24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
ЯПОНСКОЙ ИГРОВОЙ КУЛЬТУРЫ ТРЕД №217 БАНДИТСКИЙ КАМУРОЧО edition /japg/
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться! A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Iwaihime, Wonderful 101: Remastered, Disaster Report 4: Summer Memories, Kiseki-Piseki: Trails of Cold Steel III, Megaman Zero & ZX Collection, MISTOVER, Gensokyo Night Festival
Из анонсов: Resident Evil 8 (2021), Yakuza 7 (2020), Babylon's Fall, Tales of Arise (2020), GhostWire: Tokyo (2021)
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры. A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы! А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться: http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции. https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите. https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3). http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних. https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
В оп-пики попадает то, во что ВЫ сами играете, что обсуждаете и постите, какой ОК делаете. 1 ОК Художника-куна на Phantasy Star 2. По мотивам ситуации из игры. 2 Yakuza 7, главная ААА года. 3 Front Mission 4 (?), который проходят в этом треде. 4 Blaster Master, который в прошлом треде начало проходить аж два участника.
>>35996442 → Эта ангелица с огнестрелом? Да, я уже дрался против нее - сложный и злой противник. Наверное, это блюдо в отместку заказывали те, кто не мог ее победить.
Ну и жесть с этими блюдами, я чуть гречкой не подавился
>>35996222 → В какой-то мере контрится определёнными персонажами, Кагурой, Кану. Можно парировать, если рисковый, или в блоке стоять всё время. Не всё так гладко с балансом, да и неткод подкидывает определённые приколы. Всё равно лучше тех файтингов, которые я играл, где вообще всё рывками и с задержкой в пол-часа
>>35986307 → Мне этот наряд Фи не даёт покоя. Просто представьте, как во время исполнения обязанностей брейсера она пачкается в грязи, пыли, крови мостров и ещё непонятно в чём. И частицы этого скапливается на дне её пупка. А ведь она может быть в каких-нибудь ебенях и подолгу не мыться.Как же там воняет, пиздец просто. Вообще, если подумать, все девочки в старом классе Рина должны быть те ещё чуханки, кроме Алисы.
Эххх, вот бы сделать JRPG... Чтоб как Кисеки. Только круче. Чтоб был глубокий сюжет с политотой и тайнами, не дающими спать по ночам. С продуманным до мелочей миром...
Етить мне запчасти выдали за прохождение заданий в симуляторе. Две руки со встроенным оружием. Одна "Минотавр" встроенная базука и ракетомёт пик 1. Вторая "Вампир" со встроенным крупнокалиберным пулемётом и самонаводящимися ракетами.
>>36001118 Я бы взял Бластер Мастер оба два, пинбол с Сенран Кагурой, но пока есть во что играть, возьму это все на новогодней, так хоть карточку дадут.
Какой же сюжет в якудзе 7 не оч, он вообще для игры не годится тем более для рпг. У гг 0 мотивации во всем участвовать "ну я ж не могу не помочь", у тянки вообще -100 мотивации, ток у детектива есть более менее понятная цель. Ну и все эти маневры типа "я расскажу твоему боссу что ты позоришь организацию, если ты мне не скажешь где он", "ой не говори ему, я скажу где его найти" и "приходите в нашую секретную комнату с секретным секретом. посмотрели? теперь когда вы увидели все это придется вас убить". Просто чтобы как-то хоть двигать этот "сюжет" А все остальное весело
Это что блядь такое? Откуда нахуй эта свадьба прилетела? Как блядь, вы с друг другом от силы два неделю путешествовали и гг тут же меняет подругу детства на эту, которую он встретил пару дней назад. Что за ужаснахуй!
>>36017270 Нарой мне в стиме хорошую жрпг, чтобы уровня Кисек или выше можно подумать такое возможно, лол по скидке и я куплю. Чтобы без ояшей, с вменяемым сюжетом и все такое.
>>36015368 У тянки мотивация отомстить за менеджера, так как он ей помог. У ичибана мотивация помогать всем подряд вяжется с его желанием стать героем. Вот момент с корейцами меня смутил только из-за того, что они решили не рассказывать намбе про его брата, ну просто потому что)). Кто ж знал, что он из врагу потом сольёт всю информацию о их секретном секрете из-за такого пустяка)) Вот драма у них отлично получается. Собственно, последние главы шикарные. Только мотивация кирью отпиздить ичибана странная. Да и странно вообще за ним со стороны наблюдать. Будто его добавили для фансервиса. Если он залёг на дно окончательно, то зачем опять лезть к якудза? Будто его никто не узнает И поведение Жао, когда сэрью вторглись на их территорию было слишком странным
Стоит ли брать Persona 5 Royal по скидону? 1.7 к всего. В японские жрпг никогда не играл, ff7 remake только. На что игра похожа? Я помню South Park the stick of truth выходила. Оно типа того, да? Боевая система по крайней мере?
>>36021784 Думаю, стоит. Это знаковая игра. А скидка на нее, действительно, огромная. Только не ожидай там а) графона б) какого-то крутого сюжета. Она не про это. Она про жизнь школьника. Для тех, кто хочет ностальгировать по детству и все такое. Но атмосферная и ламповая.
>>36022090 Не кривляйся. Она от оригинальной Персоны 5 (доступной на эмулях и пройденной по сто раз в этом треде) почти ничем не отличается.
>>36022142 >Она от оригинальной Персоны 5 (доступной на эмулях и пройденной по сто раз в этом треде) почти ничем не отличается. А FF7 ремейк много кто играл в этом треде? Я вот не играл и не знаю что нашему залётному гостю нужно. Ему, судя по вкусам, включая сауспарк, вообще японщина как таковая не нужна, просто винчики на плоечку, а у нас тут обскур, Кагура и Кисеки. И даже не столько в Консоль vs ПК противостояние. >Думаю, стоит. Нет, не стоит. Чем больше купят игру игроков, тем дольше Атлусы будут придерживаться политики "тупой" эксклюзивности. Чем быстрее они с Сегой загнуться, тем быстрее их купит Филя и они вырвутся от оков тупых менеджеров с их старомодными видениями рынка.
>>36022142 > Она от оригинальной Персоны 5 (доступной на эмулях и пройденной по сто раз в этом треде) почти ничем не отличается. Там арки переписаны, в плане гейплея игра одна да
>>36021784 Persona 5 Royal брать можно даже за фул прайс. Но это почти визуальная новелла и дейтсим с элементами рпг. ФФ7Р -херовый огрызок фанфика по фф7
>>36021653 Так тянка сама сказала, ну помог и помог, я его видела 1 раз. А ввязываться в войну всю эту ей зачем? Убийство менеджера и месть за него это опять еще одно событие, которым они как бы пытаются связать сюжет. Когда они корейцам и китайцам помогали просто так это тоже месть за менеджера? У Намбы есть мотивация, да, но я его за такое больше никогда в пати не брал. Я тоже думаю, чего не рассказали? А они потом такие, ну мы же секретные, не могли рассказать) Жао такой мего эджи сначала, а потом памагити прашу Ичибан ты мой друг((((( И то нам сначала говорят что все трое воюют, потом корейцы не при делах, потом китайцы с корейцами воюют, а потом корейцы с китайцами братья на век.
>>36025609 Ты жопой читал? Какой у один раз? Он ей помог устроиться на работу мамой а один из своих кабякура, когда она сбежала из дома, и оказывал всяческую поддержку. Алсо, несмотря на свой вредный характер, он заботился о всех своих работницах, так как у них тоже тяжёлая жизненная ситуация. Китайцам и корейцам они стали помогать потому что туда вмешались оми и блич джапан. Намба крутой мужик, но этот его уход мне напомнил поведение саскэ, будто он из себя эджи лорда строит, а потом сам же расплакался, когда вернулся. Может он правда думал, что те возненавидели его и поэтому ломался как целка. Или просто плохо прописали. И если так подумать, то это намба сказал, что они воюют, члены банд про это не упоминали Сюжет чжао мне не понравился тем, что он выебывался перед капитаном серью слишком много, а потом оказалось, что он все знает и дружит с главами, потому что они на себе всю серую зону держат. Может, если переиграть, то станет понятнее? Особенно когда русский перевод появится. Потому что сейчас я все воспринимаю как какие-то логические ошибки
>>36024405 Ну в целом не обычно типо сурвайвал покемоны, но сюжета там 1.5 строчки, а основное это брождение по кишкообразным данженам с рандом энкаунтерами раз в минуту. Боссы прикольные и челлендж дают, но особо не запоминающиеся и как придрочишься к боёвке уже не такой уж и челлендж.
>>36026373 Я нормально читал, чел) Ладно можно закрыть глаза на то что бывший якудза, у которого синдром чунибье, ходит на все эти разборки, но ей чего лезть туда и рисковать жизнью? Она обычный человек, она никого не спасает, брата там, он уже умер, все. У детектива есть навыки и чувство справделивости, поэтому он норм, а она чего? Да и вообще они забили на любую мотивацию любого члена пати, кроме момента когда он присоединяется к тебе. То детектив так все выпытывал у него тоже, ты убил, не ты, а потом просто стал хвостиком за ним ходить. А то что в любой сабстори членов пати просто не существует это ваще... Это не его семья, зачем ему помогать всем им? Про своего босса он забыл уже в 3 главе и просто стал помогать всем подряд, а потом парампампам сюжетный рояль - оно связано оказалось.
>>36019875 Когда уже гг под горячую "руку" сестра попадется? Она даже ушки носить стала с какой-то части. В четвертой уже мамку показали, а сестра так и не тронута.
>>36031692 Почти всё сть кроме кагуры burst и ace combat. Burst это ремейк 3дс частей? У меня есть 3дс, я могу на ней поиграть. >>36031865 Ща посмотрим что это.
>>36034594 Сакура Ворс испокон веков была тактикой, это только сейчас из нее мусо сделали. Ну и она, вроде, в жанре альтернативной истории, что, в том числе, оказывает влияние и на визуал (костюмы и т. д.).
>>36035067 Так-то там гемплей всегда для галочки был, кто бы что не говорил. Основная составляющая в сакурах это новелльная часть и отношения персонажей, а вылазки к врагам это так типо чтобы разбавить её.
>>36035626 Там просто всё в боевке, я как-то стрим смотрел чела знающего и он рассказал всё. Чтобы нагибать короче нужно биндить приёмы на джостике на кнопки по цвету их стихий: Красная кнопка - приёмы огня, жёлтая - приёмы земли и т.д. Одни приёмы ещё прерывают другие (не помню какие))), а магические дают гиперброню и ускаряют каст если по тебя физической атакой урон идёт. Блок или уклонение вроде ещё восстанавливают то ли ману, то ли выносливость, то ли уйту не помню уже. Но вот разбросать приёмы на кнопки по цвету стихий позволило мне все поземные испытания пройти для персонажей на макс сложности, что анлочишь.
>>36035805 Круто придумано. Я играл давно, но разве там стихия не зависит от серафима, с которым ты слился в данный момент? Или как там? Наверное, если бы сам до этого допер, то тоже пошел бы арены на макс. сложности (ради них приходилось сложность убавлять).
>>36036753 Там в меню можно для каждого серафима приёмы биндить на кнопки по-разному - как когда они сами по себе, так и для них во время слияния. Этот метод с биндом стихий по цвету кнопок и в берсерии вроде работал как я помню, могли бы и в игре об этом намекнуть, но видимо посчитали, что те, кто до макс сложности дойдут и сами догадаются.
>>36035167 Мне в 4 фронте не понравилось два момента: 1. Все серое, просто абсолютно все серое меню серое, ванзеры серые, даже битвы в Южной Америке выглядят серо. 2. До мидгейма боевка невероятно медленная ванзеры расстреливают друг друг ход за ходом. В 3-ке все таки намного быстрее бой протекал. Потерять половину своей команды или раскоряжить несколько вражеских ванзеров это дело одного хода. Тут накинувшись втроем на одного ванзера можно бить его хода 2-3 так он еще и может попробовать убежать с одной ногой и без рук.
>>36037462 Эта часть ближе к оригиналу на снес. Я ещё не играл в пятёрку, но пока мне кажется, что 3-часть лучшая в серии. Тут и интернет есть, и пилоты, которых можно выкинуть из ванзера, и скиллы которые и активируются красивее и в целом полезнее, и даже миссии с гиммиками которые неплохо разбавляют обычные миссии и самый главный плюс метановый ванзер. Но зато в четвёрке есть, базуки, ракетомёты, снайперки, ранцы для починки, для отключение систем вражеских ванзеров, для вызова самолёта, для радара(очень читерская вещь), для подъёма на высокие здания, для скоростного и дальнего передвижения. Но самое весёлое, наверно, это линки атак и защит. Подходишь в четыре рыла с 30+ ап и гангапаются как на Билли Херрингтона, упокой господь его душу. Короче мне нравится, но это не трёшка, даже не оригинал, для Фронт мишна драмы не хватает.
>>36037826 В пятом тоже самое, что ты написал про 4. Тоже ковыряешь по 10 ходов 1 противника, такое ощущение, что у них оружие травматическое. Зато в 5 больше анимаций, например, робот начинает шмалять пока ещё находится в анимации и двигается на встречу к врагу.
Я разочарован последним BlazBlue. Пока не освоился в игре, но я что-то не вижу, как переключиться на нормальный техничный режим вместо этого понадусерового стайлиша. Судя по тому, что в настройках можно назначить только 3 кнопки атаки вместо 4, как было в предыдущих четырёх частях, стайлишь тут - единственный доступный выбор. Для тех, кто не понимает - стайлишь - облегчённый режим для детей и заторможенных. В обычном режиме ты сам вводишь отдельно каждый удар, в стайлише - ты жмёшь одну кнопку и персонаж сам комбует. Если не найду как это говно выключить, то это будет самый быстрый мой рефанд
>>36040126 Посмотрю повнимательнее попозже. Но, во первых, почему тогда кнопок атак 3 а не 4? Во вторых, почему выбор в настройках, а не на экране выбора персонажа, как раньше?
>>36040082 Блин, реально недоразумение какое-то это ббстб. Для кого его придумали? Для анимешников, так они, зачастую, задроты, им такой одноклеточный геймплей не нужен. Если для алкашей подпивасников, чтоб в баре на плойке драться бухими, то им стиль не зайдёт.
Расскажите, пожалуйста, какого хуя серия Якудза там недооценена? Внезапно скачал себе 0 и отлипнуть не могу, но даже в этом треде обсуждения почти нет. Огромная сага-битемап с интересным сюжетом и охуенно смешными сайдквестами, хули еще нужно? Неужели отсутствие нормального русика так влияет?
>>36039479 Ты ещё в четвёрку не играл. Там вообще лютый пиздец. P.S На ютубе прошёл начало Хаджимари, посмотрел несколько обзоров на игру. По-моему, некоторые ошибки там учли и исправили. >>36039566 Вот этого двачаю. Надо было сделать Юну ГГ в 3 и 4.
Мне девушка сегодня сказала "давай, будем неразлучны как Валера и таблетки". Я подумал, что она тоже сидит в жрпг треде, но постеснялся уточнять. Тру стори.
Как же у меня сегодня весь день горит от ББТАГ, просто не могу молчать. Пиздец, блять, вот надо же было такое высрать то, а. Просто ничего не предвещало беды, но вот пришло же кому-то из арков в голову сделать это недоразумение. Идеальный план: файтинг-кроссовер с кучей героев. Это самый фановый концепт, какой только можно придумать! Просто сделайте как раньше, как в предыдущих ББ, но чтобы куча героев. Представьте, как здорово это игралось бы с друзьями. Фанаты кроссоверных вселенных орут от счастья, впереди бессонные вечера ржачного рубилова. Я даже все ДЛС купил, мне не сложно. Было бы даже плевать, если бы они сюжетку отдельным ДЛС продавали или ещё больше стандартных героев из ББ за пейволл пихнули. Но, блять, они вкорячивают эту обоссаную таг систему и не дают играть за 1 перса. То есть обязательно 2х2 должно быть. Почему не сделали как в Теккен Таг Торнамент? Дело двух часов для программиста, зато олды и любители классики раз на раз не бомбят. Ладно, это плохо, но не смертельно. Но какого хрена там принудительный стайлиш? Это режим для дебилов. Я в файтинги хожу самосовершенствоваться. Я хочу кнопки для комбо нажимать сам, а не вот это всё. Просто, блять, ну нахуя? Это просто не имеет никакого логического объяснения. Скидку ждал, такие надежды возлагал, но они были так бездарно порушены. Гори в аду, тупой ББТАГ.
>>36045583 Как же у меня сегодня весь день горит от Данганронпы, просто не могу молчать. Пиздец, блять, вот надо же было такое высрать то, а. Просто ничего не предвещало беды, но вот пришло же кому-то из спайков в голову сделать это недоразумение. Идеальный план: игра на выживание с кучей героев. Это самый фановый концепт, какой только можно придумать! Просто сделайте как раньше, как в предыдущих девятках, но чтобы куча героев. Представьте, как здорово это игралось бы на дваче. Фанаты замкнутых пространств орут от счастья, впереди бессонные вечера ржачных коцовок. дальше лень изменять
>>36036880 Ну так они изначально для Соньки делались, где не все так очевидно. Ну, можно представить, что розовый треугольник это огонь, а оранжевый круг - земля...
>>36048692 Там не кривой геймплей, а наоборот дохуя продуманный, но то что более глубоко в игре не раскрывают нюансы все, которые нужны для макс сложности, вот что плохо, хотя в тех же соулсах так же ничего не обговаривают и это игрокам выяснять.
>>36045583 Как же у меня сегодня весь день горит от Wreaking Crew, просто не могу молчать. Пиздец, блять, вот надо же было такое высрать то, а. Просто ничего не предвещало беды, но вот пришло же кому-то из Нинтенды в голову сделать это недоразумение. Идеальный план: аркадная головоломка с Марио. Это самый фановый концепт, какой только можно придумать! Просто сделайте как раньше, как в Mario Bros., чтобы можно было вдвоем играть с другом. Фанаты кооперативного прохождения орут от счастья, впереди бессонные вечера ржачного рубилова. Я даже саунд-трек на мини-CD купил, мне не сложно. Было даже плевать, что сюжета там как такового нет, и игра тупо идет по кругу после сотого уровня. Но какого хрена там принудительный напарник? Это Форман Спайк с мозгами дебила. Я в паззлы играю самосовершенствоваться. Я хочу все объекты рушить сам сам, а не вот это всё. Просто, блять, ну нахуя? Это просто не имеет никакого логического объяснения. Картридж из Японии ждал, такие надежды возлагал, но они были так бездарно порушены. Гори в аду, тупой Форман Спайк.
>>36045583 Как же у меня сегодня весь день горит от Tales of Zestiria, просто не могу молчать. Пиздец, блять, вот надо же было такое высрать то, а. Просто ничего не предвещало беды, но вот пришло же кому-то из Намко в голову сделать это недоразумение. Идеальный план: сказка о мальчике-хикке из закрытой деревни, который пускается в приключения с топ-вайфу Алишей. Это самый фановый концепт, какой только можно придумать! Просто сделайте как в нормальных японских играх, чтобы с Алишей можно было бы обниматься и жениться на ней в конце. Фанаты боевых принцесс орут от счастья, впереди бессонные вечера неистовой дрочки на эту пару. Я даже все ДЛС купил, чтобы Алишу по-разному одевать. Было бы даже плевать, если бы они сюжетку эпизодами-ДЛЦ продавали. Но, блять, они вкорячивают эту обоссаную Розу и не дают любить больше никого. То есть обязательно с Розой должен быть. Почему не сделали как в Thousand Arms? Дело двух недель для отаку-графомана, зато олды и любители классики раз на раз не бомбят. Я хочу мацать Алишу сам, а не вот это всё. Просто, блять, ну нахуя? Это просто не имеет никакого логического объяснения. Скидку ждал, такие надежды возлагал, но они были так бездарно порушены. Гори в аду, Роза и фирменные Тейлс-концовки, где герой, все равно, остается девственником, пафосно уходя в туман.
Как же у меня сегодня весь день горит от Колдстила, просто не могу молчать. Пиздец, блять, вот надо же было такое высрать то, а. Просто ничего не предвещало беды, но вот пришло же кому-то из фалькомов в голову сделать это недоразумение. Идеальный план: огромный мир-серия с кучей героев. Это самый фановый концепт, какой только можно придумать! Просто сделайте как раньше, как в предыдущих Кисеках, но чтобы куча героев. Представьте, как здорово это игралось бы с персонажами старых игр. Фанаты кроссбелла орут от счастья, впереди мегабайты текста и крутые драки. Я даже все косметические ДЛС купил, мне не сложно. Было бы даже плевать, если бы они сюжетку отдельным ДЛС продавали или ещё больше старых персонажей из Соры за пейволл пихнули. Но, блять, они вкорячивают этого обоссаного ОЯШа из палаты мер и весов и не дают играть за понравившхся персонажей всю игру. То есть обязательно ротация должна быть. Почему не сделали как в 2-3 Скае? Дело двух часов для программиста, зато олды и любители Лауры раз на раз не бомбят. Ладно, это плохо, но не смертельно. Но какого хрена там принудительный Рин? Это игровой мув для дебилов. Я в жрпг хожу гонять няшных тяночек по данжам. Я хочу команду на главу выбирать сам, а не вот это всё. Просто, блять, ну нахуя? Это просто не имеет никакого логического объяснения. Тройку ждал, такие надежды на Юну возлагал, но они были так бездарно порушены. Гори в аду, тупой КОЛДСТИЛ.
>>36049030 Роза в аниме раскрывается как каноничная вайфу. Ты бы если аниме посмотрел, то про неё плохо не говорил бы. Они изначально её и планировали по сюжету главной вайфу в центре внимания сделать. https://youtu.be/OBcIDOCB4dI
>>36049817 Аниме полная говнина. Хотя я только его и смотрел. Но настолько говнина, что в тейлсы я поэтому не играл, для этого наверно совсем лялечкой отсталой надо быть, чтобы в такое еще и играть.
Как же у меня сегодня весь день горит от поста >>36049030-куна, просто не могу молчать. Пиздец, блять, вот надо же было такое высрать то, а. Просто ничего не предвещало беды, но вот пришло же кому-то из любимого жапг-треда в голову сделать это недоразумение. Идеальный план: переделать бугурт-пасту так, чтобы она подошла к любой игре. Это самый фановый концепт, какой только можно придумать! Просто сделайте как раньше, как на старых двачах пасты переделывали, но чтобы про японские игры. Представьте, как здорово этим бы можно было заниматься бы с друзьями. Фанаты безумия старых имиджборд орут от счастья, впереди бессонные вечера абсурдного юмора. Я даже сам две переделки вкинул, мне не сложно. Было бы даже плевать, если бы Валера их в оп-пики бы зарядил. Но, блять, он вкорячивают эту обоссаную Алишу и не дает шанса моей Розорчке. То есть обязательно вайфусрач должно быть. Почему не сделал нейтрально, как все нормальные люди? Нормальную пасту придумать - дело двух минут для графомана, любители сильных лесных разбойниц раз на раз не бомбят. Ладно, это плохо, но не смертельно. Но какого хрена там принудительная Алиша? Это же для сойбоев. Я, когда с вайфу себя воображаю, представляю, как бы самосовершенствовался. А она принцесса: все будет мне приказывать, ничего не сделаю сам. Просто, блять, ну нахуя? Это просто не имеет никакого логического объяснения. Пасты ждал, такие надежды возлагал, но они были так бездарно порушены. Гори в аду, тупой >>36049030-кун.
>>36050450 >>36049654 >>36049030 Ладно, мне нравится во что это вылилось. Тред расшевелился и кому-то стало смешно, а значит я не зря страдал весь день
Каким то образом SKSV перестал слоупочить. Не знаю, заслуга ли это файлика d3d9, который пришлось вставить в папку с игрой, как посоветовал мне один знакомый, либо причина в другом. В любом случае я рад. Только включил сюжетку за Хеби, так там сразу "Why Are We Still Here? Just To Suffer?" и "Give it back! This isn't right! That was ours... We built it, damn it!". Мне нравится.
Почти прошел сюжетку Хебиджо. Господи, как-же велико. Никаких филлеров, только действие, они просто выпиливают одну вражескую команду за другой. Начало как в MGSV - боль от потери, восстание из пепла, целеустремлённость, просто нереально. Развешаны некоторые ружья, за которыми интересно следить. Если концовка мне понравится и другие сюжетки будут примерно такого уровня, то эта будет моя любимая часть СК вообще запросто.
Прошёл Бластер Мастер Зеро 2. В целом первая часть мне понравилась больше. Не знаю ностальгия ли во мне говорит, но я посчитал, что ребята перебрали с гиммиковыми локациями в этой части. Как то уж слишком часто тут нужно играть пилотом вне танка и пещеры. Второй босс слишком гумозный, дак они его ещё раз впихнули. Вообще тут немного злоупотребляют с повторными использованием боссов. В этой игре я узнал, что София (так зовут танк) оказывается. И помимо того что таких танков много (разных) так ещё по вселенной таких вот танкистов довольно много. Есть даже цветочек гьяру. Итого мне понравилось 4,5 из 5, спасибо за внимание.
>>36079472 Cквалл мёртв и в его фантазии может быть всё что угодно. Восьмерка высер, чей сюжет постоянно переписывали чтобы поскорее выпустить и продать игру, в этом хаотическом лоре может быть всё что угодно.
>>36055471 Кагуробог, вот стоит ли покупать SENRAN KAGURA Peach Ball и SENRAN KAGURA Peach Beach Splash. Это про что, вообще? А SENRAN KAGURA Reflexions без ДЛЦ или с ДЛЦ?
>>36091266 В третьей четверти двадцатого века автор умер, в курсе? Почему меня ебать должно, как это писали, делали? Я считаю, что восьмёрка гениальна, потому что она даёт вариативность сюжета через ПОНИМАНИЕ, а не через собственно выбор, как это реализовано в новелках. Каждый понимает восьмёрку по-своему, чуть ли не диаметрально противоположно. Я не верю, что сквол умер, например.
>>36093395 Это может быть фанатский СПГС. Отличная иллюстрация, насколько вцепились в свое время в финалки, не зная ничего, слаще морковки. Изголодавшись по сложным сюжетам, все взвалили на простенькую попосовую сказку. Да, я слышал, что в КХ примерно такой лор, но это уже Скворцы сами догнали, чего фанаты хотят, читая вот такие СПГС-теории.
>>36093614 Так это рецепция решает, что попсовая сказка, что хидден джем, а что шедевр. То что хотели сделать попсовую сказку, так это дело десятое. Получилось, что получилось. Когда это прямолинейный лор - это другое, не так круто. И я опять же упомяну потрясающую вариативность восприятия сюжета, которую с прямолинейным лором не получить.
>>36093614 Щас в ремейке семёрки Клауд видит флешбеки из будущего, которое не случилось. Что если это подводка к ремейку восьмёрки, где окажется, что Time compression Ультимеции задел и эту часть мультивселенной ФФ?
>>36093028 >SENRAN KAGURA Peach Ball Это пинбол с фансервисом, можно попробовать. >SENRAN KAGURA Peach Beach Splash Несмотря на все это сюжетная часть. Воспринимается как филер, но конец подводит к анонсированной, но еще не вышедшей (и выйдет ли) Senran Kagura 7even. >>36093028 >SENRAN KAGURA Reflexions На самом деле технодемка для Свича, отлично демонстрирует все фичи с HD-вибрацией, моушен-управление и т.п. На других платформах хз что с ней делать. Пошлепать девочек по ляхам с помощью мышки? На Свиче тебе хоть вибрация в руки имитировала это самое шлепанье по ляхам и сердцебиение когда за руки держишь.
>>36087607 Ха-ха, я не играл в Кисеки, но, судя по всему, ты имеешь ввиду, что будешь себя вести так, будто со всеми девушками у тебя гарем? Ха-ха. Ну, можешь по морде получить, ха-ха. Хотя, может, с одной из двадцати и все поучится, как в том анекдоте. Удачи тебе, ха-ха.
А я все таки тоже считаю и где-то читал об этом, что сквари хотели по быстрому запилить вторую семерку на волне успеха и подгоняли разработчиков, и что в итоге получилась каша. Я играл в восьмерку давно и плохо помню что там было, но помню что там с какого-то момента просто карнавал и цирку случался, сюжет абсолютно не имел никакого смысла. Герои выросли вместе но друг-друга не помнят (ну ладно), абсолютная чехарда с главными злодеями которые друг-друга сменяли, любовная линия где героиня пересела с кока чада на главного героя когда чада убили (или что там с ним сделали). Вот этот лагуна вообще непонятно зачем был нужен, зачем его воспоминания? К финалу его просто белыми нитками пришили, мол он мэр какого-то города и муж Ультимеции, а еще Ультимеция оказывается вырастила всех героев но они этого не помнят. Как будто из истории с Лагуной что-то другое хотели сделать но где-то перекроили и потому многим даже кажется что весь сюжет до определенного момента когда все было хорошо, просто сон сквола собаки Риноа.
>>36093831 >>36093028 Если кому интересен мультиплеер, то в PBS коннект очень плохой. Намного хуже, чем в EV. Причем только в PVP. В режиме на выживание против мобов всё работает нормально
>>36094139 Нахуя ты эту херню нагородил? Риноа была в саду, когда просила у Сид помощи для борьбы с Галбадией, там она увидела Сайфера и он её понравился, но потом ультимеция, в то время как она захватила тело Эдеи, запудрила ему мозги магией (или нет, в конце он сказал, что он просто революционер и хотел сменить существующий порядок, но так или иначе с героями и Риноа он пиздился несколько раз. Ультимеция переместила своё сознание в тело Эдеи, которая воспитывала главных героев в приюте. Лагуна отец сквола и он победил Адель (Ведьму, бывшую правительниицу Эстара), силу которой ультимеция использовала потом для начала Time compression.
>>36095201 И все эти "флешбеки" - это магия Энол, приёмной дочери Лагуны и сестры Сквола. На основе этой способности Энол, эстарский учёный изобрёл устройство, переносящее сознание человека в прошлое (или он так посчитал, но он об этом говорил).
>>36095266 Потому что это изобретение имело бы место быть в далёком будущем. Но что-то мне подсказывает, что его или не существует в будущем или оно не имеет отношения к сюжету.
>>36094139 Чехарда со злодеями и в семёрке была. Вот только в восьмёрке их в два раза меньше, если не больше этого. Президент Деллинг (правитель Галбадии) и Ультимеция. А в семёрке, Президент Шинра, Руфус, Сефирот, Женова.
>>36096259 Элон показана в флешбеках Сквола, как его сестра и так он её и зовёт, а Элон родная дочь Рэйн, женщины, которая выхаживала Лагуну в Винхилле. Мумбы, знающие Лагуну, зовут так Скволла.
>>36096259 И вообще, довольно красиво получается, что влюблённые Джулия и Лагуна, которых разделила война, дали рождение людям, которые потом соединились.
>>36096909 Тем, что сует руку собаке в анус. Ну и с хуйца Сейфера перескочила на зуец Скволла не моргнув глазом. Хотя, думаю, мне вообще не нравится 8ка.
>>36096938 Ну на хуйце чела, который тебя убить хочет, особо не поскачешь. да и это как бы нормально, когда тебе сначала один человек нравится, потом другой.
>>36096974 Так она ж как опять увидела Сейферичика так готова была бросить Скволла, будто и не было нихуя. Лучше бы Виви вместо Сейфера в КХ эту шлюху палкой охадил.
Это 108 игра, которую я прошёл. Игра 2004 года от Square Enix. Эта игра часть замечательной франшизы про войну в недалёком будущем. И эту войну ведут с помощью нового вида военного вооружения называемого ванзер. Ванзер это 6 метровый робот (или выше) вооруженный различными средствами уничтожения врага. Вот список оружия: пулемёты, дробовики, снайперские винтовки, базуки, самонаводящиеся ракеты, гранатомёты, ракетомёты, кастеты, дубинки, катары (огнемёты забрали, видать запретили Женевской конвенцией). Ракетомёты и базуки это новый тип.
Окей, теперь плот. В 2096 году новый рекрут военно-научной организации «Дюрандаль» Эльза Илейн оказалась втянутой в конспирацию международного масштаба. !!!СПОЙЛЕР ОСНОВНОГО ПОВОРОТА!!! Переименованная Россия (Республика Завтра) решила закрыть дыры в сокровищнице по средствам продажи сырья Европе. Вот только у Европы свой источник и находиться он в Польше. Однако у Завтра есть свой план, в который так же поневоле окажется втянут второй гг сержант армии ОКШ (UCS) или объединённые континентальные штаты Даррил Траубел. И в отличие от ФМ 3 мы поиграем в оба сценария поочерёдно, но за один раз.
Ну а теперь о плюсах и минуса. Графон неплохой, но удивительно как ПС2 не переплюнула графон ПС во ФМ3. Очень странно. Если ищите яркие краски и прочее это не про это игру. Здесь даже в солнечной тропической Бразилии всё тусклое и лишённое насыщенности и яркости. Касательно геймплея и механик. Всё заебца если любите долгие бои, тут обычно одна карта или бой занимает около 40-50 минут. Забегая вперёд скажу, что на всю игру у меня ушло 58 часов (включая гринд конечно же).
Среди новых механик это способ получения навыков. Раньше нам нужно было купить часть ванзера и выучить с неё или выучить с неё посредствам активирования навыка случайно. Теперь мы собираем скилл поинты, у каждого персонажа есть 6 вкладок навыков. Мы покупаем доступ во вкладке за скилл поинты и покупаем сами скиллы за те же скилл поинты. Однако позже нам будет доступен магазин навыков, в котором мы покупаем возможность выучить навыки за деньги.
Добавили новые руки ванзеров, со встроенными пушками иногда сразу двумя. Добавили возможность линкать атаку и оборону. Для этого нам нужно купить за скиллпоинты линк поинты и назначить через меню какой пушкой или рюкзаком вам будет помогать товарищ. У линков есть два уровня на первом при совместной атаке товарищ будет просто стрелять, при втором уровне у него будет так же шанс активировать навык (при активации навыков подряд наш урон будет временно повышен сначала на 1.2 потом на 1.5 и до двукратного урона).
У нас так же отобрали возможность апгрейдить части ванзеров, это и хорошо и плохо, но так-то одинаково. Единственный минус этого в том, что теперь мы не сможешь заапгрейдить джет мувмент на ноги. Теперь это для этого нужно покупать джет мувмент пак.
И так мы плавно переходим к рюкзакам. Я во вторую часть не играл, но знаю, что они были в третьей части. Теперь их улучшили и добавили разные виды. Есть обычные, которые мы используем для того, чтобы сложить туда наборы починки или дополнительный боезапас. Есть силовые рюкзаки, в них меньше места, но они добавляют максимальную нагрузку. Есть джетпак, который позволяет нам взлететь на возвышенность или выбраться из генгбенга. Есть джетмувмент пак, который добавляет на возможность подрубить нитро и улететь на пару шагов дальше. Ремонтный рюкзак, они дохуя весят, но с ними можно на халяву чинить и восстанавливать части прямо в бою, восстанавливающие части (как предмет) убрали. ЕМП рюкзак, позволяет нам хакать ОС ванзера и лишать его различных функций, так же позволяет сбивать навигационную систему самонаводящихся ракет. Рюкзак с радаром, позволяет нам увеличивать радиус самонаводящихся ракет наших товарищей вплоть до всей карты. Ну и под конец радио рюкзаки, уникальная хрень, доступная только Дюрандалю из-за того, что по радио мы вызываем самолёт, который либо сбрасывает нам ящик боеприпасов, наносит авиаудар врагу или скидывает бафф дающий дополнительный вид брони.
Окей, что ещё… да, теперь у всех пушек есть боезапас. Раньше у пулемётов, дробовиков, огнемётов и винтовок был бесконечный запас. Теперь хуй, теперь нужно таскать с собой дополнительный запас. Так же убрали пилотов, ну и соответственно возможность спиздить вражеский ванзер, что меня очень сильно расстроило, но всё же на мою конечную оценку не повлияло ибо, такой возможности у нас не было в первой части. Миссии без гиммиков и нам редко когда нужно сделать что-то, кроме как уничтожить всех врагов. Ну думаю на это всё, оценка 4 из 5, спасибо за внимание.
>>36119710 А Скволл его протыкал? Любопытно, считаю фф8 лучшей финалкой, но проходил один раз буквально и очень давно. А семерку раза 2 или 3 даже. Наверное из-за более приятной глазу в 21 веке графики.
"Кэйитиро Тояма (Silent Hill, SIren, Gravity Rush) покинул Sony и основал Bokeh Game Studio!
Сато Кадзунобу (продюссер The Last Guardian) и Дзюнья Окура (игровой дизайнер Siren и Gravity Rush) также покинули Sony и присоединились к Тояме-сану.
Тояма является главным исполнительным директором (CEO), Сато - главным операционным директором (COO), а Окура - главным техническим директором (CTO).
Bokeh Game Studio определяет свой бизнес как «разработку программного обеспечения для консолей и PC» и стремится «решать множество задач в будущем, независимо от платформы». " https://vk.com/wall-157574506_171823
>>36121512 С одной стороны, на вольных хлебах старая гвардия обычно делает сырые в техническом плане игры (смотри NightCry и Свери как примеры). С другой, руки у Тоямы теперь куда более развязаны. И судя по засвеченным в ролике на ютубе драфтам, они собрались пилить хоррор. В целом лично я несколько разочарован, потому что не переставал питать надежды на то, что Сони инвестируют в новую Сирену. Алсо меня волнует, почему не озвучено, что в новый проект Тоямы перешла Наоко Сато.
>>36121512 >Bokeh Game Studio defines its business as “development of software for console and PC,” and aims to “take on many challenges in the future, regardless of platform.” >and PC Просто не могли больше игнорировать лучшую платформу.
>>36121512 Ну не знаю. Я думал, что только у авторов всяких Кагур и эроге есть проблемы с Сони. Или там маразм еще больше закрепчал с тех пор, как я последние новости читал? Сказали, что монстров могут озвучивать только монстры?
После переезда Сони Интертейнмент в Калифорнию всё пошло по наклонной дорожке. После всего этого я не знаю, кем надо быть, чтобы желать Соням чего-либо, кроме их полного банкротства.
Щас ещё Капком скуколдятся, судя по сливам с их жесткого. Не дай, конечно, бог, а то ещё одну большую японскую контору потеряем.
> что монстров могут озвучивать только монстры? Не касательно японских видеоигр, но всё-же: недавно очередные западные толерантные журналисты заявили, что орков нельзя показывать плохими т.к. это аллюзия на чёрных. Вот сами просто взяли и из своей больной башки вот эту мысль высрали. Я не понимаю, что с ними, нахрен, не так.
>>36124487 >но всё-же: недавно очередные западные толерантные журналисты заявили, что орков нельзя показывать плохими т.к. это аллюзия на чёрных Чего?! У них чего, других рас нет, что ли? Почему упирается только в черных? Вот, например, еще три версии. Наши СМИ и паблики, ангажированные в соответствующую сторону, понятно с какой страной сравнивают Мордор со своей собственной - раз. Однако, я всегда считал, что Мордор списан с монголов эпохи Чингисхана - два. И, сейчас погуглив, нашел версии, вроде бы, даже подкрепленные словами самого автора, что Мордор он писал , собственно, с родной Британии - три. А они все - черные, черные... Они им медом, что ли, намазаны?
Но это журналисты. У нас тоже полно неадекватного игрожура. Но неужели шатается сама индустрия? Как одно на другое влияет? (нет, я готов поверить, что влияет, просто не знаю, как именно, потому спрашиваю)
Кстати, вот мне всегда интересно. США же большая, там все штаты разные. Что мешает зарегаться в каком-нибудь штате, которому пофиг на СЖВ? Или даже в каком-нибудь скрепном штате, который бы тебя защищал от нападок леваков чисто из-за политики, а не потому, что ты лично ему симпатичен? Существуют ли какие-нибудь разработчики или издатели, которые принципиально зареганы в таких штатах?
Это цифры продаж Okami HD. И как всегда на ПК меньше всего проданных копий. Ну а что вы хотели? Игра вышла без защиты, с локом 30 ФПС, вот и схлопнулась. Ой не, я что-то путаю. Но не может быть второе место по продажам! Наверно они считают только цифровые копии. Да, точно. Так оно должно быть, иначе вы всё врёте.
Ещё в PC-версии из Steam (и только в ней)… приготовьтесь… держитесь за стулья… есть баг… позволяющий… ВОСКРЕСИТЬ АЙРИС. То, что это именно баг, а не «разработчики услышали слёзные мольбы игроков» следует из алгоритмам действий. Срабатывает только с некоторой помощью св. Рандомия. Суть бага в том, что именно в этой версии иногда сглючивает скрипт, который во время первой встречи с Юффи должен переносить на полянку, где с ней надо поговорить. Вместо этого он при невыясненных автором правки условиях может иногда переносить в место последней смерти до загрузки текущей игры. Соответственно, делаем сохраненку до событий в гостинице Золотого Блюдца, проходим до начала второго диска и убиваемся где-то в данже (именно в данже — это важно, не на карте мира). Загружаем нашу сохраненку и идем в лес около Рокеттауна, где чаще всего встречается Юффи. Побеждаем её и, если срабатывает баг, вы оказываетесь на втором диске, в том месте, где в прошлый раз убились, с живой Айрис.
>>36137669 До кому эта свинья нужна, если есть Тифа. Только мешалась цветочница ебаная. Сефирот красава, за это его любят и за его длинный одачи конечно.
А вообще я давно понял, если в какой то игре есть народ который "низачто" угнетают, то к этой игре приложили руки жиды. Пытаются внушить нам, что якобы нет плохих народов. Но мы то знаем.
Поиграл в ширена из стима. Классика. Не любят японцы ничего менять, опять у нас пара городов, пара историй персов и огромный рандомный данж. Все оружия и предметы те-же(Хотя механика улучшения тут прикольная, но она цикличная. Типа тупой золотой меч - золотой - хороший золотой - 14К меч - опять хороший золотой). Пара новых механик вроде редактора предметов. Что не понравилось. В отличие от игры с Гейбоя - города не меняются. Каждый поход, каждое действие двигал сюжет городов, там менялись персонажи, дома и т.д. Было куча квестов. Тут максимум что я нашёл - это квест в 3-м городе на персик у кузнеца. Ещё большой минус - сюжет. Вандерер - не главный герой, ГГ тут пацан из наруто(или ДБ) который хочет излечить любимую, соответственно мы будет на протяжении всего данжа его сопровождать и оберегать. Ночью это не возможно, его буквально ваншотят.
>>36138219 Понимаю, что меня ногами забьют за эти слова, но я даже рад, что именно мусо выйдет на ПК. В третью Персону я играл на ПС3 (всем пекарям можно на эмуляторе поиграть), ради ДЛЦ еще один раз с нуля проходить ее не буду, а мусо - это сюжетный сиквел, а не ДЛЦ. Узнаю, что там дальше булет.
>>36140318 Этот отморозок, который легко убивал людей (в т. ч. сделал лучшую девочку сиротой буквально в прямом эфире)? Дай угадаю - ты из тех, которой "главное, что не мальчик-колокольчик", а потом - ррряяя, абьюз, мужчины плохие.
>>36140399 Ты его не понял. Он написал "Ты не нужен, лучший мальчик", подразумевая под "лучшим мальчиком" не Акечи, а тебя, так как это обращение. Впредь будьте осторожны и не сритесь в интернете
Во всех персонах гг покидает город и выбранную тяночку? Есть тогда игры в таком духе, но где в конце гг и тяночка вместе? В идеале чтоб в титрах была нарезка фотографий из их дальнейшей жизни, как в конце алхимика например
>>36140775 Я смотрел несколько первых серий первого запуска Алхимика, а так же какой-то мувик - и то, и другое показалось депрессивнейшей депрессией во тьме и страданиях. То, что ты про концовку пишешь - обнадеживает. Может, все-таки, соберусь и посмотрю оба запуска, как планировал.
В пятой Персоне в тру-концовке ребята приезжают за ГГ, и они вместе куда-то едут на машине. Там, конечно, не все девочки из игры сидят, но какой-то их процент есть.
>>36140764 То есть, то ДЛЦ, которое по фуллпрайсу продают - еще и не канон?
>>36140929 А что там случилось? Напиши под тегом спойлера, чтобы другим не обламывать. А я прочитаю и не буду смотреть, либо буду, но имея ввиду насчет концовки - сделаешь хорошее дело.
>>36142624 Лицо им за это уриной окропить надо. Я не понимаю как можно жрать трёшку, что у той, что этой франшизы, но при этом считать первые две части "фи". А в Метол гир я не играл
>>36142624 Ну не знаю. Я вот считаю себя фанатом Фоллаута и, наоборот, играл только в первые две части. Думаю, что так у многих, т. к. у многих Фоллаут связан с ностальгией, детством и т. д. - как и Марио, которые многие тоже помнят только по Super Mario Bros. на Денди и не знают, что франшиза до сих пор жива.
>>35996296 (OP) Анончики, в общем прошел я нулевую Якудзу, все заебись, стоит ли играть во все остальные или можно сразу к дракону переходить? Просто дело в том что мне супер лень все 6 частей играть, ну опоздал я с якудзами да. Может есть где то хорошие видео с объяснением всего сюжета якудз?
>>35996296 (OP) Лучшая японская игра 2020 года, просто нереальные ощущения после прохождения... ходил неделю в размышлениях погруженный в себя. Жаль вышла лишь на пс4 и большинство анонов её не опробует.
>>36143600 Я очень рад за Ванилек, что у них получилось сделать что-то нормальное. А то, на фоне множества закосов под них, как бы не поблекнуть. Как там с сюжетом - он серьезный настолько получился? Если его сравнить со "Сферой Одина", то что лучше/глубже?
>>36143641 Я не знаю в сравнении с другими, я не знал кто такие ванильки в принципе до этой игры. Теперь хочу попробовать драгон кровн и один сфир, стоит ли?
А по сюжету все охуенно, то как игра тебя погружает в него, то как грамотно сплетаются сюжетные ветки персонажей, а уж финальные твисты это нечто, это уровень нир автоматы а то и выше. Ещё арт и саундтрек божественен, всеми клетками тела его чувствуешь и охуеваешь, короче я бы игре поставил 10из10.
>>36143838 Ну я просмотрел и они реально неплохо выглядят, по моему не похоже на движок рпгмейкера. К тому же они есть в пс сторе, а сони обычно совсем уж кал не пропускает на свою платформу.
>>36143826 Играл в одну их игру, показалась "бутлегом над которым немного, но постарались". Всегда жду -90% на их игры, ибо они оухели такие цены ставить.
Ребзя, кто помнит хорошо сюжеты Tales of Vesperia? В игре сторителинг страдает или я блять уже совсем тупой? Мне просто тупо стало сложно следить за сюжетом, кто-то может пару вещей объяснить?
>>36147472 Всегда лолирую с этого название - Ателье АЭСа... на атомной станции открыли ателье... и выросли большие радиоактивные ляшки... ммм... А вообще, интересно бы выглядел коллаб Сталкера с Ателье? Или есть такие криповые части?
>>36120496 В СЕМЁРКЕ ГРАФИКА ПРИЯТНАЯ? Я пока модами не обмазался, играть не мог. А для восьмёрке мне вообще графические моды не пригодились. Хуже всего она выглядит в ремастере, чуть получше в издании тринадцатого года и лучше всего в эмуляторе без доп. граф настроек.
Дед Ханзо крутой. В доп миссиях Аски из EV я вообще в голос хохотал с него, как он в свою внучку вселился, лапал и троллил остальных. В честь него школу назвали.
Бампую вопрос этого >>36143520 господина. Типа кивиками вообще не трогать чтоли? Из плоек у меня только третья, да и мне сильно кажется, что должны портировать хотя бы несколько последних игр.
Вот я заметил, что в зеро намного более современный подход к сценарию и вообще всему происходящему, чем в Кивамах. По понятным причинам - сюжет для Кивам был написан давно, тогда серия была немного про другое и имела иное настроение. Зеро ощущается как серьёзный, дорогой боевик с реально проработанным сюжетом почти без дыр. Кивамы - это что-то более смешное, дешевое и абсурдное, с кучей роялей в кустах и с типичной драмой в конце. А третья часть вроде общепризнанно (мне сказали) отстаёт даже от первых двух в этом плане. Я прошел всё, что есть на пеку, кроме последней пошаговой. Но, кажется, идеальным для меня было бы пройти зеро и потом сразу 6 и 7.
Ну что могу сказать, я как такой лайтовый фан серии(особенно первых двух частей)в принципе доволен тем что игра из пошаговости переехала в мусоу жанр, как разнообразие это прикольно, эффектно. Новельная часть игры хороша, но жаль мало ивентом где можно по трогать девушек за шейку и волосики.
Но вообще думаю в современном графоне пошаговая боёвка всё же была бы интересней. Короче на твердую семерочку пойдет, норм продолжение.
> Monster Hunter Movie оказался в эпицентре скандала. > > Фильм выйдет лишь 25 декабря по всему миру, но уже сейчас его можно посмотреть в кинотеатрах Германии и Китая. И вот китайцы, мягко говоря, остались в шоке от некоторых "шуток за 300" в сценарии. > > Всё дело в моменте, где два американских солдата едут в машине и отпускают шутку про колени. > > В Японии и Китае есть оскорбительная фраза/рифма: «Китайцы, японцы, грязные колени - посмотрите на это?». > > Эта шутка является очень оскорбительной, поскольку является старой отсылкой к тому, что все азиаты на одно лицо + ещё и рабы, стоящие на коленях. В последние годы ситуация вокруг этой шутки обострилась, так как было написано немало стишков, в которых говорится, что у китайцев и японцев «грязные колени». > > Китайские субтитры якобы заменили шутку на поговорку о «золоте под коленями», однако публика все еще понимала английскую шутку. > > Игроки, оскорбленные шуткой, перешли в Steam на страницу Monster Hunter: World, где только за 4 декабря оставили свыше 1000 низких оценок с комментариями на эту тему. > > Capcom уже отреагировала, заявив, что фильм создавали разные компании, но только не они. Capcom уже пообещала разобраться и сказала, что продюсер Monster Hunter, Рёдзо Цудзимото к этому не причастен. Китайская социальная сеть Weibo, тем временем, горит. > > Всё идет к тому, что фильм временно снимут с китайского проката, пока не переделают эту сцену.
Какие в рунете есть сайты об играх, кроме либерал-русофобского дтф? А то решил глянуть новость о запрете монхана, и малость поразился комментариям, где на полном серьезе пишут, что патриотизм удел идиотов, и вообще нормальному человеку это не нужно.
>>36160539 Ну не особо, в основном когда воодушевить команду надо, или в побочках было несколько раз когда ндао было определенные эмоции к словам подобрать.
>>36159626 Раздел вэгэ весь в пека играх. Я понимаю, ты или тот, кого ты защищаещь молодой, пылкий и бунтарь и хочешь идти против системы и привносить свои заветы в чужой монастырь. И если что-то прямо не запрещено это не значит, что это стоит делать. >Раздел как бы и создан чтобы начинать тему об виабу и обсуждать Ты абсолютно прав. Для этого есть специальный раздел, называется /cg/ и там такие вещи как раз и обсуждают. А тут /vg/, частью которого является этот тред. Блин, ньюфаги разобрались бы сперва с базисом имиджборд прежде чем лезть в тред и агрессивно кому-то что-то доказывать.
>>36161513 Ну и зачем ты накатал этот пост если все о чем он говорит это то что тебе неприятна, вас долбоебов по загонам пидорнули потому что вы из-за платформы не можете спокойно обсужать свою дрочильню, а теперь это базис имиджборд охуеть вообще
>>36161513 Ты ебанутый? какая разница на какой платформе выходит игра? отбитый ебанутый пукарь, вот не пекарь, а именно что пУкарь. И вообще так для справки... всё то что тут обсуждаешь, практически все японские игры и серии были порождены консолями. Я хуею с таких как ты обдолбышей, я думал тут обсуждают игры а не платформы.
Решил опять попытаться в догме все квесты пройти. Понял что задания на доске генерятся в зависимости от симпатии. Аутирую значицца шесть дней к ряду, ну думаю надо бы и по главному квесту уже пойти. Захожу к графу, посвятил он в меня рыцари. Из замка выхожу там показывают микро катсцену что с бабой в саду. Думаю хуй с ней, пойду квест сперва возьму, а для этого к воротам надо подойди. Взял квест, а эта баб пропала из сада и катсцена не активируется потому что колпак пропал. Ночью прихожу тоже нихуя, ну пиздец. Ладно, думаю надо к контрольной точке просто вернуться. Возвращаюсь, а она, блять, автоматически пересоздалась на момент взятия квеста.
>>36161576 >Ну и зачем ты накатал этот пост если все о чем он говорит это то что тебе неприятна, вас долбоебов по загонам пидорнули потому что вы из-за платформы не можете спокойно обсужать свою дрочильню, а теперь это базис имиджборд охуеть вообще А правда что, платформы не важны. Тогда вообще зачем /cg/ существует? Го расформируем его и будем обсуждать ремейк седьмой финалки и 13 часовых вместе, дружно взявшись за руки. >>36161679 >всё то что тут обсуждаешь, практически все японские игры и серии были порождены консолями. А я говорю что я консоли не приемлю? Ты прежде чем подрываться подумал бы немного. Я не против консолей, но если в игру нельзя поиграть на ПК, она идёт прямиком нахуй в /cg/ вместе с её поклонниками. И вместе с им сочувствующими. Чувствуешь разницу? Нельзя запустить на ПК и консольная игра?
>>36164525 >но если в игру нельзя поиграть на ПК, она идёт прямиком нахуй в /cg/ Я тебе еще раз повторяю, пукарь, как игра перестаёт быть игрой если не вышла на пк? Тред называется "ЯПОНСКОЙ ИГРОВОЙ КУЛЬТУРЫ", а значит здесь обсуждается любая японская игра вне зависимости от платформы, потому что "ЯПОНСКАЯ ИГРОВАЯ КУЛЬТУРА" это прежде всего консольный гейминг. То что ты наворачиваешь старую хуету на эмуле своего проперженного некроноута и не можешь купить консоль - не значит что игры с консолей тут не обсуждаются, ебаный шизон.
>>36164723 >наворачиваешь старую хуету на эмуле своего проперженного некроноута Мой "старый проперженный некроноут" действительно запускает в основном эмули, потому что нативных игр на ПК, которые интересуют меня, по пальцам сосчитаешь. Но по своему говну судить людей нельзя. Потому что человек покупающий консоль => нечего играть => слабый пука потому что я японщина почти вся есть на ПК новая, а старая на эмулях => бомбит пукан в разделе для ПК игр.
>>36168225 И ведь до этого он в той же стойке не ваншотнул перса, а в следующий ход целенаправленно переключился на касугу и использовал атаку, нацеленную на сердце. Вот же хитрый педрила старый
>>36165746 Чё-то такое себе. Непопулярность Эстель можно списать на то, что в последних играх она была чисто персонажем второго плана, а старые мало кто проходил. Но, смотря на ачивки в стиме, непонятно, где такие девочки, как Алиса, Лаура, Фи, Сара? У них же дофига фагов. В тройке, где весь центр внимания был на новом классе 7, они также идут почти вровень по количеству ачивок по достижению макс. отношений с центральными персонажами истории. По четвёрке ачивки я не нашёл, но, думаю, Алтина и Юна, должны были вырваться ещё сильней вперёд, это понятно. Но старых девочек растоптали даже такие куски унылого говна как Курт и Эш? Страшно представить, что там в Хаджимари сделали.
>>36155361 https://danganronpa.fandom.com/wiki/Sonia_Nevermind >In Chapter 4, Sonia indirectly declares to Gundham that she isn't a virgin. >during the Trial on the 6th Chapter, Sonia reveals she has been doing "indecent" things in front of the surveillance cameras. >In Danganronpa 3, Sonia again heavily implies that she isn't a virgin, and this time the characters are talking about a sexual situation.
Кароч, когда-то пытался начать прохождение Персоны 1, но у меня побились нахой сейвы, но начинать заново не хочется из-за дохуя душноватого начала. Начну третью FES с русеком.
>>36181637 Нам никогда не понять, чем думают японские разрабы, маркетологи и издатели. Они иногда делают какую-то только им понятную хуету и не делают очевидные вещи. Они консервативны там, где не надо и слишком толерантны к такому дерьму, которое их целевой аудитории нахер не нужно.
Persona 6 возможно построить на наработках P5 или серию перезапустят? Просто обычная была часов на 100, а Royal ещё больше. Причём это не какой-то Ведьмак или Fallout, где сам выбираешь, как долго проходить игру. Тут именно линейное приключение. Не будет ли ебаным провалом игра, которую всем нужно проходить часов 200-300?
>>36207294 Сперва дожить до Персоны 6 надо. Не факт вообще, что каждая следующая игра станет длиннее предыдущей. Я вообще думаю что в следующей масштабной игре от Атлусов будет меньше по размеру ибо большинству людей, которые не задроты, 100+ часов это как бы дохуя.
Годнота. Побольше бы выходило бы такого. Шутки просто 10 из 10, о хоспади. Жалко, что будущий сиквел точно не будут переводить из-за плохих продаж и запрета в стиме.
>>36209662 Там есть персонажи выглядящие как школьницы и есть секс. К тому же много шуток с унижением женщин, представляю как бы бомбило у СЖВ-петухов. Если цензурить эти шутки, то около четверти игры не будет. Сложно сказать, что из этого больше повлияло.
Знатно я ахуел с этой общаги. Она большая и пустая. Не уверен, что проверил всё, но нашёл 3 занятые комнаты, учитывая свою. Неужто остальные комнатки будут постепенно заполняться?
После Кисек в Персону играть непривычно. ГГ — ебаная пустышка, которая не выдаёт никаких эмоций и в диалогах не участвует толком. Обезличивание, видимо, для того, чтобы персонаж не мешал игроку взаимодействовать с миром игры.
С первого же дня начались прикольчики школьные. При первом визите в общагу мне какая-то девка начала пистолетом угрожать, а в школе из-за неумения держать язык за зубами навлекла на себя ненужные слухи.
Решил я попробовать укрепить с ней отношения. Нечасто в меня девки стволом тычут, интересно даже.
>>36205928 Ну поиграй в трешку (как я, хотя я прошел наполовину двушку перед трешкой), потом долго откладывай прохождение четверки. Потом наконец поиграй четверку и разочаруйся в какой-то стерильности четвёрки, ничего не делай поиграй в другие игры. Потом попробуй персона 1 и ты просто почувствуешь что душа как раз в первой персона, что все эти романсы глупая хуйня интересная только на бумаге. Что эти романсы поверхностные, неглубокие, написанные без участия автора, что они исскуствены и не могут затронуть души сколько-нибудь искушенного человека. Что они лишь играют на твоих чувствах одиночества и непонятости обществом. И ты поймешь играя в персону первую, что вся соль в атмосфере, в неловких, редких диалогах между персонажами. В коротких но ёмких прописанных сценаристами ситуациях где Маки искренне удивляется переменам в мире, где каждый твой сопартиец ощущается как друг, где демоны флирутуют или восхищаются\ненавидят тебя. Вот тогда ты втянешся и потом пройдя игру за оба сценария, ты вырастешь из скорлупы персоны которой тебя заманили менеджеры атлус и начнешь щупать вселенную shin megfmi tensei.
>>36221041 Я. Буду покупать любые игры, к которым Атлус имеет хоть какое-то отношение, чтобы хотя бы у себя в голове повысить шансик выхода игр Атлус в стимчанском.
>>36214874 >ебаная пустышка, которая не выдаёт никаких эмоций и в диалогах не участвует толком. Молчащий ГГ есть и 4, и в 5. Привыкай. Хотя в 3 и 5 молчание даёт какую-то определённую харизму ГГ. Странно, что ты не почувствовал ауру глубокого похуя протаганиста в начале. Все его действия пропитаны наплевательством к происходящему и к своей жизни. А вот деревенскому альфачу из 4 молчание не сильно идёт, мне кажется.
>>36223618 В пятую я играл мало. За часов 10 я не закрыл пролог. Так шо послал её на хуй. Да и там вышел Рояль. Так что решил, что лучше куплю консоль или подожду выхода полной версии на пеке.
А вот третья меня с самого начала как-то напрягает. Какой-то малец, ебанутая девка. Некое странное сообщество в общаге.
>>36224376 >>36224463 Ну вот, а говорили - последняя Якудза, последняя Якудза, финал франшизы... эх... >-yakuza-like-a-dragon-2 Интересно, как будет для японцев - Якудза 7-2 или Якудза 8?
>>36225022 Ее сделают такой как семерку... семерку финалки... телка с большими сиськами будет газлайтить волосатого ГГ, он сляжет в дурку, она посадит его на коляску и будет с ним бегать... а один из партийцев будет аниматором из магазина в костюме ну тип как кейт сит...
Какая-же Якудза хорошая серия! За последний час она заставила меня потеть, удивляться, плакать, смеяться и вообще подарила кучу впечатлений. Но всё равно не вижу Казуму как ГГ. Он жертва обстоятельств и вообще по факту сюжет не двигает - он как пистолет которым управляет кто-то другой. На любой вопрос почему так - будет ответ тогда игры-бы не было. Почему ГГ не Горо(потому что в оригинале его и не было, лол, а тут добавили аж целую компанию)? Тогда не было-бы драк? Хорошо что Якудза закончилась на 2-й части. Казума нашёл свою любовь и умер в взрыве бомбы. Подождите-ка...
>>36225786 Я вообще считаю, что закончись якудза на зеро, то было бы уже неплохо. А там аж целых 7 частей, не считая спиноффы, ещё есть
Пятый суд ронпы v3Аноним09/12/20 Срд 08:47:19#513№36230744
Я не понял. Если предохранитель у пресса накрылся, то почему кнопки механизма работают? И камера тоже. Эми граната же жахает всё. Или это всё большой обман, убийца на самом деле Маки, раздавлен был уже труп, Монокума всё знал, но решил не казнить всех, чтобы продолжить шоу?
>>36196753 Да, и предлагают за йены откатиться до битвы с боссом и еще какие-то варианты. Я выбрал один из них, думал, что они имели в виду завершить битву и покинуть башню, но меня в самое её начало отбросило, а выйти нельзя, хотя я хотел сохранить прогресс и пойти ещё немного прокачаться. Вот просто уебищная система, когда нельзя сохраниться в данже, прохождение которого занимает три часа
>>36224969 Так судя по концовке финал. Кланов больше нет, всё. Там же не сказано, что они над драконом работают, может это judgement или спин офф про кирью, где он мирной жизнью живёт
Крч, пацантре. Давно не играл в японские винчики, решил вот камбекнуть, но не могу выбрать во что вкатиться. Есть: Tales of Berseria Седьмая финалка на свитче Якуза Кивами Pokemon Sword Ботва (хочу перепройти, проходил полтора года назад) Имеется, но в данный момент нет 100% желания к прохождению Зеноблейд хрониклс 2 Trails in the Sky SC YS VIII Sword Art Online: Fatal Bullet Nier Automata Могу купить FE: Three Houses Bayonetta Astral Chain
>>36238780 > Якуза Кивами > Nier Automata > Bayonetta Самые топовые которые лично опробовал и могу советовать. > FE: Three Houses Мне понравилось, недавно прошел, но хватило только на одну концовку, ибо очень нудно в конце становится проходить большие уровни, особенно если играешь на классическом режиме даже на нормальной сложности > Astral Chain > Зеноблейд хрониклс 2 Вот эти не играл лично, но немало похвал слышал от тех кому игры выше понравились, как и мне. Советую с байонетты в общем начать, она короткая относительно и весёлая. Потом якудзу и ниер, чтобы сделать паузу перед следующей якудзей, ибо наверняка зайдет но если серию не начинал ещё, то начинай с Зеро лучше, она идеальный вкат в серию на текущее время.
>>36244634 Фулбади не нужен потому что его нету на пк, значит он кал ебаный без души, а вот Катерина другое дело - совсем другая игра 10/10. главный знаток уровня /v/ и /vg/
>>36242587 Тян какие-то жирухи, особенно Макото и Футаба. Ну и одинаковый рост у всех пацанов тоже так себе, Йосуке, по-моему, вообще не идёт. Плохо сделали.
>>36238780 >Есть: >Tales of Berseria Норм, если не дропаешь 50+ часовые жрпг. >Седьмая финалка на свитче Хуёвый порт. >Якуза Кивами Говно. Если не играл в зеро - играй в зеро. >Pokemon Sword Однообразное говно, играется как таймкиллер. >Ботва (хочу перепройти, проходил полтора года назад) Турбоскучное говно. >Зеноблейд хрониклс 2 Очень норм. >Trails in the Sky SC Мем. >YS VIII Унылое говно. >Sword Art Online: Fatal Bullet Сносно, но рекомендую только если фанат франшизы. >Nier Automata Вторичная хуйня, играй в ниэр. >FE: Three Houses Норм, если не дропаешь 50+ часовые жрпг. >Bayonetta Охуенно, пиковые платинумы. >Astral Chain Норм.
>>36261152 > Разница между зумером и бумером. У них разница в возрасте 10 лет >>36260918 Да и ичибан тоже всем морды бьет. Ты как читал? Он не мог их отпиздить, потому что они сразу бы копов позвали. Они специально провоцируют конфликт
>>36242587 Халтурно как-то. Рюдзи (или как там его) это даже не перерисованный спрайт Фуюхико. А Анна - наверное, либо спрайт с Джунко, либо скриншот с ней из аниме. Макото больше похожа на какую-то тётю Сраку из вокзального буфета, так глаза по-блядски надо еще суметь подвести. Единственная более-менее норм - Футаба, но только потому что она хиккует в своем НЛО и на нее и так всем плевать.
>>36261192 Пока что 2 ОГРОМНЫХ минуса боёвки. 1) ТЫ проигрываешь если ГГ умирает 2) Позиционка на которую ты никак не влияешь. Ты можешь ударть 1-го или 5-х, так и тебя могут ударить одного или всех.
>>36269587 Не я, а "хардкорные" фанаты Кисек ITT, которые дрочат на арку Кросбелла и Эстель, а Колдстил считают "попсой" - я так и не понял, паста >>36049654 писалась на серьезных щах или нет.
>>36264156 >Final fantasy 15 Говно для пидоров с пустым миром, отсутствием контента и ноумозг боевкой. >Persona q2 Калище >Trails of Cold Steel Васянрпг с мейкера и то качественнее. >Octopath Traveler Пиксели по цене 8 полноценных игр. >Tales of Berseria Отличная играя для девочек внутри, чтобы поотыгрывать сильную и жесткую, но добрую и нежную внутри, мстительницу.
>>36269838 Доказать что? У тебя два противоположных утверждения от одного человека. Или ты на метафорическую строчку выбора ткнул которая тебе больше понравилась?
>>36273249 А мне недостаточно. Я с огромным удовольствием прошел 0, кивами 1 и кивами 2. По 80 часов в каждой провел. Для меня эта серия стала открытием огромным. И я очень ждал и надеялся на порт остальных частей.
>>36275238 Они ищут повод не портировать П5 Рояль просто. Поставили конский ценник, поставили денуву, не говоря уже про то что это сиквел фактически и мусоу. Снова будут орать, что ПК платформа не приносит прибыли, а ситуция с четвёртой была просто флюком.
Прошёл Front mission Gun Hazard. Неплохо, понравилось гриндить умение пушек, пробовать новый арсенал, исследовать базы врага. Не понравилось получать урон от взрывов вражеских ванзеров. Не понравились некоторые боссы, особенно последний, от его первой фазы жопа горела. Зато хороший ОСТ, приятная картинка и Эмиль, русский твинк механик. Ставлю 3,5 из 5. Следующая экшн ФМ вышла (которая эволюшн) вышла не очень.
Уже вышло 7 фигурок Юми. Другие 2 лидера, Аска и Хомура, тоже имеют фигурки. Множество других девчат имеют фигурки, Йозакура, Рёна, Рёби, Ягу, Хибари и тд. И только Мияби, четвертый лидер, не имеет ни одной. Почему так?
>>36294895 Аха-ха-ха-ха, они, то есть, серию прикрыли, в угоду толерастии, цензуру завезли, а для задротов фигурки выпускать продолжают? Какое двоемыслие, посмотрите.
Создатель Кагур оттуда ливнул, сиквел (если он будет) будет делать уже не он?
>>36288936 Так. Мне сказали, что мое петросянство непонятное. Я его починил. Так лучше? Теперь смешно? Если что: юмор по-прежнему в надписях на значках у кошек.
Прошёл Lufia 2. Так себе, была бы она хорошей я бы прошёл её много лет назад, а значит чуйка у меня ещё работает. Плот так себе, четыре супер существа пытаются задоминировать человечество. ОСТ нормальный, но всего две запоминающиеся мелодии. Уникальных геймплейных элементов нет. Петы нафиг не нужны. Секретный данжн туда же. Из необычного то, что гг и его жена погибают в конце. Троечка короче, удовлетворительно.
>>36297205 На мобилках ещё живёт какая-то дрочильня по франшизе. В Кандагава джетгерлс добавили несколько персонажей в качестве длс. Правда игра везде порезана на этапе разработки в угоду Сони. В прошлый раз с Burst цензуру получило только западное издание на пс4. Кеничиро Такаки ушел, но готов вернутся и работать над франшизой дальше. Новостей никаких до сих пор нет, видимо пока все проекты в заморозке.
>>36300494 Сам себе и ответил, пчел. Вот с чего бы тебе не прожить 20 лет, если ты 60 отжил, а тут еще рак (геншин) обнаружили? Хотя, через гранблю же якудза отмывает деньги. У них там специально еще какая-то древняя платежная система работает, типа мобильных денег.
>>36309360 Настолько кринжовее, что чуть более чем все современные полицейские дубинки делались с тонф. А в ряде азиатских стран стражи порядка до сих пор с ними ходят.
>>36337675 Как кузнец оружейник после того как выковал шедевр всей жизни отходит от дел, ибо ничего лучше ему уже не создать, так и игроки после Кисек больше не играют в жрпг, ибо ничего лучше им уже не увидеть...
Прохожу последнюю из серии, где девочки в коротких юбочках/шортиках бегают по обветшалым зданиям и лесам и фоткаем на Камеру Обскура всякую призрачную нечисть. Только тут появилась возможность играть за писателя-куна с отличшейшей пацаночкой в качестве компаньона :3 От этой Tall Woman я наложил кирпичей, просто пиздец крипота
Увидел скидос на "Лайк э дрегон", обрадовался и купил. А потом увидел, что "Дед Стрендлинг" примерно по такой же цене сейчас продается. Все ведь правильно сделал?
Прошёл шестой дроп (главу) и пока положительные впечатления. Что понравилось: 1. Классический сурвайвл хоррор в духе первых резидентов. 2. Сохранено то лучшее, что было в Project Zero с Вии и делало эти игры их там две части было уникальными. 3. Мрачная и депрессивная атмосфера. Основополагающие темы: суицид и жестокие ритуалы. 4. Удивительно, но японцы умудрились привнести в игру дух приключения! Мы садимся на фуникулёры, идём тропами до святынь и домов с привидениями, ищем там человека и потом валим оттуда, когда начинает пахнуть жареным. 5. Дизайн призраков мне в целом нравится. 6. Можно узнать историю каждого призрака, прикоснувшись к нему сразу после его "успокоения" камерой. 7. Много милых девочек! 8. Отдельно вынесу Руи, как самую лучшую, на мой взгляд. .... Что не понравилось: 1. Первое и главное это бэктрекинг. Просто наглое использование локаций снова и снова, до тех пор когда уже начинает тошнить бродить по абсолютно тем же корридорам и тропинкам. По сравнению с бэктрекингом, на всё остальное можно смело закрыть глаза. 2. Некоторые призраки не нравятся. Изгонять их - боль в заднице и перевод плёнки. 3. Сюжет чрезмерно запутан, хотя я никогда в PZ на сюжет внимание особого не обращал. 4. Новая механика: глянь на фото и сфотай так же в том же месте иногда реализована не очень. Хотя в общем и целом хорошо. Пока 8.5/10
Купил Якудзу 7. За выходные и понедельник наиграл 40 часов. Какая же всё-таки охуенная игра. Вот только что-то не могу никак в контору Ичибана до первого места довести. На собраниях рейтинг не повышается. Купил самые прибыльные бизнесы. Остановился на 5 месте и пиздец.
Я хз, мб кто-нибудь возмущался, что Якудза 7 ушла от битемапа к джрпг. Как по мне - адекватное решение. Тем более по механикам игра очень близка к Персоне. А в Персоне - лучшая, идеально выверенная боевая система.
>>36343678 >пик 2 Какая секси на заднем плане. Обычно в хоррорах если кто так и одевается, то для того, чтобы нечисти легче их было раздевать в кадре и жрать. С ней все в порядке, она хоть выжила?
>>36346855 >Блин а я думал что это игра от тайцев. То-то думаю что хуже выглядит. Тайцы это те, которые сделали средненький клон на эту серию. А то что она выглядит плохо, WiiU довольно слабая консоль, даже несмотря на то, что появилось она в 2012 году. >>36346951 >Это просто милые девочки играют в Скуби-ду, либо там есть драма и смерти среди главных героев? Есть драма и даже смерти, но в основном драма строится вокруг отношения девочек с девочками. Насколько правдоподобно оно выглядит решать тебе. >>36348412 >Какая секси на заднем плане. Обычно в хоррорах если кто так и одевается, то для того, чтобы нечисти легче их было раздевать в кадре и жрать. Это же японцы, ну. Они всегда одевают девочек в оголяющую одежду, независимо будет их кто-то жрать или нет. Тут все враги это нематериальные проходящие сквозь стены и пол призраки, их некому жрать. >С ней все в порядке, она хоть выжила? На момент делания скриншота да. Я её типо спас. Но спасённые девочки имеют свойство сбегать посреди ночи обратно и тогда уже находить свою погибель
Офигеть вообще. >Many fans speculate she is, or is based on, Mishaela from Shining Force. Не знал, что найду в диснеевском мультике отсылку на Shining Force - я вот не верю, что она планировалась специально, но фанаты, похоже, это уже сделали каноном. Фанаты Shining Force - как вам такое внимание к франшизе?
>>36365125 На старую стратегию, когда сам мультик про аркадный зал. Я че-то сомневаюсь, что там аркада с Shining Force где-то лежала (и что она, вообще, существует - хотя, например, были аркады с железом NES, где просто в NES-игры можно было играть на время). Как, впрочем, и сомневаюсь, что эта отсылка была задумана специально. Тем не менее, очень забавно вышло.
>>36346847 >А в Персоне - лучшая, идеально выверенная боевая система. Чел, я, конечно, люблю персону, но боевка в ней крайне примитивная. Вся эта система слабостей и станов просто атрофирует мозг. Особенно на фоне, например, Legend Of Dragoon. Про трпг и западные рпг даже говорить не буду.
СУКА, КАК МЕНЕДЖИТЬ МИНИИГРУ В Я7!?!? У МЕНЯ КРОМЕ ПЕРВОГО МАГАЗИНА НИКТО ПРИБЫЛЬ НЕ НЕСЁТ. Везде по 1-му персу, но только Главный магазин несёт 3 МИЛЛИОНА СУКА! Остальные могут даже в минус уйти на хуй.
>>36372470 >If a game does not sell well, there will not be a sequel, and the Trails series is no exception. То есть, с шансами, это, вообще, ПОСЛЕДНИЕ Кисеки, наканец-та?
>>36369347 Так мы про аниме или про игры (ШФ)? Это для нас нет разницы, а для них есть.
Я удивлюсь, если ее, действительно, писали с героини ШФ. Но это будет забавно и интересно. Лол, представляю какого-нибудь фаната-тихушника, который тайно запихивает любимую героиню из стратегии в кино про аркады.
Казутака Кодака, известный японский геймдизайнер, автор идеи и воплощения серии детективных игр Danganronpa, дал интервью журналу Famitsu вчесть десятилетнего юбилея серии. Среди прочего, в этом интервью прозвучали слова о возможном продолжении франшизы, несмотря на то, что последняя на данный момент игра серии Danganronpa V3 задумывалась разработчиком как конец истории, а после ее релиза Кодака покинул Spike Chunsoft (издателя серии) и основал собственную студию Too Kyo Games вместе с разработчиком еще одной известной франшизы Zero Escape.
Кодака даже не исключил, что и сам может вернуться и принять участие в разработке новой части Danganronpa, так как "уладил все вопросы со Spike Chunsoft".
Также геймдизайнер намекнул, что скоро стоит ждать некоего анонса его совместного со Spike Chunsoft проекта.
Кто интересовался девочкой в белом: она жива и на самом деле является одной из главных персонажей. Тут несколько персонажей со своими предысториями и в конце концов их судьбы сольются воедино, но это будет дальше. Тем временем десятый эпизод пройден, а призраки отщёлканы.
>>36375491 Это откровенный шантаж. Видимо, игра будет настолько говном, что разработчики уже сейчас недвусмысленно намекают: "не будете покупать, больше не будет кисек".
>>36384036 Портируют конечно. Ронпы же всякие портировали, пал бастион Якудза, очевидно, что Персона 5 рано или поздно появится на ПК. Почему это не должны портировать?
Прошёл игру и судя по тому что пишут в инете вышел на хорошую концовку. Хотя не понял как именно. Просто играл, но старался не лезть напролом и обследовать закоулки и даже получил пару линз, выполнив побочные задания. У меня все выжили, все достигли своих целей и стали жить долго и счастливо. Повторюсь, что у игры один огромаднейший минус, а именно шныряние по одним и тем же локациям несколькими персонажами. Чаще всего их тасуют от текущей главы к следующей, но в заключительном отрезке мы проделываем длительный путь (полчаса не меньше) одним персонажем и сразу же по тому же самому пути идём другим персонажем. И это вообще не прикольно. Так что итого: 7 из 10 и нехватка в штате левел дизайнеров.
>>36400815 Да? Вот этого я не заметил. Ну есть костюмы разные для проф, аля костюм Маджимы для Нанбы, или костюм Кирю для Касуги. Я думал это просто фансервис.
>>36403751 Вопрос: это будет игра с геймплеем или тупо дрочево? Я бы поиграл в хороший рельсовый шутер, это теперь редкий жанр. Но вот вторую часть можно было пройти, чуть ли не во сне волокая мышку и лениво время от времени нажимая на стрельбу. Она показалась мне тягомотной...
>Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1080 / AMD Radeon RX 480 >пиксельные текстурки даже в трейлере, пиксельные надписи В голос с японской оптимизации.
Как же хочется персону пятую на ПК. Чтоб с граыоном и новыми фишками. Проходил на эмуле с ыиксос на графон и все равно слабовато. Хочется больше детализации,дизайн то у игры неплохой
>>36422024 >Лучше бы Суда "уладил все вопросы" со спайками и выпустил локализацию мунлайт синдрома. SOON ESRB rates No More Heroes and No More Heroes 2: Desperate Struggle for PC Скоро и остальное на ПуКа выйдет.
Меня заставили откуколдить фурю. А он её любил и мечтал о ней, а тут приперся исекайный и на второй день её целует. Пойду слушать Руки Вверх. На втором пике рогатый.
После двух лет прокрастинации наконец начинаю проходить ботву. Пока что дух приключения есть, но нет эффекта вау, которая должна по идее произвести игра. То есть всё неплохо, но видятся изъяны. Например управление лошадью сделано плохо, в том же ведьмаке куда лучше. Тут управление ею это такая смесь ведьма и.. как ни странно колоссов. Некоторые мобы тупо ваншотят и отбирают сразу по 4 чердечка, хотя это только лишь начало игры и у меня шмот не совсем дно. Благо щедро расставлены автосейвы и проблем с проёбом времени нет. Зато есть проблема с самими ебучими сохранениями. Дело в том, что после длительных игровых сессий начинают глючить сохранения. То есть в какой-то момент игра перестаёт сохраняться, хотя она исправно будет писать, что сохраняю, а на деле хуй. Это явно проёб CEMU или умельцев, которые писали графикс паки. От этого становится грустно и боязнь проебать глюк мешает сполна погрузиться в мир, который очень хороший.
>>36433253 >Некоторые мобы тупо ваншотят и отбирают сразу по 4 чердечка, хотя это только лишь начало игры и у меня шмот не совсем дно. ГИТГУТ, ВЕДЬ ОПЕНВОРЛД И ТЫ МОЖЕШЬ ИДТИ КУДА ХОЧЕШЬ!
>>36435559 Напомни, как называлось жрпг , где ещё монах там был и оказывался с грешеом и прочие приколы сюжета. Оно интересны м показалось, судя по отчётам.
>>36439903 Ха ха ха, я теперь понял, почему Махиру дали такой талант, который почти нигде не проявился один раз сфоткать лежащую вазу мог любой человек с фотиком, а не ультимейт фотограф. Наверное, в Японии просто девочкам с фотиком ходить за призраками - народная, забава, и все игры вроде этой или твайлайт синдрома и т. д. просто ее обыгрывают. Соответственно, талантто отсылка на неё.
>>36449218 Тащемта у Эстелль один их самых, если не самый сильный сингл тагрет Ы-брейк. Ей кварц на крит и кормить булочками с цп и она любого босса отпинает.
Вот делали раньше игры-то, сосцы феям рисовали и никто не жаловался, все довольны были. А теперь боятся лишний раз красивую бабу замоделить и трусы показать.
Ещё один день в игре и я начинаю её понимать и её аспекты. Та ситуация с лошадью, когда она на несколько секунд становится неуправляемой и так и норовит сигануть не в то место оказывается ФИЧЕЙ. Типо в такие моменты тебе нужно её успокоить, нажав специальную кнопку, а она взамен тебе чувственно фыркнет и даст себя выебать. Разобравшись с одним, не могу не отметить важный огрех, а именно невозможность карабкаться по поверхностям в дождь в открытых помещениях. Пока не знаю как с этим бороться, но тому кто такое придумал следует выпороть как минимум. Потому что часто надо куда-то слазить и как назло начинается дождь. А ждать как в свитках тут нельзя, искать или костёр или гостиницу, коих вне поселений крайне мало. И то не факт что после таймлапса не будет идти дождь. Но загадки тут просто отменные. Настолько отменные, что я часто лезу в интернет читать прохождение. Причём они не сложные, а именно заставляют мыслить нестандартно, потому что решение до ужаса простО. Да, и на четвёртом скрине, человеко-подобная птица с баяном аккордеоном как раз тот самый любитель загадывать такие загадки. А какую заебатую музыку он на своём баяне аккордеоне играет! https://www.youtube.com/watch?v=XrvZrBCR6-A
>>36452142 > а именно невозможность карабкаться по поверхностям в дождь в открытых помещениях. Вроде из воды тоже нельзя карабкаться, это будет в пазлах. А ВОТ В ГЕНШИНЕ...
>>36452296 >Вроде из воды тоже нельзя карабкаться, это будет в пазлах. Можно. Сколько раз я вылазил из воды и карабкался по отвесу, ни разу не падал. За что я люблю японские игры, даже в такой безобидной игре как Зельда можно сделать такие скриншоты, которые могут показаться похабными тем, кто не знает контекста. Сперва Линк совращает лолю, а потом идёт к опытной даме, лол
Шэрон блять, какого хуя??? Ты мне клялась на протяжение I,II,почти-III что ты "завязала" и оставила прошлую жизнь позади, начала с чистого листа, с новым именем и тебя ничего не держит так какого хуя Шэрон блять??? -ой ты знаешь у меня закончился КОНТРАКТ Какой блять контракт, о чем ты, откуда он вообще взялся. Ебучий рояль в лесу
Я вообще не понимаю что в III происходит с персонажами, эти СОСИциум блять со своим планом "ух у нас такой план план всех планов" эти боссы которых обоссываешь а они тебе "Рин ну ты конечно ничего такой поц но попробуй в следующий раз а мы пока пить какао"
Что за великий план мастера заспойлерите кто знает
>>36452369 >Сперва Линк совращает лолю Но лоля по классике аниме представитель долгоживущей расы с возрастом за сотню лет. Правда она все равно должна была быть старухой, но ее чем-то там облучило и процесс взросления обернулся вспять.
>>36453031 >Ебучий рояль в лесу Имхо, сделано чисто для того, чтобы ты подрался три раза (один раз в 3, два раза 4) с Шерон. Потом она вернётся обратно на сторону добра как ни в чём не бывало. Та же самая фигня с Анжеликой. Максимально уебанский поворот, согласен. После такого можно кинуть их в чан с худшими девочками. >Что за великий план мастера заспойлерите кто знает Я в Хаджимаре не играл, но это толком не раскрывается даже в 4. Только в конце, когда Рин опиздюливает батю и спасает Империю, грандмастер сообщает, что всё идёт по плану. Мои мысли: Уроборос зачем-то хочет открыть врата в иной мир. Снова. Есть другие миры, откуда взялись Кампанела, Макбёрн, Терионы, Инсигнии, Аидос и другая мистическая лабуда. Причём Кампанела кажется мастермайндом, а Макбёрн был до финала 4 обычным дурачком-исполнителем со стёртой памятью. По моему мнению, скоро Кисеки могут перезапустить в другой вселенной, просто сменить название и продолжить выпускать игры. Учитывая разросшийся ростер персонажей, это неплохой способ от них избавиться.
>>36453031 Ты в Скай вообще играл? Масштабные эксперименты Уробороса уже были в SC, да и >ну ты конечно ничего такой поц но попробуй в следующий раз а мы пока пить какао это стандартное уроборосовское поведение на протяжении всей серии, если честно порядком подзаебавшее.
>>36439903 Очень круто, как всегда. Художник-кун, а успеешь ли ты до переката нарисовать какой-нибудь новогодний оп-пик? Чтобы по теме было. Очень жду твоего рисунка.
Как-то очень смущает, что в 100% визуальных новелл способ запикапить девушку - это поддакивать ей постоянно, что бы она ни говорила. Я как-то был безответно влюблен в девушку-психолога, и она без обиняков мне прямо в глаза сказала, что выгляжу как лузер и симп, что двачевать ее постоянно (даже если просто так получается, что наши мнения совпадают) - это все равно, что жопу лизать, и никакой девушке такое приятно не будет. А еще нельзя чувствовать себя виноватым, когда девушка отругала. И спорить с ней. А некоторые и вовсе хотят, чтобы их прогнули.
Вот интересно, есть ли визуальные новеллы, где пикап показывается реально таким, как есть в жизни? Что нужно не двачевать ее каждое слово, а наоборот - стоять на своем, не бояться конфликтов, а то и вовсе доминировать и пытаться прогибать?
Fruit of Grisaia, который вы, умники, сейчас поспешите насоветовать, не в счет, если что - коммон рут там почти кинетический. А в моем запросе - именно симулятор таких отношений, желательно - с большой вариативностью.
>>36469057 В порноиграх в общем тоже часто бывает шиза типа "он меня изнасиловал и у меня появились к нему чувства". Но это же игры, как бы я бы не стал ориентироваться относительно них на мнение каких-то тупых пезд, а на то, что самому нравится.
http://www.hardcoregaming101.net/untoldhistory2/untoldhistory2.htm Я нихрена не понял, что тут написано, но тут часто мелькают слова "Falcom" и "якудза". И до меня дошло! Кисеки не лучшая жрпг! Просто тех, кто это пишет, держит в заложниках якудза. Они похищают людей, держат их в подвалах, кормят с лопаты и годами юзают в рабстве, заставляя строчить в интернет о том, какие Кисеки клевые, форсить их.
>>36439903 Двачую этого. Художник, нарисуй. Пусть будет ёлка и на ней всякие мемы треда. Пусть среди них будет рамочка, в ней панцу Беатрикс, косая чёрная ленточка (типа Квина ее съел) и надпись "секс-символ треда".
>>36439903 Бомж из Якудзы под елкой. Возле ёлки - телек, в котором вместо Путина читает поздравление Рин со словами: "Хаха". Елочная игрушка в виде Монокумы. Кагуродевка в костюме снегурочки. Ну и поддержу >>36481280, траурная рамка с черной полоской наискось, в ней панцу Беатрикс и подпись "секс-символ треда", еще свеча рядом. Как упоминание о твоем самом эпичном арте.
>>36439903 Я такое придумал - будет бомба! Короче, рамочка с косой черной чертой, в ней панцу Беатрикс и надпись "секс-символ треда", перед ней девка из игры >>36342367-куна, либо Махиру, фоткает парящий над ней в воздухе призрак Беатрикс (пунктиром нарисуй, бумажку на голову, огоньки), а призрак обвит языком стоящего рядом Квины как тентаклем. Квина живой, у него идиотское лицо и сердечки в глазах. Типа, даже на том свете не дал покоя. Думаю, это будет супер-смешно, можно как в виде отдельного рисунка, так и в составе общей нг-композиции. Сделай, мастер.
>>36469057 не замечал чтоб в внах так было, обычно пытаются наоборот сделать хитро и непонятно >И спорить с ней. нужно, судя по контексту, но грамматически у тебя как будто "нельзя" >>36469486 лол там же не важно какие реплики выбирать в любом случае выебешь >>36429538 хороший музыкальный вкус а когда обзор エクス・マキナ ждать? >>36474171 а ты знаешь что хочешь, умник? я правильно делаю?
>>36492064 >エクス・マキナ Что за эксмакина? >>36492064 Конечно я знаю, что я хочу, все мои желания очень примитивны и поэтому их очень легко знать. А самки в силу того, что они объект наяривания соевых подкаблучниковсимпов и прочего скама немного теряют свой ориентир и раскатывают губу от одной стены войда до другой. Плюс они хаосные твари подверженные влиянию эмоций и требуют постоянных сюрпризов. Я сильно зол на женщин.
>>36492064 >лол там же не важно какие реплики выбирать в любом случае выебешь Я не смог ее камушки в ряд собрать. В Mirror как-то попроще сейчас. Да и девочки экзотические.
>>36469057 вообще лол, олды не помнят но я 2 года назад тут практически такой же вопрос задал. правда в посоветованное так и не поиграл, а пошел тогда в жизни практиковаться. одна жертва моей практики привет согласилась что надо было таки послушать анончиков и поиграть в ранса. есть там выборы, кстати?
>>36481280 >>36481742 >>36481742 >>36482036 Сорян, я последние дни вне компьютера и никак не могу за ним оказаться. Постараюсь конечно ченить нарисовать но может не получится.
Прошел 3 компании в Shinovi Versus. Открылась 4 компания. Причем с таким видом, как-будто это должно меня удивить. Никто же не знал никогда, что там 4 компании. 4 фракции, 4 бегущих лидера фракций в опенинге, 5 дополнительных внутриигровых персонажей из отряда Хомуры. Хмм, интересно, дадут ли нам 4 компанию? Непонятно вообще.
Гайс, дайте положняк за Берсерию. Тут вас почитаешь, так игра одна из худших - начинаешь читать отзывы нормисов и игрожура, так чуть ли не шедевр. Куда верить-то нахуй?
>>36532053 >Тут вас почитаешь, так игра одна из худших С фига ли? Тут в треде ее много кто играл и проходил, многие советуют на вопрос "какую игру играть?". Не вижу какого-то хейта. Есть некоторый негатив на уровне критики боевки - но мы же в жрпг ради геймплея не играем?
>>36532053 >дайте положняк за Берсерию Ну смотри: сперва проходишь первые три ская, потом зеро, потом ао, потом колд стилы. А потом, так уж и быть, можешь в берсерию поиграть.
>>36532053 Ну смотри, это обычная тейлсопараша, которую в основном хвалят только ебанаты, заглотившие этого дерьма где-то в прошлом, а нормальные люди обходят стороной/дропают очень быстро. Вот и складывается мнение, что она "хороша".
На самом деле абсолютный проходняк: локации линейные, боевка неинтересная и очень легкая, музыка в основном супердженерик, дебильный сюжетец про мстюнов. Держится разве что на интеракциях персонажей и в принципе все, оно твоего времени не стоит.
>>36535940 >боевка неинтересная и очень легкая Так ты играй не на изи. >дебильный сюжетец про мстюнов Там бодрячковый сюжет, выполняющй задачи развлечения и поддержания интриги. >оно твоего времени не стоит Можно подумать, что игры уровнем выше берсерии выходят раз в полгода. Но это нихуя не так.
>>36535982 Двачую. От ее хейта траленгом попахивает. Можно, конечно, не любить тейлсы за конвейер и т. д., но вот хейтить - другое дело, это две большие разницы. Я вот ничего стараюсь не хейтить.
Скажу так: я в Берсерию не играл, но игра, где есть такая сексуальная тянка, не может быть ниже 7 из 10, причем 7 из 10 это если она уровня Читамена и т. д., а если хоть немного выше, то вообще шедевр на все времена.
>>36536075 А в паразитке про рождество что-то было? Я не играл. Там эта оперная певица заражается и становится монстром? То есть, она не сама по себе злая? Мне всегда грустно, когда красивые девушки погибают. Особенно если так.
>>36536075 >>36536087 Блин, вот читаю и грустно мне от таких сюжетов. Она же такая няша. За что? >На Рождество 1997 года актерская труппа мелиссы исполнила оперу в Нью-Йорке, что казалось большим событием, которого Мелисса ждала, трагически это будет последняя ночь Мелиссы в живых, и ее лицо будет ассоциироваться с кровью и резней, а не с восходящей звездой. Во время исполнения большого Соло мелиссы публика и актеры в равной степени загорелись.
>>36536121 Смотреть, как красота умирает. В этом вся японская философия. Мимолетная красота цветущей сакуры, которая была даже метафорой камикадзе. Поэтому в Японии хентай часто со смертями.
>>36536075 Вообще, рождество это христианский праздник, в первую очередь. А потом уже про подарки и пузатого деда. Какая жрпг имеет больше всего аллюзий-метафор на христианство и христианскую мистику? Xenogears?
>>36536075 ВНЕЗАПНО ответ найден. Эта игра - Daze Before Christmas, которая ВНЕЗАПНО от Сансофта. Уж чего не ожидал, того не ожидал. Думал, что гайдзинское, с таким-то визуалом.
>>36536075 Ищу дальше - гугол выдает такую обложку, но читать некогда и лень. Скорее всего, там вряд ли так уж христианская отсылка. Зато ангелочка нарисовали. Ну и SMT/Персоны - там на все религии отсылок понапихали, лишь бы были.
>>36536075 Кстати, я так подумал еще, что ВНЕЗАПНО это могут быть Уминеки! Беатриче - отсылка на Беатриче Данте, который писал в христианском дискурсе. Зеппар и еще кто-то (забыл имя второго) - это демоны из гоэтии, которая так же появилась в христианском дискурсе. Скорее всего, там куча отсылок на западный мистицизм и т. д., развивавшийся в христианской культуре.
>>36536202 Да ничего я не советую. Сам не играл. Просто мысли вслух. У японцев зарубежный мистицизм как-то интересно присваивается, неочевидно. Вот насувер, например, тоже можно к нему отнести или нет?
Предыдущий тред:
Путеводитель по разным jRPG: https://i.imgur.com/HvbVhCa.png
Статьи анонов:
Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!
А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Гайд по малоизвестным хоррорам: https://arhivach.ng/thread/557534/#33669544
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться!
A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Iwaihime, Wonderful 101: Remastered, Disaster Report 4: Summer Memories, Kiseki-Piseki: Trails of Cold Steel III, Megaman Zero & ZX Collection, MISTOVER, Gensokyo Night Festival
Из анонсов: Resident Evil 8 (2021), Yakuza 7 (2020), Babylon's Fall, Tales of Arise (2020), GhostWire: Tokyo (2021)
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры.
A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы!
А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться:
http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции.
https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите.
https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3).
http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…