24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Под аутизмом в контексте данного треда как правило понимается: -выполнение каких-либо нудных и/или однотипных действий не требуемых для победы/прохождения игры; -сверхвыполнение задач поставленных перед игроком; -попытки отыгрыша определенных персонажей и характеров, в играх где отыгрыш не предусмотрен; -стремление сортировать, расставлять, складывать объекты в игре, даже если это будет влиять на эффективность. Тем не менее, игровой аутизм не ограничивается этим списочком, так что вы можете писать о том, что вы сами считаете аутичным.
Выдержки из прошлого треда: >Заливаю крипом карту в первом старкрафте.
>Когда добываю дерево в расте часто беру ровно тысячные стаки дерева, то есть если набрал чуть больше тысячи дерева - то все лишнее я выкидываю, даже если есть много места в инвентаре.
>Играю в Евро Трак Симулятор
>Играю в Call of Duty с двумя правилами: 1. Подбирать оружие только твоей страны. 2. Раз сдох - всё, миссия провалена, ты убит.
>[Warcraft 3]Строю башни больше для эстетических целей, создания образа города. А потом приходит комп с огромной армией и уничтожает все это. Я спасаю пару крестьян и отыгрываю евреев, скитающихся по миру.
>В Свитках собираю драгоценные камни, кольца, слитки золотые, потом в доме складываю в кучу и воображаю себя драконом, который спит на куче золота. Почему-то чуть ли не стоит на такое, лол.
>Прошол очень много эрподжи. Не пользовался фласками с усилением, свитками, всякой одноразовой хуйней и копил и фармил овердохуя золота. Игра заканчивалась и всегда стоял вопрос: "Нахуя?"
>HALF-LIFE2 в некоторых местах выстраивал интерьеры в стиле тайных лагерей ополчения.
Мафия - проходил все только с пистолетом/револьвером без ранений. Ездил только по правилам, врезался=проиграл. Макс Пейн 2- проходил без ранений и замедления. Hitman Blood Money - вырезал весь уровень незаметно ножом, отыгрывал маньяка, отыгрывал гуляку на вечеринке, посещал клубы. Far Cry - гонялся за рыбами с ножом, просто отдыхал на маленьких островках, представляя, что греюсь на песочке.
Еще в Мафии на центральном острове в дождливую погоду любил идти пешком вдоль города. Отыгрывал человека, который немного выпил, у него не осталось денег и он идет очень далеко до квартиры.
>>10086245 В играх, где есть возможность таскать трупы, всегда усаживают их так, будто им норм и они просто отдыхают. Но я думаю, что многие так делают.
Когда играл в DSII: - коллекционировал комплекты брони/шмоток и оружие; - по десятку раз перепроходил одни и те же зоны, чтобы полностью "зачистить" их и потом ходить там свободно; - "фотографировался" в определённой позе у каждой достопримечательности; - делал селфи рядом с НПЦ и невраждебными мобами, типа они мои кореша; - пытался писать стихи при помощи стандартных надписей; - когда нашёл трезубец, обязательно плясал после каждой крупной победы.
Помню еще была версия майнкрафта 1.2 или около того, только добавили ножницы патчем. Строил на серваке пирамиду из камней для добычи ресурсов с мобов, камни добывал вечером после работы и в обед на работе. Три раза подряд прошел первый менхант, раз сорок прошел игру про феликса на денди, раз двадцать второго чипа и дейла. Играл в етс2 еще до релиза в стиме, хуй знает сколько накатал.
У кого ногаемс, советую попробовать Creeper World 3, одна из самых ламповых игр для аутистов эвар.
Играя в любые игры где могут нанести урон, могу по нескольку десятков раз перезапускать бой чтобы пройти его без единого хита по себе. Особенно это проявляется в пошаговках. Когда мне нанесли дамаг мне ЖУТКО НЕПРИЯТНО, при этом не пользуюсь лечебной магией, зельями и стараюсь ставить моды, по возможности, отключающие автореген.
В первом Ред Фекшне отыгрывал простого рабочего, который всего лишь стал жертвой обстоятельств, которому революция нахуй не всралась и он хотел бы продолжать работать и не выёбываться, но его случайно приняли за члена Красной Бригады. Атаковал охранников только когда был загнан в угол, предпочитая убегать или обходить их, друзей-"повстанцев" при первой же возможности незаметно убивал, чтобы никто не подумал, что я заодно с ними, стелс-миссии задрачивал без единого убийства (где это было возможно), а если мне не дай бог приходилось кого-то убить - надёжно прятал трупы в тоннелях, часто собственноручно вырытых. Исключения из правила составляла всякая марсианская живность, мутанты, и доктор Капек. Схожим образом проходил последние уровни нового Синдиката.
>>10090006 Олсо, в третьей части тщательно планировал каждый теракт, запоминая маршруты охранников, прокрадываясь между ними, незаметно ставя на здания взрывпакеты и так же незаметно уходил. Потом прятался в укромном месте и уже тогда подрывал заряды, выжидая пока уровень розыска упадёт. Также обвешивал автомобили взрывчаткой (микроатомных бомб, которые, похоже, в игру были добавлены специально для этого, слишком мало, да и работают они через жопу) и спокойно доезжая до цели (обязательно не нарушая правил, чтобы не вызывать подозрений) аккуратно парковался рядом с правительственными зданиями. Ну, вы понимаете, что происходило дальше. Чтобы зачищать базы часто выманивал из пустыни дикарей а потом просто проносился на грузовике сквозь какой-то военный объект, в то время, как дикари начинали резать солдат, и, что характерно, справлялись с этим. А я тем временем ставил взрывчатку на самые важные здания (при этом обязательным условием было, чтобы рядом не ходили охранники, которые могли бы открыть по мне огонь) Из огнестрельного оружия использовал только пистолет и нановинтовку. С появлением джетпака мой аутизм выходил на новый уровень и я начинал строить ещё более изощренные планы. Что характерно, у неписей довольно неплохо проработаны некоторые модели поведения, которые вообще почти никак не проявляются, если играть в неё именно так, как предполагается, видимо стелс и прочие аллах-бабашества изначально предполагались, но были полностью вырезаны.
В какой-то игре про простенькую эволюцию, форсившуюся здесь, очень долго пытался вывести идеального червя. В игре powder toy тоже смотрел, что делают различные простые организмы, тестировал на них различные вещества и т.д. В этой же игре скачивал карту с городом, строил там реактор и делал ВНЕШТАТНУЮ СИТУАЦИЮ, пытаясь потушить реактор, но в итоге всё равно всё взрывалось к хуям. Во всех случаях почему-то стоял хуй.
>>10090020 Кстати, ещё когда я играю в евротак, то хуй не встаёт, но когда я представляю себя Иванычем, который несётся на встречу приключениям вместе с Саньком, который в это время травит байки, то хуй пробивает штаны нахуй.
>>10086245 В любой РТС, например в генералах старался отстроить независимую оборону и смотреть как она выносит волны атак оппонента. Только после этого начинал строить собственную армию. Один хуй атаковать всегда было лень поэтому атаковал ядерным оружием или бомбардировщиками, вынося базу за 2-3 минуты.
В генералах за китайцев любил настроить несколько бараков и танковых заводов и клепать ВЕЛИКУЮ армию, выстраивать пехоту и технику в колонны и проводить по карте так, чтобы строй максимально долго не нарушался.
А за гла любил запускать городские карты и устраивать засады на автостоянках, сажая террористов в гражданские авто и маскируя под них бомбовозы, особенно доставляло это делать за генерала-подрывника, у которого все юниты - бабахи.
За сша очень доставляло пихать технику и пехоту в чинуки и доставлять их на поле боя, ТАКТИЧЕСКИ захватывать здания и т. п. Очень жалею что для техники не было анимации транспортировки на тросах и вообще не было толкового транспорта для техники.
>>10086245 Ничего себе, оказывается, игроаутизм - широкое явление. Не уверен, можно ли назвать аутизмом долгое задрачивание какой-то игры. Вот дефраг, например. Я принципиально переигрываю только один полюбившийся уровень, потому что другие учить лень, а ощущение полёта нравится. И так как другие игры такого же впечатления не дают (лишь слабое подобие даёт миррорс эдж), я перепрохожу эту мапу снова и снова.
В последнее время упоролся аркадой из Alan Wake AN, уже 15 часов наиграл. Ну это не то чтобы аутизм, а просто уникальные впечатления от динамичного экшена на геймпаде, играя в который, не чувствуешь себя инвалидом, и на экране творится феерия. Очень эффектная и затягивающая штука. https://youtu.be/ZJcsPH9fqbQ
>>10090012 >Что характерно, у неписей довольно неплохо проработаны некоторые модели поведения, которые вообще почти никак не проявляются, если играть в неё именно так, как предполагается Расскажи, пожалуйста. Я РФ3 дропнул, она ужасно скучная, но про это послушал бы.
>>10090035 Ты - это я. Первым делом всегда выстраивал базовую оборону, а потом делал всяких хакеров, аэродромы с гуманитарной помощью, чёрные рынки и начинал застраивать базу супер-оружием, отбивался только всякими авиаударами и вызываемой за повышение хуетой. Войска три с половиной инвалида строил только для захвата нефтяных вышек.
В первом старкрафте создавал локальную многопользовательскую игру с огромной картой в режиме, где позволяют контролировать сразу несколько игроков, строил гигантский флот протосовских кериеров, забивая ими лимит на всех подконтрольных игроков, а потом посылал их всех через атаку пок арте и наблюдал за тем, как они вбивают всё живое.
В первом халф-лайфе бегал по прологу и отыгрывал просто ещё одного учёного в халате. Тыкал кнопки в компьютерах, ходил в кафетерию, ходил в туалет, мыл там руки, общался с коллегами. Возвращался на площадку с монорельсом, садился в вагончик и перезапускал игру, чтобы начать новый рабочий день.
Играл в фар край 3 так: Не включал вышки. Потому что карта не нужна. Это ебаные джунгли. Вспоминай все наугад. Потому что месторасположение диких зверей не нужно. Пропадает весь челлендж. Искал всяких ягуаров и медведей вручную. Не открывал татухи. В особенности не открывал их на ячейки хп. Потому что они значительно упрощают игру. В итоге всякие патрули и прочее говно не представляют для тебя опасности.
Не захватывал аванпосты. Потому что после захвата аванпостов пираты пропадают. И исчезает дух партизанства в джунглях.
Ну и играл на сложном уровне. Изредка во время анусных разрывов переключая на средний. Алсо. 4 слота под оружия - слишком много. Ограничил себя тремя.
Короче фар край 3 неплохая игра. Но нужно уметь играть. Если делать все так, как заставляют разработчики, а именно - открывать вышки, делать читотату и т.п. то играть будет скучно.
>>10086245 Heroes 3 - в каждой партии на случайной карте продумываю предысторию конфликта, истории, характеры и взаимоотношения героев. Для каждого более-менее значимого события продумываю реакцию всех героев на него. В последний раз отыгрывал, за некромантов, князя, давшего клятву своим людям найти исцеление от эпидемии, поразившей государство, но, по возвращении из экспедиции, обнаружившего свои земли опустошёнными и в безумии пытающегося вернуть жизнь в тела подданных.
Ил 2 - в редакторе карт выставлял друг против друга огромные армии наземки, после чего нарезал вокруг них круги на самолёте, отыгрывая военного журналиста, наблюдающего за ходом сражения.
Stronghold - выстраивал город во всю карту и часами наблюдал за его жителями. Нанимал громадную армию и отправлял её патрулировать город, смотрел как склады заполняются товарами, застраивал всю возможную площадь, максимально пытаясь сымитировать внешний вид средневекового города.
GTA 4 - регулярно запускаю, чтобы устроить массовую бойню в местах скопления людей и пафосно умереть в перестрелке с полицией.
>>10090086 >В первом халф-лайфе бегал по прологу и отыгрывал просто ещё одного учёного в халате. Тыкал кнопки в компьютерах, ходил в кафетерию, ходил в туалет, мыл там руки, общался с коллегами. Возвращался на площадку с монорельсом, садился в вагончик и перезапускал игру, чтобы начать новый рабочий день. Бле, то же самое, правда в Блю Шифте - там еще на стрельбище отстреливал по паре магазинов в "день".
Готика: жарил падальщика, ходил вокруг да около, болтал с рудокопами, остаток дня перед сном аутировал в бочке.
Моррошинд (с плагинами): после завтрака из воды, хлеба с крабовым мясом входил из дома, смотрел за урожаем, за нетчами, сидел у гриба и писал в журнале всякую хуйню.
Варкрафт 3: в Морозном Стуле, в миссии, где надо эльфов захватить, через банши брал парочку их строителей, своей нежитью перемочил всех, потом этими строителями отстраивал всё заново, потом перемочил свою нежить, очистил порчу земли хилерами, оставив двух послушников и одну банши. Затем через кнопку "патрулировать" симулировал ведение бурной крестьянской деятельности из фермы в ферму, из ратуши в деревню, а диванные воины ходили с казарм на другой конец карты и обратно.
ЖТА СА, а потом 4: опять же, выходил из дома, ел в КУДАХТАЮШЕМ, ехал туда-сюда, порой выполняя задания по такси или скорой помощи, ходил стрелять в Аммунацию и прочее.
>>10090035 Помню в генералсе Релоадед за Русь-матушку была миссия, где надо украсть базу у америкашек и выкосить огромную базу. Поставил 2 турели и никто не проходил. А сам строил просто дохуя лучей, чтобы так же вынести всю базу за пару минут
Ребят, мне почему-то от ваших постов и тепло так лампово, и жалостливо и смешно.
>Моррошинд (с плагинами): после завтрака из воды, хлеба с крабовым мясом входил из дома, смотрел за урожаем, за нетчами, сидел у гриба и писал в журнале всякую хуйню.
Особенно от этого. Дай ему волю он бы писал стихи рунами или рисовал.
>>10086245 Minecraft - На аутировал просто пиздец времени, все свои заебы в нем и отыгрышы даже описывать не буду, любой аутист игравший в майнкрафт и так все поймет.
Hl2 и эпизоды - Гравипушкой строил всякую хуету, потом с консоли спавнил мобов и устраивал типо битву.
Garrys mod - 300 часов в стиме - все чистый аутизм, выделить могу только самое любимое занятие в нем, устоновить мод на улучшенную кровь и расчлененку и устраивать там массовые расстрелы и сожжения.
Age Of Mythology - Никогда не нападаю первым, всегда отстраиваюсь по максимому и тупо дефлюсь как могу, засчитывая на сколько враг наглый и смотря по этому устраиваю ему экстреминатус разной степени, либо быстро его разношу мощными юнитами не трогая крестьян, либо сначала устраиваю набеги и убиваю всю экономику, а потом уже добиваю, представляя как типо он там голодает.
И еще овер дохуя, но я уже подзабыл, в тесах пиздец еще аутировал.
>Прошол очень много эрподжи. Не пользовался фласками с усилением, свитками, всякой одноразовой хуйней и копил и фармил овердохуя золота. Игра заканчивалась и всегда стоял вопрос: "Нахуя?" Всегда так делаю. Одноразвовое может понадобиться потом. А сейчас потратишь и потом обломаешься.
>>10090355 Охуеть, могу позавидовать такому. Чтобы в те годы, когда мне было 25, у меня встал на персонажа видеоигры, я хз что должно было произойти. Щаз в 30 и подавно особого желания дрочить/заниматься сексом нет.
>>10090152 >Дай ему волю он бы писал стихи рунами или рисовал. Ну я тогда мелкий был, "всякой хуйней" была или белиберда из клацанья по клавишам (что еще делал в Блю Шифте, представляя, что работаю у компа на посту), или перепечатка всяких текстов из учебников или книжек.
>>10090441 А у меня тоже есть тян, но не ебемся просто потому что за 2 года она меня заебала. Если есть выбор остаться дома и играть в игры или ехать к ней, сосаться/трахаться, я лучше игры выберу. /мимопроходил21лвлкун.
>>10090441 Ну у меня тян нет только последних пару лет, и тоже такая хуйня была с ними, что лень ебаться стало со временем, прикладывать усилия. А щаз лень вообще даже тян заводить, хикковать вполне норм.
>>10090489 Да мы оба жирноваты. Тут немного другое, у меня в принципе плохо стоит. За последние пару лет заметил за собой снижение либидо наравне со снижением мотивации и прочего. Это не может быть признаком депрессии какой-нибудь, лол?
>>10090497 Попробуйте вместе спортом заняться. Хотя бы как минимум дома. И правильное питание. У жиробасов априори не может быть годной ебли. Потеря либидо может быть признаком депрессии, но если у тебя есть депрессия то ты заметишь её и без этого. Потому что сложно пропустить ебаную депрессию, понимаешь?
>>10090508 > Потому что сложно пропустить ебаную депрессию, понимаешь? С 15 лет не отличаю нормальное состояние от хуёвого, только если серьёзный нервный срыв, когда разговариваю сам с собой и рыдаю как сука.
>>10090498 Я рад так-то, можешь зайти в наш тред в тесаче, сохранить новую пикчу с доделанной крышей. Пилил этот дом, просто потому что было грустно от того, что комьюнити Скайрима сейчас огромно - куча видео, машиним, пикч, а про Морру все забыли. Так если скрин обретет популярность, напомню людям на борде или даже вне ее о старом вине.
>>10090518 Это нормально. Каждый день прихожу в пустую квартиру, в которой меня никто не ждет. Разговариваю сам с собой и глядя в потолок рыдаю иногда. раз в 3 дня упарываю водку. Мне кажется в этой стране только так жить и можно.
>>10090533 >>10090538 Всегда знал, что я попал на нужный сайт. Грустно пиздец. Надо сказать что-нибудь по теме треда штоле. 1. Вершина моего аутизма пикрелейтед. 2. Вёл днявочку от лица аргонинанина, описывая свои похождения по Скайриму. Хватило ненадолго, но доставило. 3. Жил на эстакаде в третьем Фоллаче. Таскал туда всякое говно, смотрел на закат. 4. Со стоячим хуем отыгрывал маньяка в хитманах. Самый шик - первая миссия во второй части, где особняк. Поубивал всю охрану, взял кухонный нож и спокойно ходишь за единственной выжившей служанкой, пока та пытается с криками от тебя съебать. 5. В ГТА4 отыгрывал плохого копа. Брал задание на поимку преступника, врубал сирену, на фон включал с телефона саунд из "Плохих парней" или "Полиции Майями", врывался на место и ЕБАШИЛ всех из стандартного пистолета, зычитывая убитым права.
В Сан Андреас и ГТА 4 отыгрывал разные роли, в зависимости от одежды.
Один раз с другом играли в четверку. Сначала он катался по Либерти Сити и сравнивал его с реальным Нью Йорком, в котором он был. Потом мы решили отыгрывать Джеймса Бонда. Вызвали Астон Мартин читом, надели костюм, и по очереди придумывали друг-другу задания. Сначала я ехал на какой-то завод и должен был забраться на башню, так как там меня «ждал» мой противник. Потом он на катере должен был уворачиваться от буйков, потому что это были «мины».
Самый пиздец был в Балладе Гея Тони. Я нашел круглый бак, вкопанный в землю, как в фильме «Белое солнце пустыни», залез на него с пулеметом и начал «отыгрывать» Сухова. Когда мне это надоело, я нашел караблик, забрался в капитанскую рубку, заминировал ее, заорал «Верещагин, уйди с баркаса!» и взорвал.
>>10086245 >Прошол очень много эрподжи. Не пользовался фласками с усилением, свитками, всякой одноразовой хуйней и копил и фармил овердохуя золота. Игра заканчивалась и всегда стоял вопрос: "Нахуя?" Он это я. До сих пор во всех игорях (от киркорных эрпогэ до бездуховных хак-н-слэш) не юзаю хилки/свитки, и подбираю такой билд, чтобы отхиливаться/забафываться самому. Я думал я ебанутый, но, оказывается, тут много таких.
>>10086245 >Прошол очень много эрподжи. Не пользовался фласками с усилением, свитками, всякой одноразовой хуйней и копил и фармил овердохуя золота. Игра заканчивалась и всегда стоял вопрос: "Нахуя?" Из-за этого люто бомбило от DAO. Куча одноразовых бальзамов, мазей, частей ловушек и бомб, которые я не делал и прочей хуйни, которую я собирал до конца игры. Единственные игры, в которых действительно пользовался обмазками - гервант 1/2.
>>10092889 Вот кстати да, герка единственный на моей памяти, где реально приходилось ими пользоваться, иначе схватки с некоторыми мобами на харде почти непроходимыми или очень долго-убиваемыми становились. Даже во всяких рогаликах такого почти нет, именно чтобы нельзя было заменить чуть менее эффективным но бесконечным.
>>10092732 >>10092889 А я наоборот, всем пользуюсь, хотя прекрасно знаю, что легко можно пройти и без этого. Если что-то есть в игре, надо это использовать. Даже в Нью-Вегасе яды делаю и смазываю ими томагавки и копья. В Фоллаче, кстати, и в других играх, где есть возможность принести всё к себе в некий "дом" или базу, таскаю с собой в инвентаре не столько, сколько позволяет атрибут, а сколько примерно уместилось бы в рюкзаке.
>>10086245 Имею набор"стандарт плюс". Жлобство.В шутерах всегда экономлю патроны, ёбапушки и прочие гранатометы могу проносить всю игру, ни разу не выстрелив из них. А если в игре есть стоковый/бесконечный пистолет- могу почти всю игру пройти с ним. Ебаный плюшкинизм! Собираю все что подбирается в играх. Из-за этого почти все время мой персонаж перегружен, и приходится постоянно приводить вещи в рюкзаке в порядок(алфавитный/надобности/прочее). Если остается лут с мобов, стараюсь по возможности, быстро метнуться к торговцу и прийти забрать пока вещь не исчезла. Часто бывает жалко продавать"хорошие" вещи, вдруг ещё пригодятся, мне или моим компаньонам.(так и таскаю всю игру вещи не по классу или лоулевел шмот) Географ глобус пропил, мне. Исследую каждый уголок и закуток на уровне, временами припекает если повернув на развилке пошла катсцена, а у меня еще один закуток не проверен. В стратегиях (типа старкрафта) расставляю юнитов через равные промежутки, чтоб карта была полностью осветлена. В играх с глобальной картой(типа сакред) забивая на сюжет, могу днями напролет открывать карту мира. Модельер. Могу полдня провести в редакторе персонажа, изучая перки, статы и умения, читать предысторию или придумывать самому (эта родинка на щеке от папы, а этот шрам на виске остался как память о победе в битве с ограми. Планы Барбаросса. Во всех стратегиях застраиваюсь по максимуму, оборона как обычно два кольца(пво+наземка). В редалерте и похожих, стараюсь не уничтожать врага, захватываю инженерами/юрием максимум построек. Или в сражении(карта 4-8) захватываю всех противников, оставляя одного с полуразрушеной базой и не давая ему развиваться застраиваю всю карту. Отыгрывая аннексию слабой страны сверхдержавой, с дальнейшим развитием скандала на мировом уровне и политическими интригами. В тбсках могу "отвлечься" на несколько часов просто разглядывая карту(осколок в Эадоре) и свои города. Представляя как протекает мирная жизнь, почему люди поклоняются тем или иным богам в храмах, по какой причине школа магов изучает именно этот вид магии, какие взаимоотношения у моих подданных с другими рассами/нациями. Ещё много чего чокнутого и неочень есть, но уже и так простыню накатал. Честно говоря, я бы с радостью променял все эти заебы на умение просто проходить игры под пивас с кальмарами.
В первом Dark Souls отыгрываю стража души хранительницы костра которая лежит в церкви. И если вторгаются ко мне, то я играю так, как будто у меня сломана рука то есть у меня в руке либо щит либо меч, оба одновременно не ношу. А если вторгаюсь в чужой мир то нападаю только когда хозяин мира находится внутри церкви. Раньше отыгрывал женскую инверсию Солера из Асторы. Ну и все эти атибуты Солера тоже были типа тяжелые перекаты и кольцо которое двал возможность бегать по лаве Но если тот приходил помогать людям то я приходила их убивать. Такие дела.
>>10093544 >Во всех стратегиях застраиваюсь по максимуму, оборона как обычно два кольца(пво+наземка) Я из-за этой хуйни теперь больше в тауэр-дефенсы играю, ведь в них кроме этого ничего нет, а мне и не надо.
Могу дать совет на счет йоба-пушек и одноразовых расходников - пользуйтесь ими как только они попадаются вам. Это добавляет очень много фана, раньше тоже в играх аутировал, но подрос и научился просто получать удовольствие.
>>10086245 >Не пользовался фласками с усилением, свитками, всякой одноразовой хуйней и копил и фармил овердохуя золота Тоталли сейм щит. Никогда не юзал всякие свитки фаерболов (зачем, когда у меня есть возможность использовать его бесконечно количество раз, просто выучив его?), всякие травы, пищу и зелья лечения (у меня есть хил, максимум - глотаю склянки маны). Практически все в любой игре можно пройти со своим единственным оружием в руке и своими стати безо всяких усиления типа броня +10 на 60 секунд. Не смазываю клинки и стрелы ядами, ибо просто жалко тратить, а на смехотворный прирост урона можно класть болт. Помню, в халве максимум пару раз использовал арбалетные болты и только на открытой местности, чтобы пришпилить пару гошников к стене. Очень малый боезапас у меня почти всегда становится причиной тупого неиспользования оружия (кроме магнума - магнум охуенный, юзаю его по возможности).
Люблю зачищать всё. Играю часто не спеша, к примеру, The Saboteur проходил ровно год. Зато всё собрал и везде залез. Орудие и айтемы убитых нпс обязательно всё всегда собирается. Травки, шкуры, руда, барахло из сундуков и прочее собираются аналогично. Враги убиваются все, тем более, если за них опыт дают. Респавн меня сильно расстраивает, в сталкера из за этого говна не играл толком. В рпг не спешу пройти основной квест, предварительно аккуратно зачищаю побочки. Карты изучаются досконально, секреты и скрытые локации находятся и открываются.
>>10093095 Да? А я в герке только по квесту, где надо было выпить какую-то гадость перед битвой с тентаклями, юзал зелья. Всех остальных пиздошил по дефолту. Иногда осне долго. Алсо я помню, как смачно обосрался в начале, когда нашел кирку и использовал только ее, соблазнившись высоким в сравнении с мечом уроном. Понятное дело, я знатно сосал, ибо он размахивал ею как крестьянин, постоянно ловил хиты и дох. Короче, у кирки не был комбо, поэтому в итоге я понял, что даже самый обсосный меч лучше всего остального.
Было дело в half life 2 возводил башни из бочек и ящиков.В моровинде строил пирамидки из зелий. А ещё в Балморе есть дом на набережной, так я его взламываю и потом живу в нем каждую новую игру. В обливионе в форме вампира воровал у стражи серебряные мечи и складировал на пол в домике.
>>10095136 Я помню охуительную историю от анона, когда он в Обле лазал по чужим домам и менял там всю обстановку нахуй. Либо перекладывал драгоценности в бочки на улице, либо переносил личные гардеробы жильцов из одного дома в другой.
Смотри какая тачка. 1915й год, производство этой тачки стоит $1095 а продаю лондонским мажорам я ее за $13000.. Охуей какой профит. Произвожу по 15 штук в месяц а зарабатываю по $150000 в месяц. Я успешен.
Во второй и третьей части Крэша Бандикута Крэш после каждого пройденного уровня танцевал, я всё время танцевал вместе с ним, даже если у меня были гости.
В Сириус Сэме врубал чит-код на бессмертие и проходил все уровни только с ножом. Битва с гигантским боссом-големом из первой части доставила, длилась почти полчаса реального времени. В том же Сэме - оббегал все пирамиды в последнем уровне первой части в надежде найти секрет. Не нашёл, лол.
Периодически играю в TF2 с оружием ближнего боя онли.
В Диабло 2 играл за Варвара и не проходил дальше первоначального лагеря, представлял, что Чарси-кузнец это моя жена, ходил за ворота лагеря на "охоту", приносил ей деньги и шмотки всякие, вёл спокойную семейную жизнь.
>>10086245 Прошел весь ДС2 с цестусами. Так как валюты ни на них, ни на статы в начале игры мне не хватало, пришлось зарезать Гиганта ножом. Потратил минут пятнадцать, но было весело. Всю оставшуюся игру прошел с кулачками, только в Амане мне зверски бомбануло от жриц с их душестрелами, так что пришлось достать лук с не вкаченной под него агилой и методично расстреливать шлюх, несколько раз сдохнув в процессе.
Nosgoth - частенько создаю сервак с картой The Fane, где люблю слоняться вампиром по переулкам, якобы ностальгируя по былым временам В первом Deus Ex и Deus Ex HR любил попросту ходить по улицам, опустив камеру в пол (якобы сутулая походка старого детектива). В System Shock пытался говорить с ШОДАН. Даже в любви ей признался. А было тогда мне 8 лет, лёль В первой Колде выбирал себе напарника из дружественных NPC и постоянно ходил за ним, отыгрывая роль лучшего друга
Вот не могу вспомнить когда я аутирую( ибо уже как-то давно не играю как в былые).
Однако во время каждой игры я через час или несколько часов делаю перерыв, беру гимнастическую палку и представляю, что в этой вселенной был бы мой протеже.
>>10096192 Кстати, для аутистов советую Spore. Кто-нибудь пытался всю галактику своей империей засеять.
Я вот например даже её не прошел, но играл почти всегда исключительно в этап цивилизация. Придумывал страну с идеологией и представлял, что у меня все враги на континенте и надо строить новое общество.
>>10096225 есть такие фошисткие ачивки, так что да - по крайней мере разрабы этот вариант тестили интересно вообще поглядеть на вариант с полностью уничтоженной галактикой
>>10096225 Я сделал опарыша там, потом цивилизация опарышей зойхватила галактику. Помню, ещё сделал им третью руку на спине, чтобы было удобно вытирать жёпу после сранья.
>>10096225 Играл в Спору раз 5, так и не разобрался, как в племенной стадии дружить с другими племенами. Я нихуя не понимал, что требовалось делать в режиме песнопения, так что мне приходилось вырезать всех.
>>10096347 Я конечно плохо помню, но по-моему там надо было играть на инструментах в соответствии с тем, как говорил тебе чужой вождь. Типа говорит тебе: "Играй на дудке", ты должен юзать своего поселенца, которому ты предварительно выдал дудку, чтоб он играл и так пока им не надоест.
>>10096604 Да как бы и ничего, в принципе, но играть ТОЛЬКО с ближним боем на каком-нибудь раковом паблике - своего рода челлендж и куча фана. Насчёт хеви не соглашусь - он как раз самый норм для этих дел, крепкий, и имеет большой арсенал для раздачи по мордам.
Цивилизация - в каждой гребаной игре мы отыгрываем, называем города, рассказываем друг друге о культуре наших народоы и прочее, разумеется берем информацию из игры. Войны просто так не начинаем, постоянно ведем дебаты и прочее, особенно когда начинается современность , это пиздец, постоянная запеканка , какие то эмбарго, военные базы, просто пиздец.
Cortex command - ахуенно годное говно, провели несколько сотен часов за продумываем сценариев, хотя обычно все достаточно одно типа, есть две фракции и они враждуют, поводы и прочее постоянно придумываються, постоянно есть какие то задание, типо выкрасть чип или еще что то, приэтом тот игрок на чью базу нападет сначала типо не замечает опасности и должен сослаться на сбои системы защиты или еще что то, в случае поломаных дронов, должен попытаться восстановить работу станции и заварить дырки в ней, в случае если поймет, что на базу проникли он обязан собрать начальство станции в командном пункте и прочий пиздец, другой игрок играет скрытно, полно масштабные нападения происходят крайне редко.
Морровинд - я пиздил фонари по всему миру и нес их в лачугу, причем я играл за аргонианина, ходил в первых тряпках, а еще у меня был серебрянный нож украденный и когда кто то замечал, что я плохо выгляжу, я выхватывал нож и подставлял его к глотке и шептал "я тебя ща порежу собака"
В общем, мы с другом во многих стратегиях аутировали придумывая сюжеты для игры и заганяли себя в рамки, из одиночного помимо морровинда хз, в варкрафте лес вырубал орками , а нежитью полностью все кораптил, хотя еще и в редакторе карт любил всякую хуйню понаставить и поиграть с сам с собой.
Кароче я че думаю, я самый большой ебан на планете в этом плане.
>>10096673 >Кароче я че думаю, я самый большой ебан на планете в этом плане. ох тебе еще оооочень далеко до этого я облу за 8 лет игры так майн квест и не прошел
>>10086245 Никогда бы не подумал, что фритуплейная параша так затянет. Говорю как лютый приверженец синглоплеерных игр(кооперативные типа Бордерлендс и обычного ДИ однако тоже).
>>10096713 Sacred underworld прохожу с 2006 года. В ноябре прошлого года, собрав волю в кулак, прошел первую часть вампирессой. Андер ещё не пройден не вся карта открыта, не все эпитафии прочитаны.
>>10097063 Ты должен думать, как геймдизайнер. Типа "ага, здесь в соседней комнатке босс, а в этой мне дают патроны к йоба-пушке и баффсвитки, значит, я должен их использовать в битве". Нет ничего плохого в собирательстве, но нужно понимать, что игра - не жизнь, в ней всё когда-то должно пригодиться и помочь игроку.
>>10086245 Могу 20 раз за день начинать заново игру, пока не начну ее с моего взгляда идеально. То есть четко пройду обучалку, четко пройду первую миссию, четко выполню все действия, которые запланировал. Даже ходить стараюсь прямо и поворачивать прямыми углами, даже отыгрываю и хожу как обычные нпс, а не бегом прыгая через заборы задом наперед. Если даже после 25-30 часов игры совершаю какую-нибудь незначительную херню, которая не вписывается в "идеальность" - сразу загружаю предыдущий сейв. А то и заново начинаю опять. Risen, Skyrim и прочие рпг по десятку раз начинал заново пока не прошел как надо.
В Готике помню целых два часа выкладывал шкурами пол в казарме.
В градостроительных стратежках сижу с линейкой у экрана, чтобы точно отмерять расстояние между зданиями, оно должно быть одинаковым. Таки не везде сетка есть.
Постоянно отыгрываю в голове. Даже читерю, если приходится, только с бэкграундом. Типа объебал меня бот на экспу добил монстрика вместо меня - я подсчитываю количество и потом себе добавляю. Или золото добавляю только в особых местах, типа клад нашел.
А еще могу гриндить до беспамятства и не проходить основной квест, пока не раскачаюсь по максимуму. В кридах, тесах, пираньяподелках, фар краях и пр.
>>10097343 ОКР - миф советской карательной психиатрии. А может и нет. Если поссал - мою руки обязательно два раза. Если подумал что-то плохое - плюю через плечо и стучу оп дереву, дерева нет - по лбу, лол. Постоянно каталогизирую игрушки в стиме. Да, чет явно не так.
>>10097396 Ну по крайней мере потому, что мне до сих пор не надоело играть в этот недопиленный кусок и помнить каждого моба или сундук в этом огромном мире. Скайрим, кстати сосет по сравнению с божественной Готикой.
>>10093544 > В шутерах всегда экономлю патроны, ёбапушки и прочие гранатометы могу проносить всю игру, ни разу не выстрелив из них. Такая же хуйня. Экономишь "на потом", а "потом" обычно не наступает. Как я тебя понимаю.
>- собирательство >- тотальная экономия >- оставлю на потом
Это не панацея, но: Мне немного помогло когда начал специально замечать за собой такое и заставлял себя не делать подобной хуйни. Например: нашел ебапушку и ставлю себе условие, либо ты её подбираешь и стреляешь в первого попавшегося врага, либо не берешь вообще. С гранатами и подобными вещами еще не получается, все время про них забываю. Еще при повторном прохождении понравившейся игры, заставляю себя юзать читы и пользуюсь cheatengine. По крайней мере, меньше времени проебываю, и отпадает желание собирать всякую херню. С тотальной экономией помогает бороться всякое рельсовое кинцо(specops:the line, homefront, и т.д.) где пушки и патроны лежат на каждом чекпоинте углу.
>>10097506 А вот в Метро-то не поэкономишь, лол. Прошел несколько раз всю игру с ножом. А один раз постарался никого не убивать, кроме необходимых скриптомест, но ачиву не дали почему-то. Пидоры.
>>10086245 В морровинде в самом первом городе, убивал хозяина одного из двух домов, которые на выходе из первого города, и селился там, потом обустраивал себе типа пост охраны на маяке и типа работал там, иногда ходил и купался в реке, при этом снимая с себя всю одежду и кладя ее на землю, чтобы не замочить и блаблабла, ну вы поняли
>>10097557 Я в Балморе платил за номер и первым делом обустраивал его. Черепока на тумбочку клал, к нему монетки и драг.камни. Потом материю кидал по углам рулоны ткани, нож клал рядом с подушкой, чтобы от Темного Братства отбиться и т. п.
Как же проигрываю с аутистов итт. Вы просто поехавшие. Мой максимальный аутизм был в gta vice city, ездил по городу соблюдая правила. Это даже не аутизм а полуаутизм.
>>10097622 Лол, скрин первого поста видел, но не все остальное. Еще вспомнил хардкорное прохождение трешки Фоллача. Когда там анон педофила отыгрывал.
Кстати, я не начинал играть в Фоллач, пока не прописывал на бумаге своего чара. Иногда таблички и бэкграунд занимали по 10-15 страниц, а на составление уходила где-то неделя. Лол. Всего один раз прошел Нью-Вегас из-за этого. Во все остальные разы - не отыгрывал перса до конца и дропал из-за этого. Алсо хотел отыграть Бадди из шеститрунного самурая, но нормального мода на гитару и катану не нашел тогда.
>>10097653 >Мой максимальный аутизм был в gta vice city, ездил по городу соблюдая правила Это не аутизм, это фейл Рокстар. >2002 >в мафии есть ПДД >2013 >в ГТА все еще нет
В прототипе первом издевался над людьми. Где-то часа два угробил чисто на то, чтобы пошвырять людей в стены, порасчленять и etc. Смеха не вызывало, наслаждения или возбуждения тоже, но дико нравилось.
Ты только не забывай, что там есть уличные гонки, мафиозы ебашут в тебя из дробовиков, миссии на время, да и вообще овер дохуя хитрых автомобильных миссий. По факту, если б были ПДД, то у тебя всегда висел бы штраф, розыск и за тобой 100% игрового времени гнались бы копы.
В Скуриме, отыгрывал лесного охотника. Это был мой самый прокачанный перс, лесной эльф, он как раз был у меня разбойником соотвествующими скиллами. Всё что у меня было слил в один из домов, оставил охотничий лук, двадцать стальных стрел и сорок железных(типа для обычной и ценной добычи), ходил в обычной одежде НПС. Бегал вблизи Рифтена(на юге, у скал). Убивал оленей и кроликов. Довольно красивые там пейзажи, я вам скажу, великолепные осенние окраска деревьев, и шум воды...прям чарует. Пару раз и рыбу ловил. Надо будет как то повторить, и добытое продавать каким нибудь бартерам, покупая стрелы, тип симулятор охотника.
>>10097978 Алсо, останавливался в гостиницах, расплачиваясь только нарубленными поленьями. Сидел, слушал песни, изредка вставал и снова покупал себе пиво. А, и ещё, Я люто, бешено обожал там читать книги. Все, даже обучающие(Барензию ясен пень каждый уважающий себя игрок прочитает) Вот только весь цикл Танцев собрать не смог :с
>>10086245 Категорически не умею играть в стратегии с их требованиям по мгновенной отстройке, рашам и постоянной отправкой пачек юнитов на базу врага, параллельно отстраивая новых и захватывая новые точки сбора ресурсов. Я предпочитаю очень медленно отстраивать здания, у меня максимум будут строиться два здания одновременно. Люблю собирать толстые пачки бойцов (фуллслот при выделении) и отправлять их, но с таким условием, чтобы на базе был не меньший пак для защиты, если первая партия провалит миссию и враг тут же отправит свои войска на меня, а там беззащитные пеоны.
dungeon keeper 1 игра про подземелье. там неуязвимые стены, и я в начале игры ограничиваю врага коридорами, как бы запирая его на своём участке карты. Дальше я часами прорываю огромные штреки и десятки маленьких запутанных туннелей, и заселяю их, стараясь чтобы разные расы существ в разных штреках жили. Потом вселяюсь в кого нибудь и брожу по своим владениям часами.
в warcraft 3 следил за именными воинами строже, чем за героями. Был там капитан, например. Отыгрывал, как он управляет лагерем, пока герои с отрядом ходили в атаку, или на разведку. Старался воинов кучками ставить, чтобы они как бы говорили. Возле костров их ставил, чтобы грелись и ели. Очень жалел, если кто то умирал.
в игре корсары ходил в таверну и садился выпить с кем нибудь. Чаще всего это ограничивалось двумя фразами типа "давай выпьем" потом пробел "есть какие нибудь слухи?" мне отвечали отрицательно и разговор кончался. но пьянку отыгрывал.
>>10098063 Лол. Тоже книги скупал везде. Даже продавал оружие последнее. Типа знание - сила, а вы быдло данмерское/имперское/нордское нихуя не читаете. Помню тот чудный дом в Обле, где была куча полок для книг, я там прямо по темам расставлял. Целая библиотека вышла. В Скайриме тоже.
>>10098386 Помню в Готе и Море каждое утро, день и вечер я обедал и запивал все вином/пивом, а потом за таверной в скрытности сидел, типа срал. Тогда уже и моды на голод вышли, но я стал отыгрывать сюрвайвл еще до того как это стало модно, лол.
>>10098862 Пффф...нашел чем хвастаться. Алсо если пройдешь игру - сильно разочаруешься. Я после того как прошел - сидел и думал "И все?" и просто удалил нахуй. Надо было как-то получше продумывать. И менеджмент своего мира, и последствия действий на осколках. А то так просто берешь воина, качаешь его и рашишь до вражеского замка, т.к. проходить осколок на 100% нет ни желания, ни времени.
>>10098957 в тесах точно небыло. одно сраное вино да мёд. бренди и то редкостью было. а апельсиновый сок там называлось ЗЕЛЬЕ ВЫНОСЛИВОСТИ +1 ед в 140 сек. как и любое другое зелье из фруктов или овощей.
Одно из проявлений vg-аутизма: когда смотрю геймплейные ролики на ютубе, если автор не собрал какую-нибудь монетку или пропустил какой-нибудь очевидный предмет, мне становится плохо и я сразу выключаю видео.
-В GTA 4 отыгрывал русского бандита (скинул шансончик и русский рок , ходил в спортивном костюме) -В гриде при столкновении начинаю гонку заново , флешбеки не использую -Создал жирного сыча в симс 2 и добился за него максимум успеха -Во всех рпг отыгрываю алкоголика (если можно то и активного курильшика) Алсо младший брат аутируе в 3дэ инструктор , воображая что ездит на работу , домой , дачу
>>10099180 А зелье стамины - ссанина. Кстати, отыгрывал бутлегера в обливионе и гнал самогон на хлебе и иногда на картошке, потом втихаря продавал его ночью, долю скидывал охране в ящик в будке эльфийского квартала за крышу.
Ещё с братом в этом же ванильном обливионе отыгрывали воров-маргиналов. Играли на одном компе, но представляли, что нас двое. Мы были братья-каджиты, которые вынуждены были так жить, потому что нас ущемляли имперцы. Ещё я никогда не пиздил в этой игре каджитов, даже если они были бандитами, жалко их было. Днём мы скрывались от стражников в лесу, иногда охотились, а а ночью пиздили фрукты с мусором и овощами, а потом прятались в канализации, где у нас был схрон и ночлежка. Так вот. Однажды настали хуёвые времена, стражники совсем охуели и круглосуточно палили выходы в канализейшн(так мы называли эту вонючую хуйню) жрать было нечего. Я побежал за крысой, чтобы затем пожарить её и наткнулся на люк. Оказалось, что во многие дома на поверхности можно было попасть прямо из канализации. Это была золотая жила, мы обносили богатые подвалы совсем без риска, ведь в них ночью никогда никого не было,но всё равно в одном районе старались обнести не больше двух подвалов за раз и делали это как можно менее заметнее. А теперь самое странное и это не пиздёж. Мы находились где-то под торговым кварталом и собирались обчистить торговца. Залезли в подвал, всё привычно как всегда, но вдруг индикатор невидимости загорелся, я охуел, но охуел ещё больше, когда узнал что на меня пялится нпс с большими глазами, как из того квеста про подземных людей. Он просто ходил за мной, ничего не говорил. Оказалось, что в подвале куча кроватей и дохуя других нпсов, но не только пучеглазых, были и обычные, только имена у всех, вроде бы, были одинаковые. Мы с ужасом съебали из подвала, а затем и из канализации. Потом я решил разобраться, что это за подвал такой, но больше его не нашел. Обшарил все подвалы в торговом квартале, но того подвала с кроватями не было. Причем я точно помню, что находились мы именно в этом квартале и вскрыли подвал торговца.
>[Warcraft 3]Строю башни больше для эстетических целей, создания образа города. А потом приходит комп с огромной армией и уничтожает все это. Я спасаю пару крестьян и отыгрываю евреев, скитающихся по миру. Господи, да я так в каждой РТС делаю.
>>10099440 Кстати было ещё много мистики в моих аутестических похождениях в обливионе. Например однажды я забрался, кажется, на пик самоубийц(вроде бы он так назывался, короче самая высокая точка на севере) И самоубивался оттуда, слетая вниз по скалам и наслаждаясь регдолом раз за разом. И однажды заметил на границе прорисовки нпс прямо в воздухе, он был в монашеской одежде и нихуя не делал, просто стоял. Мне удалось даже кликнуть на него через консоль и узнать его имя, но про команду tcl, чтобы подлететь к нему, я не знал. Позже его уже не было. Может ещё чего-то вспомню, прошло аж 9 ебучих лет.
>>10086826 Помню в Обле отыгрывал вампиршу-некрофилку, которая сычевала по пещеркам, усаживала трупы бандитов в разные позы, пила с ними вино и всё такое. И ещё единственный дом, который у неё был, это лачуга в портовом районе, и она не обставлена была ничем, только стол, пара сундуков и комод. Но на столе валялись несколько камней душ и стояли бутылки лучших вин 399 года, а под столом - бутылки с человеческой кровью. На комоде - крутые алхимические аппараты, а внутри редчайшие ингредиенты и запас зелий на все случаи жизни (восстановления атрибутов, потому что негоже вампиру в часовне молиться). И ещё собирал книги, в основном о мистицизме и псиджиках, типа увлечение такое, ещё лазил по домам богачей в поисках редких изданий "2920 последний год первой эры". Представлял ещё, как охуеет какой-нибудь воришка, если залезет в эту хибару и увидит это всё. Ещё охотился на оленей в стелсе с кинжалом, потому что вампиру не идёт охота с луком.
Незнаю можно ли отнести это к аутизму. Я патологический метагеймер, 90% игр дропаю на первом прохождении, и начинаю новое прохождение уже со знанием что да как, с абузами, глитчами. Многие игры перед прохождением изучаю, чуть ли не наизусть заучиваю мануалы, оптимальные билды, место расположение врагов, тактики, и так далее. Все последующие перепрохождения заканчиваются ЕЩЕ БОЛЬШИМ дрочем на максимальную эффективность. Могу намеренно засполерить себе сюжет игры, в которой сюжет как бы ключевая фишка, и все ради более "оптимального и полного прохождения".
В первом старике есть миссия, где твою базу сносят зерги. Ну, скрипт такой.
Я выстроил глубоко эшелонированный оборону и сделал запуск пары нюк в глубь ихней базы, чтобы ракеты прилетели после начала сцены. В общем, рубилово было эпическим - лавина зергов выкатывалась с пандуса и пересалывалась на автомате, землю покрывал толстый слой крови и кишок, вой стоял такой, что уши закладывало, пулеметная какофония вперемешку с гулкими танковыми залпами и визгом подыхающих гидралисков...
Большая часть постов в трэде - ни хуя не аутизм, а естественное времяпровождение в играх. Пиздос, я тоже могу написать "играю в военную стратегию, представляю себя фюрэром, кричу пропагандистские лозунги и когда давлю Иванов, озвучиваю про себя лязг гусениц и их крики в окопах". Заебись, блять.
В Age of Mythology, когда уже вдоль и поперёк исколесил всю кампанию, проходил её особым образом, в каждой миссии зачищая карту от всего, что только можно было зачистить. То есть не только уничтожал все войска и постройки супостата, но и съедал всех диких животных, добывал всё золото и вырубал весь лес подчистую. Последнее - особенно аутистичная штука, так как деревьев на карте обычно очень-очень много. Полагаю, такой вид аутирования достаточно распространён в целом.
В Age Of Empires строил ниебические замки с фортом в центре, особенно любил это делать на карибской карте с двумя большими островами - твоим и островом врагов. Сначала застраивал свой берег, ставил сторожевые вышки на маленьких островках, потом переносил экспанию на вражеский остров и возводил форт там. Но мне не хотелось побеждать врага, это было бы слишком просто, мне нравилось смотреть, как мой замок автономно отражает атаки, однако вражеские пушки довольно не хило пиздили стены и была угроза прорыва в главный контур моей крепости. Поэтому я изредка набегал и ломал здание, которое производит пушки, плюс вырубал леса, которые требовались для постройки. Леса были не возобновляемыми, единственный способ добычи деревьев кроме леса - фактория, на которую нужен перк и которая, в том числе, могла производить пушки. Я думал, что у врага её нет. Со временем пушек у врага совсем не стало, было одно пушечное мясо и я с наслаждением наблюдал, как форт и мортиры разбивают их. Но вдруг из тумана войны выкатились штук 20 пушек и разъебали все мои укрепления в секунды. Я сразу понял, что это дело рук ебучей фактории и приказал всем недобитым идти во вражеский город и сломать её, пока пушки врага добивают руины форта. Но всех моих пиздюков перебили сторожевые вышки, пока они искали факторию. После этого забросил в неё играть.
В стратегиях выбирал юнита, который типа я и он всегда ссыкливо стоял на базе и отправлялся на войну, когда уже вся игра сделана. Короч копия ирл меня.
>>10101377 Пизда рулю. Я из-за одной этой хуйни вспомнил про игру, и тоже пробовал проходить ее геноцидом. Ни одного даже самого уебошного напарника не брал, Зак вышел убертолстым. Дропнул нахуй на второй или третьей миссии в пустыне. Алмазного голема кстати убивал или как?
Периодически в играх, которые в основном эрподжи, уже если настал момент, когда отыгрывать нет желания, игру знаю наизусть и всякое такое, начинаю представлять, что играю с друзьями по сети, но при этом это, ес-но, игра одиночная. Как мы сидим в скайпоконфе, травим кулстори, во время кровопролитных битв или тихого проникновения в стан врага обсуждаем тактику и ругаемся, если кто-то из нас всё сломал к хуям и из-за него вся пати подохла. Самое охуенное это сидя в каком-нибудь городе или перевалочном пункте, где обычной всей группой сбываем всё свеженаграблленное и вымениваем на ништяки для следующего похода это обсуждать с воображаемыми друзьями тактику прокачки персонажей, чтобы в группе была хорошая поддержка, дамаг, и было кому танчить. Обычно я в саппортах бегаю, но мне вроде и норм. Конечно, для этого ещё нужно, чтобы в игре была возможность, чтобы за тобой бегали нпс и выполняли все те же действия, что и ты, или хотя бы создавали видимость оных. А ещё во время такого игрового экспириенса часто отхожу, мысленно говоря в воображаемую конфу, что отойду покурить или сделать чаю, прямо перед каким-нибудь долгим походом или тяжкой зачисткой особо сложного данжа. А ещё чаще пью пиво в такие времена во время игры, т.к. с друзяшками веселее же.
>>10101751 Ну такое у меня бывает достаточно редко. К тому же друзьями ирл я не обделён и в реальные кооп-игры поиграть есть с кем. Но каждый раз, когда дело доходит до коопа, будь то темные души или что-то типа того, то мне становится скучно. Намного круче играть в любимые игры, где ты один, но представлять, что с тобой ещё пара человек играет, и вы в ламповой компании прокачиваетесь, никто не скажет тебе, что ему надо идти или типа того, и вообще идёте к успеху. К слову, каждый раз, когда я играю таким образом, друзья у меня выдуманные, не имеющие аналогов ирл, потому и минусов у них никаких нет. %%А ещё каждый раз я играю женским персонажем и представляю себя тянкой, в группе с двумя посонами - одним труЪ-битардом и другим беткой, который на досуге проёбывает время в варкрафте. И вообще у них там целая личная жизнь есть, хоть они и не реальны. Блядь, мне действительно пора провериться...%
>>10101771 Ещё и с разметкой проебался. Ну и хуй с ней, всё равно под спойлеры каждый раз заглядывают все, толку от них нуль. Разве что только для придания тексту более скрытного конекста, но кого это ебёт?
>>10086245 В ГТА 4 сталкивал прохожих в воду. Очень много раз проводил следуюзую операцию: набирал 3 звезды, садился в вертолет и старался столкнуться с ментовским вертолетом так, чтобы моему оторвало хвост. Затем пытался пролететь как можно дольше и совершить наиболее мягкую посадку. Еще брал спорткар и выезжал в манхеттен, давил как можно больше людей, чтобы кузов стал полностью красным. Задавленный жид - сразу +10 очков. >>10090020 Тоже долгое время запускал какую-то 2д песочницу. (phun вроде) Строил всякие вертикальные лабиринты и наливал туда воду. Пару минут наблюдения за текущей водой и шишка гарантированно начинала дымитьсяю
>>10101771 Рекомендую играть в партийные рпг или данжн-краулеры, представляя что каждый персонаж в команде - отдельный игрок. Очень здорового зачищать разные подземелья, ведя неспешные диалоги. Можно в голове ещё и хорор отыгрывать, типа игроки опасаются всего, но для этого должен быть вечер или ночь. Алсо, удвою, с реальными людьми совсем не так. Наиграл кучу времени с другом в прыщераскраски.
Так, а я прошёл Dead Space только со стандартным резаком, в игре Arx Fatalis обставил подаренную мне комнату всеми зельями, что нашёл в игре (варить то варил, а выпить - нееее, в другой раз точно пригодится), из-за впечатлений от игры Binding of Isaac замутил и расскрутил русскую википедию по игре, живёт по сей день.
>>10086245 Раз в несколько дней провожу следующую бессмысленную операцию.
Загружаю террарию с модом. Создаю нового персонажа и мир. Пытаюсь построить дом. Получается коробка-хрущёвка, так как у меня нет фантазии. Трачу на это два-три часа. Удаляю нахуй мир и бойца. Выхожу из игры.
Так и не продвинулся нихуя по игре, ведь надо где-то складировать награбленное, а отвратные коробки раздражают. Плохо без фантазии.
Civilization V. Постоянно отыгрываю еврейское государство, стараясь сделать так, чтобы АИ боролся друг с другом и забыл бы про меня. А потом борюсь с остатком. Мде.
>>10102070 >а отвратные коробки раздражают. Плохо без фантазии. А мне норм. Делаю симметричную коробку(в плане расположения комнат) с попаданием этажей тупо по середке и заебись. Не вижу повода изъебываться и аутировать с постройкой чего-то невъебенного, практической пользы-то с такого не будет ЛОЛ.
В AoE2 отыгрывал крестьянские восстания, приводил армию и крестьян в одно место, удолял разные юниты, здания, потом король побеждал и я устраивал казни крестьян воротами, ставил караулы, зачитывал приговоры, приводил священника.
В первой халфе спасаю npc, обреченных на гибель скриптами, если это возможно. Например на пикрелейтед, где через пару секунд ученый побежит в тоннель, и либо подорвется на мине, либо, если мину заранее взорвать, забежит в комнату с туррелями и бесконечным спавном хедкрабов, обязательно включаю пожарную тревогу на двери, что бы она закрылась перед ним. Или дальше, где группа ученых радостно бежит под огонь десантников, думая, что они пришли их спасать, обгоняю их и начинаю перестрелку с десантниками до того, как ученые погибнут.
Считаю имя персонажа - одним из самых важных параметров в игре. Очень часто начинаю читать кучи всяких кельтских имен етц, иногда выбор имени занимал до 2х часов. Иногда, после многих часов игры удалял персонажа т.к. мне не нравилось его имя.
В Jedi Academy на каком-нибудь открытом уровне, типа ущелья на Татуине, где краулер джавов ищешь, через консоль спавню имперцев и ребелов, потом наблюдаю схватку. Раз даже пробовал устроить битву против Ранкора, но все равно пришлось добивать самому. Ну и джедайские разборки, само собой - ученики Академии против культистов. Ну и не совсем аутизм, просто доставляло в битве с последним боссом спаунить два десятка Кайлов и наблюдать. Катсцены шли по пизде от такой наглости.
>>10102378 Я тоже стараюсь спасать НПС по возможности. Я еще того Барни спасал, который в Residue Processing бежит под барнакла и дропает Глок. Так и бегал без Глока до Surface Tension, вроде.
Не люблю за это шутаны с дружелюбными неписями, кроме ситуаций типа Кода, когда уникальные напарники бессмертны, а мясо респавнится и умирает толпами.
>>10093544 >умение просто проходить игры под пивас с кальмарами Берешь пивас. Можно чего покрепче, мне нравится сидр. Запускаешь его. Вливаешь по мере игры. Через три-четыре бутылки заебы исчезнут сами. Кальмары не нужны. В AD&D в основном играю за файтера, которого минмаксю на силу. В маске у меня получился драгон дисайпл, который может(особенно на высоких уровнях) унести на своем горбу даже небо, даже аллаха. В Total Annihilation строил оборону пока она не выносила базу врага. Всегда и везде моими любимыми юнитами были разные захватчики юнитов и зданий. Помню, в первом C&C:Red Alert на первом уровне выяснил, что если продать главное здание, то у тебя появятся инженеры. После этого захватил главное здание противника, отстроился и после этого уже выиграл. Черт, что-то я совсем не аутитст. Даже годных историй аутирования вспомнить не могу. У меня даже выделить отдельный компьютер под Black & White не получилось, чтобы я прихожу с работы и граю со своим тигром. После действительно долгого онлайна первый вылетает. >>10090533 >>10090538 >>10090519 >>10090553 У меня еще один родитель живой есть, так что не в пустую пока что.
Как-то пизданулся и аутировал на берегу реки Катаклизм-Смутное время. Реально всю весну ходил на рыбалку весь на весь день, там же разводил костер в мангале и жрал рыбу. Ночью приходил в палатку и спал, с утра всё по новой.
Не знаю, в тему или нет, но куда ещё писать не знаю, а в /b/ мне не ответили.
Аноны, помогите, меня задолбала игровая навязчивость. Проявляется это следующим образом. Есть, к примеру, место, где перед игроком стоит выбор. Выбираю я значит что-нибудь и иду дальше, но что-то в голове говорит, что это неправильно и требует, чтобы я попробовал другой вариант. Когда я делаю это, мне нужно быть идеально всё читать и запоминать, иначе это будет засчитано как неправильное прохождение и мне придётся рестартить и заново проходить, чтобы ощутить правильность. Таким образом я могу копаться в одном месте часами. Ещё хуже, когда я пройду какую-нибудь игру и через некоторое время что-то внутри меня начинает говорить, что возможно я прошёл игру нечестно, даже если проходил её честно и превозмогал без гайдов, добывая победу ценой своих нервов. И у меня закрадывается мысль, а правда ли я проходил её честно. Хуже всего, когда что-то случайно проспойлерил об игре, тогда ощущение нечестности становится ещё сильнее. Я устал от этого, мне хочется, чтобы всё было понятно и просто и без этой навязчивой хуиты.
>>10102722 У меня такое проявляется, но в более слабой форме, и я стараюсь это обрубать. Иногда делаю сэйв и удаляю нахуй все предыдущие, чтоб неповадно было.
TES: Skyrim. Первый раз играл за норда и отыгрывал жреца Шеогората. Как то раз случайно отрезал голову своей жены пришлось делать себе жену из всего что было под рукой т.е. капуста была голова, руки дощечки и т.д. Когда я все таки её создал, я стал за ней ухаживать, дарил цветы, рассказывал об всех своих приключениях. А мои приемные дети были даже рады такой маме. Также играл без быстрого путешествия и с вкл морозом что бы реально можно было отыгрывать будто ты в Сибире находишься.
WC3 - нередко в варкрафте создавал города, где были города, крестьян ночью ходили на работу, охотники охотились на нейтралов, дома пытался располагать как надо, а и главное я пытался жить мирно. Правда потом приходил бот и садил меня на банку сгухи.
Fallout New Vegas - прошлым летом когда я установил моды (моды были в основном на выживание, на стрельбу что бы хедшот и ты труп, и графические) обновил пекарню, установил все, и просто я пропал там, я коллекционировал шлема с каждого моего приключения, ньюколы у меня была всех видов и оттенков, также по своей памяти пытался найти части для машины, давал объявления в полицию НКР, но нихуя. Так же путешествовал без быстрого перемещения. Также когда погибал напарник я забирал у него напоминающий об нем предмет и ставил на полочку.
>>10102765 >TES: Skyrim. Первый раз играл за норда и отыгрывал жреца Шеогората. Как то раз случайно отрезал голову своей жены пришлось делать себе жену из всего что было под рукой т.е. капуста была голова, руки дощечки и т.д. Когда я все таки её создал, я стал за ней ухаживать, дарил цветы, рассказывал об всех своих приключениях. А мои приемные дети были даже рады такой маме. Также играл без быстрого путешествия и с вкл морозом что бы реально можно было отыгрывать будто ты в Сибире находишься. Ты стоял на против собранных в кучку на полу вещей и в монитор говорил всякий бред?
Ассасины уже были? Такой-то простор для аутизма. Собирай перья, флаги, ещё какую-то хуйню, захватывай корабли, форты и базы, залезай на вышки, доставь письма, ограбь сундучки, улучшай поместья, 10 аутистов из 10.
>>10102829 Я во втором Ассассине в родном городке (форте или что там было) долго, очень долго искал какую-то редкую хуйню, пиздец я там все места наизусть наверное знал.
>>10102787 После этого мои бесцельные скитания в "Бригаде E5", просиживание штанов в Балморе в TES 3, а также попытки создать королевства скандинавских язычников и несториан в CK2 не кажутся мне чем-то диким.
Скайрим - представлял, что это ммо и что , когда я в даэдрике врываюсь в пещеру к бандитам, это реальные игроки и что они хуеют, почему я такой прокаченый и почему я так легко их убиваю, представлял из переговоры в скайпе типо "ОН МЕНЯ ТОЛЬКО ЧТО УБИЛ НА ПЕРВОМ ЯРОСЕ СТАЛКЕР666 БЕРИ ЗОЛОТО И УХОДИ"
Сайлент сторм: опять таки с корешем любили играть за вермахт, за разных героев, отыгрывая их, постоянно сраться друг с другом, выполнять миссии, причем играли за снайперов , типо у них еще рации были, а иногда снайперская дуэль начиналась, когда они что то не поделили, один был сс-совец жесткий, а второй типо просто родину защищал.
ВоВ - в вове любил лазить по всякой хуйне и искать ништяки и скрытые локации. Особенно делал это, когда начинал играт, помню это было начало бк, но особо ничего не запомнилось, кроме домика между баренсом и мулгором. А еще, когда за альянс играли, мы с ребятами не знали про метро между айронфорджем и стормвиндом, господи это было целое приключение, дойти от одного города до другого. Так вот, что бы скоротать путь, мы плыли вдоль гор из вестленда(или как то так, лока с дельфиас бразерхуд) вдоль стормвиндских гор и гор дун мороха, помню там была пристань заброшенная и домик рядом, а еще я как то нырнул под воду там и нашел сундук закрытый, но открыть не смог, локпикинг 125 нужен был, а тогда в вове его еще прокачивать надо было. До сих пор интересно, что за фак с этим сундуком, хотя я думаю, что он случайно зону спавна потерял и должен был появится на какой то локе, а не в воде за пределами ваще мира на хуй. Вов это пиздец конечно, особенно самое начало, помню как я рогой 14 уровня , а мой кореш воином 12 пыталис ограбить лагерь гнолов, план был такой, он пробегает, агрит всех на себя, а я вскрываю сундук. ГОСПОДИ, как же было лампово делить между собой 14 серебряных монет и два зелья жизни.
Кароче, игры уже не те знаете почему? Да потому что нам уже не 14, вот.
>>10086245 В The long dar kиграл мужским персонажем, представляя что мой гг ходит не один, а в паре с девушкой. Когда замерзший приходил в дом и растапливал печку, представлял как мой гг растирает руки и ноги своей девушки чтоб та быстрее согрелась, как она готовит поесть. Потом они ужинают разогретой на огне тушенкой(1банка на двоих). Пьют чай, обсуждая планы на предстоящий день. Говорят не много, т.к. оба сильно устали и вымотались за день. Расстилают спальник поближе к огню и быстро засыпают согревая друг друга теплом своих тел. Представлял их радость когда они находили провиант в пустых домах, как вечерами девушка латает сносившиеся вещи, в то время как мой гг ушел за дровами. Как они временами шутят и пытаются не падать духом, понимая что, возможно, они единственные выжившие на этом континенте. Как вечерами у костра они вспоминают жизнь до катастрофы, спорят, в какую сторону идти. Были и драматические моменты. Когда моего гг загрызали волки, я начинал игру женским персонажем, представляя что парень отвлек волков на себя, давая ей возможность спастись. И теперь она осталась в лесу одна и ей придется все начинать с нуля, т.к. рюкзак остался на той злосчастной поляне. По возможности старался прийти на то место, представляя как она рыдает над растерзаным трупом, и со временем собирая волю в кулак решает выдвигаться дальше(прыгает со скалы/ замерзает/ етц). Когда умирал и второй герой моей истории, я мог день или два ходить под впечатлением, переживая и вспоминая прожитые ими радостные и горестные моменты. Когда я начинал новую игру, это была новая пара с отличной от предыдущей внешностью, отношениями и историей жизни. Были и счастливые влюбленные, и подающие на развод 40ка летние, и дед с внучкой, и два незнакомых человека и геи с лесбиянками.
У меня странная и навязчивая цель в играх - израсходовать все патроны и возможное оружие в игры. С самого начала игры копил КАЖДОЕ оружие, которое находил. Особенно, я ценил редкие и единичные оружия. Таким я занимался в Fallout 3 и Fallout: New Vegas. В один момент, меня это конкретно подзаебало, ибо практически невозможно израсходовать и сломать все оружие в игре. С другими играми я пытался провернуть, но это дико глупо, ибо НПС возрождается. Скриншот коллекции закинуть не могу, ибо даже в F3 не все собрал. Postal 2. Попытался набрать суммарно 10к убитых, но все равно не получилось(
В эпохе империй второй создавал серию карт с кучей скриптов. Там тамплиеры типа вырезали древнюю крепость муслимов в пустыне, и оказывались в прошлом, где приходилось с небольшим отрядом рыцарей, хилерами и парой башен да крестьян (типа рабы, захваченные в крепости) отбиваться от огромных волн самых лоу-левел юнитов, мужиков с дубинами посреди ебических джунглей, а потом пробираться сквозь эти самые джунгли. Много диалогов, драма с верой в бога и путешествиями во времени, спятивший монах, который уходил в леса проповедовать крокодилам. Но там всё в итоге сводилось к тому, что тамплиеры смирились, заложили новую крепость глубоко в горах и стали теми, кто потом известен нам как ZOG, со своими знаниями поднимали первобытных и помогали им строить первые деревни и всё такое. Дальше фантазии не хватило, а карты проебались.
>>10086245 По поводу последнего скрина захуярю. Был мелкий, начальная школа, мне подарили компьютер, на котором были Герои 3, Эпоха Имерий 2 и еще какие-то игры, не помню уже. В Героев в глубоком детстве залипать не мог, не мог ассоциировать одного арбалетчика и цифру 10 под ним с 10 такими пацанами, думал это его хп и все битвы выглядели ну совсем ебануто. А вот Эпоха радовала куда сильнее, проходил кампании с кодами чтобы ролики послушать и картинки посмотреть между миссиями. Тренировку пробегал несколько раз, затягивала не очень сильно, самая любимая карта была 3 за Монголию - с Китаем воевать, охуенно вообще. Так вот, в один прекрасный день я задумался, а в этой, заскриненной миссии тренировки вокруг везде лес, что за ним? И я знатно охуел, оказывается мы в пустыне! Кусты, немного дерева и бах - мои бравые пилигримы прорубают себе путь в бескрайние пески. Где мы? Этот лесок был создан искусственно? Может, мы тут были не одни? И, в конце концов, каково наше предназначение? Поиски ответов приводили колонистов к самопознанию, развитию инфраструктур, социальных институтов, культуры. Мои люди построили множество церквей, университетов, даже Чудо Света отгрохали! Но ответов получить не смогли, не услышали глас с небес, ведающий их историю, историю того, как они попали в эту безжизненную пустыню.
Часами аутировал в редакторе карт Age of Empires 1-2 и Казаков, в АоЕ даже придумал особый аутистичный сценарий, карта представляет из себя сплошной лес с небольшими островами со столицами фракции, все начинают с 0 всех ресурсов, золото еда и камень были также вкраплениями в лесу, целью было вырубить достаточно пространства для жизни, добраться до ресурсов и прорубить проход к соседям. Жаль только ИИ не ценил мою карту и практически никогда не мог дать мне отпор, только пара исключений была. А в Казаках что только не отыгрывал, колонизацию остров с набегами индейцев и других европейцев, полномастабные европейские войны и штурмы городов, да почти все что угодно.
>>10104535 Хорошо я умел в редакторе только терраформинг делать, т.е. за час-полтора создавал несколько полных экранов разнообразных пейзажей, а вот со скриптами вообще не дружил, тупо не понимал. Алсо, была еще отличная миссия за Саладина, самая первая. И пирамиды тебе, и в Каире можно аутировать неделями. Серьезно, я катал пехотинцев на таранах, думая что это их телеги, ходил ими на работу в башни и прочее, полный улет, попробуйте, еще захотите!
В Обле, да и в Скайриме никогда не шкварил героя о ненужные навыки, например вору нельзя блокировать, совсем, если навык чуть прокачался случайно - сносил нахуй перса как долго бы я им не играл. Так Облу некоторыми персами приходилось проходить без прыжков.
В Вовисе раньше если шкварил акк об маунта или пета не подходящего герою по классу или по тематике - заводил новый акк, лол. У меня около 6 старых акков на каждом из которых от 5 до 15к ачив. Сейчас вроде отпустило, маунтов и петов можно добавлять в избранное и они идут на самый верх списка, а еще отмечаются звездочкой.
Про стратежки даже говорить не буду. В Зевсе всегда старался построить в первую очередь красивый и функциональный полис. Заебись выходило. Ну и аутизм в редакторе внешности инклудед.
В the entente начинал карту с несколькими соседями и мирным договором со всеми. Усиленно строился, окружал каждую базу артиллерией, выстраивал кольцо атаки и, наконец, разрывал мирный договор со всеми сразу.
Последнии проделки аутизма вспоминаю из GTA IV. По ночам любил ездить по шоссе на масл-каре под ZZ Top -Thug. Такая-то атмосфера. Также, часто устраивал "терракты": надевал балаклаву, костюм, отправлялся в людное место (чаще всего метро или клакин белл на Таймс-сквер), и устраивал захват заложников с последующим "выкупом" - воображаемым лимоном баксов и заранее приготовленным автобусом, который отвезет меня в аэропорт - после чего, героически погибал в полицейской западне.
>>10104889 Бля, спасибо что напомнил про ГТА. Я в СА очень много аутировал у той горы рядом с Сан-Фиеро. Обычно я забирал кросс байк который спавнится рядом, набирал звезды преследования и начинал заезд на вершину, по дороге наверх на этой узкой тропинке постоянно спавнились полицейские джипы, едущие вниз прямо на меня, я развлекался тем что уворачивался от них и старался скинуть с высоты, прямо кончал от этого, а в конце брал парашут, разгонялся с самого верха и прыгал с трамплина на мотоцикле, спрыгивая с него в полете и раскрывая парашут, после приземления повторял. А еще в Лос Сантосе на набережной где есть подъемы и спуски с заездами, там я тоже любил полицейских объебывать, прыгал с платформы на дорогу, потом на следующую, а когда заканчивались, разворачивался и проделывал то же самое, но в другом направлении. Я так мог на пару часов залипнуть. >>10104635-кун
>>10105077 О, вспомнил. Я в СА брал любимый байк НРДжи, собирал звезды у Зоны 69 и пытался объехать вокруг всей карты по окружности. И у меня даже типа легенда была, мол, братуха СЛАДЕНЬКИЙ собирается провернуть дело, а я отвлекаю копов и ФБР. Так и не получилось круг сделать.
>>10090110 >Ил 2 - в редакторе карт выставлял друг против друга огромные армии наземки, после чего нарезал вокруг них круги на самолёте, отыгрывая военного журналиста, наблюдающего за ходом сражения.
Хотет! Видео есть? Люблю иногда посмотреть как в арму играют люди. Но там ты не журналист и уже не то.
Подскажите во что из стратегий на восьмёрке поиграть, чтобы можно было отстроиться, на жителей посмотреть. Пробовал Empire Earth, не запустилась. Чтобы поля там возделывали, лодочки рыбачили домики деревянные. Еще есть игра Anno 1503: The New World в детстве играл. Мне нравиться отыгрывать спокойное не хардкорное развитие. Когда просто провел дорогу сделал деревеньку, обеспечил чем надо и смотришь на них, потом раз и добавил им ферму или корабль построил. В деревне уже праздник, все хвалят короля, дети бегают голожопые под ногами. Потому приезжает враг на эсминце и разносит лазерными нло в щепки.
>>10104718 >В Обле, да и в Скайриме никогда не шкварил героя о ненужные навыки, например вору нельзя блокировать, совсем, если навык чуть прокачался случайно - сносил нахуй перса как долго бы я им не играл. Так Облу некоторыми персами приходилось проходить без прыжков. Ты хоть понимаешь, что это прямо противоположно реальному положению вещей, где ты постепенно нахватываешься обрывочных знаний и умений во всём, что пробуешь, и даже чего не пробуешь? Ты понимаешь, что ты красивую и реалистичную систему меняешь на долбоёбское говно?
>>10094046 >>10090020 У меня хуй стоял, когда я в гташечках заводил тян в переулок и ебашил ножом. Или когда в Нью Вегасе, самую первую тян с собакой, после окончания обучения застрелил из варминта в спину, а потом раздел и расчленил. Я нормальный, кстати.
В New Vegas каждый день после зачистки определенной местности складывал женские трупы в одну кучу. Затем, дожидаясь ночи, брал одну женщину, относил её на кровать (ну как кровать, обычный матрас под голым небом, если играли в Нью Вегас, то должны помнить их), и, сняв с неё всю одежду и поставив её в любую позу, которая просто возбуждала меня (специально тогда скачал на япад камасутру и смотрел, какие вообще существуют позы для пассивных женщин), и, думая про себя, что я её буду трахать, просто нажимал кнопку "Ждать". Ждал 3 часа - такое время я выбирал всегда. После ожидания расчлениливал с помощью мачете тело женщины на все части и кидал останки на ближайший костер. Безрукий, безногий и безголовый труп бросал в другую кучу и шел брать следующий труп.
Таким я занимался 2 года каждый реальный день, пока сама игра не надоела. Я сумасшедший?
>>10107790 Заходишь в любой город ночью, весь такой из себя в капюшоне. Находишь одинокого сталкера, смотрящего в горизонт. Подходишь, посмотрел в даль, посмотрел на него, "бывай друк" и чуть отойдя резко РЕЗКО разворачиваешься и стреляешь очередью в спину.
>>10107790 ой вей. да все расчленяют. Да и у беседки такие аппетитные девушки, в том плане, что худые, и без морщин и волос, что очень симпотно выглядит расчленёнка, и пластиково.
Сопереживаю болванчикам в игорах. Если по лору игры персонаж обычный прохожий и ни в чём не виноват, то никогда его не убью. В гта-лайк играх всегда езжу по проезжей части и стараюсь не сбивать пешеходов, а если сбил, то останавливаюсь и смотрю, в надежде, что они сейчас встанут. Если не встают, то огорчаюсь. В Постал 2 решил отыграть отморозка, вломился в дом, убил какую-то тян, но увидел, что у неё котики остались голодные и не смог жить с таким бременем. Во В тылу врага 2 после прохождения миссии, где было много дидов-ии, бегал по карте и воскрешал их. Потери немцев из 50 на 50 превратились в 90 на 10. В Моррошинде и многих рпг после убийства противников оставлял им их копейки в карманах (на похороны) и обноски, чтобы они с голой жопой не лежали. При всём этом периодически устраиваю экстерминатусы, убиваю тней, чтобы зафиксировать их в возбуждающей позе и посмотреть, нарисовали ли им нижнее бельё, но никогда после этого не сохраняюсь.
>>10106942 Ты что там делаешь? В трабл ин террорист таун что ли аутируешь? Как можно столько времени провести в песочнице? >>10101740 Ну это вообще врёти. Как можно в одиночной игре 1к часов провести? Часы крутишь, пидор.
>>10086245 В Скайриме неделю таскал с собой найденный труп редгардки и ебал его (с модами на еблю трупов конечно) Еще везде, где разбивал лагерь, усаживал ее на пенек, одевал в разную одежду(тоже мод), накладывал ей еды на тарелку, и записывал в игровой дневник (таки мод, да) где я ее ебу, во сколько, куда иду дальше и.т.п. а, ну еще я ее каждый день раздевал и купал в море
>>10086245 Не то, чтобы аутизм, но таки: В любой рпг стараюсь максимально отыгрывать класс. Если в игре нет класса - условно даю персонажу таковой и отыгрываю. Алсо, если у персонажа заранее установленное игрой имя - даю ему кличку, ею про себя и называю. Доходит вплоть до создания целой предыстории в голове. Недавно вот в Кенши окопался поселением. Слева направо: 1. Серёга Галл. Рабочий/ремесленник. Галлом его называют из-за того, что он задрачивает всё, с ними связанное, особенно их ремёсла. Как джапофил-отаку, только по галлам. 2. Двоечка. Механик. Повёрнута на улучшениях всего и вся. Любимая фраза: "Я удвою эффективность этой херни!", оттого и двоечка. Алсо - отсылка к Гаечке. 3. Тень To blend with shadows. Нигра-асассин в средней броне. 4. Церас. Ронин классический, 1 шт. Остался без клички и предыстории, как ни странно - ГГ. 5. Доктор Сайрус "Ихтиандр" Гиллс. Медик и инженер. Лишился лицензии за нелегально проводимые опыты по приспосабливанию рыбьих жабр к человеческой тушке. Скрывается от властей. 6. РЁБРА. Тупой здоровенный громила, никогда не снимающий свой шлем-ведро. Любит тяжёлую броню и большое оружие. И ломать рёбра. По степени дислексии сродни Ходору и Груту. РЁБРА!
Два года назад обновил древний комп и первым делом запустил ГТА4. До этого самой технологичной игрой, что у меня запускалась, был Макс Пейн 2, так что эйфория вместо рэгдолла была просто 11/10. Малость поездил по городу, нашел оружейку, взял биту. До этого заметил, что если не добивать человека, то люди даже после пары пистолетных пуль лежат на земли, а их грудь вздымается из-за дыхания. Подумал как же душевно, теперь могу пройти игру не убивая мирняк. Во время драки удар битой попал НПС в голову и тот жутко реалистично ударился ею об асфальт. И тут я заметил, что грудь его осталась неподвижной. А через несколько секунд из под головы пошли потеки крови. Я часто смотрю видосы со всякими драками, убиствами, дтп. Анимация очень точно соответствовала ИРЛ, удивлен почему об этом не трубят на каждом шагу. Мне стало жутко, почувствовал себя отморозком, что просто так убил человека. Почувствовал тошноту и ощущение деперсонализации. Неделю игру не запускал. потом как-то стало норм и массу народу зарезал, сжег, переехал, застрелил и забил той же битой, особенно доставило женщин пырять ножом в лицо
Выучил даэдрический алфавит в TES, потом всю игру в Морре бегал по миру и каждую надпись переводил. Все записки, свитки, что попадались, все переводил, даже тетрадь специальную завел, в которой все писал. Алсо, полдня пытался расшифровать послание Дивайта Фира к Телванни, но не смог, этот пидор там всяко разно его зашифровал, так что вернулся, кинул ему его ебаную бумажку и спросил: че за хуйня? а он молчит, ну я его и убил
>>10108426 Да не особо, но на тот момент дико увлекало это, Балмора, внезапно, была всего лишь Балмора, но вот заклинания в свитках были интереснее, там и фразы были вроде "I HERE WHERE I WAS" на свитке возврата и.т.п
>>10107719 Душевно, спасибо. Оче хорошо. Добро, добро. А чтобы еще был шанс опездюлиться от врагов. Что бы пастух на краю деревни первым увидел надвигающийся армагедон в лице бравых солдат, рассекающих снег на ямахах.
>>10097173 Неправда. Я вылечил несколько лет назад самостоятельно и без медикаментозных методов. При этом страдал я от ОКР и паранойи ощутимо сильнее чем 95% аутистов здесь. Достаточно просто найти корни проблемы. Удачи всем, кто будет пытаться. Мимо
>>10109517 На самом деле, нет особо желания да и времени расписывать. Приведу только два примера. Каждый раз, когда ИРЛ меня кто-либо оскорблял, я должен был проводить многоступенчатый ритуал «очищения». Что касается игр, я обязан был проходить их все на 100%. Если по какой-либо причине прохождение фэйлилось, я должен был переустановить Виндовс и начинать всё с начала.
>>10109656 Что касается корней, то, говоря вкратце, у меня они лежали в комплексе неполноценности. Как только я поступил в университет, нашёл годную работу, заимел некоторые отношения с противоположным полом, да и вообще, осознал, что ничем не хуже а во многом даже и объективно лучше большинства окружающих людей,я смог объяснить самому себе, что все эти дурацкие правила и ритуалы всего лишь иллюзии, выдуманные мною же. Теперь уже несколько лет я полностью свободен от них. Я искренне желаю, чтобы все, кто страдает от подобного, нашли способ перебороть это в себе.
Слабенько но всё же В Сталкере ходил от кордона до бара всё время убивая бандитов и после барыжил пушки нцп или торговцам. В итоге все одиночки бегали с ак-у или мп5
>>10109734 Что там бороть-то? Можно подумать я умру если буду мыть руки кучу раз в день. Что касается заёбов в играх то они неизлечимы. Только если совсем не играть.
В последнее время играю только в три игры - KSP, Dwarf Fortress и Cataclysm, потому что комп не тянет, а на остальное писька не стоит. Начну по порядку. KSP Естественно, чистая ванила. Ради того, чтобы улететь дальше орбиты кербина я начал изучать все эти формулы, физику движения звездных тел, маневры и матан. В школе я сливал контрольные по тригонометрии, сейчас же я все это понял буквально за пару часов. Есть целые тетрадки с расчетами, где я пытаюсь узнать сколько и чего мне понадобится, чтобы долететь до туда-то, со всеми гравитационными маневрами, атмосферными торможениями и прочим. Dwarf Fortress Играю с капом в 100 бород и 20 выблядков. Не тормозит, печка достаточно мощная чтобы компенсировать жабакод. Есть куча охуительных историй, но это есть у каждого. Я же запоминаю каждого дворфа. У каждого есть своя история, свои потребности, свои шмотки и предпочтения. Часами могу читать их предпочтения, запоминать, распределять их по работам/норам в зависимости от их предпочтений. На неделю забухал когда убили моего Верховного Инквизитора очень крутой чувак, и вообще очень грустная история. Очень доставляет запоминать все, что есть на дворфе, особо отличившимся выдаю шелковые носки. Процесс сложен - есть склад, в складе есть несколько туннелей с дверями, в каждом тоннеле - склад. Относят туда шелковые носки. Я форбижу носки на отличившемся, он идет за новыми. Заходит на склад, я закрываю все двери. Так. Ему нужны носки - открываю ту, которая ведет в носочную секцию. Носки крутые - в секцию с крутыми и артефактными носками. Шелковые - дверь со складом шелковых носков. Он берет их, все довольны, всем спасибо. CataclysmDDA Ну тут вообще, простор для отыгрыша. Зависит от моего состояния в жизни. Стараюсь избавиться от тотального собирательства, беру только то, что нужно. Причем нужно - пачка сигарет/самокрутки курю самокрутки, кайф когда кручу, дробящее какое-то время участвовал во всякой реконструкторской хуйне с пиздингом арматурой, бутылка виски/пара бутылок пива варю певчик дома, ременгтон и три десятка патронов еще сайга в сейфе стоит. И отыгрываю омича, кочующего туда-обратно, иногда собираю мотоцикл или что-то такое, и катаюсь с минимумом всего.
>>10110362 > KSP А как ты понял, какие тебе формулы надо и где их применять конкретно в игре? > Dwarf Fortress Шелковые носки дают какие-то профиты или ты так ОТЫГРЫВАЕШЬ?
>>10110406 Начал читать книжки по небесной механике, всему этому, там были формулы. Начал искать что они значат, пришлось учить другие. В итоге месяц на чтение потратил, не запуская игру. Ну и прочие гайды, где это все считают. Все это просто делается модами, но у меня же ванила. Носки выдавал отличившимся дворфам для отыгрыша. Сделал красивый артефакт или убил доставучего гоблина - получи носки или красивый стул.
отыгрывал в WarCraft 3 роли персонажей на специальных картах соло, проговаривая в голове диалоги персонажей и считая в блокнотике урон/броню, запоминая найденные артефакты, по несколько часов застраивая города, данжи и прочие штуки.
>>10108055 Ничего не крутил, цифра вполне реальная. Играл примерно через пару месяцев после выхода Скурима, и то поначалу в пиратку. С выходом легендарной версии со всеми длц и последним патчем купил её в стиме, с тех пор такие циферьки набежали. По правде я раньше имел привычку сворачивать игру и сидеть в интернетах, на дваче в т.ч., в итоге мог просидеть и по пять-семь часов с включенной игрой, не играя в неё. Не знаю, считаются ли те часы, но там вряд ли больше 50 набежало бы в общей сумме.
>>10097327 БЛЯТЬ отвечаю у меня так же. Фолл Нью Вегас перепроходил раз 30. В Скайриме наиграно 230- часов, а дальше Седобородых не прошел ибо мне вечно что то не нрав.
>>10109087 На этот счёт хуй знает, мне доставляет аутировать только в таких вот неспешных экономических стратегиях.
Алсо, опиздюлиться в банишед шанс таки тоже есть - из-за бедствий, пусть и редко, но порой абсолютно летально. Торнадо который может пройтись по центру деревушки вайпнет 90% населения и амбары с едой - скорее всего восстановиться не выйдет.
>>10109700 Согласен. Смысла вспоминать и отписывать в тред больше нет. Мои истории и приключения в играх, никому кроме меня, не интересны. >>10104148-кун.
>>10086245 Занимался таким в 7,62 и мультиплеере GTA San Andreas. Я фантазировал, будто снимаю телепередачу об оружии. в GTA я выезжал за город, подходил с к джипу, делал вид, что достаю оружие и стрелял из него в воду, деревья и про себя рассказывал об образце. В 7,62 можно было камеру крутить как хочешь, что ещё больше способствовало аутизму. Играл двумя персонажами, сравнивал разные оружия: ППШ vs Томпсон, АК vs М4 и т.д.
Прохожу Half-Life 2 примерно по 10 раз в год, каждый год начиная с 2004 года. Прошел игру без убийств там где можно не убивать если я случайно убивал кого-нибудь я начинал игру заново. Прошел игру на харде без смертей используя монтировку, пистолет, гравипушку и рпг. Устраивал бои через консоль сотен вортигонтов и комбайнов. Вызывал с помощью консоли всех героев в игре и рассматривал их полигоны. Прошел пару раз на спидране мой рекорд 1:58:44, последний раз после кучи обновлений и исправлений багов прошел за 4 часа. Выключал звук и прошел игру полностью наизусть помня все диалоги в игре, когда герой открывал рот я произносил его реплику у меня были записаны тайминги когда я должен говорить диалог если я вдруг забуду, но никогда не забывал. Умудрился пройти на баги до новы проспект. Отыгрывал зомби. Отыгрывал ополченца, сидел с теми двумя людьми которые плакали все время, успокаивал их, помогал им, приносил им арбузы и консервы, защищал их. Сидел так часа 3. Был момент на мосту где нужно его было пройти, я все время прыгал с него, не знаю зачем, раз 40 прыгнул подряд, а потом просто смотрел на воду. Прошел игру полностью под музыку ac/dc у меня был записан текст их песен и я их пел. Прошел игру на геймпаде, пиздец неудобно, но прошел.
Есть такая игра, Dink Smallwood, по типу зельлы. Так вот я когда маленький был, жутко ссал фармить монстров, но хотел купить себе меч. Меч стоил 200 золотых. Через примерно десять экранов от магазина было дерево с желудями, которые можно околачивать и продавать. За 2 золотых. В инвентаре примерно десять слотов. Если вам кажется что этого мало, потом я захотел купить лук за 1к золотых, точно так же.
>>10086245 В калофдути 5 ворлд эт вор всю игру прошёл с обычными винтовками, которые надо переклацывать после каждого патрона. Японская арисака/русская мосина/немецкая маузерка 1898 года. Они так классно клацают... а ещё там много мест где можно обойти с фланга, но я пёр напрямик, сидя в окопе час и отстреливая новозаспаунившихся крипов. В конце концов их становилось меньше и я бежал вперёд типа на штурм из окопа. Как диды получалось. Когда надо было зачистить огнемётом бункер, я тоже стоял и методично отстреливал пулемётчика Там не респаунились и потому как дох пулемётчик, кто-то из бункера подходил на его место и я его убивал. Таким образом я перебил весь бункер, игра засчитала задание.
В Мафии по улицам ходил только пешком. Когда приезжал на миссию, мне обязательно нужно было припарковаться, чтоб всё было красиво, строго параллельно линиям разметки на стоянке. Сколько гташек и их клонов перепробовал, но тут ничего не мог с собой поделать.
В упомянутом уже первом Ред Факшоне любил ввести код на оружие и вместого того, чтобы идти по уготованным дизайнерами коридорам и тропинкам, я копал себе обходные туннели.
> В любой рпг стараюсь максимально отыгрывать класс. Есть и такое. Всегда, если создаю воина, то выбираю ему имя погрубее (как правило Ordo - было где-то у Говарда), внешность соответствующую, не качаю интеллект и отыгрываю быдлана, но с принципами.
Люблю в разных атмосферныз играх отыгрывать сорт оф туриста, что ли. Так могу в Корсарах выйти на причал, вообразить, что присел и свесил ноги и встречать рассвет/закат пока сам пью чай, смотрю в монитор и слушаю звуки прибоя. Аналогично поступал в Dishonored (только сидя на крышах), особенно там любил периоды, когда шел дождь. Иногда в такие моменты вспоминались Двери в песке. Вообще дождь в играх люблю очень, а ирл ещё больше. В Мор.Утопии приходил куда-нибудь в парк, представлял, что сажусь на лавку и смотрю как падает листва. В Тургоре залипал в руднике Бастион или в саду Мост. В том же ряду и первый Ведьмак.
Думаю перепройти Human Revolution, используя из оружия только пистолет. Всякие винтовки-автоматы-пп-дробовики подбирать только во время схваток и потом бросать, с собой же на постоянной основе лишь пистолет носить. Это аутизм?
>>10101448 >В Age of Mythology, когда уже вдоль и поперёк исколесил всю кампанию, проходил её особым образом, в каждой миссии зачищая карту от всего, что только можно было зачистить. То есть не только уничтожал все войска и постройки супостата, но и съедал всех диких животных, добывал всё золото и вырубал весь лес подчистую. Последнее - особенно аутистичная штука, так как деревьев на карте обычно очень-очень много. Братишка, как я тебя понимаю.
This war is mine - когда только начал играть, отыгрывал выживающих, не знал, что и как делать, вечно голодала группа, болезни, холод. Дело наладилось, когда я ограбил стариков. И потом, у меня такое гадкое ощущение было. Но в тоже время, я потом начал и просто людей убивать в их домах. Резал целые семьи. И при этом жировал просто пиздец. В то же время ничего мне не было за это. Потом у меня почти вставал, когда я делал подобные вещи. Какое-то варварское доминирование
Watch dogs - тут не совсем аутизм, просто люблю, как тот парень на ютубе искать по профилям всяких долбоебов, типа любителей аниме и отстреливать. Разве что, иногда слушаю их разговоры, граблю, выслеживаю, а потом всаживаю пулю и убегаю. Иногда еще устраиваю теракты и проходя миссии, где ты линчуешь всякое быдло, представляю, что я за этим человеком слежу уже неделю и все о нем знаю.
GTA IV - Захожу в игру, иду перекусывать, на миссию, потом на свидание, в боулинг или еще че. Использую все возможности в игре.
Assassins creed unity - обожаю изучать город, тем более с таким графоном. У меня фпс около 40 стал, после последнего патча, просто наслаждаюсь. Загадки Нострадамуса очень люблю искать. Читаю внутреннюю вики, заранее запоминаю где и какие символы видел мимо проходя. А еще, иногда всяких майдановцев, которые убивают прохожих (это мини-миссия, можешь их убить или забить), выслеживаю до переулка и убиваю. Как бы бога нет, менты работают слабо, а тут я, маленькая справедливость в этом революционном мире.
Total war ы - иногда в особо сложных случаях, например, при какой-то лютой осаде, или боях 10 к 1 или что-то типа того, мысленно произношу речь перед солдатами. В сегуне, так вообще у меня было БУСИДО. Правда, я убедился, что это говно, лично для меня, как командующего.
Skyrim - уже полгода не играю, но раньше была болезнь тотального собирательства и оставлять даэдрическое говно "на будущее". На самом деле, это я победил, когда строил дома и там вешал эти артефакты а стены, а потом садился, читал книги и вспоминал о былых похождениях. А еще оборотнем охотился на все, что живое. Вампиром я днем ходил по городу в богатой одежде, а ночами залезал в дома и пил кровь спящих.
Red orchestra 2 - у меня тут ДИДЫВОЕВАЛИ, а еще я лично держал в руках все оружие, которое есть в игре, кроме взрывчатки и птр. Потом, когда я задрочился до овер 9999 часов, я представлял, что я тут мщу за павших товарищей и вообще у меня праведная ярость, ставлю музыку советскую фоном и отстреливаю немцев. Обычно я в топ 5, так что мне не мешает ничего. А за немцев я играю для разнообразия, но бывало в чат голосовой включал немецкую пропаганду, типа "ТОВАРИЩИ, СДАВАЙТЕСЬ". У кого то бомбило. Парадокс еще в том, что за немцев я более результативно воюю, аж сам хуею.
>>10115391 Там же только в боссов палить можно, простелсив остальное. Еще и как-то умудрялись, чтобы боссы киллом не считались, хотя может я чего-то путаю, т.к. не играл. Алсо, читал еще что в ремастереде боссов пофиксили и их как-то именно по стелсу теперь проходить можно. Сам просто сторонюсь своего аутизма, а в РПГ он еще и совокупляется с перфекционизмом. Получается тотальный замороченный пиздец, потому играю в "простенькие" игори.
XCOM: Enemy Unknown - дико аутировал в момент выхода. Проебывал пары и играл весь день, а после очередной тяжелой смены начальника этого подразделения ложился спать и подводил итоги дня.
Space Pirates and Zombies - тоже аутировал, задрачивая сутками, а перед сном представлял что я в спальном отсеке одного из кораблей и весь мой crew отходит ко сну, лол.
Это и все, аутизмом не страдю, это вот единственные его проявления. Хотя, иногда хочется проникнуться чем-нибудь, но ничего не доставляет.
>>10115683 >Red orchestra 2 Напомнило. В CS Source ставил на спрей флаг Новороссии или мемы из /nvr/, специально заходил на украинские сервера и троллил. Помню, на сервере затесался какой-то серб знатно мы тогда поиграли.
Больше всего я аутировал во втором постале. Ссал на бабу, чтобы она нагнулась и начала блевать, потом вставал сзади и представлял, что ему её. Дико стоял хуй при этом. Потом отрубал ей голову и ссал на труп. Мне было 12 лет.
>>10116215 Я занимался тем, что с помощью чита наводнял локацию таким количеством котов, какое мог выдержать мой компьютер, дожидался, пока они разойдутся равномерно по улицам, после чего поджигал их и наблюдал за распространением огня.
>>10115005 Братишка! Я всегда все Колды так прохожу. В 5 сижу в окопе и прячусь от артиллерии и ссусь от немцев/япошек. В модернварфаер за пиндосов, стреляю всегда из-за укрытия, только по ногам/рука/головам/жопам/тому что высовывается из-за укрытия. Никогда не допускаю что-бы в меня попали, а когда попадут отсиживаюсь по 5 минут. Всегда жду напарников никогда не бегу один, использую максимум гранат/вспышек/авиаударов/прочего "читерства". Чуть-ли не рыдаю когда попадают в своих. А когда попадаю в окружение и гейм овер не за горами, как дурак кидаю себе гранату под ноги. А и ещё! Всю миссию бегаю с одним типом оружия, и с одной тактикой отыгрывая пулемётчика/снайпера/сапёра.
>>10102334 Вот кстати, в тылу врага аутировал часами, проходил миссии без потери бойцов, а когда кто то все же умирал, представлял, как у пишу его матушке письмо "Дорогая Алевтина Ивановна, ваш сын погиб смертью храбрых...". В миссиях типа "ни шагу назад" я натурально кричал в монитор приказы "Ваня, ептвою мать, орудие на левый фланг!11!!", ну это уже правда не столько аутизм, сколько ебанутость вообще
>>10086245 В EX-машин первой, часами ездил по огромным картам нарезая круги на уралах белазах и прочем. Менял обзор камеры под разными углами, перекрашивал машину меняя расцветку узоры, эмблемы банд и организаций, любовался видами (мог подъехать к пустому мысу на берегу и минут 10-15 смотреть на море). Дико доставляла музыка и атмосфера игры, сейчас смотрю её скриншоты и дико охуеваю от вырвиглазного графона, видно, фантазия у меня тогда разгулялась дико. Блин, все красивые виды на локациях помню до сих пор.
>>10117499 Ну как тебе сказать... В детстве застраивал, но это норма же. Сейчас только мультиплеер играю только, там карту застраивать тоже норма. Без этого проебёшь нахуй.
>>10116215 Ну этим уж большая часть игроков занималась. Я в постале больше всего любил нажираться кошачей жратвы и отправлять трупы в космос выстрелами или просто жанглировать ими с помощью пинков.
>>10096841 Насчет f2p кстати, очень долго аутировал в warframe. Всегда перепробовал интересные сюжетные миссии, в арчвинг любил просто пролетать, уклоняясь от врагов, в башню специально заходил один и гулял там, охуевая от музыки и окружения, также особенно тщательно задрачивался с внешним видом и раскраской, например не сделал ни одного прайма, потому что бесит золотой цвет.
когда в детстве набор игр был ограничен, играл в демку Tzar: The Burden of the Crown, взятую с какого-то диска от издателя 1С (с каким-то говноквестом). Поскольку там была всего одна карта на 4 игроков, играл только в нее с 3 компами. Тренировал там огромную кучу ниндзя, или прокачивал рыцарей, или создавал кучу магических предметов и выносил врагов. Вообще отличная была игра, можно было десант сбрасывать с ковров-самолетов. В Battlefield 4 часов 50 занимался только тем, что играл в Conquest Large на Golmud Railway, ставя C4 на джип и врезаясь в танкоблядей (ненавижу задротов техники в Battlefield)
>>10120306 Всегда так делал, в апрайзинге. Любимая тактика - взять русских, разнести американцев, захватить МСЦ. Для этого - Наташа и вертолет с четырьмя тесла. Они подходят и разворачиваются, в это время к цеху бежит инж. Цех сворачивается и начинает уезжать, сразу же застревая в теслах. Наташа выбивает водилу, инж занимает место. Сразу же отсраивается все, что нужно для хроносферы. В нее помещается восемь мамонтов, которые закидываются сразу в центр вражеской базы. Под железным куполом. Представляешь восемь бессмертных мамонтов, внезапно появившихся в центре твоей базы сразу после падения спутника?
В GTA 4 собирал кучу трупов в каком нибудь узком проходе, поджигал ее, и после этого просто смотрел как копы в ней заживо сгорают, пытаясь добраться до меня.
>>10120306 >>10120362 Эх, ребятки. Что вы знаете про аутизм? Вот втором была такая штука, что угнав мсц, можно было получить особого юнита. Причем это еще зависило от того кем угонял (в юрии пофиксили). А еще можно было комбинировать своих солдат с бмп, получая дикие комбинации. Ну и мой ультрааутизм - юриями напиздить авто, подойти к базе и поставив Иваном бомбу, быстро катить авто ко врагу. Или же спиздить юрием автобус, натолкать туда иванов и отправлять на вражескую базу. А еще достроить французские пушки до чужой базы, захватить обезьян и крокодилов в свою армию, хронировать вражеские войска в океан или на остров, удалить нахуй с карты все постройки хроно-солдатами и т.д.
>>10120489 >Что вы знаете про аутизм Аути́зм — расстройство, возникающее вследствие нарушения развития головного мозга и характеризующееся выраженным и всесторонним дефицитом социального взаимодействия и общения, а также ограниченными интересами и повторяющимися действиями. Все указанные признаки проявляются в возрасте до трёх лет. Схожие состояния, при которых отмечаются более мягкие признаки и симптомы, относят к расстройствам аутистического спектра.
>>10120489 Это аутизм? Кто не захватывал мсц и не угонял автобусы-камикадзе в ra2? В дюне 2000 верхом аутизма было собрать весь спайс на карте. В с&c - идеальная база из стен-лабиринтов, с отдельными стоянками для мамонт-танков, плацем возле казармы и стрельбищем на котором солдаты тренируются, стреляя по юнитам фракции врага, производимых из захваченной казармы. В генералах я играя за США минировал полковником строителей врага и взрывал в момент, когда они проезжали мимо зданий. Так же играя за США всегда отыгрывал спасение пилотов из горячих точек. На каждого выжившего пилота, застрявшего в глубоком тылу, снаряжалась целая спасательная операция которая всегда должна была уложиться в минимальный бюджет - два багги три пехотинца и два ракетчика в каждом, два танка, один дрон, авиоподдержка и один аппач забитый пехтурой. Танки и пехота отвлекали войска противника, пехота высаживалась из аппача на спасательной площадке, равномерно распределяясь по позициям, и пока пилот пафосно бежит к вертолету, я представлял как в командном центре суровый полковник произносит что-то типа "Ты вернешься на родину, сынок. Мы не бросаем своих." Играя за ГЛА я строил длинную цепочку из бочек-бомб до базы противника, а потом взрывал, любуясь этим домино. Джаремен Келл конечно же захватывал строителей врага и строил мне вторую базу. В Act of War я всегда устраивал непреодолимые аванпосты на нейтральных зданиях, высаживая на крышу пулеметчиков и танки(!), которые аккуратно расставлял по точкам.
>>10120442 Делал огненные ловушки в Postal 2, которые активировал взрывая гранату у себя во рту и так поджигая струйку бензина ведущую к основной луже.
Кнайтс оф Хонор. Вёл родословную короля, записывал династии, отыгрывал в голове перевороты, старался в крупные города посадить епископа. Когда играл за православных вёл историю патриархов.
Медивал 2 Тотал вар. Обязательно с беллум крукисом. Стараюсь сохранить все дворянские родословные, в каждый город по епископу, в город побольше по митрополиту, а ключевых провинциях можно заделать патриарха. Отыгрываю в голове внутригосударственную борьбу за трон и за святой престол. Обязательно строю церковь в каждой провинции. Очень люблю византию:3 Всегда стараюсь закрасить все римские провинции и стать императором всех римлян.
Силент Хунтер Драй. Играю на высокой сложности, с расчётом траектории торпед, определение дальности до цели тремя разными способами и всяким таким. Мечтаю купить фуражку кригсмарине и аутировать в ней.
В казаках любил воровать крестьян у врагов и заставлял их рубить лес, иногда весь лес на карте. В завоеваниях америки очень любил выбрать северную карту и играть за русских. Построить отряд казаков, деревянный форт, церковь, домики, крестьяне рыбу ловят, назначить офицера управляющим и просто сидеть смотреть на этот архангельск часами. Потом приходили алеуты и давали пизды, обидно было. В первой дьябле зписывал имена маленьких босов. Эл чупа чупс, плевалка, костоправ, барон слизь, грызущий спину..
>>10118544 Кстати о демках. Была такая пиздатая игра Enemy Territory: Quake Wars, и у неё была демка с одной картой. И вот в эту одну карту я года два, наверное, рубился. Уж больно хороша была.
>>10097077 Лол, по описанию не нашёл у себя, но помню что в детстве, сейчас реже, у меня была ебанутая привычка делать всё симметрично или определённое число раз, часто чётное, например повторяющуюся мозайку в метро проходить за одинаковое число шагов, прощаться с игрушкой перед сном 2-4 раза, четыре более чётное же, иногда ошибался и доводил до 6 раз.
>>10097063 Думать логически. Серьёзно. Вот хочешь кучу чашек с тарелками взять - и думаешь: "А ведь они мне нахуй не нужны, нигде не используются, а продаются за копейки". И не берешь. Хочешь кучу железных мечей на переплавку взять - а у тебя и так железа хоть жопой жуй - вспоминаешь об этом - и не берешь.
В Мир Викингов играл кто? Выбирал сценарий, например против ящеров, застраивал полкарты, выкапывал все ресурсы, повышал до максимума счастье у горожан, а потом создавал армию, перебивал ящеров и даже союзников, вырезая целые замки под корень
>>10114167 Почему? Очень интересная история. Просто добавить особо нечего. Я, например, отыгрывал ассасина в Скайриме. Однажды, плывя по реке, я замёрз и зашел погреться в какую-то деревушку. Меня отттуда начали прогонять. В ответ на такую бессердечность я перерезал всех жителей, после чего решил жить нормальной жизнью, стать торговцем. Я бросил свои кинжалы в реку, переоделся в обычную одежду, снятую с одного трупа, бросил всё, кроме еды и денег, и ушел в небольшой городок на севере. Там я понял, что стать торговцем я не смогу (нет такого мода), так же как и вести нормальную жизнь. Тогда я решил покончить с собой. Уплыл подальше в ледяное море и, глядя на на его безмятежную поверхность со дна, умер от холода.
>>10126297 Еще вспомнил: Морошинд и прочие тесы В начале игры приходил в Балмору, шел к равиру, убивал его, все добро в хате сдавал барахольщику через дорогу, обживался. Всю игру таскал туда книги и читал. Оружие, свитки и прочее говно просто сваливал в одном месте, охуевал с накопившейся кучи, радовался, малафил. В море было важно ебнуть именно равира, почему хз. Повторял подобное в каждом тесе. Алсо, так же в каждых тесах отыгрываю алкаша/наркомана. И вообще везде, где можно пить. Пробовал отыграть канализационного бомжа, не понравилось, как-то депрессивно. Успешно отыграл маньяка в скайриме. Сначала я выбирал жертву, узнавал о ней все, следил за ней, даже изучал жилище, мало ли. Выбрав момент я нападал. Херачил яд паралича в карман, представляя что чикаю смазанным ядом скальпелем ей по вене, потом делал что захочу. Каждый раз по разному. Трупы таскал мимо стражи в центр города. Потом представлял, какой кипишь начинается с обнаружением тела.
В Дисхонореде пользовался только удушением и усыпляющими дротиками, за всю игру убил только палача и мужика в последней миссии (который своих корешей отравил). Лазал по локации, подслушивал разговоры, пиздил еду. Интересно было. Из умений применял только перемещение
>>10126561 А я наоборот делал ему в 10 раз больше денег и всё продавал ему. Т.к. его лавка на пересечении линий страйдера и телепорта ГМ, пекло, что он такой бедный. Ну и торговцы вокруг, эльф с оружием, бабка с книгами и прочие мудаки тоже по пару тыщ получили. Хотя конечно можно было тупо пропускать время и хоть сколько продавать. И вобще когда мне что-то не нравилось делал мод. Штук 10 наделал. Магию, оружие(ретекстур катаны например), расы. Это не считая скачаных чужих модов. Их тоже допиливал по всякому или переводил. Занимался всей этой хуйней больше чем играл.
>>10087219 Из-за этой хуйни в кингс баунти после половины игры не могу играть. Там нереально становится заканчивать бой без потерь, а у меня от этих потерь жутко печет, без полных стаков чувствую себя неполноценным.
>>10090086 Вброшу свой генералоаутизм с прошлого треда. Как-то стало скучно и, играя за аллахбабахов, я зажал противника на его стартовой точке, сделав там глухую оборону и петушиный угол, а сам застроил всю карту (небольшую) скад-штормами. Около 70 штук влезло. Запустить успел по врагу только штук 10, потом победный экран вылез.
Еще постоянно в любых C&C держу перед победой супероружие наготове и ровно за пару секунд перед победным экраном запускаю его по своим войскам или по своей базе, чтобы при появлении надписи типа YOU ARE VICTORIOUS раздался атомный взрыв или еще какая-то хуита, которая разносит все в кашу.
Один раз наблюдал аутизм у ИИ в Yuri's Revenge. Играл в ванильную версию против на большой карте с кучей врагов-ИИ, один играл за Армию Юрия. Этот идиот за каким-то хером, когда у него приготовился к запуску доминатор, скастовал его не на мою или еще чью-то базу, а на ебаную мартышку в джунглях, и послал ее в бой против чьей-то армии. Ебаный стыд.
>>10086245 В каждой игре по возможности отыгрываю Ватмана, т.е. стараюсь пройти с как можно меньшим количеством убитых людей. Например, в жта не устраиваю никогдатолько в специальном для этого сохранении hatred с убийством гражданских, полицейских и военных. Если застрял в какой-нибудь глуши и нужно добраться до другого конца карты, бегу к ближайшей дороге, прыгаю на крышу машины и еду зайцем. Транспорт тоже никогда не угоняю. В том же лишнем стволе пытаюсь спасти как можно больше людей. Например в первой части на Ферросе в одного неудачника летит ракета, я ввожу чит для остановки времени, чтобы успеть самому подставиться под эту ракету.
>>10127086 >Если застрял в какой-нибудь глуши и нужно добраться до другого конца карты, бегу к ближайшей дороге, прыгаю на крышу машины и еду зайцем Я так во втором Просто Потомучто развлекался. Жаль, правда, что крюк-кошка там одно из немногих развлечений.
Герои-аутизм чтобы отвлечь армию врага выбирал одного базового юнита и посылал его на встречу вражескому герою. Всю битву прощался с ним. Батлефилд-аутизм ставил радио-взрывчатку на дороге и взрывал проезжающие джипы/танки с криком "аллаявбар" любая стратежка/блитцкриг: ставил одиночных часовых вокруг базы, по фронту, потом их сменял. В арме в мульте играл за санитара, не стрелял, бегал спасал братишек.
>>10129108 >ставил радио-взрывчатку на дороге и взрывал проезжающие джипы/танки с криком "аллаявбар" Есть такая идиотская миссия в арме, где вся суть заключалась в том, чтобы насрать этими минами на дороге, дождаться пиндосской колонны и бабахнуть. Орать опционально, но приветствуется.
>>10087175 первые два всегда считал не аутизмом, а перфекционизмом, подобныо дерьмо меня почти в любой игре преследует - выбить все ачивки, собрать все сэты брони и оружия, пройти все квесты и т.д
>>10086245 > Не пользовался фласками с усилением, свитками, всякой одноразовой хуйней Тоже не пользуюсь, обычно уебищно сделаны, надо в инвентарь лезти каждый раз, а пользы ноль. За это время уже двуручником всех покрошить успею. Что тут аутичного? Золота тоже скапливается под конец дохуя, покупать вообще нечего.
>>10096225 Я до сих пор мечтаю о том, чтобы какой-нибудь мамкин хакер разворотил код Spore к хуям и сделал для нее мод, превращающий ее в нормальную игру. Ибо ТАКОЙ-ТО ПОТЕНЦИАЛ, а в итоге всё просрано абсолютно нулевой сложностью и совершенно детской глубиной геймлпея.
>>10086245 В Корсарах ГПК отыгрывал труъ пирата, без каперских патентов, зарабатывал деньги только грабежами и разбоем, вылазил в бухтах и ночью шёл в город вырезать охрану. Вообще никого не жалел. Отыгрывал честного голландского торговца, не нападая ни на кого и отбиваясь от пиратов и английских патрулей. Отыгрывал испанского офицера на мановаре, беспощадно уничтожавшего бриташек и голожопых пиратов. Бриташкой я набирал эскадру и наступал, аки Дрейк, грабил золотые корованы и представлял что королева посвящает в рыцари.
>>10103936 >Кароче, игры уже не те знаете почему? Да потому что нам уже не 14, вот.
Берешь верха, дуешь, снова есть душа. Такие дела. Хотя, допустим в террарию я и без этого залип. Вообще с хорошими сортовыми все интересней, вот только чужого не смог - стало страшно. По 10 минут сидел в ящиках, вентиляциях. Придется трезвым проходить, лол.
>>10093884 Меня Дивайн Дивайнити этим расстроила. После того, как всех членов совета соберёшь, кидает на новую карту. А я ведь так и не был в Проклятом Аббатстве.
В 12 году аутировал на 17" в black mesa source. http://www.youtube.com/watch?v=HTtpjw3akuo До этого вообще во всех ХЛах аутировал по разному. В 2008 году играл на серваке провайдера в мультиплеер первой халфы каждый день, бывало первый на сервер зайдешь и с ботом-сторожилой играешься, потом ещё парочка фриманов приходила и мы на кастомных картах с кучей секретов в прятки играли. Ну а потом к вечеру народ подтягивался и начиналась нормальная игра.
>>10086245 Lord of ther rings: Rise of the Witch-King. Выбирал одну карту, где по центру стоит раздолбанная крепость уже не помню, как она называлась. Добивал врага, только оставлял у него одно здание и возрождал старую крепость: достраивал стены, ставил постройки и т.д.
Корсарах 3 захватил абсолютно все колонии, на корабле плавал вообще без бойцов, мой лвл был настолько высок, что я уничтожал 1-2 ударами всю вражескую команду, лол. Алсо, так и не прошёл сюжет.
Я, наверное, немного поехавший. Не знаю, насколько это относится к теме треда, но все же. Аутировал, если можно так сказать, довольно давно, еще до того, как у меня комп появился. Я был довольно впечатлительным и когда видел какую-либо игру, неважно где - на компе у друга или в игрожуре, которая западала мне в душу, я использовал полученное вдохновение для придумывания чего-то своего. Полдесятка блокнотов было искарябано сорт оф диздоками и концепт-артами игр, которые никогда не выйдут в свет и слава Богу, наверное. Это не прошло даже тогда, когда у меня таки появился комп и интернет, просто в какой-то момент диздоки перекочевали в ворд. Большинство этих концептов - просто перечисление элементов игры, остальное додумывалось в голове. Дошло до того, что я придумал свою вселенную, описал некоторые действующие в ней законы, написал немного истории и мифологии... Все это как рукой сняло, когда прошлым летом я похерил хард со всеми наработками, среди которых было два почти готовых диздока. Один про резидентоподобную игру с прописанным сценарием с несколькими концовками, но без подробного описания игровых элементов, типа оружия или противников. Другой - мод для Doom, или, скорее, Heretic. Там уже были описания уровней (три эпизода по девять, включая секретные), несколько персонажей со своей биографией, описание их оружия (по пять-шесть экземпляров на рыло), список (не до конца проработанный) подбираемых бонусов, прописанные противники (коих я придумал столько, что хватило бы на две-три таких игры), разве что, карты уровней я не рисовал. Вот такой вот я аутист был.
>>10139464 Не знаю их качество, но мне было бы жалко такое проебать. Винт так-то восстановить за бабки можно, там же механика только накрылась, а сам диск с магнитным напылением веками может работать.
Готика 2. Первое прохождение. Случайно наткнулся на склеп за фермой Онара, нашел там подземелье. Пытался сразиться со скелетами-стражами, но уровень персонажа был слишком мал для такого. А зачистить подземелье и обобрать сундуки страсть как хотелось. Я выманивал каждого скелета-стража и появляющуюся после открытия сундука нежить из склепа, вел их на ферму и наблюдал как их мочит толпа наемников и крестьян. И так раз 10, пока все сундуки не были обобраны и пока не появился теневой лорд, который был слит точно таким же образом. (он даже смог завалить пару крестьян, когда я его выманил) Весь этот процесс занял где-то час. Скелетов-магов пришлось оставить, ибо вылезать из подземелья они никак не хотели. Ну а потом я с удовлетворением и чувством завершенности, а так же крутым лутом пошел выполнять квесты наемников.
>>10139773 Например, все противники делились на 4 типа (нежить, монстры, культисты, демоны) и в игре должжен был быть предмет "Святая вода" - что-то типа бомбы, реагирующей по-своему на каждый тип (нежить поджигает, монстров заставляет драться между собой, культистов станит а демонам просто наносит много дамага) Первый эпизод проходит в зараженном шахтерском городке, полном нежити. Есть обычные зомби-горожане, есть зомби-шахтеры, наносящие много дамага, но долго замахивающиеся, мясники - сорт оф Пудж, зараженные кузнецы, бьющие молотами по земле, станя всех в зоне поражения, вурдалаки, которые могли далеко прыгать и жрать других зомбей для отхила, призраки (духи, баньши), которых можно было убить только энергетическим/магическим оружием (или той же святой водой) и 3 типа скелетов (простой. кидающийся топорами и со щитом), из которых после смерти от физического оружия вылетал призрак или дух. И это только нежить.
>>10139953 Ну так я и не претендовал на оригинальность, а хотел разнообразия противников и методов борьбы с ними. Видов врагов в оригинальных Doom и Heretic не так уж и много на самом деле. Хотя, какая разница, все равно это не более, чем мои фантазии.
>>Это норма. Я не люблю копить всякий хлам и поэтому продаю старое шмотьё, даже если оно клёвое и уже недоступно. Но как же я кусал локти, когда воином захотел затрансмутить новый меч в старый Зин'рок.
>>10135219 Это норма. Я не люблю копить всякий хлам и поэтому продаю старое шмотьё, даже если оно клёвое и уже недоступно. Но как же я кусал локти, когда воином захотел затрансмутить новый меч в старый Зин'рок.
Самый мой аутизм это то что я начал как-то раз играть в Diablo 2: underworld, ещё и некромантом, качал големов, и наткнулся в первом же подземном перехолде на коров, мой голем крови ломанулся вперёд, и нас ваншотнули, в счём дело я понял со второго раза, и пошёл качаться, накачал несколько уровней какому-то волшебному копью, и сумел убить одну корову, остальные убили меня, потом я пробежал этот переход, и уже на пути к монастырю сеня ваншотали какие-то демоны которых я даже не видел, потому чтотих магия прилетала из-за границ экрана.
>>10138155 Saints Row 2. Делал персонажа-бабу с каштановым каре и клипсами, морщинами и очками на ебле, одевал в сланцы, зеленоватые врачебные штаны и белый халат, пиздя вражин медицинским разрядником и ездя на прокачанной скорой. Отыгрывал в голове главврачиху провизорного отделения дурдома, у которой все главгады - бывшие пациенты, а соответственно, вся игра - психотерапия.
San Andreas. Самое огромное поле для отыгрыша.
Самое тривиальное - ставил читы на бездонные магазины и бессмертие, агрил ментов на все звезды, заезжал в пустыню и отыгрывал бравого моджахеда, который превозмогает звезднополосатых сволочей в песках афганистана. Пулеметное гнездо, стелящее очередями из обреза, ковровые бомбардировки из рпг, сотни горящей бронетехники.
Отыгрывал студентика-хипстера. Сливал сидоджи жир и мыщцы в ноль, чтобы был дрищ, одевал его в кедики, узкачи, клетчатую рубаху, очки и пидорскую шапку, гонял на велосипеде с зеркалкой по злачным местам, паркам и гейклубам сан-фиерро. По-моему, занимался этим, проходя сюжетку, поэтому успел параллельно отфоткать все места в сф и заромансить до упора нескольких тяночек. Такая-то ламповость.
Ещё очень любил отыгрывать шпиона, русского разведчика в сердце америки. Отыгрыш начинался с запуска: гг просыпался, находил под дверью записку "вокзал сф, таксофон, 14:00", перся пешком на вокзал, шарясь по переулкам, сбивая хвосты, и гулял по платформе до двух. В два часа подходил к звонящему таксофону на вокзале, по которому ему сообщали, что ему нужно "сесть в авто на парковке у ванг карс и доехать на нем до придорожного мотеля у моста, где следовало сменить машину, на которой уже доехать до лс. Связной будет ожидать в глен-парке". Иногда разбавлял всё миссиями в духе "заминировать клейморами и расхуярить плотину" или устраивая 11е сентября. Иногда снимал проститутку и катался с ней из города в город многими часами, отыгрывая, что это на самом деле ламповая агент наташа, замаскированная для конспирации под шлюху, которая смотрит, нет ли хвостов и хриплым голосом руководит ходом операции "сейчас налево. На светофоре направо. Через мост и на развилке прямо". Также доставляло избавляться от "серых" машин - поджигать молотовым, сталкивать в воду и с обрывов или загонять их туда, где их никто не найдёт. Особо весело было, когда тупой ии перестраивался без предупреждения, что я расценивал как "ну всё, пизда, проебали явку", после чего останавливал пиздюгана, прописывал ему из пистолета с глушителем, сжигал обе машины и со звёздами уёбывал пешком по лесам, отыгрывая погоню по лесу уровня биёнда2соулз.
Ещё помню был классический отыгрыш реднека-маньяка на пикапе: приехал в маленький городишко ночью, убил тёлку в переулке, убил ещё одну, убил свидетеля-мужика, снял шлюху, выебал и убил, менты сагрились, сел в пикап и поехал в следущий город, goto 1. Ещё был неплохой отыгрыш мента (в костюме мента от барбары) - ходить по улицам и пиздить детей и растоманов демократизатором.
Но самое сочное - транспорт. Сначала просто запускал игру, летал пять-шесть рейсов лс-сф-лв-лс (осторожно, не виляя самолетом, каждый раз осторожно паркуя его вне полосы и иногда подгоняя к трапам и каждый раз меняя старый ("пустой") самолет на "заправленный"). Потом один задрот рассказал мне про поезд и тут меня понесло... мой сидоджи просыпался в лс, шёл на место спауна поездов, выбрасывал водителя (ирл говоря "на отдых, моя смена!") и начинал наматывать круги. Как сейчас вижу: юнити стейшн, вокзал лв правый, вокзал лв левый, вокзал сф, маркет стейшн. Один раз летом сел играть часов в девять утра, а выключил уже глубокой ночью, всё это время водя поезда. А ещё я опытным путем составил свод правил, который распечатал, обвел красным маркером (принтер был черно-белый) и повесил рядом с пека: ВОДИТЕЛЬ! ПОМНИ! МАКСИМАЛЬНАЯ СКОРОСТЬ ТРАНСПОРТИРОВКИ - 47! НАЧИНАТЬ ОСТАНОВКУ СЛЕДУЕТ ЗА 400 МЕТРОВ ДО СТАНЦИИ! НА ОТРЕЗКАХ СФ-ЛС И ЛВ-СФ - КОНТРОЛЬ СКОРОСТИ! НА ОТРЕЗКЕ РЫНОК-ЛВ - ОСТОРОЖНО! АВТОМОБИЛЬНЫЕ ПЕРЕЕЗДЫ! БЕРЕГИСЬ АВТОМОБИЛЕЙ И ПЕШЕХОДОВ! СБРАСЫВАЙ СКОРОСТЬ ПРИ ВЪЕЗДЕ В ТОННЕЛЬ И НА РЕЗКИХ ПОВОРОТАХ! Остальное уже не помню. Потом я открыл для себя моды и начал ставить сотни охуительных модов на замену трамвая на поезд, замену ванильного поезда на ламповые вл, на разводные стрелки, на интерьер вагонов, очень долго искал на входящих-выходящих пассажиров, но соснул из-за особенностей двигла. Проебал сотни часов на поезда и ни капли не жалею.
В ролевушках всегда собираю все барахло, которое только можно унести, потом методично его толкаю всем торговцам, пока у них наличность не закончится. Если какая-нибудь копеечная хуйня не помещается в пак, или если надо что-то выбросить, то становится очень неприятно, словно с дорогой сердцу вещью расстаюсь. Свитки и поушены обычно лежат в паке до конца игры, копятся на черный день. Если игра позволяет убивать нейтральных нписей, то обязательно несколько раз за игру устраиваю турне по миру, вырезая все города до последнего жителя, потом загружаюсь. При этом в голове у меня женские крики, столбы дыма и прочие непотребства. Если игра позволяет обустроить свой уголок, то я непременно делаю неприступную крепость от всех мыслимых и немыслимых угроз, даже если ничего такого заведомо не светит. Во всяких походовых играх все делаю максимально близко к идеалу каждый ход. В цивилизации переставляю жителей почти каждый ход, чтобы добиться наивысшей эффективности, чекаю другие нации постоянно. Если забуду переставить кого-то или заключить как можно раньше сделку, то немедленно загружаюсь. Не люблю игры с секретами на локациях, все время мучает ощущение, что я пропустил что-то. Искать, однако, лень. Часто дропаю прохождения и начинаю заново, если совершил хоть малейшую непоправимую ошибку. В играх с развитием часто сравниваю текущее прохождение с самым успешным из предыдущих, если разница существенная, то немедленно дропаю. https://youtu.be/8Y05TDInaeU
>>10097063 >собирательство Установи себе лимит ценности предмета, ниже которого подбирать предмет ты не будешь. Я в нью-вегасе, например, подбираю только вещи стоимость которых превышает их вес минимум в 10 раз. Еесли инвентарь всё-равно забьётся, то смело выкидываю наименее ценное. >Экономия и оставлю на потом (в чём разница-то?) Ты должен помнить о своих возможностях, которые твои предметы тебе даруют. Всякий раз когда игра ставит перед тобой какой-нибудь челлендж, ты должен помнить, что у тебя лежит какой-нибудь расходник, который очень облегчит данную ситуацию (если игра в лёгкую проходится без любых расходников, то нафига в неё вообще играть). Следующий шаг - не бояться его использовать. Если подумать логически, то если использование расходника здесь и сейчас принесёт тебе хотя бы небольшое удовольствие, то тебе стоит его использовать. Ты играешь ради веселья, так что забей на нормы бережливости из РЛ, это игра в конце концов. Да и не факт, что тебе представится удобный случай использовать его в будущем и не факт, что тебе не дадут ещё таких же пару минут игры спустя. Например в Тёмном Мессии можно найти несколько свитков огненных шаров. Их стоит использовать всякий раз, когда ты видишь, что можешь облегчить себе драку с несколькими противниками. С самой сложной ты умираешь с трёх ударов, так что возможность в начале битвы уронить и прикончить одного из мобов добивающим ударом может сэкономить немало нервов.
>>10140842 > собираю все барахло, которое только можно унести Комплекс неполноценности на почве культивируемого синдрома вины > потом методично его толкаю всем торговцам Патологическая неуверенность в себе. > Если какая-нибудь копеечная хуйня не помещается в пак, или если надо что-то выбросить, то становится очень неприятно. Клинический инфантилизм, гиперсентиментальность, патологическая боязнь конфликтов. > Свитки и поушены обычно лежат в паке до конца игры, копятся на черный день. Моар комплексной неуверенности в себе, заниженная самооценка. > Если игра позволяет убивать нейтральных нписей, то обязательно несколько раз за игру устраиваю турне по миру, вырезая все города до последнего жителя, потом загружаюсь. Гиперкомпенсация воспринимаемого насилия, высокая виктимность. > Если игра позволяет обустроить свой уголок, то я непременно делаю неприступную крепость от всех мыслимых и немыслимых угроз, даже если ничего такого заведомо не светит. Моар виктимности, подсознательная пассивность и нескончаемое ожидание конфликта и готовность к восприятию насилия по отношению к себе - как физического, так и словесного. > Во всяких походовых играх все делаю максимально близко к идеалу каждый ход. Хроническая боязнь ошибки > Не люблю игры с секретами на локациях, все время мучает ощущение, что я пропустил что-то. Искать, однако, лень. Подсознательная боязнь и готовность к обману. > Часто дропаю прохождения и начинаю заново, если совершил хоть малейшую непоправимую ошибку. Моар боязни ошибиться, гиперперфекционизм как следствие низкой самооценки. > В играх с развитием часто сравниваю текущее прохождение с самым успешным из предыдущих, если разница существенная, то немедленно дропаю. Обычная гиперкомпенсация мнимой собственной неполноценности.
>>10141050 Ну спасибо, доктор, таблеточки-сиропчики от этого есть? Я, кстати, недавно авторучку в одной конторе оставил, самую дешевую, так мне до сих пор стремно, словно я лучшего друга оставил с гранатой прикрывать отход.
>>10141121 Ну ты главное психолога хорошего найди и деньги ему неси, лол, лечиться он еще хочет.
Тут колеса мало помогут. Сначала ты должен понять сам для себя, что то, о чем пишут в бугурт-тредах, происходит с тобой только и только из-за психологических болячек. После этого можно начинать придумывать обходные анальные ужимки и медленно, если повезет, выздоравливать.
>>10140931 Как можно быть таким аутистом? Я за 100 часов в айзеке почти все сделал, а там постоянно все по новому, хотя бы интересно. И я наигрался. А вы, блять 200 дней чистого времени бегаете по одной и той же карте и кидаете хуки или че там у вас.
В Первобытном Парке (стратегия, надо луна-парк создавать в первобытных условиях) ставил прямо перед входом бесплатную водную дорожку, и ждал, пока парк не набьется людьми (водная дорожка пропускала людей только в один конец). Потом потихоньку убирал все строения и тротуары, в итоге у меня на 2-3 плитах бегало 500 голодных, бедных и обоссывающихся посетителей.
>>10143850 Социоблядства не исключает аутизма. То есть на самом деле исключает, но не "аутизм" как его понимают здесь и на форчане. Я могу представить себе стереотипного дага, играющего в танки или код и в моём представлении его игра будет переполнена аутизмом.
>>10098106 В сориан-аи пофиксили. Он строит примерно равное кол-во противоракетных шахт от игрока с максимальным кол-вом ядерных шахт + 2. Ткшта закидать ког-то в эндгейме сложно. А вот базу нормально строить этого пидора так и не научили. Сука, не знает что сначала щиты потом все остальное, у него иногда спокойно половина зданий из-под щитов вылазит(включая противоядерные шахты).
>>10140842 > Не люблю игры с секретами на локациях, все время мучает ощущение, что я пропустил что-то. Искать, однако, лень. Обычно пишут, сколько секретов на карте же, так все находить можно. По крайней мере в играх старой школы.
>>10144615 Во всяких там дарксайдерсах и принцах персии нихуя не пишут. Увидишь висящую на скале хуйню, до которой не добраться, потом только про нее и думаешь. Говно, блять.
Играл в скайрим за фулл вора, построил дом, сделал подвал где хранил кольца, ожерелья,камни драгоценные, и так где то месяц играл, даже не прошел миссию с криком, но зато 400+ камней, 300+ колец, 200+ ожерелий, был еще один сундук не помню с чем,похожая история была с кузнецом. Так ниразу скайрим и не прошел.
>>10139464 Так этим в той или иной степени все занимались. Я, например, расписывал мод для Fallout 3 по восстановлению Пустоши. Покраска стен в реальном времени, штукатурирование, карьеры по добыче глины для кирпичей... Даже рабочий костюм придумал. А ещё сервер Minecraft с различными расами и их эволюцией. С разными языками.
>>10101814 Я на вертолётной площадке, где можно напрокать его взять, сталкивать любил по-всякому: руками, на мотоцикле по ногам колесом ударять в заносе, вертолётом лопастями распугивать - на одной этой площадочке можно было часами аутировать -кругом вода и неписи не дохли, а вылезали потом обратно. Они так ноги забавно вскидывали, когда падали спиной вперёд в воду... Ещё на цистернах каких-то на лестницу заманивал ментов и сталкивал, ообый шик - когда их человек 5 лезет друг за другом, одного толкнул - и все покатились, кто через перила, кто просто вниз - лепота!
>>10094837 Уже 3 раза пересмотрел весь этот "сериал", все остальные видео минимум по разу. Прочие террариеаутисты типа HERO не доставляют почему-то. Сам потом решил забег подобный сделать, но софткорным персонажем, и уже уебал Плантеру, но невероятно тупо потратил ключ, скрафтив ключ джунглей, лол, и теперь мне лень искать вторую Плантеру чтоб к ящерикам заглянуть. С похмелья играл, хуле. Куча персов разной степени развитости и ещё больше миров, всегда самых больших причём. 550 часов уже наиграл, ёбаный в рот... 1.3, сука, только в июне, я просто рот ебал... Надеюсь, Азерворлд будет хоть как-то пригоден для аутизма.
>>10096225 Spore... Тыщу раз начинал, у меня аж в главном меню тормозила игра от количества планет начатых, лол. Проходил. В центре галактики - маленькая летающая тарелка с всезнающим пиздюком. Пытался и империи свои космические создавать, причём так, чтобы внутри ничьих там анклавов не было, несмотря на дружественность вида, проживающего там. Специально добирался до своих планет из прошлых игр смотреть, как там они без меня живут. Количество созданных существ уже сотнями, наверное, измеряется. Вообще, больше всего люблю клеткой и животным играть, племя и дальше уже не так интересно. Пытался однажды полностью зачистить планету от других видов, но забил - муторный процесс. Пока пытался зато даже гигантов поубивал - с горы можно практически безнаказанно из расстреливать. Да, медленно, но зато в них ебический запас мяса, питались всей стаей, лол. >>10135869 Бля, а я-то как мечтаю, это же уму непостижимо - такой потенциал просрать... Даже финансовый - всякие там ДЛС с шапками запчастями и новыми этапами игры, мультиплеер, трофеи - всё ж можно было, ну как же так, блядь...
>>10141028 >подбираю только вещи стоимость которых превышает их вес минимум в 10 раз. Лол, точно такой же лимит в Скайриме у меня. Но если мне случайно попало что-то дешёвое, но много, всё, пиши пропало - я соберу уже всё что не прибито гвоздиками к полу и буду вприсядку ползти до города с парой тонн бесполезного груза на горбу. Типа, "зачем прятаться от дождя, если уже намок?"
>>10097063 Внезапно, нирикаминдую от этого лечиться. Когда приходит осознание "бля, нахуй мне всё это собирать, раскладывать, экономить, я ж не использую, зачем оно надо?", то игру вообще запускать не хочется - зачем? Весь смысл же был в шмотничестве. Не касается шутанов и стратегий, ессно - там и не предполагается долгое нахождение в игре, поэтому стоит пробегать используя всё что попалось под руку для максимального фана на единицу времени, так сказать. А что не попалось - то и хуй с ним. Думать, что спидран пишешь, торопиться - тоже весьма помогает, но погружения никакого, конечно. Иногда оно и не надо.
>>10086245 На эмоциях, после просмотра Властелина Колец, играя в казаков нанимал несколько разных юнитов имитирующих Братство Кольца. Пока основные армии воевали, аутировал этим отрядом, захватывал шахты, прятался по лесам и адово бугуртил при их гибели.
>>10090553 > 5. В ГТА4 отыгрывал плохого копа. Брал задание на поимку преступника, врубал сирену, на фон включал с телефона саунд из "Плохих парней" или "Полиции Майями", врывался на место и ЕБАШИЛ всех из стандартного пистолета, зычитывая убитым права. Сказал так как будто можно по-другому
>>10102294 Я, например, уже невероятно заебался строить красивые дома неписям, поэтому скоро опять начну хрущи строить, как в первые часы, лол. Но от чего не могу отказаться - так это от склада. Уже планирую сделать себе заготовку пустую в редакторе и просто вставлять в новую карту - заебался я их заново размечать каждый раз, под каждый тип лута свой ящик, всё подписывать, это охуеть какое рутинное занятие. Мимокрокодил
>копил и фармил овердохуя золота. Игра заканчивалась и всегда стоял вопрос: "Нахуя?" лол, так же делал. во втором диабло приходил к однокласснику играть, и мы играли по очереди. убили тебя - играет следующий. и я постоянно шмонал все трупы, всю хуйню что стоит хоть один золотой забирал и бежал продавать, а он матерился. обходил все сундуки, в каждую бочку залезал. а тратить было жалко, а уровень маленький, золото уже НЕКУДА пихать, и я хз что делать, дальше идти не могу, жалко золото оставлять.
Помню на дваче был тред по САМПу, я туда зашел, а там чтобы не быть бомжом, надо было 6 часов работать на ферме. Делать нечего, пошел. Отработал час, надоело, захотел даже забить на игру, но случайно попал в тюраячку. Мне так понравилось отыгрывать бандита и в тюрьме я уже "авторитетом" стал, начал загадки загадывать, петухи были у параши. Я еще спецально когда срок кончался на воле вызывал ментов и слал их нахуй. Они приводили меня в комнату допроса и говорили на сколько я сяду, но самое забавное, что весь наш диалог слышали в камере, а я спецом говорил: "Начальник, не сажай, я тебе отсосу, хочешь?", а потом когда заходил в камеру говорил: "Пахан вернулся". Там я провел часов 30, а когда уже не так стало доставлять, устроился таксистом и пока ездил, травил кулстори про жизнь за решеткой. Через 50 часов игры устроился механиком, а потом как-то пару дней не заходил и теперь боюсь, что опять засосет
Проходил фар край 3 летом, в комнате было жарко, рядом ставил стакан минералки чтобы пить. Когда в игре попадал под дождь, смачивал пальцы и брызгал себе на лицо.
>>10086245 Вспомнил, как аутировал в Open Spades. Строил на нейтральной или своей территории мемориальные кладбища с флагами цвета моей команды, дабы почтить память погибших героев. Бывало и свежеубитых в землю закапывал. А еще любил на захваченных позициях строить флаги и разукрашивать захваченные здания символикой цвета моей команды, ня.
>>10163550 Вырезали водный этап игры, молекулы и промежуточный, между племенем и цивилизацией. Сменили стиль, который изначально был просто детский, а не НЕЕБИЧЕСКИ ДЕТСКИЙ. Кровищу всякую убрали, всю хуйню. Убрали плавные переходы между этапами игры, без подзагрузок - в ТОЙ презентации из воды существо выползало под нашим руководством, а не в заставке. Выпилили за каким-то хуем ряд частей из этапа "Клетка", которые на встроенных в игру клетках можно увидеть. Чтоб заиметь себе такие, надо с параметром определённым запускать игру, тогда сразу расширенный редактор клеток откроется, только потом главное меню. Упростили взаимодействие между видами. Да, они всё ещё охотятся друг на друга, агрессию проявляют, но теперь всё как-то слишком очевидно, да и ограничение на количество членов стаи тоже не Ъ - хотелось бы иметь возможность свой рой организовать же :3
Это так, навскидку, что вспомнил. Там ещё полно всего, надо презентацию опять курить и интервью. И дело даже не в том, что много вырезали, а в том, что в игре был огромный простор для развития, столько можно было добавить, пусть за деньги, но можно же было... Игра - эталон для кириллофантазий. Нет, блядь, они сраную Darkspore выпустили, которая вообще не о том. Ещё, вроде, поделки какие-то левые, не то браузерки, не то на соснолях. На мобильных прикольная была версия, кстати. Там только этап "Клетка", но он куда круче "Клетки" на пеке.
>>10086245 Когда играл в Блицкриг за дидов, то в каждой миссии на территории СССР восстанавливал инженерами все разрушенное - дома, заборы, мосты и пр. Старался захватывать каждую пушку у немцев, чтоб на трофейной технике укрепить оборону какой-нибудь деревеньки. Перекапывал все окопами и сажал туда пихоту.
>>10167785 Он бы её ещё лет 10 пилил, хуле, его пришлось уже на чём-то останавливать. Вообще, вот чего игре действительно не хватает, что само напрашивается - это мультиплеер. Я вообще вначале, после трейлера первого, думал, что это ММО будет, что за каждым существом живой человек будет. Или хоть за некоторыми.
В Age Of Empires 2 строил в редакторе огромный город, занимавший почти всю карту, запускал игру и пускал через него 200 (или сколько там было максимум) торговых повозок, часами смотрел, как они пытаются разъезжаться на узких улочках, едут в обход заторов на центральных улицах через всякие проулки. Сам никак не вмешивался. Жаль мне тогда симсити в руки не попала, лол. В Empire Earth пилил пользовательские сценарии в редакторе. Тригерами создавал циклически спавнящиеся армии, воюющие друг с другом, пытался тригерами же придать действиям этих армий некую стратегичность, научить раненых юнитов оттягиваться назад, на точку спавна, где стоял госпиталь, что бы потом вернуться в бой, учил лучников хитэндранить, и так далее. Сам так же во всё это никак не вмешивался, просто смотрел кто там побеждает, да постоянно правил тригеры, работа которых мне не нравилась и добавлял новые. На некоторых моих сценариях в итоге количество тригеров приближалось к тысяче, на всё это уходили недели и месяцы. В стронгхолде тоже аутировал, но не так упорото.
В Age Of Empires 2 строил всегда 2 базы. Первая - убер укрепленная с сотнями юнитов, башнями и замками, за неделю не расковыряешь. Вторая - жалкое подобие, построенная на скорую руку. В ней как правило бичевье и маргиналы, которых заставляют воевать буржуи из 1 города. Алсо если 2 город уничтожали, то я перезапускал всю карту.
В майнкрафте строил заброшенный город эльфов. Убли так дохуя времени, что до сих пор жалею. Когда город был достроен, я дождался ночи, включил музыку и начал гулять по нему, представляя, как тут однажды жила процветающая нация, но потмо каким-то образом таинственно исчезла в никуда. На следующий день удалил майнкрафт
>>10168096 Живой, вечером люди моментально собираются. Главное на пинг смотреть и кикать тех, у кого он 250+. Откровенных нубов в мультиплеере мало, аутистам из сингла может быть неуютно.
Космические Рейнджеры - отыгрывал пирата, грабил мирные суденышки. С выходом HD-переиздания играл только за пиратский клан, исполняя свои прямые обязанности.
>>10086245 Хех. Сейчас в Тропико выстраиваю дома по феншую. Кто играл, тот помнит, что там все отстраивается постепенно и как попало. Я же строю отдельно административный центр, отдельно на окраине фермы и ранчо, отдельно промзону и отдельно жилые кварталы. Все это охереть как неэффективно и требует много дорог и гаражей. Но душа просит.
>>10086245 Прошёл Baldur's Gate Трон Баала только почти закончил таким образом, что ни на одной локации не осталось неразведанного места. То есть обойти каждый метр каждой локации, чтобы полностью открыть карту.
>>10115683 > Парадокс еще в том, что за немцев я более результативно воюю, аж сам хуею. Просто про-гамеры без принципов, им лишь бы поиграть, а кэжичи играют только за союзников.
>>10160128 > Когда приходит осознание "бля, нахуй мне всё это собирать, раскладывать, экономить, я ж не использую, зачем оно надо?", то игру вообще запускать не хочется - зачем? Весь смысл же был в шмотничестве. Я так от Маунт/н/блейда излечился. Мол, всё-равно полноценным королём не стать. Нахер мне это надо? Замки и деревни строить нельзя. Как бичь бегаешь по всему готовому. Тут же удалил. После этого заинтересовался только модом на Властелин Колец. Но не играл.
Посоны, а посоветуйте градострой для меня. Никакой войны чтобы не было, но в целом, было бы как Стронгхолд или Knights & Merchants. Сеттинг — до 17 века, не дальше. Можно с фентези-элементами. И ещё нужна дрочильня для тян. Масштабами поменьше. Парк аттракционов там, торговый центр, деревня. Алсо, ей SPORE нравится.
>>10168666 >Посоны, а посоветуйте градострой для меня. Никакой войны чтобы не было, но в целом, было бы как Стронгхолд или Knights & Merchants. Сеттинг — до 17 века, не дальше. Можно с фентези-элементами. Settlers, Majesty 2. >И ещё нужна дрочильня для тян. Масштабами поменьше. Парк аттракционов там, торговый центр, деревня. Алсо, ей SPORE нравится. Hospital tycoon(наследник того самого), Prison tycoon - редкое говно. Thrillville(не поместился) - на экономику положен хуй, зато можно самому строить американские горки любой кофигурации и кататься на них. Много миниигр.
>>10168766 Спасибо большое. Только вот Thrillville на тех консолях, которых у меня как раз таки нет. Маджести вроде неплохо. Во время выхода, помню, хайп поднимался, но я тогда угорал по эмулям и ДС. Там войны нет? А то я помню ролики с какими-то великанами, которые всё крушили. Госпиталь тайкун — то, что надо. Предложу. >>10168787 Я УСПЕШНЫЙ И ЗАНЯТОЙ ЧЕЛОВЕК!11 У МЕНЯ НЕТ ВРЕМЕНИ ПРИВЫКАТЬ К ИНТЕРФЕЙСУ!1 >>10168803 Если нет войны, то зашибись.
>>10107790 у меня колом стоял когда я шлюхам, в POSTAL2, головы резал и обоссывал. в сан-андреасе также любил загнать вопящую мразь подальше от города и там кончить. во всех смыслах :3
Два чаю анону, что говорил о накурочке. Под ней так и тянет заниматься ОТЫГРЫШЕМ, залипать в мелкие детали, даже самый крепкий середнячок идёт на отлично.
Сейчас например в Фаллауте третьем вырезал всю Мегатонну и потом около часа раскладывал картинно трупы. Представлял, как в город зайдёт случайный путник или караванщики и увидят развешанные тела, гору голов. Вообще у меня в тес и фоллах бзик на трупы. Помню когда первый раз проходил Скайрим- Лидию таскал с собой просто как приманку для врагов. Однако, когда её убили в одной из пещер- я в рэйдж моде убил обидчиков, и отнёс тело к водопаду, где очень аккуратненько и пафосно оставил её. Потом сверху положил меч и покинул боевую подругу.
>>10170464 Но самый простор для аутизма- ГТА5. Наиграл 200+ часов из них 180- от первого лица. Люблю накуренным отыгрывать каждого персонажа отдельно. За Майкла в костюме выбираюсь в центр Лос Сантоса, гуляю по пляжу, езжу в кафе с друзьями, но достаточно хотя бы одному кретину пойти со мной на конфликт- врезаться в мою машину, полезть с кулаками-тут же уничтожаю его. За Тревора-одеваю маску свиньи, камуфляжную дешевую куртку и сплю в кровати до наступления ночи. Ночью выхожу на улицу и режу в подворотнях людей, пользуюсь проститутками и убиваю выстрелом в голову в лесу. От первого лица выглядит всё очень реалистично и жутко. После одного убийства ночью, возвращаюсь домой и ложусь спать. И так по новой. А за Франклина я курю бонг у него в доме и тут же выпрыгиваю нахуй с окна насмерть, представляя, что он курнул русского спайса, лол.
>>10168942 >Только вот Thrillville на тех консолях, которых у меня как раз таки нет. Одна из частей точно выходила на пеке. Порт с вии со всеми вытекающими. Зато идет на любой пудренице.
>>10168942 В маджести войны как таковой нет, но есть всякие напасти типа крыс, великанов, волков, медведей. Воевать не нужно, нужно только примерно болванам прикидывать фронт работ.
>>10171058 Это и есть градостройка. Но она шикарна. Уникальна в своем роде. Это в общем симулятор el presidente в банановой республике. Помимо постройки тростниковых ферм и коммиблоков можно развлекаться расстрелами и ссылками, балансировать между СССР и США, организовывать ядерные испытания, фальсифицировать результаты выборов, строить золотые памятники себе... В общем весело.
>>10171188 Шрифт просрали. А игру-то к последним частям скатили или как? Какую часть навернуть? Сейчас приду домой и обмажусь. Пиратками для начала, а там как пойдёт.
>>10171209 Хм... Старые без графона. Да и с балансом проблемы. Последние(3-5) вообще говоря похожи. Вплоть до того, что там одни и те же модельки строений. 3 хороша, 4 лучше, тупо больше возможностей и плюшек, много всяких вторичных заданий, больше дипломатии(хотя все равно примитивная она там). Пятую пока не смотрел особо. Суть все равно одна и та же. Определяешься с источником доходов(сельское хозяйство, туризм, промышленность) и ебашишь. Такую схему особо не испортишь ничем.
В GTA 4 набираю несколько звёзд, прячусь от полиции между домами, бегаю по переулкам, стелсю, могу так около получаса бегать. Часто отыгрываю погони, чтоб всё как по настоящему.
>>10171427 В пятой части отыгрывать не придётся, там от двух звёзд хуй отвертишься, а дают их за каждый пук. Шутка ли за убийство одного копа сразу дают три.
Я может несколько преувеличиваю охуенность тропико, это все же банальный тайкун. Просто доставляет тот факт, что недовольное население само по себе там не большая проблема. В отличие от любого другого градостроя, любого недовольного там можно сослать к хуям в Калифорнию или расстрелять на месте. И тебе за это ничего не будет. Ну рейтинг упадет. Но ничто не мешает подделать результаты выборов. А то и вовсе отменить их и ввести военное положение. Самое то для мамкиного мизантропа. Главный поп недоволен? В тюрьму! Граждане затеяли майдан? Выслать армию и перестрелять пяток самых активных. В трешке можно даже радио диджея заткнуть. Причем навсегда. Если задолбал своими шуточками.
>>10171453 Наоборот же в пятой части еще лучше отыгрывать можно, так копы могут потерять тебя из виду, но продолжать поиск. Систему с красным кругом убрали.
Здарова, Драйверы. Спрашивал давно, ответа внятного не получил. Получится в мультиплеере создать чигура? Есть ли глушители для дробовиков? И если есть, то реализовано это в виде иного боезапаса нежели дробь?
В Postal 2, одевался в кожаный костюм, заходил в гей-клуб, танцевал, представлял что я гей. Дико проигрывал с названия "Сейчас рванет", и охуенной, крутящейся по кругу клубной композиции. Естественно, геи меня отвергали, поэтому я поджигал их.
Любил в первой Мафии выезжать за город на мост, под которым была дорога, и сталкивать с этого моста машины. На пикрелейтеде вроде бы этот мост. Вообще, душевно было за городом. Очень нравилось там кататься.
>>10086245 В Watch dogs ходил по городу и убивал всякий скам типо геев и сочувствующих, экоактивистов, сторонников евгеники, ПГМнутых, всякое быдло что ссало в подворотнях и прочий биомусор.
Поиграл я в Маджести 2. Корованы ходют, скелеты набигают, есть охрана дворца. Но это всё не то. Управлешь героями, следишь за ними. Нельзя строить огород для фермера, торговать там с кем-то. Заставляют на мелкой карте выполнять мисии. Сейчас ещё пару карт пройду, там видно будет.
>>10086245 В Breath of fire на GBA. Когда в форме рыбы путешествуешь по дну моря, играет какая-то охуительная мелодия. А с учётом того, что море и океан представляли из себя какой-то охуительный лабиринт а в режиме гигантской рыбы столкновений с противниками не было, то я мог часами аутировать, тупо плавая по кругу и ипровизированно петь в такт мелодии "Рыбонька-рыбкаааа, плыви далекоооо" тоненьким голоском. И бля, это было охуенно. 18 лет-с нульчика-кун
Серьёзно, мужики. Лучше не читайте. Это слишком аутично.
Дичайше в своё время угорал по третьему варкрафту, особенно по сюжету, очень уж он мне нравился. Но когда я узнал о существовании такого огромного редактора с ТАКИМИ возможностями, я испытал настоящий анальный-ноухендс-оргазм.
После 4 лет аутирования и осваивания редактора, кусками пилил кампанию по превозмоганию рандомного мимокрокодила из Лордерона, который попал в хуёвую ситуацию волею судеб, и который изначально мотивирован банальным желанием выжить, и сначала плывёт по течению, а потом начинает уже сам ПРЕВОЗМОГАТЬ, по всем канонам жанра, с развитием персонажей, и прочими плюшками. Изначально он начинал как обычный гражданин, живущий в осаждённом городе-крепости где-то в выкошенном войной, чумой и вторжением Пылающего Легиона Лордероне, и охуевает от происходящего. Непомерные налоги, похуизм окружающих заставляли ГГ, потерявшего после войны работу практикующего учителя магии, непрерывно срать кирпичами. Пытался сделать город как можно более живым, а прохожие и некоторые ключевые персонажи должны были давать по кусочками информацию о мире, в котором живёт герой. Город по скриптосам, по мере путешествия по нему героя, начинал накрываться пиздой, и если в начале миссии горожане жаловались друг дружке на высокие налоги, провал посевной или то, что четвёртого дня выше по реке нежить сожгла очередной аванпост, и что теперь до Дертенграда торговцам плыть небезопасно, а, значит, хлеб ещё подорожает, а местные революционеры жались по углам и подворотням, и тихо ворчали о тирании правительства, то под конец улицы наполнялись нежитью, которую пытается превозмочь на узких улочках городская стража, горожане с криками разбегались по домам, а ребелы жгли покрышки и скакали резали солдат правительства, и с криками "Долой тиранию Лорда-Протектора!" закидывали рыцарей и гвардейцев бутылками с зажигательной смесью. Что характерно, после падения ворот и начала пиздеца я оттачивал спаун всех трёх фракций, так, чтобы бои в городе могли длиться очень долго. Со временем, впрочем, нежить оттесняла и стражу, и повстанцев. Иногда встречались доставляющие моменты, когда стража обороняла небольшими силами узкую улицу, не давая нежити пройти, им в спину били повстанцы, вырезали их с двух сторон, и быстро сами вырезались ордой, которая вырывалась на оперативный простор какой-нибудь площади. То есть, замысел был в том, что на закрытых участках люди имеют преимущество в виде дальнобойных юнитов и большей брони, но на открытых пространствах нежить быстро закидывала их трупами. Герой должен был выполнить определённые цели на карте, и на первых миссиях был не многим сильнее 1-3 зомби или вурдалаков. То есть, приходилось как трусливой сучке мотаться по пылающему городу, объятому восстанием и набегом нежити. В финальной сцене войска Лорда-Протектора всё-таки превозмогают, а героя ВНЕЗАПНО отправляют в подземелье под городом на этап, ибо по случайности загребли вместе с выжившими ребелами, на чём, собственно, и кончалась первая глава. Дальше герой учится катать катушки из хлеба, проносить в хату сигареты и чмырить петухов боевым скиллам у Цынека-толстого-тролля в лице местного бандитского авторитета, всё это заканчивается побегом ровных пацанов, во время которого ГГ показывает себя перед шкетами вполне себе таким СТРЕМЯЩИМСЯ. Начало тоже было с немалой долей беганья как сучка от охраны, ибо ГГ приходится работать КАК КРЫСЕ ИЗИНВИЗА С БЛИНКАМИ, но потом освобождаются ровные пацаны, которые уже готовы давать пиздов лоялистам. Разнообразный скам, от эльфов крови до пленных ребелов присоединяется к рывку на волю, но пацанов почти накрывают, и авторитет, разумеется, играет в ящик, а выжившие сплавляются по подземной реке в дикие ебеня. Третий акт происходит в весеннем полузатопленном-полузаснеженном лесу, собирая по реке выживших беглецов. Далее начинаются превозмогания с строительством базы - и тут я развернулся в аутизме как мог, ибо фракция создавалась с нуля, и по сути была чем-то вроде бандиторебеллов, от миссии к миссии пополняясь новыми юнитами, начиная от обычных разбойников, копейщиков и метателей коктейлей молотова, и заканчивая ракетными дирижаблями, паровыми танками, и стрелками с нарезными винтовками, и всякой экзотикой типа невидимых эльфов-ассасинов, бронеорков и прочего. Герои, в лице гнома-алкоголика с болтерным мушкетом даже, блядь, не спрашивай. Просто анимация очень хорошо подошла, так что я выдал ему такую вот вундервафлю, шлюхи-эльфийку, бандюгана-педика и капитана-вампира, путешествовали по разорённым землям Лордерона, наблюдая, как земля оттаивает после холодной зимы, строят лагеря на площадях сожжённых Плетью городов, предварительно вырезав сидящих там зомби, превозмогают Лордов Ужаса, считающихся наместниками этих земель, собирают, собственно, банду, восстанавливая города и вербуя выживших, шкерящихся по лесам, пещерам, и прочим ебеням, и бугуртят с Лорда-Протектора, который постоянно получает профиты из тёрок героев с местной нежитью, и прибирает к рукам плоды превозмогания героев. В туристической программе были и разрушенный Даларан, и горные города гномов, откуда пиздились вундервафли, и строительство йоба-воздушного-корабля для путешествия за океан, и много чего ещё. Но увы, триггеры давались не так уж просто, времени на запил годных карт не хватало, а делать всё на уровне васяна мне жутко не хотелось. А потом я проебал старый хард, и делал всё заново, и ещё, и ещё. Когда-нибудь, обязательно доделаю, и создам тред в веге. Потом. Вот этим летом. Вот прямо этим. Третий раз обещаю себе заняться этим летом. Лол.
А у меня есть свой загон - ебаная еда. Везде, где есть кукинг, я его блять обязательно качаю мейн профой, особенно в ммо. В Скайриме я постоянно коллекционировал и пиздил любую еду, которую увижу. Особенная мякотка была - пиздить сыр у великанов, ползая на раскорячках вокруг их жилища. А еще помню там есть что-то вроде трактира с медовухами, каково было мое счастье, когда я узнал, что я могу там спиздить несколько бочек этого дерьма! Я мог несколько десятков минут крутиться в какой-нибудь таверне, выжидая, пока можно будет спиздить тушку кролика, а потом зажарить ее. Алсо когда первый раз играл в Ассасина первого еще, первые несолько часов геймплея потратил на беготню по окресностям и выбор самой красивой, на мой взгляд, лошади. А в ГТА 4 я постоянно гуляю на свидания, ищу специальные машины для телочек/для души, переодеваюсь, гуляю я друзьями и вообще чувствую себя заебись. Обожаю слушать разговорные радио, хотя уже прослушал все диалоги что там были, но все равно безумно доставляют, могу просто гонять по городу и слушать этого ведущего, который пристает к прохожим, такой-то шин.
Жаль мне не дает в полной мере аутировать тот факт, что я совсем не могу долго играть ни во что, слишком напрягает долгий фокус внимания.
>>10086245 >В Свитках собираю драгоценные камни, кольца, слитки золотые, потом в доме складываю в кучу и воображаю себя драконом, который спит на куче золота. Почему-то чуть ли не стоит на такое, лол. Лол! Надо будет так же сделать!
>>10090050 За США строил дохуя авиции и заставлял самолеты летать по кругу, создавая своего рода ураган. Потом включал этот лазер и все самолеты в него врезались и разлетались на куски.
>>10160027 > Пока пытался зато даже гигантов поубивал - с горы можно практически безнаказанно из расстреливать. А у меня забирались обычно. Ну, видимо летающие были. Я их в кустах где-то между деревьями запирал и долго-долго расстреливал. Иногда племя помогало, быстрее хоть.
А я люблю складывать трупы в ряд, собирать их них буквы и дрочить. Каждый день я хожу по полю боя собираю всех покойников, которых вижу. На двадцать трупиков сто ходов уходит. Зато, когда после тяжёлого дня я возвращаюсь в точку И ВИЖУ, ЧТО ПРОПАЛА ЧАСТЬ ПОКОЙНИКОВ, БЛЕАТЬ!
В Wargame Red Dragon отыгрывал начало евангелиона, выставляя Леклерк против японских танков. Специально для этого создавал армии из двух леклерков, которые были типа ангелами и кучи тип-74 со штабами и прочей мелочевкой. Роль этих евангелионовских типа-вертолетов играли вертушки с НУРСами.
В свое время не играл, играю только сейчас. Сюжет говно говном, персонажи не лучше, из десятка радиостанций только 2 можно слушать без отвращения, ну ладно, 3. Город пластмассовый, честное слово, даже во втором Ъ-крайме Нью-Йорк был качественнее - с доступным интерьером на каждом шагу. Неприятный резиновый главный герой, один магизин убогой одежды, где там аутировать?
Не прошу критиковать мою критику, прошу рецептов по аутированию в данной игре.
>>10086245 Во всех играх, где есть редактор карт, пилил города, пейзажи, интересный ландшафт, в городах делал всякие мелкие детали, в деревнях тоже вроде белья на веревочке, вот это все. Основными были, конечно, Блицкриги, TrackMania, Crashday, Axis&Allies, остальные не помню. Сильно аутист?
В Скачал мод для Скурима на именные камни душ )как в морре) и убил всех в Темном Братстве, снял всю их одежду и оружие, построил дом и выставил в нем кучу манекенов, нарядил манекены в одежду каждого из членов братства и возложил у их ног камни душ с именами. Когда все было готово встал в костер и самовыпилился прося у всех них прощение.
А я помню как в вове во время какой-то хуйни пвп или пве просто искал уютное место и сидел там, иногда рыбачил. Настолько охуенно было. Особенно когда когда в кате перепилили карту, появилось место между фераласом, иглами, степями и мулгором. И он на картах нихуя не отмечается, ощущение спокойствия просто 10/10, а панды словно для таких аутистов как я сделали, столько мест где можно просто стоять и получать от этого удовольствие. А в вод я не играл, но уверен, что там тоже все охуенно, надо будет поаутировать.
Отыгрываю девочку нищенку, которая живет в старом доме за городе вместе с родителями. Ездит на старой дедушкиной машине "в школу" и мечтает о своем принце на белом коне. Жаль скина девочки нет. Приходится додумывать. Ранее, много лет назад, для этого подходила Сан Андреас, со своей сельской местностью. К сожалению в ГТА 4 впихнули один огромный блядский город который абсолютно мертв и не додумались сделать какой-нибудь лес, в котором можно было бы поездить на джипах или хотя бы какое-то подобие Форкса.
>>10179801 Я не. Моё аутирвоание в серии ГТА было уровня угонять от полиции в сосничестве, а потом просто миссии проходил. Да и я боюсь, что вождение там будет говно, говорят физику вождения порезали по сравнению с 4ой частью, а там было приятно ездить.
>>10179739 Я и жду. Причем ради аутизма и жду. На сюжетку и всякое такое вообще похуй. Мне вообще жаль, что в играх с открытым миром так мало внимания уделяется маленьким городам и сельской местности. Ни сейнтс роу, ни мафия 2, ни слипин догс. Только вот в смотрипсах сделали деревеньку. Вот и ебаное всё.
>>10179823 Там не только физику вождения проебали, но и модель повреждений. В итоге ГТА 4 осталась единственной годной игрой в плане открытого мира, транспорта, рэгдолла. Даже пятерка у неё отсасывает.
>>10179833 Добавлю кстати что вот в вотчдогс игру не завезли, а открытый мир завезли. Потому что куда не зайди, везде там какая-то лютая годнота и просторы для аутизма. Вот трейлерный городок. Прямо представляю, как это круто, летним вечером забраться на собственный домик, поставить стол на крышу и сидеть с другом, потягивать пивас, вальяжно поглядывать на соседей снизу. Или ездить на своем маслкаре по всяким ебеням ночами.
>>10086245 1.В первом DoW выбирал самую прямолинейную карту, где только один выход с базы, играл за имперскую гвардию или космодесант против орков, отстраивал оборону и пафосно превозмогал орды зеленокожих. Рано или поздно, если я все делал правильно, зеленокожие кончались, а у меня как раз появлялся БЕЙНБЛЕЙД и прочая йоба, и я свежими силами выносил их базу.
2.В x3 летал на грузовике, отыгрывая торговца. Выключал ускорение времени, и пока корабль летел, пил чай/читал книжки/жрал.
Я когда лет 10 назад в No One Lives Forever 2 играл мелким пиздюком, ухитрялся и там аутировать. Отыгрывал, что дом в самом начале отрывка про Сибирь был моим домом, за зайцами охотился, потом заброшенный дом из миссии с торнадо тоже весь излазил. Сидел в столовой в U.N.I.T.Y., разыгрывал спектакли в кинотеатре в Индии. Пиздос.
Иногда если персонажи получают по сюжету ранение, но быстро прочухиваются и резво скачут и бегают, то я, если позволяет игра, намеренно перехожу на шаг, останавливаюсь отдыхать и всякое такое. будеш_ползать_либо_на_коляске_котаться.txt Но это если только по сюжету ранят, пока я ещё не до такой степени прокачал аутизм, чтобы после каждой пойманной в игре пули корчить раненого.
Из последнего: В вегачике забил на сюжет и квесты принципиально. Обосновался в лагере в горах и ходил в окрестностях Гудспрингса и Примма охотится на гекко с винтовкой. Потом искал скипидар и дубил шкуры. Продавал за копейки, закупался едой, патронами и по новой. Тупо сплю в лагере часов до 4 утра, потом своим ходом без фт на охоту, к костру и к торговцам. Как темнеть начинает так же своим ходом в лагерь. Так дня 4 реального времени провел. Потом все же переключился на добычу мяса в горах. Жаль модами не завезли анимаций готовки на костре в котелке. Я бы еще и травы какие-нибудь заваривал.
2 года пытался пройти dark souls без смертей. И да, это было первое прохождение, без чтения обсуждений в интернетах. Через несколько месяцев знал все нычки первой половины игры и когда их достать. Смерть - перезагрузка. Сначала умирал на горгульях и какодемоне, потом в блайттауне и на квилаге. Вечно происходили всякие случайности рано или поздно. Я как будто переживал настоящую смерть в эти моменты. Самая дальняя точка, куда я так заходил - сиф. Потом пересиливая свой аутизм, заставил себя пройти игру, умирая. Поржал, когда дошёл до голого дракона, ведь там смерть была обязательна. Если бы я это знал с самого начала, лол.
Подскажите хоть одну игру для аутирования в фентезисеттинге кроме ТЕС. Я считаю бессмысленным синглплеер, если после прохождения всего контента тебе не дают продолжить играть, если все еще нечем заняться. В ТЕС в Морровинде для меня можно было обстраивать дом, часами бегая по магазинам за нужной свечкой. Коллекционировать шмотки, ролеплеить.
В Готике заряд аутирования иссякает во время прохождения - мир становится изучен до дыр, город истерт до дыр, делать нечего. Сейчас гуглил, решил вспомнить Сакред после комментария на GOG о том, что это смесь Диаблы 2 и Морровинда. Установил, оценил размер мира, вспомнил какой он пустой и скучный и дропнул.
В симуляторе расхитителя гробниц тащу все книги и складирую дома, постепенно читаю. Когда только начал, был период, когда ходил с карманами, набитыми едой и крал всё хоть каплю ценное. Накопил 60К, и всё равно подбираю каждую монетку, осматриваю каждую урну. Сохраняюсь каждые 10 секунд, после каждого убитого врага.
В HoI 3 играю только до войны, наслаждаясь исследованием технологий и постройкой армии, когда начинается война, быстро бросаю игру, даже если боевые действия идут неплохо.
>>10182248 >тащу все книги и складирую дома Прям как я пока не дропнул эту парашу. Решил собрать все игровые книги. По экземпляру. И разложить на полках. Но уж слишком это говно нудное. Даже для аутизма.
Играл в скайрим типо за тян и представлял во всех квестах, как у меня клются романы со всякими мужиками, как там все ЗАВЯЗЫВАЕТСЯ. А потом как меня трахают на могиле драургов, после чего шел ебать себя огурцом в гандоне и жрал свою сперму , типо заглотил, вот так вот.
>>10178563 Некоторые часами могут аутировать, толкая людей под автобусы, на полной скорости сбивать пешеходов и пр. В двух словах: баловаться с рагдоллами, т.к. движок для этого осне хорош.
>>10179833 > Ни сэйнтс роу Ебан? Во второй весь северный остров либо сорт оф мусорная пустыня с робопауками, как в вд, либо домики пригорода. А половина среднего острова занята охуенно прораюотанным университетом (к слову о школе-колледже). И кастомайз завезли.
В тред призываются халфофаны, которые не прочь поаутировать в Lambda Wars втроём-вчетвером? Так как никто не умеет, то можно угореть по ОТЫГРЫШУ, засадам, пряткам, и прочим интересностям :3
1. Ездил по правилам дорожного движения в мафии и жта 2. В Warcaft 3 строил арену из башен запускал туда юнитов и заставлял сражаться тип гладиаторы. 3. Прокачивал акробатику в морровинде прыгая, потом отыгрывал паркурщика прыгая по крышам Балморы. 4. После просмотра фильма Драйв ездил в гта под Nightcall отыгрывая Гослинга
Блядь, у меня одного что ли абсолютное нежелание носить что-либо, кроме самого-самого необходимого? Все тут такие КОКОКО ПЛЮШКИН КВОХ КУДАХ, а у меня наоборот, даже во всяких тесах ставил моды на меньшую вместимость инвентаря.
>>10185458 В АРМУ поиграй. Там солидная порция души в подборе снаряги для себя, для отряда. Что засунуть в кармашки, что в рюкзак, а что возить с собой в багажнике. И объем инвентаря реалистичный, всегда мало места. Не чета всяким фолаутам и сталкерам.
>>10185256 >3. Прокачивал акробатику в морровинде прыгая, потом отыгрывал паркурщика прыгая по крышам Балморы. С-с-сууукаа. Только что я читал тред, проигрывая с ахуительных история, а теперь понял, что я походу тоже аутист.
>>10086245 > Прошол очень много эрподжи. Не пользовался фласками с усилением, свитками, всякой одноразовой хуйней и копил и фармил овердохуя золота. Всегда так делал. С недавних пор вообще сразу все усилялки и свитки продаю, чтобы глаза не мозолили. Ненавижу одноразовые вещи в играх.
The Battle for Wesnoth. Создаю огромную карту, по самый максимум. С городами, кучей мест, вплоть до высаживания цветочков на отдельной полянке. По 2-3 дня убиваю на рисование карты. Затем запускаю её в режиме игры за одним компом, ставлю два игрока в недоступном месте, и включаю читы. А затем начинаю на этой карте отыгрывать охуеннейшие сюжеты, с дворцовыми интригами, гражданскими войнами, огромными сражениями и прочим. Последний раз создавал сценарий вторжения орков в процветающее королевство на юге. На севере создал пустоши, которые патрулировали солдаты людей. Их захватывали в плен, они вызваляли своих, устраивали неожиданные засады на патрули орков, и искали доказательства того что на севере собирается огромная орда. А в королевстве тем временем готовился заговор, старый король умирал, все потихоньку собирали армию и готовили предать всех в самый последний момент. А потом в ущелье состоялась опиздохуительнейшая битва 100 на 100 юнитов. В масштабах пошаговой тактики как Веснот один ход длился минут десять, пока все пробьют атаки.
>>10086245 Помню в Planetscape: Torment отыгравал рогу за Безымянного, оставляя позади союзников и бегая в инвизе, учитывая что это партийная игра. Тоже самое делал в Neverwinter'e. В хитмане пока всех не завалю хед-шотами по тихой, перезапускал игру до изнеможения. Ну и в последние 5 лет, я прохожу все игры только на ХАРДКОРЕ 359, я люблю реализм.
>>10167826 Я тебе скажу страшную тайну - изначально она и была ММО. Очень красиво на презентациях расписывали что "вот если не повезет - вашу планету обнаружат другие игроки, и тогда вы познаете всю боль инопланетного вторжения!!11"
Но Спор - лучшее что случалось с аутистами. А с помощью редактора из аддона можно было пилить практически бесконечные истории.
Хочу установить Скурим, найти какой-нибудь мод на потребности еды/сна и работать на ферме или в шахте (а ещё лучше если бы и мод подходящий был), постепенно накоплю деньги на броню и стану охотником. Какие подводные камни?
>>10186157 Скачай это: http://tesall.ru/files/file/4526-realistichnye-potrebnosti-i-bolezni/ Из подводных камней - болезни и скука ты же понимаешь что все эти дурацкие алтари не исцелят тебя? Тебе нужно "зелье исцеления от болезней" а стоит оно дорого. Я с этим модом бомжевал, ел отбросы, ходил в тряпье и воровал из прилавков ради новой дозы скумы.
>>10086411 В БладМаней, в миссии с бассейном, скрытно задушил всю карту и стаскал все тела в этот самый бассейн. Пришлось потратить около 5 часов, чтобы успешно завершить эту миссию и не спалиться.
>>10181273 >Подскажите хоть одну игру для аутирования. >смесь Диаблы 2 и Морровинда. >Установил, оценил размер мира >дропнул. >игру для аутирования >дропнул.
>>10186301 можно работать вахтовым методом, а можно скачать мод на большое содержание руды в жиле. В тому же можно делать перерывы на охоту или работу бардом (тоже мод).
>>10177912 Смотря какие горы же. Я обычно сам летающий, и пару раз мне везло с расположением гейзеров вблизи гор. Ещё 1 раз превозмогал в "честном" бою - гигант пришёл к гнезду прямо и я дох поле пары плюх его, но тут же возрождался и опять его бил. Благо, не один я, там ещё тварюшки недовольные были. И 1 раз гигант просто убогий какой-то был, медленный, в рельефе застревал, отвлекался - хит-энд-раном его убивал, водя вокруг скал.
>>10179903 Не надо тут про оптимизацию, у меня на высоко-ультра спокойно идёт, правда 1280x1024, но и весь прочий конфиг не королевский. i3, 8 Гб RAM, GTX 650
В ГТА4 ночью сажусь в такси пассажиром, выбираю какое-нибудь место назначения подальше и тупо катаюсь, глядя в окно. При этом онлайн-радио включаю какое-нибудь реальное из интернета.
>>10187220 ох как я заебался. но тоже побил. только там подтягивания. Причем я фем шепардом играл. Еще ебало такое получилось, так и видно как она доминирует. Вообще очень крутая телка получилась, я бы в такую влюбился, если б ирл встретил. Одновременно и женственная, и брутальная когда нужно. Лучший мой перс из когда либо сощзданных. Жаль скринов не осталось
А есть что-нибудь типа Evochron Mercenary или даже Space Engine, но с УЛЬТРААШДИ текстурами и ФИЗОНОМ, чтобы несколько часов лететь до Юпитера и там сдохнуть.
В Крузисе буквально жил в первой миссии, забыв про сраный сюжет с инопланетянами.
Я угнал себе лодку, и возил на ней разные обломки, бочки, даже деревья на маленький островок недалеко от побережья, прямо перед краем карты. Вся эта хуйня постоянно падала в воду из за физона, но мне было похуй.
Там я даже смог построить себе некое подобие шалаша (С пальмовыми листьями!) и загона для черепах. Занимался я лежанием на теплом берегу и наблюдением за базами\катающимися джипами корейцев\черепашками. Когда мимо проплывала вторая лодка, я ныкался в стелсе или уплывал на дно.
А еще я вел с корейцами химическую войну, вываливая в океан прострелянные бочки с маслом и загрязняя побережье.
Кстати саму игру я так и не прошел, потому что окромя как в первой миссии там ничего интересного не было, заместо красивого побережья с горами и островками унылый лес и каменные, неразрушаемые базы.
>>10185900 А, ну я правильно думал тогда, значит. ММО туда как ни в одну другую игру просится. Поставил стимовкую версию - не работает менюшка настройки в аддоне, лол, и на "в вашей установке отсутствуют необходимые текстуры или части", хотя всё куплено и поставлено кучей. Снёс, опять поставил старую добрую пиратку.
В Evil Genius строил гигантский контрол рум, и засылал всех рабочих. Представляя что отыгрываю КГБ и веду прослушку за мировыми лидерами. Ну и там же, строил отдельный коридор с научным оборудованием и прототипами(кровати, кофетерий и тд) засылал туда ученых, представляя что это РЕЖИМНЫЙ ОБЪЕКТ. Так же проводя профилактические расстрелы и аресты среди недовольного научного населения. Как то так.
Аутята, подскажите игру более-менее современную, в которой можно отыграть паладина. Кроме очевидных тесов, ммо и дьяблоклонов, ах да, и Хеллгейт тоже мимо.
>>10189780 Нахуя? Я по обливону помню что уровни персонажа даются за апы основных характеристик, проапав акробатику ты качнёшь перса, и автобалансом наткнёшься на меметичных разбойников в даэдриках. Разве нет?
>>10086245 Расскажу о своих: Пятые Свитки Небосвод. Собирал по миру все книги, записки и бумажки, расставлял на полки в поместье в Солитьюде. Развешивал броню на маникены, чтобы было красиво. Второй старик Сердце роя. Люблю зергов, их биоприроду и разные подвиды юнитов меня заставили течь. В последней миссии красиво расставлял юнитов по принадлежности, красиво отстраивал базу, переигрывал со всеми подвидами эволюции, сохранялся, фапал на все это. Герка 2 - проходил все квесты, выслушивал не проматывая все диалоги, в махакаме находил места относящиеся к ветке роше, играя за йорвета и наоборот, не несли квестовой нагрузки, но я там делал все, что можно было использовать и потрогать. в третий фейбл переигрывал, пока полностью не открыл все побочки и не получил в жены ту девку, которая была в начале, потом просто бегал с ней за ручку по картам. Бесцельно. Да много чего делал.
>>10192112 >третий фейбл Вот чего-чего, а простора для аутизма там навалом, это да. Хоть всю недвижимость в королевстве скупи и в каждом доме синие обои поклей.
>>10192449 Алсо простора для аутизма полно в сталкере. В зове припяти уже во фриплее продолжал около игрового года времени лазать по анамалиям и собирать огромнейшую коллекцию артефактов и пушек всех мастей. Люблю возвращаться в эти вселенные и переживать все заново раз за разом, год за годом. Пожалуй это самый большой аутизм в моей игровой жизни.
>>10192508 >коллекцию артефактов Их реально немного. А еще они спавнятся. >пушек всех мастей Их совсем не много. Сталкер для аутизма - это говно. Прокачки нет, диалогов нет, крафта нет, даже дома для петуха этого гг нет. Где там аутировать? В стопицотый раз по заводам шароебится? Вообще стулкер сугубо для тех, кто в детстве по заброшкам не налазился. Там сложно что-то в голове отыгрывать.
В ДФ, когда Жаба запилил эмоции и прочую социалку, в адвенчуре отыгрывал бабаха. Ходил в тюрбане, халате и косым мечем. Каждый пять раз в сутки молился своему божеству справедливости и суда. В кампусах специально отрезал бошки бандитам и клал рядом с трупами. В деревнях убивал всех нечестивцев и еретиков, вызывая ужас у окружающих. Ловил тян-эльфов, насиловал (пуш ин лоу боди) и забивал камнями. Потом набрал спутников и представлял, что это мой маленький талибан. Напал удачно на город. Пытался убить демона - лорда того города, но не получилось. До этого отыгрывал дикоря с медным копьем, пытающихся охотиться на мегабистов. Дракона таки смог забороть. Дварфа - борцуху-братуху. Ну еще хиккана - некроманта, воннаби Сталина. Часто люблю читать легенды, особенно в старых мирах. Все жду нового апдейта с музыкой, поэзией и танцами.
В морошинде отыгрывал пахома-алхимика. Вечно жующий всякое говно и пьющий сомнительные зелья. Врагов же забивал в рукопашном бою и ходил в хитиновых доспехах. Потом проходил за мага-пидора, с прокаченными иллюзия, красноречием и зачарованием. Специально поднимал отношения до 100 с мужскими персонажами, а затем ходил перед ними с голым задом, намекая на прогулки на заднем дворе.
В обле пытался отыграть роль истинного имперца и либератора.
В постале пытался отыгрывать мента. рашка-стайл. Всех у кого пушки - убивал на месте, особо борзых забивал дубинкой. Если кто-то поднимал панику, догонял, избивал дубинкой, пока они не станут на колени или начнут ползать. Завершал все это теплой струей мочи. Постоянно наезжал на торговцев.
>>10185900 >с помощью редактора из аддона можно было пилить практически бесконечные истории Разве там можно было сделать хоть что-нибудь, имеющее увлекательный геймплей?
>>10096713 Ни в Море, не Обле ни в Скайриме не прошел маин квест. Играю с момента выхода каждой игры, знаю расположение каждого куста. Отыграл овер 9к ролей, в их числе: - Кожевенник - срезал кожу скампов, когда убивал всегда доставал специальный ножичек и чирикал труп, только после этого обыскивал. Вся моя лочуга в бруме была усеянна кожей скампов и костями. - Имперский стражник. Все обычно, просто переодевался в стражника, каждый день патрулировал кольцевую дорогу, спал, ел, ходил на работу, умер. - Погонщик крабов. Суть в том, чтобы ударить краба в, допустим, Анвилле и сделать так, чтобы он дошел с тобой до Лейавина, отыгрывая предназначение своих действий в голове. Я герой Сиродиила, спасший тысячи крабов. За некоторыми исключениями дропал чара после его смерти.
Во всех РПГ ношу конченый, но красивый/подходящий шмот, превозмогая и придумывая злоебучии тактики.
Во всех стратегиях строю города красиво, симметрично чтобы здания сочетались.
В цивилизациях играя за каких-нибудь пришибленных типа Кельтов специально оставляю вокруг клетки леса, даже лесопилки не строю. Уничтожаю все цивилизации, заскварившие себя "чужими" и "несочетающимися" чудесами, типа французиков с Мачу-Пикчу.
В WoW пол-года риал-тайм отыгрывал бомжа в Айронфордже и Шторме, каждый вечер стабильно по часику ходил попрошайничал, пел песни за фунцирик, разговаривал с НПС, упрашивал командира грифонами пустить меня полететь до Закатного Края чисто по братски.
>>10199626 Ок, там был автолевелинг, который мало влиял на геймплей и можно на него забить. В обле же завезли автолевелинг, который развал твой пердак, если ты не дай бог не правильно апнешься. В скуриме ослабили хватку за яйца, но соснуть все еще можно в начале.
>>10179884 да что ватч догс,что слипин догс-это одна и таже шляпа))))обе пародии на гта,в одной мы получаем хакера,а в другой чеки чана.а после гта4 эти обе шляпы как то полной шнягой смотрятся))))с виду в обеих играх красивый графон,но поиграв понимаешь,что это не гта,а шлапа полная и не удачная пародия и не доработанная в обоих случаях))лучше подождать гта5 пару месяцев)))))
хз может и не аутизм, но я еврей по природе своей и на половину расовый, в играх если нахожу камни драгоценные или же что то в этом роде, коплю и жалею использовать, а когда места нет я могу час протупить в потугах, что то с этим сделать.
>>10200207 В драйвере был конченный вырвиглазный графон даже для того времени. Собственно из-за него дропнул, но по заявлением, там простора для аутизма больше чем в гта.
Что-то тут многие расписывают вещи, которые подразумеваются игрой как обычные действия рядового игрока, чтобы почувствовать себя одним из аутистов лол.
>>10200579 >>10200849 Оглядываясь в прошлое понимаю, что играть в мультиплеерную игру с ботами на протяжении долгого периода, как минимум странно. Кого я обманываю, просто очень хотелось вспомнить что-нибудь из своей задротской жизни и написать в тред, да нихуя не получается.
>>10199759 >В обле же завезли автолевелинг, который развал твой пердак, если ты не дай бог не правильно апнешься.
Ты играл в облу? Местный автолевелинг ненавидим всеми как раз потому, что, как бы ты ни качался, ты всё равно будешь нагибать всё живое, даже бегая по Сиродиилу голым с ржавой вилкой в руке.
>>10201150 Хотет так же. Всё заебало. А хуй там, надо диплом писать. >>10200973 Я ещё в первый SW Battlefront кучу времени с ботами в школьные годы играл. Интернета не было.
Тренд ничитал. В стратегиях типа Эйдж оф Эмпайрс, Царя и т.д. частенько делаю так - делаю огромных размеров рандомную карту, при разъебашивании врага оставляю одно безобидное здание, чтобы игра не закончилась, и начинаю собирать ресурсы. Вырубить ВЕСЬ лес на карте. Выловить ВСЮ рыбу и дичь, в Эмпайрсах старался отправить сразу 20х крестьян, чтобы в антилопе ни единички не пропало от времени. Добыть ВСЕ золото и камни и т.д. Вся карта уставлена складами, лесопилками, туда-сюда носятся огромные толпы пейзан, специально уничтожаю ненужные войска, чтобы настрогать рабов побольше, до самого предела. Сойдет за аутизм?
Ну, я во второй дьябле зачищал локации не только от мобов, но и от лута. Подбирал всё, вообще всё, пока не забивался инвентарь. Потом портился в лагерь, продавал собранное, портился обратно, и по новой. Никогда ничего не оставлял валяться. В итоге к середине второго акта деньги было некуда совать, кек: достигал лимита ебучей голды.
А ведь в этом не было никакого смысла, блять. Я, конечно, не дьяблофаг, всего-то один раз прошел игру некромантом пусть и на харде, но ТАКОЕ количество денег НАХУЙ не нужно в этой игре ящитаю. А все из-за одного еблана из нигромании или не нигромании, в сортах говна уже не разборчив, который в своей статейке разжевывал тему, что, мол, лут оставляют просто так валяться лишь нищенки да бомжи, вот я собираю лут на продажу, и вы так делайте.
Блять, и ведь не впадлу же было заниматься такой "уборкой", пиздец. Особенно учитывая, что дьябла сама по себе игра про "уборку" локаций от мобов.
В command & conquer 3 оставлял противнику только главное здание (вначале у тебя только оно и есть) и уходил с его базы, давая развиваться. Когда делал армию еще больше - опять разрушал все кроме главного здания и так до бесконечности. Однажды дошло до того, что у меня было около 2500 танков мамонтов, они еле вмещались на карте.
А я просидел в тюрьме Маркарта игровой месяц. Взбугуртнул от того, что миссия с этим ебучим "королём в лохмотьях" оказалась побегушкой на 10 минут вместо полноценного призон брика, и стал отыгрывать зека. Таскал скуму из карманов сокамерников, бил ебало местному петуху.
Test Drive Unlimited. Да. Чего я там только не отыгрывал. И бананового фермера, автожурналиста, богатенького игрока в гольф и перегонщика спижженых машин... Была какая-то неуловимая атмосфера... До мурашек. Шарм, что-ли. А сейчас ничего не чувствую. Очень жаль.
>>10108043 В ранних втв можно было ресать трупы? Помню, в штурме была смешанная миссия - болото с дорогой посередине. Вначале стелс - надо беспалевно взорвать конвой десятком диверсантов, если сагришь патруль и не убьешь всех сразу - приезжает зачистка. Потом тебе открывают нормальные войска в подкреплениях и нужно захватить три чекпоинта, а потом отдефать их от нескольких волн пехоты и танков. Миссию я проходил два дня. Сначала вооружил до зубов своих нордических спецназовцев, а потом сейвов с пяти отбился от роты красноармейцев с приданным танковым взводом. Без потерь. ПОСЛЕ ЧЕГО. Я вызвал самой дешевой пехоты и залутал всю карту. Целиком. Собрал всю уцелевшую технику, включая мотоцикл и трактор, собрал все пушки, противотанковые ружья и пулеметы. Пересчитал. Загрузил бойцов в технику, построил в колонну с головным дозором и отыграл в голове, как они уезжают в закат с залитого кровью болота.
>>10203399 Во второй части лишь возвели в абсолют то, что было в первой. Один хуй и там, и там физика хуёвая, и ездить интересно лишь из-за мира. А шарм у неё какой-то есть, да.
>>10086245 Во второй цивилизации застраивал все что можно, сносил горы, и оставлял один город у противника что бы игра не прекращалась. Цель была добиться 6 млрд населения.
В скайриме спавнил с помощью консоли имперцев в каком -нибудь форте и нес службу вместе с ними, причем они не просто стояли, а делали всякую хуйню, жрать готовили, у костра сидели, стены патрулировали, я еще постоянные набеги на форт устраивал, чтоб скучно не было. Когда кого-то убивали, представлял, как письмо родне пишу, извенялся что не уберег и прочую хуйню типо писал. Часов 50 так точно наиграл. В старбаунде в одной из старых версий собрал все шапки и одежду которая была. Часами сидел и одевал своего персонажа во всякие костюмы. Любил построить дом с хлевом и спать там на сене. Недавно построил огромный космический корабль, вылетев с помощью бага в открытый космос. Еще доставляло по всяким астероидам без системы жизнеобеспечения бегать под музыку. Скрафтил 586 стульев. В колде блэк опс часов 5 отстреливал врагов во въетнаме, не знаю зачем они там бесконечные были. Ну и до кучи всякой хуйни типо игры с ботами в кс и стар варс, создание карт в редакторе варкрафта кароче хуйни много.
>>10186157 Какой Скурим лол, я же забыл что у меня видеокартопроблемы. А для Майнача с модами джавапроблемы. Даже пека намекает что пора искать работку.
Отстраивал огромные детализированные в редакторе Age of Mythology, но всегда стопорился на сценариях и юнитах, а ведь так хотелось запилить свою кампанию. В итоге просто выставлял крестьян на поля работать, стражу на охрану бараков и замков, ещё всякую массовку, спаунил свинью из миссии где их заколдовали на острове и бродил ней по карте, разведывая территорию и наблюдая за мирной жизнью человеков.
Про Morrowind, FUEL, GTA:SA и многие другие игры писать особо нечего, всё как и у остальных.
Помню, когда играл в Half Life первый ванильный, очень по долгу не любил проходить первые места. Я представлял, что я работник Черной Мезы, ходил кушать, чинил компьютеры, общался с докторами.
Проходил гта са ну этим никого не удивишь на 100%, хотя у меня не получилось, на самом деле, было 99% с чем-то, так как я не мог пройти миссию такси, она почему-то у меня не работала - никто не садился в машину. Отыгрывал дохуя и больше всяких охуительных историй: делал качка, одевал его в серые камуфляжные штаны, черную майку, черные очки и берет, и изображал наемника, выполнял различные задания, а также всегда брал строгий запас вооружения, типа пистолет и пару обойм к нему, какой-нибудь автомат и пару обойм к нему, 2-3 гранаты, нож и какая-нибудь хуйня типа парашюта или прибора ночного видения, в зависимости от "миссии"; отыгрывал 16-летнего пиздюка из гетто, который грабит такси когда садишься в такси, получаешь 10-20$ катался на бмх и преграждал путь такси, угрожая пистолетом, который нашел за домом сидоджи, а потом на награбленные деньги шел кушать в кудахтающего; еще отыгрывал ебаного пилота ВВС США - брал гидру и устраивал эпичные воздушные бои когда у тебя 5 или 6 звезд, то в небе за тобой гоняют такие же гидры; вводил чит на неубиваемость машин, тюнинговал тачку в сан-фиерро и играл в нфс, лол; делал паровоз из 12 эвакуаторов (больше не удалось собрать); когда у меня еще был интернет с ограниченным трафиком 300 мать их мб в месяц качал всякие модики и модельки машин проебывая этот месячный трафик за пару дней, потом получал пизды об братишки; только однажды воспользовался миниганом - когда увидел, какая он нахуй имба, дал себе обещание больше никогда его не юзать, потом вроде заменил его на пулемет из вайс сити. Ну всякой хуйни в гта са и не упомнишь.
В кубаче выкапывал карьер до самой коренной породы. Прямо вручную, площадью 20х20. Камня было столько, что пиздец, целую крепость отстроил и все равно дохуя осталось.
В казаках в редакторе карт создавал армии и сталкивал их в сражениях, прямо в редакторе, благо там можно ими неограниченно управлять. Где-то полгода я заходил в казаки только в редактор и только там занимался всякой ебалой. Помню на мамкин день рождения я из пикенеров нарисовал на карте что-то вроде "с днем рождения я тебя люблю". А еще мне больше нравились архаичные юниты, почти всегда использовал всяких лучников, рыцарей и мечников. Устраивал даже реконструкцию 100-летней войны, насколько это было возможно, лол.
В варкрафте занимался почти той же хуйней, правда там в редакторе юниты не воюют вроде, приходилось игру запускать. Давал одной стороне космодесантников и гномские танки с вертолетами, дико задирал им характеристики и пускал на них адовые толпы всякого другого отребья, ну типа они из будущего прибыли, а на них тут набигают.
В Расте, на одном из островов запилил базу вместе с тянкой, после чего решил огородить весь остров ВЕЛИКОЙ СТЕНОЙ. Стена была довольно высокая и хорошо прокачанная. В основном я бегал и строил основания, а тянка бегала за мной и апгрейдила их. В итоге, тян устроила бунт и с голой жопой начала убегать от меня на мороз. Была застрелена в спину при попытке побега. Аналогия с концентрационными лагерями Сибири, в тот момент, очень чувствовалась.
В стронгхолд крусадере делаю под 300 лучников и сажаю их на стены толщиной дохуя. Противник даже близко подойти не может. И когда накоплю достаточно большое войско лучников отправляю их всех на противника и закидываю его стрелами. Считается за аутизм?
В детстве у пацанов весьма котировался драйвер, хуле, некий чувак гоняет на мускул каре, во второй ещё и выходить можно, а меня были только денди и пека у бати, разведённого с мамой, когда ездил к бате, играл в первую гта и представлял что на самом деле я тот драйвер. Чсх гта была лучше по геймплею, но драйвер в 3D и с такими киношными реплеями. Потом у меня появилась игра the Italian job, и я начал задрачивать её, как в пасте перепроходил её 2-3 раза за день, каждое прохождение занимало 50 минут.
Скурим. Легендарная сложность. О бое не может быть и речи, потому что враги жирнее в разы и бьют оче больно. Потому приходится отыгрывать воришкой, готовить себе пищу, подолгу сидеть в трактирах, потихоньку сколачивать золотишко. Передвижения по карте исключительно на повозке или пешком. Алсо если пешком, то не поскуплюсь отсыпать золота бодигарду, чтобы он охранял меня по дороге. Перс пикрелейтед :3
>>10218337 Помню как-то в Скайриме отыгрывал аргонианку-убийцу, играл абсолютно без одежды, ну разве что сапожки на меху и наручи(Скайрим холодное место), ну и колечки с ожерельями. С самого начала игры бегал с 2 бритвами. Представлял что я легендарная воительница прибывшая в Скайрим по какому-то важному делу, хотя кого я обманываю, я это делал только от того что мне было скучно и хотелось подрочить.
В Half Life 2 в начале игры любил отыгрывать сосницкого из бедной семьи, играл с бутылками на вокзале в самом начале, потом гулял по городу, потом мог на пикрилейтеде на час зависнуть.
Чувак, который писал про мистику в обливионе и странных людей под городом.Если ты это читаешь, то знай, что это люди ящерицы связаны с произведениями Лавкрафта.Они живут в подземельях, катакомбах.Под городом слышен их вой. Был один человек, снимал видосы об этом, пасхалки в TES Oblivion. После просмотра его видосов, я боялся играть в эту игру, и особенно ходить в подземельях
>>10185256 >Прокачивал акробатику в морровинде прыгая, потом отыгрывал паркурщика прыгая по крышам Балморы. Я знал, я все это время знал, что где то есть второй такой.
>>10160475 Бляяяяя, вспонмил, играл в Fonline (фоллач 2 онлайновый). И после большого апдейта там запилили реальную тюрьму, с камерами, урановым рудником и прочими штуками. Так я реально зека там отыгрывал, да и ваще там все отыгрывали. Валил лес, пиздился с другими зеками, а еще там чуваки банду сделали и отжимали часть заработка у мужков, я в чате начал на них выебываться и мне копьем глаз выкололи. Такие вот дела. Там даже были аутисты, которые персонажа создавали что бы в тюрячке сидеть, я однажды взял квест на убийство такого чела, пришлось самому сесть и так кароч я его встретил, сказал че оп чем и он меня отпиздил. Еще помню отыгрывал террориста-психа, на всю пустошь существовало два города, где был установлен относительный порядок, так вот я обосновался в самом успешном и закладывал динамит по тихому, пока никто не видит. Всегда хотел взорвать городскую администрацию вместе с собой, но так и не вышло.
Что бы там не кукарекали, самая аутичная игра - ЖТА СА по сети на любом рп-сервере. Не вкладывая денег в игру, нужно потратить 24 РЕАЛЬНЫХ часа, копая уголь/собирая урожай, чтобы добиться более-менее успеха к 3 уровню. Ну а потом дальше продолжается время для прокачки в геометрической прогрессии. Все действия абсолютно однотипные, и никакие задротские игоры не сравнятся с этой парашей. Прошлое лето провел за этой хуйней. По ночам я не смог заснуть, потому что мои пальцы по инерции будто нажимали клавиши в определённом порядке, а в голове я продолжал таскать ебаный уголь или водить автобус Серьёзное дерьмо
>>10102333 А вот ещё вспомнил как давно в DayZ играл. Красный путь - обычный бег, синий - ползал со сломанной ногой, зелёный - покатушки на спиженном автобусе (человек со сломанной ногой пиздит автобус на самом видном месте лол). Кто знает размеры карты и скорость ползанья, тот сразу скажет что это аутизм и лучше бы рестартил.
>>10086245 Блядь! Я вспомнил последний скрин, это же вторая миссия в аое, там нужно было чуть чуть отстроиться и отбить набеги красных. Только набеги происходят по какому-то триггеру, и я, будучи малолетним писюном лет десяти, то ли не решался его спустить, то ли просто не заметил, в итоге я сидел и отстраивал все подряд готовясь отбивать страшный набег наверное час, прорубил проход в лесу и охуел от пустыни вокруг. А потом триггер наконец сработал, и пара пихотов и лучников заспавнилась в правом углу лесной поляны и умерла об вышки.
>>10226383 Одно дело постоянно прыгать, так вообще акробатика качается и вообще передвигаешься быстрее. Другое дело прыгать по крышам Балморы типа ниндзя/паркурщик/вор.
>>10219024 Интересно. У меня в Скайриме были неожиданные фап-случаи. Помню, прокрался в поместье в Рифтене ночью, случайно заметил в дверной проём спящую Ингун. Что-то мне так стала доставлять сама ситуация, причём мне ещё она как персонаж издавна нравилась, так вот у меня почему-то случился мощный стояк, пришлось её убить и представлять, что делаю с телом всякие штуки. Первый раз вздрочнул, сохранил, вышел, и следующие несколько раз, когда хотел поиграть, загружал и снова выдумывал различные извращения, которые можно проделывать с телом, тащил в комнату с трупом вещи и как будто бы использовал их в качестве секс-игрушек. Спустя некоторое время отпустило, пришлось проходить дальше. На всяких жриц фапал, особенно на Данику в Вайтране. Ведь эта недоступность всех больше возбуждает. Пытался по-всякому сделать ей приятное, хоть игра и не позволяет это сделать какими-то предусмотренными способами. Приносил ей цветы и зелья. Ещё в Crusader Kings 2 дохуя всяких ситуаций в голове отыгрывал, при этом еле удерживаясь от фапа. В соответствующем треде писал это один раз, поведаю здесь. В общем, если кто не играл, там как бы играешь за династию правителей. И вот однажды у моего короля родилась дочь-имбецилка. Жениться там можно с 16 лет. Я выискивал правителей ближних государств, которые были бы достаточно старые (60-70 лет) и с атрибутом "Похотливый" и женил их на дочери. Представлял, что они с ней делают непристойные вещи, а она всё равно ведь ничего не понимает и всё позволяет, а я за это получал союз. Из-за старости её мужья достаточно быстро умирали. Трёх сменила, а потом я её отдал в монастырь, чтобы она рассказывала монашкам прохладные истории о своём прошлом и чтобы это вселяло в их разум грешные мысли. Потом умерла она ещё молодой, такие дела.
>>10097327 >Могу 20 раз за день начинать заново игру, пока не начну ее с моего взгляда идеально. То есть четко пройду обучалку, четко пройду первую миссию, четко выполню все действия, которые запланировал. Даже ходить стараюсь прямо и поворачивать прямыми углами, даже отыгрываю и хожу как обычные нпс, а не бегом прыгая через заборы задом наперед. Если даже после 25-30 часов игры совершаю какую-нибудь незначительную херню, которая не вписывается в "идеальность" - сразу загружаю предыдущий сейв. А то и заново начинаю опять.
>>10090115 >Варкрафт 3: в Морозном Стуле, в миссии, где надо эльфов захватить, через банши брал парочку их строителей, своей нежитью перемочил всех, потом этими строителями отстраивал всё заново, потом перемочил свою нежить, очистил порчу земли хилерами, оставив двух послушников и одну банши. Затем через кнопку "патрулировать" симулировал ведение бурной крестьянской деятельности из фермы в ферму, из ратуши в деревню, а диванные воины ходили с казарм на другой конец карты и обратно. Сейв-то сделал?
>>10094837 Я так тоже играл, тоже за самонера. Это не аутизм. Правда, я люблю практичные дома, поэтому делал всем просторные бетонные хрущевки со всеми удобствами (хотя рядом с домами аутистов они выглядели бы как тюрьма).
>>10086245 1) Когда захожу в склепы в играх брызгаю специальным ароматизатором подземелья, если в игре дикий ветер то открываю окно или включаю вентилятор. Если холодная локация то кондиционер на полную мощность, если жаркая то включаю обогреватель. Если персонаж в экзокостюме или другом поверарморе то одеваю пуховик. 2) В стратегиях никогда не ливаю даже если все проебано, у меня всегда есть с тройку авиабаз в жопе карты в которых я начинаю отстраиваться. Иногда противник ливает разбив мою главную базу и я выигрываю. Особенно весело это делать за всякие невидимые расы типо эльдаров в вахе.
>>10225928 Двачую, почти 10 лвл на advance rp red, всё чем занимаюсь - вожу грёбаный автобус в основном до шахты. Заменил модельку на пикрилейтед, поставил мод на вид от первого лица - и нарезаю круги под забугорное радио типа bbc. Приветлив к бомжам, отыгрываю уставшего шофёра с многолетним стажем, активно юзая /me. Иногда подрабатываю таксистом и механиком.
Тут у многих проблема собирательства, у меня наоборот, ненавижу когда всё забито.Хожу всегда с инвентарём забитым по-минимуму. Deus Ex:HR - всегда хожу с револьвером, потому что он охуеть какой крутой.Собираю все патроны на него (и тут же трачу) всегда в запасе 3-4 барабана остаётся.5-6 батончиков кибер-энергии.И всё.Бухло, которое как увижу - сразу выпиваю (да, Дженсен алкаш).
FNV - тут посложнее, приходится ходить со снайперкой+револьвер+нож.Патронов по минимуму на всё, ибо хардкор+сойер.4-5 бутылок воды, столько же стейков собственной готовки.Максимум 5 стимуляторов, редко юзаю наркоту.
>>10181273 Два мира два. Главное вытерпеть первый остров со степными кочевниками, где соу-соу, дальше там 10\10 Господи -хош руины посещай, рудники с рабами, по джунглям охоться на динозавров, покоряй-исследуй моря на лодочке, будучи конным набегай на лагеря гноллов. Есть гильдии и личные квартиры (тес-стайл), хорошие квесты, города с разной архитектурой. Кстати, бродил по ним как турист, улочки изучал, домики деревянные. В тавернах зависал, но я в каждой игре их ищу, привычка.
В Far Cry 4 обожаю качаться на веревках. Серьезно, уже часов 20 наверное в целом провел на веревке. Если хуевое настроение, я захожу в фар край и иду качаться, это так охуенно!
Всрал почти 100 часов в MGSV:GZ В основном раскладываю красиво трупы.
Но моё главное достижение было в Terraria, я покрыл АБСОЛЮТНО ВЕСЬ большой мир в двухблоковом слое замерзшей слизи. Все пещеры, все щели, каждый блядь камешек. А потом огородил окиян стенками до верхнего края карты и к хуям мёдом затопил.
Прошлый тренд:http://arhivach.org/thread/66401/
Под аутизмом в контексте данного треда как правило понимается:
-выполнение каких-либо нудных и/или однотипных действий не требуемых для победы/прохождения игры;
-сверхвыполнение задач поставленных перед игроком;
-попытки отыгрыша определенных персонажей и характеров, в играх где отыгрыш не предусмотрен;
-стремление сортировать, расставлять, складывать объекты в игре, даже если это будет влиять на эффективность.
Тем не менее, игровой аутизм не ограничивается этим списочком, так что вы можете писать о том, что вы сами считаете аутичным.
Выдержки из прошлого треда:
>Заливаю крипом карту в первом старкрафте.
>Когда добываю дерево в расте часто беру ровно тысячные стаки дерева, то есть если набрал чуть больше тысячи дерева - то все лишнее я выкидываю, даже если есть много места в инвентаре.
>Играю в Евро Трак Симулятор
>Играю в Call of Duty с двумя правилами:
1. Подбирать оружие только твоей страны.
2. Раз сдох - всё, миссия провалена, ты убит.
>[Warcraft 3]Строю башни больше для эстетических целей, создания образа города. А потом приходит комп с огромной армией и уничтожает все это. Я спасаю пару крестьян и отыгрываю евреев, скитающихся по миру.
>В Свитках собираю драгоценные камни, кольца, слитки золотые, потом в доме складываю в кучу и воображаю себя драконом, который спит на куче золота. Почему-то чуть ли не стоит на такое, лол.
>Прошол очень много эрподжи. Не пользовался фласками с усилением, свитками, всякой одноразовой хуйней и копил и фармил овердохуя золота. Игра заканчивалась и всегда стоял вопрос: "Нахуя?"
>HALF-LIFE2 в некоторых местах выстраивал интерьеры в стиле тайных лагерей ополчения.