Сохранен 935
https://2ch.hk/td/res/207377.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Blender thread #158

 Аноним 04/06/20 Чтв 17:37:41 #1 №207377 
158.jpg
Blender 2.83 LTS.mp4
Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО

2.83 release edition

Блендер тред двача™
>Латинос каждый понедельник в 19:00 по МСК на офф канале блендера на ютубе:
https://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQOxLg


Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация)

Скачать блендер бесплатно без регистрации и смс: >https://www.blender.org/

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно.

Не умеешь моделировать? Делай пончик и наковальню по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — так быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций.
Не бойся присылать свои работы. Игнорируй негативные ответы. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.

Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA

На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCZFUrFoqvqlN8seaAeEwjlw
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCvTkXfdV-oQRUYMM2R3p9zQ
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw

Набор ссылок от Отца Основателя по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

Прошлый тред >>206560 (OP) <-----
Аноним 04/06/20 Чтв 17:39:45 #2 №207379 
image.png
Приехали
Аноним 04/06/20 Чтв 17:42:04 #3 №207381 
111.mp4
Где достать такой дым, точнее пак видосов таких?
Аноним 04/06/20 Чтв 17:42:13 #4 №207382 
Хорошая ли программа - Блендер?
Аноним 04/06/20 Чтв 17:42:54 #5 №207383 
>>207382
да, лабы по питону в ней сдавал
Аноним 04/06/20 Чтв 17:43:10 #6 №207384 
>>207382
смотря для чего.
Аноним 04/06/20 Чтв 17:44:25 #7 №207386 
image.png
>>207382
Очень плохая, включили по дефолту галочку которую теперь руками каждый раз снимать нужно. Не качай.
Аноним 04/06/20 Чтв 17:44:28 #8 №207387 
>>207381
https://twitter.com/Mrdodobird/status/1260724329349705733
Аноним 04/06/20 Чтв 17:53:17 #9 №207388 
>>207387
Отличный подгон.
Аноним 04/06/20 Чтв 18:00:34 #10 №207389 
>>207386
А ты не можешь в настройках покопаться например и отключить её?
Аноним 04/06/20 Чтв 18:01:24 #11 №207390 
>>207389
Он не может. Он же шиз.
Аноним 04/06/20 Чтв 18:06:02 #12 №207391 
>>207389
Где в настройках? Это же атрибут модификатора. Если только скрипт переписывать.
Аноним 04/06/20 Чтв 18:08:56 #13 №207393 
image.png
Ясно
Аноним 04/06/20 Чтв 18:20:39 #14 №207394 
>>207391
Спроси на блендерартистс - там подскажут.
ХП !BJtrrKIInE 04/06/20 Чтв 18:41:00 #15 №207395 
>>207386
На деле логично: чтобы не замусоривать режим сетки всеми сабдивами.
Контроллить насколько объект гладкий сильно удобнее переключая flat/smooth
Аноним 04/06/20 Чтв 18:47:32 #16 №207396 
image.png
image.png
>>207395
Ну не скажи. Вот хуй знает какая плотность сетки визуально. А так переключился на вайерфрейм и сразу понятно что там творится.
Аноним 04/06/20 Чтв 18:47:55 #17 №207397 
image.png
>>207396
Аноним 04/06/20 Чтв 18:53:01 #18 №207398 
image.png
image.png
image.png
Вот сморю на обьект под сабдивом и не знаю какая там плотность. Перехожу в ваерфрейм в ожидании увидеть реальны поликаунт а там хуй. Лезь в модифаер стак, снимай галку.
ХП !BJtrrKIInE 04/06/20 Чтв 18:54:06 #19 №207399 
2020-06-0418-52-12.mp4
>>207397
А почему тебя волнует плотность на плоском участке? Она же поддаётся авточистке.
Но я тупо решил эту проблему повесив себе на хоткей и это.
Ж — переключение сетки, с контролом — переключение оптимала. Удобно.
Аноним 04/06/20 Чтв 19:02:25 #20 №207400 
>>207399
>А почему тебя волнует плотность на плоском участке?
Да на любом участке волнует. Просто я привык быстро оценивать что там сабдив натворил переключаясь на ваерфрейм, где видно реальный поликаунт и размер сетки без лишних действий.

Теперь нужно вешать хоткей на включение/выключение сетки и оптимал/неоптимал дисплей.

На ровном месте +2 лишних нажатия лишних кнопок.
ХП !BJtrrKIInE 04/06/20 Чтв 19:09:35 #21 №207401 
>>207400
1. Но ты же и так включаешь режим сетки. А тут локальная сетка на объекте на хоткее.
2. Повторюсь, отключённый оптимал замусоривает сцену и снижает производительность на больших проектах.
Мне вот наоборот приходилось каждый раз включать.
Аноним 04/06/20 Чтв 19:13:57 #22 №207402 
https://www.youtube.com/watch?v=1NxbFMLJjUU
прикольно
Аноним 04/06/20 Чтв 19:18:03 #23 №207403 
>>207402
Обычный риг, что не так?
Аноним 04/06/20 Чтв 19:21:00 #24 №207404 
image.png
image.png
>>207401
>Но ты же и так включаешь режим сетки.
Режим прозрачной сетки через Z, а не режим оверлеев сетки на геометрии.

Легче было свайпнуть, увидеть что происходит с поликаунтом и тут же обратно в эдит мод прыгнуть. Просто это тупо, когда ты переходишь в режим сетки ожидая увидеть актуальную сетку а тебе вместо актуальной сетки показывают старую до сабдива.
ХП !BJtrrKIInE 04/06/20 Чтв 19:25:33 #25 №207405 
41302924.png
>>207404
Ты рассматриваешь только ситуацию 1 несложного объекта в сцене.
В сколько-нибудь сложной сцене тебе пришлось бы делать сетку + локал вью как минимум. Ещё и сетка сзади мешала бы восприятию.
Включение сетки в солиде даёт более ясное представление.
Аноним 04/06/20 Чтв 19:27:55 #26 №207406 
вмвм.jpg
Эй а куда делась функция отслеживания правильной развёртки, как в 2.79? Не могу найти свою голубую развёрточку
ХП !BJtrrKIInE 04/06/20 Чтв 19:29:16 #27 №207407 
41310029.png
>>207406
в оверлеях включается
Аноним 04/06/20 Чтв 19:32:52 #28 №207408 
>>207403
а для чего справа от лица какие то ползунки с надписями?
Аноним 04/06/20 Чтв 19:33:02 #29 №207409 
image.png
image.png
>>207405
Я прекрасно вижу поликаунт выделенного обьекта. Я просто хочу в 1 клик увидеть реальную сетку как будто я уже применил все модификаторы а не ебанную хуйню непонятно какую, которая не меняется не зависимо от того нажимаю я ctrl+3,4,5. Как я могу оценить когда остановится, если я не вижу уровня сабдива визуально, только старую "оптимальную сетку" которая не меняется?
Аноним 04/06/20 Чтв 19:35:50 #30 №207410 
>>207407
Ааа вот куда эти ироды запрятоли, ну спасибки, а то смотрю туторы, а эти дауны на глаз определяют корректность развёртки.
ХП !BJtrrKIInE 04/06/20 Чтв 19:37:28 #31 №207411 
>>207410
На самом деле правильно, что по дефолту отключили. Потому что хочешь видеть и сетку и картинку под ней, а видишь синьку.

Ну и да, перегруппировали всё по единой логике. Во вьюпорте блок оверлеев, в редакторе тоже.
Аноним 04/06/20 Чтв 19:43:01 #32 №207412 
CopyQ.tR2148.png
Халтурно покрасил, но вышло сё равно круто, скажите? Что значит хороший концепт-арт.
Аноним 04/06/20 Чтв 19:45:17 #33 №207413 
>>207412
вышло пиздато
Аноним 04/06/20 Чтв 19:47:22 #34 №207414 
>>207412
Теперь проткни себе глаза им.
Аноним 04/06/20 Чтв 19:53:08 #35 №207415 
>>207412
Где кросил?
Аноним 04/06/20 Чтв 19:55:42 #36 №207416 
>>207415
В фотошопе.
Аноним 04/06/20 Чтв 19:57:54 #37 №207417 
>>207409
>объясняет что-то гундосому
Нда. Удачи.

>>207412
Плюс одна законченная работа. Вот что коронавирус живительный делает. Блендер тред раздупляется наконец-то.
Кстати - круто получилось.
Аноним 04/06/20 Чтв 20:05:45 #38 №207418 
image.png
Что надо делать, когда я совмещаю два меша и у них один полигон накладывается на другой? Соединять булином? Он делает ещё хуже
Аноним 04/06/20 Чтв 20:09:02 #39 №207419 
>>207417
Не считаю за работу то что пиздится, это как по гайдам сделать что то и говорить что вот я сделал САМ с НУЛЯ потел пиздец
Аноним 04/06/20 Чтв 20:11:55 #40 №207420 
image.png
>>207418
Если "заподлицо" надо, то тут экструдом надо делать.
Аноним 04/06/20 Чтв 20:13:16 #41 №207421 
>>207419
Так тут же только концепт пизженный. А остальное САМ, не? Если рассуждать как ты, то у близов весь контент сам у себя спизженный.
Аноним 04/06/20 Чтв 20:13:28 #42 №207422 
Помогите, я совместил два меша и ветрексы, но фейсы между вертексами дублируются - как ремувнуть фейсы?
Аноним 04/06/20 Чтв 20:15:21 #43 №207423 
>>207421
Ну бля выдовить из картинки готовую работу, лишь слегка помоделить пару минут
Аноним 04/06/20 Чтв 20:19:52 #44 №207424 
image.png
Аноним 04/06/20 Чтв 20:22:21 #45 №207425 
>>207424
So?
Аноним 04/06/20 Чтв 20:33:33 #46 №207426 
image.png
image.png
>>207420
Теперь мне надо погнуть как здесь. Поставил empty, поставил Simple Deform, а оно не гнёца как мне надо
Аноним 04/06/20 Чтв 20:57:58 #47 №207427 
image.png
image.png
>>207426
Что мешает сразу из круга сделать?
Аноним 04/06/20 Чтв 21:05:21 #48 №207428 
image.png
>>207427
Хотя там наверное конструкция по типу этого
Аноним 04/06/20 Чтв 21:20:46 #49 №207429 
>>207427
Что значит из круга?
ХП !BJtrrKIInE 04/06/20 Чтв 21:35:12 #50 №207430 
41324034.png
>>207412
>Что значит хороший концепт-арт.
Это да. К тому же несложный пропс, который в основном по одному профилю читается.
С персонажами всрать легче.

>>207425
so результат. Люди с мозгами туда не идут.

>>207427
Деформации деформируют всё.
Сравни.
Аноним 04/06/20 Чтв 21:36:13 #51 №207431 
>>207430
>Люди с мозгами туда не идут.
Ну как бы да, но при чём тут 3д и какая-то очередная шаражка от парашки?
ХП !BJtrrKIInE 04/06/20 Чтв 21:37:57 #52 №207432 
>>207431
Это да. Видимо залётный из /po
Аноним 04/06/20 Чтв 21:39:28 #53 №207433 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>207429
Это значит что твоя деталь - часть круга.
Аноним 04/06/20 Чтв 21:48:16 #54 №207434 
image.png
>>207433
Блять, почему я всегда мыслю костылями, когда самые оптимальные варианты самые простые
Так а симпл деформ почему не работает?
ХП !BJtrrKIInE 04/06/20 Чтв 21:51:53 #55 №207435 
41333746.png
2020-06-0421-51-03.mp4
>>207433
Ай си ват ю дид хиа!
Ровные палки вытягиваются не как ES а как G по нормальке.
Но вообще проще оперировать с ними, накрутив массивом.

Аноним 04/06/20 Чтв 21:56:04 #56 №207436 
>>207435
У меня палка это ровный прямоугольник Array вокруг Empty в центре world origin. Никакой деформации палки нет.
ХП !BJtrrKIInE 04/06/20 Чтв 22:03:03 #57 №207437 
>>207434
Ок, значит просто сильное искажение в перспективе.
Массив аппрувед.


Аноним 04/06/20 Чтв 22:04:04 #58 №207438 
image.png
>>207435
Почему у меня оно так не работает?
Аноним 04/06/20 Чтв 22:06:05 #59 №207439 
>>207438
У меня совсем мозг поплавился уже
Аноним 04/06/20 Чтв 22:06:26 #60 №207440 
2020-06-04 22-04-38.mp4
>>207435
Аноним 04/06/20 Чтв 22:08:57 #61 №207441 
>>207440
Мне бомбит что аноны так жонглируют моей хуйнёй, а я сижу как бревно и не одупляю что происходит
ХП !BJtrrKIInE 04/06/20 Чтв 22:11:31 #62 №207442 
>>207438
Ща запишу, годи. С симплдеформом у многих проблемы
Аноним 04/06/20 Чтв 22:13:01 #63 №207443 
>>207412
очень хорошо
Аноним 04/06/20 Чтв 22:27:27 #64 №207444 
image.png
>>207442
Что бы я без вас делал
Аноним 04/06/20 Чтв 22:30:16 #65 №207445 
2020-06-04 22-21-43.mp4
>>207440
Я пока по подпивасному записывал, ты меня опередил. Но я все равно выложу. А еще по подпивасному у меня соотношение сторон распидорасило и я не пойму из-ща чего. КОроче - я обосрался.

>>207442
Ты можешь проходить мимо. Вот этот анон >>207440 уже правильное решение показал.
Аноним 04/06/20 Чтв 22:36:54 #66 №207446 
image.png
ХП !BJtrrKIInE 04/06/20 Чтв 22:37:09 #67 №207447 
Готово.
Можете теперь гнуть куда хотите.
https://youtu.be/LbRLSzDZGxU
ХП !BJtrrKIInE 04/06/20 Чтв 22:45:39 #68 №207448 
>>207445
Решение правильное, массив наиболее удобен, легко управляется.
Но симпл-деформ многим делает нервы. Так что именно по модификатору нужно чёткое пояснение.
Аноним 04/06/20 Чтв 22:46:03 #69 №207449 
>>207447
>АААА! БЛЯЯЯЯ! В ТРЕДЕ АНОНЫ В БЛЕНДЕРЕ ШАРЯТ! УУУУ СУКА!!!! НАДО СРОЧНО СНЯТЬ ЧОТАТАМ ЧТО БЫ ВСЕ ЗНАЛИ ЧТО ТОЛЬКА Я ШАРЮ!!!!
Кретин.
Аноним 04/06/20 Чтв 22:48:28 #70 №207450 
82242127-21EE-4DC6-A111-9EA8E6168758.jpeg
Аноним 04/06/20 Чтв 23:16:13 #71 №207452 
Опять срётесь, а я с супервайзером помирился, она мне поцелуйчик прислала в ватсапе.
Аноним 04/06/20 Чтв 23:21:14 #72 №207453 
>>207452
Срет тут один - да. Уже почитай больше двух лет. Грозился в свой дискорд уйти - не ушёл. Да и в пизду этого шизика.
Ты это - может нахуй ту с прицепом и за супервайзером приударишь? Она же явно намекает.
Аноним 04/06/20 Чтв 23:27:03 #73 №207454 
>>207453
Один раз нежно коснулась плеча. Периодические смайлики в виде сердечек и поцелуйчиков, видились мы всего раза четыре... Парень с ольцвагоне. Не не думаю. Для женщин смайлики ничего не значат, да и мой выбор одиночество, только так я могу подняв булку довольно шепнуть в кроватке. От женщин добра не жди.
Аноним 04/06/20 Чтв 23:32:27 #74 №207455 
11113.jpg
>>207454
>мой выбор одиночество, только так я могу подняв булку довольно шепнуть в кроватке
Аноним 04/06/20 Чтв 23:35:33 #75 №207456 
>>207454
Ты там что хочешь выбирай, но нужно и хуй выгуливать. А то простатит и вот это все. К тому же тянки только в рассказах такие прям расчётливые. На деле такие же узколобые, как и мы - мужики. Прошивку данную природой не поменять, только у бракованных она сбоит. Так что не тушуйся. Грэб, как грица , её бай зе пусси.
Аноним 04/06/20 Чтв 23:40:06 #76 №207458 
>>207456
Я не занимался сексом с 2015 (та проститутка невсчет, я ушел некончив' но 0ато ушел в полном осознании, что скучнее занятия нет)
Хорошо, что та с прицепом не согласилась, весна прошла и обострение как рукой сняло...
ХП !BJtrrKIInE 04/06/20 Чтв 23:45:43 #77 №207460 
>хуй выгуливать
>нахуй ту с прицепом и за супервайзером
> такие же узколобые, как и мы - мужики
пикапмастер в нашем треде?
но да, в общем люди не очень умные, особенно когда ебаться хочется

Аноним 04/06/20 Чтв 23:59:50 #78 №207461 
>>207458
Когда ограничений по времени и расценок нет - это не скучно ни разу.
ХП !BJtrrKIInE 05/06/20 Птн 00:03:46 #79 №207462 
>>207461
Если это не любимая и всячески приятная женщина, то количество усилий, затрачиваемых на то чтобы просто кончить в тёплое мяско, совершенно несоразмерно с результатом.

Если же секс — просто приятная часть совместной жизни и доставляет весь процесс, это и правда приятное её украшение.
Аноним 05/06/20 Птн 00:07:20 #80 №207464 
>>207461
>>207462
Я сейчас заплачу от ваших рассуждений. У меня никогда так небыло и не будет, я неумею в отношения...
...
...
...Сука, не буду стричь волосы до осень.
ХП !BJtrrKIInE 05/06/20 Птн 00:12:44 #81 №207465 
>>207464
Ты не поверишь, но у большинства людей на этой планете такого никогда не было.
Приятная ёбля была, иллюзии о хороших отношениях были.
Отношений — не было.

После самоизоленты куча народу поразводится, так как жизнь их столкнёт лично, а не «весь день работаем, вечером увиделись».
Аноним 05/06/20 Птн 00:16:37 #82 №207466 
>>207465
Волосы всё равно не обрежу, надоело быть лысым, с зарплаты куплю синий и красный баф, серый надоел и буду всё лето в них ходить, как ходил и зимой, лучшая вещь на свете сейчас ношу как браслет
Аноним 05/06/20 Птн 00:19:01 #83 №207467 
>>207462
Я думал биопроблемный тут только лысый. Но он хотя бы со шлюхой пёхался, а ты, судя по тому что ты написал, только в кулак спускал.
ХП !BJtrrKIInE 05/06/20 Птн 00:29:00 #84 №207468 
>>207467
>а ты, судя по тому что я нафантазировал,
>только в кулак спускал.
Таблетки прими.
Аноним 05/06/20 Птн 00:44:56 #85 №207469 
>>207468
>БУМММ!
Прямое попадание.
Аноним 05/06/20 Птн 00:48:50 #86 №207470 
Доложите обстановку.
Аноним 05/06/20 Птн 00:59:37 #87 №207472 
>>207466
У тебя хотя бы зарплата есть.
Аноним 05/06/20 Птн 01:13:08 #88 №207473 
1591053771857.jpg
>>207470
пока 2.9 не выйдет серьезно работать не буду очень много недоделок.
Аноним 05/06/20 Птн 01:45:40 #89 №207474 
>>207473
Тут соглы.
Аноним 05/06/20 Птн 01:52:37 #90 №207475 
>>207473
А потом 3.0 в сравнении с которым 2.9 будет выглядеть супер недоделанным...
ХП !BJtrrKIInE 05/06/20 Птн 02:23:58 #91 №207476 
долой голову.gif
>>207469
>Прямое попадание.
Ага, примерно вот так.
Аноним 05/06/20 Птн 05:20:17 #92 №207479 
Немного кринжа вам принёс.

https://www.youtube.com/watch?v=YiLAlqMNTCI
Аноним 05/06/20 Птн 05:24:27 #93 №207480 
>>207479
Уноси нафиг
ХП !BJtrrKIInE 05/06/20 Птн 05:39:14 #94 №207481 
>>207479
Видел уже, вроде даже постили тут.
Аноним 05/06/20 Птн 05:47:39 #95 №207482 
Гундос съебись.jpg
>>207481
>Видел уже, вроде даже постили тут.
Ну раз ТЫ видел, тогда ладно
Аноним 05/06/20 Птн 08:20:04 #96 №207484 
>>207456
>Ты там что хочешь выбирай, но нужно и хуй выгуливать. А то простатит и вот это все.
Брехня, в свои 34 пожизненная листва и ничего такого нет, более того уже несколько лет живу совсем без фапа, организм он более сложная вещь как-то перестраивается.
Аноним 05/06/20 Птн 08:23:56 #97 №207485 
>>207479
Коротко о видео.
>о оо оо как как это сделано оо оо как это сделано
Аноним 05/06/20 Птн 08:56:22 #98 №207487 
Чёт нет такого хайпа после выхода .83.
Аноним 05/06/20 Птн 08:59:17 #99 №207488 
>>207487
А он обязательно должен быть?
Аноним 05/06/20 Птн 09:07:11 #100 №207489 
>>207487
Потому что ничего принципиально нового там нет. Просто логичное развитие.
Аноним 05/06/20 Птн 12:02:09 #101 №207497 
Душная пещера 4.png
Душная пещера K3.png
image.png
image.png
Я тот анон, который недавно тут про свою шахту спрашивал, и вот мне снова понадобилась ваша помощь. Я поменял немного пещеру и захотел сделать в ней кристаллы, как на втором пике. Но столкнулся с проблемой, как мне заставить ее такими кристалльчиками, чтобы не потратить кучу времени на расстановку каждого? Может есть какой-то способ сделать это не вручную?
Аноним 05/06/20 Птн 12:06:23 #102 №207498 
>>207497
Частицами, например.
Аноним 05/06/20 Птн 12:10:04 #103 №207499 
>>207440
А кривую дугу ты как получил? Вырезал из круга?
Аноним 05/06/20 Птн 12:22:20 #104 №207500 
>>207499
На видео видно список объектов и два из них называются круг.
Как ты считаешь являются ли они частью круга или это его хитрый план и он вручную переименовал их, что бы запутать тебя?
Аноним 05/06/20 Птн 12:36:01 #105 №207501 
>>207497
Указываешь места массы в пещеры и струящишь рандомными партиклами из одного кристала.
Аноним 05/06/20 Птн 12:37:08 #106 №207502 
image.png
image.png
>>207412
Я смотрю ты ambient ocl не доставал, а сам рисовал. Вообще можно его вытащить на альфе? Натыкаюсь на гайды 15 года, но сейчас так не работает, при запечке AO он просит чтобы на объект была натянута текстура картинкой. 1 пик я выставил в color созданную текстуру light map, но тогда он печет АО с белым фоном, если же оставить просто белый цвет как в гайдах, то пишет что нужна текстура, ошибка на 2 пике.
Аноним 05/06/20 Птн 12:37:10 #107 №207503 
Кто знает по кокому алгоритму работает ютуб? Какого хрена на главной странице у меня одни и те же видосы на неинтересную мне тематику?
Аноним 05/06/20 Птн 12:41:25 #108 №207504 
>>207502
В редакторе нодов выбери ноду с текстурой на которую будешь печь.
Аноним 05/06/20 Птн 12:42:46 #109 №207505 
>>207503
Что смотришь, то и показывает. По крайней мере у меня.
Аноним 05/06/20 Птн 12:49:34 #110 №207506 
>>207503
возможно ты в конфиденциальности отключил историю и помск.
Аноним 05/06/20 Птн 13:13:20 #111 №207507 
>>207500
А как он палки подчинил пустоте? Там из модификаторов только аррей и солидифай
Аноним 05/06/20 Птн 13:14:54 #112 №207508 
>>207507
А, вижу, щас разберусь
Аноним 05/06/20 Птн 13:15:59 #113 №207509 
>>207507
Вот же по шагам все: >>207445
Аноним 05/06/20 Птн 13:45:19 #114 №207510 
image.png
>>207440
Почему у меня палки как-то криво встали? Они не симметричны
Аноним 05/06/20 Птн 14:11:32 #115 №207511 
>>207510
Есть масса причин по которым так может быть: трансформации не применены, ориджин хуй знает где, пустышка хз где, еще ты relative offset не выключил. Почитай документацию как пользоваться.
Аноним 05/06/20 Птн 14:33:15 #116 №207512 
>>207511
исправил
Аноним 05/06/20 Птн 14:51:11 #117 №207513 
изображение.png
ребят, ай нид сомбади хелп - почему ветер не сдувает тряпки
Аноним 05/06/20 Птн 14:58:53 #118 №207514 
>>207513
я разобрался - слишком малая сила ветра для моих объектов
на отметке 100000 началось движение
Аноним 05/06/20 Птн 15:00:08 #119 №207515 
>>207514
Брось ты этот головняк. Симуляции в блендере - такое себе.
Аноним 05/06/20 Птн 15:17:49 #120 №207517 
>>207515
В блендере отличные симуляции.
Аноним 05/06/20 Птн 15:18:40 #121 №207518 
>>207517
Ага. Топчик.
Аноним 05/06/20 Птн 15:28:27 #122 №207519 
1.png
Жиды сжалились над нами, и запилили оптикс на видухи начиная с 700ой серии.
Аноним 05/06/20 Птн 15:48:07 #123 №207520 
>>207519
У меня 600 серия. Так что пофиг. Да и судя по всему 700 серия тоже не вся. Там вроде были карточки на чипе прошлого поколения.
Аноним 05/06/20 Птн 15:51:04 #124 №207521 
>>207519
>>207520
Уууу, буржуи...
У меня до сих пор gtx550ti. Рендерить в 2.79 приходится.
Аноним 05/06/20 Птн 15:55:21 #125 №207522 
>>207521
Что 2.8 не запускается? У меня 650ti вроде все работает.
Аноним 05/06/20 Птн 15:57:21 #126 №207523 
>>207522
CUDA не работает, а на i3 540 много не нарендеришь.
Аноним 05/06/20 Птн 16:07:59 #127 №207524 
image.png
Мне интересно а шейдеры (материалы) между Octane render и Cycles совместимы? Могут ли вообще шейдеры быть совместимы между разными рендарами? Я слышал что UE4 и Cycles совместимы. Или pbr стандарт общий и все кто его поддерживает по умолчанию совместимы?
Аноним 05/06/20 Птн 16:10:46 #128 №207525 
>>207523
В иви рендери. Материалы придется побольше попердолить и все.
Аноним 05/06/20 Птн 16:15:43 #129 №207526 
>>207525
А мне композить надо. Иви в пассы не умеет.
Аноним 05/06/20 Птн 16:16:52 #130 №207527 
>>207524
сайклз разве совместим с уе шейдерами?
Аноним 05/06/20 Птн 16:19:46 #131 №207528 
>>207526
В 2.83 завезли же.
Аноним 05/06/20 Птн 16:21:48 #132 №207529 
>>207528
Говно завезли. Ни на что не годится.
Аноним 05/06/20 Птн 16:43:44 #133 №207530 
image.png
>>207527
Я слышал точно не знаю
Аноним 05/06/20 Птн 16:52:46 #134 №207531 
>>207527
Если я правильно понимаю, то просто эпиковский бридж смотрит что там у блендера нахеракано и на основе этого собирает свои материалы.
Аноним 05/06/20 Птн 16:55:38 #135 №207532 
>>207531
>эпиковский бридж

Где
Аноним 05/06/20 Птн 16:57:21 #136 №207533 
>>207391
>Если только скрипт переписывать.
Какой скрипт? Мне это говно тоже не нравится. И цвет новый в эдит моде мне не нравится.
Аноним 05/06/20 Птн 17:01:22 #137 №207534 
>>207532
Который они для блендера запилили и хвастались. Но я давно уже им не интересовался, легко могу путать.
Аноним 05/06/20 Птн 17:07:42 #138 №207535 
image.png
Помогите, я на модельке сделал бевел очень давно, и только сейчас заметил что он слишком маленькой, а как исправить не ломая модель не знаю. Можнго ли как?
Дело в том что бевел по всей модели идёт.
Аноним 05/06/20 Птн 17:08:47 #139 №207536 
>>207534
Хвастались, а теперь 3 года будут пилить.
Аноним 05/06/20 Птн 17:08:58 #140 №207537 
>>207535
alt+m и дистанцию покрутить
Аноним 05/06/20 Птн 17:09:29 #141 №207538 
>>207535
Модификатор надо было юзать.
Аноним 05/06/20 Птн 17:20:01 #142 №207539 
>>207535
Мешмашина может из треугольников квад корнеры сделать, а потом анчамфер.
Аноним 05/06/20 Птн 17:25:59 #143 №207540 
>>207531
собирает материал на основе нод в сайклазе или просто запекает текстуры и это называет материалм?
Аноним 05/06/20 Птн 17:28:15 #144 №207541 
>>207539
Это декаль или меш машина плохо работает?
Аноним 05/06/20 Птн 17:29:00 #145 №207542 
>>207540
Просто собирает материал, естественно всякий матан ноды в расчёт не берутся. Идеальный вариант - текстуры подключены напрямую в слоты, типа рафнесс метлик, альбедо.
Какая запечка, дядь?
Аноним 05/06/20 Птн 17:37:21 #146 №207543 
>BLENDER 2.90 PERFORMANCE
Хм...
Аноним 05/06/20 Птн 17:49:30 #147 №207544 
>>207539
Как сделать? Скачал мешмашину, но не совсем понимаю как пользоваться.
Аноним 05/06/20 Птн 17:49:39 #148 №207545 
Как лучше делать литьевые швы, облой, стыки, для достижения фоториализъма?
Аноним 05/06/20 Птн 17:52:47 #149 №207546 
EZhIq35XgAggax2.jfif
Терминатор всё.
Аноним 05/06/20 Птн 17:56:46 #150 №207547 
image.png
Не работает меш машина, пишет что трисы, но у меня бевел с трисами.
ХП !BJtrrKIInE 05/06/20 Птн 17:57:16 #151 №207548 
>>207546
1. это где?
2. они там проебали и бамп и нормали, пусть сначала починят
Аноним 05/06/20 Птн 17:58:14 #152 №207549 
>>207547
Их надо в квад корнеры сделать. Я же писал.
Аноним 05/06/20 Птн 17:58:37 #153 №207550 
>>207548
С твиттераю.
Аноним 05/06/20 Птн 18:02:12 #154 №207551 
>>207550
https://twitter.com/ArtellBlender/status/1267843210719768576
ХП !BJtrrKIInE 05/06/20 Птн 18:04:35 #155 №207552 
>>207550
>>207551
Спасибо.
Ну это хорошо, потому что проблема старая и злоебучая.
Однако сломанные бампы… арргх!

Вон сколько проблем:
https://developer.blender.org/T62422
https://developer.blender.org/T62429
https://developer.blender.org/T66438
https://developer.blender.org/T74981
https://developer.blender.org/T74517
ХП !BJtrrKIInE 05/06/20 Птн 18:05:49 #156 №207553 
>>207552
Первая отмечена как починенная, но она выявила ещё баг
Аноним 05/06/20 Птн 18:06:16 #157 №207554 
Почему блендер не может делать квады при единичтом бевеле:? >>207547
Аноним 05/06/20 Птн 18:08:24 #158 №207555 
>>207554
А как ты себе это представляешь?
ХП !BJtrrKIInE 05/06/20 Птн 18:08:56 #159 №207557 
2020-06-0518-08-19.mp4
>>207554
Аноним 05/06/20 Птн 18:09:44 #160 №207558 
>>207557
>>207555
Спасибо.
Аноним 05/06/20 Птн 18:14:38 #161 №207559 
image.png
>>207557
Это говно
ХП !BJtrrKIInE 05/06/20 Птн 18:16:40 #162 №207560 
>>207559
Один хер имеем нгоны и разные фаски.
Аноним 05/06/20 Птн 18:21:49 #163 №207561 
>>207560
Зато у этого анона >>207559 поликаунт ниже.
Аноним 05/06/20 Птн 18:40:02 #164 №207563 
стрим на блендере
Аноним 05/06/20 Птн 19:08:43 #165 №207568 
Кстати велд модифаер работает более корректно, чем мердж бай дистанс. Пробуйте.
ХП !BJtrrKIInE 05/06/20 Птн 19:11:47 #166 №207569 
>>207561
Согласен. Учитывая, что это лолиполи, объёмы ручного труда невелики. Что там резать, что там.


>>207568
Это разные штуки. У велд модификатора есть проблема цепной реакции.
Аноним 05/06/20 Птн 19:13:02 #167 №207570 
image.png
>>207569
Справа модификатор
ХП !BJtrrKIInE 05/06/20 Птн 19:18:17 #168 №207571 
>>207570
не понятно. Выглядит так, будто слева просто дальность выше. Ща поясню чо как работает
Аноним 05/06/20 Птн 19:20:51 #169 №207572 
image.png
>>207571
Ой всё. Минимальное значение до срабатывания
Аноним 05/06/20 Птн 19:21:15 #170 №207573 
>>207571
Началось, бля...
ХП !BJtrrKIInE 05/06/20 Птн 19:24:10 #171 №207574 
2020-06-0519-21-45.mp4
>>207572
Отож.
Велд хорош именно для сварки дублей.
Варить по расстоянию он плох.

Аноним 05/06/20 Птн 19:33:34 #172 №207575 
>>207571
>>207573
Орнул.
ХП !BJtrrKIInE 05/06/20 Птн 19:34:50 #173 №207576 
>>207575
Сам ору. Только пришёл, а у шизика уже возгорание.
Аноним 05/06/20 Птн 19:36:17 #174 №207577 
image.png
Доложите обстановку, что там Латинос наговорил?
ХП !BJtrrKIInE 05/06/20 Птн 19:39:19 #175 №207578 
>>207577
Много всего. Драгндроп модификаторы наконец завезли в мастербранч. Билда ещё нет.
Аноним 05/06/20 Птн 19:43:58 #176 №207579 
>>207578
Это как? У модификаторов будет иконка на панели и их можно будет перетаскивать на объекты?
ХП !BJtrrKIInE 05/06/20 Птн 19:46:12 #177 №207581 
>>207579
нет, их в стеке теперь можно переставлять местами драгндропом.
можешь вот тут билд опробовать. https://builder.blender.org/download/branches/
Пока только для обычных модификаторов, но будет для констрейнов, эффектов ГП и прочего, что работало идентично
Аноним 05/06/20 Птн 19:52:04 #178 №207582 
>>207581
А ну прикольно, а то стрелочки эти тыкать неудобно.
Аноним 05/06/20 Птн 19:54:45 #179 №207583 
во сколько по мск новый билд 2.9 билдится? приблизительно
Аноним 05/06/20 Птн 19:58:17 #180 №207584 
>>207583
а откуда инфа что сегодня новый билд будет?
Аноним 05/06/20 Птн 20:00:17 #181 №207585 
>>207584
ну он каждый день компилится, просто фичу хочу пощупать с оптиксом на не ртх картах.
Я вот не помню или в полночь билд загружается, или утром..
ХП !BJtrrKIInE 05/06/20 Птн 20:00:19 #182 №207586 
>>207582
Самое востребованное изменение на RCS.
>>207583
По-разному. Нередко с нуля до трёх часов ночи, но бывают и в в 3 дня и в 5 вечера.

>>207584
Гарантий нет, не каждый день билдится. Но проверить не помешает.

ХП !BJtrrKIInE 05/06/20 Птн 20:01:16 #183 №207587 
>>207585
>просто фичу хочу пощупать с оптиксом на не ртх картах.
Так прямщас качай билд от бонстудио, у них есть уже давно.
Аноним 05/06/20 Птн 20:14:01 #184 №207588 
image.png
У Октана тоже есть артефакт терменатора.
Аноним 05/06/20 Птн 20:16:29 #185 №207589 
>>207588
У короны и вирея нет.
Аноним 05/06/20 Птн 20:18:16 #186 №207590 
Можно ли в блендере запоминать эджи?
Аноним 05/06/20 Птн 20:23:26 #187 №207591 
>>207590
Можно, я разрешаю.
Аноним 05/06/20 Птн 20:24:59 #188 №207592 
>>207591
Как? Я хочу запомнить одни и другие эджи как разные чтобы жонглировать бевелом.
Аноним 05/06/20 Птн 20:27:58 #189 №207593 
Что лучше, блендер или мэйя?
Аноним 05/06/20 Птн 20:31:41 #190 №207595 
>>207593
Блендер.
Аноним 05/06/20 Птн 20:33:18 #191 №207596 
>>207593
Майя
Аноним 05/06/20 Птн 20:39:37 #192 №207597 
как видно из голосования, блендер лучше.
Аноним 05/06/20 Птн 20:42:40 #193 №207598 
>>207597
Что ещё за маняголосование?
Аноним 05/06/20 Птн 20:46:01 #194 №207599 
>>207598
в лучших русских традициях
ХП !BJtrrKIInE 05/06/20 Птн 20:51:53 #195 №207600 
>>207592
Через шарпы, симы и бевел-веса костылят.

Зависит от ситуации. Обычно делают до трёх типов бевела: сначала по весу, потом по вертекс-группам и оставшиеся по острому углу.

>>207593
Зависит от целей.

Аноним 05/06/20 Птн 20:56:25 #196 №207601 
>>207600
А как потом выбирать? Я пробовал по шарпу делать, а шарп селект потом выбирает не те что я обозначил, а те что хардэджи вообще.
Аноним 05/06/20 Птн 20:57:31 #197 №207602 
push.png
А что Push не работает еще в 2.83? Он вроде должен быть как пуш в Скетчапе, но что-то он работает как scale обычный
Аноним 05/06/20 Птн 21:00:40 #198 №207603 
image.png
>>207504
Ну вот я так сделал, теккстуру когда создавал выкрутил ей альфу на 0, в запечке выбрал AO, а можно только тень сохранить? без белого.
ХП !BJtrrKIInE 05/06/20 Птн 21:06:40 #199 №207604 
>>207602
это вообще не тот пуш, это надувание, иконку видишь?
То что ты ищешь — это дестрактив экструд. Под экструдом
ХП !BJtrrKIInE 05/06/20 Птн 21:07:07 #200 №207605 
>>207601
ну так выбирай криз а не шарп
Аноним 05/06/20 Птн 21:07:33 #201 №207606 
>>207602
Пуш как в скетчапе отдельным плагином был.
Аноним 05/06/20 Птн 21:12:03 #202 №207607 
>>207605
А как потом выбрать все кризнутые?
Аноним 05/06/20 Птн 21:21:16 #203 №207608 
>>207603
Тень по мультиплаю накладывают, белый цвет не учитывается. Кури blending modes.
Кстати, я для ножика запекал АО, но только для удобства покраски.
Аноним 05/06/20 Птн 21:24:57 #204 №207609 
>>207600
Не думал покрасить скульпт старухи и выложить на арт станцию?
Аноним 05/06/20 Птн 21:29:17 #205 №207610 
Посоветуйте хороший курс по хардсёрфейсу, как правильно печь фаски, делать бевел сколько и как пожалуйста.
Аноним 05/06/20 Птн 21:37:10 #206 №207611 
>>207610
Два разных курса как минимум.
Аноним 05/06/20 Птн 21:40:30 #207 №207612 
>>207611
Ну два курса.
ХП !BJtrrKIInE 05/06/20 Птн 21:55:45 #208 №207613 
>>207607
Выбрать один, Shift+G,криз
ХП !BJtrrKIInE 05/06/20 Птн 21:56:42 #209 №207614 
>>207609
Когда доделаю, может.
Пока подсветил, скопировал материал с орка и вкинул как есть.
Аноним 05/06/20 Птн 22:11:07 #210 №207615 
>>207612
Посоветовал. Курс на торентах.
https://www.youtube.com/watch?v=gtZ_qpmIf84
Аноним 05/06/20 Птн 22:13:27 #211 №207616 
image.png
>>207608
Пнятнинька, вот и начал сталкиваться к криворукой запечкой. Жаль не читал что там о ней писали, точней читал но нихуя не понимал и думал что не коснется.
Аноним 05/06/20 Птн 22:13:51 #212 №207617 
>>207615
Смотрел, говно ебаное а не курс. Хуйня как сделать прикольного робота в блендере, всё. Как печь, делать правильный бевел, как рассчитывать нужное кол-во сегментов, делать под сабдив и мидполи - нихуя.
Аноним 05/06/20 Птн 22:17:59 #213 №207618 
https://www.youtube.com/watch?v=aw_AiqKslJQ
Аноним 05/06/20 Птн 22:24:47 #214 №207619 
>>207617
Тебе хард сурфейс нужен или курс для даунов, как делать асеты для игроделов? Это разные вещи.
Аноним 05/06/20 Птн 22:26:09 #215 №207620 
>>207617
пиздец, расчитать количество сегометов, ага))
нихуя, там как сделать красивого робота это часть B
в части А там 5 часов теории по модификаторам, шейдингу, булинам, курвам, сабдивам. И про бевел было. Единственной претензией может что он шибко усложняет местами, но ты это сам поймешь. Про запекание не было, потому что это отчасти касается юв и настроек рендера.
Ну и есть другие курсы по хардсурфу, там по другому делают. и ксть ютуб, где может даже круче делают
Аноним 05/06/20 Птн 22:27:19 #216 №207621 
image.png
image.png
Стекло в еве. Прозрачка через прозрачку не работает.
Аноним 05/06/20 Птн 22:27:42 #217 №207622 
Desktop 2020.06.05 - 22.05.26.05.webm
Как по нормальному сделать эту дыру? Правильный ли я вообще инструмент для этого выбрал, булеан?
Аноним 05/06/20 Птн 22:29:18 #218 №207623 
>>207621
Там свет вроде запечь надо тогда будет работать.
Аноним 05/06/20 Птн 22:32:16 #219 №207624 
>>207618
Овсянка - тьфу! С детства воротит от нее.
Аноним 05/06/20 Птн 22:33:43 #220 №207625 
>>207624
Лох, чмо.
Аноним 05/06/20 Птн 22:34:31 #221 №207626 
>>207622
Забудь про булки. Сначала руками такое делать научись. Потом поймешь когда и в куда булки пихать.
Аноним 05/06/20 Птн 22:34:51 #222 №207627 
>>207625
Нет - ценитель.
Аноним 05/06/20 Птн 22:36:12 #223 №207628 
>>207626
Я вообще ахуел с того как он сделал
Аноним 05/06/20 Птн 22:38:06 #224 №207629 
>>207626
Лысый, спок.
Аноним 05/06/20 Птн 22:39:25 #225 №207630 
>>207629
У меня хайр ниже лопаток, своя тянка и я не кубаноид, а северянин. За что ты меня лысым ругаешь?
Аноним 05/06/20 Птн 22:39:56 #226 №207631 
>>207630
>я не кубаноид

Как что то хорошее.
Аноним 05/06/20 Птн 22:42:08 #227 №207632 
>>207631
Хорошо это, или плохо, но всяко лучше, чем быть кубаноидом.
Аноним 05/06/20 Птн 22:44:34 #228 №207633 
>>207632
Червь-кубаноид (уебаноид в простонародье) хуже хохла!
Аноним 05/06/20 Птн 22:46:15 #229 №207634 
>>207633
>хуже хохла
А вот с этим не соглашусь. Сорта говна, но кубаноиды немного лучше.
Аноним 05/06/20 Птн 22:47:29 #230 №207635 
>>207497
Рисуешь белым по черному (шучу текстура облака на партиклы и рандом обеспечен, это я тбе как человек с волосами обещаю)
>>207632
Тут соглы. Но кубаноид, то как минимум во втором поколении от одного из родителей оренных, например мой племяш. Мои родители и бабушка с дедом из Магнитогорска. Так что я кто угодно, но не кбаноид и не лысый. Мой отец из яицких казаков (яик, старое название реки урал), а его мать белорашка, ближе к литовчанам, так что не исключено, что я отомок великого княжества литовского, потому русичей терпеть ненавижу
Аноним 05/06/20 Птн 22:48:12 #231 №207636 
15321585564540.jpg
Просто пиздец!.jpg
Что ты такое.jpg
>>207634
Ну возможно, я в сортах не сильно шарю, просто говно есть говно. А если хохол-кубаноид?
Аноним 05/06/20 Птн 22:58:15 #232 №207637 
>>207636
>хохол-кубаноид

Это гундосый.
Аноним 05/06/20 Птн 22:58:32 #233 №207638 
>>207636
>хохол-кубаноид
Хохол может быть только хохлом. Даже обрусевший/европеизированный/т.д. хохол свои пакостные генетические особенности проявлять будет. Совершенно неисправимы.

>>207635
>Мои родители и бабушка с дедом из Магнитогорска
Если следовать твоей логике, то ты еще и потомок татар/казахов и хуй знает кого еще. Должен ненавидеть себя, так как к русским имеешь большее отношение, чем к бульбашам.
Аноним 05/06/20 Птн 23:01:19 #234 №207640 
>>207636
>хохол-кубаноид
Эти утырки не далеко ушли. Соседи моего деда и бабушки сташно их терпеть ненавидили, уних фамилии на ...ко когда как наша семья на ...ин девичья фамилия бабки тоже ...на, мать отца Видус, но деда на ...ков, мне досталась ваша русость от отца, мой двоюродный брат не желая быть хохлом-кубанойдом от отца соседа, сменил фамилии на ...ин
Противостояние местных и приезжих, это постоянная тема, местные мнят себя потомками казаков, которые присягали краснову и встртречали гитлировцев с фруктами и цветами. Позорная страница края. Но когда после войны состоялась перепись, оказалось, что все вдруг стали русскими, когда как в переписи до оной, ни одного мнящего себя таковым не было, так что да,хохол-кубаноид худшее из сортов.
>>207638
Я себя так ненавижу, что ещё с юношества решил не оставлять потомства. Моё право.
Аноним 05/06/20 Птн 23:10:34 #235 №207641 
RyanKingslien.webm
Desktop 2020.06.05 - 23.06.54.06.webm
>>207626
А щас что можно сделать? Я хотел по типу 1 шебм рила сделать, но по проще. Грудная клетка это ориентир для скульпта под кожей её косяки не будут заметны по этому топология не важна.
Аноним 05/06/20 Птн 23:12:55 #236 №207642 
>>207641
Так сконвертируй маску в полигруппу.
Аноним 05/06/20 Птн 23:14:21 #237 №207643 
image.png
>>207623
Не, таки не
Аноним 05/06/20 Птн 23:15:06 #238 №207644 
>>207640
>все вдруг стали русскими
Это веяние того времени. В азиатских республиках вообще карго-культ тогда сложился с адаптированием традиционных имён к фамилиям и приписыванием «ов» к ним.
А хохол - хоть он на кубани живет, хоть в мурманске, хоть Тернополе, хоть в Праге - везде одинаков.
Аноним 05/06/20 Птн 23:16:30 #239 №207645 
>>207644
>веяние
Просто выгода.
Аноним 05/06/20 Птн 23:17:46 #240 №207646 
>>207643
Иви, на самом деле, просто свистопердень. Удобная, но в чем-то серьезном - не применимая.
Аноним 05/06/20 Птн 23:18:25 #241 №207647 
>>207645
Да. Ты точнее сказал.
Аноним 05/06/20 Птн 23:19:50 #242 №207648 
image.png
Чем mean bevel weight отличается от обычного? Я потестил и он вроде вообще ничегно не делает.
Аноним 05/06/20 Птн 23:21:51 #243 №207649 
image.png
Аноним 05/06/20 Птн 23:23:08 #244 №207650 
>>207621
Вроде фейкануть можно
Аноним 05/06/20 Птн 23:23:33 #245 №207651 
Делаю пончик. В уроке было нужно скрыть кое какую ее часть, чтобы работать только с полигонами по краям, в общем я закончил урок и нужно было вернуть всё скрытое обратно. Я облазил всё, но не нашел как это сделать, в итоге через 5 минут додумался нажать alt + H чтобы отменить его. Но неужели это единственный способ? Нельзя где нибудь посмотреть все скрытые объекты допустим и выборочно вернуть их?
Аноним 05/06/20 Птн 23:23:53 #246 №207652 
>>207651
> скрыть кое какую ее часть
Часть полигонов глазури*
Аноним 05/06/20 Птн 23:24:33 #247 №207653 
>>207545
бамп
Аноним 05/06/20 Птн 23:27:53 #248 №207654 
>>207651
Нельзя, я запрещаю тебе. Но можешь еще шифт н понажимать
Аноним 05/06/20 Птн 23:28:38 #249 №207655 
Как же выжить...
Аноним 05/06/20 Птн 23:31:06 #250 №207656 
Desktop 2020.06.05 - 23.24.40.07.webm
ВСЕ я разобрался)
Аноним 05/06/20 Птн 23:32:21 #251 №207657 
изображение.png
Блэт, и что я сделал? Почему полигоны на глазури теперь всегда видны?

Ебаные люди делающие гайды почти не объясняют как и что работает, для чего нужно и т.д., а тупо говорят "делай как я, вот так вилкой, раз-раз-раз, делай. Делай глазурь вилкой!"
Скептух !.CzKQna1OU 05/06/20 Птн 23:32:42 #252 №207658 
image.png
image.png
А как делать руины построек? Как их тестурить? Есть гайды? Или такое фотосканом делаеют?
Аноним 05/06/20 Птн 23:32:59 #253 №207659 
В оутлайнере все видно. Там глаз есть.
Аноним 05/06/20 Птн 23:33:23 #254 №207660 
>>207651
>>207659
Аноним 05/06/20 Птн 23:33:39 #255 №207661 
>>207654
> Но можешь еще шифт н понажимать
Оно скрывает вообще всё
Аноним 05/06/20 Птн 23:34:40 #256 №207662 
>>207659
> В оутлайнере
Я не знаю что это, и вообще только второй день в блендере сижу. Где его искать?
Аноним 05/06/20 Птн 23:36:58 #257 №207663 
>>207662
Не надо сидеть в блендере. Иди на ютуб и делай туториалы все что найдешь.
Аноним 05/06/20 Птн 23:54:46 #258 №207664 
>>207658
Ещё один с трипкодом. Пиздец вообще...
А делают либо руками, либо процедурно.
ХП !BJtrrKIInE 06/06/20 Суб 00:12:39 #259 №207665 
2020-06-0600-10-06.mp4
>>207621
Трансперент может слоиться, рефракшн нет. Так что надо читовать.
ХП !BJtrrKIInE 06/06/20 Суб 00:15:51 #260 №207667 
>>207641
Пресвятой Добарро дал вам маскэкстракт, нет, не хочу, хочу страдать.

>>207656
Во, малаца, почти разобрался. При экстракте смус сильнее накручивай и маску мягче делай.
Аноним 06/06/20 Суб 00:55:33 #261 №207668 
ReasonableUnfortunateJay-mobile.mp4
image.png
>>207667
>При экстракте смус сильнее накручивай и маску мягче делай.
Спасибо, по ходу это единственный вариант учитывая что скин модификатор крашит мне блендер.
ХП !BJtrrKIInE 06/06/20 Суб 01:37:28 #262 №207669 
>>207668
Ну так скин в твоём случае пытается вдоль каждого ребра построиться… Так что есть шанс, что отвиснет, но даст кашу. Скин не для этого, он создаст ад.
Аноним 06/06/20 Суб 03:31:26 #263 №207671 
>>207664
>Пиздец вообще...
Трипкод случайно приклеился, просто кое-что тестил. Больше так не буду.

>А делают либо руками, либо процедурно.
А подробнее можно? Или линк на гайд?
Аноним 06/06/20 Суб 06:08:07 #264 №207673 
Пиздос, какое же быдло сидит в xyz.
Но попец то пригорел. Пригорел.

С тайм кодом.

https://youtu.be/_EjS9ZPrk2Y?t=2349
Аноним 06/06/20 Суб 08:38:07 #265 №207676 
2020-06-06 08-33-49.mp4
Прекольно, мердж в положение курсора мыши
Аноним 06/06/20 Суб 09:01:19 #266 №207677 
>>207673
Спасибо за бдительность гражданин.
Этот диссидент добавлен в черный список.
Когда блендер захватит индустрию они все ответят.
Аноним 06/06/20 Суб 09:09:22 #267 №207678 
Та твож мать пацан зарабатывает на мемах и знания 3д, уровня блендач!

https://www.youtube.com/watch?v=aGuHixFujHE

оправдывайтесь!
Аноним 06/06/20 Суб 09:10:23 #268 №207679 
>>207676
Это как?
Аноним 06/06/20 Суб 09:16:57 #269 №207680 
>>207679
Похоже мы имеем лучший аддон за всё время. Смотреть всё до конца.

https://youtu.be/2cIyInh-OvA?list=PL0OzsYyqFcRePaQ4-uy5fFIVRN4_12_ir
Аноним 06/06/20 Суб 09:20:15 #270 №207681 
>>207678
Здесь только один чел ролик смог выдать и то делал его полтора года. Здесь все ресурсы блендер треда понадобятся что бы подобное выдать. Будь у меня такие скилы я бы давно в пиксар работал или в голливуде над новым блокбастером.
Хотя вроде еще был кто то, но это было давно и не правда.
Аноним 06/06/20 Суб 09:23:21 #271 №207682 
>>207673
Какой же бессмысленной хренью люди занимаются. Эталонно ненужный софт.
Аноним 06/06/20 Суб 09:30:51 #272 №207683 
>>207680
Ну так себе.
Аноним 06/06/20 Суб 09:51:35 #273 №207684 
Чому оператор сет ориджин ту жометри, не правильно рассчитывает центр обжекта? Или где вообще есть такая штука, что б можно было орижин четко в центр баундин бокса обжекта выставить?
Аноним 06/06/20 Суб 09:58:05 #274 №207685 
image.png
image.png
>>207684
Как должно быть
Аноним 06/06/20 Суб 10:06:55 #275 №207686 
>>207685
Блин из за этого макрос не полноценный. Типа ориджин выравнивается в центр геометрии, потом по самой нижней точке, после чего объект ставится в ноль на грид.
Аноним 06/06/20 Суб 10:08:28 #276 №207687 
>>207676
Выглядит как снеппинг, но не снеппинг.
Аддон?
Аноним 06/06/20 Суб 10:16:44 #277 №207688 
image.png
>>207685
>>207686
Всё решено. Не знал, что у оператора есть настройка
Аноним 06/06/20 Суб 10:19:45 #278 №207689 
41691519.png
>>207688
Там один оператор на все варианты.
Аноним 06/06/20 Суб 10:24:13 #279 №207690 
>>207689
Да, точняк.

Вот макрос, если кому надо:

bpy.ops.object.origin_set(type='ORIGIN_CURSOR', center='MEDIAN')
bpy.ops.object.select_all(action='DESELECT')
bpy.ops.object.editmode_toggle()
bpy.ops.mesh.reveal()
bpy.ops.object.editmode_toggle()
bpy.ops.object.origin_set(type='ORIGIN_CURSOR', center='MEDIAN')
bpy.ops.pme.macro_origin_bottom(OBJECT_OT_origin_set={"type":'ORIGIN_GEOMETRY', "center":'BOUNDS'}, OBJECT_OT_align_min={"align_type":"Z"}, OBJECT_OT_location_clear={"clear_delta":False})
Аноним 06/06/20 Суб 10:30:39 #280 №207691 
>>207690
>bpy.ops.pme.macro_origin_bottom
это ж не ванильное.
Или это как раз описание оператора-макроса?

ХП !BJtrrKIInE 06/06/20 Суб 10:32:41 #281 №207692 
Это origin to bottom?
В каком-то ассетманагере бесплатном вроде есть набор всякого такого для поправки оригинов
Аноним 06/06/20 Суб 10:33:57 #282 №207693 
>>207691
Блин да, это для аддона пай меню эдитора. Я больше не знаю как кастомные скрипты на хоткеи вешать, там что то не юзерфрендли.
ХП !BJtrrKIInE 06/06/20 Суб 10:37:40 #283 №207694 
2020-06-0610-35-47.mp4
>>207693
короче, учитывая, что ты там стульчикам выдаёшь оригины, есть предположение, что тебе подойдёт Asset creation toolset
Аноним 06/06/20 Суб 10:50:31 #284 №207695 
>>207694
Годно, спс.
Аноним 06/06/20 Суб 10:52:38 #285 №207696 
>>207690
Почему бы тебе как нормальному человеку не поступить? Просто добавляй пустышку, ставь ее куда тебе надо и паренть к ней свою табуретку.
Хотя я конечно понимаю что в этом треде не ищут легких путей.
Аноним 06/06/20 Суб 11:00:01 #286 №207697 
>>207696
>не ищут легких путей

>Просто добавляй пустышку, ставь ее куда тебе надо

>не ищут легких путей
Аноним 06/06/20 Суб 11:02:04 #287 №207698 
2020-06-06 11-00-59.mp4
>>207696
Смотри чел, я просто нажал хоткей и всё. Дальше это улетает в движок.
Аноним 06/06/20 Суб 11:05:34 #288 №207699 
>>207657
Вот не надо, Эндрю офигенно объясняет. Очень не хватает подобных туторилов для другого софта.
Аноним 06/06/20 Суб 11:10:13 #289 №207700 
>>207697
>>207698
Как скажете.
>>207699
Андрей просто божественен, но он перестал делать крутые туторы.
Аноним 06/06/20 Суб 11:14:04 #290 №207701 
>>207673
А он молодец.
Аноним 06/06/20 Суб 11:41:00 #291 №207702 
pa1.jpg
Анонче, как сделать хуйню такую завитушку на рукоятке?
Аноним 06/06/20 Суб 11:49:08 #292 №207703 
image.png
>>207702
>как сделать хуйню
Почитав документацию, посмотрев туториалы.
В самом деле - неужели настолько лень самостоятельно учиться?
Такие как ты в профессию не попадут.
Аноним 06/06/20 Суб 12:00:29 #293 №207704 
>>207702
Это какой то навороченный гвоздь?
Аноним 06/06/20 Суб 12:02:03 #294 №207705 
>>207703
>Показать то я покажу, а вот сказать в пару словах как, у меня жопа лопнет.
Маняхуясосы опять тут? вам слишком лень написать человеку и вы посылаете его смотреть ебанутые туторы с гундосым голосом по 6ч выблядки что бы вам в жизни так же говорили, НУ ИДИ ГЛЯНЬ ПО ТУТОРУ, НУ ИДИ ЧИТАЙ В КНИГЕ.
Аноним 06/06/20 Суб 12:03:04 #295 №207706 
 .jpg
>>207703
>Такие как ты в профессию не попадут
(((
Я хочу делать игры, мне много фигни надо помнить не только это
>>207704
Волшебная палочка.
Аноним 06/06/20 Суб 12:17:12 #296 №207707 
>>207703
>>207706
Что ты там такое сделал что меня получается цилиндр, а у тебя завитушка?
Аноним 06/06/20 Суб 12:22:29 #297 №207708 
image.png
>>207707
Посмотри как круг стоит.
Если хочешь в гейдев, то учись самостоятельно решать задачи. Без умения в problem solving ты не то что в гейдев не попадешь, ты вообще моделинг не осилишь.
Так что да: кури доки, смотри туторы, смотри что как у других сделано и все сам, без посторонней помощи.
И не слушай агрессивных неосиляторов типа этого: >>207705.
Аноним 06/06/20 Суб 12:30:40 #298 №207709 
14524450980460.png
>>207708
ОУ, получилось. Всё равно не знаю как это всё помнить...
Аноним 06/06/20 Суб 12:32:08 #299 №207710 
image.png
Как правильно печь у меня ничего не получается.
Аноним 06/06/20 Суб 12:33:28 #300 №207711 
>>207709
Практика. Хуярь модельки не останавливаясь. Прокачивайся. Других путей реально нет. Писать же ты тоже не сразу научился. Тут то же самое.
ХП !BJtrrKIInE 06/06/20 Суб 12:33:46 #301 №207712 
>>207709
По модификаторам из второй и третьей колонки полно доступных уроков. Даже по 4й есть чо.
Не надо слепо повторять, надо разбираться. Скрю, внезапно, даже как экструд используют.
Аноним 06/06/20 Суб 12:35:41 #302 №207713 
Fug где в 2.9 альфа смотреть поликаунт? Обычно внизу справа было, а теперь нет.
Аноним 06/06/20 Суб 12:36:25 #303 №207714 
>>207705
>ебанутые туторы с гундосым голосом
Вот уж к гундосому точно никого не отправлю. Наоборот - отговаривать буду.
Аноним 06/06/20 Суб 12:36:54 #304 №207715 
>>207713
В оверлеях включается.
Аноним 06/06/20 Суб 12:36:57 #305 №207716 
>>207710
На лоуполи не должно быть хард еджей. Обжект -> shade smooth
Аноним 06/06/20 Суб 12:38:18 #306 №207717 
>>207715
Спасибо
Аноним 06/06/20 Суб 12:40:43 #307 №207718 
>>207716
Так и должно быть? Углы как-то странно смотрятся.
Аноним 06/06/20 Суб 12:41:00 #308 №207719 
image.png
>>207718
Аноним 06/06/20 Суб 13:03:58 #309 №207720 
Можно ли запечь четверть бочки, чтобы юзать 1/4 текстуры?
Я попробовал, но у меня какие-то артефакты получаются на стыках. Или это нельзя сделать?
Аноним 06/06/20 Суб 13:04:20 #310 №207721 
image.png
>>207720
Вот.
Аноним 06/06/20 Суб 13:08:15 #311 №207722 
image.png
>>207721
Вот чтобы было лучше видно. Никак их нельзя убрать?
Аноним 06/06/20 Суб 13:08:37 #312 №207723 
>>207710
https://youtu.be/MnuK6xyi-qY
Аноним 06/06/20 Суб 13:09:18 #313 №207724 
image.png
Поясните за процедуральное моделирование.
Нашел SORCAR. Посмотрел https://youtu.be/QzVC3j7ss0g . Испытал возбуждение.
Накатил. Накатил аддон. Блендеры версий 2.82a, 2.83, 2.9 падают через каждый пук. Щито делать?
Аноним 06/06/20 Суб 13:09:26 #314 №207725 
>>207721
Разве у тебя не то что левая и правая четвертинки стоят криво на UV попробуй их отразить.
Аноним 06/06/20 Суб 13:17:13 #315 №207726 
bakenormal.jpg
>>207725
В смысле криво стоят? Я просто кусочек разножил 4 раза и объединил вертэксы.
Аноним 06/06/20 Суб 13:24:34 #316 №207727 
>>207724
Вкатываться в хуйдини.
Аноним 06/06/20 Суб 13:25:46 #317 №207728 
>>207727
Я нищий линуксойд.
Аноним 06/06/20 Суб 13:25:59 #318 №207729 
image.png
>>207723
Я в максе не разбираюсь, пеку в пейнтере. Или печь цилиндры только макс умеет? Помогите.
Аноним 06/06/20 Суб 13:27:47 #319 №207730 
>>207728
У них некоммерческая версия есть.
Я как раз сейчас на ней себя проверяю есть ли у меня способности осилить будущий локомотив индустрии, или нет.
ХП !BJtrrKIInE 06/06/20 Суб 13:28:20 #320 №207731 
>>207724
Бери Сверчок и AN. Они старше, стабильнее и возможности шире.
А для начала можешь на модификаторах попроцедурить
Аноним 06/06/20 Суб 13:29:32 #321 №207732 
>>207731
Это обрубки, а не нормальная процедурка.
Аноним 06/06/20 Суб 13:30:31 #322 №207733 
>>207726
Ну размножил, у тебя 4 куска получилось, у двух из них сторона не там, их надо сначала повернуть на 180 градусов потом отразить слева направо.
Ты видишь у тебя на кртинке >>207721 нижняя сторона светлая, те четвертинки что выше имеют цвет темнее, заьл в их верней части он светлее. Было бы наоборот у тебя бы цвета совпали.
ХП !BJtrrKIInE 06/06/20 Суб 13:39:37 #323 №207735 
>>207680
Хм. Интересные приспособы, и по виду полноценно реализованные.
Примитивы в размер — занятно. Выворачиватель тоже.
Аноним 06/06/20 Суб 13:52:56 #324 №207737 
Как в блендере юзать радиальную симметрию?
Аноним 06/06/20 Суб 13:53:32 #325 №207738 
>>207737
Или её вообще нет? Пытаюсь привязать аррэй к объекту, но т.к. у меня объект не в центре, то не работает ничего.
Аноним 06/06/20 Суб 13:53:51 #326 №207739 
>>207738
>>207737
А всё, надо было офсет убрать.
Аноним 06/06/20 Суб 13:55:10 #327 №207740 
https://drive.google.com/drive/folders/1b8-cN0iq72zTG4MrANclho7n5Biitm7C?usp=sharing
Я закончил моделить свою первую модель. Сейчас она на этапе голого хардсёрфеса. Аноны, прежде чем мне идти дальше по пайплайну, можете посмотреть, всё ли я правильно сделал? Где обосрался? везде, на сетку посмотрите там, что подправить надо, в таком духе. Красить буду в пейнтере, рендерить в мармосете.
Аноним 06/06/20 Суб 14:03:15 #328 №207741 
image.png
image.png
>>207740
Так-то норм, но нормали развернуть надо (выделяешь нужные и Alt+n).
Олсо если так и оставишь пересечения объектов- на стыках нормали могут начать вытворять потом всякое.(про вот это пересечение со второго пика).
Аноним 06/06/20 Суб 14:05:54 #329 №207742 
image.png
Почему у меня не получается бейк как у арримуса? У него цилиндр как бы гайкой печётся, а у меня кругом: >>207729
И как вообще правильно?
Аноним 06/06/20 Суб 14:09:34 #330 №207743 
>>207741
Да, нормали тупо забыл вывернуть, спасибо что напомнил.
А что делать с полигонами на стыках? Удалить?
Аноним 06/06/20 Суб 14:14:27 #331 №207744 
image.png
>>207743
В идеальном мире он должен заканчиваться вот так и на какие-то доли пространства панель должна быть отодвинута от корпус
Аноним 06/06/20 Суб 14:15:33 #332 №207745 
Зачем нужна кнопка "disconnect hair"? Гугл не знает.
Аноним 06/06/20 Суб 14:20:05 #333 №207746 
image.png
>>207744
Теперь я хочу бевел ноду накинуть.
Аноним 06/06/20 Суб 14:22:18 #334 №207747 
>>207746
После булей вообще много чего становится охота :(
Аноним 06/06/20 Суб 14:24:11 #335 №207748 
>>207747
Буля ни при чём, просто углы сгладить хочу на всей модели. Только я этого никогда не делал, сейчас гуглить буду
Аноним 06/06/20 Суб 14:28:37 #336 №207749 
image.png
Почему у людей даже сложные лица нормально разрезаются, а у меня череп из 3 полигонов распидорашивает как бы я не резал?
Аноним 06/06/20 Суб 14:33:38 #337 №207750 
>>207742
Почему мне никто не помогает.
Аноним 06/06/20 Суб 14:34:23 #338 №207751 
>>207747
А как мне резать на UV всё это дело? Я собираюсь резать сейчас, когда модель разделена на много мешей, а потом через Ctrl+J их соединить, чтоб меш был одним материалом. Так можно? И оттого что у меня панель стоит от корпуса на некотором отдалении, это при запечке карт никак не вылезет боком?
Аноним 06/06/20 Суб 14:35:40 #339 №207752 
>>207750
Тебе уже ничем не помочь.
Аноним 06/06/20 Суб 14:36:43 #340 №207753 
>>207750
Потому что ты заебал каждый шаг спрашивать, сам думать вообще не хочешь. Еще ты нервный разбалованный школьник, а еще ты пичошь в пэйнтере.
Аноним 06/06/20 Суб 14:37:38 #341 №207754 
image.png
>>207753
А где правильно печь, в максе?
И вот я попробовал делать продавленную бочку и у меня вообще говно выходит, помогите.
Аноним 06/06/20 Суб 14:39:03 #342 №207755 
image.png
>>207754
Это если я это на эту пеку. Как в таких случая делать?
Аноним 06/06/20 Суб 14:39:37 #343 №207756 
>>207752
>>207753
Просто нигде это не поясняется, либо я тупой.
Аноним 06/06/20 Суб 14:39:46 #344 №207757 
>>207754
Правильно в пэйнтере, но тут не пейнтер тред иди вон в нуботред или куда.
Аноним 06/06/20 Суб 14:41:32 #345 №207758 
>>207757
Но я блендер изучаю, да и я не заметил тут нуботреда.
Аноним 06/06/20 Суб 14:42:37 #346 №207759 
>>207754
Лутьше вообще не печь, эта технология устарела.
Аноним 06/06/20 Суб 14:43:30 #347 №207760 
>>207755
Ты хайпольку печёшь на лоупольку что ли?
Аноним 06/06/20 Суб 14:44:59 #348 №207761 
>>207760
Да.

>>207759
А как сделать круглый лоу поли цилиндр тогда?
Аноним 06/06/20 Суб 14:45:44 #349 №207762 
>>207759
Если ты анриал 5 то там 5 лет до введения этой технологии, даже в 5 соньке не будет использоваться так как слишком много места занимает, сам разраб сказал.
Аноним 06/06/20 Суб 14:55:17 #350 №207763 
>>207761
Просто гугли туторы, как запекать нормали, тут тебе каждый шаг разжёвывать не будут. Инфы на ютубе горы.
Аноним 06/06/20 Суб 14:56:29 #351 №207764 
>>207763
Дай пжлст тутор, я тожде нашёл тот с арримусом и он мне не подошёл.
Аноним 06/06/20 Суб 14:59:03 #352 №207765 
>>207763
Конкретно как печь вообще, у меня ничего не получается: >>207754
Аноним 06/06/20 Суб 15:00:37 #353 №207766 
цилиндр.png
цилиндр1.png
>>207764
Ничего не надо печь в цилиндре.
Аноним 06/06/20 Суб 15:05:20 #354 №207767 
>>207766
Это универсальная штука или только в блендере работает? Я просто хочу попробовать сделать первую модельку - оружие для портфолио или продажи. Но я буду запекать, а как цилиндр не запекать, я не понимаю. Ведь он будет частью моей модели где будет запечка.
Я думал сначала на кошках - цилиндрах потренироваться т.к. я уже туторов 5 сделал, но тут же обосрался.
Аноним 06/06/20 Суб 15:10:33 #355 №207768 
>>207767
Универсальная. В оружии возможно тоже ничего печь не надо будет. Ну например если ты захочешь рифленую рукоятку запечь в нормали, так это ничем отличаться от запекания на плейн не будет. А вот как раз эти углы ебучие запекать не надо. Ну если че можешь декалями углы обмазать, если тебе надо их битыми сделать.
Аноним 06/06/20 Суб 15:14:15 #356 №207769 
>>207768
Я когда туторы делал там всегда так было - делают лоуполи, а потом хайполи. И хай на лоу запекают.
А в этом случае получается что сам ствол оставить лоуполи и запечь лоу на лоу? Оно не будет угловатым смотреться?
Аноним 06/06/20 Суб 15:14:18 #357 №207770 
>>207768
Ты хуже гундосова.
Аноним 06/06/20 Суб 15:20:50 #358 №207771 
image.png
image.png
Пропс для игры. У меня ножка не сильно лоупольная получилась? (пик1). Боюсь если накинуть туда сабдивижена, то произойдёт диспропорция по полигонам.
Аноним 06/06/20 Суб 15:30:47 #359 №207773 
>>207771
Эта штука с человека ростом? Тогда скорее наоборот, всё остальное слишком хайполи.
Аноним 06/06/20 Суб 15:38:14 #360 №207775 
image.png
>>207773
Меня конкретно вот эта часть беспокоит. Там стоит применённый bevel. Не слишком ли мало там делений? Вот боюсь если на ножку накину сабдив, то она будет гладенькая как мыльце что хорошо, а зелёный ящик будет казаться обрубком на её фоне.
Аноним 06/06/20 Суб 15:40:22 #361 №207776 
>>207676
У меня забиндино на шифт+1 мердж к последнему, и это лучше.
Аноним 06/06/20 Суб 16:23:05 #362 №207777 
>>207731
>AN
Animation node?
>>207727
>>207732
>>207731
Еще такой вопрос по процедурке - это вообще как-то конвертится в мэши? Как это из софта в софт передается?
Аноним 06/06/20 Суб 16:52:07 #363 №207779 
>>207777
>это вообще как-то конвертится в мэши? Как это из софта в софт передается?
Конечно конвертится. И экспортируется так же как и в другом софте.
Аноним 06/06/20 Суб 16:53:30 #364 №207780 
>>207779
Форматы, ограничения и и слова- якори для гугля называть ты конечно не будешь?
Аноним 06/06/20 Суб 16:53:42 #365 №207781 
image.png
Нормалка запеклась гыыыы улыбоцку
Аноним 06/06/20 Суб 16:59:20 #366 №207782 
>>207780
А что именно тебя интересует-то? Какой конкретики ты хочешь? Форматы? Ну так посмотри в какие форматы блендер и гудини экспортят. Ограничения? Смотри какие ограничения у форматов.
Аноним 06/06/20 Суб 17:03:06 #367 №207783 
image.png
>>207782
>А что именно тебя интересует-то? Какой конкретики ты хочешь? Форматы?
Obj? Что с материалами? В PBI? А если целый микрорайон?
Это все потом слипается в одну гигокакулю, которую надо сепарировать, или можно как-то упростить процесс деления на части?
Аноним 06/06/20 Суб 17:15:04 #368 №207784 
>>207783
Да какая разница-то в какой формат? Сама возможность есть превратить в меш и вылить. А уж как экспортер работает - смотри отдельно. Какие экспортеры есть - тоже надо отдельно смотреть. Хуйдини умеет в abc, fbx, gltf, например. Blender еще в ббольшее количество форматов.
Деление на части - ну можно и поделить, и эти части по отдельности выливать в разные файлы. Что тебе может помешать-то? Упростить - ну скрипт можно написать под это дело.
Аноним 06/06/20 Суб 17:31:34 #369 №207785 
849.jpg
Могу ли я получить эффект чешуи проще чем на пикрелейтед? Голову сломать можно.
Аноним 06/06/20 Суб 17:33:45 #370 №207786 
>>207785
Ты можешь. Верь в себя.
Аноним 06/06/20 Суб 17:34:24 #371 №207787 
>>207785
Дай ссылочку на туториальчик.
Аноним 06/06/20 Суб 17:51:30 #372 №207788 
>>207787
https://www.youtube.com/watch?v=mJVuodaPHTQ
>>207786
Ага, если полдня потрачу чтобы просто скопировать блоксхемы. Может можно где-нибудь надыбать готовое. Как это гуглить?
Аноним 06/06/20 Суб 18:03:53 #373 №207789 
Что это такое.
Аноним 06/06/20 Суб 18:04:06 #374 №207790 
>>207776
У меня так же было. Нет, не лучше.
Аноним 06/06/20 Суб 18:19:25 #375 №207791 
Вопрос ещё стоит - где база данных уже собранных блок-схем?
Аноним 06/06/20 Суб 18:28:35 #376 №207792 
wfww.jpg
пилю своего шамана
Аноним 06/06/20 Суб 18:48:12 #377 №207793 
>>207791
Они не бесплатные.
Аноним 06/06/20 Суб 18:48:16 #378 №207794 
>>207790
Лучше, ситуаций много может быть, если точек много, проще выделить все через лассо, например, потом последнюю и мердж к последней, а где нужно по одной точке к другой кучу раз вообще какой-то редкий случай.
Аноним 06/06/20 Суб 18:51:23 #379 №207795 
UWTjacHLmSls2X5O.mp4
Аноним 06/06/20 Суб 18:54:00 #380 №207796 
>>207795
Ето шта?
Аноним 06/06/20 Суб 18:57:36 #381 №207797 
>>207795
Тянка на 34 секунде такая иви пиздец просто. Как от этого избавиться?
Аноним 06/06/20 Суб 19:06:46 #382 №207801 
>>207797
не делать тянок в иви
Аноним 06/06/20 Суб 19:48:51 #383 №207804 
swine.jpg
Аноним 06/06/20 Суб 19:55:33 #384 №207806 
>>207804
Ну вот нахуй постить кубаноида?
Аноним 06/06/20 Суб 20:03:47 #385 №207807 
>>207806
А на ней лысый, или гундосый?
Аноним 06/06/20 Суб 20:07:14 #386 №207808 
Выпилиться что ли...
Аноним 06/06/20 Суб 20:15:12 #387 №207809 
Почему до сих пор не делают мониторов с линейным отображением цвета, чтобы не было конвертирования в сргб?
Аноним 06/06/20 Суб 20:20:22 #388 №207811 
>>207809
https://paroj.github.io/gltut/Illumination/Tut12%20Monitors%20and%20Gamma.html
>Because gamma correction is everywhere. It's in DVDs, video-tapes, and Blu-Ray discs. Every digital camera does it. And this is how it has been for a long time. Because of that, you could not sell an LCD monitor that tried to do linear color reproduction; nobody would buy it because all media for it (including your OS) was designed and written expecting CRT-style non-linear displays.
Аноним 06/06/20 Суб 20:20:34 #389 №207812 
LUL, хваленный оптикс денойзер оказывается посасывает у интел денойзера.
Короче единтсвенное его применение это во вьюпорте быстро мылить.
Аноним 06/06/20 Суб 20:22:01 #390 №207813 
>>207811
Вот бы построить свою цивилизацию без хуйни на древнем говне.
Аноним 06/06/20 Суб 20:23:36 #391 №207814 
>>207808
А ты представь сколько ещё выкакать можно. Если сложить это говно в кирпичики, а кирпичики в стену, то получится солидный такой забор, всем заборам забор.
Аноним 06/06/20 Суб 20:23:50 #392 №207815 
>>207812
В рендер тоже завезли. Кури композ.
Аноним 06/06/20 Суб 20:26:18 #393 №207816 
>>207815
>В рендер тоже завезли. Кури композ.
завезли и он сосёт и у интелевоского.
ставил все режимы альбедо нормал, ничего не помагает.
результат хуевый.
Аноним 06/06/20 Суб 20:28:00 #394 №207817 
Какой вердикт треда на счёт .83?
Аноним 06/06/20 Суб 20:31:32 #395 №207818 
>>207817
Пойду покакая
Аноним 06/06/20 Суб 20:37:06 #396 №207819 
Отличная песня перед самоубийством.webm
>>207808
Угу.
Аноним 06/06/20 Суб 20:40:18 #397 №207821 
Бесплатные процедурные текстуры!!, Легион набегай.
http://www.blenderinsight.com/
Аноним 06/06/20 Суб 20:41:33 #398 №207822 
>>207794
>по одной точке к другой кучу раз вообще какой-то редкий случай.

Для меня не редкий, поэтому и озаботился. Часто приходится выборочно сводить, оптимизируя сетки лол поли.
Аноним 06/06/20 Суб 20:47:11 #399 №207823 
>>207819
На самом деле хорошо быть тупым быдланов, ни надежд, ни ожиданий, ни долгосрочных целей, просто живёшь одним днём попиваешь пивко вечером перед теликом, в семейка на проперженном диване.
Саморазвитие это ловушка и рано или поздно это приводит к отчаянию.
Аноним 06/06/20 Суб 21:07:58 #400 №207825 
>>207821
с подключением!
Аноним 06/06/20 Суб 21:09:37 #401 №207826 
>>207825
Может тогда чешую доставишь, раз много знаешь всякого?
Аноним 06/06/20 Суб 21:23:38 #402 №207827 
>>207823
Нихуя. Жизнь без роста и динамики только делает тебя озлобленным и глубоко несчастным. Подзаборное быдло потому и агрессивное такое, потому что их "беззаботный" образ жизни не способствует счастью.
Аноним 06/06/20 Суб 21:24:30 #403 №207828 
>>207827
А я думал потому что быдло просто плохо живёт - поэтому и злое.
Аноним 06/06/20 Суб 21:25:28 #404 №207829 
>>207823
Как раз попил пол литра пива с желтым полосатикомпод Латынину и принял ванну. Осталось 8 дней
Аноним 06/06/20 Суб 21:26:35 #405 №207830 
>>207829
До чего?
Аноним 06/06/20 Суб 21:29:29 #406 №207831 
>>207828
Живёт пизже королей из детских сказок
Аноним 06/06/20 Суб 21:30:29 #407 №207832 
>>207830
Как я сяду моделить 14 дней. Поом опять 14 дней работать и так пока я не сдохну, ну или пока не сменю работу. Умру я раньше. Одиночество столь же губительно, сколь и полезно.
Аноним 06/06/20 Суб 21:31:10 #408 №207833 
>>207832
Ты 14 дней работаешь?
Аноним 06/06/20 Суб 21:33:24 #409 №207834 
>>207833
Угу, по 12 часов во время карантикул и по 13 в обычно дни, позже попросим шефа заменить на 10/10, тогда зп больше выходить будет. Ну плюс бонусы, до 7к в неделю. Скучно только.
Аноним 06/06/20 Суб 21:40:59 #410 №207835 
>>207827
Я тоже огорчаюсь когда всё не получается легко. В треде столько нонеймов делает шидевры, мне о таком только мечтать.
Аноним 06/06/20 Суб 22:06:43 #411 №207838 
Возможно ли это копирнуть ноды в свой материал?
Аноним 06/06/20 Суб 22:12:51 #412 №207839 
>>207838
Вспомни слова барона Мюнхаузэна
ХП !BJtrrKIInE 06/06/20 Суб 22:14:20 #413 №207840 
>>207785
Да. Массив в 3д, запечь высоты.
Бонус — работает во вьюпорте через модификатор.

Аноним 06/06/20 Суб 22:21:42 #414 №207841 
>>207839
>что случилось в наших лесах?
Аноним 06/06/20 Суб 22:26:13 #415 №207842 
>>207840
Есть спосиб интереснее, но я вам не скажу, вы меня хохлом обзываетете.
>>207841
Он говорил: "Нет ничего невозможного"
невозможно правда будучи эгоистом, любить другого эгоиста с прицепом. Я турнул.
Аноним 06/06/20 Суб 22:31:04 #416 №207844 
>>207823
>Саморазвитие это ловушка
Это смотря какое саморазвитие ты имеешь в виду. Книжки о саморазвитии читать, которые пишут хитрецы что бы ты за их воду им деньги платил? Пиздаболку Латынину, как лысый слушать >>207829 ? телевизор поменял на Латынину, а все равно под пиво - уж как положено.
Или, как гундосый, бездумно поглощать часы видосов на ютубе и потом с умным видом бредить даже не пытаясь понять что в видосах показывали >>207840 ?
ХП !BJtrrKIInE 06/06/20 Суб 22:37:18 #417 №207845 
76283cb5c6982298e6fcfb9863c4507d.jpg
>>207844
Аноним 06/06/20 Суб 22:40:41 #418 №207846 
>>207844
>Пиздаболку Латынину
Согласен, но мне нравится манера её повествования и то, что она запинается и ошибается в каждом предложении. Ну и ещё у меня не так много источников получения новостей, слушаю невзорова и латынину, они забавные, ещё каца, варламова, лебедева, стаса айкак просто, кинокос, киномирару, красный циник, гоблядь, его подсоса жукова, потапенко, атеистический дайджест козлова, доктора комаровского,, сёмина,, линдина, теория большой бороды о космосе подкасты, ельгаир, майгэп, углиджок, вассерман, плохой сигнал, физика от побединского, доктор дий,, сцаинс лаб, .
Мне срать на то, что они говорят. Лишь бы говорили, а то дома тишина, а музыка меня бесит.
Аноним 06/06/20 Суб 22:48:27 #419 №207850 
Есть какой ни будь крутой аддон, который бы чистил вилкой весь скопившийся в сцене мусор, навроде не использующихся текстур и материалов?
Аноним 06/06/20 Суб 22:53:35 #420 №207851 
>>207845
Ну ещё бы ты не бомбанул, трепло.

>>207846
Сейчас лучше вообще никого не слушать - все пиздят. Уж лучше Музыка/фильм пусть в фоне будет.

Аноним 06/06/20 Суб 22:53:45 #421 №207852 
>>207846
Шиз.
Аноним 06/06/20 Суб 22:56:34 #422 №207853 
Перед запечкой карт надо делать UV развёртку?
Аноним 06/06/20 Суб 22:58:49 #423 №207854 
>>207851
Поэтому я по кругу матаю сериал офис, там все мои друзья. Даже сплю под него, но когда принимаю ванну или ужинаю, то слушаю этих. Я даже не запоминаю о чём они там пиздят, просто белый шум. Хотя обзорщики интересней рассказывают, чем если бы я потратил время на сам фильм, а порой ещё и дольше чем фильм.
>>207852
Я 36 лет так живу, мне норм.
>>207853
Да. Но меня опасно слушать, я шиз-ххол-кубаноид
ХП !BJtrrKIInE 06/06/20 Суб 23:01:19 #424 №207855 
41714500.png
>>207850
Orphan data не устраивает?
https://www.youtube.com/watch?v=6exdkvb4kEs

Если они сами не удаляются при пересохранениях, значит они на кого-то подписаны, и тут хз.

Итеративный удалятор вроде был. Но всё равно для начала нужно, чтобы у датаблоков не было пользователей.
Иначе удаление только через blender file вкладку.



Аноним 06/06/20 Суб 23:02:03 #425 №207856 
>>207854
Ты с ума сошел уже. Ты хоть осознаешь что ты спятил?
ХП !BJtrrKIInE 06/06/20 Суб 23:02:06 #426 №207857 
>>207853
Тому, на что печёшь — да.
ХП !BJtrrKIInE 06/06/20 Суб 23:03:56 #427 №207858 
Да мы тут все шизики же.
Тут только один не шизик — это тот шизик, который бегает и тыкает во всех пальцем, крича «ты шизик, и ты шизик!»
Вот он прав и он нормальный добрый человек. Остальные шизики, точно тебе говорю!
Аноним 06/06/20 Суб 23:07:12 #428 №207859 
>>207856
Осознаю. А что я могу сделать. Ну спятил и спятил. Мало-ли психов на планете, одним больше. Я не умею в отношения ни с противоположным полом ни с друзьями, у меня нет друзей, мне не интересны чужие проблемы, я эгоист с завышенным самомнением. Если что-то происходит не так как хочу я, то это происходит без меня. Либо со мной, но по моему, либ без меня. Потому я ухожу от всех, кто пытается со мной общаться или сблизиться. Всем тянкам кторые у меня были, я показывал где находится дверь, если хоть что-то шло не по моей прихоти. Ну такой уж я, меня всё устраивает.
Аноним 06/06/20 Суб 23:07:44 #429 №207860 
Лысый, угомонись.
Аноним 06/06/20 Суб 23:08:47 #430 №207861 
>>207860
Сорян. Спокойной ночи. Что-то и правда разошелся. Пойду спать. Перестаньте отвечать на мои посты, меня это подстёгивает писать.
Всё, снов.
Аноним 06/06/20 Суб 23:10:05 #431 №207862 
>>207859
Надо было дрессировать тянку, а не на дверь показывать.
36 лет, а ума нет.
Аноним 06/06/20 Суб 23:13:01 #432 №207863 
>>207862
Она работала проституткой, так что я не жалею. Секс с ней был правда зашибенный. Перестань отвечать, а то я не усну.
Аноним 06/06/20 Суб 23:15:56 #433 №207864 
>>207858
>шизик, который бегает и тыкает во всех пальцем, крича «ты шизик, и ты шизик!»
Ты хоть понял, что ты себя сейчас описал? Кроме тебя тут больше никто шизиков не ловит.
Аноним 06/06/20 Суб 23:17:29 #434 №207865 
>>207863
Лысый, а ведь ты не поехавший. Ты - всего лишь инфантильный.
Аноним 06/06/20 Суб 23:18:20 #435 №207866 
Шизик слово для быдла
Аноним 06/06/20 Суб 23:19:01 #436 №207867 
>>207865
Ну наконец-то верное определение меня. Спасибо. А теперь спокойной ночки.
Аноним 06/06/20 Суб 23:19:22 #437 №207868 
>>207863
Я не могу перестать тебе отвечать, пока ты отвечаешь мне.
Давай ты первый перестань.
И хватит встречаться с проститутками. Найди себе богобоязненную христианку с православной работой кассиром в пятерочке.
ХП !BJtrrKIInE 06/06/20 Суб 23:21:44 #438 №207869 
>>207864
>ловит
Тебя за три версты видно, неуловимый Джо.
Чё тебя ловить-то? Сидим, общаемся, а ты пылишь вдали.
Аноним 06/06/20 Суб 23:22:47 #439 №207870 
>>207663
> Иди на ютуб и делай туториалы все что найдешь
Я и так по туториалу делаю
Аноним 06/06/20 Суб 23:23:10 #440 №207871 
>>207868
>богобоязненную христианку с православной работой
Будто это изменит мою жизнь...
Аноним 06/06/20 Суб 23:26:00 #441 №207873 
>>207871
Пойми чего хочет вселенная и стань проводником её воли.
Аноним 06/06/20 Суб 23:26:49 #442 №207874 
image.png
Скажите мне что это сложная для развертки форма, особенно под ручной покрас и что я более менее нормально сделал, поддержите. В ютабе разворачивают только ебаные цилиндры и кубы.
Аноним 06/06/20 Суб 23:27:15 #443 №207875 
>>207678
Что это за пиздец? Он просто сделал 4-х минутную анимацию, в которую вставил все последние зумерские мемы ,под кислотную музыку
Аноним 06/06/20 Суб 23:27:53 #444 №207876 
>>207869
Я в каждом треде, каждый день вижу, как ты разных анонов шизиком называешь. И, по видимому, в твоем поломанном восприятии шизик тут вообще только один и он персонально за тобой гоняется. А теперь вот это еще: >>207858
Ты ведь реально единственный тут, кто на полном серьезе шизиками бредит.
Аноним 06/06/20 Суб 23:28:47 #445 №207877 
изображение.png
>>207699
> Эндрю
Я не Эндрюж смотрю, а Дениса какого-то
Аноним 06/06/20 Суб 23:29:17 #446 №207878 
>>207875
При этом у него больше полумиллиона просмотров. Значит знает что делает. Верно?
Аноним 06/06/20 Суб 23:30:24 #447 №207879 
>>207878
> Значит знает что делает. Верно?
Верно, но это не значит, что он делает что-то хорошее. Мне кажется можно было сделать лучше (не в плане анимации, а шуток и "сюжета")
Аноним 06/06/20 Суб 23:30:26 #448 №207880 
>>207873
Я же сказал, что я эгоист, я осознал это. Только если вселенная исполнит моё желание. А оно очень простое, я не хочу больше влюбляться, я хочу, чтоб полюбили меня, чтоб она за мной бегала, а не я, чтоб она мне признавалась в любви и целовала мои сосцы. Но этого не будет никогда
Аноним 06/06/20 Суб 23:30:37 #449 №207881 
>>207878
Это значит что его зрители и он сам быдло. Больше это ничего не значит.
Аноним 06/06/20 Суб 23:31:21 #450 №207882 
>>207877
Вот это да. Конечно "blender donut" уже стал мемом и его пилят даже для других пакетов, но что бы в наглую воровали - это что-то новое. Даже гундосый шифруется.
Аноним 06/06/20 Суб 23:32:59 #451 №207883 
>>207879
Ты не понимаешь, так примерно и выглядят новости для среднестатистического школьника.
Аноним 06/06/20 Суб 23:33:07 #452 №207884 
>>207877
>>207882
Там написано что это перевод, ШИЗИКИ.
Аноним 06/06/20 Суб 23:33:11 #453 №207885 
>>207879
Просто это не в твоем вкусе. Ведь правда-же.

>>207881
Ну да, ну да. А ты вот - "небыдло".
Аноним 06/06/20 Суб 23:34:08 #454 №207886 
>>207881
>его зрители и он сам быдло.
>Все вы овцы, а я не овца, сказала овца отойдя в сторону
Когда будешь сидеть в своём особняке и иметь влиятельных друзяшек в правительстве, тогда и называйся не быдлом, а пока ты один из нас, просто твои интересы не совпадают с большинством.
Как и мои. Но я осознаю, свою эгоистичность и причастность к этому обществу. Я честен перед соой и теми, кто мне неприятен.
Аноним 06/06/20 Суб 23:34:27 #455 №207887 
изображение.png
Я не могу понять что не так. Делал всё вроде по гайду, но у меня почему-то в итоге появилась эта сетка в режиме Обжект Мод, хотя ее вроде быть там не должно и я не понимаю как ее убрать, и вот такой кривой бок почему-то
Аноним 06/06/20 Суб 23:34:35 #456 №207888 
>>207884
Так ведь ты ссылки не дал... Вот я и подумал... А дай ссылку, просто посмотреть он credits вывесил или нет, в курсе ли Андрюшка?
Аноним 06/06/20 Суб 23:35:36 #457 №207889 
>>207887
Сумасшедший что-ли? Мы тут решаем вселенский вопрос, кто из нас небыдло, а ты тут моделируешь, совсем уже)
Аноним 06/06/20 Суб 23:36:25 #458 №207890 
>>207882
Он сказал в начале курса, что это вольный перевод какого-то там курса по блендеру. Возможно это перевод твоего Эндрю, а не воровство
Аноним 06/06/20 Суб 23:36:48 #459 №207891 
>>207889
Тихо, не мешай. Может быть у него есть шанс не превратиться в такое бадло и шизиков как мы.
Аноним 06/06/20 Суб 23:36:59 #460 №207892 
image.png
>>207887
Аноним 06/06/20 Суб 23:37:10 #461 №207893 
>>207888
https://www.youtube.com/watch?v=6TbF_cobPEA&list=PLkxXQ3ugQK2PEUO9a2_FZMmXGXy83P4XN&index=5
Аноним 06/06/20 Суб 23:37:11 #462 №207894 
>>207890
Так сцылко-то дай, ну?
Аноним 06/06/20 Суб 23:37:28 #463 №207895 
>>207885
Да. Я совершенно на ином уровне развития. Рад что ты понимаешь это. Просто напоминаю что это большая честь для тебя сидеть со мной в одном треде.
ХП !BJtrrKIInE 06/06/20 Суб 23:38:17 #464 №207896 
>>207887
Скинь модель, скажу откуда говно.
Скорее всего или дубликат меша или вообще второй объект. По картинке не вангую.
Аноним 06/06/20 Суб 23:38:38 #465 №207897 
изображение.png
>>207892
Он не такой убогий если что, а просто оффсет убрал полностью чтобы было видно эту сетку
Аноним 06/06/20 Суб 23:38:42 #466 №207898 
>>207888
Там на скриншоте написано что это перевод и тег блендер гуру стоит. Даже ссылки не надо.
Аноним 06/06/20 Суб 23:40:12 #467 №207899 
>>207897
У тебя там дубликаты эджей, ты случайно их скопировал, потом дал солидифай и субдив, вот и говно, я как самый лысый ещё в том посте это заметил, но решил лучше шуткану про быдло)
Аноним 06/06/20 Суб 23:40:51 #468 №207900 
>>207898
А эндрю в курсе? А то я посмотрел что этот чел - типичный инфоцыган.
С другой стороны - с чего я веду себя как буд то мне не похуй?
Аноним 06/06/20 Суб 23:41:39 #469 №207901 
>>207896
Началось, блядь...
Аноним 06/06/20 Суб 23:42:38 #470 №207902 
>>207900
Не знаю, но с одной стороны мы же в другой стране, что он сделает?
А с другой, пончики моделить все могут.
Аноним 06/06/20 Суб 23:42:38 #471 №207903 
>>207896
> Скинь модель, скажу откуда говно.
Залил сюда
https://dropmefiles.com/OPbdz

Я кажется понял в чем может быть проблема. Я делал еопию пончика, и положил в архив. Но я скрыл его, а потом вообще удалил. Короче возможно я сделал еопию глазури случайно лишнюю и отставил ее прям внутри оригинальной. Надо теперь наверное убрать ее как-то
Аноним 06/06/20 Суб 23:43:17 #472 №207904 
>>207895
>Я совершенно на ином уровне развития.
Ух ты. Так ты - ультимативное быдло? Я этот тред теперь никогда не забуду.
Аноним 06/06/20 Суб 23:43:49 #473 №207905 
>>207902
Вот и говорю: похуй же.
Аноним 06/06/20 Суб 23:44:04 #474 №207906 
>>207903
Выдели эдж и жамкани контрол+L н сдаётся мне, что у тебя там вершины склеены
Аноним 06/06/20 Суб 23:46:21 #475 №207907 
>>207899
> У тебя там дубликаты эджей, ты случайно их скопировал, потом дал солидифай и субдив
Солидфай и субдив уже давно стоят, еще до говна. Как убрать дубликат теперь?
Аноним 06/06/20 Суб 23:48:19 #476 №207908 
2020-06-0623-46-29.png
>>207907
Ха. Я был прав. Ты скопировал эджи и приклеил их к вершинам, нотрол+л выделят только это говно)
Жамкай Xи делай растворить эджи,)
Не благодари
Аноним 06/06/20 Суб 23:49:32 #477 №207909 
>>207906
> Выдели эдж
Я не знаю что такое эдж
Аноним 06/06/20 Суб 23:50:48 #478 №207910 
>>207909
Обманул!!!
Жамкни альт+М и выбери байдистанц, но до этого нажми А, чтоб выделить все вершины!
Если захочешьпотешить моё эго, скажи спасибо лысый.
Аноним 06/06/20 Суб 23:52:58 #479 №207911 
>>207909
Ты лучший.
Аноним 06/06/20 Суб 23:53:20 #480 №207912 
>>207809
Анон, я тебя обманул >>207809. Надо мне было больше читать по теме, а не старые ссылки откапывать.
А вот реальный ответ: Http://poynton.ca/PDFs/Rehabilitation_of_gamma.pdf
Аноним 06/06/20 Суб 23:54:22 #481 №207913 
2020-06-0623-52-44.png
>>207909
Вот я всё исправил через альт+М
Но теперь я оставлю этот пончик себе, я тут единственный кто не делал этот тутор, так что мой теперь пончик!
Аноним 06/06/20 Суб 23:56:21 #482 №207914 
>>207913
Я тоже этот тутор не делал. Поделишься пончиком?
Аноним 06/06/20 Суб 23:58:10 #483 №207915 
>>207910
>>207913
Могу потешить, если надо. Спасибо лысый. У меня только Alt+M не работает почему-то. Такая комбинация вообще есть в блендере?
Аноним 06/06/20 Суб 23:58:12 #484 №207916 
>>207914
Нет, исправляй его пончик, но только теперь своим способом, Я подаю устные права на исправление этого пончика мержем вершин по дистанции R C TM*
ХП !BJtrrKIInE 06/06/20 Суб 23:59:23 #485 №207917 
>>207915
вообще есть. В новом M работает как мерж, а альт-М как разрыв.
До 2,83 — альт-М как мёрж а типов разрыва меньше.
Аноним 06/06/20 Суб 23:59:45 #486 №207918 
>>207914
Забирай. Только скажи мне что не так с комбинацией Alt+M? У меня от нее ничего не происходит и только в самом низу окна меняются при нажатии альт какие-то подсказки по горячим клавишам
Аноним 07/06/20 Вск 00:00:29 #487 №207919 
>>207915
Ляяааа
Не уверен, что я правильно поступаю, это как кормить тянку баблом и надеяться, что она тебя любить будет. Но на исправленный пончик в зад
https://yadi.sk/d/gCe7pFtsHXA0Rg
Аноним 07/06/20 Вск 00:00:56 #488 №207920 
>>207916
Ну и жопа ты. Я только хотел пойти в BF2 на PS2 поиграть, а теперь пончик править.
Аноним 07/06/20 Вск 00:02:06 #489 №207921 
>>207920
>>207919
Бери, я эгоист, но добрый. Главное теперь меняем мою кликуху обратно на смотрителя, мне то больше нравилось.
Аноним 07/06/20 Вск 00:02:19 #490 №207922 
15834370439730.jpg
>>207917
Ничего не понимаю вообще. Будто на разных языках разговариваем
Аноним 07/06/20 Вск 00:04:06 #491 №207923 
>>207922
Это потому что он бредит, а не разговаривает.
Аноним 07/06/20 Вск 00:04:08 #492 №207924 
>>207919
Я разобраться хочу что не так. Готовый пончик это не то, я потом такие же ошибки сделаю все равно ведь и опять сюда прибегу
Аноним 07/06/20 Вск 00:05:20 #493 №207925 
image.png
Это как же ты так вообще умудрился-то?
Аноним 07/06/20 Вск 00:05:35 #494 №207926 
>>207917
Бля, я проебал 2,83. Как лошара сижу и учу комбинациям из старого блендера. Вот что значит выпать в рабочую неделю. Про разлив соляры случайно узнал от блогеров которых слушаю, а тут 2,83 ну пиздец теперь, отстал я от мира...
Аноним 07/06/20 Вск 00:06:08 #495 №207927 
Я понял почему не работал альт+м. Потому что я был в режиме Обжект мод, а не Едит мод
Аноним 07/06/20 Вск 00:06:41 #496 №207928 
>>207927
Тьфу на тебя, Алёша!
Аноним 07/06/20 Вск 00:06:50 #497 №207929 
>>207924
И тебе опять не помогут.
Аноним 07/06/20 Вск 00:07:01 #498 №207930 
>>207925
Не знаю. Растягивал полигоны с глазурью, чтобы она стекала, и видимо что-то не так сделал
Аноним 07/06/20 Вск 00:08:05 #499 №207931 
>>207929
>>207929
> опять не помогут
А вот сейчас обидно было
Аноним 07/06/20 Вск 00:08:37 #500 №207932 
изображение.png
Кстати, а как могла такая кривая полоса получиться?
Аноним 07/06/20 Вск 00:08:39 #501 №207933 
>>207930
Такое не то что бы случайно, такое нарочно не сделаешь... Ну ты мастер.
Аноним 07/06/20 Вск 00:09:12 #502 №207934 
>>207932
Там тоже самое. Снова делай альт м, ты вершины скопировал
Аноним 07/06/20 Вск 00:09:55 #503 №207935 
image.png
>>207932
Та же ерунда.
ХП !BJtrrKIInE 07/06/20 Вск 00:10:13 #504 №207936 
>>207922
В версиях до 2,83 хоткей Alt+M вызывает меню мержа.
Начиная с 2,83 этот хоткей вызывает меню рипа, а меню мержа переехало на просто М

>>207932
Или шарп или дубли или вывернутые нормали.
Аноним 07/06/20 Вск 00:10:29 #505 №207937 
>>207934
Извиняюсь - ты был первый. >>207935
Аноним 07/06/20 Вск 00:11:42 #506 №207938 
>>207936
>Или шарп или дубли или вывернутые нормали.
... гундосый - бесполезен...
Аноним 07/06/20 Вск 00:12:47 #507 №207939 
>>207936
Какую то хрень сделали. Что им неймется все?
Аноним 07/06/20 Вск 00:13:34 #508 №207940 
>>207938
А я? :'(
Аноним 07/06/20 Вск 00:16:32 #509 №207941 
>>207939
На самом деле это лучше укладывается в их логику шорткатов. Хотя вредит юзерам. Тем более они, походу, останавливаться не собираются и с каждым релизом придется в чем-то переучиваться. До свидания, мечта о стандарте индустрии.

>>207940
Ты хотя бы не вреден.
ХП !BJtrrKIInE 07/06/20 Вск 00:17:49 #510 №207942 
>>207939
Консистенси.
Общая логика хоткеев заключается в том, что основное сочетание желательно должно иметь схожую букву, а с альтом делается альтернативное или обратное действие. G и Alt+G например.
Рип — противоположность мержа.
Аноним 07/06/20 Вск 00:18:15 #511 №207943 
>>207934
Где можно матчасть подтянуть, чтобы нормально понимать что за вершины и т.д.
Ладно, вершины это конечно понятно более менее, но часто попадается что-то такое, что вообще непонятно
Аноним 07/06/20 Вск 00:22:17 #512 №207944 
>>207943
Меня не спрашивай. Я учусь исключительно на своих ошибках и ничего (кроме верёвок, да и те с отсебятиной) не делаю по туторам.
Аноним 07/06/20 Вск 00:22:19 #513 №207945 
>>207936
У меня именно Alt+M сработал, сейчас посмотрел, а там версия 2.82 почему-то, хотя качал пару дней назад с оф. сайта и вроде свежая должна быть
Аноним 07/06/20 Вск 00:24:13 #514 №207946 
А как с обновлениями у блендера? Нужно всё сносить и ставить новую версию или это реализовано более удобно?
Аноним 07/06/20 Вск 00:25:46 #515 №207947 
>>207946
Я ничего не ставлю, просто распаковываю в папку на рабочий стол и запускаю с экзешника.
Аноним 07/06/20 Вск 00:26:27 #516 №207948 
>>207945
Я, к стати, заметил, что инсталлятор блендера иногда проебывается и ярлыки не меняет. У меня так с 2.81-282 последний раз было.
Аноним 07/06/20 Вск 00:26:29 #517 №207949 
>>207946
Да это реализовано более удобно. Можешь не сносить и ставить новую версию. Через год у тебя будет 4 блендера.
Аноним 07/06/20 Вск 00:27:19 #518 №207950 
>>207948
>инсталлятор блендера
Не знал что у блендера есть инсталятор.
Аноним 07/06/20 Вск 00:27:51 #519 №207951 
image.png
Опять двойка параша не то что я ожидал
Аноним 07/06/20 Вск 00:29:57 #520 №207952 
>>207950
А он есть. Ты под линуксом сидишь штоля?
Аноним 07/06/20 Вск 00:31:14 #521 №207953 
>>207952
Да.
Аноним 07/06/20 Вск 00:32:40 #522 №207954 
Пользуюсь случаем, хочу напомнить, что линукс параша ёбаная.
Аноним 07/06/20 Вск 00:35:04 #523 №207955 
>>207954
Вот зачем ты это написал? Я уже спать ложился. Ты хочешь об этом поговорить?
Аноним 07/06/20 Вск 00:35:58 #524 №207956 
>>207953
Ну тогда да. Тебе либо репы с древними версиями, либо архивы.
Аноним 07/06/20 Вск 00:37:45 #525 №207957 
>>207956
Я на венде бабушке блендер тоже из архива ставил.
Аноним 07/06/20 Вск 00:38:23 #526 №207958 
>>207951
Не так плохо кстати
если это не очередная хуйня по мативам вархамера конечно
Аноним 07/06/20 Вск 00:39:57 #527 №207959 
>>207954
Только десктоп-версии. У меня вот под centos сервачок поднят на атоме что бы игрули на вторую плойку по сети грузить, путон-скрипты крутить и такое все. Всяко лучше винды. Никакого de, только ssh - все как положено.
ХП !BJtrrKIInE 07/06/20 Вск 00:40:20 #528 №207960 
>>207946
Распаковал и работаешь. Если версия та же (2,83 альфу сменил на релиз), то настройки те же в той же папке, общие.
Если поменял на старшую — предложит подтянуть настройки из предыдущей.

Параллельные версии Блендера не редкость. Потому что одна новее и в ней новые фичи, а в другой сборке уникальные фичи, но сборка старше.
Аноним 07/06/20 Вск 00:40:55 #529 №207961 
>>207958
Почему ты иллюстрацию к статье "все очень плохо" комментируешь "не так плохо "?
Аноним 07/06/20 Вск 00:41:34 #530 №207962 
>>207957
Бабушка довольна? Кушает компот?
Аноним 07/06/20 Вск 00:41:44 #531 №207963 
>>207958
>если это не очередная хуйня по мативам вархамера конечно

Поддвачну.
Аноним 07/06/20 Вск 00:42:06 #532 №207964 
>>207962
Да, компот смоделировала и кушает.
Аноним 07/06/20 Вск 00:43:15 #533 №207965 
>>207964
А налёт снова мечтает пережить?
Аноним 07/06/20 Вск 02:30:05 #534 №207971 
TestJpeg2.jpg
TestJpeg.jpg
Аноним 07/06/20 Вск 05:03:56 #535 №207972 
>>207951
Крендель, ты?
Аноним 07/06/20 Вск 05:05:07 #536 №207973 
>>207922
>Ничего не понимаю вообще. Будто на разных языках разговариваем
Это нормально я сам с ними уже год сижу и так же не понимаю о чём они пишут.
Аноним 07/06/20 Вск 09:13:23 #537 №207975 
>>207971
Фигуры неправильно расставлены. Король и ферзь местами перепутаны, пиздец аж трясет от этой хуйни. Больше не позорься так.
Аноним 07/06/20 Вск 09:14:02 #538 №207976 
так блэт!
где мои модифаерс панелс в 2,90??????
Аноним 07/06/20 Вск 09:16:42 #539 №207977 
>>207874
Сойдет
Аноним 07/06/20 Вск 09:26:50 #540 №207978 
он аконцето завезли блэт!
Аноним 07/06/20 Вск 09:39:27 #541 №207980 
>>207978
Да не важно, что там завезли. Теперь блендер пользователи делятся на солидных господ, которые пользуются лтс и фичадрочеров, которые пользуются всем остальным.
Аноним 07/06/20 Вск 10:12:39 #542 №207983 
dice.png
dice-smooth.png
Что такое запекание в low-poly?
Я хочу сделать дайс, игральную кость, металлическую и с царапинами и запечь её в low-poly. Как мне это сделать?
В частности, хочу исправить пикрилейтед с shade smooth. Я так понимаю, мне надо засабдивайдить+сгладить бока, а потом их запечь на low-poly модель? И как это сделать?
Как это вообще происходит?
Аноним 07/06/20 Вск 10:51:02 #543 №207984 
>>207983
Гугли
Аноним 07/06/20 Вск 11:00:10 #544 №207985 
shad.png
render.png
normalmap.png
>>207984
Ок, я сгенерировал карту нормалей. Но как её теперь прибить к мешу?
Слева лоуполи, справа хайполи. И вот что получается.
Аноним 07/06/20 Вск 11:07:37 #545 №207987 
>>207985
Гугли, заебал, делаешь хуету какую-то. ГУНДАСЫЫЫЫЙ НА ПОМОЩЬ!!!
ХП !BJtrrKIInE 07/06/20 Вск 11:23:51 #546 №207988 
>>207985
>Но как её теперь прибить к мешу?
Почему ты не читаешь документацию?
Почему ты втыкаешь сргб в нормалвектор?
Любой тутор «как подключить карту нормалей» открой для начала.
Не делай из себя беспомощного желторотика, который «маам дааай»
Аноним 07/06/20 Вск 11:38:27 #547 №207991 
>>207985
А представь, что двача нет. Что будешь делать?
ХП !BJtrrKIInE 07/06/20 Вск 11:54:16 #548 №207992 
41720253.png
Насколько же индивидуальны уши…
Аноним 07/06/20 Вск 11:58:45 #549 №207993 
image.png
image.png
Ну поссоны, я вот так экструднул цилиндр, то есть наклонил, экструднул\сжал, потом еще экструднул, а теперь хочу избавиться от наклона выделенного красным, нажимал R-Y-0, R-Y-Y-0, испробовал все типы координат, локальные, глобальные, и прочие ? как его выровнять?
ХП !BJtrrKIInE 07/06/20 Вск 12:01:19 #550 №207994 
>>207993
szo
или kzc
ХП !BJtrrKIInE 07/06/20 Вск 12:01:57 #551 №207995 
>>207994
sz0
Аноним 07/06/20 Вск 12:07:16 #552 №207996 
>>207994
Ого, получилось, а как скейл повлиял на угол?
Аноним 07/06/20 Вск 12:08:06 #553 №207997 
>>207996
Ааа это же align to N
ХП !BJtrrKIInE 07/06/20 Вск 12:12:23 #554 №207998 
>>207997
Причём тут алигн?
Ты просто сплющиваешь разницу высот и угол в ноль.
Аноним 07/06/20 Вск 13:06:32 #555 №207999 
image.png
Не понимаю принципа, по которому работает Сабдивижн в блендере. Сделал у куба ПРЯМУЮ факску БЕЗ СКОСА (читай - просто сделал защитные рёбра жёсткости по периметру), и по логике, сабдив должен скруглить только угол, НАЧИНАЯ ОТ ребра жёскости (пометил на пикче зелёным цветом), но у меня всё равно почему-то скругление начинается ПЕРЕД этими самыми рёбрами. Что за херня?

Помню давно пытался освоить Макс, и там скругление никогда не начиналось перед защитными рёбрами. Поэтому сабдив вёл себя предсказуемо, а здесь же какая-то хуйня получается. Может я что-то не так понимаю?
Аноним 07/06/20 Вск 13:13:11 #556 №208000 
>>207999
>Может я что-то не так понимаю?
Да.
Аноним 07/06/20 Вск 13:13:59 #557 №208001 
>>207999
>Сабдивижн в блендере
Он везде так работает.
Аноним 07/06/20 Вск 13:18:01 #558 №208002 
>>207999
Это нормально, так и должно быть.
Докинь еще один кат немного дальше от первого.
ХП !BJtrrKIInE 07/06/20 Вск 13:24:49 #559 №208003 
41733122.png
>>207999
Нет, не должен. Подразделённая линия между тремя точками не лежащими на одной прямой так же будет непрямой. Верно и обратное. Между двумя охранными лупами, лежащими на плоскости подразделение будет так же плоским.
Аноним 07/06/20 Вск 13:35:36 #560 №208004 
Я сделал по-васянски например, что палка на палку на шарик, джоином объеденил. Можно ли как-то внутри скрытое для глаз удалить на этом шаге или откатываться назад чтоб булином совместить? А то не знаю как на такое текстуру поставить.
Аноним 07/06/20 Вск 13:37:09 #561 №208005 
>>208001
В максе турбосмус (тот же сабдив) не скругляет прямые углы плейна, например. В блендере же плейн превращается в круг.
Аноним 07/06/20 Вск 13:38:21 #562 №208006 
>>208005
Потому что турбосмус это не сабдив это другой алгоритм. В максе вроде и сабдив есть, я не уверен.
Аноним 07/06/20 Вск 13:41:17 #563 №208007 
>>208005
>В максе турбосмус (тот же сабдив) не скругляет прямые углы плейна, например

В майе тоже, да и во всех других пакетах 100 лет так. Хотя там обычный сабдив.
Я всё жду, когда эту фичу в блен завезут. Но видимо нет.
Аноним 07/06/20 Вск 13:44:40 #564 №208008 
1.mp4
>>208006
Аноним 07/06/20 Вск 13:47:25 #565 №208009 
>>208003
Вот ты норм объяснил. Добра тебе.
Аноним 07/06/20 Вск 13:49:22 #566 №208010 
изображение.png
>>208008
Как ты посмел оскорбить мой взор этим криво рипнутым видео?
Предлагаю тебе извиниться.
Аноним 07/06/20 Вск 13:50:31 #567 №208011 
ыв.jpg
>>208010
Жми фуллскринс!
Аноним 07/06/20 Вск 13:57:20 #568 №208012 
>>208011
Иди переделывай. В фулскрине вебемки сам смотри. И вообще что за извращения ты смотришь? На скользкую дорожку встал.
Аноним 07/06/20 Вск 13:58:52 #569 №208013 
>>208012
>Иди переделывай
Это двощ виноват, не собираюсь подстраиваться под баги обезьяны, страдай.
>И вообще что за извращения ты смотришь?
Что естественно то не безобразно, это жисть, это будущие.
Аноним 07/06/20 Вск 14:03:47 #570 №208014 
>>208013
Ну давай расскажи, как тебя двач заставил проебать соотношения сторон видео? Такая хрень бывает, когда у видео одно разрешение, а ты своими кривыми ручонками лезешь вбивать его сам и проебываешь соотношение сторон.
По поводу второго промолчу, но очевидно что это извращение.
Аноним 07/06/20 Вск 14:07:13 #571 №208015 
image.png
Напишите чтобы блендак поменял хоткей для сейва имейджа, а то он с виндовским имейдж тейк совпадает.
Аноним 07/06/20 Вск 14:07:36 #572 №208016 
>>208014
>Ну давай расскажи, как тебя двач заставил проебать соотношения сторон видео? Такая хрень бывает, когда у видео одно разрешение, а ты своими кривыми ручонками лезешь вбивать его сам и проебываешь соотношение сторон.
Чот ты обосрался, петухенька, решил блеснуть знаниями, но показал тупость. Ничего я не менял, просто прога значит так делоит, HandBrake называется. Делаю шебмки редко, не собираюсь все тонкости изучать, так сойдет.
Аноним 07/06/20 Вск 14:09:50 #573 №208017 
>>208016
Черным ящиком без понимания как это работает пользуешься ты, а обосрался я. Как блядь так вышло?
Аноним 07/06/20 Вск 14:13:10 #574 №208018 
>>208017
Ты тоже пользуешься такими ящиками, душнила, к чему пердишь эту хуйню
Аноним 07/06/20 Вск 14:14:35 #575 №208019 
>>208018
Извинись и переделай нормально. Хватит жопой вилять.
Скачай ффмпег изучи как делать вебем и сделай нормально.
Аноним 07/06/20 Вск 14:14:54 #576 №208020 
image.png
>>208003
вот тебе подразделённая поверхность между тремя точками на одной линии, которую вполне себе перекосоёбило из-за соседних вертексов

алгоритм как-то иначе работает
Аноним 07/06/20 Вск 14:16:23 #577 №208021 
Обоссал.gif
>>208019
Ага
Аноним 07/06/20 Вск 14:17:11 #578 №208022 
>>208021
Мерзкое быдло.
Аноним 07/06/20 Вск 14:18:26 #579 №208023 
>>208022
Заткнись, сын шлюхи
Аноним 07/06/20 Вск 14:21:30 #580 №208024 
image.png
image.png
Аноним 07/06/20 Вск 14:43:21 #581 №208025 
nbv.png
nnnnnnnnnn2.png
>>207988
>Почему ты не читаешь документацию?
Была бы у блендера нормальная документация — цены ему не было б. А так, приходится вручную со всем разбираться.
>Почему ты втыкаешь сргб в нормалвектор
А откуда мне было знать, что блендер не преобразует тип автоматически? Почему вообще в материал нельзя запихнуть нормалмап как обычную текстуру? В чём смысл?

В итоге я смог сделать только пикрилейтеды. Не понимаю, почему нормали перекошены. Возможно, они подразумевались для сложения к нормали полигона, а блендер их приравнял?

Я только с помощью одного тутора и смог запечь хоть какую нормаль, больше ничего полезного там не написано. В других, которые, к тому же, видео, вообще ничего информативного не было, так как авторы, судя по тому, что они свет ставили, хотели запечь тени, а не нормали. Хоть и название говорит об обратном.

Вообще, блендер это плохой софт и пользуюсь я им только потому, что нет альтернатив. Я собираюсь написать свой собственный 3D-редактор. Что в нём было бы отличительного, так это наличие 3D-примитивов (твёрдых, сплошных тел), а вместо объектов ноды, которые могут быть привязаны друг к другу родитель-дочерние и на них могут быть отдельно всякие модификаторы и такое. И чтобы вся сцена, главная нода, описывалась внутренним кодом для генерации сцены. Как это сделано в zencad, например. А ноды можно было бы открывать в отдельной вкладке, не замусоривая сцену ненужными объектами.
И скульптинг должен задействовать не уже существующие вертексы, а добавлять новые.

К сожалению, у меня всё ещё мало знаний про материалы, риггинг и анимацию и я не знаю как их надо реализовывать. В частности, есть всякие сложные материалы, которые рисуют в субстанс пеинтер или чём-то таком. Можно ли сделать так, чтоб нарисовать материал или код генерации материала, а на нём всякие пупырышки и впадины и потом на меше материал не запекался, а преобразовывал сам меш.

Также не плохо было бы иметь плагины для физических расчётов — прочности, термодинамики, газожидкодинамики. Да и вообще, можно отдельно ввести физическую 3D-песочницу для тестов.
Аноним 07/06/20 Вск 14:55:19 #582 №208026 
>>208025
Ты под грибами что ли?
Аноним 07/06/20 Вск 14:56:19 #583 №208027 
>>208025
Чо несет этот даун-долбоеб?
Аноним 07/06/20 Вск 15:02:15 #584 №208028 
  .jpg
Как пофиксить эту каку и не возиться с развёрсткой час?
Аноним 07/06/20 Вск 15:03:01 #585 №208029 
67352653d678e83c4fb.gif
>>208025
Аноним 07/06/20 Вск 15:08:57 #586 №208030 
>>208025
>Также не плохо было бы иметь плагины для физических расчётов — прочности, термодинамики, газожидкодинамики.

Пиздуй обратно в свою кадопарашу двигать унитазы. У нас тут пакет для артистов, а не для проектировщиков.
Аноним 07/06/20 Вск 15:09:54 #587 №208031 
>>208028
https://www.youtube.com/watch?v=-63ohwBWN78&t=2216s
Аноним 07/06/20 Вск 15:11:00 #588 №208032 
>>208028
Пиздец, ты не знаешь что такое ебаться с разверткой. Вот я начинал с тридемакса в нулевых, вот это был ад нахуй.
Аноним 07/06/20 Вск 15:16:16 #589 №208033 
>>208031
Фу, лох, 1-часовое не нашёл, там всего 45 минут.
Аноним 07/06/20 Вск 16:55:41 #590 №208035 
>>208031
С юви пакер про и текстулс (сложные трубки в линию может), надобность в ризом отпала.
Юви пакер так вообще круче пакует, чем тот же ризом. По богатству функционала напоминает старый юви лэйаут.
Аноним 07/06/20 Вск 16:59:16 #591 №208036 
>>207713
>>207715
Так, чет не могу найти, гугл тоже не знает. Зачем его вообще убрали?
Аноним 07/06/20 Вск 17:01:41 #592 №208037 
image.png
>>208036
Тут смотри внимательно. У меня нет щас 2.9, но всё там
Аноним 07/06/20 Вск 17:07:10 #593 №208038 
>>208037
Сойдет, спасибо, просто раньше именно внизу было, а теперь там только memory отображается.
Аноним 07/06/20 Вск 17:07:24 #594 №208039 
CJ.jpg
Объясните, в Максе и Майе чё, всё мышкой моделируется? Периодически поглядываю видосы по ним, и вижу что авторы роликов практически все действия делают мышью, а не горячими клавишами. Это только в блендере что-ли всё на них завязано? Кажется жутко неудобно мышью за эти гизмы всё тянуть.
Аноним 07/06/20 Вск 17:09:11 #595 №208040 
>>208039
Просто не осиляторы. Я майю кастомайзил всю на хоткеи и скрипах, работал вообще на полностью чистом воркспейсе. Но том под моделинг онли.
Аноним 07/06/20 Вск 17:09:51 #596 №208041 
Интересно почему у eevee больше fps чем в режиме solid с отображением карт?
Аноним 07/06/20 Вск 17:10:51 #597 №208042 
>>208041
В солид видюха не поднимает свои частоты, а в еве мб да?
Аноним 07/06/20 Вск 17:11:20 #598 №208043 
>>208039
А ты из блендера в другой софт вылезаешь? Ну как говно на вкус?
Аноним 07/06/20 Вск 17:13:09 #599 №208044 
image.png
>>208043
Зебра вкусненькая, пэйнтер очень очень вкусненький!
Аноним 07/06/20 Вск 17:13:25 #600 №208045 
>>208043
Бомж, спок.
Аноним 07/06/20 Вск 17:14:22 #601 №208046 
>>208044
Бля, пикча не отклеилася.
Аноним 07/06/20 Вск 17:14:56 #602 №208047 
>>208043
Я СЕЙЧАС ВСЁ ОБЪЯСНЮ!

Бывает просто смотрю как моделится та или иная вещь. С блендера никуда уходить не собираюсь, так что не обоссывайте, плез!
Аноним 07/06/20 Вск 17:15:22 #603 №208048 
>>208040
Ну то есть по дефолту всё только мышкой делается?
Аноним 07/06/20 Вск 17:16:54 #604 №208049 
>>208048
Не, есть хоткеи на основные штуки, но без кастомайза не обойтись
Аноним 07/06/20 Вск 17:18:34 #605 №208050 
>>208042
Ну наверное, в солид она вообще не шумит.
Аноним 07/06/20 Вск 17:19:24 #606 №208051 
image.png
>>208035
А где он?
Аноним 07/06/20 Вск 17:22:07 #607 №208052 
>>208051
А он типа встроен.
Аноним 07/06/20 Вск 17:23:09 #608 №208053 
>>208051
>>208052
кек
Аноним 07/06/20 Вск 17:24:14 #609 №208054 
image.png
>>208051
Это аддон сторонний
Аноним 07/06/20 Вск 17:29:07 #610 №208055 
https://twitter.com/fightpunch/status/1269573859306602496
Аноним 07/06/20 Вск 17:32:19 #611 №208056 
>>208055
?
Аноним 07/06/20 Вск 17:50:24 #612 №208057 
>>208056
>пук
Аноним 07/06/20 Вск 17:59:33 #613 №208061 
2.gif
Осваиваю модальный оператор
Аноним 07/06/20 Вск 18:00:46 #614 №208062 
>>208061
ваще похую
Аноним 07/06/20 Вск 18:03:10 #615 №208063 
>>208061
А это чо ваще?
Аноним 07/06/20 Вск 18:23:06 #616 №208065 
Знатоки, при сборке пека под блендер или какие другие
софты для 3д
подскажите плиз на что делать упор, проц, видюха, скок оперативки 16 хватит или 32? Нвидиа или амд, лучи решают в рендере или как? Потоки нужны? На чем вообще рендерите? Подскажите. Спасибо.
Аноним 07/06/20 Вск 18:23:52 #617 №208066 
>>208065
ссд, крутой проц, крутая видюха, все крутое
Аноним 07/06/20 Вск 18:24:20 #618 №208067 
>>208061
Как субдивайд делал?
Аноним 07/06/20 Вск 18:25:54 #619 №208068 
>>208065
проц что то уровня 1700-2700-3700-и выше такова градация, видивокарту лучше от нвиде всё же куды, да и если это rtx серия то и их фирменные блоки которые дают тоже мощи, 32 или 16 смотря что ты делать хочешь, вообще 16 можно купить на начале, потом докупить еще 2 планки по 8 и всё, но я поставил пока 2 по 16 ибо я и в Ae дрочу а там опера улетает что пизда, бывает что даже 32 не хватает чутка.
Аноним 07/06/20 Вск 18:29:48 #620 №208069 
>>208068
Понял спасибо!
Аноним 07/06/20 Вск 18:30:58 #621 №208070 
>>208043
>Ну как говно на вкус?
А я откуда знаю? Я же не блендораст.
Аноним 07/06/20 Вск 18:31:52 #622 №208071 
>>208067
Я выбираю одно или несколько рёбер, а потом срабатывает селект ринг > субдивиде. Модальный оператор просто позволяет в интерактиве регулировать колёсом мыши или движением кол-во лупкатов
Аноним 07/06/20 Вск 18:32:23 #623 №208072 
>>208070
Слышь, я тоже не блендераст, но скажу тебе так, пидар, говно на вкус омерзительное, сразу же блюешь, но продолжаешь есть.
мимо кубаноид
Аноним 07/06/20 Вск 18:37:16 #624 №208074 
>>208072
>мимо кубаноид
лысый плиз
Аноним 07/06/20 Вск 18:39:31 #625 №208075 
image.png
>>208068
Аноним 07/06/20 Вск 18:39:34 #626 №208076 
>>208062
Мне похую, что тебе похую, лысый черт. Ебал тебя врот, хуесосина, петух.
Аноним 07/06/20 Вск 18:43:57 #627 №208077 
>>208061
>Осваиваю модальный оператор
В чём смысл изучать софт ради изучения софта?
Аноним 07/06/20 Вск 18:49:03 #628 №208078 
>>208077
В чем смысл задавать тупые вопросы на дваче ради тупых вопросов?
Аноним 07/06/20 Вск 18:51:14 #629 №208079 
>>208076
Я не лысый, падла кубаноидская!
Аноним 07/06/20 Вск 18:57:10 #630 №208080 
>>208075
Чего? 1700 стоит дешево, где то в районе 8к, с алика вообще за 5 найти можно с бонусами хуенусами, или тот же авито, благо камни хуй убьёшь и большинство с 8 ядерными рузенами седят на дефолтых 3.4+ гигапука. карта от нвиде тоже не дорого, та же 1060 хватит с лихвой для обычного анона на авито стоит в районе 6+к, вот тебе и сет почти готов, карта бешка анускамень про4 или если есть еще копейка то мси-про а ибо могёт и ебёт. вот тебе и станция для проектов и игор
Аноним 07/06/20 Вск 19:09:25 #631 №208081 
>>208080
Помоечник, ты портишь репутацию блендергосподам, выйди из треда.
Аноним 07/06/20 Вск 19:18:10 #632 №208082 
>>208081
Чего? просто написал челу что можно за дешево собрать пеку под блюндеринг и игр, какой помоечник блять чел, я же не советую покупать ксявоны на говноплатах которые умерают через пару годков, без возможности разгона и апгрейда.
Мимо господин на 3950х с геймании по скидочкам.
ХП !BJtrrKIInE 07/06/20 Вск 19:29:36 #633 №208083 
>>208020
Крайняя правая не лежит на линии. Она лежит на уголке.
Ровно то же, что и с кубом.

>>208024
Но… диспропорции же…
Хоть лэттис накинь.

>>208028
Хау эбаут процедурные материалы? Или кубическая проекция (в настройках текстурного нода)?

>>208039
В майке точно можно накидать хоткеев. Но тамошние юзеры не воспитываются изначально делать быстро и хоткейно.
Да, целиться мышкой в гизмы сложнее, чем хоткей жамкать.

>>208065
На всё.
ОЗУ от 16
Чё где решает, зависит от применения.
Новая кеч порвёт новый нитерватель по скорости рендера в пастрейсах.
Аноним 07/06/20 Вск 19:33:17 #634 №208084 
>>208083
>кеч порвёт новый нитерватель
А?? чего блять??
Аноним 07/06/20 Вск 19:35:10 #635 №208085 
клоун.jpg
>>208084
Не обращай внимания, гундосый клоун опять умничает
Аноним 07/06/20 Вск 19:40:06 #636 №208086 
>>208085
Какой то пук сделает как или как сделать пук, ну да ладно, это шизло в соло 90% треда засирает, без него мы бы еще на 150 сидели без лимита
ХП !BJtrrKIInE 07/06/20 Вск 19:42:16 #637 №208087 
Есть у кого готовый скрипт, который бы по кнопке разом очищал все вертекс-данные, шоб динтопо не ругался?
Группы вершин, ув, вертекс цвета, что там ещё?

ловите скульпт-стартап со скриптом:
https://dropmefiles.com/iIOU6
Класть в Blender Foundation\Blender\2.83\scripts\startup\bl_app_templates_user\
Скрипт создаёт в сцене икосферу без UV И входит в скульптмод.
Можете совместить свой стартап и скрипт.

>>208084
RTX / Threadripper
Аноним 07/06/20 Вск 19:49:14 #638 №208088 
>>208071
Я имел в виду. Вот ты делаешь сабдивайд, у тебя полигоны поделилися. А потом ты крутишь скролл и предыдущая операция отменяется или как?
Аноним 07/06/20 Вск 19:50:32 #639 №208089 
>>208087
Пиздец ты шифровальщик блять. нитерватель-тредрипер, понимаю блять.
ХП !BJtrrKIInE 07/06/20 Вск 19:52:09 #640 №208091 
>>208089
Никаких шифровок. Локальный юмор.
Разве не встречал ПЕЧ (GTX) регулярно?
Аноним 07/06/20 Вск 19:53:11 #641 №208092 
>>208082
Ничего. Не терплю вторичный рынок. А видеокарты там все после майнинга, могут сдохнуть в любой момент.
Аноним 07/06/20 Вск 19:56:56 #642 №208093 
>>208091
с печью то понял сразу, но вот с нитерватель канеш даааа
Аноним 07/06/20 Вск 20:00:21 #643 №208094 
>>208092
1060 не так сильно были круты в майнинге по сравнению с теме же 470/480,570/580. да и стоили дороже их же, общаюсь с майнером активно и он так же говорит что нвидии были не сильно выгодны в бум майнинга когда карты после этого бума выходили почти мертвые, так что такая вероятность не очень уж и высока. А на счёт вторички у процов это вообще смех, они тебя раза 3 переживут прежде чем умрут, а так что бы они были дохлые с того же авито щанс просто равен нулю.
Аноним 07/06/20 Вск 20:14:50 #644 №208096 
>>208035
А как в ювипакер трубки в линию?
Аноним 07/06/20 Вск 20:20:41 #645 №208097 
2020-06-07 20-18-03.mp4
Не в ювипакер, но в текстулз. Да, в блендере есть оператор актив квад, но он обсирается во многих случаях и в этом в том числе.
Аноним 07/06/20 Вск 20:21:22 #646 №208098 
>>208083
>тамошние юзеры не воспитываются изначально делать быстро и хоткейно
Тебе-то откуда знать, трепло? Ты ни с одним про-майяюзером не знаком и как они работают вообще не в курсе.
Аноним 07/06/20 Вск 20:22:58 #647 №208099 
>>208096
Там скобки перед текстулсом, а не перед пакером.
ХП !BJtrrKIInE 07/06/20 Вск 20:28:06 #648 №208100 
>>208094
Удваиваю за процы. Ни разу в жизни у меня не дох, никогда не покупал новых. Это не хдд, где движущиеся части, это не ссд, где ресурс циклов перезаписи.
Требования к нанокристалам столь высоки, что из-за любой оплошности всё просто не будет работать. У светодиодов простых с меньшими требованиями 15000 на отказ.

>>208098
Тебе-то откуда знать, трепло? Ты ни с одним моим знакомым не знаком
ХП !BJtrrKIInE 07/06/20 Вск 20:37:39 #649 №208101 
2020-06-0720-33-32.mp4
Удобно блин
Аноним 07/06/20 Вск 20:43:09 #650 №208102 
>>208100
Так чё там процы, считай вкл и выкл из кремния, они могут сломаться в 2х случаях либо на производстве, либо от кривых рук в биосе, что 90% не смогут сделать по причинам того что защита от такое ебалы уже как 10 лет есть, это не феномы которые могли под 200 градусов как плитка работать и не вырубаться
Аноним 07/06/20 Вск 20:44:16 #651 №208103 
>>208101
Стоп, а нах ты так скульптиш волосы? это же пиздец гемор, да и качество на выходи их будет говно
ХП !BJtrrKIInE 07/06/20 Вск 20:47:49 #652 №208104 
>>208103
1) Закрытый меш под печать
2) Что будет на выходе — посмотрим
3) Это черновик, он ещё пройдёт через квадремеш и мультирез
Аноним 07/06/20 Вск 20:52:53 #653 №208105 
>>208094
Ну и какая по твоему может быть причина просить за 1060 6к вместо 16? Я узнавал у продавцов напрямую, почему столько стоит, они отвечали не таясь, что после майнинга, говорят год гарантию даем, но как то хз, только от большой нужды можно рискнуть.
Да и я господин солидный, поюзанные вещи не использую, работают они нормально или нет.
Аноним 07/06/20 Вск 20:58:46 #654 №208106 
>>208105
Ну во первых карта на 3 гига, во вторых ей блять уже 3 года а то и больше, когда она там вышла в 16?. А ты бы за сколько её загнал после 3х+ лет работы, за те же 18 что она была на выходе? олух иди еще пукай что телефоны 10 летней давности стоят не столько же сколь на выходе, тот же 6 ифон тебе в помощь ибо стоит щас 12к максимум, а вроде на выходе все 50 был.
Мне лично похуй на твои маняпуки ибо юзал как рендер ферму пару б.у квадр и они работают по сей день. кстати окупились раза 4 ибо не новые были (новые стоят дохуя и найти было тогда хуй).
ХП !BJtrrKIInE 07/06/20 Вск 21:02:12 #655 №208107 
>>208105
Ты напомнил мне историю. Вернулся я в город. Выхожу с вокзала. Сразу же таксисты «нидорага, куда нада?!»
Брать бомбилу у вокзала — самый дорогой вариант. Тем более несколько лет назад.
Я такой «нее, я на трамвайчик» (он прямым ходом к дому подвозит, и спешки нет).
Таксист:
— Такой солидный молодой человек и на трамвае?
(я действительно в хорошем прикиде был и отутюженный).

Так вот эта ваша солидность — просто удобный повод снять больше бабла зачастую. Насчёт видяхи не спорю, после майнинга ну нахер. Но по поводу б/у вообще — просто глупо.
Аноним 07/06/20 Вск 21:06:36 #656 №208108 
>>208106
И что же с картой случится за 3 года? Новая она и сейчас 15-18 стоит в зависимости от бренда. Да и 1660 есть по схожей цене. Если бы с ними все было нормально их бы продавали с уценкой в 20% и все.
Тебе просто лотерею продают, может повезет, а может нет.
С процессорами попасть риск намного меньше, но тоже не все так радужно как ты описываешь.
Аноним 07/06/20 Вск 21:10:03 #657 №208109 
>>208107
Просто есть такие вещи которые б/у как бы брать вообще не стоит, наушники там, мышка, клава.
Другое дело то что в принципе сломать трудно, вот допустим нет деняг на ноктуа, пошел на авито взял за 2к топовый ноктуа d14 который всё (кроме интулных пуков 9000+) потянет и не пукнет вместо нового за 6к. вот тебе и экономия, а остальные деньги оставить можно или вложить куда то в более нужные вещи.
Аноним 07/06/20 Вск 21:13:48 #658 №208110 
>>208109
Или можно не выебыватсья и купить новый гамак за 800р, а остальные деньги отложить на НОВЫЙ процессор.
Аноним 07/06/20 Вск 21:14:12 #659 №208111 
image.png
All23.png
Prim1.png
Под головкой хуй знает почему голубое, перекрасил перерендерил, уже тяжко разбираться.
Аноним 07/06/20 Вск 21:16:31 #660 №208112 
>>208108
Тут не дело в том что с ней случится, тут дело в том что она у тебя была 4 года понимаешь? ты же машину не будешь продавать за точно такую же сумму при которой покупал, ясен хуй на видяхе не в очень хорошем состоянии будут крутеляторы, да и терпомаста уже подсохнет, прокладки тоже. А сравнивать цены 1660 с 1060 в настоящее время даунизм, еще тот, ты еще 900 жифорсы найти на серых сайтах за 20к и говори что твоя гтх950 20к стоит. Опять же уценка идёт во времени лютая, это всё же технологичное железо которое становится всё менее мощным из за выхода новых карт и по этому та же 1060 уже не рвёт 580 в тряпку, а тусит на равных, а где то сосёт, хотя на выходе опять же ебала только так. Рыночек решает понимаешь ? и цены всегда хотят занизить ибо кто блять купит твою железку 4+летней давности за цену новой карты, правильно, никто. Лотерею с 470 с алика/авито от xfx вот это лотерея, а 1060 нихуя даже после майнинга не будет это факт, и куча тредов в /hw тебе подтверждения, где челы даже после лютого манинга турбинные карты по году дрочат и они как милые работают. С процом блять риск нулевой, особенно если ты даун интелбой который покупает процы без разгона, их и не сжечь, а если он с битым кристалом ты то при старте, тестах поймёшь это сразу же.
Аноним 07/06/20 Вск 21:17:52 #661 №208113 
>>208110
Ну так охлад обычно берут на будущее, тот же нохтуа за 2к еще дохуя лет будет охлаждать топовые камни, и ему будет похуй, главное крутелятор меняй когда тарахтеть начнёт, ну и посмотрим что с твоим гумусом будет в фулл нагрузке на каком нибудь 3700х ? правильно он нахуй умрёт
Аноним 07/06/20 Вск 21:19:04 #662 №208114 
>>208111
Лучше в субстансе крась да, и можешь генераторы текстур поюзать какие то если лень что то красивое пилить, ну или уже готовые библиотеки качнуть
Аноним 07/06/20 Вск 21:24:41 #663 №208116 
image.png
image.png
>>208114
Не тянет субстанс как и 3д коат. А красиво пилить не то что лень, скорее не получается, да я и еще не доделал.
Аноним 07/06/20 Вск 21:24:48 #664 №208117 
>>208112
Карты ничем не отличаются от процессоров, там те же кремниевые кристалы, которые по твоим словам либо с завода не работают либо работают. И пока ты скролишь на них двач все нормально, а как дашь на них нагрузку так изображение начнет сыпаться или комп зависать.
Ну каждый сам решает, как говорится скупой платит дважды.
Аноним 07/06/20 Вск 21:26:36 #665 №208118 
>>208116
Чо ты врёшь не тянет, у гундосого вообще там некрота на затычке и вон каких поней ебашит, так и скажи тебе лень
Аноним 07/06/20 Вск 21:27:02 #666 №208119 
>>208117
У меня один раз карта полетела, я так понял что пробило по пыли, потому что корпус током бил, пока я ее не вытащил, но пока я допер было уже поздно.
Аноним 07/06/20 Вск 21:28:19 #667 №208120 
>>208113
Ничего не будет, потому что у меня был бы интел, который не пытался бы меня убить нагрев окружающий воздух до состояния плазмы.
Аноним 07/06/20 Вск 21:28:21 #668 №208121 
>>208118
Насколько я понял он богач. А кто маяк делал?
ХП !BJtrrKIInE 07/06/20 Вск 21:28:48 #669 №208122 
>>208118
Поней не ебашу, но да, комп древний.
Только вот 16Г оперативы, а у чела 4, что вообще очень тесно для всего. Мне для 2д не хватало 4х
Аноним 07/06/20 Вск 21:29:24 #670 №208123 
>>208119
Ты получал удовольствие от ударов током?
Аноним 07/06/20 Вск 21:31:02 #671 №208124 
>>208117
Ну смотри, процессор в карте и цпу чутка разные вещи в плане обвязки, ибо на карте еще куча другой ебалы по типу памяти и микросхем, на проце их в разы меньше, да и кто тебе не даёт ебануть occt какой нибудь и глянуть что будет? еще бенчмарки на проце запустить тот же синибенч пару раз? да и к чему твое скупой платит дважды, это же тебе не то что нельзя проверить на брак, вон тебе сколько тестов для нагрузки сделали, сколько софтин в инете есть, просто если ты чутка понимаешь что и как можно проверить и как это должно работать то тебя наебать будет крайне сложно, и выйдет это только у того кто так сказать профессионально наебывает людей, а такие типы не будут тебе процессор продавать дешевле на 3к от магазина, там обычно что то крупное продают где навар высокий.
Аноним 07/06/20 Вск 21:32:01 #672 №208125 
>>208119
От пыли вообще не может пробить, глянь на компы которые работают в офисе, там эти комки пыли по твоей логике уже как провода стали.
Аноним 07/06/20 Вск 21:32:46 #673 №208126 
>>208120
А теперь открой реальный тдп 900 серии интуль и ряженок, и смачно так пёрни спермой маркетологов
Аноним 07/06/20 Вск 21:33:52 #674 №208127 
>>208121
гундосый тот что видосы пишет и поней делает, хотя может и не гундосый блять я их путаю, но в общем не тот чел что с ником ХП !BJtrrKIInE07 пишет.
А кто движки делал в прошлых тредах тот что с ником или нет ?
Аноним 07/06/20 Вск 21:34:47 #675 №208128 
>>208124
Да я впринцепе согласен что с процессорами все нормально будет, на них и нет таких диких скидок в 2-3 раза как на видеокарты если это актуальный процессор. Я скорей о видеокартах говорил.
Аноним 07/06/20 Вск 21:36:43 #676 №208129 
>>208127
Это лысый делает поней.
Аноним 07/06/20 Вск 21:37:31 #677 №208130 
>>208127
>но в общем не тот чел что с ником ХП !BJtrrKIInE07 пишет.
Он и есть, чо несешь вообще. Поней другой делает, гундос, конечно, тот еще человечек, но вроде не совсем пидар.
Аноним 07/06/20 Вск 21:46:09 #678 №208131 
>>208129
бля ну вот у лысого некроноут был с затычкой и нечё вон чё творит.
>>208128
Ну просто карты стареют сравни те же 900 серии и 10x разница бывает в 30+ процентов, время так же влияет, и опять же так уже принято , что старые вещи не будут продавать за ту же цену что и новые, ну не будут продавать 1080 по цене 2080 понимаешь. Да и те карты на которых особо не майнили в плане серии те же 10x только от 1070 активно дрочили и то на начале не очь ибо сосали у рыкс, но всё же живы и жить будут, а если там вообще сыч двачер будет у которого пыльный корпус под столом рядом с фам носком то страха что он её люто дрочил нет, ибо обычной работай за пк хуй ты её убьёшь в принципе, глянь на те же 700, да бля 750ти блять после дохуя лет работы у кучи китайцев, потом в комп клубах работает у Васянов которые её заказали с алика, да больше скажу они еще проработают дохуя лет, главное меняй пасту и прокладки если надо, ну и если там кондёры есть( на старых картах актуально) их тож меняй и всё.
Аноним 07/06/20 Вск 21:58:55 #679 №208132 
>>208100
>нет - ты
До чего же гуносый уровень.
Аноним 07/06/20 Вск 21:59:44 #680 №208133 
>>208100
>это не ссд, где ресурс циклов перезаписи
Та давно из пещеры вылез?
Аноним 07/06/20 Вск 22:02:55 #681 №208134 
>>208111
>Под головкой хуй знает почему голубое
Кровь приливает.
Аноним 07/06/20 Вск 22:05:43 #682 №208135 
>>208130
>но вроде не совсем пидар
Спорный вопрос. Истерит как баба.
Аноним 07/06/20 Вск 22:05:50 #683 №208136 
2020-05-1006-28-28.png
Berry0001-1800.mp4
>>208129
Ещё раз такое ляпнишь, засру тред историями о проститутках. Я инфантильный, но не настолько ёбнуты, чтоб поней делать
>>208127
>А кто движки делал в прошлых тредах тот что с ником или нет ?
С пика? Ну возможно я.
>>208131
>вон чё творит.
И что же я творю? Всякую хуйню
Аноним 07/06/20 Вск 22:10:12 #684 №208137 
>>208136
Опять поддал?
Аноним 07/06/20 Вск 22:10:44 #685 №208138 
>>208136
>Ещё раз такое ляпнишь, засру тред историями о проститутках
Ах ты-ж пониеб. Еще и шифруешься.

>Всякую хуйню
Именно, тебе аноны пяток советов навалили, как быстро и задешего окололюксовый ролик сделать, а ты все равно поленился и обрубок выдал. Стыдно.
Аноним 07/06/20 Вск 22:11:56 #686 №208139 
>>208136
Да ты, красавчик, я твой огонек тогда скачал и сделал анимацию чайника с газ. плитой, преподу очь зашло, а у меня теперь зачёт, спасибон).
Ну ты творишь хуйню которая всё равно жрёт больше чем субстанс. да и ракета у него не очь много весит что бы в субстансе лагало прям пиздец
Аноним 07/06/20 Вск 22:17:15 #687 №208140 
>>208138
Не стыдно. Я этот ролик делал из других соображений, больше у меня там обязательств нет.
>>208137
>Опять поддал?
Снова пол литра пива, меня от поллитра развозит нормально так.
>>208138
>Ах ты-ж пониеб. Еще и шифруешься.
Да ну не мой уровень, я слаб для таких красивых анусов как у той пони.
>>208139
Приятно, когда кому-то приятно, оот того что я сделал приятно.
Я пропустил, что там с ракетой? Субстанс в принципе тормознутый, некоторые версии, вот мне пришлось качать версию до абобе, чтоб не тормозила, да и ту снёс. Есть тыща и один способ обойтись без субстанса, да быть может дольше чутка, но я вот например принципиально не желаю его трогать, иначе бы как я раньше говорил, съебался давно в модо, она мне больше блендера нравилась.
Аноним 07/06/20 Вск 22:22:39 #688 №208141 
>>208140
Ну просто для субстанса есть целые паки на персии с крутыми готовыми текстурками, сам скачал на 20 что ли гигов и юзаю ибо красиво и качественно.
Аноним 07/06/20 Вск 22:25:09 #689 №208143 
image.png
Как сделать так, чтоб один юдим отвечал за все эти палки? Типа чтоб память экономить.
Аноним 07/06/20 Вск 22:26:26 #690 №208145 
>>208140
>меня от поллитра развозит нормально так.
Слабак. Нехуй говном баловаться и печень и печень ей убивать.
Аноним 07/06/20 Вск 22:27:31 #691 №208146 
Снимок.PNG
2017-08-2122-51-45.png
0.png
>>208139
>делал анимацию чайника с газ. плитой, преподу очь зашло
Да и чего раньше не сказал. Я ещё до ракетных хвостов делал вот это вот всё. Мг бы поделиться
Аноним 07/06/20 Вск 22:32:52 #692 №208148 
>>207976
> в 2,90
Чего? Последняя версия же 2.83
Аноним 07/06/20 Вск 22:32:52 #693 №208149 
>>208146
Прикольно, да у меня препод такое себе, дядька на максе всех учит крутить кубики, задал фигную сделать тип рыбка проплывает за камерой( просто кинул гайд и сказал делать) ну все сделали ту хуйню, а я чайник с газом еще поебался с флипфлюидом и анимировал горячую воду и пар, в общем он тогда ахуел что в такой простой по его мнению и не понятной программе без будущего (да да он мне прям на паре говорил что иди лучше в максе что то делай) можно подобное сделать без костылей.
Аноним 07/06/20 Вск 22:33:52 #694 №208150 
>>208146
Залей как то пак таких приколюх, удобно же кому то будет без дроча делать классные кадры, мож залить 2 сцену тож?
Аноним 07/06/20 Вск 22:34:43 #695 №208151 
Где можно набраться теоритической информации, чтобы не хлопать глазами когда услышал где-то фразы типа "запекание модели" и т.п.?
Аноним 07/06/20 Вск 22:34:54 #696 №208152 
>>208148
Чекай бета версии
Аноним 07/06/20 Вск 22:37:19 #697 №208153 
>>208151
Гугли блять курсы, книги, совсем тупой что ли? Где же информация лежит, ой где жи она есть та?
Аноним 07/06/20 Вск 22:39:18 #698 №208155 
Я этот >>207641 анон, можете посоветовать способы как еще можно создать черновой вариант грудной клетки? Мой метод оказался не очень гибким.
кривые безье?
Аноним 07/06/20 Вск 22:39:50 #699 №208156 
>>208153
Мне нужна именно четко матчасть блять, всё что можно нагуглить это уроки по определенной программе, в которых нужная мне информация размазана тонким слоям по многим урокам, и это в лучшем случае
Аноним 07/06/20 Вск 22:41:41 #700 №208157 
>>208150
>пак
Паки паки, иже херувима.
Я подумаю над твоим предложением, когда пойму о каком паке идёт речь. О паке каких-то картинок или о директоре Паке из паразитов)
>>208149
Помню каогда первая жена двоюродного брата училась на дизайнера, я им в максе делал курсовые за 3к, ей и сокурсницам, они удивлялись как можно быть таким хикой и не выходить из дому. А я тогда ещё одминил (ГМ был) на пиратском серваке АЁНА, продавал всем крутой шмот и пухи и на это жил чутька и инет оплачивал... Это другая часть моей жизни, об этом я ещё не рассказывал... ох и долго я живу
Аноним 07/06/20 Вск 22:43:53 #701 №208158 
>>208156
Что значит четкая матчасть? Может тебе нужно майнкрафтовский клон сделать? Или свою гташку? Или тетрис? Хуй тебя знает, под все под это разные пайплайны, нет никакого одного пути. Девчонки, мальчишки, читайте книжки.
Аноним 07/06/20 Вск 22:45:28 #702 №208159 
image.png
Блять аноны это пизда, как заставить себя работать? Моделирую машинку, уже просто не могу себя заставить продолжать ее делать. Захожу каждый день, делаю какую то маленькую часть в течении получаса и закрываю. Не могу заставить себя продолжать, хотя бросать на полупути это еще уебищьнее и не имеет никакого смысла. Пиздец просто! Сука как же я себя ненавижу за это. Проделана большая работа - но впереди еще больше. А у меня просто рука не поднимается. У кого то такое бывало? Сижу блять наверное неделю над торпедой, захожу, сделал пару приборчиков - закрыл. Теперь нужно стелочки, поставить их на места. Вчера оказалось что скейл проебан а чертежи я нашел только сегодня. Пофиксил скейл. Нужно доделать ебанные гауги а я листаю двачи сука. Как собраться?????? Хоть бери да провод интернета перерезай. Но если не будет интернета я буду по пять раз за час ходить заваривать чай. Это какое то физическое отторжение от проекта. Я хуею.
Аноним 07/06/20 Вск 22:46:01 #703 №208160 
>>208157
о паке твоих таких штук тип огонька для плиты и тд
>Я ещё до ракетных хвостов делал вот это вот всё. Мг бы поделиться
Аноним 07/06/20 Вск 22:46:59 #704 №208161 
>>208158
> чтобы не хлопать глазами когда услышал где-то фразы типа "запекание модели"
Я думал из этого понятно, что мне нужны основы основ
Аноним 07/06/20 Вск 22:47:44 #705 №208162 
>>208159
Нужно делать что нравится, либо что сулит выгоду.
Аноним 07/06/20 Вск 22:47:44 #706 №208163 
>>208156
Найди курс создание 3д персонажа для игры от нуля до конечного результата. Похуй для какой программы, желательно в текстовом виде, Я уверен подобный быть должен. Там тебе должны показать как делать всё от скульпта до запекания рига и экспорта в двигло. Прихуеешь, но будешь знать всё
Аноним 07/06/20 Вск 22:47:49 #707 №208164 
>>208159
Поздравляю перегар, иди бухни с друзьяшками, отдохни пару дней прям фулл отдохни, можешь ебу дать куда то где нет интернетов(деревня бабы сраки само то) а потом с чистой голой начинай делать
Аноним 07/06/20 Вск 22:48:21 #708 №208165 
>>208161
Для майнкрафта не нужны запеканки, фсе, можешь не учить.
Аноним 07/06/20 Вск 22:50:45 #709 №208166 
>>208163
Нненен хуйню несёшь, в текстовом сложно перса создать, всё же нужно понимать визуально что да как, если он первый раз вообще, лучше начать с азов, и изучать по частям, так де на сайте документацию почитать и тд
ХП !BJtrrKIInE 07/06/20 Вск 22:50:50 #710 №208167 
41715049.png
И так. Я в первый раз позволил Блендеру работать до победного над ремешем с точностью 0,3мм
И он таки смог. И десимейтнуть эти 10 миллионов смог.>>208148

Чёрт! обожаю скульптить!

>>208132
Для тебя — лень писать.

>>208118
кек

>>208133
А шо, они теперь бесконечные? Не в пещере, сменил на ссд пару штук (системный и свап). Но ожидаю, что лет 5 протянут.

>>208143
Развернуть одну палку до применения массива. После применения развёртки наложатся.

>>208148
2,90 в альфе.
ХП !BJtrrKIInE 07/06/20 Вск 22:52:32 #711 №208168 
>>208159
Либо оно тебе не нравится, либо не получается так, как хочется.
>но впереди еще больше
раз тебя вот это сильно смущает, значит процесс не доставляет.

И да, анончики правы, это может быть выгоранием.
Аноним 07/06/20 Вск 22:53:16 #712 №208169 
>>208164
> ебу дать куда то где нет интернетов(деревня бабы сраки само то) а потом с чистой голой
Я когда у брата на даче был без интернета, так охуевал, даже несмотря на то, что работал там у него целыми днями, начал слушать радио. Ненавижу природу, мать вашу. Хотя люблю бывать в городском парке или на пруду лотосов, бывало сяду на велосипед и ебошу 21км до пруда, приеду повфотка, потом назад в город и ещё 20км в другой конец города до тётке на гидрострой через весь город, попью чаю и домой.
А потом колено, наркотики и вот двачь...
Аноним 07/06/20 Вск 22:56:14 #713 №208171 
>>208166
Окай. Иди на хуй. Ой, то есть в мануал блендера, там все уроки основ от дрюшки и хлебушка, много полезного, когда их посмотришь (а они текстовые, что очень круто) идёшь обратно в мануал и читаешь описание работы интересующих штук, потом открываешь блендер и пробуешь, после туторчик (не рекомендую, туторы убивают запал лично у мене, я их не сомтрю) и делаешь по тутору то что надо, но уроки из мануала, тебе дадут хорошую закалку
Аноним 07/06/20 Вск 23:05:35 #714 №208173 
>>208167
>Для тебя — лень писать
Да просто писать тебе нечего. Каждый раз, как обосрешься, так демагогией занимаешься. А по теме: шорткаты и кеймапы вовсе не особая фича блендера, эта тема десятки лет существует. И максоебы, и майамахеры, и фотожопщики, и небо, и даже аллах по полной их пользуют. Ты хоть иногда из своего манямирка-то вылезай.

>>208167
>А шо, они теперь бесконечные?
Нет, но по надежности в точности как хдд, если не выше. Вопрос ресурса чтения/записи снят уже давным-давно и по рассуждениям о нем сразу тиваретики палятся.
Аноним 07/06/20 Вск 23:29:49 #715 №208174 
Можно ли как-то автоматикой заставить объект/кость двигаться по кругу?
ХП !BJtrrKIInE 07/06/20 Вск 23:30:10 #716 №208175 
41720215.png
>>208173
Ну я понимаю, что там нет движущихся частей и это жирный плюс к надёжности.
Посмотрел инфу. Нормально подтянули, согласен.
Я судил по инфе о чипах и о том, что ничего нового не вводили. А производители уже вывернулись за счёт контроллеров.
ХП !BJtrrKIInE 07/06/20 Вск 23:35:29 #717 №208176 
2020-06-0723-32-24.mp4
>>208174
Да, тригонометрией.
x=sin(frame)
y=cos(frame)

Ну или не от фрейма, а от любой другой величины.
Аноним 07/06/20 Вск 23:48:59 #718 №208178 
>>208175
>Нормально подтянули, согласен.
Поздравляю с разморозкой.
ХП !BJtrrKIInE 08/06/20 Пнд 00:27:42 #719 №208179 
41743325.png
41732925.png
Квадремеш, походу, сильно десимейтит меш перед процедурой.
В итоге — обмыливает люто.
Накинул шринкрап по оригиналу — сразу лучше
ХП !BJtrrKIInE 08/06/20 Пнд 01:25:13 #720 №208180 
41774120.png
ХП !BJtrrKIInE 08/06/20 Пнд 02:16:34 #721 №208181 
41854409.png
>>208180
Странно, что мультирез на 7 миллионов ужасно тупит на ремеше этой головы, при этом совсем не тупит на тестовой модели на тех же 7м… Но модель базово лоуполи. Возможно в этом суть
Аноним 08/06/20 Пнд 02:19:18 #722 №208182 
>>208179
>>208180
Блин, я всё ещё не могу скульптить в блендере. То блять ждёшь пока мультирезолюшен починят, то вертекс пейнт из скульпт ветки завезут. Без него вообще пизда, на высоких сабдивах не покрасишь, люблю прямо во время скульпта тут же и цвета накидывать и потом печь.
Аноним 08/06/20 Пнд 06:12:14 #723 №208185 
Аноны, хочу вкатиться делать порнуху. Сначала думал делать модели, окружение и анимацию. Но это слишком много и думаю, что перегорю. Поэтому решил модели скачивать, и подправлять ну и анимацию на высоком уровне. Потом если не надоест то можно перейти к скульптигу своих моделек. Ну и конечно реквестирую уроки по новой версии блендера, и в частности анимации на нем.
Аноним 08/06/20 Пнд 08:56:59 #724 №208187 
>>208185
>хочу думал думаю решил
Для анимации майа нужна.
Аноним 08/06/20 Пнд 09:06:34 #725 №208188 
>>208187
>Для анимации майа нужна.
Двачую этого.
>>208185
Анимация в блендере и так не самая приятная в плане риализации и конечном результате, конечно если ты не будешь юзать мокапы, хотя с твоим настроем
>Сначала думал делать модели, окружение и анимацию. Но это слишком много и думаю, что перегорю.
Перегоришь сразу после просмотра рефенсов.
Аноним 08/06/20 Пнд 09:18:55 #726 №208189 
>>208188
Что такое мокапы в анимации?
Аноним 08/06/20 Пнд 09:20:08 #727 №208190 
>>208189
Ну загугли анимация мокап, тупица.
Аноним 08/06/20 Пнд 09:22:33 #728 №208191 
15622716485690.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=aCxsUrIGe54
Я вот думаю когда музыко-питеки загробастали себе все права на ютубе?
Когда выкладываешь что-то на ютубе с музыкой не своего производства, так сразу прилетают страйки, баны, предупреждения из-за которых ты вынужден в видео заранее отказываться от своих прав, чуть ли не прдавая себя в анальное рабство, только за то что решил что-то смонтировать по фану, а тут прикрепил уникальную музыкальную дорожку
написал
Картинка из: league of legends и всё все права соблюдены и ничего, что эти ролики делали сотни человеко часов, для компаний которые внизапно так же имеют профит с этого.

хотя против данного исполнителя ничего не имею лично
Аноним 08/06/20 Пнд 09:28:32 #729 №208192 
>>208188
Всегда думал, что порнуху в блендере делают.
Аноним 08/06/20 Пнд 09:32:18 #730 №208193 
>>208191
Хз видео вроде можно пиздить если длительность не более 5 секунд. Так можно из разных видео набрать и пользоваться. И с музыкой так же.
Аноним 08/06/20 Пнд 09:37:34 #731 №208194 
>>208187
МайаДаун выйди из треда.
>>208192
В основном в sfm. Порог вхождения в блендер или любой другой профессиональный софт куда выше.
Аноним 08/06/20 Пнд 09:57:31 #732 №208196 
>>208194
Ну так я и хочу познать боль, если зайдет, то начну сам моделить.
ХП !BJtrrKIInE 08/06/20 Пнд 09:58:03 #733 №208197 
41874835.png
41863235.png
41885137.png
>>208191
Офигеть, конечно, кто-то наконец смог в няшные лица с национальными особенностями не по единому аниме-дисней-шаблону.

>>208192
В нём тоже.

>>208194
Недавно заходил в сфм. Ну как бы попроще, но при этом безногое дерьмо, способное бегать на костылях.

То есть делать в нём анимацию не проще ни разу.

Блендер выбирают те, кто сначала познакомился с ним и немного вкатился, а потом нашёл нуд-модельки.
СФМ выбирают те, кто никуда не вкатывался и из-за обилия контента сразу искаропки.
Аноним 08/06/20 Пнд 10:03:17 #734 №208198 
>>208194
>МайаДаун выйди из треда
А почему тебе больно? Майка и в самом деле в анимацию лучше умеет.
Аноним 08/06/20 Пнд 10:05:50 #735 №208199 
>>208197
>кто-то наконец смог в няшные лица с национальными особенностями не по единому аниме-дисней-шаблону
А ты хоть что-то кроме туториалов смотришь?
Аноним 08/06/20 Пнд 10:08:50 #736 №208200 
>>208185
>Сначала думал делать модели, окружение и анимацию
>слишком много
>делать порнуху
>модели скачивать
>анимацию на высоком уровне
>можно перейти к скульптигу своих моделек
>реквестирую уроки
Не, чувак, даже не начинай. У тебя точно ничего не получится.
Аноним 08/06/20 Пнд 10:10:35 #737 №208201 
>>208200
Сколько уже туалетов замоделил. Что плохого идти сразу в анимацию, а потом само моделироварие.
Аноним 08/06/20 Пнд 10:11:55 #738 №208202 
>>208201
Я не про это, я про твой ход мыслей.
Аноним 08/06/20 Пнд 10:13:33 #739 №208203 
>>208202
Объясни тогда как мне двигаться к желаемому результату, просто я хотел максимально быстро подскочить.
ХП !BJtrrKIInE 08/06/20 Пнд 10:13:56 #740 №208204 
>>208199
Смотрю, много, кино, научпоп, самодельщиков, иногда шоу аля разрушительное ранчо или слоумогайс.
Синематики и рекламу обычно не смотрю, только когда кто-то принесёт.
А где ещё в игровой графике и синематиках ты такое видел навскидку? Стилизацию, но не анимешную.
ХП !BJtrrKIInE 08/06/20 Пнд 10:15:26 #741 №208205 
>>208200
Пожалуй, удвою.
>я сам ещё даже не гуглил, пойду в аниматоры, дайте туториал
Аноним 08/06/20 Пнд 10:17:18 #742 №208206 
>>208203
>я хотел максимально быстро подскочить
Именно. Ты не готов стараться, сам информацию искать не хочешь, хочешь что бы чпок - и оно само по себе у тебя получаться стало. Что с таким отношением вообще может получиться? Ничего.
Аноним 08/06/20 Пнд 10:19:47 #743 №208207 
Поясните в чём суть тратить клавиши 1, 2, 3 и т.д. на какое-то ебанутое скрытие коллекций? Тем более что анхайд не открывает их. Пиздос. Уже столько раз случайно нажимал на 2, а потом думал что за хуйня происходит. Я не понял, поясните.
Аноним 08/06/20 Пнд 10:19:51 #744 №208208 
>>208204
>Смотрю, много, кино, научпоп, самодельщиков, иногда шоу аля разрушительное ранчо или слоумогайс.
А по теме ты что смотришь? Ты же типа "спец-трыдэшнек", у тебя насмотренность всего что околотридэ должна быть очень большая. И это и рекламы, и синематики в том числе.
Аноним 08/06/20 Пнд 10:25:11 #745 №208209 
>>208198
Не надо лучше. Достаточно блендера.
Аноним 08/06/20 Пнд 10:26:19 #746 №208210 
>>208203
Ну так возми, уебище, скачай модельку, открой первый попавшийся тутор, хоть 5 летней давности, сделай блять анимацию, приниси сюда, а потом спрашивай.
ХП !BJtrrKIInE 08/06/20 Пнд 10:29:01 #747 №208211 
>>208207
Это уже обсудили и выпилили.
Это хоткеи для Collection manager, кажись.

>>208208
По теме — артстэйшон, паблики по скульпту и моделингу, 3д-анимацию стилизованную.

Ты не ответил, что такого же вышло про игры.
Я вот смог вспомнить только лесбоподружку гг из ластофас. Там явно не из болванки.
Для сравнения лицо из болванки — гг Horizon 0 dawn
Аноним 08/06/20 Пнд 10:29:14 #748 №208212 
>>208209
>Достаточно блендера
Тебе персонально может и достаточно. Но это ничего не значит.
Аноним 08/06/20 Пнд 10:29:52 #749 №208213 
>>208211
>Это уже обсудили и выпилили.
Я юзаю пока .82 версию, в .83 выпилили? А на что заменили? Что вообще говорили на этот счёт?
Аноним 08/06/20 Пнд 10:29:56 #750 №208214 
>>208207
С шифтом возвращает.
ХП !BJtrrKIInE 08/06/20 Пнд 10:30:29 #751 №208215 
>>208203
Если ты вообще нулевой в анимации, берёшь тутор «как сделать прыгающий мячик», тутор «dynamic parent» и тутор «делаем простую симуляцию», выполняешь.
Аноним 08/06/20 Пнд 10:31:59 #752 №208216 
>>208212
Всем достаточно, хотя этот тред полон даунов ждущих идеальный инструмент на протяжении уже лет пяти.
Хотя я уверен на 100% что ты и в майе анимацию не делаешь, а просто повторяешь за кем то что мая лучше.
Аноним 08/06/20 Пнд 10:35:11 #753 №208217 
>>208211
>Ты не ответил, что такого же вышло про игры
Ты думаешь у меня есть подборка "пруфы для гундосого"? Контента на ютабе море, только напиши game cinematics и сиди смотри.

>>208216
>кем то
Ну как бе интервью человеков из кино/гейм-индустрии. Почему-то они все на одной волне: "на данный момент майке замены нет".
Так что скорее уж это ты мантры бленданутых зачитываешь.
Аноним 08/06/20 Пнд 10:39:32 #754 №208218 
>>208217
Как я и сказал, сам ничего не делаешь, а просто повторяешь за другими.
Если перед ними поставят задачу они сделают свою работу и в блендере.
Просто, что бы ты понимал, ты ничего не можешь сделать не потому что блендер плох, а потому что плох ты.
ХП !BJtrrKIInE 08/06/20 Пнд 10:42:41 #755 №208219 
>>208217
Вбил.
Реализм, шаблонманяме, полная мультяшность.
Ещё вспомнил девку из BGE. Ну и всё.
Где твоё «море»?
ХП !BJtrrKIInE 08/06/20 Пнд 10:52:39 #756 №208220 
41980250.png
41975349.png
41990451.png
>>208219
Хотя нет, девки в BGE тоже шаблонные, если брать чисто лица.
Азиатка и негритянка с одной болванки леплены. При этом мужик уже в реализм.
Короче мало, очень мало стилизации, которая не обмыливает напрочь расовые, национальные и индивидуальные особенности самочек.
Аноним 08/06/20 Пнд 11:02:30 #757 №208221 
aklgn.PNG
Пытаюсь сделать гриву коняге, скульптом выходит слишком грязно и не такие резкие грани как на рефе. Пиндосы из дискорда посоветовали замоделить как отдельный объект, (я бы и там дальше спрашивал да инглишь не дотягивает), мб есть метод получше? И еще вопрос: хочу выделить пары фейсов через один по вертикали, чекер деселект делает маленько не то. Есть ли какойто инструмент чтобы не делать этого ручками в будущем?
Аноним 08/06/20 Пнд 11:05:22 #758 №208222 
>>208218
>они сделают свою работу и в блендере
Это если майки под рукой не будет.
Ты и правда поехавший блендераст: отрицаешь реальность, агрессивен, лучший аргумент у тебя "а ты! а вот ты!"
Аноним 08/06/20 Пнд 11:07:08 #759 №208223 
>>208217
>Почему-то они все на одной волне: "на данный момент майке замены нет".
>Так что скорее уж это ты мантры бленданутых зачитываешь.
Орнул с этой демагогии - зачитал мантру про майа, а если кто ссказал не так, то он зачитывает мантру и не прав со ссылкой на неких авторитетов без ссылки конечно, топ.
Аноним 08/06/20 Пнд 11:10:31 #760 №208224 
>>208219
Гундосый, с тобой о чем-то спорить, или просто обсуждать - это напрасная потеря времени. Тебе хоть под нос подсунь нужное, хоть ебалом начни тебя в это тыкать, ты все равно будешь доказывать, что прав ты, даже если это очевидно не так.
Так на хуй мне на тебя время тратить? Я уже подсказал: сиди смотри ютпчик, просвещайся.
Аноним 08/06/20 Пнд 11:12:49 #761 №208225 
>>208222
Давай разберемся, ты пришел в блендер тред и рассказываешь, какая майа крутая, а блендер не очень, но при этом поехавший все равно я?
Понимаю, понимаю.
Аноним 08/06/20 Пнд 11:18:05 #762 №208227 
>>208225
Да, давай разберемся. Какой-то анон упомянул майку, а ты на него сагрился. Я написал, что майка и правда лучше в анимацию может и тут тебя вообще порвало.
Аноним 08/06/20 Пнд 11:20:12 #763 №208228 
>>208227
То есть ты написал что майа лучше и тебе стало обидно, потому что я попросил тебя выйти из треда?
Какой ты нежный.
Аноним 08/06/20 Пнд 11:40:26 #764 №208229 
CopyQ.v11208.png
>>208221
> скульптом выходит слишком грязно и не такие резкие грани
А ты настраивал график falloff? И выставь силу без учёта нажатия и на максимум. Я не шарю в скульптинге, но по идее должно сработать.
Аноним 08/06/20 Пнд 11:43:48 #765 №208230 
Анончик, дай пожалуйста новый Хардопс и Бокскаттер
очень нужно!
Аноним 08/06/20 Пнд 13:47:35 #766 №208234 
15833517495180.jpg
На самом деля я настолько уже задрочен некоторой кривостью блендера и отсутствием решений некоторых проблем в нём, что мне даже снится, чту в блендере выпускают новый аддон и в нём можно прямо по курве привязывать анимацию ходьбы персонажа, а он сам идёт по этой линии и ноги не проваливаются и инверсная кинематика коленей сама подгоняет высоту поднятия ступней и их поворот под неровность ланшафта.
И ты такой вау, да как же так! Ну нифигасе! А потом просыпаешься и просто сидишь в кровати и думаешь какой же был удивительный сон.
Аноним 08/06/20 Пнд 14:43:57 #767 №208242 
>>208234
https://youtu.be/HUHKuSXdJog?t=86
Аноним 08/06/20 Пнд 15:14:35 #768 №208244 
Хуль в 2.83 и 2.90 редактирование сетки с наложенным сабдив + бэвел модификатор работает так медленно? Копипащу мэш в 2.79 там прям летает нахуй, работает почти так же быстро как в максе, с опенсабдивом на гпу.
Аноним 08/06/20 Пнд 15:17:31 #769 №208246 
image.png
>>208234
Придумайте мем сами.
Аноним 08/06/20 Пнд 15:25:58 #770 №208248 
>>208234
Приводи сначала софт в пример где это уже реализовано, а потом свои фантазии излагай.
Аноним 08/06/20 Пнд 15:29:44 #771 №208249 
>>208248
Допустим мэйя.
Аноним 08/06/20 Пнд 15:31:14 #772 №208250 
>>208249
Сурс того что ты хочешь показывай.
ХП !BJtrrKIInE 08/06/20 Пнд 16:25:27 #773 №208257 
42061843.png
42073743.png
2020-06-0816-23-43.mp4
>>208213
Соврал. Не то выпилили. Выпилили пересечение с 123 в режиме правки.

А в целом возьми да поотключай если мешает.
Принцип там типа как со слоями в старом 2,79. В принципе штука нужная и я знаю, кто использует.

1—0 и прочие забиты как в ванильном так и в Collection manager
откл

Набираешь в поиске Collection сначала и потом QCD
Я себе отключил только цифры без модификаторов.

>>208224
Ясно-понятно. Ляпнул про «море» а на деле ничего такого сам не видел, иначе уже вспомнил бы. Какие споры? Тупо назвал бы игры и всё.

>>208221
Такие резкие грани делаются булеаном. Или кисточкой с предзаготовленной альфой для прорези. Ведь в жизни их так и делали — резцом. Кистями это делать гемор, ибо кисти мнут. Через угол резать тоже проблема, так как кисть действует относительно рельефа.


Аноним 08/06/20 Пнд 16:28:37 #774 №208258 
>>207377 (OP)
Дано:
Некропекарня подыхает на 11к поликов.
На 3х к поликов, уже кряхтит пердит, максимально неприятно.
Итак, вопрос:
1_Допустим сделал я треугольник
2_Применил модификатор мультирез, вылепил из него клюв дятла
Итого я имею: треугольник в Edit mode и его клювоформу висящую на модификаторе.

Если я применяю модификатор, создаю еще одни мультрез чтобы повесить на него текстуринг, начинается лагёж.

Можно как-нибудь на тот треугольник из 1_шага, оставить и изменение формы из 2_шага и повесить текстуринг, тоже как-бы слоём?

Аноним 08/06/20 Пнд 16:30:36 #775 №208259 
Когда открыл хром.jpg
>>208258
8гб оперативки, 11к поликов.
ХП !BJtrrKIInE 08/06/20 Пнд 16:38:36 #776 №208263 
>>208258
>Допустим сделал я треугольник
старайся не использовать треугольники под мультирезом.

Вешай текстуру процедурно и проекциями, не снимая мультиреза, например.
Аноним 08/06/20 Пнд 16:47:06 #777 №208266 
>>208229
С кистью вроде разобрался, теперь бы найти где настроить глубину (strength уже на максе), хочется сразу в 1 движение сделать аккуратную грань как надо и не возюкать по 5 раз.

Еще пара вопросов:
Почему dyntopo для кисти draw работает, а для draw sharp новой геометриии не создается?
Чем лучше писать видео с экрана/делать снимки?
Где еще можно понадоедать людям в тупыми вопросами по теме блендера?

ХП !BJtrrKIInE 08/06/20 Пнд 16:49:12 #778 №208267 
>>208266
> где настроить глубину (strength уже на максе)
Глубина кисти зависит от её Strength и радиуса, ну и от графика Falloff.
Аноним 08/06/20 Пнд 17:00:08 #779 №208269 
Ещё не придумали спец программ чтоб рисовать текстурку не в фотошопе двухмерную, а сразу на модели рисовать и чтобы были функции фотошопа, а не только кисть? Я хочу рисовать слоями со всякими удобными штучками, масками и выделениями.
Аноним 08/06/20 Пнд 17:01:24 #780 №208270 
pepedisappointed.png
>>208269
ХП !BJtrrKIInE 08/06/20 Пнд 17:03:04 #781 №208272 
>>208269
Не, таких программ в природе нет, ты первый додумался. Иди патентуй идею.
Аноним 08/06/20 Пнд 17:09:21 #782 №208274 
>>208270
>>208272
Ну и? Не будете мне рассказывать?
Аноним 08/06/20 Пнд 17:10:10 #783 №208275 
>>208274
Armorpaint
ХП !BJtrrKIInE 08/06/20 Пнд 17:10:52 #784 №208276 
>>208274
Нет. Всё равно тебя в гугле забанили и ютуб отключён. Негде будет туториалы посмотреть.

Substance painter, Блендер с аддонами, Mari, 3dCoat
Аноним 08/06/20 Пнд 17:12:34 #785 №208277 
>>208275
Говно, реально.
Аноним 08/06/20 Пнд 17:13:20 #786 №208278 
>>208276
Имя аддонов в студию!
Аноним 08/06/20 Пнд 17:17:08 #787 №208279 
>>208276
>Substance painter, Блендер с аддонами, Mari, 3dCoat
А каким лично ты красишь?
ХП !BJtrrKIInE 08/06/20 Пнд 17:29:13 #788 №208285 
42131614.png
>>208277
Юзал? Что не понравилось? Меня просили обзор делать не раз, но чё-то лень.

>>208278
Пикрилейтед.
Я использую хэндпэйнт, нодовый поезд и микс через маски, мне слои или не требуются (слишком простой покрас) или недостаточны (нужно ветвление нодов).
Аноним 08/06/20 Пнд 17:31:52 #789 №208286 
14883781575790.jpg
>>208285
Добра и сотни нефти.
Аноним 08/06/20 Пнд 17:32:26 #790 №208287 
>>208263
>текстуру процедурно
https://www.youtube.com/watch?v=_deRNqDcwRk
Если ты имел ввиду это, то смущает, что текстура это картиночка которая не проваливается\выступает - фальшивка. Или это тоже настраивается в нодах?
>проекциями
Типа штампиками которые можно накладывать и растягивать? Или через трафарет? Так и делаю, но лагает ужасно.
>старайся не использовать треугольники под мультирезом.
А да, я не так выразился, ну то что суть моделинга в мультирезе - сохранение квадратиков, я уже понял
Аноним 08/06/20 Пнд 17:33:50 #791 №208288 
Вот только зачем сохранять квадратики, если ты ты все равно будешь все это дело ретоположить, мне не понятно...Для лучшей производительности?
Аноним 08/06/20 Пнд 17:49:14 #792 №208290 
donut2.jpg
я сделал пончик!
Аноним 08/06/20 Пнд 17:54:08 #793 №208292 
image.png
image.png
Никогда бы не подумал что будет так тяжело сделать ёбаное ведро
Видите эту перемычку на референсе? Где один лист стали сходится с другим и поверх этой границы ещё петля стоит? Как это сделать?
Аноним 08/06/20 Пнд 17:57:59 #794 №208293 
>>208290
Ты сделал бублик облитый пластмассой не обманывай себя.
Аноним 08/06/20 Пнд 18:02:16 #795 №208294 
>>208293
это пончик красная цена
ХП !BJtrrKIInE 08/06/20 Пнд 18:25:32 #796 №208299 
>>208287
Суть мультиреза в том, что ему проще использовать лоупольку и несколько уровней подразделения. Если применить нижние уровни и оставить 1 подразделение, будет только сильнее тормозить и это странно. Видимо на оригинал что-то пишется.
Аноним 08/06/20 Пнд 18:30:29 #797 №208300 
>>208294
У нас в дет саду были подобные фрукты с бубликами, вот стоит на столе блюдо с фруктами, груши, яблоки и вишни, а они сцука деревянные, облитые краской и местами уже покусанные от таких же наивных и голодных детей, как я( дело то было в конце бородатых восьмидесятых) и берёшь ты такой такой бублик в надежде вкусить его, впиваешься зубами, а он обдаёт запахом канцелярской краски и ты раздавленный реальностью, с лицом лягухи кладёшь его обратно на поднос со слезами полных печали от этого жестокого и несправедливого мира.

тупые воспитательницы
ХП !BJtrrKIInE 08/06/20 Пнд 18:57:46 #798 №208304 
42192455.png
>>208292
>Как это сделать?
Что? Петлю?
Либо под сабдив, либо сначала сделать без дырок и промять по формам, а потом пробить дырки булеаном.
Аноним 08/06/20 Пнд 19:01:14 #799 №208305 
>>208290
Спандер с горчицей.
Аноним 08/06/20 Пнд 19:13:04 #800 №208309 
Поясни еще раз за сай, я его скачал, открыл и как-то мне не очень понравился. Стоит ли реально углубляться в его изучение или нет? Не пойму. Или он скоро сдохнет? Ты сказал что его 1 чел делает, если он сдохнет то всё?
Аноним 08/06/20 Пнд 19:20:11 #801 №208310 
tw2abd20c0za.jpg
Слава богу что я не ебаный кубаноид.
Аноним 08/06/20 Пнд 19:20:47 #802 №208311 
>>208310
Кто такие кубаноиды?
Аноним 08/06/20 Пнд 19:31:37 #803 №208313 
image.png
>>208292
>>208292
1. Смотришь из чего состоит деталь, разбиваем на компоненты и начинаем с самого сложного.

Первое что я увидел - центральный выпуклый блок с колечком. Значит нужно планировать геометрию с него. Замоделил выпуклость - домоделил все остальное.

Сделал конус по форме ведра - накинул шринкврап на деталь и сделал project на ведро, скопировал шринкврап и применил один из них (второй оставил).

Центральная хуйня должны выпирать - но второй оставшийся шринкврап ( который нужен для дальнейшего сабдивайда)будет мешать, по этому вымираем центральный блок и assign ему отдельную вертекс группу, выбираем эту вертекс группу в шринкврапе, таким образом он будет ее игнорировать. Теперь можно экструдить центральную выпуклую часть и т.д.
Аноним 08/06/20 Пнд 19:34:10 #804 №208315 
image.png
Аноним 08/06/20 Пнд 19:46:12 #805 №208316 
Не получается нихуя
Аноним 08/06/20 Пнд 19:48:04 #806 №208317 
image.png
>>208304
Не петлю, вот этот шов
за петлю спасибо, сам бы я её до утра делал
Аноним 08/06/20 Пнд 19:52:01 #807 №208318 
>>208311
Это люди с широкими харями, картофельными носами и чёрнявые как хачи. Живут вна Украине и на Кубани
ХП !BJtrrKIInE 08/06/20 Пнд 20:01:19 #808 №208319 
2020-06-0819-46-33.mp4
>>208309
Быстрый, производительный, из коробки куча полезного и удобного. Ориентирован на пользователя с планшетом.
В то время как в фш, чтобы поменять размер кисточки или прозрачность слоя, нужно сначала кликнуть, чтобы вызвать ползунок, а потом потянуть ползунок. Что есть уебанство.
В Сае сделано правильно, в Блендере сделано правильно.

Ключевые вещи, которых нет в ФШ и охеренно нужны в работе: мультиправка слоёв, клипмаскинг папки по папке.
Нет ликвифая, но учитывая изначальную возможность работать по клипмаскам, это не проблема. А за сложным трансформом я иду в Блендер, потому что ни Крита ни фш почему-то не могут в нормальную производительность меш-деформа. Для небольшой подвижки они ок, но для серьёзных смятий не олё.
Аноним 08/06/20 Пнд 20:02:03 #809 №208320 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>208317
Ебать, просто экструдишь и все. Или если тебе прямо обязательно загиб нужен - добавляешь ребро набок и экструдишь внутренние фейсы alt+e along normals внутрь
Аноним 08/06/20 Пнд 20:12:45 #810 №208323 
>>208319
А в нём есть встроенная красивая тёмная тема, а то у меня только от твоего видео начали глаза вытекать.
И еще, я когда запускал заметил - почему холст какого-то по стандарту странного молочного цвета?
Аноним 08/06/20 Пнд 20:21:21 #811 №208324 
image.png
>>208313
ХП !BJtrrKIInE 08/06/20 Пнд 20:23:06 #812 №208325 
42201121.png
42210022.png
>>208317
Не пойму, в чём проблема-то со швом? Если полный реализм, загни так, как металл загибается.
Делаешь лоуполи-линию, загибаешь, экструдишь вверх ведро.
Аноним 08/06/20 Пнд 20:25:43 #813 №208326 
>>208325
Да это я уже понял как делать, я теперь над петлёй туплю
ХП !BJtrrKIInE 08/06/20 Пнд 20:27:15 #814 №208327 
42222623.png
>>208323
Я хз, есть ли у него тёмная тема. Я в фулскрине работаю.
Но вообще да, нейтрально-серой не хватает. Фон редактора, кажись, настраивается.

А цвет нового холста на каждом из пресетов можешь ставить сам.
Мне вот такой вот нравится
Аноним 08/06/20 Пнд 20:29:14 #815 №208328 
>>208325
> Если полный реализм
Это полный даунизм, зачем рендерить геометрию которой не видно вообще никогда ни при каких условиях?
ХП !BJtrrKIInE 08/06/20 Пнд 21:36:45 #816 №208329 
>>208328
Посмотри на шов ведра на рефе. Там местами щель уходит глубоко. Кризом, на котором обе стороны листа соединены, ты их края поотдельности не подвигаешь.
Аноним 08/06/20 Пнд 21:47:34 #817 №208330 
>>208191
>хотя против данного исполнителя ничего не имею лично
Так это не исполнители кидают страйки, а копирасты (лейбл) исполнители вообще не вкурсе этой хуйни.
>>208249
Так и делай в майе.
Аноним 08/06/20 Пнд 21:57:12 #818 №208331 
>>208319
>фш, чтобы поменять размер кисточки
Нужно зажать CTRL, прижать перо к планшету, и увести в сторону.
Аноним 08/06/20 Пнд 22:00:11 #819 №208332 
>>208309
>Стоит ли реально углубляться в его изучение или нет? Не пойму. Или он скоро сдохнет?
Там нечего в САИ изучать, обычная рисовалка для девочек-анимешниц.
Либо ФШ изучаешь, если больше в сторону ретуши смотришь
Либо Криту, если больше любишь кисточкой помахать.
Еще есть ClipStudioPaint, что-то среднее между. Но мне не понравилось.
мимо
Аноним 08/06/20 Пнд 22:01:10 #820 №208333 
>>208331
ALT*
медленнофикс
Аноним 08/06/20 Пнд 22:05:03 #821 №208334 
15909619331851.jpg

ХП !BJtrrKIInE 08/06/20 Пнд 22:11:38 #822 №208336 
>>208330
>а копирасты (лейбл)
Даже не копирасты, а бот самого ютуба, который узнаёт музыку.
Вот анон жалуется, мол грустно.
Только вот Ютуб, став такой прослойкой, не позволяет копирастам засудить опубликовавшего, ну и себе не позволяет тратить время на участие в этих разбирательствах.
Автоматический отвод ролика или «всё заработанное на ролике пойдёт копирастам».

>>208331
С прозрачностью слоя и другими ползунками это не поможет.
Спиздили у другого софта жестовое изменение размера, а ползунки так и не починили.


Аноним 08/06/20 Пнд 22:15:37 #823 №208337 
>>208309
сонласен с аноном выше, в саи полторы функции, гундос просто привык там работать, поэтому хвалит. Сам выбирай смотря по потребностям, если тебе нужно просто рисование, то любая программа сойдет. 2д редакторы - рисовалки схожы между собой на 90%.
>>208334
прикольно сделал
Аноним 08/06/20 Пнд 22:18:25 #824 №208338 
>>208334
еще и кнопка имопрта в збрашэ
Аноним 08/06/20 Пнд 22:18:41 #825 №208339 
>>208334
еще и кнопка имопрта в збрашэ
Аноним 08/06/20 Пнд 22:22:01 #826 №208340 
>>208300
А меня воспиталки любили, на коленки сажали и тискали всего... Единственному давали смотреть цветные картинки в бинокль. Пока не появился сеня, он был более няшный чем я, у него были кудрявые волосы и меня стали тискать и сажать на коленки реже
Наверное поэтому я стал таким.
Аноним 08/06/20 Пнд 22:23:06 #827 №208342 
>>208336
>С прозрачностью слоя и другими ползунками это не поможет.
Ты просто втыкаешь перо в надпись ползунка и не отпуская тащишь в сторону. )0
ХП !BJtrrKIInE 08/06/20 Пнд 22:31:39 #828 №208344 
>>208337
>полторы функции
Которые нужны, удобны и которых нет в ФШ.
Разумеется, если потребность фотобашить, надо брать фш.
Если потребность кистями бахать — Пэйнтшторм или пэйнтер.

> схожы между собой на 90%.
Если 10% — это «всего лишь» кистевой движок, то у тебя какие-то проценты не правильные. Ибо кистевой движок во многом решает, насколько будет удобно и какие будут возможности.

>>208342
Это с какой версии ФШ завезли? в 2020?
Аноним 08/06/20 Пнд 22:51:12 #829 №208345 
>>208344
а что не так с кистями фотошопа? и чем саи кисти лучше?
ни от кого не слышал, что кисти в фотошопе плохие.
Новичку вообще не нужны движки, и даже эти 90% остального. а когда дорастет, сам поймет куда надо, благо выбор 10 штук от силы
Аноним 08/06/20 Пнд 23:01:48 #830 №208346 
>>208344
>Это с какой версии ФШ завезли? в 2020?
Ну, я в 19 сижу. Кстати, лучше оптимизированна, чем 15. И папочки для кистей появились.
В 20года ФШе, научили кончик кисти вращать шорткеями.

Из реальных минусов ФШа, на данный момент - то что нельзя заказать толщины мазка, независимые от нажатия...Те допустим ресницы рисовать - тот еще гемор.

Но предлагать в блинертреде Саи, вместо ФШа...В ФШе есть какая-никакая связь с 3д, ты можешь через карты глубин быстро накидать рандом ландшафт.
https://www.youtube.com/watch?v=EXZNcw7_cIs
Есть поддержка 3д слоев, т.е играться с композицией можно.
https://www.youtube.com/watch?v=Pa2a_6_J424
Можешь бомжевские HDRI поддтягивать
https://www.youtube.com/watch?v=RwQE9vB8Bf0
Разукрашивать на изи, ч\б скрин с выставленным освещением твоей модели с помощью карт градиентов, потом все это уровнями подтягивать.
https://www.youtube.com/watch?v=vknvZ6ptw7o
>полторы функции, которые нужны, удобны и которых нет в ФШ.
Это какие?
Аноним 08/06/20 Пнд 23:06:19 #831 №208347 
>>208346
А еще ты можешь накидать черный силуэт, эсли в силуэтном рисовании силен, заэкструдить в ФШе ибо в ФШе можно с 3д слоями работать, и потом переконвектировать в OBJ, и уже дальше обрубать\доскульпчивать\гусей сношать.
Аноним 08/06/20 Пнд 23:13:51 #832 №208348 
>>208257
>Какие споры? Я только в демагогию умею.
Аноним 08/06/20 Пнд 23:14:33 #833 №208349 
>>208257
>Такие резкие грани делаются булеаном
Идиот.
ХП !BJtrrKIInE 08/06/20 Пнд 23:17:09 #834 №208350 
>>208345
> чем саи кисти лучше?
Тут скорее не кисти, а система смешения цветов.
В фотошопе даже на исходнике с 16 битами на канал то лесенки то зерно. Сай как-то сам себе хитро мылит и нежно зернит, выдавая визуально чистый результат. В фотошопе гладкая кисть абузит зернистость. Да и рисоваки либо абузят мыло и зерно на самом штампе самостоятельно, ибо сам фш делает это грубо.
Ну и скорость работы.


>Новичку вообще не нужны движки
Кистевой движок, это вообще вся работа кистей и управление ими.

>нельзя заказать толщины мазка, независимые от нажатия
Но там же есть и с нажатием и без мазки. Или я не понял.

>>208347
У меня Сай вызывается Блендером. То есть я создаю плейн с сабдивом, накидываю пустую текстуру и могу прям сразу вызвать Сай за секунду, чтобы наляпать карту высот.
3д в ФШ — самая убогая и беспомощная его часть, так что она только для тех, кто не смог в 3д-пакеты.
Что касается композиции в 3д, знакомые быстро освоили азы ГП в Блиннеере ещё тогда, когда Джама его первый раз хайпанул.

А на данный момент, когда ГП ещё и осветить можно…
ХП !BJtrrKIInE 08/06/20 Пнд 23:18:33 #835 №208351 
>>208349
Михал Фёдорыч, съеби в могилу. Роман хороший, но форсить его на двачах неуместно.

Давай показывай способ создания чистого реза через угол, а мы поучимся с антошей.
ХП !BJtrrKIInE 08/06/20 Пнд 23:33:05 #836 №208356 
42233124.png
1. Добавили в мастер терминатор терминатора.
2. Порубили почти все ненужные вызовы рендера во вьюпорте при редактировании нодового дерева. То есть строить связи на отключённой части дерева можно без перевызова сайклза в окошке. Но при добавлении нового нода всё ещё пересчитывается. Надеюсь поправят и будет очень славно, как в старые добрые времена.

Аноним 08/06/20 Пнд 23:35:08 #837 №208358 
image.png
Сидишь такой, моделлишь спокойно, жмякаешь на кнопочку, а там...
Аноним 08/06/20 Пнд 23:36:29 #838 №208359 
>>208300
Я чуть постарше. Но в детском саду нас так не троллили. Может быть потому, что с нашим мухосранском деревянными фруктами не делились. Ну или просто воспитатели спиздили. При Горбачеве вообще все пиздили, что могли.
А вот в школе - да. Приходишь такой в кабинет к медсестре, что бы она тебе очко скотчем дернула проверка на "яйцеглист", а там за стеклом, на витрине, аппетитные яблочки, морковка сочная, фрукты-овощи, короче. А ты голодный. Лихие девяностые, хуле: кто классному руководителю денег на питание не дал - тому в столовку заходить запрещено, только запах еды за дверями нюхать можно. Но не больше чем по-трое, что бы господам входит-выходит не мешать. Ну, короче, стоишь раком в медкабинете и ждешь, короче, думаешь сейчас медсестра кусок скотча с твоего очка оторвет, отвернется, а ты спиздишь и поешь. Ну а медсестра такие борзые приколы знает. Вместо того что бы отвернуться достает фрукт-овощ и понюхать дает. А эта хуйня из воска. И воняет.
Правда все-таки спиздили один раз такую подделку. Ну а хуй-ли с голодухи делать? Покусали, поплевались, а потом к директору - и так ясно было кто спиздил, сразу нас нашли. Еще и за то, что в закрытом крыле школы каждую перемену курили выебали, чуть из школы не выперли. А так я все одиннадцать классов все-таки пережил. Даже в университет взяли потом.
Аноним 08/06/20 Пнд 23:38:15 #839 №208360 
>>208313
Пиздец. Адекват в треде.
Что ты тут забыл? Сдеградируешь-же.
Аноним 08/06/20 Пнд 23:42:54 #840 №208361 
>>208346
Ты напрасно с ним споришь. В его манямире даже в гимпе есть инструменты, которые "не снились фш".
Не теряй на него времени.
Аноним 08/06/20 Пнд 23:44:33 #841 №208362 
>>208350
>нельзя заказать толщины мазка, независимые от нажатия
Но там же есть и с нажатием и без мазки. Или я не понял.
Ну смотри, ты хочешь нарисовать много отрезков с идеально заостренными началом и концом. Чтобы это сделать в ФШ, тебе придется либо изнасиловать свою кисть руки, меняя силу нажима самостоятельно, либо выкладывать вектором.
В той же крите, ты просто заранее настраиваешь кисть, и без задней мысли херачишь эти линии по кд, надавливая как хочешь, в клипстудиопэинт та же херня, в артрейдже попроще, но все же.
>У меня Сай вызывается Блендером.
>вызвать Сай за секунду
Ну да, ФШ не в состоянии за секунду вылазить. А в свернутом состоянии его энергозатратно все время держать. Пожалуй одно из немногих реальных преимуществ САИ.
ХП !BJtrrKIInE 08/06/20 Пнд 23:44:44 #842 №208363 
>>208359
Хм. У нас со столовкой было просто: кто-то сдавал деньги на регулярный хавчик, желающие могли купить (весьма недорого).

Большая часть еды была отвратительной. Какие-нибудь тефтельки очевидно содержали то, что не доели и побросали на столах, включая огрызки сосисок и хлебные крошки.
однажды я такое съел, будучи голодным, и потом люто блевал дома уже

Крутыми были булки, чай и компот. Видимо, муку, сахар и всякие фрукты договорились напрямую поставлять от кого-то.

90е для меня голодными не были в силу ряда факторов. Не последним было и то, что Кубань. Тут еда растёт и является меньшей проблемой.
Аноним 08/06/20 Пнд 23:48:32 #843 №208364 
>>208351
>способ создания чистого реза через угол
Я все-время забываю, что ты постоянно бредишь. Так что я лучше помолчу, а ты дальше наполняй тред своей шизофазией. Не буду мешать.
Аноним 08/06/20 Пнд 23:49:09 #844 №208365 
>>208363
Сай умеет в эффекты и обработку, анапример пустить мыло по зпассу?
Аноним 09/06/20 Втр 00:00:33 #845 №208366 
>>208361
Да я и не спорю. ФШ это как Блендер - универсальный мощный комбайн, с неприятным порогом вхождения.
А САИ это как Sculptris. Наверняка ведь скульприс тоже в чем-то удобнее, чем блендер...Но это не делает его тем, во что надо углубляться, да и вообще получится.
ХП !BJtrrKIInE 09/06/20 Втр 00:00:41 #846 №208367 
>>208362
А, вот теперь понял. Принудительное профилирование мазка. Я прост не пользуюсь, в Сае ползунки жёсткости под рукой. Но тема полезная для нетривиальных профилей.
В Пэйнтшторме там вообще дичь можно творить кистями. При этом сначала там был скотч. Но после тщательных пояснений и примеров посоны сделали ручное переключение на саевый вариант (сэмплирующий блюр внутри штампа).

Вот, кстати, напомнил. До некоторой поры в ФШ было ощущение, что рисуешь поленом. Потом завезли стабилизацию, потом стабилизацию давления, потом подлатали. Стало лучше, но доходы автора лейзинезуми едва ли просели.

> в свернутом состоянии его энергозатратно все время держать
Сай после работы с холстом и закрытия оставляет резерв в памяти. Ну и сам сейчас 100 мб отжирает, скорее всего это текстурки, они около того и весят.

>>208365
Сложные эффекты это вообще не про него. Он про рисование руками. Там-то блюр далеко не сразу завезли. Хотя многое решается через режимы наложения. Если понимаешь, как они работают, можно читить.
https://www.youtube.com/watch?v=mR2-vmr7E24

Блюр по Z-пассу нельзя. Точнее можно, но нахер не нужно с этими костылями возиться, когда это три нода в Блендере, в котором этот з-пасс и будет лепиться.
Аноним 09/06/20 Втр 00:04:07 #847 №208368 
>>208367
Я просто ФШ юзаю только ради пары эффектов, которые есть только в нём. В блендаке не такой красивый размытие.
ХП !BJtrrKIInE 09/06/20 Втр 00:04:21 #848 №208369 
>>208366
Вот да, очень хорошее сравнение.
Сай простенький, но эффективный. Как «калаш» по сравнению с крейсером. Не всегда нужен крейсер, не всегда выручит калаш.

Из бесплатных я рекомендую Fire Alpaca. Там много нет, но новичку оно даже в голову не прийдёт.

Из платный Сай2 / Клипстудио для рисования.
ФШ для фотоманипуляций и макросов.
Крита для глубокой манипуляции с цветами и эффектами наложения, работы с HDR.
Аноним 09/06/20 Втр 00:21:10 #849 №208370 
>>208369
autodesk sketchbook , еще.
Суперприятно скетчить, тоже бесплатный, лучший интерфейс из рисовалок, имхо.
ХП !BJtrrKIInE 09/06/20 Втр 00:35:28 #850 №208371 
>>208370
Я его забраковал.
Интерфейс хороший, современный, продуманный.
Но крайне анальная программа.
Навязывает регистрацию и сбор данных.
https://www.youtube.com/watch?v=MC6Yyn_E2YA

Если чисто почёркать карандашом — бесплатная версия Mischief или Альпака.
Мисчиф, кстати, умер. Его не слишком пиарили и позиционировали для планшетов, а там сильная конкуренция.
Аноним 09/06/20 Втр 01:48:03 #851 №208376 
image.png
Зачем так делать ёпты бля?
ХП !BJtrrKIInE 09/06/20 Втр 02:32:55 #852 №208378 
Посмотрел предложение на RCS, по выделению насквозь https://blender.community/c/rightclickselect/0Gfbbc/

Отсюда идея для микроаддона на максималках. Требуется обсуждение.
Сам доберусь писать не более чем через пару недель неделю во-первых, а во-вторых нужный для этого шейдер сломали и всё равно ждать починки. Вдруг кому надо.
Починки ждать тут: https://developer.blender.org/T77655

Для Edit mode
Вместо вызова обычного лассо или боксселекта вызывает свою процедуру с ожиданием кнопки-модификатора. Если кнопка нажата, запоминает переключение инструмента, то для всех объектов в активном эдитмоде:

1. Проверяет, не выставлен ли Wireframe режим отображения, если да, не трогает, если нет, то запоминает текущее состояние и переключает объект в Wireframe.
2. переставляет на Wireframe, если это не так.
3. Проверяет, есть ли режим InFront, если нет, то Infront=!Infront и запомнить факт переключения.

Дальше выделяем насквозь, имея «локальный рентген».
Сброс рентгена при выходе из эдитмода (но состояние инструмента запоминается) или при нажатии модифицирующей кнопки или при снятии галки в operation adjustment.

Проблемы текущих реализаций:
а) выбор вслепую, без рентгена
б) авторентген всей сцены, не нужен совершенно

Проблема этой идеи: нужно вручную переключаться с режима рентгена. Можно ли сделать по таймеру и по другим умным критериям, я хз.

>>208376
Зажимаешь и не отпуская проводишь на нужный вариант, на нём отпускаешь.
Но да, непривычно. Хз. Удаляю я редко, применяю тоже.
Аноним 09/06/20 Втр 07:52:23 #853 №208385 
>>208356
>Добавили в мастер терминатор терминатора.
Это же только для суслика?
Аноним 09/06/20 Втр 08:39:13 #854 №208389 
>>208359
>Ну, короче, стоишь раком в медкабинете и ждешь, короче, думаешь сейчас медсестра кусок скотча с твоего очка оторвет, отвернется, а ты спиздишь и поешь.

Ипать, у тебя походы к медсестре в школе интереснее чем вся моя взрослая интимная жизнь.
ХП !BJtrrKIInE 09/06/20 Втр 08:42:23 #855 №208390 
42351533.png
42330432.png
Накидал драфт. Грубо и спешно.

>>208385
У Иви такой проблемы вообще нет.



Аноним 09/06/20 Втр 08:45:02 #856 №208391 
>>208359
А ещё ты мне напомнил, случай, как в начальном классе к нам хирург приходил с молодой медсестрой щупать яйца, хер знает для чего. А я как бы и сейчас особенно не обладаю, чем то замечательным, а когда ты в третьем классе так там вообще смотреть не на что, так мне в память врезался ехидный смешок медсестры при виде моего хозяйства и суровый взгляд хирурга на неё. Я ещё тогда подумал, а с чего это она ржёт, потом понял. Может ещё и поэтому у меня не очень сложилось в жизни.
Аноним 09/06/20 Втр 08:45:57 #857 №208393 
>>208390
А как такие облака сделал?
Аноним 09/06/20 Втр 08:47:27 #858 №208394 
>>208363
>Крутыми были булки, чай и компот. Видимо, муку, сахар и всякие фрукты договорились напрямую поставлять от кого-то.
Поэтому ты такой пухлый?
Аноним 09/06/20 Втр 08:53:39 #859 №208398 
>>208391
Ты хотя бы не кубаноид, уже не мало.
ХП !BJtrrKIInE 09/06/20 Втр 08:57:38 #860 №208400 
>>208393
Накидал метаболлов и завернул скульпт-кистью.
Потом воксельремеш, корректив смус, десимейт.

>>208394
Даже сейчас с некоторым лишним весом меня нельзя назвать пухлым. А в школе так вообще был дрищ с накачанными ногами (бегал много, не в смысле для спорта а просто двигался быстро)
Аноним 09/06/20 Втр 09:24:52 #861 №208406 
>>208400
>просто двигался быстро
Видать гоняли тебя, что бы отпиздить за твое чсв, вот и бегал. А догоняли, судя по твоему чсв, редко. А жаль.
ХП !BJtrrKIInE 09/06/20 Втр 09:47:14 #862 №208410 
>>208406
Чувствую себя известным автором благодаря тебе:
то узнаю, что я думал или подразумевал, то неожиданное собственное прошлое узнаю.
Аноним 09/06/20 Втр 09:50:55 #863 №208412 
>>208410
>Чувствую себя известным автором
А на деле - долбоеб.
Аноним 09/06/20 Втр 09:50:59 #864 №208413 
image.png
>>208390
Аноним 09/06/20 Втр 09:51:56 #865 №208414 
>>208410
Да ты задолбал, травить истории о себе, может уже замоделишь чего? Не сиди просто так с нами.
Аноним 09/06/20 Втр 09:53:05 #866 №208416 
>>208413
А вот это очень интересно это рефенс по которому ты строишь окружение для своей 3д игры?
Аноним 09/06/20 Втр 09:54:46 #867 №208417 
>>208414
>Не сиди просто так с нами.
Другим можно, а мне нельзя? Нечестно.

>>208413
Напомни название. Я в нее в детстве играл, а теперь найти не могу.
Аноним 09/06/20 Втр 09:58:58 #868 №208420 
>>208417
NETSTORM
>>208416
Просто его картинка напомнила эту игру
Аноним 09/06/20 Втр 10:19:15 #869 №208423 
>>208417
>Другим можно, а мне нельзя? Нечестно.
Новых историй у тебя нет, повторяться начинаешь.
>>208417
Давай челенж устрой на знание партиклов и симуляции
Насколько сможешь приблизиться к этому?
https://www.youtube.com/watch?v=rG1UWf6K57Y
ХП !BJtrrKIInE 09/06/20 Втр 10:19:31 #870 №208424 
>>208414
Это Лысый травит.

>может уже замоделишь чего?
НЕД.

>>208413
Ага, есть сходство.
Но я подсматривал на другие рефы. Там ХУЗ предложили помарафонить на драфтах. А я решил немного выйти из зоны комфорта с одной стороны а с другой не сильно заморачиваться.
Аноним 09/06/20 Втр 10:31:54 #871 №208425 
sniperesa1.jpg
sniperesa2.jpg
sniperesa3.jpg
sniperesa4.jpg
Оцените мою всратенькую мулаточку).
А ещё подскажите на какие кнопки можно вернуть позу в первоначальное положение?
Аноним 09/06/20 Втр 10:32:40 #872 №208426 
1.png
Аноним 09/06/20 Втр 10:34:02 #873 №208427 
>>208420
>NETSTORM
Вот спасибо тебе.
Аноним 09/06/20 Втр 10:34:35 #874 №208428 
>>208425
Ниче так, это toon шейдер? обводка тоже из за него?
Аноним 09/06/20 Втр 10:36:19 #875 №208429 
>>208425
А чего бы тебе видео-контент не пилить со своими модельками? Замусолил бы ты мини веб-сериал и, если бы правильно все сделал, еще и денежку какую-то с этого получал.
Аноним 09/06/20 Втр 10:37:23 #876 №208430 
>>208426
ну сверху было, пониже стало, в самом низу реф. Ну я короч форму не передал вот эту, расслабленну под рисовку не вышло, пятна контрастные не сделал.
Аноним 09/06/20 Втр 10:38:54 #877 №208431 
>>208429
Вспомнилось https://www.youtube.com/watch?v=tQrNJTDSqB8 но тут какой никакой юмор, сценарий.
Аноним 09/06/20 Втр 10:41:36 #878 №208432 
image.png
>>208428
Да, можно было сделать сложнее и лучше, но у меня как-то так.
Для обводки использую этот аддон https://youtu.be/nucEt6PMTKA
Аноним 09/06/20 Втр 10:41:54 #879 №208433 
>>208423
>Новых историй у тебя нет, повторяться начинаешь
Ты меня с лысым путаешь. Я-то если и расскажу какую историю, то это дай бог раз в пол года.

>>208423
>Давай челенж устрой на знание партиклов и симуляции
Не. Я решил не повторять чужих ошибок и выползти за пределы блендера, что бы с другим софтом быть знакомым. Сейчас колупаю хуйдини и нюк, когда свободное время нахожу.

>Насколько сможешь приблизиться к этому?
Через месяц колупаний - может половину повторю.
Аноним 09/06/20 Втр 10:44:05 #880 №208434 
>>208429
Очень хотелось бы, но чет у меня проблемы с анимацией.
Аноним 09/06/20 Втр 10:46:46 #881 №208435 
>>208434
Скооперируйся с тем, кто как-то может в нее. Да и главное не анимация, а контент в целом. Если интересный, то не так она важна будет.
Аноним 09/06/20 Втр 10:47:32 #882 №208436 
>>208425
мимику на лице как рисуешь?
Аноним 09/06/20 Втр 10:49:01 #883 №208437 
>>208425
вангую проблемы с анимацией и скинингом, безруковка тоже снимается?
Аноним 09/06/20 Втр 10:51:35 #884 №208438 
>>208435
А у меня есть идеи для игры или сериальчика, или прона)но в одиночку и правда походу не справлюсь, хорошая идея.
Может кто со мной скооперироваться?
Аноним 09/06/20 Втр 10:53:12 #885 №208439 
>>208438
Я. Но я почти ничего не умею и ленивый.
Аноним 09/06/20 Втр 10:54:20 #886 №208440 
image.png
>>208436
В крите делаю пнг, а затем при помощи аддона импортирую плейном. Тут подробнее https://youtu.be/YGjwOEMgDGw?list=WL
Аноним 09/06/20 Втр 10:56:18 #887 №208441 
>>208437
Да вроде все двигается кроме лица, не понимаю как его прикрепить.
Безрукавка снимается только когда сам захочу).
Аноним 09/06/20 Втр 10:58:30 #888 №208442 
>>208439
Даже если ничего не получиться, хотя бы будет мотивация что-то делать. Я просто много недель ебланил. Ты видел мои прошлые работы?
Аноним 09/06/20 Втр 11:15:16 #889 №208444 
Ну вот, все пошли смотреть видео.(
Аноним 09/06/20 Втр 11:29:49 #890 №208445 
>>208442
Да. И хвалил их. А в чем твоя задумка?
Аноним 09/06/20 Втр 11:34:58 #891 №208446 
>>208445
Пасип.
Там идея на миллион, если кто-нибудь узнает, то спиздит и разбогатеет.
Аноним 09/06/20 Втр 11:37:30 #892 №208447 
>>208446
Значит тебе товарищи не нужны.
Аноним 09/06/20 Втр 11:41:15 #893 №208448 
>>208447
Да это у меня шутки такие глупые, конечно же нужны.
[email protected]
Аноним 09/06/20 Втр 12:07:17 #894 №208449 
>>208448
Я попозжее. Сейчас я на работе.
Аноним 09/06/20 Втр 12:25:57 #895 №208451 
Залил на скечфаб свою ракету и сразу охуел что можно заливать только 1 модель в месяц. https://skfb.ly/6T6UD
Аноним 09/06/20 Втр 12:39:44 #896 №208452 
>>208451
Как думаешь, зайдут ли там мультяшки типа снайперши выше?
И почему некоторые модели бесплатны, а некоторые платны?
А сам какие профиты с этого получаешь?
Аноним 09/06/20 Втр 12:42:55 #897 №208453 
>>208452
Мои профиты, показать вам и получить отзывы.
>И почему некоторые модели бесплатны, а некоторые платны?
Там в настройках выставляешь, только у меня нет пайпала.
>Как думаешь, зайдут ли там мультяшки типа снайперши выше?
Вообще хз, почитай тут тред висит про стоки, персонажи вообще популярны и машинки.
Аноним 09/06/20 Втр 12:45:56 #898 №208454 
>>208452
А и еще, если для игор то вот то что у тебя нода сделано не пойдет, типа в движках юнити\унреал нет нод бледеровских, не знаю что там есть, может тут объяснят, ну или попробуй сам экспортнуть в юньку.
ХП !BJtrrKIInE 09/06/20 Втр 12:52:51 #899 №208455 
>>208451
Заливать можно одну закрытую для скачивания.
А вот открытых — сколько хошь.
Что в целом логично: хочешь бесплатно юзать сервис, делай бесплатный контент.
Аноним 09/06/20 Втр 14:15:21 #900 №208460 
где достать 3д модели тохо девочек?
Аноним 09/06/20 Втр 14:29:58 #901 №208461 
Кто здесь умеет печь карты в мармосете? Отзовитесь. У меня проблемы.
Аноним 09/06/20 Втр 14:41:37 #902 №208462 
image.png
>>208451
Так, это что такое?
Аноним 09/06/20 Втр 14:42:41 #903 №208463 
https://www.youtube.com/watch?v=CCTW-BqKW80
смотрите можно колбасками рисовать
Аноним 09/06/20 Втр 14:45:45 #904 №208465 
>>208462
Дааа на оригинале тоже криво >>208426 я получил от модели что хотел, лень было добивать там стык из 2 частей. Ну да не стоит так делать.
Аноним 09/06/20 Втр 14:52:06 #905 №208466 
image.png
>>208465
А еще меня лайкнула тянка из Алжира, какой то анон, и я сам, 12 просмоотров и 3 лайка я считаю это успех
Аноним 09/06/20 Втр 15:17:23 #906 №208469 
image.png
Как мне ограничить частицы? Чтобы они не на весь меш покрывали, а постепенно увеличивались. Я пробовал разделять меш на части и в каждом задавать число партиклов(на увеличение), но тогда между частями линия некрасивая получается
Аноним 09/06/20 Втр 15:23:28 #907 №208471 
>>208469
https://youtu.be/zhYtJ_VmvXE?t=422
Так.
Аноним 09/06/20 Втр 15:39:21 #908 №208472 
>>208471
Спасибо, первый раз частицами пользуюсь и не допер что к ним тоже можно применять вэйт пейнт
Аноним 09/06/20 Втр 17:17:02 #909 №208479 
image.png
Аноним 09/06/20 Втр 17:24:59 #910 №208481 
donut.jpg
>>208290
доделал
Аноним 09/06/20 Втр 17:30:38 #911 №208483 
>>208481
Уже лучше, только что это за мышинные какакхи на нём, вместо присыпки?
Аноним 09/06/20 Втр 17:43:51 #912 №208486 
>>208481
Надеюсь это твой третий день в блендере.
https://www.youtube.com/watch?v=xBr7uW7uC1Y
Чел за 30 дней научился моделить в блендер, а ты все тут пончики лепишь.
Аноним 09/06/20 Втр 17:49:40 #913 №208488 
image.png
image.png
Я устал уже биться башкой об стену. Что я делаю не правильно?
Аноним 09/06/20 Втр 17:59:45 #914 №208492 
в прошлых тредах выкладывали линк на гуглдрайв с кучей аддонов
можно повторить плиз?
Аноним 09/06/20 Втр 18:12:54 #915 №208495 
>>208492
Нет.
Аноним 09/06/20 Втр 18:20:52 #916 №208497 
>>208492
На рутрекере есть сборник аддонов.
Аноним 09/06/20 Втр 18:23:43 #917 №208498 
>>208492
А тебе зачем? Аддон за тебя работу не сделают. Надо сначала прочувствовать какие рутинные действия хочешь упростить, а уже потом искать свистелки и перделки.
Аноним 09/06/20 Втр 19:28:07 #918 №208514 
изображение.png
>>208483
Ты про то что они коричневые или про шары? Коричневые они потому что я с этой пикчи повторял. Шары я добавил потому что в гайде они тоже есть, ну и мне нравится
>>208486
Второй, но с азиатами смысла соревноваться всё равно нет.
Аноним 09/06/20 Втр 20:04:49 #919 №208537 
https://www.youtube.com/watch?v=s77AALlsHd8
Аноним 09/06/20 Втр 20:06:20 #920 №208538 
>>208537
Фублять!.. Фунахуй!..
Аноним 09/06/20 Втр 20:07:53 #921 №208539 
Можно ли на нодах собрать "рэймарч"?
Аноним 09/06/20 Втр 20:09:45 #922 №208540 
>>208514
Почему нет? Он вебмакака из Индонезии, клепал какие то простенькие сайты визитки судя по всему, а с нового года вкатился в блендер. С января и теперь прикольные лоупольки уже делает, даже с анимацией. Надо так сказать не отставать.
Аноним 09/06/20 Втр 20:11:00 #923 №208541 
>>208539
Да. Если ты псих.
Аноним 09/06/20 Втр 20:16:13 #924 №208542 
14866643930360.jpg
>>208538
Аноним 09/06/20 Втр 20:30:31 #925 №208544 
https://www.youtube.com/watch?v=x6jx_qPm6rY
Аноним 09/06/20 Втр 20:34:38 #926 №208545 
>>208544
Не впечатляет.
Аноним 09/06/20 Втр 20:37:02 #927 №208546 
>>208544
Параша для мобилок
Аноним 09/06/20 Втр 20:43:56 #928 №208548 

>>208547 (OP)
>>208547 (OP)
>>208547 (OP)
>>208547 (OP)
>>208547 (OP)

>>208547 (OP)
>>208547 (OP)
>>208547 (OP)
>>208547 (OP)
>>208547 (OP)

>>208547 (OP)
>>208547 (OP)
>>208547 (OP)
>>208547 (OP)
>>208547 (OP)

>>208547 (OP)
>>208547 (OP)
>>208547 (OP)
>>208547 (OP)
>>208547 (OP)

>>208547 (OP)
>>208547 (OP)
>>208547 (OP)
>>208547 (OP)
>>208547 (OP)
ХП !BJtrrKIInE 09/06/20 Втр 21:28:07 #929 №208564 
>>208486
Для интереса глянул, что там.
>научился моделить
Научился повторять туторы.
Много таких по весне оттаяло.
Лепят по шагам, а как что-то своё замутить, даже по 2д-рефу — дальше стульчика или примитивов не уходят.

Но за 30 дней это норм, другого и не ожидается.

Аноним 09/06/20 Втр 21:35:26 #930 №208566 
>>208564
Это первое видео на его канале, дальше он сам моделит.
Аноним 10/06/20 Срд 00:30:21 #931 №208597 
>>208498
хуле ты не руками ешь? вилка же сама в рот не ляжет!
Аноним 13/06/20 Суб 11:33:22 #932 №209324 
image.png
Подскажите ретарду, есть ли возможность сетку по основанию бублика выпрямить. Смотрел уроки сделал шаг влево, вправо и начались проблемы, каждую минуту просто гуглю разные решения.
Аноним 13/06/20 Суб 19:36:00 #933 №209517 
Balls in the room - Blender Eevee animation.mp4
Аноним 14/06/20 Вск 17:24:38 #934 №209667 
>>209324
Можешь скопировать верхние целые кольца через альт+клик, перенести вниз по Z оси, затем выбираешь копирнутый круг и тот что не кривой над бывшим, нажимаешь контрол+F > Fill, затем снова контрол+F и Трис ту Куадс
Аноним 14/06/20 Вск 17:25:24 #935 №209668 
>>209324
Старый неровный круг, перед этим, через выделение альт+клик нужно удалить
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения