Аноним 20/01/15 Втр 16:19:11 #169 №9587991 
14217599514730.jpg
>>9587086
>kudos

http://youtu.be/YK2e4qF7mDo
Аноним 21/01/15 Срд 05:32:34 #170 №9593697 
Вы утонуть решили?
Аноним 21/01/15 Срд 07:16:54 #171 №9593869 
>>9543332
Пиздец! Спасибо треду и пацанам с двача! Решил переиграть на скрипке, не пожалел. Как извлечь из Brutal Doom смех морпеха, которого можно освободить на одной из карт первой главы? Больно уж он инфернальный, смех над самим естеством демонов.
Аноним 21/01/15 Срд 07:51:49 #172 №9593938 
>>9593869
а в чем проблема-то?
brutal19.pk3 прекрасно открывается 7-zip'ом
Там Sounds/taunt.ogg
Аноним 21/01/15 Срд 12:54:24 #173 №9595173 
http://www.strafe1996.com/
Какие мнения? Будет веселый олдскульный шутан, или хуевая попытка выкатить на ретро-дискурсе? Меня вот смущает отсутствие поддержки модов
Аноним 21/01/15 Срд 13:05:48 #174 №9595250 
>>9595173
У сайта такой вид, словно его и правда в 1996 году сделали.
Аноним 21/01/15 Срд 13:42:50 #175 №9595529 
>>9595173
Трейлер от души.
Аноним 21/01/15 Срд 14:34:35 #176 №9596002 
14218400753930.jpg
Что это за хрень выскочила на второй карте TUTNT и не убирается?
Аноним 21/01/15 Срд 14:35:08 #177 №9596005 
>>9595173
Почему все псевдо-ретро шутеры сегодня стараются быть похожими на Brutal Doom?
Аноним 21/01/15 Срд 14:37:47 #178 №9596029 
>>9596002
Че за параша? Как можно играть в говно с такой графой? Фу.
Аноним 21/01/15 Срд 14:40:14 #179 №9596047 
>>9596029
Двачую. Сглаживание не нужно.
Аноним 21/01/15 Срд 14:50:50 #180 №9596119 
14218410500780.jpg
>>9595173
Второе, скорее всего. Квадратно-гнездовые модели и пиксели - это ещё не олдскул.
Аноним 21/01/15 Срд 14:57:06 #181 №9596175 
14218414266630.jpg
14218414266691.jpg
14218414266802.png
>>9596029
>>9596047
Разве это сглаживание? Это ж у него на минималочках.

Серьезно, пуристы. Почему вам так бомбит от сглаживания?
Аноним 21/01/15 Срд 15:00:02 #182 №9596194 
>>9596175
Дрейкфейс на месте рожи думгая это гениально!
Аноним 21/01/15 Срд 15:00:59 #183 №9596198 
>>9596175
Ну я смотрю на спрайт руки и shells и там вроде сглаживание.

Ни разу не пурист кстати, играю с ГЗДумом с вертикальным мауслуком и без автоприцела на родном разрешении. Но по мне так лучше пиксели. Вообще мне не особо бомбит, просто решил шутку сыграть на основе этой толстоты: >>9596029
Аноним 21/01/15 Срд 15:01:52 #184 №9596208 
>>9596175
Что на второй картинке? Обожаю такой стиль.
Аноним 21/01/15 Срд 15:02:06 #185 №9596210 
14218417269160.png
>>9596175
Потому что стандартное сглаживание выглядит как мутное говно. Если бы там был хотя бы какой-нибудь интересный фильтр стоял, типа hqx
Аноним 21/01/15 Срд 15:02:40 #186 №9596218 
>>9596208
Вангую какую-нибудь мультипультиплеерную карту для дефматча. Сыграй в reelism, там есть похожая арена
Аноним 21/01/15 Срд 15:06:10 #187 №9596238 
>>9596208
Карта для All out Wars 2.
Аноним 21/01/15 Срд 16:15:44 #188 №9596878 
>>9593697

Да нет, просто походу часть народа ушла в конфочку общаться.
А я всё сортирую свои вады, отделяю зерна от плевел и стараюсь делиться годнотой

>>9596175
Последние лет 5 играю в Skulltag/Zandronum с дефолтными настройками, только разрешение экрана поменял.
Картинка как у >>9596002 примерно
Тоже не пойму, что все на эти сглаживания дрочат?


Сыграл с Trailblazer в четвертый эпизод Ultimate Doom под концерт AC/DC. Впечатления очень приятные. Хотя, конечно, два обреза = совершеннейшая имба, а БФГ = шлак, но за местную замену плазмагана можно простить очень многое.
Разумеется, к ваду было бы здорово спроектировать новых врагов в духе южноамериканских повстанцев/арабо-террористов/русской мафии, да нарисовать уровни соответствующей боевикам тех лет тематики. Но если бы автор рисовал уровни, у него бы не получилось такой годноты в плане оружия.
Аноним 21/01/15 Срд 16:22:29 #189 №9596952 
14218465494040.png
14218465494211.png
14218465494332.png
14218465494443.png
RTC-3057
http://www.nautrup.com/3057/news.html
Наконец-то его нашёл! Играл ещё в далеком прошлом на ZDoom, тогда это казалось чем-то невероятным.
ГГ просыпается в тюремном отсеке огромного космического корабля, является киборгом и нихуя не помнит из прошлой жизни.
Корабль, понятное дело, заселён всякой нечистью и все люди на нём мертвы.
Вад интересен и сегодня. Очень хорошее музыкальное оформление, всякие звуки, озвучка корабельных систем. Многочисленные PDA, как будто украденные из третьего дума — их можно читать и ещё глубже погружаться в атмосферу загадки и одиночества на застрявшем в глубинах космоса мертвом человеческом дворце.
Можно путешествовать по кораблю как хочешь, возвращаться на пройденные уровни и в ранее недоступные комнаты. Патронов и аптечек дают не так много, так что думать надо всегда.
Минусы: собственно отстрел монстров. Стандартное оружие(да и то, мягко говоря, не всё), стандартные враги. Не очень удобный интерфейс взаимодействия с консолями/чтением PDA.
Ну и главный минус — проект не закончен и заброшен, все нити сюжета остались подвешенными в воздухе. С 2004 года они даже не обновили сайт, а я так рассчитывал на продолжение.
В общем, рекомендую ознакомиться, только если понравился KDIZD.
Аноним 21/01/15 Срд 16:23:56 #190 №9596966 
14218466369980.png
14218466370161.png
14218466370382.png
Whitemare
http://www.doomworld.com/idgames/index.php?file=levels/doom2/Ports/v-z/whitemar.zip
Кто-то просил ещё в декабре зимний вад? Ну вот он, не одним же Winter's Fury нам жить.
16 уровней, дополнительная музыка. Неплохая архитектура, зимний стиль. Радует разнообразие — не только по зимним равнинам предстоит шастать.
Новых врагов и оружия не добавляет, так что прекрасно будет сочетаться с любым геймплейным вадом.
Сделан российскими мапперами, кстати.
Есть ещё Whitemare 2, но я как-то не смотрел. На улице снега хватает
Аноним 21/01/15 Срд 16:26:43 #191 №9597002 
14218468035190.png
14218468035231.png
14218468035332.png
Memorial
http://www.wad-archive.com/wad/66c865280ef4c604252d8e11fe674aa9
Вад, где весь все уровни второго дума уместились на одной мапе. Теперь можно пережить всё путешествие морпеха без пауз, скринов с очками и межуровневых сообщений. Казалось бы, ничего особенного, но почему-то очень цепляет. Чувствуешь целостность, структуру всего путешествия — возникают ассоциации с Half-life. Автор пытался не ограничиваться простыми телепортами, а именно делать плавные переходы между уровнями.
Ну, например на втором скрине переход между map01 и map02
Музыку автор тоже поменял — на midi-мелодии Metallica.
Минусы: из-за неебических размеров уровня HITSCAN-оружие не всегда правильно работает. Иногда оружие попадает только если стрелять в упор — как первые мушкеты, лол. Хотя это вроде как пофиксено в последних версиях. Ну и еще не знаю, как оно будет работать с BrutalDoom'ом и прочими сильно меняющими геймлей портами. Здесь всё-таки не только 3000+ монстров, но ещё и сложная геометрия.
Аноним 21/01/15 Срд 16:28:14 #192 №9597019 
14218468949680.png
14218468949891.png
14218468950022.png
14218468950113.png
Legacy of Suffering
http://iddqd.ru/levels?find=Legacy%20Of%20Suffering
Очень популярный вад, и не просто так. Такой-то Painkiller + Serious Sam с думовским колоритом!
Новый, чертовски доставляющий квад-шотган, украденный потом в кучу вадов, харизматичный ГГ, катсценки, регенерация, ГРАФОН.
Проблема в том, что этот вад сам не знает, чем он хочет быть — если это survival horror, то зачем прикрутили регенерацию? Если это FPS в духе Painkiller'a — то почему постоянно нет патронов? Если мы спавним врагов по кд, как в Serious Sam — почему так мало открытых пространств?
Несмотря на всё моё нытьё, крайне рекомендую ознакомиться. Мне нравится, когда дум меняется. Может, понравится и анону.
Аноним 21/01/15 Срд 19:05:54 #193 №9598317 
14218563549440.jpg
>>9596966
Напомнило второй акт BLOOD.
Тоже зимняя годнота, хотя и не дум. Может анону доставит, если он еще не пробовал.
Аноним 21/01/15 Срд 19:22:51 #194 №9598457 
>>9596966
И правда годно, будет время - пройду.
Аноним 21/01/15 Срд 19:23:04 #195 №9598460 
Автор мегавада Back to the Saturn X испытывает нездоровое влечение к Spider Mastermind и щедро сыплет их на свои уровни. В свою очередь автор мода Doom RL Monsters небезосновательно предполагает, что Spider Mastermind - монстр редкий, поэтому его можно с чистой совестью менять на одну из особо злоебучих версий. Это несовпадение взглядов привело к тому, что Я ЗАЕБАЛСЯ ИХ ВИЛКОЙ ЧИСТИТЬ УЖЕ СУКА ЧЕТЫРЕ НАДМОЗГА ПОДРЯД ЕБАНЫЙ АНФАН НАХУЙ ОНИ НУЖНЫ Я ЛУЧШЕ БЛЯДЬ ДЕСЯТЬ АРЧВАЙЛОВ БЫ ЗАМОЧИЛ Я ЛУЧШЕ В БАРЕ БЛЯДЯМ БУДУ ПОДАВАТЬ АНАНАСНУЮ ВОДУ
Аноним 21/01/15 Срд 19:36:31 #196 №9598590 
14218581916670.jpg
Какие различия между GZDoom и Zandronum, существенны ли они?
Аноним 21/01/15 Срд 19:37:48 #197 №9598600 
>>9598590
Zandronum построен на старой версии GZDoom. Различие простое - если мод не заточен специально под Zandronum, он под ним не пойдет
Аноним 21/01/15 Срд 19:39:01 #198 №9598613 
>>9598460
Back to the Saturn X разве не скрещивается с Project MSX?
>>9598590
У GZDoom продвинутый рендер и скрипты, у Zandronum стабильный сетевой код и есть выделенный сервер.
Аноним 21/01/15 Срд 20:46:19 #199 №9599207 
14218623790300.png
Wow
Extreme Weapons Pack из пасты в оппосте
Such win
Один кривой шотган чего стоит.
Аноним 21/01/15 Срд 22:43:23 #200 №9600087 
>>9596002
Это окошко должно появляться, когда подбираешь дальше на карте не то огенмёт, не то пиропущку. В БД работает сам видишь как.
Решения нет, я просто пропустил эту карту и начал заново с третьей.
Аноним 21/01/15 Срд 22:47:49 #201 №9600120 
14218696698900.png
Случайно найдено в моэ-архиве. Просто положу здесь.
Аноним 21/01/15 Срд 22:49:22 #202 №9600126 
>>9600120
Хочешь сказать, что у тебя нету hdoom?
Аноним 21/01/15 Срд 22:56:39 #203 №9600173 
>>9600126
Хочу сказать, что в моём HDoom нет кибердемки.
Концепт уже видел, а вот спрайт (хоть и wip) вижу впервые.
Аноним 21/01/15 Срд 23:00:05 #204 №9600197 
>>9597002
Действительно, попробовал загрузить с BD, получил фпс 1 кадр в 2-3 секунды. Стоило бы сделать спавн монстров при заходе на уровень.
Для прикола ввёл kill monsters, игра застыла на минуту (потом я её вырубил).
Аноним 22/01/15 Чтв 07:25:55 #205 №9602268 
>>9599207
Я думаю, награда "Самый раковый пост-2015" у тебя в кармане
Аноним 22/01/15 Чтв 15:05:05 #206 №9605393 
Посоветуйте вады с большими картами и сотнями монстров, как в Eternal Doom IV и UT&T.
Holy Hell и прочие nuts.wad не предлагать.
Аноним 22/01/15 Чтв 15:09:43 #207 №9605430 
>>9605393
Думал посоветовать Scythe 2, но там наоборот - крохотные карты
Аноним 23/01/15 Птн 00:47:28 #208 №9610558 
Не тонем, демоны.
Аноним 23/01/15 Птн 08:08:53 #209 №9611632 
>>9605393
В большинстве популярных мегавадов есть карты с несколькими сотнями монстров. Их просто обычно не пихают в большом количестве в сингл-ориентированные вады, так как заебывает выносить сотню манкубусов одному, впятером веселее.
Зайди в думсикер, посмотри во что играют в коопе. Шансы велики, что найдешь вад по душе.
Навскидку могу предложить Invasion UAC
http://www.wad-archive.com/wad/77997414113e8dcaa16b727dc04f245f
Или Dark Tartarus
http://www.wad-archive.com/wad/37d0f2cc7faa97d55f39a4e076290337
Автор сам советует играть с брутальчиком на второй сложности и предупреждает, что понадобится непростая пекарня.

И когда будешь искать свой вад, ради бога избегай coopbuildlm. Хотя там есть и сотни монстров, и открытые пространства.
Аноним 23/01/15 Птн 08:10:26 #210 №9611638 
14219898266180.jpg
>>9600120
Это ж вообще хрен знает когда было нарисовано, очень давнишний спрайт
Аноним 23/01/15 Птн 08:14:09 #211 №9611646 
>>9598460
Ставь DoomRPG, поднимешь на сраных паучках тонны XP

Хотя пройдя оригинальный DoomRL, я вынужден сообщить, что DoomRPG ужасно дисбалансирован. Им надо как минимум убрать возможность покупки модпаков за деньги. Ну, или сделать их раз в 10 дороже. И еще убрать читерские спеллы неуязвимости и остановки времени.
Аноним 23/01/15 Птн 08:21:07 #212 №9611658 
>>9611646
Да я пробовал думрпг, забил уже. Там нужно половину фич порезать нахуй, иначе пиздец
Аноним 23/01/15 Птн 21:57:38 #213 №9618198 
14220394582980.jpg
Так, думаны, есть реквест. Глаза разбегаются от сурспортов на второй квейк - поддерживает какой-нибудь из них SiN или нет?
Аноним 23/01/15 Птн 22:03:57 #214 №9618258 
>>9618198
Сомневаюсь. От квейка там разве что рендер и звук, вся игровая логика, ии и прочее будет в каком-нибудь game.dll.
Аноним 23/01/15 Птн 22:05:14 #215 №9618271 
Интересно, на движке дума можно сваять такое?
https://www.youtube.com/watch?v=_xFbRecjKQA
Аноним 23/01/15 Птн 22:12:18 #216 №9618334 
>>9618258
Печально. А для Q2 что порекомендуешь для сингла? Berserker пробовал, больно йоба, опдтянутая к третьему.
Аноним 23/01/15 Птн 22:14:27 #217 №9618346 
>>9618334
http://www.yamagi.org/quake2/
Аноним 23/01/15 Птн 22:33:20 #218 №9618542 
>>9618271
В дюке порталы были, так что там подобные фокусы делались - был там, например, дополнительный уровень с коридором в 720 градусов. В некоторых думовских сурс-портах порталы есть, так что, думаю, можно
Аноним 24/01/15 Суб 00:36:27 #219 №9619648 
>>9546691
>Дум 4 теперь на них ориентируют.
Лучше бы на hdoom ориентировались. Алсо про четверку что-нибудь было слышно, или дело только тизером ограничилось?
Аноним 24/01/15 Суб 01:07:34 #220 №9619905 
>>9618346
А с графоунием нету?
Аноним 24/01/15 Суб 01:15:19 #221 №9619976 
>>9619648
Трейлер и анально огороженная презентация для избранных особ.
Аноним 24/01/15 Суб 01:47:46 #222 №9620167 
14220532664500.jpg
>>9618346
Анончик, он не работает на Win7x64. Даже не открывается. Поставил как в ридми сказано. ЧЯДНТ?
Аноним 24/01/15 Суб 02:25:32 #223 №9620319 
Тред не читал, зашёл оповестить о существовании точного порта Doom 64 EX. Для тех кто не в курсе - в 1997 году на консоли Nintendo 64 была выпущена официальная игра из серии Doom. Игра построена на доработанном движке Doom 2, использует полностью перерисованную графику и мрачный эмбиентный саундтрек. В 2002 году группа фанатов перенесла Doom 64 как мод под порт Doomsday (JDoom) с некоторыми изменениями. Впоследствии в 2008 году этой же группой фанатов была написана утилита, конвертирующая ресурсы рома с игрой в специальный wad-файл, предназначенный для запуска через порт Doom 64 EX. Предусмотрено много настроек, имеется возможность выставить 16:9 соотношение сторон и отключить ограничение 30 к/с. Фанатам серии обязательно к прохождению.

Ссылка на сайт порта: https://doom64ex.wordpress.com
Видео геймплея: http://www.youtube.com/watch?v=6Y1TE6Ky4H0
Аноним 24/01/15 Суб 02:43:30 #224 №9620386 
>>9620319
Поясни за утсановку. Скачал, распаковал - кричит, что не найден iwad. Какой iwad ему нужен?
Аноним 24/01/15 Суб 02:44:54 #225 №9620393 
>>9543332
квакенс лучше)))))
Аноним 24/01/15 Суб 02:47:52 #226 №9620406 
14220568727650.png
Думеры, решил я тут скачать и поиграть в Knee-Deep in ZDoom, скачал, но при запуске появляется вот такая ошибка.
ЧЯДНТ?
Аноним 24/01/15 Суб 02:58:50 #227 №9620445 
>>9619905
Q2 xp.
Аноним 24/01/15 Суб 03:20:32 #228 №9620522 
>>9620445
Cпасибо, но я уже попробовал то-другое - ямаги не запускается, XP тоже, KMQuake2 не умеет в вайдскрин... Ну на хуй, обойдусь Nglide.
Аноним 24/01/15 Суб 03:22:51 #229 №9620532 
>>9620386
Скачал ром с игрой? Если нет, ищи его на эму-ресурсах. Далее запускаешь WadGen.exe, указываешь путь к рому, ждёшь пока закончится конвертация ресурсов рома в вад. Ну а дальше проблем быть не должно.
Аноним 24/01/15 Суб 04:31:57 #230 №9620689 
14220631178470.gif
>>9596952
>>9596966
>>9597002
>>9597019
Распиши еще про вады, если не сложно. Мне интересно читать.
Аноним 24/01/15 Суб 10:11:27 #231 №9621368 
>>9620689
Дваждую.
Давай еще.
Аноним 24/01/15 Суб 12:33:45 #232 №9622503 
14220920257210.png
>>9620406
>gzdoom 1.8.2
Нужна, если правильно помню, не менее 2.0.x
Аноним 24/01/15 Суб 13:03:27 #233 №9622777 
>>9620406
Попробуй воспользоваться гздумом постарше или зандронумом, или залезь в .pk3 с помощью SLADE и поправь ошибку. Когда-то (г)здум нормально работал даже с такой ошибкой в декорейте, но потом этот проблему поправили и кдизд больше не работает в гоззе, если не править ошибку кдизда самостоятельно. ЕМНИП первый и второй чеогши в последних гоззах тоже имеют клёвые проблемы с 3д полами.
>>9622503
Вообще-то этот сборник уровней ещё старше, чем гздум 1.8.2.
Аноним 24/01/15 Суб 14:38:52 #234 №9623490 
14220995321070.png
>>9620406
>>9622777

У меня gzdoom-156-x64 прекрасно переварил kdizd. Так же, как и Zandronum

Кстати, что там с продолжением KDZID?
Вроде планировали Shores of Zdoom и подобное KDZID переосмысление уровней второго дума.

Я знаю про Doom the way id did it, но это все же просто уровни.

>>9620689
>>9621368

Распишу, конечно. Я даже половину папки своей ещё не разобрал.
Кстати, не я один про них пишу. Там в предыдущем треде много годноты накидали, о которой я вообще не знал.
>>9620319
Напоминает гибрид первого квейка с еретиком, лол
Аноним 24/01/15 Суб 14:59:28 #235 №9623673 
>>9623490
>Напоминает гибрид первого квейка с еретиком, лол
Есть такое, но только визуально. Механика почти без изменений перенесена из Doom 2. Даже поведение монстров идентично. Зато общий уровень сложности выше + на уровнях встречаются ловушки. На уровне Dark Entries в самом начале расположены две ловушки, стреляющие самонаводящимися проджектайлами, каждый из которых дамажит на 30-40 хп, лол.
Аноним 24/01/15 Суб 18:11:51 #236 №9625362 
14221123115870.gif
>>9596952
>>9596966
>>9597002
>>9597019
Распиши еще про вады, если не сложно. Мне интересно читать.
Аноним 24/01/15 Суб 18:33:13 #237 №9625553 
>>9625362
Автообновление сломалось.

>>9623490
>Там в предыдущем треде много годноты накидали, о которой я вообще не знал.
А тред нигде никто не сохранил?
Аноним 24/01/15 Суб 19:28:47 #238 №9626136 
>>9625553
>А тред нигде никто не сохранил?
>>9545997
Аноним 24/01/15 Суб 20:56:25 #239 №9626940 
>>9611632
Да уж, оба предложенных вада оказались продолжателями дела Holy Hell - "кидать на игрока толпы побольше".
Видимо, я плохо высказал свой запрос - меня интересуют именно большие карты, которые нужно долго исследовать; плотность врагов не выше среднего.

В общем, попробую Eternal Doom I-III, благо наконец-то нашёл версию с одним вадом без целого дистрибутива.
Аноним 25/01/15 Вск 14:58:58 #240 №9632623 
Не тонем, демоны.
Аноним 25/01/15 Вск 15:09:19 #241 №9632724 
>>9626940

>благо наконец-то нашёл версию с одним вадом без целого дистрибутива.

Ссылку в студию!
Аноним 25/01/15 Вск 16:09:58 #242 №9633241 
>>9632724
www.wad-archive.com/wad/e8683fd3bf9af11859c8b2fe48a2cf7f же.
Аноним 25/01/15 Вск 21:52:27 #243 №9636486 
>>9626940
А, ок. Тоже люблю это дело.
Первым на ум приходит KDIZD - если еще не ознакомился, посмотри. Под твой реквест подходит 10/10.
Вот здесь >>9596952 карты не столь велики, но исследовать есть что.

Из последнего могу посоветовать Community Chest 4. Там карты делали разные мапперы, и огромные монументальные уровни соседствуют с маленькими и динамичными.
Попробуй мапы 8, 11, 18. Я по каждой бродил минут по 40.
Аноним 25/01/15 Вск 22:49:31 #244 №9637082 
14222153715320.jpg
А есть моды, превращающие дум в "ёбаное данмаку от первого лица" aka bullet-hell? А то надоело нарезать стрейфом круги вокруг очередного перекрашенного в розовый кибердемона (образно говоря).
Аноним 25/01/15 Вск 22:54:19 #245 №9637129 
>>9637082
Не знаю, что такое bullet-hell, но вот тебе возможность побыть джедаем. В прошлом треде вбрасывали.
http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=46787
Аноним 25/01/15 Вск 23:12:39 #246 №9637348 
>>9637129
В этом тоже вбрасывали. И не джедаем, а блендером.
Bullet-hell значит, что в один момент времени число летящих снарядов зашкаливает, но летят они по хитрым, предопределённым траекториям, а не просто в тебя. И надо разгадать паттерн и подобрать ритм перемещений. В аркадах это достаточно просто из-за вида сверху или сбоку, но мне интересно от первого лица попробовать. Ну и плюс толстые, часто многоступенчатые боссы.
https://www.youtube.com/watch?v=1HwJh-1oZdI
Аноним 25/01/15 Вск 23:13:48 #247 №9637365 
>>9637348
Но это же аутизм чистой воды.
Аноним 26/01/15 Пнд 17:07:19 #248 №9643306 
https://www.youtube.com/watch?v=xjdziQcEKFg
Аноним 26/01/15 Пнд 18:02:17 #249 №9643735 
>>9643306
Ждём 31 числа.
Аноним 26/01/15 Пнд 18:29:59 #250 №9643917 
>>9637348
Очевидный Action Doom.
Аноним 26/01/15 Пнд 18:30:16 #251 №9643919 
>>9637348
Очевидный Action Doom.
Аноним 26/01/15 Пнд 18:31:35 #252 №9643924 
>>9643917
>>9643919
Я случайно пост.
Аноним 27/01/15 Втр 13:47:26 #253 №9651795 
14223556468000.jpg
>>9643919
ТохоДум есть же
Аноним 27/01/15 Втр 13:50:03 #254 №9651827 
14223558038840.png
14223558039261.png
14223558039622.png
Alien Vendetta
http://www.doomworld.com/idgames/index.php?file=levels/doom2/megawads/av.zip
Пожалуй, самый популярный в ко-опе мегавад. Стабильно несколько десятков человек во всем мире каждый день проходят его уровни, бугуртят от его ловушек и радуются его секретам. Кстати, ловушки здесь не в стиле "закрыть комнату и наспавнить в неё монстров", а похитрее. Поднимающиеся стены, открывающиеся за спиной двери, ложные стенки с чейнганнерами позади них. Очень часто создается впечатление, что некуда бежать и это очень годно. Уровни красивые, скайбокс доставляет, музыка охуенна (особенно map17).
Вад интересен именно ориентацией на ко-оп. Одному в него играть достаточно сложно, тем более с дефолтными настройками монстров слишком много, а патронов слишком мало. Гораздо лучше накатить его в компании 2-3 друзей в сочетании с ComplexDoom/BrutalDoom/Samsara.
Так что вперед, в думсикер. Ну или в ирке как-нибудь скооперируемся наконец.
Аноним 27/01/15 Втр 13:52:11 #255 №9651842 
14223559311790.png
14223559312191.png
14223559312692.png
14223559313113.png
Batman
http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=32722&sid=28255971c22596bf6b9edb75053bddcc&start=45#p809421
Не стал бы о нём писать, но узнал, что недавно его довели до ума.
Вообще это легендарный вад. С ванильным думом он вроде как игрался ок, но во всех портах, с которыми я пробовал его совместить, получалась какая-то хуита. Все враги были в два раза выше ГГ, спрайты менялись местами друг с другом. Анимация ходьбы моба во время атаки менялась на анимацию другого моба. А эта анимация атаки рукой ох вау, это надо видеть. http://www.youtube.com/watch?v=NcwUq9oC4v8 вот здесь где-то на 2:30. А вот видео, как бэтмен будет выглядеть, если его запустить без патча на современных портах http://www.youtube.com/watch?v=HfOKUz1YvhQ

В общем, вад нельзя было воспринимать серьёзно. Но энтузиасты нашлись, поменяли что-то в коде, и вад засиял новыми красками. Противники стали нормального роста, спрайты перестали прыгать и я заметил, что это в общем-то неплохой вад. Хорошая музыка, качественная графика, вроде как даже есть сюжет. Можно скрасить пару вечеров.
Но блять, эта анимация руки по-прежнему заставляет меня проигрывать.
Аноним 27/01/15 Втр 13:54:32 #256 №9651867 
14223560724960.png
14223560725781.png
14223560726092.jpg
14223560726143.jpg
Thief
http://www.doomworld.com/idgames/index.php?file=levels/heretic/Ports/njhthief.zip
Одна карта для Еретика. Увы, AI врагов в думе нельзя запрограммировать под стелс-экшон. Но идея хороша и дух оригинального вора передает прекрасно. Вад очень красив и мрачен, видна большая работа по освещению, эффектам и дизайну уровня для придания большей атмосферности. Ближе к концу уровня появляются прозрачные полы, которые заставят твой ПК попотеть.
Вердикт: очень круто, но мало.
Аноним 27/01/15 Втр 13:55:21 #257 №9651878 
14223561216030.png
14223561216191.png
Fistful of Doom
http://www.doomworld.com/idgames/index.php?file=levels/doom2/d-f/fistful3.zip
Дум на Диком Западе! Кто бы мог подумать. Бандиты с кольтами, шерифы с шотганами, вместо демонов - мексиканцы с красными глазами, бойня в церкви, штурм фазенды, ограбление банка. Всё это под звуки выстрелов прямиком из спагетти-вестернов и отрывки из Морриконе.
Хорошая идея, но крайне посредственная реализация. Мапы пустоваты, их мало и они однообразны. Врагов слишком много даже по меркам вестернов, мелодия при смерти бандитов начинает к третьей карте надоедать. Ну, правда, ваду больше 10 лет правда обидно, что нет больше вадов подобной тематики.
Аноним 27/01/15 Втр 13:56:24 #258 №9651890 
>>9651878
что-то я обосрался с пунктуацией.
ну вы меня понели
Аноним 27/01/15 Втр 14:26:43 #259 №9652214 
14223580033080.png
Вах на тиречике даже думотред есть, я доволен, ну тогда на радостях все заходим 192.99.6.150:15023 (:: [BE] Montreal :: Beast Incarnation v1.09d5 on Hellbound) (В думсикере можете поискать) и дивимся отличным модом, я с разработчиком из франции частенько пизжу,налаживаю баги, вечерком как я захожу-так сразу народ заходит, но только в основном западные, никто русскоязычный или украиноязычный не заходит(все помешались на брутал думе, который сто раз уже обыгран), а зря, 5 разрядов монстров и 98 видов игровых персонажей, каждый имеет своё предназначение, а скоро и карты доделают специальные для этого мода, так что милости прошу к нашему шалашу, пошпилим, если будет адекватное общение, можно и разделится на хилера, дамагера и танка.
Алсо пинг высоковат, но играть можно.Есть ещё 2 сервера с более старыми версиями мода.Не забудьте Задротум обновить, только с последними корректно работает.Заходите вечерком.
Аноним 27/01/15 Втр 14:28:06 #260 №9652228 
Есть ли нормальные порты портов дума на андроид? Чтобы можно было накатывать моды и иметь нормальный фрилук.
Аноним 27/01/15 Втр 14:33:15 #261 №9652275 
>>9652214
Алсо скринов мода завезти?
http://zandronum.com/forum/showthread.php?tid=3513

Зачитайте тему на задротуме.
Аноним 27/01/15 Втр 14:34:11 #262 №9652288 
>>9652228
Моды на андройд пойдут дааалеко не все, не забывай, нормальных портов, увы, нет, страдаем.Я даже через досбокс на дройде пробовал.
Аноним 27/01/15 Втр 14:46:47 #263 №9652398 
>>9651827
Вот это 10 из 10 для коопа, по крайне мере на двоих.
Аноним 28/01/15 Срд 12:20:36 #264 №9660327 
Напомните мультиплеерный вад для скуллтага\здаемона с футуристичной стилистикой и рейлганом.
Аноним 28/01/15 Срд 13:29:09 #265 №9660783 
>>9660327
>футуристичной
Лол иди играй в быдло бруталдум и опенгл заряди будет тебе счастье, алсо рейлган-это рак мультиплеера и ни разу не нужен с 99 года.
Аноним 28/01/15 Срд 14:02:47 #266 №9661011 
14224429678080.png
14224429678261.png
>>9660327
CyberCrime 3?

>>9660783
Пурист, ты чего злой такой?
Хочет человек играть с рейлом, пусть играет
Аноним 28/01/15 Срд 14:07:18 #267 №9661046 
Кто-нибудь пользуется лаунчерами? Их наклепали дохуя

http://www.doomworld.com/vb/doom-general/64418-rocket-launcher-frontend-for-windows/

http://www.realm667.com/index.php/en/doom-launcher

Еще ZDL есть какой-то
Аноним 28/01/15 Срд 14:31:52 #268 №9661263 
>>9661046
ZDL пользуюсь. Удобно для всего: вады, разные порты, мультиплеер.
Аноним 28/01/15 Срд 16:35:52 #269 №9662200 
>>9661011
Да! Он! Там музыка охуенная, надо спиздить.
Аноним 29/01/15 Чтв 03:48:28 #270 №9667554 
бамп
Аноним 29/01/15 Чтв 04:39:43 #271 №9667658 
14224955839370.jpg
Кто-нибудь знает, что за вад дума, где в начале уровня в небе летает что-то похожее на самолёт в виде значка Кваки? В детстве натыкался, причём его в том месте называли Квейком, хотя оружие было Думовским, только уровни какие-то новые.
И возможно ли играть в кооп Greezo 2 без багов со спауном и вылетов? Помню пытался играть с человеком поиграть, так у него часто вылетало, да и у меня крашилось, хотя в сингле всё норм.
Аноним 29/01/15 Чтв 13:57:42 #272 №9669871 
>>9652214
>5 разрядов монстров и 98 видов игровых персонажей
>скоро и карты доделают
>никто русскоязычный или украиноязычный не заходит

Потому и не заходят, что мод сыроват и недоделан.
Идея очень хороша, если реализуете на уровне Samsara честь вам и хвала. Но пока из этих 98 персов половина нахер не нужна, а другая половина - лютый оп.

Хотя это моё имхо, конечно. Возможно потому, что каждый раз как я захожу, по мапе уже бегает 6-7 прокачанных человек и я не успеваю нихуя понять.
Аноним 29/01/15 Чтв 18:42:36 #273 №9673068 
бумп
Аноним 30/01/15 Птн 07:01:07 #274 №9678447 
14225904670910.jpg
Это может быть полезно
Аноним 30/01/15 Птн 17:16:09 #275 №9682543 
>>9678447
Кажется, здесь вообще все вады, которые вышли в 2014
Аноним 30/01/15 Птн 20:13:21 #276 №9684398 
бамп
Аноним 30/01/15 Птн 22:15:07 #277 №9685951 
14226453076280.gif
Котаны, нид хелп. Есть ли квейк2 по типу тенебрае для квейка первого? Или что-то подобное? А то батя чуть ли не плачет без второй кваки.
Аноним 30/01/15 Птн 23:58:55 #278 №9686923 
>>9685951
Погляди Berserker@Q2 и quake2xp. Сам в них не играл, ибо ку2 с неоффициальными патчами (3.24 самый последний, если верить гуглу) запускается и хорошо работает на семёрке.
Аноним 31/01/15 Суб 02:31:59 #279 №9688149 
http://wolfenstein.com/doom
Аноним 31/01/15 Суб 04:25:30 #280 №9688604 
Сержант божился, что в январе BD20 выпустит. Ждать сегодня, или пробалаболится, как всегда?
Аноним 31/01/15 Суб 11:11:29 #281 №9689352 
>>9688149
Ну и? Это еще с выхода вульфа висит.
>>9688604
Ну вот хз, если я правильно понял, то он хочет брутал вместе с фридумом выкатить, может это как-то связано с задержкой, плюс он еще брутал хексен хочет пилить, или уже начал, может тоже на задержку влияет.
Аноним 31/01/15 Суб 14:19:03 #282 №9690566 
>>9689352
>Брутад хексен
Вот это будет игра мечты, пятжнадцать лет жду.
Аноним 31/01/15 Суб 18:36:04 #283 №9692535 
>>9678447
Откуда это и есть ли за другие годы?
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения