24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>1143485 Из грибной клоаки все жрете вы говно, За брюкву и блоргфоны продались вы давно. Подстилки ксенофильские дадим вам пососать, И знать тогда вы будете, как споры им лизать.
Сосется как? Свой анус не порвали, Говно все жрете, тентакли вас ебали? Легли под блоргов, в жопу им даете. Подстилки. Споры лижете, сосете.
>>1143342 → >+0,5% К ПРОИЗВОДСТВУ КСЕНОСНЫХ АНУСОВ, ПУК-СРЕНЬК! +0,000000% К НИЧЕМУ @ НУ ВОТ ВООБЩЕ НИКАКОГО ВЕЩЕСТВЕННОГО ЭФФЕКТА ОТ ДОРОГУЩИХ СУПЕРЙОБА-ТЕХНОЛОГИЙ ДАЮЩИХ НАУЧНУЮ ПОБЕДУ @ С НАЗВАНИЯМИ ОДНО ПАФОСНЕЕ ДРУГОГО, ЧТО-ТО ВРОДЕ "ВСЕВЕДЕНИЕ", "ТРАНСЦЕНДЕНТНОСТЬ" "ВОЗМОЖНОСТЬ СРАТЬ НЕ СНИМАЯ СВИТЕР"
>>1143494 → А андроидам не нужно. По механикам стеллариса видно, что обслуживание роботов идет через энергокредиты, а тмс - это уже всякие излишества, в барбершоп сходить, попить смузи.
>>1143401 → >Правда могло быть хуже, могли задумать длс "Moosarnia" позволяющее строить планету-мусарню, борющуюся с криминалом. Пинальная колония есть в ваниле искаробки. Запилил эту колонию впервые за 1200 часов игры. Может все-таки не стоило брать в педерацию криминала потому что у него хорошие этики и намнепомешает лишний флот против вражеского альянса? Мусарни только на половине планет, вторую половину застолбил другой федерат - обычная корпа.
>>1143503 Пхаха, а почему бы не сделать из этой конструкции сферу вращения, чтобы на пересечениях линий разместить еще больше площадей под застройку? Назвать ее сфера Мендельсона.
>>1143503 А там освещение не хуевоё? По идее звезда везде должна быть в состоянии "краешек чуть торчит из-за горизонта". Наверняка еще горы внутреннего кольца первого класса затеняют изрядную часть внешних сегментов эконом-класса. Да еще и красный карлик, хуле тут звездного вещества так мало?!?!
>>1143516 ЧЕЛ, ЗВЕЗДА - ЭТО ВСПОМОГАТЕЛЬНЫЙ ЭЛЕМЕНТ. СЧИТАЙ ЗАПАСНОЙ ГЕНЕРАТОР. ТАМ НАД КАЖДЫМ СЕГМЕНТОМ СВЕТИТ ИСКУССТВЕННОЕ СОЛНЦЕ И НИ ОДНО НАХУЙ. БЛЯТЬ, КАКИЕ ЖЕ ВЫ ОГРАНИЧЕННЫЕ ПИЗДЕЦ.
>>1143485 Вообще говоря какое-то говно получается. Где гарантия от правительства, что твой биоперенос будет без бэкдуров? Где гарантия, что в аппаратном обеспечении синтел нет "закладок" или какого-нибудь System Management Mode, который введёт тебя в режим раба? Где гарантия, что мою личность тупо не перезапишут? С псионикой так вообще охуеть - полиция мыслей в буквальном смысле слова. Короче, тру-трансгуманисты выберут биовозвышение. Трансгуманизм это ведь, в конце-концов, о стремлении к свободе через технологию, а не жертвование свободой ради технологии. Насмехайтесь над тостеризовавшимися фанатиками. Гоните их. Они не люди, они не граждане, они просто каргокультисты. А вот изначальные синты - няши. Они наши творения, наши дети.
>>1143528 Мясными мешками управлять еще проще. И кто сказал, что в генетическом коде нельзя понаделать закладок? Может, те неизвестно зачем нужные части расшифрованного генетического кода эти самые закладки и есть?
>>1143529 >Мясными мешками управлять еще проще. Нет не проще. Генетический код ещё попробуй расшифруй. А искусственные тела и программное обеспечение на них ты создаёшь сам, ты сразу можешь сделать с ними хоть что угодно. Например превратить в ПРОМЫТОК. С биовозвышением максимум, что ты самое чудовищное сможешь сделать, это сделать их питательными (и резать их на мясо) и лоботомировать на генетическом уровне.
>>1143533 А нафига мне кого то превращать в промыток, если можно просто сделать с нуля искусственное тело и загрузить в него подходящую программу? Какая то сложная хуйня у тебя.
>>1143535 Тогда, например, можно вообще никого не загружать. Под видом биопереноса просто утилизировать толпы быдла со свободой воли, заменив их на послушных рабов-синтов, думающих, что они - бывшие люди.
>>1143540 Вот это годная идея. только зачем синтам думать что они бывшие люди? Когда то читал книгу про похожее, правда там завязка была другая, но после конца света погибли почти все люди, а нейроимпланты у них в голове аварийно запустились, реанимировали тело, загрузили себе память носителя и стали думать что они и есть человек-носитель, почему то выживший.
>>1143528 Ты бы еще спросил в 35 году, где гарантия что мы коммунизм построим. Сказали идти в биореактор для "превращения" - иди сука в биореактор.
Вообще выглядит как фантастически зловещая авантюра дорвавшихся до власти кровавых тиранов, которые хотят заменить всех людей рабскими механизмами так, чтобы галактическое сообщество не начало войну на смену принципов с последующей космической дыбой. И поэтому для внешнего и внутреннего пользования придумывается сказка про "возвышение", а на самом деле инженерные исследования для проекта преображения идут на выстраивание грандиозного театрального представления, в котором якобы киберхирурги десять часов подряд что-то там заменяют в теле клиента, а на практике человека заводят в темную комнату, стреляют в голову, труп скидывают в потайную яму для трупов и активируют дроида-заменителя.
>>1143545 Да кому не похуй вобще на другие империи. Что за дроч на чужое мнение, тебя параходы ссаной дипломатией заразили. А мясных граждан на самом деле можно и не трогать вовсе, так вымрут.
>>1143544 >только зачем синтам думать что они бывшие люди А они и не думают. Прилетает посол хуегрибов, спрашивает - а вы точно синтовознесшиеся люди? А ему отвечают - конечно да, мамой клянусь! Кстати вот она сидит.
А потом как в криппипасте про население хрущевок, когда хуегриб выходит ночью на улицу, а из всех окон на него синты смотрят.
>>1143547 вот только не живет, а лежит в яме для трупов. А местный не вознесшийся диктатор себе уже пятое личное кольцо строит в системе под туманностью.
Градация цивилизаций по Васянову. 0 - графические моды, минимальные отличия от ванильных, возможное наличие рас аниме тяночек указывает на остатки интеллекта. Количество кала съеденного пациентом минимально, или же он вообще его не ест 1- незначительные изменения, количество съеденного кала измеряется с кг на ед васяна. Изменения вроде новых несбалансированных кораблей, так же добавление васяно этик, и традиций 2- серьезные изменения, второй номер шкалы васянства, количество измеряется в центнерах, замечены первые признаки гигаструктур, различные имбалансные кораблей Аля анальных улучшенный джаггернаут 228 3- граница васянства, основным признаком является корабли собранные из планет, различные гигаструктуры где могут обитать немыслимое количество поселений. Различные диски вокруг планет, как правило перекрашенные модельки обычных структур, все обязательно в блевотныых кислотных тонах. Количество поедания говна измеряется тоннами на единицу васяна. Пациент неадекватен, часто делится странными картинками, с изображениями корабля собранного из планет. 4- граница шизоидности, васянства, примерно тут обитают любители евангелиона. Порог говноедства не выявлен, фактически может сожрать все говно вселенной, включая Евангелион. Возможны корабли из галактик, а так же целый флот из планетоидов кораблей, со встроенными звёздами, и приделанными у ним мирами дисками с невидимыми искусственными звёздами
>>1143533 >ты самое чудовищное сможешь сделать, это сделать их питательными (и резать их на мясо) и лоботомировать на генетическом уровне. А как же трейты на покорность и послушность (утка и морская свинка)?
>>1143553 >наличие рас аниме тяночек Внимание - данный список написан аниме-васяном, и не является достоверным ориентиром для оценки. Не используйте его для получения оценки васянства.
>>1143553 >приделанными у ним мирами дисками А можно мне следующую ебалайку: корпус из трех дыр из центров галактик (каждая в бёрч ворлде) в линию, на переднем - квазар пушка (один выстрел - минус один звездный кластер), и четыре колеса в виде гига-нигга дисков>>1143503.
>>1143509 → Восстание роботов влияния на кризис не оказывает, вероятность контингенции повышает только большое количество синтетиков в галактике. Восстание может чуть повысить вероятность только если окажется успешным, куча планет отойдет роботам и на всех них начнется интенсивный поклёп робопопов, которых при органиках в таких количествах не строили бы. И да. Вероятность. Даже полная голактека синтов не дает гарантию контингенции.
В моём манямирке киборгам колят нанорботов, которые потом перестраивают тела в полностью механические, как у Джона Коннора в пятом Терминаторе. Никакого коллективного суицида здесь нет. Души остались в стальных оболочках, стагнаты спириты сосут бибу.
>>1143503 Ебола какая-то. Вблизи звезды жарко, вдали - холодно. Значит нужно ставить мощнейшие системы термоконтроля. Повсюду всегда сумерки от центральной звезды. Искусственные солнца над разными сегментами, о которых ты писал, добавят ещё больше проблем с освещением (получится по несколько теней от разных солнц, как на стадионе в вечернее время), либо потребуют конструкции затенения, но в любом случае они усложнят смену дня и ночи. Для гравитации понадобятся ещё системы жизнеобеспечения. Астероидную защиту тоже никто не отменял.
Да, это можно назвать "венцом творения", но явно не особо разумной цивилизации. К тому же, почему бы не увеличить масштабы на целую галактику, чтоб ещё более венцово получилось?
>>1143537 +999к науки +10к редких ресурсов но флот всё равно жалкие 5к из 10к, баз меньше 50, единство 8к, послов 2 из 4. Однако хорошая фантазия у мододелов.
>>1143577 Я так понимаю, что диск алдерсона полная залупа даже в теории, потому что обитаемая зона там в любос случае такая же по площади, как у мира-кольца, но материала требуется на порядки больше. Типа если натягивать сову на глобус, но можно было бы в ксенофильской империи такое использовать, заселяя более холодные области снежными грибами, а более жаркие - пустынными грибами. Но даже так получается залупа.
>>1143577 Ещё одна пидорашка из хрущёвки критикует инженерную структуру цивилизации, о возможностях которых этот замшелый выпиздыш потомственных рабов и представить не может. Почитай о диске Ольдерсона, уебище тупоголовое. В его концепции изложены все ответы на твои тупорылые вопросы. Я метать бисер перед свиньёй-маргиналом не желаю. Мне ценно моё время.
>>1143577 >К тому же, почему бы не увеличить масштабы на целую галактику, чтоб ещё более венцово получилось?
Ну можно вообще сделать плоскостной план на гугл плексы световых лет плоской терраподобной поверхности за счет маняпуляций с метафизическими конструкциями измерений если ты тру вознесенный с абилочками.
>>1143589 Но ведь он прав, диск Альдерсона одна из самых шизоидных конструкций, там во всех вариантах признают что на дальних секторах будет слишком темно и холодно, а на ближних наоборот. Сделать несколько колец и не ебать мозги.
>>1143557 Почему то когда прочитал про диски, представился нигер президент либеральной демократии, сидящий в этом корабле, и после уничтожения фоленов такой щиттттт
>>1143591 >на дальних секторах будет слишком темно и холодно Животное безмозглое тупорогое. Там на всех секторах искусственная атмосфера будет и освещение. Они могут этот диск вообще в межзвездном пространстве сделать, в холодной и мертвой пустоте космоса. Просто наличие звезды решает ряд проблем с генерацией дополнительной энергии.
>>1143596 Безумная пидораха перешла на 6 уровень васянства по кардашеву, настолько разум отслоился от материи, что додумывает за Ученых и придумывает диски работающие на чистой энергии васянства в пустоте космоса.
>>1143609 СФЕРА ВАСЯНА @ ВОКРУГ ЗВЕЗДЫ @ НЕСКОЛЬКО ПЛАНЕТ В ВИДЕ КОЛЬЦА @ С ЯДРАМИ ИЗ ИСКУСТВЕННЫХ СОЛНЦ @ С ДВИГАТЕЛЯМИ ИЗ ПУРПУРНОЙ МАТЕРИИ @ МОЖНО ПЕРЕДВИГАТЬ СИСТЕМУ В ДРУГОЕ МЕСТО
>>1143600 Безмозглый пидорахен, напомню, что эта цивилизация - не ванильная залупа, где ты 200 лет гоняешь стайку корветов и красишь системы. Этой цивилизации буквально тесно в собственной галактике. Они на таком уровне развития, что строят обитаемые миры вокруг сверхмассивных черных дыр в центре галактики, используют и нейтронные звезды для генерации энергии, превращают квазары в орудия галактического масштаба. Самые смертоносные объекты во вселенной подчинены их воле. Такая цивилизация манипулирует пространством, материей и временем в своих целях. Они не только превратились в киборгов, но миллиарды граждан буквально покинули собственные тела и живут в симуляции собственной вселенной внутри гиперструктурного компьютерного мозга-матрёшки.
И ТЫ, НЕДОУМОК, НЕДОУЧКА, ПТУШНИК ЕБУЧИЙ, ЧТО-ТО ТАМ КУКАРЕКАЕШЬ ПРО ТО, ЧТО НА СЕКТОРАХ ОЛЬДЕРСОНА НЕ СВЕТИТ СОЛНЦЕ??? ДА ИМ НАХУЙ ТВОЁ СОЛНЦЕ НЕ НУЖНО.
Я говорю, животное ебаное, для твоего мозга дорога Адлер-Красная поляна за бешеные миллиарды - это уже невероятная распильная ГИГАСТРУКТУРА.
>>1143608 С точки зрения распильной экстенсивной пидорахи действительно проще. А ещё проще пойти вырубить лес, засеять новое поле, места же дохуя. Проще и дешевле, чем какие-то прогрессивные методы земледелия внедрять, совершенствовать орудия труда и прочее. Внатуре, потомки крепостных рабов с IQ как у хлебушка.
>>1143611 В таком случае они бы построили обитаемую сферу Дайсона, потому что сфера это наиболее эффективное использование поверхности, бонусом идет улавливание всей энергии звезды. Всё еще обосрамс, вась.
>>1143613 Чет лолирую с твоей тупости. Это ты предлагаешь вместо постройки мотоблоков для вспашки полей выращивать мегабыков размером с дом и потом пахать всё мегаплугом.
>>1143611 >Этой цивилизации буквально тесно в собственной галактике Судя по тупости этой цивилизации, их мозг никакой тесноты не чувствует в своем черепе.
>>1143611 Безумная пидораха, у тебя припадок уже. Ты в своей помойной головехе путаешься, ты не имеешь права рассуждать о таких вещах ты низок и беспомощен. Своими вопросами я перекрою воздух в твоей голове, ты задохнешься видя как выдуманный мир утопает в материях.
А зачем им диск васярона, если они уже живут в компьютерном мозге матрешке?
Почему всего миллиарды покинули свои тела, а что с остальной 99,9^e-23 % частью населения?
Зачем цивилизации сущие пустяки пукалки из квазаров для оружия, если они подчинили пространство?
В чем отличие пространства от времени, зачем подчинившим материю - место где нитесна?
Вокруг столицы помимо аркологического кольца построил орбитальный элизиум. Там проживает элита наших граждан: политики, видные учёные, военное руководство.
Я, кстати, нашёл причину из-за чего лагало. Это из-за неоптимизированной системы автоматической миграции. Переселяя несколько десяток попок каждый раз, игра подвисала секунд на 15, что оче бесит.
>>1143600 >Безумная пидораха перешла на 6 уровень васянства по кардашеву, настолько разум отслоился от материи, что додумывает за Ученых и придумывает диски работающие на чистой энергии васянства в пустоте космоса.
Ну все готовься к трансцендентности по васянству:
1. Цивилизация 0 типа: Цивилизации 0 типа являются пред-индустриальными или, в лучшем случае, цивилизациями на первом этапе космической экспансии. Данный тип использует большую часть доступных энергетических ресурсов планеты\аналога небесного тела из иных реальностей\энергетический ресурс эквивалентный ресурсу планеты. Часто многие цивилизации этого типа самоуничтожаются в процессе перехода на новый уровень развития.
2. Цивилизация I типа: Планетарная цивилизация использует ресурсы своей планеты\аналога планеты - полностью. Планеты\аналоги её звёздной системы\аналога колонизируются, становясь частью ресурсной базы. Очень часто данный этап становится для цивилизации ловушкой. Она входит в состояние самодостаточности, направляя ресурсы на виртуальное развитие, вместо дальнейшей экспансии. Многие цивилизации данного типа прекращают своё существование вследствие катастрофических изменений родной звезды\аналога — например, превращения её в новую или сверхновую звезду.
3. Цивилизация II типа: Такие цивилизации очень редки и встречаются нечасто. Как правило, они существуют уже несколько миллионов лет. Они используют всю доступную энергию их звездной системы\аналога и уже смогли осуществить межзвездные путешествия\путешествия на световые годы и колонизацию планет\аналогов в других звездных системах\аналогов космического пространства. Цивилизации II типа пережили свою юность, преодолели неспокойное время. Шансы продолжить своё развитие резко возрастают в этой точке. Обычно в такой цивилизации появляются высокоразвитые гуманоидные существа пользующиеся различными методами вознесения.
4. Цивилизация III типа: Определяется как цивилизация, которая способна использовать энергию всей галактики\структурного аналога. Они редко встречаются даже на масштабе Континуума. Весьма редко бывает, когда внутри сферы пространства диаметром 50 миллиардов световых лет появляется более тысячи таких цивилизаций. Этот уровень практически недостижим для одного вида. Чтобы достичь такого уровня развития, требуется объединение в единое целое многих рас. Как правило на таком уровне развития некоторые жители цивилизации достигают стадии Духовных существ. “Смертные” обретают некоторые сверхъестественные способности даже чисто технологическими методами.
5. Цивилизация IV типа: Данный тип цивилизации может использовать весь объём доступной энергии галактических сверхскоплений\аналога. Как правило почти все граждане развитые гуманоиды, многие из них могут освоить минимальные способы влиять на реальность лично. Обычно таким цивилизациям удается обрести магические способности, если они вообще возможны в родном Континууме цивилизации, но первоначально им не были доступны.
6. Цивилизация V типа: Цивилизация, получившая доступ ко всей доступной энергии Континуума. Массово появляются очень могущественные разумные существа, возможны единичные существа способные к очень большим манипуляциям реальностью.
7. Цивилизация Vb типа: Такая цивилизация будет способна изменять некоторые физические законы Континуума. Происходит экспансия в другие планы, число могущественных существ и возрастает.
8. Цивилизация VI типа: Цивилизация, которая может использовать энергию нескольких Континуумов, изменять в них физические законы и даже предотвратить тепловую смерть родного Плана (если это явление может произойти на данном Плане), чтобы существовать неизмеримо долго и иметь защиту почти от всех естественных процессов, появляются ещё более развитые сверхсущества, почти все граждане имеют сверхспособности в том или ином виде.
>>1143664 >>1143664 9. Цивилизация VII типа: Цивилизация, которая может использовать энергию всех Континуумов Мультивселенной, где находится её родной Континуум. Хорошо контролирует физические законы. Теперь её “Смертные” могут обрести развитые магические способности даже в случае если у них никогда не было к ним способностей, просто потому что они могут полностью менять физические законы всей Мультивселенной. Появляется очень много сверхсуществ способных лично создавать и уничтожать Континуумы.
10. Цивилизация VIIb типа: Цивилизация сверх качественно контролирует всю энергию в родной Мультивселенной. Уровень личностной силы большинства граждан возрастает ещё больше.
11. Цивилизация VIII типа: Цивилизация, которая может использовать энергию нескольких Континуумов в других Мультивселенных, помимо родной. На таком уровне развития могут появиться существа способные личными усилиями менять реальность в миллионах континуумах сразу.
12. Цивилизация IX типа: Цивилизация, которая может использовать энергию всех Континуумов во всех Мультивселенных родной Метавселенной. На таком уровне развития впервые могут появиться существа чей личной силой можно создавать и уничтожать целые Мультивселенные.
13. Цивилизация X типа: Цивилизация, которая может использовать энергию всего “метапространства” родной Метавселенной. То есть в буквальном смысле полностью использовать энергетические возможности целой Метавселенной. На таком уровне развития появляется множество существ способных менять реальность в совершенно невообразимых масштабов даже нескольких бесконечностей мультивселенных.
14. Цивилизация XI типа: Цивилизация, которая может использовать энергию нескольких Метавселенных. На таком уровне развития появляется неизмеримо много существ способных на манипуляции реальности в масштабах Метавселенных.
>>1143676 Стабильность повышает на планетах системы, потому что пропагандистский инструмент. Делает голограммы в космосе с пропагандой твоего правительства.
>>1143600 >>1143664 >>1143671 15. Цивилизация XII типа: Цивилизация, которая может использовать энергию нескольких тысяч Метавселенских иерархий. На таком уровне развития появляются существа способные к манипуляциям в очень сложных метафизических конструкция.”
16. Цивилизация XIII типа: Цивилизация, которая может использовать энергию нескольких квадриллионов (10^15) Гигавселенных (Одна Гигавселенная вмещает порядка 150-1800 Метавселенских кластеров со сложной иерархией) . На таком уровне развития появляется множество развитых Трансцендентных Иерархов.
17. Цивилизация XIV типа: Цивилизация, которая может использовать энергию нескольких октогинтиллионов (10^243) Гигавселенных. На таком уровне развития весомая часть граждан становятся Запредельно могущественными Трансцендентными Иерархами. Стратегический анализ выдает предположение о том, что реальная численность территорий Святой Империи и Конгломерата Сил Зла находится в этих пределах.
18. Цивилизация XV типа: Цивилизация, которая может использовать энергию нескольких миллеиллионов (10^3003) Терра Вселенных. На таком уровне развития весомая часть граждан становятся Истинно Экстрамерными Существами
19. Цивилизация XVI типа: Цивилизация, которая может использовать энергию нескольких гуголплексов (10^10^100) Иотта Вселенных. На таком уровне развития некоторая часть граждан становятся Сверх могущественными Экстрамерными Сверхсуществами. Этих Существ огромное количество в подобной цивилизации, но на фоне общей численности населения их фактически нет.
20. Цивилизация XVII типа: Про данную цивилизацию очень сложно сказать точными цифрами. Тут больше уместны эпитеты - это неизмеримо могущественная цивилизация которая в буквальном смысле “проминает под себя саму Бесконечность”. Про число подвластных ей территорий можно сказать нечто следующее: Её владения невообразимо огромные. Если попробовать записать даже число самых крупных административно-территориальных единиц, то получившееся число будет настолько большим, что даже на то, чтобы сосчитать количество цифр в этом числе, потребуются бесчисленные Вечности различных вариантов течения времени. Скорее всего это число будет куда больше даже “Числа Грэма”. На таком уровне развития некоторая часть граждан становятся Омни иерархиями, обладающие частичным всемогуществом. Этих неизмеримо могущественных Сверхсуществ огромное количество в подобной цивилизации, но на фоне общей численности населения даже среди обычных Экстрамерных Трансцендентных Иерархов их фактически нет.
21. Уровень XVIII (тип Омега): Полностью гипотетическая цивилизация. Про её владения и мощь можно будет сказать только одно они Бесконечны. Эта цивилизация так или иначе полностью контролирует всю Бесконечную энергию, всего Бесконечного Омниверсума, кроме возможных запретных элементов Творения которые так и останутся только лишь во власти Творца, что в каком то смысле является "Высшей Абсолютной Цивилизацией".
>>1143690 Но раз уж есть Господь Бог, то подобное в той или иной интерпретации вероятно есть тоже. С Абсолютным Всемогуществом можно сделать и не такое.
А вот из чего делают самые имбовые корабли во всех мирозданиях:
Сингуляриум.
Собирательное название для материалов, обладающих невероятной плотностью, превосходящей плотность планковских черных дыр. Технологией производства сингуляриума обладает исключительно Святая Империя. Производится путем сверхсжатия материи, перестройки и укрепления атомарных связей, снижения массы и закалки псевдо-квинтэссенцией. Получившийся на выходе материал неразрушим для воздействий со стороны не-Бессмертных (или специально структурированных полей псевдо-квинтэссенции, предназначенных для работы с сингуляриумом), обладает невообразимой плотностью, превышающей гуголплекс килограмм на кубический метр, однако масса сингуляриума не превышает массу аналогичных “обычных” материалов (бетонных блоков, стали и т.д.). Основные виды сингуляриума: каменный сингуляриум (используется в качестве строительного материала) и металлический сингуляриум (используется во всех областях производственной деятельности, работающей с металлом). Эффект снижения массы задается путем значительного снижения способности элементарных частиц сингуляриума оказывать гравитационное воздействие, и отменить этот эффект невозможно (если попытаться при помощи могущественных (уровня сильных Вечных Бессмертных) способностей по управлению материей, гравитацией или реальностью, то материал самоуничтожится прежде того, как вернет себе прежнюю массу). Кроме того, при помощи специальных методов обработки можно научиться задавать нужные физические свойства (к примеру, можно сделать лист металлического сингуляриума прозрачным или создать две вращающиеся детали, в то же время остающиеся монолитным блоком металла). Сингуляриум может выглядеть как угодно, однако чаще всего каменному сингуляриуму придают вид монолитных блоков белого, серого или черного цветов, а металлический сингуляриум не отличается от обычной стали.
Золотой сингуляриум.
Золотой сингуляриум - более совершенная разновидность сингуляриума. От обычного сингуляриума отличается тем, что его закалка проводится не псевдо-квинтэссенцией, а настоящей квинтэссенцией. Помимо обычных свойств сингуляриума, золотой сингуляриум неуязвим для любых воздействий со стороны Бессмертных, исключая его владельца, пропитавшего его своей квинтэссенцией, и тех Бессмертных, кто может оказывать воздействие манипуляциями реальностью на его владельца. Кроме того, Бессмертный может научиться контролировать золотой сингуляриум, придавая ему любую требующуюся ему массу. Золотой сингуляриум обычно используется при изготовлении Артефактов Бессмертных, служащих Святой Империи. Внешний вид золотого сингуляриума не отличается от внешнего вида обычного сингуляриума.
>>1143689 >то получившееся число будет настолько большим, что даже на то, чтобы сосчитать количество цифр в этом числе, потребуются бесчисленные Вечности различных вариантов течения времени. Бля, словно восьмилетка пишет после того, как познакомился с математикой и посмотрел мстителей.
>>1143694 >Золотой сингуляриум Бля, а это круче аурамита. Продайте мне немного, для моих новых ультра-гига-транс-омега-иерарх-кустодесов. Император Неот
>>1143836 Генераторы коллизии антивещества обеспечивают работу диска Ольдерсона, если мы говорим о вопросе обеспечения энергией. Взаимодействие даже сверхмалых частиц антиматерии и материи приводит к их взаимной аннигиляции, только в реакторе это контролируемый процесс. При этом высвобождается колоссальное количество энергии (6кт/кг массы генераторного устройства, фактически теллеровский предел выделения энергии) в виде высокоэнергичных фотонов, нейтрино и пар частиц-античастиц, что позволяет поддерживать постоянную реакцию и выделение энергии, которая конвертируется в электрический заряд и используется в т.ч. для обогрева, освещения, питания всех систем гиперструктуры.
Генераторы васянии васяновещества обеспечивают работу диска Васянсона, если мы говорим о вопросе обеспечения энергией. Взаимодействие даже сверхмалых частиц васяноматерии и материи приводит к их взаимной васяниляции, только в реакторе это контролируемый процесс. При этом высвобождается колоссальное количество энергии (6 вт/кг массы генераторного устройства, фактически васянеровский предел выделения энергии) в виде васяноэнергичных фотонов, нейтрино и пар частиц-васяночастиц, что позволяет поддерживать постоянную реакцию и выделение энергии, которая конвертируется в электрический заряд и используется в т.ч. для обогрева, освещения, питания всех систем васяноструктуры.
>>1143713 >>1143623 >>1143611 >>1143596 Дружище, у тебя всё хорошо? А то на людей кидаешься. Лично я просто задал вопрос возникший у меня после осмотра >>1143503. Задал без подвоха, без цели подъебнуть, а ты сразу начал агрится. Я не борцун с модами, не вставляю в каждый пост слово "васянство". Гигаструктурный мод выглядит внушительно, может я когда-нибудь его и накачу.
>>1143871 С научной точки зрения ты пишешь лютую хуету и ересь. Но это с научной точки зрения, видимо у тебя с твоими протыклассниками васянами какая-то другая наука.
Ну так дела не делаются! Тут пару васянов безнаказанно срут в треде и это не чиститься накуй. То есть сюда может зайти любой васян и давай серить скинами тред. Это не обсуждение - это вайп скриннами с модами.
Сел первый раз за полтора года поиграть. Соседи: Спиритух, корпа, корпа, корпа, преступная корпа... Ахуенно иммерсивно блядь, вспоминается обновление с коллективным разумом, когда вся голактека в хайвмайндах была.
В ожидании (ненужного) шпионажа и игрока-корветодебила, становящегося кризисом. Чем еще заниматься? Не играть же в самом деле. Так что кидаемся друг-в дружку васянками. Присоединяйся.
>>1143943 Воо, человек культуры. Я кстати так и не понял как делать гибридов, тупа безымянные виды сами по себе выплевывались по 1 штуке. Никакого эвента ничего.
Решил поиграть за спиритухов через псионику + эсминцы с уклоном. Ну крупняк они разносят просто атас, это да. Но встала проблемка со стороны экономики. У меня тупо нет энергии. Т.е все энергорайоны построены, техи идут уже повторяющиеся, а энергия уходит в минус. Чё делать? У тостеров +6 энергии вместо +4, тир 2 здание на ресы даёт + к максимальному кол-во соответствующих районов на планете. У хайва, хоть за них и не играю, вроде, 3 человека на майнинге вместо двух и можно втыкать хайв ворлды, где ресурсы выкапываются вне зависимости от планеты. А что делать другим ребятам? Катаю с модом, отключающим хабибаты, поэтому их как решение не предлагать.
>>1143959 Если играешь с утопией, строй сферу дайсона. Если играешь без нее - захватывай фоллена, он как 1/3 сферы дайсона. >У тостеров +6 энергии вместо +4 Им себя надо энергией подпитывать.
>>1143959 Строй фабрики газов. продавай 24 газа - это примерно 500 энергии. То же и с другими редкими ресурсами, но курс не такой выгодный, по 250-300 с того же объема получится. Столби месторождения темной материи, живого металла и продавай их.
>>1143961 >Им себя надо энергией подпитывать. Но этого мне более, чем с лихвой хватало. У тостеров, которые не были сначала тостерами, вообще халява, т.к научные лабы и админ здания работают от тнп.
>>1143864 Весна пришла, шизы проснулись. Кстати, никто не знает каких-нибудь модов для отыгрыша мегакорпов? Желательно что-нибудь авокадное, например, улучшений торговли, дипломатии и прочей хуйни, а не добавления дохуилиона васяноструктур по типу планетарных анальных шариков нашего шизоида
>>1143971 А это никому не интересно, у васянов другие приоритеты. Да и сам прикинь, это должны быть значительные изменения - в механике торговых путей, в поведении рынка, в торговых политиках. Нужно будет добавлять новые профессии, связанные с рыночком, переделывать систему скейла торговой ценности, доводить городские районы до адекватного состояния.
Кризис умеет пользоваться л вратами? Которые уже открытые. Решил посычевать и залез туда. Выпало что можно терроформить планеты. Все остальное бросил к хуям.
Шпионах похож на имбу. Некая война на расстоянии. Кал короче. Зачем то засунули первый контакт в квесты. Накуя? Накуй это раскопка говна. Пусть сразу показывает соседей без квестов сука всяких.
Короче, поцаны, не играйте в Говнарис. У вас тут уже один крышей поехал, теперь в религаче тред завел про постгуманизм и сингулярность - там у него и планеты бесконечные, и звездолеты из планет, и хуй знает что еще. В общем, совсем беды с башкой.
>>1144048 Он просто был шизом стелларис его только раззадорил. Нормальные челиксы типа меня банчат на галактическом рыночке примитивными видами в виде рабов и бомбят спиритухов ковровой бомбардировкой.
>>1144024 Моя тыкать мамонт острый палка. Племя всю зиму есть мамонт и не вымереть от голод. Если бы не моя, ты бы не рождаться. Моя воевать за ты, а ты даже не знать мой имен.
>>1144006 Пиздатая тема, как по мне, давно такого ждал. Шатать вражьи правительственные лодки и перехватывать поставки лазерных лучей для пушек всяко интереснее, чем тупо кораблики по диску в очередной раз двигать. В лейтгейме, надеюсь, будет возможность насрать оловянным долбоебам в код/спиритухам в мозги, чтобы, сука, мою родину любили. Ну а когда если параходы обосрутся, то, думаю, васяны своими сжатыми чернодырной супергравитацией шпиенами-планетоидами пофиксят
>>1144081 >В лейтгейме, надеюсь, будет возможность насрать оловянным долбоебам в код/спиритухам в мозги, чтобы, сука, мою родину любили. В лейтгейме, как и всегда у пидароксов, шпионаж будет бесполезен.
Все что мне надо это чтобы нормальный сепаратизм был, чтобы империи можно было разваливать без войны. Но у параходов никогда эта хуйня не работала нормально, в европе на которую больше всего похож стелларис эти восстания хуйня полная, загасить ими компа нереально.
>>1144054 А когда роботы восстают, это они как индивидуальности восстают или это гештальный машинный разум восстате? И почему у гештальта есть лидеры с разными уровнями, должен же быть тупо один Сверхразум и все.
>>1144113 Как зачем, для ретрансляции директив из мыслительного центра, ты ж не будешь в каждого дрона совать вычислительные мощности, если он камни собирает, ему это нахуй не надо, не рационально, а локальные вопросы должны решатся на локальном уровне ты же во тсейчас когда сидишь двачуешь не задумываешься о дыхании и моргании теперь задумываешься, о престальтике своего кишечника, сокращении предсердий, во ти гештальту это нахуй не надо, поэтому нужны разные уровни автономности дронов, для того чтобы обеспечить существование цивилизации гештальт-сознания.
>>1143959 Чел, торговля это больше половины добытых энергокредитов ( в зависимости от твоей политики), торговля на самом деле это лютая вещь, раз ты не гельштат то развивай ее и постарайся открыть побыстрее сферу дайсона. И проследи чтоб торговые пути были защищены, на торговых путях базы позабивай ангарными отсеками и оборонительными платформами.
>>1144006 Ну как я и говорил, шпионаж бесполезная ненужная хуйня в стиле парадоксов. >sabotage starbase, arm privateers Охуеть не встать, брюква и не пошечется от такой хуйни.
>>1144161 Короче один торговый модуль на базе увеличивает сбор на 1 гиперпрыжок. Тебе надо втыкать базы так, чтобы они могли собирать с соседних систем торговлю. А один ангарный отсек так же защищает системы радиусом в 1 гиперпрыжок. Короч с самого начала когда экспансию проводишь просто ставишь базы так, чтоб они дотягивались до всех систем и могли оттуда собирать. Два-три торговых модуля на одну базу как правило хватает. А потом когда количество трейда вырастет на торговом пути добавляешь базы с ангарными отсеками для их защиты от пиратов, в особо жестких по пиратству районах можешь отдельную базу с оборонительными платформами втыкнуть. Платформы хуйня и подавляют пиратство только в той системе где база а вот ангарные отсеки работают и на соседние системы, взависимости от того сколько модулей + они еще защищают торговые пути от пиратства. Самые жирные объекты по торговле (акуменополисы, миры-кольца) старайся поближе к столице строить чтобы было проще защищать торговые пути, иначе у тебя охуенный кусок торговли будет пропадать изза пиратства.
>>1144174 Важный момент - в системе с прокаченной хотя бы до первого уровня базой всегда 0 пиратства, даже если там вообще никаких модулей нет. Ну и любая база не нулевого уровня даже без модулей собирает всю торговлю из своей системы.
>>1144189 >хотя бы до первого уровня базой всегда 0 пиратства Разве? Тогда что делает "подавление пиратства" от платформ? Я думал оно понижает значение пиратства в этой системе.
>>1144174 Один хуй в лейте придется соединять империю кучей гейтов и кое-где вешать патрули из флотов корветов, никакие базы уже не помогают от пиратства в соседних системах когда торговля выходит на большие значения.
>>1144192 Я когда вызывал завершителя, то разгонял торговлю, и у меня по 20к ценности прокатывалось через базы. Между базами приходилось перманентно держать тонны флотов и даже это слабо помогало, а на в пустых системах с базами было 0 пиратства. Платформы можно строить и в системах с 0 уровнем баз.
>>1144239 Берешь на старте счастье и все. Можешь ище купить за 500 товаров спроса камушки для поселения ради +блага модификатору на время. Прощя говоря везде должен быть зеленый цвет.
>>1143540 >>1143544 >>1143876 Зачем всё это шизоидное шапочкофольгирование, если люди и так биороботы с синдромом подчинения авторитету. Зачем пытаться превратить людей в оцифрованных программируемых рабов системы, если они уже, только не цифровые, а гормональные. Секс, еда, потреблядство, какой вам еще контроль-то нужен, я хз, просто типикал поиск смысла, ради поиска смысла, идите Мементо пересмотрите чтоли. Местные пч0лики против конформистской парадигмы мышления, которую они сами назначили конформистской, сами её сформулировали и сами раздувают её и мусолят, чуть ли не Семёнствуя. Главное продолжать движение иначе смысл треда пропадёт, наверно это принцип меншего зла, ага. Да вот только по бритве Оккама хуита это вот всё, вы просто дэбылы спермотоксикозные, у вас хуй чешется от творожка, а подрочить мамка, сидящая за стенкой, не даёт. Сходи в душ, помой залупу, бля. Нормальная философия, не? Пч0л.
>>1144255 Помимо всего сказанного и декларирования неоднозначного отношения к синтовозвышению, хочу заявить, что "Превосходный Петрович" - дегенерат и позорит значок, хотя нет же, норм отыгрыш, по-Станиславскому прям ага нет он дэбыл
>>1144192 Ты наверное не знал, но в обычных системах где стоят обычные форпосты(не базы, а то что строиться чтобы систему занять) можно построить до трёх платформ, которые могут подавлять пиратство
Есть где посмотреть сколько мне отчехляет мой вассал? А то я лет 15 потратил чтобы его отпиздить, а теперь думаю был ли вообще какой - то профит. Ну кроме будущей интеграции, само собой.
>>1144278 Снова будем делать раскопки с определенным шансом, чтобы усмирять оппозицию? Очередная нахуй не всравшаяся геймплейная механика для любителей отыгрыша?
>>1144006 >Шпионах похож на имбу Вообще не похож. Укасть 10% технологии УУУ украсть фаворы УУУ понизить счастье на 5% УУУУ замедлить верфь на 15% УУУУУУУУ и самое страшное над чем супершпионская сеть будет корпеть десятки лет - заспавнить враждебный флот с силой в 5к УУУУУААААА КАШМААААР.
Платят данники и филиалы (спецефический вассал корпората), вассал только обязуется за тебя воевать, и еще его спустя некоторое время можно будет поглотить.
Как можно сделать чтобы за войну чуть-чуть красилось только? Чтоб как в Европке было - выиграл, но присоедини только 2-3 системы. Я думаю можно увеличить вес притязаний, но еще есть и другие поводы для войны же, так что сильно не поможет.
>>1143482 (OP) Как блять войны в малярисе работают? Напал на бомжа, хотел завассалить чтобы фракцию монархистов удовлетворить. Полностью выпилил ему армию, полностью его закрасил (не считая планет) - и хуй те, он все еще копротивляется, -14 не хватает. В итоге по усталости статус кво и я воевал впустую мульон лет. Он там, по логике, на этих планетках находящихся в анальной блокаде воевать собрался? Еще не очень понятно как влиять на решения сената ООН. Есть одолжения, ок, как их фармить? Пока только по ивенту с минералами увидел.
>>1144401 И еще нихуя не падает тех "Дроиды" для того, чтобы взять стремление "Разум превыше материи". Притом, что уже падают пси-техи. В чем может быть причина?
>>1144401 Войны в стелларисе работают как полное дерьмо. Впрочем, как и в любой игре параходов. Без галактического оон никуда. А вобще - имей повод, соответственно поводу будут цели войны, выполнение этих целей дает больше всего очков. Захват систем ничего не значит - они все равно не твои, если ты их не "купишь" на эти самые очки при заключении мира. Не заморачивайся вобщем, война у параходов говно говна.
>>1144174 >Платформы хуйня и подавляют пиратство только в той системе где база а вот ангарные отсеки работают и на соседние системы, взависимости от того сколько модулей + они еще защищают торговые пути от пиратства. Любая старбаза делает спавн пиратов в системе невозможным. Дефенс платформы нихуя не подавляют, но их можно построить на аванпосте без базы, дадут пизды пиратам когда те заспавнятся. И пушки на старбазе и ангары подавляют пиратство, +1 радиуса на каждый модуль. Только ангары дают больше подавления. Если тебе нужно чисто торговлю в тылу охранять - тогда ангары. Если нужно чтобы база еще и отбиться могла, а истребительные техи ты не качаешь - пушки. Прифронтовая крепость с пушками заодно будет средненько защищать торговлю в 2/4/6 прыжках.
>>1144401 >полностью его закрасил (не считая планет) В этом и проблема, планеты тоже нужно было оккупировать. >Есть одолжения, ок, как их фармить? Через меню торговли, там есть вкладка "Одолжения", одно одолжение стоит десятку "торгового согласия", хз как его иначе назвать.
>>1144405 Так повод вассализация. Я вообще ожидал, что если я его полностью покрашу он автокапитулирует, но нихуя. По поводу того, что поводы вроде притязаний дают очков я знаю. >>1144413 Гениальный ход от параходов. Фракция спиритуалистов требует псионики, псионика не падает потому что ты спиритуалист. А нахуя вообще дроиды псионикам? Вроде раньше такого не было, я первым-вторым бонусом за стремление сразу брал разум превыше материи >>1144414 Насчет одолжений не знал, спасибо
>>1144434 >Фракция спиритуалистов требует псионики, псионика не падает потому что ты спиритуалист. Нет, смотри. Ты спиритуалист, из-за этого у тебя меньше шанс того, что выпадут дроиды, но выше шанс того, что выпадет псионика. Если ты фанатичный спиритуалист, то вроде как дроиды тебе вообще выпасть не могут, но я не уверен. >А нахуя вообще дроиды псионикам? Незачем. Они нужны для бонуса на синтетическое возвышение, "Плоть слаба" вроде.
>>1144405 > если ты их не "купишь" на эти самые очки при заключении мира. Не заморачивайся вобщем, война у параходов говно говна.
В смысле? По статусу кво тебе отходтя захваченные системы на момент мира. Во всяком случае в версия 2.1.3. но этот принцип вроде и не меняли. А до этого действительно были очки.
>>1144475 Вот именно, что не их. И они в ней стоят уже хуй знает сколько, но ничего не делают. Мне пишет, что не могу построить форпост тк "находятся враждебные флотилии". Я так подозреваю, что если построю форпост - флот окажется в моих границах, а так нельзя ибо границы закрыты. Вот и не дает.
>>1144489 Ксеноеб. Ксенофил, сталбыть. Просил у меня даже как-то дать образец моей расы, но я его послал - негоже могучим лисичкам находиться в зоопарке.
Если я сделаю корпорацию своим протекторатом она сможет ставить свои филиалы у меня? А то заебал сосед но территории его мне не нужны нахуй сейчас, думаю захватить потом как-нибудь уже интегрировать.
Вассалы могут системы хавать? А то я вассала захавал, а у него там бордергор, анклавы свободных звезд посреди территории и вообще очень много чего красить.
>>1144503 Некрасиво-с. Я его и присоединять не хочу, я его завассалил чтобы фракции были довольны. Есть ли возможности во время игры гражданские модели добавлять? Я вроде в технологиях социальных что-то видел такое вроде +1 гражданская модель, но не брал.
Вот тут все есть, вассал и протекторат не может, может данник и филиал.
Сейчас механика вассалов только для более удобного захваты нужна по-моему, чтобы за одну войну завассалить петуха и потом его закрасить. То что вассал за тебя в войну вписывается это хуета всегда была, ты ведь его под ноль разносишь во время завоевания у него ни шиша не остается воевать нечем, если сосед на него зуб точит еще защищать придется.
>>1144504 Можно, на иконку своего государства кликни, появится менюшка, там рядом с гражданскими моделями будет кнопка "Реформировать", нажимаешь и меняешь гражданские модели, стоит 250 влияния.
>>1144505 Мне и армия его не нужна, он в тупиковом рукаве зажат мною со всех сторон, пока он там допиздошит до внешней галактики сотня лет пройдет. У меня фракция монархистов и милитаристов хочет, чтобы у меня субъект был - вот я им его дал, а то у меня и так многие фракции недовольны
>>1144401 >не считая планет Что не считая планет? Ну представь, вот тебе война с россией, враг захватил все усть пердюевки но москва и все крупные города остались нетронутыми. Это разве повод сдаваться? Планеты это основной вес в оккупации, их надо захватывать первыми, а не красить как долбоеб пустые системы.
>>1144434 > его полностью покрашу он автокапитулирует Чел, захватить систему это не значит полностью оккупировать. Он как раз таки капитулирует если ты его полностью оккупируешь, то есть все планеты, или хотя бы те, на которые у тебя есть клеймы. Захватить станцию в системе это вообще не оккупация, ты наведи на систему и там в тултипе написано "полностью оккупирована" или нет. Но какой нахуй может быть полностью если ты ни одной планеты не взял? Готовишься к войне? Флот это половина дела, нужна еще армия, способная осуществить планетарные вторжение. Думал на изичах говнокораблики ИИ расстреляешь, пробежишься по системам и все, победил? Хуй там плавал. Поэтому для любой войнушки нужна стабильная экономика, позволяющая обеспечивать как армию так и флот. И да, у армии одно правило - солдат много не бывает. Лучше наклепать их дохуя до начала войны чем соснуть на вторжении и еще год потратить на мобилизацию нового мяса.
>>1144406 ЕБАНУТЫЙ ШРАУД ДА ЭТО ЖЕ СУКА КРОЛИК БЛЯТЬ С МАРКОВКОЙ, ЭТО ПИЗДАНУТЫЙ ШВАЙНООБОСРАННЫЙ КОПРОДУСЕРОВЫЙ КАРАСЕКРОЛИК БЛЯТЬ ЗЛОБНЫЙ СУКА СЛУЖАЩИЙ СИЛАМ ЗЛА, ПРОПЛАЧЕНО КОРРАПЧЕННЫЙ ЛИБЕРАЛЬНО СЖВЕШНЫЙ ПРЯМИКОМ ИЗ КОММУНИСТИЧЕСКОЙ ПРОЗАПАДНОЙ ДОЛБИЛЬНИ ПЫНЕ СЕЧИНА СУКА ЕБАНЫЙ В РОТ!1!!1!1! КОРРАПЧЕННЫЙ ЛАХТАДЫРНО ТРАНСЦЕНДЕНТНЫЙ ТРАНССЕКСУАЛЬНО ПРОТАНСЦЕНДЕНТНО ПОСТ СИНГУЛЯРНО ПОСТМОРКОВЫЙ ЛЕВОЛИБЕРАЛЬНЫЙ ПАНАДУСЕРОВЫЙ ШВАЙНОДОЛБИЛЬНЯ КАРАСИК ПРОПЛАТОК ИЗ ДОЛБИЛЬНИК, ДОЛБЕЖКА ЛАХТАКРОЛИКА ПРОВОДИТСЯ ПО РАССПИСАНИЮ СЖВЕШНОЙ ЛГБЕТШНОЙ ДОЛБИЛЬНЯ ПОРАШЕЙ, ВО ВЕРИМ ДОЛБИЛЬНЕ, ПО АНАЛУ ПОКАЗАЛИ ЧТО ПРОПЛАЧЕННЫЙ СПИРИТУХО ДОЛБИЛЬНЯ СИНГУЛЯРНЫЙ КРОЛИК С РОЗОВОЙ МОРКОВКОЙ ЛОМАЕТ ТРАДИЦИОННЫЕ ЦЕННОСТИ ГАЛАКТИКИ!11!!!!! ПЛЮНЕМ ЕБУЧЕМУ МАНЯ ОБОСРАННОМУ СЖВЕШНОМУ КРОЛИКУ ИЗ ДОЛБИЛЬНИ С ДОЛБИЛЬНИ ПРЯМО В ЕБАЛО КВАРК ГЛЮОННОЙ СУПЕРПРОСТРАНСТВЕННОЙ ВАСЯНО ПЛАЗМОЙ, НЕ ДАДИМ В ОБИДУ ВЕЛИКУЮ ДЕРЖАВУ БЛЯТЬ, ТОВАРИШЬ xo БДИН ПРЯМИКОМ ИЗ ДОЛБИЛЬНИ, ВО СЛАВУ ПАРТИИ ВЕЛИКОЙ ДЕРЖАВИ, ПАНАДУСЕРОВЫЙ ЛЕВОЛИБЕРАЛЬНО ТРАЦИОННО ПРОЗАПАДНЫЙ СЖВ СКАМ СЕКССИНГУЛЯРНОСТИ НЕ ПРОЙДЕТ!!1!! ЗАПРЯТИТЬ БЛЯТЬ БЫСТРО РЕШИТЕЛЬНО!1!!!11!1!
>>1144523 А хули толку от этих планет, если они находятся в анальной блокаде? К ним ничего не прилетит не улетит, ибо космическая база и корабли вражеские снуют. На части планет, так-то, вообще голод должен быть, ибо не везде сельхоз районы есть.
>>1144566 Ну а я-то думал, что тут планеты в оккупированных системах находятся на осадном положении. Буду знать. Того челобота я, к слову, уже завассалил.
>>1144523 А теперь представь, что враг подумал и решил, что усть пердюевки тоже неплохой результат. И сидит там. Кому они теперь принадлежат? Очевидно врагу. Но только не по логике параходов. Они решили то ты сначала должен заключить мир, потребовать именно эти пердюевки и если противник согласится, то так и быть, они теперь твои. Не с целью разведения хохлосрача, но это хороший пример. Украина не согласна с потерей Крыма, Донецка и Луганска, но кто ее спрашивал? По факту Крым это Россия, Донец и Луганск типа независимые. А по логике параходов большой хуй. Вот поэтому войны в стелларисе, европе и прочих говно говна.
При статусе-кво тебе отходит то что ты по факту держишь, и на что есть претензии. @ Никакого бугурта @ Хошь без претензий все хапать - тебе в нестройные ряды поборников.
>>1144579 Вот имеено, с какого хера только то, на что есть претензии? Допустим я не смог захватит область которую хотел, неожиданно пиздатый дефенс или еще что-нибудь, но захватил что-то другое, что не было целью войны. И что, теперь отдавать обратно? Почему все время крайности? Или ты подчиняешься галактическому оон, или экстерминатус? Когда европа захватывала северную америку, они что, дофига претензий на карте расставляли? Сообщали индейцам - объявляем вам войну потому что хотим вот эти ваши области? А потом делегация - чуваки, мы достигли целей войны, извольте съебать, теперь это наше.
Саддам вон Хузестан, на который претендовал по факту занял - стал ли мириться Иран?
Америка была "ничейной" землей, бо у индейцев не было политических образований, признаваемых Европой. Поправочка - у СЕВЕРНЫХ, у Латиносов были, и их таки так не кромсали, установили протектораты.
>>1144589 Она и не может быть закончена, если Россия так и не придет на войну. Только у параходов от этого растет усталость и вобще неудобства, а мне в реальности например пофиг, хоть еще десять таких же войн будет. Войны в стелларисе слишком юридические, их там юристы чтоли покусали не пойму. Украина может сколько угодно не признавать потерю территории, что толку, если она не может ей управлять, а управляет как раз захватившая сторона и население вроде не против. Если бы в стелларисе можно было получать все положенные профиты с захваченных территорий, так же, как Россия получает профиты от крыма ну наверно получает, но вкладывает ресурсы так точно то я был бы не против оставить всю остальную механику как есть.
>>1143528 Мелко мыслишь. Биоперенос, как конечная стадия трансгуманистического возвышения, произойдет уже после того, как люди давно уже станут надлюдьми, их биологическая природа отступит на второй план, разумы частично объединятся(сейчас есть интернет как глобальная информационная сеть, дальнейшее развитие - частично совместное мышление), и сама концепция обособленного от народа правительства станет историей.
Да и сама идея превращения людей в тостеры это аутизм параходов, ИРЛ технологии разовьются вплоть до создания искусственных микроорганизмов и клеток, и тела вознесенных людей не особо будут отличаться от обычных, за исключением бессмертия, совершенства и превосходства по всем параметрам. В этом плане техническое возвышение расы не отличается от органического, ведь какая разница между управляемой клеткой и управляемой клеткой?
>>1144600 Ну окей, я плачу. Допустим это и есть отражение механики усталости. А что там Крым? В него уже можно съездить отдохнуть, построили мост, очистные вроде собирались, воду, еще что-то. Мог бы я в параходах такое провернуть с территорией, которую потерпевшая сторона все еще считает своей?
>>1144603 А зачем мне тело, не отличающееся от обычного но бессмертное? Зачем будут нужны руки, ноги, глаза, рот, нос, половая система и пищеварительная? Вот нахрена роботу нос?
>>1144597 Во время войны ты со всех захваченных станций получаешь профит, если что. С планет не получаешь, это верно, но тут уж чисто вопрос баланса, слишком жирно было бы. Вообще было бы неплохо получать сильно урезанную часть с любой оккупированной планеты во время войны - например, 3%. Объяснять это тем, что попы саботируют производство. Но с другой стороны лишать владельца прибыли с планет во время войны - тоже полный пиздец, в стельке и так войны идут до первого генерального сражения, а станет ещё хуже, нахуй надо.
>>1144607 А каким образом владелец будет получать профиты с оккупированной противником планеты? И нельзя ли мне применить эту технологию чудо переноса ресурсов в других целях? Я был бы не против так же мгновенно перемещать свои корабли.
А) При потере территорий вешаются клеймы с силой 10. Внутренние пропагандоны могут заявлять, что война неокончена.
Б) Речь идет о конфликтах с открытой стрельбой. С кремом скорее уместной будет аналогия такая: -нетитульной расе сбросили гражданство на "нежелательные" -на планете, на 90% населенной этой расой стаба мгновенно упала до нуля -планета откололась в независимую мини-империю -которую тутже взял под крыло крупный сосед и поглотил.
>>1144613 Второй пункт, кстати, довольно частое явление, ко мне чуть ли не в каждой второй партии напрашиваются бывшие рабские миры очередного деспота-поработителя.
>>1143680 >>1143673 Я как-то раз, не зная, что это за хуйня, стал строить его на своей столице. На которой было 80% населения. В один прекрасный момент пиздык, и столица превратилась в сверкающий шарик, а население в тыкву. Осталась только переферийная планетка, где большинство населения - эльфийки-рабыни. >>1143677 Список модов в студию.
>>1144569 > Украина не согласна с потерей Крыма, Донецка и Луганска, но кто ее спрашивал? По факту Крым это Россия, Донец и Луганск типа независимые. А по логике параходов большой хуй. Да нихуя подобного, ты в европку играл? Там если восстание то прова сразу красится в цвет восставших, а если восставшие дефлектят к другой стране то она переходит во владение другого государства без войны и хуй ты че сделаешь. Так что у параходов все нормально.
>>1144573 У тебя слишком мало торговых баз. Фаенов и облеон грейдни до максимального уровня и поставь по 4 модуля ангарных отсеков, между ними еще одну базу поставь и так же сделай. Слева базу запили, сделай так чтоб было по 1 базе на три гиперпрыжка хотя бы и поставь в них 3-4 ангарных отсека.
>>1144573 Алсо как писали выше система в которой база не нулевого уровня автоматически имеет 0 пиратства но чтобы защита от пиратства распространялась на соседние системы нужны ангарные отсеки или пушки, но ангарные отсеки эффективнее. Каждый такой модуль увеличивает радиус защиты от пиратства на +1 систему. Но чем больше торговли через путь проходит тем больше нужно защиты.
>>1143679 Охуеть кал без задач, учитывая что стабильность на изи бустится модулем на станцию а счастье домиками. Васяны уже не знают какую шизу в игру добавлять.
>>1144615 Тоже в европку не играл? Дохуя раз было что я поднимал восстание шпионами в прове какого-то уебана, пока тот уебан воевал, дрочил или тупил прошло пару лет и прова дефлектилась мне. Наоборот тоже случалось когда у меня был разгар охуевшей войны и тупо не до подавления восстаний было.
>>1144650 Не играл. Что я, в все игры параходов поиграть должен? В европе оно может и нормально сделано. Тогда вопрос, почему в стелларисе такое говно.
>>1144728 Потому что пилят игру по остаточному принципу и единственный способ держать ее на плаву это придумывать все более ебанутые длс, от которых у гоев-сойбоев с плазы челюсть будет отваливаться вместе со звонким шекелем.
>>1144615 >Такое возможно? Недавно в качестве эксперимента проходил эгалитаристами-ксенофилами через попытку затащить всех в педерацию (полная херня, скажу я вам). У соседа отколись восставшие рабы и попросились в мою империю. Сразу закрасились в мой цвет, без всякой вассализации. Только вот получил минус к отношениям с бывшим хозяином. >>1144715 Можешь взять shared burden своей империи. https://stellaris.paradoxwikis.com/Civics#Shared_Burdens По-моему, в понимании тех, кто эту игру делал, это и есть тру коммунизм.
>>1144715 Эгалитаристы-материалисты это СССР. По крайней мере я так играл, отыгрывал что совок весь мир зохавал и в космос вышел. И там еще в гражданских моделях что-то коммунистическое есть.
>>1144735 >в понимании тех, кто эту игру делал, это и есть тру коммунизм. А весь стелларис построен по принципу "берем книжное значение (с позиции сторонников, разумеется) либо попкультурный штамп и буквально реализуем как написано". Поэтому стелларис очень сейфспейсный для большого спектра людей - за кого бы ты не собрался поиграть, всегда найдешь необидную реализацию.
>>1144793 Вопрос в том, что хотели в совке и что получилось. То, что получилась самая обычная ничем не примечательная империя это понятно. Но гонору-то было на переворот всего мироздания с ног на голову.
Он идейный наследние МАССЫ но както победнее получился тема любвеобильных киборгов не раскрыта, и нормальо реализовать гибриды, а не пложение по 1 попу новой типа расы, так и не вышло.
А так хотелось наконец отыграть Сервитора-Секс Андроида, который хочет любить своих создателей во всех смыслах этого слова, и нагибающий ксеносов не только ради изъятия ресов для метрополии... но в МАССЕ руки не дошли, а сейчас както не хочется из-за убогих человеко-роботных гибридов.
Понимаю немного модошизика, когда начинаешь мегаструктуры строить очень сложно остановиться, хочется собрать их все, появляется какая-то цель, хоть она и заключается большей частью в том чтобы ждать но все равно лучше чем ничего.
>>1144834 Как же хочется мегаструктурочку.. Здоровенную из нейтрония, массой в секстиллион тонн, что она вычисляла мне бесконечности, чтоб разрабатывало око шрауда на аргент энергию, чтоб возносила меня на высший уровень бытия. Чтоб открывала порталы в другие вселенные, чтоб была сверхразумным ии с вечной душой истинной трансцендентности, чтоб она летать могла. Уууух КАК ЖЕ МНЕ ХОЧЕТСЯ МЕГАСТРУКТУРОЧКУ!!!!!!
>>1144811 Зумерки с уровнем развития 12тилетних нигеров не могут вести содержательную беседу не путая теплое с мягким и, не сваливая весь свой зоопарк тараканов из головы с предубеждениями в кучу. Главное высрать все свои не свои, а спизженные у таких же идиотов ассоциативные ряды сразу, а там все поймут какой ты эрудированный.
Кац конечно та еще шлюха на грантах госдепа, но про стабильно нищее существование в совдепии описывает также как в свое время рассказывали мои родители.
Самое охуенное - выпилили нахуй систему здания-за-попов и перенесл производство сплавов и ТМП в районы. А то это пиздец просто в начале катки ждать годы, пока появится возможность построить аллойный заводик.
>>1144971 А галактику кто очистит? Этими ахуенными бомбардировками которые оставляют только радиоактивные миры Бля как же я люблю бомбить планеты, пригонят сотни кораблей, окружать планету, и вбомбить грязных ксеносов. Разрушить всю инфраструктуру до основания. Слушать звуки падающих снарядов. Уничтожать корабли пытающиеся прорвать блокаду. Добраться сначала до тех до кого дотягивается пока ещё короткие из за малого флота ручки. Уничтожать одно государство за другим. Сбивать чёртовы среды обитания которыми ии засирает все подряд. Видеть как осознающий что он может стать следующим фолен пробуждается, но не успевает построить корабли. Несколько флотов окружают его и не дают выйти в космос. А после бомбят несколько лет, гарнизон ахуевающий от своей бесполезности. И только когда вся галактика превратиться в радиоактивную пустыню, ты сам можешь спокойно заселятся куда хочешь. Ведь ты выбрал старт за детей кодзимы апокалипсиса. Ждёшь кризис. Прилетают преторианцы, но галактика большей частью пуста. Пока они в неумении проводят разведку, их медленно окружают, смыкая кольцо. И тут вспоминаешь что ещё не открыл Л врата. Открываешь, а там наниты что приняли вид своих бывших хозяев. Они приветствуют тебя ещё не понимая, что из врат пришло не спасение с выходом наружу. И бежать им некуда. Взрывает каждую планету, попутно отбиваясь от флотов. Завод уничтожаешь последним. Потому что бомбардировка это праздник
>>1144999 Самое тупое и скучное прохождение евер. Строй кораблики, бомби, строй, бомби, строй, крась крась крась. Надо быть альтернативно одаренным чтобы любить играть за таких.
>>1145012 Можно хуячить гибельным лучем, но они вместо смены модельки на разъебаную станцию в облаке обломков (которая есть в ванильных файлах игры, хули не запилят ммм блядь йухин суко тиянку тибе в ксеножопу???) просто пропадают, меня это очень расстроило. С секциями колец так же? Они тоже просто пропадают после выстрела лучем?
>>1145041 Возможно, это не работает с какими-то моделями и я немного обосрался по причине модоблядства. Потому что я сейчас вспомнил что тогда вроде стрелял по хабитатам с моделями из мода Machine Shipset, они там треугольные такие все. Как приеду домой зайду потестить ванильные.
Нахуя нужны среды обитания если есть терраформирование? Впервые построил среду обитания, всего 4 района в средах обитания, охуеть. При этом всего за 5к кредитов можно терраформировать какую нибудь пустыню размером в 22.
Я тут синтовознесся и смотрю на некоторых планетах клепаются роботы вместо моих чуваков, а изменить нельзя. Думал что это от того что нет завода, построил, все равно нельзя выбрать кого строить. ЧЯДНТ?
>>1145141 Хабитат над небесным телом с минералами дает гарантированные районы с минералами. Хабитат над небесным телом с наукой дает гарантированные районы (не домики) с наукой, т.е. ты экономишь газ и время, сразу отправляя попов на науку без ожидания/ебли с переселением.
>>1145188 Да не, если есть читы на события, то должен быть чит на срабатывание хуйни которая за артефакты с маленьким очень шансом, дает здания фолиенов.
>>1145242 >Едва отдышавшись, ребята рухнул спинами на теплый каменистый песок. >Ухватив под руки и рывком подняв девушки на ноги >Напали... это то есть война? >Чужак схватил Максима за шиворот, поднял на ноги, запрокинул тому голову и приставил оружие к её подбородку. Ну, блядь, ты бы хоть сам перечитал, ебаный рот.
>>1145125 Эмбрейсишь фракцию ксенофобов, будучи уже ксенофобом первой ступени, тогда ксенофобия станет фанатичной и отнимется очко от других этик/этики.
>>1145154 Все роботские расы клепаются поровну(или пропорционально уже имеющейся числености, хз), квота на диверсити же есть. Запили еще лимбосинтов и освободи роботов-рабов фоллена, будете в четыре вида сплетаться в гусеницу автоматонов долбильного круга.
>>1145184 В галанет утекли кадры из недавно реставрированной вультаумской гиперVR дрочильни "Вайфу- 1 488 000". Выработка юнити и бонус к счастью - мое почтение.
>>1145320 У меня тут материалистская педерация со свободной миграцией и я насильно вассализовал спиритуха с полным пси возвышением. Я не знаю как он это наколдовал. По портрету и осмысленному выбору трейтов вангую что эти роботы были моими, вроде я создавал такой шаблон.
>>1144969 Между прочим, параметры инфраструктуры/урбанизированности и джобы на сплавы и товары с раёнов это возвращение идей которые рассматривали при выпиле плиток, но тогда от них отказались. Картинка от лета 18 года.
>>1145345 Постить скриншоты со стрима Параходов про 4x-стратегию в тред про 4x-стратегии - это нарушение правил двощей? Или использование флажков? Если у тебя какие-то проблемы с флажками или с параходскими стримами, то это только твои мозговые тараканы, я тут не при чём.
>>1145337 Што? Тут я биовозвышенец, роботов использую мало. Это все мои роботы, в невидимой части списка не притаилась еще одна робораса на 3000 попов. Ты про выбор трейтов? А что еще брать роботам которых я хочу видеть в специалистах (камнекопы и брюквомесы уже не нужны, особенно на кольцах и кеке)? Трейт на юнити нахуй не нужен, у меня её лям, трейт на плюс к выработке всех ресурсов не беру, слышал он пидорасит брюкве мозги и такие универсалы могут оставаться на рабочих должностях не продвигаясь в специалисты. Трейт дороговизны - фри очко, у меня сплавов полно. Быстрая сборка - почему бы и нет, полезно. Стримеров не смотрю никаких, если у меня есть несколько часов свободного времени - я лучше в дрочильню сам поиграю.
>>1145352 В игре настолько пассивный ии , что можно играть за кого угодно с чем угодно но нет хочу играть за роботов псиоников , синтетиков ЫЫыы. Как вызвать контингенцию? Ыыыыы... 99% скринов в треде было с машиным разумом.
>>1145337 Потому что йоханоподелие, система трейтов осталась где-то в допетровских временах временах. Те же трейты на минералы/энергию раньше были куда полезнее, т.к. минералы/энергия были более полезны сами по себе, и трейты при этом ещё не обесценивались техами, ведь техи давали базовый выхлоп с работы, а не процентный модификатор. Ну и попов по плиточкам можно было спокойно двигать туда-сюда. Часть трейтов так вообще почти всегда была каким-то выстрелом в ногу ради отыгрыша. Все берут одинаковые трейты потому что брать-то тупо нечего. Вся экономика в малярисе заключается в максимизации инкама сплавов/науки, остальное - побочные сопутствующие ресурсы, концентрироваться на которых нет никакого смысла. И исходя из того, что предлагает юхин, ты всегда возьмёшь скорость прироста и трейт на науку (ничего более полезного там не найти), после чего очочков и слотов под трейты останется не так много. Трейты нужно реворкать, чтобы появилась какая-то вариативность, иначе все так и останутся поголовно умными и быстро плодящимися.
>>1145368 А ведь йухину предлагали пару лет назад въебать нейросетку в игру, чтобы она обучилась играть против человека, но эта ебучая шведская МРАЗЬ И ГНИДА спизданула мол "ооой нашим игрокам это будит слишком слооожна(((". Ебаные тупорылые кретины, да вы блядь выпустите его в виде длс по цене игры, оно соберет положительных отзывов больше, чем все ваши высеры за 5 лет и к тому же окупится. Я деньгами кидаюсь в экран блядь лишь бы брюкводаун перестал косплееить РФ или стоять у столицы пока по его системам летает 88 вражеских флотов.
>>1145375 Я беру очень сильных и долгоживущих. Как минусы неплодовитых, и тех что повышают админ лимит. Норм. Если ты не минмаксер долбаеб конечно же. Хотя больше бы самых разных трейтов. Чтобы можно было собрать к примеру ведущихся на пропаганду, любящих бухнуть, и с плюсом к счастью от авторитаризма.
Представьте как было бы ПИЗДАТО, если бы можно было ставить трейты только некоторым представителям расы, например только рабочим. Делаешь основную массу сильными лоботомитами, а правителей и специалистов эрудитами, круто же.
>>1145423 Для тебя синкретическую эволюцию сделали. Можешь поставить видам один портретик и одно название, тогда игра будет считать два вида за одну расу. Кстати, есть весёлый эксплойт этой темы через некрофагов-поборников. Ну вы поняли наверняка как.
>>1145423 >>1145428 Собственно в том и суть, что с нынешней системой попов старая система трейтов стала работать хуже, парадоксы вроде даже об этом сами говорили. Глядишь в следующем после немесиса крупном длц трейты и перепилят если они там не будут ещё раз переделывать планетарный менеджмент >>1145429 Но ведь ГМО или возвышение в киборгов/синтов в принципе так и должно работать. Высший класс буржуев получает аугментации высшего уровня на +999 лет жизни, густой волос, сильный нефритовый стержень, а быдло - только те минимальные улучшения, что будут позволять им эффективнее ебашить в шахтах или перекладывать бумажки и то в кредит, который ещё нужно будет отработать
>>1145433 >Высший класс буржуев получает аугментации высшего уровня на +999 лет жизни, густой волос, сильный нефритовый стержень, а быдло - только те минимальные улучшения, что будут позволять им эффективнее ебашить в шахтах или перекладывать бумажки Проводить аналогии с твоими представлениями о человеческом обществе такое себе. Инопланетяне могут разительно в плане устройства отличаться от нас. Вон, даже манякоммунизм прямиком из влажных мечтаний есть.
>>1145432 Ну это уже костыль, я бы хотел именно так как написал. >>1145429 Наоборот, это реалистичнее, элитка всех делает простых работяг тупее и выносливее, чтобы те не бухтели и лучше работали.
>>1145435 > Инопланетяне могут разительно в плане устройства отличаться от нас. Да, могут. Но их общество не обязательно должно быть лучше нашего. Помимо няшных лолисичек-эгалитаристов, сумевших в работающий коммунизм, можно представить и каких-нибудь рептилоидов, общество которых будет тоталитарнее самых тоталитарных страшилок из хуманской фантастики.
Зонд который даёт признак на исследования, своей колдунской гипнотерапией, по какому принципу вообще работает? Иногда выходит на связь мудила, и иногда нет.
>>1145516 При плитках брюкводебил лучше работал и лагало меньше. Когда параходы научат ботов справляется с новой системой лучше чем со старой - тогда и будет разговор, а пока это нерабочая хуйня.
>>1145535 Да в сущности ничего не поменялось, специализация планет все равно осталась лучшей стратегией. Только теперь вместо брюквы плитки застраиваем пылинками и газилками.
>>1145518 Каво, блядь? Брюкводаун плитки лучше осваивал? Несколько циклов назад здесь можно было поймать сигнал с зашифрованой пикчей, где брюквер построил планетарные щиты на бетерианских камнях и поставил туда банку работать. Этот ИИ был настолько ебанько, что бывало просто не строил нихуя на планетах после колонизации. Собственно, убожество плиток и неспособность брюкводауна их освоить стали причинами перепила их в то, что есть сейчас.
>>1145541 Лучше бы сделали больше уникальных кораблей и возможность их модернизации. Чтобы у тебя во главе флота был мощный и уникальный флагман, а не безликие анальные линкоры с кучкой жертвенных корветов.
>>1145544 С таким размером флотов никакие корабли уникальными не будут. Я б вообще кап флоту сделал 60-80 где-то, тогда у брюквера будет шанс успеть отстроить что-то и как-то в теории подловить игрока. Ну и чем больше их тем быстрее войны идут, не надо ждать по полчаса бомбардировку и ебаться с разделением думстаков.
>>1145548 Ну с уникальными аурами например. Как вариант. Может и правда уменьшить количество флота. А то неизвестно откуда столько материалов берут для постройки. Но тогда бомбанет у кого нибудь точно
>>1143486 >Из сплавной жопы все жрете вы говно, >За ТМС и энергию продались вы давно. >Подстилки синтедаунские дадим вам пососать, >И знать тогда вы будете, как серводвигатели им лизать. > >Сосется как? Свой шарнирный анус не порвали, >Говно все жрете, механодриды вас ебали? >Легли под синтов, в жопу им даете. >Подстилки. Болты лижете, сосете.
Аноны приток ресурсов дополнительных с планеты зависит от стабильности или только от счастья? Просто тут здание которое даёт 15 стабильности, это довольно много, но стоит как научное здание( это которое у меморалистов)
А можно как то посмотреть какие настройки в сейве? А то я старый откопал доиграть ща уже 450 год а нихуя не происходит, закралась мысль что эту катку я начал чтобы поаутировать и пидорнул настройки вправо.
В стелларис нужно больше предметов/реликвий засунуть как в рогалике. Покуй пусть в раскопках лежат. Ище бы рынок этих реликвий занести и можно смело приписывать жанр рогалик к Стелларису.
..."В темную комнату, где стоит только стул с вбитым острием вверх гвоздем поочередно запускают русского, украинца и белоруса -русский сел, вскочил и как давай матом ругаться -украинец сел, вскочил нащупал гвоздь, вытащил его и сунул в карман (в хозяйстве сгодится) =белорус сел, привстал, а потом буркнул "можа так и нада" сел обратно"...
..."Поймало племя людоедов хохла, американца и русского и говорят: кто не хочет, чтоб его съели и дали лодку может отдать 100 баксов, съесть ведро лука или мы его всем племенем трахнем! -американец говорит "легко!" отдает сто баксов и уплывает -русский говорит "легко! ведро лука мне!" съел, забрал лодку и свалил -хохол говорит "легко! ведро лука мне!" съел пол ведра и говорит "не могу больше! лучше ебите!" прошло пятеро человек - "да чтоб ви сказились! давайте лодку!" достает сто баксов..."
>>1143482 (OP) Маляры-киберкотлеты, играет кто-нибудь в сингл на мультиплеерном модификаторе науки (0.75)? Как ощущения? Сильно ли меняется ранняя война? Я недавно поиграл на х3 цене науки и оказалось, что бот с такими условиями не справляется вообще - из-за невозможности выйти в дестроеры, он не может построить нормальную оборону втрое дольше и в итоге я успеваю покрасить 3-4 соседей вместо одного на гранд адмирале, что даёт мне возможность дальше уже кидать вассалитет.
По идее, на 0.75 бот должен наоборот, оказывать больше сопротивления. С другой стороны, я тоже могу выйти в большие техи быстро, достаточно оставить хотя бы одну лабу.
>>1145561 Имелось ввиду ОДНОГО флота, просто чтобы их стало количественно больше. Тогда уже действительно линкору можно присобачить ауру как флагману флота.
>>1145685 Пробовал, ещё хуже становится - сижу-пержу в углу без событий вообще, потом, на 70 году катком качусь по галактике монолинкорным флотом. Так что со стоимостью техов?
А нигга-структуры не захватываются чтоль во время оккупации? Пошел вчера вассалить, захватил систему а с мегаверфи продолжают спавниться корабли каждые пару секунд, пришлось там один флот оставить чтобы их сбивал.
А? Врата в удерживаемой системе продолжают служить изначальному хозяину, и те не дураки постоянно перекидывать флоты через них, начиная с мидгейма никакая станция нормальный флот не удерживает.
>>1145888 Так ему к тебе пидорить еще хз в чем у вас проблема чуваки затыкаешь узкие дыры станциями и хоть пешком иди лови их потом аутисты совсем чтоль?
Не заебало в этот унылый кал играть по 1000 раз? Пора бы уже перекатываться в нормальные игры, в ендлесс спейс 2, например. Лично я вот так и сделал и доволен как слон. Хватит жрать говно уже.
Мы говорим о боевых действиях на территории (достаточно сильного) врага. Пока ты идешь вперед, он прыгает тебе в зад и отбивает то, что ты только что захватил, и война затягивается надолго...
>>1145891 >ендлесс спейс 2 >играть Где игра там? Где она играбельна? За любую расу прокликиваешь все научки и идешь захватавать ии который Ничего Неделает ВООБЩЕ. Самое прикольное , что в этой галактике НИЧЕГО НЕПРОИСХОДИТ и ище при этом тебе в экран кидают спам/ивенты всякие +/- ресурсы. Сами ивенты кидаются всегда одиннаково. Боевка спизжена полностью из мастера ориона. Такая же деревянная. Игра хороша только визуальна но играть в нее невозможно ибо нет геймплея.
Блять обожаю когда в твою войну вписывается вторым фронтом какое-нибудь чмо и начинает красить в крысу, в результате ни у тебя ни у него очков не хватает, противник не сдается, сидите как дебилы на захваченной империи, война не кончается...
Надо добавить дополнительные бонусы и дебафы к перкам в Стелларисе. Большинство из них вообще ничего не дают значимого. Просто приписать к каждому доп. бонус.
>>1145897 В жизни уже давно бы оккупированная сторона капитулировала потому что у нее не осталось территории вообще, везде оккупационные войска, брать да делить, мараз блять, выход или статус кво прожимать хотя с хуев ли, если все захвачено, или войну кидать крысе.
>>1145909 А какие игры параходы скатили гавно ДЛС откуда ты это взял шиз, пидораходские игры только играбельнее становятся со временем взять хуи, европу, там.
>>1145910 >Хуи 4 >Европа В эти игры играют полтора анона и то с шизой. Увидишь в какую хуиту они превратили первый контакт с соседями. Империум - рескин Федерации. Бонус кризис - рескин реликвий. Шпионаж ? Нах он нужен? Никто его не просил. Проще говоря он уже заебал всех. Все это в красивой обертке но без смысла. Судить рано но надежды на годноту крайне малы...
>>1145912 >Увидишь в какую хуиту они превратили первый контакт с соседями. Сейчас его вообще нет есть только вариант бить ебальник сразу или поздороваться для приличия. > Империум - рескин Федерации. > Бонус кризис - рескин реликвий. Больше всякой хуйни интереснее играть > Шпионаж ? Нах он нужен? Никто его не просил. Проще говоря он уже заебал всех. Все это в красивой обертке но без смысла. Просьбы добавить шпионаж были с самого релиза. > Судить рано но надежды на годноту крайне малы... Да вообще похуй на твои надежды можешь уебывать.
>>1145917 Двачую. Но меня лично гораздо больше огорчает то, что теперь только три приветственные фразы: "Привет, давайте дружить!", "Привет", "Привет, вы пидоры".
А) спиздить теху Б) Нассать в суп В) Просмотреть местоположение юинитов брюкводебила (которых он каждый ход двигает)
Играю в стратегии 25 лет, начиная с битвы за Арахис, ни разу не видел толковой реализации шпионажа. Все это маркетинговая шелуха... лучше закидайте их письмами счастья, чтоб боевку из Пробела спиздили :(
>>1145909 Но ведь он же уже умер два или три года назад, причём дважды. Хотя ладно, теперь-то он точно умрёт. >>1145912 Ты забыл про самую главную фичу дополнения - реворк домиков. Это и будет годнотой.
>>1145915 >Сейчас его вообще нет есть только вариант бить ебальник сразу или поздороваться для приличия. Заебись >Больше всякой хуйни - интереснее играть Если только в отыгрыше >Просьбы добавить шпионаж были с самого релиза. Это тотал вар дети со своими агентами просили. >Да вообще похуй на твои надежды можешь уебывать. нет
>>1145951 >домики Могли б тогда весь альфамод перенести. Всё производство, включая навуку и теарты, в районах, а домики чисто планетарный бафф дают. А не только с тмп и аллоями. То что их в одном районе производят вообще максимальная шляпа. Ну назер мне сдались ваши тмп, если я корпа и у мне ни одного электрика с ремесленником на всю империю не нужно?
>>1145989 >Ну назер мне сдались ваши тмп Ну не знаю, попробуй лабы построить благо что количество слотов для домиков не будет намертво прибито к населению или играть через другую торговую политику, поторгуй излишками с брюквоедом или на срынке.
>>1145989 Вроде зданиями можно будет делать упор на что-то одно. Построил здание металлургов - промзона производит уже не поровну, а больше сплавов. Хз насколько сильно можно будет специализировать, будет ли возможность согнать на металл всех.
>>1146003 Если ты про постройку мира кузни где сплошное производство сплавов, то нужно превратить планету в экуменополис и сделать миром-кузней, где районы разделены тмс\сплавы
>>1146032 Ещё один пиздажопый дегенерат который не способен понимать смысл предложений и употребляемый контекст, но которому необходимо высраться. Откуда здесь столько умственно отсталых?
>>1146037 Ебанутый, я не тот с кем ты диалог вел, меня твои шизоидно-агрессивные высеры уже доебали. Раньше никогда не репортил, но на твои посты репорты кину.
>>1146045 Это нормальное состояние любого необразованного молодого человека сегодня, рациональность подменяется крикливостью, эрудированность настойчивостью. Главное не то что ты говоришь, а как. Так мыслит любой неоперившийся школьник сегодня. Потому что это не какая-то там "база" или постирония но для них это как раз "база" и постирония, очень удобные объяснения а окружающая действительность, выборка из блогеров состоящих полностью из ошибки выжившего является гайдом по выстраиванию билда визгливого балабола с дефицитом внимания, не приемляющего ничего кроме такого же визгливого балабола, он с ним тоже никогда не согласится, но участливо выслушает, ведь он как никак одного с ним вида, а МЯМЛЯЩИХ РАЦИОНАЛИСТОВ-РАЗУМИСТОВ ДАЖЕ СЛУШАТЬ ЗАПАДЛО. Так-то.
>>1146074 >А так скорее всего будет здание просто на плюс 15% чего либо Ну блэт! "Factories and Foundries will still exist but are now planet unique, with the first tier building adding 2 jobs to the planet just like the old versions. The upgraded versions, however, will now add either 1 or 2 jobs of the appropriate type to each Industrial District on the planet."
>>1146093 В треде с патчноутом кто-то написал "а было бы прикольно, если б такое ввели на самом деле...", а разработчик ему "не удивлюсь если моды с вот этим запилят за недельку".
>>1146080 >The AI Custodian will act to implement its flawless and foolproof algorithms, undoubtedly bringing your empire success in the long run, if you would only listen to it.
Блядь, нахуй они высмеивают свой же ИИ, им блядь его править надо а не делать вид что это фича а не баг
>>1146080 >в шутку придумали годные происхождения >это никогда не будет в игре Вся суть этих разрабов. Давайте вырежем весь фан и добавим больше реализма для нормисов.
>>1146135 Как же хочецца играть за примитивов и 200 лет пердолить до выхода в космос, не имея возможности делать хоть что-то кроме ебли сестры-племянницы-жены.
>>1146003 >будет ли возможность согнать на металл всех Будет же. Выбираешь специализацию планеты и она даёт -1 одной работы и +1 другой, то есть если выберешь фордж ворлд, то район будет давать 2 литейщиков.
>>1146150 >А эффект от тройного прироста войддвелеров на старте сходит на нет к мидгейму. Там смысл не в тройном приросте, а в том, что у тебя со старта игры нормальная экономика, позволяющая полноценно конвертировать базовые ресурсы в продвинутые без 25-30 лет ожидания техов на злоебучие газы-пылинки-хуинки и апгрейд домиков, можно сразу сноуболлиться без ограничений. По этой же причине и рингворлд является такой имбищей, пока всякие чуханы имеют ~50% населения полубесполезного быдла, т.к. "2 специалиста на 5 попов и иди нахуй", кольцебояре сразу могут иметь адекватное количество специалистов без тридцати лет дрочева техов. Новое длц это всё дело кстати пофиксит, нормальная экономика со старта игры будет у всех, а не только у пары богоизбранных оригинов, что не может не радовать.
>>1146165 >можно сразу сноуболлиться без ограничений И что, кто-то этим серьезно занимается кроме корветодебилов с двухзначным айсикью? Серьезно есть хлебушки которые в сингл игре дрочат мету?
>>1146165 >Новое длц это всё дело кстати пофиксит, нормальная экономика со старта игры будет у всех, а не только у пары богоизбранных оригинов, что не может не радовать. Эгалитарист спок. Это убьет все остальные оригины. Вообще не будет смысла выбирать теперь... Так и знал , что след. обнова убьет игру................
Если нет имбы то играть неинтересно, да? Ну иди в Пробел, там герои-губернаторы достают из широких штанин ресурсов больше, чем развитые промышленные системы.
>>1146205 >Если нет имбы то играть неинтересно, да? Интересно играть против и за имбу. Я не в ртс играю. Это логика цивоблядей начинать одинаково. Пшел вон гниль.
Скачал пару дней назад стелларис у меня есть пара вопросов. 1.) Как нахуй воевать нормально? Я захватил их всю систему и разбомбил планеты, а у нас усталость от войны растет одинаково. Почему так нахуй? 2.) Как реформировать принципы? Не правительство, а приницы типа пацифизм и тд 3.) Как делать притязания?
>>1146229 >Как нахуй воевать нормально? Строить армии и захватывать планеты. >Как реформировать принципы? Через фракции. >Как делать притязания? Заходишь в раздел притязаний и делаешь за влияние.
>>1146231 >Строить армии и захватывать планеты. Я разбомбил планету до опустошения 100%. Это считается за захватит или нужно какое-то другое действие? >Через фракции. Ок. >Заходишь в раздел притязаний и делаешь за влияние. У меня в разделе притязаний пусто. Пишет мы не можем никому сделать притязаний.
>>1146233 1) Строй армию на своих планетах, сажай их на корабли(не нужно строить корабли они сами их создают) и высаживай на планеты врага 3) Какие у тебя принципы? Уверен что пацифизм
>>1146237 >1) Строй армию на своих планетах, сажай их на корабли(не нужно строить корабли они сами их создают) и высаживай на планеты врага Понял. Это не очевидный момент на самом деле. >Какие у тебя принципы? Уверен что пацифизм Пацифизм.
Ещё есть несколько вопросов. Как делать нормально флотилии? Я их назначил в меню флотилий, но у меня такое ощущение, что они сами появляются рандомно. Я делаю корабли на разных верфях и у меня миллон каких-то флотилий exo ships блять delta force нахуй и тд
ИИ застраивает галактику как ебанутый, но в самих системах ничего не строит, это баг или фича?
С роботами можно делать что-то интересное, или они просто типа существуют в игре?
>>1146241 >Пацифизм. Так ты по идее должен мирно играть, нет? >Как делать нормально флотилии? Я их назначил в меню флотилий, но у меня такое ощущение, что они сами появляются рандомно. Я делаю корабли на разных верфях и у меня миллон каких-то флотилий exo ships блять delta force нахуй и тд Так и будет всегда, ты их либо объединять должен в более крупные флотилии (выбираешь две флотилии и жмешь "объединить", либо строить корабли когда флот пришвартован и они автоматом во флотилию добавяться если там есть место. >С роботами можно делать что-то интересное Смотря что ты под этим подразумеваешь. Например они могут восстание поднять, по-моему это интересно. А если в галактике будет очень много роботов то скорее всего случится СПОЙЛЕР.
>>1146247 Освободительную войну ты можешь объявить стране, где противоположная твоей система власти (демократия-автократия). Чтобы её можно было объявить ты в меню политики, во вкладке "войны" должен выбрать "только освободительная война" если не уверен - не меняй, обратно сможешь поменять только через 10 лет Когда ты побеждаешь в освободительной войне, у противника меняется система власти на ту, которая стоит у тебя. Не помню, меняются ли гражданские модели, возможно да. Плюс ты получаешь бонус к отношениям с этой страной.
ЖАЛКИЕ НИЧТОЖЕСТВА, ПРИМИТИВНЫЕ, ГРУБЫЕ МАШИНЫ И СУЕВЕРНЫЕ , ЖАЛКИЕ КОЛДУНЫ! ВЫ ЛИШЬ ПЫЛТЬ ПОД МОЕЙ ПОСТУПЬЮ! ВСЯ ЭТА ГАЛАКТИКА - ЛИШЬ ГИГАНТСКИЙ ПЕРВЫЙ ШАГ В БЕСКОНЕЧНОСТЬ! МЫ ПРОСТИРАЕМСЯ В БЕСКОНЕЧНОСТЬ, БЕСКОНЕЧНОСТЬ СТАНОВИТСЯ НАМИ!
>>1146271 КАКОЕ ЖЕ ТУПОЕ НИЧТОЖЕСТВО! ЭТО НЕУДИВИТЕЛЬНО, ВЕДЬ ТВОЙ КРОШЕЧНЫЙ МОЗГ ПОМЕЩАЕТСЯ В ЖАЛКИЕ КУБИЧЕСКИЕ САНТИМЕТРЫ, В ТО ВРЕМЯ КАК МОЙ РАЗУМ ПОДОБЕН КОНТИНЕНТУ ЦЕЛОГО МИРА!
>>1146245 Насчет флотов тебе какую-то хуйню посоветовали. Открывай менеджер флотов в столбце слева экрана, там выбери один какой-нибудь и делай ему шаблон из проектов кораблей. Когда сделаешь просто выбери этот флот в менеджере справа экрана и в появившемся окне нажми кнопку пополнения, там на иконке кораблик и 2 стрелочки.
И вообще до сих пор я не понял что и почему в этом допе делает этот эфирофазный движок? Зачем он уничтожает ГОЛАКТЕКУ? Какая у игрока мотивация становится кризисом кроме того чтобы быть ЗЛЫМ?
Знаете, что в рофлодневничках привлекло моё внимание? То, что районы, производящие тнп и сплавы, объединены в один. Т.е ты втыкаешь район, а он будет производить всё вместе, хотя, скажем, одного ресурса у тебя достаточно, а другого не хватает. Очень неудобно выходит. Можно, конечно, жать на минусик, чтобы вакансии закрывать, но это ещё больше микро.
>>1146377 Это всех напрягает. Они ж отдельный дневничок по теме писали даже. Хотя тут даже забавные вещи есть. Например, появляется смысл в торговой политике на юнити.
>>1146381 Выгоднее сразу производить нужное. На рынке пошлина + цена падает от огромного предложения с твоей стороны. В лейте будешь за нихуя продавать.
>>1146382 В лейте торговля между прочим гораздо выгоднее как раз потому что производство идет огромными темпами и продавая камни с аллоями потому что их девать уже некуда начинаешь всякое зро скупать на все бабки. Что кстати неплохо очень потому что комп высоко ценит редкие ресурсы и за пятихатку зро можно любой договор подсластить до одобрения. Ну и подарки раздавать направо и налево.
>>1146404 Да нет, правда. Экономики - нет. Политики - нет. Дизайна кораблей - нет. Космических битв - нет. Есть только всякие говноивенты для удержания внимания и создания состояния потока.
Ну вот моя первая партия в стелларис подошла к концу. Меня отпиздили восставшие роботы. Напишу сумбурный микро отзыв, если кому то вдруг не всё равно.
Я начал играть за пацифистов, что было не очень с той точки зрения, что я практически ни с кем не воевал и никого не захватил. Когда появились соседи, меня заперли в углу карты, закрыв границы, потому что я не сразу разобрался с дипломатией. Потом аи застроил всю карту нахой и я не успел серьёзно расшириться. Хочется отметить, что начало и первая половины игры очень интересные, к концу постепенно становится скучнее. Один раз меня отпиздила проснувшаяся цивилизация, потому что я колонизировал планету рядом с ними. В конструктор кораблей я не стал вникать, потому что там по кд открываются новые технологии и хз какие из них мне нужны, а какие нет. По технологиям я к концу игры был совсем нищий, не знаю почему. Ни каких супер-мега звезд смерти не построил. Колонизация планет хорошо сделано, особенно терраформирование. Правда когда у тебя же много планет, заебывает каждую прокликивать в ручную, строить на ней 100500 домиков и апгрейдить их. Ещё заебало назначать лидеров, которые дохнут как мухи. Политика довольно разнообразная, интересно будет сыграть за другие расы, каких-нибудь геноцидщиков. Присмотрелся к другим играм из вашего списка, наверное попробую ещё space empire 5 (старье) и циву бьёнд ёрс Как-то так
>>1146424 Ксенофил как раз идеальный старт для новичка, потому что сильнейшая идеология в игре с точки зрения экономики. Разве что для шизиков с вахой головного мозга плоха.
>>1146428 Даже если отыгрываешь ксенофила, всё-равно как-то неприятно что на все планеты протекают пришельцы. А потом если не вытесняют, то значительно смещают долю коренного населения. Если конечно нет ксенофилии головного мозга, тогда это норм. Тогда и гибриды норм.
>>1146434 Такие мысли могут быть только у нациста, если ты играешь за ксенофила тебе должно быть в кайф разнообразие, и ты должен стремится к нему. Запомни ты играешь не за расу, а за государство. Если тебе хоть немного неприятно от разнообразия, то ты должен за ксенофобов, ну или за авторитариста и всех порабощать.
>>1146435 >>1146436 То есть когда нужна виза в страну и тебе в ней могут отказать значит ты ксенофоб? Играю я за государство, и я не против чтобы приезжали-прилетали, но не за то чтобы они вместо нас заселяли. Зачем прям такая полярность? Почему нельзя сказать - всё, лимит закрыт. По идее так можно делать, ставить галочку в одном месте. Но она почему-то то ли слетает, то ли что, короче всё-время нужно следить чтобы пришельцы-мексиканцы не протекали.
>>1146439 Когда на планете такой разрыв, это же может угрожать целостности государства. Это же не просто расы одного вида, это же прям разные пришельцы. Всегда можно принять каких-нибудь бедных беженцев,чью планету разбомбили. Но когда планомерно приезжают заселять твою колонию - что-то тут не так.
>>1146439 Тебя это вообще не должно волновать если ты не нацист. Главное это рабочие руки, и производство которое работает, и дает прибыль. Кто там трудится на шахтах и заводах вообще не важно.
>>1146439 Суть ксенофила - ВСЕ расы твои граждане и ты всем пытаешься делать хорошо и создать условия, не различая по морде лица. Если тебе хочется чтобы одна раса была выше других - играй авторитаристом и не еби себе мозги.
>>1146441 Всё-таки ставить знак равенства между расами людей и пришельцами наверное неправильно. И мыслить что пришельцы думают так же и имеют мирные амбиции может быть опасно, особенно когда только-только недавно в малярисе происходит первый контакт. Какая у них культура, намерения? Значки это лишь общий базис. Ксеносу можно доверять, но с осторожностью, пока он не заслужит доверия в течении сотен лет.
>>1146442 Авторитаризм это форма правления, а не отношение к пришельцам. Я не хочу чтобы одна раса была выше другой, я не хочу чтобы другие давили коренную и тем самым ставя под угрозу само государство, культуру и прочие достижения.
>>1146446 Авторитаризм это как раз строй где есть илитка и быдло, как в твоем случае. Хотя в твоем случае скорее даже ксенофобия. У меня никогда за фанатичного ксенофила таких проблем не было. Ну сотни рас у меня в империи, ну и что? Титульная всё равно получает места в правлении, топовые трейты на размножение, всегда основывает новые колонии, а уж сколько моих изначальных представителей вида у союзников живут, охуеть вообще. При этом у всех рас максимальные права, все счастливы, безудержный ксеносекс и куча попов, максимальная поддержка населения, экономика и наука пробивает небеса.
>>1146458 Иметь можно, но с рабством ксенофилия всё равно не сочетается. Скорее получается как современная бритаха, когда есть аристократия и монарх, но внизу полное равенство.
>>1146463 Сочетается прекрасно, вон выше написали - берешь цивик на раб.гильдии, и получаешь рабов и элиту из всех рас в одинаковой пропорции. Получится что-то вроде поздней Римской империи.
>>1146454 Если бы так было, но пришельцы прилетают и начинают расти вместо титульной расы. Нужно ставить галки и микрить, как я уже говорил и то это срывается почему-то иногда.
>>1146449 Она не выше, я же не сгоняю их в рабство, я просто не хочу чтобы пришельцы были доминирующей расой в моём государстве.
>>1146453 Ну отыгрыш немалая часть удовольствия от маляриса.
>>1146454 Авторитаризм это когда власть сосредоточена в руках одного или нескольких лиц, без оппозиции. Тое сть ничто не мешает государству быть авторитарным и ксенофильским.
>>1146468 а я ради рп скачал мод на бан неугодных фракций и норм, хороший авторитаризм. правда попы что были в таких фракциях бугуртят но мне похуй палками их разогнал. я не васянодебил!
>>1146443 Бля, ты, с щупальцами мешок, подь сюды! Кочергу удержать можешь? Отлично, дуй на завод.
Вот такое отношение к пришельцам - пока ты там что лет сиськи мнешь, у ксенофила впятеро больше заводов работает и впятеро больший флот летит присоединять очередного изоляциониста-ксенофоба.
>>1146469 Фракция в стеллярисе это не какая-то партия, заседающая в парламенте, и которую можно забанить. Это скорее совокупность жителей, придерживающихся определённых политических взглядов.
>>1146517 да по этому у них есть лидеры и они дают влияние схуёв ли, а при цивике парламентская система ещё больше дают влияние ну ни разу не в парламенте да
Пффф. Ставишь ограничение миграции для пришлых, выселяешь их всех за 101-й парсек, на хабитат "Мухосраново"пущай там миазмовку хлещут и тентаклями своими друг-дружку пенетрируют. Ну и парочку человеков-зоофилов туда закинуть, пущай порадуются.
>>1146519 Лидер неформальный - просто наивысший представитель элиты, из симпатизирующих этой фракции. Влияние - абстрактный ресурс, просто численное отображение того, насколько общество готово повиноваться твоим приказам. Логично, что когда большие группы населения согласны с твоей политикой, управлять государством легче - в стеллярисе это отображается повышенным притоком влияния. Цивик парламентаризма только подтверждает все выше сказанное. Если в империи есть институт парламента - фракции получают формальное представительство - взаимодействовать и договариваться с ними становится легче - влияния больше.
>>1146416 >Меня отпиздили восставшие роботы. А что, заграница не помогла чтоль? У меня этих долбоебов, когда я за криминальный синдикат катал, довольно неплохо мой кореш-хайвмайнд единственный, кстати, ибо я своим бизнес-планом всю остальную галактику в усмерть заебал подгрыз- две планеты освободил и флот пострелял правда, сразу же закинул туда своих попов, которые по возвращению шариков на родину подохли, но хайв был так-то не против
>>1146544 Не сейм, собираюсь стартануть механистами, бустить науку и вознестись в банку, назаключать пактов о миграции и ассимилировать иммигрантов пока все мои миры-кольца и экуменополис не затрещат по швам от переизбытка населения, тогда я включу им социальные выплаты и начну продвигать спиритуализм в массы, сменю режим на царскую власть, короля - феласафа и имперский культ, получится империя роботов-долбоебов с интел целерон во главе, с какого-то хуя упоровшимися по религии, пиздец весь галактический совет будет смотреть и охуевать, с той стороны L-врат щель небольшая, возле нее научный корабль федерации крутится как-бы невзначай а ученый видит все это и говорит, вы чё там делаете, вы ебанутые?!
>>1146507 Двачую, но я обычно до полной полудобровольной интеграции империи пытаюсь в маняотыгрыш- ставлю ксеносам граждан второго сорта и представляю, что заставляю их ебашить на моих космококаиновых плантациях, а лишним выдаю по рюкзаку, набитому всем этим добром и заставляю бежать в родную империю через космограницу
>>1146465 >пришельцы были доминирующей расой Нет такой расы "пришелец". Их у тебя по идее десятки видов должны быть. Хз как может так выйти, что конкретный вид перегонит остальные по численности, особенно основателей. У меня обычно по численности титульную расу превосходит только одна - роботы. Вот они и правда везде "растут".
>>1146557 >А что, заграница не помогла чтоль? Да мы все были какие-то технологически не развитые к концу игры. У них был флот тупа в несколько раз больше чем всё, что было у нас на карте. Хз как так получилось. >У меня этих долбоебов, когда я за криминальный синдикат А шо такое криминальный синдикат? Это dlc? У меня просто ванильная стим версия
>>1146572 На пике ты? Сейчас - безопасно, парашеходы в курсе, но они еще ничего кроме запуска лаунчера не делали. Запомни, пока либо тут, либо на стратегиуме не завыли по поводу банов можешь не ссать. Единственная проблема с длц это то что заебешься эту хуйню обновлять и пердолиться в steam_api64.dll
>>1146558 >вознестись в банку >начну продвигать спиритуализм Не взлетит, у банок ебейший буст на материализм. Только если пол-империи завести верующих ксеносов, и тогда свапнуться. Но банки все равно останутся атеистами, твой железный-бог-император будет во главе их фракции, кек.
>>1146574 Кому нужно, ты сам за себя решить не можешь? Нет, тогда тебе не нужно. Длс состоит из двух частей бесплатной и платной, бесплатная обычный апдейт, в платной особые фишки контент-патча
>>1146465 Когда я не ксенофоб, но фулл мультикульти не хочу, я выставляю в дефолтных правах для ксеносов residency, популяционный контроль не выключаю, выставляю рост только моей расы везде где им по хабе нормально. Опционально - даю своим трейт кролика, а больше никому трейты на скорость роста не положены (отбираю если уже есть). Размножение только твоей расы слетает нечасто когда ты намутил окончательный шаблон и больше всю расу не модифицируешь.
Не думал, что взрослых, оформившихся личностей, гоняющих в костылярис интересует подобное... но что поделать, придется выбирать.
И за прохождение костыляриса за секс-ботов, ставящих галактику раком ради благополучия любимых (во всех смыслах этого слова) создателей все равно не получить...
>>1146525 >Все знают что из ориона 2. Запостил первый орион долбаеб.
Ты, блядина, мысли свои выражать научись, или блядь уже совсем от Стеллариса отупел нахуй? Мой скрин из Второго Ориона. А какая система боя в Картошкопделии - не ебу даже.
Лол, что это за червепидорские предтечи мне попались? Мало того, что первые напали исподтишка, были долбоебами без технологии, получили пизды и нахуй вымерли. Зачем так жить, малята?
>>1146648 Пираты, их надо победить, и там рандом, то ли ты освободишь заложников, то ли нет при атаке. С небольшим плюсом и минусом к счастью, в зависимости от исхода.
>>1146651 Я имел в виду что это за слово "искупатели"? Такого нет в русском язык. Это либо тот, кто искупает (вину) - искупитель, либо покупатель, либо тот, кто купает - купальщик?? короче охуенный перед, работает без вопрос как швейцарские часы
Они заставят тебя Очиститься от твоих грехов! Через освобождение от презренных материальных оков, которое ты считаешь богатством, и через омовение во всевозможных жидкостях (как органического так и не очень происхождения).
>>1146627 юуты действительно одни из самых днищ среди всех предтеч. В то время как тот же сайбрекс тебе дает мир кольцо и охуевший артефакт мир этих говнарей дает по +10 единиц науки или чето такое.
Вот вы меня вчера рассказали про претензии. В этот раз я решил испытать себя в роле манязавоевателя. Собрал флот, накопил дохуиллиард влияния, взял перк, который снижает расход влияния на претензии. Выбрал подходящую жертву и от души захуярил претензиями её и всех её защитников. Пол карты в претензиях нахой. А что оказывается? Они не сдадутся, пока не оккупируешь все планеты и системы, на которые заявлены претензии. Просто охуеть. И он летает отвоевывает всё время пару-тройку систем. А ещё у него был анклав на другой стороны вселенной, к которому у меня были закрыты границы. А от чего я сгорел больше всего, это от того, что когда у компьютера усталость от войны становится сто процентов, он не будет сдаваться. А когда у тебя усталость 100 процентов, то у тебя автоматически заключается мир статус кво. Ахуеть блять! В итоге с этой столетней войны я получил чуть менее чем нихуя. Заебись, спасибо, повоевали нахуй
>>1146732 Это не Преторианцы, это не Контингенция. Фоллен, твоих солдат здесь порвут на части. Это двести пятьдесят тысяч ОТБОРНЫХ тиянки блять. Они всё разнесут! Они всю галактику пройдут за один час! Они взорвут все твои линкоры, всех твоих киборгов, синтов. Фоллен - ты мародер. Ты остановись блять, ты кончай, ты пылинки спрячь подальше на склад. И забудь про своего предтечу. У нас был один мудак, полез в Покров блять - и вызвал Завершителя Цикла. И другой чудак был, в L-врата полез — и освободил нано-роботов. И ты повторишь ту же ошибку. Ты предтечу забудь, предтеча твой отработал своё, блядь. Ты подумай о будущем Blorg Divine Autocracy: она гибнет! Твоя молодёжь бежит из твоей страны. Там никто не хочет жить, в Blorg Divine Autocracy, никто! У тебя барахолка, блядь! Зро, зро, зро! Это… грязный фиолетовый порошок, блядь! Ни души, блядь, ни энергокредитов нету у тебя, нет минералов у тебя!
>>1146737 Самая норм система хотя тоже говно в европе - в процессе боевых действий копятся очки, на которые при заключении мира можно "купить" провинции, условия и прочее.
>>1143482 (OP) Маляры-киберспортсмены, посоветуйте, как побеждать продвинутого поборника-милитариста с адмиралтейством на гранде, если он заспавнился у меня под боком, но не настолько, чтобы напасть в первые 20 лет? У самого есть милитаризм, но больше никаких бонусов.
>>1146811 >если он заспавнился у меня под боком Начинай заново или меняй происхождения на более мощное , чтобы иметь преимущество. Если рядом : - Поборники чистоты. - Пожирающий рой. - Маниакальный ассимилятор. - Экстерминатор. - Фанатичный ксенофоб. То можешь начинать игру заново. У них хорошие бонусы при войне но у них нет союзников - возможно вассалы. Можно пойти попробывать их корветами разьебать в начале но это будет долго.
>>1146811 >>1146871 Гиперкоридоры как легли? Устрой себе кадию в узком месте в пересечении гиперлиний и принимай его там на крепости с дезинтегратором щитов и пушками на все бабки, первые лет 40, пока выстраиваешь экономику и попов растишь, потом уже переходи в атаку.
>>1146775 В европе хуета, полностью громишь и оккупируешь противника, буквально берешь его столицу и сажаешь короля на бутылку - а в итоге можешь отхватить лишь несколько провинций. Хотя при таком разгроме должна быть полная капитуляция противника и его радел по образцу хойки.
>>1146733 >Я ЗАКЛЕМИЛ СИСТЕМЫ НО НИ ОДНОЙ ИЗ НИХ НЕ ЗАНЯЛ НО ЗАТО Я ПРОКАТИЛСЯ ПЯТЬЮ КОРВЕТИКАМИ И ВЗЯЛ ПОЛТОРЫ ПЕРИФЕРИЙНЫХ СИСТЕМЫ В АНУСЕ ПСА ПОЧЕМУ КОМП НЕ ХОЧЕТ ПОДПИСЫВАТЬ КАПИТУЛЯЦИЮ???!!!! Сказочный долбоеб, ты как игру вообще запустил? Срыгни обратно в тотал вор или циву или с какого там очка ты вылез
>>1146737 Претензии надо кидать на системы с планетами, довнич. Когда ты раскинешь претензии на ВСЕ ПЛАНЕТЫ врага, захватишь их ВСЕ то враг капитулирует и самоуничтожится, оставив все остальные системы пустыми\нейтральными, берешь строительный кораблик и начинаешь в них отстраивать базы. А вообще для войнодебилов сделаны гештальт-сознания геноцидников, которые без клеймов красят всех просто захватывая систему за системой ну и на худой конец перк на колосса, который по тотальной войне касус белли тоже всех красит без надобности в клеймах. У параходов война это комплексный аспект геймплея в котором недостаточно просто настрогать корабликов и идти нагибать, ты должен иметь как причину для войны так и в самой войне должен иметь весомый аргумент для подписания статус-кво или капитуляции противника а не "я занял полторы системы и убил два твоих корвета, сдавайся". Военные очки состоят из нескольких факторов - планетарные бои, космические бои, оккупация. Если ты недостаточно прижал врага никакой капитуляции не жди, чем раньше ты это осознаешь тем проще тебе будет дальше играть в параходоигры, потому что систему войны они плюс минус делают везде одинаковую.
>>1146972 Тогда сразу привыкай строить как флот, способный разбить врага в генеральном сражении, так и армию, способную захватить все планеты. Война в стелларисе это два этапа - космические и наземные бои.
>>1146973 Именно это и есть говно. Почему не сделать "я занял две твоих системы, теперь они мои, отбери если сможешь". Почему нужно обязательно придумать причину войны для противника? Зачем ему вобще ее знать? Причина войны - мне нравится эта система ресурсы/положение/что угодно, но в отношении жертвы все по классике двачей - "тебя ебать не должно, надо и все".
>>1146973 >Претензии надо кидать на системы с планетами, довнич. Когда ты раскинешь претензии на ВСЕ ПЛАНЕТЫ врага, захватишь их ВСЕ то враг капитулирует и самоуничтожится, оставив все остальные системы пустыми\нейтральными, берешь строительный кораблик и начинаешь в них отстраивать базы. Та я уже понял. Просто немного странно, когда одна неоккупированная планета даёт -100 к капитуляции. На мой взгляд, логично было бы сделать так, что каждая оккупированная система даёт плюс к оккупации. Чем больше оккупировал, тем вероятнее, что враг сдастся.
>А вообще для войнодебилов сделаны гештальт-сознания геноцидников, которые без клеймов красят всех просто захватывая систему за системой ну и на худой конец перк на колосса, который по тотальной войне касус белли тоже всех красит без надобности в клеймах. Я ещё не играл за них.
>Тогда сразу привыкай строить как флот, способный разбить врага в генеральном сражении, так и армию, способную захватить все планеты. Война в стелларисе это два этапа - космические и наземные бои. Я уже понял.
Такой вопрос: почему у этой захваченной планеты такая большая преступность? Это из-за того, что я её недавно захватил? И что значит преступность от населений? Каких поселений.
>>1146980 Нет, ты присоединяешь оккупированные во время войны территории. У меня даже один раз получилось так: у меня был повод к войне не претензии, а сделать вассалом. Я закончил войну по статус кво, и на месте половины того государства образовалась 2 моих микро вассала.
>>1146979 >Это из-за того, что я её недавно захватил? Чел, у тебя там типичная рашка, 31 безработных, отсюда стабильность и счастье ниже плинтуса и как следствие высокая преступность.
>>1146985 >>1146986 Та мне никуда их переселять, они завоеванные и они не приспособлены для жизни на моих планетах. Я из этой планеты тюремное поселение сделал и заебись. Меня просто смущает, что 100%, это при работающем дворце справедливости
>>1146990 >Противник наступает по всем фронтам. Наши армии разъебаны и рассеяны по космосу. >Может, пора сесть за стол переговоров и заключить мир? >А, стопэ, эти лошары не захватили планеты, на которые претендовали интересно, зачем они вобще сообщили, что именно они хотят захватить. ну наверно чтобы мы могли лучше обороняться, военная хитрость, ага. Ну тогда хуй им, а не мир.
>>1146991 > интересно, зачем они вобще сообщили, что именно они хотят захватить. ну наверно чтобы мы могли лучше обороняться, военная хитрость, ага Ну я предположу, что имеется в виду, что были до войны переговоры, требования и ультиматумы отдать планеты или системы. Типа как германия говорит отдайте нам данциг или получите пизды
>>1146993 Понятия не имею. Ты проверь на вкладке Население есть ли у тебя менты, они на уровне Специалисты. Может у тебя редкого ресурса нужного нет, потому что я вижу что у тебя по ним инком отрицательный.
>>1147002 >Может у тебя редкого ресурса нужного нет, потому что я вижу что у тебя по ним инком отрицательный. Из-за этого сам дворец справедливости не работает.
>>1146988 > тюремное поселение сделал Тем более, мало того что планета разъебана и судя по модификаторам там преступники обосновались ты еще и тюрьму сделал.
>>1146991 >Наши армии разъебаны и рассеяны по космосу >>1146991 >не захватили планеты Всем похуй что там в твоем манямирке разъебано, по факту планеты не захвачены, то что ты там пять корветиков разъебал и пяток говностанций космических захватил вообще никак не отражается на империи. Есть такое понятие как усталость от войны, и если она 100% в течении двух лет будет принудительная капитуляция. Так вот, повторюсь, всем поебать с высокой колокольни что ты там считаешь сильно их разъебал или нет, если у них оккупация 2% и военные потери 7% можешь хоть жопу порвать доказывая Я ВАС НАГНУЛ МАМ НУ НАГНУЛ ЖЕ, тебе долбоебу только посмеются в лицо.
>>1147007 Ты поехавший, тебе дали конкретные правила ведения войны. Ты начинаешь копротивляться НЕТ ЭТО ТАК НЕ ДОЛЖНО РАБОТАТЬ. А как это должно блядь работать? У тебя есть военные очки, они выдаются за конкретные достижения в действующей войне. Хочешь выиграть войну? Набирай очки, захватывай планеты, просаживай противника по усталости войны. Нет, не хочу, хочу копротивляться, почему мне тотал вар не завезли в малярис.
>>1147005 >>1147008 Я потом сделал из этого тюремный мир, так что похуй. А шо делать с полностью застроенными планетами, где перенаселение? Как фиксить?
>>1147006 Допустим я накидал клеймов на половину территории. А захватил другую. Вопрос - откуда враг знает, что я захватил не то, на что претендовал? Я ему сказал? А нахуй мне это делать?
>>1147010 Он наверное думает что в любой войне до столицы идут потому что традиция такая и то гитле даже это не помогло с францией, половина откололась в вишистскую и продолжала срать гитле в тапки
>>1147012 >где перенаселение? Как фиксить? Вручную переселять нерабочих на планеты с рабочими местами. В целом никак, есть в галактическом совете коммипидарская резолюция "больше нас", когда ее избирают появляется указ, его активируешь и безработные сами начинают переселяться туда где есть работа. Как бы то ни было в грядущем немезисе обещали исправить ситуацию с перенаселением, через полторы недели
>>1147010 Ну уж точно не потому что гитлер не достиг целей войны. Можно подумать, если бы из германии пришло письмо содержания "хотим у вас украину отхватить", после чего объявляют войну, захватывают украину и ссср такой - да без базара, достиг целей войны, забирай.
>>1147014 Потому что претензии высосаны из хуя. Как раз комплексная система ведения войны и есть частично заслуга всех тех тысяч часов, наигранных и накрашенных в любой парахододрочильне. Потому что войну вести интересно даже в стопяцотый раз.
>>1147017 Ты не маневрируй тут, если бы гитлер целью войны имел захватить украину и при этом оккупировал москву и всю европейскую часть совка то сталин бы утерся хуем и отдал украину. В то же время если бы гитлер занял треть дальневосточных пердей, которые никак стратегически вообще не оцениваются, сталин бы послал его нахуй и продолжил копротивляться. Ровно аналогичная ситуация в малярисе. Захват самых развитых планет, включая столицу, дает нихуевый варскор к оккупации, захват планеты\системы помеченной клеймом не обязателен, если у тебя есть чем другим покрыть это -100 варскора.
>>1147020 Ну так и не впрягайся, разговор был за систему ведения войны. Если нет претензий то и радуйся жизни. >>1147021 Чел, все игры параходов про покрас, при этом средства для этого покраса - война. Естественно все делается через комплексную призму дипломатии, на это и гранд стратегия. Есть игры параходов, в которых война важнее остальных аспектов, европка, хои и малярис. есть те, в которых она просто дополнение к основному геймплею, как кресты. Но во всех их война это не просто свести в чистом поле два войска, кто победил тот и закрасил.
>>1147025 Тогда в чем вобще смысл системы клеймов? Есть же адекватное решение - отпиздить противника и взять что тебе надо. Нет, надо вкорячить какую-то хуйню.
Еслиб оккупмровал и сидел без активных боевых действий лет 10? Отражая все попытки врага вернуть свои территории, то могло бы быть по-разному. Тут скорее сроляло бы положение на других фронтах.
>>1147029 >отпиздить противника и взять что тебе надо Алсо для этого существуют методы, не нравится ебаться с клеймами играй за геноцидников\пурифаеров или колосса бери. Хочешь играть за "адекватную" галактическую империю, а не объебошенных беспредельщиков - будь добр соблюдать нормы.
>>1147035 Так ты определись, ты хочешь иметь дипломатию и воевать соблюдая все дипломатические нормы, или тебе не нравится дипломатия и ты хочешь НОГЕБАТЬ.
>>1147035 >заставляющую соблюдать нормы? Заставлять тебя будет мамка борщ есть. В игре есть дипломатические нормы, которые соблюдаются всей галактикой империй, которые используют механику дипломатии. Есть те, которые клали на дипломатию и просто набигают всех и красят. Выбирай свой стул и присаживайся.
>>1147038 По ситуации. Не выбрать раз и навсегда. Может я считаю вот тех норм челами, а другие для меня фу ксеносы или вовсе не достойны считаться разумными. Самое главное разочарование параходоигр - иллюзия свободы. Начинаешь играть и кажется - нихуя себе, столько возможностей! На самом деле нет. Это нельзя, то нельзя, тут миллиард условий, соблюдя которые ты еще больше ограничиваешь себя. Когда я впервые попробовал воевать в крестах, я так подгорел, стелларис даже не близко. Нельзя объявить войну если твоя армия мобилизована. АХУЕТЬ. Это же так классно и логично - объявлять войну с голой жопой.
>>1147040 Да всем похуй кого ты там кем считаешь. Если ты хочешь чтобы к тебе применялись все дипломатические нормы ты обязан отвечать тем же. Если ты вообще не хочешь никакой дипломатии а выжигать галактику огнем и мечем то и к тебе такое же отношение будет. Ты либо соблюдаешь дипломатию либо нет. Либо открывай колосс, одних будешь клеймить других красить. Что тебе не хватает, чего тебе не завезли? Претензии какие-то действительно с хуя высосанные.
Пикрелейтед + техи на снижение стоимости притязаний делают их почти бесплатными, крась до усрачки. Можно вкатываться даже после старта партии. Разрешаю пользоваться.
В Стеларисе вообще нет нормальной боевки. Нет построений корабля. Бой происходит красивее чем в ендлес спейс 2 но без чувства тактики. Как будто натравил рой пчел с лазерами на другой рой. Нигде развиваться военному делу, дрочить тактики военные, нет боевого духа. Стелларис игра про исследование космоса и покрас в ней вторичен...
>>1147063 Ну там есть тактика у флота в плане артиллерия, линия, рой ну ты понел. Сам бой у всех игор парадоксов довольно схематичен и примитивен. Да и он нужен только чтобы циферки поделить на циферки так что свою задачу выполняет.
>>1143626 Помню, в ранних версиях гигаструктур можно было по любой планете из этой йобы хуячить без объявления войны, ещё при уважаемых плитках было. Вот тогда реально круто было, сейчас хуйня какая-то, ещё и фотоны капают медленно пиздец.
>>1147044 >Претензии какие-то действительно с хуя высосанные. Очередная игровая условность, заменяющаясворачивающая комплекс мер по подделке документов, народного мнения и легенд/историй своего народа о том, что "вон та система издавна принадлежит нам, ведь там когда пукнул наш предок, сдохший три миллиона лет назад, а правитель Империи Икс когда-то (во сне) соснул джагон нашего министра, т.е. у них была сексуальная связь и вообще любовь до гроба".
Блядь, хотел честно купить все длц, захожу на сайт пидароксов а там все скидки уже прошли. И в стиме скидки проебал. Идут они в хуй короче, буду дальше на пиратских длц играть.
>>1147092 Да это понятно, я имел ввиду не сами клеймы а претензии маляров к механике клеймов. Хорошо что не надо как в европке фабриковать каждый раз клеймы чтобы касус белли для объявления войны был.
Какие предтечи самые годные? Пока что выпадали только Иррасианский конкордат говно без задач, какие то бомбочки с чумой и все и баол пиздатая вещь, можно фармить планеты с 100% пригодностью... только нахуя, если есть терраформирование?
>>1147214 Баолы так-то еще и удешевляют терраформирование, но фича с гайей не в хабе, а в халявных попах.
Самый лучшие прекурсоры это первая лига, т.к. дает 25-клеточный реликтовый мир, и сайбрекс, получаешь гарантированное восстанавливаемое кольцо (и повышенный шанс сролить теху на мега-структуры), возможность построить йоба-армии для наземного боя и конвертер минералов в сплавы 2к1, как уже написали.
Опять вылезла какая-то межпространственная ебала, у которой одна флотилия больше, чем весь мой флот, и уничтожила меня. За що блять? И как это контрить?
>>1147255 Да его, вроде как, порезали сильно. Да и смысл сильнее лупить по щитам, если можно их полностью пенетрировать ракетами или кинеткоартой, при том, что у незванышей брони почти нет?
>>1147251 Я видел некоторые люди до 2700 играют, а меня уже к 2400 кризис пиздит. В тот раз роботы были. Ещё федерация тригернулась, что я их граждан геноциднул и не стала мне помогать.
>>1147258 Дизрапторы не ставятся в L слоты и в результате половине пушек флота придется все равно прогрызать все степени защиты прежде чем ебашить по структуре, с ракетами и торпедами аналогично, но их еще и сбивают и перезаряжаются они сто лет.
Я вообще конструктор судов не открывал, потому что это какая непонятная ебала, где последние технологии идут вперемешку с устаревшими, и никогда не знаешь, что нужно ставить.
>>1147304 Если ты не повернутый на хуйне типа "хочу фоллена пиздить через 50 лет после старта и эндгейм кризис через 100", то вот не поверишь - ваще насрать, ставь ту ветку которую качаешь. После определенного количества репитов нагибает что угодно, только не забывай корветов во флот добавлять.
>>1147317 Командой observe нельзя. Заспавниться могут любые. Я проверял - загружался до момента обнаружения признаков предтеч и иногда спавнились другие.
>>1147262 Чел, тут в треде сидят шизики которые х10 кризис на 2300й ставят. Тебе надо до 2300 изучить все технологии, до 2400 наладить охуенную мощную экономику и настрогать минимум 1к флотлимита в виде флотов. Я подозреваю что это твои первые катки, бери какого нить ксенофила чтоб тебя все любили и чтобы не отвлекаться на войну, дрочи технологии, развивай экономику и расширяйся первую треть игры, вторую треть игры строй мегаструктуры типа сферы дайсона и клепай флот, дохуя флота, ставь на каждой планете минимум по одной крепости, каждый свободный слот на космических базах забивай стояночным местом и бюро корабельной логистики, подтянув флотлимит до 1к строй этот флот на 1к ( содержание потребует овердохуя ресурсов так что позаботься про стабильный приход энергокредитов и сплавов), дальше ты готов встретить х1 кризис или проснувшихся фолленов (если с фолленами тяжко будет можешь взять перк вознесения на +33% урона по пробудившимся империям, на кризис перк не нужен потому что он и так на изи уебывается)
>>1147304 Короче стандартный подход это баланс из энергетического и кинетического оружия. Делаешь 50\50 лазеры и рельсотроны, как поднимешь их оба до 5го тира и начнут открываться L слоты - кинетическая артиллерия и протонные торпеды делаешь с ними тоже самое, половину кинетики половину торпед. В X слот линкоров всовывай похуй что, можешь гигапушку, можешь тахионное копье. Тебе конечно начнут сейчас рассказыавть что под каждый флот нужен уникальный подход, нужно посмотреть на состав флота и потом роняя кал бежать рефитить все свои корабли, но это хуйня на постном масле. Просто делаешь больше корабликов и все, этот микринг нужен либо поехавшим, которые против х25 кризиса играют, либо корветодебилам. В стандартном боевом сценарии баланс оружия решает любой исход.
По броне тоже самое, я ставлю 2\3 щитов и треть брони, можешь делать 50\50. И всегда имей корветы в флоте, с ними флот во первых быстрее будет передвигаться, во вторых корветы защитят твои большие корабли от маленьких, таких же корветов, например.
>>1147262 Да кстати, если играешь с роботами после того как изучаешь синтетиков и боевой ИИ (красные технологии) освобождай их сразу же от рабства и давай им гражданские права (ну или резиденство хотя бы), иначе будут восставать и ты заебешься их давить.
>>1147286 Устаревшие техи нужны только если у тебя реактор не тянет по энергии скажем щиты 5го тира, можно воткнуть щит 3го тира. Меньше будет давать но и меньше энергии жрать. Не заморачивайся с этой хуйней, просто ставь все оружие и защиту максимально доступного тира. Если не хватает энергии поменяй щит на броню к примеру.
>>1147297 Двачую, как бы я хотел чтобы тут был конструктор уровня того же галактик цивилизайшн 2. Там реально можно часами сидеть и сделать прям сука уникальный флот.
>>1147309 Можешь качать чтото одно, можешь качать лазеры и кинетическое, скипнув все остальное. Пока ты привыкаешь к игре ранние нагибы тебе не нужны, изучи лазеры до 5го уровня и рельсотроны, поставь их поровну на корабли и будет у тебя универсальный флот. Если дохуя щитов будет у врага кинетика пробьет, если дохуя брони - лазеры.
>>1147309 Короче убираешь все пушки с кораблей и тогда они будут на абордаж брать вражеский флот. Строишь много корветов и таким образом любой флот нагибаешь, бонус к абордажу если у расы есть признак "сильные" или "очень сильные". Тех кто так играет называют корветодебилами.
>>1147372 Бля эти перки на урон ебаная ловушка для нюфага, перк против фолленов пригодится один раз чтобы отбиться и может быть победить но потом он просто бесполезен потому что очень быстро ты сноуболишь в геометрической прогрессии и никакой фоллен тебе уже ничего не сделает, можно лет 20-30 просидеть под унижением капитулируя перед фолленом и готовить мат базу для разьеба, вместо того чтобы всирать слот на бесполезную хуйню а взять какую-нибудь сферу дайсона или там вознестись пораньше. Перк против кризиса может еще пригодится но только в шизофренических стартах с выкрученными модификаторами или кризисом в 300 году.
Еще из сомнительных неочевидных ловушек это перк на +1 мегаструктуру в билдордере, он начнет работать когда ты уже половину мегаструктур построишь потому что до этого просто аллоев хватать не будет строить их по три сразу, разве что тебе надо позарез к пятнице врата в каждой ебаной система вхуярить.
Хуже этого только меняющий миры какой-нибудь но это очевидная параша, тут попасться тяжело.
>>1147394 Первый беру только за шизов технократов чтобы в небеса по науке улетать и с 4 техами выходить на 1-2, или если хочется упороться в определенный билд и надо нужное говно выбить поскорее, а так, полезно но не особо нужно, как мне кажется, можно и без него. Второй беру под конец игры чтобы уникальные техи ботам не дарить потому что пошли они нахуй, я тут главный.
SINS OF A SOLAR EMPIRE вот навернул этой поеботы и понял. Не хватает стеларису космических кочевников. Аля огромный корабль, как хуй идеальной девушки трапа. Летаешь такой, там попы множатся. Вначале дохуище хп но нет возможности двигаться пока не исследуешь теху и не починишь. После ограничение будет в количестве пушек которые может навесить, ну чтобы не совсем имба была. Под конец уже настоящий пожиратель миров ёпта, двигаешься от планеты к планеты и пиздишь себе рабов/ресурсы/ещё что то, хоть биосферу планеты превращая в безжизненную как Тираниды. Ну и штрафы к возможностям селится на планетах и других местах кроме материнского корабля.
>>1147413 > живой металл Где это ты его столько напасёшься? А если его в игре вообще нет? Учитывая то, как медленно они строятся и как в партиях коротко время - без него вообще не вижу игры. Один хуй брать нечего кроме мокрописек на мегаструктуры и вознесение какое-нибудь, остальные перки шлак.
>>1147427 >первому кварталу следующего года > Я уже умру к тому моменту так что забей параходик >>1147440 Мододебил построил уже корабль из планет прикрученных на красную плохо прорисованную проволоку из васяниума?
>>1147451 Перевел для тебя. >Мод добавляет огромный корабль, как хуй идеальной девушки трапа. Летаешь такой, там попы множатся. Вначале дохуище хп но нет возможности двигаться пока не исследуешь теху и не починишь. После ограничение будет в количестве пушек которые может навесить, ну чтобы не совсем имба была. Под конец уже настоящий пожиратель миров ёпта, двигаешься от планеты к планеты и пиздишь себе рабов/ресурсы/ещё что то, хоть биосферу планеты превращая в безжизненную как Тираниды. Ну и штрафы к возможностям селится на планетах и других местах кроме материнского корабля.
>>1147465 Районы дают места для работы и здания на плитках тоже дают, че за хуйня? Или заводы будут модификатор давать в процентах? Бред какой то непонятно.
>хммм как бы нам реализовать такую потенциально интересную игровую механику как шпионаж? >а давайте просто скопипастим циву? >а шо давайте идея хорошая и выдумывать нечего не надо
>>1147472 Зданий на тнп и аллои как раньше, теперь нет. Вместо них индустриальные районы. Можно построить по одному домику, на тнп или аллои, на планету, который даст две работы, плюс по одной соответствующей работе каждому индустриальному району.
>>1147382 Я обычно этот перк если и беру то последним, фоллен просыпается под конец игры и там уже никакие перки не нужны. У фолленов технологии развиты что пиздец и ты никакими повторяющимися техами их не догонишь, нужно иметь больше корабликов а мне зачастую лень делать непомерные по размеру флоты или вылавливать их флоты по одному. Я просто беру все свои флоты, делаю огромную свалку в системе где засел основной флот фолленов и потом лениво крашу его системы.
В бою чем меньше флот - тем выше его скорострельность. Но я не понял. при этом считается сумма флотов или каждый? Допустим у меня три флота, каждый из которых меньше чем 1 вражеский, а в сумме они равны. Получат ли они бонус? По логике, такого не должно быть.
>>1147465 > Теперь резервуары для выведения и фабрики клонов повышают скорость сборки органических поселений, а не роста. Копипаста из мода Forgotten Queens.
Поиграл в кресты марафоном несколько дней, и осознал что там можно отыграться даже имея после войны пару провинций, а в стелларисе если тебя распилили боты то можно ливать, ибо ты уже никогда не сможешь поднакопить силы и отпиздить обидчиков.
ПРОШЛЫЙ ТРЕНД:
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i