24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>226557710 Меня контролер только в тенях Чернобыля напугал. Но это был страх внезапности. Плюс я тогда и не знал о его существовании, первый раз играл в сталкера
>>226557851 ну суть в том что когда ты заходишь в пещеру он говорит тебе ПРЯМ В УХИ "уходи отсюда мужик" и это, судя по моим воспоминаниям было просто пиздец как неожиданно + крипово
>>226557851 ещё в Diablo 2 помню играл ночью, так в игре погас экран и со страшным звуком в чате появилась надпись "Diablo Walks the Earth" я тогда охуел знатно, вырубил комп путём выдёргивания шнура и лёг спать
>>226557851 я прост с детства какой то пугливый, восприимчивый, я когда увидел пикрил на секунду подумал что диабло гуляет по РЕАЛЬНОЙ земле, что начался апокалипсис и сейчас начнут падать ядерные бомбы
>>226557599 (OP) На пикриле В сосничестве играл в пиратку 10 гмода, о мультиплеере и речи не было, а о модах не знал, играл только в синглплеере. И иногда наступало такое странное чувство, как-будто кто-то присутствует на карте помимо меня. Наблюдает где-то вдалеке и ни звуку не издает. И тогда становилось стремно, но очевидно, что никого на карте кроме меня не могло быть, это же синглплеер, сюда никак не зайти постороннему лицу. Но я же долбоеб, поэтому "ощущал" кого-то, кого здесь не должно быть. Дровишек подкидывали еще нпс, которых ты спавнишь и они просто смотрят на тебя, куда бы ты ни пошел, просто стоят и смотрят, изредка издавая какие-то короткие реплики. Но чье-то присутствие на карте не переставало на меня давить, как подумал, что в том далеком доме кто-то смотрит на меня, так становилось не по себе, таким вот я малолетним дебилом был.
Я в далеком детстве играл на первой соньке в игру Chicken Run, ну понятно - ты курица и должен сбежать, по мотивам мультфильма. Я был маленьким и тупым, поэтому делал все, что мог, но только не сбегал из курятника, все кроме этого. Была одна вещь, которую я боялся в игре больше всего - смерти. Ты мог выйти из курятника, безопасного места, на улицу, а там был риск быть пойманным собакой, в результате чего запускалась катсцена, 3 пикрил. Для меня эта собака была настолько реалистичной, что она мне снилась даже в кошмарах, как она нападала на меня, все на том же черном фоне. Я откопал соньку с игрой, поиграл минут 5 - не страшно никак, а собака уже не такая реальная, пара полигонов, все как первая ps завещала. Но тот факт, что меня в игре грызла страшная собака, которую я не переносил - он мне не давал покоя до того момента, когда я подрос. В реальности же, кстати, собак я иногда побаиваюсь, вижу стаю дворняг, смотрящих на меня и начинается тревога, бездомных собак избегаю, тем более была пара моментов в моей жизни, когда собаки нападали на меня, когда я мирно ездил на велосипеде. Отрывался, конечно, но было не по себе в любом случае.
>>226557599 (OP) Пиздец как боялся когда хищный динозавр сжирает в пикрилейтеде. Из-за чего долго охотился только на травоядных, но потом подзадрочился и стрелял только т-рексов
Всѣ та же сонька, но уже игра 40 Winks, помню как бегал по разным уровням, где шел дождь и царила ночь, мое воображение играло со мной в злую шутку, поэтому все 3-полигональные монстры наводили на меня абасраца какую жуть. Но главный мой анти-фаворит среди всей нечисти в игре - это Часы. Я уже не помню, есть ли у этого существа свое имя, но он буквально часы, 2 и 3 пикрил. И что меня всегда бесило, так это то, что в начале игры ты гарантированно с ним встретишься, так как он поясняет как играть и делать бочку в игре, как же мне было ссыкотно быть рядом с ним, такая жуткая хуета с ручками и ножками, брыкаецца-пердит что-то, я поэтому никогда не любил возвращаться в игру, потому что я там всегда мог встретить это страшилище, хотя, повзрослев, я перестал его бояться. Но в детстве очень сильно срался. Представьте, вы выходите ночью отлить, вам 5 годиков, завтра в садик, возвращаетесь в спальню, а там эта ебала стоит и на вас смотрит.
Блять, как же было стрёмно проваливаться под землю на картах, особенно в тех играх, где нет предусмотренного телепорта обратно. Как будто мозг кричит: "Я НЕ МОГУ ЭТО ОСОЗНАТЬ!"
Ебучий красный экран на пс1, я охуевал в пиздючестве, как будто эта красная стена рассыпется сейчас и я снова увижу пустое бесконечное пространство, которое затянет комнату, дом и меня пиздюка.
Я боялся разрезалок пополам в первом Принце Персии, они с таким звуком жутким работали. что когда брат играл, я смотрел с интересом, но как только экран с разрезалкой - я отворачивался и затыкал уши. А потом еще в Ecstatica боялся наткнуться на злоебучего бычину. Его нельзя было убить, как я ни пытался, и вот ты идешь тихонько и думаешь: только б этот пидр копытный не вылез, и тут ХУЯКС - приперся. Вроде все.
Играл в какую-то браузерную игру, там надо было отстреливаться от зомби, чтобы они до тебя не дошли, что-то похожее на пикрил. Играла какая-то громкая страшная музыка в колонках, их было все больше и больше, они издавали рев, мне было так страшно что я просто выбегал из комнаты и прятался где-нибудь в квартире, ожидая, когда все кончится. Возвращался назад и закрывал вкладку с игрой.
>>226557599 (OP) Ссался квеста с призраком в отеле из маскарада, мне лет 16 было. Потом дал двенадцатилетней сестре поиграть, она дико проигрывала с этого квеста. Когда я спросил, почему ей смешно, сестра ответила: "Какая же невеста дегенератка, вместо побега она пишет в дневничке, что муж ломится в дверь вот-вот убьет ее". Миссии в доме поехавшего тоже боялся.
А ,еще немного не по себе было, когда находишь комнатку Мясника в 1-м диабло, но уже не так было страшно, как в Принце с разрезалкой, лет-то уже поболее было.
Боялся Арагога во 2 части ГП, прошел с закрытыми глазами, до этого конечно же обосрал штаны, когда он прыгал на меня и его страшная морда была на весь мой 17 дюймовый моник в начале нулевых... Спасибо бате за эту игру!
>>226557599 (OP) Не могу вспомнить каких-то конкретных пугающих эпизодов. Вообще в играх в принципе пугает падение моего персонажа с высоты, в такие моменты я закрываю глаза или отворачиваюсь, готовый обосраться.
Неприятный момент был в Хитман Контракты, когда находишь на мясной фабрике труп девушки, там такая музыка еще играла старая из патефона. Ну и конечно же страха добавляло то, что ебнутый псих скоро придет обратно.
Расскажу не про то, как пугался сам, а как пугал. У нас в доме была локалка по всему подъезду и я спалил, что два школяра играют в Деус Екс по сети 1х1. Я к ним подключался с невидимым ником и кошмарил их. Открывал\закрывал двери, издавал звуки и т.д. А так как это были мои знакомые - они мне об этом рассказывали как крипово и как они искали причину звуков, но не могли найти, а я проигрывал.
>>226557599 (OP) 1. Весь кубач. Гг – единственный полноценный человек в гигантском и пустом относительно большинства других песочниц мире, общее ощущение какой-то тоски и неправильности, лимба, что ли. Иррациональный страх. 2. Сабнавтика, все эти лавкрафтовские кровожадные йоба под километровыми толщами воды, бррр. 3. ШХД: Зима, необычная артхаусная игра про вынос мусора в хрущёвке. Обосрался, когда включил радио на кухне, а оттуда заговорил криповый женский голос какую-то шизофазию про зиму и смерть, ух бля.
Пивз из двух Гарри Поттеров на пс1. А ещё миссии со стелсом, где ты прячешься от Филча в школе и учителей в лесу. Вообще первые игры по Гарри Поттеру для меня наполнены бесконечной ламповостью и тяжёлым чувством одиночества, чему способствуют душевный саундтрек и очень малое количество неписей на локациях. Когда-нибудь я покажу эту игру внукам. Флиппендо. Вингардиум Левиоса. Инсендио. Вердимилиус.
>>226560584 4. Уровень в первой Халве, где надо пройти через затопленную комнату, а в воде плавает парочка тех злоебучих зубастых ихтиандров. Мало того, что эти рыбы сами по себе страшные шопиздец, так ещё и комната представляет собой практически бездонный резервуар с водой, просто гигантская тёмная пропасть, из которой ВНЕЗАПНО берёт и выныривает нёха. Из-за этого каждый раз срался вдвойне, когда проходил это место, аж нашёл способ пройти, не погружаясь в воду. 5. Cry of Fear. Вроде достаточно типичный ужастик со страшными ёблами, с КРИКОМ вдруг выскакивающими на весь экран, но получилось просто и сердито, всю игру прошёл на мурашках, молясь, чтобы хоть минутка геймплея прошла без обосранных штанов.
>>226560584 Насчет майнкрафта согласен, я жил в заснеженной тайге, гулял по снежным горам, это было еще в эпоху, когда верили в Херобрина, поэтому выживать одному в огромном мире, где никто с тобой не поговорит, никто с тобой не пойдет на контакт - всегда было стремно, казалось, что в пустоте мог кто-то быть, кого вряд ли ожидаешь, такое одиночестве угнетало, даже в плоском мире
>>226560584 2. У меня почему-то сабнавтика не вызывает тех чувств, что у большинства ревьюверов. Ну рыбы и рыбы, как сказал бы Артемий Лебедев. То, что левиафаны неубиваемые вызывало только раздражение. Вообще, ни разу в жизни не тонул, может из-за этого.
>>226561040 Да, максимально точно описывает эти переживания. Мне ещё и довольно часто встречалась в игровом мире какая-то сюрреалистическая хуета типа деревьев без листвы посреди пустыни, кривых деревень наполовину в земле и т.д. Может, дело было в оптимизированной Оптифайном генерации мира, хз. Ещё, помню, один раз забыл выключить портал в Ад, который в подвале моего дома находился, и оттуда вышел свинопидор, когда спустился в подвал и наткнулся на него – чуть не завизжал сначала. Короче, даже без этого страха безысходности и одиночества крипоты хватало, даже банальные стоны зомбей в пещерках напрягали.
Пик стронгли рилейтед. Единственная игра, которая меня ни то чтобы прямо напугала, но попотеть и понервничать таки заставила. Это уже явный признак отличного хоррора. Последний раз нечто подобное я испытывал ещё в далёком детстве, когда вскрыл родительский ящик с видеокассетами без опознавательных знаков в поисках новых мультиков, а там оказались какие-то трешовые ужастики 80-х годов. К такому меня жизнь ещё не готовила и лучше бы там оказалось порно.
>>226560899 Мне 2 часть нравится. Да, играл пиздюком в нее, мне лет 10 было, наверное, не помню. Как раз в то время по ГП книжки вышли первые, фильмы, лампота, блять. Какой же пиздатый там саунд был, заставил меня грустить!
>>226560960 Ну, если ещё непосредственно хорроры вспоминать, то по классике обе Амнезии аноны, видевшие трейлер новой части как вам? Я всё забываю посмотреть, Сома, первый СХ и отчасти первый Дедов Спайс. А ещё в школьные годы играл в какую-то одну из миллиарда переделок игры про Слендера и записки, где нёхой был какой-то гигантский волк с красными глазами, которые светились издалека, пару раз знатно просрался.
>>226561269 > неубиваемые Лол. Стазис винтовка и ножик убивают любого, кроме стражей. Стражи тупо телепортируются из стазиса. А еще можно устраивать охуенные родео на жнецах при помощи краба.
>>226561422 Кстати про Aliens! Перебирал в детстве игры для первой playstation и наткнулся на Aliens Trilogy, запустил игру и даже не смог осилить начальный уровень. Ты идешь по темному коридору с характерной музыкой, где везде бочки и ВНЕЗАПНО! Перед еблом вылетает какая-то огромная, страшная хуета! Естественно, мое сердечко не выдерживало такого пиздеца и я больше никогда не притрагивался к этой игре. Разве что пытался пару раз пострелять в эту хрень из пистолета, так как я не нашел дробовика в первых комнатах и вышел из игры навсегда
>>226561564 Когда-нибудь, когда мы исчезнем с лица земли, мы будем раскручивать гномов на небесах. Это была наша любовь, страсть, цель в жизни. К сожалению, на Земле это умение не востребовано, но я верю, настанет день, когда мы придём туда, где кидать гномов вдаль - почётно, уважаемо, так же приятно как в детстве. Я верю.
Хороший тред. В детстве играл в игру по мотивам сказки по страну Оз, состоявшую из нескольких несложных головоломок. И одна локация, когда я первый раз туда зашёл, очень сильно испугала. Сам фон мне сейчас напоминает эти liminal places, плюс сопровождавшие тебя в игре герои издавали неожиданный крик при заходе в локу. Я подумал, что это крик ужаса, и вот только сейчас через 20 лет я узнал, что там просто Лев поскользнулся и упал. Но тогда я быстро закрыл игру и впоследствии больше не заходил в это место, хотя игру перепроходил ещё несколько раз.
Рекомендую также оценить психоделическое звуковое оформление и графику. Тайминг момента - 25:07 https://youtu.be/UDoc3am6u5M
>>226557851 В Сталкере меня пугали псевдогиганты. Один в катакомбах, идешь блядь по ним, ни вправо ни влево, надо бегом эвакуироваться, пока не заловили, а тут это бронированное навстречу. Сколько ж я на него бронебойных патронов извел. А второй - в Рыжем лесу, на поляне, там с тобой еще группа сталкеров. И вот здесь страшно не столько само чудовище, сколько то, что он убивает их у тебя на глазах, жалко почему-то до невозможности. Я всегда переигрывал, чтобы они все в живых остались.
Вспомнил еще игру старую про ктулху. Меня пугали взгляды персонажей. Ну и по классике срался с носферату, который в замке, просто пиздец, какие психи делали эту игру, блять?
В сосничестве не смог пройти пикрелейтед, потому что на миссии, где надо съебывать с зоопарка и не попасть под усыпляющий дротик, попал под дротик, ахуел от жестокости, заревел, вырубил игру и ещё пол дня ходил как контуженный в ахуе. Зато сейчас всё содержимое блэк шебм тредов просматриваю с начала и до конца и только одна мысль в голове: Блядь, сто раз уже видел эту хуйню
>>226562034 Звук открывающейся двери я запомнил на всю жизнь, блять, это не КГБ и не архивы спецслужб. А карточки? А секретные локации? Моя любимая - крыша Хогвартса с флагом и закатом. У меня так горело, когда узнал, что я всрал 100% прохождение второй части потому что последнюю карточку даёт Локонс на втором уроке, но у тебя есть только один шанс её получить, а если запорол - мигом перезапускать консоль, чтобы не словить автосейв.
Я хуй его знает почему, но сильно боялся выходить за карту . Будь то условный Спайдер мен 3, я боялся выходить в море, тоже самое и в Морровинде . Я не знаю почему, но у меня прям животный страх того, что за картой
Рекомендую всем сидящим итт сыграть в СЕРДЦЕ ТЬМЫ на пс1, это настоящий Дарк соулс от мира игр на первую плойку, тебя ебёт буквально всё, что движется. Я до сих пор помню, как за мной гонятся теневые твари и бедного гг жрут растения. Heart of Darkness
Всегда ловил какую-то страшную хуйню, когда заходил случайно на пустые сервера в играх, вроде никого нету, но наступает что-то похожее на "дневной ужас" и пробегая уже третий круг по карте, становилось не по себе, может казалось чье-то присутствие, карта, рассчитанная на кучу игроков внезапно стала пустой и потому неестественной, что это наводило немного страха
>>226562311 О да, тоже вспомнил звук двери. А звук взмаха палочки или кваканье шоколадных лягушек? Ты потрясающий, анон. Хорошее время было, жаль, что я уже 28 летний дядька и не испытываю такого от игр, разве что РДР2 сильно зацепила.
>>226557599 (OP) Гамаю с 1993 года. Но напугался от игры один раз но с хрустом, аж стул из под жопы улетел, буквально.
Игра Thief 2 там миссия было по какому то лесу или парку штоле красться. ну крадусь такой. максимум вслушиваюсь в шорохи и пуки.. слева и справа сидели зрители (дело быолов игровом клубе) Слышу, в игре, скрип какой то сзади. оборачиваюсь и тут на меня ВНЕЗАПНО ДЕРЕВО КААК ПРЫГНЕТ.. е5бать я обосрался. отлетели все трое от экрана. сердце билось как не в себя.
>>226562556 Сколько же тебе лет? В моем детстве дед косил траву и крутил самокрутки, а батя иногда играл со мной в танчики. Посню, как он играл в книгу джунглей на денди, у нас называли эту игру Маугли и когда ловил маслину, говорил ЭХ, СОБАКА.
>>226562674 27. Помню, дед не мог пройти уровень, где один длинный коридор от лифта до лифта и куча ответвлений и рисовал карту даже на бумаге с условными знаками.
>>226562514 > Дарк соулс Так ведь это же неоптимизированный и хуёво протестированный калич. В это и в похожее говно я если и стану играть, то только когда мне за это разработчики денег заплатят и хуй заодно пососут.
>>226557599 (OP) Мумии из волфенштейна мне страшны. Играл онли днём. И дреурги на солхстейме в морровинде. Они резкие и очень быстрые. И страшные. Только заметят, подбегут за секунду.
Бля, я все пытался когда-то вспомнить как игра называлась, тоже какая-то атмосфера у нее в целом была жуткой, она в принципе такой и должна была быть, но не до такой степени, чтоб в детской игре. А вообще на плойке первой много малоизвестных игр было, но которые вот чем-то пугали, хотя они никак не были даже ужастиками, к примеру, но уже нихрена не помню.
А во, вспомнил, Томба 2, локация в лесу, фрукты которые меняют эмоции, и люди которые там живут когда-то съели какой-т фрукт и не могут остановиться смеяться или плакать, враги, которые буквально лишают тебя тела, и вообще всякие звуки тоже там создавали нужный антураж, чтоб мелкому пиздюку это еще и в мозг въелось.
>>226557599 (OP) В сосничестве дико ссался от монстров из первого фаркрая, для этого необязательно было их видеть, одно рычание наводило панику, а уж когда они начинали прыгать..
В детстве была игра 2д-платформер "В.З.Р.Ы.В" Там босс-хуесос был в виде паукоебальника здорового, меня пугало. Ещё в крутом Сэме был момент где идёшь по узкому проходу какому-то, собираешь таблетки (1хп) и внезапно на тебя вылетает ебаная самка гнаара. Пидорасина ебучая, норвежцы эти ебаные или кто они там, неважно. Ещё криповый уровень был во втором пришествии где ты в замке какого-то дракулы или чето такое, там ещё в самом начале ты идёшь по тропинке вверх, ливень и молния ебашит в дерево, на тебя гарпии летят. Классно было. Ещё в майнкрафте всегда страшно с высоты падать, даже сейчас в 21 год. Мб ещё что-то было, не помню. Вообще моё детство это серьезный сэм, просто обожал его. Помню ещё как с дядей спорил что существует второй сэм где там можно из двух узи стрелять и маленькие синие человечки, а он такой "нееет, ты не прав)) есть второе пришествие, оно есть у тебя на компьютере))) нет там никакой мультяшной графики, ты просто маленький и глупый" а потом в следующий раз он приехал и такой "ты был прав а я не прав, действительно есть серьёзный сэм 2. Тебе на компьютер не пойдет, но когда к нам приедешь в гости то проиграешь, я купил" и я такой кайф словил бля
>>226557599 (OP) Недавно Layers of Fear проходил и там где-то в середине игры появляется какой-то механический детский плач, в моменты когда он появлялся начинал очень сильно сраться, хотелось даже дропнуть.
>>226562549 Могу порекомендовать из тех, что нравятся мне - первый мгс. Я недавно открыл его для себя и был просто поражён тому, как много можно было выдавить из первой соньки. Первый фейбл - игра на все времена. Ведьмак - вся серия хорошая, но мне нравится 1, я его с батей F играл на релизе, смотрел, как он карточки выбивал. 20 лет, всё впереди
Помню срался играть в blade of darkness. Этот дарксоулс на минималках был слишком криповый для 10-12 летнего шкета. Спасал только этот трек, который хуй знает как попал на мой компьютер. https://www.youtube.com/watch?v=fPmruHc4S9Q
Кстати, серия СХ мне нравится своей атмосферой, ну по крайней мере первые, но вот дико пугала почему-то именно 4-ая, The Room, возможно из-за того, что я домосед и боялся подсознательно попасть в такую же ситуацию, хотя я бы ни в какую дыру не полез.
Будучи малолетним дебилом, никогда не мог пройти ту пещеру в Народной Солянке: огромная пещера, соответствующее музыкальное сопровождение, везде мутанты лезут, аномалии, страшно шо пиздец, только спустя долгие годы впервые прошел, но радости это мне не прибавило.
>>226562955 Бляяя, лес Донглин, только про него вспомнил. Эти приведения запускали в тебя руки, а потом притягивали к себе и лишали тела, что делало платформер почти непроходимым. А ещё босс, ответственный за эту локу - призрачная свинья, у неё арена - перевёрнутый проклятый особняк с бесконечным дном, очко натуре жим жим было.
>>226563303 Даа, было дело анон, у меня для второй соньки диск был с обложкой пикрил, всегда ссался этой содомии. Неприятная игра, в общем, особенно для неокрепшего ума, каким я был на тот момент.
ДОНАЛЬД ДАК НА ПЕРВУЮ ПЛОЙКУ, 3 ИЗМЕРЕНИЕ Какой уебан решил, что в ДЕТСКУЮ мать его игру нужно пихнуть уровень с блядским проклятым особняком? Я хочу пугать его детей бензопилой у лица, мразь, сука, говно. Я ебал нахуй.
>>226563499 Бля лол)))) ну а што скажишь по поводу гнаар в серьезном Сэме >>226563096 Вообще какой-то странный тред. Возможно потому что я недавно смотрел южный парк и там в одном сезоне была ягода-помяника, которую ели великовозрастные персонажи и ловили кайфарик от синдрома утёнка. В мультике все эти их воспоминания выглядели нелепо
>>226562520 Двачую этого господина. Когда играл в демонс соулс на пс3, тоже охуевал от безлюдности. Никто не инвейдит, и тебе не к кому заинвейдить. Страшнее мертвых игр, рассчитанных на онлайн ничего не видел в мире гейминга.
>>226557599 (OP) Звуки в соул ривере. В материальном мире где-то вдалеке постоянно были слышны истошные крики каких-то женщин или детей, младенцев или хуй его знает кого или чего. Очень нездоровая атмосфера пиздеца, которая ко мне потом множество раз возвращалась во снах. https://youtu.be/LLA3fYV6494?list=PLllLTey98Ce46CXE-nHCE3IDbrjySPBL3 В мире духов пугала судьба этих несчастных, загнанных душ и необходимость в их поедании. Постоянно размышлял об их дальнейшей судьбе. Страдают ли они где-то внутри Разиэля или просто уходят в забвение, в пустоту. В любом случает хуета. Твою бессмертную душу ебут где-нибудь нахуй...
Ощущение лимба в spider-man, ps1. В городе запущен ядовитый газ, вниз опускаться нельзя, прыгаешь по крышам, бродишь по пустым местам, одна тишина и редко попадающиеся противники, а драться я не любил, поэтому просто гулял по городу, который словно заброшен, ощущалась странная пустота, которая мне не нравилась. К счастью, это гнетущее чувство улетучивалось, когда я начинал какую либо миссию.
у меня был дримкаст и в один день батя притащил домой пикрелейтед, а я тогда играл только в соников и стрелялочки максимум.
Ну я ахуел уже с обложки и интрухи к игре, а потом ты за джилл пиздишь на складе с мужиком который грит шо он там в городе проебал дочь и там пизда и он туда не пойдет, запирается в подсобке, ты открываешь ржавую дверь на улицу, тебе итак уже хуево, и ты оказываешься на улице где играет этот ебучий трек (по ссылке) вдобавок с шумом сквозняка, все ржавое, грязное, вна заднем плане крики жителей и хрипы мертвецов. Ебать как я обосрался с третьего резика в свое время, анон, я годами боялся ее запускать, когда батя садился проходить ее я уходил в другую комнату. Только через годы я поиграл в dino crysis, и еще через какое то время уже школьником я прошел первый резик и полюбил серию.
п.с. - еще совсем для олдов может кто помнит игру jurasic park на сега мега драйв 2, часть игры не помню вроде первая, там была ебаная заставка где чел едет по темному лесу и из за кадра вылезает т-рекс под уебанский 16битный саунд и нападает на машину. Я тогда из комнаты выбежал помню и все след разы что брат подрубал игру закрывал уши и глаза.
>>226564201 Ага. Мало того, что в мультиках над Томом эта мышь постоянно издевалась, дак в детской игре она в буквальном смысле ебашила этого несчастного кота.
>>226564466 Меня всегда бесила первая миссия за чужих, когда играешь лицехватом и нужно шкериться от морпехов. У меня не получалось и я сильно расстраивался, т.к. с самого детства надрачивал на чужих (всегда нравился их дизайн и форм-фактор) За людей вообще не помню что там. За хищников помню в каком-то лесу идёшь, потом видишь как твоего собрата с копьём разъебывают, потом лужу какую-то надо было перепрыгнуть, у меня не получалось
>>226565050 вот честно я щас посмотрел и думал норм, но тоже хуеватенько стало (плюс от воспоминаний) но все же этот звук уебищный, этот криповый спрайт динозавра, этот мерцающий экран
>>226557599 (OP) Босс был страшный на этом уровне, который прыгал из неоткуда. Еще был стремный уровень во второй части, где ты плавал среди клеток в темноту под классическую музыку.
Но самая криппота это ecco the dolphin, вангую что ты и сейчас от него кирпичей отложишь
Тоже вброс от меня может кто застал с сеги этот мертвый (вроде тайтл)
Там в самом начале ты плаваешь с дельфинами в воде и все ок, и все начинается с того что нужно выпрыгнуть из воды высоко в воздух и начинается вся ебень: небо становится черным, весь экран мигает, всю живность океана засасывает куда то в небо и потом ты падаешь обратно в воду абсолютно один и начинает играть какой то ебучий эмбиент.
Я конечно не так пересрался как с ре3 тогда и с юрасик парка но тк пыл совсем пиздюком (лет 5 +-) знатно прихуел с такого расклада
Аноны, а почему современные игры не пугают? Потому что мы уже выросли или делают дерьмо? Немного неприятно было от резака 7, так как я особо и не играл в хорроры
В 2005 году первый раз проходил игру, мне было 12. Сколько кирпичей я отложил по дороге, но вот самый большой пришёлся на Пиггси. До этого был страшный зайчик в сумасшедшем доме и парни в черных костюмах с красными глазами. Я думаю на меня каким-то образом повлияла эта игра, впоследствии я посвятил ей ещё год или два своей жизни в сумме. В конце концов проходил все уровни на все звёзды и даже на бонус времени без радара.
>>226565434 Криповый не Писи, крипово от того, что игра ставит в тебя такие рамки, где ты в меньшинстве и слабее соперников. Хотя... Конечно он жуткий, блять.
>>226565407 Потому что уже не дети. Думаешь ОП-а хуя сейчас напугал бы фон уровня к червяку Джимму? Просто возраст нежный, всё познается в первый раз и больно бьёт по психике.
>>226565529 Когда он на меня летел с бензопилой, а мне нужно было загнать его в ловушку без оружия, я чувствовал, сидя на стульчике, вообще все от пупка и ниже на своем теле.
>>226565608 Я в 95 году с Горо в первом МК (фильм) обосрался, что ночью просыпался и орал (приснилась эта хуйня). Было мне тогда 3 года, посмотрел блять с батей фильм, епта.
>>226565715 Его надо было загнать на то место дважды, где он стоит на втором пике. В тени я конечно прятался, но мне было очень неприятно бежать вверх по лестнице о него
>>226565175 Ух бля. Играл я в Экко. Вообще меня всегда пугала тема морских глубин, а эта игра ещё и доводила все до абсурда с путешествиями во времени и чужими.
Вообще ещё нехило пугал красный экран смерти на пс2. Анон выше кидал рсод на первой Соньке, но там это просто статичная картинка, а вот на второй это реально стрёмно.
Ещё в breath of fire 4 то самое событие с Элиной.
Да и в нынешних играх можно найти вещи, которые могут заставить тебя отложить кирпичей. Reverse Hills в Shin Megami Tensei IV например.
>>226565560 Вот фоллыч вообще может нагнать жути. Когда я проходил нью вегас, то помню от многих мест срался дико. Помню заброшенную штаб-квартиру робко и подземелья с мутантами. Страшно было именно находить не по квесту эти места, а просто набредать. По всему телу проходил леденящий страх от чего-то забытого всеми и неизвестного. А уж на гору Блэк я и сейчас срусь подниматься иногда.
>>226565876 Да, согласен. Я ее прошел конечно, но это был даунгрейд. первая 2004 года на пс 2 и вторая 2007, а на ПК её ещё позже выпустили, насколько я помню. Не знаю как так вышло, я думаю вторая часть самый дерьмовый проект Rockstar games
>>226562103 На пека он из-за бага убивался на изич, я его даже толком не запомнил. Потом уже только прочитал в гайде, что на плойке чтобы его убить (чтобы он перестал мысли читать) надо было взять второй контроллер. Но на пека клавиатура уже считалась вторым контроллером, так что он проходился сразу
Мне никогда не нравился Обливион. Вернее те, кто заселял игру. Пустые болванчики, у которых прописана пара диалогов, определенные анимации, определенное поведение при определенных игровых обстоятельствах. Это не нпс, выдающий себя за человека, это пустая оболочка, за ней ничего нету, особенно это касается простых нпс, которые обитают где-то в своей среде обитания, никак не участвуют в сюжете, простые декорации, чтобы сделать вид живого мира. Посмотрите на это существо: вы думаете, что оно может мыслить, самостоятельно приводить свои доводы? Очевидно что нет, любой нпс в любой игре не может так глубоко мыслить на нашем с вами уровне, но не в этом дело, а дело в том, что именно в Обливионе это больше всего заметно. Ты смотришь на эту подделку, оно движет виртуальными губами, моргает, улыбается, но это все так наигранно, за этим всем ничего не стоит, ты закончишь с ним разговор, пойдешь выполнять квест, а что будет делать этот нпс? Походит по заданным координатам, выполнит пару анимаций и уйдет в "сон", проснется и все по новой. К тому же, добавляется эффект зловещей долины.
О, ещё вспомнил погоню за главным героем в игре call of cthulhu dark corner of the earth. Страшно было не успеть убежать от полицейских, которые ломились в номер отеля.
>>226566059 В первом фоллыче я срался со свечения.
Идешь днями через пустыню, в которой нет нихуя вообще. Все города, движуха, цивилизация где-то позади далеко, рядом людей нет. Иногда попадаются криповые мутанты. Потом находишь эту дыру в земле. И там только тишина, темнота и радиация. Много этажей мертвых машин в мертвой пустыне, где никто не услышит твоего крика.
Место еще дохуя подставное тем, что не зная о нем можно просто облучиться там и умереть раньше, чем дойдешь до ближайшего города.
>>226557599 (OP) Помню когда мне только купили ПС1 вставил в нее рандомный диск, название игры не помню, но там сын ищет отца(кажется), исследуя паранормальные места, типа корабля-призрака. На обложке распятие было, насколько я помню. И на карте был ее сейв. Я запустил ее, походил, и зайдя в сортир вышеупомянутого корабля был атакован каким-то призраком. Вот тогда я ахуел знатно. Еще давила атмосфера РЕ1, поэтому ольше 10 минут я в нее не играл. Боялся обливиона в детстве, у меня от игры голова болела жутко, хотя сейчас считаю ее лучше скайрима. Гули в дарк мессае были неприятными.
>>226566460 Ressurection fallout 1.5 мод, который идёт как отдельная игра. Очень стабильный, у меня вылетал буквально раз 5 за все прохождение. Очень классная история, мрачная и в духе первых двух частей. На движке первой насколько я понимаю. Сделали какие-то чехи, но есть нормальный перевод на английский и русский.
Боялся водных уровней в Сонике потому что начинала эта напрягающая музыка играть когда нужно было надыбать пузырёк с кислородом, всегда просил маму пройти его. Срал кирпичами в первой халв лайфа когда встречаешь у сломанных лифтов зомби-хедкраба, хотя сам хедкраб не такой криповый Ещё был пиратский картридж короля льва на сеге, там помню был мегастрашный экран продолжения где Симбу на верёвке то ли в котёл то ли в огонь спускают. Ебаные китайцы, моя детская психика такого не выдерживала и приходилось ресетать картридж после проеба первых 3-х жизней.
Багс Банни Лост ин Тайм на PS1. Жуткий хуй и все такое угрюмое и непонятное вокруг. Хотя последующие уровни тоже страшные какие-то были, чувство безнадеги.
А ещё вы заебали постить что-то без скриншотов. Я даже читать не буду вашу еболу без скриншотов...
>>226557599 (OP) Надеюсь я не один в эту хуйню играл , игра называлась Принцесса и дракон , люто срался с бабы яги , какого то людоеда и призраков. Не нашел по ней нормальных скринов , но мб кто то из анонов еще ее помнит
О анончики, молю подскажите. Не игоры, а фильмы, но все же. Уже блять годы иногда пытаюсь выкурить в памяти, что за фильмецы из детства (это оба древние ужастики 80-90): 1. В определенный момент пара-тройка подростоков находится в очень темном подземелье ПОЛЬНОСТЬЮ увешанные фонариками и лампами. Типа это имба против нехов из тьмы. Помню только этот кадр. То ли они полезли туда спасать другарей толи еще что. Соответственно, нехи боятся света. Що за фильм? 2. Дети сидят на высоком дереве, у них там крутой ШАЛАШЫЩЕ. Внизу постоянно ползают какие-то нехи. Що за фильм? Может кстати это один фильм.
>>226565356 Я играл в эту игру. Когда был пиздюком думал что это симулятор дельфина на 5 минут, но потом повзрослел и скачал эмулятор чтобы пройти. Когда я узнал чё за сюжет там я просто ОХУЕЛ Есть раса инопланетян с планеты Вортекс и раз в 500 лет они прилетают на землю чтобы засосать всю живность океана и питаться ею поскольку у них вся еда закончилась. А поскольку наш ГГ прыгнул высоко в небо он заложил этот вихрь. И по игре ты сначала ищешь мудрого синего кита, он поясняет за шторм и говорит что есть самое старое существо (вроде астерит его зовут) плыви к нему в Антарктиду. Астерит говорит типо я помогу но не хватает какого-то фрагмента, поэтому найди машину времени в Атлантиде и принеси его И вот дельфин переносится на 55 миллионов лет и встречает молодого астерита, но тот нападает на него. В итоге случается парадокс и типо получается что дельфин изначально украл этот фрагмент. Он возвращается обратно во время и астерит даёт суперсилу прокачивал звуковую волну Потом дельфин как доктор кто летит в момент до похищения, попадает в корабль вортекса и даёт пизды королеве инопланетян
>>226567375 А у меня был да и до сих пор есть карик с ру переводом, так что про наличие сюжета я узнал сразу. Правда никогда особо далеко не проходил из за зверской сложности.
>>226567375 пиздец...просто пиздец, настолько для меня вся эта глубина была глубоко в детстве, воспринимал тайтл как аркадку про дельфинов тоже
Кста позже играл еще в 3д версию на дримкаст, там тоже какой то мощный замес космический по итогу был (и жутковатый уровень где от большой белой акулы уворачиваться нужно)
>>226566233 Игра в этом моменте на любом пк так лагает (как и в куче других) , что у меня вместо страха в голове была мысль только о том как я заебался на слайдшоу смотреть
Не нравится момент, когда в шутере у тебя есть напарник и по сюжету вас разделяют и тебе приходится бегать одному, как раз это еще происходит на какой-нибудь стремной локации. Такого не возникает, если играешь изначально один.
>>226557599 (OP) Вот этот ссаный паук, я никогда в жизни так не обсирался со страха, как когда этот паук слез с потолка на весь экран. Я тогда играл ночью и свалился со стула, драться не смог, сразу загрузку прожал. Не арахнофоб при этом.
>>226558575 Зумерки называют это Luminal Spaces — места в которых должны быть люди, но их там нет. Вроде пустых ночных школ, заброшенных кинотеатров, больниц, торговых центров. Мозг понимает что что-то не так и начинает параноить и искать причину.
А дефолтная карта Gmoda это яркий пример — куча места, здания, но никого нет и полная тишина, как в аэропорту в фильме Лангольеры. И появляется чувство что что-то не так и что… кто-то должен же здесь быть?
Не особо страшно, но летал по карте gm_flatgrass и случайно залетел в эту комнату. В первую же секунду я ждал подвоха, страшной ебаки, скримера и т.д., но все обошлось, это просто секретная комната от разрабов.
Еще вспомнил про два конкретных уровня из painkiller это ебучий детский приют и психушка.
Было конечно уже не ахуеть как страшно, тк был подростком уже, но неприятно. Да и в целом игра местами могла оттолкнуть, дизайн уровней и персонажей неплох вполне
>>226567876 >ебучий детский приют и психушка Ебааать, иди ты на хуй! Вспомнил там долбаеба, который ходил на культях и его нельзя убить, пока жив кто-то из обычных НПС!
Помню как мне лет в 15 подарили первый FEAR на день варенья и я сел играть в него часа в 2 ночи. И если вы думаете, что я банально обосрался от скримеров - нет, нихуя. Я обосрался в самом прямом смысле этого слова, когда через часик игры у меня РАЗОРВАЛО НАХУЙ ЭТОТ ДИСК В CD ROME и комп бсоднул.
>>226568099 я пиздюком неплохо пробегал, но сейчас не проходил, а надо бы попробовать, пиздатый уровень еще помню вообще в сталинграде с солдатами на танках.
да неплохая игрушка, такой ультра мрачный крутой сэм
Из нового. Играл в РДР2, нашел плачущую девушку на болоте в платье это мужик, хотел помочь, меня полоснули ножом и из кустов ночные люди с криками начали нападать, вот тогда я обосрался. 28лвл
>>226565943 А чё на горе Блэк страшного? Супермутанты и невидимки. Вот убежище с людьми-растениями - это пиздец. Они на ватсе не подсвечиваются. Я там игру дропнул. Слишком страшно.
В Нью Вегасе олд ворлд блюз - очень страшное дополнение. Пиздец просто. Кругом одни враги, все какое-то жуткое, непонятные роботы, везде смерть... Ещё эти сраные подземелья и заброшенные лаборатории.
>>226557599 (OP) Выпросил в детстве диск на ПС1 Сайлент Хилл и не играл в него, потому что страшно пиздец. Обосрался в сталкере, когда ящики поднялись к потолку, а потом полетели мне в ебало. Мышку аж выкинул из рук. С другом ночью играли в Сайлент Хилл 4 зе рум который, я потом когда шёл домой, боялся что из стен подъезда полезут эти ебучие бомжи.
Игра Medieval 1 часть. Вот это просто пиздец. Не понимаю, как в нее папа и брат играли. Я постоянно умирал, во-первых, а во-вторых, мне было жутко страшно бить зомби.
Будучи ребенком я любил поигрывать в кс 1,6, понятное дело, что с ботами, ибо инет в те время был доступен только обладателям серебряной ложки во рту. И тут в мою голову транслируют мысль инопланетные демиурги, иначе этот иррациональную интенцию объяснить невозможно. Я по каким то нелогичным причинам открываю директорию кс 1.6 и обнаруживаю там значок Half Life. Стоит ли говорить о том, что я испытал блажь сравнимую с фейстестингом от няшной тяночке на твоем лице. Это как найти внутри подарочной коробки второе дно. Дефицит игр очень сильно сказывался на меня и это был подарок свыше, не иначе. Но внутри этой игры меня поджидал комплекс детских психологических травм. Увидев, как на экран прыгает хедкраб я малость ахуел. На протяжении двух месяцев мне было боязно оставаться одному дома, надо мной постоянно довлел страх того, что откуда то из-за угла бросится этот пожиратель мозгов и сделает меня безвольным гниющим телом. Прежде чем зайти домой я обязательно осматривал комнату и рысцой бежал к себе в комнату, при условии, если дома никого кроме меня не было. А спать по ночам была недоступной роскошью, я всегда дожидался лучей спасительного рассвета, а только после спасался в грезах, благо, что тогда было лето.
>>226568799 Алиса классная игра. Американ Макги вообще хороший дядька, с фантазией, только что-то не отсвечивает в посследнее время. Алсо был удивлен, когда узнал, что он принимал участие в разработке первого Дума.
>>226564675 >Резидент ивел 1 Бля, так и не осилил эту хуйню. Люблю фактически все части, кроме этой. Не понимаю как валить блядских зомби, если патрон дают максимум что бы убить 2-3. А их там один мильен. И да, попытки оббегать из за кривизны управления, всегда заканчивались тем, что мёртвые пидары каким то хуем хватали за плечо гг и кусали. Бесило.
ебать как же я боюсь погружаться в воду это просто пиздец в абсолютно любой игре будь то уровень в хл1, безопасные воды в жта или сабнавтика. это просто пиздец лютейшая паника. много лет назад когда был мелким мог нахуй игру выключить
>>226569618 А я боюсь прыгать с большой высоты в играх от первого и третьего лица, даже если персонаж не умирает от падения, пока лечу у меня пиздец яйки сжимаются, буквально, будто это я падаю.
>>226562103 БАМП. Отличный тред. Очень хорошо запомнились первые ночи майнкрафта. Когда ещё не полностью понимаешь что это за игра и что тебя ждет. Вообще мне кажется, что ранние версии были криповее, чем сейчас.
>>226566661 >оялся водных уровней в Сонике потому что начинала эта напрягающая музыка играть когда нужно было надыбать пузырёк с кислородом, всегда просил маму пройти его. Лол, а у меня батя его проходил, я смотрел и боялся, что он не успеет.
>>226557599 (OP) Вот в этой хуйне срался с на самом деле почти с каждой локи, они такие пустынные, тихие и жуткие, что пиздец, у меня от "дневной ужас" случалсь. Особенно хорошо запомнил какие-то ебаные катакомбы под замком, ещё старшего брата просил ещё за меня их пройти, потому что сам буквально от ужаса трясся.
>>226570329 Как же я ебашил в гневе клаву в данже на харде, где нужно по колоннам прыгать. А, ну еще ледяная пещера, кто додумался ледяные сосульки ронять на голову, тому нужно ебало оторвать.
>>226570381 Когда играл в 17 годиков во второго Сафферинга, меня пугали пидорасы без ног и с фонарем на голове, Через 7 лет перепроходил игру и уже никакого страха не было, только злость на них. Обожаю вторую часть.
>>226557599 (OP) Да всего боялся, поэтому предпочитал эскапировать в онлайн мморпгшках, а если и играл в какие-то синглпрееры по тиму фолыча - сохранялся каждую минуту и бегал в одной локации часами, пока все не облутаю, потому что идти дальше, по сюжету страшно, бжлад
>>226570669 Проходил оба ремейка на ютубе. Ремейк второй части мне не понравился, посмотрел до половины и выключил. Ремейк третьей части как то больше зашёл.
Когда впервые играл в "Сиберию" ("Сибирь"?) вторую забрался в очередную локацию-комнату. Ну естественно первым делом шмонаю комнату на предмет разных предметов. И вдруг замечаю что в комнате стоит чел, которого я не заметил. Я аж на стуле подпрыгнул с перепугу!
>>226557599 (OP) Боюсь воды в играх. Особенно где глубоко или нужно нырять в мутную водную неизвестность. А если там еще огромные твари или объекты, особенно надо мной, то меня просто сковывает от ужаса.
>>226571463 О, помню в первой халфе незадолго до замороженной комнаты с хладагентами есть комната, где нужно пройти по металлическому мостику над большим затопленным залом. Мостик, естественно, ломается, но можно успеть вовремя прыгнуть и не упасть. Если упасть в мутную воду, можно обнаружить, что затопленный зал ОГРОМНЫЙ и очень глубокий, и среди мутной воды, между торчащих труб плавает парочка ихтиозавром.
В римейке Black Mesa, кстати, этот уровень немножко улучшили - у комнаты, натурально, НЕТ ДНА. Можно спускаться вниз бесконечно, захлёбываешься раньше, чем увидишь в мутной темноте дно.
В первой Готике любил залезть на территорию орков и исследовать. Так как я обычно это делал низкоуровневым персонажем и подохнуть можно было от пары пиздюлей орков - было немного страшно.
Ещё в Обливионе жутко стремался описаний снов которые появлялись после становления моего персонажа вампиром. Причём в самой игре ничего не пугало кроме этих сраных пяти строчек текста.
Третий Рейман Когда после нескольких спокойных\веселых уровней попадаешь в пустыню Кнааренов где нужно стелсить, а за тобой бегают здоровые неубиваемые ебаки, постоянно орущие про то они тебе щас глаза вырвут. Вот под эту музычку. https://youtu.be/KujuwthLuRI А потом нужно пиздить их начальника Рифлакса, у которого наверное самый охуенный OST во всей игре, по крайней мере среди боссов. https://youtu.be/HxNrLJknBR8
>>226567854 Очень сильно боялся находиться на gm_construct'e. Всегда казалось я не один, и за мной наблюдают. Как только проскакивали мысли - начинался иррациональный страх и чуть ли не паническая атака. Еще помню тоже сны снились где какая-то хуета шуршала внутри той самой темной комнаты в ангаре. Больше всего в жизни обосрался когда пять лет спустя запуска девятой версии узнал что действительно всё так и было разраб пидорас. С тех пор начал верить во всяку. паранормальную хуету, иначе хуй поймешь как я на подсознательном уровне мог догадаться об этом.
>>226571599 Как раз недавно ее проходил и боролся со страхом. Слава богу арбалет был. Вообще в мезе с этой хуйней подосрали, особенно я охуел, когда в зене меня кто-то на дно потащил. Потом я уже каждый водоем лихорадочно гранатами забрасывал.
>>226566534 Да там с любого говна из шестого дома натурально срешь. Особенно в подземельях, открываешь створку двемерской двери, а там ктулху щупальцами машет, сука.
>>226560200 Бля, вспомнил похожую флешку. Там ещё вроде в начале песня Раммштайна на кладбище играет (но это не точно). Но я в тот период реально задрачивал во flash-игры (пиздюк, средняя школа чтоли), лол, так что только горел от ловящихся гам-оверов вплоть до матерщины в пустой квартире "блять, опять сдох!".
>>226560207 Ну, я так скажу : пугливой атмосферой я не очень проникся. Но ронял кирпичи от ебучего полтергейста, швыряющего в меня вещи. Да, обыденно. Ну и да, момент с мини-коридорчиком с тупиком на первом этаже, когда ты оглядываешься и этот хуй стоит с другой стороны и пялит на тебя - довольно криповый.
>>226560239 Ну, так себе. Позже на все эти голые тела нехило так вставать начал. А как откопал вырезанный гейм-материал с гологрудыми суккубками - вообще стрелять начал.
>>226560960 >первый пункт В одной из игр про Серьёзного Сэма абсолютно ненавидел эпизод с дайвингом по какой-то ёбаной затопленной коммуникации, служившей проходом к следующей локации. Обитавшие там рыбы-мобы были довольно нестрашной хуйнёй, но сам вид этого чернющего говна вызывал во мне просто иррациональные страх и отвращение и вполне физически-ощутимое сильное нежелание туда идти. В итоге позже я прошёл, но отвращение никуда не делось.
>>226572158 А что в Скайриме вообще страшно? Взять хотя бы Тёмное Братство. Если в Обле от линейки квестов за них отдавало какой-то неуютностью от того что несмотря на то что они хорошо к тебе относятся они всё равно конченые маньяки без сострадания способные убить кого угодно, то в Скайриме это весёлые ребята которые просто любят убивать и несмотря на это какой-то маниакальности в них не чувствуется.
>>226562653 Вспомнилось как мы с батьком обсирались с начала, когда зомбак морпеху шею сворачивает и склабится в камеру, сука. С детского/женского плача тоже охуевали знатно. А вот знаменитый момент с "they've killed my baby" не помню вообще.
>>226563022 Сука, ты это я, чтоли? У меня флешбек щас, как я подплываю к этому острову, вижу этих уебанов, плыву обратно, но эти бляди плывут за мной, блядь. И я умираю. В обоих смыслах, блять. Мне это в кошмарах снилось.
>>226564791 Ты чё, с читами в Техас в Гранде Негру полез, чтоли? С этого Око Ужаса я высираю кирпичи и сейчас, правда. Да и емнип туда без читов охуеешь добираться из-за жесточайшей радиации, быстро ебущей даже корсаровский (?) "Титан" с 12600 единиц брони.
Пацаны, неужели все забыли охоту за НЛО/бигфутом/приведениями в санандресе? С другом пачкали штаны, бегая по ебучему лесу в бэк о бейонд, рассматривали инвалидную коляску и шалаш, целились в телевизор, куда пропали подобные слухи в современных играх? Неужели датамайнинг и интернет убили слухи и мифы о скрытом контенте в играх?
>>226566661 >зомбаки из первого халфлайф Ай блять, не буду опять накатывать пасту. Скажу лишь, что это было отдельной главой в книге моих ночных кошмаров.
Treasures of the Deep на ps 1, не помню какая по счёту миссия, но там мутные, тёмные воды, ничего толком не видно, а в самом начале огромный кит. Да и вообще китов срусь до сих пор.
>>226566916 Ну и не читай, хули. Тут самый цимес в том, что аноны читают и сами вспоминают, это охуенно, не сказать иначе. Понять можно только если у самого был такой экспириенс.
Жуткий страх был в последней миссии первой Мафии. Когда Поли убили, а тебе звонит Сэм, что нужно ехать в музей. Играет мрачная музыка, и я понимаю, что не нужно туда ехать. А если подойти к бару Сальери, то Томми скажет "это не очень хорошая идея".
УМРИИИИИИ Я хз нахуя в детской игре про Человека-Паука нужен практически хоррор (по детским меркам) уровень где ебака моментально убивает тебя если догонит, но в детстве стремался этого.
>>226557599 (OP) Есть один очень годный мод для хлф 2 - Nightmare House 2. Меня постоянно пугало там, что внезапно тебя могло что-то неизвестное ударить сзади или когда отключается свет в самых неудобных местах. Отдельная история про галюны в игре - есть момент один, который мне сильно запомнился. Ты ползешь по вентиляции туда-сюда и проваливаешься в темную комнату. Потом идешь туда-сюда снова и комната сокращается. И думаешь куда дальше идти. Но сука, стоит поднять голову, то увидишь мертвую бабу. Мне эти приколы с замкнутым пространством очень зашли. Алсо этот мод стал самым лучшим за 2010 год. Всем советую короче, хорошенечко просретесь.
В Stalker меня до мурашек пугали собаки. У меня словно вставали дыбом волосы на руках, когда стая с рыком выпрыгивала из кустов!
Вообще, считаю игры того периода заслуживают отдельного треда или крипи-ролика на ты-трубе. В них вне зависимости от жанра был какой-то давящий страх, Stalker, Return to Castle Wolfenstein, Max Payne - вот эта мрачная атмосфера, пробирающие эмбиенты, фототекстуры, что создавало эффект зловещей долины. Даже в Max Payne казалось, что ты находишься в какой-то сумеречной зоне, будто за этими реалистичными интерьерами что-то скрывается. Что-то очень жуткое. Как-будто персонажи это куклы из трупов.
Схожее ощущение присутствовало для меня в Городке - для меня этот "ситком" был не лучше Кукол. Всё тот же эффект зловещей долины, Стоянов с Олейниковым как-будто находятся в лимбе, а за кадром бесконченые коридоры "пустышки".
>>226573611 Собаки хуйня. Меня эти зомби хуилы в противогазах пугали. Самое страшное как они мычат будто пытаются что-то осмысленное сказать но не могут в силу того что их мозг сгнил. Мне от них и жутко и жалко их одновременно.
>>226557599 (OP) Вот это вот уебище, которое с диким ревом постоянно маячило своим рылом возле прохода, чтобы сожрать тебя нахуй. В детстве очень долго откладывал прохождение этой годноты из-за этой поеботы.
>>226557599 (OP) Террария с первых же секунд вызвала какую-то непонятную, но довольно криповую тревогу. И чем дольше играл, тем сильнее оно становилось, так что в итоге закрыл нахуй эту поебень и с тех пор ни разу не запускал. Кубач вызывал схожие чувства, но в меньшей степени. Да и вообще не люблю я песочницы особо.
В Скайриме немного стремался манекенов, крипово, когда они оживают. В играх серии Метро, когда впервые проходил, то было напряжно в одиночку бродить по тоннелям. Например, в уровнях с Региной, в катакомбах церкви или в сраной библиотеке. В Майнкрафте в HorizonCity пусть не страшно, но там тоскливая атмосфера, ведь игрок один в огромном городе.
Рыбочеловеки в Call of Cthulhu (2005) Это пиздец какой-то, играл только в присутствии бати или брата, в остальное время пошли они нахуй - ссался их до чёртиков. И была ещё одна игра, уже просто шутер тоже под оккультизм косил, из оружий коломёт запомнился, что врагов к стенам приколачивал, и там всякие демоны и прочая нечисть в церкви. Так вот, в неё я даже хоть с кем играть ссался, так что просто смотрел как играет друган. без скринов, ибо сижу с телефона в толчке
>>226564660 Красные динозавры ближе к концу игры пугали сильнее А вообще одна из самых атмосферных игр, бесконечные поиски, аутирование по пустым лабораториям... я ее на японском проходил, пиздецово было играть методом тыка
>>226578315 Лол, у меня как и наверное у большинства людей все бесконечные пространства неосознанно всё равно вписываются в границы. Например, если летать можно только в солнечной системе, то и космос ограничен солнечной системой. А даже если игра и бесконечна, ты всё равно весь бесконечный космос ужимаешь мысленно в коробку с границами. Ну то есть он как бы бесконечен, но в голове он с границами.
А затекстурье просто выбивает тебя из погружения, ты уже не смотришь на игру как на реальный мир, просто в голове сразу щёлкает и мысли, что это просто программа, которая неправильно работает.
Алсо, осознанно иногда триповал, когда пытался продолжать мысль о полном погружении, и тогда мне наоборот хотелось попасть в затекстурье, побродить по краю карты, позалипать на задники и 2d деревья. Сразу такое ощущение неправильности, словно мир перевернулся с ног на голову, и чувство, что тебя здесь заперли, и тех людей, что сейчас бегают и воюют, и они об этом даже не знают.
>>226557599 (OP) Пиздец боялся этих мразей когда играл в ГП тайную комнату. Из всех врагов они не сильно опасны, но блядь они бессмертные и от них можно только убежать. Чуть ли не как девочка орал, особенно когда ты входишь в комнату где нельзя от них спрятатся и их тебе на голову скидывают.
>>226580515 Фу блять, тут жуть не в прыжках, а в анимации - он должен был хребет об тележку сломать, но в конце в последний миг в сено вскользь залетает, ебучий ковёр-самолёт блядь.
>>226580770 Это первая часть, давно делалась, хули ты хочешь. В новых там реалистичнее все, и оттого еще страшнее. У меня очко сжимается, когда лечу вниз.
>>226557599 (OP) Игры где есть враги люди и враги монстры. Чувствовал гигантское облегчение когда пройдёшь локацию с монстрами и опять видишь людей, пусть и враждебных. При этом я на релаксе мочил людей, хотя с ними сражаться гораздо сложнее, чем скажем с ебучими собаками в сталкере. Особенно сильно это проявлялось в играх типа Сталкера, Феар и Метро. Чуть ли не обниматься бежал к бандитам и мародёрам родненьким людям, лишь бы крысы эти ебучие и зомби не пугали.
>>226573931 Когда был пиздюком, боялся этих ебучих слизняков. С виду,кажется, что ничего страшного, но когда эта тварь прилипает к башке Дюка, и мозг малолетнего дебила проецирует ситуацию на себя, невольно высираешь кирпичный завод. Пиздец короче
>>226581515 >Чуть ли не обниматься бежал к бандитам и мародёрам родненьким людям, лишь бы крысы эти ебучие и зомби не пугали. двачую, лучше монолит с реилганами, чем стаи тушканчиков
>>226557599 (OP) Первый Halo, первая миссия где встречаешься потопом. Если с неё я дико перестал и кое-как прошел, то после следующей где тебе нужно бежать за летающей хуетой а за тобой гонятся эти зомби я вырубил игру и больше не запускал.
>>226557599 (OP) в Return to castle Wolfenstein на уровне катакомбы, вечно сзади справнились зомбаки. просил друга постарше пройти вместо меня, потому что ссался
>>226557599 (OP) Удалил сталкера в каком-то научном комплексе со скримерами Проходил дум 3 полностью убрав все тени Всякие резидент ивилы даже не устанавливал
Но до сих пор больше всего терпеть не могу пвп в играх, я даже не боюсь его, просто в любой даже самой мелкой конфликтной ситуации ирл и в играх у меня начинает выделяться лютое количество адреналина что руками нормально управлять не могу, такая ярость охватывает что я удивляюсь как я только по кнопкам попадаю иногда.
>>226581540 Меня эти мрази больше пугали тем, что можно было случайно себе в ебало из ракетницы выстрелить, если в момент выстрела эта ебала на тебя уже залезла, но ещё не успела заползти на экран.
>>226587154 >не могу пвп в играх, я даже не боюсь его, просто в любой даже самой мелкой конфликтной ситуации ирл и в играх у меня начинает выделяться лютое количество адреналина что руками нормально управлять не могу Похожая была проблема, даже руки тряслись от стресса. Правда я прямо таки боялся пвп. Еще хуже было, если кто-то со стороны смотрит, оценивает твой скилл. Решил её тупо постоянно подвергая себя этому стрессу. В какой-то момент перещёлкнуло в голове и с тех пор в пвп я спокоен как удав в любой ситуации.
>>226588501 поддерживаю причем у меня страх строился на том, что был очевидно пиратский диск с рынка и после гонки с ним игра зависала а я поскольку был мелким, пытался все равно пройти и даже проходить игру сначала, в надежде что предыдущий сейв был битый.
и игра зависала всегда на этом глазе и комнатой с золотом
Сайлент хилл на первую плойку. Ничего говорить и не нужно, кроме того, что это был мой подарок на новый год.
Бушидо блейд 1, в игре очень стремные локации, они пустые, тихие, туманные и затемненные. Но игра была охуенна, как же я в детстве охуевал с того, что можно было мечом бамбук нарезать.
Завод Юпитер. Большая территория с административными помещениями и цехами. Безлюдная, населённая лишь собаками. Жутчайшее место, давящеее. Хочется отсюда бежать и никогда больше не приходить. Словно это обитель дьявола.
>>226588304 Примерно так же борюсь, но только я заметил что если я нападаю первым то баттхерта и ярости гораздо меньше, и я так и делаю используя максимальные преимущества, например 2 на одного, всяких оп-петов, играю опшным фотмовым классом, стреляю и убегаю итд. Я еще в клан вступил в ммохе где лидер был повернут на ЧЕСТНОМ ПВП а я его не понимал и все время предлагал напасть с перевесом сил, в спину, заключить союз против вражеского сайда итд. Ему и его подсосам бомбило с этого.
>>226571539 Сука, тот момент с крабом, до того как он выбегает. Гнетущая тишина, какие-то криповые саундэффекты.
А еще упасть в слив было стремно. Клеймэн падал в пустоту просто и все заканчивалось. У меня тогда первый экзистенциальный кризис случился, мне кажется. КУДА ОН ПАДАЕТ В КАКУЮ ПУСТОТУ ОН ВЕЧНО БУДЕТ ЛЕТЕТЬ? И в титрах потом еще всякую стремную ебанину показывали, уф.
>>226589745 >пик Я в таком десять лет отучился. От звонка до звонка. >>226557599 (OP) В первых коммандос почему-то до усрачки боялся, когда моих бойцов убивают. Эти немцы, кричащие АЛЯРРРРМА, эта максимально быстрая стрельба по твоим, этот череп вместо иконки бойца, пиздец. Это я в первом или втором классе был. С тех пор, кстати, во всех стратегиях или командных играх, стараюсь минимизировать потери даже в ущерб метагейму. Потом немного позже играл в носферату, там очень иммерсивно всё сделано, персонаж хромает, ты слышишь его сердцебиение, короче охуеть какое погружение. Но там я ссался до одного момента, когда на меня внезапно выпрыгнула какая-то НЕХ, я подпрыгнул на стуле, заорал и с перепугу засадил ей из обреза прямо в ебасос. Вся эта ситуация меня жутко насмешила, в таком состоянии во мне проснулся ОХОТНИК, типа в какой-то момент я стал ужасом для своих врагов, а не наоборот, я играю в тир, а монстры в ужастик, и с тех пор я такой хуйни не боюсь. Вот.
>>226557599 (OP) Не знаю упоминали ли, но вот этот пидор меня знатно пугал, когда первый раз проходил Undying. Он крайне неестественно двигается, выглядит стремно и в целом пугает непонятностью. Но самый ад - это отрезок, когда он преследует тебя по особняку. Убить его нельзя, можно только убегать. Особняк довольно запутанный, да еще и рядовые монстры вылезают. И этот урод летит за тобой, так что хрен оторвешься. Ух!
Там хватало страшных моментов на самом деле, игра топовая. Первые встречи с "собачками" под темной лестницей, сраные скелеты в тоннелях под кладбищем, призраки монахов, когда врубишь инфравидение, даже картины, которые могут много "веселого" скрывать. Но призрак Аарона все же на первом месте по злоебучести и страху был.
>>226569222 Ты просто играл не в ту версию. Рекомендую ремейк 2002 года. В целом она несколько сложнее оригинала и патронов там ещё меньше, но там есть некоторые трюки, позволяющие эффективнее оббегать зомбятину и даже контратаковать без ущерба здоровью при наличии определенных предметов, коих в игре вполне достаточно, чтобы проскочить особенно сложные места. А в ремастеринге этого ремейка есть ещё и аналоговая схема управления. Куда стик отклоняешь, туда персонаж и бежит. Но иногда это жутко бесит при смене ракурса камеры и лично я всё же предпочитал танковый стиль управления. И почему-то о возможности контратаковать зомбятину, кстати, в следующий раз вспомнили только в прошлом году в ремейке второй части. Фишка-то годная, могла сэкономить кучу нервов в четвёртой и пятой частях во время встреч с бензопильщиками и крокодилами.
>>226589745 >Большая территория с административными помещениями и цехами. Безлюдная, населённая лишь собаками. Жутчайшее место, давящеее. Хочется отсюда бежать и никогда больше не приходить. Словно это обитель дьявола. Ты сейчас описал оптико-механическое объединение имени В. И. Ленина
>>226562785 Вот кстати вспомнил на сеге вроде игра была Сильвестр и Твитти, где ты котом птичку ловишь. И там был уровень какая-то химическая лаборатория, кругом зеленая поебень, знаки радиации, музыка стремная и птичка, которая ВНЕЗАПНО превращается в огромную хуйню и от неё нужно съёбывать. На этом уровне я игру забросил, люто ссал. Если кто не понимает масштабов проблемы: у меня всего было две или три игры на тот момент. Одну из них я просто забросил, потому что ссал этого уровня.
https://www.youtube.com/watch?v=k4gODyZKE1Q ЛЮТО ОБСИРАЛСЯ с вот этой сцены, я очень любил этот фильм и пересмотрел его наверное раз 200 на видеокассете, но каждый раз во время этой хуйни звал родителей
>>226560527 Ну хз. По моему там единственный криповый момент - когда в начале тебе дают задание "Узнать, что нужно незнакомцу" и зомбак во дворе к тебе оборачивается и нужно бегать по дому оружие искать.
Меня в своё время первая встреча с Советником в ХЛ2 заставила пересраться. Точнее не сама встреча — ничё особо страшного в нём нет, а когда ты едешь с Аликс по пустынной местности и внезапно тебя прерывают "помехи". Ты нихуя не понимаешь, Аликс нихуя не понимает, ясно только что на тебя влияет что-то живое и оно совсем рядом. Оче крипово. Похожие ощущения были при первой встрече с контролером в Сталкере — когда идёшь по катакомбам и он тебя притягивает своей телепатией. Это самое стрёмное — когда монстр ещё не появился, но уже заявляет о своём присутствии. Почему в играх эту фишку так редко используют? Тот с советником если чё: https://www.youtube.com/watch?v=vSgZZZYEoo4
Люто срался вот этих вот мобов из Пэйнкиллера и уровней с ними (дурка и детский приют). Причём я с детства смотрел с батей ужастики и обожал всякие фильмы про вампиров и скелетов, но почему-то вот эти ребята у меня вызывали какой-то внутренний страх. Помню как-то лет в 10-11 приехал к бабке с дедом и там дядька на компе ебашил в первого пейнкиллера и дошёл до уровни с психушкой. И я блять тогда так насмотрелся на прыгающих безруких психов, что потом не мог уснуть без ночника, потому что они мне мерещились. Та же хуйня была и с детьми в приюте. Причём остальные уровни я вообще на похуй проходил, но именно вот эти меня пугали. Подобная хуйня повторилась, когда я в 14 лет прочитал рассказ Лавкрафта про затонувшую немецкую субмарину и не мог уснуть, потом что в меня как-будто вселилось то чувство безысходности гг-офицера, который остался последним выжившим и пошёл в скафандре навстречу затонувшему городу. Причём кстати в том же возрасте я вполне спокойно прошёл Зов Ктулху. Походу это какие-то запрятанные детские травмы.
Да вся игра на пикрелейтед блядь. Хотел спокойно почилить в попен-ворлд шутанчик, а получил такой хоррор, что, блядь, даже резики с сх меня так не пугали, особоенно, этот напряжный саундртек, сука, все время подгонял, мол, ща те пизда.
>>226562623 А почему никто не вспомнит Thief 3, с его уровнем про психушку с кадаврами? Казалось бы - заброшенное здание много лет назад. Лазишь по развалинам, пинаешь мусор и все. Ан нет! Туда запихнули АТМОСФЕРУ и кадавров, блть! Откуда в заброшке кадавры? Но это еще не самое жуткое. К АТМОСФЕРЕ ты потом привыкаешь. А вот в конце, когда ты поднимаешься на чердак и внезапно слышишь стук в дверь, поворачиваешься, а там этот портрет светитч... бля! Хоть я и олдфаг, но второй раз в наушниках я бы туда не полез. Скипнул бы лвл и все. Хотя остальная игра очень доставила.
ох как я там обосрался, помню... Ходишь по ярко освещенному отелю с людьми, и вдруг пустой, темный коридор, дождь фигачит в открытые окна и внезапно призрак навстречу. Я этого абсолютно не ждал, этот ж не хоррор.
Jurassic Park на сеге Второй уровень, где за тобой гонится тиранозавр и постоянно хочет укусить жопу. Сколько раз не запускал, никогда этот уровень нормально пройти не мог из-за страха
>>226557599 (OP) Сегодня впервые в No Man's Sky залетел в чёрную дыру. Видя, как эта хрень приближается на экране, заставило меня аж отвернуться от экрана, но я не смог и развернул корабль. Что интересно, я раньше такого не только никогда не испытывал, но это был не страх а прям чувство ужаса, которое ни с чем не сравнить.
>>226557599 (OP) Зомби в готике. Почему то когда первый раз проходил, решил что это человек с которым можно поговорить. И вот иду я по затопленной башне некроманта, разьебал скелетов, и тут вижу стоит. Ну подбегаю поговорить, а оно начинает меня хуярить. Я тогда кирпичей отложил знатно, они еще умирают так мерзко, орут шо пиздец.
>>226562623 Такая хуйня помню была, когда друг на моём компе проходил vtmb, квест, где надо со сгоревшего отеля амулет принести. И там такой момент криповый, когда бежишь по подвалу и наперерез тебе орущая баба-призрак выскакивает. И мне друг тогда от страха чуть стол с компом не уронил.
В оригинальном tboi есть моб, при виде которого меня бросало в дрожь. Он еще нарисован так отвратно: два лица, одно лицо это лицо главного персонажа игры, другая это злая, мерзкая гримаса. Не знаю из-за какого инстинкта мой разум отторгает этот, казалось бы, не самый изящный рисунок.
В NOX была третья глава, где нужно было пролезать через могильник. Там натуральный склеп, и музыка такая страшная. Я, будучи пиздюком, играл с ледяными потными ладошками, и боялся этих сраных скелетов. Потом выходил в деревню великанов, и там чувствовал праздник. Зелёные пидарасы не пугали, и музыка была нестрашной.
Пикрил после того как ее плющило в босса. О вульфе вообще ничего не знал, после веселых пострелушек с фрицами подохуел от катакомб с мертвецов, а уж когда эта ебака за тобой гоняется вообще кирпичи откладывал. После этого миссия про фау вообще ощущалась частью другой игры.
>>226590849 >В первых коммандос почему-то до усрачки боялся, когда моих бойцов убивают. Эти немцы, кричащие АЛЯРРРРМА, эта максимально быстрая стрельба по твоим, этот череп вместо иконки бойца, пиздец. Прикольно, когда ты изучаешь кусок карты, а в это время где-то за экраном какая-то суета, хуяк, красная лампочка, на иконке твоего бойца череп. Ты по ошибке ткнул мышкой куда-то и не заметил, а боец пополз наперерез патрулю.
>>226597520 Наоборот, херней казалось. А вон быть растоптанным под копытом было стремно. Чтобы пересилить этот глупый страх я специально вставал рядом и умирал, но все равно было не по себе.
Есть такая хуёвенькая игрушка Terminator 3: War of the Machines. По сути как бы сингл-плеерная имитация онлайн пострелушки. Что в этой игре было по настоящему хорошо, так это атмосфера. Разрушенные здания, постоянно пролетающий в небе инфильтратор выискивающий людей, ты простой солдат которого могут убить (хотя если мне не изменяет память за энное количество убийств врагов можно Арни открыть, что в принципе погоды особо не меняет), и довольно криповые терминаторы. https://www.youtube.com/watch?v=Vcsi3a4xEJ0
>>226572795 Судя по тому, что вся игра проходится на даггере, радиация все-таки дамажит процентами. Я тоже сначала думал, что 12ю миссию не пройду из-за ебического урона в ядре. Но нет, тупо сейм.
>>226557599 (OP) Сколько б игр, сколько б фильмов не пересмотрел/переиграл, но все равно буду срать под себя от пикрила. Играл я в эту хуйню пиздюком, в позапрошлом году купил-скачал, все равно не осилил. Звуковое сопровождение просто на высоте, но больше всего меня пугала тема креста - при попытке атаки зачитывалась какая стремная херня, которая нагоняла жуть еще больше. А еще им можно было освящать воду. Плюс в игре не было стрелочки куда идти, и можно было забрести вообще в какую то жопу мира.
Пикрил 4 - полный пиздец. Я никогда подобного не видел, для меня враги всегда были чем то осязаемым и хуманизироваными, а что мне делать с облаком ебаным? Как оказалось, его можно завалить только если зажать крест, получалась просто синергия пиздеца.
>>226560527 Бля, сейчас самому 25 - до сих пор сыкотно в нее играть, игра старая, кривая, боевка кривая, НО, графоний, музыка на фоне и звуки - делает атмосферу
А у меня наоборот всегда какое-то тёплое чувство возникает когда попадаю в такие ситуации. Бывало так задержишься допоздна на работе, и вот идёшь по пустынным офисным помещениям, где ты привык видеть толпы народу и слышать повсеместный шум. А вокруг тихо и никого. И чувство такое что вымерли все, или исчезли, или и не было их никогда, что будто ты в каком-то фильме про постапокалипсис. И прямо так спокойно на душе становится. Кажется что вся эта суета и проблемы позади, что большеине будет их никогда, а я остался тут один присматривать за этим местом и ждать. Ждать долго долго пока за мной не придут оттуда и не заберут к себе навсегда. С удовольствием бы устроился ночным сторожем в такое место, если бы платили хорошо.
>>226589184 >Сайлент хилл на первую плойку. Ничего говорить и не нужно, кроме того, что это был мой подарок на новый год.
про подарок на новый год взлольнул после сайлен хила не понимал чуваков, которые рассказывали как они срут кирпичами от резидентов, для меня после него все превратилось в пострелушки с монстриками
>>226580515 Лол, у меня страха высоты нет, но каждый раз когда вижу на экране такое, в животе щекочет, как будто мозг воспринимает что это падение происходит со мной. Помню играл когда-то в Prototype, вот там частенько такую хуету чувствовал.
>>226608968 Однажды в детстве мы играли с корешем в эту игру, дошли до кладбища просто в охуенном ужасе, потом то ли в туалет зашли, то ли в будку какую-то, выходим, а перед нами сраный зомби, мы орем, и тут же в доме выключают свет, и мы орем еще сильнее. Самая страшная игра в которую я играл. жаль сейчас уже ни фильмы ужасов, ни игры не пугают от слова совсем
>>226608968 Еще хотелось бы добавить, что смерть нпс переживаешь как-то по-особенному, как-то лично. Когда не успеваешь их спасти, то они вроде говорят по типу "Джон, прости меня", или что-то происходит, точно не помню. Смотришь на их портреты и думаешь, что реальных людей спасаешь. Особенно как-то странно ощущается смерть после священника, что падает из окна, как знамение того, что смерть начала с него и на нем не остановится.
>>226565434 Не сказал бы что момент с свининой такой уж криповый. Он скорее напряжный тем что ты в замкнутом помещении откуда нельзя убежать, и у тебя нет оружия кроме осколка этого стекла/дерева, а у него бензопила, и он ваншотает тебя если добежит. Однако любой намек на страх пропадает когда ты сам начинаешь по стелсу ходить за ним позади и следить за ним так что бы он тебя не заметил. Тогда уже к тебе приходит ощущение что это ты охотник, а он жертва. К тому же убеждаешься что он просто тупой и полуглухой увалень, которого легко мог бы убить если бы было оружие получше (молоток, нож, мачете)
>>226565529 >Криповый не Писи, крипово от того, что игра ставит в тебя такие рамки, где ты в меньшинстве и слабее соперников. С какого хуя ты слабее? это у тебя руки кривые. При прямых руках Кэшом можно проходить игру убивая большинство противников лоб в лоб без стелса. Я в 2018 году так прошел ее. Не прятался по углам а специально выходил прямо на свет на бой лоб в лоб, и ушатывал всех кто попадался на пути. Иногда бился сразу с двумя противниками.
Просто у вас руки из жопы растут и вы не владеет боевой системой.
>>226622230 Лол, не скажу, что не испугался, просто потому что громкого крика вполне достаточно, что бы человек соответственно отреагировал, но то как мой брат "приколист" навязывал мне пройти этот пазл, лично меня сделал как минимум готовым и ожидающим подвоха.
Не сказать, что прям боялся, но когда играл в Half life 2, меня натурально тошнило. То ли от атмосферы игры, какой-то коричневой, хз. Так и не смог из-за этого пройти.
>>226623183 >когда играл в Half life 2, меня натурально тошнило Меня тошнило, когда я с первой части сразу перешел на вторую (мне комп купили новый, а на старом только первая и шла). Все казалось грязным и обоссаным каким-то.
тред об играх, но расскажу всё-же. меня очень сильно пугает атмосфера старых форумов, где нет ни одной живой души с 2000-ых годов. он как дрейфующий корабль посреди ничего.
>>226608968 Бля, пиздец. Во-первых, монстры всегда стоят рандомно и потому появляются неожиданно. Во-вторых - звук. То бешеный звук боя, когда опасности нет, то спокойная музыка, когда на тебя нападают. Никогда не угадаешь и всегда в напряжении. В-третьих - ебучие колокольчики, сука, пиздец как я от них срался. В-четвертых - оружие пиздец медленное, однозарядное по большому счету. Тебя грызет вампир, а ты пытаешься перезарядиться, попутно уворачиваясь от него и пары собак. Еще все эти скрипы, крики... Но больше всего пугала пятерка на счетчике здоровья или патронов. Почему она повернута не в ту сторону? Когда я такое видел, мне началось казаться, что уже сама игра стала ломаться, что только добавляло страху. Хотя, это скорее личный страх - я очень боюсь того, когда техника начинает вести себя "неправильно", показывать то, что от нее не ожидаешь.
Дико пугали ординаторы из моры. Хз почему но я их срался и всегда старался обходить стороной. Еще помню была игра про самурая и тянучку на первой плойке, сейчас название уже не вспомню, но атмосфера там была дико гнетущая.
>>226586415 Еще как узнали, я первый раз проходил в 2016 мне уже было 24 и я в очень сильном напряжении проходил. Еще прей 2017 года тоже изрядно нервы потрепал. прей-щиз спок
Боялся в Сталкера в детстве играть, потому что до этого я играл во всяких Гарри Поттеров и NFS, а потом решил что я уже взрослый, еба. Наверно, проще было бы перечислить то, от чего я не срался в Сталкере - начальная деревня была ламповой, и локация со свободовцами тоже какой-то мирной и приятной казалось. А все остальное - сплошной ад и пиздец, особенно лаборатории. Хуже лабораторий наверно только ебучий Янтарь с болотом поносного цвета и зомбями, которые перед смертью маму зовут. Даже сейчас не люблю туда ходить.
Несмотря на все это, дошел-таки до Припяти, но игра вылетала каждый раз при переходе на локацию и я забил хуй.
Stardew Valley, какой-то абсолютно иррациональный страх, постоянно складывалось ощущение что это какая то тюрьма из которой нельзя сбежать, а обычные игровые условности вроде деда который у тебя по ночам забирает урожай и кладет деньги вообще в дрожь бросали. Так и не смог нормально поиграть, при том что всякие аутласты, алиен изолейшены и дед спейсы почти не пугали.
Странно что про SA еще никто не написал. В детстве очень боялся долго находиться в доме сиджея из за мифа про призрака матери. Быстро сохранялся и убегал на улицу.
>>226578315 Да. Всегда пробирает тот криповый момент когда ты подлетаешь в KSP к планетке на ускоренном времени и вдруг понимаешь, что она ОГРОМНАЯ И СЕЙЧАС ТЕБЯ ПОГЛОТИТ
>>226624444 3пик Бля помню как КОШМАРа стремался пизда. Он к счастью абузился как нехуй делать и я в один момент даже подумал что у меня мб репак кривой тк мне никто не обьяснил вообще что это такое за тварь и зачем она нужна. Алсо вообще весь прей довольно стремный. Мне он очень понравился.
>>226557851 До сих пор срусь с его неказистой рожи. И в билдах сталкача он выглядит так же стрёмно. Вообще, больше всего меня кровососы пугали, я ВНЗ "Круг" обходил за километр, но это чисто из-за эффекта неожиданности, потому что я ещё без звука играл, и внезапно увидеть осьминогоголовую сосалку в мониторе было для меня инсультом жопы. Хотя, первый раз увидев этих чудовищ по квесту зачистки в ЧН, я подумал, что это сталкеры-учёные в невидимых костюмах бегают.
Какая-то флеш игра про мульт с котом который постоянно хотел сьесть желтую птичку с раком мозга По всей видимости от рака она умерла и бывюла возможность игратьза кота, а эти канарейки выползали из могил Мож кто найдёт да ссылку кинет, и спустя столько лет снова встречусь с этой херотой
>>226571616 >>226610075 Сссука, я у другана обосрался этого одноглазого уёбка, тупа от компа съебал как ужаленный, когда эту хрень, бегущую на меня увидел Потом просто сидел досматривал, так и не решился поиграть еще
Что насчет смерти в 1 симсах, которая появлялась в твоем доме внезапно чуть ли не как скример? Для меня маленького это было потрясение. Я тупо не мог больше играть в одну из своих любимых игр, зная что эта штука меня может испугать в любую секунду.
Пугает вода во всех частях Dark Souls, а также локация "Озеро золы" в первой части. Страшно из-за того, что я думаю о том, какие НЕХ могут водиться в водоемах мира этой вселенной.
1. Рейвенхольм в халфе 2 2. Момент в халфе 2 еп 1, где надо было у лифта вместе с аликс отбиваться от бомжей 3. контролер в подземельях агропрома сталкер тч 4. подземные лаборатории в тч Всего этого пугался в более молодом возрасте, когда стал постарше забросил алиен изолатион, пушто страшно пиздец
>>226569884 Ебать жиза, там еще заставка в начале была, где этот пацанчик с каким-то страшным звуком на экране появляется, попукивал жиденько, но ради таких плюшек терпел.
>>226557599 (OP) В первом ведьмаке, в первой главе, в предместьях Вызимы, нужно было спуститься в склеп с гулями, чтоб найти там труп невесты стражника. Слово "склеп" само по себе не внушало оптимизма, так еще и оказалось, что там темно просто пиздец, ваще нихуя не видно. А зелье кошки я своим маленьким мозгом не знал еще как сварить. И звуки страшные из глубины доносятся. Подумал да ну нахуй, только постарше став, игру до конца смог пройти.
>>226557599 (OP) Еще помню когда катаклизм вышел, решил снова в вов ворваться. И вот там появилась подводная локация, не помню как называлась. Я подумал ну прикольно, надо сходить туда. Че-то начал квеститься, плаваю, все заебком вроде. И тут замечаю, что где-то в отдалении какая-то здоровенная херня плавает. Херня оказалась акулой-мегалодоном, я прихуел люто и эту локацию нахуй послал.
До этого еще в лич кинге в ледяной короне летал на маунте, а там сверху край карты и бесконечное холодное море. Как-то раз решил полететь максимально вперед и прыгнуть там в воду. А в вове когда подходишь к краю карты в воде, у тебя начинают кончаться силы и ты через полминуты или хз сколько утонешь. Тогда-то мне в первый раз и стало неприятно от водной хуйни, мегалодон лишь потом был.
Ну и еще про воду добавлю. Играл недавно в субнавтику. Вроде классная игра, все очень красиво, интересно и т.д. Тут приходит сообщение, что на моем потерпевшем крушение корабле сейчас взорвутся ядерные реакторы. Немного не по себе стало от такой инфы и потом от взрыва, тем более что сам корабль гигантский, возвышается над тобой и давит, а вокруг лишь одно море, но это ладно. Короче, после взрыва решил сплавать к остаткам корабля, посмотреть че там, полутаться. Плыву себе, плыву, водичка мутно-зеленая.. Уже довольно близко к кораблю подплыл. Выныриваю на поверхность чтоб посмотреть че происходит вокруг. Вижу метрах в 30 от меня какой-то дельфин ебаный из воды выпрыгнул и погрузился обратно. Я подумал: "странно, ну да ладно..". А еще через 5 секунд сраный дельфин просто чарджнулся и откусил мне ебальник, я буквально на стуле подпрыгнул от этого говна. Сразу уплыл обратно к своей базе, еще часик в нерешительности плавал вокруг, собираясь с духом чтоб отправиться обратно исследовать, но это было ту мач. Удалил игру.
>>226624258 Меня в море пугали большие пещеры. И иногда резкие вскрики хуй пойми откуда. Ещё некоторые моды из дисков с игроманией были криповые и непонятные
>>226558575 Там есть карта большая с подземкой стоковая, так вот как то раз летел в ноуклипе в подземке и там сука зомби откуда то взялись я обосрался и на ту карту не заходил больше.
>>226638525 Vtmb, сказали же, какие американские солдаты? Маскарад вампиров. Двачну того анона, стремный момент пиздец.
Еще помню совсем пиздюком был, в компьютерном клубе решил посмотреть, что же за игра такая с названием Return to the castle Wolfenstein. Спускаюсь с пистолетом в какой-то подвал. Открываю дверь и выясняется, что это операционная. А на операционном столе лежит мужик, которого режут и он КАК ЗАОРЕТ. Блять, там еще громкость максимальная в наушниках была, я снизу по столу так ногой уебал, что чуть системник не упал.
Из недавнего fallout 76 беседка ебанулись и добавила кучу просто новых нпс врагов. Один из них было фронтенгейское чудище, иду ночью по лесу вокруг нихуя, и возле шахты ядерной ракеты виду свечение фиолетовое. Сажусь на корты, охуевая с увиденного, беру снайпу и наблюдаю что же это такое. Это чудище парило над землёй светилось ебало страшное, хуй пойми чё это такое никогда такого не видел. Не долго думая стреляю по ней и хуяк оно исчезает. Я пересрался ещё больше потому что боялся что оно телепортнется за спину и нахуярит мне в сраку, но нет оно просто исчезло.
>>226638857 Спасибо за объяснение, не понял аббревиатуры. Про солдат американских - как мне кажется, называлась "Brothers in arms" Вроде как, ГГ должен зайти в больницу/психушку и вывести девушку своего товарища оттуда(?). Ты видишь её, она убегает от тебя, постоянно по коридорам убегает за угол, ну и в один момент ты поворачиваешь за угол и ловишь скример. Сука, шутан, без каких-либо намеков на хоррор и прочее. Будучи дытыной - чуть не усрался и позвал батю, чтобы прошел этот уровень.
>>226639195 Знаю эту игру. Пиздюком после обзора игромании очень хотел поиграть в нее, но как-то не сложилось. Дисков не нашел, у друзей ее не было, про торренты не слышал еще. Жаль, годнота, я уверен.
>>226560207 Похожая история анон, но я избавился от страха этого особняка буквально за секунды три после захода туда. Всё очень просто, напомни себе, что ты сраный бессмертный ночной хищник который смертных голыми руками рвёт. После этого вообще не страшно.
>>226638000 На счет акулы из вовки согласен, по-моему мнению в этой игре должен быть добавлен мировой босс оверпаверед, он должен быть большим, страшным и непобедимым, чтобы игроки стремались на него нападать и рейдить и чтобы после смерти он дебафы адские вешал на весь день/неделю. А после победы над ним его бы удаляли и вводили в игру какое-нибудь другое страшное существо. Слушай, посмотри вот этот видос, представь, что ты вместо акулы решил позвонить в колокол. Вот примерно такая хуйня должна быть боссом практически непобедимым. Вотето игры была бы даа... https://www.youtube.com/watch?v=xDTxulptRJ8
>>226642088 Собственно, именно поэтому вообще никогда не было страшно в этом отеле. Просто потому что ты сраный вампир, а не простой смертный. Прямо как в Думе 3 после получения душекуба, где последний зачитал такую пафосную речь о вечной борьбе со злом, плюс его имбовая способность захиливать тебя от убитых врагов напрочь убила страх и дальнейшую атмосферу.
>>226644086 Бля, меня уже от превью одного передернуло. Посмотрел дальше видос и могу сказать, что увидев такое в игре, я бы альт+ф4 сразу нажал наверно. Эта тварина какого-то древнего бога напоминает еще. Ктулху лавкрафтовского, ну либо из местного пантеона воверского. В вове вроде не было водного древнего бога, или был? А то я с дренора не играл. Всегда в вове любил тематику древних богов, шепот К'туна и Йогг-Сарона, вот это все. И идея с ворлд боссами опшными, которые дебафы злостные вешают, так что их даже траить страшно, тоже ахуенная. А то ворлд боссы в вове если честно всегда юзлессными были и всем на них похуй было, а такой реворк, в котором они станут ахуевшими, но одноразовыми и на порядок сложнее любого другого босса, с наказанием за траи и с наградой за их килл какой-нибудь лютой, поменял бы отношение к ним.
>>226645287 Ну вообще да, это вроде как пасхалка связанная с Ктулху. >В вове вроде не было водного древнего бога Н'Зота вроде запечатали в море, в одном из синематиков он Азшару встречает из глубин. Найди этот синематик, там анимация типо покадровая. >Всегда в вове любил тематику древних богов Да, я тоже. Я вообще любитель огромной, страшной срани в играх и литературе и кино. >Йогг-Сарона В игре есть игрушка называется "головоломка Йогг-Сарона". Я представлял себе, что я могу действительно ее разгадать и небо обернется кровью и мир поделится надвое. >А то ворлд боссы в вове если честно всегда юзлессными были Да, есть такое. Их боишься только если ты новичок и случайно мимо пробегаешь какого-нибудь Ша-страха возле которого экран туманом покрывается. Типо реально, какой же эпик ощущался в классике, бк, в начале лича, когда вы рейдом просыпаетесь в 6 утра и ВЕСЬ день до ночи сидите в рейде с охуенным намерением победить, а вокруг банки от энергетиков и голодный кошак воет. И когда вам удается закрыть рейд, то поздней ночью из наушников такой крик радости раздается, что соседи по батареи хуярят. А теперь боссов размером с дом просто раз в неделю закрывают двумя ударами в поисках маунта.
>>226645842 > Типо реально, какой же эпик ощущался в классике, бк, в начале лича, когда вы рейдом просыпаетесь в 6 утра и ВЕСЬ день до ночи сидите в рейде с охуенным намерением победить, а вокруг банки от энергетиков и голодный кошак воет. И когда вам удается закрыть рейд, то поздней ночью из наушников такой крик радости раздается, что соседи по батареи хуярят. А теперь боссов размером с дом просто раз в неделю закрывают двумя ударами в поисках маунта.
Плюсую. Эпик в рейдах как-то перестал после цлк ощущаться. Даже после ИК скорее. Хотя цлк это все равно ахуенный рейд. Для меня наверно навсегда самыми приятными воспоминаниями из вова будут те, где мы своей нубской гильдой в Ульдуаре ахуевали и еле-еле 6 боссов проходили, сидя по миллиону часов на каждом. А после Ульды как-то вовец вперед слишком жестко полетел. Пропало чувство достижения, пропало чувство прогресса, задры стали любые рейды в первый день закрывать, а потом и вообще все не совсем отбитые на голову игроки начали закрывать любые рейды, пусть и позже чем задры.
А вообще, самое приятное, ламповое и душевное воспоминание из вова было не в Ульдуаре, а когда я пиздюком первый раз в классику на еу оффе поиграл. А конкретно как я качался в Лок Модане за дворфа ханта под альбом Lake of Tears - Forever Autumn. До сих пор самая любимая локация, любимый класс и один из любимых альбомов в музыке. https://youtu.be/GN0rEmvvN6Y Можешь заценить, если не впадлу и нормально относишься к такой музыке. Чистая меланхолия и чистая осень. А скоро вообще в тему будет. Бля, я этот альбом уже половину жизни, 14 лет, каждый год осенью слушаю, да и не только осенью. Это настроение по жизни.
>>226557599 (OP) Тоже боялся кота. Ещё была игра на Денди такая мрачная, один боссфайт был вообще в темноте, пиздец очковал. Название не помню, но она точно была от Оушен Сотфтвер. Некоторые моменты в Зомби съели моих соседей на Сеге. Уровень с привидениями в Чип и Дейле. Завывания зомбей в Резиденте, метро в Дюке на ПС1. Про Сайлент Хилл и говорить не стоит. Ещё пугали невидимки и обезьяны-мутанты из первого Фар Край. Ну и я то ещё ебанько - как-то не по себе было, когда играл в зомбимоды на ГТА. Один, вроде, прямо так и назывался - Резидент Ивл. Там машин нихуя не было, всегда ночь и спавнился в ебенях, я брал машину хот-дог возле большой курицы в пустыне, она такой страшненькой тож казалась. Ну и вокруг пустота. Потом ещё пошли говняные хорроры на юнити, один из них - Слендитьбс, его ещё Юзя с Нифёдом проходили, кажись. С него чутка срал, хоть и понятно, что пугалки там дешёвенькие. Но нафоне таких же поделий со Слендером и другими нёхами эта хуета была страшнее. >>226560527 Только хотел запостить. Реально страшно было: узнать, что нужно незнакомцу, потом больница и театр с черными бадибэгами шевелящимися, кукурузное поле, башня Фиддлерс Грин, сцена с соседями его. Думаю, тут дело в музыке и озвучке зомби.
>>226646361 Да, отличный альбом, анончик, проникся твоими воспоминаниями, хоть я больше и по блэку и дсбм. >Эпик в рейдах как-то перестал после цлк ощущаться Понимаешь, вов это такая игра в которой вообще дохрена всегда намешано. Тут тебе и лучший отыгрыш который может быть в видеоиграх просто за счет миллиона всевозможных вещей, начиная от верблюжих копытц в соусе, до того, что ты можешь вместо рыбы выловить из озера сапог в котором будет карта сокровищ, и приключения, и таверны с завсегдатаями, и уединенные места на краю мира, и древние боги, и скандинавские, и лавкрафт, и столько всего еще намешано что просто не перечислить. Не знаю, как можно играть в вов ради спасения аззерота, каких-то сильван хуельван, бесконечные проблемы орков/людей/дворфоф решать (если к их квестам относиться прямо). Лично для меня это просто бескрайний фентезийный мир в котором можно найти все что угодно для себя, а ведь он еще и развивается, добавляется контент, и хуй когда вов подохнет. Анончик, ты вообще сам хоть раз относился серьезно к банальному коллекционированию питомцев? Знал бы ты какое это занятие интересное, наполненное приключениями. Весь свет объезжаешь, в каждой таверне останавливаешься дабы испить дворфского, если в дворфских землях, или вообще любое другое редкое бухло, ведь все народы его варят по-особенному! Что уж говорить, если в игре даже праздники есть в которых действительно ощущаешь себя частью большой семьи, действительно чувствуешь дух рождества, где спасаешь новогоднего оленя чтобы мир не лишился праздника, где действительно лутаешь подарки под елкой (а они разные бывают), где люди никогда не видевшие друг друга искренне поздравляют отправляя имбирное печенье и ледяное молоко по почте с письмом полным любви. Хуй знает, почему я все это написал, но альбом реально душевный сейчас играет у меня в ушах.
>>226646794 >зомбимоды на ГТА. Один, вроде, прямо так и назывался - Резидент Бля, это вообще тлен играть в такое, где вообще ничего нельзя кроме как стрелять и кататься на машинах. Нет цели, нет смысла, только ты один и бесконечные зомби, и исход один - твоя смерть.
https://youtu.be/EyhPTEB3hB4
Пиздец, как же я в детстве люто ссался этого танцующего кота на горе, просто животный страх от него.