Сохранен 1059
https://2ch.hk/vg/res/37453658.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

CATACLYSM: DDA/BN #164 заметки от геймдизайне /catadda/

 Аноним 20/02/21 Суб 19:48:28 #1 №37453658 
dda.png
tileset.png
16129980746820.png
1573644342123.png
CATACLYSM: DDA/BN #164 ВОРУЙ, УБИВАЙ, ОТБИВАЙСЯ ОТ ГУСЕЙ edition.

Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик проект, включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую но уже не совсем живую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.
Здесь мы строим йобамобили пока ещё любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.
Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases/
Экспериментальная версия: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/releases/
Лаунчер: https://github.com/remyroy/CDDA-Game-Launcher/releases Сам скачает последний билд, сделает бекап версии, накатит музон, моды и т.д. Очень удобно.

Сataclysm Bright Nights -- это форк DDA, который весной 2020 был реанимирован автором из-за непопулярных решений команды разработчиков DDA и (на тот момент) огромного количества багов и крашей в эксперименталках. Cохраняет оригинальную сайфайную направленность проекта без стремления к сверхреалистичности.
Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
Лаунчер: https://github.com/DoctorGoat/BN_Update/ Еще допиливается, возможны баги. Вас предупредили.
Актуальный модпак: https://github.com/Kenan2000/Bright-Nights-Kenan-Mod-Pack


CataThread Wiki на гитхабе от местного анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki - рекомендуется прочитать сразу. Вся основная полезная информация в одном месте.

Загрузки и подробная информация о версиях: https://pastebin.com/sn2uZ1AW

Любая проблема, связанная со шрифтами: https://pastebin.com/a1Xh7Biw

Самый полный поддерживаемый тайлсет для DDA и BN: https://pastebin.com/yFAqXAcg
В BN встроен по умолчанию, но только базовая версия, без доп. тайлов для модов. В DDA не встроен вообще.

Моды и контент: https://pastebin.com/K3DB8G0K

Звуки и музон: https://pastebin.com/KHGT4DPZ

Платиновые вопросы
В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > в английской раскладке с зажатым шифтом, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо".
Чтобы разморозить еду или воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
Русек вшит в игру, язык меняется в настройках.
Пекиш - хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish - "слегка голоден"; система работала (и работает) криво соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.

"В какую версию играть?"
Однозначного ответа ты не получишь, холивар на эту тему ведется месяцами. Похожие вопросы, по типу: "А с какой начать?" "Я если [вставить свое условие] то тогда в какую?" также не панацея. Кроме того, пока BN не сильно далеко ушел от DDA. Решай для себя сам.

А как...? Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть.

Любой вопрос по управлению: ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА!

Помогити убивают! Гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTe

Полезные, и не очень, ссылки
Гитхаб Dark Days Ahead, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
Гитхаб Bright Nights, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN
Чейнджлоги на английском: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes
Списки предметов и их описания, рецепты крафта (англ.): http://cdda-trunk.chezzo.com
Проект перевода каты (в том числе на русский): https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/
Английская вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page тухловатая уже
Гайды по моддингу (пока мало): https://pastebin.com/GFR4zySu
Коммьюнити: https://pastebin.com/D9j6x7fT

Шапка треда: https://pastebin.com/yy2x7Cmd
Аноним 20/02/21 Суб 19:57:07 #2 №37453839 DELETED
> Но в целом в броню выживана лучше идти
> Блин, онаж тяжелая писец. Как вы ее носите? С моим обычным наполнением рюкзака у меня будет наверное 50 скованности
Мне, скажем, на скованность вообще похуй, играю от дистанции.
Аноним 20/02/21 Суб 20:00:53 #3 №37453909 
А ничего что есть целых 3 версии брони выживана? Легкая, средняя и тяжелая - бери что хоч.
Аноним 20/02/21 Суб 20:11:09 #4 №37454096 
Броня выживана - пришей на портки 100 пакетиков от чипс и получи йобазащиту от всего.
Аноним 20/02/21 Суб 20:19:11 #5 №37454245 
Ну чё, катаклизмодебилы, определились с жанром вашей параши?
Аноним 20/02/21 Суб 20:29:27 #6 №37454417 
image.png
>>37454245
Аноним 20/02/21 Суб 20:42:03 #7 №37454635 
>>37454245
Нет, а это принципиально важно?
Аноним 20/02/21 Суб 21:43:50 #8 №37455727 
Мутациям привет и положительных выживанов!
Аноним 20/02/21 Суб 22:09:34 #9 №37456205 
Есть ли какие то советы по выживанию в ебенях? Планирую пинать кусты в лесу
Аноним 20/02/21 Суб 22:12:08 #10 №37456258 
>>37456205
слыш я щас в триффида мутирую и сам тебя пну
мимокуст
Аноним 20/02/21 Суб 22:13:07 #11 №37456275 
>>37456205
>Есть ли какие то советы по выживанию в ебенях?
Сиди дома в интернете, не тусуйся с наркоманами, постарайся как можно быстрее переехать.
Аноним 20/02/21 Суб 22:15:52 #12 №37456328 
>>37456205
Чего тут советовать-то.
- Если просто собираешься жить подальше от городов: селишься в избушке, ловишь рыбу, сажаешь грядки, обдираешь кусты, охотишься на зверей.
- Если играешь без городов вообще - то же самое, только селишься в шалаше.

В обоих случаях проблем с водой нет, проблем с топливом нет, проблемы с инструментами минимальные (т.к. почти все можно скрафтить из говна и палок), проблем с едой нет (кусты менее питательны, чем раньше, однако рыбалка очень продуктивна, а грядки дадут бесконечную еду, если хватит терпения доиграть до сбора урожая).
Аноним 20/02/21 Суб 22:34:40 #13 №37456645 
>>37456328
>ловишь рыбу
Кстати, а как рыбу ловить? Ни разу не пробовал.
Аноним 20/02/21 Суб 22:34:58 #14 №37456651 
image.png
Аноним 20/02/21 Суб 22:36:24 #15 №37456677 
>>37456645
Крафтишь удочку, идешь к речке, особенно если рыбу видно, активируешь удочку на воде. Иногда занимает много времени, однако очень продуктивно.
Аноним 20/02/21 Суб 22:40:36 #16 №37456744 
>>37456677
хз, лично я даже на самоокупаемость от рыбалки не перешел, рогоз жарить или животину искать в разы эффективнее
Аноним 20/02/21 Суб 22:42:48 #17 №37456773 
maxresdefault.jpg
Выживанам привет и положительных мутаций!
Аноним 20/02/21 Суб 22:42:58 #18 №37456776 
>>37456744
Да в любом случае даже в сраном глухом лесу просто завались жратвы. Наверное, стоит устроить челлендж - играть без городов и раскормиться до 4 стадии ожирения, лол.
Аноним 20/02/21 Суб 22:45:07 #19 №37456802 
>>37456205
постарайся как можно быстрее сделать дикарскую палатку ака укрытия или эквивалент, что бы тебя во время сна не видно было, а то проснешься оттого что тебе халк на лицо сел.
Аноним 20/02/21 Суб 22:45:51 #20 №37456815 
>>37456651
Ну что сказать... и такое бывает. Я вот где-то видел фурри девочку которая считала себя астральной лисицей запертой в теле человека и вынужденной жить в мерзком, сером человеческом обществе. Она состояла в каких-то оккультных группах, вроде имела еще какой-то всратый фетиш. Точно помню что галерея у нее была забита в фурри проне с этой самой (что самое смешное, гуманоидной) астральной лисицей. Жаль что уже не помню где я это золото откопал, там было на что посмотреть.
Аноним 20/02/21 Суб 23:08:06 #21 №37457118 
>>37454635
Не корми толстяка.
Аноним 20/02/21 Суб 23:09:58 #22 №37457134 
>>37456651
Дискорд каты весь забит такими кадрами.
Аноним 20/02/21 Суб 23:50:03 #23 №37457701 
>>37457134
Любителями рофлов?
Аноним 21/02/21 Вск 00:15:56 #24 №37458077 
>>37456677
А если рыбу не видно, то можно что-то поймать или ловится только та что плавает как моб?
Наживки никакой не надо?
Аноним 21/02/21 Вск 00:19:27 #25 №37458117 
>>37458077
>А если рыбу не видно, то можно что-то поймать или ловится только та что плавает как моб?
Можно ловить даже если не видно, но процесс будет значительно медленнее. Ловится рыба из полуабстрактного пула водной живности.
>Наживки никакой не надо?
Не, не надо. Наживка нужна только на рыбалку с ловушкой.
Аноним 21/02/21 Вск 00:28:11 #26 №37458210 
Ах да, рыбалка с ловушкой вроде как должна быть продуктивнее, но я за 6 или 7 лет игры в Клизму ни разу ею не пользовался, лол.
Аноним 21/02/21 Вск 00:43:25 #27 №37458370 
>>37458210
пользовался наживка пропадает рыбы нет
Аноним 21/02/21 Вск 00:45:56 #28 №37458396 
>>37458370
Пишут, надо от 5 штук сразу заряжать и ждать долго. Она не гарантированно ловится.
Аноним 21/02/21 Вск 00:46:14 #29 №37458398 
>>37458396
Имею в виду, от 5 зарядов наживки.
Аноним 21/02/21 Вск 00:49:53 #30 №37458436 
>>37456815
Возможно ты не выкупаешь иронирование. Но возможно ты на пару-тройку слоёв глубже и переиронировал меня. Загадка!
Я один такой что в кате играю в весёлую ферму? Аноним 21/02/21 Вск 03:30:10 #31 №37459261 DELETED
Сабж. ИМХО растениеводство в Кате это и для КБМ топливо после перекрафта, и полезное пожрат, и биотопливо для колымаги, и дохуя чего на самом деле ещё.
Аноним 21/02/21 Вск 04:33:17 #32 №37459439 
>>37456258
>щас в триффида мутирую
А чо, можно?
Я вон vampire serum нашёл, играю в стабилку дда на 0.Е-3 и таки удивился, ибо её не было на виик.
Аноним 21/02/21 Вск 04:40:24 #33 №37459460 
>>37459261
>биотопливо для колымаги
Собсна зачем, если есть электромоторы и солнечные батареи?
Аноним 21/02/21 Вск 04:48:42 #34 №37459482 DELETED
>>37459460
Тошнить на электротяге в режиме мауса и заряжаться неделю после дневного перегона с Т2 батареями — не увлекает, пардон (если это нормальный смертовоз сарайных габаритов).
Лучше потратить то же время на весёлую ферму и биотопливо, перемежая с лутингом города, и получить на выходе запасы, которых хватит на доехать до следующего города/заправки с запасом. Всяко веселее, чем неделя АФК на день езды, когда расстояния меж городами OCHE большие.
Аноним 21/02/21 Вск 05:20:02 #35 №37459596 
Для борьбы с пекишем перешёл на сало и воду.
Полёт нормальный.
Аноним 21/02/21 Вск 06:00:43 #36 №37459709 DELETED
>>37459596
Для борьбы с пекишем ушёл на 0.D. Полёт нормальный.
В каждой шутке, увы, есть доля шутки. Ещё немного такого васянства кавена, и я точно на старобилд перейду.
Аноним 21/02/21 Вск 06:49:28 #37 №37459820 
>>37459460
>электромоторы и солнечные батареи
Собсна зачем, если бензина в игре залейся?
Аноним 21/02/21 Вск 11:06:01 #38 №37461015 
>>37459482
А в чем проблема прокачать механику, поставить 2 двигателя и ездить на электротяге как на основке и на биотопливе как запаске?
А можно совсем аутнуть и поставить паровой двигатель
Аноним 21/02/21 Вск 11:55:29 #39 №37461596 
16135586989410.jpg
Посоны, не играл полгода, что нового добавили?
Аноним 21/02/21 Вск 12:16:37 #40 №37461914 
>>37459261
Не, не ты один такой. Мне тож доставляет.
Аноним 21/02/21 Вск 12:30:15 #41 №37462133 
>>37459261
>биотопливо для колымаги
Сам не варил, но раньше анон жаловался, что варка в час по чайной ложке и ни на шаг от плиты. Так и есть? Дальше треда разные хотелки о перепиливании крафта почти никогда не уходит
Аноним 21/02/21 Вск 12:34:31 #42 №37462198 
>>37462133
>Так и есть
Так и есть.
Если бы я пользовался дизельными машинами, я бы просто спилил время крафта с семи часов до этак получасу, чтобы им собственно пользоваться можно было.
Аноним 21/02/21 Вск 12:44:15 #43 №37462348 
>>37462198
Лучше б добавили установку для варки мета биодизеля. Вроде углевыжигательной печи - закинул топлива, сырья, говна - и почесал себе заниматься своими делами пока все это добро пузырится. А так действительно лучше уж бензак и солнечные панели. Кто-то пробовал паровой двигатель? Топлива же жопой жуй, он практичней биодизеля будет?
Аноним 21/02/21 Вск 12:46:55 #44 №37462392 
>>37462348
>он практичней биодизеля будет
Ну вот я хуй знает.
Должна же быть причина, по которой машины как личный транспорт стали появляться только к 1900-м годам, а поезда на пару много десятилетий уже были.
Аноним 21/02/21 Вск 13:02:31 #45 №37462597 
>>37462392
>С 1893 года велись разработки нового двигателя на Аугсбургском машиностроительном заводе (с 1904 года M.A.N.) при финансовом участии компаний Фридриха Круппа и братьев Зульцер (Sulzer Brothers Ltd). Первый функционирующий двигатель был создан Дизелем там же в 1897 году.

действительно, должна. Подозреваю она в том, что Дизель изобрел, собственно, дизель только к 1900-м годам
Аноним 21/02/21 Вск 13:06:15 #46 №37462636 
>>37462597
Я имел ввиду то, что двигателя на пару не использовались для небольших конструкций вроде машин - наверное из-за неэффективности.
А с жидким топливом-то всё куда проще.
Аноним 21/02/21 Вск 13:08:07 #47 №37462660 
>>37462636
>небольших конструкций
Ты типичный смертовоз выживана видел?
Аноним 21/02/21 Вск 13:09:54 #48 №37462688 
>>37462660
Ну таки да. А бывали танки на пару? В первую мировую их наверное уже на дизелях клепали.
Аноним 21/02/21 Вск 13:17:13 #49 №37462776 
>>37462636
не, эффективность здесь ни при чем. Просто у разрабов самоходной кареты не было денег собственный завод отгрохать а во время презентации они умудрились вляпаться в ДТП, чем изрядно охолодили инвесторов. Это как с телефоном но наоборот - там разраб чудом нашел еврейчика банкира, который с постной рожей вложился в телефон "чисто потому что мы родственники, это говно в жизни не взлетит". А так самоходная карета делала что-то 30 км в ч и это только пилотный проект, были бы бабки они бы вообще норм говно наклепали.
Аноним 21/02/21 Вск 13:30:46 #50 №37462971 
>>37462392
Потому что изобрели компактный двигатель.
Аноним 21/02/21 Вск 13:44:44 #51 №37463223 
Центральное здание лагеря самому строить надо, я так понимаю?
Аноним 21/02/21 Вск 13:53:16 #52 №37463380 
>>37462636
Был же небольшой паровой самолёт. Даже в почтовой службе США послужить успел.
Аноним 21/02/21 Вск 13:53:34 #53 №37463387 
>>37462636
>двигателя на пару не использовались для небольших конструкций вроде машин
Использовались, особенно на грузовиках и тракторах, но и на легковушках было дело. Паровые машины до тридцатых делали. Но они никогда не были популярны, потому что они тяжёлые, сложные в обслуживании и медленно кочегарились.

Газгенераторные тоже юзали на рубеже веков, когда не было инфраструктуры заправок, и во вторую мировую повсеместно, когда бенза не хватало.

>>37462776
>эффективность здесь ни при чем
Как раз причём. Жрёт паровая машина - непомерно, дальность хуёвая у них всегда была.
Аноним 21/02/21 Вск 15:48:38 #54 №37465594 
Ну так что? Есть смысл идти в паровое двигло или оно нинужный силлинонсенс?
Аноним 21/02/21 Вск 16:02:39 #55 №37465814 
>>37465594
В технологически развитом сеттинге - силли нонсенс. В постапоке паровая хуйня жизнеспособна, однако из говна и палок в одиночку запилить что-то юзабельное проблематично, нужно хоть сколько-нибудь фунциклирующее производство, хоть на полукустарном уровне.
Аноним 21/02/21 Вск 16:06:00 #56 №37465882 
>>37465814
Там допуски в доли миллиметров, какое тут полукустарное производство. А вот Стирлинг возможен. На кораблях, например.
Аноним 21/02/21 Вск 16:21:02 #57 №37466176 DELETED
>>37465882
Паровику похуй, просто чем пиздецовее допуски — тем выше потери. На заре прогресса точность была вообще с зазором в мизинец (в буквальном смысле), затыкаемым промасленной ветошью.
У выживана же есть и ручной инструмент, и, что важнее, измерительный, а допуска в полтора мм для паровозообразного пихла уже достаточно.
P.S. Я уж не говорю, что участки низкого давления можно собирать тупо из водопроводных труб, под котёл — приспособить домовой бойлер и колхоз далее по списку).
Аноним 21/02/21 Вск 16:30:45 #58 №37466358 DELETED
>>37462133
>Сам не варил, но раньше анон жаловался, что варка в час по чайной ложке и ни на шаг от плиты.
Во-первых — варить надо большими стаками, прогрессия время-выхлоп нелинейная, как и ИРЛ.
Во-вторых — притащи НПС-васянов, если игра в дачу, то с ЖРАТ проблем нет. Впихуить в смертовоз ещё четыре сидушки как нехуй делать.
>>37461596
ВАСЯНСТВО. Как и в прошлые полгода. И позапрошлые. А, ещё крафт нахуй сломали, теперь ты будешь мушку спиливать джва часа. Перекотывайся или на BN, или на 0.D.
>>37461015
>А в чем проблема прокачать механику, поставить 2 двигателя и ездить на электротяге как на основке и на биотопливе как запаске?
В том, что электродвигло дохлое, и ехать смертовоз на электротяге будет со скоростью мауса в горку. Потому что так-то у нормального смертовоза и так стоит от двух двигателей, лол. Иначе этот бронесарай даже с места не сдвинется. Смертовоз здорового человека должен выглядеть как на пикриле (или больше).
Аноним 21/02/21 Вск 16:45:59 #59 №37466627 
>>37466358
>. А, ещё крафт нахуй сломали, теперь ты будешь мушку спиливать джва часа.
все еще ору с этой истерики долго долго каждый раз как я это читаю, паралельно крафча в кате со скоростью, которой вообще раньше никогда не достигал. Если раньше прокачка от голого бомжа посреди леса с заточенной палкой до мужика в доспехах и со стальным копьем занимала часов 20, теперь управляюсь +- за 5.
Аноним 21/02/21 Вск 16:47:48 #60 №37466659 
>>37466358
>у нормального смертовоза и так стоит от двух двигателей
Это уже силлинонсенс.
>It's not intended that a survivor can install more than 2 engines in a vehicle
Аноним 21/02/21 Вск 16:54:32 #61 №37466765 DELETED
>>37466659
Что, в новобилдах уже это залочили, или только планируют?
Хотя мне похуй, я на старобилде сижу, лол
Аноним 21/02/21 Вск 17:10:53 #62 №37466997 
>>37465882
Паровые автомобили и трактора на таком и собирали, литералли в сарае. Да и вообще по современным меркам почти любое автопроизводство начала 20 века было кустарным.
Аноним 21/02/21 Вск 17:10:58 #63 №37466999 
image.png
>>37466765
Да, не так давно. Теперь только через дебаг. Самое смешное что этот гениальный "фикс" залили и в БН.
Аноним 21/02/21 Вск 17:19:27 #64 №37467121 DELETED
>>37466999
Ну значит точно с 0.D никуда я не уйду. Нахуй-нахуй.
Аноним 21/02/21 Вск 17:23:10 #65 №37467188 
>>37467121
Действительно. БН - тот же кевинореализм, только под названием "баланс".
Аноним 21/02/21 Вск 17:43:57 #66 №37467555 DELETED
>>37467188
Это пиздец.
Мейнветка пытается сделать из песочницы РИАЛИСТИК СИМУЛЯТОР (с зомбями и КБМ, ога).
БН пытается сделать из песочницы ТРУ РПК ГОРГАЛИК

В итоге что у тех, что у тех ожидаемо выходит полная хуйня, от которой горит пердак у всех. Кевин VS BN для меня — это пикрил. Ждём третий форк, от 0.D и с куртизанками, лол. Хотя нахуя, в D контента и так на вечность вперёд...
Аноним 21/02/21 Вск 17:44:10 #67 №37467557 
>>37466999
Конечно я залил этот фикс, ибо при текущем балансе 12 механики получить ЕМНИП нереально. Тут либо скиллы для 3+ движков ребалансить надо, а это отдельный проект, либо заплатку в виде "невозможно", либо оставлять ломаный интерфейс.
Аноним 21/02/21 Вск 17:54:40 #68 №37467712 
>>37467555
> от которой горит пердак у всех.
или так, или окружающих просто заебало это бесконечное нытье и сопли, в которые укатился тред и они выпились отсюда, как я это делаю сейчас. Один хуй тут ни геймплея ни обсуждения самой игры, помимо того который я сам вкидывал и не осталось, а эти копипасты, из которых тред теперь состоит я уже наизусть знаю.
Аноним 21/02/21 Вск 18:04:01 #69 №37467841 
изображение.png
кек, медведь скелет не способен выбить стекло. ходит, заглядывает в окна, орно.
Аноним 21/02/21 Вск 18:08:27 #70 №37467893 
>>37467557
При текущем или докармашковом балансе? Мне казалось что софткап на прокачку скилов появился уже после, а крафтом всякого, типа мининюк можно было прокачать механику до 12, в 0.Е точно.
Аноним 21/02/21 Вск 18:20:41 #71 №37468066 
>>37467841
Вот бы ещё озвучку завезли
https://www.youtube.com/watch?v=4m2tHZ4zVN0
Аноним 21/02/21 Вск 18:26:02 #72 №37468124 
>>37467712
Ну дык, а что обсуждать-то? В БН электросети релизнули и допиливают - хорошо, прикольно, классно. Пока что больше обсуждать нечего.
ДДА в штабилке, и обсуждать там... нечего. Что они добавили реально классного и интересного в этом релизе? Кармашки? Weariness? Профы? Збс, а все это добро реально что-то меняет кроме того что добавляет дроча? Вот и выходит - обсуждать в ванилле нечего.
Моды? Ну крит-хуит вообще непонятно что в мейне забыл с его частотой обновления, Dark Skies, слава богу, выпилили, как и половину годных модов от Фунджи или как-его-там. Магию не люблю так что хз что там в магиклизме.
Вот с Афтершоком интересно - они решили по сути полностью перелапатить мод - теперь это будет та самая полная переработка мира которую обсуждали в прошлом трэде - теперь мод будет переносить нас 2500+ год на другую планету в ебенях, где наш персонаж-колонист будет сеять демократию местной инопланетной флоре и фауне.
И с одной стороны я в восторге... а с другой - ну нахуя афтершок-то, нельзя было отдельный мод сделать? Мне старый афт тоже нравится, сука, я прям не знаю что и думать.
Ну а так я хз о чем говорить еще? О модах от сообщества? Секромон топовый, надеюсь Аксема (или как его там) будет и дальше пилить такую годноту; BL9 неплох, локация замка охуенна. Cata+ уже хз сколько не обновляется по контенту, PK ребалланс поддерживается только модпакерами, Аркана вроде жива, Pixel's Fuckery нужен тайлсет (сами понимаете к кому это обращенно), анон что пилил Wandering Masters красава, люблю уважаю, No Hope годнота но играю с ним редко т.к. люблю атутировать с машинками. Больше на ум ничего такого не приходит, хотя я ставлю себе десятка 2 модов для игры.
Ну вот так.
Обсуждать геймплей сложнее - тут многие уже давно играют, вау эффект от всего подряд давно прошел - даже потенциально необычные и интересные забеги уже не ощущаются как нечто вон выходящее, скорее как "оу, прикольно, ну я пошел дальше". Это пичально, но возможно лучше действительно на время стать полгоданеиграном что бы реально было что обсуждать в этом плане.
Аноним 21/02/21 Вск 18:39:17 #73 №37468316 
>>37468124
>Вот с Афтершоком интересно - они решили по сути полностью перелапатить мод - теперь это будет та самая полная переработка мира которую обсуждали в прошлом трэде - теперь мод будет переносить нас 2500+ год на другую планету в ебенях, где наш персонаж-колонист будет сеять демократию местной инопланетной флоре и фауне.

Воу. Нифига себе новость. Я думал, что Aftershock будет как раз ближе к оригинальному катаклизму. Хочешь сиилнонсен сайфая - прост поставь мод. Но, видимо, уже нет.
Аноним 21/02/21 Вск 19:14:17 #74 №37468871 
>>37467893
Докармашковом, т.е. текущем для БН.
В ванилле БН все рецепты максимум на 8 механики, с ней выше 11 не поднимает. Вроде можно дотянуть до 12 за счёт ремонта/пересборки автопарка из смертовозов, но это ж дроч ради дроча, проще через меню отладки подкрутить.
Аноним 21/02/21 Вск 19:22:38 #75 №37469006 
>>37466627
Какое-то тольковыиграли. Ты тут не с пораши часом?
Аноним 21/02/21 Вск 19:32:26 #76 №37469143 
>>37468871
>дроч ради дроча
У меня так механика сама постепенно качалась, пока разбирал другие авто или чинил свое. При том что играю с скиллраст инткап, чтобы скиллы до каких-то силлинонсенс значений не прокачивались, но это опять же в штабилке.
Аноним 21/02/21 Вск 19:45:29 #77 №37469334 
>>37469143
>сама постепенно качалась
Я играл без модов на эксперименталках после 0.E, но до БН/кармашков, выше 11(7%) так и не поднималась. Может я как-то неправильно играю, хз.
Аноним 21/02/21 Вск 19:46:16 #78 №37469347 
изображение.png
изображение.png
разные записи для одного и того же обьекта не только для газет охуенная тема. Атмосферненько
Аноним 21/02/21 Вск 19:47:22 #79 №37469368 
>>37469006
не, просто в отличие от треда играю в игру
Аноним 21/02/21 Вск 20:13:55 #80 №37469818 
>>37466627
Ну так ты про рост навыка. А скорость создания предметов иногда оче странная.
Аноним 21/02/21 Вск 20:44:22 #81 №37470411 
>>37469818
навыки как раз тяжело пиздец качаются дальше 4, скорость крафта внутри игры странная, ирл все куда шустрее чем было раньше
Аноним 21/02/21 Вск 21:35:05 #82 №37471417 
Поскидывайте своих смертовозов. Планирую сначала начертить проект на листе в клеточку, спланировать так сказать.
Аноним 21/02/21 Вск 21:58:07 #83 №37471810 
>>37467555
>Ждём третий форк
Есть же еще японский форк. Но, дай угадаю, тоже хуйня, да?
Аноним 21/02/21 Вск 22:51:45 #84 №37472546 DELETED
>>37467841
что за тайлсет?
Аноним 21/02/21 Вск 22:52:13 #85 №37472549 
>>37472546
дедов
Аноним 21/02/21 Вск 23:03:13 #86 №37472668 
>>37471810
>Есть же еще японский форк.
Стул с тентаклями?
Аноним 22/02/21 Пнд 00:05:05 #87 №37473448 
>>37468316
Теперь у тебя будет силлинонсенс в абсолюте. Как говорится - все или ничего.
Аноним 22/02/21 Пнд 00:26:29 #88 №37473705 DELETED
>>37473647
И чо это, не считая масспинга?
Аноним 22/02/21 Пнд 00:35:14 #89 №37473789 
>>37473705
Пост не найден лол. Что там было такого запретного?
Аноним 22/02/21 Пнд 00:50:19 #90 №37473919 DELETED
>>37473789
Робот постнул хуйню с QR-кодом, пинганув всех. Я подумал, что в этом был какой-то Тайный Смысл и спросил.
Аноним 22/02/21 Пнд 00:55:41 #91 №37473975 
>>37471417
Не строю йобы на полэкрана. Обычно строю на базе полицейского внедорожника, SUV или обычной легковушки.
Аноним 22/02/21 Пнд 01:57:24 #92 №37474458 
господа, не играл в кату со времен когда кевин сломал систему голода и перс всегда начинал жиробасом. Еще тайлсет деда тогда вроде удалили из стабилки.
Так вот - подскажите что нового вкратце?
Трава такая же бронированная еще?
алсо гоняю дворфов уже неделю - и не могу найти живой тред. Неужто никто не играет?
Аноним 22/02/21 Пнд 02:20:48 #93 №37474544 
>>37471417
в основном строю смертовоз на базе дома на колесах (имхо-идеальные размеры для подвижной базы), который по ходу игры обвешиваю всякой йоба мишурой обычно игра заканчивается на моменте штурма военной базы ради дизеля и брони
Аноним 22/02/21 Пнд 02:41:28 #94 №37474633 
.png
>>37474458
Свежее говно в кевиновской сборке. Альтернативное говно в сборке Ктулху. Нового дохуя да вот желания играть нету какие еще там нахуй дворфы в свое время задрочены и брошены даже с условием что русек сделоли на предпоследнюю версию...
Аноним 22/02/21 Пнд 04:35:25 #95 №37475091 DELETED
>>37474458
Говно. Стабила говно (там теперь ещё крафт сломали и смертовозы выпилили), BN говно (старое васянство осталось, нового завезли).
Уходи на 0.D, ёбли меньше, проку столько же.
Аноним 22/02/21 Пнд 04:35:47 #96 №37475092 DELETED
>>37474544
БМП не получше будет?
Аноним 22/02/21 Пнд 05:06:26 #97 №37475178 DELETED
>>37474633
Пока в дворфах не будет нормального управления без пианины — них никто играть не будет, крое 0,2% ультразадротов.
Хороший референс, как надо — rimworld HSK.
Аноним 22/02/21 Пнд 05:14:31 #98 №37475202 
>>37474633
ну я с гномами пока на середине - крепость заебала, а вот приключенцем пока не играл.

>>37475091
выпилили смертовозы?! блджад это же была одна из самых пиздатых частей игры! Собрать себе ебавозку на солнечных батареях вперемешку с дизелем и кататься от города к городу, отыгрывая заматеревшего выживана. А что с ними конкретно сделали-то?

>>37475178
это да. Но к пианинке привыкаешь, как и в кате. Пилят стимверсию второй год, ага. Обещаем да обещаем, а толку - нихуя. Ну будем надеяться
Аноним 22/02/21 Пнд 05:53:01 #99 №37475312 
>>37475202
>выпилили смертовозы?!
Не слушай его, смертовозы на месте, солнечные батареи на месте, дизель на месте. У него просто все говно куда не плюнь и васянство(что бы это ни значило).
Аноним 22/02/21 Пнд 06:40:15 #100 №37475428 
>>37475312
чет вспомнил и аж захотелось поиграть. Эх, помню какпознакомился с катой года три назад - оказался в глухом лесу на две недели и из игр на телефоне была только мобильная ката. Вручную без вики разбирался помню лол, а потом приехал домой, установил на комп и охуел на месяц.
были же времена! Эх!
Аноним 22/02/21 Пнд 06:55:14 #101 №37475477 DELETED
>>37475312
Сарай на гуслях в ширину дороги, увы, уже не построить. Ирреалистик, ёпт, davai ограничим число движков. И сделаем так, чтоб еле пердело, маусженеехал.
Аноним 22/02/21 Пнд 07:00:16 #102 №37475498 DELETED
>>37475202
Ну ХЗ. В кате, по крайней мере, пианина самоочевидна (дефолтные бинды поддаются «логике первой буквы», плюс нет совсем уж пианинных многокнопочно-многоуровневых меню, везде навигация через стрелочки), плюс есть ГРАФОН.

Для меня вообще эталон в этом жанре — римка с HSK. Контента дохуя, но всё удобно и через мышь. В кате бы, по хорошему, добавить сбоку панель с кнопками быстрого доступа, типа «stats», «craft», «bionics», «weapon mode select» и т.д. Вот тогда было б ахуенно.
Аноним 22/02/21 Пнд 10:06:56 #103 №37476464 
За последние два месяцы были кардинальные изменения, добавление новых фич или пекишей о которых следует знать?
Аноним 22/02/21 Пнд 10:24:16 #104 №37476669 
Ха-ха, катаклизмодебилы, ну чё, определились с жанром вашего поделив или все так же неспособны осознать мой реквест?
Аноним 22/02/21 Пнд 10:24:49 #105 №37476674 
>>37476464
Да ничего особо интересного если честно. Ждем следующей эксперементалки с культяпками и, как я понял, электросетью (скорее всего "реалистичной" и кривой, но давайте будем оптимистами).
Аноним 22/02/21 Пнд 10:27:00 #106 №37476690 
>>37467555
0.D - гавна гавной, только оригинальная китовская ката, только хардкор.
Аноним 22/02/21 Пнд 10:30:47 #107 №37476740 
>>37475477
>Ирреалистик, ёпт, davai ограничим число движков.
В BN вроде ничего не ограничивали.
Аноним 22/02/21 Пнд 10:34:41 #108 №37476788 
>>37476690
>только оригинальная китовская ката, только хардкор.
Точно. А то дальше уже васянство.
Аноним 22/02/21 Пнд 10:49:42 #109 №37476982 
>>37476690
>оригинальная китовская ката
Аноним 22/02/21 Пнд 10:50:03 #110 №37476986 
>>37476982
>китовская
для неофита - это какая версия?
Аноним 22/02/21 Пнд 10:59:12 #111 №37477080 
>>37476986
Это которая Cataclysm.
https://github.com/Whales/Cataclysm
Аноним 22/02/21 Пнд 11:02:27 #112 №37477106 
>>37477080
Спасибо. Чекнул, проехал мимо.
Аноним 22/02/21 Пнд 11:05:13 #113 №37477135 
>>37476740
Ограничили, но как багфикс >>37466999
Аноним 22/02/21 Пнд 11:10:39 #114 №37477186 
Мне аж интересно стало: а кто-то вообще пробовал запустить и поиграть в Катаклизм 2? Сильно ли он отличается от оригинальной Каты и есть ли там интересные механики которых нет в ДДА?
Аноним 22/02/21 Пнд 11:20:18 #115 №37477278 
Как установить третий двигатель через дебаг меню?
Аноним 22/02/21 Пнд 11:31:27 #116 №37477406 
>>37477186
Ну и насколько там кривее управление? Пробовал поиграть в Cataclysm Z - охерел от багов и дропнул, активных клавиш там точно было намного меньше.
Аноним 22/02/21 Пнд 12:13:19 #117 №37477926 
>>37475178
проблема хск в инфляции силы, если играешь +- лет пять начинается пиздец с мобами покрывающими ровным слоем карту и насилующими фпс
Аноним 22/02/21 Пнд 12:15:07 #118 №37477949 
>>37476464
не, следующая большая обнова будет, судя по всему, конечностями а после нее электросети
Аноним 22/02/21 Пнд 13:11:00 #119 №37478709 
>>37476674
>>37477949
>конечности
Можно будет отпилить зараженную руку? А если за писос укусили?
Аноним 22/02/21 Пнд 13:28:13 #120 №37479007 
>>37478709
Писос вряд ли будет, но отпилить культяпку точно можно будет, правда насколько я понял по словам Корга все это добро вывалят не сразу, а будут делать постепенно: сначала изменят мутации, потом бионику, а дальше по накатанной. Если еще и модить можно будет то вообще этой фиче цены не будет! Срочно спиздить в БН!
Аноним 22/02/21 Пнд 13:31:01 #121 №37479063 
>>37474458
>гоняю дворфов уже неделю - и не могу найти живой тред
Песочкотред же.
Аноним 22/02/21 Пнд 13:35:31 #122 №37479143 
>>37477186
А у него есть играбельный билд? Смотрел бложек Кита, там последние посты были про какой-то симулятор в фентезийном сеттинге. Впрочем, и на это он уже забил и занимается музыкой.
А по задумке, как я понял, Кит хотел сделать что-то типа Зомбоида.
Аноним 22/02/21 Пнд 15:01:13 #123 №37480663 
>>37479007
>этой фиче цены не будет
И в чем профит?
Аноним 22/02/21 Пнд 15:22:08 #124 №37480961 
>>37480663
Хочу шестирукую двуголовую тридцатиглазую моллюско-троглодито-слизне-фурри бабу с танковыми гусеницами вместо ног и вживленным в жопу атомным реактором. Если это нельзя будет сделать хотя бы модами - то фича да, будет гавной.
Да, я знаю что ноги-гусеницы и прочую херь технически можно сделать через мутации/бионику, но это будет костыльная херь
Аноним 22/02/21 Пнд 15:28:08 #125 №37481034 
>>37479007
>Если еще и модить где-то кроме как в Магиклизме можно будет то вообще этой фиче цены не будет!
Аноним 22/02/21 Пнд 15:51:02 #126 №37481427 DELETED
>>37476669
За жанр тебя уже обоссали с пруфами. Пошел нахуй.
Аноним 22/02/21 Пнд 15:54:32 #127 №37481489 
>>37475178
Ага жди стим версию.
Аноним 22/02/21 Пнд 15:56:33 #128 №37481517 
.jpg
>>37480961
> Хочу шестирукую двуголовую тридцатиглазую моллюско-троглодито-слизне-фурри бабу с танковыми гусеницами вместо ног и вживленным в жопу атомным реактором.
>>37479007
> отпилить культяпку
Прикинь да? Пезды тебе дадут и всё буш ампутировать если будет чем ахахахаха.
Аноним 22/02/21 Пнд 15:56:57 #129 №37481523 
>>37481427
Нахуя ты жирному отвечаешь? Побесится и пойдет обратно в дотку желчь изрыгать на себе подобных.
Аноним 22/02/21 Пнд 16:01:05 #130 №37481579 
>>37453658 (OP)
Вопрос, как сделать чтобы музыка из Отопака продолжала постоянно играть? А то через какое-то время останавливается и пока игру не перезапущу не играет.
Аноним 22/02/21 Пнд 16:23:53 #131 №37481888 
>>37481579
Ну так включи ее через сторонний плеер ёпта.
Аноним 22/02/21 Пнд 16:40:07 #132 №37482166 
kak-izgotovit-prostuju-ruchnuju-lebedku-svoimi-rukami-7-eta[...].jpg
Решил ради от рофла поставить на свой УАЗ-469 туррельку, чтобы города чистить руля коленкой и почитывая журнальчик. Так как патроны с туррелей и прочих вертолётов не лутаю, у меня их не то чтобы много. Решил ставить что-нибудь чисто энергетическое(ну или на крайняк гвоздями стреляющее). Скравтил какой-то там магический рэйлган. Ебошит с рук на сотку и выше -- это хорошо. Но как его в автотурелли на автопилоте юзать, если он однозарядный? Можно ли как-то непися бессменно прописать на перезарядку артиллерии? Почему лазерка самодельная не встаёт в сокет труэлли? Нормально же дамажит, для хэнд-мэйд.
Аноним 22/02/21 Пнд 16:45:44 #133 №37482302 
>>37482166
>Но как его в автотурелли на автопилоте юзать, если он однозарядный?
Никак.
Построй heavy rail rifle, у неё обойма в 10 рельс. Только она перезаряжается по одной рельсе за раз, что есть геморно и требует по сути постоянного внимания.
Вообще, - сгоняй в лабу и найди лазерную винтовку, она таки идеально чистит города.
Аноним 22/02/21 Пнд 17:05:58 #134 №37482647 DELETED
>>37482302
Мне вообще на машине в городе неудобно, завалы объезжать. Куда веселее A7 и тонна КБМ на питание: бухло и ЖРАТ существенно доступнее патронов.
Аноним 22/02/21 Пнд 17:10:18 #135 №37482713 
>>37482647
>завалы объезжать
Замути себе мотоцикл в один тайл шириной, с турелькой впереди, аккумулятором сзади, и оболочку покрытую укреплёнными солнечными батареями. Так для зачистки и мобильность остаётся, и смертовоз не нужен. Можно турельку поставить назад тоже, и просто делать круги вокруг орды.

Только к ночи телепортироваться найух оттуда не забывать. Можно так же педали поставить, да.
Аноним 22/02/21 Пнд 17:13:11 #136 №37482766 
>>37482166
> УАЗ-469
Каво?
Аноним 22/02/21 Пнд 17:39:33 #137 №37483238 
>>37482302
Значит я вот это крафтил, оно однозарядное(http://cdda.chezzo.com/rebar_rifle)
С лабами что-то не везёт. Уже две почистил — один огнестрел, и обе с операционной в качестве приза. Кстати, когда успели наземные лабы сделать, над офисами? Вроде та же хрен(только задом-на-перёд), а дышится в них легче.

>>37482766
Пикрил же! На практике это типа хамвея, но 4х4 тайла.
Аноним 22/02/21 Пнд 18:07:19 #138 №37483712 
16105700735861.jpg
Кевинодебилы, что вы там разрабатываете? Не играл в кату с месяц или два. Игра на первый взгляд никак не изменилась. Профессий нет, глоков нет, локаций нет. В общем, чем там сейчас ключевые лица команды занимаются? Вроде Коргент в одно рыло когда-то кармашки запилил, может и щас что-то запилит. Чего ждать?
Аноним 22/02/21 Пнд 18:09:19 #139 №37483741 
а как кровать в машину вьебать? Вижу, что они есть, рядом даже фура стоит, ковыряю детали нет и по фильтру тоже, матрас есть. Ерунда какая-то, в глаза, что ли, ебусь
Аноним 22/02/21 Пнд 18:37:07 #140 №37484130 
>>37483741
найди сиденье и из него построй кровать
Аноним 22/02/21 Пнд 18:43:25 #141 №37484225 
>>37484130
а? ничего не понял. Можно мне пошаговую инструкцию, как в машину вставить кровать?
Аноним 22/02/21 Пнд 18:49:50 #142 №37484348 
>>37477278
Меню отладки -> Игрок -> Мутировать -> Отладочное параллельное измерение (можно в фильтр забить).
Ставишь двигатель, потом через ту же менюшку мутацию убираешь.
Аноним 22/02/21 Пнд 18:56:55 #143 №37484455 
>>37484348
Реалистик.
Аноним 22/02/21 Пнд 19:23:36 #144 №37484913 
изображение.png
кстати, дед, а почему продвинутое стальное копье выглядит более допотопным каменным орудием в сравнении с медным?
Аноним 22/02/21 Пнд 19:33:33 #145 №37485092 
>>37484913
Я не дед, но на этом скрине медное копье - кусок металла на палке, а стальное копье - отформованный кусок металла, укрепленный на палке.
Аноним 22/02/21 Пнд 19:45:00 #146 №37485268 
>>37484225
никто не подскажет? Мне только кровати не хватает для полного счастья
Аноним 22/02/21 Пнд 19:46:33 #147 №37485294 
>>37485268
Для установки кровати нужно сиденье. Выбери участок рамы и, имея неподалеку предмет "сиденье", найди в списке установки кровать.
Аноним 22/02/21 Пнд 19:52:10 #148 №37485372 
>>37485294
лол, работает. Нахуя список на i если там нету нихуя тогда лол, только запутывает это говно. Спасибо
Аноним 22/02/21 Пнд 19:53:18 #149 №37485374 
изображение.png
>>37485294
кстати, а нахуя в руках держать сиденье если для создания кровати нужен только матрас? Ритуализм какой-то лол
Аноним 22/02/21 Пнд 19:54:24 #150 №37485393 
>>37485374
Епт, они рецепт поменяли. Я в клизму не играл с прошлого мая.
Аноним 22/02/21 Пнд 19:59:30 #151 №37485464 
>>37485393
рецепт то они поменяли, но реально не было даже опции "кровать" в i, пока я сиденье не надыбал, лол.
Аноним 22/02/21 Пнд 20:08:32 #152 №37485600 
16130399022100.png
>>37484348
Спасибо большое! Нашел чей-то смертовоз из прошлого треда. Красиво.
Аноним 22/02/21 Пнд 20:41:39 #153 №37486129 
>>37485600
О, вы сейв передаете? Можно было бы организовать что-то вроде групповой игры.
Аноним 22/02/21 Пнд 21:15:14 #154 №37486747 DELETED
>>37485600
А чего такой маленький? Тру смертовоз должен быть шире примерно вдвое, лол, в этот все сорок тонн хабара не влезут.
Аноним 22/02/21 Пнд 22:49:13 #155 №37488189 
>>37485268
Нахуй тебе отдельная кровать, когда можно спать с комфортом, кинув одеяло и подушку на сиденье?
Аноним 22/02/21 Пнд 22:54:58 #156 №37488245 DELETED
>>37488189
Пафосу ради. Смертовоз один хрен сарай на гуслях (православный, а не двухдвижковое новоговно), там места жопой жуй
Аноним 22/02/21 Пнд 23:23:58 #157 №37488592 
>>37475202
>Обещаем да обещаем, а толку - нихуя.
Апдейты стабильно постятся на странице игры в Стиме. Интерфейс меняют, графон рисуют, стресс правят
Аноним 22/02/21 Пнд 23:36:51 #158 №37488738 
>>37483712
>>37476674
Аноним 23/02/21 Втр 00:20:36 #159 №37489425 
>>37488738
О спасибо за ответ, братан.
Аноним 23/02/21 Втр 00:55:12 #160 №37489866 
cataclysm-tilesjCf1ZLIP5K.png
>>37486129
Это мой сейв со стабилки (DDA 0E-3), и таки да, можно было бы - если кому интересно.

>>37486747
Пушт работа в процессе, и мои три электродвижка уже 17 тонн уже не тянут нормально. А ёмкость cargo carrier'ов я подкрутил до 1500 литров, ибо вот.
Аноним 23/02/21 Втр 00:59:38 #161 №37489906 DELETED
>>37489866
Именно поэтому танкодизель рулит
Аноним 23/02/21 Втр 01:05:45 #162 №37489974 
>>37484348
Блин, что вы там такое строите, что вам двух движков не хватает? У меня смертовозка весит столько, что ее можно только подъемным краном поднять, но вполне хватает одного двигла. Еще дополнительно есть электродвигатель, но я его редко включаю - когда электричества в избытке.
Аноним 23/02/21 Втр 01:12:27 #163 №37490039 
>>37488189
сиденье в прозрачном окружении. Я так уже один раз лег поспать в сиденье, умер не просыпаюсь от того что меня что-то пнуло так что я вылетел через стекло и уебался в дерево с такой силой, что на каждую часть тела пришлось примерно 100 урона и отлетела голова со стеклянной челюстью. Ну его нахуй, такой опыт приятно поиметь только один разю
Аноним 23/02/21 Втр 01:32:08 #164 №37490187 
>>37490039
>сиденье в прозрачном окружении
Если не хватает ума завесить лобовое шторами с электроприводом или построить глухобронированный смертовоз с камерами по периметру - то да, будет
>умер не просыпаюсь от того что меня что-то пнуло так что я вылетел через стекло
Аноним 23/02/21 Втр 01:34:58 #165 №37490214 
>>37490187
Как вариант - автоматическая турель. Если сама не отобьётся, то от ГРОХОТА проснёшься и успеешь принять меры.
Аноним 23/02/21 Втр 01:54:40 #166 №37490394 
>>37490187
я в первый раз за миллион отыгранных часов добрался до машин, кек, раньше лень было с ними возится, откуда мне такие вещи знать, кек.
Аноним 23/02/21 Втр 01:56:04 #167 №37490411 
>>37490214
да я просто в кузове сплю, прямо в багажнике с одеждой. Нормалек.
Аноним 23/02/21 Втр 05:04:51 #168 №37491274 
Все мое аутирование на природе закончилось тем, что я построил себе лодку, и в один прекрасный момент в нее залетел бритвокоготь и оторвал мне голову. Не стройте лодки, посоны, лодки - зло.
Аноним 23/02/21 Втр 10:44:10 #169 №37493128 
>>37482166
>Так как патроны с туррелей и прочих вертолётов не лутаю, у меня их не то чтобы много.
А что мешает? Так и задумано разработчиками же.
Аноним 23/02/21 Втр 11:18:30 #170 №37493563 
>>37489866
Расскажи, долго ли мучился с постройкой. С нуля собирал, или на базе готового транспорта? Наверное турели жрут уйму патронов.
>>37489974
Просто хочется универсальности. Планирую поставить 4 200л бака - бензин, дизель, вода, чистая вода.
Аноним 23/02/21 Втр 12:11:53 #171 №37494215 
>>37493563
>С нуля собирал, или на базе готового транспорта?
Неплохой вариант для переделки - фургон спецназа, идеальный - БТР. Компоновка остаётся прежней - входной люк в корме на два тайла правее стенки, от него прямой коридор с подсветкой и/или багажниками в полу прямо до сидений. Ряд тайлов левее занимаешь оборудованием - все эти морозилки, станции заряда ИБП, стиралки, химлабы и прочее. Правая сторона от коридора застраивается багажниками, туда же пихаешь оборудование, которому слева не хватило места. Я обычно удлинял и расширял базовый БТР, чтобы всё влезло по левой стороне.
Турели ставишь на ряд тайлов перед сиденьями, в сиденьях хранишь боекомплект для них - очень удобно перезаряжать. Входной люк прикрываешь автоматической турелью, чтобы ночью не влезли и не выебли, боезапас для неё держишь в багажнике в полу на первом тайле после входного люка.
На построенных по такой схеме смертовозах откатал сотни км, перевёз мегатонны хабара, сычевал в них сезонами, крафтя практически всё необходимое на месте.

Мимо другой выживан.
Аноним 23/02/21 Втр 12:12:50 #172 №37494230 
>>37493563
>4 200л бака - бензин, дизель, вода, чистая вода.
Пихай ещё 60-литровые, в них можно лить запасы компота, масла, хвойного чая и прочей херни.
Аноним 23/02/21 Втр 12:31:21 #173 №37494485 
>>37494215
Расскажи подробнее про автоматические турели. Как крафтить, настраивать, и т.д.
Аноним 23/02/21 Втр 12:40:24 #174 №37494594 
vamp24774c8.JPG
>>37493128
>Так и задумано разработчиками же.
>думано
>разработчики
Нет уж спасибо. Игра — песочница. Не по жанровой принадлежности геймплея, но по модели разработки. Хочешь поиграть — считай разработчик. Просто вместо того, чтобы жирничу и ко. что-то доказывать проще самому либо через консоль циферки поправить, либо просто мимо ломающего геймплей лута проходить.
Аноним 23/02/21 Втр 13:00:14 #175 №37494881 
>>37493563
>долго ли мучился с постройкой
Суммарно, чистой работы наверное недели две ушло, а может и месяц.
За основу взял дом на колёсах (RV) (хотя лучше было бы взять какой-нибудь БТР, ананас выше правду говорит), по сути просто его удлинив и укрепив здоровым бампер-тараном перед (уже броне-)стеклом. Внутреннюю ёмкость оставил дефолтную (3 тайла). по бокам добавив слой брони в один тайл, в сумме оставляя два.

Турели приносят больше проблем ввиду того, что одна активная автотурель любого типа жрёт аж 100 ватт в секунду нахуйблядь, что делает энергооружие невероятно более эффективным вариантом в сравнении, ибо за выстрел берёт совсем немного, а аммуниция у неё ограничена лишь батарейкой. Таким образом одной пулемётной турели хватает как за здрасьте, если есть чем зарядить. Если аутировать с койлганами, оптимально в принципе и две ставить может быть, ибо у них урон низкий.
Аноним 23/02/21 Втр 13:13:04 #176 №37495065 
image.png
>>37494485
>Как крафтить, настраивать, и т.д.
Тебе нужно:
>Монтируемое орудие (их много, чаще всего встречается пулемёт М249 под 5.56мм патроны)
>Корпус турели (turret mount/turret chassis)
>Единица управления турелью (turret control unit, на русеке может быть по-другому)
Всё это можно добыть с роботов в целом и со статичных турелей (которых в лабах полно) в частности, там же и пули берутся. Берутся как правило тысячами, что делает зачистку городов тривиальной после постройки собственно смертовоза.

Можно ещё те статичные турели взламывать, разбирать, крафтить новые и на охрану своего лагеря ставить, да и вообще где угодно. Но они очень быстро тратят таки аммуницию.
Аноним 23/02/21 Втр 13:31:33 #177 №37495330 
>>37494230
>в них можно лить запасы компота
Компот протухает жеж. Лучше залить полный бак rassol для opohmel.
Аноним 23/02/21 Втр 15:51:05 #178 №37497314 
изображение.png
раньше игра предлага замаскировать капкан если есть инструмент с качеством копания а теперь писос. Что я делаю не так?
Аноним 23/02/21 Втр 15:55:03 #179 №37497370 
изображение.png
о, кажись столбняк. Он сам пройдет или мне гг?
Аноним 23/02/21 Втр 16:15:41 #180 №37497716 
>>37497370
Вроде эта херь антибиотиками лечится.
Аноним 23/02/21 Втр 16:18:39 #181 №37497770 
>>37497716
да, нашел. А вот почему нельзя прикопать капкан так и не понятно
Аноним 23/02/21 Втр 16:58:12 #182 №37498525 
>>37497770
Может, лопату нормальную найти, а не землекопалку?
Аноним 23/02/21 Втр 17:18:44 #183 №37498948 
>>37495065
Спасибо.

>>37497370
У меня тоже какая-то херня началась. Судороги, оглушение, падаю на землю. Антибиотики я хрен найду, мени пизда?
Аноним 23/02/21 Втр 17:40:28 #184 №37499344 
>>37498948
не, я уже недели три прожил, нормалек. лечится это говно онли антибиотиками, что при моих 0.1 лута и забитых хай лвл зомби городах приговор на вечный столбняк, лол. Будет весело.
Аноним 23/02/21 Втр 17:42:35 #185 №37499377 
>>37499344
> приговор на вечный столбняк, лол
А лут с самих зомби не?
Аноним 23/02/21 Втр 17:45:27 #186 №37499436 
>>37499344
Ищи автодок. Он лечит столбняк.
Если ты не на БН, конечно.
Аноним 23/02/21 Втр 17:49:44 #187 №37499510 
>>37499377
на зомби кажись тоже множитель лута работает потому что с них по одному элементу одежды падает. С одного тупо трусы с другого тупо носки и тд
Аноним 23/02/21 Втр 17:50:04 #188 №37499518 
>>37499436
ага, спасибо
Аноним 23/02/21 Втр 17:54:24 #189 №37499593 
>>37494485
>про автоматические турели. Как крафтить, настраивать
Насколько помню, нужно иметь шасси турели, тогда тебе в меню постройки машины станут доступны турели на основе имеющегося оружия - в ручном и автоматическом вариантах. Автоматическую турель можно также перевести в ручной режим, покопавшись в меню управления смертовозом.
Это не обязательно должен быть огнестрел - например, из пневмовинтовки или гвоздестрела получаются довольно мощные турели, стреляющие шариками/подшипниками или гвоздями/флешеттами. Гвоздей можно набрать с лопатой на любом пепелище, а подшипников раздобыть, разбирая механизмы.
Всякие рогатки и гарпуномёты тоже неожиданно эффективны, хотя для них придётся крафтить заряды.
Пошарь также в крафте на предмет магазинов для своих турелей - они сильно увеличивают боекомплект.

Мимо полгода-не-игравший.
Аноним 23/02/21 Втр 18:02:02 #190 №37499714 
>>37498525
бля, а я чето прям уверен был, что раньше землекопалки хватало, спасибо.
Аноним 23/02/21 Втр 18:20:57 #191 №37500030 
>>37499510
О бля, вроде раньше не влияло. Так теперь должно веселее играть?
Аноним 23/02/21 Втр 18:25:41 #192 №37500114 
>>37500030
Если все что можно снять с зомби, так это \.трусы(грязное), любителям спавна лута на 0.1 будет и в самом деле веселей.
Аноним 23/02/21 Втр 18:32:10 #193 №37500235 
>>37499344
Как оказалось, даже в мире без дорог можно найти лабу. Пошел лутать высокотехнологичный хлам с ремингтоном наперевес и на первом же этаже нашел панацею. Центральная лаба охренеть какая огромная, а обычного паяльника так и не нашлось. Разберу по кирпичику на ресурсы первый, а остальные этажи оставлю на потом.
Аноним 23/02/21 Втр 18:43:39 #194 №37500417 
>>37500030
хз пока, заебало умирать из-за ерудны, сижу крафчу все что только можно, что б во всеоружии быть.
Аноним 23/02/21 Втр 19:36:05 #195 №37501365 
.png
А чё дед пиздой ляснул или чего?
Аноним 23/02/21 Втр 19:38:51 #196 №37501426 
изображение.png
мне кажется игру багует. Иногда мобы с регеном падают чуть ли не как обычные иногда ты их ебошишь и урона словно нет.
Аноним 23/02/21 Втр 19:43:46 #197 №37501538 
whoot.jpg
Что это за козел такой, что его тушка после извлечения внутренних органов 200+кг весит? Что-то даже не заметил, сколько он изначально весил.
Мутант, да и только.
Аноним 23/02/21 Втр 19:45:02 #198 №37501569 
15899505680790.png
>>37501538
>Что это за козел такой, что его тушка после извлечения внутренних органов 200+кг весит
Аноним 23/02/21 Втр 19:51:59 #199 №37501717 
.webm
>>37501569
Аноним 23/02/21 Втр 19:52:58 #200 №37501746 
>>37501426
>пожир...
пекиш эдишен
Аноним 23/02/21 Втр 20:00:50 #201 №37501918 
>>37494594
Вот этот прав. Я давно не играл и до сих пор помню, как перед запуском новой сборки надо не забыть подкрутить тут и подкрутить там, поправить здесь, установить самопальный мод, обновить самопальный мод и так далее.
Аноним 23/02/21 Втр 20:10:27 #202 №37502116 
Гопник.jpg
>>37501365
> А чё дед пиздой ляснул или чего?
Аноним 23/02/21 Втр 20:23:03 #203 №37502393 
.png
.png
Как это парашу ебаную завести?
Аноним 23/02/21 Втр 20:39:57 #204 №37502811 
.png
.png
>>37502393
Завел. Держу в курсе.
Аноним 23/02/21 Втр 20:51:39 #205 №37503097 
>>37502811
Хуйню какую-то ты сделал.
Аноним 23/02/21 Втр 20:52:14 #206 №37503107 
>>37503097
Мне норм 32x32.
Аноним 23/02/21 Втр 20:53:03 #207 №37503128 
>>37503107
Ты не видишь, что у тебя значков нет, а символы вместо них?
Аноним 23/02/21 Втр 21:02:49 #208 №37503351 
>>37503128
Из за русека?
Аноним 23/02/21 Втр 21:03:31 #209 №37503368 
>>37499344
В альтернативномировой американии нет вакцинации от столбняка?
Аноним 23/02/21 Втр 21:10:01 #210 №37503480 
image.png
Кевин хуесос. И Ктулху хуесос. А их подсосы - пидаразы. Я стартую свой форк, без всей их хуйни.
Аноним 23/02/21 Втр 21:40:37 #211 №37503961 
>>37503480
2ch absolute sillynonsense forkoff? А что пилить будешь? А будешь делать как человек или только жсончиками? Чего ждать вообще?
Аноним 23/02/21 Втр 21:56:48 #212 №37504263 
>>37503351
Точно нет. Графические моды оба подключил? Мой мод только дополняет оригинал.
Аноним 23/02/21 Втр 22:03:00 #213 №37504409 
.png
>>37504263
> оба подключил
Так блед. Теперь норм:?
Аноним 23/02/21 Втр 22:20:08 #214 №37504772 
>>37504409
>голубые пакманы
Аноним 23/02/21 Втр 22:26:04 #215 №37504870 
>>37504772
Болото.
Аноним 23/02/21 Втр 23:11:27 #216 №37505491 
>>37501365
А теперь по-русски будь добр
Аноним 23/02/21 Втр 23:55:27 #217 №37506068 
>>37503961
Заменю json на yaml, это во-первых.
Аноним 24/02/21 Срд 00:00:11 #218 №37506108 
>>37495330
Бак денатурата, бак натурата, бак соленых огурчиков и бак чаю
Аноним 24/02/21 Срд 00:51:44 #219 №37506662 
IMG20210224005041.jpg
>>37490411
> в кузове сплю, прямо в багажнике с одеждой. Нормалек.
Аноним 24/02/21 Срд 01:11:01 #220 №37506851 DELETED
>>37506068
Во-первых — от какой версии форковать будешь? Если там не будет баланса из 0.D — шлю нахуй с порiга.
Аноним 24/02/21 Срд 01:15:06 #221 №37506883 
>>37499344
Диазепам ищи, он тоже лечит столбняк.
Аноним 24/02/21 Срд 01:21:14 #222 №37506928 
>>37504409
Во, теперь то что должно быть.
Аноним 24/02/21 Срд 01:25:56 #223 №37506975 
.png
>>37505491
Аноним 24/02/21 Срд 01:47:58 #224 №37507219 DELETED
>37453658
С‎‎‎‎КАНИ‎‎‎‎РОВ‎‎‎‎АТЬ КО‎‎‎‎Д???
Аноним 24/02/21 Срд 01:50:41 #225 №37507657 DELETED
>>37507410
пiшов нахуй, рекламщик недоделаный
Аноним 24/02/21 Срд 08:45:11 #226 №37509278 
>>37503480
Ну и где форк?
Аноним 24/02/21 Срд 10:11:36 #227 №37509890 
>>37506883
гугл сказал он только давит симптомы а лечит онли антибиотик
Аноним 24/02/21 Срд 10:13:09 #228 №37509899 
>>37506883
Да я уже привык. Он почти не мешает. Ловкость ненужна, оглушает только неприятно, может посреди драки срубить но я один хуй ультра сейвово через 7 капканов махаюсь пока.
Аноним 24/02/21 Срд 10:45:45 #229 №37510175 
vacation.webm
>>37506975
Бля, уже половина прошла почти...
Аноним 24/02/21 Срд 11:23:55 #230 №37510608 
>>37506662
>не так-то просто уснуть здесь (багажное отделение)
Аноним 24/02/21 Срд 14:30:00 #231 №37512936 
Аноны, в какую ветку мутировать? Желательно такую, в которой нету плюшек которые можно получить с помощью кбм.
Аноним 24/02/21 Срд 14:56:31 #232 №37513312 
Чё там с дедом? Посадили за воровство?
Аноним 24/02/21 Срд 14:58:52 #233 №37513336 DELETED
>>37512936
Не знаю как сейчас, но раньше имбой был медведь не до конца. Минусов минимум, плюсов вагон.
>Тут прикол в том, что в медведя можно отмутировать вообще без минусов, если остановиться на той стадии, где перс ещё может носить одежду. А так как это один из последних тиров - сделать это довольно легко.
Аноним 24/02/21 Срд 15:00:36 #234 №37513361 
>>37512936
Грибопидором.
Аноним 24/02/21 Срд 15:05:55 #235 №37513440 
изображение.png
дед, а ты уверен что отдельные лужицы вместо связанной между собой крови как раньше - удачное решение? Режет глаз, если честно.
Аноним 24/02/21 Срд 15:25:53 #236 №37513788 
изображение.png
о, в секроном завезли мясное оружие и мясную броню, интересно, че это и с чем едят. Хоть какой-то утешительный приз после очередной нелепой смерти...
Аноним 24/02/21 Срд 15:34:02 #237 №37513914 
>>37513788
Лучше бы скрыта подобная хуйня была пока не начнёшь делать её.
То же амое и для акрановскго спелмейкинга (или как он там).
Пряник! Запили не в крысу.
Возможность мод авторам не показывать новый скилл в списке, если в нём 0%.
Аноним 24/02/21 Срд 15:59:13 #238 №37514307 
>>37509899
В первую очередь медицинский мутаген, там минимум говна и куча полезностей. Слизь неплоха, троглодит топ если ты не боишься что придется лазять только по ночам. Вроде КРИТ-хуит вампирский мутаген добавляет, он тоже не плох благодаря инфракрасному зрению. А так хз, мутагенами прям не увлекаюсь.
Аноним 24/02/21 Срд 16:00:02 #239 №37514322 
>>37514307
Не туда ответил. Это я к теме с мутагенами.
Аноним 24/02/21 Срд 16:35:34 #240 №37514838 
2021-02-24 20-29-52.png
Что эта пиктограмма значит? У непися начался приступ lewd heavy breathing во время чтения Serving a Man?
Аноним 24/02/21 Срд 16:36:34 #241 №37514857 
>>37514838
Дыхалка.
Астма, скорее всего.
Аноним 24/02/21 Срд 16:55:53 #242 №37515138 
>>37512936
Медицинская. Иммун к кислоте и боли ты больше нигде не найдёшь, а это очень полезно
Аноним 24/02/21 Срд 17:09:42 #243 №37515365 
>>37513914
> Пряник! Запили не в крысу.
> Возможность мод авторам не показывать новый скилл в списке, если в нём 0%.
Это может быть принято только в том случае, если будет использоваться в модах, идущих в комплекте с игрой. Ни секроном, ни аркана в комплект, очевидно, не входят. А Коргент уже один раз запоносил и закрыл мой пиар, который предоставлял новый функционал для модеров, но не использовался в "комплектных" модах.
Что такое "не в крысу"?
Аноним 24/02/21 Срд 17:14:45 #244 №37515471 
>>37515365
"не в крысу" значит "если не жалко"
МихаилаМК надо смотреть.
https://youtu.be/0jN-fUaP0Jk?t=663 на 11:00

Бля ну ты запили всё равно такой пиар, может фортанёт. Попробуй, фича же пиздатая. Вообще не упоминай другие моды, тупо фичу запили и продвинь "на будущее" тип.
Аноним 24/02/21 Срд 17:20:39 #245 №37515597 
изображение.png
боже, как же я кайфую с таких мелочей. Побольше бы их.
Аноним 24/02/21 Срд 17:31:16 #246 №37515810 
>>37515365
>А Коргент уже один раз запоносил и закрыл мой пиар, который предоставлял новый функционал для модеров, но не использовался в "комплектных" модах.
Господи, какие же они приодрасы. Сраная Беседка сделала для своих игр отдельный инструментарий для удобного запила... да вообще чего угодно: вон, на Морровинд 2000х годов до сих пор моды выходят, про какой-нить Скайрим я вообще молчу. А этим гандонам НЕ ХОЧЕТСЯ СУКА ДОБАВЛЯТЬ КОД В ИГРУ потому что он будет использоваться в "не своих" модах. "Свои" конечно же от партийной элиты, даже если они вообще ни к селу ни к городу (привет магиклизм!). Какой же это пиздец нахуй.
Аноним 24/02/21 Срд 17:33:36 #247 №37515846 
>>37513312
Надет, как обычно.
Аноним 24/02/21 Срд 17:34:14 #248 №37515858 
>>37515365
>А Коргент уже один раз запоносил и закрыл мой пиар, который предоставлял новый функционал для модеров, но не использовался в "комплектных" модах.
вообще да
эти пидорасы выпилили LUA не потому что им тяжко было его поддерживать, а для того чтобы вот такую хуйню творить. Суки.
Аноним 24/02/21 Срд 17:34:37 #249 №37515868 
>>37515810
Заявлю: жиричи НЕ хотят что бы игра долго жила благодаря сообществу игроков и мододелов. Их политика "элита и плебс" приведет ДДА к смерти.
Аноним 24/02/21 Срд 17:35:11 #250 №37515878 
>>37515846
Маманя твоя надета на мой стержень. Потому что у меня фетиш на инцест.
Аноним 24/02/21 Срд 17:35:40 #251 №37515889 
>>37513788
>4,4,4,4
>близорукий
>дальнозоркий

Уже пиздец, так ещё и

>плохой слух
>хлипкий

Что за инвалида ты там отыгрываешь?
Аноним 24/02/21 Срд 17:36:02 #252 №37515896 
>>37515889
Двачера
Аноним 24/02/21 Срд 17:36:42 #253 №37515910 
>>37513312
Я тут. В отпуске. Ещё две недели.
если что-то ебанутое произойдёт с тайлсетов то поправлю, не боись
Аноним 24/02/21 Срд 17:37:19 #254 №37515918 
>>37515910
>В отпуске
Работоблядь.
Аноним 24/02/21 Срд 17:37:57 #255 №37515929 
>>37515918
А как ты хотел?
Аноним 24/02/21 Срд 17:38:10 #256 №37515935 
изображение.png
о, в последней эксперементалке выпилили лужи. Заебок.
Аноним 24/02/21 Срд 17:38:52 #257 №37515947 
>>37515935
Лол, ты не обольщайся только увидив опушку леса.
Аноним 24/02/21 Срд 17:40:35 #258 №37515970 
>>37515889
престарелый дед. Еще стеклянная челюсть и больные колени были раньше, но из-за обилия высокой травы и тд колени заставляют супер сейвово играть и вообще не заходить в лес а со стеклянной челюстью на голове вообще 16 хп и я несколько раз умер просто по случайности шапку не одев зимой и тд и сразу же ггшнув, отрубил это дело.
Аноним 24/02/21 Срд 17:41:25 #259 №37515987 
>>37515935
В смысле? Источники питьевой воды или что?
Аноним 24/02/21 Срд 17:42:58 #260 №37516008 
migo.png
Мне казалось, ми-го не зомби и толпами не ходят. Но бывает и так.
Аноним 24/02/21 Срд 17:43:07 #261 №37516010 
>>37515947
да, лужи все-таки есть но их количество точно изрядно уменьшили, раньше вообще нельзя было скрин леса сделать что бы там лужи не было.
Аноним 24/02/21 Срд 17:43:12 #262 №37516013 
2021-02-24 21-39-39.png
2021-02-24 21-40-13.png
>>37514857
Пасиб. Совсем забыл, что она астматик.

Ещё вопросик. Кто с кевиновского переведёт, что такое none, и почему его не хватает.
Аноним 24/02/21 Срд 17:44:12 #263 №37516035 
>>37515987
Бесконечные одноразмерные тайлы с t_water_sh.
Луж в игре нет настоящих, только бесконечные неубывающей водой.
А после дождя луж нет. Тому что говно, а не игра.
Аноним 24/02/21 Срд 17:45:01 #264 №37516051 
>>37516013
Если пишет что вам не хватает none - значит это баг. Поздравляю - ты просрал ресурсы!
Аноним 24/02/21 Срд 17:45:48 #265 №37516062 
>>37516013
>none
Или ничто или нисколько.
Аноним 24/02/21 Срд 17:47:25 #266 №37516094 
>>37516013
А, да. Ноне в таком случае это пиздос.
Как предыдущий сказал.
Тип было что-то до этого, а теперь нет. И он у тебя это просит.
Аноним 24/02/21 Срд 17:49:10 #267 №37516122 
>>37516035
> А после дождя луж нет. Тому что говно, а не игра.
Возьми и сделой. Источники воды отдельно и редкие. После дождя что бы были лужи с грязной водой которые при высокой температуре быстро высохнуть нахуй и наоборот. Возможность топить лед/снег.
Аноним 24/02/21 Срд 17:50:24 #268 №37516141 
>>37516122
>Возьми и сделой.
Я игрок, а не разработчик.
Аноним 24/02/21 Срд 17:52:36 #269 №37516176 
2021-02-24 21-50-11.png
ylsi1qfyquoz.png
>>37515597
Сэйм. Это ещё что. Я недавно узнал что федору можно типать.
Аноним 24/02/21 Срд 17:56:52 #270 №37516252 
>>37516051
>>37516062
>>37516094
Потестил немного. Похоже этот баг крафта всех КБМ касается. Странно, кбм для крафта кбм(precision solders) же я как-то скрафтил
Аноним 24/02/21 Срд 18:02:13 #271 №37516318 
>>37516176
Украду в дискорд к себе.
Аноним 24/02/21 Срд 18:02:45 #272 №37516330 
>>37516035
самое забавное, что можно же сделать вместо мелководье просто лесной унитаз с 20 воды только что б назывался лужа и выглядел как лужа, и сразу гораздо логичнее все выглядит. Но всем похуй, ага...
Аноним 24/02/21 Срд 18:05:58 #273 №37516408 
>>37516330
Низя. Тогда там будет как в унитазе, как ты видишь. Предмет "вода".
Предмет "вода" по сути это худшее что могло произойти с катаклизмом. Им бы жидкости запилить нормально уже пять лет назад, но не могут. А что-то заявляют, лол.
Аноним 24/02/21 Срд 18:17:17 #274 №37516662 
>>37516408
>Предмет "вода".
А что не так?
Аноним 24/02/21 Срд 18:17:47 #275 №37516674 
изображение.png
вот кровь говно а дым чисто конфетка, особенно в движении.
Аноним 24/02/21 Срд 18:19:02 #276 №37516703 
>>37516408
в обычных лужах тоже предмет вода. Не то что бы я не понял сути претензий, но мне норм, другой воды и не надо, я лично хочу что бы лужи были либо небольшие конечные либо их не было вообще.
Аноним 24/02/21 Срд 18:20:20 #277 №37516733 
Дед, я вообще многое знаю. Я ВСЕ ВИЖУ!
Аноним 24/02/21 Срд 18:31:33 #278 №37516941 
пикап.webm
>>37516662
А то что вода это не предмет.
Ты иди воду возьми и подними вот так, как в видео. (Не льдышку.)
>>37516703
Нет там предмета воды, я оракул, я вижу. Там ничего нет, ты активируешь этот тайл и получаешь предмет.
>>37516733
Что же ты видишь? Как сдаёшься мне и становишься моей наложницей?
Аноним 24/02/21 Срд 18:32:37 #279 №37516959 
>>37516010
Нихуя, тебе повезло просто, инфа 100%.
Аноним 24/02/21 Срд 18:37:19 #280 №37517026 
>>37516733
Серьёзно? Если ты что-то знаешь и упоминаешь об этом, то только потому, что хочешь секса со мной. Я жду ответа. Я топ, только, как говорится, неважно какого размера у тебя писос. Я люблю доминировать тех, у кого член больше чем мой.
Аноним 24/02/21 Срд 19:00:31 #281 №37517402 
>>37517026
Я бы с радостью, но - увы - я не разработчик ДДА, меня такое не интересует.
Аноним 24/02/21 Срд 19:02:05 #282 №37517424 
>>37515365
>закрыл мой пиар
видел тот пиар, мякотка в том, что функционал мог спокойно использоваться в маджиклизме, т.к. для некоторых заклинаний вполне подходит использование без спецдэффектов
Аноним 24/02/21 Срд 19:04:33 #283 №37517476 
>>37517402
Ну just a tip... Ну давай...
Ладно, я уважаю вашу культуру. Если ты сам не придёшь ко мне, я не буду настаивать.
Аноним 24/02/21 Срд 19:12:37 #284 №37517618 
>>37516330
Сделать новый вид местности - "лужа" - в принципе несложно. Сложность состоит в том, чтобы заставить эту лужу генерировать небольшое конечное количество воды во время мапгена. Делать их аналогом туалета нельзя по двум причинам:
- туалеты с водой внутри генерятся только через специальную функцию внутри джейсонового мапгена. Если, к примеру, просто заспавнить туалет как вид местности, то он заспавнится пустым. А в джейсоне, отвечающем за спавн дикой природы, всё спавнится именно как простая местность, без применения каких-либо специальных функций.
- сама механика осмотра туалета на наличие воды жутко костыльна и захардкожена. В частности, в коде идёт проверка конкретно на местность t_toilet и чтобы в нём была только и исключительно незамороженная вода. То есть если ты захочешь создать, допустим, новый туалет с ссаниной вместо воды, то тебе придётся переписывать код, чтобы всё работало, как задумано. Я уже долгое время хочу переписать этот кусок кода по-нормальному, да всё никак руки не доходят.

По итогу, нужно писать новый код, чтобы 1) в лужах спавнилось небольшое конечное количество воды;
2) это работало через джейсон региональных настроек;
3) после исчерпания воды в луже лужа автоматом превращалась в грязь.

Лично я пока не могу придумать, как это всё одновременно реализовать, хотя думаю об этом уже довольно давно. Так что не надо говорить, будто всем похуй на эту проблему.
Аноним 24/02/21 Срд 19:13:17 #285 №37517630 DELETED
>>37514307
Медик ИМХО говно
Почему — откопал наконец тред, где пояснял (ох сука и давно это было)
http://arhivach.net/thread/574063/
Аноним 24/02/21 Срд 19:14:21 #286 №37517658 
>>37517618
Не читал, потому что много.
Ты не говори почему не можешь, а пиши что могло бы тебе помочь.
Аноним 24/02/21 Срд 19:16:46 #287 №37517710 
>>37517630
Вообще медик какое-то говно.
Кислота не растворяет нуууу ну потому что...
Не ратворение в кислоте должно быть чем-то что заебись, но что-то заработанное другими СИЛЬНЫМИ негативами или заработанное через артефакт, которые артефакты и у них сои особенности.
Аноним 24/02/21 Срд 19:17:37 #288 №37517728 DELETED
>>37515868
Если бы они хотели — надо было стопать свои усилия на 0.D, сменив вектор на поддержку мододелов. Lua, модкит для васянов из 3 «А», вся хуйня.

Римку это в своё время спасло, даже аддоны это такие легализованные моды с т.з. кода.
Аноним 24/02/21 Срд 19:21:18 #289 №37517802 
>>37517618
нихуя себе. Мое уважение, не ожидал.
Аноним 24/02/21 Срд 19:21:34 #290 №37517808 DELETED
>>37517710
Основной минус медика, по крайней мере на D сборке — нет нихуя такого, чего нельзя получить через КБМ. Зато есть такие прекрасные вещи, как непереносимость нахуй всего, с которой ты можешь есть только суп из залупы воды с солью, шиза и нарколепсия.
Аноним 24/02/21 Срд 19:23:33 #291 №37517851 
рил
какого ХУЯ выпили LUA?
Неужели это НАСТОЛЬКО СЛОЖНО ПОДДЕРЖИВАТЬ?
Мне кажется разрабов каты нужно вывести на чистую воду. Они просто не хотят чтобы люди пилили что хотят к их "общедоступной народу игре".
Аноним 24/02/21 Срд 19:24:56 #292 №37517874 DELETED
>>37517618
Я, конечно, не кодер, но почему нельзя сделать это через постройку? То есть есть местность "лужа", и для извлечения оттуда воды мы строим, скажем, "черпак" из любой хрени, способной вмещать воду.
Время строительства 0, навык 0, а внутри строения насколько я помню говнокодить можно как угодно.
Аноним 24/02/21 Срд 19:25:21 #293 №37517880 
>>37517808
Понимаешь, сопротивление кислоты человеческой кожей для меня это что-то космическое. Этого НЕ МОЖЕТ БЫТ. Супермен какой-то.
Аноним 24/02/21 Срд 19:27:37 #294 №37517913 DELETED
>>37517880
А хули сложного (в смысле комплит ирреалистик, особенно как дл будущего, где есть мгновенные мутагены)? Полимерная/керамическая прослойка/«чешуя» по верхнему слою кожи. Первый вариант — защита от большинства, второй — от нахуй всего.
Аноним 24/02/21 Срд 19:28:14 #295 №37517926 
>>37517402
Да, кстати, разработчики дда это нихуя не такие. Они кал ебаный.
Ну то есть есть фембой и он збс, ок.
А разрабы каты это жирные ублюдки и послеоперрационные тренни на гармонах. Это не то, что я хотел бы ебать. (и да, я могу назвать по крайней мере одного жирного фембоя который ебабелен)
Аноним 24/02/21 Срд 19:29:06 #296 №37517947 
>>37517913
>дл будущего, где есть мгновенные мутагены
Дальше не читал. Штудируй ЛОР.
Аноним 24/02/21 Срд 19:30:16 #297 №37517975 DELETED
>>37517926
Они там в СШП все такие, бывают и хуже.
Те же мудаки из команды TNO (мод такой на хойку, охуенный сам по себе) ещё смищнее, там глава разработки вообще баба-транс, которая ненавидит русских, лол.
Аноним 24/02/21 Срд 19:32:46 #298 №37518032 
>>37517424
Ну, к слову сказать, Коргент в своём недавнем пиаре https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/47277 признался, что, мол, в моём пиаре был смысл. И его пиар делает практически то же самое, что и мой, с небольшими улучшениями.

С одной стороны - он поступил как мудак и тиран, когда кто-то посмел тронуть код, относящийся к магии, как будто он её единоличный собственник и владелец.
С другой - функционал в конечном итоге всё равно добавлен, и не столь важно, кто его добавил в игру.
Аноним 24/02/21 Срд 19:33:24 #299 №37518043 DELETED
>>37517947
Читал я этот ваш лор. В том числе ингейм, из терминалов. XE037 смогли приспособить для направленной (более или менее) мутации в рамках безумной фантазии (ново)английских учёных, и вышло то, что вышло.
И при чём тут это?
Аноним 24/02/21 Срд 19:34:39 #300 №37518065 
>>37517975
Лол. Пиздец. У меня в дискорде только пиздатые америфаты. Запустил однажды голосовой чат так через полчаса 3 американы закатились, я охуел. Норм поговорили с моим ломаным английским в голосе. До этого общасля с челом из польши, но они его голосом задавили и он ушёл. Я всё равно тебя люблю SzQ.
Аноним 24/02/21 Срд 19:36:54 #301 №37518100 
>>37517975
Ну блядь, там пусть разрабы и не сливки общества но делают реально годноту, это главное. А у нас за год кроме кармашков(спорных) ничего годного вообще не добавили, одни блядь пекиши, профешшенси с усталостями и прочие вертолеты (которые могли бы быть годными но катаразрабы блядь не хотят их допиливать, захардкодили все что бы вертолет ТОЧНО был непрактичным говном которым никто не будет пользоваться).
Аноним 24/02/21 Срд 19:38:55 #302 №37518141 
>>37518043
Лор теперь другой, лол. Читай новый - это уже не будущее, это блядь альтернативный 2019-20.
Аноним 24/02/21 Срд 19:45:05 #303 №37518261 
>>37518141
Ща жирные на другой бок перевернутся и будет 2021й.
Аноним 24/02/21 Срд 19:47:19 #304 №37518316 
>>37517658
Мне нужно а) больше свободного времени, и б) мозги получше. Боюсь, никто мне ни того, ни другого обеспечить не сможет.
Аноним 24/02/21 Срд 19:48:41 #305 №37518340 
>>37518316
Отдохни, сахара покушай.
Аноним 24/02/21 Срд 19:49:05 #306 №37518347 
>>37517658
Мне нужно а) больше свободного времени, и б) мозги получше. Боюсь, ни того, ни другого мне никто не сможет обеспечить.
Аноним 24/02/21 Срд 19:55:12 #307 №37518449 
image.png
>>37517851
>The whole time, we were supposedly going to get wave upon wave of new content, but it never happened.
>э... но вот же моды?
>не интересует клозед.

Чего теперь бухтеть-то, обычное ремувед яскозал силлинонсенс. Неплохо было бы кстати собрать где-нибудь пачку луа модов для 0.D в одном месте.
Аноним 24/02/21 Срд 19:57:53 #308 №37518507 
>>37517874
Да почему нельзя-то? Можно, конечно. Но проблема-то не в том, как эту воду добывать, а в том, чтобы сделать объём доступной для взятия воды конечным.

Или ты и предлагаешь делать конечный объём именно на фазе постройки? Типа - построил черпак, и внезапно в луже появилось 20 единиц воды? Если так, то этого за версту несёт костылями.
Аноним 24/02/21 Срд 19:58:01 #309 №37518509 
>>37518347
Ты рил сахара покушай, а то повторяешься.
Я знаю, что это Абу вакабу шатает, всё равно буду шутить.
Аноним 24/02/21 Срд 20:09:45 #310 №37518701 DELETED
>>37518141
На новоговно мне похуй, пусть им кевен самоудовлетворяется хоть до геморроя, лол
Аноним 24/02/21 Срд 20:12:10 #311 №37518743 
>>37518100
И главное-то - у них вообще ко всему такое отношение. Все что не для элиты или не во имя реализма - идет нахуй. Почему они блять такие тупые и в упор не понимают что благодаря сообществу игра может жить десятилетиями? >>37515365 - вот в этом вся суть их отношения что к игрокам, что к модерам. Посмотрите на ебаный Римыч - игра сама по себе просто копипаста 2/3 механики дворфов где определенно хуже все кроме интерфейса, управления, (субъективно) графона, объективно музыки (она шикарна). НО. Там очень хороший инструментарий для модеров - настолько хороший что я в это говно уже года 2, пусть и с перерывами, играю, т.к. СООБЩЕСТВО родило столько контента сколько разрабы при всем желании родить не смогли бы. Интересного, уникального контента с своими механиками, а не обоссаного дерьма на жсончиках где ты хуй развернешься. Даже самые годные моды вроде секронома не могут вылезти из болота ограничений и добавить что-то кроме локации/моба/предмета/непися. Это крайне обидно. И это не изменится - им нахуй не нужны хорошие моды, их не иббет ничего кроме реализма и поддержания своей илитной касты. Афтершок в мейне только потому что туда силлинонсенс можно сливать дабы не было сильно бугурта от их желания не исправлять, а вырезать. Либо они не понимают что игра умрет без них (что для опенсурса ОЧЕНЬ хреново), либо знают это и в этом план и состоит - подмять всех под себя и править железной рукой, т.к. альтернатива - только форк с 1.5 анонимусами.
Аноним 24/02/21 Срд 20:12:48 #312 №37518757 DELETED
>>37518507
Ну да, через постройку. Строишь на месте лужи, щитспавнится вода для наполнения баклажек до софтлимита, после — как-то сделать так, чтобы оно выдавало взад ковш или что мы там использовали и щитспавнило грязь.

Костыль, но работать ИМХО должно.
Аноним 24/02/21 Срд 22:21:04 #313 №37520790 
>>37518507
можно вместо обычного мелководья сделать уникальное мелководье которое на кнопку е спрашивает вы хотите набрать воду после чего спавнит 20 воды игроку в руки и исчезает?
Аноним 24/02/21 Срд 22:44:55 #314 №37521330 DELETED
>As "Berlinale", to 69 mph (111 km/h.
Аноним 24/02/21 Срд 22:45:32 #315 №37521497 DELETED
>Stratus (St): Baja California, Ernesto Ruffo Appel was
Аноним 24/02/21 Срд 22:45:46 #316 №37521554 DELETED
>The northeast. in nations that are supplemented with chemically synthesized taurine and other meteorological variables
Аноним 24/02/21 Срд 22:47:38 #317 №37521627 DELETED
>>37520790
Кстати, а это идея
Аноним 24/02/21 Срд 23:02:33 #318 №37522670 
>>37456773
выживанам пока и хуёвых мутаций
Аноним 24/02/21 Срд 23:43:40 #319 №37524286 
>>37515970
>умер просто по случайности шапку не одев зимой
Жиза. У меня знакомый так помер.
Аноним 24/02/21 Срд 23:47:32 #320 №37524326 
>>37518032
Просто просрано время, и твое и его.
Аноним 25/02/21 Чтв 01:01:27 #321 №37524955 
awoo.png
Сап выживаны, нужна ваша помощь.

Можете покидать в меня скриншотов (а лучше сейвфайлов) с типовыми местами/событиями в игре? Если с коротким объяснением что происходит на скриншоте и почему это место/событие типовое - расцелую в дёсны. Я хочу на основании этих сейвочек/скринов воссоздать локи-архетипы в стороннем софте и поиграться со способами отрисовки игрового мира, посмотреть, как оно б могло выглядеть. Ничего не обещаю, но если получится - будет прикольно.

Я начну. Пикрил - лока "убежище", с которого начинается большинство забегоа в кату (потому и типовое). Тут персонаж открыл окна и двери, а сейчас стоит рядом со спуском на нижний уровень. [Сейв приложить не могу т.к. играю на дроиде]

Еще б из типовых я б выбрал какой-нить дом изнутри, перекресток в городе, лес, парковку с толпой зомбей перед моллом и лабу.
Аноним 25/02/21 Чтв 01:18:55 #322 №37525099 
>>37524955
https://youtu.be/fwBEAX8sL24
Аноним 25/02/21 Чтв 02:01:42 #323 №37525380 
>>37518743
Кстати, а у Ктулхича есть планы сделать игру более модабельной? ЛУА назад впилить например
Аноним 25/02/21 Чтв 02:16:48 #324 №37525473 
>>37525380
Возьми открой иссуй на его гитхабе и все свою предложения ему перечисли там.
СИЛЛИ НОНСИНС КЛОЗИД!
Аноним 25/02/21 Чтв 02:32:14 #325 №37525548 
>>37525380
Про lua Ктулх говорил что-то вроде "it's being considered", но это может значить что угодно от "я б с радостью, но времени нет" до "пошёл нахуй". Если хочешь подробней, открой иссуй/спроси в дискорде
Аноним 25/02/21 Чтв 02:47:15 #326 №37525619 
.png
>>37525548
> "it's being considered"
МОЛОДОЙ ЧЕЛОВЕК МЫ ВАМ ПЕРЕЗВОНИМ!
Аноним 25/02/21 Чтв 03:06:49 #327 №37525661 
>>37525548
Другая цитата, с июля
> Welcome to the rice fields, Coolthulu. Will Bright Nights be as moddable as DDA? Or preferably, moreso.
> I'm trying to keep it moddable. Maybe I'll bring back lua someday.
Аноним 25/02/21 Чтв 05:06:03 #328 №37525983 
>>37514838
>У непися начался приступ lewd heavy breathing во время чтения Serving a Man?

Возбудился от чтива, шишка встала, стал тяжело дышать.
Аноним 25/02/21 Чтв 06:38:23 #329 №37526245 
>>37520790
Можно. Главный затык в том, что будет происходить, если у игрока нет контейнера для 20 ед. воды. Наберёт он, допустим, в бутылку 2 ед. воды, а остальное куда - выливать на землю? И даже если как-то запилить так, чтобы оставшаяся вода осталась доступной для взятия, при следующем осмотре этой лужи игроку опять будет предложено 20 ед. воды, как будто он ничего и не брал до этого. Делать же дополнительные проверки "не лежит ли вода на тайле с лужей" во-первых, костыльно, а во-вторых, прямой путь ко всяческим эксплоитам.
Аноним 25/02/21 Чтв 06:41:06 #330 №37526252 
>>37518743
Если не ошибаюсь, римыч - платная игра? Чего тогда удивляться, что разработчики делают вещи для привлечения как можно большего числа игроков и, соответственно, большего числа денег.
Аноним 25/02/21 Чтв 08:44:28 #331 №37526683 
>>37526245
Можно взять код воронки и приделать кастрюлю на 20 ед. Дополнительно считать что если дождя нет, то вода из кастрюли пропадает.
Аноним 25/02/21 Чтв 09:40:15 #332 №37526990 
>>37526683
Костыли, костыли, костыли.

Нужно писать новый код, который позволит автоматически спавнить некое содержимое вместе с местностью/мебелью.
Аноним 25/02/21 Чтв 09:42:00 #333 №37526999 
Как заставить непися нормально сражаться? У него м4 с полной обоймой, а он либо лупит им, либо стреляет вплотную, с ближним боем тоже ведет себя как дебил и не хочет помогать бить зомби, приходится вести их ещё ближе.
Аноним 25/02/21 Чтв 09:46:42 #334 №37527032 
>>37526999
Непись отказывается нормально сражаться с игроком, который магазин под м4 называет обоймой.
Аноним 25/02/21 Чтв 09:53:29 #335 №37527095 
>>37526990
Нуна не только спавнить, но и наливать во время дождя. Для этого есть готовый код воронки.

>>37527032
Может у него действительно вместо магазинов обоймы от дедовской М1.
Аноним 25/02/21 Чтв 09:59:35 #336 №37527141 
>>37526252
Я не удивлен, я пример привожу. Как альтернатива - серия ТЕС и Фоллаут с 3-й части - это не игры с открытым кодом, но почему-то там (благодаря тому что когда-то кому-то пришло в голову сделать хороший редактор) народилось очень много интересных и хороших модов, которые до сих пор стимулируют людей к этим играм возвращаться. Я просто не понимаю упертое желание кевинокоманды НЕ поддерживать свое сообщество, а вот так вот напрямую говорить что проблемы плебса их не интересуют. Вот продадитесь нам в анальное рабство - тогда да, мы подумаем - может и добавим необходимые вам штуки в игру. Это просто тупо.
Аноним 25/02/21 Чтв 10:02:00 #337 №37527155 
>>37527095
Разве эти обоймы возможно запихнуть в м4?
Аноним 25/02/21 Чтв 10:05:14 #338 №37527190 
>>37527155
Перед запихиванием доработать напильником.

>>37527141
>это не игры с открытым кодом
Для них есть скриптэкстендер, который частично это компенсирует.
Аноним 25/02/21 Чтв 10:07:38 #339 №37527209 
>>37527155
Не говоря уж о том, что в м1 (мы ведь о Гаранде говорим?) не обоймы, а патронные пачки. Да и калибр 30-06, а не 5.56.
Аноним 25/02/21 Чтв 10:59:10 #340 №37527674 
>>37526245
ну и пусть выливает на землю. Не взял контейнер - твои проблемы.
Аноним 25/02/21 Чтв 11:25:00 #341 №37527925 
>>37527032
грамманацики проползли и в этот тред...
Аноним 25/02/21 Чтв 11:27:22 #342 №37527941 
>>37527925
Безграмотный скам пополз в этот тред...
Аноним 25/02/21 Чтв 11:31:12 #343 №37527976 
>>37527941
воняющий долбоеб, который не в курсе что язык - живая материя, плиз. Кофе оно уже лет 10 как, иди застрелись с горя, очисти планету.
Аноним 25/02/21 Чтв 11:37:22 #344 №37528039 
image.png
>>37527976
Два слова обозначают разные вещи, если ты настолько тупой что не можешь просто признать ошибку - а в этом ничего постыдного нет, все ошибаются - то ты реально конченный, высокомерный недоумок.
Аноним 25/02/21 Чтв 11:41:37 #345 №37528095 
>>37528039
язык для людей, а не люди для языка, и если люди хотят, что бы обойма была синонимом магазина - обойма синоним магазина, если люди хотят что бы кофе было среднего рода - кофе среднего рода. Если ты настолько тупой что просто не можешь осознать такой простой факт - ничего страшного, просто помоечку завали и не воняй на тред, тут и без тебя запашек перманентно не особо, высокомерный недоумок.
Аноним 25/02/21 Чтв 11:51:40 #346 №37528214 
>>37528095
Ок, давай подойдем к этому с другой стороны. Если я буду называть твою мать дедом на основании того, что и то и другое слово обозначает родственников - а дед мне по какой-то причине говорить удобнее - и буду на этом настаивать брызжа слюной во все стороны - то меня скорее всего назовут умственно отсталым шизоидом.

Если ты говоришь что два РАЗНЫХ предмета можно называть одним словом на основании того что они связаны, а в ответ на замечание ты начинаешь изрыгать желчь - то ты, безусловно, адекватный человек.

Специализированные термины нужны не просто так - там где нужна точная формулировка не может быть " ну оно же похоже". Вот придешь к доктору, он тебе скажет "похоже на простуду" - и сдохнешь нахуй от воспаления легких. Ну а что, язык же для людей, доктору удобнее так выражаться.

Продолжать этот разговор смысла не вижу - я все что хотел сказал, задумайся об такой вещи как "термин" и не еби людям мозги своей тупостью. Искренне желаю тебе поумнеть.
Аноним 25/02/21 Чтв 11:54:11 #347 №37528250 
>>37527209
>патронные пачки
рожки с пульками!
Аноним 25/02/21 Чтв 11:56:39 #348 №37528274 
Tryfanmountaingoats.jpg
Как непися найти на карте? Взял квест, катаясь на своём Gay Scooter по миру, теперь не знаю, кому возвращать. Поиск через "/" не работает.

И ещё. Дал одной овечке с арчери 3 рефлексивный лук, но как ни колдовал с настройками боя параллельно танкуя рылом, она либо не стреляет вообще, стоя в стороне, либо подбегает в упор, стреляет один раз практически не целясь, и начинает лупасить луком мертвячину до победного конца. Ворк ас интедед? Отправил это животное лес валить.

Кстати, это я спрашивал тогда о множителе спавна нпс. Доиграл до лета на 2,3 при дефолте 0,1(то есть х23) и могу сказать, что это минимальный уровень на котором вообще кого-то можно встретить. Ниже играть не имеет смысла, если хотите переодически получать пулю из мосинки в ебло при случайном посещении какого-нибудь амбара. Если буду ещё стартовать, поставлю 10, наверное.
Аноним 25/02/21 Чтв 11:57:09 #349 №37528279 
14516645115270.jpg
Аноним 25/02/21 Чтв 12:04:51 #350 №37528353 
546874568.jpg
>>37528279
Аноним 25/02/21 Чтв 12:13:11 #351 №37528431 
>>37528214
>давай подойдем к этому с другой стороны
давай
> Если я буду называть твою мать дедом
То ты просто прояавишь оскорбление. А вот если массы будут называть матерей дедами, матери будут дедами.
>Если ты говоришь что два РАЗНЫХ предмета можно называть одним словом на основании того что они связаны
на основании того, что они называются этим одним словом. А называются они этим одним словом потому что это такой язык, которым пользуются люди. Не переживай, это только в первый раз сложно - принять то, что язык таков не как твой манямирок о нем, а таков каким его используют его носители в обиходе.

>два РАЗНЫХ предмета
язык состоит из огромной кучи РАЗНЫХ предметов, называемых ОДНИМ И ТЕМ ЖЕ словом, и пока в тебе в один непрекрасный день не проснулся языковой ебанат омонимы твою совесть совершенно не бередили. Не переживай, когда тебя отпустит и ты вернешься в нормальное состояние это пройдет.
>Специализированные термины нужны не просто так
В науках вообще гораздо меньше конвенциональных терминов, чем ты привык думать. Какая-то революция, вроде со всех сторон обсосанный специализированный политологический термин в разных странах и даже просто в разных университетах понимается по разному.
>там где нужна точная формулировка не может быть " ну оно же похоже".
еще одну страшную вещь скажу - о терминах не спорят, о них договариваются. Так что как раз сообщество совместно вырабатывает термин из разговоров про "ну оно же похоже"
>нужна точная формулировка
наличие омонима никак не умаляет точность формулировак. Сельское хозяйство с женскими прическами так и не смогли нанести ущерба судоходству, хотя видит бог, очень старались. С пониманием что такое боеприпас тоже проблем не возникнет.
>а в ответ на замечание ты начинаешь изрыгать желчь
>называешь людей отбросами, удивляешься а че это они
>Продолжать этот разговор смысла не вижу - я все что хотел сказал
ну, теперь и я.
>Искренне желаю тебе поумнеть.
взаимно
Аноним 25/02/21 Чтв 12:22:21 #352 №37528529 
>>37528274
>получать пулю из мосинки
это ебанаты разве могут нормально атаковать игрока? У меня такое ощущение, что там что-то сломано. Недавно шел мима домика, оттуда выскочил агрессивный нпс с тегом псих с посохом, пробежал мимо меня и начал пиздить мобов а потом удрал за горизонт.
Аноним 25/02/21 Чтв 12:37:46 #353 №37528705 
>>37528529
Я на стабилке 0.Е. Пуля из трёхлинейки это после попытки дипломатично успокоить. Первыми вроде только бандиты атакуют. Самое странное что случается, так это когда в уже исследованных местах, клетки лес без палева заменяются на избушки с бандитами. И это не редкость. Ну и АЙСИКЬЮ болванчиков, о котором выше писал оставляет желать лучшего.
Аноним 25/02/21 Чтв 12:42:35 #354 №37528771 
изображение.png
>>37524955
пикрил - лока "Молочная ферма", куда удобно придти что бы разжиться машиной и ресурсами. Тут персонаж разьбеал кучу мебели на ресурсы а когда однажды утром проснулся обнаружил что джаггернаут выломал стены и устроил коровкам резню. Ситуация, мне кажется, достаточно обыденная и типовая. Сейв хз как отправить ни папку ни архив не пропускает с истерикой тип файла не поддерживается.
Аноним 25/02/21 Чтв 12:47:24 #355 №37528835 
изображение.png
бля, ребят вот как вам новая кровь? Мне одному от нее блевать охота?
Аноним 25/02/21 Чтв 12:51:01 #356 №37528879 
изображение.png
111.jpg
кек
Аноним 25/02/21 Чтв 13:02:31 #357 №37529025 
>>37528835
Там если я правильно понял был пиар на отображение разного уровня залитости кровищей/говнищей и кишками, так что ты наверное просто мало крови пролил.
Аноним 25/02/21 Чтв 14:24:38 #358 №37530112 
chibislimedragoncommissionbyyampuffdaat5x8-fullview.png
Во что кстати мутируют РП-господа? Что отыгрываете? Мнение минмаксеров, ссущихся от любого отрицательно трейта мы уже выслушали.
Насколько серьёзно можно упарывать мутации после ухода в трэшхолд? Если, я например, добью ветку слайма и потом добавлю мутаций из ящерки и ещё кого-нибудь, получиться сделать слизнявого дракончика?
Аноним 25/02/21 Чтв 14:52:53 #359 №37530459 
>>37530112
я не эксперт по мутациям но допороговые вроде можно всегда любые получить, а после пороговые только те за кого ты порог перешагнул.
Аноним 25/02/21 Чтв 15:06:40 #360 №37530811 
>>37530459
При желании это всегда можно пофиксить в блокноте.
Аноним 25/02/21 Чтв 15:06:55 #361 №37530841 DELETED
>>37453658 (OP)
>CATACLYSM: DDA/BN #164 ВОРУЙ, УБИВАЙ, ОТБИВАЙСЯ ОТ ГУСЕЙ edition. Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик проект, включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую но уже не совсем живую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.Здесь мы строим йобамобили пока ещё любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases/ Экспериментальная версия: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/releases/Лаунчер: https://github.com/remyroy/CDDA-Game-Launcher/releases Сам скачает последний билд, сделает бекап версии, накатит музон, моды и т.д. Очень удобно. Сataclysm Bright Nights -- это форк DDA, который весной 2020 был реанимирован автором из-за непопулярных решений команды разработчиков DDA и (на тот момент) огромного количества багов и крашей в эксперименталках. Cохраняет оригинальную сайфайную направленность проекта без стремления к сверхреалистичности.Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releasesЛаунчер: https://github.com/DoctorGoat/BN_Update/ Еще допиливается, возможны баги. Вас предупредили.Актуальный модпак: https://github.com/Kenan2000/Bright-Nights-Kenan-Mod-Pack CataThread Wiki на гитхабе от местного анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki - рекомендуется прочитать сразу. Вся основная полезная информация в одном месте. Загрузки и подробная информация о версиях: https://pastebin.com/sn2uZ1AW Любая проблема, связанная со шрифтами: https://pastebin.com/a1Xh7Biw Самый полный поддерживаемый тайлсет для DDA и BN: https://pastebin.com/yFAqXAcgВ BN встроен по умолчанию, но только базовая версия, без доп. тайлов для модов. В DDA не встроен вообще. Моды и контент: https://pastebin.com/K3DB8G0K Звуки и музон: https://pastebin.com/KHGT4DPZ Платиновые вопросыВ окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > в английской раскладке с зажатым шифтом, моды переключаются Tab и Shift+Tab. Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо". Чтобы разморозить еду или воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня. Русек вшит в игру, язык меняется в настройках.Пекиш - хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish - "слегка голоден"; система работала (и работает) криво соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке. "В какую версию играть?"Однозначного ответа ты не получишь, холивар на эту тему ведется месяцами. Похожие вопросы, по типу: "А с какой начать?" "Я если [вставить свое условие] то тогда в какую?" также не панацея. Кроме того, пока BN не сильно далеко ушел от DDA. Решай для себя сам. А как...? Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть. Любой вопрос по управлению: ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА! Помогити убивают! Гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTe Полезные, и не очень, ссылкиГитхаб Dark Days Ahead, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDAГитхаб Bright Nights, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BNЧейнджлоги на английском: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changesСписки предметов и их описания, рецепты крафта (англ.): http://cdda-trunk.chezzo.comПроект перевода каты (в том числе на русский): https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/Английская вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page тухловатая ужеГайды по моддингу (пока мало): https://pastebin.com/GFR4zySuКоммьюнити: https://pastebin.com/D9j6x7fT Шапка треда: https://pastebin.com/yy2x7Cmd
Аноним 25/02/21 Чтв 15:06:56 #362 №37530846 DELETED
>>37453658 (OP)
>CATACLYSM: DDA/BN #164 ВОРУЙ, УБИВАЙ, ОТБИВАЙСЯ ОТ ГУСЕЙ edition. Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик проект, включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую но уже не совсем живую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.Здесь мы строим йобамобили пока ещё любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases/ Экспериментальная версия: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/releases/Лаунчер: https://github.com/remyroy/CDDA-Game-Launcher/releases Сам скачает последний билд, сделает бекап версии, накатит музон, моды и т.д. Очень удобно. Сataclysm Bright Nights -- это форк DDA, который весной 2020 был реанимирован автором из-за непопулярных решений команды разработчиков DDA и (на тот момент) огромного количества багов и крашей в эксперименталках. Cохраняет оригинальную сайфайную направленность проекта без стремления к сверхреалистичности.Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releasesЛаунчер: https://github.com/DoctorGoat/BN_Update/ Еще допиливается, возможны баги. Вас предупредили.Актуальный модпак: https://github.com/Kenan2000/Bright-Nights-Kenan-Mod-Pack CataThread Wiki на гитхабе от местного анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki - рекомендуется прочитать сразу. Вся основная полезная информация в одном месте. Загрузки и подробная информация о версиях: https://pastebin.com/sn2uZ1AW Любая проблема, связанная со шрифтами: https://pastebin.com/a1Xh7Biw Самый полный поддерживаемый тайлсет для DDA и BN: https://pastebin.com/yFAqXAcgВ BN встроен по умолчанию, но только базовая версия, без доп. тайлов для модов. В DDA не встроен вообще. Моды и контент: https://pastebin.com/K3DB8G0K Звуки и музон: https://pastebin.com/KHGT4DPZ Платиновые вопросыВ окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > в английской раскладке с зажатым шифтом, моды переключаются Tab и Shift+Tab. Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо". Чтобы разморозить еду или воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня. Русек вшит в игру, язык меняется в настройках.Пекиш - хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish - "слегка голоден"; система работала (и работает) криво соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке. "В какую версию играть?"Однозначного ответа ты не получишь, холивар на эту тему ведется месяцами. Похожие вопросы, по типу: "А с какой начать?" "Я если [вставить свое условие] то тогда в какую?" также не панацея. Кроме того, пока BN не сильно далеко ушел от DDA. Решай для себя сам. А как...? Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть. Любой вопрос по управлению: ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА! Помогити убивают! Гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTe Полезные, и не очень, ссылкиГитхаб Dark Days Ahead, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDAГитхаб Bright Nights, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BNЧейнджлоги на английском: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changesСписки предметов и их описания, рецепты крафта (англ.): http://cdda-trunk.chezzo.comПроект перевода каты (в том числе на русский): https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/Английская вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page тухловатая ужеГайды по моддингу (пока мало): https://pastebin.com/GFR4zySuКоммьюнити: https://pastebin.com/D9j6x7fT Шапка треда: https://pastebin.com/yy2x7Cmd
Аноним 25/02/21 Чтв 15:07:01 #363 №37530867 DELETED
>>37453658 (OP)
>CATACLYSM: DDA/BN #164 ВОРУЙ, УБИВАЙ, ОТБИВАЙСЯ ОТ ГУСЕЙ edition. Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик проект, включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую но уже не совсем живую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.Здесь мы строим йобамобили пока ещё любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases/ Экспериментальная версия: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/releases/Лаунчер: https://github.com/remyroy/CDDA-Game-Launcher/releases Сам скачает последний билд, сделает бекап версии, накатит музон, моды и т.д. Очень удобно. Сataclysm Bright Nights -- это форк DDA, который весной 2020 был реанимирован автором из-за непопулярных решений команды разработчиков DDA и (на тот момент) огромного количества багов и крашей в эксперименталках. Cохраняет оригинальную сайфайную направленность проекта без стремления к сверхреалистичности.Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releasesЛаунчер: https://github.com/DoctorGoat/BN_Update/ Еще допиливается, возможны баги. Вас предупредили.Актуальный модпак: https://github.com/Kenan2000/Bright-Nights-Kenan-Mod-Pack CataThread Wiki на гитхабе от местного анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki - рекомендуется прочитать сразу. Вся основная полезная информация в одном месте. Загрузки и подробная информация о версиях: https://pastebin.com/sn2uZ1AW Любая проблема, связанная со шрифтами: https://pastebin.com/a1Xh7Biw Самый полный поддерживаемый тайлсет для DDA и BN: https://pastebin.com/yFAqXAcgВ BN встроен по умолчанию, но только базовая версия, без доп. тайлов для модов. В DDA не встроен вообще. Моды и контент: https://pastebin.com/K3DB8G0K Звуки и музон: https://pastebin.com/KHGT4DPZ Платиновые вопросыВ окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > в английской раскладке с зажатым шифтом, моды переключаются Tab и Shift+Tab. Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо". Чтобы разморозить еду или воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня. Русек вшит в игру, язык меняется в настройках.Пекиш - хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish - "слегка голоден"; система работала (и работает) криво соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке. "В какую версию играть?"Однозначного ответа ты не получишь, холивар на эту тему ведется месяцами. Похожие вопросы, по типу: "А с какой начать?" "Я если [вставить свое условие] то тогда в какую?" также не панацея. Кроме того, пока BN не сильно далеко ушел от DDA. Решай для себя сам. А как...? Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть. Любой вопрос по управлению: ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА! Помогити убивают! Гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTe Полезные, и не очень, ссылкиГитхаб Dark Days Ahead, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDAГитхаб Bright Nights, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BNЧейнджлоги на английском: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changesСписки предметов и их описания, рецепты крафта (англ.): http://cdda-trunk.chezzo.comПроект перевода каты (в том числе на русский): https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/Английская вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page тухловатая ужеГайды по моддингу (пока мало): https://pastebin.com/GFR4zySuКоммьюнити: https://pastebin.com/D9j6x7fT Шапка треда: https://pastebin.com/yy2x7Cmd
Аноним 25/02/21 Чтв 15:11:03 #364 №37530962 
изображение.png
какой же мапген всратый, прости господи...
Аноним 25/02/21 Чтв 15:56:13 #365 №37531604 
>>37530459
То есть после порога простой мутаген пить уже совершенно бесполезно?
Аноним 25/02/21 Чтв 15:59:00 #366 №37531650 
>>37531604
Не, можешь любой мутаген пить, только второй порог не получишь соответственные ему мутации.
Аноним 25/02/21 Чтв 16:12:29 #367 №37531823 
>>37531650
а можно из состояния после порога вернутся в состояние до порога пурификацией например?
Аноним 25/02/21 Чтв 16:14:45 #368 №37531857 
>>37531823
Частично, сам порог убрать нельзя, как и некоторые послепороговые мутации
Аноним 25/02/21 Чтв 16:24:00 #369 №37531995 
>>37530962
Меня лично задолбали 3 города друг на дружке при спейсинге 4. А если спейсинг поставить 5 - хуй на овермапе найдешь больше 1 города вообще.
Аноним 25/02/21 Чтв 16:24:57 #370 №37532008 
изображение.png
аааа, какой адок. Глиняный стафф настолько дисгармонирует с остальной игрой что мне аж поплохело слегка
Аноним 25/02/21 Чтв 16:44:33 #371 №37532258 
.jpg
>>37532008
Ворованные фотки керамики.
Аноним 25/02/21 Чтв 17:18:43 #372 №37532778 
>>37527976
Вообще-то кофе и в мужском, и в среднем роде употребляется.
мимо
Аноним 25/02/21 Чтв 17:20:31 #373 №37532817 
>>37528250
Спасибо тебе, мил человек, хоть что-то заставило улыбнуться сегодня в этом треде.
Аноним 25/02/21 Чтв 17:43:29 #374 №37533174 
>>37530112
Я когда-то играл генетическим хаосом. Очень разнообразит геймплей, главное удержаться от необратимой стадии негатива - как только до них осталась ступенька, надо уходить в плюс, иначе скоро пизда.
Аноним 25/02/21 Чтв 18:18:55 #375 №37533765 
>>37528279
Кожаный рожок где, блять?
Аноним 25/02/21 Чтв 18:21:11 #376 №37533795 
>>37532778
В среднем - исключительно долбоёбами. Да они и в женском могут.
Аноним 25/02/21 Чтв 21:10:33 #377 №37536447 
15933043116250.jpg
Ох лол, не играл 4 месяца, поставил обновление новое при загрузке нового мира(стандартные настройки) персонаж умирает с сотоянием усталый экстремальный голод и скелетообразный.

PEKISH PEKISH NEVER CHANGES
Аноним 25/02/21 Чтв 21:45:05 #378 №37536991 
>>37536447
была такая хуйня, это от того что старый шаблон перса юзаешь, новый сделай.
Аноним 25/02/21 Чтв 22:32:22 #379 №37537659 
изображение.png
у меня 4 силы, эти минус 2 из-за больной спины это +2 и в итоге надо 5, я правильно понимаю?
Аноним 25/02/21 Чтв 22:54:13 #380 №37537948 
изображение.png
бля, прикольный все-таки мод. Смотришь на эти модельки и очко играет, даже связываться стремно без какой-нибудь силовой брони.
Аноним 25/02/21 Чтв 23:11:25 #381 №37538191 
>>37525473
>>37525548
>открой иссуй
Вы так говорите, будто я умею прогить и собираюсь пилить какие-то моды, лол
Аноним 25/02/21 Чтв 23:38:27 #382 №37538504 
Посоны скрафтил себе лук выживана и не могу понять как делать стрелы?
Алсо бегаю в роликах с копьем - пока норм выпиливаю зомбей, еще трупы поджигаю и заманиваю в них ходячих - все правильно делаю?

Нашел кучу пыльников и вещмешков - имбово.
Какое оружие делать чтобы плевунов и шокеров убивать? Или в магазин оружия лучше ночью пробираться?
Аноним 25/02/21 Чтв 23:39:10 #383 №37538509 
>>37538191
Ты так говоришь, будто в иссуях нельзя задавать общие вопросы о планах по развитию игры
Аноним 25/02/21 Чтв 23:43:57 #384 №37538556 
>>37537659
Кто тебя математике учил? Там 4, вычитаем 2, три пишем, два в уме...
Три (3) силы это значит 3 (три) силы, никаких больше алгебраических действий. Тебе нужно высрать единичку силы, этого хватит
пиздец вам нравится инвалидов отыгрывать. такой бы ирл себе жопу подтереть не смог бы, не то, что выжить в полном пиздице
Аноним 26/02/21 Птн 00:10:00 #385 №37538809 
>>37530112
Я мутировал в осьминога. Мне нравятся лавкрафтианские мотивы (ну и Новая Англия же) и мне было глубоко насрать на положительные и отрицательные мутации. Присоски так присоски, жажда так жажда, теплочувствительность так теплочувствительность.
Аноним 26/02/21 Птн 00:58:41 #386 №37539231 
>>37538556
я наверное особо тупой пассажир, потому что вообще нихуя не понял. Сколько мне надо силы что бы демонтировать это говно?
Аноним 26/02/21 Птн 01:04:18 #387 №37539295 
>>37539231
Сколько написано - столько и нужно. В данном случае тебе нужно иметь ТРИ силы
Аноним 26/02/21 Птн 01:38:02 #388 №37539548 
>>37539295
у меня ЧЕТЫРЕ силы, но я НЕ МОГУ прожать это говно
Аноним 26/02/21 Птн 01:40:00 #389 №37539554 
>>37539548
Тебе нужна сила 5.
Аноним 26/02/21 Птн 02:13:01 #390 №37539714 
>>37537659
>Больная спина
Как играется? Обычно мои выживаны обвешаны всякой хуйней настолько, что надо брать крепкую спину на старте.
Аноним 26/02/21 Птн 02:18:15 #391 №37539746 
>>37538504
Подкачай выживание, сможешь крафтить грубые стрелы. Говно неточное, но для начала на собак охотиться пойдет. Против всякой ебучей сволочи держи под рукой ствол под взрослый патрон, 308 и 30-06 наше всё. Для остальных холодняк. Или смертовоз, если города чистить собрался.
Аноним 26/02/21 Птн 03:36:43 #392 №37540096 
>>37539746
куда вставлять стрелы чтобы носить? Это пиздец какойто. Выживан не может их блядь веревкой примотать? Или просто сунуть в рюкзак чтобы торчали сверху? Бредовая система немного
Аноним 26/02/21 Птн 03:37:37 #393 №37540097 
>>37539746
алсо спасибо большое!
Как выносить электрозомби? кайтитть?
Аноним 26/02/21 Птн 03:47:23 #394 №37540120 
>>37540097
убить до второго удара током
Аноним 26/02/21 Птн 06:19:29 #395 №37540716 
Ребят так а как стрелы носить-то?
Аноним 26/02/21 Птн 06:48:50 #396 №37540805 
>>37540716
Колчан скрафти.
Аноним 26/02/21 Птн 07:53:35 #397 №37541054 
Так появилась проблема - во-первых это миго. Ебать он быстро бегает и быстро все живое выпиливает.
Второе - возле магазина висит пылающее око. Что делать?
Аноним 26/02/21 Птн 08:12:30 #398 №37541120 
>>37541054
Давить их машиной, либо ебашить из огнестрела приличного калибра, типа 5.56 или .308
Аноним 26/02/21 Птн 08:56:48 #399 №37541375 
>>37541054
>>37541120
Почему в принципе не рассматривается и не предлагается вариант "обойти их десятой дорогой"?
Аноним 26/02/21 Птн 09:02:47 #400 №37541403 
>>37541375
Так только тёлки делают, к тому же съебать всегда возможно, если голова есть.
Аноним 26/02/21 Птн 09:21:27 #401 №37541527 
>>37541403
Ага, а поговорки "Умный в гору не пойдёт, умный гору обойдёт" и "Нормальные герои всегда идут в обход" на пустом месте появились.
Аноним 26/02/21 Птн 09:24:25 #402 №37541552 
>>37541527
Ну если у тебя под ногами валяются пачки эмок из которых ты можешь эти горы срезать, то почему этого не сделать.
Аноним 26/02/21 Птн 09:59:31 #403 №37541859 
>>37532008
Ой, бля, дед, какой же ты ленивый мудак раз такое убрать не можешь столько лет.........
Аноним 26/02/21 Птн 10:00:22 #404 №37541863 
>>37541552
Потому что разработчики такие же люди, как и все остальные, и могут ошибаться. В данном случае они ошиблись, позволив кучам этих самых эмок валяться по всему миру. Но в наших силах с лёгкостью это исправить, причём несколькими способами: начиная от того, чтобы просто не брать их, и заканчивая созданием мини-мода, сокращающего или даже полностью убирающего их спавн.
Аноним 26/02/21 Птн 10:02:34 #405 №37541885 
>>37541527
>"Нормальные герои всегда идут в обход"
Это вообще-то появилось в фильме "Айболит" как обоснование идиотского плана Бармалея (и он в итоге действительно не сработал именно из-за того, что пошли в обход).
Аноним 26/02/21 Птн 10:03:42 #406 №37541891 
>>37541375
Потому что они представляют собой препятствие, притом преодолимое. Человек так устроен, что обычно преодолевает препятствия (тем более что тут препятствие нарисованное и игрушечное). Поэтому выживаны ищут способы их расхерачить. И я всегда их херачу при первой подвернувшейся возможности.
Аноним 26/02/21 Птн 10:07:49 #407 №37541919 
>>37541863
>Разработчики разбрасывают горами пушки и боезапас к ним, превращая игру из выживача в лутер шутер.
>Вы не должны подбирать пушки (спавн которых мы менять конечно же не будем), т.к. это повредит балансу игры!

Логично, че.
Аноним 26/02/21 Птн 10:14:24 #408 №37541968 
>>37541863
>Потому что разработчики такие же люди, как и все остальные, и могут ошибаться. В данном случае они ошиблись, позволив кучам этих самых эмок валяться по всему миру
Но это не ошибка, а целенаправленные последовательные осознанные добавления.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/36945
Здесь сильно апнулся спавн лута в военных локациях, например. Обсуждались за и против, указывалось, что патронов и пушек многовато, и было решено, что все-таки не многовато. Кевин лично утвердил.
Аноним 26/02/21 Птн 10:15:59 #409 №37541980 
>>37539548
У тебя по факту не 4, а 2 силы, написано же, из-за спины. То, что у тебя максималка не смотри, смотри текущее состояние
Аноним 26/02/21 Птн 10:32:13 #410 №37542140 
>>37541919
Разработчики делали баланс в первую очередь для себя, а не для анона с двача, который не может справиться со своим патологическим плюшкинизмом. При этом они дали ему возможность настроить игру по многим параметрам, чем анон по каким-то причинам пользоваться не хочет.
Ты в состоянии легко сделать из лутера-шутера выживач, но если ты такой ленивый и/или жопорук, то чьи это проблемы?
Аноним 26/02/21 Птн 10:35:09 #411 №37542174 
15397060186650.jpg
>>37542140
>Разработчики делали баланс в первую очередь для себя, а не для анона с двача, который не может справиться со своим патологическим плюшкинизмом.
>вы играете неправильно!
Аноним 26/02/21 Птн 10:36:57 #412 №37542197 
>>37541968
Ошиблись не в том смысле, что поставили лишний нолик там, где не нужно. А в том, что посчитали, что это будет интереснее, чем когда лута мало. Иными словами, ошибка гейм-дизайна.
От того, что это изменение утвердил лично руководитель проекта, это не перестаёт быть ошибкой.
Аноним 26/02/21 Птн 10:38:07 #413 №37542213 
>>37542140
И че блять, в выживачах положено как червь пидор гасится от любых врагов?
От зомби ты тоже съебываешься, по ролеплею?
Причем здесь плюшкинизм и нежелание ползать как чмо трясущееся, нахуя челу себя ограничивать, не будет эмок, будет глоками закидывать или кайтить эту нечисть в орду.
Аноним 26/02/21 Птн 10:38:19 #414 №37542215 
>>37539548
У тебя 4 силы и перк "Больная спина", который при проверке сложности данного действия дает -2 к силе. В итоге для этого действия у тебя 2 силы.
Аноним 26/02/21 Птн 10:38:39 #415 №37542219 
>>37542140
>делали баланс в первую очередь для себя
Это худшая характеристика умственных способностей разрабов, из всех что я слышал здесь.
Аноним 26/02/21 Птн 10:39:31 #416 №37542231 
>>37542197
Эта ошибка - только у тебя. У разрабов - "так и задумывалось". И им похуй на твое мнение.
Аноним 26/02/21 Птн 10:44:12 #417 №37542288 
>>37542197
Как у тебя сочетается
>Ошиблись не в том смысле, что поставили лишний нолик там, где не нужно. А в том, что посчитали, что это будет интереснее, чем когда лута мало. Иными словами, ошибка гейм-дизайна.
и
>Разработчики делали баланс в первую очередь для себя
?

Я даже не упоминаю, что разработчики в игру и не играют вовсе
Аноним 26/02/21 Птн 10:47:00 #418 №37542331 
>>37542140
Ладно, сейчас пройдусь по паре пунктов.
1. Ты жопорук - да, но не настолько что бы не разобратся в жсончиках. Мне оно просто не надо.
2.Баланс штука такая - он подразумевает какой-то стиль игры к которому разрабы меня подталкивают. Выживач где ты царь и бог всей планеты ( в частности благодаря горе пушек) - плохой выживач. Значит ката официально лутер-шутер.
3. Даже если брать во внимание что игра сейчас позиционирует себя как в первую очередь херовый симулятор, то все равно - отыгрывая простого Джо я бы все равно предпочел бы спиздить все эти пушки с патронами т.к. они могут помочь моему выживанию. НЕ реалистично было бы если бы я их, наоборот, игнорировал.
4. С каждым годом разработчики эти самые параметры настроек только вырезают - теперь даже НПС выключить в настройках мира нельзя.

Ну и как вишенка на торте - если я в песочнице "неправильно играю", то это уже признак какого-то паталогического состояния... вот только не у меня, а у кое-кого другого.


Аноним 26/02/21 Птн 10:50:12 #419 №37542375 
>>37541968
Там обоснование для этого пиара с самого начала неправильное. "Игроки редко ходили лутать военные бункеры и базы, потому что после их зачистки получали в среднем около сотни патронов, в то время как с одной сраной турели можно было получить пару тысяч". То есть вместо того, чтобы фиксить изначально неправильно (с позиций гейм-дизайна) выставленное значение в тысячи патронов в турелях, они начали подстраивать баланс под эту лажу и тем самым усугубили проблему.
Нужно было вернуть прежнее малое количество патронов в турелях и вообще не обращать на них внимания при балансировке военных локаций.
Аноним 26/02/21 Птн 10:50:58 #420 №37542385 
image.png
Будет щас какой-то омежный чмошник всем пояснять как выживать в выживачах.
>Почему в принципе не рассматривается и не предлагается вариант "обойти их десятой дорогой"?
Лицо этого буквально червя который даже в игре ссытся дать отпор обидчикам.
Аноним 26/02/21 Птн 10:54:10 #421 №37542415 
>>37542174
> >вы играете неправильно!
Неверно.
"Вы играете в одну игру, но хотите играть в другую. Поэтому у вас и возникают несовпадения ваших ожиданий с реальностью".
Аноним 26/02/21 Птн 10:56:55 #422 №37542443 
>>37542415
>Поэтому у вас и возникают несовпадения ваших ожиданий с реальностью
Не-не-не, падажжи. Игра позиционирует себя как песочницу-выживач луталку-шутан. Я играю в луталку-шутан, я подбираю вязанку эмок с мешком патронов и в мясо расстреливаю миго и горящие глаза.
Каким образом я играю в одну игру и хочу играть в другую?
Аноним 26/02/21 Птн 10:59:12 #423 №37542463 
>>37539714
отлично, обхожусь самым минимумом который влезает в чехол от винтовки.
Аноним 26/02/21 Птн 10:59:54 #424 №37542472 
>>37539554
все, что я хотел услышать, спасибо.
Аноним 26/02/21 Птн 11:01:54 #425 №37542497 
>>37542213
Про "любых врагов" это только твои фантазии. Я говорил, что подчас целесообразнее обойти сильного врага, которого ты не сможешь победить на текущем этапе, или сможешь, но сильно пострадаешь при этом. Ролеплей тут вообще не при чём, тут обычный здравый смысл.
Аноним 26/02/21 Птн 11:02:32 #426 №37542502 
>>37541375
для того что бы осознать то, что любую проблему можно преодолеть без применения силы надо либо играть инвалидом 4-4-4-4 как я либо что бы комар на яйца сел, по другому никак.
Аноним 26/02/21 Птн 11:04:20 #427 №37542522 
>>37542219
Тем не менее, это так. Ну, в лучшем случае это можно обозначить как "для себя и для тех, кому данный жанр игры и данный баланс по нраву".
Аноним 26/02/21 Птн 11:05:17 #428 №37542528 
>>37542497
Согласен, но пчел спрашивал что ему делать.
Думаю вариант съебаться от врагов он сам рассматривал и вероятно ему были нужны другие варианты.
Аноним 26/02/21 Птн 11:07:09 #429 №37542545 
вязанки эмок, тыщи патронов... в который раз убеждаюсь, что был тысячу раз прав когда перекатился на 0.1 лута и вместо вязанки эмок орда кевларовых халков охраняет дырявые носки.
Аноним 26/02/21 Птн 11:19:09 #430 №37542681 
>>37542231
Я знаю, что моё мнение ни на что не влияет и что это так и задумывалось разработчиками, но, думаю, большинство игроков согласится, что излишек лута в данном случае скорее вреден для игры, нежели полезен. Следовательно, данное решение было ошибкой.
Множество людей, как говорится, добросовестно заблуждается, поэтому принимает разные ошибочные решения. Так и а этом случае: хотели как лучше, а получилось хуже.
Аноним 26/02/21 Птн 11:52:31 #431 №37543139 
>>37542522
Начинать перепиливать "чисто под себя" многолетний опенсорс проект, это как-то слишком уж некрасиво выглядит. Ну их дело конечно, если так нравится читать бугурт треды на реддите, где уже приблизительно половина игроков отписывается с негативным фидбеком.
Аноним 26/02/21 Птн 12:16:25 #432 №37543472 
Screenshot20210226111534.jpg
Сентябрь шестнадцатого, однако.
Аноним 26/02/21 Птн 12:21:09 #433 №37543541 
>>37542385
Гыг, я бы посмотрел как ты найдя винтовку с 10 патронами ломанулся бы зачищать город от жаждущих разорвать тебя на куски монстров.
Аноним 26/02/21 Птн 13:16:32 #434 №37544348 
>>37542288
А в чём противоречие? Они делают так, как считают нужным или более правильным, но при этом совершают ошибку. То есть думают, что с кучей валяющегося лута везде получится интереснее играть, но очевидно же, что это удовольствие для весьма малой группы извращенцев, в которую сами разработчики вряд ли входят (как ты правильно выразился, если они вообще играют).
Аноним 26/02/21 Птн 13:23:29 #435 №37544457 
>>37542443
Конкретно у тебя, судя по всему, всё нормально. Ты играешь в такую игру, какую хотят видеть разработчики и, соответственно, развивают её в этом направлении.
Но множество других игроков как раз хотят играть в выживач с минимумом лута. Поэтому у них и возникает фуууууу-эффект, когда они получают лутер-шутер.
Аноним 26/02/21 Птн 13:47:25 #436 №37544852 
>>37544457
пусть ставят 0.1 лута и не парятся
Аноним 26/02/21 Птн 13:47:44 #437 №37544855 
Блядь, шизойды, чем вы недовольны?
Оружие на военных складах это умно и логично, пиздос, сто лет ждали когда пушки перестанут быть бесполезной хуйнёй на пять тайлов эфективной стрельбы с кучей микроменеджмента для простого "постерлять", и на нахуй, недостаточно хардкорно, пиздец!
Хорошо что говноеды выпускающие обновления для этого форка вас не слушают, вы же сами охуеете когда попадёте в те времена, когда ты или шотган-нодати-ёбавозка или мёртвый нахуй после трёхчасового кайта по горящим трусам, я всё
Аноним 26/02/21 Птн 13:50:53 #438 №37544888 
>>37544855
кайчу по медвежим капканам, брат мертв уже раз 5 потому что я немножко даун но в целом охуено.
Аноним 26/02/21 Птн 13:51:46 #439 №37544898 
>>37541859
Не ленивее тебя, бесполезный, ноющий кусок мяса.
Аноним 26/02/21 Птн 13:54:54 #440 №37544934 
>>37544898
Ресайз без полировки выглядит стрёмно, чё ты на анония наделсякинулся?
Аноним 26/02/21 Птн 14:03:39 #441 №37545053 
>>37542545
Ну не знаю. Ты микроскопом гвозди забываешь, на мой взгляд. "Правильнее" ведь пофиксить то, что риальне неправильно, ведь остальной спавн вроде нормальный, не требует такого радикального снижения.
Аноним 26/02/21 Птн 14:21:10 #442 №37545306 
>>37544934
Так это не моё. Руки дойдут и перепилю.
Я в игре что вижу то и перепиливаю.
А горшки вылепить только можно, судя по всему.
А наехал я него за то, что он наехал на меня. Как вы ко мне, так и я к вам.
Аноним 26/02/21 Птн 15:35:34 #443 №37546864 
>>37544934
Дед - очень токсичный человек же, явно травма какаято. Хотя, может, просто неуверенность в своем творчестве таким образом проявляется, ведь тайлсет-то по сути очень разношерстный и назвать его "хорошим" нельзя. Одна иконка в таком стиле, другая - в другом. Очень, так сказать, по-русски. Выглядит, будто делается это не для себя, а для подпитки собственной важности и имитации творчества, для компенсации собственной некой мнимой ничтожности.
Короче, токсичность - симптом чего-то гниющего под кожей.
Аноним 26/02/21 Птн 16:33:45 #444 №37548063 
>>37546864
Дед хоть сделал тайлсет, а ты нихрена, мой дорогой друг. Один - ноль в его пользу.
Аноним 26/02/21 Птн 16:34:26 #445 №37548075 
>>37548063
экономика дарения в одном отдельно взятом треде, кек.
Аноним 26/02/21 Птн 16:44:30 #446 №37548233 
>>37543472
Первые признаки были уже давно, нерф переснаряжения патронов, когда доступно объяснили что с прямыми руками можно нормально переснарядить, кевин сказал "боланз", легкая броня выживана которую одним нерфом сделали хуже обычной одежды, солнечные панели, хотя справедливости ради их разделили на 3 типа, лучший с донерфленной эффективностью находился в лабах(а теперь квантовые панели силли нонсенс сайфай)
К слову, если игроку приходится себя ограничивать или самому править игру, это говорит не в пользу разрабов. Заявили >survival game set in a post-apocalyptic world
будьте добры соответствовать, а не спавнить еды на месяц во всех холодильниках.
Аноним 26/02/21 Птн 16:49:10 #447 №37548323 
>>37548233
в смысле, я ж на днях буквально квантовые панели видел
Аноним 26/02/21 Птн 16:53:10 #448 №37548404 
>>37548323
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/37798
с какими модами играешь?
Аноним 26/02/21 Птн 16:54:32 #449 №37548431 
>>37548233
> К слову, если игроку приходится себя ограничивать или самому править игру, это говорит не в пользу разрабов.
Можно подумать, разрабы ждут какого-нибудь одобрения от игроков. Или же их как будто беспокоит то, что некоторые игроки не в восторге от разрабов и их изменений.
Аноним 26/02/21 Птн 17:02:57 #450 №37548602 
>>37548431
А ну да, совсем забыл, что это личный проект кевина, созданный с нуля, на который он тратил исключительно свои финансы и время, без помощи извне. Не игра для игроков, а произведение искусства.
>ждут какого-нибудь одобрения
представь себе ждут
>будто беспокоит то
беспокоит, если игроки не в восторге, это уменьшение аудитории
конечно все выше перечисленное не относится к игре, которую пилят исключительно для себя, и не предназначенную для игроков изначально
Аноним 26/02/21 Птн 17:30:46 #451 №37549190 
>>37548602
А вот интересно, каким был бы Катаклизм если изначально его придумывал бы Кевин, а геймдизайнером и главным программистом были бы Эрк и Коргент?
Аноним 26/02/21 Птн 17:40:17 #452 №37549354 
>>37548602
>личный проект кевина
Нет, не личный, и это никогда не заявлялось и не позиционировалось. Он руководитель проекта, он называет проект "мой" (не будем сейчас углубляться в эту тему, уже столько копий сломано), но Кевин явным образом давал понять, что проект включает в себя труд многих сотен контрибьюторов, поэтому "личным" его назвать никак нельзя.

>созданный с нуля
Нет, не с нуля, но какая связь между этим и тем, что Кевин и Ко ждут или не ждут одобрения от игроков?

>на который он тратил исключительно свои финансы
Да, один-единственный раз был кинут клич на Кикстартере. Было чётко заявлено, для чего набираются деньги - для оплаты работы профессионального программиста на 6 месяцев. Программист отработал своё. Работа выполнена, больше никаких обязательств ни у кого ни перед кем нет.
Факт того, что однажды собирались деньги - самими игроками, добровольно, с ограничением по времени и чётким описанием - не означает автоматически того, что разработчики будут прислушиваться к мнению игроков, причём и много лет спустя после краудфаундинга.

>без помощи извне
Добровольная помощь. Никто никого не заставлял работать и никаких обязательств перед контрибьюторами за их вклад не давал.

>представь себе ждут
Вот уж не представлю. Разрабы неоднократно заявляли, что делают игру для себя, и им по большому счёту пофиг на мнение игроков.

>если игроки не в восторге, это уменьшение аудитории
Вот насмешил. Уменьшение аудитории - и что с того? Это некоммерческий проект, никаких барышей (за исключением отдельных ушлых товарищей типа Коргента, решившего собирать донаты) игра не приносит, даже наоборот, заставляет тратить свои собственные деньги - например, на оплату хостинга.
Уже несколько раз слышал этот "аргумент", эту идею фикс отдельных анонов, будто якобы разрабам важна аудитория, будто её размер нужно постоянно увеличивать, будто им нужно постоянно привлекать новых контрибьюторов - зачем? для чего? Сам Кевин неоднократно говорил, что даже если от него отвернутся все члены команды разработчиков и контрибьюторы, он будет пилить свою игру в одиночестве.
Аноним 26/02/21 Птн 17:45:00 #453 №37549459 
>>37546864
> Короче, токсичность - симптом чего-то гниющего под кожей.
Сказал гном, а гномам верить нельзя.
Токсичность это чистая, праведная ненавить к врагам моим. Только будучи токсичным можно быть честным с собой и с окружающими. Я ненавижу каждого из вас.
Аноним 26/02/21 Птн 17:49:53 #454 №37549565 
изображение.png
легчайший биосилицированный хитин ин май лайф на самом деле там вокруг полный пиздец из убер зомбей так что я хз как своровать пару трупцов и сьебать
Аноним 26/02/21 Птн 17:49:57 #455 №37549567 
image.png
>>37549459

Аноним 26/02/21 Птн 17:52:44 #456 №37549619 
>>37549567
Плевать пока не научился. После этого всё. Будете у меня в луже лежать, пока ваши напарники вас бросили.
Аноним 26/02/21 Птн 17:55:59 #457 №37549681 
>>37549459
>Я ненавижу каждого из вас.
Зачем каждого отдельно? Чем мы таким отличись? Лично я ненавижу всех скопом. Вот ещё, делать одолжение, и ненавидеть отдельно каждого будто они личности.
Аноним 26/02/21 Птн 17:57:14 #458 №37549709 
>>37549681
Нельзя размывать своё зрение. Каждый отдельно заслуживает ненависти за прегрешения свои.
Аноним 26/02/21 Птн 18:16:45 #459 №37550006 
изображение.png
успешно спиздил пяток трупов, приехал перегрузить их в основной транспорт, открываю кузов и чуть сердце нахуй не остановилось с перепугу, блядь. Играешь миллион часов нахуй, но порой игра все еще может заставить волосы на жопе зашевелится.
Аноним 26/02/21 Птн 18:22:20 #460 №37550076 
>>37550006
А зачем тебе трупы?
Аноним 26/02/21 Птн 18:23:51 #461 №37550102 
>>37550076
биосцилиновые доспехи сделать. Хочу почистить поместье вилкой но там кислотного скама дохуя.
Аноним 26/02/21 Птн 18:25:04 #462 №37550128 
изображение.png
лут кстати с зомбей почти строго по одной штучке падает на 0.1. Прикольно.
Аноним 26/02/21 Птн 18:31:45 #463 №37550226 
изображение.png
лол, эта блядина выломала мне колесо, но машина тем не менее легко и непринужденно ездит на трех колесах.
Аноним 26/02/21 Птн 18:36:03 #464 №37550303 
>>37540096
В колчан, который крафтится с единички в стрельбе из лука. Дропни ты уже говноэксперименталку и играй в BN или откатись на 0.D.
Аноним 26/02/21 Птн 18:39:14 #465 №37550376 
>>37541859
Сам-то сколько в кату наконтрибьютил, неленивый?
Аноним 26/02/21 Птн 18:46:40 #466 №37550490 
>>37548063
Зачем делать тайлсет, который уступает другим тайлсетам по стилю и информативности?

Это как если ребенок рисует картьинки акварелью - это ок, пусть развивается, но если это выставлять как произведение искусства и говорить мол - а вы-то нихуя не нарисовале! - от этого ведь искусством это марание бумаги не станет, разве нет?
Аноним 26/02/21 Птн 18:49:11 #467 №37550540 
>>37550303
что такое БН?
просто я и в самом деле думаю бросить эксперименталку ибо пиздец какойто с едой и этими ебаными бесконечными зажигалками
Аноним 26/02/21 Птн 18:49:27 #468 №37550548 
>>37550490
>уступает другим тайлсетам по стилю и информативности
А ты "официальный" тайлсэт ака Ультику видел вообще?
Аноним 26/02/21 Птн 18:51:22 #469 №37550583 
>>37549354
>"мой", но не "личный"
А это как?
>какая связь
Ждать или нет одобрения это их личное дело, но раз игроки принимали участие в разработке, то их мнение можно и учесть, или как минимум пытаться внятно аргументировать зачем они все это делают, без абстрактного реализма или обвинений что это игроки голод ирл неправильно чувствуют.
>Вот уж не представлю
Я про разрабов в частности, эти, да, клали на коммьюнити, у них свой путь.
>он будет пилить свою игру в одиночестве.
Удачи ему, если такое случится, но на данный момент не похоже что он в одиночку способен как либо пилить игру.
Да и кевин много чего говорил, например форк офф, как только форк офф случился, ему на этот форк стало настолько пофиг, что мониторит его чуть ли не в режиме 24\7, даже в отдельный для форка дискорд сервер лезет со своим мнением.
>не означает автоматически
В игру вкладывают силы не только кевин и ко, но и другие контрибьютеры в том числе и игроки, а это уже и обязывает прислушиваться к игрокам. Впрочем мы ступаем на скользкую тему прав и обязанностей не на бумаге и правовом поле. Никто никому ничего не обязан, это работает в обе стороны
>зачем
Чтобы контрибьютеры и дальше продолжали работать на добровольной основе, не говоря уже и о текучке, один ушел, 2 присоединилось.
>и что с того
Если разраба не страшит перспектива пилить в одиночку, ничего.
Аноним 26/02/21 Птн 18:53:51 #470 №37550633 
>>37550540
БН - докармашковый форк, где есть пару своих фич (измененная система мутаций и WIP электросеть), довольно много мелкого ребаланса, ну в целом направленность "снова сделаем кату рогаликом". Силлинонсенс туда потихоньку обратно впиливают, ну и свои какие-то фичи добавить планируют. Модпак к нему неплохой от Кенана есть, можешь вбить Kenan mod pack bright nights, весьма много модов с минимумом багов.
Аноним 26/02/21 Птн 18:55:09 #471 №37550664 
>>37550490
это каким же другим тайлсетам уступает дедоподелие?
Аноним 26/02/21 Птн 18:58:57 #472 №37550728 
>>37550540
Что за пиздец с едой и что за бесконечные зажигалки?
Аноним 26/02/21 Птн 19:06:46 #473 №37550889 
>>37550728
если не играть на отложенном старте или с низкими значениями лута в домах полно полезных вещей в том числе большие пищевые запасы.
Аноним 26/02/21 Птн 19:36:11 #474 №37551403 
изображение.png
>>37539714
вот кстати как я упаковываюсь в 18 кило всего
Аноним 26/02/21 Птн 19:45:50 #475 №37551579 
>>37550583
>"мой", но не "личный"
>А это как?
"Мой" - значит "Я - руководитель проекта; в любых спорах мое слово последнее". "Не личный" - значит "Я не один принимаю решения, добавлять ли те или иные контент/фичи в проект; я дал эти полномочия также и некоторым членам команды разработки". По крайней мере, я это так понимаю.

>раз игроки принимали участие в разработке, то их мнение можно и учесть
Можно и учесть, особенно если оно аргументировано и выражено корректно. Но можно и не учитывать, поскольку тиранию никто не отменял.

>как минимум пытаться внятно аргументировать зачем они все это делают
Внятная аргументация была, вот этих вот обвинений не надо. Другой вопрос, что далеко не всем эта аргументация пришлась по нраву.

>на данный момент не похоже что он в одиночку способен как либо пилить игру.
Это только так кажется - потому что мы давно и, скорее всего, необратимо привыкли к ураганному ритму разработки и ежедневного (а то и ежечасного) обновления. Кевин нет-нет, да и выложит какой-нибудь пиар. Обычно это малозначительная для среднего игрока хрень, но сам факт. Так что даже в такой гипотетической ситуации игра продолжит пилиться - просто, разумеется, не в том темпе и не в том ключе (меньше контента и фич, больше всякой инфраструктуры).
Можно даже взять БН как образец и посмотреть, с какой скоростью там происходят обновления. Будет, скорее всего, немного медленнее, но всё же будет.

>а это уже и обязывает прислушиваться к игрокам.
Нет, не обязывает. Я бы сравнил это с пометочкой, которую делают (или раньше делали) в журналах и газетах - что-то типа "Редакция не вступает в переписку с читателями". То есть - вы шлите письма, спасибо вам за них, мы их прочтём, если захотим и будет время, но мы не обязаны вам на них отвечать".
Так же и здесь - "игроки и контрибьюторы, вы делайте свой вклад, спасибо вам за него, мы его рассмотрим и добавим в игру, если он нам понравится, но это не накладывает на нас обязанностей прислушиваться к вашему мнению и вносить изменения в игру, если вы этого захотите".

>Никто никому ничего не обязан
Во-во.

>Чтобы контрибьютеры и дальше продолжали работать на добровольной основе, не говоря уже и о текучке, один ушел, 2 присоединилось.
Пока что ничто не намекает на то, что текущее количество контрибьюторов уменьшается. Или на то, что они начнут требовать денег за свою работу. Все эти эсхатологические разговоры о том, что вендеКатекапец, я слышу уже много лет, но ситуация, слава богу, не ухудшается, а даже иногда и улучшается.

>Если разраба не страшит перспектива пилить в одиночку, ничего.
ВО-первых, как я уже говорил, не страшит - он будет пилить свою Кату и в одиночку. А во-вторых, как я уже говорил, на текущий момент это глубоко теоретическая (и даже, я бы сказал, фантастическая) ситуация, которая не имеет под собой более-менее твёрдых оснований.
Аноним 26/02/21 Птн 19:50:09 #476 №37551648 
image.png
ITT
Аноним 26/02/21 Птн 20:28:29 #477 №37552326 
Если я правильно помню сегодня у Деда День Рождения! Хочу пожелать Старому Хрыщу крепкого здоровья, отсутствия головных болей после запоя, умения плеваться своими токсинами и побольше femboy slaves. Хорошего тебе ДР! Ты все еще надет кстати.
Аноним 26/02/21 Птн 20:29:06 #478 №37552339 
>>37551403
>бифокальные очки
дальнозоркость и близорукость одновременно?
Аноним 26/02/21 Птн 20:32:22 #479 №37552390 
изображение.png
>>37552339
и еще несколько негативных трейтов
Аноним 26/02/21 Птн 20:34:02 #480 №37552430 
>>37552326
Спасибо! СДОХНИ!
Аноним 26/02/21 Птн 20:37:24 #481 №37552477 
>>37552326
о, с праздничком дида, с праздничком. В один день с Крупской, кстати.
Аноним 26/02/21 Птн 20:37:36 #482 №37552482 
.png
>>37552390
>4 4 4 4
Аноним 26/02/21 Птн 20:39:47 #483 №37552521 
>>37548063
>>37550664
>>37550548
>спервадобейся

мхех
Аноним 26/02/21 Птн 20:40:48 #484 №37552536 
>>37552521
>тип пишешь спирвадабейся и ты пабидибил в спори
мда...
Аноним 26/02/21 Птн 20:43:22 #485 №37552586 
.jpg
Да ладно вам. Если взглянуть на первые и последние версии тайлсета деда видно нихуя такую разницу. Дед шляпу скиллиху прокачал.
Аноним 26/02/21 Птн 20:43:33 #486 №37552589 
>>37552477
Спасибо, пантомим!
Аноним 26/02/21 Птн 20:55:33 #487 №37552753 
>>37550728
Зажигалки перезаряжались на 100:100 после загрузки, как и все заряжаемое. А еды было навалом повсюду. Это экспериментален позавчерашняя. Сегодняшняя вроде ок. Но бля, 5% длинного вещмешка за 12 часов это как-то дохуя
Аноним 26/02/21 Птн 20:57:54 #488 №37552785 
Ну ладно, я тот пчел что начал этот срач про тайлсет. Короче я просто не с той ноги встал - на самом деле дедово поделие довольно заебатое и отдаю должное - так долго его просто так хуячить - это надо уметь.
Дед - заебись пчел.
Алсо с др, бро! Желаю тебе поменьше вестись на токсичных упырков вроде меня и чтобы Кевин снова впилил твою штуку в ваниллу.
Аноним 26/02/21 Птн 21:12:49 #489 №37553035 
>>37552785
Спасибо! Не, мне нахуй не впёрся тайлсет в мейне. Не я его туда добавлял, а фурри какой-то. Ещё меня доставал с этим.
А потом как добавил так и забил, тут уже я выступил и наал его обновлять, ибо не гоже, когда старая версия лежит.
Аноним 26/02/21 Птн 21:13:36 #490 №37553050 
>>37553035
>наал
начал
быстрофикс
Аноним 26/02/21 Птн 21:33:26 #491 №37553331 
>>37552753
>Зажигалки перезаряжались на 100:100 после загрузки, как и все заряжаемое
Корг опять накосячил. ВпрочемЮ неудивительно.
Аноним 26/02/21 Птн 21:40:48 #492 №37553461 
1271063083.png
>>37552785
>так долго его просто так хуячить - это надо уметь.

Ему просто с хуя не слезть, вот и занимается тайлсетом, как прикованный раб, хе-хе.

С днём рождения, Надетый! Твой тайлсет в самом деле лучший из существующих.
Аноним 26/02/21 Птн 21:48:07 #493 №37553587 
>>37553461
Хуя борзый. Спасибо. Надета мама твоя только, естественно.
Аноним 26/02/21 Птн 22:26:09 #494 №37554333 
Только отошел подрочить, а в треде уже добро и радуга.
Аноним 26/02/21 Птн 22:27:05 #495 №37554355 
>>37554333
Хуя ты там отходил. Эджил чтоль?
Аноним 26/02/21 Птн 22:32:52 #496 №37554460 
>>37553035
Тогда вдвойне веселее, что похуй на Кевина. Алсо поиграл на стандартном тайлсете - ютика или как там. Так и не понял, как выглядит миго. Как они вообще выглядеть должны?
Ну и ещё модельки зомбей доставили. Но, конечно, очень дохуя чего нет и просто значком обозначение.
Аноним 26/02/21 Птн 22:35:29 #497 №37554504 
>>37554460
Да хуй с ними что их нет. Суть в том, что они кал ебаный.
Такое чувство, что в середине анмации кадр взяли и сделали из него тайл.
С халка особенно проиграл.
Юльтика уже кал на стадии задумки.
Аноним 26/02/21 Птн 22:42:39 #498 №37554613 
Посоны а кто знает - мобильную версию будут апдейтить? А то в сторе висит лютое старьё (гейфон)
Аноним 26/02/21 Птн 22:53:39 #499 №37554763 
>>37554613
Кароч, там есть фанатский прот в вечной бэте. У тебя наверное он.
Качать надо катаклизм от ClearRaven, там будет и эксперементалка, и штабилка. Экспер. вроде красное лого имеет, штабилка - зеленое.
Аноним 26/02/21 Птн 22:54:24 #500 №37554773 
>>37554763
Фанатский порт*
Аноним 26/02/21 Птн 22:56:05 #501 №37554801 
>>37554763
Clever Raven. Пиздец туплю сегодня.
Аноним 26/02/21 Птн 23:15:17 #502 №37555059 
>>37554763
Нихуя себе! И в правду есть! Спасибо!
Аноним 27/02/21 Суб 00:23:00 #503 №37555830 
>>37551579
То есть, суммируя, "собаки лают - караван идёт"?
Аноним 27/02/21 Суб 00:26:06 #504 №37555863 
>>37548233
>нерф переснаряжения патронов
Кек, как же я проигрываю с этого. Выживач, где нельзя делать вещи, необходимые для выживания. Ну это же пиздец, господа.
Аноним 27/02/21 Суб 00:56:01 #505 №37556296 DELETED
CATACLYSM: DDA/BN #164 ВОРУЙ, УБИВАЙ, ОТБИВАЙСЯ ОТ ГУСЕЙ edition. Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик проект, включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую но уже не совсем живую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.Здесь мы строим йобамобили пока ещё любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases/ Экспериментальная версия: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/releases/Лаунчер: https://github.com/remyroy/CDDA-Game-Launcher/releases Сам скачает последний билд, сделает бекап версии, накатит музон, моды и т.д. Очень удобно. Сataclysm Bright Nights -- это форк DDA, который весной 2020 был реанимирован автором из-за непопулярных решений команды разработчиков DDA и (на тот момент) огромного количества багов и крашей в эксперименталках. Cохраняет оригинальную сайфайную направленность проекта без стремления к сверхреалистичности.Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releasesЛаунчер: https://github.com/DoctorGoat/BN_Update/ Еще допиливается, возможны баги. Вас предупредили.Актуальный модпак: https://github.com/Kenan2000/Bright-Nights-Kenan-Mod-Pack CataThread Wiki на гитхабе от местного анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki - рекомендуется прочитать сразу. Вся основная полезная информация в одном месте. Загрузки и подробная информация о версиях: https://pastebin.com/sn2uZ1AW Любая проблема, связанная со шрифтами: https://pastebin.com/a1Xh7Biw Самый полный поддерживаемый тайлсет для DDA и BN: https://pastebin.com/yFAqXAcgВ BN встроен по умолчанию, но только базовая версия, без доп. тайлов для модов. В DDA не встроен вообще. Моды и контент: https://pastebin.com/K3DB8G0K Звуки и музон: https://pastebin.com/KHGT4DPZ Платиновые вопросыВ окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > в английской раскладке с зажатым шифтом, моды переключаются Tab и Shift+Tab. Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо". Чтобы разморозить еду или воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня. Русек вшит в игру, язык меняется в настройках.Пекиш - хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish - "слегка голоден"; система работала (и работает) криво соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке. "В какую версию играть?"Однозначного ответа ты не получишь, холивар на эту тему ведется месяцами. Похожие вопросы, по типу: "А с какой начать?" "Я если [вставить свое условие] то тогда в какую?" также не панацея. Кроме того, пока BN не сильно далеко ушел от DDA. Решай для себя сам. А как...? Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть. Любой вопрос по управлению: ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА! Помогити убивают! Гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTe Полезные, и не очень, ссылкиГитхаб Dark Days Ahead, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDAГитхаб Bright Nights, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BNЧейнджлоги на английском: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changesСписки предметов и их описания, рецепты крафта (англ.): http://cdda-trunk.chezzo.comПроект перевода каты (в том числе на русский): https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/Английская вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page тухловатая ужеГайды по моддингу (пока мало): https://pastebin.com/GFR4zySuКоммьюнити: https://pastebin.com/D9j6x7fT Шапка треда: https://pastebin.com/yy2x7Cmd
Аноним 27/02/21 Суб 00:59:33 #506 №37556527 DELETED
CATACLYSM: DDA/BN #164 ВОРУЙ, УБИВАЙ, ОТБИВАЙСЯ ОТ ГУСЕЙ edition. Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик проект, включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую но уже не совсем живую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.Здесь мы строим йобамобили пока ещё любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases/ Экспериментальная версия: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/releases/Лаунчер: https://github.com/remyroy/CDDA-Game-Launcher/releases Сам скачает последний билд, сделает бекап версии, накатит музон, моды и т.д. Очень удобно. Сataclysm Bright Nights -- это форк DDA, который весной 2020 был реанимирован автором из-за непопулярных решений команды разработчиков DDA и (на тот момент) огромного количества багов и крашей в эксперименталках. Cохраняет оригинальную сайфайную направленность проекта без стремления к сверхреалистичности.Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releasesЛаунчер: https://github.com/DoctorGoat/BN_Update/ Еще допиливается, возможны баги. Вас предупредили.Актуальный модпак: https://github.com/Kenan2000/Bright-Nights-Kenan-Mod-Pack CataThread Wiki на гитхабе от местного анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki - рекомендуется прочитать сразу. Вся основная полезная информация в одном месте. Загрузки и подробная информация о версиях: https://pastebin.com/sn2uZ1AW Любая проблема, связанная со шрифтами: https://pastebin.com/a1Xh7Biw Самый полный поддерживаемый тайлсет для DDA и BN: https://pastebin.com/yFAqXAcgВ BN встроен по умолчанию, но только базовая версия, без доп. тайлов для модов. В DDA не встроен вообще. Моды и контент: https://pastebin.com/K3DB8G0K Звуки и музон: https://pastebin.com/KHGT4DPZ Платиновые вопросыВ окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > в английской раскладке с зажатым шифтом, моды переключаются Tab и Shift+Tab. Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо". Чтобы разморозить еду или воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня. Русек вшит в игру, язык меняется в настройках.Пекиш - хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish - "слегка голоден"; система работала (и работает) криво соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке. "В какую версию играть?"Однозначного ответа ты не получишь, холивар на эту тему ведется месяцами. Похожие вопросы, по типу: "А с какой начать?" "Я если [вставить свое условие] то тогда в какую?" также не панацея. Кроме того, пока BN не сильно далеко ушел от DDA. Решай для себя сам. А как...? Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть. Любой вопрос по управлению: ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА! Помогити убивают! Гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTe Полезные, и не очень, ссылкиГитхаб Dark Days Ahead, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDAГитхаб Bright Nights, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BNЧейнджлоги на английском: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changesСписки предметов и их описания, рецепты крафта (англ.): http://cdda-trunk.chezzo.comПроект перевода каты (в том числе на русский): https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/Английская вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page тухловатая ужеГайды по моддингу (пока мало): https://pastebin.com/GFR4zySuКоммьюнити: https://pastebin.com/D9j6x7fT Шапка треда: https://pastebin.com/yy2x7Cmd
Аноним 27/02/21 Суб 01:02:28 #507 №37556747 DELETED
CATACLYSM: DDA/BN #164 ВОРУЙ, УБИВАЙ, ОТБИВАЙСЯ ОТ ГУСЕЙ edition. Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик проект, включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую но уже не совсем живую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.Здесь мы строим йобамобили пока ещё любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases/ Экспериментальная версия: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/releases/Лаунчер: https://github.com/remyroy/CDDA-Game-Launcher/releases Сам скачает последний билд, сделает бекап версии, накатит музон, моды и т.д. Очень удобно. Сataclysm Bright Nights -- это форк DDA, который весной 2020 был реанимирован автором из-за непопулярных решений команды разработчиков DDA и (на тот момент) огромного количества багов и крашей в эксперименталках. Cохраняет оригинальную сайфайную направленность проекта без стремления к сверхреалистичности.Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releasesЛаунчер: https://github.com/DoctorGoat/BN_Update/ Еще допиливается, возможны баги. Вас предупредили.Актуальный модпак: https://github.com/Kenan2000/Bright-Nights-Kenan-Mod-Pack CataThread Wiki на гитхабе от местного анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki - рекомендуется прочитать сразу. Вся основная полезная информация в одном месте. Загрузки и подробная информация о версиях: https://pastebin.com/sn2uZ1AW Любая проблема, связанная со шрифтами: https://pastebin.com/a1Xh7Biw Самый полный поддерживаемый тайлсет для DDA и BN: https://pastebin.com/yFAqXAcgВ BN встроен по умолчанию, но только базовая версия, без доп. тайлов для модов. В DDA не встроен вообще. Моды и контент: https://pastebin.com/K3DB8G0K Звуки и музон: https://pastebin.com/KHGT4DPZ Платиновые вопросыВ окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > в английской раскладке с зажатым шифтом, моды переключаются Tab и Shift+Tab. Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо". Чтобы разморозить еду или воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня. Русек вшит в игру, язык меняется в настройках.Пекиш - хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish - "слегка голоден"; система работала (и работает) криво соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке. "В какую версию играть?"Однозначного ответа ты не получишь, холивар на эту тему ведется месяцами. Похожие вопросы, по типу: "А с какой начать?" "Я если [вставить свое условие] то тогда в какую?" также не панацея. Кроме того, пока BN не сильно далеко ушел от DDA. Решай для себя сам. А как...? Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть. Любой вопрос по управлению: ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА! Помогити убивают! Гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTe Полезные, и не очень, ссылкиГитхаб Dark Days Ahead, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDAГитхаб Bright Nights, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BNЧейнджлоги на английском: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changesСписки предметов и их описания, рецепты крафта (англ.): http://cdda-trunk.chezzo.comПроект перевода каты (в том числе на русский): https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/Английская вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page тухловатая ужеГайды по моддингу (пока мало): https://pastebin.com/GFR4zySuКоммьюнити: https://pastebin.com/D9j6x7fT Шапка треда: https://pastebin.com/yy2x7Cmd
Аноним 27/02/21 Суб 01:10:07 #508 №37557200 DELETED
CATACLYSM: DDA/BN #164 ВОРУЙ, УБИВАЙ, ОТБИВАЙСЯ ОТ ГУСЕЙ edition. Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик проект, включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую но уже не совсем живую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.Здесь мы строим йобамобили пока ещё любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases/ Экспериментальная версия: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/releases/Лаунчер: https://github.com/remyroy/CDDA-Game-Launcher/releases Сам скачает последний билд, сделает бекап версии, накатит музон, моды и т.д. Очень удобно. Сataclysm Bright Nights -- это форк DDA, который весной 2020 был реанимирован автором из-за непопулярных решений команды разработчиков DDA и (на тот момент) огромного количества багов и крашей в эксперименталках. Cохраняет оригинальную сайфайную направленность проекта без стремления к сверхреалистичности.Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releasesЛаунчер: https://github.com/DoctorGoat/BN_Update/ Еще допиливается, возможны баги. Вас предупредили.Актуальный модпак: https://github.com/Kenan2000/Bright-Nights-Kenan-Mod-Pack CataThread Wiki на гитхабе от местного анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki - рекомендуется прочитать сразу. Вся основная полезная информация в одном месте. Загрузки и подробная информация о версиях: https://pastebin.com/sn2uZ1AW Любая проблема, связанная со шрифтами: https://pastebin.com/a1Xh7Biw Самый полный поддерживаемый тайлсет для DDA и BN: https://pastebin.com/yFAqXAcgВ BN встроен по умолчанию, но только базовая версия, без доп. тайлов для модов. В DDA не встроен вообще. Моды и контент: https://pastebin.com/K3DB8G0K Звуки и музон: https://pastebin.com/KHGT4DPZ Платиновые вопросыВ окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > в английской раскладке с зажатым шифтом, моды переключаются Tab и Shift+Tab. Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо". Чтобы разморозить еду или воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня. Русек вшит в игру, язык меняется в настройках.Пекиш - хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish - "слегка голоден"; система работала (и работает) криво соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке. "В какую версию играть?"Однозначного ответа ты не получишь, холивар на эту тему ведется месяцами. Похожие вопросы, по типу: "А с какой начать?" "Я если [вставить свое условие] то тогда в какую?" также не панацея. Кроме того, пока BN не сильно далеко ушел от DDA. Решай для себя сам. А как...? Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть. Любой вопрос по управлению: ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА! Помогити убивают! Гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTe Полезные, и не очень, ссылкиГитхаб Dark Days Ahead, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDAГитхаб Bright Nights, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BNЧейнджлоги на английском: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changesСписки предметов и их описания, рецепты крафта (англ.): http://cdda-trunk.chezzo.comПроект перевода каты (в том числе на русский): https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/Английская вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page тухловатая ужеГайды по моддингу (пока мало): https://pastebin.com/GFR4zySuКоммьюнити: https://pastebin.com/D9j6x7fT Шапка треда: https://pastebin.com/yy2x7Cmd
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
Аноним 27/02/21 Суб 01:48:28 #509 №37557705 
Как лошадь к машине прицепить? Упряжь и хомут уже инсталлировал
Аноним 27/02/21 Суб 02:10:55 #510 №37558560 DELETED
CATACLYSM: DDA/BN #164 ВОРУЙ, УБИВАЙ, ОТБИВАЙСЯ ОТ ГУСЕЙ edition. Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик проект, включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую но уже не совсем живую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.Здесь мы строим йобамобили пока ещё любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases/ Экспериментальная версия: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/releases/Лаунчер: https://github.com/remyroy/CDDA-Game-Launcher/releases Сам скачает последний билд, сделает бекап версии, накатит музон, моды и т.д. Очень удобно. Сataclysm Bright Nights -- это форк DDA, который весной 2020 был реанимирован автором из-за непопулярных решений команды разработчиков DDA и (на тот момент) огромного количества багов и крашей в эксперименталках. Cохраняет оригинальную сайфайную направленность проекта без стремления к сверхреалистичности.Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releasesЛаунчер: https://github.com/DoctorGoat/BN_Update/ Еще допиливается, возможны баги. Вас предупредили.Актуальный модпак: https://github.com/Kenan2000/Bright-Nights-Kenan-Mod-Pack CataThread Wiki на гитхабе от местного анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki - рекомендуется прочитать сразу. Вся основная полезная информация в одном месте. Загрузки и подробная информация о версиях: https://pastebin.com/sn2uZ1AW Любая проблема, связанная со шрифтами: https://pastebin.com/a1Xh7Biw Самый полный поддерживаемый тайлсет для DDA и BN: https://pastebin.com/yFAqXAcgВ BN встроен по умолчанию, но только базовая версия, без доп. тайлов для модов. В DDA не встроен вообще. Моды и контент: https://pastebin.com/K3DB8G0K Звуки и музон: https://pastebin.com/KHGT4DPZ Платиновые вопросыВ окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > в английской раскладке с зажатым шифтом, моды переключаются Tab и Shift+Tab. Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо". Чтобы разморозить еду или воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня. Русек вшит в игру, язык меняется в настройках.Пекиш - хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish - "слегка голоден"; система работала (и работает) криво соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке. "В какую версию играть?"Однозначного ответа ты не получишь, холивар на эту тему ведется месяцами. Похожие вопросы, по типу: "А с какой начать?" "Я если [вставить свое условие] то тогда в какую?" также не панацея. Кроме того, пока BN не сильно далеко ушел от DDA. Решай для себя сам. А как...? Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть. Любой вопрос по управлению: ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА! Помогити убивают! Гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTe Полезные, и не очень, ссылкиГитхаб Dark Days Ahead, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDAГитхаб Bright Nights, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BNЧейнджлоги на английском: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changesСписки предметов и их описания, рецепты крафта (англ.): http://cdda-trunk.chezzo.comПроект перевода каты (в том числе на русский): https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/Английская вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page тухловатая ужеГайды по моддингу (пока мало): https://pastebin.com/GFR4zySuКоммьюнити: https://pastebin.com/D9j6x7fT Шапка треда: https://pastebin.com/yy2x7Cmd
Аноним 27/02/21 Суб 02:10:57 #511 №37558565 DELETED
CATACLYSM: DDA/BN #164 ВОРУЙ, УБИВАЙ, ОТБИВАЙСЯ ОТ ГУСЕЙ edition. Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик проект, включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую но уже не совсем живую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.Здесь мы строим йобамобили пока ещё любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases/ Экспериментальная версия: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/releases/Лаунчер: https://github.com/remyroy/CDDA-Game-Launcher/releases Сам скачает последний билд, сделает бекап версии, накатит музон, моды и т.д. Очень удобно. Сataclysm Bright Nights -- это форк DDA, который весной 2020 был реанимирован автором из-за непопулярных решений команды разработчиков DDA и (на тот момент) огромного количества багов и крашей в эксперименталках. Cохраняет оригинальную сайфайную направленность проекта без стремления к сверхреалистичности.Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releasesЛаунчер: https://github.com/DoctorGoat/BN_Update/ Еще допиливается, возможны баги. Вас предупредили.Актуальный модпак: https://github.com/Kenan2000/Bright-Nights-Kenan-Mod-Pack CataThread Wiki на гитхабе от местного анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki - рекомендуется прочитать сразу. Вся основная полезная информация в одном месте. Загрузки и подробная информация о версиях: https://pastebin.com/sn2uZ1AW Любая проблема, связанная со шрифтами: https://pastebin.com/a1Xh7Biw Самый полный поддерживаемый тайлсет для DDA и BN: https://pastebin.com/yFAqXAcgВ BN встроен по умолчанию, но только базовая версия, без доп. тайлов для модов. В DDA не встроен вообще. Моды и контент: https://pastebin.com/K3DB8G0K Звуки и музон: https://pastebin.com/KHGT4DPZ Платиновые вопросыВ окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > в английской раскладке с зажатым шифтом, моды переключаются Tab и Shift+Tab. Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо". Чтобы разморозить еду или воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня. Русек вшит в игру, язык меняется в настройках.Пекиш - хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish - "слегка голоден"; система работала (и работает) криво соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке. "В какую версию играть?"Однозначного ответа ты не получишь, холивар на эту тему ведется месяцами. Похожие вопросы, по типу: "А с какой начать?" "Я если [вставить свое условие] то тогда в какую?" также не панацея. Кроме того, пока BN не сильно далеко ушел от DDA. Решай для себя сам. А как...? Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть. Любой вопрос по управлению: ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА! Помогити убивают! Гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTe Полезные, и не очень, ссылкиГитхаб Dark Days Ahead, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDAГитхаб Bright Nights, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BNЧейнджлоги на английском: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changesСписки предметов и их описания, рецепты крафта (англ.): http://cdda-trunk.chezzo.comПроект перевода каты (в том числе на русский): https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/Английская вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page тухловатая ужеГайды по моддингу (пока мало): https://pastebin.com/GFR4zySuКоммьюнити: https://pastebin.com/D9j6x7fT Шапка треда: https://pastebin.com/yy2x7Cmd
Аноним 27/02/21 Суб 02:22:33 #512 №37558914 
>>37557705
Активировать тайл с хомутом на "е" пробовал? Клетки так работали, хомут не ставил
Аноним 27/02/21 Суб 02:33:04 #513 №37558983 
изображение.png
изображение.png
>>37558914
Крч, вот. В инвентаре есть короткий шнур, длинный шнур, и тяжелый буксировочный трос.
Аноним 27/02/21 Суб 02:37:17 #514 №37559013 
image.png
>>37551579
>Я - руководитель проекта; в любых спорах мое слово последнее
>Я не один принимаю решения
Пчел ты...
Аноним 27/02/21 Суб 02:39:57 #515 №37559032 
image.png
>>37558983
Проверил, как и думал, просто активируй тайл с упряжью. Плотву ставь на соседний тайл, чтоб не мешала
Аноним 27/02/21 Суб 02:45:31 #516 №37559071 
>>37559032
Крч, я понял (нет) в чем был прикол. У меня не отображался этот тайл с упряжью на карте некоторое время, а потом появился. Лошть привязывать, вроде как, не нужно.
Аноним 27/02/21 Суб 02:47:29 #517 №37559089 
>>37559032
Заодно спрошу, ее надо вообще кормить? И могут ли ее зомби покоцать, когда она запряжена?
Аноним 27/02/21 Суб 02:51:57 #518 №37559112 
image.png
>>37559071
Есть такое. Привязывать не надо, при активации хомута можно сразу запрячь коняку.

>У меня не отображался этот тайл с упряжью на карте некоторое время, а потом появился.
Я думал это только в моей не самой свежей версии БН такая шляпа со сборкой авто

>ее надо вообще кормить?
Разводил курей и коров, не кормил, сами "якобы" питались травкой, по факту приручил и всё, корм не нужен был. Раньше точно.

>могут ли ее зомби покоцать, когда она запряжена?
Раньше гужевым транспортом никогда не пользовался, но предполагал такой исход. Да, бьют

Аноним 27/02/21 Суб 02:55:53 #519 №37559130 
изображение.png
>>37559112
>Разводил курей и коров, не кормил, сами "якобы" питались травкой, по факту приручил и всё, корм не нужен был. Раньше точно.
Аноним 27/02/21 Суб 03:37:56 #520 №37559292 
>>37559089
кормить не надо, зомби могут сделать с ней все что угодно, другой вопрос смогут ли они ее догнать, она просто упряжь порвет и сьебется если что.
Аноним 27/02/21 Суб 03:53:20 #521 №37559356 
>>37550490
>уступает другим тайлсетам по стилю и информативности
Перетолстил.
Аноним 27/02/21 Суб 08:34:14 #522 №37560176 
>>37555830
Именно так.
Аноним 27/02/21 Суб 09:41:10 #523 №37560529 
как сломать смоляную клетку в поселении ми-го? ? Киркой не ломается, браунингом 50 калибра тоже, взрывать боюсь, т. к нпс прямо в плотную стоят
Аноним 27/02/21 Суб 10:58:22 #524 №37561086 
.jpg
>>37559089
кур кормить не надо — они вышли на улицу, там черви ползают, жуки всякие, и они могут всю эту фигню жрать. То же самое относится и к свиньям. Если выкопать в земле зиндан, и поселить туда свиней, то свинья будет мало двигаться, и будет жиреть. А поскольку свинья питается всяким калом, а этого добра достаточно, тем более, если, например, выехать за МКАД, то у нее всегда будет пища. Поэтому зимой у вас будет сало и вы не умрете с голоду.
Аноним 27/02/21 Суб 11:07:11 #525 №37561177 
>>37560529
Первое правило подрыва стен - он должен быть в маленьком объёме и направленным. Ставишь вокруг бомбы стулья со всех сторон, стенка должна быть только с одной.
Аноним 27/02/21 Суб 11:39:59 #526 №37561505 
>>37561177
в голосину с этого сапера
Аноним 27/02/21 Суб 11:53:07 #527 №37561651 
15227343614630.jpg
>>37561177
Может проще трусами обложить? Стулья ещё построить надо. Главное — не поджечь, по привычке.
Аноним 27/02/21 Суб 12:09:59 #528 №37561808 
>>37561651
Без разницы, фурнитурой любой, коробками, чем угодно.
Аноним 27/02/21 Суб 12:12:47 #529 №37561848 
>>37561651
>>37561808
В смысле это должен быть объект мира, со "стенками", которые не дадут распространиться взрыву. А не поднимаемые предметы.
Аноним 27/02/21 Суб 12:33:52 #530 №37562173 
757555.jpg
45acpMoonClips.JPG
http://cdda.chezzo.com/500_speedloader5/craft
Почему спидлоадер нельзя скравтить? Обойму для сраного Гаранта/Мосинки изи, не хуже заводской. Дайте хоть из металлолома клипсу простую выстругать?
Аноним 27/02/21 Суб 12:39:07 #531 №37562224 
>>37562173
Сили нонсенс, очевидно что без прецесионного станка у тебя будет люфт-хуюфт и всё вывалится, или вообще намертво застрянет!
Аноним 27/02/21 Суб 13:13:36 #532 №37562685 
изображение.png
изображение.png
Че за нах, и как его лечить?
Аноним 27/02/21 Суб 13:16:20 #533 №37562721 
>>37562685
фунгицид или противогрибковое сьешь, иначе в грибную глыбу превратишься
Аноним 27/02/21 Суб 13:18:17 #534 №37562746 
>>37562685
Противогрибковое кушай, а не то пиздец тебе. У тебя ориентировочно 2-3 (максимум 4) дня на поиски. Удачи)
Аноним 27/02/21 Суб 13:35:41 #535 №37562988 
изображение.png
изображение.png
>>37562721
>>37562746
Такое сойдет? В багажнике валялось. Есть еще антибиотик какой-то, но это, наверное, не то. Бля, ппц, как я вообще эту хрень цепанул? У меня, если что, шприцы еще есть. Эту фигню лучше через рот или по вене пустить (если, конечно, можно вообще это сделать)?
Аноним 27/02/21 Суб 13:38:53 #536 №37563037 
>>37562988
хавай резче, а тебя около суток потом минус торс и гг
Аноним 27/02/21 Суб 13:39:38 #537 №37563054 
>>37563037
В какой дозировке?
Аноним 27/02/21 Суб 13:44:36 #538 №37563123 
>>37563054
а кто его знает? Хавай смотри что б дебаф прошел
Аноним 27/02/21 Суб 13:53:44 #539 №37563232 
15526509525390.jpg
Парни, есть ли смысл по-чесноку играть в версии старше 0.D?
Это же пиздец, ламповый реализм превратили в ебучий симулятор пекиша, а в 0.F так вообще карманы ебучие сделали, я же охуею от микроменеджмента вещей, который самое главное никакой ценности игры не приносит.
Если я 0.E-3 поставлю и BN, который по словам упрощает игру, ебля ненужная укатится? У меня правда нету около 10 часов на то, что бы дожить до мид гейма и найти ответ самому, увы.
Аноним 27/02/21 Суб 14:14:02 #540 №37563456 
>>37562988
фунгицид вроде прямо так можно хавать. Просто ешь до тех пор, пока инфекция не пропадет
Аноним 27/02/21 Суб 14:16:47 #541 №37563486 
>>37563232
>Если я 0.E-3 поставлю и BN
БН это не мод, он ставится сам по себе, а не на 0.Е.
>ебля ненужная укатится
В целом да. Если сравнивать с нынешними версиями эксперименталки. Но есть те кому и пекиш и кармашки вполне заходят так что хз. В любом случае ничего существенного не потеряешь.
Аноним 27/02/21 Суб 14:24:03 #542 №37563602 
>>37563232
играю на ласт эксперементалке, полет нормальный. На докармашки не вернусь даже под страхом смерти. По чесноку тебе никто нихуя не скажет лол, играй как тебе нравится - вот и все.
Аноним 27/02/21 Суб 14:44:57 #543 №37563970 
>>37563232
Младше, ты хотел сказать? Смысла нет, 0.D – последний релиз, в который можно играть и не плеваться от микроменеджмента.
Аноним 27/02/21 Суб 15:46:07 #544 №37564810 
>>37555830
> "собаки лают - караван идёт"?
Либо караван давно уже никуда не идет, а собаки давно уже тупо ржут.
Аноним 27/02/21 Суб 15:57:33 #545 №37564953 
>>37563970
ПОЧЕМУ ТАК ДОЛГО ШЬЕТСЯ???

алсо тормоза лютые, но пизже докармашечной версии, да
Аноним 27/02/21 Суб 16:02:52 #546 №37565034 
>>37564953
у тебя в бабле чето вертится, почисти все вокруг и будет летать
Аноним 27/02/21 Суб 16:32:01 #547 №37565442 
>>37565034
тип фунгалоидов или муравьев?
Аноним 27/02/21 Суб 16:47:55 #548 №37565698 
изображение.png
интересная архетиктура...
Аноним 27/02/21 Суб 16:52:24 #549 №37565781 
>>37565442
например, да. но любая (абсолютно любая, хоть под землёй) активность замедляет всё.
Аноним 27/02/21 Суб 17:05:06 #550 №37566017 
изображение.png
>значительное увеличение срока хранения
>срок годности 1 день
Аноним 27/02/21 Суб 17:09:06 #551 №37566082 
>>37566017
крафченная еда перенимает процент испорченности исходников
Аноним 27/02/21 Суб 17:11:10 #552 №37566120 
>>37566082
ты не понял. Это МАКСИМАЛЬНЫЙ срок хранения. Сгуха хранится сутки, лол.
Аноним 27/02/21 Суб 17:21:58 #553 №37566310 
>>37565698
Смотрел передачу там были двери на втором этаже как у тебя. Дом в процессе постройки был. Позже показали что к двери лестницу достроили. Почему сразу лестницу не построить? Хз.
Аноним 27/02/21 Суб 17:24:32 #554 №37566339 
>>37566310
> Позже
Если чё дом строился с перерывами и только в летний период. Года три, и лестницу только в самом конце сделоли. А двери всё время были.
Аноним 27/02/21 Суб 17:30:34 #555 №37566457 
изображение.png
всегда удивляло, почему рабочая стойка взрывается словно начиненная взрывчаткой. Пару раз умирал из-за этого говна
Аноним 27/02/21 Суб 17:35:24 #556 №37566555 
>>37566017
вроде ее нужно консервировать. А открытая она будет день свежей. Хотя ирл ее неделями можно есть
Аноним 27/02/21 Суб 17:46:56 #557 №37566730 
>>37566555
Есть можешь хоть месяц, никто не запрещает. Но производители свою жопу таким образом прикрывают, указывая минимальный срок хранения. Мол, мы предупредили. Из того, что встречал, в зависимости от качества самого продукта, на одной было написано хранить в холодильнике до пяти суток, на другой до десяти. После вскрытия, разумеется.
На одном сливочном масле, не самом дешёвом, а даже вкусном, но в максимально всратой простой бумажной обёртке, было написано, что после вскрытия (она и так нихуя не герметичная, хуле) хранить тоже около недели, так и не скажу, суть ли не за сутки схавать пачку масла в полкило весом.
В кате просто взяли и буквально перенесли эти сроки хранения, без их реального срока порчи
Аноним 27/02/21 Суб 17:50:41 #558 №37566798 
>>37566730
> В кате просто взяли и буквально перенесли эти сроки хранения, без их реального срока порчи
Просто хуесосы не осилили сделать разлагаемость продуктов питания и прочего.
Аноним 27/02/21 Суб 18:14:21 #559 №37567178 
1.jpg
Заебала эта хрень. Сахар под плитой, вода слева в бутыле и баке. Что это блядство от меня хочет? Что бы я все в руки взял? Крафтинг рендж - 6
Аноним 27/02/21 Суб 18:16:27 #560 №37567204 
>>37567178
Проебал компоненты и просит добро расходовать новые.
Если не можешь в англицкий, чего с русиком не играешь?
Аноним 27/02/21 Суб 18:17:45 #561 №37567230 
>>37567178
Это косяк который остался только? в BN в партийной кате вроде нет такого сейчас. Попробуй всё говно в инвентарь положить требуемое для крафта.
Аноним 27/02/21 Суб 18:19:29 #562 №37567250 
>>37567204
Я, конечно, тупой, но не на столько. Компоненты все были. И есть.
>>37567230
В это весь и прикол, если положу все в инветарь - крафтится.
Аноним 27/02/21 Суб 18:22:09 #563 №37567295 
Взял воду и сахар в инвентарь. Так эта падла ещё и спросила, а хочу ли я воду из инвентаря или вооооон из того бака.
Аноним 27/02/21 Суб 18:23:27 #564 №37567309 
image.png
>>37567178
Аноним 27/02/21 Суб 18:33:45 #565 №37567465 
.jpg
>>37567295
РЕАЛИЗМ
Аноним 27/02/21 Суб 20:17:06 #566 №37569109 
marlin-xtr-1895-4570-lever-action-1861-scaled.jpg
Где лутать серьёзные охотничьи картриджи на лычажные винтовки(.45-70, .44, .45 Colt etc)? Нашёл свой любимый Marlin 1895 под 45-70, а пострелять никак не выходит. Даже гильз нет на переснарядку. В ган-сторах и охотничьих универсамах в основном small game параша, максимум .357. В оружейках лаб одни армейские патроны разной мощности и ревтеховые безгильзовые(у меня этого "редкого" говна уже чуть ли не столько же, сколько 5,56 НАТЕ). Я уже как бомж просто по крестикам на карте езжу и собираю в поле гильзы, там вроде калибры рандомные, часто редкие.
Аноним 27/02/21 Суб 20:19:39 #567 №37569160 
>>37569109
а серу хуеру всякую на переснарядку где берешь?
Аноним 27/02/21 Суб 20:41:47 #568 №37569470 
>>37569160
Нигде — я же не дебил, дымным переснаряжать.
А так: периодически попадаются оружейные магазы с мастерской в задней комнате. Там и инструмент и компоненты(кроме гильз) в нормальном количестве. Ну и разбирая ненужные калибры, конечно. В них спасибо Кевину, недостатка нет даже если не лутать турели/вертиберды
Аноним 27/02/21 Суб 20:54:37 #569 №37569698 DELETED
>>37453658 (OP) >>37453909 >>37454096 >>37454245 >>37454417 >>37454635 >>37455727 >>37456205 >>37456258 >>37456275 >>37456328 >>37456645 >>37456651 >>37456677 >>37456744 >>37456773 >>37456776 >>37456802 >>37456815 >>37457118 >>37457134 >>37457701 >>37458077 >>37458117 >>37458210 >>37458370 >>37458396 >>37458398 >>37458436 >>37459439
> > "собаки лают - караван идёт"?
> Либо караван давно уже никуда не идет, а собаки давно уже тупо ржут.
Аноним 27/02/21 Суб 21:01:20 #570 №37569797 
2.jpg
Хорошая игра. И конкурсы интересные.
Из модов, если что, только ребалансные.
Аноним 27/02/21 Суб 21:03:25 #571 №37569823 
>>37569797
поставил большое расстояние между городами или обновлялся лаунчером
Аноним 27/02/21 Суб 21:06:54 #572 №37569867 
3.jpg
>>37569823
Ноуп. Снесу ща и руками новую накачу
Аноним 27/02/21 Суб 21:44:30 #573 №37570394 
изображение.png
изображение.png
Как сюда попасть? Вставил пропуск, но его заклинило. Сейчас пишет, что никто не отвечает. Я даже C4 пробовал бабахнуть на стену и на дверь, и нихуя.
Аноним 27/02/21 Суб 21:46:10 #574 №37570419 
>>37570394
Хотя пофиг, лучше не отвечайте. Сам допру, так интереснее.
Аноним 27/02/21 Суб 21:46:54 #575 №37570429 
.gif
>>37570394
Это пи
>>37570419
Ладно думай.
Аноним 27/02/21 Суб 21:56:43 #576 №37570552 
>>37570394
Только одно скажите: мне туда надо?
Аноним 27/02/21 Суб 22:00:56 #577 №37570613 
изображение.png
>>37570429
Первый успех: отбойным молотком взломал окно в парашу
Аноним 27/02/21 Суб 22:03:34 #578 №37570658 
изображение.png
Со второй попытки попал в душевую.
Аноним 27/02/21 Суб 22:05:57 #579 №37570700 
изображение.png
Из двух вариантов: входить через парашу или через душевую - выбрал душевую. Мыло не уронил, вроде бы.
Аноним 27/02/21 Суб 22:31:38 #580 №37571064 
изображение.png
Вы слышите "Брраап" и сумку, падлы, поцарапали. Хорошо, что я всю броню надел перед входом.
Аноним 27/02/21 Суб 22:32:05 #581 №37571067 
>>37570700
Да поставь ты уже человеческий тайлсет - ультика деда
Аноним 27/02/21 Суб 22:33:51 #582 №37571089 
>>37571067
Мне чет ретродейз больше зашел. Он более читаемый на мелком шрифте, а значит можно поле обзора сделать полноценное, а не это ваше 3x4 тайла.
Аноним 27/02/21 Суб 22:54:45 #583 №37571328 
>>37570552
Не считая стреляющих по тебе турелей довольно уютно. В целом, искал себе как раз что-нибудь подобное в качестве более или менее постоянной халупы. Думаю тут и поселиться. Главное, коридоры пока не путать, а позже мб турели гренами закидаю.
Аноним 27/02/21 Суб 22:55:02 #584 №37571334 
200120100936276405.jpg
Зомбаны привет, стабилка 0.F вышла ли?
Есть ли ссылка?
Аноним 27/02/21 Суб 23:13:49 #585 №37571574 
>>37571334
Скоро. Коргент где-то говорил что до 14 марта почти точно будет.
Аноним 27/02/21 Суб 23:18:35 #586 №37571627 
>>37571334
0.F - Fuck You Edition.
Аноним 27/02/21 Суб 23:28:35 #587 №37571756 
14979663399030.jpg
>>37571627
Хочу введения ебли и романтики.
Аноним 27/02/21 Суб 23:32:39 #588 №37571789 
>>37571756
https://github.com/MutaMan/Reproduction-mod
Аноним 27/02/21 Суб 23:58:48 #589 №37572094 
>>37571789
Ебать, там теперь rape появился? Мне аж интересно стало как это реализовано. Наверное так же костыльно как и сам секас - через диалог с подробным описанием...процесса и изменением отношения к тебе непися
Аноним 28/02/21 Вск 05:36:16 #590 №37574138 
Ну чё, тайлодебилы, перерисовал ваш надетый ебучие горшки?
Аноним 28/02/21 Вск 06:40:48 #591 №37574304 
Кто-нибудь вообще знает, как зарейдить поселение ми-го? Для меня пока единственным логически возможным вариантом остаётся миниядерная бомба, которую нужно установить в таком месте, чтобы стены пробило, а неписей живыми оставило, но для этого нужно очень долго тренироваться. Смоляные стены ни киркой ни отбойником не пробиваются, с4 не берет их даже в замкнутом смоляном коридорчике 2 на 2(взрывал две штуки), на таран не берутся. Единственное, узнал что киркой можно добыть Смоляные клетки, но они находятся внутри, где я от жары сдохну быстрее, чем дойду хотя бы до половины процесса.
Так вот, какие варианты есть ещё?
Аноним 28/02/21 Вск 06:59:50 #592 №37574350 
>>37569867
Пользуется ебаной БН и еще удивляется, откуда столько багов.
Аноним 28/02/21 Вск 10:19:36 #593 №37575397 
>>37574350
Давно так не жирнили. Это что, возвращение Андрюши?
Аноним 28/02/21 Вск 10:29:20 #594 №37575467 
>>37575397
Дрюню разбанили.
Аноним 28/02/21 Вск 11:37:59 #595 №37576073 
>>37569109
Нагуглил стату по продажам винтовочных патронов.
https://chuckhawks.com/best_selling_rifle_cartridges.htm
Оказывается, .45-70 действительно не самый часто используемый калибр в наши дни. Все топы бьёт конечно 223(всякие AR-15 и прочие всеамериканские карабины).
Однако, судя по статам 30-30 и 30-06 весьма популярны(в Аляске вообще на первом месте), тогда как в кате их чуть ли не меньше чем .45-70Gov
Аноним 28/02/21 Вск 11:44:36 #596 №37576156 
>>37575397
>>37575467
Как же легко подставлять! Брякнул фразу, которая ассоциируется со вполне определенными человеком, и на него все сразу автоматом подумали, даже если он не при чём.
Аноним 28/02/21 Вск 11:53:44 #597 №37576286 
Не могу я в это ваше программирование.
Хотел снова попробовать графикаловермап, всё сделал по рецепту деда. Игра тупа перестала запускаться. Неужели нельзя сразу в папку там же положить файлы с нормальными настройками, чтобы распаковал и всё работало? Нет же, нужно поебаться
Аноним 28/02/21 Вск 11:57:30 #598 №37576342 
.png
>>37574304
Я так делал. Если нужны неписи тачкой задом таранишь стенки и неписей тяночек забираешь. Если нужен коркор бегаешь по округе шумишь всех Ми - го собираешь. Прячешься в угол смоляных стен, вокруг себя поджигаешь бумагу. Ми - го стоят возле огня и ты их мочишь с огнестрела. Так можно их основную массу положить.
Аноним 28/02/21 Вск 12:08:48 #599 №37576471 
>>37576342
да ми-го перебить не проблема - у меня смертовозка с браунингом, я сами клетки открыть не могу. Тараном пытался на скорости 80, не помогает. Еще сильнее разгонюсь -обычная машина же в кашу будет, а смертовозку не хочу ломать
Аноним 28/02/21 Вск 12:28:36 #600 №37576697 
>>37576156
Спок, Дрон.
Аноним 28/02/21 Вск 12:35:34 #601 №37576786 
>>37574304
можно просто автомат с кучей патронов взять, силовой доспех и кбм на охлаждение и го.
Аноним 28/02/21 Вск 12:46:22 #602 №37576953 
>>37576471
Обычным жуком таранил всё норм было. Три раза где то таранить нужно, как повезет.
Аноним 28/02/21 Вск 12:46:48 #603 №37576962 
достигнув определенного уровня развития персонажа игра перестает быть челленджем? хай-левельный контент проходится нажиманием одной кнопки?
Аноним 28/02/21 Вск 12:48:38 #604 №37576989 
>>37576962
Нет. Чем ты круче тем более тупая смерть тебя ждет. Проверено и не один раз.
Аноним 28/02/21 Вск 12:50:21 #605 №37577015 
>>37576962
Да, конечно. Бери свою тяжелую броню выживана, заточи двуручный меч, приготовь самые лучшие пушки - и вперед в толпу келавровых халков! Скажешь сколько минут прожил.
Аноним 28/02/21 Вск 13:18:49 #606 №37577474 
image.png
Выкинуло меня голым альбиносом на остров. Все кусты обшарил, ничего режущего не нашёл. Металла тоже нет. Это считай старт просран или можно повыживать? Без ножа я так понимаю сделать ничего нельзя? Раньше хотя бы каменные инструменты были, а сейчас везде только кусок стали нужен.
Какие были бы у тебя варианты, анон, если бы ты оказался голым в ебенях совсем без признаков цивилизации?
Аноним 28/02/21 Вск 13:20:51 #607 №37577512 
>>37576962
примерно через игровой год противники превращаются в огульную массу из Халков, корозивов и Джаггернаутов, которая стоит только зазеваться выковыряет персонажа и из силового доспеха влет. Паралельно еще нарастает главный киллер каты - рутина. Привыкаешь совершать заранее просчитанные скрипты действий и чем сильнее тем вероятнее что тебя убьет какая-то ссущая ерунда, которую бы ты легчайше завойдил даже в первый день.
Аноним 28/02/21 Вск 13:22:25 #608 №37577536 
>>37577474
можешь вкачать производство 3 и сделать кремниевое лезвие, можешь просто уплыть с этого острова на какой-нибудь другой или на сушу. Кусок стали вообще не обязателен, в 90% случаев на старте голым на острове ты раньше куска стали найдешь кость и сделаешь костяную заточку.
Аноним 28/02/21 Вск 13:26:30 #609 №37577604 
image.png
>>37577536
>кремниевое лезвие
Не помню такого, надо будет попробовать.
Про кость тоже думал, но не нашлась, живности тоже никакой. Если не успею сделать примитивное убежище, то видимо рестарт.
Ещё, кстати, нашёл туристический столик, два стула и бутылку вермута. У кого-то был романтик
Аноним 28/02/21 Вск 13:29:58 #610 №37577645 
>>37576156
Затравленные катаклизмодебилы слишком тупы и не могут осознать того что их полоскает уже двадцатый "Андрюша"
Аноним 28/02/21 Вск 13:32:30 #611 №37577673 
>>37577645
>двадцатый "Андрюша"
Либо один и тот же.
Хотя, даже если не один и тот же - какая разница? Проблемы те же. Соответственно и решение то же- репорты и в бан.
Аноним 28/02/21 Вск 13:36:14 #612 №37577729 
>>37577673
Пикабушник, плез
Аноним 28/02/21 Вск 13:43:31 #613 №37577849 
>>37577604
так сломай расставленный столик и стул длинной палкой, с них тогда падает кусок стали
Аноним 28/02/21 Вск 13:47:00 #614 №37577899 
>>37577849
Тоже думал об этом. Стулья расфигачил сразу же, только доски, щепки и гвозди. Столик было жалко, на нём крафтить удобно. Но ладно, разбил. Металлолом (8), маленький метал.лист (4) и труба.
Не повезло. Хотя пригодится, может сделаю чего из них
Аноним 28/02/21 Вск 13:48:07 #615 №37577912 
>>37577899
непонятно, нахера вырезали крафт шипа из металлолома...
Аноним 28/02/21 Вск 13:54:22 #616 №37577993 
>>37577912
Тоже непонятно, только усложнили жизнь диким выживанам.
Второй день, ночью не спал, холодно. Теперь, без стола, сложнее работать с предметами. Придется брать в руки, бросать зонт. А это будет больно, для альбиноса.
Попробую придумать удочку, хотя разделать рыбу для кости всё равно наверно не получится, опять же инструменты нужны. Есть один кремень (разделка -50), но ввели вроде как запрет на использование подручных материалов.
Думаю, жить осталось недолго, перса уже вырубает на ходу, пить нечего, пью по чуть-чуть из ближайшей лужи, но там через раз получаю отравление
Аноним 28/02/21 Вск 13:55:24 #617 №37578007 
>>37577993
рыба быстро гниет, пару дней полежит и кость сама из нее выпадет.
Аноним 28/02/21 Вск 13:56:09 #618 №37578019 
>>37577993
пей из лужи, если пить по глотку в час перса если тошнит то не рвет, я так неделями говно пил.
Аноним 28/02/21 Вск 13:57:37 #619 №37578036 
image.png
>>37578019
Аноним 28/02/21 Вск 13:57:46 #620 №37578037 
>>37577993
есть лайфхак. В воде идеальная температура, можно в нее залезть и так спать, главное от бобров почистить берег а то во сне схарчат
Аноним 28/02/21 Вск 14:02:13 #621 №37578106 
image.png
>>37578007
>рыба быстро гниет
Тоже отличная идея, я и забыл про это. Как раз рыбку поймал.

>>37578019
>пей из лужи, если пить по глотку в час перса если тошнит то не рвет
Стараюсь этого придерживаться

>>37578037
>В воде идеальная температура
Помню в прошлых тредах выживаны так грелись. Больше похоже на багоюз, но если совсем прижмёт, воспользуюсь.

Пока вроде проблем сильных нет, жизнь налаживается.
Вот только что делать с одеждой пока не знаю. Ещё холодно с голой жопой бегать, только сандалии и шапку из бересты и соломы придумал. Надо ещё поучиться шить
Аноним 28/02/21 Вск 14:12:09 #622 №37578217 
>>37578106
это маленькая, в ней не факт что кость есть, лови дальше
Аноним 28/02/21 Вск 14:15:19 #623 №37578265 
>>37577993
>Теперь, без стола, сложнее работать с предметами. Придется брать в руки
Нашёл как облегчить жизнь. Можно * обозначить место для сборки, прямо на земле. И тогда подтянуть на этот тайл предмет (в процессе), и работать с ним через е, не беря в руки. И зонт в руках спасает, и предметы делаются
Аноним 28/02/21 Вск 14:16:58 #624 №37578300 
image.png
>>37578217
В этот раз повезло, выглядит солиднее.
Но выспаться, даже в воде, пока не удаётся
Аноним 28/02/21 Вск 14:23:07 #625 №37578410 
>>37578300
Как вы бля вес набираете, еды вроде дохуя но при том что я ем мне каждый раз пишет "надо есть больше калорийной еды", при этом всём постоянно воду ищу.
Аноним 28/02/21 Вск 14:23:44 #626 №37578422 
>>37578300
надо раздеться догола и в глубокую воду зайти. Но на самом деле сон нах не надо, я вот так неделю не спал пока то да се и норм
Аноним 28/02/21 Вск 14:24:17 #627 №37578432 
>>37578410
надо в ебовых количествах хавать, тысяч 5 калорий день.
Аноним 28/02/21 Вск 14:24:31 #628 №37578439 
>>37578410
Что ты там такое питательное на острове ешь? Камыши?
Аноним 28/02/21 Вск 14:28:42 #629 №37578505 
>>37578439
тащемта корневище рогоза идеальная хавло, отьедал на нем третье ожирение буквально за 400 кусков.
Аноним 28/02/21 Вск 14:30:32 #630 №37578531 
>>37578410
Так я стартовал жирничем, это небольшой чит для начала. Можно жить на одной водичке, которую найти, в общем-то, не проблема.

>>37578422
>раздеться догола
У меня только шлёпанцы да шляпа. Пробовал плавать, недолго, и там холодно, но да хрен с ним.
Без сна хреново то, что перса днём вырубает иногда, не хорошо.
Раньше вроде как перс мог откинуться из-за сильного переутомления. Точно не помню, но вроде дрова рубил и умер в процессе из-за усталости. Но то давно было, может путаю что.

>>37578439
>питательное на острове ешь
Пока только грязную воду, свои запасы жира трачу. Потом перейду на рогоз и его корневища, да, единственная еда пока.
Иногда бегает выдра в гости, но её не поймать. И возможно перейду на рыбу, как будет огонь. К слову повезло, рядом есть солёные лужи
Аноним 28/02/21 Вск 14:33:49 #631 №37578586 
>>37578531
а надо вообще голым быть
Аноним 28/02/21 Вск 14:34:57 #632 №37578601 
изображение.png
>>37578531
а, видать пофиксили уже
Аноним 28/02/21 Вск 14:37:33 #633 №37578630 
image.png
>>37578586
>>37578601
Возможно. Разок попробовал, чёт очково в воде спать.
Днём первое весеннее солнышко пригрело разок, поспал полчасика, красота
Аноним 28/02/21 Вск 14:39:11 #634 №37578656 
>>37453658 (OP)
Где можно набрать дохуя этих злобучих обрезков ткани?
Навводили своего говна, пидоры, теперь эти ссаные два вещьмешка сто лет шить, и самодельные ножи вырезали, охуеть!
Аноним 28/02/21 Вск 14:40:53 #635 №37578677 
>>37578656
можно шитый лоскут самому сделать, можно отрез поиметь штору разобрав или другую одежду хуежду.
Аноним 28/02/21 Вск 14:42:58 #636 №37578701 
>>37578677
Как понять чё разбирается на тряпки а чё на отрезы?
550 отрезов ручками на станке с палочкой нужно несколько дней шить, а это всего один вещмешок
Аноним 28/02/21 Вск 14:48:26 #637 №37578761 
image.png
>>37578601
А вообще немного спасает. В глубокой воде меняется с очень холодно на прохладно
Аноним 28/02/21 Вск 14:50:05 #638 №37578781 
Нашел 5-точечный анкер и фазовый имерсионный костюм. Если с костюмом все понятно, то за анкер прошу пояснить.
Аноним 28/02/21 Вск 14:51:00 #639 №37578790 
>>37578701
там написано же в окне с предметом что из него можно разобрать
Аноним 28/02/21 Вск 14:51:43 #640 №37578800 
>>37578701
да разбери ты несколько штор и тебе отрезов до конца игры хватит
Аноним 28/02/21 Вск 14:56:45 #641 №37578880 
image.png
Этот готов, давайте следующего.
Не смог справиться с холодом. Возможно, начав ловить рыбу сразу, успел бы дождаться кость
Аноним 28/02/21 Вск 15:03:33 #642 №37578993 
Почему после нажатия S в сторону кузова вместо удара камнем по кузову машины я пинаю асфальт?
Аноним 28/02/21 Вск 15:06:10 #643 №37579036 
>>37577673
И на что же ты жаловаться собираешься, позволь поинтересоваться?
Аноним 28/02/21 Вск 15:08:58 #644 №37579079 
Ну чё, катаклизмодебилы, все голодаете?
Аноним 28/02/21 Вск 15:11:20 #645 №37579123 
>>37579079
Так голодаем что 3-ю степень ожирения набираем за неделю.
Аноним 28/02/21 Вск 15:12:00 #646 №37579133 
Screenshot from 2021-02-28 15-09-44.png
>>37577512
Луль, в "советах дня" даже строчка про это есть, только сейчас обратил внимание
Аноним 28/02/21 Вск 15:18:57 #647 №37579249 
image.png
>>37578880
В этот раз всё казалось ещё хуже. Голый остров, покрытый редкой высокой травой, ни кустов, ни деревьев. Решил уплыть в сторону суши и обнаружил парк, в котором и было решено устроить лагерь. Отбиваясь от гусей и одного зомбя, запинав одного кролика, всё же добрался до парка. Вроде пригодно для жизни. Даже автоавария рядом есть.
Сделал самодельные нож и молоток, буду жить в этой халупе пока что
Аноним 28/02/21 Вск 15:19:46 #648 №37579262 
image.png
>>37579249

Аноним 28/02/21 Вск 15:22:21 #649 №37579306 
>>37579036
нет, пожалуйста, хватит, я заебался скипать эти простыни постоянно, так же хорошо было, гейплей, выживание на острове ни нада опять все в говно укатывать
Аноним 28/02/21 Вск 15:23:49 #650 №37579329 
image.png
>>37578993
Хз, сейчас ударил и всё норм. Попробуй другое направление/часть авто
Аноним 28/02/21 Вск 15:23:49 #651 №37579330 
15547386828780.jpg
>>37579306
Аноним 28/02/21 Вск 15:26:11 #652 №37579368 
>>37579329
Обычный 11 силы я не смог даже чуть-чуть поцарапать кузов самодельным ломиком, пришлось сломать нулёвый диск ради куска стали
Аноним 28/02/21 Вск 15:31:19 #653 №37579466 
>>37579036
>И на что же ты жаловаться собираешься, позволь поинтересоваться?
Когда данный персонаж засирал тред своей необузданной любовью к деду и BN - все было достаточно очевидно.
Если обобщить - за невероятную тупостью комментов, как правило, достаточно однотипных. Андрюшу изначально "нейросеткой" называли неспроста.
Аноним 28/02/21 Вск 15:31:46 #654 №37579470 
>>37579368
Имею 12 силы, может по этому. Хотя бить любую новую деталь будет долго. Я обычно бил либо разрушенные детали (ХХ рама, ХХ боковина и т.п.), либо если повезло и рядом есть мусорные баки или что-то вроде того (у деда они как зелёные прямоугольные контейнеры) - самые легкодобываемые куски стали. В убежище вроде шкафы ломать можно, но там для стали шанс низкий был
Аноним 28/02/21 Вск 15:34:38 #655 №37579517 
>>37579466
Нейросеткой называли меня, Андрюша тут вообще не при делах, он появился гораздо, гораздо позже того, как впервые употребили термин "нейросеть".
Аноним 28/02/21 Вск 15:35:45 #656 №37579536 
>>37579517
>Нейросеткой называли меня, Андрюша тут вообще не при делах, он появился гораздо, гораздо позже того, как впервые употребили термин "нейросеть".
Ну, значит он продолжил твое славное дело. Гордись.
Аноним 28/02/21 Вск 15:39:51 #657 №37579611 
>>37579517
А с чего это вообще пошло? Чего "нейросеть"?
Аноним 28/02/21 Вск 15:43:32 #658 №37579686 
>>37579611
Если честно, я и сам до сих пор не понимаю. Тупизм какой-то. Типа "такую аргументацию, как у тебя, человек не может выдать, зато машина - запросто". Или что-то в этом духе.
Аноним 28/02/21 Вск 15:49:23 #659 №37579806 
изображение.png
яд почему-то перестал отображаться
Аноним 28/02/21 Вск 15:51:56 #660 №37579856 
изображение.png
все никак не могу выйти на крафт секроном контента...
Аноним 28/02/21 Вск 16:37:29 #661 №37580613 
Вопрос: Какой вы знаете самый БЫСТРЫЙ способ мутировать?

Просто пока у меня есть с этим трудности, интересно услышать ваши мнения.
Аноним 28/02/21 Вск 16:42:10 #662 №37580687 
16130210509580.jpg
>>37580613
Найти чан с ВРЭ в лабе.
Если дёшево и сердито — переехать жить в кратер
Аноним 28/02/21 Вск 16:46:48 #663 №37580767 
>>37580613
Смотря в какую версию играешь. В ДДА - раньше можно было сточными водами (сейчас вроде нет), можно радиацией или встретив крысиного короля (он дает мутации пацюка). В БН можно просто жрать мясо мутантов или мутировавшие растения - там тебе дастся эффект "feeling wierd", который будет прогрессировать если ты продолжишь жрать каку и в итоге приведет к появлению нескольких мутаций.
Ну и как вариант - стартануть в лабе и жухать найденные там мутагены.
Аноним 28/02/21 Вск 16:57:10 #664 №37580950 
изображение.png
дед, а че мотык такой всратый стал?
Аноним 28/02/21 Вск 16:58:23 #665 №37580970 
>>37580613
червь пидор стреляющий мутагеном быстро превратит тебя в клювастую лужу слизи, вооруженную тентаклями, не благодари.
Аноним 28/02/21 Вск 17:00:40 #666 №37581017 
изображение.png
сбоку еще стремнее лол
Аноним 28/02/21 Вск 17:17:51 #667 №37581356 
>>37580687
>>37580767
>>37580970

Спасибо за инфу, пойду искать Лабу. Версия последняя эксперименталка. Про червя пидора шутки не понял, такого не встречал
Аноним 28/02/21 Вск 17:26:53 #668 №37581507 
изображение.png
гусь вышиб лобовое стекло и напал на меня лол
Аноним 28/02/21 Вск 17:29:35 #669 №37581553 
>>37581356
>червя пидора
Иногда можно наткнуться на действующий портал, который спавнит разных монстров, включая этого червя. Перемещается под землей, больно бьет и стреляет шипами с мутагеном. По закону подлости или может у него специально так прописано, но мутации обычно негативные, хотя может и свезти. Раньше игнорировал броню, доставляя удовольствие персонажам в силовухе, которая снималась или разрушалась из за внезапных лап, клювов и прочих мутаций мешающих носить одежду.
Аноним 28/02/21 Вск 17:30:36 #670 №37581571 
можно стимулятором каким-нибудь силу на единичку апнуть?
Аноним 28/02/21 Вск 17:32:59 #671 №37581617 
1586624016094.jpg
>>37581507
>Вас атакует гусь!
Аноним 28/02/21 Вск 17:34:34 #672 №37581653 
изображение.png
лол, он сбежал но вернулся на следующую ночь
Аноним 28/02/21 Вск 17:41:19 #673 №37581779 
изображение.png
кстати, только обратил внимание что после пожара нижний этаж запечатало. Там куча зомбей еще осталась, теперь они там навсегда, атмосферненько так
Аноним 28/02/21 Вск 18:06:41 #674 №37582246 
>>37580950
>>37581017
Этот криворукий мудак как всегда все напутал, ничего удивительного. Продолжать пользоваться тайлестом деда - себя не уважать, особенно во времена существования Ультики.
Аноним 28/02/21 Вск 18:11:03 #675 №37582297 
>>37582246
Прошу прощения, мне наверное показалось... да нет. Ты считаешь Ультику лучше Андеда. Ультику. УЛЬТИКУ БЛЯТЬ.
Аноним 28/02/21 Вск 18:35:56 #676 №37582682 
>>37577645
Але, Андрюша - это уже давно не человек, а архетип. С разморозкой, недебил.
Аноним 28/02/21 Вск 18:38:26 #677 №37582714 
Я так понял гуси это новый мем каты. Раньше я их такими не видил, а теперь буйные какие-то

Тем не менее, дубиной по башке все еще можно решить данный вопрос
Аноним 28/02/21 Вск 18:40:43 #678 №37582743 
>>37582714
Еще можно кабачки им потереть.
Аноним 28/02/21 Вск 18:42:57 #679 №37582775 
>>37582297
Тебе показалось. Это жирнота.
Аноним 28/02/21 Вск 18:46:59 #680 №37582836 
>>37582714
наконец-то у нас есть новый маскот. С тех пор как лоси перестали быть мемными эта пропасть ранила мое сердце.
Аноним 28/02/21 Вск 18:50:03 #681 №37582876 
>>37582836
Буквально час назад лось вбежал в меня фоноризон на третьем дне игры, досточно мемно?
Анонии поясните как работает новая механика активностей усталости и перехода к усталости, очень надо
Аноним 28/02/21 Вск 18:59:43 #682 №37583019 
изображение.png
Бля, пряник, перепили радиус зрения зомбей, ну это же смешно
Аноним 28/02/21 Вск 19:01:51 #683 №37583046 
>>37582876
смотри, 99% действий в игре расходуют второй пул выносливости, что дает штраф от 20% к ЛЮБЫМ действиям (за исключением стрельбы вроде бы) начиная с легкого и 500% заканчивая экстремальным. Заполняется этот пул непрерывно с течением времени то есть достаточно остановится на одном месте и скипать время каким-либо образом, я просто спать сразу ложусь, например.
Аноним 28/02/21 Вск 19:03:58 #684 №37583076 
.png
.gif
>>37581507
Аноним 28/02/21 Вск 19:04:13 #685 №37583081 
изображение.png
раздражает то, что на 0.1 луте падает не просто что-то одно а почти всегда только этот ебучий кошелек.
Аноним 28/02/21 Вск 19:05:16 #686 №37583096 
>>37582876
не, раньше лось просто убивал большую часть новичков и это было невыероятно орно.
Аноним 28/02/21 Вск 19:06:15 #687 №37583113 
>>37583076
уклоняется во сне от атак агрессивного гуся, это платина должна быть в шапке следующего переката.
Аноним 28/02/21 Вск 19:09:40 #688 №37583169 
>>37583019
Ага, перепилю, и сразу же начнётся "ну чо за херня! Мы же в компьютерной игре! Это же моб! Он должен быть априори в проигрышном положении по сравнению с игроком! Игрок обязан видеть монстра, а монстр - не обязательно!" и так далее. Проходили уже это один раз, когда я сделал, чтобы турели стали видеть на столько же тайлов, на сколько и игрок.
Аноним 28/02/21 Вск 19:12:50 #689 №37583218 
>>37583081
У него просто самый высокий шанс на спавн среди всего списка лута, который может выпасть с зомбей. Если это ТАК раздражает, то это фиксится правкой 1 (прописью: одной) строчки в джейсоне.
Аноним 28/02/21 Вск 19:21:34 #690 №37583373 
4vQDPDEhPuRrX-vzCf7kYdP99WtiB9KMbWEjcmgrciGpS9uXOROkkgBbgXq[...].png
>>37583076
Аноним 28/02/21 Вск 19:22:18 #691 №37583388 
>>37583113
Блин, как так. Я на сто процентов уверен, что уворачивание не работает во время сна (обычного и наркоза).
Возможно, здесь просто неправильный порядок вывода сообщений. То есть персонаж сначала проснулся, а потом начал уворачиваться, но из-за бага первым выводится сообщение об уклонении.
Аноним 28/02/21 Вск 19:22:36 #692 №37583393 
>>37583169
я все понимаю, но я камень докинуть могу дальше чем они видят, это ненормально.
Аноним 28/02/21 Вск 19:30:45 #693 №37583558 
>>37583169
Халк видит даже немного дальше игрока и никто вроде не жалуется
Аноним 28/02/21 Вск 19:31:50 #694 №37583575 
>>37583558
Будет неудобно в ранней игре выманивать зедов из толпы по одному и пиздить, зачем им полный ФОВ игрока?
Аноним 28/02/21 Вск 19:31:57 #695 №37583581 
>>37583393
Скорее всего, проблема как раз в дальности броска, а не в дальности видимости. На сколько ты можешь бросить?
Кстати, непонятно, почему они тебя с 33 тайлов не видят. Если не ошибаюсь, у них 40 дальность видимости.
Аноним 28/02/21 Вск 19:33:08 #696 №37583609 
кстати, надо сделать что бы полицай мутировал тоже, а то на фоне прокачавшихся товарищей он выглядит откровенно дисгармонично
Аноним 28/02/21 Вск 19:34:23 #697 №37583636 
>>37583558
А потому что это не рядовой моб, а мини-босс, для которого простительно и даже желательно иметь какие-нибудь преимущества перед игроком.
Аноним 28/02/21 Вск 19:34:33 #698 №37583641 
>>37583581
мне тоже непонятно, можешь протестить через АШТРИСЕТ, хули

>>37583575
да пусть неполный будет, пусть будет хотя бы две трети, они сейчас вообще кроты какие-то лол
Аноним 28/02/21 Вск 19:35:22 #699 №37583654 
>>37583636
а высокотехнологичная турель, бля, не мини-босс.
Аноним 28/02/21 Вск 19:37:34 #700 №37583702 
>>37583654
Нет, они понатыканы в очень открытых местах с самого старта, можно буквально из ниоткуда посреди города без предупреждения и возможности убежать словить ваншот в ебало
Аноним 28/02/21 Вск 19:38:46 #701 №37583725 
>>37583609
И в кого?
Аноним 28/02/21 Вск 19:42:53 #702 №37583787 
изображение.png
боже, просто в последний момент решил глянуть а че там впереди, ебать я бы сейчас сгорел.
Аноним 28/02/21 Вск 19:43:33 #703 №37583800 
>>37583725
да пусть хоть бы и по обычной линейке, мб по военной в кевларовых
Аноним 28/02/21 Вск 19:44:23 #704 №37583813 
>>37583702
хз, еще ни разу не было что бы я увидел турель не ожидая ее увидеть на том месте, где я ее, собственно, увидел.
Аноним 28/02/21 Вск 19:45:49 #705 №37583842 
>>37583787
какие надо статы что бы уверенно их найти и разминировать, кстати? Мне б в хозяйстве пару фугасов пригодилось.
Аноним 28/02/21 Вск 19:47:08 #706 №37583868 
>>37583813
Я раза два лутая домики выходил на противоположную сторону застройки и встречал на дороге ехидную туррель возле машин копов
Аноним 28/02/21 Вск 19:47:11 #707 №37583870 
>>37580950
Тому что коляску не запилили на моцыке.
Аноним 28/02/21 Вск 19:52:40 #708 №37583965 
>>37582246
Так ты не играешь с ультикой, лол.
Ибо там абсолютно тоже самое с мотиками с корзинками.
Дурачок, блядь.
Аноним 28/02/21 Вск 19:53:31 #709 №37583980 
изображение.png
ебать у меня сегодня день играющего очка
Аноним 28/02/21 Вск 19:57:28 #710 №37584050 
>>37583702
Насчёт того, что без предупреждения - это пиздеж. Другое дело, что в пылу сражения легко пропустить сообщение о том, что турель предупреждает. Но невнимательность игрока - это чьи, извините, проблемы?
Аноним 28/02/21 Вск 19:58:47 #711 №37584069 
>>37578781
Бамп вопросу. Тут есть опытные выживаны? Есть же.
И еще - реально ли встретить шоготта вне стен лаборатории? Помню года три назад, вроде как встречал его, то ли в пригороде, то ли в лесу.
Аноним 28/02/21 Вск 19:59:43 #712 №37584089 
>>37578781
анкер не дает телепортироваться
Аноним 28/02/21 Вск 20:03:56 #713 №37584158 
изображение.png
могу ли я как-то этот скутер к себе в фургон запихать не разбирая его на запчасти?
Аноним 28/02/21 Вск 20:21:27 #714 №37584442 
image.png
Что блять
Почему это лежит в обычной оружейке в городе?
Аноним 28/02/21 Вск 20:26:30 #715 №37584531 
изображение.png
никотиновая зависимость сломана видать
Аноним 28/02/21 Вск 20:26:57 #716 №37584537 
>>37584442
а почему нет?
Аноним 28/02/21 Вск 20:27:35 #717 №37584552 
XrEngine2017-05-2723-54-47-25.png
>>37584442
> Знаешь штымпа одного, Шустрый у него погоняло? Так он в натуре шустрый тип. Мало того, что реальные стволы на заказ таскает, так ещё и ныкает их — хрен найдёшь! Не, ну ты скажи, куда можно заныкать «Винтарь», шоб нигде на постой не торчал? Реально фокусник, мля!
Аноним 28/02/21 Вск 20:57:48 #718 №37585082 
изображение.png
пиздец нахуй засада водяная. Он меня щас ебнет походу
Аноним 28/02/21 Вск 20:58:53 #719 №37585102 
изображение.png
>>37585082
фух, блядина не смогла бола порвать
Аноним 28/02/21 Вск 21:22:31 #720 №37585476 
image.png
можно ли что-то заиметь с пикрила?(кроме того, что сделать из него раба и использовать как живой щит)
Аноним 28/02/21 Вск 21:48:33 #721 №37585860 
Пряник, шахта получается заебись. Просто охуенно. Ты молодец.
Аноним 28/02/21 Вск 21:54:49 #722 №37585948 
>>37585476
теоретически с него может дропнутся броня, но чисто теоретически, на практике мне ни разу не упало
Аноним 28/02/21 Вск 22:01:46 #723 №37586052 
>>37585476
а с зомби еще можно сделать раба? вроде давным давно выпилили эту шляпу
Аноним 28/02/21 Вск 22:08:21 #724 №37586137 
.jpg
>>37585476
> что сделать из него раба
СИЛЛИ НОНСЕНС! БЫСТРО УДАЛЯЙ ЭТОТ МОД! ЯСКОЗАЛ!
Аноним 28/02/21 Вск 22:09:20 #725 №37586153 
>>37586052
В БН можно, в ДДА силлинонзис. (Хотя может и в БН нельзя а у меня какой-то мод стоит).
Кстати, а почему зомбираб силлинонзис? Типо зомби бы эволюционировал и отрастил себе новые культяпки?
Аноним 28/02/21 Вск 22:12:16 #726 №37586193 
Кучу раз умирал стартовал этим вечером и вот что заметил. Регулярно, если удавалось пожить и пооткрывать карту, есть места где бегает 1-5 ми-го (толпа бегала возле их лагеря, который был прямо на дороге), часто зомби давали пиздюлей ми-го или наоборот.
Так же почти в каждом старте видел группу зомби военных.
Что это за шляпа с генерацией в последних эксперименталках? Или так и должно быть?
Аноним 28/02/21 Вск 22:13:40 #727 №37586218 
изображение.png
миго встал как вкопанный перед спрятанным капканом и тупит лол. Чето у него скрипты по пизде пошли
Аноним 28/02/21 Вск 22:15:18 #728 №37586247 
>>37586218
Ебни по нему разок дробью, может оживет.
Аноним 28/02/21 Вск 22:15:25 #729 №37586251 
>>37586193
с тех пор как я в катился месяц примерно назад уже все эти полулокации типа ям с трупами мертвых студентов военных и тд через каждые пять минут попадались уже. Видать ас интендет хотя чисто для баланса их бы хотя бы раза в три реже сделать.
Аноним 28/02/21 Вск 22:28:44 #730 №37586424 
>>37586251
ну генерация рили всрата, заметил что часто не спавнится какой-нибудь локи на всю карту, в прошлый раз не было ни одного секс-шопа на всю карту, а до этого сраный бункер не заспавнился.
Аноним 28/02/21 Вск 22:32:33 #731 №37586469 
изображение.png
оуууу май
Аноним 28/02/21 Вск 22:34:58 #732 №37586496 
>>37586424
Алсо, был спавн больницы в поле, рядом с крушением лайнера.
Аноним 28/02/21 Вск 22:45:51 #733 №37586634 
image.png
Какого хуя? Ми-го бегает рядом прямо со старта, ещё и нагло вламывается в фургон. Они всегда умели двери открывать?
Аноним 28/02/21 Вск 23:01:32 #734 №37586844 
>>37586634
Он именно открыл? Можно чекнуть json ми - го. Если ли там там тег открывания дверей.
Аноним 28/02/21 Вск 23:05:47 #735 №37586923 
image589cda2268663.jpeg
>>37586634
Насколько помню, ми-го даже двери в собственной смоляной башне открывать не могли, что вызывало много уморительных ситуаций, когда дед стримил сценарий старт в башне.
Аноним 28/02/21 Вск 23:07:26 #736 №37586953 
>>37586844
Именно открыл. Я с ним несколько кругов вокруг машины бегал, в догонялки играл. И он успешно открывал как двери багажника, так и раздвижную дверь (пикрил сверху), так и дверь со стороны водителя. Я закрывал, он открывал
Аноним 28/02/21 Вск 23:12:01 #737 №37587042 
image.png
>>37586844
>тег открывания дверей
Это он?
>CAN_OPEN_DOORS
Аноним 28/02/21 Вск 23:14:10 #738 №37587080 
>>37586634
>блрядный
Это намек на то что персонаж голый или просто пргобелы потерялись?
Аноним 28/02/21 Вск 23:16:27 #739 №37587128 
.png
.jpg
>>37587080
А это про ориентацию. Понел:?
В меню транспорта такая же параша слова в кашу не влазят полностью.
Аноним 28/02/21 Вск 23:45:17 #740 №37587506 
>>37587042
Да, кан опен доорс это именно он. Надеюсь помощь переводчика тебе не нужна
Аноним 01/03/21 Пнд 01:58:42 #741 №37588782 
>>37586218
Это до сих пор не пофиксили? Еще пару лет назад умные мобы разучились огибать препятствия, лол.
Аноним 01/03/21 Пнд 01:59:50 #742 №37588786 
>>37585860
Спасибо!
В следующей серии планирую вручную нарисовать ~5 вариантов самих шахт (туннелей), которые будут собираться из ~10 элементарных блоков типа "запад-восток" или "север-юг". Таким образом пропадёт полный рандом старых шахт, зато можно будет сконцентрироваться на их качестве.
Но всё это, разумеется, только после стабилки.
Аноним 01/03/21 Пнд 03:52:46 #743 №37589312 
>>37585860
>>37588786
Где глянуть то?
Аноним 01/03/21 Пнд 06:06:37 #744 №37589760 
>>37589312
Ну, пока только на гитхабе: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/47790
Аноним 01/03/21 Пнд 07:33:58 #745 №37590149 
>>37586153
Мало того, что он отрастил бы конечности, сама идея этой хуйни бред сивой кобылы.
Эта хуйня будет постоянно падать, стонать привлекая внимание, толкать тебя пытаясь хоть как-то по тебе уебать.
В самом комиксе волкующие дедцы (откуда это спиздили) баба нигра с ними шла постоянно вперёд и они служили отвлекалочкой от других зомби, типа три зомби идут. Как только она остановилась она их ёбнула сразу.
Аноним 01/03/21 Пнд 07:35:43 #746 №37590157 
>>37588786
Добавь поддерживающие опоры повсюду.
Аноним 01/03/21 Пнд 07:37:25 #747 №37590167 
>>37587506
Банка Открывает Дверь
Аноним 01/03/21 Пнд 07:43:58 #748 №37590204 
>>37590157
Да, тоже думал о них.
Аноним 01/03/21 Пнд 08:24:25 #749 №37590382 
>>37586153
>Кстати, а почему зомбираб силлинонзис?
Просто все очень долго почему-то ныли, что это хуета ненужная. В конце-концов ее выплили.
Аноним 01/03/21 Пнд 08:29:48 #750 №37590404 
>>37590382
Да, збс, годно.
Аноним 01/03/21 Пнд 09:46:56 #751 №37590843 
>>37590149
>стонать привлекая внимание
Кстати, интересный момент - я никогда не замечал что бы в Кате зомби стонали. Да, есть кричалки и прочие оралки, но у них это "спецнавык", целенаправленное действие. Что бы зомби просто ходили и мычали - такого нет.
Аноним 01/03/21 Пнд 10:29:30 #752 №37591187 
>>37590404
Годно, что выпилили?
Аноним 01/03/21 Пнд 10:31:08 #753 №37591211 
>>37586153
>а почему зомбираб силлинонзис?
Как обычно, - потому что шиза у разрабов. Вчера кричали как же это охуенно, мерджим немедленно, а сегодня силлинонсенс выпилить яскозал.
Аноним 01/03/21 Пнд 10:41:56 #754 №37591328 
>>37588782
так он зарытый, миго о нем знать не должен вообще
Аноним 01/03/21 Пнд 11:51:22 #755 №37592075 
>>37591211
Этой фиче тысяча лет, она, кажется, ещё со времён царя Гороха Кита была в игре. Уверен, никто из текущих разработчиков ни малейшего отношения к ней не имеет и никогда не считал и не считает её охуенной. Это реально тупая фича, говно без задач, как здесь любят выражаться, которая нахер никому не сдалась.
Вот ты сам - только честно - скажи, хоть раз её использовал? Или для тебя всё, что ни делают разрабы, по умолчанию говно, даже если они выпиливают никому не нужный хлам?
Аноним 01/03/21 Пнд 12:01:24 #756 №37592169 
изображение.png
ИИ стреляет мобов в упор, это можно как-то пофиксить?
Аноним 01/03/21 Пнд 12:13:40 #757 №37592309 
изображение.png
>>37592169
кек. Искусственный идиот какой-то...
Аноним 01/03/21 Пнд 12:52:35 #758 №37592743 
image.png
>>37592075
>Это реально тупая фича, говно без задач, как здесь любят выражаться, которая нахер никому не сдалась.
Ну смотри. Запилить к ней ещё пару механик и вполне себе годная фича. К примеру вон тебе сходу две идеи.
1. Тупо взять и присобачить пару сумок или рюкзак. Усталости нет. Перевез сделать в два раза выше чем для перса и охрененный такой вьючный мул, особенно для ролеплея и выживанов кочевников без транспорта.
2. Неживой щит. Так же для отбитых выживальщиков в лесу привязать рабов по периметру своей избушки. Так они будут создавать "видимость" того, что живых здесь нет своим присутствием и позволяет маскировать запах выживана. В долгосрочной перспективе это более гигиенично (немёртвый не будет так сильно гнить и разлагаться, как его совсем неживой не живой собрат), если нужен реализм обоснования содержания живых неживых зомбей. Ну и плюс может у них коллективный разум какой есть, были бы некоей сигналкой при приближении орды, начали там к своим стремиться. Или диких животных пугать, чтобы лось гусь доброго вечера не желал.
Ну и плюс запрячь этот свой караван и двинуть дальше в дальнейшем.

В любом случае, вырезать то вырезают. А что завозят? Кармашки с профессиями?
Зомби-раб - весело? Весело. Прикрути пару механик и будет годнота. Это песок - игрок сам придумает как с ними играть.
Ебля с кармашками и профессиями? Дрочь ради дроча как и вся ката, да. Не весело
Аноним 01/03/21 Пнд 12:54:53 #759 №37592777 
>>37592075
>со времён царя Гороха Кита была в игре
Нет, это как раз DDA
>никто из текущих разработчиков ни малейшего отношения к ней не имеет и никогда не считал и не считает её охуенной

>Rivet-the-Zombie : How positively horrific! A cool idea, ... I like this one.
>kevingranade : Truly awesome stuff
К тому же сам Кевин и BevapDin участвовали в ребалансе и настройке этой фичи в дальнейшем.

> тупая фича, говно без задач
Тут некоторые разработчики в треде кажется не так давно утверждали что если фича, например, "локация без лута или просто отсылочка" служит для придания атмосферы, то она все равно нужна, даже если это говно без задач для тебя лично, а теперь стрелочка уже не поворачивается?

>Вот ты сам - только честно - скажи, хоть раз её использовал?
Да, в некоторых катках - причем эта фича была возможной только с трейтом "психопат" и никому не мешала. Не могу сказать что это было особо полезно, но определенный фан в этом был. Я конечно понимаю что основная мета это кибермутант на смертовозке, но так постоянно играть скучно, а чем больше возможностей разнообразить тем лучше.

>даже если они выпиливают никому не нужный хлам?
Можешь глянут пиар где выпиливали зомби рабов. Там аргументация уровня "Ну кароч мне кажется чтоб было риалистична, нужна чтобы зомби даже без рук бодалися и пинали выживана, но я криворукий долбоящер, который не может это реализовать, поэтому просто их выпилю".
Аноним 01/03/21 Пнд 14:05:01 #760 №37593617 
>>37592777
> но я криворукий долбоящер, который не может это реализовать, поэтому просто их выпилю

Лол, у нас вся игра по этому принципу делается. Не могу расписать достаточно реалистичный лор для недалекого будущего? Сделаю новый лор, еще более каличный и нелогичный, зато в наше время - значит риализм. Пожалуйста, не смотрите на роботов, паралельные измерения, межмолекулярный коллективный разум, тиффидов, тупорылые мутации, кибернетику(тоже теперь из другого измерения) и прочую нереалистичную залупу, это, как его там... о, условности выдуманного мира. ЭТО ДРУГОЕ Не могу нормально запилить механику. ВЫРЕЖУ НАХУЙ но только если не от НАШИХ разрабов - нашим можно, а другие сделают 1-2 ошибки - усе, you are not welcomed in this project.
Аноним 01/03/21 Пнд 14:07:44 #761 №37593649 
>>37592743
> 1. Тупо взять и присобачить пару сумок или рюкзак. Усталости нет. Перевез сделать в два раза выше чем для перса и охрененный такой вьючный мул, особенно для ролеплея и выживанов кочевников без транспорта.
Это уже было реализовано. Никто и никогда этим не пользовался и пользоваться не собирался, уверяю тебя
да, я говорю за всех.

> 2. Неживой щит. Так же для отбитых выживальщиков в лесу привязать рабов по периметру своей избушки. Так они будут создавать "видимость" того, что живых здесь нет своим присутствием и позволяет маскировать запах выживана. В долгосрочной перспективе это более гигиенично (немёртвый не будет так сильно гнить и разлагаться, как его совсем неживой не живой собрат), если нужен реализм обоснования содержания живых неживых зомбей. Ну и плюс может у них коллективный разум какой есть, были бы некоей сигналкой при приближении орды, начали там к своим стремиться. Или диких животных пугать, чтобы лось гусь доброго вечера не желал.
> Ну и плюс запрячь этот свой караван и двинуть дальше в дальнейшем.
Аналогично - нишевая фича, которой за всё время её существования воспользуются полтора извращенца.

Нет, я в принципе согласен, что эта фича никому не мешала, ресурсов на поддержку, как луа (как утверждалось), не требовала, вырезать её не было никакой необходимости. Но не надо говорить, будто это супер охуенная фича с воооот таким потенциалом, которой злобные тираны не дают раскрыться.

> В любом случае, вырезать то вырезают. А что завозят? Кармашки с профессиями?
Новый виток развития тупого аргумента про орехи и глоки? Я тут, блядь, в лепёшку расшибаюсь, придумываю им контент; qol-фичи добавляю; фикшу баги; немного улучшаю механики... А всё, что слышу в ответ уже несколько лет подряд, - орехи, глоки, пекиш, кармашки, умения. Воистину - кто хочет видеть только негатив, тот только его и будет видеть.

> Зомби-раб - весело? Весело.
Не знаю, ничего особо весёлого никогда в этой фиче не видел.

>Это песок - игрок сам придумает как с ними играть.
Разработка Каты - это тоже своего рода песочница. Каждый разработчик занимается тем, чем ему хочется. Никому из них не захотелось как-то серьёзно улучшать эту фичу за всё время её существования. Тут одно из двух - либо она и так была идеальна (крайне сомнительно), либо она нахер никому не нужна была (похоже на правду).

>Ебля с кармашками и профессиями? Дрочь ради дроча как и вся ката, да.
См. выше.
Аноним 01/03/21 Пнд 14:10:24 #762 №37593682 
>>37593649
человек фиксируется на чем-то и все, клиника. Спасибо тебе за все, пряник но если ты еще и дальность зрения зомбей подтянешь то вообще будешь красавчиком
Аноним 01/03/21 Пнд 14:13:44 #763 №37593734 
короче, если вы видите у трупов военных танк в огне который пассивно стоит и ниче не делает не ведитесь. Это ловушка, эта блядина несколько игровых дней пока я возле нее крутился вообще нихуя не делала а потом взяла и ваншотнула меня ракетой. Сука, часов 30 кача крафта ультрасейвового геймплея с просчитаными действиями на 100 ходов вперед, боже, как же мне припекло, я чуть на Марс не улетел.
Аноним 01/03/21 Пнд 14:14:31 #764 №37593747 
>>37593734
Катаклизмодебил бомбанул, мхех
Аноним 01/03/21 Пнд 14:16:58 #765 №37593782 
>>37593747
Реально. Какой дегенерат вообще будет играть в кату?
Кроме меня
Аноним 01/03/21 Пнд 14:18:18 #766 №37593804 
>>37593649
Просто люди смотрят на то что убивает желание играть. Типа пекиша, нерабочих кармашков. Почему все тогда орали про глоки и орехи? Да потому что было куча нерабочего говна на котором стоило сосредоточится как и сейчас в целом. А то что делаешь ты - да годно никто и не спорит, но все эти вещи тонут в нерабочем говнище. Так что не бери в голову бери в рот. У жиротиранов нет приоритетов и желания чистить и чинить то что поломано, они лучше полистают гитхаб и подождут умельца.
Аноним 01/03/21 Пнд 14:20:29 #767 №37593834 
Cars to Wrecks мод не обновляли три года и ставить его лучше не стоит что бы не баговало, я правильно понимаю?
Аноним 01/03/21 Пнд 14:22:04 #768 №37593866 
>>37593804
> Маняфантазии о том, что жиротираны кому-то что то должны

Ещё один катаклизмодебил сдулся, несите ещё.
Аноним 01/03/21 Пнд 14:23:31 #769 №37593886 
>>37593649
Ты себя хоть пяткой в грудь бей и кричи, какой ты красавчик - но если ты обосрался однажды, то каждый будет помнить как ты обосрался, хоть десять раз стань героем.
>Никто и никогда этим не пользовался и пользоваться не собирался, уверяю тебя (да, я говорю за всех.)

Вот и весь подход к разработке. Плевать на игроков. Всем.

>Новый виток развития тупого аргумента про орехи и глоки? Я тут, блядь, в лепёшку расшибаюсь, придумываю им контент; qol-фичи добавляю; фикшу баги; немного улучшаю механики...

Конкретно что? Ответ пятиклассника в духе "ну я делаю что-то. Ну делаю я, то сё, понемногу.
И где ты видел, что я именно тебя в чём-то сейчас упрекаю. Твой подход к разработке мы давно выяснили и сейчас не о нём речь. Ты делаешь тот контент, который таким же образом неинтересен рядовому игроку и который может никогда его не увидит и не узнает. Тюрьму делал? Ну, молодец. Я не пробовал и не собираюсь пока или даже вообще. Это нишевая песчинка в огромном мире. Улучшаешь механики? Взлом, автодоки, что-то ещё? Чтобы прям что-нибудь уникальное и запоминающееся, как те же рабы, которые ЛИЧНО ТЕБЕ не интересны?
Здесь чувак в переноске для котов к себе в подвал зомбилоль носил, чтобы утолить свою жажду убивать. Весело? Весело. Мешает чему-либо? Нет. Но вот, товарищ нашёл не только механике применение, но и ещё "удовольствие" и отыгрыш для себя. Из таких мелочей и заключается создание интересностей для игрока. Разнообразие при минимальном ознакомлении с игрой, а не тот контент который ты пилишь для себя, т.к. лично мне он тоже не интересен. За всех говорить не буду
Аноним 01/03/21 Пнд 14:24:47 #770 №37593905 
>>37593834
Там нужно кое-что подкрутить, чтобы всё работало как надо. В оригинальном виде, если память не изменяет, он сыпет ошибками, если вообще позволяет запустить игру в принципе.
Аноним 01/03/21 Пнд 14:24:57 #771 №37593910 
>>37593834
90% сломанных машин, критических багов не наблюдаю, в целом работает с другими модами
Аноним 01/03/21 Пнд 14:26:46 #772 №37593939 
>>37593804
>нерабочих кармашков
играю уже часов 200 подряд, единственный косяк кармашков который вижу регулярно - распухающие предметы занимают больше места чем в кармане есть по мере распухания, ничего что бы влияло на карманный геймплей а не было чисто техническим, что ничего существенного не делает не видел. Это не кармашки нерабочие, это нестояк. Единственное что действительно в кармашках портит качество игры это то, что складываемые в встопку предметы типа бол нельзя взять в руки одну штучку, это бы переработать и все, фича идеальная.
Аноним 01/03/21 Пнд 14:28:26 #773 №37593958 
>>37593905
сыпет ошибками пиздец, я потому и спрашиваю, можно ли его ставить. В мою логику пост апока забитый рабочими машинами мир вписывается очень слабо, но лучше уж их терпеть чем игру по пизде пускать.
Аноним 01/03/21 Пнд 14:30:54 #774 №37593989 
>>37593958
Через 5-6 часов игры начнет вылетать, инфа 100%
Аноним 01/03/21 Пнд 14:31:44 #775 №37593998 
Почему модов в стандартной поставке кококлизм-тайл стало почти в два раза меньше, как мне теперь поставить расширенные предметы для выживания и военную технику?
Аноним 01/03/21 Пнд 14:36:53 #776 №37594064 
>>37593989
понел принел, пасибо.
Аноним 01/03/21 Пнд 14:37:18 #777 №37594073 
>>37593998
ручками\лаунчером
Аноним 01/03/21 Пнд 14:37:50 #778 №37594079 
>>37593998
>Почему
Выпилили. Конкретно эти два ищи где-то здесь
https://github.com/chaosvolt/MST_Extra_Mod
https://github.com/chaosvolt/cdda-tankmod-revived-mod
https://github.com/GMC-Modding-Team/Community-Mod-Compilation/tree/Experimental-Mod-Pack/data
https://github.com/Kenan2000/CDDA-Kenan-Modpack/tree/master/Kenan-Modpack
Аноним 01/03/21 Пнд 14:58:58 #779 №37594341 
Где взять длинный шест для поковки медной пики, где взять обрезки меди для её починки?
Аноним 01/03/21 Пнд 15:17:24 #780 №37594618 
>>37594341
Бери палку в руки или что то другое что не жалко и ходи по лесу бей кусты. Рано или поздно выпадет длинный шест.
Аноним 01/03/21 Пнд 15:18:11 #781 №37594629 
>>37593886
> Конкретно что? Ответ пятиклассника в духе "ну я делаю что-то. Ну делаю я, то сё, понемногу.
Тебе что, весь мой вклад перечислить нужно было? Если так интересно, зайди на гитхаб в раздел принятых пиаров да посмотри.

> И где ты видел, что я именно тебя в чём-то сейчас упрекаю.
Я не говорил конкретно про тебя. Я говорил про ситуацию в целом - по крайней мере про то, какой она лично мне видится, когда в 9 сообщений из 10 про всех разработчиков Каты разом пишутся в основном одни гадости.

> Чтобы прям что-нибудь уникальное и запоминающееся
Что мне нужно было запилить, чтобы угодить твоей милости? Что-нибудь эпохальное, наподобие системы мутаций или бионик? Систему транспорта? Извините, я на такое не сподобился. Ну да я и претендую на славу великого контент-мейкера.

> как те же рабы
Ну охренеть какая уникальная и запоминающаяся фича! Ладно, о вкусах не спорят. Но, перефразируя тебя же, будь ты хоть сто раз уникальной и запоминающейся фичей, какой в этом толк, если ты нахер никому не нужен, кроме, повторюсь, полутора извращенцев, как тот чувак из твоего примера.
Аноним 01/03/21 Пнд 15:23:40 #782 №37594684 
>>37593958
Если шаришь в модах и редактировании джейсонов, то можешь выдрать из ВсёТлена файлы, связанные со спавном машин (они называются так же, как и в моде) - в них я поправил ошибки мода.
Аноним 01/03/21 Пнд 15:33:09 #783 №37594821 
Непорядок, почему для употребления героина необходим шприц?
Как нынча автомобильную сварку скрафтить?
Аноним 01/03/21 Пнд 15:36:57 #784 №37594876 
>>37594629
>Если так интересно, зайди на гитхаб в раздел принятых пиаров да посмотри.
Не интересно. Я захожу в кату, чтобы играть, не участвовать в разработке. Захожу сюда, чтобы пообсуждать игру.

>когда в 9 сообщений из 10 про всех разработчиков Каты разом пишутся в основном одни гадости
Как говорится, один за всех и все за одного. Мне не интересен поимённый список всех разработчиков. Потому многие в этом треде и ссылаются лично Кевина и его компанию, либо на общее понятие - разработчики. Если один из них оказался пидарасом - то и все они пидарасы, без разбора. В конечном счетё если один сотворил хуйню, а другие поддержали или промолчали - как их назвать? Потому и говорят, что разработчики делают хуйню, без разбора на фамилии и личный вклад.

>какая уникальная и запоминающаяся фича!
На мой взгляд да. Перечисли ещё пару игр, где это есть, я не встречал.

>будь ты хоть сто раз уникальной и запоминающейся фичей, какой в этом толк, если ты нахер никому не нужен, кроме, повторюсь, полутора извращенцев, как тот чувак из твоего примера.
>никому не нужен, кроме, повторюсь, полутора извращенцев
Ну так любая часть игры найдёт своего игрока. И лучше чтобы она была. Это называется разнообразие. И те полтора анона будут боготворить игру за то, что, к примеру, в игре можно рисовать красными фломастерами, а им это ой как нравится. Ты определись, для кого игру делаешь - для себя или для игроков?
Аноним 01/03/21 Пнд 15:44:16 #785 №37594962 
>>37594876
> Катаклизмодебил думает что для него кто-то делает игру

Мхех
Аноним 01/03/21 Пнд 16:08:01 #786 №37595311 
>>37594684
не шарю...
Аноним 01/03/21 Пнд 16:09:29 #787 №37595342 
>>37594876
> Не интересно. Я захожу в кату, чтобы играть, не участвовать в разработке. Захожу сюда, чтобы пообсуждать игру.
Ну охренеть просто:
- перечисли, что конкретно ты сделал для игры.
- список большой, перечислять долго, посмотреть самому можно вот здесь.
- мне не интересно.

Ладно, не интересно так не интересно, мне как-то всё равно. Особенно с учётом того, что

> Как говорится, один за всех и все за одного. Мне не интересен поимённый список всех разработчиков. Потому многие в этом треде и ссылаются лично Кевина и его компанию, либо на общее понятие - разработчики. Если один из них оказался пидарасом - то и все они пидарасы, без разбора.

Ты назвал меня пидорасом только за то, что я отношусь к разработчикам, без учёта того, сделал ли я лично для тебя что-нибудь плохое, или нет. Спасибо большое, блядь, очень приятно. Офигенный подход, ничего не скажешь.

> В конечном счетё если один сотворил хуйню, а другие поддержали или промолчали - как их назвать?
А если я активно высказывался против творения хуйни? А если я даже, бывало, пилил пиар в попытках отменить хуйню? Как быть в этой ситуации? Всё равно пидорас?
А если какой-то один разработчик просто не в курсе того, что какой-то другой разработчик сотворил хуйню (например, просто пропустил конкретный пиар с хуйнёй)? Всё равно пидорас?

> На мой взгляд да. Перечисли ещё пару игр, где это есть, я не встречал.
Знаешь, почему не встречал? Потому что она как неуловимый Джо - нахер никому не нужна.

>Ты определись, для кого игру делаешь - для себя или для игроков?
Я уже писал пару тредов назад простыню о том, ради кого я пилю игру, и о том, какие проблемы личного характера мне приходится решать, чтобы иметь возможность заниматься этим пилением. Повторяться не буду, если есть желание, можешь сам поискать. Впрочем, чего это я, ты уже и так ясно дал понять, что тебе не интересно и за кого ты меня считаешь.
Аноним 01/03/21 Пнд 16:11:29 #788 №37595368 
>>37595311
Ладно, сегодня часам где к 22 мск, если получится, постараюсь запилить для тебя исправленную версию мода.
Аноним 01/03/21 Пнд 16:16:50 #789 №37595444 
>>37595368
о, большое спасибо. Все не так обидно будет рестартить после этого ебучего багованного танкабоже как же горит-то до сих пор
Аноним 01/03/21 Пнд 16:28:05 #790 №37595560 
image.png
image.png
>>37594629
>кроме, повторюсь, полутора извращенцев
Кхм-кхм, но полтора извращенца для нашей пошаговой игры без графона это уже весьма существенный процент игроков. Я тут обновления модов смотрел, в том числе и ДиноМод, котрый идет в комплекте с эксперименталкой - там вообще добавили динозавров с лазерными винтовками ДА-ДА ИМЕННО СРАНЫЕ ДИНОЗАВРЫ С ЁБАНЫМИ ПЛАЗМОГАНАМИ и судя по всему кому-то это нужно и интересно.
Это конечно мод, но ведь и Ката не ограничена ничем кроме лора, да и тот...
Аноним 01/03/21 Пнд 16:32:19 #791 №37595608 
>>37595342
> Знаешь, почему не встречал? Потому что она как неуловимый Джо - нахер никому не нужна.
А потом индустрия в жопе и все ноют что вместо игр конвеер.
мимо
Аноним 01/03/21 Пнд 17:30:42 #792 №37596415 
image.png
>>37595342
Без обид, конечно, но от большинства твоих постов у меня такая же реакция - что я только что прочитал?
Тебе бесполезно что-то доказывать и убеждать тебя в чём-то. Ты хотя бы маякуй сразу, что ты пряник или кто там за анон, чтобы не тратить на споры ни твой, ни мой время
Какие бы примеры из реального мира и из геймдева не приводил, но тебя из твоего манямирка программирования именно программирования, не игростроя. хотя другой анон, более опытный погромист пытался тыкать тебя носом в твои ошибки, но, увы, тоже бесполезно. да, да, не понравился тон, манера высказывания, личные обидки, не моё это дело не вытянут. Опять же напоследок скажу, что если хочешь нести гордое имя разработчика - то почитай соответствующую литературу, иначе от Кевина ты не сильно-то и отличаешься
Аноним 01/03/21 Пнд 17:38:19 #793 №37596541 
.png
>>37589760
Ниблоха!
Аноним 01/03/21 Пнд 17:39:04 #794 №37596551 
44441.png
Помогите пожалуйста.
Cataclysm BN vr.1379
При попытке изменить шрифт Terminus.ttf на terminus.fon появляются ошибки в тексте (подчеркнуты жёлтым)
как можно решить эту проблему?
Аноним 01/03/21 Пнд 17:42:56 #795 №37596614 
image.png
>>37589760
Там бы еще на поверхности какую-нибудь имитацию лебедочного механизма или подъемника, чтоб руду выгребать. И склад с рудой. Они ж не просто так под землю лазят.
Аноним 01/03/21 Пнд 17:43:53 #796 №37596637 
.png
.png
>>37596551
>Катаклизм светлее мочи
Разрешение экрана у тебя помойму распидорашенное/или размер шрифта хреновый и его пидорасит.
Аноним 01/03/21 Пнд 17:50:54 #797 №37596736 
>>37596415
> Тебе бесполезно что-то доказывать и убеждать тебя в чём-то.
Я и не просил мне что-то доказывать, не просил ни в чём убеждать.

> другой анон, более опытный погромист
О да, сразу было видно - опытный программист. Только очень опытные программисты имеют право говорить "ты сделал говно, переделывай" без указания на конкретные ошибки.

> Опять же напоследок скажу, что если хочешь нести гордое имя разработчика, то почитай соответствующую литературу
Мне как-то похер на какие-то там ярлыки и прочие гордые имена. Непрошенные советы мне не требуются.

> иначе от Кевина ты не сильно-то и отличаешься
Я от Кевина отличаюсь очень сильно. Он профессиональный программист, который программированием зарабатывает себе на жизнь, наверняка на постоянной основе читает литературу, занимается профессиональным обучением. Я же занимаюсь этим только в качестве хобби и менять ничего не собираюсь.
Аноним 01/03/21 Пнд 17:53:40 #798 №37596769 
>>37596614
Да блин, тоже об этом думал, но свободного места не осталось. Не знаю, куда это можно было бы приткнуть.
Аноним 01/03/21 Пнд 17:54:46 #799 №37596787 
>>37596769
А если рядом второй тайл овермапы вот с этим всем, чтоб примыкал к шахте?
Аноним 01/03/21 Пнд 18:07:20 #800 №37597021 
>>37596787
Да, наверное, так и сделаю.
Там будет разгрузочно-погрузочная зона и склад. Также туда могут переехать заправки. На стоянке может грузовик стоять.
Аноним 01/03/21 Пнд 18:10:52 #801 №37597077 
>>37589760
Как это впиливать, есть норм редактор?
Аноним 01/03/21 Пнд 18:15:15 #802 №37597148 
>>37597021
Збс. Тогда вместо технических зданий на этом тайле можно сделать столовку или типа того. Раз шахтеры живут прям на шахте, то пусть и жрут там же.
Аноним 01/03/21 Пнд 18:15:34 #803 №37597152 
Кстати, можно же второй этаж сделать у этого всего.
Аноним 01/03/21 Пнд 18:16:43 #804 №37597166 
Почему наркотики сделали настолько бесполезными, серьёзно, почему метамфетамин понижает силу, выносливость и восприятие?
Аноним 01/03/21 Пнд 18:30:49 #805 №37597395 
>>37597166
Потому что наркотики - это зло.
Аноним 01/03/21 Пнд 18:32:46 #806 №37597419 
image.png
>>37597166
Потому что опять силлинонсенс понерфить удолить яскозал.
По сути это была просто игровая механика для кратковременных тактических бафов, но зачем-то сюда приплели ЗОЖ реализм, "вещества это плохо", и все такое. У Эрка есть план по запиливанию реалистичных эффектов, но это просто пиздос который никак не решает проблему с этой игровой механикой- https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/35748
Аноним 01/03/21 Пнд 18:33:30 #807 №37597428 
>>37597395
Вырезал бы их тогда насовсем уж. А что, вон в этом трэде анон кату своему 9-летнему брату показывал, наберется еще вредных привычек. КТО ЖЕ ПОДУМАЕТ О ДЕТЯХ!!!!
Аноним 01/03/21 Пнд 18:35:39 #808 №37597458 
>>37596736
я уже второй срач в этом треде начинаю: первый про обоймы и магазины, а второй про зомби рабов(хотя в обоих случаях тема вопроса была другая, лол).
А касательно редких фич по типу зомби рабов, почему нельзя их просто оставить? Они ведь никому не мешают, игру не ломают, ничего не портят. Хотя, ты сам сказал, что к тебе кевин и его команда редко прислушиваются, у них ведь ЯСКОЗАЛ
Аноним 01/03/21 Пнд 18:36:16 #809 №37597467 
>>37597077
Естественным образом это будет впилено в ваниллу вскорости после выхода очередной стабилки. Точных сроков нет, остаётся только ждать.
Редактора мапгена нет (по крайней мере, мне о рабочих версиях неизвестно), приходится всё пилить руками.
Аноним 01/03/21 Пнд 18:36:57 #810 №37597480 
>>37597148
Да, хорошая идея, спасибо.
Аноним 01/03/21 Пнд 18:37:56 #811 №37597490 
>>37597152
Можно, но я пока не знаю, что там можно разместить. Так что пока там только крыша.
Аноним 01/03/21 Пнд 18:38:14 #812 №37597495 
>>37596637
Да, шрифт так перекосило из-за неправильной ширины, и похоже если загрузить свой шрифт будут изменятся только английские буквы, цифры и символы а русский шрифт останется не измененным.
Аноним 01/03/21 Пнд 18:41:01 #813 №37597529 
>>37597458
> А касательно редких фич по типу зомби рабов, почему нельзя их просто оставить? Они ведь никому не мешают
МЕШАЮТ!!1
> игру не ломают
ЛОМАЮТ!!1
> ничего не портят.
ПОРТЯТ!!1
>Хотя, ты сам сказал, что к тебе кевин и его команда редко прислушиваются, у них ведь ЯСКОЗАЛ
СИЛЛИНОНСЕНС!!1 УДОЛИЛ!!1
Аноним 01/03/21 Пнд 18:41:48 #814 №37597543 
А лазерная турель рабочая, или её только на разбор пускать? Я её перепрограммировал, поставил в поле в середине дня(в описании указано, что нужен солнечный свет), а она вместо стрельбы только щелкает. Даже пытался батарейки и аккумуляторы в инвентаре держать при установке не используются.
Просто идея гениальная была - посадить пару таких турелей на велосипед и кататься по городу
Аноним 01/03/21 Пнд 18:55:49 #815 №37597711 
HLAG-ManCropped.jpg
Не играл джва около года, но вспомнил об этой игре в связи со следующим вопросом: встречали ли вы ирл людей в которых чувствуется нечто нехорошее? В согласии с той самой способностью. Ну и скажите что нового интересного добавили
Аноним 01/03/21 Пнд 18:58:35 #816 №37597745 
>>37597711
Да, встречал.
Аноним 01/03/21 Пнд 19:07:03 #817 №37597847 
>>37597745
Ну и каким образом пришло такое впечатление? Мне кажется что существование таких ребят звучит красиво только на бумаге, на деле же ты просто скидываешь все на плохое настроение такого человека, но чтобы прямо постоянно веяло злой скверной ..... это наверное надо обладать большой чуткостью чтобы увидеть подобное
Аноним 01/03/21 Пнд 19:21:39 #818 №37598089 
>>37597847
Прям так чтоб злой скверной - такого не было, конечно же. Просто ощущение, что мне неуютно в обществе этого человека, мне не нравится с ним общаться (и дело не в личной неприязни или чем-то таком), какое-то общее чувство, что что-то с ним не так.
Аноним 01/03/21 Пнд 20:08:37 #819 №37598743 
>>37595444
Получай https://disk.yandex.ru/d/KEqbjmvdJaug5Q
Аноним 01/03/21 Пнд 20:15:22 #820 №37598825 
>>37597543
x-ray?
По старой памяти пытался повторить свой трюк - спереди на машину устанавливал внешний грузовой стеллаж, а на нее лазерную турель. На халяву чистил города. Но было это где-то года полтора назад, на обычной эксперементалке.
Сейчас вкатился на BN, раздобыл x-ray laser turret, поехал на испытания, а она только - щёлк, щёлк. Кстати, на нее не отрисована моделька - у меня она просто как цифра 2. После разбора, в ней есть какие-то емкости, судя повсему это "магазины", которые надо заправлять чем то. Мне кажется, эта турель не та. Новодел. Надо искать ту, старую.
Аноним 01/03/21 Пнд 20:18:27 #821 №37598867 
eye.png
Аноним 01/03/21 Пнд 20:32:15 #822 №37599047 
>>37598825
да да, которая цифрой 2 отмечается. Походу только такая и осталась, ибо даже крафтится только иксрей. Жаль, конечно, что не робит, было бы прикольно с ней поиграть
Аноним 01/03/21 Пнд 21:17:17 #823 №37599619 
image.png
image.png
image.png
Андеда, а почему головка топора выглядит как полноценный топорик? Оно и в рецепте только кусок стали используется. Перерисовать бы на что-нибудь простое, подобное этому хотя бы
Аноним 01/03/21 Пнд 21:26:36 #824 №37599705 
А вы знали, что кевен ебал прянека в жопу?
Аноним 01/03/21 Пнд 21:38:35 #825 №37599868 
>>37599705
Как по мне ебет он скорее мозги, при чем всем кто не в жирокомпашке. Ну это так, к слову.
Аноним 01/03/21 Пнд 21:41:54 #826 №37599918 
>>37596736
Ты такие дифирамбы поёшь Кевину, будто он тебя кодовой девственности лишил.
Аноним 01/03/21 Пнд 21:51:04 #827 №37600035 
>>37599918
ЗАСКРИПТУЙ МЕНЯ ПОЛНОСТЬЮ!
Аноним 01/03/21 Пнд 21:51:41 #828 №37600045 
>>37599619
Ой да забей ты, ставь нормальный тайлсет и возись с этим калом. Восприятие не отмоешь.

А надетому все равно похуй, он как кевин
Аноним 01/03/21 Пнд 22:01:24 #829 №37600159 
>>37600045
>ставь нормальный тайлсет
посоветуй нормальный тайлсет
Аноним 01/03/21 Пнд 22:04:52 #830 №37600205 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>37600045
Из всех вариантов дедовский самый лучший.
и да, а не пошёл бы nы со своими жирными советами в дотку или ксочку играть?
Аноним 01/03/21 Пнд 22:15:09 #831 №37600323 
Выживаны, с какой пушкой и как вы проскакиваете скучнейший гринд первых дней? Раньше было заебись, я просто протабывал мелкие города и окраины больших с копьём, но вот теперь я серьёзно заебался и почти проебал весь свой запал не дойдя даже до автомобиля со встроенной сваркой
Аноним 01/03/21 Пнд 22:17:21 #832 №37600344 
>>37600205
Дедовский это первый?
Аноним 01/03/21 Пнд 22:35:28 #833 №37600518 
>>37600344
Да
Аноним 01/03/21 Пнд 22:45:17 #834 №37600640 
>>37596415
А что за соответствующая литература? А кинь в меня именами-названиями?
мимокрок
Аноним 01/03/21 Пнд 22:50:01 #835 №37600692 
>>37599918
Ну охренеть дифирамбы - это просто констатация фактов.
Аноним 01/03/21 Пнд 23:08:15 #836 №37600891 
>>37583388
Возможно гусь промахнулся, а лог выводит это как уворот
Аноним 01/03/21 Пнд 23:11:47 #837 №37600943 
>>37584531
Что именно здесь сломано?
Аноним 01/03/21 Пнд 23:12:05 #838 №37600947 
>>37597467
Блокнотом в смысле?
Аноним 01/03/21 Пнд 23:13:51 #839 №37600976 
>>37600947
Да, им.
Аноним 01/03/21 Пнд 23:28:59 #840 №37601188 
Я столкнулся с проблемой, которая не дает мне играть, и я не знаю что делать. Помогите пожалуйста.

Я тут нежавно отписывался, вкатился в игру на телефоне, все было заебись, сложно но круто.


Прилетело мне обновления на Андроид 11, наэкраное управление теперь не работает, джойстик во этот вот, и все теперь, не поиграть.

Что делать не знаю.
Аноним 01/03/21 Пнд 23:29:18 #841 №37601194 
>>37600640
К примеру вот
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации | Гибсон Бонд Гибсон Бонд Джереми

Я не то, чтобы сильно увлекался, да и не дочитал и уж тем более не учил, но на восприятие игрового опыта и тем более отношение к играм сменилось значительно. Графодрочером никогда не был, а после прочтения некоторых глав стал больше интересоваться как технической стороной игр, так и с точки зрения геймдизайна. в особенности взаимосвязь между дизайнерами и игроками на основе механики - динамики - эстетики. Поэтому регулярно происходит фейспалм от некоторых разработчиков итт, которые основы основ геймдева просто шлют нахуй.
Если любишь играть - играй дальше, лучше не лезь, иначе пересмотришь своё отношение к играм и поймёшь, каким шлаком сейчас кормят, а многие и рады
Аноним 01/03/21 Пнд 23:32:19 #842 №37601243 
>>37592309
Вот это я понимаю
Аноним 01/03/21 Пнд 23:34:51 #843 №37601304 
image.png
>>37601188
Из того, что я понял с твоих слов, могу посоветовать для начала подключить физическую клавиатуру и попробовать с ней поковыряться в игре в настройках для андроида. Если не поможет - сделай бэкап сейва и полностью удали и поставь по новой
Аноним 01/03/21 Пнд 23:38:03 #844 №37601345 
>>37601304
> сделай бэкап сейва и полностью удали и поставь по новой

Не помогает, разные биды пробовал.

> подключить физическую клавиатуру
Сейчас нет возможности, и не будет в ближайшее время. Есть только ноут.
Аноним 01/03/21 Пнд 23:40:35 #845 №37601373 
>>37593649
>Тут одно из двух - либо она и так была идеальна (крайне сомнительно), либо она нахер никому не нужна была (похоже на правду).
Лагери и неписи тоже идеальны/никому не нужны? А то они работают через пень-колоду вроде, но никто чёт за них не берётся. Или мне просто кажется и это лучшая реализация таких фич в зомби-рогалике-выживаче-симуляторе?
Аноним 01/03/21 Пнд 23:41:40 #846 №37601387 
>>37593782
Только самый отбитый. Мы тут все вообще-то срёмся и код пишем, в это играть изначально инкто не собирался лол
Аноним 01/03/21 Пнд 23:42:37 #847 №37601395 
>>37601345
Поставь левую экранную клавиатуру, которая всегда будет висеть на дисплее.
Я так и не понял что у тебя за проблема
Аноним 01/03/21 Пнд 23:51:17 #848 №37601467 
На андроид есть дедовский тайлсет? Западло проверять. Ну и как там вообще с модами?

>>37601387
Не понял, то есть эта игра тупо для практики программирования существует
Мимопроходил
Аноним 01/03/21 Пнд 23:53:26 #849 №37601494 
Screenshot2021-03-01-22-51-17-316com.cleverraven.cataclysmb[...].jpg
>>37601395

виртуал джойстик, должен быть, а его нет.
Аноним 01/03/21 Пнд 23:57:52 #850 №37601532 
>>37601467
И тайлсет, и моды, всё аналогично ПКверсии, заметной разницы я не видел. Для БН часто видел сборку сразу под все платформы, ДДА версии не сравнивал, но тоже вполне свежие эксперименталки завозят, главное качать с гитхаба (ссылка в шапке)

>>37601494
Так а нахуй он тебе нужон? Он показывается, когда ты свайп сделал и он показывает направление движения. В другом случае его не отображают, насколько я знаю. Сами клавиши и стрелочки работают?
Аноним 01/03/21 Пнд 23:59:01 #851 №37601543 
Screenshot20210301-235656.jpg
>>37601532
Аноним 02/03/21 Втр 00:00:01 #852 №37601551 
>>37598867
Выглядит так как будто у ели маленькие яйца
Аноним 02/03/21 Втр 00:00:22 #853 №37601553 
>>37601532
> Так а нахуй он тебе нужон?

Чувак, еслиты не играешь на телефоне, ты просто не поймешь.

> Он показывается, когда ты свайп сделал и он показывает направление движения.

Это не так.


>>37601543


Его НЕ невидно, он не работает.
Аноним 02/03/21 Втр 00:01:16 #854 №37601564 
>>37600159
Undead People
Аноним 02/03/21 Втр 00:05:05 #855 №37601597 
>>37601553
Я играл на телефоне и я знаю, что говорю, поэтому и не пойму твою проблему. То, что его не видно, это одно, на процесс никак не влияет. То, что он не работает, это уже другой вопрос, который я и предложил решить при помощи другой полной виртуальной клавы со всеми цифрами и стрелочками. Ты же как то зашёл в меню, чтобы сделать скрин, если он твой. Значит работает же, не?

>Это не так.
И как по твоему? Пока не проведу пальцем, джойстик не появится.

Либо выкинь свой 11 андроид, на моём 8 всё работает отлично
Аноним 02/03/21 Втр 00:08:38 #856 №37601630 
>>37601597
> И как по твоему? Пока не проведу пальцем, джойстик не появится.

Сорян, я ты все правильно написал! Я в глаза долблюсь просто.

Свайпы не работают, ни в меню н в игре, соответственно и джойстик не появляется. Работает только управление с клавы. Н на телефоне так играть просто ад. Оно и так не сахар было, а без дойстика наэкранного совсем беда.
Аноним 02/03/21 Втр 00:13:20 #857 №37601677 
>>37601630
У тебя в меню "интерфейс" пункт 51 (у меня) "включить джойстик" стоит "да"?
Аноним 02/03/21 Втр 00:15:11 #858 №37601694 
>>37601677

Да, я его и включал и отключал - не работает.
Аноним 02/03/21 Втр 00:20:20 #859 №37601750 
>>37601694
Тогда других вариантов, кроме виртуальной/физической клавы я не могу придумать. В системных настройках приложения не нашёл ни наложения, ни других вариантов каких-либо прав, в моём смарте (хонор 7с, 8 андроид, скрин выше) на кату подобного нет, поковыряй там, может найдешь что
Аноним 02/03/21 Втр 00:23:07 #860 №37601772 
>>37601750


Спасибо большое.

Думаю, что это все же андроид 11 такой, недавно вышел же.
Аноним 02/03/21 Втр 00:24:55 #861 №37601792 
>>37601772
Не за что. Может потом подружат кату с ним. Единственное что, пробуй разные и лучше новые сборки как БН, так и ДДА. Вдруг что запустится
Аноним 02/03/21 Втр 00:27:47 #862 №37601825 
>>37601792
> как БН, так и ДДА

Пробовал последние две ДДА и Последние 5 (в том числе ту которая у меня работала) БН
А так я в БН и играю.
Аноним 02/03/21 Втр 00:40:17 #863 №37601939 
1613552144226m.jpg
Что с конфой в телеге? Ссылка на гитхабе не работает. И есть ли возможность приспособить тайлсет деда на андрюху?
Аноним 02/03/21 Втр 00:56:11 #864 №37602069 
>>37601194
k. Спасибо, гляну на досуге
Аноним 02/03/21 Втр 01:00:55 #865 №37602096 
>>37598743
мое почтение, премного благодарен
Аноним 02/03/21 Втр 01:16:51 #866 №37602190 
>>37600943
штраф не засчитыается
Аноним 02/03/21 Втр 01:21:50 #867 №37602224 
>>37601792

А куда можно, ну я не знаю даже, какой-то репорт отписать, может фиксанут быстрее.
Аноним 02/03/21 Втр 01:40:19 #868 №37602365 
>>37601373
Неписи постоянно улучшаются. Ты, видимо, не видел, в каком они были состоянии лет пять назад. Над неписями работало столько разработчиков, что утверждать, будто ими никто не занимался, - расписаться в полном своём невежестве в этом вопросе.
Да, неписи работают далеко не идеально. Но это от того, что это весьма сложная шляпа, а не оттого, будто все забили на них.
Ты выбрал крайне неудачный пример для сравнения.
Аноним 02/03/21 Втр 01:52:07 #869 №37602433 
>>37593649
>нишевая фича, которой за всё время её существования воспользуются полтора извращенца
Прямо как пилотирование вертолета, бгг.
Аноним 02/03/21 Втр 03:22:58 #870 №37602939 
Посоны есть ли возможность скрафтить инструмент с качеством сверления 1 и выше? Заебало все в это упирается блядь. И почему у самодельного молотка нет «точного забивания ~»? Все встало из-за этой ебучей неурядицы. Выживаю жертвой душа в многоквартирном доме - так снизу столько зомбей что без вменяемого оружия типа копья или около я всасываю пиздец.
Аноним 02/03/21 Втр 03:25:35 #871 №37602946 
И ещё вопрос: раньше в кате при начале было тяжело даже полностью одетым согреться. А теперь начинаешь и даже в летнем платье на голое тело - жарко. Так задумано или это баг?
Аноним 02/03/21 Втр 04:06:33 #872 №37603029 
>>37602939
Можно их стоя в лестничном пролёте безнаказанно пиздить через tab любым камнем, если совсем припекло
Аноним 02/03/21 Втр 04:38:26 #873 №37603122 
И ещё посоны, объясните мне дебилу, как носить доски пачкой? Очень неудобно из одного конца дома в другой таскать по одной в руке
Аноним 02/03/21 Втр 04:40:45 #874 №37603130 
>>37603122
/ стоя на куче с предметами.
Аноним 02/03/21 Втр 05:18:50 #875 №37603256 
>>37603130
А нет никакого другого способа? По идее можно телегу смастерить или найти корзину какую. А то пока я тягаю шкафы целыми и разбираю, но неудобно
Аноним 02/03/21 Втр 05:41:19 #876 №37603346 
>>37603256
Ну если у тебя партийная ката доски в вещмешок например сложи и таскай также по земле.
Аноним 02/03/21 Втр 05:46:22 #877 №37603358 
>>37602946
Меняли значение температуры по сезонам. Но реакция персонажа на такую-же температуру осталась неизменной. вот скоро добавят потение...
Аноним 02/03/21 Втр 07:47:36 #878 №37603755 
>>37602939
>И почему у самодельного молотка нет «точного забивания ~»?
Может, потому что это бесформенный кусок железяки на палке, которым хер что точно забьешь?
Аноним 02/03/21 Втр 11:11:37 #879 №37605094 
>>37599619
looks_like скорее всего
если тайла нет, то откратывается графон на то что написано в конфиге к этому предмету
Вообще выглядит как каменный топор.
Аноним 02/03/21 Втр 11:13:30 #880 №37605118 
>>37603755
Скажи, вот ты вообще молоток хоть раз держал? Бесформенным куском железа на палке можно спокойно долбить по доле миллиметра, ноль проблем. Точное забивание это разве что мебельные финишные гвоздики из меди, и то их можно аккуратно подтюкать хоть куском камня, хоть кувалдой на 5кг, просто дольше и неудобней без точного добойника. И ещё там где подлезть нельзя для замаха, но тут уж не молоток и не гвозди нужны, а другой крепёж, или менять схему сборки/конструкцию.

Ничем не отличается самодельный молоток от фабричного, только удобством/скоростью работы и надёжностью.
Аноним 02/03/21 Втр 11:18:54 #881 №37605211 
>>37605118
НИ-ХУ-Я. Если для баланса игры требуется, чтобы у самодельного молотка не было качества точного забивания, значит, его не будет.
Аноним 02/03/21 Втр 11:20:16 #882 №37605228 
>>37605211
>для баланса игры
>баланс
>Ката
>баланс
Аноним 02/03/21 Втр 11:41:18 #883 №37605467 
>>37605228
Первый признак имбецила - использование в своем посте исключительно гринтекста и отсутствие пояснения к такому посту.
Что, в Кате нет никакого баланса? Или есть какие-то имбы, которые рушат весь баланс?
Аноним 02/03/21 Втр 12:04:47 #884 №37605706 
>>37605467
> Или есть какие-то имбы, которые рушат весь баланс?

Любое транспортное средство, включая сраный велосипед, делает тебя практически непобедимым.

Найдя одну локу с трупами военных ты обеспечиваешь себя одним из лучших бронников в игре, а так же кучей пушек.

Холодильники во всех домах заполнены едой

Луки и арбалеты были понерфленны до смехотворных значений что бы все использовали пугачи, ведь у разрабов фетиш на глоки пушки.

С турелей падает под тысячу патронов.

В милитари бункерах и постах этих патронов вообще немеряно.

Крафт по 40 минут рл это тоже проблема баланса, ради справедливости - только без проф. Все равно бесполезная хуита для "стимуляции лутания", типо раньше это не было ОСНОВНЫМ занятием в игре.

Это первое что приходит в голову. У игры есть проблемы с балансом, это факт. "Реалистичность" для девтима важнее баланса, так что часть из вышеперечисленного точно останется в игре, например пушки и военные.

Я бы еще изменил эволюцию монстров, т.к. улицы забитые келавровыми халками это глупо, нереалистично, скучно. После интересных и разнообразных монстров секронома мне больно смотреть на эндгейм ваниллы.

И не надо утрировать - я не говорю что в Кате нет баланса, он там есть... пока что, со времен Кита и первых версий ДДА остался. Ну знаете, когда делали игру а не симулятор.

Аноним 02/03/21 Втр 12:11:20 #885 №37605767 
>>37605706
Короче говоря, баланс есть, как и в любой игре, и им надо заниматься. Персонаж не спавнится за рулем, машину надо найти или собрать - это тоже баланс. Найти трупы военных - тоже. При этом надо заниматься балансом, чтобы были альтернативы.
Аноним 02/03/21 Втр 12:19:09 #886 №37605872 
>>37605706
А меня ми-го заебали. Из где-то десятков стартов они появлялись не то, что перед носом, но буквально в паре-тройке экранов и насиловали, причём в половине случаев сразу толпой.
В текущем старте выкинули в кэмпинг с двумя полуразбитыми байками, в одном 0.5 литра бензина, на котором благополучно уехал в закат и живу в относительных ебенях возле болота. Хотя недалеко на север вроде грибопидоров видел.
Вся игра сводится к тому, что играть за китайца и аутировать в избушке, открыв свою мастерскую в большинстве случаев
не то, чтобы невозможно, но разработчики старательно показывают, что это неправильный стиль игры. Нужно быть кочевником и постоянно от кого-то убегать
Аноним 02/03/21 Втр 12:33:58 #887 №37606020 
>>37605872
Ну как по мне подход где ты, обычный человек, в начале должен избегать любых мало-мальски реальных опасностей вполне оправдан. Ми-го и должны быть жопой в начале (потом обычные становятся трешом, хотя спец версии типо поработителя это, конечно, ass), их так-то довольно легко заметить и обойти + они пиздят без передышки так что их хорошо слышно.
Аноним 02/03/21 Втр 12:40:15 #888 №37606128 
>>37605706
>... когда делали игру, а не симулятор
Можешь пожалуйста пояснить, как одно стало другим? Мимо
Аноним 02/03/21 Втр 12:43:28 #889 №37606168 
Migo.jpg
>>37606020
А что вообще говорят миго? Это у них как система гиперкоммуникаций? Типа они слышат что говорят миго на другом конце трубки? Или это подражание для поимки жертвы? Второе звучит неправдоподобно
Аноним 02/03/21 Втр 12:46:53 #890 №37606208 
Screenshot2021-03-02-12-30-46-661com.MichaelDavies.Cataclys[...].jpg
Заскриньте этот экран кто может. Что мне нужно убирать из модов чтобы небыло ошибок? Я так понимаю это что-то из оружейных модов
Аноним 02/03/21 Втр 12:47:34 #891 №37606218 
>>37606208
*Заскриньте этот экран без окна ошибки
Аноним 02/03/21 Втр 12:49:30 #892 №37606247 
>>37605706
любое транспортное средство делает тебя непопедимым

играю и умираю нон стоп и никакой транспорт это не меняет
Аноним 02/03/21 Втр 12:54:03 #893 №37606307 
>>37606247
Он наверное без орд играет просто
Аноним 02/03/21 Втр 12:54:14 #894 №37606313 
>>37605706
Пушки и транспорт в норме, всё остальноe сделали малорелевантным говном которое жрёт дохуя времени. Рака яиц тому пидору, кто привёл значения времени крафта к РеАлИсТиЧнЫм ценою утроения ИРЛ времени ожидания
Аноним 02/03/21 Втр 13:15:40 #895 №37606611 
image.png
>>37606168
Из статьи на лурке известно, что ми-го ведут себя далеко не так, как хотелось бы, они просто подражают звукам, которые слышали ранее

Ми-го

Типичный житель Юггота, Ми-го
Об этих зверушках известно крайне мало, окромя того, что писал о них Лавкрафт.

Они были ярко-розовые, примерно пять футов в длину, с твердой чешуей, парой небольших крыльев-мембран и множество конечностей, а грудь шею и голову им заменяли плотные овальные кольца, унизаны крошечными щупальцами.

Говард Лавкрафт, «Шепчущий во тьме».
Ми-го летают на Землю с планеты Юггот, а туда — из дальних ебеней эфирных глубин космоса. Земля их интересует прежде всего, как место добычи ценных минералов. Няшки-пришельцы очень стеснительны и стараются избегать контактов с людьми, поэтому поселились на малонаселённых лесистых холмах, подальше от любопытных яровратовских глаз.
Ми-го общаются друг с другом, изменяя цвет головы и издавая жужжащие звуки. Однако, с помощью хирургической операции они могут приобрести некислый скилл подражания и понимания речи любого существа. Хирургия является у Ми-го повседневным явлением, как у человеков — поход к парикмахеру.
Крылья Ми-го плохо держат их в воздухе (хотя они и способны летать на небольшие расстояния), зато прекрасно подходят для путешествий в эфире. Ми-го совершают космические перелёты без технических приспособлений, в отличие от двуногих макак.
У Ми-го есть глаза, но они считают этот орган восприятия некошерным и предпочитают пользоваться другими органами чувств, неизвестными человеку. В их домах на Югготе нет окон, да и свет Солнца там явно недостаточен, окраина Солнечной Системы же.
Ми-го делятся своими знаниями с некоторыми людьми и берут их с собой в межзвёздные путешествия (не всегда с обоюдного согласия). Для этого мозг человека отделяется от тела и помещается в специальный цилиндр, к которому потом могут быть подключены машины, позволяющие мозгу видеть, слышать и говорить. Технический прогресс, хули.
Ми-го поклоняются Йог-Сототу, Ньярлатотепу и Шаб-Ниггурат (прим. — это такие б-ги из цикла лавкрафтовских ужасов, гораздо выше Ктулху рангом), хотя тяга к знаниям у них выражена куда сильнее, чем религиозность. Их моральная система не имеет ничего общего с человеческой, поэтому людям они кажутся воплощением зла. Такие дела.
В честь Ми-го названа операционная система для телефонов, пылесосов и зомбоящиков от Nokia и Intel.
Аноним 02/03/21 Втр 13:34:31 #896 №37606959 
>>37606307
Играю с ордами - комбинация велосипед+лук разносит все в начале и почти все в мидгейме. Бля, я так зомби-слоно-мутанта из афтершока раздолбал, о чем вы говорите вообще.

На счет орд и транспорта - я никогда не собирал смертовозы, мне хватает обычных бронированных грузовичков. Так вот - бронированный сталью и военкой(преимущественно) грузовик со стальными таранами впереди (опционально - сзади тоже) спокойно вырезает города заполненные келавровыми халками, коррозийниками, амбалами и прочей поеботой. При условии что ты не прешь прям в лоб не глядя конечно, а выманиваешь врагов небольшими группами.
Аноним 02/03/21 Втр 13:36:32 #897 №37607000 
>>37606959
Поправочка - играю в БН, там луки НЕ говно. В дда хз, наверное самозарядный арбалет подойдет как говнострел - просто времени больше займет, так разница минимальная.
Аноним 02/03/21 Втр 14:02:10 #898 №37607422 
>>37600159
Не слушай этих дедоподсосов >>37600205 >>37601564, ты вообще видел ту хуету вместо тайлов? Ни стиля, ничего, одни горшки как сжатые картинки. Про байки даже не говорю уже.

У желающих насладится единым стилем - retrodays, у стремящихся - ultica. у катаклизмодебилов unthiefpeople


Аноним 02/03/21 Втр 14:02:41 #899 №37607431 
>>37453658 (OP)
Пилите стрим, писечки. Я посмотрю.
Аноним 02/03/21 Втр 14:08:02 #900 №37607515 
>>37607422
Поправочка:
Для ценителей классики - Ретродейз
Для недоразвитых - Ультика
Для говноедов - Недоксотто ультика едишн
Для нормальных людей -анДЕД
Для просветленных - Честхол
Для Высшей Лиги - терминал без графона хотя скорее для илитных снобов для которых графон не тру
Аноним 02/03/21 Втр 14:12:36 #901 №37607590 
>>37606208
Запусти поиск во всех своих модах по слову akmbigmacg, виноват тот у которого указан неправильный патрон.
Аноним 02/03/21 Втр 14:17:16 #902 №37607656 
>>37607515
Для ценителей - Ретродейз
Для нормальных людей - Ультика
Для недоразвитых говноедов - unthiefpeople
Все остальное мракобесие
fixed
Аноним 02/03/21 Втр 14:29:24 #903 №37607845 
>>37607656
>нормальных людей
Это которые 95%?
Аноним 02/03/21 Втр 14:37:28 #904 №37607968 
>>37607845
Катаклизмодебил ещё и луркоеб, мхех
Аноним 02/03/21 Втр 14:59:42 #905 №37608335 
>>37607968
Из твоих уст это звучит как похвала, которой я не достоин.
Аноним 02/03/21 Втр 15:07:46 #906 №37608468 
>>376057067
> Любое транспортное средство, включая сраный велосипед, делает тебя практически непобедимым.

Давай пока что обсудим вот это (хотя есть желание обсудить и все остальные твои аргумента в этом посте), просто чтобы узнать твою точку зрения.

Во-первых, действительно ли это проблема? Выше правильно сказали, что сначала нужно приложить определённые усилия, чтобы найти рабочий и заправленный (если только это не мускульный) транспорт. Даже если удастся найти какую-нибудь легковушку на ходу, с ней не получится сразу же начать нагибать, так как она тупо развалится от использования. А если впоследствии, усилив, укрепив и вооружив свой транспорт, мы получаем нагибательную шляпу, то чего тут удивляться? Приложили немалые усилия - получили за это хорошую награду.
Действительно проблемой баланса в этом случае может быть слишком высокая вероятность найти броневик или фургон инкассаторов (одним словом, изначально хороших машин) - здесь затраченных усилий, можно сказать, что и нет, и награда становится слишком велика и непропорциональна.

Во-вторых, что конкретно ты предлагаешь, чтобы решить данную проблему с балансом? Сделать шанс нахождения целых машин ниже? Сделать монстров крепче или части машин более хрупкими, чтобы таранить стало невыгодно? Сделать сборку смертовоза реалистичнее (читай: дольше и сложнее)?
И сразу ответь на вопрос - считаешь, что если владение транспортом перестанет быть такой имбой, то играть сразу станет интереснее - для тебя? Для всех остальных игроков?
Аноним 02/03/21 Втр 15:07:58 #907 №37608475 
изображение.png
кек, поставил мод на разбитые машины и сходу нашел дом на колесах в идеальном, сука, состоянии
Аноним 02/03/21 Втр 15:08:21 #908 №37608480 
1614686897541.png
>>37608335
Аноним 02/03/21 Втр 15:11:47 #909 №37608522 
Ебать тут дрюня рвётся, лол.
Аноним 02/03/21 Втр 15:12:15 #910 №37608529 
Таблетки закончились походу.
Аноним 02/03/21 Втр 15:23:51 #911 №37608720 
Не, ну с другой стороны мы таки нашли редкий вид под названием "Пользователь Ультики". Правда судя по уровню умственного развития этот вид сильно деградировал, да и в целом является вымирающим. Туда ему и дорога.
Аноним 02/03/21 Втр 15:27:27 #912 №37608795 
>>37608475
Мод на разбитые машины спавнит их только в случайных местах. Если же в мапгене явным образом указано "спавнить роскошный дом на колесах в идеальном состоянии в таком-то месте такой-то локации", то мод ничего с этим поделать не может.
Я во ВсёТлене вручную прошёлся по всем локациям мапгена и поставил практически всем машинам принудительный спавн в разбитом состоянии.
Аноним 02/03/21 Втр 15:28:35 #913 №37608808 
>>37605872
можно оседать на одном месте, но тогда надо укрепляться кучкей капканов ям и тд. Одно время, когда огонь моментально по ямам распространялся я любил делать огненный ров.
Аноним 02/03/21 Втр 15:30:28 #914 №37608838 
>>37608795
эх, вот с удовольствием бы вкатился во все тлен если бы не запрет на воскрешение зомбей и умственно неполноценных мародеров, от которых сразу улетучивается вся атмосфера. Не думал вместо того что бы делать их НПЦ просто сделать моба с ИИ того же миго? Тогда они бы сразу куда живее стали.
Аноним 02/03/21 Втр 15:45:58 #915 №37609130 
>>37608838
> запрет на воскрешение зомбей
Это можно легко убрать, нужно изменить буквально одну строчку. Или просто стереть её.

> умственно неполноценных мародеров
И это тоже убирается парой кликов.

Всё легко настраивается под себя, это же джейсон-мод.

> Не думал вместо того что бы делать их НПЦ просто сделать моба с ИИ того же миго? Тогда они бы сразу куда живее стали.
Вообще нет, не думал, но видел, что в одном моде так сделано - автор добавил пару новых монстров, назвал их "бандит", "мародёр", что-то в этом роде. Вооружил их винтовками, дал им столько-то патронов и заставил спавниться по всему миру. В теории звучит неплохо, как на практике - не знаю.

Можно будет как-нибудь попробовать, если руки дойдут.
Аноним 02/03/21 Втр 15:55:17 #916 №37609282 
>>37609130
>В теории звучит неплохо, как на практике - не знаю.
На практике получится толпа мобов которые бегают туда-сюда, стреляют во все стороны и убиваются об зомби, еще и привлекая своими выстрелами кучу лишнего внимания. Они по сути не только тупее НПС, они в принципе ломают атмосферу одиночества где встреча с выжившим - это целое событие. Да и вообще - мне сложно представить что бы вчерашние гражданские вдруг во время апока все дружно откопали откуда-то волыны и начали бегать туда-сюда шмаляя во все и всех (те же бандиты обычно охраняют какой-то лагерь или устраивают себе заставу, эти просто бродят туда-сюда без цели).

Как по мне получится херня, но ты сам попробуй с тем модом погонять - а вдруг понравится или сможешь как-то интересно адаптировать.
Аноним 02/03/21 Втр 16:04:13 #917 №37609423 
>>37609282
>они тупее НПС
у тебя либо свои критерии умности, либо ты во все тлен не играл. НПС буквально тупее слепых зомби себя ведут.
Аноним 02/03/21 Втр 16:04:39 #918 №37609428 
>>37609282
Ты этого не видел, а я этого не писал, но мне нужно сначала со своим модом полноценно поиграть, а не только одним тестированием ограничиться. Возможно, мне действительно стоит убрать мародёров, если с ними на самом деле всё ТАК плохо.
Аноним 02/03/21 Втр 16:06:45 #919 №37609454 
>>37609428
по мародерам, думаю, достаточно сказать что стоит отбежать от них за пределы их зрения как они останавливаются и смотрят в одну точку.
Аноним 02/03/21 Втр 16:18:40 #920 №37609631 
>>37609423
Наверное у меня свои критерии умности либо я сам тупой(

Чем моб умнее непися? Моб реагирует на звук? Реагирует. Моб видит игрока? Скорее всего подойдет что бы уебать. Еще по запаху найти может. Все.

Неписи могут все это, они действительно тупы как пробки, но они реально хотя бы на уровне мобов действуют. Другое дело что из-за более сложного как бы поведения они часто багуют и начинают тупить - например в ситуации где моб просто разобьет стенку или окно непись, пытаясь создавать минимум шума может это не делать просто по скрипу - а потом не найдя дороги к игроку будет просто пялить на него в окно. Тут проблема в неумении неписей определить для себя ситуацию где что-то делать надо, а где нет - если на тебя мчит орда то уже похуй на шум от разбитых окон, но непись этого тупо не понимает.
Аноним 02/03/21 Втр 16:19:58 #921 №37609655 
изображение.png
часть тайлов секронома сломались после обновы, я могу как-то сам пофиксить это дело?
Аноним 02/03/21 Втр 16:24:58 #922 №37609738 
>>37609655
Смотри что у тебя в папке с модом.
Аноним 02/03/21 Втр 17:05:17 #923 №37610338 
>>37597543
оказывается, есть просто laser turret и x-ray laser turret. У первой оружием является лазерная пушка, которой нужен свет, а у второй рентген-пушка, которая питается сменными патронами(стрелял от руки, сносит 80 хп без крита, слава богу, что автор мода забыл им патроны выдать), тогда вопрос: где найти обычную лазерную турель, если везде попадаются только рентгены.
Аноним 02/03/21 Втр 17:16:32 #924 №37610503 
>>37608468
Честно говоря мне сложно прям дать решение этой проблеме.

Проблема не в авто как таковых, а в возможности этим самым авто убить любого врага. Вообще любо - дамажнуть авто издалека нормально никто не может, а в близи моба просто раскатывает в блин. Типо - у нас апокалипсис существ из другого измерения, неужели этой вселенной нечего предложить кроме зомбей, ми-го и паре очень редких монстров которых хрен найдешь? Совсем никакой шняги апокалиптического масштаба которая одним своим видом вызывала бы ужас? Реально ничего что бы могло противопоставить себя против технологий людишек? Задаешься вопросом - а чего правительство просто не выдвинуло эскадру бронированных катков. Бронированными делать монстров бесполезно - келавровый халк наматывается на колеса так же хорошо как и обычные зомби. Их надо делать... хитрее. Больше монстров которые умеют сливаться с окружением, быстрые/летающие монстры которые могут если не догнать авто то хотя бы устроить погоню. Больше дальнобойных монстров, которые не позволяли бы чувствовать себя полностью в безопасности. Интересно было бы увидеть монстров которые могут влиять на восприятие мира, сводить с ума, заставлять паниковать, может даже перехватывать управление над персонажем. Или монстры которые из-за своей аномальной природы выводят из строя электронику и любые сложные механизмы. Да вообще вариантов развития того что мы боремся с существами из другого мира, которые неестественны для нашего мира и вызывают в нем искажения одним своим существованием - это было бы интересно, но сложно как на концептуализации, так и в балансе и кодинге.

На счет милитари авто и прочего - как по мне они должны быть задамаженными в абсолютном большинстве случаев - вояки с внеземными ужасами сражались а не чаек пили, целой техники должно быть минимум. Делать процесс сборки сложнее не надо - и так дроча на пустом месте много.

Станет ли для меня интереснее играть? Думаю да - я не против разумного челленджа. Для других? А вот тут не могу ответить - кто такие другие? Каждый человек имеет свои предпочтения, как я могу говорить за кого-то? Кто-то скажет что да, слишком легко и надо усложнить. Кто-то наоборот скажет что гавно, мне нравится то что есть сейчас. Я так-то думаю что большинству норм и меня закидают какахами если в итоге что-то усложнят в плане авто. Но и сложно закрыть глаза на картину, как найдя в начале велосипед ты становишься неуловим для абсолютного большинства мобов, а если ты крафтишь даже самый говяный лук то ты становишься повелителем смерти, главное запастись стрелами и терпением. Если это баланс то очень странный.





Аноним 02/03/21 Втр 17:24:48 #925 №37610639 
>>37610503
Сложности для транспорта делали шагоходы но они силинонсиз и выпилены, плюс халки очень быстро разбивают ёбавозки и они же (халки) затратные по прочности деталек если сбивать на высокой скорости. Про лук и велосипед неправда, луки занерфлены к хуям и кроме самых обычных зедов ты никого из них не поцарапаешь, даже обычных зедов убивать из этого смертельно скучно
Аноним 02/03/21 Втр 17:26:45 #926 №37610686 
>>37610639
Забываю что в ДДА луки сделали бесполезными. Я либо играю в БН, либо в дда с модами на ребаланс луков/арбалетов.
Аноним 02/03/21 Втр 17:27:21 #927 №37610693 
>>37610503
Имхо причина имбовости тарана в том что любая поломка изи чинится автосваркой не поднимая жопы с водительского сидения. В самом крайнем случае деталь спиливается с одного из многочисленных доноров.

Вот если пробоину в бтр можно будет только зановесочкой прикрыть - тогда они сразу перестанут быть такими имбовыми.
Аноним 02/03/21 Втр 17:32:18 #928 №37610763 
>>37610639
>Шагоходы
Тю бля, танкоботы
>>37610686
Хотя раньше они не блистали уроном, но просто имели нормальный уровень повреждений, а не эти смешные 12 в крите
>>37610693
Такое реализмом сложно оправдать, ну, можно ввести ещё пару уровней инструментам навроде БЕСКИСЛОРОДНАЯ СВАРКА 2 и кумулятивный неисправимый урон бронелистам и рамам, только зачем если починка ёбавозки на среднем компуктере с i5 и 12 гб ОЗу уже может занять более 40 ИРЛ минут
Аноним 02/03/21 Втр 17:35:01 #929 №37610813 
>>37610763
>i5 12 гб озу
>такой себе
мне на моей коре двух дубов и 4 гигах стало на секунду просто физически больно, кек...
Аноним 02/03/21 Втр 17:37:17 #930 №37610853 
>>37610813
Год назад я играл на одном гигабайте с атлоном, я понимаю твою боль, брат-выживан, ночи в попытках установки гусениц никогда не будут забыты
Аноним 02/03/21 Втр 18:17:08 #931 №37611576 
>>37610763
>можно ввести ещё пару уровней инструментам навроде БЕСКИСЛОРОДНАЯ СВАРКА 2
Это кевинизм "давайте добавим мутацию автослесарь". Надо начинать обсуждение понятно что этого никто делать не будет но мы мечтаем с того как это должно выглядеть в законченном виде в игре. Если это выживач а не гта, то автомобили должны быть ценным плоховосполнимым ресурсом. И если разъебать один в хлам, то после ремонта он должен быть гораздо хуже чем был. Или можно нарастить раму дальше заводской, но она будет гораздо слабее. По мете переустановить двигло в центр для безопасности - это вообще харам. Корпус у бтр нельзя перестраивать и тому подобное. В результате не из всех найденных обломков будет собираться один жоповоз, а нужно будет выбирать - у этого передок помят, а у этого в задке разрыв - какой руль выберешь.
Аноним 02/03/21 Втр 18:20:25 #932 №37611644 
>>37610503
А как насчёт глянуть на опыт други игр. Например зомбоида. Там машины есть. Там они имба? Если нет - то почему?
Аноним 02/03/21 Втр 18:25:47 #933 №37611727 
>>37611644
в зомбоиде машины одни из самых ламповых(особенно с друзьями) и реалистичных элементов игры. Рад, что разрабы вместо пекиша и силлинонсенса такие клёвые фичи в игру делают.
Аноним 02/03/21 Втр 18:31:02 #934 №37611800 
>>37611644
Зомбоид куда больше выживач потому что там крафт очень ограниченный (если про ваниль). Топовый пожарный топор рано или поздно доломается совсем и нужно лутать новый. Машины там очень хрупкие до первого столба, но это больше благодаря реалтайму и кривому интерфейсу.
Аноним 02/03/21 Втр 18:48:19 #935 №37612115 
>>37597428
Кек, 3 фолл напомнило, в игре можно жахнуть ядерную бомбу в городе, у рейдеров висят куски тел, каннибализм, срезание ушей за награду, рабство, но, о боже в игре морфин, срочно переименовать, дети же играть будут.
Аноним 02/03/21 Втр 18:51:32 #936 №37612189 
>>37612115
Радуйся что под одеждой не видны женские соски, иначе бы точно засудили.
Аноним 02/03/21 Втр 18:58:46 #937 №37612322 
>>37606168
Как уже говорили тут
>>37606611
Просто подражают звукам, даже в коде это названо parrot, то бишь попугай. В старом лоре сложилось впечатление, что миго это просто неразумные животные из другого измерения, названные так из-за внешнего сходства.
Аноним 02/03/21 Втр 18:58:49 #938 №37612323 
unknown-2.png
Смотритель
Смотритель
Смотритель
Смотритель
Аноним 02/03/21 Втр 19:03:00 #939 №37612413 
>>37611576
Дополнительное усложнения починки и сборки ёбавозки просто удлиннят маломобильную часть игры когда ты вынужден на тридцатый раз зачищать дом с помощью копья и горящих трусов в поисках "под капотом" и "ножовка по металлу" или умереть нахуй от рутинного геймплея без ёбавозки.
Выживач не находится в контрах с ЖиТиЭй так сеттинг первых дней после апокалипсиса не обязывает игрока иметь три патрона на месяц и на пятый раз заштопанные трусы, это скорее клише соснольных игр про зомбей
Аноним 02/03/21 Втр 19:03:11 #940 №37612419 
15633803733810.png
>>37612323
Аноним 02/03/21 Втр 19:05:38 #941 №37612474 
>>37610503
>Я так-то думаю что большинству норм и меня закидают
Не закидают, если эти монстры будут спавнится в каких-нибудь специальных локах, а не в первый день посреди города. А вот Кевин точно не одобрит. Половина из перечисленного уже было, и были либо занерфлены(огнеглаз, амигары), либо выпилены(танкботы, роботы).
А ведь есть еще пачка монстров незерворлда, не обновлявшихся уже несколько лет как - например летающие полипы, абсолютно бесполезные с такой скоростью и без дистанционных атак, или призраки - механика регенерации в темноте и смерти на свету, конечно интересна, но их на поверхности вообще не бывает. Вортексы со своей в теории интересной спецатакой. И всякие Югги, Гозу и т.д. которые просто умирают от одной очереди в своих клетках в лабе или раз в сто каток их спавнит портал.
Аноним 02/03/21 Втр 19:16:16 #942 №37612684 
>>37612413
Я не про это. Я про то что пусть жоповозки спавнятся, но у каждой будет неисправимый недостаток. Это добавит рандома и ограничений. Придумывать самому себе правила "не мутируй в зомби-лося" и "не запихивай в анус любую бионику" конечно интересно первые пару раз, но иногда хочется что-бы игра сама меня развлекала.
Как раз сейчас достаточно найти ножовку с учебниками что-бы превратить любой убитый самобеглый дилижанс в состояние "как новое".
Аноним 02/03/21 Втр 19:16:54 #943 №37612696 
>>37611800
зомбоид совершенно невыживач потому что любое количество зомбей можно забить практически голыми руками, слутав с гекатомбы эти самые топоры в количестве штука на сотню, бэта хуета блокаторы и тд и гг.
Аноним 02/03/21 Втр 19:21:50 #944 №37612792 
>>37612684
>игра сама меня развлекала
Попробуй пройти странный храм без абуза и сейвскамминга. Я это к тому что частично проблема вовсе не в авто.
мимо
Аноним 02/03/21 Втр 19:24:06 #945 №37612837 
Screenshot20210302-192021.png
Тут вчера анонч книгу кидал. Первые 130 страниц хуйня, но вот этот скрин прям в тему.

Кстати говоря, вопрос: целевая аудитория, вы кто такие вообще? Че вам надо-то?
Аноним 02/03/21 Втр 19:32:36 #946 №37612988 
>>37612684
Я про то что это просто удлиняет время на ремонт, в крайнем случает ты ищешь небитую машину какая в исходнике у ёбавозки и перевариваешь на неё всё добро, нам нельзя увеличивать время на скучные повседневные вещи, это пораждает рутину и убивает всякое желание играть. А ещё рандом это хуёво и его лучше не использовать так как он пораждает гринд, лучше будет давать игроку способы гарантированного достижения важной вехи в игре
Аноним 02/03/21 Втр 19:34:11 #947 №37613010 
>>37612696
При этом достаточно один раз ошибиться и это орда тебя ням-ням даже в топовом эквипе и с замаксенными навыками.

>>37612792
Дай угадаю, там мобы с 9000 хп и столько-же урона? Вот это я понимаю настоящий киркор. Даже круче чем в скайриме выставить мастерскую сложность.
Аноним 02/03/21 Втр 19:36:52 #948 №37613058 
>>37613010
>Дай угадаю, там мобы с 9000 хп и столько-же урона? Вот это я понимаю настоящий киркор. Даже круче чем в скайриме выставить мастерскую сложность.
Он тебе и не говорит что это очень интересно
Аноним 02/03/21 Втр 19:40:46 #949 №37613125 
>>37613010
зомбоид как раз крайне терпимый к ошибкам, можно даже неудачно зарулить в орду и просто пинками всех распихать, в этом плане катаклизм гораздо непрощающий, он вон в засаде три дня сидит прежде чем ваншотнуть.
Аноним 02/03/21 Втр 19:41:30 #950 №37613138 
>>37612837
>для кого я проектирую игру?

https://reddit.com/r/cataclysmdda/comments/lvf2vv/whats_going_on_with_the_crafting_of_leather/
>фидбек о неработающей фиче
>This post seems to be on to something, but as long as it's a ranty reddit post I'm not going to pay much attention to it.
>if you disagree with development direction, yes that's not feedback we're looking for from users
>клозед
Странная книжка. А у нас можно просто посылать игроков с их странными претензиями.

>>37613010
>Дай угадаю, там мобы с 9000 хп и столько-же урона?
Нет, там загадки. Нажать кнопки в определенном порядке, пройтись по полу с ловушками, быстро пробежать по определенному маршруту, пройти сквозь коридор с "огнеметами" вычислив последовательность выстрелов и все такое. Одна ошибка почти всегда смерть. Привыкли блин что любую проблему можно смертевозкой решить, вообще охуеть.
Аноним 02/03/21 Втр 20:01:22 #951 №37613535 
>>37613138
>Нажать кнопки в определенном порядке, пройтись по полу с ловушками, быстро пробежать по определенному маршруту, пройти сквозь коридор с "огнеметами" вычислив последовательность выстрелов и все такое
Если я захочу поиграть в миниигры, то наверну собери-три-в-ряд.

>>37613125
>зомбоид как раз крайне терпимый к ошибкам
В этом и мякотка. Можно в самом начале куском доски чистить города если внимательно следить за ситуацией, а можно подохнуть в ендгейме потому что расслабился и потерял бдительность и кто-то пристроился сзади. А вовсе не потому что тебя ваншотнул шоггот-танкобот-из-измерения-киборгов с соседней овермапы.

>>37613058
Ну вот сейчас достаточно найти ножовку и учебники по механики, после чего все выживановозки становятся одинаковыми. Это конечно гораздо интереснее.
Аноним 02/03/21 Втр 20:07:25 #952 №37613659 
>>37613535
Ты какой то странный, я тебе говорю что с машинами всё в относительном порядке и предложенные тобою изменения просто растягивают геймплей заставляя тупить в экран, а другой аноний говорит что машина не везде может проехать, при чём тут три в ряд и аналог фразы "ну ща то интересно))))"?
Аноним 02/03/21 Втр 20:19:35 #953 №37613943 
>>37613535
Ну по сути-то то что ты предлагаешь - это та же ситуация с вертолетами, где ты не можешь им управлять, пока не мутируешь в пилота. Если сможешь найти интересный способ исправления предполагаемых неисправностей, то еще ладно, но ведь на карте с бесконечными ресурсами это все равно приведет к лишнему гринду.
Аноним 02/03/21 Втр 20:21:16 #954 №37613988 
>>37613535
>В этом и мякотка
ты только что из позиции "нет, зомбоид все-таки выживач потому что он не прощает ошибки" перешел в позицию "ну да прощает так в этом и мякотка".
Аноним 02/03/21 Втр 20:44:11 #955 №37614425 
>>37613659
> с машинами всё в относительном порядке
Почему тогда мод на разбитые тачки такой популярный?

>>37613943
>Если сможешь найти интересный способ исправления предполагаемых неисправностей
Суть в том что некоторые неисправности нельзя исправить. Вот и выбирай полицейский интерцептор или бтр без половины брони.

>>37613988
И где проблема? У меня самой частой причиной смерти было "ой бля опять неуследил".
В первый день можно с доской в руках шкериться ниже плинтуса и набрать любых ништяков больше чем можешь унести если не ходить туда где больше одного зеда. И в ендгейме легко выманивать десяток из орды потому что каждого можно ваншотнуть. Но там нет силовухи и навыка доджа, это значит попасть в окружение это гарантированная смерть. Пока ты одного ваншотаешь тебя пятеро со спины хватают.
Аноним 02/03/21 Втр 20:47:15 #956 №37614465 
>>37614425
>Почему тогда мод на разбитые тачки такой популярный?
Говноеды школокоркорщики
>Суть в том что некоторые неисправности нельзя исправить. Вот и выбирай полицейский интерцептор или бтр без половины брони.
Ну тогда ебали мы такие нововведения и в пизду и в жопу как грится
Аноним 02/03/21 Втр 20:50:14 #957 №37614517 
>>37614425
>и где проблема?
ну, двоемыслие обычно диагностируют как патологию, но тебе мб вполне нормально я хз.
Аноним 02/03/21 Втр 21:01:08 #958 №37614728 
Два раза по ошибке не глядя выпил воду из солёной лужи, а при попытке выпить из обычной предупреждает, что вода выглядит грязной. Это что получается, можно безнаказанно пить солёную воду?
Аноним 02/03/21 Втр 21:02:48 #959 №37614762 
>>37614728
Так она вроде отрицательную жажду дает, в чем смысл? А так действительно тупая недоработка какя-то.
Аноним 02/03/21 Втр 21:15:52 #960 №37614986 
>>37614465
>Говноеды школокоркорщики
Всякие киркор моды к сталкеру, где ваншоты, оружие\броня разваливаются прямо на глазах, буханка хлеба стоит 100500, а артефакты продаешь за копейки, очень нахваливаются многочисленной аудиторией.
мимо
Аноним 02/03/21 Втр 21:20:49 #961 №37615060 
Безымянный.jpg
Безымянный2.jpg
Это нормально, что в 3-4 тайлах мапы от этого мола у меня каждый 3-4 ход просчитывается по 5-10 секунд?
Аноним 02/03/21 Втр 21:23:33 #962 №37615099 
>>37615060
Силли нонсенс, ты должен радоваться, что всего 5-10 секунд, тут серьёзная реалистичная симуляция
Аноним 02/03/21 Втр 21:23:37 #963 №37615104 
>>37615060
Ага, это пиздец. Раньше вроде так не лагало, нормально эту локу от зомби подчищал. Сейчас к ней на пушечный (по меркам каты это соседняя улица хехехе) выстрел не подхожу т.к. лаги неимоверные.
Аноним 02/03/21 Втр 21:31:12 #964 №37615221 
>>37605211
Подобное разделение приводит не к балансу, а к кевинизму.
Аноним 02/03/21 Втр 21:37:13 #965 №37615337 
>>37615099
>>37615104
Значит нормально, понял. В этот город я лучше возвращаться не буду.
Аноним 02/03/21 Втр 23:13:06 #966 №37616753 
>>37606128
Кебен и Ко решили, что они теперь делают симулятор выживания в пост-апокалипсисе
Аноним 02/03/21 Втр 23:14:46 #967 №37616780 
А килл-ол-монстерс в дебаге зачищает реалити бабл, или только обозримый экран? А под землёй?
Аноним 02/03/21 Втр 23:49:58 #968 №37617234 
Посоны играю голым пироманом с волынкой. Выхожу на балкон утром и играю зомбям внизу свою музыку. Эдакий сейшен епта.

Вопрос - а даже после того как зомбаря ты через S размозжил - он все равно может встать? Или они спавнятся если ты ушел на этаж выше и там день провел?
Аноним 03/03/21 Срд 02:05:10 #969 №37618630 
>>37617234
>всё равно может встать? Или они спавнятся если ты ушел на этаж выше и там день провел?
Нет. Нет.
Это они просто по лестнице иногда поднимаются. Ну, или они в квартирах сидели и в коридор вышли покурить
Аноним 03/03/21 Срд 02:26:02 #970 №37618807 
>>37618630
Я убиваю кучу зомбей, иду лечиться и спать, а потом утром вылажу снова и там уже куча полумертвых зомбаков и много безголовых. Они-то мрут с одного удара почти все, но иногда зажимают и привет.

Сейчас нашел на трупе броню спецназа и помыл ее - может, будет получше кольчуги из металлолома
Аноним 03/03/21 Срд 03:20:44 #971 №37619058 
>>37618807
Безголовые это такая разновидность, а не результат твои действий. А вот если у них хп неполное, значить ты трупы недоразбил(s) и они восстали ото сна.
Аноним 03/03/21 Срд 03:41:59 #972 №37619143 
>>37619058
А если поджечь дом и сьебаться? Он же шумит когда горит? Зомби будут прибегать на шум и умирать?

Алсо почему не все зомби забегают в распаленный костёр (типа ловушка такая в начале игры когда ты без нихуя по сути)? Я понимаю что зомби ученые типа такие умные что сохранили остатки мозгов, но зомби-бегун?
Аноним 03/03/21 Срд 04:10:25 #973 №37619301 
>>37619143
А зачем? Старт в хруще изи вариант, как по мне. В пред-предыдущем треде вроде расписывал. Если просто подождать полдня, заныкавшись на верхних этажах, почти все зомбаки покинут квартиры через окна и расшибутся вусмерть. Дальше можно либо залутать/разбить их трупы если надо, либо нес спеша лутать человейник. Ну, либо свалить оттуда ночью, потому что кроме еды и мизерного шанса найти тулбокс, там особо ничего нет.
>Алсо почему не все зомби забегают в распаленный костёр
Ты о том, что они мансуют вокруг горящих трусов, когда ты пытаешься их туда заманить? Это такая слабая попытка сделать их "умнее" и хаотичнее, чтобы они не шли за тобой совсем уж по-прямой. Если угадать этот несложный паттерн, то заходят спокойно.
Аноним 03/03/21 Срд 05:36:22 #974 №37619649 
>>37619301
Паттерн-то я понял, замес в том, что некоторые ни в какую не хотят попадать туда.
Какое оружие на старте самое вменяемое? Сделал себе самодельный эспонтон - но против троих с таким не выйти, что делать? Надо как-то пробиваться из города, заебало книжки читать и жрать консервы
Аноним 03/03/21 Срд 05:48:58 #975 №37619680 
>>37619143
моя теория в том, что зомби всегда просчитывают наикротчайший путь по затратам ходов, если скорость им это позволяет. Например зомби медленные и им проще в куст залезть, чем обойти, а вот зомби бегуну будет выгоднее обойти куст и успеть дать пизды, чем залезть и застрять. С кострами та же фигня скорее всего, у них стоймость движения выше и бегуны, их обходят.
Аноним 03/03/21 Срд 08:09:27 #976 №37620138 
>>37613138
>https://reddit.com/r/cataclysmdda/comments/lvf2vv/whats_going_on_with_the_crafting_of_leather/
>фидбек о неработающей фиче
>This post seems to be on to something, but as long as it's a ranty reddit post I'm not going to pay much attention to it
Нда. Опять эта хрень. Сообщаешь о проблеме, а оказывается ты написал ranty reddit post. Так и ещё тебе разраб говорит тебе:
I'm not going to pay much attention to it.

Хорошо, что Ктулху так не зазвездился.
Аноним 03/03/21 Срд 08:14:34 #977 №37620156 
image.png
>>37620138
Если что, вот это Кевин называет "ranty reddit post I'm not going to pay much attention to it".
Аноним 03/03/21 Срд 08:27:21 #978 №37620222 
>>37620156
Пост указывает источник проблемы с примерами. Это как раз пример хорошего поста. Причем это объективно.
Аноним 03/03/21 Срд 08:28:18 #979 №37620228 
Хз, как тогда с Кевином сейчас общаться принципе.
Аноним 03/03/21 Срд 08:29:07 #980 №37620233 
Может лучше и никак.
Аноним 03/03/21 Срд 08:31:05 #981 №37620249 
>>37620222
СИЛЛИНОНЗИС Я СКОЗАЛ!!!!
Аноним 03/03/21 Срд 09:12:25 #982 №37620475 
>>37619680
>всегда просчитывают наикротчайший путь по затратам ходов
Именно поэтому я регулярно вижу зомбей, имеющих прямой путь без препятствий, влазящих в кусты просто для того, что бы на след ход из них выйти.
Ну или вчера наткнулся на гениально решение алгоритма поиска пути: я стоял в кустах возле стены снаружи дома, а за углом был толстяк. Он меня увидел и направился в мою сторону. Ну, думаю, подожду пока выйдет из-за угла, и расстреляю, пока он будет по кустам ко мне пробираться. 5 ходов жду, 10 ходов жду. Никого. Выглядываю за угол - там разбитое окно. Подхожу к окну, а он на кухне уперся в угол и стоит на шкафчике. Гениально просто.
Аноним 03/03/21 Срд 09:21:43 #983 №37620532 
>>37613125
>катаклизм гораздо непрощающий

В этом и беда Каты. Баланс кривой. Тебе может быть очень долгое время очень легко, а потом внезапно хуяк и сдох из-за какой-то нелепой ошибки. Вместо интересного и сложного выживача, мы получаем непринужденную прогулку с внезапной смертью.
Аноним 03/03/21 Срд 09:22:42 #984 №37620542 
>>37620532
Ты только что рогалик.
Аноним 03/03/21 Срд 09:56:28 #985 №37620760 
>>37615221
Дай определение "кевинизму".
Аноним 03/03/21 Срд 09:57:30 #986 №37620769 
>>37616780
Реалити бабл и только твой з-уровень.
Аноним 03/03/21 Срд 09:59:33 #987 №37620775 
>>37620760
Ничем не обоснованная, кроме желания левой пятки, детализация механик.
Аноним 03/03/21 Срд 10:10:12 #988 №37620847 
IMG202103031107331.jpg
Ммм, люблю запах посылания нахер по утрам. Не получил порцию говна от благодарных игроков с утра - считай, день прошёл зря.
Аноним 03/03/21 Срд 10:13:18 #989 №37620863 
>>37620847
>Не получил порцию говна от благодарных игроков с утра - считай, день прошёл зря.

Таков путь разработчика ДДА.
Аноним 03/03/21 Срд 10:14:18 #990 №37620873 
image.png
>>37620863
Таков путь.
Аноним 03/03/21 Срд 10:31:06 #991 №37620984 
>>37620532
тогда у всех рогаликов начиная от адома и заканчивая бариониксом баланс кривой, лол.
Аноним 03/03/21 Срд 12:02:35 #992 №37621861 
>>37598867
опять дрочить.
Аноним 03/03/21 Срд 13:15:56 #993 №37622835 
лол, пряник, хош прикол? Обнова через лаунчер удаляет апнутый тобою карс ту врекс
Аноним 03/03/21 Срд 13:48:51 #994 №37623210 
Анон, можешь дать мне актуальный блейзмод на эксперименталку? Или новее версии из официального репозитория ничего нет?
Аноним 03/03/21 Срд 14:04:42 #995 №37623391 
изображение.png
зомби коровы сломались и махаются друг с другом
Аноним 03/03/21 Срд 14:07:16 #996 №37623427 
365fee4912570b2553a0b19dd38cb81c.jpg
Вы на кого гоните реддиторы?! Кто вы вообще такие чтобы за всех игроков говорить?! При Ките хлебнули горя хватит с нас этого, своим геймплеем вы никого не соблазните. Ничего у вас не выйдет с вашими форками, я не дам, а если что Ерк подключится. Коммитят они, не смешно? Это против Кевина народ-то?! Который от пекиша не умирал, в глоках не разбирается, ни фичи ни хуя не вырезал, с силли нонсенсом не боролся, они у меня ещё от имени игроков говорить будут?! Это Кевин от имени народа говорит, понял сука?! Закрываю тему, не собираюсь тратить на неё время.
Аноним 03/03/21 Срд 14:15:49 #997 №37623548 
>>37620984
>рогаликов
При чем тут рогалики? Ката - не рогалик.
Аноним 03/03/21 Срд 14:26:15 #998 №37623680 
>>37623548
>При чем тут рогалики?
>Тебе может быть очень долгое время очень легко, а потом внезапно хуяк и сдох из-за какой-то нелепой ошибки.
>При чем тут рогалики?
Аноним 03/03/21 Срд 14:31:08 #999 №37623741 
>>37620984
В Бариониксе тебе на первом же этаже подвала могут навешать.
Аноним 03/03/21 Срд 14:45:46 #1000 №37623947 
>>37622835
А чего удивляться? В лаунчер забита ссылка, по которой скачивается мод с заданным айдишником, поэтому моя версия и затирается оригинальной. Можно просто заменить айдишник на любой другой, тогда ничего затираться не будет.
Аноним 03/03/21 Срд 14:47:34 #1001 №37623968 
>>37623741
разве что ты в первые разы играешь, играешь извращаясь хардовыми инвалидами или у тебя проблемы с когнитивными функциями, впрочем, и это тоже характерная для каты, адома и тд черта баланса.
Аноним 03/03/21 Срд 14:48:19 #1002 №37623975 
Ну чё, катаклизмодебилы, опять запутались какого жанра ваша хуитка? Мхех
Аноним 03/03/21 Срд 15:01:41 #1003 №37624119 
>>37623975
Иди отсюда, пидор грязный и не бампай больше наш тредик
Аноним 03/03/21 Срд 15:09:23 #1004 №37624219 
>>37623975
Андрюшенька! Внучок! Ты опять забыл выпить свои таблеточки! Дохтур опять наругает!
Аноним 03/03/21 Срд 15:17:44 #1005 №37624332 
>>37624219
Да блять, вы реально заебали со своим Андрюшей. Что-что так сразу Андрей. Бля, этот долбоеб хоть в кату играл и был фанатом Кебена, он бы сразу пояснил что жанр игры это симулятор т.к. так сказало его божество. А тут просто какой-то сраный дотер набигает и требует пояснить за жанр нашей дрочильни. Вы сука обесцениваете смысл андрюшинства когда клеите этот ярлык вообще любому встречному.
Аноним 03/03/21 Срд 15:23:27 #1006 №37624406 
Ёбаное говно, какой же бой с зедами скучный, просто ебанись, как вы играете без нормальных ролей или с сильно усложненным сценарием? Пять домов село а зедов 32 штуки, 32 нахуй!
Аноним 03/03/21 Срд 15:33:23 #1007 №37624528 
>>37624332
Самое забавное, что он, в целом, прав.
Мы нихрена не можем назвать жанр нашей дрочильни. Рогалик, потом не рогалик. Кевин писал, что это вообще РПГ.
Жанр DDA, судя по
https://cataclysmdda.org/
>Cataclysm: Dark Days Ahead is a turn-based survival game set in a post-apocalyptic world.
> turn-based survival game
Во всех прочих источниках Ката числится рогаликом.

Т.е. да, жанр нашей дрочильни- это хз что. Кто-о из анонов назвал как-то кату "Симулятор написания игры на гитхабе". Может он подошел к определению жанра игры ближе всего.
Аноним 03/03/21 Срд 15:37:51 #1008 №37624584 
Но, BN, если что- рогалик. Тут все точно.
Аноним 03/03/21 Срд 15:49:47 #1009 №37624720 
>>37624528
Ну хз. У Кита был чистейший рогалик. Да и сейчас играется как рогалик. Все эти симуляторы-песочницы-хуеляторы, это уже от стиля игры зависит, при желании можно и в скайрим как в песочницу с выживанием играть.

Но это в целом к предыдущему вопросу о балансе - когда ты 100 лутаешь лутаешь домики, а потом раз и ваншот. В РПГ такого например нет, потому что сейв-лоад и есть сюжет с этапами прохождения, выборами и т.д. В рогалики и песочницы с сейв-лоадом играть тупо скучно. Даже если ты знаешь что загружаться придется из-за баланса. И тут вопрос - а проблема в балансе или в жанре? Или с этим вообще нет никаких проблем?
Аноним 03/03/21 Срд 15:59:15 #1010 №37624844 
>>37624528
все еще хуже. Никто не может сказать что такое рогалик как и то что такое шутер, эфир, экономика и любой другой термин, потому что о терминах не спорят, о терминах договариваются, если вокруг чего-либо не было конвенции - можно сраться вечно, это не имеет смысла. Запилите голосовалку является ли ката рогаликом, симулятором рпг или еще чем там, хули, если вам так хочется определится с жанром нашей дрочильни.
Аноним 03/03/21 Срд 16:00:54 #1011 №37624869 
>>37624720
> В РПГ такого например нет, потому что сейв-лоад
иаграешь такой в рпг сознательно отказываясь от сейв лоада и тут бац это уже не рпг лол
sageАноним 03/03/21 Срд 16:04:05 #1012 №37624918 
>>37624584
Уверен? В тред призывается Файршторм для опровержения.
Аноним 03/03/21 Срд 16:10:16 #1013 №37625005 
>>37624869
Вопрос был о балансе, а не определении жанра. Можешь хоть в куклы в шутанах играть, жанр это никак не поменяет.
Аноним 03/03/21 Срд 16:14:20 #1014 №37625062 
>>37624918
Уверен. Это я и писал. С Ктулху обсуждалось. Делается рогалик с элементами выживания.
Аноним 03/03/21 Срд 16:17:09 #1015 №37625091 
>>37624918
Другое дело, что пока BN все-таки не настолько отдалился от DDA, так что претензия на хз-что применима и к BN. Надо чинить дальше.
Аноним 03/03/21 Срд 16:19:24 #1016 №37625121 
>>37620769
Спс. Не хотелось считать бабл по клеточкам
Аноним 03/03/21 Срд 16:26:46 #1017 №37625218 
>>37624844
>о терминах договариваются,
Да. Именно для этого термины и нужны. Так вот договорится и не можем.
Разрабы считают кату не ролагилком. Для всего остальнго мира и прочих тематических ресурсах - рогалик. Получается херня какая-то на ровном месте.

Думаю, само по себе это проблемой не является, а скорее это отражение проблем в подходе к разработке DDA. А уж из этих проблем идут и пекиши, и глоки, и рогалик-нерогалик, и силлинонсенс и прочее.
Аноним 03/03/21 Срд 16:56:22 #1018 №37625646 
>>37625062
Ключевое слово - "делается". Пока что БН недалеко ушла от ДДА, чтобы перестать быть "симулятором" и внезапно стать рогаликом. Десяток вырезанных функций и пучок добавленного контента ещё не делают из одного жанра другой.
Аноним 03/03/21 Срд 17:02:50 #1019 №37625725 
А что такого сделал Кевин, чтобы ката перестала считаться не рогаликом или роглайтом, а симулятором-нерогаликом.
Аноним 03/03/21 Срд 17:05:15 #1020 №37625768 
>>37625725
ничего не сделал, это шиза
Аноним 03/03/21 Срд 17:06:54 #1021 №37625792 
>>37625725
Сказал что это симулятор, лол. Мне это так нравицца - натягивает на скелет и мясо рогалика шкурку "реализма" и называет свою подделку "глубоким симулятором жизни после апока". Пиздец.
Аноним 03/03/21 Срд 17:09:22 #1022 №37625829 
>>37625646
>Ключевое слово - "делается". Пока что БН недалеко ушла от ДДА, чтобы перестать быть "симулятором" и внезапно стать рогаликом.
Йеп. Я это и писал. Чудес не бывает. Нужно продолжать пилить.
>>37625091
Аноним 03/03/21 Срд 17:15:22 #1023 №37625915 
>>37624584
>Но, BN, если что- рогалик. Тут все точно.
То, что Култулха сказал, что это рогалик, рогаликом ее не делает.
Такое чувство, что это вообще было сделано просто из противоречия Кебену.
>>37624720
>Да и сейчас играется как рогалик.
Вот вообще не ощущаю рогаликовости. В каком-нибудь SYNTHETIK и то больше рогаликовости чувствуется, хоть он даже и не походовый.
Аноним 03/03/21 Срд 17:16:59 #1024 №37625941 
>>37625768
>ничего не сделал, это шиза

Вообще-то сделал. Во первых- резкая смена концепции на внезапный сверхреарилзм.
Во вторых из игры специально были выпилины упоминания, что DDA- это рогалик. Они там были в документации.
Аноним 03/03/21 Срд 17:20:33 #1025 №37625993 
>>37625915
>Такое чувство, что это вообще было сделано просто из противоречия Кебену.
Уж пардон, но вообще сейчас очень просто противоречить Кевину, просто правя разные штуки. Да что уж там - вон выше пример, где пользователь "дерзко" рапортует о проблеме на реддите.
Аноним 03/03/21 Срд 17:27:30 #1026 №37626079 
image.png
image.png
>>37625725
Кевин? Ничего. Просто однажды Жилкина жестко заминусовали на рогалико реддите и в тот же день он лично переименовал жанр, исключительно дабы доказать что в интернете кто-то неправ. Вот и вся история. До этого ни одного упоминания от том, что Ката это симулятор чего бы то ни было или рпг или не-рогалик ни у кого ни разу не возникало. Ни на форумах, ни на оффсайте. Тем смешнее читать сейчас эти споры, если честно.
Аноним 03/03/21 Срд 17:31:46 #1027 №37626137 
>>37625915
>То, что Култулха сказал, что это рогалик, рогаликом ее не делает.
Зато это задает направление разработки.
DDA, судя по текущему направлению, все дальше буде уходить от концепции рогалика.
BN - будет приближаться к концепции рогалика.
Аноним 03/03/21 Срд 17:34:39 #1028 №37626181 
>>37626079
>он лично переименовал жанр
Ага щазз.
Все не так просто:
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/40945
Аноним 03/03/21 Срд 17:36:38 #1029 №37626206 
>>37626079
>Take a look at Syndicate
Блин, как же мне жаль что эта франшиза если так конечно можно назвать 3 игры сдохла.
Аноним 03/03/21 Срд 17:38:09 #1030 №37626222 
Какие же катаклизмодебилы забавные, со своими жалкими попытками классифицировать это поделие, мхех
Аноним 03/03/21 Срд 17:39:46 #1031 №37626244 
>>37626222
>поделие
Может это и есть настоящий жанр? Как знать, как знать...
Аноним 03/03/21 Срд 17:42:46 #1032 №37626281 
Как там дела обстоят в БН со случайными неписаями? Они есть, или как в оригинале?
Аноним 03/03/21 Срд 17:43:34 #1033 №37626290 
>>37626181
Ну у Кевина просто подгорело от
>Since DDA is a roguelike, you should...
>как вы смеете указывать МНЕ что делать в МОЕЙ РПГ!!!
Но по сути жанр рогаликов мало чем ограничивает разработчиков, да собственно сами первые игры в жанрах рпг и экшн-рпг появились под очень сильным влиянием рогаликов. Но на самом деле вот эта новая идея "реализма" гораздо больше ограничивает развитие игры чем рамки жанра рогаликов.
Аноним 03/03/21 Срд 17:49:23 #1034 №37626389 
>>37626222
Это пошаговый тайловый зомби-шутер с элементами крафта.
Аноним 03/03/21 Срд 17:53:31 #1035 №37626453 
>>37626389
>зомби-шутер
top down turn-basde zombie survaval shooter
Аноним 03/03/21 Срд 17:56:41 #1036 №37626514 
изображение.png
дед, насладись видом своего квадроцикла, кек.
Аноним 03/03/21 Срд 17:59:53 #1037 №37626572 
>>37626514
"Самый полный и проработанный тайлсэт". Учитесь ультикодебилы!



Аноним 03/03/21 Срд 18:02:29 #1038 №37626618 
>>37626514
Орнул
Аноним 03/03/21 Срд 18:05:05 #1039 №37626663 
>>37626514
А если серьезно - что это за хуйня? Раньше нормальный квадр был, нахуя было перерисовывать?
Аноним 03/03/21 Срд 18:07:05 #1040 №37626690 
>>37626453
survival horror RPG with crafting
Аноним 03/03/21 Срд 18:08:23 #1041 №37626707 
>>37626514
Эта система отображения, введенная Эрком, изначально была порочна в самой своей сути. Оно выглядит всрато что в Ультике, что в твоем, дед, тайлсете. Это следует признать и откатить как было.
Аноним 03/03/21 Срд 18:10:17 #1042 №37626734 
>>37626514
Не вижу на нем хуя, на который дед надевается. Это не его.
Аноним 03/03/21 Срд 18:10:25 #1043 №37626737 
>>37626181
Забавно - по большинству пунктов Ката либо проходит полностью, либо частично. Там буквально пару пунктов где однозначно нет. Так что что бы там Кебин не говорил - ката рогалик.
Аноним 03/03/21 Срд 18:17:29 #1044 №37626820 
>>37626079
>лично переименовал жанр, исключительно дабы доказать что в интернете кто-то неправ
А это не он, в одном из споров по поводу силлинонсенс сайфая, через несколько часов выкатил на сайте новый лор в качестве ответа?
Аноним 03/03/21 Срд 19:00:07 #1045 №37627544 
>>37626663
вот и я хз, что мотык что квадр всратые теперь пиздец
Аноним 03/03/21 Срд 19:02:08 #1046 №37627578 
>>37626514
болие лимени
Аноним 03/03/21 Срд 19:04:16 #1047 №37627618 
>>37626737
Мне кажется, для определения того, относится ли игра к рогалику, или нет, нужно в первую очередь смотреть, чем ты занимаешься в игре большую часть времени.
Возьмём классические, канонические рогалики. Или даже сам Роуг. Чем игрок занимается большую часть времени? Убивает монстров. Для чего? Чтобы получить экспу, левельнуться, получить лут. Для чего? Чтобы иметь возможность убивать более сильных монстров. Такая вот положительная обратная связь.
Сюжет? Ну, может он и есть, но на него, думаю, всем наплевать. Основная цель - шинковать врагов, всё остальные виды деятельности второстепенные. В таких играх в большинстве случаев просто больше нечем заняться, кроме как нарезать вражин.

Можно ли сказать подобное о Кате? Считаю, что нет. В игре полным полно занятий, которыми может заниматься игрок и которые даже не связаны непосредственно с разделыванием супостатов. Можно строить здания и украшать их. Можно путешествовать по миру, не вступая в сражения. Можно крафтить штуки просто для красоты, не имеющие практической ценности. Можно строить автомобили. Иными словами, имеется возможность отыгрывать пацифиста (и за это даже есть ачивка).
Можно ли предоставить подобное в тру-рогаликах? На мой взгляд, нет.

Все остальные факторы - пошаговость там, пермасмерть, процедурная генерация - второстепенны и выступают лишь в роли обёртки.

Короче. Большую часть времени в игре убиваешь монстров? Рогалик (при выполнении других условий из Берлина). Имеешь возможность заниматься чем-то другим, и это может быть основным занятием в твоей игре? Не рогалик.
Аноним 03/03/21 Срд 19:09:37 #1048 №37627697 
>>37627618
инреал ворлд выписал из рогаликов только что. За твое определение рогалика точно голосовать не буду
Аноним 03/03/21 Срд 19:12:46 #1049 №37627824 
ПЕРЕКОТ

https://2ch.hk/vg/res/37627807.html
https://2ch.hk/vg/res/37627807.html
https://2ch.hk/vg/res/37627807.html
https://2ch.hk/vg/res/37627807.html

ПЕРЕКОТ
Аноним 03/03/21 Срд 19:16:37 #1050 №37627887 
>>37627618
вообще это идиотизм

а)требовать от обьекта соответствовать ВСЕМ составляющим термина
б)требовать, что бы обьект НЕ ОБЛАДАЛ больше НИЧЕМ, кроме того что ПЕРЕЧИСЛЕНО в термине
Так половину птиц из определения птица можно частично не внести, частично выписать. Ну а хули, кто-то не летает, кто-то вообще плавает. Рогалик это выполнение условий из берлина и при этом большую часть времени ты убиваешь монстров. Человек платона, блядь...
Аноним 03/03/21 Срд 20:48:11 #1051 №37629283 
.png
>>37620873
Аноним 03/03/21 Срд 20:51:48 #1052 №37629324 
>>37623391
БЫК всё логично не?
Аноним 03/03/21 Срд 20:54:44 #1053 №37629364 
Как установить музыку на мобилку? Просто закидывание в sounds не помогает, хотя в настройках отображается нужный вариант
Аноним 04/03/21 Чтв 01:09:29 #1054 №37632561 
ПРЕДЫДУЩИЙ ТРЕДЮ ПОТЁРЛИ НУЖЖОН ПЕРЕКАТ!
Аноним 04/03/21 Чтв 08:07:10 #1055 №37634772 
>>37632561
А это што >>37627824
Аноним 04/03/21 Чтв 11:03:19 #1056 №37636040 
>>37634772
Перекидывает на архивач и выдаёт 404
Аноним 04/03/21 Чтв 11:25:45 #1057 №37636232 
>>37626137
>DDA, судя по текущему направлению, все дальше буде уходить от концепции рогалика.
BN - будет приближаться к концепции рогалика.

Я, если честно, то не знаю даже какой из вариантов лучше. Какие-то два стула, на мой взгляд. Мне не хочется возвращения рогаликовости, мне нравится именно направление "симулятора", но то, как это делает Кевин - говно полное.
На данный момент мне намного более симпатична BN, но вероятно, что лишь на данный момент.
Аноним 04/03/21 Чтв 11:30:33 #1058 №37636260 
>>37626663
>Раньше нормальный квадр был, нахуя было перерисовывать?

Да Дед уже заебал ломать то, что раньше норм было. То полы засрет, то дождь угробит, то вот это вот...Ну вот нахуя трогать рабочие вещи? Вот никогда этого не пойму. Вон ему указали на всратые горшки, а он переделывает то, что и так хорошо. Ну зачем? За что? Это какая-то месть за постоянное надевание, не иначе.
Аноны, прекратите надевать Деда, умоляю!
Аноним 04/03/21 Чтв 11:54:27 #1059 №37636474 
>>37634772
У меня все работает
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения