Сохранен 1004
https://2ch.hk/vg/res/34254621.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Cataclysm DDA #143 зомбо-кармашка /catadda/

 Аноним 16/06/20 Втр 20:16:03 #1 №34254621 
catathread.png
tileset.png
61C8ON5mpXL.SL1001.jpg
Zombie-hands-pocket-T-shirt-clip-art-33588.jpg
CATACLYSM: DDA #143 С АРОМАТОМ ДЫМНОГО ПОРОХА edition.

Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик проект, включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.
Здесь мы строим йобамобили пока ещё любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.

CataThread Wiki на гитхабе от местного анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki - рекомендуется прочитать сразу. Вся основная полезная информация в одном месте.

!!ВНИМАНИЕ!! В апреле систему инвентаря напрочь поломали, поэтому все эксперименталки с того времени кишат критичными багами и крашами. Ссылки на рабочие версии лежат в разделе ниже. Кроме того, с последней стабилки порезано много контента и модов, ссылки на них в разделе "Моды".

Скачать: https://pastebin.com/sn2uZ1AW Русек вшит в игру, язык меняется в настройках.

Любая проблема, связанная со шрифтами: https://pastebin.com/a1Xh7Biw

Рекомендуемый графический тайлсет: https://github.com/SomeDeadGuy/UndeadPeopleTileset

Моды и контент: https://pastebin.com/HbV5G81S

Звуки и музон: https://pastebin.com/KHGT4DPZ

Платиновые вопросы
В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > в английской раскладке с зажатым шифтом, моды переключаются Tab.
Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо".
Чтобы разморозить еду или воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
Пекиш - хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish - "слегка голоден"; система работала (и работает) криво соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.

А как...? Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть.

Любой вопрос по управлению: ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА!

Помогити убивают! Гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTe

Полезные ссылки
Гитхаб катаклизма, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
Чейнджлоги на английском: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes
Списки предметов и их описания, рецепты крафта (англ.): http://cdda-trunk.chezzo.com
Проект русификации каты: https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/language/ru
Английская вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page тухловатая уже
Коммьюнити: https://pastebin.com/D9j6x7fT

Шапка треда: https://pastebin.com/P6NAmJMh
sageАноним 16/06/20 Втр 20:18:28 #2 №34254642 
.jpg
Аноним 16/06/20 Втр 20:20:15 #3 №34254661 
>>34254653 →
ПОМОГИТИ как фиксить
Аноним 16/06/20 Втр 20:23:05 #4 №34254684 
>>34254661
1) Возможно, причина в уничтожении предметов летящим снарядом. Он может уничтожать кармашки, и содержимое выливается в сегфолт. Попробуй убить его одиночными или через ажтрисет.
2) Возможно, причина в косячной реализации магазина турели через кармашки, и тут уж ничего не попишешь.
Аноним 16/06/20 Втр 20:24:19 #5 №34254698 
>пока ещё любых форм и размеров

Малаца, я доволен.

>>34254661
дебил, лог тащи. Хотя там едва ли что починишь.
Аноним 16/06/20 Втр 20:24:35 #6 №34254701 
>>34254684
спасибо, попробую (отныне пулеметы вне закона)
Аноним 16/06/20 Втр 20:25:42 #7 №34254713 
3MC3nQuzeNI.jpg
>>34254698
во:
The program has crashed.
See the log file for a stack trace.
CRASH LOG FILE: ./config/crash.log
VERSION: 0.E-3253-gb10b72a
TYPE: Signal
MESSAGE: SIGSEGV: Segmentation fault
STACK TRACE:

#0
(dbghelp: @0x658f66[cataclysm-tiles.exe+0x258f66]),
(libbacktrace: Z21debug_write_backtraceRSo+0x56@0x658f66),
(libbacktrace: 0x658f66 [unknown src]:0 [unknown func]),
#1
(dbghelp: @0x63a67f[cataclysm-tiles.exe+0x23a67f]),
(libbacktrace: log_crash+0x4af@0x63a67f),
(libbacktrace: 0x63a67f [unknown src]:0 [unknown func]),
#2
(dbghelp: @0x63b352[cataclysm-tiles.exe+0x23b352]),
(libbacktrace: signal_handler+0x32@0x63b352),
(libbacktrace: 0x63b352 [unknown src]:0 [unknown func]),
#3
(dbghelp: SMPEG_error+0x4b034@0x10c9fa0[cataclysm-tiles.exe+0xcc9fa0]),
(libbacktrace: gnu_exception_handler+0x70@0x10c9fa0),
(libbacktrace: 0x10c9fa0 /home/narc/src/mxe/tmp-gcc-x86_64-w64-mingw32.static/gcc-5.4.0.build_/mingw-w64-v5.0.2/mingw-w64-crt/crt/crt_handler.c:223 _gnu_exception_handler),
#4
(dbghelp: _C_specific_handler+0x98@0x7ffb43ac8048[msvcrt.dll+0x28048]),
(backtrace_syminfo failed: errno = -1, msg = no symbol table in PE/COFF executable),
(backtrace_pcinfo failed: errno = -1, msg = no debug info in PE/COFF executable),
#5
(dbghelp: _chkstk+0x11f@0x7ffb458e11cf[ntdll.dll+0xa11cf]),
(backtrace_syminfo failed: errno = -1, msg = no symbol table in PE/COFF executable),
(backtrace_pcinfo failed: errno = -1, msg = no debug info in PE/COFF executable),
#6
(dbghelp: RtlRaiseException+0x399@0x7ffb458aa209[ntdll.dll+0x6a209]),
(backtrace_syminfo failed: errno = -1, msg = no symbol table in PE/COFF executable),
(backtrace_pcinfo failed: errno = -1, msg = no debug info in PE/COFF executable),
#7
(dbghelp: KiUserExceptionDispatcher+0x2e@0x7ffb458dfe3e[ntdll.dll+0x9fe3e]),
(backtrace_syminfo failed: errno = -1, msg = no symbol table in PE/COFF executable),
(backtrace_pcinfo failed: errno = -1, msg = no debug info in PE/COFF executable),
#8
(dbghelp: @0x8e5e50[cataclysm-tiles.exe+0x4e5e50]),
(libbacktrace: ZNK11item_pocket7is_typeENS_11pocket_typeE+0x0@0x8e5e50),
(libbacktrace: 0x8e5e50 [unknown src]:0 [unknown func]),
#9
(dbghelp: @0x8a7d3d[cataclysm-tiles.exe+0x4a7d3d]),
(libbacktrace: ZNK13item_contents10first_ammoEv+0x2d@0x8a7d3d),
(libbacktrace: 0x8a7d3d [unknown src]:0 [unknown func]),
#10
(dbghelp: @0x8a7e01[cataclysm-tiles.exe+0x4a7e01]),
(libbacktrace: ZNK13item_contents10first_ammoEv+0xf1@0x8a7e01),
(libbacktrace: 0x8a7e01 [unknown src]:0 [unknown func]),
#11
(dbghelp: @0x8548fe[cataclysm-tiles.exe+0x4548fe]),
(libbacktrace: ZNK4item9ammo_dataEv+0x1fe@0x8548fe),
(libbacktrace: 0x8548fe [unknown src]:0 [unknown func]),
#12
(dbghelp: @0x854ef1[cataclysm-tiles.exe+0x454ef1]),
(libbacktrace: ZNK4item12ammo_currentEv+0x11@0x854ef1),
(libbacktrace: 0x854ef1 [unknown src]:0 [unknown func]),
#13
(dbghelp: @0xfcc0b8[cataclysm-tiles.exe+0xbcc0b8]),
(libbacktrace: ZNK12vehicle_part12ammo_currentEv+0x48@0xfcc0b8),
(libbacktrace: 0xfcc0b8 [unknown src]:0 [unknown func]),
#14
(dbghelp: @0xfa4d4b[cataclysm-tiles.exe+0xba4d4b]),
(libbacktrace: ZNK7vehicle9fuel_leftERK9string_idI5itypeEb+0x5b@0xfa4d4b),
(libbacktrace: 0xfa4d4b [unknown src]:0 [unknown func]),
#15
(dbghelp: @0xfa71ff[cataclysm-tiles.exe+0xba71ff]),
(libbacktrace: ZZNK7vehicle16is_alternator_onEiENKUliE_clEi+0x6f@0xfa71ff),
(libbacktrace: 0xfa71ff [unknown src]:0 [unknown func]),
#16
(dbghelp: @0xfa73d0[cataclysm-tiles.exe+0xba73d0]),
(libbacktrace: ZNK7vehicle16is_alternator_onEi+0x140@0xfa73d0),
(libbacktrace: 0xfa73d0 [unknown src]:0 [unknown func]),
#17
(dbghelp: @0xfa76e5[cataclysm-tiles.exe+0xba76e5]),
(libbacktrace: ZN7vehicle22update_alternator_loadEv+0x185@0xfa76e5),
(libbacktrace: 0xfa76e5 [unknown src]:0 [unknown func]),
#18
(dbghelp: @0xfa7d1b[cataclysm-tiles.exe+0xba7d1b]),
(libbacktrace: ZN7vehicle11power_partsEv+0x1b@0xfa7d1b),
(libbacktrace: 0xfa7d1b [unknown src]:0 [unknown func]),
#19
(dbghelp: @0xfaeddf[cataclysm-tiles.exe+0xbaeddf]),
(libbacktrace: ZN7vehicle4idleEb+0x1f@0xfaeddf),
(libbacktrace: 0xfaeddf [unknown src]:0 [unknown func]),
#20
(dbghelp: @0xa1e8cd[cataclysm-tiles.exe+0x61e8cd]),
(libbacktrace: ZN3map7vehmoveEv+0x3fd@0xa1e8cd),
(libbacktrace: 0xa1e8cd [unknown src]:0 [unknown func]),
#21
(dbghelp: @0x77d608[cataclysm-tiles.exe+0x37d608]),
(libbacktrace: ZN4game7do_turnEv+0x658@0x77d608),
(libbacktrace: 0x77d608 [unknown src]:0 [unknown func]),
#22
(dbghelp: IMG_LoadWEBP_RW+0x6e7898@0x18a36a8[cataclysm-tiles.exe+0x14a36a8]),
(libbacktrace: main+0x11a8@0x18a36a8),
(libbacktrace: 0x18a36a8 [unknown src]:0 [unknown func]),
#23
(dbghelp: @0x4013ed[cataclysm-tiles.exe+0x13ed]),
(libbacktrace: _tmainCRTStartup+0x23d@0x4013ed),
(libbacktrace: 0x4013ed /home/narc/src/mxe/tmp-gcc-x86_64-w64-mingw32.static/gcc-5.4.0.build_/mingw-w64-v5.0.2/mingw-w64-crt/crt/crtexe.c:336 __tmainCRTStartup),
#24
(dbghelp: @0x4014fb[cataclysm-tiles.exe+0x14fb]),
(libbacktrace: WinMainCRTStartup+0x1b@0x4014fb),
(libbacktrace: 0x4014fb /home/narc/src/mxe/tmp-gcc-x86_64-w64-mingw32.static/gcc-5.4.0.build_/mingw-w64-v5.0.2/mingw-w64-crt/crt/crtexe.c:186 WinMainCRTStartup),
#25
(dbghelp: BaseThreadInitThunk+0x14@0x7ffb43c87bd4[KERNEL32.DLL+0x17bd4]),
(backtrace_syminfo failed: errno = -1, msg = no symbol table in PE/COFF executable),
(backtrace_pcinfo failed: errno = -1, msg = no debug info in PE/COFF executable),
#26
(dbghelp: RtlUserThreadStart+0x21@0x7ffb458ace51[ntdll.dll+0x6ce51]),
(backtrace_syminfo failed: errno = -1, msg = no symbol table in PE/COFF executable),
(backtrace_pcinfo failed: errno = -1, msg = no debug info in PE/COFF executable),
Аноним 16/06/20 Втр 20:54:28 #8 №34255043 
J8kuTlg5hxc.jpg
>>34254713
>pocket
>vehicle part
>ammo

Ясн. Анон выше, походу, был прав. Виноваты КАРМАШКИ и магазины турелей.
Аноним 16/06/20 Втр 20:57:36 #9 №34255077 
За кармашек все подержались?
Аноним 16/06/20 Втр 22:00:03 #10 №34255834 
изза кармашек кстати нельзя выполнить кверс в 001 где надо из трупа перекачать данные в карту, пишет что перекачалось но флешка все равно пустая и они ее не принимают.

блять 8 часов играю этим чаром и одна головная боль
Аноним 16/06/20 Втр 22:00:49 #11 №34255842 
>>34255834
>!!ВНИМАНИЕ!! В апреле систему инвентаря напрочь поломали, поэтому все эксперименталки с того времени кишат критичными багами и крашами. Ссылки на рабочие версии лежат в разделе ниже. Кроме того, с последней стабилки порезано много контента и модов, ссылки на них в разделе "Моды".
Аноним 16/06/20 Втр 23:14:52 #12 №34256414 
47656347625.png
кое-где обосрался, ну да ладно
Аноним 16/06/20 Втр 23:25:46 #13 №34256516 
>>34256414
Ля, а неплохо, на самом деле

почему у неё глаза, будто она на кокаин(99), лол
Аноним 16/06/20 Втр 23:44:50 #14 №34256661 
>>34256516
Возможно, кокаин (98) лежит в супе.
Аноним 17/06/20 Срд 00:13:49 #15 №34256872 
>>34256414
Чому баллон с пропаном выглядит как гибрид блина от гантели и питьевого баттплага?
а так оче рад снова видеть
Аноним 17/06/20 Срд 00:40:07 #16 №34257049 
>>34256872
Это примус же.
Аноним 17/06/20 Срд 00:47:10 #17 №34257101 
>>34256414
О здарова помню твоих тянок. Где пропадал? Подрочил на картинку.
Аноним 17/06/20 Срд 00:49:39 #18 №34257121 
>>34257049
>примус
Кот-бегемот плиз. Купи вечную иглу для примуса. А то примус худой очень пожар может быть.
А то ведь я могу доебаться что на этом примусе нет насоса, и анатомия с пропорциями на ногах и руках говно.
Аноним 17/06/20 Срд 00:53:51 #19 №34257165 
>>34257121
И тентакля из котелка силли нонсен.
Но у нас тут не художественная галерея так что ресуй исчо.
Аноним 17/06/20 Срд 00:58:52 #20 №34257218 
>>34257101
Всегда тут был.
>>34257121
> Купи вечную иглу для примуса
Но я же не собираюсь жить вечно.
>анатомия с пропорциями на ногах и руках говно
Буду стараться.
Аноним 17/06/20 Срд 00:59:59 #21 №34257227 
>>34257218
> Всегда тут был.
Дед ты...?
Аноним 17/06/20 Срд 01:01:12 #22 №34257239 
>>34257227
Не, я не дед.
Аноним 17/06/20 Срд 01:03:00 #23 №34257249 
>>34257218
>Буду стараться.
Ой дурааааак.шебм
Две картинки со всратой анатомией >>> одной картинки с нормальной анатомией. А времени уходит одинаково. Мы тут не в галерее, но это я уже говорил.
Аноним 17/06/20 Срд 01:10:44 #24 №34257301 
524738472.png
>>34257249
>Ой дурааааак.шебм
>Две картинки со всратой анатомией >>> одной картинки с нормальной анатомией
Чо сразу дурак. Я понимаю, что для прокачки навыка больше>лучше, которое понемногу перерастет в качество.
Это все оффтоп и не та доска, конечно, но один хрен пока в треде затишье
Аноним 17/06/20 Срд 01:27:27 #25 №34257415 
>>34257301
Я не про прокачку скилла. Навыком мериться в рисоваче надо.
Я про то что мне гораздо проще закрыть глаза на все косяки и пофапать на картинку если общий стиль мне нравится. А если будет две картинки, то я смог джва раза пофапать. Я так понимаю что главный мотив постинга сюда это порадовать анона.
Недостатки есть, но не столь значительны что-бы тратить месяц на одну картинку. Я и на эскизы могу пофапать если чо.
Аноним 17/06/20 Срд 01:32:43 #26 №34257454 
>>34257415
>Я так понимаю что главный мотив постинга сюда это порадовать анона
Именно так и есть. Если кому-то нравится - то и мне заебись.
Подкиньте какую-нибудь идею, что ли
Аноним 17/06/20 Срд 01:48:01 #27 №34257530 
>>34257454
>Подкиньте какую-нибудь идею
Хочешь потрогать мой кармашек? Прост кармашки это с апреля самая актуальная тема.
я прост сам такой и трачу кучу времени на выделования всякой хуйни, которую кроме меня никто не заметит. А целевая аудитория требует регулярный зрелищ вместо моих пиздостраданий о композиции
Аноним 17/06/20 Срд 01:56:22 #28 №34257564 
>>34257530
>я прост сам такой и трачу кучу времени на выделования всякой хуйни, которую кроме меня никто не заметит
Аутизм требует жертв, да. Но в конце концов чем больше рисуешь, тем быстрее оно будет получаться. Мне часто терпения не хватает довести что-то до конца
>Хочешь потрогать мой кармашек?
О, появилась мысль, нарисую.
--------------------
Кармашек вообще теперь ключевое слово наряду с реализмом и пекишем. Там, кстати, Култулху активизировался и обновил свой форк!
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/release
На основе предкармашечной версии. Из отличий - убрана механика замерзания/подогрева еды (говорит, холодильники по-прежнему выполняют функцию сохранения продуктов) и в целом увеличена производительность. Планирует убрать собачье говно, вернуть луа и выпилить пекиш.
Аноним 17/06/20 Срд 02:10:56 #29 №34257623 
>С АРОМАТОМ ДЫМНОГО ПОРОХА edition
А в чем прикол? Поясните поцыку, пропустившему полтора месяца что тут за teh drama?
Аноним 17/06/20 Срд 02:33:00 #30 №34257669 
.jpg
.jpg
.png
.png
>>34257623
Человечки, не стоит обкашливать этот вопрос. Вы ровные, надежные, вам все легко. Это не то. Это не Кабанчик и даже не циферки. Сюда лучше не подскакивать. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше спрыгните с этой темы и забудьте что тут вентилировалось. Я вполне понимаю что данной позицией вызову дополнительное желание обмозговать, но хочу сразу предостеречь проверенных - отзвонитесь. Остальные просто не услышат.
Аноним 17/06/20 Срд 03:59:51 #31 №34257839 
>>34257623

tl;dr: дымный порох, а конкретнее - патроны на нем являются символом долбоебизма и неадекватности подхода к разработке последнего года. Последняя капля, концентратор НЕНАВИСТИ, блджад.

Прикол в том, что где-то на пути от 0.D к 0.E Кевин ебнулся кукухой и позволил напихать в игру в игру тонну всякого говна ВАСЯНСТВА, которое сам же из нее выкидывал ссаными тряпками(пикрелейтед, а теперь возьмите оружейку 0.E, этот мод к 0.D и найдите 10 отличий), при этом "для ускорения разработки" допустил до кода разного рода гондонов, которые начали ломать то, что и так работало.

Просто в порядке потери здравого смысла: литроинвентарь(хотя не в счет, это до 0.D и быстро выпилили НАХУЙ), пекишголод, переделка КБМ(по традиции через сраку, теперь половина - имба, вторая - мусор), JSONизация карты, зданий и здравого смысла(пока пердолерам на мамкиных телефонах и четвертьпнях), и как вишенка на торте из говна - недавние кокормашки.

В итоге имеем наполовину сломанную и наполовину оказуаленную игру, которая работает через жопу и из которой выпилили половину контента(те же тайлсеты Chesthole32 и вся изометрия).
Теперь об оказуаливании: начиная с ВАСЯНСТВА в крафте и заканчивая лютым упрощением старта(еда на 100500 дней в стартовой убеже, в стартовом городе полтора зомбя забиваемых черенком от лопаты, спавн лута нахуй сломан JSONизацией и составляет примерно 6x от 0.D - в 0.Е выжить свой первый месяц сможет, пожалуй, даже лоботомированная макака. В 100% случаев.

Короче говоря - если нет желания долбиться в глаза от осознания бредовости происходящего на экране и сегфолтов раз в час на последней стабилке(УУУЬЪ!!!) - имеет смысл накатить старую-добрую 0.D и не иметь себе мозг. Конец.
Аноним 17/06/20 Срд 04:00:16 #32 №34257841 
Безымянный.png
>>34257839
не прикрепилось фото
Аноним 17/06/20 Срд 05:11:25 #33 №34258036 
>>34254713

Так хули ты играешь на версии после 10614 и ещё жалуешься на сегфолты?
Аноним 17/06/20 Срд 05:13:39 #34 №34258047 
>>34255077

Не все.
Я например _знаю_ что если есть 100500 иссью с "критикал баг сегментэйшн фолт" которые висят "нот интрестед" то трогать это даже палкой не надо.
Аноним 17/06/20 Срд 05:14:08 #35 №34258050 
>>34255834

Хули вы шапку то все не читаете?
Аноним 17/06/20 Срд 06:16:31 #36 №34258167 
>>34258036
Раз в пару месяцев качаю и бегло осматриваю через щитспавн-меню эксперименталку не починили ли хотя бы часть того говна, о котором сказано выше. Ибо для того, чтобы убедиться, что говно - это таки говно, а не сладкий хлеб - его надо сначала хотя бы понюхать.
Про стабилку и говорить не о чем(на то она и стабилка): за 5 часов быстрого старта два вылета(на стабилке, Карл), там и так все ясно.

P.S. а на планшетке с двухголовым атомом неидентифицируемой модели(цпу-з не берет) и 768м оперативы билды "после JSONизации" не встают вообще.
Сама планшетка дюже интересная - инж. образец "обрусевшего" китайца неизвестной модели(очередное импортозамещение не взлетело), подаренный мне кем-то из знакомых аж в 2014 году. Используется собственно под кату и почитать книжки, и даже не будь всего вышеперечисленного - менять его заради новых билдов я бы не стал:)
Аноним 17/06/20 Срд 10:39:52 #37 №34259121 
Вообще, в выносе всего и вся наружу не должно быть ничего плохого. Но, очевидно, разработчики умудрились обосраться даже тут.
Аноним 17/06/20 Срд 11:52:13 #38 №34259748 
>>34256414
На превьюхе показалось, что тян с подвохой.
Аноним 17/06/20 Срд 11:55:56 #39 №34259787 
>>34259748
Теперь я тоже не могу это развидеть.
Аноним 17/06/20 Срд 11:59:10 #40 №34259818 
Во сколько раз умножить множитель умножения случайной генерации NPC, если хочешь играть без сюжетных неписей?
Аноним 17/06/20 Срд 12:02:52 #41 №34259846 
>>34259818
У меня даже при 100 множителе случайных нпс нет.
Аноним 17/06/20 Срд 12:09:59 #42 №34259901 
>>34259846
Это на какой версии?
Аноним 17/06/20 Срд 12:53:51 #43 №34260266 
>>34259901
Последней
Аноним 17/06/20 Срд 13:18:21 #44 №34260577 
>>34258167

Штабилка .Ded изначально бай дезигн нихуя не стабильна так как засовывали в неё фичи в последний момент, трамбуя ногами и не тестируя вообще.

Штабилка .Ebobo хуй знает, я её выход пропустил.

Зато вот 10614 реальная стабилка, персистент багов там только один и я так и не понял отчего он лезет и что делает. Постоянных сегфолтов на любой плевок в ней нет.
Аноним 17/06/20 Срд 13:21:10 #45 №34260610 
>>34260266

>Последней

Необучаемые..
Аноним 17/06/20 Срд 13:34:43 #46 №34260746 
>>34259818
Это пару лет назад множитель работал. А потом сделали очень реалистичную формулу, по которой рандомы появляются в лучшем случае раз в месяц. Там как-то учитывается общее количество нпс на карте и если один заспавнился на краю леса когда ты мимо на машине проезжал, то шансы встретить еще одного резко снижаются. Насколько я помню это делал дорф, который на тот момент был самым главным математиком.
Аноним 17/06/20 Срд 13:43:36 #47 №34260836 
>>34260746
Пздц. То-есть даже x9999999 ситуацию не разрулит? А с какой версии эта хуита началась?
Аноним 17/06/20 Срд 13:45:15 #48 №34260851 
>>34260746
Вот частности поэтому, кстати, я и топлю за таймлайн знаковых нововведений в шапке.
Аноним 17/06/20 Срд 13:48:47 #49 №34260877 
>>34260851
Только проблема, конечно, в том, что тем, кто знает это не нужно, а те, кто только вкатывается, при всем желании вряд ли такую смогут запилить Ну, или же они в процессе мигрируют в первую категорию тех, кто знает
Аноним 17/06/20 Срд 14:01:52 #50 №34260997 
>>34260610
Так уже пару месяцев где-то
Аноним 17/06/20 Срд 14:07:43 #51 №34261055 
.png
Аноним 17/06/20 Срд 14:08:45 #52 №34261062 
>>34261055
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/41357
Аноним 17/06/20 Срд 14:17:26 #53 №34261127 
>>34260836
А вот в наши то времена можно было выставить спавн 999999 и играть в каэсик с ордами неписей повсюду.
Аноним 17/06/20 Срд 14:34:04 #54 №34261281 
Лол
https://youtu.be/vs1ZIEE2LQg
Аноним 17/06/20 Срд 15:06:17 #55 №34261669 
.png
>>34261281
https://youtu.be/r8sO--fWNyg
Аноним 17/06/20 Срд 15:21:35 #56 №34261835 
>>34261281
ололо. И это лучший программист проекта.
Аноним 17/06/20 Срд 15:25:00 #57 №34261871 
image.png
>>34261669


Аноним 17/06/20 Срд 15:31:47 #58 №34261946 
>>34261871
>я на самом деле исправил
https://youtu.be/FZ2NFlMbIG4?t=17
Аноним 17/06/20 Срд 16:46:17 #59 №34262935 
Кажется я таки даун. У меня появились тупые вопросы.
1) Можно перекормить персонажа?
2) Почему сука сон такой долгий. Я успел заварить и выпить полулитровую кружку чая. А он все спал.
3) Как можно откатить трейт "Странник"
Аноним 17/06/20 Срд 16:54:36 #60 №34263018 
.jpg
>>34262935
Можно перекормить и он начнет блевать, вся съеденная хавка будет потрачена зря. В последней экскременталке за переедание еще и дикие минуса добавили.

Походу у тебя игра сильно лагает проверь сколько фпс через АЖТРИСЕТ, попробуй вырубить нахер z левелы. Еще если дохуя предметов рядом тоже может лагать. Пробуй спать где то подальше.

Через АЖТРИСЕТ выключай эту мутацию.
Аноним 17/06/20 Срд 17:17:45 #61 №34263237 
>>34263018
Ажтрисет это что?
И как снять "Усталость"?
Аноним 17/06/20 Срд 17:21:07 #62 №34263266 
>>34263237
> Ажтрисет это что?
Ищи в настройках хоткеев отладочный режим или его там.
>Усталость
Поспи пока надпись не пропадет.
Аноним 17/06/20 Срд 17:26:35 #63 №34263317 
>>34263266
Он долго спит. Я быстрее ИРЛ высплюсь.
Спасибо за ответы на мои глупые вопросы.
Аноним 17/06/20 Срд 17:28:25 #64 №34263338 
.jpg
.png
>>34263317
> глупые вопросы
Во все виноваты кевен и коргент.
Аноним 17/06/20 Срд 18:16:08 #65 №34263754 
>>34261669

C:DDA Development Blog
Ссссуука.
Этот толстый пидор ведь в своём воображаемом резюме уже поставил себе плашку "Разработчик C:DDA!".
Аноним 17/06/20 Срд 18:28:29 #66 №34263882 
images.jpg
Выживанам привет и положительных мутаций.
Аноним 17/06/20 Срд 18:29:14 #67 №34263895 
.png
>>34263754
ДИРЕКТОР
Аноним 17/06/20 Срд 18:38:38 #68 №34263991 
15524969105120.jpg
>>34263754
бля ну ведь ката и правда лучшая игра на планете.


Аноним 17/06/20 Срд 19:01:50 #69 №34264213 
Читаю треды, но они слишком большие.
Нужен кто-нибудь, кто будет один-два раза за тред писать весь итог: все самые интересные, рофельные, информативные сообщения, лучший арт, лучшие новые моды, что сломали, что добавили, и т.д.
Аноним 17/06/20 Срд 19:02:34 #70 №34264223 
>>34264213
Летописец получит нихуя благодарность лично от меня :3
Аноним 17/06/20 Срд 19:04:06 #71 №34264251 
.jpg
>>34264213
Итог за последние два три месяца - ВСЕ СЛОМАЛО К ХУЯМ.
Аноним 17/06/20 Срд 19:13:14 #72 №34264377 
image.png
Можете объяснить, почему вместо девственных лесов мы имеем вот это?
Аноним 17/06/20 Срд 19:13:54 #73 №34264385 
image.png
>>34264377
Вот это*
Аноним 17/06/20 Срд 19:15:56 #74 №34264410 
>>34264385
>>34264377
Потому что это игра с игровыми локациями.
Аноним 17/06/20 Срд 19:19:43 #75 №34264460 
>>34264385
сук(

у меня важиван астматик так умер в бескрайнем лесу не нашел чам приступ утихомирить
Аноним 17/06/20 Срд 19:20:45 #76 №34264476 
>>34264251
разве это первый раз когда все летит в пизду?
все будет хорошо)
качайте эксперименталочку и не бухтите к выходным все починят
Аноним 17/06/20 Срд 19:25:16 #77 №34264535 
>>34264410
>игра
Аэээ нет, друг. Это не игра, а симуляция реального мира в альтернативном будущем. И так уж случилось, что ирл дороги так не выглядят, локи не такого размера и у них не такая большая плотность, так что сасай.
Аноним 17/06/20 Срд 19:38:50 #78 №34264704 
image.jpg
>>34264476
Проблема в том, что в пизду все улетело давно и безнадежно - "ускорение разработки" приглашением в проект дегенератов и ВАСЯНСТВО JSONистов убило некогда хороший проект.

P.S. Если смотреть объективно - на выход 0.D 1К сообщений набегало за неделю и шло бурное обсуждение лучшей конструкции смертовоза в мире(а также "с каким стволом бегать", за шмот и т.д. и т.п.).
Сейчас - 1К сообщений в месяц и обсуждение того, в какое говно катится Ката. Как говорил Гагарин - приехали.
Аноним 17/06/20 Срд 19:54:20 #79 №34264913 
Не понимаю, почему вы так разрабов не любите.
Аноним 17/06/20 Срд 20:06:48 #80 №34265059 
.jpg
>>34264913
Жилкин я знаю это ты сука тварина куда ты лезешь?!
Аноним 17/06/20 Срд 20:15:19 #81 №34265176 
>>34265059
Грю, что тебе разрабы ЛИЧНО плохого сделали?
Аноним 17/06/20 Срд 20:15:21 #82 №34265177 
>>34264704
> и ВАСЯНСТВО JSONистов
Да причем тут это, господи. Проблема говнокодеров. Написать пул внешних объектов с настраиваемым объемом, который бы хранил самые обращаемые и подтягивал с диска/выгружал из памяти давно не используемые - относительно трудно написать. Плюс миллиард багов бы возник, из-за необходимости переписывания многих кусков. Там определенно не Кармаки сидят, в конце-концов.
Аноним 17/06/20 Срд 20:19:34 #83 №34265228 
>>34265176
>>34265177
Пряник, ты ли это?
Аноним 17/06/20 Срд 20:23:04 #84 №34265273 
>>34265228
Я прошу аргументированный ответ.
Аноним 17/06/20 Срд 20:26:44 #85 №34265324 
>>34265228
Нет. Просто никто не берется, лол. И я не возьмусь. Но то, что я написал - наиболее очевидный вариант разгрузить оперативку, дергая диск.
Аноним 17/06/20 Срд 20:31:46 #86 №34265381 
>>34264913
Да все в порядке с разрабами. Их просто нет. Остались несколько васянов на уровне "я прочитал книжку с++ за неделю", и несколько программистов на жсонах. Даже тот челик что вертолеты пилил пропал на гидхабе и реддите аккаунты удалены, его что там кевен съел. Посмотрел видос корга и начинаю думать что ему может вообще и скилла-то не хватит пофиксить все кармашко-баги за вменяемое время, а чистить-то больше некому.
Аноним 17/06/20 Срд 20:34:05 #87 №34265410 
>>34265381
Как этого можно было избежать и что теперь можно сделать?
Аноним 17/06/20 Срд 20:46:38 #88 №34265568 
>>34265410
>Как этого можно было избежать
Менеджеру проекта нужно было перестать подминать все под себя. И первая ошибка - выпиливание луа.
Вот Тинан сидит себе и спокойно длц с "переосмысленными" модами выдает, вроде того же роялити. А комьюнити уже модами з-уровни в римке запиливает.
Аноним 17/06/20 Срд 21:03:34 #89 №34265788 
>>34265177
>Да причем тут это, господи
Васянство - это стремление запихнуть в тело игры разного рода нереалистичную и ебанутую хуйню, которая раньше была в модах. Товарищ из >>34257839 в этом плане все расписал.

>Написать пул внешних объектов с настраиваемым объемом, который бы хранил самые обращаемые и подтягивал с диска/выгружал из памяти давно не используемые - относительно трудно написать.
Этого бы не понадобилось, если бы полуомичи из разрабов не решили JSONизировать мапген целиком(что нахуй не надо было делать - новые строения и оверрайд мапгена через JSON были доступны для всех желающих еще в 0.D, зачем делать из игры один большой мод с двухкратным ростом системных требований - в душе не ебу).
Без этого изменения потребление памяти(вместе с системой!) почти никогда не вылезало за гиг, сейчас же...
Аноним 17/06/20 Срд 21:11:32 #90 №34265863 
image.png
>>34264913
Аноним 17/06/20 Срд 21:44:46 #91 №34266394 
>>34264704
И контент практически перестал генериться.
Тян, варящая жука на примусе - первый свежий ветерок за... за долгое время.
Даже дед уже не орёт, когда его надевают.
Аноним 17/06/20 Срд 21:47:44 #92 №34266434 
>>34264476
>качайте эксперименталочку и не бухтите
Иди нахуй, а?
мимо на 0.D
Аноним 17/06/20 Срд 22:29:31 #93 №34266938 
>>34254713
Слушай, а запусти клизмач в IDA. Или в аналогичном отладчике.
Аноним 17/06/20 Срд 23:13:24 #94 №34267347 
проскочим.png
Аноним 17/06/20 Срд 23:33:38 #95 №34267538 
1566919084020.jpg
анон а где и что надо подредактировать что бы в турелях дроп был например сотка патрон?
Аноним 17/06/20 Срд 23:36:59 #96 №34267574 
>>34267538
monsters - turrets - "starting_ammo"
Можно сделать, чтоб вообще не дропали, надо убрать флаг DROPS_AMMO
Аноним 18/06/20 Чтв 00:03:50 #97 №34267763 
>>34267347
Почему именно гномы? Нарисуй Кевена в виде зомби которого твоя тянка ломиком добивает в сракотан.
Аноним 18/06/20 Чтв 00:06:40 #98 №34267782 
15798010971442.png
>>34267763
Потому что меня впечатлил аутизм вот этого выживана.
Аноним 18/06/20 Чтв 02:09:00 #99 №34268399 
Киньте рецепт [батин суп (свежее) (горячее)]
Аноним 18/06/20 Чтв 03:16:15 #100 №34268590 
1592439372120.jpg
>>34267782

Тот персонаж в итоге умер от передозировки самогоном, как ни странно. Шизофрения в таких случаях не спасает

Картинка классная, вот только непонятно, почему девочка осталась совсем невредимой
Аноним 18/06/20 Чтв 03:20:19 #101 №34268608 
Посоветуйте пожалуйста рецепт Крафта неплохого меча для начала игры. У меня так то есть деревянный с гвоздями и перк "Быстрое обучение" но хотелось бы чего ни будь посильнее. И желательно из более ли менее простых материалов добываемых в городе.
Хотя наверное я многое прошу.
Аноним 18/06/20 Чтв 03:34:30 #102 №34268640 
>>34268608
Нахуй оно тебе надо? Поджигаешь нитка 1 и заманимаешь туда толпы зомби.
Аноним 18/06/20 Чтв 03:43:26 #103 №34268655 
1592440949440.jpg
>>34268608
В убежище из говна и палок крафтится копьё. Это лучшее что можно сделать на старте. По f бьёт через клетку и в сочетании с нитка (1) или любым другим мелким горящим говном работает идеально.
Аноним 18/06/20 Чтв 03:48:42 #104 №34268663 
15902661163630.png
>>34268399
сори батя, остыл суп
Аноним 18/06/20 Чтв 04:08:38 #105 №34268707 
>>34268640
>>34268655
Мечника отыгрывать хочу. А нитка это не интересно.
Аноним 18/06/20 Чтв 04:15:39 #106 №34268721 
.jpg
>>34268707
Я мечник со стажем, го ко мне в палатку я тебя бесплатно обучу моему особому приему.
Аноним 18/06/20 Чтв 04:24:24 #107 №34268745 
>>34268721
Плачу три золотых. Но помимо обучения хочу рецепт меча.
Аноним 18/06/20 Чтв 04:30:46 #108 №34268768 
.jpg
>>34268745
Он не продается. Рецепт нужно заработать упорным трудом в моей палатке...
Аноним 18/06/20 Чтв 04:48:46 #109 №34268789 
>>34268768
Ну что поделать. Веди надеюсь это [Большая палатка] прям такая как твой [Большой меч]
Аноним 18/06/20 Чтв 06:11:56 #110 №34268941 
>>34268608
В начале игры тебе разве что и деревянное говно и крафтить. Для нормальных клинков нужна кузня, инструменты и книжки. В теории ты можешь себе сделать crude sword, который крафтится тупо из деревянного меча и 4 кусков металла, для него нужна двушка в изготовлении. Если у тебя вообще навыков нет, ты можешь сделать самодельное мачете. Оно крафтится из клинка (который можно спиздить из газонокосилки, к примеру) и изоленты. Как только обзаведёшься инструментами для обработки металла, на изготовлении 4 можно сделать лучший меч начальной игры - обычное мачете. Мечи дальше требуют книжек и высокого изготовления. Есть три книжки с рецептами мечей - The Historic weaponsmith (даёт рецепт крафта всех средневековых околоевропейских оружий), The Swords of the Samurai (даёт рецепт крафта всей азиатской хуйни типо катан) и Ye Scots Beuk o Cuikery (в основном книга кулинарная, но если у тебя неебически высокий навык изготовления, то с помощью этой книжки можно делать цвайхандеры). Если тебе всё-таки не повезло с книжками, тебе придётся обойтись мачете выживана, открывается оно на 6 уровне изготовления и 5 уровне рукопашки. Даёт старому мачете чуть больше урона и технику быстрой атаки.

Есть ещё один способ раздобыть хороший меч - лутать поместья. Сильно завязан на рнг, так как мало того что там дохуя чего может соспавниться, то ещё нормальный меч может заменить его говёная версия.
Аноним 18/06/20 Чтв 06:17:40 #111 №34268954 
>>34268941
Спасибо Анон я займусь этим. Потом мб скину в тред лист своего перса.
Аноним 18/06/20 Чтв 06:28:46 #112 №34268973 
>>34262935
Ката крутится на одном ядре и во время сна или крафта дико лагает, если вокруг тебя много предметов(у каждого постоянно температура просчитывается) или много существ. Причём они могут быть и под тобой. Поэтому нельзя селиться близко к муравейнику, или не зачищенному городу, т.к. играть ты нормально не сможешь.
Аноним 18/06/20 Чтв 06:43:20 #113 №34269006 
>>34268973
На сколько тайлов надо отойти от города?
Аноним 18/06/20 Чтв 11:55:13 #114 №34270712 
>>34268973
>нс одном ядре
>с++
>jsonизация
Бля, да лучше бы они сразу на жс писали игру, и то быстрее было бы.
Аноним 18/06/20 Чтв 12:41:30 #115 №34271192 
>>34268663
Почему среди инструментов нет сковороды?
Аноним 18/06/20 Чтв 12:46:46 #116 №34271253 
>>34271192
>сковорода
инструмент с качеством прикладывание 2
Аноним 18/06/20 Чтв 12:51:14 #117 №34271324 
>>34271253
Нет, должна быть именно сковорода. Батин суп, изготовленный в кастрюле - есть ересь.
Аноним 18/06/20 Чтв 12:59:34 #118 №34271467 
>>34269006
Сложно сказать. По идее, на расстояние работы бабла(где обсчёт всего идёт), а это грид, или супермапа, или примерно такие расстояния. На деле - не так уж далеко, опытным путём устанавливай. Но фишка в том, что если ыт сейчас за ночь успеваешь чаю попить, то дальше всё равно проблемы будут, т.к. твоё жилище постепенно превратится в свалку всех нужныхнет вещей, и уже из-за этого начинаются проблемы. У меня там на старой коре дуба стартовое убежище через пару сезонов уже лагало так, что я во время сна и крафта сворачивался чтобы двачи почитать. В идеале старался упиздошить куда-нить для сна и крафта.
Аноним 18/06/20 Чтв 13:57:38 #119 №34272209 
15923896965030.png
>>34267574
добра тебе. урезал им в 10 раз. так уже хардкорнее играть. следующие на очереди солдаты с их топ броней
Аноним 18/06/20 Чтв 15:09:18 #120 №34273067 
>>34271467
Мб тогда 2 дома строить? Один для сна и Крафта а другой для склада?
Муторно конечно но хоть не будет лагать
Аноним 18/06/20 Чтв 15:16:50 #121 №34273154 
>>34273067
Проще меньше мусора таскать. У меня за эти 2 сезона там столько говна было натаскано... ну и кора дуба 2,5Ггц на ядро это тоже смех. 2 дома это тупо неудобно, у тя второй дом итак будет смертовоз.
Аноним 18/06/20 Чтв 16:41:53 #122 №34274009 
.jpg
СЖВ бодипозитивщики с ожирением 3 степени на месте? Просмотрел код но нихрена не нашел оно стамину повыщает со временем или нихуя не дает персонажу кроме усталости?
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/41409
Аноним 18/06/20 Чтв 16:55:05 #123 №34274150 
>>34274009
Это нужно только для сброса веса и небольшого морального бонуса. Очевидно, выживану не хватает физической активности, и целыми днями махать тяжелыми предметами и прыгать через окна с перегруженным сумками недостаточно для похудения.
Аноним 18/06/20 Чтв 16:57:09 #124 №34274168 
Вообще пиздец, если так подумать, анон. Проблема ОЖИРЕНИЯ В ПОСТАПОКАЛИПСИСЕ.


ПРОБЛЕМА
ОЖИРЕНИЯ
В ПОСТАПОКАЛИПСИСЕ
Аноним 18/06/20 Чтв 16:59:26 #125 №34274200 
>>34274009
При текущей системе для похудения достаточно подпрыгивать раз в полчаса. Это считается что персонаж полчаса бегал и прыгал. Именно так разработчики и худеют.
Делалось лично Коргентом.
Аноним 18/06/20 Чтв 17:02:15 #126 №34274245 
>>34274150
Тогда нахуй не всралось.
Аноним 18/06/20 Чтв 17:08:29 #127 №34274318 
>>34274168
Так жрачки хоть отбавляй. В чём проблема?
Аноним 18/06/20 Чтв 17:16:28 #128 №34274403 
>>34274318
Типа в фильмах играх книгах и тд в основном ДЕФИЦИТ всего и постоянная борьба за оставшиеся ресурсы. Сильно не разжиреешь.
Аноним 18/06/20 Чтв 17:24:26 #129 №34274495 
>>34274318
>проблема
С какими проблемами ассоциируется постапокалипсис? Голод, холод, болезни, отравления. А в Катаклизме - ожирение, и дело не только в изобилии жрачки, а в кривой реализации системы жира.
Аноним 18/06/20 Чтв 17:57:38 #130 №34274816 
>>34274495
> А в Катаклизме - ожирение
Положительная мутация позволяющая неделю не есть.
Аноним 18/06/20 Чтв 18:50:32 #131 №34275381 
>>34274403
Дефицит всего одно время реально таки был. Но потом кислотные дожди выпилили, и теперь все играют в дачу 24/7. Куда девать Ревень(100500)?
Аноним 18/06/20 Чтв 18:56:20 #132 №34275446 
>>34275381
Лол какая нахрен дача? Заебешся ждать пока урожай созреет. Всегда коптил мясо дохуя, и так еще фруктов овощей в лесу насорать и тоже накоптить. Только потом нужно с витаминами ебатся.
Аноним 18/06/20 Чтв 19:11:38 #133 №34275637 
Screenshot1.png
Screenshot2.png
Screenshot3.png
Screenshot4.png
>>34254621 (OP)
Давил зомби. Лёг спать. Проснулся. Пытюсь загрузиться – вот. Пробовал.
Ставил версию даже недельной давности (10742) – не помогло. У меня беленькое сообщение вылетало однажды, когда я в дальнюю черту города пытался заехать, потом прошло.
Сейв битый? Можно его как-нибудь восстановить, а то последнее живое сохранение было 10 часов игрового времени назад.
Аноним 18/06/20 Чтв 19:18:27 #134 №34275724 
>>34275637
Вроде такой баг был в последних сборках, раз не помогает откат на прошлые версии значит пиздарики или подождать может этот баг пофиксят. Накати версию ДО СРАНЫХ КАРМАШКОВ.
Аноним 18/06/20 Чтв 19:20:55 #135 №34275756 
>>34274009
Очень жаль, что они берут хорошие идеи и реализовывают их через жопу.
Аноним 18/06/20 Чтв 19:21:14 #136 №34275759 
>>34275724
Спасибо
Аноним 18/06/20 Чтв 19:25:44 #137 №34275808 
>>34275446
За мясом бегать надо и тратить дефицитные патроны. А в дачу играют все на 0.D и почти все на 0.E(на 0.D дача 100% нужна для алкоголя чтобы питать КБМы, а на 0.E КБМ понерфили, зато добавился пекишголод).

Мимокрокодил-двухверсионщик(сейчас меня будут бить ногами и фанаты 0.D, и любители последних версий=)
Аноним 18/06/20 Чтв 19:29:53 #138 №34275850 
>>34275808
> дефицитные патроны
лол
Аноним 18/06/20 Чтв 19:46:01 #139 №34276049 
>>34274009
Половина хардкод намертво заточенный на несколько предметов, половина в жсоны, мдаа. Так-то можно было бы совместить, например, тренировку с оружием немного повышающую скилл и собственно воркаут для сжигания калорий, если была бы более гибкая система.
Аноним 18/06/20 Чтв 19:48:30 #140 №34276072 
.jpg
>>34276049
Нахуй оно всралось если можно тупо не жрать и похудеешь. Только если этот калыч минуса прикрутит если не заниматся этити упражнениями.
Аноним 18/06/20 Чтв 20:21:24 #141 №34276446 
>>34276072
>можно тупо не жрать
Нельзя! Я так не могу значит никто не может!
Аноним 18/06/20 Чтв 20:21:54 #142 №34276459 
image.png
image.png
>Gah I am so damn proud of how this set looks.
>I mean, honestly. Look at this stuff! Look at that shower! Look at his lips
Аноним 18/06/20 Чтв 20:23:10 #143 №34276481 
Сап аноны посоветуйте граф версию для игрули
Аноним 18/06/20 Чтв 20:23:59 #144 №34276498 
>>34276481
>Рекомендуемый графический тайлсет: https://github.com/SomeDeadGuy/UndeadPeopleTileset
Аноним 18/06/20 Чтв 20:26:25 #145 №34276525 
>>34276481
--> >>34276459
Аноним 18/06/20 Чтв 20:33:57 #146 №34276618 
>>34267347
Спасибо, художник-кун.
Аноним 18/06/20 Чтв 20:35:54 #147 №34276637 
>>34268663
У меня от этой пикчи обои отклеились.
Аноним 18/06/20 Чтв 20:50:36 #148 №34276786 
image.png
image.png
Эх, и что ж с ним стало-то за эти годы. Прям не узнать.
Аноним 18/06/20 Чтв 21:04:01 #149 №34276934 
>>34276786
Переведи
Аноним 18/06/20 Чтв 21:05:16 #150 №34276956 
>>34275850
Лол-то оно лол, но после одного сезона игры в дачу и ещё одного - закатки памидоров в банки о еде можно не думать вообще никогда, при этом не отказывая себе в кулинарных изысках. И не надо пидорить по лесу в поисках скотины на очередной забой
а там лось.

P.S. на 0.0x-спавнах патроны реально дефицит. Особенно на 0.D, так как к 0.E нахуй сломали спавн вещей(привет JSONизации) и их теперь примерно вчетверо больше чем было на тех же множителях.
Аноним 18/06/20 Чтв 21:06:20 #151 №34276970 
>>34276934
Первый пик:
Слушай сюда брат поправь вот тут немпожко, и все будет норм оки доки?
Второй пик:
СИЛЛИ НОНСЕНС ПОШЕЛ ТЫ НАХЕР КОЗЕЛ! ФИЛ ФРИ ТУ ФОРК ИН ЁР МАМА ЭС БИЧ! КЛОЗИД МАЗАФАКА!
Аноним 18/06/20 Чтв 21:07:41 #152 №34276989 
Кто-то сделал мод на удаление silly (глупых) вещей. Кевин:
>я не буду это мержить только потому, что ты назвал их глупыми. Это чисто твоя точка зрения, и это оскорбительно
>нельзя называть вклад других людей глупым; я мог бы увидеть эти вещи в кино про зомби, и это норм, я надеюсь, народ добавит еще вещей, которые можно было бы увидеть в кино про зомби
Аноним 18/06/20 Чтв 21:08:27 #153 №34276996 
>>34276956
>патроны реально дефицит
Разбей одну-единственную турель и подбери несколько тысяч патронов.
Аноним 18/06/20 Чтв 21:29:58 #154 №34277246 
>>34276989
Расшифруешь плз?
Аноним 18/06/20 Чтв 21:39:06 #155 №34277329 
>>34277246
Так уже расшифровал
>>34276786
Аноним 18/06/20 Чтв 22:04:09 #156 №34277532 
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/41416
Теперь и машины будут поломанные нахуй? Или чего?
Аноним 18/06/20 Чтв 22:15:40 #157 №34277646 
>>34276970
Второй пик не об этом. Так и скажи что ответил на отъебись Лахта тупая 15+ калорий тебе
Аноним 18/06/20 Чтв 22:20:25 #158 №34277682 
Рот ебал, какого хуя в экзешнике троян? Я ни скачать архив не успеваю, ни распаковать его, пиздец. Что делать?(компьютеры 0)
Аноним 18/06/20 Чтв 22:22:14 #159 №34277701 
>>34277646
Жилкин, плез!
Аноним 18/06/20 Чтв 22:35:06 #160 №34277821 
15711332737700.png
https://github.com/chaisawlajatang/Cataclysm-DDA-Mods

Силли нонсенс моды обновлены и местами пофикшены.

Разделил выпиленный контент на версии до и после кармашков. В обе версии вошли КБМ-термоядерный бластер и крафтящееся из него термоядерное ружье.
В докармашечную версию добавлены огненные клинки, подствольный огнемет и КБМ-внутреннее хранилище (кармашечная версия их по разным причинам не поддерживает). Также обновил сжигание топлива огненными клинками в соответствии с переходом на 1-секундные ходы.

Кроме того, добавлен мод Weaker turrets, направленный на усложнение жизни. Он отбирает многие фичи, добавленные турелям - сильно уменьшает радиус стрельбы, режет ночное зрение, отбирает возможность слепого ответного огня, НО турели перестают дропать патроны.
Аноним 18/06/20 Чтв 22:44:41 #161 №34277924 
>>34277532
А вот это как раз нужная фича. Для того, чтоб машина была складная, не нужно ебаться с отдельными складывающимися частями, машина должна просто быть небольшой.
Аноним 18/06/20 Чтв 22:45:04 #162 №34277930 
Где можно стабилочки скачать?
Аноним 18/06/20 Чтв 22:47:39 #163 №34277960 
>>34277682
А отключить антивирус не судьба? Если встроенный в вин10 дефендер, то отрубай активное сканирование нахуй в параметрах. У меня так аваст какого-то хуя после месяца игры взял и ёбнул экзешник лаунчера. Я так рассвирипел, что аж удалил его, а потом не мог найти подходящую для моих сейвов версию.
Аноним 18/06/20 Чтв 22:56:37 #164 №34278036 
>>34277960
> аваст
Он мне лет эдак семь назад как-то раз взял и грохнул сетевой стек. И все, пора переустанавливать Шиндовс, даже просто диски было не просмотреть.
Мимо
Аноним 18/06/20 Чтв 23:04:22 #165 №34278083 
>>34274403
Причём здесь книги и фильмы?
У нас в игре что? По лору, сука. Жратвы полно лежит и бегает - жри. На всю жизнь хватит.
Аноним 18/06/20 Чтв 23:05:13 #166 №34278089 
>>34278083
> По лору, сука
Всё пожрали долгоносики.
Аноним 18/06/20 Чтв 23:05:20 #167 №34278090 
>>34274495
Ну так тому что лор параша детская. Как будто ребенок лор придумывал.
Аноним 18/06/20 Чтв 23:05:46 #168 №34278097 
>>34278089
Нет такого в лоре.
Аноним 18/06/20 Чтв 23:11:03 #169 №34278145 
>>34278083
По лору у нас сурвайвл нот роуглайк рпг. А по факту отыгрыш кевена
Аноним 19/06/20 Птн 01:38:37 #170 №34279100 
15893175326020.jpg
Ката дерижтся на трех китах - РЕАЛИЗМ, ПЕКИШ И КАРМАШКИ.
Аноним 19/06/20 Птн 02:38:40 #171 №34279324 
.png
Ну чё там починили это говно с карманами?
Аноним 19/06/20 Птн 04:44:40 #172 №34279755 
>>34279324
Конечно починили, вон полный тред обсуждения работающих кармашков
Аноним 19/06/20 Птн 04:50:24 #173 №34279768 
.jpg
>>34279755
Аноним 19/06/20 Птн 07:51:32 #174 №34280342 
В общем и целом кармашки можно считать починеными
Аноним 19/06/20 Птн 08:02:42 #175 №34280383 
>>34278083
По лору война с китаем и гражданочка, алё. Да в таком сценарии
>целые города
Это уже чудо, а уж полные ресурсов...
Аноним 19/06/20 Птн 08:17:04 #176 №34280428 
>>34277246
> Расшифруешь плз?
Silly nonsense только Кевин и компания имеют право использовать.
Аноним 19/06/20 Птн 08:23:34 #177 №34280453 
>>34280383
Никаких войн с Китаем нет.
Никаких гражданочек.
Все разом взяли и стали зомби.
Я абсолютно никаких признаков гражданочек не вижу в игре. Бумажки все – на хуй.
Должны быть кучи мусора, разбитые дома, сгоревшие дома, сгоревшие машины.

Я ничего этого в игре не вижу. То что в бумажках написано это всё хуита.
Не удивлюсь, что война с Китаем это из Лора когда дело в будущем происходило.
Аноним 19/06/20 Птн 09:20:26 #178 №34280757 
>>34280342
Ничего подобного.
Аноним 19/06/20 Птн 10:45:50 #179 №34281269 
>>34280453
Поэтому нпс-китаяночку все прищемляют, да.
Всё по лору есть, просто ката ему не соответствует, и усё.
Аноним 19/06/20 Птн 10:59:53 #180 №34281365 
>>34281269
> китаянку прищемляют
Оооо, да это сжв у нас тут. Нибось главные злые это биготы-бегемоты.
Аноним 19/06/20 Птн 11:26:56 #181 №34281547 
>>34276459
Стены и окна пофиксить и будет норм
Аноним 19/06/20 Птн 11:38:18 #182 №34281625 
В книгах и фильмах дефицит всего, потому что людей на самом дело дохуя выживает. В кате 1.5 инвалида бегает по карте, если примерно так почувствовать с учетом городов. То есть либо толпы неписей вводить, либо еду прятать.
Аноним 19/06/20 Птн 12:17:45 #183 №34281893 
>>34281547
Не будет.
Аноним 19/06/20 Птн 12:35:45 #184 №34282100 
>>34281625
В книгах и фильмах дефицит всего, потому что все ништяки лежат в локациях где раньше жило хотя-бы полтора инвалида, теперь они мутировали в нех и никого близко не подпускают. Приходиться ныкаться по пещерам.
Аноним 19/06/20 Птн 12:46:18 #185 №34282203 
>>34281547
Стены, окна и перерисовать нахуй всю мебель. Явно ТверкающийНаХуе вдохновлялся фоллаутом: мебель и интерьер комнат в доме - какой-то пиздец из 70-80-90-ых годов. Посмотрите на эти телевизоры, блять.
Аноним 19/06/20 Птн 13:27:35 #186 №34282580 
>>34282100
Хуйня полная, нет такого.
Любую нех-хуех убьёшь если жрать захочешь. Люди на мамонтов ходили раньше и выжили благодаря этому.
Аноним 19/06/20 Птн 13:29:03 #187 №34282599 
>>34282203
Мне цвета не нравятся. Какие-то говянно контрастные.
Аноним 19/06/20 Птн 13:42:25 #188 №34282770 
>>34278090
придумай лучше и сделай игру по нему, а я буду играть и нахваливать
Аноним 19/06/20 Птн 13:53:32 #189 №34282860 
1592563550735.png
Аноним 19/06/20 Птн 14:07:32 #190 №34282981 
>>34276459
Мне нравится околоизометрическая перспектива и природа, но слишком ретро, цвета хуёвые (особенно по окнам и дверям видно) и несколько тайлов нарисовано по-уебански (раковина в туалете, зеркало в спальне, железные штуки в гараже даже хуй узнаешь, поверхности столов слишком чистые, без деревянных узоров, наруже зелёная клякса непонятной формы и квадратный ...мох?..., стены не соблюдают перспективу, т.к. у вертикальных одна толщина, а у горизонтальных другая, чот многовато косяков короче).
Аноним 19/06/20 Птн 14:09:20 #191 №34282996 
>>34276459
а мне https://store.steampowered.com/app/829590/CryoFall/ напомнило...такая же убожественная графика.

Тайлсет Деда лучший.
Аноним 19/06/20 Птн 14:11:44 #192 №34283015 
>>34282770
Да от блоба совсем избавиться и всё. Лабы на хуй убрать. Вот тебе один исследовательский центр на всю округу и хватит. А то лабы на лабе лабой погоняют, блобы у всех из щелей сочатся.
Я хочу играть за обычного чувика, а не за потенциального мутанта или киборга, который УЖЕ зараженный.
Аноним 19/06/20 Птн 14:12:57 #193 №34283024 
>>34282981
И стены треугольные.
Аноним 19/06/20 Птн 14:14:49 #194 №34283040 
>>34283015
ты что!После коронавируса исследовательская лаборатория должна быть в КАЖДОМ! районе. кек
Аноним 19/06/20 Птн 14:15:52 #195 №34283046 
Ще не вмерла!
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/issues/29
Аноним 19/06/20 Птн 14:48:17 #196 №34283315 
.png
.png
>>34283046
Аноним 19/06/20 Птн 14:52:51 #197 №34283361 
>>34283046
Напомните, чем он раньше занимался? Что конкретно он сделал в кате?
Аноним 19/06/20 Птн 14:54:26 #198 №34283382 
.png
>>34283361
Он был как пикрил. А потом ушел на болота.
Аноним 19/06/20 Птн 15:14:35 #199 №34283566 
>>34283361
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pulls?q=is%3Apr+author%3ACoolthulhu
Аноним 19/06/20 Птн 15:20:41 #200 №34283615 
15917364682320.mp4
>>34282996
тоже повелся на эту графику но игра такая скучная ссанина что пришлось манибек запросить. вообще редко так делаю, последний раз такое было когда купил джаст кос4


а честхол свой тайлсет обновляет? а то иногда как скачаешь через клиент обнову то тайлсет дела улетает в небытие и приходится его снова руками добавлять

деда уважаю за его огромный труд
Аноним 19/06/20 Птн 15:50:35 #201 №34283860 
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/41437
Это что выходит пидоры слоупоки еще и тратят время на фикс карманов с сраном магиклизме?
Аноним 19/06/20 Птн 17:20:32 #202 №34284746 
изображение.png
>>34283860
due to unrelated problems, was not able to test containers work as expected (but i'm reasonably confident they do)
Аноним 19/06/20 Птн 17:20:34 #203 №34284747 
>>34283566
Солидно.
Аноним 19/06/20 Птн 17:24:13 #204 №34284785 
Сборка #10775 - 19 июня 2020 г., 13:41:18 +0300
fema fix

Мм как я понял раз флаг ротации сняли- теперь во тьме ходящий может вместо ожидаемомго входа наткнутся на стенку =\
Хотеть значит отображение стороны входа на карте,да да.Для всего кроме домов..Ик!
Аноним 19/06/20 Птн 17:26:01 #205 №34284798 
>>34284785
Нет, вход отображается на карте плюсиком.
Аноним 19/06/20 Птн 17:47:00 #206 №34285015 
Так, оказывается, в версии 10614 есть довольно занудный баг (странно, что его никто не упомянул).
>item visitable<T>::remove_item(item&) [with T = item]] Tried removing item from object which did not contain it
Он появляется по причине ошибки в заложенном Коргентом фундаменте под кармашки. Мало того, что сыпет ошибками (даже при отключении сообщения это не очень хорошо), так еще приводит к косякам при перезарядке контейнера из другого контейнера (в частности, жидкостью).

О баге было доложено здесь
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/39402
И он поправлен здесь
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/40098

Писечка в том, что поправленная версия - как раз кармашечная. Хз, придется с компилятора пыль сдувать, получается, и вносить правку самому, и играть на скомпилированной версии.
Аноним 19/06/20 Птн 17:52:10 #207 №34285063 
15921683473280.jpg
>экспериментальная версия
>жаловаться на удаление иконки с хп
>жаловаться что лук не пробивает бронированные иконки с хп
>жаловаться что при разработке могут появляться баги
>жаловаться что кармашки фиксятся очень долго, а не за день
>некоммерческий проект. разрабы не получают за свою работу денег
>жаловаться что Кевин разрабатывает игру как он хочет
>жаловаться, что лута слишком много и это теперь совсем не похоже на сурвайвл-рогалик с зомби
>вкидывать в тред посты от разработчиков на английском без пояснений
>жаловаться, на выпил ядерных ракет, хотя у этого есть логичное обоснование
>жаловаться, что твои личные представления не совпадают с современной наукой и диссертациями, которые задействует Кевин
>вместо того, чтобы срать Кевину в исю, срать на дваче
>вместо статей и видеороликов дикий визг о том как Кевин не прав
>если статьи и видеоролики присутствуют то ознакомиться с ними можно только через двач
>всячески троллить и оскорблять разработчиков, единственных кому не наплевать на игру
>удивляться почему мнение комьюнити не воспринимают в серьёз

дополняйте
Аноним 19/06/20 Птн 17:53:08 #208 №34285076 
>>34285063
>срать гринтекстом на дваче

дополнил
Аноним 19/06/20 Птн 17:54:21 #209 №34285087 
>>34284785
это какая то новая дисбалансная постройка?
Аноним 19/06/20 Птн 17:55:13 #210 №34285093 
>>34285015
>>34285015

Если поправишь его - пожалуйста поделись.

Это действительно единственный персистент баг, и о нём говорили в самом начале а теперь считают минимальным из всех доступных зол.

(от него нет ущерба если перезаряжать резервуар не досуха, а если досуха то через U, но да, лучше чтоб вовсе без него)
Аноним 19/06/20 Птн 17:57:25 #211 №34285119 
>>34285087
Это лагерь МЧС, он в игре с незапамятных времен. После обновления был небольшой косяк, если он спавнился выходом не на север, и я его пофиксил, вот и все.
Аноним 19/06/20 Птн 17:57:56 #212 №34285126 
15066767805640.jpg
>>34285063
>жаловаться, что лута слишком много и это теперь совсем не похоже на сурвайвл-рогалик с зомби

позвольте! баланс быть должен всегда и он должен, если нужно преобладать над реализмом ибо это мать его баланс, без которого скучно пресно и неинтересно

а в остальном конечно согласен
Аноним 19/06/20 Птн 18:00:30 #213 №34285156 
>>34285093
Да, ща попробую. У меня еще есть идейка (раз уж собрался самопально компилить) запилить туда несколько годных добавлений за последние месяцы (как минимум - камыши на берегах рек, как максимум - воскрешение неписей и крупных животных в виде зомби).
Аноним 19/06/20 Птн 18:00:36 #214 №34285158 
1.png
2.png
>>34285119
Аноним 19/06/20 Птн 18:15:19 #215 №34285302 
.jpg
>>34285156
Ждемс...
Аноним 19/06/20 Птн 18:26:26 #216 №34285420 
15921657472851.jpg
>>34285126
Тогда у игры не будет будущего. Например, не будет новостей,
что её начали использовать для обучения американских военных или учеников средней школы. Эта игра так и не перерастёт себя, не встанет в один ряд с дварфами или авророй. Мёртвая игра, разработчики которой способны лишь фрактализировать уже существующие вещи, добавлять орешки и глоки. Вывод делайте сами.
Аноним 19/06/20 Птн 19:20:11 #217 №34286065 
image.png
>>34285063
>cтабильная версия
>насрать на ее "стабильность и баланс", баги стабилки исправляются только в эксперименталках
>но я хочу исправить баг в стабилке!
>КЛОЗЕД НОТ ИНТЕРЕСТЕД
Аноним 19/06/20 Птн 19:24:19 #218 №34286104 
>>34286065
так а чего были нендавно бекпорт баги фикс
Аноним 19/06/20 Птн 19:35:56 #219 №34286254 
>>34286104
Потому что "стабильные билды" под андроид внезапно оказались сломаны нахуй
Аноним 19/06/20 Птн 19:42:11 #220 №34286330 
.png
>>34286254
Не может этого быть!
Аноним 19/06/20 Птн 19:46:04 #221 №34286374 
>>34286065
Кевин просто приколист.
Аноним 19/06/20 Птн 19:50:02 #222 №34286405 
>>34286374
Да, большой шутник.
Аноним 19/06/20 Птн 19:53:33 #223 №34286433 
image.png
>>34286065
Аноним 19/06/20 Птн 19:55:35 #224 №34286456 
>>34286330
>Magiclysm does not load
А вот это уже вам не шутки.
Аноним 19/06/20 Птн 20:57:51 #225 №34287345 
>>34285302
Скомпилировал. Короч, тот фикс на самом деле не фиксит проблему (точнее, типа фиксит - игра не сыпет ошибками каждый ход, но остается ошибка и косяк при разрядке контейнера с жидкостью). Вероятно, она исчезла в массах коргентовского кода и многочисленных правок (в последних версиях нет ничего похожего на те проблемные строки). Печаль.
Аноним 19/06/20 Птн 21:23:43 #226 №34287640 
>>34287345
Ты хоть список изменений у себя схороняй.
Аноним 19/06/20 Птн 21:27:43 #227 №34287687 
>>34283615
А щестхола тоже удалили. Оставили огрызок какой-то.
Аноним 19/06/20 Птн 21:35:47 #228 №34287785 
>>34287640
Сейчас остаются такие стулья:
- Играть на 10614 как есть, превозмогать ошибку и принципиально не "перезаряжать" контейнеры с жидкостью. Я не знаю, какие долгосрочные последствия - тормозит ли оно игру, или раздует дебаглог до гигабайтов, или еще что.
- Ждать, пока Култулху не пофиксит свою версию. Она не сыпет ошибками, однако баг остается.
- Жрать последнюю эксперименталку с кармашками.
Аноним 19/06/20 Птн 21:56:14 #229 №34288035 
>>34287785
А не вариант поискать чуть более раннюю версию без этого коргентовского говна? Или там стопицот очень важных фич и фиксов проебется?
Аноним 19/06/20 Птн 22:33:14 #230 №34288509 
>>34288035
Коргентово говно полтора месяца на тот момент уже лежало.
Култулху говорит, попробует пофиксить. Если пофиксит - можно будет массово на его форк перекатываться, там 10614, но без механики заморозки-горячего воздуха (за счет чего выросла производительность).
Аноним 19/06/20 Птн 23:48:53 #231 №34289160 
1408522850334.jpg
>>34277821
Аноним 20/06/20 Суб 00:04:05 #232 №34289247 
>>34288509
У меня одного в ней русский язык сломан?
Аноним 20/06/20 Суб 00:06:59 #233 №34289267 
>>34289247
Там надо отдельно языковую папку вставлять, никаких языков нет, кроме английского.
Аноним 20/06/20 Суб 00:12:38 #234 №34289299 
>>34285063
>всерьёз подгореть от постов на анимешном форуме для девочек
Аноним 20/06/20 Суб 00:16:57 #235 №34289325 
>>34289299
Это было приведено в пример как вишенка на торте. На самом деле Кевину пофиг на людей, он самый умный и красивый, он сам всё разработает.
Аноним 20/06/20 Суб 01:00:14 #236 №34289564 
>>34285063
Жилкин плес, тебя на реддите заминусовали, ты сюда пришёл?
Аноним 20/06/20 Суб 01:12:49 #237 №34289632 
>>34289564
Почему если за разрабов, то Жилкин? Почему если зелёный, то Шрек?
Аноним 20/06/20 Суб 01:17:03 #238 №34289653 
image.png
image.png
image.png
Помните тему про переделывание КБМ как инопланетных технологий? Про то, как КБМ будут продаваться и устанавливаться киборгами из параллельных миров? Вот они, эти киборги.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/41446
>The Exodii are a long-planned race of interdimensional travelers that make heavy use of cybernetics. Adding them to the game is going to be a multi-PR process. This adds their simpler units, which use monster stat blocks. The more complicated exodii will be NPCs.
>Exodii turret: Comes in two flavours, a non-aggressive guard turret and a hostile turret that protects restricted areas. Much larger and more heavy-duty than current turrets in the game зуб даю, это заменит все турели
>Exodii worker: A simple humanoid cyborg that does maintenance tasks around the base. Tougher than a zombie, but not incredibly deadly.
>Exodii quadruped: the main combat unit, a lovechild of a bigdog robot and an at-at walker, although the at-at walker thinks the bigdog cheated on it with a 1995 pinto. These things are extremely tough and deadly, with heavy armaments and armour, but not generally hostile to players unless provoked. There is a "guard" version used in restricted areas that's a bit more aggressive, to stop players from stealing the exodii's nuclear reactor зуб даю, вот эти двое заменят всех роботов
Аноним 20/06/20 Суб 01:46:50 #239 №34289766 
>>34283615
Что это такое у тебя на шебм?
Аноним 20/06/20 Суб 01:48:31 #240 №34289771 
>>34289766
Елда которая сама дробовик заряжает?
Аноним 20/06/20 Суб 02:27:23 #241 №34289856 
Fe2mLMfxJNw.jpg

Почему у многих в треде шрифт текста пиксельный а у меня нет?
Аноним 20/06/20 Суб 02:35:26 #242 №34289872 
1592609716206.jpg
>>34289267
Спасибо
Аноним 20/06/20 Суб 02:56:07 #243 №34289928 
>>34289856
наверно потому что у тебя включено сглаживание скриптов
Аноним 20/06/20 Суб 02:56:28 #244 №34289929 
>>34289928
*шрифтов
Аноним 20/06/20 Суб 03:07:05 #245 №34289956 
>>34289653
Фу гитхаб все таки врубил новый сраный дизайн.
Аноним 20/06/20 Суб 03:07:09 #246 №34289957 
>>34289653
А я ведь говорил
Аноним 20/06/20 Суб 05:20:19 #247 №34290173 
>>34289632
Потому что Жилкин русский и токсик, типичный посетитель сосача
Аноним 20/06/20 Суб 06:02:54 #248 №34290249 
>>34290173
У него двое детей, так что типичный подпивас он.
Аноним 20/06/20 Суб 09:20:15 #249 №34290643 
Peka.jpg
Я что, тут единственный, кто играет на ингрише как боярен? Ссу на русекоплебеев.
Аноним 20/06/20 Суб 09:40:01 #250 №34290744 
>>34264704
> P.S. Если смотреть объективно - на выход 0.D 1К сообщений набегало за неделю и шло бурное обсуждение лучшей конструкции смертовоза в мире(а также "с каким стволом бегать", за шмот и т.д. и т.п.).
Так все все обсудили уже, какой смысл повторять одно и то же? Хочешь чтобы как в хоумстак-треде было?
Аноним 20/06/20 Суб 11:28:34 #251 №34291222 
1592641711248.jpg
>>34290643
Я не вижу особого смысла играть на английском, так как у нас есть относительно не плохой перевод.

Только если английский подтягивать
Аноним 20/06/20 Суб 11:58:01 #252 №34291434 
>>34291222
>относительно не плохой
>не плохой
Ура каникулы?
Аноним 20/06/20 Суб 11:59:25 #253 №34291449 
>>34291434
Я школу лет 30 назад закончил. Пошёл нахуй.
Аноним 20/06/20 Суб 12:11:36 #254 №34291539 
Вопрос знатокам:
Выполнял квесты в центре беженцев - дали задание найти коды шифрования в спрятанной под домом лабе. Вот только координаты указывают, буквально, за ограждение центра. Есть ли возможность как-нибудь эту дрянь заставить указывать куда надо или как найти искомую лабу своими силами?
Алсо: вопрос по квестам "Старой гвардии". Сказали искать капитана у насосной станции в подземелье. Вроде где-то проскакивала в тредах инфа о каком-то Некрополе или как-то так и, якобы, зольды сидят там. Что оно такое и с чем его едят? И как найти?
Заранее спасибо.
Аноним 20/06/20 Суб 12:13:37 #255 №34291551 
>>34291539
>Выполнял квесты в центре беженцев - дали задание найти коды шифрования в спрятанной под домом лабе. Вот только координаты указывают, буквально, за ограждение центра. Есть ли возможность как-нибудь эту дрянь заставить указывать куда надо или как найти искомую лабу своими силами?
Не понял.
>Алсо: вопрос по квестам "Старой гвардии". Сказали искать капитана у насосной станции в подземелье. Вроде где-то проскакивала в тредах инфа о каком-то Некрополе или как-то так и, якобы, зольды сидят там. Что оно такое и с чем его едят? И как найти?
Ищешь Некрополь (снаружи он выглядит как город округлой формы с аккуратными воронками и домиком-салоном в виде буквы S), спускаешься вниз, на первом то ли втором этаже там сидят военные.
Аноним 20/06/20 Суб 12:19:42 #256 №34291583 
>>34291551
По квесту маркер на карте должен указывать на расположение домика с лабой в подвале, но он указывает куда-то в лес. Как найти нужный домик ну прям хз ибо их, сами понимаете, чрезмерно дохуя.
За инфу п оНекрополю спасибо.
Аноним 20/06/20 Суб 12:54:13 #257 №34291822 
>>34291583
1. Лаба простирается намного дальше от входа, так что маркер может показывать на положение непосредственно квестового предмета (т.е. не на вход).
2. В одном из типов лаб вход - люк посреди леса, никак не отображаемый на карте.
Аноним 20/06/20 Суб 13:21:38 #258 №34292016 
>>34291822
Люк посреди леса...о как.
Спасибо, буду искать.
Аноним 20/06/20 Суб 13:29:50 #259 №34292084 
У меня текущий билд 10301.
Значит, как то после перерывчика, я решил обновить кату до указанного билда. И вот тогда я офигел. Большинство модов - отсутствует. Мод на запрет перерождения зомби - отсутствует.
Внимание вопрос: я так понимаю, нет смысла обновляться до актуального билда? Там кармашки какие-то, и моды так же не подвезли? Это что же теперь получается, мне надо брать из шапки моды, и пердолится с каждым по отдельности, устанавливая их? Да?
Аноним 20/06/20 Суб 13:53:44 #260 №34292254 
>>34289653
https://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Timeline
>Year -7 Big Picture: First phase development of CBMs, using bioplastic technology derived from research conducted on mi-go. Aided by Melchior, research is extremely promising.
Получается по лору КБМы и так были воссозданы по инопланетной технологии
Аноним 20/06/20 Суб 14:38:39 #261 №34292535 
15925985328370.png
>>34282860
Аноним 20/06/20 Суб 15:13:22 #262 №34292794 
.jpg
Целуйте Ктулху пипиську! Блядь а чего 64 ему жалко было скомпилять то?
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/tag/329
Компиляльщик ты где? Теперь можно свою васянку компилять из разных пуликов...
Аноним 20/06/20 Суб 15:17:08 #263 №34292820 
>>34292084
> Это что же теперь получается, мне надо брать из шапки моды, и пердолится с каждым по отдельности, устанавливая их? Да?


Там есть сборка модов от гоата со всеми модами. Другое дело что очень многие моды не работают нихуя. И таки да пердолинг нужен приличный.
Аноним 20/06/20 Суб 15:24:08 #264 №34292870 
>>34292820
Да, это катастрофа. Скачал моды оттуда, теперь мир не создается. Даже персонажа нельзя создать.
Аноним 20/06/20 Суб 15:29:58 #265 №34292915 
>>34292794
Ябать. Попозже затестирую - если и правда пофиксил, то не грех и уд срамной облобызать ему. В таком случае можно или брать его версию за основу (напомню, там вырезана заморозка и увеличена производительность), либо спиздить на базовую 10614. Уххх бля.
Аноним 20/06/20 Суб 16:00:02 #266 №34293156 
.png
>>34292915
Это какая еще базовая? 320 сборка от него или что? Хреново конечно что он у себя на пуке компиляет и хрен проссышь изменения в коде.
Аноним 20/06/20 Суб 16:27:23 #267 №34293368 
image.png
>>34293156
?
Аноним 20/06/20 Суб 16:32:58 #268 №34293409 
>>34293368
Нихуя себе магия. Так а что с производительностью? Температуру выпилил и +120 пфс сразу?
Аноним 20/06/20 Суб 17:33:46 #269 №34293894 
>>34291449
Зря, похоже. Надо было продолжать.
Аноним 20/06/20 Суб 17:34:55 #270 №34293906 
>>34291222
>неплохой перевод
Дерьмо полное. Но в кате и тексты - говно ебаное, так что нормально.
Аноним 20/06/20 Суб 17:55:59 #271 №34294096 
>>34293906
Значит мы всё равно приходим к тому, что перевод неплохой?
Аноним 20/06/20 Суб 19:00:33 #272 №34294621 
А система заправки транспорта поломана в последних эксперименталках? Не могу залить бензин в мотоцикл с канистры. Или они там поменяли чего?
Аноним 20/06/20 Суб 19:02:15 #273 №34294636 
1vGsUea-Hio.jpg
>>34292794
>>34292915
Затестировал - все работает. Официально нарекаю вот эту сборку новой стабилкой отныне и присно и во веки веков потому что именно через такое время пофиксят кармашки. Култулху охуенен.

В принципе, все, что нужно - установить туда папку с переводом из кевиновской версии 10614 и играть.
Ну и можно попробовать собрать двач-версию с последними фичами.
Аноним 20/06/20 Суб 19:08:49 #274 №34294697 
>>34294621
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/41469
>!!ВНИМАНИЕ!! В апреле систему инвентаря напрочь поломали, поэтому все эксперименталки с того времени кишат критичными багами и крашами. Ссылки на рабочие версии лежат в разделе ниже. Кроме того, с последней стабилки порезано много контента и модов, ссылки на них в разделе "Моды".
Аноним 20/06/20 Суб 19:08:55 #275 №34294698 
Я все таки тупой я не могу поставить тайлсет из шапки. Папки нужной нет. Кинул папку из другой версии игры установленной отдельно. Все равно не работает. Что мне делать?
Аноним 20/06/20 Суб 19:12:00 #276 №34294754 
>>34294698
1. Тебе нужна папка MSX++UnDeadPeopleEdition
2. Копируешь ее в папку gfx
3. Запускаешь игру, выбираешь дедпипл в настройках
Аноним 20/06/20 Суб 19:16:22 #277 №34294807 
>>34294754
Нет папки gfx
Аноним 20/06/20 Суб 19:17:41 #278 №34294817 
>>34294807
Значит, ты скачал curses версию. Качай другую.
Аноним 20/06/20 Суб 19:49:57 #279 №34295168 
>>34294096
Не, он плохой. Как и качество текста в игре.
Если говно облить мочой, то моча не станет вином.
Аноним 20/06/20 Суб 20:50:55 #280 №34295740 
>>34294636
Вкатился на версию култулху. Никакой красноты, никаких багов. Но 32-разрядная версия его работает ощутимо медленнее, каждый кустик обыскивается по секунде с лишним, а заборчик сейчас разбирался секунд 20. Печально, когда 64 разряда будет никто не в курсе?
Аноним 20/06/20 Суб 20:56:08 #281 №34295808 
>>34295740
Про то знает только сам Култулху.
Аноним 20/06/20 Суб 21:17:25 #282 №34296047 
>>34295740
> Печально, когда 64 разряда будет никто не в курсе?
Быстрее будет самому скомпилять. А это качать всё говно гиг на 5 а потом еще и курить как правильно скомпилять иначе выйдет сборка каты 1 гиг весом или вообще нихуя не выйдет.
Аноним 20/06/20 Суб 21:20:07 #283 №34296073 
Безымянный.png
>>34295740
Но всё же играбельно, култулху спасибо. Старый добрый катаклизм
Аноним 20/06/20 Суб 21:23:19 #284 №34296113 
>>34296047
Виндопроблемы
Аноним 20/06/20 Суб 21:41:02 #285 №34296301 
image.png
>>34296073
Еще, давно не играл, заметил, что зомбари либо в одних носках разгуливают, либо вообще нудисты вот как этот (зато с печеньем и одной руке и кубиками для DnD в другой). Забавно конечно.
Аноним 20/06/20 Суб 21:47:31 #286 №34296370 
>>34296113
Вот полностью согласен. На линуксе кропаль пакетов для компиляции скачивает. И потом тупо вставлял команду из гугла и сразу компиляло.
Аноним 20/06/20 Суб 21:55:55 #287 №34296426 
>>34295740
>>34296047
Компиляльщик на связи. По-моему, у меня вышло собрать 64 из его сырцов. Вместе с тем пытался вкомпилить воскрешение неписей и крупных животных (вроде получилось) и камыши по берегам рек (не получилось). Не сказать чтоб летает, но ощутимо быстрее.
Аноним 20/06/20 Суб 21:59:18 #288 №34296477 
>>34296426
А температуру взад впилил или так силли нонсенсом без порчи еды бум играть?
Аноним 20/06/20 Суб 22:02:04 #289 №34296511 
>>34296477
Еда по-прежнему портится как обычно, она только не замораживается и не разогревается до состояния "горячо".
Аноним 20/06/20 Суб 22:04:09 #290 №34296539 
А у меня в версии ктулху язык на русский не меняется. Вообще ни на какой не меняется, только английский.
Аноним 20/06/20 Суб 22:05:13 #291 №34296555 
>>34296426
Можешь выложить куда-нибудь, если не сложно? Тоже поиграю на твоей
>>34296539
Там пака языков нет кроме инглиша. Перенеси папку lang туда с любой другой своей версии
Аноним 20/06/20 Суб 22:07:01 #292 №34296579 
>>34296539
Потому что языковой пакет в него не включен.
>>34296555
Без проблем, ща загружу, я только подумываю - может, скомпилить исходную версию без моих васянских добавлений и выложить ее как основную версию?
Аноним 20/06/20 Суб 22:08:04 #293 №34296591 
>>34296579
Да, было бы здорово. А потом в шапку треда и все на ней играть будем. А моды-то наверно каждый сам накатит какие хочет.
Аноним 20/06/20 Суб 22:18:48 #294 №34296697 
>>34296591
Тогда держите пока что есть
https://drive.google.com/drive/folders/1jwuQsjb1vof8dk0WOSLbCHQ14_gmZfUg?usp=sharing
А я соберу новую версию. Туда сразу включу дедпипл и русек.
Аноним 20/06/20 Суб 22:23:57 #295 №34296746 
>>34296113
Щито поделать, винда юзабельнее. Да и кросскомпиляция в MSYS2 проблем вызвать не должна.
Аноним 20/06/20 Суб 22:24:21 #296 №34296750 
>>34296301
Эх, вообще конечно забыл как в это нормально играть. Сделал себе дубинку, вышел из убежища и давай на зомбарях трениться один на один. То на кустик его заведу, то в ловушечку с гвоздями, красота. Расслабился, выключил безопасный режим и в лес пошел. А там за очередным деревом стая зомби-собак. Побежал в сторону убежища, выдохся через 100 метров, меня догнали и загрызли впятером, вообще без шансов. Глупо получилось
>>34296697
Спасибо
Аноним 20/06/20 Суб 23:01:41 #297 №34297072 
>>34296750
> Глупо получилось
Спички + горящее говно вокруг себя раскладый.
Аноним 20/06/20 Суб 23:42:53 #298 №34297385 
15872361981272.jpg
Итак, выживаны, вот пересобранная последняя версия от Култулху, но 64-разрядная. Содержит тайлсет Дедпипл и русификатор.
https://drive.google.com/drive/folders/1j4DHW6biCOnWH4UoVH7wMNL8s6e-uaWU?usp=sharing
Аноним 20/06/20 Суб 23:49:28 #299 №34297459 
>>34297385
Неплохо.
Аноним 21/06/20 Вск 00:02:26 #300 №34297551 
>>34297385
Посони не кочайти там вирос!! у меня так брат умер пишу с теплохода!!!1
https://www.virustotal.com/gui/file/de8b3569f9a6790df04f41af724634d99d8d3ee4f5803ce6a2d1ec9080ad0447/detection
Аноним 21/06/20 Вск 00:04:23 #301 №34297559 
Стоп стоп стоп. Одну минутку.
Я ведь прекрасно помню, что игра была более менее играбельна под начало 2020. Да, был пекишь, но все моды были в наличии и работали.
А что мы имеем теперь? Шапку которая ссылается на сборку выпиленных модов, которые даже не работают? Вы как играете, я вас спрашиваю? Там же ничерта нет практически. Неужели никто не запилил васяно-пак хотя бы с билдом месячной давности (какой там работоспособный), со сборкой работающих модов.Короче, я уже ничего не понимаю, что тут происходит. Всего пол года и ката окончательно умерла. Сначала выпилим все тайлсеты, потом все моды.
Силли нонсенс.
Аноним 21/06/20 Вск 00:07:30 #302 №34297578 
>>34297559
Всё пошло в пизду уже очень давно. Какой нах месячной давности?! Все стало ОЧЕНЬ ПЛОХА УЖЕ минимум 2 или даже 3 месяца назад!!! И до короны тян наверное.
Аноним 21/06/20 Вск 00:08:34 #303 №34297584 
>>34297551
Какой тебе вирос, нету там ничего.
>>34297559
>Неужели никто не запилил васяно-пак хотя бы с билдом месячной давности (какой там работоспособный), со сборкой работающих модов
Во-первых, только-только запилен работоспособный билд месячной давности, в котором работают моды. Во-вторых, моды обновляются вот здесь
https://github.com/TheGoatGod/Goats-Mod-Compilation
Для последних эксперименталок.
В-третьих, моды все еще в наличии, просто у них прописан obsolete, который можно удалить.
В-четвертых, в ситуации с пекишем все не было НАСТОЛЬКО поломано и несовместимо с модами.
Аноним 21/06/20 Вск 00:48:08 #304 №34297889 
>>34296697
Хуйня. на моей пеке не работает нифига. даже в создание персонажа не заходит
Аноним 21/06/20 Вск 00:53:31 #305 №34297940 
>>34297889
Только что проверил - у меня все работает.
Аноним 21/06/20 Вск 01:57:18 #306 №34298294 
>>34297940
Значит я что то не так делаю. Расскажи, как устанавливать? Ругается при попытке запустить с экзешника
Аноним 21/06/20 Вск 01:58:08 #307 №34298301 
>>34298294
Просто распаковать, запустить и все. Какую ошибку выдает?
Аноним 21/06/20 Вск 01:59:39 #308 №34298308 
.png
>>34298301
Типа того.
Аноним 21/06/20 Вск 02:01:21 #309 №34298317 
>>34298308
А, понятно. MSYS почему-то не включил туда эту библиотеку. Попробую пофиксить.
Аноним 21/06/20 Вск 02:13:10 #310 №34298365 
>>34298308
У меня аналогично не стартует, но не хватает еще 3 библиотек помимо данной
SDL2.dll
SDL2_image.dll
libintl-8.dll
Аноним 21/06/20 Вск 11:16:20 #311 №34299895 
Кармашки починят ближе к выходным. Сейчас главное сидеть тихо и не бухтеь.
Аноним 21/06/20 Вск 11:25:23 #312 №34299969 
>>34299895
Всем устроят механики, как в ААА проектах - каждый будет кататься на летающей машине. Главное сейчас сидеть тихо и не суетиться. Никаких форков, никаких ктулху. Просто переждать и всё будет хорошо, там все схвачено.
Аноним 21/06/20 Вск 12:23:39 #313 №34300481 
>>34299969
Поверьте! Я сам разработчик, в команде уже 50 дней. Дочь программиста. Просто поверьте, - у нас не все так однозначно... Никто не хочет силлинонсенс!
Аноним 21/06/20 Вск 13:26:10 #314 №34300981 
>>34267347
Охуенно.
Аноним 21/06/20 Вск 14:15:48 #315 №34301468 
В последней стабильной версии еще не вырезали контент, который добавляет мод Goats-Mod-Compilation?
Аноним 21/06/20 Вск 14:49:16 #316 №34301751 
>>34301468
Вырезали. Кстати, она не так отстала от 10614 (~на 2 недели), можно и на ней будет играть.
Аноним 21/06/20 Вск 15:13:26 #317 №34301969 
>>34288509
Эх, вот бы култулху свой форк сделал, все перекатились к нему, а кевин остался у разбитого корыта.
Жаль такого никогда не будет
Аноним 21/06/20 Вск 15:51:42 #318 №34302223 
Есть инфа от знающего человека что скоро будут реальные изменения. После того как починят кармашки выдвинутся что бы выпиливать КБМ везде и сформируют новый подход к геймплею. Добавят механику жевания орехов и уберут интерфейс, комьюнити хуй что сделает. Сейчас главное не бухтеть.

От нас требуется сидеть тихо. После того как все сделают, все будет заебок. Всем устроят механики, как в ААА проектах - каждый будет кататься на летающей машине, полный иммерсив. Главное сейчас сидеть тихо и не суетиться. Никаких форков, никаких ктулху. Просто переждать и всё будет хорошо, там все схвачено.
Аноним 21/06/20 Вск 16:03:24 #319 №34302322 
>>34302223
>>34299969
Ещё немного, и пережидать будет нечего. Если в ближайшее время не будет создана двач-сборочка, то всё. И заметьте, сборку придется создавать на УЖЕ не актуальном билде. То есть это еще надо было сделать давным, давно, но никто даже не почесался.
Есть инфа, каким будет игра дальше. Почитайте, в описание мода тёмные дни мёртвых. Там все написано.
Аноним 21/06/20 Вск 16:16:12 #320 №34302451 
>>34302322
>То есть это еще надо было сделать давным, давно, но никто даже не почесался.
Моего навыка компьютеры недостаточно, чтобы поддерживать форк. Тут был Васян, но он давно ушел. Был Фаерсторм, но и он ушел. Пряник сюда заглядывает и делает вид, что он ридонли, но его все устраивает. Рейлраннер состоит в тусовочке вместе с Пряником. Других кодеров ИТТ я не знаю.
Аноним 21/06/20 Вск 16:34:13 #321 №34302595 
Безымянный.png
Братья, нашлось ли решение этой проблемы?
Аноним 21/06/20 Вск 18:02:36 #322 №34303461 
Там это, Култулху выкатил 64 версию.
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/tag/332
Аноним 21/06/20 Вск 18:14:23 #323 №34303631 
>>34302451
>>34302451
>Тут был Васян, но он давно ушел
Так он никуда и не уходил. Продолжает сраться как и раньше, только не неймфажит. И он не разу не кодер.
Аноним 21/06/20 Вск 18:19:29 #324 №34303711 
>>34303631
Там Култулху собирается переделывать систему голода, может, предложишь скрестить лучи включить твою систему?
Аноним 21/06/20 Вск 18:22:31 #325 №34303752 
>>34303711
Это размер сисек или чего? Там Ктулху афтершок пилит свой да? Или ТУ САМУЮ кату?
Аноним 21/06/20 Вск 18:24:36 #326 №34303771 
>>34303752
Это трата калорий, завязанная на стамину. Пилит ТУ САМУЮ Кату
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/projects/1

>Remove bloat items
>Make drugs useful again
>Default to "craft on ground" instead of asking. Pick it up afterwards if possible.
Аноним 21/06/20 Вск 18:32:39 #327 №34303890 
>>34303771
Ладно хуй с ним. Лижбы блейзмод и танк мод рабортал и можно жить.
Аноним 21/06/20 Вск 18:38:33 #328 №34303984 
kombinirovannyi-klyuch.jpg
oamGDwBO6QQ.jpg
on87901.jpg
Анон, а где лежат таблицы по случайным трупам (наркокурьеры и прочие военные) хочу руками подправить что бы в пакетах не было 99кокса ибо до сих пор не пофикшено

ну и военным надо тоже порезать автоматы
Аноним 21/06/20 Вск 18:40:08 #329 №34304016 
>>34303984
Овирмап спешиалс.
АРХИВАРИУС Аноним 21/06/20 Вск 18:41:29 #330 №34304039 
advent.jpg
Предыдущий
arhivach.ng/thread/574063/
Текущий
arhivach.ng/thread/583744/
Аноним 21/06/20 Вск 18:46:17 #331 №34304111 
1.png
>>34303461
Спасибо, брат!
Аноним 21/06/20 Вск 18:54:31 #332 №34304220 
А это вообще нормально что из забора выпадают петли? Или это у Кевина заборы такие же как и двери?
Аноним 21/06/20 Вск 18:59:26 #333 №34304278 
>>34304111
Не забудь отключить Z-уровни, они по умолчанию включены.
Аноним 21/06/20 Вск 19:00:29 #334 №34304286 
>>34304278
А я и не против как бы. Там что, есть какие-то подводные камни? ( кроме полчищ тараканов, которые внезапно лезут из подвала)
Аноним 21/06/20 Вск 19:03:30 #335 №34304329 
>>34304286
Они тормозят, особенно в локации с несколькими этажами.
Аноним 21/06/20 Вск 19:03:55 #336 №34304335 
>>34304286
Минус 50% производительности если с кофемолки играешь.
Аноним 21/06/20 Вск 19:04:08 #337 №34304339 
Братья выживаны, скажите, ссылка с шапки
https://github.com/TheGoatGod/Goats-Mod-Compilation
работает с 10614, предкошмарночной версией?

>>34303984
Молю, сделай. И заодно убери нахуй ящики с ништяками для военных. Пожалуйста.
Аноним 21/06/20 Вск 19:11:07 #338 №34304423 
>>34304339
Должно работать.
Аноним 21/06/20 Вск 19:21:30 #339 №34304525 
>>34304329
Ну, пока я доберусь до этих городов. У меня теперь на x64 кустики обыскиваются мгновенно, зомбари подходят, братаются и предлагают породниться, а на выходе из убежища сразу 3 жмурика валяются в чистой одежде. Мне большего и не надо.
Аноним 21/06/20 Вск 19:31:16 #340 №34304630 
>>34303711
Предлагайте сами. Заодно пусть добавит расход каллорий от стамины. А то нынешняя система упражнений для похудания делалась лично коргентом и с неё никто не бугуртит только потому что благодаря пекишу о ней никто не знает.
Ну и размер сисек конечно, я уже забыл что их добавлял.
Аноним 21/06/20 Вск 19:32:47 #341 №34304645 
>>34303711
Во во я вспомнил. Пусть он себе в сборку запилит пулики которые МЫШКОЙ ПО ИНВЕНТАРЮ МОЖНО КЛОЦАТЬ добавит.
Аноним 21/06/20 Вск 19:35:39 #342 №34304667 
>>34304645
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/40794
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/41272
Аноним 21/06/20 Вск 20:08:43 #343 №34304972 
1.png
>>34304525
- О великий воин, открой же цель своей безбашенной вылазки в город с ордами!
-Шторы, дружище. Одну я одел на себя, а вторую принес в руках. Ух, сейчас заживем!
Называется заспавнился в разбитом убежище без тряпок, а шить-то из чего-то надо. Крадущийся ниндзя в занавеске.
Аноним 21/06/20 Вск 20:22:35 #344 №34305087 
>>34304525
Да вообще.
У меня поначалу тормозило, но я сменил рендер с Direct3D на Direct3d11, и оно просто залетало (и загрузка, и вообще все пошло в разы быстрее). OpenGL тормозит, OpenGles летает, ПО без ускорения видеобуфера летает, ПО с ускорением тоже.
Стало интересно, насколько конкретно отличаются численные показатели, провел замеры. Средние показатели ФПС:

Direct3D: 5-6
Direct3d11: 42-47
OpenGL: 9-10
OpenGles: 42-45
ПО без ускорения видеобуфера: 44-47
ПО с ускорением видеобуфера: 45-50

С Direct3D и OpenGL еще и очень долго грузится и тормозят менюшки.
Аноним 21/06/20 Вск 20:30:25 #345 №34305166 
>>34305087
Как же оно заебывает. Уже 30 минут пробую разные режимы каждый раз разная производи тельность уже запарился.
Аноним 21/06/20 Вск 20:31:21 #346 №34305184 
>>34304972
Тут чет такой реализм завезли, что если в первый день ( а я стартую весной) не укутаешься в одеялко, то ноги отмерзнут в ноль ( и даже не проснешься почему-то от этого). Так что ниндзя-выживший потратил все тряпки на одеяло. На следующий день придеться повторить перфоманс с крадущейся занавеской, надеюсь не сгрызут зомби-песики.
Аноним 21/06/20 Вск 20:31:33 #347 №34305185 
>>34305087
Ты на встройке сидишь?
Аноним 21/06/20 Вск 20:39:04 #348 №34305262 
>>34305185
Да, у меня некроноут.
>>34305166
Я пришел к заключению, что в целом следует использовать Direct3d11 или OpenGles (примерно одинаковые), либо ПО с ускорением (это зависит от видюхи).
Аноним 21/06/20 Вск 20:52:41 #349 №34305406 
>>34305262
На последней экскременталке 50 фпс. В сборке ктулху 48, что он не туда помоему оптимизировал...
Аноним 21/06/20 Вск 20:53:59 #350 №34305430 
>>34305406
Да, я тоже проверил - в 10614 фпс такой же или чуть выше. Хз, возможно, оптимизация проявится в случае снижения температуры и обсчета температуры продуктов?
Аноним 21/06/20 Вск 20:59:03 #351 №34305485 
>>34305184
Воу, а с голодом-то тут что наворотили? Выглядит как будто перебалансировали ккал от еды. У меня сейчас выживан, просто почувствовал голод и чтоб его утолить пришлось сьесть 12 вареных овощей и 6 омлетов. И это у меня даже быстрого метаболизма не было. Это он наверно стресс заедал от походов за занавесками, других обьяснений не вижу
Аноним 21/06/20 Вск 21:05:38 #352 №34305540 
.png
.png
>>34305430
Приготовься, сядь на стульчик, глубоко вздохни и только потом открывай скриншот. Это правда я запустил на второй видюхе. Сейчас у меня чего то если раньше было 60 фпс то сейчас даже еще меньше чем если вообще без видюхи запускать. Если без видюхи запускать 59 фпс.
Аноним 21/06/20 Вск 21:13:04 #353 №34305607 
15740908233970.jpg
>>34305540
Эххххх, у меня 70+ фпс было только прям сразу на старте не выходя из убежища.
Алсо сейчас вспомнил про программное ускорение на опере и решил его отключить, и она начала летать
Аноним 21/06/20 Вск 21:13:37 #354 №34305614 
>>34305430
> возможно, оптимизация проявится в случае снижения температуры и обсчета температуры продуктов?
Да вы ебанулись. Есть две совершенно разные вещи. Отдельно фпс который от всяких директ3д и видюхи зависит. И отдельно сколько ирл времени занимает 1 час сна, который зависит от заморозки и протухания жрачки.
Аноним 21/06/20 Вск 21:28:53 #355 №34305765 
15925611272310.jpg
Аноны кто нить знает как пофиксить баг с заправкой техники которая не работает?
Аноним 21/06/20 Вск 21:42:20 #356 №34305881 
.png
.png
Оцените уровень васянства. На 5 дней еды между прочим...
Аноним 21/06/20 Вск 21:43:09 #357 №34305886 
1.png
>>34305485
Эти зомбари оказались куда умнее, чем предполагал мой ниндзя.
Мало того, что они выследили, где находилось мое убежище, так еще и целую штурмовую бригаду выделили для атаки. Сначала в разбитые окна яростно вломились 2 диких бегуна из ниоткуда аки зомби-спецназ. Я с перепугу сразу выбежал из убежища, оставив моего соседа с ними разбираться, и закрыл за собой дверь. Но снаружи меня тут же схватил за жопу крепыш и пара его маленьких кусачих помощников. От этого качка даже убежать не удалось, догнал, схватил и прокусил меня в 2 местах, засранец.

Еле отбились в итоге с соседом, до сих пор сердце стучит как бешеное. Тот умудрился положить 2 бегунов, отбиваясь кастрюлей, пока я занимался крепышом. Сосед кстати вообще предприимчивый чертяга, научил меня обеззараживать раны с помощью болотного рогоза. Если бы не его супер навыки выживания, точно не пережили бы эту осаду и эти укусы.
Аноним 21/06/20 Вск 21:45:51 #358 №34305911 
>>34305765
Ждать, пока пофиксят. А еще можно перекатиться на 10614 или форк Култулху.
Аноним 21/06/20 Вск 22:09:50 #359 №34306118 
Кстати, он говорит, что уже убрал пекиш
>I already reverted most of the player side of stomachs.
>The stomachs technically are in, but the obesity and weird hunger display are gone.
>Hunger now displays just your stored calories + calories in your stomach. Water no longer affects hunger display and you can eat yourself from starving to full in one sitting
Аноним 21/06/20 Вск 22:15:08 #360 №34306154 
>>34306118
>Hunger now displays just your stored calories + calories in your stomach
Дайте мне кирпич я его уебу. Именно так индикатор голода и работал раньше. И каждый васян лезет с охуенными идеями "а давайте индикатор голода будет показывать запас каллорий". Вот поиграйте с этим и посмотрите насколько он удобнее пекиша. Опять можно слопать лося и через 3 часа будешь голодным.
Аноним 21/06/20 Вск 22:18:08 #361 №34306181 
>>34305881
>2000 ккал/50 г
>40 ккал/1 г
>4000 ккал/100 г
Интересно, из чего сделана эта таблетка, если 100 граммов чистого жира содержат ~900 ккал. Вероятно, из нее на самом деле можно делать взрывчатку.


Аноним 21/06/20 Вск 22:26:26 #362 №34306270 
>>34306154
На форчке я ему сказал что он обосрался. Ща будет ез ентендед.
Аноним 21/06/20 Вск 22:27:34 #363 №34306296 
>>34306270
>>34304667
А про это сказал?
Аноним 21/06/20 Вск 22:27:35 #364 №34306297 
>>34305886
Все тряпки на бинты потратил себе и соседу. Стоим вдвоем обмотанные как мумии. Опять теперь в город с ордами стелсить за шторами. 10\10, играю в 2020 в симулятор вылазок за занавесками
Аноним 21/06/20 Вск 22:29:23 #365 №34306319 
>>34306154
Пока что я тестил, сидя в подвале и проматывая время. Сейчас протестирую нормально.
Аноним 21/06/20 Вск 22:39:31 #366 №34306424 
>>34306297
Ещё можно кровати или диваны разпидорашивать/разбирать. Они напрямую тряпки дают

Аноним 21/06/20 Вск 22:48:04 #367 №34306538 
>>34306297
Вообще конечно ката стала интереснее. Играл может быть год назад последний раз или больше. Нравится, как переделали то же самое лечение например, раньше можно было залечиться после нападения зомби-халка за одну ночку просто поспав, а теперь весь в бинтах несколько дней ходишь, да еще и заменять их надо. Взламывания замков раньше не видел как отдельный навык, а теперь каждая вторая дверь закрыта, ломиком ничего не поддается, отмычки ломаются, надо разобраться еще, как это вкачать. Пофиксили вроде как крафт чистых вещей из грязных, те же бинты из грязных шмоток зомбей не сделаешь, что логичным мне кажется. Квестов у неписей больше стало, раньше помню только бармаглота и маму
>>34306424
Значит буду ниндзей грозой диванов. Вообще уже на третьем дне докачался до луков, смело не крадясь отстреливаю орду в городе по одному. Вроде бы луки вполне себе даже играбельные.
Аноним 21/06/20 Вск 22:51:40 #368 №34306573 
Кароче я на форчок кинул линк на васянский пекиш. Вроде как кхтулка там сидит и прочитает.
Аноним 21/06/20 Вск 22:59:59 #369 №34306660 
1.png
>>34306538
Стырил из города матрас и мои проблемы решены. Какой-то лутер-хулиган у меня получился, двери тупо ломиком вышибаю, матрасы краду, занавески, а потом сижу с братишкой у костра, шашлычок жарим. Надо бы еще гитару найти и вообще будет душевно
Аноним 21/06/20 Вск 23:00:53 #370 №34306668 
image.png
Третий раз стартую голой тянкой без нихуя.
В первый раз стартанул в кемпинге - в палатках одежда и огниво, рядом роскошный трейлер на полном ходу с ключами. Даже Х нажимать не пришлось ту вин.
Во второй раз - в поле, рядом оказалась молочная ферма.
В третий (нынешний) стартанул в лесу, неподалеку домик. Ну ладно, пустой. По ближайшей дороге спустя минуту нашел фургон спецназа с грудой оружия и патронов. Ладно, Святой Рандом, я принял твою волю, да будет так.
Аноним 21/06/20 Вск 23:17:58 #371 №34306853 
>>34306573
Хтулка ответил что он лучше всех знает как правильно худеть.
Аноним 21/06/20 Вск 23:51:12 #372 №34307179 
>>34306668
Средь бела дня без напряга залутал два дома и вынес оттуда 40+ кг припасов, инструментов, книжек и снаряжения, потратив от силы дюжину патронов. Святой Рандом уступил место Эрковскому Реализму. Единственно что пока не нашел машину или велосипед на ходу. Еще нет полудня, а у меня уже еды на неделю и оружия на зачистку квартала. Ну хз, посмотрю, как будет дальше, но при таком раскладе остается разве что Ктулховский голод тестировать.
Аноним 22/06/20 Пнд 01:18:46 #373 №34307756 
.png
Хуя поехавшие какие бывают.
Аноним 22/06/20 Пнд 01:26:39 #374 №34307788 
>>34307756
На самом деле годно, на мелком экране с аски глаза сломаешь, а на большом норм
Аноним 22/06/20 Пнд 01:30:26 #375 №34307806 
>>34307788
Годно то годно. Но играть на 4K в аски...
Аноним 22/06/20 Пнд 05:46:18 #376 №34308434 
image.png
>>34306181
Это Самосборовский концентрат, который только партейским выдают
Аноним 22/06/20 Пнд 09:26:34 #377 №34309009 
>>34272209
Турель становится в 10 раз менее опасной, потому что патронов у неё в 10 раз меньше - и "играть стало хардкорнее", ага.
Ты мог бы просто не брать у неё патроны после её уничтожения, если так уж хочется хардкорности.
То же и с брониками.
Аноним 22/06/20 Пнд 09:29:41 #378 №34309021 
>>34304339
Там Пряник на днях сделал так, что шансы на спавн нелутованных ящиков военных снижаются с каждым пройденным днём. То есть спустя, например, месяц игры шансы на невскрытые ящики будут всего 50 процентов.
Аноним 22/06/20 Пнд 10:28:29 #379 №34309331 
>>34297559

Я играю на E.10614, причём почти без проблем перекатившись туда своим лонграном со штабилки D.

Удалил обсолит из оставленных в сборке модов.
Скачал легаси блэйзмод.
Исполнил инструкцию по перекату с блэйза на блэйз.

Потом по мере игры допилил свой легасиблэйз на подцеп к тайлсету и исправление отвалившихся взрывов.

То есть да, с модами из коробки нипаиграть, спасибо Коргенту, но в целом пыткий ум всё превознемогает.
Аноним 22/06/20 Пнд 10:32:17 #380 №34309357 
>>34302595

Не играть на версиях позже 10614.
Чтож вы шапку то не читаете??!
Аноним 22/06/20 Пнд 10:46:38 #381 №34309444 
>>34306181

Чья это правка?

Васян всего лишь чуточку проебался, максимальная удельная теплота сгорания, у водорода, ~3500 ккал/100г.

Чтобы выше это уже не химические а атомные эффекты должны быть, лул. (ну или во фторе сжигать что тоже такая себе питательная ценность)
проходящий химик
Аноним 22/06/20 Пнд 10:53:39 #382 №34309483 
>>34309444
Зря ты так. Это игровая условность. На подходе ещё аккумуляторные таблетки для заправки КБМ, топливные таблетки для заправки транспорта (солнечные таблетки на случай, если у тебя электрокар) и, обязательно, пулевые таблетки, каждая из которых заменяет целую обойму.
Аноним 22/06/20 Пнд 13:28:10 #383 №34310602 
>>34309444
В каллорийности жрачки учитывается как эффективно туловище может эти каллории получить, а вовсе не энергия при сгорании, которая минимум раз в 10 выше.
Аноним 22/06/20 Пнд 14:05:40 #384 №34310884 
>>34310602

А я о том что даже в идеальном сферическом вакууме нет такого химического процесса кислородного окисления что может дать сравнимого энерговыделения.

Никакого, даже если в таблетке гиперсжатый нановодород который в энергию превращают наниты с топливным элементом стапроцентного кпд.
Аноним 22/06/20 Пнд 15:06:38 #385 №34311368 
Я гуляя по метро нашел [Станция Метро?] Там железная дверь сломанный считыватель карт, и кабинка с бронированым стеклом и в ней дверь с знаком химопасности. Как мне туда пробраться?
Аноним 22/06/20 Пнд 16:07:13 #386 №34312043 
>>34311368
Отбойным молотком, киркой, взрывчаткой, ногой, КБМ вероятностное путешествие, машиной, зедом.
Аноним 22/06/20 Пнд 16:27:05 #387 №34312223 
>>34297385
Архив поврежден или я долбоеб?
Аноним 22/06/20 Пнд 16:46:50 #388 №34312448 
>>34312043
Спасибо. А стоит ли это того?
Аноним 22/06/20 Пнд 16:57:38 #389 №34312557 
>>34312448
Ты всегда в лабе например можешь словить очередь в ебало вскрывая такие двери.
Аноним 22/06/20 Пнд 17:00:13 #390 №34312583 
>>34312557
А кроме очереди в ебало что я могу найти/полутать?
Аноним 22/06/20 Пнд 17:01:31 #391 №34312597 
>>34312583
Скрин двери покажи ёпт.
Аноним 22/06/20 Пнд 17:09:27 #392 №34312678 
>>34312597
Завтра покажу. Но просто я таких 3 станции нашел. Все с считывателем карт бронированым стеклом и дверью со знаком хим опасности (или чего то такого.)
Аноним 22/06/20 Пнд 17:13:15 #393 №34312735 
>>34312678
Ну там лабы должны быть, но дверей я таких как ты написал не видел.
Аноним 22/06/20 Пнд 17:54:35 #394 №34313153 
[tke.JPG
>>34312557
а ты этот момент когда буришь дверь в картонном яищке сиди(всегда беру с собой парочку)! и турелька тебе никогда не скажет мерзкое ХОСТАИЛ ДЕТЕКТЕД!
Аноним 22/06/20 Пнд 17:58:04 #395 №34313197 
>>34313153
Ну я уже знаю где про эту комнату например турельки стоят и стенку хуярю в безопасном месте. И потом ее расстреливаю или гранатами закидываю.
Аноним 22/06/20 Пнд 18:17:42 #396 №34313366 
1310937577.jpg
>>34309483
Аноним 22/06/20 Пнд 18:23:36 #397 №34313424 
>>34309357
Спасибо
Аноним 22/06/20 Пнд 20:13:04 #398 №34314550 
Ну сука блядь. Каждый раз, когда я возвращаюсь в этот тред, меня расстраивают ещё сильнее.

В эту хуйню вообще можно комфортно поиграть сейчас?
Аноним 22/06/20 Пнд 20:23:53 #399 №34314664 
>>34314550
> В эту хуйню вообще можно комфортно поиграть сейчас?
Скачал новую версию. Стартанул в лабе насобирал лут поставил жаровню. Начал выливать из бутылки воду на предметы в кучках что бы самому случайно их не сжечь. Выбросил как оказалось не сами емкости с жидкостямя под ноги а тупо ЖИДКОСТИ. В итоге вылилась кислота под ноги и одну ногу труху вторую почти в труху. Сожрал панацею вторая нога стала как новенькая. Еще пол дня проебался из тряпок навыдирал ниток и таки скрафтил шину и присобачил на ногу. Сижу читаю книжки из олдутаной библиотеки жду нога ножа заживет. Самому засовывать предметы по кармашкам СТРАШНА вдруг пропадут. Хотя в самом начале жаровня пропала и я ее через АЖТРИСЕТ заспавнил обратно ибо нехуй.
Вот так и живем.
Аноним 22/06/20 Пнд 20:25:04 #400 №34314679 
>>34314550
>>34314664
>!!ВНИМАНИЕ!! В апреле систему инвентаря напрочь поломали, поэтому все эксперименталки с того времени кишат критичными багами и крашами. Ссылки на рабочие версии лежат в разделе ниже. Кроме того, с последней стабилки порезано много контента и модов, ссылки на них в разделе "Моды".
Аноним 22/06/20 Пнд 20:26:05 #401 №34314687 
Баг оф холдинг в игру уже добавили?
Аноним 22/06/20 Пнд 20:26:41 #402 №34314691 
>>34314550
>поиграть
Младой человек, это не для вас игра делается.
Аноним 22/06/20 Пнд 20:27:04 #403 №34314698 
>>34314679
Да знаю я, может я люблю эксперименты... Если будет опять какой то критический баг с пропажей винтовки или патронов опять дропну нахуй.
Аноним 22/06/20 Пнд 20:28:07 #404 №34314708 
>>34314550
Играть можно в 10614 (однако там есть не особо критичный баг), либо в ктулхианский форк (однако там васянство с голодом).
Аноним 22/06/20 Пнд 20:29:31 #405 №34314724 
>>34314708
> там васянство
Дальше еще больше васянства будет. Типа свой афтиршок.
Аноним 22/06/20 Пнд 20:31:06 #406 №34314738 
>>34314698
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/40127
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/41422
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/41403
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/41093
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/41076

И это далеко не все.

А вот тут эталонное
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/41388
>ас интендед
Аноним 22/06/20 Пнд 20:32:02 #407 №34314748 
>>34314724
Как что-то плохое. Култулху настроен фундаментально иначе и целится в удовольствие от игры, а не в реализм, так что афтиршок-не афтиршок - похуй.
Аноним 22/06/20 Пнд 20:55:09 #408 №34314948 
>>34314550
Нет, уже нельзя. Ты прочитай сообщение вот этого ->>34309331
Понял суть? Если раньше ты после перерыва открывал лаунчер и обновлял кату до самой последней версии и спокойно играл, то теперь предстоит пердолинг. Редактирование текстовых файлов, и апрельская версия, потому что после нее уже даже мастера пердолинга не могут играть.
Аноним 22/06/20 Пнд 23:29:21 #409 №34316329 
>>34314748
Разве это не хуёво, что он убрал горячий воздух от огня?
Как я теперь должен буду греться у костра холодными вечерами..

Или там всё не так принципиально?
Аноним 23/06/20 Втр 00:23:00 #410 №34316711 
>>34314687
Ката уже не рогалик, официально.
Аноним 23/06/20 Втр 02:12:01 #411 №34317272 
Нпс вещи же не могут украсть?
Аноним 23/06/20 Втр 02:15:58 #412 №34317283 
>>34317272
Могут. Подходит такое чмо с тобой разговаривает потом когда уходит тупо из твоего багажника пиздит вещи.
Аноним 23/06/20 Втр 02:16:38 #413 №34317284 
Штабилка 0.Е-1 норм? Есть в ней баг с инвентарем?

Аноним 23/06/20 Втр 02:18:15 #414 №34317288 
>>34317284
Там вообще нет кармашков сраных.
Аноним 23/06/20 Втр 02:19:12 #415 №34317291 
изображение.png
>>34317283
Начал новую игру и нашел центр 01. Хочу в нем обосноваться но НПС напрягает. Не приберет к рукам мое барахло?
Аноним 23/06/20 Втр 02:20:18 #416 №34317294 
>>34317288
Спасибо
Аноним 23/06/20 Втр 02:21:18 #417 №34317297 
>>34317291
Ого там раньше на входе не было охраны. Вот про охранников хз берут они или нет твой шмот.
Аноним 23/06/20 Втр 02:25:30 #418 №34317318 
>>34317297
Это вроде не охранник, а наемник. После 2-го задания появился. Киборга в город заманил после кинул Эми гранату. 2-е выполнил на шоссейном велосипеде. Влетел забрал труп и умчался со скоростью 36 км/час
Аноним 23/06/20 Втр 05:52:19 #419 №34317746 
>>34317291
ты ебанешься там ночевать и крафтить что то большое
Аноним 23/06/20 Втр 05:55:12 #420 №34317750 
>>34317318
кстати смысл его заманивать у меня его зеды не трогают
Аноним 23/06/20 Втр 06:18:46 #421 №34317812 
>>34317318

А у меня в центре 01 задания не даются.
Типа "у меня нет для тебя работы" и всё.
Хотя расспрашивать о том что за хуйню они спороли его можно.
Аноним 23/06/20 Втр 09:48:09 #422 №34318377 
На Ктулховском гитхабе я не нашел нормального описания его форка. Подскажите, много там изменений кроме карманов?
Аноним 23/06/20 Втр 09:53:17 #423 №34318410 
>>34318377
Поправка, я нашел небольшой список фиксов, но насколько это улучшает жизнь? Все равно ведь будет видно что кевин потоптался?
Аноним 23/06/20 Втр 11:30:22 #424 №34319113 
kebin.jpg
А вот сейчас скажи, что ТЕБЕ лично Кевин сделал
Аноним 23/06/20 Втр 11:41:22 #425 №34319185 
>>34317746
Повязка на глаза и уши и ты проснёшься только от зомби, завтракающим тобой
Аноним 23/06/20 Втр 12:10:13 #426 №34319411 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>34319113
Аноним 23/06/20 Втр 12:42:54 #427 №34319676 
>>34319411
И чо?
Аноним 23/06/20 Втр 13:30:21 #428 №34320096 
15550944549790.png
>>34319185
лол тип раз не вижу неписей значит их не надо процессору просчитывать?
Аноним 23/06/20 Втр 13:36:41 #429 №34320163 
>>34320096
А, я думал ты про шум и свет. Ну тут только z-уровни отключать
Аноним 23/06/20 Втр 14:12:28 #430 №34320497 
Единственная причина такого долгого фикса карманов - отсутствие вашей обратной связи.
Аноним 23/06/20 Втр 14:14:37 #431 №34320531 
>>34320497
Да-да, рассказывай. Еблан на Коргенте сидит на КАЖДОМ стриме Вормитракса, у которого уже всё лицо в говне и моче, но он продолжает играть.
Аноним 23/06/20 Втр 14:17:14 #432 №34320566 
>>34320531
Иди Ктулху задонать.
Аноним 23/06/20 Втр 14:18:20 #433 №34320575 
>>34320566
Жилкин иди нахуй какой же ты охуенный.
Аноним 23/06/20 Втр 14:21:40 #434 №34320620 
15644673850965.png
>>34320575
>>>34320566
>Жилкин иди нахуй какой же ты охуенный.
Аноним 23/06/20 Втр 14:53:44 #435 №34321036 
>>34320497
>отсутствие вашей правильной обратной связи.
поправил
Аноним 23/06/20 Втр 15:13:07 #436 №34321235 
>>34320497
Дааа, конечно. На гитхабе висит пачка иссуев и несколько пуллреквестов, Коргенту прямо говорят, что система хуевая и почему, а Коргент отнекивается асинтендед. На форумчике в соответствующей теме полно обратной связи, а в последних постах даже прямо сообщают "играть в это нельзя". На реддит я даже заходить не стану.
Аноним 23/06/20 Втр 16:42:56 #437 №34322151 
image.png
>>34312597
Что это такое и есть ли смысл туда лезть?
Аноним 23/06/20 Втр 16:50:35 #438 №34322226 
Lrw1ToFEJIY.jpg
>>34322151
похоже на вход в лабу. наверно это он и есть. бури киркой, только встань не на против двери а по диагонали что бы если там друг мистер турель не изрешетил тебя
Аноним 23/06/20 Втр 17:07:30 #439 №34322394 
Проиграл с фиксов тверка.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/41529/files
Аноним 23/06/20 Втр 17:13:39 #440 №34322472 
>>34322394

Длина и диаметр колбасы (фупидор), это самые важные фиксы в сборке которая не работает и никогда уже не будет.
Аноним 23/06/20 Втр 17:21:10 #441 №34322558 
>>34322226
В том же метро нашел кучу трупов учёных монстров и пропуски. Подойдут ли пропуски или тут для каждой двери он особенный?
И нахуя КМБ на стойкость к высоким температурам? Я вроде не собирался в огне купаться.
Аноним 23/06/20 Втр 17:21:30 #442 №34322562 
>>34310602

К слову ты проебался.

Питательная ценность используемых для питания соединений очень близка к теплоте сгорания, её фактически и определяют в калориметрической бомбе, считая разницу несущественной.
Аноним 23/06/20 Втр 17:24:09 #443 №34322595 
>>34322558
>Подойдут ли пропуски или тут для каждой двери он особенный
должен подойти
Аноним 23/06/20 Втр 17:56:42 #444 №34322873 
15928455442863.jpg
>>34321235
Начнём с того, что для Коргента это - не работа, это - хобби, будет время - пофиксит. Ваши желчные сообщения на форумах не помогают, а раздражают. Вы недовольны от глоков, но также воротите нос от новой системы инвентаря.
Аноним 23/06/20 Втр 18:03:13 #445 №34322938 
>>34322873
15+
Аноним 23/06/20 Втр 18:10:03 #446 №34323009 
>>34322873
"Апдейты" к кате - не помогают, а раздражают.
Аноним 23/06/20 Втр 18:15:32 #447 №34323065 
>>34323009
Ты не хочешь камыши на берегу и что-бы любые трупы подниматься могли? Конечно, хочешь, потому что в общем и целом добавляют больше чем удаляют.
Аноним 23/06/20 Втр 18:27:58 #448 №34323198 
>>34323065
Ковычки стоят не для красоты. Вместе с контентом почему-то приходят 4 всадника Апокалипсиса: Пекиш, Баги, РемуведСиллиНонсенс и "Реализм". И хрен ты это настроишь или откатишь
Аноним 23/06/20 Втр 18:30:05 #449 №34323216 
>>34323198
"А", блять!
Аноним 23/06/20 Втр 18:32:29 #450 №34323235 
>>34323065
Кевин, разлогинься.
Ката скатывается в говно, ты мразь, твои подстилки - обиженные хуесосы быдлокодеры.
Уже триста раз проехались, что говнофичи надо мержить хотя бы после минимальных тестов, а не хуяк-хуяк и в продакшен.
Удаление силлинонсенс контента, выпил луа и модов, это все на вашей совести.
ЗАТО ЧАЁК С МОЛОКОМ И САХОРОМ ЗДЕЛОЛИ
Аноним 23/06/20 Втр 18:39:25 #451 №34323296 
3ada3132bcbfd7220c8fbd7374e4c670--bait-gifs.jpg
>>34322873
Не-не-не, ты уж давай сначала определись.
>Единственная причина такого долгого фикса карманов - отсутствие вашей обратной связи
или
>для Коргента это - не работа, это - хобби, будет время - пофиксит
Аноним 23/06/20 Втр 18:41:56 #452 №34323331 
15184529947570.jpg
>>34323065
Знаешь, если вместе с этим нахрен полностью и надолго поломанная игра (а Коргент именно что сломал всю игру, потому что вообще все завязано на предметы или инвентарь), то нахуй надо, камыши и поднимающиеся трупы того не стоят. 10614 (или ктулхианский форк) меня полностью устраивают, к тому же Ктулху можно кинуть камыши и трупы в пуллреквест.
Аноним 23/06/20 Втр 18:42:30 #453 №34323339 
.webm
Аноним 23/06/20 Втр 18:43:25 #454 №34323348 
>>34323331
> и трупы в пуллреквест.
Я все хочу ему это туда вкинуть но все лень...
>>34304667
Аноним 23/06/20 Втр 18:47:20 #455 №34323403 
>>34323235
>хуяк-хуяк и в продакшен
Это вообще пиздос, кстати. Разумеется, каждая фича поначалу идет с багами и все такое, это нормально, но тут просто пиздос.
Коргент пишет
>This project has been through a lot of iterations of testing, and it is not done at that
и нагло пиздит.
Он пишет
>Here's some notes on bugs that i'm aware of pre-rebase:
>mods don't work, i need to finish the json for those
>volume display shows incorrect values (adds non-rigid nested container volume)
>you can't wear an item if you don't have inventory space for it or it's not wielded
>this is related to Character::i_add(). i've had a very short conversation with ralreegorganon about how it needs a better api, but I haven't done much that information.
и нагло пиздит.
Ни он, ни Кевин (смерживший реквест) ничего не тестили, потому что для отлова тонны багов, вывалившихся после мерджа, нужно было просто запустить игру и буквально минуту рандомно повзаимодействовать с любыми предметами.
Аноним 23/06/20 Втр 18:50:18 #456 №34323455 
>>34323403
Вы ничего не понимаете, это новый вид тестирования!
Тестинг-Хуестинг
Аноним 23/06/20 Втр 19:08:12 #457 №34323669 
>>34323455
Нетрадиционного тестирования!
Аноним 23/06/20 Втр 19:17:19 #458 №34323780 
>>34323198
Пекиш пофиксили, баги необратимы, Удаление работает на реализм. Напомню, что игра уже стремиться к симуляции, а не добавлению васянского контента.

>>34323235
>Ката скатывается в говно
Переходит на новый этап, пчел. Что-то не нравится - создавай свою игру

>обиженные хуесосы быдлокодеры.
Ты Кевина и Коргента видел. У них не может быть жизни ирл, но они нашли счастье в Кате и в друг друге, а ты завистник и чмо.

>надо мержить хотя бы после минимальных тестов
Ты ми-го вспомнил? А вообще, странный подход, разработчики разрабатывают, тестеры тестят. Тестеров нет.

>выпил луа
Делает дополнительные баги.

>и модов
Споры о том, какие моды должны быть в базовой игре теперь в прошлом!

>>34323296
>Не-не-не, ты уж давай сначала определись.
Минимаксер, ты не умеешь писать багрепорты, а тот, кто умеет вынужден ютиться в одном разделе вместе с вами, правильная обратная связь остаётся без внимания.
>или
Так уж вышло, что у Коргента кроме каты в жизни существует ещё миллионы вещей, он играет на пианино и тд. У тебя, видимо, таких вещей нет. Посмотри фильм или на улицу сходи хоть, чудак человек.

>>34323331
Кармашки забагованы, если ты не минимаксер, играть можно.
Аноним 23/06/20 Втр 19:21:58 #459 №34323835 
15184529667143.jpg
>>34323780
Аноним 23/06/20 Втр 19:22:37 #460 №34323841 
>>34323780
>разработчики разрабатывают, тестеры тестят. Тестеров нет.
Тестеров нет, значит и тестить не надо! Абсолютно другая профессия!
Аноним 23/06/20 Втр 19:24:35 #461 №34323867 
>>34323780
>выпил луа
>Делает дополнительные баги.
Это, блять, так не работает! Просто лень и руки из жопы
Аноним 23/06/20 Втр 19:25:56 #462 №34323883 
>>34323867
Для уменьшения количества багов предлагаю укоротить код вдвое!
Аноним 23/06/20 Втр 19:27:16 #463 №34323898 
Таким образом мы можем понять, что ноющие в треде - это обычные наркоманы без фантазии.
Аноним 23/06/20 Втр 19:27:31 #464 №34323904 
Пиздец меня сука жиром забрызгало
Аноним 23/06/20 Втр 19:28:38 #465 №34323925 
>>34323898
Поддерживаю. Я давно начал такое подозревать в Прянике, когда он начинал ныть, но я рад, что нашел единомышленника.
Аноним 23/06/20 Втр 19:35:38 #466 №34324002 
>>34323904
Угу, я умываю руки. Либо это жырота космическая, либо нереальный долбоёб.
Нахуй ему что-то доказывать.
Аноним 23/06/20 Втр 19:38:23 #467 №34324032 
Опять поток оскорблений. Это у минимаксеров-наркоманов выходит лучше всего?
Аноним 23/06/20 Втр 19:41:03 #468 №34324064 
15328002545110.png
>>34324032
Аноним 23/06/20 Втр 20:00:09 #469 №34324283 
>>34323780
Понимаешь, Васянские моды никогда не были принудительными. Включались по желанию при создании мира. А что теперь? Вот зачем было принудительно выпиливать моды? Кому это помешало?
Аноним 23/06/20 Втр 20:03:43 #470 №34324315 
>>34324283
Не наступай на эти грабли, не корми его
Аноним 23/06/20 Втр 20:04:10 #471 №34324319 
.png
>>34324283
- мод никто не поддерживает он устарел ВЫПИЛИВАЕМ
- нооо я ПОДДЕРЖИВАЮ...
- пошел нахуй ты НЕ ПОДДЕРЖИВАЕШЬ ВЫПИЛИВАЕМ!
Аноним 23/06/20 Втр 20:13:50 #472 №34324412 
Ну да, я толстяк, но:
1) Вы не платите за работу, чтобы бухтеть
2) Как хотите вы не будет, потому что Кевин
Аноним 23/06/20 Втр 20:33:00 #473 №34324596 
5454545.png
>>34324412
а кто если не кевин? а вот без кевина еще хуже будет! покажи мне хоть одного достойного? не надо глазами рыскать в поисках преемника надо просто хорошо и как следует ПОРАБОТАТЬ
Аноним 23/06/20 Втр 20:36:39 #474 №34324634 
>>34324319
То, что они находились в наборе, но не поспевали за обновлениями. А Кевин не резиновый, всех организовать не может.
>>34324283
Перед этим весь "реалистичный" контент не удалили, а добавили в основную игру. Поэтому я не совсем понимаю о каких выпиленных модах ты говоришь.
Аноним 23/06/20 Втр 20:39:45 #475 №34324655 
>>34324634
Первое что приходит в голову - танки, набор дополнений для машин, запрет перерождения зомби.
Аноним 23/06/20 Втр 20:46:49 #476 №34324725 
>>34324412
1) Я могу бухтеть сколько угодно. Если я вижу говно, я ткну в него пальцем: "это говно".
2) sad but true
Аноним 23/06/20 Втр 20:50:27 #477 №34324761 
>>34324412
>Вы не платите за работу, чтобы бухтеть
>Как хотите вы не будет, потому что Кевин
Вообще похуй. Ктулху в последней своей сборке добавил возможность с трейтом selfaware видеть напрямую количество калорий, а там может и индикатор нормальный будет. Для меня этого уже достаточно, чтобы свалить с этого лагающего багодрома на время пока жирничи будут делать вид что что-то там "разрабатывают" и придумывают охуительные истории с расами межпространственных киборгов путешественников, для того чтобы выпилить окончательно весь скайфай.
Аноним 23/06/20 Втр 20:52:11 #478 №34324771 
>>34324596
В игре пока нет механики для реалистичной передачи поведения танков. Например, они не управляются одним человеком и не ломаются об штакетный забор. Да и вообще они слишком большие.

Блейз мод недавно добавили

А запрет на перерождение удалён для целостности мира. Типа, ты либо играешь с обычными зомбями, которые умирают и не встают, либо с эволюционирующими из четвертого измерения. Так правильно творческое осмысление в голове приходит Ну а вообще он есть в интернете
Аноним 23/06/20 Втр 20:52:54 #479 №34324778 
>>34324771
>>34324655
Аноним 23/06/20 Втр 20:59:52 #480 №34324860 
>>34324778
Так ведь по лору зомбирование вызвано блобом. Как может эволюционировать изрешеченное пулями тело? Или посеченная мечом? Вновь встать и пойти? Дааа, вот это реализм. Эволюция 4 измерения. Но выбора мы вам не дадим. Либо включайте темные дни мертвых, либо пердольте каждого убитого вами.
Аноним 23/06/20 Втр 21:03:28 #481 №34324908 
>>34324860
Выбор есть, ты ставишь мод, и ловишь лудо-нарративный диссонанс, что не круто имхо.
Аноним 23/06/20 Втр 21:06:28 #482 №34324943 
>>34324771
>они не управляются одним человеком
Управляются. Но не человеком а мутантом с мутацией "водятел танков". Это постпороговая версия мутации "тракторист". Проще всего её получить если со старта взять мутацию "велосипедист", без которой невозможно жать на педали.
Аноним 23/06/20 Втр 21:08:41 #483 №34324964 
>>34324761
Ну и целуйся со своим Ктулху.
Играй в его форк, наслаждайся, если получится. Нахрена тебе основная Ката - точнее, нахрена тебе ругаться на основную Кату, если есть гораздо лучший аналог?
Аноним 23/06/20 Втр 21:12:02 #484 №34324994 
>>34324943
Ты считаешь, что тупое добавление контента лучше реализма?
Аноним 23/06/20 Втр 21:13:00 #485 №34325003 
image.png
0.D Крашится сразу при запуске. Похоже, настало время переустанавливать Шиндовшс кату
Аноним 23/06/20 Втр 21:14:42 #486 №34325028 
>>34324908
Этот мод отключен. Только через пердолинг блокнота.
Аноним 23/06/20 Втр 21:15:18 #487 №34325036 
>>34324994
Я считаю, что в игре, где можно играть аугментированным восьминогим пятихуем с шизофренией и астмой слово "реализм" в принципе должно являться ругательным.
мимо
Аноним 23/06/20 Втр 21:24:55 #488 №34325140 
>>34324964
>точнее, нахрена тебе ругаться на основную Кату
>если есть гораздо лучший аналог?
Сам спросил, сам ответил
мимо
Аноним 23/06/20 Втр 21:26:12 #489 №34325153 
>>34325036
Реализм в отношении любой игры слово ругательное. Можно сделать реалистичной ту или иную механику; Но когда "девелоперы" давят гашетку в пол, реализм упирается в игровые условности и происходит пиздец.
Аноним 23/06/20 Втр 21:28:27 #490 №34325182 
>>34325028
Возьми из goat сборки

>>34325036
Ну так, твой персонаж - это твой персонаж, а игровой мир это игровой мир, должен реагировать глубоко как и реальный.
Аноним 23/06/20 Втр 21:38:14 #491 №34325302 
>>34324964
>Нахрена тебе основная Ката если есть гораздо лучший аналог?
Ни нахрена. Наконец-то случился форк офф, дай бог Ктулху здоровьичка.
Аноним 23/06/20 Втр 21:44:42 #492 №34325372 
>>34325182
Реагировать глубоко это очень хорошо. Но глубже пиздеца с расчетами который вы почему-то называете реализмом ничего нет.
Одиночный танк - это пиздец не реалистично!
А то что перс стреляет из лука хуже чем ребенок с параличем... Мээ

Вы сектанты блять: запихнуть реализм во все дыры, а если у самих не реалистично, то "фсе по фолмуле!"
Аноним 23/06/20 Втр 21:45:21 #493 №34325390 
>>34324964
>нахрена тебе ругаться на основную Кату
Какая интересная постановка вопроса. Пять лет это был коммьюнити проект со своим вектором развития. Пока два года назад не появились несколько друзяшек кевена, которые начали ломать все что было создано до них, при этом обладая в лучшем случае скиллами редактирования жсонов и фантазией уровня копипасты нескольких скиллов монстров в одного. Пока один из этих придурков вообще не сломал игру к хуям. И все должны делать вид что все происходит так как и должно быть, а еще лучше, наверно, задонатить коргенту чтобы он разгребал говно, которое сам же навалил, бесплатно ж работает, бедолага.
Аноним 23/06/20 Втр 21:52:15 #494 №34325447 
>>34322562
А теперь иди смотри питательную ценность керосина. Или ты из этих? Из разработчиков?
Аноним 23/06/20 Втр 21:59:10 #495 №34325527 
>>34325372
>>34325390
Хорошо, а кто Кевину-то власть передал? Почему раньше форк не сделали? Почему сидели?
Аноним 23/06/20 Втр 22:02:18 #496 №34325547 
kebin.jpg
Лучше сапог Кевина в очке, чем сборка модов для майнкрафт.
Аноним 23/06/20 Втр 22:22:01 #497 №34325700 
>>34325527
Вот вот. Я их выше спрашивал, где Двач пак( Васян стабилка эдишен)? Версии конца 2020. Именно скачал, и играешь, как в старые добрые, без пердолинга с модами и тайлсетами.
Аноним 23/06/20 Втр 22:29:06 #498 №34325781 
>>34325700
Ктулху вот заебался и свою пишет. Ссылка в шапке
Аноним 23/06/20 Втр 23:02:15 #499 №34326094 
Блять, Коргент сам писал на стриме, что он нихуя не тестил, так как он, якобы, не тестер. То, что он высирает на реддите и гитхабе - это ложь, чтобы его с говном не смешали. Но он слишком тупой, чтобы не писать опровержение самому себе на стриме. Вы вообще видели его видосы на ютубе? Он же конченый человек. Шизик. Возможно это именно этот чёрт ёбаный выучил русский язык и толстит в нашем треде, пагни.
Аноним 23/06/20 Втр 23:18:03 #500 №34326192 
>>34326094
>он нихуя не тестил
Чукча не читатель.
Аноним 24/06/20 Срд 00:36:52 #501 №34326695 
монарда.png
Аноним 24/06/20 Срд 00:40:59 #502 №34326723 
>>34326695
динамичненько
Аноним 24/06/20 Срд 04:10:33 #503 №34327381 
>>34326695
>Вы ошиблись и уничтожили монарда
Вот это пиздец конечно. Нужно растение кинуть в воду и поставить на огонь, в чём там ошибаться и как можно уничтожить? Выживан-долбоёб кинул в раскалённую кастрюлю монарду и она сгорела к хуям, пока он смотрел?
Аноним 24/06/20 Срд 05:53:56 #504 №34327489 
>>34325302
А я желаю этому заносчивому пшеку (Ктулху, если кто не понял) побыстрее забить на свой форк, а его форку - побыстрее загнуться и быть погребенным под кучей багов.
Аноним 24/06/20 Срд 06:00:32 #505 №34327497 
>>34327381
Там в кипящую воду надо закинуть. А он закидывал и она перестала кипеть. А Инта похоже маловата
Аноним 24/06/20 Срд 06:20:29 #506 №34327529 
>>34327489
Кевин плес
Аноним 24/06/20 Срд 06:38:10 #507 №34327556 
>>34325447

Если ты сумеешь усваивать керосин то его питательная ценность для тебя будет почти неотличима от теплоты его сгорания.

Можешь даже приступить к экспериментам.
Аноним 24/06/20 Срд 06:41:31 #508 №34327562 
>>34325390
Не было у Каты никогда никакого чёткого и ясного вектора развития. Что пять лет назад, что сейчас все добавляют всё, что их душенька пожелает. Более того, пять лет назад в игру добавлялось реально всякая всячина, без какой-либо оглядки на сеттинг, дизайн или что-то в этом духе. Именно от этого бездумного и бесконтрольного добавления всего подряд и получилась такая бессистемная солянка, которую Ката представляет собой сейчас.
Только относительно недавно появился дизайн-документ, который как раз впервые и задал тот самый вектор развития. Хороший этот документ или плохой - вопрос десятый, но только с его появлением можно говорить о каких-то векторах.
Аноним 24/06/20 Срд 06:42:30 #509 №34327563 
>>34323403

Я даже скажу короче, просто запустить игру.
Любая начатая игра превращалась в сегфолт зачастую ещё в процессе загрузки.
Аноним 24/06/20 Срд 06:48:12 #510 №34327577 
>>34327556

Кстати, фантазируя в рамках Каты, её мутаций и реализма.

Ничего принципиально запрещающего в таком усвоении нет, бактерии жрущие углеводороды существуют. Если выдрать из них днк делающие соответствующие ферменты и убедить клетки того же тонкого кишечника (раз у нас там расщепительный биореактор) продуцировать ещё и эти ферменты то вуаля, будет мутант питающийся керосином, всё как анон пожелал.
Аноним 24/06/20 Срд 08:11:21 #511 №34327776 
image.png
image.png
У Коргента как всегда воркинг ас интентед, по формулам всё
Аноним 24/06/20 Срд 09:01:15 #512 №34327900 
>>34327562
>Не было у Каты никогда никакого чёткого и ясного вектора развития.
Был, и очень простой и более эффективный - "если что-то выглядит интересным мы это добавим, если оно не ломает игровой баланс". Ката сама по себе создавалась как солянка из мемов и отсылочек из игр, кинца, книг и ебанутой манги, в чем и было определенное очарование и стиль игры. Кит её изначально создал её такой. Ты можешь рандомно ткнуть в любую интересную локацию или монстра и это почти 100% окажется какая либо из таких отсылочек.

А то что сейчас происходит, называется ситуативный фаворитизм - эрку нравятся фильмы ромеро, поэтому все лишнее мы будем либо выпиливать, либо запихивать куда подальше, чтобы оно не мешало полноценному отыгрышу борьбы с лишними калориями, коргента прет от магии - запиливаем ми-го с волшебными лучами и некробумеров, умбер - поехавший стволодрочер, поэтому продолжаем добавлять глоки и выпиливать лазеры. А если кто внезапно скачает последнюю эксперименталку - наслаждайтесь теневыми пумами, кислотными медведями и ядовитыми лосями в лесах от фурриёба. Диздок с вектором развития, да?
Аноним 24/06/20 Срд 09:05:06 #513 №34327915 
>>34327900
>А если кто внезапно скачает последнюю эксперименталку - наслаждайтесь теневыми пумами, кислотными медведями и ядовитыми лосями в лесах от фурриёба. Диздок с вектором развития, да?
Да ну нах, я лучше в 0.D поиграю
Аноним 24/06/20 Срд 09:54:12 #514 №34328109 
>>34327900
два чаю. Нахуй кому эти векторы впились, если игру в говнище превращают. Лучше уж хаос и васянство.
семён
Аноним 24/06/20 Срд 11:57:32 #515 №34328874 
>>34324860
Хуйлору. Добавляет кучу бессмысленного дрочева это дерьмо.
Аноним 24/06/20 Срд 12:42:20 #516 №34329246 
>>34326695
Ноги коротковаты. Но это тян, ей можно. Или это туловище слишком длинное.
Воротник не может так летать, его вес майки крепко держит. Край рукава может, или если бы бусы были вокруг шеи.
Понравилось как сиськи летают в разные стороны.
Линии тазовых костей над штанами как-то ниочень. Они выше того места где должны быть судя по форме бедер. Их лучше заменить на линии вокруг пресса. Да и весь этот участок выглядит слишком вытянутым по вертикали.
но я на всякий случай подрочил
Аноним 24/06/20 Срд 13:33:44 #517 №34329702 
>>34327381
Вы ошиблись и уничтожили кэвина.
Аноним 24/06/20 Срд 13:50:06 #518 №34329832 
Если тут есть Нормальные Программисты а не такие как я подскажите:
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/tree/upload
Вот у Ктулхи репозиторий форкнутый от кевина.
В нем есть какие-то приблуды для компиляции по типу CMake и какой-то лажи под андройд.
В нем МОРЕ директорий непонятного назначения.
В этих самых директориях встречаются:
Код на питоне;
Текстовые файлы сомнительного наполнения; например символьные изображения уровней игры сокобан или "макет" пары лок из самой каты
какая-то фигня на языке разметки;
Подозрительные партянки из кода на неизвестном мне языке;
Подозрительные партянки из кода на известном мне языке;

Для сравнения:
https://github.com/Whales/Cataclysm
Я понимаю что оригинальный катаклизм намного меньше, но в репозитории хуйни нет вообще!

ВОПРОС!
Чего из этого дерьма в репозитории реально не должно быть?
В моем понимании, если это не код игры и не ресурсы, это либо должно встречаться в единичном экземпляре, типа файла с зависимостями или этого не должно быть в репозитории вообще.
Аноним 24/06/20 Срд 13:53:42 #519 №34329868 
>>34329246
Спасибо за замечания, анон :3
Аноним 24/06/20 Срд 15:15:52 #520 №34330539 
>>34329702
>Вы не ошиблись
Пофиксил.
Аноним 24/06/20 Срд 15:44:10 #521 №34330864 
>>34327900
> Был, и очень простой и более эффективный - "если что-то выглядит интересным мы это добавим, если оно не ломает игровой баланс".
Я бы описал это по-другому и более короче: "Нехай будет". О балансе ВООБЩЕ не задумывались, о чём свидетельствуют миллионы балансных правок контента, внесённых со времён добавления этого самого контента. Добавляли по экстенсивному принципу - не так важно, что именно, подходит ли оно под сеттинг, насколько это отбалансировано; главное - чтобы контента было тупо больше. Впоследствии начался естественный процесс подчистки от всего неподходящего, и я не понимаю, почему этот процесс вызывает столько негодования.
Кроме того, ничто не мешает пользоваться приведённым тобой принципом и сейчас, только с единственной оговоркой: "если что-то выглядит интересным и удовлетворяет дизайн-документу, мы это добавим, если оно не ломает игровой баланс". Пожалуйста, хоть сейчас бери и добавляй новый контент, не являющийся орехами или глоками. И это может быть даже вполне себе сайфай-контент (см., к примеру, добавляемую фракцию exodii), лишь бы он подходил под сеттинг.
Аноним 24/06/20 Срд 15:50:43 #522 №34330949 
>>34329246
>Ноги коротковаты
А мне норм низкожопки.
И с длинными ногами тоже.
Все красивые.
Аноним 24/06/20 Срд 16:17:24 #523 №34331194 
image.png
>>34330864
То-то сейчас баланс как в старкрафте
Аноним 24/06/20 Срд 16:24:58 #524 №34331248 
>>34330864
>и я не понимаю, почему этот процесс вызывает столько негодования.
Потому что для внезапного редизайна игры необходимо хоть какое-то разумное обоснование. Все ведь понимают для чего добавляют ту же расу эксодиев. А теперь сравниваем:
>ученые в будущем на основе инопланетных технологий разработали бионику
и
>ученые в настоящем как-то спиздили и адаптировали для людей технологии расы киборгов путешественников по измерениям

Даже мод Dark Skies подходит по сеттингу больше чем это васянство. Не говоря уж о том, что сам этот подход "это волшебное инопланетное говно поэтому оно так работает, а лидворкс мы выпилим потому что эта технология не получила достаточного распространиения в моей мурике", вообще не выдерживает никакой критики.
Аноним 24/06/20 Срд 17:47:28 #525 №34331981 
>>34330949
ты бы и собаку
Аноним 24/06/20 Срд 18:00:47 #526 №34332102 
>>34330864

>и удовлетворяет дизайн-документу

Пиздец ты одаунился в своей копрофагии.

Кевин похерил собственный же диздок когда "балансил" альшпис, позже творилась ебанина принципиально невозможная если б команда жырничей его вообще читали. Вот эта вот хуйня когда для лука/арбалета требовалась сила геракла.
(Очевидные коллизии когда очередной сгенереный бандос обнаруживает что он со своей среднечеловечьей силой неспособен спустить арбалет уже пол года игнорятся.)

Главная претензия и у буржуинского коммунити именно не в конкретно орехах/глокак/реализме а в самой коньцепции что личные искаженные до абсурда и обрывочные представления о реализме используются сугубо как повод впиливать/выпиливать то что конкретному коллективу жырничей нравится/ненравится.
Аноним 24/06/20 Срд 19:15:26 #527 №34333005 
>>34326695
Пересмотрел ешё раз и тут надо пузо разуплотнить по высоте раз в два, что-бы штаны сзади прикрывались майкой, тогда она не будет такой тянутой. И правую руку тогда тоже сдела ть немногим короче что-бы соответствовала.
Аноним 24/06/20 Срд 19:23:43 #528 №34333114 
2614908.jpg
>>34326695
Художник-кун, твори ещё!
Кате остро не хватает фан-контента.

(Пикрандом)
Аноним 24/06/20 Срд 19:24:51 #529 №34333126 
>>34331981
Да я бы и зомби-собаку.
И собаку со щупальцами.
Аноним 24/06/20 Срд 21:29:26 #530 №34334531 
>>34329246
>>34330949
У вас какой-то особенный реализм. В таком ракурсе ноги как раз нормально выглядят. Можно конечно удлинить, чтобы получилась стандартная аниме кукла, но зачем.
Аноним 24/06/20 Срд 21:32:47 #531 №34334556 
>>34331194
Ну, насколько я знаю, никто не утверждал и не утверждает, что в Кате хоть что-то идеально отбалансировано.
Аноним 24/06/20 Срд 21:50:46 #532 №34334738 
image.png
> Literally unplayable
Аноним 24/06/20 Срд 21:55:21 #533 №34334778 
>>34334556
Словно с нейросетью разговариваю.
Аноним 24/06/20 Срд 22:25:34 #534 №34335065 
>>34334738
Когда-то это вызвало бы у меня бугурт и стремление излить его в посте. Но сейчас твой скриншот вызывает лишь серое ощущение безразличия и пустоты.
Аноним 24/06/20 Срд 22:33:12 #535 №34335147 
image.png
Аноним 24/06/20 Срд 22:43:07 #536 №34335244 
>>34322558
Не ты выбираешь гетеросекс, а гетеросекс выбирает тебя.
Аноним 24/06/20 Срд 22:50:00 #537 №34335317 
Не появлялся тут месяц. Что нового?
Аноним 24/06/20 Срд 22:51:17 #538 №34335327 
>>34333005
Я изначально хотел изобразить короткую майку. Насчет пуза - да, возможно, длинновато получилось. Ну ладно, в следующий раз выйдет лучше.
>>34333114
Без проблем, было б время и настроение. Уже есть полузаконченные пикчи про кармашек и жирного зомби в интересной позе, но чот мне не очень нравятся.
Аноним 24/06/20 Срд 22:56:09 #539 №34335382 
>>34335317
+ Чё играбельнее-то, 0.D или новые версии? В 0.D не пробовал играть.
Аноним 24/06/20 Срд 22:58:04 #540 №34335393 
>>34335382
Ктулху форк выкатил. В новые версии не суйся, кармашки до сих пор не пофикшены.
Аноним 24/06/20 Срд 23:02:21 #541 №34335429 
>>34335382
В шапке написано. Из новых играбельна .Е, условно играбельна 10614 и играбелен ктулховский форк. Все экспериментальные версии после 10614 серьезно сломаны.
Аноним 24/06/20 Срд 23:04:03 #542 №34335449 
>>34335393
>>34335429
Спасибо.
Аноним 25/06/20 Чтв 00:05:59 #543 №34335901 
>>34329702
Этот мир обречён, потоки тёмного жира уничтожат всё
Аноним 25/06/20 Чтв 00:07:16 #544 №34335908 
>>34329832
Скорее всего он пилит море всякой хуйни с кучей библиотек и не собирается ебаться с тем, чтобы чистить свою сборку, выкладывает как есть
Аноним 25/06/20 Чтв 00:24:51 #545 №34336022 
15891917933140.jpg
а сколько в центре 001 всего квестов?

ща прост выбор где селится. у беженцев или у 001. очень далеко друг от друга а у меня пока и машины нет
Аноним 25/06/20 Чтв 04:12:17 #546 №34336724 
Чем отличается форк Кутулху от оригинала? Пекиш на месте. Вижу пока только различие в анфакнутом инвентаре.
Аноним 25/06/20 Чтв 07:03:01 #547 №34336945 
>>34336724
Полистай его гитхаб. Там написано что он выпилил и что будет дальше выпиливать. Из того что я запомнил это температуру некоторую выпилил.
Аноним 25/06/20 Чтв 08:00:08 #548 №34337078 
>>34336022
Центр 001 это спавнящиеся каждую неделю патрики и пушки, все книги, КБМы и прочие ништяки за копейки. Думаю, выбор очевиден.
Аноним 25/06/20 Чтв 08:15:07 #549 №34337125 
>>34323235
Хуесос здесь ты, а эксперименталки - это не продакшн. Играй в E2 и не выебывайся, транк ближе к выходным стабилизируют.
Аноним 25/06/20 Чтв 10:02:43 #550 №34337666 
>>34336945
>>34334738
Киньте Ктулху реквест заменить съедобные материалы на флаги. Там надо копаться в коде, вроде бы в фале поглощение.с. А я ему в качестве благодарности запилю json мод на обобщённую еду, чтобы было не 300 рецептов супа, каждый со своим съедобным материалом, к которому срабатывает аллергия, а один супа со 100500ми ингредиентами, а аллергия реагировала бы на флаги. BAD_TASTE флаг наследуется, чем хуже флаги FOODNAME_LIVES_MATTER?
Хотет вкинуть рецепт ХРЮЧЕВА, которое по сути приготовленное блюдо + море майонеза, чтобы можно было сглаживать вкус мяса мутантов. И тут бля я столкнулся с необходимостью сделать те самые 100500 рецептов одной и той же еды, чтобы учитывать аллергию, сука блять пиздец нахуй, я в рот ебал.
Аноним 25/06/20 Чтв 10:39:41 #551 №34337932 
Петросян.jpg
>>34337666
А В ЗОМБОЙДЕ ТАКИХ ПРОБЛЕМ НЕТУ!
Аноним 25/06/20 Чтв 10:44:57 #552 №34337963 
>>34337666

Раз думаете как починить еду то вот вам ещё иссуй:

Я обнаружил что при сдаче еды в пул калорий лагеря в зачёт идут не калории принадлежащие предмету а какая-то стандартная величина привязанная к классу. Притом она зачастую очень сильно, иногда в несколько раз отличается от фактической калорийности сдаваемых ништячков.

Налицо что при приделывании динамической калорийности лагеря просто забыли потестить и докостылить чтоб калории еды брались из предмета а не из плэйсхолдер-класса.
Аноним 25/06/20 Чтв 11:03:50 #553 №34338076 
>>34335908
Это не библиотеки! И это кевиновские дебилы туда позасовывали.
Аноним 25/06/20 Чтв 11:49:15 #554 №34338513 
>>34338076
>>34335908
>>34329832
Объясню подробнее:
!ИМХО!
В кевиновском гите помойка.
Там дохуя кода который либо не имеет отношения к игре, либо имеет, то есть если я выкину файл компиляция не пройдет но в место него должно быть что-то лаконичное.
Я не вижу причин создавать файы с кодом на питоне если вся игра на c++.
Я не вижу причин создавать текстовые файлы в корневом каталоге с указанием е-мейлов, если нужно, укажите в гите.

Я не разбираюсь в тех фреймворках что они используют, но то что в файлах указаты пути на их локальных машинах...
Означает что этих файлов на гите быть не должно!
Все эти примочки для компиляции надо держать у себя на машинах, а не заливать на гит вместе с игрой
Аноним 25/06/20 Чтв 12:09:16 #555 №34338666 
>>34338513
Что вот это за говно?
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/blob/upload/lgtm/cpp-queries/c-style-math-functions.ql
Это абсолютно нечитаемый пиздец!
Что это? Нахуя? Почему под это отдельный каталог?
По другому это написать нельзя?!

И разгребать этот пиздец не каждый возьмется.
Засырали гит всем сбродом и один дегенерат смержил

Аноним 25/06/20 Чтв 12:21:59 #556 №34338784 
Ктулх сидит на каком-нибудь 4чане, и где?
Аноним 25/06/20 Чтв 12:33:36 #557 №34338883 
>>34335244
К сожалению меня выбрал не гетеросекс. А меня выбрали анальные игрища с мэнхантами прототипами киборгов и зомби учёными.
Аноним 25/06/20 Чтв 13:32:25 #558 №34339441 
>>34322558
>И нахуя КМБ на стойкость к высоким температурам?
Чтобы летом ты не бегал в одних трусах, потому что жарит пиздецки и чтобы зачищать башни Ми-го, вокруг них и внутри ты всё равно что купаешься в огне
Аноним 25/06/20 Чтв 16:05:58 #559 №34340791 
>>34338784
->/vg/rlg/
Аноним 25/06/20 Чтв 16:42:45 #560 №34341180 
Анон, подскажи насчет проблемы. Скачал ктулховский форк, но не получается разрешение выставить 1920х1080. Вроде в настройках ставлю, потом все скукоживается а при перезапуске каты опять скидывает на дефолтные. С ванильной катой там нет проблем, через лацнчер запускаю и все автоматом подстраивается. Что делать так то?
Аноним 25/06/20 Чтв 17:23:56 #561 №34341600 
>>34341180
Не пользоваться кривыми поделками.
Аноним 25/06/20 Чтв 17:38:01 #562 №34341737 
>>34341600
Так он же не про Кевинову клизму говорит.
Аноним 25/06/20 Чтв 19:20:46 #563 №34342787 
>>34337963
Потому что всем похуй на лагеря
Аноним 25/06/20 Чтв 19:37:05 #564 №34342919 
>>34337125
Обоссал тебя, говноед, и всю твою шайку пидорасов.
Аноним 25/06/20 Чтв 20:33:50 #565 №34343524 
image.png
В последней сборке ктулху убрал вот это говно. Пока сборка только 32х, фпс на ней пониже, но ожидаем-с 64х.
Аноним 25/06/20 Чтв 20:47:12 #566 №34343665 
>>34343524
И как оно теперь выглядит?
Аноним 25/06/20 Чтв 20:54:22 #567 №34343736 
>>34343665
Как раньше. Если на столе лежат предметы, при нажатии е и направлении на стол появляется обычное меню подбора предметов. Если стол пустой, то ничего не происходит.
Аноним 25/06/20 Чтв 21:00:13 #568 №34343791 
>>34343736
Слава Ктулху, блять! Как же меня заебали эти окошки, слов нет.
Аноним 25/06/20 Чтв 21:32:57 #569 №34344106 
>>34343736
А время крафта не изменится?
Аноним 25/06/20 Чтв 21:37:35 #570 №34344147 
>>34344106
Я не замерял, но он вроде как убрал только вот это вот окошко.
Аноним 25/06/20 Чтв 22:06:00 #571 №34344444 
>>34344147
Ниблоха тогда. Он еще и мне отвечал нат гитхабе что когда поддержку мышки допилят он посмотрит будет к себе добавлять или нет.
Аноним 25/06/20 Чтв 23:28:44 #572 №34345115 
>>34344444
>поддержку мышки
Круто. И новые рецепты чая. Пентарипл врать не будет. А когда вметсто пекиша будет понятный индикатор голода?
Аноним 25/06/20 Чтв 23:30:05 #573 №34345127 
>>34345115
Нут так предложи ему на гитхабе делов то...
Аноним 25/06/20 Чтв 23:42:35 #574 №34345228 
>>34345127
>предложи ему
нет ты! я ему предлогал.
Аноним 26/06/20 Птн 00:13:11 #575 №34345507 
>>34345115
Рецепты чая, кстати, можно вырезать прям в форке. И бутербродов. И ОРЕХИ.
Аноним 26/06/20 Птн 05:27:46 #576 №34346528 
>>34345507
Да чё вы к рецептам прицепились? Нехай будут, кому мешают-то? Понятно, что большинство с готовкой вообще не заморачивается и жрёт вяленое мясо, запивает одуванчиковым и сосновым чаем, заедает мультивитаминкой и идёт дальше, но я, порой, люблю покашеварить, поотыгрывать, и готовлю всякую экзотику.
Аноним 26/06/20 Птн 05:33:20 #577 №34346539 
>>34346528
Потому что нахуй нужны отдельные рецепты под бутер с сыром и без сыра? Зачем засорять крафт меню этой парашей?
Аноним 26/06/20 Птн 05:54:55 #578 №34346563 
>>34346539
Просто при нынешней системе крафт хрючева иначе не осуществить. Был бы бутер и возможность выбрать несколько ингридиентов сразу(колбаса, сыр, горчица, кетчуп, капуста), а не или/или, было бы норм. И универсальный чай надо так же запилить, универсальный суп, универсальное жаркое. Емнип, в зомбоиде что-то подобное сделано. Ну меня лично пара лишних рецептов не напрягает, фильтр же есть.
Аноним 26/06/20 Птн 07:11:29 #579 №34346687 
krucevo.png
>>34346539
Это уникальный элемент жирплея от понимающих толк в еде господ, холопы питающиеся только мясными обрезками тут слова не имеют.
Аноним 26/06/20 Птн 10:58:16 #580 №34347568 
>>34346687
А если я хочу сендвич с огурцом и плавленым сыром и мясом? Что это за сервис блять!
Аноним 26/06/20 Птн 11:55:45 #581 №34348009 
dddddd.jpg
>>34334738
ОНИ ТАКИ ДОБАВИЛИ!
Аноним 26/06/20 Птн 12:05:09 #582 №34348070 
>>34348009
А ты сомневался? Алсо
>pipe fittings
Вот пиздец нельзя было абстрагировать фиттинги ФИТТИНГИ БЛЯТЬ СУКА НУ НАХУЯ металлоломом. Сначала дверные петли, теперь вот это. Скоро гайки и болты разных диаметров завезут.
Аноним 26/06/20 Птн 12:24:45 #583 №34348293 
>>34348070
Да мне казалось это какая-то толстота вообще, а тут раз и завезли.
А длина копий тем временем до сих пор 14 см.
Аноним 26/06/20 Птн 12:28:10 #584 №34348333 
>>34346528
Слышь бля, никто ничего против твоих spaghetti al pesto и bolognese и другой экзотики, ты ебучий гурман. Модификатор морали и здоровья никто не отменял. Хотя рецепт скучного/мясного/вегетерианского бутера и роскошного скучного/мясного/вегетерианского бутера тоже параша, она не уйдёт, пока не будет процедурного расчёта вкуса блюда на основе вкуса же ингредиентов, как на них влияет приготовление и какие из них нравятся персонажу (это гораздо сложнее и в итоге выйдет параша вдвойне). Но когда у тебя есть 10+ уникальных рецептов и ещё 20 их дубликатов просто потому, что у них разные материалы, это засоряет список рецептов и делает добавление новых подобных рецептов сложнее. А люди ленивые и проёбываются, пропуская материалы, отсюда и жалобы на отсутствие начосов с бобами.
Частично можно исправить правкой интерфейса, чтобы похожие рецепты "мясное говно, вегетерианское говно, говно с грибами, говно с крупами, говно с фруктами" убирались в коллапсируемый пункт "говно". Но код-то всё равно хуйня, и пилить новые рецепты тоже.
Аноним 26/06/20 Птн 12:51:44 #585 №34348614 
Preview.png
Кошкодевочек заказывали?
Аноним 26/06/20 Птн 13:05:06 #586 №34348781 
>>34348614
Я не сразу разницу увидел
Аноним 26/06/20 Птн 15:06:58 #587 №34350427 
>>34348333
Да похуй на рецепты как-то. Они критические баги поправить не могути не поправят, кмк, а вы из-за такой хуйни горите. Мне нужна единственная правка в кулинарии - чтобы у пеммикана был бонус к скорости производства от количества. Всё, тему питания на этом закрывать можно.
Аноним 26/06/20 Птн 15:32:27 #588 №34350871 
11503590.jpeg
>>34348070
> гайки и болты разных диаметров
Ты думаешь разработчики знают, что гайки и болты бывают разных диаметров?
Аноним 26/06/20 Птн 16:02:18 #589 №34351239 
Какой же Жилкин все таки охуенный.
Аноним 26/06/20 Птн 16:28:15 #590 №34351550 
Да там все охуенные. Но только почему-то никто не спешит помогать Коргенту баги фиксить.
Аноним 26/06/20 Птн 16:33:39 #591 №34351602 
>>34348333
Просто кулинария изначально не туда пошла. Вот в зомбоиде именно что заебись зделоли.
По хорошему, кулинарию надо перепиливать практически с нуля, но, понятно, никто этим заниматься не будет. Не эти жирничи кутылые. А если и будут, то получатся новые "кармашки" и пекиш вам покажется легким недоразумением, LOL.
Аноним 26/06/20 Птн 16:33:43 #592 №34351603 
>>34351550
Не все, Пряник например охуевший.
Аноним 26/06/20 Птн 17:46:44 #593 №34352417 
>>34351603
Еду в купе с двумя дагестанцами. У одного уши сломаны, у второго пистолет из–за пояса торчит. Сидим, чай пьём, беседуем. Они говорят, вот Путин — вообще охуевший. Я соглашаюсь. Говорю, дескать, ясное дело, что охуевший, иначе и не скажешь. Они продолжают: и Кадыров вообще охуевший. Я совсем воодушевляюсь. Говорю, ещё бы не охуевший! Тут уж к бабке не ходи.

Думаю, приятные какие ребята.

Да и они, видно, тоже так думают, потому что двигают ко мне печенье и говорят: "угощайся, брат, печенье — вообще охуевшее!"
Аноним 26/06/20 Птн 19:28:55 #594 №34353493 
>>34350427
Ты можешь получить эту правку прямо сейчас немедленно (и мог всегда).
data - json - recipes - recipe_food.json; ctrl+F pemmican; куда-нибудь в середину вставляешь эту строку

"batch_time_factors": [ 80, 4 ],

сохраняешь, перезапускаешь сейв и радуешься. Можешь сделать сам себе мод.
Аноним 26/06/20 Птн 19:50:27 #595 №34353784 
.png
?
Аноним 26/06/20 Птн 19:59:37 #596 №34353899 
>>34353784
Это устаревший флаг, который давно не используется. По-видимому, Ктулху его подчищает.
Аноним 26/06/20 Птн 20:01:51 #597 №34353931 
К слову, сижу на ктулховской 340 64х, полет нормальный.
Аноним 26/06/20 Птн 20:42:15 #598 №34354440 
Я, может, хуйню сейчас сморожу, но что насичёт ПК ребаланса? Он живой? Играл с ним с годик назад, докатился до того, что в ванилу уже не мог без него лезть.
Аноним 26/06/20 Птн 20:49:52 #599 №34354549 
>>34354440
Попробуй скачать вот отсюда
https://github.com/TheGoatGod/Goats-Mod-Compilation/tree/Experimental-Mod-Pack/Unlesh%20The%20Mods/mods
Должен работать (как минимум с докармашечной версией).
Аноним 26/06/20 Птн 20:58:06 #600 №34354653 
image.png
image.png
Деда, у тебя уже очень долгое время тайлом приборной панели служит вот это (пик 1). ID - "vehicle_dashboard". Это именно приборная панель (пик 2), а не доска с инструментами.
Аноним 26/06/20 Птн 21:03:41 #601 №34354739 
Dashboard(PSF).png
>>34354653
Правильно там у него.
Аноним 26/06/20 Птн 21:05:43 #602 №34354778 
>>34354739
На этой картинке не хватает молотков. И пилы, чтобы разрезать особо плотное лошадиное говно.
Аноним 26/06/20 Птн 21:07:33 #603 №34354802 
>>34354549
Спасибо, схоронил.
Аноним 26/06/20 Птн 21:13:06 #604 №34354867 
>>34354739
А на картинку мы смотрим жопой
Аноним 26/06/20 Птн 21:29:24 #605 №34355037 
image.png
image.png
image.png
image.png
Алсо в процессе тестирования прыгаю по военной базе. Это пещера Али-Бабы. Это горшочек, не вари. Это рог изобилия. Спавн предметов 0.4:
Пик 1 - склад со всеми возможными предметами - жратва, одежда, инструменты, книги. На каждой полке лежат 20-60 предметов. Через стенку столовая с запасами еды на целый город.
Пик 2 - медицинский склад с килограммами медикаментов.
Пик 3 - оружейная. Нафф сэйд.
Пик 4 - автомастерская. Тоже.
И везде бронемашины, военные зомби с лутом, шкафчики со снаряжением.

Собственно, пишу не чтоб поныть - наоборот, охуенная локация. К моменту возможности ее заштурмовать (что, в общем-то, не должно представлять сложности) этот лут все равно избыточен. В каждом доме и так еды на неделю и одежды на все случаи жизни, везде и так стоят фургоны омона, валяются вооруженные трупы и ящики, а каждая турель как сундук сокровищ, так что дисбаланса нет.

Но охуенно сделано.
Аноним 26/06/20 Птн 21:51:14 #606 №34355245 
image.png
Большая часть жителей городка Лексингтон работает на секретных подземных лабораториях, специально для них и только для них построено метро.

"Поезд следует только до станции Аномальные материалы, только до Аномальных материалов поезд следует"
"Уважаемые пассажиры, вашему вниманию предлагается вещь, необходимая каждому - красный гвоздодер ценой всего за 100 рублей"
"Осторожно, двери закрываются. Следующая станция - Лаборатории Сектора С"
Аноним 26/06/20 Птн 21:51:30 #607 №34355252 
>>34355037
Докармашечная локация?
Глаголили же, что что-то сделали со спаун рейтами и теперь даже на 0.1 лута дохуища.
Аноним 26/06/20 Птн 21:52:53 #608 №34355271 
>>34355252
Я знаю, я один из глаголящих.
Аноним 26/06/20 Птн 22:08:03 #609 №34355451 
.png
Аноним 26/06/20 Птн 22:12:59 #610 №34355499 
>>34355451
Вот бы он еще поподробнее писал, что именно меняет.
Аноним 26/06/20 Птн 22:22:21 #611 №34355601 
2z9yowjkm7451.png
>>34326695
>Вы кричите громко
Напомнило
Аноним 26/06/20 Птн 23:00:12 #612 №34355932 
>>34355601
Получается, что чем накаченнее персонаж тем больше он заагрит ударившись мизинцем об стол?
Аноним 26/06/20 Птн 23:05:28 #613 №34355971 
>>34355601
Максим силу - уничтожаем зомби ультразвуком
Аноним 26/06/20 Птн 23:13:32 #614 №34356045 
044582347ae7f7L.png
>>34355932
>виржин-ушиб: ударяется мизинчиком - шипит от боли, стиснув зубы, полушепотом бормочет айяйяй, закусывает губу и корчит гримасы, стараясь не привлечь внимание зомби, его едва слышно через 3 тайла
>чад-сокрушительный-удар: ударяется мизинчиком - от души орет во всю глотку, перемежая вопли с многоэтажными ругательствами, от боли машет кулаками и разрушает мебель, зомби сбегаются аж из соседних городов
Аноним 26/06/20 Птн 23:49:24 #615 №34356346 
15372651461830.jpg
>>34343791
>>34344106
Он еще убрал необходимость держать крафт в руках. Вы понимаете? Больше нет взять в руки? выложить на пол? выбросить куда? продолжать держать в руках? ты выкинул на пол, иди подбирай заново.
Господи Иисусе.
Аноним 26/06/20 Птн 23:51:50 #616 №34356365 
Место для сборки больше низачем не нужно, столы в крафте, судя по всему, никак не участвуют. Весь крафт происходит непосредственно в инвентаре.
Аноним 27/06/20 Суб 00:11:26 #617 №34356491 
.jpg
>>34356365
МИНМАКСЕРЫ ЯБАНЫЕ!
Аноним 27/06/20 Суб 01:50:32 #618 №34357135 
>>34356491
Скоро Катяа отнесет в полицию заявление где подробно распишет как ты её с дружками насиловал несколько лет. Тебя посадят, мудак блет.
Аноним 27/06/20 Суб 08:09:30 #619 №34357826 
>>34356346
фхтагн
Аноним 27/06/20 Суб 09:20:02 #620 №34358043 
1.1.png
>>34348614
Дед, у тебя там подушки спиздили, ты в курсе ?
Аноним 27/06/20 Суб 11:24:07 #621 №34358670 
image.png
image.png
image.png
Мальчик двачик, почему такой тупой?
Аноним 27/06/20 Суб 11:34:48 #622 №34358746 
>>34358670
Тебе действительно надо объяснять почему ты тупой, или ты просто так спросил?
Аноним 27/06/20 Суб 11:58:11 #623 №34358920 
>>34354440
Я раньше тоже фанатом ребаланса был, вообще не мог без него играть, А теперь также через годик вкатился и вообще не могу с ним из-за радиоактивных раздутых зомбей играть. Они ходят по городу и загаживают все радиацией ( а ты об этом даже не знаешь), они приходят на твою базу и тебе там становится жить невозможно, они облучают тебя и ты ходишь еле живой, попутно мутируя в собаку. Но в остальном, надо сказать, претензий нет
Аноним 27/06/20 Суб 12:25:34 #624 №34359153 
>>34355037
Почему бы для баланса просто не добавить туда десяток-другой враждебных неписей? Типа, выжившие военные или типа того. Или добавить шанс на то, что база окажется захвачена военными, либо будет уже залутана, либо, как сейчас, не будет представлять угрозы + будет перенасыщена лутом? Строго ИМХО, конечно же, но когда ты сейчас находишь эту локацию в игре - то дальше играть становится неинтересно.
Аноним 27/06/20 Суб 12:43:20 #625 №34359355 
>>34359153
Эти враждебные неписи немедленно примутся пиздиться с зомби.
Есть мод National Guard camp, там лагерь был населен роботами-снайперами, и чистить его было смертельно опасно.
>когда ты сейчас находишь эту локацию в игре
Вся игра уже перенасыщена лутом, и база на этом фоне как-то не выделяется.
Аноним 27/06/20 Суб 13:46:22 #626 №34360082 
Не играл в кату с момента ввода вертолётов. Кивин уже превратил игру в пошаговый зомбоид?
Аноним 27/06/20 Суб 13:56:42 #627 №34360199 
>>34360082
На данный момент это пошаговый хуёид
Аноним 27/06/20 Суб 15:04:52 #628 №34360913 
>>34356346
Скорей бы у него запал закончился. Чтобы ему надоело, и он опять забросил разработку на много лет, съебавшись в неизвестном направлении. И чтобы. изо всех щелей повылазили неочевидные баги после всех его изменений, а фиксить их было бы некому. Скорей бы его форк загнулся.
Аноним 27/06/20 Суб 15:13:35 #629 №34360995 
ВНИМАНИЕ ЖИР
Аноним 27/06/20 Суб 16:16:04 #630 №34361548 
>>34358043

В курсе. А то что на гитхабе уже пофикшенная версия ты не в курсе.
Аноним 27/06/20 Суб 16:17:21 #631 №34361564 
>>34354653
Да я забываю. Раз в полгода кто-то скажет, а я забываю. Иссю открой, тогда всегда у меня перед глазами будет маячить.
Аноним 27/06/20 Суб 16:18:21 #632 №34361577 
>>34360913
Охуел? А ебло начистить?
Аноним 27/06/20 Суб 17:39:34 #633 №34362312 
>>34358920
можно ли как то их вручную выпилить очень мешают в мясные лавки зайти невозможно все заражено
Аноним 27/06/20 Суб 18:18:33 #634 №34362697 
Я случайно стал биомантом. Если кто шарит за колдоклизм поясните пожалуйста где брать рецепты крафта зачарованний и новые заклинания.
Аноним 27/06/20 Суб 18:20:20 #635 №34362713 
>>34362697
https://www.youtube.com/watch?v=l_--ewb4YXg
Аноним 27/06/20 Суб 18:43:38 #636 №34362903 
image.png
>>34362697
Аноним 27/06/20 Суб 18:56:49 #637 №34363020 
>>34362697
Ищи книжки и молись, чтобы там была книга заклинаний биоманта. Надо было защиту использовать, дебил.
Аноним 27/06/20 Суб 19:17:10 #638 №34363197 
>>34361577
Теперь ты понимаешь, что испытывают люди, которым, внезапно, нравится Кевинова версия?
Аноним 27/06/20 Суб 19:19:17 #639 №34363218 
>>34363197
Ммм, они испытывают невозможность нормально поиграть?
Аноним 27/06/20 Суб 19:31:02 #640 №34363357 
>>34363218
По хорошему надо ссылку на ктулховские релизы добавить напрямую в шапку. Так как в отличии от кевиновской поделки, ктулховская как минимум работает.
Аноним 27/06/20 Суб 19:32:09 #641 №34363377 
>>34363357
Уже добавлено давным-давно.
Аноним 27/06/20 Суб 19:44:44 #642 №34363515 
>>34363377
>>34363357
Не на пастбин, а прямо в шапку. В роли такого "скачал и играй".
Русификатор придется качать все равно, но не в нем одном дело.
Я это к тому что чем "ближе" находится ссылка, тем больше к ней внимания. Больше внимания - больше активность.
А то люди заходят: "Ну че тут, кевиновская версия в жопе? Ну похуй, я пошел."
Аноним 27/06/20 Суб 19:46:16 #643 №34363532 
>>34363515
Ок, справедливо, в следующей шапке будет.
Аноним 27/06/20 Суб 19:49:29 #644 №34363572 
ddzvh5u-a20f6676-15f1-4444-a9a8-268e4f2890cc.jpg
Аноним 27/06/20 Суб 19:52:51 #645 №34363614 
>>34363218
Кто или что им мешает? Баги в экспериментальной версии? Всегда есть стабилка. Или, там, 10614.
Аноним 27/06/20 Суб 19:57:12 #646 №34363655 
>>34363614
>Кто или что им мешает?
Ты ее запускал, родной? Когда я запустил экспериментальную версию, то рандомно словил несколько сегфолтов и получил целый ассортимент ошибок. Я запустил экспериментальную версию чуть попозже (относительно недавно), и рандомно словил несколько сегфолтов и получил целый ассортимент ошибок. Не говоря о нерабочем инвентаре и поломанном функционале предметов. Вот примерно эти вещи мешают.
>Или, там, 10614
В ней баг с обсчитыванием предметов.
>Всегда есть стабилка
Конечно, есть.

Аноним 27/06/20 Суб 20:20:23 #647 №34363856 
Do you guys unironically have a Kevin Internet Defence Force?
Аноним 27/06/20 Суб 20:22:29 #648 №34363886 
>>34363856
Yes, it includes only 1 member and probably few trolls, though.
Аноним 27/06/20 Суб 20:54:54 #649 №34364215 
>>34363655
Я её запускаю каждый день, и играю минимум по часу, сука проклятая. Ситуация и в половину не такая плохая, как ты описываешь.
Аноним 27/06/20 Суб 20:55:58 #650 №34364234 
>>34363856
Is it defence kevin from internet, or internet from kevin?
Аноним 27/06/20 Суб 20:58:45 #651 №34364274 
>>34364215
Значит, играй на здоровье и не мешай играть другим.
>Ситуация и в половину не такая плохая, как ты описываешь.
Неубедительно.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/40127
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/41637
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/41628
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/41635
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/41582
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/41537
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/41492
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/41464
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/41410
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/41408
И так далее.
Аноним 27/06/20 Суб 20:59:55 #652 №34364293 
>>34364215
>>34363655
Пересечение 2 реальностей. И что-то мне подсказывает что одна вымышленная
Аноним 27/06/20 Суб 21:09:25 #653 №34364405 
>>34364274
Люди участвуют в разработке, играя в нестабильную версию и сообщая о багах разработчикам. По моему, всё нормально.
Аноним 27/06/20 Суб 21:11:17 #654 №34364423 
>>34364405
Вот пускай играют в нестабильную версию с выливающимися жидкостями и дальше (и ты тоже играй), а я поиграю в стабильный чистенький ктулховский форк, разработчик которого озаботился эргономикой.
Пожалуйста, не забывай, что в эту игру играешь внезапно не ты один; твои предпочтения могут не совпадать с предпочтениями других. Будь добр уважать чужой выбор и чужое мнение. Если тебе нормально играется в текущие эксперименталки - ради бога, играй.
Аноним 27/06/20 Суб 21:14:35 #655 №34364455 
Эээкспирементальная, блять. Единственная активная ветка разработки.
Вообще есть такая практика, помогает для быстрого выявления ошибок.
Выявили. Только исправить не могут.
Аноним 27/06/20 Суб 21:18:53 #656 №34364515 
>>34364423
Башкой надо думать было. Теперь держите ответочку.
Аноним 27/06/20 Суб 21:20:21 #657 №34364534 
>>34364423
То есть ты потреблядь, которая не может лишний раз баг зарепортить? Только ныть умеешь, пидораха сраная?
Аноним 27/06/20 Суб 21:20:28 #658 №34364535 
>>34364515
>Башкой надо думать было. Теперь держите ответочку.
О чем думать? Какая ответочка? Куда ответочка? Ты нейросетка, что ли?
Аноним 27/06/20 Суб 21:21:07 #659 №34364540 
>>34364534
На политач проследуй, пожалуйста.
Баги уже давно зарепорчены, вон там груда ссылок, и это только малая часть.
Аноним 27/06/20 Суб 21:26:15 #660 №34364576 
>>34364540
А ты пофикси.
>>34364535
Да.

Аноним 27/06/20 Суб 21:27:15 #661 №34364586 
43555115.jpg
>>34364576
А, я все понял.
Аноним 27/06/20 Суб 21:28:41 #662 №34364605 
>>34364234
Yes.
Аноним 27/06/20 Суб 22:25:50 #663 №34365133 
>>34362312
Там должен быть мод "PK, No Zombie Rads", судя по описанию он это и делает
https://github.com/TheGoatGod/Goats-Mod-Compilation/tree/Experimental-Mod-Pack/Unlesh%20The%20Mods/mods/PK%2C%20No%20Zombie%20Rads
Аноним 28/06/20 Вск 09:36:59 #664 №34367132 
>>34358920

Ля, запилить минимод на удаление нежелательных мобов любой дурак с блокнотом способен.
Я сам себе вырезАл на старте всякую бесячую нечисть, вроде ферал хантеров, потому что они на первом же дне спаунились и 95% встреч с ними заканчивались смэртью, потому что имба.
И блобов тоже, потому что один единственный блоб в мегаполисе за пару недель мог сожрать ВСЕХ зомби и размножиться в многие тысячи.
Эволюция корректно не работала, а встречать в первую же ночь ебаку, которая, по нормальному, должна появляться, минимум, в конце первой недели жопа горела.
Кстати, сейчас-то эволюция нормально пашет?
Аноним 28/06/20 Вск 12:07:17 #665 №34367916 
>>34363572
Мадам, разрешите пригласить вас на ужин при зомбях?
Аноним 28/06/20 Вск 13:28:47 #666 №34368685 
А че за форк Ктулху тут у вас? Чем от Кевина отличается?
Аноним 28/06/20 Вск 13:43:49 #667 №34368846 
>>34368685
Убрана механика заморозки, голод менее пекишный, переделана механика верстаков, в последних версиях понерфлены грибы, нет системы кармашков.
Аноним 28/06/20 Вск 14:02:57 #668 №34369073 
>>34368846
Говно, одним словом.
Аноним 28/06/20 Вск 14:09:27 #669 №34369156 
>>34369073
Да я б не сказал. Приятнее играется.
Аноним 28/06/20 Вск 15:11:22 #670 №34369822 
>>34369156
Да мне на самом деле пофиг, как в это играется, я просто зеркалю поведение анонов в этом треде, которые поносят любое принятое изменение в ванилле.
Аноним 28/06/20 Вск 15:16:10 #671 №34369873 
>>34369822
А, ну ок.
Аноним 28/06/20 Вск 15:40:29 #672 №34370175 
>>34369822
А мне на самом деле уже пофиг любые на изменения в ванилле, потому что она сейчас неиграбельна. Играю время от времени считай с самых первых китовых версий, но такого пиздеца еще не видел причем ни в одной игре за которыми слежу.
Аноним 28/06/20 Вск 17:14:52 #673 №34371138 
Мой аутизм заставляет меня по многу раз рестартить - мне нужно, чтобы в пределах максимум 50-80 клеток овермапы был центр с беженцами, чтобы он был в пределах доступности и можно было туда сгонять в первый день, убедиться, что мир уничтожен и все мертвы, и идти выживать обратно. Торговля, всякие профиты от центра беженцев мне не нужны, а квесты я буду выполнять потом, но вот обязательно надо, чтоб он был.
Поначалу я стартовал в трудных локациях, но нужно было, во-первых, оттуда свалить (а поскольку выживан выплевывает легкие через минуту бега, задача непростая), во-вторых, чтобы неподалеку было укрытие с компьютером и картой до центра, в-третьих, чтобы беженцы были неподалеку.
Поэтому начал стартовать в убежище и роллить центр в нужной позиции. Стартовать в самом центре мне не позволяет другая грань моего аутизма, но, видимо, придется ее перебороть.

А какие загоны у тебя, анон?
Аноним 28/06/20 Вск 17:46:57 #674 №34371420 
>>34370175
Да, возможно, сейчас она неиграбельна, но она же не вечно в таком состоянии будет? Где ещё заниматься введением новых фич, кроме как не в экспериментальной версии? Они на то и существуют.
Аноним 28/06/20 Вск 18:04:52 #675 №34371618 
this is the future liberals want.jpg
>>34371138
Нашел мир специально для тебя, бро.
Аноним 28/06/20 Вск 18:11:42 #676 №34371670 
1.PNG
2.PNG
Скачал тайловую 64 от Ктулху. При запуске выдает пикрелейтед. ЧЯДНТ? Обычная полугодовой давности запустилась без проблем.
Аноним 28/06/20 Вск 18:26:51 #677 №34371809 
>>34371670
ПРИШЛО ВРЕМЯ ПЕРЕУСТАНАВЛИВАТЬ ШИНДОВС
Аноним 28/06/20 Вск 18:29:32 #678 №34371831 
>>34371618
Как-будто за эти 1-2-3 года игра медленно обращалась из утренней росы в кровавый понос. Охуеть раньше ламповая игра была.
Аноним 28/06/20 Вск 18:31:06 #679 №34371845 
>>34371420
Ну как-бы осадочек то остается. Но все еще есть надежда что когда-нибудь эрк поймет что как гейм-дизайнер он говно, коргент вернется к упражнениям с вокалом, а кевина осенит прозрение что игры делают для того, чтобы в них играли.
Аноним 28/06/20 Вск 18:39:08 #680 №34371923 
>>34371670
Сорри, я дебил. Не заметил, что архив оказался заблокирован при скачивании и извлек. Разблокировал, снова извлек - все работает.
Аноним 28/06/20 Вск 19:55:53 #681 №34372559 
>>34371618
Спасибо, анон, я кончил радугой. Страна специально для беженцев. Страна, живущая ради глобальных ЧС.
Аноним 28/06/20 Вск 20:31:20 #682 №34372887 
.jpg
>>34372559
А я думал это тюрьмы...
Аноним 28/06/20 Вск 21:09:12 #683 №34373205 

>>34372887

Мод на коммиблоки так и не завезли...
Аноним 28/06/20 Вск 22:08:42 #684 №34373671 
>>34369822
>я просто зеркалю поведение анонов в этом треде, которые поносят любое принятое изменение в ванилле.
Нейросеть разбушевалась!
Аноним 28/06/20 Вск 22:15:54 #685 №34373736 
notabug.png
https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/hhazxi/disappearance_of_items/
Аноним 28/06/20 Вск 22:24:09 #686 №34373822 
>>34373736
Да он там либо пишет под веществами, либо жир сочится из-под клавиш. Каждый пост просто жир.
Аноним 28/06/20 Вск 22:30:09 #687 №34373873 
Есть мод или как-то самому сделать на изменение выносливости? Пробежал налегке метров 50 и выносливость закончилась. Играю на штабилке 0.Е-1
Аноним 28/06/20 Вск 22:30:25 #688 №34373874 
image.png
image.png
Аноним 28/06/20 Вск 22:33:48 #689 №34373901 
.jpg
>>34373874
АСС ИНТИНД
Вот бы так ИРЛ когда в кучу не влазит и оно ЗАГАДОЧНЫМ ОБРАЗОМ ИСЧЕЗАЛО
Аноним 28/06/20 Вск 22:44:43 #690 №34373956 
>>34373873
Есть вот такой мод, не знаю правда насколько он актуален для стабилки
https://github.com/chaosvolt/cdda-stamina-regen-buff
По идее можно и сам пул стамины увеличить, для этого нужно скопипастить туда нужный параметр из data/json/game_balance.json и поменять значение
Аноним 28/06/20 Вск 23:13:00 #691 №34374177 
>>34373874
О чем спор?
Аноним 28/06/20 Вск 23:21:46 #692 №34374256 
>>34373874
Охуеть, будто снова в детском саду.
Аноним 28/06/20 Вск 23:30:33 #693 №34374339 
>>34374177
Кто-то указал на баг - если выкидывать предмет в переполненный тайл, предмет исчезает (до кармашков предмет вываливался на ближайшую свободную клетку). Как выяснилось, это интендед.
Аноним 28/06/20 Вск 23:36:26 #694 №34374401 
>>34374339
Все правильно, блобы перенасытили пространство, теперь лишние вещи напрямую улетают роботам в будущее.
Аноним 28/06/20 Вск 23:36:50 #695 №34374405 
>>34374401
*киборгам
Аноним 28/06/20 Вск 23:44:51 #696 №34374490 
>>34373874
Вот бывает что человек глуп. А бывает что человек дурак в самом медицинском смысле этого слова.
>>34373671
Человек нейросеть туда же. Только скорее всего он просто тролль, в отличии от жилкина. Отвечает вроде как по тексту, но смысл не улавливает вообще. Кевина защищаем до талова, главное что бы ответ семантически под последнее предложение подходил.
Возвращаясь к жилкину, это кем нужно быть что бы такое писать? Люди думали что ты дурак, ты им ответил, и теперь они в этом уверены!

Скоро они скажут что чтобы не встречаться с багами, не нужно делать действия их вызывающие!
Это практически то же самое!
Перс провалился под землю? Ограничение движка, воркс ас интендед! Заспавнился в здании без выхода? Ограничение генератора уровней, воркс ас интендед! Противники приходят за тобой из другого города? Ограничение ИИ, воркс ас интендед!

Это буквально анекдот про программистов и маршрутное такси, только не серьезных щщах
Аноним 28/06/20 Вск 23:48:21 #697 №34374524 
image.png
>>34374490
Руки им за спиной завязать, чтоб себе не навредили и хуйню не писали
Аноним 28/06/20 Вск 23:48:40 #698 №34374526 
>>34374490
>Скоро они скажут что чтобы не встречаться с багами, не нужно делать действия их вызывающие!
Уже было в эпической теме про имба-миго-поработителей-ваншотеров. Кевин писал "нехуй ночью ходить, давите их машиной".
Аноним 29/06/20 Пнд 00:00:14 #699 №34374630 
>>34374526
Бля, это вообще мое любимое! РПГ в открытом мире, кастомизация и прокачка всего...

Вы не правильно играете! Играть нужно только так и никак иначе! УХ!
Аноним 29/06/20 Пнд 00:04:25 #700 №34374653 
>non-implemented features are not bugs.
Закрываем все иссью.
Аноним 29/06/20 Пнд 00:08:16 #701 №34374682 
>>34374653
Фичей в таком случае должен являться "непропадающий лут"
Аноним 29/06/20 Пнд 00:10:58 #702 №34374702 
false.png
>>34374682
Аноним 29/06/20 Пнд 01:05:45 #703 №34375021 
>>34374702
Master of lua
Тьфу!
Аноним 29/06/20 Пнд 01:50:53 #704 №34375155 
image.png
Пиздос, пацаны. Сваливал из каты, когда "перебалансировали" стрельбу и из снайперской винтовки с полным обвесом стало сложно попадать на 15 клеток.

Решил, блядь, вернуться, посмотреть что у вас как.
Аноним 29/06/20 Пнд 02:20:59 #705 №34375236 
Фиксить баги - работа комьюнити. Если игрок пофиксит, значит и игра стабильной будет. Кевин ничего вам не должен, он не просил вас играть.
Вы хотите как в дварф фортрес?
Аноним 29/06/20 Пнд 02:48:23 #706 №34375311 
>>34375155
Это когда было лол?
Аноним 29/06/20 Пнд 03:03:44 #707 №34375348 
>>34375311
Не он, но года четыре назад.
Два года назад один кодер занялся фиксами огнестрела, и несколько месяцев доказывал Кевину, что 15 тайлов - это для снайперской винтовки мало. В итоге доказал-таки и его фикс точности смерджили.
Но с Кевином разосрался настолько, что когда попытался пофиксить еще и стрельбу очередями, Кевин послал его нахуй и забанил на гитхабе.
Аноним 29/06/20 Пнд 03:25:05 #708 №34375390 
>>34375348
кек
Аноним 29/06/20 Пнд 04:01:26 #709 №34375442 
Что лучше обычный арбалет или многозарядный?
Аноним 29/06/20 Пнд 04:02:50 #710 №34375447 
>>34375442
Пневматический болтомет.
Аноним 29/06/20 Пнд 04:18:06 #711 №34375476 
>>34375447
А из подручных материалов?
Аноним 29/06/20 Пнд 04:34:30 #712 №34375496 
>>34375476
Праща и галька.
Аноним 29/06/20 Пнд 04:36:03 #713 №34375502 
>>34375496
>>34375447
Ой все. Иди в башню Ми-го.
Аноним 29/06/20 Пнд 04:38:07 #714 №34375506 
.jpg
>>34375502
Ты заебешься заряжать сраный арбалет из говна и палок, и тебе кукан отгрызут за это время. А с пращей просто стреляешь и перекатыешься.
Аноним 29/06/20 Пнд 04:46:31 #715 №34375519 
>>34375506
Ты как из башни выбрался?
Аноним 29/06/20 Пнд 04:48:03 #716 №34375522 
>>34375519
У одной из тяночке в пизде был ключ от камеры и дробовик.
Аноним 29/06/20 Пнд 05:58:05 #717 №34375633 
>>34375348

Я запомнил что (файршторм?) нашёл лично Кевином закоменченное "тут ебучий костыль, переделать", переделал, Кевин взъярился что всё было эз интендед а тут его оп и носом в его-же коммент. Он и ебанулся.
Аноним 29/06/20 Пнд 06:09:24 #718 №34375648 
>>34371420

Уважаемая марковская цэпь, ты же понимаешь что если в сборке уже есть ведро критических багов то вводить туда "новые фичи" это пиздос?

Понимаешь, почему так?
Аноним 29/06/20 Пнд 06:46:08 #719 №34375707 
>>34375648
Это не баги, а нереализованные фичи.
Аноним 29/06/20 Пнд 08:07:10 #720 №34375870 
>>34375348
Дааа, помню такое.
Еще был хардкап на дальность стрельбы в 30 клеток. А мякотка в том, что даже подкрученая ривертек снайперка с полным обвесом не могла нормально на 30 тайлах попадать по обычному зомби. Сам тестил. Ебать я горел от этого кебеновского говна.

Кевин всегда ебланом был, просто сейчас он таблетки, похоже, пить перестал.
Аноним 29/06/20 Пнд 08:15:59 #721 №34375905 
>>34375633
Нет, Кевин и до этого бугуртил от Фаершторма.
Ему почему-то очень не хотелось исправлять огнестрел, и он два года заворачивал все попытки его пофиксить.
Мол, ну и что, что сейчас огнестрел очевидно сломан и бесполезен, ну и что, что кидать ножи буквально наносит больше урона в единицу времени, чем стрельба из автомата. Все равно нельзя делать необдуманные коммиты, вдруг сделаем балансу хуже.
Поэтому он ставил все новые и новые ебанутые условия к потенциальному фиксу, пока очередной желающий не сдавался и не уходил.

А Фаершторм взял и не ушел, методично прогибаясь под каждое всратое требование, как Кевин ни старался.
Это Фаершторм, конечно, куколд, но в итоге своего добился - Кевин сдался и принял его ПР.

И вот уже тогда Фаершторм ткнул Кевина в костыль, и Кевина окончательно порвало.
Аноним 29/06/20 Пнд 09:55:19 #722 №34376193 
>>34375648
То есть ты хочешь сказать, что, пока не будут пофикшены все баги, новые фичи и новый контент вводить нельзя?
Аноним 29/06/20 Пнд 10:06:29 #723 №34376248 
>>34376193
Для критичных багов - несомненно.
Аноним 29/06/20 Пнд 10:08:37 #724 №34376260 
>>34376248
От себя добавлю что при разработке в один бранч это верно вдвойне
Аноним 29/06/20 Пнд 11:28:23 #725 №34376728 
Бутылочка.jpg
Вот это я понимаю sci-fi. Вот так однажды загрузишься после обновления, а у тебя черная дыра в бутылке случилась.
Аноним 29/06/20 Пнд 11:45:28 #726 №34376837 
>>34375905
>кидать ножи буквально наносит больше урона в единицу времени, чем стрельба из автомата
Зато теперь кидание стрел наносит больше урона чем стрельба ими из лука. А если стрелу взять в руки, то ей можно даже халков ебошить.
Аноним 29/06/20 Пнд 13:04:01 #727 №34377402 
>>34374490
>перс провалился под землю
Мобы-землекопатели. А ещё когда через ажтрисет телепортишься к крышу, можешь попасть на свободный тайл воздуха и упасть вниз. Воркс ас интендед, ебучий читер.
>заспавнился в здании без выхода
Лмое убежище с паком кислотных муровьёв у входа на старте.
>противники приходят за тобой из другого города
Зомбиорды спавнятся прямо рядом с тобой, поебав на всё.
Аноним 29/06/20 Пнд 13:16:59 #728 №34377527 
>>34376248
Ты, похоже, не учитываешь, что это открытый проект, в котором никого нельзя назначить ни на какие задачи, в том числе и на фикс критичных багов. Критичные баги в любом случае не начнут внезапно сами собой фикситься, как по мановению волшебной палочки, даже если запретить принимать новый контент или фичи. Критичные баги не пофикшены не потому, что никто не хочет их фиксить. Да и контрибьюторам явно не понравится, когда их пиары перестанут приниматься в течение пары-тройки дней, как сейчас, а будут убраны в долгий ящик по причине того, что какой-то там баг не пофикшен. Это приведёт только к уходу контрибьюторов из проекта, а это никому не нужно.
Аноним 29/06/20 Пнд 13:54:46 #729 №34377867 
>>34377527
Ты проблемы-то ранжируй.
Аноним 29/06/20 Пнд 13:59:26 #730 №34377912 
Как думаете сколько один тайл в метрах?
Аноним 29/06/20 Пнд 14:02:58 #731 №34377949 
>>34377527
Эта проблема решается либо разработкой кармашков в отдельной ветке(по-хорошему), либо откатыванием подобной хуйни. А можно такой пиздец вообще не мержить.
Но позволять всем заливать в гит что угодно это шиза.
Аноним 29/06/20 Пнд 14:04:33 #732 №34377967 
>>34377912
Около 10—15 в ширину на счёт длины не уверен. Хотя мб он квадратный.
Аноним 29/06/20 Пнд 14:06:13 #733 №34377988 
>>34377967
(Недоуменный взгляд)
Аноним 29/06/20 Пнд 14:07:06 #734 №34377999 
>>34377988
Мне кажется он подумал про карту


Аноним 29/06/20 Пнд 14:16:13 #735 №34378110 
>>34377527
>Критичные баги в любом случае не начнут внезапно сами собой фикситься
Внезапно года два назад баги фиксились сами по себе. Тогда хуевин не принимал столь активного участия в разработке и контрибьюторы играли в игру а не симулятор гитхаба. Я сам фиксил несколько багов просто потому что они меня заебали во время игры.

>это приведёт только к уходу контрибьюторов из проекта, а это никому не нужно.
ололо. Оказывается контрибьюторы уходят не от того что их жиром выдавливают, а от того что их пиары принимают на неделю позже.
Аноним 29/06/20 Пнд 14:16:44 #736 №34378115 
Рюкзачок.jpg
Похоже, что после каждой загрузки сейва, теперь вес некоторых контейнеров неумолимо увеличивается. Вот столько, к примеру, у меня весит пустой рюкзак.
Аноним 29/06/20 Пнд 14:18:18 #737 №34378126 
15322753947260.png
>>34377912
Аноним 29/06/20 Пнд 14:20:17 #738 №34378135 
Взял скорость ходьбы 1.5 м/с (5,4 км/ч) прошел 10 секунд и получил 10 пройденных тайлов. 1 тайл 1.5 метра. Выживан в кроссовках и с 1.5 кг веса в инвентаре (надетая одежда) при беге выплюнул легкие через 1 минуту 25 секунд. Если при беге он двигается в 2 раза быстрее (если цена движения линейная) то есть при скорости 3 м/с (10,8 км/ч) он пробежал 255 метров за 85 секунд. 11 км\ч не та скорость чтобы полностью выдыхаться за полторы минуты
Аноним 29/06/20 Пнд 14:20:55 #739 №34378138 
image.png
>>34377949
>заливать в гит что угодно
Не баги, а фичи.

https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/commit/ae0a09ef5114a7035254824291bb1a4eee72056e#diff-b5681127b2f10bf71edd2778a617486c
>I don't know how expensive checking all the possible fields are.
Действительно почему бы не воткнуть проверку из еще пары функций на каждый видимый тайл карты, для спеллов магиклизма, даже если этот мод не включен у игрока.
Аноним 29/06/20 Пнд 14:21:31 #740 №34378149 
Играю в ктулхофорк. Ради коркора поставил старт на 1 день весны - и оно таки действительно коркор, если начинать без снаряжения. Персонаж в лёгкой летней одежде замёрз насмерть, потому что до укрытия добрался, а огонь зажечь нечем. Второй сидит в домике обмороженный, но живой - в панике пришлось жечь что найдётся и заматываться в любые тряпки. В жизни не крафтил вязаных вещей, а вот пришлось. Да ещё и оружия толком нет, кроме дубины и найденного на третий день полупустого пистолета. Хорошо катка началась, мне нраица.
Аноним 29/06/20 Пнд 14:43:00 #741 №34378309 
>>34378135
>1 тайл 1.5 метра
Дальше можно не читать.
Аноним 29/06/20 Пнд 14:49:26 #742 №34378356 
30208401.png
>>34378138
>даже если этот мод не включен у игрока.
А вот это действительно баг. Сейчас пофиксю.

>>34378135
>11 км\ч не та скорость чтобы полностью выдыхаться за полторы минуты
Я выдыхаюсь если полторы минуты смотрю на бегущего человека. Кевин выдыхается. Значит все выдыхаются.

Аноним 29/06/20 Пнд 15:13:14 #743 №34378577 
>>34377527
>Ты, похоже, не учитываешь, что это открытый проект, в котором никого нельзя назначить ни на какие задачи, в том числе и на фикс критичных багов.
Схуя ли.
Ясное дело, что у лида меньше рычагов давления на контрибьюторов, чем если бы он им зарплату платил. Это не значит, что он вообще никак не может контролировать направление разработки, ставить задачи, назначать исполнителей и принуждать их делать то, что надо.
В этом, собственно, и заключается работа прожект лида. Нахуя он нужен, если не лидить прожект?
Аноним 29/06/20 Пнд 15:17:23 #744 №34378607 
>>34377527
>Да и контрибьюторам явно не понравится, когда их пиары перестанут приниматься в течение пары-тройки дней, как сейчас, а будут убраны в долгий ящик по причине того, что какой-то там баг не пофикшен.
Лол, ты как будто не видел, как Кевин принимает сложные пиары от незнакомых людей.

Контрибьютор вываливает готовый код на ревью и мердж.
Проходит месяц, автомердж перестает работать из-за конфликтующих изменений.
Появляется Кевин, говорит, пофикси, чтобы автомердж проходил, тогда посмотрю.
Контрибьютор фиксит.
Проходит месяц, автомердж перестает работать.
Приходит Кевин, грит, пофикси, видишь, конфликты тут.
Аноним 29/06/20 Пнд 15:21:33 #745 №34378635 
>>34378607
>Коргент вываливает готовый код на ревью и мердж.
>Проходит день, автомердж перестает работать из-за конфликтующих изменений.
>Кевин откатывает принятый пиар вызывающий конфликт изменений
Аноним 29/06/20 Пнд 15:23:49 #746 №34378656 
>>34377527

Поэтому есть такое правило хорошего тона, отложил кучку кода - запусти её ЗАПУСТИ СУКА СНАЧАЛА ДЕБИЛ НЕОБУЧАЕМЫЙ, посмотри, работает ли твоя кучка вообще, поправь то что не работает, и только когда сам беглым прогоном не будешь спотыкаться о сегфолт или говно вываливающееся сквозь штаны, только тогда суй свой коммит в кашу. При этом, зная что потенциал хуйни у тебя огромен (так как перекрёстно влияет на ВСЕ взаимодействия в игре, и о бОльшей их части ты даже не думал) суй не в основу а в мод.
Вот сколько месяцев лагеря нацгвардии висели в модах пока их не допилили до эзинтендеда?
Аноним 29/06/20 Пнд 16:16:13 #747 №34379248 
>>34378135
> 11 км\ч не та скорость чтобы полностью выдыхаться за полторы минуты
Для нормального человека - наверное. Я выдохнусь через пару секунд (если разгонюсь до такой скорости, лол). Кевин выдохнется еще при подъеме со стула.
Аноним 29/06/20 Пнд 17:01:05 #748 №34379769 
Почему в тюрьме стоят платформы против беспорядков с гранатомётами? Это вообще нормально?
Аноним 29/06/20 Пнд 17:19:58 #749 №34379937 
>>34379769
Ну так там слезоточивым газом они стреляют, или как?
Аноним 29/06/20 Пнд 17:31:52 #750 №34380023 
>>34374524
Люто проиграл с пикчи.
Аноним 29/06/20 Пнд 18:00:39 #751 №34380309 
Народ а кто такой это ваш сЖИРкин который такую фигню на реддите выдает ?
Аноним 29/06/20 Пнд 18:26:29 #752 №34380535 
>>34380309
Один из главных разрабов. Несколько лет назад получил кликуху охуенный, поскольку тестил и мержил почти все пиары и если бы не он то мы бы имели джва обновления в месяц. Года два назад начал толстить неимоверно (может у него с гормонами что) и постить свою шизофазию на реддите.
Аноним 29/06/20 Пнд 18:57:01 #753 №34380816 
skeletorlaugh.webm
>>34376728
Безотносительно бага Ебать у коргента представления об устройстве интерфейса и эргономике.
Было:
>бутылка
>описание бутылки
>описание содержимого

Стало:
>бутылка
>описание бутылки
>подробное описание вместимости бутылки
>описание кармана с описанием содержимого
>повторное описание содержимого
Аноним 29/06/20 Пнд 19:22:06 #754 №34381041 
Без кармашков это выглядит как "небольшая пластиковая бутылка с вода (1)". Или "3 небольшие пластиковые бутылки с вода (1)". Даже по одному названию сразу понятно, что это такое, открывать описание не нужно.

Коргент пританцовывает, бормочет "Братишкааа" и протягивает тарелку с лепехой говна, в которую воткнуты "3 небольшие пластиковые бутылки с 3 предметами". Что это за предметы? Там вода? Черный перец? Антисептик? Фотографии мамаши Коргента? Открывается описание. В самом описании бутылки четко указано - 250 мл жидкости, и эта же информация далее дублируется дважды. Содержимое бутылки за каким-то хуем полностью дублируется дважды и помещено в самый-самый низ окошка.
Аноним 29/06/20 Пнд 19:50:55 #755 №34381296 
>>34381041
Даже с кармашками до недавнего времени так было.
Даже сейчас почти все бутылки такие - "Небольшая пластиковая бутылка - вода". Но вот некоторые стати такими - "...с 3 предметами". По какому принципу они такими становятся - загадка.
Аноним 29/06/20 Пнд 19:59:45 #756 №34381368 
generator.JPG
>>34378115
у меня есть пара галлон бутылок пустых весом по полторы тонны каждая.


пришлось сжечь
Аноним 29/06/20 Пнд 20:18:07 #757 №34381522 
>>34381368
Да все бы ничего, но вот рюкзаки начинают весить по тонне. Пустые. Я сначала думал, что это от бутылок перегруз этих. Но потом оказалось, что и рюкзаки так же страдают чудовищным прогрессирующим утяжелением.
Аноним 29/06/20 Пнд 20:20:01 #758 №34381538 
>>34381522
Это встроенная система "Антиплюшкин".
Аноним 29/06/20 Пнд 20:35:58 #759 №34381647 
>>34381522
Основанно на реалистичной формуле сколько рюкзаков может унести Кевин.
Аноним 29/06/20 Пнд 20:55:48 #760 №34381791 
>>34377949
На отдельную "экспериментально-экспериментальную" ветку не найдётся желающих. Мало кто захочет заниматься одной-единственной фичей, отлаживать только её (опять же, скорее всего, в одиночестве). Да даже если бы такой герой и нашёлся, велика вероятность человеческого фактора, когда он может не заметить очевидных для других проблем.

> Но позволять всем заливать в гит что угодно это шиза.
Во-первых, позволяют заливать далеко не всем и далеко не всё. Считается, что Коргент - талантливый и опытный разработчик. Так ли это на самом деле, тема для отдельного разговора, здесь мы этого касаться не будем. Поэтому считается, что он тестирует свои пиары перед выкладыванием (по его утверждениям, он работал над механикой карманов около года перед опубликованием), поэтому он надёжен. История показывает, что это не совсем так, но, по крайней мере, можно попытаться понять, почему его фиче с карманами был дан зелёный свет без тщательного тестирования со стороны других ключевых разработчиков.

Во-вторых, принцип "заливаем практически всё, что предлагают, если что, потом пофиксим" работал достаточно эффективно все годы разработки Каты (можно даже набраться смелости и сказать, что он работал вообще без сбоев). Если что-то ломалось в результате добавления новых фич или контента, то достаточно оперативно фиксилось. Поэтому до недавнего времени, в принципе, не было серьёзной необходимости отказываться от этого принципа.
Аноним 29/06/20 Пнд 22:28:06 #761 №34382494 
>>34381791
>Мало кто захочет заниматься одной-единственной фичей, отлаживать только её (опять же, скорее всего, в одиночестве).
Есть такая поговорка у программистов: "То что 1 программист сделает за день, 2 сделают за 2". Если над чем-то работают более одного человека, это уже требует строгого разделения обязанностей. И я не знаю с чего ты это взял и не смогу доказать обратное, ибо это не декларативное знание.

Парень, я на полном серьезе - либо тебе очень мало лет, либо с тобой что-то не то: тебя не просто так нейросетью называют. Я вполне могу представить что разговариваю с железкой. Афигенно правдоподобно, но за словами пустота полнейшая. Для человека не знакомым с разработкой изнутри, часть того что ты говоришь может даже показаться правдой, но ты абсолютно не понимаешь как дела делаются.
Если ты все-таки не железка, парень, сходи к доктору, "это" у тебя в любом случае в жизни всплывет.
Аноним 29/06/20 Пнд 23:01:21 #762 №34382687 
Але, ну че там с кармашками?
Аноним 29/06/20 Пнд 23:35:46 #763 №34382857 
image.png
>>34382687
Аноним 30/06/20 Втр 00:21:40 #764 №34383096 
>>34382687
Стало еще хуже, чем было.
Аноним 30/06/20 Втр 05:49:08 #765 №34383840 
>>34380535

а) не охуенного форсил только ты, так то этот мудак давно был охуевшим

б) именно этот охуевший мудак выпилил ЛУА

в) с приходом жирократии он вконец пизданулся и ведёт себя ка дедсадовец с ЗПР, да ещё и зализывает анус главжирничу.
Аноним 30/06/20 Втр 08:55:37 #766 №34384135 
>>34377949
>всем
Особо избранным певцам из церковного хора, ты хотел сказать ?

Аноним 30/06/20 Втр 09:17:00 #767 №34384214 
15857403322590.jpg
>>34382687
Аноним 30/06/20 Втр 11:02:45 #768 №34384672 
>>34384135
Да.
После слова "всем" был эпитет, я его убрал. Смысл, к сожалению немного поменялся.
Аноним 30/06/20 Втр 11:40:14 #769 №34384924 
>>34377949
Проблема кармашков не решается вообще, по крайней мере в том виде, в каком они хотят иметь кармашки.
Есть причина, по которым в других играх не используют такую систему инвентаря (за редким исключением, и даже тогда не совсем так).
Причина в том, что это неудобно блядь и микроменеджмент заебывает а пользы почти никакой.
Аноним 30/06/20 Втр 12:44:04 #770 №34385463 
>>34384924
>в других играх не используют такую систему инвентаря
А ты в другие игры играл? С ходу могу назвать серии X-COM и JA где точно такие-же кармашки, только они намертво вшиты в персонажа и от рюкзаков не меняются. Да это по сути любая игра с инвентарём в сеточку.

>Проблема кармашков не решается вообще, по крайней мере в том виде, в каком они хотят иметь кармашки.
Вот как раз проблема удобства решается. Лично Коргент добавил систему избранных кармашков, когда ты сможешь выбирать в каком из них в первую очередь будут пропадать все предметы.
Аноним 30/06/20 Втр 13:15:40 #771 №34385718 
>>34385463
>А ты в другие игры играл? С ходу могу назвать серии X-COM и JA где точно такие-же кармашки, только они намертво вшиты в персонажа и от рюкзаков не меняются.
>только они намертво вшиты в персонажа и от рюкзаков не меняются
Именно.
Игр с инвентарем полно, и даже игр, где можно надеть рюкзак, полно, а вот игр, где можно надеть рюкзак, положить в него сумку, положить в нее коробку, положить в нее бутылку, в бутылку засунуть дилдак, а в дилдак батарейку - нет. Потому что это хуевая идея.

На память припомню разве что адвенчур мод в дорффортрессе, и там это тоже пиздец неудобно.
Но даже там это более уместно, потому что игра менее ориентирована на сбор лута, так что требования к удобству менеджмента кармашков пониже.
Среди хороших игр, которые можно брать за образец для подражания, я могу назвать разве что второй Дьябло с кубом, но там это было фактически расширением инвентаря на том же уровне, а не дополнительным уровнем глубины вложения.
Аноним 30/06/20 Втр 13:29:28 #772 №34385839 
barbie sim.mp4
>>34385718
На днях зарубился в джагу 1.13 и вот там как раз таки с новой системой инвентаря игра превращается в симулятор кармашков. Потратил часа 2 реального времени на переодевание восьми мерков в модульные m-lbe разгрузки и наполнение этих кармашков соответствующими предметами. В кате с ее управлением с клавиатуры можно сразу самоубиватьсянах.
Аноним 30/06/20 Втр 13:31:21 #773 №34385850 
>>34385718
На практике не нужно больше двух уровней вложения. Бинты с клизмой кинуть в дежурную аптечку, а саму аптечку в рюкзак. Если игрок делает матрёшку, то сам виноват.
Проблема интерфейса не в кармашках, а в бодипозитиве разработчиков, у которых "небольшая бутылка с 3 предметами"
Аноним 30/06/20 Втр 13:32:29 #774 №34385860 
barbie sim.webm
>>34385839
Ушакалил, сорь.
Аноним 30/06/20 Втр 13:32:35 #775 №34385861 
>>34385463
>Вот как раз проблема удобства решается.
Нет, она не решается.
Эта система порождает кучу проблем на ровном месте просто по факту своего существования.
Простые вопросы типа "могу ли я перетасовать вещи в сумках так, чтобы поместить вот этот новый предмет" превращаются в нетривиальную математическую задачу оптимизации, которую невозможно решить в уме, алгоритмы достаточно сложные.
И если задачу в такой формулировке можно отдать на откуп игре, накодив автоматический менеждмент, который посчитает и скажет игроку "да, можно", то задачу "если нет, то какую наименее ценную вещь мне достаточно выкинуть, чтобы поместить" уже хуй формализуешь. Потому что игра не сможет правильно оценить ценность вещей.

Это не было бы проблемой, если бы игрок взаимодействовал с инвентарем редко.
Повозиться иногда с сортировкой инвентаря, что-то там рассовать по-другому, пусть даже не идеально, но приемлемо - это было бы интересным упражнением для мозгов.
Но в CDDA собирать говно и тащить себе в машину - половина геймплея, рутина. И рутинно жонглировать говно по кармашкам заебывает до крайности в первые пару часов.
Аноним 30/06/20 Втр 13:43:33 #776 №34385956 
>>34385850
Ну о том и речь, что аутичная система "то, что является контейнером ИРЛ, должно быть контейнером в игре" негодная.
Если бы были введены разумные ограничения в духе того, что бутылка с водой - это один предмет с тремя зарядами, а не контейнер с тремя предметами, а коробок спичек - это предмет с 11 зарядами, а не контейнер с 11 предметами, то оно могло бы еще работать.

>Если игрок делает матрёшку, то сам виноват.
Беда в том, что игроки любят играть оптимально. Это естественное человеческое стремление сделать хорошо.
Если ты засунешь в пустую бутылку из-под воды подобранные таблетки обезболивающего, ты сэкономишь место! Это оптимально!
Только это не весело. Если дать игроку возможность микроменеджить что-то для повышения эффективности на 5%, он будет это делать, даже если ему скучно это делать. И по итогам получит меньше удовольствия от игры. Это известная проблема в геймдеве, и разработчики специально вводят искусственные ограничения на то, чтобы запретить игроку заниматься хуитой.

Если бы Кевин программно запретил больше двух уровней вложения, это работало бы относительно нормально (при хорошем интерфейса). Я бы лично предпочел без этого, но пусть уж.
Только Кевин этого не сделает, потому что нереалистично.
Так что проблема нерешаемая.
Аноним 30/06/20 Втр 14:00:56 #777 №34386140 
>>34385861
>И рутинно жонглировать говно по кармашкам заебывает до крайности в первые пару часов.
Вот именно поэтому я когда играл то хотел оче большой кармашек рюкзака куда можно ссыпать весь лут, а потом неглядя вытрясать в багажник, при этом содержимое карманов куртки не изменится. При правильной реализации интерфейса такие кармашки будут гораздо удобнее старой системы.

>>34385956
>Если ты засунешь в пустую бутылку из-под воды подобранные таблетки обезболивающего, ты сэкономишь место! Это оптимально!
Ну хуй знает. Большой рюкзак можно сделать из любой шторы со старта и чем тасовать по карманам я за это ирл время смогу сделать вторую ходку и притащить гораздо больше хабара. Мелкие кармашки куртки должны использоваться для быстрого доступа к сижкам, ножам и магазинам, а для перетаскивания кубометров говна есть рюкзаки. Если оптимизировать по ирл времени.
Аноним 30/06/20 Втр 14:11:50 #778 №34386261 
Кармашки с любым уровнем вложенности имеют смысл только при неоптимальном автоменеджменте и ноrмальrным интерфейсом, а также механике смешения и растворения веществ друг в друге. Иначе хуита. С ограничениями когда у тебя рюкзак, в ней коробка, в коробке три пластиковых пакета - а перезаряжаемые зажигалки уже не впихнёшь, как и рюкзак в огромный полый дилдак, вставляемый сейчас разработчиками каты нам в жопу без смазки, которую можно применять только к гондону для огромного дилдака, и в этот гондон дилдак не запихнёшь, т.к. в нём уже слишком дохуя кармашков.
Аноним 30/06/20 Втр 14:13:34 #779 №34386281 
>с ограничениями
тоже, когда...
Аноним 30/06/20 Втр 14:18:21 #780 №34386333 
>>34384924
NEO Scavenger, кстати. Но там вложенность дальше второго уровня, емнип, не уходит.
Аноним 30/06/20 Втр 14:22:44 #781 №34386379 
Нужно отдавать отчет, что в одну игру запихнуть можно, в другую не стоит. Для перекладывания мусора из одного ящика в другой нужна возможность залочить предмет, а не отбитая в край ёбань, которая никому не нужна. И нахуй не работает
Аноним 30/06/20 Втр 14:26:22 #782 №34386427 
>>34386140
>Вот именно поэтому я когда играл то хотел оче большой кармашек рюкзака куда можно ссыпать весь лут, а потом неглядя вытрясать в багажник, при этом содержимое карманов куртки не изменится. При правильной реализации интерфейса такие кармашки будут гораздо удобнее старой системы.
Так это надо не карманами решать.
Просто позволить игроку помечать конкретные предметы как часть постоянной экипировки, чтобы они не выкладывались, когда высыпаешь лут в багажник или когда роняешь рюкзак, чтобы драться (при условии, что на эти вещи остается место).
В дополнение хорошо бы еще возможность запоминать наборы экипировки, чтобы встал голым рядом с ящиком шмоток, выбрал в менюшке "одеться как черт", и персонаж сам автоматически надевает нужные шмотки и распихивает по карманам нужные вещи в один клик.
Зачистил лабу, пришел, так же в один клик переоделся в другой набор вещей для максимальной грузоподъемности.

>>34386261
>>34386333
Ну вот да.
Такие системы всегда ограничивают, и это правильно.
Аноним 30/06/20 Втр 14:29:55 #783 №34386464 
image.png
image.png
image.png
image.png
Хотеть значит,что бы под землей были метропостроечные машины.И в том числе транспортный модуль в какой нибудь лаборатории..С буровой головкой из суперсплава (скорость копания) и на плутониевом реакторе (на долго хватит- лет 5,но мы то и за год копыта отбросим ^_^ )

Или снова- мутировавшие животные смогли,а силинонсенс люди тоже немного мутировавшие правда...Не смогут ?
Аноним 30/06/20 Втр 14:31:56 #784 №34386480 
image.png
image.png
image.png
>>34386464
отклеилось
Аноним 30/06/20 Втр 14:34:58 #785 №34386506 
>>34386427
>Просто позволить игроку помечать конкретные предметы как часть постоянной экипировки, чтобы они не выкладывались, когда высыпаешь лут в багажник
А ты точно не разработчик? Года полтора как добавили возможность помечать предметы как избранное и они остаются если высыпать все предметы из категории.
Аноним 30/06/20 Втр 15:18:25 #786 №34387009 
>>34386140
Содержимое карманов куртки итак не меняется, т.к. все предметы можно отметить как избранные и они будут оставаться, пока ты табаешь и выкидываешь всё остальное по 70 литров за раз. Система с кармашками нормально выглядит в зомбоиде, где ты носишь рюкзак и 2 сумки в руках, а мышкой это всё заполняется именно так как тебе нужно легко и непринуждённо. В кате с её миллионом контейнеров это уже дроч ради дроча.
Аноним 30/06/20 Втр 15:19:02 #787 №34387016 
>>34385718
>Игр с инвентарем полно, и даже игр, где можно надеть рюкзак, полно, а вот игр, где можно надеть рюкзак, положить в него сумку, положить в нее коробку, положить в нее бутылку, в бутылку засунуть дилдак, а в дилдак батарейку - нет. Потому что это хуевая идея.
Зомбоид.
Аноним 30/06/20 Втр 15:25:15 #788 №34387098 
>>34386506
>>34387009
Бля, чукча не читатель. Но, повторюсь, игра итак имеет черты менеджера инвентаря, дрочить бесконечные кармашки никакого желания. Вот в Скейвенджере было норм - в бутылку можно насыпать муки пару раз определённое количество, с собой в инвентаре пара рюкзаков(или сколько там) и тележка, в которую входит уже много. Мышкой клац-клац - всё раскидал. Так и то я для себя её жанр определил именно как менеджер инвентаря, т.к. ты больше бьёшь бутылки на стекло для наконечников стрел и распускаешь тряпки на шнурки, чем скейвенжишь или сражаешься.
Аноним 30/06/20 Втр 15:26:26 #789 №34387108 
>>34387009
Я помню, как года 2-3 назад очень много людей хотело систему с кармашками в кате, так как лута было реально мало, а зомби уже на старте могли быть вершиной в своей эволюционной цепочке. Но не для того, чтобы с этими кармашками ебаться, а для того, чтобы можно было, забежав в дом, схватить какой-нибудь портфель/сумку/куртку, а уже внутри обнаружить какой-нибудь ништяк в виде зажигалки/фонарика/дилдака.
Аноним 30/06/20 Втр 16:19:06 #790 №34387694 
>>34387108
Для этого вовсе не обязательно было добавлять вложенные подконтейнеры к каждому айтему в игре. Достаточно было сделать, чтобы полутанный контейнер с вещами требовал потратить N времени на первичный осмотр этих вещей, прежде чем игрок сможет с ними взаимодействовать через стандартный список.
Аноним 30/06/20 Втр 16:58:37 #791 №34388104 
>>34387108
Я в то время всего лишь хотел возможность скинуть мешок с лутом, отпиздить зомби и подобрать все обратно, желательно за как можно меньшее прожимание кнопок.
Аноним 30/06/20 Втр 18:12:19 #792 №34388890 
image.png
Ну вы понимаете.
Аноним 30/06/20 Втр 18:14:44 #793 №34388919 
>>34388890
Ну КЕВЕЕЕЕЕЕН!
Аноним 30/06/20 Втр 18:23:19 #794 №34388996 
>>34388890
>Bad Temper
>Депрессивный
>Bad
>Вредна
Перевод делал мутант-сефалопод со стартовой шизой? Забей, нормальный перевод не хуже других, я прост захотел вставить отсылочку к надмозгам.
Аноним 30/06/20 Втр 18:59:03 #795 №34389378 
>>34387694
Не совсем понял, что ты имеешь в виду. Типа, как в Таркове?
Аноним 30/06/20 Втр 19:10:07 #796 №34389499 
>>34389378
Сейчас:
- Поднял сумку с "хуйнёй"
- У сумки и всех контейнеров внутри неё свои объёмы и веса
- В инвентаре появился список "хуйни"
- В каждом отдельном подконтейнере своё описание каждой отдельной хуйни в этом контейнере и всех контейнеров внутри этого контейнера с хуйнёй в них

Запили:
- Поднял сумку с "хуйнёй"
- Объём и вес сумки добавились к инвентарю
- В инвентаре появился список "???"
- При первом осмотре каждой строчки / соответствующем контекстном действии "???" превращается в "хуйнянейм", на это тратится немного времени

Таким образом, подняв закрытый рюкзак, персонаж в ту же секунду не узнаёт экстрасенсорным зрением, что именно находится в этом рюкзаке - его надо поюзать.

Вот только в игре ещё куча подобных несостыковок - например, персонаж может разглядеть и точно подсчитать, сколько ниточек лежит в клетке на краю реалитибабла. Будет странно добавлять такую мелочь в отрыве от всего остального - хоть это и привнесёт немного "ривализма", но негативно повлияет на саспеншен-оф-дисбелиф.
Аноним 30/06/20 Втр 19:12:17 #797 №34389521 
>>34389499
Прежде чем заюзать ниточки, обязательно подсчитайте, сколько их.
Аноним 30/06/20 Втр 19:12:17 #798 №34389522 
>>34389499
>Вот только в игре ещё куча подобных несостыковок - например, персонаж может разглядеть и точно подсчитать, сколько ниточек лежит в клетке на краю реалитибабла
Пожалуйста, только не надо погружаться в это дерьмо. Это ебаная игра.
Аноним 30/06/20 Втр 19:18:32 #799 №34389582 
>>34389522
О том и речь. Если и делать, то фиксить сразу все похожие условности, либо не трогать ничего. Иначе это только сильнее будет бросаться в глаза.
Аноним 30/06/20 Втр 19:49:48 #800 №34389900 
>>34378138
После этого фпс немного прирос. По ощущениям незаметно, но по счетчику где-то 5-10 приросло.
Аноним 30/06/20 Втр 19:53:11 #801 №34389937 
>>34389499
>>34389522
Не, а че, надо кевину про это написать. Не надо чинить карманы, пусть инвентарь как в таркове будет. Один хуй неиграбельно, зато поржем!
Аноним 30/06/20 Втр 19:53:44 #802 №34389944 
>>34389937
Да я уже ржу и играю в ктулхофорк
Аноним 30/06/20 Втр 20:45:19 #803 №34390536 
>>34389944
Я подожду пока ктулх сильнее игру "подчистит". А то я с легкостью найду причину бросить.
Аноним 30/06/20 Втр 20:47:19 #804 №34390559 
>>34390536
Я пока причин не нашел.
Аноним 30/06/20 Втр 21:38:57 #805 №34391101 
>>34390559
Не, с форком все может быть в порядке, просто я действительно придираюсь к мелочам, поэтому подожду.

А вообще, я бы больше предпочел кату как приключение+рогалик в открытом мире, нежели выживач+рогалик:

Я намного больше тяготею к исследованию, поиску артефактов необычных предметов, элементов лора... бла-бла... Привычные рпг этого не дают, они либо... кхм... Не линейные, а как бы сказать... Имеют конец истории, во! А вот так что бы главного квеста не было вообще. Все 4 стороны, и все равнозначны. Такую игру как раз можно развивать с помощью сообщества. При условии что есть хоть какое-то виденье проекта и у руля адекватный человек, конечно

Так что, учитывая что от игры я хочу того чем она не является, я лучше подожду пары-тройки улучшений хоть в каком-то направлении.

Аноним 30/06/20 Втр 21:44:31 #806 №34391150 
>>34391101
>А вообще, я бы больше предпочел кату как приключение+рогалик в открытом мире, нежели выживач+рогалик
Лучше оставить песочницу и пусть каждый под себя настройки запиливает.
Аноним 30/06/20 Втр 21:56:16 #807 №34391275 
>>34391150
Да.
Я бы еще настройки сохранения добавил: Пермосмерть, сейвы раз в день, раз в неделю, только у костров, когда угодно. Ибо настроение просчитывать каждый шаг у меня есть не всегда. Филфи кэжуал, многие меня закидают, но иногда не до пуризма.
Аноним 30/06/20 Втр 22:28:01 #808 №34391545 
>>34389499
>персонаж может разглядеть и точно подсчитать, сколько ниточек лежит в клетке на краю реалитибабла
Это не особо напрягает. А вот для машин я бы что-то такое запилил, а то какие-то полумеры: поломку в авто ты за километр увидеть можешь, а что за поломка - иди и смотри. Я бы тогда и остальные характеристики скрыл, типа запаса топлива, заряженности аккумулятора, оставил видимыми только внешние повреждения.
Аноним 30/06/20 Втр 22:58:48 #809 №34391809 
>>34391545
> Это не особо напрягает.
А ведь можно сделать костыль что персонаж не может точно посмотреть что лежит за радиусом 10+- клеток вокруг персонажа. И что бы этот предмет вопросиком отображался пока к нему не подойти.
Аноним 30/06/20 Втр 23:05:57 #810 №34391873 
image.png
Александр Дмитриев тут?
Аноним 30/06/20 Втр 23:08:53 #811 №34391900 
image.png
Да он популярен в этих краях.
Аноним 01/07/20 Срд 00:40:00 #812 №34392503 
>>34391809
Ну, вообще, такие штуки энкуражили бы людей на самом деле исследовать локации. Сейчас можно на 100 милях в час пролететь сквозь центральную улицу города и увидеть в окнах ~90% лута, находящегося в домах на этой улице.
Аноним 01/07/20 Срд 02:23:35 #813 №34392976 
>>34391809
Вроде бы "близорукий" без очков так и работает, нет?
Аноним 01/07/20 Срд 03:37:50 #814 №34393086 
>>34392976
Нет, без очков просто снижен радиус обзора.
Аноним 01/07/20 Срд 06:21:57 #815 №34393253 
>>34386464
>метропостроечные машины
ты видимо не особо разбираешься, как проходка тоннелей метро происходит ирл
Хотя я бы тоже не отказался от Sci fi версии проходческого щита, который будет по километру в сутки идти, на ядерном реакторе, с каким-нибудь лазерным испарителем материи, чтобы дезинтегрировать породу и превращать контур выработки в выжженную твёрдую породу (чтобы не обрушилось). особенно сквозь лабы прорубаться на таком, как нож сквозь масло, ухбля
Аноним 01/07/20 Срд 06:25:09 #816 №34393256 
>>34393253
https://youtu.be/3cZ3uYW_klE?t=18
Аноним 01/07/20 Срд 06:30:03 #817 №34393267 
>>34393256
к чему ты это скинул, я это 5 лет в унике изучал и сам на проходке работал, знаю, как все это функционирует
Аноним 01/07/20 Срд 06:36:25 #818 №34393284 
>>34393267
Так это она и есть та самая машина. Скорость работы слоупочная правда.
Аноним 01/07/20 Срд 09:27:09 #819 №34393709 
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/41707
Теперь z-уровни будут принудительно включены без возможности отключения.
Аноним 01/07/20 Срд 09:38:35 #820 №34393751 
>>34393709
Давно пора! А то иш чо удумали, играть неправильно!
Аноним 01/07/20 Срд 09:47:24 #821 №34393793 
>>34393709
Ну хуле мне теперь принудительно катать с 20 фпс 3часа ИРЛ ждать пока перс поспит/почитает книжку/скрафтить говно вместо 45+- без уровней?
Аноним 01/07/20 Срд 09:51:19 #822 №34393816 
.jpg
.png
.png
Харош костыли. Никакой улучшалки производительности про что он сам пишет. Тупо из настроек пунктик удолили нахой.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/41707/files
Аноним 01/07/20 Срд 09:59:46 #823 №34393861 
>>34393816
Я бы вообще все настройки убрал. Они только мешают процессу разработки.
Аноним 01/07/20 Срд 10:00:33 #824 №34393866 
15644673859561.png
>>34393709
СПАСИБО, КЕБЕН
Лул, что дальше, выпил выбора языка ? Принудительные фунты и мили ? А может фикс ебучих карманов ? Перестал играть с z уровнями примерно пол года назад, когда в мой подвал за ночь упало три зомби, плюс заебали бегающие по воздуху НПЦ, эту то хуету они пофиксили ?
Аноним 01/07/20 Срд 10:03:45 #825 №34393884 
>>34393816
>Continues to be complicated
Какое хорошее намерение, держать код простым! Рефакторить его для этого? Неее... Кому это надо... Давайте из игры все возможности выпилим, и будет счастье!
Аноним 01/07/20 Срд 10:05:38 #826 №34393895 
>>34393884
НЕТ НАСТРОЕК ЗНАЧИТ НЕТ БАГОВ!
Аноним 01/07/20 Срд 10:07:56 #827 №34393907 
>>34393866
>Принудительные фунты
Килограммы же. В килограммах Кебен в два раза стройнее.
Аноним 01/07/20 Срд 11:48:07 #828 №34394569 
image.png
Аноним 01/07/20 Срд 12:17:25 #829 №34394836 
Народ, а есть возможность вернуть спавн тараканов из гнилых вещей, может мод какой-нибудь? Или придётся самому прописывать нужные значения необходимым вещам?
Аноним 01/07/20 Срд 12:40:21 #830 №34395011 
>>34394569
Еще русский язык чтоб в комплекте шел, и получится "starter pack"
Аноним 01/07/20 Срд 13:01:21 #831 №34395160 
>>34280383
Последствия ядерной войны не будут выглядеть так, как их живописуют в постапокалиптической фантастике.
Аноним 01/07/20 Срд 13:04:03 #832 №34395181 
>>34282580
Почему тогда во время войны гражданские не убивают военных?
Аноним 01/07/20 Срд 13:12:18 #833 №34395246 
>>34395011
КтулхуНубПак ? аля Lazy-Newb-Pack
Аноним 01/07/20 Срд 13:16:41 #834 №34395286 
>>34393253
Знаю,видел.В москве с проходческим щитом Лилилей стоял...

Потому заглядывая в будующее и говорю о буровой головке из суперсплава,и реакторе на плутонии.

Что бы скорость значит побольше...Эхх а если бы еще была модульность то добавить плазмолазер что бы контуры тоннеля оплавлялись-увеличилась скорость проделывания безопасного тоннеля Но мы то знаем,что на шум сбегались бы кроты и черви ^_^
Аноним 01/07/20 Срд 13:19:17 #835 №34395305 
>>34303771
Все это уже есть в 0.D. Зачем делать работу дважды?
Аноним 01/07/20 Срд 13:25:40 #836 №34395358 
>>34395305
Но в 0.D нет КАРМАЩКОВ.
Аноним 01/07/20 Срд 13:27:04 #837 №34395364 
>>34395246
Угу. Если порог вхождения понижается без последствий, то это неплохо популярности придаст.
Аноним 01/07/20 Срд 13:54:19 #838 №34395610 
>>34395358
Так и у Ктулху нет кармашков, как раз они и переполнили чашу говна.
Форк от последнего коммита перед ними.
Аноним 01/07/20 Срд 14:04:42 #839 №34395703 
>>34395610
>Так и у Ктулху нет кармашков
Фу, нахуй в это кто-то играет? Нет кармащков - нет души.
Аноним 01/07/20 Срд 14:09:29 #840 №34395751 
>>34395703
Как ты из кармашка сбежал, уважаемый?
Аноним 01/07/20 Срд 14:10:02 #841 №34395754 
>>34395751
Я никуда не убегал. Я в кармащке. Я есть кармащек.
Аноним 01/07/20 Срд 14:14:18 #842 №34395801 
>>34266394
Маманьку твою надевают, чмо.
Аноним 01/07/20 Срд 14:25:29 #843 №34395898 
>>34395703
Бе ды
С карма шкой
Аноним 01/07/20 Срд 14:29:34 #844 №34395938 
>>34393866
Перестал играть где-то полтора года назад, когда познакомился со стримами Вормитракса по этой игре. Пусть лучше у него жопа горит, чем самому нервы на эту парашу тратить тем более, что с его челленджами его бывает весело посмотреть
Аноним 01/07/20 Срд 14:35:03 #845 №34395986 
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/41723
Бля, жду реакции Кевена, который с пека-фейсом пояснит молодому, что тут так не принято...
Аноним 01/07/20 Срд 14:38:54 #846 №34396027 
image.png
>>34395986
Наканецта
Аноним 01/07/20 Срд 14:40:04 #847 №34396042 
>>34395986
Медленно просачивается через видавший виды дверной проем, покачиваясь приближается к компьютерному столу.
Блюет на клавиатуру, тем самым генерируя еще один омерзительный ответ.
Аноним 01/07/20 Срд 14:53:18 #848 №34396150 
>>34396027
А от кого таблица?
Аноним 01/07/20 Срд 14:53:56 #849 №34396155 
>>34396150
От интерплея.
Аноним 01/07/20 Срд 16:28:49 #850 №34397002 
Олды сосать.
Аноним 01/07/20 Срд 16:34:22 #851 №34397049 
>>34397002
Сосешь ты.
мимо0.Dгосподин
Аноним 01/07/20 Срд 17:37:16 #852 №34397734 
>>34391900
Я чаще встречаю граффити "Дед надет". Должно быть, другая команда работает.
Аноним 01/07/20 Срд 17:39:07 #853 №34397750 
>>34392503
>и увидеть в окнах ~90% лута, находящегося в домах на этой улице.
Сними бинокль с телескопом и ситуация резко изменится.
Аноним 01/07/20 Срд 17:42:31 #854 №34397780 
>>34397049
Э, блэт, он у меня сосёт.
Мимо 0.D боярин.
Аноним 01/07/20 Срд 17:42:53 #855 №34397786 
>>34397750
Каким образом, объясни
Аноним 01/07/20 Срд 17:43:21 #856 №34397789 
>>34397780
За мной будешь :3
Аноним 01/07/20 Срд 17:46:30 #857 №34397815 
>>34397750
Это называется самоограничение. Игра не запрещает мне смотреть в лутоскоп сразу во все стороны на скорости 100 миль в час, и это тупо.
Аноним 01/07/20 Срд 17:47:08 #858 №34397820 
>>34397786
А хуй его знает, каким. Но хорошая такая часть лежащего в домах лута с улицы не видна, пока не зайдёшь. А в сумерках без фонарика лут вообще виден за два-три тайла.

А потом мне прострелили колено я нашёл бинокль и всё стало примерно так, как тут >>34392503
Аноним 01/07/20 Срд 17:49:12 #859 №34397833 
>>34397815
>Игра не запрещает мне
Я всегда считал, что широта возможностей каты - это несомненный плюс.
Аноним 01/07/20 Срд 17:49:36 #860 №34397838 
>>34397820
Ни бинокль, ни телескоп, ни какая-либо другая оптика не влияет на обзор в реалити бабле
Аноним 01/07/20 Срд 18:37:30 #861 №34398255 
>>34397833
Аноним 01/07/20 Срд 18:59:59 #862 №34398501 
>>34397838
Ну технически при перке "близорукость" (и возможно дальнозоркость) оптика очков влияет на обзор в бабле.
Аноним 01/07/20 Срд 19:03:58 #863 №34398538 
Да вы охуели.

Я, блять, тот самый быдлан, который не против полного выпила сайфая из каты, вплоть до уничтожения параномальщины и блоба со всеми последствиями. Да если бы однополосочные тупые зомби были бы заменены на ёбнувшихся морбидли обесе карланов, мелкохуев и каннибалов-шизофреников, выплёвывающих лёгкие после бега и уёбывающих таких же поехавших человеков смертьмашиной 200км/ч и рогаткой из окна, это было бы просто ЗАЕБИСЬ. И вообще, этот ваш пекиш, заморозка, кармашки, кровяная система, це реализм, на словах и как идея хорошо звучит, годно.
А НА ДЕЛЕ РЕАЛИЗАЦИЯ ГОВНО ЕБАНОЕ СУКА ЧТО ВЫ ПИДОРЫ ДЕЛАЕТЕ РЕАЛИЗМ ХОТИТЕ ЕБАТЬ ДА ИСПРАВЬТЕ СНАЧАЛА БАГИ ЕБЛАНЫ ЕБУЧИЕ ПИДОРАСЫ СУКА БЛЯТЬ ПАДЛЫ ХУЕСОСЫ ИГРАТЬ НЕВОЗМОЖНО
Просто в говно. Вместо того, чтобы заниматься действительно важными вещами, они магиклизм крутят-вертят. Расу какую-то кибернитическую добавляют, чтобы нереалистичные сбм стали чем-то ну заебацо паранормальным, как будто сама эта раса оч дохуя реалистична и вписывается в кату. Блять. Так ещё реализм не реализм, луки не луки, пневматика не пневматика, модулярные пушки не пушки, бег не бег, здоровье не здоровье, на соотношения расстояний похуй, да вообще похуй, это код каты наша игрушка, а сама ката - так, хуйня, ебали её в рот.
Аноним 01/07/20 Срд 19:53:11 #864 №34398946 
>>34398501
Примерно как фонарик влияет на обзор в бабле, когда темно.
Аноним 01/07/20 Срд 20:55:54 #865 №34399509 
1521223419kerrilian troll.png
>>34398538
Короч надо добавить расу астральных лучников и выдать луки им. Это достаточно реалистично для Кебена чтобы сделать лукам нормальные статы.
Аноним 01/07/20 Срд 21:06:03 #866 №34399583 
>>34399509
и что-бы они каждый ход из атсрала рандомно появлялись и атаковали!
Аноним 01/07/20 Срд 21:13:12 #867 №34399650 
>>34399583
Малаца! Имеешь все шансы подняться по иерархии разработки до любимой жены Кебена.
Аноним 01/07/20 Срд 21:23:35 #868 №34399738 
>>34399650
Но я и так бойфренд жены этого вашего кебена.
Аноним 01/07/20 Срд 21:49:36 #869 №34399930 
>>34399509
хорошо придумал а стрелы будут в виде сосисек с насыщением
Аноним 01/07/20 Срд 21:59:49 #870 №34400000 
>>34399930
Съестные глоки! Это же какой геймплей! Выбор между жрачкой и возможностью стрелять!
Аноним 01/07/20 Срд 22:04:15 #871 №34400035 
>>34400000
заряжаем_в_обойму_макароны.жпг
Аноним 01/07/20 Срд 22:21:23 #872 №34400197 
>>34400035
Pizza Dungeon, игра в жанре kevinlike
Аноним 01/07/20 Срд 23:53:45 #873 №34401077 
>>34400000
Пентипл хуйни не скажет. Вообще концепция "патроны=еда" довольно интересная. Скажем, в ином сеттинге может воплотиться как некий тиранид с биопушкой, которую нужно заряжать органической материей, которую в свою очередь можно жрать.
Аноним 02/07/20 Чтв 01:07:30 #874 №34401523 
>>34401077
В принципе и в кате мутировать можно... Хм...
Кто маленький, зеленый и ест глоки?
Маленькая зеленая глокоедка!
Аноним 02/07/20 Чтв 01:16:38 #875 №34401559 
>>34401523
Через cbm можно прописать энергополучалку, даже кодить не надо, только жсон подправить. Как этиловый генератор энергии, только для оружия и патронов. Тоже неблохо.
Аноним 02/07/20 Чтв 07:52:41 #876 №34402225 
>>34397734
Мать твоя надета, пизда ебаная.
Если такое графити появится в игре всё, дальше тайлсета не будет.
Аноним 02/07/20 Чтв 07:54:11 #877 №34402228 
>>34395181
Тому что живут в государстве, а не выживают.
Нашёл с чем сравнить, блядь.
Аноним 02/07/20 Чтв 10:13:05 #878 №34402763 
3885188.jpg
nNoVQHw4.jpg
>>34402225
Аноним 02/07/20 Чтв 10:47:03 #879 №34403062 
>>34401523
>>34401559
Патронам прописываются съедобные свойства (я не пробовал, но уверен, что так можно), вот и все. Уже есть мод на старт сахарным человечком - вот пусть карамельной пушкой стреляет. Или стартовать фурри-лисичкой с таким же неписем и стрелять из пушки пирогами, и блинами, и сушеными грибами. А еще Пекиш-ган имеет право на существование, заряжается орехами и бутербродами.

Или in the grim darkness of the alternative present there is only патроны из хлебного мякиша с кленовым сиропом и сахарным порохом.
Аноним 02/07/20 Чтв 11:07:58 #880 №34403244 
15337470142890.jpg
То ли я в маразм впал и растерял навыки, то ли в игре что-то поменяли за последние 6 месяцев, то ли ктулхоизменения как-то тонко влияют на процесс, однако ж я приятно удивлен. В Клизму играю уже шесть лет.

Я таки поставил старт в центре беженцев, чтоб не рероллить его местоположение по 100500 раз. Стартую 1 марта, из одежды майка, шорты и теннисные туфли (это означает ебучий ХОЛОД), навыков нет, перков почти нет, если умираю - все по новой сразу, сейвы только на случай вылетов.

Кратко общаюсь с местными, узнаю про окончательный подтвержденный всеобщий пиздец и выбегаю во внешний мир без торговли и подбора предметов - вернусь туда только когда будет возможность уничтожить комнату с зомбями. Несколько раз находил дома с едой, несколько раз заимел машины и волыны, однако быстро помираю за пару дней - несколько раз не сумел вовремя найти теплой одежды и укрытия и нахуй замерз; несколько раз убивали миго и один раз ебучая гигантская змея; один раз меня сожрал блядский грабоид; один успешный раз убегал от зомби, натравив их на стаю собак, после чего меня загрызли эти же собаки. В принципе, для себя уяснил, что я просто слишком обнаглел, жадничаю и под напором жадности пренебрегаю осторожностью (хотя змея, блядский грабоид и миго были внезапны). Кроме того, центр спавнится в глухомани, где нихуя нет. Также еще раз убедился, что найденный велосипед нереально облегчает игру.

А еще ктулхофорк очень быстрый и тормозит поменьше основной верси. Я доволен как слон, короч, давно таких приятных ощущений от клизмы не было. Держу в курсе.
Аноним 02/07/20 Чтв 11:10:27 #881 №34403270 
db9.jpg
>>34402228
Вижу, ты не жил в зоне боевых действий.
Аноним 02/07/20 Чтв 11:23:07 #882 №34403368 
Если кому не сложно скиньте этот ваш ктулхуфорк.
Аноним 02/07/20 Чтв 11:38:50 #883 №34403499 
>>34403368
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/tree/upload
Вот последний релиз: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/tag/347
В master и experimental старье для олдов.
Аноним 02/07/20 Чтв 12:01:11 #884 №34403658 
>>34403499
Спасибо
Аноним 02/07/20 Чтв 12:31:50 #885 №34403899 
>>34401559
Была кбм на энергопечку, которая позволяла жрать любые глоки.
Аноним 02/07/20 Чтв 13:13:55 #886 №34404200 
>>34403270
И ты не жил, уёба, блядь.
Аноним 02/07/20 Чтв 13:43:50 #887 №34404446 
>>34403499
Хмм в гитхабе жалко не показывает сколько пиплов скачало релиз.Интересно бы было глянуть.

Аноним 02/07/20 Чтв 14:17:17 #888 №34404814 
>>34404446
Думаю, три с половиной долбоеба, включая самого автора форка.
Аноним 02/07/20 Чтв 14:52:10 #889 №34405239 
>>34404814
>>34404446
Вииии, мокропиисечкииии https://somsubhra.com/github-release-stats/?username=cataclysmbnteam&repository=Cataclysm-BN 50 раз 329 релиз, виндоверсия, что нахуй блять
Аноним 02/07/20 Чтв 15:26:03 #890 №34405567 
Screenshot1.png
>>34403499
За что =( я был так молод..всего пару минут пожил.

Ктулху эти ужасные туррели взад вернул что ли ?
Или это за афтершока/крит мода ?
Аноним 02/07/20 Чтв 15:28:25 #891 №34405584 
>>34405567
Да я хз. У тебя мод анона из шапки на дебафф турелей не работает или просто не стоит?
Аноним 02/07/20 Чтв 15:29:57 #892 №34405590 
>>34405584
Эхх понял,ща накачу.Взял просто с поста выше с
>>34403499
ласт билд =(.Таак быстро я еще никогда не умирал.Мде.
Аноним 02/07/20 Чтв 16:09:18 #893 №34405996 
image.png
image.png
image.png
image.png
Великие артефакты древности
Аноним 02/07/20 Чтв 16:11:55 #894 №34406029 
image.png
image.png
image.png
image.png
Аноним 02/07/20 Чтв 17:23:07 #895 №34406670 
>>34395751
>>34395898
Художник-кун, который спрашивал про идеи. Вот тебе придумали мемасики что нарисовать.
Аноним 02/07/20 Чтв 17:30:31 #896 №34406741 
Вчера катал в версию недельной? давности так там у каждой залупки 1000 мини атомной не помню точно название заряд батарейки. Лол чё за хуйня? Ранее я писал про таблетки 2к ккал каждая.
Аноним 02/07/20 Чтв 17:49:52 #897 №34406918 
>>34406670
Збс. Я сейчас в Клизму катаю, как отпустит - нарисую.
Аноним 02/07/20 Чтв 20:38:15 #898 №34407363 
15896719944780.jpg
>>34406741
да есть такое. я подумал что кевин или кто из его свиты решили что согласно ЛОРу атомная энергетика была сильнее интегрирована в жизнь простых граждан а потому вот там аккумы на 1000 заряда повсюду и везде.

ну а хуле еды же и оружия много так чего мелочиться?
Аноним 02/07/20 Чтв 21:08:38 #899 №34407679 
.png
>>34406741
>>34406741
Аноним 02/07/20 Чтв 21:10:18 #900 №34407694 
>>34407363
Так они сай фай повыпиливали чего это вдруг такие батарейки по дефолту и таблетки пихать?
Аноним 02/07/20 Чтв 21:28:11 #901 №34407874 
.png
Аноним 02/07/20 Чтв 21:45:37 #902 №34408036 
>>34407694
Атомка ни сайфай, знащит можно пихать в игру без тесте баланвп и ошлятки на риапную жизнь1!
Хм, а если перезаряжаемые батарейки вообще нахуй уберут, а у этих заряд будет переменным при генерации, как у зажигалок? А то ишь чего, охуели бляди заряжать переносные мелкобатареи от самодельного ветряка, нереалистичено! Я ни одной перезаряжаемой лёгкой и пластинко- батарейки не видел, значит, их нет и проверять не буду.
мимиоразраб
Аноним 02/07/20 Чтв 21:51:12 #903 №34408095 
>>34408036
Атомные кары?
Аноним 02/07/20 Чтв 22:09:40 #904 №34408279 
>>34408095
Их убрали в афтершок.
А похуй, консистентность, то бишь постоянность в коммитах и решениях - это не по нашему. Будем как тяночки просто делать чё в голову приходит по желанию левой пятки в третий цикл полнолуния после дождичка в четверг.
Аноним 02/07/20 Чтв 22:29:57 #905 №34408475 
>>34254621 (OP)
Аноны, помогите пожалуйста, может я чего-то не понимаю, зачем в игре сосновая шишка, если с ней ничего нельзя сделать? В описании написано что там есть орехи, но их, сука, никак не достать. Это троллинг?
Аноним 02/07/20 Чтв 22:31:57 #906 №34408505 
>>34408475
ЕМНИП, в рецептах что-то должно быть.
Аноним 02/07/20 Чтв 22:37:10 #907 №34408555 
>>34408475
Есть рецепт жареных на огне шишок, открывается при кулинарии 1 и выживании 2, хуёво заполняют желудок, но 200 калорий (в день надо 2500, т.е. 13 шишок норм), быстрое приготовление, вечность нежареных шишок и бонус к здоровью. Топ еда.
Аноним 02/07/20 Чтв 23:11:50 #908 №34408922 
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/tag/349
Еще один апдейт
Аноним 02/07/20 Чтв 23:13:24 #909 №34408939 
>>34408922
Разбираться бы в английских двойных отрицаниях
Аноним 02/07/20 Чтв 23:30:06 #910 №34409097 
>>34408922
Хреново что он поддержку мыши не добавляет..
Алсо сегодня накатил самую новую версию с кармашками у меня 30 фпс выдает с ихними анально включенными z левелами vs 33 фпс на версии ктулху с выключенными левелами. Раньше у меня было гдето 22+- с включенными. Или эти пидоры и правда производительность левелам завезли или я даже хуй знает. Если персонаж будет долго спать значит нихуя лучше не намного стало.
Аноним 02/07/20 Чтв 23:58:40 #911 №34409386 
>>34408555
Cпасибо, а то по этой вашей кате, хрен найдёшь хоть какую-то инфу, только у местных анонов и спрашивать остаётся
Аноним 02/07/20 Чтв 23:59:24 #912 №34409391 
>>34408939
No eto ne dvoinoe otricanie
mimo mgimo finished
Аноним 03/07/20 Птн 00:02:10 #913 №34409412 
>>34409391
В том-то и дело что с большим трудом понимаю
Аноним 03/07/20 Птн 00:26:29 #914 №34409573 
Подскажите самый простой способ заряжать батарейки и самый эффективный
Аноним 03/07/20 Птн 00:30:31 #915 №34409600 
>>34409573
Положить их в зарядную станцию в машине с солнечными батареями.
Аноним 03/07/20 Птн 00:40:13 #916 №34409702 
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/projects/1
ниблоха
Аноним 03/07/20 Птн 00:46:22 #917 №34409753 
>>34409702
Ага. Я так понял, нам вернут наркоту и луки.
Аноним 03/07/20 Птн 00:46:46 #918 №34409758 
>>34409386
https://cdda.chezzo.com - предметы и их рецепты. В связи с кармашками не показывает объём контейнеров.
Аноним 03/07/20 Птн 01:29:18 #919 №34410083 
>>34409702
Это ещё один форк или что?
Аноним 03/07/20 Птн 01:30:10 #920 №34410093 
>>34410083
Ктулху.
Аноним 03/07/20 Птн 01:45:17 #921 №34410187 
>>34408939
Какое-то время назад Кевин сделал так, что при мутации на полную невосприимчивость к боли перестают показываться хп.
Мол, ты боль не чувствуешь, а значит не можешь никак определить, что ты при смерти и тебе почти голову проломили и рука сломана.
Ктухлу это отревертил.
Аноним 03/07/20 Птн 02:00:16 #922 №34410270 
>>34410187
>при мутации на полную невосприимчивость к боли перестают показываться хп
Какой же это маразм, блять. Ещё одно лишнее подтверждение того, что помимо внесения правок нужно хотя бы изредка играть в кату.
Аноним 03/07/20 Птн 02:33:49 #923 №34410438 
Плебс не способен понять всего замысла Кевинского. Вот и весь секрет.
Аноним 03/07/20 Птн 02:41:10 #924 №34410472 
>>34410438
Покаялся.
Аноним 03/07/20 Птн 02:41:55 #925 №34410477 
>>34410438
А то. Поэтому плебсу надо играть в игру для плебса, а Кевину - для Кевина. Раздельно. И никаких проблем)
Аноним 03/07/20 Птн 03:28:11 #926 №34410637 
Как попасть в военный бункер? Туррели превращают в решёток даже если ты просто на них посмотришь косо, а она не одна их там 4 штуки по периметру
Аноним 03/07/20 Птн 03:34:55 #927 №34410655 
>>34410637
Тащемта никакого секрета тут нет. Просто подъезжаешь на своей мобильной крепости размером с игровой экран и стреляешь по ним из танковой пушки. Раньше по ним можно было стрелять из снайперки баррета и тд с такой дальностью стрельбы. Если дальность такая же то ты понял. Еще можно тупо киркой снизу тоннель прокопать. А потом словить очередь в ебасос если не знать где там внутри турельки стоят.
Аноним 03/07/20 Птн 03:42:27 #928 №34410680 
Анон, расскажи что за игра в "дачу". Я так понимаю что это сейчас лучшая стратегия игры. Алсо поясните, пожалуйста как кузнечным делом заняться, а то на ранних этапах игры выглядит как лучший вариант самому себе нормальный железный доспехи сделать, но, сука, требуется куча всякого оборудования, как это сделать максимально кустарно?
Аноним 03/07/20 Птн 03:45:45 #929 №34410701 
>>34410655
Спасибо, но я так понимаю оно того не стоит, я через АЖТРИСЁТ пару раз смотрел что там, несколько ИРП и пара стволов которые можно найти в машинах/с трупов солдат
Аноним 03/07/20 Птн 03:47:23 #930 №34410705 
Где найти ебучую глину? Я все болота переспал и не нашел
Аноним 03/07/20 Птн 03:48:02 #931 №34410707 
>>34410705
Перекопал*

Быстрофикс
Аноним 03/07/20 Птн 04:16:59 #932 №34410771 
>>34410637
Нужно 2 больших коробки и любое копьё. Сиди в БОЛЬШОЙ картонной коробке и долби дверь киркой/отбойным молотком. Потом бей в предполагаемое место турели копьём, смотри из коробки через "X", чтобы не проворонить турель. Потом двигай соседнюю коробку и перелезай в неё и опять бей следующую турель.
Аноним 03/07/20 Птн 05:24:38 #933 №34410888 
>>34410705
У берегов рек. Ну или пиздуй копать землю.
>>34410680
>кузнечное дело
Главный затык с наковальней. Нужны стальные фреймы от машин либо большие/маленькие куски стали (lump и chunk of steel), совсем мелкие железяки (scraps) не идут. Иначе с крыши изи можно было бы набрать материал.
А так нужны из инструментов каменные молот, лопата и топор, огонь, глинянной тигель, опционально пила для металла (чтобы спиливать фреймы машин на наковальню) и/или сварочный аппарат с кучей батареек (чтобы переплавить кучу мелких железяк с крыши в более крупные, применимые для наковальни). Из материалов: палки, нити/засохшие растения, камни, потом выкапываемые глина и еще больше камней, порубленные топором брёвна или кости на уголь, много кусков стали, которой нужно так дохуя, что прямо затык. Из построек каменная кузня и каменная угольная печь.
Просто повышаешь производство и выживание, собираешь/делаешь инструменты и материалы, пилишь постройки, еле находишь достаточно нужного металла. После пилишь наковальню, затем щипцы, затем нормальный молот, затем долото (chisel), затем swage and die set (хз как перевести, открыть игру не могу). Всё, можно садиться и тратить дни на запиливание плюшек, успевая выпить весь чай, пока одна толька пила для металла куётся.
Аноним 03/07/20 Птн 07:45:39 #934 №34411169 
>>34406029
Вот рецепты с человечиной вообще не понятно зачем убрали. И силовую броню достаточно было понерфить, вместо того чтобы убирать.
Аноним 03/07/20 Птн 08:39:22 #935 №34411339 
>>34410680
>двача
Ни нужна, подрубаешь мод на садовые горшки к крафтишь их ровно столько сколько позволяет твоя жадность\здравый смысл. Рассаживаешь растения и через ~8 дней снимаешь урожай.
Аноним 03/07/20 Птн 10:45:58 #936 №34412058 
>>34260851
Скиньте таймлайн реакций деда на шутку про надет
1.04.2017 - 3.07.2020 -- "МАТЬ ТВОЯ НАДЕТА СДОХНИ ТВАР!1"
Аноним 03/07/20 Птн 11:06:47 #937 №34412169 
>>34410680
>игра в "дачу"
Ты находишь какой-нибудь подходящий домик или ферму, устраиваешь там стационарную базу и сажаешь огород.
>Я так понимаю что это сейчас лучшая стратегия игры
Нет. Лучшая стратегия игры (по разным причинам) - ездить на йобамобиле и лутать города. Ты с первой же деревни соберешь еды на месяцы, выращивать еду стоит только ради аутизма или если ты собрал орду неписей.
>а то на ранних этапах игры выглядит как лучший вариант самому себе нормальный железный доспехи сделать
Необязательно. У тебя на ранних этапах игры столько навыка производства не будет, чтоб доспех делать. На раннем этапе игры лучший вариант - найти пожарное снаряжение.
>поясните, пожалуйста как кузнечным делом заняться
Крафтишь автосварку, крафтишь автокузницу, устанавливаешь все в автомобиль с солнечными батареями.
Аноним 03/07/20 Птн 11:25:31 #938 №34412291 
>>34409702
Дамы и господа а что за сценарий где ты появляешся в домике на бензозаправке и тебя надобно доставить последнюю посылку этого гребанного мертвого мира ?
Аноним 03/07/20 Птн 11:35:19 #939 №34412373 
image.png
>>34395986
Клозед нот интерестед.
Аноним 03/07/20 Птн 11:40:22 #940 №34412432 
>>34412058
Мамку свою из окна скинь, блядина.
Аноним 03/07/20 Птн 11:47:25 #941 №34412489 
>>34412373
Что и требовалось доказать.
Аноним 03/07/20 Птн 11:47:29 #942 №34412490 
>>34412432
я тебя по айпи вычислю!
Аноним 03/07/20 Птн 12:04:41 #943 №34412625 
>>34410705
https://www.youtube.com/watch?v=aK4uGjD-PRQ

субтитры можно врубить и перевод на русский.
Аноним 03/07/20 Птн 12:06:13 #944 №34412638 
>>34412373
В ss13 такая штука в реальном времени работает. И игра мультиплеерная.
Аноним 03/07/20 Птн 12:09:22 #945 №34412657 
Дед а ты когда злишься ты прям глаза закатываешь? Можешь от этого в теории умереть?
Аноним 03/07/20 Птн 12:13:21 #946 №34412687 
>>34412291
> Дамы
Асечьку писечьку!
Аноним 03/07/20 Птн 12:18:21 #947 №34412737 
>>34412687
Да тут пол треда замаскированных девочек, присмотрись.
Аноним 03/07/20 Птн 12:27:10 #948 №34412803 
image.png
>>34412291
>надобно
Аноним 03/07/20 Птн 12:34:17 #949 №34412865 
>>34412373
Кринж, нот басед.
Аноним 03/07/20 Птн 12:35:15 #950 №34412879 
>>34412803
Мне вообще нравится что тут народ так изъясняется. А то "Двач! Одни неадекваты и быдло!"
Хотя если мозг включить и так понятно что настоящее сообщество неадекватов это какой-нибудь твиттер.
Аноним 03/07/20 Птн 12:38:40 #951 №34412910 
.png
Аноним 03/07/20 Птн 12:43:43 #952 №34412954 
>>34412373
Охуеть ты свинья конечно.
Аноним 03/07/20 Птн 12:46:16 #953 №34412976 
>>34412910
Это что это деется, девоньки?
Аноним 03/07/20 Птн 12:57:38 #954 №34413048 
>>34412976
Скидывали толи ссылку на тред в гитхабе, толи пик, что мол кутулху подзаебался разрабатывать свой форк. Его тогда попросили поправить самые охуепиздительные небагиафичи. Он ничего не сказал, только пару недель оповестил о своём возвращении. Было это не сегодня и не вчера, или 2 месяца назад, или 2 года. Но есть вероятность, что охуенный кутулху просто хочет допилить кату до играемого (по его мнению) минимума и потом бросить, послав нахуй поддержку и апдейт на новые версии. Что, в общем-то, всё равно годно.
Аноним 03/07/20 Птн 13:01:31 #955 №34413081 
>>34413048
Это будет зависеть еще и от того, будет ли он видеть что людям нравится
Аноним 03/07/20 Птн 13:08:48 #956 №34413155 
>>34413081
Не то что надет.
Аноним 03/07/20 Птн 13:10:59 #957 №34413180 
А где брать дизель для машин? С бензином понятно в каждой второй машине и на автозаправках, а с дизелем проблемы.
Аноним 03/07/20 Птн 13:25:37 #958 №34413327 
>>34413180
С ним всегда были проблемы.
Аноним 03/07/20 Птн 13:49:53 #959 №34413610 
>>34412490
Нет, я тебя вычислю!
Аноним 03/07/20 Птн 13:51:16 #960 №34413628 
>>34413610
Вычислялку надень!1
Аноним 03/07/20 Птн 13:51:32 #961 №34413631 
>>34412657
Зачем закатывать глаза когда злишься?
Я тупо ору изнутри. Моё лицо не отражает ничего.
Аноним 03/07/20 Птн 13:52:20 #962 №34413642 
>>34413631
Злобно считай до десяти про себя.
Аноним 03/07/20 Птн 13:53:12 #963 №34413656 
>>34413628
Тебя надену!
Аноним 03/07/20 Птн 13:53:50 #964 №34413664 
>>34413656
Сначала сними мать!
Аноним 03/07/20 Птн 13:54:30 #965 №34413676 
>>34413664
И мать твою и тебя надену!
Аноним 03/07/20 Птн 13:54:57 #966 №34413682 
>>34413155
Батя твой надет.
Аноним 03/07/20 Птн 13:56:39 #967 №34413699 
>>34413682
Да?
Аноним 03/07/20 Птн 13:57:00 #968 №34413703 
image.png
Слишком много фантазий на тему материнства.
Аноним 03/07/20 Птн 13:59:59 #969 №34413734 
>>34413703
Инцест это god tier фетиш.
Аноним 03/07/20 Птн 14:00:29 #970 №34413740 
Есть ли какой-то способ прокачать механику без книг?
Аноним 03/07/20 Птн 14:03:23 #971 №34413781 
>>34413740
Крафтом же. Долго только.
Аноним 03/07/20 Птн 14:06:30 #972 №34413822 
>>34413781
А если с нуля? Когда никаких рецептов нету и нельзя даже с машины ремни снять?
Аноним 03/07/20 Птн 14:08:59 #973 №34413844 
>>34413822
Я с голой жопой без дорог и домов качал. Но это было год назад.
Аноним 03/07/20 Птн 14:09:28 #974 №34413853 
>>34413822
Можно машину хуярить ювелирно дубиной то тех частей которые можно снять с навыком 1 - 2 и так далее.
Аноним 03/07/20 Птн 14:10:49 #975 №34413874 
>>34413844
Вроде раньше для того чтобы ремни снимать вообще навык механики не нужен, я просто думаю как отыграть неграмотного персонажа, и видимо самому машину сделать нельзя будет.
Аноним 03/07/20 Птн 14:16:18 #976 №34413929 
>>34413874
Я без машин вообще качал. Смотри списки крафта, что-то должно апать механику до единички.
Аноним 03/07/20 Птн 14:16:50 #977 №34413938 
>>34413180
Нахуя? Ламповое масло куда ламповее в качестве топлива.
Аноним 03/07/20 Птн 14:17:25 #978 №34413947 
>>34413844
Вру, два года назад охуеть время летит. Плот строил - без дорог и городов.
Аноним 03/07/20 Птн 14:21:23 #979 №34413989 
>>34413740
>>34413822
Снимать крышки с канализационных люков с помощью самодельного лома и начинать конструкцию машины в меню построек. А также снимать аккоммулятор, если есть кручение болтов уровень 1.
Аноним 03/07/20 Птн 14:36:06 #980 №34414162 
.png
Аноним 03/07/20 Птн 14:55:57 #981 №34414352 
Пряниково творение - https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/41769

Как думаете, нужная вещь?
Как думаете, примут?
Аноним 03/07/20 Птн 15:19:15 #982 №34414556 
image.png
>>34414352
У них там очень странные представления об эргономике
Аноним 03/07/20 Птн 15:21:09 #983 №34414571 
>>34414556
Как же у меня горит с этого долбоёба. Это какой-то подсос Коргента, вроде или Эрка. Шизоида легко вычислить по его высерам и лайкам к самым ебанутым реквестам.
Аноним 03/07/20 Птн 15:22:08 #984 №34414578 
>>34412803
да я 5.5 месяцев сам с собой кукую из за коронокризиса....
дурковать уже стал =(

А так да..и в жизни общаюсь...ангелы ж сексом не занимаются.

грустно так
Аноним 03/07/20 Птн 15:51:24 #985 №34414756 
>>34414352
Вещь нужная, я рад, что Пряник осознал этот недостаток интерфейса. Примут вряд ли.
Аноним 03/07/20 Птн 15:54:57 #986 №34414786 
>>34414756
Без скринов нихрена не понятно чё он там предложил то.
Аноним 03/07/20 Птн 16:03:25 #987 №34414884 
>>34414786
Он предлагает добавить в настройки игру опцию, убирающую варианты, связанные с крафтом, появляющиеся при осмотре некоторых видов мебели.
То есть при активированной опции осмотр (на 'e' по умолчанию) мебели будет автоматом выбирать режим поднятия предметов, как самый востребованный, без всяких там "открыть меню крафта", "продолжить крафт" и прочего ненужного говна.
Аноним 03/07/20 Птн 16:09:37 #988 №34414951 
>>34414352
>>34414884
Это не "добавление".
Это реверт идиотского изменения в интерфейса, которое сделал какой-то долбоеб, ничего не смыслящий в эргономике.
Его никто и никогда не использовал, но всем оно мешается.
Аноним 03/07/20 Птн 16:36:39 #989 №34415254 
>>34413699
Да.
Аноним 03/07/20 Птн 17:15:56 #990 №34415647 
изображение.png
>>34414951
>идиотского изменения в интерфейса
Это изменение интерфейса шло в комплекте с новой и хорошей механикой верстаков, а не отдельно, само по себе.

>какой-то долбоеб
Это был ifreund, который довольно много всего полезного для проекта сделал.

>Его никто и никогда не использовал
Ну, как минимум один товарищ (см. пик) утверждает, что пользуется крафтом через осмотр верстако-подобных мебелей.

>Это не "добавление".
>Это реверт
Это всё семантика.
Аноним 03/07/20 Птн 18:42:00 #991 №34416411 
>>34412058
>1.04.2017
Но ведь его надели весной 2018-го?
Аноним 03/07/20 Птн 19:44:28 #992 №34417056 
Кулктулху - популист, но за Кевином правда.
Аноним 03/07/20 Птн 20:01:59 #993 №34417287 
>>34417056
Это что, "Партия содомитов" выдвигает своего кандидата ?
Аноним 03/07/20 Птн 20:07:54 #994 №34417354 
>>34412638
первое правило бойцовского клуба
Аноним 03/07/20 Птн 20:38:47 #995 №34417630 
3879561 (1).jpg
>>34417354
Аноним 03/07/20 Птн 20:58:45 #996 №34417802 
Баттхёрт наоборот.png
Где перекат, суки?
Аноним 03/07/20 Птн 21:12:55 #997 №34417949 
>>34417802
>996
>перекат

Привет, даун.
Аноним 03/07/20 Птн 21:13:21 #998 №34417950 
156800928815546510.gif
>>34417630
Аноним 03/07/20 Птн 21:22:49 #999 №34418054 
Опаааааа
Аноним 03/07/20 Птн 21:23:07 #1000 №34418055 
Опа-па-па па па па па тры ты ты тутата
Аноним 03/07/20 Птн 21:50:00 #1001 №34418316 
>>34417802
Запиливай, хули сидишь?
Аноним 03/07/20 Птн 21:58:10 #1002 №34418390 
ПЕРЕКОТ

https://2ch.hk/vg/res/34418386.html
https://2ch.hk/vg/res/34418386.html
https://2ch.hk/vg/res/34418386.html
https://2ch.hk/vg/res/34418386.html

ПЕРЕКОТ
Аноним 03/07/20 Птн 22:53:02 #1003 №34418898 
>>34415647
>Ну, как минимум один товарищ (см. пик)
Ну значит он тоже долбоеб.
Аноним 03/07/20 Птн 23:31:20 #1004 №34419146 
Традиционно прощаемся с тредом, надетыми, примеренными, ля-ля-бля.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения