24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Да хранит Иомедай доблестных мужей, прячущих обсуждение сюжета WotR за спойлеры.
Тред посвящен творчеству студии owlcat games. На данный момент имеется один готовый проект и один в разработке.
Pathfinder: Kingmaker https://www.gog.com/game/pathfinder_kingmaker_explorer_edition Классическая изометрическая партийная ролевая игра aka baldurs gate 1-2. Игра использует сеттинг Pathfinder, модуль Kingmaker и ролевую систему Pathfinder первой редакции, иногда называемой d&d 3.6, дотошно перенесенную на ПК с минимальными изменениями. Действие происходит на диком фронтире под названием Stolen Lands, где барону придется построить свое баронство и расстроить планы безумного шара.
Pathfinder: Wrath of the Righteous https://store.steampowered.com/app/1184370/Pathfinder_Wrath_of_the_Righteous/ новая игра, выход запланирован когда-то летом этого года. Тот же kingmaker по механу, но используемый набор модулей Wrath of the Righteous. Деус Вульт! Возьмите под контроль армию крестоносцев и отправьте демонов обратно в Worldwound. Или станьте личом и плюньте на мешки с мясом, ведь есть послушная нежить. На данный момент доступна бета с примерно половиной контента magnet:?xt=urn:btih:9B8C206E4F145D9C7E3FF206C7BDB2C9579BEE38&dn=Wrath%20of%20the%20Dolphin%20Porn%202%20Beta%20Boogalo
Мне не нравится в бездне. Тут жарко и у меня все чешется, и потею я много, и воняет, от меня воняет, и от спутников воняет, и от демонов воняет. На рынок пришел чуть не издох от амбре. Жрем какое-то дерьмо вторую неделю. Длань что-то кашеварит, а что хуй его знает. Я и не спрашиваю, не хочу знать. Только потом срем вонюче и пердим постоянно. Говно! И ошейник не снять, давит, блядь пиздец под ним чешется, натер уже себе все. Ноги натер, все в мозолях, и песок постоянно горячий вытряхивать приходится, жжется блядь, и спать на камнях достало, затекло все сука и болит. И пялятся на меня все, недобро так. Как будто убить хотят или трахнуть, или трахнуть и убить, или убить и трахнуть. Неважно! Постоянно наебать все пытаются, наебать и выебать. Столько бабла уже всрал, можно было бы Мендев купить раз цать. Высшие демоны постоянно унижают, заставляют шлюх им приводить, в переулках нападают, смеются, перед знатью стелиться приходится. Кликуху вот дали «Подстилка Мефитов». Обидно. А я ведь Командор! Заставляют на арене драться, а мне в последний раз Чемпион болтом своим промеж глаз так заехал, под 250 сука критом, что потом неделю синяки под глазами не проходили. Вован все спрашивал, что я такой грустный, все в особняк свой звал, чорт ебучий. И остальные не лучше. Камелию на траходром сводить надо было. Ну я и сводил ток чот подхватил, второй день нормально в туалет сходить не могу. Сосиель сука все со своим братом носится, как петух с яйцом, пидарас ебаный, заебал уже со своей ареной. Щас убийце понадобилось в верхний город, мага какого-то шлепнуть. Ну делать не хуй, идем. Телепорты ебучие, платформы, острова сука какие то блядь летающие. Как же заебало то все ебтвою мать. ВЫПУСТИТЕ!
>>37599742 >первые 5 минут игры >странная эльфийская девка с напрочь отсутствующей эмпатией над растерзанным трупом >Сиила: монстр который его убил наверняка где-то рядом >монстра так и не находишь >хмммм кто же его убил
>>37599764 >>37599771 Ну ладно. Все разговоры Кармелиты насчет духов в её амулете и безумных духов Саркориса, безумие которых можно исцелить кровью - пиздеж, она их выдумала как оправдание своим убийствам. Ей просто нравится потрошить невинных.
>>37599771 Было известно ещё, когда "такую загадочную" поместили на арт с некромантом >>37599764 Кстати да, то что она поехавшая прекрасно слышно в воркраях, никакой интриги
>>37599807 Ну ващет у шизиков наоборот эмпатия лучше развита. Тут вопрос в том, есть духи, нет духов, или духов нет, но она считает или смогла себя убедить в том, что они есть.
>>37599829 Не, анон. Классическая шизофрения начинается как раз с дефицита эмоций и эмпатии, так называемой негативной симптоматики. Потом мозг начинает осознавать, что с ним что-то не то и начинает ебашить эмоциями на любой раздражитель как бы компенсируя, так появляются галлюцинации, бред, мания, так называемая продуктивная симптоматика.
Это только я или весь этот механ с баффами реально душная дичь без задач? Из-за пиара эндерала на неверач в нондаче от пророкашиза наконец-то решил его попробовать, начал за жреца и чет вообще от скуки помереть тянет. Баффаешься полгода, сами баффы заканчиваются через 5-10 минут из-за чего ты вынужден по один/два раза за локацию устраивать привал и постоянно дрочить паузу в диалогах чтобы они не истекли в неподходящий момент, ну и как вишенка на торте - неполный модификатор атаки, из-за чего ты будешь ебаным говном этак до 5-7 лвла пока не получишь божественную мощь.(Которая все равно пропадает через 3,5 секунды...) Но ладно типа неверач, официальные кампании/большинство модулей довольно щадяши по сложности и вполне спокойно проходятся за всяких воинов без нужды кастовать на свою жопу миллион баффов для того чтобы дать пизды врагу, но вот ситуация в патчфайндере...Кингмейкер даже на усложненном хуй адекватно пробежишь без адовой дрочки саппортовых спеллов, причем в отличии от того же неверача у тебя тут 6 тел и использовать заклинания приходится как минимум на половину из них.(В зависимости от того сколько из них - милишники.) Тупо один из самых червепидорских механов который не делает игру разнообразнее и не добавляет в ней тактики, просто удлиняет игру и делает ее нудной.
>>37599965 >Баффаешься полгода, сами баффы заканчиваются через 5-10 минут из-за чего ты вынужден по один/два раза за локацию устраивать привал и постоянно дрочить паузу в диалогах чтобы они не истекли в неподходящий момент Нихуя, клирик замечательно бегает на длительных баффах, особенно с экстендящей метамагией. Краткосрочные активируются только на боссах. >у и как вишенка на торте - неполный модификатор атаки, из-за чего ты будешь ебаным говном этак до 5-7 лвла пока не получишь божественную мощь Нихуя, на лоулевелах разница по БАБ между классами вообще минимальная. А клирик ещё и какой-нибудь бычьей силой сокращает разрыв, и кидает на всю партию Darkfire, фактически удваивая её урон. Даже кастероклерик под баффами замечательно держится в мили, ещё и хорошо ломая кабины заклинаниями. Пророкошиз
>>37600898 >Нихуя, клирик замечательно бегает на длительных баффах, особенно с экстендящей метамагией Ну эти все возможности тебе открываются только когда прокачаешься более-менее, а начинаешь ты пусть и не с самого днища лоллвл днд, но тоже не слишком высоко - с пятого. В первой части ты вообще только до 9 уровня сможешь апнуться несмотря на длительность в 15+ часов.
>Краткосрочные активируются только на боссах Может их и не надо особо активировать, но ходить без доп атаки как-то уныло.
>кидает на всю партию Darkfire фактически удваивая её урон У тебя в начале пати из двух недоловкачей. Первый юзает 1d6 кукри, второй - короткий меч с кинжалом, даже под баффами эти два пчелика не особо как-то впечатляют.
>ещё и хорошо ломая кабины заклинаниями Я не говорил что они слабые или что-то типа того, просто душные из-за нужды каждые 10-30 минут стоять на одном месте и 10 часов баффать себя/cumанду и неспособность адекватно юзать дивайн майт до хайлвла. Особенно когда все тоже самое может делать обычный гг воин без дрочева.
>>37601155 >Особенно когда все тоже самое может делать обычный гг воин без дрочева. Воин не может пукать балансным хармом, или блейд барьерами под жопу боссу. Воин не может накладывать нерезистящийся сайленс, или нерезистящийся блайнд. У воина нет аое стана на лоулевелах. Баффаться иммунами к говну воин тоже не может.
>>37602018 >хуйня_нейм А ну конкретизируй что за хуйня. Потому что я после этой беты вижу только бету2 и релиз тех же трусов. Больше я никаких хоть сколько-нибудь конкретных даст релиза игр, которые будут обсуждаться больше ста постов нигде не вижу.
>>37602040 Ну придумывай, хуле ты. Бранте это новеллка на плевок, бг3 выходит неизвестно когда но явно много позже трусов, КГ это и близко не рпг. Нет, мы тут надолго. Единственное что может выйти это подрельсовый инфьюжен, но и там ничего похожего на даты нет.
>We're always seeking ways to improve our game and make it more accessible for as many people as possible. Recently, we started working on implementing a color filters slider to make the game comfortable and accessible for people with color blindness and we need your help to see how it will work! We are preparing an app with the filters to test them on screenshots from the game and see how they will work.
>But we can't do it without you. If you have any type of color blindness, please, contact me via DM. If possible, provide the information on the type and how severe your condition is. It will help us to fine-tune the filters
https://dtf.ru/games/657958-intervyu-s-owlcat-games-razrabotchikom-pathfinder-wrath-of-the-righteous >Что касается нашей совместной работы над новым проектом - мы очень ценим вклад Криса Авеллона. Как и во время разработки нашей первой игры, Крис предоставил ценные комментарии по истории, нарративному дизайну и редактуре, а также активно обсуждал основные концепты игры с ведущим сценаристом и креативным директором. На данный момент его работа над игрой завершена. А вычитку кто бля будет делать?
>>37603932 >Крис предоставил ценные комментарии по истории, нарративному дизайну и редактуре, а также активно обсуждал основные концепты игры с ведущим сценаристом и креативным директором. Спасибо хоть персонажей не писал.
>>37604449 В настолке ты поёшь песню для одного навыка, но тебе так охота каждый раз когда ты включаешь эту залупу чтоб сундук открыть выбирать что-то из выпадающего меню на десять пунктов?
>>37604804 Разрешаешь закончить ритуал, потом говоришь, что хорош, больше ни-ни. Сливаешь её напряжение себе на coque. Готово. Если запретить сразу, то не даст.
>>37605433 А ты решил что со мной разговариваешь, а не с хуем, который в треде отрабатывает методичку про 8к? Я не хотел продолжать этот разговор, но раз уж подняли, то конечно, блядь, незачем, шутливый тон с поминанием Мишулина должен был намекнуть. Но тем не менее города в хомм5 охуенны и я бы никогда не отказался. https://www.youtube.com/watch?v=wrp1hEtU0ys
Поиграл немного за алхимика и дропнул. Все таки класс идеально подходит новичкам. Обосраться с прокачкой невозможно. Агильный мутаген позволяет уже на первом левеле получить модификатор атаки +7, когда остальные будут страшно косить, алхимик будет демажить. Бомбы наносят хороший урон в цель и дополнительно АОЕ брызгами, причем даже если бомба не попала в цель она как минимум нанесет урон брызгами. Бомба не бьет по своим. Бомба ебашит по свормам, по бесплотным, по всем. У меня в свое время не было проблем в кингмейкере на том моменте вначале, где нужно было факелами свормы гонять в пещере, так как я взял алхимика. Но играть за него крайне скучно. Самый фейсрольный класс.
Бля, всеми силами хочется допройти пукич, чтобы наконец закончить свою королевскую сагу, но не могу. Все какой-то ебаный дискомфорт преследует от игры, нет ощущения комфорта и силы. И дело не в сложности, а в очень запутанной ролевой системе, постоянно думаешь что что-то упустил. Она невероятно простая по своим базовым механикам, но эти механики настолько распидорашены в разные стороны классами и сабклассами, что следить за ними невозможно. Казалось бы все сводится к пукнуть касанием, либо пукнуть критом, либо пукнуть много раз с большим модификатором атаки. Но настолько это все дрочно, настолько неудобно перекачивать персонажей, еще и перекачка стоит космических денег. Завезли несколько десятков классов и подклассов, а в итоге у нас только 3 архетипа есть для дд. Я ебал короче, играть ради спизженной механики инквизиции жуя хуевую ролевую систему надоело.
>>37606123 Ну так рыли просто, 3 архетипа дд распидорашенных в разные стороны через мультикласс. Тебе чтобы собрать дд с большой атакой надо 20 раз вкачать воина или варвара, можно паладина, а тут надо 5 классов задействовать и во всех помнить детали, мелочи, метагейм со шмотом и прочий пиздец.
Ладно если бы эти 20 миллионов классов имели разное применение, но ведь нет. Ты или касанием трогаешь врагов, или бьешь через криты/баб. И в чем нахуй смысл? Зачем оно?
>>37606153 Жружище, ты до сих пор для себя не открыл целые пласты геймплея. Аое контроль через иллюзию, сырокко и брап клауд, милиблобы с тимфайт тактиками, саммоны И не нужно ничего собирать из пяти классов. Это адвансед штуки, в которые тебе ещё ох как рано. Тебе бы сыграть разными базовыми классами на двадцатку чтоб понять для чего они предназначены, а потом уже пытаться что-то улучшить. А ты нахватался обрывков конкретных методов вроде ЕА2 или виви1 от старших товарищей и пытаешься их вслепую применять.
>>37606202 >Аое контроль через иллюзию, сырокко и брап клауд, милиблобы с тимфайт тактиками, саммоны Иллюзия пукается об волю, сыр единственное заклинание и подпадает под аое, тимфайт те же самые автоатаки через баб, саммоны говно, аое слабое против самых сильных врагов.
>>37606202 >Тебе бы сыграть разными базовыми классами на двадцатку чтоб понять для чего они предназначены Атака бабами, касанием или критами. Все, я раскрыл из предназначение и гейплейную разницу.
Это ничем не отличается от днд, только в днд это все удобно раскидано классами, а тут как граната взорвалась и дндшные классы разъебало во все стороны. Ошметок роги в алхимике, ошмет друида в варваре и так далее. С одной стороны конечно, глубины мультикласса больше, чем в днд. А с другой стороны нахуй такой мультикласс нужон, если баланс в него завезти практически невозможно? Просто чтобы игроков путать мнимым разнообразием?
Вот и сиди как додик тысячи часов надрачивай разные классы в ожидании разного геймплея или подхода к нанесению урона, но его нет. Как тут не поехать башкой и не стать под тягой стокгольма фанбоем пукича? Никак, это ловушка для дебилов.
Не пытайтесь разобраться в мультиклассе, мужики, его нет. Смотрите гайды марсухи, а то тоже сойдете с ума и поселитесь в этом треде окать-хорошеть.
>>37606375 Челикс, я ввел в первом треде то что он хохол. Не помню почему я решил, что он хохол. Но он прав. Качайте один класс и проходите игру на средней сложности, тогда может получите удовольствие от общения с проститутками и механик инквизиции.
>>37606399 Да че-то порвало от говна. Абсолютно понимаю почему все обсуждение игры это романсы и Айвушечка, потому что ролевую систему не обсудить. Ролевая система пасфайндер это граната взорвавшаяся в днд 3.5 редакции.
Нет, я конечно поил уриной петуха-теорикрафтера, но ты тоже чет в крайность бросаешься. Умеренный, plausible мультикласс в ролеплейных рамках персонажа - это вполне допустимая практика. Например Валери вполне могла бы взять Сталварта или монка, а Коктавия - аркан трикстера.
>>37606421 Ну или ради ролплея. Ради цифорок и прочего не получится, ведь баланса нет. Все самые классные билды уже есть на реддитах, разнообразия не существует.
>>37601489 Все так, только ты упускаешь один момент, воину и не нужно всего этого. Воин отлично справляется со всеми угрозами без дроча спеллов и прочим, чисто на аптечках и зельях, удваиваем эффективность если в итоге качаешь своего воена в дварфа-защитника/ученика дракона.
>>37606442 >Ну или ради ролплея. Ради цифорок и прочего не получится, ведь баланса нет.
Блядь, так нахуя Валери монк или сталварт если не ради циферок? Нахуя Октавии трикстер, если не ради аое сник атаки?
Я ж говорю, в крайность ударился. Я играю на харде, в пределах ролеплея, но и циферки стараюсь не забывать, потому что иначе ты хуй пройдешь ебучие совокотовские энкаунтеры при первом входе в локацию и без спама отдыха. А я принципиально сношу все в один заход.
>>37606511 Ты сначала про взрыв говорил, подразумевая что пф сделал хуже, а потом сказал что пф это и есть 3.5, и вообще ты ее сам не видел. Че за биполярочка?
>>37606537 >Ты сначала про взрыв говорил, подразумевая что пф сделал хуже, а потом сказал что пф это и есть 3.5, Попроси маму купить домой йодированной соли.
>>37606526 >Получаются инвалиды слабее своих метовых аналогов
Спрашивается, а нахуя тебе оверкилл, когда с 7-8 уровня ты уже ходишь под фул бафом и так и так ебешь все что движется? Нахуя еще минмаксить, когда можно и в рамки лорного ролеплея уложиться, и на харде все опциональные энкаунтеры пройти?
Короче мой тейк таков. Из-за такого дробления базовых классовых механик днд на хуев миллион классов и сабклассов страдает восприятие ролевой системы и баланс. В итоге змея ебет себя в жопу пытаясь в разнообразие, но проебывая его вместе с балансом из-за огромного количества опций необходимых учитывать.
>>37606631 Шизик сам обсер придумал выдумав что мой один пост это два разных поста. "Пасфайндер это граната взорвавшаяся в днд 3.5", прочитав это он придумал что это не одно сообщение, а два и что они противоречат друг другу.
>>37606537 >Ты сначала про взрыв говорил Пасфайндер это граната взорвавшаяся в днд 3.5 >а потом сказал что пф это и есть 3.5, Пасфайндер это граната взорвавшаяся в днд 3.5
>>37606765 Т.е. пчелик только слышал что пф и 3.5 это одно и то же, саму ее ни разу не видел, но при этом утверждает что пф хуже? Ок, это еще веселее. >>37606767 Да ты смотри какие чудеса ментальной гимнастики, на такое всегда интересно смотреть.
>>37606863 Походу под "гранатой" он имеет ввиду что многие из сабклассов в пф представляют из себя базовый класс с какой-то механикой или частичным бонусом из другого класса. Например вивисектор это алхимик-рога, который меняет гранаты на роговские сник атаки и возможность брать комбат трики вместо открытий. Только он пытается провернуть это так, будто бы упомянутые сабклассы не копируют эти механики, а неким образом забирают их, вынуждая для создания полноценного роги обязательно лезть ив них тоже. Что конечно полная шиза.
>>37606969 >Это ничем не отличается от днд, только в днд это все удобно раскидано классами, а тут как граната взорвалась и дндшные классы разъебало во все стороны. Ошметок роги в алхимике, ошмет друида в варваре и так далее. Дурачекю...
>>37606989 Не, я все про то же самое. Пукич это спизженный днд в которой взорвали гранату. Попытались в разнообразие, а получилось наоборот, ведь балансировать эту кашу невозможно.
>Напомни еще раз, как ты можешь заявлять про эту свою шизогранату, если в глаза не видел 3.5? То-есть я не прав сравнивая с днд >Пиздец, челик... То-есть связь с днд есть.
Вызывайте скорую, тут алешеньке фанбою пукича плохо.
>>37607110 Да твои шизобредни вообще разорбрать невозможно. Ты как бот, который фразы вставляет, но не держит за ними никакой мысли и линии аргументации своей позиции.
>>37607252 >Как ты можешь говорить что это даунгрейд, если не знаком с оригиналом? Если я не знаком это не значит, что я не прав. То что я не прав надо доказывать отдельно, а ты не в состоянии, сойбой-фанатик.
>>37607271 Но как же ты, дружок, играл в НВН2 и не знаком с днд 3,5? Я смотрю, ты все продолжаешь, с нонднд так и не научился не говорить о том, чего не знаешь. Молодец.
>>37607346 Пчел, если заставить попугая сказать 2+2=4, то он будет прав даже не зная что он спизданул. Сложная мысль, я понимаю, но ты постарайся подумать над ней.
>>37607395 >сложна нипанятна но нада чтота пукнуть Все еще не понял, что утверждение может быть ложным и правдивым вне зависимости от кто его произнес? 2+2=4 может даже говорилка гугловская сказать и все равно будет права.
>>37607430 > 2+2=4 может даже говорилка гугловская сказать и все равно будет права. Кстати нет. "Показывают ли сломанные часы правильное время два раза в день" это та ещё философская проблема, ведь по факту никакой полезной информации ты с них не снимаешь, с тем же успехом ты мог просто взять число наугад. Но это так, мимо, ты не отвлекайся от борьбы.
>>37607635 Доброта Дуремара распространяется только на Уголь и тех, на кого ему не похуй. Демоны относятся к категории "мне настолько похуй, что я взял и отрубил шесть голов сразу".
>>37602851 Ну вот я зная стайл Мишулина и его прекрасный гейдизайн сразу врубил нормал. Пролетел и смилодонов, и гаргулий и матку роя. Паук мне снес танков раза 2 и я забил хуй, так же как с корусиной и гнилой пастью. Бугуртил с дракона. Но помогла накидка с иммуном на огонь, которую я заботливо купил сразу как увидел, на айве. Ей и осталось что скакать да дыханием поливать. Правда пришлось лечь патей разок, иначе никак после того веселого энкаунтера с чеками под 30-40. Где выбор между жуткой пропастью и опасными зарослями твоей мамы Вот алхимики и прозелиты дают просраться. Возникает вопрос, почему бы не набить город корусинами, гнилыми пастями и прозелитами? Крестовый поход обречен и сосет хуй. Ну и если посмотреть на карту энкаунтеров для внутренних героев, можно догадаться, что сначала над фармить тощие пешки с опасностью 1-3, потом толще и толще. Все как в оригинале. Собственно для отряда командора тактика и стратегия по квестам такая же.
>>37608532 >Имплаинг что они действительно не добавили негропаладинше зверя ради того чтобы его брали, как и не дали негру из прошлой части класс рейнджера по этой же причине.
>>37608655 > у паладина гг тоже есть эта фича Только у одного подкласса. Если бы они дали ей подкласс без смилодона всем бы было поебать на нее и совухи это знали.
Анонче, не знаете что за херота в кингмейкере: переключение между компаньонами мышкой по портрету работает быстро, а клавиатурой - пиздец как медленно. 3 секунды где-то уходит. Это лечится как-то?
>>37608451 Марсуху надо перед каждым видосом говорить, что гайды для анфеера. А анфеер в свою очередь для долбаебов. потому что на просто сложном или среднем не надо заниматься такой хуйней как бард из Сиилы и танк из Вендауг. Можно вполне ролеплеить и качать напов какими они должны быть. А вот на анфеере вообще проще набрать болванов из таверны, как раз для второго прохождения за лича.
Думаю сделать в кингмейкере лавфул ивила с упором в интеллект, но слышал что впоследствии будут секции с индивидуальными чеками на харизму. Насколько они критичны?
>>37609618 Да я вообще не понимаю зачем пиарить этого хохла(?). Видосы абсолютно пустые, едкие и бесполезные. Ну покекал он со статов, с деревьев, растягивающихся моделек. В тредю тоже покекали еще во времена пукфиндера. Чо теперь видос в этом итт треде по каждому пуку записывать?
Ебать я лох, конечно. Наныл целый блядь пост о том, почему жизнь - боль, и что на нексус нет фаст тревела через телепортационную сеть, а на самом деле я просто забыл взять нексусовую монетку с трупа последнего босса. Ну вот кто так делает, Мишулин, блядь.
>>37609798 Чеки не на харизму, а на убеждение. Высокая харизма конечно даёт тебе бонус, но настолько уж критичный, просто качай её на своём персонаже (с высокой интой у тебя всёравно дохуя скиллпоинтов) и имей где-то под рукой шапку на харизму, барда, а во второй половине игры робу гипнотизёра (+10к скиллу), которая этот вопрос решает.
>>37609802 Просто у них атака касанием, могут пригодиться, Боккену там пиздов дать, когда буянить будет, или ещё при случае. А так у всех будет пет собака со сбиванием с ног. Геймплей в том, чтобы бафать собак, которые врагов будут сбивать врагов с ног и сгрызать гав-гав.
>>37609850 Тогда лучше не рейнджера, а сакред хантмастера. Рейджер это ведь на самом деле не петовый класс, о чём многие забывают. А тут полная прогрессия пета, плюс можно научить собак тимворк фитам и они будут друг другу их прокать. Но вообще лучше с веществами завязывать.
>>37609878 Просто я подумал, как бы я отыграл свою партию, если бы попал в мир Голарион. Сразу пришло на ум, что не стоит подставляться самому, когда есть петы. А потом я подумал, что ведь и остальные тоже не захотели бы подставляться. Значит всем стоило бы завести петов. Да и с отыгрышем хорошо. Партией петов управляет партия персонажей, которой управляю я. Есть в этом какая-то изюминка. Про сакред хантмастера спасибо, не знал про его командные фиты к петам. Было бы ещё здорово, чтобы из петов тоже были персонажи, и у них бы были отношения, и чтобы тут в треде выясняли, какую партию петов в партию персонажей надо брать.
>>37610082 Да зачем. Если ресурсы ограничены, можно и что-то простое сделать. Типа гав-гав, мяу-мяу. Вот петы уже принимают участие в диалогах, а игрок может отыгрывать это в голове.
>>37610579 Она унылый нейтрально-добрый ребенок с аутизмом, что от нее вообще постить то? Ты удивись еще что никто в треде не постит сосиеля с негропаладином.
>>37611480 >побаивается >аутистка ту ставит на место Звучит как-то тупо и нереалистично, ее скорее на фарш должны были пустить, хотя бы кто-нибудь из отморозков группы. Как с Аэри, которую пиздит Аноме при провале своего квеста.
Вот я успешно прошел первую главу. Мой сорк уныло пукает арбалетом и мэджик миссайл, в то время как Вендуаг дамажит как бестия за всю пати. Нет, конечно, сопли по полу размазывать и дырки делать - это заебца, это очень помогает, но хочется большие циферки спеллами выбивать.
На уровнях выше все же изменится, правда? Кастеры рулят?
Вопрос такой: какой спелл взять Дейрану из третьего круга? Защиты от яда и стихий у меня будет Кармелита кидать, все хилы он и так получает. Думаю, наверное, скелетов брать, нехай саммонит.
как у мишулина работают множественные атаки натуральным оружием после полиморфа? вот например метаморф в форме драконкайнда2 по правилам настолки у меня должны быть КУСЬ+ЦАРАП+ЦАРАП+ХЛОП+ХЛОП притом кусь с царапами на максимальном бабе а хлопы с -5 а что у мишулина как понять блеть
>>37615439 Не знаю как в вотре, но в км так и работало >КУСЬ+ЦАРАП+ЦАРАП+ХЛОП+ХЛОП Причём все дополнительные атаки (от хаста етц) шли как куси. Просто в интерфейс это укладывается хуёво.
>>37615439 >КУСЬ+ЦАРАП+ЦАРАП+ХЛОП+ХЛОП Кусь, царап, царап, хлоп, хлоп и ШЛЁП, кстати. Хвост забыл. В игре, видимо, негде писать про разные типы оружия после второго, всякие дополнительные укусы тоже не отображаюься. Причём в кингмейкере ещё ладно, а тут сбоку места дохуя, могли бы и допилить.
А вообще попробуй драгонкайнд1. В кингмейкере он был запилен в интерфейс иначе чем драгонкайнд2 и 3 и выглядел ещё косячнее.
окей "attack number: 2 out of 6" значит все нормально с количеством атак ну вот и ладушки осталось узнать как и какие эффекты с зачарованных шмоток переносятся при полиморфе и можно будет подумать над тем чтобы неиронично поиграть метаморфом
Я хуею просто. Мало того, что эта дрысня применяется максимум 2 раза за день, гарантированно утомляет, так еще и не стакается с аналогичным эксплойтом из мистического резерва. Так можно было бы совмещаться получая +4 к кастерлевелу, а вот хуй. Для справки у ведьмы такая же способность применяется 4+ модификатор инты и дает 1d4 кастерлевела и не утомляет. И ради этого жертвовать половиной всех эксплойтов.
Чем больше играю в пасфайндер тем больше разочаровываюсь в нем как в системе. 100500 архетипов и 99% из них абсолютно бесполезны. С совокотов тоже хуею. У арканиста дохуя интересных архетипов. Например блейд адепт с его разумным клинком или оккультист, но надо было взять самые отсосные.
>>37617259 >Нашёл архетип с абилкой несколько хуже чем абилка архетипа совершенно другого класса >99% архетипов с о в е р ш е н н о бесполезны!!! Ох, ты.
>>37617769 >совершенно другого класса Монгол, тыб пиздел бы поменьше. Какой совершенно другой класс, просто ебучий маг с другим названием. Как и этот, вообщем то.
Я надеюсь, что слухи про старфиндер это просто слухи. Сеттинг старфиндера... мех... 5/10. Пайзы конечно будут в восторге, они сейчас всеми силами его продвигают. Лучше если уж хочется что-то новое, сделать следующую игру по модулям Нумерии. Это такой пограничный модуль, похожий на фоллаут. А потом уже можно попробовать получить права на какую-то старую культовую серию. Например ЗВ или арканум.
>>37617932 Уверен если по чему-то и будет следующая часть, то только по очередному дженериковому фэнтези модулю. Монгол слишком ленивый чтобы по старфиндеру/какому-нибудь модулю в Нуменерии чето пилить, слишком много ебли в виде новых моделек, оружия типа лазерганов и серьезных изменений механа, а так можно просто взять старую игру добавив в нее кучу новых классов на основе предыдущих и чутка улучшив графику, ну и вот - "новая" часть готова.
>>37618212 И все же даже такого хватилу монголу, чтобы не запилить для отряда технолиги в короледеле никакого уникального технооружия. Тупо забей, мишуля этой хуйней маяться, прямо как балансить боевку и фиксить баги до выхода в релиз(Или хотя бы до того как игре стукнет два года.).
>>37618670 Тыж в курсе, что технолига просто так своим не дает оружие? Бластерами максимум пользуются отряды в Нумерии, чтоб потом не бегать искать пропажу, а у них по этому поводу бзик.
>>37617932 >А потом уже можно попробовать получить права на какую-то старую культовую серию. Например ЗВ или арканум. Так они же не умеют игры делать, пчел. Я напоминаю, единственное что разработали совоскоты в пасфайндере это баги.
>>37620107 >графика >интерфейс >удобная ролевая система >подача правил и текста >физика >нововведения в жанр и улучшение механик >в ирпг Нахуя? И так купят за 8к.
>>37620114 Мудрость великих >"Совет от братца Вольжифа!" >"На дело не надевай широкий плащ с капюшоном: будешь ходить по дому, все своим плащом сшибать как дурак."
"{g|Locust1_1}[Эффекты выбора]{/g} \"Я принял{mf||а} решение. Оставлю культистов в своем войске живыми\"." "\"Я принял{mf||а} решение. Скормлю культистов насекомым\"." "{g|Locust1_2}[Эффекты выбора]{/g} \"Паукам\"." "{g|Locust1_3}[Эффекты выбора]{/g} \"Саранче\"." "{g|Locust1_4}[Эффекты выбора]{/g} \"Вескаворам\"." "\"Проваливай\"." Государственные решения за сворма, которые мы заслужили
>I'll write "target aligments" for all mythics, but that doesn't mean that you are locked in them, e.g. for Angel I wrote both more Lawful (Angel of Retribution) and more Good (Angel of Salvation) options. For azata - CG and CN. But in general, Angel = LG, Gold Dragon = NG, Azata = CG, Tickster = CN, Demon = CE, Swarm - also CE, Lich - LE, Aeon - LN. NE doesn't have dedicated mythic, but it's partly covered by both Demon and Lich Нейтралы опять sosnooley
https://www.neoseeker.com/pathfinder-wrath-of-the-righteous/guides/Class_Rankings >Now we’re talking! Paladin Bard with Mark of Justice and everything you could ever want. The best Paladin out there since it packs so much in and you can safely stop at 11 or 13 and grab whatever you lack in the close combat department. Хммм
>>37620725 >Уголь с фокусом в некромансию >Гайд на Нину с аркан трикстером, который не работает ни для кого в бете >Регилл Fighter (Armiger) 6 Hellknight 1 Bloodrager (Primalist) 12 Monk (Scaled Fist) 1 >Грейбор Slayer 12 Bard (Archaeologist) 2 Dragon Disciple 4 Fighter 2
>>37620800 Шизло, эти картинки спизженны с форчана, а на форчане рисуют мемасы исключительно с кармелитой и свормом. По невышедшей, блядь, игре. Ты ещё фотки Мишулина к аватаркам приравняй. На вот, кстати, можешь начинать рваться.
>>37620121 >удобная ролевая система Панцуфайндер систему не совокоты придумывали. Как по мне вполне удобно и понятно все. Возможно потому что я просто тупой, а не дебил.
>>37621787 "Какого-нибудь". Кажется мы начинаем забывать насколько полезен конкретно клерик эрастила. +Смилодон это конечно хорошо, но абилка в комьюнити домейне - просто пушка для сложных энкаунтеров. А дейран может идти нахуй.
Единственная проблема с этими билдами это то, что они сейчас с одной стороны уходят далеко за рамки уровней беты (ну, тех которые реально достичь без читов), а с другой не учитывают эндгеймового мифик-контента, который ещё полностью не имплементирован. Так что это сейчас скорее развлечение чем реально полезный теорикрафт.
>>37622025 >ну, тех которые реально достичь без читов Чойта? Если придрочиться, и пофармить ещё энкаунтеров, то под конец 4 чептера спокойно берёшь 18 всей пати.
>>37622069 А там билды на 20. Ты ж понимаешь что на 1-18 нужно в два раза меньше экспы чем только на 18-20? И этими билдами ещё играть где-то нужно. Поэтому меня всегда веселили билды на Лизню с двадцатью уровнями, особенно если там под конец что-то осмысленное пихается. Ага, как же.
>>37622177 Я думаю так и будет, ты упрёшься в двадцаточку в пятом акте, а дальше будет прогрессия засчёт последних пары уровней милфика. Насколько я понимаю в АП так и есть, большая часть контента идёт на левелкапе. Но это тогда, а сейчас эти билды на двадцать уровней - хуйня на постом масле. Их всё равно придётся обновлять под эндгеймовый контент, когда тот запилят.
>>37622225 Ну потому что он по лору не может быть друидом. Охуенная там флора и фауна под землей. Он лукарь. А судя по портрету лукарь без брони, то есть монк лукарь.
>>37622537 >Ну потому что он по лору не может быть друидом. Охуенная там флора и фауна под землей. Нихуя себе какой ярый биомизм. Есть под землёй и флора, и фауна. Друид не обязательно должен быть в лесу.
Из Лана можно танка сделать, статы неплохие. Стамины мало, но это, как не парадоксально, не важнейшая стата для танка. Есть немного инты, если еще добавить можно выходить на боевую сноровку. Агилы ровно сколько нужно танку. Да и по лору он большой сильный монгрел. Жаль на портрете он монк типичный.
>>37611806 Так там вся и соль, что еба, которая в ней живет, слишком крутая, от нее даже демоны шарахаются. Еще эта еба не любит богов. На англюсике, во время привалов она говорит, мол нам нужно закончить эту войну, никто, кроме нас не сможет, боги нас кинули - а потом типа: ой, что я только говорила, давайте поиграем в прятки.
>>37622962 Я не поверю что кроме этих обручей ебаных больше нету нормальных шлемов. В кингмейкере была куча заебатых шлемов на танка и дд, и надевать на валеру обруч было ебать как глупо.
>>37623041 >В кингмейкере была куча заебатых шлемов на танка и дд, Эээ, точно? Была буквально пара интересных шлемов на танка, но на валеру всё равно отлично ложился обруч если ты её качал во что-то, что использует её харизму, вроде барда. Да и +4 к спасброску на волю тоже не помешают. А большинство шлемов там были уровня др 5/шлепок хуем.
>>37622887 >что еба, которая в ней живет, слишком крутая, от нее даже демоны шарахаются >во время привалов она говорит, мол нам нужно закончить эту войну, никто, кроме нас не сможет, боги нас кинули - а потом типа: ой, что я только говорила, давайте поиграем в прятки Экзорцизм этой ебы провести можно?
Casting Defensively During combat, spellcasters will automatically attempt to cast defensively while in a threatened area, which, if successful, will avoid provoking the usual Attack of Opportunity for casting a spell in melee. To do this, casters have to succeed at a concentration check:
DC 15 + [spell level x2]. Failure means they provoke the Attack of Opportunity, as normal. Which may necessitate another automated concentration check if they take damage from said attack.
Так как spell level в описании не указан, вычисляю по обратной формуле spell level = (DC - 15) /2 = 3. ОК. 3, так 3.
Идем дальше:
3. Огребаю от тролля на пик-3 12 очков урона.
4. Фейлю проверку концентрации на пик4.
Читаю механику этой балалайки там же на вики:
Concentration Checks versus Injury If you take damage while trying to cast a spell, you must make a concentration check:
DC 10 + the damage taken + the level of spell being cast. If a goblin were to strike a Cleric casting Cure Light Wounds (1st-level spell) for five damage, the Cleric would need to succeed at a DC 16 Concentration check (10 + 5 + 1). If you are taking continuous damage, such as from an Acid Arrow (2nd-level spell), half the damage is considered to take place while you are casting a spell. You must make a concentration check:
DC 10 + ½ the damage that the continuous source last dealt + the level of spell being cast.
Поскольку я получил разовый урон во время кастования (а не DoT), то считаю по первой формуле:
DC = 10 + the damage taken + the level of spell being cast = 10 + 12 + 3 = 25.
Внимание, вопрос: почему на пик4 СЛОЖНОСТЬ 19, а не 25?
>>37623041 Ну вот например, из того, что в сумке валяется, некоторых нету, т.к. не куплены или проданы. Амулеты, кольца в этот раз тоже довольно интересные.
>>37623508 >Чувак. Ну правда. Что не так? Я, разумеется, сразу предположил, что игра обсчитала урон от удара когтями как DoT, но какого хрена, спрашивается? Я же специально в тексте написал, что это НЕ ДоТ.
Ну, что за хуйня... Вероятность промаха - это что? Тоже самое, что вероятность провала? Если да, то почему в статах 15, а в логе 20. Если нет, то как считается вероятность промаха?
>>37624082 Не. Вероятность промаха от частичной маскировки (скорее всего блюр на цели, может дождь или ещё что), вероятность провала заклинания из-за того что она у тебя носит доспех и не может нормально кастовать. Очень разные вещи.
>>37624256 > Ками Аутизм, психопатия, соответственно проблемы с выражением чувств, но при этом оче сильная привязанность, видимо из-за того что близко до этого она ни с кем особо не сходилась. Можно поощрять ее маньячизм, можно сказать чтобы прекратила, и в таком варианте говорит что ради тебя постарается исправиться. > Венду Как-то впадлу про нее писать. Ну общая тенденция напоминает Ками, низкая эмпатия и смягчение в процессе, как один из вариантов. > скоррапченной Ару Про нее особо ничего не знаю.
>>37624964 >загадочную суккубу дадут >суккубу Нашёл сотрудника совокотов в треде! Только вы это делаете, сволочи. Я столько "суккубы" за всю жизнь не наслушался как в этой игре.
1. Ебнутая садистка-каннибалка. 2. Ебнутая садистка-каннибалка. 3. О боже, няшечка-стесняшечка, 10 из 10. Но была ебнутой садисткой-каннибалкой. И может стать ей снова
1. Неплохо воспитанная психопатка, которая из помешанной на жестокости и убийствах суки, которая дает протагонисту из благодарности, и желания ебаться...превратится в ту же суку, но в ГГ все таки влюбится более-менее нормально, и это будет даже мило. Но реморализации можно даже не ждать
2. Злобная сука помешанная на силе и подчинении. В отличии от Камелии просто так она убивать и пытать она не хочет, тут скорее речь идет об установлении иерархии и унижениях всех подряд, при этом тормозов у нее почти нет. Если с камелькой не захочется ебаться из-за физиологических причин, ну блять неприятно трахаться над потрошенным телом, с человеком который это тело понадкусывал пару минут назад, то тут скорее просто противно смотреть как она то хамит то лебезит. Со временем, потихонечьку, если правильно поставить линию поведения с ней, она будет превращаться в довольно милую и ластящуюся к тебе цундере, при этом немного выправившую свою ебанутую отмороженность, но ждать этого придется долго, и большую часть времени она будет просто злобной сукой. Ну и как-то стремно ебать этого мутанта, хотя на фоне негигиеничной камелии, наверно это даже получше будет
3. Никакого романа, злая суккубша просто непроизвольно (ну, или специально, хер поймешь ее) угробит ГГ если он полезет к ней ебаться. Считай что с Ардат-якши дело имеешь.
Блять, сука, пиздец. До меня только дошло что все три девки-сопартийца которых можно ебать -каннибалы. Чем там блять совокоты упарывались?
>>37625388 >1. Ебнутая садистка-каннибалка. >2. Ебнутая садистка-каннибалка. >3. О боже, няшечка-стесняшечка, 10 из 10. Но была ебнутой садисткой-каннибалкой. И может стать ей снова
Интересно, будут ли у компаньонов сдвиги в элайментах. >Сиила иконик, так что на мече она твой коррапт вертела >Кармелита (TN) - в TN и TN нувыпонели >Ару (СN) - в CG или CE (коррапт) >Ланн (LN) - в LG или LE? >Венду (NE) - в LE? LN? СN? или CE >Вареник (NG) - в LG? CG? или TN? >Дуремар (NE) - в TN-CN или CE >Грейбор (TN) - в LN или NE >Вован (CN) - в CG или CE (коррапт) >Регилл (LE) - в LN потенциально, но несущественно >Нинка (TN) - [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ ЭТО ДАЖЕ НЕ АРХИВЫ СПЕЦСЛУЖБ] >Уголь (NG) - вот тут хз. Даже при разрушенных идеалах она вряд ли сильно поменяет элаймент
>>37626167 >Дуремар (NE) - в TN-CN или CE Учитывая что Деймар таки аазимар и вполне подает признаки боброты, было бы прикольно если бы его можно было бы "расскораптить" до уровня Тристана на релизе.
>>37599718 (OP) А если ты нормис, который когда-то пилларс прошёл на тяжёлом - среднем уровне сложности (билд продумывал, но без манчкинства) , стоит ли обмазаться кингмейкером? Или это манчкизм во все щели?
Если ответ на первый вопрос "да", то есть ли в игре маг-дамагер? Некий гибрид с вором или пирокинетик? Кого из них брать?
>>37626833 >>37626908 На нормальных сложностях любой может быть танком при правильном оббафе, пачке взятых фитов и шмоте. В серьёзный ущерб всему остальному. Есть ли у инквизитора какие-то предпосылки чтоб быть танком? Нет. Совершенно неподходящий класс. Особенно если не брать дип в монаха ради АЦ с мудрости.
>>37627145 Честно говоря, танк не должен быть неубиваемым. Танк, сука, должен уметь делать что-то ещё. Потому что целый слот в партии на болвана который будет только стоять и ловить пиздюли отдавать не стоит.
>>37627231 >только стоять и ловить пиздюли отдавать не стоит Если этот танк может литералли держать все внимание врагов(включая боссов) на себя и не дохнуть - то почему бы и нет?
>>37627598 Есть разница между 80ац танком который нихуя больше не может, и 60ац танком, который ещё и бард, например, или нормально ебошит и прокает тимфайт фиты. Запредельное ац и неубиваемость не так уж часто важны, тем более что делая пати более оффенсивным ты сокращаешь время танкования и вероятность того что прилетит тот самый крит.
>>37627635 Пчел, это не нвн/третий балдурач, где у тебя по 3 компаньона, тут пати на 6 тел. Вполне хватает чтобы иметь хороших ддшников, саппортов и танка, без попытки в мультироли.
>>37627684 Что значит "хватает"? То, что игра проходима? Ну да. И то, что у тебя будет половина пати дристанов, кастующих на единственного нормального дд свой сакральный бонус на один раунд. Так себе экспириенс, так себе сетап и этого можно избежать если не зацикливаться на танкоаутизме.
>>37627717 > то, что у тебя будет половина пати дристанов, кастующих на единственного нормального дд свой сакральный бонус на один раунд. Так себе экспириенс Чем этот аутизм так плох и почему ты считаешь свой аутизм чем-то лучшим?
>>37627798 >Чем этот аутизм так плох Потому что приводит к объективно менее эффективной пати. И "субъективно" худшему экспириенсу от игры, тут уж мало ли, может кому-то нравится пропускать ходы своими ни в кого не попадающими лизнями-бафферами без фитов.
>>37627847 Миксанутые персонажи хороши только до тех пор пока ты сталкиваешься с простыми энкаунтерами, но как только ты наткнешься на что-то более менее серьезное твои недотанки, недосаппорты и недодд дадут о себе знать.
>>37628045 Ну ты ж понимаешь что описанные 60ац это всё ещё очень много, да? В кингмейкере персонажей можно было разогнать далеко за пределы того, что в самом деле реалистично требовалось даже в сложных энкаунтерах. Я говорю о опасности именно такого аутизма, где цифры минмакса идут ради цифер, а не о том, что стоило бы делать полупережёванных недоёбков.
>>37628102 >Ну ты ж понимаешь что описанные 60ац это всё ещё очень много, да? По меркам обычной сложности, на анфеере это скорее необходимый минимум.
>где цифры минмакса идут ради цифер Нету такого. Каждая "цифра" делает твоего персонажа могучее, позволяя тебе проще расправляться с монгольскими трудностями и меньше уповать/бояться рандомия.
>>37628293 >По меркам обычной сложности, на анфеере Ты ж не играл на анфейре. На анфейре у дикой охоты и прочей требухи в последнем акте в района +35 бонуса к атаке базовых. 60+ ац уже вполне достаточно для них. Очки сверх этого, а можно уйти и до 90 ац, просто не делают ничего.
>>37629000 АЦ - AC - armor class - то, что с чем сранивается бросок атаки чтоб понять попала ли она. К нему, как и ко всему другому, могут быть бонусы, у бонусов разные типы, бонусы с одинаковым типом не стакаются (за вычетом пары типов вроде бонуса уклонения). Поэтому нет смысла кастовать магическую броню или щит поверх обычных, одевать кольцо на естественную броню если уже обколдован дубовой кожей или баффать два баффа, имеющие одинаковый тип бонуса, эффект будет как от наибольщего.
>>37629351 Не стоит оно того, художественные тексты заметно лучше в оригинале. Да и имя у тебя наверняка русское, так и останется торчать кириллицей в диалогах. Лучше открой окне какую-нибудь вики и сверяйся с описаниями там в случае непоняток.
>>37629488 Танка получше. Вообще там все роли покрыты, но ты всегда можешь того кто тебя дублирует оставить в городе сидеть, сопартийцев 12, что ли, а места в партии пять. Лучше делай что тебе нравится самому. Алсо под "мага-дамагера" подходит ещё кинетик. Формально не маг, но бросает огонь и всё такое. Вообще конкретно визардом "маги" далеко не исчерпываются.
>>37629774 Вообще .gamepedia использовал в основном, но механики постигал как есть и по обсуждениям на форумах, так что хуй знает. А в той что ты линканул я видел нередко в описаниях классов тупую копипасту из книжек по настолке с оставленными кусками которые в игре за ненадобностью вырезаны. Такое себе.
как решается паззл с 4 уветными кнопками в первом "лабиринте"? перебрал все комбинации с неповторяющимися кнопками и понял что кнопки можно и по нескольку раз нажимать - слишком дохуя вариантов становится
>>37630112 Насовал своему концепту драконовалерки топового шмота и баффов, причём не всех, на некоторые нужен был рест, которого у меня не оказалось и вот. А это далеко не самый АЦ-ориентированный персонаж, это сделано из валеркиных исходных данных и заточено ещё под тимфиты, кусь-кусь и запугивание. У меня вообще нет никаких сомнений что АЦ можно догнать до 100++, если прям заморочиться конкретно на этой цифре.
>>37630972 Только особые встроенные бонусы от некоторых полиморфов или от прогрессии в некоторых уровнях типа драгон дисцайпла. Банальные баффы и шмотки не стакаются.
Хочу джейтал в клерики. Вопрос такой, что с ней будет в последней главе с хорошим рутом в её квесте? Она сменит божество, будет чаннелить позитивную энергию, что там с домейнами случится?
>>37636112 Классовая абилка монаха - чешуйчатого кулака. Знаешь как от онанизма волосы на ладонях растут? Вот это то же самое, только фапать надо на драконов.
>>37636819 Короче, для беты и для КМ тоже Заходишь в C:\Users\анонас\AppData\LocalLow\Owlcat Games\Pathfinder Kingmaker\Portraits или C:\Users\анонас\AppData\LocalLow\Owlcat Games\Pathfinder Wrath Of The Righteous\Portraits
КМ: Нажимаешь кнопку (пикрил), тебе делают папку с шаблонами. И пишут инструкцию.
Нумерация может быть любая, главное чтобы директория сохранялась в виде \Portraits\0001\, \Portraits\0002\, т.д. Отдельная папка на каждый портрет. Нужно сделать три обрезки, на полную величину, среднюю (инвентарь), и мелкую (обычный иконка-портрет). Через фш или любой другой редактор.
Альтернативно, качаешь потрет паки с нехуха и пользуешься.
Объясните, пжта, через какую жопу здесь насчитан урон 1d8+4? В различных энциклопедиях пишут, что для одноручного оружия в основной руке к стату оружия добавляется модификатор силы. У меня он равен 2. Временных/постоянных усилений нет. В фитах/перках и т.п. покопался - на увеличение урона от конкретного типа оружия ничего нет.
нахуй нужный эти маги, когда есть аутистка со сламбером, которая даже боссов усыпляет под куп де грейс. Там минотавра в городе ваншттнули, теперь вот осу.
Раз уж зашла речь о. Но спойлерс. "Вот!" Сокотбенот с улыбкой поглаживает дверцу шкафа, стоящего рядом с тем, из которого вы только что вышли. "Мое сокровище. Как долго я его берег! Думал, что для себя, а оказалось — для тебя. Поверь, ты, как никто досто{mf|ин|йна} им воспользоваться." Мне кажется, или у тебя нездоровая тяга к шкафам? "В этом даже не сомневайся. Меня называют Шелковый грех — а где, по твоему, таится греховный шелк, как не в шкафах? О, шкаф! Из всех предметов силы, доступных смертным, ты, быть может, самый таинственный, самый манящий, самый опасный. В шкафу можно держать платья — и скелеты. В шкафу можно прятаться, чтобы подглядывать — или выскочить из него с кинжалом, когда этого никто не ждет." "Шкаф дарует свободу, когда ты, шагнув в один, выходишь из другого... Но некоторые люди, потерявшись среди вешалок, проводят в шкафу всю свою жизнь, иногда даже не подозревая об этом. Да, я нежно люблю шкафы — и не стыжусь этого. То есть, я вообще ничего не стыжусь, но этого — особенно!"
Из шкафа выглядывает Сокотбенот. "Ну что? Добыл{mf||а}? Готов{mf||а} в очередной раз покорить своим героизмом сердца всего Совета, особенно мое?" И много времени ты проводишь, сидя в шкафу? "Про некоторых лордов демонов шепчутся, что они глядят из каждого зеркала. Чем я хуже? Почему бы мне не глядеть из каждого шкафа?" Тебе придется еще немного подождать. Ах, ожидание! Это страшная мука — но я привык к ней. Молю, не заставляй меня ждать слишком долго..." Лорд демонов прячется обратно в шкаф и закрывает за собой дверь.
>>37640059 Не знаю чёт. Перепроходить сточасовую игру по неоптимальному для тебя руту, где всё идёт не так хорошо как ты знаешь оно может идти, так себе идея.
>>37640195 Ну у тебя же есть свои предпочтения, да? И вот ты более-менее прошёл по ним в первый раз, кого надо спас, квесты разрулил как хотел, стал дроконом или феечкой. Где-то накосячил конечно, но в целом всё как надо. И тут ты идёшь, и начинаешь на втором прохождении делать "неправильные" выборы, играть каким-нибудь демоносвормом. Так себе удовольствие. >>37640166 Будто бы это мало.
>>37640347 Не, ну если игра рассчитана на перепрохождения, то да, 20. А так они распыляются, для меня въебать в игру 70-100 часов это уже вложение, и я не очень хочу из этого вложения делать лишь бы что.
>>37640295 >Ну у тебя же есть свои предпочтения, да? И вот ты более-менее прошёл по ним в первый раз, кого надо спас, квесты разрулил как хотел, стал дроконом или феечкой. Где-то накосячил конечно, но в целом всё как надо. И тут ты идёшь, и начинаешь на втором прохождении делать "неправильные" выборы, играть каким-нибудь демоносвормом. Так себе удовольствие. Вот, бля. Я об этом ещё во время альфы писал, что главное качество, за которое мне нравится вотр - это отсутствие неправильных выборов. Тебе в любом случае дают уникальный, равноценный контент. Ещё и мифики ветвятся, да никто не запрещает тебе не выбирать уникальные реплики для мификов в той или иной ситуации - хоть добренького демона отыгрывай.
>>37640510 А куда делся экран со всем лутом при выходе из локации? С лутом в трупов в игре норм. А вот не оббежать каждый угол чтоб чекнуть персепшен на скрытые сундучки, вот это уже грех.
>>37640672 >двигающиеся забагованные здания самизнаетегде, который останавливаются на полписечки до становления ступенькой, наверху у которых ловушки и сундуки:
>>37640857 Ничего особо доброго он тоже не делает. Тут скорее влияние барона удерживает его от того чтоб пойти потрошить крестьянок, но в хуй он их как не ставил, так и не ставит.
Вот насколько у Мишулина не продуманы катсцены. Стоишь, камера залочена, что за пределом диалога хуй знает, чувствуешь жопой шас бой будет, а что делать? Не набафаться же. В итоге хуяк из воздуха Вавакия с ужасом, все бегают, чо делать хуй знает, отступать некуда, комната ограничена, переходов нет. В итоге рестартишь бафаешься, спидранишь диалог. Весело охуеть. Ммм погружение. Или другая хуйня с энкаунтерами. Подкарауливает банда, тпшишься уровнем ниже/выше, тупо расстреливаешь. Безудержное веселье. Ммм тактика. А уж про блядские встречи на карте и говорить нечего. Как же они заебали. Просто тупо в этот момент уходишь в афк пока там загружаешься, ии расстреливает трех калек, потом разворачиваешь окно, снова идешь, опять встреча и все по новой. Какая де хуйня, Миша.
>>37641213 Ну а может всё-таки подразумевается что внезапно штуки должны происходит внезапно, а не ты должен в каждый бой входить светящимся от баффов как новогодняя ёлка. В настолке тебе такого никто не позволит. Представляю как ты ведёшь напряжённый диалог и так без палева незаметно начинаешь баффаться для боя.
>>37641245 Там есть автосейвы. Но их реализация. Перед минаго при штурме гарнизона, когда она стоит у обелиска, а твоя пати чот в ебенях каких то оказывается и камера крутится. И перед боем вареника на арене, когда скрипты по пизде идут. То не тпшит, то квест завершается. Лучше никак чем так. Все равно проблему с бафом и расстановкой это не решает. В этом плане диван2 прям прорыв сделал.
>>37641298 >Представляю как ты ведёшь напряжённый диалог и так без палева незаметно начинаешь баффаться для боя. Почему нет? Если чувствуешь что щас начнутся неприятности. То что, просто стоять должен? Ирл мне это столько раз помогало избежать всякой херни. Не вижу проблем почему в игре с механикой бафов я должен пренебрегать оббафом до боя.
>>37641374 >Почему нет? Потому что диалог на этом срочно оборвётся. Представь как ты пришёл на стрелку и без палева начинаешь доставать волыну, если тебе такая тематика ближе. Ну охуеть ваще. Сила баффов и компенсируется необходимостью их подготовки, это в компьютерных играх ты вечно ходишь как пряник.
>Pathfinder >протагонист без голоса и почти не говорит >решения игрока на сюжет не влияют, кроме как на концовку >гринд >гринд >гринд Я бы назвал вашу игру жрпг, но вайф нормальных не завезли.
>>37640829 Он злой только из-за принадлежности к гоблинам. Ну и маньяк-убийца немножко, хотя с дварфом из BG2 ему не сравниться (там вообще алайнменты правильно поняли), тот про каждого второго NPC говорит "Давай его ебнем". Тот же Тартуччио вызывает лишь проигрыш, когда ты узнаешь, что вот этот мелкий манерный лох с внешностью лунтика - CE.
>>37641213 Бой с магом гоблинов лучший в этом плане. Пидорас вызвал 7 Дед Морозов в первом раунде против твоих бомжей без баффов - грузись и переделывай текстовый квест со всеми чеками. Мммм, кушай не обляпайся.
>>37641535 ..пытался объяснить этот петух, но мы быстро пустили ему пулю в кишки. Баффаешься ты для боя, особенно если ты там не песню на бонус к скиллам или благословление от клерика накидываешь, а начинаешь увеличиваться в размерах и зажигаешь свой дрын огнём. Это очевидно для всех и любой ДМ мгновенно отреагирует на это как на враждебное действие.
>>37641546 Учитывая, что ему похуй и он просто деньги зарабатывает - да. Помню, где-то был охуенный гайд по алайнментам, в котором было точно объяснено, что NE, например, это не повелитель дум и властелин колец, а просто гопник на службе у того, кто платит и дает жить. И так со всеми.
>>37641654 Ой, да не работает это так. Когда тебе говорят что "алайментнейм - это..." сразу нужно смеяться в лицо, бросаться говно и кричать "Арпеджио!" Алсо Тартуччио ещё и долбоёб, в этом плане он вполне тянет на хаотика.
>>37641585 >мгмгм зажигаешь...кек пук свой дрын...огнём... Держи свой дрын в штанах. Типа, когда в дверь входишь уже с дрыном в огне, с тобой балакать будут, м? Сразу и получишь по увеличенной заднице. В общем хуйню несешь.
>>37641671 Даймоны тащемта не злые, зря они это название взяли. В целом тематику неплохо сделали, хотя DnDшные планы для каждого алайнмента были веселыми для всех, кроме их обитателей
>>37641705 >Типа, когда в дверь входишь уже с дрыном в огне, с тобой балакать будут, м? Сразу и получишь по увеличенной заднице. Всё так. Если ты уже набаффаный, то к тебе будут относиться как минимум с осторожностью. Хотя это ещё и не такая открытая агрессия как "я вас сейчас бить буду, дайте только мои боевые трусы одеть", чего тебе уж точно никто не позволит. Но по первому разу ты же не войдёшь набаффанный , если диалог-бой внезапный. Это уже проблема сейвскама, где ты просто загружаешься и баффаешься до диалога.
>>37641744 Нуу, не скажи. В той же пасфе они редкостные черви-пидоры, которых ненавидят и дьяволы, и демоны. Они просто за любую разрушительную движуху, чем больше пиздеца, и жратвы - тем лучше. >While some use brute force to despoil life or prey upon vulnerable souls, others wage campaigns of deceit to draw whole realms into ruin. With each life claimed and each atrocity meted out, daemons spread fear, mistrust, and despair, tarnishing the luster of existence and drawing the planes ever closer to their final, ultimate ruin.
>>37641683 Нихуя, раньше у них четкие границы были. Напарников в BG была необходимость подбирать, потому что они не смотрели молча на то, как ты ебашишь невинных или спасаешь щенят. Единственные читерные в старых редакциях TN и CN. И тот, и другой могут творить любую хуйню. Я понимаю, что тут напарников мало, но советники-то уходят.
>>37641786 Я про оригинальных из греческой мифологии. Они так любого духа называли, а средневековые тупиздни, знавшие только латынь, взяли и обозвали так злых.
>>37641756 Ты разницу между достать оружие и оббафаться сечешь? Никто к тебе никак относится не будет, если ты оружие достал, тебе сразу в лоб засветят. Потому что кто ударил первым, тот и выиграл. Речь и шла про оббаф перед боем и проблемами с этим связанными. Но ты любитель сейвскама как я погляжу.
Короче решил стартануть магическим трикстером. Какую специализацию мага выбрать, талосский специалист ради лишнего каста стоит того? Эльф ради дополнительной точности спелов или по классике азимар?
Хочу сказать я возмущен делами в бездне. Порог смерти снимается ток высшим восстановлением. Для этого мне надо зайти в нексус, взять вареника в пати, выйти, снять, зайти, отдохнуть, выйти, снять, зайти, отдохнуть, потом взять нужного чела в пати, выйти, зайти, пройти к тп и уже тогда тпшиться. Столько загрузок было ток с командным столом пукмейкера. Я ебал. Бездна самая мутная, потная, ебнутая лока за все 4 акта. Пусть у того кто ее придумал вся личная жизнь пройдет в загрузках. Пиздец.
И пояснмте чо там с енхансед илишен. Если оригинал был, то его надо отдельно покупать? Страница в стиме говорит, что он у меня уже есть. При этом игра в стиме называется просто пасфайндер, пошаговой боевки вроде тоже нет.
>>37644409 >пошаговой боевки вроде тоже нет Они пошаг не добавили, это модом надо устанавливать. Все что добавили в енчандете это новый недокласс в виде убийцы(Палача, как его обозвали в лоКАЛизации)
>>37644322 >Короче решил стартануть магическим трикстером. Какую специализацию мага выбрать, Соркой лучше, зачем тебе визард. >>37644362 >Порог смерти Это та кажульная механика с изи что ли? Фу фу фу. >>37644409 Не, ЕЕ нахаляву тем кто уже купил. Пошаговая боёвка там есть. ДЛЦ нужно отдельно докупать, а вообще просто скачай рутрекер эдишен, там всё есть.
>>37644546 На треть там базовых кастов больше. Бладлайны куда круче специализации в школах. Да и просто спонтанные кастеры удобнее обычных в видеоиграх же.
>>37644939 Стукают по 70, причем даже не критами, а еще имеют по овермиллион брони и хп в два раза больше чем у твоего танка. Почти как наследие баала для балдурача/ледяной долины.
Потыкал выбор подкласса сорка в новой игре, плюнул, пошёл потыкал в старой, и да уж конечно, в новом интерфейсе есть интересные идеи, но пока он намного неудобнее. Нельзя выбрать базовый класс после выбора сабкласса не выходя из подменю целиком, бладлайны сорков которые не выбирают свой бладлайн не отображаются вообще. Я чёт прям сочувствую тем, кто не играл в первую игру и пытается разобраться сейчасна этом интерфейсе.
>>37643577 Ао не похуист. Он смотрящий за местным реалмспейсом и богами. В пф божества гораздо слабее божеств фр и реальной хуйни они натворить не могут, как тот же Цырик или Асмодей.
Только что в шахте нашел нихиадрианский кристал и мне вайпнули пати. Тупо стоял в гуле. Я вот не понимаю нахуя так делать? Враги тупо из воздуха появляются. Ебись конем Мишулин и весь его отдел гейдизайна.
>>37646312 В описании архетипов нужно в текстовом виде писать, что они получают и теряют по сравнению с ванильным классом. А у всех классов указывать скорость роста БАБ и слабые/сильные сейвы.
>>37647109 Я бы вкинул еще агилы до модификатора +3, хотя похуй. Метамагия нужна, но не сразу. Вместо религии или природы можно качать магические предметы - скипетры в патчфайндере важны. Ну и совет исключительно для кингмейкера - рекомендую вкачать 4-5 убеждения для скилчеков.
>>37647109 Кстати. Что значит развитие королевства автоматически? Без моего участия или я могу вносить изменения? Да и нужно ли это королевство прокачивать? Какие плюшки дают?
>>37647393 Ну во-первых если вообще забить на управление то можно до гамовера доиграться. Сам менеджмент королевства очень потный как по мне. Много рандома, писанины, мало влияния на игровой процесс. Если не хочется этим заниматься, то можно поставить все на авто. Основная польза в том, что в новых поселениях будут появляться уникальные ремесленники со своими квестами с наградами в виде уникальных предметов.
>>37647616 Че жоского? Одного дня отдыха хватает, чтоб обегать нужные локи. А если хочется проверить ещё мелкие (дом орчихи или питакский погреб), то обороняй таверну и гуляй свободно.
>>37647679 Арилу заперли в тюряге и генгбенгали, дитя убили. После смерти Ародена планы сместились и Дескари смог связаться с Арилу, пару лет они ебали завесу, пока не прорвались.
>>37647109 Всё в порядке. Из скиллов тебе внимание и убеждение стоит качать, даже если они не классовые - на убеждение будут чеки только для ГГ, внимание чекается у всей партии, чтобы проверить, заметил ли кто-то секретные места. На низких уровнях бери специализацию на конжурейшене и кидай грязь под ноги врагам, она решает большую часть боёв. Потом откроется облако, которое тоже решает большую часть боёв, и от которого можно защитить всю партию наложением иммуна к яду. Метамагия будет нужна, когда будет больше кругов заклинаний - как минимум Heighten Spell. А так будут встречаться палочки, позволяющие бесплатно кастовать заклинания с метамагией несколько раз в день.
>>37647857 Тебе, дебилушка, сотню раз говорили, что блять она не делала дыру. Это взрыв от ритуала Дескари и Арилу, Саренрей вообще другое место ебашила.
>>37648772 Вроде как надо вставлять руны демондадов (две штуки находил у местных гопников), но что-то не идёт. Один раз просто нажал на "готово" и на меня сбросили врагов
>>37647109 Лучшу б соркой играл, они интереснее и приятнее. А так норм. Можно чуть оптимизировать статы за счёт висдома и харизмы, которые тебе нахуй не нужны (опустить до 7, если тебе ролеплейно ОК быть сиреневым червём), консты(но её лучше ниже 10 не опускать, конста кроме обычного управляет тем насколько быстро ты устаёшь в оверворлде и 8 консты в начале игры это грустно) и снятия единички инты (игра даст тебе повысить статы на пять пунктов, а большая часть профита идёт от чётных значений. Так что стоит оставить одно нечётным. Кроме того этим 20 инты стоят слишком много в поинтбае). Освободившиеся очки закинь в дексу, она тебе поможет попадать спеллами которые имеют атакующие броски. >Метамагия нужна? Нужна, но по большей части ты будешь получать её с палочек, которых в игре порядком. Фита стоит только повышающая метамагия, которая помогает удачнее распределять слоты и наращивать свой кастерлевел для пробития спасбросков и резистов врагов.
Можно будет взять россыпь баффов на всю партию, разной степени полезности, но они будут работать только на захваченной территории, но к тому времени когда ты ее захватишь - ты почти всех врагов на ней уже убьешь.
За некоторые ивенты можно будет взять предметы, но не очень ценные
Построенные поселки дают три бонуса, во первых в них можно перекантоваться и распродаться, а во вторых туда потом придут ремесленники...когда нибуть. Ну и еще телепорты из поселка в поселок.
В общем просто смирись с тем что режим королевства там скорее игра в игре, слабо связанная с основной игрой
Кингмейкеры, а в игре вообще есть механика бегства с поля боя? Вижу всякие ускорения, быстрые отступления, невидимости, исчезновения, но ничего из этого из статуса боя не выводит сколько не убегай.
>>37650282 Дохуя. Там вот вечно видеоблохеры доебывают разработчиков из России своим "РРРЕЕЕ ПОЧЕМУ ИГРОПРОМ НАШ В ЖОПЕ ГДЕ НАШ ВЕДЬМАК" а разработчики им такие "Да у нас все норм, не знаю что вы истерите". И действительно норм. Пока Мишулин там пишет романс с Гелфри, три-в-ряд хомскейп из России собирает сотни миллионов. Тут я видел утверждение, что пасфайндер слишком дорого стоил на релизе. А я думаю, что он должен стоить не менее 100 баксов. Потому что штучный продукт. В 2к21 нет реально ни одной причины делать одиночные RPG для PC.
>>37650282 >Genshin Impact достигла рекордной выручки среди мобильных ролевых игр — за полгода она принесла 874 миллиона долларов Ещё потом спрашивают, почему црпг и прочую нишу разрабатывают только идейные люди.
>>37650329 >>37650341 Я тут новичек. Второй это какой? Это про сюжетое длц? А чтоб сделать - надо делать сразу персонажа с некромантией, или это как-то ОБЫГРАНО?
>>37650357 >В 2к21 нет реально ни одной причины делать одиночные RPG для PC Потому что хочется, не? Кушать тоже хочется, но мы же не говорим прям совсем об артхаусе привет руту бакалавра.
>>37650281 Можно кого угодно сделать, но саммонера, к сожалению, так и не добавили. Призыв скелетиков в начале игры очень тащит, но потом их быстро разбирают а следующа нормальная призывная нежить будет не скоро.
>>37650377 Который ВРАТХ ОФ ЗИ УЧАЧОС. Который в бете (альфе). Они сюжетно не особо связаны с первым. Можно сразу, вон даже дампира добавили для погружения в суровые реалии, просто берёшь какого-нибудь мага с фокусом в некромантию и качаешь. В конце второго акта тебе дадут выбрать лича, если не просрал чеки (гайды по мификам в шапке). Потом начнёшь строить зиккураты и прочие прелести.
>>37650408 Проще-то проще, но нахуя? Вот серьёзно, положить всю жизнь тупо на заработок бабла с три-в-ряд, когда можно сделать что-то более стоящее, хоть и в разы менее прибыльное?
>>37650420 >мага с фокусом в некромантию и качаешь Лучше подходит инквизитор военачальник монстров или колдун с демоническим наследием. Инквизитору можно взять божество Ургатоа чтобы было ролеплейно.
>Российских игровых студий, выходящих на мировой рынок и не специализирующихся на играх по типу «Три в ряд», мало. Таких единицы. И когда я узнал о том, что вышла некая «Pathfinder: Kingmaker», высоковариативная cRPG старой школы от российских разработчиков, честно, я был шокирован. Когда знакомился с проектом, оказался шокированным второй раз. Это был реально высокий уровень. >И у меня возник вопрос, а как появились «Совокоты»? Откуда взялись те ребята, что создавали «Pathfinder: Kingmaker»? Наверняка, до формирования студии кто-то работал над другими известными проектами? Откуда у студии опыт, позволивший создать масштабную ролевую игру?
>Совершенно верно, создать игру уровня Pathfinder: Kingmaker было бы невозможно, будь мы новичками в игровой индустрии. Хотя это первый проект студии, костяк Owlcat Games был сформирован из опытных разработчиков, имеющих в своём багаже опыт работы над такими играми как Heroes of Might and Magic V, Allods Online, Skyforge, Silent Storm. Долгое время считалось, что российская игровая индустрия находится «во мгле», все занимались, в основном, мобильными и онлайн-проектами, и казалось, что сделать успешную большую однопользовательскую игру в наших реалиях чуть ли не невозможно. Нам хотелось доказать, что это не так, что есть большая аудитория, которой нужны такие игры так же, как и нам. Кроме того, мы с детства обожаем классические изометрические RPG, и создать собственную игру в этом жанре было нашей мечтой. Ради осуществления этой мечты и появились «Совокоты».
>>37650074 >, а во вторых туда потом придут ремесленники...когда нибуть. Сам ты "когданибуть". Придут они сразу и дают топовейший шмот по таймеру. Из-за этого захват регионов и постройка деревень - главный приоритет ,серьёзно влияющий и на тактическую игру.
>>37650231 Тебе охота жить при такой погоде? Сам будешь играть в боевых роботов на мобилочках с донатом? Молись чтоб мишулин не плюнул и не ушёл рубить бабло.
>>37651590 >>37651712 Ничё не понял. У меня все слоты забиты для отдыха. Если случается энкаунтер, то мобы моментально прыгают на 4 спящих тела и сгрызают хотя бы 1-2 насмерть. Иногда могут вообще на их спинах появиться. На лоулвле и навыки низкие (шанс энкаунтера высокий), и воскрешения нет ещё, то есть это сразу перезагрузка. Вот и вопрос, в чём великая задумка такой системы.
>>37650753 Приходят то может и сразу, но таймер у них пиздец нестабильный, и многие предметы можно и к концу игры не дождаться, даже если со стройкой - кабанчиком подкинуться и все сделать как можно быстрее
>>37651981 Таймер там стабильный, просто идёт зависимость от статов королевства. Пока у тебя не будет определённый уровень в них, делать предметы из конца списка они не будут. Но даже мидтировые шмотки от них весьма хороши.
>>37651971 Дак там и area DC не должны быть прям слишком ядрёными на первых левелах, я не помню, отображается ли сложность броска в КМ. В логе должно быть.
>>37652013 Они там и на поздних уровнях не ядрёные. Честно говоря у меня за прохождение ни разу не было амбуша лагеря, лол, но это потому что я исправно ставил человечка со стелсом на роль, а не игнорировал механику.
>>37652013 Мне в целом не сложности броска интересны. Мне интересен подход, из которого следует, что уставшая пати без спеллов должна попасть под атаку только затем, чтобы игрок сейв-лоад скамил или чтобы что? Просто хочу понять, как по их задумке это играться должно и с какими ощущениями от игры.
>>37652104 Чтоб человек имел в пати персонажа со стелсом и ставил его на маскировку лагеря. А в идеале был ещё хоть минимально готов этот лагерь охранять, если уж совсем не прокнет.
Я б заставил тебя в даркест данжен играть, вот где бы ты визжал с таких подходом к играм.
>>37652087 Ну вообще, там бросок считается по формуле d20+уровень стелсы (который показывается при перетаскивании портрета). Его довольно трудно запороть, если твой долбоёб не с +2 скрытности. В ВОТРе сложность везде ниже DC20 (и то, 20-ка только в самых упоротых местах), атдыхай нихачю. Со скрытностью выше 20 это автоматический успех, т.к. модификатор = уровень навыка.
>>37652155 Даркест данжен - плохая аналогия, там перезагрузки нет и ты учишься принимать последствия. А тут игрок ничему кроме терпения из-за загрузки сейва не учится. Хоть кто у тебя там будет на скрытность, всегда хотя бы 5% шанса есть провалить проверку. То есть игра просто так тебе время от времени сует повод загружаться.
>>37652307 > там перезагрузки нет и ты учишься принимать последствия. В кингмейкере тоже можно айронмен включить, если тебе так сапог в жопе нужен что чему-то научиться. И нет, 5% провала нет, это только атак касается.
Арушелы всякие - это хорошо, конечно, но какого хрена они таких высокоуровневых персонажей без респека подсовывают? Может я хочу арушелу в товершилд специалиста спекнуть, а у нее уже половина левлов раскидана.
Мне кажется полный абсолютный респек, то есть сброс уровней напарников в ноль с возможностью прокачать как любой класс надо ввести как опцию для высшего уровня сложности чтобы не ебаться с болванчиками. Мне кажется это будет справедливо.
>>37652324 >>37652335 То есть вы никогда амбуш на отдых не ловили, а если ловили, то в пати никто не дох, а если дох, то вы не загружались, а думали про себя что ух бля как круто сделали, игра бросает вызов прогуляться на торговый пост за свитком воскрешения на который нет голды на 4 уровне, и продолжали играть. Все верно понял?
>>37652443 > а если ловили, то в пати никто не дох, Я тут. Впрочем когда у меня в пати кто-то дох от критов то да, я не перегружал бой, а честно жрал свиток, в ёрли гейме два раза такое было.
>>37652441 По-моему наоборот, создание конфетки из существующих ребят это часть челленджа и интереса. Если их можно будет перекидывать целиком, то болванчики вообще потеряют смысл, потому что многих сюжетных ребят поинтбай выше (а иногда намного выше. Арушалай, на тебя смотрю). Частичный респек это тоже фигня. С одной стороны он конечно предохраняет от ошибок в билдах, но с другой мы все понимаем что он будет использоваться для создания отдельно лоулевельного и потом отдельно минмакшенного хайлевельного билда, что не очень честно. Идеальный вариант - просто завезти калькулятор, где игрок бы мог всё распланировать.
Да и от чего эта неприязнь к болванчикам? Если ты решил для себя устроить челледж, то почему бы ими и не воспользоваться.
>>37653124 Если это временный дебафф, то просто посычуй в афк 10 минут, чё ты. А так навскидку помню что бард может снимать, но на низких уровнях особо никто.
>>37652471 >>37652749 Да, это я. В этот раз можешь насладиться результатом проверки и узнать, что у Экана 17 скрытности.
Обычная игровая ситуация на старте проблем с троллями, 6 уровень, середина локации. Игрок разбивает лагерь и проваливает проверку природы. То есть никто ещё не спит, нападение случается скорей всего на пати без спеллов и уже без баффов. Что у Линдзи, что у Экана навык природы вкачан до упора, но шанс нападения всё равно около 50%. Я сделал привал пять раз, проверка провалена дважды. В первом случае бандиты спавнятся возле Линдзи и без включенного пошага моментально сбривают её с разбега. Во втором случае спавнятся медведи 6 и 10 уровня, дают пиздов даже в пошаге милишнику без баффов.
В обоих случаях проще загрузиться и выролить проверку. Более того, игрок после такого боя и так должен снова ролять на проверку, и снова может получить пачку медведей-людоедов на голову. В принципе я согласен, что страданий в этом нет. Просто отнимают время игрока на ровном месте спамом сейв-лоада. Но зачем?
Аеон же защитный мифик? Но почему тогда он ориентирован на инквизитора, а инквизитор как то не очень подходит для танкования. Ангел - каноничный паладин, но почему спелы от мудрости? Демон - берс или его новый аналог. Так аеону танку какой класс брать, если у него спелы от харизма?
>>37653620 Вообще не вижу связи между аеоном и танкованием. Да, он раздаёт пати ряд защитных баффов, но это роль баффера. Для того чтоб стоять во фронтлайне и ловить пиздюли он приспособлен не более чем класс инквизитора.
>>37653849 Чувак, ты... Ты же понимаешь, что эта черта никак не влияет на выбор мифика? Да? Ты можешь выбрать близость к бездне и потом выбрать ангела, например. Или орудие закона и трикстера.
>Все союзы в Бездне заключаются лишь с одной целью — чтобы вместе угнетать всех прочих. Объединив усилия, можно затравить прочих соседей и обрести их богатство, а затем... А затем необходимость в союзе можно и пересмотреть. Хорошие порядки, и конкурсы интересные.
>>37650310 Есть. Если противник сильно медленнее, то бой остановится на определённом расстоянии от него. У друида шипами из земли такое можно сделать, например.
>>37656841 Лучше подумОй ещё раз. На дорогу щитов похуй (хотя можно её отстроить), но мастер-оружейник стоит тех денег. Он тебе будет топовый шмот ковать.
>>37656841 Предложение выгодное с любой стороны, как ни взгляни. Ты и удовлетворяешь просителя, имеющие юридические основания на претензию, и получаешь крутого ремесленника, и открываешь новую мастерскую, которая увеличивает торговый движ. Инвесторы таких ребят днем с огнем ищут.
>>37650362 Там какие то больные кидают деньги в монитор чтобы роллить аниме. По мне так их должны преследовать по закону за совершение сделок с недееспособными.
>>37657043 >имеющие юридические основания на претензию Нет, не имеет, клан этих евреев съебал с этой земли, значит она им теперь не принадлежит. На эшафот его! И вообще, какого хрена законопослушный не потребовал никаких документов, подтверждающих пиздеж этого карлика, о том, что дорога кому-то там принадлежит. Этот дворф, пришел, открывая пинком дверь, и с порога заявляет, что ты теперь ему должен. Мой внутренний эон, вместе с дьяволом охуевают от таких вариантов диалога. Лавку он, блять, откроет, а за бесплатно ковать снарягу на благо крестового похода кто будет?
>>37658682 На комп есть чек, по карте можно посмотреть оплату, комп куплен с денег с моей карты, значит он мой. А этот хрен принес только подсчитанную стоимость строительства, причем неизвестно по какому курсу валюты. Дворф может рассчитывать только на какую-то мизерную часть от дороги, ведь не он же один ее строил, и то, только после того как докажет сколько сил и ресурсов вложил именно он.
>>37658844 Пчел, если у меня что-то спиздят, я смогу доказать, что это мое, только с помощью документов. И вообще, мне принадлежит только то, за что я не плачунологи.
>>37655074 Хоть одна рпг может жить без метагейминга и быть при этом играбельной? Подстраивать сюжетную фичу под класс, чтобы не сосать у мобов, охуеть просто.
>>37659922 Ну я так не играю. Значит, как шлюхи/каннибалы/бдсмщицы - это всегда пожалуйста, аж три на выбор, а как лисичку или горелую аутистку, так хуй сосиеля на воротник.
Для патчфайндера появилась уже более сотни разных гайдов по созданию персонажа, но я пришел спросить о кое-чем более важном и серьезном, запилил ли кто-нибудь из уважаемых паймонов гайд по правильному романсу компаньоном для кингмейкера? Собираюсь проходить игру за ЛГшного персонажа, романсить скорее всего буду Канеру, ибо по сути - "меньшее зло" из выбора между остальными стервошлюхами которые предлагает тебе игра. Собственно такой вопрос: можно ли ее успешно выебать не делая школоивельных поступков во время прохождения сюжетной линии коз? Типа: не отправлять водяных элементалей сражаться в одиночку с гаргульей или давать пожирателю душ убивать сластен.
Тред посвящен творчеству студии owlcat games. На данный момент имеется один готовый проект и один в разработке.
Pathfinder: Kingmaker https://www.gog.com/game/pathfinder_kingmaker_explorer_edition Классическая изометрическая партийная ролевая игра aka baldurs gate 1-2. Игра использует сеттинг Pathfinder, модуль Kingmaker и ролевую систему Pathfinder первой редакции, иногда называемой d&d 3.6, дотошно перенесенную на ПК с минимальными изменениями. Действие происходит на диком фронтире под названием Stolen Lands, где барону придется построить свое баронство и расстроить планы безумного шара.
Pathfinder: Wrath of the Righteous https://store.steampowered.com/app/1184370/Pathfinder_Wrath_of_the_Righteous/ новая игра, выход запланирован когда-то летом этого года. Тот же kingmaker по механу, но используемый набор модулей Wrath of the Righteous. Деус Вульт! Возьмите под контроль армию крестоносцев и отправьте демонов обратно в Worldwound. Или станьте личом и плюньте на мешки с мясом, ведь есть послушная нежить. На данный момент доступна бета с примерно половиной контента magnet:?xt=urn:btih:9B8C206E4F145D9C7E3FF206C7BDB2C9579BEE38&dn=Wrath%20of%20the%20Dolphin%20Porn%202%20Beta%20Boogalo
https://pathfinderwiki.com/wiki/Pathfinder_Wiki - вики на английском, имеются вики на русском со слабым наполнением.
https://pastebin.com/XzkWQX1M - дополняемый гайд по мификам в WotR, осторожно спойлеры.
https://www.nexusmods.com/pathfinderkingmaker - моды, портретики.
https://www.d20pfsrd.com/ - исчерпывающая энциклопедия правил d20.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/103-QDLZhbUDtouS6cg_TuQqavArJqlN548p9VV5hju8/edit - таблички по созданию персонажа в гневе
Предыдущий: https://2ch.hk/vg/res/37566081.html