Сохранен 522
https://2ch.hk/v/res/6193466.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Напомните почему /v/ хейтит этот шедевр.

 Аноним 11/01/21 Пнд 18:08:35 #1 №6193466 
image.png
Напомните почему /v/ хейтит этот шедевр.
Аноним 11/01/21 Пнд 18:12:55 #2 №6193476 
>>6193466 (OP)
>/v/ хейтит
?
Аноним 11/01/21 Пнд 18:16:18 #3 №6193487 
Не хейтит. Просто это не шедевр на века, а какой-то унылый нуарчик с невзрачным ГГ, о котором забыли через день после выхода.
Аноним 11/01/21 Пнд 18:16:24 #4 №6193489 
1501350215509.jpg
>>6193466 (OP)
Потому что там по левел дизайну нередко - гигантские пустые помещения.
И ещё по стелзу тяжко, потому что палочкой нужно пить именно по затылку.
Аноним 11/01/21 Пнд 18:16:36 #5 №6193490 
1557572895456.png
>>6193466 (OP)
Эта игра слишком стара, но при этом не так хороша, как те же вампиры, чтобы превозмогать ее корявость.
Аноним 11/01/21 Пнд 18:17:31 #6 №6193493 
>>6193466 (OP)
Потому что шедевр чисто на уровне задумок, а по исполнению все так хуево, что иной Кирилл с геймдев.ру делал лучше. Наверное, это самая хуевая стрельба в истории игр (если не брать уж совсем поделки "писали всем двором) и один из самых хуевых ИИ.
Аноним 11/01/21 Пнд 18:18:55 #7 №6193498 
>>6193489
>>6193493
Зумерам слово не давали
Аноним 11/01/21 Пнд 18:19:21 #8 №6193499 
15701352456070.jpg
>>6193498
А причем тут зумеры?
Аноним 11/01/21 Пнд 18:20:26 #9 №6193504 
>>6193466 (OP)
Только кибердерьмаки хейтили по заказу. К HM так вообще максимально абсурдные претензии от них были
Аноним 11/01/21 Пнд 18:20:57 #10 №6193506 
>>6193466 (OP)
ХУЕЙТИТ зумерня ебаная
Аноним 11/01/21 Пнд 18:22:05 #11 №6193510 
>>6193487
>>6193489
>>6193490
>>6193493
Лахта киберпукеров набижала из проплаченного треда в /vg/
Аноним 11/01/21 Пнд 18:22:30 #12 №6193511 
>>6193489

https://youtu.be/gRPACMUpzKY
Аноним 11/01/21 Пнд 18:22:34 #13 №6193512 
>>6193498
>>6193506
Вы идите и поиграйте в этот высер.
Аноним 11/01/21 Пнд 18:24:10 #14 №6193513 
>>6193493
>по исполнению все так хуево, что иной Кирилл с геймдев.ру делал лучше. Наверное, это самая хуевая стрельба в истории игр (если не брать уж совсем поделки "писали всем двором) и один из самых хуевых ИИ
Пчел, этот тред не про киберсреньк 76, тебе их мало что ли?
Аноним 11/01/21 Пнд 18:25:08 #15 №6193518 
>>6193510
Ты тупой какой-то. Как раз любители Кибервысера обожают ДесуСекс, потому что играют не в игру, а в задумки разрабов. Для меня ОП-пик срань - это и есть Киберпук своего времени: много придумали, да нихуя до ума не довели. Справедливости ради, Киберпук намного хуже из-за откровенного пиздежа со стороны разрабов.
Аноним 11/01/21 Пнд 18:25:34 #16 №6193519 
>>6193513
>>6193518
Аноним 11/01/21 Пнд 18:25:47 #17 №6193522 
>>6193512
Ты проходил Статую Свободы в присед?
Аноним 11/01/21 Пнд 18:26:51 #18 №6193523 
>>6193522
Я всю игру прошёл non-lethal.
Аноним 11/01/21 Пнд 18:27:29 #19 №6193524 
>>6193512
Да вот на праздниках переигрывал. Что сказать то хотел?
Аноним 11/01/21 Пнд 18:28:08 #20 №6193525 
>>6193523
Тамн non-lethal прохождения
Аноним 11/01/21 Пнд 18:28:27 #21 №6193528 
>>6193525
Нет его*
Аноним 11/01/21 Пнд 18:30:04 #22 №6193533 
>>6193525
>>6193528
Когда был вариант не убивать (98%) я его использовал.
Аноним 11/01/21 Пнд 18:31:10 #23 №6193536 
>>6193523
Конечно можно угодить Полу, но бегать с дубинкой и тайзером тупо отбивает желание играть. Проще быстро зачистить с пистолетом.
Аноним 11/01/21 Пнд 18:51:31 #24 №6193581 
>>6193466 (OP)
1. Это не совсем киберпанк, во всяком случае не каноничный
2. В игре кривая боевка
3. В игре пресный сюжет и плоские персонажи
4. Ролевая система и абилки не особо продуманы, многие вещи просто ненужны

Но в целом даже со всеми озвученными минусами игра не плохая, она скорее просто не настолько шедевральная как крякают местные утки
Аноним 11/01/21 Пнд 19:50:35 #25 №6193712 
>>6193581
Собсно, \тред.
Десусекс был неплох (сам прошел не без удовольствия), но косоват во многих моментах. Худшая сторона этого тайтла - припизднутые утки, которые даже за 20 постов этого треда нашли под кроватью зумеров, казуалов и пшекомаркетологов всего-то из-за справедливого указания на проблема DE.
Аноним 11/01/21 Пнд 19:59:49 #26 №6193731 
>>6193581
>>6193712
>утки
>утки
>крякают
Слова-детекторы малолетнего дебила. Зумер, ты даже не представляешь, насколько просто тебя вычислить.
Аноним 11/01/21 Пнд 20:03:43 #27 №6193749 
jcwhatashame.jpg
>>6193581
Ну давай разберем по частям всё тобою выпуканное
>1. Это не совсем киберпанк, во всяком случае не каноничный
Ты скозал? Уж гораздо больший киберпанк чем киберпук 77.
>2. В игре кривая боевка
Ты скозал? В игре просто охуенная боевка, в 100 раз лучше твоего любимого кинца "нажмите оглушить чтобы началась катсцена".
>3. В игре пресный сюжет и плоские персонажи
20 лет спустя сюжет игры актуален как никогда. Персонажи широко узнаваемы, их фразы разошлись на мемы. на них отсылают в голивудских фильмах.
>4. Ролевая система и абилки не особо продуманы, многие вещи просто ненужны
Охуенная система, всё нужно.
Аноним 11/01/21 Пнд 20:08:03 #28 №6193763 
1587802728378.jpg
>>6193749
> Уж гораздо больший киберпанк чем киберпук 77.
Как раз тут ты не прав
Аноним 11/01/21 Пнд 20:08:44 #29 №6193767 
>>6193731
Еще как представляю. С детектором, для которого и я - зумер, "вычислять" можно в 100 случаев из 100. Давай-ка, уебище, пруфани свой возраст, а я пруфану свой, и будет очень смешно, когда окажется, что ты меня младше, уточка.
Аноним 11/01/21 Пнд 20:10:29 #30 №6193774 
>>6193749
Во первых это посткиберпанк. А боёвка и ролевая система и правда не очень, благо гмдх их более менее доводит до ума.
Аноним 11/01/21 Пнд 20:13:52 #31 №6193784 
>>6193763
Киберлахта, съеби и шлюху свою забери.
Аноним 11/01/21 Пнд 20:13:55 #32 №6193785 
>>6193466 (OP)
>хейтит этот шедевр.
Кто? Кибердерьмакодебилы? Они засирают любую игру которая больше киберпанк, чем их шутаноговно блевотное.
Аноним 11/01/21 Пнд 20:14:06 #33 №6193787 
>>6193749
> Персонажи широко узнаваемы, их фразы разошлись на мемы. на них отсылают в голивудских фильмах.
Кроме гг никто оттуда никого и не помнит. А из мемов про деус экс худо бедно взлетел только ай невер аскед фор зис из хр. Оригинал никаких мемов не родил, во всяком случае таких, чтобы ими реально кто то пользовался
Аноним 11/01/21 Пнд 20:16:06 #34 №6193794 
image.png
>>6193787
Ну, справедливости ради, вот это ебало очень мемное.
Аноним 11/01/21 Пнд 20:17:40 #35 №6193800 
>>6193784
Рот закрой, малолетний дебил.
Даже не упоминай олдовые шедевры своим слюнявым языком. Ибо одним эти фактом ты шкваришь и олдов и шедевры.
Аноним 11/01/21 Пнд 20:17:54 #36 №6193801 
>>6193767
42, ваше слово.
Аноним 11/01/21 Пнд 20:18:13 #37 №6193802 
>>6193787
What a shame.
Аноним 11/01/21 Пнд 20:27:38 #38 №6193841 
>>6193466 (OP)
Хейтит только дерьмакоед сойпанковский. Аноны игру уважают.
Аноним 11/01/21 Пнд 20:28:00 #39 №6193843 
>>6193800
Иди отсюда со своей путаной, чмо.
Аноним 11/01/21 Пнд 20:30:18 #40 №6193847 
14c.jpg
>>6193787
>Оригинал никаких мемов не родил, во всяком случае таких, чтобы ими реально кто то пользовался
>Ошибка постинга: Bad Gateway
Аноним 11/01/21 Пнд 20:34:34 #41 №6193859 
>>6193801
Таки обознался. 30 ровно. Но для зумера все равно староват.
Аноним 11/01/21 Пнд 20:39:54 #42 №6193871 
Deus Ex go to the bathroom meme.mp4
>>6193787
>Оригинал никаких мемов не родил
Лолшто? Там большая часть озвучки богата на крылатые мемные фразы.
Аноним 11/01/21 Пнд 20:46:24 #43 №6193883 
>>6193859
Ничего, бывает. Я тоже ошибся, так что квиты.
Аноним 11/01/21 Пнд 20:49:26 #44 №6193887 
>>6193871
Ну это вообще локальная хуйня, с never asked не сравнить. Можно, конечно, начать маневры, что это ЗУМЕРЫ НЕ ЗНАЮТ, а, вот, НАСТОЯЩИЕ ОЛДФАГИ все знают и видели. Но суть-то не в этом, а в культурном влиянии. HR с его never asked вышел далеко за пределы игр, а от оригинала хорошо сохранился только ебальник ГГ.
Аноним 11/01/21 Пнд 20:58:09 #45 №6193910 
15993004275030.mp4
>>6193887
Хз, на что там существенно повлияла одна единственная реплика из ХР. Один хер, мемного контента по оригинальному деусу в интернетах существенно больше.
sageАноним 11/01/21 Пнд 21:05:32 #46 №6193931 
15958443707230.png
>>6193763
Хорошая шлюха на пикче, видел как сперму на брекеты принимала. Хотя визги симпов НО Я ДУМАЛ ЧТО ОНА НИ ШЛЮХА =( больше порадовали.
Аноним 11/01/21 Пнд 21:05:42 #47 №6193932 
>>6193887
Вот именно. В ХР мемом стала одна фраза, а в первом деусе вся игра целиком.
Аноним 11/01/21 Пнд 21:08:20 #48 №6193941 
>>6193910
Каких то мемов по любой хуйне навлом. Уверен, у фанатов какого нибудь дейс гон тоже есть пачка мемов про их игру с крылатыми фразами и прочей хуйней, один хуй, широкой общественности эти мемы не известны, их никто не употребляет в повседневном общении, их за пределами сообщества и не знает никто. В отличие от тех настоящих мемов типа ай невер аскед фор зис, которые знают даже те, кто в игру не играл. Да, в оригинальном деусе хуевая озвучка, да, с ее паршивости можно посмеяться, но в 90е почти все озвучки были настолько же хуевые.
Аноним 11/01/21 Пнд 21:12:59 #49 №6193952 
>>6193932
Локальных мемов много где дохуя, даже какие-нибудь шедевры из /gd/ среди трех своих фанатов обзавелись какой-то меметикой. Вопрос же именно в культурном влиянии. Невер аскед знают даже те, кто не особо по играм, а видосы с Дентоном надо выгугливать.
Аноним 11/01/21 Пнд 21:22:23 #50 №6193974 
>>6193952
Короче мы поняли, этот мем единственное преимущество нового деуса.
Аноним 11/01/21 Пнд 21:23:42 #51 №6193979 
>>6193974
Еще катсцены с добиваниями вместо геймплея и жёлтый мочефильтр.
Аноним 11/01/21 Пнд 21:31:59 #52 №6194008 
>>6193974
У него много преимуществ так то. Но и недостатков у него дофига, при чем таких, каких в оригинале не было
Аноним 11/01/21 Пнд 21:35:03 #53 №6194019 
>>6193979
>>6194008
Ну, вообще-то я исключительно про культурное влияние. Новый Деус мне не особо нравится, как и старый. Это два принципиально разных подхода с одним результатам в виде "неблохо". Первый многогранный, но кривой, съедая ложку варенья, съешь две ложки говна. В новом большинство граней срезали, но оставшиеся работают +- норм. Срача между частями я не понимаю, так как они слишком разные, чтобы сравнивать, новый Деус все сделал, чтобы отойти от образа правонаследника старого.
Аноним 11/01/21 Пнд 21:48:23 #54 №6194067 
Detroit Marketplace Ambient.mp4
>>6193979
Фильтр выпилили в переиздании вместе с освещением.
>>6194008
>>6194019
Игра ощущается лютой консольщиной. А ещё проёбаный баланс в геймплее (это вообще хуже всего).
Аноним 11/01/21 Пнд 21:50:26 #55 №6194070 
>>6194019
>я исключительно про культурное влияние
Первый деус уже на том уровне культурного влияния, когда влияние есть, но не понятно, что это влияние именно деуса, потому что оно уже воспринимается как что-то само собой разумеющееся. Как зелёные орки - никто уже не помнит откуда это пошло, но все знают, что орки должны быть зелёными.
Аноним 11/01/21 Пнд 21:55:30 #56 №6194083 
image.png
>>6193466 (OP)
Ты хоть глазами видел этот копролит или обложку ток смотрел?
Аноним 11/01/21 Пнд 22:08:03 #57 №6194121 
>>6193466 (OP)
Современный /v/ не может в геймплей и больше интересуется хайпом, всякими манятехнологиями и графикой чем самими играми. Очевидно что по старым играм, даже если они культовая классика, хайпа уже нет, поэтому и хейтят.

Это всё стало так на рубеже где-то 11 года. До этого не было столько рекламы Двача на всяких помойках и нормисы тут просто не сидели, наоборот над консолехолопов и йоба-геймерами насмехались или просто игнорировали.

Deus Ex и сейчас играется отлично, перепроходил в прошлом году оригинал, и моды 2077 и TMN.
Аноним 11/01/21 Пнд 22:14:40 #58 №6194146 
15308234863600.jpg
>>6194121
Эх, вот раньше то было. Эх...
Аноним 11/01/21 Пнд 22:17:10 #59 №6194157 
>>6194121
>на рубеже где-то 11 года
Тогда ещё только /vg/ был
Аноним 11/01/21 Пнд 22:18:35 #60 №6194163 
image.png
>>6194070
>орки должны быть зелёными
Вот это обидно было.
Аноним 11/01/21 Пнд 22:23:20 #61 №6194174 
>>6194067
> Игра ощущается лютой консольщиной
И чего?
> А ещё проёбаный баланс в геймплее (это вообще хуже всего).
А в других играх серии типа все норм с этим?
Аноним 11/01/21 Пнд 22:24:37 #62 №6194176 
>>6193466 (OP)
А вот хз опчик, давно уже убедился, что на дваче только любители говна остались. Им подавай ТЕС и ФОЛЛАУТ, ещё есть отдельная каста любителей глобальных стратегий, но туда даже лезть страшно. Хорошие игры двачеру не нравятся.
Аноним 11/01/21 Пнд 22:29:43 #63 №6194188 
>>6194146
Не понимаю к чему эта картинка.
Аноним 11/01/21 Пнд 22:30:12 #64 №6194191 
>>6194176
Разве фанаты тес и фалаут и фанаты деус экса это не одни и те же люди?
Аноним 11/01/21 Пнд 22:30:17 #65 №6194193 
>>6194176
Глобальные стратегии один из лучших жанров. Чистый геймлей.
Аноним 11/01/21 Пнд 22:30:21 #66 №6194194 
>>6194188
Дату постов смотри.
Аноним 11/01/21 Пнд 22:33:15 #67 №6194205 
>>6194194
ТОРТ
Аноним 11/01/21 Пнд 22:33:17 #68 №6194206 
>>6194194
И? Какие-то сумасшедшие фанаты с форумов (большинство подобных фанатских сообществ сильно пришибленные и наполнены Кириллами фантазёрами) сравнивают две игры разных жанров и разных эпох, какое отношение это имеет к Deus Ex и старому /vg/?
Аноним 11/01/21 Пнд 22:34:20 #69 №6194210 
>>6194206
Ты тупой.
Аноним 11/01/21 Пнд 22:36:26 #70 №6194219 
>>6194210
У тебя проблемы с коммуникацией. На твоём месте я бы сходил к психотерапевту и вылечил мозг, который думает что все должны понимать контекст твоих боевых картинок.
Аноним 11/01/21 Пнд 22:38:52 #71 №6194230 
>>6194191
За всех тебе не отвечу, но лично я сколько ни пробовал разные фолычи (1, 3, 4, Нью Вегас), мне казались максимально душными. Из тес только Скайрим пробовал, но тоже ливнул почти сразу после убийства первого дракона. А деус екс люблю.
Аноним 11/01/21 Пнд 22:43:49 #72 №6194244 
16103366872550.png
>>6194210
>Ты тупой.
Аноним 11/01/21 Пнд 22:44:00 #73 №6194245 
>>6194230
Да ты просто ньюфаг
Аноним 11/01/21 Пнд 22:50:40 #74 №6194260 
>>6194245
Он наверно фанат готики.
Аноним 11/01/21 Пнд 22:53:58 #75 №6194266 
>>6194230
Мне нравится вегас и деус, ну и скайрим с пивком сойдёт. Не работает твоя логика.
Аноним 11/01/21 Пнд 23:02:17 #76 №6194291 
>>6193487
> нуарчик
Спешите видеть, зумеры думают что оригинал был таким же, как и продолжения.
Аноним 11/01/21 Пнд 23:03:09 #77 №6194294 
>>6193489
По спине нужно бить, палка в голову менее эффективна.
Аноним 11/01/21 Пнд 23:05:31 #78 №6194304 
>>6194163
Но так фильмы Джексона с такой оркотой вышли в 2000. В 80 и 90 доминировали Днд и Ваха(к ним ещё Варкрафт присосался). От туда и орки зеленые
Аноним 12/01/21 Втр 00:35:59 #79 №6194543 
>>6194019
>новый Деус все сделал, чтобы отойти от образа правонаследника старого.
Настолько что в HR вся сюжетная структура начисто спижжена с первого деуса, причем многие элементы сюжета вписываются просто чтоб были, безо всякого смысла (есть конечно и хорошие, вроде спасения Малик, но есть и полный пиздец вроде всего сабплота с ИИ или предательства китаянки).
Аноним 12/01/21 Втр 00:39:54 #80 №6194556 
16098072413280.gif
>>6193466 (OP)
Потому что в v дауны которые дрочат на киберхрень
Аноним 12/01/21 Втр 01:30:41 #81 №6194696 
>>6193466 (OP)
Не киберпанк
Аноним 12/01/21 Втр 02:26:42 #82 №6194760 
>>6193466 (OP)
Ты имел ввиду последную часть? А первая оч крутая. Я её прошел в марте/апреле и она 5 по любимости моя игра.
Аноним 12/01/21 Втр 02:39:32 #83 №6194767 
>>6194760
А остальные 4 какие?
Аноним 12/01/21 Втр 03:16:34 #84 №6194790 
>>6194767
Это уже будет офтоп, ну да ладно. Морровинд, пленскейп торнамент, арканум и фолач нв (зашёл лучше 2 оригинальных частей).
Аноним 12/01/21 Втр 06:39:26 #85 №6194932 
>>6194260
Не играл ни разу
Аноним 12/01/21 Втр 08:33:21 #86 №6195016 
>>6194790
Мда...
Аноним 12/01/21 Втр 08:53:17 #87 №6195047 
>>6194790
Хороший вкус, не слушай зумерв выебывающихся своим хейтом годноты.
Аноним 12/01/21 Втр 09:43:39 #88 №6195146 
>>6195047
Причём никаких синдромов утёнка, во все это я начал играть во 2 половине 18 года, как школу закончил.
Аноним 12/01/21 Втр 09:50:55 #89 №6195162 
>>6195146
Вся суть - на все эти заплесневелые готики, деусы и балдурачи дрочат даже не утки, а школьники с корой два дуба которые начитались высеров про"великие игры древних" и теперь девятая засохшим калом чтобы быть нитаким как все элитарным тру геймером (не то что одноклассники в ассасине и новом думе!)
Аноним 12/01/21 Втр 09:54:45 #90 №6195169 
Первый раз поиграл в деус ех в 2015 году, ибо в своё время его пропустил. Ну, что сказать, игра охуенная, захватила меня на недельку, что с моей импотенцией большое достижение. Тащит, конечно, сюжет с шизой уровня /zog/ https://www.youtube.com/watch?v=C8kZ3HfeqtA хотя актуальные темы там есть до сих пор. Саундтрек качает. Ну и геймплей не уныл, настолько, что я даже прошел до её конца, а такое для меня вообще несвойственно, всё дропаю.
Аноним 12/01/21 Втр 10:07:52 #91 №6195193 
>>6195162
Вот это шуе пошло.
Аноним 12/01/21 Втр 10:23:18 #92 №6195234 
>>6195162
Деус екс игра с шедевральным дизайном уровнем.
Аноним 12/01/21 Втр 10:30:33 #93 №6195251 
>>6193487
>невзрачным ГГ
Нихуя себе, да у него столько шинов в диалогах в оригинале
Аноним 12/01/21 Втр 10:34:10 #94 №6195260 
>>6193941
Ты не прав. Мне в зарубежных дискордах пару раз отвечали фразами оригинально Дауса, когда я в игру еще не играл.
Аноним 12/01/21 Втр 10:45:09 #95 №6195296 
>>6193941
Чел, благодаря корова вирусу оригинальный деус екс получил просто взрыв популярности в 2020 году. Открой хотя бы комменты под любым видосом на ютубе, там у каждого второго будет стоять джей си на аве.
Аноним 12/01/21 Втр 10:58:32 #96 №6195352 
>>6195296
Ну ок, флэшмоб с аватаркой джей си. Охуенно.
Аноним 12/01/21 Втр 11:02:54 #97 №6195376 
jc.PNG
>>6195352
Ну пару раз смешно было
Аноним 12/01/21 Втр 11:08:13 #98 №6195396 
>>6195352
>игра двадцатилетней давности прочно вошла в поп культуру, герой игры более узнаваем чем чел с монтировкой
>ну бывает, ничего необычного
15 польских злотых зачислено на ваш cdpr аккаунт
Аноним 12/01/21 Втр 13:15:52 #99 №6195741 
Кстати, если вспомнить, десусекс был дико расхайпован (по меркам тех времен, конечно). Статейки в журналах со скринами от разработчиков. Обсуждение вселенной до релиза. Обсуждение фич. А на выходе половина этих фич отсутствовала. Видимо это судьба такая.
Аноним 12/01/21 Втр 13:31:30 #100 №6195814 
>>6195352
Это какой-то фортнайтовский летсплеер зафорсил. Самое смешное, к деус эксу отношения не имеет почти никак, кроме его видео, где он сказал своим зомби нацепить его аватарку. Скорее всего, 90% аудитории даже не поняли о чем это вообще.
https://www.youtube.com/watch?v=C0sjsSq84QU&feature=emb_title
Аноним 12/01/21 Втр 13:39:55 #101 №6195849 
>>6195234
Поиграй в дюк3д
Аноним 12/01/21 Втр 13:42:14 #102 №6195863 
>>6195814
> Скорее всего, 90% аудитории даже не поняли о чем это вообще.
Глубокая интеграция в поп культуру as is
Аноним 12/01/21 Втр 13:46:47 #103 №6195887 
>>6195863
Ага. Алсо, я видео перепутал. В том он хоть как-то про деус экс упомянул, вот видео где он говорит аватарку нацепить.
https://www.youtube.com/watch?v=Oiiaa3btFss
Что характерно, у этого просмотров в 2 раза больше.
Аноним 12/01/21 Втр 14:29:23 #104 №6196005 
4C550414-A933-4702-ADD6-22207666B0D9.jpeg
>>6193774
>Во первых это посткиберпанк.
Ох, зумерки, какие же вы долбоёбы. Это сейчас так модно ко всему клеить приставку «пост»? Да это просто пост-интеллектуально!
Аноним 12/01/21 Втр 16:09:25 #105 №6196367 
>>6195863
>>6195887
Киберпук порватки спок
Аноним 12/01/21 Втр 22:41:24 #106 №6197862 
>>6196005
Пост-киберпанк это условный поджанр киберпанка где история не про маргиналов, выживающих и борящихся с госудасртвом, а про элиту, высокопоставленных людей, корпоратов, политиков, спецслужбы. Деус Экс как раз можно отнести к пост-киберпанку. Призрак в доспехах по таким критериям тоже пост-киберпанк. Сюда же и Особое мнение и всё подобные сюжеты. Другое дело что подобное жанровое деление очень условно.
Аноним 13/01/21 Срд 14:30:00 #107 №6199432 
Неосиляторы хули взять с этим тупых зумеропадаль промытых батлсоялями и геншинпарашей они Тупые просто тупыыые
Аноним 13/01/21 Срд 15:11:10 #108 №6199542 
Какие моды стоит накатить чтобы поиграть первый раз в ДЕУС?
Читал про GMDU и пишут что transcended топ. Какой лучше?
Аноним 13/01/21 Срд 15:55:42 #109 №6199701 
>>6193466 (OP)
>>6193490
В обоих играх уёбищный геймплей. В принципе, единственный правильный вариант -- въебать читы и наслаждаться сюжетом.
Аноним 13/01/21 Срд 16:20:41 #110 №6199780 
>>6194193
95% -- постройка коровников.
Аноним 13/01/21 Срд 16:24:07 #111 №6199796 
>>6199432
Ну вот я допустим сейчас в геншин играю и он мне нравится. При этом я проходил первый деус экс и не помню там ничего сложного. Че там осиливать то? Это ж не капхэд какой нибудь.
Аноним 13/01/21 Срд 18:25:55 #112 №6200135 
>>6194230
Если ты используешь слово душный, то твое мнение не учитывается. Всё просто.
Аноним 14/01/21 Чтв 04:06:19 #113 №6201296 
34.JPG
>>6193466 (OP)
Главное достоинство игры скорее не геймплей, а диалоги и объяснение на пальцах того как устроен мир и политика.

Обычный обыватель видит в игре инопланетян, роботов, автоматы и террористов, а позврослев, ты поражаешься с того что 75% шизы оказались правдой.

Что факты про снижение налогов для корпораций в США это не филлер и вымысел разрабов для траты твоего времени, а реальная информация.
Что миллионы бомжей и целые их поселения(!) в США это не преувеличение, а наша действительность.
Что вся война с правительством и корпорациями в итоге превратится в клепание мемов подростками в интернете.

На пальцах поясняется про пропаганду, про огромное влияние еврейских семей в США, про то что ООН построены на земле подаренной Рокфеллером.
Вы тут кстати со слезами на глазах вспоминаете старые игры когда не было повесточки с ЛГБТ и были бабы с огромной жопой, а никто даже не замечает что Деус Экс была пожалуй одной из немногих, если на единственной на ПК игрой, где были настолько жирные нападки в адрес евреев.

Абсолютно потрясающим, моим любимым моментом в игре является предвосхищение появления соцсетей, то как психологически они воздействуют на человека и по сути выполняют функцию современной религии. Один этот диалог настолько невероятен, что ради него стоит пройти игру.

Потому разумеется обычный /v-игрун не пытается оценить всё это золото что есть в игре. Ему нужно пострелять в пришельцев, и потому игра кажется кривым шутаном.

Хотя в плане геймплея игра гениальна для своего времени. Шикарнейший движок, апгрейды, аугментации, потрясающий интерфейс и арт, хороший стелс, РПГ-система в шутане.
По сути это практически формула большинства современных игр.





Аноним 14/01/21 Чтв 04:08:53 #114 №6201297 
>>6201296
Алсо оцените данную цитату, опять же гениально описывает современные западные страны, их боязнь повторения нацисткой германии и как следствие причину возвышения корпораций и уничтожение самого института власти в государстве.

The West, so afraid of strong government, now has no government. Only financial power
Аноним 14/01/21 Чтв 04:13:29 #115 №6201299 
>>6201296
Подозрительно напоминающее завоз иммигрантов в Европу событие, и попытка растворить все культуры Европы в одно целое.

"I have seen it since I was a girl, the plotting and scheming of corporations to make Europe into one big country, with no separate languages, cultures of tastes".
Аноним 14/01/21 Чтв 04:22:24 #116 №6201300 
>>6201299
>>6201296
>>6201297
Ясно. Одним словом, благодаря этой игре раздел /zog не нищинствует в единомышленниках как мог бы.
Аноним 14/01/21 Чтв 04:22:59 #117 №6201301 
В контексте кажущихся несерьезными Иллюминати, упоминается Trilateral Comission в США - реальное общество, членом которого был... ныне покойный Джеффри Эйпстейн.

Начните копать про Pizzagate и игра начнет внушать страх.
Аноним 14/01/21 Чтв 04:25:45 #118 №6201303 DELETED
Давайте радоваться что кризис случился сейчас и что весь мир увидел чем может закончится бесконтрольная свобода капитала и ужаснулся.
Что это случилось в 2021 году а не в 2052 когда хер его знает какие технологии могут еще появиться.
Аноним 14/01/21 Чтв 04:28:45 #119 №6201304 
>>6201303
Да по-моему всем похуй. Откровения Сноудена просто проигнорировали, про то что творится в Китае нет смысла напоминать.
Людей больше волнует потребительство, сейчас с этими инстаграмами и прочей хуитой люди так заняты, что с радостью загоняют зонды себе в телефон.
Аноним 14/01/21 Чтв 04:33:02 #120 №6201306 
Безымянный2.JPG
Это вообще ноу комментс.
Аноним 14/01/21 Чтв 04:33:56 #121 №6201308 DELETED
>>6201304
Общество потребления не может существовать вечно, вот в чём проблема, это рано или поздно приведёт к надрыву всей системы.
Общество должно как производить что-то так и потреблять. В разумных пределах.
Аноним 14/01/21 Чтв 04:39:25 #122 №6201310 
>>6201301
Apple и Google пару дней назад уничтожили целую компанию за "покрывательство" сторонников Трампа, а тебе нужны еще доказательства того во что превратились сегодня корпорации.

Для них не писаны законы и они уже находятся над государством.
Аноним 14/01/21 Чтв 04:40:05 #123 №6201311 
>>6201296
> Один этот диалог настолько невероятен,
Блядж, когда в разговорах про психологию, науку и прочие земные вещи начинают на серьёзных щщах втирать концепцию бога, я начинаю просто усиленно скучать от того насколько дешёво это выглядит.
Аноним 14/01/21 Чтв 04:41:33 #124 №6201312 
>>6201311
А ты почитай. Понятно что мистич. концепция бородача в небе может показаться сомнительной, но нельзя отрицать что все люди подвержены психологич. аспекту религии и промывке мозгов в целом.
В данном диалоге поясняется почему и на каких аспектах нашего сознания играют соцсети.
Аноним 14/01/21 Чтв 04:45:43 #125 №6201313 
Meme.png
>>6201301
> Начните копать про Pizzagate
>>6201310
> Apple и Google пару дней назад уничтожили целую компанию за "покрывательство" сторонников Трампа
Вот, кстати, вы мне тут напомнили: интересно, с чем связаны последние массовые блокировки Трампа от соц. сетей: от того, что штурманули конгресс и отъехало пять долбоёбов или из-за того, что он перед этим сказал, что готовит крупный компромат на педофилов в том числе байдена.
Аноним 14/01/21 Чтв 04:59:09 #126 №6201316 
>>6201300
Пфффф
Теории заговоров существуют до деус экса и будут существовать после, но так как десу экс вобрал в себя все возможные теории заговоров он будет актуален всегда и когда-нибудь если не уже станет правдой.
Аноним 14/01/21 Чтв 05:08:06 #127 №6201323 
скачанные файлы.jpg
>>6201299
что если малое количество моделей НПС и китайские женщины и дети в Париже это не недоработка, а будущее Европы?
Аноним 14/01/21 Чтв 05:27:53 #128 №6201340 
>>6196005
Потому что никто не знает что такое киберпанк.
Аноним 14/01/21 Чтв 06:20:26 #129 №6201374 
>>6201296
А там не было сказано что белые постоянно притесняли евреев, и разрешали им заниматься только зашкварным бизнесом, который в итоге оказался самым выгодным?
Аноним 14/01/21 Чтв 06:30:32 #130 №6201380 
>>6201323
Китаез там есть. Но главное чтоб нигры были. Париж без нигров уже не париж.
Аноним 14/01/21 Чтв 06:34:20 #131 №6201386 
23454.jpg
>>6201380
Что если малое количество моделей НПС и плохая детализация моделей сделаны намеренно и имплантированы в JC, чтобы подавить в нем эмпатию к окружающим и способствовать выполнению поставленной задачи?
Аноним 14/01/21 Чтв 06:50:07 #132 №6201404 
>>6201386
Да он просто аутист, у него, как и у меня и у остальных аутистов, просопагнозия, и он минимально различает лица.
Аноним 14/01/21 Чтв 18:55:11 #133 №6202922 
>>6195849
Хуйня
Аноним 14/01/21 Чтв 19:17:26 #134 №6202965 
>>6201296
Накидали 100 зогохуевин, пять хуевин угадали
@
Ряяяяя пророческая игра с откровениями

Кстати, лицемерные барнаульские уебки орут про "повестку", "политоту" в играх и сами жрут и восхваляют повестку и политоту. Конечно же ту, которая звучит в унисон их взглядам.
Аноним 14/01/21 Чтв 19:26:45 #135 №6202984 
>>6202965
Годные политические комментарии в играх никто не хейтит, а повестка существует только, которую толкают мейнстримные сми. Леволиберальным школьникам не понять.
Аноним 14/01/21 Чтв 19:40:09 #136 №6203021 
>>6202965
То есть ты сейчас вполне уверенно заявляешь, что ИРЛ факты уместно вкраплёные в сюжет (завязанный, блядь, на конспирологии) и намеренная пропагаганда с пропихиванием мнений это одно и то же?
Аноним 14/01/21 Чтв 19:40:51 #137 №6203024 
BobPageDXMD.png
>>6201323
Так там как и есть, что основа французского национального сопротивления это всякие арабы, китайцы и ниги. Лидером как раз сопротивления является как раз араб, который в invisible war будет потом миром править. Там в Париже и будет диалог, где бармен будет объяснять,что ЕС это окупационные правительство, которое подавляет национальные страны.
Игра конечно мега пророческая, я когда в этом году прошёл я прям охуел от этого. Особенно когда в начале игры видешь meme war. Надеюсь когда нибудь сделают ремейк для неё.
Я прям уже жду когда будет теракт на статую свободы,мне кажется учитывая современную ситуацию, осталось совсем немного.
Аноним 14/01/21 Чтв 19:43:17 #138 №6203031 
>>6202965
Так повестка в современных играх никак не аргументирует свою позицию, тебя просто как скотину приучают видеть негров, трансов, лесбух и прочих девушек-оленей и считать это нормой.

Все нужно доказывать и обсуждать, а когда приближенная Байдена (будущий заведующий одним из кабинетов) доказывает что белые значительно отстают от негров в умственном, физ. и духовном плане, а несогласных с этим странным исследованием банят и преследуют - это признак наступающего в США нацизма или еще какого изма.

Деус Экс же примечателен тем, что большинство людей( тред тому пример) даже не замечают продвигаемые в нем идеи. Возможно из-за незнания английского и посредственного перевода субтитров.
Он не пытается быть woke-игрой и взрастить поколение борцунов с системой.
Он дуалистичен и позволяет одной категории игроков наслаждаться геймплеем, а вторым изучать диалоги и все вышеописанные идеи.

Также игра примечательна тем, что разработчики действительно оригинально подошли к воссозданию мира будущего, а не скопировали Ghost in the Shell или упаси боже киберпанк уровня недавней игры.
У команды было понимание политики, пропаганды и влияния медии, в игре горы фактов из экономики, истории или философии, рассуждение о том какой строй и форма правления более приемлима, что такое свобода личности, где грань допустимого и т.д.

А что мы видим в современных Деус Эксах и играх в принципе? Дженерик киберпанк с роботами, непонимание того как работает полиция, прочие гос. структуры, странные идеи уровня "Мы США, фае е, демократия лучшая форма правления".
Аноним 14/01/21 Чтв 19:44:46 #139 №6203042 
>>6203021
>>6202984
>жиды насрали в штаны - годный политический комментарий, НЕПОЛЖИВЫЙ ФАКТ
>Геи и трансы существуют
>это НЕ ФАКТ ЭТО ПРОПАГАНДА РЯЯЯЯЯ
Тьфу бля, аж тошно с лицемерия барнаулодебилов. Вы и "леволиберальную" 'повестку' жрать готовы, если там будет транс 'аниме-няшный, как в порнухе'. Фу нахуй.
Аноним 14/01/21 Чтв 19:50:00 #140 №6203061 
for you.png
>>6203042
найс кринж троллинг
Мне сдается что ты просто школьник, у которого горит жопа от того, что он пропустил миллиард старых годных игр, а в его время выпускают только шлак с трансухами в главных ролях. Обидно, да.
Аноним 14/01/21 Чтв 19:53:28 #141 №6203075 
>>6193510
Уебывай отсюда, малолетний дебил. Ты одним своим существованием шквариш олдовый шедевр.
Аноним 14/01/21 Чтв 20:04:12 #142 №6203109 
>>6203075
зумер спок
Аноним 14/01/21 Чтв 20:22:37 #143 №6203177 
>>6203109
Двигай жопой отсюдава, малолетний и не отбрасывай тень на нормальных людей.
Аноним 14/01/21 Чтв 22:31:58 #144 №6203543 
image.png
Потому что нормисы не понимают, а быдло боится.
Истинные шедевры всегда находятся в андерграунде и не признаются массовой потреблядью. И так оно и должно оставаться, на самом деле.
Деус экс то по сути даже не сколько игра, сколько пророческое произведение про будущее цивилизации. Возможно даже вброс от инсайдера.
Аноним 14/01/21 Чтв 22:49:11 #145 №6203587 
>>6201311
Ты слишком буквально воспринимаешь слово "бог".
Аноним 14/01/21 Чтв 22:49:57 #146 №6203590 
>>6201374
мося, помолчи, вы там не всех русских детей еще съели на хануку?
Аноним 14/01/21 Чтв 22:56:00 #147 №6203601 
>>6201374
Моше, плиз
Аноним 14/01/21 Чтв 23:00:59 #148 №6203611 
Вот что смущает в Деус Эксе, учитывая все эти пророчества.

Какой было смысл не вакцинировать население, а захапать вакцину исключительно для элит? Как они жить то будут в мире, где все передохли?
В данный момент у всех стран экономика трещит по швам, все заинтересованы в скорейшей вакцинации.
Аноним 15/01/21 Птн 00:00:25 #149 №6203750 
>>6203611
Ты невнимательно играл.
Вакцина была средством контроля со стороны восходящей илиты в лице группы Пейджа над старой мировой илитой, которую представляли Иллюминаты.
Пейдж сам был Иллюминатом, собрал свой силовой кулак из MJ12 и опездюлил Де Бирса и всех иллюминатов, вырезав значительную их часть.
А смысл вакцины в следующем - никакие деньги тебе не помогут, если ты не с Пейджем. И никакая власть. Он лично занимается распространением вакцины, зорко следя, чтобы не попало, кому не нужно. Будь ты президентом или сенатором, ты получаешь вакцину, пока проводишь нужные решения. Как перестал - тут же подох. Вакцина то действовала всего лишь месяц. Её нужно потреблять постоянно.
Вот её и получали только те, кто занимался поддержкой строительства нового мирового порядка. А завинчивание гаек происходило под предлогом разгула терроризма и усиления порядка в рамках комендантского часа из-за эпидемии.
Аноним 15/01/21 Птн 02:02:29 #150 №6203905 
>>6199542
GMDX c отключёнными новыми модельками персонажей (они блевотные, как и любые попытки натянуть графон на старую игру). GMDX слегка меняет геймплей и систему прокачки (в лучшую сторону).
Аноним 15/01/21 Птн 02:13:29 #151 №6203930 
>>6194294
Нужно бить именно по затылку - часть тела над воротником. Я это хорошо запомнил, потому что мне вообще нравится стелс и нон-летал стиль, и мне приходилось экспериментировать, чтобы понять как.
Небольшой хитбокс.
Точно не спина, и не голова.
Аноним 15/01/21 Птн 02:17:00 #152 №6203937 
>>6203930
Он таки прав - надо бить чуть выше жопы, по крайней мере NSF-вцев.
Аноним 15/01/21 Птн 02:25:42 #153 №6203959 
>>6203937
Ладно. Может версии разные, я игра в готи.

Я абсолютно точно помню, что бить нужно было по затылку. Выше жопы - это вероятно какой-то "body" хитбокс. В смысле, как во всех играх - место которое может вытерпеть больше всего урона.
Аноним 15/01/21 Птн 06:49:59 #154 №6204190 
>>6203959
В шею надо бить, или верхнюю часть спины.
Аноним 15/01/21 Птн 10:48:02 #155 №6204469 
Deus Ex Mankind Divided v1.19 build 801.0 10.01.2021 185831.png
>>6194067
>Фильтр выпилили в переиздании вместе с освещением
Та номр освещение, а без фильтра реально лучше. Вот на днях установил и наслаждаюсь игрой.
Аноним 15/01/21 Птн 10:49:13 #156 №6204473 
>>6194083
Хули ты хотел от игры 2000 года с хайрез текстурами.
Аноним 15/01/21 Птн 10:51:16 #157 №6204477 
image
>>6203075
Киберпокак никакого отношения к тому шедевру не имеет, ибо типичное кинцо с элементами гриндилки.
Аноним 15/01/21 Птн 10:52:02 #158 №6204482 
>>6197862
>Сюда же и Особое мнение и всё подобные сюжеты.
Особое мнение это вообще экранизация ФК Дика, который этих ваших андройдов с электроовцами блэдб раннер экранизация его книги и придумал. Тут уж корректнее сказать прото-киберпанк, на его книгах всякие Гибсоны и выросли.
Аноним 15/01/21 Птн 10:56:33 #159 №6204493 
>>6201323
>китайские женщины и дети в Париже это не недоработка, а будущее Европы
Когда Гибсон писал про азиатщину в своих романах, то в Канаде уже жило over 9999 китайцев, вьетнамцев и японцев, целые блядь кварталы. Он просто экстраполировал их рост численности и культурное влияние, что сука интересно, современный Китай таки уже сейчас становится таким кибергулаговским киберпанком.
Аноним 15/01/21 Птн 10:57:48 #160 №6204495 
>>6201386
Ну учитывая что он аугментированный пост-человек из пробирки, занимающийся убийством "всех неправильных и злых", то эмпатии у него особо и нету-то.
Аноним 15/01/21 Птн 10:59:07 #161 №6204500 
>>6204495
>>6201404
>Да он просто аутист
Аноним 15/01/21 Птн 11:56:48 #162 №6204621 
>>6204473
Ну а хуле дегенераты этот кусок копролита как что-то ниибаца пиздатое преподносят?
Аноним 15/01/21 Птн 12:42:22 #163 №6204700 
Shot0012.jpg
Shot0017.jpg
Shot0036.jpg
>>6204621
1. Революционная для своего времени игра, заложившая кучу механик работающих по сей день в этом жанре, с годным сюжетом при том.
2. Явный передёргивание в виде скриншота с "лесенками" и низкими настройками графики в >6194083 Вот реальные скрины актуального Revision в FHD.
Аноним 15/01/21 Птн 12:44:55 #164 №6204708 
Shot0013.jpg
RTX это охуенно.
Аноним 15/01/21 Птн 12:52:03 #165 №6204720 
>>6204708
Но это не РТХ.
Аноним 15/01/21 Птн 13:03:27 #166 №6204750 
image.png
>>6204700
>1. Революционная для своего времени игра
И чо? В 20к20 же это неиграбельный кал
>Явный передёргивание в виде скриншота с "лесенками" и низкими настройками графики в >6194083 Вот реальные скрины актуального Revision в FHD.
Ты рил считаешь это красивым?
Аноним 15/01/21 Птн 13:08:16 #167 №6204764 
>>6204750
>Ты рил считаешь это красивым?
>Хули ты хотел от игры 2000 года с хайрез текстурами.
Геймплей не устарел, а я не графонодрочер.
Хотя в оригинал RE2, в отличии от римейка, играть не могу, игра катастрофический кривая в плане геймплея.
Аноним 15/01/21 Птн 13:12:43 #168 №6204778 
Alien Isolation 08.05.2020 134715.png
Kholat (64-bit, PCD3DSM5) 02.05.2020 154635.png
>>6204720
На этих скринах тоже. А отражения есть.
Аноним 15/01/21 Птн 13:20:05 #169 №6204797 
>>6204750
>>6204621
Зумер, срыгнись нахуй отсюда и не возвращайся пока не научишься уважать старших, чмо тупорылое.
Аноним 15/01/21 Птн 13:20:20 #170 №6204798 
>>6204778
Даже текстура на оконных рамах всегда разная, вот это выделка.
Аноним 15/01/21 Птн 13:21:18 #171 №6204801 
>>6203590
>>6203601
По фактам не возразить, Ваня? Только почему ты хейтишь евреев, а не своих предков? Это же твои предки дали евреем такую власть.
Аноним 15/01/21 Птн 13:25:45 #172 №6204815 
>>6204797
Дед, съеби нахуй отсюда, тебе за внуками ухаживать нужно, а не в игры играть, долбаеб.
Аноним 15/01/21 Птн 13:27:30 #173 №6204817 
>>6204815
Тебе лет 15?
Аноним 15/01/21 Птн 13:40:28 #174 №6204840 
>>6204801
Мои предки как раз власть им не давали и держали за чертой оседлости. Только западный мир был уже более лолялен к (ним) и пустил их в свой храм и казну.
https://www.youtube.com/watch?v=C_ijc7A5oAc
Аноним 15/01/21 Птн 13:47:46 #175 №6204856 
>>6204817
20
Аноним 15/01/21 Птн 13:54:23 #176 №6204873 
>>6204764
> Хотя в оригинал RE2, в отличии от римейка, играть не могу, игра катастрофический кривая в плане геймплея.
Вот кстати совершенно обратного мнения. По мне резик 2 и 3 сейчас играются намного круче, чем первый деус экс.
Аноним 15/01/21 Птн 14:02:08 #177 №6204902 
>>6204873
>По мне резик 2 и 3 сейчас играются намного круче
>Умершее в конце 90ых "танковое" управление.
>Полуторополигональные персонажи бегающие по плоским квадратным задникам в разрешении 320x240
>боёвка отсутствует, т.к. с таким мутантским управлением нельзя реализовать ни динамичность, ни прицельность
Не, оригинальная трилогия хороша сюжетом и сеттингом, геймплей умер в 90ых ещё.
Аноним 15/01/21 Птн 14:03:31 #178 №6204906 
>>6204801
Че с тобой, жидом, по фактам говорить? Ну давай начнем с "белых". Белые это кто? Славяне белые? А почему? А славяне кстати это кто? Если я наполовину татар я еще славянин или уже нет? А белым считаюсь? А евреи кстати белые или нет?
Аноним 15/01/21 Птн 14:57:28 #179 №6205020 
>>6204469
Но у тебя на скрине MD, переиздание только HR есть
>>6203905
А Revision как?
Аноним 15/01/21 Птн 15:04:22 #180 №6205042 
изображение.png
изображение.png
>>6205020
>Но у тебя на скрине MD, переиздание только HR есть
Пикрилейтеды. Наверное неправильно это называть переизданием, фикшеная версия делюкс. Проебался. Но с цветами, как и у фикшеного HR всё ок.
>А Revision как?
Он в треде на скринах фигурировал >>6204700 и >>6204708
Аноним 15/01/21 Птн 15:07:48 #181 №6205052 
>>6204902
>"танковое" управление
Оправдания криворучек из конца 90х. Я в 11 лет смог в управление, а криворучки даже в 111 лет не могут в простейшую раскладку геймпада
Аноним 15/01/21 Птн 15:35:07 #182 №6205138 
>>6205052
>"танковое" управление
>Оправдания криворучек из конца 90х
Мань. Я проходил оригиналы. На родном геймпаде первой соньки. Что значит "не смог в управление"? Я где-то писал что управление сложное или мешает игре? Нет. Оно примитивное, как и весь геймплей. Это дубовейшая игра в плане геймплея. Даже оригинальный Alone in the dark не настолько примитивен.
Аноним 15/01/21 Птн 20:05:48 #183 №6206074 
>>6201296
>>6201297
>>6201299
Как хорошо, что такие аноны ещё есть.
Как плохо, что так мало.
what a shame
Аноним 15/01/21 Птн 20:10:34 #184 №6206092 
>>6201313
Думаю просто обрубают каналы донесения информации до ширнармасс, особенно той части, что пользуется только этими популярными и основными каналами.
За этим последовал всплеск популярности парлера, габа и телеги.
Аноним 15/01/21 Птн 20:11:57 #185 №6206099 
>>6201316
>Теории заговоров существуют до деус экса
Раньше они не были популярны.
Собственно действительно массовой инфа стала совсем недавно, после выхода ДХ.
Аноним 15/01/21 Птн 22:21:07 #186 №6206501 
Сук, уже несколько лет хочу перепройти оригинальные Деус эксы, но боюсь стоит мне это сделать, как они запилят ебучие ремастеры с современным графеном, более удобным интерфейсом итд. У меня тогда жопа сгорит нахуй. Я могу терпеть графен в старой изометрии, потому что там вид сверху и не сильно видать, а шутаны и экшны то пиздец угловатая срань устаревшая.
Аноним 15/01/21 Птн 22:31:20 #187 №6206528 
>>6206501
Игра на первом Анриле, не слышал про ремастер ни одной из игр на нем.
Ну и сейчас эту игру никто в здравом уме не выпустит из-за идей в ней.
Шизики скажут что это игра для альтрайт-экстремистов-антисемитов и все.
Аноним 15/01/21 Птн 22:43:17 #188 №6206558 
>>6206528
Бля. Похуй, попробую так навернуть. Вроде графен не совсем уж отвратный. Ради сюжетки превозмогу
Аноним 15/01/21 Птн 22:50:20 #189 №6206568 
>>6204902
К управлению быстро привыкаешь. А боевка и геймплей в игре прям огонь. Я очень много времени дрочился в наемниках именно из за механик. Для нубов и криворучек игра- неуклюжий хоррор, а как разберешься- довольно драйвовая аркада.
Аноним 15/01/21 Птн 22:52:25 #190 №6206574 
>>6206501
Интерфейс в первом деусе нормальный. А второй деус просто говно по всем параметрам.
Аноним 15/01/21 Птн 22:57:23 #191 №6206588 
>>6206574
Ты говно.
Аноним 15/01/21 Птн 23:27:00 #192 №6206661 
>>6205042
>Он в треде на скринах фигурировал
Да я и хотел узнать, норм мод или ультровасянство
>>6206528
Хули нет. На волне хайпа по Киберпанку и ремейкам, сквары-зашквары вполне могут сделать. А все неугодные строчки выпилить нахуй. Оставив 30% сюжета, но кто не играл в оригинал схавают
Аноним 15/01/21 Птн 23:39:53 #193 №6206678 
>>6206588
Каким неделю быть говноедом, чтобы защищать второй дэус экс?
Аноним 16/01/21 Суб 00:01:02 #194 №6206724 
>>6205138
>0
Gbpl`;
Аноним 16/01/21 Суб 00:01:34 #195 №6206726 
>>6205138
>Даже оригинальный Alone in the dark не настолько примитивен.
Пиздёж же, оригинальная AitD дубовая пиздец.
Аноним 16/01/21 Суб 00:08:55 #196 №6206738 
Первый Деус Экс практически доведенный до ума Халф Лайф:

- годная физика
- те же загадки с лестницей из ящиков, с киданием бочек в воду и прыжками по ним, радиация, электричество, рушащиеся мосты и т.д.
- роскошные диалоги, не немой герой
- РПГ механика, скиллы и апгрейды оружия
- Компьютеры, терминалы, банкоматы, хакинг и прочее
- Шикарный левелдизайн
- Работающий стелс (в команде были разрабы Вора)
- Годный ИИ (враг боится за свою жизнь и убегает, реагирует на шум и т.д.)
Аноним 16/01/21 Суб 00:11:48 #197 №6206745 
Алсо абсолютная потрясающая задумка с ХП у каждой части тела. Возможность быть хромым, ползать вообще без ног или не иметь возможность стрелять из автомата по факту отсутствия руки.
Аноним 16/01/21 Суб 00:12:33 #198 №6206746 
>>6206738
> практически доведенный до ума Халф Лайф:
С полностью просраной боевкой и врагами, да и ии там у халфы сосет
Аноним 16/01/21 Суб 00:16:09 #199 №6206753 
>>6206746
Шутан сам по себе унылый жанр, слишком узкоспециализированный. В Халфе кроме пострешек делать нечего.
Деус Экс же в разы комплекснее, сама игра выглядит и ощущается так, словно разрабам дали сто миллионов долларов.

Раз игра больше, то основной упор на стрельбу делать смысла нет. Хуевой она не может быть в принципе, так как на этом движке сделали первый Unreal (синглплеерный) и UT.
Аноним 16/01/21 Суб 00:18:18 #200 №6206759 
>>6206753
>Хуевой она не может быть в принципе
Крайне спорное утверждение
Аноним 16/01/21 Суб 00:20:04 #201 №6206760 
14142218689990.gif
>>6206746
> игра про вечно сомневающегося в правильности своих действий персонажа, рефлексирующего про свободу, гуманность и проблемы глобализации нашего общества
> НЕИНТЕРЕСНО СТРЕЛЯТЬ!!МАЛО МОНСТРОВ!!
Весь тред наглядная демонстрация того что /v раздел для детей. Без малейшей иронии и попытки обидеть.
Неспособность поддержать серьезный разговор, обсудить жизненные темы кроме графики в играх, крайне смешной мат. Сравните мат инженера на заводе и школьника на перемене.

Я каждый раз возвращаюсь сюда из-за ностальгии и ужасаюсь тому что раздел все никак не может повзрослеть.
Аноним 16/01/21 Суб 00:22:02 #202 №6206761 
>>6206760
Чел с твоей гифки в конце сюжета повесился, мань
Аноним 16/01/21 Суб 00:23:03 #203 №6206764 
>>6206761
Я тоже повешусь если продолжу тут с вами сидеть.
Аноним 16/01/21 Суб 00:23:40 #204 №6206765 
>>6206764
Иди на пикабу, никто не держит
Аноним 16/01/21 Суб 00:39:19 #205 №6206775 
>>6206753
> Шутан сам по себе унылый жанр
Хуйню сморозил, при вес полную
> Хуевой она не может быть в принципе, так как на этом движке сделали первый Unreal
Опять бред какой то. Движок это движок, а механики у анрила и деус экса в корне разные и стрельба в лом числе
Аноним 16/01/21 Суб 00:42:22 #206 №6206780 
>>6206760
>Деус экс практически доведенный до ума Халф Лайф
>доведенный до ума
>но с полностью проебанным тем, что в Халф Лайф было сделано охуенно
>Весь тред наглядная демонстрация того что /v раздел для детей.
Разве что детей даунов фанатов деуса, готовых прощать игре все только потому что там ночь и главный герой в плаще и очках.
Аноним 16/01/21 Суб 09:10:47 #207 №6207198 
1610773750702.jpg
>>6204801
Аноним 16/01/21 Суб 09:42:13 #208 №6207232 
>>6193712
>>Собсно, \тред

Мне кажется что суть в том что у современного зумерья в массе отвалилась фантазия. Десу Секс как ты верно сказал - кривой и всратый. Но все в целом работает очень хорошо. Потому что целое это больше чем сумма его частей. Начинает работать фантазия, и ты сам дорисовываешь маня мирок.
Ближе к книгам короче. Читаешь какой нибудь Гиперион, и все маня фантастические города рождаются у тебя в голове.

Плюс заговоры/секретные организации, и интересные моменты в сюжетке. Я когда в первый раз проходил - братца из лабы не спас. Ну типа мне сказали - беги спасайся, значит нужно. А во второй раз - я остался сам, и не хило так охуел от того что братюню можно спасти. Таких моментов там много.
Аноним 16/01/21 Суб 09:43:07 #209 №6207234 
>>6193931
Я думаю там виниры на которых брекеты, лол
Аноним 16/01/21 Суб 09:45:42 #210 №6207239 
>>6206661
>Да я и хотел узнать, норм мод или ультровасянство
Настолько хорош и поддерживаем сообществом, что имеет официальное признание Ion Storm, получил денежку от создателей игры и включён в официальный дистрибутив игры на GOG и Steam самими издателями.
Аноним 16/01/21 Суб 09:52:21 #211 №6207253 
>>6207232
>Я когда в первый раз проходил - братца из лабы не спас.
Вот тоже до слёз с этого момента.
Аноним 16/01/21 Суб 10:03:02 #212 №6207281 
e3e1d1e32a2c604dda1a7d911f22f781.jpg
Больше всего, что в игре доставляло - что даже и близко нет разделения на добро и зло, как в какой-нибудь "рпг" от биовар.
Играя, понимаешь, что тут вообще все уёбки, а тебе лишь надо выбрать сторону каким уёбкам ты больше симпатизируешь.

А ещё подкупает то, что 80% контента в игре, видимо, окажется правдой рано или поздно. В общем, с каждым годом игра всё актуальнее.
Аноним 16/01/21 Суб 10:22:28 #213 №6207313 
изображение.png
>>6207281
Кроме голода, безработицы, преступности, террористических атак и распада инфраструктуры, люди в середине двадцать первого века продолжают страдать от заболеваний, как старых, так и новых. Особняком среди них стоит Серая Смерть — удивительно неведомое, несмотря на все достижения технологии, но смертельно опасное заболевание. К 2052 году оно окончательно превратилось в косящую миллионы пандемию и мир охватил ужас.
Аноним 17/01/21 Вск 03:53:53 #214 №6210044 
>>6207281
>Больше всего, что в игре доставляло - что даже и близко нет разделения на добро и зло, как в какой-нибудь "рпг" от биовар.
Порадуйся ещё, что там нет строительства городов как какой-нибудь пошаговой "стратегии" от 3до.
Аноним 17/01/21 Вск 04:33:15 #215 №6210067 
>>6206753
>сама игра выглядит и ощущается так, словно разрабам дали сто миллионов долларов.
Ага, и 50 просрали на маркетинг, 50 на гиммики типа "можно сжечь мусорный мешок в костре". Это как сейчас в Киберпанке вышла лутер-поебень с вылетающими цифрами вместо боёвки, так и тогда на фоне нормальных шутеров деусэкс-боёвка казалась калом.
Аноним 17/01/21 Вск 07:53:24 #216 №6210175 
>>6210067
Там не было маркетинга в принципе. Разве что сам факт того что студия была известная и разрабы именитые. Времена были не те, не было тогда никакой агрессивной рекламы. Единственный пример Дайкатана, и то она вроде вышла позже.

Ты ещё скажи что Фоллач тоже разрекламировали на весь мир и в этом секрет успеха.

Секрет успеха Деуса в том, что разрабы дали абсолютную творческую свободу, их никто не дёргал и не мешал. И то под конец к сожалению кучу всего вырезали, но тем не менее.

Твои придирки уже заебали. Вас сагрить проще простого - пишешь что игра гениальна и вообще горишь позитивом по отношению к игре, как тут же вылазят говноеды-циники и придираются по стандартной /v методичке.
Аноним 17/01/21 Вск 08:06:23 #217 №6210187 
>>6205020
>А Revision

Вырвиглазное претенциозное васянство.
Аноним 17/01/21 Вск 08:19:36 #218 №6210194 
>>6193518
И какого именно пиздежа?
Аноним 17/01/21 Вск 08:27:50 #219 №6210202 
>>6210175
> Там не было маркетинга в принципе
Наивное ты дитя
Аноним 17/01/21 Вск 09:29:41 #220 №6210305 
>>6193466 (OP)
Потому что v хейтит всё?
Аноним 17/01/21 Вск 09:32:25 #221 №6210310 
Киберпук77 кусок говна.
Аноним 17/01/21 Вск 09:50:41 #222 №6210341 
https://www.youtube.com/watch?v=OhyGlZrmsUw
Аноним 17/01/21 Вск 12:09:18 #223 №6210692 
изображение.png
>>6210175
>>6210202
Он это из Вики тупо взял. Или услышал прочтение этой статьи в пересказе инфлюэнсера, лол.
Идём по сноске, видим интервью.
Читаем:
>A really big budget, no external time constraints, and a marketing budget bigger than any of us had ever had before made us soft.
>marketing budget bigger than any of us had ever had before made us soft
>marketing budget bigger than any of us had ever had
Никто по времени не подгонял плюс бюджет на маркетинг был больше, чем разработчики до этого когда-либо имели, и разработчики "расслабились".
https://web.archive.org/web/20080227113001/http://www.gamasutra.com/view/feature/3114/postmortem_ion_storms_deus_ex.php?page=4
Очередной утиный пиздёж разоблачён.
Аноним 17/01/21 Вск 12:11:27 #224 №6210705 
>>6210692
Получается деус это и был киберпук уровня 2001 года?
Аноним 17/01/21 Вск 12:15:26 #225 №6210727 
>>6210705
Не знаю, что там с технической стороны было на релизе у Деуса, но через 20 лет будут говорить наверное тоже про "олдовый вин киберпанк 2077, тама предсказали ВСЁ, КОРПОРАЦИИ ПРЯМ КАК В ЖЫЗНИ У НАС СЕЙЧАС..."
Аноним 17/01/21 Вск 12:16:30 #226 №6210731 
>>6210692
Это всё капля в море, по сравнению с бюджетами современных игор, хватит передёргивать.
Аноним 17/01/21 Вск 12:19:02 #227 №6210746 
>>6210731
Нахуй ты бюджет игры 20-летней давности с бюджетами современных игр сравниваешь? Для чего? Какой вывод можно сделать из этого сравнения?
Аноним 17/01/21 Вск 12:19:54 #228 №6210751 
>>6210692
Цифры-то можно? Спектор явно судит по пре-десусексовским своим играм под ЕА/LGS.

У Балдурсгейта вон тоже был огромный бюджет по сравнению с Фаллачом, но и тот не стоил даже десятой части FF7.
Аноним 17/01/21 Вск 12:21:03 #229 №6210755 
>>6210746
А нахуй ты сравниваешь >>6210067
иммерсив сим с элементами рпг с шутерами, додик?
Аноним 17/01/21 Вск 12:22:20 #230 №6210761 
>>6210755
Это не мой пост, додик.
Аноним 17/01/21 Вск 12:34:12 #231 №6210821 
>>6201296
>Что факты про снижение налогов для корпораций в США это не филлер и вымысел разрабов для траты твоего времени, а реальная информация
Ещё охуеваю с того, как внезапно все начали носиться по тредам с этим "аргументом" и "фактом"...аккурат после выхода видео от ИНФЛЮЭНСЕРА:
https://youtu.be/rxOKEsBx4NU?t=1411
До этого видео всем абсолютно было поебать на эти факты про налоги и корпорации, наверняка 90% игравших до этого видео вообще не поняли, о чём там говорится и почему, оставшиеся поняли, но охуели, подумав "ну и нахуя это тут". А теперь носятся как с писаной торбой. Безотносительно правдивости этого факта по этому куску даже можно понять какая тут хуёвая подача сюжета. Я не про то, что "террорист" оказался "гудгаем" а тебя наебали, это нормальный ход, я реально о подаче.
Представьте себе такой диалог в любой современной игре:
— Не стреляй! Я сдаюсь!
— Ну вот твоя песенка и спета, злодей! Твоё ограбление не удалось!
— Злодей? Я вообще-то не злодей. Ты опоздал, мои люди уже раздали деньги этого банка пенсионерам. Знаешь, кто реальный злодей? Банкиры. Ростовщики. Жиды. 1% жидов владеет 99% процентами богатств земного шар. Жиды-банкиры одурманивают нас. Заставляют подписывать микрозаймы, оформлять кредитные карты. Они хотят загнать нас всех в банковскую систему. Посчитать и выдать кредитку каждому, даже младенцу. Общество, закабалённое с пелёнок. Не цепями, но деньгами. Тебя прислали жиды. Одумайся!
— Внатуре, братан...
Стыд какой-то.
Аноним 17/01/21 Вск 12:37:48 #232 №6210832 
>>6210821
>видео от ИНФЛЮЭНСЕРА:
Ох лел, из Росса тот ещё владыка умов. Он на своей волне.
> я реально о подаче.
Собственно, непосредственно сюжет и подачу тот же ИНФЛЮЕНЦЕР поругивает.
Аноним 17/01/21 Вск 12:39:00 #233 №6210836 
>>6210821
>видео от ИНФЛЮЭНСЕРА
>Подразумевая, что инфлюэнсеры что-то придумывают сами, а не просто пиарятся на ретрансляции то, что уже и так известно всем реально интересующимся
Аноним 17/01/21 Вск 12:41:31 #234 №6210847 
>>6210821
С каких пор Росс Скотт ИНФЛЮЕНСЕР?
Аноним 17/01/21 Вск 12:43:00 #235 №6210858 
>>6210821
>аккурат после выхода видео
Зогач ссыт тебе в ебало
Аноним 17/01/21 Вск 12:43:11 #236 №6210861 
>>6210821
Какого нахуй инфлюнсера, шкила ибаная? Я впервые прошел оригинальный деус лишь в 2016 году, ничего вообще о нём не зная. В итоге, игра дико вкатила, при этом ХР я играл раньше, так после оригинала ХР смотрится совсем уж детской консольщиной.
Аноним 17/01/21 Вск 12:48:13 #237 №6210895 
>>6210861
>Я впервые прошел оригинальный деус лишь в 2016 году
Ну и хули ты триггернулся тогда, дурень?
Суть поста была в том, что этот аргумент про "налоги" и т.п. стал форситься исключительно после того, как ютубер зафорсил.
>>6210858
>>6210847
>>6210836
>>6210832
>создатель популярной серии видеороликов
>290 тыс. подписчиков
ВРЁТИ ЭТА НИ ЭНФЛЮЭНСЕР!!!!!! СЕТМАНДАЛОР ТОЖИ НИ ИНФЛЮЭНСЕР!!!!!! ИНФЛЮЭНСЕР ЭТА ТОХА ЖИРНЫЙ РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
Аноним 17/01/21 Вск 12:50:56 #238 №6210913 
>>6210895
Я такого не говорил. Я сказал, что зогач ссыт тебе в ебало. Местный стартер пак предполагает, что ты уже знаешь про Деус, Алекса Джонса и спин-офф Секретных Материалов, лол.
Аноним 17/01/21 Вск 12:54:54 #239 №6210937 
>>6210895
Таблетки прими, шизло ебаное.
Аноним 17/01/21 Вск 12:56:28 #240 №6210945 
>>6210895
Суть твоего поста лишь в том, что ты сам спалился на просмотре всяких модных инфлюенсеров, и даже знаешь их всех поименно, зумерок.
Аноним 17/01/21 Вск 13:01:45 #241 №6210970 
>>6210895
>СЕТМАНДАЛОР ТОЖИ НИ ИНФЛЮЭНСЕР!!!!!!
Не, у этих ВЛИЯНИЕ на умы есть, а Росс всё-таки аутист с особенными вкусами. Хер он что продаст, и игры он до того задрипанные рассматривает, что ебанись. Всё его инфлюенцирование — это то, что херово, когда игры с нихуя закрывают, и тут он полностью прав.
Аноним 17/01/21 Вск 13:04:58 #242 №6210986 
>>6210895
Где я сказал, что он не инфлюенсер? Я просто говорю, что возможно узнавать то, о чём они говорят раньше них самих, если интересоваться темой. Что они свои видео не на своих личных уникальных откровениях основывают, а на информации, которая уже относительно известна.
Аноним 17/01/21 Вск 13:13:07 #243 №6211016 
>>6210970
Циввичка вон неподготовленному взгляду в первые годы казался аутистом с особенными вкусами, однако набил аудиторию на смешных обзорах всратых и/или старых игр, а теперь успешно продаёт игры Нью Блад обзоры Вора, спешно запиленные чтобы пиар Глумвуда на канале не выпирал такое позорище, пиздец и прочие бумиршутеры))).
А уж как Беседке знатно хуец отполировал к релизу Кары Вечной - любо-дорого взглянуть.
Аноним 17/01/21 Вск 13:24:53 #244 №6211056 
>>6211016
Хвалить = продавать? Иногда, бывает такое, игры попадаются хорошие. Если я порекомендую прочесть роман какого-нибудь там Салиаса — я что, автоматически записываюсь в рекламные агенты оного Салиаса?
> обзоры Вора, спешно запиленные чтобы пиар Глумвуда на канале не выпирал такое позорище, пиздец
Ну понятно, зрителю канала стыдно, что он зритель.
Аноним 17/01/21 Вск 13:30:28 #245 №6211075 
>>6211056
>Иногда, бывает такое, игры попадаются хорошие.
Бывает. К сожалению их продаёт не это, а реклама.
Аноним 17/01/21 Вск 13:35:52 #246 №6211103 
>>6210731
Любая крупная игра тратит на рекламу около половины своего бюджета. Что тогда, что сейчас. Тогда игры в принципе были более дешевыми, поэтому и рекламные кампании были скромнее. Но как бы один хуй на маркетинг деуса потратили сумму, не сильно отличающуюся от стоимости самой разработки.
Аноним 17/01/21 Вск 13:36:51 #247 №6211110 
>>6211075
Ну как, большая часть рекламы ебаная и бесит. Но, но — если она в тему твоих вкусов, то ты её смотришь с интересом. Ну, более-менее. Я сейчас про трейлеры в кино. То есть ты фильмы смотришь, и реклама просто ну ладно, не совсем просто показывает, какие ещё фильмы есть в мире.
Аноним 17/01/21 Вск 13:37:38 #248 №6211113 
>>6211103
>Что тогда,
Когда "тогда"? Сомневаюсь я, давай статистику по годам.
Аноним 17/01/21 Вск 13:38:30 #249 №6211116 
Стикер
>>6211056
>>6211103
А я был бы не против, если бы Ссет обоссал мою игру в одном из обзоров, сразу такой-то буст популярности.
Аноним 17/01/21 Вск 13:42:04 #250 №6211132 
>>6210861
>после оригинала ХР смотрится совсем уж детской консольщиной.
А мне наоборот кажется, после ХР оригинал кажется консольщиной. Вот эти все механики со сведением, чтобы на месте стоять и долго целиться и тупой ИИ, который позволяет тебе это делать- это как будто для геймпада было придумано. Игра в ХР на мышке не было ощущения, что какие то механики были сделаны именно под геймпад, все ощущалось нормально и естественно и интерфейс нормально с мышки управляется, даже получше, чем оригинале, и боевка, мувмент и все остальное нормальное. А оригинал ощущался странным. И чувствительность мыши как будто стик эмулируется, и вот эта вот странная стрельба. Очень странно, что его изначально вообще на консоли и не планировали, а вот такая хуйня в нем есть.
Аноним 17/01/21 Вск 14:05:29 #251 №6211226 
>>6203024
Ремейк ей явно не нужен, выйдет в лучшем случае кастрированный обрубок в плане смыслового наполнения (см. Deus Ex: HR).
Пускай уж лучше остается в андерграунде.
Аноним 17/01/21 Вск 14:11:37 #252 №6211254 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>6193466 (OP)
СОВПАДЕНИЕ? НЕ ДУМАЮ
Аноним 17/01/21 Вск 14:59:36 #253 №6211417 
>>6193466 (OP)
Для первого прохождения лучше gmdx или revision? Первое выглядит как васяноговно, второе официально одобрено разработчиками и имеется в качестве длс.
Аноним 17/01/21 Вск 15:00:23 #254 №6211424 
>>6211417
Васяноговно, конечно же, кто эти разработчики, что они могут знать?
Аноним 17/01/21 Вск 16:17:30 #255 №6211727 
>>6211417
посмотри отличия на ютубе лол.
revision пиздец васянство , это даже не описать слвами сколько там хуевой отсебятины.
Аноним 17/01/21 Вск 16:28:39 #256 №6211762 
>>6211417
>лучше gmdx или revision? Первое выглядит как васяноговно

Всё наоборот. GMDX хорошая полировка геймплея (графон там отключаемый и опциональный.) Revision отвратительное васянство уровня "Ух как наебошим сейчас текстур". Все кто играют в Revision пропащие люди.
Аноним 17/01/21 Вск 16:44:46 #257 №6211820 
3F7C5906-4787-4D2F-8A25-30E74A0CDBC3.png
B09443EA-4B0A-46D8-9070-310F3CFEC2F0.png
274CF912-8BA1-40CD-A4B3-B855011F50C6.png
BC60D2F3-B168-4931-910F-BFD230ED9243.png
>>6211727
>>6211762

Ну хз, gmdx выглядит серым и невзрачным говном без деталей и освещения
Аноним 17/01/21 Вск 16:45:26 #258 №6211825 
3F7C5906-4787-4D2F-8A25-30E74A0CDBC3.png
B09443EA-4B0A-46D8-9070-310F3CFEC2F0.png
274CF912-8BA1-40CD-A4B3-B855011F50C6.png
BC60D2F3-B168-4931-910F-BFD230ED9243.png
>>6211727
>>6211762

Ну хз, gmdx выглядит серым и невзрачным говном без деталей и освещения
Аноним 17/01/21 Вск 16:51:03 #259 №6211846 
>>6211825
Так и должен выглядеть.
Аноним 17/01/21 Вск 17:03:33 #260 №6211880 
>>6211820
GMDX выглядит близко к оригиналу, ревизион выглядит как какая то цветастая залупа. Не то, чтобы оригинал не стоило менять, у игры по большей части очень прям такой себе арт дирекшн, но вот то, что запилили в ревижн это не исправление старого, а безвкусная васянка.
Аноним 17/01/21 Вск 17:08:35 #261 №6211892 
>>6211825
Играй в оригинал с модом на поддержку последних dx, вайдскрина и улучшения полигонов на модельках.
Аноним 17/01/21 Вск 17:12:08 #262 №6211901 
>>6207239
>имеет официальное признание Ion Storm, получил денежку от создателей игры и включён в официальный дистрибутив игры на GOG и Steam самими издателями.
Какой Ion Storm, шизик? Его нет уже 12 лет как, они продались пиздоглазым островным пидорасам, которые просрали все свои серии (Hitman, Thief, Front Mission, Kane & Lynch, Mana)
Решение принимали люди, которые пешком под стол ходили, когда игра вышла.
Аноним 17/01/21 Вск 17:23:24 #263 №6211936 
>>6211825
Столичные геймеры интерактивисты, вы совсем там ебанулись? Как должна выглядеть игра в сеттинге невзрачного говна на технологиях 2000 года? Маркетинг вырастил походу вырастил инвалидов по зрению за каких-то 10-20 лет, который без блума и выкрученного контраста как в комиксах вообще ничего не различают уже.
Аноним 17/01/21 Вск 17:33:22 #264 №6211975 
>>6211901
Эйдос продался сквениксу только в 2009.
Ион Сторм они прикрыли почти сразу после Дайкатаны, задолго до этого, в 2001.
Ион Сторм Остин прикрыли в 2005, тоже до слияния с твоими клятыми дельфиноедами.

Да и Мане с Фронтмишшеном пизда настала ещё когда команда Сакагучи проебалась с наполеоновскими планами, которые привели к околобанкротству и слиянию с Эниксом.

И каким боком тут проекты других под-Эйдосовских студий?

Учи историю чтобы не быть баттхёртом.
Аноним 17/01/21 Вск 20:39:14 #265 №6212447 
>>6211975
>путает разработчика и издателя
Понятно.
Аноним 17/01/21 Вск 21:19:31 #266 №6212532 
>>6210821
Как уже заметили, Росс не придумал эти факты из ниоткуда, а всего лишь грамотно проанализировал, благо у него огромный кругозор и он способен донести эти идеи понятным языком до аудитории.

https://www.youtube.com/watch?v=C8kZ3HfeqtA&t=165s

Деус Экс считался пророческой игрой и до этого - это одна из God-tier игр форчана, где игра раздергана на цитаты.
>>6193487 про невзрачного героя это вообще пушка, сразу видно человека что сидит всю жизнь в рунете и не знает английского.

Так часто упоминать игру в последнее время стали потому что во-первых, все больше вещей стали сбываться.
А во-вторых - политика в наши дни превратилась в шоу. Особенно это стало очевидно с выбора Трампа Президентом.

Раньше подростки политикой политикой не интересовались в принципе. Все жили нормальной жизнью, не знали разницу между партиями в США и поигрывали в ГТА. Были случаи с Вьетнамом и прочие майданы против войны, но это исключение, не каждый же день тебя мобилизуют.

Десяток лет назад демократам стало видимо мало мигрантов для голосования, и уже имея под собой медию и корпорации, они стали срать в уши подросткам в интернете (вся кампания Обамы проходила там, первый президент выбранный "не IRL"). По указке жидов или нет неважно.
И началоооось - война в твиттере, белые супремасисты, ЛГБТ, кругом фашисты и т.д.
Политика проникла в массы и превратилась в ебучее шоу. Сегодня последняя собака имеет свое мнение про Трампа или Путина.
При том что они могут не уметь читать или писать. За все хорошее против всего плохого и т.д.

Видимо в ответ на эту идиотию люди начали тяготеть к правым взглядам, слушать Алекса Джонса, копать про Пиццагейт и преступления Клинтонов, последняя собака сегодня знает про Эйпстейна.

Потому вот вам и секрет популярности игры и возрождения ее актуальности в современных условиях.
Ее очень удобно цитировать, в ней куча интересных идей, война с глобалистами (основная идея игры) это практически стержень Алекса Джонса!
Описанный в ней мир похож на наш - meme war, корпорации, факты из экономики или политики, упоминаемые реальные персоналии (Рокфеллеры и Ротшильды) позволяют сделать грань между игрой и RL крайне расплывчатой.
Сам сеттинг в Деус Экс очень приземлен в реальности - несмотря на наноагументации и роботов, города выглядят как в 2001 году, все крайне реалистично без безумных фантазий уровня советской фантастики про личных дроидов-уборщиков что мы видим в новых Деус Эксах и большинстве других игр.

Аноним 17/01/21 Вск 21:25:02 #267 №6212549 
Bob Page.jpg
>>6193787
>Кроме гг никто оттуда никого и не помнит
Аноним 17/01/21 Вск 21:29:54 #268 №6212567 
>>6212549
Я проходил игру год назад и уже не помню кто это
Аноним 17/01/21 Вск 21:30:24 #269 №6212570 
Почему школьники не любят Деус Экс? Даже Тоха Жирный считает ее самой значимой и одна из лучших ПК игр в истории.
Аноним 17/01/21 Вск 21:31:58 #270 №6212574 
>>6212567
Роберт Страничкин, он даже в гуманной революции мордой светит.
Аноним 17/01/21 Вск 21:34:06 #271 №6212578 
>>6212567
Потому что ты зумер с памятью рыбки. Вы тут рассуждаете про ярких персонажей, наследие игры и прочее, но даже не догадываетесь что ваши Скайримы и I never asked for this запомнились лишь благодаря лютой, невероятно агрессивной рекламе и десяткам миллионов долларов на них.
Навыки маркетологов улучшились, создание трейлеров это настоящее искусство, потому глупо считать свое мнение объективным и вообще своим собственным. Вам его просто навязали маркетологи, точнее вдолбили.
Аноним 17/01/21 Вск 21:36:42 #272 №6212586 
16082035391020.jpg
>>6212532
>Ротшильды
Там один вчера здох и мне непонятен сложившийся вокруг этого события информационный вакуум.
Аноним 17/01/21 Вск 21:38:04 #273 №6212589 
>>6212578
Я и в скайриме персонажей не запомнил. Они такие же бизликие болванчики как в десусе. Есть вот игры где сюжет нормальный и персонажи живые, они запоминаются, а есть где персонажи тупо функции, они не вызывают эмоций и ты их сразу забываешь. Вот в деусе от сюжета нет эмоций и в персонажей не веришь. Вот в мафии первой я всех персонажей до сих пор помню, а тут что они были, что их не было
Аноним 17/01/21 Вск 21:38:25 #274 №6212591 
>>6212586
У них в семье все заранее известно кто что наследует, все имеют потрясающее образование и работают вместо нюхания кокса. Еврейская культура же.
Ничего не изменится от гибели одного человека.
Аноним 17/01/21 Вск 21:39:13 #275 №6212594 
>>6212589
Ты просто ретард, это нормально
Аноним 17/01/21 Вск 21:40:56 #276 №6212597 
>>6212594
Нет, просто сюжет деус экск имеет минимум художественной ценности
Аноним 17/01/21 Вск 21:43:37 #277 №6212604 
>>6212597
Для ретарда - безусловно. Максимум художественной ценности для тебя в Колобке или колде, дальше уже перегруз моска будет.
Аноним 17/01/21 Вск 21:45:05 #278 №6212609 
>>6212604
Мафия это колобок или колда?
Аноним 17/01/21 Вск 21:45:47 #279 №6212610 
>>6212589
Все субъективно. В Мафии там откровенно слезогонная концовка, потому естественно все считают игру потрясающей, несмотря на то что 75% игры деревянными.

В Деус Эксе есть куча интересных персонажей, но надо вникать в суть сказанного и анализировать их мотивацию.
Как в школе этому учили делать на уроках литературы.

Грамотно было замечено что в игре сюжет и лор находится на нескольких уровнях:
- Первый это роботы, террористы, злой дядя хочет стать Богом и т.д.
- Второй это мелкие диалоги, которые ты увидишь лишь если будешь дрочить НПС. Газеты, скрытые эмейлы и т.д.

Большинство людей находится на первом уровне и им норм. Они пробегают игру, стреляют в злыдней, желания изучать игру у них нет.
Аноним 17/01/21 Вск 21:46:54 #280 №6212617 
>>6212609
Это говно, которое первокурсник Вавра в блокноте набросал.

мимо
Аноним 17/01/21 Вск 21:48:26 #281 №6212622 
>>6212609
Гм... Мафию ты запомнил потому что тогда еще не сторчался и не сбухался. Сейчас-то такое же не запомнишь уже.
Аноним 17/01/21 Вск 21:53:35 #282 №6212641 
>>6206738
А еще это та самая игра что задала моду на нелинейность прохождения и возможность попасть куда-либо различными путями или используя разные скиллы.

В тех же Вампирах это было ебаное позорище, к концу игры фантазия авторов кончалась, некоторые навыки были бесполезны или применялись два раза и т.д.

Я до сих пор поражаюсь насколько Деус Экс постоянен в своем качестве левелдизайна. От начала и до конца есть около 5 вариантов проникновения:
- забраться на трубу, подставив бочки
- прыгнуть на десять метров вверх с аугментацией ног
- взорвать дверь
- взломать ее
- взломать терминал
- пролезть в вент. шахте
- стать невидимым с помощью костюма или аугментации
- отключить патрулирующих дроидов
и т.д.
Аноним 17/01/21 Вск 21:53:56 #283 №6212642 
>>6212622
Ну вот я недавно киберпанк прошёл, тоже всех запомнил. Да и вообще куча игр, где персонажи запоминаются, просто деус экс не одна из них.
Аноним 17/01/21 Вск 21:56:28 #284 №6212652 
А еще огромные Thief-подобные уровни... вот это я понимаю Пека-гейминг - когда ты видишь вдали строительный кран и ты действительно можешь залезть на него, несмотря на то что до него бежать 5 минут.
И никаких тормозов, в том числе тогда.

Сейчас все консольное, каждые два шага подзагрузка и т.д.
Аноним 17/01/21 Вск 21:57:35 #285 №6212654 
>>6212642
Там графика 2007 года, лол блять.
Аноним 17/01/21 Вск 22:05:48 #286 №6212672 
>>6212654
Да какая разница, главное персонажи запоминаются
Аноним 17/01/21 Вск 22:07:40 #287 №6212675 
>>6212672
Ясно, биовароподобное кинцо с поебушками, большего массам и не надо.
Аноним 17/01/21 Вск 22:22:19 #288 №6212706 
>>6212675
Да я ещё кучу игр могу вспомнить, где я запомнил персонажей. А в деусе они все просто головы, говорящие брифинги. Вот практически как персонажи в колде, которые типа как в сюжете есть и вроде как то тут участвуют, но ты не воспринимаешь их как людей с каким то характером и внутренним миром.
Аноним 17/01/21 Вск 23:49:12 #289 №6212930 
>>6211762
>хорошая полировка геймплея
Вот этой хуйни я больше всего и боюсь, потому что в 90% игры полировка геймплея игры это такое кирильство, что от оригинала только название остается
Аноним 18/01/21 Пнд 03:14:14 #290 №6213120 
>>6212447
А поцчему ви о себе в третьем лице?
Аноним 18/01/21 Пнд 04:09:58 #291 №6213159 
>>6193466 (OP)
Игра от первого лица.
Аноним 18/01/21 Пнд 06:12:28 #292 №6213229 
>>6212930
Не, там всё как раз хорошо. Сгладили все шероховатости, выжали из базовых систем игры максимум не разрушая оригинальной задумки.
Аноним 18/01/21 Пнд 10:03:42 #293 №6213482 
>>6212641
>От начала и до конца есть около 5 вариантов проникновения
Ты перечислил 8 вариантов и да. В большинстве игр за последние лет 20 хорошо если три варианта за игру есть.
Аноним 18/01/21 Пнд 10:22:50 #294 №6213507 
Nanoblademelee.jpg
deus-ex-mankind-divided-1280x720.jpeg
AdamJensenExDe.jpg
il340x270.998808278hb63.jpg
>>6193466 (OP)
Почему говно делится на два типа: фаны оригинальной деревянной деус икса 2000года и киберпука??! Один я ждк продолжение Мамкиного Дивана, продолжение истории консервной баночки Дженсена.
Аноним 18/01/21 Пнд 10:44:12 #295 №6213559 
>>6212567
Базовый дегенерат
Аноним 18/01/21 Пнд 10:52:31 #296 №6213588 
>>6213507
>оригинальной деревянной деус
Мань, в ХР и МД интерфейс, управление и геймплей на 90% повторяют оригинал. Новая дилогия это как раз каноничный геймплейный наследник оригинала с поправкой на возможности современных движков. Попытка выёбываться с интерфейсом и геймплеем была в двойке и эта игра была обоссана и предана забвению.
>Один я ждк продолжение Мамкиного Дивана
Я тоже жду. Но т.к. продажи были слабые, то третья часть в подвешенном состоянии уже 4 года. Впрочем финал истории Дженсена мы и без сценаристов все знаем. Он окажется генетическим донором-отцом братьев Дентонов - т.к. по факту конец истории Дженсена это начало истории Дентонов, ведь Боб Пейдж с Иллюминатами не будет побеждён и "впереди" по хронологии начало первой части.
Аноним 18/01/21 Пнд 10:57:50 #297 №6213606 
>>6212567
>Я проходил игру год назад и уже не помню кто это
Это забавно, учитывая что Пейдж, Тонг и Мандерли в новых частях фигурируют как значимые сюжетные персонажи.
Аноним 18/01/21 Пнд 10:59:29 #298 №6213614 
>>6213588
>Впрочем финал истории Дженсена мы и без сценаристов все знаем.
Он умер в конце гуманной революции и манька дивадька не случается.
Аноним 18/01/21 Пнд 11:00:41 #299 №6213622 
>>6213614
Не, ну теорию про клона все знают. О чём речь.
Аноним 18/01/21 Пнд 11:28:22 #300 №6213707 
>>6213606
А я не проходил новые части. Я прошел первую и она была сносной. Попытался во вторую и через несколько часов понял, что это прям кал. На релизе пробовал играть в хуман революшн, но там блевотный арт дирекшен и в начале было очень скучно. Прошел первую миссию и дропнул. Потом пробовал еще раз, потому что ну мало ли, настроение может не то было- не, все равно скучно. В мд играть не стал потому что прямое продолжение.
Итого из всех деусов только первый пройден, но не потому что это прям топ игра, а потому что он наименее скучный из всех, и больше концентрируется на геймплее, который более менее удался, а не на кинце, которое очень слабое во всех частях.
Аноним 18/01/21 Пнд 11:59:47 #301 №6213780 
>>6213707
>В мд играть не стал потому что прямое продолжение.
МД динамично начинается, потом как и ХР буксует в начале Праги, а потом "рывками". Но мне в целом зашли все Deus Ex кроме второй. Вот 2 прямо через силу пытался играть и всё ждал, когда уже интересно будет. Этот интерфейс конченый, эти ублюдки в капюшонах, эта ужасная анимация и позы персонажей даже хуже чем в первой, невероятно тупой AI, ведущий даже хуже чем в игре 2000 года.
Аноним 18/01/21 Пнд 19:29:24 #302 №6214962 
>>6213588
>Впрочем финал истории Дженсена мы и без сценаристов все знаем
Единственное, что интересное с ним могут придумать это то что он Пейджу помог Иллюминатов под шканарь загнать. А в конце у игрока будет выбор присоединиться к новым массонам или героически умереть.
>>6213622
Да не клон он, а двойник которому вживили воспоминания оригинала. Как у Кодзимы короче
Аноним 19/01/21 Втр 07:10:26 #303 №6216077 
>>6213588
Тем не менее для нашего времени геймплей оригинального деуса это говно говна.
Аноним 19/01/21 Втр 07:12:33 #304 №6216078 
>>6193466 (OP)
Потому что это игра финансировалась ватными пидриотами, с целью дискредитировать наш швятой рыночек. Правильно мы всё таки в соц сетях трумпа забанили. Скоро и эту выблядскую игру запретим.
Аноним 19/01/21 Втр 07:33:54 #305 №6216097 
>>6211254
Все эти Ванденбергские группы, массоны, мировые правительства - создатели уже не скрываясь прямым текстом знали об этом и говорили, в доказательство они показали запланированные к сносу башни близнецы как уже снесенные, они уже знали все, и про ковид они знали.
ПРОСНИТЕСЬ ОВЦЫ
Аноним 19/01/21 Втр 09:16:59 #306 №6216210 
>>6214962
>Единственное, что интересное с ним могут придумать это то что он Пейджу помог Иллюминатов под шканарь загнать.
Не получится. Он и без него в первой части их туда загнал.
Аноним 19/01/21 Втр 10:09:48 #307 №6216287 
>>6212532
Интересный тред, игре 20 лет, а она все так же рвет пуканы. Играл в 2005 году.
По теме zog и прочего - что удивительного что элиты имеют свои планы на действительность? Имеют и секретные планы и все такое.
Если семен пидорашкин строит козни соседям из за парковки - то почему боярин элитнов не может чето планировать?
Я несколько лет встречался с бабой, она сама элитка, и родитиели элитки, мать чиновник крупный, у папаши завод по переработки рыбы и корабли.
Так там на уровне города , овер миллионник, такие блядь интриги крутятся, по собственности всякой, по политически - коммерческому движу - охуеешь просто. Все вокруг бабла.
А обычные пидорашки спят, и нихуя не понимают что над ними принимают решения ( решения конечно же принимает элита в своих интересах ) которые будут определять их жизнь, их комфорт, и все остальное.
Буквально все что делается - делается в чьих то интересах.
А пидорашки думают что святой путин Россиюшку с кален поднимает.
Аноним 19/01/21 Втр 10:20:35 #308 №6216310 
>>6216287
Справедливости ради, MD по градусу интриг и конспирологии очень приближена к первой. Не понимаю, чего XR любят больше MD даже.
Аноним 19/01/21 Втр 11:14:48 #309 №6216455 
>>6216310
>Не понимаю, чего XR любят больше MD даже.
Потому что он хотя бы закончен, а не брошен на полуслове
Аноним 19/01/21 Втр 11:44:49 #310 №6216539 
>>6216455
Ну как бы они думали делать третью часть, но из-за плохих продаж обосрались.
Аноним 19/01/21 Втр 11:49:21 #311 №6216555 
>>6216455
почему на полуслове? ты убиваешь глав-террориста, предотвращаешь большой терракт, работа сделана.
>>6216539
это только слух от одного дауна-ютубера, никакой официальной информации о якобы какой-то третьей части - не было.
Аноним 19/01/21 Втр 11:55:19 #312 №6216577 
>>6216555
А вся эта тема с клонами Дженсена по-твоему не затравка для сиквела?
Аноним 19/01/21 Втр 11:57:52 #313 №6216586 
>>6216577
не исключено, что они через сколько-то лет вернутся к теме deus ex.
Аноним 19/01/21 Втр 11:59:39 #314 №6216594 
>>6216586
через 10 лет
Аноним 19/01/21 Втр 12:02:38 #315 №6216604 
>>6216555
>это только слух от одного дауна-ютубера, никакой официальной информации о якобы какой-то третьей части - не было.
Так глав.разраб сам заявлял, что они планируют продолжать франшизу Deus EX, но не хотят делать проходняк.
Сказал представитель студии сделавшей Deus Ex: The Fall и Deus Ex GO
Он конечно прямым текстом не говорил, что игра про Дженсена, но это было бы логично.
Аноним 19/01/21 Втр 12:07:06 #316 №6216610 
>>6216594
2000 > 2003/04 > 2011 > 2013/14 > 2016
Самый большой интервал был 7 лет после провальной копро-двушки. MD конечно не стала таким успехом как первая или HR, но и таким обосрамсом тоже.
Аноним 19/01/21 Втр 12:07:44 #317 №6216613 
>>6216610
Короче, ещё годика 2-3 ждать.
Аноним 19/01/21 Втр 13:52:10 #318 №6216906 
Напомните куда там ядеркой по истории Десу Секса ебанули?
По Индии или Пакистану?
Аноним 19/01/21 Втр 15:13:38 #319 №6217156 
>>6216906
обе ебнули друг другу
Аноним 19/01/21 Втр 15:20:46 #320 №6217171 
>>6217156
>>6216906
А че они до сих пор так не сделали? Обе же населены дикарями не умеющими срать в толкан и ебущими сестер.
Аноним 19/01/21 Втр 15:38:52 #321 №6217212 
>>6217171
Элитки не переходят красную черту.
Аноним 19/01/21 Втр 16:04:02 #322 №6217273 
>>6217171
Soon
Аноним 19/01/21 Втр 18:15:28 #323 №6217596 
>>6216310
Мне показалось что немного обосрались с темой инцидента в МД. Такая то сюжетная арка, можно было бы пиздец сколько всего интересного поразмышлять на тему трансгуманизма, а в итоге все слилось до унылой метафоры про расизм и рабство, что является чисто американской проблемой которую они или (((они))) почему то экстраполируют на весь мир постоянно. Типа вот даже ты, Аристарх Газонюхов из села Какелные Приутлочки должен быть озадачен проблемой негров умерших 400 лет назад)00 при рабстве на другой стороне земли, даже если ты негра в глаза никогда в жизни не видел и сам потомок рабов.
Аноним 19/01/21 Втр 19:23:24 #324 №6217788 
>>6217596
> бы
Анон, несерьёзно. Можно было бы и в думе порассуждать на вечную тему Ада и искупления.
Аноним 19/01/21 Втр 20:08:04 #325 №6217908 
>>6194163
но тут вопрос в ванильных орках, то есть они могут быть как чёрными так и болотного цвета, чисто зелёные разве что в вахе оригиналом остаются, даже у близзов зеленокожие - проклятые, а в вахе зелёные потому что плодятся как грибы спорами, ну и тип ассоциативность растения и зелени.
Аноним 19/01/21 Втр 20:23:50 #326 №6217942 
>>6193466 (OP)
Нелогичный убогий геймплей. Тебе вроде как дают выбор при разговоре с Лебедевым не убивать его и пойти против бабы, но завалить её невозможно в открытом бою, только предварительным минированием говна на стене в коридоре, когда уже знаешь как всё будет.
Аноним 19/01/21 Втр 20:59:59 #327 №6217987 
Если никого не убивать, на что повлияет? Просто пару диалогов скажут? Сюжет и выбор не затронет?
Аноним 19/01/21 Втр 22:04:25 #328 №6218120 
>>6217942
Я убивал бабу, правда в гмдхе. Потом в диалогах отразилось.
Аноним 19/01/21 Втр 22:06:41 #329 №6218124 
>>6217942
Она в ванильке чуть ли не от хедшота от снайперки отлетает.
Аноним 19/01/21 Втр 22:06:56 #330 №6218125 
И хуй кто вспоминает Инвисибл Вар, а ведь по сюжету игра норм, хоть отчасти первую часть повторяет. Тайны, заговоры и тайные заговоры в наличии.
Есть няшные омары, можно убивать маленьких девочек и раскидывать их рэгдольные трупики в самых не приличных позах по помещениям. И на самом деле игра недооценена. Из реального говна - микролокации только. Ну и всратая хуита с общим на все боезапасом - но эту хуиту я тупо игнорил.
Аноним 19/01/21 Втр 22:07:28 #331 №6218127 
>>6217987
Сюжет линейный, выбор стула концовки на последнем уровне. Собственно игра никогда не претендовала на нелинейность. Самое нелинейное, что в ней можно сделать это спасти Пола, но это фундаментально ни на что не повлияет.
Аноним 19/01/21 Втр 22:08:51 #332 №6218129 
>>6217942
БЛя, пчел, это сейчас зумерье обсмотрелось всякого говна типа дтф с их "нарративным повествованием", им подавай гейплей на кончиках.
Тогда более сурово все было, и многие ходы и тактики геймплея только появлялись.
Аноним 19/01/21 Втр 22:11:16 #333 №6218136 
>>6218127
>Собственно игра никогда не претендовала на нелинейность
Ну были мечты о нелинейности, но они разбились об реальность еще на стадии производства
Аноним 19/01/21 Втр 22:16:45 #334 №6218152 
>>6218125
сейчас прохожу и блюю
на мобилках деус и то получше
Аноним 19/01/21 Втр 22:21:13 #335 №6218158 
>>6218152
На самом деле нужно как то закрыть глаза на всю хуиту, тогода зайдет.
Уровень с заброшенной базой в арктике так вообще супер заебись.
Аноним 19/01/21 Втр 22:31:21 #336 №6218171 
>>6218158
Нужно воспринимать второй деус просто как туманный намёк на игру, которая могла бы быть. Именно по сюжету она отличная, но ей богу лучше бы она была визуальной новеллой, потому что играть в это дерьмище нереально.
Аноним 19/01/21 Втр 22:38:21 #337 №6218180 
>>6218171
Главный герой дурачок, а завязка как в сказочке. Не знаю че там дальше, но игра в начале ощущение, как будто игра какая то детская, при чем в плохом смысле детская, как лунтик
Аноним 19/01/21 Втр 22:43:00 #338 №6218192 
>>6218180
Ну там гг надо брать только женского там у неё озвучка хоть нормальная(какая-то актриса озвучивал) , у мужского гг просто мега всратая.
И явно видно, что делали игру под женского гг.
Аноним 19/01/21 Втр 22:51:20 #339 №6218208 
>>6218180
На сколько помню - гг там , ну что бы был. Клон и клон.
Основные персонажи что толкают сюжет - это илитки что дают поручения гг. Он там даже не пешка в руках иллюминатов, он там просто принеси подай.
Аноним 19/01/21 Втр 23:37:05 #340 №6218334 
>>6218192
смешно, учитывая что алекс в первой части мужик
Аноним 20/01/21 Срд 09:53:13 #341 №6218920 
>>6218125
>на самом деле игра недооценена
>микролокации
>в целом плохой левел дизайн, проигрывающий по прохождению в стелсе всем остальным частям
>невыносимо скучно и медленно раскачивающийся сюжет
>тупящий AI врагов, даже хуже чем в первой части
>уродский интерфейс
>Какая-то хуйня с оружием и общим боезапасом
Я бы сказал что игра переоценена и на одном сюжете с брендом выезжать это такое себе.
Аноним 20/01/21 Срд 10:34:35 #342 №6218985 
>>6218334
Ну у мужского гг там слишком всратая озвучка и в главном трейлере IW показывают именно женского ГГ
Аноним 20/01/21 Срд 11:19:50 #343 №6219083 
>>6201296
Так DE разрабатывался евреем, мамкин ты конспиролог
Аноним 20/01/21 Срд 11:23:25 #344 №6219096 
gaming.jpg
>>6218920
На момент выхода были свежи воспоминания из первой части, а когда забылось, даже анимешный HR нормально восприняли.
А так она вполне себе хороша, если б не была дешевым консольным потугом с подливом на Deus Ex.
Аноним 20/01/21 Срд 12:34:58 #345 №6219252 
SQ, конечно, полные пидорасы, - убили серию аккурат в тот момент, когда история про Дженсена должна была соединиться с оригиналом.
Аноним 20/01/21 Срд 12:46:24 #346 №6219275 
изображение.png
>>6219252
Он отметил, что пандемия привела к росту продаж видеоигр, но в будущем разработчиков ожидают негативные последствия. Из-за вспышки коронавирусной инфекции компании не могут заниматься разработкой проектов в должной мере, потому что для этого требуется прямой контакт сотрудников. Студии не могут записывать озвучку персонажей, проводить захват движений и многое другое.
Игор бошьше не будет, только продукты игросодержащие.
Аноним 20/01/21 Срд 12:47:18 #347 №6219277 
>Напомните почему /v/ хейтит этот шедевр.
Потому что иммерсив симы - это игры далеко не для всех и им никогда не быть популярными у широких масс.

Ни одна из игр от выходцев из Looking Glass (Колантонио, Смит, Левин, сам Спектор и челики из Eidos Montreal) не была по-настоящему популярной и успешной, кроме, пожалуй, биошока и первого дизонорда. Они стали успешными, потому что там иммерсив-симность урезали, а на первый план выставили сюжет и морализаторство Левина. С Дизонордом 1 та же история, я бы даже сказал, что успех был совершенно случаен, потому что вторая еле-еле вышла в плюс, а Прей и вовсе с треском провалился, хотя игра объективно - высшая точка развития иммерсив симов и достойный наследник второго Систем Шока.
Аноним 20/01/21 Срд 12:48:09 #348 №6219279 
>>6219275
Теперь все анимации будут использовать по десять раз в разных играх, а вся озвучка будет записана на пердежные микрофоны у актеров на дому.
Аноним 20/01/21 Срд 12:49:32 #349 №6219280 
>>6196005
Это как пост-постапокалипсис (второй фоллаут) - пиздец уже давно случился, о ядерной войне никто не вспоминает, на месте разбомбленной Америки уже есть новые государства и жизнь вообще потихоньку налаживается.
Аноним 20/01/21 Срд 13:34:43 #350 №6219419 
>>6219277
А все почему? Либо эти игры не такие уж и пиздатые, и часто отталкивают слишком кривым геймплеем и слишком непонятным началом (например тот же деус экс, несмотря на то, что вся игра очень легкая, в самой первой миссии нам дают самую большую карту за всю игру, и самые неясные указания, что именно надо делать, из за чего многие просто не поняли куда идти и дропнули, а надо было просто перетерпеть начало и дальше уже все просто и понятно), либо вот как в случае с преем - рекламы не было. Прей отличный и очень дружелюбный к новичкам иммерсив сим, с которым ни у кого проблем вообще не может возникнуть, но блядь, практически ноль рекламы и бесшумный релиз свое дело сделали- игру никто не купил, а ведь вложи они бабки в раскрутку- игру бы ждал коммерческий успех.
Аноним 20/01/21 Срд 15:52:33 #351 №6219765 
>>6219277
>высшая точка развития иммерсив симов и достойный наследник второго Систем Шока.
>прей
Ничего общего этот унылый симулятор бомжа не имеет с каноничным системшоком и вполне закономерно он провалился, чтоб такую парашу больше никто не делал.
Аноним 20/01/21 Срд 16:00:08 #352 №6219794 
>>6219279
>будет записана на пердежные микрофоны у актеров на дому
Было бы желание.
https://www.youtube.com/watch?v=shOSckKwSNM
https://www.youtube.com/watch?v=IAqjWpK6IO8
Аноним 20/01/21 Срд 16:23:33 #353 №6219850 
>>6219277
Главная проблема иммёрсив симов в том (во всяком случае до Прея, сам ещё не играл. но говорят что там игра непростая), что это игры, в которых геймплей проседает под тяжестью левелдизайна, просто вот честно - излишне проработанный дизайн уровней в иммёрсив симах доставляет проблемы непосредственно геймплею, из-за него большинство игр жанра просты до неприличия, чем больше разных путей достижения цели и инструментов для этого у игрока, тем сильнее любое осмысленное, логичное прохождение уровня превращается в лёгкую прогулку. Даже если ставить себе цель максимального эксплоринга или идеального чистого прохождения то лучше не становится, поэтому многим и скучно играть в жанр, он не ставит перед тобой никаких сложных задач, иммерсироваться можно сколько угодно, хоть ты обскачи все балконы в том же Дизонореде, но излишняя простота достижения целей быстро утомляет любых небезруких игроков.
Аноним 20/01/21 Срд 22:19:39 #354 №6220739 
>>6219419
>Либо эти игры не такие уж и пиздатые
Проблема в том что эти игры одновременно и нишевые, дорогие.
Аноним 20/01/21 Срд 22:59:52 #355 №6220855 
15718101147920.jpg
>>6193871
Орнул с видео, спасибо
Аноним 20/01/21 Срд 23:24:31 #356 №6220890 
>>6218120
В диалогах и в дерьмаке отражается, если роше не спасти или пизде не той отлизать. Хули мне с этого? Я хочу чтоб было хотя бы как во втором ведьмаке, где выбираешь выебнуться в тюряге и сбежать, и открывается дверь, откуда тебе болт летит в спину. Чтобы думать приходилось и оценивать последствия, а не тыкать все ветки.
https://youtu.be/_7F-XAW5ohM?t=135
>>6218124
На 20 раз я её и из пистолета с обвесами смог в голову расстрелять, только хуйня это в любом случае.
Например, каким хуем я должен знать, что брата можно спасти в квартире, когда залетают смиты? Там целая армия собралась, а он, оказывается, бессмертный и ПОДЫХАЮЩЕМ состоянии сам всем разносит. Причём если дать всё сделать ему, то ещё и как нелетальное прохождение засчитают. Что за ёбаный пиздец? По связи давят драму, что уёбывать надо, пизда будет, если не успеешь, а он терминатор на самом деле. В чём смысл такой скриптохуйни?
>>6218129
Это просто игра не доработана.
Аноним 20/01/21 Срд 23:28:19 #357 №6220897 
>>6220890
>каким хуем я должен знать
Никаким. Ирл ты тоже не знаешь, что будешь работать в маке, если пойдёшь учиться на менеджера, но в игре можешь перезагружаться.
Аноним 20/01/21 Срд 23:46:30 #358 №6220927 
>>6220897
Ненавижу сэйвы. Самое лучшее прохождение, когда играешь условным айронменом и всё исследуешь без риска и первый раз. Чистый скилл и работа интеллекта.
Аноним 21/01/21 Чтв 00:28:47 #359 №6221037 
>>6219277
Дизонорд 2 и Prey провалились только из-за мега всратой маркетинговой компании(точнее нулевой.
Тот же первый дизонорд имел хорошую маркетинговую компанию и выстрелил довольно сильно.
Игра может быть очень крутой, но маркетинг нужен всегда.
Аноним 21/01/21 Чтв 00:41:58 #360 №6221061 
>>6220927
Ага, и после проигрыша удаляешь игру, никогда больше её не запускаешь.
>>6221037
Второй Опущенный скучнее оригинала. Маркетинг, наверно, и спас бы продажи, но не игру.
Аноним 21/01/21 Чтв 01:31:24 #361 №6221120 
в ней были большие открытые экстерьеры и пустые интерьеры, герой там казался букашкой какой то
это сильно давило
вот
к примеру морровинд и готика гораздо уютней и ламповей были
Аноним 21/01/21 Чтв 03:21:18 #362 №6221214 
>>6193466 (OP)
>Напомните почему /v/ хейтит этот шедевр.

Стэлс унилый.
Аноним 22/01/21 Птн 01:15:35 #363 №6223487 
image.png
топ писечка серии
Аноним 22/01/21 Птн 02:13:23 #364 №6223602 
image.png
Все в тредике жалуются что игра пережиток своего времени, но при этом в сравнении с перезапуском до сих пор ощущается более гибкой. Хотя конечно почти любая игра в плане геймплея скорее всего будет чувствоваться лучше чем ХР/МД. Я помню как я охуел от деревянности обоих частей и какой-то супер линейности.
Почему нахуй что бы убить челика я должен нажать кнопку и смотреть КАТСЦЕНУ того, как Дженсен достает лезвия и накуканивает на них врага. Почему у меня нет возможности самому достать лезвие и накуканить? 99% предметов в игре не нужны абсолютно, обе части спидранятся с прокаченным взломом(который тоже сделали каким-то сверх дегенератским просто долбишь опцию "взломать" и всё, даже в варфрейме ебучем додумались какую то головоломку придумать для взлома) и инвизом. Стрельба настолько уебанская что я хз кто выберет для себя путь шутана в этой игре. Еще долго не мог понять что меня раздражает в передвижении, а потом понял - физики нет никакой. Дженсен буквально летит просто над текстурами как будто в спектатор моде в майнкрафте, а когда приседает целует пол при этом модельки рук абсолютно статичные и на на что не реагируют вообще. Для иммерсив сима мне кажется такие вещи это самое главное и с ними обосрались.
Тем не менее не знаю каким образом, но ХР/МД мне все таки понравились. Хоть геймплей и кал, но вот в атмосфере игры что то есть особенное.
Аноним 22/01/21 Птн 02:30:44 #365 №6223635 
>>6223602
Босс батлы ещё унылые в хр(в мд не играл). Лучше бы их вообще не было, смотрятся они там инородно пиздец.
Аноним 22/01/21 Птн 08:26:33 #366 №6223970 
>>6193466 (OP)
Помню охуевал с размеров игры и кол-ва контента. Понятно что это не опенворлд, но как же круто были воссозданы города, создавалась практически иллюзия огромного мира.
Особенно когда попадаешь в Гонг Конг - экспериенс покруче какого-нибудь ТЕС в плане эксплоринга - квартиры, переулки с наркоманами, порт, куча секреток, рынки, храмы и т.д.
Потом такие же эмоции были от Парижа.

Еще в игре потрясающая музыка.
Аноним 22/01/21 Птн 08:34:03 #367 №6223983 
>>6221120
Мы в одну и ту же игру играли? Интерьеры как раз таки невероятно богаты мебелью, цветами, и прочими объектами. Все расставлено вручную, всё разрушается, все можно поднять и переставить и т.д.
Аноним 22/01/21 Птн 08:47:48 #368 №6223997 
>>6223970
> Понятно что это не опенворлд, но как же круто были воссозданы города, создавалась практически иллюзия огромного мира.
Хз, мне всегда казалось, что мир там какие то серые коробки, толи деталей маловато, толи цветов, толи освещение не то, но никогда не казалось, что это прям большой город и прям живой. Очень уж схематично все было. В те года было не мало игр, где город был больше похож на город, в том же макс пейне в декорации верилось с куда большей охотой.
Аноним 22/01/21 Птн 09:26:30 #369 №6224050 
>>6223997
Странное сравнение с каким-то Пейном. В Деусе же поэтому и верится в мир, что есть и НПС с интересными диалогами и озвучкой, и газеты с освещением событий, терминалы с новостями. Бар с барменом со слухами, пьяными матросами, возможность снять эскорт (!), потанцевать (в голове, потому что анимаций нет), сходить в туалет и увидеть там алкаша и т.д.
В Париже в ночном клубе стриптизерша начнет тебя рассказывать что мечтает стать писателем, потом охранник начнет предьявлять что ты с ней заигрываешь, охуенно же!

Ах да, еще помню как в Гонг Конге после примирения Триад те зовут тебя побухать(!) в бар и выпить дорогого вина. Это вообще уже уровень Ведьмака 3 в плане отыгрыша и квестов.

Короче мне кажется люди не проходили дальше первой локации и не знают английский.
Аноним 22/01/21 Птн 09:46:36 #370 №6224076 
>>6224050
Ну нпс это конечно хорошо, но дизайн мира просто серые коробки не похожие не реальные места, которые могли бы существовать ИРЛ. Вот хуй знает почему так, в деусе именно место не чувствуется местом. Вот в каком нибудь дюк нюкеме и то больше в декорацию верится, там бургерная это бургерная, кинотеатр это кинотеатр, а тут вся игра серые кубы, в которых да, стоят нпс, рассказывают какие то истории.
Аноним 22/01/21 Птн 10:08:16 #371 №6224104 
>>6223997
Двачую. Деус в этом плане близок к фильмам 80-х или начала 90-х. Все довольно таки схематично. Но так как мир богат на детали, не визуальные, а контекстные - то дорисовываешь маня мирок в голове. Но Гонконг отдельно хорош.
Аноним 22/01/21 Птн 10:11:13 #372 №6224108 
>>6224050
Он скорее о визуале. Мне например нью йорк казался каким то не выразительным и не совсем реальным всегда.
Зато прям масштабность мира я прочувствовал , не помню уже какая часть игры - ты на какой то заброшенной заправке чето делаешь, хуй знает где. Вот там я прям почувствовал цельность мира в игре. В городах бардак и чума, а в остальных территориях чуть ли не фоллаут начинается.
Аноним 22/01/21 Птн 12:16:44 #373 №6224388 
ОФИЦИАЛЬНЫЙ ГИМН ТРЕДА https://www.youtube.com/watch?v=uHQZNNajxOk
Аноним 22/01/21 Птн 21:50:59 #374 №6226036 
16067451549540.jpg
Аноним 22/01/21 Птн 23:47:24 #375 №6226284 
https://www.youtube.com/watch?v=TtVO8iONiEM
Аноним 23/01/21 Суб 13:40:52 #376 №6227310 
>>6223635
В МД один босс батл в финале с хохлом. Но он душный если ты как еблан играел. А так он отлетает от одной ЭМИ+удар в ебало.
Если ты непротив его убить, то в Швейцарии можно найти детонатор от бомыб в его башке
Аноним 23/01/21 Суб 15:50:05 #377 №6227642 
>>6223635
Финальный бой убогий и бой с невидимой бабой в воде очень лёгкий. Вот бой с баффнутым пидором в лаборатории огонь.
Аноним 23/01/21 Суб 15:53:21 #378 №6227653 
>>6223970
>Особенно когда попадаешь в Гонг Конг - экспериенс покруче какого-нибудь ТЕС в плане эксплоринга - квартиры, переулки с наркоманами, порт, куча секреток, рынки, храмы и т.д.
В Revision его ещё расширили заполнив пробелы и пустоты оригинала.
Аноним 23/01/21 Суб 16:05:36 #379 №6227681 
>>6223997
>в том же макс пейне в декорации верилось с куда большей охотой.
>Корридорные локации внутри домов, подвалов, узких переулков
Аноним 23/01/21 Суб 16:09:32 #380 №6227689 
>>6227681
Ну и?
Аноним 23/01/21 Суб 16:24:23 #381 №6227720 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>6227689
Макс Пейн конечно хорош, но то что ты сказал, это синдром утёнка в терминальной стадии.
Аноним 23/01/21 Суб 16:49:02 #382 №6227800 
deusex.jpg
deus-ex-2000-2.jpg
deus-ex-screenshots-2.jpg
>>6227720
Ну и сравни со скринами из деус экса. Где у тебя будет больше ощущение, что это какое то реальное место, а где просто набор серых кубов? При чем тут дело не в технологиях, тот же кингпин тоже круче чем деус экс рисует декорации города, в деусе сам арт дизайн какой то неудачный.
Аноним 23/01/21 Суб 16:54:03 #383 №6227811 
>>6227800
В деусе каждую хуитку можно потрогать, а в мах раупе это всё пассивные декорации. В деусе вполне живые локации, тащемта.
Аноним 23/01/21 Суб 16:55:35 #384 №6227813 
49f.png
Аноним 23/01/21 Суб 16:58:14 #385 №6227820 
>>6227811
Потрогать да. Но выглядит это все как хуйня какая то. Я даже не могу сказать, что именно в деус эксе не так, но там все декорации выглядят не живыми. А в максе вот эти все коридоры, подворотни и станции метро может и не особо интерактивны (хотя там краны можно включать, ящики открывать и всякие такие мелочи, сейчас и такого нет), но они выглядят как живые, как реальные места где можно представить себе какое то существование реальных людей.
Аноним 23/01/21 Суб 16:58:47 #386 №6227822 
>>6227800
>>6227720
Не сритесь. Пейн выглядит лучше, но отчасти потому что основано на фототекстурах да еще и с "запеченным" освещением. В Деусе типа будущее, поэтому все рисовалось руками и делалось несколько непохожим на современность того времени.
Аноним 23/01/21 Суб 17:00:00 #387 №6227825 
>>6227820
Вкусовщина. Мне офигенно нравятся декорации всех деусов, кроме ИВ, но кому нужен ИВ?
Оказывается была игра про Блейда? Аноним 23/01/21 Суб 17:04:49 #388 №6227836 
Blade.jpg
Ставь класс если тоже не знал и играл Блудрейн
sageАноним 23/01/21 Суб 20:14:11 #389 №6228525 
>>6212532
>>6201296
Добра тебе, анон.
Аноним 23/01/21 Суб 21:50:28 #390 №6228776 
>>6227310
>удар в ебало
Пиздец блядь. Всю игру на боссах пытался мили проделывать, всегда огребал геймовером сразу. На нём даже не пытался, а сейчас на трубе увидел, что он ебашится.
https://youtu.be/4DgPZtwH1WI?t=34
Аноним 23/01/21 Суб 22:06:02 #391 №6228813 
d1zk3j2-f7d7ff2e-1b4d-4d4d-81e1-e29d6355748f.jpg
>>6227836
>Блудрейн

Даже не пытался. Хотя пол класса играло.
Аноним 23/01/21 Суб 22:07:37 #392 №6228817 
post-3-083135200 1322283839.jpg
>>6228813
Раньше была хорошая возможность снять крутое кино по сабжу, а сейчас поздно, актер уже не тот.
Аноним 24/01/21 Вск 01:43:56 #393 №6229071 
>>6228817
Можно продолжение про старенького Джейси снять.
Аноним 24/01/21 Вск 02:26:04 #394 №6229117 
>>6228817
хуя как влитой
Аноним 24/01/21 Вск 02:36:11 #395 №6229130 
Бля нах в кал играть. Играйте в киберпанк 2077.
Аноним 24/01/21 Вск 02:58:05 #396 №6229151 
>>6193466 (OP)
Потомушто нипанимаит
Аноним 24/01/21 Вск 13:49:29 #397 №6229871 
>>6229071
Ему не удалось состариться, он же стал богом из машины.
Аноним 24/01/21 Вск 15:51:11 #398 №6230206 
>>6229871
только в одной из концовок
sageАноним 24/01/21 Вск 15:53:06 #399 №6230214 
6GEmEbMzVrE.jpg
>>6193466 (OP)
Играл тока в Хуман Революшэн и это пиздос хуета лютая, очень сильный закос под Киберпунк 2к77, только тут еще и душный стелз обязателен, и желтый фильтр заместо неона.
Аноним 24/01/21 Вск 15:55:11 #400 №6230222 
>>6230214
>Хуман Революшэн и это пиздос хуета лютая, очень сильный закос под Киберпунк 2к77
>Deus Ex: Human Revolution 2011
Святая толстота, у меня монитор жиром залило.
sageАноним 24/01/21 Вск 16:31:01 #401 №6230333 
>>6230222
Ок, зумер.
sageАноним 24/01/21 Вск 20:10:05 #402 №6230916 
>>6230214
Так залупа же. Прост поцанчики решили срубить бабла на имени папани. А народившимся уткам кроме залупы ничего не видившим зашло.
Аноним 25/01/21 Пнд 09:56:10 #403 №6232075 
>>6203930
Васян в треде. В игре есть модификаторы урона по разным частям тела.
Как правило 8x по голове и 2x по всему остальному.
Исключение дубинка и шокер - там по голове нет бонуса. Потому у людей и не срабатывает дубинка.

Еще если цель застанена шокером или газом, по ней 8x урон ножом и шокером и 4x палкой.
Аноним 25/01/21 Пнд 21:52:27 #404 №6233809 
12.webm
>>6193466 (OP)
>почему /v/ хейтит этот шедевр
Аноним 26/01/21 Втр 06:14:25 #405 №6234682 
>>6233809
как яркость поднять? у меня уже всё на максимум выкручено а в таких уровнях как в жопе негра нихуя не видно
Аноним 26/01/21 Втр 06:52:08 #406 №6234700 
>>6234682
Аугментируй
Аноним 26/01/21 Втр 06:52:36 #407 №6234701 
>>6234682
Так было задумано
Аноним 26/01/21 Втр 08:05:39 #408 №6234773 
>>6234682
Там есть какой то фикс на поддержку новых директ икс. Сам недавно начинал и всю энергию спускал на ночное видение. Но потом скачал фикс и ползунок настройки яркости нормально заработал
Аноним 26/01/21 Втр 16:59:26 #409 №6236345 
>>6233809
Вообще хуй знает, я игру прошел через "Guns Blazing". Да, механика сведения прицела очень раздражала, как и РПГ составляющая из за которой все болле крутое оружие, что я находил сосало по дамагу у моего песталя, пока наконец чудо катану не выдали, но тем не менее. В этом суть свободы деус экса, ты можешь играть в него как в шутер. Как в очень очень хуевый шутер, где надо сидеть в укрытии и ждать, пока твои дрожащие рученки прицел сведут, но тем не менее. Если ты не хочешь делать все тихо, мирно и аккуратно- по сути никто и не заставляет. Иногда твое агрессивное поведение даже сюжетом предусматривается и влияет на его развитие.
Аноним 27/01/21 Срд 12:05:22 #410 №6238539 
image.png
image.png
image.png
image.png
В ходе поиска референсов Жака-Бельте не отпускала одна идея. Эпоха Возрождения казалась ему ступенькой к трансгуманизму — мировоззрению, в соответствии с которым человек не может раскрыть свой потенциал без достижений технологий и науки. Из-за своей многогранности именно эпоха Ренессанса стала идеальным контекстом для вселенной Deus Ex: Human Revolution.
Именно в эпоху Ренессанса учёные стали пристально изучать человеческое тело, стремясь не только познать его, но и улучшить. Воспроизведённая в трейлере Human Revolution картина Рембрандта «Урок анатомии доктора Тульпа» с главным героем игры в роли подопытного как раз иллюстрирует эту идею. Подобные открытые анатомические уроки были распространены по всей Европе, — взгляды собравшихся хирургов передают жгучий интерес к изучению человеческого организма.

Анатомические рисунки учёного и изобретателя Леонардо Да Винчи послужили вдохновением для главной особенности игры — аугментаций. Так называют механические протезы и импланты, созданные для улучшения человеческих возможностей.

Джонатан Жак-Бельте увидел прочную связь между кибернетическими протезами и научными трудами эпохи Возрождения. Так, главный герой игры стал идеальным образцом человека — машины, чей организм не отторгает инородные тела.

Для Ренессанса характерен интерес к античности. Это навело разработчиков на мысли о мифе об Икаре: юноше, который получил возможность летать благодаря изобретению своего отца, и погиб, залетев слишком высоко. С помощью этого образа создатели игры намекают на последствия бездумного увлечения аугментациями.
Аноним 27/01/21 Срд 12:09:43 #411 №6238550 
image.png
image.png
image.png
Когда разработчики определились с метафорической основой истории, перед ними встал вопрос о том, как выразить всю глубину задумки визуально. Подходящих референсов, которые идеально отображали бы сплав киберпанка и Ренессанса, не существовало. Тогда они обратились за вдохновением к Реннесансу — самому по себе.

Джонатан Жак-Бельте Арт-директор Deus Ex: Human Revolution: "Когда мы задумали Deus Ex: Human Revolution, то сразу определились что это игра в стиле киберпанк. Естественно, у этого понятия есть своя узнаваемая эстетика. У нас была возможность сделать типичную игру в этом стиле, — копию «Бегущего по лезвию» в виде игры. Это выглядело бы классно, но ничего не сказало бы о нас как об авторах."

Образы из Deus Ex: Human Revolution и из «Бегущего по лезвию» создавались по похожим принципам — в обоих мрачных мирах будущего люди носят одежду из прошлого.

В «Бегущем по лезвию» использовали стиль 40-х годов. Художника по костюмам Майкла Каплана наняли даже несмотря на отсутствие опыта, потому как его конкуренты поголовно предлагали утрировано футуристичные наряды. Майкл был единственным из претендентов, кто предложил обратиться за вдохновением моды будущего — к прошлому. Deus Ex: Human Revolution в этом смысле пошла ещё дальше, скрестив киберпанк и Ренессанс.

Роль геометрии и влияние моды
Разработчики старались достичь единства всех дизайнерских решений. На то, чтобы мир ощущался цельным, работают два компонента: цвет и геометрия.

Изобилие треугольников в элементах декора, — от архитектуры до одежды, — это результат изучения разработчиками математических трудов, работ скульпторов и архитекторов Микеланджело и Бернардо Росселлино, а также способа построения перспективы времён Ренессанса. Узоры из чётких линий стали для разработчиков такой же аналогией эпохи Возрождения, как и природные орнаменты. Жак-Бельте затрудняется ответить, какая характеристика треугольников, визуальная или аллегорическая, важнее, но в итоге они стали сторонами одной медали.

Вначале геометрические фигуры появились в игре просто как элемент декора и не были вплетены в историю на уровне повествования. В процессе разработки история наполнялась деталями, и в сценарий добавили сюжетный твист, благодаря которому повсеместное присутствие треугольников стало более чем оправданным.

Добавить треугольники на постер или во внутриигровую архитектуру достаточно просто, — а вот с одеждой всё сложнее. Для того, чтобы понять, как использовать геометрические паттерны в более современном ключе, разработчики обратились сразу к нескольким дизайнерам, и заимствовали подходящие элементы из работ каждого.
Аноним 27/01/21 Срд 12:11:43 #412 №6238555 
image.png
image.png
image.png
image.png
Джонатан Жак-Бельте Арт-директор Deus Ex:
"Создавая одежду, не стоит начинать всё с абсолютно чистого листа. Мы, разработчики, занимаемся дизайном одежды, урбанистикой, архитектурой и многими другими вещами, к которым не имеем прямого отношения. Помощь настоящих фэшн-дизайнеров, к которой мы не прибегали во время работы над Human Revolution, облегчает процесс."

Первым из тех, кто отвечал запросу разработчиков на выраженную геометрию и использование силуэтов 15-17 веков, стал «тёмный принц» британской моды — Гарет Пью.

Он начинал как художник по костюмам в Английском национальном молодёжном театре и с ранних лет увлекался архитектурой. Главные особенности его коллекций — гофрированные воротники, острота силуэта, напоминающая латные доспехи, и общая театральность образов.
Квинтэссенцией всего вышеперечисленного стал персонаж Чжао. В её образе стиль кибер-ренессанса достигает своего пика — так сделано это для того, чтобы выделить персонажа среди остальных. Чжао играет важную роль в истории, и таким образом разработчики заостряют на ней внимание. Но если все герои выглядели бы подобным образом, то игра получилась бы карикатурной и неправдоподобной.

Ярко выраженный кибер-ренессанс присущ элите общества так же, как и высокая мода в реальной жизни не доступна массовому покупателю. У второстепенных персонажей или NPC будут встречатся упрощенные элементы стиля: вместо трёхмерного треугольного декора — простроченные узоры; аксессуары с цветочным орнаментом вместо полноценного предмета одежды.

Аноним 27/01/21 Срд 12:13:54 #413 №6238564 
image.png
image.png
image.png
image.png
Гарет Пью создавал и более абстрактные вещи, ещё сильнее сближая одежду с архитектурой. Чёрный геометрический узор, напоминающий полигональную сетку, он использовал в коллаборациях с брендами косметики и алкоголя. Эта тёмная сторона творчества повлияла на противоположный Чжао образ — Елену Федорову.

Елена — хорошо обученная убийца. Её аугментированные ноги усливают исходящее от неё ощущение опасности. Её руки не заменены на искусственные, но жёсткие рукава своей остроконечной конструкцией создают впечатление неестественности, тем самым уравновешивая «человеческий» вверх и аугментированный низ.

Сплавом двух противоположностей — светлого настоящего с барочным золотым узором и тёмного будущего со строгим геометрическим паттерном, — стал Хью Дэрроу. Он, как создатель технологии имплантатов, привнёс в мир аугментации, и он же породил к ним враждебность.

Принадлежность к Ренессансу, а, значит и к рассвету аугментаций, в одежде Дэрроу заключается в жилете с золотым орнаментом. Он разочарован результатом своих трудов, поэтому жилета почти не видно, — более того, его дополнительно скрывает большой черный палантин с геометрическим рисунком. Из-за его размеров кажется, что он будто бы поглощает Дэрроу, спускаясь аж до больной ноги.

По иронии судьбы, тело изобретателя отторгает созданные им же аугментации, и вместо изящного протеза ему приходится носить массивный экзоскелет.

Внешний вид аугментаций был особенно важен для разработчиков. При поиске референсов их вдохновили люди, которые делали из своих протезов полноценный элемент гардероба, не прятали и не пытались замаскировать под целую конечность, а намеренно выделяли и носили с гордостью.

Например, певица и модель Модеста превращает протез в агрессивный футуристичный шип, как бы компенсируя каблук на здоровой ноге.

Более технологичный пример — музыкант Джейсон Барнс. В результате несчастного случая он потерял руку, но это обернулось для него преимуществом. Джейсон — барабанщик, и теперь, благодаря протезу, созданному с основателем Центра музыкальных технологий, он улучшил технику своей игры.

Протез позволил Барнсу полностью контролировать скорость и отскок палочки от барабана, а при необходимости брать в ту же руку и дополнительную палочку.

Аноним 27/01/21 Срд 12:16:09 #414 №6238568 
image.png
image.png
image.png
В мире Deus Ex протезы возвращают людям возможность заниматься спортом или музыкой, но кроме этого выполняют еще эстетическую функцию. Аугментации украшают гравировкой и драгоценными материалами, возводя их в ранг украшений.

У желания украсить протезы — долгая история. Один из самых известных примеров — художница Фрида Кало. В 1953 году на правой ноге Кало появилась гангрена, из-за чего ногу пришлось ампутировать ниже колена. Но как настоящая художница из функциональной вещи она сделала предмет искусства. Протез Фрида выкрасила в красный, сымитировав ботинок на шнуровке.

В 1998 году деревянные сапоги-протезы появились на показе Givenchy. Модель, которая демонстрировала необычную обувь, была параолимпийкой. Зрители не знали об этом, и после показа многие захотели приобрести подобную пару обуви.

В игре аугментации тоже подаются как произведения искусства. Дэвид Шариф — основатель компании по разработке и производству механических модификаций, носит как раз такой. Шарифу предположительно за 50, но он подтянут, и жилет подчёркивает его стройную фигуру. При неправильно выбранном размере жилет топорщится и надувается в области груди, а ткань собирается в неаккуратные складки, — но не в его случае. Архитектурный крой помогает держать Шарифу горделивую осанку, добавляя в язык тела еще больше важности.

Его статус также выдаёт неприметная деталь — цепочка на жилете. Их использовали во времена, когда часы уже стали плоскими, но еще не носили на руке. Шариф — директор технологической компании и обладатель дорогостоящего протеза, не стал бы носить такую старомодную вещь ради того, чтобы узнать время, да и наручные часы он носит на неаугментированной руке. Цепочка выполняет лишь декоративную функцию, ненавязчиво указывая на статусность её обладателя, потому что из-за металла и гравировки карманные часы не могут быть дешевыми.
Аноним 27/01/21 Срд 12:19:29 #415 №6238574 
image.png
image.png
image.png
image.png
Между собой команда разработчиков описывала Адама как «парня, который может надрать тебе зад, а после прийти домой и почитать хорошую книгу». Задачи сделать из него зверского солдата вроде Маркуса Феникса из Gears of War никогда не было.

Художники склонялись к образу Дон Кихота, от которого герой и унаследовал бороду-эспаньолку. Когда разработчики создавали первые наброски внешности Адама, один из художников попросил арт-директора попозировать ему. Получившийся образ и попал в окончательную версию игры.

Разработчики стремились продемонстрировать как обилие механических улучшений, так и влияние моды периода 15-18 веков — и едва не переусердствовали в этом. Адам носил жабо, средневековый дублет и панталоны. Художники не понимали, как адаптировать исторический костюм под игру, и просто скопировали вещи эпохи Ренессанса. Образ получался слишком прямолинейным и не переосмысливал одежду прошлого, а просто дублировал её.

К тому же, протезы были телесного цвета, что делало Дженсена похожим на Пиноккио. Джонатан Жак-Бельте хотел отойти от привычного изображения кибернетики с сияющими хромированными протезами или проводами тянущимися из грудной клетки в голову, и изобразить аугментации более изысканными, а одежда прямиком из Ренессанса должна была подчеркнуть утонченность протезов.

В конце концов, в игре нашли место и для гипертрофированных механических улучшений, и для нарядов эпохи Возрождения, — но не в образе протагониста. Аугментации Адама покрасили в чёрный, а функциональность сменила чрезмерную нарядность. Строгий силуэт и монохром не оставляют сомнений, что перед нами — агент спецслужб.

Напоминанием о необычном сеттинге игры служат вставки с узором на плечах: они сделаны из выделяющейся на фоне остального пальто ткани, и благородно переливаются даже под светом тусклых фонарей. Рассмотреть его можно при каждом диалоге: разработчики сознательно поместили своеобразные погоны на видное место.

Растительный узор напоминает игроку об эпохе Возрождения и укрепляет ощущение, что сейчас в мире Deus Ex — золотое время аугментаций. Элементы этой же ткани можно встретить как в виде идентичных вставок на одежде, так и в качестве самостоятельных элементов гардероба: рубашек и блузок, шарфов и галстуков.
Аноним 27/01/21 Срд 12:22:09 #416 №6238581 
image.png
image.png
image.png
image.png
Жаккард — крупноузорчатая ткань сложного переплетения, трудозатратная в производстве и дорогая. Жаккардовая ткань во все времена считалась символом роскоши и изысканности. Однако в игре она доступна не только главным героям, — в том или ином виде она встречается в мире Deus Ex постоянно.

Аугментированого человека в мире Deus Ex видно издалека, но механические модификации главного героя скрывает пальто. Сдержанный стиль верхней одежды и необычные импланты — линзы, скрывающие глаза, — создали Адаму запоминающийся образ.

Стиль Дженсена так понравился фанатам, что на его основе создали официальную линию одежды. Один из поклонников игры решил воссоздать очки Адама — конструкция получилась громоздкой, но сам механизм работает.

Система внутри очков оснащена ультрафиолетовым датчиком, благодаря которому механизм срабатывает под воздействием яркого света и автоматически скрывает глаза. Но очки из игры не просто защищают от солнца, на что намекают желтые линзы.

Адам живет в мрачном мире киберпанка, в котором, по законам жанра, царят ночь, туманная погода и тусклое освещение. При погодных условиях с недостаточной видимостью желтые линзы повышают резкость изображения.

Для героя, который часто решает проблемы при помощи перестрелки, ношение обычных солнцезащитных очков может быть травмоопасным. Всё дело в стекле, которое при неудачном раскладе треснет и нанесет повреждение глазам. Во избежание травмы баллистические очки делают из поликарбоната, который не запотевает, не разбивается на осколки при повреждении, а также обладает особо прочной оправой из огнеупорного пластика, который рассеивает силу удара.

Значение очков Адама по большей части символическое, — ведь глаза ему заменили на импланты, которые можно починить в случае ранения. «Он никогда не просил» об аугментациях, и очки — своеобразный способ отдалиться от мира, в который его вернули без спроса.
Аноним 27/01/21 Срд 12:24:13 #417 №6238586 
image.png
image.png
image.png
image.png
Цвета в играх часто делают контрастными, — но в Human Revolution чёрно-золотая гамма захватывает все пространство. По словам арт-директора игры, черный олицетворяет наследие киберпанка с его густыми тенями, а золотой — светлое будущее и Ренессанс с присущей ему роскошью. Ограниченная палитра цветов делает мир более цельным, и любое отклонение от неё привлекает внимание.

Таким цветным акцентом на чёрно-золотом фоне стала Элиза Кассан. Она работает телеведущей, — а кому как не человеку с экрана быть образцом моды. Разработчики посчитали, что в реальности такая девушка тоже носила бы самые актуальные вещи. На экране она появляется в одном наряде, но в городе висят плакаты с её изображениями, на которых можно увидеть другие варианты моды кибер-ренессанса.

Элиза — ведущая новостей, и из-за телевизионного ракурса её одежде выше пояса уделено особое внимание. Её куртка называется «болеро» — классический вариант модифицировали чуть надутыми рукавами и воротником-стойкой в угоду стилистике Ренессанса. В цвете подклада воротника разработчики зашифровали подсказку о сущности Элизы.

Элиза — голограмма, и её не существует в реальности, — так же, как в мире Deus Ex нет места для пурпурного цвета. Зато «запретный цвет», как его называет продюсер Eidos-Montréal Флер Марти, использовали в режиме Breach, действие которого происходит в виртуальной реальности.

В Mankind Divided в визуальном языке игры появляются оттенки красного. Одна из локаций в Праге — улица красных фонарей. Днём она выдержана в синих оттенках, и о том, что ночью район станет багровым, напоминает лишь вывеска клуба «Красная королева».

Аноним 27/01/21 Срд 12:27:22 #418 №6238592 
image.png
image.png
image.png
image.png
Оттенки красного объединяют героев Отара Ботткевели и Вацлава Коллера. Они связаны между собой не только по сюжету, но и через отношение к аугментированным. Оба персонажа, в большей или меньшей степени, доверяют аугам и сотрудничают с ними. Владелец казино и подпольный специалист по модификациям могут разделить чувства людей, вытесненных в гетто, ещё и потому, что им самим тоже приходится прятаться.

Золотая гамма в Human Revolution отображала в целом тёплое, доброжелательное настроение общества к аугментациям. После инцидента в финале предыдущей игры отношение к аугам кардинально меняется. Им больше нет места среди людей без модификаций, к ним относятся с презрением и подозрением. Визуально это отражается через смену превалирующего цвета.

В Mankind Divided люди осознают всю опасность вмешательства в человеческое тело, делая шаг назад. Золотая эпоха аугментаций заканчивается, и мир Deus Ex погружается в синий, символизируя тем самым откат обратно в прошлое.

Основным местом действия становится Прага, старинная архитектура которой усиливает ощущение наступающего Средневековья, а форма полицейских, патрулирующих улицы, напоминает рыцарские доспехи. Шлем, горжет, латные рукавицы и накидка с эмблемой пражской полиции, которая выглядит, как герб рыцаря, сражающегося за интересы своего сюзерена-феодала.

Ренессанс уходит в прошлое, наступает корпоративный феодализм. Компании олицетворяют феодалов нового времени, — они безнаказанно используют неугодных людей, пуская их на расходный материал, создают концлагеря, нанимают частные военные компании для собственных нужд, покупают лояльность полиции.

Джонатан Жак-Бельте Исполнительный арт-директор Deus Ex: Mankind Divided:
"Когда речь идёт об «апартеиде», или же о желании всё контролировать, появляется синий цвет, краски меркнут, и всё вокруг становится намного более мрачным. А когда вы попадаете в район, который контролируют люди с имплантами, — например, гетто, — золотой цвет снова возвращается, и появляется ощущение, что у каждого из них есть свой собственный тёплый огонёк."

Теперь линии и углы, которые служат напоминанием о враждебном настрое большинства, окончательно вытесняют мягкие, округлые силуэты из одежды. Треугольный паттерн захватывает всё — от брони до заколок.

Аноним 27/01/21 Срд 12:30:35 #419 №6238599 
image.png
image.png
image.png
image.png
Золотой цвет был визитной карточкой Human Revolution, но в новой части он остался лишь у тех персонажей, которые не отступились от веры в аугментации. Шариф, директор самой крупной компании по изготовлению протезов, в новой части одет в рубашку, сделанную словно из цельного куска золота. Наёмники носят золотые маски.

Иван Бёрк — участник Коалиции за права аугментированных, — ходит в ярко-желтой толстовке. Его принадлежность к Ренессансу отражает подклад парки с цветочным рисунком из первой части. Растительный орнамент, выполненный золотыми нитям, можно заметить на шарфе лидера Коалиции за права аугментированных — Талосе Рукере. Развязанный и небрежно повиснувший шарф соответсвует упадническому настрою своего обладателя.

Жаккардовая ткань— это тоже маркер ушедшей эпохи Human Revolution, и поэтому в новой игре он встречается так же редко, как и желтый цвет. Теперь вместо растительных узоров — чёткие линии и треугольники.

Уходит на задний план он и в одежде главного героя. Ренессанс и его достижения в виде аугментаций всё ещё близки Дженсену, но он этого не демонстрирует. Раньше цветочный рисунок располагался на плечах пальто Дженсена, но в Mankind Divided он уходит во внутреннюю часть пальто, на подклад.

Дизайн пальто в целом претерпел существенные изменения, потому что в этот раз разработчики решили обратиться за помощью к бренду технологической одежды — ACRONYM.

Techwear, или теквир, — это повседневная функциональная одежда из особых износостойких материалов. Теквир появился в результате изучения наработок производителей военной одежды, а разработчики как раз пытались сделать гардероб Дженсена более милитаризированным.

В Mankind Divided Адам работает на антитеррористическую группу, а не на Sarif Industries, и милитаризм в образе лучше подходил к его новому статусу. К утилитарности теквира ACRONYM добавили футуристический дизайн, — создатели одежды фетишизировали технологичность в той же мере, что и создатели Deus Ex — протезы.

В новой части Дженсен свыкается со своими аугментациями: он более разнообразно вооружен и готов использовать эти улучшения. Аугментированные руки Дженсена стали более мощными, — не в плане размера или объёма, а в плане возможностей. И чтобы Адаму не приходилсоь сбрасывать пальто так же, как Супермену — офисный костюм, его верхнюю одежду оснастили поднимающимися рукавами. «Нам необходимо было придумать механизм, который смог бы убирать рукава, чтобы они не мешали во время различных трансформаций рук», — рассказывает Мартин Дюбуа, арт-директор Mankind Divided.

В одежде ACRONYM можно незаметно спрятать телефон в кармане или же просто потянуть за какой-нибудь ремешок, чтобы куртка превратилась в рюкзак. У них отлично получается делать функциональные и быстро меняющие свой облик вещи.

ACRONYM добавили к пальто Дженсена ремень, который присутствует во многих настоящих разработках компании. Также пальто закрывается с помощью магнитов, а не молний, поэтому Дженсен может просто «содрать» его с себя в ситуации, когда оно будет ему мешать.

По словам Жак-Бельте, его часто спрашивают, оправданы ли все эти детали, и поняли ли игроки все заложенные в игру визуальные метафоры? По его мнению, это неважно — ответственность творца заключается в том, чтобы наполнить произведение подобными мелочами. И уже через созданную атмосферу, игроки непременно прочувствуют весь объём вложенных сил — пусть даже и бессознательно.
Аноним 27/01/21 Срд 12:36:53 #420 №6238615 
>>6238539
>>6238550
>>6238555
>>6238564
>>6238568
>>6238574
>>6238581
>>6238586
>>6238592
>>6238599
Я и не подозревал что игра настолько пидорская.
Аноним 27/01/21 Срд 12:45:01 #421 №6238635 
image.png
>>6238615
А может это ты аугментированный
Аноним 27/01/21 Срд 12:53:16 #422 №6238665 
15695057376130.webm
>>6219083
> работа
> евреи
Аноним 27/01/21 Срд 14:07:11 #423 №6238934 
16085343007090.jpg
Аноним 27/01/21 Срд 14:16:14 #424 №6238962 
>>6238615
Тебе все что не адик - пидорство, чего ж теперь.
Аноним 27/01/21 Срд 14:20:55 #425 №6238971 
15801202195750.png
>>6201296
>>6212532
Схоронил
Аноним 27/01/21 Срд 14:23:40 #426 №6238977 
>>6201296
> Главное достоинство игры скорее не геймплей, а диалоги
Это первый признак того, что игра говно так то
Аноним 27/01/21 Срд 14:25:02 #427 №6238978 
>>6201296
> Главное достоинство игры скорее не геймплей, а диалоги
Это первый признак того, что игра говно так то
Аноним 27/01/21 Срд 16:09:34 #428 №6239371 
>>6201300
>>6201374
>>6202965
>>6219083
>>6238978
А вот и обосранные малолетки-зумеры, с тиктоками головного мозга. Ничё, питухи повзрослеете - ещё вспомните какими тупыми и наивными были, пытаясь жопу рвать чтобы быть нитакимикаквсе.
Нюанс в том, что пока молодой - то вопреки тезису выше про тупость, действительно можешь в инновации (если не дебил с фетальным синдромом и есть ресурсы для развития потенциала), так как можешь мыслить меньше сковывая себя правилами, как более взрослые особы. А когда взрослеешь, то в силу опыта лучше разбираешься в том что уже есть используется, понимаешь правила игры так сказать
Аноним 27/01/21 Срд 16:33:23 #429 №6239455 
>>6239371
Иди на хуй кинцеед
Аноним 27/01/21 Срд 16:47:20 #430 №6239498 
>>6238539
>>6238550
>>6238555
>>6238564
>>6238568
>>6238574
>>6238581
>>6238586
>>6238592
>>6238599
Шкварениксо бурято-канадская параша никакого отношения к Десу Сексу не имеет.
Аноним 27/01/21 Срд 17:02:45 #431 №6239539 
>>6239455
>>6239498
На хую тобой занято, чепушило.
Аноним 27/01/21 Срд 17:03:06 #432 №6239540 
16017269236140.jpg
>>6239498
>Шкварениксо бурято-канадская параша никакого отношения к Десу Сексу не имеет.
Аноним 27/01/21 Срд 17:10:33 #433 №6239567 
>>6239371
Двачую адеквата.
Не ожидал такого количества тупорылых зумеров кругом, досадует.
Аноним 27/01/21 Срд 17:52:05 #434 №6239713 
>>6239539
>>6239540
Подрыв тупорылых зумерков, любителей желтизны.
Аноним 27/01/21 Срд 17:59:02 #435 №6239740 
>>6239713
Это ренессанс, чюрка.
Аноним 27/01/21 Срд 18:00:18 #436 №6239748 
>>6239713
Любитель голубизны, спок.
Аноним 27/01/21 Срд 18:10:15 #437 №6239790 
>>6216555
Ты вообще первые презентации видел? Нам собирались дать не только Прагу, но и Лондон с фавеллами Бразилии. Но все резко прервали. А если ты еще и смотрел все материалы по теме, то пилот, который тебя везде возил, Чикане оказался предателем и работал на террористов; лысый мужик среди иллюминатов был предателем и Янусом, ну и всякие такие мелочи
Аноним 28/01/21 Чтв 01:44:30 #438 №6241383 
>>6213588
Именно потому он и Адам, который породил двух сыновей.
Аноним 28/01/21 Чтв 12:24:16 #439 №6242190 
>>6213588
У Адама самого там мутная история. Я не помню подробностей, но вроде он появился у какой-то пары внезапно. Типа их сын но ему уже было пару лет когда об этом узнали другие. Беременность и первые годы типа никто кроме родителей не застал.
Аноним 28/01/21 Чтв 12:30:16 #440 №6242213 
>>6217596
Газонюхи из СНГ должны были каятся за Солженицина же. Там широкий охват аудитории был.
Аноним 28/01/21 Чтв 14:41:41 #441 №6242565 
3kwhh5.jpg
>>6193466 (OP)
Абсолютно не согласен с хейтом данного шедевра.
Ахуенный сюжет, который актуален по сей день.
Каждая хуйня там пиздец как продумана, никогда еще такого не видел. Начиная с боевки, где тебя все заставляет играть по стелсу, заканчивая вселенной, где корпорации ебут друг друга в рот и ищут свои идеалы, где Дентон пытается помочь в первую очередь нормальным людям, потом посонам, которые стараются навести порядок в этом пиздеце будущего, а потом самому себе как пример момент, где ему помогают отключить таймер самоуничножения в гонконге
До конца игру пройти еще не успел, рублюсь в свободное время, но хейтеров этой гейм вообще не понимаю, либо это ебаные графодрочеры, или зумеры, которые послушали графодрочеров. Ибо те, кто проходили ее, по сей день говорят, что она куда проработанее последующий честей, а уж киберсренька 77 темболее, достаточно чекнуть центр сообщества в стиме по данной игре
Аноним 28/01/21 Чтв 15:17:26 #442 №6242694 
>>6239713
stfu, каклина
Аноним 28/01/21 Чтв 15:42:11 #443 №6242825 
>>6242565
Вот бы получить десу экс с новым графлённом, движком получше и с планированной историей, где дертон встает на сторону ЮНАТКО и все они- пони
Аноним 28/01/21 Чтв 16:48:16 #444 №6243023 
9ubsd0laead21.jpg
>>6242825
ну если и додумается кто-нибудь переделать, то что делать с музлом? Ибо трекинг музло с анриал энджином 1 выглядит крайне гармонично, а если переделывать, придется ее всю с нуля писать, что будет ну оооочень проблематично.
https://youtu.be/pkfsAkF4jpw
Аноним 28/01/21 Чтв 17:38:31 #445 №6243174 
>>6243023
Ну римейки ЮНАТКО и основной темы хорошие есть, так что теоретически можно и другую музыку переделать.
https://www.youtube.com/watch?v=odfCTFPyZCo
Аноним 28/01/21 Чтв 17:45:06 #446 №6243195 
>>6243174
>>6243023
На двадцатилетие серии же делали ремейк
https://alexanderbrandon.bandcamp.com/album/conspiravision-deus-ex-remixed
Аноним 28/01/21 Чтв 18:42:55 #447 №6243305 
>>6242565
А что там имеется ввиду под проработкой? Так то тот же самый ХР почти с большей частью бесполезными аугментациями. Тексты?
Аноним 28/01/21 Чтв 18:44:29 #448 №6243309 
16106527195150.png
What a shame
Аноним 28/01/21 Чтв 21:17:32 #449 №6243661 
>>6238599
Годнота.
Аноним 28/01/21 Чтв 23:46:01 #450 №6244031 
71iPs-E5z6E.jpg
>>6243195
Только сейчас узнал и послушал, мишган с сашкой как всегда ахуенн. Спасиб что сказал, анон
Аноним 28/01/21 Чтв 23:49:27 #451 №6244040 
b47.jpg
>>6243305
Ну меня лично рил впечатила история и персонажи. Вдобавок и клише никаких нет, ахуенно же.
Мимо зумер 2000
Аноним 29/01/21 Птн 01:03:53 #452 №6244189 
qhqYixJRkpI.jpg
>>6193466 (OP)
Там разрабы ларочки буквально сегодня написали, что начали разработку полноценной новой части. Видимо и анонс нового деуса будет скоро. Правда игра минимум будет только через года 3-4, но хоть будет.
Главное чтоб можно было убить Меган Рид и заромансить Элизу.
Аноним 29/01/21 Птн 01:05:14 #453 №6244190 
>>6244189
>заромансить Элизу.
Эм... она же ии...
Аноним 29/01/21 Птн 01:06:18 #454 №6244192 
>>6244190
И?
Аноним 29/01/21 Птн 01:09:29 #455 №6244203 
>>6244190
>она же ии
По теории клона, Адам тоже ИИ. Тем более явный библейский мотив прослеживается, что для деуса символично
Аноним 29/01/21 Птн 02:28:51 #456 №6244259 
>>6204493
>Что-то не помню когда Мэл Гибсон что-то такое писал. Фильмы с ним хорошие, да.
Аноним 29/01/21 Птн 02:37:41 #457 №6244268 
>>6244192
>И?
ИИ
Аноним 29/01/21 Птн 02:45:27 #458 №6244275 
>>6193466 (OP)
Игра кал, геймплея нет.
Аноним 29/01/21 Птн 02:47:30 #459 №6244281 
>>6244040
История склеена из клише 90ых. Более того эти клише там гиперболизированы. Просто сейчас эти клише уже стали антиклише. Типа хочешь интересного персонажа- пиши ему диалоги, прописывай бэкграунд, отношения и т.д. Джейси же вылез прямиком из боевиков. Носит черные очки, плащик, под плащиком черный броник, разговаривает тупейшими ванлайнерами, он суперагент. Пару фактов о нем мы узнавали из диздоков. Сравнить это с дженсеном, у которого мы посещаем квартиру, знаем его друзей, увлечения, какую еду он любит, что смотрит по выходным. Каждый диалог у дженсена четко прописан, он часто вступает в полемику, местами даже философскую.
Просто показательно как сценарии серии мутировали вместе со временем
Аноним 29/01/21 Птн 04:11:28 #460 №6244338 
>>6244203
>По теории клона, Адам тоже ИИ.
штоу
Аноним 29/01/21 Птн 04:20:51 #461 №6244346 
>>6244281
>Каждый диалог у дженсена четко прописан, он часто вступает в полемику, местами даже философскую.
А на выходе пук-среньк.
Сама игра превосходна, как образец иммерсив-сима.
Но как продолжение серии - так себе.
Сюжет дно. У нас за всю игру всего 1 поворот - знакомство с лидером сопротивления и выяснение мотивов хохла.
Всё.
Что у нас в концовке игры? Мы всю игру расследуем инцидент с оружием. Бегаем на побегушках у джагернаута. Происходит терракт в метро. При этом мы постоянно смотрим брифинги иллюминати, итогом всех сюжетных линий становится всё тот же жидкий пук-среньк.
О боже, зато теперь мы посещаем квартиру Дженсена, знаем его друзей, увлечения, какую еду он любит, что смотрит по выходным
Да мне поебать, что он там жрёт, с кем спит и на что дрочит. Игры нет. Есть шикарный арт-дизайн, левел-дизайн, интерактивность, а сюжета и целостности нет.
Аноним 29/01/21 Птн 04:22:43 #462 №6244350 
4123.jpg
>>6244031
Что там Пирс делает?
Аноним 29/01/21 Птн 09:47:41 #463 №6244615 
>>6244281
>он часто вступает в полемику, местами даже философскую.
ГГ первой части тоже так делает, но один единственный раз за игру, когда с ИИ говорит. И этот момент очень сильно не соответствует тому, как ГГ ведет себя всю остальную игру, реально он с этими ванлайнерами и в целом с пофигизмом к происходящему, а тут вдруг начинает какое то свое мнение выражать, какие то там рассуждения проводит. Очень странный момент.
Аноним 29/01/21 Птн 10:09:35 #464 №6244641 
>>6244346
Ну хохол это еще в МД, а она говно, да.
И там хотели изъебнутся чтобы не как у всех и влепили Солженициына, но походу перепутали его с Сахаровым. Потому что я так и не понял что это за солженицин мистейк.
Аноним 29/01/21 Птн 10:22:24 #465 №6244654 
>>6243195
Ну и говно.
Аноним 29/01/21 Птн 10:46:03 #466 №6244695 
>>6244615
Может он аутист.
sageАноним 29/01/21 Птн 10:49:52 #467 №6244705 
>>6193466 (OP)
> /v/ хейтит этот шедевр.
Тошто дауны малолетние. Люди с норм вкусаном уже давно обсудили сошлись на мнении что неоспоримый вин и с тех пор не видят смысла чтот обсуждать.
Аноним 29/01/21 Птн 11:14:39 #468 №6244738 
>>6244346
> а сюжета и целостности нет.
Сюжет оставили на вторую половину, но она не вышла.
Аноним 29/01/21 Птн 11:49:42 #469 №6244806 
image.png
Кстати, а что скажите насчет пикрил? Как заметил тут все на 2 лагеря точно разделились, они говорят, что вроде как норм, а другие говорят Пиздец говно ебаное 0/10 нахуй. Что вы насчет этого думаете, играл кто?
Аноним 29/01/21 Птн 11:52:59 #470 №6244809 
69fa943b.png
>>6244281
Ну если он так мутировал, разве это не называется вин проверенный временем?
Аноним 29/01/21 Птн 12:25:35 #471 №6244859 
>>6244705
Люди с хорошим вкусом как раз понимают, что игра довольно спорная.
Аноним 29/01/21 Птн 12:35:19 #472 №6244878 
>>6219765
>Ничего общего этот унылый симулятор бомжа не имеет с каноничным системшоком и вполне закономерно он провалился
Чёт какие-то утиные визги. Из всех иммерсив-симов, вышедших за последний 20 лет, именно Прей максимально приблизился к Систем Шоку.
Не Дизонорд с ворвань-панком и форсед-нелетальностью (который прямой наследник Вора, по факту), не Биошок, где к третьей игре от иммерсив-симности вообще отказались и игра представляет собой унылый линейный шутер, а именно Прей.
Аноним 29/01/21 Птн 12:43:07 #473 №6244889 
>>6193794
>кроме гг никого и не помнит
>постит рожу гг
Аноним 29/01/21 Птн 12:45:31 #474 №6244895 
>>6212610
> Как в школе этому учили делать на уроках литературы.
Всегда ненавидел хуету с вопросами про "как автор относится к данному персонажу". Что это нахуй значит? Он сам выдумал этого персонажа для какой-то роли в сюжете. Или для нихуя потому что графоман.
Аноним 29/01/21 Птн 13:09:20 #475 №6244943 
>>6244895
>Что это нахуй значит?
То, что текст можно анализировать? Литературные приемы, вот это все? Не слышал про такое?
Аноним 29/01/21 Птн 13:15:13 #476 №6244962 
>>6212610
Во всех играх так. Во всех играх есть общий сюжет и мелкие детали. Просто из этого всего не всегда складываются живые персонажи. И нет, персонажи в мафии запоминаются не из за слезливой концовки, тот же механик заика в ней вообще не участвует. Там персонажи запоминаются, потому что игроку наглядно показывают их индивидуальные черты и какие то человеческие качества, в то время как в десу сексе большинство персонажей это просто говорящие головы для брифингов.
Аноним 29/01/21 Птн 13:19:07 #477 №6244975 
>>6244878
Заебали этими иммерсив-симами. А по ощущениям прей это кастрированный клон биошока, но не сс.
Аноним 29/01/21 Птн 13:21:09 #478 №6244982 
>>6244975
А в чем прей кастрирован по сравнению с биошоком то?
Аноним 29/01/21 Птн 13:22:27 #479 №6244990 
>>6244975
>прей
>кастрированный
>клон
>биошока
Чёт кек.

Линейный шутанчик с плазмидами у нас теперь менее кастрированная игра, чем полноценный нелинейный, сделанный по всем правилам иммерсив-сим.
Аноним 29/01/21 Птн 13:24:04 #480 №6244994 
>>6244990
Да это очередной шизик пытается сгенерировать непопулярное мнение, чтобы привлечь внимание.
Аноним 29/01/21 Птн 13:24:11 #481 №6244995 
>>6244990
Не обращай внимание на дурачка, есть такая порода умственно отсталых которые без пруфов любую игру вышедшую позже считают хуёвее похожей игры, вышедшей раньше, и аргументы на них не действуют.
Аноним 29/01/21 Птн 13:26:55 #482 №6245001 
>>6219850
Главная проблема прея это унылый бестиарий, некоторый проигрыш в графоне, потому что пушки модифицируются, а их модельки нет и в целом странный баланс. Если в СШ и БШ надо было выбирать оружие, то тут тупо приходится носить весь инвентарь, причем большая часть пушек говнище.
Аноним 29/01/21 Птн 13:29:00 #483 №6245004 
>>6244995
>>6244994
Тогда уж быдло повторяющее популярное мнение. Потому что прей так себе популярен. А вот ты нитакойкаквсе илитствующий иммерсив-шизик.
Аноним 29/01/21 Птн 13:31:55 #484 №6245017 
>>6245001
Бестиарий геймплейно поинтереснее биошоковского будет. Отображение модификаций на модельках оружия выдавать за графон это такое себе. Ну а ставить в плюс то, что в биошоке нет инвентаря и ограничение на ношение стволов по последней консольной моде тех лет- это какой то бред вообще. В прей нормальный удобный инвентарь и один он уже на ставит игру на 10 голов выше биошока.
Аноним 29/01/21 Птн 13:37:09 #485 №6245034 
104291676.jpg
>>6245001
>Главная проблема прея это унылый бестиарий
Большие папочки, штучно встречающиеся за игру и толпы копипастных сплайсеров-людей всё остальное время - это охуенный бестиарий, так и запишем.

>некоторый проигрыш в графоне, потому что пушки модифицируются
Тут правда.

>Если в СШ и БШ надо было выбирать оружие
Да, выбирать между томми-ганом и шотганом, или магнумом и станганом, в случае с СШ.

>причем большая часть пушек говнище.
Одна гипсовая пушка перекрывает весь довольно дефолтный арсенал биошока, совершенно гениальное оружие-мультитул с множеством неочевидных применений.
Аноним 29/01/21 Птн 13:38:22 #486 №6245039 
>>6245017
> Бестиарий геймплейно поинтереснее биошоковского будет.
Да они даже между собой особо не различаются в рамках одной игры. Мне то терпимо еще, но многие жаловались именно на это, насколько я помню.
> Отображение модификаций на модельках оружия выдавать за графон это такое себе
Вполне себе. Что не так? Не киллер фича, но приятно. Но на это тоже жаловались.
> нет инвентаря и ограничение на ношение стволов по последней консольной моде тех лет- это какой то бред вообще
Ну как бы была еще такая игра как систем шок и я ее упомянул.
> В прей нормальный удобный инвентарь и один он уже на ставит игру на 10 голов выше биошока.
Но в том то и дело что он там нахуй не всрался с таким геймдизайном.
Аноним 29/01/21 Птн 13:41:19 #487 №6245048 
>>6245034
> множеством неочевидных применений.
>Построить подставочку.
Множество, так и запишем.

Но, внешних отличий между слайсерами было куда больше чем между тифонами. Да и способностей у них, вроде, было больше.
Аноним 29/01/21 Птн 13:43:35 #488 №6245059 
>>6245039
>Но в том то и дело что он там нахуй не всрался с таким геймдизайном.
В смысле нахуй не всрался? Весь геймдизайн вокруг него построен. Это все равно, что сказать, что воре стелс не всрался.
>Да они даже между собой особо не различаются в рамках одной игры.
Т.е. по твоему мимики, которые превращаются в предметы, фантомы, которые просто так сражаются и телепат, который контролирует людей типа ничем не отличаются геймплейно? Я понимаю, что враги в игре по большей части просто черные кляксы в плане визуала и выглядят однотипно, но именно выглядят, а геймплейно они все таки все разные.
>Вполне себе. Что не так?
Это не графон, вот что не так.
Аноним 29/01/21 Птн 13:44:22 #489 №6245062 
>>6245048
Ну подставить подставочку, заткнуть трубочку, потушить огонечек, остановить вражка и все вот эти штуки.
Аноним 29/01/21 Птн 13:51:22 #490 №6245083 
>>6245059
> В смысле нахуй не всрался? Весь геймдизайн вокруг него построен. Это все равно, что сказать, что воре стелс не всрался.
Это все равно что сказать что в тесачах весь геймдизайн вокруг инвентаря построен. В каких-нибдь РЕ и СХ он важен, тут нет.
> а геймплейно они все таки все разные.
Ну мимиков прям так хорошо использовали в МП, а так пугалка в паре мест и одной катсцене. Телепат тоже контроллирует людей очень ограниченно я бы сказал и там где его геймдизанер посадил. Вот техноманты то же. Не сказать чтобы битвы с ними всеми как-то особо различались. Но в целом ты прав, да. Бестиарий разный, но визуал подкачал.
Аноним 29/01/21 Птн 13:52:01 #491 №6245087 
>>6245062
Еще можно ящик к минам подтолкнуть.
Весело охуеть.
Аноним 29/01/21 Птн 13:56:22 #492 №6245099 
>>6245087
>Оружие взаимодействует с окружением и влияет на законы придуманного мира по всем законам гейм-дизайна игр от looking glass
>плохо

>оружие взаимодействует только с врагами
>охуенно, тру наследник системшока
)
Аноним 29/01/21 Птн 13:58:31 #493 №6245107 
>>6245099
А ты сильно впечатлительный.
Аноним 29/01/21 Птн 14:00:00 #494 №6245117 
>>6245107
А ты игровой импотент, дальше что?)
Аноним 29/01/21 Птн 14:00:34 #495 №6245122 
>>6245099
Там тоже были "головоломки" уровня расплавь воду@заморозь воду.
Аноним 29/01/21 Птн 14:02:37 #496 №6245127 
>>6245117
У меня уже стоит только на хорошие игры. На первую встретившуюся кривую парашу стоит только у молодняка или у отчаявшихся.
Аноним 29/01/21 Птн 14:06:30 #497 №6245142 
>>6245127
Вообще жиза. Раньше почти во что угодно мог играть нонстоп, а теперь слишком разбираюсь в играх...
Аноним 29/01/21 Птн 14:08:01 #498 №6245149 
>>6245127
Шедевров на 10 из 10 выходит слишком мало, чтобы играть только в них. Все таки приходится играть в просто хорошие игры
Аноним 29/01/21 Птн 14:22:57 #499 №6245201 
Поясните за меме-вар из игры (не играл).
Есть ли у этого события/куска лора что-то общее с реальными мемами помимо слова в названии?
Потому что когда дегенераты делают картинки ГОСПОДИ ИГРАНЕЙМ ПРЕДСКАЗАЛА ВСЁ обычно ограничаются одним словом из названия или натягиванием совы на глобус.
Аноним 29/01/21 Птн 14:31:41 #500 №6245236 
>>6245127
>только у молодняка
Чёт проиграл со старичка какого-нибудь 1991 года рождения.
Аноним 29/01/21 Птн 14:39:16 #501 №6245255 
>>6245236
У старичков уже вообще не стоит.
Аноним 29/01/21 Птн 15:00:37 #502 №6245327 
>>6214962
Кодзима -гений.
Аноним 29/01/21 Птн 15:35:02 #503 №6245414 
>>6245201
Искусственная пандемия предсказана, уничтоженные башни-близнецы предсказаны. Что тебе еще нужно?
Аноним 29/01/21 Птн 15:38:06 #504 №6245419 
>>6245414
Ты читать умеешь или как? Я спросил за 1 конкретный ивент. Мне поебать на остальные.
Аноним 29/01/21 Птн 15:38:33 #505 №6245423 
>>6245419
>Мне поебать
вся суть зумеров
Аноним 29/01/21 Птн 15:39:20 #506 №6245428 
>>6245423
А вся суть хуюмеров в том, что они лезут не по теме?
Аноним 29/01/21 Птн 15:44:27 #507 №6245443 
>>6245428
Зумер, ты че так возбудился? Игра для тех, кто любит исследовать и изучать, а не про конкретный ивент. Это не для вас сделано, пройдите в фортнайт - вот там ивентов жопой жуй.
Аноним 29/01/21 Птн 15:47:19 #508 №6245451 
>>6245443
Нахуй ты срешь если не знаешь? Я спросил про конкретный интересующий кусок игры, а ты высираешься с маняпредсказаниями которые уже расфоршены донельзя
Аноним 29/01/21 Птн 17:01:43 #509 №6245689 
>>6245451
>пук
Аноним 29/01/21 Птн 17:10:42 #510 №6245712 
>>6245201
>меме-вар
Meme в этом контексте употребляется не в смысле "мема", с которыми сегодня в интернете ассоциируются смешные картинки.
Аноним 29/01/21 Птн 17:20:26 #511 №6245734 
412239-07.jpg
pdkgvldvz9.jpg
>>6244806
>играл кто?
Пытался играть. Четыре раза. И все разы дропал в самом начале, потому что ахуевал от размеров локаций, в виде коробки из под холодильника. И подгрузок каждые 10 метров. Реально каждые 10 метров. Причём там какая-то проблема с движком и даже на современной система на ssd и 8-ми ядернике с однопоточной производительностью в 10 раз выше, чем была у компов на момент релиза, подгрузки длятся по 30-40 секунд.
Единственный раз кое-как продержался до выхода на улице и закрыл глаза от размеров улицы в виде предбанника UNATCO в оригинале. Пикрил размер типичной улицы и открытого пространства в игре.
Как такое возможно, нахуй?
Аноним 29/01/21 Птн 17:24:36 #512 №6245743 
>>6245734
>Как такое возможно, нахуй?
разрабатывалось под первый Хбокс, а это уровень ПС2. Интерфейс по той же причине попердолен
Аноним 29/01/21 Птн 17:34:03 #513 №6245764 
>>6245743
Это сошло бы за оправдание, если бы на бокс не вышли морровинд, ГТА, хроники риддика, халфы вторая и еще кучи игр, где либо опенворлд, либо локации достаточно большие, либо не очень большие, но все равно нормального размера и с нормальными подгрузками. Мне кажется единственной целью, которую они перед собой ставили, когда делали эту игры- было то, чтобы показать всем, что консоли не способны тянуть игры. Как будто они прям старались сделать игру, которая об этом кричит, с обрубленными механиками, с неудобным интерфейсом, с микроскопическими уровнями и убогим арт дирекшеном под мультяшку. Но это блядь не так, у других разработчиков под икс бокс получались охуенные и масштабные игры с нормальными интерефейсами и без хуевого геймплея.
Аноним 29/01/21 Птн 17:34:41 #514 №6245766 
>>6245764
Но ведь в морровинде натурально каждые метров 20 подгрузка
Аноним 29/01/21 Птн 17:40:50 #515 №6245787 
https://www.youtube.com/watch?v=FOz8i5nngcE
Аноним 29/01/21 Птн 17:43:32 #516 №6245791 
>>6245766
Ну ты короче в десу секс этот второй поиграй, поймешь. Так то и в хрониках риддика локации не большие. Просто в этом говне локации откровенно микроскопические, ты даже на первой соньке хуй найдешь игру с таким клоустрафобическим левел дизайном.
Аноним 29/01/21 Птн 17:47:25 #517 №6245797 
>>6245712
Благодарю
Аноним 30/01/21 Суб 13:14:55 #518 №6247741 
>>6245791
>ты даже на первой соньке хуй найдешь игру с таким клоустрафобическим левел дизайно
Пердизент Иволг.
Аноним 30/01/21 Суб 13:17:29 #519 №6247746 
>>6244189
>заромансить Элизу
Могучим аугментированным механо-удом, надеюсь?
Аноним 30/01/21 Суб 18:26:01 #520 №6248644 
>>6211880
Ревизион более-менее норм, но персонажи там пиздец сделаны. Я из-за этого не могу в него играть
Аноним 30/01/21 Суб 18:45:38 #521 №6248711 
>>6216604
> Deus Ex: The Fall
Очень странная игра. По сути это ХР в миниатюре. Если бы сдеали на движке от МД и в виде ДЛЦ к МД, то все бы нахваливали.

Но Игра вышла на странной платформе, которая не подходит для таких игр. Но я представляю насколько было трудно в те годы с нуля делать игру, которая по фичам была почти идентична оригиналу. Система укрытий, прокачка, инвентарь, хакинг, использование аугментаций - это же пиздец как сложно было сложно впихивать в ссаный планшет.
Аноним 30/01/21 Суб 21:31:02 #522 №6249221 
>>6248711
Всё равно фолл говнецо какое-то обрубленное.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения