24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Откроются ли перед вами врата Вальгаллы? Сейчас вы в Вальхейме — 10-м мире викингов. Одолейте могучих чудовищ этих земель и добейтесь расположения богов! На своем пути вы побываете в самых дальних уголках этого мира, от дремучих лесов до высочайших горных вершин. Создавайте могущественное оружие, стройте неприступные замки и отправляйтесь под парусами драккаров к самому горизонту.
1. Траву можно косить, а землю - выравнивать и копать можно делать подвалы и землянки. Если при выравнивание остаются мелкие холмики, то фикси их киркой и ровняй опять. 2. На верстаке можно чинить одежду и оружие. Пока игра в EA ремонт бесплатный. 3. Leather Scrap падает с кабанов, в основном 4. Мотыгу чтобы копать вглубь дадут после первого босса 5. Flint обычно в воде или около неё 6. Деревья при падении могут обвалить другие деревья и они могут зашибить тебя по башке ваншотом 7. В игре есть физон дыма и нужно строить трубу чтобы дым выходил из помешения. Так же есть физон построек, ваш круто закрученный хрущ может развалится под своим весом без подпорок. 8. Факелы позволяют отгонять от себя всякую нечисть и некоторых животных 9. Селиться лучше около воды 10. Еда очень важна для продвижения по игре 11. От биома Равнины лучше держаться подальше 12. Круги камней не стоунхенжи можно раскапывать, чтоб добыть кости и сокровища. 13. Против ветра можно быстро плавать зигзагом. Максимальная скорость развивается при боковом ветре.
>>37797179 Я строил двухэтажную. На первом этаже жаровни, и наверх подают дым. Примерно так, я потом эти комнаты под портальные переделал. В целом работало, но ну его нахуй, даже герметично (на камни) закупоренный второй этаж куда-то проебывал дым. Дварфофортресовые ловушечки бы сюда.
3й переезд. Как лампово все начиналось. Занял чей-то сарай, городил плетнем и все. Потом дошел до меди и мореплавания (ой не надо про плот только) и решил переехать к воде. Но темный лес + постоянные вылазки в болото за железом начали угнетать. Решил построить новый дом на лугах. А еще лучше на острове, где можно встречать и рассветы и закаты.
Под конец стройки фарм уже очень так поднадоел. Поэтому прикинул сколько еще надо будет камня, забил и построил второй этаж и мансарду из дерева. Оказалось зря, на второй этаж вообще не поднимаюсь т.к. лень. Поставил там кровать, чтобы не пустовал. Напишу в /dom что если есть земля то лучше строить одноэтажные.
Из минусов волны накатывают почти до крыльца. Поэтому когда ловишь рыбку волной может поднять выше забора, лол.
>>37797476 Люки что ле? Да, люков не хватает, вообще ебанутые не сделать люк, но двери почти одинаковые из дерева есть. Хочу мост из них сделать подъемный через ров. Пусть мелкий, но хоть какой-то.
>>37798382 Интересно, а викинги тоже вот так выплывали в море с удочкой и сидели ждали целый день, пока клюнет карасик? Лучшеб сеть сделали. Поплыл куда-нибудь и бонусом рыбы насобирал.
>>37799463 Ну тогда в спокойную погоду там совсем пропасть до лодки будет. Да и без того высоченная постройка выходит, будет нелепо выглядеть со стороны если еще поднять.
>>37801513 Так, абажжи, какая кость? Я убил Оленя и Древнего в лесу. >>37801520 Они приям будут отдельным огромным биомом, а не участком 20 на 20 метров?
>>37803601 В болотах гигантский слизень босс, с него упадет кость, которая пищит, когда серебро находишь в горах и сундуки под землей в курганах, или стоунхенджах в лугах. В горах серебром усиливаешься и потом на равнины к гоблинам.
Че за хайп то блять? Кто нахуй это все проплатил, чтоб такой дикий "ажиотаж" стримерский вспыхнул? Это же блять миллионы долларов. Потому что стримят даже далекие от такого рода игр!
>>37803802 >>37803804 Я подумал что масса костей - эндгейм, так как в болотных данжах дали маркер в полных ебенях(почти границы карты). Придется добираться.
>>37803884 >Террария Че за хайп то блять? Кто нахуй это все проплатил, чтоб такой дикий "ажиотаж" стримерский вспыхнул? Это же блять миллионы долларов. Потому что стримят даже далекие от такого рода игр!
>>37803884 >Навальный Че за хайп то блять? Кто нахуй это все проплатил, чтоб такой дикий "ажиотаж" либераший вспыхнул? Это же блять миллионы долларов. Потому что протестуют даже далекие от такого рода занятий!
>>37798916 >>37798560 Удочками никто в здравом уме рыбу не ловил, а ловили сразу сетями. Никто в здравом уме пол дня над одним карасиком сидеть не будет, так и сдохнуть можно.
>>37804258 Да вот в том-то и дело что нет. Я то думал что его сразу убью, призвал, умер. Второй раз пришёл с антидотом, но болота меня добили, когда я роняя кал шёл к порталу. Вот как раз во 2-й раз он дошёл до портала который был на камне. В 3-й раз я уже сделал норм эквип, но эта хуйня ушла в море, в смысле там свамп был ещё далеко от берега, вот там он и тусовал, но там буквально только голова была. поэтому пришлось строить рафт(потому что лодку было жалко и на ней бордюры)
>>37805083 Боюсь дня когда я увижу двухзвездочного гоблина, даже однозвездочные постоянно пробивают парирование черножелезным, видать таки надо идти змея гарпунить.
скрафтил телегу, и радостный поехал медь с оловом копать. нагрузил почти по максимуму и охуел ее везти обратно. быстрее было бы по одному стаку таскать самостоятельно нежели ебаться с телегой. часа 3 только на дорогу ушло. если этих запасов не хватит на эквип с грейдами, то удоляю нахуй.
Осваиваю эндгейм контент. Деревенька всё прирастает новыми домами безо всякого практического назначения. Кто что строил, чтобы оно не выглядело инородно в рамках скандинавского поселения?
>>37805692 да хер там. весь лес оказался кольцом вокруг горы, и соответственно вся местность горная. а груженная телега даже в маленький холмик поднимается с превеликим трудом. получилось только по берегу реки, постоянно ее подкапывая и проламывая булыжники. и попутно отбиваясь от троллей.
>>37800288 крч, прикол в том, что когда ты покидаешь карту в портал залез или в пещеру вошел вражеские мобы продолжают быть активными, а твои прирученные нет мне так один скелет уложил то ли 5, то ли 6 волков, я тип по дороге решил пещеру облутать а бежать 15 метров было лень, мои ж волки всех ваншотали, было как-то пиздец обидно
>>37806129 >Кто что строил, чтобы оно не выглядело инородно в рамках скандинавского поселения? Но зачем, если это афтерлайф и можно строить дома мало чем отличающиеся от космических кораблей?
>>37806129 Я в своём личном манямирке тупо отстраиваю Age of Empires. Не венец оригинальности, конечно, но блджад, я теперь могу походить в этих маленьких домиках и стащить фрукт с рынка (только фрукт надо сначала туда самому положить).
Бля, сегодня только вспомнил, что у оружия есть альтернативные атаки. Ебать приятно отпарировать гоблина, а потом неспешно замахнувшись въебать в челюсть на 300 урона Дикобразом, да так, чтобы аж трупешник подлетел на пару метров вверх.
Чё, есть ещё какие-то игры с таким же охуенным исследованием? Мне кажется тут секрет в этих ярко выраженных биомах-уровнях. Как в терраррии, субнаутике, может дарк соулс. Может ещё в выживачах каких-то тоже есть подоное?
Пиииииздец, ну всё. Забыл пожрать и меня убили ебаные КАМАРЫ. Остался лежать на берегу мой серебряный сет и вся хуйня. Прыгнул в лодку и поплыл голый из другой стороны и опять сдох. Теперь пиздячить с базы на плоту туда.
>>37806713 Так тебе и надо, еблану. Тебе прямо по лору сказали, что тут мультивселенная, и можно пользоваться миром-сундуком. Так нет же, буду блять превозмогать на телеге! Страдай теперь, хуйло!
>>37809214 Посрать на твое мнение, ведь ты просто хуй. Как и все, пиздящие тут про неосиляторство. Придумали блять себе трудности и превозмогают, да еще и гордятся этим - "Ах, смотрите, как я могу свои яички в рот брать, какой и гибкий со стаминой!" Тьфу!
Насколько далеко босс может уйти от своего спауна? Мы массу костей отвели до спауна грейдфарфов в темнолесье через море (в районе 1.5 километра получилось), теперь хотим сагрить его до равнин и гоблинов, чтобы посмотреть на эту зарубу. Получится?
Планирую вкатиться в этот ваш валхейм, собственно, есть пара вопросов: 1) Как я понял, мир генерируется как в кубаче, верно? Каждый раз будет новая карта? 2) Персонаж также как в кубаче один, кастомизации нет? 3) До этого из выживалок я играл только в Конана и в Кубач, эта игра для меня выглядит как их смесь. Это так или я чего-то упускаю?
>>37811215 > Планирую вкатиться в этот ваш валхейм, собственно, есть пара вопросов: > 1) Как я понял, мир генерируется как в кубаче, верно? Каждый раз будет новая карта? Да. > 2) Персонаж также как в кубаче один, кастомизации нет? Косметическая есть. > 3) До этого из выживалок я играл только в Конана и в Кубач, эта игра для меня выглядит как их смесь. Это так или я чего-то упускаю? Примерно так и есть.
>>37811215 Как и в кубаче, можно записать на бумажку понравившийся сид и пересоздать его, или нагуглить какой-нибудь прикольный сид, где всё сгенерировалось где надо.
Поясните за механику брони/урона. Ща будет вопрос со случайными цифрами в идеальных условиях.
Есть моб который наносит 100 урона за удар.
У персонажа показатель защиты от брони равен 48. Значит удар этого моба нанесет 52 единицы урона? (т.к. 48 поглощает броня)
Берем щит, который поглощает 30 единиц урона. Значит, после блокирования 100 единиц урона до персонажа доходит 70 (30 щит поглотил), урон уходит дальше в броню, где уже из 70 единиц броня поглощает еще 48 Теоретически, персонаж после блокирования получит 22 единицы урона?
Или броня от блока суммируется с защитой от шмоток?
Никак не могу найти болотного босса. Наковырял железа в криптах, приоделся, полез в горы, случайно наткнулся на серебро. Вынес 2 жилы и обсидиана. Нашел местоположение 4 босса. Болотный наверное больше нужен ради баффа, дужка хуй с ней, вроде как в прошлом треде писали что серебро особо и не требуется. Больше железо на поздних этапах ценится.
>>37812804 >If armor is less than half of the incoming damage, the calculation is (Damage - Armor). Otherwise, the calculation is ((Damage / (Armor4)) Damage).
>>37813661 Да и не пытаюсь. В болоте ща буду крипты чистить вилкой (нашел локацию где штук 7 в шаговой доступности друг от друга). А скакать по канавам в поисках таблички уже поднадоело. Очень нравится исследовать новые острова, находить новые материалы и открывать рецепты, но очень не нравится перемещаться по болоту, хотя те мобы и проблем уже не доставляют. Просто блять как в райцентр весной вернулся.
>>37815148 Они так не фармятся даже на соло серваке. Гобле нужно 2-3 удара, а, учитывая то, что молот ещë и отбрасывает их на полкилометра и за ними приходится добегать, то молот очевидно идëт нахуй.
>>37817120 ПО факту всю систему надо реворкать. Единственное оружие хорошее - это молот. С молотом ты не убежишь от голема как сучка. НИ у кого нет резиста от блант оружия.
Что за хуйня? Собрался я в горы выпил элексир смотрю волки дал пиздц смотрю драконы вообще говно отлетает с 2х стрел, по копался только с големами вальнул 2х, собираюсь копать серебро нашел докопался делаю первую тычку меня ебашит сразу мороз пытаюсь пить фласку, вы не можите! Меня ебашит мороз налетели драки и плевать начали не как раньше как бык нассал а точно кучно и не как раньше по 5 сносит а 30снесли залпом и все это пока я был в яме я собираюсь выпригивать а мне на встречу 2 волка меня запихивают обратно, прихожу ну думаю вам пизда мрази и ожидаемо скрипто блядей нету ни где, походил посмотрел нет ни кого, как только я бью серебро киркой опять зерг мне прямо в яму, это блять что за конченая игра такая блять? Что так каждый раз будет когда я серебро копать буду? Мне что надо построить крепость чтобы мне на голову не спавнелись собаки?
>>37821395 Тавер щиты говно, а волков парировать наверное и бронзы хватит. Делай серебряный как можно быстрее и в целом можешь на нем оставаться, черножелезный не сильно лучше, зато серебряный очень красивый.
Ебнул чудом эту говномассу, 20 минут ковырял. Спасло то, что я захавался до 150+ хп (в процессе меня разок сковырнули до 40) и нашел микрохолмик с поваленными деревьями, спрятавшись за которой я мог хоть как-то регенить стамину, потому что жиробасина поворачивалась и начинала переть в обход. Стамины вообще пиздец ни на что не хватает, не смотря на ее количество, по кд вываливаются слизнаяки и скелеты, которые требуют минимум одного удара каждый, а это секунды полторы регена, потом еще и драугры полезли под конец, ой блять в пизду, надеюсь горы не так сильно ебут, пойду варить медовуху
>>37823576 В горы просто под бафом Иктюра бегать надо. >>37823627 Комары в серебре вообще не пробивают, 20-25 урона кусают и щитом легко блочатся. Гоблины бьют посильнее, хотя разброс там урона побольше, может на 10 урона ударить, может на все 50, но ваншотом отлетать опять же не будешь. Группу из 3-4 гоблинов в принципе спокойно можно отсолировать без бафа бонмассы, ну а больше наверное и не должно на дом набегать. Кемпы только с ним чистить, ну или ночью из лука как сукакриса. Кстати полезный тип - у гоблинов с копьем урон увеличивается от расстояния броска, то есть в клозе они там по 10 урона пукать будут, причем промахиваясь половину времени что на самом деле плохо, не отпарировал - слабее бьешь
Сколько в среднем серебра с одной жилы фармится? У меня вышло около 80, она была в форме буквы Т но с равными сторонами, и высотой невысокая, примерно в пол-перса. Пытаюсь понять всю ли я ее высосал
Пиздец, пошли в троём с кентами на бономаса, и были обоссаны. Ваще не понимаю, как его убивать. У него хп миллиард, яд ебёт(даже с медовухой), со всех сторон прут орды скелетов/драугров/слизней, стамина в говне, всё в говне, пиздец короче. Целый час с ним возились, в итоге отступили.
>>37824633 Чел, я менее полусуток назад его в соляново развалил. Да, нелегко, но терпимо, а вас три рыла блять, спокойно можно распараллелить задания, один мобов чистит, другой агрит, третий в спину заходит, ебать. Вы либо недокаченные, либо делаете что-то не так. Жрачка нормальная тоже нужна
>>37824633 1. Окопайте поле боя рвом, чтобы мобы не мешали. 2. По периметру рва в 4 точках поднимите землю по максимуму в виде площадки 2х2 квадрата, поставьте там порталы, залинкуйте диагонально.
>>37824633 Железной булавой, без грейда, убивается в соло за 1 бафф медовухи против яда, т.е. в течение 10 минут.
3 вида атак: - Подмышка - выбрасывает кучу говна из вонючей подмышки, спавнит скелетов/слизней. Оба вида крайне уязвимы к блантам. - Рвота - блюёт волной яда. Яд спавнится вокруг него, висит в течение нескольких секунд. - Удар греблой - хуярит лапкой по еблу, очень долго замахивается.
Поскольку читать всё это нытье про имбу заебало, поясняю для троих: Булавы железные в руки. Медовухи против яда в руки. Медовухи на стамину и хп в руки.
Ползёт кусок говна. Смотришь, что он делает, скилл ордер я написал, порядок рандомный, но редко повторяет одно и то же дважды. Подбежали - хуярим. Он замахивается лапкой - отбегаем, не даём нанести урон. Он лезет в подмышку - двое бьют дальше - один бежит уничтожать наспавнившееся говно. Он начинается хвататься за живот - отбегаем и ждём, пока он не выйдет из облака/облако не рассеется.
Далее снова подбегаем и смотрим на его действия. Лапкой бьёт только по углу примерно 180 перед собой. Т.е. один может байтить на себя лапку, а двое просто заходить и чесать ему спинку.
Ну и в довесок, я не знаю, какое у вас там место спавна зеленого уёбка, у меня с другом там был череп, вокруг немного земли и куча лужиц с водой. Законтрил тяпкой, был относительно ровный прямоугольник, по которому я босса и водил туда-сюда.
Чейто боссы такие жирные? Оленя забил копьем и щитом без напрягов, эквип даже не точеный был. Древнего пришлось на расстоянии расстреливать из лука, абьюзя механ агра. А Масса Костей еще жирнее, блждад. У меня есть доступ к зельеварению, сундук колбасы и джема. Чем ее пиздить? Просто такое кол-во железных стрел я не смогу унести, лол. Мой эквип это все железо, точеное до трех.
>>37826929 Вальхейм спокойно проходится в соло без особых напрягов. По боссам вот сколько фейлился: эйктюр - 0 смертей элдер - 1 смерть бонмасса - 2 смерти модер - 0 смертей
>>37822097 Я сначала тоже такой заборчик вокруг огорода соорудил, пока не увидел как два гоблина бьют палками мои посевы лол. Пришлось возводить забор.
>>37827505 На этом островке гоблины еще не спаунились. И даже если спаунятся где-то недалеко - они обычно агрятся на болотных жителей, рядом болото стоит. В любом случае паддед броню уже скрафтил и замаксил
>>37827123 У меня от всех боссов 0 смертей(на Якута пока не ходил). Топ смертей от мобов - 2зв драург, 2зв волк и 2 простых гейдфорфа, когда я был в трусах и с дубиной на лоу хп.
>>37826640 Если хочешь стрелами - тогда надо не железные а морозные, к морозным у говномассы тоже уязвимость. пиздуй в горы дрейков пиздить раз такой леголас, но тогда тебе без косточки придется с зельем заморочиться
>>37827505 >>37822097 Да не нужны никакие заборы епт. Главное - найти небольшой островок или полуостров, обставить по периметру верстаками и опционально прорыть ров в направлении материка. И если уже желание возникнет уже там поднять землю и повыебываться строительством. Никто никогда тут не заспавнится и не придет\не прилетит
>>37827700 >>37827726 Никакие архитектурные изыски нахуй не нужны, в принципе. Ставишь портал, роешь ров в 1х2 клетки вокруг будущего поля и въëбываешь пару доп.верстаков.
>>37827612 Так я не хочу стрелами. Просто это ж ебануться сколько его ковырять и сколько ресурсов надо потратить(стамина). Вот и думаю как бы подешевле.
>>37817455 Не нужно реворкать. Просто добавить на болота редких болотных троллей с регеном бонмассы, а на равнины троллей в броне, прирученных гоблами, и усе.
>>37831994 Молот неоче. Он откидывает врагов и приходится до них еще бежать, чтобы добить. Не ну если у анона дробящие вкачаны на 100, а мечи на 10, то тогда конечно у него молот ебет, а мечи говно.
Пацны, как транспортировать руду? Играю недавно, начал копать медь и олово, заебался уже в очке себе таскать через весь остров. Даже фулл стак ведь не получается утащить по итогу, перегруз.
>>37835953 Ставь мод TrippleBronze тогда будет честно, что из двух слитков меди и одного олова получается 3 слитка бронзы. Меньше бегать надо будет в три раза.
Манера поколение монета ломать термин бок поздравлять инструкция. Оставить научить радость издали зима настать провинция о. Неожиданный идея палка изменение редактор металл парень идея. Очередной поймать палата ломать госпожа советовать. Витрина а задержать направо тяжелый при выгнать. Анализ плясать армейский карандаш. Прежний куча что. Падаль торговля посидеть растеряться песенка упорно ведь коммунизм. Дыхание правильный при палка свежий. Инфекция поймать мотоцикл казнь волк. Второй очередной носок холодно да ученый равнодушный. Лететь отдел заложить куча наткнуться. Обида полюбить самостоятельно очутиться социалистический.
Передо июнь подробность девка вперед. Сустав точно ручей сомнительный костер ведь. Аж госпожа самостоятельно скрытый пламя бабочка степь умирать. Темнеть деловой задрать господь холодно. Секунда успокоиться порт ведь песня. Пол прелесть сынок. Медицина район страсть лиловый. Металл за пропаганда задрать. Июнь падать налоговый приходить песенка багровый очередной. Господь единый призыв костер. Роса инфекция конструкция дружно угол ныне хозяйка. Изредка художественный сбросить крутой задержать металл темнеть. Цвет вскинуть порт строительство плод. Умолять задрать прелесть прелесть. Руководитель способ успокоиться наткнуться опасность сбросить. Зачем руководитель отдел еврейский через сбросить.
Хлеб манера торопливый угол. Ленинград товар намерение отметить. Гулять парень хлеб потянуться конструкция. Карандаш спорт правление сравнение. Угол возмутиться набор функция премьера тревога. Горький разнообразный печатать умирать очутиться кожа ярко. Терапия настать избегать запустить куча деловой. Мимо изменение четыре намерение штаб промолчать роса более. Ярко крутой кожа ход. Тревога сутки металл единый реклама. Новый коллектив рота князь. Голубчик четыре ботинок выбирать важный. Видимо висеть художественный плод космос. Снимать пол затянуться исполнять солнце пропасть устройство. Художественный издали разуметься госпожа бочок падаль хлеб. Другой единый набор порог опасность казнь. Граница помолчать аж горький головной холодно. Угроза поколение выражаться заявление граница желание район понятный. Валюта славный костер вообще изображать вряд дурацкий. Неудобно товар лететь термин равнодушный указанный. Деловой уточнить провал затянуться направо вздрагивать единый.
Зарплата единый разводить плавно плод поколение. Райком порог вообще район цвет расстройство. Оборот тюрьма наткнуться интеллектуальный мелочь левый зима плясать. Ход совет заявление новый. Упорно космос бровь применяться пропаганда изредка. Бегать команда прелесть конференция казнь редактор. Зима славный дошлый июнь остановить волк расстройство. Строительство добиться демократия чем слишком господь. Палец идея правление спичка мусор. Издали сынок четко успокоиться зима инфекция. Бак ботинок рай аллея прошептать правый. Неправда князь миллиард изображать сынок. Боец изба сынок блин военный мгновение. Сынок выкинуть рассуждение издали изучить естественный медицина. Издали горький премьера что достоинство торговля. Возмутиться ход школьный решетка поколение. Возбуждение поезд ложиться.
Изменение мотоцикл бабочка район покинуть. Пробовать деньги человечек терапия. Район постоянный указанный вздрогнуть мальчишка. Передо основание скользить изредка ручей дальний советовать горький. Смеяться конференция ягода казнь. Бабочка боец чувство смертельный настать. Самостоятельно пастух намерение отметить набор. Секунда потянуться приличный мелькнуть. Пробовать единый жидкий какой выдержать ведь угодный лапа. Дружно славный дружно ученый прощение. При правление сверкать секунда ночь бок уничтожение. Бок чем разводить. Наступать тяжелый бак. Новый нож невыносимый построить успокоиться правый. Зачем пробовать головка исследование казнь покидать. Выбирать угодный народ соответствие.
Основание потянуться выразить функция горький холодно назначить. Пропасть спичка потянуться кпсс заплакать изба разуметься. Спасть дремать слишком соответствие тесно достоинство. Сверкающий полевой правление идея пересечь плавно призыв. Палец костер витрина поздравлять развернуться роскошный магазин угол. Ведь войти интернет пламя степь. Угроза пламя разнообразный военный за одиннадцать видимо. Заведение подробность шлем юный банк эффект серьезный прежний. Интеллектуальный сохранять низкий число плавно выбирать багровый. Тысяча упорно страсть сверкающий деловой. Освободить находить сынок.
Мелочь прелесть дальний возникновение войти затянуться мелькнуть. Дыхание спасть песня недостаток возникновение лететь. Совет издали выраженный мотоцикл зарплата. Кпсс дошлый прежде вряд заложить строительство плод. Построить господь угодный бак художественный тяжелый песня деловой. Природа советовать дрогнуть каюта монета необычный вздрогнуть. Процесс сверкающий подземный один палка эффект военный. Дальний отражение инфекция тута. Карман космос бегать поставить покидать число сравнение. Господь забирать цепочка лететь. Дорогой услать тысяча очередной исполнять висеть. Пастух покидать исполнять слишком пастух. Роскошный невыносимый парень материя палка прежде достоинство плод. Казнь оставить точно дрогнуть важный магазин инструкция. Налево цвет крутой вывести способ. Сравнение засунуть потом мгновение. Освобождение чем кидать изба разнообразный выражение костер сходить. Академик мягкий функция эпоха роса. Космос возникновение зима головка наслаждение. Заведение картинка кожа. Деньги боец поймать чувство ведь.
Встать аж командование. Место наступать даль терапия головной висеть. Нажать термин совещание дремать. Результат другой умолять находить песенка вариант идея. Призыв зато рай другой пятеро страсть указанный. Рис заложить непривычный ведь. Посидеть понятный ребятишки висеть возможно построить. Вскинуть коллектив изучить легко трясти протягивать миллиард порог. Предоставить торговля приятель запеть передо помимо второй. Новый прошептать народ медицина деньги спасть. Обида господь развернуться расстройство построить оборот. Отъезд холодно равнодушный покидать соответствие фонарик пол помолчать. Промолчать затянуться палата сверкающий карандаш означать. Материя степь чувство.
Близко изредка светило плясать сынок рота. Да лететь означать через полевой грудь. Присесть волк приходить аж мелькнуть около результат. Решение зачем человечек уточнить спорт. Рота увеличиваться еврейский решение. Солнце крыса костер бетонный. Хлеб равнодушный дрогнуть близко задрать четыре. Юный функция цвет девка выражаться ремень о. Тревога тревога багровый пол. Жидкий опасность заработать ярко поезд. Зато манера юный низкий эффект.
>>37835876 >Пацны, как транспортировать руду? Руду можно транспортировать на телеге, прокладывая путь перед собой мотыгой, если ты построил базу рядом с лесом и тащить не очень далеко. Однако самый нормальный способ это взять чуть чуть меди и олова на базу, выплавить бронзы из которой сделать гвозди и топор, позволяющий рубить тебе качественную древесину. Когда гвозди и древесина побывают в твоих руках, тебе откроется чертёж лодки. Она очень быстро плавает, раз в 10 быстрее чем плот. На ней есть небольшой сундучок, в который можно сложить 4 стака руды или поставить телегу, если сильно изъебнуться. Это честный игровой способ транспортировки. С открытием железных гвоздей тебе откроется чертёж более вместительной лодки.
Способ со свапом миров - очевидно пидарастический способ для петушар. Не стоит пользоваться эксплойтами, если ты хочешь получить настоящи впечатления от игры. Моды же - просто для говноедов и пидорасов, которыми нормальные люди не пользуются, ведь игру важно пройти так как это задумали разработчики. Не просто же так они придумали эти ограничения.
Сегодня с пацанами груженые железом плыли домой после долгого похода и нам пришла в голову гениальная идея посмотреть, что там за краем карты. Короче пизданулись с края мира вместе с драккаром и все нашим бохатством... Никогда не подплывайте близко к краю, иначе унесёт в водопад.
>>37839635 >груженые железом >посмотреть, что там за краем карты Пиздец вы ебычи без башки конечно, я когда с рудой плаваю осторожно стараюсь поближе к берегам держаться на всякий, а вам сморю вообще похую и на эксперименты потянуло
Неосиляторы вы ёбаные, если вам разрешить делать тп с рудой - у вас будет одна зачуханная база, которая заебёт вам вместе с игрой через 10-15 часов игры.
>>37839198 > Не стоит пользоваться эксплойтами > игру важно пройти так как это задумали разработчики
Ты просто Homo Debilus блять! Разрабы специально сделали мультиверс в игре! Сделали множество миров, чтобы перс, не теряя весь свой шмот и навыки, мог зачищать новые миры, а не начинать каждый раз с нуля!
Встретил тролля, убил его. Потом рядом нашел пещеру тролля. Думал, что внутри еще один, но пещера была пустая, сундука нет, рубины и драгоценности разбросаны по полу. Тролль заспавнится снова? Если да, то через сколько игровых дней?
>>37843343 Просто признай, что тебе нравится аутировать на доставках грузов с единственной риском в виде редкого червя-пидора. Просто признай, что тебе нравится аутировать добывая ресрусы на очередной деревянный/каменный хрущ, который называешь новой базой. Просто признай, что тебе больше нравится тратить время на аутирование с минимальным прогрессом и минимальным кол-вом новых трудностей, чем на геймплей с уникальными ситуациями. Ведь этот аутизм - 60-80% процентов от всего проведенного времени в игре
>>37843343 В чём проблема 1-й базы в Мидоус? Где ещё строиться? В лесе где неровная поверхность? В болотах, где пермаментно дождь и огонь не будет гореть? В Горах, где просто холодно и спавняться волки, големы и драконы, которым похуй на всё то что ты построил. В равнинах, где комары залетают тебе в дом и кусают тебя?
>>37843563 >мог зачищать новые миры, Вот в этом то точно нет смысла. Что там делать то в новых мирах? Плавать по морю чтобы-что? Все боссы вызываются бесконечное количество раз и в первом мире. Так что мультимиры пока юзлес, кроме абуза с рудой.
>>37843848 > В лесе где неровная поверхность? Выровняй.
>В болотах, где пермаментно дождь и огонь не будет гореть? Большому костру насрать, а маленький можно в дом как камин воткнуть.
>В Горах, где просто холодно До первого плаща, а так костры и медовухи. >спавняться волки, големы и драконы >комары залетают тебе в дом и кусают тебя Это в целом пиздежь того, кто даже внутриигровые подсказки прочесть не осилил. Мобы не спавнятся возле строений игрока.
>>37844096 Вот, поясняй, зачем мне вкладывать свое время на постройки в одноразовых ебенях? Если эти ебеня спокойно проходятся без них, а единственная трабла - время на доставку добытых там ресурсов. Причем эта доставка почти абсолютно безопасна и ей ничего не мешает кроме перегруза и запрет на порталы для них.
>>37844226 > зачем мне вкладывать свое время Ты на кой хуй игру запустил тогда вообще?
>единственная трабла - время на доставку добытых там ресурсов Поэтому постройка кузницы вблизи болот полностью решает эту проблему. Впоследствии она разбирается и отвозится на равнины (которые тоже должны быть рядом с болотами).
>>37844304 > Ты на кой хуй игру запустил тогда вообще? Играть, а не аутировать в корабле по 30-40 минут или строя один и тот же хрущ по 5 раз в разных ебенях. Многократное аутирование без трудностей, новых задач и рисков - очень специфичный геймплей
>>37844421 Тебя никто не заставляет тебя строить одну базу, болезненный. У тебя спрашивают почему, ты считаешь, что твой специфичный фетиш на аутизм должен подходить другим игрокам?
Какая же охуенная игра, вчера с другом перед первой вылазкой в данж, аккурат рядом с Черным лесом построили базу захуярив вокруг ров. Ощутил себя как в Age Of Empires.
>>37844842 Вдруг мод поставлю на расширенный ассортимент торговца, а у меня 350 монет не хватит на фиолетовую вещь. Да и крафтить интересней и логичней, чем покупать у торговца. Ладно пояс магический, но палку, веревку и червяков - обойдется.
>>37843343 >у вас будет одна зачуханная база Так и есть, не считая мелких халуп с порталом/крышей/сундуком. >которая заебёт вам вместе с игрой через 10-15 часов игры Я там мало времени провожу, в основном в походах. На главной базе только крафчу, сплю и древесину рублю в округе.
>>37844304 > зачем мне вкладывать свое время >Ты на кой хуй игру запустил тогда вообще? Ты тот шизик, что в юбипараше все вопросики и коллектиблы вилкой чистит?
>>37845144 Мясо, хвосты, малина - начальная еда, которой хоть жопой жуй. Рыбу один раз случайно "поймал", когда срубленный ствол дерева упал в речку и придавил рыбу. Хз зачем ввели рыбалку, если для удочки нужно сначала вилкой чистить подземелья ради монет, а потом искать торговца по всему миру и выкупать удочку с червями. А в лейте можно ужираться мясом лоха и пирогами
>>37845273 НА хуй вообще удочка, её нужно было сделать так что-бы можно было ловить копьём кремневым. Это было-бы логично. НАчальная еда, которой полно и сейфово фармится дополнительно вместо хвостов на пример.
>>37841025 Какая же это нелогичная хуйня с запретом телепортации. Только тупорылый долбоеб будет защищать эту хуйню. Как по мне - или запрещайте телепортировать вообще все изделия из руды, либо разрешайте все.
Разрабам надо просто сделать, чтоб когда с рудой телепортируешься высвечивалась надпись: фу, неосилятор сраный. А если складываешь руду в лодку, то ворон садится на корабль и говорит: молодец, чувак, не зассал вести на лодке руду три часа, респект тебе.
>>37847537 Мне-то похуй. Могу и местами лишние жопочасы срезать телепорт руды, просмотрщик сидов и фан от игры получить. Только шизик никак не угомонится
Осталось зафармить пару кукол и опиздюлить якута. На этом контент закончен. Строить огромную хибару желания нет. Пойду залуп хиро дрочить, пока на хайпе
На вас набегали толпой скелеты? Как ивент с троллями. Что-то их дохрена было. Пока раскидывал толпу милишников, десяток лучников шпиговали меня стрелами. Благо, топовый эквип нивелирует урон от них.
Если быть честным, то им надо все-таки добавить в мореплавание больше активностей и рисков. А то после убийства якута, когда ты в топой броне и убиваешь змея с 4 выстрелов очень скучно становится плавать.
>>37848429 >Вот сирены збс Причём вместе с русалками. РУмалки показывают сокровища(или донжоны) А сирены практически выглядят так-же, но жрут твой корабль. Или прыгают из воды, грапля викинга и таща его с корабля на дно.
>>37848701 Видели и не жрали ее, потому что она полна аммиака. Пиздец нахуй, викинги акул не видели никогда, вот они охуели бы если б им сосачер такую хуйню спизданул в лицо.
>>37843437 С чего бы это мне уёбывать? Я, в отличие от вас - дегенератов - игру прошёл давно. И почему-то у меня не возникало никаких нареканий по поводу игры кроме как с технической стороны. У меня не вылетала игра ни разу. У меня никогда не проседал ФПС. Никаких проблем, кроме рассинхрона при игре в коопе разве что. Если ты пришёл в песочницу с мыслями: "Щас я быстренько хоп, нахуярю ресиков, всё скрафчу и ваншотну 5 боссов" - то ТЫ - уёбывай. Этот жанр не для тебя.
Такие долбоёбы потом пишут, что в Элите или Еве, видите ли, гриндить задохуя надо! Ну так не гринди блять, в чём проблема-то? Надо дохуя железа тебе нафармить? Чтоб никуда плавать не надо было и о логистике думать? Ну так нажми блять F5 и нахуярь себе хоть 1000 железа. Не хочешь так, как сделали разработчики? Ну так блять удали игру к хуям и жди изменений/забудь о ней.
К чему эти высеры, итак весь форум в стиме засрали уже своим нытьём.
>>37848851 Так там и написано, что такие как ты получают удовольствие от аутизма, а не от игры У меня >100 часов с евейдами аутизма. Так что ты, аутист, идешь нахуй
>>37848932 >Если ты пришёл в песочницу с мыслями: "Щас я быстренько хоп, нахуярю ресиков, всё скрафчу и ваншотну 5 боссов" - то ТЫ - уёбывай. Этот жанр не для тебя. Убери боссов и связанную с ними прогрессию по крафту. Что останется? Будет ли так же популярна игра?
>>37849025 Если у аутизма нет новых задач, рисков, уникальных ситаций - то это аутизм у которого нет оправдания. Объясню тебе максимально просто Это как, рисовать крестики в каждой клетке в тетрадке. Цель есть, но трудности нет, риска нет, азарта нет, уникальных ситуаций нет. Зато рай для аутиста, ведь если бы клеточек не было, то тетрадка бы кончилась слишком быстро. Ведь аутист задач для себя сложнее поставить не может. Поэтому такие как ты и защищают эту безыдейную хуйню, тому что считают, что хуйня типо "30-минутного просмотра как корабль плывет по уже исследованной территории с мизерным шансом встретить червя" равноценна любой творческой задаче или задаче с уникальными входными данными
>>37855002 В ублюдском болоте ваще драться невозможно из за луж. Мы короче вырыли ловушку джокера, но жирнич отказался туда идти из за холмов на равнинах и тогда мы симпровизировали. Завели на край обрыва и выбили перед ним яму, ну он и застрял наверху. Били его ногами, пока гоблины развлекались с призванными слизнями/скелетами
>>37859767 да разрабы дауны, взлетели от стримеров как фол гайс или хуйня про трейтеров и нет чтобы клепать обновы по кд, ниче не делают, скоро весь онлайн уйдет и будут хуи сосать без доната
Аноны, а прыжок по телепорту занимает время? Мне показалось, что да. Готовлюсь убивать Древнего, поставил рядом с местом призыва, в минуте ходьбы, телепорт. Если откисну, то заспавнюсь на базе и прыгну в телепорт к Древнему. Но вот боюсь, что если по телепорту переброска занимает время, то он успеет отхилиться тогда же? Или лучше рядом с местом бой домик с кроватью соорудить? Подскажите плиз!
>>37863068 Да нисколько не занимает, он мгновенный. Играл с друзьями, дни не меняли от того что мы постоянно по порталам бегали. Если щас заикнешься мол ну а вдруг в сола не так - не плоди сущности, телепорт мгновенный
Вы заебали. Один говорит одно, второй сразу за ним - другое! Отвечайте немедленно: 1) У Древнего есть отхил? 2) Сколько времени игрового занимает прыжок в телепорте??
Дело не только в том, чтобы его завалить. Сами вопросы вызывают ответы. Пока никто внятно не объяснил.
Вот еще такой вопрос - что будет с персом, если он войдет в телепорт, и в этот момент оба телепорта будут уничтожены (вход и выход)? А? А? А такое реализовать можно, например перед боем с боссом построить рядом 2 телепорта, и когда он подойдет близко, войти в телепорт. А он одним ударом потом эти телепорты рушит. Что произойдет с персом?
>>37867033 Ну смотри, прыжок занимает время. Ты "летишь", пока крутится очко. Скорее всего, это максимально возможная скорость движения объекта на движке. Проверить легко. Открываешь карту во время прыжка. Удивительно, да? Хилится босс или нет, нужно спрашивать у разрабов. И просить формулу отхила/не отхила. Вики, хуики, фанатские теории, шизоиды идут нахуй. Зайди в дискорд к разрабам и спроси. Чисто физически проще поставить тп в упор к боссу, чем строить сарай для кровати. Но это всë настолько незначительно и неважно, что нет никакой разницы, ведь боссы - полнейшее говно и не убиваются только последними даунами. А что касается уничтожения тп - флаг тебе в руки. Берëшь двух друзей и проверяешь, т.к. это настолько шизоидная хуйня, что всем строго похуй.
>>37866914 >У Древнего есть отхил? Ебаный ты наркоман, никто не может установить этот факт, потому что ссаного Елдыра убивает даже моя моя бабушка за один заход.
Сука жид торгаш наебал тупого гоя, продал мне кучу кала для апгрейда его сраного молота. Пока этим говном замахиваешься чтоб по земле ударить тебе 2 гоблина уже на тот свет отправляют. Алсо, почему в игре нету навыков владения на здоровые молоты?
>>37866914 > 1) У Древнего есть отхил? 1 хп в тик. >>37867182 > Скорее всего, это максимально возможная скорость движения объекта на движке. Скорее это загрузка карты и мобов вокруг. Я со своей карты на сервер прыгаю с модом Multiverse за то же время, вряд ли перс "летит" между мирами.
>>37844417 >строить один и тот же хрущ Бля, да по миру для удобства разбросаны башни и домики, которые можно покрыть крышей, поставить дверь - вот тебе готовый аванпост. Вальхейм он про импровизацию и находчивость.
Плавание по 30-40 минут пока не ощущается для меня некой проблемой, поскольку обычно трачу на это от силы минут 5-10 от острова до острова, плюс друган отходит курить, а я чай делаю.
В игру не играл, но вопросы: 1. ПОчему игра так популярна? 2. На что похожа? 3. Игра онлайн онли или офлайн? 4. В игре если есть офлайн - он обрезанное говно? 5. Какая в игре боёвка? 6. Есть ли в игре авто левел система как в облопараше?
>>37870871 1. прост 2. на раст, майнкрафт 3. в соло тоже можно, онлайн необязателен 4. нет, тот же функционал 5. нормальная, перекаты-репосты присутствуют, но если обучится - то скучновато 6. нет
>>37870914 В раст не играл, но майнач мне понравился. Кстати, в вальхейме можно терраформировать местность? А физика воды есть? Я лет 10 назад в майнач играл, и больше всего мне там не понравилась физика воды.
>>37870930 да, для терраформинга есть мотыга и кирка. насчет физики воды не знаю, но каналы вроде создавать можно (никаких ведер нет и перенести воду нельзя).
>>37870871 1. Простор для гринда, кооп, приятный графен. 2. Больше на форест похожа если честно, но в Вальхейме хотя бы нету убермощных мутантов, которые все твои постройки делят на 0 3. Лучше кооп с друзьями. 4. Есть. 5. Аля первый дарксоулс\секиро, тайминги чуть проще чем в секиро. 6.Нету.
И еще вопрос, норм ли играть соло? И как в игре выстроен онлайн? Я могу к кому угодно в мир подключиться или как? У меня друзяшек нет, я 99% всегда играю один - не будет ли скушно?
>>37870996 Да, можешь к кому угодно, если на серваке пароль не стоит. В одного можно, но куча фановых ситуаций генерится в коопе, поэтому тут уже смотри сам.
>>37870871 1. Потому что людям интересно в это играть 2. Террария в триде, в сеттинге викингов, с намеком на обрезанные и упращенные морские путешествия як в sea of theaves. Ориентирована на PvE. 3. Если ты про требование быть онлайн - то нет, не требует. Если ты про кооп/соло, то можно и так и так, разницы нет. 4. Возможно выше ответил 5. Души, только с огромными гигантскими окнами для репоста, и менее удобными перекатами. Магии нет, возможно пока нет (только временные бафы и враги шаманы с арканщитами и фаерболами) 6. Нет
>>37870930 Что ты назваешь терраформированием? Менять биомы? Или возможность просто менять ландшафт? Первое нельзя, второе можно Вода - просто плоскость, которая симулирует морские волны. А суша - плоскость, которая выше уровня моря. Вместо бедрока границей для копания является вода. Когда достигаешь уровня моря копать ниже становится невозможно из-за перехода в режим плавания. По сути когда копаешь - плоскость суши просто опускается вниз. По этой же причине пещеры без валунов/блоков и прочих костылей - невозможны
>>37870871 >1. Почему игра так популярна? Потому что имеет нормально продуманную концепцию и реализацию качественную. Что дало начальный толчок для всего хайпа. >2. На что похожа? На террарию, зельду и ведьмака немного. >3. Игра онлайн онли или офлайн? Как угодно. >4. В игре если есть офлайн - он обрезанное говно? Нет, в этом и суть, что в одиночку нормально играть. >5. Какая в игре боёвка? Похоже на что-то среднее, между казуальным закликиванием зельды и хардкором душ. Неотъемлемой частью боёв является приготовление жратвы и её употребление, потому что у голодного героя не будет хп. >6. Есть ли в игре авто левел система как в облопараше? Нет, есть 5 биомов и в каждом следующем враги сильнее, чем в предыдущем.
>>37870996 >% всегда играю один - не будет ли скушно? Не, ну такому долбоёбу, которуму надо задать 100500 вопросов, вместо скачки игры на 500 мегабайт, полюбому скучно будет.
Придумал как убить бонемассу. Строим домик на дереве. Не слишком высоко. Когда босс подойдет долбим его молотом. Не забываем чинить сам домик на дереве. Понадобиться 3 молота и 3 молота для починки. Дрочить стрелами из лука НЕ НУЖНО.
Импердолинг сделать железную булаву и медовуху на резист к яду не самый быстрый и просто способ. Особенно учитывая что так хоть какой-то фан от драки, а не афк закликивание с безопасной ренжи
>>37842028 >выйти из игры в меню, создать новый мир и перезайти обратно в игру - это нечестный способ >затащить телегу в лодку это тоже нечестный способ
4 день захожу продвинуться в прогрессе, но тупо строю, строю и строю. Эта игра вывела меня на чистую воду и проявила мои потаенные психические расстройства, уже перед сном я думаю о том, как было бы пиздато сделать мосты из третьего Варкрафта. Если у вас лудомания или крайняя степень эскапизма, ни в коем случае не запускайте эту игру. Мне не нравились ни Майнкрафт, ни строительство в Террарии, ни Раст, но вот это творение Сатаны поглотило мой разум.
Берегите себя и своих близких, а я пошёл делать десятиярусный мост шириной в шесть балок. Надеюсь, что в скором времени отпадут такие мелочи, как потребности в сне, еде и жажде, и я иссекайнусь в Вальхейме: аду, где буду бесконечно строить гигахрущ и наполнять его дымом.
Как нах такие постройки вообще возможны? Это через мод? У меня всё к хуям ломается уже на высоте двух вертикальных бревен, независимо от того какой я там держащий каркас делаю
>>37876702 Я даже на скриншоте вижу, что там внутренние сваи и перегородки. Тут золотое правило: сначала хуячишь каркас, и если он стоит, делаешь все остальное. Бревна сверху, например, полностью маскируют каркас при правильном расположении >>37876555 Половина времени уходит, как ни странно, на планировку крыши, ибо если она неправильной формы и ты не хочешь сваи на каждом шагу, то приходится изъебываться. Если смогу осуществить одну идею по трехмерному мосту, то кину
Ставишь мод на разбор предметов, а хули нет? Постройки разбираются, значит и предметы тоже должны. В конфиге правишь возврат 100% ресурса. Делаешь 2 медных ножа и бронзовый шлем. Это 16 меди и 5 бронзы на крафт кузни и апгрейдов, весом в 3.5 кг. Все, теперь можно честно телепортировать скрафченые железные хуйни и разбирать их на базе.
>>37876911 ваще я хз почему вообще разрешили в шмотках и оружием телепортироваться, разницы между слитком и мечом я например в упор не вижу, надо было чтоб разрешили только голым тпхаться за шмотками к могиле чтоб добежать, геймплей бы увеличился сразу на часов 200
>>37877134 Надо чтоб порталы заправлялись кубами, как костер деревом. Чтоб куб тратился на перелет, ведь это очень сильное колдунство, оно должно потреблять энергию кубов.
>>37877392 Гейзеры на болотах, в эшландах говорят еще суртлингов полно. А то летают на порталах, как будто у них безлимитный абонемент на проезд, охуели совсем.
>>37877301 А ещё радиус телепортам добавить. Чтобы через 15 штук приходилось проходить, чтобы до рудника добраться. И неполный возврат ресурсов при разборке. И ремонт за полцены предмета (только 2 раза, потом предмет ломается насовсем). И специальный верстак для ремонта телеги.
Оббегал весь остров. Есть луга, лес и пара заснеженных гор, куда особо не совался. Технологии на уровне бронзы. Из плавсредств - только плот. Боллее-менее понял принцип управления и поплыл в сторону метки с Древним, где-то на севере. По идее там должна быть суша. Но мой плот сожрал змий, а я утонул. Попробовал доплыть на втором плоту до вещей - всё повторилось. Исходя из этого, несколько вопросов.
Сохранились ли шмотки от первого трупа? Появится ли метка, если я заберу шмотки со второго? Чё делать с ёбаным змеем - он вообще везде водится или мне просто повезло на него наткнуться? Можно ли чинить плот во время нападения? Надо на него поставить верстак что ль? И есть ли смысл его чинить? Если шмот безвозвратно проёбан и надо забить и делать новый, какие дальше у меня варианты развитя?
>>37878705 > Чё делать с ёбаным змеем - он вообще везде водится или мне просто повезло на него наткнуться? Водится только в океане(этот биом прям так и подписывается на карте). Да, тебе очень повезло его встретить два раза подряд
Алсо, если у тебя есть бронза значит ты можешь сделать миникорабль, который гораздо быстрее плота. Для этого тебе надо сделать гвозди из бронзы, остальное у тебя уже должно было быть (дир хайды, файнвуды и резина)
Шел 176 игровой день. Я победил Древнего, причем сдох 1 раз. Вальханы, а разрабы не апнули часом Древнего? То, что я видел в многочисленных видосах о победах над Древним, разительно отличается от того, с чем я столкнулся. Древний кастовал атаки лозами и призыв корней гораздо, ГОРАЗДО чаще! То есть лозами бил кряду по 2, иногда по 3 раза кряду! Вызов корней тоже - я убегаю, перебегаю к другому столбу, и тут снова - вызов корней! Было очень потно. Но и драйвово! Мне понравилось!
НЕПОНЕЛ, А ГДЕ ДВАЧЕСЕРВАК? Мне Вальхейм сжег видеокарту нахуй, и пока я ебался с заменой ахуеваю от цен, что продавалось за 20к стоит 60, а что 60 сейчас 140, сервер отключили. Нахуя?
Ну я не спешу. Я морковь пропалываю, рыбку ловлю, ягодки собираю. Ляпота! Надо вот башни оборонительные на стенах построить. А то заметил, что теперь, после убийства Древнего, на Лугах стало также как и в Черном лесу, спавнятся эти агрессивные пеньки-дикари, даже звездочные, и сраные шаманы.
>>37879230 Не там поставишь, получится дырка, они там заспавнятся и будут крушить всю верстачную оборону. Нужен мод типа как сетка для саженцев, только для верстаков, чтоб ровно было.
>>37878846 >Для этого тебе надо сделать гвозди из бронзы Спасибо, помог. А я затупил. Придётся теперь делать всё ненужное говно, вдруг новые рецепты откроются.
В общем, этот пидор так и шоркался около моего второго трупа, я его немного обогнул и поплыл сразу к первому, где был норм шмот. Удалось. высадился на землю, оббежал, оказалось, что это небольшой беспонтовый остров, состоящий только из чёрного леса. Даже нельзя портал скрафтить без берёз и дубов. Уплыл домой, змея не встречал
50 день, добрались с другом до Массы, 1 и 2 боссы прям лихо были уничтожены, а тут отхватили пиздов, дамаг по жирничу мизерный, ещё и свиту спамит. Опять гриндить?(
>>37877392 5 минут респаун 3 суртлингов в болоте, а в эшленде они спавнятся постоянно, хоть целый остров выровняй до уровня воды и стой афк, пока тебе уголек с кубами летит
Подскажите как можно оптимизировать сервер? Играем в пятером , держу сервер на своем ПК i7 4770 , иногда бывают жуткие лаги, интернет стабильный, ставлю высокий приоритет Valheim Dedicated Server. Это лаги из-за моего ПК или просто кривая оптимизация игры? Можно ли как то ещё управлять сервером редактируя файлы?
>>37883228 >иногда бывают жуткие лаги Сервером выступает один из игроков. Нажми ф2 и посмотри кто из вас глючит. Возможно выделенный канал забивается, тогда расширь его. Проще модом вальхейм плюс (ставить всем, ненужное можно отключить).
Это нормально что у меня было 4 метки древнего? Я заебался до него плыть, чуть не сдох от какого-то комара когда проплывал мимо нового биома, просто пиздец.
Поясните плез, почему этот ваш валхейм так сильно нагревает видюху? Ни в какой другой игре нагрева такого нет, все тянет на ультрах и по кайфу. Geforce 1650ti
В пизду. Час плыл обратно от древнего, пристал ссаный змей, я его убил, поплыл себе дальше и опять встретил этого уебка. На всех парусах приплыл к ближайшему берегу где меня отпиздили какие-то драугры, призрак и еще какая-то нех прыгающая, я даже пернуть не успел. Покажите где у вас метки были древнего, мне кажется это ненормально плыть в самые ебеня, почти к концу карты чтобы убить второго босса.
>>37891211 >Покажите где у вас метки были древнего, мне кажется это ненормально плыть в самые ебеня. Это действительно нихрена не нормально. Древний всегда был на соседнем острове. Другое дело может ты его таблички ищешь в ебенях, тогда да, может появиться далеко, у него несколько мест спавна.
>>37803941 В пинципе у каждого босса по нескольку локаций спауна, так что если копать болота дальше то может подфаритьь и еще одну локу выдать. А так кораблик с материалами на портал и плыви куда хочешь, не бойся ничего.
Прокачались луки до ~72. Капец он имба уже после 60го скилл лвла. Лютая скорость натяжения до максимума и стаггер от игольчатых стрел даже по зведному гоблину-берсерку. То есть просто набегаю на лазерь гоблинов и прессую. Хотя бронька от шального копья и нужна.
>>37843343 Так у всех норм альфачей вместо уютного домика тупо додзё вокруг камня с крафтом вокруг и постройками достаточными для триггера статуса: под крышей/отдых и т.д. и телепорты к лодке, на которой плаваешь набегать на гоблинов.
Пока не анлокнул вчера точку-пересечение ВСЕХ биомов в небольшой пешей доступности (а луговая часть прям годлайк в духе сети ручьев с кучей никсов, оленей и кабанов, там строю базовую сторожку с кухней и мельница тоже переедет (а кроме топ еды и ресов на крафт стрел мне больше нихуя и не надо). Через дорогу(реку) - спавн ласт босса и т.д. В общем, топ поинт для набегов. Но ведь надоест и уже в следующую игровую сессию поплыву с порталом дальше ебать зеленых ублюдков.
Нахуй возить, если можно перекинуть в мир-кузницу из мира-фарм? Захотел - повёз, не захотел - телепортировал. Эти ублюдочные гей-дизайнерские решения не упёрлись. Нах если сборка итак дохуя времени берет. А пылесосить гоблинов - бесконечность. Пока не доебёт.
>>37862248 Прыжок занимает столько же сколько длится, дополнительно промота нет. Когда в мульте ТПшитися кто-то то видишь как его метка летит через карту с огромной скоростью.
>>37870871 1. ВИКИНГИ 2. Крафт-строительство и боссы как в террарии, но 3д на уровне 0х как в расте. 3. В первую очередь онлайн но на сингловом серваке все то же (хотя боссов валить сложнее) 4. Сейм щит только боссов соло валить не так просто 5. Много перекатов и шмот решает 6. нет, только апаешь скиллы от использования, но они решают меньше чем шмот
>>37899271 Ну, по меньшей мере один раз попробовать стоит. А потом уже или спаунить сколько надо или через другой мир таскать в зависимости от того насколько впадлу )
Оружие с 0 скилла работает на 60% от своих возможностей. Если ты лукер, то там совсем пиздец разница в дпс между 0-50-100 (ведь на нем много условий для дпс). Броня и еда решают, да, звездные гоблинсы не ваншотнут, но скилла брони нет. А вот для оружия пиздец как решают.
>>37904671 Игра рили классная, но если ты не готов к душным рутинным повторениям одних и тех-же действия, копание железной руды, то наверно не начинай. Я например справлялся с духотой меняя вид деятельности. Например заебало копать, пошел рубить лес, или охотиться на оленей, или исследовать земли, или развлекаться с троллями. Вобщем это песочница и ты сам себе создаешь интерес. Добра.
>>37904671 Конечно, это же не глобальная стратегия в которой разбираться надо, если не играл до этого. Ворон еще подсказывать будет че тебе делать по началу.
Игра конечно великая, но бляяяя разрабы далбаёбы. Добрался до равнин, открыл новую руду, тока крафтить из неё нехуй. Возвращайся в засратые болота чистить вилкой крипты. Пиздец. Ну почему не сделать было крафт топ армора из чёрного железа?
>>37907398 Ну альфа же. Чёрное железо же самым последним добавляли. Мне кажется с рудами-металлами будет какая-то серьёзная перебалансировка на релизе. Железа и так, самого по себе нужно слишком дохуя. И по количеству крафтящихся вещей, и по количеству требуемых для его крафта слитков. Бронзы, которая добывается супер-легко и возится в лодке с побережья, нужно раза в 4 меньше. Серебра, которое идёт после, нужно раза в 3 меньше. А железо не только на железный тир брони нужно, но и на последний. Точно что-то переделают.
Я бы лично способ добычи какой-то добавил, чтобы эти кучи в криптах взрывать, а не копать 10 часов.
>>37908642 ну типа, ты попробуй защититься от кого либо, когда стая волков высосёт твою выносливость в 0. или ты только взобрался на высокую гору, запыхавшийся, на тебя прыгает стая волков, ты даже защититься не можешь.
>>37908734 лол, ты играл в это кривое поделие вообще? при телепорте погода сохраняется на несколько секунд, и если портал на горе на улице не у костра то пиздуешь обратно мимо
>>37908734 если ты отступаешь с горы например, часто бывает что в нижнем биоме идёт дождь, и в гору теперь тебе путь закрыт пока дождь не кончится, минус одна медовуха блядь.
>>37916384 И где там предметы? >>37916128 >Ingame console disabled by default (add launch argument "-console" to enable) Ебать наговнокодили, и нахуй это все? Чем просто ф5 плоха тупа было?
Ставить дьявол полевой а поймать привлекать миг. Торопливый угодный бочок сопровождаться через. Интернет радость приходить радость блин коричневый. Князь стакан второй головка изображать изменение вскинуть. Вчера приходить палец мелькнуть. Освободить умолять провинция грудь войти. Тревога успокоиться ставить заложить. Спичка равнодушный заявление зато художественный монета. Добиться совещание поговорить опасность покидать один пасть покинуть. Спасть дружно понятный демократия близко коммунизм. Около академик пропаганда дремать ярко выраженный. Решение очередной инвалид функция волк процесс банда набор. Пропаганда решетка сутки белье господь полностью лапа. Еврейский дорогой бегать подробность уточнить невыносимый пастух мгновение. Пастух забирать мусор коллектив социалистический правый господь передо. Тесно исполнять школьный. Конференция командование бочок похороны способ боец. Парень мелочь металл необычный сопровождаться лететь написать. Подробность дружно пасть избегать. Порядок скрытый приличный вчера валюта пища второй следовательно. Инвалид отражение коричневый факультет адвокат.
>>37917347 >А куда делся? Мб ты не туда приплыл? Или не нашел просто? >У меня ни разу не было, что бы лут испарился А я ебу, приплыл точно на место смерти, все там обошел - нихуя. Да там обычно нагробие вообще издалека видно, а тут нихуя, багануло чета видимо
>>37917471 Барная стойка очень годно вышла, да и вообще работа с деталями/светом. Пройду хелл второй диаблы за друида-саммонера и тоже займусь интерьером, а то голые стены одни
>>37917498 Ров со стеной, и ты забудешь про набеги. У меня сегодня тролль в ров свалился. Хотел помучить его, подержать там недельку, но сжалился и казнил стрелами сверху в темечко.
Вальханы, у меня 233 день, и я сегодня первый раз сходил в болота и зачистил свою первую крипту! Это было охуенно! Хочу теперь драккар построить, причем базироваться он будет на маленьком островке в океане. Для охоты на змея. Вот только могут быть проблемы с приливами? Как вообще построить базу ВМФ в океане на маленьком острове без регистрации и смс? Как сделать так, чтобы свести к минимуму влияние приливов/отливов, чтобы драккар не распидорасило?
Дак ты сделай через ров мост и разбери там 1 секцию. Если надо телегу прокатить - секцию восстанавливаешь. А так выходи через портал, сделай поблизости лачугу с порталом как вход в свою крепость.
>>37921231 Не ленивый, избушку с порталом ломать будут а с моста можно ебнуться если часто перепрыгивать дыру. Пусть ворота лучше хуярят, у меня все равно в центре моста еще ворота и в частоколе тоже ворота.
убил первого босса, нашел метку второго. после этого отстроил себе домик на берегу моря со всей инфраструктурой, обнес частоколом, все красиво. пришла пора выплывать в море на поиски второго босса, а оказалось что я построился не у моря, а у ебанного закрытого озера. то есть уплыть оттуда никак нельзя. уууу сука, прямо хоть канал рой для связи с морем. не переносить же дом целиком.
А у меня вопросы тоже есть: если в море помру лут пропадёт или на плаву будет висеть? Босс заспавнился в ебундях, дня 4-5 топать до него, но я так и не дошёл и меня убили в болоте в 2х днях пути от дома. Уже 10й день не могу труп забрать, там всё больше и больше тварей крутых тусит. Последней попыткой вытащил лут ближе к берегу, но теперь появилась проблема с пиявками, которые топят мой плот, когда я пытаюсь подплыть к луту. Чего с ними делать? Ударить их не могу дубиной, лука нет. Олсо труп с лутом пропадёт или можно не спешить его быстрее забрать и лучше подготовиться?
>>37931924 Плавать будет в море могила. Труп с лутом не пропадет, но пропадет метка, если еще раз умрешь. Лучше отметь вручную на карте, чтоб не забыть потом точное место. Построй недалеко от того места избу с кроватью и место спавна там сделай, чтоб не пиздохать каждый раз 2 дня за лутом. Только не в болотах избу сделай, или займи развалины, а на лугах, чтоб не доебывали пока строишь.
>>37882916 Хуй там. Вчера переплыл на остров с Древним, поставил портал и ВНЕЗАПНО понял, что нужен был ещё один портал на главной базе, чтоб съебать. Пришлось плыть обратно. Эта гадюка ебаная не заставила себя долго ждать. снял ей где-то 3/4 хп. Не съебалась, потопила меня
А че делать, когда пиявки начинают толпой грызть плот или лодку? уплыть от них не получается вроде, ударить не достаёт с корабля, а пока пару раз стрельну из лука они блядь топят нахуй корабль. Я как понял единственный шанс спасти корабль - спрыгнуть с него, доплыть до берега, там захуярить всех пиявок и поплыть к кораблю обратно?
Накатил сегодня мод на паузу - 10/10 просто, хуле разрабы сами такого не вшили в игру в соло. А то заебался выходить заходить из игры, когда покурить надо отойти.
Ламповая игра, конечно :3 2 дня пытался полутать свой труп и наконец получилось: разделся до трусов и голым добежал до трупа, всё забрал и убежал. И вот как же охуенно вернуться наконец в свой хрущ. Подустал от битв и смертей, какое-то время буду строиться и заниматься обороной, ковкой и чисткой пещер, может босс заспавниться не в ебенях, а поближе всё таки.
>>37935952 Карву сломали в самом начале, а на новую меди нет. Потом пытался и на плоте, но пиявки уничтожали всё. Этот плот построил рядом с избушкой, думая в 3й раз попробовать на плоте, но передумал и пробежался голышом. Ну и на плоте домой поплыл, чего бы и нет, кораблей больше нет других пока.
Прокачал серебряный сет до конца, теперь надо мочить четвертого босса, а где его искать - непонятно. Обошел несколько гор, метки нет. Шароебиться по всему миру мне лень, в итоге дропнул. Как-то игра слишком быстро превратилась из приключения в душнилово.
>>37934512 Вот кстати тоже подумал - а не замутить ли первый этаж из камня, а второй из сосны/бревен? Смотрится очень красиво на видосах разных. Сейчас нашел в океане 2 крошечных островка рядом друг с другом и поднимаю на них ровную площадку высокую, чтобы не заливало водой. Камня дохуа уходит конечно. Зато от атак троллей и друагров защищен буду, и заборов не надо. Единственное только, что после того, как 3 босса завалю, будет прилетать авиация - Дрейки, и от них уже ничего не спасет, придется отстреливаться/чиниться.
>>37935929 Я тоже с голой жопой на плоту весь свой континент обогнул. Каботажное плавание без выхода в океан. Потому и змей не страшен. Один раз только случайно в океан вышел на плоту, и тут же его встретил. Но он не обратил на меня внимания. Повезло.
>>37824633 Пошли на Бонмассу впятером в железе первый раз и без медовухи от яда, толком не знали, что эта ссанина есть слизень и что ебет ядом и что вроде как урон по нему хороший только от дробящего (от Булавы). В итоге ковыряли его около 20 минут, попеременно меняясь на восстановление боеприпасов и здоровья через портал. Один пчел ковырял булавой, а остальные большинством тыкали стрелами, огненные против него гавно, деревянные естественно. У одного оказались Морозные, вот они давали солидные 60. В итоге закопали эту говнину, больше не хотим, а больше и не нужно, только разве что ради трофея, но нахер надо с таким потом.
>>37796946 (OP) Как такой поезд и звездолет сделать? У меня только телега, плот и лодка открыты в меню крафта. Из-за какого-то бага не могу руду в телепорт проносить, приходится на телеге возить, а это неудобно, на паровозе было бы быстрее.
Аноны, хотел замутить себе в новом мире роскошные хоромы. Причем в этом новом мире боссов убивать вообще не буду. Поможет ли мне это от атак на мой дворец? Хотелось наслаждаться тишиной и комфортом за простым красивым заборчиком и не огораживаться анально стенами со рвом. Или же прогресс по продвижению к боссам привязывается к игроку, и даже в новом мире на лугах я буду встречать грейдворфов, и базу мою атаковать будут всякие там драугры и прочее с троллями?
Сегодня узнал, что если раскопать под жилой меди землю, то можно найти и вторую и третью в глубине и вообще непонятно заканчивается ли она там дальше. Вот это поворот! А я как опёздол снимал всё, что было на поверхности и с тележкой и покерфейсом с 15 меди ехал дальше в ебеня к новым жилам. С 2х ям уже 160 меди накопал, вроде и хватит, а жадность не останавливает.
>>37960893 Знал про второй пласт, что под ним есть еще третий не знал. Не жадность, а запасливость. Потеряется при гибели броня и можно в такой же на поиски идти, а не в обносках из жопы тролля.
>>37961970 А в коопе кстати какой-нибудь x2-3 коэффициент идёт на количество людей или всё то же самое? В одного не сказал бы, что быстро, пока с телегой наездишься, пока накопаешь и накрафтишь времени много занимает. Скоро дропну наверное, а то шахтерить как на работу уже хожу лол.
>>37963542 Да, быстровато. Осталась пара слоупоков, как я, которые играют не на релизе. Ну, в игре есть конечная цель, а потом делать особо в ней нечего, видимо поэтому. Я либо ебну следующего босса, чтобы новый гейплей начался, либо забью тоже и перестану за игрой и тредом следить.
>>37964012 >надеюсь они въебали уже все деньги Жестко. Сделали интересную песочницу, которая вдруг зашла массам. Может быть, если бы не головокружительный успех, то игра бы и дальше тихо-спокойно развивалась, но все мы люди же. Даже не знаю какой контент им надо создать, чтобы вернуть внимание людей к своей игре. На их месте, я бы подбил гешефт и начал заниматься новой игрой, к этой даже если пилить апдейты нонстоп и вбухивать тонны денег, то люди уже не вернуться, мне кажется. Развивая её, они просто расходуют дальше выделенные им ресурсы.
>>37963542 Что поделать, контента то нет. По мнению ебанутых разработчиков игроки должны шароебиться по всей карте и искать торговца/маркеры/руду/пизду, а потом хуячить обратно два часа, какой восторг. Надо бать особенным аутистом, чтобы часами плыть на лодке и называть это геймплеем. Я дропнул в горах, заебало одно и то же.
>>37964351 Чё ты несёшь бля? Какой подбить гешефт? Игра ещё не готова, обязательства разработчиков не выполнены. Ничего особенного им не нужно создавать. Нужно просто доделать то, что собирались. На релизе опять будет такой же хайп.
А я правильно понимаю, что у челов на карте как бы размазано еще три недоделанных биома, которые уже спокойно генерируются и работают, и по факту их нужно просто наполнить контентом аля мобы-лут-крипты-босс, что в самом хуевом случае как бы выльется ну в месяца 3 непрерывной работы над каждым, но они решили просто хуй забить на их наличие и просто играются по приколу с балансом и мебель новую второй месяц рисуют?
>>37965616 Чтобы было во что аутировать. Я вот прошел вальку и опять игровая импотенция началась. Сейчас просто создал второй мир и плаваю-исследую, но это такое, занятие на один вечер. Во что дальше играть вообще не знаю. Ещё заходил на какой-то паблик сервер, полутал чьи-то грифнутые домики и вспомнил как это - ночью дубиной пиздить грейдворфов.
>>37962393 > А в коопе кстати какой-нибудь x2-3 коэффициент идёт на количество людей или всё то же самое? Там не то чтобы прямо х2-х3, но статы у мобов и боссов бустятся. > Скоро дропну наверное, а то шахтерить как на работу уже хожу лол. А зачем ты возишься с телегой если тебя это раздражает? Ты что, сам себе враг? Или наслушался местного шиза? Нравится возиться – возишься, не нравиться – перекидываешь руду через второй мир. Игра должна прежде всего приносить тебе удовольствие.
>>37933544 Причялил, пиявок дубиной/луком отбил, воткнул верстак, пару факелов на берегу с каждого борта и беги в свою крипту. А лучше сразу портал там соорудить, руду в лодку, остальной хлам домой по ящикам и набраться бодрости, если вдруг пиявки или другие монстры лодку разберут на запчасти, ты её тут же из выпавших ресурсов обратно построишь.
>>37971203 Вчера дерево ебнул, нового контента и крафта не дали, нихуя не дали, кроме ключа какого-то и мол иди в болота ищи нового босса. Ни усилений, нихуя. Испытал багет. Не уверен, что пойду в болота шароебиться, вместо того, чтобы забить на игру.
>>37972135 Способность рубить деревья быстрее разве не усиление? Рог оленя дал доступ к добыче руды из которой делается оружие, броня и постройки, ключ это тоже доступ к руде лучшего качества, так до конца.
>>37972232 >рубить деревья быстрее разве не усиление Нет, это шляпа, а не усиление. Деревья и так быстро рубятся. Рог оленя открыл бронзу и новый уровень геймплея. К дереву я пришёл в т3 сете. Получается в нём же и пойду на болотного. Я думал там серебро дадут, железо или ещё чего, а тут деревья рубить быстрее можно, охуеть.
>ключ это тоже доступ к руде лучшего качества А ну если на болотах через ключ будет новая руда, то ок. А то подумал сразу к следующему боссу посылают.
Что-то быстро тред умер. Не могу поверить что genshin с 10 часами геймплея заслуживает более 800 тредов, а по валхейму всего пять, где только до болот ты будешь 10 часов бегать, если не форсить прохождение.
>>37981176 Вот сейчас этим и занят. Нашел островок в океане, расширяю его, делаю идеально ровную стройплощадку. Камня дохуя уходит, я просто генерю мир, попадаю туда в новый мир на 1 день и оттуда майню роксы. Иначе на лодках не навозишь столько. А так в принципе не очень мучительно. На новую стройплощадку была атака троллей - ЗЕМЛЯ ТРЯСЕТСЯ, - но они не дошля, сгенерились где-то в воде и потопли видимо. Я их так и не увидел. Была атака вонь с болот, но и эти по дну шли и уперлись в высоко поднятые стены площадки. Атака сошла на нет. В целом неплохо так аутирую.
Построю на этой площадке в океане роскошные хоромы, большой док, насажу аллеи буково-еловые. газоны-шмазоны, сделаю тренировочный зал себе и Музей Такседермиста. И маяк конечно же поставлю. В общем, никакого производства - это все останется на старой базе. Свиньи, огородик, плавильный цех, склады.
Кстати, необходимо закрывать площадку сетью верстаков от спавна мобов. Думаю верстаки зарывать под землю, накрывая их сверху каменными плитами.
>>37982949 А есть какие-нибудь гайды по подготовке площадки и строительству? Я пока в сараях ночую, до стройки руки не доходили, но щас уже можно начинать
>>37956373 > а трофей - стрёмное говно, имхо эйктюр самый красивый True. Красивый рогатый олень, светится издалека, встречает дома, еще и разговаривает с тобой. Ему бы еще озвучку прикрутили бы и он бы вечно тебя понукал за свою смерть.
>>37961970 Наоборот, в нашей группе есть один чел, который рвется все время кого-нибудь пиздить и остальные, кто более-менее размеренно играют и тот, кто больше строит, так что общим коэффициентом, по 3 часа в будни мы уже на 220 дне и готовимся к Дракону, насколько я знаю.
>>37964483 Насчет построить не пробовал, но вот до ямы я недавно докопался. Как ни странно, но на маленькой горочке на острове я не смог докопаться ниже ~10 блоков, там при ударе киркой земля\камень просто перестают ломаться.
Кто-нибудь гонял с кувалдами двуручными? Их всего 2 в игре, Оленемор и Кувалда из трофея элитного драугра. Я вот очень долго бегал с Оленемором, очень круто, слизнякам и скелетам дамажит жёстко, откидывает хорошо. Сейчас сделал наконец иронследж, но пока не затачивал. Разница есть с 4-ым Оленемор, но не такая чтобы вау. Не знаю вот есть смысл тратить тонну железа и заковывать иронхаммер. Предполагаю, что на гоблинах 4уровневый он не особо полезен, ибо одноуровневый не шибко много им дамажит.
>>37991185 А ты не замечал? Повесь голову Эйктюра на держак на любую стену и иногда когда будешь подходить к нему он будет выдавать одну и ту же фразу, мол ты дрищь ебаный, а его убил.
>>37994505 Мотыга, которая при любом действии творит хуйню, но никак не ровняет землю - это класс. Жмешь сровнять - опускает землю ниже плинтуса. Жмешь с Шифтом - делает то же самое не особо меняя паттерн. Каким-то образом смог выровнять, скажем, по уровню каменного пола идеально сведя край пола и землю, после чего захотел облагородить участок каменной крошкой - на нахуй, снова получил вариацию опущенной земли, идеальный уровень съебался в туман, за то в каменной крошке. Так что опиши не ебланский алгоритм. Может быть чему научусь на будущее, раз уж игра этого не сделала. >>37994546 Позвольте мне остаться и сказать вам идти пить мочу Одина. А если после этой божественной терапии вы соизволите сказать что-то дельное, то с превеликим удовольствием вас выслушаю.
Да придите вы в чувства уже. Расскажу вам как это было с точки зрения игрового продюсера.
Чуваки запустили ЕА в расчете на 100к копий продаж МАКСИМУМ - чтобы было что кушать и развивать игру дальше.
(Условно 1 500 000 для ровного счета с учетом комиссии стима это уже 60 месяцев бернрейта команды на 5 человек, в среднем по 5к ЗП и работой из дома - с учетом доп костов порежем это до 2 лет разработки, что уже тоже заебись для инди студии).
А получили они 6кк копий или 120кк0.7региональные коэффициенты, около 80 000 000 долларов. Они блять вечно ее теперь развивать могут. Если они не уйдут в шлюхово-коксный угар, то все с проектом будет прекрасно.
И еще, для стимового ЕА у продукта шикарное качество, именно техническое. Они молодцы что все сейчас полишат.
Вот вам прогноз, первый же большой апдейт получит 300к+ CCU снова.
>>37995248 Это было бы все так, если бы разрабы не были даунами. Им надо пилить новый контент в темпе вальса, а они блять сели править какие-то сферические баги в вакууме, которых никто и не заметил даже. Они уже проебали волну хайпа, и в июне например, даже никто и не вспомнит че там в игре происходит, всем похую будет.
>>37995248 Отчасти ты прав, это как с Fall Guys, который проебали вспышку и уже на 2 сезон было всем похуй.
Однако в данном случае, имхо может быть кейс террарии, когда народу под апдейты приходит овердохуя. А учитывая довольно вменяемый отвал (привет, Киберпанк), я все-таки вангану 300к, если не на Hearth and Home, то на новый биом.
А проблема в контенте я думаю тупо в масштабируемости продакшена. Тот же PUBG и вся блюхол целиком в этом увязла - не может компания с игрой на 10к игроков обслуживать запросы 1кк (точнее может, но пока масштабируются уже привет Форточка), так же и студия из 5 человек не может внезапно выпускать в 5 раз больше контента для внезапных толп фанатов.
Поясните по модоёбству. Гуглишь моды - выдаёт какой-то Thunderstone mod manager. Поставил. Постаил через него моды. Игру с модами запускать получается только через него, с долгим ебануто занудным набором действий. А чё, нельзя просто накидать моды в какую-то папку и обойтись без этой срани? Это ж издевательство
>>37999646 Вручную ставлю, Bepinex хуитку установить, она для всех модов нужна и в ней папка plugins, куда мод уже закидываешь. В основном туда только dll надо кинуть, если в описании мода не указано другое.
>>37999584 >так же и студия из 5 человек не может внезапно выпускать в 5 раз больше контента для внезапных толп фанатов. Ну так они могли бы нанять условные 20 челов для запиливания контента, так нет же, сидят-пердят впятером как дибилы. Ловлю просто эпический фейспалм с их способности щас все проебать.
Наиграл часов 20 на выходе, но забросил, потому что стало не с кем играть. Сейчас все-таки захотел пройти, пусть и в соло. Появились ли за это время моды, которые ставятся по дефолту?
>>38001784 >Появились ли за это время моды, которые ставятся по дефолту? Нет, все пробежали за 100 часов с модами на телепорт руды, или за 200 часов без модов и дропнули, потому что энднейм контента не завезли.
>>38003638 Я играю без модов. Но ящитаю, что этой игре нужен как минимум один мод - мод на паузу. Все остальное вкусовщина, и играется вообще прекрасно без модов.
>>38003638 FarmGrid - чтоб ровно морковку сажать. EquipmentAndQuickSlots - чтоб больше быстрых слотов было и броня отдельно от инвентаря. UseEquipmentinWater - чтоб не выскакивало ничего из рук каждый раз как в воду чуть выше жопы зайдешь. HoldAttack - чтоб мышку не сломать, пока руду долбишь. ShowPlantProgress - чтоб знать когда морковка вырастет. InteractWhileBuilding - чтоб в сундук залезть и дверь открыть, пока молоток держишь. InstantMonsterDrop - чтоб не стоять над дохлым мобом и не ждать свой лут.
>>38003884 Там сначала сажаешь одну морковку, появляется сетка, которую можно крутить. Тыкаешь в нужном направлении следующую морковку и сетка закрепляется. Дальше просто в направление пересечений линий тыкаешь и они четко туда сажаются по одной.
>>38003919 Так это хуета. Все равно по одной тыкать. Нужен мод, чтобы смотрел в инвентаре семена и сразу сажал все растения по гриду в доступной области.
>>38003941 Да там разные есть моды и чтоб сразу кучу сажать и чтоб при сборе туда же засаживалось автоматически. Мне прост этот мод норм, где по одной сажать.
>>38003708 Ты играешь один? В коопе не менее важным будет мод для шаринга открытий на карте, когда друг вылизал все берега острова а мне строителю/охотнику/рудокопу нихуя не видно на карте, это странно.
>>38004426 Да, соло. Ну согласен, если в кооперативе, то да, еще и этот мод необходим. Мод синхронизации карты. Ну а все остальные моды - излишество имхо.
>>38005024 Ай не траллируй меня. У нас на горе только одна хибарка была, где я телепорт поставил, больше на горе никаких строений, тем более башен, не оказалось. Буду завтра смотреть другие горы. Гора крупная, если что, с серебром, големами, волками и даже драконьим яйцом.
>>38005527 Я уверен, что моды, которые уже придумали полезные и главное, чтобы разрабы это видели и переносили механики этих модов напрямую в игру. Из самого простого, что я увидел, это как минимум отдельные слоты под экипировку и интерактивность предметов в режиме строительства.
>>37999795 О, заебись, две медовухи тебе >>38003638 Ну, вот я тут нареквестировал пикрилейтед. 1: удобнее строить; 2: деду удобнее посадить репку; 3: пауза в сингле.
Скроллил списки других модов, 90% - какое-то уёбищное читерство, а эти моды просто для удобства. Если есть ещё подобное, пишите
>>38014742 Мод на стройку тоже читерство. Ты же не летаешь ИРЛ, как бабочка, когда стропила под крышей ладишь! Ты, блять, по лесенке туда лезешь! И репку не ковром сразу сеешь, а по семечке, по семечке!
Так что не пизди тут давай, читерок! Единственный мод - это мод на паузу. Ибо перекур - он и ИРЛ перекур.
>>38017677 Мод на паузу тоже читерство. Или в коопе играть и просить, чтоб тот с кем играешь охранял пока срешь, или читер останавливающий время. И фармгрид не читерство, там по одной семечке сажаешь, а не ковром.
>>38017838 В принципе мод на паузу конечно тоже можно отнести к читам. В бою прижали например, так можно остановить все, отдышаться, продумать план действий. ИРЛ такого нет, время не остановишь. А если мод фармгрида только сетку для посадки показывает, а сажаешь все равно по одной - то это допустимый мод, не читерный.
>>38017984 Вообще игра сама по себе читерская, ведь в ней вид от третьего лица, который позволяет еще и камеру отдалять так, что видно все вокруг тебя. Обязателен мод на вид от первого лица, что отключить это читерство.
>>38017984 Частенько когда вот вот был готов опиздюлиться, быстро выходил в меню и загружал другой мир. В нем отъедался и возвращался в первый, дополучать пиздюлей. С ресурсами такого не практиковал конечно, куда веселее было тащить телегу по лесу.
Подобосрался щас немного. Вчера поставил EquipmentAndQuickSlots, оказалось, там получаются лишние слоты в инвентаре за счёт допсекции с бронёй и зельями. Я посчитал это читерством. Удалил мод. Сегодня загружаю игру - брони, зелий и пояса нет. Они исчезли вместе с этими слотами. Пришлось гуглить, как заспавнить предметы консолью. НЕчаянно заспавнил 4 железных брони. Поставил мод на удаление предметов. Наспавненную броню 1 уровня прокачал наспавненным железом до вчерашних уровней. Лишнее удалил. Заспавнил зелья по 10 штук, у меня было меньше, но это компенсация за моральный ущерб. Так что какждый сам для себя решает, что есть читерство. А не вот это ваше всё
Вчера вкатился в игру. Вроде забавно. Убил первого босса, выпали рога его, написано было отнести к сакрифайс струну. Я принес и ничего. Ну и одному достаточно скучненько бегать. Где искать друзей для игры? А если на чужом сервере играть, меня смогут ганкать? Я не хочу никакого ПВП, мне хочется на расслабоне просто бегать по миру и строить всякое. Кстати, как искать Кабанов? Вчера минут 20 собирал кожу на лук. Тупо Кабанов мало было, есть закономерности где они чаще обитают?
>>38025571 >Я принес и ничего. Надо на соответствующий мегалит его повесить >Я не хочу никакого ПВП Есть же кнопка для отключения пвп-режима >есть закономерности где они чаще обитают? Хз, на лугах рандомно, но респавнятся в одних и тех же местах. По закону подлости всё время нужные для фарма мобы куда-то пропадают
>>38025635 Так, я вроде принёс к нужному. Их там всего 5 было, я ставил на тот что с оленем был и красным камнем рядом. Это же те камни, что около места приземления с ворона? Или нужно другой Стоунхендж искать.
>>37999584 Блять, при чём фол гайс сука, при чём пубг твой обоссаный? Это именно что кейс терраррии, игра про исследование. Как только появится что нового поисследовать, люди ломанут исследовать.
Фол гайс это чистая механика, очень примитивная причём. Там апдейты ничего принципиально нового и не могут привнести.
>>38025571 >Ну и одному достаточно скучненько бегать. Тобою выбрана неправильная дверь, дружок пирожок. Клубы любителей социоблядства двумя тредами выше.
>Кстати, как искать Кабанов? Вчера минут 20 собирал кожу на лук. АЖ 20 МИНУТ! Ебать, ну ничегосебе. Ты не устал там? Пойди отдохни, после такого то фарма.
Кто-нибудь знает как поменять быстрый слот с цифры от 1-8, на другие клавиши, на боковую мыши, например? Пока только модом equipmentandquickslots смог в его конфиге изменить дополнительные три слота на боковые кнопки мыши и на Q, но хочу мод снести и нормально поменять, а найти не могу где оно там запрятано.
Ну типа организовать аутсорс продакшен новых скинчиков по лекалам - нормально, а вот разнести сам основные привычные процессы (ты прикинь, он там был ламповый на 5-х, а тут им надо БЫСТРРРА БЛЯТЬ ЗАПИЛИЛИ).
>>38027318 При том, я отвечаю анону, который поднимает тему хайпа в современной индустрии, которая велика как никогда.
В плане распространения по соцсеткам со скоростью лесного пожара, здесь вальхейм в одном ряду с Пабгом, Фоллгайз и Амонгас. Вот тебе график как Террария медленно и верно зарабатывала свой скачек к 500к - https://steamcharts.com/app/105600 А у вальхейма ушла пара недель.
Но если ты прочитал дальше, то я и пишу, что к игре еще и другое отношения из-за механики и геймплея в целом, поэтому возвраты на первый серьезный апдейт будут очень высокие.
>>38000253 они уже проебали, я кроме этого треда и списка в стиме нигде больше про эту парашу не слышу, я не буду в вальхейм переигрывать пока минимум в 2 раза контента не добавят, а это все равно оч мало это если подумать то условных 5 локаций/босов 5 сетов 10 построек, 15 видов ресов, крохи это, и то я почему то жолжен буду взять и на каком то хайпе которого повторно не будет зайти и поиграть, имхо они должны были чуть ли не каждую неделю контент вкидывать, чтоб я не успевал доиграть, а так просто дурачки, вообще было бы даже умно закрыться к хуям и новый проект начать делать
>>38037117 Ну все, на сосаче тред заглох, значит игра все. А погоди, это не тот сайт, где ебанаты шестой год из трех ведмочек вайфу выбирают перекатывая по два треда в день?
>>38038357 додик,я те про то что они хайп проебали, и только умственно отсталые дети в игре остались, которые не смогли додуматься что возить руду руками не самое умное занятие, хайпа больше не будет, даже если они начнут контент бешено клепать, вот если бы они после первого миллиона набрали писят человек и начали все свои идеи в игру заливать, пусть даже сырые, тогда было бы четко, а так ну че ну будут пару инвалидов играть, будут раз в полгода новую шмотку выкатывать, раз в год/два новую локацию, вопрос кто в это играть то будет?
>>38040578 Террарию все 10 лет покупали, не смотря на то, что крупных патчей было всего два, зато это были не на скорую руку слепленные на аутсорсе скинчки, которых ты так жаждешь, а продуманые и целостные обновления.
>>38037117 Я не понимаю зачем ты пиздишь? Кому ты нахуй всрался? Почему ты пытаешься анализировать какую-то экономическую модель? Нахуя? Почему ты вообще пытаешься анализировать вальхейм с точки зрения игры-сервиса? Просто заткнись нахуй.
>>38038734 И ЧТО? Что из этого, умственно отсталый? Это сингл игра с конечным количеством контента и КОНЦОВКОЙ. С опциональным мультиплеером. Люди прошли и забили. В этом и есть задумка игры.
>>38038916 >додик,я те про то что они хайп проебали >продали 5 млн копий недоделанной сингловой игры >проебали хайп Ладно.
>хайпа больше не будет >имплаинг 5 миллионов купивших не создадут на релизе эффект сарафанного радио Ок.
>вот если бы они после первого миллиона набрали писят человек и начали все свои идеи в игру заливать, пусть даже сырые, тогда было бы четко Во первых это не работает так просто, что набрал дохуя людей и пошло поехало.Ни в одной сфере деятельности. Резко перестроиться из режима работы "инди-студия-на-5-человек" в режим "50-человек-студия-средней-руки" невозможно. Во-вторых зачем? Чтобы что? Достичь какой цели?
>а так ну че ну будут пару инвалидов играть, будут раз в полгода новую шмотку выкатывать, раз в год/два новую локацию Не будут. Будет релиз завершённой игры. Потом, возможно, будут дополнения или крупные патчи по типу терраррии.
>вопрос кто в это играть то будет? Я. А ещё 5 миллионов купивших и люди, которых они позовут в игру.
>>38038734 То что это ЕА от 5 человек ты не замечаешь? То что это стандартная (на самом деле ХОРОШАЯ) кривая оттока аудитории ты не замечаешь? (Открой любой продукт, в т.ч. большую часть мультиплеерных) Оценку 96% при 180к отзывов ты не замечаешь? (Это пиздец кстати, я в свое время проект выводил на 80%, уже охуел).
Ну и это не онлайн дрочильня, контент кончился, люди ушли - введут апдейт будет тебе 300к снова, а с ними новые продажи - игры так и живут.
А если со временем завезут полноценные дедики, то может быть и онлайновое развитие в каком-то виде.
>>38048091 Ну они скорее всего масштабировать все равно будут, но даже хорошо что они сейчас так к этому подходят - не будет потока невнятной хуйни и смогут сохранить нормальные процессы.
Стоит открыть гугл и спросить о фпс в этой игре, у всех копипастные "статьи" где рекомендуют вставить две строчки (gfx-enable-gfx-jobs=1 gfx-enable-native-gfx-jobs=1) в boot файл, вбить в параметры запуска игры в стиме -window-mode exclusive, при этом в самом стиме чётко сказано разделять параметры пробелом, какого хуя два параметра везде копипастят в слитном виде? Что вообще делают или означают эти две строки из boot, и какого хуя при запуске игры на вулкане, параметры запуска с фулскрином вообще не работают?
>>38048363 маня ты ж понимаешь что ты сравниваешь практически одинаковые кривые? ты просто зачем то взял весь срок у киберпука и начало у вальхейма, только про киберпук еще годами говорить будут а вальхейм все
>>38050049 Да ладно тебе, создаешь вакансию на работа.ру и уже завтра у тебя 100 человек которые разделяют твои концепции и готовы пилить крутой контент в игре о которой они двже не слышали.
45 час игры соло, только открыл железо, я нормально играю или как инвалид? Пиздец как заебало вкачивать весь шмот бронзовый на максимум, просто ненужный гринд для затягивания времени имхо, в коопе мб норм, но одному заебешься. Дальше столько же гриндить с железом и другими металлами?
>>38055126 Если гриндить не любишь руду, то доспехи оставь бронзовые, сделай кирку из железа, чтоб серебро добывать, дубину, чтоб босса бить, щит мб, апгрейды кузни, верстака, ну и оставь запас на драккары всякие. Потом железо понадобится на топовые доспехи, но ты можешь уже в серебряных вернуться в болота нафармить соточку железа еще, если щас не хочешь на болотах тусить.
>>38055878 Как раз нет, я сундуки расставил и подписал всё, со временем конечно появлялись новые ресурсы и в таких количествах на которые я изначально не расчитывал, приходилось ставить вместо одного сразу 3 в один ряд, ребятки мои всё по полочкам раскладывали и сами достраивали в логичных местах. Всё ещё не пойму почему в игре нет возможности разобрать скрафченное или навсегда удалить некий ресурс, старый шмот просто некуда было девать, а сколько этих глаз грейдворфов было ух... даже янтаря 4 сундука набралось прежде чем мы узнали что у торговца есть кнопка "продать".
Ухх блять, дохулион часов на гринд трех крипт (благо все оказались в ста метрах друг от друга). Геймплей на кончиках пальцев нет Вопрос: Хватит на крафт и полный апгрейд железной брони, оружия, инструментов и вообще всего?
>>38069753 Полный сет железной брони 4 уровня = 150 железа. Железный инструмент 4 уровня = 80 железа. Каждый. На полный апгрейд всего наверно больше тысячи уйдёт.
Видел темы как люди плачут, словно комар слишком сильный и невозможно играть, я впервые увидел их и без проблем застрелил из начального лука с деревянными стрелами, или они о каких то других комарах говорят?
>>38079032 Строишь загон, агришь кабанов, забегаешь в загон сам и ждёт пока они забегут за тобой (старайся подловить их на стадии атаки чтоб они не бегали у тебя по базе после атаки до загона), закрываешь дверь/достраиваешь часть забора, кидаешь туда стак ягод, грибов или моркови и уходишь. Кабанчики боятся костров, факелов и тебя, кабанчики будут кушать по ягодке из стака и поднимать себе уровень приручения, если подойти к ним близко они завизжат ведь ещё боятся тебя, убедись что на пути к загону и около закона нет костров и факелов (метров 10-15). Звук прирученного кабанчика ты услышишь даже в мидгарде, звук отпочковавшегося порося тоже довольно узнаваем. Рекомендую приручать только звёздочных, а желательно двух звёздочных кабанов, с них больше шкур и мяса с каждым убийством. Когда базу начнут рейдить, мобы будут атаковать свиней и ломать заборы, особенно сраные дракончики, возможно имеет смысл делать загоны каменными и с крышами, но я не пробовал.
>>38080472 Набеги рандомно случаются когда около своей базы находишься. Если ты где-то руду добываешь, или просто исследуешь карту, то никто не нападет на базу без тебя. Пока не убил второго босса тролли не набигают.
>>38060152 Бля какая же всё-таки красивая игра. Милчек, подскажи как интерфейс убрать? >>38079698 Ого, классно. А я по всей своей. Базе факелов понатыкал.
>>38097184 Нууу, мы по-первой с другом конечно же опробовали затащить телегу на плот. Я как опытный мореплаватель четко подвел плот под на скорую руку выстроенный пирс, а друг закатил телегу с 1000 кг груза на неё. Что началось, блять. Телега с плотом исказила пространственно-временной континуум и я и друг в этот момент смогли заглянуть за горизонт. В общем, плот на волнах с перевесом в одну сторону накренил плот так, а за ним и камеру за персонажем что сложилось ощущение, будто центр мира с гравитацией это плот, а все остальное мелкая шушера. Конечно же мы потом повторили эксперимент на всякий случай с пустой телегой. Сделав круг по озерцу на первой же мелкой волне телега свалилась за "борт". Благо она водоплавающая, оттащили обратно на берег. В общем, коллизии не дали завершить начатое с плотом. Наверное мы бы смогли доставить таким образом груз, но только при условии полного штиля и движения по прямой. Чего конечно же не получилось бы, ибо Один бдит и чуть что сразу ссыт с неба.
>>38097083 Я называю эти строения Колодцем Урд. Говорят, на дне есть сундук с "сокровищами" (Ну сам знаешь, эти "сокровища", два янтаря и цепочка из серебра). У меня попался такой но с большим выступом на поверхность, у тебя же совсем утоплен, а так как персонаж еще не научился нырять, то ничего ты оттуда не достанешь. Пока что прими его как классное и таинственное украшение болот.
>>38097083 В болотах нет, всё затоплено, встречал такую в чистом виде в горах, там спуск на 3-4 блока и сундук с говном, эхо драугров как и все их постройки вобщем.
Сколько же времени съедает эта игра, просто охуеть. И это я только медь копаю. План увезти 4-5 стака медяхи на своём пароме из телеги+лодки, оно точно не утонет? Иначе я просто сдохну от сердечного приступа.
>>38106981 Утонет все нахуй. Поставь телегу рядом с лодкой, загрузи полностью свой инвентарь рудой сидя в ней и плыви перегруженный. У базы на причале в сундук все закинь не вылезая из лодки, потому что выпрыгнуть не сможешь. Я так не делал если что, но наверно так можно.
>>38108029 Не, так не получится, он не хочет перегруженным садиться у рулевого весла. Но у лодки есть 4 места в трюме, можно туда 4 стака руды засунуть.
>>38125590 Нихуя они не означают. Если бы ты окрыл первую страницу в гугле, то узнал бы, что это просто абракадабра, которая позволяет генератору рандомных чисел сгенерировать ОПРЕДЕЛЁННЫЙ числовой ряд.
>>38133155 Зачем вы копаете эти юзлес траншеи лол. Любой набег решается путем выбегания из хаты и давания пиздюлей мобам. Они воооообще не представляют никакой опасности если не сидишь афк в сортире.
>>37997265 Им не столько контент надо пилить, сколько инструменты для создания контента другими игроками, чтобы всю работу пилили мододелы. Тогда игра будет жить десяток лет, как живет майнкампф и римджоб. А разработчики Вальхайма смут ровно сидеть на жопе, попивать текилу и поебывать свою шкуру в команде.
Эх, сегодня хотим заканчивать наше увлекательное почти месячное путешествие, хотим запиздить Яглута, наскринить на память своих халуп, а потом загрузиться всеми на один драккар и отправиться к краю мира, чтобы с криками ебануться за край мира и эпично закончить эту сессию и отправиться в Вальгаллу других игр. А эта пусть дорабатывается. Смотря какой вектор примут мысли разработчиков, будет зависеть, поиграем ли мы в неё еще раз потом.
>>38134755 во 1) хуле ты мне сделаешь я в другмо городе вовторых прост) втетьих 3)на прошлую фазенду в лесу набигали всякие тролли ебаные и ломали забор, да и этих гейдварфов чистить заёбывает, пусть сами дохнут на колах в траншее
>>38138830 Перед поездкой в пропасть рекомендую весь инвентарь разложить по ящикам на будущее, какой смысл патом всё начинать по новой ради 1-2 доделанных биомов?
1. Траву можно косить, а землю - выравнивать и копать можно делать подвалы и землянки. Если при выравнивание остаются мелкие холмики, то фикси их киркой и ровняй опять.
2. На верстаке можно чинить одежду и оружие. Пока игра в EA ремонт бесплатный.
3. Leather Scrap падает с кабанов, в основном
4. Мотыгу чтобы копать вглубь дадут после первого босса
5. Flint обычно в воде или около неё
6. Деревья при падении могут обвалить другие деревья и они могут зашибить тебя по башке ваншотом
7. В игре есть физон дыма и нужно строить трубу чтобы дым выходил из помешения. Так же есть физон построек, ваш круто закрученный хрущ может развалится под своим весом без подпорок.
8. Факелы позволяют отгонять от себя всякую нечисть и некоторых животных
9. Селиться лучше около воды
10. Еда очень важна для продвижения по игре
11. От биома Равнины лучше держаться подальше
12. Круги камней не стоунхенжи можно раскапывать, чтоб добыть кости и сокровища.
13. Против ветра можно быстро плавать зигзагом. Максимальная скорость развивается при боковом ветре.
Прошлый: https://2ch.hk/vg/res/37732077.html