24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Новинки и глобальное обновление: Terraria 1.4 Empyrion - Galactic Survival (alpha 12) Endzone - A World Apart Surviving Titan Space Haven Satisfactory Ждем выхода в этом году: The Survivalists Dwarf Fortress (в стим) Starmancer Travellers Rest Выбор анона: ⬛️ Dwarf Fortress ⬛️ Rimworld ⬛️ Terraria ⬛️ Starbound
Долбоебы какие-то собрались... Закончу с делами, буду мультисторис пилить сюда. С кубачом, римачом и старбачем в одном посте. Попробуйте это зарепортить, как нерелейтед, петухи.
Давайте жить дружно, заебали. Никого не надо выгонять. Разве что пару шизиков, которые кидаются на каждого встречного. Майнкрафт, кстати, вернулся сюда. Можно было не указывать инфу про мёртвый загон в шапке.
>>34527732 >>34527738 >>34527769 Если тебе так не нравится здесь, то создай альтернативный тред. А не паразитируй на этом, чей успех обусловлен не в последнюю очередь популярностью РВ.
>>34527774 Да, давайте выгоним тех у кого нет своего треда и в принципе быть не может, так как этот шизик играет в огромное количество игр жанра песочница. Но огромное комьюнити захватившее тред и не дающее никому изменить шапку - оставим. В конечном счете, это не пескотред, а римворлд тред. Пескачеры играющие в никому не известные игры могут идти нахуй. Все правильно говоришь.
>>34527838 Гнобят тут ровно одного - кубошизика, у которого есть тред, есть раздел, но срать он хочет тут. Причем тебя бы даже так не гнали бы, если бы не был ты наглой вниманиеблядью, попытавшейся в угон треда. Заслужил харчки в ебло - теперь не ной.
>>34527880 Я не кубачер. Римодебич настолько высокомерен, что не может себе представить, что кому-то может не нравится захват общего треда. Вот о чем я говорю. Можешь вылезти из своего мирка, где все пескачеры играют только в рим, старбач и террарию и на секундочку представить, что люди играют и в другие игры подобного жанра. Просто на секунду вылези из мира потреблядства. Я еще раз повторю, я не кубачер и никогда им не был.
>>34527982 Очко-то зжимается все сильее и сильнее, а вдруг народ соберется и вышвырнет охуевших окупантов нахер. Сказать-то в свою защиту римачеру нечего. Вот и остатся бегать и репортить возмущенных.
>>34527947 Я не он. За 2-й скрин спасибо, потом чекну, что сам не трогал. Но и в его словах правда есть, игры вроде того же Смотрителя Кладбища не обладают большой реиграбельностью, поэтому попадают сюда на обсуждение только на волне хайпа, когда выходят в ерлиацесс/релиз/получают большие длс. А мэйнстримные песочницы потому и мэйнстримные, что там большое пространство для маневра. Ну на сколько часов геймплея в этой вашей космофакторке в 3д? В том же риме/старбаче на сотни часов больше. И это не делает одну игру лучше или хуже другой, они просто разные.
>>34527995 Могут, главное чтобы разрешено было пастись на территории с травой. Сено это для зимы и всяких осадных положений больше. Но разумеется если муффало увидит что рядом есть пожрать сено или грядки (и ему можно туда) то будет жрать их, а не идти искать травку хз где.
>>34527995 Могут травку, могут посевы, могут вообще любую органику, которая не является мясом. Трава всегда в наименьшем приоритете, поэтому запрещай доступ к складам, иначе они сожрут все продукты.
>>34527995 Выделяешь им область под пастбище, что бы по базе не шароебились, на зиму заготавливаешь сено или комбикорм. Если вечное лето, то делаешь несколько зон, и гоняешь их туда сюда, по мере необходимости. Я еще придумал тему, у нас же космический дикий запад, верно? Собираешь караван травоядных, даешь им погонщика, сухпайки, спальник, пиво... И отправляешь их на глобальную карту пастись, они там сами кормятся, плодятся, лишнее поголовье можно сразу продавать мимокараванам. Богатство поселения снижается, знай только продукты пастуху подвози и меняй его что бы он от скуки кукухой не поехал.
>>34528104 Этот вариант хороший если тебе не надо чтобы они плодились и не надо с них шерсти/молока. Я пасущийся караван только для ситуаций типа токсичных осадков использую.
>>34528126 Я так делаю когда поголовье превышает ресурсы карты, то есть когда мои 50 верблюдов начинают голодать когда под пастбище им размечена вся карта.
>>34528178 Потому что может, очевидно же. Я как-то ради смеха располдил почти 400 крыс, скармливая им трупешники набигающих дикарей. Никакого крематория не надо, одни удобства.
>>34528221 Я тогда чувствовал себя арабским шейхом, главная пешка барон, верблюды, пустыня, еще вместо атомки развился в нефть, ммм каеф. У тебя не лагало кста от такого количества крыс? Я когда упарывался по курям и качал медика через эвтаназию циплят, лагало ощутимо.
>>34528243 На третьей скорости играть было нереально, если не чистить память каждые пять минут. На второй вполне комфортно, всё летало даже с моим увесистым паком модов.
>>34528226 Не надо хрюшек, кабаны вообще охуенны, базарю. Что в ваниле, что в СЕ они прекрасно танкуют, наносят хороший урон, плодятся и взрослеют со скоростью света и жрут вообще всё, включая гниющие трупы. Проблема разве что в том, что они навыки забывают каждые полчаса и тренер покемонов будет проводить за обучением всю смену.
>>34527947 Ты заебал, хочешь обсуждений - давай пообсуждаем. Что за Surviving Titan у тебя на пике? Стардью на другой планете что ли, интересно играется? Во что ещё посоветуешь поиграть, кроме римки, а то она подзаебала немного. Где контента много? Олсо, вчера установил факторку и офигел от изменений. Переделали кампанию, добавили какого-то робота-компилятора, который помогает. Раньше по-другому как-то игралось, до пара надо было прилично уровней пройти, а тут чуть ли не сначала дали. Залип часов на 5. А ещё у них странный ярлык какой-то стал, пицца блядь. Раньше вроде другой был, симпатичный.
>>34528031 Не играй в surviving titan - он не доделан. aground - просто говно с говеным сюжетом. cryofall - говнище уровня приложения вк. Остальные игры норм. Расписывать не могу, так как крысятники - римачеры забанили меня на неделю. Так как этим крысам нечего было ответить. Но ничего мы их вышвырнем в отдельный тред и сменим шапку. Всех кого заебали римачеры пишите сюда. https://2ch.hk/d/res/451903.html
>>34528386 Надоел майнкрафт - хочется новых игр. Прошёл недавно сатисфактори и решил факторку поиграть ещё раз, т.к. сатисфак закончился сука слишком внезапно. Смотрю на спейсхевен, но что-то отзывы удручают про контент на 2 часа. Сабнавтику новую жду, когда допилят, но что-то долго они ковыряются и по отзывам не очень. Выходит больше то игор и нет. Одно говно недоделанное. Форест может накачу и допройду, он считается за песочек ведь? Олсо, в Judgment: Apocalypse Survival Simulation кто-нибудь играл? Графон вырвиглазный конечно, но вроде на римку похоже и отзывы положительные.
>>34528523 И как ты в обсе сделаешь гифку? я все еще жду от тебя публичных извинений перед тредом, никогда не поздно стать частью дружного комьюнити Кста репорт за обход бана.
>>34528553 Установи и узнаешь. Что касается остального твоего высера - извиниться? ты с ума сошел? Захватили тред, репортят дружно на всех кто этому возмущается и еще требуют извиниться? Совсем поехали? Какие же вы высокомерные крысы. И я не обходил бан, я пишу с другого компьютера, подключеного к другой сети и даже другого провайдера. Это не обход бана. Пора прощаться, мой друг. Не ваш личный тред!
>>34527699 (OP) >1556408271d2nqb[...].jpg Пикче уже полгод кстати, жидкости добавили в начале февраля, с тех пор дизельные генераторы требует не канистры, а жидкое топливо. Ну и как следствие логистика топлива усложнилась, увы трубы пока держат максимум напор в 300 кубометров. В 4 апдейте глядишь сделают улучшенные.
>>34528812 > увы трубы пока держат максимум напор в 300 кубометров Бля, я только к нефти подобрался, посидел подумал как все получше сделать и охуел от 300. Понадеялся что дальше трубы попиздатее откроются, но ты меня сейчас жестко обломал.
>>34528850 Да с нефтью нет ничего сложного если как раз, богатых нефтяных месторождений раз два и обчелся, от одного богатого месторождения можно запитать максимум 3 станции очистки. А вот уже дальше, с аллюминием и ядерной энергией, гемор начнется если не использовать бусты и альтернативные рецепты.
>>34528887 Оно не сложное, просто 300 м3\с мало. Я больше от рельефа охуеваю. Настолько охуеваю что иногда появляется желание построить неебическую платформу на высоте примерно 1 километра и доставлять ресурсы наверх лифтами.
>>34528913 >Я больше от рельефа охуеваю Это да, рельеф в 2 биомах играет против игрока. Поэтому я люблю в пустыне играть. Что правая верхняя, что левая очень удобны огромными прямыми пространствами. Только в пустыне с дюнами все равно немного криво поначалу, зато куча ресурсов рядом, а в левой огромные ровные пространства, очень близко расположена куча краш сайтов чтобы налутать оттуда ресурсов и быстро стартануть. Единственный минус месторождение угля одно.
>>34529326 Зачем тут поезда нужны я так и не понял. Возить что-то с месторождений? Но ведь один хрен дорогу надо прокладывать и с таким же успехом лучше уж сразу дорожки везти или трубы с ресами, которые нон-стоп движутся, а не по расписанию электрички. Поезда только для отыгрыша получается?
>>34529644 Результат бездумного копирования с факторки. То что в ней отбалансировано хараткеристиками скорости белтов и манипуляторов сделано по пизде сжв-ладошкой в сосихуяктори для казуалов.
Кек, Тянка говорил, что больше развивать римач не будет, версия 1.0 будет последняя, а потом до него дошло, что можно своими асянскими длс рубить бабло с лохов в стиме. мимо лох из стима с Royalty
>>34530765 Что плохого в халявных деньгах? Вон, разрабы Батл Браззерс тоже говорили, что выпустят стабильный релиз и пойдут новую игру пилить. По итогу через два года у нас три здоровых ДЛЦ, одно небольшое бесплатное и ноль информации о будущих проектах.
Стоит на ноуте ванилла, сейчас в командировке, не успел навернуть модуту перед отъездом, развлекаю сам себя: такой то I NEVER ASKED FOR THIS сделал няше-стесняше, а она и не против. Кстати, город назван тоже в её честь, это как талисман и живой маскот всей фракции.
Что интересно к слову, её муж — ярый биоконсерватор, интересно, как он отнесётся к тому, что с ним постель будет делить уже процентов так на 70 не его жена? Что ещё интересно [2], Эмми трое суток делал операцию болванчик, которого с момента падения на планету она отшивала, отака хуйня, малята. Настоящий олень друг.
>>34527738 Говнокопатель, спок. У Римворлд нет раздела и нет отдельного треда. И даже наличие всего этого не мешает тебе тащить в этот тред кубический кал. Вывод какой? АРРРРЯЯ МНЕ-ТО МОЖНО, А ВАМ НЕЛЬЗЯ! Я ВАМ ЗАПРЕЩАЮ!!!!
>>34532052 Ручной пулемёт разве не фигня? Им вроде только по толпе дикарей норм стрелять, да и то не факт, что эффективней будет, чем точная м16. В автомате 3 выстрела, но 1-2 попадают при навыках, а из пулемёта можно несколько рожков настрелять и получить по ебалу от успевших добежать без царапин врагов. Имперского штурмовика разве что отыгрывать ими. Или это мне просто не везло так несколько раз?
>>34532227 Пулемет так-то фигня, согласен, но так получилось что все мои пешки кроме ученого и того пчела, что сейчас водит корованы — косые и даже с метра не могут попасть в противника, так что приходится отбиваться от набигающих голожопых варваров не точностью, а кучностью огня. Пять пешек в линию за баррикадами отправляют к Аллаху любого небронированного врага, но вот когда кластер упал мне прям на голову, приходилось ставить под ружье вообще всех, чудом что никто не погиб, только один пешка остался инвалидом как из фильма "Джонни взял ружье": ни рук, ни ног нету. Эвтаназию делать жалко, у него статы хорошие, вот он второй в очереди после Эмми на киборгизацию.
>>34532052 >спальни-столовые >коридор в одну клетку >куча вентиляций, чтоб при пожаре в одной комнате умерли все в радиусе километра >кондеи нагревают геотермал >коты полезли в трансформатор >крановщик уехал за пивом на кран-балке Что я только что увидел?
>>34532381 >спальни-столовые Вот это как раз здравая штука, чтобы колонист решив ПОКУШОТЬ из инвентаря поутру не начал жрат с пола только потому что лень идти в столовку. Плюс сидение за столом это развлечение. >куча вентиляций Тоже так делаю. Экономит энергию на кондеях и обогревателях, а при пожаре съебут быстрее всё равно чем упадут. Да и редко в помещениях пожар, очень редко. Хотя с деревянным полом, хехмда
А как кстати работает температура в римаче в ваниле? Я могу например взять одну комнату, заполонить её обогревателями и натыкать по всей базе вентиляцию, чтобы температура разнеслась? Как вообще правильно температуру делать? Я заметил например, что обогреватель в каждой комнате не нужон. Есть к примеру 3 комнаты, ставим в центральный обогрев и вентиляцию в соседние и там норм и так. Экономим электричество и ресы. Была идея поставить ряд комнат, штук шесть, например, у них вывести вентиляцию в некую вентшахту, где поставить 1-2 обогрева и по идее они должны будут обогреваться хорошо. Но не проверял пока это. Если сработает, то летом вместо обогрева там можно будет кондёры включать на мороз. Кто знает сработает такое?
>>34532450 Так и работает, что передает в соседнюю комнату температуру из нагреваемой/охлаждаемой комнаты, если между ними есть вентиляция. Проще не строить шахту, если ты экономишь. Делаешь комнату отдыха в центре, а по краям у нее спальни. Ставишь в эту комнату обогреватели и кондеи. Соединяешь ее со спальнями вентиляцией.
>>34532476 Вот максимально экономный вариант жилого бокса, как по мне. Баффов от размера спальни нет, но я и не привык его раздавать. Надо пену ебануть в общую комнату, пока не забыл.
>>34532381 Кстати ещё по поводу спален-столовых, у меня и полноценная жральня есть, и комната досуга, даже ленивые пешки могут пожрать прям в цеху да ещё и телевизор при этом посмотреть. По поводу геотермала и кондея честно говоря забыл, проиграл знатно, спасибо. Уже готов уворачиваться от струй мочи.
>>34532522 А я в спальнях не люблю делать столы. Их нельзя привязать к конкретной пешке и туда любят ломиться мимопроходящие, которым прям сейчас нужно пожрать. И спящие жильцы потом недовольны. Делаю обычно небольшие столики в закутках, чтоб база была примерно равномерно ими покрыта
>>34532622 >Их нельзя привязать к конкретной пешке и туда любят ломиться мимопроходящие, которым прям сейчас нужно пожрать. И спящие жильцы потом недовольны. Это правда. Надеюсь Тянан запилит такую возможность в одном из апдейтов.
>>34532646 Хорошо было бы такой пак собрать. Из более-менее годных модов, работающих между собой. И добавить в шапку азаза. Мне вот показалась неплохой сборка анона выше, где он там выше гусиную ферму мутил с дедом-рыбаком.
Давайте обсудим базы в ванильной римке. Скриншоты баз не так часто постят, а ведь любопытно как делают другие. Заметил просто, что базы у меня более-менее по одному шаблону идут и может я где-то не прав. Накидал условно, разумеется размеры и расположение по компасу отличаются каждый раз, но схема расположения с поправкой на местность относительно одинаковая. Олсо двери рисовать все лень. Начинается всё со столовой (из дерева или в скале не важно), где первое время живут все. Там же в будущем строю статую и лучшее убранство, чтобы был баф от роскошной комнаты отдыха/столовой. Затем появляется/переносится кухня. Расчерчивается и создаётся общая мастерская, где все работают дружно, общаются, знакомятся, смотрят на новые статуи и тд. Затем морозильник, всегда в упор к кухне, чтобы далеко не таскать еду/ингредиенты (повар нон-стоп работает ведь и негоже ему разгуливать), а кухня вплотную ко складу, чтобы шкуры после разделки носить быстрее. Мастерская рядом со складом, чтобы вещи быстрее туда относить готовые. И последнее, что примыкает к столовой/общей комнате - спальные кварталы. Где-то там потом появляется тюрьма, лечебница и там же склад медикаментов. Обогревателя хватает одного на три комнаты и двум соседям комфортно. Когда база расширяется, то провожу дополнительные коридоры из жилых районов в мастерские и на улицу, чтобы пешки быстрее добирались/возвращались в свои хрущи после работы. Килзона как можно ближе с комнатой отдыха, поэтому там по краям стоят шкафчики с пушками, чтобы можно было быстро выбежать и дать отпор, хотя обычно все и так ходят вооруженные. Есть смысл вообще их разоружать в мирное время? Вдруг прилетит чего или жуки там вырыются в столовой, а пешки голые. Под вечер когда какая-нибудь пешка-учёный или повар начинает страдать от клаустрофобии просто отправляю её перед сном принести какой-нибудь ресурс за базой и у неё всё проходит и можно дальше муравьинить на славу селения. С такой базой обычно все счастливы всегда. Может я чего упускаю и есть более грамотные билды - как анчоусы обычно строят свои базы?
>>34532911 Да почти также. Я только больницу стараюсь ближе к выходу-килбоксу делать. Бывает что те несколько мгновений, что пешку тащат в санчасть или она сама тащится туда, прям решают. Ну и когда после отбития рейда все побиты-покалечены, прям сильно время экономит.
>>34532911 Я в последнее время играю за племя, так что многое в своём базостроительстве изменил. Обычно стартую около горы с расчётом, если что, в неё закопаться, но обычно на это забиваю и так и живу рядом. Ещё хороший вариант - база у воды. Сразу куча плюсов - и красиво, и можно утилизировать ненужный хлам, скидывая его в море, и одна сторона полностью прикрыта от нападений, и карта, по ощущениям, получается больше - пилить от базы на краю карты до другого края дольше, чем от центра. На старте делаю коробку из дерева, где ставлю первые спальные места (племя не может в кровати), пару столов для исследований и делаю склад. Первое время обычно так и живу - стартовых баффов к настроению хватает, чтобы пешки не сильно бугуртили по этому поводу. Постепенно склад превращается в мастерскую - обрастает станками, рядом с ним делаю небольшую кухню на каменном полу (чтобы было чисто) или кладу там деревянный пол. Первый стол ставлю просто на улице. Холодильник особо не нужен, главное не продалбываться с посадками/сбором растений, чтобы всё добытое на охоте сразу перерабатывать в пеммикан, который целый год прекрасно лежит без холодильника и легко заменяет простые блюда. А в холодных биомах, где ничего не растёт, мясо обычно хранится и так. Как только готовы исследования кроватей, обработки камня и одежды, можно делать отдельные комнаты или даже домики. Если у стартовых пешек всё плохо с отношениями (не успели образоваться пары и не было их со старта), то делаю комнаты. Строю комнату отдыха и вокруг неё делаю небольшие комнаты с выходами в общий зал, где будут стоять бильярдные столы, телевизор, статуи и прочее. Там же делаю стол со стульями, где колонисты с утра могут позавтракать и не бежать до столовой. Получаю сразу два баффа - за столовую и за комнату отдыха. Если пары есть, то делаю отдельные домики с кроватями, отдельной ванной (мод на гигиену) и прочими удобствами. Располагаю их вокруг площади, где потом будут стоять миномёты (люблю эту хуйню) и недалеко от столовой/комнаты отдыха/кухни. Огораживаю базу и поля стеной, чтобы мои посевы не жрали, прикидываю места для удобной обороны. В последнее время строить отдельные домики мне нравится больше, чем делать гигахрущ, хотя одно здание по механике игры таки удобнее. Ну и, раз играю за племя, надо строиться как-нибудь поближе к дереву, у которого пешки будут медитировать. Это создаёт огромный геморрой при выборе места для старта - обычно дерево в таких ебенях, что твои псайкеры будут только на путь туда-обратно тратить половину дня. Хотя иногда везёт и его даже удаётся отгородить стеной от бобров и залётных трумбо. Киллбокс делаю, но без турелей, а просто с удобными точками, откуда будут стрелять пешки, и без укрытий для врагов. В 1.1, как показала практика, он не настолько решает. Всё равно то сапёры придут, то падают кластеры механоидов, то осады. Обычные рейды по-моему стали заметно реже, так что приходится как-то подстраиваться. В эндгейме киллбокс, скорее всего, будет решать как раньше, но до него я после апдейта ещё не доживал. Ну и больницу/тюрьму делаю ближе к киллбоксу. Обычно делю её как минимум на две отдельных комнаты как раз с этой целью - когда надо одна комната превращается в тюрьму, а вторая остаётся для твоих колонистов. Очень удобно вырезать органы на чистом полу и хороших кроватях, а в соседнем помещении - имплантировать своим пешкам взамен потерянных. Холодильник и отдельную столовую теперь делаю поздно - технологии не сразу открываются, так что могу два-три года жить без них. Иногда строю огромное здание (столовая+кухня+морозильник), но без кондиционеров морозильник временно превращается в мастерскую/склад. Ну и с племенем почти перестал запариваться по эффективности - пешек много, они и так всё успевают. Если нет какого-то аврала - увеличиваю им часы медитации, а если есть - уменьшаю.
Меня разбанили. Позже создам игровых новинок по выживачу тред. И все перекатимся туда обсуждать новые игры. Что касается комьюнити римача, пускай эти грязные крысы забирают тред. Нахуй их и их крысиное поведение. Пока можете накидать игр в которые вы сейчас играете и которые вышли за последние пол года. Я добавлю их в тред. Так же можно запилить тред одиночного выживания, но не колонии. Они туда так же не смогут попасть. Пусть эти твари гниют здесь. Посмотрим как этот тред выживет с однойигрой. Вообщем кидайте и предлогайте, но осторожно, приготовьтесь к тому, что эти крысы будут кидать репорты. Думаю они не позволят нам просто взять и уйти, оставив их в полном одиночестве.
>>34533180 Какая религия тебе запрещает просто обсуждать игры, которые тебе нравятся, в этом треде? Я играл в кенши - обсуждал здесь кенши. Сейчас играю в римку - обсуждаю римворлд. Завтра, может быть, что-нибудь другое зацепит и буду его обсуждать. Или это критика на тебя так действует? Если да - лучше вообще в интернет не выходи. Тут могут и на хуй послать.
>>34533202 This. В прошлый старт в тундре (без периода роста, -50 зимой) так и выживал за племя без обогревателей. Потом настрелял живности, сделал пуховики и стало проще, но когда у тебя нет дерева, нет электричества, за окном ебуны в -56, а варги замерзают насмерть при -40, приходится как-то выкручиваться.
>>34533204 Посылать нахуй это одно, а кидать на репорты совсем другое. Модеры не смотрят что банят. Просто выдают бан за большое количество репортов. Мне и другим анонам не дают добавить новые игры в шапку, я уже об этом говорил. просто добавьте новые игры в шапку и проблема решится сама собой. Но нет. Сообщество римача будет решать, что будет в шапке, а что нет. ведь если туда добавят новые игры, придет анон и будет играть или как минимум интересоваться этими играми. Что само по себе не допустимо для римачера. Ведь это ЕГО ДОМ, как сказал мне один из ваших и никто другой не имеет права тут сидеть. >>34533197 Я сдался, потому что сидеть в бане - неприятно. Мне никогда не давали бан. Никогда. Это первый раз. Я дествительно был растроен. Какие же римачеры крысятники, не могу поверить, что играл с ними в одну игру. Хочеться пойти и вымыться как следует. Да и сидеть здесь и прямо сейчас просто не хочется. Я так уже давно не растраивался.
>>34533214 Не собираюсь тебя утешать, но мне интересно. Тебе около 20, да? Наверняка не больше. Можешь считать это анонимным соц-опросом. Я это вот к чему, люди в бОльшинстве случаев такие мерзкие или даже хуже. Не в римачерах проблема, а вообще в человеках. А в целом, я против сепаратизма. В одном треде удобнее, несколько лет тут сидел и из-за пары долбоебов не собираюсь ливать. А за бан вообще спасибо скажи, что тебе глаза открыли. Я бы поблагодарил, правда при встрече колено бы прострелил провокатору, но тем не менее.
>>34533218 Идея хорошая, но не надо воевать в треде. Тред живет за счет такого ограниченного количества вещей, что... Кстати, шитпостинг один из них, а еще дневники выживания в колонии, освоение новых игр (которые у нас раз в год случаются) редкие сервачки террарии и обсуждение модов.
Вообще, я подумал еще, наверное тут репортить надо только за вниманиеблядство. Особенно, если оно выражается в попытке навязать свое мнение.
>>34533277 >я против сепаратизма Два треда назад это не было сепаратизмом. Это была просьба добавить новые игры в шапку. Если не хочешь захломлять свою любимую шапку - убери ссылки на офф. сайт. Кому они нужны? Никто по ним не ходит. Они никогда не добавят новые игры в шапку. Никогда. Потому что новые игры привлекут новичков. Кого-то кто будет обсуждать, что-то помимо римача. Нас же - мультииграков, играющих правтически во все игры жанра песок, они используют просто как мальчиков для битья, повышая свою самооценку, переодически поливая нас говном. Но одно дело поливать говном, совсем другое кидать репорты. На остальное даже отвечать не буду.
>>34533310 Вынуждаешь перейти на оскорбления своим нытьем. Держи. Ты долбоеб, тут никого не волнует, когда мы на 1200-м посту тонем в треде и не перекатываем по пол дня, а ты про шапку. Хочешь новое - сделай сам. Сделаешь новое, будь готов, что кому-то не понравится, люди в целом не любят изменения. Нахуй нужны какие-то непонятные новички в песке? Кому надо, тот сам сюда придет и осядет, если шитштормить тред не будет в этот момент. Говори за себя, пусибой, я тоже играю во всё. И в несколько песочниц и в БЛ и в игры близзард и в целом во много штук, если времени хватает. Только между нами есть разница, ты впитываешь говно, которое на тебя выливают, как губка. Иди разбей себе ебало сам, что ли. Может это поможет более нейтрально хуйню в интернетах воспринимать? Может даже научишься нахуй посылать ретардов, вместо разведения полемики. Это я к тому, что если хочешь изменений, начни с себя. А если сам не изменишься, то ты и второй раз в бан улетишь потом снова ныть будешь. Так что я тебя для профилактики тоже зарепорчу.
>>34533310 >мультииграков Мутльтииграк, блять. Одна буква, но как хорошо характеризует твое раковое поведение. Пиздуй и пили раковник с кубами, где клятая игра не будет воровать у тебя внимание.
Пример того как выглядит похожий тред в vg/ на форчане. Как видим новые игры добавленны и они не смущают игроков старых игр. Низкая популярность Empyrion - Galactic Survival никак не повлияла на ее статус в треде. Вышло глобальное обновление? Имеет права висеть в шапке. Как видим в шапке висит Satisfactory и Besiege. А что бы не возникало срачей, все игры расположены в алфавитном порядке. Так же имеется сылка на полный список игр жанра инженерия, отдельной ссылкой. И никаких жалоб на захламленость шапки. Все довольны. Играют в новые вышедшие игры, а не стерегут тред для одной игры столетней давности. Кстати, на форчане римачеры имееют свой тред, что в принципе логично, так как комьюнити довольно огромное.
>>34533454 Ну, тащемта, все верно. Факторио, римворлд и майнкрафт вообще разные игры. Единственное что их объединяет - обязанное наличие аутизма для игры в них. Какой дебил додумался их в один тред засунуть.
>>34534139 Да мне похуй 10 раз. Кубачерской вниманиебляди неприятно, что никто у него не спрашивет, как он сегодня покакал и какой он сегодня домик построил в своей игрульке для отсталых, хотя скринчики с держанием в курсе событий он постит. А вместо этого люди обсуждают то, что им интересно. Вот хуесос и оскотинился, мол, как это так-"я тут скрины несу для кого? я тут дневничок устроил для кого?". На месте римворлда могла быть любая другая игра, спиздившая внимание. А вот на месте кубохуесоса никого иного быть не могло, ведь это вшивая порода, которая всегда и всем старается насрать.
>>34534183 > римодаун пишет огромные пасты на каждый свой чих > все норм > кубодаун пукает одним скриншотом раз в неделю > ряяяя вниманиеблядство! в загон! бан ему! мочаааа! Какие же вы лицемерные крысы.
>>34534213 Лицемерные крысы, которым хватило ума понять, че происходит с тредом и безошибочно определить виновного ака "мультииг-рака" с одним единственным желанием-сделать тред своим дневничком. А всех несогласных объявить(как и полагается вниманиебляди, которая мнит о себе хуй пойми что) лицемерными крысами. Шел бы ты отсюда, мультииграчок.
>>34534183 Вот мне интересно, что же вы кубачера-то не забанили когда он скрины свои постил, а после размазывал говно по всему треду? Не от того ли что вам нравилось сидеть и сраться с ними? Тешить свое самолюбие, поливая залетных говном? Но как только вам указали на ваше блядское поведение - побежали баны раздавать. Мол, как вы посмели! Это мой дом. Заместо того, чтобы говно свое размазывать и блестками покрывать, свое крысятническое поведение - лучше сделайте предложение, адекватное, для тех кто хочет играть и видеть свои игры в шапке. Баны раздавать легко, но всем их не раздашь. А раздашь, так того глядишь одни останетесь, никому нахуй не нужные. Не над кем будет издеваться и чсв свое тешить? Поднимая низкую самооценку. Кого нахуй посылать будете? Ждать очередного залета кубачеров? Неважно. Пили предложение, шерлок, очевидно, что сидеть здесь мультиигрокам вы не дадите, но и сами не свалите. Вы как минимум уже двух людей забанили и подтерли их сообщения, это были не мои сообщения.
>>34534253 Я просил добавить новые игры в шапку. Я никогда не просил добавлять в шапку кубач. Однако модер сидит и подтирает мои сообщения, а потом пытается выдать меня за кубачера. Где я писал, добавить кубач в шапку? Ты совсем пизданулся головой? Я так же кидал свои скрины с играми, но римачер их проигнорировал. Потом накидал репортов и все удалили. покажите вы свой стим? Что там у вас кроме рима? и почему вы не желаете менять шапку? почему такая принципиальность? Чем она вызвана? Только не пиздите опять чушь про то, что игры новые не популярны. На форчане десятки тредов с непопулярными играми в которые играют и они никому не мешают. Но только у нас в вг, непопулярные игры под запретом. Что за хрень? И я еще раз повторю, я не кубачер. Я тот анон, который два треда назад и даже три, просил вас добавить новую игру Space Haven и Satisfactory в шапку и меня раз за разом посылали нахуй. А теперь так вообще банят. Крысятники.
>>34534281 Сделай список игр, запости их с ссылкой на ОП-пост, и внезапно следующий перекатывающий их добавит. Магия! Но ты ведь вместо этого попробуешь опять запилить шапку с копрокубами.
>>34534254 А меня тоже банили и терли. Вот только ты, как настоящая вниманиеблядота, даже не допускаешь мысли о том, что ты можешь быть противен обычному анониму, а не модеру. Мое дело-зарепортить. Если модер не хочет тереть, я попробую задушить кубачера-вниманиеблядь сам. Ведь мне не похуй на этот тред. И дважды мне не похуй на тот факт, что какой-то вытекший из загона поблядушник увидел тут постинг и понял, что нужно бы тут уютный дневничок сделать. А потом, когда увидел, что внимание сконцентрировано не на нем, начал называть всех крысами, блядями, римачерами и так далее. >>34534280 >Всем Мне похуй, что будет лучше для тебя и твоих друзьяшек из /mc/. Это не твой уютный+ламповый сервер копрокопалки и твое мнение тут значит ровно столько же, сколько и мое. Вот только ты все не можешь отделаться от привычки командовать, хоть тебя и не слушают. А после этого с порванной сракой начинаешь детектить римачеров.
>>34534281 >Я так же кидал свои скрины с играми, но римачер их проигнорировал Внимание не уделили честному анониму, который не вниманиеблядь. Позор! Крысятники!
>>34534302 Я сделал в прошлом треде вот такой список >>34527769 и их не добавили, мне прямым текстом сказали, что они не популярны. Из всех игр которые я перечислил, добавили только одну Satisfactory, хотя я просил ее добавить еще два треда назад. Но и обсуждать я ее больше не могу, потому как в бане.
>>34534303 Я еще раз повторю, я не кубачер, манька. Я постил тут скриншоты, у меня в риме 480 часов. Но ты же крыса грязная кидающая репорты. Тебе похуй. Если кто-то прямо сейчас не играет в рим, значит он враг для тебя и должен идти нахуй со своими непопулярными играми.
>>34534335 Тупая скотина, что тебе мешает ПРОСТО БЛЯДЬ ПОСТИТЬ КОНТЕНТ ИГР КОТОРЫЕ ТЕБЕ НРАВЯТСЯ? Заинтересуешь других анонов, начнется активное обсуждение - игра попадет в шапку.
>>34534342 Да ты внимание обратил на просьбу добавить новые игры в шапку, только после того как я поднял вопрос о том, что римачеры должны сидеть в отдельном треде. До этого никто из перекатывающих тред анонов не обращал внимание на просьбы добавить игр в шапку. Только после этого глобально срача, на эти игры и просьбу их добавить в шапку обратили внимание.
>>34534346 Да похуй мне на твои игры для полутора калек. Я против кубов и вниманиеблядей, а на остальное мне насрать. Вот только одно дело просто запостить тут вопрос о какой-нибудь неголодайке, а другое дело-разводить срач о том, что КЛЯТЫЕ РИМАЧЕРЫ не уделили твоему посту о непопулярной игре внимание.
>>34534358 >ты внимание обратил >не обращал внимание >обратили внимание Вот что бывает, когда внимниечорт пытается выдавать себя за анонима. Суть не в играх. Суть во внимании.
>>34534347 Почему на форчане в общих тредах, где идет обсуждение больше одной игры, аноны просто добавляют новые игры в шапку, в то время как здесь, принципиально их не добавляют. Почему мы должны выпрашивать и унижаться прося добавить наши игры в общий тред? Мне кажется, что слово общий предполагает, что этот тред для всех, а не для одного большого комьюнити римачеров.
>>34534358 А в чем проблема просто перекатить самому с нормальным пейстбином с кучей игр если даун-царек нисхуя решил что это его тред и его правила и не хочет менять пейстбин?
>>34534358 Ты список давал? Нет. Ты сам перекат делал с новыми играми? Нет, единственный другой был с попыткой угона треда под копрокубы, разнообразие там и не ночевало. Так чего ты разнылся что другие перекатывающие не хотят ради тебя сидеть гуглить список игр и что-то там делать? Хочешь чтобы тебе сделали - сделай сам сначала и выложи.
>>34534370 Что тебе мешает самому перекатить тред и добавить игру в шапку? Что тебе мешает обсуждать то, что тебе нравится, игнорируя хейтеров, если они будут?
И это общий тред? Хватит переводить стрелки и придумывать себе какую-то вниманеблядь из кубача. Отвечайте на вопросы. И что делать анона, которые играют в непопулярные игры жанра песок? Пиздовать в свой тред, еще один?
>>34534370 Римачеров приютили пескобояре, когда их игра ещё не набрала фанбазу. Сейчас они скурвились и кусают пескобояр, что те аж разбежались по разделам и тредам. Видимо, дилдачеры заметили, что в их игре можно ломать стены и решили, что могут причеслять себя к пескобоярам.
Теперь все ясно. Суть глобального срача не в добавлении игр в шапку. Суть срача в том, что на посты залупенца про игры внимания не обращают. А вот на посты по римачу постоянно отвечают. Ну и этот хуеглот сразу поднял кипиш о том, что римачеры тред захватили и "ДОКОЛЕ МЫ БУДЕМ ЭТО ТЕРПЕТЬ, БРАТЬЯ И СЕСТРЫ?!". Но, как оказалось, претензия проста-на посты шизика про очередную игру не обратили внимания.
>>34534389 Вот какой разговор сейчас пошел. До этого меня посылали нахуй. И не только меня. Я тут не единственный кто играет в эти игры. тут аноны скрины постили. Иди-ка треды полистай.
>>34534417 Еще раз - перекатывал я и ровно я. Из новых игр за последние треды было видно одну сатисфактори - я добавил сатисфактори. Гуглить какие-то там новые релизы потому что это тебе хочется - мне лень, и остальным лень. Хочешь чтобы они там были - пости их списком.
Вы захватили тред, на протяжении долгого времени не добавляя новых игр. Таким образом старики салили, новичков не пришло. Остались три калеки играющие во все игры жанра и римачеры. Я не говорил, что нас тут тысяча. скорее три к семи. Вас так много. вар реально нужен свой тред.
Вообщем я пойду ждать ответа модера. Если вам не дадут свой тред, запилю Sandbox Games New. Там будем обсуждать новинки. вы здесь можете гнить дальше. Больше нечего вам сказать
>>34534457 > И не другие игроки. Я не играю в римку и я уже сука устал твои тупорылые высеры третий день репортить. НОЛЬ сука постов с контентом охуительных игр которые не добавлены в шапку, один только срач. Как ты, пидор, просыпаешься так в треде находиться невозможно. > запилю Sandbox Games New Да пиздуй уже отсюда, скотина. Скатертью дорога, ебалом о косяк не задень.
>>34534476 >НОЛЬ сука постов с контентом охуительных игр которые не добавлены в шапку, один только срач Чаю! Столько пиздежа про игры, а игор и в помине нет.
>>34534417 Всё просто на самом деле. Вместо того, чтобы бомбить жопой почём зря, всего-то нужно: 1. Вкатиться и начать обсуждать свои игры. 2. Если всем похуй, то ничего тут не поделаешь. Можешь постить дальше, вдруг кто-то заинтересуется. 3. Если кому-то не похуй и твою игру стали обсуждать, то берёшь и делаешь строчку по ней вида: "⬛️ Rimworld — https://ludeon.com | https://store.steampowered.com/app/294100/RimWorld/" И просишь добавить в шапку. Если ОП заметит и не забудет, может добавить. Если не добавит - скорее всего забыл, попроси ещё раз или сам перекати и добавь. 95% что прошлый или следующий ОП просто возьмёт твою изменённую шапку и будет перекатывать с ней дальше. Если ты, конечно, нигде не обосрался и запилил тред как надо.
Как только у тебя начинает ГОРЕТЬ, тебя начинают подогревать ещё больше, чтобы ты на хуй взорвался. Ну а правки баттхёртнутого петуха, которому все должны, в шапку обычно не добавляют. Во всяком случае, я раньше никогда не добавлял, уж не знаю как здесь.
Люблю вас, вы все такие пиздатые, даже авалиеб. Кстати, в какие игры жанра играете кроме римворлда и сатисфактори? Я например иногда катаю в стардью на мобилке.
>>34534529 Зачем его осуждать? Хорошая игра с кучей контента. На след. неделе буду свою колонию строить. Может получится подмазаться к римачерам и они меня за своего примут.
>>34534542 >Зачем его осуждать? Хорошая игра с кучей контента. Так римворлд осуждает только кубошизойд. Да, ты прав. Римка это хорошая игра и контента в ней много.
>>34534536 Оксиген, Факторио, Сурвайвинг Марс. Рим вообще не зашел. Еще во всякое дерьмо для аутистов типа Dont touch anything или Dont feed the monkeys, но это уже не по теме треда.
Кстати, тут неголодайку кто-то упоминал. От тугезера кто-нибудь может впечатлениями поделиться? Как-то он в свое время совсем мимо меня прошел, но сейчас думаю позвать одного дружка поигрулькать в это. Весело хоть? В обычной очень заходил Веббер. В тугезере он +\- такой же?
>>34534536 Из чистых песочниц разве что Римворлд. Под настроение могу погонять в Кенши и Буттерлорд. Жду допила Спайс Хаван и Сатисфактори в ближайший год-два, ну и нового диэлси для Супнавтики. Больше на горизонте ничего не предвидится до 2022.
>>34534536 Раньше катал в кенши, сейчас что-то подзабил. Превозмогать в начале всегда доставляет, но когда начинается бигвар, у меня почему-то пропадает мотивация. Сделал отряд, прокачал, но для выпила фракции этого мало, а нанимать ещё кучу народу не хочется. Тем более не хочется абузить скрытность (с которой можно и в соло все фракции выпилить к хуям). Может потом накачу каких-нибудь не слишком васянских модов и интерес вернётся. Сейчас пока в римке, хотя всё время тянет накатить на неё новых модов и начать заново в новой локации. Ни одной базы нормально развить не могу из-за этого.
>стардью Стоит того? Давно вижу, но никак руки не доходят попробовать.
>>34532433 Организовать сальники вокруг столовой и комнаты развлечений религия не позволила? Выглядит как одна идея анона готовить прямо в холодильнике. Эффективно, но максимально ущербно выглядит. >>34532227 ХЗ. Мне норм. Всегда держу 1-2 пешки с пулеметом. Они не прямо таки ДД, но шквал пуль тоже неплох. Ну и создают атмофсеру. Тут мне кажут, что есть гатлинг. Но я его просто не люблю. Стараниями Тянки забалансить оружие много чего было похерено. Нет чтобы сделать ограничение на тяжелое оружие в стиле - нет биохребта или космопехотки с гидравликой - сасай-кудасай. >>34532450 Хуево, если кратко. Пришел к выводу, что в Римаче температуру нет как таковой. Есть просто базовая температура, которая изменяется от коэффициентов типа ночь/погода/2 слоя стен/размер комнаты. Максимальная изоляция достигается 2 стенами из любого материала. Шлюзы нужны только на холодильниках из-за того, что пешки очень медленно открывают/закрывают двери Делай все секционно. Т.е. если жилой блок, то температура всегда должна быть оптимальной. Если столовая, то можешь чисто номинально 1 шт поставить, чтобы уже совсем холодно не было. Вообще экспериментируй. Проверяй насколько хватает 1 обогревателя в твоих климатических условиях. >>34532911 Я всегда играю на равнине, поэтому базу может быть большой. Ну и у меня шиза, поэтому делаю модули-квадраты. Всегда можно расширить. Но обычно я планировку в начале игры прикидываю.
>>34534621 Стардью это фарм-фарм-фарм, разбавленный взаимодействием с нпс, есть глобальная цель, но ничего не мешает два года аутировать с удочкой на пляже. Проще самому попробовать, нежели читать описания, когда первый раз играл, игра меня буквально затянула, я наяву грезил о том, как сажаю картошку в игре.
>>34534659 >Организовать сальники вокруг столовой и комнаты развлечений Годиться только если у тебя строится гигахрущ. Даже разбивка хруща по блокам уже портит картину.
>>34534664 >Проще самому попробовать, нежели читать описания, когда первый раз играл, игра меня буквально затянула, я наяву грезил о том, как сажаю картошку в игре. Значит точно попробую. Спасибо.
Такое ощущение, что вы на строителе играете со своими базами. У меня зачастую бывает так, что база проебывается и приходится съебывать на новое место. И для этого спальни+столовые разбиты на блоки, в которых есть запас сухпайков и медикаменты, чтобы можно было заштопать раненых и съебать, пока враги разъебывают базу.
>>34534659 Никогда не забуду мою первую успешную базу в ванили, этакая смесь улья и муравейника, стихийная застройка деревянными комнатами вокруг некого цента, никакой планировки, ни логистики, склады в коридорах, ммм хуита. А закончилось все легендарным пожаром, сгорело все что могло гореть, а последняя живая пешка в ступоре лежала в кровати со своей мертвой женой.
>>34533210 Весь тред не дает испортишь шизику шапку, а у того припадок случается, хех У тебя дебила было час или полчаса чтобы сделать свой перекат. Но тыж срался с другими, тебе было не до этого.
Алсо, гляунул что там у МКшеров в треде. Слава богу, что они создали отдельный тред. Обещали культурное общение. Но продолжают поносить друг друга. Один рекламят свои серверы, другие спорят за тру моды. Словом - все как на их родной доске. Мы предупреждали, что все так и будет, но некоторые не верили. По итогу тред умер. А большинство похоже как сидело на своей доске, так и сидит.
>>34534743 Судя по тому что в треде снова начался нормальный постинг, уебка опять забанили. Как-то некрасиво агрить того кто ответить не можетно приятно
>>34534281 >Я просил добавить новые игры в шапку. >и их не добавили Ты дурак или прикидываешь? Ты точно здесь долго сидишь, а не залетный (именно что залетный, а не нуб)? У меня уже появилось сомнение, что тебе 18. Треды перекатывают не "модеры", не "админы", а сами аноны. Хотел бы - сам сделал. >>34534457 Превентивное действие. Если не ты, то тебя. Все просто. Ты похоже еще и не понимаешь концепции борд, номерных тредов и некоторых других аспектов. Мало того у тебя сплошь "вы, вы, вы", хотя сам говоришь про каких-то мультираков, при это тебе тут отвечали, что большинство местных - те самые мульти игроки, у которых Рим далеко не единственная игра в жизни. Что ВНЕЗАПНО противоречит твоим умозаключениям о том, что тред захватили рафинированные риманы. Новая шапка не создаст новых анонов для обсуждения. Спискота в ОП посте не сделает тред разнообразным. >запилю Sandbox Games New. Там будем обсуждать новинки. вы здесь можете гнить дальше. Бывай, ихтиандр хуев. Ставлю мешочек нихуя, что тред умрет на 2-3 перекате в лучшем случае.
В сухом остатке - ты подливаешь масло в огонь, угоняешь тред, продолжаешь срать когда тебя послали на три буквы.
>>34534767 Нет, меня разбанили. Вот пруфы, что это я. Просто я сижу и думаю, как мне создать в тред, в который вы - римачеры не сможете залесть. К тому же я глицина наглотался, чтобы хоть немного успокоиться. Два бана за сутки от сообщества с которым я сижу на одной параше не первый год. Не хочу больше с вами сидеть. Вы грязные крысы.
>>34534720 Контроль богатства колонии + знание игры. И, желательно, киллбокс или хотя бы задефаный вход на базу. Первое важнее всего.
Почти всё что ты делаешь повышает стоимость колонии. Убил муффало и сожрал? Осталась кожа, которая лежит на складе и имеет стоимость. Если регулярно охотиться, кожи накапливаются тонны. Перекрафтил кожу в плащи - плащи стоят ещё дороже за счёт множителя качества. Собрал урожай? две-три тысячи кукурузы или риса тоже имеют стоимость. Совместил с мясом в блюда? Стоимость опять повысилась. Даже трупы животных, останки механоидов и компоненты. А особенно оружие - продать ты его можешь только за копейки, а богатство колонии оно бустит на свою изначальную цену. Стены, полы, генераторы - буквально всё, даже то, у чего стоимость в свойствах не отображается.
Если не накапливать ресурсы, не хранить тонны кожи, вещей и оружия, игра сильно упрощается. Я и миномёты-то начал активно юзать после того, как у меня на околованильной базе накопилось больше 40000 стали с переплавки оружия, которое мне приносили пираты. С миномётами можно тратить сталь на снаряды и уменьшать количество врагов сразу двумя способами. 1-2 залпа колонисты успевают дать, пока они добегут. Если враги пришли с осадой или решили подождать и подготовиться, можешь уже разогревать крематорий. При 10 миномётах на твоей базе до нападения дело даже не дойдёт.
С кожей так же - выбираешь один-два варианта хорошей кожи, а остальное выкидываешь в воду, где она быстро портится. Или перекрафчиваешь в плащи и разбираешь, а если без модов, то тоже выкидываешь в воду. Скилл качается, богатство снижается. Ждать торговцев - гиблое дело. Лучше заведи себе художника, который будет делать статуи из любых материалов. Предметы искусства покупают все торговцы, так что тебе не придётся ждать оптового, чтобы сдать кожу и шмотки. А ещё лучше - прими пару расходных пешек и гоняй их караванами туда-сюда. Покупай бионику и рабов, продавай хлам.
С оружием особенный пиздец. Ракеты, с которыми приходят пираты, дохуя стоят. То же самое касается снайперских винтовок и миниганов. Переплавляй, а если не можешь - сжигай или просто скидывай в воду.
К мид-эндгейму, если не контролировать богатство колонии, ты входишь в петлю: Враги приносят оружие - стоимость колонии растёт - рейды увеличиваются и приносят больше дорогого оружия - стоимость колонии растёт ещё. И так пока на тебя не будут нападать по 100+ пиратов, из которых у 20+ могут быть думсдей девайсы, а уборка и отстройка базы после рейда не будет продолжаться ровно до следующего рейда. Рано или поздно, какой бы киллбокс у тебя ни был, рандом сработает против тебя и ты начнешь терять колонистов.
>>34534882 >Ты точно здесь долго сидишь, а не залетный Ясен хуй, он залётный. Тут год назад треды тонули в ONI пастах и скринах, а он до римки доебался, потому что один тред пролистал наискосок.
>>34535008 Я не играю в майн. Пойду куплю Space Haven проходить в полном одиночестве. И ждать выхода The Survivalists. Когда выйдет запилю отдельный тред. Сидеть в крысятнике - себе дороже.
>>34534985 >>34535034 >вниманиеблядь бложит >аррря пачиму миня забанили я вот только же рассказал как у меня день прошел и что я делать собираюсь!!!111 это все часть релейтед обсуждения!1111
>>34535011 В ванилле да, но амбразуры + ванилла экстендед уже позволяют полноценно держать любые эндгейм рейды. Вот это у меня держало десятки гусениц, жирнющие пиратские рейды и тд, ни одного прорыва непосредственно на базу так и не случилось. Колонистов правда приходится одевать в силовую броню чтобы не подгорали слишком сильно от сплеша думсдеев, но в принципе - за всё время у меня была ровно одна смерть, колонистка которая напялила броненакидку вместо брони и поплатилась за это поймав еблом взрыв.
>>34535399 Накатил мод с эвентами, и добрый Рэнди мне устраивал то ледниковый период+вулканическую зиму, то токсичный дождик на месяц, то еще какой пиздец. Пришлось переходить на самообеспечение. >>34535422 Модов много но вся оборона на скрине это ванилла экстендед и амбразуры.
>>34535032 Вот кстати да. ОНИ, Не голодай, даже Сабнавтика была порой на весь тред. И ничего. >>34534674 Коробочки - это моя жизнь. А если серьезно, то при таком смешном размере коробочки (13*13) практически все пространство применяется максимально эффективно как с точки зрения рабочих мест, так с точки зрения красоты и комфорта для пешек. + я более-менее надрочился их правильн обставлять и организовывать в них работу. Хочу вот в будущем снова вкатиться в Рим и сделать более компактную базу при минимальных потреях настроения у пешек.
>>34534659 По углам можно бочки для брожения тыкать. Поставь обогреватель, пару вентиляций и этого хватит, чтобы обставить вообще все углы бочками и сэкономить чуток места в других комнатах.
>>34535846 >По углам можно бочки для брожения тыкать. Первое время они как раз том и стоят. Потом я их перебрасываю либо на кухню, либо в комнату отдыха (там всегда поддерживается оптимальная температура для брожения). Обогревы есть. Они как раз стоят в двух противоположных углах. Вентиляция... Я думал над этим, но в основном я играю в умеренном лесе либо же в тундре. Там она не нужна. Зато пидоры из рейда всегда стараются их поджечь в первую очередь.
Вообще мечтаю, чтобы Тянка добавил стекляные потолки для теплиц, окна для жилых помещений и блядский заборчик для животинки.
>>34535991 >Вообще мечтаю, чтобы Тянка добавил стекляные потолки для теплиц, окна для жилых помещений и блядский заборчик для животинки. Это всё в модах уже давно есть, дебил.
>>34536004 Не вписывается в странный ванильный баланс. Лампа жрёт 2900W, обогреватель - 200W, пока работает. Стеклянный потолок - ничего. Итог - готовая зимняя теплица в любом климате, кроме морских льдов, ценой в 1/5 генератора.
>>34536024 Скрин с реддита, но кактусы нет смысла сажать на обычной земле. У них эффективность почвы - 0%, они на песке с полной скоростью растут. Ты не можешь посадить их на песок, зато тут целая куча каменистого грунта вдоль горы.
>>34535971 >>34535999 Семен, это еще одна статья сверху. Сам на себя наговариваешь >>34536024 Нот бэд. Вот только это так сверху. При приближении это будет выглядеть так себе. Я тоже пытался играть с формами. Получается не очень. >>34536031 Yep. У Тянки ты должен превозмагать. Иначе нещитово. До сих пор прогиываю от того как одна пешка не могла завалить ебучего пигмея без одежды и с дубинкой. Всю обойму из пистолета выпустила, но так и не попала. Что блядь сложного в выравнивании целика и мушки по цели, которая тупо прет на тебя в лоб мимо которой очень сложно промахнутся ДНЕМ В ЧИСТОМ ПОЛЕ
>>34536055 >До сих пор прогиываю от того как одна пешка не могла завалить ебучего пигмея без одежды и с дубинкой. Паника. Представь себе тян с технически развитого мира, которая оружие видала последний раз в кино, а дикаря - в учебнике истории; всю жизнь ничего тяжелее ручки не поднимала и всё у неё было заебись до её первого в 14 лет космического перелёта.
И вот дикарь идёт на неё, размахивая двумя дубинами одинакового размера - одной из дерева, а другой - стоячей - из мяса. Руки дрожат, по ногам течёт, пистолет мотает туда-сюда отдачей, солнце светит в глаза. Дикарь приближается.
>>34536087 Это ты пешку с 0 в огнестреле описал. А вот ситуации, когда у павна 8 стоит в навыке, а он проигрывает в дуэли белке - это как раз классическая тянкина говнодрама.
>>34536089 Если копнуть гору слева, за ней будет чистое поле. Просто пока территория не открыта там ничего не спавнится, туда не падают дропподы, оттуда не приходят враги. Если начать копать, идилия быстро закончится.
>>34536103 Я про саму генерацию реки посередине карты. Даже через мап рерол у меня она обязательно загибается и делит карту не пополам, а как получится.
>>34536100 Справедливости ради белка ирл весьма быстра, настолько, что в прыжке у нее размывается силует, а размером она с тощую крысу, даром что пушистая. Так что для поражения атакующей белки лучше всего бы подошёл скорострельный малокалиберный дробовик.
Симулятор строительства и управления (англ. construction and management simulation, CMS[1]) — жанр компьютерных игр, разновидность симуляторов жизни. В играх этого жанра пользователь строит, расширяет и осуществляет финансовое управление вымышленными сообществами или проектами в условиях ограниченных ресурсов[2]
Напоминает римворлд. Так что кидайте репорты за нерелейтед.
>>34536100 Потому я накатил yayo combat 3. Пистолеты, со своей точностью и скорострельностью, - одно из самых эффектвных оружий своего уровня на близкой дистанции. Правда я чуть не слился, когда припёрлись пираты в силовой броне. Шесть стрелков с пистолетами ничего не могли им сделать. Упало несколько лёгких бойцов в бронекуртках, но и только. Пришлось забарывать их милишником с лайтсабером лазерсвордом (сменял у гостившего дворянина на алебарду) и боевыми животными, попутно поливая со всех сторон пси-атаками. Боец, забаффаный в говнину, не чувствующий боли и упоротый, обратил в бегство пиратов, после чего пафосно свалился на руки соплеменникам и следующие четыре дня валялся в кровати. Слона удалось спасти, а вот волков и носорога убили.
Пока нравится. Задумываюсь об апгрейде арсенала, ибо ещё одна такая победа и мы будем полностью разбиты.
>>34536087 >до её первого в 14 лет космического перелёта. >Руки дрожат, по ногам течёт Пришло твое время. Да эту игру игру надо запретить в стране, а не просто на параше.
>>34536024 А смысл в чем? Красиво=нефункционально. Построишь ты красиво, поиграешь пару часиков-полюбуешься. А потом пойдешь строить коробочку и месить рейдеров/жуков/ксеносов.
>>34536137 Я регулярно белок в парке у себя на работе вижу и знаю как они двигаются. Но вот загрызть она тебя и после 50 атак не сможет при всём желании, а упадёт с одной попадания.
>>34536213 Ну ладно не белка, допустим ласка, эта мелкая хуйня вводила меня в ужас своей скоростью движения, скорее всего она вцепится в шею быстрее чем ты вскинешь автомат.
>>34536213 >Но вот загрызть она тебя и после 50 атак не сможет при всём желании, а упадёт с одной попадания. В римке генномодифицированные белки. И крысы тоже крупнее и злее реальных.
>>34536462 Зачем? Это же вниманиезалупа. Она найдет способы привлечь внимание. Тред в /d/, тред в /b/, тред в /sp/... да где угодно, лишь бы там ее покормили вниманием. Если эту чепуху игнорить, он на ютубе обращение к Путину запишет о том, какой в этом треде беспредел происходит.
>>34536607 Вот поэтому и надо обогреватели ставить в отдельной комнате и делать центрально отопление, разогреваю вентиляцию с белкой на 100 + градусов, чтобы она там сварилась.
>>34536649 >1. Чем лучше кормить животинку? Силос и комбикорм. Смотря что за животные. Пеммикан самый эффективный по соотношению, но его готовить долго, так что комбикорм из кормовой травы. А вообще - трупы. Травоядные пусть пасутся, а плотоядным оставь врагов своих. >2. Как заставить павнов не одевать рваную одежду В настройках одежды. Можно запретить им носить одежду с трупов, определённые вещи и вещи ниже (или выше) определённого качества. То же самое по состоянию. Лучше один раз настроить и потом позволить колонистам самим менять одежду по желанию. Поставить в крафт до наличия одной вещи всего, что они носят и сожжение/ремонт (моды) изношенного. Так же можно настроить еду, чтобы они у тебя продукты не ели.
>>34536692 >трупы +++ Самое эффективное, что можно придумать. Хватает надолго, готовить не нужно. Так еще и приходят сами. Кладешь в холодильник отдельный и добавляешь этот холодильник в зону для животных.
>>34536649 Зависит от количества. Есть например вариант хранить трупы в отдельной комнате в холодильнике и пусть животные-мясоеды их едят. Комбикорм тоже эффективен если использовать на мясо рейдеров и/или жуков из инфестейшенов, в сочетании с дешевым сеном это отличная еда для животных.
>>34536741 Так понятно, что надо в отдельный. Я и говорю - настроить зоны для животных и пусть собаки сами носят трупы, а пешки туда вообще не заходят.
>>34536568 В правильном направлении мыслишь. Но орбитальный удар это дорого. Так что ждем токсичные осадки в бункере, попутно развивая культуру канибализма.
>>34536724 Представьте что вы бесполезная пешка, вас ранили во время набега долго мариновали в камере, красивый надзиратель предлагал присоединиться, рассказывая какое это охуенное поселение. И вот вы наконец то согласились, вам разрешили свободное перемещение и дали работу уборщика. И вот однажды вы решили убраться в неприметной комнате с кондиционерами, недалеко от входа на базу. А там боевые собаки жрут тела ваших друзей из банды. У вас случается нервный срыв, вы пытаетесь спалить гнездо этих моральных уродов. Но вас быстро арестовывают, в глазах темнеет от наркоза, и вы просыпаетесь без рук и ног в помещении 2х2, в гею вам воткнута капельница, в жопе трубка, все тело покрывают ужасные шрамы, вам кажется что у вас внутри пустота, как будто у вас нет ни легкого ни почки, и вот вы слышете из коридора разговор о том что срочно потребовался трансплантант печени. Последнее что вы увидете в своей жизни, это местный доктор, в бионических руках которого вы видите шприц и скальпель.
>>34536843 Ну хз, судя по модификаторам захваченных рейдеров, там обычно куда больше радости от того что в составе рейда убили кучу его личных недругов, чем грусти от убитых корешей. Пираты те еще похуисты и эгоисты.
А есть, кстати, какое-нибудь глобальное решение невидимых полян в горах? Заебался закапываться в глубь, чтобы узнать, что я прокопал очередной вход на карту, через который будут лезть набигаторы.
Написал на почту админу со всеми ссылками и докозательствами, что римворд не песочница, а симулятор колоний и должен иметь свой тред. Жду ответа. И для все кто не в курсе, мы выгоняем римачеров из треда. Их скоткое поведение вышло за все рамки после того как они стали репортить анонов. Такого крысятничества пескотред еще не видел. https://2ch.hk/d/res/762140.html#762223 Если римачер выходит из под котроля сразу пишем сюда. Я уверен, что вместе мы сможем вышвырнуть эту грязь из треда.
>>34536843 Представляю, понимаю, что изначально не надо было рейдить в составе своей голожопой банды одетых в космопехотку наглухо ебанутых ребят из этого поселения, вместо того, чтобы унижать папуасов из соседнего и, жидко пукнув, обмякаю.
>>34536903 Map Reroll. Можно кучу раз перероливать мапу уже после высадки ценой потери 2% ресурсов с неё. Там сразу будет видно, где и какие пустоты/шахты/поляны находятся.
>>34537491 В начале требует немного, на 560 запустится, а вот в конце лагодром будет когда куча конвееров. Так что на слабом компьютере запускать не советую, да, будет только разочарование от игры.
>>34532522 Насколько лампово выглядят развивающиеся колонии, настолько же всрато позднии. Я надеюсь когда-нибудь в ваниле, хоть что-то сделают с урожайностью и грядками, чтобы не забивать ими пол карт. И конечно же с стаком предметов и одежды, которые валяются в соло и занимают целую клетку, хранилище какое-нибудь сделали бы.
>>34538821 Судя по Стимовскому воркшопу - в большинстве своём Quality of Life. В общем мелочи, делающие геймлей легче/удобней. А гловального, вроде, не так много.
Жаль что мне ONI так и не зашло. Такая-то игра с превозмоганием термодинамики, но слишком большое внимание уделяется говну в прямом смысле и биопроблемам..
>>34538013 А зачем тебе целая карта грядок? Рис на гидропонике занимает минимум места, на обычной почве грядка 10х10 прокормит шесть-семь колонистов. Плюс охота обеспечивает невероятное количество жрат, если ты не на льдине плаваешь. Еда в Риме является наименьшей из проблем.
>>34538925 Я люблю задерживаться на стадии племени и прочих радостях, первобытный выживач короче. А вот там надо дохуя грядок - хилки, вещества, хлопок, жрат разных сортов. Всё это в совокупности занимает дохуя места, особенно если делать с запасом на сезон, добавляем к этому всему, рандомные смерти урожая от разной залупы.
>>34539087 Это да, но разраб(-ы) чисто физически всё вкорячить не смогут. Ну или в виду DLC, но представб, какая буча поднимется? Вон на Royalty до сих пор некоторые шипят. И не только в Рунете.
>>34539122 Ну так то, справедливо шипят. Сколько игра стагнировала до ввода планеты и караванов? Дохуя и больше, довольствовались вводом 2-3 предметов в очередной бете. И всё приехали, релиз и попёрли платные длс, когда в оригинал можно ещё миллиард хуйни засунуть даже без ущерба баланса.
>>34539159 Ну хз даже. Тут ведь какое дело: Rimworld - одиночная игра, полностью вышедшая из стадии Беты. Завершённый товар, грубо говоря. И разработчки, по идее, мог вообще нихрена ни делать, кроме клепания багфиксоф, время от времени. Но вот мы уже имеем 1.1 (и все предыдущие версии), где, помимо Royalty, было исправлено/улудшено довльно много, включая производительность/время загрузки. Да и разработчиков, настолько долго поддердживающих свой продукт, помимо ММО и прочих без/полу/платных, я знаю мало. Re-Logic, разрабы ONI, наверно, Prison Architect, Minecraft, Factorio. Может ещё кто.
>>34539201 stardew valley, terraria - живут с большими продажами и онлайном + постоянные крупные обновы. Разрабы римворлда же пошли по неправильному пути, из за ебучих длс, продажи точно упадут. Я например в рот ебал, покупать за 400р ебучее длс, где опять же 2.5 нововведения.
>>34539976 я ставил, но не дошел до него, чет поднадоела римка и дропнул ее. могу сказать только что с атомиком и другими моими 300+ модами конфликтов нет
>>34539942 >>34539431 А че пиратить их нельзя? Там же ни ачивок нихуя, я на фоллаут 4 стимовский длс как моды ставил, чтобы лишний рубль тодду говарду не платить
Посоветуйте сборки модов или какие более-менее мастхев на рим. Хск какой-то грузный слишком, слишком медлительное всё - у меня не так много времени, а просто ванилла надоела. Хочу новый трай, но с обновлёнными механиками. Два часа рылся по воркшопу и литлворду. Многовато всего там, может аноны уже давно пришли к выводу что хорошо, а что нет?
Давайте тогда переименуем Sandbox Thread в Rimworld Thread, ведь римка содержится в 95% постов из последних четырёх сотен. Я не говорю что римка это плохо. Но тред де-факто захвачен. И в отличие от каких-нибудь других горячо обсуждаемых игр, римка никогда не перестанет быть актуальной. Следовательно, римобляди тут навсегда. Римобляди выгнали майнкрафт, чтоб никто не мешал обсуждать РИМВОРЛД. Римобляди в своё время прогнали гномов. Появится ещё какая-нибудь песочница? Римобляди прогонят и её любителей. Это ведь показатель того, что игре нужен отдельный тред, не? Не умещается римка в общем треде. Она вытесняет обсуждение других игр. ИТТ на фоне не-песочницы римки, другие труъ-песочницы кажутся анрелейтед контентом.
>>34539976 Какая же лютая васянка нарисованная без вкуса на скриншоте.
Изгнание дилдачеров в их собственный загонАноним19/07/20 Вск 06:53:21#416№34540823DELETED
Назовите 5 игр жанра песок, где вам надо следить за 5-20 колонистами, иначе вы не пройдете игру? Назовите 5 игры жанра песок в которых при создании колонистов вам нужно обратить внимание на их ориентацию и пол? Назовите 5 игр жанра песок в которых черты характера персонажей влияют на развитие колонии и ее будущее? Назовите 5 игр жанра песок, где вам вообще надо строить колонию, иначе все сдохнут и ваша игра закончится? Назовите 5 игр жанра песок, где созданный вами персонаж не контролируется вами полностью? Вспомните случай в Starbound, когда вы пошли собирать эркий и внезапно ваш персонаж развернулся и пошел жрать? Помните нечто подобное? Может вы вспомните, как играя в Terraria, прилетел глаз Ктулху, убил гида с торговцем и ваша игра закончилась, вам пришлось начинать заново? Может быть играя в арк ваш персонаж бросил копье когда убивал монстра и начал крушить все вокруг, потому как его комната недостаточно бохата? Как насчет Galactic Survival? Вы строите свою космическую станцию, выстраиваете отношение с гильдиями, убивая проклятых зираксов и вдруг как гром среди ясного неба ваш персонаж падает на землю и дохнет из-за преклонного возраста. Вы слишком долго строили вашу космическую станцию. Прощайте. Если у вас был всего один колонист - ваша игра закончилась. Всего хорошего. Вы бы все равно не прошли игру с одним колонистом. В какой-такой игре, жанра песочница, 90 процентов времени, вам приходится выстраивать отношение с колонистами? Устраивать им вечеринки, свадьбы, дни рождения, строить им совместное жилье. Украшать это жилье. Успокаивать буйных? По моей эта игра называется The Sims. Ой, стойте! У нас еще есть RimWorld. Так почему она здесь, почему ее поклоники здесь, сидят в треде жанра песочница? Многие из них, даже не играют в другие игры жанра песочница. Мало этого постоянно нападают на игроков и любителей жанра песочница. Как так получилось, что они здесь? И почему они все еще не прошли игру, как это произошло в десятками старых игр жанра песочница. Отвечу по порядку. Изначально игра RimWorld позиционировала себя как клон Dwarf Fortress. Предполагалось, что очень скоро, со следующим обновление, а потом еще со следующим обновлением, мы увидим больше ресурсов, которые надо добывать. Больше мобов которых надо мочить. Что однажды мы увидим главного босса. Пещеры куда мы можем спустится и открыть для себя королевство жуков, которое мы сможем уничтожить. Но ничего этого не было. Каждое новое обновление несло нам новые характеристики персонажа, которые все сильнее и сильнее делали ваших колонистов реальными. В моей комнате грязно! Сейчас я буду ходить и оскорблять всех колонистов, портя им настроение! - вот куда скатывался римач последние несколько лет. Никаких подземелий мы не увидели. Никаких новых ресурсов и брони. Никаких боссов и мобов. Нихера. Только все больше и больше эта игра скатывалась в уровень симс. Так что же продолжало держать игру RimWorld в пескотреде? Моды. Мододелы превращали эту игру в хоть какое-то подобие выживача уровня 7 Days to Die, Rust, The Forest. Чего только стоит глобальный мод замбоид. Однако никакие моды, не могли изменить тот факт, что все больше и больше времени, с каждой обновой, игроку приходилось больше уделять времени отношениям между колонистами и удовлетворению его потребностей. Такие как свидание, чаепитие, прогулки, игры. Игра RimWorld окончательно скатилось в симс. И теперь мы переходим к главной проблеме - комьюнити RimWorld , почему их так много и почему они никогда не исчезнут из пескотреда, если мы их не вышвырнем в свой загон. Конечно, мы все здесь играли в RimWorld, однако то как пескачеры играют в эту игру и как играет в нее дилдачеры - это две разные вещи. Дилдачеры чаще всего играют на Фиби, ведь Дилдачеры не строят базу, они строят пятизвездочный отель для свиданий Нет большей беды для дилдачера чем разрушения его отеля, поэтому Дилдачер занимается бесконечным сохранением, так как Дилдачер трясется за каждого колониста, он сохраняет каждый свой шаг Ведь колонисты для дилдачера не мясо для достижения цели, а сама цель Дилдачер любит своих колонистов, не вынимает руку из штанов Чаще всего его колонисты тянки, либо один кун и несколько тянок Дилдачер на протяжении всей иргы занимается их отношениями, Дилдачеру срать на построение корабля и съеб в космос Нахуя дилдачеру проходить игру, когда можно сидеть и вайпать тред охуительными историями про своих блядей и их встречи с дикарями, подергивая пипиську? И это никогда не закончится. Много вы видели скринов с кораблями в последних 10 тредах? Кажется ни одного. Зато десятки сообщений типа "на дайте мод на еблю, плиз!" Я думаю вы все видели эти сообщения. Как и их пятизвездочные отели, в которых реально выжить, только если играешь на Фиби. Мы все знаем, что это за скам такой - дилдачер. Вот почему они не терпят пескачеров в их собственном треде. Вот почему они не позволяют менять нам шапку и обсуждать наши песочные игры. Они не пескачеры - дилдачеры. За все время, они не разу не показали список своих игр в стиме. Я показал им свои игры. Десятки игр жанра песок. Но у них их нету. Уверен, максимум, что у них есть это террария и может страрбач. Эти люди должны покинуть тред. Анон, зайди в d/ и выскажи свое мнение об этих дрочерах и игре.
>>34540833 >Забыл про последнее дополнение. Теперь при постройке корабля игра не заканчивается. Теперь твои колонисты могут ебаться к космосе. Инцел не палится.
>>34540823 Пиздец тебя на целую стену текста разорвало. Сам предпочитаю ONI и факторку (рим не зашел), но от тебя прямо шибает аутизмом за версту. Лучше б контент клепал. Обзоры на новые песочницы, адвайс листы, кулстори и скрины.
Живу в джунглях. Жара. Взял задание, по которому на меня свалился кластер механоидов. Их климатический девайс понижает температуру в локации на 10 градусов, что очень удобно.
Вопрос - можно его как-то залутать или хотя бы сдать квест так, чтобы его не надо было ломать? На постройку структур механоидов есть мод, но строить такие штуки как-то слишком имбово. А вот слутать выпавший - было бы неплохо.
Есть идеи как это сделать? Квест сейчас сам проверю, как только миномётный щит спадёт, а остальное - хз. Ещё вопрос - если я провалю квест, части кластера, по идее, останутся здесь навсегда и климатическое устройство не вырубится. Так? Ради перманентных -10 к температуре можно и провалить.
>>34541108 Как я и думал, без выноса погодного девайса квест не зааканчивается. Все конструкции сломал, остались только стены и баррикады, которые нельзя ни захватить, ни разобрать. Значит придётся таки провалить квест.
Давайте тогда переименуем Sandbox Thread в Rimworld Thread, ведь римка содержится в 95% постов из последних четырёх сотен. Я не говорю что римка это плохо. Но тред де-факто захвачен. И в отличие от каких-нибудь других горячо обсуждаемых игр, римка никогда не перестанет быть актуальной. Следовательно, римобляди тут навсегда. Римобляди выгнали майнкрафт, чтоб никто не мешал обсуждать РИМВОРЛД. Римобляди в своё время прогнали гномов. Появится ещё какая-нибудь песочница? Римобляди прогонят и её любителей. Это ведь показатель того, что игре нужен отдельный тред, не? Не умещается римка в общем треде. Она вытесняет обсуждение других игр. ИТТ на фоне не-песочницы римки, другие труъ-песочницы кажутся анрелейтед контентом.
Сколько примерно нужно сажать картохи в аварийной посадке? Постоянно, блять, недостаточно. Играю в 30/60 сезон роста. То болезнь растений, то дожди, то похолодание, то игра подсунет за несколько дней 2-3 пешки, которых тоже корить нужно. А охотиться-полный аутизмус. Время проебывается, кожа копится и так далее. Сколько, блять, я должен посадить картохи, чтобы мне хватило?
Обратите внимание, у дилдачера нет никаких аргументов, все что вы от него слышите это >залетный школьник, аутист, кубордочер, пошел на хуй, у тебя ашибка в слове и т.д. Эта тварь прекрасно понимает, что римачу здесь не место, но кто будет читать его высеры про малолетнюю блядь и дикаря, когда все уляжется? Кто будет смотреть на его пятизвездочный отели? Кого эта казуальная тварь будет посылать нахуй, если их выгонят отсюда ссаными тряпками? Да эта тварь сгниет в своей казуальщине и в конечном счете перекатится туда откуда однажды вылез - еблетред и симс. Временный тред >>34541225 (OP), пока эта гниль не освободит тред. Модеру видимо реально все равно или они тупо не различают жанров.
>>34541532 >ДЕЛОЙТЕ КАК Я СКАЗАЛ! ВСЕ ДАЛЖНО БЫТЬ ТАК КАК Я СКОЗАЛ! ВСЕ СЛУШОЙТИ МИНЯ! МАДЕРАТАР ВОТ ЕТАВА ЗАБАНЬ ВОТ ЕНАВА НИЗАБАНЬ! >ТАК А ПОЧЕМУ НИКТО НИДЕЛОЕТ КАК СКОЗАЛ... Я БУДУ ЖАЛОВАТЬСЯ В СПОРТЛОТО!
>>34541532 Ты заебал. Реально заебал. Не только римачеров - хуй с ними. Ты достал реально всех, как мне кажется. Ты делаешь для разрушения треда куда больше, чем все римачеры вместе взятые.
>>34541557 Да вроде нет. И на обычной земле нормально. Приблезительно 3 дня (5 если ночь считать). Плюс питательность выше, чем у кукурузы и картохи. С англ.вики взято, если что.
>>34541549 >>34541547 >>34541538 Где аргументы в защиту того, что римворлд песок? Мы их увидим? Я достал весь тред, потому как тред - захвачен дилдачерами. Общий тред по всем играм жанра песок. Заставляя остальных игроков покидать эту грязную и вонючую помойку. То во что вы превратили пескач.
>>34541580 Ты, мудак, открой английскую и русскую википедию и прочитай описание sandbox game. Потом в интернете поищи определение. А затем, если тебе мало, открой Steam и отсортируй по Sandbox тэгу. И увидишь, что там чего только нет.
>>34541583 Я их не увижу, потому что у тебя их нет. Что я тебе сделаю? Нахуя мне тебе что-то делать? Я накатал жалобу в d/, если тред не вернут и вас отсюда не вышибут, буду сидеть в другом треде и обсуждать игры которые должен обсуждать здесь. Однако уже без вашего блядства.
>>34541607 Ты-говно с форчка, которое еще не обсохло, но уже че-то и от кого-то требует. Поссал тебе за воротник+выдавил смачный шмат говна тебе на ротешник. А теперь, как и подобает кубачеру, у тебя есть целая масса опций: 1) Уйти обиженным в другой тред. ... На этом твои возможности закончились. Выбирай мудро!
>>34541607 > буду сидеть в другом треде и обсуждать игры Даже немного интересно стало, ведь от тебя за 3 дня словесного поноса не было ни одного поста по какой-либо игре.
>>34541617 Дрочевом здесь занимаетесь именно вы. Именно поэтому вас и называют дилдачеры. Вали - туда, вали сюда. Не надоело, маньк? Никто не свалит по твоему велению. И я понимаю, что вы тоже не свалите, поэтому и накатал на вас жалобу и жду ответа модератора.
>>34541625 Хуй знает, почему ты решил, что я римачер. Мне просто ты, конкретно, надоел. И ведь сколько уже банили, но ты как рак - постоянно возвращаешся.
>>34541653 Ты не понял, шизоид. Я в римку вообще не играю (сейчас). А тут сижу интересные посты почитать (и срачи по теме). А вот ты и твоё дерьмо меня совсем не интересуете.
>>34541670 Да все уже в говне, поздно пить боржоми. Ну невозможно организовать двачеров на игнор мудака, кто-то обязательно начнет кормить а дальше в срач подтянутся остальные.
>>34541669 >интересные посты почитать >малолетняя пизда не видала дикаря, как увидала - потекла. >Пасмотрите на мой отель из с туалетами и джакузями - Фиби наше все!
>>34541681 А зачем игнорить-то? Вниманиепотаскуха, вона, письма одминистрации пишет, лишь бы ее заметили. Ты серьезно думаешь, что это шизло съебет, если его игнорить? Скорее оно засрет тред постами уровня "я наглатался глетцина изо вас!11111 я сичас сибе в руки налажу11 в придсмертной запиське я напесал что винаваты...........ремачеры....".
>>34541683 Всё с тобой ясно. Ты прошлые треды нормально не читал, верно? Там чего только не было: Сатисфактори, кенши, обсуждение роботов и ИИ (в связке с римом, но не суть), косморейнджеры, Космические инженеры и т.д. Просто людей играющих в римку и активно что-то постящих куда больше.
>>34541693 Глицин посоветовал между прочим местный анон, помогает когда выходит новинка и ты сидишь играешь и не можешь остановится. Он успокаивает и сосредотачивает. От него не режут вены, Манька. Когда вырастешь, сможешь покупать в аптеке.
>>34541726 Ммм... ну допустим. А что тут будут обсуждать? Кубач? Так у него свои треды. Или этот такой хитрый ход: выкинуть римачеров, зевести кубачеров?
>>34541883 Ставил мод MiningCo. Spaceship и отыгрывал в голове космопорт, с широким спектром услуг, бар, гостиница, магазин. Кста раньше хоспиталити насирал в лог красными ошибками, и поэтому в поздних сборках я от него отказался, как там сейчас, ситуация изменилась?
>>34540823 Хуя шизоида из под майнкрафтовского шконаря как прорвало. Лучше бы в своей киркохуйне еще один домик построил. >В какой-такой игре, жанра песочница, 90 процентов времени, вам приходится выстраивать отношение с колонистами? Устраивать им вечеринки, свадьбы, дни рождения, строить им совместное жилье. Украшать это жилье. Успокаивать буйных? По моей эта игра называется The Sims. Ой, стойте! У нас еще есть RimWorld. Ты ведь в римач вообще не играл, да? Совместное жилье строить, вообще охуеть, разобрать одноместную кровать и поставить двухместную, ебать какой микроменеджмент на кончиках пальцев, старкрафтеры охуеют. Ну а взаимоотношения всех колонистов происходит вообще без твоего участия. Так что могу посоветовать принять таблетки и пройти в палату № /mc/
Тянка никогда не сможет запилить контент такого качества. Чому бы ему не отдать свою игру более толковым ребятам на аутсорс, чтобы пилить платные длсишки?
Римачи, а есть мод который показывает все схемы крафта для всех предметов в игре, а также сравнение их характеристик? в.ч. предметов из модов? По верстакам лазить неудобно.
>>34542714 Не совсем то. Типа, список всего того что можешь скрафтить в игре (и того что для этого нужно) с возможностью сравнения по характеристикам. Как research tab но в виде списка, или типа того.
>>34542851 Там есть вкладка крафтабле, в ней появляются оружия и брони, которые можно скрафтить, появляются по мере отстройки станков и верстаков и открытия техов. Удобно, когда обмажешься модами и не понимаешь, например что лучше скраытить, берету, глок, а может кольт.
>>34542896 Ну тогда это оно (а то из дебильного описания на ttlword.ru было нихуя не понятно), спасибо! А есть похожая штука но для всех остальных вещей которые можно скрафтить?
Ренди таки лучший рассказчик. Накидал мне ништяков, но и вызвал, заморозки весной. Сразу веселее играется, в отличие от унылого нарастания волн врагов на других рассказчиках.
>>34543038 Ну вот есть у меня хуева туча рецептов ко всяким устройствам, например. Для устройства надо 3 вещи, 2 вещи я знаю как скрафтить, а где брать 3ю - непонятно.
>>34543043 Однажды Ренди встанет не с той ноги и ты охуеешь от череды плохих событий. А еще этот пидор бывает годами ничего не делает, я уже в настройках сценария специально задаю рейды каждые 10,15,30 дней, что бы в определенный момент прокнуло 3-4 рейда сразу
>>34543122 Рандом всегда лучше, чем тупая, скриптовая последовательность. Конечно есть шанс проебаться, но таки даже его события высчитываются по силе колонии.
>>34543248 ? Он по идее ни с чем конфликтовать не должен. Кидаешь в конец списка - и всё. Только время загрузки может вырасти прилично, если много модов, добавляющих оружие, шмот, животных и т.п.
>>34543185 Только Ренди глубоко насрать, что с твоей колонией происходит. Половина пешек в госпитале с отравлениями и болезнями, охотник получил пизды от лосей и его везёт домой верный пёс на горбу? А на тебе десант в десяти метрах от ворот из семи сантипед. Не успел пёс ворваться домой, а пацаны похватать оружие из арсенала, как в госпитале вылезло десять ульев, разнесли в говно все твои мастерворки и стучатся в двери с другой стороны.
>>34543384 Кстати, да. Никто обычно не рассматривает эвакуацию колонии как вариант разрешить очередной набег. На практике это зачастую даже к лучшему. Если ресов прихватить, будет время построить хорошую базу на другой карте, уже имея исследованные технологии.
Практический совет - разнеси разделочный стол и плиту в разные помещения. Стол создаёт грязь в комнате даже если ты ничего не разделываешь, а грязь на кухне повышает шанс отравления еды.
Пищевые отравления - самое страшное, что есть в этой игре.
>>34543426 Блин, раньше было охуенно, например лесной пожар мог выжечь всю карту, даже животные не спавнились, а ураган просто уничтожал все что попадалось на его пути. Плохо что оказуалили.
>>34544321 Проще всего, если не прокнет воодушевление, отхуячить трумбо из мелкокалиберного оружия, а когда упадёт - оттащить на склад с кукурузой и лечить. Трумбо может привязаться к доктору и тут же приручиться. Или же вырубить, запереть и приручать - у тебя будет очень много попыток. Пока не закончится еда на складе, трумбо никуда не уйдёт. Жрёт он за четверых колонистов, но если есть возможность растить сено - это не проблема. Правда если еды не будет - проломает дверь и пойдёт пастись. Может и с карты свалит.
Можно даже кормить его мясом, да хоть человечиной. Достаточно переработать мясо в блюда и трумбо прекрасно будет их есть. Я так кормил муффало мясом муффало.
>>34544539 Ты заебал шизло хуево. Копрокубы отделили потому что набежали дауны пиарящие свои говносборки и говносерверы и сейчас вся доска под копрокубы ими засрана. Саму игру незачем обсуждать - там обсуждают только моды и сборки. Дварфачей никто не гнал, их просто мало. Вон сатисфактори челы тут отписываются и никто их не гонит зато гонят с факторки треда, потому что нехуй свой недоклон постить в нормальном треде нормальной игры.
>>34545100 В виджете, который RJW добавляет, для нужного заключенного значёк наручников тыкни. А если нужен "forced", то это, вроде, или в настройках мода нужно включить, или нужный трейт.
>>34543451 > раньше было охуенно, например лесной пожар мог выжечь всю карту Это насколько раньше? Играю с 15 беты, там на определённом уровне пожара автоматом включался дождь.
Пердолюсь с модами второй день. Чувствую ещё чуть-чуть и наиграюсь уже нахуй. Вчера ночью сидел на литлворде и вручную качал понравившиеся моды. Накачал штук 10 за 2 часа, сегодня начал ставить и на SRTS словил краш при создании карты. Пошёл другим путём, нашёл в стиме какую-то сборку ванилы+, где 200 модов есть, установил римпай и с помощью него качаю всю сборку сразу. Наверное это всё проще можно сделать как-то, но я пиратохуй и с воркшопа напрямую качать не могу, а с римпаем можно, даже без стимологина. Если всё поставится, то пойдёт второй круг ебли: просмотр всех модов и чистка вилкой, а то там вроде какие-то васянские терминаторы и прочее. Ну и наверное хуй это всё запустится, хотя автор уверяет, что у него там всё работает. Ухх бля.
Почитал что там сделал Тянка за полгода. Я хуею с его патчноутов. Отдел передвижек кнопок блять. То убавил, то прибавил. Я конечно понимаю, что он хочет допилить ДЛС до вменяемого состояния. Но лучше бы он так плотно занялся ванилью.
>>34546473 >>34546486 Спасибо большое за ссылки, особенно за гугловскую табличку - не видел такую раньше. Запустилась сборочка, но что-то хуйня какая-то: пешка со старта села на собаку и начала на ней ездить (Giddy-up) - пиздец какой-то цирк. Поудалял там половину уже всякого карнавала. Сборка не особо ванильная, там много всякой васянщины, включая динозавров и фракцию жуков. Собираю что-то своё сейчас, вместо игры. Думаю как соберу наконец нормальный билд, так и игру удалю наигравшись лол.
>>34547215 В Giddy-up, кстати, можно в настройках самому указать, на каких животных пешки будут кататься, а на каких - нет. Чтоб наркоманской фигни, по типу езды на собаках не было.
Кто юзает васяноанималс? У меня одного постоянные ошибки выскакивают при появлении васянковых механоидов? Они еще не проявляют никакой активности из-за этого. Отключал все остальные моды, все равно.
>>34548098 Делай отдельную трубу для душевых и отдельную для сральников. Хранить воду и грязную воду лучше в резервуарах из блоков, конечно придется тратить ресурсы и энергию на насосы, зато туда куда больше влезет в целом проще в дальнейшем будет.
>>34548231 А я только закончил с модами пердолиться - 119 штук. Основная проблема была в том, что мне нравится русский язык хоть я и лингвист епта и английский не проблема и пытался всё, что можно в модах русифицировать. Запускал игру, лазил везде, смотрел, что на английском, выходил и искал в инете русификатор. Очень помогает в этом деле мод ShowModDesignators, который при наведение на что-то не ванильное пишет от которого мода это пришло. Напрягает в меню fences на англ, но не знаю почему так - сами изгороди на русском, как и описание к ним. Так же в приказах есть английские слова, но тоже непонятно откуда они там. Странно, что имена колонистов тоже не русскоязычные. Да и хрен с ними. Играл раньше в хск немного и понравились оттуда ноги и руки пешек (facial stuff) - накатил. Хочется ещё dianne's defaults оттуда поставить, которые пешкам анимированные эмоции добавляет, но не получается почему-то, лица пропадают совсем - видимо под 1.1 ещё не сделали. CE ещё хочется поставить, чтобы разные патроны были, но не уверен, что готов дальше ебаться с совместительностью. В любом случае поиграть завтра может пару часов смогу, а потом всё - только через неделю, да и то не факт. В установке модов есть какой-то свой шарм и интерес, понимаю теперь скайримононов, которые больше в установку модов играют, чем в саму игру:3
Ребят, можете подсказать мод на Миранусов для лейтгейма? Чтобы достаточно мощный контент был, но при этом встречался редко и либо нельзя было его самому производить, либо это потребовало бы ОЧЕНЬ больших затрат ресурсов.
Ты зачем так местных англошизиков приложил? Они хоть сами и понимают три слова на инглише, но будут с пеной у рта доказывать ИТТ, что ты НЕПРАВИЛЬНО играешь в римку на русском языке.
Тем временем в истории майнкрафта произошло невероятно историческое и очень значимое событие: умные люди нашли сид карты, панорама с которой долгое время крутился в главном меню игры.
Для того, чтобы получить исходный мир, нужно: 1. Установить Minecraft Beta 1.7.3 (да, это ещё до релиза Minecraft 1.0). 2. Создать новый мир, указав ключ генератора: 2151901553968352745 или 8091867987493326313. 3. Прогуляться в точку с координатами: x=61.48, y=75, z=-68.73. 4. ПРОФИТ! Вы находитесь в историческом месте. Ведь именно с этого выступа и открывшейся панорамы начинал свой путь каждый игрок этой прекрасной игры.
>>34548451 А оно кстати очень прикольно смотрится, что в рэймане, что в римаче. Живности добавляет и плюс мне нравится, что пешки либо грустные, либо весёлые от своего настроения. Жаль, этот dianne's defaults не встаёт - там они ещё и эмоции выдают, моргают и прочее. Видимо только на 1.0 пока есть, но хочется же играть на новых версиях с последними обновлениями.
>>34548458 А есть аналоги CE с патронами? А то ещё новичок в этих всех модах, играл только на ваниле и в хс немного. Со стима и брал русификаторы. На литлворде их или нет или устаревшие. С римпаем лучше с воркшопа качать сразу актуальные обновления: вводил название мода и искал русификаторы и всё, что англоязычное было перезаменил на то, что сейчас есть. Олсо пару строк текста я бы и сам перевёл - думаю даже написать переводчикам уже, что мол окажу поддержку для ру-коммьюнити и присылайте мне всё - всё переведу. Кто-нибудь из местных пытался такое делать?
>>34548476 "Fuck this shit" ты наверное хотел сказать и раскладкой ошибся?
Олсо CE не ставится что-то. Может на 1.1 его ещё нет, может по какой-то другой причине. Жаль.
СЕ хороший, годный мод, но слишком узкоспециализированный. Ему бы стать фреймворком, чтоб все крупные моды ориентировались на него, но он таковым не стал. Все же римворлд сайфай жанр с лазерами и тому подобным. Поэтому СЕ стал уделом любителей индустриальной эпохи и порохового ганпорно. Большинство же строят кораблики и воюют энергооружием в космосе.
>>34548592 ХСК не понравился мне: слишком медленно всё, даже 4х ускорение не помогает. Там месяц игрового времени пилишь деревья, потом их на доски и только потом может что-то построишь и так со всем. Склалось ощущение, что и пешки медленно всё делают. Может в этом есть шарм, но хочется развития по-быстрей, а не искуственного бомжевания неделю реального времени. В ваниле нравится быстрота: нарубил дерево и строишь из дерева сразу. Накопал металл и строишь и тд. База растёт на глазах, пешки бегают, а не вот это вот всё. Поэтому и хочу свою сборку. Жаль СЕ не ставится, надо на 1.0 возвращаться, а я хочу роялти и новые плюшки. Аналога СЕ нет? Вроде упоминали тут какой-то мод аналогичный, но не помню названия.
Криворучка в треде. Как не насосать в римворлде (пару раз стартовал, но всегда помирал, либо колонисты перегревались, либо ловили нервный срыв и сгорали от пожара ) и есть ли какие-нибудь мастхев моды?
>>34549243 Маст хэв касается комфорта игры. Но даже ваниль проходится легко без них. Бери Ксанадру и адвенчур на средней карте (тыкай адванс настройки и ебаш 2-й пункт). Чтобы не скурвится раньше времени - прикидывай заранее планировку. Обеспечь базовые потребности. Потом уже можно думать о качестве жизни.
>>34549243 Строить нормальную хату, а не коробку из грязи. Еду нормальную. Бухлишко при настроении ниже 40. Мастхев модов много, я бы полсотни сходу назвал. Ты сам должен понимать, в первую очередь, что тебя не устраивает в ванили.
Несколько месяцев не заглядывал в тред. Тогда всё тухло было, а сейчас вы живее всех живых. Всё также дрочите в Рим и Кенши? Видел обнова вышла на Рим, что местные о ней думают, стоящая?
Какие же вы все пидорасы всё-таки. Родина, блядь, им дала интернеты, дала аибы — общайся! Сиди в тематике с братушками, делись геймплеем, наслаждайся обществом. Нет, блядь, не хочу. Хочу жрать говно, срачи устраивать да пиздеть на другие игры. В загон тех, в загон этих... И это пескотред?... И это пескотред? Мудачьё! Суки! В пескотред они зашли... Пидоры, блядь, ёбаные.
Да в этот тред можно пятьдесят семей заселить блядь! Буржуи, сука, жируют, блядь, на даллары, ПИДОРАСЫ БЛЯДЬ! Мрази! То с гномами не хочу сидеть в одном треде, то в кубачами, то с римачерами... Вы, блядь, внатуре ебанутые, сука, дебилы блядь ёбаные.
>>34549825 Влияет на другое - если у тебя 2 душа и 4 сортира на одной трубе, то когда все побегут срать то помыться тупо никто не сможет. Поэтому душевым и нужна отдельная труба. При том не менее 1 на 4 душевые.
Есть ли какой-нибудь мод на реалистичную медицину? Типа если колонист поймал пулю, то ее надо вынуть, а рану зашить и обработать, а не как в ванниле волшебные повязки наложил и заебись
>>34550210 Я не фанат такого. Я хочу выживать именно на планете, для космических боев есть другие игры. Но не могу не подметить, что авторы мода проделали просто огромную работу.
Как решить проблему с переноской вещей в ваниле? Там урожая дохуя уродилось, в другом месте трупики и дохуя лута с рейда. При этом всём, колонистов не так уж и много и все заняты своим делом. 2 исследователя, 2 фермера, 2 строителя/шахтёра, 1 ремесленник, 2 повара и всё, а таскать тонны лута некому.
>>34551102 Набери бичей без вменяемых скиллов из ближайшего рейда. Пусть чистят говны/таскают разную дичь. Ну или приручи животных с advanced интеллектом, чтобы таскали.
>>34551102 >>34551138 >>34551141 Есть ли мод на тележку/повозку? Блядь, это же так банально. Крафтишь телегу, пиздуешь с ней на поле, туда складываешь весь урожай и потом просто выгружаешь на складе. А не бегать туда-сюда с поля на склад куча раз. Сэкономит кучу времени на ходьбу.
>>34551163 Ну, есть Giddy-up!, с помощью которого можно на живтоне кататься. Есть моды на рюкзаки, что повышает вместимость инвентаря. Есть мод, который заставляет пешек весь хлам в инвентарь кидать и таким образом переносить сразу несколько типов предметов. А мод на транспорт хоть и существует, но, вроде, не обновляется толком. Или вообще загнулся.
>>34551138 Собачки это долго, для начала-середины, не сгодится, да и таскают мало. > мод на роботов или андроидов. Это не ванила.
>>34551141 > колонисты. Народ для этого надо сначала набрать. А мне надо решить проблему на стадии развитии колонии, а не тогда, когда уже можно 15+ щей набрать и не париться.
>>34551163 Да моды есть на ультравместимые рюкзаки колонистов, но опять же, это васянские моды.. С огородами, я отчасти решаю проблему следующим образом. Делаю холодос + столовку + кухню, максимально рядом и переселяю туда фермеров, чтобы они жили рядом с местом работы.
>>34551183 Рюкзаки ограничены всё-таки, а в Гидди-ап они не пакуют ресы в животных при переносе, а сами садятся на них, вес определяет их инвентарь. Это всё та же бесполезная беготня, только ускоренная, ибо на животине.
>>34551215 > Ну тогда без вариантов? Можно в ручную. Создаешь Караван с животиной и грузчиками и приказываешь им всем грузить нужные вещи в животин. Но ты заебешься так делать.
>>34551467 Пиздоглазые в принципе талантливы и знают чувство меры, если не подпускать их к хайтеку. Там будет просто новогодняя ёлка с шипами и пупырышками.
>>34551467 Графика от Gloomy, конечно красивая, но только если заменять спрайты оригинальной игры (и нескольких совместимых модов, вроде Du's Higiene). Если же использовать в связке с другими модами, то такие объекты серьёзно из общей массы выбиваются.
>>34551163 >>34551203 Нельзя, из-за костыльной механики тянана. Пешка не может таскать более одного стака предметов. Даже если у нее бионические корзинки вместо рук. Можно пофиксить увеличением стака предметов, но это тоже костыль.
>>34551989 У меня с этим модом пешки периодичкски зависали на складе, в бесконечном цикле рестака, то есть пешка перекладывала предметы из одного стака в другой.
>>34551202 >Народ для этого надо сначала набрать. А мне надо решить проблему на стадии развитии колонии, а не тогда, когда уже можно 15+ щей набрать и не париться. 15+ тебе и не надо, достаточно пары-тройки колонистов, которые будут заниматься только переноской, чтобы вещи всегда лежали там, где они должны быть. Бери любого бомжа без проблемных трейтов (т.е. никаких обжор и пироманьяков). В идеале - чтобы он умел ещё и стрелять, т.е. мог компенсировать увеличение рейдов из-за увеличения колонии. Набирай их сколько можешь при любом удобном случае (хороших пешек не так уж много, даже без профессиональных навыков) и используй как расходный материал. На базе они таскают и убирают, а в остальное время - воюют в первых рядах, ловя пули вместо твоих колонистов. По остаточному принципу - исследуют (От навыка зависит только скорость). На задания тоже отправляй их, а не рискуй ценными специалистами. Если у одного такого колониста будет огонёк в животноводстве - пускай он этим и занимается. На холодных картах купи ему пару собак разного пола, а на тёплых и жарких - приручи пару ослов. Ослы охуенны. Осёл может ударом копыта выбить варгу челюсть, живёт на подножном корму, ест меньше лошади и довольно быстро бегает. А ещё он легко обучается, медленно дичает, не требует навыков для приручения как альпака и является вьючным животным, так что можешь брать их с собой в караван или отправлять лишних ослов громить вражеские лагеря. И потерять не так жалко и помогут хабар донести, если выживут.
>>34551102 Игра про поптимизацию работы пешечек, кроме всего прочего. Снимай двоих исследователей, приказывай манульно им таскать стаки, ставь переноску в очередь и так далее. Ты хочешь и рыбку съесть, и на хуй не сесть. Так это не работает.
>>34551989 В этом моде пешка собирает все вещи себе в инвентарь, будто собирается отправится в караван, а потом также выгружает. Собственно автор просто привязал механику погрузки\разгрузки караванов к переноске что сорт оф костыль на самом деле. Яж тебе про ванильную переноску говорю, где у пешки указана грузоподъемность в 75 при нормальном здоровье. Собственно это число можно увеличить бионикой и вообще оно от здоровья зависит, но больше 75 ресурсов за раз пшек все равно не будет переносить из-за ограничения в 1 стак переносимых вещей.
В первый раз запустил кенши, объясните два вопроса. Первое, я купил дом в городе самый маленький сарай за 4к, его можно будет как-то расширить? И второе, где брать книги? Их ни в одном магазе нет.
>>34553172 Вообще, в идеале, перенос с животным должен работать как-то так: привязываем животное к носильщику (ну или алгоритм авто выбора ближайшей твари с макс. переносимым весом и минимальной разнице в скорости с носильщиком), идём вместе к первому стаку, который нужно перенести, загружаем-сканируем-Х-клеток-вокруг-загружаем и по новой (пока не кончится место у живтоне в инвентаре). Разгрузку просто от каравана приклеить. Готово. Почему Тянан так не сделал? Хз.
>>34553233 Нельзя, это мотиватор рано или поздно основывать свою деревеньку Рейдить руины, книги продаются у определнных фракций, хочешь спойлерить - гугли
>>34553394 Это я тут вчера спрашивал совета как моды накатывать. Так и не поиграл ещё, так что да - ваннила онли пока за хз сколько сотен часов. хс на 6 часов нещитова
>>34553427 А, ясно. Я бы посоветовал сначала модов чисто изменяющих геймплей/поведение пешек (животных)/улучшающих интерфейс накатывать, а только потом с контентом.
>>34554013 О, блядь, словно кубадрочеры подобным не занимались (-ются)? Только если здесь один - два поста на 5 по делу, то там будет штук 7 на 10 постов.
>>34553354 >>34553999 >>34554009 >>34554013 > Да и постят люди чисто по делу. А даже если не по делу, не похуй ли? Эта доска для обсуждения игр, хули ты хочешь? Чтобы посты появлялись раз в день с просьбой помочь с ошибкой/найти мод/подсказать что-то? Всё? Пошли нахуй, нытики.
>>34553233 >его можно будет как-то расширить? Расширить нельзя, но ты можешь купить ещё пару домов в этом городе. Или в другом.
>И второе, где брать книги? Их ни в одном магазе нет. Книги бывают разные. Обычные книги продаются в магазинах в любом городе, а вот древние научные книги придётся поискать. Когда дойдёшь до них по исследованиям, спроси у торговцев, у которых покупал обычные книги. Укажут направление поисков.
>>34553281 >Вырасти то вырастит, но через ивент, а значит ты во власти риморандома. Ебать! Я был уверен, что его нельзя никак переместить. Если заспавнилось в ебенях или бобры сгрызли - уже ничего не поделаешь.
Интересно, если закатать всю карту в бетон и оставить только то место, где хочешь посадить дерево, оно там заспавнится? Сложно, конечно, но в теории его так можно перетащить внутрь горы, куда-нибудь в небольшую расщелину без потолка с единственным входом по коридорчику с базы.
Вообще, это пси-дерево мне штуку из Аватара напоминает. То светящееся растение, с помощью которого синемордые соултрансфер проводили. Было бы прикольно, если бы в Римке взрослое дерево, с кучей травы вокруг естественно, позволяло перетаскивать сознание колониста в более молодое тело, да.
>>34554339 Ну почему: деградация души, минус к рандомному навыку при трансфере, возможность трансфера только при определённом трейте, специальный психоз первый месяц (или два?), шанс, что предыдущий владелец тела вернёт контроль. И ещё куча вариантов. А так в руках игрока много чего может имбой стать просто по причине наличия мозгов.
Подстанция на турботопливе из 72 генераторов на 11ГВт готова, наверно на следующих выходных ебану еще столько же на 3 и 4 этаже, так как компактного угля есть еще огромная куча. Блин, есть в этом что-то, когда запускаешь в работу такой большой проект и оно реально работает без сбоев. Надеюсь в следующих апдейтах таки добавят способы переработки или очистки ядерных отходов, не очень что-то привлекает строить хранилища под водой.
>>34554398 Будет, если не через три пизды колено, как ты это предлагаешь. Имба это имба только в том случае, когда имеет лишь 2 состояния: имбовое и неиграбельное. Баланса тут никакого нет.
>>34554339 Да вот хуй знает. Наполучать серьёзных проблем из-за старости в игре сложно. Бессмертие (в смысле отсутствие старения) никакого особого эффекта не даст, разве что избавит от пары болячек, которые всё равно контрятся бионикой (кроме фатальных деменции и слабости), но и они лечатся сыворотками исцеления.
Единственное, для чего можно это юзать, - найти какого-нибудь восьмидесятилетнего деда, у которого два навыка по 15 и три-четыре двойных огонька, но даже безо всяких модов и гипотетических деревьев обычно в комплекте идут всего лишь больная спина (лечится), глаза или лёгкие, несколько шрамов, из которых проблемы создают лишь голова, шея и трос, ну и может хреновая бионика.
В новом роялти по факту уже можно сделать колониста бессмертным даже без люциферия, потому что добавили импланты на повышение выработки иммунитета. Кап дебаффа от старости - 20%, то есть 80% скорость иммунизации. Раньше можно было выживать на хороших аптечках и больничных кроватях, но без трейта на сильный иммунитет это было опасно - одно хуёвое лечение, нервный срыв или ещё какая неудача и всё - нету деда. А теперь - да похуй вообще.
Дни рождения редки, если не тратить сыворотки лечения просто так - их хватит. Ну и это рандом, так что они могут вообще не выпадать.
>>34554756 Если бы партия длилась столько времени, что бы это имело смысл, мог бы бвть прикольный отыгрыш, типа закрытое сообщество стариков, которое отлавливает здоровых молодых людей что бы вечно жить.
>>34554748 Я вот вообще смысла твоего сообщения не уловил. В чём проблема реализовать 1-2 сайд-эффекта, которые и не обесценивают полностью такой метод омоложения колониста, и, одновременно с этим, не делают его совсем халявным? И если тебе не нравятся негативные эффекты именно на колонистах - хорошо: пусть эта процедура выжигает траву вокруг, к примеру.
>>34555191 Вообще, в ванилле эта фишка и не слишком нужна, ибо болезни по старости не то чтобы совсем неизлечимые. Тут скорее разговор о модах идёт, где может быть какая-нибудь лютая дрянь с возрастом появляться. Или моды на расы с малой продолжительностью жизни.
>>34554706 Интересно конечно, но пока бессмысленно. Я хуй знает, зачем они заморочились и нарисовали аж 4 карты, вместо одной, а не доделали цели и игру. Видимо, у них там сотрудник-хикка по картам ебашил во всю, а остальные коллеги, занимающиеся другими вещами бухали и тусили. Другого объяснения я найти не могу.
Запустил свою сборочку наконец, которую вчера-позавчера собирал тут и советовался. Из крупных там СЕ (мод на оружие и патроны), Facial Stuff(добавляет пешкам руки-ноги (как в рэймане) и эмоции на лицах), SRTS (строить десантные корабли и летать по планете), Dubs Bad Hygiene (необходимость ходить в уборную, мыться и вся инфраструктура для этого), ну и вся ванила экстендет (больше мебели, растений и тд), кроме их фракций и рассказчиков. Остальное по мелочи, модов 126 в сумме. Хочу ещё настенные светильники накатить, но видимо уже потом. Поиграл пару часов - мне нравится: более-менее похоже на ванилу, но новый геймплей. Могу выложить куда-нибудь архив с модами, чтобы не ебаться как я, а поставить и поиграть на последней версии со стима или с торрента, если кому надо.
>>34555150 Можно. Кубачу здесь не рады по двум причинами - у него есть своя доска и свой тред, и кубачешизик заходит сюда только ради того чтоб срач устроить.
>>34556146 Кубач ВНЕЗАПНО интересен не только кубачешизику. Я вот в римку играю, в кенши. И в кубы периодически. Думаю много кто тоже. Да, есть /mc и майнотред с недавних пор, но там полтора шизофреника сидят. Можешь сам зайти чтоб убедиться. Так почему же мне тут не рады? Чем майнкрафт хуже других песочниц?
>>34556173 > там полтора шизика Ну так и тут полтора шизика. Укатывайте туда и вас станет целых 3. Я тоже в майн играл года два назад довольно часто и не в эти ваши ебаные сборочки твича, а сам собирал и настраивал все на православной 1.7.10. Збс время было, но как раз года два назад или даже раньше никто не делал и не обновлял больше моды на 1.7.10, так что и я забил играть. Таум в помойку превратили с 5 версии и на этом я считаю майн умер (для меня).
>>34556173 > Так почему же мне тут не рады? Потому что для обсуждения кубача есть свой раздел и свой тред. Но почему то кубачешизикам что-то мешает обсуждать кубач там. >Чем майнкрафт хуже других песочниц? Ничем. Но комьюнити кубача гораздо больше, чем комьюнити игр, обсуждаемых здесь, поэтому если здесь ещё и кубач будет, то кроме кубача здесь не будет ничего. И так 2/3 треда римворлд занимает по справедливости п принципе, а ты ещё и копрокубач сюда принести хочешь.
>>34556074 > зачем они заморочились и нарисовали аж 4 карты Это 4 разных биома одной карты. Когда уходишь на поиски жестких дисков для альтернативных рецептов то рано или поздно это понимаешь.
>>34556246 > Потому что для обсуждения кубача есть свой раздел и свой тред. Но почему то кубачешизикам что-то мешает обсуждать кубач там. У римача тоже есть свой тред. > Ничем. Но комьюнити кубача гораздо больше, чем комьюнити игр, обсуждаемых здесь, поэтому если здесь ещё и кубач будет, то кроме кубача здесь не будет ничего. Пиздеж, тред и раздел ели живые. > И так 2/3 треда римворлд занимает по справедливости п принципе, а ты ещё и копрокубач сюда принести хочешь. И какая тут справедливость?
>>34556508 > У римача тоже есть свой тред. Нету. То что высрал какой-то шизик получается полусандбокс тред с поджанром римача. Нахуй он не нужен такой.
>>34556547 Так пошел нахуй с треда. Кого ебет что тебя не устраивает? Кроме копрокубов я не видел от такого шизла как ты постов по сандбокс играм, а это нерелейтед тк вне загона. Учи правила чтоб не быть баттхертом как говорится.
>>34556173 Кубач - это рафинированный песок. Т.е. игра играет в тебя, а не ты в нее. Это кардинальный разный геймплей, который не каждой стороне нравится. И, соответственно, кто-то будет плеваться, а кто-то нахваливать. По причине того, что в пескотреде сидят те, кто условно играет в не рафинированный песок, сюда МК или его альтернативы лучше не тащить. Все просто. >>34556533 Сам создал. Сам удивляется, что в его загон не сбегаются риманы. >>34556547 Кнопки перехода и клаву придумали дебилы? Или ты нажать кнопку "Ответить в тред" без скролла не в состоянии?
>>34556561 Нет, с кубачом все норм. Это римворлд отличается от других игр. Ведь он ближе к играм по типу Anno, Tropico, Frospunk. Отсюда и конфликт интересов. Римошизики не играют в пескоигры, потому что скучно и нужна фантазия. Кубошизики не играют в римач, потому что сложно и нет свободы воли.
>>34556587 > перечисляет 3 стратегии > похоже на римач Кукуху лечи пчел. Копрокубы похоже такой же логикой на скайрим. Вот пиздуй в /тес срать почему нет треда минекрафта.
>>34556623 Ты в глаза долбишься? Я сказал "ближе". Большинство игр появилось под влиянием майна, они находятся по одну сторону. Римач появился под влиянием дворфов и находится вообще в другой стороне.
>>34556587 >Римошизики не играют в пескоигры Играю (и даже больше чем в Рим). Где твой Бог теперь? Долго будешь придумывать причины? Алсо, Террач 14 тред катит. Т.е. 14000 постов. Что, тоже бы ныл, что весь тред засрали? Или когда ОНИ был популярен? Или когда тред был сплошь про Кенши. Мне он не нравился, но в тред свое очень важное мнение на эту тему я не выкладывал.
Римачеры, подскажите - есть ли какой-то мод ,который позволяет маскировать вход в базу, или там потайные туннели сделать и т п на случай эвакуации с карты ?
>>34558644 Потому что я живу посреди горы, и через потолок не улетишь нихрена. Если бы я жил на равнине, мне и ходы не понадобились бы - стенку разобрал и был таков.
>>34559206 Осмотри свою гору повнимательней. В ней наверняка есть тонкий потолок. Вот там и сделай эвакуацию дропподами. Или прокопай коридор туда, где такой потолок есть. Можешь даже через девмод посмотреть полости в горе и потолки, потому что (сюрприз!) твои персонажи видят мир в 3д. Это для тебя он плоский. Потому они могут сказать, где горы сверху больше, а где меньше и вполне можно продолбить потолок кирками и сделать шахту для дропподов. ЧСХ, ты можешь их использовать и для тактического преимущества, прыгая на другой участок собственной краты.
А ещё можно накатить мод на какой-нибудь транспорт (только не здоровенный вертолёт, а на возвращаемый дроппод 3х3 клетки размером - cargo pod transport) и эвакуироваться на нём. Для него тебе надо будет найти дыру в горе 3х3 клетки и не проебаться при приземлении.
>>34559442 Лучшие дропподы что я видел, в моде save our ship 2, да они бывает садятся не в указанной точке а рядом, зато их можно перевести в режим боя и передвинуть на нужную позицию.
>>34559745 >зато их можно перевести в режим боя и передвинуть на нужную позицию. Звучит реально круто. У меня ничего не отвавлится, если я этот мод посреди игры накачу?
Хотя я всей этой новой механики в космосе опасаюсь. На земле понятно чего ждать, а тут - хз. Не станет ли больше смертей от рандома из-за того, что кого-то просто накрыло лазером через борт? Ну и как воевать с кораблями в космосе - тоже вопрос.
Играю без загрузок и пока получается, а тут хз что может поломаться.
>>34559786 Постройка корабля это эндгейм, но шатл можно купить, возможно из за мода MinifyEverything. что бы убить члена экипажа, надо сначала пробить щиты если они есть, проковырять обшивку двойные стены и переборки рулят, и попасть рядом с колонистом. Больше шансов отлететь от вакуума, если тупая пешка сняла скафандр, пожара на борту в затяжном бою у меня инженерная палуба нагревалась до 600° или от вражеского десанта. Обычно, если вражеский корабль превосходит твой, единственный вариант, пытаться улететь, иначе бой закончится после первого залпа. В теории можно сбежать на тех же капсулах на планету, или строить корабль, управляемый ядром ии. Но потеря корабля в этом моде это часть геймплея, можно посетить место падения разбившегося корабля и залутать его или попытаться починить. Забыл добавить про торпеды, если у корабля нет лазеров пво, корабль разлетится на куски, можно подбивать двигатели вражеским кепитал шипам что бы иметь шанс сбежать. Сделай бекап сейвов и попробуй.
Вроде собрал дохуя еды, но она всё равно закончилась, благо на карте живность была. Сейчас сделаю четыре теплицы, может хоть так смогу отожраться в плюс.
>>34563217 Играй на безмятежности(или как там называется самый простой режим). Серьезно. Если знаешь, что на тебя никто не нападет, кого бы ты не смог убить один колонистом на любом терейне, потребность компоновать строения сама отпадает. Если на тебя набигают, то думать ты будешь не о красоте домиков, а о удобности построения оборонительного периметра вокруг них.
СЕ в 1.1 упростили что ли ? Полгода назад играл с ним, получить механоидов в первый год было почти равноценно смерти, если не успел зарашить оружие. А сейчас вскрыл гробницу и отпиздил чуть ли не ногами ущербов этих со стартовым оружием и слабенькими пешками. Или это от того, что я выключил продвинутые виды боеприпасов ?
>>34563759 Такая же имба, как рейды по 100+ человек на поселение с 10 бойцами в эндгейме.
Лучше всего нападения на базу сделаны в Кенши. Тебе вообще ни хуя скидок не делает местная фауна. Набегают то одни бандиты, то другие, то просто толпа мимопроходятлов решит вломить тебе пизды железными трубами. И вломит, т.к. их человек сорок, пусть даже слабых и голодных. На твоих троих рабочих этого хватит.
Поселился в жопе? Получай местных со статами 50-60+, даже если твой лучший боец имеет статы под 30.
Единственное, что меняется в эндгейме - к тебе начинают ходить фракционные рейды. Вот там начинается реальная жопа, но с подкреплением от союзников и подготовленными бойцами отбиться можно.
Зато в Кенши ты точно знаешь, что сильнее рейды уже не станут. Ты можешь прокачаться и однажды выписать всем невероятно вонючей и волосатой пизды, отомстив за все обиды, потерянные конечности и вывернутые карманы. А в римке игра сначала гладит тебя по голове, а потом, постепенно, начинает бить. В конце это превращается в удары секирой по яйцам. Конца и края этому не видно. Ты либо вайпнешься, либо скатишься в абуз АИ, механик и киллбоксов. А однажды скатившись уже не вернёшься обратно, ибо незачем.
>>34563759 С такой кривой механикой набегов, это единственный выход из ситуации и то, не 100%. Ибо могут в осаду взять, начать буриться сквозь стены и прочие радости жизни.
>>34527699 (OP) Дико стоит шишка на копание под себя, чтобы с максимальной дальностью отрисовки видеть вдали конец карьера, который сам выкопал и вглубину так-же. Играю в песочницы только соло, на дух не переношу моды. Что посоветуете?
>>34563817 Лансера слегка нерфанули разве что в плане урона. Скейтер всё ещё наносит 30-50 урона и выдерживает десяток очередей в упор. Твоя опция тоже наверняка имеет значение. Пистолеты, дробь и НР вообще не пробивают мехов, и даже винтовки с FMJ бьют вполсилы.
>>34563759 Тянкин болванс по другому никак не контрить. Турили в говно, оружие - говно. Павн без минимум 6-8 скилла стрельбы? Косой даун даже выпустив всю обойму из пулемета (который он конечно же будет использовать навесу, когда можно было бы ебануть упор на мешки с песком или на пол). С4 с датчиком для дураков, зато есть плазмаганы и ЭМИ пушки. Ебаш мины как ДЕДЫ! Миномет из говна и палок (при такой то точности). Хотя тут похуй. Пешка с высоким шансом переживает прямое при наличии любой одежды и какого-никакого броника. Нельзя взять тяжелую турель под прямое управление, чтобы вкупе с электронной начинкой отстреливать бубенчики мамкиным снайперам. Гранаты бесконечны, так что рейд минеров еще то веселье. Пидор с мечем ничего не может сделать рейдеру с винтовкой в клозе, бо у него скилл ближнего боя не 100500 (литерали неоднократно бойцы с мечами сливали клоузкомбат ПвП таким уебанам с дальняком)
Анонсы, поясните игру за одно рыло в риме без киллбокса. Либо ты ждешь, пока десант не уебется тебе на голову и 20 человек не забьют тебя ссаными тряпками, либо отсасываешь все так же, но уже от рандомной угрозы, т.к. не зарашил турели. Какие моды накатить для более-менее продолжительно-комфортной игры? И что лучше поставить, что бы потом ставить себе бионику (кроме очевидных андроидов).
>>34565468 Хлопок ЕМНИП. Вообще если технология есть, то можешь сам глянуть. А дьяволотник шибко поднимает богатство колонии. Лучше из него в лейте шить.
>>34565469 >Анонсы, поясните игру за одно рыло в риме без киллбокса. Выживал соло в пустыне ~два года, пока не нашёл ещё двоих колонистов с хорошими статами и не зарекрутил. "Киллбокс" - стенка вокруг базы и один вход. Турели на базе появились только перед запуском корабля. Стрелял всю дорогу тупо из-за угла дома.
Честно - это ёбаный аутизм. Никому не советую. В римке половина истории строится на том, что рандомные дебилы, которых ты напринимал потому, что нужны рабочие руки или жалко выгнать, творят лютую хуйню и портят тебе жизнь.
А по модам - для продолжительной игры тупо стартуй за племя. Исследования медленные, технологий нет. Добавь до кучи ещё несколько модов на эндгейм хайтек и вперёд. Выбирай сам. А для удобства - гугли QOL на реддите и ставь всё подряд.
>не зарашил турели Рашить турели не надо. Их в ваниле кастрировали. Не "порезали", не "исправили", не "занерфили", не "изменили", а просто взяли ржавый топор и отхуячили им писюны под корень вместе с мудями. Я такие порезки видел только когда играл в один помоечный ММО проект (когда он ещё не был помоечным), но это было давно - больше десяти лет назад. А тут прям, сука, вьетнамские флешбеки - гуки на деревьях и хочется начать перед выходом из игры скринить статы. Турели годятся только для одной задачи - отвлекать на себя огонь лансеров, пока твои колонисты поливают их свинцом в спину, но и то лишь до того момента, когда у тебя появятся ЭМИ-гранаты. Всё. после этого турели официально становятся говном без задач. Можешь переставить их в тюрьму, чтобы зэки не бузили. Впрочем - не поможет. Большинство из них в курсе, насколько безвредными стали турели. Следующий шаг - заставить их лечить врагов вместо демага и стрелять не раз в час, а раз в месяц.
Что по расписанию делать? Ставлю все клеточки серого цвета, чтобы не заёбывались. Но появляется проблема в виде того, что многие пешки начинают ебланить и резко бросать дела. А если делать точное расписание, то половина идиотов не будет делать срочные дела и уляжется спать.
>>34568533 Сон 6-8 часов, в зависимости от перков и кровати. Один час релаксации, потом что угодно. Часов 5-6 вечером чисто на работу, потом два часа релакса и в люлю.
>>34568533 Все дефолтные серые заливаешь работой. Где-то по середине дня даешь минимум 3 часа на отдых. Таким образом получается сбалансированный режим И З И
>>34568533 Расписанием есть смысл пользоваться, если тебе надо налаживать отношения между колонистами (выставить им отдых в одно время, чтобы они собрались в столовой/комнате отдыха и нормально поболтали). Лучше перед сном. Если ставить в середине дня, они будут бегать со всей карты на базу отдыхать. И обратно на работу. Или если колонисты работают далеко от базы (копают руду, например). Шахтёру есть смысл выставлять рабочие часы, чтобы он не бегал туда-сюда покидать камни через всю карту.
Если все работают на более-менее небольшой базе, то в назначениях особого смысла нет. Разве что с Роялти, где твои дворяне будут метаться между рабочим местом и троном (баг, в следующей версии обещали починить) из-за того, что у них психоз болтается вокруг порогового значения.
Плюс рабочие часы можно юзать как будильник, чтобы все одновременно просыпались и не бесили друг друга прерванным сном. В свободные часы колонист, если немного не выспался, продолжит спать. Ну и свободные часы всё равно стоит оставлять, если ты, конечно, не организуешь совсем идеальные настройки под свою колонию, своих людей и свои ситуации, просто чтобы пешки могли компенсировать проёбы в разных задачах - тут помедитировали, там отдохнули, потом поспали лишний час.
>>34569161 Неэффективно КМК. Надо давать перерыв в середине дня, бо успевают и поесть и отдохнуть. Особенно критично для тех, кто либо много носит, либо 24/7 пялится в верстак. Обязательно пихай рекреацию. Они сильно тупят без этой плашки. А когда рекреация на нуле, то случаютяс нервные срывы. Хотя... В случае комнаты 3*2 я думаю это не страшно
>>34569273 > перерыв в середине дня. Происходит вот это и минус время на работу. > (выставить им отдых в одно время, чтобы они собрались в столовой/комнате отдыха и нормально поболтали). Лучше перед сном. Если ставить в середине дня, они будут бегать со всей карты на базу отдыхать. И обратно на работу.
>>34569311 Ну тут уже вопрос компромиссов. Те, что шахтеры и охотники - да, к сожалению только в начале/конце дня. Тем, кто на базе лучше давать в середине. Это все мое ИМХО.
Кто вообще ответствен за баланс в риме? Пиздец блять, 4 подряд налета мехуйноидов ( в последнем 3 септиды еще впридачу к 7 жнецам) , у меня 6 колонистов, у всех топ пушки. Ладно, у меня есть мод на мощного мага всего 1 в группе, ксо жалению , за счет которого я кое-как сдерживаю это дерьмо. Есть нормальный мод на турреты, а то я уже пиздец как заебался?
С середины игры, карта превращается просто в разъёбанную пустыню, гори в аду ебучий рандомайзер событий. Проперделись токсичные осадки, потом вулканическая зима, потом пожары без дождя. И я сижу посреди карты в пустом поле, усеянным скелетами..
>>34570479 Ну, не только и не столько киллбоксы. Коробки - ответ на скейл рейдов в бесконечность. Даже если они тебе поначалу не нужны, потом они понадобятся.
В ваниле уже есть: 1. Сапёрные рейды. 2. Осады. 3. Дропподы на базу. 4. Кластеры механоидов, которые подкидывают разные задачи в разных комбинациях. 5. Угрозы из-за пределов карты, куда придётся выдвигаться караваном, чтобы они перестали ебашить по тебе пси-подавлением или гулом.
Проблема в том, что на твоих 10 колонистов под конец будет приходить 80+ пиратов и 200+ аборигенов за счёт богатства колонии, большая часть которого никак не связана с твоей способностью обороняться и постоянно прибывает за счёт буквально каждого твоего чиха. Просрать или потратить богатство колонии в римке очень сложно, а накапливать - слишком легко.
Ответ на это будет только один - зарыться в гору и построить один вход, стальные челюсти которого будут перемалывать врагов тысячами. Можно, конечно, не доживать до эндгейма и просто улететь с планеты, но играть в римку интересно и потому не хочется это заканчивать.
Плюс сама боевая система с рандомными ваншотами не располагает к открытым столкновениям. Даже слабое оружие может выбить мозг, сердце или желудок одним попаданием совершенно рандомно. От этого не защищают даже амбразуры - через них прекрасно можно получить стрелу в башку и кончиться на месте. Броня тоже не спасает от рандома из-за механики пробития, работающей отдельно на каждый слой (Попадание в сердце, мозг, желудок или печень от лансера всегда фатально). Ну разве что живучесть в трейтах или мастерская/легендарная броня спасут.
Короче, игра максимально мотивирует игроков застраиваться в коробку с оборонительными позициями и превращать базу в завод по переработке двуногих свиней, в который толпами заходит мясо, но никогда не возвращается, и из которого большими стаями по 15-20 штук вылетают миномётные снаряды.
>>34570563 >Главный рак римача This. Хотя со второй частью утверждения можно спорить.
>>34570596 Я вообще не понимаю, почему они эту систему не уберут и не въебут привязку к количеству пешек в твоей колонии. Да и вообще концепция волн врагов изначально порочна и глупа. Лучше бы они её вообще выпилили и пересмотрели всю боевую часть. Я бы предпочёл редкие обороны базы, но зато, частые задания вне своей территории. Собираешь отряд и вперёд по планетке пиздиться, совершать налёты и брать в рабство или отлавливать пиратов и давать им по ебалу.
>>34570642 Бля, на этом можно было бы такой пласт геймплея сделать, если бы по глобальной карте двигались не только наши караваны, патрулирование окрестностей своей базы, засады на вражеские караваны... Например, что бы нападать на твою базу, фракции надо найти ее, это можно законтрить уничтожив отряд разведчиков. Поселения других фракций тоже скрыты, их надо искать, получать информацию по квесту или допрашивать пленников. Нейтральные фракции сами расскажут о своих послениях. Когда база раскрыта, рейд не спавнится в воздухе, а идет ногами по карте, например можно разъебать его ночью, когда враги будут спать, или несколькими партизанскими налетами ослабить нападающих.
>>34570791 Всё так, это и надо было полноценно пилить после введения планетки и караванов, но как мы видим, ебланы предпочли напиздить ёба-магии из модов и высрать длс. Грустно становится за инди-песочницы, которые в большинстве случаев так и не развиваются в нормальном направлении. Схожая ситуация у меня была с проджект зомбойд, где можно было так же дохуя всего сделать, но игра упиралась в стадии зима-орды зомби-живёшь в лесу и выращиваешь 2.5 корешка и всё, делать больше нехуй в игре. С римчиком не лучше, как только выхожу в производство нормального оружия, играть становится скучно, ибо прут бесконечные орды врагов, а больше делать нечего.
>>34570913 Rimatomics. Снабжать энергией даже одного Мародёра - задача для целой кучи батарей и мощного реактора, зато эта машина смерти не оставляет от врагов даже трупов, просто распыляя их в кровавые брызги и будет стрелять, пока не закончится энергия. А ведь можно поставить и вторую...
Сам строил этот пиздец всего один раз, но мне хватило энергии только на одну небольшую очередь. Вообще, турели в rimatomics не такие оверпавернутые. Кроме этой штуки всё довольно сбалансировано. Они дорогие, жрут энергию как не в себя, требуют кучи батарей и не делают такой уж фатальной разницы.
Римворлд. Есть какие-нибудь моды на человеческие жертвоприношения (ну или любые другие ритуальные убийства, не обязательно с религиозной темой), кроме ктулхов?
>>34571281 >Или тебе нужно, чтобы за эти жертвоприношения ты че-то получал? This. Хотя бы какую-нибудь реакцию колонистов. В смысле, когда-то люди воспринимали пытки и казни как развлечение - бесплатное представление. А здесь даже племя реагирует на казнь пленника как цивилы, хотя всего пару дней назад этот хуй пытался убить их самих и их это устраивало. Во всяком случае, тогда никто не переживал.
Ктулхумод добавляет годную механику, но ктулхи в целом не из этой вселенной. Хотелось бы что-нибудь более аутентичное.
>>34571329 Можно поставить мод на призон арену, пленники будут драться и иногда умирать, твои будут ловить бафы настроения, только там надо зеков в разных камерах держать, иначе они прямо в камере подеруться. Не совсем то конечно, но как развлечение для племени вполне аутентично.
>>34571632 ща мимо танкобота проскочим Приведи пример таких модов, может наконец то удастся собрать двачесборку, подняли бы сервак и укатились в свой отдельный тред.
>>34571727 Если бы у нас был свой сервак, то выкатится бы стоило, что бы не засорять песочку обсуждением своих серверных дел. Я так то топил против того бахнутого майкрафтера, он кстати от злобы высрал еще тред опен ворлд сурвайв крафт. рекламный блок релап показывает треды, которые посещают постеры треда и в тредах которые он создавал лезет майнкрафт, потому что кроме того шизика там никто не постит.
Есть мод который не увеличивает количество человек в Рейде, а улучшает их снарягу и скиллы? Чтобы на топовую базу падали 10 легендарных космопехотинцев со стрельбой 20+, а не 100 бомжей со всяким говном.
Хочется снова вкатиться эту парашу, играл ещё до выхода ДЛС. Но как же лень снова выбирать себе моды шерстя всю мастерскую. А потом ещё лаги в лейте. Завез ли Тянка оптимизон в 1.1 или я зря надеюсь? пикрандом
Что, вы сами то не хотите поиграть вместе? Мне кажется это было бы весело, может все бы помогали друг другу, или наоборот бесконечная война всех против всех, а может интриги и краткосрочные альянсы в духе игр от парадоксов.
>>34571878 Успокойся, никто не будет играть в околованильный римач даже с онлайном, ибо тянан рукожоп и не может допилить адекватный геймплей к своей игре.
>>34571506 Я так поехавших вахакультистов отыгрывал. Которые набирают кучу зеков, заставляют их хуяриться до смерти, а последний выживший принимался в поселение и забафывался аугметикой по самые яйца.
>>34571943 > моды быстрее грузятся, как и сохранения Так это же хуйня. Я про сам геймплей. Большие рейды иногда залагивают. Скорость игры со временем падает, а если ещё и есть моды то можешь скажеть привет подёргиваниям в лейте.
Риманы, кто нибудь сталкивался с некорректным отображением параметра брони на вкладке экипировки колониста? У меня после какого то момента скорее всего после добавления очередной пачки модов он в два раза превышает фактический. В частности, это видно на андроидах и пешках с имплантом брони - если у них к примеру 50% резист к проникающему урону (в карточке статов пешки, там все отображается корректно), то на вкладке экипировки будет написано 100%, и бонусы от шмоток добавляются к этому ложному значению. При этом фактически параметр брони соответствует статам - я проверял расстрелом голой пешки из оружия с низкой бронебойностью, урон проходит как надо. Стартанул новую колонию - все вроде ок.
Пиздос, в воркшоп лучше не заходить лишний раз - обязательно чем нибудь новым обмажешься
>>34548148 А с грязной что делать потом? Я пытался нагревать, рубильники подключал к насосам и нагревателю, но нососы не выдержали температуры, а более стойких к перегреву нет в списке. Электричества тоже тянет много, провода не выдерживают и уголь весь уходит. Что делать? Через хлор не получилось, хлоровые комнаты вообще не убивают бактерии.
>>34572542 Вот это кстати минус. При выборе места посадки выбираю теперь точки недалеко от дружелюбных поселений, чтобы можно было караванить. А поселишься в ебенях и пиздец. Из-за этого привлекательные места для поселения ограничиваются осмотром зон, где живут друзья, чтобы не охуеть в будущем без торговли или ожиданием каравана годами с переполненным складом.
>>34556107 Нравится у этого художника (No_Tables), что есть как бы сюжет: на предыдущей картинке фиолетовой тян руку отрубили, а на этой уже у неё имплант и она пока не научилась толком им пользоваться. Жаль, редко арты для римки рисует, хотя на нерелейтед втором пике, тоже прикольно вышло.
Cто лет не играл в Римач, сейчас попробовал и получил кучу вопросов. 1. ДЛЦ. Брать? На релизе читал и как-то не зашло, мнения людей по прошествии времени еще не слышал. 2. Что с новыми кадрами. Раньше я вот точно помню в первый же квартал почти гарантированно приходил рекрут. Сейчас кроме одиного рефьюджи только пленников приходилось пытать ультра-люксовыми апартаментами. 3. Защита базы. Играю на предпоследней сложности. Оружие могут держать 8 человек, стрелять и не промахиваться 4. У всех топ енд пушки. Приходится делать ставку на то, что база укрыта горами и вход простреливается турелями. Рейды человеков отбивать легко, но однажды выкопалось 30 тиранидов и сожрали половину оборонки. Потом пришло 12 скайтеров, покоцаных мортирой и растянувшихся в линию из-за того, что ломали дрели с помпами и все равно разломали несколько маленьких, одну среднюю и вроде даже одну большую турель. Если так пойдет и дальше, я без ресурсов останусь. 4. Защто они так с пенетрейтинг сканнером.
>>34572953 Грязная вся в дальнейшем на камыш уйдет, ну и очищать еще можно, но как по мне это такое себе занятие, учитывая что очищенная вода идет с микробами.
>>34573634 Ну охуеть. На видео всё отчётливо видно — из 50+ выстрелов из минигана и йобасмг по огромной неведомой ёбаной хуйне лишь одно попадание, которое ещё и не пробило броню. И тут, ВНЕЗАПНО, в тред приходит хуй с горы, и, без каких-либо аргументов говорит, что в СЕ ни капли не лучше. Раздался пронзительный голос со стороны параши.
>>34573654 >поломанная в другую сторону точность, снайперские пулеметы на весу >поломанная в ноль жопоруким васяном система укрытий >поломанные ванильные механики типа набега животных, которых просто аннигилируют любые сраные бомжи, поломанные механики ВСЕХ модов что на это опираются >поломанная васяном система брони, где бомжи с правильными патронами из бомжацких пукалок шотают гусеницу Нет, мань, не лучше.
>>34573689 >поломанная васяном система брони, где бомжи с правильными патронами из бомжацких пукалок шотают гусеницу Чивобля? Ты сперва попробуй поиграть с модом хотя бы один ран, а потом бомби. Чтоб это не выглядело так смешно. Посмотри как долго убиваются улитки с энерговинтовок там, сколько патронов нужно чтоб захуярить одну сентипеду...
Ванильная боёвка: - все солдаты — косые слепые инвалиды (и твои, и вражеские) - бесконечные патроны, гранаты, небо, аллах - пуля на вылет совсем не повреждает органы - сверх-технологичная силовая броня защищает только от низко-калиберного пистолетика
Комбат экстендед: - все солдаты (и вражеские!) — хорошо обученные силовики, которые редко промахиваются на ближней-средней дистанции, в упор же не промахнётся никто, даже человек с нулевым шутингом, что логично - сбалансированное разнообразие патронов. Бронебойные, ФМЖ, экспансивные, саботы, БЗ, разрвные, ионные, концентрированные, энергетические, и далее и далее... - повреждение органов зависит от калибра и типа пули. Экспансивные — размалывают органы, но совсем не проходят сквозь обычный бронежилет. Оденьте броник, господа. https://www.youtube.com/watch?v=bba_tn2y1xs Бронебойные — царапают тушку, но могут пройти сквозь броник. И т. д. - каждый тип брони под каждую стадию игры. Пластинчатый доспех — для племени, броник — мидгейм, паверармор — очевидно. И при этом пешки не становятся бессмертными. Могут закидать гранатами и прочим говном. А сентипеды даже паверармор пробивают, и без хитрого плана высока вероятность проебать колонию. - пиздатые турели - логичная и реалистичная механика оборонительных сооружений
Очевидно, каким будет выбор человека разумного. Человек разумный выбирает СЕ.
>>34573916 https://2ch.pm/vg/res/34440970.html#34500502 Кучка бомжей без единой энерговинтовки и силовой брони просто пришла и в упор заебашила трех гусениц без единого трупа. Какие же СЕ-васяны клованы, пиздец просто.
>>34574027 Лол, знаешь почему ИРЛ не используют лазоры и энерговинтовки? Потому что против бронированных целей огнестрел с бронебойной аммуницией гораздо эффективнее. Это как раз нормальная система брони, в отличие от тянского MUH LAZORS
>>34573689 Ебать ты дебил. В СЕ есть единственная механика, ломающая игру к хуям, и ты её даже не упомянул. Это невозможность критического фейла операций из-за того, что вычисление урона опирается на систему брони.
>>34574023 > - логичная и реалистичная механика оборонительных сооружений Ну это как раз костыль из-за поломанной в СЕ ванильной системы укрытий. > - бесконечные патроны, гранаты, небо, аллах А в остальном ты прав, другого мода, который бы нормально правил вот это, просто нет и нинужно
>>34574200 >Поломанной Теперь замена броска кубика на физический объект (пулю, которая летит по определенной траектории и вступает в контакт с объектами по пути) у нас считается поломкой? Охуенно, пойду расскажу пацанам из Фираксиса, что они верной дорогой идут, и боевая часть Икскомов только лучше стала!
Вроде всё было нормально - жуки набигали, ульи на планете спавнились (как поселения).
Решил проверить один из ульев, послал туда самоубийцу. Мгновенно засчитали победу. На карте горы, пещеры и больше ничего. Ни единого жука. Окей, подумал баг. Пошёл к следующей локации - та же хуйня. Мгновенно дали бонус к репутации за зачистку жуков, но самих жуков не было.
>>34574232 > объектами по пути Ага, а шанс попадания в преграду ФИЗИЧЕСКИЙ ОБЪЕКТ или поверх неё у тебя не кубиком определяется? Уж лучше бы оставил возможность выглядывать из-за неё, как из-за угла в ванили, тем более что потом механику ползания васян всё-таки допилил.
>>34574286 Оно таким образом и работает, полуебок. СЕ считает высоту и угол, и павн за укрытием в пассивном положении только голову высовывает. Никаких отстреленных пяток за укрытием, или отбитой печени за стеной с правой стороны ты не увидишь, в отличие от ублюдочной ванили.
>>34574263 Иди повтори это в ваниле бомжами даже со спящими гусеницами. >>34574355 Кривой кал говна СЕ считает что павн высовывает тушку при стрельбе, а не высовывает оружие. Ведь васян который эту хуйню делал в рот ебал укрытия енти ваши.
>>34574362 Лазер останавливается любой отражающей/преломляющей поверхностью. Плазма - материалами, устойчивыми к высоким температурам. Всё доступно уже сейчас и может быть произведено в виде персональной брони. Пульку ты хрен чем остановишь, кроме толстенного куска брони, который на пихотинца уже не повесить.
>>34574393 >Иди повтори это в ваниле бомжами даже со спящими гусеницами. Легко. Строю вокруг них пару столбиков 2х1 для укрытий, беру шотган и разношу любое количество гусениц. Можно вообще связать ближним боем и отмудохать без ответочек. Или кайтить снайперкой, ведь у гусениц радиус стрельбы два метра.
>>34574410 Пуля останавливается любой железякой, ведь это кривой шарик мягкого свинца выстреленный из заряженной вручную хуевым черным порохом грязной и кривой пищали. Ой подождите.
>>34574355 Ну, тащемта, главная претензия к CE - слишком много изменений, которые слишком бросаются в глаза. Мод добавляет новую, хуёво введённую механику патронов, засирает ими склады и списки их настроек, переделывает оружие из предельно упрощённой ванильной версии во что-то из другой игры.
То, что ванильная система стрельбы плоха, - факт, но её починка через CE это не починка, а переделка, которая плохо вписывается в ванильный стиль. За это её и именуют васянкой.
Для сравнения, тот же Yayo Combat 3 тоже фиксит проблемы ванильной боёвки, но: 1. Не засирает склады (крафт листы, инвентари пешек) патронами и, соответственно, не ломает ванильный баланс в этом направлении. От предельно общего, удобного и не громоздкого введения патронов я бы не отказался, но то, как это сделано в CE, хуже их полного отсутствия в ванили. 2. Не добавляет нового оружия и не переделывает старого, только патчит всю точность в сторону увеличиния (ибо ванильная - рак) и меняет механику брони так, чтобы стрелы и мелкие калибры не наносили силовой броне сколь-нибудь заметного урона. 3. Не добавляет больше неуместного микроменеджмента, чем уже есть в ваниле. А, ещё он добавляет бронебойную ракету, которую можно скрафтить вместе с ранним огнестрелом, дорогую, но убойную. Так, на всякий случай. Я её не юзаю и врагам запретил.
Накатив Yayo Combat, можно смело забыть о его существовании. Ты даже не заметишь что он есть, только увидишь, что стрельба стала эффективнее (в обе стороны - твоя и врагов), бои стали динамичнее и зрелищнее, бронированные враги с технологичным оружием - опаснее. Ты заметишь, что в целом играть стало приятнее. Но вот почему так, не открывая патчноутов и настроек мода, ты едва ли скажешь. Вот чем хорошая реализация отличается от васянской.
>>34574393 >Кривой кал говна СЕ считает что павн высовывает тушку при стрельбе, а не высовывает оружие. Ведь васян который эту хуйню делал в рот ебал укрытия енти ваши. А васян с двоща считает, что можно высунуть руку с пистолетом за угол и валить врагов хедшотами вслепую пачками.
>>34574496 Ну так ставь свою Яйоу, кто мешает? СЕ для любителей тактикула, микрить в бою и дрочить на патрончики. А вот где ты там лишний микроменеджмент нашёл, я без понятия. Раз в пару месяцев заказал пачку патронов на верстаке, вот и всё отличие от ванилы.
>>34527699 (OP) Аноны, серьезный вопрос. На Рим есть мод, который добавляет ботинки всем? То есть так, чтобы павны с ними спавнились. Заебало за босых бомжей играть. В ванилле экспендед такое есть?
>>34574577 Хочешь васянских йобаимплантов, рук-крюков и прочей хуйни, которая покупается на первом часе игры? ЕРОЕ. Хочешь сбалансированный мод, который добавляет механики отторжения органов и прочие ништяки? RBSE, либо его форк RBSE Hardcore. Альтернатив, насколько я знаю, нет.
>>34574599 Я раньше играл с RBSE, но надоело, что нет возможности павну вернуть отрезанное ухо или нос или пальцы, без замены именно на йоба-имплант. А то по итогу 10 бионических пальцев превращали пешку в эпического рукоблуда, который крафтил вещи как не в себя.
>>34574627 Ну так вполне логично, что без километровой лаборатории с сотней учёных новые органы вырастить не получится. Не хочешь ставить йоба-импланты? Скрафть на станке обычную ладошку со стандартными 100% эффективности.
>>34574632 Манька, ты серишь, усади павна за баррикаду и он будет как ирл только еблет свой высовывать и руки с пушкой при стрельбе. А ещё тупые солдаты ирл не в курсе, что можно по совету двачного дурачка стоять с тяжёлым автоматом/пулемётом за деревом и на весу без упора хуярить очередями, высунув только ствол, а не корпус.
>>34574641 Даже ты станешь снайпером за пару недель, для этого много мозгов не надо. Достаточно отстрелять пару сотен обойм, чтобы уже притереться к оружию и начать примерно чувствовать баллистику, поправку на расстояние, ветер и прочую херню. А уж на дистанциях Римворлда, метров 50-200, сможет воевать даже ребёнок лет десяти, постреляв пару дней в тире из воздушки.
>>34574555 Это не так работает. Именно отступление от ванили, а не соответствие ей, нужно обосновывать. А уж реализм в римке - дело десятое. Много всего вынесено за игровые условности, как в любой игре. В том числе и патроны, потому что ввести их в легковесном, удобном и при этом реалистичном формате сложно да и, по большому счёту, не очень-то и надо. Тянка решил забить и я с ним, в общем-то, согласен. Васян захотел добавить их сам? Ну молодец. Флаг ему в руки, флагшток в жопу.
Кто-то анимешных лисичек добавляет, кто-то механику оружия переделывает. В треде (опять) насрано, в оп-посте - портрет Ренди. Ниже - призыв к анону. Наивный. Кто написал - неизвестно. Предыдущий тред утонул, но никто так и не сознался. Воняет жутко - полуразложившийся труп копрокубачера. Такая вот наша песочница.
Как бы - я не против, если тебе нравится CE - дело твоё. Убеждать кого-то в чём-то на бордах и тем более спорить о вкусах - по определению пустое занятие.
>>34574643 Нет, я имел в виду именно по мелочи пересадку или замену хотя бы говенными имплантами частей оторванных в бою, не очень хочется павну всю ладонь резать из-за отсутствующего большого пальца. Я помню видел какой-то мод на ранней стадии разработки, который добавлял альтернативную систему органов с селезёнками всякими, костями и т п и вроде бы даже был совместим с RBSE, но найти не могу.
>>34574593 Так как раз в бутс и перчатках их только скрафтить можно, ни на твоих павнах, ни на ванильных рейдерах их не было. В старом Medieval Times это было, но только для обуви из мода. >>34574599 >https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1814987817 Это я видел, я как раз и спрашивал, появляются ли они на колонистах с рейдерами? Вроде народ с экпендедом в треде играет.
>>34574675 Вот только даже с пулеметом высунется только часть корпуса, и еще меньше со штурмовой винтовкой, и вообще не нужно с пистолетом или легким ПП. Но СЕ-васяну пофиг, у него павны вылезают целиком.
>>34574703 > появляются ли они на колонистах с рейдерами? На каких колонистах, полуёбок? Ты играешь за колонистов, и появляется на них то, что скрафтил. Рейдеры могут спавниться с ботами-перчами, если позволяет бюджет закупа. Как правило, на 3 из 4 будут как минимум перчатки. Если накатить заодно Armor Extended, то будут носить ещё и бронированные версии.
>>34574669 Всё вышеперечисленное и так есть, включая замену костей на искуственные и лечение шрамов. Нет только замены пальцев, но исключительно для того, чтобы не захламлять крафт. Ставь механическую ладошку, от неё пальцы вообще не отваливаются.
>>34574752 В ванильке очень даже возможно. Выдал всем копья, наприручал скотин и нагибаешь всю карту одной кнопкой. Даже проще, чем за высокотехнологичные нации.
>>34574752 Легче лёгкого играть, если только не брать различные экстрим пустыни, да и там только поначалу проблемы. Рейды от богатства колонии зависят, а голожопые папуасы нищеёбы первые несколько лет и дерутся с такими же папуасами.
>>34574752 Только если ты совсем наркоман и специально не исследуешь электричество. Через полгода неотличимо от обычного старта. И даже без электричества 50 верблюдов любых гусениц затопчут.
>>34574772 >>34574774 Я сам виноват, поставил мод на каких-то андроидов, пришел такой андроид и разъебал меня, ему было поебать на мой киллбокс с ловушками и на стрелы тоже похуй
Кста о лазорах, даже если ты будешь в начищенных до зеркального блеска латах, отразится только 40-60 процентов излучения, остальное нагреет твоб броню. То есть условным маломощнйм лазером, который в обычных условиях не может пробить наприме космопехотную броню, будет наносится тепловой урон.
>>34575109 @ ЗАЛЕТАЮТ РЕЙДЕРЫ С ЛАЗГАНАМИ К ТЕБЕ @ СЛУЧАЕТСЯ ТУМАН @ ТЕПЕРЬ ИХ ПУКАЛКИ ВООБЩЕ НЕ ЭФФЕКТИВНЫ (ИБО ДАЖЕ В ОБЫЧНОМ ВОЗДУХЕ НА ДИСТАНЦИИ СЛУЧАЕТСЯ ОБОСРАМС) @ ПИНАЕШЬ ИХ НОГАМИ
>>34575680 В него даже с ССД нормально поиграть не получится без модов на удаление всякой хуйни и уменьшение размера текстур. Накатывай оптимизацию и будет тебе счастье.
>>34575632 Все равно, если ирл забабахают действительно мощный лазер, размерами с околовинтовки, то его действительно будут часто использовать. Ибо дешевизна выстрела и 100% точность. Ну а при осадках переключаться на старину огнестрел.
>>34576821 >если Когда будет, тогда и приходите. Даже при размерах винтовки вопрос батарей все равно не решен. >Ибо дешевизна выстрела Это тебе не Сталкер, где болванки метают силой артефактов >100% точность Высокая кучность. Впрочем, твой разброс уже будет зависеть от того насколько сложно или тяжело будет держать винтовку. Я сомневаюсь, что на той дистанции, на которой применяют обычные карабины точность лазгана повлияет на что-то. По итогу - хрень без задач. Плазма - другой вопрос, но она нестабильна и тоже нихуево так расстворяется в атмофсере. Та шо держи свой Калаш и воюй как деды воевали1
>>34576821 >Все равно, если ирл забабахают действительно мощный лазер, размерами с околовинтовки, то его действительно будут часто использовать. Ключевое слово "если", поскольку лазер способный не являться фонариком котором только слепить можно более чем на 50 метров будет мало того что стоить дохуя, так еще и весить и батарею жрать как не в себя.
>>34577014 Зачем нужны батареи, когда винтовку можно по вайфаю подключить к энергосети самой базы? Уже сейчас электроэнергию можно передать на расстояние в несколько метров, а уж в будущем с их технологиями и подавно.
>>34577014 Ну так то в принципе сейчас довольно активно занимаются рельсотронами, но есть 2 большие проблемы: источник энергии и износ рельс которые не дают начать их применять хоть где-то в военке.
>>34577055 >Уже сейчас электроэнергию можно передать на расстояние в несколько метров Это "уже сейчас" известно было еще в начале 20 века, нашел чем удивить. Энергию как и радиосигнал можно передавать 2 способами - направленно (с относительно низкими потерями) и ненаправленно (с очень высокими потерями). В первом случае ты заебешься согласовывать, во втором будут просто ебейшие потери.
>>34577055 Я смотрю ты воевать будешь недалеко от этих самых роутеров? А если ЭМИ вспышка? Будет на 3 винтовки 1 заряд? >>34577059 Это я как раз и попытался описать. До таких технологий еще очень далеко. Да и как оно будет именно что в боевых условиях - непонятно. По куску мяса без ничего еще не стреляли.
>>34577046 Всё зависит от технологий. Сейчас активно ищут новые способы запасать энергию, материалы и технологии для батарей. В их возможности пока очень многое упирается, включая всю "зелёную" энергию, лазеры, рельсы и электромобили.
Плюс уже давно занимаются термоядерными реакторами, которые могут дать дешёвую энергию без отходов. Экспериментальные образцы, вроде бы, уже строятся.
Если наука продвинется - всё может здорово измениться. Вплоть до электромобилей, заправляемых раз в неделю от собственной домашней розетки при копеечных счетах за электричество и карманных лазерных пистолетов, вызывающих взрывное испарение плоти при попадании.
>>34577190 >Плюс уже давно занимаются термоядерными реакторами, которые могут дать дешёвую энергию без отходов. Во первых не так уж давно, во вторых строится 1 экспериментальный образец который даже не факт что сможет производить энергии больше чем затрачивает. Мечты это конечно хорошо, но реальность то она всегда другая. >>34577204 Так у теслы те же проблемы с потерями были. Хотя направленная передача энергии все же по потерям всего где-то вполовину выше чем передача энергии по проводам.
>>34577167 Было бы так как написано в статье то давно бы уже вместо вулканов на корабли ставили лазеры, но увы, на испытаниях все оказалось не так хорошо как на словах.
>>34574791 Я как-то так целый день лансера запинывал. Первыми несколькими ударами ему альпака руки оторвала, а с броней туловища оказалось сложнее - её мои бомжедубинки только царапали. Ниче, полдня вокруг него потоптался, запинал. Сейчас вот думаю, стоило бы его так и оставить без рук гулять.
Хватит сраться по СЕ. Тянан не сделал патроны потому что он крайне хуевый кодер и дизайнер. Выбор в качестве двигла ЮНИТИ это вообще фейл полный. Все свои проебы в механиках он списал на "нихочу усложнять ко ко ко". Если римку обмазывать модами, она вообще начинает трещать по швам. Вы видели фотки тянана вообще? Это типичный чэд, я не удивлюсь если у него в подвале сидит личный верджин и кодит ему за еду. А если серьезно, то ему просто повезло, что идея взлетела.
>>34532450 Ну да, есть варианты постройки типа "Гигахрущ". Строишь большое здание, а внутри много маленьких комнат с вентиляцией "наружу" и отапливаешь/кондиционируешь только внешнее здание, а комнаты обходятся только вентиляцией. Но есть одно "но", на практике рейды в дропподах как раз будут десантироваться именно внутрь гигахруща, может баг, а может и фича.
Сколько примерно нужно высадить риса в самом начале аварийной посадки с 20/60 сезон роста? Дозатор поставлю. Не охота засрать склад рисом и остаться, например, без хлопка в -25.
>>34578781 > лишний микроконтроль, который нахуй не всрался Где-то четверть игры подходит под это. Просто потому что некоторые очевидные даже ДЦПшнику функции отсутствуют в ваниле.
Аноны, как вам: Тянан? > Чмо, пидор, дебил, говнокодер, быдло. Запилил парашу без оптимизации на говноюнити. Работает на одном ядре, засирает память, куча лишних пакетов, статтеринг.
Rimworld? > Ням-ням, няшечка писечка, любимая игра, сижу в ней днями не вылезая, уже 1к часов в стиме.
>>34578650 Мне больше нравится общий коридор с отоплением/кондиционированием и комнаты с вентиляцией в него. Тёплое ламповое коридорное общежитие получается
>>34578898 Коридоры не нужны. Коридороблядь-не человек. Ставишь все отопление в центральную комнату отдыха/столовую. Спальни стыкуешь к этой комнате и соединяешь вентиляцией. Никаких коридоров. Меньше места занимает-проще оборонять.
Знатоки римворлда, кто может рассказать за мультиплеер-мод? Способен ли он потянуть человек 5-6 на разных картах с периодическим набегом друг на друга при перевозе караванов или совместной защите от атак рейдеров? Какие моды совместимы с этим хтоническим чудовищем?
Вкатился я тут в римку по новой, на длс поглядеть. Привычно наставил модов, с которыми раньше играл и которые обновились, и я точно помню, что с модом Harvest Everything и RBSE я пересаживал всякие глаза/уши от рейдеров своим колонистам, и они страдали от отторжения, а ко всякой бионике им приходилось привыкать какое-то время. А вот сейчас отторжение есть только на почках/лёгких. Это меня память подводит, я играл не с RBSE или это выпилили вообще ?
>>34579156 Ты сейчас сравниваешь игрушку и жизнь, маня. Именно из-за таких пидорасов и начинаются разговоры о том, что игры виноваты во всех смертных грехах.
>>34578856 >Тодд Говард? >> Чмо, пидор, дебил, говнокодер, быдло. Запилил парашу без оптимизации на гейбрио. Работает на одном ядре, засирает память, куча лишних пакетов, статтеринг.
>Skyrim? >> Ням-ням, няшечка писечка, любимая игра, сижу в ней днями не вылезая, уже 1к часов в стиме
>>34578856 >Тодд Говард? >> Чмо, пидор, дебил, говнокодер, быдло. Запилил парашу без оптимизации на гейбрио. Работает на одном ядре, засирает память, куча лишних пакетов, статтеринг.
>Skyrim? >> Ням-ням, няшечка писечка, любимая игра, сижу в ней днями не вылезая, уже 1к часов в стиме
Начал пилить Битардск. Без киллбокса, без стен, в чистом поле. Что бы было еще весело,беру всех желающих. Пока идет нормально, у кого-то уже нет конечностей, один сдох. Очень больно строить не симметрично, постоянно припекает от того что НИКРАСИВО.
>>34582566 У меня мод на лок технологий стоит, вооружаюсь чем могу. >>34582572 Пока что набигают только дикари с примитивным огнестрелом и очень много агрессивных животных. Последний набег диких оленей отгрыз у андройда руку и ногу.
>>34582800 При 6-8 потеря даже одного дилдака может быть катастрофой, если это какой-нибудь единственный на колонию медик, а у вас ебнула чума. Когда у тебя их стадо, то все роли дублируются и это не так критично + после определенного количества рассказчик начинает звереть и стараться уменьшить их количество обратно до небольшого, а значит будет фан и драма.
>>34574187 >невозможность критического фейла операций из-за того, что вычисление урона опирается на систему брони Чего-то я не понял. СЕ влияет на медицинские операции и в броне у пешки не будет неудачных операций или что? Если так, не сказал бы, что это прям ломает игру к хуям. Играю на ваниле лет 6 наверное уже и никогда неудачных операций не было, правда в колонии всегда был доктор с 7+ навыка.
>>34583191 Зато так теряется драма, когда каждую пешку знаешь как родную и переживаешь. Мельком стримы смотрел, там в колониях на 20+ человек у пары пешек имена, а у остальных "строитель", "солдат", "повар" и тд.
>>34582800 Что бы не случился внезапный приклейтет. Мне нравится, когда пешки дублируют друг друга. Несколько учёных, поваров, медиков вот это все. Тем более если играть с модом на эпохи, то с 1 ученным, даже 20 уровня, очень сложно играть.
>>34572750 Когда то анон итт на аналлогичную проблему посоветовал Storage Tweaks https://ludeon.com/forums/index.php?topic=41965.0 хотя я им и не сильно пользовался - можно выставить в настройках процент заполнения клетки склада. >>34572953 Пик 1. Вода с микробами идет на сенсор жидкости, он поцсылает сигнал в буфер примерно на 120 сек, что держит дверь открытой и тем самым заставляет хранилище "думать" что оно висит в воздухе и от того оно не работает - не выпускает воду пока микробы дохнут от хлора. Давно не играл, может уже пофиксили баг с дверью, хотя это 120% фича. Еще между сенсором и входом в хранилище оставь от 6 (не помню точно сколько) клеток трубы, чтоб вода не попала в контейнер до открытия двери - обесточенная дверь ползет медленно. Такой сетап сгодиться именно на туалеты если ими не все время пользуются. Если чистить от микробов постоянно текущую воду, то там система нипель, c буферами и клапанами, которая поочередно заполняет, держит, а затем выпускает воду из 3 хранилищ по очереди, ояебалвсе. Проебал сейв. ОНИ непотная дичь в которой я особо не продвинулся дальше туалетов.
Алсо, может я слоупок и это уже знают все олдфаги римача, но я провел анальное исследование и заметил, что в римке есть 3 типа коротких замыканий: Первый - простое возгорание - если в сети нет аккамуляторов (с разряженными акками не проверял) Второй - небольшой взрыв с возгоранием, если в сети есть хотя бы единица запасенной энергии. И третий - самое весёлое, привет тяненоусловности (хотя это по своему прикольно) ПИЗДАТЫЙ взрыв, но ТОЛЬКО если в сети больше 4800 энергии (ровно 8 аккумов) это как с мемом OVER 9000 только тут датчик Вегеты ломается ровно на 4801 и больше.
Это я всё к тому, что в попытках покорить морские льды заебался строить кучу запасных, отключенных акков и смотреть как у меня ломаются нефритовые феистатуи от взрывов и у меня пришла идея просто разбить базу на несколько связанных через выключатели сетей (Пик 2), чтоб если случится бззт, то проебется только 1 участок, а затем зарядить его соседними. Ну, и не пихать больше 8 акков на один участок. Впрочем, теперь можно просто спиздить энерго-яичейки мехов. Или вообще хуярить базу на хим топливе, не пробовал.
Кстати, не аккамуляторов а аккумуляторов, а ладно, похуй.
Как-то раз ко мне забродил отбившийся караван с (!) 41 000 (!) химтоплива и я с дуру решил его залутать, забыв про механику богатства. И тут еще осада и я думаю, а почему так сложность резко подскочила.
Тодд стал мемом за свое пиздобольство, он враль за это его и хейтерят. Скайрим, даже старая версия, которая может поднять максимум 254 мода на удивление стабильна. Причем некоторые моды это продукт скукоживания 3-4 модов в один, чтобы избежать лимит, но все равно игра норм идет. Только если попадется творение уж совсем криворукого еблана или случиться, что у модов критическая несовместимость, тогда игра начинает крашиться или чудить. Да что там, даже древний морровинд бодрячком работает с модами, которые адовыми костылями прикручивают ему новую боевку, правда с крашами, но все же без лагов.
Разработчики факторио сразу взяли курс на мододелов, факторио даже с модами на удивление бодро бегает, даже с гигафабриками.
И только римворд - пердит, трещит от ХМЛ-таблиц, даже ваниль без модов при большом рейде. Ах да! Оказывается тинан то может! Таки ПОЧИНИЛ время загрузки игры с модами, мейби к некст ДЛС и производительность починит.
>>34578261 Римач на Юнити? Я что-то пропустил? Он много чего не делал, чтобы не усложнять игру (сказал Тянка, который запили отстреливание мизинца на правой ноге). Тоже самое и в отношении промежуточных материалов типа бетона. >>34578856 >Чел впервые узнал о том, что игроделы часто всирают интересную концепцию из-за своей недальновидности. Спешите видеть! Никогда такого не было и вот опять. Алсо, альтернатив нет.
>>34583191 Ты какой-то ебнутый. Значит, когда ты теряешь единственного медика от чумы, это не фан и не драма. А вот как-то иначе его потерять это фон и драма.
>>34584624 Не обязательно подставлять медика под удар. Я обычно стараюсь стартовую пешку наролить с медициной/наукой, сидит себе под горой, ничего не опасается. Если стрелковка есть - еще лучше. Можно зайцев пострелять отправить.
>>34532622 Можно залочить двери под конкретных колонистов.
Мод Locks для Rimworld — добавляет дополнительную систему управления дверями. Мод позволяет:
Открыть / закрыть дверь на ключ Разрешить / Запретить проходить через дверь торговцам Назначить личный доступ / запрет на прохождения двери колонистами Для изменения функций двери колонист должен подойти к двери и активировать функцию (как вкл / выкл оборудования).
Автор создал этот мод с целью, чтобы заключенные из мода «Prison Labor» могли спокойно проходить через дверь, при этом дверь могла закрываться для сохранения температуры.
>>34532622 ДЕЛАЕШЬ ТОПОВУЮ КОМНАТУ ОТДЫХА @ МРАМОРНЫЕ ПОЛЫ, КРЕСЛА ОТ ХОРОШЕГО И ВЫШЕ, ОГРОМНАЯ СКУЛЬПТУРА ИЗ НЕФРИТА +100500 К КРАСОТЕ @ ОДИН ИЗ КОЛОНИСТОВ РЕШАЕТ УСТРОИТЬ ВЕЧЕРИНКУ @ ТУСЯТ В РАНДОМНОЙ КОМНАТЕ БЕЗ ПОЛА С МАЛЕНЬКИМ ДЕРЕВЯННЫМ СТОЛИКОМ И ОДНИМ ДЕРЕВЯННЫМ СТУЛОМ
>>34586850 >В той комнате еще в первую весну дегустировали урожай хмеля >А Роберт объелся непонятных ягод и заблевал все на потеху публике >тепло и уютно и навевает воспоминания
>>34584624 Потому что это обоссаный рандом и кривая говномеханика игры, по которой ей надо тебя унизить за богатство. И так как есть не менее мудовая механика количества заболеваний в год, половина стартов в регионах, отличающихся от умеренного леса идёт псу под хвост. Может, у тех кто играет без айронмена или любителей дрочить себе анус бесконечными рестартами и выживачем колонии в первый год это и нравится.
>>34587316 >Потому что это обоссаный рандом и кривая говномеханика игры, по которой ей надо тебя унизить за богатство. Согласен - бред, но альтернативы не придумали. Разве что выкинуть в ведро и заменить полностью всю систему рейдов (Я бы, кстати, не отказался от такого мода).
>И так как есть не менее мудовая механика количества заболеваний в год, половина стартов в регионах, отличающихся от умеренного леса идёт псу под хвост. И всё равно это рандом. У меня в умеренном лесу Кassандра кидала подряд чуму + паразитов + механиты одному (единственному) колонисту. С полгода промучился и сдох. Шанс заражения выше только в болотах, джунглях и тропических болотах. Если половина стартов идёт псу в пизду, то явно не из-за этого.
Алсо, практический совет - хочешь прокачать навыки - начинай резать людей и животных. Практика решает. Даже 5-6 навыка с травами и кроватью из шкур обычно позволяют пережить болезнь или заражение.
А неспособных дотащить раненного товарища до кровати я пускаю на органы.
Алсо, все или почти все торговцы продают медицинскую расходку, из которой можно делать пеноксицилин и упарывать раз в пять дней. Тогда тебе в джунглях будет жить проще, чем в умеренном климате. Все специфические для джунглей болезни и чуму эта штука блочит.
Самое обоссаное говно - мышечные паразиты. Не лечится, в том числе операцией, длятся хуй пойми сколько и вешают лютые дебаффы на работу и передвижение. В начале игры проще пустить больных на мясо, чем откачивать. Один хуй до излечения не доживут. Даже кишечные паразиты и те лечатся заменой желудка. Эта хуйня - ничем.
Почему, блять, в риме колонисты могут легчайше сделать космокорабль, а обычный грузовик - нет. Уж про какой-нибудь вертолет или систему метро вообще промолчу... Есть моды, чтобы исправить это недоразумение?
>>34588291 >обычный человек может слона на базу притащить В старых стратегиях типа эпохи империй это решалось разумнее - слона разделывали на месте, а тащили уже мясо. Чем больше животное, тем больше ходок, пока всё мясо вытащат.
Анончики, я выслужился перед имперцами, и один из моих поселенцев получил титул графа. Как пригласить стеларха? Задание про него просто ушло в выполненные. Связь через консоль дает только стандартные варианты каравана, военной помощи, и передачи титула.
>>34589899 Терка сдохла, старбач сдох, факторка сдохла, кенши ожидают 2 часть, они специфичный, зомбоид мертвее прогнившего зомбака, майнкрафт в своей доске. В итоге и остается что обсуждать римку, которая жива благодаря мододелам, а не ленивому бездарному хуесосу тянану.
Warhammer Corruption кто нить ставил? Вот начал механистом с дроидами. Пешка работает до упаду и бормочет молитвы императору. Чтож, будем хаосеть, если сборка не крякнет.
>>34590957 Я, канешна, люблю Ваху, но тащить её в Римворлд не готов. Да и не интересно будет, как мне кажется. Для заваливания мясом с лазганами мало пешек, а маринад будет всех выносить одним презрительным взглядом.
>>34591570 Модами правится и количество пешек ( как у тебя, так и рейдящих), и снаряга рейдеров, и частота их появления. Я давно ещё на b19 собирал разные вахасборки, было относительно весело. Сейчас с псионикой будет даже лучше, как мне кажется.
>>34591570 Ну так мод, вроде как, добавляет своих врагов и новые фракции. Получается литерали кроссовер любой вселенной с Вахой - ЗВ, Дефакт Массы, Старик - однохуйственно. Рано или поздно, Ваха начинает воевать сама с собой, потому что всё остальное просто аннигилируется. С разной степенью эпичности, но одинаково без шансов.
А нет ли для римворлда какого-нибудь чудесного мода, который позволил бы отключить определённые технологии и предметы из игры вообще ? Но именно выборочно, а не тотальную прееделку типа Medieval times и т п.
>>34592525 Другие я не смотрел, а сф сам прошёл уже. Просто он там вроде всё показал, что есть в игре. Да и игра какая-то кривоватая, багованая, хотя механика с рельсами и трубами интересная. По скринам я думал этот гидронер как-то обширнее что ли. Пойду дальше в римач :3
Как же меня заебали эти тракторы в сатисфэктори, просто пиздец, всё желание отбивают играть. Настроишь так чтоб они просто по таймингу ехали - хуй, застрянут на каком-нибуде стыке и улетят нахуй за карту.
>>34593142 Как и с поездами тоже не понял зачем нужна фича автопилота для транспорта. Проложил автодорожку с ресурсами и всё. Зачем там выебываться и прокладывать маршрут для автопилота транспорта пока загадка. Ну по-крайней мере на текущий момент, может потом это как-то станет ВДРУГ эффективней бесперебойной подачи ресов.
>>34593219 Дополню, что олсо карты там не такие большие, чтобы имело смысл ебаться с дорогами для поездов или автопилотом грузовичков. Когда станут большими тогда возможно поезда и транспорт заиграют новыми красками, а пока проще дорожку с ресами провести за минут 20/час от любого конца и больше в ту часть карты не ходить.
>>34593047 В этом весь смысл канала, его названия и популярности. Этот человек - лучший бетатестер, который в одно лицо заменяет целый QA отдел, доводя до абсурда любую идею.
>>34593219 >>34593228 Ну хуй знает, поезда удобны да и визуально облагораживают игру, позволяя упорядочивать производство. Суммарно пропускная способность у одного отсека сейчас 1560 предметов в минуту, проблем с бесперебойной подачей ресурсов не должно быть, я даже уголь для турботоплива поездом вожу.
Что-то после просмотра Dr Stone захотелось Римворлд снова накатить. Так что, аноны, помогите пожалуйста! Дайте названия модов(если такие вообще существуют): 1. На последовательное развитие технологий. Чтобы нельзя было развить технологию космической эпохи(космоброня к примеру), если не происледовал что-то подревнее(доспехи) 2. Чтобы все поселения на карте начинали как трайбалы, но со временем тоже прокачивали технологическую веху.
>>34594994 Хуй знает, никогда не видел, хотя был в союзе с СН. А без печатей, просто взять с собой эту чашку и подойти поговорить с каким-нибудь патрулём нельзя? Может они так вербуются, а печати в одном из апдейтов выпилили?
>>34595466 "Её" это Чашу Огня? Потому что только чашу он и выдаёт, когда сдаёшь святошам феминистку. А дальше можно поговорить о войне с шеками и, по-моему, что-то ещё было про Союзные Города.
>>34596789 Было - пираты кидали залупу по рации, прежде чем напасть. Правда по итогу это только давало время на подготовку, потому что откупиться от них было невозможно - с меня требовали около 35к серебра.
>>34596971 Это походу Vanilla Expanded Events. У меня он как то криво работал (возможно из-за рассказчика Diego Dire) - стоимость колонии под лям, а требуют всего полторы сотни серебра
>>34598349 Всё таки Римворлд самая чернушная игра из мною видимых. А с модами вообще такой пиздец можно творить, что если широкая общественность узнает, что у меня тут в песочнице твориться, то можно и с работы вылететь и присесть на бутылку. Буквально можно отыгрывать кодекс особо тяжких преступлений.
>>34598426 Помню как в комментах одного сайта горели моралисты, с мода на еблю. УХ ПИСЬКИ ЖОПЫ ДЛЯ ИЗВРАЩЕНЦЕВ И МАНЬЯКОВ. А то что пришедший рейд разделывается под ноль чтобы добыть с них кожи и мясо на комбикорм это норма.
>>34599388 Ну, тащемта, эти пираты сами выписали себя из людей, когда пришли сюда убивать и грабить. Я бы, на месте моих колонистов, даже не бугуртил (Хотя они тоже почти не бугуртят. У них в столовой и у рабочих мест кресла красивые.)
С модом можно даже их кости использовать, но там хуета - нет разделения на кости людей и животных, а из костей с одной крысы можно построить пару блоков стены. Всё жду нормальной реализации костей, но, видимо, напрасно.
27 очистных станций по переработке полимеров в пластик, которые скоро будут забущены на х2. Теперь я почти готов в заводу на х10 турбомоторов в минуту.
>>34574281 Бамп вопросу. Есть идеи что могло сломаться? Видел ту же проблему в обсуждении в стиме, но без ответа. Ванильные жуки - рак. Хочется в кои-то веки зарыться в гору без этой залупы, но отключать как-то читерно, яхз.
>>34599734 Пиздец ты маньяк. Мне на начале переработки нефти скучно стало. Нашел месторождение, проложил лепездричество, кинул транспортную трубу. И забил нахуй.
>>34600022 Ничего. Может почему-то ульи не генерируются, но карта базы жуков пустая, никаких особых ошибок не было. Сейчас проверить нет возможности - снёс сейвы, накатил новых модов, собираюсь заново стартовать.
Жуки набегали, но на моей карте не было пещер, так что ульям негде было спавниться, да и в гору я не копал. Даже хз, стали бы они спавниться на моей карте или нет.
Как же я устал выискивать все нужные моды в стиме. Да и ещё качать по одному. Пиратобляди должны страдать. 2 часа проебал, ещё не всё собрал, игру даже не запустил а уже заебало. Завтра поиграю.
>>34600363 >выискивать все нужные моды в стиме. Да и ещё качать по одному А стимобояре как-то иначе делают? Накати rimpy - качает со стима (без рега стима) прямо тебе в игру, можно массовую загрузку запустить сразу. Ну или lttlword.ru, если хочешь без воркшопа ставить, но там версии бывают старые не обновлённые. По мне так римпай очень удобный и литлворд идёт нахуй, где я скачал СЕ, а у них оказалось он был на версию 1.0, а не 1.1, хотя в описании было по другому написано, вроде.
>>34601161 > А стимобояре как-то иначе делают? Стимобоярам надо нажать только одну кнопку - Подписаться. У меня мороки больше. О rimpy впервые слышу, потом проверю, спасибо за инфу.
>>34601222 >>34601211 В римпай на странице мода нажимаешь довнлоад и потом качать и всё. Из минусов наверное разве что, что рим придётся новый потом качать, когда 1.2. выйдет и пути для римпая перебивать. А так отличная вещь - чувствуешь себя стимобоярином практически. Скоро наверное закроют его к хуям, зря я его палю тут
>>34598062 >Химблеск >Chemshine >Moonshine Охуенный перевод. Пойду раскурю СУСТАВ дымолиста на ночь, а завтра утром въебу ПРОСЫПАЙСЯ, чтобы к вечеру не было УМСТВЕННОЙ ПОЛОМКИ
>>34601397 Это Габене-хую надо скорее тогда уж писать - тянач за стим и моды не отвечает и не может их контроллировать, разве что вообще моды закрыть в игре, но это самоубийство римача будет. крыса-пидор
>>34603322 Я тоже дропнул, бессмысленного гринда даже больше чем в долине. И ещё нельзя вспахивать поля, только кадки, нахуй такое фермерство нужно тогда.
Я вот думаю, может высрать гайд на свой билд в хрониконе? Я сейчас хардстак мистик 6, но, как я понимаю, бесконечная прогрессия заключается в прокачке урона и хп, следовательно, каждый может нырнуть в бесконечную аномалию или в элит мистик 15 соответственно. Или это все хуйня и есть в треде те, кто без 1к мастери сидит афк в бесконечной аномальке? На пиках мастеринг 551, гп 22.7к
Сука, обоссанные караваны. 3 дня, туда и обратно, снарядил еды на 10 дней. Дошли и еда вся кончилась, охуительные истории. Так эти чмохи ещё и ягоды криво добывают, один жрёт, второй нет и дохнет с голоду.
Где краш логи Рима сохраняются? Когда запускаю игру с модами мне показывает только картинку в меню, самих кнопок меню нет. Лог ошибок не выскакивает, хоть режим разработчика был включен. Хочу проверить какой мод крашит всё нахуй.
>>34605155 Между recurve и recursive как ни странно есть разница. Это вообще разные слова с разным корнем. Recurve - происходит от reverse curve - обратный изгиб. Recursion - от латинского recursio - круговорот, повторение пути(re+curro) Называть обратно изогнутый лук рекурсивным это просто безграмотность, популярная потому что звучит красиво и по-умному.
>>34605248 >recurve и recursive как ни странно есть разница. Это вообще разные слова с разным корнем. Кого ебут эти корни в других языках, если речь идет на русском? В русском языке название "рекурсивный лук" вполне приемлемо, а английские корни оставь англичанам.
>>34605780 Зачем? У меня после пустой заставки на следующий запуск итак каждый раз ванила без модов запускается. > Закрываю игру - весь список модов сбрасывается нахуй.
Всё, нахуй в рот ебал. Шифт делит. Только настроение испортил. Сука, то ли я долбаеб, то ли Тянан выродок что-то снова накрыл. блять. Мне просто нужны логи ошибок! А их нет!
>>34605998 Пошел нахуй. Даже сотки модов нет, до 1.1 я ставил 200 и рассортовывал без проблем, а теперь хуета какая-то. Ебал её в рот. И да, тянан пидор. Его игра кусок унылогл говна без модов, мог бы блять нормальный мод менеджер запилить и чек конфликтов модов. Но хуй. Как же у меня горит, пиздец просто.
>>34605940 >Играет на ссаной ператке >Не в состоянии накатить моды нужной версии >Не в состоянии загуглить, где хранятся конфиги и логи >Риииииии плохазделали тупа удалил мам она миня абежают!! Мам скажи штоб нромрм зделали!!
>>34606373 > Не в состоянии накатить моды нужной версии Моды самые новые. > Не в состоянии загуглить, где хранятся конфиги и логи Загуглил, а логов тупо нет, привет блять.
Неужели ни у кого не было пустой заставки? Походу реально пиратка паршивая.
>>34605755 Кстати да, в 1.1 появилась охуительная вещь под названием несовместимость модов. До 1.0 при ошибках игра просто сбрасывала себе и сразу запускала ваниль. Теперь же заранее пишет пронесовместимость, а при запуске с несовместимыми выдает такую хуйню. Тянан сломал то, что и так было сломано, это умудриться надо.
>>34606373 >моды нужной версии При прямых руках моды любой версии подходят. > на ссаной ператке Установка не-стимовских модов на ператке и лицухе одинаковая.
>>34607404 У меня ровно наоборот, лол. Всякие шарфики из Вонялы Экстендед делают персонажей лысыми. Приходится десяток предметов запрещать гражданским, которые шлемы не носят.
X4 тут обсуждают или где? Как думаете, норм идеей будет купить несколько самых дешманских космолётов и приставить их к строительным судам НПС, дабы не тыкаться судорожно по всей карте в поисках строителя для станции?
Пиратоблядь - не человек. Сука, возьми сумку и поработай курьером, листовки раздай у метро. Через недельку будут деньги на игру. Нет, блять, буду сидеть говном обмазываться.
>>34610013 Выглядит как кусок собачьего дерьма. К тому же минимальные требования посмотри. Тут одни нищебляди сидят играющие исключительно в 2д игры, к тому же еще и сворованные.
>>34610022 >Выглядит как кусок собачьего дерьма Да, текстурки интерьеров и, в особенности, анимации НПС - традиционно охуенные. Но моя пека тянет, хоть и с кряхтением-пердением.
>>34610036 Я про то, что там отсутствует самое интересное - копание и крафт. Все завязано на постройке, торговле/продаже и боях. Да и отзывы оставляют желать лучшего.
>>34604724 Поц, перед выходом каравана назначаешь спец диету, где можно жрать все кроме сырого мяса. В караван отправляешь 1-2 фермеров, они буду собирать ягоды. И вот тогда такого пиздеца не будет. Ну и делать это не зимой или по болотам, естественно. + корми в ручном режиме перед отходом. И точку сбора каравана рядом со складом
>>34604856 Хуй знает про что ты. По дефолту камера двигается при приближении мыши к краю монитора
>>34610958 Я раньше поливал говном любителей кричать про срюсек, мол, не нравится, играй себе на англюсике и в хуй не дуй. Но нет, твоя пидорашная шиза переплюнула его.
>>34611000 >Я раньше поливал говном, а теперь сам им стал. Нахуй ты мне эту информацию выдаешь, дегрот? Как вообще можно, думать на русском, говорить на нем, писать, читать, а потом вдруг увидеть привычный тебе язык в игре и блевануть? Тебя сейчас не рвет? На твоем мониторе кириллица. По заблеванной клавиатуре стучишь? Сука, почему вы такие дегенераты. Пиздец.
>>34609611 Муффало в моде с поселенцами и будет хуярить при первой же возможности, почитай описание. А замки на дверях его строго нахуй пошлют, если ты его заранее оттуда выгонишь.
Как понять из-за какого мода вылезает красная ошибка? При генерации мира пикрил, а при старте игры ниже - ReflectionTypeLoadException getting types in assembly ModCheck: System.Reflection.ReflectionTypeLoadException: Exception of type 'System.Reflection.ReflectionTypeLoadException' was thrown. at (wrapper managed-to-native) System.Reflection.Assembly.GetTypes(System.Reflection.Assembly,bool) at System.Reflection.Assembly.GetTypes () [0x00000] in <567df3e0919241ba98db88bec4c6696f>:0 at Verse.ModAssemblyHandler.AssemblyIsUsable (System.Reflection.Assembly asm) [0x00000] in <38bafb9a5a234cc6b4bf6e781ae2a196>:0
Loader exceptions: => System.TypeLoadException: Could not resolve type with token 01000020 (from typeref, class/assembly Harmony.CodeInstruction, 0Harmony, Version=1.2.0.1, Culture=neutral, PublicKeyToken=null)
>>34611359 Русофил - любовь ко всему русскому. Где я проявляю свою русофилию? Я лишь указываю на абсурдность чмох кукарекающих о русификации игр. Сидят на русскоязычной борде и визжат о том, как они ненавидят рускек. Просто съебите в свой загон. Почему вы постоянно лезете к нам и на наши сайты? Почему вы пишите на нашем языке? Нравится английский язык, или мова? Уебывайте на форчан или какой-нибудь хрючатник. Там и общайтесь.
>>34611456 В стиме есть готовые сборки, есть хск и минимализм. Не хотите жрать готовое - съебите нахуй. Никто не будет сидеть и ставить ваши сборки, дабы понять в чем именно у вас проблема.
>>34611525 ЛеЛ Т.е. ты не русофил, но он хохол. Двойные стандарты такие двойные. Маня, спешу тебя удивить - в большинстве случае русская локализация говно. И тем более в таких играх как Рим и дьяболики по причине невозможности красиво и лаконично описывать предметы/события, не ломая правила языка при этом не теряя сути. >Почему вы постоянно лезете к нам и на наши сайты? Почему вы пишите на нашем языке? Нравится английский язык, или мова? Уебывайте на форчан или какой-нибудь хрючатник. Там и общайтесь. ПОраша головного мозга. Заявляю тебе как белорус, у которого (как и у 99% населения РБ) русский - основной язык, в то время как белорусский практически мертв.
>>34611579 >русский язык >невозможности красиво и лаконично описывать предметы/события Ох уж эти англофилы. На одно английское слово приходится от трех до 10 русских синонимов. И конечно ни один из этих синонимов не может передать всю красоту одного английского слова. Сколько раз вас обмазывали говном? Десятки раз. Последний раз помню, вас так не хило обмазали говном указав на правильность перевода Дружба — это чудо и Время приключений. Показав истинную красоту и лаконичность английского языка. Но раз за разом вы приходите за добавкой. Прекратите уже, умоляю. Прошу вас!
>>34611579 белорусского языка не существует. Это просто русский язык, где вам не надо соблюдать грамматику. Заебали, блять, поливать русский язык говном. Просто свалите на свою парашу.
>>34611702 >Ох уж эти англофилы. Это называется здравый смысл. Твои же аргументы заканчиваются на "это же РУ борда, да и мы вообще в СНГ". >На одно английское слово приходится от трех до 10 русских синонимов. И конечно ни один из этих синонимов не может передать всю красоту одного английского слова. Долбишься в глаза. Причем сильно. Дело не в синонимах, в в возможности красиво построить предложение. Просто блядь посмотри на описания объектов искусств в Риме. Или описание мастерворков. Сначала на английском, а потом на русском. Почувствуй разницу.
>Сколько раз вас обмазывали говном? Десятки раз. Последний раз помню, вас так не хило обмазали говном указав на правильность перевода Дружба — это чудо и Время приключений. Показав истинную красоту и лаконичность английского языка. Но раз за разом вы приходите за добавкой. Прекратите уже, умоляю. Прошу вас! Продолжаешь долбиться? Что же. Тут я спорить не буду. Хочешь играть с кривым переводом, но только потому что свое родное - пожалуйста.
>>34611715 >белорусского языка не существует. Это просто русский язык, где вам не надо соблюдать грамматику. Вялая попытка на байт. Впрочем мне все равно. У меня нет дроча на истинный язык или смешанный из нескольких. >Заебали, блять, поливать русский язык говном. Просто свалите на свою парашу. Еще один. Поливают не язык, а хуевую локализацию. Пелена ярости настолько сильно мешает читать, да?
>>34611456 Если у тебя большая сборка, то активируй моды постепенно и запускай, типа активировал 5 модов, запустил, проверил, если все заебись, активируй еще и так далее, я так определял из-за чего ошибки были.
>>34611539 > пук Желчный выблядок, срыгни из треда. Я никого не просил ничего ставить. Может кто сталкивался с подобной проблемой и подскажет. Нахуй ты высрался понять не могу. >>34611841 То есть только метод проб и ошибок? Блядь это же долго пиздец.
Да и кажется проблема в в самой Хармони. У меня все моды обновлены и новая версия самой Хармони, но оно выкидывают ошибку о старой версии 1.2.0.1 > (from typeref, class/assembly Harmony.CodeInstruction, 0Harmony, Version=1.2.0.1, Culture=neutral, PublicKeyToken=null)
>>34611923 > Может кто сталкивался с подобной проблемой Перечитай свою проблему. Ты реально думаешь, что мы сидим и запоминаем ошибки которые выскакивают при запуске рима, на пол страницы?
Да пошла эта ебанутая игра в пизду. Думал что хоть в пустыне меня никто трогать не будет, так ведь нихуя. Убегал от целой стаи ебучих жуков, пришлось весь ворованный стаф повыбрасывать, так они все равно добрались и покусали. С горем пополам дополз до города, а там ебанные стражники требуют взятку. Денег даже на еду нет, а из города выходить боюсь. Говно. Жопа.
>>34613057 Люблю эту игру. Через полчаса ты научишься ненавидеть по-настоящему. Ненавидеть тех, кто забирает твою еду или требует твоих денег, кто бросает тебя в тюрьму или захватывает в рабство просто за то, что ты оказался не в том месте не в то время, не в той одежде, не того пола или не той расы.
Со временем ты полностью перекинешься - проникнешься этой ненавистью, впитаешь её в себя и сам станешь её частью. Ненависть станет тем мотором, что тащит тебя вперёд, тем стержнем, что не даёт тебе сломаться. Она убьёт твою совесть и заберёт твой страх. Навсегда лишит тебя сострадания к ближнему. Пройдёт совсем немного времени и ты станешь частью этого мира. Ты станешь одним из тех, кого сам ненавидел, но уже не сможешь беспокоиться по этому поводу. Ты будешь множить число тех, кто до скрипа зубовного ненавидит тебя. Ты будешь сам перековывать их, ударами железной трубы вбивая в искалеченные тела частичку твоей собственной ненависти и со временем они тоже научатся ненавидеть и станут похожими на тебя. Со временем ненависть убьёт в тебе душу и однажды ты полюбишь её той извращённой любовью, которую побитая собака испытывает к своему хозяину. Однажды ты вернёшься в этот ржавый ад, полный самой искренней и чистой злобы, и вдруг поймёшь, что вернулся домой.
>>34610550 >Как в СФ переименовывать сундуки и склады чтоб видеть содержимое? Нажимай F и наводи на сундук. >Будет ли какой самолёт/вертолёт для этой гигантской карты? Нет, летающего транспорта не будет
>>34611082 Накатил недавно на 1.1 СЕ и ещё несколько модов типа ванилы экстендед и ручки-ножки, выше отписывался и предлагал скинуть моды, если кому надо. В чём подсобить-то?
Хотел сделать что-нибудь интересное в Dwarf Fortress. Нихуя не получилось, потому что жаба петух. Подумал, вот здорово было бы поиграть в королеву проклятых, у которой есть потомки как среди смертных, так и линия крови вампиров. И за нее можно играть даже спустя лет 300, временно покидая режим крепости. Но это тупо обломилось тем, что у не предгенеренных дварфов ничтожные шансы завести детей. Так, дварфы заводят детей только в официальном браке. В брак вступают только со статусом отношений влюбленные (Lover). Статус влюбленных конфликтует со статусом дружбы, а не является его продолжением. Чтобы статус получить, надо чтобы дварфы стояли рядом и ничего не делали, типа общение. Причем даже Lover-дварфы не вступают в браки лет по 20 или никогда, потому что куча причин: не те перки, не те ценности, не та цель в жизни. Но главное, шанс стать друзьями куда выше - а если стали, то все, никаких Lover. А еще нельзя вступить в брак тем, у кого разница в возрасте 10 лет, хотя дварфы живут 160. И вот, я специально сделал фертильную самку-авантюристку, мечтающую о семье, посадил в крепость и построил для нее реверс гарем, где только и делали, что общались. Результат: все мужики подходящего возраста стали друзьями. Всё, бля. Loverы только те, кто пришел в крепость с этим статусом. Играя лет 20 игровых можно увидеть 1-2 свадьбы. А еще все авантюристы, осевшие в крепости - по умолчанию асексуальны. Это поправимо одной командой из дфхака, но я вообще не понимаю, зачем так делать было. Типа а вдруг кто-то обидится, если его героя выебут, пока он отдыхает в крепости Грибного Сиропа?
>>34614953 Алсо вылезло 2 замечательных бага? с реклеймом крепости, хотя жаба не трогал реклеймы уже сколько-то лет. Во-первых, пришел герольд из столицы, дал мне баронство на авантюристку. Но после реклейма оно тупо слетело. То есть персонаж чекает теряет привилегии при реклейме. Нельзя стать лордом и поиграть туда-сюда, крепость-приключенец. Нельзя быть королем-авантюристом, если хочешь заглядывать в режим крепости. Во-вторых, все жидкости при реклейме вылетают из контейнеров и крепость резко начинает дохнуть от жажды.
>>34614953 Вся эта тема с общением - полное глючное говно, без таверны вообще ничего об этом думать. Но даже так они по полгода могут ныть, что скучают без семьи/друзей, мимо которых ходят каждый день. А "lair" в дфхаке разве не спасает от разбрасывания предметов/жидкостей?
Ну во первых, если еще не юзаешь, ставь RimPy - гугли это сторонний мод манагер. Он позволяет много чего, в частности сохранять списки модов и загружать их по мере надобности. И дальше да, методом перебора и ошибок находишь глючный мод.
>>34615084 >А "lair" в дфхаке Я не знаю, посмотрю. >без таверны Есть мнение, что таверны наоборот отвлекают от общения другими активностями типа танцев и песен, а они игромеханически не являются общением. Но нет проблем просто посадить нужных дварфов в вечную нору метр на метр, чтобы они "общались". Только шансы на что-то, кроме дружбы, ничтожно малы - да так, что они будут просто_друзьями, а есть ведь еще лучшие_друзья, но сидящие в норе ими стать не хотят чего-то, зато стали какие-то рендомные дварфы. >>34615213 К сожалению, крепость Грозные Извинения была уничтожена забытой тварью.
На этот раз я создал сразу команду из особо похотливого дварфа и женщины-компаньонки. И выяснил, что и новая система команд авантюристов работает через жопу. Так, "компаньон" - это одновременно слот в группе и статус, подобный статусу друга. Поэтому он всегда закрывает собой строчку в отношениях. И вместо "возлюбленная", "подруга" женщина там всегда висит как "компаньонка". Даже если исключить ее из группы. Также слоты в группы занимают петы. Петы могут быть маунтами, то бишь ездовыми. Все они занимают слоты, но если сесть верхом, то можно исключить маунта из группы и все равно ездить, пока не слезешь. Ездовых петов очень мало - нельзя ездить на альпаках, например. Буквально только лошадь и верблюд. Даже для дварфа. Если атаковать пета, то он пару раз больно лягнет, но не сбежит. Даже не сбросит с себя. Так вот лягается прям. Если осесть отрядом в крепости, то основной член отряда будет полноценным жителем сразу, а сопартийцы никогда не станут и будут чем-то типа гостей без шанса занять работу. Если сопартиец помрет, то даже тогда будет закрывать строку отношений как "родственная душа". Лошади сильно ускоряют передвижение, но работают странно. Им насрать на вес снаряжения на тебе. Но при каждом начале партии у них немного разная скорость рысцой. Хотя даже при хардовом галопе они вообще не устают - я заебался ждать, пока это случится. Сопартийцы автоматически садятся на своих лошадей, если ты садишься на свою. По клавише P должно быть меню продвинутых тактических команд партии (из вики), но у меня его нет. По клавише O можно убирать из отряда членов.
>>34616616 Впрочем, кроме обычных маунтов, есть еще тег экзотических. Просто они изначально не слишком-то доступны. Например, птицы рух, на которых можно даже летать, но очков стартовых авантюристу по-честному не хватит, только править конфиг если. А в крепости можно поймать дракона, он тоже экзотик маунт. Так что можно отыгрывать Дейнерис, хоть королеву проклятых и не получилось. Алсо >become human ♂
>>34616616 Кто бы сомневался, что адвенчур моуд работает криво, и также криво взаимодействует с режимом крепости. Вообще, судя по интервью с Жабкой, дварфы - прежде всего симуляция создания мира и его событий, а игровой процесс с гномиками и прочие игромеханики - дело десятое.
Чуть не откинулся от ебаных жуков, помогли космопехота короны. Сколько это стоило? Вызывал первый раз. Сколько это будет стоить в теории? Благосклонность короны может уходить в минус?
>>34614953 Хотя на вики сказано, что >Lovers develop from a dwarf's pool of friends. Попробую снова. Интересно, что можно совершенно законно, но эксплойтно генерировать стартовых дварфов. Из подробной подготовки к высадке можно тупо выйти через Abort меню. И в другой раз будет другая семерка дварфов, потому что она генерится с нуля, стартеры - не исторические фигуры. Их можно прямо на этом экране читать через тераписта и смотреть нужные перки, не копаясь в мыслях каждого дварфа. Так можно надрочить, например, кузнеца, который любит топоры и сталь - и он сразу будет делать мастерписы из-за этого. Или плотника, обожающего кровати. Но как вид дварфы не очень романтичны. Наоборот. Сука, почему нельзя людьми играть.
Одомашнился у меня в римке мегапаук. Что мне с этим чудовищем делать ? Искать ему самку и можно будет колонию развести или продать его от греха подальше ?
>>34619574 Так ведь можно играть за кого угодно. Вроде бы меняется одна строчка в конфиге, и можно за людей/хоблинов/кобольдов. Другое дело, что все это дело может криво работать.
Как же заебал этот Ренди. Молнии, затмения, бандиты, дикари, бззты, мехуйноиды, даже ебаные жуки на карте почти без гор, но ,блять, ни одного каравана или торгсудна за два года
>>34621026 Та я знаю. Не хочу ковыряться в конфигах, пока есть возможность добиться своего обычным путем. Главное ж не за людей играть. Так-то я бы лучше сразу кобольд кэмп запустил, а люди чего, унылое говно.
>>34619574 Посмотрел основные принципы разведения дварфов и ответы жабы насчет отношений в дф. http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=144945.msg6028634#msg6028634 http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=127039.0 В общем-то это работает, но все равно рендомно. Так, простое нахождения в богатой комнате в ограниченных статуями позициях перекрывает любые несовпадения интересов пары - и даже положительные трейты не нужны. У них правда и отрицательных не было, а целью в жизни стояло создание семьи. С обычных друзей они стали влюбленными за пару месяцев и еще до конца года поженились, а на следующий уже плодились. Но другая аналогичная пара без минусов и плюсов так и осталась друзьями. Причем лишь у одного дварфа в паре kindred spirit, а не дружба. Это какой-то статус из последних патчей. Типа чуть выше дружбы? Или братаны навсегда? Не знаю. Определенно нужно выбирать по возрасту +-10 лет, причем терапист сам сортирует. Еще пощупал механику гильдий. Если забить хуй на образование дварфов, то большинство мигрантов составит толпу фермеров. Они вскоре напишут петицию о создании гильдхола. Нюанс в том, что просто_места под гильдихол недостаточно. Это специальная зона встреч с ограниченным доступом и плашкой ценности. Ценность имеет названия, например, 10к - просто место встреч мастеров по цеху, а 50к - уже тру "гильдхол". Если в крепости одни дебилы или нет ценных металлов, то никто не сделает фурнитуры на 50к. Но когда покроешь петицию, мастера-фермеры (а это почти все, кто не промышленик или воин) начинают демонстрации навыков. Дварфы туда приходят, смотрят и получают кучу положительных мыслей - такие, ммм, даа, это имеет смысл, как же охуенно смотреть, как разделывать кабана. Шериф пришел вот даже на треш посмотреть. Ну и там куча разных навыков демонстрируется и за каждый плюс эмоция. А так вообще в эту зону пускают только своих по цеху и они там социалят. В отличие от храмов, которые даже в деактивированной зоне собирают бездельников со всей крепости и они не хотят отношаться, а лишь дружат.
>>34622043 Zombieland, о нормальных альтернативах я и не слышал. Мод хорошо настраивается, можешь выбрать поведение зомбаков, количество и т.д. Особенно радует что зомбарей можно сделать охуеть быстрыми и злобными, как с тварями в фильме Я Легенда.
>>34620768 Почему именно черепахи? В смысле, они довольно живучие для своих размеров, но ведь пиздец какие медленные.
>>34621086 >Как же заебал этот Ренди. Молнии, затмения, бандиты, дикари, бззты, мехуйноиды, даже ебаные жуки на карте почти без гор, но ,блять, ни одного каравана или торгсудна за два года Так сам вызывай. Скидывай лишние ресурсы соседям, поднимай с ними отношения и запрашивай караваны хоть каждый день. Ещё и выбирать будешь чего тебе надо. После рейда упаковал кожу и мясо в дроппод, скинул соседям на базу и они тебя сразу зауважали. Если колонисты сильно против разделки пиратов, то просто кидай оружие. Подарком через дроппод оно, по-моему, идёт по лучшей цене, чем если просто так дарить или продавать.
Что можно быстро фармить на постоянной основне и продавать торгованам? Заметил, что неплохо продаются парки, но хлопка под них нехватает, ибо растёт долго.
>>34624384 >на случай нападения зомбаков Зомбаки у меня день и ночь спавнятся. Я думал в этом и суть, мол, этакая бесконечная проблема. Первое время все хорошо, они ходят себе по делам и отстреливаются. А когда начинается хоть какая-то куча (5+ зомбей) - тогда кайт загоняет пешку в угол, где его и укусят.
>>34624524 Раньше всегда стартовал в соло с голой жопой, теперь обычно стартую за племя. В основном из-за того, что у имею тупую привычку задирать требования для приёма новых пешек себе во вред. Сейчас вот принимаю только трансгуманистов без серьёзных негативных черт. (Всё племя трансгуманистов, правда пока только-только геотермалку изучают). На шестой год +1 колонист. Дальше будет проще, когда появятся технологии. Буду ловить подростков из враждебного племени и выжигать им мозги. Кто станет трансгуманистом раньше, чем помрёт от таких рероллов, будет принят в команду. По прошлому опыту - шансы там ещё хуже, чем найти нужную пешку в рейде на 80 человек, но как цель покатит.
Самый фановый старт в соло был за деда-каннибала, который принимал к себе вообще всех. Беженцев, спасённых, упавших с неба - без разницы. Да только мало кто задерживался в поселении хотя бы на год. Тех, кто сильно косячил или оскорблял деда, он убивал дубиной, разделывал и ел. Остальные от такого сильно расстраивались и косячили ещё больше, так что было весело.
Хотя в последних версиях были изменения отношений дварфов и возможности делать детей вне брака, в игре я их так и не увидел почему-то. >they can also have multiple lovers or get divorced or have children before they are married. >Romantic relationship changes (multiple lovers, affairs, children outside marriage, divorces, etc.) Зато система гильдий вполне хороша. За год даже тот дварф, который никогда не варил пиво, а просто смотрел демонстрации в фермерской гильдии, стал адекватным пивоваром. Всего же там есть демонстрации по любому фермерскому навыку, но это потому что гильдия общего фермерства, а будь это специализированная гильдия пивоваров, показывали бы только про пиво. Все незанятые члены гильдии идут и смотрят, что очень круто, в отличие от храмов, в которых не получаются ничего полезного, а только мешают отношаться. Гильдию запрашивают, когда есть 10 специалистов нужной профы. Так что очевидно, почему сначала вылазят фермеры. Все, кто готовит еду, пиво, растит грибы, разделывает мясо и т.п. Хотя есть пара неприятных моментов. Так, нет формального членства, а просто каждый подходящий проф начинает посещать гильдию. И если даже переучить, что я и сделал, он все равно будет считаться членом этой и ходить в нее. Плюс туда ходят всякие мимокроки и получают ненужный навык, что может вылиться в попытки сделать арт не своей специальности. Это можно фиксить норами, но придется поебаться. А реклейм, как я понял, абсолютно поломан. После него дварфы даже перестают сидеть в своих спальнях, а начинают бродить где попало, игнорируя зоны с запрещенным трафиком даже. Ну дальше посмотрю, что с системой злодейства.
>>34625547 >не заёбывает вот тебя, просто сидеть и нихуя не делать? Так племя же - технологии делаются медленно, поначалу надо суетиться, что-то апгрейдить, что-то настраивать. Еды не хватает сразу на пять человек, чуть какая-то хуйня (Типа жары/заморозков или токсичных осадков) - с ней становится ещё хуже. Плюс задания всплывают, рейды, етц. Потом, конечно, всё оптимизируется и становится нормально. А так - бывает сижу - зеваю на третьей скорости, пока что-нибудь не случится. В этом смысле римка - полная срань. Вот просто на уровне концепции с этой обороной базы в стиле tower defence, вечными набегами и лютым рандомом. Из-за набегов с базы лишний раз не выйти и вторую нормально не обустроить (её так же придётся дефать) и за пределами базы кроме квестов делать нехуй.
>>34625445 https://www.youtube.com/watch?v=j05mr5F69H0 Злодейства больше для режима легенд, чисто почитать, в крепости разве что артефакт могут уговорить твоего дворфа вынести и отдать. Так что тут даже нечего изучать. Зато изменения нежити просто крипота какая-то. Ее и раньше только на молотилку из ловушек загоняли, а щас так просто пизда, с абилками новыми.
>>34625633 > зеваю на третьей скорости. Меня кстати это больше всего раздражает, это центральная проблема всего геймплея римки, всё медленно, всё неудобно и ты просто сидишь и ждёшь, пока пешки пропердятся на какой-нибудь результат, попутно отбивая дебильные рейды. Ожидание ради ожидания. Я был бы очень рад, если бы им убрали графу сна + сделали бы так, что все добытые ресы, сразу бы портировались на склады, игра бы намного веселее шла и в темпе.
>>34625669 Ничего. Косметики, мебели, шмоток, фикс экономики по желанию. Глобальных модов качеством выше говновасянки нету и не предвидится, ждём Кимчи2.
>>34625669 Оптимизацию: Texture Options 1024 //Пережимает текстуры, так что они грузятся быстрее. Less Foliage and Rocks x4 //Убирает мелкий мусор и часть деревьев. Particle fix //Убирает спавн частиц некоторыми эффектами, сильно разгружая твоё железо.
В остальном - да, пожалуй, ничего. Кенши на удивление играбильна в ваниле. Моддинг простой, но возможности ограничены - скрипты, как в Схуйриме, не прикрутить, потому еблю пока не завезли и до Кенши 2 едва ли завезут.
Есть большие моды типа переработки каннибалов, хиверов и орущих бандитов, но это лютая васянка - не ведись на советы с реддита. Баланс по пизде, интерес по пизде. Не советую. Есть моды, которые добавляют состояния мира, типа того же Kaizo. После того как поиграешь в ванилу - можешь попробовать. По большому счёту ничего не изменится, но некоторые фракции смогут захватывать больше городов, ну и так по мелочи. Living World - васянка со "святыми работорговцами" и порушенной логикой (В Возрождении тебя захватывает работорговец и тащит в столицу, откуда тебя опять потащят в возрождение. Вернее ты по дороге истечешь кровью и сдохнешь, потому что эти дебилы не додумались тебя перевязать.) Reactive World - устарел, на нём основан Kaizo.
Всякие моды на оружие? По большому счёту не нужны, да и по любому другому счёту - тоже. В лучшем случае получишь те же яйца, только с волосами. В худшем - васянку без баланса, как с каннибалами и орущими бандитами. Ванильный баланс оружия в целом хорош.
Короче говоря, это не Скайрим. Накатывай оптимизацию и играй в ванилу. Будет тебе счастье.
>>34625669 Оптимизацию: Texture Options 1024 //Пережимает текстуры, так что они грузятся быстрее. Less Foliage and Rocks x4 //Убирает мелкий мусор и часть деревьев. Particle fix //Убирает спавн частиц некоторыми эффектами, сильно разгружая твоё железо.
В остальном - да, пожалуй, ничего. Кенши на удивление играбильна в ваниле. Моддинг простой, но возможности ограничены - скрипты, как в Схуйриме, не прикрутить, потому еблю пока не завезли и до Кенши 2 едва ли завезут.
Есть большие моды типа переработки каннибалов, хиверов и орущих бандитов, но это лютая васянка - не ведись на советы с реддита. Баланс по пизде, интерес по пизде. Не советую. Есть моды, которые добавляют состояния мира, типа того же Kaizo. После того как поиграешь в ванилу - можешь попробовать. По большому счёту ничего не изменится, но некоторые фракции смогут захватывать больше городов, ну и так по мелочи. Living World - васянка со "святыми работорговцами" и порушенной логикой (В Возрождении тебя захватывает работорговец и тащит в столицу, откуда тебя опять потащят в возрождение. Вернее ты по дороге истечешь кровью и сдохнешь, потому что эти дебилы не додумались тебя перевязать.) Reactive World - устарел, на нём основан Kaizo.
Всякие моды на оружие? По большому счёту не нужны, да и по любому другому счёту - тоже. В лучшем случае получишь те же яйца, только с волосами. В худшем - васянку без баланса, как с каннибалами и орущими бандитами. Ванильный баланс оружия в целом хорош.
Короче говоря, это не Скайрим. Накатывай оптимизацию и играй в ванилу. Будет тебе счастье.
>>34625669 Оптимизацию: Texture Options 1024 //Пережимает текстуры, так что они грузятся быстрее. Less Foliage and Rocks x4 //Убирает мелкий мусор и часть деревьев. Particle fix //Убирает спавн частиц некоторыми эффектами, сильно разгружая твоё железо.
В остальном - да, пожалуй, ничего. Кенши на удивление играбильна в ваниле. Моддинг простой, но возможности ограничены - скрипты, как в Схуйриме, не прикрутить, потому еблю пока не завезли и до Кенши 2 едва ли завезут.
Есть большие моды типа переработки каннибалов, хиверов и орущих бандитов, но это лютая васянка - не ведись на советы с реддита. Баланс по пизде, интерес по пизде. Не советую. Есть моды, которые добавляют состояния мира, типа того же Kaizo. После того как поиграешь в ванилу - можешь попробовать. По большому счёту ничего не изменится, но некоторые фракции смогут захватывать больше городов, ну и так по мелочи. Living World - васянка со "святыми работорговцами" и порушенной логикой (В Возрождении тебя захватывает работорговец и тащит в столицу, откуда тебя опять потащят в возрождение. Вернее ты по дороге истечешь кровью и сдохнешь, потому что эти дебилы не додумались тебя перевязать.) Reactive World - устарел, на нём основан Kaizo.
Всякие моды на оружие? По большому счёту не нужны, да и по любому другому счёту - тоже. В лучшем случае получишь те же яйца, только с волосами. В худшем - васянку без баланса, как с каннибалами и орущими бандитами. Ванильный баланс оружия в целом хорош.
Короче говоря, это не Скайрим. Накатывай оптимизацию и играй в ванилу. Будет тебе счастье.
Как работает мод на гигиену в риме? Нихуя не понимаю, вот водонапорная башня, вот ебаный бойлер через который проходит вода. Но она холодная. Пробовал ставить в комнате, где душ и и подцеплять к нему трубы и всё равно вода холодная. В самой игре про температуру нигде не пишется. Как её греть-то?
>>34626092 Что за мощность на два? У бойлера дровяного нет настроек, дровишки только закинуть можно. Написано, что нагрев 0%. Башня в помещении находится может?
>>34626101 Да какое в помещении епт. Короче, ставь электронный, плюс еще есть какая-то там зелёная бочка, которая хранит теплую воду, ее забыл еще назвать.
>>34626105 Нет такого, видимо что-то изучать надо, чтобы появилось. Странно, что бойлер дали, а возможность теплой воды нет. Буду разбираться, спасибо.
>>34624946 >Буду ловить подростков из враждебного племени и выжигать им мозги В смысле выжигать, артефактами что ли? Савантов пытаешься нароллить? >Тех, кто сильно косячил или оскорблял деда, он убивал дубиной, разделывал и ел Читал тот твой пост, но снова проиграл
>>34626629 Через стены прыгать нельзя. Хех мда. Новая броня с гранатами нелохая но боезапас в 2 штуки это пиздец мизер. И еще бесит что типов бронек стало пиздец дохуя, я бы удалил нахуй т3 армор а т2 сделал бы статы как у текущего т3 а то пиздец масло маслянное как у васянов уже.
>>34626836 Можно через амбразуры модоблядские прыгать. 3 реконовских, 3 силовых, 3 катафракта, ну такое, не сказал бы что прям слишком густо, можно было бы тогда вообще обычную броню удалить, лол ибо новая броня довольно тактически охуительна со штрафом всего в 5% от брони оригинала. Локуст милиблядкам охуенно заходит, можно прыгнуть к одиноко зашкеревшемуся снайперу и вырезать его нахуй, а потом съебать также обратно. У гренадерской точность вроде намного лучше, чем у обычных гранат, но в целом такое себе. Феникс охуителен для разгона жуков.
better infestations Поставил этот мод. Помню с ним еще на 18 играл. Поиграл чутка. Жуки не спавнятся, хоть я и в гору прорылся. После вылезли какие то блять ЛЕЧИНКИ, жуков. Выглядит как уменьшенные копии нормальным. Нехуя толком не делают, только еду таскают себе. Вот же автор пидорас, и так же норм работало.
>>34626987 Оно и норм работает. Просто они только вдали от твоей базы спавнятся, чтобы отожраться и зарейдить тебя к хуям, ибо автор отключил алерты на их выползание.
>>34626297 >В смысле выжигать, артефактами что ли? Савантов пытаешься нароллить? Тоже, кстати, можно, но потом. В Sparkling Worlds есть девайс, которым можно рероллить пешке трейты рандомом. Вызывает долгие дебаффы к настроению, а при нескольких рероллах подряд вызывает повреждение мозга (деменцию, альцгеймер) и затем смерть. Ну и дебаффы к настроению усиливаются. Но зато можно реролить захваченных пешек несколько раз - вдруг повезёт.
>>34626929 Суть в том, что это будет использоваться только игроком. ИИ эти фишки использовать не будет, ибо тянке не хватит мозгов сделать всё по-человечески. Получим второй роялти, где колдовать без модов может только сам игрок.
>>34627624 Реализм, глубина геймплея. Вон наворачивают же васянСК с крафтом компонентов из компонентов и дрочем 9000 типов боеприпасов. Тем более что строить ванны-толчки тебя никто не заставляет, достаточно лишь колодца и базового сортира.
>>34627641 Там вроде в патчноутах тянка писал, что ИИ тоже может юзать все это
>>34627611 >в тюремный барак А это идея! А то у меня уже 30к+ говна в бочках, не успеваю в химтопливо перерабатывать.
>>34627624 Есть и полезные фичи. Например удобное охлаждение, которое не обязательно выводить напрямую за стену, а можно по трубе куда-нибудь далеко (Привет, холодильник с двойной стеной!). Такие же удобные кондиционеры и батареи для помещений вместо обогревателей, работающие от общей системы за счёт горячей воды. Есть новый вид развлечения - джакузи и огромный бассейн. Есть возможность отстирывать одежду с трупов, хотя и имбовая, как по мне. Есть раковины, в том числе и для кухни, которые немного повышают чистоту помещения (Работают как стерильные полы - грязь между уборками можно до какого-то предела игнорировать). Есть пиздатые дверцы, которые быстро открываются и не разделяют помещения, так что можно делать дома для колонистов с несколькими комнатами, которые технически будут одной большой комнатой с соответствующим бонусом к настроению за размер помещения. Душевые помогают быстро охладиться в жару, так что колонисты её легче переносят, если могут помыться. (сбивает тепловой удар). Есть автоматические системы пожаротушения водой из водопровода. Я их пока не юзал, как-то привык к пенным бомбам, но надо будет попробовать. Есть система полива для твоих грядок, ускоряющая рост. Говно, которое производят колонисты из еды, можно перерабатывать в удобрения и химтопливо. Удобрения можно использовать для грядок, так что, опять же, твой рис будет расти быстрее и ты не будешь так сильно зависеть от типа почвы или использовать гидрапоники в тёплых биомах с хорошей землёй, просто ради апгрейда.
>>34627624 Это уже должно быть в ваниле, какого хуя колонисты не ссут и не подмываются? Если уж они едят, ебутся и требуют комфорта, то пусть и гигиена тогда будет
>>34628125 Схуяли я выживальщик, эта механика идеально вписывается в игру и не добавляет какого-то школохардкора, ну давай тогда они не будут спать, чтобы не делать им комнаты и кровати, не будут развлекаться, чтобы не строить им бильярдные столы, это же нинужно, усложняет игру пиздец
>>34628171 Двачую. Римке не хватает таких вот механик, не связанных с бесконечно жиреющими рейдами. Я бы вообще предпочёл, чтобы 95% всех угроз в игре никак не были связаны с нападениями на базу, а для всей механики рейдов (десантов, осад, сапёров, просто нападений) осталось одно большое игровое событие - война, в которой одна из фракций всерьёз решила выгнать тебя с насиженного места или выпилить к хуям. С вариантами завершения - откупиться, победить, сдаться и уйти (перенести базу) или задавить дипломатией при помощи союзных фракций.
Вот тогда было бы годно. И вообще, нужно больше ивентов за пределами базы.
>>34628498 Это твой ответ? У The Survivalists огромное количество подписчиков в твитере и народ ждет эту игру. Либо добавляй игру в шапку, либо свали и не мешай другим.
>>34628578 Конечно, конечно. Я пойду писать жалобу. Уже который тред подряд местные диктатор запрещает добавлять новые игры. Все сидят и играю в эти игры. Полно просмотров на ютубе и на твиче и только здесь сплошные баны и запреты. Совсем охуели.
>>34627711 >Есть пиздатые дверцы, которые быстро открываются и не разделяют помещения, так что можно делать дома для колонистов с несколькими комнатами, которые технически будут одной большой комнатой с соответствующим бонусом к настроению за размер помещения. Они по сути нужны только для того, чтобы пешка не получала дебафф от публичного мытья/похода в сортир. Ну еще разве что для эстетики. >Душевые помогают быстро охладиться в жару, так что колонисты её легче переносят, если могут помыться. (сбивает тепловой удар). А вот это я не знал, спасибо. Племенем теперь проще выживать в экстремальной пустыне. >Есть автоматические системы пожаротушения водой из водопровода. Я их пока не юзал, как-то привык к пенным бомбам, но надо будет попробовать. Отличная вещь, в отличие от пенных распылителей не заставлют потом пешек отмывать всю малафью с пола. Только трубы к ним из камня делай, чтобы не сгорели/не сломались от БЗЗТ
>>34632461 Вот хуй знает, у меня вечная проблема - как только более-менее разовью одно поселение, тут же начинает хотеться чего-то нового.
Поселился в тёплом биоме - захотелось съебаться на север, где вечная мерзлота и ад. В ледяном аду за племя сейчас нормально не стартуешь - там дерева нет. Можно, конечно, накатить мод и самому его вырастить, но это какое-то читерство. Или всё же накатить..? Поселюсь на севере - через две зимы хочется караванить без этого ебучего снега. Бросаю всё, рестартую в тепле.
Ну и за племя пока дойдёт до дропподов - пешки два раза успеют состариться.
>>34627123 Так не спавнятся же. Уже много времени прошло. И осады были, и сранные механоиды ебал их стальную мать в рециркуляторный насос. Где они должны спавнится. На открытом месте или в пещере? Пушто через режим разработчика они спавнятся на открытом месте. А на самой вкладке события написано ifestetion (No) судя по всему не видит места где заспавнится, ибо я не отключал в настройках сценария жуков.
>>34633117 Вот, кстати, та же хуйня была у меня с жуками. Они тупо не спавнились (в смысле не было ульев), но набегали как обычные рейды из-за края карты. Плюс появлялись колонии жуков по всей планете, но когда я добрался до одной из колоний, там ничего не было - мне просто сразу засчитали зачиску и дали плюс к репе со всеми фракциями.
В комментах в стиме тоже писали что-то подобное.
Если что - играл на карте с горами, но без пещер, и под толстую крышу не копал, а просто жил рядом с горой. Если у тебя появляются колонии на планете, доберись до одной с дев-модом и посмотри что там. Может у тебя та же хуйня.
>>34632835 А что мешает не рестартить, а разводить вьючных животных и устраивать большой исход в желаемый биом? Караванами можно не только по квестам бегать
>>34633659 >но когда я добрался до одной из колоний, там ничего не было - мне просто сразу засчитали зачиску и дали плюс к репе со всеми фракциями. Та же хуйня. Прихожу никого нет. Я уже и дробовики автоматические приготовил и безумную ракетницу. С горя пришлось уебать ей рядом стоящий лагерь рейдеров. >Если что - играл на карте с горами, но без пещер, и под толстую крышу не копал, а просто жил рядом с горой. Играю в пещере. Раскопал специально на другом конце карты. Не испавнятся. Попробую пробурить
>>34633724 О, а я играл так. Делал исход на юг из северного биома и из пустыни удирал. Пожалуй так и на север можно съебаться отыгрывая хиканов, желающих там сычевать в иглах
⬛️ Unitystation — https://unitystation.org/ | https://store.steampowered.com/app/801140/Unitystation/ | https://github.com/unitystation/unitystation
⬛️ Starsector — https://fractalsoftworks.com/
⬛️ Kenshi — https://lofigames.com/ | https://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/
⬛️ Rimworld — https://ludeon.com | https://store.steampowered.com/app/294100/RimWorld/
⬛️ Terraria — https://terraria.org/ | https://store.steampowered.com/app/105600/Terraria/
⬛️ Satisfactory — https://www.satisfactorygame.com/ | https://store.steampowered.com/app/526870/Satisfactory/
⬛️ Starbound — https://playstarbound.com/ | https://store.steampowered.com/app/211820/Starbound/
⬛️ Subnautica — https://unknownworlds.com/subnautica/ | https://store.steampowered.com/app/264710/Subnautica/
⬛️ Oxygen Not Included — https://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included | https://store.steampowered.com/app/457140/Oxygen_Not_Included/
Шапка: https://pastebin.com/3zUFKVgm
Предыдущий тред тонет тут: https://2ch.hk/vg/res/34440970.html
С майнкрафтом в отдельный загон:
Жалобы и предложения писать в тред.