24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Ёбаный рот этой организации по борьбе с ксеноугрозами,
Ёбаный рот этой организации по борьбе с ксеноугрозами, блять! Ты кто такой, сука, чтоб его не видеть? Я всегда это делал, когда... ВЫ ЧЁ, ДЕБИЛЫ? Вы чё, слепые, что ли? Действи.. вы в натуре ебанутые? Эта сидит там, чешется под майндконтролем, блядь. Этот стоит, грит: "Я там щас тому мутону из овервоча тоже раздам"... Ну посмотрите.. ЁБ ТВОЮ МАТЬ! У вас штурмовики с нейропластичностью есть, чтобы это делать на моих глазах, мудак ёбаный! Хорошо, будет делать штурмовик. Раньше это делал всегда я.. РЕКРУТ ЕБУЧИЙ! Вот пока ты это делал, дебил, ебаная сука вечно паникующая, БЛЯДЬ, так все и происходило! Господи, какая же эта хуета глючная. Нахуй я вообще послушал совета из vg сыграть в это уебище?
>>5662401 (OP) Вся проблема в том, что актуальное поколение геймеров не может, или не хочет читать. Например, условия увеличения меткости, или скан тумана войны с помощью саппорт-итемов и етс. Что тут скажешь, повальное отравление сессионками дает о себе знать.
Ещё и реген этот сраный у инопланетян в лейте, когда эфириал с кучей баффов и васяноабилок отхиливается за 3-4 хода, а ты, будь добр, регень только ту часть хп, которая приходится на тушку твоего оперативника, без учета бонусного хп, которая дает надетая броня. А хп там у оперов в районе 6-10 поинтов максимум, если это косорылое создание до полковника ещё дожить сможет. Сделать ту же систему для алиенов - не путь джедаевасяна. >>5662434 Спасибо, но я уже наелся говна. На две жизни хватит.
>>5662435 Вся проблема в том, что актуальное поколение витардов не может, или не хочет смотреть скриншоты. Например, условия увеличения меткости, или скан тумана войны с помощью саппорт-итемов тут нахуй тебе не помогут, если кубик решит, что ты должен всрать двойной 97% выстрел по кибердиску или вовсе, спрятает алиена от глаз твоего элитного спицнозовца, как это показано на опскриншотах.
>>5662401 (OP) Меня больше бесит в ней телепортирующиеся за спину враги. Расставил снайперов, пехота продвигается вглубь квартала. О враг! Катсценка. Алиен убегает, отряд пришельцев прыгает из космоса прямо за спину твоих снайперов. FINITA LA COMEDIA/
>>5662581 А в чем тогда смысл иметь снайперов, если рядом с ними десантируются враги? В игре и так из-за 2AP уничтожен смысл позиционирования, единственный юнит, который мог бы как-то играть от позиции - это снайпер, потому что враг нормальными способами не может добежать до его укрытия, так враги просто к нему телепортируются по рандому.
>>5662644 Считай это усложнением игры. Чтобы ты начал думать о прикрытии снайперов. Это как кампания в стратегии. Вот тебе задача построить пять бараков, а спустя пару миссий ты начинаешь с двумя пеонами против трех ботов с полной отстройкой и драконами. Это типа челлендж.
>>5662401 (OP) Ебать ты неосилятор. Такое дерьмо как на скринах встречается не так уж и часто, раз на 2-3 карты, позиционируйся лучше.
>>5662484 Снайперы должны двигаться вместе с остальным сквадом, но быть на возвышении и немного позади. Разделить сквад, оставить кого-то далеко сзади - невыгодно и может служить причиной проеба людей или вовсе слива задания.
>>5662644 >В игре и так из-за 2AP уничтожен смысл позиционирования Есть перк, который убирает это ограничение. Но вообще ты нихуя не прав, ламерок, как я уже объяснил выше, у тебя корневой проеб в тактике, и ты совершенно забиваешь болт на то что с изначальной позиции, пусть и дохуя высокой и выгодной, через полкарты не будет видно никаких противников из-за особенностей пересеченной местности.
>>5662847 Игра и так по сути состоит из сражений одними пеонами против драконов и архимагов бота. В ваниль смысла играть не вижу, но вот в Long War именно так и происходит, что ты 99% игры не можешь на равных идти с противником, обсераясь от каждого сообщения об обнаруженном нло, т.к в лейте 50% тарелок представлены оверсирами с термоядерными пушками, которым до пизды исследовал ты теху на улучшенный перехватчик или нет. А если ты не можешь защищать спутники, то и на наземку нормальную тебе денег будет не хватать. Я не такой мазохист, чтоб в симуляторе коленолоктевой позы вставлять себе дополнительный плаг в анус. >>5663103 >позиционируйся лучше
>ой бля ну чот опять штурмовик с фланга сектоида не видит, над было позиционироваться лучше >о чота там опять летун завис под потолком сбитого нло, полностью исчезнув из обзора, но при этом обстреливает мой сквад из слепой зоны, посоны, надо позиционироваться лучше >во, а щас он и вовсе вылетел через текстуру крыши, хотя там не было видно никаких видимых отверстий, ща открою тред посмотрю чо там про позиционку пишут мож поможет >о, сквад алиенов переместился в жопу карты и при этом сагрился, ко всему прочему минуя мой овервотч под невидимыми гренами, бля опять плохая позиционка дала о себе знать
>>5663170 Нормас тебе жопу печет. То что ты не можешь подстрелить этого сектоида прямо сейчас = автолуз, потратить ход на перепозиционку религия не позволяет? Ты реальный аутист. Алсо ты так пишешь, будто у тебя такое каждый второй ход, что, разумеется, нихуя не так.
>>5663190 Олсо, обратное тоже встречается - иногда можно подстрелить врага, не находящегося в прямой зоне видимости, но игра почему-то решает что он тебе доступен. Тут недоработки в обе стороны играют.
>>5663190 >>5663197 Твоя панацея в виде перепозиционки не всегда помогает, потому-что карты разные и тот же порт к примеру, где нужно спасать Патрика Карлока по заданию Совета не блещет массой укрытий. (плюс малые размеры) Транспортники условные тоже штурмуются с сильным скрипом. Если тебе в тыл заходит мехтоид-левиафан под щитом сектоида-командира, но последнего ты не видишь из-за работающих в обе стороны недоработок, то перепозиционка тут слабо поможет. Особенно, если это террорр или импосибл миссия, где сквады аленей многочисленны и скучкованы один к другому. Зачастую ты выбираешь то единственное укрытие, с которого тебя не обходят с фланга и с которого ты удачно (как тебе кажется) можешь насувать вражине. Но если у тебя, дауна ебаного, это было 1-2 раза за прохождение, и ты это особо не подмечал - значит и всех так же хуле. Но мне от этого не легче.
>>5663252 Если ты задания со скрипом проходишь - лучше сложность понизь, не выебывайся. Хард и выше - для тех, кто игру уже прошел хотя бы раз и представляет что в ней и куда, а к тебе это, очевидно, не относится.
>>5663275 В ванилке это не работает, лол, промах - всегда промах на текущем ходе.
>>5663284 >пукпук баттхерт, пук-кек лучше сложнасть снизь Лучше съеби с треда со своими форумными смехуечками и советами о перепозиционировании и учитывании особенностей пересеченной местности. Просто на будущее тебе говорю, чтоб ты не совал свое ебало туда, где ничего не понимаешь.
>>5663321 Но я-то игру несколько раз на разных сложностях прошел и получил массу удовольствия, а у тебя разрыв жопы мелкие багули вызывают, кто кого тут учить должен? Лол.
>съеби аряяя >да не бомбит у меня(( спокоен как слон(
>>5663336 У меня сейчас от всего жопу рвет, ибо тред был создан на сплошных эмоциях, которые до сих пор не стихают Твоё smug face цифровое ебало тоже вызывает во мне не очень приятные эмоции. Я раздосадован, и это действительно так блять. Прости за излишний негатив, я обосрался по всем фронтам
Алсо, даун оп заставил вспомнить ту самую пасту про двачера, суп и ложку, думаю, ее все видели.
>двач, игра меня унижает, миссии на соплях прохожу, вот тут невозможность подстрелить мутона заставляет слить карту, что делоть? >дурак, сложность понизь, раз не вытягиваешь >СЪЕБИ АРЯЯ ТЫ НИЧИВО НИ ПАНИМАЕШ НА БУДУЩЕЕ НЕ СУЙ СВОЕ ЕБАЛО СЮДА УИИИ ХРЮ ПУК
>>5663347 Рили, чел, поиграй на нормале сперва, может, ты и вовсе поймешь что эта дрочилка не для тебя. Ты судя по скринам еще в начале игры, а дальше резко кризалиды пойдут и ты со своими дефолтными автоматиками и дробовиками у них только пососешь.
>>5663103 >>5662847 Это пиздёж, а не челлендж. Вместо умного АИ, который будет давить позиционно и пользоваться неожиданными, но доступными и игроку приёмами - телепорты врага в любую точку локации, чтобы игрок не мог и не видел смысла пользоваться лейаутом карты. Вместо боевой системы карточная игра типа херстоуна, где ты на свой ход один раз выбираешь тип атаки юнита, и больше в игре думать не о чем. Чтобы было больше похоже на "тактику" и "позиционку" добавим ололо-укрытия и мемные вероятности попаданий, вот теперь заебись. А ещё эти постоянные охуительно долгие анимации боевой камеры, которые ни отключить, ни промотать нельзя. Очень важная составляющая тактической игры.
>>5662401 (OP) Тэк блять, мне говорили, что лучше тактик нет, чем 2 части xcomа, опять vэ наебал? У меня как-то руки до сих пор не дошли, но в списке есть.
>>5664383 Охуенная, лучшая пошаговая тактика, четыре раза прошёл и ты играй смело. Ставь максимальную сложность, а то с DLC и дополнением War of the Chosen там баланс сломали на хуй.
>>5664383 Тут в основном баттхерты от кривого васяно-школо-коркор мода Long War. Ванильные икс-комы - вполне себе заебись. Хотя соглашусь с >>5664626 что в WotC проебали баланс немного.
>>5665177 Не бомби, сектант, играй в нормальные игры, а не васянопарашу, сделанную детьми, для которых впихнуть в пошаговую тактику 99 врагов с 99 хп и тонной абилок это ХОРКОР
Я всегда это делал, когда...
ВЫ ЧЁ, ДЕБИЛЫ? Вы чё, слепые, что ли? Действи.. вы в натуре ебанутые?
Эта сидит там, чешется под майндконтролем, блядь. Этот стоит, грит: "Я там щас тому мутону из овервоча тоже раздам"...
Ну посмотрите..
ЁБ ТВОЮ МАТЬ! У вас штурмовики с нейропластичностью есть, чтобы это делать на моих глазах, мудак ёбаный!
Хорошо, будет делать штурмовик. Раньше это делал всегда я..
РЕКРУТ ЕБУЧИЙ! Вот пока ты это делал, дебил, ебаная сука вечно паникующая, БЛЯДЬ, так все и происходило!
Господи, какая же эта хуета глючная. Нахуй я вообще послушал совета из vg сыграть в это уебище?