24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
ну а что его еще обсуждать очевидно что это релиз не для простых людей с их эйчдилаунчером переизданием я очень доволен оппик можно разглядывать вечно спасибо юбисофту за действительно приятный глазу прорисованный интерфейс каждый уважающий себя геройщик уже купил переиздание и наслаждается высшей степенью прорисованности текстур
>>9680060 1. Не удалось запустить на моем ноуте в полный экран с любым разрешением. Изображение, сука, больше моника при любом, мать его, разрешении. GTX 870. 2. Нет рандомной карты. 3. Уебищная перерисовка всего.
Вывод: В рот ебать ваше обоссанное переиздание, хочется хд - ставь хд мод на третьих.
Это не "поддержать любимую игру", это не "качественный мультиплеер", это примерно тоже самое, как нанять таджиков, а они заливают шпаклёвкой красивую лепнину, резные ставни выкидывают нахуй и ещё срут посреди комнаты.
Превентивно оросил уриной тех, кто захочет меня обвинить в утячности, пиратстве или какие у вас там ещё платиновые слова в методичках.
>>9680114 Да кто спорит. Я знаю как демонить, вопрос в том, что может сильно не фортануть и все демонение пойдет по пизде. А рестов на турнирах ограниченное кол-во. Соседние замки некры? соснул. Нет норм кол-ва нычек? соснул. И так везде у инферно. Нужно очень аккуратно за них играть.
>>9680160 Ты понимаешь, что это говно никто не купил? Единственную ценность, которую представляет эта хуйня - порт на айос. На андроиде уже давно завезли нормальную версию с васян модами, а яблочники страдали.
>>9680186 >На андроиде уже давно завезли нормальную версию с васян модами Нет. >Ты понимаешь, что это говно никто не купил? Она была в топе продаж стима, кретин.
>>9680181 Просто меня в очередной раз расстроило, что годноты в серии уже не будет.
Порадовала "презентация" на твиче, люди, которых посадили, собственно, презентовать, в героев играли, похоже, в первый раз. Печально, что Юбисофту просто похуй. Какой-то профит с минимальными затратами они имеют, а бюджет лучше на сососина направить.
Все очень просто. Баттхертить не вижу смысла. Покупать нет смысла, т.к. есть старые добрые третьи с модами (никто не мешает играть в ванилу). Покупать переизданеие никто не просит, тк там тупо нет того, что есть у всех с 2010, если не раньше. Часть хоткеев не работает, рандома нет, мультиплеер как я понял такой же как и в ваниле ущербный. Все это всем адекватным людям понятно. Насчет перерисовки на вкус и цвет. Бати всеравно будут дальше катать в сод и со временем перейдут на хоту. А это поделие со временем забудут. Рады переизданию только те, которые сидят на яблоках и те, кто в последний раз в героев играли в 1999. На планшетах есть норм порт(не VCMI). На на айподе теперь можно поиграть. Собственно всё.
>>9680331 Бля, генератор карт это полная хуйня. Абсолютно несбалансированно, можно был онатурально в трёх клетках начать. Самые ахуенные карты - перерисовки со 2. Типа винтер лендз например.
Как же я проиграл с требований, в свое время запускал трешку на своем корыте с пентиумом ММХ и 32 мб оперативки, видеокарта тогда была роскошью. Конечно все это подтормаживало, но я вполне играл. Пиздец конечно.
Да вы не понимаете, поцоны. Ререлиз сделали для того играть в героев на планшетах, а стимопараша получила игру просто так, за компанию. Поэтому если играть в это говно, то только на ведре или айпэде. Для пекарни оно нахуй не надо.
>>9680510 Скорее всего они взяли старый код, который запускают для совместимости с новыми ОС и большими размерами экранов через какие-то адовые костыли. Еще и шейдерами заплепливают то, что не успели дорисовать.
>>9680613 Неправильно выразился: не шейдеры, а эффекты сглаживания. Например, super2xsai довольно требовательный алгоритм. Думаю, часть текстур они честно перерисовали, а на многие ебашат мылом сверху (утверждать не буду. не играл).
Пока говноеды бугуртят, позволю себе процитировать уважаемых господ:
Такая же святыня для русского человека как матрешка и бутылка водки столько времени утекло, а более актуального геймплея до сих пор не придумано. Когда будете покупать игру думайте о том, что весь лицензионный бизнес в России начался именно с этой игры. Предложите друзьям горячий стул, постройте много черных драконов, изучите таун портал до максимума тут все свое, родное, почти русское. Поддержите рублем и глядишь все аддоны будут переизданы в HD. Георгий Добродеев.
>>9680755 >Предложите друзьям горячий стул, постройте много черных драконов Я бы побурил своей горячей табуреточкой дружеское логово черных драконов, если вы понимаете о чем я.
>>9680060 Охуеть, просто. То есть народу мало того, что вывалили ремейк пристарелой игры которая до сих пор запускается даже на 8.1, без патчей, без hd-паков; просто запускается, и в неё можно сразу играть с пластиком вместо спрайтов и увеличившимися в сотню раз системными требованиями; так ещё и говна не додали к третьим героям было 2 полноценных экспаншена и ещё 8 дополнений с хрониками? А юбисофту в ответ только улыбаются, просят ещё и пресмыкаются в интернете, защищая этот платиновый объёб на далары от ещё соображающих или начинающих что-то подозревать олдфагов, пердак которых уже покинул Солнечную систему?
>>9680921 >>9680918 >>9680880 Та ни Т и не Ф. Там звук Th которого нет в русском языке. Так что перевод остается на совести переводчика. Кто какой выбрал, тот и ок.
Это что, шутка? Не стоит говорить здесь вообще ни о чём, всё это слишком не существенно. Ведь это не Герои 3, в смысле все Герои 3, это Герои 3: возрождение эрафии. Я бы понял, если бы они запихнули туда всех героев, все компании, все самые вкусные нововведения, добавили бы кучу расширенных опций (взамен одноклеточным аля сеговским). А это что? Одна только единственная Эрафия, с одной только единственной кампанией, с одним десятком сраных карт, без не просто улучшенного генератора рандомных карт, но и вообще без генератора рандомных карт!? Это суууууупер охуенный шок. Такую халтуру я не мог никогда представить, это не FIFAшная халтура, не калофдьютешная, это карикатурная халтура, безумная, гротескная халтура. Я не верю в такое, это сон. Кто защищает, или кто купил это говно - не человек и мой личный враг. Он не может не видеть самую большую халтуру человечества. Он долбоёб. Ты долбоёб, сука. Сыграю одну карту, эмм, ах да, рандомного редактора же нет в 2015... ну в смысле, сыграю 1 сценарий, чтобы в полной мере заценить HD, а потом удалю, чтобы вечность ненавидеть эту игру.
Кроме того, что это халтура, так ещё и прямой обман. Второй раз задумайтесь, что от такого названия и пафоса ожидаем всех Героев в одном, как всякие клинки армагедона и дыхания смерти добавляли предыдущие кампании в себя. Игра Герои3HD: возрождение эрафии.
>>9681297 Факт в том, что это обдираловка. Они потом выпустят Клинок за 500 р, потом СоД за 500, в тоге выпустят полное собрание за 1500 р. Разве так делается?? Это же игра 99 года, а из неё ещё хотят столько денег выдоить, просто перерисовав графику.
>>9681422 В КСС тотально перепелили карты, увеличив детализацию в дохуялион раз, запилили текстуры, модели, анимации, звуки с нуля, новый движок, изменённый баланс, изменённые по планировке карты. Там от старой каэсочки только названия карт и концепция. В КСГО не играл.
>>9680147 У меня лицензия героев3 древняя за 150рублей купленная когда-то, нахуй иди со своей хуйнёй. Ещё и переплачивать каким-то пидорам, когда ей цена рублей 100.
Хуль вы доебались, пидоры. Говно, говно, плохо зделали тупо. Ремейк в первую очередь делали для мобильных платформ, так как там героев вообще блять не было, не считая кривых тормозящих любительских поделок. А на пекарню для галочки прикрутили.
>>9681732 А вот это очень правильная постановка вопроса. Её-то я и ждал. Итак: meanwhile at Limbic Ent. Да-да, никакого голосования за линейки трупов (видимо, и орков) уже не будет. Однако Лимбики прислушались к негодованию потребителей и сказали, что, возможно, изменят внешний вид одного или двух существ.
Что за говно тут устроили? Какой-то филиал быдлятни. Даже хамить не могут в соответствии с вегешными традициями. Не бывает просто даунов. Бывают стимодауны, пиратодауны, консоледауны, героедауны и т.д. Просто даунов в веге нет.
проходя очередную карту из цикла возрождения эрафии я просто не мог не похвалить еще раз качественную перерисовку юнитов нет вы только посмотрите насколько агрессивен взгляд у черного дракона явившегося из самого глубокого подземья вселенной героев 3 очень приятно знаете ли вести в бой отряд таких вот яростно рвущихся убивать существ нисколько не жалею о покупке
>>9682081 И при этом имеют хилеров, которые творят чудеса. Ими легче всего осаждать города, если пилить спереди бронированных чемпионов. В отличие от прочих даунов, не зависят так сильно от промахов. Лучшая раса.
>>9682080 Я знаю как блять выглядит страж столицы. Я о том что по нему нельзя ебнуть на карте, знач ебнули по нападающему ходом раньше. А вообще на столицу имеет смысл нападать ради анального унижения соперника, который потом будет спрашивать ДЕМОН КАК ТЫ ЭТО СДЕЛАЛ?
>>9682108 Только вот хилеры дизейблятся на первом же, или умирают на втором. Ими только компанию проходить весело, в конце боя всех в защиту отхиливаем весь урон. Реальный игрок тебе такого не позволит. Скоре всего против живых не играл.
Забавный факт: в каждый героетред приходят обоссаные дисайплсобляди и решают, что героегосподам интересно послушать про их ссаную игру. И чего им в своей дрочильне для аутистов не сидится? риторический вопрос
>>9682157 Против живого игрока играть в дисциплес - извращение. В игре дисбалансная магия, куча обмазок. Победит тот, кто лучше абузит. Ну и андеды как обычно в лидерах. Не предназначена эта игра для пивипи.
>>9681962 Сука, почему даже этот скрин из четвёрки выглядит куда более HD, чем их мультяшное говно? Хуёво они перерисовали, раз не сразу понятно, из hd версии скриншот или нет.
>>9682107 Это валькирия? Не смешно, жуткая имба. >>9682108 Это хорошо против тех отрядов, в которых маги или тупо воины. Лукари расщелкивают их как орешки.
>>9682187 В первой части ии пиздец любит магией ебашить. И зачастую он начинает уже с ресурсами и источниками рун, поэтому при первом стокновении если отряд не успеешь отвести с разведанной им территории, есть немаленький шанс просто сдохнуть.
>>9682187 Ну а пве заебывает ужасно. Я играл давно. Решил месяц назад поиграть - так не осилил второй карты, все наизусть выдрочено, а генератор карт - пиздец. Со всем остальным согласен. На счет победит тот кто абузит - а в героях не так можно подумать? Или в ртс. Да даже в мобе. - абуз, помехи для фарма - ключ к победе.
>>9682244 В героях более многогранная боевка, да и вообще они более продуманны. Не выйдет просто набафать себя перед боем, а врага обоссать. Впрочем, и в ней есть серьезные недочеты, вроде фарма почти любых нейтралов стеной огня, использование пушечного мяса и прочего. Порой представляю что бы было, если соединить атмосферу и дизайн дисциплеса с технической стороной героев. Я бы душу за это продал, блядь. >>9682238 Помню, помню. Сейвлоадился от батхерта еще. Во второй части не далеко отошли от этого. Особенно ии любит после скриптованных сцен заклинаний на тебя это делать. Просто, блядь, добить уебка. Обычно все хилые юниты умирали сразу.
>>9682315 But why only RoE? To understand the origin of the project and its development we need to go back to 2003. At that time we asked New World Computing to retrieve their archives for all the Might & Magic titles. We found tons of documentation and data but regarding Heroes III we had nothing but the usable source code of Heroes III Restoration of Erathia.
>>9682322 > Порой представляю что бы было, если соединить атмосферу и дизайн дисциплеса с технической стороной героев. Я бы душу за это продал, блядь. Дисайплес 3.
>>9682334 > из-за какой-то ебанутой сложности Не утрируй. Проходится вперед ногами, можно хиковать в замке пол года, а потом ворваться и убить всех. Просто играй в свое удовольствие, как и все по началу.
Единственный плюс этого куска говна - он вышел на планшеты. Вангую, что ради этого всё и затевалось. Куплю на распродаже за 100 рублей - красную цену недельного труда 3,5 индусов. Ещё хорошо бы парадоксодрочильни портировать.
У меня только один вопрос, сколько можно играть в этих ебаных героев? Они же нихуя не изменили, только графен сделали. В четвёртых героях игра говно, прямо скажем, зато там был норм редактор карт.
>>9682413 Третьи герои представляют из себя отличную площадку для пвп. Я хоть и не умею нихуя, но это действительно можно назвать киберспортом (с натяжкой). Особенно доставляет смотреть за игрой двух папок. Ну и сам казуальненько поигрываю с рандомами иногда.
Сириусли, вот чем хороша трёшка? Баланс OCHE плох, целых два замка что запрещают в турнирах, ещё два замка сосут с проглотом у всех. Графон унылое говно с отстойными анимациями, по сравнению со вторыми или четвёртыми вообще как земля. И даже музыка по большей части не запомнилась, в четвёртых и вторых круче было.
>>9681817 А вот что вызвало больше всего негодования и что правильно наванговали сразу после анонса. Да, это типа личинки намтару. Им самим не понравилось такое объяснение, поэтому написали его как "слух-может-быть-говорят".
>>9682470 В четвертой с балансом еще хуже. Именно поэтому она не взлетела среди батек. Ну и на мой взгляд она выглядит чересчур аляписто. Мне аж глаза иногда режет.
>>9682489 Ледяной стул несложный, а вот ванила Рейх оф Клаус как-то да, порой стрёмная. Но она неспешная. Вот в Armies of Exigo ХАРДКОР, кампания просто непроходима.
>>9682446 На счёт ПвП я не знаю, но вот играть в кастомные карты для четвёртых было одно удовольствие. Потому что там можно например прекратить свистопляску с приростом, можно запрограммировать поведение конкретных мобов на карте, можно делать скриптовые развилки. Можно даже делать армии героев без героев. Я помню карты РПГ карты которые очень напоминали King's Bounty, только без ебаного петросянства. А в трёшке всё хуйня.
>>9682623 Трёшку в четвёрку WoG'ом превратить пытались. Для него таки тоже неплохие карты делали с нелинейностью и полнейшей содомией вместо игровой механики.
>>9682470 Баланс плох только для криворуких. Кроме конфлюкса. Но и там нашли решение проблемы. На каждом турнире видно, что нагибать можно за любой замок, главное умение играть. демонология в инферно, скелеты в некрополисе, непробиваемая защита и виверны в болоте, нагибай всех за пару дней в ците, кто там еще слабый на твой взгляд?
>>9680755 >Поддержите рублем и глядишь все аддоны будут переизданы в HD. Прямо суть Юбиговноеда: Купите всех отсосинов, авось новая часть говном не будет.
Ну хули вы, блядь. Тупые твари. Вам дали возможность дрочить в свое утиное говно на планшетике, с друзьяшками, прямо в школе, за партой. Или на вашем говномониторе, можете в одно окне отрыть гомопрон, а в другом некрополис, все как вы любите. А они нос воротят. Пидоры. Убогие дауны. менеджер юбисофт раша
>>9682470 >баланс в 4 >титан с башни сбивается только заклинаниями >джинны сносят любого стрелка с башни ебучими спеллами >масс яд >воскрешение героя каждый бой Зачем тогда вообще башни нужны, если маг драконы и джинны сносят любого ренджа, а остальные замки сосут хуй
>>9682337 >We found tons of documentation and data but regarding Heroes III we had nothing but the usable source code of Heroes III Restoration of Erathia. Оу щи. Значит, нахуй короче это дерьмо. Армагеддона и дыхания смерти НЕ-БУ-ДЕТ
>>9683258 Если купите достаточно копий то вполне вероятно что они наймут 10 китайцев с нуля на глаз перерисовывать аддоны, но платить Юбисофту это что-то на уровне преступления против человечества. за такое надо под Гаагский трибунал отправлять.
>>9683279 Ну вот сказали же, что не будет. А собственно, нахуй нужно это говно? Ну понимаю, на планшетике поиграть лёжа на диване. Но на пекарню-то зачем вы это ставите?
>Васяны имели только саму игру, и собрали движок полной версии с нуля. >У ебисофта есть исходники эрафии, и единственное, что они сделали, это апскейл картинок. >>9682530 ИМО, у двойки весьма опрятный пиксельный графон.
>>9683367 Покупай-покупай железо, хули ты как не пацан.
А вообще, я думал таким рукожопием страдают только индюшатники, которым легче криво-вкось юнити накатить, чем сделать что-то по-человечески с оптимизацией... а тут блядь сурьезные дяди. Вроде.
Нахуя играть в эту парашу, когда есть божественный ВОГ? И ладно бы завезли нормальную игру по сети, но нет же, снова ебля с хамачами и прочей поеботой.
>>9683657 >ВАСЯНСТВО! ГОВНОМОДЫ! ЧТО, МОЖНО ВКЛЮЧАТЬ И ОТКЛЮЧАТЬ КАКИЕ ХОЧЕШЬ НОВОВВЕДЕНИЯ? ВРЁТИИИИ! У вегедебилов ненависть к модам. Что забавно, учитивая что это один частых аргументов межплатформенных срачей. ПК-шник, если что.
>>9683683 >>9683683 Я слышу что "вог нинужон" только от дурачков, которые и на пешке сливаются компьютеру, мне же банально скучно играть даже на ферзе против пачки компов в союзе, потому что ИИ очень и очень посредственный.
>>9683782 >баланс поправили >данжи всё так же вперде >крепость сосёт >цитадель всех рвёт >конфлюкс понерфили порватки из башни ликуют >инферно сосёт Поправили в угоду ущербной части игроков.
>>9682322 > Порой представляю что бы было, если соединить атмосферу и дизайн дисциплеса с технической стороной героев. Я бы душу за это продал, блядь. так ведь уже зделали
>>9683793 Зато в Воге куча нахуй не всратого говна с кучей непонятной хуеты, которой даже школьнику будет стыдно пользоваться. Понапихали 8 уровень монстров, где тупо перекрашенные 7ые. Которые анбалансные до пиздеца. Куча всякой поеботы от которой блевать тянет. Стандартная тактика: находишь по близости второй замок, ломаешь, покупаешь приведений и вперед. Конечно ты сейчас скажешь: а как же возможность выпилить всю эту хуету к хуям в настройках вога? А нахуй он вообще тогда нужен? Данжи вперде? Крепость сосет? Ты блядь вообще играть умеешь? Инферно ладно, там надо айкью больше нуля иметь, чтобы уметь демонить, но блядь как блядь сука ебаная крепость то сосет, когда ей рвешь все живое нахуй даже в обычном соде? В инферно сделали то, что надо. понизили часть построек по стоимости и чертям улучшенным дали +1 к здоровью, если не путаю. То что и нужно для баланса. Или ты ждал, что там архидъяволам дадут +100 к хп? В инферно все как надо. тонны демонов норм магия и все начинают отсасывать хуй. К второму месяцу(к логическому концу партии против человека) вполне реально иметь сотен пять демонов. И уже соснет твоя цита. Цитадель всех рвет только, если уметь играть. Еще раз повторю, баланса нет только у криворуких, а в хоте его еще отполировали, чтобы наверняка никто не вякал.
>>9683841 Каким блядь одним героем. Уебок. Одним героем ты месяцев 5 только мку зачищать на пешке против компа будешь. Блядь васянство в том, что эту поеботу можно отключить и получится по факту тот же блядь Сод. Вопрнос нахуй мне вог, если я могу и так играть в Сод?
>>9683924 Поздняк метаться с дисайпласами 3 уже. Первый шанс просрали, это переиздание не спасло от первых впечатлений. Да, помню весь день читал комменты на АГ когда они только вышли, вот это было веселье.
>>9683803 Хуй знает, на планшетике еще ладно, но на пк в хуй не уперлось пока дополнения не запилят и не пофиксят баги вроде тормозной мыши и отсутствия автосейвов.
>>9683907 Лол, кто-то играет в героев не для того, чтобы попить с друзьями пиво? >>9683953 Похуй. Купил не переизданных 3 и плевался, потом купил переизданных и играю с друзьяшкми до сих пор, даже батя говорит, что годно переиздали.
>>9683919 Что настраивается? Включить выключить определенную функцию? Или возможность самому ковырятся в статах юнитов? Нахуй мне ковыряться в статах, если и так там все заебись. Нахуй мне мод с кучей отключаемого говна, которое в итоге и отключаешь, если можно его тупо не ставить?
>>9683897 Говно, вот её-богу. Даже последняя версия - это только начало пути к исправлению, хотя и крепкое, хорошее, играбельное начало. Но там ещё КУЧА всего что надо править.
А вообще, если уж на то пошло там просчёт в геймдизайне с самого начала. Дисам не нужна геройская система боя в частности. Им надо добавить больше абилок существам, чтобы сделать статичный бой интереснее. Добавить магии в бою, сделать больше активируемых артефактов и сделать их разными, а не просто лечение/урон/вызов.
Воров тоже не надо убирать - надо просто отладить их как систему - дать героям возможности им противостоять, антиворовские способности, артефакты, постройки. То же с магией на карте.
А акелла просто решила слясмзить все системы с героев. Так не делается.
>>9683955 Адекватные игроки не ленятся сделать один раз ярлык в лоунчере и больше лоунчер не трогать. Адекватные игроки любят когда у них два квадартных сантиметра на жкране видно, зато с мылом. Вообще пиздеть про графон в таких играх, вверх говноедства.
>>9684041 Грабеж для тебя. Даже грабежом назвать нельзя, потому что тебя не заставляют их покупать. >>9684050 Если бы был адекватным фанатом, то купил бы. Какие проблемы?
>>9684050 Я уверен что купят. Вот переиздадут тот самый первый Марио в HD и поставят ценник в тысячу и все равно будут покупать люди с аргументами типа ЭТА ЖИ КЛАССИКА МАЕГО ДИТСТВА.
>>9684067 Если бы адекваты были долбоебами, они бы в 2015 играли бы в васяноподелки типа hdлаунчеров и воги. >>9684071 Еще скажи, что Мавроди лично, под дулом пистолета заставлял нести деньги.
Даже редактора с кастомными картами нет. Пизда, вот кто купил лохи полные из которых просто нахуй высосали деньги за игру 20-летней давности. Хуею с вас, паразиты опущенные.
>>9684059 >>9684059 Что-то ни один адекватный фанат в итоге не перешел на радостях на огрызок, зато с хд. Еще бы ладно, мультиплеер бы сделали современным.
>>9684120 Согасен, Дисы 2 не безупречны, но я их очень люблю за атмосферу и как там нарисовано всё красиво. И ещё мне нравится, как прокачка идёт, как щуплый безусый юнец превращается в седого закаленного воина на красивой лошади.
>>9684123 Зайди в хоть одно комьюнити фанатов третьих героев. Фанаты любят третьи герои не за картинки. И если ты полагаешь, что фанату будет не лень покупать эрафию из-за замыленных текстур, ты ошибаешься. дело не в 800 р. Дело в отсутствии кучи плюшек. Я понимаю, что сейчас ты уже тупо толстишь, но не настолько же.
>>9684173 > щуплый безусый юнец Фапаю на него каждый раз, когда в игру захожу. Представляю, как его берет в плен демон и ебет в жопу огромным раскаленным хуем.
А ты разве не видишь, что повторяется ситуация времён когда на веге были треды Прайм Ворлда?
То есть идёт не что иное как ПРИХОД МАРКЕТОЛОГОВ?
Всё те же односложные посты, всё то же отрицание очевидного, всё те же проколы на простейших вопросах по игре, которую они защищают, всё те же попытки имитировать дискурс выдавая семёнские диалоги типа "односложный нубский вопрос - односложный нубский ответ с вопросом в свою очередь"
Вы присмотритесь - они же не обсуждают игру, они перебрасываются вопросами или срутся с аноном, но НЕ ОБСУЖДАЮТ предмет треда.
>>9684198 >Ты уебок от природы. >А комп нагибать стало скучно еще в 2002. Тварына, хуле тут забыл? Не можешь позволить себе переиздание? Дык иди, пикселы подрочи.
>>9684076 Дизайн там как раз очень ок. Другой, но не хуже, и с теми же модельками вполне можно отечественный дарк соулс выпустить. Но поле боя проебано - факт, однако в оригинале, в свою очередь, общая карта нарисована крайне уныло.
>>9681962 >12 месяц >Порядок+Благородство, 1 герой >Очарование и Дипломатия вместо скиллов >герой стоит в первом ряду, прямо таки умоляя, чтобы его ваншотнули
Всегда играл в героев так: 1. В сундуках всегда брал опыт; 2. Сначала строил капитолий; 3. Всегда играл 1 героем с армией, и 1 разведчиком - разведывал, но ничего не брал и ни на кого не нападал. 4. У мейн героя всегда были все существа из моего замка. Вы мне шаблон порвали.
>>9684416 >>9684543 >>9684521 В 4ых, благодаря возможности войскам перемещаться отдельно от героя, куча героев нахуй не нужна, разве что с разных фронтов чтобы нападать.
>>9684573 Это типичная тактика игры новичка или человека, которому игра на 160%-200% нахуй не всралась. Ну или того, кто никогда не играл против людей рад спортивного интереса.
>>9684589 Ну конечно так сложно нанять отдельно героя с благородством, найти ему 1000 опыта, получить благородство 2 лвл и оставить его в замке, а главному герою дать что-то полезнее
>>9684799 Я не про это писал. Я согласен про благородство, просто там чел писал >Играть одним героем Он просто забыл, что в четвертых цепочку не построишь, и войска можешь без героя пустить.
>>9684830 Только не в четвёртых, там хаос впереди только за счёт вора, который может быстро (на сундуках) прокачать скрытность хотя бы до третьего уровня, а дальше просто тырить и получать опыт за применение навыков скрытности, а с пятой скрытностью можно спокойно выносить плазменные панели из-под носа у толстых драконов, тут-то и бой можно качать обвешавшись артефактами.
>>9684861 Толстых драконов всё равно надо будет убивать ради опыта. Без нормальных боевых скилов вор бесполезен в бою, а значит либо нужно качать их в ущерб скрытности, либо брать второго героя
>>9685116 А зачем мне негодовать? Я наслаждаюсь выверенными фишками в народном HD и высоким разрешением Юбисофтовского HD. На всех доступных мне платформах. Дома и в дороге.
>>9684983 Маленькой карты хватает, чтобы быстро прокачать скрытность, оббежать остальных нейтралов и на полученный опыт качнуть тот же Хаос. А потом трололо противника сологероем, кастующим армагеддон и тут же сбегающим.
>>9683955 Блядь, я ламер из ламеров и то мне не тяжело заглянуть в настройки да, их дохуя, на чтение всех целых пять минут уйдёт, это ведь OCHE MNOGO для такой динамичной и короткой игры или разок выставить разрешение экрана. Ты, поди, и в простейшие настройки графики в большинстве игр не можешь? Через внутриигровое меню, про конфиги не говорю.
О, это разочарование за 800 рублей.... словами не описать( любимая игра с 1999 года, ждала с нетерпением выхода, строила радужные фантазии как поиграюсь пару суток без перерыва! С утра встала рано, бегом оплатила игру, установила и тут.... полное разочарование. мало того, что все, что создатели сделали, это реально просто перерисовали объекты в hd. Так кроме этого - карт сценариев 2 десятка и кампании, которые и так уже играны переиграны миллион раз( Редактора карт с генератором случайных карт нет, автосохранения нет!!!, пробел не работает когда стоишь на мельничке!!! При мониторе 24дюйма, играть абсолютно невозможно и неудобно((( До этого играла в полное собрание, но в HD-моде, так после игры в нем с кучей примочек приятных играть не то что неудобно, а невозможно... Я так разочарована, мне так обидно прям до трясучки. Обидно даже не за деньги, а за любимую игру...
Купил предзаказ и остался не доволен. 1.Начнём с того что в игре нет никаих других хроник кроме ванильных, только 7 стандартных компаний и пара десятков сценариев 2.Нет генератора рандомных карт, что привидёт к тому что в мультиплеере в игру довольно быстро наскучит играть. 3.Графика, довольно мыльная не очень приятная глазу, в моём случае низкий фпс и рывки, + на моём разрешении (1366x768) довольно угловато выглядит шрифт и в некоторых местах нечитаем (по крайней мере пока не упрёшся в упор к монитору). Нет маштабирования игровой карты. Для сравнения запустил старый добрый Hom3HDlouncher там таких проблем нет, нормальное разрешение никаких лагов, адекватный шрифт широкая и удобная карта, к тому же есть все дополнения к игре и генератор карт. Плюс у этого переизданя, на данный момент, только один то что реализован мультиплеер через steam. Вывод из всего этого : раньше всё было прекрасно в плане геймплея, но приходилось возиться с виртуальной локальной сетью типо tungle или hamachi к тому же очень часто просиходили вылеты и глюки при игре более чем двух игроков.Теперь же ситуация иная подлючится можно, а вот играть - НЕТ!
Факин халтура. Кроме перерисованых текстур ничего нет. Все те же нелепые менюшки (нельзя зайти в настройки игры из основного меню - только начав саму игру, нельзя зайти в настройки битвы пока не начнёшь битву), все то же нелепое лобби мультиплеера. Никаких рандомных карт, никаких рейтинговых игр, просто тупо олдскульное лобби в котором на выбор 20 карт из оригинальной Эрафии. Карт сыграть один на один без компов очень мало. Карт сыграть втроём без компов нет вообще!
>>9685743 > нет никаих других хроник кроме ванильных Вы серьезно думаете, что юбики не запилят через полгода длц с Дыханием Смерти. Еще через полгода - с Клинком. А еще - с Хрониками? лол. Я бы на их месте так бы и сделал. Каждое по 500 руб.
>>9685793 А если серьёзно - прогеры на ДФ2 и героескоммунити заявляют, что код ВСЕХ дополнений - это 10% от кода всей игры. Имея даже просто исходник эрафии восстановить их - дело максимум полугода, а скорее всего и быстрее.
>>9685746 Иди ты нахуй, хуй мамин. Бегать по полупустым картам с хуевым интерфейсом. Отстраивать замок в том порядке в котором хотят разработчики, верх идиотизма. В остальном игра в целом как трешка. Единственный неоспоримый плюс пятых-это древо раскачки героев. Ну и нахуй мне это вырвиглазное говно, если все нормальные батьки играют в трешку?
>>9685838 Юбики за эти 10% халтурного труда попросят по 1000 рублей за аддон. Они же начнут кукарекать, что это огромный труд переделывать игру 1999ого года. Гораздо сложней, чем нвого ассасина слепить из говна и палок.
>>9686024 Только с нормальным дизайном, а н высером пятиклассника фаната вова. Ибо в пятерке пиздец какой-то. Юниты, как мешанина из кучи полигонов сахивающих на кучку разрисованного говна выглядят. Где не поймешь где руки, а где конечности. Сплошные культяпки и дуболомы.
>>9685627 В Проклятых землях или Героях уничтоженных империй в ландшафтах и дизайне была душа и самобытность, а потом как отрезало: всё отечественное фэнтези это "ехал дженерик через дженерик".
Пиздец что за убогое поколение, нет класной графики играть не буду. Какая разница то что там за графон? Можно же и в пиксели играть коли геймплей интересный.
>>9686237 внизу экрана - каких же еще? в пятерке зафейлили эту часть кстати - тупо сфотали модельки и обвели маркером >>9686257 один - живенький набросок карандошом, второй - арт с полутонами, третий - топорный рендер
Чет не особо впечатлило. Ну да, модельки стали более гладенькие, зато анимация и отклики на команды стали рваными и жесткими. Да и графон особо лучше не стал, если бы не Веге, я бы решил, что это просто мод от Васяна на повышенное разрешение.
>>9680060 ЕБАТЬ АНОНЧИКИ ОНА У МЕНЯ ПОШЛА! ОНА ЛЕТАЕТ НА МОЕМ СТАРОМ ПЛАНШЕТЕ ЗА 4 ТЫЩИ РУБЛЕЙ!! ПЕРВАЯ БЛЯДЬ, ПЕРВАЯ НОРМ СИНГЛ ИГРА НА АНДРОИДне считая pixel dungeon ЕТО НАЧАЛО ПЛАНШЕТОГЕЙМИНГА А ВОВСЕ НЕ ЕБУЧИЕ ПТИЧКИ
А на моей домашней пекарне игра не идет, потому что на нем - Win XP (смех)
>>9686267 Так все уже зазадротили тройкошедевр до дыр в свое время, кроме пятеркоуток-говноедов, которые кроме своей игры детства больше ничего и не знают. И естественно хотят чего-то новенького, а им подсосывают ту же самую игру, только приправленную кучей багов и обильно политую маслом из-за чего графон стал еще хуже. И это не говоря о том, что половину наработок в виде аддонов просто-напросто проебали. И такой высер не стесняются продавать за такие деньги. Фанаты давно просят запилить что-то в духе эталонной тройки, а юбиублюдки все ссут и ссут в лицо своими каличными поделками... одна блевотнее другой. Иной раз и радуешься, что они свои культяпки до army men(хотя там пиздец еще хлеще после 3-й части творится) не дотянули, когда 3do с nwc коньки отбросили.
>>9686323 >фоназды уже давно... Пукают в воду, а нужны продажи, нужно чтоб пипл схавал. А нехрен было так много пиратить на пекарнях, и это переиздание ориентировано на мобильные ОСи, пекарни там так чисто случайно затесались.
>>9686401 >что-то мне не хочется етсь говно и платить за это, даже задаром не нужно >ололо нищенка и утенок, то ли дело - глядите как я приплачиваю за то, чтоыб уплетать говнецо - это подход мыслящего челвоека омномном
>>9683489 Я на биографию Ильфины(лесная эльфийка находилась в анальном рабстве у тёмных эльфов) и Эрин дрочил из 5ых Героев, увидел арты в большом размере - пожалел.
>>9686581 Логика корзинок из 90-х, же. Сейчас-то каждый себе может позволить игры с графоном, геймплеем, сюжетом и фишками, а не как раньше только что-то одно да и то хреновое.
>>9686581 Графон должен быть не отталкивающим, это как минимум. Если графон при этом еще и хороший, то это еще лучше. Если графон дерьмо без какого-либо дизайна, то твой охуительный геймплей не спасёт, можешь оставить своё говно типа ГЛАВНАЕ ГЕЙМПЛЕЙ ЫЫ БЛЯЯ) для игромании впараше, там обычно после третьего урока собираются ценители, такие как ты.
Да, вот играл вчера в польский высер под названием necrovosion и чуть было не проблевался от графона, какой бы там ни был геймплей с таким графоном не особо-то и поиграешь, но геймплей оказался уровня второго думчега так что с чистой совестью удалил нафиг это говнище. Или вот из нового, dying light, игра-то может и не совсем говно каким кажется на первый взгляд, но графон просто ужасен из-за постоянно вылезающих артефактов, а ещё и фризит зараза. Вот фризы вообще убивают всё желание играть, не смог осилить готеку 3 из-за них.
>>9686595 Ты о чем вообще? мне например очевидно что тройка не конкурент современным играм. С графоном там или без него, это вообще ничего не изменит. Опять таки графонопетухи скатили индустрию у мерению пикселями "у нас на 3к полигонов больше мы пиздаты" реально хардкорных игр нет потому что аудитория не может. "я не убил боса за 3 минуты ну нахуй игра слишком сложна для моего мозга". Отсюда производитель не хочет рисковать деньгами и делает одно и тоже что приносит бабки. Нет прорывных проектов все пользуют одно и тоже.
Запустил немного - охуенно! Хорошо поработали над графикой. Это не дешёвый вариант с HD-модом, где просто увеличивался размер вьюпорта. Они, похоже, даже видео на ХД перевели.
-мышь и вправду двигается как в киселе, но это, похоже, связано с графикой, т.к. при передвижении героев по карте тоже происходят подлагивания -жаль, что только ХД сделали, а некоторые плюшки из того-же HD-мода, не внесли в игру, например быстрое отделение единичек или быстрый обмен войсками -местами ощущается мыло, но лучшего они, возможно, и не могли вытащить -нельзя скипнуть заставку Юбисофта
Я так понимаю - нас ждут ещё ремейки обоих аддонов и возможно ещё что-то, если Возрождение Эрафии пройдёт.
Скачал на халяву на телефон (андроид 5.5 дюймов), на пк тоже скачал, но для пкверсии это все очень слабо и не нужно, когда есть полное собрание. Для телефона збс, там нет норм порта.
>>9686958 Ебасофт и тут налажали It's difficult to judge by watching it on YouTube, but I think I see an error at 51st frame, on this video is somewhere between 0:50 and 0:51. Oh, here's the screencap
>>9680060 Пиздос поиграл в 3 героев, не хд, с часок, вышел и чуть глаза не вытекли от резкости рабочего стола. Ну нахуй их, теперь что бы убить время лучше в хартстоун буду играть.
>>9687263 >только аутисты буду разглядывать портреты >только аутисты будут смотреть на графон >только говноеды купят эту ересь >только дебилы будут играть в это старьё
>Ubisoft >Переиздание лишь оригинальной 3й части >Зашкаливающие требования >Ебанутейшая перерисовка >800 рублей
>Gearbox >Переиздание первой и второй части в одной упаковке >Объединенный мультиплеер всех двух частей >Специально для уток - в комплекте идут теже самые две части, но в классическом издании >Даже в рекомендованные требования спокойно помещаются все пека для учебы >500 рублей
А в начале нулевых всей РФией возрождали православную буковскую ЭрАФию, даже если бы это был неправильный перевод, всё равно - это уже традиция, корни. А вообще, там звук "th"
>>9681268 Тащемта давно пора наложить санкции на эту конторку, чтоб сука обанкротились. Вот близарды - жадные пидорасы, но уринософт - это червепидоры, оборзевшие до костей мозга. Ничего не понимаю, какого хуя вы(покупатели героев ХД) их кормите? Похуй на деньги - это принципиально неверно. Давно уже ихнее говно не покупаю, точнее, если игра норм, то скачаю, поддержу студию-разработчика своим искренним восхищением, но поддерживать жидорептилий бабками - никогда.
>>9687626 Да и хуй с тобой. Почему-то каждый "принципиальный" нищеброд думает ,что его ссаные 800 рублей, на которе он месяц копил, кого-то ебут. Они не ебут студию и издателя, и уж тем более они не ебут людей, которым просто лень скачивать и гораздо легче просто купить игру за ссаные 15 долларов, которые они даже не заметят.
>>9680060 Как же это охуенно! Объясните пожалуйста старику, как эту игру купить, что за стимы-хуимы? Если я куплю и захочу поиграть с другом, ему тоже придется покупать?
>>9688036 кстати,, единственный плюс этого переиздания - подколыхнёт народное творчество. Впрочем, всё равно потом всем уже надоест, так что ненадолго это всё
>>9681268 >>9681296 Вот же вы долбоебы. Вам обещали Возрождение Эрафии - вам дали Возрождение Эрафии. Юбики-хуюбики не обещали ГОТИ СО ВСЕМИ АДДОНАМИ, и не обещали каких-то сногсшибательных плюшек. Собсна поэтому еще при анонсе решил игру не брать, а как цену увидел, так и все сомнения развеялись. Ну а если вы хуево читаете - это как бы уже другое дело. Слышал, такая хуйня свойственна уткам, особенно если в контексте звучит РЕМАСТЕРЕД или АШДИ ЭДИШН. Боюсь даже представить, какой КЛИНОК АРМАГЕДДОНА будет у некоторых, когда Хоумворлд Ремастеред выйдет.
Точно такой же глаз у героя эльфов. Какие претензии к белобрысой магичке я вообще не пойму. У нигера тоже точно такой же кривой глаз. Вы вообще как, лет 10 назад только после второго урока под пивасик играли, который попросили 8-классника купить? Ну тогда я понимаю ваш претензии.
Эй, ананасы, есть такая программа как MMArchive. Переделанный графон из ЮбикоЭрафии с её помощью можно просто перекинуть с заменой в игровые архивы Дыхания/Хоты и наслаждаться.
>>9680060 Есть надежда, что убики допилят игру до нормального состояния, чтобы с аддонами, кастомными сценариями, мультиплейером, конструктором и прочей хуйнёй? Или они хуй забили сразу как в продажу игру выкинули? А то очень хочется иметь героев в моём уётненьком стиме, но такое говно покупать не хочу.
>>9689195 Аддонов не будет, 3до их проебали (надеюсь). В противном случае жди длс по 599 каждая. Вообще не ебу зачем эта хуевая перерисовка за 15 баксов, если есть хд мод с хоткеями, быстрым делением юнитов и прочими ништяками.
>>9689195 Согласно копанию в коде на ХЦ и ДФ - основой для этого переиздания послужила версия героев для линукса, то есть Юби банально обработала напильничком ЧУЖОЙ труд.
Если это так (а куча следов в коде подтверждает, что это так), то вся штука в том, что при переводе на линух аддоны линуксоидами не обрабатывались, а заебенились с гораздо меньшим старанием, как я понял. В результате юбикам полировать нечего.
Из этого селдуют 2 варианта:
1) Юби восстанавливают код аддонов с нуля (вполне возможно, но нужна НОРМАЛЬНАЯ работа для этого)
2) Юби беруст сырые необработанные аддоны для линукс-версии и подпиливают их уже гораздо основательнее, чем подпилили эрафию. Опять нужна нормальная работа.
В довершении скажу, что линуксоверсия героев, как я понял, имеет кучу привязок и механизмов, работающих через ОС, вроде как внешних для игры. Это означает, что вскоре владельцев ХД-эдешона ждёт масса сообщений в стиле ВАШ ПЛАНШЕТ СЛИШКОМ НОВЫЙ ДЛЯ ЭТОЙ ИГРЫ ПРОЦЕДУРАНЕЙМ НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ.
>>9686024 >Кстати да, дайте 3 героев с деревом умений и юнитами из 5, будет норм же А кстати, как это можно замутить? Я бы даже деньгами проспонсировал.
На ВоГе такое можно сделать? Или надо ждать ВЦМИ?
Если бы такое можно было сделать на воге, я бы простил ему все его огрехи и зарёкся бы называть васянством.
>>9688129 >>9689297 Маркетолог уймись, ну не заплатят тебе твои 15$, ну провалилась игра, всё. Ну ведь то же было с Дисами 3, то же было с Праймворлдом, ну неужели вы думаете, что мы вас на третий приход не отличим?
>>9689359 там глаза поплыли из-за довнскейла, но на 640*480 смотрелось норм. Здесь же дорисовали недостающие детали и эти ребята стали выглядеть как дауны.
>>9690367 Чувак, какой это школьник? Почитай внимательно тред. И предыдущий тоже. Этот чувак сидит строго днём в рабочее время, и у него одна и та же риторика из четырёх постов: 1) Восхвалять УГ-эдишон заливая скрины 2) Отрицать любые косяки на скринах в которые ткнут, уверяя что ВСЁ ТАК И БЫЛО 3) Орать что все вокруг школьники 4) >писать ко-ко-ко зелёным текстом и спрашивать что там кукарекают
Начиная часов с 19 по москве его из треда как отрубает. Признаки знакомые, я полагаю?
>>9690367 Ах да, забыл ещё одну важную вещь упомянуть - он всегда, ВСЕГДА отвечает на ЛЮБОЙ пост с критикой игры или его самого. Не пропуская ни одного, словно ОБЯЗАН ответить на все. Ну ты понял, да?
>>9690415 Ты на полном серьёзе считаешь, что уёбки будут нанимать человека сидеть на отсосаче и пиарить игры? Не стоит искать заговор там, где виной всему обычная тупость.
Глюки, баги, тормоза, уёбищная перерисовка - всё это в переиздании игры прошлого века всего лишь за 800 рублей. Почти даром отдают, берите, пока рубль опять не подешевел. Купил полное собрание 3х героев на гоге за 100 рублей, накатил бесплатный hd мод, а уёбоксофты пускай сасают.
>>9689288 >Юби восстанавливают код аддонов А чего там восстанавливать? Достаточно извлечь спрайты из архива же, блеать. Перерисовать и засунуть обратно.
>>9689447 Дело в том, что твой мозг дорисовывал картинку, и, конечно, она не совпадает с тем, что нарисовали здесь. А теперь у тебя ОН САМЫЙ. Рот СЕПХИНОРОФ действительно криво нацеплен, но остальное вполне. Сильвия так даже хороша.
>>9690489 >Ты на полном серьёзе считаешь, что уёбки будут нанимать человека сидеть на отсосаче и пиарить игры? Праймворлдщики тоже постоянно спамили этим вопросом пока анон не нашёл объявление "ХОЧЕШЬ ЗАРАБОТАТЬ БЕСПЛАТНЫЕ СКИНЫ В ИГРЕ ПОМОГИ РАЗРАБАМ", и не ткнул их в это дерьмо.
>>9689288 >вся штука в том, что при переводе на линух аддоны линуксоидами не обрабатывались, а заебенились с гораздо меньшим старанием, как я понял. >Юби беруст сырые необработанные аддоны для линукс-версии Что ты тут несешь хуесос, да еще с таким умным видом. Под Линукс была выпущена только Эрафия, ни Клинок Армагеддона ни Дыхание смерти, на Линукс не выпускались вообще.
>>9690783 >>9683104 Такая хуйня наблюдается на поздних стадиях игры. К слову, в третьих героях под конец, когда образуются огромные армии, тоже баланс ломается. А вот на средних картах в четвёртых всё нормально. И графон там лучше, чем даже в перерисованных индусами третьих если не считать некоторые хуёво отрендеренные 3d модели, перенесённые в 2d. Что касается релейтеда, то такое ощущение, что переделали с разрешения 800х600 на 1024х768, ну или чуть больше, но точно не 1080p. Многие модели и иконки явно не перерисовывали с нуля, а тупо подретушировали оригинал. Это очень точно подмечала картинка "как выглядели старые модели в манямирке юбисофта; как на самом деле".
Ищу человека, с которым можно поиграть в тройку по сети, одному надоело. Не стимовская версия, пиратка. Можно в complete edition, можно в HotA, последняя предпочтительнее, т.к. там вроде легче через всякие хамачи играть.
>>9691372 Ну извиняй, я в ни в линукс, ни в код не в зуб ногой, я просто пересказал что понял там из разговоров о всяких ГНУ ЛИЦЕНЗИХ, ВНЕШНИХ АЛГОРИТМАХ и СПЕЦИАЛЬНЫХ БИБЛИОТЕКАХ.
Я просто понял, что в линукс-версии с аддонами какая-то дикая хрень, и решил что они видать сделаны сырыми, мне даже в голову не пришло что линуксоиды настолько ущербны, что не сделали аддонов вообще. Это ж дикое говноедство, люди так не могут поступать.
Как же вы доебали. Полтреда обсирают ПОРТРЕТЫ героев, и ПОДРИСОВАННЫЕ МОДЕЛЬКИ.
Я вот люблю игру за душу. Купил на планшетик, с батей играли вечером. Такая то лампота. В начале 00-х, у нас был старый старый комп, на него мало что шло, и приходилось играть в очень мало игор. Вот тогда с батей играли в героев.
А сейчас, спустя пятнадцать лет, вновь сели играть. Такая то лампота.
А секрет прост - гипноз, просто гипнотизирует стак и смотрим как бесы колошматят друг друга. Даже если и миллионы. Или берсерк + террор или ослепление.
Поиграл 5 минут в кампанию и удалил нахуй это древнее говнище. Может быть в 99-м быть аутистом было модно, молодёжно, то сейчас невооружённым глазом видно какая же эта игра тупая и трешовая.
Можно даже вчетвером попробовать, ффа, без всяких там турнирных правил, обычная ламповая игра. Можно и в 4-ку, и в 5-ку, во что угодно. Просто я понял, что последний раз, когда я играл в героев не один - это давным давно в школьные времена в хотсите. С тех пор только сингл, кампании там всякие, со временем наскучило, хочется живого оппонента.
>>9691492 Ну так в переиздании больше ничего нового и нет. Вот если бы добавили что-нибудь в интерфейс, механику, каких-нибудь новых существ — обсирали бы их.
>>9692448 Да. А вот чего я не ожидал и что очень грустно, мартышки так плохо перерисовали её, что в четвёртых по прежнему графон лучше, чем даже в переиздании.
>>9692742 Поддвачну, я в четвёрку играл и продолжаю играть, всё там нравится, кроме графики. Интерфейс прекрасный, музыка, геймплейные фичи интересные, но графика с уёбищным псевдо-3D - это ужас. От экранов городов вообще блевать тянет. А какие замечательные они были в 3-ке, нарисованные, зато смотрелись целостно и лаконично, как картинка с пейзажем. А это что? Что это за хуйня? Что за трехуровневая полочка с кривыми 3д-моделями уровня "я вчера скачал 3дс макс"? Вот в пятерке уже заебись сделали, но к 3DO она не имеет никакого отношения. https://www.youtube.com/watch?v=4VZC6Bogos4
>>9692844 Кому как, мне тоже из тройки нравятся несколько композиций, темы Strongold, Rampart, например, но в 2-ке, 4-ке и 5-ке таких понравившихся мелодий больше.
>>9692844 Нет, вот это уже вкусовщина, подкреплённая чистым утинизмом. Когда из-за того, что тебе больше нравится трёшка, ты приписываешь ей заслуги, которых у неё нет. >>9692829 >>9692742 Глобальная карта в трёшке - мрачное низкодетализированное говно. Под графоном я её и имел ввиду. В четвёрке именно она со всеми домиками, деревьями лучше нарисована. И ещё портреты героев. Но да, экраны городов и тактическая карта хуёво сделаны. >>9692765 +15
>>9693040 >Нет, вот это уже вкусовщина, подкреплённая чистым утинизмом. Когда из-за того, что тебе больше нравится трёшка, ты приписываешь ей заслуги, которых у неё нет. Почему? В 3 части музыка на 100% соответствует теме, в 4 музыка неплохая, не более. Она вся однообразна, и музыку 1 города от другого отличить тяжело. Тогда как в 3 ясно что здесь инферно, тут оплот. так что не приписывай 4 заслуги, которых у неё нет.
>>9692152 Его выпилили чтобы был резон покупать Клинок. При установке клинка в папку Сода в последнем, прямо в игре, магическим образом появляются кампании АБ и Рое, генератор карт и возможность играть за конфлюкс.
Пустые файлы с правильными названиями ресурсов Клинка тоже анлочат отключенный ради стимуляции кошельков контент.
>>9693059 >>9693040 Вы ебанутые, в обоих играх нормальная музыка, писал ее один композитор, который писал ее для всех частей, с первых и до последних.
>>9693059 > Она вся однообразна, и музыку 1 города от другого отличить тяжело. А мне не тяжело, например. И те же темы глобальной карты (Dirt, Grass, Sea и т.п.) там куда приятнее, чем в тройке. Однообразной она кажется из-за Дианы Аркенстоун, наверное.
>>9693040 > Глобальная карта в трёшке - мрачное низкодетализированное говно. Пушка вообще. Мрачная? Что это, блядь, значит? Низкодетализированная? Каких тебе там деталей не хватает? Игра со спрайтами, блядь, для спрайтов там охуительная детализация. А вот как раз в 4-ке из-за ебучего псевдотриде, все эти спрайты выглядят как говно и на них ничего не разглядеть.
>>9692734 >Глобальная карта в трёшке - мрачное низкодетализированное говно Ох ебать, зато в четвёрке всё задетализировались настолько, что всё выглядит как блять пластмассовые игрушки подвешенные над землёй, потому что они не смогли даже стыки обрисовать правильно. Не говоря уже о том что там нихуя не понятно...
>>9693059 Ладно, по крайней мере аргументированно. Но спешу заметить, что в четвёрке музыка сильно отличается. Тема хаоса идеально подходит под замок, например. Или у некрополя того же. http://www.youtube.com/watch?v=wG9nDmv1UJg http://www.youtube.com/watch?v=PrZvWzbj3ek >>9693117 Вот, например, не поленился и сделал два скрина из четвёрки, которая и без hd модов нормально смотрится. Вот сказочная атмосфера героев, а не уныние и серость. Те же портреты героев посмотрите как там и там сделаны выше в треде выложили.
>>9693291 > Вот, например, не поленился и сделал два скрина из четвёрки Ну что ты мне эти скрины показываешь, как будто я не играл. Я прекрасно понимаю, о чём ты, в четверке - сказочная фентезийная атмосфера, а в тройке - гримдарк какой-то, но это же на любителя. Лично мне четвёрка кажется скучной и пластиковой из-за этих вот рендеров 3д моделей. А в тройке обычные лаконичные спрайты. Вот Сопряжение, которое у тебя на скрине, тоже выглядит топорно и не вписывается в общую картину.
Давай в четвёрку по сети. никто не хочет играть :(
>>9693291 >>9693336 Алсо, насчёт ярлыков: трёшка мне в целом нравится гораздо больше из-за относительной сбалансированности и интересного геймплея, чего нет в четвёрке. Но вот музыка и прорисовка иконок/портретов и глобальной карты в последней лучше. По сети в четвёрку не очень интересно играть, многое от рандома зависит.
>>9693291 У меня скрины 4 героев вызывают ассоциацию первой игры васяна.
Музыка вообще не впечатлила, сравни твой некрополис, музыкой которого можно назвать вообще любой замок, я бы даже сказал, что он больше к сопряжению подходит, никакой некротемки даже нет, а некрополис из 3 - концентрация некромузыки: http://youtu.be/9lQTbRY2xWY
>>9693359 Кстати, в этой темке Некрополиса на 2 минуте прослеживается мотив, который попадает в музыку 5 части как тема Империи Грифона и тема главного меню.
>>9693384 Этот самый мотив - классического произведения Листа - он много где использовался. Всё-таки композитор героев - классический пианист, так что такие вещи тут- не редкость Вот то произведение http://www.youtube.com/watch?v=zGBXA1tBiLw А вообще, в 4 темы травы, воды, грязи - не собственного сочинения, это аранжировкиhttp://www.youtube.com/watch?v=sWkq2l8AMlU. А в 3 весь саундтрек собственного производства, ещё оркестром записанный, сразу видно, бабла не пожалели.
>>9693672 > Так музыка титров в пятерке начинается теми же нотами что и тема города Волшебницы в двойке. Ого, заглавная темя 5-ки одна из моих любимых. Вот вчера буквально прослушивал темя из 2-шки в поисках интересных мелодий, а тему Волшебников пропустил.
>Говоря о двойке. Тема Варвара и Волшебника там - разные аранжировки одной мелодии (музыка версии без аддона). Такое же в 5ке с Людьми и некрополисом. Если как в 5-ке у людей и нежити, то это не аранжировки, а один мотив. Аранжировка - это несколько другое.
>Музыка замка людей в 3шке использует солидные части мелодии замка волшебника из аддона двойки. Этого тоже не знал, т.к. в двойку играл немного. Пойду проверять. Кстати, как тебе тема Grass из 2-ки?
А есть ещё версия GOLD или millennium, там у некоторых городов тема из тройки (у некрополя, у людишек и у башни), а у колдуньи какая-то новая тема. http://vocaroo.com/i/s0QO4ECbYNsb
>>9693704 > А вообще, в 4 темы травы, воды, грязи - не собственного сочинения, это аранжировки А ещё там почти во всех мелодиях травы, грязи и т.п. присутствует вокал и музыка Дианы Аркенстоун. (Например, со 2 минуты слушай: http://youtu.be/lfLQlP8lk1I?t=2m ) Приходим к выводу, что Пол Ромеро не ебал мозг и просто понабрал левых мелодий)))
А вообще как-то смотрел анимеговно DTB и таки тоже услышал знакомую мелодию, вот пиздоглазые недолюди, даже на музыке экономят и тырят гады. тырят. >>9693875 Ну так правильно, из двойки это.
>>9693704 > Этот самый мотив - классического произведения Листа - он много где использовался. Всё-таки композитор героев - классический пианист, так что такие вещи тут- не редкость > Вот то произведение > http://www.youtube.com/watch?v=zGBXA1tBiLw
Кстати, однажды наткнулся на этот альбом "современной нью-эйдж группы". Пиздец, всё спиздили, всё. Любую мелодию открывай - услышишь знакомый мотив. Например, в 9 треке. http://music.yandex.ru/album/2257590
>>9693885 На ТВ вообще любят спиздить - несколько месяцев назад на канале Раша 24 в передаче про бандерофашистов в подчёркивающие моменты вставили ту страшную хуйню, когда включаешь игру от Валве(когда заставка с нигером с краном на затылке или с мужиком с краном в глазу) http://www.youtube.com/watch?v=c__UOCIMe74 Я как услышал - моментально охуел
>>9693796 >Пол Ромеро не ебал мозг и просто понабрал левых мелодий Ну он, в общем-то, никогда этого и не отрицал. Другое дело, что аранжировки у него на таком уровне, что остальным остается лишь удавиться от зависти. Та же морская тема из четверки - её как раз-таки Ромеро откуда-то стащил, она же есть и в корсарах, и ещё хуй знает где. Но послушай, как она плавно и собранно звучит у Ромеро, и какая уебищная аранжировка этой же темы в корсарах. http://www.youtube.com/watch?v=hkDXNSWJLuo http://www.youtube.com/watch?v=sWkq2l8AMlU Хотя в корсарах, понятно, что пытались из этой же темы сделать не эмбиент, а "живую" тему, как она бы звучала в таверне (где она и играет). Но все равно разница налицо. Или вот ещё другая тема из той же четверки: http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=obK-k848Vto&x-yt-ts=1422579428&x-yt-cl=85114404#t=1706 И тут внезапно выползает вот это: http://www.youtube.com/watch?v=-qvejTsYnAQ Уж не думаю, что композитор уровня Брауна будет внаглую у своего коллеги пиздить тьюн, так что вероятнее, что и эта тема имеет "нейтральные" корни и самим Ромеро не сочинена.
А с другой стороны, Ромеро заебал уже. Я вот не в курсе, писал ли он саундтрек для шестерки (т.к. даже на милю к этому калу не подходил), но в пятерке он уже слишком сильно заигрался с "кинематографичностью", хотя темы из более ранних частей в целом звучат достаточно просто, чем и приятны слуху. Сейчас уже так саундтреки почти не пишут, всем подавай либо фанфары, либо заезженный до боли в ушах джеремисоуловский до-минор. Последнее "простое и приятное", что я слышал - это саундтрек к Endless Space (уж очень самобытный он, а в Endless Legend уже сплошь дженерик фэнтезийная вылизанная параша) и трекрелейтед: https://www.youtube.com/watch?v=81D_AGj2VII
>>9694079 Некрополис в египетском стиле? Кек. Вархаммер какой-то получается. А как же готишные дарк вомпиры кладбища летучие мыши зомби и т.п.? А хавен там как?
>>9694080 > либо заезженный до боли в ушах джеремисоуловский до-минор Как ты классифицируешь и различаешь мелодии? У тебя музыкальное образование? Что значит до-минор?
>>9694105 Не, я под "просто" имею в виду не сложность аранжировки, а простоту её восприятия. "Кинематографичность" проявляется в первую очередь в длинных фразах, которые в кино уместны, т.к. соответствуют действию, а в игре бессмысленны, т.к. к действию музыка привязана весьма условно и игрок может в любой момент переключить свое внимание на нее, и если в этот момент будет играть длинная фраза, то он, не уловив всей мелодии, воспримет её как ебаную какофонию. Попробуй какой-нибудь прогрессив-рок с середины куплета включить - поймешь, о чем я. Вот в пятерке именно этим музыка и страдает.
>>9694148 Я подобное заметил только в аддонах в 5-ке, а темы ванильных замков достаточно легко воспринимаются. По крайней мере, Хавен, Сильван и Академи точно.
>>9694119 Нет, самоучка, но до-минор - это лад, в котором исполнена нетленная Nerevar Rising и множество других мелодий за авторством Соула. У него вообще нездоровая привязанность к этому ладу, особенно судя по саундтреку к Guild Wars 2.
>>9694162 Как стать таким же самоучкой? В музыкальную школу ходил, но не доходил. Всю теорию забыл вообще, помню что такое октава, диезы, бемоли и т.п. Фадосольрелямиси помню. А хочу наконец освоить муз. теорию и научиться играть любимые мелодии (без композиторства)
В героях годные саундтреки в четвертой(хоть как игры она кал ебанный), второй, третьей и ремейки двушки в шестой. В остальных частях незапоминающиеся высеры какие-то.
>>9694198 она говорит и на английском, когда-то сплавлял по почте в "альбом" то что находил в веб архивам по героям. А лента на сайте понятна хотя бы по картинкам.
>>9692829 >Что это за хуйня? Витрина без души. Тут даже городом не пахнет, какие-то разрозненные постройки без связи, общей тематики и даже соединящихся дорожек. Тут блять только по цвету бэкграунда можно только понять в каком из сраных замков ты находишься.
>>9694187 >Как стать таким же самоучкой? rutracker -> в поиске "Способин" -> качаешь "Элементарную теорию" - издание 1962 года, если коммипропаганда не смущает (её там таки дохуя, да-да, в музыкальном учебнике) или 1996 года, где вся коммиводичка вырезана, на рутрекере есть оба. Осилил? Снова на рутрекер, ищешь "Гармонию" Абызовой, качаешь, штурмуешь. После Способина должен быть в состоянии более-менее (пусть и медленно) читать с листа. После Абызовой, если медведь по ушам не топтался, можешь пробовать играть на слух с последующей записью в лист. Хотя при наличии слуха можно вообще теорию не учить, если ты только играть чужое собрался, без композиторской практики.
Бомбануло с темы эльфов из 7-ки. Что за турецкие мотивы? Пиздец. Куда пропал мой Лесной Союз, похожий на Японию? Куда пропали кельтские мотивы из 4-ки и 5-ки? Что дальше? В 8-ке эльфы будут иметь русскую народную мелодию вместо оста?
>>9692829 >Вот в пятерке уже заебись сделали, Толсто. Не города, а колонны и все по одному типу сделаны для того, чтобы камера облетала все по кругу. Про их юзабельность и информативность вообще молчу.
>>9694243 И да, ничего они не однообразные. Город-колонна только один - Хавен, и это нормально, это же ололо-крепость. А вокруг нее нормальный город, с домиками, фермерскими полями за стенами, рыцарской ареной, речкой и мостами.
>>9694325>>9694308 Академия не такая, Фортресс не такой, Сильван не такой. Честно, не понимаю твоих придирок. Графон ему мультяшный, деревья вдалеке не прорисованы, города-колонны. Как будто пытаешься до чего-то доебаться, но не знаешь, до чего, и берешь первое попавшееся, что приходит в голову.
>>9694367 Уткой как раз ты мне кажешься, я начинал с 3-ки и играл во все части, кроме 1 и 6, и мне не понятны твои придирки. Какая колонна? Объясни нормально, что ты подразумеваешь под этим словом
>>9694080 Хех, двачую про Соула, он конечно пиздат и всё такое, но очень уж всё одинаково, порадовало про до-минор, я сам это тоже как-то подметил. Видать, колл оф мэджик засел навечно, и никуда уходить не собирается. А Ромеро вообще кроме героев где-то музыку писал? Насколько мне известно, он типа концертирующий пианист больше, чем чисто композитор
>>9694395 > я начинал с 3-ки >пок-пок, я не утка...кукареку. Начинал с двушки и с трепетом купил и нес домой диск с трешкой, как только она появилась в продаже. Где твой бог теперь, утка?
>>9694398 >до-минор Но не могу не признать, что до-минор - одна из самых пиздатых тональностей, сам грешу, приходится специально уходит от негов ля минор
>>9694395 >Какая колонна? Объясни нормально, что ты подразумеваешь под этим словом Блять, ну я не знаю. Почитай учебники, википедию на худой конец..дебил какой-то ей богу.
>>9694187 >Как стать таким же самоучкой? Я вот начал с того, что мне оче нравились осты из морровинда/героев/стронгхолда, но интернета в те времена не было, таб не было - но любовь к музыке взяла вверх, и стал подбирать на слух. И ты так делай. Развивай слух, стараясь подбирать, но табы тоже дрочи - чтобы технику развивать - и потом тебе никакие табы не потребуются, любой ост сможешь снять и наяривать, это очень пиздатая фича.
А дайте ссылочку на нормальную сборку со всеми аддонами, а то играл в молодости только в ванильных третьих, похоже кучу годноты пропустил.
Я не понимаю игруАноним31/01/15 Суб 22:15:36#897№9694554
Почему я сосу? Вокруг такие ебические войска у всего и всех, я не могу наскрести даже по 30 хоть чего-то. Некроманты гуляют и захватывают все даже без боя, у них по 200 ебаных солдат. Рядом с каждой ебаной постройкой толпы мобов, об которых убивается половина со слезами собранной армии, а то и вообще вся. Что я не так делаю, в эту игру явно не так надо играть. Первая миссия на легком, почему я все время чувствую себя нищим и слабым, как хохлоармия, где ресурсы и денхи?
>>9694554 В ранней игре милишники > ренжей. Будут дохнуть, но понемногу, а ренжей если заблочат (а пока их мало, до них наверняка будут успевать добегать), то пока отобьются, наполучают по щщам. В ранней игре деф спеллы и дебаффы > атакующих и баффов. Баффы на отдельный отряд в малых дозах особой пользы не принесут, а вот грамотно кинутое на отряд противника замедло может сэкономить кучу времени, нервов и войск. Уже хотя бы и эти два правила могут значительно помочь.
Если бы переиздали все части с аддонами к Героям(в т.ч. Хроники героев) то я бы купил эту игру в стимаче и не пожалел 800р. Но за рдну первую часть увольте. Куплю ее на трекере.
Пацаны, а помните такое - Heroes IV: Excalibur. Я так и не понял тогда, что это за хуйня была. Там были кампании про властелин колец, артура, мерлина, ещё какая-то хуйня, совсем другая музыка, всякие фентезийные арты с голыми тёлкамихудожник - небезызвестный Луис Ройо, как я потом узнал
Помнится, там была основная кампания за артура - первая миссия обычная, а вот вторая(на XL) просто уберсложная(так без читов и не прошёл) - там дохуя компов-союзников против тебя сразу с огромными армиями, а цель - убить группу крутых героев, которые в конце карты стоят. Так там эти герои 1) все последних 60-70 уровней 2) с какими-то имбовыми сетами артефактов, я помню, настрогал читами несколько тысяч титанов, несколько тысяч чёрных драконов - и то не удавалось их замочить. А вот после той миссии начинался какой-то пиздец - пустые карты( на них просто не расставили объекты), помню я тогда знатно огорчился.
>>9694545 Я отсюда качал, хд-мод присутствует (не тот, что в стиме, а тот, который позволяет на большом разрешении обычных старых героев запускать): http://www.ex.ua/74797564 Всё норм, прошел уже несколько кампаний, но локализация странная, например Rampart тут зовётся Бастионом, а не Оплотом.
Дали им 5-е Герои, которые Рюзке 1 к 1 скопировали с 3-х, но с фичами из 4-х, и с красивейшим 3Д графоном, но нет, хотим покупать кривые ремастеринги игор 16-и летней давности.
>>9694600 Было переиздание в 2010 году перед выходом VI, я даже себе этот сундук за 2500 заказалво цены то тогда были!. Но есть минусы - там конечно, красивый артбук и всё такое, но это всё про ебучую 5 и вообще весь дизайн, всех доп.материалов, сделан под 5. Хроник нету - я блять не понимаю, это так сложно было - переиздать хроники? Могли бы и локализовать те две части из 8, которые у нас никогда в России не издавались. И самое обидное - я так надеялся, что там будет издано на СД саундтреки к 1-4, но ведь хуй - только 5. А в целом, издание нормальное былодля любителей 5
Абсолютно тоже самое, только с большим количеством контента, благодаря фишкам с прокачкой героя, а также с годными 3Д анимациями вместо дёрганья спрайтов словно у юнитов ДЦП?
Я конечно сам сижу в лодке с игровыми импотентами, ведь нынче одно говно выпускают, но такое явление как Синдром Утёнка реально существует, и 3-е Герои это один из лучших детекторов.
>>9694671 Хроники про что вообще? Помню был диск воин степей и преисподняя, но там хуйня какая-то была про ниггера Тарнума. Остальные хоть интереснее? В чем х ценность вообще?
>>9694705 >Шикарная графика для 2005 года тащемта Это после фар края, дума 3, риддика и прочего выпускают парашу с графоном уровня 98-го года называется шикарной графикой? Манька, если ты сидел с первым пентиумом все это время, то это исключительно твой манямирок. И ладно графон, в этом высера даже дизайна нет нихуя. Сплошная куча фекалий.
>>9694703 Ну, во-первых, многие местные утята начали с хроник. А вообще, хроники - это халтура 3DO, начавшая косить бабло самым наглым способомв своё время в США одна хроника тогда продавалась за ебическое число баксов.
Ну типа там истории из разных периодов(от самого раннего - до самого позднего, когда Киджа похитила Ледяной Клинок, что привело к истории Героев 4) планеты Энрот, если угораешь по олдовому сеттингу Might&Magic, то есть смысл играть.
Ну мне там сюжеты понравились - особенно поздние - Восстание и Ледяной клинок.
>>9694725 Тебя в 98 видимо не было ещё. На момент релиза в пятых героях была вполне приличная графика, может быть не самые полигонистые юниты, но от городов кончали все. И дизайн там хороший. Довольно вторичный (но тогда ещё и блищзко не так заезженный), но разве это плохо? Нахя выёбываться, нитаким как все быть?
>>9694759 И не говори. Будучи 6 классником я впервые познакомился с игрой и уже через 3 месяца я знал статы существ,цену зданий на все замки и биографию практически всех героев. Лучше чем задроты сейчас знают внутренние ТТХ танков. А тут еще всякие товарищи оценивают игру не зная ее ЛОРа.
>>9694775 Филиал Плейграунда просто, тут конечно всегда помойка была, но 2014 год был последней каплей. С тех пор как политота заразила борду, у меня такое чувство словно я сижу не в интернете с отосительно прогрессивными людьми, а в заблёванной подворотне с пьяными гопниками.
>>9694790 >И дизайн там хороший. Обосрался с этого школотрона. Заебал уже хуйню нести, слейся уже со своим юбивысером, маркетолох. +15 ты уже давно заработал.
Кстати, напомните, было ли в какой-нибудь кампании из героев подобное? Герой возвращается в уже знакомую локацию по прошествию определенного времени (либо возвращается назад во времени). Суть: мы видим на уже знакомую местность, но с определенными отличиями. Например, выжженая земля вместо полян, горелые деревья вместо лесов. Либо просто некоторые изменения. Точно помню, что видел подобное в какой-то героеподобной игре, но в какой - не помню.
>>9694792 Уверен, что 80% утят из треда даже не знают, кто такие кригане.
>>9694810 > Ведь лор это такая важная штука в героях
Внутренний задрот во мне дёрнулся в ярости, но потом я вспомнил о том, какой же лютой говниной является ЛОР в больших франчайзах, где миллионы продолжений и спин-оффов, и меня отпустило.
>>9694812 Сейчас подумал, может быть это вообще из телефоной игры Age of Heroes на java, помню, были такие игрушки, jar-приложения, причем частей дохуя. Тоже там города были, юниты, точно так же боевка происходила. Играл кто? https://www.youtube.com/watch?v=6naXGcJRZZs
>>9694815 Блять, этому аутисту еще и в сотый раз аргументы по поводу хуевого дизайна в пятерке подавать, чтобы он наложив в штанишки продолжал кукарекать про ВИ ФСЕ ВРЕТИ, ПОК-ПОК-ПОК. Ну на тебе типичного юнита из этого говнища. Можешь продолжать заниматься аутотренингом и аутофелляцией, аутист.
>>9694812 Прошу прощенияя познакомился с игрой 5 классником в 99. И кстати кто такие кригане можно узнать пройдя первую миссию компании клинок армагедона. Интересно что мало кто знает что эта фракция отнюдь не фентезийная.>>9694810 >>9694810 Ну если тебя задевает игра то ты в дальнейшем ее изучаешь очень хорошо. Вахаебы гарантируют это.
>>9694812 В 3 ей были компании где ты н одной и той же карте играешь за две разные стороны. В одной захватываешь столицу Эрафии а потом ее отбиваешь. Изменения на карте есть. Появляются проклятые места, склепы и т.д.
>>9694847 В пятерке прямо деградация какая-то по сравнению с остальными частями. Даже в поделке по мотивам больше старались. Благо в 7-ке арт вселяет надежду на то, что наконец-то третьеклассника аутиста поменяли на нормального дизайнера.
>>9694847 Кстати очевиднейшим образом показывает этот юнит направления дизайна пятёрки. Типичный варкрафт, типичнейшее выделение главных элементов и создание характерного профиля. Сейчас это несколько затаскано. В старых играх этого не было, кстати, там всё было уныло. Держи. Думаю ты предпочтёшь вариант упомянутого уже 96 года.
Как будто по Вахе есть нормальные игры. Там просто изучать больше нечего, у них все обсуждения это холивары о том кто и как сосёт у Императора. Почти как в Крымотредах.
Я лично считаю что следить за Лором имеет смысл лишь в играх где он цельный, а не меняется каждые пять минут по желанию левой пятки, как это происходит в большинстве франчайзов. Я это называю синдромом Звёздных Войн.
>>9694879 В старых играх был Джинн из Алладина, о каком блядь дизайне ты говоришь?
>Благо в 7-ке арт вселяет надежду на то, что наконец-то третьеклассника аутиста поменяли на нормального дизайнера. >нормального дизайнера Большего я от говноеда-утки и не ожидал.
>>9694900 В вахе круты спейсмарины и пафос. Жалко, что в играх это не раскрыто толком. Ну разве что в клоне гирь хоть как-то чуствуешь себя пафоситом таким.
>>9694914 В вахе много чего крутого и кроме спейсмаринов есть. Просто для этого нужно копнуть эту навозную кучу немного глубже давн оф вара и консольного шутанчика про Ультрамаринов.
>>9694910 >В старых играх был Джинн Ну да, а в пятерке раскрашенные в синий цвет фекалии торчащие из под рулона туалетной бумаги. О каком дизайне в пятерке ты говоришь, школьник?
>>9694910 Вот именно что ни о каком. В первых трёх героях был тупейший женерик фентези с убогими рисунками стандартных пхентези чучел. Дженерик джин, дженерик драконы, дженерик человекчки. Ах да, и ещё там были кошмарно убогие города. В пятёрке по одному этому джину видно что над дизайном работали. И работали по делу.
>>9694914 Ога, жаль только что пафос виден лишь визуально, что бесполезно в книгах. По нему только фильмы снимать для просмотра под пивко на большом экране. Но поскольку никому это говно для пафосных школьников не всралось, то я вообще считаю что те кто воспринимает этот франчайз как нечто большее чем настолки - фанатичные идиоты.
Вархаммер - франчайз для вброса картинок и срачей в интернетах.
>>9694942 >В пятёрке по одному этому джину видно что над дизайном работали. И работали по делу. Раве что сидя на унитазе и тужась. Ну толсто же, утенок.
>>9694847 >и в сотый раз аргументы по поводу хуевого дизайна в пятерке подавать, чтобы он наложив в штанишки продолжал кукарекать про ВИ ФСЕ ВРЕТИ, ПОК-ПОК-ПОК. >Ну на тебе типичного юнита из этого говнища. Можешь продолжать заниматься аутотренингом и аутофелляцией, аутист. >>9694910 >ВИ ФСЕ ВРЕТИ, ПОК-ПОК-ПОК.
>>9694900 Как тебе сказать, мне тогда Герои очень сильно понравились причем так что я начал клепать сюжетные карты для прохождения.А для этого нужно было хорошо знать мир игры. А до этого за месяц я знал ТТХ юнитов любимой цитадели и биографии персонажей. А так же ТТХ существ других городов. Так как это необходимо играя против реального игрока. А те кто срутся насчет дизайна то хочу отметить что все существа были сделаны на основании арта к D&D и фентези-артов тех времен. И тогда они были шикарны. Я вот на пример не могу смотреть без содрогания на редизаин последних частей героев.
>>9694879 Более того, я смотрел артбук, там в разделе, как создавалась 5, были скрины, на которых чётко был виден замыленый интерфейс варкрафта, с тёмными эльфами, способностями(ночная невидимость эльфов, помню, заметил). Вот на этих скриншотах попилили уже(интерфейс варкрафта был на скрине страницы 76, левый верхний рисунок)
>>9694992 > что все существа были сделаны на основании арта к D&D и фентези-артов тех времен. Да, тупо калькой. >И тогда они были шикарны. Нет, тогда они были скучны. А в первых двух ещё и весьма приторны.
>>9695015 Шикарно сделано. Реально выглядит как декоративная фигура на парапете. Совсем долбанулись уже. Джинн им тоже не по нраву хотя выглядит пусть и глупо, но уникально в отличие от синего братухи-борцухи.
Потёр красный мокасин, и оттуда вылез синий Вазген с сигаретным дымом вместо ног.
>>9695028 Сорри это было давно год 2001 и как ты понимаешь карт уже нет как и винта где они были. Но друзья говорили годно лел. Была мысль направить в нигроманию или же другой журнал где проходил конкурс для карт.
>>9695026 Вот делали же сначала нормальную игру. Но на какой-то стадии пришел мудак и истекая слюной прослюнявил: "ЫЫЫЫ, А дафайти сделаим форкрафт, тип шоб школьнеки пакупали" и размазав об стол ведущего программиста вытащенную из носа козюлю ушел восвояси.
>>9694992 О, я тоже так делал - у меня всегда были хорошие маги из королевства Бракада(тип Росиюшка)), нравились они мне всегда, почему-то. А вот замок с прихвостням-эльфами(тип нато))) мне никогда не нравились, потому что они были дженерик добром, а я такое терпеть нем. Даже когда король-лев смотрел, всегда за того чёрного был. К сожжалению, никогда до конца не доделывал карты, потому что всегда брал ХЛ(на вырост), и пока любовно обделывал каждую деревушку(даже события пихал, типа "По пути вам встретилась семья местног крестьянина. <Он поведал такие-то слухи>) - заёбывало, потому что впереди ещё в сотни раз больше работы всегда было.
>>9695115 > и пока любовно обделывал каждую деревушку(даже события пихал, типа "По пути вам встретилась семья местног крестьянина. <Он поведал такие-то слухи>) Джва года ищу подобную карту, но нихуя нет, везде турнирные дрочильни с балансом на многих игроков.
>>9695173 А лучше делал бы маленькую, потому что на больших картах рано или поздно армия разрастается, королевство и количество героев тоже, и игра превращается из полу-рпг в какой-то ебучий варгейм.
>>9695115 А мне наоборот было по кайфу делать такие то карты. И кстати то же ХЛ. Но у меня есть фишка погружения в работу. Это у меня всегда буть,учеба,гулянка,книги. И тогда я сильно погрузился в компьютерные игры. По этому и начал загоняться компанией и сюжетом героев. Кстати для справки- Бракада нифига не хорошие. Орков гоняли как хотели и на других смотрели как на говно. Так же не спроста их не любили Нихонцы.
>>9695189 Взгляните на эти красивейшие иконки. Это была вершина стилистического дизайна, который во всём мире сошёл на нет из-за ублюдочной хипстеркой моды на плоский минимализм. Уже 5 лет все компании мира кормят плоским говном. Я хочу назад, в мир объемных картинок.
>>9695161 Карты для души, мало кто делает. Кстати, по-моему, если для души, то удобнее в редакторе 4 делать - там всякие скрипты, "динамиты", одиночные герои - вообщем, такие-то приключения можно запилить. Для них создано немало хороших карт. >>9695154 кто-то должен противостоять Добру
>>9695222 Таких противостоятелей больно дохуя. Каждый второй школьник-говнарик, слушающий Арию, мнит себя ниибатся некромантом и гамает за скелетов/инферно. Шо тут, шо в других играх типа варкрафта.
Ну точно школоивел, это состояние души. Одно дело когда выворачивает от дженерик добрячков прямиком из сказок, которые уже осточертели и являются показателем работы паршивых писателей, а другое дело реально фанатеть от злодеев.
>>9695173 Для большой работы нужен комплексный, плановый подход, о чём я в те школьные годы не задумывался. >>9695197 В моих картах были большие пустыни и моря океаны, чтоб прям реально долго надо было скакать/плавать. Но при этом всё равно, дохуя работы - всякие скалы-островки-кактусы тоже абы как не хочется расставлять. >>9695198 Это Империя Бракадун времён "Воинов Степей" - которые правили всем Антагричем - ивелы, а в 3 героях Бракада типа вполне нормальные ребята. >>9695208 Это которые Подземелье. У них материк справа от Эрафии. В ваниле(которую вот в ХД переиздали) они как раз под проливом прорыли туннели и напали, там даже шикарная карта есть с этим проливом - XL, разделённая большой водой, с кучей подземелий
>>9695250 Где то я читал об этом. Причина совсем детская по сути. Джины помогают людям и добрым существам Энрота. А джины нет и вообще существа не этого мира. Так же еще тем что они похожи внешне. Честно сам офигел от этого.Примерно такие же причины злости и Архангелов с архидьяволами. А вот у титанов и Черных Драконов причины конфликта по интереснее.
>>9695294 > В моих картах были большие пустыни и моря океаны
Лел, школомоддерство оно такое, да. Всегда смываю в унитаз любые поделки где искусственно увеличены локации. Этим обычно грешат 99% всех модов к любым играм, когда количеством пытаются забить качество, ведь хочется эпичности, а сил хватает лишь на 15 минут копипаста.
Предлагаю добавить Синдром Школомоддера в список вэгешных заболеваний.
>>9695294 Честно не играл в Хроники. Но думаю переиграть. Кстати а в хрониках у Крепости(Болотников) какая история? Почему их держат за марионеточные пограничные государства?
>>9695243 >>9695258 В дисайпласах я играл всегда за Империю, потому что все мои друзья играли за нежить/демонов. В варкрафте я всегда играл за Альянс, потому что все мои друзья были либо за якобы имбу нежить с дракончиками или за виабу-тёмных эльфов. Да, ты сейчас говоришь с не-таким-как-все Надеюсь, у тебя бомбанёт. Я хочу увидеть твой багет
>>9695270 При том что угол обзора по горизонтали у человека больше и делать боковую панель на пол экрана когда у тебя маленький квадрат с изображением это пиздец.
Это синонимы. Даже студии с многомиллионными бюджетами всегда делают пустые опенворлды, чего уж говорить про Васянов. А в маленьких играх вроде Героев, так вообще боюсь для огромной карты контента не хватит, что приведет к копипасту одних и тех же построек и юнитов на карте.
Гигантизм в играх это зло, сгубившее тысячи игорей и миллионы модов.
>>9695339 Отделка каждого угла подразумевала ручную работу, каждый куст там стоит именно так, как надо, каждый квадрат моря - зачем-то, даже берег приходилось обделывать так, чтобы это не был плоский берег, а движок 3 этим грешит. Этот >>9695359 всё правильно говорит. никакого копипаста " в принципе". Поэтому и не доделал нихуя, потому что правильно копипасть тоже надо уметь.
>>9695395 >Это синонимы Ты хотел сказать - что это нереализуемо, и все, кто замахиваются на такое, обсираются к релизу? Так это уже другой вопрос. Но это не синонимы.
>>9695453 Вот в этом у 4 плюс - всё разбито на мелкие ячейки, и куча всякой doosheвной травы-камышей, мостиков-камешков, что можно вообще дико разнообразить всё и вся. Да и в кампаниях тамошних очень хорошие карты - нехилый труд вложен.
>>9695453 >так как сам старался придать берегу нормальное е не кадратное очертание на карте. да чо там в воге кидаешь проклятую\волшебную землю овалом и нарм
>>9695491 СУКА, чтож ты наделал? Я всегда думал, у ангела такое пафосное мужественное лицо, а у арбалетчика - типа оскалившееся, застывшее в превозмогании лицо. Йобаный в рот, ты погляди на них - да они же сами охуевают от всего этого
>>9695519 Не, ну в целом - да, там лучшая карта приключений за всю серию, как раз та самая золотая середина - когда и вроде как показан абстрактный герой с армией, а вроде бы - лично ты среди берёз и тополей рассекаешь. ну а города - это беда, они не доделаны в связи с короткими сроками разработки
>>9695557 >когда и вроде как показан абстрактный герой с армией, а вроде бы - лично ты среди берёз и тополей рассекаешь. при том, что это всё гармонично уживается
>>9694554 Все, удалил, удовольствия ноль. У меня серьезное подозрение, что компьютер играет не честно, и ему срать на всякие ресурсы, он просто достает войска из жопы, когда захочет. Вот у него 10 вампиров, а через пару ходов он приводит на осаду 60(!). 60 вампиров, блядь, которые и впятером мочат армии. В жопу такую сложность, это уже не игра.
>>9687221 Вся суть рашки. Олдфаги наверняка помнят карту для Героев 3 - XL, там карта Европы. Так вот, там На месте России - Инферно, причём, это единственный игрок, у которого нельзя замок поменять. У британцев - эльфы, у Скандинавии - варвары и т.д. У Франции правда, некрополь ещё.
>>9695582 Если честно, я всегда думал, что он либо гей, либо по крайней мере би. Вот что значит в 3 года начали задрачивать музыкой - даже если ты по натуре альфач-трюкач, всё равно будешь ТВОРЦОМнаверное
>>9695663 Почему? В дыхании смерти идет прлог к началу компании некромантов. Так же расскажут как убили правителя Эрафии, который в Возрождении командует войсками некромантов.
>>9695731 Причем тут хронология, проходить нужно в том порядке, который дают разработчики, потому что это задуманный порядок повествования. Приквел на то и приквел, что он рассказывает о том, что было до уже известных игроку событий, он из него может понять, что именно повлияло на дальнейшую историю, а если проходить в хронологическом порядке, то многое может быть не ясно.