24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>38422754 До сих пор храню пачку кооповых карт, в которые катали с аноном в 14-15 году. Эх, вот бы щас собрать ламповую компашку и аутировать вечерами, штурмуя Петровичи.
>>38374934 Это нормально, я с 2009 года играю в Арму так и не научился. Главное не играть с быдлом, а то на Петушино потащат и прочие говнопроекты. Ламповая Арма это аутирование в конфе на своем серваке в ТвТейшены.
>>38459984 А4 не будет ещё очень долго, года три так точно. Пару месяцев назад слили некую Arma Reforger - суть кастрированная четвёрка на движке дейза. Будет сеттинг восьмидесятых - совки вс мурриканцы, только колёсная техника (потому что в другую движок пока не может), микроостров и некий то ли ПВП, то ли ПВЕ-экспириенс. В общем, очень кастрированный игровой опыт.
Чехи сперва всё отрицали, говорили, что это какая-то самодеятельность наёбщиков на анрил энжине 4, но буквально 2 недели назад зарегали такую торговую марку, и многие объекты со слитых скриншотов встречаются в недавних пресс-релизах самих богемцев, так что утечка трушная.
Причина такого решения кроётся в огромнейшем кадровом голоде (ветераны свалили кто куда - в основном в новую студию THQ, где очень много бывших богемцев, плюс в BI до половины новых разработчиков - джуниоры-неофиты) и проебанных деньгах с дейза, которых не хватит на новый крупный проект, фактически, просят подать им на допил движка дейза до кондиции. Можешь погуглить утечки (Biosphere999/Biostiel Arma 4) - там много интересного рассказывается и показывается, как, например, отменённый африканский террейн для А3, вместо которого сделали Таноу, как 2/3 всех людей, делавших трёшку, съебались, или о Дейз 2, который тоже был отменён на стадии препродакшена.
>>38483725 Это не их сим. BISim - это отдельная компания, они разошлись ещё в начале десятых, остались лишь похожий логотип и общая технологическая база (уже, кстати, нет - в BISim развивают Real Virtuality и дальше, в BI переходят на Enfusion). Более того, после того как Тенцент купила долю в BI, BISim выпустили пресс-релиз о том, что они не имеют ничего общего с обычными богемцами и вообще они отдельная компания (иначе прощай контракты от министерств обороны стран НАТО).
>>38502814 >2017 >В арму никто не играет >2018 >В арму никто не играет >2019 >В арму никто не играет >2020 >В арму никто не играет >2021 >В арму никто не играет
Ничего не меняется. Первое поколение анонов ушло, новое уже не то.
>>38503680 >В арму никто не играет Почему? Я играю. Закрытые игры "для своих" Полу-паблики типо Румилитари, Рутоп, итд. Говнопаблики уровня UTF по праздникам под пивас. Игрища на JSOC с буржуями. Эскейпы.. Госпаде, я даже РП попробовал.Говно полное нирекомендую! Сегодня вот позвали тестить новый сервак с эскейпом. Технарь обещает жопоразрывающий экшон! Заходите и играйте, сотни серверов на ваш вкус ждут вас. Мимо EGR.
>>38507162 Так поторопи их. Что они там себе позволяют? Из за них игры стынут. Будут крутить носом, угрожай! Скажи десантируешь элитный отряд sosach_ultras который им под дверь насрет ночью!
>>38514683 А кого на воге забанили ПРОСТО ЗА ТО ЧТО ОН НЕ ПОНРАВИЛСЯ АДМИНАМ? Отвечай не виляя жопой, что ДА ОН ТУТ ЧИТЕРИЛ СЛЕГКА НУ ИЛИ ХУЯМИ ВСЕХ КРЫЛ, НО ДЕЛО НЕ В ЭТОМ, НА САМОМ ДЕЛЕ ОН АДМИНАМ НЕПОЛЮБИЛСЯ!!11
>>38514759 > кого на воге забанили ПРОСТО ЗА ТО ЧТО ОН НЕ ПОНРАВИЛСЯ АДМИНАМ? Отвечай не виляя жопой, что ДА ОН ТУТ ЧИТЕРИЛ СЛЕГКА НУ ИЛИ ХУЯМИ ВСЕХ КРЫЛ, НО ДЕЛО НЕ В ЭТОМ, НА САМОМ ДЕЛЕ ОН АДМИНАМ НЕПОЛЮБИЛСЯ!!11 кхе кхе
>>38516005 >За рандом, все правильно. Таким не место на воге, иначе все скатится в батлфилд. Только проблема в том что я не рандомил перед баном, а играл в команде, последние 2-3 месяца. Или это были старые обиды?
>>38516071 Ну перед баном не рандомил, а до бана и во время бана рандомил. Водка, тебя же не раз укоряли за это, что аж ник стал нарицательным для всех рандомщиков.
>>38516226 >, а до бана и во время бана рандомил Наказание должно быть за нарушение, а не за то что админ затоил ободу, и забанил спустя год. >Водка, тебя же не раз укоряли за это, что аж ник стал нарицательным для всех рандомщиков. Вод по этому я и перестал рандомить. И да все мои баны до этого не были рандомом, а обычними игровыми ситуациями
>>38361271 (OP) Когда уже это говно без фпса умрет и выйдет прекрасная арма(4) будущего, с фпсами, ванила арками и калашами, тактикульностю и ахуенным моддингом?
Есть вообще какая угодно - список поддерживаемых модов и карт невероятен. Качаешь репозиторий и либо собираешь сам через compile.py (требует cpbo из тулз микеры), либо качаешь один релизов (сильно устарел).
>>38528056 >ошли покупать новое длс, поддержим Марека, хоть это длс и не от БИ, но поддержать нужно. Говно лютое, НИРЕКОМЕНДУЮ. Карта норм только, все остальное на троечку
>>38527103 хаха хихи был у меня случай мне чювак говорит ээй чювак помоги мне я молчу такой в микрофон на ниво смотрю и молчу а он такой ты почему молчишь а я ему молчу хахаха он что тупой чтоли хиххихи
>>38474148 >>38473753 >>38469477 >>38466385 >>38467981 Какой кал, опять эти ебучие дремучие калаши с м16, остаебенившие ещё во флешпоинте, двести вариаций муриканцев в панамках и футболочках. Снова пейзажи ебучих глубинок, снова война в селе подзалупинске, деревянные анимации, кривейшая разрушаемость. Как хочется просто УДОБНУЮ игру в нормальном сеттинге настоящего с рабочими концептами вооружений, с крупными городами. Неужели так много я прошу?
Даже скрины позорные, мыльный солдат на фоне спрайтовых кустов.
Смотрю вот стрим вога у дмб и не понимаю, а где на этом воге милсим-то? Пчелики шароёбятся по лесам поодиночке, ставят метки на себя и на врага втупую прям на карте. Ни командной структуры, нихуя, тактикул уровня "воюем туда". Выглядит скорее как батлфилд, только без возрождений. Ссаный сквад и то больше на войну похож.
>>38540048 Уже писал про это неоднократно в этом треде - все эти воскресные православные серьезные игры суть пубгчик с рациями под сапоговым соусом. Собственно, когда релизнулись игры с похожим по сути геймплеем и куда лучшим качеством исполнения, подобный армагейминг пережил клиничнескую смерть и количество людей, участвующих в них резко проредело.
>>38540048 Ну и, прямо как в пабге или другом батл рояле, есть пушечное мясо в виде целых отрядов петровичей для набива фрагов и есть условный Олег, которому разрешают рандомить и кемперить под ёлкой, потому что он набивает по 5-10-20 фрагов за матч. У игроков, играющих хорошо, всегда есть индульгенция на уход в рандом, потому что они повышают вероятность победить. И вот тут различия с батл роялем минимальны и сводятся к тому, что у тебя периодически попердывает рация с визгами соотрядников. Для того, чтобы в этом убедиться, достаточно сходить на условный вогис и зайти в тему, где игроки делятся контентом - 90 процентов контента там будет видосики с фрагами.
друзьяя мне не нравится когда девочки играют в такие игры стрелялки как арма и подобные я хочу что бы девочки готовили едуу письку в рот брали там в симс играли а не в это говно!!!!!! кто согласен ?
подруги мне не нравится когда парни играют в видеоигрульки я хочу что бы ребята на мотоциклах разъезжали жоска драли меня в своём рав4 а не в монитор пялились!!!!! кто согласен?
>>38545074 Ну камон - сапоги ушли с головой сквад, рандомы свалили в любой батл-рояль с _пермасмертью. Никому чешский симулятор перестрелок в открытом поле с 20 фпс не упал.
>>38548213 Куда уходить, если альтернатив арме как не было так и нет? Сквад - да, рандом геймплей на пабликах лучше, но каштомизируемость где? Милсим где? Атмосфера где? Нету. Батлрояли я вообще хз ты к чему приплел, эта даунская часть комьюнити которая играла в царя горы и прочие алтис лайфы - это вообще паралельно существующая опухоль на теле игры, никого не интересующая по большому счету. Идейное ядро армы - это прежде всего кастомизация, когда можно собраться от 15 до 150 человек и отыгрывать каштомно сделанную миссию специально под цели конкретного комьюнити. Все остальное - хуета.
>>38548758 Во многом из-за того, что васяны с вогатушино в английский не могут, соответственно и деваться им особо некуда. >>38548909 >Милсим где? Атмосфера где? Мы, если что, про вог говорили, а не про арму в целом.
>>38559672 да в арма 4 там еще люди будут ходить на реальную работу семью заводить какать писять будут вообщем как в реальной жизни а еще там можно будет свой дом на карте мира найти и прийти типо к себе хъихххиххихи
А можно полностью разобраться в игре в обучении? А то что- то какая- то сложная игра. Например, стрельба из миномета. Я ролики посмотрел- сначала по карте найти где сам находишься, потом где цель, потом компасами линейками расстояние высоту меряешь. Чтож так сложно то все
>>38361271 (OP) Почему не запилят нормальные пвп сервера без всяких модов и прочих извращений, чтобы зашел без задней мысли и поиграл в захват точек 20vs20 например. Помню в году в 13ом играл в арму фрии, годнота, лучший экспириенс, никакик модов и оджиманий как на петушино, сами как то организовывались, и работало. В арму как не зайдешь, бесконечные зачистки городов от ботов и поиск их.
>>38599675 Потому что для пвп на пабликах с рандомами есть куда как лучшие игры. Арма всегда была про закрытые сервера, сконфигурированные под нужды конкретных сообществ.
>>38599675 Убери из армы из полную кастомизируемость игрового опыта и ты увидишь, что король-то голый и вместо игры тут кривое чешское поделие на костылях двадцатипятилетней давности. Возможность запилить вообще всё что угодно и обширное коммьюнити - это единственная причина, почему арма вообще не загнулась.
>>38599675 >>38600641 >>38600938 Вы долбаёбы, причём все 1. Есть пвп-сервера без модов: KOTH, EUTW, Warlords + другие, в список серверов заглядывайте иногда. 2. Моды для армы: полная хуйня, причём все. RHS, Ace, cup - все недоделанная кривая хуйня. Ваниль даёт самый приятный, самый стабильный экспириненс. А любители накатывать 100500 подворьях полурабочих модов - говноеды и не лечатся
>>38601644 Не вижу противоречия. Арма в своём корне, если убрать всю мишуру - довольно кривая и устаревшая игра, полная условностей, с фичами не полностью интегрированы и висят обособлено от остальной игры. Взять, например, те же сошки - сошками могут пользоваться только игроки, боты о них знать не знают и пользоваться не умеют. Или погрузка техники в VTOL, где, несмотря на то, что движок умеет работать с рампами, всё происходит посредством телепортации и черного экрана. Или сменные модули на ксатовском вертолёте, которые посреди разработки внезапно не удались, лол. Перезаряжающиеся посредством магии крупнокалиберные пулеметы, минометы, в которых в трубу не закидывают мину, крайне условная модель перемещения, лётная модель вертолётов и самолётов уровня батлфилда.
Моды позволяют лишь насытить игру контентом и убрать некоторые из её недостатков, но беда в том, что 99% модов не дотягивают даже до качества ваниллы и полны своих ньюансов и тонкостей (взять тот ACE).
>и весьма странным отсутствием конкурентов Неуловимый_джо.txt Рыночек очень маленький и нишевый, до выпуска Дейза богемия чуть по миру не пошла.
>>38602131 Я о том, что костыльность (читай, та самая "голость короля") - возможно, следствие как раз уникального в своем роде свойства "здесь можно запилить что угодно". Насчет джо - ну хз, есть куда более нишевые игры, сохраняющие популярность в узком кругу. Да и вылезти можно даже среди таких - парадоксы, например, тому подтверждение.
>>38602082 Долбоёб тут только ты. Никто не спорил, что для армы есть паблики. Речь о том, что они нахуй не всрались, потому что ванильная арма - хуйня ебаная для говноедов.
>>38599675 >Почему не запилят нормальные пвп сервера
Возьми и запили сам. Благо сейчас не 2010 год, когда мы с анонами изъебывались на старом железе хостируя Арму и накатывая моды ручками, а не как сейчас.
>без всяких модов и прочих извращений
Арма всегда была про моды и извращения.
>никакик модов и оджиманий как на петушино
Петушино для быдла.
>сами как то организовывались, и работало
Мы и сейчас сами организовываемся.
> зачистки городов от ботов и поиск их. Возьми запили кривую миску с интересным сюжетом и можно будет с анонами поиграть, вместо захвата городов и поиска ботов.
>>38635182 Сам в ахуе. Чернорашка 2020 из-за ливонской растительности страдает теми же проблемами, что и сама Ливония. На Алтисе 80-100фпс в аналогичных условиях.
>>38654495 VBS для простых смертных это Арма. Все, кто играют в Арму являются бетатестерами VBS, только в отличии от обычных тестеров, которым платят, тут платишь ты за участие в тесте.
>>38654542 Да вы заебали тиражировать этот миф. BISim уже как 10 лет отдельная компания с отдельным штатом людей и технологии с ассетами они уже давно не шарят, шаринг кончился на А2. Более того, в VBS дальше развивают Real Virtuality, а BI переходят на Enfusion. Более того, обычные чехи продались тенценту с потрохами уже.
>>38702976 У них движок дезинтегрируется когда две машины рядом проезжают в дейзе, волги в космос летают, колёсная техника ведёт себя лучше в сто раз на рил виртуалити, за три года до сих пор не осилили их рабочими сделать для дейза. Как они будут реализовывать танки, вертолёты, самолёты, лодки? При том ощущение складываетя что там или один индус работает над движком раз в неделю, или они сами не понимают как их движок рабоотает и в слепую высирают итерации кода, надеясь что заработает.
>>38703172 У них главный программист - патентованный шиз, считающий что всё должно обсчитываться на сервере включая небо и велосипеда, потому что читеры эксплойтят клиентсайд-код. Техника ведёт себя как говно, потому что она вся сервер-сайд и уж за 6 лет-то её можно было допилить, но проблема в том, что эта идея фундаментально хуева, она не работала с самого начала и не работает до сих пор. Рэгдолл-физон тоже должен был быть серверным, но его просто отпилили, потому что он так по сети нормально и не заработал.
В общем, чехам не хватает яиц признать, что вся эта затея с переносом физики на сервер - полностью провалилась и клиенту всё-таки придётся отдать на расчёты.
> Added: Ability to configure Picture in Picture resolution (UI not yet updated) > Tweaked: Moved Pcture in Picture view distance setting to a slider (UI not yet updated) Прошло восемь лет
Бойцы, я так понимаю, что Арма это такая хуйня без задач, да? Подскажите, для неосилятора, в ей хоть сингла годная есть? Или только задрочь по ползанию в кустах?
>>38723071 Должно быть, но физика на клиенте осталась не от хорошей жизни - считать физон на сервере это очень дорого в плане трафика (броадкастить UDP-пакеты всем подключенным клиентам), проебы пакетов по пути ведут к хуево выглядящей интеполяции позиции, также есть ощутимая задержка, игра далеко не так отзывчива как с физоном на клиенте. Дейз, собственно, и вскрывает все болячки такого подхода - на шебмрелейтед есть буквально всё, что я описал.
>>38724567 >хуйня без задач Ну песочница, т.е каждый дрочит, как хочет >сингла годная есть? Есть несколько официальных кампаний. 1 в ванильной версии, 5 в DLC и еще 2 в CDLC + одиночные задания + воркшоп + твои старания в редакторе.
>>38738958 Просто заходишь на паблик и играешь без задней мысли. Аrma3.su помоему, без модов. Чисти ботов вилкой, учи карту. Потом закатишся в пвп паблики типо ural66 а как освоишься и там, иди уже на петушино,редбир,итд.
Арма бояре, спасайте, ищу видео, коротенькое, весь гугел с ютубом перерыл, ссуть, игоря по типу этой вашей армы, не бф, уверен на 146%, на крыше здания тусит группа игроков, переговариваются, вокруг стрельба, подлетает вертолет, типа транспортного, все загружаются, продолжая переговариваться, а пилот врубает в чатик что то похожее на Fortunate Son или, что-то подобное из вьетнамской темы, под это безобразие улетают. Вроде на английском разговаривали(игроки).
Арма3 уже померла, остались фансервис в виде жидодлц про вьитням. Но ни одна скотина не запилила в других играх такого же элементарного способа вкатиться в моддинг игры (редуктор) и мы теперь вынуждены продолжать ебать труп. Доколе!?
>>38860187 >стоит брать всё что есть за 1200 или нахуй и просто обычную за 300? Вообще, стоит брать Апекс и Контакт. Остальное нахер не нужно. Но поскольку типичный сервер А3 выглядит как на пике 2и3 Голая Арма, и 100500гб бесплатных модов из мастерской стима. Можешь сначала взять просто Арму. За 300руб это отличная игра. А дальше как пойдет.
>>38847864 >открываешь видео >10 фпс >столкновение мотоцикла с БМП более эффективно чем попадание из граника Да, вот он, мой любимый симулятор боевых действий.
>>38876947 Игровые механики завязаны на рациях (глушение от вышек) плюс разграничение каналов (прямая речь + рация позволяет избежать галдёжа от всех игроков).
>>38887132 Их так много, а я один) Спасибо большое за наводку. Но есть какие-нибудь прям изумруды из всей этой огромной коллекции которые вы можете посоветовать?
До сих в ахуе как точно чехи предсказали всю эту петушиную движуху на донбабве. Быдло из ДНР, фанатики-бандеры, разваливающаяся хохлоармия, ударяющая в псину Россиюшка, подгаживающие пиндосы. А Чернорашка до сих пор - вершина их картодельства. Еще бы версию с Дейзика портанули...
На первом скрине за уазиком из GM - моделька дома с первой армы и офп, взятая явно с CUP, а справа - отпизженый супермаркет из Черносрани, вид сзади. На втором скрине моделька солдата из CWR. На третьем скрине - стандартная церковь из Ливонии и стандартная шкода из Arrowhead. Походу это фейк, сляпанный на скорую руку.
Эти скрины - явно из какого-то свежего околоремейка Резистанса - официального или нет - хз. Вижу незнакомую модельку дома на первом скрине, ранее не засвеченные облагороженные модельки из Резистанса на втором(по-моему это вообще скрин из Липен, столицы Ногово), третий скрин показывает новый грузовичок, походу ЗИЛ и новую модельку склада.
Тут еще более ясно, что это скрины с ремейка резистанса. На первом скрине небольшая ноговская деревушка типа Мирова или Велка Веса с характерной церковью с новой версией классической модельки, ранее не засвеченной. На втором скрине - что-то похожее на дом Виктора Трошки и новая моделька той самой шкоды из ОФП, ранее не светившаяся. На третьем скрине слева - зеленая автобусная автобусная остановка из Ноговы и характерный знак оттуда же.
Короче, палю небольшой инсайд из этих ваших дискордов - Бухту и сотоварищей из-за ковида никуда не выпустили из страны, поэтому африканский террейн накрылся пиздой, из-за чего из вариантов, по сути, осталась лишь поездка в ещё один чешский регион и создание карты на его основе.
Тоесть они действительно собираются выпустить CSLA про Чехию 80х который судя по скринам будет просто чудовищной кучей говна из портированных ассетов первой армы и сразу после этого Reforger про Чехию 80х? Охуительный план, надежный блядь, как швейцарские часы.
>>39029296 Да хули там предсказывать, такой сценарий уже готов для любой пост-советской помойки, можно раскатать по шаблону при надобности. Вообще больше на Грузию был намек, имхо, а Украина слабо подходит тут, все же открыто в конфликт РФ не вошла, да и полноценного комми-восстания не случилось.
Ты просто жопой играл или у тебя отрицания на ровном месте. Чернарусь это явная помесь России, Украины и Чехии по архитектуре, культуре и природе. Никакой Грузии или Югославии даже близко нет. ЧСО списаны с украинской армии. Камуфляж "дубок", нашивки с перевернутым хохлофлагом etc. ЧДКЗ - по сюжету - это русские, которые захотели отделиться от Чернаруси, потому те не защищают их права(читай не защищают русских от националистов из Напа), обратились за помощью к РФ, но та официально не захотела им помогать, тогда они организовали свое недогосударство похожее на ЛНР, там тоже красная звезда на фоне маняфлага. НАПА - это местные бандеровцы. Нарочито носят немецкий камуфляж и мечтают вырезать все 800 000 русских в чернаруси, о чем говорят совершенно открыто в кампании.
Причем тут Югославия вообще? Откуда вообще эта мантра пошла? Если бы пиндосы бомбили в игре законную ЧСО, помогая при этом ЧДКЗ и НАПА отстаивать свою независимость, деля Чернарусь на кучи кусков и недогосударств, а РФ стояла бы на аэродроме в Выборе и нихуя не делала весь сюжет, а потом пукнула и съебалась - это было бы похоже на Югославию.
Пизда, ну и позорище. Будто взяли кусок CUP и продают за 500 рублей. Бисы сами не понимают что-ли, как они дискредитируют себя, выпуская эти говномоды от фанатов-говноедов под своим именем? И если GM был неплох, там хотя бы карта на 100% состояла из новых ассетов, и технику с оружием почти не портировали из второй армы, а рисовали новую, а ту что портировали - делали качество лучше чем RHS, а Вьетнам делали, старались, но кинули на половине - и так сойдет. То эта чехословацкая параша походу вообще мертворожденная.
>>39110312 Да. Больше всего CDLC-политике обрадовались как раз авторы IFA, более того - они уже до этого прощупывали почву возможности продажи мода за деньги (чехарда с IFA_Lite и IFA фулл).
Никогда не играл в арму и что то захотелось поаутировать, знаю что хардкор и прочее это все ладно. Вообще какие режимы популярны ,что бы играть в соло? Что там вообще делать?
В Соло охуенно поставить мод на радио, накатить музычки и аутировать, отреливая ботву с выкрученной в ноль точностью ИИ. Я вот как делаю - включаю какой-нибудь рогалик типа Dinamic Recon Ops или Break Through на ванильных или длцшных картах(на вьетнаме вообще охуенно), тщательно готовлю генерацию миссии, подгоняю зону действия, обмундирование, фракции и запускаю эту дичь. Например, сегодня отыгрывал взятие Сайгона 1975, под конец арма еле ползала от количества трупов на улицах.
>>39189317 Если что, я откатал на всех этих проектах дохуя, играл дохуя в арме в пвп (в третьей у меня тысяча часов), так что я знаю о чем говорю Короче, объясняю положняк: Петушино и прочие - это концентрация психбольных, которые уже настолько двинулись головой, что считают себя неебись какими элитными военными с 100 летним опытом боевых действий и считают что им все должны. Играть они при этом все равно не умеют. Так что если вы хотите получить себе испорченное настроение и разжижение мозга - можете играть с этими пациентами. То же самое и с несколькими другими ПВЕ серверами русскими в арме, смотрите третий пикрил: таких нужно обходить за 10 километров. Так что в арме из серверов с войной остались либо англоязычные пве, либо закрытые, куда больной скам не пускают. Был еще ламповый EUTW pvp ванильный, но про него все забыли уже KOTH - говно дерьма В общем, в арме нормальное пвп можно организовать только если у тебя есть ~100 психически здорвых знакомых, с которыми можно создать закрытую сессию C пве почти то же самое Но этот анон >>38602131 прав, арма устарела безбожно. Годится только для того чтоб на вертолетах полетать и всё. Arma is dead.
Нормальный открытый пвп, который сбалансирован по серьезности, времени и масштабу сейчас только в SQUAD Для тех кто хочет играть на русских серверах: избегайте "Русский народный сервер", т.к. там подавляющее большинстве - аналоги пациентов с петушино и подобных. Либо создавайте свой отряд и кикайте всех нытиков и токсов, либо ищите сквад. Помимо него есть еще несколько нормальных ру серверов Но лучше заходите на англоязычные, там больше фана и люди больше понимают, что это игра для удовольствия, а не реальная война (в нужные моменты с серьезностью всё в порядке)
>>39189654 >Нормальный открытый пвп, который сбалансирован по серьезности, времени и масштабу сейчас только в SQUAD Баланса в играх нет, его вообще нигде нет, даже в природе. TvT проекты - это лучшее, что есть в арме, нужно только найти или создать свой отряд и играть с ними.
>>39189340 Да в Squad я и так уже играю. Смотрел ролики по 3 арме, и играл в компанию второй. Всё перечисленное очень даже зашло, поэтому подумываю попробовать
>>39190565 Что тебе не нравится, шизло? Я армадрочер и мне похуй что ты там хрюкаешь, я знаю недостатки и говно армы и не буду их скрывать, иди обмажься говном
Аноны, решил вкатиться в арму, вчера взял по скидке Arma 20th Anniversary Edition, но почему-то вторая арма не добавилась в библиотеку, хотя в списке она есть. Что за хуйня?
Тому что это ванильная арма, которую заменила версия Combined Operations, которая включала в себя все аддоны, кроме говнодлц про чехов(кстати охуеваю с того, какое говно тогда скормили игрокам, по сравнению с ним CSLA - это просто нечеловеческая годнота, в ACR они натурально взяли кусок чернаруси, убрали с неё русскоязычные надписи и некоторые слишком русские дома и выдали за новые острова Быстрица и Буковина в чехии - и это позорище даже в CUP заехало).
>>39192223 Короче, у меня есть два варианта зевсоигр: по мотивам падения черного ястреба с кучей талибов и экшоном или по мотивам scp-сралкер-прочая нечисть с скримерами Выбирайте за какой вариант и отписывайтесь кто будет, чтобы мне нормально геймплей закодить
Сап, аутисты, хочу купить арму на распродаже, но не собираюсь особо трогать этот душный мультиплеер. Чем можно заняться в сингле и стоит ли вообще для этого покупать?
>>39235548 одеванием солдатиков, запиливанием маня сценариев в редакторе в куче доступных сеттингов, этого должно хватить на несколько тысяч часов из странного можно поиграть в кампании или миссяги
>>39235548 >и стоит ли вообще для этого покупать? После закрытия армаголика - да, моды теперь только в стиме можно качать, а для этого нужна лицензионная копия.
>>39235548 Каждому своё. Я не смог в сингле найти удовольствие. В основном из-за вражеского ИИ. С ними воевать никакого удовольствия. Одновременно и слишком тупые и слишком меткие. в ОФП лучше было это всё.
>>39197016 >они натурально взяли кусок чернаруси, убрали с неё русскоязычные надписи и некоторые слишком русские дома Во-первых это возвращение к истокам, сама Чернорусь отмоделена с какойто чешской провинции. Вот, например, подборка https://pikabu.ru/story/chernorussiya_v_realnoy_zhizni_1839915
>новые острова Быстрица и Буковина в чехии - и это позорище даже в CUP заехало). Во-вторых, почему бы и нет. Там и лето, вместо чернорусской осени, да и прибрежная зона заменена крупной рекой, с какой-никакой землей по ту сторону. Для CUP и других модов на основе terrains pack так вообще сплошные плюсы - летняя версия ассетов за регистрации и смс. Та же Лимония вышла много лет спустя, и все это время считай летние карты из модов жили за счет того, что было добавлено в ACR.
>>39242941 по мне так аутизм - играть в шутер, где ты не шутаешь, а бегаешь 90% времени, хотя может я о каких-то более интересных режимах и серверах не знаю
>>39243480 Блядь ты не понимаешь СУТИ Армы! Арма: это лежать 20 мин,(в сингле) чтобы сделать один выстрел по офицеру в конвое и отойти на точку эвака. Ты либо любишь ТАКОЕ, либо нет. Это игра не про фраги, и когда ты начинаешь играть в нее как в БФ, вполне обосновано она не дает тебе тех эмоций, и ты бухтишь в треде шо арманиочень!11 Аутизм это как раз играть в Арме в КОХ аЛайф.
Ну так-то да, но все же нет. Ратуша в Черногорске отмоделена по ратуши Екатеринбурга, а не Устья-над-Лабем, поэтому с Быстрицы её убрали. Угловой бар в Черногорске - это хд версия бара из ОФП, у которого была промежуточная версия на Сарани.
>Во-вторых, почему бы и нет.
Да потому что это халтура продавалась за бабло. CSLA Богемия сейчас рефандит как Киберпук, но тамошняя Габрета - это реально годный остров с реально новыми чешкими ассетами и домиками, есть даже новая версия того самого углового бара, а быстрица была халтурой на ассетах чернаруси, на террейне чернаруси, на которой даже чистка самого палевного палева типа ратуши Черногорска, русского языка и хрущевок не выгнала неуместный дух Россиюшки и СССР.
>>39244358 Ну описанный тобой сценарий звучит интересно, создание засады, выжидание и все такое. Но ведь в мультиплеере такого нет, насколько я знаком с армой, ты с отрядом таких же дебиков бегаешь от точки до точки и раз в 40 минут происходит какой-то экшон
>>39238329 >После закрытия армаголика - да, моды теперь только в стиме можно качать, а для этого нужна лицензионная копия. Есть steam workshop downloader
Про мод вкратце: добавляет ИИ командира и ии начинает играть так как будто бы там сидит настоящий человек и управляет всеми отрядами ИИ начинает перебрасывать пехоту транспортом, оказывать поддержку, обмениваться информацией между отрядами, перестает стоять тупо на месте, сам принимает решения и прочее прочее
>>39243480 Весь мультиплеерный движ происходит на закрытых серверах и ивентах Открытые сервера это аутизм Кстати все пвп проекты из шапки полны психически больными людьми, так что избегай их
>>39245325 >с отрядом таких же дебиков бегаешь от точки до точки и раз в 40 минут происходит какой-то экшон Уходи от пабликов, если ищешь другого геймплея.
Скачал эту вашу арму в сингл поиграть, а ни одна карта блять не запускается. После кат-сцен на черном экране появляется интерфейс с окном, говорящим "cannot connect to the positioning system", иногда оно само уходит, и предо мной оказывается захватывающий дух вид с высоты птичьего полета на запущенную карту, при этом нихуя сделать нельзя, только в меню выйти. В эдитор тоже зайти нельзя, как только continue нажимаю, просто в меню кидает и все. Че делать, аноны? В результате 10 минутных поисков ответа не нашел скрин почему-то не делался
Forgotten Operations - это новый ТвТ-проект, базирующийся на недавно вышедших CDLC SOG:Prairie Fire, Global Mobilization, CSLA Iron Curtain. Лёгкая сборка на 450 Мб (CBA, ACE3, TFAR). Игры проходят по средам в 20.00. В дополнительный день проводятся игры по DLC Contact. TS ts. foperations. net: 9999 pass foserv https: //discord. gg/5REQbATYut
>>39343732 Господи какой унылый пиздец! Ни интересный ситуаций, ни неожиданных ходов. Если убрать рофлы на респе, там даже смотреть не на что. >Мы убили их в спину, ЕБАТЬ ЕБАТЬ У МЕНЯ ДВА ФРАГА!11 >Уебанские степые танкисты, которые даже не глушат танк. >Баттелфилд на самолетах с радаром и ракетами, на площади 500х500 метров. Вот поэтому на ТвТ и играют одни и те же люди годами. Кроме кучки мазахистов, это никому не интересно. ГСтримы говноЛайфов смотреть интереснее.
>>39386367 >не смейте любить то, что мне не нравится! Ага, именно это было в головах ТвТ-шизов, когда те носились по арматредам и называли всех, кто не хотел жрать говно на вогисе и петушино - казуалами, ботоёбами и вообще не людьми. Вы сами создали этот проклятый мир, в котором живёте.
Решил походить по разным серверам и порассказывать впечатления. Побегал на LFP - свежий русскоязычный пве сервер с закосом под милсим. https://www.youtube.com/watch?v=UPQ15rIz-2o Как я понимаю, основная толпа тут с РП сервера по звёздным войнам. Ралиплеят примерно как и следует ожидать от малообразованных школьников - построения в шеренги, нелепо отыгрывающие прапорщика Казакова зевсы, спамящие анимацию курения рядовые, вот это всё. Присягу читать не заставляют, по плацу бегать тоже. Заебавшись читать жалобы детей друг на друга в духе "Он на меня пописял, когда я отжимался" (цитата, если что), админы упразднили обязательный РП к хуям и к лучшему. Отыгрывают войну кровавой наты с русскими. Зевсы представление о войне получили из колофдюти и не гнушаются разыгрывать сюжеты с тактическими ядерками по стратегическим сараям - Третья Мировая, хули вы хотели. Игроков делят на разные вооружённые силы. Обычным игрокам на выбор предлагается два стула - USMC и почему-то Royal Canadian Regiment. Тут вот и есть этот самый закос под милсим. Строят цепь командования, бегают четвёрками, используют позывные и правила радиообмена. Новичкам читают лекции ингейм - как бросать гранату, как вдвоём стоять на одном углу здания, как водить четвёрку. За лекции выдают звания вплоть до сержанта. https://www.youtube.com/watch?v=29Mj3E8ZetM Есть отдельная группа пилотов по инвайтам, где их вроде как учат летать. Пилотов почти нихуя нет, а те, что есть - лажают. Есть и серьёзные DCSники, но в арме их DCSнутость небось мешает только. Вишенка - это разношёрстный спецназ. Есть SAS, Navy Seals, почему-то отдельный NSWC (хотя ирл это те же нависилзы по идее). Спецназ тут за донат, единовременную мзду в 1500 рублей. Соль в том, что спецназ кладёт хуй на потуги в милсим, просто бегает с барабанными магазинами и джавелинами и геноцидит ботов, вызывая своим существованием некислый батрутдинов и периодический френдлифаер https://www.youtube.com/watch?v=ERHjLjgt8VQ у милсимеров. Есть ещё некие необозначенные ЧВК, которые вроде стоят дороже, совсем отмороженные, зато могут играть за красную сторону и страшно ебать сконфуженных натовцев. https://www.youtube.com/watch?v=ZwK0S5Sl1F0https://www.youtube.com/watch?v=UPQ15rIz-2o
Рпг в коробочку мужики, нужна помощь. Вообщем мне надо из жирного мода, а именно из васянского армсталкера вытащить карту и разъебенить её на отдельный мод, есть варианты как это сделать? Там насколько я понимаю карта очень хорошо сделана, а мне как раз для контента и шебмок хочется там поковыряться.
>>39508079 >построения в шеренги, Ты еще UTF помойку не видел, вот это реально колхозный пиздец. Лучший опыт армы, это либо петушино со своими друзьями и только(!), которые не ебут мозги со всей этой казарменной дедовщиной, а банально максимум рацию для позывных/простых докладов используют и умеют вообще пользоваться рацией лол не мешая сквад/fireteam лидерам в оценке ситуации, но там хуй поиграешь потому что остались одни поехавшие прапорщики сидят и сосут пиво, времена 105го ушли, либо овер дохуя юнитов еуропейских/австралийских/американских. > Строят цепь командования, бегают четвёрками, используют позывные и правила радиообмена Это работает если нет НОКОЗАНИЯ и все осознанно это делают, т.е. люди понимают что это такое, я такое среди СНГ игроков видел только пару раз, 99% шизы с комплексами поехавших дидов. Алсо как эти все тактики/cqb/радио/etc работают можно на ютубе увидеть в любых нормальных стримах со стороны зевса
>>39257514 >Но лучше попробуй этот вместе с тем модом: Это старая хуйня, первый NR6 HAL это новый хетмен, всё что тебе надо сделать, просмотреть 30 минутный гайд на ютубе у понять какой модуль и как работает. Алсо нормально работает с vcom, хуёво работает с ламбсом. Ну и значения не надо забывать прописывать в настройках
>>39517554 >Алсо как эти все тактики/cqb/радио/etc работают Никак не работают? Ну, разве что изредка против ботов. Трешка окончательно превратила арму в шутан в плане перестрелок, чувак с умением быстро вертеть мышкой перестреляет любого тактикульщика, посмотри вебмки от Омега.
>>39519753 >чувак с умением быстро вертеть мышкой перестреляет любого тактикульщика Ну нескажи. Еще важно знание карты, и умение считывать ситуацию. И понимание когда стоит проскочить этот переулок, или лучше переждать.
>>39519753 Они начинают работать, когда ты отнимаешь у чуваков gps и карту, в идеале - ещё и КВ выдаёшь воки-токи, в котором приём при передаче не работает.
>>39519753 >Никак не работают Работают маня, нормальный юнит любых петухов 420ноускоуперов разъебёт тупо через превосходство во взаимодействии, арма это не про маня стрельбу как в кодле, арма это в первую очередь взаимодействие внутри юнита. Они не работают только в том месте, где у тупых идиотов присутствует сапог, с сапогом в жопе всё превращается в ад, а следовательно теряется главная цель любого тактического элемента - выполнение поставленной цели.
>>39519753 > чувак с умением быстро вертеть мышкой перестреляет любого тактикульщика, посмотри вебмки от Омега. Зачем мне это смотреть, если там почти все эти видосы банальная хуйня из загонов с такими же долбоёбами как он? Вот бегает омег один по карте, его спотят и ебут со всех флангов в 10 смычков, толку от твоего омега? Твой омег что-то может сделать против артиллерии? Или против кластера? Или против gbu? Или он засядет в каком нибудь здании и будет думать что ему вогов/агс в окна не накидают? Не смеши, тактика на то и тактика, чтобы брать превосходство за счёт взаимодействия. >>39520741 Они работает отлично в стрессовых ситуациях
>>39522712 А причём тут боты? Я наоборот про твт говорю, тактика в твт лучше чем васянские подскококи в соло по карте. Проблема лишь в том, что в снг коммьюнити не понимают зачем всё это существует и используется лишь для того чтобы отыгрывать прапора дида, который всех по дефолту должен хуесосить. Зайди куда угодно, тебя будут в любом русско говорящем коммьюнити сИрЬёзНЫх ИгАр хуесосить по дефолту, чтобы бы это узреть не погружаясь в говняк с головой, достаточно просто радиопереговоры прослушать в купе с реплаем, полный хаос и непонимание нахуя вообще это всё надо, в отличии от клятых пендосов, которые банально всю тактикул составляющую используют не для отыгрыша МАРПЕХАВЫДЫВЕШНИКА, а для чёткого взаимодействия в юните и получения результата. Понимаешь о чём я? Это два разных мира, в одном армия ассоциируется с еблей, садомазохизмом, дидами, горящими срочниками в коробочках, в другом это в первую очередь особый вид отношения к выполнению поставленной задачи, внимательность, осознанность, кооперация.
>>39522979 У клятых пендосов такой же отыгрыш со смешными построениями, тактикульным сикуби и приказами суровым голосом в рацию. А ты просто хохол и ненавидишь все русское.
Армстронги, гонял кто в официальную вьетнамскую кампаху синглово? У меня нет друзей для прохождения в коопчике, и я бы погонял ее в сингле, но хз, стоит ли своих денег.
Его позже делали и использовали ландшафт изначального Малдена. Алтис вообще говно, а не остров, самый никчемный, неатмосферный и тупо хуевый. До выхода Малдена я думал что дело в сеттинге, но нет - в кривых руках картоделов. Причем видно, что сил на Алтис слили дохуя, но как будто в унитаз.
Кампания в соло непроходима. Но длц берут не ради этого. Я вот аутирую в Break Through с модом на радио в рюкзаке. Если так хочется купить какой-нибудь длц ради кампахи - купи CSLA - там кампаха натуральный Резистанс. Вообще охуеваю с этих идиотов - выпустили бы CSLA сразу с кампахой, все бы кипятком писали от восторга. Но нет, выпустили без кампахи, были обоссаны всеми, включая Бисов, и меньше чем через месяц выкатили кампанию.
>>39570733 Потому что кампания озвучена сраной ГОВОРИЛКОЙ, в ней куча ошибок скриптов - бисочехи сказали, что в жизни такое не пустят в официальное длц. По факту, CSLA - самое ленивое и хуевое CDLC, васяны, делавшие мод на ассетах двушки, решили по фасту навариться.
>CSLA - самое ленивое и хуевое CDLC, васяны, делавшие мод на ассетах двушки, решили по фасту навариться.
Ну тут факт, да. Техника, пехота и оружие это сблев говна особенно по сравнению с охуенным S.O.G. Но остров у них хороший получился. Новых домиков нормально настругали. Неплохо вышли и Чехия и Бавария. По факту лучший остров во всех CDLC.
>>39594232 Ты хотел сказать "дорабатывают энфьюжен". Релиз дейза был как внутренний майлстоун, что технология сколько-нибудь готова для начала запила четвёрки.
Это смешно за какой же скот бисы держат армабоев, кормя их платными модами с контентом второй армы, имея на руках всю Землю конвертированную на Enfusion, что ваш Microsoft Flight Simulator.
Это одна компания, разделившаяся на две для удобства - одна держит за лохов армабоев, вторая - армии НАТО. В VBS есть весь контент армы 1,2,3 и дейза + куча всего сверху. Правда там игры нет.
>>39753816 Контент дейза, о котором ты говоришь, там с тех времен, когда там ещё Рокет (~2013-2014 годы) работал, ничего свежее там уже нет (что видно по невходибельным избушкам из второй армы - в дейзе они с 0.59-0.63 с интерьерами). Технологическая база у компаний разошлась с тех пор - BI стали допиливать двигло Take On Helicopters 2, которое затем выродилось в Enfusion, который уже прямо несовместим с Real Virtuality, который до сих пор насилует VBS.
Более того, игроёбская часть продалась с потрохами Тенценту, BIS-ам пришлось срочно выпускать пресс-релиз, что они давно отдельная компания и похожий брендинг - это дань традициям и всё такое.
А вообще - едва ли ты захочешь "поиграть" в VBS, это лагающее ублюдочное нечто с графикой, недалеко ушедшей от А2, пиратки второй и третьей версии валяются где-то на торрентах, можешь попробовать.
>>39756275 >пиратки второй и третьей версии >третьей версии
Лолчто? Давай ссылку на третью версию, посмотрим. Я только VBS2 Jcove lite на движке первой армы пробовал. Знатная хуита, как впрочем и сама первая арма
>>39821544 Монитор салями (Xiaomi) 34 дюйма, 144 гц, модель не помню. Видяха RTX 2080 Ti Strix. По началу 60-70, а потом скатывается в 25 а то и ниже, хотя учитывая что некоторые люди на сервере вообще начинают выть с 5-8 фпс, я не жалуюсь.
Пока меня из треда не послали нахуй, я тут спросить хотел: как можно сохранить в виртуальном арсенале шмотки с этими текстурами? В скриптах армы я понимаю чуть менее чем нихуя, но точно знаю что каким-то образом это делается, ибо на официальных серверах зевс и варлордс встречал игроков, которые бегали в этих камуфляжах.
И если вдруг кто-то не в курсе, это не моды (я не на столько долбоёб), это текстуры оставшиеся в файлах со времен альфы, помацать их можно в редакторе, ставите персонажа, заходите в атрибуты, объект, инициализация и вставляете туда
this setObjectTexture [0,"A3\characters_f\BLUFOR\Data\clothing_sage_co.paa"];
this setObjectTexture [0,"A3\characters_f\BLUFOR\Data\clothing_wdl_co.paa"];
this setObjectTexture [0, "A3\characters_f\OPFOR\Data\clothing_rus_co.paa"];
Как играть, живя на ДВ? Пинг 100-150 же не норм? К китайцам каким то зашел, нихуя не понял. Нахуй я потратил 200рублей на это? Сингл можно было и спиратить.
>>39823261 Ну как говорится вполне топ за свои деньги. Я просто зажал лишние 10к переплачивать за аналогичный монитор samsuka, и купил это китайское поделие за 32к.
>>39192223 Кстати, если ещё актуально по предложениям, то у меня была идея создать компанию или зеву на тему переворота на Алтисе и вообще лора армы, но из-за кривых рук дальше расставленных моделек в 3den дело не ушло.
Сужет был примерно следующий: События происходят в Кавале, начинаются возле бургерной у побережья (севернее замка). Игрок - греческий мент с напарником капитаном. Напарник говорит типа перекусили и пора дальше патрулировать, идут вдоль берега на юг и видят машину которая припаркована в неположенном месте у церкви, возле которой много народа, ну и типа нужно штраф выписать, эвакуатор вызвать. Пока они идут к машине, она взрывается происходит хлопок. Ничего не понятно, гражданские бегают, куча 200 и 300, раздаётся ещё несколько хлопков в городе и начинаются выстрелы. Капитан в штабе запрашивает инструкции, ему говорят двигаться в оцепление в центр города. По пути встречается пара небольших групп лиц из организации запрещённой на территории Греции, небольших, потому что из оружия у нас только мп5 и 9мм пистолет. Далее игрок прибывает в оцепление, там стоят машины скорой, врачи в касках и бронежилетах, спецназ ЕКАМ приезжает на черных крузаках, поступает приказ на осмотр оцепленной территории, мы находим несколько несработавших СВУ, запрашиваем отряд сапёров. Далее приходит информация что остатки противника окопались в административном здании, нам нужно встать в оцепление вокруг него, ЕКАМ идёт на зачистку, используя дрона который стреляет, одного оперативника ранят, но в целом операция прошла успешно, выводят офисных планктонов, местного мэра и арестованных подозреваемых.
Далее по задумке игрока переносит обратно в Такистан (первая миссия была тоже в Такистане, но тупо обучением как ходить и стрелять, как в MW2), где уже полноценная боевая миссия в городе. Спустя несколько миссий на ближнем востоке, Греция запрашивает у НАТО помощи на Мальдене (да, Мальден это Греция, гуглим остров Лефкас), Стратисе и Алтисе, где мы сначала занимаемся хернёй, типа таскается везде за ООН и смотрим чтобы никто не совершал военных преступлений, сопровождаем гуманитарные колонны IDAP, но после пары атак на нас, США решает нанести пару бомбардировок травматическим белым фосфором по очагам сопротивления, и всё заверте....
Помимо выше описанных локаций, задумывалась снайперская вылазка в рядах CTRG на территорию Чернаруси, которая зачищена, изолирована и находится под контролем РФ, нам кратко пересказывается что тут происходило во второй части, а потом зомби-вирус и теперь тут могильники как с сибирской язвой, и вообще now it's a ghost town, а нехорошие люди хотят использовать могильники как биооружие. Вся миссия - референс на "Всё в камуфляже" из CoD4
Вообще вся компания задумывалась как стёб над каловдутиями и быдлофилдами, вдохновлённая фильмом "Красный Рассвет", только вместо злых рюзге (которые в свою очередь по сюжету воевали за русский мир в Лимонии), ближе к концу КНР начинало наступление сначала на Россию, войска которой были сконцентрированны на западе, а потом я не придумал каким хреном их вписать в остальные места, ибо на этом моменте понял что у меня даже триггеры не работают, и какие вообще, мне - щеглу, миссии.
>>39881298 Да дохрена, разной степени всратости. Вообще я заметил, что длинные сюжетные видосики больше делали в арме 2, по арме 3 либо делают короткие нарезочки под музычку, типа What is Arma 3, либо что-то такое, но местами выглядит очень плохо: https://youtu.be/h_j8Yy2sDPc
Стоит ли брать игру, если я люблю оружие, армию, военную технику, военные действия, операции с отрядом, но не люблю мультиплеер? Это вообще больше сингл или мультиплеер игра?
>>40047022 > операции с отрядом, но не люблю мультиплеер Аутист? Боты в арме умные, сценарии можешь делать какие угодно, так что для одиночного аутизма АРМА вполне подходит.
Если сомневаешься, ну подожди до декабря где-нибудь, и возьми за 300-400 рублей.
>>40047022 Это песочница, с херовой кучей модов и сценариев от игроков, разной степени качества. Если не любишь мультиплеер, можешь пройти базовые миссии в игре, некоторые из них можно проходить по разному, есть кооп (его тоже можно в соло пройти). Ну и мастерская стима, в которой проще сказать чего нет, чем перечислить что есть, тут есть моды на тематику от всяких исторических войн (кроме средневекового рубилова), до далекого будущего, вархаммер, звёздные войны. Паков со шмотками и оружием - как говна. Есть сюжетные кампании, разной степени качества, созданные игроками, есть миссии-рогалики где всё генерируется рандомно. Ну и редактор, где ты можешь навалить кучу модов, и создавать свои миссии где добрые добряки спасают мир от злых злодеев, но придётся научиться писать скрипты.
Покупать советую на скидках, со всеми DLC, кроме говна ебаного по типу Global Mobilization и Iron Curtain. Prairie Fire можно взять, но тоже по скидке и если есть ненужные деньги.
>>40053708 > я потратил на четвёрку 3к рублей, которые ушли гендерным пидарасам в Швецию, но 5 батлу за 300 рублей я не куплю, потому что там можно выбрать перса бабу, ря!
>>40077835 Не осталось у меня клипов с ним, хдд сдох пару лет назад со всеми видосиками и стримами. Так что смотри либо в группе вк, либо на его канале на ютубе или на мморпгсу на ютубе по поиску wog.
>>40047022 Да, есть же редактор и 9000 модов на всё подряд. Да и мультиплеер в арме другой кстати, это тебе не копрофилды где побежал и делай чё хочешь, тут еще надо в юнит попасть лол.
>>40079090 Ну играй себе в арму 2, в нее там еще играют человеки? Я до сих пор настальгирую по ACE Delicate Balance. Спасибо тебе рипушка, за это чудесное время!
>>40098379 в dayz epoch на фулл милитари серваках много раньше народу играло, но в последние несколько месяцев онлайн сильно просел, всего пара активных серверов еще держится на плаву
>>40099736 > dayz epoch Фу, это не арма даже. А какая то совсем другая игра. Я посмотрел Крым, позитив и отстрел еще держатся. Из пвп, Arma Project вроде.
Кто-нибудь знает живые сообщества моддеров, которые не бегут строчить доносы БИСам, увидев слова "разбинаривание", "распаковка", "расшифровка"? Решил повасянить немного и сделать ванильные MRAPы с спаркой гранатомёт/пулемёт, как на пре-альфовских скринах и видео. Модов я таких не нашёл, поэтому и решил сам собрать. Однако возникли проблемы с распределением массы, походу оно теряется при разбинаривании. Есть ли варианты получше, чем восстанавливать "на глаз"?
>>40047372 По сравнению с трешкой, как то не очень удивляет. Конечно ой как хочется модных фишок вроде ПБР и тесселяцию, которые уже есть в играх начиная с 2012 года.
Сука я тупое животное. Как отобразить картинку на весь экран нормально в этой игре? Через BIS_fnc_dynamictext оно ограничивается 1/6 экрана, а через CutRsc я не понимаю как указать в дескрипшен.ext мою картинку, ни один из вариантов найденых за 2 часа в гугле и ютубе не сработал.
>>40193367 >я не понимаю как указать в дескрипшен.ext мою картинку в доисторические времена я пилил на третью арму самопальный понг, поищи в воркшопе, вскрой пбоху с миськой и глянь там всяких приёмов с пикчами жопой жуй, могу пояснить
>>40211170 Да и хуй с вами. Играли 3.5 калеки. У меня есть оправдание, я в запое, а какое у вас? Сократ обиделся и правильно сделал, если никто не играет нет смысла делать игры.
>>40211431 > Сократ обиделся и правильно сделал, если никто не играет нет смысла делать игры. Еще с весны началась какая то дикая убыль игроков, я сначала списывал все на лето поездочки\дачи\итд. Но и в сентябре ничего не изменилось. Пипл забил на Арму, такие дела.
>>40208870 Да, я выпилил дискорд, ибо жизни в нём уже не было - порядка 3/4 игроков просто зашло и не отсвечивало. А так я не обиделся - ну, игрокам надоело ходить на Антистаси, щито поделать, я прекрасно понимаю почему - у Антистаси очень задроченный-замороченный геймплей, на 3-4 раз игроков заёбывает геймплей луп режима. Ну и сам я тоже в арму наигрался уже за эти 8 лет, доделываю финальный апдейт плюс и сношу весь тулчейн с харда от греха подальше.
>>40233480 Зевсы - единственная причина, почему этот тред ещё жив как минимум с 2017 года. Ваша визжащая необучаемая безздачная порода ничего вообще создать не может, даже сраный тред на харкаче. Впрочем, туда ему (и вам) и дорога.
>>40233458 Я говорил об игроках в общем, а не конкретно на играх Сократа. То что к нему приходило 2-3 человека, лишь следствие того что народ массово свалил из Армы.
>>40264177 Пиздец параша, лучше в ванильке с рандомами аутировать на оффициальных серверах; и устраивать специальные олимпиады по придумыванию самых "оригинальных" наборов шмотья, возле ящиков с арсеналом.
>>40266062 Слушай, ну нам-то не пизди. То, что слотов не хватает - это потому что произошло укрупнение, слияние или закрытие проектов и подпроектов, и игроки с сдохших проектов побежали на те проекты, которые ещё живы. Кубовог сдох, ВОГ ВТН сдох два раза, HMG сдох, Сквадгеймс сдох, бесчисленное число англоязычных проектов тоже пошло под откос.
Сейчас средний онлайн просел в 2 - 2.5 раза по сравнению с пиком популярности игры в 2015-2016 годах.
Только ёбнутый шиз будет отрицать, что популярность игры восьмилетней давности не просела и массовый, залётный игрок из Армы ушел.
Аноны, а как такие же тени включить от фар в игре? Это вообще реально? А то без них неиммерсивненько как то. Почему на этом скрине тени есть, а у меня нет?
У Дейза уже другой движок, хоть у них и общий предок в виде Армы 2. Дейз отпочковался от Take On Helicopters 2 и постепенно там проапгрейдили очень многое, оставив от А2/TKOH очень немногое - сейчас в дейзе другой скриптовый язык, рендер полностью уехал на DX11, сетевой стек и архитектура написаны с нуля, ИИ перемещается по навигационной сетке, система управления персонажем игрока тоже написана с нуля (из-за чего делся 100мс инпут-лаг у персонажа, игра стала значительно отзывчивей, утки верещат, что кисельный персонаж - это реализм и уже не то). Трёшка сейчас находится в End-of-Life-состоянии, эта ветка движка, фактически, заброшена, патчи пилят буквально два программиста, которых наняли богемцы.
>>39508079 Спасибо за интересный пост. Мне понравился твой рассказ. Был бы рад почитать расследования и про другие сервера. Даже было бы круто увидеть видеоблог где вот так кто-то ходил по сервакам разным и описывал экспириенс и давал справки.
>>39508079 Помнится бухим в щщи вваливался на серьезные англоязычные серваки с ником Pvt Vodka, и траллил всех. Весело былою. Забанили причем не на их серваках, а на одном из наших, и то за какую то хрень незначительную.
>>40323470 Я не он, но чтобы там качественно рандомить, нужен английский. По-русски тоже можно, и куча людей до сих пор предпочитает это скваду, но это не то по сравнению с п1
>>39189317 Сейчас ещё Вольфрам неплохо форсится забаненым (на Тушино, РедБире, и, в придачу, ВОГе) за читы П@ркером и Челентано. Плюсом для пидорах является доступные всем объекты и карты из недавних CDLC Вьетнама и Немцев. Не сказать, чтобы это было достойно полноценного ТВТ. Несмотря на это динамика по росту онлайна игорьков имеется.
Вижу что в треде периодически появляются новички которые не знают куда вкатится. Пару лет назад играл тут с посонами с треда, Сократом но вижу что комунити уже мертво.
Вобщем я решил что кому-то может быть будет интересно поиграть в нашем небольшом дружном сообществе.
Играем по субботам вечером, собирается обычно 10-16 человек, играем небольшие кооперативные миссии (собственного производства), очень редко пвп. Используем свой кастомный модпак (свой лаунчер, запуск одной кнопкой, весь модпак надо скачать через прогу Resilio Sync) вобщем все максимально просто по меркам Армы. Войс через TS (используем рации в игре). Миссии разные, длятся обычно около часа +-. Охранять кусты по 2 часа не приходится. В целом DLC не нужны, но последнее время часто играем Вьетнамское, так что оно желательно. Если ты новичок в арме то ничего страшного, все объясним.
Коллектив очень дружный, новичкам помогаем, токсиков и всяких агрессивных личностей проводим на выход.
>>40469175 Да, серьёзно. Меня еще в нулевые затрахали эти васянские модпаки с корявыми лаунчерами, я думал это где-то в нулевых, в десятых, умерло. Ан нет, кто-то еще продолжает пилить это говно, непонятно зачем на самом деле то понятно, для пирато-даунов, когда можно сделать пак в мастерской стима, где всё так же установится в одно нажатие, но при необходимости всё это будет легко отключить или удалить.
>>40544334 Там без разницы сколько их, всё в одно нажатие скачается, в мастерской гаррис мода для всяких ебаных РП серверов под сотню аддонов в одну коллекцию херачат.
ПЛЕЙ ВИФ СИКС @ АРМА СИНК @ СКАЧИВАНИЕ С ВАСЯНСКОГО ФТП С ОТДАЧЕЙ В 0.00001 КБ/С @ ПАРОЛИ ДЛЯ СВОИХ @ УСТАНОВИТЕ С++ РЕДИСТРИБЬЮТБЛ, .НЕТ ФРЕЙМВОРК, ПИТОН, ЖАВА РАНТАЙМ ЧТОБЫ ПРОСТО ЗАПУСТИТЬ НАШ АНАЛОГОВНЕТНЫЙ ЛАУНЧЕР @ "РРРРЯЯЯЯ, НЕПРАВИЛЬНО ЗАПУСКАЕШЬ НАШУ КОРЯВУЮ ВАСЯНСКУЮ СБОРКУ ПРО ВТОРУЮ МИРОВУЮ, НАДО ЧЁТКО СОХРАНЯТЬ ПОРЯДОК МОДОВ!
>>40567469 >Если подключаться через лаунчер армы, то там показывает какие моды требуется на сервере, какие надо включить, какие отключить. Не знал, лол, спасибо >Хреновые у тебя отговорки, жиденькие, васянские лаунчеры от них меньшим злом не становятся. Спасибо анону >>40564863 за то что расписал всю базу. Я вообще с двачерами не играю, ток со своим сквадом, только вчера от друга узнал что можно через лаунчер армы сервера смотреть, а теперь еще и это. Правда хосту то все равно галочки ставить, но похуй
>>40279456 >утки верещат, что кисельный персонаж - это реализм и уже не то Труе стори. Двойку запускаешь - так чувствуешь что на персонаже куча снаряги висит, такаято инерция. В тройке уже почти безинерционный баттлфилд.
>>40681595 Чо там стараться, делаете пустой мод на воркшопе, скрытый от всех. Через пару недель заливаете туда пижженные пбошки, если есть, и меняете видимость на паблик. Потом все собираете в пресет в ланчере и экспортируете. Остальные импортируют, докачивают кастомное говно и готово. Сервер если дедик, то для инвалидов, емнип, можно сохранять прямо в ланчере и коннектиться. Обновлять дедик правда хуй знает как (никогда не ебался), но вообще дедики для коопов в 99% случаев нинужны, достаточно хостера с 2+ ядерным процем и геолоцированным в европейской части суши.
>>40720813 Я вообще не понимаю как в арме можно что-то делать на серьёзном ебале. Хочу вот сделать компанию в духе "Красный Рассвет" в сеттинге армы, но нихуя не умею и скорее всего не сделаю.
>>40724939 Самое смешное, что планы были наполеоновские, с вторжением русских, миссиями за США в Такистане, миссией за CTRG в Чернаруси а-ля Всё в Камуфляже из CoD4 MW, потом Китай должен был начать ебать всех. А на деле я отсосал уже когда начал делать пролог, в котором мы от лица полицейских наблюдаем начало войны на Алтисе. С горем пополам сделал чтобы нпс на гидроцикле уплыли в закат, а потом у меня никак не получалось сделать скрипт, чтобы по пути нашего патрулирования взорвалась машина у большого скопления гражданских, после чего должны были заспавниться вражеские НПС, то машина взрывалась сразу по началу миссии, то враги не спавнились, то машина блять не взрывалась. Проебался я так несколько дней и сказал себе что пошло оно нахуй, мне до программирования далеко как раком до Луны. Захотел вкатиться в мап-мейкинг, примерно понял как работать с бульдозером, хотел перенести в Арму карту из Far Cry 5, потому что не хватает Американских карт, но опять отсосал из-за того что нужно вытащить модели зданий из Far Cry 5, и засунуть их в Арму.
Поясните по хардкору что нужно сделать чтобы мне не выдавало ошибку со второго пика.
>>40724939 >Я вообще не понимаю как в арме можно что-то делать на серьёзном ебале. Хочу вот сделать компанию в духе "Красный Рассвет" Да пиздец, если 10 лет назад это еще все нормально воспринималось, то сейчас конечно с этими анимациями ваще хуево.
>>40659413 Может я уже что-то неправильно помню, но вроде там по радио в титрах говорилось что-то а-ля "Именно на этом заводе Ливонии, в 2035 году, ничего не произошло".
>>40725263 Такс такс такс... Мап мейкинг ахахах наканец та. Давно хочу вкотиться и запилить карту на основе реальной местности (дада, очередной васян хочет перенести родное село в любимую игру..) На сколько это сложна и сколько времени может занять? Ну и самое главное - стоит ли заморачиваться с картой для тройки? Васян никогда не занимался модами для армы. Территория примерно 1515, или 2020 км, преимущественно равнинная местность с обширными болотами и лесами, деревеньками и одним небольшим городом. По всей карте петляет узенькая речушка, соединяющая между собой многие населенные пункты. 1 к 1 перенос ирл в игру не планирую, хочу добавить отсебятины, чтобы играть было на карте интереснее. Но все таки местность должна быть узнаваема, чтобы на струнках души автора играло.
>>40528195 Когда Богемия сможет дать игрокам возможность не только расставлять машинки и пехоту в редакторе, но и моделить собственную карту. Вот это был бы прорыв. Песочница песочниц.
>>40725817 У тебя _newmodule определяется _только_ внутри скоупа которому ты сделал spawn (то есть только внутри фигурных скобок). А в последней строке ты пытаешься обратиться к этой переменно из скоупа в котором этой переменной никогда не существовало.
Чтобы исправить нужно понять зачем тебе нужны тут spawn? У тебя в них нет никаких ожиданий, вызываются они сразу по мере исполнения кода, если уберешь spawn то работать будет также.
Альтернативно - делать переменную в мишон неймспейсе (типа newmodule, без нижнего подчеркивания) и использовать ее внутри и снаружи спавна. Тогда переменную будет видно отовсюду в миссии.
>>40729431 Речушка - игрушка дьявола. В А3 не поддержана, нужно или копать до уровня моря (или урвоень моря поднимать) или ебацца с объектами "блок воды". Во втором случае можно долго ебацца с проблемами пропажи воды на стыках и страдать от кривового рендеринга такой воды в тумане/на границе видимости. Но в целом ничего сложного, вот тут https://discord.gg/RYHFNqnW есть 1.5 мапмейкера, можешь спрашивать.
>>40759257 Блять, блоки воды на столько охуенная вещь, что сами БИСы их походу ненавидят, да и встречал я их на полторы карты. Самым разумным вариантом будет делать общий уровень воды, и под него подгонять ландшафт. Я когда ландшафт карты из Far Cry 5 копировал, пришлось от всяких горных ручейков и водопадов отказаться, скопировал только самые крупные реки, уровень которых не сильно меняется, и ландшафт под них подогнал. Хотя в итоге всё равно понял что придётся использовать блоки, потому что хер бы с реками, но есть еще всякие горные озёра и геотермальные источники, без которых карта будет выглядеть как говно.
>>40759257 Ну в моем случае никаких морей близко нет, так что я и предполагал просто все водоемы выставить на одном уровне. Реку, ручьи в нее впадающие, какие то болота и заболоченные леса с уровнем по колено, мб пару небольших озер отсебятины (ирл озер там нет близко) Ну а дальше уже плясать рельефом.
Тройка, кстати, переваривает обширные лесные пространства, или с этим лучше не увлекаться?
>>40772189 Если этот калтент будет на уровне CSLA и не будет включен в платформу, а будет работать как мод из воркшопа, то не вижу смысла в этом очередном высере
>>40781165 Только это не совсем то, о чём я говорил. Когда DLC включены в платформу, то ты можешь в редакторе использовать контент из него, и если кто-то будет проходить сценарий, ему ничего не придётся скачивать. Помимо этого интегрированный в платформу контент, типа шмоток и оружия, можно использовать на любых серверах, официальных и нет, чем собственно меня и разочаровывают эти CDLC, что покупаю это говно за 900 рублей, я даже не могу заскочить на какой-нибудь Warlords и покрошить людей из MG-42.
>>40769698 Эти основы мне известны, про уровень мирового океана в арме. Когда то давно я ещё тот самый флешпоинт ковырял на предмет картоделанья, но перегорел и забросил это дело. Теперь вот снова творческое настроение проснулось и хочется создать что то
>>40783934 Ну в ОФП либо редактор карт был совсем убойной штукой, либо я тогда еще слишком малой был. Редактор для третьей армы поудобнее, относительно, разумеется.
>>40772189 Годнота же. Наконец-то муслимские тряпки в нормальном качестве будут, без необходимости выбирать между всратыми портами с двушки или 3CB с кучей мусорного говна. Обязательно спирачу как выйдет.
>>40778997 Ну ты не видишь, а помойка вольфрам с радостью спиздит контент. Подсосы проекта, если ваш загон не зарабатывает на этом гроши, то это не значит, что необязательно платить за ДЛС. А так - это и есть натуральный пиздинг.
>>40795278 Да в рот ебать все эти вольфрамы, петушино, и прочие СИРЬОЗНЫЕ игры, отстойники для дегенератов. Каждый раз проигрываю в голос, когда обитатели этих помоек начинают из себя строить ветеранов всех войн последнего столетия блять. Всё это рак убивающий арму, отпугивающий людей которые раньше в нее не играли.
>>40794988 >всратыми портами с двушки или 3CB с кучей мусорного говна. В 3цб такие же всратые порты с двушки (просто с новыми цветами). Единственный не порт - внезапно в CUP. Там всратый ориджинал контент
Помогите пожалуйста как убрать отсюда мультиплеер, я через эдит тагс убираю мультиплеер, добавляю синглплеер, но в итоге там и мультиплеер и сингл плеер остается.
>>40831693 С другими сценариями такого нет, получается проблема либо внутри эдитора либо в mission.sqm, там я ток одну строчку с мультиплеером нашел, но она нихуя не поменяла.
>>38361271 (OP) Сап, местные. Подскажите плз - какой мод можно навернуть если я хочу поиграть в сингл максимально рядовым солдатом? Как в оригинальном флешпоинте в первых 10 миссиях, например. Онлайн не хочется - там либо васянство либо серьезный тактикул какой то, но повоевать охота.
Про редактор знаю - у меня фантазия хуево работает, да и скрипты триггеры дрочить надо. Может видал кто что-нибудь в мастерской по моему реквесту?
В длц GM вроде сингловые миссии есть подходящие. Но вообще не советую играть в арму соло, найди комунити где будешь играть, или тупо в редакторе перестрелки делай.
>>40853070 Ну я бы не сказал что играть в арму в соло это так плохо, сам только что катал в Dynamic Recon\Combat Ops от нечего делать. Хотя сука от дегенеративного ИИ в арме у меня жопа сегодня сгорела. Один блять не захотел из реки выплывать и утонул, другой застрял в текстурах, третий как-то убился при высадке. Говоришь им сесть в машину - начинают вокруг нее бегать, или уходят в другую сторону а потом говорят "нет"; идешь через город - теряются и начинают спамить "доложить позицию" по кд. Хотя бывало в мультиплеере попадались люди еще тупее чем ИИ, ИИ хотяб в танки можно посадить и устроить блицкриг.
>>40853387 Кстати, мод "Миротворец" с офп портировали на арму 3, можно поностальгировать.
КОГДА АРМА 4 ЧТО С БОГЕМИЕЙ БЛЯТЬ ГдЕ НОВИНКИ БЛЯТЬ ГДЕ ВСЁ БЛЯТЬ АЛЁ БЛЯТЬ ВЫ НЕОХУЕЛИ БЛЯ ТаМ ?? ЭТОТ БЛЯТЬ СИДИТ ДРОЧИТ ЭТОТ СВОЮ АРМУ 3 ИГРАЕТ ГДЕ БЛЯ АЛЁ НАХУЙ
>>40853665 >Говоришь им сесть в машину - начинают вокруг нее бегать, или уходят в другую сторону а потом говорят "нет Когда ботоводил заметил, что боты отказываются садиться в заведенную машину, но если выключить двигатель, то уже согласные на все.
>>40853956 Когда уже вместо всех этих кривокостыльных всратоскриптовых швайнонпс, начнут делать самообучающиеся нейросети, и доживём ли мы до этого, эх мечты.
>>40855692 Военные заказы делает другая Бохемия, на другом движке. И после покупки доли БИС китайцами, те кто делают военные заказы, начали вести риторику что вообще не знают что такие бохемия интерактиве.
Что вы тут развели - четвёрка совершенно точно будет, анонс, скорее всего в 2022 году, а выход в 2023-2024. Вам уже даже скриншотов пачку показали оттуда, а вы тут слёзы развели.
Пока длц с армы 3 им приносят такие денжищи - арма 4 выпускаться не будет. Потому что есть риск что её обосрут, она не окупится, а денежный поток с трешки из-за релиза четверки иссякнет. Вульвы по тем же соображениям не выпустили ни одной игры после второго портала, хотя разработка велась, тупо чтобы скиллы набить и технологический уровень команды и движка держать. Так и тут.
>>40881413 Все еще хуже. Успех ОФП и дальше - успех игры как платформы для модов. Тысяч модов. На тройку моды появились уже на альфе, например.
Но теперь, как оказалось, можно делать моды за деньги. А значит если чевтерка выйдет - то никто всерьез и забесплатно моды на нее делать не будет, ведь их можно продать как cDLC. Ну и зачем нужна арма4 без модов? В сеттинге холодной войны вон пилят мультиплеерные игры уже, с закосом на реализм. Что может голая арма4 на релизе предложить? Подождать еще три года на портирование фич из А3? Купить дюжину DLC и cDLC с контентом (надеюсь хоть редактор не будут продавать отдельно)?
Это другое, это не игра по-сути, это расширенная демка, чтобы интерес к их вр подогреть. Ну и на вр фактическое отсутствие конкуренции - можно было выпустить игру уровня конца нулевых и не парится.
>>40881874 >Что может голая арма4 на релизе предложить?
Нормальный движок? Нормальный ИИ? Сколько можно уже, у меня от анимации залезания по лестницам и влезания в технику, которым в этом году честные 20 лет стукнуло уже нервный смех, лол. Такой же нервный смех когда на обычной дороге два грузовика разъехаться не могут, а БМП в бою давит по половине отряда. Когда боты-гражданские вместо того чтобы разбегаться от выстрелов куда глаза глядят притворяются солдатами и залегают в траву в солдатской позе.
>>40886488 > а БМП в бою давит по половине отряда Вот этого не будет на релизе. Новый движок от ДейЗ едва в автомобили умеет, так что пока гусеничную технику запилят, еще года два пройдет после релиза.
> Сколько можно уже, у меня от анимации залезания по лестницам и влезания в технику, которым в этом году честные 20 лет стукнуло уже нервный смех, лол. А где-то запилили? Емнип даже в скваде со всеми анимками для статиков - взаимодействие с техникой и лестницами все еще из HL1.
В Скваде челобурик сам(!) заряжает коробку и досылает пулю. Если в Армаговне 4 пулемет опять будет перезаряжаться магией, а мины в миномёт будут сами запрыгивать, то нахуй она такая нужна. Ещё говорят что рэгдолла не будет, потому что в дейзе его так и не завезли, опять всратые анимации умирания, как в двушке.
В общем, будущее печально - выйдет каличная кастрированная четверка без половины видов техники в стоке (вот увидите, что на релизе не будет самолётов и лодок) и будет распространяться по модели DCS/Total War/любой параходоигры - все моддеры, по факту, уйдут в разрабочики CDLC и будут продавать сеттинги с набором техники и оружия на любой вкус.
CDLC уже убил моддинг - трап toadie2k делал раньше очень хороший мод NIArms на оружие, теперь он помогает всем CDLC-командам за денежку и долю от продаж. Разработчики Unsung сделали то недавнее вьетнамское длц, на Унсунг, разумеется, забили хуй. Некоторые разработчики Аегиса ушли делать вот это длц про Сахару. RHS, после того как выиграли тот конкурс в 2015-ом, вообще разбежались кто куда и клепают контент в час по чайной ложке, забывая о доведении до ума старой техники и оружия. RHSKATYA так и не довели до релиза. В общем, моддинг умер и будет ограничен васянскими скриптами да миссиями, никакого больше дополнительного контента нахаляву.
>>40890972 > В Скваде челобурик сам(!) заряжает коробку и досылает пулю А залазиет в машину с пулеметом все еще путем стояния на месте с зажатой кнопкой действия и последующей телепортацией вовнутрь. Прямо как в халф-лайф 1 - нажал Е - теперь ты в машинке. В арме хотя бы какая то крива-косая анимация есть.
> В общем, моддинг умер и будет ограничен васянскими скриптами да миссиями, никакого больше дополнительного контента нахаляву. Аминь!
>>40894172 И что сказать то этим хотел? В одиночной игре, особенно учитывая что персонаж сидит рядом с нами, она бы телепортировалась в машину, это выглядело бы по меньшей мере странно,Э потому сделана пачка анимаций для конкретного персонажа. Зато в гаррис моде, можно посмотреть как другие игроки "заплывают" в транспорт.
Тут в треде вспоминали про быдлофилд, так вот в четвёртой части тупо телепорт, и никакого горения жоп из-за этого не было, это наименьшее из зол. Другое дело что в Арме в целом все анимации выглядят хуёво, уж не знаю с чем это связано. А после анимаций из CoD MW'19 так на это вообще смотреть больно.
>>40894438 Ну так что сказать то хотел? Можно ли игрока убить, когда он залезает в транспорт? Если да - можно ли их прервать до определённого момента (пока ты не начал залазить в люк танка, например)? Судя по тому, какие они все быстрые, убить нельзя. В этом случае, это хуйня "шоб красива" не несущая гейплейной ценности.
Вообще не много FPS с этим аспектом могу вспомнить, так что приведу пример из GTA Online (а че, в арме тоже вид от 3-го есть), там анимации посадки в транспорт плюс-минус естественные, прервать их нельзя, а убить тебя могут. Так вот пока ты будешь залазить в какой-нибудь танк или истребитель (ситуации же разные бывают, допустим пехота под огнём залазит в БТР), тебя успеют 10 раз убить, обоссать, и друзей на опрессорах позвать чтобы танк твой обоссать. Я уж молчу про то что возможность залезть\вылезти должна блокироваться на время взаимодействия другим игроком, что процесс жёсткой погрузки полного "Замака" пехоты, растянется до второго пришествия.
На моей памяти, единственная игра где можно прервать анимацию посадки в транспорт, это RDR2, пока ты лезешь на делижанс, можно спрыгнуть с него, но там и нет техники на два десятка человек блять.
В мультиплеерном шутере это не первой важности вещь, ты не так часто наблюдаешь эти анимации, их спокойно можно спустить на игровую условность, которая к тому же облегчит жизнь, как в случае с Замаком, что его можно полностью загрузить за секунду, и так же быстро из него катапультироваться. Зато с анимациями будет неистово бесить, когда ты попал под обстрел, долбишь по кнопке выхода, и ждёшь других, ждёшь пока проиграется красивая анимация, во время которой жидко пукнув умираешь.
Всё это, как водится, моё ИМХО, есть вещи важнее. Такие как анимации стационарной техники, которая перезаряжается с помощью магии, как выше писали про анимации ползания по лестницам (это вообще ужас блять), анимации взаимодействия с оружием, физика, всё что связано со звуком в конце то концов.
>>40891556 Эскейп фром Х это песочница, где сбегаешь с блатхаты, лутаешь оружие и снарягу, ищешь потом как позвонить братишкам, ну и прорываешься в зону эвакуации. В принципе нормальный режим для коопа, одному возможно неиграбельно, т.к. за игроками постоянно идет погоня и в одно лицо может не хватить патроно и аптечек, чтобы отстреляться.
>>40900347 2007 года причем. И даже некстген консоли не могут сделать графон лучше. Когда же производители железа свернули не туда и стали наебывать покупателей просто перемещая полупроводники и чипы по плате и называя это новой архитектурой, новой моделью? А прогресс с гулькин нос.
>>40901768 Ну и производительность видях выросла просто тупо из-за меньшего техпроцесса (больше полупроводников засунули) и большего объема видеопамяти и так же более меньшего ее техпроцесса, что позволило распердолить частоту, все.
>>40831901 птушник ебаный,на ивенте с тушино читаков на админах заслали,на ивенте с нами не смогли победить справедливо и открутили траву ниче ждите хуй в рот на нашем проекте,у нас вокер
>>40831901 наши парни вас всех в дискорде обосрали и опустили,можешь и дальше рассказывать о том,как силен вог,о чем речь если даже за базар не вывозите петушары
>>40901768 Уже давно делают графон лучше чем в Крузисе, да так что некоторые кадры сложно отличить от фотографии. Тебе пора бы вернуться из 2007 в настоящее время и поиграть во что-нибудь вышедшее после 2015 года. Да и та же пожилая Арма 3, бывает выдаёт очень красивые пейзажи.
>>40903411 >Уже давно делают графон лучше чем в Крузисе, да так что некоторые кадры сложно отличить от фотографии. И чо? Это просто фотограмметрия банальная. Ничего нового со времен крузиса в плане шейдерных технологий не придумано.
>>40910816 движ - игра вог против рб. вог ебал рб. читерил или никто или вог, у которого не было травы. крысами оказались рбшники, которые смотрели стримы воговцев. Продолжение через неделю, будет ответная игра.
Существуют ли хотябы какие-то слухи, что в арме наконец официально появится фракция ВС РФ? Вообще она еще в альфе планировалась (какого хуя вообще на иранцев заменили?). А то проблематично пилить миссии в сеттинге 2035 года, когда всё что мы имеем, это огрызок фракции из контакта, с тремя всратыми горками сделанными на отъебись, тремя вариациями одного и того же всратого шлема, пикрил пиздецом из этого поста >>39822470 , целым нихуя техники, не считая всякие Т-140 Ангара, замак, и подобного говна. В мастерской ничего годного не нашел, либо такие себе ретекстуры и еще более всратая экипировка чем уже имеется, да и хочется что-то без модов запилить.
Сразу напишу про мод из мастерской 2035: Russian Armed Forces - такие уродские модели и текстуры еще поискать надо. RHS не подходит по той причине, что там хоть и богоугодно всё выглядит, но в сеттинге 2035 года будет смотреться отстало.
Пикрил 2 - лучшее что у меня получилось наимпровизировать.
>>40910990 >У нас тут СИРЬОЗНЫЕ ИГРЫ))) >Не ну а че, самое время постримить, кидайте донаты, никто из команды противника же не догадается заскочить. Вот тут у нас, кстати, противовоздушный комплекс стоит))
Сами дегенераты, за такой долбоебизм недостримеры должны были быть выгнаны, забанены и обоссаны.
>>40902134 даже помню на живом еще тогда флейшпоинт.ру бобкет пытался на крайенджине делать такое, это наверно за пару лет после выхода кризиса и сильно до армы 3 может и арма2 только вышла в годах примерно 2008-2009
>>40911424 >Вообще она еще в альфе планировалась (какого хуя вообще на иранцев заменили?). Там планировалась русская ЧВК, которая работала на AAF. >целым нихуя техники Вся техника CSAT, кроме дронов, багги, колёсного БТР и СВВП - русская.
>>40918532 >куда сейчас без отряда можно набежать одиночкой
В режим Warlords, твт режим, где в отличие от всяких уебских KOTH можешь сам себе снаряжение выбирать, (кроме шмоток, нельзя играя за OPFOR надеть форму NATO, например) и где в отличие от пидорских петушино не будешь по указке ветерана всех войн человечества сидеть 3 часа на горе с гранатомётом в жопе, чтобы быть убитым с беспилотника.
>>40923747 Арму 4 мы не увидим из-за Марека, который давно хуйца положил на игры, платит своим рабам совершенно смешные даже по меркам ДС/ДС2 зарплаты в Чехии (что-то в районе 800-1200 евро, что является зарплатой джуна-жаваскриптера в российском миллионнике), из-за чего они все разбежались.
Поэтому они стараются пропылесосить рынок труда пост-советских стран, думая, набрать российских/белорусских/украинских/словацких рабов и залётных моддеров из комьюнити. Моддеры занимаются аутотренингом по типу >ну и что, что мне мало платят, зато я работаю на Марека и занимаюсь любимым делом!
Что самое смешное, словацкий офис послал бывших братушек нахуй и уволился в полном составе, после чего чехи-говноделы так и не оправились и пришлось закрыть офис нахуй.
Слышь, москаль ебаный, давай я на твое место жировать шаурмой грабя регионы, а ты топи урановые ломы в ртути в замкадье за 7500 в месяц, потом кукарекай про покупку игр.
Сделал сценарий, но у меня и у моего друга с i7-9700k кинематографичные 30 фпс с просадками до 20. Когда тестили прошлый раз было заметно выше, даже до 60 иногда поднималось!
Вроде никаких скриптов которые каждую наносекунду чекают больше нет раньше были, что может снижать перфоманс? Объектов новых не добавлял, ток триггеры. Нашел какие то команды для диагностики на вики, но я не понимаю какая команда скажет мне что перфоманс снижает больше всего.
>>39047457 >Причем тут Югославия вообще В Югославии тоже были, скажем, сербы, которые хотели отделиться от хорватов, сербофобные хорваты и дрочившие на усташей националисты.
>>39047457 Ебать, это самое мастерское приплетание событий в Украине, которые произошли 5 лет спустя выходя игры, снимаю шляпу. Готов поспорить что ты, анон, перерождение золотого Бога и умный как стая бешеных математиков, без шуток.
>>40952900 Хуя слоупок в треде. Просто напоминаю, что страны варшавского договора имели свою стрелковку (Чезет) или варианты (Застава, Болгарские, Румынские, ГДРовские, етц.), но в А2 есть только самые дефолтные калаши, калаши-74 и пкм.
Аноны, очень хочу играть в Арму 3, но на мощный кудахтер денех нет.
Заменил ш5-2300 (4\4) на e3-1270 (4\8). В общем то на древний 1155 сокет кроме этого проца уже ставить нечего. Вместо 2х4Гб DDR3 оперативы поставил 8+4 купленные на местном лохито, на материнке всего 2 слота. Видяха чудом сохранившаясь рх574, купленная в начале 2020г за 6к (лол). Ну и винду с армой перенес на ССД.
Проблема: даже на выкрученных в минимум настройках в 1080 при игре на серверах в бою игра даёт 20-27 фпс что неиграбельно. При этом пинг до сервера 35-50, что норм. На серваке обычно до 70 человек. Если в бою какой-нибудь черт стрельнет из арты или скинет бомбу, то игра полностью фризится в 0 секунды на 3-4, при этом голосовой чат вроде работает. Смотрел в диспетчере задач - из типа 8 ядер работают только 4, остальные используются на 0%, это нормально? Может есть какие-то конфиги чтобы меньше лагало? Или рх574 настолько слабый что не тянет игру 2013 года?
Сейчас пытаюсь играть в 1600х900. Скоро похоже до 720p дойду.
>>40956694 >Проблема: даже на выкрученных в минимум настройках в 1080 при игре на серверах в бою игра даёт 20-27 фпс что неиграбельно. Это не всегда зависит от железа, сам сервер может быть перегружен.
>Если в бою какой-нибудь черт стрельнет из арты или скинет бомбу, то игра полностью фризится в 0 секунды на 3-4, при этом голосовой чат вроде работает. Вот это уже из-за железа.
>Смотрел в диспетчере задач - из типа 8 ядер работают только 4, остальные используются на 0%, это нормально? Абсолютно нормально, арма не умеет в многопоточность.
>Может есть какие-то конфиги чтобы меньше лагало? Индивидуально под каждую сборку же
>Или рх574 настолько слабый что не тянет игру 2013 года? Арма практически не нагружает видеокарту.
>Сейчас пытаюсь играть в 1600х900. Скоро похоже до 720p дойду. Если проблемы с сервером, то не поможет.
Можешь написать что за сервер, я гляну со своими Ryzen 9 3900x и RTX 2080Ti че там за хуйня происходит.
>>40951760 Много чего. На вики написано что у них захардкоден чек раз в 0.5 секунды, но я посмотрел вроде меняется на другие числа спокойно. Вики пиздит? А так проверяется в основном в зоне кто либо или !alive Сильно я количество триггеров не уменьшу, но частоту чеков некоторым могу скинуть, это увеличит фпс?
>>40957647 > Вроде никаких скриптов которые каждую наносекунду чекают больше нет раньше были, что может снижать перфоманс? Объектов новых не добавлял, ток триггеры.
Ну если у тебя раньше триггеров не было и все работало, а теперь они есть и теперь все лагает -- что же могло пойти не так?
> что у них захардкоден чек раз в 0.5 секунды, но я посмотрел вроде меняется на другие числа спокойно Что там меняется? Таймер в свойствах триггера другое делает (ждет после активации или ждет активацию до истечения таймера).
В целом логика тестов перформанса простая: 1) Запустил и замерил ФПС 2) Открыть RPT файл и убедиться, что там нет спама скриптовых ошибок или прочих ошибок (типа 10+ раз в секунду ругается на модель-скелет-рвмат-конфиг) 3) Выключил все скрипты и замерил ФПС 4.1) Если фпсов без скриптом стало больше - копаешь конкертные скрипты, отключая по одному 4.2) Если фпсов без скриптов больше не стало - колупаешь миссию - триггеры, объекты (некоторые моды могут иметь сломанные после очередного обновления мода\армы модели, которые будут жрать фпсы).
>>40959571 >Ну если у тебя раньше триггеров не было и все работало, а теперь они есть и теперь все лагает -- что же могло пойти не так? Было, я не так уж много и добавил, теперь не понимаю что пошло н етак. >Что там меняется? Таймер в свойствах триггера другое делает (ждет после активации или ждет активацию до истечения таймера). Пик, таймер снизу это другое >В целом логика тестов перформанса простая: 1) Запустил и замерил ФПС 2) Открыть RPT файл и убедиться, что там нет спама скриптовых ошибок или прочих ошибок (типа 10+ раз в секунду ругается на модель-скелет-рвмат-конфиг) 3) Выключил все скрипты и замерил ФПС 4.1) Если фпсов без скриптом стало больше - копаешь конкертные скрипты, отключая по одному 4.2) Если фпсов без скриптов больше не стало - колупаешь миссию - триггеры, объекты (некоторые моды могут иметь сломанные после очередного обновления мода\армы модели, которые будут жрать фпсы). Пойду гуглить что такое RPT файл.
Алсо, версия армы со второго пика может помочь понять че фпс жрет? Вики грит там дохуя команд для диагностики производительности есть.
>>40974416 8600к полет норм. Я хз как нужно засрать задание чтобы 5-10фпс по серверу было? Безумно тулить модесы во славу тактикольных богов. И нехуй играть на КоХе/Алайфе 200+ тел.
>>40974712 >Я хз как нужно засрать задание чтобы 5-10фпс по серверу было? Об этом и идет диалог выше, я сам хз. Но судя по тому что у меня просто перестали работать вещи которые до этого работали. вертолеты отказываются следовать вейпоинтам, тупо летят вверх я каким то образом успешно все уничтожил. >И нехуй играть на КоХе/Алайфе 200+ тел. Сингл плеер сценарий, и у меня со знакомым 30-40 фпс что для олдфагов серии вполне приемлимо, но если 30-40 фпс на современных интелах то я боюсь представить что произойдет если какой нибудь ризенобой скачает мой сценарий. Впрочем похуй, я энивей для себя делал.
>>40975703 Что на ультралохе что на ультрахае один фпс, даже если сотню источников света удалить все равно нихуя не меняется. Я мог как то закораптить mission.sqm файл случайно?
>>40976371 Да уже скинь сюда, спиздим твою мисску.
можешь попробовать удалить поочереди - триггеры, вейпоинты (ты в них ничего не вписывал?), домики, машинки - и на каждом шаге тестить. Как я уже не раз говорил - в прошлый раз когда я слышал о такой проблеме - это оказался сломанный рхсный М113, который просто стоял
>>40978578 Я походу понял, если поставтиь прорисовку через setviewdistance, а потом снизить ее в настройках видео фпс нихуя не поднимется, несмотря на то что прорисовка уменьшится.
>>38361271 (OP) Пощупал я Western Sahara CDLC, могу сказать что это второй сблёв от БИСов, который мне в принципе даже понравился (первый это S.O.G. Жопный Огонь). К тому же стоит это цдлц как пачка сигарет, так что не жалко. Пока из того, к чему можно доебаться, я заметил что щит на спине никак не защищает владельца, в то же время, сука, оружие в руках прострелить невозможно даже из зенитки. А еще он в разложенном состоянии, хуй пойми как простреливается, иногда 7.62 его пробивает почти не теряя скорость, стекло у него не пуленепробиваемое (а ведь могли немного заморочиться и сделать чтобы оно разрушалось как это сделано у машин). Сервера по этому режиму пока-что живые (в отличии от CSLA ахахахах), так что если есть ненужные 200 рублей, то можно их проебать не без удовольствия.
>>41087513 Компанию пока не смог оценить, до выходных времени на это нет. Карта лично мне понравилась, с Такистаном я бы ее не стал сравнивать потому как там горы, играются по разному. Если визуально и по наполнению брать, то новая карта конечно лучше. А еще тут ФПС держится за 100, что вообще охуеть. Отдельно мне FN FAL понравился в этом цдлц, и то что когда ты ставишь на старое оружие прицелы, у Галила появляется боковое крепление с рельсой, а у Фала меняется крышка.
>>41084934 1. Последняя версия 2. Скоро 3. Инфа была получена аналитическим путём из сверхразума некого господина пожелавшего оставаться анонимным. >>41088263 Тогда же когда твоя мать больная лежать перестанет орать на кухне больная говно жрал мать твою жрал кирпичи себе об голову ломал что твои родные все блчть нахуй иди блять
>>41087513 В общем, пришел с работы, поиграл на официальных серверах (других пока нет, хуле), могу теперь более подробно рассказать о своих впечатлениях. Карта - помните как можно было на расслабоне с одного города в другой мигрировать через леса Лимонии и Чернаруси? Так вот забудьте, тут вас в походе любой момент могут шлёпнуть со всех 360 градусов. Тепловизор - ваш лучший друг (Эх, вот бы в прекрасной Арме 4 будущего, сделали чтобы окружение тоже нагревалось днём...). Последний раз что-то похожее я испытывал на пустынных картах в скваде. Кстати ФПС на ней держится в районе 150-170 в мультиплеере. Карта небольшая, экшона в мультиплеере хватает. Домики тут из А2ОА, с улучшенными текстурами (лучше чем в CUP), и немного с Алтиса\Стратиса, завезли новую растительность, которую я в Арме 2 не видел. Дрон с пулемётом - эту ебень на серверах лучше запрещать, потому что сбить ее тяжело (нужен пулемёт с трассерами, который не всегда с собой), а кусается она больно, и как я понял, стреляет автоматически (сам на нём еще не летал). Можно сидеть где-нибудь в секторе и запускать этих дронов по кд, каждый раз как тебя собьют или закончатся патроны (наверное потому вся карта была усыпана дронами, кек). Щит - прикольно но не очень полезно, в теории можно укреплять позиции для обороны, но техника всё за раз снесёт нахуй. Как я ранее писал, он не защищает, когда висит на спине, и 7.62 его иногда простреливает. Хочу попробовать его поставить где-нибудь в узком проходе на вражеском секторе, за ним клеймор, сесть за угол и ждать когда кому-нибудь из вражеских игроков понадобится через этот щит пройти. Оружие - звуки приятные, анимации стандартные из армы, FN FAL охуенный. Нужно только разобраться теперь, какие прицелы с этим всем добром использовать (На полюбивший мне FN FAL (знаю что заебал) надо ставить ARCO). Тюрбаны - Весьма детализированные, мне понравилось. Пикрил 2: сравнение с тем, что раньше было в ваниле. Шмотки - в основном ретекстур тех моделей, что уже раньше были в арме, говорить тут толком не о чем. Бронированные пикапы - это какая-то пост-ирония, потому как для того, чтобы превратить их в металлолом, достаточно двух магазинов из АК-12, или трёх магазинов из любого оружия на 5,56, ущербный РПГ-7 из Апекса, который не в состоянии с первого раза взорвать Ифрит, этот хлам уничтожает не прямым попаданием с первого выстрела. Чтобы делать всякие "Вооруженные организации запрещенные на территории Российской Федерации" - сгодится. Кооператив - пока не прошёл полностью, но в целом неплохо, хорошо встроено в лор Армы, некоторые люди говорят что недостаточно продолжительный. С друзьями, под мятные пряники, бы наверное играть было интереснее, но у меня их нет :С. В целом, это CDLC могло бы выйти и официально, лично я считаю что так было бы даже лучше. Ставлю 9\10 потому что у верблюдов нет яиц. Всех с днём кувалды, джамба.
Знатный ты говноед, братишка. Платить деньги за ассеты из ОА и ваниллы, которым подчас даже текстуры не нарисовали новые? Что там еще? Пустынная(читай пустая) карта без новых ассетов? 4 ствола(которые уже есть в модах)? Потешный игиломобиль? Дрон с пулеметиком? Щит в четырех раскрасках? Верблюд? Это рофл какой-то, а не дополнение. Даже CSLA имело свои домики на карте и реально новую технику.
>>41102074 Это дополнение и стоит смешных денег, тащемта. А CSLA оверпрайс высер а не дополнение. Те же БИСы за примерно те же деньги продавали 3 истребителя с одним кораблём и одним авианосцем.
Но в CSLA нормальная карта с новыми ассетами и куча новой техники и более интересный сеттинг, чем копро-2035. Сахара же даже 100, даже 50 рублей не стоит, я тебе из модов бесплатно соберу все что там за 211 рублей продают.
>Те же БИСы за примерно те же деньги продавали 3 истребителя с одним кораблём и одним авианосцем.
>>41102074 >Платить деньги за ассеты из ОА и ваниллы, которым подчас даже текстуры не нарисовали новые? 200 рублей сука! Хули у нас пол треда на работу устроится не могут? Галил и фал им подогнали, ретекстур домов человечий а не как в купе, шмота и верблюдов на сдачу. Нет блядь, сидит надутый. Я вахуе с этого крахобора.
Из-за таких говноедов как ты Бисы и не выпустят четвертую арму, зачем если можно продавать по 7 евро >Галил и фал, ретекстур домов и шмота, и верблюдов на сдачу И говноеды будут это покупать и жрать причмокивая каждый раз?
>>41107283 >>41107137 И я еще молчу при гигантский удар по моддингу. Ну кто в здравом уме будет сейчас бесплатно делать крупные моды типа РХС или CWR когда эти люди видят как говноеды рядом за деньги жрут причмокивая >Галил и фал, ретекстур домов и шмота, и верблюдов на сдачу Да РХС уже локти кусают, что бесплатно работали, когда могли бы за 30-40 евро продавать свой мод, но уже поздно, мод выпущен.
>>41107495 >Да РХС уже локти кусают, могли бы за 30-40 евро продавать свой мод Эти говноделы? Как только ставишь РХС на сервер получаешь -20фпс, и тонну ошибок до кучи.
>>41107115 >336 рублей CSLA место не в платных CDLC, а на помойке. Моды из воркшопа качественнее этого высера. За звуки разрабам вообще надо зубы выбить нахуй. Модельки будто сначала портанули на PS1 а потом обратно, пиздец. То что у этого аддона только 28% положительных отзывов, уже всё говорит само за себя.
>копро-2035 Единственное что хуёво сделали БИСы в сеттинге 2035 года, это ебанутые униформы у CSAT. Тематика холодной войны как раз быстрее заёбывает своим однообразием.
>я тебе из модов бесплатно соберу все что там за 211 рублей продают. Не соберешь, максимум получится что-то похожее, и то по качеству дотягивать не будет. А еще будет куча ненужного мусора, типа полторы тысячи вариаций калак 74, и бронежилетов у которых тупо подсумки немного по другому расположены, как в RHS.
>Их ты также сожрал, причмокивая? Лол, нет конечно, это я купил за 70 рублей, чтобы в мультиплеере была возможность разъебаться об землю летать на шикре.
Ты еще выше писал "Пустынная(читай пустая) карта", а какой она по твоему должна быть, если сука в названии написано Sahara? Не нравится такая тематика - тебя не заставляют покупать. Пикрил - тебе.
>>41107283 Арму 4 уже и так никто не выпустит, там работает полтора калеки за подножный корм.
Да и вообще, не нравится - ну и пошёл нахер отсюда. Это не для тебя сделано, и не для таких как ты. Не ходи сюда, не засирай треды, никому ты тут не нужен - тебя не звали сюда, тебе тут не рады, уйди отсюда, и больше никогда не приходи. Так понятно?
>>41107137 Проблема в том, что вся CDLC-возня создаёт очень опасный для комьюнити прецедент, когда весь стоящий контент будет закрыт за пейволлом. Это, конечно, право моддеров рбаотать за деньги, но я вас тут всех уверяю - хуй вы увидите новые качественные моды на А4, максимум ленивые порты с тройки. Все моддеры поняли, что тепеьр можно контент не просто так делать, а ещё и получать за это денежку, поэтому готовьтесь раскошеливаться за всё - на террейны, на ретекстуры моделек прошлых частей, на РХС, на КАП, на вьетнам, на Аегис.
У меня деньги есть на всё это, а вот 90% игроков в пост-совке (а это те, с кем мы играем, в основном) хуй забьют на покупку, даже если оно будет стоить 5 деревянных рублей. Это в итоге поделит комьютнити и длц-анлокеры станут нормой жизни.
Игра едёт полным ходом в сторону параходо-игр и ДКС, когда ты докупаешь себе модельки, сеттинги и функционал по вкусу, а всем похуй. Но всем пока похуй, потому что есть обширная библиотека бесплатных модов на А3, а вот на четвёрку уже такого не будет.
В уже многократно подтвердившейся утечке Geforce Now есть неанонсированная игра богемцев с ориентировочной датой релиза в сентябре 2022. Скорее всего, это Рефорджер или может быть даже четвёрка.
А3 пизда в ближайшие год-два - после анонса контент для неё резко перестанут делать, а поддержку патчами со временем забросят. Моддеры начнут портировать контент (причем многие увидят в этой возможность продать контент из тройки как CDLC для четвёрки), где-то спустя пару лет будет достигнуть паритет по фичам с тройкой и мы окунёмся в увлекательный мир оплаты васянских модов aka CDLC.
>>41107906 >CSLA место не в платных CDLC, а на помойке.
Как и Сахаре. Как и вообще всем говнодлц Бисов кроме контакта и апекса. Пиздец у тебя у тебя рационализация проеба денег на нихуя включилась. Да, нелегко признать что на говно бабло проебал.
А где качество-то, блядь? Говностволы ванильную анимацию используют и их всего 4, сука, им даже обвесов новых не завезли, в длц о вьетнаме было пара десятков стволов и все со своими уникальными анимациями. Верблюды не реагируют на выстрелы и убийство соседних верблюдов. Текстуры одежки талибов один в один из CUP. Текстуры камаза такие же по качеству как текстуры релизного камаза. Покажи мне это качество, о которым ты распизделся по весму треду.
>>41113318 По первых: Людей кто считает что 200руб не деньги, за пусть небольшой, но контент для любимой игры здесь как минимум двое. Во вторых: Ты нишееб. Это не попытка тебя обосрать, затролить, итд. Это просто факт! Наверно, ты из тех людей кто подолгу думает над каждой покупкой. Обоснована она или нет? Не лоханусь ли я? итп. Просто прими за данность, что большинство людей не очень то раздумывает над покупками ценой в одну шавуху. Это пиздец глупо.
>>41108428 >Проблема в том, что вся CDLC-возня создаёт очень опасный для комьюнити прецедент, когда весь стоящий контент будет закрыт за пейволлом. Мировая беседка практика. >У меня деньги есть на всё это, а вот 90% игроков в пост-совке (а это те, с кем мы играем, в основном) хуй забьют на покупку, даже если оно будет стоить 5 деревянных рублей. Да, все так. Останутся какие нибудь пионеры которые будут клепать одну машинку в 1.5 года. >Игра едёт полным ходом в сторону параходо-игр и ДКС, когда ты докупаешь себе модельки, сеттинги и функционал по вкусу Не, если будет редактор будут и модесы. Если они заберут редактор, Арма умрет, за пол года - год.
>>41120130 Ну у таких как ты да. Те кто не понимает ответственность покупок просто тупица. Сегодня ты говно покупаешь, потворствуешь мошенничеству и прочей хуете, а завтра будешь вякать:"Зашо меня говном кормят!11". Ты просто тупой с мелочью на кармане решивший что к успеху пришёл. Иди нахуй блять, с таким скотом лучше не общаться, чувствуешь что тупеешь блять.
>>41119963 >Во вторых: Ты нишееб. Это не попытка тебя обосрать, затролить, итд. Это просто факт! Наверно, ты из тех людей кто подолгу думает над каждой покупкой. Обоснована она или нет? Не лоханусь ли я? итп. Пиздец ненавижу таких уебков, ну нет у тебя денег, андестендабл, может принципы мешают, может просто долбоеб, что мешает не отрицать этот факт и думать как нормальный человек? Невозможно ничего нормально обсудить будь то человек или продукт, ведь придут уебаны которые все испортят. Хотя я тоже уебок раз это нытье пишу, но похуй
У тебя явно проблемы с логикой, как и у того говноеда выше. Есть деньги или нет - аргумент "кормят говном за деньги" работает вне зависимости от этого факта. Или ты считаешь, что если у тебя есть деньги - то ты не имеешь права говорить что что-то не стоит своих денег?
Считаю, что богемия делает все правильно. Все крупные западные коммунити с удовольствием покупают все DLC и играют, а нищеебы из снг все ноют.
Правда не совсем ясно кто будет заниматься совместимостью длц между собой. Сейчас каждое цдлц вносит свои костыли (типа melee в СОГе, растяжки в CSLA и т.п.) и неровен час, что костыли начнут двоится в разных цдлц. Для обычных модов хоть какойто совместимостью фич выступает cba/ace, но крайне сомнительно рассматривать говномодик как решение проблем совместимости платного контента.
>>41143201 > Ну на них не нужны, пока что. Конечно не нужны, нищеебы из снг пользуются бесплатными модами. Посмотришь как сдуются все ТВТ площадки, когда в следующей продукте армосодержащем бесплатного рыхысы не будет и для хоть какогото контента нужно будет на еще cdlc заукупать в сумме на 100-150 баксов :3
>>41144501 А я про то и говорю, что в снг нищеебы и будут всеми правдами оставаться на бесплатном контенте. Надеюсь богемка напоследок выпустит патч, чтобы сломать как можно больше модесов на тройку
>>41145488 Нищееб горит, лул. Вообще говоря Богемия имеет право делать со своим продуктом все что угодно. Решит, что неподписанные особым ключом pbo должны не читаться - сделает. И будут правы, cdlc сами себя не купят, а новый эстейт требует оплатить отопление!
>>41144501 Если четвёртая арма выйдет, то между тройкой и четвёркой будет пропасть, в техническом и гейплейном плане. Между А2 и А3 такой пропасти не было, да и претендентов на нишу армы не было тоже, сейчас изменились времена и требования к качеству у потребителей.
>>41139120 Нет, я считаю заморачиваться с деньгами это прямой путь к невротическому расстройству. 200 рублей это действительно мало, так что и продукт который не стоит даже 200 рублей должен быть ОЧЕНЬ плохим, я в это длц не играл, но если оно хотя бы не такое говно как первое длц про германию то не вижу проблем.
В ДЛЦ про Германию был остров с полностью новыми ассетами. Зимняя версия этой же карты. Фракции ФРГ, ГДР, ПНА и Дания и гражданские с кучей новой техники. Новый немецкий голосовой протокол. В Сахаре пустая карта с 0 новых ассетов. 0 новой техники, 4 новых ствола, пачка сомнительных ретекстуров ванильных моделей и верблюд. В Сахаре не то чтобы контент дерьмо, его там нет вообще. Люди правильно наехали на CSLA, но тут все еще блядь хуже и все молчат или жрут причмокивая.
Пиздец, годы идут, а одно и то же нытье в тредах. А ведь охуенная игра. До сих пор могу себе устроить катку в Черноруссии и получить удовольствие как в свои 19
>>41225087 Тут не только срачи были тащемта, а еще бывало спрашивали про моды и скрипты, или просто что-то интересное писали. Так что считаю что перекат нужен, а там уже посмотрим.
http://store.steampowered.com/app/107410/ - ArmA 3 в Steam.
https://docs.google.com/document/d/1sSBtkYO9bgfmfSfVeOOZN9twKcVD0iYW3zw7wXkSuYU/edit?usp=sharing - Гайд по играм серии ArmA от анона.
https://community.bistudio.com/wiki/Main_Page - Коммьюнити вики по всем играм от BIS.
TvT Проекты:
Red-Bear - http://red-bear.ru/
WOG - http://wogames.info/
Тушино - http://серьёзныеигры.рф/
СГ - https://squadgames.ru/
HardMode Games - помер наверное
Добро пожаловать в ArmA тред - это тред, где все детектят всех и всегда неправильно.