Сохранен 910
https://2ch.hk/td/res/216087.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Blender thread #165

 Аноним 11/07/20 Суб 14:29:43 #1 №216087 
165.jpg
Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО

На данный момент 2.90 Alpha
Скачать с официального сайта: https://www.blender.org/
Скачать сборки: https://blender.community/c/graphicall/


>Латинос по пятницам в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQOxLg

Blender — профессиональный пакет 3D разработки.
Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно.
И в целом не пытайся освоить тыком — будешь страдать.

Не умеешь моделировать? Делай пончик и наковальню по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — так быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций.
Не бойся присылать свои работы.
Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.

Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA

На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw

Свалка полезных ссылок по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

Тонет >>215097 (OP)

Аноним 11/07/20 Суб 14:31:02 #2 №216089 
AuZbOKL6YV3sNWEx.mp4
Аноним 11/07/20 Суб 14:31:49 #3 №216090 
15933587572070.mp4
shiz.jpg
>>216087 (OP)
Аноним 11/07/20 Суб 14:33:22 #4 №216092 
https://twitter.com/3DBystedt/status/1280955945816907776
Аноним 11/07/20 Суб 15:05:35 #5 №216096 
14153465973710.jpg
>>216090
Аноним 11/07/20 Суб 15:19:47 #6 №216098 
untitled(2).jpg
default.jpg
В прошлом треде какая-то кукущка кукарикушка гнала на Максвелл, типа он как Cycles а то и хуже. Блять, я специально зарендерил там и там архитектурную сцену с профессиональными ассетами чтобы сравнить рендеры в реальной студийной работе. Всё делалось по туторам - освещение, текстуры и пр.

Cycles из Блендера - кал! Ни дневного освещения, ни работы с растительностью, пластмассовые кирпичи, пластмассовая бронза, земля плоская словно она из одного только дифьюза. гавнище блядь трухлявое. Это не фотореализм, это словно в лужу блевотины насрали поносом. Графика будто из копеечной инди MMORPG или DAZ, Poser середины нулевых. Где вы видели такие двухмерные ветки у деревьев? Это бля уровень графона lineage 2, 2005 год.

Максвел Студио не сумел подхватить текстуры, но даже без них картинка выглядит отлично. Волновое освещение настоящий зверь, на нём вообще всё выезжает. Даже настраивать ничего не пришлось, тупо new scene, import и сразу FIRE. Передовой движок с научным методом рассчитал свет на волновых уравнениях, всё как irl блять. Наверное даже если кусок гавна в нём отрендерить крупным планом то и тогда получится шедевр.
Аноним 11/07/20 Суб 15:47:45 #7 №216100 
>>216092
Эй мудилы, в 3ds max такая фича имеется больше десяти лет
Аноним 11/07/20 Суб 15:54:29 #8 №216101 
>>216100
А видео в говномаксе можно редактировать?
Аноним 11/07/20 Суб 15:57:01 #9 №216102 
>>216100
что ты тут делаешь? проваливай
Аноним 11/07/20 Суб 16:08:47 #10 №216104 
untitled.png
Как же хочется тяночку.
Я на грани, чтобы не начать пилить деревянное 3д порно с мейкхуманом и блендер 2.79.

Вот только яне понял 2.8 не поддерживает мейхуман?
Аноним 11/07/20 Суб 16:10:51 #11 №216105 
>>216098
дак есть же аналог максвелла, люкс, он как говорится внутри блендера работает.
а через стендалон максвелл неудобно же.
но да рендер крутой.
Аноним 11/07/20 Суб 16:13:01 #12 №216106 
15900805265300.jpg
>>216100
>3ds max
вам здесь не рады
Аноним 11/07/20 Суб 16:15:32 #13 №216107 
>>216104
проследуйте в даз тред.
Аноним 11/07/20 Суб 16:15:55 #14 №216108 
>>216105
Да он поехавший, рендерит хуйню и дрочит на мифическое волновое представление. Пока же толку от волн я не увидел.
Хотеть тонкоплёночные эффекты, например.
Аноним 11/07/20 Суб 16:19:15 #15 №216109 
У меня есть заказчик для которого веду проект в максе уже дохуа лет, раз в пару месяцев он звонит "сделай мне такую-то хуйню"
И все бы хорошо, если бы уже второй год как не перелез на блендер. Возвращаться в макс даже на пару дней, это пиздец какое испытание для нервов, до чего же все криво и нелогично. Переносить проект на блендер тоже неохота, легче дропнуть заказчика. К слову, есть еще более охуенный софт чем 3дмакс - это рино с интерфейсом прямиком из 90х.
Не знаю как у них там в последних версиях, макс позднее 2016 не устанавливал. Может рыночек вместе с блендером заставляет автостол как-то прогрессировать, но проверять не охота
Аноним 11/07/20 Суб 16:19:36 #16 №216110 
>>216108
От них толк только в дисперсии,лазеры всякие кастовать в рефракшен.
Все равно даже на топовом железе, всякие бидерктионал лайт режимы не выгодны не в интерьерках ни в аутдорах.

Макимум в какой нибудь ювелирке.
Аноним 11/07/20 Суб 16:22:37 #17 №216111 
>>216098
>с профессиональными ассетами
Ты же вроде уже обосрался в прошлом треде?
Аноним 11/07/20 Суб 16:28:47 #18 №216112 
тттк.png
>>216107
Зачем? Я способен анимировать и выставлять позы сам, просто сокрушён тем, что программа выдаёт за секунду результат такого качества, какого здесь мало кто мог достич.
Аноним 11/07/20 Суб 16:30:41 #19 №216113 
>>216112
Иди нахуй, что опять за наплыв обоссанных?
Аноним 11/07/20 Суб 16:45:09 #20 №216114 
>>216112
Отличные сиськи, аж 5 полигонов нечё так
Аноним 11/07/20 Суб 17:08:37 #21 №216116 
Где брать текстуры?
Аноним 11/07/20 Суб 17:09:16 #22 №216117 
>>216111
Ты мудак?
Аноним 11/07/20 Суб 17:10:55 #23 №216118 
>>216098
Вторая выглядит как иви
Аноним 11/07/20 Суб 17:12:00 #24 №216119 
>>216101
Там всё можно. Это студийный комбайн с SFX решениями. И V-Ray + Sigershaders
>>216102
>что ты тут делаешь?
С блендеродаунов в голос проигрываю, не видишь что ли?
Аноним 11/07/20 Суб 17:12:53 #25 №216120 
>>216116
Какие?
Аноним 11/07/20 Суб 17:14:25 #26 №216121 
>>216118
>как иви
Ох ебанатище бля, пиздец даунито. Как нахуй иви? Чего несет блядь
Аноним 11/07/20 Суб 17:14:56 #27 №216122 
>>216120
Это малолетний даун с риппером, игнорируй его.
Аноним 11/07/20 Суб 17:15:00 #28 №216123 
>>216120
Всякие. Желательно с дисплейсмент и нормалями.
Аноним 11/07/20 Суб 17:15:24 #29 №216124 
>>216121
Просто в иви на дефолтных материалах все такое же пластмассовое как на второй картинке
Аноним 11/07/20 Суб 17:16:09 #30 №216126 
image.png
>>216119
>С блендеродаунов в голос проигрываю
Пожалуйста остановись
Аноним 11/07/20 Суб 17:16:18 #31 №216127 
>>216124
А какой в иви свет? Волновой или из жопы бомжа вынутый?
Аноним 11/07/20 Суб 17:16:31 #32 №216128 
>>216123
Генерируй в пеинтере.
Аноним 11/07/20 Суб 17:17:22 #33 №216129 
>>216127
Я не ебу, просто результат очень похожий
Аноним 11/07/20 Суб 17:17:54 #34 №216130 
А возможно сгенерировать йоба текстуру полностью на нодах?
Аноним 11/07/20 Суб 17:17:59 #35 №216131 
>>216122
Чини детектор.
Аноним 11/07/20 Суб 17:18:23 #36 №216132 
>>216130
Возможно.
Аноним 11/07/20 Суб 17:18:24 #37 №216133 
>>216129
Очки купи мудило слепошарое
Аноним 11/07/20 Суб 17:18:40 #38 №216134 
>>216132
А как
Аноним 11/07/20 Суб 17:25:15 #39 №216135 
>>216119
Ну так уёбывай в свой збраш загон, даун. Кстати, в макс завезли нормальный анврап или до сих пор дерьмо, которое в подмётки блендеру не годится?

>>216092
Т.е. будет фича что можно будет как в максе двигать вэртексы не меняя анврап?
Аноним 11/07/20 Суб 17:29:14 #40 №216136 
>>216133
Ты бы лучше сначала научился как рендерить без профессиональных ассетов, желательно интерьер, а то уровень этих пиков как скрины из васянских модов на санандрес
Аноним 11/07/20 Суб 17:30:57 #41 №216137 
>>216136
Всё я умею, только рендер движок должен быть нормальный, а не cycles eevee pee poo гавно
Аноним 11/07/20 Суб 17:36:40 #42 №216138 
может у кого то было не могу моделить в 2.8, уже 2 месяца перекатился и заметил, что каждый раз через силу открываю блендер, чтобы начать моделить
Аноним 11/07/20 Суб 17:42:44 #43 №216140 
>>216138
Это потому что надо открывать 3ds max, а не блендеропарашу
Аноним 11/07/20 Суб 17:44:03 #44 №216142 
>>216140
Да-да, уёбывай уже в зеброзагон.
Аноним 11/07/20 Суб 17:44:22 #45 №216143 
>>216140
Съебись уже
Аноним 11/07/20 Суб 17:48:00 #46 №216144 
>>216140
иди уже нукуй!
Аноним 11/07/20 Суб 17:49:10 #47 №216145 
>>216142
>>216143
>>216144
Хватит семёнить ебанашка
Аноним 11/07/20 Суб 17:54:45 #48 №216148 
>>216145
Придурок, это 3 разных человека. Внезапно блендер тред состоит не только из тебя максо-шизика.
Аноним 11/07/20 Суб 18:06:32 #49 №216158 
>>216119
>Там всё можно.
И нахуй ты тогда блендер юзаешь, максокретин?
Аноним 11/07/20 Суб 18:19:57 #50 №216159 
https://www.artstation.com/artwork/QrrARd
Аноним 11/07/20 Суб 18:29:19 #51 №216160 
>>216159
Вообще я доволен. Качество 3д аниме растёт. На порно 3д аниме уже можно дрочить.
Молодца, хорошо делают.
Аноним 11/07/20 Суб 18:41:47 #52 №216161 
>>216159
Круто, классно, одного не пойму, почему в одежде?!
Аноним 11/07/20 Суб 18:45:20 #53 №216163 
>>216159
мы все здесь не тем занимаемся
Аноним 11/07/20 Суб 18:47:46 #54 №216164 
yusuf-umar-blendswap-1.jpg
Кстати, вполне интересно посмотреть его рост как спеца, вот 3 года назад что он делал.
Аноним 11/07/20 Суб 18:50:03 #55 №216165 
image.png
>>216159
Хм...
Аноним 11/07/20 Суб 18:56:41 #56 №216166 
15140564536050-b.jpg
>>216161
Без одежды только для платных подписчиков.
Аноним 11/07/20 Суб 18:58:24 #57 №216167 
>>216165
Прикинь эти 400 баксов на западе. Только за один месяц за однокомнатную квартир заплатить.
Аноним 11/07/20 Суб 19:08:23 #58 №216168 
>>216158
Я разный софт пробую, интересно
Аноним 11/07/20 Суб 19:09:24 #59 №216170 
Вот бы смоделить крутецкую модель и затекстурить ее!
Аноним 11/07/20 Суб 19:11:15 #60 №216171 
>>216168
Такие челы вот по хуя и будут скакать пока не заебет, а в это время умные люди будут учит 1-2 софта.
Аноним 11/07/20 Суб 19:27:30 #61 №216173 
>>216098
>Cycles из Блендера - кал!
Мда хех. А может быть ты просто не умеешь его готовить, лол.
Аноним 11/07/20 Суб 19:32:58 #62 №216174 
max.jpg
>>216100
Подставляй свое дупло
Аноним 11/07/20 Суб 19:34:34 #63 №216175 
>>216174
Чёт роли не те, должно так.
Макс и блендер в позе 69. Гудини, синима, мая, ебут блендер в 1 дырку.
Аноним 11/07/20 Суб 19:34:39 #64 №216176 
>>216092
Наконец-то!
Аноним 11/07/20 Суб 20:06:33 #65 №216178 
>>216174
>блендераст
>гомосятина
Вечно одно и то же.
Аноним 11/07/20 Суб 20:08:03 #66 №216179 
>>216178
Фемдом для натуралов, чел...
Аноним 11/07/20 Суб 21:07:42 #67 №216181 
Что думаете по поводу скульптинга в блендере, если есть противовес в виде зебры? На чью сторону упадёт чаша весов?
Аноним 11/07/20 Суб 21:08:27 #68 №216183 
>>216181
Делать что-то простое или что можно сделать в блендаке - блендак, сложное и с 0 зебра 100%.
Аноним 11/07/20 Суб 21:10:04 #69 №216184 
>>216183
Ну я не полный ноль, 1 модельку в браше слепил. Просто интересно, в какую сторону лучше смотреть. Мне просто кажется, что тот же рендер вьюпорта браша даёт сильное преимущество ему.
Аноним 11/07/20 Суб 21:12:03 #70 №216186 
>>216184
>Мне просто кажется, что тот же рендер вьюпорта браша даёт сильное преимущество ему
Некоторые люди в блендере скульптят из-за его вьюпорта и рендера, а ты тут такое выдал.
>Ну я не полный ноль, 1 модельку в браше слепил
Смотря что ты хочешь, если только скульптить то збраш.
Аноним 11/07/20 Суб 21:12:57 #71 №216187 
>>216186
>Некоторые люди в блендере скульптят из-за его вьюпорта и рендера, а ты тут такое выдал.
А что не так? Рендер по пикселям делает мощную оптимизацию.
Спасибо
Аноним 11/07/20 Суб 21:15:19 #72 №216188 
>>216187
В общем, рендер збраша очень такая себе хуйня. Узко специализированная и по всему хуже блендера, ну разве что если рассматривать как суперпростая хуйня.
Аноним 11/07/20 Суб 21:22:20 #73 №216190 
>>216188
Не совсем понял о чём речь. Что-то с рендером их не так? И что значит
>суперпростая хуйня
Аноним 11/07/20 Суб 21:26:43 #74 №216191 
>>216190
Нет настроек, нет материалов, нет нихуя. Один материал и один рендер пресет, всё. Поэтому ты не найдёшь рендеров нормальных проектов с збраша, только хуйню уровня наложил говнофильтры в фш на персонажа.
Аноним 11/07/20 Суб 21:28:49 #75 №216192 
image.png
>>216191
разве не в кейшоте/мармосете рендерят?
да и материалы вроде есть.
Аноним 11/07/20 Суб 21:30:59 #76 №216193 
>>216192
Кто где, я в последнее время кстати заметил что очень мало стали юзать кишот и многие начали юзать блендак
Это не материалы, а маткапы.
Аноним 11/07/20 Суб 21:32:35 #77 №216194 
>>216193
ну про рендер картинки в браше я ничего не говорил, мало кто таким занимается. я говорю про него, как про софт для скульпта
Аноним 11/07/20 Суб 21:33:53 #78 №216195 
>>216194
>ну про рендер картинки в браше я ничего не говорил, мало кто таким занимается. я говорю про него, как про софт для скульпта
>рендер вьюпорта браша даёт сильное преимущество ему
>Рендер по пикселям делает мощную оптимизацию
>Что-то с рендером их не так
ок
Аноним 11/07/20 Суб 21:37:32 #79 №216196 
>>216195
Так ты сам попутал рендер вьюпорта с конечным рендером. Я говорил об том, что браш вытаскивает кучу полигонов
Аноним 11/07/20 Суб 21:37:58 #80 №216197 
>>216196
Окей, так в чем вопрос.
Аноним 11/07/20 Суб 21:38:57 #81 №216198 
>>216196
>попутал рендер вьюпорта с конечным рендером
Орнул.
Аноним 11/07/20 Суб 21:40:33 #82 №216199 
>>216197
>Что думаете по поводу скульптинга в блендере, если есть противовес в виде зебры? На чью сторону упадёт чаша весов?
Аноним 11/07/20 Суб 21:41:15 #83 №216200 
>>216199
Делать что-то простое или что можно сделать в блендаке - блендак, сложное и с 0 зебра 100%.
Аноним 11/07/20 Суб 21:42:45 #84 №216201 
RING.jpg
Аноним 11/07/20 Суб 21:43:57 #85 №216202 
>>216191
Там пиздато сделали материалы, можно обычную 2д растровую картинку сферы превратить в материал, который так же выглядит.
Аноним 11/07/20 Суб 21:44:52 #86 №216203 
>>216191
>ты не найдёшь рендеров нормальных проектов с збраша
А мне понравилась школьница Сёнхвана
Аноним 11/07/20 Суб 21:45:20 #87 №216204 
>>216201
Мож себе тек поставить что бы сразу чс сделать, а то ты заебал кидать свои лоу поли высеры в иви
Аноним 11/07/20 Суб 21:45:52 #88 №216205 
>>216204
тег
Аноним 11/07/20 Суб 21:49:13 #89 №216206 
>>216204
Какие иви? Это хай поли, про модель за 70$, я переделал ее под максвелл
>>216205
хуег
Аноним 11/07/20 Суб 21:51:29 #90 №216207 
>>216206
Кидай щас на дроп, я тебе в люксе еще сделаю пизже чем в махвеле.
(ПС махвел круче, но ты кривой хуй в нём вообще не умеешь работать что пизда, из якобы хайполи делаешь лоу поли 1к поликов модельку что хочется глазки вырвать)
Аноним 11/07/20 Суб 22:13:31 #91 №216208 
>>216207
https://cloud.mail.ru/public/3ofe/4a9pUztpc

Не пробовал люкс, по мне это лишь еще один v-ray
Аноним 11/07/20 Суб 22:14:51 #92 №216209 
>>216208
Скорее суслик это врией под стеройдами.
Аноним 11/07/20 Суб 22:16:54 #93 №216210 
Вообще в библиотеке для Maxwell хуёвые гемстоны, они теряют цвет на мелких мэшах и становятся прозрачные как стекло. У сигеров были получше, надо попробовать их экспорт в vrscene для maxwell studio
Аноним 11/07/20 Суб 22:24:18 #94 №216213 
Разработчики скетчфаба тупорезы, не догадались сделать банальный стриминг, как в облачном гейминге, чтобы вместо реалтайм рендеринга был интерактивный видеопоток с моделью. Теперь пользователи жалуются, мол разместил свою работу для просмотра без возможности скачивания, потом увидел её в чужом рендере/в продаже на другом сайте. Что ж, за свою тупость эти пидорасы заслужили убытки и отток партнеров. Я даже чувствую моральное удовлетворение от того что тоже вожу манькам хуем по губам. Уже нанес ущерба на тысячу зеленых если не больше.
Аноним 11/07/20 Суб 22:43:22 #95 №216214 
Киньте тутор как моделить письку и попку
Аноним 11/07/20 Суб 22:55:20 #96 №216218 
>>216214
Вот кто о чём, а двачер о хуях и жопах.
Аноним 11/07/20 Суб 22:57:32 #97 №216219 
>>216218
В тридаче не все такие, а только блендеропидоры.
Аноним 11/07/20 Суб 23:04:42 #98 №216220 
>>216219
Так и в блендер треде не все такие. Надо различать бленданов и блендерастов.
Аноним 11/07/20 Суб 23:30:29 #99 №216221 
image.png
350 семплов, рендер 4 мин.
Есть хуевости, да и модель не лучшая, у тебя золото как зеркало, тут ток где надпись вышло прям кайф.
Лень дрочить настройки так что всё по дефу сделал, ну и моделька кстати нихуя не топ, сетка вся ебанутая, ты вытаскивал или покупал? просто центральный кристалл сделан я ебу.
Аноним 11/07/20 Суб 23:42:07 #100 №216222 
>>216220
Во всем td тут тока один говнюк, котрый тут всех ненавидит и пишет только гадости. Он не асоциирован ни с какой 3d деятельностью. Есть вероятность, что он максоеб или бывший максоеб. Года 3-4 назад пара таких имбецилов тусовались в вымирающем максотреде, они очень злобные были. Модератор подмочеглотствовал в этой компании или был частью ее. Он был проклят до недавнего времени, теперь уже отбыл срок проклятия и ему прощены грехи.
Аноним 11/07/20 Суб 23:42:31 #101 №216223 
>>216221
Золото ни хера не золотое, оно какое-то серо-зелёное. На поверхности гемстоунов не видно бликов. В остальном норм.
Во вьювере можно включить сетку топологии https://sketchfab.com/3d-models/sgo378-625e424c4f51466b97e9d0629c74ec90
Там часто намеренно распидорашивают топологию перед тем как выкладывать
Аноним 11/07/20 Суб 23:43:35 #102 №216224 
>>216221
Освещенье хдркой надо, просто небо с солнцем для таких побрякушек не катит.
Аноним 11/07/20 Суб 23:44:35 #103 №216225 
>>216221
Выбери хдрку красивую самую индур-мундур.
https://hdrihaven.com/hdris/?c=indoor
Аноним 11/07/20 Суб 23:52:58 #104 №216226 
>>216222
>Во всем td тут тока один говнюк, котрый тут всех ненавидит и пишет только гадости
Ну в нашем треде тоже есть один такой поехавший. Гундосый, которого в каждом треде /td/ в который он сунется в итоге обоссывают.
Аноним 11/07/20 Суб 23:57:20 #105 №216227 
image.png
>>216223
>>216224
Ну с хдркой покруче кстати.
Но у тебя в махвеле там чуть ли не зеркало вместо золота, ну и мелкие стёлка пропали вообще и часть золота.
Мне нравится что у меня на большом кристалле не видно так треугольники как у тебя, они тут более приятные глазу сам сравни, как будто риал стекло и пластик.
Возможно кстати что гении люкса могут еще пизже чем я, ибо я ток недавно начал в нём рендерить
Аноним 11/07/20 Суб 23:58:36 #106 №216228 
1000-0a26e0c58df0b25fa27916d20d8b7bf0.jpg
1000-1d32c0dd824bfa417c0435a22195144a.jpg
2000-7ac516edd2545d8b984a443b290794ce.jpg
>>216225
Нахуй надо, лучше под сетапы фотографов ювелирки косить
Аноним 12/07/20 Вск 00:00:15 #107 №216229 
>>216228
Для ювелирки, вроде, реалистичность нужна. А на этих пиках хуйня-хуйней.
Аноним 12/07/20 Вск 00:00:45 #108 №216230 
>>216228
ето где?
Аноним 12/07/20 Вск 00:02:47 #109 №216231 
>>216229
Лол, так это и есть проф. фото, если что.
Аноним 12/07/20 Вск 00:04:09 #110 №216232 
333333.png
конкурс люксанов сегодня?
Аноним 12/07/20 Вск 00:05:24 #111 №216233 
>>216232
Научи настройки люкса, а то у меня там пизда зерна, а если динойз врубить то мылит я ебу
Аноним 12/07/20 Вск 00:08:46 #112 №216234 
>>216227
>>216232
Я ща автору модели настучу чем вы тут занимаетесь
Аноним 12/07/20 Вск 00:10:56 #113 №216235 
15937849580540.jpg
>>216234
Да мы её купили же всем тредом
Аноним 12/07/20 Вск 00:12:21 #114 №216236 
>>216233
да там просто клампинг врубил, и кеши активировал с лайттрейсингом.
https://yadi.sk/d/w_F0f3ZbI-nqrw
Аноним 12/07/20 Вск 00:13:25 #115 №216237 
>>216231
Хуйня это от лабухов стекляшки щелкающих.
Аноним 12/07/20 Вск 00:14:19 #116 №216238 
>>216226
Вот этот говнюк, тут как тут.
Аноним 12/07/20 Вск 00:17:54 #117 №216239 
>>216236
спасибки
Аноним 12/07/20 Вск 00:18:32 #118 №216240 
>>216238
>БУМ!
Аноним 12/07/20 Вск 00:19:19 #119 №216241 
>>216228
Ебанешь хдрку какой-нибудь большой пустой комнаты, она будет создавать кое-какое фоновое освещение, его можно сделать не очень ярким. Ебанешь дополнительно сначала один источник освещения, чтобы объем подчеркнуть, сбоку каким-нибудь, потом еще, с другого боку, потом еще, сзади, схуяди, пока не будет пиздато. А косить под кого-то, да ну их.
Аноним 12/07/20 Вск 00:22:07 #120 №216242 
https://twitter.com/pablodp606/status/1282043164921126917

Этот долбаёб вообще личную жизнь имеет?
Сходил бы что ли пивасика попил с поцанами.
Аноним 12/07/20 Вск 00:22:48 #121 №216243 
>>216241
Вот вроде бы и круто на картинках, а у 1 пикчи стекло хуевое что пизда
Аноним 12/07/20 Вск 00:24:51 #122 №216244 
>>216242
Как же он заебал, чуть ли не каждый день пилит видосы о "новых фичах" но их ждать еще я еду.
КОГДА КЕЙМЕШИК СЛАДЕНЬКИЙ ЛЮБИМЫЙ. Лучше бы опен тест дал а то ебаный врот отказывают и просят чуть ли не 3х годовалое портфолио с опытами работы в пихар
Аноним 12/07/20 Вск 00:26:46 #123 №216245 
>>216244
>КОГДА КЕЙМЕШИК СЛАДЕНЬКИЙ ЛЮБИМЫЙ
Эта та пластилиновая залупа с человчеком? типо анимация шейпкеями скультпта?

мне кажется не юзабельное говно, но могу ошибатся.

Аноним 12/07/20 Вск 00:29:42 #124 №216246 
>>216245
Allows the use of different meshes per frame in the same object - это фича пригодица.
Аноним 12/07/20 Вск 00:30:50 #125 №216247 
>>216245
Ну да где из шарика чел.
Юзабельно в кругу аниматоров, чел делает стоп моушен и сказал что пытался подать на тест адона ибо для него это рай еще тот, в итоге нахуй послан.
Вообще он костылит, а раньше вообще реальный пластилин/глину юзал, но так как дорого, долго и трудно перешел на 3д.
В общем мастхев стопмоушен или лоу фпс анимации в стиле неверхуда
Аноним 12/07/20 Вск 00:47:45 #126 №216248 
>>216244
>КОГДА КЕЙМЕШИК СЛАДЕНЬКИЙ ЛЮБИМЫЙ
Опять это нытье про кнопку "сделать красиво"
Аноним 12/07/20 Вск 00:55:04 #127 №216249 
>>216248
нет, это кнопка сделать кучу не костыльной готовой работы в красивую анимацию
Аноним 12/07/20 Вск 02:12:40 #128 №216250 
>>216249
Но ведь ты и на костылях не представляешь как что-то похожее сделать.
Аноним 12/07/20 Вск 03:21:07 #129 №216251 
untitled.png
>>216110
Ну лайтрэйз в Люксе очень быстро работают.
А для интерьера можно фотонов мыльных запустить для GI.


>>216134
Идёшь и учишься. От простого нойза и маски рафнесс из него до более сложных вещей.

>>216137
>Всё я умею
А выдаёшь какое-то дерьмо.
Я не знаю, как ты сайклом обдерьмил настолько.
Вот стандартное небо и стандартный диффуз. Выглядит живей, чем твой Максвелл с резкими тенями.

Аноним 12/07/20 Вск 03:26:07 #130 №216254 
>>216159
Очень хорошо. Выглядит как крутой объёмный рисунок, вот что важно.
Аноним 12/07/20 Вск 03:37:14 #131 №216255 
45242133.png
>>216181
Плюс в параллельных возможностях, вьюпорте, ик-кисточке, тканевой кисточке.
Прототипировать крайне удобно. Можно скульптить прямо под материалами, вьюпорт, даже воркбенч, развит гораздо больше, чем Зебрин.

>>216186
А, ты про оптимизацию.
Это да, возможность работать на большем полигонаже — огромный плюс.

Сколько ты в Зебре потратишь на создание вот такой закрученной хрени недеструктивно? С нуля, без ассетов.
В Блене это пара минут с чистого файла листа и секунды, если уже наделал себе ассетов под это дело или продолжаешь с той же моделькой.
Аноним 12/07/20 Вск 03:45:20 #132 №216256 
>>216202
Это называется Маткап, у нас тоже есть.

>>216206
а выглядит как в Иви.

>>216207
Этот господин дело говорит. Может Максвелл и круче, но кривых рук не вправляет.

>>216213
Видеопоток очень нагружает сеть. Это тебе не ютуб с рекламой.

На скечфабе для вьювера умные люди размещают только порезаннные демо-модельки с лоу-текстурами. Или наоборот замусоренные.

>>216231
Это не проффото, это фото, обмазанное фильтрами.

>>216232
а вот ты молодец, нормально настроил.
Аноним 12/07/20 Вск 04:38:48 #133 №216258 
>>216242
Он же программист-анимешник.
Какая личная жизнь, если он угарает по магии кода и аниметянкам?

Аноним 12/07/20 Вск 06:11:30 #134 №216259 
>>216250
Похожее сделать сейчас в разы больший геморрой.
Надо делать дубликат меша, динтопить там, где собираешься вытянуть, делать базовый ключ, вытягивать деформацией, снова назначать ключ.
И потом между каждой парой ключевых кадров настраивать переключение шейпкея и переключение видимости меша.

Вместо того, чтобы нативно перелепливать, будто из пластилина.
Аноним 12/07/20 Вск 08:03:43 #135 №216261 
jean-joseph-demessance-as-ver2plan-de-travail-1.jpg
>>216254
>Выглядит как крутой объёмный рисунок, вот что важно
Все равно рисунки хороших художников всегда лучше
Аноним 12/07/20 Вск 09:06:04 #136 №216262 
>>216261
Далеко не всегда, особенно если сравнивать 2д и 3д близкие.
В данном случае даже при субъективной моей любви к солнцу, 3д на уровне 2д + глубина сцены. В 2д она сплющена.
Аноним 12/07/20 Вск 09:41:02 #137 №216263 
>>216262
>В данном случае даже при субъективной моей любви к солнцу, 3д на уровне 2д + глубина сцены. В 2д она сплющена.
Вижу хуйня написана, знач гундосый высрался.
Аноним 12/07/20 Вск 09:49:58 #138 №216264 
>>216263
Вахтошизик, нутыпонел!
Аноним 12/07/20 Вск 10:06:24 #139 №216265 
А как можно увеличить силу x-ray? Когда 2 объекта стоят плохо видно блупринт на фоне
Аноним 12/07/20 Вск 10:20:44 #140 №216266 
>>216265
скринь.
Аноним 12/07/20 Вск 10:23:10 #141 №216267 
image.png
>>216266
Аноним 12/07/20 Вск 10:27:28 #142 №216268 
CopyQ.qc6992.png
>>216267
Отак можно сделать.
Аноним 12/07/20 Вск 10:28:33 #143 №216269 
>>216268
от души
Аноним 12/07/20 Вск 10:44:34 #144 №216271 
>>216268
Удваиваю, и вообще это не про иксрей.
Иксрей — режим вьюпорта в целом.
Аноним 12/07/20 Вск 12:16:39 #145 №216274 
Почему пидор добарро не делает мост для maxwell и конвертер материалов? Он что, совсем тупой?
Аноним 12/07/20 Вск 12:19:09 #146 №216275 
>>216087 (OP)
Когда на блендер перейдут disney, pixar, marvel, blizzard и epic games, тогда и посмотрим. А пока только модо, гудини, майя!
Аноним 12/07/20 Вск 12:27:37 #147 №216276 
>>216274
Потому что он не пидор (и это не его дело). Максвелл в Блендаке не нужен, ибо Сайклз + Люкс решают весь спектр задач. Для любителей экзотики есть Октан и Прорендер.

>>216275
>marvel
работают с Блендаком
>epic
Работают немножко, хотят слезть с иглы майки/макса, потому и вкинули бабосика.
Аноним 12/07/20 Вск 12:32:30 #148 №216277 
>>216276
>хотят слезть с иглы майки/макса
И налезть срачлом на здоровенный GPL дилдак. Штульман, швабодка!
Аноним 12/07/20 Вск 12:32:40 #149 №216278 
>>216274
Он в скульпт ветке работает вообще и к материалам никакого отношения не имеет.
>>216275
Никогда не перейдут, у них куча плагинов, техподдержка от производителя и штатные программисты надроченные писать скрипты на коммерческие пакеты, обратного пути нет, а вот мелко студии будут переходить потому что им нужны фрилансеры, а фрилансеры не хотят ставить себе пиратское гавно на 10Гб с кучей багов, а хотят няшный блендер 135мб в котором есть все для их задач.
Аноним 12/07/20 Вск 12:38:25 #150 №216279 
>>216278
У меня весь софт для 3д занимает под 50 гигов, всё с кряками или на эмуляторах сервера лицензии, и норм.
Аноним 12/07/20 Вск 12:42:10 #151 №216280 
>>216274
> maxwell и конве
Ненужное говно для долбоебов
Аноним 12/07/20 Вск 12:44:50 #152 №216281 
>>216277
>на здоровенный GPL дилдак
В чём дилдачность?
Ну и если продолжить аналогию, то лучше уж на дилдаке, чем на игле, наверное.
Аноним 12/07/20 Вск 12:47:07 #153 №216282 
>>216278
Ты так говоришь, как будто переход — это сразу выкинуть один софт и весь штат программёров и завезти другой.
Они им просто по-немногу начнут пользоваться, в меру удобства.
И ровно те же программёры напишут или адаптируют тулзы.
Я знаю человека, который работает в Блене и Майке и спокойно пишет под обе софтины себе тулзы. Не какой-то гений топовый.

Аноним 12/07/20 Вск 12:49:07 #154 №216283 
rosegem.jpg
MP40.jpg
>>216236
Годная сцена, буду ею пользоваться. Специально для нее поставил luxcore, оказывается ахуенный рендер.
Аноним 12/07/20 Вск 12:50:33 #155 №216284 
>>216280
Студийные профессионалы и сеньоры в ювелире и архитектуре - долбоебы? ОК
Аноним 12/07/20 Вск 13:04:37 #156 №216285 
>>216276
>>marvel
>работают с Блендаком
Лол. Они работают как раз с коммерческим софтом. Блендер использовал какой-то чудак, да и то для короткого промо, в котором собрал кучу чужих артов и сделал типа "мошун графыкз", о чем и рассказал не блендерконе. Ну а у блендераста уже весь марвел на блендере сидит.
Аноним 12/07/20 Вск 13:13:47 #157 №216286 
>>216285
Я про того чувака знаю, но когда писал, даже не вспомнил.
Юзают они его так же как многие в больших компаниях.
Наподхвате помоделить что-то простое или запрототипировать сцену. Это быстрее и легче именно в Блене.
Аноним 12/07/20 Вск 13:26:04 #158 №216288 
>>216286
Ты натурально выдумываешь уже.
Если бы ты человека-пука вспомнил бы, я бы еще понял, но ты целую сказку сочинил.
Аноним 12/07/20 Вск 13:38:46 #159 №216291 
>>216288
Работаю в марвел и готов подтвердить слова анона, мы всё делаем в Blender.
Аноним 12/07/20 Вск 13:40:40 #160 №216292 
>>216291
А я в близзард, мы работаем на метасеквойе прикинь
Аноним 12/07/20 Вск 13:46:48 #161 №216294 
>>216292
капец ты шизик
Аноним 12/07/20 Вск 13:55:41 #162 №216295 
>>216288
Хорошо, успокойся, я всё придумал, Блендер никто нигде не использует. Только фрилансеры и мелкие южноамериканские студии. Лишь бы ты был спокоен а твоя картина мира осталась статичной.
Аноним 12/07/20 Вск 14:02:08 #163 №216296 
>>216295
Какие нахуй фрилансеры, шизик? Его только педерасты используют, такие как итт.
Аноним 12/07/20 Вск 14:05:45 #164 №216297 
>>216292
Я из ILM. Сейчас идет препродакшен следующей трилогии SW. Все делаем в блендере. Ни одной альфы-беты не пропускаем.
Аноним 12/07/20 Вск 14:07:03 #165 №216298 
>>216295
Вместо пруфов сдал назад. Значит точно - нафантазировал.
Аноним 12/07/20 Вск 14:14:58 #166 №216299 
Репортим серуна.
Аноним 12/07/20 Вск 14:16:29 #167 №216300 
Я моделировал ассеты для гей виллы в блендере еще в нулевых.
Аноним 12/07/20 Вск 14:17:06 #168 №216301 
гундос
https://youtu.be/bF7RV1My41s
Аноним 12/07/20 Вск 14:18:59 #169 №216302 
>>216301
Чё за сойбои на превьюхе?
Аноним 12/07/20 Вск 14:24:04 #170 №216303 
>>216298
Так и есть. Поверь хоть в это и успокойся уже.

>>216297
ILM хз как в целом.
Майка, Гудини в основном и куча всего на подхвате. Кажется, они всеядны и любую софтину сотруднику ставят на выбор.
Аноним 12/07/20 Вск 14:26:10 #171 №216304 
>>216301
Вахтёр показывает Гундосу то, что Гундос показывал Лысому много тредов назад. Лысый показал Флиппеднормалсам. И вот они сделали выпуск.
Аноним 12/07/20 Вск 14:34:57 #172 №216305 
>>216303
>любую софтину сотруднику ставят на выбор
Да-да-да. Опять твой манямирок. Гундосый, это же ты - да? Как всегда на ходу выдумываешь херню и выдаешь за факты.
Касательно крупных студий типа илм, веты, днег я читал/смотрел/слушал интервью и в них говорили что хуй за щеку, а не любой софт. Там строго с рабочими станциями и тем что на нем установлено. Запрещено любое ставить потому, что дай работнику волю он ОС в хламину засрет и из-за тормозов неэффективно работать станет.
И да - используют действительно майку (жесточайше кастомизированную), гудини (тоже перепиленный) и т.д. С рендерами может быть как у веты, где он основан на рендермане, но от ванильного рендермана там мало осталось.
Аноним 12/07/20 Вск 14:38:28 #173 №216306 
284ADBCF-2260-4A24-82DE-28D39FEED346.jpeg
>>216304
ты как в всегда прав.
/
Кстати блендер для каких то целей держит в оперативной памяти меш удаленного обьекта, с которым ничего нельзя сделать, ни воссоздать, ни скопировать. Там иногда забивается память, не знаю, это баг или фича?
После перезагрузки файла все норм, этих удаленых данных нет.
Аноним 12/07/20 Вск 14:54:15 #174 №216307 
>>216284
Ты какое к ним отношение имеешь, залупа?
Аноним 12/07/20 Вск 14:55:15 #175 №216308 
>>216305
>я читал/смотрел/слушал интервью
Дай почитать/посмотреть/послушать
Аноним 12/07/20 Вск 15:07:08 #176 №216309 
>>216308
Ссылки на домашнем компе. Но хорошо помню, что на канале flipped normals чуваки рассказывают в некоторых видосах подноготную индустрии. На канале cg-school минимум два интервью с чуваками, один из ILM, другой в DNEG и WETA работал.
Ну и куча всякого на аглицком, по пайплайнам.
Аноним 12/07/20 Вск 15:09:33 #177 №216310 
Двоч,подкиньте гайдов как машины делают.
Неважно на каком языке
Аноним 12/07/20 Вск 15:29:56 #178 №216311 
>>216309
Бля, похуй на чужое мнение. Выбрал на чём учится, буду на нём учиться. хули прыгать на разные хуи.
Аноним 12/07/20 Вск 15:31:43 #179 №216312 
>>216310
Есть на арабском с арабским интерфейсом и арабскими песнями, и через 2 минуты гайда примешь ислам, пойдет?
Аноним 12/07/20 Вск 15:32:53 #180 №216313 
>>216312
Да,кинь ссылку
Аноним 12/07/20 Вск 15:33:05 #181 №216314 
>>216311
Лучше раньше прыгнуть на ровный, красивый, хуй который все ценят и который является стандартом среди хуево, чем на мелкий кривой вонючий.
Аноним 12/07/20 Вск 15:33:53 #182 №216315 
>>216313
Найди что то на Персии я те кину
Аноним 12/07/20 Вск 15:36:03 #183 №216316 
>>216314
Мне нравиться как выглядит этот кривой хуй, думаю что под мои задачи более чем достаточно. Так же технологии не стоят на месте, его еще выровнять и думаю будет ничем не хуже ровного.
Аноним 12/07/20 Вск 15:36:28 #184 №216317 
>>216315
Где ссылка?
Аноним 12/07/20 Вск 15:38:56 #185 №216318 
>>216317
Найди гайд на Персии любой по машинам я тебе скину, про арабский гайд шутка из старого треда ещё
Аноним 12/07/20 Вск 15:40:51 #186 №216319 
>>216316
Он сшит как Франкенштейн его придется очень долго выпрямлять, а то хуй за это время станет ещё больше, жилистие и у него набухнуть вены. И пока ты будешь ждать своего кривого хуя тот уже вырастет так что на 2 забьют хуй
Аноним 12/07/20 Вск 15:47:16 #187 №216320 
>>216319
а ты пробовал этот хуй? может от него эмоции лучше, чем от того, ровного?
Аноним 12/07/20 Вск 15:57:10 #188 №216321 
Оп! Опять блендерасты про хуи.
Аноним 12/07/20 Вск 16:01:14 #189 №216322 
image.png
>>216321
>ха ха, хуй
Аноним 12/07/20 Вск 16:15:05 #190 №216324 
>>216310
https://dropmefiles.com/RPKvb
На
Аноним 12/07/20 Вск 16:19:44 #191 №216325 
image.png
У меня меш Boolean должен булить меш Glock. Почему этого не происходит?
в зебротреде полтора человека
Аноним 12/07/20 Вск 16:34:22 #192 №216326 
>>216305
Больше нет. В этом был смысл перехода на 2.80, а не только в интерфейсе. Тонны говна выгребли, вырезали.
И продолжают.

>>216305
Таблетки прими, а то везде тебе мерещусь. Я про ИЛМ знаю, что Джама там работал только. Всё. Один человек в Блендере — не статистика.


>>216306
Анду? Orphan data? Если нет, то это утечка памяти и надо репортить.

>>216320
Вспомнил, что на канале Флиппеднормалс чувак сказал, мол да, не стандарт. Но Maya isn`t fun, Blender — is fun
Аноним 12/07/20 Вск 16:40:54 #193 №216327 
>>216325
Вот так всегда, только блендер тред полон народу и беженцы бегут сюда просить совета во своей софтине у тех кого они раньше поливали говном и с пеной у рта доказывали что то.
Аноним 12/07/20 Вск 16:48:34 #194 №216328 
>>216327
Не стоит всех приравнивать. Человек просто просит помощь.
Аноним 12/07/20 Вск 16:52:58 #195 №216329 
>>216326
>везде тебе мерещусь
Кому "тебе"-то, умалишенный? Опять шизика ловишь?

>>216327
Вылезай из своих больных фантазий, поехавший.
Аноним 12/07/20 Вск 17:03:36 #196 №216330 
>>216329
Тебе — шизику-вахтёру.
Больше тут зацикленных на мне людей нет.
Аноним 12/07/20 Вск 17:08:32 #197 №216331 
>>216330
По-моему ты тут единственный поехавший, еще и с зациклинностью на себе самом.
Такое впечатление, что ты уже почти всех анонов в треде минимум по разу шизиком назвал и думаешь, что тебя какой-то один единственный шизик преследует.
Аноним 12/07/20 Вск 17:11:15 #198 №216332 
>>216331
Ну видимо я не понимаю, какой смысл гоняться за мной и детектить меня через один пост.
Стало быть по-твоему мы все тут заражены: я детекчу шизиков, куча анонов детектят меня.
Не очень реалистично.
Аноним 12/07/20 Вск 17:13:33 #199 №216333 
>>216332
Рекомендую игнорировать дурачка, то есть не писать осмысленных сообщений. Это скорей всего та залупка с ником "кекс".
Аноним 12/07/20 Вск 17:19:16 #200 №216334 
>>216332
Да у тебя бред преследования, однако.
Аноним 12/07/20 Вск 17:33:06 #201 №216335 
>>216334
Ага, и этих сообщений, как и пачки подобных не существует.
Иллюзия.

>>216305
>>216301
>>216263
>>216226



Аноним 12/07/20 Вск 17:36:00 #202 №216336 
1jzLU56LnSMvol4B.mp4
мой работа
Аноним 12/07/20 Вск 17:41:53 #203 №216337 
>>216336
Дай ссылку на твиттер, где видео взял.
Аноним 12/07/20 Вск 17:44:07 #204 №216338 
>>216336
Сильно
Аноним 12/07/20 Вск 17:51:49 #205 №216339 
>>216335
Там только один мой пост, шизофреник.
Аноним 12/07/20 Вск 17:54:16 #206 №216340 
>>216339
Ну ок.
Хайвмайнд так хайвмайнд.
Аноним 12/07/20 Вск 18:01:23 #207 №216341 
>>216340
Ой дурак. Ведь это показывает отношение части анонов к тебе. Как сам думаешь - это заслуженно? Подумай внимательно, перед тем как ответить.
Аноним 12/07/20 Вск 18:10:11 #208 №216342 
>>216341
> Как сам думаешь
Я о них не думаю.
К примеру с Владимиром или с Артёмом, я контактировал, как с обособившими себя. О них думаю.
Да даже вахтёр себя обозначил.
А остальные — анонимус. Новый, старый, залётный или постоянный — не важно.
Аноним 12/07/20 Вск 18:15:19 #209 №216343 
15937849580540.jpg
>>216336
Если ты спиздил видео, это не значить что ты сделал его
Аноним 12/07/20 Вск 18:17:54 #210 №216344 
>>216343
Ну хоть ты дай твиттер. А то мелькнул этот робот в ленте и пропал.
Аноним 12/07/20 Вск 18:27:26 #211 №216345 
>>216344
не ебу я, робот как будто из tf взят очь похож, домики как будто асеты китбаша ну крчь мне пахую я дрочить пошел
Аноним 12/07/20 Вск 18:51:30 #212 №216346 
>>216342
Я тебя не об этом спрашивал.
Аноним 12/07/20 Вск 18:52:28 #213 №216347 
>>216336
если твоя, раскажи подробнее, как моделил, где текстурил, где анимировал и как.
Аноним 12/07/20 Вск 19:10:43 #214 №216349 
>>216307
Рендерю профессионально. >>216283
Аноним 12/07/20 Вск 19:13:31 #215 №216350 
>>216349
ПрофисиАНАЛ спиздил присет, и то не лучший, анона и не настроил всё хорошо пишет что он професиАНАЛ
Аноним 12/07/20 Вск 19:14:24 #216 №216351 
>>216349
Ну и рендери как они, хуль до блендера доебался, свинособачий петух
Аноним 12/07/20 Вск 19:16:34 #217 №216352 
>>216351
>свинособачий петух
лол, надо запомнить
Аноним 12/07/20 Вск 19:26:25 #218 №216353 
>>216350
И рендерингу обучаюсь, и скульптингу. Делаю персонажей, надо чтобы они были на уровне кино, поэтому рендер тоже важен. Я слабо шарю в ваших лухрендерах и нодах, поэтому пока буду юзать пресет.
Аноним 12/07/20 Вск 19:27:16 #219 №216354 
Гномоновцы ведь тоже часто используют всякие разные пресеты
Аноним 12/07/20 Вск 19:30:47 #220 №216355 
>>216347
фулл блондер.
Аноним 12/07/20 Вск 19:41:00 #221 №216356 
>>216353
Зелень ну хватит уже, всему он учится, а азов не знаешь, ну да ну да, уровень киношника, только если васька из 3хэ с телефоном Fly
Аноним 12/07/20 Вск 19:49:54 #222 №216357 
>>216356
Учу азы по мере надобности. Еще ни разу не сталкивался с такой хуетой как настройка лухрендера.
Аноним 12/07/20 Вск 19:50:56 #223 №216358 
>>216357
Ну так зачем писать тогда что как профи рендеришь если это не так?
Аноним 12/07/20 Вск 19:52:09 #224 №216359 
>>216358
Я и рендерю как про, см рендеры выше, только пока не умею сам настраивать под нужную задачу.
Аноним 12/07/20 Вск 19:54:19 #225 №216360 
>>216359
Если ты нажал кнопку рендера в готовом присете( хуевом) то не значить что ты рендеришь как про, ты рендеришь как дефолт челик
Аноним 12/07/20 Вск 20:49:29 #226 №216364 
>>216360
Я уже посмотрел как устроен пресет и буду експериментировать, двигать свет чтобы сделать еще круче и под любую задачу
Аноним 12/07/20 Вск 20:56:29 #227 №216365 
image.png
А почему бевел влияет на модель, если включен режим веса и вес на гранях не назначен?
Аноним 12/07/20 Вск 21:01:31 #228 №216366 
>>216365
weight надо выбирать в limit metods
Аноним 12/07/20 Вск 21:04:42 #229 №216367 
>>216366
спасибо
Аноним 12/07/20 Вск 21:12:57 #230 №216369 
image.png
Чел правильную идею толкнул в твиттере, нужно 2.9 блендеру цвет поменять иконке, чтобы не путаться.
Аноним 12/07/20 Вск 21:18:08 #231 №216371 
>>216369
Зачем? Я вообще слышал что неизменный симвок блендака это плюс.
Аноним 12/07/20 Вск 21:22:39 #232 №216372 
>>216087 (OP)
Как не рендерить сферу-эмиттер из которой частицы вылетают?
Аноним 12/07/20 Вск 21:24:42 #233 №216373 
>>216372
Нашел:
В настройках частиц
render-> уьрать галку show emitter
Аноним 12/07/20 Вск 21:26:33 #234 №216374 
>>216373
лазер делаешь?
Аноним 12/07/20 Вск 21:33:09 #235 №216375 
>>216369
Так и до буковки 3 недалеко. Ну тип не понятно нахуй менять цвет если блендак всегда был оранжевым
Аноним 12/07/20 Вск 21:39:00 #236 №216377 
>>216374
Не, воздушные шары.
Аноним 12/07/20 Вск 22:02:40 #237 №216379 
А почему бы не разработать отдельную версию блендера специально для playstation 4 или 5 (поменяв управление под геймпад и vr контролеры)? По-моему превосходная идея выпустить казуальную версию для игровой консоли. Как раз и GPU под рендеринг уже есть. Я знаю графические редакторы и музыкальные синтезаторы для PS3.
Аноним 12/07/20 Вск 22:07:01 #238 №216380 
Вот например drawing app для плейстейшн - как krita, только с интерфейсом для консоли
https://www.playstation.com/en-us/games/udraw-studio-instant-artist-ps3/
У блендака есть реальный шанс завоевать обширную аудиторию с баблом. Консольные геймеры не искушены в технических сторонах моделирования, зато знают толк в хорошем 3д CG и ценят его.
Аноним 12/07/20 Вск 22:13:49 #239 №216381 
10588.1581843551.jpg
>>216380
3д эдитинг на джостике
Аноним 12/07/20 Вск 22:40:27 #240 №216382 
>>216379
Разработай, почему нет?
Аноним 12/07/20 Вск 22:59:57 #241 №216383 
>>216375
Именно. Опытный разработчик справится с такой задачей, раз уж есть RTS игры на консолях.
>>216382
Авторские права на блендер не мои.
Аноним 12/07/20 Вск 23:02:55 #242 №216384 
>>216382
А можно и я разработаю? И ещё, чтоб там моделить можно было в виар, как будто из глины, или лучше зубилом отсекать, будто я скульптор, а куб мрамор и чтоб моушенкап сразу записывался и риг автоматом.
Можно?
Аноним 12/07/20 Вск 23:04:38 #243 №216385 
>>216384
Цифровое зубило? Студийное лоуполи зубило
Аноним 12/07/20 Вск 23:05:24 #244 №216386 
carb2.mp4
Аноним 12/07/20 Вск 23:07:14 #245 №216387 
>>216386
Какова хуя? Це шо, магия,????
Аноним 12/07/20 Вск 23:17:17 #246 №216388 
>>216383
> Авторские права на блендер не мои
> GPL
Ебать ты хлебушик. Гугли Ричарда Мистера Столлмана.
Аноним 12/07/20 Вск 23:17:24 #247 №216389 
>>216387
Нет, просто я молдован.
Аноним 12/07/20 Вск 23:38:04 #248 №216396 
>>216386
нет это хуевый монтаж, видно же что видео по центру порезано даже слепому скачет как хохол
Аноним 12/07/20 Вск 23:41:24 #249 №216397 
>>216383
Напиши свой блендер с нуля, почему нет?
Аноним 12/07/20 Вск 23:57:18 #250 №216398 
>>216386
Не знаю откуда ты это притащил, но для первых попыток в композ - уххх хорошо.
Автору теперь рото, маски, слои и пассы курить надо.
Аноним 12/07/20 Вск 23:59:05 #251 №216399 
>>216398
на самом деле хуйня, делается в ае за 2 мин, сделано хуево в плане шейка 2х отрезков, тут надо уже ае учить и синьку если автор хочет в такой формат
Аноним 13/07/20 Пнд 00:29:11 #252 №216400 
>>216098
ты блять че прикалываешься чтоли?

Посны у нас че троль новый завелся?
Аноним 13/07/20 Пнд 00:36:01 #253 №216401 
>>216181
на удивление, норм скульптинг в блендере стал. я теперь зебру не открываю.
Тут главная фишка что есть полноценный поли моделинг. на самом деле поликами делается 70 процентов любой работы.
Аноним 13/07/20 Пнд 00:38:33 #254 №216402 
>>216196
да на мамом деле похуй уже. железо стало настолько мощным что легко крутит 10 лямов как нехуй делать.

другой вопрос что если у тебе модель переваливает за 5 лямов, значит ты делаешь что то не то
Аноним 13/07/20 Пнд 00:55:05 #255 №216403 
>>216399
Да и в блендере такое недолго сделать. Тут ни ае ни синька даже не нужна.
Я просто про то, что там только одна простенькая маска, которая сразу видна.
Ты, к стати, тот анон, который от каких-то челов инвай получил.
Аноним 13/07/20 Пнд 00:58:14 #256 №216404 
>>216400
Да это старый тролль. Еще и жырный, ппц. Удивительно, что его еще и кормят.
Аноним 13/07/20 Пнд 01:09:18 #257 №216405 
>>216403
Верно уже вступил, задание скоро получу уже, пока пиздим активно за работы и возможные колабы.
P.s дали 50 бачей просто так на покупку разной хуйни для софта(тип приват присеты, ну или плагины которых нет даже на персии)
Аноним 13/07/20 Пнд 01:16:01 #258 №216406 
>>216405
>возможные колабы
Я по-белому завидую. Такое хуй найдешь. Тем более в этом треде.
Короче - жги теперь.
Аноним 13/07/20 Пнд 01:18:07 #259 №216407 
>>216406
Да вообще было бы круто что бы аноны делали колабы и кидали в тредик, вон взять того с рублём и взять пару анонов пусть сделают крутую сцену что бы всё /td завидовало что вот такие гении в блендер треде сидят и творят подобное, и пусть завидуют активно что в их треде таких нет.
Аноним 13/07/20 Пнд 01:24:26 #260 №216408 
>>216407
В том и дело, что хуй соберешь, даже надежды на такое нет.
И да - по настоящему правильно было бы, если бы аноны со всего /td/ скооперировались, а не ссали друг на друга, как школьники из разных классов.
Аноним 13/07/20 Пнд 01:41:33 #261 №216409 
>>216408
да пошли они нахуй, я в один тред с синяками срать не сяду
Аноним 13/07/20 Пнд 01:43:44 #262 №216410 
>>216409
Потому и не вырастет никогда из всего /td/ ничего толкового.
Тоска, блядь.
Аноним 13/07/20 Пнд 01:44:45 #263 №216411 
изображение.png
>>216408
Все у вас нормально, только один токсик анонимный, ничем себя не проявляющий, кроме шитпоста, создает иллюзию срачей. Не обращайте внимания. В шапке написано для кого
Аноним 13/07/20 Пнд 02:17:56 #264 №216412 
>>216411
Опять какой-то шизик. Да что это за шизик-то такой? Меня шизиком называли, других анонов шизиками называли. Везде какой-то шизик. Какие-то аноны, которых шизиками называли, даже годные работы выкладывали. И ты говоришь, что это "нормально"? С средины весны ничего годного в треде, только срачи. А если что-то годное промелькнет, то из-за срачей никто это не замечает.
Анон ролик по вахе сделал, так никто не заметил даже. Все шизика ищут.
Другой анон достойную поню с обвесом намоделил - на хуй его. Давайте на ролики гундосого дрочить.
Еще один лоуполи персонажей мутил - в хуй не впился. Давайте лучше вахтерами друг-друга называть.
Анон который "полковника" сваял - пошел в жопу. На хуй он нужен? Лучше софто-срач с обсиранием других пакетов.
Кто-то перекаты с роликами пилить начал - вообще охуевший. Вот в /d/ сопли перед мочой распускать если припекло - это самая тема треда.
Единственный анон у которого за счет понимания директ моделинга толковая топология на автомате получается - да пусть он лесом идет. На хуй оно вообще нужно? Уж всяко важнее говниться на то, что спизженные с персии платные аддоны не работают на ночной сборке альфы.
Ну и да - сосать каждый твит добарры так, будто только отсутствие того, что он в твите показал мешало топ-контент клепать. Без этого блендер-тред - не тред.
Блендер-тред - охуенен. Топчик в /td/.
Аноним 13/07/20 Пнд 04:36:58 #265 №216413 
>>216087 (OP)
че за говно в коллаже ахахаха вы че дегроднули за полгода?
ХП !BJtrrKIInE 13/07/20 Пнд 04:55:45 #266 №216414 
>>216346
Ты спросил, заслуженно ли это по моему мнению.
Заслуженно? Нет, я гораздо разнообразнее, чем это однобокое отношение. И да, если заслуженностью считать неприятные кому-то черты.
Закономерно ли это? Да, совершенно закономерно.

Фантазировать, что обо мне кто-то думает я давно отучился. Крайне вредное и затратное занятие. Поведение своё меняю только когда мне это несёт любой ощутимый плюс или избавляет от проблем. Чьи-то анонимные вскукареки — это не проблема, это «собака лает, караван идёт».

По поводу «раздутого ЧСВ». Ни один из близких знакомых не взбомбил и не обвинил в этом. Людям, которые меня знают лично, я доверяю больше в смысле как зеркалу.
Более того, некоторые даже высказывались уважительно, мол «молодец, себя ценишь, и болт кладёшь на пустые нападки».

Из более широкого круга некоторые подгорают, порой люто. И они быстро формируют предвзятость, которую я не стремлюсь убрать. Бугуртыши с чёрно-белым миром не нужны. Даже когда они являются профессионалами и есть с ними общие знакомые, на знакомых это влияет очень мало, ибо люди умные и им пелена неприязни глаза не застилает.

Всё это нормально совершенно: разные люди, разное отношение, для кого-то я мудак, для кого-то хороший. I am okay with it! Нельзя нравиться всем. Можно быть всем похуй, когда ничего не делаешь, ни с кем не споришь и мнения своего не высказываешь. Может даже скажут «ну норм чел, ровный». Я с такими бесцветными стараюсь не контактировать.

Надо ли мне что-то менять в своём общении так, чтобы начать нравиться людям с крайне заниженной и болезненной самооценкой, у которых от критики бомбит? Нет, не надо.
У меня не бомбит, у хороших спецов не бомбит почти ни у кого, они знают за собой косяки. Бугуртышей считанные единицы.

Надо ли мне стремиться вести себя более мягко, чтобы нравиться более широкому кругу людей вообще — нет, не надо, мне широкий круг не нужен. С умными людьми споры и критика к бугуртам не приводят.
ХП !BJtrrKIInE 13/07/20 Пнд 05:31:25 #267 №216416 
untitled.png
>>216412
А ты не подумал, что настолько неиндивидуален, что тебя сочли тем же шизиком, который не ты?

На работы внимание обращали, очень даже. Или как надо ещё? Оду в стихах писать всем авторам, что-то сделавшим?

Тебе не нравится что в треде срачи и отсутствие работ.
При этом ты сейчас накатал пост с нытьём, вместо того чтобы сделать работу. Хоть какую. Хоть самую простую, вот так, например. Сложно?



Аноним 13/07/20 Пнд 06:31:39 #268 №216417 
>>216413
Рендер внизу слева охуенен. Волновые!
Аноним 13/07/20 Пнд 07:02:44 #269 №216418 
45214401.png
45224801.png
Вопрос: есть Base и Shapekey1.
Как их поменять местами?
То есть то, что было Key1 в состоянии 1 становится базой.
Сейчас база — с задранным углом, а Key1 норм кубик. Я хочу, чтобы базой был нормкубик, а Key1 задирал угол.
Аноним 13/07/20 Пнд 07:07:42 #270 №216419 
>>216418
Всё, накостылил.
Аноним 13/07/20 Пнд 07:07:49 #271 №216420 
393917CA-5357-4FB8-91F0-E4DDD0C6F566.jpeg
>>216414
> я гораздо разнообразнее, чем это однобокое отношение
> Поведение своё меняю только когда мне это несёт любой ощутимый плюс или избавляет от проблем
> Можно быть всем похуй, когда ничего не делаешь, ни с кем не споришь и мнения своего не высказываешь. Может даже скажут «ну норм чел, ровный». Я с такими бесцветными стараюсь не контактировать.
> некоторые даже высказывались уважительно, мол «молодец, себя ценишь, и болт кладёшь на пустые нападки».
> У меня не бомбит, у хороших спецов не бомбит почти ни у кого
> нет, не надо, мне широкий круг не нужен. С умными людьми споры и критика к бугуртам не приводят.

бля, годный чел, пиши побольше таких текстов, доставляет с утра. Внатуре тобой можно гордиться, такой не в каждой месте лежит.Красава, пускай собаки лают!!!!!
Аноним 13/07/20 Пнд 07:08:46 #272 №216421 
>>216417
Анон, если ты не знал, в физике свет одновременно и волна, и частица, потому ты несешь какую-то пургу относительно того, что, якобы, свет - не частицы.
Аноним 13/07/20 Пнд 07:19:26 #273 №216422 
>узконаправленный 3д сервер в дискорде
>зацените, за неделю кое-как слепил
>качественная модель с грамотным ретопо и текстурами, приятный свет, максимум небольшие недоделки по анатомии \ настройкам рендера \ финальному композу
>выглядит круто, но вот что можно доделать...

>этот тред
>слепил гавно, че думаете
>игнор
>срачи не по теме
>ловля шизиков
>неймфаг без работ
>долбоебы, забаненные в гугле

Аноним 13/07/20 Пнд 07:37:02 #274 №216423 
>>216421
Думаю, в Максвелле «волны» это скорее спектральная покраска вместо RGB и длина пути.
Даёт некоторые преимущества по правильным дефектам освещения источниками с разбалансированными и дробными спектрами. Но не даёт тру-волновых эффектов (дифракция, интерферренция).

Проблема в том, что если такие эффекты считать честно, это будет затратно а по виду всё равно можно начитить задёшево.

Аноним 13/07/20 Пнд 07:38:03 #275 №216424 
>>216422
Ну так уходи в дискорд. Чего ноешь-то?
Аноним 13/07/20 Пнд 07:44:21 #276 №216425 
изображение.png
>>216386
Аноним 13/07/20 Пнд 07:47:34 #277 №216426 
>>216424
Так быть не должно
Аноним 13/07/20 Пнд 07:51:02 #278 №216427 
>>216426
Ну так не ной, пили работы, вкидывай, и будет не так.
Аноним 13/07/20 Пнд 07:52:36 #279 №216428 
45245451.png
>>216386
Масочку по шарикам хотя бы надо было…
Аноним 13/07/20 Пнд 08:16:48 #280 №216429 
45263901.png
45254600.png
45280116.png
45275515.png
Поэкспериментировал.
К сожалению на высоком масштабе эффект тупо пропадает в мыло, вместо того чтобы обобщаться.
Аноним 13/07/20 Пнд 08:21:19 #281 №216430 
https://www.youtube.com/watch?v=TQDYVwSdzCU&feature=emb_title
Аноним 13/07/20 Пнд 08:40:32 #282 №216431 
рейтрейсинг прям в браузере (открывайте в Хроме)
https://domenicobrz.github.io/webgl/projects/RTPTCornellBox/
Аноним 13/07/20 Пнд 09:39:41 #283 №216432 
>>216431
вау
Аноним 13/07/20 Пнд 10:05:33 #284 №216435 
>>216414
>я гораздо разнообразнее, чем это однобокое отношение
>Нельзя нравиться всем

>анонимные вскукареки
>болт кладёшь на пустые нападки
>быстро формируют предвзятость
>Бугуртыши с чёрно-белым миром
>С умными людьми споры и критика к бугуртам не приводят

Вот прямо сквозит твоя лютая обида на окружающих, столько ты говна о них написал. Теперь можно даже не сомневаться, что тебя и в реале если уж не обоссывают, то сторонятся как чумного и мудаком называют. Хуево быть тобой с нарциссическим растройством личности.
Аноним 13/07/20 Пнд 10:07:13 #285 №216437 
>>216416
>pic
Я бы на твоем месте не позорился.
Аноним 13/07/20 Пнд 10:53:21 #286 №216445 
От чего зависит выделиние созданных ребер после ножа? Иногда выделяются иногда нет
Аноним 13/07/20 Пнд 11:02:20 #287 №216446 
>>216435
>>216437
>пук

>>216445
В режиме рёбер и вершин выделяются, в режиме фэйсов нет.
Аноним 13/07/20 Пнд 11:04:35 #288 №216447 
>>216446
>В режиме рёбер и вершин выделяются, в режиме фэйсов нет.
https://www.youtube.com/watch?v=oX4QN2am6G8
Аноним 13/07/20 Пнд 11:06:02 #289 №216449 
45324005.png
>>216447
А чего ты хотел добиться?
Можно же включить два режима.
Аноним 13/07/20 Пнд 11:10:58 #290 №216450 
>>216449
Я уже ничего не хочу добиться, только умереть остаетьси
Аноним 13/07/20 Пнд 11:26:17 #291 №216451 
01.jpg
>>216429
а ты что хотел то?
Аноним 13/07/20 Пнд 11:27:14 #292 №216452 
>>216451
Напомнить, что я тут самый умный.
Аноним 13/07/20 Пнд 11:34:52 #293 №216453 
>>216451
Я хотел анизотропию с регулируемым зерном, ещё и в Eevee.
Предложенный тобой вариант я видел и пробовал,
https://www.youtube.com/watch?v=jmxWHY08ZLg

Он довольно тусклый во-первых, во-вторых со светом не работает.

Аноним 13/07/20 Пнд 11:46:34 #294 №216454 
>>216453
а этот видел? с охуенной двачерской озвучкой
https://www.youtube.com/watch?v=wxoE63e0mN8
Аноним 13/07/20 Пнд 12:02:08 #295 №216455 
Хм... https://www.youtube.com/watch?v=3jZLTZnIiKU
Аноним 13/07/20 Пнд 12:41:15 #296 №216458 
>>216455
крутой чел
Аноним 13/07/20 Пнд 12:47:27 #297 №216459 
>>216454
Не видел, но это то же, что я попытался сделать выше с нормальками. Оно экранозависимое очень и порой выдаёт дичь.
озвучка и акцент мда конечно

>>216455
Молодец, Пашка.
Аноним 13/07/20 Пнд 12:53:19 #298 №216460 
>>216455
И? Что я там должен увидеть?
Аноним 13/07/20 Пнд 12:56:35 #299 №216461 
>>216460
обьявление о стриме с крутаном, ежжи
https://youtu.be/IwnnDqpTgr4
Аноним 13/07/20 Пнд 13:09:12 #300 №216464 
>>216461
Ну будет рассказывать как в блендере трейлер для новых собак делал. Блендерасты перевозбудятся и опять будут бредить, что блендыр завоевал всю индустрию.
Бленданы же будут ждать брейкдаун или мэйкинг оф, но не дождутся, так как пидарок будет перебивать.
Аноним 13/07/20 Пнд 13:12:25 #301 №216465 
>>216464
Орнул.
Аноним 13/07/20 Пнд 13:14:27 #302 №216466 
B4BC97B3-089A-4636-97E7-E2322BBF4E35.jpeg
>>216464
ты как всегда прав
Аноним 13/07/20 Пнд 13:30:42 #303 №216467 
>>216464
Если они там только пиздаболить будут, дропну. В онлайне не смотрю длинные: нельзя перемотать.
Аноним 13/07/20 Пнд 14:37:28 #304 №216472 
Синематик к вотчдогс, пилили в блендере(рендерили)
https://twitter.com/PabloVazquez_/status/1282418246357078017
Аноним 13/07/20 Пнд 14:38:42 #305 №216473 
>>216472
Да блендер уже давно в индустрии, например большинствоокружения и роботов в антем были созданы в блендере.
Аноним 13/07/20 Пнд 14:49:50 #306 №216474 
00e833b6df46bcc006b5fcd942950b5e.gif
>>216087 (OP)
Ребята, ниид хелп!
Знает ли кто нибудь, где можно скачать данную тему "Sculptors Toolbox - Ultimate Brushes" https://blendermarket.com/products/UltimateBrushes

На CGPEERS такого нет, и вообще в интеренете не нашел их в свободном доступе.
Аноним 13/07/20 Пнд 14:51:10 #307 №216475 
>>216474
Хм, я только что понял что в збраш не завезли нормальный спрей браш.
Аноним 13/07/20 Пнд 14:53:02 #308 №216476 
>>216472
>>216464
Слоупок.
Аноним 13/07/20 Пнд 14:53:38 #309 №216477 
>>216476
Почему?
Аноним 13/07/20 Пнд 14:58:53 #310 №216478 
>>216472
Забавный ролик, чем-то короткометражки коботы, любовь смерть напомнили.
Аноним 13/07/20 Пнд 15:00:39 #311 №216479 
>>216478
Потому что тот же чел серию the witness делал. Поэтому этот ролик в точности так же выглядит.
Аноним 13/07/20 Пнд 15:36:35 #312 №216480 
>>216472

А я делаю модели в 3ds max, а не блендере
Аноним 13/07/20 Пнд 15:39:13 #313 №216481 
Есть ли бридж между уе4 и блендером? Видел давно делали, но не понял сделали или нет.
Аноним 13/07/20 Пнд 15:50:49 #314 №216484 
>>216481
Бросили его. Заебались подстраиваться под постоянно меняющийся api.
Аноним 13/07/20 Пнд 15:51:58 #315 №216485 
>>216484
Пруф.
Аноним 13/07/20 Пнд 15:58:51 #316 №216486 
>>216485
В блоге разрабов ue4 ищи, если не веришь.
Аноним 13/07/20 Пнд 15:59:45 #317 №216487 
>>216486
Т.е. прфуа нет просто спизданул хуйню, окей.

>>216481
Бамп вопросу.
Аноним 13/07/20 Пнд 16:03:46 #318 №216488 
>>216487
>просто спизданул хуйню
Да. И не понимаю чего ты так бомбанул.
Аноним 13/07/20 Пнд 16:09:41 #319 №216489 
45345206.png
>>216478
Мне вот эта девушка показалась отсылочкой даже.
И стилёчек чуть оттуда, а эффекты как в чпуке.

Ролик отличный сам по себе.

>>216473
Тсс, ща поехавший возбудится.

>>216481
А чем тебя экспорт через GLTF не устраивает? Печёшь всё, крутишь к принципледу, экспортишь.
Аноним 13/07/20 Пнд 16:11:05 #320 №216490 
>>216474
Нехде нет друже ибо комунити скуптиров мало в блендаке и даже на персию нет людей сливать это терпи и юзай те что есть
Аноним 13/07/20 Пнд 16:13:51 #321 №216491 
>>216489
Я только начал изучать уе4, а чем глтф лучше фбх?
И я нашёл экспорт меша из уе4е только через фбх/обж, а глтф нет.
Аноним 13/07/20 Пнд 16:23:43 #322 №216492 
Я тут спросил у разработчика мантаплова в Блене за липкость/адгезию, есть ли. Говорит, пока нет, но хочу добавить расширенные настройки вязкости. Хз, что имеет в виду, но я уточнил, что речь о смачиваемости.

>>216491
В стандартной поставке включено по умолчанию, аддон есть.
Глтф универсальнее и может прям сразу подхватывать подключённые текстурки и обычные свойства пбр-материалов нативно (глосинес, рафнес, вот это всё).

Скечфаб работает на глтф. ОБЖ очень простой формат, текстовый, громоздкий и медленный. Актуален на стоках так, чтобы любой васька с любым устаревшим экзотическим говном мог импортировать геометрию с УВ

https://youtu.be/HoZNMBwUvXc?t=1281
Аноним 13/07/20 Пнд 16:27:43 #323 №216493 
>>216492
Я имел ввиду что в уе4е нет экспорта в глтф.
А на счёт бриджа - так было бы удобнее, чем импортить/экспортить - настроил блирдж и делай параллельно.
Аноним 13/07/20 Пнд 16:32:19 #324 №216494 
2020-07-13 144102-Blender Render.png
Что за уебан итт делал мне освещение? Всё в мыле! Руки себе почини пидар!
Аноним 13/07/20 Пнд 16:35:50 #325 №216498 
>>216472
Зумерская кринжевая параша. Никто не превзойдет старый добрый блейд раннер.
Аноним 13/07/20 Пнд 16:37:09 #326 №216500 
>>216494
лохи с присетами заглатвоют двойной хуй
Аноним 13/07/20 Пнд 16:37:12 #327 №216501 
>>216498
>блейд раннер
Дерьмище убогое. Не понял почему он вообще кому-то понравился, хотя вон старварсопараша очень многоим нравится.
Аноним 13/07/20 Пнд 16:38:41 #328 №216502 
>>216500
Какой же ты петух, нет слов просто
>>216501
>Не понял
потому что ты говноед
Аноним 13/07/20 Пнд 16:39:09 #329 №216503 
>>216494
еблан не знает что такое дептоффилд?
Аноним 13/07/20 Пнд 16:39:56 #330 №216504 
>>216501
Ну старый по понятным причинам понравился всем, новый из-за актёра который любим у зумеров еще со времён драйва, сетинг неплох, графений и история, комео старого гг есть, музика нечё такая, в общем кинчик как кинчик не гениально, но и не говнянно
Аноним 13/07/20 Пнд 16:40:50 #331 №216505 
>>216503
Я не знал про него в лухрендер, а теперь рендер оказался испорчен из-за того что ебанашка его туда сунул
Аноним 13/07/20 Пнд 16:42:21 #332 №216506 
>>216505
Ты вообще не о чём не знашь, уди учи азы га сайте для таких вот есть пдф файл, и просто сайтик где написано что как и за что отвечает, не юзай присеты если не умеешь их корректировать под свои говняхи
Аноним 13/07/20 Пнд 16:42:32 #333 №216507 
>>216493
Ну один раз выведи из уеча в фбх, а дальше держи в Блене/глтф исходники, раз разрабы не подсуетились.

https://www.blendernation.com/2018/09/16/add-on-blender-for-unreal-engine/ — вот что-то свежее ещё, но опять же для блена.

>>216498
Я олд и мне понравилось.

>>216505
Ну я даже не знаю. А просто предположить, что ДОФ есть в любом приличном рендере, раз он есть даже в играх?
Аноним 13/07/20 Пнд 16:44:54 #334 №216508 
>>216507
>А просто предположить
Бля ну кто ж знал что там выкручен на полную этот параметр? Теперь заново рендерить, хрр-тьфу
Аноним 13/07/20 Пнд 16:45:49 #335 №216509 
>>216507
Да тебе бы и собаки понравились
Аноним 13/07/20 Пнд 16:48:59 #336 №216510 
>>216509
Так ему и понравились )
Аноним 13/07/20 Пнд 16:50:53 #337 №216511 
Старый блейдраннер - убогая хуйня, сюжетом с тонной плот холов, хуёвыми декорациями, актёры играют просто пиздец как хуёво.
Новый блейдраннер - дерьмовый сюжет, который оканчивается как говно, актёры играют плохо, идиотские действия персонажей.
Хм...
Аноним 13/07/20 Пнд 16:53:26 #338 №216512 
>>216511
Наверное тебе и топовый артхаус хуевый? Зумер парашник
Аноним 13/07/20 Пнд 16:54:20 #339 №216513 
>>216512
Сам такой, а фильмы говно.
Аноним 13/07/20 Пнд 16:57:03 #340 №216514 
>>216512
>топовый артхаус хуевый
Ну вообще-то артхаус как раз для говноедов и снимают.
Но при чем тут бл?
Аноним 13/07/20 Пнд 16:59:18 #341 №216515 
>>216514
Не правда. Взять например классические видеоигры. Ico, SotC - артхаус.
Аноним 13/07/20 Пнд 17:00:23 #342 №216516 
>>216512
Забей, таким только каждый год марвелохуйню подавай и трансформеров с кучей Экшончика, небось казиныч сразу закрывают ибо нет лютого экшона и вообще где графика?
Аноним 13/07/20 Пнд 17:03:40 #343 №216517 
>>216514
Да ладно, Джармуш хорош местами, например
https://youtu.be/Xwv7iWuoFrw?t=4213
Аноним 13/07/20 Пнд 17:52:58 #344 №216523 
>>216515
Это экспериментальные для того времени игрульки были, а не артхаус. К тому же артхаус к играм не применим, вместо него индюшатина. Большая часть которой - тоже для говноедов.
Аноним 13/07/20 Пнд 18:22:14 #345 №216525 
как сделать, чтобы когда делаешь волосы, эмиттер не виден был? в свойствпх частиц убрал гадояку show emitter, он все равно виднеется
Аноним 13/07/20 Пнд 18:41:52 #346 №216527 
>>216525
Ты только в рендере убрал знач, а есть ещё для вьюпорта
Аноним 13/07/20 Пнд 19:05:53 #347 №216529 
Аноны, я тот самый оп с видосом пролётки, я тут почитал тредик и решил что пора бы уже какое то видео намутить интересное где будет затронута тема нашего треда и чего то еще, идеи есть, но в соло думаю заебусь делать.
Аноним 13/07/20 Пнд 19:09:26 #348 №216531 
>>216527
а куда нажимать, чтобы во вьюпотре и в рендере ре было видно?
Аноним 13/07/20 Пнд 19:40:11 #349 №216546 
15935444091110.jpg
Добрый день, подскажите пожалуйста как сделать такой мех на воротнике?
Аноним 13/07/20 Пнд 19:47:30 #350 №216548 
>>216546
вельвет шейдер с бампом, частицы, в качестве обжекта сфера.
Аноним 13/07/20 Пнд 19:50:16 #351 №216549 
image.png
>>216548
Не понял!
Аноним 13/07/20 Пнд 19:52:19 #352 №216550 
Опять ты, гундосый педрила? Можешь соснуть моего хитрого пряника.
Аноним 13/07/20 Пнд 19:52:52 #353 №216551 
>>216546
Ты что - слепой? Там просто набор плейнов друг над другом с прозрачностью, которая текстурой шума задается.
Аноним 13/07/20 Пнд 19:53:35 #354 №216552 
>>216551
А как так делать? Почему-то как-то хорошо выглядит.
Аноним 13/07/20 Пнд 19:54:57 #355 №216553 
>>216552
Я же сказал как такое делать...
Аноним 13/07/20 Пнд 19:56:14 #356 №216554 
>>216553
Я не понимаю как это сделать из того что ты сказал, ну помоги!
Аноним 13/07/20 Пнд 19:57:10 #357 №216555 
>>216554
Что именно то не понятно?
Аноним 13/07/20 Пнд 19:59:00 #358 №216556 
>>216555
Т.е. надо несколько плейнов сделать, и на них шум сделать, а как сделать так чтобы шум на каждой выше был меньше? ТЯЖЕЛО
Аноним 13/07/20 Пнд 20:05:09 #359 №216557 
>>216551
Это тот еблан который спрашивал про текстуры в риппере. В игнор дебила.
Аноним 13/07/20 Пнд 20:14:13 #360 №216559 
image.png
>>216556
Вот тебе основа, а дальше как-нибудь сам.

>>216557
Дык я сделол ужо...
Аноним 13/07/20 Пнд 20:16:29 #361 №216560 
>>216559
Это был не я, спасибо.
Аноним 13/07/20 Пнд 20:25:01 #362 №216562 
>>216515
ico не артхаус
Аноним 13/07/20 Пнд 20:25:04 #363 №216563 
интересно, где анон который делал ообота из евангелиона
Аноним 13/07/20 Пнд 20:32:01 #364 №216564 
>>216559
А как рипером текстуры вытащить не милионом файлов а 4-5?
Аноним 13/07/20 Пнд 20:33:17 #365 №216565 
>>216564
А ты делай как я.
Короче: идешь и пьешь пиво.
Так что я ушел.
Аноним 13/07/20 Пнд 20:51:30 #366 №216566 
>>216531
Сэр, нахуй, где ваша логика? Прочти названия свитков.
Аноним 13/07/20 Пнд 20:52:33 #367 №216567 
>>216475
>>216490
Блин придётся покупать, я все равно на лиц. софте сижу всегда, просто сейчас по бабкам напряг идет, так бы пока юзал и пожде купил чуть.
Аноним 13/07/20 Пнд 21:00:08 #368 №216568 
>>216564
Для этого есть прога https://www.3decode.xyz/SFtoOBJ.html
Аноним 13/07/20 Пнд 21:06:50 #369 №216569 
>>216566
нашел, не злитес
Аноним 13/07/20 Пнд 21:13:43 #370 №216570 
Я проснулся раньше времени из-за матери за стенкой. Пидорша пердит будто проклятая. Настроение испорчено и моделинг не дается.
Аноним 13/07/20 Пнд 21:14:36 #371 №216571 
бля общаешься с забугорными челами в блендер комьюинити всегда все дружелюбные,почему только в снг и пидорашке все встречаются неадекватные злые дауничи?
Аноним 13/07/20 Пнд 21:15:55 #372 №216572 
>>216571
У нас как раз таки адекватные люди. Слащавые педики и политкорректные сойбои не нужны.
Аноним 13/07/20 Пнд 21:15:55 #373 №216573 
>>216571
Почему богатые, сытые и здоровые добрые, а нищие, голодные и больные злые? Ну я даже не знаю.
Аноним 13/07/20 Пнд 21:32:39 #374 №216574 
Бля, ну его накуй, поставлю чисто рендер и пойду готовить пельмени под паприкой
Аноним 13/07/20 Пнд 21:40:31 #375 №216575 
sad but true
Аноним 13/07/20 Пнд 21:51:02 #376 №216576 
1594666252814-1.jpg
Напоминание
Аноним 13/07/20 Пнд 21:59:57 #377 №216577 
>>216576
гундос конечно не подарок, но ты реально ебнутый, прекращай хуйней заниматься
Аноним 13/07/20 Пнд 22:02:29 #378 №216578 
>>216577
Не, ты реально посмотри на слащавое пидорское ебло, персонаж будто напрашивается на твердую корягу брутального актива в срачло. Как и сам автор.
Аноним 13/07/20 Пнд 22:24:13 #379 №216580 
>>216568
Я скечам на мыло написал кстати они ответили что уже знают про прогу и будут ебать этого чела. думаю счёт палки обрубят и он сразу жидко пёрнет
Аноним 13/07/20 Пнд 22:36:03 #380 №216582 
>>216580
Красава
Аноним 13/07/20 Пнд 23:00:00 #381 №216583 
>>216580
Ты достоин ордена вахтера.
Аноним 13/07/20 Пнд 23:00:40 #382 №216584 
>>216571
>пидорашке
>неадекватные злые дауничи
А почему ты себя так ведёшь тут?

>>216576
Ебааать поехавший!
Аноним 13/07/20 Пнд 23:01:45 #383 №216585 
>>216576
>хитрое пидорское ебало
>бабка
>>215097 (OP)
Аноним 13/07/20 Пнд 23:06:10 #384 №216586 
>>216571
>только в снг и пидорашке все встречаются неадекватные злые дауничи
Двачую вот этого: >>216584 даже если вдруг окажется, что это гундосая мразь написала
В самом деле же - ты написал ровно так же, как пишет токсичная часть русскоязычного комьюнити. Избавляйся от этого и в /ро/рашу лучше не ходи.
Аноним 13/07/20 Пнд 23:10:22 #385 №216588 
Вот тут какой то поехавший троллит чела, называет его "гундосым",
а чел то вон сколько полезного делает
https://developer.blender.org/T78187
Аноним 13/07/20 Пнд 23:11:44 #386 №216589 
>>216588
>какой то поехавший
Опять поиски шизика...
Аноним 13/07/20 Пнд 23:30:17 #387 №216590 
>>216472
бля вот это реально мощно, если действительно рендерили.
Уровень челапука, любви смерти и роботов.

Да и вообще если они тако есмогли выжать значит вообще все можно выжать.
Аноним 13/07/20 Пнд 23:39:09 #388 №216591 
>>216590
Что-то мне подсказывает, что это нихуя не целиком в блендере сделано.
То есть какую-то часть пропов, конечно, в блендере намоделили, но все остальное: персонажи, мокап, анимация, текстурирование, симуляции, рендер, фэха, композ - большая часть наверняка в другом софте делалось.
Так что прежде чем кипятком потолок зассывать надо дождаться стрима и послушать, что там расскажут.
Аноним 13/07/20 Пнд 23:47:18 #389 №216592 
>>216591
Аноны надумали что всё сделали в блендере, на стриме чел на вопрос что сделали в блендере тихо и невнятно говорит 2 коробки на той самой улице, БЛЕНДЕРАСТЫ хлопают и ссут под себя ведь это победа.
После стрима выясняется что те самые 2 коробки и то были сделаны в максе, и лишь потом допилились в блендаке.
Аноним 13/07/20 Пнд 23:48:32 #390 №216593 
>>216585
Хуябка. Не стыдно ему такое выкладывать на артстанцию рядом с работами сеньоров?
Аноним 13/07/20 Пнд 23:48:45 #391 №216594 
>>216592
>сделаны в максе, и лишь потом допилились в блендаке.
Найс максодаун себе на ебало ссыканул.
Аноним 13/07/20 Пнд 23:50:52 #392 №216595 
>>216577
>не подарок
Сначала прочитал как "не пидарок" и собирался было возразить.
Аноним 13/07/20 Пнд 23:51:30 #393 №216596 
Латинос и Hpoly четко написали что фулл рендер в цуеклесс.
И вообще юбики даже игры уже давно в блендере делают.
Аноним 13/07/20 Пнд 23:51:49 #394 №216597 
>>216591
ну так ты твиты почитай. чувак говорит что в сайклсе рендерили. естественно такие работы делаются не в одном пакете.
Тем не менее я не понимаю откуда взялся миф что блендак не может в анимацию?
Аноним 13/07/20 Пнд 23:52:29 #395 №216598 
>>216589
Какие поиски? Искать не надо, вот же >>216576
>>216588
Ебаать там у него репортов уже
https://developer.blender.org/p/hitrpr/
За это платят?
Аноним 13/07/20 Пнд 23:52:41 #396 №216599 
>>216594
Продолжай фантазировать какой у тебя значимый студийный софт, блендеродебил, это не вредно.
Аноним 13/07/20 Пнд 23:53:45 #397 №216600 
Когда уже добавят в блендер кнопку чтобы нажать её и всё стало пиздато?
Аноним 13/07/20 Пнд 23:53:57 #398 №216601 
>>216599
Очень приятно что ты забежал в тред с горящей сракой рассказать как тебе не бомбит.
Аноним 13/07/20 Пнд 23:54:56 #399 №216602 
аа понял, он только кусок сцены рендерил свой. экспериментально кароч все. ну ок. все равно хоть опыт.
Аноним 13/07/20 Пнд 23:55:03 #400 №216603 
>>216600
Они пошли дальше. Сразу делает ИДЕАЛЬНО
Крестик в правом верхнем углу, хоткей Alt F4
Аноним 13/07/20 Пнд 23:55:25 #401 №216604 
>>216601
Я заглянул чисто посмотреть на блендеропидора который навалил себе в штаны.
Аноним 13/07/20 Пнд 23:56:26 #402 №216605 
>>216603
Правильно, лучшее что можно сделать с блендеропарашей - вырубить ее и забыть как кошмарный сон. И включить макс.
Аноним 13/07/20 Пнд 23:56:30 #403 №216606 
>>216598
>За это платят?
мы идейные люди, а не продажные пидоры, ты ошибся раздевалкой 3дмаксо бой.
Аноним 13/07/20 Пнд 23:59:17 #404 №216607 
>>216606
Не, я не максобой, просто зачем столько времени тратить на эту хуйню?
Аноним 14/07/20 Втр 00:01:44 #405 №216608 
>>216607
чтобы у тебя потом на релизе не крашнулось.
Аноним 14/07/20 Втр 00:03:07 #406 №216609 
image.png
>>216597
>ну так ты твиты почитай. чувак говорит что в сайклсе рендерили.
Я пока что только то что на пике нашел. Поделись тем, что нашел ты. Я без шуток - мне это на самом деле интересно.

>я не понимаю откуда взялся миф что блендак не может в анимацию
Ну как бы обычно говорят наоборот: в блендуре система анимации очень даже продвинутая. Но все же уступает майке.
Аноним 14/07/20 Втр 00:03:44 #407 №216610 
>>216598
Заебал семенить, гундосый.
Аноним 14/07/20 Втр 00:07:59 #408 №216611 
1.png
>>216609
Аноним 14/07/20 Втр 00:09:22 #409 №216612 
>>216609
да он там ничего конкретного не говорит. Только то что занимался освещением в паре сцен и отрендерил в сайклсе. Потом композеры дохуячили.

Это говорит о том, что блендак спокойно встраивается в пейплайн, хавайе всю геометрию что ему дают и выдает результ. а там если так поснотреть дохуя чего вкорячено.
Так что смело можете писей по носу хейтерам водить.
Аноним 14/07/20 Втр 00:11:29 #410 №216613 
>>216611
ооо даже так. очень хорошо. ответственно заявляю что и таких персов можно в блендере закорячить, так что майя не безельтернативна
Аноним 14/07/20 Втр 00:11:35 #411 №216614 
>>216608
>>216606
Ну то есть это типа валантёрства получается?
Если я зарепорчу баг, тоже починят?
Аноним 14/07/20 Втр 00:12:24 #412 №216615 
>>216614
>Если я зарепорчу баг, тоже починят?
мой за сутки один, в прошлом году починили.
Аноним 14/07/20 Втр 00:26:38 #413 №216617 
>>216613
Ага поэтому делали в маи, а тфундер просто как рендердвижок заюзали. Аля арнольдик.
Шикизи когда до вас дойдёт что блендеру по части персов и тд до маи еще версий 200 пережить придётся, а то и не успеют с их то финансированием и мощями, когда какие то фичи годами ждут, хотя анонс был чуть ли не на старте новой на то время версии
Аноним 14/07/20 Втр 00:28:40 #414 №216618 
>>216611
Ясно. Окружение + рендер в блюннере. Это круто.
Правда персонажи - в майке даже моделились, не только анимировались. Так написано.
Совершенно не ясно при чем тут добарровский скульпт. Для упомянутых сотен дешевых пакетов и конфеток вот просто напрашивается гудини, лучше для такой задачи не найти. Уж у бубисофта гудини точно есть, они же в нем окружение для своих конвейерных открытых миров пилят.

>>216612
>Это говорит о том, что блендак спокойно встраивается в пейплайн
Нет. О таком пока что ничего не говорит. Пока что его бубисы впервые обкатали на практике в одной сцене.

Но я лучше дождусь стрима и того что потом про это напишут. Там больше полезной информации должно быть. Теоретически.

>хавайе всю геометрию что ему дают
Нет. Сейчас он в этом плане проигрывает всем мэйнстримовым пакетам. Конкретно эта сцена не велика по сравнению с теми, какие теребят в реальном продакшене и даже другим сценам из этого же ролика по сложности проигрывает.

>смело можете писей по носу хейтерам водить
Смело можно пытаться кого угодно хуем по лбу шлепать. Вот только скорее всего тебя потом за идиота будут считать.
Аноним 14/07/20 Втр 00:36:20 #415 №216619 
>>216618
Скорее всего просто потестили блендак и это понятно потому что абсолютно всё было сделано уже в майке и тд. Чисто как проверить может ли он в окружение/свет, возможно они хотят что то сделать с ним, но думаю до выкупа долеко.
Гудини я думаю и так юзают только так просто тут можно сказать совместку сделали под блендак как отдельный трейлер, тип вот нам похуй можем и везде делать.
Аноним 14/07/20 Втр 00:38:09 #416 №216620 
07DC05D6-114F-49D7-BDB4-1B10D8552A6C.jpeg
40143D41-CD58-43EE-B2A9-52D8926EBA12.jpeg
лучше колитесь блендоры, как такой материал можно сэмитировать? Желательно в иви, но сус тоже хорош
Аноним 14/07/20 Втр 00:40:35 #417 №216621 
>>216617
>>216618

много буков будет.

Первое, еслиб ты работал на продакшне то понималбы что прежде всего нужен рендер. всеядный. который может и волюметрики порендерить и денойзинг в нем был и частицы и чтобы маски по иде норм выводил.

Чтобы отрендерить всю эту сцену, пусть даже персов делали в стороннем софте, нужно было этих персов загрузить через алембик и полностью перекрасить и зашейдить в блендере. Это половина работы.

Тоесть посоны наглядно продемонстрировали не на одной а на нескольких сценах что в блен можно загрузить вообще все что угодно из других пакетов. и успешно отрендерить и отдать на композ. ППосоны с этим справились вопросов нет.

А про анимацию персов. я ебал еще раз говорю то что блен уступает майе в чем то части анимации или разработке персов миф.
А! ну только специальные карты альтернативного натяжения на суставах при сгибании. Но это чисты легаси маи и нахуй не надокароч.
Аноним 14/07/20 Втр 00:41:14 #418 №216622 
>>216598
>За это платят?
Нет, за это делают более качественный Блендер.
>>216614
Да, это волонтёрство, вклад времени.

>>216607
Чтобы Блендер работал лучше и удобнее.
Там не только багрепорты, но и обсуждения разработки.
https://developer.blender.org/T74157 например требует полировки, хотя основные функции сделаны.

https://developer.blender.org/T75672 а тут и вовсе отстояли статистику в статусбаре. Теперь вопрос, какой она будет.

>>216614
Как сказал Тон, «баг есть баг, независимо от постера, мы же не скажем, мол пофиг и пусть будет»
На скорость исправления влияют:
1. Полнота описания и воспроизводимость
2. Наличие времени у профильного разработчика (например по ГП, скульпту и VSE за 1—3 дня).
3. Простота и локальность бага.
4. Со временем запомнили аватарку, быстрее просматривают, зная что скорее всего норм репорт, воспроизводимый и я на связи.

>>216576
Кекус. В 7м классе мы подобное рисовали. Сигаретки пририсовывали потретам писателей, рога, помаду, бантики и зубы закрашивали типа выбиты. Тогда это казалось смешным и свежим.
Аноним 14/07/20 Втр 00:42:27 #419 №216623 
>>216620
карту на рафнес надо рисовать такую.
Аноним 14/07/20 Втр 00:44:21 #420 №216624 
>>216620
Храдиентами можно цвет сделать изи, я вообще подобное бы ебнул еще в марвелусе ибо там есть ахуенная прозрачная ткань типа тонкого шелка как для лифаков ток прозрачнее. Ну крчь легко довольно даже гайды где то видал на персии как стрекозу или муху что ли делали и там подобный материал юзался, щас уже не найду думаю
Аноним 14/07/20 Втр 00:45:52 #421 №216625 
>>216619
Справедливости ради: юблисофт пытается слезть с коммерческого софта, что бы их налаженный конвейер еще дешевле им обходился и выхлопа больше давал.
Судя по их статьям и блогам юбичи уже обкатали блендр в одном из своих подразделений, в котором занимаются исключительно экспериментальщиной. Вот теперь немного дальше пошли - в коммерческих целях попытались применить.
То есть это пока что уровень proof of concept. И есть все шансы, что выгорит. Правда блендер будет перепилен до неузнаваемости.
Аноним 14/07/20 Втр 00:46:28 #422 №216626 
>>216621
Ну они мб так какие то еба манипуляторы для перекидки файлов юзают ибо я ебал такое по фбх и другим расширениям кидать, всё же не может блен файлы макса и майки жрат, там полюбасу что то придумали по этому поводу что бы без ебли с греблей сидеть
Аноним 14/07/20 Втр 00:49:07 #423 №216627 
>>216625
Думаю тип им просто сделают свой блендер который нам не увидить и который будет качеством выхлопа чего либо отличатся от орига что пизда, как и другие софты в студиях где от оригинал проги файлик на рабочем столе, та же майка в проф студиях вообще не похожа на себя, на моей памяти только синьку не так сильно переделывают
Аноним 14/07/20 Втр 00:50:36 #424 №216628 
>>216624
https://youtu.be/Dp8dDQdWA0g ну тут довольно отсосный материал
>>216623
да, надо будет от камеры рандомно процедуритб рафнес, и брать откуда то эффект бензина (пыхал знаю)
Аноним 14/07/20 Втр 00:51:20 #425 №216629 
>>216626
какие манипуляторы. я ж сказал они используют алембик. Зря думаешь его доработку одним из приоритетов ставили?
блендер и сайклс теперь нормально жрут алембик и двб. мы например когдато давно использовали обжектсиквенс для этого.
Все сцены в крупном продакшне после анимации запекаются.
потом красятся и рендеятся
Аноним 14/07/20 Втр 00:54:21 #426 №216630 
>>216626
да фбикс ублюдочный формат. его даже автостол не может норм использовать чтобы между своими пакетами перекибывать лол. только игровые движки его более менее жрут
Аноним 14/07/20 Втр 00:58:06 #427 №216631 
>>216627
> та же майка в проф студиях вообще не похожа на себя,

пиздешь, не выдумывайте себе идолов. в студиях воняет мочей и говном, и хипстеры в модных луках только пришли и нихуя не секут.

обычная там майя, с парой плагинов, и переставленными под свой вкус окошечками.
Аноним 14/07/20 Втр 00:59:23 #428 №216632 
>>216627
This. Об этом и речь. R&D возьмет исходники, все перепилит и прикрутит к ним свой тулсет. Все это know-how и остальному комьюнити не светит. Цедить наружу будут только свои имплементации опенсорсных решений и наработки, которые больше пользы принесут, если открыть их код то бы поехавшие сторонники свободного кода забесплатно этот код улучшали.
Где тут выигрыш для блендера в целом - не очень понятно.
Аноним 14/07/20 Втр 01:00:12 #429 №216633 
>>216621
Ок. Мы с тобой оба теоретики.
Аноним 14/07/20 Втр 01:01:22 #430 №216634 
>>216631
Ты, наверное, только у лабухов-рекламщиков работал. Если вообще работал.
Аноним 14/07/20 Втр 01:01:27 #431 №216635 
>>216633
за себя говори
Аноним 14/07/20 Втр 01:01:50 #432 №216636 
>>216634
ну допустим
Аноним 14/07/20 Втр 01:05:16 #433 №216637 
>>216632
Будет лишь один выигрыш, это деньги которые пойдут на развития, точнее на найму кабанчиков и серверов и тд.
Чёт я вспомнил как шрека делали, там же тот же макс вообще был чуть ли не с нуля сделан( в плане уже с готовым исходником) даже видосы смотришь старые а там чисто командные строки и вьюпорт окна под просмотр пре рендера. Ну вообще да не понимаю почему каждый раз когда на подобном фри софте делают какую то хоть полу крупную работу комунити чуть ли не взрываясь празднуют ведь от этого им пользы ноль. То ли дело худини там хули чуть ли не кодером надо быть что бы сделать что то крутое, по этому он и такой крутой что везде юзают. Блендер вообще пошел по пути гипма с его фри фор алл хуман и тип вот мы достойная конкуренция, хотя на самом деле пилить и пилить, но есть свои ценитили и как в гимпе что то пилится лучше в нем.
Аноним 14/07/20 Втр 01:05:56 #434 №216638 
>>216634
Он просто видос от xyz глянул где к ним челы из серии южного парка про wow приходят
Аноним 14/07/20 Втр 01:06:52 #435 №216639 
>>216628
Масло в луже после камаза. Сука детство
Аноним 14/07/20 Втр 01:08:21 #436 №216640 
>>216638
блять свой ихвайзет в жопу себе засунь. говноделов этих ебучих. нет у нас норм курсов.
Аноним 14/07/20 Втр 01:09:14 #437 №216641 
>>216636
Ну так о чем тогда речь? Рекламщики в снг не показатель - это галимый отстойник. Оттуда считанные единицы выбираются в реальную индустрию.
Аноним 14/07/20 Втр 01:09:23 #438 №216642 
>>216630
Ну он хотя бы на себе текстуры носит, не то что ублюдочный обж с его анальными ограничениями везде
Аноним 14/07/20 Втр 01:11:28 #439 №216643 
>>216640
Три чая, покупал на рутрекере курс и бросил на 3 минуте когда чел начал костылями что то пилить и говорить о чём то своем с микрофоном за рубль и качеством записи в 200p
Аноним 14/07/20 Втр 01:12:19 #440 №216644 
>>216642
лол, а смысл в этих текстурах? все равно шейдер настраивать. без нормального моста все это говно собачье. автодески сами уже походу на фбикс забили.

вон обжект тожде ссылки на текстуры хранит

Аноним 14/07/20 Втр 01:12:22 #441 №216645 
>>216641
Ну в плане рекламы прям рекламы или тех кто видосы делает рекламные и вфх ? если 2 то у рашки дохуя чуть ли не гениев есть, если 1 то тут канеш да
Аноним 14/07/20 Втр 01:15:06 #442 №216646 
>>216644
Просто мне бля черти дырявые кидают то обж (он меньше весит потому что) то вообще макс файл который в 2008 версии как будто создан и просят переделать им так что то, а я потом сижу и охуеваю что с моделями происходить и как я должен текстурку пофиксить если её нет. А про фбх и тектуры и тд. просто я обычно сохраняю фбх и не хочу еще файлик текстуры сохранять на уже готовой работе которую я делать не буду уже. Вот такой еврей в плане места на диске, ибо ебал уже чуть ли не рейд стоит из 3 5терабайтников под файлопомойку.
Аноним 14/07/20 Втр 01:16:59 #443 №216647 
>>216641
я не хочу тебя разочаровать но то что есть реальная индустрия это тоже миф.

те чуваки отличаются от нас говнарей только уровнем личного скила, и 100 ней другой хипстеров неумех, которые по экселю двигают гизмо нужно число раз в день, и потом сидя с макбуками создают еба картинку.
Аноним 14/07/20 Втр 01:18:25 #444 №216648 
>>216637
>деньги которые пойдут на развития
В том-то и смех, что лицензия блендера позволяет брать и ничего в замен не давать. Ну юби будут, допустим, и дальше подкидывать что-то в виде несвежего кода и пары долларов - они же жадные как жыды. Но в целом это не будет ощутимо. Хотя кто знает...
А гимп лучше не упоминай даже. Я уже давно убедился, что его кодят тупо ради кода. Бодался я с ним, бодался. Борол его, борол. Идейно подходил, мол "в нем можно сделать все то же что и в фотошопе. да: неудобно, криво, зато - бесплатно". В итоге все равно на хуй его послал. Это говно для пизданутых фанатиков, а не для работы. блендер, к слову, в этом плане намного лучше
Аноним 14/07/20 Втр 01:19:46 #445 №216649 
>>216646

ну тут ничего не поделать. только ебстись, анон.
Аноним 14/07/20 Втр 01:20:40 #446 №216650 
>>216647
>то что есть реальная индустрия это тоже миф
Ясно. Ты не только теоретик, так еще и создатель манямирков.
Аноним 14/07/20 Втр 01:21:29 #447 №216651 
>>216650
мне похуй. можешь копротивляться сути это не изменит
Аноним 14/07/20 Втр 01:26:31 #448 №216652 
>>216645
>у рашки дохуя чуть ли не гениев есть
Единицы. Они из коротеньких штанишек снг-рекламщиков быстро вырастают и на запад валят.
У меня, к слову, знакомый есть, который из моего засратого города, через питер, бекмамбетова и прочее говно до rhythm&hues добрался.
Аноним 14/07/20 Втр 01:26:41 #449 №216653 
>>216648
Гимп многие 3дэшники юзать что бы что ты быстро там сделать, ибо фотошоп пока загрузится пока создашь проект и тд.
Ну может юбики вообще ебу дадут и выкупят нахуй плюндер и сделают чисто себе закрытую софтину которую будут костылить и делать монстра франкенштейна своего, хуй пойми крчь, но всё же юбики не апле, гугл, что бы скупать пачками готовые софты и закрывать их от всех
Аноним 14/07/20 Втр 01:27:13 #450 №216654 
>>216651
Не спорю. Ты так и останешься фантазером-блендербоем.
Аноним 14/07/20 Втр 01:29:08 #451 №216655 
>>216653
не это маняфантазии, максимум что они могу сделать, это пару плагинов запилить чисто для себя.
Но потом Том хуем опять апи поменяет и они побегут все поновой переписывать
Аноним 14/07/20 Втр 01:30:24 #452 №216656 
>>216652
Ну эт да, сразу валят, вон тот же найтшуля пол жизни за рубежом учился всему и ток потом решил почему бы не ебнуть обратно в рашку и то поучился и хуй забил ибо было скучнои нихуя не давало, основал себе группу а потом и вовсе пошел в кинчик и продюсил, и вон какие ебы творит. Если бы не так ебали больно то мб и больше было таких вот шуль а пока аноны у себа в подвалах пилят фрилансы и монтажат кино получая гроши на палку и охуевая с комиссий.
Аноним 14/07/20 Втр 01:31:28 #453 №216657 
>>216655
Сделают еще проще, купят и потом продадут максу, во тут жарко будет
Аноним 14/07/20 Втр 01:31:38 #454 №216658 
>>216653
>Гимп многие 3дэшники юзать что бы что ты быстро там сделать, ибо фотошоп пока загрузится пока создашь проект и тд.
Ну как бы сказать... Можно, конечно, мододелов отнести к трдэшникам. Даже не вопрос. Но вот на счет скорости запуска гимпа - ну нахуй. Это говно как начнет идексировать шрифты, так можно за пивом в разливайку сбегать, пока просрется. В итоге фш запускается резвее. С ссд и вовсе разница незначительная.
Аноним 14/07/20 Втр 01:32:46 #455 №216659 
>>216645

Не гении далеко, но вполне на среднем уровне. в сг вообще на самом деле художников мало. Теже натуралисты-мануалисты, или прости господи даже средние фотографы любому топовому 3дешнику или сг-рисоваке знатную пиздюлину дадут.

вот кстати в этих вотч собаках руский паренек был в твите.
Аноним 14/07/20 Втр 01:33:32 #456 №216660 
15545183828573.png
Не найду нормальных текстур кожи. Все остальное есть, а с кожей засада почему-то.
Аноним 14/07/20 Втр 01:33:57 #457 №216661 
>>216657
неполучяится опенморм никак не купить
Аноним 14/07/20 Втр 01:35:35 #458 №216662 
>>216655
>потом Том хуем опять апи поменяет
Ты путаешь анонов этого треда, которые каждый ночной билд альфы ставят и от глюков потом охуевают, и студии у которых конвейер налажен и софт годами не меняется.
Иди пофантазируй в другое место.
Аноним 14/07/20 Втр 01:36:11 #459 №216663 
>>216660
на персии есть адон для блендака, ну и паки кожи с кистями, хоть закачайся ими
Аноним 14/07/20 Втр 01:39:20 #460 №216664 

я просто угараю когда народ начинают хуйню в ранг недостижимой годноты возносить.

СГ надо наниматься для души. вот что я скажу. С другом. покурил и подушам поговорил. Потом на речку или в палатку с телочкой. Тогда чето путное и выйдет.

А то что в студиях творится говно и моча.
Аноним 14/07/20 Втр 01:40:13 #461 №216665 
>>216656
>аноны у себа в подвалах
В одну харю. Себе в карман. Ноль амбиций, кооперации и, как следствие, перспектив. На таланте/способностях с такими раскладами никуда не уедешь. Правильно тот концептер из xyz и джамшут жырабай-оглы все сказали.
Аноним 14/07/20 Втр 01:41:20 #462 №216666 
>>216664
Типичный стон неосилятора.
Аноним 14/07/20 Втр 01:42:21 #463 №216667 
>>216666
ну квадрипл не соврет, каюсь
Аноним 14/07/20 Втр 01:43:41 #464 №216668 
>>216665
смотря какая команда. если твой уровень ниже средней по команде, то тебя подтянет яебу.

Но выше ты в коллективе не прыгнешь
Аноним 14/07/20 Втр 01:43:57 #465 №216669 
>>216665
Ну а хули прикажешь если вот так анально ограничивают тебя сделать свою еба компанию, сразу местные, и не очень, кобанчики подскочат и начнуть с тебя процентики просить, да и у нас нет земли так скачать под ногами для подобного, даже профессии такой нет, не то что обучения так что пока не придумаю что то для развития вот таких гениев, они и дальше будут в тихую в одного пилить и убегать в хорошие места далеко-далеко
Аноним 14/07/20 Втр 01:45:46 #466 №216670 
>>216669
никто ничего не подскачет, сиди себе пили. Дело в том что в сг у ноу скила нет денег совсем. но на топовом уровне много, хоть ты один сиди, тебе так даже выгоднее будет.
Аноним 14/07/20 Втр 01:48:10 #467 №216671 
>>216668
В том и беда, что "команду" единомышленников горящих темой еще найти надо, а не хипстеров, о которых ты пишешь. Которые как офисный планктон быстренько на отъебсь все говняют, лишь бы на всякие фб с вкшечками, да инстарам с канальчиками навального больше времени оставалось.
Аноним 14/07/20 Втр 01:48:59 #468 №216672 
>>216670
Ну я в том плане что ты только один можешь ибо йоба студию в своей дс5-25 не сделать ибо финансирования ноль, контрактов ноль, и кому нахуй нужная твоя йоба студия если вон у узких на фрилансе можно ебнуть так что они сами прихуеют что своим коллективным разумом сделали. Так и работает что все йоба студии делают в разных хороших странах где для этого пригодные условия. У нас куберспорт то еще не могут признать как что то что может денег приносить уже кучу лет, хотя рузких(угу штабы чуть ли не на другой планете) команд норм так.
Аноним 14/07/20 Втр 03:08:01 #469 №216673 
как в блендере отрендерить нормальный вьюпорт с wareframe? почему у других красивая сетка поучается при скриншотах, а у меня пиксельная лесенка суууукаа
Аноним 14/07/20 Втр 04:06:37 #470 №216674 
>>216673
Выбери рендер workbench и в нем настрой внешний вид и антиалианг или в настройках блендера антиалиасинг вьюпорта включи.
Аноним 14/07/20 Втр 07:38:16 #471 №216675 
>>216620
окей гугл «irridiscent shader cycles

>>216625
> Взяли блендер, потому что он хорош и нравится сотрудникам
> блендер будет перепилен до неузнаваемости.
Кек.

>>216629
Вот этот прав про алембик и вдб.

>>216627
Блендер позволяет и напитонить и подключить модули на сях к основному. Поэтому прям свой Блендер пилить не надо.
Во-вторых своему блендеру сотрудников надо учить самим.

>>216648
>лицензия блендера позволяет брать и ничего в замен не давать
Только не давать взамен не выгодно выходит. Это понимает любой, кто на нём зарабатывает.

>>216657
>купят и продадут.
Нужно будет заплатить всем, кто когда-либо контрибутил хоть строчку кода, предварительно убедив их продать этот код.
Найдётся множество идейных, которые пошлют нахуй.
Аноним 14/07/20 Втр 08:00:20 #472 №216676 
China.png
Натюрморт "Китайские мотивы"
Аноним 14/07/20 Втр 08:42:47 #473 №216677 
>>216676
Маловато реализьму, подсвечник(?) будто в воздухе висит.
Аноним 14/07/20 Втр 08:43:57 #474 №216678 
>>216677
Впрочем статуя точно висит.
Аноним 14/07/20 Втр 08:45:24 #475 №216679 
PB4oH7DG8jA.jpg
>>216675
>Найдётся множество идейных, которые пошлют нахуй.
Нельзя основную часть кода купить, а идейных выкинуть?
Аноним 14/07/20 Втр 08:59:46 #476 №216680 
>>216679
Нет. Идейные — так же являются наиболее продуктивными и интересными, имеют хорошие связи и заработок.
Плюс эти идейные и продуктивные делают Блендер прежде всего для себя. Хуй они отдадут любимую игрушку. А если отдадут, то снова соберутся и продолжат.

Например, несмотря на официальное выпиливание BGE, чуваки, которые его делали и которым оно надо, собрались и пилят UPBGE-ветку. И там в рендере Иви есть более новые фичи, каких в официальной ветке нет.

Представь, что студия, делающая ГП заберёт свой код — минус 2д анимация. Добарро заберёт свой код — минус конкурентный скульпт.
ВСЕ разработчики опенсурс-библиотек если заберут своё, Блен не будет нужен. А если продадут, это подосрёт каждой большой софтине, и заденет больших дядь, от которых прилетит ответочка.
Аноним 14/07/20 Втр 09:09:45 #477 №216681 
>>216680
>собрались и пилят UPBGE-ветку
Капец сколько сил и времени в пустую.
Аноним 14/07/20 Втр 09:51:25 #478 №216682 
>>216680
Интересно, ты когда-нибудь перестаешь нести хуйню?

>несмотря на официальное выпиливание BGE, чуваки, которые его делали и которым оно надо, собрались и пилят UPBGE-ветку
Эти чуваки уже давно форк сделали и никакого отношения к разрабам оригинального BGE не имеют.

>студия, делающая ГП
Какую ты там студию себе нафантазировал? ГП пилился и пилится самими разрабами блендыча.
Аноним 14/07/20 Втр 10:15:40 #479 №216683 
>>216682
Про апку у меня инфа лично от русского разраба, форсившего её в Деловом с месяц назад.
>оригинального BGE
Ну может 15 лет назад были самые оригинальные. А форкнули те, кто при 2,79 работал.

Про ГП инфа с официального канала, Пабло много раз об этом говорил. Тут инфа 100%
Аноним 14/07/20 Втр 10:30:18 #480 №216684 
>>216675
я уже сделал поползе свой, но спасибо, потом попробую
Аноним 14/07/20 Втр 10:45:50 #481 №216687 
>>216683
Иди на хуй, пиздаболина. Я бы предложил тебе сходить на офсайты uрbge и самого блендера и почитать кто, что, когда разрабатывал и разрабатывает. И еще предложил бы узнать что такое форк. Но ты, шизанутый, этого не сделаешь, ты будешь усираться, нести хуйню, находу выдумывать "факты", пиздеть про таинственных "русских разрабов из делового" и разводить демагогию. Так что да - иди на хуй, шизофреник припизднутый.
Аноним 14/07/20 Втр 10:57:58 #482 №216688 
2020-07-14 095503-Blender [CUsersUserDesktophuitaLUXURY.ble[...].png
2020-07-14 095438-Blender [CUsersUserDesktophuitaLUXURY.ble[...].png
>>216677
Это Luxrender, как там может не хватать реализма?
Подсвечник не висит, а у статуи просто дно кривое.
Аноним 14/07/20 Втр 11:13:57 #483 №216689 
>>216688
Ты слепой, да? На твоём рендере видно, что статуя не стоит. Да и сама сцена говно какое-то. Теней нет, свет слишком мягкий, что ли, да и все раставлено как-то "скучно", да и ещё непонятный блюр внизу, которого нет сверху. Короче, хоть какой люксрендер с кривыми руками будет не фотореалестичен.
Аноним 14/07/20 Втр 11:16:36 #484 №216690 
>>216687
Шиза яростно бульбулькает из говна, в которое его опустили.
Спимсок разрамботчмков апки где?

>>216688
>Это Luxrender, как там может не хватать реализма?
Ты сейчас серьёзно это сказал?
Аноним 14/07/20 Втр 11:19:50 #485 №216691 
>>216690
Ну да, максвел круче, просто непонятно как в него конвертировать материалы (normal maps, текстуры с alpha и т.д.) поэтому остается лух.
Аноним 14/07/20 Втр 11:21:38 #486 №216692 
>>216687
>разводить демагогию
>>216690
>Шиза яростно бульбулькает из говна, в которое его опустили
Как и ожидалось.
Аноним 14/07/20 Втр 11:23:08 #487 №216693 
>>216689
>Теней нет, свет слишком мягкий, что ли
>непонятный блюр внизу, которого нет сверху.
Это та же сцена >>216232 все претензии к нему. Я ничего не менял, только фокус передвинул вперед и убавил мыло в настройках.
Аноним 14/07/20 Втр 11:28:01 #488 №216694 
>>216691
>Ну да, максвел круче
А, это ты.
Вправляй руки, тебе рендер не поможет.
Аноним 14/07/20 Втр 11:28:43 #489 №216695 
>>216692
С тебя факт спросили, шизик. Конкретные имена разрабов до и после. Какая демагогия?
Аноним 14/07/20 Втр 11:34:42 #490 №216697 
>>216693
Спиздил настройки из работы анона
@
Ряяяяя пачиму все говорят что говно ну ему пишите претензию не мне ряяяяя
Аноним 14/07/20 Втр 11:39:13 #491 №216698 
>>216697
А он спиздил чужую модель, эта модель платная с сайта
Аноним 14/07/20 Втр 11:42:42 #492 №216699 
>>216698
Вообще то, всем тредом купили.
Аноним 14/07/20 Втр 11:43:39 #493 №216700 
>>216698
Да как вы пиздите с текстурами суки, у меня только модель пиздится ааааааааааааааааааа
Аноним 14/07/20 Втр 11:45:25 #494 №216701 
>>216700
Я купил прогу конвертер
Аноним 14/07/20 Втр 11:52:33 #495 №216702 
>>216701
Пиздабол
Аноним 14/07/20 Втр 12:36:28 #496 №216703 
>>216687
> Я бы предложил тебе сходить на офсайты uрbge и самого блендера и почитать кто, что, когда разрабатывал и разрабатывает. И еще предложил бы узнать что такое форк. Но ты, шизанутый, этого не сделаешь, ты будешь усираться, нести хуйню, находу выдумывать "факты", пиздеть про таинственных "русских разрабов из делового" и разводить демагогию.
>>216690
>Шиза яростно бульбулькает из говна, в которое его опустили.
>>216695
>С тебя факт спросили, шизик. Конкретные имена разрабов до и после. Какая демагогия?
Ты всегда ведешь себя по одному сценарию.

Давай-ка ты лучше докажи, что ты свои выдумки которые ты придумываешь, что бы казаться будто ты "батя в теме" за факты не выдаешь. Ведь это ты в форме утверждения постил.
Поехали:
>>216680
>несмотря на официальное выпиливание BGE, чуваки, которые его делали и которым оно надо, собрались и пилят UPBGE-ветку
Что это за загадочные сотрудники blender development fund, которые пилили bge для блендера, а теперь пилят его в другом месте? тот bge на который забили задолго до появления первой новости о 2.8 Тащи ссылки, имена, записи в блогах. Хоть что-нибудь.

>>216680
>студия, делающая ГП
Что это за студия такая, которая для блендера гп пилит? Рассказывай.
Аноним 14/07/20 Втр 12:56:37 #497 №216704 
>>216576
Ты какой-то ебанутый или обдвачился
Аноним 14/07/20 Втр 13:11:17 #498 №216705 
>>216704
Я пидорство не люблю. Харэ разводить гей-педерастную атмосферу!
Аноним 14/07/20 Втр 13:12:24 #499 №216706 
2020-07-1415-06.png
2ch, только начал вкатываться, есть обучающие ролики которые раскрывают пайплайн (only blender) для игровых моделей?
Интересует текстуринг разбитый на "material channels" как на sketchfab:
texture, normal map, emission и т.д.
Аноним 14/07/20 Втр 13:13:57 #500 №216707 
45120654.png
>>216703
Я вижу, тебе нравится нырять в говно. Ну давай ещё раз.
Tristan Porteries — чувак, который работал над БГЕ и форкнул её.

По ГП — знакомься
https://www.youtube.com/watch?v=0vz4RyXzVKs
У них ещё 4й был. Но я хз. Сам переписывался только с Антонио и Даниэлем.
Первый кодит, второй толкает или утверждает идеи по фичам и изменениям. Все вместе пилят для БФ анимацию.
Или для тебя студия — это люди, сидящие в одном офисе, но клепающие иконки для разных заказчиков на аутсорсе?
Аноним 14/07/20 Втр 13:14:52 #501 №216708 
>>216706
окей гугл «tutorial blender game asset»
Аноним 14/07/20 Втр 13:15:47 #502 №216709 
>>216706
Пайплайн такой же, как и в другом софте.
Только конкретика, как и чем печь отличается.
Аноним 14/07/20 Втр 13:34:47 #503 №216710 
>>216705
>Я пидорство не люблю
Держишь нас в курсе. Молодец.
Аноним 14/07/20 Втр 14:17:04 #504 №216711 
Снимок экрана2020-07-1414-15-23.png
изза чего могут быть такие артефакты?
Аноним 14/07/20 Втр 14:21:55 #505 №216712 
Screenshot-2018-06-28-20.06.08.png
>>216708
Так ладно, перефразирую. Увидел в интернетах пик, я так понимаю что есть какой-то стандартизированный шейдер как output у шейдера UE4 на пике только у него они как input'ы, чтобы в самом blender можно было увидеть конечный результат?
Аноним 14/07/20 Втр 14:33:44 #506 №216713 
>>216232
Выглядит круто, но мне интересно кто покупает настолько детализированные кольца?
1) Для игр слишком детализированные.
2) Киношники вряд ли захотят стоковые модели
3) Даже если для кино, киношников мало (меньше чем разработчиков).
В чем я не прав?
Аноним 14/07/20 Втр 15:34:52 #507 №216715 
>>216713
Ювелиры для восковой печати.
Аноним 14/07/20 Втр 15:55:39 #508 №216716 
render1.jpg
render6long.png
render3.jpg
render2.jpg
закончил модель, не стал мудрить с материалами, тем более разворачивать и тд
Аноним 14/07/20 Втр 16:00:36 #509 №216717 
>>216713
Ювелиры заказывают для двух целей
а) Презентация товара в видеорекламе или даже на сайте в 3д
б) Для расчёта весов, количества и огранки всех камней, именно как дизайн + потом делают по ним литьё и реальный результат.

>>216715
Хм, это как? Воск вроде льют. Печатают пластиком на 3д-принтере. Или что-то новенькое появилось для ювелиров?
Аноним 14/07/20 Втр 16:01:18 #510 №216718 
>>216716
Странный, кончно, дизайн, но молодец, что заморочился и слепил. По крайней мере это любопытно.
Аноним 14/07/20 Втр 16:16:58 #511 №216719 
>>216717
https://www.youtube.com/watch?v=AYNPhJFfSOA
Аноним 14/07/20 Втр 16:34:03 #512 №216720 
>>216712
upd. еще почитал... короче я думал что в блендер eevee и principle bsdf сделали для стандартизации с игровыми движками, что есть некий стандарт (pbr, послойное разделение карт metallic, spectacular, roughness, emission и т.д) и что есть кнопка в блендере которая должна запечь на мою UV развертку послойно (кроме нормалей которую я снимаю с high poly) то что я вижу в рендере eevee, короче я понял что долбоебы делают программы и стандартов никаких нет и это все делается вручную или через сторонние костыли.
Не понимаю зачем такие сложности и почему вообще появилась ниша для появления substance paintera, когда это должна быть стандартная функция 3d редактора. Рисование материалами это же так естественно, настолько же естественно как hardsurface без ебучей сетки а по типу CAD.
Короче опять искусственная ниша для "спецов".
Аноним 14/07/20 Втр 16:35:30 #513 №216721 
Блядь, вы видели какие ноздри у таксиста в том трейлере новых собак???
Предвижу маневры и кукареканье блендеропетушья:
- ко-ко-ко это стиль такой
- у него протез вместо носа! кудах-тах-тах!
Аноним 14/07/20 Втр 16:36:57 #514 №216722 
>>216716
Братюнь, а слей блендер файл со сценой (без модели)
Аноним 14/07/20 Втр 16:37:51 #515 №216723 
>>216722
В смысле с этим освещением и настройками, домики тоже не обязательно
Аноним 14/07/20 Втр 16:44:09 #516 №216724 
>>216715
Никогда не слышал
>>216717
Т.е. это для фрилансеров, не для продажи как правило?
Аноним 14/07/20 Втр 16:48:16 #517 №216725 
>>216719
Оу, крутотенюшка, конечно!
Но денег наверняка стоит невзъебенных. Не по карману соло-ювелиру.

Аноним 14/07/20 Втр 16:49:24 #518 №216726 
>>216721
Да, обратил внимание, два кривых пятнышка.
А что не так про стиль? У него всё лицо кривое и стилизованное.
Любопытно, что у полицаев обычные болваночные лица.
Аноним 14/07/20 Втр 16:52:06 #519 №216727 
>>216725
Узнал. Самый дешёвый принтер у них ~1,7 миллиона рублей.
Ещё и таможня отожрёт.
Аноним 14/07/20 Втр 16:52:13 #520 №216728 
>>216726
Низкобюджетное говнище, да и чего еще ожидать от современного кукнутого SJW Запада? Лишь азиаты могут в годный контент. Запад когда-то мог, а теперь деградировал.
Аноним 14/07/20 Втр 16:54:41 #521 №216729 
>>216721
Выглядит как пластиковый протез.
Аноним 14/07/20 Втр 16:56:16 #522 №216730 
>>216729
Вот и пошли блендероотрицания
Аноним 14/07/20 Втр 16:58:31 #523 №216731 
>>216722
>>216723
https://hdrihaven.com/hdri/?h=portland_landing_pad
из освещения использовал только эту hdri
Аноним 14/07/20 Втр 17:04:13 #524 №216732 
>>216721
Там в плюндере их не делал, в нем только рендер был, остальное в маи и тд, или ты читать не умеешь ?
Аноним 14/07/20 Втр 17:10:20 #525 №216733 
>>216732
Ну и нахуй тогда приводить это как свидетельство того, что хуендер становится индастри стандартом?
Алсо, с хуя рендерить в блендере, когда есть максвелл или аддоны на майю (в том числе мост для максвелл), да даже арнольд уделает сраных кукол
Аноним 14/07/20 Втр 17:12:27 #526 №216734 
>>216731
Я уже видел этот сайт, буду пробовать разные
Аноним 14/07/20 Втр 17:20:07 #527 №216736 
А есть в блендере кнопка чтобы положить выделенный меш на ближайшую поверхность внизу, как в редакторе модов для skyrim?
Аноним 14/07/20 Втр 17:21:30 #528 №216737 
>>216733
> с хуя рендерить в блендере, когда есть
Сайклз как раз хорош с читами без всяких аддонов и перекатывания майки на специальные рендеры.

Есть ли в арнольде читы?
Аноним 14/07/20 Втр 17:22:19 #529 №216738 
>>216736
Стандартный снеппинг Closest to surface
Аноним 14/07/20 Втр 17:34:31 #530 №216739 
untitled.png
>>216676
Учись делать натюрморты, чмоня
Аноним 14/07/20 Втр 17:37:20 #531 №216741 
>>216739
Можно сказать ещё шире, «учись в композицию»
Аноним 14/07/20 Втр 18:00:46 #532 №216743 
>>216739
Неплохо, а где брал модели? Алсо, скинь плиз блендер файл без моделей, чисто посмотреть настройки
Аноним 14/07/20 Втр 18:08:59 #533 №216747 
>>216743
Эт дефолт люкскоре сцена, всё снёс кроме стенки и света.
Модели хз, качал/делал какие то давно. В основе еда с персии из каких то паков.
Я прихуел когда каустику поставил и пошел в ванне чилить, прошел час а там 15 семплов сделалось только из 600, пришлось дефолтный кеш ставить.
Аноним 14/07/20 Втр 18:37:25 #534 №216748 
>>216707
>Tristan Porteries — чувак, который работал над БГЕ и форкнул её.
Так это всего лишь один из толпы кодеров, которые над bge работали. Да, колдовал недолго над движком как разраб блендера. А с 17го года для блендера нихуя не делает. Кстати: первый коммит в гит upbge вообще в 2002 был. Что ты вообще мне показать-то хотел?

>>216707
>По ГП — знакомься
Это самые обычные разрабы. Координатор у них - васкес. Какая в пизду студия? Что за хуйню ты несешь?
Аноним 14/07/20 Втр 18:45:55 #535 №216749 
>>216747
Сейчас проверил пресеты сцен - новых (со стенкой) с аддоном не появилось.
Молодец если сам что-то делал. Я использую готовые, в полигональное моделирование не умею. А на персии же только галимые файлообменники?
Аноним 14/07/20 Втр 18:49:56 #536 №216750 
>>216749
https://luxcorerender.org/example-scenes/ самый первый, убрал всё кроме стены и света опять же.
На персии торрент есть, но туда попасть сложно надо мониторить 24/7 а так качал когда то паки моделяк. Бля ткань бы пиздатую сделать, но есть трабла что через симуляцию хуйня выходит, да и в марвелусе потестил просто прямоугольник кинул и там заломы были прямые что аж пизда. в итоге просто прямоугольник поправил и через кись подрочил чутка, и то видны траблы.
P.S надеюсь в новую шапку возьмёте, если бы не жара 1к семплов ебнул, а то пека до 75 греет уже на 400 семплов.
Аноним 14/07/20 Втр 18:51:29 #537 №216751 
>>216750
>туда попасть сложно надо мониторить 24/7
Щта, там иногда включают регу на пару часов?
Аноним 14/07/20 Втр 18:52:05 #538 №216753 
>>216748
>всего лишь один
Пока что я верю тому, кто над ней работает и кто дал мне закрытую демку на тесты (экзешник, в который скомпилена сцена и блен для проигрывания).


>самые обычные разрабы
1. Они не являются официальными и оплачиваемыми из БФ. За мультики им платили. А так зарабатывают сами по себе.
2. Хорошо, я не прав, не студия, просто работают вместе командой постоянно.
Аноним 14/07/20 Втр 18:54:30 #539 №216754 
>>216751
ага, буквально часик и всё
Аноним 14/07/20 Втр 18:57:02 #540 №216755 
>>216750
Меняй термопасту. Смотри на характеристики. Noctua не оверпрайснутая и чётенькая. Пользуюсь давно.
Аноним 14/07/20 Втр 19:02:31 #541 №216757 
image.png
>>216755
У меня такая еба ток с 1 рыжиком по центру, хули 16 ядер, и в доме почти 30 градусов, буду в некст году корпус покупать полуоткрытый типа стенда ибо ебал уже постоянно в рендере открывать
Аноним 14/07/20 Втр 19:06:37 #542 №216758 
>>216753
>Пока что я верю тому, кто над ней работает
Это тут вообще при чем? Я тебе сказал: там контрибьютеров дохуя. Даже розенталь числится (но давно нихуя не делает).
Пока что я вижу, что ты снова то ли безпруфно пиздишь, то ли фантазируешь. А этот твой тайный осведомитель не намекал тебе заговорщицким шепотом, что upbge на eevee переезжает?
Тайные демки, бля... Бойцовский клуб, нахуй...
Аноним 14/07/20 Втр 19:16:06 #543 №216759 
>>216754
Но зачем?
Аноним 14/07/20 Втр 19:18:56 #544 №216760 
>>216759
Людей и так дохуя, а без реги еще больше, ну они и требуют открыть, админ даёт пару минут и пару тысч кабанчиков летят, но то рега падает, то ип разных стран не пускает что бы сайт не лёг, так что вот так, хотя челу вообще похуй ибо он писал что ему даже за год закрытого рега деньги капали неплохо, вон пару недель назад за часа 2 мб 3 собрали на хост на пару месяцев вперёд сразу пару сайтам его.
Аноним 14/07/20 Втр 19:26:52 #545 №216761 
>>216757
>хули 16 ядер
Ты ещё и на цопе рендеришь.
Да, из-за корпуса и плохого продува тоже проблемы бывают.

>такая еба
Чтобы эта ёба работала как следует, нужен наилучший тепловой контакт + оптимизированный поток воздуха.
Аноним 14/07/20 Втр 19:34:25 #546 №216762 
>>216758
>там контрибьютеров дохуя. Даже розенталь числится
Ты открыл док на гитхабе со списком что ли?

> upbge на eevee переезжает?
Там больше чем стандартный evee уже.
Аноним 14/07/20 Втр 19:42:43 #547 №216764 
Нанит
https://twitter.com/artbyrens/status/1283019310475206658
Аноним 14/07/20 Втр 19:48:10 #548 №216765 
>>216764
\смотрит на скриншоты\

поскорей бы, а то кубы в майнкрафте уже заебали
Аноним 14/07/20 Втр 19:50:09 #549 №216766 
>>216761
Люкс на проце ток рендерит же не?, ну термуха норм вроде даже года нет.
Аноним 14/07/20 Втр 19:54:12 #550 №216767 
>>216766
>Люкс на проце ток рендерит же не?,
gpu тоже (opencl cuda) А в 2.5 и optix будет
Аноним 14/07/20 Втр 19:56:36 #551 №216768 
>>216762
>Ты открыл док на гитхабе со списком что ли?
А почему бы и нет? У меня нет, как у тебя, привычки находу выдумывать. Я сначала проверю себя - все ли правильно понимаю, что бы не обсираться как ты.
"Док на гитхабе"... Опять фразочки выдумывает...

>>216762
>Там больше чем стандартный evee уже.
Ты опять, да? https://github.com/UPBGE/upbge/projects
Аноним 14/07/20 Втр 19:58:32 #552 №216769 
>>216767
Бля ну у меня карты нет пока крутой, по этому цпу лучше будет всё равно, Щас потестил сцену и проц на 10 сек быстрее сделал всё и почище чутка.
Аноним 14/07/20 Втр 19:59:28 #553 №216770 
>>216768
Ну тогда открой этот док ещё раз, и ещё раз почитай, что это за список, внимательно только.
Аноним 14/07/20 Втр 20:11:00 #554 №216771 
>>216725
>>216727
ЧПУ >> растишка
Имеется ввиду качество поверхности и детализация
На бешеном эксклюзиве используются только ЧПУ, на поточке и бижутерии - принтеры.
5-осевой за аналогичную сумму будет с большим отрывом от принтера
4-осевой может стоить 300-500, но к нему должна прилагаться пара хороших спецов, что тоже не дешево
Аноним 14/07/20 Втр 20:16:15 #555 №216772 
>>216770
О каком "доке" ты бредишь, скажи уже, а, просрись уже наконец. Что ты вообще под "доком" подразумеваешь? Ты про гитхаб знаешь только его название, как я вижу.
Аноним 14/07/20 Втр 20:20:12 #556 №216773 
>>216771
Еще есть же из жижи которые хуярят
Аноним 14/07/20 Втр 20:23:26 #557 №216774 
>>216768
https://github.com/UPBGE/upbge/blob/master/doc/license/bf-members.txt это?

>только его название
Конечно же! https://github.com/hitrpr?tab=repositories
Аноним 14/07/20 Втр 20:30:01 #558 №216775 
>>216771
>На бешеном эксклюзиве
Хз, видел я не много, но они все юзали такой пайплайн 3д-принт->чуть притереть (иногда ацетоновый пар) -> воск, довести руками чистовой макет->литьевая форма -> доводка руками.

Понятно, что уровень того, что показывают в ролике, обычный аддитивный принтер не вывезет.

>>216773
УФ-принтер? Вот он вывезет.
Аноним 14/07/20 Втр 20:33:51 #559 №216776 
>>216775
да он, есть йобы которые очь точно печатают, да и дефолтные за 50к допустим нихуево дают печать, минус ток в том что из жижи, а она по цветам не очь, тип для ювелиров збс
Аноним 14/07/20 Втр 20:46:37 #560 №216777 
image.png
Ребята, как сохранить ориентацию куба в режиме редактирования? как в майке
Аноним 14/07/20 Втр 20:50:46 #561 №216778 
>>216777
>как в майке
В майке в режиме эдита сохранаются коорды исходного объекта? Не думал что там так всё плохо.
Аноним 14/07/20 Втр 21:23:20 #562 №216781 
>>216777
Из эдитмода локал-кординаты не вращаются в мировом пространстве.
Аддоны разные есть, чтоб повернуть, только нахера?
Если ты хочешь одновременно иметь повёрнутый объект и работать с мешем по кординатной сетке, сними дубликат и сбрось ему трансформации.
Аноним 14/07/20 Втр 21:33:26 #563 №216782 
аца.jpg
>>216412
Два чаю адеквату.
Ты в словах сформулировал всё то о чём я постоянно думаю, заходя сюда.
Аноним 14/07/20 Втр 21:52:10 #564 №216786 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>216774
>Special thanks to the following people, who have supported the Blender Foundation by donating at least USD 50 to pay for opening the Blender sources
Это список тех, кто отмусолил на то, что бы код блендера открытым сделать. Ты вообще поехавший? Ты по этому списку решаешь кто разраб блендера?

>>216774
>Конечно же! https://github.com/hitrpr?tab=repositories
Ебать ты программист! Форкнул чужой гит, поблагодарил чувака со стекэксчейндж за его код и даже ни одного коммита не сделал. И весь код - четыре строки!
Сссукааа... И ведь даже не стыдишься такое показывать. Ебать, как я проиграл с тебя.
Аноним 14/07/20 Втр 22:18:07 #565 №216789 
>>216786
> Это список тех, кто отмусолил на то, что бы код блендера открытым сделать. Ты вообще поехавший? Ты по этому списку решаешь кто разраб блендера?
Очко твоё для посещения открыто, а блендер свободен. И кто его делает "открытым", если он разрабатывается изначально под GPL? Ты сам пургу несешь и не стесняешься.
Аноним 15/07/20 Срд 09:46:14 #566 №216796 
>>216789
>БУМ!
>бред
>БАБАХ!
Ебать ты подорвался, аж макаба рухнула.
На счет твоего бреда: изначально блендер не был под GNU GPL, а был очень даже коммерческим и закрытым. А когда розенталь обосрался со всеми своими наполеоновскими планами, ему пришлось устроить один из первых попрошайка-фандингов, что бы наколупать баблишка и выкупить код блендера у инвесторов. И только когда бабосы все-таки набрались блендер и перешел на GNU GPL. К тому моменту он был уже 2,24 и существовал около восьми лет.
Короче, гундос: заканчивай уже срать под себя.
Аноним 15/07/20 Срд 09:54:08 #567 №216797 
>>216796
Я не спорю, что раньше блендер был таковым, но уже давно все под GPL, да и кода уже перипесано не мерено, потому от того блендера осталось одно названия.
> гундос
Шиз, почему ты везде видишь гундоса? У тебя гундосо-фобия?

И, кстати, ты так и не ответил, почему ты назвал блендер открытым.
Аноним 15/07/20 Срд 10:12:23 #568 №216799 
>>216797
>Я не спорю, что раньше блендер был таковым, но уже давно все под GPL, да и кода уже перипесано не мерено, потому от того блендера осталось одно названия.
Как раз утверждение было, что изначально под блендер изначально под GPL. И твои соображения какой там теперь код вообще смысла никакого не имеют.

>>216797
>И, кстати, ты так и не ответил, почему ты назвал блендер открытым.
Ты походу вообще на голову тугой. Перечитай предыдущие посты. Окажется что меня даже никто об этом не спрашивал, но ответ там есть.
Аноним 15/07/20 Срд 10:57:17 #569 №216806 
>>216799
> Ты походу вообще на голову тугой.
Нет, ты.
> Очко твоё для посещения открыто, а блендер свободен.

Я посчитал, что тот список - просто люди, которые поддержали проект денюшкой и только сейчас увидел, что они и вправду скинулись на выкуп, но это не суть важно.
Прошу понять разницу между open source и free software и заменить всю проприетарь на свободное (либо хотя бы откротое) ПО.
Аноним 15/07/20 Срд 11:11:36 #570 №216807 
>>216806
>обосрался
>все равно доказывает что не обосрался
Ну ок. Мы же в блендер-треде.
Аноним 15/07/20 Срд 14:01:35 #571 №216816 
>>216786
>Это список тех, кто отмусолил
Именно. И другого там нет. Откуда ты взял, что «Тон контрибутил код в БГЕ»?

>поблагодарил чувака
Поздравляю, ты не смог в гитхаб.
И начал читать оригинал вместо форка.
Форк всего лишь за тем, чтобы аддон применялся ко всем выделенным по циклу.

Ещё я адаптировал Ori для 2,80+
https://gumroad.com/l/Ori280
Запилил запоминалку последнего Бевела и очистку (значение веса на ребре). Запилил себе панельку с макросами.
И нет, я не программист ни разу.

По поводу стыда — не стыдно делать общеполезное. Стыдно вонять, как ты.
Аноним 15/07/20 Срд 14:03:19 #572 №216817 
>>216789
А вот это был не я.

>>216796
>Ебать ты подорвался, аж макаба рухнула.
Отличная шутейка. Учитывая, как часто она падает, я её спизжу.
ХП !BJtrrKIInE 15/07/20 Срд 14:03:46 #573 №216818 
>>216816
>>216817
Аноним 15/07/20 Срд 14:34:31 #574 №216826 
image.png
Когда уже эта строчка заполнится...
Аноним 15/07/20 Срд 14:37:23 #575 №216829 
>>216611
Где этот синиматик посмотреть можно?
Аноним 15/07/20 Срд 14:59:53 #576 №216840 
>>216829
https://www.youtube.com/watch?v=E_V-YQW3Gos
Аноним 15/07/20 Срд 15:08:48 #577 №216841 
Чтот блендер тред сдулся, всего лишь 2 работы за 4 дня. мдяя тухнете господа и сретесь только
>>216739
>>216716
Аноним 15/07/20 Срд 15:29:44 #578 №216842 
>>216826
Ну это же не статичная копилка, а бассейн, в который льётся и из которого утекает.
Аноним 15/07/20 Срд 15:30:08 #579 №216843 
>>216841
Твоя где?
Аноним 15/07/20 Срд 15:37:45 #580 №216845 
>>216843
первая
Аноним 15/07/20 Срд 15:46:56 #581 №216847 
>>216843
А твоя где?
Аноним 15/07/20 Срд 16:09:02 #582 №216849 
>>216816
>Именно. И другого там нет. Откуда ты взял, что «Тон контрибутил код в БГЕ»?
>Поздравляю, ты не смог в гитхаб.
Мне начинает казаться, что ты нарочно делаешь все, что бы обосраться и получить струю мочи в ебало.
Вот тебе список контрибьюторов. Он, блять, на видном месте. Хуй пойми как ты вообще адрес-то гитхаба смог запомнить.
https://github.com/UPBGE/upbge/graphs/contributors
Аноним 15/07/20 Срд 16:39:45 #583 №216853 
>>216845
Тогда малаца.
Аноним 15/07/20 Срд 16:59:04 #584 №216854 
45205255.png
>>216849
У тебя русский не родной что ли?
>graphs
Или ты считаешь, что по ссылке список?
Или считаешь, что это коммиты в UPBGE?
Это список коммитов в Блендер на гитхабе, алё!
Для того, чтобы посмотреть инфу по апке, нужно сначала выбрать её бранч вот в этом длинном списке.
И там всё равно будет всё в кашу, даже то, что крайне косвенно касается бранча.
И будут «знакомые всё лица», включая кор-разработчиков блендера.

Так что эти таблицы не дают никакого внятного представления о команде, которая работает конкретно над upbge.

Сам зайди по своей ссылке, кликни на Тона для интереса и убедись, что коммиты с БГЕ не связаны.

Не надо нести околесицу, если не разобрался.
Аноним 15/07/20 Срд 17:00:28 #585 №216855 
>>216854
Ты точно еблан, честное слово.
Аноним 15/07/20 Срд 17:09:23 #586 №216856 
>>216855
Даёшь ссылку на нерелевантные данные ты, а еблан я.
Ага.
Кек.
Аноним 15/07/20 Срд 17:16:31 #587 №216857 
>>216840
Очень стильно, жаль что игра про захваты вышек.
Аноним 15/07/20 Срд 17:21:52 #588 №216858 
>>216857
Да на игру настрать. Видеоролик хорош сам по себе.
Синематики и реклама уже отдельный жанр, который, обычно, мало отношения имеет к продукту.
Аноним 15/07/20 Срд 17:58:22 #589 №216859 
>>216856
Да. Ебланище ты. Обосрался и виляешь теперь в попытках с первоначальной темы свалить. Вот твой высер:

>>216680
>Например, несмотря на официальное выпиливание BGE, чуваки, которые его делали и которым оно надо, собрались и пилят UPBGE-ветку
>>216682
>Эти чуваки уже давно форк сделали и никакого отношения к разрабам оригинального BGE не имеют.
Ты начал с каких-то "разрабов" двигла, я тебя еблом натыкал, что это разрабы форка, а не бге. На самом деле один из реальных разрабов бге - это розенталь, а не эти хуи с upbge.
Сайчас ты вообще уже хуй знает что пытаешь мне втереть, лишь бы не выглядеть кретином.
Так что да - ты ебланище, при чем ебланище лютое.
Аноним 15/07/20 Срд 18:07:58 #590 №216860 
>>216859
>что это разрабы форка, а не бге
Чивобля?
Аноним 15/07/20 Срд 18:09:21 #591 №216861 
>>216859
Поясни, по-человечески.
Основные разрабатывали бге, потом апбге, а потом кто-то форкнул апбге?
Или всё-таки форкнули бге из 2,79 в апбге?
Аноним 15/07/20 Срд 18:25:27 #592 №216862 
>>216861
Когда-то давно, когда блендер не был еще опенсурсным, в него запилили бге. К концу 2,6х он уже никому в хуй не вперся и им почти не занимались. Из-за этого один энтузиаст сделал форк upbge потом хуй на него забил. потом немного поработал разрабом в блендер фундейшен.
Когда стало ясно, что движок в 2,8 будет выпилен, энтузиасты со своим upbge, снова зашевелились, так как им наступила уже полная свобода делать с кодом что им вздумается.

Потом в тред приперся гундос и находу выдумал, что авторы форка и разрабы бге - это одни и те же люди. И что улучшенный гризпенсил - не проект блендер фундейшен, а какие-то левые чуваки его пилят. Ну а сейчас доказывает, что не обосрался. Ну это типичное поведение гундоса.
Аноним 15/07/20 Срд 18:29:28 #593 №216863 
>>216862
>улучшенный гризпенсил - не проект блендер фундейшен, а какие-то левые чуваки его пилят
Я слышал что так и есть, левая команда начала делать гризпенсил йобу, и потом просто стали работать на фаундейшн.
>авторы форка и разрабы бге - это одни и те же люди
>потом хуй на него забил. потом немного поработал разрабом в блендер фундейшен
Я слышал что там не просто группа, а несколько разных людей работало над этим. Вон плагин атмосфера вырос из движка.
Аноним 15/07/20 Срд 18:36:26 #594 №216864 
>>216863
>левая команда
Тему васкез задал. Когда уже сотрудником блендера был. В блогах разрабов его статья об этом есть. Он и координирует разработку гп.

>>216863
>слышал что там не просто группа, а несколько разных людей работало
Над форком? Да. Но это энтузиасты, а не официальные разрабы.

Аноним 15/07/20 Срд 18:38:50 #595 №216865 
Мда бля где мочка нытик когда он так нужен, как же вы заебали сраться из-за какой то хуеты, лучше бы что то поделали, идите в /b ребят из-за вас тред умерает
Аноним 15/07/20 Срд 18:42:40 #596 №216866 
>>216865
Зато вон сколько исторических справок появилось.

что бы срачей не было достаточно гундоса из треда убрать но его не убрать
Аноним 15/07/20 Срд 19:27:17 #597 №216868 
>>216865
Да ну, интересные детали из истории развития Блена.
Как всегда, правда где-то между.
Аноним 15/07/20 Срд 19:45:28 #598 №216869 
Чтобы нормально осветить что-то point-освещением, нужно 2500 W. Нормально ли это?
Аноним 15/07/20 Срд 19:47:43 #599 №216870 
>>216869
Чтобы осветить кусочек улицы нужна 400 ватт ещё и с рефлектором. Нормально ли это?

Масштабы блэт!
Аноним 15/07/20 Срд 19:48:56 #600 №216871 
о чем там хевипаинт рассказывает?
Аноним 15/07/20 Срд 19:56:40 #601 №216872 
>>216871
40 минут пропустил. Буду с начала зырить.

Вроде как в Блене не только рендерили.
Аноним 15/07/20 Срд 20:01:21 #602 №216873 
>>216870
Автомобиль освещаю в туториале Слаквы. Давай, обоссы меня.
Аноним 15/07/20 Срд 20:01:26 #603 №216874 
>>216872
Вроде как вообще не в блендере всё делали
Аноним 15/07/20 Срд 20:02:53 #604 №216875 
>>216874
Врут. Их автостол купил, что бы они врали.
Аноним 15/07/20 Срд 20:07:26 #605 №216876 
>>216874
Ты про смотрисобаку или про другое?
Аноним 15/07/20 Срд 20:15:48 #606 №216877 
ГДЕ РАБОТЫ ЗАЛУПЫШИ, ЭТО ЧТО ТРЕД МАКСА? ГДЕ ТОЛЬКО СКРИНЫ КАК КУБИК НЕ ПРАВИЛЬНО КРУТИТСЯ КИДАТЬ МОЖЕТЕ. ТФУ НА ВАС СЛАБАКИ
Аноним 15/07/20 Срд 20:17:58 #607 №216878 
BwYlpwKkERg.jpg
>>216874
Открыл середину стрима, латинос скролит видео смотри собака и спрашивает тис ис бленда? китаец ес ис бленда.
Спрашивается ты зачем анонов наебать хочешь?

Аноним 15/07/20 Срд 20:21:17 #608 №216879 
45215718.png
>>216873
Ну я тебе про реальность. Лампы в дорожных фонарях 400 ватт, висят они на высоте ~9—10 метров
Если убрать рефлектор, будут светить в разы тусклее на дорогу.

Слева сверху диффузная (ибо суклес фэйлит каустики) белая пластинка, справа её нет.
false color
Источники одинаковы.
Аноним 15/07/20 Срд 20:29:43 #609 №216880 
>>216878
А вот ванька из залупенска сказал что вообще всю игру на блендере запилили, и это просто режим камеры такой, и вы на самом деле в блендере играете, да и вообще жизнь это симуляция в блендере воооот
Аноним 15/07/20 Срд 20:44:00 #610 №216881 
>>216878
Да, тож доскролил. Он спросил, ты это всё моделил, говорит — да. То есть не просто ассетов натаскал.
Дальше говорят, что форсили блендак по мелочам. Где анимашка, где симуляция мелкая.
Витрину взяли из чьего-то ассета, насколько помню.

Короче Юбики доверили, пацаны сделали. Как и предполагали, импорт анимации Алембиками.
Аноним 16/07/20 Чтв 00:31:52 #611 №216886 
Тут новый декал появился и опс, кому надо держите, декал у меня чому то не работает, точнее панелькин нет с декалками даже если клавиши другие ставлю, ну крчь у меня мб беда https://dropmefiles.com/OGgHa
Аноним 16/07/20 Чтв 03:44:18 #612 №216887 
>>216886
А пароль какой?
Аноним 16/07/20 Чтв 07:50:11 #613 №216888 
>>216880
Не рвись, васька, будущее за опенсорсом, аутсорсом и прочими открытыми вариантами, потому что мегапроекты можно вывозить только всем миром.
Аноним 16/07/20 Чтв 07:51:38 #614 №216889 
>>216888
Такое можно сделать в опенсорсе?
https://www.youtube.com/watch?v=YqDpa6gHAZg
Аноним 16/07/20 Чтв 08:46:45 #615 №216892 
image.png
А вас тоже раздражает злоябучая система разделения рабочей области в версиях 2.8+ ?
Аноним 16/07/20 Чтв 09:09:36 #616 №216896 
>>216892
Не то слово. Вот только сам 30 мин назад мучился с добавлением нового окну и убиранием старого. Работает как придётся, неужели нельзя просто крестик добавить?
Аноним 16/07/20 Чтв 09:12:40 #617 №216898 
>>216896
>>216892
Меня не раздражает, когда начинал тоже было не очень удобно, но постепенно понял что очень удобно.
Аноним 16/07/20 Чтв 11:33:24 #618 №216909 
>>216887
Стандартный же ну
Аноним 16/07/20 Чтв 11:35:10 #619 №216910 
>>216888
Ну да и платить за твою йоьа работу придется всему миру, очнись клоун опенсорс сосет
Аноним 16/07/20 Чтв 11:51:16 #620 №216911 
>>216909
Ок, спасибо, хоть я и нюфаня, но догадался.
Аноним 16/07/20 Чтв 11:54:40 #621 №216912 
image.png
image.png
Как сделать это? Туплю... Если вытягивать ту нижнюю детальку, то получается пиздец, а если просто сделать отдельно - переход не плавный. Можно ли как-то "склеивать" два меша?
Аноним 16/07/20 Чтв 12:09:10 #622 №216914 
>>216912
> Можно ли как-то "склеивать" два меша?
Модификатор shrinkwrap.
Можно просто кусок геометрии с первого объекта скопировать и доделать его во второй.
А ямку под эту фигню ты делать не собираешься?
Аноним 16/07/20 Чтв 12:19:40 #623 №216917 
>>216914
Ямка... Я хотел без ямки, но, как ты думаешь, она нужна? И если нужна, то как сделать?
Аноним 16/07/20 Чтв 12:23:26 #624 №216919 
https://sparkar.facebook.com/blog/new-spark-ar-studio-integrations-arrive-in-blender/
Наконец-то.
Но Спарк — говно и страдания.
Аноним 16/07/20 Чтв 12:27:06 #625 №216922 
>>216910
>платить за твою йоьа работу придется всему миру
дык а вложения кода это не плата? Разумеется всему миру. Но от каждого по желанию, по способности.

>Опенсорс сосёт
Написал васянька в интернете, стоящем преимущественно на никсовых системах, через опенсурсный браузер на борде, базирующейся на опенсурсном коде.
Аноним 16/07/20 Чтв 12:42:35 #626 №216931 
>>216917
о boolean модификаторе слышал когда нибудь?
Аноним 16/07/20 Чтв 12:51:33 #627 №216936 
Artboard 1.png
>>216917
Смотря какая у тебя стоит задача. Если просто практикуешься, то советую сделать с ямкой. Есть несколько способов, с сабдивом я обычно делаю так:
1) выстраиваешь сеткой нужную форму, пытаясь не испортить шейдинг
3) пара инсетов и 1 экструд внутрь
4) part by selection
Вот у тебя деталь с ямкой. В вакууме всё работает, но на практике часто это сделать сложнее. Я бы посмотрел, как делают другие аноны, было бы интересно.
Аноним 16/07/20 Чтв 12:55:25 #628 №216938 
>>216931
Там ведь такая ёбань в сетке получится. Булианом вообще лучше не пользоваться, мне кажется. Только если кусок какого-нибудь говна хочешь отрезать
Аноним 16/07/20 Чтв 13:13:40 #629 №216944 
eeeeee.jpg
на что похоже
Аноним 16/07/20 Чтв 13:18:57 #630 №216946 
>>216944
Батискаф какой-то
Аноним 16/07/20 Чтв 13:20:49 #631 №216947 
>>216946
И в правду, я сначало подумал подводная лодка.
Аноним 16/07/20 Чтв 13:23:45 #632 №216949 
45240921.png
>>216892
Меня раздражала очень мелкая активная область. Её расширили.

Аноним 16/07/20 Чтв 13:35:05 #633 №216951 
Screenshot 2020-07-16 at 1.31.52 PM.png
Здарова, гуру блендера. Что я делаю не так? Розовый цвет это отсутвующая текстура. Зеленый это что?

Спасибо заранее, гугл молчит.
Аноним 16/07/20 Чтв 13:43:58 #634 №216954 
>>216951
Если иви, то надо через энвиромент добавлять в разделе цвет как имейдж текстуру и не будет такой хуйни
Аноним 16/07/20 Чтв 13:53:14 #635 №216957 
Screenshot 2020-07-16 at 1.52.48 PM.png
>>216954
Иви. Залупа получается, когда подключаю нод принциплд вольюм. Какой-то момент держится норм, но начинаю тягать ползунки, все, зеленка.
Аноним 16/07/20 Чтв 13:54:45 #636 №216958 
Screenshot 2020-07-16 at 1.54.12 PM.png
>>216954
Причем с Сайклз все нормально.
Аноним 16/07/20 Чтв 14:00:56 #637 №216959 
>>216944
на хуй
Аноним 16/07/20 Чтв 14:02:06 #638 №216960 
>>216958
А нахуй ты ноду ебашиш в ворлд, если её на валюметрик юзает онли?
Аноним 16/07/20 Чтв 14:05:53 #639 №216962 
Screenshot 2020-07-16 at 2.04.10 PM.png
>>216960
Если тупо на кубешник накинуть его - пашет, тут согласен. А есть вариант, чтобы он был везде? Уже просто интересно
Аноним 16/07/20 Чтв 14:07:26 #640 №216964 
>>216962
В чём проблема куб ебнуть на 2000x2000 размер?
Аноним 16/07/20 Чтв 14:08:34 #641 №216965 
Screenshot 2020-07-16 at 2.07.44 PM.png
>>216960
>>216954
Все
Спасибо за внимание, сам понял
Аноним 16/07/20 Чтв 14:43:25 #642 №216966 
Что вы думаете об этом?
Аноним 16/07/20 Чтв 15:16:44 #643 №216967 
>>216966
Да что тут думать. Гундосое чмо - падла, однозначно.
Аноним 16/07/20 Чтв 15:19:43 #644 №216968 
>>216967
ты поехавший?
Аноним 16/07/20 Чтв 15:25:58 #645 №216969 
>>216968
Нет, я не лысый
Аноним 16/07/20 Чтв 15:42:21 #646 №216970 
>>216969
понятно, ты поехавший.
Аноним 16/07/20 Чтв 15:45:33 #647 №216971 
>>216936
Проблема в том, что у меня миррор и сделать инсет не выйдет
Аноним 16/07/20 Чтв 15:46:15 #648 №216972 
>>216971
Хотя... Я просто стедал экструд и потом добавил луп.
Аноним 16/07/20 Чтв 15:49:16 #649 №216973 
>>216971
b нажми, когда инсет делаешь.
Аноним 16/07/20 Чтв 15:49:38 #650 №216974 
>>216971
на зеркале можно делать инсет, прожав B
гурумимопролетал
Аноним 16/07/20 Чтв 16:03:24 #651 №216975 
15342759045070.jpg
В поз мод поскейлил/покрутил объект, перехожу в edit, меняет свою форму и положение на изначальное. Как изменить чтоб такая-же была, как в поз?
Аноним 16/07/20 Чтв 16:16:00 #652 №216976 
>>216975
1) научиться отличать позмод и эдит
2) apply as rest pose
Аноним 16/07/20 Чтв 16:24:31 #653 №216977 
>>216976
>apply as rest pose

Это из поз в едит делает, а мне наоборот нужно из эдит в поз.
Аноним 16/07/20 Чтв 16:36:05 #654 №216978 
>>216977
Clear user transforms в позмоде.
Или Alt+R Alt+G
Аноним 16/07/20 Чтв 16:53:48 #655 №216979 
image.png
image.png
Почему когда добавляю нод bump с рендером иви, то выглядит всрато? Хотя у человечка по уроку, всё нормально.
Аноним 16/07/20 Чтв 16:54:32 #656 №216980 
15904159714530.png
Ну чё пацаны, как вы тут без меня? Фурриёбов повыгоняли? Я кстати ПИДОРАС
Аноним 16/07/20 Чтв 16:54:44 #657 №216981 
>>216938
Ямку булином сделай. + мердже варируй + поставь прозрачность отображения, сделай у объекта который является модификатором режим отображения wire и смотри нормально ли они стыкуются.
Аноним 16/07/20 Чтв 17:25:04 #658 №216982 
>>216979
Вас каждый раз учить надо, ну нет тут людей которые тебе по взгляду всё поймут, найдут нужное решение, и скинуть готовую работу.
Кидай всегда бленд файл если чуешь что косяк просто так взглядом не решить.
Аноним 16/07/20 Чтв 17:25:17 #659 №216983 
>>216979
Помогите пожалуйста)
Аноним 16/07/20 Чтв 17:30:39 #660 №216984 
CopyQ.x11056.png
>>216979
Может бамп-карту нужно не в normal пихать, а в height?
Аноним 16/07/20 Чтв 17:38:03 #661 №216985 
>>216984
Блин, точно, спасибо большое.
>>216982
Только хотел отправить файл, как человечек сверху помог.
Аноним 16/07/20 Чтв 17:43:12 #662 №216986 
>>216985
ну так ты бы ноды поучил чутка что бы понимать что куда вставлять.
Аноним 16/07/20 Чтв 17:47:05 #663 №216987 
>>216986
да я только вкатываюсь, разбираюсь потихоньку. Не заметил, что в normal попал.
Аноним 16/07/20 Чтв 18:09:50 #664 №216988 
>>216987
Для начала запомни, что соединение сокетов разных цветов — скорее исключение из правил. И надо понимать, совместимы ли данные.
Аноним 16/07/20 Чтв 18:13:17 #665 №216989 
Понимаю что чутка не то местно, но другие треды мертвы, в общем стоить ли учится скульптить в блендере или лучше зибраш учить ?
Аноним 16/07/20 Чтв 18:14:32 #666 №216990 
>>216989
То что тебе интересно, тем и занимайся.
Аноним 16/07/20 Чтв 18:26:02 #667 №216991 
>>216989
Пробуй сначала Зебру. Есть люди, которым её интерфейс ок.
Прототипировать пробуй в Блене и кидать в Зебру.
Потому что уметь моделировать в Зебре — хуёвый навык для работы, едва ли кому-то нужный. Уметь моделить в Блене — значит уметь моделить в разных пакетах, принципы общие.

Если же от интерфейса Зебры потянет блевать — смело иди в Блен. Всё равно на старте нахер не нужна ультрадетализация. А когда научишься до ультры, Блен уже перекатят на Вулкан.
Аноним 16/07/20 Чтв 18:27:27 #668 №216992 
>>216989
Зебра. Стандарт индустрии все дела.
И блендер пока не догнал по скульптингу зебру.
Аноним 16/07/20 Чтв 18:41:05 #669 №216994 
>>216992
Макс тоже стандарт индустрии пока. Только мёртвый немношк.
Это не аргумент.
А вот производительность и богатство инструментария — очень даже.
Аноним 16/07/20 Чтв 18:54:15 #670 №216996 
>>216991
>>216990
>>216992
Ну мне на интерфесы похуй, я их за пару дней учу на похуй.
Синьку понял сразу, блендер за часик, маю тож, тип хз поч но для меня интерфейсы везде ок и требуется пару деньков что бы чувствовать себя в своей тарелки.
Буду учить зебру как скульпт среду, всё остальное блен спасибо аноны
Аноним 16/07/20 Чтв 19:10:53 #671 №216998 
>>216996
>Ну мне на интерфесы похуй, я их за пару дней учу на похуй.
Обычное дело, просто расположение кнопочек, хули там учить. Особенно настраиваемое все, как в зебре.
Аноним 16/07/20 Чтв 19:11:42 #672 №216999 
>>216994
>Только мёртвый немношк
Если только у тебя в уме, в нём такие ебы делают что блендер откисает с разьёбанной жопой в углу.
Аноним 16/07/20 Чтв 19:11:55 #673 №217000 
>>216980
>Я кстати ПИДОРАС
Гундос, съеби.
Аноним 16/07/20 Чтв 19:20:54 #674 №217001 
>>216998
Ну просто многие говорят, вот в максе пизда интерфейс ебаный, в майки там, зибраше, и тд. но мне похуй, я пытался в макс и интерфейс удобный был(мне везде удобно лол) но я решил что не хочу в максе что то делать ибо было чута ебки в том как он долго открывался даже на ссд+ рендера нет встроенного и надо еще деньги тратить на разные виреи, октаны, в общем ебка, ну и костыли были канеш не очь приятные, по этому нахуй послал его, синима как по мне чуть ли не топ удобства, всё что надо на видном месте, удобно одним словом. Единственный софт от которого я чуть ли не умер автокад, хотя он чем то похож на макс, но эт только кажется.
Аноним 16/07/20 Чтв 19:56:20 #675 №217002 
>>217001
Мне после Блена многие софтины кажутся неудобными. Не хватает хоткеев, связности, логики.
Аноним 16/07/20 Чтв 19:57:41 #676 №217003 
>>217000
Откуда ты знаешь, что он пидар? Тебя проткнул и ты визжишь как сученька?
Аноним 16/07/20 Чтв 20:12:15 #677 №217004 
https://code.blender.org/2020/07/2020-21-recruitment/?
Аноним 16/07/20 Чтв 20:13:04 #678 №217005 
>>217002
Ну тут хоткеи и тд, а интерфейс кстати у блендера говорят что даже кому то труднее чем максимка, из-за кучи вкладок и тд.
Но как по мне что то хуйня что это. Идеал как по мне фулл кастом, да труднее в обучении по гайдом васька. В зебре подобное есть и это прям кайф.
Аноним 16/07/20 Чтв 20:33:41 #679 №217007 
>>217005
Я тоже люблю фулл-кастом, но
а) это возможно при автовёрстке
б) большинство пользователей будут или пользоваться дефолтом или сделают говнину
в) интерфейс Зебры, как ты его не кастомь, замусоренный жутко, на уровне 2,79 а местами и более ранних версий.
Аноним 16/07/20 Чтв 20:39:02 #680 №217008 
>>217004
>This is not a call for applications yet
И всё же анонс.
Любопытно, Тон на подступах к выбиванию нового Гранта или собрался сдать дела, умереть, а имущество передать в пользу БФ?
Аноним 16/07/20 Чтв 20:41:07 #681 №217010 
>>217008
Recruitment for the operations role will start this year:

Operations/Finance director (Dutch resident & Dutch speaking)
Technical director (incl. managing industry relations)
Creative director (Blender design & UIX, branding, communication, demos/films)


Стали сириус организэйшн. Что-то мне кажется что скоро будет еще какая-нить важная новость, не зря же они к лтс шли.
Аноним 16/07/20 Чтв 20:56:07 #682 №217014 
>>217010
Да, тоже такое предчувствие.

Думаю, ролик для смотрисобак — важный шаг тоже.
Потому что не припомню, чтоб вот так кто-то из больших дядь сказал «хотим Блендер в пайплайне».
Например НекстГен, который больше и сложнее — всё равно делался внутри студии и Нетфликсу нет дела до инструмента, то есть это выбор студии, не Нетфликса.
Аноним 16/07/20 Чтв 21:10:08 #683 №217020 
https://www.youtube.com/watch?v=OQkuNGFNNDk&feature=emb_title
Аноним 16/07/20 Чтв 21:48:01 #684 №217027 
>>217014
Просто студия из полтора индуса и китайца без 2х рук, деняг мало было и софт покупать еще на студию лишние бабосы, вот и плюндер пришел к делу.
Аноним 16/07/20 Чтв 21:57:10 #685 №217030 
изображение.png
Почему все говорят, что редактирование последнего действия уже не вернуть, если например кликнуть куда нибудь, а я начал читать мануал блендера и нашел пикрил? Это в каких-то недавних версия 2.8х ввели, или из русских гайдероделов никто не открывал мануал?
Аноним 16/07/20 Чтв 22:14:08 #686 №217031 
Как дела, чо делаете? Всего два упоминания и те не призыв, это не может не радовать. Давненько я не здесь.
Аноним 16/07/20 Чтв 22:47:20 #687 №217033 
>>217030
Потому что ты не понял, что говорят. Перенастройка последней операции. Если после неё что-то произошло, то появилась новая последняя.

Некоторое время клик (который deselect on nothing) тоже считался новой операцией и сбрасывал возможность аджаста. Пришлось нажаловаться, немного поупирались и всё-таки согласились, что мисклик не должен руинить аджаст.

При этом, если ты нажмёшь с клавиатуры деселект, он таки заруинится.
Аноним 16/07/20 Чтв 22:50:10 #688 №217034 
>>217033
> Перенастройка последней операции. Если после неё что-то произошло, то появилась новая последняя.
В уроках, которые я смотрел, было объяснено так, будто кликнул куда нибудь, и больше его не вернуть, если оно исчезло (это кстати хохол был)
Аноним 16/07/20 Чтв 23:01:55 #689 №217036 
>>217034
Устаревшая инфа.
Вообще надо бы ещё раз нажаловаться. Мол мышиный селект-деселект не руинит, а клавиатурный руинит. ГДЕ КОНСИСТЕНСИ ЁПТА?

К слову regression — стальной аргумент. Consistensy — ну почти.
Аноним 16/07/20 Чтв 23:11:06 #690 №217038 
>>217036
> К слову regression — стальной аргумент. Consistensy — ну почти.
Объясни, а то я что-то не понял ничего
Аноним 16/07/20 Чтв 23:23:45 #691 №217043 
Подскажите, я уже везде обискался, где-то добрые люди выкладывали последний гамроуд Джамы? Нигде нету, может я слепой? Кроме за деньги
https://gumroad.com/jamajurabaev#Lstpj
Аноним 16/07/20 Чтв 23:34:40 #692 №217046 
>>217043
Еще не слили, есть ток это https://gumroad.com/l/Zygrn
Аноним 16/07/20 Чтв 23:43:48 #693 №217047 
>>217043
>>217046
Что за гамроуды? Это курсы какие-то?
Аноним 17/07/20 Птн 00:08:47 #694 №217048 
>>217047
почти. Он там пиздит тип вот как сделал пол часа что то вроде таймлапса, референсы и тд. А так гумы эт тип площадки для курсо-туторов
Аноним 17/07/20 Птн 00:17:50 #695 №217049 
>>217046
Этот уже проштудировал, спасибо
А где ждать? На рутаскере?
Аноним 17/07/20 Птн 00:30:20 #696 №217053 
>>217049
ага бля, на порнолабе, жди на перси через пару месяцев(5+) глину ток месяц назад слили, а она уже 5 месяцев назад выпустилась, ну жди терпи и тд. Там как обычно будет видосы с текстурингом и постройкой сцены в x5 как он любит, усё прошлые видосы у него именно так и сделаны
Аноним 17/07/20 Птн 01:33:24 #697 №217057 
>>217038
Когда происходит репорт бага, и баг этот является регрессией, то есть раньше работало, а потом сломали, то это чинят стопудово. А если сломали недавно, то высокий приоритет нередко назначают.

Если какой-то косяк нарушает единообразие поведения Блендера — меняют. Пример единообразия из свежего — Shift D на модификаторе для дублирования и Ctrl A для применения. То есть не надо учить новые хоткеи, надо просто запомнить, что старые сработают.

Пример фикса инконсистенси:
https://developer.blender.org/T78353
— This is by design and have not changed since a lot of versions
— That means, it worked inconsistent, for years.

Так что если находите подобные расстыковки, их тоже нужно репортить
Аноним 17/07/20 Птн 01:38:44 #698 №217058 
>>217047
В целом гамроад для любого платного контента.
Но нередко гамроудами называют обучающий контент на продажу.
Аноним 17/07/20 Птн 11:02:34 #699 №217067 
Будущее гундосого.mp4
>>217058
ГУНДОСЫЙ
(боиться)
Аноним 17/07/20 Птн 11:29:12 #700 №217068 
Поставил блендер на старенький ноут с 10 виндой. Запускается командная строка и все. В чем может быть трабл?
Аноним 17/07/20 Птн 12:05:13 #701 №217069 
image.png
image.png
Почему у меня не отображаются чертежи как на видосе, хотя расставлял их четко по гайду? Впервые таким занимаюсь, так как хочу замоделить автомобиль
Аноним 17/07/20 Птн 12:07:30 #702 №217070 
>>217069
Ой все, какой я тупой, нужно было ортографический режим включить
Аноним 17/07/20 Птн 12:25:11 #703 №217073 
>>217067
Проиграл. А кто эти пранкеры были? Неужели мы, и я пропустил такой вин?
Аноним 17/07/20 Птн 12:26:19 #704 №217074 
>>217069
> чертежи машины.
Ты познаешь боль.
Аноним 17/07/20 Птн 12:29:43 #705 №217075 
>>217067
ахаха, бля, реально долбаебы какието
Аноним 17/07/20 Птн 13:06:01 #706 №217082 
>>217068
Ну это и есть блендер, начинай хуйрить коды аки Нео, выучить питон сможешь из куба круг сделал
Аноним 17/07/20 Птн 13:20:00 #707 №217087 
>>217067
Несанкционированная камера
Ложные вызовы
Какая девочька, чья, кто заявитель?
Время охуительных историй.
>>217073
>Неужели мы, и я пропустил такой вин?
ага, пропустили чего не было

Аноним 17/07/20 Птн 14:58:06 #708 №217091 
Ребят видел когда то гивку где в одном блендере сразу 2 чела что ли работали тип на 1 компе, так вот есть ли такая возможность или это был тип тест? просто у меня 2 человечка есть с хуевыми пк, а у меня как бы мощи и на 4 блендера с 2 лямами поликов хватит спокойно
Аноним 17/07/20 Птн 15:01:36 #709 №217093 
>>217091
видел
аддон

> у меня как бы мощи и на 4 блендера
Это так не работает же. Чтобы отображать миллионы поликов, нужна локальная машина, и скорее всего какой-нибудь сабдив исполняется на всех машинах участников, то есть они имеют полные локальные копии проекта.
Потому что обновлённый меш легко будет весить 100 мб.

Это тебе не клиент игры, в котором весь контент почти предпросчитан и данные идут только на подвигать
Аноним 17/07/20 Птн 16:15:53 #710 №217096 
>>217093
То есть даже если они врубят этот аддон и будут делать модель на моем пк, то им всё равно надо мощи, или только инет для подкачки? если да, то можно как то пк сделать что то вроде рендер фермы, то-есть что бы она нагружалась, а челам выдавала картинку, аки тимвивер но на несколько рыл и возможностью параллельного юзания
Аноним 17/07/20 Птн 16:22:09 #711 №217097 
>>217096
> если да, то можно как то пк сделать что то вроде рендер фермы, то-есть что бы она нагружалась, а челам выдавала картинку, аки тимвивер но на несколько рыл и возможностью параллельного юзания
Ты только что мейнфрейм и терминал
Аноним 17/07/20 Птн 16:33:10 #712 №217098 
>>217096
Ну так тимвивер и есть.
Не экшон игра, но Блендер быстрый тоже.

Да, им надо мощщи.
Я не знаю, как устроен аддон. Но даже если он будет устроен идеально и твой Блендер всё будет расчитывать, твоим кентам нужен хороший интернет, в районе 1 гигабита в секунду, чтобы подкачки по 100 мегабайт не особо тормозили работу с модификаторами и большими мешами.

А вот прототипировать из примитивов вместе — на изи.
Аноним 17/07/20 Птн 16:38:06 #713 №217099 
>>217098
а как аддон то называется хоть
Аноним 17/07/20 Птн 17:02:06 #714 №217100 
15319170480490.jpg
Пакмастер пиратский на 2.82.7 пойдёт? И вообще с этой пираткой проблем нет?
Аноним 17/07/20 Птн 17:03:03 #715 №217101 
>>217099
гугли блендур аддон мульти юзер
например
https://gitlab.com/slumber/multi-user
Аноним 17/07/20 Птн 17:09:36 #716 №217102 
На какой хоткей ЮВ врап?
Аноним 17/07/20 Птн 17:10:56 #717 №217103 
>>217102
анврап*
Аноним 17/07/20 Птн 17:22:41 #718 №217104 
>>217102
uu
Аноним 17/07/20 Птн 17:34:46 #719 №217105 
Desktop 2020.07.17 - 17.32.29.01.mp4
Как повторить такой же фокус в блендере?
Аноним 17/07/20 Птн 17:37:16 #720 №217106 
Как подключать текстуры с названием GLOSS?
Аноним 17/07/20 Птн 17:45:58 #721 №217107 
screen2020-07-17at17-45-02.png
>>217105
Аноним 17/07/20 Птн 17:54:02 #722 №217108 
>>217107
Как это меню открыть?
Аноним 17/07/20 Птн 17:55:18 #723 №217109 
45271752.png
2020-07-1717-53-21.mp4
>>217106
Инвертируя в рафнесс.
И если есть цвет, то цвет глосси в цвет глянца.

>>217105
Довольно странно экструдит, по равенству длины рёбер.
В Блендере только солидифай таким занимается.
Аноним 17/07/20 Птн 17:55:38 #724 №217110 
>>217108
альт Е
Аноним 17/07/20 Птн 18:30:40 #725 №217111 
>>217108
alt+f4 дура блять учи интерфейс даунише ебаное, там 2 ролика хватит что бы понять всё что надо, а то так и будешь на двачике ныть что не можешь что то сделать и вообще блендер гумно(хотя так и есть)
Аноним 17/07/20 Птн 18:41:10 #726 №217115 
>>217111
Когда работы уже покажешь, токсик?
Аноним 17/07/20 Птн 18:59:09 #727 №217117 
>>217115
Выше листай натюрморт дура
Аноним 17/07/20 Птн 19:06:16 #728 №217118 
>>217117
самовар хуйня мыльная, белая ткань на стенк тоже мыло и смотрится лишней.
А в остальном круто, выглядит четко
Аноним 17/07/20 Птн 19:08:28 #729 №217119 
>>217118
Мылит ибо жара и я прихуею 2к семплов делать без динойза.
Так а ты что сделал ?? работу покажи или только пиздеть можешь что кто то не сделал что то
Аноним 17/07/20 Птн 19:11:29 #730 №217120 
>>217119
> или только пиздеть можешь что кто то не сделал что то
this
Аноним 17/07/20 Птн 19:32:55 #731 №217121 
>>217120
Ну ясно тогда, не высерайся больше
Аноним 17/07/20 Птн 19:43:12 #732 №217122 
image.png
image.png
>>217074
Ебать я охуел, начал с Daewo Damas, постоянно не совпадали чертежи и я 10 раз удалял все и начинал заново. В итоге сделал только бампер, так и не поняв в чем проблема, либо я что-то делаю не так, либо чертежи реально кривые. Крч было очень сложно и решил взять Ford 1920, думал легче будет. За 2 часа еле высрал крышу и обвел кузов. Постоянно все не совпадает и я не понимаю из-за чего(моих ошибок или чертежа)
В итоге его тоже бросил и решил завтра попробовать вот этот альбатрос, может хотя бы он будет попроще
Аноним 17/07/20 Птн 19:44:44 #733 №217123 
image.png
>>217122
Аноним 17/07/20 Птн 20:29:32 #734 №217124 
>>217123
>>217122
не начинай ты с таких моделей ну, посмотри туторы, выше кидал на дропе машинку, вообще же много туторов по машинкам, начни со скутера того же более менее поймёшь, или вот такое https://www.youtube.com/watch?v=Mw4rdAa_qjA
https://www.youtube.com/watch?v=LB671GF-aiI
Аноним 17/07/20 Птн 20:31:22 #735 №217125 
>>216739
Почему ты смог сделать такой охуенный чеснок, но при этом самовар, который кстати в центре и занимает больше всего места, выглядит максимально убого? Мало того что четкости вообще нет, так еще и ручки при этом более менее нормальные, и поэтому выглядит все нелепо
Аноним 17/07/20 Птн 20:41:41 #736 №217127 
>>217122
Не чертежи кривые. Подход у тебя кривой. Кроме чертежей обязательно надо стог рефов набрать.
Аноним 17/07/20 Птн 20:42:31 #737 №217128 
>>217125
Скорее всего это ассеты а не он сделал.
Аноним 17/07/20 Птн 20:46:54 #738 №217129 
>>217128
Пфф, так а зачем он выше тогда выебывался этим натюрмортом? Особенно учитывая что расставил он все убого
Аноним 17/07/20 Птн 21:12:07 #739 №217132 
Купил XP-pen, установил драйверы, все по инструкции. Решил еще перепрошить. Но прошивка устройство не узнает. Надо ли вообще это делать и как решить проблему?
Аноним 17/07/20 Птн 21:28:17 #740 №217133 
>>217132
> Решил еще перепрошить
работает — не лезь
Аноним 17/07/20 Птн 21:29:01 #741 №217134 
>>217133
Ладно, спасибо.
Аноним 17/07/20 Птн 21:47:26 #742 №217135 
>>217125
крчь пиздец в том что без динойза он тип тёмно медный(зеленой отдаёт) но сука денойз убрал всё отражение и выглядит реально не очь. ческнок вообще хуйня, там же текстура решила я ебу, но да выглядит мое почтение.
>>217128
из асетов там только пару моделей и стенка.
Аноним 17/07/20 Птн 21:49:00 #743 №217136 
>>217132
Если умеешь делай, если при быстром прочтении инструкции ты нихуя не понял, не стоит, я тебе как червь-пидор из 4pda с чуть ли не сменой прошивки и прочей ебалы раз в 2 недели.
Но вроде если ебнуть то будет лучше, но там всё же мозги надо иметь что бы не убить, тебе и дефолта хватит
Аноним 17/07/20 Птн 21:56:54 #744 №217137 
image.png
вот получше ебнул во вьюпорте, но всё равно не то
Аноним 17/07/20 Птн 21:58:54 #745 №217138 
image.png
image.png
image.png
>>217135
Так текстуры всегда решают.
Для самовара можно кинуть какой-нибудь нойз в bump, добавить пыль и разводы в рафнес, например.
Аноним 17/07/20 Птн 22:00:05 #746 №217139 
>>217138
Блять, картинки прилипли, дурацкий куклоскрипт. Абу, удоли!
Аноним 17/07/20 Птн 22:00:49 #747 №217140 
Пиздец, хорошо, хоть что что-нибудь важное не слил.
Аноним 17/07/20 Птн 22:06:05 #748 №217141 
>>217138
Там лухс нода метала и фреснел текстура меди, думаю при хдрки было бы круто, а там нет её
Аноним 17/07/20 Птн 22:18:00 #749 №217142 
>>217129
Он кстати хоть что то сделал, в треде за всё время полторы работы, а вы можете только обсирать что то и кудахтать вот как там не красиво, как тут хуево, ой аноны сосите хуй, но сами нихуя не делаете.
Да я тоже нихуя не сделал ибо я только начал учить блендер и мои работы пиздец как хуевы по сравнению с тем что есть в треде, но я не ору вот какая же хуйня у того анона и что ему лучше прыгнуть в окно. Критикуйте если только у вас есть какая то работа и вы можете показать всем что ваше мнение чего то стоит, или будьте токсичными даунами, но не срите работы анонов.
Аноним 17/07/20 Птн 22:27:19 #750 №217144 
>>217142
> а вы можете только обсирать что то и кудахтать вот как там не красиво, как тут хуево, ой аноны сосите хуй, но сами нихуя не делаете.
Я уже кидал свою кружку в тред. Да и вообще я сейчас читаю активно мануал и только вкатываюсь, и ничего пока не умею, как и большая часть треда
> я тоже нихуя не сделал ибо я только начал учить блендер
Ну вот видишь
> но я не ору вот какая же хуйня у того анона и что ему лучше прыгнуть в окно
Я не обсирал, а дал критику, и дал ее так как мне захотелось, вложив те эмоции, которая эта работа во мне вызвала
> Критикуйте если только у вас есть какая то работа
Я могу критиковать и как мимокрокодил, а не доказывать свою профессиональность при каждом посте
Аноним 17/07/20 Птн 22:28:55 #751 №217145 
>>217067
А куда делся друг гундосого?
Аноним 17/07/20 Птн 22:35:50 #752 №217146 
>>217144
Ты автор той кружке где ручка была тонкая как фольга и кривая как лицо абу? если да то чеееел ты бы вообще молчал
Аноним 17/07/20 Птн 22:42:37 #753 №217147 
>>217139
А вот хуй. Пусть теперь все знают, что ты жопорукое говно и слушать твои советы нельзя.
Аноним 17/07/20 Птн 22:44:04 #754 №217148 
>>217147
Два чаю, какие то колобки из 90х годов с текстурами из паинта.
Аноним 17/07/20 Птн 22:44:37 #755 №217149 
>>217146
Да, но я потом нормальную сделал. И моя кружка говорит лишь о том как я умею моделировать. А чтобы оценить композицию нужны способности, которые заложены в большинство в том или ином количестве изначально. Любой взглянет на тот натюрморт и у него не зацепится взгляд, потому что он пресный. И каждый в какой-то мере ощутит это
Аноним 17/07/20 Птн 22:48:34 #756 №217150 
>>217067
Пиздежем попахивает. После стольких подъебок пранкеров бы прокуратура на бутылки бы рассадила уже, а этот хуй с них поимел бы некисло бабосов.
Аноним 17/07/20 Птн 22:50:49 #757 №217152 
>>217149
ну хуй знает, дефолтный натюрморт, есть пустоты, но я так понял чел не хотел закрывать самовар вазой с палками, чеснок блять я хуею канеш как будто риал, тряпка на стене хуевая эт да, а та что лежит охуена и сразу мне напомнила 2010 год, как учился на дизигнера, где ткань была блять везде, и такие тряпки рисовать я ебу как заебёся особенно карандашом, возможно тарелку в центр, вазу где тарелка, сткана оставить, и было б круче, но всё равно это пиздато чем вот этот высер >>216676 где чел винит всё и вся а не себе.
Сам я вообще в 3дэ не очь могу ибо ток начал, но моделить думаю каждый кто хотя бы пару дней учит софт умеет и сделать кружку хуйня вопрос.
Кстати опять же, эт не ты спрашивал почему края у кружки острые и как сетку пофиксить?
Аноним 17/07/20 Птн 22:51:51 #758 №217153 
>>217142
Влияние гундосой мрази. Благодаря ему тред в цирк превратился.

>>217144
>только вкатываюсь, и ничего пока не умею
>могу критиковать
Вот еще один гундос прорастает.
Аноним 17/07/20 Птн 22:57:35 #759 №217154 
>>217153
> Вот еще один гундос прорастает.
Что тебе не нравится? Я бы не стал давать советы как гуру блендера и знаток 3дсг вообще, но как человек со стороны я могу оценить работу, указать на то, за что лично у меня зацепился взгляд, или просто хоть как-то обозначить проблему. Отличия профи будут в том, что он точнее укажет проблему, и расскажет способы решения, и что к этому привело, но в итоге ткнем мы примерно в +- одну область
Аноним 17/07/20 Птн 23:00:51 #760 №217155 
>>217154
Вот и говорю: очередной гундос. Нихуя не знает, но сравнивает себя с профи. До окончательного огундосивания тебе осталось только объявить себя специалистом.
Аноним 17/07/20 Птн 23:06:27 #761 №217156 
>>217155
бля чел не лезь к больным, а то еще заразит, ты его кружку видел. там пизда ручка как будто из 1 плоскости вытянута, критик хуев, это вы по началу тут пишите, ДА ЕТО ИЗИ ВАЩЕ, У ТЕБЯ ГАМНО, НЕ СТОИТ ТЕЬБЕ ЧТО ТО ДЕЛАТЬ, ему пишут может ли он что то делать а он, НУ Я ЭТО МОДЕЕЕЛИТЬ МОГУ, НУ Я ВОТ СДЕЛАЛ ВОТ ЕТО (кружка из цилиндра с ручкой из вытянутого фейса, РЯЯ Я КРИТИК ТУТ ХУЙНЯ ТАМ ХУЙНЯ СОСИТЕ.
Так гундос начинал, когда писал всем где у кого ошибки и вообще хуйня полная, но на слова о показе хотя бы 1 работы обычно писал, подобную чушь что он всё может и ему вообще лень что то писать.
Аноним 17/07/20 Птн 23:06:36 #762 №217157 
>>217155
Еще раз повторю, если ты не понял. Если работа говно, то любой так или иначе поймет это, . Кто-то возможно даже не сможет сказать что именно не так, но он все равно почувствует это, вот это внутреннее отторжение. На это способен почти каждый
Аноним 17/07/20 Птн 23:09:42 #763 №217158 
>>217157
Ну да, васька из залупинско-жопинска скажет что вот ебать сикстинская капелла хуйня полная, ведь ему то виднее с его то 4 классами образования и 2 годами пыханья клея, дура блять не может глухой услышать музыку, а слепой сказать как красив день, вот и ты с высерами макаки которая случайно запустила блендер, не можешь срать анонов которые сделали работу на 20 голов выше тебя.
Аноним 17/07/20 Птн 23:12:04 #764 №217159 
>>217156
Почти все мимо. Про кружку ты конечно же упомянул только убогую, а что на следующий день я выкатил нормальную забыл.
Сравниваешь меня с гундосым и приписываешь все его грехи, потому что тебе так удобнее, и так я начинаю выглядеть хуже в твоих глазах, и вырисовывается уже нормальный образ для поливания говном, хотя если взглянуть только на мои действия, а не гундосого, то окажется, что ты на пустом месте порвался
Аноним 17/07/20 Птн 23:15:59 #765 №217160 
>>217157
Согласен. Конечный результат скорее предназначен для людей, которые не в теме тонкостей его создания, но способных воспринять то, что хотел донести автор. Посему каждый участник треда, вне зависимости от его опыта и познаний в сфере 3д-графики имеет право дать оценку и высказать критику выложенным здесь работам.
Вам же не обязательно выпускать собственный роман, чтобы просто сказать другим людям, понравилась вам книжка или нет.
Аноним 17/07/20 Птн 23:16:40 #766 №217161 
>>217158
Ты не можешь понять о чем я. Я тебе про внутреннее ощущение прекрасного, а ты мне всё пытаешься про какие-то проф. навыки говорить или что-то подобное
> не может глухой услышать музыку, а слепой сказать как красив день
К чему это вообще
> вот и ты с высерами макаки которая случайно запустила блендер, не можешь срать анонов которые сделали работу на 20 голов выше тебя.
Могу.

Тем более могу, когда на глазах у всех сейчас есть тысячи примеров хороших 3д работ,, ведь 3д везде сейчас, и видя допустим тот китайский натюрморт, я могу сказать, что он отстой, даже если сделал кривую кружку
Аноним 17/07/20 Птн 23:19:36 #767 №217162 
>>217156
Ты почти во всем прав. Кроме одного. Гундос таки начал вываливать свои "работы", но они оказались на уровне обсуждаемой тут кружки.
Так вот самый цимес в том, что гундосина физически не осознает своей говнорукости, жопоглазия и профанства, но при этом поучает анонов и агрессивно реагирует на любые данные ему замечания.

>>217158
Ты забыл упомянуть, что такия васяны из усть-ужопинска за свою жизнь ничего сложнее скворечника не соорудили. Да и скворечник говняли под присмотром бухого учителя труда.

>>217159
Еще одна яркая черта гунды: молниеносная демагогия.
Аноним 17/07/20 Птн 23:23:03 #768 №217164 
>>217160
> Конечный результат скорее предназначен для людей, которые не в теме тонкостей его создания, но способных воспринять то, что хотел донести автор
Вот, кстати, об этом я забыл сказать. Судить вас в итоге будут обычные люди. Все шедевры выполнены профессионально, но они шедевры не из-за этого, а потому что даже твой Вася из Залупинска когда взглянет на них, то что-то почувствует. Можно конечно окуклиться в своем мирке таких же профи, и теребить на свой профессионализм, меча бисер друг дружке за щеку.

И это я про шедевры, а производители массового продукта сейчас еще больше хотят всем понравится, особенно тем, кто ничего не знает, но скажет при просмотре "Малаца, заебись сделали", и ты если метишь в индустрию и хочешь рабоать на крупные компании, то один хрен будешь делать всё с расчетом на Васю из Залупинска
Аноним 17/07/20 Птн 23:25:59 #769 №217165 
>>217162
> Еще одна яркая черта гунды: молниеносная демагогия.
Мы оба одинаково спорили только что, так что мы оба гундосы получается. Ты точно также мгновенно отвечал мне, и обсирал при этом, по сути просто перечисляя что тебе в гундосом не нравится
Аноним 17/07/20 Птн 23:31:14 #770 №217166 
>>217165
Мимо. Я не обсирал. Я пытался подвести тебя к мысли, о том, что тебе стоит свои суждения поменять, иначе в гундосого превратишься и остановишься в развитии даже раньше, чем тебе 3д надоест. Зато отрастишь неоправданное чсв, которое окружающих будет раздражать, и начнешь ловить в треде воображаемого шизика.
Аноним 17/07/20 Птн 23:38:54 #771 №217167 
>>217162
>Ты забыл упомянуть, что такия васяны из усть-ужопинска за свою жизнь ничего сложнее скворечника не соорудили. Да и скворечник говняли под присмотром бухого учителя труда.
Ну так это понятно априоре, что тот кто сложнее пару вытягиваний цилиндра нечего не делал, и уже высирает что, ну вот я в душе чую пизда, мне похуй я чую.
>>217161
>Я тебе про внутреннее ощущение прекрасного, а ты мне всё пытаешься про какие-то проф. навыки говорить или что-то подобное
Бывал на выставках местных художников когда-нибудь? думаю нет, но там прикинь вот такие же макаки которые в своей жизни один раз пёрнули и то жидко, срут то что не могут осилить и понять, кучу раз видел как чел не мог понять смысла картины/инсталяции и травил шутку аля, и это стоит касарь бачей, та я вон в гараже с витькой за 2 тыщы сделаю хэх.
>>217164
>кто ничего не знает, но скажет при просмотре "Малаца, заебись сделали"
При этом анон сделавший нихуе, пишет что вот это убого и нелепо и высрал что вообще нахуй анон это делал, но трабла у того анона в том что он ебнул чутка сильный денойз при низких семплах и поэтому у него железо ушло в мыльность, но всё равно он сделал что то, и показал анону с японской хуйнёй что вот блять делай хотя бы так, да у самовара куна есть траблы, но он блять через 10 минут в треде написал что у него компик горит и не может он ебнуть миллиард семплов что бы вы ахуели от того какой метал металический, но всё равно он сделал, показал дурачку который рейджил на все, что вот можешь сделать так и признал свои косяки, но ты так написал что даже мне левому анону стало как то грустно и не приятно.
Умей нормально писать траблы чела, если он их не признал сразу же, как тот анон, а не писать, мол вот это пиздец хуйня, отрежь себе руки чмо раз такое вообще сделал, будучи криво-кружка куном которого кстати аноны не обливали говном и не писали как ты за твою кружку из фольги.
Аноним 17/07/20 Птн 23:50:36 #772 №217168 
image.png
Ну этот шедевр точно стоит своих денег, только нищие дауны, которые в своей жизни не нарисовали ни одной картины, будут наивно считать, что это можно повторить в гараже самостоятельно.
Аноним 18/07/20 Суб 00:06:39 #773 №217169 
>>217168
Чутка другое взял, я тебе говорю про реальные картины со смыслом, или инсталяции, а не жирноту. Вон без ухий всю жизнь работы просто так отдавал людям, а его поняли лишь в 19 веке
Да есть канеш ебнутые работы, но их мало или нет в местных выставках
Аноним 18/07/20 Суб 00:11:42 #774 №217170 
82E3134D-252D-4BF2-8A2E-02CC88CA5C09.jpeg
Вы тут работы выкладываете. Вот мое. В блендаке неделю.
Аноним 18/07/20 Суб 00:15:28 #775 №217171 
>>217170
Неплохо асеты поставил, чутка пересветил у руки
Аноним 18/07/20 Суб 00:31:18 #776 №217172 
>>217170
красиво
Аноним 18/07/20 Суб 00:37:39 #777 №217173 
Можешь провести линии по рефам.
По колёсам, по зеркалам боковым и сравнить. Тогда увидишь что чертежи не совпадают.
>>217122
Аноним 18/07/20 Суб 00:39:55 #778 №217174 
>>217170
Твоё слева?
Аноним 18/07/20 Суб 00:43:31 #779 №217175 
>>217174
Ну и нахуя ты украл мой пост? Как ты залез мне в голову, паскуда?
Аноним 18/07/20 Суб 00:52:26 #780 №217176 
>>217175
Отныне можешь больше ничего не писать, я буду вместо тебя.
>>217170
Что за рендер, кстати?
Аноним 18/07/20 Суб 00:54:01 #781 №217177 
>>217176
Сайклз
Да, ассеты
С шейдерами разбирался, там сабсерфейс скаттер все дела
Аноним 18/07/20 Суб 02:18:01 #782 №217178 
1595027768570-1.jpg
Когда будете перекатывать, мой натюрморт из треда тоже в шапку добавить не забудьте
Аноним 18/07/20 Суб 04:29:37 #783 №217180 
image.png
Такая хуйня: хочу сделать Loop Cut полностью чтоб сделать треугольную крышу, и вот что я вижу..., че делать? Как сделать так, чтобы сверху также разрезалось?
Аноним 18/07/20 Суб 09:18:06 #784 №217183 
image.png
image.png
А как вот фиксить такое? Оно вообще из-за треугольника возникло?
Аноним 18/07/20 Суб 09:19:12 #785 №217184 
>>217183
Где там треугольник?
Аноним 18/07/20 Суб 09:23:02 #786 №217185 
>>217184
не заметил грань и забыл на неё бевел накинуть, извиняюсь
Аноним 18/07/20 Суб 09:24:59 #787 №217186 
>>217185
Решилась проблема?
Аноним 18/07/20 Суб 09:27:29 #788 №217187 
>>217186
да, конечно
Аноним 18/07/20 Суб 09:53:11 #789 №217189 
дурка-1.jpg
>>217178
Аноним 18/07/20 Суб 10:21:43 #790 №217191 
когда кое кто кое с кем спортт пол треда
Аноним 18/07/20 Суб 10:23:04 #791 №217192 
>>217191
https://youtu.be/rmo6ued5bPk
Аноним 18/07/20 Суб 10:26:32 #792 №217193 
ba8920644ca9a79ed274b9a6d728642882897888.jpg
>>217192
хек
Аноним 18/07/20 Суб 11:30:02 #793 №217194 
>>217127
Нихуя
Аноним 18/07/20 Суб 13:39:21 #794 №217196 
Кто-нибудь знает как в Edge lengt включить больше знаков после запятой?
Аноним 18/07/20 Суб 14:23:37 #795 №217198 
>>217167
> Бывал на выставках местных художников когда-нибудь? думаю нет, но там прикинь вот такие же макаки которые в своей жизни один раз пёрнули и то жидко, срут то что не могут осилить и понять, кучу раз видел как чел не мог понять смысла картины/инсталяции и травил шутку аля, и это стоит касарь бачей, та я вон в гараже с витькой за 2 тыщы сделаю хэх.
Вообще не соприкасается с тем о чем я говорил.
А по поводу современного искусства за касарь бачей, то это причуды богатых людей, которые покупают даже картины нарисованные шимпанзе за десятки тысяч долларов. Ну и смысл подобного разве не попытаться типа плюнуть в лицо старым устоям в искусстве, перевернуть всё, типа "вот как я могу, просто холст закрасил черным, Нате! Жрите." или просто закрасить линяими всё. Понятно, что это если смотреть на картину без привязки к этому, то она полное говно, да и даже с этим все равно почти всегда говно и
> но трабла у того анона в том что он ебнул чутка сильный денойз при низких семплах и поэтому у него железо ушло в мыльность
Ну так выше я и писал про профи и обывателя. Я просто сказал, что самовар мыльный и нелепый, а ты сказал тоже самое и добавил при этом причину. Что не так в итоге? Самовар так и остался мыльным и некрасивым, это увидели все в итоге
> но всё равно он сделал что то
Подожди, ты ведь выше писал про васянов всяких, которые скворечники делают хуевые, и при этом права голоса не имеют, а тут уже оказывается анон сделал хоть что-то, и может теперь высказываться без осуждения?
> с японской хуйнёй
Так, а теперь давай работы кидай, и решим имеешь ты право говорить что-то про чужие работы или нет.
> но ты так написал что даже мне левому анону стало как то грустно и не приятно
Я не профессионал чтобы суметь расписать всё. Просто выразил мнение, а степень грубости отразила мое недовольство. Ну сказал бы я допустим, что самовар прям в центр пихать это настолько неправильно, что даже слов нет, сказал бы, что должен быть баланс в композиции и т.д и т.п, но в любом случае я ему не советчик, самое лучшее что я могу сделать, это сказать, что проблемы в композиции, а он должен уже сам начать изучать эту тему
> Умей нормально писать траблы чела
Я обычно нормально пишу. Вообще изначально меня смутило, что он этим натюрмортом хвастался сильно, вот я и ради баланса эдакого "качнул маятник" сильно в другую сторону
> отрежь себе руки чмо раз такое вообще сделал
Я на личности не переходил, а только про работу говорил
> которого кстати аноны не обливали говном
Ну, а кружку облили, лол. И мне при этом было норм, я понял насколько плох даже в моделирование кружек, сейчас и тогда у меня не было обиды на людей, кто мне писал что-то про нее, Кстати, раз уже вспомнили тот случай, то один анон там намного грубее меня высказался про мою сетку, я даже удивился такой попытке прям задеть поглубже меня
Аноним 18/07/20 Суб 14:53:52 #796 №217199 
А в блендере нельзя сделать строку с предыдущими действиями, как в браше?
Аноним 18/07/20 Суб 14:58:49 #797 №217201 
Подскажите софтину для рефов и тд, хочу как в зебре что бы было поверх всех окон, а просто кидать в бленд не очь как то
Аноним 18/07/20 Суб 15:01:43 #798 №217202 
>>217201
https://youtu.be/-pMc-2ub-kU
Аноним 18/07/20 Суб 15:06:37 #799 №217203 
>>217198
>Я просто сказал, что самовар мыльный и нелепый, а ты сказал тоже самое и добавил при этом причину. Что не так в итоге? Самовар так и остался мыльным и некрасивым, это увидели все в итоге
Нахуй если анон написал через 2 сообщения в треде про траблу с сеплами и то что всё не так как хотелось бы.
>Так, а теперь давай работы кидай, и решим имеешь ты право говорить что-то про чужие работы или нет.
Ну вот эта япон хуйня лютый калл >>216676 и анон заслужил что это считают каллом ибо после того как ему написали что вот тут трабл тут косяк, он сразу хуярил маты на анона с присетом/рендер/небо/Аллаха, типо ой я не виноват, это всё левый анон насрал мне, вот тут грань между, кинь работу что бы твой голос был важен, и пох и так понятно что говно, пройдена, но чеснок кун не срал всё и вся из-за мыльного самовара, а четко и ясно написал почему так вышло и тд.
> но всё равно он сделал что то
Он показал дураку который решил выебнутся, но обосрался и обосрал чуть ли не весь тред, что вот как можно собрать что то в более менее приятный вид.
Кстати, твоя работа с кружкой была ужасна эт факт, и сетка канеш пиздец, даже я лупень лютый понимаю что сетка это святое.

Аноним 18/07/20 Суб 15:08:13 #800 №217204 
>>217199
Не знаю как в браше, но потыкай по менюшкам сверху, там всё есть. Undo history.
Аноним 18/07/20 Суб 15:11:21 #801 №217205 
>>217202
Спасибо сладкий, жаль в блене нет по дефу подобного
Аноним 18/07/20 Суб 15:15:21 #802 №217206 
>>217205
В блене удобней можно сделать.
Аноним 18/07/20 Суб 15:19:12 #803 №217207 
>>217206
да мне не надо окно делать с боку еще одно, пусть лучше поверх будет
Аноним 18/07/20 Суб 15:43:01 #804 №217209 
902485676df8094828cbf8ce9f0cfb61.jpg
2020-07-18 143812-Blender.png
Надо сделать золотую оправу герба как на картинке. Сделал контур в svg и extrude, получилась 3д основа. Какими методами делать дальше чтобы как на картинке?
Аноним 18/07/20 Суб 15:53:00 #805 №217211 
гундооооооос
Аноним 18/07/20 Суб 16:27:35 #806 №217212 
>>217209
мож найти более качественные картинки, и хуярить их плоскими 2д модельками
или векторные найти и как текстуру на бляху красную натянуть. как хоч собсна
Аноним 18/07/20 Суб 16:41:52 #807 №217213 
изображение.png
>>217203
> Нахуй если анон написал через 2 сообщения в треде про траблу с сеплами и то что всё не так как хотелось бы.
Я не видел этого. Да и даже если бы видел, то все равно я просто захотел оценить работу. Я не заставляю как-то реагировать на нее, если ты считаешь, что я зря написал пост, то можешь просто игнорировать его.
> Ну вот эта япон хуйня лютый калл
Согласен. Но и именно расположение предметов на натюрморте с самоваром тоже мне кажется калом. Я смотрю на это и мне неприятно, я ощущаю как это некрасиво. Претензия к самовару была не основная
> кинь работу что бы твой голос был важен
Вообще, человек сам может попытаться оценить совет, который ему дали. Или ты хочешь сказать, что из уст человека сделавшего что-то красивое ты без сомнений схаваешь всё, а к нонейму даже не прислушаешься? Лично я считаю что своей головой примерно можно оценить совет, который тебе дают, и не требовать пруфы профессионализма, чтобы решать верить или нет
> что вот как можно собрать что то в более менее приятный вид
Оно бялть не приятное, господи. Именно то как он расставил объекты самое плохое на мой взгляд. Ну не смотрится это вообще. И никогда основной объект не ставят в центр, золотое сечение и т.п. придумали сотни лет назад. Для красоты нужно было сдвинуть по сечению самовар, а дальше просто заполнять пустоты, чтобы чувствовался баланс в композиции, чтобы не было пустых мест и нагромождений. И это знаю даже я, человек, который напрямую такими вещами никогда не занимался и не изучал их
> Кстати, твоя работа с кружкой была ужасна эт факт, и сетка канеш пиздец
Я знаю




И еще, не пытайся выставлять того анона жертвой. Он сам первым же постом начал своей работает именно выебываться
Аноним 18/07/20 Суб 16:50:57 #808 №217214 
>>217212
А как прорабатываются детали
Аноним 18/07/20 Суб 16:52:53 #809 №217215 
>>216676
Почитай про композицию.
Аноним 18/07/20 Суб 16:55:24 #810 №217216 
>>217215
Всмысле?
Аноним 18/07/20 Суб 16:55:59 #811 №217217 
>>217213
Так я автор этого натюрморта с самоваром, написал я ему чмоха потому что этот высер люто засрал присет который был хорош, но не для его работы, я могу тебе скинуть файл щас и ты поставь круто как тебе нравится, или идёшь нахуй, ок?
Аноним 18/07/20 Суб 16:56:54 #812 №217218 
>>217216
В прямом.
Аноним 18/07/20 Суб 16:57:19 #813 №217219 
>>217209
> Сделал контур в svg и extrude, получилась 3д основа
Точно так же делать узор, потом булин/knife project и чистить сетку руками 3 часа или дольше.

А можно не булить, а просто вставить узор отдельным мешем, я обычно так и делаю. Щас попробую, наверно.
Аноним 18/07/20 Суб 16:57:56 #814 №217220 
image.png
>>217214
какие, то что обвёл ? в принципе всё кроме короны бамп текстурой легко и просто, корону сделать можно, рисунок в центре мож в илюстраторе ебнуть и накинуть текстуру если времени мало, нет дрочи сам.
Аноним 18/07/20 Суб 16:58:11 #815 №217221 
>>217217
Ок, иду нахуй.
Аноним 18/07/20 Суб 17:00:08 #816 №217222 
>>217221
Ну тогда молчи в тряпку раз пишешь как же хуево я поставил всё и как же я убог, про сечения пукаешь, а на дели идёшь нахуй когда я тебе даже готовый файл даю со всем, и тебе надо потягать модели, это еще раз доказывает что ты юный отросток от гундосого который активно критикует всё и вся, но на деле хуй в рот сует анонов.
Аноним 18/07/20 Суб 17:01:25 #817 №217223 
>>217222
Я другой анон и наебунькал тебя, токсичный урод
Аноним 18/07/20 Суб 17:01:59 #818 №217224 
>>217204
там именно полоска, по которой можно водить
Аноним 18/07/20 Суб 17:02:57 #819 №217225 
>>217223
Тогда ты бяка.
Аноним 18/07/20 Суб 17:17:38 #820 №217226 
>>217219
Мож ретопо и скульптинг лучше сработает?
Аноним 18/07/20 Суб 17:19:52 #821 №217227 
>>217218
Дело в рендер движке, хуевый просто попался. Я и так делаю рендеры студийного качества.
Аноним 18/07/20 Суб 17:34:29 #822 №217229 
чувак с самоваром, ты зашел сюда выебываясь, с хуевой композицией и мыльным чайником, тебе на это справедливо указали, хули ты хочешь? ты золотой, тебя критиковать нельзя? или только людям с работами можно? от того, что ты себе такую игру придумал и начал тут условия кидать и борзеть "идика ты нахуй","повтори, потом критикуй","работ нет, не имеешь слова", композиция твоя лучше не стала, а сам огрызаешься, как собака. ничуть не лучше гундоса, он хоть не залетает в тред с матом на всех. Или учись принимать критику, или знай, что смысла в твоих выебонах не много.
Аноним 18/07/20 Суб 17:46:56 #823 №217232 
CopyQ.Kw6236.png
>>217219
Вот, попробовал.
Аноним 18/07/20 Суб 17:49:07 #824 №217233 
>>217232
Классно, а какие инструменты юзал?
Аноним 18/07/20 Суб 17:52:53 #825 №217234 
image.png
>>217232
Всё ок, но там же это должно быть как штамповка а не выпирать, мож бевельнуть
Аноним 18/07/20 Суб 18:00:17 #826 №217235 
CopyQ.wx6236.png
>>217233
Экструд, loop cut и сабдив. Остальное для удобства.
>>217234
Ты хотел сказать забулить? Можно, но придётся очень долго возиться с сеткой. Можно вставить более аккуратно, но мне лень.
Это мид-поли вариант, если полигонов не жалко, то можно заскульптить или использовать дисплейс, как выше писали.
Аноним 18/07/20 Суб 18:07:39 #827 №217236 
Гайз, а есть какие-то инструменты для создания очереди рендеров? Есть сцена и несколько камер. Можно поставить рендер на ночь и проснуться с н кол-вом картинок готовых? Спасибо
Аноним 18/07/20 Суб 18:12:21 #828 №217238 
>>217236
так вроде аддон был на смену камер по кейфрейму, и тип ты ставишь джипэг на вывод и рендеришь чо хоч, ток что у тебя там за сцена на всю ночь?
Аноним 18/07/20 Суб 18:18:22 #829 №217240 
final.jpg
>>217150
>попахивает
Набутыливают и за меньшее. Очень вкусные штрафы там и взятки чтобы срок не получить.

>>217162
> они оказались на уровне обсуждаемой тут кружки.
Как же тебе печёт. У него даж кружка интереснее.
Аноним 18/07/20 Суб 18:19:41 #830 №217241 
>>217170
Что из этого твоё?
Аноним 18/07/20 Суб 18:20:59 #831 №217242 
>>217238
Много источников света, много сэмплов и слабенький комп. А что за аддон не подскажешь?
Аноним 18/07/20 Суб 18:21:35 #832 №217243 
>>217229
>чувак с самоваром
Это местный шизик же.
Смотри: >>217178
Аноним 18/07/20 Суб 18:22:20 #833 №217244 
>>217242
зачем рвать жопу на слабом пк? делай меньше семплов, света меньше, юзай хдрки, аддон хз найди на блендермаркете
Аноним 18/07/20 Суб 18:23:29 #834 №217245 
>>217238
Зачем? Есть смена камеры по маркеру же. Чисто ванильная тема.
Аноним 18/07/20 Суб 18:24:06 #835 №217246 
>>217240
это же уебишьный меджек воксель или как его, каждый кто хоть раз захоидл в майнкрайт(все школьники) ебнуть тебе такие модели там, что ты ахуеешь
Аноним 18/07/20 Суб 18:24:48 #836 №217247 
>>217243
ты чо пизданутый мудила, это не я был
Аноним 18/07/20 Суб 18:25:15 #837 №217248 
>>217243
Ет не я пишу на бабки гундоси, не путай, я просто анон который дал за щеку шизику который поливал весь тред посли уебишной хуйни из хуево спизженных асетов из скечфаба
Аноним 18/07/20 Суб 18:25:39 #838 №217249 
>>217245
удобнее
Аноним 18/07/20 Суб 18:25:49 #839 №217250 
>>217244
Шумно получается, если меньше семплов
Ну и опять же, шесть шотов по часу, ночью идеально отрендерилось бы, кайф же
Спасибо, в любом случае
Аноним 18/07/20 Суб 18:26:45 #840 №217251 
>>217245
А можно подробнее, я тупой?
Аноним 18/07/20 Суб 18:26:50 #841 №217252 
>>217248
Так о каком натюрморте речь тогда? выше где отдельные вещи в ряд?
Аноним 18/07/20 Суб 18:29:37 #842 №217254 
>>217251
Создай маркер (M на таймлайне), сделай Bind camera to marker
Ctlr+B на таймлайне, биндит выделенную камеру.
Всё!
Куда удобнее-то?
Аноним 18/07/20 Суб 18:30:41 #843 №217255 
>>217252
где самовар мыльный
Аноним 18/07/20 Суб 18:31:03 #844 №217256 
>>217254
Буду пробовать, благодарю
Звучит удобно
Аноним 18/07/20 Суб 18:31:15 #845 №217257 
>>217250
ну тогда юзай иви, комп спасибо за такую ночную баньку тебе не скажет всё же
Аноним 18/07/20 Суб 18:31:22 #846 №217258 
>>217246
Кому ты пиздишь? Школьники лепят хуи и коробки из грязи.
Аноним 18/07/20 Суб 18:35:23 #847 №217259 
>>217246
>уебишьный меджек воксель
Папизди мне тут.
Топсофтинка.
Многое что надо — из коробки. И рендер тоже.
Аноним 18/07/20 Суб 18:47:33 #848 №217260 
>>217259
Ну я в том плане что там профан может норм хуйню из кубов запилить, а минисруфтеры чуть ли не йобы, всё же это не надо сравнивать с моделингов
ХП !BJtrrKIInE 18/07/20 Суб 18:57:34 #849 №217262 
>>217260
>профан может норм
Не может.
Потому он и профан. Единственное, что он застрахован от проблем с сеткой или кривых шейдеров.

А красоту картинки делает композиция, цвета, ракурс, дизайн. Которые к кубам не относятся. Кубосетка в небольшом размере просто даёт бонус к балансу деталей и «стильность»

У нас есть паблик по ней. В целом работ мало. А хороших ещё меньше.

https://vk.com/cubic_fish

ХП !BJtrrKIInE 18/07/20 Суб 18:59:16 #850 №217263 
>>217240
Какая ж она старая. Надо перерендерить с новыми материалами и волюметриками, которые в МВ завезли. И с денойзером. Тоже интеловский прикрутили.
Аноним 18/07/20 Суб 19:25:10 #851 №217264 
ppsh2.png
Первая работа в блендере. А теперь вопрос, как добавить на метал потертости?

На текстуры не смотреть!
Аноним 18/07/20 Суб 19:31:39 #852 №217265 
a0404bb75.png
>>217262
Аноним 18/07/20 Суб 19:32:33 #853 №217266 
>>217264
Сабстерс паинтер. у вас магазин как моя кастрюля сээр
Аноним 18/07/20 Суб 19:33:19 #854 №217267 
>>217264
Кисточкой текстурной в карту рафнесс помакать.
Аноним 18/07/20 Суб 19:38:36 #855 №217268 
>>217266
Жру из магазина
Аноним 18/07/20 Суб 19:43:41 #856 №217269 
>>217268
нихуёвый алюминий в совке делали
Аноним 18/07/20 Суб 20:25:05 #857 №217271 
>>217240
Это же подтверждение моих слов, гундосина. Уровень: "мам!.. ну мааам!.. ну мамааа!.. пасматли!.. пасматли как я сделяль!.." Все в твоем стиле: ворваться в тред и обосраться.
Аноним 18/07/20 Суб 20:26:15 #858 №217272 
>>217248
>дал за щеку шизику
Ты сам себе за щеку дал? Акробат, однако.
Аноним 18/07/20 Суб 20:41:30 #859 №217273 
snap2020-07-18-19-37-05.png
>>217271
Чел, усирайся сколько хочешь.
Оно нравится мне, нравится даже людям далёким от кубов и не любящим пиксели-воксели, даже пару заказчиков на воксели привело.
Аноним 18/07/20 Суб 20:51:07 #860 №217275 
>>217273
Да, прикольно это. А тот анон срет без делу. Пусть он хотя бы свои работы покажет, а то на словах он Лев Толстой, а на деле хуй простой.

мимо
Аноним 18/07/20 Суб 21:22:12 #861 №217279 
https://www.artstation.com/artwork/eaJoR3
красивые формы и покрас, мне оч зашло
Аноним 18/07/20 Суб 21:23:45 #862 №217280 
и еще как то странно непонятно настроенный аутлайн
Аноним 18/07/20 Суб 21:28:34 #863 №217282 
>>217273
Делай то, что нравиться, а хейтеры всегда найдутся, так же как и люди которые поддержат тебя.
Аноним 18/07/20 Суб 21:39:53 #864 №217283 
>>217282
Спасибо за поддержку. Оно понятно. Я и стремлюсь. Как живой человек я не могу отстраниться от внешних вкусов и частично на них ориентируюсь (а порой они помогают менятся в более комфортную сторону).
Но на хейтеров внимания не обращаю, обнуляя возможный вред. Тех, кому нравится и просто так и аж до желания дать денег — гораздо больше.

Например я не думал, что хоть кто-то будет донатить на стримах. Тем более когда по 2-5 зрителей обычно. Но поставил донатилку просто на всякий — мне ж не убудет.
И тем не менее поднакидали на микрофончик например и ещё по-мелочи. Добавил, поудобнее стул купил. И мне хорошо и зрителям удобнее с нормальным звуком.
Аноним 18/07/20 Суб 21:40:55 #865 №217284 
>>217217
> ты поставь круто как тебе нравится, или идёшь нахуй, ок?
Что это даст? твоя работа от этого как-то поменяется? Твой скилл как-то поменяется? Что лично тебе даст то, что я сделаю из этого свой натюрморт? Типа если говно получится, то ты со спокойной совестью сможешь отмахнуться от всего, что я сказал, и считать себя правым?
Аноним 18/07/20 Суб 21:44:30 #866 №217285 
>>217284
Если ты поставишь лучше свет и натюрморт, то в сравнении будет ясно, что можно было сделать лучше и как. И на этом сравнении можно научиться.

мимокробегал
Аноним 18/07/20 Суб 22:00:05 #867 №217286 
Парни такой вопрос, нахера в школе изучаюь логарифмы, пределы и интегралы, если в псле неё приходится махать лапатой? А если серьёзно где применяются подобные приблуды в жизни? Брат умеряет разузнать просил.
Аноним 18/07/20 Суб 22:29:21 #868 №217287 
>>217286
Иногда, ко мне заходят адекватные студентки, которые на полном серьёзе говорят- вот бы мне в 36 работать в таком месте. Мало кто оценивает свои силы, лопата всё же даёт обществу больше реальных, на уровне напотрогать и увидеть воочию вещей, чем интегралы...
Завтра кстати днюха. Брату привет.
Аноним 18/07/20 Суб 22:51:12 #869 №217288 
45365040.png
>>217286
В школе они не нужны так-то. Нужно понимание, что такое интеграция и предел, что они делают.

Вообще штуки полезные. Но не бытовые.

Предел — это оценка потенциального «решения» «нерешаемой» задачи.
Например 1/0 — не определено. А вот когда знаменатель стремится к нулю, выражение стремится к бесконечности. Иногда такая оценка важна за неимением решения 1/0

Интеграция.
Если круг нарезать на дольки и складывать их вот так, то получится примерно прямоугольник. Если брать бесконечное количество бесконечно малых секторов (sic!), то получится в точности такой прямоугольник. Таким же фином считается площадь под графиком кривой, которая — полуплощадь сечения фигуры вращения. Множим на высоту, имеем объём.

Практически же, они не пригодятся человеку, если он не занимается инженерией и математикой. Да и там будет считать комплюктер, но как оно работает знать надо.

В быту едва ли пригодятся, там хватит готовых формул для примитивов, теоремы пифагора и синусов, чтобы посчитать вес, объём или углы и длины досок на крышу.
Аноним 18/07/20 Суб 22:57:47 #870 №217289 
>>217288
п.с. Разумеется человек спросит, а как проинтегрировать что-то реальное, не формульное, что постоянно меняется с разными частотами.

А тут на помощь приходят преобразования Фурье, дающие из всякого адища пачки гармоник.
Аноним 18/07/20 Суб 23:00:31 #871 №217290 
>>217286
Забыл про логарифмы.

Это просто удобное представление взаимосвязи двух чисел через степень. Нужны там, где значения растут сильно нелинейно и могут быть представлены через степень.

Бытовой пример — сила звука в децибелах
Аноним 18/07/20 Суб 23:05:22 #872 №217291 
image.png
От куда растут волосы? Есть какой нибудь hair map чтобы понять где находятся корни волос? Помогите разобраться с волосами плс.
Аноним 18/07/20 Суб 23:17:39 #873 №217292 
Зачем нужен Dolly Zoom?
Аноним 18/07/20 Суб 23:23:23 #874 №217293 
>Есть какой нибудь hair map
сам искал, в итоге остановился тупо на фотках бошек, стриженных под машинку. Лучший хаирмап с направлением роста.
Более или менее устойчивы линии роста. От переносицы вверх 1 нос отмерь, это линия роста волос.

И слепи шею к этой башке. Волосы переходят на шею
Аноним 18/07/20 Суб 23:38:16 #875 №217294 
>>217293
Ты давно скульптурируешь?
Аноним 18/07/20 Суб 23:47:11 #876 №217295 
>>217294
Я не для скульпта искал, для 2д ещё, чтоб причёски правдоподобнее раскладывать на пряди. Весьма индивидуально обстоят дела на башке у всех. Виски более или менее одинаковые. А крыша черепа и вихор очень разные, есть даже редкая аномалия с двойным вихром.

Скульпчу не много. Надо больше.
Аноним 19/07/20 Вск 00:12:34 #877 №217296 
image.png
>>217291
как же тебе лень гуглить
Аноним 19/07/20 Вск 00:26:50 #878 №217297 
image.png
image.png
>>217295
Хорошо попробую, но если есть еще инфа, то я во внимании.
>>217296
Не лень, гуглил и не нашел.
Аноним 19/07/20 Вск 00:35:05 #879 №217298 
image.png
image.png
image.png
1. Можно ли зафорсить солидифай по оси? Именно на уровне модификатора, а не просто экструднуть?
Аноним 19/07/20 Вск 00:40:12 #880 №217299 
>>217297
Гугли зоны роста волос и усё
Аноним 19/07/20 Вск 00:50:53 #881 №217300 
>>217273
>>217275
>>217282
>>217283
Загадки блендртредов: "где гундос, а где - подсос?" и "как гундосу не спалить свое семенство?"
Аноним 19/07/20 Вск 00:53:44 #882 №217301 
>>217298
Солидифай нормально ориентирован.
То есть трюк довольно нетривиальный: нормал эдит на пустышку по оси, солидифай, выправить нормали обратно, хз чем. Может взвешенные справятся, а может прийдётся трансферить с копии объекта.
Аноним 19/07/20 Вск 00:54:28 #883 №217302 
>>217300
Хорошо, что Вахтёр-шизик не загадка.
Аноним 19/07/20 Вск 00:59:09 #884 №217303 
>>217302
А вот и повод задуматься: это сейчас кто был - гундос, подсос или гундос и подсос - это один и тот же поехавший хуй, чей манямирок мучительно шатается каждый раз, когда он плохое слово про себя слышит?
Аноним 19/07/20 Вск 01:06:04 #885 №217304 
>>217303
Это всё один гундос, подсосал своей воксильной хуйне, потом поддержал сам себя и поблагодарил себя же, а позже написал про вахтера-шизика, ведь он единственный так активно его упоминает что аж в прошлой и нынешней шапки написал
Аноним 19/07/20 Вск 01:10:55 #886 №217305 
c35f6b1503ff6062369841f69f51d152.jpg
>>217304
1) не угадал
2) шизик поминает меня гораздо чаще, даже при полном моём отсутствии
3) данную шапку запиливал не я, иначе в неё не попал бы рисованный кисточкой графин.
Аноним 19/07/20 Вск 01:29:56 #887 №217306 
>>217305
Короче я спать, завтра вряд ли буду, и вообще на неделе вряд ли. Желающие пообщаться — добавляйте в подписки, скорее всего завтра стрим
twitch.tv/bzikarius
Аноним 19/07/20 Вск 01:42:10 #888 №217307 
>>217306
всем похуй гундося
Аноним 19/07/20 Вск 05:03:30 #889 №217308 
image.png
Подписан на какого-то типа, даже не знаю что это, может где-то скачивал модельку, в общем он прислал просто совет на почту через общую рассылку. Я тебе говорил, гундосая свинья, что это должно быть по умолчанию включено, а псы которые не включают эти галочки это не люди нахуй
Аноним 19/07/20 Вск 08:17:42 #890 №217310 
>>217287
>Завтра кстати днюха. Брату привет.
Александр Николаевич?
Аноним 19/07/20 Вск 08:20:25 #891 №217311 
>>217290
>>217288
>>217287
Спасибо, вчера на работе этим вопросом меня в тупик поставили. Тоже сказал для инженерии и программирования.
Аноним 19/07/20 Вск 08:24:09 #892 №217314 
>>217287
Лысый, я запомнил, что у тебя 20го числа днюха.
Аноним 19/07/20 Вск 08:30:53 #893 №217315 
Коллаж нормального блендораста.
https://render.ru/ru/gallery/artwork/183368
Аноним 19/07/20 Вск 08:40:25 #894 №217316 
>>217315
Я просто в шоке от этого козашёнка
https://www.artstation.com/krekercod4

Сыкун, а блендер знает как олд.
Аноним 19/07/20 Вск 08:55:10 #895 №217317 
>>217316
да, у него нще лет 5 назл смотрел спидмоделинг домика в блендере прикольный
Аноним 19/07/20 Вск 12:05:19 #896 №217320 
>>217307
>мне настолько похуй, что не могу молчать!
Аноним 19/07/20 Вск 12:31:12 #897 №217322 
untitled.jpg
Жарко пиздос
Аноним 19/07/20 Вск 12:37:41 #898 №217323 
Стримить начинаю. Вообще Magica Voxel, но можно спрашивать по 2д и Блендеру.
https://www.twitch.tv/bzikarius
https://vk.com/bzikoterapiya
Аноним 19/07/20 Вск 12:41:49 #899 №217324 
>>217322
широховатости на пятках не хватает
Аноним 19/07/20 Вск 12:46:49 #900 №217325 
image.png
image.png
Какой вариант сетки лучше? Нужно ли их соединять?
Аноним 19/07/20 Вск 12:56:52 #901 №217328 
CopyQ.FS5828.png
>>217325
Лучше для чего? А такие n-гоны лучше сразу убирать.
Первый вариант лучше для сабдива, если н-гоны убрать, опять же. Но нужно проверять всё равно.
Аноним 19/07/20 Вск 13:05:34 #902 №217331 
>>217328
Спасибо, мне для сабдива и нужно
Аноним 19/07/20 Вск 13:13:48 #903 №217332 
CopyQ.xF5828.png
>>217331
Ну я вот так для сабдива делаю.
Пробуй сразу сабдивить и проверяй как смотрится.
Аноним 19/07/20 Вск 13:22:40 #904 №217333 
image.png
>>217332
Все переделывать? Я запорол сетку и при экструде у меня уже артефакты
Аноним 19/07/20 Вск 13:23:53 #905 №217334 
>>217333
Я еще и окна зачем-то булианом делал, хотя мог просто удалить часть фейсов
Аноним 19/07/20 Вск 13:40:29 #906 №217335 
famous-gun-scenes-from-movies-replaced-with-thumb-1-8634-13[...].jpg
>>217299
Спасибо, то что нужно было.
Аноним 19/07/20 Вск 14:21:41 #907 №217338 
ПЕРЕКАТ >>217337 (OP) ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ >>217337 (OP) ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ >>217337 (OP) ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ >>217337 (OP) ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ >>217337 (OP) ПЕРЕКАТ
Аноним 27/07/20 Пнд 10:13:13 #908 №218670 
juk 1 f anim0113.jpeg
ryp3.jpg
ryp4 tn.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=phodpE0lrzc
Аноним 27/07/20 Пнд 10:13:43 #909 №218671 
>>217334
ну это ж ты
Аноним 12/07/21 Пнд 16:09:54 #910 №270961 
Господа, я идиот, одновременно делал и low и high poly. И теперь наименование объектов с двух групп не совпадают. Шо делать в такой ситуаций?, не могу запечь из-за этого свою модель.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения