24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Откроются ли перед вами врата Вальгаллы? Сейчас вы в Вальхейме — 10-м мире викингов. Одолейте могучих чудовищ этих земель и добейтесь расположения богов! На своем пути вы побываете в самых дальних уголках этого мира, от дремучих лесов до высочайших горных вершин. Создавайте могущественное оружие, стройте неприступные замки и отправляйтесь под парусами драккаров к самому горизонту.
1. Траву можно косить, а землю - выравнивать и копать можно делать подвалы и землянки. Если при выравнивание остаются мелкие холмики, то фикси их киркой и ровняй опять. 2. На верстаке можно чинить одежду и оружие. Пока игра в EA ремонт бесплатный. 3. Leather Scrap падает с кабанов, в основном 4. Мотыгу чтобы копать вглубь дадут после первого босса 5. Flint обычно в воде или около неё 6. Деревья при падении могут обвалить другие деревья и они могут зашибить тебя по башке ваншотом 7. В игре есть физон дыма и нужно строить трубу чтобы дым выходил из помешения. Так же есть физон построек, ваш круто закрученный хрущ может развалится под своим весом без подпорок. 8. Факелы позволяют отгонять от себя всякую нечисть и некоторых животных 9. Селиться лучше около воды 10. Еда очень важна для продвижения по игре 11. От биома Равнины лучше держаться подальше 12. Круги камней не стоунхенжи можно раскапывать, чтоб добыть кости и сокровища. 13. Против ветра можно быстро плавать зигзагом. Максимальная скорость развивается при боковом ветре.
>>37732077 (OP) >От биома Равнины лучше держаться подальше Если только не умеете в парирование. Болото до сих пор в разы душнее чем комары которых ты ваншотаешь.
Спавн монстров абсолютно на хуй неадекватный. Телепортируюсь в перевалочный пункт в Лесу - там ждёт 10 дедов и тролль - телепортируюсь из него в Болото, там ждут 2 зомбя, 3 Скелета, 5 дидьков, 2 пиявки и 3 оленя. Болото просто на хуй идёт. Постоянно мокро из-за чего режется реген стамины и хп. Всё говно там токсчное, поэтому бухай склянки с резистом как ненормальный. А ещё там темно как в жопе. Либо парируй в темноте полной либо ебись с факелом, увы факел не помогает практически. + каждые 2 секунды на тебя нападает кто-нибудь. В тёмном лесе так-же было, но там блядь всё видно было и не было воды.
Седня медь долбил, 2 кирки сточил оленевых, никто не пришел на шум за все время. Как-будто сдохли все в лесу. Когда уходил один мелкий только прицепился и хуйней кидался пока домой бежал.
Бля, веселая конечно игра, жаль выматывающая и очень времяжрущая.
Сегодня значит сел в карв и попердолил ИССЛЕДОВАТЬ. Хотел исследовать начиная от древнего, у нас там портал был, но его домашнюю частьмой друг под номером 1 снес ибо строил свой местный холл Йоррасквара. Чё искал сам не знаю, но по итогу нашел равнины с гоблинской башней и кемпом, из-за чего вскорости беспомощно наблюдал как мой кораблик расхуяривает гоблин под каким-то магическим щитом, пока я сижу в кустах, прячась от комара. Друг под номером два выдвинулся на спасение моей жопы на драккаре, а я сломя голову ломанулся в его сторону через темнолесье. По итогу мы сели на драккар и поплыли еще дальше, где наше внимание привлекла речка между другими равнинами и темнолесьем, а конкретно гигантские камни на равнинах. Мы естественно побежали их исследовать, рядом нашли красный камень с надписью о том, что места, где ничего не растет скрывают сокровище. Почитав прошлый тред я понял что это про поляны в лесу, но тогда мы это восприняли как будто под этими камнями есть сокровище и по итогу раздолбили их, попутно отбиваясь от набигающих гоблинов, благо поодиночке двоим они никакой угрозы не составляют. Я думал камень упадет и раздавит меня, но получился вот такой забавный скриншот Под камнем - я, за качество сорян, перескрин с вкалтакте Камень, кстати, исчез, как только мы отвернулись от него, лол. В общем приняли решение плыть дальше, однако нашим планам начал мешать туман, из-за которого в узкой речонке мы то и дело тыркались в камни и садились на мель. Тут-то и произошло начало трагедии - до нас доебался однозвездочный гоблин с копьем, который усердно принялся херачить наш драккар оным. Мой кореш тыркался в берега в тумане, а эта херня никак не отставала от нас, и вот я уже почти убил его из лука, буквально один выстрел - !.. Стрелы кончились... Кореш встал из-за руля, уже замахнулся бросить копье, как драккар вдруг сложился и жидко обмяк вместе с нами, я тут же погиб от следующего копья гоблина, а мой товарищ скоропостижно почил от укуса комара через пару минут. Что делать? Взял запасы для постройки портала, сделали плот - ведь и карв, и драккар мы проебали, плывём, значится. Охуенно медленно плывем. Решили что проще на ноге, да под оленьим бафом. Кореш убежал вперед, достал свои шмотки, после чего ливнул нахуй из игры после атаки очередного комара, дабы тут же не почить вновь. А вот мои вещи были куда как дальше, ведь он еще от комаров бегал некоторое время до смерти, а я отлетел сразу. По совету другого кореша, все еще занятого строительством, поменял свой запасной бронзовый сет на троллячьи шмотки, вернувшись по свежепоставленному порталу, с надеждой по стелсу пробраться мимо комаров и гоблинов, т.к. идти мне все равно через лес, хоть они и там спавнятся. В первый раз нихуя не вышло, отлетел от комара, а вот во второй раз, уже ночью и будучи куда осторожнее, огибая комаров, гоблинов и троллей все же смог достать свои шмотки вместе с останками драккара, что позволило его довольно быстро перестроить как только я вернулся на базу. Такое вот приключение, на все про все часа 2 наверное точно ушло, есои не больше.
>>37733055 >>37733058 хуя, так это поверх всего что уже есть будет? моё почтение перед разрабами, игра стоит копейки, весит копейки, требования ничтожные, но уже сейчас дает десятки игрового времени. А если они это будут как майнкрафт или ммо еще постепенно допиливать, то игра мечты получается. Я видел уже даже мобы люди хуярят под неё.
>>37733221 Но ведь это не Early Access... Это просто альфа версия игры, чтобы собирать фидбек и не потерять мотивацию продолжать её пилить. Стоило игре выйти в ранний доступ, как 5 лямов продаж. А всё почему? Потому что в отличии от СНГ индиебов разработчик Валхельма не стал выходить в ранний доступ 3 года назад, а только сделав качественный продукт. А с нынешним бюджетом разработчики скорее всего расчехлили самые смелые свои фантазии и реализируют их уже к релизу.
>>37733317 >Но ведь это не Early Access... Это просто альфа версия игры Принципиальной разницы нет. >>37733317 >чтобы собирать фидбек и не потерять мотивацию продолжать её пилить Ты сейчас ЕА описал. По феншую, то бишь гейбовской задумке, массы не должны в ЕА версию вот так вот играть, это исключительно для тех, кто хочет помочь с разработкой подвалив фидбэк, для остальных это по сути предзаказ. Но говноделы уже вскормили целое поколение ебланов ковыряющихся в бесконечном раннем доступе и не видящих в этом ничего плохого.
>А всё почему? Потому что повезло. Все такие внезапные успехи - это схождение звезд на небе. Кто-то кому-то по сарафану сказал, что прикольно, тот подсунул стримлеру и понеслось. Хайпа по игре на релизе было ровно ноль, разраб на реддите тред создал, с трейлером приуроченным к ЕА, там 10 плюсиов и ноль комментариев.
>>37733604 Да, если вкатить сможешь на какой-то холм и от него провести прямую плоскость до корабля. Телегу вези перед собой, а не за собой - так проще скидывать на корабль.
Как копать водные каналы бесплатно и смс? Если для карви хватало и ручейка в хуй глубиной то драккару требуется глубина посерьёзнее, и во время копки пчелик срывается в плавание. Как быть?
Сука раз 15 сдох на болотах пытаясь вытащить экип, приплыл весь на понтах грейженый напитый, ожидаемо нареспалась тьма нечести лучники палят по кд, сам отстреливаю слизней и махаюсь быстро снятым с трупа мечом и тут хуяк вы не чувствуете себя отдохнувшим, и все пизда, стамна падает вместо блока пиздюль вместо кувырка пиздюль, пиздюль, пиздюль,
Какже блять горит, причем до этого был удачный забег один труп отбил но блять как же мало в корабле места нельзя хотя бы вывести 2 трупа, разрабы пидарасы и садисты
Блядь, поплавал на лодке вчера, убили нахуй комары у берега, сегодня раз 10 уже попробовал забрать свой шмот, хуй там плавал, построил дом с кроватью, но добраться никак не могу, там эти комары ебаные тусят и гоблины, комары издалека палят и ваншотают. Как то можно пробраться туда незаметно, а то я заебался уже? Хоть забивай хуй и снова медь копай, чтобы заново шмот сделать. Есть шмотки три тролльские, они сильно помогают в скрытности или комарам похуй?
>>37734413 Да, пробуй тролльские шмотки. Не выйдет - лук в руки и стреляй комаров до победного, они хоть и ваншотают, но и сами легко отлетают, к тому же от них мансить можно
>>37734490 Да я и четвертую сделать могу, у меня еще двадцать шкур есть тролля. Но бля, жалко, если я и сет еще проебу тролльский, то мне вообще по сути с нуля начинать придется
>>37734545 Смотря какой у тебя лук, но если второй, то двух стрел должно хватить, думаю. >>37734526 Делай давай. Тебе эти тролльи шкуры все равно не пригодятся больше. >>37734530 Держишь его в поле зрения, как на тебя начинает разгоняться быстро в сторону отбегаешь. Рекомендую с ним пиздиться под оленьим бафом, чтобы стамина на бег всегда была. Ну и поешь, конечно.
>>37734398 Да есть, даже 2, только мой труп лежит на другом берегу маленько речки которая разделяет болота, но переплывать там что то мертвая затея, так что планы по сути одинаковые, если нет бронзы плыву на плоту голышом хапаю и прыгаю на плот и сьебываю копать для лодки или плыву на лодке за трупом с ключем прыгоаю обратно в лодку и иду в криту что пока не разу не случилось
>>37734526 > Но бля, жалко, если я и сет еще проебу тролльский, то мне вообще по сути с нуля начинать придется У тебя шкур 50 уже должно быть. Тролли же везде в лесу.
>>37732410 Парировать можно только урон, который равен полутора блокам. Полностью апнутый чёрный щит блокирует 100 урона. Парировать может 150 урона. Гоблин без звёзды наносит 110 урона. Блок пробьёт, запарировать можно. Гоблин с одной звездой наносит 165 урона, его ты не запарируешь. Гоблин с двумя звёздами наносит 220 урона, и если ты попытаешься его запарировать то получишь по ебалу. Это всё с лучшим щитом в игре.Со щитом ниже серебряного нет смысла даже пытаться парировать гоблинов, и получится только на обычных.
>>37734681 Чо, где прописать? Как отключить потом? Блядь, пиздец, в одну сторону 15 минут реального времени бежать, если ща еще и трольский сет проебать, то вообще пизда. Рога нет, кирку не сделать, да что за пиздец, реально все сначала начинать я ебал. Как годмод сделать?
>>37734660 Ееебать забег все вывез железо везу домой и как ебнет шторм что лодку мою чуть не распидорасило, впервые попал в шторм чтоб лодка получала урон хоть уже не так страшно было потомучто это всетаки океан а не болота но ком к жопе подкатил нехилиый
Настройки графики абсолютно низкие. Средний фпс - 25. Постоянно просадки до 10фпс. Играть во многих моментах очень тяжело. При беге по густому лесу слайдшоу из 5фпс.
>>37735459 В дополнение. >>37733101 >требования ничтожные Ещё хочу добавить, что у моих друзей на гораздо более мощных машинах с 1070 на борту наблюдаются лаги и очень сильные просадки даже на средних настройках графики. Но на 1070 хотя бы просто играть можно со стабильными 40фпс на выоских и 60 на низких.
Так вот я к тому, что ты не прав. Из-за отсутствия оптимизации требования у игры чуть ли не как у ААА-проекта. Минимум 1070 для комфортной игры на средних.
>>37735459 Ноутбучная 1660 ti, 40-50 фпс в доме или в некоторых особо густых местах чёрного леса, в остальных местах всё гладко работает. В игре баг с альт-табом, и после альттаба фпс иногда падает в два раза, и после ещё одного альт-таба в норму приходит. Может быть у тебя оно.
Ультравайд монитор, консольное кинцо. Много огня - 25-30 фпс, лес-хуес 35, в море и под 50 бывает. Настройки не менял, выключил только скриншейк и блёр, остальное все есть.
>>37735550 Что-то хуй знает. 1050, 8Гбайт, i3- 3330. Выключил только vsinc, блюр и глубину резкости. Еще тени на среднем. Никаких тормозов. Это при том, что я по сети играю периодически.
>>37733388 >Потому что повезло. Все такие внезапные успехи - это схождение звезд на небе Можно и так сказать. ААА мертво - из-за ковида многие релизы сдвинулись и образовалась яма. Разрабы вальхейма удачно подгадали момент для выхода в стим.
Ушёл из склепа злобно хохоча прихватив с собой около 120 железа. После того как доблался до форджа я уже был не так рад. В 3-4 раза больше ресурсов надо, это что за на хуй?
>>37735459 >Напишите основные спеки ваших пк В среднем стабильные 40. Если не глухой лес, то и все 60. На огромной базе в туман с кучей источников света дропы до 25-30. FHD 1050ti всё на макс, тени на мин, с фулскрин фиксом через аргумент ехе
>>37734306 Это не разрабы садисты, просто кто-то зумер-неосилятор-пресс Х ту вин. Во-первых, эта игра дохуя прощает, во-вторых уже к черному лесу адекватный человек понимает, что тут надо играть осторожно, прощупывая врагов, а не ломиться как обосранный олень от комара
>>37735771 Согласен, забыл. У меня скилл около 20, но на равнинах я часто полыхал и уже не уверен. Гоблинов берсерков без звёзды я парирую легко, со звездой не рисковал. Щит чёрный второго грейда. (На третий цепей не нашёл). В принципе меня бесит что даже с хорошим щитом и максимумом стамины один бросок копья прямо в блок может оставить тебя открытым на секунду. Если в это время прилетит ещё копьё то это смерть. Без массы костей на поселения не выбегаю в общем, добротной защитной опции не вижу. Снимаю издалека луком кого могу, затем рашу шаманов, бегаю кругами пока один гоблин не отделится от толпы, пизжу его. Так пока не кончатся гоблины. Атгейром можно крутить вокруг и кидать врагов в стан, но я слишком прикипел к щиту и вообще лоускилл.
>>37737085 >к черному лесу адекватный человек понимает, что тут надо играть осторожно Я в грейженом сете тролля уже даже не блокирую атаки дворфов. Они дамажат по 0.5-1.5 урона. Даже самим троллям 3 удара надо чтобы меня убить. Фейсрол.
>>37737085 >к черному лесу адекватный человек понимает, что тут надо играть осторожно До крафта бронзового сета. К осторожной игре он придет только на равнинах
>>37737085 >>37737135 Блядь, я вообще охуел, когда ещë в общем треде песка начали ныть на сложность врагов. Ебать их в сраку, какая такая сложность? Тупорылейший ии, который тебя убить может только толпой, да и то, если стоять под ударами. Анимации ударов длятся вечность, многие враги вообще устраивают пробежку вокруг тебя после каждого удара. Пэрри работают космически и дают такой ебический бонус к дмг от стаггера, что многие игры с пеной у рта завидуют. Лук, блядь, позволяет вообще в тролле спидранить до равнин, не получая урона. Как блядь тут можно жаловаться на что-то? Толи я тупой, толи это эпидемия криворукости, хуй его знает.
>>37735459 GTX 1060 6GB Ryzen 3800X Две плашки 2666, вместе 32гб SSD
В настройках на максимуме ловил 17фпс в начальной локации. Выключил все эффекты кроме ССАО (потом после тестов понял что они меня в принципе бесили и игра без них выглядит лучше), растительность средняя, уровень детализации максимальный, тени на минимум.
Получаю где то 75 фпс во время обычной игры, проседает до 47 в местах где я дофига менял ландшафт и строил. Один раз просело до 30, на экране было очень много всяких эффектов. Играть в принципе комфортно.
Есть еще пусечки которым стремно в склепы заходить? Да и просто по ночам шариться по лесам? Именно иррациональный страх, а не потому что тебя могут убить.
>>37737268 > Лук, блядь, позволяет вообще в тролле спидранить до равнин, не получая урона. Скрытая механика, недоступная вёрджинам в бронзовом сете же.
>>37735550 1050ти, играю на максималках. Заебали уже пидарасы навроде тебя, которые пихают ебанутые комментарии про железо на каждой второй говноигре. Тут буквально нечему вызывать лаги, игра весит гиг и текстуры тут уровня 2014 года. Ты долбоеб.
>>37734850 >Рога нет, кирку не сделать Как ты рог проебал? Их три дают, я уже сделал вторую кирку и копаю олово чтоб сделать бронзовый топор для создания хорошего лука. Буду расстреливать гоблинов с плота. ночью плыл, увидел какой-то здоровенный камень, решил подплыть посмотреть и кирдык.
>>37737618 Можно попробовать: он быстрый как понос и вместительный как телега, но усадить на мель его можно намного эффектнее. Кстати, пробовал кто скатить ему на палубу телегу, лол?
>>37735722 >размытие при движении Как ты вообще ориентируешься в происходящем на экране? С включенным размытием при любом движении игра превращается в кашу.
>>37737469 Там только яд опасен. Тухлопарни передвигаются оч медленно. Пока он замахнется - успеешь уйти из под удара, даже щит не нужен. А броня позволяет выдержать несколько ударов
>>37737665 Мне нравится этот эффект и я его включаю вообще во всех играх где он есть. Не знаю, я же ирл когда быстро головой вращаю - тоже самое же происходит? И как-то ориентируюсь, это выглядит намного лучше, чем если бы я видел три кадра-вспышки в разных местах, так что не ясно где я и в какую сторону двигаюсь.
А вот сглаживание терпеть не могу в основном, и включаю в достаточно редких случаях. Странно что к нему нет вопросов.
>>37737828 Суртлинги оч заметные ребята, убиваются издали с лука, иногда сами себя убивают об гейзер или файрболом. Проблем с ними не испытывал. От скелетов и драугров лучников приходится прятаться за деревьями - да, гемор
Сегодня ночью убил Массу Костей. По ощущениям она легче Древня, хотя говорили, что последних трех боссов усилили. После убийства пошел обратно к порталу и, на воодушевлении от победы, решил опиздюлить драугов и их спаунеры, которые стояли в стороне и не трогали меня. В итоге заспавнился двух-звездочный лучник и убил меня. Мораль: это очередная игра, где элитки смертоноснее боссов.
>>37738237 Местность там ебаная, стамина быстро расходуется. У меня вообще спавн Массы Костей был недалеко от берега и половина местности под ногами - ебучая вода с пиявками
Прошу подсказок по лодке. Когда ветер в ебало дует только задом можно ехать? Или как то можно грести вперед? Что делать с лодкой у берега? Поставил я ее, вылез побегал, вернулся, а как в нее залазить? Ладно повезло, рядом камень был, с него запрыгнул, а если камней нет? Как ее припарковывать? Где посмотреть хп у лодки? Я пару раз въезжал в камни и грейдворфа задавил одного, хз, поди на корыте плыву, которое вот вот потонет, как определить? Как чинить ее?
А накидки подходящей по стилю к бронзовой броне нет что ли? Только кожанка и трольская?
Алсо, чего вы так всем советуете скипать бронзу? Ее ведь накопать не долго даже, я с трех жил все что можно было скрафтил и полностью проапгрейдил. Еще и на гвозди осталось, надо будет настенные факелы сделать.
>>37738552 Ну, очевидно же, что викинги едят колбасу без шкуры. Полюс драугры не зомби же, они драугры не протухают.
> Тело драуга может разбухать до огромного размера, становиться значительно тяжелее[1][3], иногда оставаясь не подверженным разложению много лет. Это и необузданный аппетит сближает драугов с фольклорным образом вампиров[1]. Иногда сохраняется и душа. Внешний вид драугов зависит от вида их смерти: с утопленника постоянно стекает вода, а на теле павшего бойца зияют кровоточащие раны. Кожа может различаться от мертвенно-белой до трупно-синей. Торольв в «Саге о Людях с Песчаного Берега» «всё ещё не разложился и вид имел самый что ни на есть адский; он был чёрен как Хель и огромен как бык»[4].
>>37736597 >Что годного из игр вышло с начала 2к21? Там уже год ничо годного не выходило, одна параша, 2020 был вообще тухлым, вальхельм для меня лично реально, как бутылка воды для заблудившегося в пустыне
>>37738584 Одну стрелочку вперёд из трех, это гребля на спущенных парусах. Запрыгивать, плюс на левом борту лесенка есть, по которой залезать из воды можешь. Почти всегда на нее запрыгнуть можно. Молоток в руки возьми, поставь обычный верстак и молотком просто лкмом по лодке чинишь.
>>37738584 Паруса опусти, если ветер в рожу и на веслах вперед. На борт забраться в определенном месте на кнопку действия E по умолчанию. Чинить можно поставить верстак и молотком строительным тыкнуть, так же как постройки.
>>37738584 Одна галочка вперёд — это ход на вёслах, можно плыть против ветра и вроде как нифига не медленнее, чем зигзагами. У каждого корыта есть лестница. У плота — сзади, у курвы — на левом, кажется, борту, у длинного — на обоих. Чтобы посмотреть хп возьми в руки молот. А потом им же и почини, когда доплывёшь до берега и верстак поставишь.
>>37738584 > Когда ветер в ебало дует только задом можно ехать? Или как то можно грести вперед? Первая скорость - вёсла. Алсо, плыть надо при боковом ветре > Что делать с лодкой у берега? Поставил я ее, вылез побегал, вернулся, а как в нее залазить? С одного борта есть юзабельная лестница.
> Как ее припарковывать? Скорость в ноль, и на выход. Опционально упереть носом в пристань. > Где посмотреть хп у лодки? Я пару раз въезжал в камни и грейдворфа задавил одного, хз, поди на корыте плыву, которое вот вот потонет, как определить? Как чинить ее? Так же как и постройки.
>>37737135 >Я в грейженом сете тролля уже даже не блокирую атаки дворфов. Полный бронзовый сет, вообще ничьи атаки не блокирую, закликиваю мечом и все. Троллей, правда, только с лука ебашу, в болото заходил один раз, тоже ничьи атаки не блокировал
>>37737141 >Комары ваншотаются деревянной стрелой из дубового лука Дубовый лук это какой? У меня из березы пока только, вообще никаких дубов не видел, где они растут?
>>37737536 >Равнины вообще самая сюрреалистичная локация. А что в нем? Кто-то находил его, заходили? Мне на равнины еще рано, я только мимо проплывая увидел. Так, допустим плыву я на лодке и прилетели комары, мои действия?
>>37738622 >>37738627 >>37738629 >>37738663 Спасибо, понял. Вопрос, мореходный. А почему при боковом ветре скорость больше? По логике ведь при ветре в жопу должна быть самая большая? Выставил три галки скорости, они красные стали, почему?
>>37738746 Молотком наверное должен ломаться, как и любая постройка. >>37738839 >Красные Так всегда. Почему при боковом быстрее - хуй знает, могу только сказать что очевидно корабль будет отклонять от курса боковым, все время приходится зигзаги выписывать, корректируя курс.
>>37738839 При боковом ветре, парус приобретает свойства, схожие со свойством крыла самолета. Правда ирл касается это не каждого паруса и лучший ветер - угловой 45 градусный с кормовой части судна. Тут в игре есть подсказка: иконка ветра сам яркая при боковом положении, плюс сама окружность направления ветра золотая сбоку, черная спереди и затемнения сзади.
>>37738839 Аэродинамический эффект с подъёмной силой как у самолётного крыла. >>37738998 Корабли не ломаются, руби топором, всё должно выпасть. Только сначала на мель его заведи.
>>37738748 > Так, допустим плыву я на лодке и прилетели комары, мои действия? Комар наносит 40 урона по драккару, так некоторое время у тебя есть. Стреляешь из лука.
>11. От биома Равнины лучше держаться подальше Чому так? Ну, кроме того, что там толком ничего нет. Просто у меня вот мир - равнина, окруженная темным лесом, переходящим в зимний биом + еще море есть - чем не норм место для дома чисто
Поплыл на своей лодке вокруг континента, плыву уже джва дня игровых. Сделал кальян и хуярю, одной рукой подруливаю, ставлю убираю паруса и мышкой кручу, охуенно. Наступила ночь и спустился туман, не видно вообще ничего, но вот ветер усилился, пошел дождь, туман раздуло и началась гроза. Огромные волны (стараюсь держать нос против них, чтобы не перевернуться, как учил дедушка Жюль Верн или это был Сабатини?), ориентируюсь только по вспышкам молний, которые все вокруг освещают, какая красота, какая душа! Проплываю мимо каменной башни, на которой светятся скелеты, как маяк будто, который приманивает ночью незадачливого путника. У меня просто оргазм от этого всего!
>>37733388 >Принципиальной разницы нет. Это огромная разница, кретин. Early access - это уже продукт, за который можно просить деньги. Альфа версия - может иметь возможность просто ходить.
>>37739775 >может иметь возможность просто ходить. Техническое превью.
Я как-то наоборот воспринимаю, лол. Техническое превью - демка с функционалом ходьбы, одной локацией и одним врагом, ещё сами разработчики не знают что получится. Альфа - часть функционала кое-как сделана (в виде заглушек), но требует полной переделки, пользоваться этим по сути могут только разработчики, потому что часть настроек прибита гвоздями в коде. Игрок в такую игру может только зайти посмотреть, играть не интересно или вовсе нельзя. Но разработчики уже примерно знают что и как конкретно должно выглядеть. Бета - всё более-менее работает, сторонний человек (не разработчик) уже может использовать, но постоянно натыкается на какие-то косяки. Разработчик уже ничего не придумывает, а просто фиксит баги, баланс или вводит новый функционал. Релиз - когда всё десять раз проверено и отлажено, исправно работает во всех случаях и на всех конфигурациях.
Early access - ранний доступ, то есть доступ в тот момент, когда пользоваться этим ещё нельзя, и это скорее альфа версия - но разработчики фиксят перед выпуском альфа сборки до состояния, чтобы игроки могли это потрогать хоть как-то. То есть с одной стороны это лишняя работа - которую не пришлось бы делать во время разработки без раннего доступа, а с другой стороны возможность раньше получить обратную связь - если разработчики не понимают чего хотят игроки или чего они сами хотят. Валхеим бета или достаточно близко к ней, просто контента нет. Контент добавят, но игра уже не поменяет вид как-то существенно, будет плюс минус та же самая играя, просто 10 биомов, больше построек, больше мобов, графон попроизводительнее и чтобы деревья издалека видно было. Ровдмап только подтверждает это, что геймплейных изменений не будет - только контент будут добавлять.
>>37733388 >повезло Какой повезло, чел? И дураку было ясно, что игра соберет аудиторию, это и разработчики отмечали. Открытый мир, солидное количество контента и уже небольшой круг фанов с беты. Тут был лишь вопрос в масштабе, тут уже доля везения.
Вот если бы лни её релизнули и только через год привели к текущему количеству контента, то тогда да, тогда они бы такого хайпа не получили.
>>37740387 Так и я об этом, игра была обречена на успех. Я много таких вот игр знаю. Затухают игры либо с совсем тухлым релизом, либо с очень нишевой концепцией, ну или же просто разрабы кладут болт на неё.
Есть какой-то гайд по постройке базы, как там надо все располагать, какой размер и тп? А то я построил какой-то дефектный кубик на курьих ножках, в итоге у меня сейчас уже на этапе бронзы перестают туда влезать предметы, в соседнем черном лесу кончилась медь, и теперь надо таскаться в дальний либо переезжать, ой блять
Какое оружие в игре - топ? Сейчас бегаю с алебардой . Бьет за пару метров, бьет по площади и станит . Что на третьего босса брать? Планирую сделать вышку и расстрелять его оттуда.
>>37740717 Строй на лугах на поляне возле воды, чтобы потом легко было руду с корабля носить. Сперва все разровняй. Продумай как ты там будешь бегать. Довольно удобно делать длинный узкий дом разделенный на зоны: производство, склад, кухня. На втором этаже кровать. Разметь место под огород, пасеку и защитные сооружения.
>>37741075 >Строй на лугах на поляне возле воды, чтобы потом легко было руду с корабля носить На хуй ее с корабля носить, вы поехавшие? Это сколько времени надо, чтобы руду наколоть, в тележке притащить на корабль, потом молиться, чтобы не перевернуться и нахуя? Строишь в нужном биоме форт с производством, производишь чо тебе надо и забиваешь хуй.
>>37741270 Дымоход вот такой. Конкретно в момент скрина дождя не было, он утром пошел. До моря близко, но не настолько, чтобы костер тух, ну я так думаю.
>>37740227 Ты прав, обычно примерно так - early access это уже воспринимается как стадия релиза и community-driven development. На ней должно не только все +- работать, но уже должен присутствовать контент для N часов игры.
После технодемки еще, кстати, обычно идет vertical slice версия, когда полишится часть контента и он ограниченно дает почувствовать будущий геймплей (чтобы понять говно или нет).
Так не работает, к сожалению. Охуилион классных концептуальных игр имеют аудиторию по 50-100 человек. При этом куча выживачей отсасывает ежемесячно.
Для студии из 5 человек - это супер крутой продукт, им огромный респект, особенно кстати к техническому качеству ЕА. Но я вам гарантирую что их оптимистичным ожиданием было раз в 100 меньше людей в пике (5-6к человек). Нынче игры крайне редко взлетают без маркетинговых вложений и очень серьезных.
Так что повезло-повезло, и с слотом (куча переносов) и с карантинами для сидения дома и особенно и в первую очередь с волной хайпа, на которую они могли не попасть (за примером далеко идти не надо - Among Us 3 года в стиме).
Это все совершенно не отменяет, что они сделали охуительный продукт впятером.
>>37741314 >>37741327 Только если уже установлен мод на квикстак в сундуки(по кнопке в интерфейсе, не по хоткею) нужно быть осторожным, ибо мод на разбор предметов добавит кнопку "разобрать все в ящике", которая перекроем кнопку стакалки, и можно машинально все просрать. Хотя может это от разрешения экрана, и соотношения сторон завасит, у меня нестандартное прост.
>>37741375 >пол не считается крышей А, точно блять. Поставил еще котел в доме, сделал двойной дымоход и нарыл крышей под 26 градусов, думаю норм будет. >поэтому тебя заливает Но на момент 1 скрина меня не заливало. Костер гаснет рандомно и днем.
>>37741449 Какие там выживачи отсасывают лол? Если есть хоть сколько нибудь интересная механика, то уже аудиторию находит. Конан, арк. Отсасывают всякие пчелики, которые на скорую руку собирают аля Сталкач трахнуд Раст и задвигают по фулл прайсу жопную багованную версию с 0 контента и уникальных идей. Либо какая-то настолько концептуально сложная игра с геймплеем, который устарел ещё в 90-х
Ситуацию отлично иллюстрирует распределение Максвелла. Иными словами интересных и действительно уникальных игр не выстреливает также мало, как они же обретают бешенную популярность. А большинство средних и хороших игр имеют соразмерный интерес аудитории.
>>37741754 Блять, походу ебаные тролли пришли мне мстить за унижение. Причем блять 3 раза сразу! Это вообще как нахуй? Появилось уведомление, я начал отбегать от дома, двух завалил, пошел домой, попал в красный круг и появилось еще 2, я их тоже завалил, опять зашел в круг, а потом блять в третий раз появились, но почему-то съебали сразу. Это норма чи не?
Тока это бесполезно, ты ща скажешь НУ ЭТО ЖЕ ДРУГИЕ ИГРЫ
Лучше ты давай пример, если это было обречено на успех по-твоему, то какой еще концепт обречен на успех? Если скажешь и будем делать, с меня 5% за идею.
>>37741794 Так 5-6к (не продаж, а ЦЦУ) это вполне неплохая аудитория для buy2play, но 500к - это уже хайп волна.
Короче, пояснейте за монаха-призрака, чо с ним делать? По ночам вижу его частенько, первый раз только прицелился из лука - он пропал, второй раз кинулся на него с мечом, тоже пропал. Хули ему надо?
Завезли физику, механику дыма. Интересно, завезут ли механику огня? А то как-то не комильфо, что дым от костра есть, а деревянная стена вплотную к костру не может загореться
>>37742717 Так не обязательно делать правдобоный огонь. Вон, как в майнкрафте у каждой детальки статус "Горит"/"Не горит" и если горит, то соотв хп уменьшается за тики
Я нашел место для бочки, пришлось пристройку лепить к моей дефолтной найденной в лесу хижине. Уж в бронзу оделся весь, а с нуля так ни один дом не построил. Две обжитые жижины и башня в темном лесу. Думаю с бронзой покончить и перехать к берегу, там уже и строить великий чертог.
>>37743120 Кста было охуеть как прикольно у себя в лугах защищать базу от драконов во время дождя. Чуть не сдох от обморожения, хорошо в сундуке валялся антифриз.
>>37742117 >Тока это бесполезно, ты ща скажешь НУ ЭТО ЖЕ ДРУГИЕ ИГРЫ Я скажу, дядя, что ты не более чем балабол. Ты высрал стену текста, но в ней нет ни одного конкретного примера. Ты своей ссылкой сейчас блять хочешь сказать, что оно всё одинаковое? У тебя вообще что ли никакого понимания нет что делает эту игру крутой? В каком ты там геймдеве работаешь? А что делает крутой Субнавтику? Террарию? В вальхейме фокус вообще ДАААЛЕКО не на выживании и к жанру она относится постолько поскольку тут есть механики ИЗ выживачей.
>>37742692 >механику огня? А то как-то не комильфо, что дым от костра есть, а деревянная стена вплотную к костру не может загореться Было бы прикольно, но я ебал конечно перестаивать свою деревянную хату, если она загорится. Можно сделать разве что чтоб хп блоков уменьшалось до 10% и они затухали. Тогда ещё более-менее.
Однако я сейчас не вижу как бы это в текущей версии игры стало интересной фичей. Был гиммик уровня фаркрая.
>>37743278 Да дым тоже просто чтоб был. Если бы дым не позволял ставить костер в пещерах, то был бы смысл. А так, ну дым, хуй с тобой, трубу сделаю, накрою куском крыши.
Резко перестал работать SimpleRecycling, может после накатывания других модов. Устанавливал все через r2modman. Как восстановить работоспособность модов?
>>37744405 Ой бляяя... Мясо жарится секунд тридцать, а понтов, как будто вы там романтическую ночь у костра проводите, бляяя... "Сфоткай типа на шашлыках мы ёба))"
>>37744697 Доспехи то не нужны, достаточно великолепных бронзовых, но кирка железная для серебра, гвозди для драккара, апгрейды кузни, дубина для босса.
Аноны, а как дом нормальный построить-то? Фундамент по крайней мере, просто пол на землю стелить - она просвечивает местами, натыкать мелких столбов - пол к ним углом не цепляется, пытаться засунуть столб под висящий пол - тоже не приклеивается, че делать-то
>>37745015 Из здоровых дварфов семечки падают для призыва босса. В природе они мне не попадаются, а при нападении не везет, одно только выпало, хотя штук 5 то точно уже ебнул таких, из которых они падают. Поэтому мне надо их пиздить, когда приходят, а приходят редко че-то, дома наверно надо чаще тусить.
>>37745429 >Пока не видел, найду разорю, спасибо. Ночью хорошо видно издалека - розовый огонь такой, подбегаешь, там типо корней, долбишь и все, но старайся сначала сломать, иначе из нее будет бесконечно респауниться грейдворфская нечисть
На девятом острове с полями наконец-то нашли метку Яглута. Подозревали что он огненный, выпили перед боем по бутылке вина и как итог Яглут просто не мог нанести нам урон. Стояли втроём и пиздили его палками, получили синий куб и трофей. Потом сложили весь лут по сундукам и поплыли на край света, чтобы нас выпустили из мира-тюрьмы и обратно в Вальгаллу. Лично я провёл в игре 120 часов, построил дофига баз и вырастил очень много посевов. Будем ждать апдейтов.
С утра зашел, думаю базу отстроил, из меди броньку сковал, можно на Элдера идти. Ну, может, грейдану чуть. Да бревен нужно нарубить.
В итоге через стартовый остров еще одна дорога к небольшой бухте, на ней мини-форт со рвом и всей линией Маннергейма, в черном лесу здоровая просека, НУЖНО БОЛЬШЕ ДРЕВЕСИНЫ, вроде строительство не особо разнообразное, но блин встал в час ночи сейчас, за элдером так и не сходил нифига.
>>37746401 Всяких разных. Пара каменных фортов, несколько деревянных халуп, одна изба из цельного дерева, один зал для всех порталов. Так то если бы я не останавливался то у меня наоборот должно быть открыто больше? >>37746413 Да.
Набрёл на ебаную черепаху в море, и возле неё начались просто чудовищные нахуй фризы. Просто охуеть какие, хотя до этого вообще без нареканий было. А я на ушатанном драккаре, а неподалёку змей, ебаный рот этого казино... >>37735972 кун
>>37746469 Пиздец. Но мне строить быстро надоедает, как то душновато сделано. А вот просто сесть побегать, а в итоге встать под утро - это точно про меня
>>37747053 >ровный по высоте Нахрена? Ты думаешь ИРЛ людей ебало как там частокол ровненько поставить? Ровный частокол как раз неестественно выглядит. И шифтом ты можешь подвинь частокол вправо или влево и щелочку убрать таким образом.
>>37747087 Если бы были куски по разной ширине, из 2х-3х кольев, а не только большой кусок, то неровный частокол выглядел бы охуенно с плавными перепадами. А не кусками: секция выше, секция ниже.
Частокол мастхев. Отстроился в середине черного леса, гейдворфы просто по кд пачками набегают, ни дров наколоть, не дров в печку закинуть, кряхтят, пердят, кидаются говном, еще бегать за ними с дрыном, как же заебали сил нет.
Бля, пчелы, у нас база у самой воды, вон справа видно Я частоколом обнес ее, в воду метров на 10 частокол занес, но при эвенте болотная вонизма пидорасы спавнятся и приходят ломать мою пасеку прямо из воды Можно это пофиксить не отрезая себя полностью от моря? И как ограничить спавн пидоров у себя на заднем дворе?
>>37747648 Бывает, если они тебя через него чуют. Буквально только что пришлось выйти и пинать соседского гейлинга, который на моём частоколе непристойные нолики урона рисовал. Ну и если ты за частоколом на высокой и красивой башне, отстреливаешься от жырного тролля, то земля тебе (мне) пухом. После этого случая троллей мы выходили встречать в поле. >>37747611 По документации мобы не спавнятся в радиусе верстака/костра/тому подобного. Но всё это как-то вяло, так что я принял волевое решение окружаться частоколом по кругу, а порт делать за воротами.
>>37747675 Да вроде не должны, но хз Кореш держит сервер и когда не играет, просто сажает перса на кресло перед камином, а я аутирую в ебенях, причаливаю домой и вижу что все верстаки, пасека, печки снаружи дома разьебаны. А следов мобцов уже и нет И частокол стоит на месте, только ворота на 80% сломаны. Не хочу анально пляж застраивать, это весь вайб убьёт.
>>37743225 Это ТЫ выдаешь тезис, что такая идея это рецепт гарантированного успеха, поэтому и примеры с тебя. Ну и да, таки ни Субнавтика, ни террария (кроме 1 апдейта спустя 8 лет) такими цифрами похвастаться не могли.
Именно поэтому я говорю что девелоперы не рассчитывали на такой успех.
То что игра отличная, особенно для ЕА я уже писал.
>>37747961 Да, карту перенести можно, но у меня были некоторые проблемки с обратным переносом, когда я попытался запустить обычный сервер с той же картой, та сессия, которую мы ковырялись на дедике, отвалилась, так что гуглите внимательно, что и как делать. Ну или перекидывайте свой манямирок архивчиком через телегу, он весит всего ничего.
>>37748121 Башка троля большая, а боссы вешаются на местный стоунхедж, убивать второй раз мне было смертельно лень в соло и проверять можно ли. Вообще, конечно, игра как-то сильно проседает после примерно модера, юглута я уже убивал на грани дропанья игры после того как аутично построил что хотел. А потом еще доплыл до недоделанного контента. Кстати, забавно, как тут работает карта высот земли в плане копки. Была идея построить базу в горе, но потом я быстро понял, что это нереально — ниже какой-то высоты относительно сгенерированной поверхности не копнешь, и выше не заабузишь.
Начал бегать на пиратке, пару часов пытался понять почему это говно так популярно. Дальше часов 20 игры как в тумане. Ща хочу купить, есть пара вопросов.
1. Можно ли перенести персонажа с пиратки на лицензионную игру? С голой жопой конечно тоже начать неплохо, тем более зная что и как теперь, но все же обидно потерять персонажа, который с голожой жопой пытался сбежать с равнин, во время экспедиции в поисках торговца.
2. Правильно понял что с друзяшками играть не обязательно на отдельном серве? Можно приглашать в свой мир, ходить к ним, если потребуется помощь и я/они сделают свой мир сервером?
>>37735459 Когда включил глубину резкости и перезапустил игру, значение фпс подросло до 50-60 с 30-40. Замыливаются объекты вокруг и пока на них не посмотришь - фокуса не будет. Как я понял не тратятся ресурсы на отрисовку всего и вся.
>>37751784 В который раз палю стратегию на бонмас. Вариш противояд, варишь хил. Берешь железную булаву и с 10 костями идёшь опиздюливать желешку. Для подстраховки мотыгой можно вокруг черепа выровнять землю. И все, просто бегаешь по кругу, накатываешь противоядие и лупишь булавой по пузу когда у босса пропадает ядовитый след. Когда хп проседает, накатываешь хил. Если у хила кд, а хп осталось мало, бегаешь по кругу ждёшь кд хила.
>>37751784 >>37751926 не слушай чела, просто копаешь вокруг черепа гига яму и сверху стоишь настреливаешь + делаешь супер забор из камней и рядом строишь дом с кроваткой + желательно накопать серебра до боя чтоб легче было
Штош, игра почти пройдена, и играя в Вальхейм подумалось вдруг вот что. Помните же сблёв под названием "Ноу Мэн Скай"? Я конечно не знаю, каково ее состояние щас, говорят что вроде как допилили до хорошего состояния. Но вот тогда на старте, по сути дела Немужицкому Небу не хватало как раз тех мелочей, которые учтены и реализованы в ЕА тут в Вальхейме. В основе все тот же условно-бесконечный процедурно-обоссаный мир а-ля майнсруфт. Только там на релизе вообще нихуя кроме майнинга не было, обосраный инвентарь, околонулевой ПВЕ калтент, околонулевое строительство.
Ведь им нихуя не надо было обещать всей этой хуйни типа бесконечных вселенных и невероятных ландшафтов с животными - достаточно было сделать вот такой вот незамысловатый но работающий геймплей, как в ВХ.
Кто пробовал НМС сейчас вот уже, есть смысл качать и смотреть?
>>37744731 >А где ты волков нашел? Тут. Там крошечный снежный биом.
>>37744847 >В горах холодно, как фиксил? Никак. Холод 1хп за тик снимает, терпимо если долго там не задерживаться. А вот от волков первый раз отъехал, кусают как тролль булавой долбит.
>>37752362 Тогда и в горах тебе делать нечего. У тебя скорее всего нет жратвы на 200 хп, нет желейных армора/оружия и нет косточки Бонамассы, чтобы искать серебро.
>>37752952 Для начала попробую вариант с анидотами и хилками. Т.к. боюсь опиздюлиться от дрейков. Железный сет брони собрал + булава, 2ой лук на макс вкачал, стрелы - кремень
>>37752937 Строишь загон с крепкими стенами и 2 дверьми. Оставляешь открытыми. Идешь искать волка. Агришь. Бежишь в загон, стараясь не проебать волка. Забегаешь в одну дверь, выбегаешь через другую, ее и закрываешь. Пока волк тупит внутри, оббегаешь и закрываешь первую. Потом кидаешь ему туда мясо с забора (а лучше сразу накидать) и чинишь забор т.к. он его будет ломать. Ну, это в теории. Можно привести двух и они будут потом ебстись и плодиться уже домашними волчатами. Или будут просто ебстись, если самцы.
Короче мне кажется это кто-то угарал, делая подобное описание. Но кто знает
>>37753057 Проблема в том, что нужны волки со звездами. А они появляются только ночью и едят только ночью. Более того, днем они могут исчезнуть, если отойти слишком далеко. Одомашненные волчата наследуют звезды и не исчезают.
>>37752265 > что вроде как допилили до хорошего состояния В безмужиковом небе все равно тот же геймплей в огромной бесконечной луже с нанометровой глубиной, разве что водичка теперь не из говна. Все так же широкими мазками из других игор понадергано, но да ты и сказал про мелочи. Пробовал в прошлом году, когда мехов вввели что ли. Так же пусто и однообразно, на каждой ебаной планете есть аванпост каких-то из 3 инопланетян, все так же поломанная прогрессия, которая заебывает через пять часов, когда ты осознаешь на третьей плонетке, что все будет так до конца.
>>37753124 Там уже можно делать что-то кроме беганья по шлюпке с кружкой грога и блевать и убивать одних и тех же скелетов в целых трех вариациях квестов?
>>37753103 Самоидентификация. Я не шарю в этом. Просто пару недель назад где-то прочитал, показалось прикольным, засело в голове. Принес сюда. Сам еще даже с кабанами не проверил. Отстроился почти на острове (круто наблюдать и рассвет и закат, до этого была хижина в темном лесу, видок был еще тот), пока не думал даже как довести на базу. Мостик какой нибудь потребуется.
Вы Шо Бля?! Охуели там? Кому там груда костей очень легкая? Ебу дали? Я эту блять ковырял хуй знает час наверно, пока ковыряю отнимаю здоровья на сантиметр потом кувырок он спавнит крипов, пока я их пизжу он уже отхиленный фул хп вы что угараете? Ковыряю мечем железным 2го грейда хз как убить
У меня вообще сложилось такое мнение, что мечи в этой игре хуйня без задач и наебка на нубиков. Потому что палица с такими же характеристиками дополнительно ебет блобов и големов, а на меч всем похуй (ну кроме серебряного, но к моменту когда его вкачиваешь на драугров и скелетов как-то уже и так поебать становится)
>>37755816 Хосспаде. У бонмассы физ.атака, которой он не попадает и маг.дамаг, режущийся почти в ноль антидотом. Слизни и скелеты улетают с полтычка медной булавой. Сам бонмасс убивается небыстро, т.к. самый жирный босс, но ни разу не трудно.
>>37755994 Как по мне булавы пососна выглядят, я раньше хотел боевой топор делать следующим, у него урон есть вобщем булаву бы я сделал бы последней скорее дропнов игру
>>37756020 Мувсет другой. Вот только каки-то особо уязвимых мобцов под него не нашел я. Даугров все равно дубинкой лучше разъебывать за счет нокбэка. Ну и есть алебарда всегда.
Бля, горы пока что кажутся самым разнообразным и фановым биомом. Тут тебе и волчары, и драконы, и големы какие-то подскажет кто как их убить? и оборотни, и руды два вида, и особенности климата так сказать, метели и холод, красота короче полная, а не биом.
>>37756378 > еще и бетлпассы Ну теперь-то точно не больно-то и хотелось. Нахуй батолпасы и форсирование ааа, скорее делай, иначе не успеешь до конца сезона.
>>37756408 С одной стороны соглашусь, это форсированная вовлекалочка (но при этом лучший монетизационный инструмент со времен изобретения free2play - когда мы года 3 назад впервые добавили БР в проект, у нас на 2.5 месяца в 2 раза выросла выручка и дико подскочил ретеншен).
С другой стороны СоТ - это сессионка, в которой мета-прогрессия завязана исключительно на косметику и ачивки. А здесь у тебя появляется некая цель на 10 недель, к которой ты идешь, делая практические все те же игровые действия, но при этом получая дополнительные (надеюсь в С2 еще и уникальные будут) плюшки.
Короче норм. Кроме этого много ивентов разных, новые тейлы, новые типа квестов.
>>37757195 > Ты дофига вокруг него наплавал так-то, как промахивался? Он внезапно с воды не палился по расстоянию, и не видно из-за леса было. Я пешком дошел, когда решил поразведывать побольше вокруг.
Пиздос, приплыл на своем линкоре фармить на половину пропизженную крипту, и смортю летит еба с неба, ох бля страшная залупа, давай от нее бегать с лука шмамять пока бегал наагрих хуеву тьму нечести, в итоге зерганули, помер, говно сука алт ф4 пошел по делам прихожу, я на базе голый метка смерти как положенно наместе иду к порту за лодкой, а там он линкор, в трюме все как было, хм хм, приплыл к месту гибели а трупика то нет а там железные доспехи мечи ключи как все вернуть может кто попадал так?
>>37757711 Ключ от крипт если че называется Swamp Key, но вводить надо CryptKey. На странице с нужным предметом написано id там где описание, изображение.
>>37756713 Охуенно сделоли рыбную ловлю. То, что можно тупо с рыбой на крючке выбегать на берег, и рыба, даже сорвавшись, остается лежать на пляже - 10/10 физон. Игра года.
>>37758414 Первый раз пришел в болото, увидел толпу стремных мобцов, выстрелил в одного, отманил и потестил урон от него одного без риска. Удачи с гоблотой, чо.
>>37758496 Я виноват в том что почувствовал что там были ебанные лучники и блобы. Игра не виновата в том что в одном месте спавнит целую армию, когда ты от пары ударов пукаешь с отсутвующий стаминой. И не виновата в том что вернуть нужно тратить часов 10. Игра полностью идеальна и сбалансирована.
>>37758584 Каких часов десять? Плот, 20 минут и ты вернулся. Все, что они снесли, остается лежать на земле в виде запчастей. Враги на болоте улетают от огненных стрел, еще и подсветку тебе делают. Не говоря уже о том , что достаточно самонадеянно тупо въезжать в стройку в игре про выживание. Пчел...
>>37758967 Всё выпадет. Но если была глубина большая, то естественно проёб, ведь гвозди не всплывут. Можно построить вышку и с нее спрыгнуть, нырнешь поглубже. Но на болотах это такая себе стратка.
>>37759560 "Если найдешь торговца, то все локации будут пустыми." Наверно торговца надо найти уже после того как нашел Юглута, иначе как его потом находить если нихуя на локациях не будет, кроме торговца.
>>37759766 Ничего, это мой аутизм. По сути, там же даже в земле застрять нельзя, только раз попал между камнем и лестницей, но я кулаками смог её сломать
>>37759836 Точно больной. Перед этим речь идет о trader locations. Их в каждом мире много, чтобы даже такие дауны как ты его нашли рано или поздно. И когда это произойдет, остальные trader locations пропадут, трейдер будет существовать только в одной точке, где ты его впервые встретил.
>>37760230 Там написано all other locations все другие локации пропадут, а не trader locations. Простофиль наебывай с поиском торговца. А я сид закину на сайт, узнаю где он и обходить это место буду.
>>37760509 К сожалению все такие игры рано или поздно получают автоматизацию рутины, так что свой трактор ты когда-нибудь наверняка получишь. Но мне такой аутизм нравится наоборот, просто не нужно рутину превращать в мазохизм, как в ванильной системе посадки, где тебе надо на глаз определять безопасное расстояние между саженцами. С этого вдвойне пичот, т.к. ты не можешь вырвать саженец обратно когда криво воткнул, только уничтожить. А так ровненько, красивенько, но при этом все ключевые шаги все равно делал ты сам.
>>37756604 >>37756378 Проблема игры в том, что она топчется блин на месте. Я вот захожу в фоксхол спустя полгода и ахуеваю от того, как там разрабы перелопатили механики, что нового они добавили. Захожу в СоТ спустя полгода и там вырезанный режим и десяток шкурок, ну ок они в кои-то веки добавили новых противников.
Боевка так и осталась абсолютной сраниной, ты не понимаешь бьешь ли ты по противнику и бьет ли он тебя. Скелеты так даунами и остались. Игра вообще не поменялась и даже сраным питомцам не завезли интересных применений.
Пацны, почему дом рушится? Пытаюсь хотя бы двухэтажный построить, так в каких-то местах не могу ни стену, ни даже крышу поставить, мгновенно рушится, а почти все остальные блоки постоянно дамажатся, только и делаю, что бегаю по дому и всё чиню.
>>37761822 Дамажится от влаги, если в воде стоит, или дождь поливает. Используй подпорки, но есть лимит по высоте, которому на подпорки поебать. Из дерева самые невысокие строения. Потом будет камень и усиленные железом детали.
В копилку невероятных приключений: за 10 минуток до выхода на работку, решил набить оловца на стартовом континенте (плыть-то там недалеко). Ну и поплыл в пижаме и без серьёзной еды. И словил ваншот от тролля. Но история на этом только лишь, ибо в себя я пришёл не в своей деревне на стартовом континенте, а на острове, где я фармил металлы. Я построил там небольшой домик вокруг сгенерированной башни и поставил кровать, чтобы ночи скипать, а набитые ресурсы перевозил домой на корабле (все целиком, в том числе дерево). И вот респавнюсь я в итоге такой умный на острове, покрытом чёрным лесом целиком, без штанов, без оружия и без топора, и практически без шансов построить даже плот, потому что кабанчики в чёрном лесу практически не спавнятся. У меня 25 hp, и еды тоже нет ни крошки (вся добытая черника уплыла на варенье, а оленя стрелять нечем). А вокруг дома уже начинают собираться гейдворфы, явно интересующиеся моей голой жопой. В итоге на работу я пошёл в расстроенных по поводу своего идиотизма чувствах, а с острова меня потом, изрядно веселясь, братишки сняли, благо немного бронзы в родной деревне они наскребли. По-моему даже корабль, на котором я изначально уплыл, доломать не успели.
>>37761822 На красные блоки ничего поставить нельзя. Делай подпорки из круглых брёвен, причём вкапывай их в землю (поставь на полу временную стенку и добейся того, чтобы они прилипли к ней и глубоко ушли в землю, тогда они станут синими).
>>37761879 Алсо >На красные блоки ничего поставить нельзя Я понимаю это, но не понимаю логику, по которой они становятся красными. Два соседних, абсолютно одинаковых, один красный, другой зелёный.
Пацаны, а почему все считают, что черный лес это что-то плохое? Хорошо бы сейчас в такую пасмурную погоду оказаться в личном шалаше, закрывшись от общего шума соломой, читать каменные таблички или берестяные грамоты, или послание с Золотой Вальгаллы. Потом хлебнуть медку, закусить жареным мясом, посмотреть как кипит жизнь на медном месторождении, кто нечестивые ритуалы в погребальных покоях сотворяет, а вон грейдворфы чистоту наводят. Между деревянными бараками мотыгой распаханы надёжные дороги и спешат-спешат тележечки-бандероли с древесиной, камнями, смолой и мелкими предметами. Лишь одинокий тролль тоскливо вздыхает в пещере, грустит о чём-то своём.
>>37762042 Кто все-то? Это такая же ламповая зона как и луга, да и сложность низкая. Что люди не любят, так это болота, потому что геморрой во всех смыслах.
>>37762150 Не вижу ламповости. Там темно пиздец. Да мне даже луга не нравятся. Там деды расхаживают, твари. А теперь ещё и бруты мою калитку уничтожают.
>>37762419 Там площадка, по которой можно ходить. Если дождь будет, то не будет дебаффа от сырости и можно стрелять из лука чаще, если вдруг нападение и любитель со стен обороняться.
>>37762419 Анон >>37762602 все правильно сказал. Мой дом окружен рвом, вдоль которого частокол, с внутренней стороны которого вот такие вот площадки для стрельбы из-за него. А крыша чтобы не ловить мокрый дебафф и чтобы древесина не портилась. Огород там уже после появился, никакого отношения к стенам и крыше не имеет.
Едем домой гружёные серебром под завязку и спизженным драконьим яйцом. Серебра в одной жиле нашли - пиздец. Сотню увезли и там еще штук 30 лежать осталось, кирки сломались и решили домой плыть уже потому что я долбоёб портал переименовал домашний и просто починить их и вернуться ща оставшимся не могли
Невероятно ламповая игра в целом, сегодня тупо 12 часов играл, весь день в ней провел с редкими перерывами на пожрать и сгонять пару каток в овердроч пока кореша-хоста нет.
>>37757361 Совет кстати внезапно не очень, видимо любое дробящее хорошо подходит, я ему серией ударов булавой люто ебло расколачивал, а вот кирка так себе, хотя был бы забавный гиммик-враг.
>>37762042 >чёрный лес ПРИШЛО ВРЕМЯ ЧИСТИТЬ ГЕЙДВОРФОВ ГЕЙДВОРФЫ САМИ СЕБЯ НЕ ЗАЧИСТЯТ ЗАЧИСТИ ИХ, ЗАЧИСТИ ИХ ЕЩЕ РАЗ ЗАЧЕМ МНЕ СТРОИТЬ УЮТНЫЙ ДОМИК В БЕЗОПАСНОМ БИОМЕ, У МЕНЯ НЕТ ВРЕМЕНИ ЧТОБЫ ЕБАТЬСЯ С НИМ ЛУЧШЕ ЕЩЕ РАЗ ЗАЧИСТИТЬ ГЕЙДВОРФОВ
>>37762757 >потому что я долбоёб портал переименовал домашний Безымянные порталы линкуются друг к другу. фулпруф вариант для таких как ты. Один дома, один строишь в ебенях когда хочешь вернуться. Проебаться невозможно.
>>37762788 Да их там и так два, а по миру уже 4 портала стоит, надо поставить новый хотя бы один, да руки все не дойдут главным образом потому что лень идти березу рубить когда столько великих свершений впереди >>37762801 Ну он там линканут был к другому порталу просто. Все по итогу сводится к бэкапному порталу, да.
>>37762966 Там еще головы волков нужны, запарно гриндить. Как альтернативу могу предложить найти место где пасутся локсы и ебнуть несколько из лука. 6 шкур на плащ, серебра меньше надо, да еще и хай-энд жрачку пофармишь, а локсовый плащ от волчьего отличается только немного большоей прочностью и тем что не клипается в тело как ебнутый при бегев разные стороны. Ну и имхо эстетически красивее, прям шикарный такой плащ ярла широкий Единственное аккуратно с комарами.
>>37764069 Интересно. Шумовая функция циклическая из синусов, наверное. По типу sin(0.001x+seed)+0.001sin(0.000005x+0.346seed) - и тебе повезло найти где главная гармоника совпадает, а более слабая нет - и потому есть мелкие отличия высот, но все горы (где большие значения амплитуды) совпадают.
>>37764194 Возможно. Я сейчас оба круга отдалил максимально и накладываю, паттерн гор как влитой ложится кроме кусков на срезе. Просто по своему расположению на шуме они пересекаются, вот походу сид как раз и отвечает за место откуда круг "вырезали" и подкорректировывает биомы и высоты вокруг гор
Чето меня эти болота окончательно задушили. Железа надо дохуя, находится оно хуй знает где. Призвал бонемассу, огреб и больше играть не хочется. Началось все прикольно, дальше пошел запредельный аутизм и гринд ради гринда. Пожалуй, дропну этот шедевор.
>>37764061 Лол, у меня пока что вырисовывается точно такой же центральный писюнообразный остров. Только биомы немного иначе на нем распределены. >>37752330
Благодарю анонов которые не ломают сервер и ведут себя адекватно. Пока что у нас довольно уютно, но вроде как элдера пока не ууспели победить Оставляю на всякий случай контакты
>>37767374 Ахуенный дом, однобокая крыша 10/10 выглядит. Поиграл бы с вами, но у меня свой друзяшки с собственным серваком, да и ушли мы уже дальше, сегодня дракона ебнем.
>>37767631 >однобокая крыша 10/10 выглядит. Чзх, получилось случайно, когда начинал строить такого не планировал. Это должна была быть только половина дома, но в процессе передумал.
Только начал играть. Что-то можно делать в подземельях, помимо убийства скелетов и сбора не слишком богатого лута? Думал, можно раскапывать заваленные проходы киркой - ан нет, не получается.
>>37768979 Да, я нашёл раньше чем метку с координатами. Ищи крупные горы с кучей серебра, ночью над площадкой красное свечение, которое видно достаточно издалека.
>>37763015 Да я уже нагриндил волков и скрафтил, пока серебряные жилы искал. В двух горных биомах был - 0 серебра. Пришлось тащиться на другой остров на очень крутые горы с дрейками и големом
Раз пять убился от бонемасу, психанул и выпилил его читом. Ебал я в рот тех конченых разработчиков с их ебаным болотом. Надеюсь, больше туда я не вернусь. Алсо посылаю лучи рака анону, который советовал построить стену вокруг черепа, выкопать яму и стрелять из лука. Гори в аду, уебок. Эта тактика нихуя не работает, лук не дамажит, а стену босс разнес влегкую и начал гоняться за мной по всему болоту. Надо было строить каменную площадку вокруг черепа и бить босса железной дубиной, блять.
>>37770120 Конечно же пробовал. Наварил и антидота и сильное зелье на лечение. Просто площадку я не подготовил, пришлось прыгать между болот и корней, огребая от пиявок и прочей хуйни. Думал, боссу можно будет зайти за спину - нихуя. Эта падла или пердит облаком, или разворачивается после первого же моего удара.
Сделойте мод, плес. Чтоб болото было последним биомом. После леса идти в горы и там было железо, в гоблинах серебро, а в болотах похуй что, ну их нахуй.
>>37770108 >Надо было строить каменную площадку вокруг черепа и бить босса железной дубиной Можно просто бить булавой. Босс один раз ударяет и стоит тупит долго, ты этот удар блочишь\парируешь\доджишь и проводишь три альт-атаки булавой, которые ему много хп снимают.
>>37770181 Да, площадка важна, чтобы отбегать, не застрять и не огрести в самый неподходящий момент. У меня вышло так, что бонмасса заспаунился рядом с берегом равнин, где была подходящая площадка
>>37771452 Войди в какое-нибудь подземелье и оттуда консолью телепортируйся - тебя закинет высоко вверх. Может получится подгадать и приземлиться на ветвь.
>>37772023 Да нормально, зато с ними весело. >>37772020 С удовольствием. >>37772001 Ну очевидно весь серебряный эквип, драконий шлем там, волчий сет, пушки серебряные. Голема опиздюлить любым дробящим оружием, от моей железной булавы только так сыпется. Смысла особо нет, т.к. из кристаллов с него падающих пока нихуя не крафтится.
>>37772111 >т.к. из кристаллов с него падающих пока нихуя не крафтится. Это главная проблема игры. Куча вещей которые на хуй не нужны. Либо нужны только 1 раз.
А вот и новенький серебряный меч пригодился отбивать скелетонские сюрпризы. >>37772129 Отчасти согласен. >>37772133 А хуй его знает, оружие и щит из черного железа есть, но серебряный армор кажется последний пока что. Но может вру.
>>37772854 Ну вообще я думаю моя старая булава бы не хуже справилась, но приятно пользоваться новой вещью, плюс нежить еще горит зелёным пламенем и шипит так прикольно от серебряного орудия Ну че ты тролишь, враги хоть и слабые, но их там дохуя было, а я не жравши, не было бы железной двери за спиной мог бы и пизды получить от ядовитого скелета, а так пережидал яд и регенил стамину в безопасности
>>37772845 >You will need a hex editor program Вы че там ебанулись что ли? Просто вбиваешь свой сид в онлайн генератор и без задней мысли выбираешь где удобнее. >У меня он заспавнился почти на краю карты А мог бы заспавнить гораздо ближе
>>37773435 >уй знает почему там оказался железный лом. ПОтому что там остатки технологий. ТИпа цепей на пример, КОТОРЫЕ НЕ КРАФТЯТСЯ. ТЕХНОЛОГИИ ДРЕВНИХ.
>>37774128 У меня викинг какой-то ссыкун, не хочет на болото и воевать там с призраками. Любит дерево рубить, морковь сраную выращивать и далеко особо не ходит никуда.
>>37770108 Стену строить надо было подъемом почвы, блять. Ты бы еще соломенных крыш навтыкал. И какую нахуй каменную площадку, ты блоки лепил что ли? Господи, как вы компьютер самостоятельно-то запускаете!
>>37773044 А чего ничего нет на правом и левом краю? Тут же по идее не должно быть биомного доминирования у севера и юга, дf стороны света тут весьма условны, ведь это плоский план, тут это не будет иметь смысла. Ну или опять технологии утерянного мира xeen. Вообще, можно как-то контролировать генерацию расстояний между островками? Слишком мало плыть, как по мне.
>>37772129 Игра в early access же, это норма. Вспомни, сколько лет в копрокубах такая ситуация продолжалась. >>37772032 Эта зона будет, когда игру пройдёшь, Вальгалла называется.
>>37777369 Нет. У игры по сути нет никакого инструментария чтобы вносить модели или текстуры, все существующие моды - это просто текст в блокноте изменяющий существующие параметры
>>37777369 EpicLoot. Дроп с мобов разноцветный с разными бонусами, но анон говорил, что он недоделаный и читерский, типа отхила на 100 хп/тик вместо написанных 10%. Но там обновляется вроде, может фиксят, хз.
>>37777665 Мой изначальный клейм был про отсутствие калтент-модов в виду отсутствия инструментария по его внесению , а ретекстуров и реплейсеров обоссаных на нексусе как говна, вроде пикрелейтед
>>37777730 >>37777735 Бубубу, заебал. Я вот щас изучаю этот "Джем" на предмет того что пчел действительно смог вставить "новые рецепты" в станцию (хотя судя по жалобам работает не у всех) которая выдает разные банки джема (реколорнутый дефолтный джем, но да хуй с ним).
В теории, если с таким костылем можно было бы внести тот же Фростморн в кузню в качестве самостоятельного оружия - это уже было бы интересно. Но еслиб все былоб так просто наверное нексус бы уже ломился от новых крафтовых рецептов
Я знаю что надо этой игре, чтобы всё было заебись с ДУШНЫМ железом, которого нужно слишком много на всё про всё. Нужно сделать чтобы эти ёбаные кучи взрывались бомбами. Тогда из процесса копания уйдёт немалая часть рутины. Собственно так было и в террарри. Можно было копать бомбами.
Пиздец, сегодня ми энд зе боис впервые доплыли до болота и были жестоко отпизжены и обоссаны местной фауной. Меня ваншотнул драугр, товарищ подставился под пердёж слизня и умер от яда, второго цапнул червь пидор за жопу и он тоже умер от яда. Потом мы минут 20 плыли на плоту за своим дорогостоющим обмундированием. А чо так жоско то? Я был в фул трольской грейженой броне, товарищи в бронзовой, все с бронзовым оружием, но всё равно отлетели как очередняры. Анончеки, как ваще выжить в ебоманых болотах можно?
Алсо на обратном пути до нас еще какая то огромная морская ебака доебалась, я уж думал ну вот и всё..., благо ветер был попутным, и я чисто на интуиции подплыл к берегу и ебака сцепилась со скелетами.
>>37778571 ебака - это змей, в принципе если вы толпой - то пока один маняврирует - остальные из лука его могут расстрелять. С него мясо и нихуя чешуя, из которой можно сделать топовй щит. Но это не на плоту конечно надо быть, хотя бы на карве.
В болота надо высаживаться во-первых обязательно днем. Во-вторых лучше высаживаться не в самом биоме, а недалеко от его границы - ищите границу с Черным Лесом или Лугами, и уже оттуда топать в Болото. Или как вариант - если видите с берега Крипты штуки две-три - то причаливайте, быстро разворачивайте мини-базу с порталом и пиздуйте в крипт чтоб сразу же железо какое-то вытащить
Это пздц, режим сбил нахуй, сижу нонстоп по 8 часов, и сука тупо строю большой дом. Немного расстраивает, что выше 3 этажей хрен построишься, наверху все красное и все ломается
>>37778867 Троль собирается, пока просто бегаешь за медью и оловом для оружия и верстака, пчел. Броня скипается, заодно будешь меньше додиков на болотах агрить.
>>37778732 >откис имея 70 хп. Мало. >сдохли тупо от яда Зелёные потки где ваши были? На болота не ходят с голой жопой. Сначала нужно набить еды, и не чернику для глаз, а хотя бы морковный супчик и джем. А лучше — колбасу и рагу из морской ебаки, тогда хп у вас будет под 200. Потом — заготовить поток, серую на хп, жёлтую на стамину, а самое главное — зелёную от яда, и когда вы замечаете хоть что-то пердящее, в войс кричится команда «газовая атака», и вся партия дружно употребляет ядопотки. Оружие предпочтительно дробящее, в мясо не лезть, за лучниками следить, в воде долго не торчать — и всё у вас будет норм. А, корабль оставьте за пределами болот, и вообще сейвпойнт неподалёку устройте.
>>37779352 >и когда вы замечаете хоть что-то пердящее, в войс кричится команда «газовая атака», и вся партия дружно употребляет ядопотки. Представляю как там все болотные жители будут орать в голосину с перепуганых и обосраных зумеров.
>>37779014 Ну и нахуй ты под дурачка косишь? Бронзовая броня сама по себе как тролиная 2, то есть ее еще и улучшать надо, чтобы она была ощутимо лучше. И она все еще не поможет на болотах. В то же время тролли агрятся на тебя сами, помогая одеваться. Бронзовая броня - чисто потеря времени.
Чет разрабы в молчанку начали играть. Сперва чуть ли не каждый день патчи и новости об очередном миллионе продаж, а теперь почти две недели уже ни слова. Видимо хотят сразу бахнуть "Продали 10 млн, вот там Hearth & Home".
>>37779729 Естественно, блядь, ее улучшать нужно, чтоб она стала по статам как негрейженая железная и в ней потом в горы идти, а не в твоих тряпках, или в железной. Железная то броня наверно не потеря времени, в отличии от бронзовой, руда для которой расположена рядом с основной базой.
>>37781121 Главная защита от яда (или другого возможного пиздеца) - это мёд. Тикает по +5 хп в сек, главное всегда иметь с собой стак и свободный слот еды на случай внезапных проблем.
Что у вас там по серверу треда? А то у меня ебалай на друге забыл захостить утром и мне теперь ебланить негде ещё несколько часрв, разве что железо копать в своем мире, но это занятие на 15 пока обе кирки не отлетят. Поаутировал бы с вами, как на сервер попасть и есть ли он вообще?
>>37778732 Эх вы, молодо-зелено. Раз драугр был с двемя звездами - значит вы поперлись туда в ночи - днем двухзвездочные не ресаются. Ночью мобы спавнятся в разы обильней, могут прямо за спинами из воздуха заспавниться. Надо было с друзьями отплыть чуть поодаль, и дождаться утра, чтоб сообщение на экране появилось. А чтоб не замерзнуть и не скучать - ну так с друзьями в обнимку на палубу легли - вот вас и суппостаты и не увидят уже. Ночной мороз невелик, да стоять не велит - помассируйте друг другу под плащами ягодички - путь-дорожка утром нелегкая, надо держать мышцы в тонусе, в том числе и сфинктральные - жарите друг друга в под плащик в ануса тугие, сперва один одного, потом двое одного, поменялись-согрелись, вот так и тепло сохраните и бодрость наутро!
>>37779729 Блять, ты заебал, нахуй ты со мной споришь, если я с тобой согласен? Нужно скипать бронзу и сразу крафтить броню с защитой от яда. В этом мы с тобой согласны, спок.
Так блэд, где контент? Больше месяца с начала хайпа прошло. За деньги с 5кк копий за это время можно было столько же контента сколько уже есть высрать.
Что-то босс дракон хуйня какая-то, слишком легкий. Проблем с кучей с болот в разы было больше. Кто-нибудь убивал босса в степях соло? Что по нему скажите?
>>37786808 Я не знаю почему ты доебался до бронзовой брони, но не доебываешься до серебряной. Или она помогает от яда? Ведь в серебряной придется пиздовать на болота за железом для следующей брони.
>>37779729 > Ну и нахуй ты под дурачка косишь? Бронзовая броня сама по себе как тролиная 2, то есть ее еще и улучшать надо, чтобы она была ощутимо лучше. И она все еще не поможет на болотах. В то же время тролли агрятся на тебя сами, помогая одеваться. > Бронзовая броня - чисто потеря времени.
>>37779439 На обосранных и перепуганных зумеров они уже насмотрелись. А когда к твоему болотцу прикатывает подготовленная и слаженная команда варяжского корабля, дрищескелетам из соседней башни в момент проламывают котелки, а твоя ЕОТ-слизняшка из соседней крипты уже уложена на мягкую кочку и выделяет жижу, орать уже поздно, до драконов не докричишься.
>>37787097 Не, ну я конечно верю, что уже есть спидраны без оружия и брони, но что-то сомневаюсь, что тредиславы этого итт тредчанского готовы к такому врыву. Хотя как знать.
>>37787190 Да есть 100%. А даже если нет, то всё равно именно так нужно и стремиться играть во все игры - все спидранить и скипать максимально. Те, кто играют в игру не спеша и вдумчиво - долбоёбы и пидарасы. В этом я с тобой тоже согласен.
>>37786305 У Элдера и выше по четыре спавна на шарике. На карте тебе показывают ближайший от того камня, который ты нажал. Твой щас далеко пиздец, наверняка есть на севере ближе
Пиздец. Убил второго босса, поплыл искать новые территории, увидел с лодки новые деревья, сошел на берег, мне большими буквами пишут БОЛОТО, о, охуеть, думаю, что-то новое наконец то нашел, не успел я два шага там сделать, на меня выпрыгнул какой-то слизняк, отравил и я сдох. (в первый раз за всё время). Очнулся с голой жопой. Мне имеет смысл опять делать лодку и плыть к тому месту где я сдох, там моё бронзовое бохатсво вообще сохраняется или всё, опять копать руду по новой?
>>37788611 Во время исследований ставлю небольшие лагери: портал + забор, чтобы иметь возможность быстро добежать до трупа голышом, а не плыть через пол карты
Ух блядь, две ходки по морю чтобы все добро переправить домой. На пути еще и на какой-то странный остров наткнулся, выковырял хитин из прыщей на нем и он пошел ко дну, так и не понял, что это было.
Серебро в игре пока что хуйня без задач. Обоссаного дракона можно даже без брони расстрелять, простейший босс после Эйктюра. Если уже и добывать, то железо. В лейте пригодится. А с горой вообще надо что-то делать, ибо она в игре пока не нужна. Из 100+ часов мы с другом там один вечерок серебро прокопали и все на этом. А потом ржали, когда в лейте узнали рецепты на топ броню и оружие, нахуя мы вообще в гору лезли.
>>37791800 Сколько примерно железа надо чтобы скрафтить и проапгрейдить вообще все где оно требуется в рецепте? Не считая строительство, чисто экипировка, верстаки и т.п.
>>37791814 150 на всю железную броню, около 90 на паддед армор. По 80-120 на железное оружие, х.з. че из него будешь делать. Пусть там дубина, кирка, лук, топор/меч. Ну и кузни не знаю, 100 пусть будет, корабль там. И того совсем грубо 240 - оба вида брони, 320 - 4 оружия и 100 на всю хуйню. 660 железа надо, если все это делать.
>>37790859 Я его совсем мало выбил, 15. Нужен на гарпун и ножик. Ножеёбом можно играть, если ты не в соло, например. Напялить троллошмот и говорить всем, что ты пососин.
>>37794054 Гоблин 70-80 урона выдаёт по троллиному сету всего лишь. С едой с болот у тебя уже 140. При этом гоблин отлетает от 6-8 огненных стрел из обычного железного лука Скипай смело.
Анон, поясни плз. Сделал телегу, поехал в черный лес за рудой. Загрузил фулл телегу медью-оловом. (Весь день копал блядь) Стартую из леса и на первом же подъёме (градусов 10-15) телега не едет вверх. Нахуй она нужна? Какие варианты есть, кроме второго сервака перетаскать всё гавно?
>>37794325 Спринтуй, плюс от веса зависит, чем больше, тем хуевее везти. Объезжай крутые склоны. А на самом деле нужна она за тем, чтобы от лодки таскать говно по прямой дороге к сундукам.
>>37775118 Вез вчера полный трюм серебра на т2 лодке. В океане напал змей, метрах в 100 от берега. Разъебал мою лодку за 2 удара кажется, аж доски торчали. Но удалось подплыть к берегу и спрыгнуть на землю. Думал змей свалит но он ошивался у берега. 3-4 огненных стрелы с железного лука и 4 огромных куска мяса плавают в воде. Достал, пожарил и сделал рагу.
>>37795784 Вчера на драккаре ехал на полной скорости, вижу, змеюка сзади нагоняет. Думаю, ну всё - ща посреди океана сдохну со всем эквипом. Выдал пару выстрелов змею. Пока стрелял лодка на полном ходу чуть не врезалась в берег, едва успел притормозить. Знатно пересрал тогда
1. Траву можно косить, а землю - выравнивать и копать можно делать подвалы и землянки. Если при выравнивание остаются мелкие холмики, то фикси их киркой и ровняй опять.
2. На верстаке можно чинить одежду и оружие. Пока игра в EA ремонт бесплатный.
3. Leather Scrap падает с кабанов, в основном
4. Мотыгу чтобы копать вглубь дадут после первого босса
5. Flint обычно в воде или около неё
6. Деревья при падении могут обвалить другие деревья и они могут зашибить тебя по башке ваншотом
7. В игре есть физон дыма и нужно строить трубу чтобы дым выходил из помешения. Так же есть физон построек, ваш круто закрученный хрущ может развалится под своим весом без подпорок.
8. Факелы позволяют отгонять от себя всякую нечисть и некоторых животных
9. Селиться лучше около воды
10. Еда очень важна для продвижения по игре
11. От биома Равнины лучше держаться подальше
12. Круги камней не стоунхенжи можно раскапывать, чтоб добыть кости и сокровища.
13. Против ветра можно быстро плавать зигзагом. Максимальная скорость развивается при боковом ветре.
Прошлый: