Сохранен 739
https://2ch.hk/td/res/215097.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Blender thread #164 (скоро бета эдишн)

 Аноним 06/07/20 Пнд 19:53:54 #1 №215097 
164.jpg
Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО
На данный момент 2.90 Alpha
Скачать с официального сайта: https://www.blender.org/
Скачать сборки: https://blender.community/c/graphicall/


>Латинос по пятницам в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQOxLg

Blender — профессиональный пакет 3D разработки.
Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно.
И в целом не пытайся освоить тыком — будешь страдать.

Не умеешь моделировать? Делай пончик и наковальню по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — так быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций.
Не бойся присылать свои работы.
Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.

Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA

На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw

Свалка полезных ссылок по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

Предыдущий тред https://2ch.hk/td/res/213543.html#213543
Аноним 06/07/20 Пнд 19:54:40 #2 №215098 
2020-07-0619-31-10.mp4
>>215090 →
>>214974 →
>>214979 →
Аноним 06/07/20 Пнд 19:55:26 #3 №215100 
1111.png
>>215097 (OP)
Аноним 06/07/20 Пнд 19:56:22 #4 №215101 
https://youtu.be/qeEqQCWbj4Q
Аноним 06/07/20 Пнд 20:03:13 #5 №215104 
>>215098
Какой же гундосый великий, просто мастер, волшебник
Аноним 06/07/20 Пнд 20:04:18 #6 №215105 
Хватит уже плодить копирки тредов, вон вам с обоссанным лысиком создали и сидите там
Аноним 06/07/20 Пнд 20:04:58 #7 №215106 
>>215097 (OP)
Репорт за дублирование номерных.
Ты вообще охуел уже, гундосый.
Аноним 06/07/20 Пнд 20:05:24 #8 №215107 
>>215105
Все желающие сидеть в трете с саниной и руганью могут оставаться там.
Аноним 06/07/20 Пнд 20:07:34 #9 №215110 
>>215107
Это лучше чем сидеть в треде гундосого. К тому же тот перекат был первым.
Аноним 06/07/20 Пнд 20:10:25 #10 №215113 
>>215110
Два треда.
В одном ссанина в оппосте,
в другом православный коллаж и обновлённый текст.
Что же выбрать?
Аноним 06/07/20 Пнд 20:13:25 #11 №215114 
>>215113
Первый очевидно. Простой коллаж сосёт по сравнению с обоссыванием лица лисого, что является весьма желанным действием по отношению к данному персонажу. К тому же барахтаться начали когда уже был совершен перекат, а не когда его нужно было сделать.
Вывод простой, терпи и перекатывай вовремя.
Аноним 06/07/20 Пнд 20:14:03 #12 №215115 
>>215113
Надо все тщательно обдумать. Это серьезное решение.
Аноним 06/07/20 Пнд 20:26:43 #13 №215117 
Ахтунг.
В свежих версиях два объекта со шринкрапами на третий приводят к крашу при попытке войти в эдитмод третьего.

Уже зарепорчено.
Аноним 06/07/20 Пнд 20:46:26 #14 №215122 
44700444.png
Добавили шорткаты к модификаторам, как Васкез раньше обещал.

https://youtu.be/B9TNeaB5_pE

Аноним 06/07/20 Пнд 21:00:12 #15 №215125 
Дисней запилил какой-то мутный гибрид пропорциональной правки и морфов.
https://youtu.be/qeEqQCWbj4Q
Не очень ясно, зачем это нужно на фоне возможностей скульпта, пропорциональной правки и тонны разных лицегенераторов.
В Блене есть MBlab например.

Комментарии и отображение лайков отключены.
Аноним 06/07/20 Пнд 21:01:21 #16 №215126 
>>215114
> лица лисого
Тред удалили, потому что ты ошибся и моего лица ты не видел и увидеть тебе не дано, вместо этого обосрался сам)
Аноним 06/07/20 Пнд 21:01:34 #17 №215127 
>>215125
Там же написано, что для нищестудий, у которых нет денег на про скульпторов и им не надо сильно качественно делать.
Аноним 06/07/20 Пнд 21:22:26 #18 №215130 
>>215126
Лысыыыый! Ты вернулся! Осталось подождать нашу богиню и можно продолжать блендорасить.
Аноним 06/07/20 Пнд 21:24:52 #19 №215131 
Глиномесы, ну-ка подкиньте годных аддонов на скульптинг, чтоб хоть чуток приблизить эту парашу к зебре.
Аноним 06/07/20 Пнд 21:25:43 #20 №215132 
>>215130
А где этот... гнусавый? Или как его там - шепелявый?
Аноним 06/07/20 Пнд 21:27:02 #21 №215133 
>>215131
>Глиномесы
>подкиньте
> эту парашу
>к зебре.

ипаника писюнца
Аноним 06/07/20 Пнд 21:28:15 #22 №215134 
15940128989070.jpg
>>215132
Сам ты шепелявый, гундосый это богиня треда.
Аноним 06/07/20 Пнд 21:31:08 #23 №215136 
>>215122
Выглядит не очень удобно. Все равно же надо будет сначала выбрать модификатор, как я понял, а если ты уже тыкнул мышкой на модификатор то и нажать мышкой быстрей будет.
Аноним 06/07/20 Пнд 21:33:20 #24 №215138 
Хочу смоделировать такую сценку, где мою мамашу дерёт в жопу армянин
Блендер подойдет или не оч?
Аноним 06/07/20 Пнд 21:35:29 #25 №215140 
>>215138
Зачем моделировать, лучше сфотографируй, как это происходит в реале.
Аноним 06/07/20 Пнд 21:36:48 #26 №215141 
164.mp4
>>215139
Плаксу обоссали аноны и он начал ныть
Аноним 06/07/20 Пнд 21:40:52 #27 №215143 
>>215138
>Хочу смоделировать такую сценку, где мою мамашу дерёт в жопу армянин
Зачем? Просто попроси армяна и добрый дяденька сам тебе смоделирует эту сцену.
Аноним 06/07/20 Пнд 21:44:01 #28 №215144 
>>215138
Лысый, иди нахуй.
Аноним 06/07/20 Пнд 21:48:22 #29 №215145 
>>215130
>>215130
>Ты вернулся!
нет! Просто не люблю, когда моё имя раздают направо и на лево, всем подряд, бездумно и безрассудно используя ресурсы электросетей, которые в такую жару и так не выдерживают.
))
Аноним 06/07/20 Пнд 21:51:59 #30 №215146 
>>215145
>которые в такую жару и так не выдерживают
у тебя то в деревни наверное ?
Аноним 06/07/20 Пнд 22:00:35 #31 №215149 
1049788216619117476961995272240906953827990n.jpg
Аноним 06/07/20 Пнд 22:02:42 #32 №215151 
Кахда 2.90 бета?
Аноним 06/07/20 Пнд 22:03:54 #33 №215152 
1015494901787152068534694409876813030302474n.jpg
Аноним 06/07/20 Пнд 22:05:05 #34 №215153 
>>215151
Кахда бландер - индастри стандарт?
Аноним 06/07/20 Пнд 22:15:36 #35 №215158 
>>215098
Спасибо, схоронил если тред удалят.
Аноним 06/07/20 Пнд 22:17:43 #36 №215159 
>>215149
>хелп ай кен ротате кьюбе
Быть может от того, что у него лапки, не???
Аноним 06/07/20 Пнд 22:27:40 #37 №215161 
andrey-bogomolov-sin11.jpg
Видели уже эту йобу?
Аноним 06/07/20 Пнд 22:29:41 #38 №215162 
>>215161
>йобу
Согласен, стрёмная, шо жопа
Аноним 06/07/20 Пнд 22:32:45 #39 №215163 
>>215162
А мне нравится, в моём вкусе.
Аноним 06/07/20 Пнд 22:37:05 #40 №215164 
>>215163
Да ну не, лицо настолько рябое, как у меня и кажется, что она воняет.
Аноним 06/07/20 Пнд 22:45:16 #41 №215165 
image.png
>>215097 (OP)
пиздец, выделяют один объек, закрашиваю, и тут закрашивает сразу несколько других объектов..., что делать???
Аноним 06/07/20 Пнд 22:48:01 #42 №215166 
>>215165
>что делать???
Не закрашивать.
Ну или не выделять.
А есть варианты ответа?
Аноним 06/07/20 Пнд 23:04:06 #43 №215172 
>>215161
Пальцы на руках какие-то совсем квадратные.
Аноним 06/07/20 Пнд 23:37:33 #44 №215180 
>>215136
Нет, достаточно навести мышку на модификатор.
В старой версии: навести, тыкнуть раскрыть, навести на кнопку, тыкнуть.
В новой — либо навести-зажать и отпустить на нужном пункте не раскрывая, либо навести и сделать хоткей.
Аноним 06/07/20 Пнд 23:38:59 #45 №215181 
>>215136
>>215180
Если вы видео смотерли, то если мышкой навести и нажать контрол+ф то модификатор применится - супербыстро.
Аноним 06/07/20 Пнд 23:43:52 #46 №215183 
44670541.png
>>215151
developer.blender.org → Projects → BF Blender → 2.90
22 Июля или раньше.

Аноним 06/07/20 Пнд 23:46:19 #47 №215184 
>>215165
Либо другие объекты дубликаты, либо ты крутишь общий материал.
Аноним 07/07/20 Втр 00:02:57 #48 №215193 
>>215161
Круто. Соотношение длины ладони к длине среднего пальца оооочень странное. Но в целом и качество и образ чёткие.
коронавирус 07/07/20 Втр 03:05:32 #49 №215200 
>>215097 (OP)
Мой пистолетик взяли на коллаж для ОП-поста. Очень приятно:3
Аноним 07/07/20 Втр 07:36:40 #50 №215201 
image.png
>>215141
Сколько времени ушло на симуляцию?
>>215161
Вот это надо было показать.
Аноним 07/07/20 Втр 07:49:28 #51 №215203 
>>215201
>Вот это надо было показать
Такие умные, а ссылку дать не можете.
Аноним 07/07/20 Втр 07:59:59 #52 №215205 
Дожили до годных не двухсекундных 3д порно анимаций
https://twitter.com/HydraFXX/status/1244336332425564166
Аноним 07/07/20 Втр 08:00:17 #53 №215206 
15933587572070.mp4
shiz.jpg
>>215097 (OP)
НАПОМИНАНИЕ!
Аноним 07/07/20 Втр 08:17:52 #54 №215209 
Нужно ли уметь делать свои материалы в блендере или готовые pbr текстуры и пейнетр с дизайнером делают шейдинг ненужным?
Аноним 07/07/20 Втр 08:21:54 #55 №215210 
image.png
>>215161
Как сделать фотореалистичную кажу без сканов >>215201 ?
>>215203
Лайфхак когда видишь картинку из артстанции копируй её название в поисковик - это имя автора, как правило первая ссылка не подводит.
Аноним 07/07/20 Втр 08:28:37 #56 №215212 
>>215152
чисто обо мне
Аноним 07/07/20 Втр 08:29:11 #57 №215213 
>>215161
Думаешь ты один на рендер заходишь?
Аноним 07/07/20 Втр 08:43:35 #58 №215216 
Это господь, господь, Иисус Христос.mp4
>>215161
Бабу можно было и покрасивей сделать
Аноним 07/07/20 Втр 08:50:34 #59 №215217 
>>215216
Ага, какая-то стремная рожа
Аноним 07/07/20 Втр 10:03:38 #60 №215221 
>>215205
прикольно, лучше игровых аримаций
Аноним 07/07/20 Втр 10:52:28 #61 №215222 
Как перенести йоба прическу в куклы рендер без потерь качества?
Аноним 07/07/20 Втр 11:06:38 #62 №215223 
>>215216
>и покрасивей
Ты не считал образ.
Она ни милаша, ни секси, она стерва и дрянь.
Зачем её покрасивее делать? Мимимишных няшечек и так валом лепят.
Аноним 07/07/20 Втр 11:27:48 #63 №215224 
>>215223
>Зачем её покрасивее делать?
Надо.
Аноним 07/07/20 Втр 11:47:27 #64 №215225 
>>215201
Эт же простая симуляция с 40 качеством флип флюида минуты 2 на 130, кадров
Аноним 07/07/20 Втр 11:51:12 #65 №215226 
Screenshot20200707-1349162chBrowser.png
Чмоха плачет, смотреть всем тредом
Аноним 07/07/20 Втр 11:56:44 #66 №215227 
По станции вопрос, эффективно ли лайкать всех, чтобы набить себе хоть немного аудитории, а то по 3 лайка на работах от таких же людей это грустно
Аноним 07/07/20 Втр 12:07:38 #67 №215229 
>>215226
Онлайн без регистрации и смс
Аноним 07/07/20 Втр 12:11:19 #68 №215230 
>>215226
Хули ты доебался
Аноним 07/07/20 Втр 12:14:15 #69 №215231 
>>215230
Да не плач ты
Аноним 07/07/20 Втр 12:25:24 #70 №215234 
>>215227
мне кажется смысла нету. Лайкать надо понравившееся, а не ради набора людей. Лучше время на работу потрать.
на станции вообще интересная система. Она показывает только тех, у кого куплен про-аккаунт, остальные хуй.
В итоге, чтобы засветиться в ленте ты должен сделать работу как минимум лучше крутанов с про аккаунтом.
Аноним 07/07/20 Втр 12:30:39 #71 №215236 
>>215234
короче, нужно ебашить, а не хуйнёй страдать
Аноним 07/07/20 Втр 12:34:04 #72 №215239 
>>215236
естественно, станцию вообще не стоит рассматривать как что то кроме портфолио, поэтому поебать на подписки и тд.
если нужна соц сеть для художников, то это не станция. тот же твиттер лучше подойдет
Аноним 07/07/20 Втр 12:38:25 #73 №215241 
>>215239
В твиттере нет удобного просмотра залитых пикч, заебался листать
Аноним 07/07/20 Втр 12:46:31 #74 №215245 
>>215231
Ты кто такой, что бы запрещать мне плакать?
Аноним 07/07/20 Втр 12:54:40 #75 №215246 
>>215245
Я твой хозяин, твой бог
Аноним 07/07/20 Втр 13:05:41 #76 №215247 
>>215226
Интересно кому печет больше - самому гундосому, или его подсосу?
Клоуны сраные.
Аноним 07/07/20 Втр 13:06:44 #77 №215248 
14866643930360.jpg
>>215247
Проткнутый гундосым, ну удалили твой тред, обоссали, ну не бомби ты так сильно
Аноним 07/07/20 Втр 13:08:51 #78 №215249 
>>215236
именно

>>215247
проткнутому, чей тред удалили
Аноним 07/07/20 Втр 13:09:18 #79 №215250 
>>215248
А это не мой тред был, подсос ты тупорылый.
Аноним 07/07/20 Втр 13:12:53 #80 №215251 
>>215226
https://2ch.hk/d/res/451903.html#759574
https://2ch.hk/d/res/451903.html#759622
https://2ch.hk/d/res/451903.html#759628
https://2ch.hk/d/res/451903.html#759629
https://2ch.hk/d/res/451903.html#759728
>Целомудренная Гермиона Грейнджер
Это таки сам гундос и бомбит.
Аноним 07/07/20 Втр 13:18:28 #81 №215252 
>>215251
Не бомби, даун, хорошо что тред дебила потёрли.
Аноним 07/07/20 Втр 13:20:59 #82 №215253 
А у гундосого есть станция или работы? интересно, кем нужно быть, чтобы на всех выёбываться
Аноним 07/07/20 Втр 13:22:00 #83 №215254 
>>215250
Без разницы, рана оставленная протыкателем болит у тебя не меньше чем у лошка чей тред удалили, очко горить
Аноним 07/07/20 Втр 13:23:29 #84 №215255 
>>215253
>обоссал пару постоянных мочеглотов
>на всех выебывается
ясн
Аноним 07/07/20 Втр 13:26:40 #85 №215256 
>>215253
на всех выёбывается только вахтёр
ибо поехавший
Аноним 07/07/20 Втр 13:32:01 #86 №215257 
>>215253
https://www.artstation.com/hitryi-pryanik
https://illustrators.ru/products/7383#illustration-anchor
Аноним 07/07/20 Втр 13:33:52 #87 №215258 
>>215253
>>214230 →
>>214962 →
Он - гений 3D.
Аноним 07/07/20 Втр 13:35:04 #88 №215259 
>>215258
с толковых работ проиграл
Аноним 07/07/20 Втр 13:53:29 #89 №215261 
>>215257
Хороший человек, помог мне не раз.
Аноним 07/07/20 Втр 13:57:34 #90 №215262 
chert.gif
Эй вы, черти
Аноним 07/07/20 Втр 13:57:59 #91 №215263 
Тфу блять тред превратился в облизывание одними анонами вахтёра дурочка, а другие обсирают его, и правильно делают.
Аноним 07/07/20 Втр 14:01:45 #92 №215264 
>>215263
>вахтёра дурочка
Не вахтер-дурачок, а гундосый. Хороший человек, помог мне не раз.
Аноним 07/07/20 Втр 14:02:42 #93 №215265 
image.png
А как делать такие трещены, скосы и тд?
Аноним 07/07/20 Втр 14:05:05 #94 №215266 
>>215265
Рисовать-же.
Аноним 07/07/20 Втр 14:06:46 #95 №215267 
>>215266
на пике просто концепт, который хочу в 3д реализовать, думаю, как такие скосы делать, представляю, как в скульптинге можно делать, там кисотчки классные есть, а без них, реально ли?
Аноним 07/07/20 Втр 14:33:00 #96 №215268 
>>215267
Реально. Просто сеточкой манипулируя.
Аноним 07/07/20 Втр 14:34:09 #97 №215269 
>>215268
каких-то особых хитростей или манипуляций нет? просто полигоны двигать, пока не получится красиво?
Аноним 07/07/20 Втр 14:51:00 #98 №215270 
>>215269
Ну как бы да. Все как обычно.
Аноним 07/07/20 Втр 14:54:48 #99 №215271 
>>215264
Гундосый хватит самому себе сосать
Аноним 07/07/20 Втр 14:55:47 #100 №215272 
>>215265
Поделись концептами подобными хочу тож поделать, или как такие искать
Аноним 07/07/20 Втр 14:57:39 #101 №215273 
Юзает тут кто збраш и блендер и ГОБ?
Аноним 07/07/20 Втр 14:58:51 #102 №215274 
>>215272
да я хз, просто на станции выбрал концепт, попалась красивая работа, но подумал, что сложно будет, чекнул автора, у неё нашлась более простая работа для моего уровня.
Если нужно: https://www.artstation.com/nadinart
Аноним 07/07/20 Втр 16:22:47 #103 №215278 
>>215223
Рябая уродина же
Аноним 07/07/20 Втр 16:52:14 #104 №215281 
image.png
Пацаны, а почему у меня не получается ничего из точки выдавить? Жму E, а не работает.
Аноним 07/07/20 Втр 16:53:00 #105 №215282 
>>215281
Потому что ты
1. не выбрал точку
2. там нет точки, а на пике оригин пустого объекта
Аноним 07/07/20 Втр 16:53:15 #106 №215283 
>>215281
да кстати, чтобы не было вопросов, в эдит моде я делал
Аноним 07/07/20 Втр 16:54:48 #107 №215284 
>>215282
всё, я чёрт, у меня были рёбра выделены
Аноним 07/07/20 Втр 17:27:28 #108 №215286 
Качнул курс от йоба спеца, который работает в максе и орнул с того как он всё делает в максе. Такое чувство что сражается с интерфейсов, отсутствует тонна фич что есть в ванильном блендаке, качает модо чтобы делать простейшие хардсерфейс операции. Стандарт индустрии моей жопы.
Аноним 07/07/20 Втр 17:29:24 #109 №215287 
EatNfVNUEAAY2Ib.jpg
Ea22FoUWsAEEGs1.jpg
А как можно в скульпт-моде у Crease поменять дефолтный и инвертированный режим местами?
Ну, т.е. обычно просто рисуешь - он сжимает и вдавливает объем внутрь, зажимаешь кнопку типа альтернативного режима (я её перебиндил) - он сжимает и вытягивает объем наружу. Хотелось бы сделать наоборот, так же как у Draw, Clay Strip, Inflate и т.д. - то есть ты рисуешь без зажатой кнопки - объем добавляется, рисуешь с зажатой кнопкой - объем уменьшается. А то после некоторого времени скульптинга я вдруг заметил, что мне этот Crease поперек мозга встал тем, что у него это не совпадает с остальными кистями, которые я юзаю.
Аноним 07/07/20 Втр 17:38:58 #110 №215288 
финалли128.png
untitled.png
Что за фигня блин??? Несколько месяцев назад делал пончик пик1, когда была версия 2.8.2, а сейчас я зашел и он почему-то розовый весь!! что случилось?? может что-то поменяли?? я не знаю
Аноним 07/07/20 Втр 17:41:34 #111 №215289 
>>215288
материал проебал
Аноним 07/07/20 Втр 17:42:12 #112 №215290 
>>215225
ясн
Аноним 07/07/20 Втр 17:46:43 #113 №215291 
image.png
Юзаю аддон, загружаю картинку, как плейн, а он пиздец даёт, он что, с пнгшками не пашет?
Аноним 07/07/20 Втр 17:49:57 #114 №215292 
NewCanvas1.png
>>215287
Ох, это оказалось намного легче, чем я думал.
Аноним 07/07/20 Втр 18:03:11 #115 №215295 
>>215286
Что же мешает тебе быть спецом?
Аноним 07/07/20 Втр 18:05:33 #116 №215296 
изображение.png
90% обитателей треда
Аноним 07/07/20 Втр 18:07:29 #117 №215297 
>>215296
чё сказать хотел?
Аноним 07/07/20 Втр 18:22:16 #118 №215298 
>>215296
Тут скорее подсосы гундосы и плаксы
Аноним 07/07/20 Втр 18:25:12 #119 №215299 
>>215291
может как-то по другому можно картинку с прозрачным фоном разместить?
Аноним 07/07/20 Втр 18:30:48 #120 №215300 
image.png
>>215299
мб у тебя аутизм?
Аноним 07/07/20 Втр 18:31:18 #121 №215301 
image.png
>>215299
Ты даун прост забей
Аноним 07/07/20 Втр 18:31:47 #122 №215302 
>>215300
>>215301
вполне возможно
Аноним 07/07/20 Втр 18:32:46 #123 №215303 
>>215300
>>215301
>>215302
Хм...
Аноним 07/07/20 Втр 18:35:27 #124 №215304 
>>215303
и правда аутист, забыть включить рендер камеры это нужно уметь
Аноним 07/07/20 Втр 18:38:21 #125 №215305 
Кто-то работал с блендером на маке? Как ощущения?
Аноним 07/07/20 Втр 19:03:08 #126 №215308 
>>215305
такие же как и на винде, правда от хуе в жопе больно, но мак же)
Аноним 07/07/20 Втр 19:03:24 #127 №215309 
как на одном меше 2 материала разместить?
Аноним 07/07/20 Втр 19:03:58 #128 №215310 
>>215308
Выходит, что отличий нет, спасибо.
Аноним 07/07/20 Втр 19:19:51 #129 №215311 
15931011663170.jpg
>>215296
хорошо, что я вхожу в 10%
Аноним 07/07/20 Втр 20:08:27 #130 №215312 
>>215311
Ты еще хуже.
Аноним 07/07/20 Втр 20:15:59 #131 №215314 
2 процента ДЕРЬМА.mp4
>>215311
>>215312
Аноним 07/07/20 Втр 20:37:03 #132 №215317 
токсик опять навонял.png
>>215314
>>215312
Токсик сгинь.
Аноним 07/07/20 Втр 20:41:50 #133 №215321 
Только меня раздражают жтот порнобаннер сверху или ещё кого, как это можно выключить? А то как будто не на дваче сижу, а на коком-то порнохабе.
Аноним 07/07/20 Втр 20:45:46 #134 №215323 
>гражданин Говнов, вы признаны общественно опасным, так как топология в ваших моделях - хуже некуда
Аноним 07/07/20 Втр 20:47:32 #135 №215324 
>>215321
Глядите? довен сидит без адблока
Аноним 07/07/20 Втр 20:55:01 #136 №215325 
>>215267
Такой домик лучше всего будет вручную раскрасить со всем скосами и дырочками. Если захочешь настоящую дырочку, то просто берёшь knife tool и вырезаешь.
Аноним 07/07/20 Втр 21:16:36 #137 №215329 
>>215325
пятно рисовать, сколы резать.
Аноним 07/07/20 Втр 21:19:29 #138 №215330 
https://www.youtube.com/watch?v=ZvG956AFc4Q
Аноним 07/07/20 Втр 21:20:39 #139 №215331 
15941457063600.mp4
>>215296
Аноним 07/07/20 Втр 21:26:44 #140 №215332 
>>215331
Колись, как сделал?
Аноним 07/07/20 Втр 21:29:35 #141 №215333 
Как удалить куб?
Аноним 07/07/20 Втр 21:29:35 #142 №215334 
>>215331
Меня интересует именно, анимация и прозрачность голограммы, а не этот смещнявый текс наложенный в пейнте.
Аноним 07/07/20 Втр 21:30:22 #143 №215336 
>>215333
В папке установка приложений ищешь блендер и нажимаешь удалить.
Аноним 07/07/20 Втр 21:42:47 #144 №215337 
>>215323
>гражданин Кобозев, вы признаны общественно опасным, так как топология в ваших моделях - хуже некуда
фикс
Аноним 07/07/20 Втр 21:49:29 #145 №215338 
IMG20200708013455.jpg
>>215336
Ты меня абманул
Аноним 07/07/20 Втр 21:49:40 #146 №215339 
>>215323
Кстати о топологии, сейчас ипусь с нагрудной бронёй и топология просто - дно, есть какие способы исправить топо в автономном режиме?
Аноним 07/07/20 Втр 21:50:36 #147 №215340 
15658997420660.jpg
>>215338
нет
попробуй
Аноним 07/07/20 Втр 21:52:32 #148 №215341 
>>215339
Только ручной режим
Аноним 07/07/20 Втр 21:53:58 #149 №215342 
>>215341
Тссс!.. Тихо!.. А то сейчас гундос услышит и приковыляет со своими ремешерами.
Аноним 07/07/20 Втр 21:55:05 #150 №215343 
164.mp4
>>215342
А я ему на ебало нассу
Аноним 07/07/20 Втр 22:40:45 #151 №215346 
>>215343
Ну так отрендерь с лицом гундосого хотя бы.
Аноним 07/07/20 Втр 22:51:43 #152 №215347 
>>215346
так эт его же лицо не?
Аноним 07/07/20 Втр 23:07:41 #153 №215348 
image.png
Обясните, зачем в 2.90 запилили это говно? Ладно бы оно еще работало, как надо, так ведь оно вообще юзлесс. В то время, как было уже выпущенно десятки аддонов, от васянов, которые РАБОТАЮТ как надо, причем не надо выбирать руками ось всё на автомте высчитывается, ещё позиционирование так же возможно и относительно нормали.

Кроме того, в том же максе оно так и работает, как в аддонах, от умных васянов.

Разрабы блендера: давайте сделаем говно.
Аноним 07/07/20 Втр 23:09:20 #154 №215349 
>>215347
Это лысый.
Аноним 07/07/20 Втр 23:11:26 #155 №215350 
>>215348
Ну так 2,8 и запилили для того, что бы из него макс сделать. Спасибо нытью коммунети и Андрухе Ценнику в частности. А началось все с радиального меню из майки.
Аноним 07/07/20 Втр 23:33:27 #156 №215351 
unnamed.jpg
>>215349
Это гундосый?
Аноним 07/07/20 Втр 23:33:36 #157 №215352 
>>215350
Просвяти нюфажика про нытьёпожалуйста
Аноним 07/07/20 Втр 23:41:26 #158 №215353 
>>215351
Да нет же, вроде. Это, вроде как, один из самых достойных господ этого треда, который забугорному бате хардсерфийса аддон запилил. Если я ничего не путаю. А я могу.
А гундос, это хер с пика отсюда >>215206
Его еблет пару тредов назад спалили.
Аноним 07/07/20 Втр 23:44:25 #159 №215354 
>>215348
для неполноценных петухов из автостола, чтобы те своей одной рукой могли куб в сцену добавить, и не словить инсульт.

Аноним 07/07/20 Втр 23:53:11 #160 №215355 
>>215334
>>215332
Поинт денсити и партиклы. Я бы делал так. Но я нихуя не делаю, я работаю за двуху в день и подумываю сгонять... В общем поинт денсити и партикл...
Аноним 07/07/20 Втр 23:55:32 #161 №215356 
>>215352
Если коротко: комунете просило свистелок и перделок в блендер. Потом один умный блендан запилил аддон, который добавлял пай-меню "как в майке". Комунете кипятком уписалось от радости, да так мощно, что аддон впилили в дистрибутив.
Но комунете не остановилось и стало просить еще больше. В пример своих хотелок внезапно полетело все, что блендерасты ненавидят. А именно плюхи из макса/майи/синемы и дальше по списку.
К нытью присоединился Ондрухо. Сначала запилил пару видосов на своем канале о том, как сделать блендер "удобнее для новичков". Потом на блендерконе выкатил целую презентацию об этом. С картинками и примерами. Выглядело это соответствующе: как макс и майя, но "по-блендеровски".
Комунете было развонялось, но внезапно разрабы заявили, что перепилят интерфейс в 2.8 и даже показали концепты. Концепты не сильно отличались от того, что предложил Ондрухо.
Комунете забилось в конвульсивном оргазме.
С тех пор блендер все больше становиться похож на тот софт, с который так ненавидит блендерастское комунете. Вплоть до того, что некоторые релизы реально ничего интересного не добавляют. Но так как это блендер, то блендерасты не против. Ведь не автостол же блендер делает, да? Блендеру так можно.
к стати: блендан != блендераст
Аноним 07/07/20 Втр 23:58:26 #162 №215357 
Хуя у вас тут теории заговора и бред уровня б.
Аноним 08/07/20 Срд 00:03:06 #163 №215358 
>>215356
Таблетки прими.
Аноним 08/07/20 Срд 00:11:01 #164 №215359 
>>215356
Написал как лысый, но я бы так не написал.
Мне кстати можно писать посты в защиту своего доброго имени, чтоб его не присваивали другим и поздно ночью, даже несмотря на то, что я ушёл, я себе выдал такое право и буду его придерживаться. А теперь пойду съем печеньку и спать.
Аноним 08/07/20 Срд 00:12:17 #165 №215360 
>>215358
А вот и нуфак-блендераст. Как развивался его любимый блюндир не в курсе, поэтому агрится на непредвзятую историческую справку. В его манямирке бздрендер всю свою историю обламывал автостоп.
Аноним 08/07/20 Срд 00:14:37 #166 №215361 
>>215359
Да пиши ты что хочешь, лысый. С 2018го известно, что тебя из треда скипидаром не вытравишь сколько бы ты не «уходил» отсюда.
Аноним 08/07/20 Срд 00:16:45 #167 №215362 
>>215360
>обламывал автостоп.
Спасибо, яблоебская автозамена. На самом деле « обоссывал автостол».
Аноним 08/07/20 Срд 00:18:53 #168 №215363 
>>215361
Я ограничиваю эту зависимость. Отжимаюсь, купил эспандер, работаю, завязал со снюсом, но снова подсел на икос. Перестал строить планы по причине не выполнения оных в случае заявления о намерении. Поэтому нихуя не делаю, но когда сделаю, признаюсь.
Аноним 08/07/20 Срд 00:23:16 #169 №215364 
>>215288
Текмстура смлетела


>>215321
Ну зачем, мистер Андерсон вы упорствуете и продолжаете сидеть без адблока?

>>215348
В будущем допилить собрались. Пока альфа.

>>215356
Да, много говна пытаются натащить с других пакетов.
Олдфаги с этим борются.
Пока это говно не мешает — похер.
Но иногда прям ломает.
Например —  статистика во вьюпорте. Белый или загруженный вьюпорт и ты сосёшь.

Ключевая проблема: большинство разрабов не моделят по хардкору, не моделят быстро или разнообразно и не понимают проблемы.
В итоге много времени уходит на пояснения и споры. Ещё и упираются, пока им несколько человек не повторят одно и то же. Хотя, казалось бы, одна картинка и видеодемонстрация железно доказывает. До кучи примешиваются личные обидки: «мы запилили как нам нравится, пришли олды с аргументами и изменения ревертнули»
Аноним 08/07/20 Срд 00:31:27 #170 №215365 
>>215363
>завязал со снюсом, но снова подсел на икос
Желаю тебе, чтобы у тебя нашлось что-то настолько интересное в жизни, что вообще бросишь.

Я вот немношк игрозависим. Вчера в Ори2 шпилил, аж пальцы болят. Какая же она хардкорная в некоторых местах. Ещё и нечестную подстройку скорости червя сделали, как совы в 1й: набираешь фору, а игра её срезает.

Аноним 08/07/20 Срд 00:31:52 #171 №215366 
>>215363
Хуйней ты маешься своими отжиманиями. Начни хотя бы с того, что бы тарелку мыть после того как пожрал. Уже это к самодисциплине может привести. А дальше уже и остальное подтянется за счёт этого.
Аноним 08/07/20 Срд 00:35:38 #172 №215367 
>>215366
Как быть, если самодисциплина не работает?
В смысле мотивация помыть тарелку только от того, что а) не хочется мыть засохшую потом б) она портит вид.
При этом, если есть возможность несколько тарелок складировать а потом разом помыть, удобнее так.
Аноним 08/07/20 Срд 00:39:34 #173 №215368 
>>215365
Шопинг люблю. Сегодня еле остановился, заказывал попсокеты на алике, они такие удобные и красивые. завтра бафы закажу.
>>215366
Я мою. Ещё еду приготавливаю до состояния блюда и мою сковороды и плиту. Закатываю томатный сок и иногда кабачковую икру. В погребе только лень прибраться. Приходится выбирать, либо пострадать хуйнёй в блине, либо прибраться в погребе. С 2018 там бардак
Аноним 08/07/20 Срд 00:44:30 #174 №215369 
>>215364
Гундос, сиди в своём манямирке молча. Комунете у разрабов просит адекватные вещи проверенные временем и опытом в других пакетах, а разрабы пытаются им это дать. Вот только где-то не туда свернули и буксуют теперь. С ui хапанули кусок, который прожевать не могут.
А на счёт того, что они там моделить не умеют вообще иди на хуй. Они все свои наработки на своих open-movie всегда обкатывали начиная с elephant dreams . Опытных людей что в кор-разработчиках, что во временных сотрудниках, что в привлечённых из комунете бленданов - хоть жопой жуй. Но, опять же, что-то не то делают, а потому open movie projects у них вдруг отсыхать начали.
Аноним 08/07/20 Срд 00:47:05 #175 №215370 
>>215367
Самодисциплина не работает тогда, когда лень мешает. Заскорузлые тарелки и удобство мытья - это оправдание этой лени.
Аноним 08/07/20 Срд 00:56:31 #176 №215371 
Есь ли какой аддон, который бы накидывал и удалял сабдив второго левела, по нажатию на один и тот же хоткей?
Аноним 08/07/20 Срд 01:05:26 #177 №215372 
>>215368
>Закатываю томатный сок
Ну ты копатыч (одобряю)!

>>215369
>они там моделить не умеют
Не передёргивай. Они умеют, но не хардкорят. Лепят на расслабоне и у них пропсы не имеют такой жёсткой зависимости, как, например, детали 3д-паззла или здания или части механики. Они могут себе позволить собирать из библиотечного ассета и для правки переключаться в библиотечный файл или локал-вью.


>>215371
Ctrl 0 и Ctrl 2 чем не устраивают?
Аноним 08/07/20 Срд 01:06:39 #178 №215373 
>>215371
> на один и тот же хоткей
А, недочитал.
Вряд ли. Пиши свой, эт не сложно.
А зачем на один?
Аноним 08/07/20 Срд 01:08:43 #179 №215374 
https://twitter.com/Blender_Cloud/status/1280550011349217281
Аноним 08/07/20 Срд 01:16:45 #180 №215375 
>>215373
>А зачем на один?

Включил, выключил, например на тильду.
Хотя нет, это сложно будет.
Аноним 08/07/20 Срд 01:20:27 #181 №215376 
ку двощ,что лучше изучать,блендер или 3д максим?
Аноним 08/07/20 Срд 01:23:31 #182 №215377 
Шизики, спокуха. Я отвечу.

Нет, не отвечу.
Аноним 08/07/20 Срд 01:24:28 #183 №215378 
>а потому open movie projects у них вдруг отсыхать начали.
Нет. Цели создания у опенмувиков неизменны всегда.
1. Обкатать блен и свежие фичи в боевых условиях.
2. PR
3. Мульты —  мотивация делать Блен.

https://www.youtube.com/watch?v=L-vLraYGir8 — вот чел накатился в Блендер. Он дело говорит в основном. У него большой опыт с Майкой и Дримворксом и Блендер он пощупал под руководством опытного человека.

Но есть те, кто просто нудит «сделайте как мы привыкли», вместо того, чтобы разбираться, почему в Блендере так и насколько оно быстрее.

Аноним 08/07/20 Срд 01:26:40 #184 №215379 
>>215376
Зависит от цели.
Составлять интерьеры из ассетов и рендерить — Макс с Виреем/Короной всё ещё актуален.
Моделить — отстал и устарел. Анимировать — не годен.
Аноним 08/07/20 Срд 02:13:20 #185 №215380 
2020-07-08 02-10-31.mp4
>>215375
А всё, пэй эдитор как всегда выручил. А нужно это потому, что сабдив тормозной, а чекать модель постоянно нужно
Аноним 08/07/20 Срд 02:16:54 #186 №215381 
image.png
image.png
Можно ли в блендеры с помощью подбор цветов и т.д. добиться такого же эффекта как на фото штор в стекле?
Аноним 08/07/20 Срд 03:39:48 #187 №215383 
44670433.png
Давно собирались впилить эту фичу и даже не заанонсили?
Наконец-то!

>>215380
Понял. Я бы на хоткей видимость модификатора забил тогда. Тупо и работает с дефолтным по имени первым модификатором.
Аноним 08/07/20 Срд 03:40:48 #188 №215384 
>>215381
>добиться такого же эффекта
Какого? Формулируй точнее.
Аноним 08/07/20 Срд 03:55:05 #189 №215385 
>>215383
>Тупо и работает с дефолтным по имени первым модификатором.

Да, действительно, а я думал, что оно будет на все модификторы действовать и отключать их.
Аноним 08/07/20 Срд 04:00:59 #190 №215386 
44684400.png
>>215385
Ну кнопки же независимы, значит и их вызов тоже.
Выглядит он так

Аноним 08/07/20 Срд 04:23:31 #191 №215388 
44694422.png
>>215386
Conformal unwrap как всегда.
Аноним 08/07/20 Срд 05:00:55 #192 №215389 
>>215305

куды нет от слова совсем. рендер на цп даже на прошном аймаке 2018го там какойто еба ксеон по ощущениям как на китайском 2640 2011м
сам моделинг кое как вертится. но серьезно не нагружал не скажу.

кароч говно из говна.
Аноним 08/07/20 Срд 05:07:11 #193 №215390 
>>215356
ну к чести стоит сказать что 2.8 в результате нихуева так нагнал базу юзверев.

я конечно пиздец как матерился когда на 2.8 переходил. но вроде как освоился теперь нравится.

но есть затыки.
Аноним 08/07/20 Срд 05:11:56 #194 №215391 
>>215378
блять чел из твоего видоса, и ноет как раз сделайте мол как я привык в майке работать.

буду стоять позерствовать со стилусом перед вами. ну это ок, можно дублировать.

все его претензии были только изза нубства.
Аноним 08/07/20 Срд 05:29:26 #195 №215392 
>>215391
Да нет, нихера ни из-за нубства.
Многое, о чём он говорит, действительно отсутствует в Блендере и замены этому нет. В Майке другого нет.
Только чел понимает, что в Майке скорее всего и не появится в ближайшие годы, а вот в Блендере может.
Аноним 08/07/20 Срд 06:30:44 #196 №215393 
15659663296830.png
>>215392
Сегодня опять приснилось, что смог настроить физику колёс для лунохода, таким образом, чтобы колёса сами подстраивались под неровность поверхности, кажется чут не сыкнул во сне от радости,
но проснувшись вспомнил, что в блендере это невозможно. И чёт приуныл.
Аноним 08/07/20 Срд 07:08:06 #197 №215394 
>>215393
А в максе, в далёком 2012 году, плагином котопый обзывался картул (как ворона, ога) я создавал рельеф на плейне и ездил как в гоночной игре, по нажатии двух кнопок, а пока я ездил, все ключи записывались в манямацию и потом можно было с любого ракурса всё енто дело снимать.
Если бы я не потерял работу левел дизайнера и не стал наркоманом на какое-то время, то в жизни не скачал бы блендер, но я скачал, а значит потерял и стал...
Аноним 08/07/20 Срд 07:44:29 #198 №215395 
image.png
>>215393
Аноним 08/07/20 Срд 07:51:35 #199 №215396 
2020-07-0807-50-41.mp4
>>215391
>это невозможно
Просто кто-то очень недогадливый.
Аноним 08/07/20 Срд 07:55:37 #200 №215397 
image.png
>>215372
>Лепят на расслабоне и у них пропсы не имеют такой жёсткой зависимости, как, например, детали 3д-паззла или здания или части механики. Они могут себе позволить собирать из библиотечного ассета и для правки переключаться в библиотечный файл или локал-вью.
Опять словесный понос.
Аноним 08/07/20 Срд 07:58:38 #201 №215398 
Вахтёр, заткнись!
Аноним 08/07/20 Срд 08:02:35 #202 №215400 
>>215398
Шизяк, спокуха.
Аноним 08/07/20 Срд 08:05:47 #203 №215401 
>>215378
>Мульты —  мотивация делать Блен
Что это за бред вообще?

>У него большой опыт с Майкой и Дримворксом
Такой большой, что в дримворксе он штаны протер и аниматором так и не стал, ога.
Аноним 08/07/20 Срд 08:07:50 #204 №215402 
>>215398
>ААА К ГУНДОСОМУ НЕ НА ВЫ ОБРАТИЛИСЬ!!!! БУМ!!!!
А давай ты молча будешь гундосому очко вылизывать?
Аноним 08/07/20 Срд 08:10:09 #205 №215404 
img7-47576.jpg
>>215402
Аноним 08/07/20 Срд 08:10:51 #206 №215405 
ща-будет-мясо-оригинал.jpg
>>215402
Аноним 08/07/20 Срд 08:38:39 #207 №215406 
>>215394
Нужно, как то выбираться из этого болота для начала перестань использовать блендер не по назначению.
Аноним 08/07/20 Срд 08:39:54 #208 №215407 
>>215396
А с арматурой это проканает?
Аноним 08/07/20 Срд 08:47:04 #209 №215408 
image.png
Аноним 08/07/20 Срд 09:30:54 #210 №215409 
01.jpg
>>215380
а чо за пей эдитор?
>>215386
>Ну кнопки же независимы, значит и их вызов тоже.
Хочу по F9 менять WIRE / SOLID отображение, но не смог организовать проверку через условие, потому что нет обратной связи от этой менюшки.
Через два разных хоткея все работает норм, типа F9-F10, но как сделать переключатель по F9 хз
если что я в питоне нубас
Аноним 08/07/20 Срд 09:36:18 #211 №215410 
вот вы гавноеды, я же спрашивал, как топологию исправить, а вы мне ручками, а в блендере есть аж три 3 сглаживания сетки
Аноним 08/07/20 Срд 09:50:29 #212 №215411 
>>215209
>делают шейдинг ненужным?
Ну хуй знает, а если поверхность должна быть не стачной, что будешь делать?
https://youtu.be/B4XDBG4m3d0
>>215410
Я не знаю, кто ты, я редко захожу.
Но сглаживать же можно и хуёвую топологию. Выглядить будет гладко, но по прежнему хуёво.
Аноним 08/07/20 Срд 09:53:42 #213 №215412 
>>215209
>пейнетр с дизайнером делают шейдин
Да, пейнетр с дизайнером делают шейдинг.
Это просто гуй для шейдеров.
Аноним 08/07/20 Срд 09:54:28 #214 №215413 
>>215412
Бля, с экспортом.
Чет я говорю "а", а про "б" забываю.
Аноним 08/07/20 Срд 10:22:31 #215 №215415 
В какой версии блендера починили мультирез?
Аноним 08/07/20 Срд 10:52:44 #216 №215417 
>>215415
2.9 и выше
Аноним 08/07/20 Срд 11:02:24 #217 №215418 
Парни, и не только, подскажите рендер под amd для блендера?
Аноним 08/07/20 Срд 11:12:01 #218 №215419 
>>215418
Цыклы
Аноним 08/07/20 Срд 11:18:34 #219 №215420 
>>215419
А денойз, например? Я только про интеловский знаю и nvidia (доступный и без RTX).
Аноним 08/07/20 Срд 11:27:23 #220 №215421 
>>215420
Люкс мож, там денойз мылит по дефолту, если настроить то норм будет
Аноним 08/07/20 Срд 11:51:01 #221 №215422 
2.png
4.png
1.png
3.png
>>215420
Аноним 08/07/20 Срд 13:18:59 #222 №215424 
мне показалось, или я видел в видео каком то, что результат композа можно в вьюпорте вращать?
Аноним 08/07/20 Срд 13:30:08 #223 №215425 
image.png
В блендере нет такой фичи - автоматической оптимизации нитей курв по изгибу как в мэйа?
Аноним 08/07/20 Срд 13:44:46 #224 №215426 
>>215425
Тока через длину усиков.
Аноним 08/07/20 Срд 13:45:31 #225 №215427 
Как юзая ГОЗ экспортнуть хайполи в блендер? А то он только лоу почему-то возвращает.
Аноним 08/07/20 Срд 15:34:53 #226 №215436 
Такая тишина, как будто все заняты. Даже приятно как то.
Аноним 08/07/20 Срд 15:38:41 #227 №215437 
>>215436
Я бездействую ленясь
Аноним 08/07/20 Срд 16:46:20 #228 №215439 
>>215427
delete lower
Аноним 08/07/20 Срд 16:47:42 #229 №215440 
>>215439
А без удаления никак? Я хочу сохранить все сабдивы, как-то странно что не реализовали такое.
Аноним 08/07/20 Срд 17:20:10 #230 №215442 
>>215440
Только для блендера и не реализовали кстати, лел))
Аноним 08/07/20 Срд 17:22:22 #231 №215443 
>>215442
В майа такое есть? Пруфни.
Аноним 08/07/20 Срд 18:11:20 #232 №215444 
>>215443
А еще тебе что сделать?
Аноним 08/07/20 Срд 18:11:25 #233 №215445 
>>215436
Просто в треде гундосого даже писать не хочется, прям неприятно.
Скорей бы перекат уже
Аноним 08/07/20 Срд 18:16:41 #234 №215446 
>>215444
Т.е. там такой функции нет, ясн.
Аноним 08/07/20 Срд 18:18:32 #235 №215447 
>>215445
>Скорей бы перекат уже
А толку? Перекат либо опять гудосый сделает, либо, если перекатит кто-то другой, гундос побежит к модерам плакать, что бы не его тред потерли, а потом свой перекат заебенит.
Аноним 08/07/20 Срд 18:20:15 #236 №215448 
>>215447
Часто тут другие перекатывают, недавно тред создал какой-то дегенерат и его потёрли, что оч хорошо.
Аноним 08/07/20 Срд 18:27:01 #237 №215449 
>>215448
Что, твоего ебаря обидели и ты про дегенератов теперь блеешь? Может тебе просто вместе с гундосом отсюда в конфочку съебать?
Аноним 08/07/20 Срд 18:28:29 #238 №215450 
>>215449
Оу, так это ты тот дегенерат, окей.
Аноним 08/07/20 Срд 18:29:07 #239 №215451 
>>215450
Представляешь - не я.
Аноним 08/07/20 Срд 18:36:53 #240 №215452 
image.png
>>215425
>В блендере нет такой фичи - автоматической оптимизации нитей курв по изгибу как в мэйа?

Клин ап
Аноним 08/07/20 Срд 18:52:31 #241 №215453 
>>215445
Знать его не знаю. Забей хуй да и всё.
Аноним 08/07/20 Срд 19:28:33 #242 №215456 
2020-07-08 19-27-05.mp4
Чому не до конца сшивается?
Аноним 08/07/20 Срд 19:33:37 #243 №215457 
>>215456
А как в блендере сшивать симуляции?!
Аноним 08/07/20 Срд 19:36:54 #244 №215458 
image.png
>>215457
Sewing.

Нужно удалить фейсы, но оставить только рёбра, при нажатой галочке в клотхе, это будет считаться как швы для сшивания
Аноним 08/07/20 Срд 19:41:46 #245 №215459 
>>215458
А как сшить? Я не поняо.
Аноним 08/07/20 Срд 19:42:04 #246 №215460 
image.png
>>215458
Аноним 08/07/20 Срд 19:49:30 #247 №215461 
2020-07-08 19-44-15.mp4
>>215459
Аноним 08/07/20 Срд 19:54:43 #248 №215462 
image.png
>>215461
Прикольно, но у меня так же почти. А руки как в марвелосе нет? Если бы было чуть детальнее, то я бы и марвелос удалил.
Аноним 08/07/20 Срд 19:55:35 #249 №215463 
image.png
Хотя если поставить велд модифаер повыше значение то всё ок, попробуй.
Аноним 08/07/20 Срд 19:58:33 #250 №215464 
jj7uS6IK18.mp4
Не знал что так можно, прикольно.
Аноним 08/07/20 Срд 20:02:53 #251 №215465 
image.png
>>215461
А как ты после того как добавил фейс сразу кучу их сварил?
Аноним 08/07/20 Срд 20:04:14 #252 №215466 
>>215464
Больше на желе походе чем на подушки, в том же марвелусе тряпки бы упали)
Аноним 08/07/20 Срд 20:05:30 #253 №215467 
>>215466
Я просто прешшур большой посавил.
Аноним 08/07/20 Срд 20:24:13 #254 №215470 
Помогите плиз пока я не ёбнулся
В общем, на сцене много объектов, в Обджект Моде в самой нижней строке всего окна Блендера показывается, что треугольников 5,8 миллионов. Когда я выбираю определенный объекты и перехожу в скульпт мод - эта строка начинает показывать, что треугольников, скажем, 100к, т.е. количество треугольников именно этого объекта. Но когда я выбираю ДРУГОЙ определенный объекты и перехожу в скульпт мод - он говорит, что триугольников по прежнему 5,8 миллионов и охуенно медленно работает.
ПОЧЕМУ ТАК, БЛЯДЬ7
КАК ЗДЕЛОТЬ НОРМАЛЬ?НО


ПОМОГИТЕ
Аноним 08/07/20 Срд 20:27:39 #255 №215471 
>>215465
F
Аноним 08/07/20 Срд 20:35:21 #256 №215472 
Ну выкройки можно нурбсами делать в 2д режиме, а потом квадремешером на них с нужной плотностью.
Аноним 08/07/20 Срд 21:00:15 #257 №215477 
Tests.mp4
Аноним 08/07/20 Срд 21:08:55 #258 №215478 
>>215407
Если не ошибаюсь, там есть target to.
А если нет, один хрен скриптовать можно и анимэйшн нудес есть.

>>215409
Только аддончик.
Для всех нубасов на официальном канале есть папочка Scripting for artists.

>>215412
Шейдеров, которые не экспортятся, а только пекутся в растр. Так же? Или они умеют в GLSL?

Аноним 08/07/20 Срд 21:11:03 #259 №215479 
>>215425
1) Если перепечь в меш, то аддон Optiloops. Я его юзаю
2) Если чисто по курве — decimate planar+triangulate

>>215427
Если у тебя мультирез, то новый блендер умеет реконструкт уровней делать.

Аноним 08/07/20 Срд 21:19:51 #260 №215480 
>>215447
Я не побегу к модерам, если перекат будет вменяемым, без использования шапки общего треда для выражения личной неприязни.

Мне не нравится шизик, но его работа в шапке. Или мне давно надоели кубобарашки по туториалу или кружки, но они в шапке. Ибо шапка — не поле для персонального захвата, не личная собственность и её захват должен караться модератором.

>>215471
F2 аддон скорее, если у тебя по порядку сваривает.
Аноним 08/07/20 Срд 21:21:41 #261 №215481 
>>215480
>F2 аддон

Он разве не включен по умолчанию? Пиздец, пусть разрабы включат.
Аноним 08/07/20 Срд 21:22:55 #262 №215482 
>>215470
Мой телепат в отпуске, но есть вероятность, что объект, который ты пытаешься скульптить, имеет много дублей.

Скульпт-мод не отображает количество локальных поликов — фэйл.
Аноним 08/07/20 Срд 21:30:11 #263 №215484 
>>215481
Вроде нет.
Я думаю, идея такая: если включать по дефолту, это надо уже переносить в основные функции и убирать аддон.
А если не включать, аддоном и останется.
Очень удобная вещь для моделирования, но не забывай, что есть люди, которые даже не моделят в Блендере. Зачем им что-то включать?
Аноним 08/07/20 Срд 21:40:18 #264 №215486 
44711835.png
Для интереса посмотрел, что включено по дефолту.
Импорт-экспорт, Сайклз и BVH
Аноним 08/07/20 Срд 21:40:31 #265 №215487 
>>215484
Бля адд включил, жму ф, даже зажимаю и всё равно по 1 фейсу ток.
Вообще лучше сделать при самом первом включении тип окно где тебе будут писать ВОТ аддон для того то, вкл/вкл и тд, то есть можно будет с начала выбрать что включить из аддонов а что нет. как например с управлением сделано в первый раз
Аноним 08/07/20 Срд 21:43:16 #266 №215488 
>>215487
Там надо создать 1 ребро, его выделить и поставить указатель мыши в ту сторону, в которую расти должно. Или вершину в углу, если квад из угла строится. Если не понял — ищи на ютубе.

> при самом первом включении
Овердофига окон понадобится со всякими рекомендациями.
Для этого 1) есть ролики на ютубе и статьи, как настроить блендер 2) в уроках часто упоминают, что надо включить по ходу дела.

Аноним 08/07/20 Срд 21:50:18 #267 №215489 
>>215488
Ну пусть делают как в прогах тип илюстратора и фотошопа где есть маленькие окна с гифками как это работает, тут просто так же можно что то придумать.
Просто я думаю, да даже знаю что у 80% тут анонов не включены аддоны по типу хуйни с нодами или тот же ф2 у кого то, и таких дохуя ибо кто лезет сразу же в аддоны и начинает кликать по ним.
Аноним 08/07/20 Срд 22:03:52 #268 №215490 
>>215489
>окна с гифками
1) В пакет гифки не положат, это раздует архив.
2) Аддоны поддерживаются частными лицами, не кор-разрабами, и главный минус, что при нажатии на кнопку «документация» обычно пустая страница. Хотя для F2 есть текст.

Вообще это тема для длинной дискуссии. Тут я такие не затеваю.
Аноним 08/07/20 Срд 22:05:24 #269 №215491 
>>215480
>если перекат будет вменяемым
А это, оказывается, ты теперь решаешь что вменяемо, а что нет? А не пройти бы тебе на хуй? Ну то есть в твой дискорд. Там ты можешь что угодно решать.

>без использования шапки общего треда для выражения личной неприязни
>Ибо шапка — не поле для персонального захвата, не личная собственность и её захват должен караться модератором
Так-так-так. Давай-ка посмотрим:
>>215097 (OP)
>Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.
А ведь эта строка выглядела иначе. Зачем ты шапку захватил, подлец? Ну-ка пиздуй жаловаться модераторам, тебя нужно покарать! Или это ты про себя написал?
И опять же - с каких хуев ты вдруг решаешь что может быть в шапке, а что нет?
Аноним 08/07/20 Срд 22:06:05 #270 №215492 
>>215490
Я же пример написал про гифки, ну а фотошоп весит 300мб и там гифки робят норм же)
Аноним 08/07/20 Срд 22:12:13 #271 №215493 
>>215491
Вот кстати тут да
>>Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.
А ведь эта строка выглядела иначе. Зачем ты шапку захватил, подлец? Ну-ка пиздуй жаловаться модераторам, тебя нужно
Ибо ориг адресован общей числе людей а не конкретному персонажу.> Не бойся присылать свои работы. Игнорируй идиотские ответы. Это местная жертва эффекта Даннинга-Крюгера, который не хочет пить таблетки.
А гундосый под шизиком имел ввиду того чела с видосом, хотя перекат был норм и абсолютно легитимным, вон в даз треде вообще с зоо порно перекатываются и там чёт местные гудосы не ноют как собаки, а аноны даже уважают за такие перекаты, но тут щизик сгорел что КТО ТО ПЕРЕКАТИЛСЯ БЕЗ ЕГО ВЕДОМА, хотя перекат делать надо было уже давно, а сам гундося палец об палец не ударил до того треда с видео.
Итог таков, Гундося плакса которая ноет модерам и сидит на подсосах лишь бы не его ебало было в говне на обложке, хотя думаю тот анон что то придумает с лицом гундоси для переката.
Аноним 08/07/20 Срд 22:12:58 #272 №215494 
>>215491
1. Таблетки прими.
2. Ты сам заявил, что «не подвержен эффекту Данинга-Крюгера» (с чего я знатно так порофлил). Вот строка и изменилась.
Аноним 08/07/20 Срд 22:17:40 #273 №215495 
>>215493
семён незаметен
Аноним 08/07/20 Срд 22:19:16 #274 №215497 
Какой render engine лучше включить если я нищий-говнищий?
Аноним 08/07/20 Срд 22:20:25 #275 №215498 
>>215497
Еве
Аноним 08/07/20 Срд 22:21:18 #276 №215499 
>>215497
workben ch, или просто prnt scr
Аноним 08/07/20 Срд 22:22:12 #277 №215500 
>>215497
Workbench
https://www.youtube.com/watch?v=hMxRSa3lUME
Аноним 08/07/20 Срд 22:23:58 #278 №215501 
15648145633320.jpg
>>215497
не слушай этого, у него аутизм >>215500
Аноним 08/07/20 Срд 22:25:21 #279 №215502 
Как же у шизика бомбит)
Аноним 08/07/20 Срд 22:25:43 #280 №215503 
Внимание вопрос: кто такой гундосый?
Аноним 08/07/20 Срд 22:26:01 #281 №215504 
>>215501
Не слушай этого, у него шизофрения
Аноним 08/07/20 Срд 22:28:24 #282 №215506 
>>215504
гундося а чё ты так пересрал и удалил свою страничку с дайри, неужели анонов пересрался, ну нечё картинки то все сохранили уже. Если у кого то еще осталось кидайте в тред. Для переката пригодится
Аноним 08/07/20 Срд 22:29:32 #283 №215507 
>>215503
Вячеслав Александрович
канал: https://www.youtube.com/channel/UCtuqUk4g6w0iv7suCxlEz5w/videos
портфолио: https://www.artstation.com/hitryi-pryanik
https://illustrators.ru/users/id6271
Аноним 08/07/20 Срд 22:31:14 #284 №215509 
>>215503
Местный шизик со знаниями дефолт чела, который выучил все хоткеи и пересмотрел все начальные гайды. Работ нет, ведёт свой канал на ютубе и дискорд где как горделивая макака показывает свои АЗЫ в блендере.
Еще имеет раздутое чсв и "решает" что можно анонам, а что незя.
Так же активно сосёт взахлеб у бывалых анонов с реальным опытом.
Аноним 08/07/20 Срд 22:33:00 #285 №215510 
>>215509
>Работ нет
Путаешь с шизиком.
Аноним 08/07/20 Срд 22:41:36 #286 №215511 
Хохлы, спокуха. Показывайте свои говноработы.
Аноним 08/07/20 Срд 22:49:18 #287 №215512 
>>215511
выбирай сорт говна на свой вкус
>>215002 → шизик
>>215507 гундяй

Аноним 08/07/20 Срд 22:52:38 #288 №215513 
>>215477
tapok
Аноним 08/07/20 Срд 22:57:53 #289 №215514 
>>215494
Опять выкрутасы начались. Изменилась строка только потому, что тебе стало ниприятна, когда ты сообразил, что это про тебя.
Аноним 08/07/20 Срд 22:58:07 #290 №215515 
image.png
Есть какой ни будь аддун, который триангулирует по такому алгоритму?
Аноним 08/07/20 Срд 22:58:48 #291 №215516 
>>215510
>аргумент гундосого
Чек.
Аноним 08/07/20 Срд 23:05:06 #292 №215517 
44734004.png
>>215514
>что это про тебя
Не, я тупой, об этом я даже не подумал.Gотому, что не хуесосю работы без аргументов. Да и вообще редко их обсуждаю.

>>215515
Да, есть. Boundary aligned remesh
Аноним 08/07/20 Срд 23:07:41 #293 №215518 
>>215517
>Не, я тупой
Факт.
Аноним 08/07/20 Срд 23:08:45 #294 №215519 
>>215517
Спс
Аноним 08/07/20 Срд 23:09:52 #295 №215520 
Есть какие нибудь группы с комьюнити блендера в дискорде, которые могут иногда поделиться своим опытом?
Аноним 08/07/20 Срд 23:13:23 #296 №215521 
>>215520
Я знаю одно, где есть челики, которые на 3д зарабатывают. Парочка даже блендером. Но не скажу, а то туда гундос протечет.
Аноним 08/07/20 Срд 23:17:59 #297 №215522 
>>215478
> они умеют в GLSL
Честно- без понятия. Найдешь инфу- отпишись, будь няшей.
Аноним 08/07/20 Срд 23:24:56 #298 №215524 
>>215517
Gотому, что не хуесосю работы без аргументов. Да и вообще редко их обсуждаю.
При этом активно срал легитимный тред и его видео. Ну ну гундося
Аноним 08/07/20 Срд 23:33:14 #299 №215525 
>>215506
Лол. И правда. Теперь осталось только это: https://2ch.hk/td/res/211811.html#213356 скриньте - наверняка к модерам побежит просить что бы удалили
У жертвы НРЛ все-таки нервы сдают, не смотря на бред величия. Этот параноидальный шизофреник скоро своего воображаемого "шизика" под кроватью искать начнет.

Зато гугол такое помнит:
вячеслав кобозев
tel:+79094569827
duxlab
https://vk.com/hitrpr
telegram:@zavrzavr
[email protected]

Помнит даже то, что его везде, где он появляется обоссывают за тупость.
Например:
https://gamedev.ru/code/forum/?id=72706&page=7&m=4773291#m102
https://gamedev.ru/code/forum/?id=72706&page=7&m=4773422#m104

И это всего за семь минут всплыло.
Аноним 08/07/20 Срд 23:34:11 #300 №215526 
>>215520
Так чтоб прям коммунити — не знаю.
Вконтаче паблик вроде самое большое сообщество блендерюг.
Ответы на новичковые вопросы там дают быстро.

У меня дискорд есть, ответы там тоже есть, но в основном тихо на уровне пары-тройки сообщений в день. Если хочешь — оставляй фэйкомыло, пришлю инвайт.

Есть ещё «Деловой» чат, но там разрабы, дяди всякие и обычно вопросы «а как сделать X» не обсуждаются. Скорее «в блендере нет X, давайте запилим аддон и пропозал»
Аноним 08/07/20 Срд 23:37:59 #301 №215529 
>>215526
[email protected]
Оба хочу.
Аноним 08/07/20 Срд 23:43:18 #302 №215531 
image.png
>>215527
Атятя какие мы грозные
Аноним 08/07/20 Срд 23:44:58 #303 №215532 
image.png
Пиздец дешевка за 700 тугриков по 5 дней работы делаешь
Аноним 08/07/20 Срд 23:47:46 #304 №215534 
>>215525
Это публичные данные, я их не скрываю.

> обоссывают за тупость
Один сказал, что так себе идея (вполне вероятно), второй возразил, что не факт. Охуеть обоссали прям.
Идея действительно сомнительная.

>>215531
>>215532
У тебя настолько бомбит, что ты копаешься в старом говне и фантазизуешь?
Аноним 08/07/20 Срд 23:54:41 #305 №215536 
>>215534
А ты что задергался-то? Что еще лихорадочно удалять кинулся, ммм?
К слову: ты из-за своей шизанутости опять разных анонов за своего воображаемого "шизика" принимаешь.
Аноним 08/07/20 Срд 23:57:39 #306 №215537 
image.png
>>215526
Понятно. Гундос опять пиарит свой мертвый дискорд и выдумывает "деловые" каналы, что бы придать себе значимости.
Аноним 08/07/20 Срд 23:58:00 #307 №215538 
a0404bb75.png
>>215534
Аноним 08/07/20 Срд 23:59:10 #308 №215539 
44741258.png
>>215536
Я не дёргаюсь, держи ещё ссылку времён плёночных фото.
http://kubanphoto.ru/list/user/Hitryi_Pryanik/

>и выдумывает "деловые"
кек
Аноним 08/07/20 Срд 23:59:27 #309 №215540 
>>215538
Чота он погрустнел, да.
Аноним 09/07/20 Чтв 00:15:31 #310 №215543 
вы два дурачка как минимум, столькт времени тратить на обдрисалово друг друга, вы зависимые, вы че бля, пизданутые, целый вечер хуйней страдате.
Аноним 09/07/20 Чтв 00:25:55 #311 №215546 
>>215539
>держи ещё ссылку времён плёночных фото
Ну что тут скажешь?.. Ты научился нажимать кнопку на фотоаппарате.
Аноним 09/07/20 Чтв 01:33:48 #312 №215554 
2020-07-09 001814-Window-1.png
Да уж, блять, ноды - это просто... И все равно всратый какой-то мрамор, у сигеров круче.
Аноним 09/07/20 Чтв 01:43:23 #313 №215555 
>>215554
Так сами-то ноды - это на самом деле просто.
Аноним 09/07/20 Чтв 02:05:35 #314 №215556 
И тишина... Лишь слышно как гундос удаляет следы своего присутствия из интернета...
Аноним 09/07/20 Чтв 02:06:16 #315 №215557 
>>215554
А зачем собсна дрочить так если можно найти красивую (пак персии на 50г 8к текстурок) мраморку или что душе угодно.
Аноним 09/07/20 Чтв 02:28:54 #316 №215558 
>>215557
А потом наступит момент, когда тебе надо какой-то материал или текстуру, а ее нигде забесплатно нет. Надо самому делать, но ты не умеешь.
Аноним 09/07/20 Чтв 02:35:09 #317 №215559 
>>215558
Вот только нодами текстуры не делают норм челы, да и тех же текстур по подписки которая стоит как 3 обеда школьника целые тысячи текстур. Да и у каждой студии есть тучи архивов с ними.
Вообще не понимаю если твой нодовый пол хуже fullhd текстуры, то тут уже не надо писать что то вообще
Аноним 09/07/20 Чтв 04:13:40 #318 №215561 
https://youtu.be/y96jk-eUCgI
https://youtu.be/sX5qQEDvHVU
На сигграфе представили очень интересную разработку по софтбоди, которая лучше, чем в Гудини.
Хорошо поддерживает трение.
Лицензия MIT, код открыт.
Аноним 09/07/20 Чтв 04:23:56 #319 №215562 
>>215557
Да ну нахуй, с платной рапидшары 50 гигов качать?
Аноним 09/07/20 Чтв 04:24:45 #320 №215563 
Сигер шэйдерс хоть на рутрекере есть
Аноним 09/07/20 Чтв 04:46:17 #321 №215564 
vyacheslav-kobozev-untitled.jpg
vyacheslav-kobozev-untitled-1.jpg
vyacheslav-kobozev-27072823.jpg
Вот это и есть высеры шизоида, из категории 3D CG. Как такое гавнище туда пропустили, вроде солидная площадка? Из-за таких становится стыдно за свою страну, особенно когда там же по соседству достойные работы талантливых азиатов. Блять, поистине двощи аккумулятор мразотных вырожденцев и рукожопого биомусора, анонимус = хуй.
О чем тут говорить если даже я, криворукий нуб вкатившийся 2 месяца назад, делаю скульпты осмысленнее, анатомически корректнее, с более чистой поверхностью, фулл фигурой, ригами, да и топо наверняка лучше. Еще с кого-то деньги за это просит, наверное его нанимают делать мелкие пропы для штампованных мобильных free-to-play игр, с названиями типа clash of kingdoms, clash of titans, clash of legends, clash of empires, clash of mocha&govno.
Аноним 09/07/20 Чтв 04:49:14 #322 №215565 
>>215564
>если даже я, криворукий нуб вкатившийся 2 месяца назад, делаю скульпты
показывай
Аноним 09/07/20 Чтв 04:53:10 #323 №215566 
>>215565
Может, мне выкатить портфолио, специально для оценки экспертным жюри из анонимных пидорасов с двощей?
Аноним 09/07/20 Чтв 04:57:31 #324 №215567 
>>215564
>если даже я, криворукий нуб вкатившийся 2 месяца назад, делаю скульпты осмысленнее, анатомически корректнее, с более чистой поверхностью, фулл фигурой, ригами, да и топо наверняка лучше
В твоих мечтах разве что. Пряник когда выкатывает свои модельки тоже думает что заебись и уж на этот то раз все захвалят
Аноним 09/07/20 Чтв 05:26:41 #325 №215568 
108635900.jpg
>>215566
не надо, и так понятно, что ты
>анонимный пидорас с двощей
Аноним 09/07/20 Чтв 05:45:13 #326 №215569 
vyacheslav-kobozev-13.jpg
>Personal work, dialy study (#sculptJanuary 13).
А а за сколько вообще надо такое успевать делать по времени?
Дайте запись стрима.
Аноним 09/07/20 Чтв 05:46:12 #327 №215570 
>>215569
За полчаса максимум, профи за 5 минут сделает
Аноним 09/07/20 Чтв 05:51:42 #328 №215571 
>>215570
А если серьёзно?
Аноним 09/07/20 Чтв 05:52:55 #329 №215572 
>>215571
Если серьезно то часов 8 пилить
Аноним 09/07/20 Чтв 05:58:12 #330 №215573 
>>215572
Походу я не готов…
Аноним 09/07/20 Чтв 06:00:17 #331 №215574 
>>215573
Я тебе говорю, тупой баран, такое пилится за 15 минут, на збрашевских стримах телки модели монстряков почти под продакшен успевают за 3-4 часа запиливать
Аноним 09/07/20 Чтв 06:01:21 #332 №215575 
>>215574
А можно ссылки? Я не понимаю как. Два-три часа вожусь и нихуя.
Аноним 09/07/20 Чтв 06:09:52 #333 №215576 
>>215575
Опыт плюс талант, а ты думал в сказку попал?
Ну вот за сколько она вначале бошку запиливает, какая там скорость?
https://www.youtube.com/watch?v=rRgdfwd16Co
И это она еще тормозит, некоторые сразу хуя хуяк, сидишь ахуеваешь.
https://www.youtube.com/watch?v=dcNINEZI8tg
Аноним 09/07/20 Чтв 06:27:04 #334 №215577 
44812805.png
44800805.png
44830814.png
>>215573
Я пилил его несколько часов, перебирая варианты и ещё в районе часа игрался с материалом и светом. Записи уже нет.
Но это медленно.
По идее так: час-два на поиски формы и грубый вариант, ещё столько же на полировку и детали. Потом можно вертекспэйнт и свет — ещё час минимум.

>>215574
Зачем ты пиздишь?
Рандом-орк даже профессионалом пилится дольше гораздо. В районе часа на бошку без освещения, на 99% симметричную, без мелких и даже порой средних деталей (шипы, рельеф ушей)


>>215576
> за сколько она
По первой ссылке ускоренный и подрезанный таймлапс. Оценка времени без смысла.

По второй она много сидит треплется и через два с половиной часа у неё по-прежнему драфт.

https://www.youtube.com/watch?v=kcmwlwF-B9o — вот это похоже на реальное время скульпта специалистом без ускорения и почти без подрезок. Пользуется почти всё время парой кистей.
Аноним 09/07/20 Чтв 06:29:36 #335 №215578 
>>215577
>вот это похоже на реальное время скульпта
Так ты не сравнивай свою хуйню с вот этим, ты даже оценить не можешь разницу.
Аноним 09/07/20 Чтв 06:41:57 #336 №215579 
>>215578
1. Не удивительно, что я за 13 дней скульпт-интенсива не херачу как спец со стажем в скульпте и дизайне
2. Детализация ниже

Итого: ты пиздабол, который путает нубов.
Хорошему спецу на черновик надо в районе часа.
Без материалов, без освещения, без полировки.
На чистовую хайпольку легко может уйти от 3 до 6 часов

Новичок типа меня заковыряется на 6—12 часов легко.

Пиздабол сделает за 5 минут.

Аноним 09/07/20 Чтв 06:44:14 #337 №215580 
44871843.png
>>215579
И ещё момент.
Бэйсмеш уха вместо скульпта.
Аноним 09/07/20 Чтв 06:52:19 #338 №215581 
>>215576
>некоторые сразу хуя хуяк, сидишь ахуеваешь.
Так неси некоторых, поохуеваем вместе.
Стрим в реальном времени, не таймлапс на стероидах.
Аноним 09/07/20 Чтв 07:08:10 #339 №215582 
image.png
>>215581
>>215580
>>215579
Эй, голубки, а чего бы вам не забиться?
Время повторить нужное для скульпта до начала стрима, в любом случае хватит.
Что скульптить? Ну вот вам реф, можно за основу брать стандартную голову и с нее хуячить, что бы речь шла только о скульпте.
Аноним 09/07/20 Чтв 07:13:50 #340 №215583 
>>215582
>а чего бы вам не забиться?
Можно и забиться ради разминки, только с кем? Пиздабол пока на словах только что-то там ваяет.
И не с этим рефом. Он довольно мерзкий во-первых, а во-вторых за него забанят и твич и ютуб.
Аноним 09/07/20 Чтв 07:19:16 #341 №215584 
empty husk of a cat.jpg
>>215470
>>215482
Короче, дело было в том, что с выключенной Dyn Topo он показывает в Скульпт-моде количество треугольников всего, а вот с включенным Dyn Topo - количество треугольников только данного объекта.
Лагало не из-за того, что он показывал число треугольников всех объектов, а из-за того, что объект, который лагал, содержал в себе 700к треугольников, а моё полёно в роле компа может нормально скульптить только когда у объекта где-то до 300к треугольников.

Алсо, насоветуйте советов/ЛАЙФАКОВ как повысить производительность при скульптинге, спасибо.
Аноним 09/07/20 Чтв 07:23:47 #342 №215585 
GOLDLUXURY.png
В очередной раз убеждаюсь, что Maxwell самый сильный high-end рендер, его мощь поразит воображение любого бывалого сиджиста. Вы видите: на подоконник идет рассеянный дневной свет из окна, с реалистичной симуляцией через разнонаправленную волновую функцию! Прям в реальном времени просчитывает волновые уравнения, чтобы картинка была гладкой. Вообще улёт, настоящий фотореализм без условностей, рендеринг на острие науки. Такое не подделать ни одним арнольдом, как ты ни изголяйся с материалами и пресетами освещения. Все равно неизбежно будут фотонные ловушки, ведь фотоны говно в сравнении с волнами. Даже в реальной квантовой физике все построено на волнах, а фотонов на самом деле не существует в природе...
Аноним 09/07/20 Чтв 07:24:49 #343 №215586 
>>215584
1) Держи куски отдельными так долго, как можешь.
2) Не повышай детализацию так долго, как можешь, юзай воксельремеш, пока выводишь общие формы.
3) Используй мультирез и скрытие (маска, боксмаска)

Cмотри Захариаса Рейнхардта. Он олдфаг блендероскульпта.
Аноним 09/07/20 Чтв 07:28:54 #344 №215587 
>>215446
Потому что не нужно!
Аноним 09/07/20 Чтв 07:29:27 #345 №215588 
>>215585
Аноним 09/07/20 Чтв 07:30:18 #346 №215589 
Вот в такой унитаз я бы уж серанул, так серанул
Аноним 09/07/20 Чтв 07:31:57 #347 №215590 
Maxwell = йобище. Может быть через 30 лет в видеоиграх будет такая графика. Или через 100, ну когда для обычных задач адаптируют квантовые CPU. Хочю сыграть в такой квантовый ремастер Demons Souls где всё освещение и шейдеры будет построенными на волнах.
Аноним 09/07/20 Чтв 07:50:30 #348 №215591 
Benjamin-Brosdau-3-min.jpg
>>215585
Пока что твоя картинка выглядит средне между Сусликом и Иви.
Примеры на их сайте тоже не выглядят реалистичными, по большей части, конечно, из-за идеализированных материалов и геометрии. Из-за тенденции к напидарашенным картинкам тоже.

Пикрилейдет подобная лакированность уместна.

1) что есть «фотонные ловушки»? Не гуглится
2) позволяет ли их модель дифракцию и интерференцию на микроплёнках и микрофасетках?

По тому, что написано в Википедии не вижу отличий от возможностей Суслика кроме очевидных каустик, о которых там не слова. Про лайтгруппы тоже ни слова, но судя по шоурилу что-то такое есть. Вопрос в удобстве управления. А то в сусле тоже есть, но на костыле.

«Поддерживается поканальная визуализация со следующими каналами:
Альфа-канал
Канал идентификатора материала
Канал глубины (Z-Depth)
Канал тени
Канал непрозрачности
Канал идентификатора объекта
»
То есть проходов по спекулару/диффузу/эмиссиву нет.
Аноним 09/07/20 Чтв 07:57:17 #349 №215592 
>>215590
>йобище
Ноды в материалах уже завезли или как раньше, ненормализованными весами всё смешивается?
Аноним 09/07/20 Чтв 08:07:59 #350 №215593 
44882404.png
>>215584
п.с. не слушай кукаретиков, времени на скульпты надо овердохуя, а результаты с анатомией грустные по началу

https://www.youtube.com/watch?v=XeixeeWS_JA
Аноним 09/07/20 Чтв 08:32:34 #351 №215594 
>>215586
> Захариаса Рейнхардта
Угу, подписан на его CG Boost на Ютубе

> скрытие
О, скрытие тоже помогает? Я почему-то думал, что это чисто для удобства и производительность не улучшит. Хорошо если так.

> Используй мультирез
Какой такой мультирез?
Аноним 09/07/20 Чтв 08:34:11 #352 №215595 
>>215594
Алсо, уменьшил в настройках Undo Steps в два раза (до 32) и там же снял галочку с Global Undo, тоже вроде помогло.
Аноним 09/07/20 Чтв 08:52:10 #353 №215596 
>>215097 (OP)
Аноним 09/07/20 Чтв 08:52:27 #354 №215597 
>>215594
>скрытие тоже помогает?
С вьюпортом ощутимо, с кистями слабо.

>Какой такой мультирез?
Новый в 2,90. Налепил грубо, ремешнул грубо в квады чем-нибудь (квадремешер, инстантмешес, квадрифлоу, воксельремеш) и работаешь в мультирезе чисто над детализацией поверхности. Надо покрупнее поработать — спускаешься на уровень ниже.
Аноним 09/07/20 Чтв 09:01:52 #355 №215599 
>>215579
>Хорошему спецу на черновик надо в районе часа.
На черновик спеца да, на хуйню что ты высрал пять минут хватит.
Аноним 09/07/20 Чтв 09:09:27 #356 №215600 
image.png
>>215577
>Я пилил его несколько часов, перебирая варианты
Самые худшие выбирал?
Аноним 09/07/20 Чтв 09:13:27 #357 №215601 
>>215599
>пять минут хватит
>>215579
>Пиздабол сделает за 5 минут.
check!
Аноним 09/07/20 Чтв 09:14:57 #358 №215602 
>>215601
>гундосое чмо моделит хуже школьников
хех
Аноним 09/07/20 Чтв 09:20:35 #359 №215603 
image.png
image.png
Пани, парни, тупой вопрос, я понимаю, что надо пиздовать в гугл, но мб у кого в закладках есть:

Как нодами применить несколько материалов на экструднутых ебалах, в зависисмотсти от расстояния от поверхности, что бы распределить их как на втором пике?
Аноним 09/07/20 Чтв 09:25:38 #360 №215604 
>>215603
>в зависисмотсти от расстояния от поверхности
А що, нам уже завезли SDF от поверхности?

Используй или маски от пустышек или вертексные цвета как маски.

https://www.youtube.com/watch?v=m5GSjNtnRcw
Аноним 09/07/20 Чтв 09:37:28 #361 №215605 
44895535.png
44900536.png
Вот тут в ролике Захариас ещё упоминает, что для производительности на хайполи можно сделать flood fill по мешу и потом отключить динтопо.
Но иногда уместнее выделить лишь некоторые области и помацать кистью детализации.
Кистью, потому что мягче переход (пик2 — флуд филл по мягкой маске ) а маска, чтобы гарантированно не трогать лишнее.
Аноним 09/07/20 Чтв 09:45:19 #362 №215606 
>>215605
Внезапно баг на правой.
Аноним 09/07/20 Чтв 09:59:52 #363 №215611 
cat love.jpg
>>215597
> мультирез
Ого, какая же охуенная вещь для скульптинга на слабых пека! Насколько в последней 2.9 версии оно лучше, чем в 2.82? А то лень перекатываться, но если там правда ощутимо лучше мультирез - то осилю.
Аноним 09/07/20 Чтв 10:00:00 #364 №215612 
>>215582
Мда... Блендерасты как обычно - не могут без хуев.
Аноним 09/07/20 Чтв 10:03:51 #365 №215613 
image.png
>>215604
>SDF от поверхности
Аноним 09/07/20 Чтв 10:12:47 #366 №215614 
>>215611
До 2,90 он непочиненный.
В 2,90 в него вернули функции из 2,79 и ещё надбавили.

Аноним 09/07/20 Чтв 10:15:41 #367 №215615 
cat love.png
>>215614
Значит решено - накатываю экскреперементальный 2.9 билд, сэнькью
Аноним 09/07/20 Чтв 10:17:56 #368 №215616 
image.png
Юзает тут кто оптилупс? Установил, а они не показываются. Написано что должны быть в меш тулз.
А в поиске есть.
Поясните где их найти?
Аноним 09/07/20 Чтв 10:21:33 #369 №215617 
44911420.png
44924520.png
>>215616
Юзаю.
>написано
Читай внимательно, что написано.
Аноним 09/07/20 Чтв 10:23:02 #370 №215618 
>>215617
Cпасибо.
Аноним 09/07/20 Чтв 10:48:53 #371 №215619 
>>215561
>лучше, чем в Гудини
А какое в гудини? Почему хуже?
Аноним 09/07/20 Чтв 10:52:37 #372 №215620 
>>215619
Прямо в видео есть сравнение с vellum
Аноним 09/07/20 Чтв 10:59:22 #373 №215621 
>>215620
В одном искусственном тесте? В первом случае заскриншотили самый некрасивый кадр. Во втором - солвер гудини больше похож на реальное поведение с трением, сопротивлением воздуха и т.д.
В обоих случаях неизвестно какие настройки у хуйдини и этой хипстерской хуйни.
Ну ок. Потом, наверное, больше покажут.
Аноним 09/07/20 Чтв 11:23:14 #374 №215622 
>>215621
В двух тестах. Houdini FEM и Vellum

К тому же это не тесты Интела против АМД на закрытой презентации для продаж.
Это открытый тест открытого кода и сравнение с несколькими предыдущими наработками. Учёные прокачивают результаты других учёных а не маркетологи грызутся за бабки.

У Веллума явные артефакты в импульсах и пидарасит звенья на 3:14

При продавливании через воронку выглядит так, будто объём не сохраняется, а люто уменьшается. И тут тоже под вопросом качество симуляции и её настройки.
Аноним 09/07/20 Чтв 11:33:09 #375 №215623 
>>215622
Давай так. Ты, как и я, никогда не делал продакшон-реади симуляций в гудини. Оба мы видели только два ролика, в одном из которых заявлено "а у нас лутшы!"
Вот когда пойдет фидбек от батей симуляций, вот тогда мы и узнаем что, в чем и чем лучше.
Аноним 09/07/20 Чтв 11:42:45 #376 №215624 
>>215623
Фидбэк будет, когда впилят куда-то удобно.
Но да, ждём.

Думаю, запиливание системы в Гудини будет уже достаточным фидбэком от батей. Ждём хотя бы этого.

А так же отчёта по недостаткам/ограничениям. То что их не показали настораживает.

Хотя пока что учёные на сигграфе не наёбывали. СплишСплаш действительно вин, когда дело доходит до мёда и кремов. А у любимого всеми и популярного флипфлюидса нет прямой настройки смачиваемости и прилипания к разным поверхностям.
Аноним 09/07/20 Чтв 11:54:14 #377 №215626 
>>215611
мультирез лагучее, чем просто меш с такой же детализацией.
>>215577
весело смотреть, как гуднос пытается свое говно вывести, выдавая своего орка за хорошую, детализированную работу, бля, просто смех, ладно других обманыевает, себя хоть не обманывай, с такими бошками надо тихонько сидеть, учить и ебашить, ок?
Аноним 09/07/20 Чтв 12:05:20 #378 №215627 
>>215626
Запомни аксиомы блендер-треда:
1. В споре с гундосым ты всегда не прав;
2. У гундосого всегда лучше;
3. Если ты не гундосый, то ты - шизик;

Пора эта аксиомы уже в шапку прописать.
Аноним 09/07/20 Чтв 12:11:06 #379 №215628 
>>215626
>мультирез лагучее, чем просто меш с такой же детализацией.
Если мацать крупной кистью топлевел мультиреза — медленнее.
Если мацать ту же детализацию динтопой — быстрее.
Если снизить хотя бы на 1 уровень — быстрее.

Есть выбор: потерять предыдущий уровень детализации или почти потерять возможность деструктивных изменений.

Был бы мультирез имбой, динтопо бы выпилили.
Аноним 09/07/20 Чтв 12:11:47 #380 №215629 
290.png
Куда нажать, чтобы в строке пикрелейтед у меня опять была информация про количество вертексов/полигонов?
Аноним 09/07/20 Чтв 12:12:15 #381 №215630 
>>215629
В оверлеях теперь.
Аноним 09/07/20 Чтв 12:16:08 #382 №215631 
изображение.png
>>215593
пик
Аноним 09/07/20 Чтв 12:18:16 #383 №215632 
15586229083190.jpg
>>215631
Аноним 09/07/20 Чтв 12:32:08 #384 №215633 
Юзает тут кто 2.9? Стоит ли на него переходить с ЛТС?
Сильно забагованная?
Прост там столько йоба фич добавили, что не могу ровно сидеть на 2.83. Но если она забагованная и крашит, то я лучше потерплю.
Аноним 09/07/20 Чтв 12:33:42 #385 №215634 
>>215633
>забагованная и крашит
зис
Аноним 09/07/20 Чтв 12:57:43 #386 №215635 
>>215633
ничто не мешает же на двоих версиях сидеть, они читают фпйлы друг друга
Аноним 09/07/20 Чтв 12:58:49 #387 №215636 
>>215635
Просто я не хочу прыгать с одной на другую, тем более если проект делаю. Вот и спрашиваю, стоит ли или пока еще слишком нестабильная.
Аноним 09/07/20 Чтв 13:02:07 #388 №215637 
>>215633
>Сильно забагованная?
Для альфы не сильно, для спокойной работы сильно.
Регулярно ломают даже то, что работало:
https://developer.blender.org/T78285
Связано это с внедрением системы оверрайдов, затрагивающей большую часть структуры сцены.

Так что в проекте использовать стоит только из-за конкретных фич типа быстропокраса по вертексам или мультиреза.
Аноним 09/07/20 Чтв 13:02:52 #389 №215638 
>>215637
Ну тогда ладно, подожду.
Кстати, что за система оверрайда?
Аноним 09/07/20 Чтв 13:07:31 #390 №215639 
Как же меня забавляют такие работы, где мастер учит и делает простейший эффект в отдельной йоба софтине для этого, вместо того чтобы сделать то же самое в 100х раз быстрее с тем же качеством но в майа/блендаке.
https://www.artstation.com/artwork/B1146k
Аноним 09/07/20 Чтв 13:18:13 #391 №215640 
hoplite.png
Помогите исправить модель. Рипнул с скечфаб и пофиксил UV, а модель выглядит не так как в оригинале и на ней какие-то фиолетовые треугольники. Что надо поменять в нодах? Алсо, там кроме текстуры и нормали еще какая-то третья картинка и она полупрозрачная, куда ее сувать?
Аноним 09/07/20 Чтв 13:23:10 #392 №215641 
>>215638
Library overrides.
Например подключаешь персонажа из библиотечного файла линком, но меняешь ему материал, назначенный на меш. При этом ни меш, ни объект не надо делать локальными, не надо терять связь с библиотечным материалом.

>>215639
Скорее всего он знает как это в Гудини делать, а как в остальных не знает и ему не быстрее.
Аноним 09/07/20 Чтв 13:32:25 #393 №215642 
>>215640
Карту нормалей в режим non-color и через нод normal map подключай в сокет normal.
Аноним 09/07/20 Чтв 13:34:51 #394 №215643 
>>215639
>100х раз быстрее с тем же качеством но в майа/блендаке.
А ты, как я вижу, очень хорошо знаком с гудини.
Аноним 09/07/20 Чтв 13:35:23 #395 №215644 
>>215640
чем рипал и как?
Через нинжарапер пытался но у меня ток лог файл появлялся
Аноним 09/07/20 Чтв 13:43:07 #396 №215645 
>>215643
Не знаком, но делать небольшой дымок с примерно одинаковым качеством сделает что хуйдини что блендак.
Аноним 09/07/20 Чтв 13:49:54 #397 №215646 
>>215645
Может он неебаца какой гуру гудини и для него этот дымок сделать в миллион раз проще чем в мае гудини, да и качество в гудини лучше, не зря его юзают все киношники и дельцы своего дела.
Ты бы еще про симуляции что то говорил в гудини и блендере/мае.
Аноним 09/07/20 Чтв 13:52:01 #398 №215647 
>>215646
Я и не отрицаю что хуйдини топ в симуляциях, но для такого дымка в его проекте юзать хуйдини, если он его знал то ок, впрочем даже если бы я бы знал то всё равно для такой простой хуйни юзанул бы блендак.
>не зря его юзают все киношники и дельцы своего дела
Ты ебанутый или что? Если покраска в сабстансе лучше, это не значит что там нужно обтягивать каждую модельку трипланаркой.
Аноним 09/07/20 Чтв 13:52:01 #399 №215648 
>>215645
Ну то есть ты не знаком с гудини, у тебя детские работы, но ты говоришь так, будто чувак со скилом уровня "бог" что-то делает не так?
Аноним 09/07/20 Чтв 13:53:32 #400 №215650 
>>215648
Где я написал что у меня детские работы?
Аноним 09/07/20 Чтв 13:55:39 #401 №215651 
>>215647
>если бы я бы знал то всё равно для такой простой хуйни юзанул бы блендак
Типичное мышление блендераста. Почти ничего не умеет, почти ничего не знает, поэтому везде пихает свой блендер.

>>215650
А какие еще могут быть у анона из блендер-треда?
Аноним 09/07/20 Чтв 13:56:23 #402 №215652 
>>215651
>пук
А ты тот дегенерат что 500илн поликов ритопит? Можешь не продолжать.
Аноним 09/07/20 Чтв 13:57:18 #403 №215653 
>>215650
Раньше диагноз по аватарке ставили, теперь портфолио по буквам вангуют.
Нью левел оф шиза.
Аноним 09/07/20 Чтв 13:57:50 #404 №215654 
>>215652
Еще и бомбишь, как школьник.
Фу таким быть.
Аноним 09/07/20 Чтв 13:59:02 #405 №215655 
>>215647
Дура блять, умные люди не учат такое говно как блендер пойми, студии седят на максе мае гудини, и что бы сделать что то нужное юзают нужный софт, на счёт паинтера и тд. Гудини софт который заточен под нужды и любой другой софт который как бы может в это будет сосать. Ты еще бы написал, А ЗАЧЕМ ОН В ЗИБРАШЕ СКУЛЬПТИТ, В БЛЕНДЕРЕ ЖЕ СКУЛЬПТИНГ ЕСТЬ ТОЖЕ, или Зачем он анимирует в мае, в блендере же тоже есть это.
Пойми всё что есть в блендере это 1/4 того что есть в других софтах которые на это заточены. Блендер лишь конец сборки чего то, будь то сцена, или персонаж, просто программа для сборки и рендера, и то не всегда.
Аноним 09/07/20 Чтв 13:59:03 #406 №215656 
>>215654
>Еще и бомбишь
>у тебя детские работы
кек
Аноним 09/07/20 Чтв 13:59:39 #407 №215657 
>>215655
>умные люди не учат такое говно как блендер пойми
Дай пожалуйста своё портфолио, я кину его с твоими словами всяким специалистам блендера, а то они и не знают.
Аноним 09/07/20 Чтв 14:02:26 #408 №215658 
>>215657
Ты дурак? где ты видел что бы топовые челы юзали блендер?
Что то на арте даже их процент мал, в студиях его нет ( бон студио исключения ибо там 1/4 в блендере делается и то как конец работы)
киношники не юзают, рекламшики, аниматоры, А то что ты там про своих маня специалистов пишешь, им до тех же специалистов кого то определённо направленного софта еще шагать и шагать.
Аноним 09/07/20 Чтв 14:02:57 #409 №215659 
>>215658
Т.е. ты обосрался? Ясно.
Аноним 09/07/20 Чтв 14:07:23 #410 №215661 
>>215659
С тобой всё ясно, пукаешь какие то говняхи по типу, ГДЕЕ ТВОЁ ПОРТФОЛИОО КОКОКОКО.
Но сам не показываешь, странно.
У меня лично нет портфолио на арте и других говняха сайтах. Я работаю в AE и синьке делаю видосы и зарабатываю деньги, кидать сюда не буду ибо под каждым видосом есть куча информации обо мне, а я не гундосый что бы палить чуть ли не свой анус анонам и потом ныть моче.
Ну чисто кину лишь намёк что щас апрувают заявку в https://trash-gang.com больше не слова
Аноним 09/07/20 Чтв 14:07:36 #411 №215662 
>>215656
Кекающий школьник с двача думал потроллить, но вместо этого сам подгорел. Мммм, найс.
Аноним 09/07/20 Чтв 14:08:43 #412 №215663 
>>215662
>>215661
>пук
ясно, большего я и не ожидал от местного дегенерата
Аноним 09/07/20 Чтв 14:09:29 #413 №215664 
>>215663
Потушись, уже, школота, а то дымом весь тред заволокло.
Аноним 09/07/20 Чтв 14:09:58 #414 №215665 
>>215664
>Кекающий школьник с двача думал потроллить
Аноним 09/07/20 Чтв 14:12:30 #415 №215666 
>>215661
Так на странице ролик-то такой-себе. Можно и в блендере такое сделать. поседеешь, правда. глаз дергаться начнет. геморрой вылезет. затяжная депрессия будет, суицидальные мысли.
Аноним 09/07/20 Чтв 14:19:58 #416 №215667 
>>215666
Ты на ютуб канал зайди, ну а так да всё кажется просто, а на деле 1 прод занимает пару недель ебли, ведь надо сводить музыку, делать кучу хуйни и тд. Ну хотя бы окупаемость выше чем у фрилансера
Аноним 09/07/20 Чтв 14:26:46 #417 №215668 
>>215667
>1 прод занимает пару недель ебли
videocopilot быстрее хреначат.
Аноним 09/07/20 Чтв 14:27:10 #418 №215669 
2020-07-09 131935-Window.png
А как разделить цельный меш на детали по признаку материалов?
У меня рипнулось все одной моделью, а чтобы редактировать для фрагментов шейдеры надо выделять в edit mode эти фрагменты (select linked), это неудобно, лучше пусть каждый цвет станет отдельным мешем.
>>215644
Текстуры нинжой в старом фаерфоксе, меши из архивов кэша страницы и импорт в блендер старой версии на старом питоне
Аноним 09/07/20 Чтв 14:34:09 #419 №215670 
image.png
>>215661
Никита, ты?
Аноним 09/07/20 Чтв 14:42:14 #420 №215671 
>>215591
Просто модель не очень удачная, она бесплатная лоу поли и я запорол сабдивом топо, ща поищу получше в хайполи
>что есть «фотонные ловушки»?
В википедии написано: "Благодаря такой модели освещения удаётся избежать артефактов и т. н. «фотонных ловушек», которые имеют место в случае нефизических визуализаторов."
>>215592
Кому охота изгаляться в блендере как вон там >>215554, ноды какие-то таскать? Импортируешь obj fbx модель в максвел студио и на подоконик, apply готовый материал и FIRE
Аноним 09/07/20 Чтв 14:43:13 #421 №215672 
>>215661
>Я работаю в AE и синьке делаю видосы и зарабатываю деньги

yoba eto ti?
>>215002 →

ili tvoi bratishka?
Аноним 09/07/20 Чтв 14:44:10 #422 №215673 
Богатая библиотека доступных для скачивания материалов для максвела:
https://www.maxwellrender.com/materials/
Теперь покажите такую же качественую обширную бесплатную библиотеку, только для кукол (cycles) в блендере. А то наворотили громадный мульти программный пакет, с программированием игр даже, а материалов-то ни уя. Для V-Ray знаю Siger Studio, но они платные.

Аноним 09/07/20 Чтв 14:46:44 #423 №215674 
>>215668
Ну ты и сравнил.
Аноним 09/07/20 Чтв 14:49:41 #424 №215675 
>>215672
нет не он, я вообще другой анон.
>>215670
Ты тупенький? одно дело даунёнок который кинул свое говно в комьюнити свалку, и другое дело апрувнутый инвайт. На самом деле что бы попасть надо люто рвать анус проходя контесты( за них платят кстати хотя бы) и потом еще турнирить аля сетка как в чемпионатах. Не желаю кому то идти таким методом ибо проебал месяца 3 что бы получить инвайт. Но думаю окуп будет за месяц
Аноним 09/07/20 Чтв 14:51:17 #425 №215676 
44931445.png
44943746.png
44954249.png
>>215671
>В википедии написано
Проблема в том, что больше нигде про них не написано. На английской версии страницы тоже.

>>215673
Chokofur, Blender Interplanetary, Blendswap, 3D-Wolf

>Богатая библиотека
Чо сирьёзна? Там 3 страницы этой библиотеки вмещаются в 1 материал Сайклза.
А некоторые так вообще пиздец на трёх нодах. Но это в суклесе изи собрать, в Максвелле колупаться надо.

Качаю красивое дерево. И что там? Фототекстура 1000х1000, не процедурная, не бесшовная, в пакете только бамп и цвет. Ни нормалек кастомных, ни рафнеса.
Охуеть ценность!

Это библиотека ненужной поеботы.
Аноним 09/07/20 Чтв 15:03:48 #426 №215677 
>>215674
Не, ну а чо? У них, правда, опыт ебейший.
Аноним 09/07/20 Чтв 15:05:08 #427 №215678 
>>215675
>надо люто рвать анус
Желаю тебе удачи Никита
Аноним 09/07/20 Чтв 15:05:48 #428 №215679 
>>215675
>нет не он, я вообще другой анон
Это я. И я бы посмотрел твои работы. Поучился бы. Но ты боишься деанона.
Аноним 09/07/20 Чтв 15:06:12 #429 №215680 
>>215677
Ну так студия, и просто набор людей с умениями резать и делать эффекты.
Аноним 09/07/20 Чтв 15:08:51 #430 №215681 
>>215680
Ты про vc сейчас? Понять не могу - ты сейчас плохое сказал, или хорошее?
Аноним 09/07/20 Чтв 15:12:03 #431 №215682 
>>215669
>меши из архивов кэша страницы и импорт в блендер старой версии на старом питоне
А где эти архивы брать?, есть гайд? или статья
Аноним 09/07/20 Чтв 15:13:14 #432 №215683 
>>215681
Я про то что vc по сравнению с тем же трешом разные уровни, одни(треш) делают просто монтаж видео, цветкор и почти усё, у других уже всё намного выше и круче. Сравнивать это не стоит от слова совсем
Аноним 09/07/20 Чтв 15:20:12 #433 №215684 
>>215682
Блять, тебя в гугле забанили?
Аноним 09/07/20 Чтв 15:23:32 #434 №215685 
>>215669
селект бай материал же
Аноним 09/07/20 Чтв 15:24:37 #435 №215686 
>>215669
Почему у тебя двойной аутлайн во вьюпорте и выглядит как говно?
Аноним 09/07/20 Чтв 15:26:20 #436 №215687 
>>215676
Ну ты же сам видишь, написано "federal standart", то есть контент сделан по федеральным стандартам, на высоком уровне. Это как наш гост но у американцев, куда пизже.
В википедии научная инфа, там не станут врать, может скопипастили из какого учебника или научной диссертации.
Пример с мрамором выше показывает, что с нодами тоже сложно колупаться.
Аноним 09/07/20 Чтв 15:27:18 #437 №215688 
>>215686
Хз почему, так рипнулось, надо теперь чистить вилкой меши и заново настраивать шейдеры
Аноним 09/07/20 Чтв 15:34:13 #438 №215689 
https://sketchfab.com/3d-models/yorha-no2-type-b-6d64ca866afe413db2cc2fc691c95060 Наверное уже настроен студийный свет и подрубили eevee для браузера. А в максвелле будет еще пизже если правильно настроить.
Аноним 09/07/20 Чтв 15:34:21 #439 №215690 
>>215683
>просто монтаж видео, цветкор и почти усё
Этыж скушно.
Аноним 09/07/20 Чтв 15:37:51 #440 №215691 
>>215684
Да я смотрел про нинжу и везде одно и тоже, а про архивы нихуя не нашел
Аноним 09/07/20 Чтв 15:39:40 #441 №215692 
>>215691
Плохо смотрел значит. Тебе уже сказали, архивы брать из кэша в инспекторе (расширение gz)
Аноним 09/07/20 Чтв 15:45:37 #442 №215693 
>>215692
Я тут мимо, тоже пробовал.
Если их там тупо нет, архивов этих? Текстуры есть.
Аноним 09/07/20 Чтв 15:47:14 #443 №215694 
>>215693
Есть, я так же как он вороваю, проще простого. Раньше перепиливали, и способ ломался, сейчас вроде перестали
Аноним 09/07/20 Чтв 15:49:15 #444 №215695 
>>215693
Ты уверен что их нет? Смотри на названия файлов, а не на "тип".
Аноним 09/07/20 Чтв 15:54:53 #445 №215696 
>>215692
Я про гугл и то что не нашел инструкций/статей как и чем эти архивы тянуть.
А вы такие жопы что вам сложно пару слов написать или ссылку кинуть где сами узнали, типичные двачеры вахтеры которым помогать ты обязан, а они в замен только нахуй шлют.
Аноним 09/07/20 Чтв 15:55:51 #446 №215697 
image.png
>>215687
>Это как наш гост но у американцев, куда пизже.
Аноним 09/07/20 Чтв 16:10:12 #447 №215699 
https://www.youtube.com/watch?v=YqQEg4Dk3us
Аноним 09/07/20 Чтв 16:31:06 #448 №215700 
Суки ну поясните как вы вытаскиваете какие то архивы с моделями из Sketchfab ААААА нихуя не нашел в гугле сука ну ткните вы
Аноним 09/07/20 Чтв 16:54:42 #449 №215701 
>>215700
Не ори

https://nulledbb.com/thread-Guide-Ripping-models-from-Sketchfab
Аноним 09/07/20 Чтв 16:57:45 #450 №215702 
>>215696
>или ссылку кинуть где сами узнали
Да хуй знает где, я на каком-то форуме английском нарыл, там нужно старый блендер качать
Аноним 09/07/20 Чтв 16:59:02 #451 №215703 
>>215701
Текстуры можно и без риппера вытаскивать, просто сохранять с браузера
Аноним 09/07/20 Чтв 17:00:31 #452 №215704 
Какие плагины на блендер вы юзаетие и какие считаете мастхэв?
Вот мой списокчек:
DECAL / MESH machine
EdgeFlow
Gaffer – Light & Hdri manager
Hard Ops / Boxcutter
Image Node Preview
KIT OPS
Optiloops
Smart Fill
Smart Select
UV Squares
UVPackmaster 2
Аноним 09/07/20 Чтв 17:14:06 #453 №215705 
>>215704
Мост для Махвелл Рендера
Аноним 09/07/20 Чтв 17:14:19 #454 №215706 
image.png
>>215701
Да нашел уже без тебя вахтера, вот только не пойму как текстуры норм брать ибо там их 200 штук.
>>215703
Эт как? поясни
Аноним 09/07/20 Чтв 17:15:19 #455 №215707 
>>215694
Админы скетчфаба извелись, бедолаги. На своем форуме грозят пиратам исками и обрубанием хостинга, а сделать ничего не могут. Говорили еще что за риппер будут банить по ip, да хуй там плавал.
Тем временем какой-то хуй с ником Tatarin написал конвертирующий скрипт для спижженых из вьювера мешей и барыжит им на своем сайте https://www.3decode.xyz/SFtoOBJ.html Программа тупо конвертит в obj - т.е. то, что можно сделать бесплатно в блендере. Там же рядом он барыжит другой прогой чтобы пиздить с арстейшна.
У кого есть акк на скетчфабе, напишите владельцу про то как ruskies наживаются за счет кражи чужой интеллектуальной собственности. Пускай разработчик получит копирайт страйк и его сайт удалят из выдачи гугла. А про другой существующий способ говорить не надо, пусть у пиратов остается отдушина.
Аноним 09/07/20 Чтв 17:16:09 #456 №215708 
>>215706
Никак. Иди в пизду.
Аноним 09/07/20 Чтв 17:16:44 #457 №215709 
>>215704
>>215704
Говно для позеров лайкодрочеров с редита, настоящий гуру блендера превозмогает и все делает руками.
Аноним 09/07/20 Чтв 17:18:19 #458 №215710 
>>215709
Руками это конечно круто, но когда делаешь работу на заказ - тебе не захочется тратить на эту работу 2х времени.
Аноним 09/07/20 Чтв 17:21:12 #459 №215711 
>>215708
Понятно вахтовик порвался, ну иди анус бати пока грызи
Аноним 09/07/20 Чтв 17:22:12 #460 №215712 
>>215707
>Там же рядом он барыжит другой прогой чтобы пиздить с арстейшна.

Антош ты меня выручил, благодарствую
Аноним 09/07/20 Чтв 17:52:20 #461 №215713 
Хз, мастхэв встроенный по большей части.
F2, Looptools, Booltool…
Так что перечислю невстроенные.

Меш-моделинг
Optiloops,
Ремешеры всех сортов,
Edge Flow
Scale with modifiers
CAD transdorm
Redo mesh selection
Bevel After Boolean
Mesh Machine

Текстуры/UV
Textools,
Texel Density,
Packmaster
+ пара собственных

Ретопо
Speed retopo
Draw Xray
Аноним 09/07/20 Чтв 17:53:37 #462 №215715 
>>215713
Ты не юзаешь хардопс и бокскаттер?
Аноним 09/07/20 Чтв 17:54:25 #463 №215716 
>>215699
Кто-нибудь, объясните как он волосы делает..
Аноним 09/07/20 Чтв 17:57:21 #464 №215717 
>>215713
>Draw Xray
Годно.
Аноним 09/07/20 Чтв 17:58:18 #465 №215718 
Асиливаю вот это - https://www.youtube.com/watch?v=BqWYgrXw7Jk
Два вопроса: как добавить больше точек в Path и как добавить больше точек в Circle? Все те способы что я юзаю для простых вертексов не работают с Path и Circle.
Аноним 09/07/20 Чтв 18:00:09 #466 №215719 
>>215716
Видео глянь залупа слепаю, он прям там делает их
Аноним 09/07/20 Чтв 18:02:28 #467 №215720 
>>215712
Ты чё эту парашу покупать собрался??? Ох пиздец говноедина
Аноним 09/07/20 Чтв 18:02:46 #468 №215721 
blender log.jpg
>>215718
А, лол, как обычно же панельки сверху слева, только кнопки не бинжены. Я мог бы и сам догадаться.
Аноним 09/07/20 Чтв 18:03:31 #469 №215722 
blender.jpg
>>215721
> Я мог бы и сам догадаться.
Стоп, я же сам и догадался!
Аноним 09/07/20 Чтв 18:03:41 #470 №215723 
>>215704
Никакие. Точнее только под задачу могу скачать, врубить, сделать что надо, вырубить.
Ванильных инструментов хватает в 99% случаев.
Аноним 09/07/20 Чтв 18:04:12 #471 №215724 
>>215715
Нет, я не хардопсер.


>>215718
Subdivide/extrude
Забей сабдив на хоткей.
Аноним 09/07/20 Чтв 18:05:59 #472 №215725 
>>215724
>Нет, я не хардопсер.
Почему? Я юзаю, уберудобная вещь даже вне хардсёрфейса. Куча удобных фич. Плюс он бы заменил бевел афтер булеан и бул тул например на более удобные внутренние инструменты.
Аноним 09/07/20 Чтв 18:13:37 #473 №215728 
>>215722
>>215721
Беда с башкой
Аноним 09/07/20 Чтв 18:15:38 #474 №215729 
>>215723
Удваиваю этого плюралиста. Часть аддонов есть, но выключены, чтобы не грузить без нужды или отфильтрованы, чтобы не маячить. Редко использую. Какой-нибудь Cell fracture или Mesh fairing.

>>215725
Потому что процесс иначе построен.
> он бы заменил бевел афтер булеан
Нет. Задачи посложнее врезки кубов в кубы и стандартный бевел не катит.

Не спорю, что удобная, но надо учить и применять, а я применять не буду.
Аноним 09/07/20 Чтв 18:17:30 #475 №215730 
>>215707
>пусть у пиратов остается отдушина.
Ну я, например, пирачу только для переделок, чтобы долго с попаданием в пропорции не ебаться, раз спиздил сапог какой-нибудь, своего нахуевертил поверх и хорошо
Аноним 09/07/20 Чтв 18:20:17 #476 №215731 
default.png
Аноним 09/07/20 Чтв 18:20:59 #477 №215732 
У меня рендерит недолго. Пока сделает рендер, успеваю скушать тарелку пельменей с паприкой. Подхожу к ПК, а фото-реалистичная CG графика уже готова.
Аноним 09/07/20 Чтв 18:22:50 #478 №215733 
>>215731
Это фотка?
Аноним 09/07/20 Чтв 18:23:57 #479 №215734 
>>215733
Нет, это рендер с физической симуляцией (волновые.)
Аноним 09/07/20 Чтв 18:24:44 #480 №215735 
>>215734
ВАУ
Аноним 09/07/20 Чтв 18:27:09 #481 №215736 
>>215735
Куклы и еве слишком слабые рендеры, максвел гораздо сильнее. Настоящее испытание даже для элитного GPU. У меня дуал титаны в кроссфаер едва справляются.
Аноним 09/07/20 Чтв 18:30:05 #482 №215737 
>>215736
>Настоящее испытание даже для элитного GPU. У меня дуал титаны в кроссфаер едва справляются.
Это единственная его "сильная" сторона?
Аноним 09/07/20 Чтв 18:34:48 #483 №215738 
>>215737
У Максвела дохуище сильных сторон, он подходит вобще для любых задач у CG мэтров. Даже в веб десигне его можно применять. Делаешь роскошный орнамент в стиле барокко сначала 2д, (можно спиздить превью со стоков) потом в blendere на основе 2д делаешь 3д. В максвеле применяешь к мешу золото, ставишь свет и FIRE. потом надо только срезать фон и получится ахуенный клипарт под нужный формат - орнамент из чистейшего золота для заголовка веб страницы или каких нибудь разделителей. Фотореализм под любые задачи с минимумом усилий! Luxury материалы под волновой симуляцией!!!эбаааать
Аноним 09/07/20 Чтв 18:37:41 #484 №215739 
>>215738
Окей, и что с того? Ну юзай максвэл, рад за тебя. Я чекнул, у них вроде даже нет блендер бриджа, он слабо популярен и ничего такого в нём нет.
Аноним 09/07/20 Чтв 18:41:02 #485 №215740 
>>215739
Нахуй надо если шейдеры все ровно не совместимы? Я делаю экспорт obj из блендера и импорт в maxwell studio, работает без косяков.
Аноним 09/07/20 Чтв 18:41:34 #486 №215741 
>>215738
>срезать фон
А с прозрачностью он рендерить не может что-ли?
Аноним 09/07/20 Чтв 18:43:22 #487 №215742 
>>215741
Вроде нет, потому что там нет прозрачности как явления - воздух тоже влияет на картинку.
Аноним 09/07/20 Чтв 18:44:21 #488 №215743 
>>215740
>Я делаю экспорт obj из блендера и импорт в maxwell studio
А что это тебе даёт кроме затрат тонны времени? Я не совсем понял.
Аноним 09/07/20 Чтв 18:46:42 #489 №215744 
>>215743
Ну графика же! Как на фото или даже еще круче, и там даже почти ничего не надо настраивать вручную.
Аноним 09/07/20 Чтв 18:47:20 #490 №215745 
>>215744
Звучит так как-будто ты сам не знаешь о чем пишешь, иди нахуй.
Аноним 09/07/20 Чтв 18:48:26 #491 №215746 
>>215718
>>215721
>>215722
Всёясно, Эдит Мод обычных вершин и Эдит Мод путей - вообще два разных мода, тупо отдельные друг от друга вещи.
Аноним 09/07/20 Чтв 18:48:55 #492 №215747 
>>215745
Чел, ты не понимаешь что так можно стать CG крутаном почти без скиллов? Любое лоуполи может быть превращено в шедевр
Аноним 09/07/20 Чтв 18:49:18 #493 №215748 
>PayPal прекратит переводы внутри России с 31 июля

Хуя.
Страна пидор, страна гной.
Аноним 09/07/20 Чтв 18:50:32 #494 №215749 
>>215748
Лолчто? ПочемУ?
Аноним 09/07/20 Чтв 18:50:59 #495 №215750 
>>215748
Все правильно делают.
Аноним 09/07/20 Чтв 18:54:10 #496 №215751 
Фрилансеров это не коснётся, только если они не работают с рашкинскими заказчиками. Все переводы зарубежные всё равно.
Аноним 09/07/20 Чтв 18:55:26 #497 №215752 
>>215748
> PayPal прекратит переводы внутри России с 31 июля
Что это значит? Я смогу вывести с Пейпала себе на Сбербанк деньги после 31 июля?
Аноним 09/07/20 Чтв 18:56:09 #498 №215753 
>>215731
А вот в такой унитаз я бы уж серанул, так серанул
Аноним 09/07/20 Чтв 18:57:05 #499 №215754 
>>215742
Тээк. А маски в объектов/материалов он умеет? Вообще в рендер пассы он умеет?
Аноним 09/07/20 Чтв 18:59:11 #500 №215755 
>>215754
Материалы можно загрузить отсюда
https://www.maxwellrender.com/materials/
Объекты поддерживаются любые obj и fbx.
Аноним 09/07/20 Чтв 19:00:04 #501 №215756 
>>215752
На приём из-за рубежа работать будет, и на отправку за рубеж тоже. Про вывод на счёт в новости ничего не было, значит, вывод продолжит работать..

Видимо, Пайпалу проще остановить переводы внутри России, чем выполнять условия, при которых их разрешают.

>Как пишет ТАСС, с 4 июля в России вступили в силу поправки в закон «О национальной платёжной системе», которыми устанавливаются новые требования к переводам внутри страны электронных денег.

>Так, оператор электронных денежных средств не вправе передавать информацию о переводах в России на территорию другого государства

Вообще всё это в духе наших управленцев - всё чужое запретить, а своего взамен не предложить.
Аноним 09/07/20 Чтв 19:02:03 #502 №215757 
>>215755
Я не о том. Я именно о рендерпассах.
Аноним 09/07/20 Чтв 19:02:12 #503 №215758 
>>215756
Карта мир, а вообще сами виноваты что до сих пор в парашке сидите.
Аноним 09/07/20 Чтв 19:03:28 #504 №215759 
>>215750
>>215758

Хохол, спокуха.
Аноним 09/07/20 Чтв 19:03:47 #505 №215760 
>>215757
Не знаю что такое рендерпасс, я человек простой - расставил объекты и свет, раскидал материалы - и FIRE
Аноним 09/07/20 Чтв 19:05:50 #506 №215761 
>>215760
Небольшой вопрос, если ты вообще нихуя не знаешь, что ты тут затираешь вообще про рендер движки?
Аноним 09/07/20 Чтв 19:07:47 #507 №215762 
>>215758
помоги, тут держат силой
Аноним 09/07/20 Чтв 19:10:48 #508 №215763 
>>215761
А ты давай покажи для начала свои собственные рендеры из кукол, и аноны посмотрят насколько возможно перепутать их с фотками. Поугараем
Аноним 09/07/20 Чтв 19:11:29 #509 №215764 
>>215763
Т.е. ты ничего не знаешь, и в ответ на любой вопрос начинаешь писать бред уровня школьяра? Окей.
Аноним 09/07/20 Чтв 19:15:26 #510 №215765 
>>215764
Как это ничего не знаю, если я итт пощу свои рендеры?
Аноним 09/07/20 Чтв 19:59:24 #511 №215768 
image.png
>>215604
Я все верно понимаю, что если я хочу нодами ебануть разный материл на разных участках- проще всего привязывать к другому объекту, использовать его, как драйвер и не выебываться?
Аноним 09/07/20 Чтв 20:01:20 #512 №215769 
>>215768
Ты можешь извращаться как душе угодно.
Аноним 09/07/20 Чтв 20:02:33 #513 №215770 
>>215769
А каким будет оптимальный способ покраски тентаклей шейдерами? Понятно что их больше двух, но что-то удобней же.
Аноним 09/07/20 Чтв 20:04:50 #514 №215771 
>>215770
Да.
а какой еще ты ответ хочешь? кроме того, что какие-то тентакли хочешь покрасить больше ничего не ясно
Аноним 09/07/20 Чтв 20:10:11 #515 №215774 
>>215771
Ну вообще меня интересует универсальный способ покраски выступающих в разные стороны элементов двумя и более материалами, что бы они применялись на основании расстояния от основной поверхности.
Ну, это- в идеале.
А там уже- что это за модель: тентакли, чешуйки елочной шишки, иглы ежа - какое это значение имеет?
Аноним 09/07/20 Чтв 20:34:37 #516 №215780 
>>215770
могу текстуру на тенталки кинуть крутую
Аноним 09/07/20 Чтв 20:51:20 #517 №215781 
default(2).png
Аноним 09/07/20 Чтв 20:54:52 #518 №215782 
image.png
>>215781
хуёвенько твои титаны трудятся маня
Аноним 09/07/20 Чтв 20:56:17 #519 №215784 
>>215782
Бля, ну это ж лоуполи почти, да и топо всратое
Аноним 09/07/20 Чтв 21:00:33 #520 №215785 
>>215784
Начались оправдания манька, с 2мя то титанами не можешь в хай поли, ну да пиздаболик
Аноним 09/07/20 Чтв 21:02:25 #521 №215786 
>>215785
При чем тут GPU, если нормальных HD моделей ни где ни хуя нет? Самому делать не охота
Аноним 09/07/20 Чтв 21:04:21 #522 №215787 
>>215786
Да да нету. Тот ж везде есть модели по лямику поликов за бесплатно.
Причём тут GPU
> Настоящее испытание даже для элитного GPU. У меня дуал титаны в кроссфаер едва справляются.
Аноним 09/07/20 Чтв 21:04:52 #523 №215788 
Было бы спецоборудование - вот прямо сейчас пошел бы посрал, отсканировал свой толчок вместе с говном и зарендерил в максвелле и было б заибись
Аноним 09/07/20 Чтв 21:17:38 #524 №215789 
>>215774
А маски рисовать или слоты чем не угодили?
Аноним 09/07/20 Чтв 21:26:09 #525 №215790 
Снимок экрана 2020-07-10 в 04.25.41.png
>>215789
Я неправильно всё понял. >>215768 Ты хочешь автоматически, как на пикриле?
Аноним 09/07/20 Чтв 21:33:11 #526 №215791 
>>215757
максвел рендерит без пассов так как в ирл нету никаких пассов. Тупо фотоны врезаются в поверхность, после того как на них повлияет воздух
Аноним 09/07/20 Чтв 21:50:53 #527 №215794 
>>215790
Оно самое. Если без запекания еще и гнуть можно- топ.
Аноним 09/07/20 Чтв 21:58:31 #528 №215795 
image.png
>>215794
Ну, держи, только я в первый раз сделал что-то на нодах, наверняка говно
Аноним 09/07/20 Чтв 22:00:28 #529 №215796 
>>215795
> я в первый раз сделал
А выглядит- как не в первый!
Спасибо!
Аноним 09/07/20 Чтв 22:03:20 #530 №215797 
>>215796
Крутить трешхолды если что
Аноним 09/07/20 Чтв 22:24:08 #531 №215799 
>>215791
Ну так может хотя бы в маски материалов может? Ну как cryptomatte пиксаровское, или родные material/object id в блюэндере?
Если нет, то получается, что максвелл может только в архвиз, а все остальное однозначно - "до свидания" же. Скорее даже "прощай".
Аноним 09/07/20 Чтв 22:31:03 #532 №215800 
>>215737
Ты нищеёб штоле ебаный? Ну так пиздуй на паперть побираться
Аноним 09/07/20 Чтв 22:32:46 #533 №215801 
>>215795
Что это за хуйня на пикче? Зачем блендероизвращенцы делают это?
Аноним 09/07/20 Чтв 22:41:08 #534 №215802 
Поясните за DAE колладу. Она лучше чем obj потому что в ней сохраняется риги, так ведь? То есть импорт и экспорт персонажей надо делать в dae, а для пропов сойдет obj? А что насчет параметров материалов и нодов, они тоже записываются вместе с моделью?
Аноним 09/07/20 Чтв 22:45:22 #535 №215803 
>>215801
Это сабстанс дезайна
Аноним 09/07/20 Чтв 23:03:08 #536 №215804 
post01564.jpg
> Sony объявила, что вложила 250 миллионов долларов в Epic Games
Ну шо может опять Blender Foundation ченть перепадет от эпиков.
Аноним 09/07/20 Чтв 23:06:37 #537 №215805 
>>215801
Сейчас почти что все уже на ноды перекатываются. Пиздуй обратно в свою пещеру корешки грызть, деградант.
Аноним 09/07/20 Чтв 23:16:14 #538 №215806 
>>215801
Затем что если это знаешь то можешь на качать тонны текстур, если захочешь перенести в движок то можно все запечь в карты.
Аноним 09/07/20 Чтв 23:26:53 #539 №215807 
>>215806
Сказал как боженька, хуйню.
Аноним 09/07/20 Чтв 23:33:28 #540 №215808 
>>215807
Что не так? Вот видео с процессом, если тебе не нравится нодовая система то это твои проблемы, люди если что и моделируют с помощью нодов.
https://youtu.be/dhwlIJ8ZI3c
Аноним 10/07/20 Птн 00:41:53 #541 №215809 
default(3).png
Аноним 10/07/20 Птн 00:44:16 #542 №215810 
2020-07-09 230745-Window.png
Лол, будто в девяностые вернулся
Аноним 10/07/20 Птн 00:50:54 #543 №215811 
>>215810
Тогда не было нодов и ничего, как-то жили.
Аноним 10/07/20 Птн 00:54:29 #544 №215812 
>>215809
Угомонись ты уже, хуевые же рендеры что пиздец, еще и материал выбрал такой что хоть в иви рендери то же будет. Мда чел ты слился еще тогда, зачем щас то кидать свою "Лоу поли" работу. Которую ты так долго рендериш на 2х титанах.
Хотя вот на 1 титане чуть ли не киношные модели хуярят с отличным рендером.
Аноним 10/07/20 Птн 00:56:11 #545 №215813 
>>215810
Кстати вот попробовал по гайду что анон скинул и у меня там дохуя моделяк как бы 1 делают, ну я объединил их и они бля такие битые как будто, как это фиксить? И как кучу текстур из нинжи сделать в пару ? прост не понимаю чутка как из 102 файлов сделать те нужные текстуры с рафнесом бампом и тд
Аноним 10/07/20 Птн 01:11:03 #546 №215814 
>>215804
Сонибляди и аниме студии и так юзают блендер, могли бы напрямую дать Тону пару лямов баксов.
Аноним 10/07/20 Птн 01:37:24 #547 №215815 
>>215814
>Сонибляди и аниме студии и так юзают блендер
В твоих маня мечтах?
Был лишь 1 мультик и то от араба-китайцев или хуй пойми от кого с низким бюджетом и на бабло нетфликса. Усё
Аноним 10/07/20 Птн 02:03:05 #548 №215816 
>>215804
блять проорал нахуй. ахаха
Аноним 10/07/20 Птн 02:13:32 #549 №215817 
>>215814
там новый евангелион делают в блендере долбоёб, ты обосрался.
Аноним 10/07/20 Птн 02:49:55 #550 №215818 
>>215817
Не новый а следующий, то есть через один.
Во вторых делаю 20% типо роботов, локации, задников остальные 80% 2д.
И обосрался тут ты, во первых читать надо лучше маня статьи, во вторых что сони в блендере делала? Кинь инфы ну шизик
Аноним 10/07/20 Птн 03:53:36 #551 №215819 
>>215744
>Как на фото или даже еще круче
нет
Пока что как говно
>>215781


>>215795
Ну дистанс — это тот же сферический градиент. Он не сработает от поверхности, он работает от оригина.

Аноним 10/07/20 Птн 03:55:02 #552 №215820 
>>215818
> остальные 80% 2д
которые тоже будут пилить в гризпенсиле.
Аноним 10/07/20 Птн 06:09:08 #553 №215821 
https://www.blender.org/download/
2.83.2 LTS апдейтнули.
Аноним 10/07/20 Птн 11:33:25 #554 №215823 
Какой нодой можно флипнуть текстуру чтобы была перевернута по вертикали?
Аноним 10/07/20 Птн 11:47:32 #555 №215824 
2020-07-1011-42-48.png
>>215823
должен быть включен аддон Node Wrangler, для отображения ноды координат Ctrl+T
Аноним 10/07/20 Птн 12:20:17 #556 №215825 
image.png
image.png
Помогите, почему у учителя скрёв модифает делает рамку - 1 пик. А у меня в бок двигает - 2 пик.
Делаю по тутору.
Аноним 10/07/20 Птн 12:21:04 #557 №215826 
nodesmodelsetup.png
Что надо добавить в ноды?
Аноним 10/07/20 Птн 12:30:34 #558 №215827 
>>215825
А всё
Аноним 10/07/20 Птн 12:34:16 #559 №215828 
>>215826
По картинке не понятно, сделай слайдшоу с полным описанием того, что сделал. И реферат по проделанной работы в ворде, не менее 6 страниц.
Аноним 10/07/20 Птн 12:39:50 #560 №215829 
>>215828
Хуле там не понятно
Аноним 10/07/20 Птн 12:47:18 #561 №215830 
>>215826
Скинь модель с текстурами, щас поправлю и те кину готовый бленд файл
Аноним 10/07/20 Птн 12:51:05 #562 №215831 
>>215824
Но ты же не флипнул а повернул.
Флип — это Scale Z -1
Аноним 10/07/20 Птн 12:51:40 #563 №215832 
>>215831
Он текстуру флипнул, а ты модельку уже флипаешь
Аноним 10/07/20 Птн 12:52:21 #564 №215833 
>>215826
Хуй знает что за хуйня.
Точно должен быть рафнесс, возможно металлик.
Аноним 10/07/20 Птн 12:55:32 #565 №215834 
45001455.png
>>215832
Не, он текстуру развернул.
А я текстурную кординату.
Если текстура 2д, то Scale Y -1 нужно делать.
Сравни
Аноним 10/07/20 Птн 12:56:16 #566 №215835 
image.png
>>215831
Думаю отличия понятны
Аноним 10/07/20 Птн 12:58:40 #567 №215836 
>>215835
Ты объект отскейлил а не 3д-текстуру.
Аноним 10/07/20 Птн 13:10:20 #568 №215837 
45030410.png
>>215836
Слева направо.
Оригинал, флип текстуры по X, Y, Z
Аноним 10/07/20 Птн 13:37:53 #569 №215850 
>>215830
https://cloud.mail.ru/public/5L3H/mRMgLAwiQ/

Оригинал https://sketchfab.com/3d-models/mp-40-7aea581a72ea44a5b84896950e4d56ff
Аноним 10/07/20 Птн 13:53:06 #570 №215852 
котикфлип.png
>>215834
А почему не так например если нужен зеркальный флип, через скейлинг разве вообще хорошая идея флипать? Он может и для других целен понадобится.
Аноним 10/07/20 Птн 14:03:52 #571 №215853 
>>215850
Привет, вот вопрос а как ты вытянул отдельно текстуры в колличестве 5 штук, щас пытался вытянуть тоже через нинзярапер и там кучу каких то текстур вытянуло, штук 50 вроде, я что то не так делаю?
Аноним 10/07/20 Птн 14:25:45 #572 №215860 
image.png
Что это за плагин, который отображает вертекс веса на группе в этом окне? У меня такого нет.
Аноним 10/07/20 Птн 15:06:58 #573 №215861 
45063306.png
45053203.png
>>215852
Шо то шо то может зафэйлится, если картинка в режиме Clip и точка поворота/скейла выбрана неудачно.

Наиболее корректный подход с UV — инверсия Y кординаты.
Скейл превращает [0 1] в [0 -1], а инверсия в [1 0]
То есть при клипе в первом случае картинка улетит за край квадрата, а во-втором именно флипнется.

Аноним 10/07/20 Птн 15:18:40 #574 №215862 
>>215853
бамп
Аноним 10/07/20 Птн 15:30:58 #575 №215863 
>>215853
>>215862
Вахтер на связи, предлагаю сделку: ты завайпаешь тред блендеропидоров, а я помогу тебе разобраться.
Аноним 10/07/20 Птн 15:35:14 #576 №215864 
>>215863
Но у меня статичный ип, я потом не зайду сюда :C
Аноним 10/07/20 Птн 15:36:33 #577 №215865 
Поясните за render engines. Каким пользуется новичок, каким крутан и продакшен сеньор, а каким чмо?
Аноним 10/07/20 Птн 15:37:01 #578 №215866 
>>215864
Вот и хорошо, все от этого только выиграют
Аноним 10/07/20 Птн 15:47:55 #579 №215867 
>>215865
ворк бенч>иви>суслик>люкс, Это если просто.
Венч чисто примитив хуйня, Иви быстрый реалтайм рендер на картОЧКЕ пригоден для всего кроме сложных рендеров со светом и тд, Суслик уже круче ибо может и в риализм, хороший свет, текстурки круче. Люкс, суслик под стероидами, умеет в фотоны и вообще покруче будет, куча рычажков, умеет в разделение нагрузки что оч полезно когда у тебя 8+ ядер.
Аноним 10/07/20 Птн 15:49:21 #580 №215868 
>>215865
Новичок пользуется тем, что пропиарили, и где он красивые слова услышал, например рендерит плохой унитаз с плохим материалом золота нормальным Максвеллом.

Крутан пользуется тем, который позволяет лучше и быстрее реализовать конкретную задачу. Например хуярит кино в Иви, предпросмотр скульпта начальнику выводит из воркбенча, а на публику — из сайклза с SSS
Аноним 10/07/20 Птн 15:50:12 #581 №215869 
>>215867
В целом плюсую, в частности у Люкса стероиды в области освещения. У Суслика в области читов.
Аноним 10/07/20 Птн 15:59:32 #582 №215871 
>>215868
>Например хуярит кино в Иви
Ну да, ну да.
Аноним 10/07/20 Птн 16:03:17 #583 №215872 
>>215871
Так вроде вот видос кидали где челы сделали короткометражку крутую в иви.
Аноним 10/07/20 Птн 16:05:50 #584 №215873 
>>215872
Азиаты поди? Так-то можно делать крутую графику хоть на scanline, если скиллов дохуя.
Аноним 10/07/20 Птн 16:07:22 #585 №215874 
>>215873
Вроде не, но с азиатами согласен им компас3д дай они тебе в нём фильм ебнут ибо с детства как собак дрессируют хуярить чуть ли не до смерти
Аноним 10/07/20 Птн 16:11:05 #586 №215875 
>>215872
Ты про яна хуберта? Если да, то откуда информация об иви?
Аноним 10/07/20 Птн 16:37:43 #587 №215878 
>>215860
help me please
Аноним 10/07/20 Птн 16:51:19 #588 №215879 
EuropeSquare.png
>>215703
Не, ни хуя. Все текстуры там в jpeg, а должны быть в dds либо png. Это не влияет на качество, но проебываются альфа-каналы. Там где должна быть кованая решетка, получается нарисованное на картоне гавно
Аноним 10/07/20 Птн 16:53:44 #589 №215880 
image.png
image.png
Что я сделал не так?
Аноним 10/07/20 Птн 16:53:50 #590 №215881 
01.jpg
>>215852
>через скейлинг разве вообще хорошая идея флипать? Он может и для других целен понадобится.
Конешн! Например флипнуть еще 5 раз разными способами
Аноним 10/07/20 Птн 16:57:41 #591 №215882 
>>215833
Одна из этих хуйней не specular, а roughess, другая metallic, а третья для рендера не нужна.
Аноним 10/07/20 Птн 16:59:23 #592 №215883 
>>215881
сорян, где-то повернул вместо флипа
Аноним 10/07/20 Птн 17:11:50 #593 №215884 
>>215819
>Ну дистанс — это тот же сферический градиент. Он не сработает от поверхности, он работает от оригина
Угу. Чем ебануть от поверхности?
Аноним 10/07/20 Птн 17:15:24 #594 №215885 
>>215879
Та сука как вы текстуры то вытаскиваете, ну вот как достать 3-5 текстур, а не миллион ?????????????????
Аноним 10/07/20 Птн 17:17:17 #595 №215886 
>>215875
буквально сегодня мелькнул видос с бегущим роботом и было подписано что Иви. Не у Яна.
Аноним 10/07/20 Птн 17:19:21 #596 №215887 
https://twitter.com/CodyWinch/status/1280385455725465600
Не прошло и 20 лет. А нет, прошло!

>>215884
единственное, что приходит на ум, продублировать меш без экструдов и им сделать динамик пэйнт в вертексные цвета. Тут хотя бы подобие расстояния будет. Вроде бы у динамикпэйнта как раз проксимити от поверхности есть.
Аноним 10/07/20 Птн 17:19:38 #597 №215888 
>>215875
прошлый тред открой там была ссылка на видос
Аноним 10/07/20 Птн 17:20:16 #598 №215889 
>>215887
Это аддон или официалка?
Аноним 10/07/20 Птн 17:22:50 #599 №215890 
>>215889
Это человек хочет в официальный аррэй-модификатор впилить.
Аноним 10/07/20 Птн 17:23:27 #600 №215891 
>>215890
Было бы круто, я правда хопс для радиал аррэя юзаю, там он окей.
Аноним 10/07/20 Птн 17:24:03 #601 №215892 
>>215887
Я правильно понял что ждать придётся пару лет, ну как обычно у блендеров показывают фишку и только через год добавляют и то криво косо.
P.S Вот бы кеймеш ммм сладенький сочненький кеймеш
Аноним 10/07/20 Птн 17:24:25 #602 №215893 
>>215880
Да хер тебя знает, файл давай.
Скорее всего неправильное количество и самоналожение.
Аноним 10/07/20 Птн 17:26:32 #603 №215894 
>>215891
тут + всё же в хопсе оч удобно пока что всё и долго будет удобным, даже встройки не будут юзать думаю
Аноним 10/07/20 Птн 17:27:11 #604 №215895 
PushBox.gif
Как в блендере запекать анимацию из NLA? Object->Animation->BakeAction не работает в данном случае.
Аноним 10/07/20 Птн 17:27:19 #605 №215896 
45085726.png
>>215892
В данном случае нет. Так как это сторонний разработчик, то он может сделать быстро. И дальше вопрос наличия времени у кор-разработчиков на рецензию. Фича ожидаемая и не большая. Тянуть с ней не должны.
Аноним 10/07/20 Птн 17:28:25 #606 №215898 
>>215894
Хурдурпс многие не хотят. Тем более из-за пары фич большой аддон ставить. Тем более ванильный всё равно нужен.
Аноним 10/07/20 Птн 17:28:45 #607 №215899 
>>215895
>пик
Продакшн уровня /td/
Аноним 10/07/20 Птн 17:30:28 #608 №215900 
image.png
image.png
>>215898
А вот поясните как в уже аррее допустим ебнуть анимацию что бы вот эти кубы как со 2 пика мог крутится
Аноним 10/07/20 Птн 17:33:31 #609 №215901 
>>215879
Дай ссылку на скетчфаб
Аноним 10/07/20 Птн 17:33:46 #610 №215902 
>>215900
Аррэишь трисы, на них инстансишь кубы, крутишь кубы.
Почти как раньше, только минус безье-кривая.
Надо попробовать ещё на скрю…
Аноним 10/07/20 Птн 17:33:51 #611 №215903 
>>215898
Я вообще хотел бы чтобы многрие фичи с аддонов сделали нативно в блендаке, особенно всякие мастхэв мелочи, типа смарт селекта, пакмастера, смартфила, теншн мапы, оптилупс, эджфлоу и проч.
Аноним 10/07/20 Птн 17:35:19 #612 №215904 
0aee4910ba7c8ae111cbcf30db9e88e0.jpg
>>215902
Я нихуя не понял какие трисы, какие инстанишы, как крутить кубы если на них арей, а мне надо что бы каждый куб крутился как тот что в центре,
Аноним 10/07/20 Птн 17:37:15 #613 №215905 
45105735.png
45115636.png
>>215904
Ну как инстансинг всегда работал так и будет работать.
Крути свои кубы.

Аноним 10/07/20 Птн 17:41:59 #614 №215906 
>>215885
Зачем что-то вытаскивать? Покупай модели, жлоб, с ними всё идёт в комплекте.
Аноним 10/07/20 Птн 17:43:43 #615 №215907 
image.png
>>215905
Хуйня какая то получилась, надо что бы они не крутились просто так, а именно каждый куб повторял за тем что в центре(я через хардопс и там нет его хз) ебал блять почему так сложно, видел что в синьке такое вроде вообще в 2 клика делают, а тут я даже понять не могу.
Еще вы блин пишите как будто английский не знаете совсем, Трисы, Инстансишь, кэш, два-си-эйч, аш-два-о. Пиздец блять голова от этого болеть начинает
Аноним 10/07/20 Птн 17:44:23 #616 №215908 
>>215906
Тот ж ты( если ты тот что со скрином) их пиздишь.
Аноним 10/07/20 Птн 17:57:36 #617 №215909 
2020-07-1017-56-30.mp4
>>215907
Антошка, не тупи.
Аноним 10/07/20 Птн 18:03:37 #618 №215910 
>>215886
Ну как бы то ни было - иви ни разу не для фильмов. От слова совсем.
Аноним 10/07/20 Птн 18:06:18 #619 №215911 
>>215909
Лучше бы файл скинул, было бы в миллион раз понятнее
Аноним 10/07/20 Птн 18:06:19 #620 №215912 
>>215910
А то что сняла Овсянка на Юнити (Adam) — не фильмы? Мультики?
Иви с таким не справится? Справится.
Аноним 10/07/20 Птн 18:07:19 #621 №215913 
>>215909
Лучше бы файл скинул, было бы в миллион раз понятнее, ибо всё равно ты готовый результат показал и хуй пойми как его сделать :C
Аноним 10/07/20 Птн 18:09:22 #622 №215914 
Нафиг эти арраи, давайте лучше пойдем бухать
Аноним 10/07/20 Птн 18:13:25 #623 №215915 
>>215912
Ну ты сравнил, конечно. Иви до юнити как раком до китая. И да: proof of concept - это всего лишь демка. На ue4 такого тоже достаточно, но что-то не приживается он для серьезных киношных дел. Разве что для рир-проекций использовался.
И все это по известным причинам, к стати.
Аноним 10/07/20 Птн 18:14:03 #624 №215916 
>>215911
>>215913
На видео всё есть.
Не знаешь про инстансинг — учи азы.

>Лучше бы
Лучше мне, или тебе?
Хорошо подумай.
Аноним 10/07/20 Птн 18:14:54 #625 №215917 
image.png
Стоит ли ставить стимовскую версию? А то помню раньше (на 2.80) стимовские обновления с большим опозданием выходили.
Аноним 10/07/20 Птн 18:15:16 #626 №215918 
>>215915
>Иви до юнити как раком до китая
Чего не хватает по-твоему?
Только не абстрактно, а конкретно на примере Adam
Аноним 10/07/20 Птн 18:15:55 #627 №215919 
>>215917
Не будь зумерком.
Что сложного распаковать зип поверх предыдущей версии?
Аноним 10/07/20 Птн 18:16:01 #628 №215920 
>>215917
нет, если ты не стимодебил
Аноним 10/07/20 Птн 18:17:24 #629 №215921 
>>215916
Ты блять, у сука дать бы тебе по подзатыльнику, ты показал конечный результат сука, ты еще бы мне фильм просто скинул и сказал НУ ВОТ СЛУШАЙ НЕ ЗНАЕШЬ ИДИ УЧИ АЗЫ А, есть всё на видео ага, и хуй пойми как до результата дойти. Нахуй вообще этот тред если тут всегда пишут, НУ НЕ ЗНАЕШЬ ИДИ УЧИ, тогда смысл таких тредов/сайтов падает в ноль ибо тут только остаётся что обсирать друг друга и чсвешить. В пизду вас ебланы, даже пикабушные животные не подвержены манямнению о себе и не шлют нахуй всё живое. Теперь я понимаю почему блендер тред является клоком всего /td
Аноним 10/07/20 Птн 18:19:03 #630 №215922 
>>215918
Ох ты хитрый какой. Не абстрактно ему расскажи. На примере адама. Ну ок. Давай о важном: кастомные шейдеры.
А теперь твоя очередь: по какой причине ты считаешь, что иви не хуже рендера юнити? Без воды и не абстрактно.
Аноним 10/07/20 Птн 18:23:46 #631 №215923 
>>215919
Единственная причина ставить стимовскую версию это обновления, а в ручную я и сам могу.
Аноним 10/07/20 Птн 18:25:58 #632 №215924 
>>215921
> В пизду вас ебланы
Так я и думал.
Сначала «покажи, разжуй, дай» без элементарного «пожалуйста», теперь из тебя вон какой гной полез.
Уходи и не возвращайся. Плохой тред и мы тут токсичные, никому не помогаем. А ты хороший и вежливый человек умный, не повезло тебе.
Аноним 10/07/20 Птн 18:28:11 #633 №215925 
>>215921
Как же хорошо мои мысли описал.
Аноним 10/07/20 Птн 18:30:31 #634 №215926 
>>215922
>Давай о важном: кастомные шейдеры.
Shader to RGB и твори дичь. Да, это не полноценный GLSL, хотя аддончик на GLSL в текстуру подвезли.

Не могу сказать, что Иви не хуже, но исходя из картинки, на которую он способен, это точно не «до китая раком».
Аноним 10/07/20 Птн 18:31:42 #635 №215927 
>>215924
>Сначала «покажи, разжуй, дай» без элементарного «пожалуйста»
Ты нихуе не показал того что может помочь, просто видео уже готовой работы, и хуй пойми как собрать её и тд. Если просто повторить модифаер то только хуя пососёшь. Видно же что ты думаешь что тут каждый гений блендера и закрытыми глазами может сцены хуярить за пару минут. Но пойми блять новички нихуя не поймут, и им не надо ебать мозг часовыми поисками чего то, и в итоге сгореть нахуй, если есть тред БЛЯТЬ по блендеру где заведомо понятно что тебе могут помочь, вместо этого ты в чсв стили высераешь что ДА ЛОЛ ВОТ ПРОСТО СДЕЛАЙ, сразу напоминает те пасты где чад говорит инцелу омежки как же баб тучами за собой водить, и надо ПРОСТО быть собой, Вот тут же ты так же делаешь, кидаешь в тред видос где просто крутишь, готовую работу и пишешь, ну ты чё сделай же я показал же как с начала до конца же ну.
>Уходи и не возвращайся. Плохой тред и мы тут токсичные, никому не помогаем. А ты хороший и вежливый человек умный, не повезло тебе.
Если у меня спрашивают что да как сделать где то, то я отвечаю как нормальны человек, а не пишу сразу, ИДИ НАХУЙ ЧИТАЙ ГАЙДЫ НА КИТАЙСКОМ ХУЕСОС, или не кидает скрин кусочка экрана и пишу ну вот эт легко же делай удачи.
Аноним 10/07/20 Птн 18:35:52 #636 №215928 
>>215927
На видео есть вся инфа.
Пэрент куба к фигуре, сделанной через скрю. Инстанс из фэйсов.
Пэрент виден в аутлайнере, скрю и инстанс в панели ниже.
Аноним 10/07/20 Птн 18:37:56 #637 №215929 
>>215927
п.с. идёшь и смотришь
1) как работает скрю
2) как работает инстанс/дуплифэйс.
Не устраивает ютуб — личная консультация у меня 750/час.
От часа. Собираешь вопросы в кучку, задаёшь, узнаёшь всё разом без адовых усилий с гуглом.
Аноним 10/07/20 Птн 18:43:53 #638 №215931 
>>215929
>>215928
Иди нахуй, я уже понял что ты тот самый гундосый, которого так активно поливает пол треда, и понятно почему, ты действительно гипер чсвшное животное которое вроде бы и хочет помочь но в силу своего низкого интеллекта и раздутого эго сразу после подробных вопросов пишешь про иди учи сам, вот ютую, пук как я не помогу, ну и смысл того что ты отвечаешь, дай шанс другим анонам которые не будут такими уебками.
P.S я знаю как работает то что ты написал, и делал раньше через круг, но там незя менять количество кубов, думал хоть щас найду решение, а тут такой уебок как ты появился и всё желание отбил вообще пытаться. Уж лучше в 3дмакс пойти, там комунити хотя бы как люди друг к другу относятся в треде, без токсичности и высокого чсв.
Аноним 10/07/20 Птн 18:44:07 #639 №215932 
image.png
>>215926
>Shader to RGB и твори дичь. Да, это не полноценный GLSL, хотя аддончик на GLSL в текстуру подвезли.
Так и знал, что это ты, гундос. Опять бредишь.
Аноним 10/07/20 Птн 18:45:04 #640 №215933 
Лол, анус петуха не выдержал
Аноним 10/07/20 Птн 18:46:42 #641 №215934 
Дежурное напоминание не помогать новичкам, иначе потом с ними конкурировать.
Аноним 10/07/20 Птн 18:47:41 #642 №215935 
>>215921
>Теперь я понимаю почему блендер тред является клоком всего /td
Пиздуй в максотред, ебанат, там тебе помогут
Аноним 10/07/20 Птн 18:48:07 #643 №215936 
>>215931
Ну да, ну да. Ни спасибо, ни пожалуйста, ругань, мат, мнетутдолжны.
Не надо путать ЧСВ и чувство собственного достоинства с нежеланием помогать ленивым и невоспитанным детям.
Аноним 10/07/20 Птн 18:48:30 #644 №215937 
>>215931
Думаю там тоже найдутся такие же токсичные люди.
Аноним 10/07/20 Птн 18:49:49 #645 №215938 
>>215936
А что ты сделал для спасибо? покрутил модель, для новечка это то же самое что по скрину гонять почему же текстура не работает, при этом скрин будет именно кубика, а не нодов.
Аноним 10/07/20 Птн 18:50:07 #646 №215939 
a0404bb75.png
>>215933
Аноним 10/07/20 Птн 18:51:02 #647 №215940 
1.png
2.png
3.png
Аноним 10/07/20 Птн 18:52:14 #648 №215941 
>>215940
Злобный крис?:
Аноним 10/07/20 Птн 18:57:41 #649 №215942 
>>215941
Не знаю кто такой крис, но пусть будет он
Аноним 10/07/20 Птн 19:04:02 #650 №215943 
>>215931
>я знаю как работает
>но там незя менять количество кубов
Даннинга-Крюгера.

> дай шанс другим анонам
Дык пусть отвечают.
У них ЧСВ нет, наверняка они очень хотят с тобой пообщаться и всё тебе объяснить подробно.

Анончики, вы как? Хотите? У вас же шанс есть!
Аноним 10/07/20 Птн 19:10:15 #651 №215944 
>>215943
>Даннинга-Крюгера
Но это же про гундосого.
Аноним 10/07/20 Птн 19:11:50 #652 №215945 
15933760372360.jpg
>>215943
О нихуя, я думал тредик опять мёртв, а тут гундося зелень гнобит потому что он зелёный. Ну лан пойду дальше изучать синьку, кстати как оказалось она еще легче чем блендер в обучении, а я думал что там пиздец адовый.
Аноним 10/07/20 Птн 19:11:58 #653 №215946 
>>215944
Вахтёр, цыц!
Аноним 10/07/20 Птн 19:54:10 #654 №215957 
>>215945
Лол. Я думал я тут один, который решил другой софт осваивать. гудини, оказывается, реально зачетный
Аноним 10/07/20 Птн 20:01:59 #655 №215958 
>>215957
Верно делаешь, ну я ток для основного заработка начал ибо знакомый диплом сдал и у него есть время обучать меня.
Аноним 10/07/20 Птн 20:02:33 #656 №215959 
Landscapeground.png
Тут такой вопрос. Делаю ландшафт и надо чтобы одна текстура земли местами переходила в другую, которая будет на ней буграми. Сделал небольшой план, спустил ниже основного, применил ремеш чтобы он поддавался скульпту, поелозил скульптом и получился бугор. Но оказалось что текстура уменьшилась вместе с ним и слилась в один цвет. Как сделать чтобы скейлинг текстур сохранялся таким же как на первом меше? Алсо, из-за чего у плана со скульптом видны выпирающие квадраты?

Аноним 10/07/20 Птн 20:07:14 #657 №215960 
>>215958
>Верно делаешь
Ну так надо же когда-нибудь взрослеть и избавляться от блендеразма.
Аноним 10/07/20 Птн 20:08:12 #658 №215961 
>>215959
Помогу если раскажешь как нинзей вытянул 4 текстуры вместо миллиона
Аноним 10/07/20 Птн 20:27:21 #659 №215962 
Мне нужна для анимации реалистичная модель негра-качка с большим болтом. Где ее можно скачать? Или прога какая чтобы сгенерить персонажа
Аноним 10/07/20 Птн 20:29:18 #660 №215963 
image.png
Аноним 10/07/20 Птн 20:43:52 #661 №215964 
>>215962
Тебе в даз.
Аноним 10/07/20 Птн 20:44:09 #662 №215965 
>>215963
люкс?
Аноним 10/07/20 Птн 21:14:19 #663 №215966 
1C79303D-18C9-4A95-9C38-A1344706E91A.jpeg
настал конец нашему блендеру :(
Аноним 10/07/20 Птн 21:47:18 #664 №215969 
>>215966
А разве он начинался ?
Аноним 10/07/20 Птн 21:53:18 #665 №215970 
>>215966
>настал конец нашему блендеру :(
как человек, который систематически работает в нём скажу - 3д там гавно, было и есть.

Аноним 10/07/20 Птн 21:56:01 #666 №215971 
>>215962
Кто о чем, а блендераст о хуях.
Аноним 10/07/20 Птн 21:57:10 #667 №215972 
14158815088163.jpg
И я не понял. Это блендер тред или филиал токсичных дебилов с соседних тредов? Господа если вам не нравится блендер, вас никто не заставляет в нём работать, ЧЕШИТЕ НАХЕР в свои мёртвые тредды и там обучайте своих вкатывальщиков.
Аноним 10/07/20 Птн 22:00:41 #668 №215973 
>>215972
Мне нравится блендер. А вот блендерасты мне не нравятся.
И если у тебя с этим проблемы - пиздуй отсюда нахуй, в не выдумывай правила блендер-треда.
Аноним 10/07/20 Птн 22:17:31 #669 №215974 
15933760372371.jpg
>>215973
Аноним 10/07/20 Птн 22:36:42 #670 №215975 
>>215945
Красив чертяка, ябывдул.
Аноним 10/07/20 Птн 22:49:38 #671 №215976 
>>215975
Так он же чей то пёс, вон ошейник на шее и цепь на ноге.
Аноним 10/07/20 Птн 23:20:07 #672 №215984 
>>215971
Это не для меня, мне надо 3д сцену с поревом, ниггер рвет блондинке жопу своей громадной черной дубиной
Аноним 10/07/20 Птн 23:20:32 #673 №215985 
>>215975
Гундосый, ты бы лучше на порно дрочил, а не на свои фотки.
Аноним 10/07/20 Птн 23:21:46 #674 №215986 
>>215984
>Это не для меня
Да-да. "Друг попросил". Самая обычная история.
Аноним 10/07/20 Птн 23:25:47 #675 №215987 
>>215986
нужна модель черномазого мудилы с большим шлангом
Аноним 10/07/20 Птн 23:27:59 #676 №215988 
>>215984
тебе в даз тред, там такое делают ибо он для этого подходит что пизда. В нём все порно игры делают 3дшные почти(сцены, модели, анимации) негра с шлангом там сделать изи, модели найти еще легче.
Аноним 11/07/20 Суб 00:08:27 #677 №215991 
>>215887
да похуй мне на твои 20 лет, тяжело курву добавить зумерок из синемы?
Аноним 11/07/20 Суб 00:27:52 #678 №215992 
>>215975
750 руб/час
Аноним 11/07/20 Суб 00:30:36 #679 №215993 
Bake.jpg
>>215895
Понял, я просто не отметил в Bake Data и Pose, и Object.
Аноним 11/07/20 Суб 00:34:17 #680 №215994 
>>215991
Любитель костылей ммммммммм
Аноним 11/07/20 Суб 02:26:52 #681 №216000 
2889a18965d30f66e76f951711cb11bd.jpg
>>215965
>>215965
Ага, люкс рисует голубой блик на красном стекле кисточкой.
Аноним 11/07/20 Суб 02:35:32 #682 №216001 
2.png
1.png
проверил ваш люкс, он даже прокси поддерживает, можно и по 20 миллионов поликов бокалов рендерить, хорошо сделоли.

кэш каустики тоже пиздаты, цуклесы бы неделю рендерили бы.
и то не было бы такой каустики
Аноним 11/07/20 Суб 02:44:32 #683 №216002 
>>216001
>кэш каустики тоже пиздаты
Он вообще фотонные карты кэширует, что огромный плюс производительности для пролётов по статичным интерьерам например или по ювелирке
Аноним 11/07/20 Суб 08:07:43 #684 №216005 
Штош.
Пабло на прошлом стриме ответил про кеймеш, что там затык с перевязкой его на анимацию вообще.

Но параллельно кеймешу есть более простой инструмент, чисто для скульпта: Sculpt snapshot
https://twitter.com/pablodp606/status/1217586855564271616
Техническ и база уже реализована в левел-кисточке (set persistent base)

Аноним 11/07/20 Суб 09:08:52 #685 №216008 
image.png
Cu-Biq
Аноним 11/07/20 Суб 09:11:15 #686 №216009 
>>216005
Почему ты так ждёшь ентот кеймэш? Это же для аниматоров, и вроде ничего такого. Либо я не понял.
Аноним 11/07/20 Суб 10:07:27 #687 №216014 
image.png
Аноним 11/07/20 Суб 10:07:38 #688 №216015 
>>216009
Допустим у тебя есть модель хуя, теперь ты врубаешь кеймеш и лепишь из этого хуя что угодно, но с промежутками, тыц и у тебя есть крутая анимация перехода без ебли часами. Вообще да эт для аниматоров мастхев
Аноним 11/07/20 Суб 10:15:15 #689 №216017 
>>216015
Ну это круто, но мне это так, не особо и хотелось. А вот я бы хотел чтобы сделали всёноды и перформанс на уровне топовой софтины.
Аноним 11/07/20 Суб 10:22:01 #690 №216018 
>>216009
Скульпт с возможностью делать морфинг между состояниями.
Так как у нас нет VDM-кистей под динтопо, кеймеш — очень вариант.
Аноним 11/07/20 Суб 10:23:56 #691 №216019 
>>216018
>Так как у нас нет VDM-кистей под динтопо
Вангую что скоро сделают.
Аноним 11/07/20 Суб 10:34:50 #692 №216020 
>>216019
Да там не это надо делать сначала, а локальный ремеш.
Аноним 11/07/20 Суб 10:46:13 #693 №216026 
>>216015
Опять о хуях. Да что с блендерастами такое-то? Почему все мысли о хуях-то?
Аноним 11/07/20 Суб 11:22:44 #694 №216044 
>>216026
Чем тебе хуй не угодил?
Аноним 11/07/20 Суб 11:25:47 #695 №216045 
>>216044
А при чем тут сам хуй? Проблема-то в блендерастах. Примеры у них - на хуях, моделят - хуи, ригают - хуи, рендерят - хуи.
Аноним 11/07/20 Суб 11:26:01 #696 №216046 
>>216026
Тебя в жопу что ли выебать, пидарас ебаный?
Аноним 11/07/20 Суб 12:08:00 #697 №216048 
>>216045
Так чем хуй для тебя примечателен, он является для тебя особенным? Моделят всё, но ты только хуи замечаешь.
Аноним 11/07/20 Суб 12:22:36 #698 №216049 
Ну вот... Стоило в треде упомянуть хуй, как начали блендерасты подтягиваться, что бы о нем поговорить.
Прав был тот чел из xyz.
Аноним 11/07/20 Суб 12:25:18 #699 №216050 
>>216049
Угомонись уже, школота, ты там когда хуй пишешь краснеешь поди
Аноним 11/07/20 Суб 12:36:26 #700 №216051 
15362875878462.jpg
Как перенести голову с одного человека к другому. Чтоб без швов выглядело, будто оригинал. Как вообще подобное называется в 3д сфере?
Аноним 11/07/20 Суб 12:43:26 #701 №216052 
>>216051
Либо отрезаешь сетку и сшиваешь руками, если это чистовая сетка. Если есть текстуры, то либо зарисовывать руками, либо переразворачивать и перезапекать. Не помню, есть ли штамп там.

Либо булишь и проглаживаешь по шву динтопой, если это скульпты. Хз как подобное называется. Чистка говна вилкой называется.
Аноним 11/07/20 Суб 13:17:41 #702 №216056 
image.jpg
>>215916
Я вот почитал тредик и понял что чел наехал на зелень просто так, даже гайды почитал и посмотрел про Instances и там то что он сделал негде не встречается, потом решил повторить по модифаерам на глаз вот это >>215909 и получил вообще лютую хуйню.
Сделал для себя вывод что тут аноны делятся на 2 типа, те что знают что то и прям плюются когда кто то не может понять как что то сделали по картинки/видео и не хотя чем то помочь оскорбляют и шлют читать мантры без ответа, и новички которые прешли за помощью в тред вместо просмотра/чтения тонн гайдов что бы всё равно не найти нужный ответ, в общем это не тот блендер тред что был раньше уж точно
Аноним 11/07/20 Суб 13:36:24 #703 №216057 
45205135.png
>>216056
>даже гайды почитал и посмотрел про Instances
То есть вот так ты можешь?
Аноним 11/07/20 Суб 13:38:02 #704 №216058 
>>216056
Тред таким стал из-за гундоса. Он первейший в треде любитель повыебываться перед нубасами и потоксить. Правда выебывается все время какой-то хуйней без задач.
Аноним 11/07/20 Суб 13:40:24 #705 №216059 
45213437.png
>>216056
И вот так через Screw можешь?
Если можешь — повтори оба варианта и заскринь.
И я запишу тебе поэтапный процесс, видя, что читал, разобрался хоть в чём-то а не «разжуйте мне и в рот положите».
Аноним 11/07/20 Суб 13:41:58 #706 №216060 
>>216057
>>216059
Гундосый, иди нахуй
Аноним 11/07/20 Суб 13:43:29 #707 №216061 
>>216060
Запишешь новичкам видосик вместо меня?
Аноним 11/07/20 Суб 13:44:02 #708 №216063 
>>216057
могу, а вот что бы кубик был по центру и по кругу кубы могли повторять за ним движения не, точнее знаю что можно через круг ебнуть через вертс, но там их дохуя становится и количество с размером незя менять. Вот серьёзно на ютабе вообще ноль инфы как подобную ебу делать, только вот такое >>216057 и еще разная ебала которая не подходит от слова совсем
>>216058
Возможно, уже 2 треда вижу как он активно обсирает зелёных и они сгорают что им не могут помочь, а лишь тролят, как будто они в /b попали а не /td, эх помню те времена когда тут челы сразу помогали и даже видос кидали с гайдом, или сами видос записывали, а то и файлы сразу кидали что бы анон сам понял посмотрев, а щас какое то поливание говна друг другом с насмеханием.
Аноним 11/07/20 Суб 13:46:31 #709 №216064 
>>216063
Делай, скринь результат, я запишу, как сделать всё.
Мне нужно видеть, что хоть в чём-то ты разобрался сам.

Видосы записывал (и записываю) я и Владимир.
Но помогать тем, кто не хочет сам ничего делать — общественно вредно, поверь.
Аноним 11/07/20 Суб 13:48:41 #710 №216066 
2020-07-11 13-47-44.mp4
>>216064
Аноним 11/07/20 Суб 13:50:07 #711 №216067 
image.png
>>216059
Так я не про скрю же писал, ну вот это не смогу повторить, может и знал, но забыл вот тип могу подобное сделать но тут есть косяки есть ибо не совсем как у тебя с кубами.
Аноним 11/07/20 Суб 13:52:26 #712 №216068 
>>216067
Хорошо, ща поясню варианты и нюансы.
Аноним 11/07/20 Суб 13:53:59 #713 №216069 
>>216063
>челы сразу помогали и даже видос кидали с гайдом, или сами видос записывали
Я тоже раньше таким занимался. Но теперь никакого желания больше нет.
Аноним 11/07/20 Суб 13:55:32 #714 №216070 
>>216069
Ну тут тож понятно ибо повторять одно и тоже раз за разом заебёт, по работе знаю, заебался уже однотипные заказы выполнять аж бесит, тут возможно так же
Аноним 11/07/20 Суб 13:57:06 #715 №216071 
>>216070
Не. Я бы и дальше этим занимался пусть и не часто - работа забирает все время ирл, но... Из-за одного местного типка все желание отбило.
Аноним 11/07/20 Суб 13:59:28 #716 №216072 
2020-07-1113-52-49.mp4
>>216070
Дело не только в этом.
Как я и сказал выше
а) Не хочется помогать тем, кто даже в гугл не заглянул, всё равно из них ничего не выйдет.
б) Принципиально не стоит помогать тем, кто не в состоянии даже выдавить из себя «пожалуйста/спасибо» за инфу, которая стоит больше. Принципиально, потому что не стоит потакать некультурности.
Аноним 11/07/20 Суб 14:07:12 #717 №216074 
2020-07-1114-04-32.mp4
>>216072
п.с. расстояние между обезьянками на кривой-круге расчитывается как длина сектора круга.
tauR (оно же 2pi*R) делённое на количество обезьянок.
Аноним 11/07/20 Суб 14:07:41 #718 №216075 
image.png
>>216072
Вот слушай, спасибо на самом деле что освежил воспоминания, да и вообще дал возможные варианты, я просто всегда как то делал через колапс потом скрю на колапс того же куба и только потом verts на модель, но это часто приводит к пиздецоме, по типу вот этого, спасибки еще раз попробую твои варианты думаю там не будет подобной хуйни
Аноним 11/07/20 Суб 14:08:07 #719 №216076 
>>216072
>за инфу, которая стоит больше
Она ничего не стоит. Комьюнити блендера тем и сильно, что все охотно делятся знаниями и не ждут, что перед ними расшаркиваться будут и книксены делать .
А над "культурностью" стоит тебе задуматься, так как даже этот твой пост смердит безмерным чсв.
Аноним 11/07/20 Суб 14:12:24 #720 №216077 
https://www.youtube.com/watch?v=5honzRauhtE
что вы думаете об этой анимации?
Аноним 11/07/20 Суб 14:16:05 #721 №216078 
>>216077
Так надо целиком посмотреть. Это же вроде только отрывок.
Аноним 11/07/20 Суб 14:16:08 #722 №216079 
>>216075
И в правду дупливертекс сработал
Аноним 11/07/20 Суб 14:18:17 #723 №216080 
>>216077
Мне больше где баба шлюха была понравился стиль и анимация.
Аноним 11/07/20 Суб 14:20:28 #724 №216081 
>>216080
Сиськи с мохнаткой тебе понравились, не пизди.
Аноним 11/07/20 Суб 14:21:47 #725 №216082 
>>216075
Пожалуйста.
Даже не представляю, как ты эту дичь получил.

>>216078
А ты шо, не видел? Альманах зачётнейший.
Только хипстерская халтура про альтернативную историю не зашла, остальное достойное.

>>216076
> смердит
Сказал тот, кто завонял весь тред своим вахтёрством и руганью.
Аноним 11/07/20 Суб 14:22:19 #726 №216083 
>>216081
Ну анимация там крутая эт факт, да и шмотки прикольные в марвелусе сделали.
Ну и сиськи да эт верно
Аноним 11/07/20 Суб 14:24:40 #727 №216084 
image.png
>>216082
А там короче моделька такая что её разьёбывает когда тут галку ставишь
Аноним 11/07/20 Суб 14:25:24 #728 №216085 
>>216083
Там стилистика пушечная, комиксовая, резкая.
Отыграно хорошо.
Я угарал с «мамки» в борделе. Самый колоритный персонаж.
Аноним 11/07/20 Суб 14:27:32 #729 №216086 
>>216084
Вангую неприменённый скейл с положением пачки не по локальным осям.
Аноним 11/07/20 Суб 14:30:10 #730 №216088 
>>216087 (OP)
>>216087 (OP)
>>216087 (OP)
>>216087 (OP)
>>216087 (OP)
>>216087 (OP)
>>216087 (OP)
>>216087 (OP)
>>216087 (OP)
>>216087 (OP)

>>216087 (OP)
>>216087 (OP)
Аноним 11/07/20 Суб 14:32:29 #731 №216091 
>>216088
Чё так рано-то? уже глючить начало?
Кувшин — это же чужой 2д-стадик.
Аноним 11/07/20 Суб 14:39:43 #732 №216093 
>>216088
Ну и перекат блять, даже 800 нет.
Да и картинки я ебу, половина вообще не из блендера
Аноним 11/07/20 Суб 14:40:21 #733 №216094 
>>216086
+
Аноним 11/07/20 Суб 14:56:32 #734 №216095 
image.png
>>216093
Самое важное поставили, сам блендер.
Аноним 11/07/20 Суб 15:17:55 #735 №216097 
untitled(2).jpg
default.jpg
Тут какая-то кукущка кукарикушка гнала на Максвелл, типа он как Cycles а то и хуже. Блять, я специально зарендерил там и там архитектурную сцену с профессиональными ассетами чтобы сравнить рендеры в реальной студийной работе. Всё делалось по туторам - освещение, текстуры и пр.

Cycles из Блендера - кал! Ни дневного освещения, ни работы с растительностью, пластмассовые кирпичи, пластмассовая бронза, земля плоская словно она из одного только дифьюза. гавнище блядь трухлявое. Это не фотореализм, это словно в лужу блевотины насрали поносом. Графика будто из копеечной инди MMORPG или DAZ, Poser середины нулевых. Где вы видели такие двухмерные ветки у деревьев? Это бля уровень графона lineage 2, 2005 год.

Максвел Студио не сумел подхватить текстуры, но даже без них картинка выглядит отлично. Волновое освещение настоящий зверь, на нём вообще всё выезжает. Даже настраивать ничего не пришлось, тупо new scene, import и сразу FIRE. Передовой движок с научным методом рассчитал свет на волновых уравнениях, всё как irl блять. Наверное даже если кусок гавна в нём отрендерить крупным планом то и тогда получится шедевр.
Аноним 11/07/20 Суб 15:29:10 #736 №216099 
>>216097
Не говорили что максвел говно, говорили что чел который унитаз рендерит делает это максимально хуево, что результат хуже суклы, да и модель взял чуть ли не лоу поли, и материал юзает такой что нет смысла вообще там рендерить. Крчь махвел топ тема, но не для таких даунов которые рендерят так что он выглядит как врей хуевый
Аноним 11/07/20 Суб 15:59:22 #737 №216103 
>>216097
> с профессиональными ассетами
У тебя на картинке какой-то детсад а не профессиональные ассеты. И окружение нихуя не настроено.

Справа обычный диффуз. Выглядит действительно лучше, потому что свет сильнее и нет уёбищных текстур, натянутых рукожопом.
Аноним 18/07/20 Суб 21:28:19 #738 №217281 
изображение.png
>>216097
>Всё делалось по туторам - освещение, текстуры и пр.
Аноним 19/07/20 Вск 12:29:14 #739 №217321 
>>215097 (OP)
Анонимасы. нвидвский денойзер для рендера и интрктива который назвали OptiX будит доступен в след эпостасиях 2.83 для GTX видях или тока в будуших недоделках как альфа 2.9? ебать конечно розенталь жопу продал нвидии.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения