24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
1 сентября состоялся выход Crusader Kings 3, из нововведений — замена 2D портретов на симпатичные 3D модельки, перепил системы династий и введение перков династии, а также личных перков правителя, раскиданных на 5 деревьев-жизненных путей, система стресса и допиленная система здоровья персонажа, кастомные религии и ереси искаропки, а также переделанный интерфейс и новые области для игры.
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Imperator: Rome (304—27 до н.э.) — Античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — Средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — Ренессанс и Новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1948) — игра целиком и полностью посвящена Второй Мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Историческая личность: (ссылка на википедию) Прошлый тред: (ссылка на прошлый тред) Шапка треда: (ссылка на эту пасту) ___________________________________________________ F.A.Q.
Q: Чем ваши стратегии отличаются от Total War и Цивилизации? A: Более глубоким геймплеем и отражением эпохи, представленной в игре. Намного больше внимания уделено дипломатии, внутренней политике, религии и прочим аспектам. В отличии от серии Total War, в играх от Paradox Interactive отсутствуют тактические бои.
Q: Какая игра лучше всего подходит для новичка? В каком порядке стоит осваивать парадоксовские игры? A: Начинать можно с любой, но, пожалуй, самой простой в освоении игрой будет Europa Universalis 4. После неё можно смело приступать к другим играм линейки.
Q: На какой сложности мне рекомендуется играть и с какой страны начинать? A: Рекомендуется начинать со средней сложности сильной страной. • EU4 — Кастилия, Османы, Франция; • Victoria 2 — Великобритания, США; • HOI4 — США, Италия; • IR — Рим, страны диадохов (Македония, Селевкиды, Египет, если уверен в своих силах — Антигониды) A: CK3 в противоположность другим играм линейки, наоборот стоит начинать с самых низов, дабы понять все аспекты игры. Самый оптимальный старт с минимальным риском слить партию — один из ирландских графов, желательно, с 1066-го года, дабы не застать набеги викингов, которые доставят немало хлопот новичку.
Q: Я начал за [country_name], но меня сразу же нагибают. Можно ли выбраться из этого положения? A: Стоит попросить помощи в треде, подробно описав сложившуюся игровую ситуацию. A: Можно также найти ААР (After Action Report, подробный рассказ игрока со скриншотами о своей партии) на одном из форумов и проследить за действиями автора, который разъясняет, как ему удалось прийти к успеху за данную страну.
Q: Каково качество русской локализации? A: В более старых играх (CK2, EU4) официальной русской локализации нету. Перевод выполняется энтузиастами со Стратегиума и качества он соответствующего. В более ранних играх (V2, HOI3) перевод официальный от отечественного локализатора с хорошим качеством. A: В Hearts of Iron 4, Stellaris, Imperator Rome и Crusader Kings 3 представлена уже официальная русская локализация, однако качество, внезапно, оказалось не лучше фанатского перевода, а в случае со Stellaris даже хуже. В итоге, на Стратегиуме можно найти уже фиксы официальной локализации.
Q: Есть ли еще какие-нибудь игры от Paradox Interactive, кроме этих пяти? A: Да, есть, и они указаны в шапке, но из-за низкой популярности описание их было убрано.
Q: Каким образом можно найти последние новости по играм линейки и узнать о нововведениях в предстоящих патчах и DLC? A: Команды разработчиков Paradox Interactive каждую неделю выкладывают по одному дневнику разработки к каждой игре линейки на официальном форуме. Переведённые версии дневников можно найти на том же Стратегиуме.
Q: Обсуждаете ли вы в треде Stellaris? A: Stellaris по своему жанру больше относится к 4X, типа легендарного Петровича (Civilization: Beyond Earth), но если тебе так хочется поговорить о Блоргах и ИНОПЛАНЕТНОЙ МРАЗИ, то милости просим. Это тред для всех стратегий от Paradox.
Q: А что насчёт Total War? A: Серия TW тем более обсуждается не здесь, в разделе есть отдельный тред для этой серии игр.
Q: Где можно украсть игры? A: Все русифицированные версии игр со всеми DLC можно найти на Стратегиуме. Англоязычные — на Pirate Bay.
Q: Как украсть DLC для CK2 и EU4, если игра куплена в Стиме? A: Скачать все DLC и активатор для соответствующей игры. Сделайте бэкап файла dlc_signature, распакуйте файл DLC_Activator в папку с игрой, запустите его 2 раза (будет выскакивать ошибка "The working directory doesnt seem to be correct", это нормально). Играть. A: Если Вы не можете найти активатор на Стратегиуме, то инструкция по добавлению DLC доступна на первой же странице Гугла, ищите и обрящете.
Освящаю первой финалом первой катки 2.0. Начал за Хотан, закончил, сформировав Кушан. Локция тут дохуя уютная, всего 5 затанкованых на максималках фортов 6 уровня оказались неприступны для ебучего индуса. (Если бы не поломанные зоны контроля можно было бы обойтись всего 4-мя крепостями.) Фича с гибелью попов понравилась. Выпилил\спиздил в качестве рабов у индуса почти 1000, во время единственной за всю партию войну с ним. Население под конец 3.6к попов, живет за счет импорта зерна, и то на пределе. Багов полно, сломанные форты, сломанные легионы, сломанный ии, сломанные наемники, сломанно все, но апдейт 9/10. В следующем длц пускай Ёхан продливает игру до 476 года (падение Рима), а то времени рили чет мало. В крестах вон вдвое больше. (Динамика игры, как я понимаю, в риме, крестах и европке одинаковая)
У жены три свечки, у меня три свечки, а у нашей дочери - ни одной. Ленивые парадоксы за полгода после релиза не смогли исправить баги вроде таких. Какие же они жалкие.
>>37565120 Какие рога? >>37563403 Да какая разница, все равно все девки на династические браки пойдут, так что пускай хоть от конюха, лишь бы фамилию мою носили.
Аноны, а как быстро поднять бабла? У меня тут герцог собирается королевский титул сделать, но нужно много голды. Копить 4 года с небольшим, если без приключений(а они конечно будут), ему 56, здоровье слабое. Не хочу, чтобы одно герцогство отвалилось при смерти. На реформы ясен хуй времени нет.
>>37572119 Если у тебя стоит управляющий с хорошим навыком и выше, то может произойти ивент, когда ты получаешь +200 что ли из-за его навыка. Кроме этого и ивентов когда ты одну из веток управления берешь не припомню быстрых способов получить бабло.
>>37578234 Названия зависят от культуры. ЕМНИП Альба- это из-за пиктской культуры, если культура сменится, то и Альба превратится в Шотландию. ОП, я, конечно, благодарен за перекат, но так всрато перекатить- это прям надо было постараться
>>37577891 >Попроси денег у Папы Школьник плиз. >Почему +100 челики у тебя во фракции сидят вопрос конечно, такое обычно бывает, когда у них прям какие-то интересы ущемлены. Ты, наверное, что-то не договариваешь. За что фракция боролась? Там не фракция боролась, я просто делаю империю, где только мой дом правит. Забирал себе вассала не из моего дома, отбираю у него титул- он не соглашается и объявляет войну, а к нему присоединяются 14 других вассалов. Они там все с 1-2 доменами, но отношения со всеми 100 было
Бля, почему эти далбаебы не сделали автомат в 3 крусаках, почему не могу нажать автовера или автосмена культуры, нахуя мне каждый раз жать, или авто раздавание имен, КАК БУДТО ВООБЩЕ НЕ ПОХУЙ КАКОЕ ИМЯ БУДЕТ, ПОЧЕМУ Я ДОЛЖЕН ВСЕХ ЖЕНИТЬ, У МЕНЯ ВО ДВОРЕ 200 ЧЕЛОВЕК, ВЫ ЕБАНУТЫЕ КАЖДОГО ПРОЖИМАТЬ, А ЕЩЁ КАЖДОМУ НАДО НАЖАТЬ ЧТОБ ТОТ СМЕНИЛ ВЕРУ, просто пиздец ебанное сырое говно
>>37584332 >КАК БУДТО ВООБЩЕ НЕ ПОХУЙ КАКОЕ ИМЯ БУДЕТ Нахуй ты играешь вообще если у тебя 0 интереса к игре? Если в игре про ДИНАСТИИ тебя не ебет как зовут твоего сына то хуй знает вообще. >ПОЧЕМУ Я ДОЛЖЕН ВСЕХ ЖЕНИТЬ Эм... Только свою семью. Придворный нахуй не надо женить, кроме редкий случаев возможного разведения и селекции, но у придворных пониженный шанс рождения детей. >просто пиздец ебанное сырое говно Ньюфаг, спок. Во 2 часть ты явно не играл
Как лаги то пофиксить блять? После 1100 при крестовых походах и сражениях, где участвует овер 50к болванчиков начинаются лаги вплоть до вылетов на рабочий стол. И ещё создаётся ощущение, что время начинает течь дольше в лейте, примерно как в циве. Что за хуйня? Почему ттак происходит? Конфиг на 2 пике
>>37586195 С 8 гб оперативы 200к на 200к лаги, но вылетов не было. Последние лет 200 очень долгие автосохранения были, из-за этого казалось что время идет дольше, мб у тебя также
>>37587627 Какие рога? У меня в империи очень мало тех, кто может дать ребёнку все три перка 3 уровня, не думаю что три моих жены решили одновременно мне изменить, учитывая что одну я только что соблазнил
Двачик, почему в ck3 зависает игра, когда нажимаешь выбрать перса на карте? Да и вообще все менюшки грузит долго. Когда последний раз запускал игру полгода назад такого не было
Начал обмазываться Императором. Есть таки в чём разбираться. Пока нихуя непонятно, но очень интересно. Окно технологий так всрато и управляется, или я какой-то инвалид? Хули нет ни ползунков, нихуя нет, я дерево посмотреть не могу не заебавшись.
>>37591582 Тоже поиграл немного, но довольно много багов встретил: нигде не пишется инфа о перемирии, а когда нажимаешь объявить войну, то якобы перемирие есть; торговые маршруты подсвечиваются, но на деле никто не хочет торговать; имеется еда в запасе, но войска тают при осадах.
>>37591705 >нигде не пишется инфа о перемирии В окне дипломатии пишется. >торговые маршруты подсвечиваются, но на деле никто не хочет торговать В тизере новую менюшку показывали, будет удобней. >войска тают при осадах Это не зависит от еды.
>>37591651 Геймплей, да, хорош. Как минимум, очень перспективно. Такая-то смесь Виктории, крестов и европки. Интерфейс всратый, не очевидный и перегруженный. С управлением тоже не совсем понятно. Закончил войну, типа отметил области для закраса, прожимаю и нихуя не произошло. Потом надо опять жмакнуть на провинцию, чтоб перекрасилось. Не видно уже захваченные области. Кароч, игра стала гораздо лучше, чем на выходе, но пилить ещё и пилить.
>>37592042 Проще тебя пристрелить, чтобы глупости не писал. Император уже наравне остальных игр параходов и в разы лучше ск3, от которых в треде все текут.
>>37590064 Кто бы что ни говорил. Я поиграл и в СК2(часов 30-40) и в СК3 успел часов 15. У СК3 во-первых реально более юзерфрендли интерфейс. Понятное дело, что в трешке еще пустовато, но зато то, что есть реализовано уже лучше, чем в двушке. Как раз пока начинаешь, освоишься, к выходам длс будешь длс осваивать. Ну и СК3 по приятнее выглядит.
>>37593602 Зайди в окне дипломатии в свою страну (как открыл окно, тыкни по любой своей территории). Я пару десятков войн провел, проблем с отображением перемирия не было. Иконка перемирия лавровая ветвь.
>>37593942 Есть агрессивная экспансия, которая тебе стабу каждый месяц будет жрать. Если стабильность <50, то начинаются минусы к науке, довольству и еще чему-то.
>>37593590 ты прошлую часть и прошлые игры вспомни. Вот Вику, я так хуй в итоге и забил, заебало играть в: узнай, чего от тебя хочет разработчик. Тут реально почти с нуля можно сесть и уже как-то вкатываться.
>>37591980 >Закончил войну, типа отметил области для закраса, прожимаю и нихуя не произошло. Потом надо опять жмакнуть на провинцию, чтоб перекрасилось. Не видно уже захваченные области. Блин, им так сложно систему из своей же европки повторить?
Постоянно создаю титул "Герцогство Салерно" и пытаюсь даровать его одному челу. В итоге он этот титул по кд уничтожает, и мне игра опять предлагает создать этот же титул. Это из-за того, что я слишком много одному челу отдаю? Как фиксить? (сам играю третий день, нубяра пиздец)
>>37593916 Анон на Риме просто тупой оказался. Как только начинаешь игру, сразу окно с перемирием вылезает. В дипломатии Рима, как я и говорил, оно отображается. В дипломатии этрусков нет, т.к перемирие одностороннее.
>>37595863 Ну давай по пунктам: Проходишь туториал, садишься играть такой за Пруссию. Что дальше? Что делать, вообще непонятно. Да, надо копаться, смотреть, изучать и тогда после какого-то времени ты въезжаешь. Но до этого момента, как правило успевает надоесть играть в угадайку и ты дропаешь. В этом плане третьи Кресты тебя какое-то время ведут по игре. Во-первых туториал более логичный и имеет открытый финал, тоесть сидишь и дальше копаешься в механике внутри, после последней подсказки, во-вторых есть игровая механика, которая подсказывает, что делать дальше. Я понимаю, что с твоей высоты опыта игры в параходы тебе все кажется очевидным, но вот нубу может быть реально многое непонятно, и не потому что он тупой, а просто он не привык к данной концепции игр.
>>37597575 Да никто римлян не довнит. Это как турки в европке, Англия в вике или Византия в крестах. Там вокруг десятки мелких государств, воюй не хочу. А через 8 лет перемирие закончится и крась на север хоть до Скандинавии.
>>37597818 Меня племяш как-то просил научить в европку играть. Ну, кароч, паузу я снял только минут через 40. Племянник, сказать, что охуел- ничего не сказать. Но играет сейчас, может даже ИТТ капчует.
Что за хуйня с вассалами в крестах, у меня 70/60 вассалов, написано что лимит превышен и мол передайте своих вассалов другим вассалам с герцегством. Передал уже человек 30, всё равно 70/60 и штраф
>>37597630 В вику вкатываться было проще, чем в релизные вторые кресты, лол. >Что дальше? Очевидно, что надо расставить фокусы, покрутить ползунки, потыкать дипломатию и науку. И все это расположено в менюшках сверху, даже конченый дебил справится.
>>37601408 Да причем тут домены, я про вассалов говорю. Разобрался, там информация по ним обновляются раз в год просто. Теперь другая проблема, мой наследник оказался вдруг из младшей линии династии, которую там какой-то дед основал и помер, и он какого-то хуя к ней примкнул. И теперь я даже не глава своей младшей ветки, не говоря уже о всей династии. Нахуй так жить? Как вообще глава династии выбирается?
>>37601918 Ага, только я не глава своей ветки, и далеко не наследник. А новую не дают создать, потому что "никто из ваших предков не принадлежит к текущему дому" это я вообще не понял
>>37595863 Когда я начинал Вику я ее бросал много раз, поскольку ты сразу уходишь в огромный минус по деньгам и что делать непонятно. Позднее конечно дошло, что нужно там налоги выкручивать чуть ли не до 100%, пошлины, содержание армии убирать, но как только начинал -- ужас был полный
>>37604083 Красить можно соседних иноверцев, по де-юре, по клайму от канцлера, по клаймам от придворных и вассалов. Если у тебя есть нефритовый дракон, то там еще КБ подвезли.
>>37604083 Создаёшь канцлером претензию. После создания титула есть возможность завоевания по де-юре претензии. Для разных культур и религий есть свои уникальные КБ, типа завоевания побережья для норманов (с этим КБ, кстати, запиливал как-то скандинавскую Эфиопию, было интересно). Ну и по КБ от вассалов. Есть ещё КБ за благочестие и престиж, дорого. Красить в СК2 вообще интересно, но бывает, что долго.
А в Императоре вообще игру кроме как за Рим завезли? Особенно интересуют всякие голожопые варвары. Чёт вот хочется запилить Британию за конкретно бриттов.
>>37604795 Можно же подальше забурится. В ту же Британию, или север Германии. Там одни сплошные миноры. Или всё равно сидишь-пердишь, делать нехуй, а потом приходят римляне и ебут тебя как не изъёбывайся?
>>37604827 Последние джва дня играл за Рим, вполне себе норм по контенту. Всякие интриги, внутренняя политика, техи, задания. Всё это завезли. Покрас, правда, чёт совсем изи, просто ебалом катаешься по клавиатуре и ебёшь всё, что движется. Вроде как завезли игру грекам, Египту, ещё некоторым мажорам. В общем и целом, сейчас игра вполне норм, если учесть, какой говниной она была всего несколько месяцев назад и таки недостаток контента для миноров.
>>37604866 Так а ивенты, внутренняя политика у них есть, домики там, техи, реформы, вот это всё? Можно вообще за условных германцев отожраться и развиться достаточно, чтоб противостоять Риму?
>>37604890 Все есть. Возможность противостоять - хз. Сейчас пробую варваров близь Богемии сделать кочевыми. Чисто теоретически можно в Альпах забарикодироваться, там очень удобная оборона.
>>37604966 Чем больше правителей-членов с большим рангом, не под властью другого члена династии, тем признание капает быстрее. Ну и от количества членов тоже зависит (за 3к живых членов у меня 50 в месяц где-то капало)
>>37604966 >>37605423 После какого-то патча количество признания за живых членов жестко ограничили, там теперь выше какого-то значения в месяц не будет, ну и сам по себе прирост за количество народу стал низким. А так да, только за независимых правителей. На самом деле в этой игре признание нужно по большей части первые лет 300 (если начал с 867 года) только чтобы лишать наследства лишних детей. Прокачка династии пока еще сырая и большинство бонусов там откровенно слабые и не стоят траты нескольких тысяч очков. 100% в каком-то из ДЛС в дальнейшем подвезут ветки прокачки династии такие же как по жизненным фокусам.
>>37605583 Скорее всего про расхайпленный Тевтобурский лес, когда римская армия попала в засаду на марше. С одной стороны, римляне вроде как и всосали и за Рейн больше не совались. Но блядь где Рим, а где Рейн.
>>37605478 > большинство бонусов там откровенно слабые Ты неправильно на них смотришь. Оцениваешь на полезность именно тебе, а надо помнить, что это влияние на КАЖДОГО члена рода. Вот, например, ничтожный бонус в 5% плодовитости взятый в начале, приведет к внушительной разнице в численности под конец игры.
>>37605583 >>37605703 >>37605583 >>37605703 Римодрочеры, спок. Ясное дело что вы все тут жутко наяриваете на римлян и все такое, но история вещь упрямая. Голожопые германцы в отличии от кельтов отстаяли свою независимость и дали римлянам по зубам столько же раз, сколько и римляне им давали. А все успешные военные кампании римлян в Германии были по схеме пришел - кого-то разбил - знатно опиздюлился от остальных - еле у нес ноги, сгорая от недостатка снабжения и вечных засад и набегов. По факту римляне даже не смогли покорить племена западнее Рейна и власть Рима там была лишь де-юре. А все вроде как успешные кампании до того самого Тевтобургского леса после которого римляне не совались в Германию, на поверку оказались пустышкой. Просто почитайте подробнее про это и сравните с тем же покорением Галлии или другими действительно успешными кампаниями и все встанет на свои места.
>>37606124 >пришел - кого-то разбил -уехал из пердей за триумфом, ведь ради этого вся показуха и устраивалась, как это было с Британией до ее покорения. Трир и Ахен чьи? Сколько племен римляне мимоходом на 0 поделили? У кого челюсть от моста через речку отвалилась?
>>37606124 А как тебе такой факт, что в самой римской армии служили германцы даже во времена Юлия Цезаря? А может германцы и составляли основу (Священной) Римской Империи, а историки в рамках проекта удлинения истории разделили Империю на две и поместили в разные, ими выдуманные, эпохи.
>>37602372 Я император империи, где расположена эта династия, у меня войско в 10 раз больше любого члена династии. Просто меня(моего отца) каким-то хуем закинуло в ебучую младшую ветку(которую создал отцовский дед по материнской линии), глава которой этот хуй Ыыы-сука-лван с 200 телами ополчения, и в ветке наследием глава определяется. А новую создать мне не даёт, скорее всего потому, что бабушка жива. Сука вот надо же было как-то дом проебать
>>37606721 Возможность плодить миллион младших линий в СК3 жопу знатно поджигает. Надеюсь они что-то сделают с этим и как-то ограничат это дело. Хотя бы требования введут для уровня репутации + какая-нибудь трата престижа и золота. А то каждый бичуган ноунеймовый наровит СВОЙ ДОМ основать и портит своим тупым сгенерированным названием и херовым гербов прекрасную династию
>>37606721 >которую создал отцовский дед по материнской линии Надо было внимательнее на галочки у матриального брака смотреть. Батя твоего бати заключил именно такой брак с бабкой твоего перса
>>37606456 >историки в рамках проекта удлинения истории разделили Империю на две и поместили в разные, ими выдуманные, эпохи. Хуета. Документальных свидетельств, вот прям с датами, именами, явками и красочными описаниями событий просто овердохуя, ни одна секта историков-рептилоидов не подделает.
Ну штош. Моя первая катка в третьи кресты закончилась эпичным отсосом. Начал в Уэльсе, быстренько запилил королевство, чуток повоевал в Франции за союзника, даже успел откусить чуток от Мерсии, пока та совсем не легла под данов. И это всё, чтоб уже на второй год правления наследника насосаться хуёв от восстания герцога и набега викингов. Корону забрали, наследника убили, в жопу выебали. Спасибо за внимание, все свободны.
>>37604966 Раскидываешь дочек матрилинейно за вторых сыновей или внуков окрестных королей и герцогов, помогаешь им стать первыми, через 50-100 лет гребёшь признание лопатой, когда половина контитента управляется членами твоей династии.
Правда, придётся стать мальчиком на побегушках у инфицированных твоими девками династий. Средневековый Старый свет - беспокойное место, титулы переходят из рук в руки частенько. И если хочешь, чтобы твой внук стал королём, а не зачуханным графом - будь добр помогать отмахиваться от посягательств на его будущий трон. От внешних вторжений, от фракционных мятежей, от крестьянских восстаний...
>>37607243 Бля, не повезло. Я пока не отсасывал. У меня был близкий к отсосу пиздец, когда правитель сдох от чумы и сдохли почти все дети. Только один выжил. Но зато потом отсосать меня заставили парадоксы, проебав мой файл сохранения. мимонюфак
>>37607397 Самое обидное- я ведь гуру вторых крестов, в третьи довольно легко вьехал, что к чему. Просто не фартануло. Кстати, привязка реформ к дате- такая-то хуета. Ну да, не мог король Уэльса первородство у себя ввести, ведь ещё не наступил определённый год, ну и что, что для норманов- это норма с самого начала их существования вообще в тех краях.
Пиздец новый дневник по ск3 посвящён одному трейту блядь. ВЕСЬ ДНЕВНИК ОДНОМУ ТРЕЙТУ. Стихи ясен хуй криво переведут и будет как с девизоми династий. Спасибо парадокс именно такого дневника я ждал
>>37610474 Вот если бы кресты провалились как калператор, то пидарохи подпрыгивали и польку-бабочку танцевали. А раз хорошо продались — получайте хуйцы 4 #2.
>>37610571 А самое обидное, что ничего особо и придумывать не надо. Завози то, что было во вторых, немного подпиливая напильником и считай шекели. Вон, Симс таким макаром дрочат уже третью версию подряд и всем норм.
>>37610474 >Профессионалы, особые войска и наёмники получат штраф к скорости сбора при роспуске и повторном вызове во время войны. Это должно воспрепятствовать тому, чтобы игроки телепортировали свои войска посредством роспуска.
>>37612846 Ну это вероятнее всего. Хотя может и баг какой. У меня было такое, что младший дом стал домом-основателем, а дом-основатель младшим. Причем тот дом был вымерший, я до сих пор хз почему так получилось
>>37613864 Попробуй с последних крузаков. Мне зашло, хоть я и примерно также думал. Из интереса глянул, в итоге с сентября это единственная игра, в которую я стабильно играю
>>37615915 >На пару месяцев Вторые кресты, европка, третьи кресты, стелларис, теперь вот ещё император, для любителей- хуи, для любителей пожевать тухлой переварки- виктория. У первых четырёх просто запредельная реиграбельность. Их блядь годами можно дрочить.
>>37616377 >У первых четырёх просто запредельная реиграбельность В каждой игре хорошо если десяток стран с немного разным геймплеем наберется. Все остальные просто меняют цвет твоего государства. Какая тут запредельная реиграбельность?
СК2. Сколько ждать формирование канцлером КБ? Уже 5 лет прошло, а ничего нет. Такими темпами вообще ничего не покрасить. Почему нельзя было сделать нормальную раскраску по средним векам. Обязательно надо впихнуть бесячее что-то.
>>37620068 >Сколько ждать формирование канцлером КБ? Уже 5 лет прошло, а ничего нет. Сколь угодно долго, потому что процентные шансы. Это тебе не ск3 где все сроки кажут.
>>37615047 Это потому что с горящей жопой пидорнули Йохеночмо и начали усиленно перепиливать игру. Если бы и калператор продался, сейчас жевали рескин УГ4.
>>37620167 Иконка свойства интеллект — свечи >>37620158 Соболезную. Мне всегда было интересно взять в жены негритянку и посмотреть чо получится, но не решился. А то даже кыргызские гены через пять поколений не вымываются
>>37620248 Лол когда за викингов играл по приколу устраивал охоту на наложниц и ловил себе негритянок, арабок, всяких дочерей королей со всех частей света и прочих. Целую коллекцию собирал для себя и сына. В итоге у меня дети были разноцветные все прям мечта толерастов
>>37620301 >У меня бесплатная версия без длц. Ты играешь в огрызок игры, чел. Лучше возьми подписку на ДЛС на месяцок и поймешь разницу. Игра без ДЛС это где-то ~10% от возможного контента.
>>37620515 Но ведь параходы обещали, что они делят контент между бесплатными патчами и длц поровну! Таким образом у игрока без длц должно быть 50% контента.
Челы, каких профессионалов набирать за англосаксов, в расчёте на войны против норманнов? Рука тянется к тяжёлой пехоте, но пишут, что она против копейщиков. Как быть?
>>37623458 Норманы увлекаются тяжёлой пехотой - а ей противодействует лёгкая. Тяжёлая пехота тоже пригодится. Да, урон она снижает только вражеским копейшикам, но при этом сама наваливает его отлично, если у врага лёгкой пехоты нет.
Я так вообще все слоты профессионалов забиваю осадными орудиями, а для уничтожения живой силы врага просто арендую наёмников, подходящих под поле боя и состав противостоящей армии.
>>37623663 Это про третьи? Почти у всех врагов тонны лёгкой пехоты, которые изи разваливают орду ополчения. И у меня в наёмниках один отряд всего, сделал ещё священный ордер- пару соседей сразу обратились в мою веру и берут этот отряд по кд, я его свободным вообще не видел
Поясните бажожда, сколько в хуй4 со старта отрядов нанимать, и как отряд усиливается, если не мобилизуется моментально по кнопке? Там типо второй уровень у него будет, но критично ли это влияет на характеристики, или нахуй? Ну, и сколько желтых/зеленых на старте строить тоже узнать хотелось бы. А то чет уже 38 год, а я бибу сосу с голой жопой, и только начал нормально заводы строить фашик
>>37624632 Можешь формировать свой пантеон или даже обожествлять правителей в монархиях. Людей в жертву приносить можно только у племен с выбранным специальным законом.
>>37623959 Чем больше дивизий, тем лучше. Ни каких штрафов за развернутые дивизии в игре пока нет (хотя в прошлых Хоях были расходы на содержание). Дивизии лучше тренировать до 3 уровня (+25% к статам). Я обычно довожу соотношение жёлтых к зеленым как 1 к 2. Если нужен флот, то ещё строю синих.
> Полностью изменён расход признания на открытие наследий династии. Теперь вместо линейной зависимости (1000, 2000, 3000 и т.д.) будет использоваться динамическая стоимость. Первые несколько наследий будет проще изучить, но вот получить все наследия в игре будет намного труднее. Кто там недавно жаловался на стоимость наследий?
>>37628896 >но вот получить все наследия в игре будет намного труднее Там же и так их зафармить можно, только если дом на пол мира растёкся, куда ещё сложнее та.
>>37629202 Для маляров вообще хуйня ограничение. В моей последней катке в 3-и кресты к концу катки 40к+ признания оставалось после закрытия всего, притом что я на всякую хуету вроде отвержения его проебывал от нехуй делать, т.к карта к 1200-му году закрашена была.
>>37629629 Рассаживаю своих долбодятлов по провкам, занимаюсь селекцией и дрочкой де-юре(в разумных пределах, т.к при покрасе мира приходится хуеву тучу королевских титулов набирать, чтобы в лимит вассалов не долбиться), вывожу всяких новиопов, ну и шуе отыгрываю всякую хуйню в голову. Хотя 3-и кресты до пары тройки длс трогать после этой партии не хочется, т.к контента хуй да нихуя, они даже монголов еще не починили блять. >>37629693 Хуя отрицание у долбаеба неосилятора 3-х кэжичных крестов. Вот тебе из 11-12 века скрины.
>>37629806 >жду когда на меня устроят крестовый поход Сочувствую твоему компу. У меня при обращении 70-80% карты при джихадах/крусейдах скорость падала до где-то 30 секунд реально времени на 1 игровой день при не самом слабом проце, приходилось по пол часа сидеть наблюдать эту хуету с пингом в 3000 мс. >>37629851 Так я итак всегда начинаю за однопровинчатых бомжей, причем без союзов, чтобы хоть какое-то превозмогание было. Правда через 50-100 лет ты при старте за любую провку катишься сноуболлом по карте и хуй кто тебе что-то сделает, но это уже к пидарохам с их охуительным балансом.
>>37629956 Ну да. Вот эта катка за муслимов вообще за графство на кавказе между хазарами, византийкой, аббасидами и персами начиналась. В итоге пожрал соседей, отхуячил персидские королевства, отдав пару провок византийке до лучших времен, а потом и самого аббасида попустил и спиздил у него титул халифа. А дальше каток во все стороны поехал, еще и индусы с африканцами начали ислам принимать резко, из-за чего благодаря халифскому кб на покорение мюслей я пару тройку империй считай с нифига отжал.
>>37630416 Эт хуйня, вот когда они религию начинают менять... Особенно если кто-то из мира твою религию примет и начнёт каждый год грехами рвение снижать, так что каждые лет 20 кого-то прорывает на ересь и с ним ещё вассалов 10 отлетают. И хорошо если их религия очень враждебна твоей, чтоб можно было отбирать титулы без тирании, а если не враждебна... У меня так у одного правителя до 200 тирании дошло, пока отжимал титулы только у одного герцога
>>37631782 >монголов зассал Но они же даже до урала не доходят, сидят пердят там в своей монголии, пока все Великие Ханы не передохнут и вся эта хуйня не распадётся окончательно.
>>37631782 хз. я 4ую игру начал за него, шоб ачивку в стиме взять. пока слишком просто - соседи слабые, просто всех подмять было. а монголов не ощущал ни разу, стоит ли их бояться вообще
>>37631813 Понятия не имею. Я как-то начал на киргизах, отжал империю и сидел на пятой скорости до вторжения монголов, а там Чингисхан притащился и начал мне бесконечно объявлять войну, которая тут же заканчивалась белым миром, тупо спам. Может это из-за того, что у моей империи де юре земель не было, я хз.
>>37631854 В последний раз когда Чингисхан прикатился у меня была завоевана почти вся Европа и половина Азии. Единственная информация о нем были окна со след инфой: Окно 1. Ого, говорят там какой-то Чингисхан набирает мощь Окно 2 (через лет 40). Чингисхан сдох и его дети дауны
Забавно - только что выяснил, что присоединение к войне по запросу союзника происходит без проверки на собранность войск. Получаешь призыв => оставляешь его висеть без ответа в течение двух месяцев => за это время собираешь осадную армию и свободно подводишь её к вражеской столице => принимаешь призыв к оружию => oh shit i'm sorry.
tsJustMyShadow: Нет, вам надо сменить философию с добавления кнопок на добавление механик. Вроде того, что сделала команда Imperator после вашего ухода оттуда (без обид).
Johan: Мою философию можно описать словосочетанием «достоверные миры», и мне гораздо больше нравится работать над какими-нибудь HoI3 и Victoria 2, которые являются играми поверх симуляции механик. EU4 же должна была иметь некий центральный ограничивающий фактор, которым стала мана (очки монарха), и она вписалась в игру слишком уж хорошо.
Но всё же я кое-что проясню...
Я внёс множество правок в механики Imperator после его выхода и одобрил планы по дизайну всего вплоть до 2.0. Я бы и рад делать то же для EU4, но это попросту невозможно.
Вот, над чем я работал в Imperator после релиза:
Переработка стабильности, усталости от войны и легитимности, чтобы рост шёл со временем, а не по нажатию кнопки. Изменение единиц населения со временем, а не через прямое взаимодействие. Удаление маны. Логистика для армий.
>>37634934 Ну очевидно, что ЕУ5 будет похожа на Императора больше, чем на ЕУ4. Минимальное древо династии и персонажей запилят тоже. Мананытики наконец то перестанут гундеть из за маны и начнут ныть из за новых механик которые нириалистичны или нопок которые спавнят из ниоткуда что то и все вернется на круги своя
>>37632387 >присоединение к войне по запросу союзника происходит без проверки на собранность войск А иначе как бы тебя звали, когда ты уже с кем-то воюешь?
Хули в ck3 у меня -2 короны в месяц по причине"профессионалы не собраны", когда у меня все слоты профессионалов уже заполнены до максимального размера и вообще отключено пополнение?
>>37631426 Реалистичнее, скорее, таки вторая. Но чисто в силу большего количества механик и разнообразия. Всякая торговля, торговые республики, разные формы правления, расширенная тема с болезнями и всё такое. И когда мне уже завезут торговлю в третьи кресты? Разве я многого прошу?
>>37635489 >Без модов — два торговых пути А, ну да. Я чёт забыл. Играл исключительно с модом на торговлю. Надеюсь в третьи прикрутят нормальную систему. Можно что-то типа допиленной механики торговли из Императора. Правда, я нихуя не понял, как она там работает и работает ли вообще.
>>37635571 А попов зачем? Товары, да, могли бы зайти. Хотя, это могла бы быть и более упрощённая система, всё-таки кресты это больше про династию, жён, детей и вот это всё. Ну, типа, строишь в провке рынок, появляется возможность наладить торговый путь до другого рынка, ярмарки там всякие, прибрежные города могут налаживать морскую торговлю, можно грабить корованы.
>>37635795 >вплоть до каждого крестьянина И чтоб их тоже можно было скрещивать выводя уберраССу пахарей с носом способным заменить плуг и руками-граблями или воинов-гигантов. Мне нравки. Йохан, займись.
>>37635713 А как симулировать создание товара? И зачем он вообще нужен без хоть какой-то системы населения? >Ну, типа, строишь в провке рынок, появляется возможность наладить торговый путь до другого рынка Типа первой цивы? Прогресс.
>>37635975 >зачем он вообще нужен без хоть какой-то системы населения? Например, для возможности строить дополнительные домики или юнитов, их апгрейд в зависимости от доступности товаров. Попы тут вообще нахуй не нужны, на самом деле. Да и каких попов ты будешь запиливать в кресты? Знать, духовенство, крестьяне. Всё блядь. Нахуя к ним прикручивать какие-то товары? У нас же теперь графство поделено на райончики. Вот к ним можно и прикрутить возможность производить товары, которые будут давать бонусы на графство. Типа виноградников при храме, гончарные или текстильные мастерские в городах, если в графстве есть необходимые ресурсы тут же добываемые, или закупаемые в соседних графствах или других государствах.
Зачем что-то симулировать, если можно просто добавить модификатор +10 монеток к доходу? А освободившиеся ресурсы можно вложить в графон и рекламу, что окупится гораздо лучше.
>>37636088 >Например, для возможности строить дополнительные домики или юнитов, их апгрейд в зависимости от доступности товаров. Прямо рыцари чести. Или тот же Рим на УГ3. Годы идут, а гейдев и не пытается новые пути искать, если и вовсе старые не оставляет. >Знать, духовенство, крестьяне. Еще горожан и идеально. Привязать к ним уровень ополчения и дохода и получатся аж кресты 2 с модами. >Нахуя к ним прикручивать какие-то товары? Ну типа симуляция торговли и роста промышленных центров, все дела. Но да, нахуй оно надо, когда сестра еще не выебана?
Мне кстати нравится, как у провы не меняется вера после того, как поменял там культуру. Типа завёз туда своих людей, они загнали местных в резервации/вырезали/заставили говорить только на твоём языке, но при этом приняли местную веру, чтобы на них не обижались.
>>37636964 Ну вообще смена культуры это не геноцид старой культуры а скорее подразумевается насильственная ассимиляция, причем в плане прежде всего наверное языка населения... Но ПОПы действительно бы реалистичнее отобразили религиозное и культурное разнообразие. На той же Сицилии жили и муслимы и христиане и евреи. Причем и греки, и лангобарды, и норманны, и итальянцы, и берберы. А в игре сейчас поменял культуру и религию и все. А исторически там веков 5-6 жили и греки православные и арабы мусульмане и итальянцы католики причем в примерно равных пропорциях. Ну и с Испанией тоже сложная ситуация... Короче говоря попы для крусадеров были бы хороши именно в плане более реалистичной симуляции жизни населения...
Параходы вообще планируют в ск3 штраф за королевские титулы какой-то вводить? Иначе я просто не понимаю зачем нужен этот лимит вассалов, если ты можешь предварительно создав королевский титул любые его де-юре провки раздавать вассалам и таким образом его легчайшим образом обходить.
>>37637653 >Colonial Nations - NOT SHOWN YET >Diplomatic Action #1 - not shown yet >Diplomatic Action #2 - not shown yet >Diplomatic Action #3 - not shown yet >Diplomatic Action #4 - not shown yet >Diplomatic Action #5 - not shown yet Вот всё, что ещё не показали, про колонии обещают в следующем дневнике, так что минимум через месяц после этого.
>>37638599 В чем абуз, дебс? За лишние герцогства даются штрафа, за королевства-нет. Тут или очередной полный долбаебизм со стороны параходов, либо намеренная попытка дать игроку возможность все красить. Но второй вариант слишком маловероятен, т.к иначе бы они даже не стали вводить вассальный лимит, так-что остается очередная бездарнасть геймдизов параход интерактив. Ничего удивительного, впрочем. Может через пару десятков лет научатся делать что-то кроме говна с тремя десятками ДЛС к нему.
>>37636470 > Еще горожан и идеально. Привязать к ним уровень ополчения и дохода и получатся аж кресты 2 с модами. Это что за мод добавляет сословия в кресты?
>>37639518 >Королевства никаких бонусов не дают Не считая миллиона пассивного престижа и возможности вассалам раздавать по 4-5 де-юре королевств при самом пососном наследовании, забивая хуй на лимит вассалов. А так да, никаких бонусов в принципе нету.
>>37639659 Престиж все-равно тратить не куда. Выдавая королевства, вместо герцогств ты уменьшаешь доход и ополчения с вассалов. Все еще не вижу бонусов.
>>37640076 Без него я бы к крестам и не притрагивался. Что может быть веселей племенем устроить поход за рабами, благодаря которым начинается социальное расслоение и появление дворянства?
>>37641886 Ты шо? Как без попов-то? Одного не пойму, это викториедебилы постоянно про попов ноют, потому что в их всратой виктории кроме попов больше и нет нихуя?
>>37560985 (OP) Первый раз играю в After the end. Что за ковбои? Пытался погуглить, но так и не нашёл точную инфу по композиции и тактикам уникальным, если такие вообще у них есть. Обычно дружины, привязанные к культуре, ебашат сильней чем обычные, поэтому и хотел их создать. А сейчас вот думаю забить и просто пикинёров насоздавать как в ванилле. Советы есть, господа?
>>37635975 >И зачем он вообще нужен без хоть какой-то системы населения? Некое подобие населения - это уровень процветания/разрухи в провках. Схуяли параходы хотя бы это в тройку не перенесли под копирку - вот это вопрос.
Я ебал ваивать, разбил армию врага(у него такая же), половину убил, через месяц приходит опять полная армия, разбил опять, опять половину убил, через месяц приходит ещё одна, и ещё наёмники. Ахуенна. Как наёмников нанимать? Доступен один отряд бомжей только
>>37645988 Отряд бомжей нихуя не может сделать, их там 1500 всего, а ордер я свободным ещё не видел. Да и как воевать против врага, который после каждого поражения убегает и в момент собирает опять полную армию
Почему в ЕУ4 такой противный ИИ, постоянно убегает мелкими стаками и носится чёрти где по чужим землям? Есть мод, который фиксит это, чтобы ИИ честно сражался на своей земле?
>>37648998 Маня, нахуя платить за то, что можно без проблем взять бесплатно без вреда для кого бы то ни было? Ты если по улице в деревне будешь идти и яблоко сорвёшь, то тоже деньги оставишь?
>>37649363 >>37649059 >>37648546 >>37648358 Поглядите как привыкшая к халяве пидораха рвется. Ваше место у параши в ожидании репаков от очередных говноделов, а не в этом треде.
>>37649890 да собсно только отыгрышь. В этом и суть. Красить надо осмысленно. Ведь покрас становится куда интереснее, когда ты сопереживаешь персонажу. Ну а так в сухом виде да, покрас через кучу методов+ генетика+ ахуительные истории.
>>37652044 При чём тут вообще деньги? У меня вот есть деньги, но покупать ДЛЦ я просто не вижу смысла. Зачем? Саму игру купил, это упрощает установку модов, появляется автоматическое обновление при выходе бесплатного контента, просто меньше ебли. С ДЛЦ ебли никакой нет, собственно, скачать их быстрее, чем купить. Так нахуя?
>>37650587 Ополчение тоже жрет мп и не убивает попов. Если ты делаешь перерывы между войнами хотя бы в лет 5, то по деньгам выгоднее использовать наемников. Причем можешь выбирать количество и состав под каждого противника.
>>37652835 Компания миллиардер которая выпускает по писичке контента для хойки и до сих пор даже не анонсировала контента для СК3. Компания миллиардер у которой тупо нет кадров в чем они сами признавались не раз в дневниках. Были бы миллиарды - были бы сотрудники. В итоге у каждой игры кроме УГ4 команда поддержки по 1.5 человека + аутсорс. Чет не похоже на миллиардера. Думаю что компания вполне успешная, монополист на своей нише рынка, поэтому и на плаву. Но до миллиардера ей далеко. А учитывая ценовую политику, длс это их хлеб и по сути то чем они вообще живут. Без длс уже давно бы не было никаких парадоксов. И игры бы не жили по 8 лет.
>>37653096 >ну маааам пидарохи не ленивые жадные хуесосы! >ну маааам у них проста деняк нет! >ну купите длс пожалуйста мааам!!!!!1 +15 крон, хуесосина, а теперь в долбильню.
>>37646093 Я больше хуею с того, как ИИ похуй на отсутствие денег. Они вот так воюют,в долги себя загоняя, но эффекта 0. Зато когда ты в долги попадешь, завоешь нахуй.
Сука. Как же калит система наследования в третьих крестах. У-у-у, блядь. Начал играть за Альфреда в Уэссексе. Графский титул, брат на троне с герцогским. У брата старшая дочь и младший сын. Дочь помолвил со своим пиздюком, сына выпилил (его всё равно никто не любил). Герцог умирает, через совсем немного умирает и мой перс. И вроде как всё прекрасно, мой новый персонаж женат на герцогине, к их отпрыскам перейдёт весь Уэссекс. Жёнушка рожает первой дочь. Через год рожает вторую и блядь отдаёт концы при родах. Уэссекс распидорашивает на два герцогства, мой персонаж- вассал младшей дочери. Заебись. Охуенно сделоли. Ладно, хуй с ней с историчностью, хотя это максимально неисторично. Но ведь я, играя за вассала, даже повлиять на законы наследия не могу. Я могу только смотреть, как пидорасит на куски моё будущее королевство. Плохо сделали, тупо.
>>37656141 Чего, блять? Что тупо и неисторично? Не было сыновей, вот и разделилось между дочерьми. Ты на что рассчитывал? Что оно кому достанется? Приоритет - мужчины. Если мужчина один - все ему, если их несколько - делится между ними. Если мужчин нет - значит делится между дочерьми. Все логично. >я, играя за вассала, даже повлиять на законы наследия не могу А схуяли ты вообще должен иметь возможность влиять на законы наследования своего сюзерена? Если выборы - можешь влиять, а так-то с какой стати? >Плохо сделали, тупо. Все нормально сделали. В СК2 было точно также при равном разделе.
>>37656141 >>37656430 Вот что сделали реально тупо - это то что ты не можешь принять адекватных законов наследования до хуй знает до какого года. Я до первородства до сих пор ни одной партии не доиграл, хотя в игру наиграл уже 152 часа. Это нихуя не норма. Лучше бы сделали возможность адекватных выборов как в СК2. Чтоб закон наследования действовал на весь твой домен в де-юре землях этого титула, а не только на него самого.
Вечер перестаёт быть томным. За 19 дней до объявления крестового похода на Иерусалим, когда 15 000 моих наёмников уже подплывают к Святой земле, готовые вступить в беспощадную схватку за Гроб Господень, мне объявляют войну ацтеки с армией в 50 000 человек. И перенаправить великую священную войну на них я не могу, так как до начала иерусалимской осталось меньше 100 дней.
Хорошо, что я оставил дома 3000 ополченцев из наёмников + 2000 ополченцев можно набрать на месте. 1500 монет за победу над ацтеками станут приятным дополнением к добыче от крестового похода.
>>37656430 >Что тупо и неисторично? Ну, хотя бы то, что у англосаксов было подобие феодальных выборов, где выбирали из сыновей правителя, а за неимением таковых из сыновей знати. Хотя были прецеденты правления женщинами, но то были исключения благодаря высокому авторитету их бывших мужей или других родственников. А вот когда королевство делилось на две части между дочерями, таких примеров история не знает. А у норманов практиковалось первородство с совсем уж диких времён. Что, кстати, и было одной из причин начала их экспансии. Это, что касается историчности. >Ты на что рассчитывал? Я рассчитывал на возможность реформировать государство, проводить централизацию, вот это всё, а не выпиливать и ссылать в монастырь своих наследников. >схуяли ты вообще должен иметь возможность влиять на законы наследования своего сюзерена? Я безотносительно этой ситуации говорю про хуёвость системы. И да, почему бы герцогу не иметь возможность установить в своём герцогстве законы наследия отличные от королевских? Такие прецеденты тоже были и в множестве. >В СК2 было точно также при равном разделе В СК2 уже второй правитель принимал первородство, а если долгожитель, то и первый. Это если речь про феодалов. Племена принимали обычный равный раздел тоже уже на втором правителе и государство не разваливалось на независимые герцогства и королевства с созданием возможных титулов, как это сделано абсолютно для всех в тройке.
В стеллке занимался геноцидом, истреблял другие расы. Вся галакатика меня ненавидит на -1000, это нормально? За всю игру так и не проделал никакой дипломатии, неужели в этой игре всем так не похуй на геноцид?
>>37658366 Потому что кучу народа бежало к ним в вассалы добровольно, едва между ними возникала общая граница. Я тоже подумывал об этом, но анон в прошлом треде убедил меня, что парадоксодрочильни не про абуз раскраса, а про ролеплей. Поэтому я решил отыгрывать, а не красить.
И, похоже, прямо сейчас отыгрывать мне придётся царя Леонида. (Точнее, отыгрывать его будет мой маршал, в то время как я продолжу дожимать мусульман под Иерусалимом.) (Очень удобно, когда несколько тысяч твоих наёмников, полгода добиравшихся морем до Палестины, телепортируются обратно в один момент, просто зачистив плацдарм там. Правильно, что в следующем патче этих поскакух фиксанут.)
>>37660392 В двойке была правильная идея. Есть гвардия правителя, можно сказать профессиональная армия, не очень многочисленная, но постоянная. А есть созываемое ополчение, которое в мирное время землю пашет.
Из 822 часов 800 завоевываю британию. Сотни раз уже острова завоевал эти, зато после создания империи, включающей в себя франкию и аквитанию (плюс иногда бургундию), не хочется продолжать совсем, просто рестарт делаю. Как будто спидраню. Оцените уровень аутизма
>>37660669 Я решил развалить свою империю, предварительно захватив английское королевство, чтоб вкатится в нормальное средневековье, а не это бомжарское послеплемя ебаное серьёзно блять, после захвата англии у меня стало в 3 раза больше денег и ополчения, учитывая что кроме англии у меня уже было штук 15 королевств. Заодно задание сделал на 10 независимых королевств, правда у меня правитель с амбициями, и ему каждая независимость +44 к стрессу.
Женил сестру на брате, оба с чистой кровью, интересно, хоть пару детей смогут чистыми родить? Я думал этот перк очень прилипчивый и сможет избавить от "плода кровосмешения", а он почти не выпадает, и даже если выпал- не факт что без "кровосмешения"
>>37662300 На железном человеке Русь объединял, отсюда и какие-никакие ачивки открыты. А так меня прост вусмерть заебали всякие нежеланные близнецы, поначалу я только из-за детей играл в обычную. Затем редактор сделали (герб могу роллить минут 10), делаю там себе трейты на чистую кровь, чтобы с евгеникой не заморачиваться, хотя это такое себе: перестал получать удовольствие от евгеники. А теперь вовсе ставлю "значительно быстрее" покрас культуры и убираю дату окончания (хотя ни разу не доиграл даже до 1300)
Поиграл в Император, обучение понравилось, но времени на сразу две парахододрочильни нет (несмотря на 800 часов, да-да), отдаю предпочтение кр3стам покамест
Я тот самый человек, который действительно ждет патч для Ирландии на новые графста
>>37663801 То есть, лол, ты перегружаешь сейв каждый раз когда рождается второй сын или близнецы? Типа чтобы был 1 сын и дочери? Ну ты тру-геймер, конечно.
>>37663845 Нет, я вообще не допускаю сыновей до моих 30-40 лет обычно, потом делаю двух (второго как запасного, лишаю наследства). Не загружаюсь, если скоропостижно скончался или чума там всех захуячила — только в случае лишних сыновей — не стоит злоупотреблять сейв/лоадом, это я понимаю
>>37660254 >Я тоже подумывал об этом, но анон в прошлом треде убедил меня, что парадоксодрочильни не про абуз раскраса, а про ролеплей. Поэтому я решил отыгрывать, а не красить. Послушал шизофреника и сидит довольный...
>>37664148 Но это действительно так. Просто лить краску и абузить механики в парадоксодрочильнях- говноедство. Ролеплей и отыгрыш- очень важная составляющая для получения удовольствия от этих игр.
>>37664254 >Но это действительно так. >Просто лить краску и абузить механики в парадоксодрочильнях- говноедство. В твоем манямире? >Ролеплей и отыгрыш- очень важная составляющая для получения удовольствия от этих игр. Бред шизофреника, сейчас бы отыгрывать челика, который через 30 минут или час будет уже мертв.
>>37664464 Говноед, плиз. Тебе дали персонажей с чертами характера, склонностью к разным поступкам, стремлениями, дали семью и целую кучу персонажей с которыми можно взаимодействовать, ивенты с этим всем связанные с уникальными решениями в зависимости от характера и склонностей. Нет, нахуй это всё надо, буду красить, ведь персонаж через 30 минут умрёт а за следующего отыгрывать уже нельзя. Признай хотя бы себе, что у тебя просто фантазии и умственных способностей на это не хватает. Хватает только на аутичный разлив краски. Бля, да даже в ЕУ можно отыгрывать, а кресты так вообще только для этого и созданы.
>>37664254 Но ведь сохранить жизнь и престол, чтобы была возможность повоевать в другой день и отомстить это тоже вполне себе отыгрышь. Другое дело, что тупо красить без челленджа заебывает уже на десятой войне.
>>37671780 В КК3 вообще какое-то уебанство со стрессовыми трейтами. Они даются тупо навсегда. Это бред. Почему мой персонаж начав заниматься условным транжирством занимается им ебанные 40 лет жизни, хотя у него никакого стресса в течении этих 40 лет больше и не было. Еще можно понять какое-нибудь ведение дневника в течении всей жизни. Но самобичеванием заниматься всю жизнь без возможности избавиться от этого? Ну хер знает.
>>37672034 Надеюсь это пофиксят в дальнейшем. У меня как-то раз получилось от меланхолии избавиться путем психотерапии с придворным врачом, лол. Думал, может это и с пьянством работает.
>>37672095 Есть варик своих детей наставить на путь истинный, но это редкий ивент, плюс дитятко может нихуя не исправиться. При успехе негативный перк уходил.
>>37672034 Кто-то знает к чему ведёт "белый кролик"? Однажды на охоте встретился ивент с убежавшим белым кроликом, и теперь всю жизнь персу этот кролик видится, он его пытается найти, уже кучу денег и нервов просадил и никакого эффекта
>>37673569 Может быть такое, что в конце концов его поймают и у тебя в саду будет прыгать белый кролик. Это + к престижу дает. А вроде может и к помешательству персонажа привести
Ебучие религиозные советники, какого хуя они автоматически набираются и их по 10 лет нельзя менять? Вечно всяких даунов с 5 скилла садят, сейчас ещё и чумой заболела, а выгнать нельзя
>>37675041 Берёшь и без задней мысли меняешь религию под себя, раз в несколько лет крутишь на хую крестовые походы и джихады, можешь пиздить всех кого видишь, потому что вокруг одни ебучие иноверцы, сплошные плюсы.
Маляры, здесь? Как рвение у религии поднимать, когда уже вся карта закрашена? Есть какой-нибудь абуз с тенетами или доктринами, чтобы рвение не падало?
Есть способы как-то подпиздить денег и ополчения у вассала? А то чёто дохуя. Слышал, что изгнание из державы конфискует всё это, но мне с этого не перепадало ни разу. В чем дело? Как сделать так, чтобы конфисковалось в мой карман? Какое условие нужно выполнить?
Да я бы ей и независимость дал, как остальным, но эта сука за счёт французкого высокого развития графств сейчас имеет могущество такое, что даст пизды и арабам, и грекам, и мне.
Если я выберу Примо/Ультимогенитуру, я смогу предопределять наследника, как в случае с Приоритетным разделением, или мне придётся ебаться с выборкой старших/младших сыновей посредством убийств?
Вам не кажется, что ии редко идёт в управление? До 1100 года где-то можно найти священника 30+, дипломата 30+, маршала 25+, интригана 25+ и управленца дай б-г 15+, после ситуация уже выравнивается. Понятно, почему у первых двух такие высокие показатели, с прокачкой можно себе космические статы делать, маршалов просто овердохуя, интриганы хз, а управленцы бомжи такие ппц
>>37679043 На это не обращал особо внимания. Мне лично кажется, что ИИ чаще чем нужно идет в соблазнение и не хватает кнопочки как в СК2 отключить для ИИ путь соблазнения, потому-что более бесмысленной хуерги для персонажа и представить нельзя. Кроме того для ИИ это почти всегда смертный приговор от заговора рогатых муженьков.
Надеюсь в следующем патче и ДЛС они ребаланснут ветки жизненных фокусов, т.к. некоторые ветки в общем-то говоря юзлесс
Как за Австрию бороться с реформацией? Казус-белли ведь далеко не на всех можно сформировать. Или страдать до религиозной войны и только после нее принуждать к смене религии?
>>37679433 Например? В военке, дипломатии, интриге и лёрнинге не знаю бесполезных перков. Так или иначе, там хорошие абсолютно все, особенно в интриге где можно своих дочерей и сыновей ебать без штрафов.
>>37681434 Дипломатия очень спорно, хотя короткие перемирия, эпос, друзья и вассализация норм. В военке самое полезное - третья ветка, где +10 к варскору и доминирование рыцарей. Ученость бесспорно зе бест. Интрига хз для ролеплееров и ачивкополучателей, не вижу ей никакого применения так, чтобы она в чем-то превосходила остальные образования. Управление в зависимости от ситуации: много денег, развитие, госпереворот, хотя все это не так уж и важно, в принципе. Если начинать, скажем, за Рюрика, то ему очень удобно вкачиваем -50% кб, +10 к варскору, затем тут же переходим в дипломатию к коротким перемириям и вассализации, сыночку качаем в теологию религии ради, внучка в управление, чтобы было много денег и заодно отстроиться можно, а дальше хз чиллить и малярить
>>37681979 > В военке самое полезное - третья ветка, где +10 к варскору и доминирование рыцарей А также первая, где эффективность осадок увеличивается раз в 10.
>>37682690 >эффективность осадок Я дошел до такого момента, когда осада длится дня три >>37681434 >особенно в интриге где можно своих дочерей и сыновей ебать без штрафов. С религией можно ебать и без этих прокачек. Вот с ужасом вроде полезная ветка >>37679043 Я ещё не понимаю, кого можно нанять управленцем, вроде и мужиков и баб можно, но при этом большую часть баб нельзя. А пригласить ко двору получается только баб через соблазнение, а их хуяк и нельзя ставить. Хули делать?
>>37684826 >вроде и мужиков и баб можно Нет, баб нельзя, кроме: 1. вассалов 2. своих родственников (дочерей точно можно, племянников хз) 3. по ивентам, типа вот такая то баба и ее можно пригласить в совет но остальные советники бугуртнут. и то если ты ее уволишь - заново пригласить нельзя.
это если в религии нет равенства, то есть почти во всех так со старта (если не во всех, тут уж хз, конфессий в трёшке дофига). бабу можно только как интриганку, шо и логично, собственно. хочешь баб в совет - мути свою конфессию с равенством.
>>37686910 Всмысле? Советник короля\императора звучит гордо. + за место в совете сюзерена ты получаешь страх\уважение от других вассалов и на тебя они не нападают. А в зависимости от типа советника, он получает еще и доп профиты типо + золото в месяц там или дополнительные мужики.
>>37686973 Жаль, что вместо этого придётся посидеть в тюрьме и выйти получится только в обмен на обещание удалить из своего феодального договора пункт о праве на место в совете.
>>37685991 > своих родственников Хз, дочерей вроде нельзя, жену тоже нельзя. Как мужиков приглашать вообще хз, интриги только качать. Сложные схемы тоже нет смысла мутить. Эх, ещё и закон о наследовании нельзя применить, я пытаюсь без вассалов, но в куче городов автоматом сидят мелкие вассалы, которые, какого-то хуя, тоже могут быть "сильными" и влиять на принятие законов. А у меня с ними отношения -2000 из за превышения домена
100 моих дивизий у Бельгии, 48 у Франции, а у врагов 78 в Бельгии и 48 в Франции. Не могу взять Бельгию, если вкратце, тогда имеет ли смысл направить все дивизии на Францию, а перед Бельгией сделать полосу обороны, чтобы потом их через Францию съесть? И вообще, могу ли я как-то во вражеский порт пройти и зайти бельгийцам(британцам и французам) в спину?
В калператоре все в x/месяц, а не в год. Олсо о каких ты ползунках? Вот пикчи с профита за рим после 2 месяцев игры без настройки и с нормально настроенной торговлей, бафом от религии и законом на экспорт. Так что не пизди, что там кнопки не на что не влияют
Предлагаю уничтожить рейтинг СК3 в стиме если в течении двух следующих дневников нам ни слова не скажут про редактор гербов, который обещали раннее и подтвердили обещание сразу после рулер дизайнера (и в одном из дневников говорили что будет).
>>37693592 Я без этой хуиты и не играю уже давно. И не буду. Эстетическое отвращение к рандомным гербам и названиям династий не могу побороть. А уж как жопу рвут гербы младших домов так словами не передать. Кривее сделать было наверное даже нельзя. Так что для меня игры не существует пока нет редактора гербов.
>>37693824 Хуёво быть тобой. Мне вот на гербы и прочие атрибуты династий вообще насрать. Для меня этой игры нет, пока они не починят наследование титулов, которое сейчас весь отыгрыш убивает.
>>37698276 Смотря каких солдат, если 1000 профессионалов в броне и с хорошим оружием, имеющих преимущество в местности, против 10к вчерашних крестьян с вилами, то почему бы и нет. Там 2000 крестьян разбегутся, ещё 1000 друг друга затопчут/заколют, уже меньше 10к будет.
какого хуя победа в крестовом походе = проигрыш? в долгах неебических после войны, нахуй мне престиж и благочестие, когда меня вассалы щас выебут за долги так, мне потеря королевства по КБ в войне хуйней детской покажется
>>37700844 >>37701133 Вот что случается с странами слишком долго строившими свою экономику на продаже ресурсов. Зулусы ничем не уступали тем же португальцам, когда те приплыли к ним впервые. А через 400 лет их многотысячные армии ебали несколько сотен рыжих фермеров.
>>37701167 Тебе блять даже индикатор предзнаменования похода сделали, чтобы денег накопил и разобрался со всеми делами. Нет, не хочу копить золото и по фану выносить еретиков, хочу влезать в долги и не уметь воевать
>>37695930 Да я только всякое отребье уничтожал: некроидов, литоидов, роботов-экстерминатусов. Это вообще кто? Схуяли я их в своей империи должен оставлять?
>>37689552 У тебя там что, одна пехота? Воздушное превосходство есть? Бельгия одна из лучших стран через которую стоит прожимать Францию. Прорывается в одном месте танками, за ними в прорыв идёт пехота, танки вырываются на оперативный простор и котлят.
>>37702074 Я даже до крестового похода набрал профполков до максимума и накопил дохуя денег. Хули я сделаю за 16 месяцев, когда по договорам я охуевший, а по образу жизни уже капиталюга? Тут только удача решает, если тебе повезло нарваться на войну играя за военного. Только в локальных недовойнах можно обойтись проф солдатами и не загонять себя в минус.
>>37702783 Бухтят из-за геноцидов обычно всякие пацифисты и ксенофилы. Опять же, зависит от того, кого выпиливаешь. Дипломатия в малярисе норм сделана, просто ей надо заниматься. Там вон скоро завезут вообще охуенные плюхи, по которым самому можно стать кризисом, или запилить галактическую империю счастья и розовых лисичек.
>>37705004 Постоянно сливают, это что за кубики такие? Бонусов не должно быть, самое начало за Новгород, начинается с нападения трех соседей сразу. Это бой с вроде тоже русскими, чуть восточнее. Откуда у вассалов орды бонусы?
>>37705247 Мб, потому, что школьники это только недавно на уроках проходили: сеттинг знакомый, более или менее шарят за барбароссы и блицкриги; хули, в образовательных учреждениях и по тв эту тему педалируют так, что хочешь не хочешь будешь разбираться. Это тебе не Пипин с Каролингами да куртуазные каннибалы, хуй проссышь ваще: что за люди и нахуя они с собственными сестрами ебутся. Викинги какие-то в Шотландии, охуеть, а может ещё португальцы в Южной Америке ахахах ыыыы танки делают вжжж самолеты виииу
Император рим, пиздец нах, гендерное равенство, Галочку на равенство я не ставил. Только закон принял Но почти всегда женщины лучше мужчин, как ученные, генералы, адмиралы, губернаторы правители.
>>37705513 Вот какая вообще разница: мужчина или женщина? Игра про государство, которое закрашивает провки в свой цвет. Я бы вообще всех персов убрал, чтобы оставить чистый покрас.
>>37705775 Если бы они создавали органичную систему, то вопросов бы не было, но они это создают, чтобы срать игроку в штаны. К примеру, нелояльный персонаж может спокойно готовить гражданочку, а ты ничего сделать ему не можешь.
>>37681979 >Если начинать, скажем, за Рюрика, то ему очень удобно вкачиваем -50% кб, +10 к варскору, затем тут же переходим в дипломатию к коротким перемириям и вассализации, сыночку качаем в теологию религии ради, внучка в управление, чтобы было много денег и заодно отстроиться можно, а дальше хз чиллить и малярить Скандинавам для реформации не нужен отдельный персонаж. Можно просто нафармить несколько тысяч благочестия паломничествами и казнями пленных, выкачать ветку теологии до пророка (10-12 лет), реформироваться, а потом перелить теологию в здоровье. >>37681434 >В военке, дипломатии, интриге и лёрнинге не знаю бесполезных перков. Главная проблема военки в том, что большинство её бонусов можно получать от командующих армиями, не вкачивая её правителю.
>>37706623 >а потом перелить Бля, пчел... если бы ты щас не написал это я бы никогда и не вспомнил что в этой игре можно сбрасывать вкачанные навыки. Тупо забыл про это и ни разу не использовал. Спасибо.
>>37705809 >ты ничего сделать ему не можешь Игру открыть не пробовал? Можешь его в суд вызвать, подкупить, лишить влияния, организовать покушение. Ах да, ты же европкодаун, который может только на 3333 кнопки с маной клацать.
>>37707099 В Европке баланс по мане. Я могу её копить на тех, а могу вложить в провки, чтобы получить долгосрочную выгоду. В этом и заключается стратегия, что есть выбор развития. А что в Императоре? Сидеть и надеятся на благоприятные ивенты, потому что кнопочками ни на что повлиять нельзя.
>>37705809 >нелояльный персонаж может спокойно готовить гражданочку, а ты ничего сделать ему не можешь А мне понравилось. Риальзьм. Это же Рим, ёбта. Ну и там прикрутили возможность взаимодействовать с персонажами, сделать таки можно много чего. Другое дело, что с ростом государства, это всё становится сложнее делать, что, с одной стороны, добавляет реализма, с другой, выматывает. Император в нынешнем виде- довольно годная дрочильня, в которую уже можно играть не чувствуя вкус говна во рту. С европкой сравнивать- такое себе. Игры немного про разное.
>>37707186 Любитель абстракций, ты? Помнишь, как ты влил кучу маны в нищую провку и она в тот же день стала мегаполисом и заспавнила институт? Или как ты нанял генерала и поэтому внедрение штыков пришлось отложить на пару месяцев? Или как прилетела комета и твоя стабильность упала на 1, из-за чего восстание произошло на месяц раньше, чем было по таймеру. Как поживаешь, любитель абстракций?
>>37706623 Рюрик долго не живет, как и его первый сын. Может, мне банально не везло, но даже если обоим запретить участвовать в битвах, энивей подыхают: сынка в течение лет десяти, батя не помню уже. Раза четыре начинал. Один раз какая-то сука вообще три моих жены выпилила, когда я в славянское язычество переметнулся, сгорел нахуй, больше в регион не лезу
Новый дневник Европы. Теперь можно будет выбирать тип колонии + некоторые другие фичи. Также обещают добавить оповещение о неактивном торговце и вторжении с моря. Следующий дневник будет уже в конце марта, где будут говорить про новые дипломатические фичи.
>>37710363 Неа. Есть Бронзовый Век, вполне годная затея, но русификатора вроде бы пока нет. А то чего мы все ждем: Elder Kings, Стражей Азерота, Игру Престолов - этого ждать еще полгода минимум. Так что про прям Моды с большой буквы пока забудь.
>>37710832 Ну такое. Т.е. для начала неплохо, но поверхностненько. Если уж воевать в эту сторону, то тогда полный треш угар и содомию, с конями и лолями. И то, вряд ли завезут рандом ивентов или углубят ролевую составляющую. >>37710885 Печально. Другие карты для покраса со своими ивентами конечно хорошо. Но я думал вдруг геймплей как разбавили/улучшили мододелы.
>>37711394 Ещё из интересного: - Покровитель священного ордена теперь может перенанять уже нанятый кем-то священный орден, но для этого ему потребуется компенсировать текущему нанимателю то количество благочестия, которое тот потратил на найм. - Уменьшены бонусы к согласию на вассализацию от большой разницы в ранге и от законности сюзерена. - Уменьшен бонус к скорости исследования инноваций, ставших объектом культурного интереса (+1% за каждую единицу учёности культурного лидера, а не +2%, как было раньше). - Более чем втрое снижен дебафф к здоровью для самобичевателей (-0,15 вместо прежних -0,5). - Превышение лимита снабжения более чем на 5000 человек теперь будет приводить к более быстрому уменьшению объёма снабжения. - Вроде бы починили отправку детей в университеты. - Компьютерные персонажи теперь будут время от времени принимать попытки сбежать из заключения.
>>37711647 >Уменьшен бонус к скорости исследования инноваций, ставших объектом культурного интереса (+1% за каждую единицу учёности культурного лидера, а не +2%, как было раньше). Отстой. Итак донельзя долго было, а теперь совсем писец буит. Но на это все похуй. ГДЕ БЛЯДЬ РЕДАКТОР ГЕРБОВ ЕПТ ВАШУ МАТЬ
Судя по ДД, дуэли хотят сделать максимально легко встраиваемыми в любые эвенты. Наверняка и в сражения напихают схваток пересветов с челубеями. Ну хоть появится какая-то польза от прокачки доблести правителя, которая сейчас используется от силы пару раз за всю его жизнь.
>>37712188 Равный раздел может и никак, но возможность сменить систему наследования можно было бы и предоставить. Сейчас таковой по факту нет. >>37712291 Механика поломана. Или сидишь-пердишь с одним графским, одним герцогским и одним королевским титулом, или отыгрываешь поехавшую крольчиху жрущую свой выводок.
>>37712188 Я не тот анон, но мое мнение, что нужно было дать возможность принятия адекватных законов наследования и самое главное - адекватной выборной монархии, как в СК2, когда выбранному наследнику наследуется весь домен в де-юре титуле. А не та хуйня, что в игре сейчас. Равный раздел реализован как должен. А вот то что нельзя принять другой адекватный закон наследования и то что он вообще отсутствует - вот это тупизм и ошибка геймдизайна, потому-что из-за этого и приходится убивать своих наследников/лишать их наследства и т.д. что портит впечатление от игры и в целом занятие неприятное и неисторичное (последнее не столь важно, так как геймплей важнее историчности).
>>37712867 >портит впечатление от игры Как, поехавший? Тебе одну кнопку на ребенка лень прожимать? Я в ахуе с этих историй про СЛОЖНААААЕ НАСЛЕДОВАНИЕ. Вы нахуй как будто из симса в говноходо-дрочильни перекатились.
>>37712969 >не в состоянии жмякать на 1 кнопку при рождении пиздюка >высирает об этом простыню с нытьем о том, как это ТУПО и НЕПРАВИЛЬНО >называет кого-то тупым
>>37712867 >принять другой адекватный закон наследования и то что он вообще отсутствует - вот это тупизм и ошибка Как тогда заставить игрока и ИИ хоть немного оставаться в рамках историчности, если мы говорим про германцев?
Я предпочитаю в крестоносцах играть за мелких князей в империях с несколькими территориями, и заниматься всякими непотребствами - выращивать гениев, убивать императоров, основывать культы, похищать людей и так далее. Есть какие-нибудь интересные идеи?
У меня сейчас катка, в которой моя княгиня в Корсике с одним городом и резиденцией основала культ ведьм, при этом её сыночек в 20 лет еще до появляения культа успел отметиться как респектуемый и уважаемый крестоносец, сгоняв с одной тысячей людей в ебучий Иерусалим (вернулось окольными путями 18 солдат), за каким-то хреном в результате первого похода удалось занять Иерусалим и родственница моей княгини была выбрана королевой Иерусалима по непонятным мне причинам. Так усилилась династия. А ещё этот же сын уже после того как она создала культ в 50 лет отправился во второй крестовый поход (королевство уничтожили а потом снова возродили) и там умер, он был болен раком и умер от него, но умер в песках святого города. Уже являясь при этом открытым колдуном. В тюрягу никто не сел, потому что моя ведьма и её наследник - сыночек гомосексуалист с жирной женой которую он убил потом - совратили весь честной люд, почти все короли и императоры были культистами. Но мой гомик оставил какое-то бракованое потомство и теперь у меня на руках уродец с псориазом который даже не знает о том что вся его родня культисты. А иерусалимская ветка династии даёт пососать неверным при этом, во имя рогатого бога. Впрочем неверные тоже ему поклоняются.
>>37713002 Какую кнопку? Убить? Мешает то, что я не говноед и хочу получать удовольствие от игры, а не абузить ради покраска. >>37713050 Не так то, что на твоей пикче у всех этих лоскутов законом наследия была премогенитура. Ну и конечно же ни о какой независимости речь не шла. Все эти герцоги с очень длинными титулами продолжали оставаться вассалами короля, хоть король и выполнял скорее функцию орбитра между ними в их спорах.
>>37713579 Странный аргумент. Иван Грозный правил 50 лет, Людовик 14- 72 года, первый король Англии Этельстан- 25 лет. Есть правители помельче правившие и овер 80 лет.
>>37713579 Сколько? Говори, чмо, быстро. Или обоссать тебя и слить? Сидели правили по 20-30 лет спокойно. А менялись регулярно правители в нестабильных обстановках в некоторых странах. В игре также бывает. Хуй соси губой тряси, ты обоссан и слит.
>>37713022 >Как тогда заставить игрока и ИИ хоть немного оставаться в рамках историчности Сложностью и стоимостью принятия этих законов. Высокие требования и затраты - вот и не будет тебе проблем. ИИ будет поздно переходить к другим законам, а игроку придется заморочиться чтобы внедрить новый закон. Можно даже требование к высокой образованности добавить.
>>37713758 >иван грозный Дата и место рождения: 25 августа 1530 г
>Людовик 14 Дата и место рождения: 5 сентября 1638 г.
>этельстан 15 лет
А ещё Путин 20 лет правит, а Елизавета так вообще всю историю человечества, начиная с древнего предка Ардипитеки. Ну-ну.
>>37714675 Я взял несколько влиятельных государств на момент средневековья и насчитал в среднем лет 7. Нестабильная обстановка, как ты говоришь, была периодически везде. А в игре это именно что БЫВАЕТ. В основном тело правит до своей смерти спокойно. Так что можешь обоссывать себя сам, маня.
>>37714944 >Дата и место рождения И чё? Пиопи 2- 2279 г до н.р. Правил овер 90 лет. Что сказать-то хотел? >15 лет Уже больше, чем 10. Перепутал или с батей или с дедом.
>>37711647 >Покровитель священного ордена теперь может перенанять уже нанятый кем-то священный орден Ура блять, соседи заебали уже орден по кд абузить >Уменьшен бонус к скорости исследования инноваций Вечно племя, ясно. Какой теперь смысл вообще свою культуру пытаться развивать? >Компьютерные персонажи теперь будут время от времени принимать попытки сбежать из заключения. Этого ещё не хватало, сделают щас как в m&b, когда половина пленных лордов сбегает, пока до ближайшего города дойдёшь.
>>37710832 Это типо трейты с сантиметрами и размерами? Помню на вторые кресты такой мод делали, но он через пару недель исчез из стима благо успел сохранить
>>37718167 Если сделают так, что побег из тюрьмы это преступление и если это вассал, то можно его после этого снова арестовать и лишить титулов, то норм будет. В ск2 по моему сбежал = тебя выпустили и никакого наказания за побег не было.
Хотя то что после войн кучи пойманных людей начнут разбегаться это не оч... Плакала коллекция цветных рабынь.
>>37719906 Ты травишь? Сейчас если ты начал в 867, то тебе ебаннные 400 лет ждать. Ало блять, ты о чем? Какие сложности? Сложность в том что я должен играть до этого времени 4 века истребляя потомство/лишая наследства? Вот это охуенно. Сложно не могу. Хватит уже дефать откровенную тупость. Нынешняя система уебанская.
>>37720010 >Сложность в том что я должен играть до этого времени 4 века истребляя потомство/лишая наследства? Вот это охуенно. Сложно не могу. Хватит уже дефать откровенную тупость. Нынешняя система уебанская. В ы б о р ы ы б о р ы
>>37720248 Тупица ты безмозглая. Выборы работают только на один титул - на герцогство или королевство. А графства твоего домена делятся между твоими детьми по основному закону. То есть будут делится через равный раздел.
>>37720277 Титулы, дарованные при твоей жизни, в наследственном разделе не участвуют, умница ты наша. Даришь свой домен наследнику перед смертью - и вопрос решен.
Imperator romeАноним10/03/21 Срд 09:29:14#667№37720501
Были выбора, кандидаты были норм, обновил конституцию, диктатор сразу стал слабоумным.
Какие моды на европку ставите? Я пробовал несколько оверхаулов, но всё не то. Мне в европке не нравятся идеи. Если ты играешь на вх, то в принципе у тебя только один вариант прокачки, и это меня уже достало, каждая партия копия предвлущей.
>>37720755 Ставил мяукающую таксу., но калькулятор не вывез. Империум универсалис, но уже задач нет, калператор лучше. Коммон универсалис, мяукающая такса для бедных, но оставлена стврая убогая торговля.
Кстати на счёт идей в европке. Как бы вы поменяли идеи и политики? Я бы в первую очередь поменял политику от (квалити+экономики), потому что это ноубрейн выбор двух первых политик на вх. Плюс мне не нравится, что мерки сидят в административной ветке. Ну и вообще милитари илеи радикально сильнее любых других (кроме экономики, которая по силе почти как милитари).
>>37721215 Да. Причем очень серьезные баффы. Квалити+экономика, это +10 дисциплины, +10 КА, и куча денег. Квантити это нескончаемый поток менповера и хороший лимит и т.д.
Не играл в европку лет 5 наверное. По памяти за Московию играть тяжело из-за интенсивности гейплея. Тут напасть, там догрызть, везде надо успеть и все прожать. Как же они упростили Московию по сравнению с 16 годом, просто пиздец, в нынешних реалиях по моим ощущениям это машина для изнасилования окружающих.
>>37721277 Так ты маляр играющий по гайдам, а не человек. Норм игроки берут те ветки которые им нравятся/подходят для отыгрыша/подходят стране. То что ты берешь юзаешь САМЫЕ СИЛЬНЫЕ ВЕТКИ ДАЮЩИЕ БОНУСЫ НА АРМИЮ ЧТОБЫ ВСЕХ ЕБАТЬ это как бы заморочки отдельной касты дна - маляров.
>>37721287 так и есть. к тому же страна теперь норм подходит для новичков. московии разве что сосман может на ротан накинуть вначале игры. даже пшек стал равным по силе, хотя году в 16 уния польсколитвы была знатно так сильнее москвича.
>>37721297 Ващет я по гайдам не играю. Я сам могу гайд написать по любому аспекту европки, у меня только в уг4 наиграно 2к часов, а сколько в уг3 и уг2 страшно представить. Но то что кто-то маляр, не повод делать одни идеи оверповеред, а другие днищем. Проблема в том, что на вх ты не можешь быть никем кроме эффективного маляра, а ниже чем вх уже слишком просто доя тех, кто знает все механики игры. Нормал играбелен, только пока ты не понимаешь половины того, что происходит.
>>37721424 Можно через чит-энжин прописать 999к голды, нанять всех доступных наемников, поставить советников +5 и выигрывать с явным преимуществом над ИИ.
>>37721392 Знать механики- не значит их обязательно юзать. И внезапно, если не задрачиваться, то и на нормале играть вполне интересно и идеи можно брать, те что нравятся, а не те, что имба из-за стака с другими идеями. Пара классических примеров. Война Роз в Англии. Что будет делать маляр-задрот? Правильно, распустит армии и будет ждать, пока ребелы всё захватят, экономя мужика. Что будет делать нормальный игрок? Будет вести войну с ребелами. Или вот эти вот заводы подкреплений и формирование армий. Задрот будет формировать армии 50/50 пехота/пушки, заводить пехотные подкрепления в битву, держать отдельно ударки, отдельно подкрепления, соединять полки, кароч, дрочить. Обычному игроку эти тонкости нахуй не надо. Собрал армию и идёшь ебать вражину без задней мысли. >>37721424 >речь про айронмен А нахуя? Ну, в смысле, зачем? Чтоб не было возможности сейвкамить?
>>37721514 >Чтоб не было возможности сейвкамить? Ору. Тут 99% айронменеров сейвскамят через альт+ф4 или сворачивают игру, копируют сейв на рабочий стол, выходят в меню и закидывают его обратно. Такой железный МУЖИК что охуеть. Пуси да и только
>>37721552 Ну и нахуя тогда? Никогда не понимал, зачем вообще нужен этот режим и что в игре на нём такого илитарного. По-моему, просто костыль для ебланов любящих поебать себе мозг.
Меня вот больше беспокоит то, что кроме войны в ЕУ4 нет других интересных занятий. В итоге я вынужден постоянно воевать, потому что просто крутить время скучно и не интересно.
>>37721611 Нет. Я никогда не играл на айронмене. В Крестах, по-моему, есть одна типа "Заключить брак" и то, чисто случайно жмакнул и поиграл за какую-то страну, где мне не понравилось и катку я скипнул.
>>37721573 Потому что игра расчитана на то, что играть будут без сейвскама, очевидно же. Я хз как вы с сейвами играете. Я вот играл с сейвами в уг3, но когда вышла уг4 (а именно ее ломанная демка и пролонгом времени) я начал играть без сейвов (потому что сейвов в демке вообще не было), а когда уже релизнулась игра, я уже сразу поставил айроемен и без никогда не играл, лол. И так гораздо интереснее, это как диабло два на хардкоре и софткоре, один раз поиграв на хардкоре ты уже не вернешься на софткор. Игра на айронмене, просто другая, потому что ты много ресурсов вкладываешь в страховку на случай чего. Ты никогда не начнешь войну без должной подготовки, ты никогда не будешь сидеть в мире не настривая систему защитных альянсов. Цена ошибки возрастает и ты просто иначе играешь, у тебя несколько другие приоритеты.
>>37721650 >Ты никогда не начнешь войну без должной подготовки, ты никогда не будешь сидеть в мире не настривая систему защитных альянсов Я и с возможностью сейвкамить так делаю и самим сейвкамом практически не пользуюсь. Очень очень редко, в случае типа, если правитель 3/4/6 умер за джва месяца до принятия военных идей и уже подготовленную войну придётся отложить ещё минут на 20. Всё ещё не вижу никаких профитов.
>>37721710 >если правитель 3/4/6 умер за джва месяца до принятия военных идей и уже подготовленную войну придётся отложить ещё минут на 20 обоссал тебе лицо. ты опущенец из низшей касты игроков хуже маляров. съеби с треда
>>37723000 Но мы на анимешной имиджборде для девочек же. Я сам на двач впервые пришёл в 2008 году сохранять картинки с Суигинто по 1 р/мегабайт, и сильно досадовал, когда их начинали разбавлять афроамериканцами.
>>37722902 Сильно зависит от милитари теха и техгруппы. Еще от конкретного юнита (там несколько на выбор же), генерала и баффов. Правило про пехоту в ширину фронта, пару коней и пушки в ширину фронта работает только со второй половины мидгейма и только для европейских стран. Например для заподной техгруппы кавалерия гораздо сильнее пехоты на старте, а пушки говно до 16 теха (но всё еще полезны для осад).
>>37723060 >сильно досадовал, когда их начинали разбавлять афроамериканцами. Лол. Я закатился с лурки, примерно в 09 или 10 году и дважды попадал при первом заходе на нигровайп. Думал, "Фу, пидорство какое-то" и укатывался. А потом по ссылке через форум Игромании и вот как-то остался тут.
>>37722902 Стандартный котлетный состав боя при максимальной длине фронта 40 полков пехоты + 40 полков арты, т.к. 80к армия практически везде не тянет снабжение, лучше водить 20-20 в двух армиях, соединяясь перед боями. Кавалерия в лейте не нужна вообще, если ты не маньчжур или поляк, т.к. по цене-качеству проигрывает пехоте в сухую, а основной урон один хуй идет от артиллерии. На ранних техах кава ебет, потому что нет огневой фазы, а шок у кавы сильнее пехоты, но там смотри по деньгам, т.к. 1 полк кавы это 2,5 полка пехоты, плюс у соотношение у гейропейцев зачастую 50/50, поэтому кавы больше чем пехоты ты один хуй не возьмешь.
Этот анон >>37722958 прав про фланговый удар, но фланговый удар работает, только если враг проигрывает тебе по ширине фронта и есть возможность его взять в тиски (но пехота тоже это делает).
>>37723525 Кава в начале тащит не потому, что огневой фазы нет (она есть всегда), а потому, что у них больше пипок и они в лучших местах. Например западный рыцарь имеет оффенсив шок пипку и обе пипки в морали, тогда как пехота до 5ого теха имеет только две пипки (1-1 в морали у лейт мидивал инфантри), а потому кава в шок фазе наносит им доп урон. Но уже лонгбоу являются клонами западных рыцарей с меньшим маневром, а мен эт армс полностью невилируют бонус урон кавы за счёт пипки в шок дефенсе. Таким образом кава сильнее пехоты первые два теха, а затем они одинаковы, так что нет смысла платить больше. Но тебе все еще нужно немного кавы, чтобы наносить фланговый урон и это касается всех техов (это сложный момент и зависит от деплоймента армий, который не документирован, но суть в том, что юниты имеют тенденцию выбирать более сильную цель для атаки, поэтому более слабая кава может наносить урон по какому-нибудь пехотному юниту помогая твоей пехоте его быстрее добить, а сама будет избегать урона т.к. пехота, кава или арта напротив нее предпрчтет атаковать твою пехоту т.к. у нее больше суммарных пипов). Затем на 10ом техе ты получаешь 8пиповых рейтаров, которые сильнее любой пехоты до 12ого теха. Затем такое же происходит еще несколько раз - на 18ом техе кава сильнее пехоты, на 23, 24 и 25 техе. Таким образом в зависимости от мил теха кава может быть слабее, а может быть сильнее пехоты. Кроме того не стоит забывать про баффы. Например на 30ом техе кавалерия слабее пехоты по общему числу пипок, но латин лансеры имеют 6 пипок в шок оффенсе, а любая пехота только 3 пипки в шок дефенсе, а значит если у тебя много бонусов на шок то имеет смысл набирать коней, тогда они просто раскидают все на шок фазе.
>>37724122 Никакого множителя урона зависящего от типа войск не существует, кроме 50% штрафа для арты из заднего ряда и 200% урона по арте в переднем ряду. И кава и пехота наносит урон только в зависимости от пипок, генерала, земли и баффов.
>>37724312 Да,ты прав. Я уже давно не запускал уг. Но в целом пипки имеют более важное значение при сравнении кавы и пехоты т.к. каждая единица разницы в пипках соответствует увеличению множителя в формуле на 5, а значения фаера и шока считаются напрямую.
>>37656141 Как же калит что ебланы не могут разобраться в системе наследования. Делают какие то ебаные мувы с планированием на 10 секунд, а потом удивляются что нихуя не сработало.
>>37713295 >на твоей пикче у всех этих лоскутов законом наследия была премогенитура На пикче короля избирали феодалы, почитай историю дома Капетингов, узнаешь много нового. Премогенитура и централизация оформляться начала только в 11 веке.
>>37597630 Пруссия не очень страна для новичка, идеальный выбор - США, можно играться с промкой, избивать Мексов осваивая боевку и крутить ползунки. Денег дохуя, население и промка растет оче быстро, никакие враги тройное проникновение не устраивают.
>>37725251 Геймплей > историчности. Если не согласен - то ты лицемер и пиздабол, которого изи заовнить примерами 1000 и 1 неисторичности в этой игре. Если эта так называемая историчность срет в штаны игрокам и вынуждает заниматься хуйней чтобы ее обойти - значит она нахуй не нужна. Пусть переделывают выборную монархию на то что было в СК2 и убирают законы наследования из технологий. Либо реворкают технологии чтобы наследование не было привязано к датам. Какие-нибудь две отдельные ветки - в отдной социально-культурный прогресс, в другой материально-экономический и военный. И у первого убрать привязку к датам. Вариантов того как решить проблему дофига.
>>37725551 Лично мне пофиг на примагенитуру. Я в СК2 играл через выборы и в СК3 хотел бы через выборы. Мне нравится когда игра вынуждает меня возиться во внутренней политике: подкупать, шантажировать, убеждать, устранять и т.д. Но третьи кресты мне писей по губам поводили вместо того чтобы дать возможность поиграть в выборы, так как мой домен все равно распределится между остальными сыновьями, даже если я им уже даровал свежезавоеванных герцогств. И толку от того что один оболдуй унаследовал королевство с 1 обоссаным графством, а? Никакого.
>>37725631 "Возиться" в смысле лишать наследства и убивать сыновей? Вот это возня. Спасибо, Парадокс. О такой возне я мечтал. Этого сына убить или лишить наследства? Ох, очков жалко. Лучше я его утоплю нахуй. Хоть бы вариантов дали побольше как устранять наследников. Так нет же, даже в монастырь отправить можно только 4го по счету наследника или еще дальше, не говоря уже о том что нельзя пристроить в церковь, исключив из светской системы. В итоге убивай/лишай наследства. 2 кнопки. Это по твоему исторично? Я бы и не гундел может, если бы было много вариантов как расправиться с наследниками. Но даже их нет.
>>37725681 >Так нет же, даже в монастырь отправить можно только 4го по счету наследника или еще дальше, не говоря уже о том что нельзя пристроить в церковь, исключив из светской системы. Да уже второй по счёту наследник отлично отправляется в монахи даже без крючка, если у него образование в учёнку и есть 1-2 добродетели (или хотя бы отсутствуют грехи) твоей веры. И тем, и другим ты можешь управлять, воспитывая его (для выбора фокуса образования даже не требуется личного участия в воспитании). Ну ещё желание уходить в монастырь сильно ослабевает при получении титулов и при вступлении в брак, но это опять же находится под контролем игрока.
>>37724907 Да? А зачем они его избирали, не подскажешь? У них до Гуго Капета короля не было? >Премогенитура и централизация оформляться начала только в 11 веке. Странно. А вот у скандинавов премогенитура была как минимум с их первых походов в Англию.
говноеды реально дефают невозможность принять норм законы наследования до хуй-знает-какого-года до которого никто даже не доигрывает? норм так парадоксолахта работает. по +15 крон каждому
>>37726151 В том, что ты хуйню несёшь. Первородство никак не обрезало геймплей связанный с династией. А вот выпил и лишение наследстап всех, кроме одного наследника- лишает.
>>37726129 9 из 10 каток играю в айронмене без консоли. Даже когда ачивки уже все сделаны все равно не могу без железного мужика. Игра без айронмена это как дрочка вместо секса.
>>37726189 >Первородство никак не обрезало геймплей связанный с династией. А какой там геймплей династии и зачем он нужен? Понятно зачем тебе контролировать боковые ветви династии и лично королевскую семью если у тебя непростое наследование. Нахуя это делать при примагенитуре?
>>37726191 Играй без айронмена, просто не загружайся.
>>37726219 >какой там геймплей династии и зачем он нужен? Такой же и затем же. Только боковые ветви не завезли. Но какие ещё боковые ветви, если выживает только один наследник из выводка?
>>37725551 >менеджментом половых отношений. Он в третьих крестах на удивление непрогрессивный оказался. Помню, как в первом прохождении с воодушевлением ввёл равенство - эмансипация, все дела, удвоение кадрового резерва и т.п. А потом удивлялся тому, как мои наследницы и советницы дохнут в расцвете лет из-за осложнений при родах, и как от моей державы постепенно отваливаются куски из-за того, что мои сильные независимые вассал_ки без малейших колебаний заключают патрилинейные браки с соседними мужланами-шовинистами, после чего их земли уходят детям мужланов от этих браков. Ещё и возни с нейтрализацией лишних наследников больше.
>>37726077 Австрия падает в союз с Францией, тебе остается только союз с мелкобриташкой, начинается война, французы закидывают мясом, бриташка пришлет подкрепления где-то через 2 года.
>>37726434 Ты зачем дурачком прикидываешься? Если у тебя страна и домен не распадается при наследовании, то тебе не надо заниматься целым пластом игрового процесса.
>>37726466 У РИ стоит какой-то отрицательный модификатор на союз с Гермашкой, даже при максимально прокаченых отношениях они часто его разрывают. Ну и пока ты будешь отношения улучшать, то пацаны сформируют Антанту.
>>37726532 Я считаю минусом игры идиотский геймдизайн. Все, ты заебал меня своей попыткой в деф говна. Ты обосрался в треде уже 10 раз, на тебя сикнуло пол треда, чому ты так любишь мочу?
>>37726507 Не, ну а что. Вот было бы у меня первородство, я бы о целостности государства не парился, а занимался бы евгеникой во все поля, следил бы за боковыми ветвями династии, вот это всё. А так, приходиться всех сыновей, кроме того у которого садизм, выпиливать или наследства лишать.
Но ведь кресты с примогенитурой - это просто кастрированная Европка. Симулятор маляра без челленджа, с находящимися в зачаточном состоянии экономикой, дипломатией и военкой.
>>37726614 Пиздец ты душный, пчел. Я в кресты играю с тех пор, когда рыцари-крестоносцы не могли ходить в крестовые походы. Мне не мешает красить система наследования. Точно так же, система наследования мне не мешает заниматься всей этой кровосмесительной хуетой и отслеживанием как там дела у троюродного внучатого племянника, 18-го в очереди на трон, если захочу, конечно. Но ещё, я хочу иметь возможность (понимаешь в чём соль словосочетания "иметь возможность"?) влиять и контролировать один из основных аспектов в игре. У меня эту возможность банально забрали костылём, привязав возможность изменения к дате. Да кто вообще играет партию в овер 400 лет? Это охуенный проёб геймплея, руинящий отыгрыш, во-первых. Во-вторых, банально неисторично.
>>37727270 >Но ещё, я хочу иметь возможность (понимаешь в чём соль словосочетания "иметь возможность"?) влиять и контролировать один из основных аспектов в игре. Ты имеешь такую возможность.
>>37727349 Нет, ебанько, это называется "возможность выбора системы наследования". Всё равно, что запретить заключать союзы персонажам младше 37 лет. Почему? Нахуй иди, вот почему. Заключение союзов- это автопобеда.
>>37727437 Нет конечно. Меня же там не заставляли играть катку в 400 лет, чтоб принять необходимые законы. В вторых у меня был выбор, в третьих выбора нет.
>>37727399 >Нет, ебанько, это называется "возможность выбора системы наследования". Еще надо ввести возможность выбора вооружения армии, что были бластеры позволяющие автоматически побеждать. >Нахуй иди, вот почему. Потому что примагенетуры не было в тот исторический период.
>>37727535 Если тебе не нравится играть - не играй. Фундаментальный геймплей крестов это взаимодействия персонажей, в том числе внутри династии и семьи. Примагенетура геймплейно убирает нужду взаимодействия внутри династии и семьи.
>>37727585 >Потому что примагенетуры не было в тот исторический период Да што ты говоришь? Точно? >>37727606 >Примагенетура геймплейно убирает нужду взаимодействия внутри династии и семьи Нет, не убирает.
>>37727606 >Примагенетура геймплейно убирает нужду взаимодействия внутри династии и семьи. Да, и это изъян геймдизайна. Почему в качестве награды за продвижение по дереву технологий игрок получает новую возможность, де-факто обедняющую игру? Ладно бы в крестах был какой-то элитарный эндгейм-контент, практически недоступный державам с примитивными формами наследования и в полной мере открывающийся лишь гордым обладателям примогенитуры. Так ведь нет ничего подобного. Ты сотни лет трахаешься с управлением династией, совершенствуешься в нём, а когда овладеваешь этим искусством в полной мере - получаешь примовикторию. Которая тебе на данном этапе уже и без надобности.
>>37727270 >кто? Ну я. Два месяца играл, чувствую себя превосходно. Правда последние 100 лет невероятно скучные, даже с учётом того, что это моя первая партия в СК3 евер.
>>37728066 >Тебе не надо заниматься менеджментом семьи если у тебя страна не распадется при ее игнорировании то есть других причин для менеджмента семьи нет? присоединяюсь к анону который обоссал тебя и ссу тоже. подай голос если хочешь еще мочи.
>>37720010 Чем тебе лишение наследства не понравилось? Тем что король стукнул по столу и сказал "наследником будет 1 сын!" и все такие "ну ок"? Лишение наследства как раз тратит твой престиж и престиж рода, ибо нехуй детей с голой жопой оставлять
>>37730781 Потому что 1840 год. >>37731076 Через эксплойт с пангерманскими националистами. Стартуешь за Пруссию, пиздишь сходу датчан и Гольштейн, держишь Гольштейн в оккупации годик, заканчиваешь войну и забираешь датский Шлезвиг. В Гольштейне бунтуют пангерманцы, Дания не может переправить туда войска т.к проход перекрыт твоими провками, в Гольштейне происходит революция и тебя коронуют кайзером всей Гермахи.
>>37560985 (OP) Дорогие и уважаемые товарищи, пришёл с вопросом: на ХУЙ4 в стиме на данный момент скидка, самая нищая версия стоит почти 200 древесины. Вопрос, можно ли купить и получать нищее удовольствие от нищей версии или все сексуальные мачо апгрейдятся до самой пышной версии? Очень хочу поиграть за Иосифа Виссарионовича Сталина, высокий рост, нефритовый стержень.
>>37731473 Эксплойты для пидоров и отбросов общества. Тру-игроки их не юзают. >>37731590 Реформы и либерализм для пидоров и дерьмократов. Тру-игроки играют через реакционеров. >>37732152 Нет, без длс удовольствие не будет, будешь играть в обрубок игры примерно в 1/5 её часть.
>>37733715 Если ее в сферу добавить будет ивент. Оъбявляешь ей войну, держишь в оккупации пока она не выпадет из вд, доьавляешь пункт добавить в сферу и заканчиваешь войну. Добовольно быстро она упадет тебе с корами. Люксембург кстати тоже можно присоеденить с корой, если он будет в сфере на момент создания сгс.
Бля, представьте что будет когда в игру добавят 769 год. То что эта дата (как и позднее средневековье) там есть - в файлах игры уже спалили. Просто оно не доработано. Значит, рано или поздно добавят. С 867 года-то никто почти до 1200 не доигрывает, а если начинать играть на 100 лет раньше, то там до норм наследования 4,5-5 веков. Кстати, те же говноеды-защитники нынешнего убогого геймдизайна защищали куколдизм на релизе игры когда все всех соблазняли, всем изменяли и твоих детей почти никогда не было. Параходная лахта никогда не палится.
Встало два вопроса. Имеет ли смысл Московии брать торговые идеи, чтобы гнать торговлю из Самарканда и помогает ли создание вассалов из захваченных провок против коалиций?
>>37730372 >то есть других причин для менеджмента семьи нет? Назови их, если они есть. Не назовешь ничего кроме генетики, а генетика сводится к двум щелчкам мышью в поиске супруга для сына.
>>37734575 Торговые идеи брать только для отыгрыша, они не сильно полезны Московии. Создание вассалов не поможет. От коалиций бери баффы на скороть улучшения отношений - т.е. советник, дип идеи и толерастия. Толерастия вообще отлично заходит Московии.
>>37734674 >Торговые идеи брать только для отыгрыша, они не сильно полезны Московии. Я слышал, что единственный адекватный доход в европке получается с торговли, а у Москвы как раз есть варик тянуть из жирного Самарканда торговлю в Новгород.
>>37734720 Я слышал, что твоя мамаша берет за сотку на шоссе. Ты не слухами оперируй, а думай головой. Чтобы торговать тебе надо вести весь торговый доход аж из Индии и Китая, конкурируя с западными европейцами, которые будут делать это по морю, что гораздо проще. Ты сможешь это сделать только когда захватишь Индию и Китай, но зачем тебе тогда торговый доход? Алсо, >Жирный Самарканд Кек. Какой там торговый баланс в ноде? 15 дукатов?
>>37734748 А теперь покумекай, как так вышло, что эти гражданские войны вообще могли идти, если примагенетура и все по идее ушло Карлу? Людовик и Лотарь должны были хуй за щекой получить, а получилась гражданская война. Котами в сапогах воевали?
>>37734785 Туркам торговые идеи берут, потому, что они могут из Индии и Китая торговлю возить по морю через красное море, захватив Египет или Арабский полуостров. Россия так не может. Самарканд это нищая параша.
>>37734830 В богатейшем Египте, ради которого туркам берут торговые идеи, 9 дукатов. В Аравии еще меньше. Самаркнад граничит с Индией и Персией и получает оттуда дукаты.
>>37734805 Заебал. Ссылки почитай. Вторая- как раз про введение закона наследия в Империи Франков. Как-то там никаким разделом не пахнет. >по трети страны каждый Знания по теме- 8 класс. Не, ну серьёзно. Я вот почитал литературку, поузнавал что к чему, хотя больше люблю историю Англии. Ты же, "Вот, сматри, на три части же, поравну". Нет, не на три, нет не поровну, и нет, не добровольно согласно закону, а в результате войн.
>>37734840 Ты совсем даун? Я тебе три раза уже повторил, что суть в том, чтобы возить торговлю из Индии и Китая. Это можно делать через Египет или Арабский полуостров по морю. Сам Египет никому нк нужен. А черещ Самарканд возить торговлю из Индии и Китая нельзя, потому что это инланд нод, и ты не можешь запустить оттуда 200 кораблей, который создадут тебе трейдповер в Индии и Китае. Единственный способ возить торговлю через Самарканд это захватить всю Индию или Китай, потому что инланд ноды говно, на которые нельзя повлиять корабликами. Без кораблей или захвата торговых пров в самой Индии/Китае ты просто никогда не наберешь трейдповер чтобы возить оттуда торговлю.
>>37734889 >что суть в том, чтобы возить торговлю из Индии и Китая. Это можно делать через Египет или Арабский полуостров по морю. А через Самаркнад нельзя, там стена!
>>37734943 Захватить можно. Захватишь всю Индию - будешь возить через Самарканд индийский трейд. Правда зачем тогда тебе торговые идеи, ты и без них довезешь, лол. Ты просто дебил, который который не знает механик игры. Иди попробуй торговать через Самарканд, че.
>>37734972 >Правда зачем тогда тебе торговые идеи, ты и без них довезешь, лол. И правда, зачем. Ведь в игре нет механики коалиций и агрессивного расширения, нет траты админманы на национализацию. Нельзя просто взять, выйти в море через Персию и Пакистан, а потом из Индии кораблями получать влияния. Это невозможно игромеханически.
>>37734989 Я не тот анон, но добавлю Можно конечно, но это будет потом, сейчас тебе торговые идеи не нужны, есть более актуальные вещи. Торговые лучше потом взять, если так хочешь
>>37734989 Что несешь, мальчик? Ты обосрался со своими рассказами про трейд через Самарканд, а теперь кукарекаешь про трейд через Персию. Но ты опять серишь под себя, потому что из Персии возить торговлю в Россию нельзя, причем вообще никак из-за того как лежат торговые маршруты.
>>37735046 >Но ты опять серишь под себя, потому что из Персии возить торговлю в Россию нельзя, причем вообще никак из-за того как лежат торговые маршруты. Астрахани не существует!
>>37735120 Ну ок, у меня устаревшая инфа значит была. В любом случае пока ты не закрасишь Хормуз ( или как там нод южнее Персии называется) тебе торговые идеи не нужны.
>>37735158 Сынидзе, тебе не только Хормуз, но еще Ирак захватить надо, чтобы везти через Персию трейд. Причем тебе еще флот понадобится, что везти его из Индии и Китая.
>>37735170 >тебе не только Хормуз, но еще Ирак захватить надо, чтобы везти через Персию трейд Тебя хуем контузило, забыл все? Астрахань, А-СТРА-ХАНЬ. Напрямую туда течет из Персии.
>>37735182 И? Зачем тебе Персия сама по себе? Это же такая же нищая параша, как и Самарканд. Тебе нужен выход на Китай и Индию, а не всякое пустынно-горное говно в три дуката.
>>37735196 Персия, дурачок, нужна чтобы деньги текли в Новгород и чтобы получить проход к Пакистану и индийскому океану, где можно построить кораблики и тянуть из Индии монету.
>>37735218 Москве крайне перспективное для торговли государство, которое может через Среднюю Азию протечь в Индийский Океан и перенести торговую столицу в Константинополь.
>>37735235 Ага, нидерланды же и Константинополь со Средней Азией одинаково удалены от Москвы. Ирл РИ в самый Амстердам носом тыкалась, а не в Афганистан.
>>37735258 Большая разница. Москву от Константинополя отделяет 2-3 успешные войны с штурмами крепостей, а от Нидерландов половина Европы. А Средняя Азия и Персия вообще на 2-3 теха отстает.
>>37726052 >Да? А зачем они его избирали, не подскажешь? Потому что могли, феодалы были сильны, а королевская власть формальна и слаба. Капетинги жопой крутили как шлюха на шесте. >У них до Гуго Капета короля не было? До Капетингов были Каролинги и Меровинги. В эти времена во Франции был равный раздел. Прям как в игре, папа собирает Францию, потом она разваливается на количество его сыновей, сыновья грызутся между собой. Самый сильный собирает Францию, умирает и снова грызня. Такой вот естественный отбор королей.
>>37735192 >Не раздела, а выделения им обширных владений. Разницы принципиально от игры нет. В игре даже проще получается, чем ирл, потому что не при жизни распадается королевский домен, а при наследовании.
>>37735268 Ты совсем дурик? Нидеры вообще изи захватить, просто объявляешь войну владельцу торговых пров или его союзнику и отбираешь провы по войне. Они же по морю соеденены с твоими балтийскими провами, а значит их можно закорить. Это куда проще чем воевать с турком.
>>37735292 Я предлагаю оптимальные стратегии для "торговой" Московии. До индийского океана ты дойдешь веку к 18ому наверное, если без червей. Но даже с червями тяжело будет. Короче мой посыл такой - торговые идеи Московии сто лет не нужны. В ирли и мидгейме они бесполезны, а в лейте ты и без них будешь овнить, и даже если начнешь мыть ноги в индийском океане, тебе будет сложно делать торговый флот из-за недостатка моряков и флотлимита. Торговую московию можно делать, только если устраивать альтхистори и возвращение Рюриковичей в Скандинавию вместо экспансии в Азию.
>>37735477 Что произойдет в гдн в начале 18ого века, а не в 1519ом году. Не говоря уж о том, что у тебя должно быть к тому времени много приморских пров для хорошего торгового флота.
>>37735537 Если ты хочешь зарашить индийский океан к 17ому веку, то тебе не торговые идеи нужны, а эффективные комбы из квалити, экономики и квантити, полированные, скажем, административкой и дефенсом. Но даже если ты все равно хочешь торговые идеи, то разумно их брать после того как помоешь ноги в индийском океане, а не до этого.
>>37734575 Брать обязательно, долбоеба >>37734674 не слушай по этому вопросу, но про коалиции он прав. Торговлю надо гнать не только из Самарканда, но и из Китая с Персией, по возможности еще и из Индии. Торговля это основной доход, если ты не в уебищном узле сидишь вроде Вены или Кракова, Новгород можно нормально защитить от внешних воздействий. Для дополнительных торговцев выделяй территории в торговые компании, всю сибирь стоит выделять именно в них, т.к. там говно-провки с 1 слотом под застройку.
>>37735611 Ну вот когда дойдет до Китая пусть и берет торговые идеи если так хочется. В 1519ом это глупо. Я бы брал на эффективность армии что-то или толерастию/дипломатию вместо торговли. Если проблема с деньгами, то на этом этапе гораздо выгоднее взять экономику.
>>37735662 Торговые идеи дают топовые политики под прирост бабок, особенно с религией и количеством. Всегда беру их третьими на Москве. Эффективности армии в это время хватает, если ты не на ВК идешь.
>>37735529 Английский не передаёт всех красок. Он какой-то убогий, бедный на эпитеты и детали. На русском же всегда картина представляется более красочной, насыщенной. Речевые обороты богаты на детали, чтобы игрок лучше погружался в эпоху.
>>37735677 Для прироста бабок есть экономика, которая вообще топ3 идея по крутости. Помимо просто бабла, она делает скидоны на домики (каждый пятый домик бесплатно) что для такоц огромной страны как Россия очень важно, а кроме того снижение процента по кредитам, что тоже очень полезно, а еще скидон на армию, что для огромной армии России еще важнее. Но самое главное она дает +5 дисциплины вместе с квалити. Я бы за Россию брал бы что-то типа: дефенсив-экономика-квалити-религия-квантити-дипломатия-оффенсив. Если это нормал, то можно сначала религию, а потом экономику.
>>37735196 Мануфактуры строить не пробовал, старина? В Персии куча шелка, бумаги и камней, еще и уголь в Табарестане. Смотри сколько у меня в ней территорий, и сколько я вывожу. В Ормузе даже нихуя не нужно.
>>37735763 Старина, так надо брать и экономику, и торговлю. Сама по себе экономика слабая, т.к. у нее непрямые бонусы, но политики с ней топовые как для денег, так и для армии.
Нуб в треде. Кажется, я что то упускаю. Начал играться в ХоИ за гермашку, зохавал континентальные Нидерланды, сплавил трофейные берданки по лендлизу сижу, пержу и вдруг заметил, что голландские волыны продолжают появляться на складах. Почесал репу и вспомнил, что военных заводов после захвата тоже не прибавилось. Что я делаю не так? Как заставить планокуров перестать клепать ненужное говно и пустить их производство по расово верным рельсам?
>>37735825 Пчел, я тут в коопе на себе 2 братушек тащу, у меня жопа сгорела от того, что их откат версий всрал мне ачивку на мастера индии, и я удалил текущего мужика.
Вот тебе мужик с прошлой версии без гегемоний, правда я трейд не скринил, то тоже было дохуя.
>>37735892 Откуда? 37й год на дворе. Ни с кем не воюю, только добровольцы в Испании превозмогают. Я стремительно загрыз нидерлашку, пока французы и англичане не начали раздавать гарантии направо и налево, и мирно сижу технологии качаю.
>>37736808 Сменили кхорнитский ад каннибалов с ритуальными войнами ради жертвоприношений людей на испанцев, которые всем крестики раздали. Крестики лучше ритуального жертвоприношения и последующего каннибализма
>>37736843 Так раздали, что куча народа отправилась прямиком к Боженьке. Кровавый ад никуда не делся, пока миссионеры не достучались до короля, но и на его указы часто клался хуй.
>>37736894 >Так раздали, что куча народа отправилась прямиком к Боженьке. Если ты про военные издержки, то ничего не поделаешь. А если ты про маняфантазии, что проклятые христиане ели языческих младенцев, то я не согласен. >Кровавый ад никуда не делся, пока миссионеры не достучались до короля, но и на его указы часто клался хуй. Нет, пчел, цветочные войны кончились когда пришли испанцы.
>>37736951 >А вагон болезней, А это в обе стороны, лол. Сифилиса например в Европе не было до колонизации. >и рабство только начались. Лучше быть рабом, чем ритуально принесенным в жертву мучительным образом.
>>37736988 >Лучше быть рабом, чем ритуально принесенным в жертву мучительным образом. С точки зрения гуманистической морали. Куча индейцев была рада быть принесена в жертву, т.к. у них было соответствующее мировоззрение.
>>37737024 >Куча индейцев была рада быть принесена в жертву, т.к. у них было соответствующее мировоззрение. Это они рады пока им ножом кожу с груди сдирать не начали.
>>37737042 Ацтеки как типичный гегемон дрючили всех соседей ресурсно, давили налогами, вводили преференции для своих торгашей и местных дворян в хуй не ставили. И это не от хорошей жизни, соседушки их вообще на парашу в центре озера загнали в свое время, потом прилетела ответочка. Остальные племена приципиально от ацтеков не отличались, просто ацтеки по праву сильного их ебали, а кому этого хочется.
>>37737104 До ацтеков цветочных войн не было. Были безусловно войны с жертвоприношениями, но никогда войны до ацтеков не велись ритуально просто чтобы побуивать кучу народа в храмах. Их вот за это в первую очередь ненавидели. Быть убитым просто так по приколу хуже, чем большая дань.
>>37737152 >Любое другое племя на их месте делало бы то же самое. Нет, это маняфантазия. Более того, даже внутри ацтеков это не приветствовалось, это же не традиция нихуя, а выперд правителя-додика.
>>37737214 А вагон жрецов до этого что делали, кустики жгли в жертву богам, м? Может тебе напомнить про майа, которые тоже любили людей в жертву принести и не имели к ацтекам никакого отношения?
>>37737253 А вагон жрецов ВРАГОВ И ПРЕСТУПНИКОВ в жертву приносили, а не васянов просто так, дебил. Ладно вы в реальной войне за реальные цели попали в плен и были убиты, так цветочные войны же чисто по приколу проводились. Ты понимаешь что такое цветочные войны?
>>37737363 Если захватить весь Киев, Казань, Астрахань и Новгород, +10% к сборам от идеи и +10% от собирающего мерча дадут больше, чем +10% к налогам и эффективнорсти производства.
>>37737482 >>37737496 Важна разница дисциплины. Дисциплина увеливает как урон, так и хит поинты отрядов, в том числе и артиллерии, т.е. наносишь больше урона, получпешь меньше урона и в следующий фазе наносишь еще больше урона (т.к. отряд потерял меньше хитов) поэтому когда у тебя много дисциплины враги рассыпаются в прах почти без потерь.
>>37737570 Почти без потерь они рассыпаются только если их не очень много, в случае с большим числом вражеской арты ты один хуй несешь ощутимые потери, особенно в долгих боях.
>>37737619 Посыпется, если не будет подкреплений, если у тебя не западные пипсы, ты быстро не сможешь стаквайпать даже со 125% дисцы при соответствующих цифрах.
Посоны, я вас умоляю, перекатите нормально, а не как сейчас. Я дохну от бранхита (оло-ло-ло короновирус) и пекарня в ремонте. Мимо-ОП-предыдущих-тредов
>>37737651 Даже с восточными пипками легко вайпать ии с высокой дисциплиноц. Это же не мультиплеер. Кроме того тебе дисциплина нужна раньше, чем уберлейт когда ты получишь миллионы с торговли. И миллионы с торговли можно и без трейд идеи иметь.
>>37737393 Не было нужды брать эти берданы. Маузеров на складах с запасом. А заводы голландские почему не добавились? Вот, вижу на экране провинции, стоят в Амстердаме две военные фабрики, целехонькие, а на экране производства их столько же, сколько и до войны. Может там кнопку "отжать" надо клацнуть или ещё чего?
>>37737709 Дудку брать тоже надо, само собой. Поэтому на вх у меня стандарт дефенсив-экономика-квалити. Тогда с первых трех идей получаешь кучу скидонов на содержание армии, дудку и 10 дисциплины, плюс мелкие бонусы.
1 сентября состоялся выход Crusader Kings 3, из нововведений — замена 2D портретов на симпатичные 3D модельки, перепил системы династий и введение перков династии, а также личных перков правителя, раскиданных на 5 деревьев-жизненных путей, система стресса и допиленная система здоровья персонажа, кастомные религии и ереси искаропки, а также переделанный интерфейс и новые области для игры.
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Imperator: Rome (304—27 до н.э.) — Античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — Средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — Ренессанс и Новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1948) — игра целиком и полностью посвящена Второй Мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com
Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com
Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/
Историческая личность: (ссылка на википедию)
Прошлый тред: (ссылка на прошлый тред)
Шапка треда: (ссылка на эту пасту)
___________________________________________________
F.A.Q.
Q: Чем ваши стратегии отличаются от Total War и Цивилизации?
A: Более глубоким геймплеем и отражением эпохи, представленной в игре. Намного больше внимания уделено дипломатии, внутренней политике, религии и прочим аспектам. В отличии от серии Total War, в играх от Paradox Interactive отсутствуют тактические бои.
Q: Какая игра лучше всего подходит для новичка? В каком порядке стоит осваивать парадоксовские игры?
A: Начинать можно с любой, но, пожалуй, самой простой в освоении игрой будет Europa Universalis 4. После неё можно смело приступать к другим играм линейки.
Q: На какой сложности мне рекомендуется играть и с какой страны начинать?
A: Рекомендуется начинать со средней сложности сильной страной.
• EU4 — Кастилия, Османы, Франция;
• Victoria 2 — Великобритания, США;
• HOI4 — США, Италия;
• IR — Рим, страны диадохов (Македония, Селевкиды, Египет, если уверен в своих силах — Антигониды)
A: CK3 в противоположность другим играм линейки, наоборот стоит начинать с самых низов, дабы понять все аспекты игры. Самый оптимальный старт с минимальным риском слить партию — один из ирландских графов, желательно, с 1066-го года, дабы не застать набеги викингов, которые доставят немало хлопот новичку.
Q: Как тут играть?
A: Для начала стоит пройти обучение, дающее лишь самые поверхностные знания об игре.
A: Затем следует прочитать полные руководства для нужной игры, которые можно найти на крупных форумах, указанных в ОП-посте.
• FAQ по EU4: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=46695
• FAQ по CK2: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=29168
• FAQ по Victoria 2: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=6577
• FAQ по Hearts of Iron 4: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showforum=328
A: FAQ по Crusader Kings 3 ещё не написан, так что по любым вопросам обращайся в тред, или для начала прочитай версию для CK2, это всё равно будет полезно.
Q: Я начал за [country_name], но меня сразу же нагибают. Можно ли выбраться из этого положения?
A: Стоит попросить помощи в треде, подробно описав сложившуюся игровую ситуацию.
A: Можно также найти ААР (After Action Report, подробный рассказ игрока со скриншотами о своей партии) на одном из форумов и проследить за действиями автора, который разъясняет, как ему удалось прийти к успеху за данную страну.
Q: Каково качество русской локализации?
A: В более старых играх (CK2, EU4) официальной русской локализации нету. Перевод выполняется энтузиастами со Стратегиума и качества он соответствующего. В более ранних играх (V2, HOI3) перевод официальный от отечественного локализатора с хорошим качеством.
A: В Hearts of Iron 4, Stellaris, Imperator Rome и Crusader Kings 3 представлена уже официальная русская локализация, однако качество, внезапно, оказалось не лучше фанатского перевода, а в случае со Stellaris даже хуже. В итоге, на Стратегиуме можно найти уже фиксы официальной локализации.
Q: Есть ли еще какие-нибудь игры от Paradox Interactive, кроме этих пяти?
A: Да, есть, и они указаны в шапке, но из-за низкой популярности описание их было убрано.
Q: Каким образом можно найти последние новости по играм линейки и узнать о нововведениях в предстоящих патчах и DLC?
A: Команды разработчиков Paradox Interactive каждую неделю выкладывают по одному дневнику разработки к каждой игре линейки на официальном форуме. Переведённые версии дневников можно найти на том же Стратегиуме.
Q: Обсуждаете ли вы в треде Stellaris?
A: Stellaris по своему жанру больше относится к 4X, типа легендарного Петровича (Civilization: Beyond Earth), но если тебе так хочется поговорить о Блоргах и ИНОПЛАНЕТНОЙ МРАЗИ, то милости просим. Это тред для всех стратегий от Paradox.
Q: А что насчёт Total War?
A: Серия TW тем более обсуждается не здесь, в разделе есть отдельный тред для этой серии игр.
Q: Где можно украсть игры?
A: Все русифицированные версии игр со всеми DLC можно найти на Стратегиуме. Англоязычные — на Pirate Bay.
Q: Как украсть DLC для CK2 и EU4, если игра куплена в Стиме?
A: Скачать все DLC и активатор для соответствующей игры. Сделайте бэкап файла dlc_signature, распакуйте файл DLC_Activator в папку с игрой, запустите его 2 раза (будет выскакивать ошибка "The working directory doesnt seem to be correct", это нормально). Играть.
A: Если Вы не можете найти активатор на Стратегиуме, то инструкция по добавлению DLC доступна на первой же странице Гугла, ищите и обрящете.
Q: Как скачивать моды из Steam Workshop?
http://steamworkshopdownloader.com/
http://steamworkshop.download/
ПРОШЛЫЙ ТРЕНД: