Сохранен 1104
https://2ch.hk/vg/res/39469946.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

FACTORIO-тред заканселеной игры THREAD №71 /factorio/

 Аноним 19/07/21 Пнд 16:48:41 #1 №39469946 
wbmIsL70Z0g.jpg
16191198584730.jpg
16171083686760.png
16241898875410.png
Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Поезда, строительство базы, космос (ну почти), исследования науки, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить за 30 долляров
https://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стиме всего за 520 р. Скидок не было и не будет. Официально.
https://mods.factorio.com/ — оф. сайт с модами
https://1488.me/factorio/mods/ — скачать моды бесплатно и без смс
https://deniszholob.github.io/factorio-cheat-sheet/ — справочник фактов о механиках игры
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=46855 — все разновидности ж/д перекрестков
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 — для любопытных объяснение механики жидкостей
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов, ввести дважды (но ачивки отрубятся): /c game.take_screenshot{resolution = {x = 5000, y = 5000}, zoom = 0.5, show_entity_info = true}

https://www.youtube.com/watch?v=BqaAjgpsoW8
https://www.youtube.com/watch?v=J8SBp4SyvLc

Мультиплеер с аноном — спроси в треде.
=======

Устал играть в ваниллу? Испытай боль с нами! Тирлист глобальных модов популярных в треде:
Ванилла++: https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 — всего один, зато хорошее начало для новичков, трудности начнутся только после запуска ракеты.
Эксперт: https://mods.factorio.com/user/Bobingabout — целый сборник, многим известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить.
Nightmare: https://mods.factorio.com/user/pyanodon — ракету ты, конечно, не запустишь, зато узнаешь много нового про свои способности

Учти, моды друг с другом несовместимы, так что прикинь свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет.

ОП-паста: https://pastebin.com/wtMPYkx8

Прошлый тред: >>38740998 (OP)
Аноним 19/07/21 Пнд 16:49:22 #2 №39469949 
>>39469946 (OP)
Список мастхев в каждой катке модов:
Even Distribution - мод который давно должен был перекочевать в ванилу, распределение ресурсов с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Helmod - ингейм калькулятор для оверхолов https://mods.factorio.com/mod/helmod
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
Bottleneck - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak%20Through

Список модов, которые практически мастхев:
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
EvoGUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research

Лютая годнота:
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить анальный блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не ебешься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дохуя https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Py Quick Start - стартер для пивана https://mods.factorio.com/mod/py-quick-start
Аноним 19/07/21 Пнд 16:51:55 #3 №39469980 
Зачем вы поддерживаете фашизм?
Аноним 19/07/21 Пнд 16:56:07 #4 №39470034 
image.png
2 дня ебался с днк и прочей херотой
когда уже вывел аугов и цветы на солому понил, что для производства еды нужен крахмал, который т2 наука. ну или 200+ ферм аугов.

плюнул, отбил у кусак нефть и поставил топливные генераторы

>>39469980
хайль коварек
Аноним 19/07/21 Пнд 16:59:08 #5 №39470074 
>>39469980
> раз не заканселились, значит фашисты.
Аноним 19/07/21 Пнд 18:48:05 #6 №39471403 
.jpg
>>39469946 (OP)
Можно фул 1й пикчи?
Аноним 19/07/21 Пнд 18:49:46 #7 №39471421 
А все, нашел, не надо.
Хуйня.
Аноним 19/07/21 Пнд 18:51:15 #8 №39471447 
>>39471421
>А все, нашел, не надо.
>Хуйня.
Да, вариант с ней тоже существует.
Аноним 19/07/21 Пнд 18:57:12 #9 №39471512 
>>39469946 (OP)
>2 пик
Че с ним стало в итоге?
Аноним 19/07/21 Пнд 19:13:56 #10 №39471688 
>>39471512
лишился семьи, работы, спился в попытке довести до идеала
Аноним 19/07/21 Пнд 19:15:43 #11 №39471714 
>>39471688
Но все производства с пара на электричество хотя бы успел перевести?
Аноним 19/07/21 Пнд 19:38:26 #12 №39471985 
Хз че вы. У меня кубический бобан так и выглядел примерно до ж/д, даже с планированием(ну может раза в 2 меньше толщиной шины), правда только в конце базы где начинались строиться кубы, наука и молл. Там чет даже при х1 такие перерастраты на эти кубы, ояебу. Места оставляешь сотнями клеток в самом начале и шины как твоя мамка. А с водорослями чет вообще пздц.
Аноним 19/07/21 Пнд 19:59:20 #13 №39472274 
image.png
image.png
Суп, тред. Как мне сделать фильтр по 1 предмету? Чтобы на конвейер подавалось поочередно красный, зеленый и синий пакеты, а не как на пике 1.
Ну или подскажите, как мне с 3-х конвейеров на один подать поочередно пакеты так, чтобы не засрать конвейер однотипным пакетом и не бегать, убирать мусор потом, потому что все встало. (пик 2)
Аноним 19/07/21 Пнд 20:06:48 #14 №39472384 
>>39472274
Такое можно сделать только логикой на комбинаторах.
Аноним 19/07/21 Пнд 20:09:04 #15 №39472413 
.png
>>39472274
Логикой изъебнуться в принципе можно и оно может быть даже будет работать - но блять нахуя такое городить?
Пускай подземку между лабами и не еби голову.
Аноним 19/07/21 Пнд 20:17:23 #16 №39472531 
>>39472274
сделай 2 белта и красный манипулятор. алсо лабы могут кормить друг-друга. 3-4 в ряд можно ставить
Аноним 19/07/21 Пнд 20:18:50 #17 №39472563 
>>39472274
>>39472413
Шизоиды, подземные ленты не пробовали использовать? Их можно чередовать.
Аноним 19/07/21 Пнд 20:26:02 #18 №39472665 
>>39471985
>>39471512

>У меня кубический бобан так и выглядел примерно до ж/д,
Ох ты ж! У меня в пианоде к появлению ж.д. шина меньше была.
Аноним 19/07/21 Пнд 21:18:55 #19 №39473351 
>>39471985
Если ты про пик2 то он вроде в обычный бобан играл. Только с клоуном.
Аноним 20/07/21 Втр 04:22:57 #20 №39477041 
изображение.png
>>39469949
>Manual Inventory Sorting
И что этот мод даёт?
>allow you to sort your inventory exactly the way you want to.
Как этого добиться?
Я хочу поставить кусок руды в конец, чтобы мод запомнил что эта руда в конце и при сортировке держал её в конце - и все остальные и руды и другие ресурсы, которые я туда засуну.
Аноним 20/07/21 Втр 09:01:34 #21 №39477958 
короче.

самый пиздец пьяни - найти во всем этом пиздеце нужный заводик. они блядь рандомно по вкладкам раскиданы. есть какой мод на улучшенную сортировку именно для пьяни?
Аноним 20/07/21 Втр 09:12:40 #22 №39478006 
>>39477041
> >Manual Inventory Sorting
> И что этот мод даёт?
Сортирует предметы в ящиках.
> >allow you to sort your inventory exactly the way you want to.
> Как этого добиться?
> Я хочу поставить кусок руды в конец, чтобы мод запомнил что эта руда в конце и при сортировке держал её в конце - и все остальные и руды и другие ресурсы, которые я туда засуну.
Стандартная функция факторки, клик по колесу мыши.
Аноним 20/07/21 Втр 10:26:57 #23 №39478554 
image.png
tenor.gif
Аноним 20/07/21 Втр 14:48:40 #24 №39481546 
>>39478554
Что не так, пусечка?
Аноним 20/07/21 Втр 16:37:01 #25 №39482816 
>>39477958
есть поиск вверху справа. Я все эти заводики, рецепты только так и ищу.
>>39478554
А ты думал в сказку попал. У меня уже 200 час игры, но красные микросхемы еще не произвожу
Аноним 20/07/21 Втр 18:05:30 #26 №39483834 
>>39482816
раз ты вдупляешь в пьянь...

что за корованы? я могу сделать несколько... могут заменить поезда? ибо начал на железнодорожном мире и ебанные аутпосты на растоянии 2к белтов друг от друга не радуют ни разу, а поезда где-то в далеком светлом будущем
Аноним 20/07/21 Втр 20:34:55 #27 №39485872 
Стикер
>>39483834
бля, придется походу самому разбиратся
Аноним 20/07/21 Втр 21:16:45 #28 №39486508 
Трэд умер нахуй!
Аноним 20/07/21 Втр 21:36:41 #29 №39486781 
>>39483834
>>39485872
Одомашнивание я уже могу исследовать давно. Но пока не использовал. Поэтому ничего сказать про это не могу.
Аноним 20/07/21 Втр 21:40:10 #30 №39486835 
>>39486508
Да не. Просто будни рабочие. Мне вот некогда даже после работы поиграть.
Аноним 21/07/21 Срд 00:48:17 #31 №39488813 
изображение.png
>>39486781
построил одного. как управлять и настраивать - хз. просто бродит вокруг
Аноним 21/07/21 Срд 01:24:56 #32 №39489068 
изображение.png
>>39488813
ага

> How do I use a caravan?

> The caravan creature can be controlled using the control device, which is a shortcut that can be found to the right of your hotbar. If it is not appearing by default, there is a TINY button on the top-right of the shortcut pane to expand and show all available shortcuts. The Auog Control Device will be there. You can use it to select the caravan auog and tell it where to go! Note that the caravan will pull one stack of an item from a caravan depot, move to the destination, and then offload into the destination depot IF IT IS EMPTY. Auogs are ground-based creatures using biter movement logic, so be sure to try and avoid any pathing blockages.

стек за раз. чет не густо
Аноним 21/07/21 Срд 02:16:19 #33 №39489423 
>>39478006
>Стандартная функция факторки, клик по колесу мыши.
Нет же. Если у меня наберётся больше чем стак руды - он будет в остальной части инвентаря. А если руды не будет, то в клетку с фильтром не попадёт другой ресурс. Я же с модом играю - у меня типов ресурсов заметно больше чем клеток.
Аноним 21/07/21 Срд 08:03:56 #34 №39491057 
>>39489068
потестил.
1. тупое що кусака. вечно застряет в деревьях.
2. если в склде приемнике что-то есть, он это заберет и унесет на источник. 2-3 запускать проблема ибо экстренно выгрузить что-то на ранних этапах способа нет и второй несет то что принес первый назад
Аноним 21/07/21 Срд 08:11:07 #35 №39491123 
>>39491057
зы. построил частично вторую науку(взял агар из т1 науки и клетки делать нечего)

внезапно закончилось олово дома. пришлось пиздить кусак. они начинают обижаться ибо рампант. увлекся и зачистил до тонких мест, где построил периметр. пока вроде все ок, живем
Аноним 21/07/21 Срд 08:46:35 #36 №39491398 
>>39491123
О. Ты тоже в кусаками в пианоде.
Ты надеюсь rampant arsenal подключил?
Открывай вторую науку, поэтом иди к военной науке. После этого с кусаками будет проще
Аноним 21/07/21 Срд 09:28:45 #37 №39491732 
>>39491398
да, но я убрал эволюцию от загрязнения и времени. и порезал чуть количество.
Аноним 21/07/21 Срд 10:04:29 #38 №39492070 
есть какой способ убить дронов? я протерял где-то 4х и они теперь считаются активными и нихуя не достраивается из-за этого. стоял полчаса - никто не долетел
Аноним 21/07/21 Срд 12:18:55 #39 №39493695 
>>39492070
Они разве на карте не отражаются что у них батарея кончилась? В любом случае если пох на ачивки то команда есть наверняка.
Аноним 21/07/21 Срд 12:57:21 #40 №39494168 
>>39492070
Дронов можно собрать руками в инвентарь обратно
Аноним 21/07/21 Срд 12:59:06 #41 №39494199 
>>39492070
Если дроны были из твоей личной дронстанции, то достань дронстанцию из брони и вставь обратно. Счетчик личных дронов обнулится
Аноним 21/07/21 Срд 13:11:19 #42 №39494343 
>>39493695
ниче не вижу

>>39494168
это если они рядом, а эти хуй знает где проебались. 3 нашел 1 где-то еще летает

>>39494199
точно, бля
Аноним 21/07/21 Срд 15:36:35 #43 №39496101 
image.png
FFFFUUUUUUUUUUUUUUUUUUU....
Аноним 21/07/21 Срд 16:17:32 #44 №39496602 
image.png
>>39494343
вот ты где, сука
Аноним 21/07/21 Срд 19:29:21 #45 №39499226 
factorio[1].jpg
Пасаны посните. Как ставить исследования в очередь?
Аноним 21/07/21 Срд 19:36:50 #46 №39499328 
>>39499226
До начала игры в настройках нужно поставить какая схема будет использована - исследование одно которое выбрано и очередь будет доступна после первой ракеты (ванилла) или сразу доступен выбор очереди.
Аноним 21/07/21 Срд 19:41:41 #47 №39499413 
>>39499328
А без рестарта изменить как то можно?
Аноним 21/07/21 Срд 19:50:26 #48 №39499536 
>>39499413
/c game.player.force.research_queue_enabled = true
в консоль. Ачивки отключатся.
Аноним 21/07/21 Срд 20:02:36 #49 №39499709 
>>39499536
Максимально ебанутая хуита. Должно быть просто найтрокой в гуи и всё.
Аноним 21/07/21 Срд 20:04:56 #50 №39499742 
>>39499709
Оно так и есть. На старте.
Аноним 21/07/21 Срд 20:11:35 #51 №39499819 
>>39499226
>Как ставить исследования в очередь?
Читы.
Аноним 21/07/21 Срд 20:15:50 #52 №39499878 
>>39499742
На старте - это настройки карты. А настрйоки гуи ты можешь переключить в любой момент времени.
Аноним 21/07/21 Срд 21:19:14 #53 №39500767 
>>39496101
Самое сложное в этом рецепте - это нержавеющая сталь.
Аноним 21/07/21 Срд 23:39:22 #54 №39502312 
Что конкретно делает в чертежах опция "привязка к сетке"?
Обвел завод, поставил абсолютную привязку, вроде нихуя. Поставил относительную и не могу теперь его поставить ровно. Нахуя это нужно и какой из этого может быть профит?
Аноним 21/07/21 Срд 23:43:30 #55 №39502353 
>>39502312
Ну начнём с того, что это функция для игроков с IQ за 120, ты не прошел.
А делает она то тайлабл чертежи, которые привязываются к собственной сетке и не накладываются друг на друга. Жд линии, например.
Аноним 21/07/21 Срд 23:44:44 #56 №39502368 
>>39502312
Привязывает чертеж к гриду.
Для модульных конструкций, которые ставятся кусками. Например рельсы.
Я еще майнеры и нефтепереработку ставлю такой хуйней, чтоб не наводить рецепт каждый раз - зажал кнопку и оно хуярит 20 заводов рядом с нужными отступами.
Аноним 21/07/21 Срд 23:52:24 #57 №39502455 
>>39502353
>>39502368
С рельсами не очень понял пример. Рельсы и так к какой то своей сетке привязаны. Давно заметил, что нельзя проебаться на 0,5 рельсы, всегда на 1 целую.
А есть какие гайды почитать на эту тему? А то чет раньше не обращал внимание на эту функцию. Никакого внятного гайда в самой игре по чертежам нет. На вики тоже не нашел.
Аноним 21/07/21 Срд 23:56:27 #58 №39502499 
>>39502455
Плебс берет жд в руку и бежит через всю карту. Дважды, ради двух веток.
Игрок с 300+ часов делает кусок рельсы размером с чанк, привязывает к гриду, открывает карту мира и росчерком мышкои через деревья, кусак, воду, твою жирную мамашу, создаёт тридцатикилометровую сеть жд дорог.
Аноним 21/07/21 Срд 23:58:58 #59 №39502531 
>>39502499
Видел я как стрим такого 300+ часового. Сперва ехал на машинке в одну сторону строя рельсы. А потоо сел на поезд и назад на нем вторую рельсу тащил.
Аноним 22/07/21 Чтв 00:04:25 #60 №39502602 
.mp4
>>39502455
Готовые модульные конструкции из которых можно быстро собрать нужное.
Аноним 22/07/21 Чтв 00:08:43 #61 №39502637 
>>39502602
Ок, хорошо смотрится. А как самому такое сделать? Какие галки жать? Какие XY устанавливать?
Аноним 22/07/21 Чтв 00:09:48 #62 №39502645 
>>39502637
Целиком зависит от твоей конструкции.
Аноним 22/07/21 Чтв 00:10:26 #63 №39502653 
изображение.png
>>39502499
>>39502531
Ребята, прощу прощения, что влез в ваше обсуждения.

Но видимо я - тот нуб с 1800+ часами игры, который не в курсе про эту фишку.

Спасибо на наводку, завтра же протестирую
Аноним 22/07/21 Чтв 00:12:04 #64 №39502673 
>>39502653
Ты пункт про 120 IQ сознательно пропустил?
Аноним 22/07/21 Чтв 00:17:31 #65 №39502736 
.mp4
>>39502637
Вот кстати самая простейшая хуйня с быстрой расстановкой майнеров например.
Хуяришь мышью во все стороны - и все почти готово, только хвосты подчистить.
Аноним 22/07/21 Чтв 01:15:11 #66 №39503234 
>>39502736
Видос конечно интересный, но не раскрыта суть. Как такой чертеж сделать? Почему там отмечено Relativ? Как самому сделать такое?
Аноним 22/07/21 Чтв 01:27:46 #67 №39503327 
>>39503234
Руками расставляешь болванку, кидаешь ее в чертеж и настраиваешь галки.
Релатив там чтоб начальную точку можно было нормально выбрать самому, а не цеплять к общему гриду - удобно для мелкой однообразной хуйни.
Аноним 22/07/21 Чтв 05:12:07 #68 №39503945 
Ньюфаг в треде. Как пользоваться ебучим режимом песочницы? Что бы не надо было "крафтить" предметы в инвентарь и они не расходовались, что бы можчно было норм пользоваться чертежами и тд.

Есть какая то инструкция или типа того? Нагуглить нихуя не удалось
Аноним 22/07/21 Чтв 06:08:35 #69 №39504014 
>>39499878
Настройка очереди исследований это не гуи, а как раз игры пчел.
Аноним 22/07/21 Чтв 07:45:04 #70 №39504275 
Стикер
54 часа пьяни. вышел в поезда. можно начинать жить
Аноним 22/07/21 Чтв 07:49:29 #71 №39504292 
>>39504275
Хренасе... Это ты такой быстрый, или без PyAL играешь?
Аноним 22/07/21 Чтв 08:01:47 #72 №39504333 
>>39504292
с ал вестимо. и с рампантом(правда с урезаной эволюцией и количеством). из читов - бот старт. ибо ебал я это все руками строить
Аноним 22/07/21 Чтв 08:03:24 #73 №39504342 
Factorio2021.07.22-14.59.png
Надо ли ставить балансеры на выход из плавилен?
Аноним 22/07/21 Чтв 08:07:03 #74 №39504353 
>>39504342
у тебя там в поезда грузится? надо между плавильнями и поездом иначе из-за неравномерного подвоза руды возникнет проблема с неравномерным заполнением буфера для поездов и и соответственно лишние простои. если там какие большие сундуки из модов - не критично
Аноним 22/07/21 Чтв 08:09:42 #75 №39504368 
>>39504353
Нет поезда выгружают руду только, а с плавилен медь и железо на схемы для модулей пойдут.
Аноним 22/07/21 Чтв 09:37:51 #76 №39504822 
>>39504368
тогда балансера перед плавильнями будет более чем достаточно - оттуда уже все сбалансеное пойдеть
Аноним 22/07/21 Чтв 11:40:53 #77 №39505910 
42.png
Кто хочет поиграть? Только у меня пиратка)(
Аноним 22/07/21 Чтв 11:56:50 #78 №39506096 
Стикер
>>39505910
слышь купи
Аноним 22/07/21 Чтв 12:05:55 #79 №39506174 
>>39506096
с хуев? я могу и по хамачи поиграть
Аноним 22/07/21 Чтв 12:09:47 #80 №39506222 
>>39505910
На самом деле однохуйственно пиратка у тебя или лицензия. Все зависит от установки одной единственной галки на сервере. Лишь бы версии совпадали.
Аноним 22/07/21 Чтв 12:28:33 #81 №39506514 
>>39506174
> ставить хамачизалупу ради игры с пиратоблядью
Удачи.
Аноним 22/07/21 Чтв 12:40:27 #82 №39506712 
>>39506514
Но анон верно сказал >>39506222
Если нет галки проверки личности, то может и пират играть, а если есть, то и хамачи не поможет.
Аноним 22/07/21 Чтв 12:49:58 #83 №39506847 
>>39506712
только через госуслуги!
Аноним 22/07/21 Чтв 12:53:18 #84 №39506890 
>>39506514
С таким идиотом как ты никто и не собирался играть
Аноним 22/07/21 Чтв 12:56:42 #85 №39506919 
>>39506847
Проиграл. А вообще где ещё найдёте игру, у которой есть галка "разрешить пиратам играть", отключающая имеющуюся проверку лицензии, но нету DRM.
Аноним 22/07/21 Чтв 12:56:52 #86 №39506920 DELETED
Что хорошего в поддержке трансфобии?
Аноним 22/07/21 Чтв 13:02:43 #87 №39507000 DELETED
>>39506920
Это свобода воли
Аноним 22/07/21 Чтв 13:03:52 #88 №39507017 DELETED
>>39507000
Убийство это тоже свобода воли.
Аноним 22/07/21 Чтв 13:05:25 #89 №39507032 DELETED
>>39507017
Только для одного человека, но пересекается с волей человека которого убивают, так что не прокатит.
Аноним 22/07/21 Чтв 13:05:58 #90 №39507038 DELETED
>>39506920
Разраб не поддерживал трансфобию.
Аноним 22/07/21 Чтв 13:07:10 #91 №39507056 DELETED
>>39507017
И хули?
Аноним 22/07/21 Чтв 13:09:25 #92 №39507093 DELETED
>>39507000
Трансфобия тоже пересекается с волей человека которого фобят, так что прокатит.
>>39507038
Тогда почеему в оп посте дезинформация?
Аноним 22/07/21 Чтв 13:10:04 #93 №39507108 DELETED
>>39507056
У мамки спроси, нигилист комнатный.
Аноним 22/07/21 Чтв 13:12:11 #94 №39507135 DELETED
>>39507108
А ты чего у мамки не спросил про трансфобию?
Аноним 22/07/21 Чтв 13:13:49 #95 №39507150 DELETED
>>39507135
Она Оп-пост составляла, что ль?
Аноним 22/07/21 Чтв 13:21:58 #96 №39507275 DELETED
>>39507150
А моя мамка убийца получается, что ль?
Аноним 22/07/21 Чтв 13:23:07 #97 №39507294 DELETED
>>39506920
>>39507038
Аноним 22/07/21 Чтв 13:36:03 #98 №39507512 DELETED
>>39507275
Л-логика.
Аноним 22/07/21 Чтв 13:36:54 #99 №39507523 DELETED
>>39507294
СВОБОДА ВОЛИ
Аноним 22/07/21 Чтв 14:08:36 #100 №39507982 DELETED
>>39506920
> Что хорошего в поддержке трансфобии?
Аноним 22/07/21 Чтв 14:10:05 #101 №39508007 
>>39469946 (OP)
У меня проблема - я не могу строить фабрику потому что мне все время кажется что ресурсов мало. Как фиксить?
Аноним 22/07/21 Чтв 14:24:42 #102 №39508221 
>>39508007
играй в SE или BA с бесконечными рудами. Или в PY-блок, если ебанутый. И не сможешь строить фабрику, потому что добываемые руды надо будет между собою балансить, а балансить постройкой добычи на конечном месторождении как в ванили будет не комильфо уже.
Аноним 22/07/21 Чтв 14:35:52 #103 №39508400 DELETED
>>39507294
Разраб не управляет мочей на реддите, моча тред даже его собственные посты иногда.

>>39507093
> Тогда почеему в оп посте дезинформация?
В оп посте ничего нет от разраба.
Аноним 22/07/21 Чтв 15:08:32 #104 №39508911 
>>39506514
С тобой никто и не собирался играть, токсик.
Аноним 22/07/21 Чтв 15:11:39 #105 №39508973 DELETED
>>39508400
>В оп посте ничего нет от разраба.
Не отменяет того, что там дезинформация. Я бы даже сказал усугубляет.
>>39507982
И?
Аноним 22/07/21 Чтв 15:14:45 #106 №39509035 DELETED
>>39508973
>Не отменяет того, что там дезинформация. Я бы даже сказал усугубляет.
Разраб просто посоветовал сжв и блм засунуть культуру отмены в задницу. И тут как понеслось...
Аноним 22/07/21 Чтв 15:43:51 #107 №39509563 DELETED
>>39506920
Поддерживая транфобию ты улучшаешь игру
Аноним 22/07/21 Чтв 15:55:45 #108 №39509745 DELETED
>>39509563
Как это работает?
Аноним 22/07/21 Чтв 16:06:17 #109 №39509916 DELETED
>>39509745
Чтобы творить нужно быть немного вырожденцем(ни один сжв еще ничего путного не сотворил как видим) как большинство нормисов. Вырожденцы любят всякое связанное с несправедливостью и бесчеловечностью(куча уличенных в говне режиссёров и прочих творцов)(так исторически сложилось, дегенеративная селекция рабов заставляет их творить только при стокгольмском синдроме). Т.е. позволяешь вырожденцу например трансфобствовать, отпускать расистские и сексистские шуточки - у него хуй поднимается и он начинает творить. Вырожденцы называют это свободой и очень недовольны когда им запрещают подобное людоедство.
Аноним 22/07/21 Чтв 16:43:48 #110 №39510568 
abc.png
Собираюсь потеснить лукашенко на картофельном пьедестале.
4к картохи/сек.
Аноним 22/07/21 Чтв 16:47:34 #111 №39510644 DELETED
>>39509745
Делаешь игру для небольшой ниши. На тебя набегают трансгендоры и поносят на реддитах. Об игре узнает много новых людей.
PROFIT
Аноним 22/07/21 Чтв 16:50:20 #112 №39510706 
>>39510568
>15 фпс
Вроде есть мод чтобы сейвы редактить. Отредактируй в х1, я знаю ты уже сам жалеешь, но тебе лень начинать заново.
Аноним 22/07/21 Чтв 17:02:34 #113 №39510935 DELETED
>>39510644
Рост популярности не гарантирует улучшение.
Аноним 22/07/21 Чтв 17:16:17 #114 №39511190 DELETED
>>39510935
А я считаю, что гарантирует
Аноним 22/07/21 Чтв 17:28:39 #115 №39511411 DELETED
>>39511190
Есть примеры?
Аноним 22/07/21 Чтв 17:35:08 #116 №39511519 DELETED
>>39511411
Есть примеры обратного?
Аноним 22/07/21 Чтв 17:39:57 #117 №39511607 DELETED
>>39511519
Да, почти любая популярная кинофраншиза, Готика 3, герои после четверки, юбивины, дота 2, лол. Тысячи их.
Аноним 22/07/21 Чтв 17:51:09 #118 №39511792 DELETED
>>39511607
Да ты утка просто
Аноним 22/07/21 Чтв 18:06:57 #119 №39512061 DELETED
>>39511792
>примеры не примеры
Ясн)
Аноним 22/07/21 Чтв 18:09:41 #120 №39512112 DELETED
>>39512061
Я что-то не увидел примеров. Ты хочешь сказать, что выпуск новой части игры это рост популярности. Это не так
Аноним 22/07/21 Чтв 18:10:46 #121 №39512134 DELETED
>>39511190
>>39511519
Вот этот сто пудов петух2к. Такое трепло пиздец.
Аноним 22/07/21 Чтв 18:12:27 #122 №39512163 DELETED
>>39512134
Слышб, пиши адрес свой. Узнаем, кто петух
Аноним 22/07/21 Чтв 18:15:06 #123 №39512204 DELETED
>>39512163
Я и так знаю кто петух. )
Аноним 22/07/21 Чтв 18:16:37 #124 №39512226 DELETED
>>39512204
Не, то что я петух не делает тебя не петухом
Аноним 22/07/21 Чтв 18:22:51 #125 №39512313 
У петуха2к раздвоение личности уже?
Аноним 22/07/21 Чтв 18:30:00 #126 №39512416 
>>39512313
Я думаю он уже подох давно. Играть в 15 фпс тысячи часов ни одна кукуха не выдержит. А скрины постит бот Абу.
Аноним 22/07/21 Чтв 20:17:33 #127 №39514150 
Безымян123123123ный.png
Суп, тхреад. Объясни дурочку, могу ли я сделать жд развязку, как на пике для двух поездов? То есть пока один стоит, грузится другой выгружается или стоит под входным ждет места свободнгого
Аноним 22/07/21 Чтв 20:19:38 #128 №39514193 DELETED
>>39508973
>И?
Хуи. Пидарасы, считающие себя девочками, больные на голову.
Трансфобия это вообще неправильный термин. Фобия это боязнь. Пидарасов никто не боится, их нормальные люди презируют.
Аноним 22/07/21 Чтв 20:20:22 #129 №39514208 
>>39514150
Они в одном направлении движутся?
Аноним 22/07/21 Чтв 20:22:46 #130 №39514238 
Безымян123123123ный.png
>>39514208
Аноним 22/07/21 Чтв 20:27:28 #131 №39514287 
>>39514238
Делай двухколейку.
Аноним 22/07/21 Чтв 20:45:50 #132 №39514556 
>>39514150
зависит от того сколько у тебя поездов
и конечные ли пути
если конечные то просто на каждый путь разъезда вешай по 4 светофора перед схождениями
если нет то 2 светофора меняй на проходные перед схождениями
в обучалке это вроде есть
Аноним 22/07/21 Чтв 20:55:45 #133 №39514736 
Сижу в треде много лет, в основном ридонли. Объясните, нахуя вы лепите одноколейку? Ладно бы играли с марафоном х999, но у вас же максимум тут пиван, там рельсы дорогие, но я делал четырёхполосные квадраты без проблем по ресурсам.
Аноним 22/07/21 Чтв 20:56:43 #134 №39514752 
изображение.png
>>39514238
пик

>>39514736
а хуй их знает. ну лепят и лепят, каждый дрочит как хочит
Аноним 22/07/21 Чтв 20:58:30 #135 №39514788 
>>39514752
Нет уж извольте объяснить, почему именно одноколейка. Хочешь? Делай, твоё дело. Но ты лепишь её и у тебя (как и десятков других) возникают с ней проблемы. Так зачем?
Аноним 22/07/21 Чтв 20:59:28 #136 №39514805 DELETED
>>39514193
А зачем в расчет мнение нормисов брать? Это же не люди по сути, а вырожденцы.Например 60%+ нормальных(=среднестатистических) людей причисляют себя к тем или иным конфессиям. И это только религия. Т.е. сразу 60% выписываем из людей. Или например 93% россиян поддержали присоединение крыма(и это только крым), сразу выписываем из людей как минимум 93% рашкован (на деле все 99% по тем или иным причинам не являются людьми). Т.е. любой адекватный(=ненормальный= не среднестатистический, потому что адекватность в человеческом обществе - это не норма,а отклонение от нормы, редкое свойство) просто подотрется твоим мнением.
Аноним 22/07/21 Чтв 20:59:56 #137 №39514816 
>>39514150
Так сделать можно, но это малоэффективно.
Впрочем, если ты экспериментатор, то можешь заценить такую схему:
http://ggdb.ru/ttd/db/vods/spider-web-topology
Аноним 22/07/21 Чтв 20:59:58 #138 №39514817 
>>39514788
ну я не леплю. хотя могу в сигналы и вполне умею ей пользоваться. так что хз
Аноним 22/07/21 Чтв 22:50:27 #139 №39516486 
>>39512313
>>39512416
Твоя спидозная мамаша-шлюха постит.
Аноним 22/07/21 Чтв 22:51:58 #140 №39516514 
>>39516486
Давай ещё про русню прокукарекай.
Аноним 22/07/21 Чтв 23:43:25 #141 №39517160 
>>39516514
Кукарекаешь тут только ты, выблядошный сын спидозной шалавы.
Аноним 23/07/21 Птн 00:50:49 #142 №39517918 
3bvhjZq[1].jpeg
Возвращаясь к вопросу о выравнивании по сетке. Сегодня днем посвятил некоторое время поиску инфы. Дело пошло быстрее стоило написать в поисковом запросе "snap to grid". Но опять же инфы мало. В основном пишут что вот есть такая фича и как примерно ею пользоваться. Объяснения очень поверхностные и заканчиваются демонстрацией уже готового чертежа.
Нарыл вот такой чертеж стены:
https://factoriobin.com/static/cdn/post/7/p/o/7POXkdgI/5/v0/blueprint-e1d3563a1e6c0037.txt

Стена ЧСХ крутится на все 4 стороны оставаясь выровненной.В чертеже заданы какие то магические смещения по обеим осям. Я попррбовал повторить магию со своей стеной своего размера. Получилась хуита. Долго подбирал числа. Вроде стало можно протягивать стену по вертикали. Но при повороте на 180 градусов все съехало к хуям. Т.е. чертеж не паралелится, а съезжает вверх.

Кто в этой хуйне разобрался? Реквестирую гаед.
Аноним 23/07/21 Птн 01:29:21 #143 №39518280 
>>39517918
включи себе отображение чанков и продолжай разбираться в данном вопросе
Аноним 23/07/21 Птн 02:10:30 #144 №39518584 
>>39517918
На пике ловушка на шизиков или што? Зачем так второй ряд турелей заряженных самыми дешевыми патронами?
Аноним 23/07/21 Птн 06:01:17 #145 №39519141 
>>39506890
>>39508911
Разрыв пиратоблядей итт. Сами прибежали искать компанию и сами же сливаетесь. Денег на хорошую игру зажали пиздец. Поди еще сидите на проперженных компах которые сдохнут от легкой базы с модами. Ну и нахуй мне с такими нищебродами даже думать играть вместе?
Аноним 23/07/21 Птн 13:48:58 #146 №39522823 
>>39518280
Отображение чанков нихуя не помогает. Тот чертеж что нормально крутится не привязан к границам чанков. да и мои постройки тоже.
>>39518584
На пике рандомная стена из выдачи гугла. Если присмотреться, то можно заметить древние спарйты.
Аноним 23/07/21 Птн 16:16:17 #147 №39524838 
>>39522823
Ебать у тебя очко подгорает уже который год из-за того что ты когда-то там воздух за 500р купил. Тебе бы к врачу.
Аноним 23/07/21 Птн 16:16:50 #148 №39524848 
>>39519141
>>39524838
Аноним 23/07/21 Птн 17:16:38 #149 №39525601 
>>39524848
Уверен что у меня горит?
Аноним 23/07/21 Птн 17:24:17 #150 №39525682 
16248877160161.jpg
>500р
>деньги
Пасаны, кстати почти месяц юзаю 86'' для факторио, https://2ch.hk/t/res/1067306.html#1070959
Картинка прям заебись.
Аноним 23/07/21 Птн 17:34:50 #151 №39525842 
>>39525682
А как ты с ним взаимодействуешь, мышью елозишь? Удобно?
Аноним 23/07/21 Птн 17:37:47 #152 №39525874 
>>39525842
Просто лёжа на кровати же.
+ Очень лёгкая клавиатура на пузе.
Сидеть за комом тот ещё гемор, когда можно лёжа аутировать.
Аноним 23/07/21 Птн 18:12:10 #153 №39526310 DELETED
>>39525601
>>39525682
>Не горит.
Аноним 23/07/21 Птн 18:15:39 #154 №39526363 
>>39525601
У тебя точно не горит? Вот он прям уверен, что горит.
Видишь, даже смищной видос с попугаем приложил для пущей уверенности.
Какие твои аргументы?
Аноним 23/07/21 Птн 18:18:02 #155 №39526401 DELETED
Во истину можно быть бомжем и быть человеком, но нельзя быть человеком если ты петух2к. Ведь курица - не человек.
(с)Джейсон Стейтем
Аноним 23/07/21 Птн 18:31:42 #156 №39526557 DELETED
Дебилы, хватит кормить Петуха2к! Снова весь трэд засрёте!
Аноним 23/07/21 Птн 18:40:26 #157 №39526658 DELETED
>>39526557
Были бы мы в /гсг кекали бы с него каждый день.
Погоди, там разговор про "неденьги" пошел, щас будет самое кринжевое представление. Петух будет хвалится своей зарплатой уборщика из США. Не мешай зоонаблюдать.
Аноним 23/07/21 Птн 20:46:35 #158 №39528369 
изображение.png
как в хелмоде переключить калькулятор на "инпут".
т.е. мне надо посчитать сколько я кокса получу из 1 белта угля
Аноним 23/07/21 Птн 21:16:38 #159 №39528822 
.png
>>39528369
Просто клацнуть на инпут и ввести количество разве нельзя?
Аноним 23/07/21 Птн 21:31:55 #160 №39529015 
изображение.png
>>39528822
вот раньше так и работало(вроде)
щас выкидывает на выбор рецепта
Аноним 23/07/21 Птн 21:34:38 #161 №39529051 
>>39529015
Погодь минут 15, попробую.
Аноним 23/07/21 Птн 21:44:37 #162 №39529162 
Бля, дай название рецепта. Я заебался его искать.
Аноним 23/07/21 Птн 21:45:58 #163 №39529179 
>>39529162
чи не пофик. любой рецепть. переключить в режим "считать по инпуту". хоть базовую плавку железной руды
Аноним 23/07/21 Птн 21:48:55 #164 №39529203 
.png
>>39529015
О нашел. Вот эта кнопочка.
>>39529179
Таки да. Пост увидел после нахождения.
Аноним 23/07/21 Птн 22:10:11 #165 №39529553 
Опять любители helmod занимаются поиском переставленных автором кнопочек, вместо того чтобы пользоваться божественным YAFC?
Аноним 23/07/21 Птн 22:10:58 #166 №39529563 
>>39529553
> ставить пердольку под виндой и альтатабться
))))
Аноним 23/07/21 Птн 22:14:46 #167 №39529608 
изображение.png
>>39529203
бобра тебе
Аноним 23/07/21 Птн 22:39:25 #168 №39530003 
Годы идут, все меняется и только две вещи остаются навсегда неизменными:
- дебыли строящие одноколейки и несовладавшие с сигналами
- слабоумные неосилившие хелмод
Это база треда.
Аноним 23/07/21 Птн 22:58:13 #169 №39530315 
image.png
Здарова аноны. Сегодня запустил свою первую ракету, заканчиваю с оставшимися исследованиями за белые банки. Чем себя люди вообще в ваниле занимают после ракеты, просто наращивают объемы производств ради 300к банок в наносекунду и все?
Аноним 23/07/21 Птн 23:12:39 #170 №39530490 
pepe.jpg
Попробовал планировать в бобане, получилось жирнее чем общая шина.
Аноним 23/07/21 Птн 23:27:49 #171 №39530683 
>>39530315
Ставят моды: BA, K2SE, IR, PYAL, warptorio, rampat...
Аноним 23/07/21 Птн 23:28:25 #172 №39530687 
>>39530315
Я ачивки задрачивал.
Потом вкатитлся в моды. И не выкотился.
Аноним 23/07/21 Птн 23:38:35 #173 №39530802 
Ты рыбак.png
Кому рыбки?
1 линия сейчас выдает 1 рыбину в секунду. Думаю расширить еще слева когда наделаю кубиков.
Аноним 23/07/21 Птн 23:40:27 #174 №39530816 
изображение.png
Мяу? Помогите, лол. Как это исследовать?

>>39530003
Хелмод недоделан, там нет очевидных функций по разрешению матриц.
Аноним 23/07/21 Птн 23:47:38 #175 №39530867 
>>39530816
Ну что ты как маленький. Нужен шарик исследования и модуль скорости. Суешь их в особенную лабу.
Аноним 23/07/21 Птн 23:48:46 #176 №39530875 
>>39530816
Или нет. Походу шарик нужно в лабу для шариков.
Аноним 23/07/21 Птн 23:51:47 #177 №39530903 
>>39530816
> Хелмод недоделан, там нет очевидных функций по разрешению матриц.
Оу бой хир ви гоу. Давай скрин че у тебя там не получается и я покажу как это делается на потеху публике в треде.
Аноним 23/07/21 Птн 23:52:29 #178 №39530910 
>>39530875
Все компоненты должны быть в одной лабе, я думаю. Иначе в ванилке отдельно можно было тратить красные и зелёные банки, а не вести их к одной лабе.
И нужной лабы в игре нет.

Это не говоря про то, что лаба для модулей делается из обычной лаборатории - а рецептов для обычной нету, и мне пришлось выдать их себе через консоль.
Аноним 24/07/21 Суб 00:02:02 #179 №39530965 
>>39530910
Напердолят себе модов, а потом лабы у них нет.
А все прошлые пакеты ты где блять исследовал?
Аноним 24/07/21 Суб 00:04:41 #180 №39530986 
изображение.png
>>39530965
Вот в этих штуках.
Аноним 24/07/21 Суб 00:13:09 #181 №39531044 
>>39469946 (OP)
>>39530687
О бля точна, ачивки. Норм идея
Но я чот щя глянул, не особо много осталось их в целом, могли бы хотя бы на все тоже самое задрачивание 300к банок в наносек. добавить. А то из тех что есть на электросхемы я все закрыл на своем базовом производстве, не расширенном даже особо
Аноним 24/07/21 Суб 00:13:40 #182 №39531047 
изображение.png
изображение.png
>>39530802
У нас своя селёдка.
Аноним 24/07/21 Суб 00:14:44 #183 №39531056 
>>39530802
>Ты рыбак
https://www.youtube.com/watch?v=COTnn-VAGdg
Аноним 24/07/21 Суб 00:15:02 #184 №39531059 
.png
>>39531044
> на электросхемы я все закрыл на своем базовом производстве
И даже это?
Аноним 24/07/21 Суб 00:21:01 #185 №39531100 
>>39531059
Не, я про те что " X ресурсов в час"
Которые просто на общее количество тоже прикольно конечно, но "в час" как то интереснее, их хотя бы нельзя закрыть просто свернув игру и простояв афк

Кстати в кубах например есть мод добавляющий 800+ ачивок или чот около того. Мб в факторке есть, что то похожее. Кто знает?
Аноним 24/07/21 Суб 00:24:56 #186 №39531126 
image.png
Бля, а можно как то хелмод и эвогуй местами поменять, что бы хелмод был в углу экрана. Бесит песдос :с
Аноним 24/07/21 Суб 00:26:56 #187 №39531142 
>>39530315
Ракета это только начало. После ракеты ты наконец то можешь разогнать скорость дронов и начать эксперименты с постройкой базы. Окружить забором 1000 квадратных километров площади и поставить тысячи турелей с урановыми пулями. Потрахаться с логическими схемами и пр. На сколько мощей компа хватит.
Аноним 24/07/21 Суб 00:27:12 #188 №39531145 
>>39531126
Скрой его иконку.
Аноним 24/07/21 Суб 00:27:13 #189 №39531146 
>>39531100
Да вроде любой глобальный мод добавляет свои ачивки, только толку нихуя - в стиме их нет.
Снес мод и пиздец - делай заново.
Аноним 24/07/21 Суб 00:28:26 #190 №39531159 
>>39531100
Красторио накати. Там есть свои ачивки.
Аноним 24/07/21 Суб 00:33:44 #191 №39531186 
>>39531159
Да, уже видел его в шапке, так и планирую сделать. Но пока в текущем мире еще, что то сделать хочется
Аноним 24/07/21 Суб 00:36:46 #192 №39531211 
изображение.png
>>39530903
А можешь мне ответить вместо того анона? Вот сейчас за 15 минут набросал в YAFC, что мне надо слать на орбиту для biological science pack 4, чтобы сразу рассчитал какие цепочки выгоднее и сколько бочек обратно разуплотнять в сталь и вывозить, сколько бочек со смазкой докидывать к уже изготавливающейся из отходов. Сколько стекла завозить, если весь камень на орбите пускать на него. За сколько то же сделаешь в хелмоде?
Аноним 24/07/21 Суб 00:41:54 #193 №39531268 
>>39531211
Примерно столько же времени, меньше только за счёт того, что хелмод ингейм медленнее, чем YAFC вне игры.
Речь не о том, что лучше, а о том, что у даунят не работает хелмод.
Аноним 24/07/21 Суб 00:44:21 #194 №39531284 
>>39531268
Ну сделай. Там одно только пердоленье с правильным порядком рецептов на пол часа, чтобы понять где по мнению хайльмода начинается цикл. Бить на этапы - опять же надо думать, в каком месте.
Аноним 24/07/21 Суб 00:46:43 #195 №39531307 
>>39531284
Что сделать-то? Я должен угадать какие моды в твоей васянке установлены?
Аноним 24/07/21 Суб 00:51:51 #196 №39531348 
>>39531307
спейс-мод она штука, красторио одна штука. Всё, ну и требуемые им либы. Можно без красторио (уменьшит сборку на один мод, соответственно, но и на конечный результат почти не повлияет). А всё дело в том, что со спейс-модом хайльмод вообще нерабочий.
Аноним 24/07/21 Суб 00:54:58 #197 №39531361 
>>39531348
Окей, я поставлю моды и проверю, но сначала допью пивас.
Аноним 24/07/21 Суб 01:00:41 #198 №39531390 
>>39531361
Да не тороплю, мне вот интересно как в хайлмоде бороться со взаимными продуктами идущими на начало циклов. В конце концов, руды ангела как-то же считают в нём, а там такие же проблемы почти. Разве что без необходимости ещё разграничивать какие ресурсы начальное сырьё, а какие просто тратим до упора, как камень здесь.
Аноним 24/07/21 Суб 01:05:59 #199 №39531424 
Тест
Аноним 24/07/21 Суб 01:32:18 #200 №39531531 
1627079535567.png
>>39531390
Вот так это и работает, дальше только тыкаешь на иконки и выбираешь те же рецепты что ты выбирал в yafc. Уничтожение лишних продуктов привязано к основному рецепту. Если хочешь я проверю какой-то циклический рецепт, если ты мне его дашь в читаемом виде.
Аноним 24/07/21 Суб 01:41:20 #201 №39531582 
изображение.png
>>39531531
Я как бы не зря выбрал биологический пакет. Даже в раскладывании только его каталогов, начинается ёбаный цирк с 3 видами биомассы, биоотходами, загрязнёнными биотходами, космической водой, загрязнённой космической водой, и всё это в перемежающихся циклах. Ну и вездесущие карты памяти. Про охлаждайки молчу.
Аноним 24/07/21 Суб 01:51:14 #202 №39531645 
1627080671560.png
>>39531582
Ты же понимаешь, что я не буду разбираться в этом зоопарке где сотня рецептов с одинаковыми иконками и тремя отличающимися пикселями? Натыкать я тебе могу, только толку если рецепт неполный. Речь шла про то что в хелмоде что-то не работает, как это проверить?
Аноним 24/07/21 Суб 02:59:24 #203 №39531949 
>>39531645
Так вот проблема появляется, когда пытаюсь сделать переработки поломанных карт и загрязнённых жидкостей. В таких случаях матричный решатель ломается и не сводит результаты друг к другу. И если в простых модах это решается построением производственной линии с разбиением на этапы, то тут без понятия что делать. Можно конечно переставлять рецепты местами и пытаться найти тот порядок, что посчитается, но это такое себе удовольствие.
Аноним 24/07/21 Суб 03:10:15 #204 №39531968 
>>39531949
Скинь строку обмена на пастебин с неработающей цепочкой.
Аноним 24/07/21 Суб 03:39:12 #205 №39532066 
>>39531968
Да я уже 4 месяца как снёс хелмод. И да, мне всегда удавалось заставить его считать как мне надо, проблема что на это надо было потратить ещё время. Мне вообще не понятно, почему от порядка меняется результат, в YAFC такой фигни нет.
Аноним 24/07/21 Суб 03:41:47 #206 №39532074 
>>39532066
Скинь строку обмена рецепта YAFC, я завтра перебью в хелмод.
Аноним 24/07/21 Суб 04:29:25 #207 №39532191 
>>39532074
Перебить то перебьёшь, но времени сколько потратишь? Речь о том что в YAFC спокойно делается за 15 минут, большая часть времени которых - набить все рецепты и проверить всё ли вбил. А потом просто проставить какие ресурсы базовые, а какие тратим лишь пока имеются. На фоне этого переключение между игрой - сущий пустяк.
https://text-host.ru/bsp4-65867
Аноним 24/07/21 Суб 06:15:50 #208 №39532333 
>>39526363
Бля я спать лёг и видос потерли. Не увидел. Так обидно(
Аноним 24/07/21 Суб 09:03:18 #209 №39532733 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
эх, харашо...
Аноним 24/07/21 Суб 09:13:42 #210 №39532782 
изображение.png
>>39532733
немного не тот скрин
Аноним 24/07/21 Суб 11:02:21 #211 №39533651 
123.png
>>39531582
Когда играл делал вот так. Если один предмет делался разными рецептами подгонял это все через % производства и сводил все в ноль или почти в ноль. Ну и когда строил все это дело подрубал провда или помпы чтобы рецепт у которого меньше 100% работал только когда нужно.
Аноним 24/07/21 Суб 12:25:46 #212 №39534612 
>>39533651
>Если один предмет делался разными рецептами подгонял это все через % производства и сводил все в ноль
Ну да. Как и можно менять порядок рецептов, пока матричный решатель сам в ноль не сведёт.
Или разбивать производственный блок, но тогда надо самому анализировать циклы и решать где у них входы и выходы.
На всё это нужно время, куда больше чем просто набить простыню нужных рецептов. И в YAFC у тебя сходу всё считает, без лишних заморочек.
Аноним 24/07/21 Суб 12:29:55 #213 №39534671 
image.png
image.png
Суп, тхред. Почему у меня паровозики не едут?
Аноним 24/07/21 Суб 12:30:48 #214 №39534677 
>>39534671
Алсо, с другим светофором тоже не работает. Поезда просто доезжают до поворота и стоят
Аноним 24/07/21 Суб 12:38:36 #215 №39534770 
>>39534671
А почему они должны ехать, когда не во всех местах расставлены?
Аноним 24/07/21 Суб 12:53:20 #216 №39534950 
Стикер
>>39534671
я тебе там линковал как надо сделать. подымись по треду блжад
Аноним 24/07/21 Суб 13:08:35 #217 №39535091 
>>39534950
>>39534770
Все, вроде разобрался. спасибки.
Алсо, в попенттд проще было с железками как-то
Аноним 24/07/21 Суб 13:33:34 #218 №39535348 
>>39535091
в попенттд есть читерский умный семафор. без него буквально тоже самое что и в факторке
Аноним 24/07/21 Суб 13:34:40 #219 №39535367 
Стикер
>>39535348
зы. причем этотсемайор имено из опенттд. в оригинале были только обычные и чейны
Аноним 24/07/21 Суб 13:40:04 #220 №39535428 
>>39535348
>>39535367
Хз. Не помню.
Я вроде на проходных светофорах строил сеть
Аноним 24/07/21 Суб 15:10:53 #221 №39536518 
>>39469946 (OP)
>пик3
Где смысл строить такие одноколейные ситиблоки помимо экономии места на карте?
Аноним 24/07/21 Суб 15:37:33 #222 №39536855 
>>39532733
>Лапша в модах
>Хорошо
Как же ты заебался наверное. Зато не шина, да?
Аноним 24/07/21 Суб 15:41:01 #223 №39536888 
>>39536518
Меня больше интересуют как эти чепушилы это все раширяют. Каждый раз ставят новые квадратики вместо точной настройки производств и поездов?
Аноним 24/07/21 Суб 15:44:04 #224 №39536921 
>>39536888
Я вот поставила Factorissimo2 и леплю завод в заводе
Аноним 24/07/21 Суб 15:45:36 #225 №39536939 
>>39536921
И выглядит при этом как говно.
Аноним 24/07/21 Суб 16:07:58 #226 №39537199 
>>39536939
Эстетичнее шины или дронов ничего еще не придумали.
Аноним 24/07/21 Суб 16:43:07 #227 №39537657 
>>39537199
Да, ведь то, что выходит с этих заводов, не может попасть на шину или к дронам
Аноним 24/07/21 Суб 17:05:22 #228 №39537969 
>>39532333
Да там котошиз привычно срал, ничего интересного, полоумного моча в 100500 раз облила.
Аноним 24/07/21 Суб 17:30:42 #229 №39538327 
>>39537657
Хз зачем эти домики нужны, они только ограничивают пространство. Я люблю длинные столбы на толстой шине. А в домиках хз как действовать только сгибать?
Аноним 25/07/21 Вск 10:35:45 #230 №39546871 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>39536855
Я ПОВЕЛИТЕЛЬ МАКАРОН!!

попытался представить шину в пьяне
Аноним 25/07/21 Вск 13:46:38 #231 №39548907 
1627210088335.png
>>39534671
еще светофор нужен
Аноним 25/07/21 Вск 13:55:26 #232 №39548992 
>>39548907
2
Аноним 25/07/21 Вск 17:57:25 #233 №39552236 
>>39546871
Ну потолще будет и все, зато очень удобно(относительно белтов конечно). По мне так с белтами ничего путного кроме шины поделать нельзя в модах, другие варики уж больно неудобные и некрасивые. Вот поезда и дроны совсем другое дело. Но я все равно люблю белты, потому пока строю шину в бобане.
Аноним 25/07/21 Вск 18:04:09 #234 №39552318 
>>39552236
На дронах большие объёмы не перевезёшь. Если не читерить с модами. Они полезны для переноски каких-то результатов производственной цепочки в другие места с таким же хайтеком. А всё базовое сырьё всё равно придётся на поездах/белтах возить.
Аноним 25/07/21 Вск 18:22:32 #235 №39552632 
>>39552318
Мне кажется и хайтек не перевезешь, будто его там мало. На самом деле можно заморочиться и насоздавать миллионы дронов и тысячи поездов, а каждый раз ебаться с настройкой всего этого при увеличении обьемов и увеличении скорости сборщиков, но зачем если можно просто сделать шину, где выбор стоит только в выборе тира белтов. А остальное может и строительный дрон проложить. Мне кажется это наименее мучительный и по факту самый быстрый вариант, даже быстрее дронов.
Аноним 25/07/21 Вск 18:27:24 #236 №39552697 
А есть читосундуки уровня - основной огромный сундук в который стекается ресурс х отовсюду поездами/дронами/конвеерами и сундуки запроса мелкие в которые прилетает этот ресурс по стаку в сек просто так на любом расстоянии?
Че то читануть захотелось. Не бейте я просто 3-5 айсекью проебал после короны
Аноним 25/07/21 Вск 18:33:06 #237 №39552785 
75.jpg
>>39552697
Сундуки с телепортами, прямо на фоне каменных печек и паровых сборщиков.
Аноним 25/07/21 Вск 18:41:45 #238 №39552901 
>>39552785
Чтим традиции майнкрафта
Аноним 25/07/21 Вск 18:42:15 #239 №39552906 
>>39552697
Есть в SE. Через ещё несколько часов игры после взятия всех видов побед, за овердохрена ресурсов за каждый сундук
Аноним 26/07/21 Пнд 05:31:11 #240 №39559428 
>>39469946 (OP)
Аноны, а можно как то отключить получение ачивок в определенном мире? А то я тут тестирую всякие штуки в отельном мире с креатив модом, ускоряя игру в 10 раз. Не хотелось бы себе "20кк электросхем" нафармить например
Аноним 26/07/21 Пнд 07:31:10 #241 №39559652 
>>39559428
в мире с любым модом или креативе ачивке не работают. также можно отключить любой консольной командой, начинающайся с /c например тупо какулятор /c game.player.print(1234*5678)
Аноним 26/07/21 Пнд 08:43:23 #242 №39559940 
image.png
image.png
image.png
блядь. если забирать сингас на шахты, я опять в жопе по энергии. надо исследовать новое растение что бы делать сено для аугов, а там нужно молоко. пиздец
Аноним 26/07/21 Пнд 11:00:49 #243 №39560940 
>>39559940
необработанную фибру (ты назвал это сеном) выгоднее по энергии получать из древесины
Аноним 26/07/21 Пнд 17:33:07 #244 №39565579 
изображение.png
>>39560940
11mw против 21 у фруктов и 40 у цветов. пожалуй ты прав. и по количеству ферм фигня выходит(лесопилок дохуя, но переживем) а я даже не считал, ибо думал что у первого рецепта будут самые хуевые рейты по определению
Аноним 26/07/21 Пнд 20:27:01 #245 №39567917 
изображение.png
изображение.png
ну норм
Аноним 26/07/21 Пнд 21:50:45 #246 №39568922 
Че весь тред в пивана играет или это один семен?
Аноним 26/07/21 Пнд 22:53:25 #247 №39569709 
Я так пынямаю, полностью реализовать планы можно только тогда, когда будут дроны?
Аноним 26/07/21 Пнд 22:55:04 #248 №39569722 
>>39569709
И ещё вопрос - быстро удалять здания выделением тоже низя без дронов?
Аноним 26/07/21 Пнд 23:03:11 #249 №39569793 
>>39569722
Ну почему же? Консольной командой!
Аноним 26/07/21 Пнд 23:40:30 #250 №39570166 
Безымянный4.jpg
изображение.png
изображение.png
Есть причина, по которой все постройки копируются, но сундуки - нет? Причём только обычные сундуки, все логистические копируются. И призраки обычных тоже.
То есть тупо клетки фона копируются, как будто сундука нету. Со сносом то же самое.

Я вертел железнодорожные станции вручную строить.

Есть предположения что это из-за того что игра была мультиплеерной - но энивей меня очень волнует вопрос как это поправить.
В сейве написано, что сундуки не нейтральные, но в игре они нейтральные...
Аноним 27/07/21 Втр 07:46:50 #251 №39572092 
>>39570166
умвр

>>39568922
скринами я один вроде сру
Аноним 27/07/21 Втр 10:13:47 #252 №39572823 
Энергия.jpg
Резерв топлива.png
>>39559940
Интересное у тебя распределение энергопотребления.
Я пока не переходил на аугов, как источник электричества, т.к. имеются обширные залежи угля, в резерве подключена топливная станция на топливных стержнях (неактивна в нормальном режиме)
Аноним 27/07/21 Втр 14:23:55 #253 №39575304 
>>39572092
Да я нашёл, там прям в сейве есть скрипт pvp.lua, в котором висел код срабатывающий при установке сундуков меняя фракцию на нейтральную. Я не знаю почему он срабатывал, если значение neutral_chests отрицательное - но я его стёр и всё заработало.
Аноним 27/07/21 Втр 14:42:24 #254 №39575529 
Стикер
>>39575304
PVP UJlU 3ACCAJl?
Аноним 27/07/21 Втр 14:57:43 #255 №39575715 
screenshot432225073.jpg
Какие они няшные. Это конечно даже не близко по красоте к мелким деталям из пианода, но катаются они красиво по лентам.

>>39575529
У нас же кооператив и мирное соперничество было, а не pvp.

Интереснее тут играть стена к стене с сильными кусаками, так чтобы пытаться специально развести загрязнения у стены соперника, чтобы его съели.
Аноним 27/07/21 Втр 15:01:05 #256 №39575765 
>>39575715
все размолоть в труху и наделать блевотно зелененьких капсул!
Аноним 27/07/21 Втр 15:21:06 #257 №39576003 
screenshot432874083.jpg
изображение.png
изображение.png
>>39575765
Есть размолоть всё в труху!


Кстати, а зачем нужны керамические фильтры?
Там образуется 20 серных вод из 35 переработанной жидкости, и в итоге серных вод не хватает и нужно откуда-то брать ещё.
А если делать угольные, то там 40 серных вод из 50 жидкости, и даже небольшой излишек серы. Совместить бы их чтобы не сливать лишнию серу, но оче в падлу перестраивать пока что с медленными дронами на солнечных батареях.
Аноним 27/07/21 Втр 15:21:39 #258 №39576015 
>>39575715
>пытаться специально развести загрязнения у стены соперника

Как ты это себе представляешь?! Строить СВОИ производства у стены соперника в надежде, что кусаки пойдут к нему, а не на твои производства?

По механики нападения кусак от загрязнения, они в первую очередь идут на то производство, которое и создает это загрязнение.
Аноним 27/07/21 Втр 15:30:27 #259 №39576109 
изображение.png
>>39576015
Надо добиться вот такого, сильно перегнав по размеру базы. При таком раскладе кусаки больше будут набегать с левой стороны. Тем более с рампантом они иногда всё-таки не совсем по прямой бегут.

А артиллерией ещё стрелять с его стороны, чтобы их сагрить.
Аноним 27/07/21 Втр 17:06:10 #260 №39577216 
15649464034590.png
>>39576109
ПРОЛОЖИЛ РЕЛЬСЫ НА АУТПОСТ
@
ВРАГ ЕХИДНО ПРИЕЗЖАЕТ НА БРОНЕПОЕЗДЕ
@
ДАЕТ ЗАЛП АРТИЛЛЕРИЕЙ И СЪЕБЫВАЕТ
@
АУТПОСТ СОЖРАЛИ ВМЕСТЕ С РЕЛЬСАМИ
Аноним 27/07/21 Втр 17:10:02 #261 №39577270 
>>39577216
Поэтому всегда стройте ворота на ж/д!
Аноним 28/07/21 Срд 10:48:22 #262 №39585345 
image.png
image.png
решил глянуть как по русски называется грязная вода после промывки руды в пьяне.

причем, сцуко, определение буквально - загрязненная вода после промывки руды.
Аноним 28/07/21 Срд 14:38:27 #263 №39587836 
>>39585345
Правильный перевод вообще "отвал", но это про твёрдые.
Аноним 28/07/21 Срд 17:51:54 #264 №39589845 
>>39587836
дык "отлив" для жидких )
Аноним 28/07/21 Срд 18:30:36 #265 №39590304 
1627486233362.jpg
>>39585345
Это потому что ты пидорашка, откуда тебе знать, что слово tailings в этом смысле используется именно во множественном числе.
Аноним 28/07/21 Срд 19:00:19 #266 №39590594 
image.png
Суп, тред. Как заставить проволоку доходить до последних сборочных автоматов? Проволоки - хоть жопой жуй, а не доезжает
Аноним 28/07/21 Срд 19:02:04 #267 №39590610 
>>39590594
OCHE TOLSTO
Аноним 28/07/21 Срд 19:05:38 #268 №39590664 
>>39590594
>>39590610
Я бы даже сказал, что оно не влезает в тред. Но могу посоветовать зарашить дронов и носить проволоку ими.
Аноним 28/07/21 Срд 19:16:45 #269 №39590766 
>>39590610
>>39590664
Да я серьезно. Сейчас лента заполнилась - не видно такого. Или расчет на то, что конвейер постоянно забит будет от перенасыщенности?
Аноним 28/07/21 Срд 19:43:51 #270 №39591101 
.png
.png
>>39590594
Смотри сюда.
Надо 3 проволоки в секунду для работы 1 автомата. (В рецепте 0,5с, но скорость твоего автомата 0,5 -> он в раза медленнее и крафтит этот рецепт за 1 сек).
8 автоматов - 3x8=24 проволоки/сек сжирается. Только вот фокус в том, что твой белт рассчитан на 15 предметов/сек и 24 он тупо не вывозит.
Еще вопросы остались? Охуеть, живой ньюфаг!
Аноним 28/07/21 Срд 22:22:36 #271 №39593119 
image.png
>>39591101
Тут все понял, спасибо.
Но что на счет пика? Почему в первом двигателе выработка 40/900 квт, а в последующих нормально? Стоит 3 насоса и 5 бойлеров
Аноним 28/07/21 Срд 22:24:49 #272 №39593146 
>>39593119
потому что бойлер дает 60 пара а генератор жрет 30.
Аноним 28/07/21 Срд 22:28:27 #273 №39593186 
>>39593146
Действительно. Где-то прочел, что соотношение 1/3 нормально. Сейчас на вики зашел - 1/2. Благодарю.
Аноним 28/07/21 Срд 22:58:20 #274 №39593583 
Лохистические сети. Что это?Надо?
Мой уровень это автоматизация производства синих, зеленых и боевых пакетов навуки. Играю 3 дня.
Аноним 28/07/21 Срд 23:25:03 #275 №39593836 
>>39593583
Эта ахуенная штука, если умеешь в погромирование и понимаешь логику работы машины.
Но сука сложная.
Аноним 28/07/21 Срд 23:32:52 #276 №39593930 
>>39593836
Упарываться?Делать?Окей.
Аноним 28/07/21 Срд 23:34:13 #277 №39593946 
>>39593583
>Лохистические
Логические или логистические? А то местные дауны путают постоянно. Они и олигарха от олигофрена не отличат.
Аноним 28/07/21 Срд 23:37:15 #278 №39593979 
>>39593946
Ну та сеть, где провода.
Аноним 28/07/21 Срд 23:39:17 #279 №39593996 
>>39593979
Она позволяет погроммировать. Управлять чем-либо с помощью разных сигналов.
Особо упорные даже игру внутри игры делали.
https://www.youtube.com/watch?v=_VR_b9YwqH8
Аноним 28/07/21 Срд 23:39:39 #280 №39594000 
>>39593583
Нахуй не нужна, только чтобы поиграться разок и забросить.
Аноним 28/07/21 Срд 23:49:06 #281 №39594079 
>>39593979
Провода могут быть и там и там. А могут и не быть и там и там. Но включу телепата, и предположу что речь о логической всё же.
Аноним 29/07/21 Чтв 00:03:32 #282 №39594207 
>>39593996
Бля, какой же пиздец, как же люди упарываются в эту игру
Каждый раз видя, какие крутые базы делают другие игроки - чет дизмораль накатывает.
Аноним 29/07/21 Чтв 10:37:31 #283 №39597240 
Стикер
>>39593583
в ванили - не особо, пока дело не доходит до балансировки.
и то фактически можно обойтись без них, но они весьма упрощают всякое

банальное - продвинутая переработка нефти, можно конешно все тупо сливать в петролиум, но если тебе нужна еще смазка и топляк, то имеет смысл держать запас тяжелой/легкой нефти для них, сливая излишки в газ.

управление станциями. можно включать/отключать станции по условию что бы поезда не ездили на пустые станции загружаться и на полные разгружаться.

в модах часть встречаются цепочки с зацикленными элементами, которые расходуются с некоторым шансом. самый простой пример - распил дерева в ангеле. нужно бревно и пила. получаем дерево и с 90% шанс вернуть пилу. если мы просто тупо поставим производство пил, то у нас или будет недостаточно пил или цепочка забьется и все станет. ставим буферный сундук в который свободно входят вернувшиеся пилы с лесопилок но пилы с ассемблера только если их недостаточно
Аноним 29/07/21 Чтв 22:37:46 #284 №39605661 
>>39594207
Просто надо отдавать себе отчет, что это не геймплейное строительство, а строительство с нуля на новом месте. К реальной игре по сути не имеет отношения.
Аноним 29/07/21 Чтв 22:40:23 #285 №39605691 
>>39597240
> банальное - продвинутая переработка нефти, можно конешно все тупо сливать в петролиум, но если тебе нужна еще смазка и топляк, то имеет смысл держать запас тяжелой/легкой нефти для них, сливая излишки в газ.
На, и переставай страдать хуйней https://mods.factorio.com/mods/GotLag/Flow%20Control
> управление станциями. можно включать/отключать станции по условию что бы поезда не ездили на пустые станции загружаться и на полные разгружаться.
На, и переставай страдать хуйней https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
> в модах часть встречаются цепочки с зацикленными элементами, которые расходуются с некоторым шансом. самый простой пример - распил дерева в ангеле. нужно бревно и пила. получаем дерево и с 90% шанс вернуть пилу. если мы просто тупо поставим производство пил, то у нас или будет недостаточно пил или цепочка забьется и все станет.
Ну станет и станет, тебе-то какая разница что производство пил забило сундук и встало?
Аноним 30/07/21 Птн 02:25:21 #286 №39607363 
>>39605691
>Ну станет и станет, тебе-то какая разница что производство пил забило сундук и встало?
Ну так пилу ещё и вытащить надо.
мимо
Аноним 30/07/21 Птн 02:56:05 #287 №39607470 
>>39605691
> производство пил забило сундук и встало
Возврат пил тоже забился - выход асемблера забит - лесопилка не работает - ты сосешь писос без дерева.
Действительно, вообще похую.
Аноним 30/07/21 Птн 04:59:54 #288 №39607755 
>>39607470
спокойно решается одним фильтрующим белтом
Аноним 30/07/21 Птн 08:41:55 #289 №39608302 
Стикер
>>39605691
замечу, что отдельно выделил, что первые 2 примера касаются ванили и что есть и другие пути решения. даже без модов

алсо проиграл с кукаретика с "фильтрующим белтом"
Аноним 30/07/21 Птн 08:51:38 #290 №39608364 
>>39608302
Всё он вам правильно сказал, одного сплиттера с приоритетом достаточно чтобы решить твою "проблему". Это не у тебя случайно хелмод не работает?
Аноним 30/07/21 Птн 08:59:31 #291 №39608410 
Инженеры, а есть мастер-класс по прокладке рельс?
У меня двуколейка с кольцами вместо перекрестков, и закрались сомнения что может как то лучше можно было это все организовать.
Аноним 30/07/21 Птн 09:06:23 #292 №39608457 
Пилы.jpg
>>39608364
>>39605691
+1
Одно сплиттера достаточно (можно даже без сплиттера), чтобы
решить задачу по возврату пил.
Никакие сундуки тут не нужны
Аноним 30/07/21 Птн 09:28:58 #293 №39608604 
это питух2к аватарку на цепил штоле
кроме него тут таких долбоебов не было
Аноним 30/07/21 Птн 09:44:07 #294 №39608711 
В чем космический смысл LTN? Что с его помощью можно сделать, что нельзя реализовать на обычных станциях с примитивной логикой? А то я уже заебался с ним ковыряться, поезда то проебываются, то бесконечно все приезжают на одну станцию.
Аноним 30/07/21 Птн 10:02:41 #295 №39608812 
>>39608711
> Что с его помощью можно сделать, что нельзя реализовать на обычных станциях с примитивной логикой?
Ничего нового, просто это все организуется более простым интерфейсом.
Аноним 30/07/21 Птн 10:06:28 #296 №39608841 
>>39608711
приоритеты. впрочем это больше для модов с альтернативными рецептами, где надо избавляться от побочек
Аноним 30/07/21 Птн 12:52:08 #297 №39610287 
1627638727152.jpg
>>39608410
Правильные сомнения. Кольца худший вариант перекрёстка, нормальные найдёшь в гугле по "RHD tiltable blueprint book".

А гайд на пикче.
Аноним 30/07/21 Птн 15:51:35 #298 №39612432 
>>39576003
А вдруг у тебя уголь кончится?
Аноним 30/07/21 Птн 18:15:35 #299 №39614072 
abc.png
Переехал на добычу соли из картохи.
Чот посчитал, что слишком дорого, всё же надо будет солёную воду через гидроразрыв пласта делать после 4 схем.
Аноним 30/07/21 Птн 18:33:05 #300 №39614285 
Чем все закончилось? Факторио отменили?
Аноним 30/07/21 Птн 18:37:16 #301 №39614328 
>>39614285
да. уже удалили из стима. всем купившим выписали штраф в размере 20к$
Аноним 30/07/21 Птн 18:39:36 #302 №39614363 
Тред, на каких настройках ресурсов все играют? А то что таймлапс не гляну - ресурсов хоть жопой ешь
Аноним 30/07/21 Птн 18:43:12 #303 №39614394 
>>39614363
я обычно ставлю рельсовый мир с небольшими но богатыми залежами. что бы каждая шахта давала немного но очень долго
Аноним 30/07/21 Птн 18:54:09 #304 №39614509 
LnU50UB[1].png
Поясните тупому, я не выкупаю что то. Вот я пишу в аутпут ресы которые мне нужны. Пока в сундуках меньше 32к LTN спамит туда поезда. А порог запроса тогда для чего, что делает? И еще пытаюсь понять как сделать так чтобы он не мог отправлять в депо поезда "недоразгрузившиеся" по каким то причинам? Просто выставить в настройках большой делей стояния на станции? По дефолту он две минуты.
Аноним 30/07/21 Птн 18:55:46 #305 №39614525 
>>39469946 (OP)
Что на 4 пике?
Аноним 30/07/21 Птн 19:13:28 #306 №39614725 
изображение.png
изображение.png
>>39614509
самое простое
1. ставь доставку минимум 2х от одного полного поезда, но не больше вместимости буфера - одна доставка
2. ставь трешхолд в 1 полный поезд(поставь дефолтный в 100500). сейчас можно выставить в стаках так что тупо 40*количество вагонов
3. ставь количество поездов не больше двух
4. повысь в настройках время ожидания. иначе они будут уезжать неполными что очень хуево
5. не забудь ограничить длину поезда

при соблюдении этих простых правил лтн работает как часы с минимумом настроек. можно конечно ебатся со сложными схемами и заставить возить неполные партии и несколько типов одним поездом, но зачем?
собственно мои настройки станции снабжения и станции поставки на 3 вагона. меняю только требование. у поставки только количество поездов

Аноним 30/07/21 Птн 19:26:27 #307 №39614835 
Сейчас попробую. А вообще еще, насколько всрата идея привозить на одну станцию несколько разных ресурсов? Или ну его нахуй?
Просто сижу ковыряюсь в песочнице хочу построить себе книжку с ситиблоками. Вот размышляю как все удобней сделать.
Аноним 30/07/21 Птн 21:01:00 #308 №39616120 
15786925145050.jpg
>>39608410
>мастер-класс по прокладке рельс
Тебе как для прапорщиков в городке объяснять что поезду нужно две рельсы?
Есть простое правило которое работает в 99% случаев:
Перед перекрестком и на каждом пересечении ставишь проходной цепной сигнал. На выходе перекрестка ставишь обычный сигнал.

>>39608711
> космический смысл LTN
Не нужно ебаться с расписанием каждого поезда. Выставляешь на станции сколько говна должно быть на складе и дальше поезда сами привозят по необходимости.

>>39614509
>А порог запроса тогда для чего, что делает?
Поезд едет если ресурса на складе меньше чем требуемое минус порог запроса.
в лтн гуй прикрутили чтоле? раньше управление было только через комбинаторный сундук.

>как сделать так чтобы он не мог отправлять в депо поезда "недоразгрузившиеся"
>выставить в настройках большой делей стояния на станции?
Da

>>39614835
>насколько всрата идея привозить на одну станцию несколько разных ресурсов
В ЛТН все так делают. Одна станция привоза, на противоположной стороне одна станция вывоза (тоже с несколькими ресурсами).
Аноним 30/07/21 Птн 21:08:25 #309 №39616217 
MwSebot.png
VXLvLBW.png
oGHjCXM.png
>>39616120
С сигналами все понятно, неясен просто сакральный смысл пикрилов. Буфера-срупут-дедлок, окей, но я недостаточно аутист для них.
>>39610287
За книжку спасибо.
Аноним 30/07/21 Птн 21:15:59 #310 №39616326 
>>39616217
ну если у тебя мегабаза с парой миллионов поездов, то могут и пригодится подобные перекрестки. если они вдруг все поедут через один перекресток
Аноним 30/07/21 Птн 21:17:52 #311 №39616344 
image.png
Тред, как убрать "Логистику" из инвентаря? На Ф1 не помогает
Аноним 30/07/21 Птн 21:19:41 #312 №39616364 
>>39616344
Никак, это часть мода евен дистрибушен, который у тебя включен.
Аноним 30/07/21 Птн 21:22:51 #313 №39616403 
15599105806270.webm
14953852874781.webm
>>39593583
Опять дрочить расчехлять свой пак шебм.
Аноним 30/07/21 Птн 21:24:25 #314 №39616423 
Factorio Bad Apple480p.mp4
Factorio - Still Alive - Portal - Programmable speakers.mp4
>>39616403
Аноним 30/07/21 Птн 21:25:37 #315 №39616438 
15816699765370.png
15816699765371.mp4
>>39616423
Аноним 30/07/21 Птн 21:26:20 #316 №39616450 
>>39616120
>лтн гуй прикрутили чтоле?
Ну это LTN Сombinator мод, он свой сундук ставит с гуем.
Аноним 30/07/21 Птн 21:27:43 #317 №39616465 
>>39616403
Змейку не доделали.
Аноним 30/07/21 Птн 21:50:52 #318 №39616697 
>>39616450
>это LTN Сombinator мод
Зачем он нужен, если через сундук то-же самое, только гораздо быстрее и удобнее?
Аноним 31/07/21 Суб 00:01:32 #319 №39618007 
>>39594207
>дизмораль накатывает
>>39605661
>Просто надо жрать говно
ПРОСТО надо строить на дронах вот и все. Белты и поезда только по началу кажутся чем-то интересным, когда понимаешь, что ничего красивого с их помощью сделать нельзя(базы на дронах и на всем остальном - это небо и земля), то весь интерес в поедании этого кала быстро улетучивается и отправляется на вспомогательные роли.
Аноним 31/07/21 Суб 08:35:51 #320 №39619884 
изображение2021-07-31103423.png
>>39616344
Аноним 31/07/21 Суб 10:19:37 #321 №39620430 
image.png
Тред, имеет ли смысл отдельное производство медного кабеля для производства зеленых электросхем? Или это лишний головняк?
В интернетах везде производство кабеля идет совместно с производством схем
Аноним 31/07/21 Суб 10:24:32 #322 №39620474 
>>39620430
>>39590594
Это троллинг тупостью?
Аноним 31/07/21 Суб 10:25:37 #323 №39620481 
>>39620474
Я юуфаг, который перезапускал карту уже 10 раз и не преодолел барьер красных схем. Вот теперь пытаюсь шину вашу знаменитую сделать
Аноним 31/07/21 Суб 10:27:57 #324 №39620495 
>>39620430
нет. потому что
1. провода занимают больше места чем медь
2. для зеленых схем отличный удобный рейт 3 к 2
Аноним 31/07/21 Суб 10:37:21 #325 №39620558 
Подскажите сколько лабораторий мне нужно если я произвожу 1к всей науки в минуту. Лаборатории будут под 12 маяками, разумеется.
Аноним 31/07/21 Суб 12:27:07 #326 №39621553 
>>39620558
42
Аноним 31/07/21 Суб 12:36:48 #327 №39621653 
>>39620481
Забей у меня хуй знает сколько часов и каждая моя шина в конце концов превращается в ебаный пиздец и приходиться переезжать.
Аноним 31/07/21 Суб 12:44:25 #328 №39621727 
>>39616217
>сакральный смысл пикрилов
Увеличивать длину е-пинусов.
Аноним 31/07/21 Суб 12:57:42 #329 №39621861 
>>39620558
Посчитай в хелмоде.
Аноним 31/07/21 Суб 13:16:04 #330 №39622039 
image.png
image.png
Тред, такая расстановка жизнеспособна? Для красных колб
Аноним 31/07/21 Суб 13:20:08 #331 №39622076 
Заебали парадоксодрочильни. Решил пока вкатиться в факторку, уже когда то наиграл в нее 150 часов. Скачал быстрый старт, чтобы было не очень душно вначале и все моды от боба. Какие подводные?
Аноним 31/07/21 Суб 14:10:24 #332 №39622664 
>>39622039
Переделывай
Аноним 31/07/21 Суб 15:12:26 #333 №39623408 
Сделал свою первую мегабазу на 1к спм. Можете глянуть сейв и посмотреть, что я сделал неправильно, а что правильно?

Сейв:
https://mega.nz/file/zipGgboa#Lf4kBe6PEYnhonZ5C8yzRR_XG7ECnhcwijUwL2GadMo
Аноним 31/07/21 Суб 15:16:38 #334 №39623447 
>>39623408
Если у тебя там ситиблоки, то ты лох.
Аноним 31/07/21 Суб 16:12:01 #335 №39624136 
vlWO0lPd[1].jpg
Анончики зашел по старой памяти на калькулятор факторки и он мне какую то хуйню пишет, хотя все настройки правильные. Почему он мне показывает 1.7 завода под шестерни, если очевидно, что при производстве 0.5сек, 30 в минуту мне нужно более 3х заводов, дабы удовлетворить требование в 100.
Аноним 31/07/21 Суб 16:23:47 #336 №39624277 
>>39623408
мне лень качать сейв и перезагружать факторку для используемых модов. Пости скрин базы.
Аноним 31/07/21 Суб 17:05:50 #337 №39624821 
>>39622039
>>39622664
Двачую, переделывай. Рейты абсолютно не соблюдены, вместо одной ленты всё вываливается на 2.
>>39622076
>и все моды васянки. Какие подводные?
>>39624136
>100 в минуту. 5/3 в секунду. Производит 2 в секунду но базовая скорость 0,5 у первого сборщика
>аноны, откуда 1,7?
Аноним 31/07/21 Суб 17:12:50 #338 №39624902 
>>39624821
Ничего не пойму, можно для тупых на пальцах. Написано время производства 0.5 Я думал, что это значит, что 0,5 в секунду, т.е 30/мин. Или 0.5 - это фактическое время и тогда как ты говоришь 2 в секунду и тогда получается, что в минуту 120, что уже больше, чем нужно, для 100 штук, тогда откуда 1.7
Аноним 31/07/21 Суб 17:23:58 #339 №39625085 
>>39624902
>время производства 0.5 Я думал, что это значит, что 0,5 в секунд
>Я думал
Не надо
Аноним 31/07/21 Суб 17:24:31 #340 №39625096 
>>39625085
Ебать ну там нет конкретики в описании. Так откуда 1.7?
Аноним 31/07/21 Суб 17:36:46 #341 №39625263 
>>39625096
Потому что один серый завод производит 60 шестерёнок в минуту 100 / 60 = 1.(6)
Аноним 31/07/21 Суб 17:37:47 #342 №39625280 
>>39625096
>Так откуда 1.7?
Из расчётов?
Аноним 31/07/21 Суб 17:41:40 #343 №39625349 
15018185774250.png
>>39625263
Но почему 60, если производство 0,5? 60 секунд / 0,5 это 120. Я не понимаю.
Аноним 31/07/21 Суб 17:51:41 #344 №39625510 
>>39625349
Потому что серый завод тормозной, но не такой как ты, и работает в 2 раза медленней.
Хватит, правда
Аноним 31/07/21 Суб 18:01:56 #345 №39625639 
>>39625510
Ну сорри, все я разобрался с помощью вики. Так бы и сказали, что 0,5 производства, это модификатор, а не какая то фактическая величина. 0,5 скорость, значит 120 в минуту и / модификатор завода, выходит 60. Что же будет со слодными рецептами, пиздец, я заебусь считать. Придется доябывать итт.
Аноним 31/07/21 Суб 18:04:43 #346 №39625678 
>>39625639
Мы не на линале, чтобы анонами калькулировать.
Аноним 31/07/21 Суб 18:06:12 #347 №39625702 
wz2TZtR[1].jpeg
>>39622039
Это база, сынок. В красторке она конечно нихуя не работает, но в ваниле на старте самое то.
Аноним 31/07/21 Суб 19:37:45 #348 №39626798 
>>39625639
хелмод поставь, он за тебя думать будет
Аноним 31/07/21 Суб 22:17:46 #349 №39628741 
c98b21dfd84d97595270d66b53deb626.jpg
>>39626798
>он за тебя думать будет
А завод строить он тоже за меня будет?
Аноним 31/07/21 Суб 22:41:14 #350 №39629053 
>>39628741
Это к дронам.
Аноним 31/07/21 Суб 22:43:16 #351 №39629076 
>>39629053
А блюпринты кто делать будет?
Аноним 31/07/21 Суб 23:03:00 #352 №39629295 
>>39629076
https://factorioprints.com/
Аноним 01/08/21 Вск 00:38:15 #353 №39630301 
>>39629295
Дык это другие люди, это не автоматизация, а аутсорс.
Аноним 01/08/21 Вск 00:41:18 #354 №39630318 
Factorio2021.08.01-07.37.png
Factorio2021.08.01-07.38.png
Factorio2021.08.01-07.39.png
>>39624277
Я все моды отключил для сейва, там чистая ванила.
Вот скрины
Аноним 01/08/21 Вск 08:26:50 #355 №39632066 
изображение.png
>>39628741
дыа. нажимашь кнопочку и можешь тыкать на домики в списке выбирая сразу с рецептом
Аноним 01/08/21 Вск 09:56:39 #356 №39632414 
>>39630318
вопрос.

А нах делать 2 головы 8 вагонов если потом манипуляторы так разгружают что скорость атомная??

ты же не делаешь один хрен 20 млн железных пластин в 5 секунд.
Аноним 01/08/21 Вск 09:57:13 #357 №39632419 
>>39632066
там некоторые рецепты через пизду отображены
Аноним 01/08/21 Вск 10:03:34 #358 №39632453 
>>39632414
Изначально никаких, просто люблю длинные составы.
Аноним 01/08/21 Вск 12:34:40 #359 №39633676 
Стикер
сука. люблю пьянь. нужен ниобиум. посмотрел - можно фильтровать смолу и получать ровно нихуя ниобия ну или копать. ближайщая нычка - в далеких далеких ниобенях. ладно. чистил, строил железку и периметр. попутно наладил производство очищенного сингаза и серной кислоты. оказывается нужна спецшахта. для спецшахты нужна нержавейка. ок начинаю потихоньку строить нержавейку. армид волокно. вроде все есть(серная кислота, лол). строим. собственно нержавейка. нужен ниобиум. блядь. будем фильтровать что бы получить чуть ниобия
Аноним 01/08/21 Вск 12:55:21 #360 №39633906 
image.png
image.png
>>39625702
>>39622664
>>39624821
Действительно - хуйню сделал. Че то забыл, что я подаю в один сборщик. Переделал так.
Алсо, какие рейты не соблюдены-то?
Аноним 01/08/21 Вск 13:39:24 #361 №39634473 
>>39633906
>Алсо, какие рейты не соблюдены-то?
Белтов к инсертерам. На колбу нужны в равном количестве.
Аноним 01/08/21 Вск 14:09:54 #362 №39634881 
Factorio Screenshot 2021.08.01.jpg
>>39633906
Отработанное ядерное топливо при зеленых банках? Силен. А банки-то гиде? =)

>я подаю в один сборщик
>какие рейты не соблюдены-то?
все
Аноним 01/08/21 Вск 14:26:39 #363 №39635084 
image.png
Тред, я к тебе опять с тупыми вопросами. Почему разделитель ленту не забивает?

>>39634881
Я в песочнице тестирую. Ядерный реактор для энергии поставил
Аноним 01/08/21 Вск 15:04:55 #364 №39635560 
Ms6oafm[1].png
>>39635084
>я к тебе опять с тупыми вопросами. Почему разделитель ленту не забивает?
Потому что он не передвигает итемы между половинами конвеера. Как грубый вариант - проставь еще один блок концеера после разделителя повернулый налево, на основной белт.

>Я в песочнице тестирую. Ядерный реактор для энергии поставил
Я что для тебя, шутка какая то?
Аноним 01/08/21 Вск 15:14:40 #365 №39635697 
>>39635084
Да, как выше сказал анон нужен балансир
Если тебя не смущают васянские моды, то есть замечательный компактный https://mods.factorio.com/mod/belt-balancer с которым не нужно строить гигантские балансиры в виде кишок нургла
Аноним 01/08/21 Вск 15:19:56 #366 №39635796 
>>39635697
>замечательный компактный
Дополню, пожалуй, предыдущего анона: где-то год назад в обсуждениях писали касательно дропа УПС на больших базах, поэтому прям на каждом шагу их тыкать не стоит. Только там, где большой, "ванильный" балансер будет проблематично поставить.
Аноним 01/08/21 Вск 15:25:51 #367 №39635875 
>>39635697
Оно выглядит как говно сделаное школьником и работает как говно сделаное школьником. Терпеть у себя такой жёлтый высер - себя не уважать. Я попробовал и удалил нахуй.
Аноним 01/08/21 Вск 15:26:49 #368 №39635889 
>>39635084
>>39635697
https://factorioprints.com/view/-KjZ0Rk_VXbdnxJ9jmUj
А это если без мокрописек. Конечно тут в некоторых есть проблемы, но в целом в 95% случаев справляются.
Аноним 01/08/21 Вск 15:48:01 #369 №39636144 
>>39612432
У меня галочка на бесконечные руды ангела. Добыча вечного угля требует воду - то есть он не закончится никогда.
Аноним 01/08/21 Вск 16:14:16 #370 №39636468 
Поясните кто проходил, за К2+SpaceEx. Если я пройду красторку, а потом в конце сейва подключу SpaceEx так можно будет в него поиграть? или мне придется полбазы перехерачивать заново?
Аноним 01/08/21 Вск 16:24:30 #371 №39636583 
>>39636468
придется
Аноним 01/08/21 Вск 16:25:20 #372 №39636599 
>>39622076
Уже прошел ТНО?
Аноним 01/08/21 Вск 16:25:37 #373 №39636605 
>>39636468
Не придётся
Аноним 01/08/21 Вск 16:32:54 #374 №39636709 
14874122909910.png
>>39636583
>>39636605
Аноним 01/08/21 Вск 16:35:57 #375 №39636741 
Factorio Screenshot 2021.08.01-2.jpg
>>39635875
ёпт, не нравится желтое, сделай серое

>>39635796
на больших возможно, а для стартовых макарон постоянно дополняемых отлично )

>>39635889
я воображаю, что эти блоки под землей работают, а вход-выход в одну клетку )
Аноним 01/08/21 Вск 16:38:26 #376 №39636782 
photo2021-07-3108-29-20.jpg
> а пачиму медь нидаходит?
> а пачиму 1.7
> а пачиму ни правильна?
А я думал что это я слишком тупой для этой игры. А оказалось - слишком ленив
Так, ладно.К делу.
Мне чет лень разрабатывать очко и базу в соло, хочу купить лицуху. Меня будут терпеть на серверах если я в основном буду упарываться на серые колбы, военные заводы и нефть?Остальное - не интересное.
И как вовсе игра на серверах выглядит?Это постоянно открытый сервер с вайпами и "приватами", как в майне, Или же что-то по типу сессионочки?Меня будут терпеть мимокроки?И как там к русским относятся?
Аноним 01/08/21 Вск 17:07:13 #377 №39636902 
1627826831324.jpg
>>39636741
Пиздец ну и васян.
Аноним 01/08/21 Вск 17:08:42 #378 №39636922 
>>39636782
Возьми да попробуй. Лично я люблю сервера, играл наверное на всех серверах треда и даже с рандомами из паблик списка сходился по красторке. Выбирай миры где ещё не слишком дохуя часов наиграли.
Аноним 01/08/21 Вск 17:08:58 #379 №39636926 
>>39636709
Я так, полёт нормальный. Только половина науки слетела.
Аноним 01/08/21 Вск 17:21:52 #380 №39637074 
C4Mr1Ww2.jpeg
>>39636902
Зато места не занимает как эта херобора
Аноним 01/08/21 Вск 17:26:18 #381 №39637127 
>>39636902
Или ты про стадионное осещение? Ваще отличная вещь, ночь у меня темная и найтвизор не люблю.
Аноним 01/08/21 Вск 18:29:19 #382 №39637885 
16276729010140.png
>>39636741
>>39636902
это ШТА ЗА ХУЙНЯ?
Аноним 01/08/21 Вск 18:29:50 #383 №39637891 
>>39637885
Прожектор.
Аноним 01/08/21 Вск 19:13:44 #384 №39638456 
>>39637885
Загугли фотографии любого футбольного стадиона.
Аноним 01/08/21 Вск 20:05:39 #385 №39639177 
изображение.png
Безымянный.jpg
>>39633676
Для чего тебе нужно за нержавейка?

Пианод с AL
Аноним 01/08/21 Вск 20:18:17 #386 №39639359 
изображение.png
>>39639177
бля. а что я тогда смотрел???
Аноним 01/08/21 Вск 20:21:05 #387 №39639390 
изображение.png
>>39633676
Ой, потерялась картинка
Аноним 01/08/21 Вск 20:28:23 #388 №39639471 
>русик в модах
Представил ебальники этих заводчан и люто проиграл.
Аноним 01/08/21 Вск 20:49:14 #389 №39639748 
>>39639471
петух2к, опять про русню срёшь?
Аноним 01/08/21 Вск 21:00:01 #390 №39639890 
>>39639748
Нет, но если он не играет с русиком то я готов простить ему все.
Каким долбоебом нужно быть, чтобы наворачивать этот обрубок перевода в гугл транслейте? Объясни мне.
Аноним 01/08/21 Вск 21:16:52 #391 №39640119 
>>39639890
Пиздец, у тебя уже раздвоение личности пошло. Впрочем, подобного и стоило ждать.
Аноним 01/08/21 Вск 21:36:57 #392 №39640326 
>>39639890
>котошиз
>спрашивать что-то у него аргументированное
Аноним 01/08/21 Вск 21:46:16 #393 №39640451 
>>39639471
опять русофобов в русский форум занесло
>>39639890
Неужели кто-то опять неправильно играет?!
Аноним 02/08/21 Пнд 01:01:47 #394 №39642734 
А что за история про фашизм?Почему микрочелы из фэйсбука насерили так?
Аноним 02/08/21 Пнд 01:17:02 #395 №39642864 
>>39642734
Ну так открой предыдущий тред и почитай. В середине обсуждали это.
Аноним 02/08/21 Пнд 08:23:13 #396 №39644130 
Tkf7Ewk[1].png
Онлайн бомба. И это франкфурт.
Аноним 02/08/21 Пнд 08:27:17 #397 №39644141 
0ebK7x2[1].png
>Мы добавили вам окно чтобы было видно сколько у вас артефактов. Ага, спасибо блять. Видно ахуенно.
Аноним 02/08/21 Пнд 08:29:58 #398 №39644156 
>>39644130
>>39644141
Ты не в тот тред серишь
Аноним 02/08/21 Пнд 08:30:16 #399 №39644160 
>>39644141
>>39644130
малой
не тот тред
обратно гахуй
Аноним 02/08/21 Пнд 09:24:14 #400 №39644355 
короче я вчера таки намакаронил ниобения. сделал наконец 3 центрифуги, что бы железо фильтровать. заодно вспомнил куда мне нужен был ниобий для добычи ниобия - на центрифуги для переработки хрома(или еще чего-то там), что бы делать буровые головки для собственно ниобия.
Аноним 02/08/21 Пнд 09:27:28 #401 №39644365 
>>39644355
на хуй
пошел
чорт
Аноним 02/08/21 Пнд 09:49:21 #402 №39644490 
Стикер
>>39644365
кокой ты злой. скушай рыбку
Аноним 02/08/21 Пнд 09:51:53 #403 №39644510 
>>39644490
Ссу тебе в рот
Аноним 02/08/21 Пнд 10:20:23 #404 №39644700 
Анончики как в хелмоде поставить, чтобы он по умолчанию считал мне заводы для продукции в минуту, а не секунду, как там по умолчанию. Ну т.е я выбираю серые колбы, ставлю 10 - это 10 в секунду, а я хочу в минуту. Заебывает играть с нулями и запятыми.
Аноним 02/08/21 Пнд 10:25:19 #405 №39644734 
>>39644700
где-то ставилось, но сходу не помню. пиши 10/60, оно умеет считать
Аноним 02/08/21 Пнд 10:35:46 #406 №39644806 
nu0d1Hy[1].png
>>39644700
Ну очевидно тут. Но как по дефолту поставить хз. Вроде кода новый лист делаешь там всегда в секунду будет по дефолту.
Аноним 02/08/21 Пнд 10:36:09 #407 №39644812 
>>39644734
Нашел уже, раньше просто там в старых версиях просто справа была планочка такая, сейчас удобней сделали, справа вверху. Но твоя инфа тоже пригодится.
Аноним 02/08/21 Пнд 11:47:34 #408 №39645410 
Правда, что после патча 1.1 LTN стал не нужен?
Аноним 02/08/21 Пнд 11:50:12 #409 №39645434 
>>39645410
А что там случилось?
Аноним 02/08/21 Пнд 11:53:14 #410 №39645462 
>>39645410
не правда. но возню с поездами значительно облегчил

>>39645434
лимит поездов на станции
Аноним 02/08/21 Пнд 11:55:37 #411 №39645481 
>>39645462
mods.factorio.com/mod/Train_Control_Signals
зы. исчо бы этот мод в каком-нибудь варианте запилили бы в ванилу и вот тогда лтн особо и не нужен
Аноним 02/08/21 Пнд 11:55:48 #412 №39645483 
Как сделать станцию, куда приезжает поезд и привозит, например, все материалы для построения шахтерского аванпоста в ебенях?
Аноним 02/08/21 Пнд 12:30:27 #413 №39645809 
>>39645483
Только через логические сигналы. Нужен мод сканирующий местность и определяющей какие ресурсы в ней нужны строительным дронам, подавать это в логическую сеть, в молле по данному запросу погружать поезд. С последним справиться LTN.
Аноним 02/08/21 Пнд 12:32:03 #414 №39645831 
>>39645809
>Нужен мод сканирующий местность и определяющей какие ресурсы в ней нужны строительным дронам
Такой вообще существует? Даже если такого нет, пусть можно было бы ввести нужные ресы вручную.
Аноним 02/08/21 Пнд 12:41:03 #415 №39645941 
>>39645831
В AAI есть сканер ресурсов и кусак вроде. Надеюсь, и такой мод найдётся. Если вводить в ручную, тогда и грузить в ручную можно.
Аноним 02/08/21 Пнд 13:31:07 #416 №39646415 
>>39645941
там проще руками добыть руду, переплавить, собрать все и построить чем отладить миллион комбинаторов которые это привезут
Аноним 02/08/21 Пнд 13:55:51 #417 №39646714 
>>39645941
Я мел в виду, что не лично запихивать в вагон нужные здания, а в каком-нибудь комбинаторе накидать, дроны притащат в поезд, который сам уедет и разгрузится на станции, где уже есть манипулятор и хотя бы 1 дронстанция.
Аноним 02/08/21 Пнд 14:30:14 #418 №39647103 
>>39646714
досточно "легко" сделать в лтн.
соединяешь все в одну сеть, где будут ходить эти сигналы(у меня книжка с рельсами сразу с проводами). делаешь станцию "поставщик" где будут все нужные предметы - шахты, белты, стены, турели и т.п. тут еще нужна магия с инсертерами что бы не загрузили больше чем нужно, можешь посмотреть готовые блюпринты станций.
на станции приемнике ставишь запрос. собсно всё, поезд поехал. ну не зубудь выключить приемник когда все подвезут ибо второй поезд поедет.
собственно еботня только с поставщиком, ибо надо понимать сигналы.

в теории это можно сделать и без лтн. только возьни с комбинаторами еще больше и поезд ручками гонять.

вариант для совсем тупых и ленивых - сделать поезд для строительства тупо зарезервировав место под нужную херню в вагонах под средний аутпост с запасом. пригнал на станцию. загрузился. пригнал куда надо, забрал строишь. никаких комбинаторов.
Аноним 02/08/21 Пнд 18:05:43 #419 №39649673 
>>39644355
Поздравляю. А то ты уже нержавейку хотел делать...
А чтобы её сделать придется почти все руды освоить.
Аноним 02/08/21 Пнд 18:10:19 #420 №39649728 
>>39649673
А с AL там ещё цепочка кобальта есть (непонятно правда, что она в AL делает).
Аноним 02/08/21 Пнд 19:50:28 #421 №39650903 
Кобальт.jpg
>>39649728
Кобальт по факту не добывается напрямую, а получается из смеси руд или обогащенной биомассы
Аноним 02/08/21 Пнд 21:23:44 #422 №39652100 
1627928620231.gif
>fnei
>кривой русик
Аноним 02/08/21 Пнд 22:44:30 #423 №39653048 
>>39652100
Спасибо. Нам очень важно ваше мнение.
Аноним 02/08/21 Пнд 23:29:22 #424 №39653595 
Есть какой-то мод, с упором на войну?
Видел есть мод на боевых роботов, но есть ещё что-то?
Аноним 02/08/21 Пнд 23:37:58 #425 №39653736 
>>39653595
Rampant
Аноним 03/08/21 Втр 00:11:13 #426 №39654091 
>>39650903
>Жидкий воздух
Аноним 03/08/21 Втр 08:09:15 #427 №39655594 
>>39653595
Warporio
https://mods.factorio.com/mod/warptorio2
https://mods.factorio.com/mod/warptorio2_expansion

Битва с жуками и спасение от их угрозы
Аноним 03/08/21 Втр 08:14:52 #428 №39655626 
14540920958280.jpg
>>39655594
>Play with friends! This expansion is not for solo games.
Аноним 03/08/21 Втр 08:44:40 #429 №39655739 
Вопрос по поводу ядерных реакторов, если например стоят два рядом, мы получаем бонус и можно ли от одного реактора тепловой трубой разводить по теплообменникам?
Аноним 03/08/21 Втр 08:45:54 #430 №39655746 
>>39469946 (OP)
>4 пик
Что там за драма была? Я все прослоупочил.
Аноним 03/08/21 Втр 09:09:19 #431 №39655848 
Стимофакторио чем отличается от факторио за фулпрайс с сайта?
Аноним 03/08/21 Втр 09:15:03 #432 №39655876 
>>39655848
Оно дешевле.
Аноним 03/08/21 Втр 09:16:24 #433 №39655887 
>>39655848
региональной ценой. привязав акк на сайте ты получешь доступ к нонстим версии(т.е. воопше без дрм). честно говоря не помню выдают ли стим версию на сайте. ну и конектится в мультиплеер тупо проще через стим.
Аноним 03/08/21 Втр 09:19:28 #434 №39655901 
>>39655887
>>39655876
Беру, скиньте 500 рублей позязя
Аноним 03/08/21 Втр 09:53:51 #435 №39656118 
>>39655739
Можно, но злоупотреблять не стоит.
>>39655746
Середина прошлого треда.
Аноним 03/08/21 Втр 10:13:57 #436 №39656233 
>>39655626
В команде играть в этот мод веселее.
Но и одиночку - нет проблем, хотя и тяжелее.
Дошел до красных микросхем в одиночку.
Аноним 03/08/21 Втр 18:17:20 #437 №39661940 
>>39656118
А чем все закончилось-то? Я так понимаю недавние коменты в стиме почистили?
Аноним 03/08/21 Втр 18:42:26 #438 №39662303 
>>39661940
Коварик поблагодарил всех за рекламу игры (было временное увеличение продаж), и борцы за всё хорошее против всего плохого отступили с порванными жопами, искать новую жертву.
Аноним 03/08/21 Втр 20:40:16 #439 №39663750 
>>39662303
Ну хоть кто-то не прогнулся.
Аноним 04/08/21 Срд 03:52:49 #440 №39667397 
Наиграл 700 часов в ванилу, теперь хочу в моды вкатится. Какие моды посоветуете?
Аноним 04/08/21 Срд 05:25:57 #441 №39667527 
>>39667397
пианодон
Аноним 04/08/21 Срд 05:50:44 #442 №39667587 
>>39667397
Krastorio2 + Space Exploration - ванила+ на первых парах, значительное усложнение с переходом в космос.
Industrial Revolution 2 - примерно то же, что и выше. За исключением космоса, естественно. Есть телепорты.
Angel + Bob - классика, если так можно выразиться. Сложнее чем предыдущие, а с некоторыми настройками - намного сложней. Есть ещё дополнительные аддоны от MadClown, но это по желанию.
Pyanodon - крайне сложный набор модов. Крайне. Многие просто дропают, не доходя даже до вторых/третьих пакетов. Полное прохождение может занять до 700+ часов.


Аноним 04/08/21 Срд 07:03:33 #443 №39667733 
>>39667587
>сложный набор модов
это просто куча говна
Аноним 04/08/21 Срд 07:15:56 #444 №39667768 DELETED
>>39667733
>это просто куча говна
Раздался визг со стороны сливной ямы
Аноним 04/08/21 Срд 07:25:28 #445 №39667803 DELETED
>>39667768
>пук
Аноним 04/08/21 Срд 07:29:00 #446 №39667814 DELETED
>>39667803
Что, метеоризм мучает? А нам то зачем об этом сообщать?
Аноним 04/08/21 Срд 07:34:31 #447 №39667829 DELETED
>>39667814
>Что, метеоризм мучает? А нам то зачем об этом сообщать?
Аноним 04/08/21 Срд 07:38:51 #448 №39667841 DELETED
>>39667829
Ух ты, боевые картиночки пошли. Что ещё придумаешь?
Аноним 04/08/21 Срд 07:46:29 #449 №39667864 DELETED
>>39667841
>Ух ты, боевые картиночки пошли. Что ещё придумаешь?
Аноним 04/08/21 Срд 07:53:10 #450 №39667883 DELETED
>>39667864
Ясно всё с тобой. Мозг мёртв. Доктор! Эвтаназию этому ПОЦиенту, пожалуйста.
Аноним 04/08/21 Срд 07:58:24 #451 №39667906 DELETED
>>39667883
>Ясно всё с тобой. Мозг мёртв. Доктор! Эвтаназию этому ПОЦиенту, пожалуйста.
Аноним 04/08/21 Срд 09:21:18 #452 №39668265 
>>39667733
>это просто куча говна
Дропнул на зелёной или красной науке?
Аноним 04/08/21 Срд 09:23:04 #453 №39668281 
Стикер
>>39668265
даже мысли попробовать не было
Аноним 04/08/21 Срд 09:23:38 #454 №39668286 
>>39668281
>>39668265
извените за стикер
он сам
Аноним 04/08/21 Срд 18:10:29 #455 №39674164 
image.png
image.png
Суп, тхред. Какая схема будет более жизнеспособна? Пик 1 или пик 2?
Пик 1 меньше места занимает, вроде
Аноним 04/08/21 Срд 18:13:52 #456 №39674211 
>>39674164
На один ассемблер проволоки - 6 продвинутых микросхем.
Аноним 04/08/21 Срд 18:18:31 #457 №39674262 
>>39674164
Нахуя ты таскаешь зеленые и пластик по разным белтам, если привозишь только 1 линию?
Почему не скинуть их на разные линии одного белта?
Аноним 04/08/21 Срд 18:19:03 #458 №39674268 
>>39674164
Пиздец это траленг тупостью?
Во-первых, в игре с бесконечной картой и бесконечными ресурсами строго похуй, сколько места занимает производство. Особенно если разница в полтора квадрата.
Во-вторых, ты сука от балды строишь? Это тебе не майнкрафт и не веселая ферма, факторио не про крафт, а про логистику и оптимизацию производства. Возьми и посчитай рейты, сколько нужно одного ресурса для производства другого за единицу времени. Не можешь посчитать, погугли. Не хочешь гуглить, поставь хелмод. Только не позорься больше.
Аноним 04/08/21 Срд 18:40:38 #459 №39674549 
>>39674268
ты щас сам себя обосрал
Аноним 04/08/21 Срд 19:14:11 #460 №39675031 
QDYNODx[1].jpeg
>>39674164
Ебашь так.
Аноним 04/08/21 Срд 19:22:48 #461 №39675123 
>>39675031
Опять рейт просран. Так под модулями продуктивности строят.
Аноним 04/08/21 Срд 19:34:20 #462 №39675275 
download-11.png
>>39675031
Дико извиняюсь, не выдержал.
Аноним 04/08/21 Срд 19:41:10 #463 №39675362 
>>39675275
Ну что за люди! Это же тред факторио, а не какого-нибудь ВОВа или докты2. А вы такое постите! Сказано же было. Надо 6 к 1, а тут лишь 5.
Аноним 04/08/21 Срд 21:15:05 #464 №39676599 
>>39675275
С маяками и ассемблером смешнее было.
Аноним 04/08/21 Срд 22:16:51 #465 №39677404 
>>39674549
Мать твою разве что.
Аноним 04/08/21 Срд 22:18:34 #466 №39677418 
>>39677404
>пук
Аноним 04/08/21 Срд 22:54:12 #467 №39677876 
гено.JPG
Начал играть в пьянь, кто шарит как лучше всего делать костную муку для логистического пакета?
Аноним 04/08/21 Срд 23:04:54 #468 №39678012 
>>39677876
>кто шарит
FNEI, helmod.
Аноним 04/08/21 Срд 23:22:56 #469 №39678205 
>>39677876
Сперва у тебя даже выбора особо нету. Кроме аугов перемалывать в муку некого. Потом появятся варианты поинтереснее
Аноним 05/08/21 Чтв 07:57:38 #470 №39680254 
>>39678012
угу. открываешь такой хелмод, кликаешь кости а у тебя 2 десятков рецептов на разделку, всей той хуйни что пьянь нахуевертил. и у каждой свой корм. сидишь по минут 10 выстраеваешь цепочку для каждого под 50 шагов и потом пытаешсо понять а что же выгоднее

>>39677876
как ужо сказали - вначале выбора особого нет. да и мясо с них можно пустить на корм им же для электростанций
Аноним 05/08/21 Чтв 09:32:33 #471 №39680669 
Доброго времени суток. Тут такой вопрос назрел: кто-нибудь серьёзно использовал Deadlock Stacking (и его производные: Recipes, Mining)? Есть ли в этом профит или просто бессмысленное переусложнение логистики?
Аноним 05/08/21 Чтв 09:49:11 #472 №39680778 
>>39680669
>кто-нибудь серьёзно использовал Deadlock Stacking
Да.
>(и его производные: Recipes, Mining)
Нет.
>Есть ли в этом профит или просто бессмысленное переусложнение логистики?
Есть, упрощает логистику ровно в столько раз, сколько стакает. Не нужно думать "а сколько мне нужно белтов железа на шине" и лепить ещё четыре пустых белта.
Аноним 05/08/21 Чтв 09:51:28 #473 №39680793 
>>39680778
Хм. Спасибо.
Аноним 05/08/21 Чтв 10:34:32 #474 №39681103 
>>39680254
Так в начале из 20 рецептов будет доступно максимум 2. Это потом будешь считать, что выгоднее.
Аноним 05/08/21 Чтв 17:37:09 #475 №39685281 
induk.mp4
Уважаемые инженеры, с чем у вас Main bus вообще? Пользуюсь чертежами да да, неосилятор, дурак, и просто плохой человек, и некоторые белты бывают не нужны. Но хочу понять необходимый минимум, без которого точно нельзя. Подскажите, если знаете чем
Аноним 05/08/21 Чтв 18:03:10 #476 №39685594 
>>39685281
>с чем у вас Main bus вообще
С предметами из модов
Аноним 05/08/21 Чтв 18:27:04 #477 №39685895 
>>39685281
Все металлы. Жидкости которые нужны в как минимум трех местах. Если меньше то проще на месте сделать.
Опять же все микросхемы.
Ну из кубиков только электронные.
Аноним 05/08/21 Чтв 20:35:54 #478 №39687467 
>>39685895
Хорошо, ну, в принципе, так я и думал. Металлы это медь, металл и сталь?
Аноним 05/08/21 Чтв 20:51:21 #479 №39687679 
>>39687467
>Металлы это медь, металл и сталь?
Хм, да. Металлы являются металлами. Определённо.
Аноним 05/08/21 Чтв 20:57:23 #480 №39687776 
>>39687679
Не ну мало ли по ходу игры откроется какой-нить сплав стали с медью, обязательный для всего
Аноним 05/08/21 Чтв 21:00:27 #481 №39687817 
>>39687776
Где-то может и откроется, но пока ты блять не напишешь про свои моды или их отсутствие - этого никто не угадает.
Аноним 05/08/21 Чтв 21:01:39 #482 №39687833 
>>39687776
Не. Если речь про ванилу, то там медь, железо, уран и сталь из металлов.
Аноним 05/08/21 Чтв 21:11:30 #483 №39687970 
>>39687817
>>39687833
Да какие моды! Тут и так ебанина со всех сторон, медь кончается, надо подвозить камень, нефтянка недоделана, всё жрут жуки, куча конвееров, какие-то поезда из никуда в никуда. Если ещё моды поставить - точно с ума сойду
Аноним 05/08/21 Чтв 21:16:07 #484 №39688022 
>>39687833
Сейчас насоветуешь ему, и он уран на шину бросит.
Аноним 05/08/21 Чтв 21:21:59 #485 №39688094 
>>39688022
Это нужна довольно занимательная ментальная гимнастика, чтобы возить материал, используемый только как топливо (и в военке), по центральной шине, да.
Аноним 05/08/21 Чтв 21:24:34 #486 №39688132 
>>39688094
Топливо для АЭС, топливо для поездов, урановые патроны, ядерные ракеты. Аж 4 места, определённо нужно 2 ленты урана. Одна на 238, вторая на 235.
Аноним 05/08/21 Чтв 21:24:57 #487 №39688135 
catfunny.webm
>>39688022
>>39688094
Ну а вы что возите на центральной шине, раз такие умные?
Аноним 05/08/21 Чтв 21:33:22 #488 №39688234 
.png
.png
>>39687970
Ну вот тебе моя шина из 80ти часовой катки. Жидкости там еще не влезли - вода, нефтяной газ, серная кислота и смазка.
И на 2м пике минимальный вариант для ачивки "запустить ракету за 8 часов".
Аноним 05/08/21 Чтв 21:34:33 #489 №39688251 
>>39688135
Медь и железо, электросхемы, сталь, продвинутые электросхемы, процы/серу. Труба со смазкой. Одну ленту железа можно шестернями заменить по вкусу.
Аноним 05/08/21 Чтв 21:36:14 #490 №39688266 
>>39688234
А нахрена руду на шину? Вся должна быть переплавлена на входе.
Аноним 05/08/21 Чтв 21:37:59 #491 №39688287 
>>39688266
Для бетона кидал вроде. А потом тупо по привычке дальше тянул.
Аноним 05/08/21 Чтв 21:45:15 #492 №39688382 
>>39688251
>>39688234
Понял принял, доходчиво довольно. Наверное, буду у себя делать так: медь, металл, зеленые схемы, красные схемы, синие схемы, сталь. Звучит вполне понятно, хм. А из жижы ебану смазку
Аноним 05/08/21 Чтв 21:49:22 #493 №39688427 
>>39688234
Зеленых мало. Их процессоры пожрут за секунды.
Аноним 05/08/21 Чтв 22:22:08 #494 №39688813 
.jpg
>>39688427
Я потом немножко добавил.
Аноним 05/08/21 Чтв 23:06:20 #495 №39689288 
>>39688022
И правильно, надо сразу подвозить на станцию и грузить фтопку реактора. После остаточного реликтового облучения наведенной радиацией, 238-й превратится в плутоний и уже в виде МОХ-топлива пойдет по второму разу, облучая заодно свежепривезенный 238-й.
Аноним 05/08/21 Чтв 23:07:56 #496 №39689307 
>>39688234
покажи мега-завод гаек со второй пикчи
Аноним 05/08/21 Чтв 23:41:59 #497 №39689697 
.png
>>39689307
Да нифига особенного.
Аноним 05/08/21 Чтв 23:56:28 #498 №39689865 
>>39688813
>3и модули и стальные печи.
>Ассемблеры с модулями построены по рейту ассемблеров без модулей.
>Маяки расставлены так жлобски, как будто по цене золота или энергии кучу жрут.
>Ну и конечно же производство на пятне руды. Спасибо хоть не всё в бетоне.
Аноним 05/08/21 Чтв 23:59:10 #499 №39689896 
Factorio Screenshot 2021.08.05 - 23.53.25.89.jpg
>>39689697
хмм, действительно
а зачем?

У меня гайки кончились только когда доколхозил супербыстрые белты ) вот там когда включается линия - тушите свет. А во всех прочих случаях на месте каждому свой сборщик.
Аноним 06/08/21 Птн 00:16:49 #500 №39690068 
.png
.png
>>39689896
Белты, наука и движки. Так быстрее, чем каждому отдельно по рейтам что-то колхозить, а скорость была нужна.
>>39689865
Пик 2.
Аноним 06/08/21 Птн 09:24:52 #501 №39692059 
Подскажите такой момент, не могу понять. Воду можно всю в общую систему подключать, или отдельные вести надо? Допустим 1 насос не вывозит все мое производство, я еще один воткну и соединю с первым, он будет работать, или нужно отдельно его вести под отдельные производства?
Аноним 06/08/21 Птн 10:03:12 #502 №39692314 
>>39692059
Если у тебя насосов достаточно, то можно все в одно пихать. Но учитывай что слишком длинные трубопроводы начинают плохо проводить.
Аноним 06/08/21 Птн 10:13:14 #503 №39692385 
>>39692314
Вот блин. У меня вода везде далеко от производств. А если больше насосов напихаю в систему, это компенсирует потери от дистанции? Особенно интересно что касается атомок. Готовую схему воткнул, в ней 4 насоса, а оно все равно мигает что воды мало.
Аноним 06/08/21 Птн 10:21:13 #504 №39692442 
>>39692385
Можешь пихать помпы на трубах, когда видишь что в них наполненность водой падает. И пользуйся подземными трубопроводами, они на дистанции эффективнее т.к. расчет идет на каждом участке трубы, а подземная это один участок сразу на десятке клеток.
Аноним 06/08/21 Птн 10:22:49 #505 №39692457 
>>39692442
Помпы усиливают поток воды? Я все понять не мог зачем они вообще нужны.
Аноним 06/08/21 Птн 10:26:58 #506 №39692493 
>>39692457
Основное их назначение наполнять и опорожнять вагоны-цистерны. Но да, и поток вроде как усиливают. Если я все правильно понял, наполненность участков труб считается как среднеарифметическое между смежными участками, с какой-то потерей из-за чего более удаленный трубопровод все медленнее и медленнее наполняется. Помпа же минусует в нулину участок до себя, наполняя по максимуму участок после, как бы обновляя счет.
Аноним 06/08/21 Птн 11:19:39 #507 №39692892 
>>39692059
Есть мод на колодец, который качает грунтовую воду
https://mods.factorio.com/mods/binbinhfr/WaterWell
Аноним 06/08/21 Птн 12:09:27 #508 №39693340 
>>39650903
Офигенный рецепт кстати, куда лучше, чем смешивать руды.
Аноним 06/08/21 Птн 12:09:58 #509 №39693344 
abc.png
Пик забыл.
Аноним 06/08/21 Птн 15:59:59 #510 №39695796 
Vu7hLfZEk4.jpg
А я сейчас отошёл от игры с пьянью.

Он ведь сказал, что ближе к концу года выйдет самое большое в истории его модов обновление всего. + Ребаланс потом. Жду этого, как соловей лета.
Аноним 06/08/21 Птн 16:44:21 #511 №39696302 
>>39692493
т.е. чтобы не было потерь вместо труб натыкать помп на все расстояние,
Аноним 06/08/21 Птн 17:11:09 #512 №39696640 
Новый точечный рисунок.jpg
>>39696302
А ты шаришь.
Аноним 06/08/21 Птн 17:23:15 #513 №39696839 
>>39695796
>самое большое в истории его модов обновление
Что будешь делать, если водоросли нельзя будет сувать в модули шахты?
Аноним 06/08/21 Птн 17:30:20 #514 №39696914 
>>39696640
Всегда знал, что играющие в бобан упоротые.
>>39696839
А вот играющих в пьянь этим не напугать. Они ещё какой баг откопают. Не будет же грандиозного обновления без багов.
Аноним 06/08/21 Птн 17:31:11 #515 №39696922 
>>39696839
Верну эту возможность правкой конфига.
Аноним 06/08/21 Птн 17:38:35 #516 №39696999 
>>39696922
Лучше багрепорт пьяни написать, чтобы вернул эту возможность.
Аноним 06/08/21 Птн 18:37:31 #517 №39697715 
>>39696640
Не я ну просто не понимаю. через 4-5 секций трубы, от давления осталось ровно нихуя, хотя перед помпой простой сука.
Аноним 06/08/21 Птн 18:39:38 #518 №39697741 
>>39697715
Значит потребление слишком высоко.
Аноним 06/08/21 Птн 18:57:36 #519 №39697952 
2021-08-06185800.jpg
ааааааасука
Аноним 06/08/21 Птн 19:04:47 #520 №39698040 
>>39697952
https://www.youtube.com/watch?v=azqfPlliWqU
Аноним 06/08/21 Птн 19:05:39 #521 №39698050 
Новый точечный рисунок.jpg
Ну вот, пытаешься перекопать шину в упорядоченное нечто, а остров берет и кончается, и белты кончаются.
Аноним 06/08/21 Птн 19:14:28 #522 №39698154 
>>39698050
Бля, он живой!
Аноним 06/08/21 Птн 19:16:43 #523 №39698179 
Новый точечный рисунок.jpg
>>39698154
Я просто опять перестраивал.
Аноним 06/08/21 Птн 19:18:33 #524 №39698194 
>>39698050
>>39698179
> Строить этот жрущий упс, огроменный и косой ботлнек всей базы где-то кроме стартового молла
Ясно.
Аноним 06/08/21 Птн 19:45:15 #525 №39698542 
Чот я уперся в то, что в кубане для зеленых микрух нужно дохуя кустов для запуска сельского хозяйства. А на острове только один фикус заспавнился. Пиздец, катка пройдена.
Аноним 06/08/21 Птн 19:47:20 #526 №39698574 
>>39698542
Ну так сруби этот фикус и культивируй сам, епта.
Аноним 06/08/21 Птн 20:09:37 #527 №39698910 
>>39698574
Что-бы культивировать фикус нужно сначала исследовать культивацию за фикусные банки. А у меня столько фикусов нет.
Аноним 06/08/21 Птн 20:31:43 #528 №39699225 
>>39698910
Консолька-консолечка.
Аноним 06/08/21 Птн 20:43:26 #529 №39699395 
>>39698542
Я подкрутил самый первый рецепт получения рандомного фикуса за фикусные банки что-бы он был профитный, теперь буду разводить. Я же не читор консолью пользоваться.
Аноним 06/08/21 Птн 20:55:19 #530 №39699565 
>>39698910
https://mods.factorio.com/mod/Clowns-Processing/downloads
Биохуйня ангела без этого выебет тебя если ты с самого начала садорейд не устроишь.
Аноним 06/08/21 Птн 21:26:51 #531 №39700034 
>>39699565
Биохуйню ангела я проходил. Сейчас меня кубань ебет. А я не против.
Аноним 06/08/21 Птн 21:54:52 #532 №39700405 
Новый точечный рисунок.jpg
Какая-то запутанная энергетика выходит.
Аноним 07/08/21 Суб 17:20:54 #533 №39707863 
>>39700405
А ты электричество на мафынках развози, их там вон сколько всяких разных.
Аноним 08/08/21 Вск 01:24:02 #534 №39712599 
screenshot-tick-12576825.jpg
Что-то стремно этот прожект запускать... Тем местом чую, что где-нибудь какой-нибудь наеб произойдет. Хотя надо еще плавильный цех не меньше ставить рядом.
И да, тут 4 модуля в маяках, не надо мне про васянские моды указывать. Как раз из-за них нестандартные принты и надо делать, а не готовые ситиблоки из интернетов качать.
Бетон!!!
Стенка только для того шоб была. Жуки до сюда не доходят.
Аноним 08/08/21 Вск 09:13:16 #535 №39714105 
mw30sui[1].jpeg
KkZSlzg[1].png
Из меня супер хуевый строитель перекрестков. Такая схема тупо в лоб - будет работать? Пусть и при не очень большом траффике.
Или лучше дороги по нормальному делать блоками по 64х64 и не выебываться?
Аноним 08/08/21 Вск 09:18:10 #536 №39714125 
>>39714105
будет, но максимально хуево. она может пропустить только 1 поезд
Аноним 08/08/21 Вск 09:19:48 #537 №39714132 
p6InMyB[1].jpeg
12b0a39ecbe9e0802ff778f8f5fb31cd.jpg
>>39714125
Я уже приехал. Придется дальше думать.
Аноним 08/08/21 Вск 09:22:18 #538 №39714140 
Стикер
>>39714132
ну конкртено тут у тебя проблема не в перекрестке, а в этом обьезде без семафоров, из-за которого блокируется все ветка если там есть хоть один поезд
Аноним 08/08/21 Вск 09:24:16 #539 №39714148 
>>39714140
>>39714132
ах да, блядь. я не сразу понил.

цепочные светафоры ПЕРЕД перекрестком и обычные ПОСЛЕ.
а у тебя наоборот. в результате поезд может вьехать на перекретсок откуда не может выехать благополучно его блокируя
Аноним 08/08/21 Вск 10:13:56 #540 №39714398 
SN0gU6i[1].jpeg
>>39714148
>>39714140
Ну что то нашабил, вроде 4 поезда в одной клетке пока не ебанулись.
Аноним 08/08/21 Вск 11:36:16 #541 №39714937 
SQCOlCk[1].png
Тестовый стенд вроде живет. Я собой почти доволен.
Аноним 08/08/21 Вск 12:15:54 #542 №39715296 
Новый точечный рисунок.jpg
Чтот я прикола не понял, твердотопливные и жидкотопливные теплоисточники не бонусят друг друга чтоли?
Аноним 08/08/21 Вск 12:42:04 #543 №39715496 
Стикер
>>39714937
не, ну серьезно. лучше заюзай обычное кольцо. оно канешно говно, но хотя бы позволяет разойтись двум поездам по параллельным линиям
Аноним 08/08/21 Вск 12:42:28 #544 №39715504 
>>39715496
зы. и требует меньше рельсов
Аноним 08/08/21 Вск 12:48:57 #545 №39715570 
>>39698050
Нахуя, а главное зачем строить всю шину сразу, ты не можешь оставить место и добавлять белты по надобности? Тем более ты делаешь её такой толстой что в пору юзать поезда для такой пропускной способности.
Аноним 08/08/21 Вск 13:04:38 #546 №39715749 
>>39685281
Я со всеми компонентами очевидно. Только надо понимать, что main bus у меня образуется только в конце базы, где наука и молл, до этого я делаю множество шин поменьше.
Аноним 08/08/21 Вск 13:40:34 #547 №39716180 
>>39715496
Так и тут по идее по параллельным рельсам можно их как то развести нет? Просто надо понять как светофоры распихать. Я чуть попозже попробую посмотреть у других как сделано, может соображу.
Аноним 08/08/21 Вск 14:20:29 #548 №39716607 
>>39716180
конкртено тут не получится из-за того что рельсы слишком близко, сигналы тупо не влезут в ключевые места. а так правило очень простое - чайн сигналы перед каждым пересечением
Аноним 08/08/21 Вск 15:57:22 #549 №39717691 
F8ULrHC[2].png
Попробовал построить бублик - в одном чанке все равно не влазит нормально. Спиздил нормальный перекресток 2х2 чанка - построил такое. Теперь с перекрестками ок, только блок надулся с 5х5 чанков до 7х7, с другой стороны карта же бесконечная хули нам.
Аноним 08/08/21 Вск 17:17:07 #550 №39718853 
>>39717691
Зачем строить такие маленькие ситиблоки-то? Нихуя ж не влезет нормального. А если много не влезет, значит производство будет слабым и медленным, тогда ещё и ж/д мощности будут простаивать процентов на 80. В чём смысл? Квадратов больше налепить?
Аноним 08/08/21 Вск 17:49:10 #551 №39719261 
>>39718853
Пидораш, у тебя мозг от тормозухи совсем заплыл? Не поместится в один, значит поместится в два рядом.
Аноним 08/08/21 Вск 18:07:54 #552 №39719528 
Щас бы всратые ситиблоки делать, вместо того чтобы наблюдать красивый хаос лапши и поездов с плотной застроечкой.
Аноним 08/08/21 Вск 18:14:39 #553 №39719634 
hAuygfW[1].jpeg
>>39718853
Да вроде 3х3 чанка нормально. Вот я тут дальше запилил туже плавку стали из базовых ресов - и так поезда по кд возят сюда ресы. А места под производство еще с запасом большим. Вот думаю - получится ли сюда министакер на 1 поезд вместить, или проще возить на разные станции, зря чтоли их 4 на блок понастроил.
Аноним 08/08/21 Вск 18:58:53 #554 №39720260 
.png
>>39719634
/screenshot 5000 5000 0.5 ебаный ты шакал
Аноним 08/08/21 Вск 19:40:26 #555 №39720651 
>>39720260
ачивы отключаются?
Аноним 08/08/21 Вск 19:56:35 #556 №39720832 
>>39720651
На этой команде нет. Лишь на той что в шапке.
Аноним 08/08/21 Вск 20:08:10 #557 №39720962 
Зачем вы большинство строите по шаблонам? Почему бы свои механизмы не придумать?
Аноним 08/08/21 Вск 20:52:25 #558 №39721330 
1628445144564.png
>>39720832
Что за дегенерат перекатывал тред? В прошлых уже пофиксили команду.
Аноним 08/08/21 Вск 20:54:30 #559 №39721354 
>>39720962
Лучший механизм - это строить несколько шин, а потом заменить их поездами. Лучше пока ничего не придумали.
Аноним 08/08/21 Вск 21:07:55 #560 №39721477 
>>39721330
Наверное перекатывали по оп-пасте, которую до сих пор никто не поправил.
Аноним 08/08/21 Вск 21:20:41 #561 №39721611 
>>39721477
Я правил и кидал в тред новую нормальную пасту. Но перекатчику похую.
https://pastebin.com/S8z0ZuNS
Аноним 08/08/21 Вск 21:23:00 #562 №39721642 
>>39721354
Зачем обязательно строить лучший?
Аноним 08/08/21 Вск 22:09:56 #563 №39722134 
>>39721642
Остальные неудобные.
Аноним 09/08/21 Пнд 09:59:26 #564 №39725738 
https://mods.factorio.com/mod/Satisfactorio
если упарыватся, то по полной
Аноним 09/08/21 Пнд 11:18:17 #565 №39726397 
>>39725738
Ну и васянка.
Аноним 09/08/21 Пнд 12:03:32 #566 №39726831 
>>39726397
Ну если найдет художника и допилят модельки то будет неплохо. Так то вроде по коду порядочно реализовано.
Аноним 09/08/21 Пнд 12:06:09 #567 №39726861 
>>39726831
Пока что выглядит ещё более убого, чем annatorio
Аноним 09/08/21 Пнд 18:58:11 #568 №39731474 
>>39725738
pizdos
Аноним 09/08/21 Пнд 20:56:37 #569 №39733045 
Factorio Screenshot 2021.08.09 - 20.47.55.11.jpg
screenshot-tick-14448961.jpg
Как в хелмоде правильно указывать в настройках коэффициенты маяков, чтоб он считал итоговое количество верно
Ну вот допустим нефтеперегонный заводик
можно в 2 лини расположить, 40 нефтянок, 129 маяков, 636 модулей
а можно квадратно-гнездовым, 25 нефтянок, 216 маяков, 939 модулей
В линию строить выгоднее, но вот в хелмоде, чтоб он гад посчитал количество маяков сам, без сборки призрачного плана, по итогу которого можно таки узнать чего мне сколько необходимо?
Аноним 09/08/21 Пнд 21:04:30 #570 №39733120 
>>39733045
В хелмоде уебанское управление маяками, даже не пытайся понять. Лучше поставь yafc и сверься там.
Аноним 09/08/21 Пнд 21:08:05 #571 №39733153 
>>39733045
Всегда тупо выставляю кол-во "маяков на сборщик" и все работает.
Аноним 09/08/21 Пнд 21:29:03 #572 №39733365 
Yet Another Factorio Calculator v0.5.7.1 2021-08-0.png
>>39733153
Работает расчет влияния от модулей, тут все кристально ясно, а количество маков надо вручную определять (

>>39733120
Да yafc мало чем отличается в плане уебанского управления маяками, где там сверяться? а? То что он проще строит всякие запутанные деревья переработки мне тут не нужно.
Аноним 09/08/21 Пнд 21:32:12 #573 №39733399 
>>39733120
Управление маками в хелмоде это единственное в чём он лучше yafc.
>>39733045
Там же подсказка в хелмоде есть, объясняющая расчёт.
Ну а если не понятно https://www.reddit.com/r/factorio/comments/iixgy2/im_confused_by_helmods_beacon_descriptions/
Аноним 09/08/21 Пнд 21:38:29 #574 №39733481 
>>39733399
Запутанно, но проясняется.
Аноним 10/08/21 Втр 13:58:59 #575 №39739639 
>>39733481
Ну а как сделать подобное не запутанно? Самый простой вариант же.
Аноним 10/08/21 Втр 15:14:49 #576 №39740668 
>>39733365
> количество маков надо вручную определять (
Я кстати думал тоже об этом. Можно было бы помимо ручного ввода коэффициентов сделать ещё 2 готовых пресета:
1) Маяки расположенные в ряд по обеим сторонам здания.
2) Маяки по периметру здания.

Считается это элементарно от размерности самого здания.
Можно черкануть автору хелмода, попросить его добавить это.

Н и всё это конечно имеет смысл только для ванильных маяков. Всякие уебанские с 100500 клетками охвата идут нахер.
Аноним 10/08/21 Втр 15:50:37 #577 №39741138 
pyvmduyf1a371.png
dzisuluym5031.png
>>39740668
>1) Маяки расположенные в ряд по обеим сторонам здания.
>2) Маяки по периметру здания.
Аноним 10/08/21 Втр 16:02:31 #578 №39741265 
>>39740668
Все сложнее. Когда в линию расположены химзаводы 3х3 через одну клетку (из-за труб), то ряд в 12 штук, на 8 действует по 8 маяков, а на 4 только по 6 маяков. Я чудом не проебал такой нюанс, пришлось 13-й завод впихивать, чтоб уравнение сошлось. И ни хелмод, ни yafc такую подлянку физического положения маяков относительно заводов просто не учитывают.
Аноним 10/08/21 Втр 16:23:19 #579 №39741517 
>>39741265
>такую подлянку физического положения маяков относительно заводов просто не учитывают.
Так ставь без зазора, как и предполагается.
Аноним 10/08/21 Втр 16:25:32 #580 №39741549 
>>39741138\
>Буры
>Центральная клетка под маяками не добывается
Аноним 10/08/21 Втр 16:27:46 #581 №39741583 
>помимо ручного ввода коэффициентов сделать ещё 2 готовых пресета
>>39741138
Можешь специально для себя ещё попросить возможность добавлять ещё свои кастомные пресеты для зданий.
Аноним 10/08/21 Втр 16:29:34 #582 №39741602 
>>39741138
А второй пик это и есть как раз:
>Маяки по периметру здания.
Аноним 10/08/21 Втр 16:42:41 #583 №39741762 
>>39741549
Благодаря модулям он выдаст больше руды с пятна, а благодаря маякам ещё и быстрее, чем в любом варианте без них. Для жлобов бонус - клетки с рудой, которые можно довыкопать.
>>39741583
Боюсь таких пресетов будет до жопы. Вон выше кто-то промежуток делает. Для нефтезаводов тоже другие соотношения. Потом прибегут играющие в моды, и скажут у них вообще всё не так.
>>39741602
Нет, на моей картинке 12-6-4, а то что все имеют в виду: 12-8-4. Это при строительстве в линию. Т.е. два различных пресета. И ещё два на строительство гридом.
Аноним 10/08/21 Втр 16:53:17 #584 №39741874 
>>39741517
Если заводы в одну линию в чистом поле - легко.
А если посередине общего блока и трубы нельзя вывести для разводки за линию маяков, потому что там стоит следующая линия этого цеха, которой тоже надо выводить свои трубы на разводку, а там дальше еще и еще.
Когда-нибудь, когда я буду делать тыщу модулей в минуту я и квадратным методом распихаю с максимальным количеством маяков, но до этого надо дожить и пока немного сэкономить на количестве общих маяков.
Аноним 10/08/21 Втр 16:57:18 #585 №39741907 
>>39741874
Посмотри компактные базы на редите, там народ как-то делает 1000spm со сплошными рядами маяков и без разрывов между каждым ассемблером.
Аноним 10/08/21 Втр 17:03:36 #586 №39741979 
А есть чит-мод, чтоб обычная шахта добывала на 2 дополнительных клетки по периметру, а не по одной?
Я пока нашел большую шахту 25х25 клеток, типа ups сохраняет.
Аноним 10/08/21 Втр 17:10:15 #587 №39742049 
>>39741762
>Для жлобов бонус - клетки с рудой, которые можно довыкопать
На высоких уровнях прокачки модули продуктивности практически бессмысленны, лучше скорости, да и просто эти огрызки руды выглядят потом не эстетично.
>Боюсь таких пресетов будет до жопы. Вон выше кто-то промежуток делает. Для нефтезаводов тоже другие соотношения. Потом прибегут играющие в моды, и скажут у них вообще всё не так.
Мне достаточно будет этих 2. 95% лично моих чертежей вполне укладываются в них. А для всех прочих случаев я сам введу циферки руками.
>Нет
Что нет? У тебя ассемблер по факту забущен по максимуму 12-ю маяками по кругу.

Можно даже эту тупенькую формулу вывести для кругового количества маяков вокруг квадратного ассемблера:

f (x) = y

f (1) = 8 (если прости господи кто-то такой высрет)
f (2) = 12 (такой 2x2 видел в бобане для электроники)
f (3) = 12
f (4) = 12
f (5) = 16
f (6) = 16
f (7) = 16
f (8) = 20
-----
f(x) = 4 * (2 + (n + 1) / 3) - тут деление нацело
Аноним 10/08/21 Втр 17:11:13 #588 №39742065 
>>39741907
Ассемблер с белтом или химзавод, у которого надо 2 трубы разной жижи развести в 2 клетки до линии маяков. Без разрывов никак, если там дальше такая же плотная застройка. Или там будет дыра на 6 клеток, где трубы размещены + лишняя линия маяков. Говорю ж, мне на текущей стадии надо сэкономить на их количестве, т.к. производство модулей еще не блещет высокой производительностью. И так запускаю частично заполненными. Но вот как только, так сразу.
Аноним 10/08/21 Втр 17:41:40 #589 №39742489 
screenshot-tick-14960830.jpg
Короче, вот плод моего больного воображения на пластик для 120 красных микросхем/с, сейчас выключился т.к. произведенный продукт пока не уехал по назначению. Э - экономия.
Аноним 10/08/21 Втр 18:19:36 #590 №39742939 
>>39742049
>огрызки руды выглядят потом не эстетично.
Страдающим ОКР помочь не в силах, тут нужен профильный специалист.
>Мне достаточно будет этих 2. 95% лично моих чертежей вполне укладываются в них. А для всех прочих случаев я сам введу циферки руками.
А мне нет, как и 95% использующих хелмод.
>Можно даже эту тупенькую формулу
Маяков вокруг одного сборщика - 12
Аноним 10/08/21 Втр 18:31:28 #591 №39743060 
>>39742939
> и 95% использующих хелмод.
Ух как ты посчитал, тебе бы в левада-центр.
Аноним 10/08/21 Втр 18:32:59 #592 №39743081 
>>39742939
>Маяков вокруг одного сборщика - 12
Да ладно?
Аноним 10/08/21 Втр 18:35:25 #593 №39743111 
>>39742939
>Страдающим ОКР помочь не в силах, тут нужен профильный специалист.
Это видимо следующий за дверью, в которой доктор лечит от трёх модулей продуктивности при раскачке техи добычи в 250+.
Аноним 10/08/21 Втр 18:41:18 #594 №39743178 
>>39743060
Нет, у них 146%
>>39743081
А у тебя 8.
>>39743111
А тебя заставляют не раньше 25й техи пользоваться этими схемами?
Аноним 10/08/21 Втр 18:45:49 #595 №39743242 
>>39743178
>А у тебя 8.
Чел, ты хоть читать-то научись
>f (3) = 12
3 - длинна ассемблера.
>А тебя заставляют не раньше 25й техи пользоваться этими схемами?
В том-то и суть, что чем дальше, тем это бессмысленнее. Впрочем, мне вообще на эти ванильные проблемы поебать.
Аноним 10/08/21 Втр 18:51:42 #596 №39743315 
>>39743242
>3 - длинна ассемблера
А причём тут длинна (2 н чтобы было длиннее?) ассемблера?
>В том-то и суть, что чем дальше, тем это бессмысленнее.
Чем раньше, тем весомее вклад дают модули. На дальних технологиях бур и без модулей будет сторону ленты забивать полностью.
Аноним 10/08/21 Втр 19:05:22 #597 №39743524 
>>39743315
>А причём тут длинна
Тем, что у каждого ассемблера своя длинная и соответственно своё количество маяков вокруг.
Для нефтезавода:
>f (5) = 16
Для ракетной шахты:
>f (9) = 20
Аноним 10/08/21 Втр 19:26:09 #598 №39743823 
>>39743524
И причём тут это?
Аноним 10/08/21 Втр 19:37:09 #599 №39743998 
>>39743823
Чел, ты какой-то странный. Давай с начала.
У тебя ванильный сборщик забущен на максимум по кругу 12 маяками?
Аноним 10/08/21 Втр 19:43:08 #600 №39744066 
>>39743998
>Давай с начала.
Окей.
>по кругу 12 маяками?
Да.
Аноним 10/08/21 Втр 19:44:52 #601 №39744090 
>>39744066
>Да.
>>39741762
>Нет
Аноним 10/08/21 Втр 19:46:12 #602 №39744111 
>>39744090
Так схемы с 12 маяками на сборщик могут быть разными, и хелмод это учитывает, а ты предлагаешь это не учитывать.
Аноним 10/08/21 Втр 19:47:51 #603 №39744139 
>>39733399
ЯННП по ссылке, вызываю пояснительную бригаду.
Аноним 10/08/21 Втр 19:47:58 #604 №39744141 
>>39744111
>Так схемы с 12 маяками на сборщик могут быть разными
Ну-ка покажи хоть 1 другую.
Аноним 10/08/21 Втр 20:29:19 #605 №39744725 
tzf3vsNl.jpeg
dzisuluym5031.png
>>39744139
Пояснительные бригады уже высказались по ссылке.
>>39744141
Надеюсь теперь понятно?
Аноним 10/08/21 Втр 21:01:41 #606 №39745212 
>>39744725
>Надеюсь теперь понятно?
Ты сам то сформулировать строго можешь с хелмодом, в чём разница? Как видно из миков, в обоих вариантах на ассемблер приходится по 12 эффектов маяков.
В первом варианте у тебя приходится 5 маяков на ассемблер, в во втором 4.
Получается в поле маяк/пер.ассемблер?
Ты мне это пытаешься сказать?
Ты блядь серьёзно?
Аноним 10/08/21 Втр 21:04:23 #607 №39745250 
Зачем нужны маяки?
Аноним 10/08/21 Втр 21:06:56 #608 №39745305 
>>39745250
Будешь делать базу 10k spm узнаешь.
Аноним 10/08/21 Втр 21:07:59 #609 №39745317 
>>39745250
Чтоб бесконечная карта не кончилась из-за количества сборщиков
Аноним 10/08/21 Втр 21:08:37 #610 №39745330 
>>39745305
Я её не буду делать, я же не говноед. Давай перефразирую, зачем нужны маяки при обычном прохождении ванили или модов?
Аноним 10/08/21 Втр 21:09:32 #611 №39745346 
>>39745330
>Я её не буду делат
Извини, нам с тобой разговаривать не о чём.
Аноним 10/08/21 Втр 21:56:08 #612 №39746025 
>>39745212
>Получается в поле маяк/пер.ассемблер?
я же вроде по русски писал:>>39741762
>Нет, на моей картинке 12-6-4, а то что все имеют в виду: 12-8-4
Поскольку хелмод умеет только линии строить, а не гриды, то 8 и 6 дополнительных маяков на ассемблер соответственно.
>Ты блядь серьёзно?
Тут разница на четверть аж.
Аноним 11/08/21 Срд 15:04:27 #613 №39753462 
Стикер
все маяки считаете?
хорошо в се можно только 1 маяк на заводик ставить
Аноним 11/08/21 Срд 15:27:37 #614 №39753691 
>>39753462
Нет, мы считаем на маяки на завод, а заводы на маяки. А в се с этим ещё больший разброс.
Аноним 11/08/21 Срд 15:36:17 #615 №39753812 
image.png
image.png
image.png
image.png
там пьянь опять чем-то упоролся... прощай простые способы делать энергию
Аноним 11/08/21 Срд 15:45:32 #616 №39753944 
>>39753812
Это как раз и есть простые способы добывать энергию - солярок вьебал до горизонта или ветрогенераторов и в ус не дуешь.

А третий пик из этого же мода, да? Типа турбины новые? Или как-то обновление пришло?
Аноним 11/08/21 Срд 15:48:48 #617 №39753969 
>>39753944
Зная пьянь, эти солярки должны крафтиться из кожы с жопы геномодифицированного носорога, в полную луну на сборщике окроплённом кровью девственных кусак.
Аноним 11/08/21 Срд 15:53:17 #618 №39754031 
>>39753969
Именно так, но не противоречь - ведь если их так сложно скрафтить, значит стандартные методы останутся в строю, а значит не будет того самого "прощай простые способы делать энергию".
Аноним 11/08/21 Срд 15:58:12 #619 №39754098 
Стикер
>>39753944
1. хайтир турбины. летають собирают энергию на посадочном месте разряжаются(есть и обычные ветряки)
2. обычные солярки, таки да
3. да турбины
4. продвинутые солярки. греют воду. к ним еще домик прилагается который из гретой воды энергию делает
Аноним 11/08/21 Срд 15:59:48 #620 №39754115 
>>39754031
Что мешает пьяне просто пофиксить рыбу в бурах, и как уголь будете добывать в нужных объёмах?
Аноним 11/08/21 Срд 16:04:18 #621 №39754192 
>>39754115
> то мешает пьяне просто пофиксить рыбу в бурах
Ничего не мешает. Просто он отошёл от еженедельного обновления своих модов, так как он с товарищем пилят самое большое в истории его модов обновление. Он уже 33 раза об этом говорил. Обещал, что обнова прилетит ближе к началу зимы этого года, или к февралю следующего. Далее, естественно будет баланс. Они там вообще, похоже, что-то грандиозное делают.

Я поэтому свою катку с пьянью оставил на время, ведь сейчас ебошить всё это до горизонта, а потом охуевать с изменений не хочется. Хочется увидеть апофеоз его творения и спокойно продолжить играть.
Аноним 11/08/21 Срд 16:07:46 #622 №39754241 
>>39754192
>Хочется увидеть апофеоз его творения и спокойно дропнуть без угрызений совести.
Аноним 11/08/21 Срд 16:15:34 #623 №39754358 
>>39754241
Говори за себя. Пьянь охуенна.
Аноним 11/08/21 Срд 17:23:11 #624 №39755220 
1516857853553.png
>>39754358
> Говори за себя. Пьянь охуенна.
Аноним 11/08/21 Срд 18:33:30 #625 №39756064 
>>39755220
тю, нуб. да ты даже до третьей науки не добрался
Аноним 11/08/21 Срд 20:19:54 #626 №39757383 
а почему ставя мод пак калсторио из библиотеки ставится все кроме спейс експлорейшена?
Аноним 11/08/21 Срд 20:23:49 #627 №39757441 
шта.jpg
>>39757383
Аноним 11/08/21 Срд 21:52:27 #628 №39758598 
16155777279350.png
Как такой индикатор собирается? Что на что умножать и какое условие включения в лампе?
Аноним 11/08/21 Срд 22:01:06 #629 №39758729 
>>39758598
Отбой, понял как.
Аноним 11/08/21 Срд 23:58:05 #630 №39760277 
есть анонские модпаки?
Аноним 12/08/21 Чтв 00:13:10 #631 №39760409 
>>39760277
Во втором посте.
Аноним 12/08/21 Чтв 03:33:52 #632 №39761523 
челл... там просто полтора мода а не пак
а есть еще мод который не паузит игру когда окно ресерчев открываешь?
Аноним 12/08/21 Чтв 05:42:04 #633 №39761879 
>>39753812
you must construct additional pylons!
Аноним 12/08/21 Чтв 06:50:07 #634 №39762056 
1364850655068.jpg
>>39761523
может тебе еще подать мод на электрические белты?
Аноним 12/08/21 Чтв 07:03:11 #635 №39762093 
>>39761523
создай мультиплеер игру. там паузу отдельно надо прожимать
Аноним 12/08/21 Чтв 12:04:41 #636 №39763953 
Стикер
>>39758598
чет никуя не пойму. чего там зеленым горит усё, если зеленый сигнал только на верхнем комбинаторе? это все лампы надо соединить от него исчо.
да и то переусложнение, делаеться в три комбинатор для цвета и один, который переводит в абстрактый сигнал что бы можно было копипастить.
[ x 1] > [a]
[a < min] => red
1
[a >= min] => blue count
[a >= max] => green
count
ну и на лампах условия [a > 10%, 20%....]
зачем тут все промежуточные.. что они считают?
Аноним 12/08/21 Чтв 12:05:22 #637 №39763963 
>>39763953
макака все звездочки сожрала...
Аноним 12/08/21 Чтв 12:57:24 #638 №39764426 
>>39763953
ты даун
тебе не дано
Аноним 12/08/21 Чтв 14:08:10 #639 №39765277 
Factorio-Screenshot-2021.08.12---13.59.jpg
>>39763953
Это сделано, чтоб лампочки вот загорались уот так вот.

Вот принт хз двач строку передаст корректно или нет

0eNrdmk2OmzAUx69SeVmRCptvpPYi1SgixJlYAoOMmTYaRRq1q6667QW6r6ouqkrTM5Ar9CQ1MJOkDA6YZuHJJhIxPD///+/9LD5uwSIpcc4I5SC8BSTOaAHCt7egINc0Sur/+CbHIASE4xQYgEZpfbTEMVliNouzdEFoxDMGtgYgdInfgxBujZ4AN4TxUvyzj9GeMbtmGNOjq9H2ygCYcsIJbnNpDjZzWqYLzET4U1kYIM8KcWlG66nrZEzbABsQztArR0yyJAzH7bBrALFczrJkvsDr6IaIy8U1D0HnYmzZBCrqf1eEFXw+elH4BrMNXxN6Xa+sVpVHtcSBWR+lecSabEPw59NXcXFW8rxUCL/XLM7yjci0pHy+Ylk6J1TEAeEqSgq8bWem7XqbVcD6h+HlsaxEHCFxJmFxSXhz2Bh4NOx2h69EaCSJZYvR7VGAR9vQNNssHWyDpp6+Qakx7Uyd0y2JNdYhzzRKklkSpXmfJaKFjk3ps+Exnb0NE1yIaJ8HXQfe1MNlgcVUScaETJyVWCJdrxqdokedopfVsa0qFnpmYg3XWYNoSYX9K6InEdGZBgNTBxh452FBvInOiQL3NMKhqcJwX2KbO802qINtvpa2wdO2OSquyZrNUyUWfP7EcscSy+4oLit9X1VE8/mL6IwV0evSBkpUDCYBRAt+OHrywxzgvq1CEIgkvtXTTDBOi/3a1dI457RvgZJtsnaDUJFaFwCtbkfIqeV3e0Va/UhRxgvYQIOxKsInyHFkMlqTIKLFEwDrPBDZ4CTJ3p2T//YA/30lkLgy6+xJ1mnxzM3W1LpgwDlLyTlp0zmK7LqExxX2aHh1n/rIO8BV1NG6AB2t0To6XR0DmY7eJJI4ejwGfqKvDluAfxokCKmABJky4/xJxtk6GId03b2tgT3AU9oDpD0XKLLLvgB2+aPZ5XYbRtYCyFTU0bkAHb3ROgYD4JHdXqHDXWrECF+nmJN4FFy8LlxQv9qHsP/Jlyhe13IWuA4zP9oZBExyLCRvsgAvJ8Clja3y0tY6DfIe7PeqP+3FrKsD17u1/nqC7rV0ZyS6N7AZP32VdvKVrZxFh5vpRz0GfLMeoBSMbJoVSThmks9BVkkp0jukwMolnmUkaaUs9y/N95+EXCkUNuyrXIGd5huU8OiTFQMk0QKLvED1pbqvflQ/q1/Vt92H6vfu7sXu4+6u+l19r+53n8WZooSKdrk+tL0AebbgtOfb2+1fdQUm2w==
Аноним 12/08/21 Чтв 14:17:06 #640 №39765377 
>>39765277
Но ведь того же эффекта можно добиться кидая сигнал цвета с постоянного комбинатора другим проводом. Сразу на весь нужный блок.
Аноним 12/08/21 Чтв 14:24:49 #641 №39765478 
>>39765377
Сделай принт и обсудим
Аноним 12/08/21 Чтв 15:28:48 #642 №39766368 
>>39765478
я понил где проебался. думал что лампа будет того цвета, которого больше. а там тупо приоритет цветов. что ломает весь алгоритм.
Аноним 13/08/21 Птн 11:07:23 #643 №39775982 
image.png
Аноним 13/08/21 Птн 17:34:55 #644 №39780375 
Новый точечный рисунок.jpg
Неужели я наконец то запустил продвинутую выплавку меди и свинца. Ну правда свинцу пришлось делать отсталую ветку ибо флюорита пока нет.
Аноним 13/08/21 Птн 18:10:27 #645 №39780695 
>>39780375
А в чем профит такой выплавки?
А например всё в слитки ебашу, а потом в плитки и жидкий металл на моторы.
Аноним 13/08/21 Птн 18:16:23 #646 №39780747 
>>39780695
Там в первом тире выплавки ты получаешь столько слитков сколько руды ушло, во втором тире в полтора раза больше, в третьем в два раза больше.
Аноним 13/08/21 Птн 19:14:33 #647 №39781452 
abc.png
b510fae3851f11a05b5ac1b6f1.jpg
Какая всё-таки имба получение металлов из органики.
К примеру концентрат золота из ГРИБОВ.

ИРЛ такое кстати вполне есть
https://zolotodb.ru/article/11905
Аноним 13/08/21 Птн 19:17:10 #648 №39781486 
>>39780375
Это у тебя https://mods.factorio.com/mod/bloodbelt ?
Аноним 13/08/21 Птн 23:18:57 #649 №39784169 
>>39781486
Нет, просто яркий покрас ремня.
https://mods.factorio.com/mod/prismatic-belts
Аноним 14/08/21 Суб 19:45:29 #650 №39793085 
factorio 2021-08-14 19-37-16-32.jpg
Начал играть в туториал, есть вопросы. Где посмотреть сколько ресурсов хуёвина потребляет в секунду и сколько производит? Сколько конвеер может перевезти говна в секунду, сколько лапка может перетащить?
Почему в данной ситуации лапка отказывается класть уголь в бойлер? Бойлер не был полон угля.
Как отменить выбранную из инвентаря постройку без того чтоб снова открывать инвентарь и класть её в клеточку?

Поставить паузу и спокойно почитать описания всего подряд, а то и разметить постройки на карте в игре-то можно? А то грызут даже в туториале.
Аноним 14/08/21 Суб 19:48:05 #651 №39793118 
>>39793085
Мне почему-то кажется, что игра не для тебя, лол, судя по вопросам.
Аноним 14/08/21 Суб 19:49:24 #652 №39793133 
>>39793085
> Где посмотреть сколько ресурсов хуёвина потребляет
В инфе этой хуевины.
> Сколько конвеер
Внезапно в инфе конвейера.
> отказывается класть уголь в бойлер
Потому что если каждая лапа будет запихивать по 200 угля в бойлер - он хуй куда доедет после 3го бойлера в ряд, конвейер столько не вывезет. Такая механика.
> класть её в клеточку
Q
> Поставить паузу
Не можно, турели ставь.
Аноним 14/08/21 Суб 20:04:52 #653 №39793372 
factorio 2021-08-14 19-52-58-19.jpg
>>39793133
>В инфе этой хуевины.
Ну вот в инфе лапки написано 302 градусов в секунду. Это получается 1 айтем в 1,2 секунды, это они хотят сказать?
А stone furnace сколько плавит в секунду? На сборочной машине не написано сколько чего она ест в секунду, вручную нужно считать (подразумевая что она собирает вещи с той же скоростью что и игрок)? Почему у туториальных бойлера и парового генератора такие огромные запасы потребления?
>Потому что если каждая лапа будет запихивать по 200 угля в бойлер - он хуй куда доедет после 3го бойлера в ряд, конвейер столько не вывезет. Такая механика.
Но у меня же одна лапа и один бойлер на конце конвейера, который везёт уголь от бурилки. Почему лапа не будет просто совать уголь с ленты в бойлер пока там не окажется его 50, максимум, после чего отключится? А если я построю следующий бойлер и лапу дальше по ленте, то они будут брать то, что не взяли первые. С другими вещами оно вроде бы так и работает?
>Q
О, это спасибо.
Аноним 14/08/21 Суб 20:07:22 #654 №39793404 
>>39793372
>А stone furnace сколько плавит в секунду?
>подразумевая что она собирает вещи с той же скоростью что и игрок)
Или крафтинг спид это типа модификатор к скорости крафтинга игроком, и с такой скоростью это всё и работает? А почему бы напрямую не писать?
Аноним 14/08/21 Суб 20:13:36 #655 №39793497 
.jpg
>>39793372
> 1 айтем в 1,2 секунды
Молодец, посчитал. Вроде умеешь.
> А stone furnace сколько плавит в секунду
> crafting speed 1
А теперь открой ее и посмотри сколько времени крафтится рецепт который она делает и умножь на 1.
> На сборочной машине не написано
Там тоже написан крафтинг спид. Перемножай как указано выше.
> подразумевая что она собирает вещи с той же скоростью что и игрок
Есть и такие же и медленнее и быстрее.
> огромные запасы потребления
Чего бля?
> у меня же одна лапа и один бойлер
Никого это не ебет.
> то они будут брать то, что не взяли первые
И будешь ты сидеть на реальной базе с 1,8мегавата, а остальные 19 бойлеров будут хуй сосать.
Зато первый полный!
> С другими вещами оно вроде бы так и работает
Нет, в сборщики напихивается запас на 2 цикла и "пошел нахуй, мне больше не надо".
>>39793404
> модификатор
Таки дошло.
> А почему бы напрямую не писать
А потому что пикрелейтед и так решил разраб. Не нравится - ставь моды.
Аноним 14/08/21 Суб 20:19:05 #656 №39793582 
>>39793085
Спрашивай почаще все что непонятно, мы ответим. Только про поезда не начинай бога ради посмотришь туториал, там не сложно.
Аноним 14/08/21 Суб 20:22:24 #657 №39793641 
Привет.
Мне очень не нравится бесплатность и бесконечность Stone Water Well (я шизик), но ебаться с лендфилом я не хочу. Пожалуйста подскажите мод для добычи воды но без изменения остальной игры. Ну и чтоб он хотя бы электричество ел.
Аноним 14/08/21 Суб 20:24:46 #658 №39793679 
>>39793497
>А потому что пикрелейтед и так решил разраб.
>Молодец, посчитал.
То есть в игре много такой вот мелкой рутинной арифметики пока не вызубришь все цифры?
Она ещё и не сходится в аккуратные циклы? А то добывалка добывает 1 руды каждые 2 секунды, а плавилка плавит каждые 3.2 секунды. Не 2, не 4, не 3, уххх.
>И будешь ты сидеть на реальной базе с 1,8мегавата, а остальные 19 бойлеров будут хуй сосать.
>Зато первый полный!
Ну так если первый полный, то лапка не берёт с ленты и уголь едет дальше, к следующей? Вот этого я всё равно не понял.
>Нет, в сборщики напихивается запас на 2 цикла и "пошел нахуй, мне больше не надо".
То есть есть смысл грузить в них не с конвеера, а с отдельного ящика-склада? Механики привязки складского модуля к производственному нет, ящик и лапка?
Аноним 14/08/21 Суб 20:38:33 #659 №39793867 
>>39793641
https://mods.factorio.com/mod/WaterWell
Аноним 14/08/21 Суб 20:40:51 #660 №39793897 
>>39793867
Именно то что нужно, спасибо!
Аноним 14/08/21 Суб 20:42:06 #661 №39793913 
Хочу подавать уголь и руду в 3 конвейерах.
По бокам - руда, по середине - уголь. Так руды должно хватить более чем на 20 печей. Проблемы?
Аноним 14/08/21 Суб 20:48:08 #662 №39794007 
>>39793679
>Не 2, не 4, не 3, уххх.
У тебя потом будет модификаторы по +10% к добычи буров, в сборщиках всякие модули на +4% к продуктивности с -15% к скорости и т.д. и вообще ничего гарантированно не сойдётся.
>Ну так если первый полный, то лапка не берёт с ленты и уголь едет дальше, к следующей? Вот этого я всё равно не понял.
Тебе объясняют, что первый боёлер будет очень долго набивать 50 угля, он ведь его и попутно сжигает. Будешь ждать пару часов, пока уголь таки доедет до последнего бойлера? Тогда понятно, чего кусаки грызут, они то просто ждать пару часов не будут.
>То есть есть смысл грузить в них не с конвеера, а с отдельного ящика-склада?
На ванили больше двух циклов автоматически не заложить. Не баг, а фича, чтобы можно было ряд сборщиков запитать с одного белта сырья.
Аноним 14/08/21 Суб 20:59:33 #663 №39794137 
.png
>>39793679
> пока не вызубришь все цифры
98% пользуются модами.
> в аккуратные циклы
А ты подгони количеством. 8 добывалок и 5 печей в твоем случае - и 16 хуйни/сек уходит в плавку.
А вообще балансить добычу это долбоебизм, потому что потом будет куча модификаторов на добычу, да и ты охуеешь бегать кабанчиком на замену каждой бурилки, которая все под собой выкопала.
Застроил все пятно@отбалансил выход на нужное кол-во лент и хорошо.
> едет дальше
Смотри.
Макс потребление бойлера - 1,8 мегватт или 1,8 мегаджоуль/сек Теплоэффективность угля 4 мегаджоуля.
4/1,8=2,222... 1 угля бойлеру хватит на ~2,2 секунды при максимальной нагрузке на электросеть.
А теперь представь 34 таких ебанин в ряд и все они пытаются напихать в себя по 200 единиц, когда конвейер тащит всего 15 в секунду, а следующие твои лапы будут хуярить от 2 до 6 предметов в секунду.
Как долго уголь будет доходить до последних в ряду? А не останешься ли ты вообще без добычи угля за это время по причине конца электричества?
В общем - так надо.
> с отдельного ящика-склада
П-А-Х-У-Ю. Лапа автоматом больше 2х циклов не положит, ибо нехуй сжирать весь белт и сидеть смотреть на детали, когда дальше в ряду голодные сборщики нихуя не делают.
Аноним 14/08/21 Суб 22:12:54 #664 №39795056 
factorio 2021-08-14 22-07-53-38.jpg
1.jpg
>А вообще балансить добычу это долбоебизм,
Ближайшее во что играл это были иксы 3/4, там всё это чётче было.

Так, а такой вопрос. Вот у меня есть ящик, в него сбрасывается ресурс. Есть несколько сборочных блоков, которые этот ресурс потребляют. Есть лапки, которые берут ресурс только "по надобности". Но это будет работать только с лапками, у которых выход направлен в производство, а вход в ящик, т.е. производство и ящик должны быть вплотную, а много производств рядом не поместятся.
Чё делать с этим? Пока что в туториале я только придумал место ящика сделать кольцевой шведский стол, по которому ресурс ездит по кругу без конца, а лапки берут по мере надобности.
Аноним 14/08/21 Суб 22:24:59 #665 №39795183 
>>39795056
>Так, а такой вопрос. Вот у меня есть ящик, в него сбрасывается ресурс. Есть несколько сборочных блоков, которые этот ресурс потребляют. Есть лапки, которые берут ресурс только "по надобности". Но это будет работать только с лапками, у которых выход направлен в производство, а вход в ящик, т.е. производство и ящик должны быть вплотную, а много производств рядом не поместятся.

Господи бля ну ты и пишешь, братан. Я еле понял. Вот у тебя есть сборщики (красные), они едят ресурсы с двух синих конвейеров зелеными лапками и высирают продукт, который забирают другие лапки, выкладывая на другой конвейер. Это стандартная схема которую по необходимости ты допиливаешь. Некоторые рецепты требуют много ингредиентов и в больших количествах. Постройка оптимального производства и есть суть игры.
Аноним 14/08/21 Суб 23:10:29 #666 №39795700 
>>39795183
Ну то есть ты тоже предлагаешь использовать конвейеры в качестве временного хранилища ресурсов. Для меня со стороны более натуральным казалось бы использовать ящики-склады, но видимо лапке, которая в упор не состыкована со сборщиком нельзя приказать собирать ресурсы именно под его нужды (и направлять на конвейер, идущий в его сторону, например), а не тупо по кд.
Аноним 14/08/21 Суб 23:16:04 #667 №39795778 
> лапки
Это инсертеры или манипуляторы называется.
Аноним 14/08/21 Суб 23:17:19 #668 №39795790 
>>39795778
А вода называется дигидрогена монооксид.
Аноним 14/08/21 Суб 23:18:39 #669 №39795808 
Screenshot142.png
Такая доставка руды и угля норм?
Аноним 14/08/21 Суб 23:20:41 #670 №39795833 
>>39795808
Для каменных печей хватит и микс-белта, когда на одной стороне руда, на другой топливо. Тебе нужен ингейм калькулятор - helmod.
Аноним 14/08/21 Суб 23:23:28 #671 №39795865 
>>39795833
Ммм. Я планирую расширять, чтобы прям охуя было. Раньше делал топливно-рудную смесь(когда на одной стороне руда, на другой топливо.), но этого на не на многое хватало.
+ставить стальные печи.
Уголь доходил, руда - нет.
2. А что, браузерного калькулятора не хватит?
Аноним 14/08/21 Суб 23:26:05 #672 №39795904 
>>39795865
Сколько часов в майнкрафте?
Аноним 14/08/21 Суб 23:27:30 #673 №39795922 
>>39795865
> А что, браузерного калькулятора не хватит?
У хелмода возможностей в охулиард раз больше, плюс удобные чек-листы, всякие матричные рашатели и куча условий.

> Уголь доходил, руда - нет.
Факторка это игра, где постоянно нужно считать. Значит где-то проебался.
Аноним 14/08/21 Суб 23:29:59 #674 №39795949 
>>39795904
Я не знаю, ну пускай будет 100. Я угадал?
Да-да, подъеби меня за то, что я плохо написал
>>39795922
> Факторка это игра, где постоянно нужно считать. Значит где-то проебался.
Проеб элементарный - я новичок. Не замечал обсера до того момента, пока мне не понадобились стальные балки. Вот и решил сделать такую систему снабжения.
Аноним 14/08/21 Суб 23:33:28 #675 №39795996 
>>39795949
> Проеб элементарный - я новичок.
Ну, о тебя никого штурмовать пьянь, жд-сигналы и комбинаторы и не требует.

Разберёшься со временем. Я когда начал играть в факторку в 15-м году, вообще никаких калькуляторов не было.
Аноним 14/08/21 Суб 23:35:20 #676 №39796018 
image.png
15614915685181.png
>>39795808
Аноним 14/08/21 Суб 23:36:48 #677 №39796038 
>>39796018
Уже исправил, пошел дрочится с медью, спс. Это же свежий скрин
Аноним 15/08/21 Вск 00:59:39 #678 №39796889 
>>39795865
Первое серьезное препятствие инженера -- рассчитать печной блок чтобы съесть полный белт руды. Вот тебе рыба: правильный блок на желтых белтах и первых печах меняется на красные белты и стальные печи без пристройки новых печей. А да для удобства считай в предметах/сек.
Аноним 15/08/21 Вск 01:06:39 #679 №39796953 
IMG20210815010113.jpg
>>39795865
>>39796889
Вот мои расчеты всякой хуйни как пример. Это еще с красторио. Как то так оно выглядит. Еще понтовей их делает факт что они по моему на задней стороне техкарт написаны которые я с завода упиздил.
Аноним 15/08/21 Вск 01:07:24 #680 №39796964 
>>39796889
> Первое серьезное препятствие инженера -- рассчитать печной блок чтобы съесть полный белт руды.
Просто чтобы ты понимал, обычно инженер - не говноед, он для удобства использует инструменты, которые позволяют не считать в столбик.
мимо инженер-конструктор
Аноним 15/08/21 Вск 01:09:48 #681 №39796988 
>>39796964
Эксель и на работе есть, в чем фан? Хотя я полностью признаю что я отбитый наглухо олигофрен и мое мнение можно не учитывать.
Аноним 15/08/21 Вск 01:21:47 #682 №39797071 
>>39796953
Мне нравится такой подход.
Аноним 15/08/21 Вск 01:26:19 #683 №39797113 
>>39797071
Вообще анон >>39796964 правильно говорит и автоматизация автоматизации производства это хорошо и правильно. Но когда мне в голову приходит вдохновение сделать какую-нибудь всратую машину мне легче ее накалякать на бумажках пока оно не ушло.
Аноним 15/08/21 Вск 10:05:42 #684 №39798773 
>>39796889
Ничего я не рассчитываю. Просто опираюсь на предыдущий опыт - уголь доходит до печей, руда - нет. вот и решил руду подавать на 2 белтах.
Ну и да, такая схема тоже вполне апгрейдится сталью и красным.
Аноним 15/08/21 Вск 15:25:03 #685 №39801848 
>>39797113
> Но когда мне в голову приходит вдохновение сделать какую-нибудь всратую машину мне легче ее накалякать на бумажках пока оно не ушло.
Если бы все инженеры думали одинаково, мы бы до сих пор на телегах ездили, лол. Так что нормально всё.
Аноним 15/08/21 Вск 18:15:04 #686 №39803640 
На вики мутно, но нефть же бесконечная, да?
Почему паровозик не хочет ехать жопкой на автомате? Вручную едет, а для автоматического режима приходится ебенить огромные кольца на разворот.
И я так понимаю что чем дальше от старта, тем жирнее спавны зергов, это не совпадение, а особенности генерации?
Аноним 15/08/21 Вск 18:18:50 #687 №39803681 
>>39803640
Бесконечная, но качается все меньше каждый цикл. Дойдет до минималки и все.
Потому что поставь второй паровозик в жопку носиком.
Особенность.
Аноним 15/08/21 Вск 18:22:13 #688 №39803720 
>>39803640
>нефть же бесконечная
Да но постепенно выкачаивается медленнее и медленнее. Рещается маяками и модулями.
>что чем дальше от старта, тем жирнее спавны зергов
Да
>Почему паровозик не хочет ехать жопкой на автомате?
Локомотив еще один в жопу поставь лицом назад
Аноним 15/08/21 Вск 19:01:10 #689 №39804118 
Так, подождите. Я что, не могу жечь бензин в электроэнергию? Только через три пизды в некий solid fuel? Это нормально вообще?
Аноним 15/08/21 Вск 19:02:40 #690 №39804129 
>>39804118
Что ты там накатил?
Аноним 15/08/21 Вск 19:07:09 #691 №39804177 
>>39804118
Не можешь. Ставь моды. Красторио или пьянь.
Аноним 15/08/21 Вск 19:09:49 #692 №39804197 
>>39804118
Нет, копти углем пока атомный реактор не заебенишь

>>39804129
Ванильный бойлер жы - дрова -> уголь -> твердое топливо -> ракетное топливо -> ядерное топливо
Аноним 15/08/21 Вск 19:12:39 #693 №39804246 
>>39804177
Месье знает толк.
Аноним 15/08/21 Вск 19:15:52 #694 №39804274 
>>39804197
А, в ваниле жидкотопливных бойлеров нет чтоли? Ну тогда энергетику боба накати.
Аноним 15/08/21 Вск 19:34:05 #695 №39804467 
>>39804197
В ваниле проще на угле доиграть.
Аноним 15/08/21 Вск 20:28:09 #696 №39805036 
>>39804274
Я накатил атомную станцию на 64 реактора :D мне этот боб как собаке пятая нога
Аноним 15/08/21 Вск 20:54:49 #697 №39805296 
изображение.png
я вам кастрюлю макарон принес
Аноним 15/08/21 Вск 21:16:44 #698 №39805512 
>>39805296
Плотнее лепи, блядина, а то место закончится.
Аноним 15/08/21 Вск 21:28:24 #699 №39805619 
изображение.png
>>39805512
бог ненавидит спагети. накрыло вспышкой по самой важной части - белты, наноботы, асссемблеры, столбы, инсертеры
Аноним 15/08/21 Вск 22:03:32 #700 №39805968 
>>39805296
Богомерзкие ситиблоки вижу я.
Аноним 15/08/21 Вск 22:38:34 #701 №39806312 
>>39805968
В SpaceEx от них толку мало, только что руды перерабатывать. Весь хайтех всё равно будет вот так на отшибе лапшой. И без дронов. Потому что автор явно любит лапшу и не любит дронов и ситиблочников.
Аноним 16/08/21 Пнд 06:24:27 #702 №39808380 
1627310162407.webm
1627309583637.jpg
>>39805296
Неплохо. Есть куда расти
Аноним 16/08/21 Пнд 06:28:23 #703 №39808387 
.png
>>39469946 (OP)
Вызывая пояснительную бригаду для четвертого скрина. Что там за драма с разрабом и транс-мразями, что его в трансфобы записали?
Игру не играл, мимокрокодил
Аноним 16/08/21 Пнд 06:40:47 #704 №39808412 
>>39808387
Трансопидоры объявил Заводы своей игрой и потребовали больше репрезентативности, а еще неплохо было бы уволить одного из ваших кодеров, потому что он в 2016 про сжв в твиттере пошутил.
Разраб сказал, чтобы шли нахуй и посмеялся над борцунами на реддите. Пидоры попытались отменить игру, но как всегда обосрались.
Аноним 16/08/21 Пнд 11:21:58 #705 №39809834 
>>39808387
>>39808412
Нет, главный разраб ака создатель игры посмел упомянуть другого известного прогера в новостях игры, как тот уже на пенсии, пишет умные книжки как правильно кодить. А ещё совсем не понимает сжв истерии, а ещё несколько лет назад черножопых спортспенов чуть ли не мудаками назвал, когда те отказались вставать во время гимна США. Ну и Трампа поддерживал. Вообщем не человек, а прямо таки маньяк. Всякие блм-нутые начали "слыш извинись!", на что создатель игры сказал что он похвалил за умные книжки, а на его полит взгляды ему всё равно, не про них речь. Ну тут и начался бомбёж.
Аноним 16/08/21 Пнд 11:50:34 #706 №39810108 
image.png
Аноны, как подрубить ачивки в стиме если сохранение с модами?
У меня там ЕвоГУЙ, хелмод и еще по мелочи, косметика одна
Аноним 16/08/21 Пнд 11:55:19 #707 №39810151 
>>39810108
никак. хочешь очивок - дрочи всухую.
Аноним 16/08/21 Пнд 12:04:56 #708 №39810243 
>>39810108
Так выключи моды...
Аноним 16/08/21 Пнд 12:08:55 #709 №39810272 
>>39809834
> Ну тут и начался бомбёж.
Ну справедливости ради бомбёж был всегда и на кучу исторических людей задолго до всей этой хуйни, которые делали как что-то хорошее, так что-то и плохое.
Отношение к ним всегда было и будет неоднозначное.
Аноним 16/08/21 Пнд 13:08:29 #710 №39810863 
>>39810151
>>39810243
Ну бля хотел и рыбку съесть и ачивки подрочить... Ну ладно :(
Аноним 16/08/21 Пнд 13:59:56 #711 №39811500 
тест
Аноним 16/08/21 Пнд 15:12:52 #712 №39812478 
>>39810863
Так пчел, выключи моды и загрузи сейв. Вроде так работает. Не обязательно загружать сейв со всеми модами которые в нем были.
Аноним 16/08/21 Пнд 15:57:28 #713 №39813035 
>>39812478
Не работает, инфа о модах и читах схоронена в dat файлах сейва и хрен ты с ней что сделаешь.
Аноним 16/08/21 Пнд 17:07:04 #714 №39813767 
Rn2VD1J[1].jpeg
Я вот загрузил в ванилу сейв который стартовал с модами - вроде ачивки не пишет что выключены. Разве не должно тогда написать что читоблядь? В мод ачивках у меня нет 100% точно.
Аноним 16/08/21 Пнд 17:13:31 #715 №39813828 
factorio 2021-08-16 17-10-13-86.jpg
factorio 2021-08-16 17-10-25-14.jpg
factorio 2021-08-15 20-30-30-57.jpg
Слуушайте, а если я забью хуй на сигналы, паровозики же не столкнутся? Всё будет хорошо? Потому что я вообще не понимаю как оно работает, блядь. То есть я понимаю как оно работает, оно вроде как должно проверять следующий за сигналом участок пути на наличие других поездов и запрещиать проход ели они есть, но только оно так не работает, блядь.

Алсо я вот играю в мирном режиме, а в нормальном зерги атакуют рельсы, трубы и ЛЭП? Или игнорируют?
Аноним 16/08/21 Пнд 17:17:45 #716 №39813871 
>>39813767
Так они у тебя все сделаны, долбоебушка.
Аноним 16/08/21 Пнд 17:23:32 #717 №39813947 
изображение.png
>>39813828
ну как сказать. паравозики не будут ездить. ибо в одном рельсовом сегменте может быть только один паровозик. запомни основнове правило. чайн сигнал ПЕРЕД пересечением и обычный ПОСЛЕ. за "после" считается любой участок дороги где поместится поезд целиком. если не помещаеться - лепи еще один чейн

(синий - чейн, зеленый - обычный)
Аноним 16/08/21 Пнд 17:27:28 #718 №39813994 
Стикер
>>39813828
зы. зерги грызут рельсы совсем от безысходности. столбы сносят только если непосредственно на них натыкаются(что случается рано или поздно если у тя рельсы со столбами на пути кусак)
Аноним 16/08/21 Пнд 17:46:20 #719 №39814210 
>>39780375
пчел у тебя пар в вагонах
какие грибы
Аноним 16/08/21 Пнд 17:47:08 #720 №39814220 
челы с красторио и милионом модов, скиньте свой сейв любой, хочу все моды подсосать ничего не делая
Аноним 16/08/21 Пнд 17:47:09 #721 №39814221 
>>39813828
У тебя участки не только прямые. Он выделяет участок одним цветом. Так что слшком мало сфетофоров.
Аноним 16/08/21 Пнд 18:22:07 #722 №39814545 
изображение.png
>>39814210
> пар в вагонах
Все так делают.
Аноним 16/08/21 Пнд 18:47:07 #723 №39814791 
15750256980030.jpg
>>39808380
Больной ублюдок..
Аноним 16/08/21 Пнд 18:53:26 #724 №39814872 
>>39814545
Шиз, нахуй ты пар в сундуках хранишь?
Аноним 16/08/21 Пнд 18:57:42 #725 №39814942 
>>39814872
Грибов не хватило все сундуки заполнить, оставшиеся паром забил.
Аноним 16/08/21 Пнд 19:00:25 #726 №39814993 
Интересно было бы увидеть квартиру пьянодона.
Аноним 16/08/21 Пнд 20:00:27 #727 №39815715 
>>39814220
В онлайне поищи сервак.
Аноним 16/08/21 Пнд 20:14:47 #728 №39815911 
>>39814942
Я так и знал, что всё дело в грибах.
Аноним 16/08/21 Пнд 21:12:15 #729 №39816636 
1587673246177575066[1].jpg
>>39814993
>квартиру пьянодона
Аноним 16/08/21 Пнд 21:31:48 #730 №39816909 
image.png
Если я так сделаю и железа будет хватать, то печки же не захавают все железо? Там в одном ряду 12 печ, пропускная способность 24. Печке по 2 штуки. Хватит всем или я обосрался?
Аноним 16/08/21 Пнд 21:32:40 #731 №39816920 
>>39816909
Чет надо было зум сделать по больше, шакалы. Но это не важно
Аноним 16/08/21 Пнд 21:50:21 #732 №39817084 
>>39816909
усе правильно. только смотреть больно.
на тебе для начала магический 2х2 разделитель. ну и со столбами ты перебрал
Аноним 16/08/21 Пнд 21:50:47 #733 №39817088 
изображение.png
>>39817084
макака, блжад
Аноним 16/08/21 Пнд 21:53:03 #734 №39817120 
>>39816909
Обосрался в 2 раза.
Печек 48 каменных на желтый белт или стальных на красный
Аноним 16/08/21 Пнд 21:58:48 #735 №39817182 
>>39816909
Считай сразу на стальные печки, с ними ты можешь коптить до маяков с электропечками не перестраивая плавильню. А вот переход с каменных печек на стальные печи с удвоением потребления и производства это дело нескольких часов.
Отсюда 48 печек на желтый белт готовой продукции, два белта с ресурсами с каждого края.
Отсюда пока ты не построил стальные печки и ты используешь схему с разделением ресурса на две стороны белта, тебе нужно 24 каменных. А у тебя 28.
Аноним 16/08/21 Пнд 22:01:18 #736 №39817209 
>>39817120
Я не обосрался, а делал сразу с расчетом на нормальные печки. Наплавить стали в начале не так уж и сложно
Аноним 16/08/21 Пнд 22:02:07 #737 №39817213 DELETED
>>39469946 (OP)
Аноним 16/08/21 Пнд 22:03:55 #738 №39817236 
>>39817182
И вправду 28, я думал, что сделал 24
Аноним 16/08/21 Пнд 22:08:32 #739 №39817296 
>>39817209
Где-то с переходом на стальные у тебя уже будут красные белты у которых х2 пропускная способность, т.е. меняюся печки, белты, инсертеры на следующий тир а расположение нет - удобно
Аноним 17/08/21 Втр 12:22:39 #740 №39821654 
image.png
Почему то не могу зайти в тред - пишет, что тред не найден и ссылка на архивач. А с доски всё нормально - посты идут и сам могу написать. Плюс, если с доски навести на ссылку к любому посту в этом треде, пишет - пост не найден. Что за магия ёбаная?
Аноним 17/08/21 Втр 12:42:33 #741 №39821789 
>>39821654
Куки сайта сбрось. Макаба глючит.
Аноним 17/08/21 Втр 13:24:49 #742 №39822227 
image.png
как красиво все поместилось то
Аноним 17/08/21 Втр 14:07:36 #743 №39822685 
Как назывался мод, там типа жмешь на сборщик или на бур и там сверху появлялись рейты этой хуйни, еще можно было количество крутить
Аноним 17/08/21 Втр 15:32:34 #744 №39823788 
1504979297444.mp4
>>39822227
> ситиблоки в се
Аноним 17/08/21 Втр 15:49:32 #745 №39823985 
image.png
>>39823788
всегда хотел попробовать ситиблоки. а в космосе буду делать хексами. упарыватся так по полной
Аноним 17/08/21 Втр 15:56:32 #746 №39824075 
>>39822685
https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Аноним 17/08/21 Втр 16:04:12 #747 №39824189 
factorio.png
image.png
>>39823985
>эти перекрёстки
Моё почтение.
Аноним 17/08/21 Втр 16:42:10 #748 №39824705 
2512515.jpg
Привет.
Аноним 17/08/21 Втр 18:22:12 #749 №39826195 
16291323758510.jpg
Анон2к, можешь показать ВСЮ свою базу скрином с карты?

Большое спасибо.
Аноним 17/08/21 Втр 18:28:31 #750 №39826284 
>>39824705
Мало маяков
Аноним 18/08/21 Срд 01:32:57 #751 №39831315 
какие еще есть крупные моды расширающие игру, кроме красторио который я уже видел, и кроме пу гавно для задротов в который я не играл
Аноним 18/08/21 Срд 06:33:58 #752 №39832389 
>>39831315
Поздравляю, ты только что Факторио
Аноним 18/08/21 Срд 06:35:08 #753 №39832393 
>>39831315
спейс эксплорейшен в кучу к красторио. ангел боб. индастриал революшен
Аноним 18/08/21 Срд 08:15:22 #754 №39832606 
74.jpg
Почему русские такое говно? Расставил сети на питуха2к
Аноним 18/08/21 Срд 08:41:54 #755 №39832689 
image.png
бетоооооОн!

надо бы начать заливать все бетоном. но так блин впадлу
Аноним 18/08/21 Срд 08:42:48 #756 №39832692 
>>39832689
Дронисы помогут - https://mods.factorio.com/mod/Concreep
Аноним 18/08/21 Срд 09:49:07 #757 №39832956 
image.png
сууууука. стекло забыл.
Аноним 18/08/21 Срд 10:39:53 #758 №39833230 
image.png
Чем лучше дотянуть железо с юга до печек? Обычными белтами или лучше поезд уже херачить?
Аноним 18/08/21 Срд 10:41:00 #759 №39833245 
>>39833230
имхо слишком близко для поезда.
Аноним 18/08/21 Срд 10:56:21 #760 №39833352 
Если у тебя там закрытый полуостров то херани белты.
Аноним 18/08/21 Срд 11:48:15 #761 №39833817 
image.png
>>39833352
Еще тупой вопрос:
У меня там 90 дрелей, правильно понимаю, что надо будет вести 3 линии конвееров?
Аноним 18/08/21 Срд 11:53:15 #762 №39833866 
Nhzq6d0[1].png
>>39833817
https://factoriocheatsheet.com/#mining
Аноним 18/08/21 Срд 11:54:30 #763 №39833875 
>>39833817
http://referencio.info/
Аноним 18/08/21 Срд 12:06:15 #764 №39834001 
>>39833866
>>39833875
И кому верить?
Аноним 18/08/21 Срд 12:13:26 #765 №39834088 
3KvrYVr[1].png
zXx5DjT[1].png
>>39834001
Ну хз
Аноним 18/08/21 Срд 12:26:55 #766 №39834244 
Новый точечный рисунок.jpg
Ух какая у меня плавильня, здоровая сука.
Аноним 18/08/21 Срд 12:37:38 #767 №39834347 
factorio 2021-08-18 12-20-24-80.jpg
factorio 2021-08-18 12-20-33-44.jpg
factorio 2021-08-18 12-25-53-18.jpg
Я ньюфаг, вкатывавшийся выше >>39813828>>39795056>>39793085, и кажется я наконец сьебу со сраной рашки.
В принципе понятно что игра делает, колбочки это одновременно и слив производства (хотя сравнительно с другими подобными играми странно что нет каких-то расходов, сравнительно с колбочками и, соответственно, масштабами производства все постройки и расходники стоят мизер, нельзя построить танковую армию, которая воевала бы с зергами, например) и туториал, который вводит сегменты игры по нарастающей.

Ну и вопрос заодно, нельзя сделать так, чтоб паровозик отъезжал если как минимум один вагон пуст?
Аноним 18/08/21 Срд 12:44:03 #768 №39834393 
>>39834347
>Ну и вопрос заодно, нельзя сделать так, чтоб паровозик отъезжал если как минимум один вагон пуст?
Я не то чтобы дохуя эксперт в факторовской логике, но вроде инфу по заполнености конкретного вагона ты никак не получишь, только количество ресурсов во всем поезде. А значит никак.

>нельзя построить танковую армию, которая воевала бы с зергами, например
Есть AAI мод, там есть дистанционно управляемые воюющие танчики.
Аноним 18/08/21 Срд 12:44:25 #769 №39834396 
Стикер
>>39834001
первому. на втором старая инфа, линканул не проверив
Аноним 18/08/21 Срд 12:54:07 #770 №39834495 
>>39834347
> нельзя построить танковую армию, которая воевала бы с зергами
В модах можно. И на ручном управлении с пульта и даже чтоб сама сканила местность и при виде жуков высылала танковый взвод.
Аноним 18/08/21 Срд 13:14:27 #771 №39834745 
>>39833817
> У меня там 90 дрелей, правильно понимаю, что надо будет вести 3 линии конвееров?
Поставь уже нормальный ингейм калькулятор Helmod и не парься. Инструкция там есть.
Аноним 18/08/21 Срд 13:16:47 #772 №39834772 
>>39834244
И новый комплекс сборщиков, вышло поуже.
Аноним 18/08/21 Срд 13:17:08 #773 №39834781 
Новый точечный рисунок.jpg
>>39834772
Аноним 18/08/21 Срд 13:20:28 #774 №39834829 
>>39834781
Как же больно глазам. Сука.
Аноним 18/08/21 Срд 13:38:37 #775 №39835103 
image.png
>>39834829
на тебе еще мыла. двухслойного. через ремоут плей
Аноним 18/08/21 Срд 13:46:36 #776 №39835203 
>>39835103
кстати в игре оно выглядит отлично. на скриншотах же полный пиздец до полной неразборчивости текста
Аноним 18/08/21 Срд 13:58:22 #777 №39835354 
>>39835203
Зачем ты играешь по ремоту плею? У тебя же клиент это ПК? Если так, то не проще ли хостить сервак факторки и потом просто подключатся?
Аноним 18/08/21 Срд 14:16:02 #778 №39835543 
image.png
>>39835354
сервак факторки я хостю, благо железка есть весьма мощная.

рабочий комп говно полное уровня 2ядра/2гига игровая видеокарта интел шд. факторка с модами там с полчаса грузиться дико тормозит и грузит комп. т.е. я тупо ни могу альтабнутся и занятся работой если надо
Аноним 18/08/21 Срд 15:20:51 #779 №39836371 
>>39835543
>2гига
Земля пухом
Аноним 18/08/21 Срд 15:25:53 #780 №39836421 
Стикер
>>39836371
он у меня почти как терминал работает, лол. все тяжелые приложения запускается через ремоут ап на виртуалке. игрушки из дому через ремоутплей...
Аноним 18/08/21 Срд 16:19:54 #781 №39837054 
unnamed.jpg
unnamed2.jpg
>>39832689
>>39832692
А что если увеличить кисть заливки бетоном до размеров видимого экрана?
Аноним 18/08/21 Срд 18:15:29 #782 №39838392 
>>39834495
Почему этого нет в ванилке. Разве это сложно?
Аноним 18/08/21 Срд 18:22:20 #783 №39838485 
>>39838392
А как же паукотроны?
Аноним 18/08/21 Срд 18:28:13 #784 №39838546 
Тупой вопрос, сколько сцука нужно колбочек, что бы не ебать себе мозги? Ну оптимальное производство?
Аноним 18/08/21 Срд 18:29:22 #785 №39838558 
>>39838546
>Ну оптимальное производство?
10k spm.
Хотя бы.
Аноним 18/08/21 Срд 18:44:28 #786 №39838717 
16058738078950.png
>>39838558
>10k spm.
>что бы не ебать себе мозги
Аноним 18/08/21 Срд 18:45:48 #787 №39838742 
>>39838392
Ну так сядь напиши сам себе мод, раз не сложно.
>>39838546
Шина с 10 колбами/сек уже задыхаться начинает.
Аноним 18/08/21 Срд 18:53:16 #788 №39838845 
>>39838546
Странный вопрос, ты ж эти колбочки не кушаешь. Чем их больше, тем быстрее развитие.
Аноним 18/08/21 Срд 19:40:16 #789 №39839352 
>>39838742
>Шина
>10k spm
Тебя Петух2к поклевал?
Аноним 18/08/21 Срд 19:44:52 #790 №39839392 
>>39839352
>Петух2к
Даже петух 2к делает.
Аноним 18/08/21 Срд 20:09:56 #791 №39839655 
factorio 2021-08-18 17-33-23-42.jpg
Короче я понял. Игра это пространственная головоломка. По заводам можно диагнозы ставить.
Аноним 18/08/21 Срд 20:10:19 #792 №39839664 
factorio 2021-08-18 20-09-15-74.jpg
>>39839655
Не тот скриншот.
Аноним 18/08/21 Срд 20:13:00 #793 №39839702 
Стикер
>>39839655
>>39839664
да тут блядь на обеих скринах неописуемый пиздец. тут не диагноз а приговор надо ставить
Аноним 18/08/21 Срд 20:14:32 #794 №39839720 
>>39839655
>>39839664
Да, проволока на ленте - определённо диагноз.
Аноним 18/08/21 Срд 20:15:28 #795 №39839729 
>>39839702
Ну на первом я не знал что производительность турбин зависит от температуры пара, и думал что расход нефти будет когда большим чем в реальности (химическая ветка промышленности как-то недотянута), а вот во втором даже т3 лента не вывозила вссе провода.
>>39839720
А ты что предлагаешь?
Аноним 18/08/21 Срд 20:20:16 #796 №39839781 
>>39839729
>А ты что предлагаешь?
Не класть на ленту
Аноним 18/08/21 Срд 20:22:39 #797 №39839807 
Больше всего в факторке меня беспокоит то, что я как-то хуево построю завод. И вот думаю - первое свое прохождение делать на чертежах других игроков, а уже потом самому на опыте строить, или же ебашить вслепую и первый раз?
Аноним 18/08/21 Срд 20:25:16 #798 №39839856 
factorio 2021-08-18 20-04-43-88.jpg
>>39839781
Убрал с ленты. Микросхемки перестали строиться. Что дальше?
>>39839807
Ну я вот ебашу, мне норм.
Потом уже как-нибудь посмотрю примеры дизайнов, когда буду делать завод мечты.
Аноним 18/08/21 Срд 20:29:19 #799 №39839914 
Screenshot151.png
>>39839856
> Убрал с ленты. Микросхемки перестали строиться. Что дальше?
Так ставь на местное производство - на прямую из завода проволки инсертером в микросхемы хуяч
> Ну я вот ебашу, мне норм.
> Потом уже как-нибудь посмотрю примеры дизайнов, когда буду делать завод мечты.
А мне чет лень. Хочу всё и сразу. Хотя, я скорее привык пулять по монстрам, нежели строить заводы. Хз.
Аноним 18/08/21 Срд 20:35:16 #800 №39839989 
Стикер
>>39839807
нахуй чужие блюпринты кроме разве что балансеров. 99% фана факторки в решении логистических проблем. нахуй смотреть в чужие решения?
Аноним 18/08/21 Срд 20:35:44 #801 №39839995 
>>39839352
> 10/сек
> 10к/сек
Действительно какая нахуй разница?
Аноним 18/08/21 Срд 20:36:45 #802 №39840005 
>>39839989
Ммм...Ну...чтобы...придумать свое, посмотреть на опыт других и доделать свое....хз.
Аноним 18/08/21 Срд 20:37:10 #803 №39840012 
>>39839914
Было у меня такое местное производство в одних из самых первых колбочек. Выяснилось что оно не масштабируется. А вокруг-то уже всё позастроено.
Может только если заранее всё распланировать до самой мелкой конкретики.
Аноним 18/08/21 Срд 20:40:54 #804 №39840045 
>>39840012
Тогда оставляй. Когда будешь расширяться - тогда и ставь. Сча уже пох, и так сойдет.
Аноним 18/08/21 Срд 20:44:12 #805 №39840080 
>>39840005
Ну так так и делай. Глянь чужие скрины, а потом сам строй. Всё равно как на скринах не получиться.
Аноним 18/08/21 Срд 20:45:00 #806 №39840092 
>>39839807
Лично я, нуб, просто сделал шину и ебашу. Главная проблема не в том, как именно делать узкие элементы, а как распланировать место под застройку и вопрос количества сырья. Эта игры не код, тут не нужно стремится делать максимально эффективно хотя бы в первое время, а там уж и научшиться можно.
Аноним 18/08/21 Срд 20:49:11 #807 №39840149 
>>39839856
В чем смысл ставить так буры? Скорость заметно падает. Я ставлю плотно очень, оставляя линию только для конвееров.
Аноним 18/08/21 Срд 20:54:57 #808 №39840207 
>>39840149
Если ставить плотно, быстро исчерпывают месторождение. Я вообще по краям ставлю как на пике, а в центре плотно, чтобы равномернее вырабатывалось.
Аноним 18/08/21 Срд 20:56:36 #809 №39840219 
>>39840207
Какая разница, если выхлоп одинаковый?
Аноним 18/08/21 Срд 20:58:17 #810 №39840239 
>>39840219
Просто у тебя там даже 30 буров нет, то есть, получаем меньше половины конвеера. Это просто не выгодно возить будет.
Аноним 18/08/21 Срд 21:00:58 #811 №39840258 
>>39840239
>>39840149
Ну во-первых это не я, во второй да, план был на то, чтоб оно вырабатывалось равномерно.
На практике оказалось что я уже почти улетел, а ни одно крупное месторождение у меня не выработалось и близко.
Аноним 18/08/21 Срд 21:01:18 #812 №39840259 
3aIpPiH[1].png
aqLzvK8[1].png
что с калом
что ему надо
Аноним 18/08/21 Срд 21:10:53 #813 №39840337 
>>39840259
Чтобы ты съебал назад в тред лигодебилов, мелкобуквенный хуесос.
Аноним 18/08/21 Срд 21:13:32 #814 №39840364 
>пук
Аноним 19/08/21 Чтв 01:49:09 #815 №39843066 
>>39839807
А какие там могут быть чертежи? В эту игру лучше играть с шиной в ваниле и с множеством шин или поездов в модах(Лично я играю с множеством шин). Иначе как ты будешь расширять свои поделия, или будешь сразу ебашить из расчета на последний тир белтов?
Аноним 19/08/21 Чтв 09:13:44 #816 №39844223 
Есть ли моды которые дают рано дронов, по типу A2x1 Early Robotics но только совместимые с модами. В ваниле то этот мод отлично работает. Но если накатить любой глобал мод - получается жижа. Т.е ты можешь выучить технологию на первых банках, но самих дронов ты нихуя не построишь из за того что для постройки каркаса дронов и дрон станций нужны 3-4 банки.
Аноним 19/08/21 Чтв 09:17:12 #817 №39844241 
>>39844223
наноботы имхо лучше всего.

дает пушку, выпускающую расходуемых наноботов. на них нужны только зеленые схемы и ремкомплекты. потом уже можно заменить на "нормальных" ботов. правда обычные боты вначале сильно сосут по скорости у грейженых наноботов. особенно в разборке
Аноним 19/08/21 Чтв 09:18:14 #818 №39844245 
>>39844241
>на них нужны только зеленые схемы и ремкомплекты
А чё не из дерева сразу?
Аноним 19/08/21 Чтв 09:18:28 #819 №39844246 
>>39844223
Я взял этих https://mods.factorio.com/mod/Updated_Construction_Drones и просто подправил рецепт на железо в конфиг файле.
Аноним 19/08/21 Чтв 09:19:38 #820 №39844253 
e84ae6bc95ba98684f59184cc5d1e3a9.jpg
>>39844245
Гостайну разглашаем, молодой человек?
Аноним 19/08/21 Чтв 09:20:03 #821 №39844258 
>>39844245
там прикол в том что они расходуются. т.е. одного заряда хватает на 3-4 действия.
Аноним 19/08/21 Чтв 09:36:16 #822 №39844347 
>>39844241
Ну у наноботов нет сети, они замена персональной дронстанции. А я хотел сразу сети строить, чтобы в руках не таскать тонну ресурсов, а боты сами собирали из сундуков + сундук запроса.
Аноним 19/08/21 Чтв 09:44:13 #823 №39844396 
>>39844347
логистик дроны с начала? чит же.

воопше у ангела были свои ранние логистик боты, но они медленные що пиздец(зато таскают по стаку) и ангеловские дронстанции размером с мамку анона(с покрытием на длину его члена)
Аноним 19/08/21 Чтв 09:47:17 #824 №39844420 
>>39844396
зы строительные дроны тоже есть, но без персональной дронстанции. зато есть строительный вагончик с огромным карго и большим гридом куда их можно напихать от души
Аноним 19/08/21 Чтв 09:50:37 #825 №39844442 
>>39844396
>логистик дроны с начала? чит же.
Ну с одной стороны да, с другой один хуй потом все на них переезжает, так почему бы и нет, вместо того чтобы сносить кучу колхозных моллов после их открытия.
Аноним 19/08/21 Чтв 12:19:15 #826 №39845762 
>>39844444 →
Аноним 19/08/21 Чтв 13:19:43 #827 №39846329 
Новый точечный рисунок.jpg
Кажется я нашел идеальную структуру для сборки, длинна красных подземок как раз позволяет разместить ряд сборщиков и обвязку для них, а заводя ее с двух сторон и иногда комбинируя в один ремень два ингредиента кажется влезет весь максимум компонентов что есть в ангелобобе.
Аноним 19/08/21 Чтв 13:33:03 #828 №39846432 
>>39846329
Чел, это называется "молл".
Аноним 19/08/21 Чтв 13:44:42 #829 №39846552 
>>39846432
Ну да, я открыл велосипед хули. Но надо сказать открыть его без вникания в уже готовое это половина сути этой игры, как по мне.
Аноним 19/08/21 Чтв 13:52:39 #830 №39846645 
sd5yehI[1].png
qFm9T1T[1].png
Оно работает с красторкой. Ну получается буду ее проходить с читами.
Аноним 19/08/21 Чтв 13:58:50 #831 №39846714 
>>39846645
Да и хуй с ней. Без пес эксплора красторка эта та же ваниль.
Аноним 19/08/21 Чтв 17:55:47 #832 №39849807 
factorio 2021-08-19 17-47-41-82.jpg
>решил пройти туториал на chain signals, до которых в игре так и не дошли руки
>финальное задание туториала прошёл воткнув три обычных сигнала.
Ну его нахуй, в общем. ПРОСТО не буду строить сложное жд.

Алсо с ЖД другой момент. Почему в игре нету контейнера, который как ящик, т.е. вмещает больше чем просто места на ленте, но имеет размер, т.е к нему могут подключаться больше четырёх лапок. Назовём это сенсационное изобретение, например, "сарай". Вместо этого приходится ради этой задачи аж летающих роботов использовать.
Но вообще такой объект в игре есть. А является им ни что иное как вкопанный в землю WAГОН на изолированным участке рельс. Нахуй такие хаки городить? И я так понимаю что их можно использовать для быстрой транспортировке, просто перемежая стаковыми лапками. Ведь внутри WAГОНА вещи спокойно телепортируются.
Аноним 19/08/21 Чтв 18:06:07 #833 №39849917 
изображение.png
>>39849807
практически каждый крупный мод имеет в комплекте

алсо мержинг честс
Аноним 19/08/21 Чтв 18:11:18 #834 №39849977 
>>39849807
> >решил пройти туториал на chain signals, до которых в игре так и не дошли руки
> >финальное задание туториала прошёл воткнув три обычных сигнала.
> Ну его нахуй, в общем. ПРОСТО не буду строить сложное жд.
Пора уже сделать гайд от анона для анона. Там реально одна картинка, даже ребёнок поймёт.
Аноним 19/08/21 Чтв 18:13:54 #835 №39850003 
Стикер
>>39849977
там буквально одно предложение. чайн сигнал ДО обычый ПОСЛЕ. всё, блядь
Аноним 19/08/21 Чтв 18:14:51 #836 №39850015 
>>39850003
Они не понимают, ты что не видишь? Нужно сделать в фотошопе картинку для дебилов.
Аноним 19/08/21 Чтв 18:16:28 #837 №39850030 
Стикер
>>39850015
>
>>39813947
Аноним 19/08/21 Чтв 18:20:10 #838 №39850077 
>>39849977
Я понял что там, я так же понял что не очень уж и нужно, если они даже не смогли сделать нормальный туториал, где использование этого дела необходимо. Если он проходится простым втыканием полутора обычных сигналов.
Может только если у тебя совсем плотная каша из рельс, что противоречит самой идее поезда. В моей прошлой сети я просто ставил 8 сигналов на каждом перекрёстке и забивал хуй.
Аноним 19/08/21 Чтв 18:22:10 #839 №39850094 
1629386528955.jpeg
>>39850077
>В моей прошлой сети я просто ставил 8 сигналов на каждом перекрёстке и забивал хуй.
Аноним 19/08/21 Чтв 18:35:02 #840 №39850223 
>>39846432
ЭТО не молл, это пиздецнахуйблядь
Аноним 19/08/21 Чтв 18:52:27 #841 №39850395 
>>39850223
это разве пиздец. у него в углу стоит 4 грузовика. ЗАЧЕМ????
Аноним 19/08/21 Чтв 19:10:09 #842 №39850602 
screenshot.png
>>39850077
Спасибо за гайд, анонче.
Аноним 19/08/21 Чтв 19:14:21 #843 №39850663 
>>39850602
Молодой человек, у вас помпа торчит
Фи, без фантази совсем. Нет чтоб поставить три с одной стороны, двухсторонние с другой, отдельные на большом расстоянии с третеьй. Если у тебя семафор не мигает всеми цветами сразу, то сделал ты не-ин-те-рес-но.
Аноним 19/08/21 Чтв 19:16:18 #844 №39850693 
.png
>>39849977
И вот кстати эта картинка.
Аноним 19/08/21 Чтв 19:18:13 #845 №39850723 
>>39850663
>Фи, без фантази совсем.
Да
Аноним 19/08/21 Чтв 19:39:26 #846 №39850989 
>>39850693
Ты предлагаешь слабоумным разобрать этот ребус на английском, если они не могут разобрать как ставить сигналы из тутлриала? Алсо эту пикчу я приносил в тред в момент когда она появилась на реддите = хуй знает когда. И никто нихуя не понял, со мной здесь тогда даже кто-то спорил, что пикча неверная.
Аноним 19/08/21 Чтв 19:44:54 #847 №39851064 
>>39850989
Я туториал тоже только после 3го прохождения понял нормально, а по пикче норм зашло. Спасибо кстати.
Аноним 19/08/21 Чтв 20:22:05 #848 №39851514 
Новый точечный рисунок.jpg
>>39850395
Чтобы за раз вылетало по 600 дронов а не 150, конечно же.
Аноним 19/08/21 Чтв 23:47:23 #849 №39853462 
>>39851514
Есть вообще космический смысл в машинках? Их можно заставить ехать куда надо?
Аноним 19/08/21 Чтв 23:53:17 #850 №39853517 
>>39839807
Ни за что блядь! Даже сука не думай. Скачиваешь книжку со всеми балансерами вплоть до 20х20 и все.
Аноним 20/08/21 Птн 00:33:20 #851 №39853891 
Новый точечный рисунок.jpg
>>39853462
Ну да, делаешь за копейки пультик, внизу справа на панельки, и с его помощью выделяешь машинки и посылаешь куда надо. Они сами едут, сами строят если есть чем, сами стреляют если есть пушки. У них даже всякие там автоматизации на логике есть, но я в них еще нихуя не разобрался, яж шиношиз.
Вот мод если что.
https://mods.factorio.com/mod/aai-programmable-vehicles
Аноним 20/08/21 Птн 00:57:51 #852 №39854093 
Factorio Screenshot 2021.08.20 - 00.44.45.10.jpg
>>39840207
>Если ставить плотно, быстро исчерпывают месторождение.
В настройках поменьше частоту, чтоб далеко ездить и побольше богатство, чтоб Удокан удавился от зависти.

Маяков можно было бы и побольше навтыкать, но как бы и тут уже, в два раза избыточно, сделал с запасом, а станцию погрузки так и не поменял, так что погрузка 4х270/с, а копается 8х270/с :)
Да, васянские моды и не ипет.
Аноним 20/08/21 Птн 01:04:17 #853 №39854152 
>>39854093
>Да, васянские моды и не ипет.
Хотел было сказать, но теперь даже и не знаю что добавить. Ну накати бобингабаута поверх ещё, для полного комплекта.
Аноним 20/08/21 Птн 02:35:52 #854 №39854704 
>>39850693
Справедливо только для двухколейки.
Этот гайд рассказывает как надо строить, но не объясняет самого главного - как это работает. В итоге все равно будут косяки и дедлоки, потому что нестандартных ситуаций хватает. Ну и без понимания принципов задача поиска ошибок в постройке становится невероятно сложной.

Есть гайд по сигналам на факторио вики. Я даже когда-то кидал сюда ссылку. Вот он крут - там рассказывают, как все работает, а не как строить. Если понять, как работает, то построить проблем не будет. Хоть 1 колея, хоть 2, хоть 4.
Аноним 20/08/21 Птн 10:09:42 #855 №39856087 
>>39854704
> Справедливо только для двухколейки.
Это справедливо для любых вариантов, даун.
Аноним 20/08/21 Птн 10:11:05 #856 №39856095 
Стикер
>>39854093
Загрязнение 20910/мин
Аноним 20/08/21 Птн 10:46:24 #857 №39856310 
862972621preview31.jpg
Поясните за этот дизайн. Как он может выплавлять полный конвейер металла, если в него поступает только полковейера руды?
Аноним 20/08/21 Птн 10:48:47 #858 №39856336 
>>39856310
Так с каждой же стороны по половине.
Аноним 20/08/21 Птн 10:50:12 #859 №39856352 
>>39856336
Да, но в жёлтый распределитель изначально поступает только половина. Он её распределит, но в итоге по сторонам будет по четверти.
Аноним 20/08/21 Птн 10:52:44 #860 №39856386 
>>39856352
Это автор скрина проебался просто.
Аноним 20/08/21 Птн 10:54:32 #861 №39856406 
>>39856386
А как не проебаться? Как засунуть в жёлтый распределитесь полный двусторонний конвеер так, чтоб он пускал говно из него строго по левой стороне?
Аноним 20/08/21 Птн 10:55:23 #862 №39856420 
>>39856406
При наличии второго входящего конвеера с углём, разумеется. Один вход он понятное дело разделит, а вот два будет смешивать.
Аноним 20/08/21 Птн 10:56:56 #863 №39856443 
maxresdefault.jpg
>>39856406
Аноним 20/08/21 Птн 11:08:19 #864 №39856553 
>>39856310
> Поясните за этот дизайн.
Хуевый дизайн в стиле "слышал звон".
Аноним 20/08/21 Птн 11:20:33 #865 №39856676 
>>39856310
А кто тебе сказал что оно будет выплавлять полный конвеер?
Аноним 20/08/21 Птн 11:52:29 #866 №39856978 
image.png
ну вроде туториал закончился
Аноним 20/08/21 Птн 12:42:27 #867 №39857513 
>>39856978
>85 часов
>2 сило
>45% эволюция
Ню ню. Изимод играем?
Аноним 20/08/21 Птн 12:43:18 #868 №39857523 
>>39857513
дыа.

ну и 2 сило ибо надо разведать систему и нашелкать науки для начала космоса
Аноним 20/08/21 Птн 12:45:01 #869 №39857541 
>>39857523
Ну это ты считай в полигры играл, не говоря уже о других послаблениях. Не прошёл ты ещё туториал, теперь делай в нормальной враждебной среде.
Аноним 20/08/21 Птн 12:52:33 #870 №39857613 
>>39857541
Ты дурак? Анон только до спутников дошёл, даже не грузовых ракет. Я бы посмотрел, как ты будешь десантироваться на планеты со 100% враждебностью, или орать когда зерги сами к тебе в центр базы десантируются.
Аноним 20/08/21 Птн 13:24:33 #871 №39857916 
>>39856095
Там 4 штуки, точно не помню, но они больше 150 буров заменяют на этом месторождении, полагаю если накидать обычных с маяками, то итоговый результат похож будет. И работают они сейчас на полшишечки, пока я не дойду до 10к spm,
Аноним 20/08/21 Птн 13:28:01 #872 №39857947 
>>39857916
А в чём смысл таких читов? Почему бы просто не поставить на карту большой ящик, внутри которого и руда копается, и колбочки делаются, и ракеты вылетают. И считать что ты подебил.
Аноним 20/08/21 Птн 14:03:53 #873 №39858280 
>>39857947
За что ты так ненавидишь оутпосты?
Аноним 20/08/21 Птн 14:06:24 #874 №39858305 
>>39857947
Предположительно одна эта хреновина заменяя тонну буров улучшает UPS, от одной эффекта нет, от ста - вот я когда-нибудь и проверю, поможет или нет.
А сарай посреди степи это перебор. Тут как минимум без модулей оно соответствует по параметрам бурам, которые заменяет по площади.
Аноним 20/08/21 Птн 14:12:31 #875 №39858368 
>>39858305
Минус ленты, минус истощение, минус возня с электросетью, плюс читерские модули.
С нормальным балансом оно должно давать меньше чем буры той же площади и не получать бонусы от модулей и маяков. Тогда будет выбор, либо ты возишься с деталями и тонко всё настраиваешь для максимальной эффективности, либо ставишь космосарай и забиваешь хуй.
А это - чит.
Аноним 20/08/21 Птн 14:26:47 #876 №39858538 
>>39858368
Забей хуй.
Аноним 20/08/21 Птн 14:52:11 #877 №39858833 
>>39856310
А ты попробуй встань в конце белта с пластинами и зажми f, посмотрим кокой полный он там белт отдает. А ну и запас из печей вынь.
Аноним 20/08/21 Птн 15:01:05 #878 №39858923 
factorio 2021-08-20 14-56-35-94.jpg
1.jpg
2.jpg
>>39858833
Это не мой скриншот, я теперь использую такое.
Всё дело было в разнице между картинкой 1 и картинкой 2. В первом случае белты принудительно гнутся и получают вход на обе стороны.
Аноним 20/08/21 Птн 15:03:36 #879 №39858952 
>>39858923
Сукпздц..
Аноним 20/08/21 Птн 15:08:54 #880 №39859021 
>>39858923
Ну и пиздец, братан. Ладно главное что тебе весело. А оптимизировать на первых печах и желтых белтах которые ты через 5 мин поменяешь и правда не нужно.
Аноним 20/08/21 Птн 15:12:59 #881 №39859057 
>>39859021
Поменяю на стальные и красные, пропорционально итог тот же. Эта сучка мне ещё долго послужит.
Потом уже, к модулям, маякам и электропечам переделаю.
Аноним 20/08/21 Птн 16:10:44 #882 №39859949 
abc.png
изображение.png
Итак, мы снова с вами. Пппродолжаем херачить базу. На этот раз нормальная цепочка производства ванадия.
Аноним 20/08/21 Птн 18:20:45 #883 №39862756 
>>39859949
527 сарайчиков и 1.2 джигаватта ради 141 ванадия? И вот это пьянь?
Аноним 20/08/21 Птн 18:21:59 #884 №39862774 
>>39862756
ога. в этом вся пьянь. что бы получить какие-нибудь базовые микросхемы тебе надо застроить половину бесконечной карты
Аноним 20/08/21 Птн 19:37:30 #885 №39863977 
>>39862756
> ради 141 ванадия
У отца Аркадия
Полон дом ванадия.
Аноним 20/08/21 Птн 19:46:28 #886 №39864124 
Мы ванадий добывали,
Ахали и охали.
Тут кусаки набежали,
И нас отмудохали.
Аноним 20/08/21 Птн 20:15:02 #887 №39864557 
>>39864124
А нехрен было в пьянь с кусаками играть.
Аноним 20/08/21 Птн 20:27:33 #888 №39864703 
crop921518.jpg
>>39864557
Мы бухали с этой пьянью
Были словно пусики.
И пошли в кубан гулянью
Патроны там как бусики.
Аноним 20/08/21 Птн 20:30:30 #889 №39864750 
В чем отличие игры от Anno 1800 и так же она заёбывает логистикой и балансом ресурсов?
Аноним 20/08/21 Птн 20:38:59 #890 №39864876 
image.png
>>39864703

На большом пятне железа
Шумная конструкция
Собирайтесь возле улья
Будет эволюция

Опа-опа, бетонная ограда
Улей выебла арта,
Так ему и надо

Мимо базы инженера
Я без шуток не хожу
Или стены покусаю
Или улей посажу
Аноним 20/08/21 Птн 20:48:21 #891 №39864992 
>>39864876
Я ходил к своей плеваке
Улей у неё в лесу.
Инженера кусь за жопу
И трофей ей принесу.
Аноним 20/08/21 Птн 20:53:08 #892 №39865054 
>>39864750
В отличии от тут логистику и баланс ресурсов можно автоматизировать.

Мы из анно прибежали
Ничего не понимать.
Как железия доставить
Чтоб кусакам не хворать.
Аноним 20/08/21 Птн 21:03:25 #893 №39865215 
>>39865054
>>39864992
>>39864876
Почему ты стихами говоришь?
Аноним 20/08/21 Птн 21:04:09 #894 №39865224 
>>39865215
Это частушки
Аноним 20/08/21 Птн 21:11:08 #895 №39865315 
>>39865215
Говорили мы стихами
Бегали и прыгали.
Инженеров покусали
Чтоб не сильно дрыгали.
Аноним 20/08/21 Птн 21:13:05 #896 №39865349 
>>39865215
я забухал
Аноним 20/08/21 Птн 21:15:23 #897 №39865384 
>>39864876
Бля вот это топ. Всё-таки русский охуенный язык.
Аноним 20/08/21 Птн 21:20:06 #898 №39865456 
Жиза кстати. Мы с челиком играем на карте где база уже размером с город и там реально они базы посажывают за забор к нам.
Аноним 20/08/21 Птн 21:48:14 #899 №39865818 
factorio 2021-08-20 20-49-47-62.jpg
factorio 2021-08-20 20-49-51-23.jpg
Да, конечно размашисто строить пиздец как проще. Если отрешиться от иррациональной неприязни к тому факту что куча ништяков будет просто лежать на ленте под солнцем И не жалеть места, то всё становится куда как легче.
Но интереснее ли? Хуй знает. Прошлая база была прям логической головоломкой>>39834347 , а эта - так.
Аноним 20/08/21 Птн 22:22:59 #900 №39866269 
>>39865456
Дырка в заборе значит. Кусаки ставят базы только там, куда могут дойти пешком. Если огородиться полностью, им ничего не останется, кроме как намотаться на турели.
Аноним 20/08/21 Птн 22:32:38 #901 №39866409 
>>39866269
Намотатьсяяяяяяя
Я забыл что значит страх.
Намотатьсяяяяяяя
Белты хрустают в зубах.
Аноним 20/08/21 Птн 22:37:05 #902 №39866468 
>>39865818
Что вы там возите в многокилометровых поездах?
Аноним 20/08/21 Птн 22:39:07 #903 №39866496 
>>39865818
Размашисто
Строй
Инженер
Смело!

Индустриализация
На благо
Народа
Важнейшее
Дело!
Аноним 20/08/21 Птн 22:44:42 #904 №39866593 
boocover.jpg
>>39866496
Построив завод
Гигантский
Не радуйся раньше
времени
Закатав в бетон кусак.
Нужен в работе член
Тянский
И бесконечное в треде
Горение.
И огромный в поле ветряк.
Аноним 20/08/21 Птн 22:51:06 #905 №39866690 
>>39866468
Сырую нефть.
Аноним 20/08/21 Птн 22:52:06 #906 №39866706 
>>39866468
Приехал многокилометровый поезд на станцию Йокогама.
Опадают цветки сакуры.
Грустит кусака.
Аноним 20/08/21 Птн 23:50:41 #907 №39867457 
изображение.png
>>39856087
Иди домашку делай, факторио не для тебя.
Аноним 21/08/21 Суб 00:20:08 #908 №39867819 
>>39867457
Проорал с дегенерата, не способного использовать простейший гайд и прочитать, что там написано про одноколейку. Нахуя и главное как ты вообще живёшь, если такой тупой, расскажи нам.
Аноним 21/08/21 Суб 00:34:03 #909 №39868002 
1310937577.jpg
>>39864876
>На большом пятне железа
>Шумная конструкция
>Собирайтесь возле улья
>Будет эволюция

Заорал от этого поэта.

А мне когда-то за такие дела в кататреде дали банхаммером по мозгам.
Аноним 21/08/21 Суб 00:46:13 #910 №39868125 
>>39867819
Текст на картинке читать пробовал? Или этому вас еще не учили? Факторио не для тебя. Смирись.
Аноним 21/08/21 Суб 01:08:51 #911 №39868357 
> Поставил "АИ программируемые машины"
> Думаел, что сча буду играть в C&C 1488
> ебусь с программаторами
> они ебут меня.
Чет я рано решил накатить модов, толком в ваниле не освоившись.


Аноним 21/08/21 Суб 01:12:56 #912 №39868380 
>>39868125
>Текст на картинке читать пробовал?
Мы читали по картике
Профит нефтефимии.

Нам сам Максвелл подослал демона для вымени.
Аноним 21/08/21 Суб 01:27:58 #913 №39868466 
>>39868380
>>39866593
>А мне когда-то за такие дела в кататреде дали банхаммером по мозгам.
Я бы тоже за такое банил.
Аноним 21/08/21 Суб 06:52:00 #914 №39869584 
Дроны перестали устанавливать светофоры на жд линиях, точнее они их ставят, но они сразу же куда-то исчезают, тупо удаление моментальное, если же ставить в ручную все норм.
Вся эта байда началась когда игра случайно с 35 до 38 версии обновилась, я уже вернул версию, но нихуя не работает теперь.
Моды не обновлял, сохранения пробовал те что были до 38 версии все равно нихуя не работает.
Что и где сломалось, а главное как починить?
Я уже и пиратку пробовал накатить 35 версии, ничего не помогает.
Аноним 21/08/21 Суб 12:58:09 #915 №39871761 
>>39865818
>размашисто
>ютится в анально огороженом углу
Размашистый, как плавильню расширять будешь?
Аноним 21/08/21 Суб 13:03:13 #916 №39871808 
>>39871761
Зачем плавильню расширять? Закончились стартовые месторождения и все плавильни переезжают на места. Не руду же поездами возить, руда в два раза больше места занимает.
Аноним 21/08/21 Суб 13:22:03 #917 №39872022 
>>39871808
>руда в два раза больше места занимает.
что несет....
Аноним 21/08/21 Суб 13:22:57 #918 №39872033 
>>39872022
Ньюфаг?
Аноним 21/08/21 Суб 13:25:54 #919 №39872053 
>>39872022
Металл. В вагонах.
Руды в стак влезает 50, а пластин 100.
Аноним 21/08/21 Суб 13:51:39 #920 №39872375 
1624645355618.jpg
>>39864876
SOOOOOOQA
Аноним 21/08/21 Суб 15:41:29 #921 №39873665 
>>39864876
Годнота
Аноним 21/08/21 Суб 16:10:55 #922 №39873993 
>>39872053
А если в уравнение подставить дробилку, которая из 1 руды делает 2 пыли?
Аноним 21/08/21 Суб 16:14:38 #923 №39874028 
>>39873993
Какие ещё дробилки в ваниле? Совсем со своей васянкой забыл во что народ играет?
Аноним 21/08/21 Суб 16:16:10 #924 №39874047 
Так, подождите. 24 электрических печки без всей хуйни же должны выдавать один красный конвеер металла, да? А то у меня почему-то получается жёлтый в расчётах.
Аноним 21/08/21 Суб 16:25:49 #925 №39874171 
>>39874028
А я ебу, что ли, речь о ванили или нет. Особенно когда полтреда обсуждается пьянодон и прочие глобальные моды.
Аноним 21/08/21 Суб 16:34:26 #926 №39874297 
>>39874028
Так в васянки и играем
Аноним 21/08/21 Суб 16:51:00 #927 №39874549 
>>39874047
https://wiki.factorio.com/Electric_furnace/ru
24 электрических печки без всей хуйни же выдают 1 желтый конвеер/с
Аноним 21/08/21 Суб 18:00:44 #928 №39875312 
>>39874047
Кому должны? То есть стальных печей надо на красный 48, а электрических с какой то радости должно быть 24? Откуда ты взял это.
Аноним 21/08/21 Суб 19:04:00 #929 №39876161 
>>39875312
Да помнилось почему-то что в два раза больше чем на самом деле. Ну и ладно.
>>39873993
А смысл, даже если так? Если только эта пыль не стакается до 200, но даже тогда, почему бы просто не впереть электрическую печь и не делать уже пластины.
Аноним 21/08/21 Суб 20:38:19 #930 №39877318 
изображение.png
>>39876161
что бы построить один раз блок переплавки и не перестраивать его на каждой блядь шахте. опять этот шиз со своими охуительными идеями вылез

тем временем я готов сьебать со сранной навиташки
Аноним 21/08/21 Суб 20:58:18 #931 №39877535 
>>39877318
> съебывать в грузовой капсуле
Негр из зимбабве, ты?
Аноним 21/08/21 Суб 21:11:19 #932 №39877718 
>>39877318
>что бы построить один раз блок переплавки
Во, этот шарит.
А уже впоследствии - на дальних месторождениях, после разработки маяков, повышения производительности добычи и выплавки, и прочей херни, можно строить отдельные блоки выплавки и быстро выжирать месторождения, доставляя пластины поездами прямо к ШИНЕ.

Да, я играю НЕПРАВИЛЬНО.
Аноним 21/08/21 Суб 21:57:49 #933 №39878234 
>>39877718
>>39877318
А моги бы научиться пользоваться блюпринтами и логистикой. Хуйнул шаблон, он построился и не нужно кбстись с два раза большим количеством транспорта.
Аноним 21/08/21 Суб 22:14:51 #934 №39878410 
>>39878234

Вот сравнил эту хуйню со стройкой а потом сносом печек с тем что поезд поездит в два раза больше. Дроны на стройку больше электричества сожгут чем поезд.
Аноним 21/08/21 Суб 22:19:22 #935 №39878468 
factorio 2021-08-21 17-13-08-80.jpg
factorio 2021-08-21 21-03-59-99.jpg
>паровой генератор: 30 пара
>бойлер: 60 пара, всё ровно и чётко, два генераторана бойлер

>турбина: 60 пара
>ядерная водогрейка: 103.0927835 пара!

Ёбвашумать, нахуя? Почему не повысить температуру чайника чтоб он выдавал 120 пара в секунду? Тем более что реактор 1000, а он только 500 почему-то.
Аноним 22/08/21 Вск 00:21:12 #936 №39879716 
screenshot-tick-19877319.jpg
Просранные полимеры нашлись
Аноним 22/08/21 Вск 01:13:10 #937 №39880157 
>>39879716
"Шиза в зимнем лесу"
Бетон, трубы.
Автор неизвестен
Аноним 22/08/21 Вск 05:18:47 #938 №39880897 
изображение.png
изображение.png
Хочу вкатиться ещё разок с максимальной сложностью (что бы дропнуть на 2 науке, да) так что, есть ли ещё моды на усложнение что то уровня као из 0.17?


пьянь не предлагать
Аноним 22/08/21 Вск 06:21:00 #939 №39880957 
>>39880897
>что то уровня као из 0.17
Као-какао можно запускать на 1.0 если поменять одну строчку требования версий игры. Апдейт уровня /вг, да. Если хочешь упороться то в ангел-индастриз в настройках мода можно включить оверхол на строительство и науку который отмечен как бета-версия. Бобан превратится в кубан с десятком видов лаб и все здания нужно будет из кубиков крафтить. Отвечаю ещё захочешь.
Аноним 22/08/21 Вск 06:29:33 #940 №39880966 
изображение.png
>>39880957
> ао-какао можно запускать на 1.0 если поменять одну строчку требования версий игры. Апдейт уровня /вг, да.
Круто.
Я уже нашёл обновочку на мод. https://gitlab.com/paranoidal/modpack/-/tree/master/mods/KaoExtended_9.16.12
(первый раз его нашёл в этой сборке ещё в далёком 2018, иначе бы даже не увидел ведь у него 9 с копейками тысяч загрузок)
> оверхол на строительство и науку который отмечен как бета-версия. Бобан превратится в кубан с десятком видов лаб и все здания нужно будет из кубиков крафтить
Оно хоть не будет крашить или выдавать баганутые рецепты/предметы без рецепта?
Аноним 22/08/21 Вск 06:38:34 #941 №39880976 
>>39880966
>Оно хоть не будет крашить или выдавать баганутые рецепты/предметы без рецепта?
У меня норм. Все исследования из левых модов тоже конвертируются под новый тип банок.
Это получается как пьянь, только без пьяни.
Аноним 22/08/21 Вск 07:08:32 #942 №39881005 
>>39880976
Ах да, реквестирую мод на шарфики. Что-бы лоли-нудистки зимой не простужались.
Аноним 22/08/21 Вск 07:16:09 #943 №39881014 
>>39881005
бля, не тот тред.
Аноним 22/08/21 Вск 08:37:31 #944 №39881214 
screenshot-tick-138966.png
Попытался сам как то светофоры распихать, сильно насрал?
Аноним 22/08/21 Вск 08:48:39 #945 №39881254 
>>39881214
А нужны ли тебе такие сложные рельсы вообще?
Аноним 22/08/21 Вск 09:29:30 #946 №39881406 
>>39881254
Ну иногда просто станции без стакера бывает маловато. Вот пилю врезку со стакером.
Аноним 22/08/21 Вск 09:38:27 #947 №39881454 
15643913536440.png
>>39881214
Добавь ехидных кругов.
Аноним 22/08/21 Вск 12:00:55 #948 №39882584 
>>39881214
Я надеюсь это четыре одноколейки, а то недостаточно толсто получилось.
Аноним 22/08/21 Вск 12:34:56 #949 №39882932 
>>39881454
Эта пикча должна стать оппиком следующего треда!
Аноним 22/08/21 Вск 12:50:26 #950 №39883067 
>>39882932
Судя по графонию, она должна быть оп-пиком одних из первых тредов.
Аноним 22/08/21 Вск 13:42:57 #951 №39883643 
изображение.png
Коротко о рампанте
Аноним 22/08/21 Вск 13:45:41 #952 №39883672 
изображение.png
>>39883643
и кусаки с 37к хп
Аноним 22/08/21 Вск 13:56:41 #953 №39883785 
>>39883672
Очевидно подразумевается что ты их будешь резать лазером.
Аноним 22/08/21 Вск 13:59:26 #954 №39883806 
>>39883785
Там есть лазерные кусаки, кои бегут в перемешку с этими же. Так что валить необходимо всем, что есть под рукой.
Аноним 22/08/21 Вск 14:01:18 #955 №39883821 
>>39881454
минибазу с одной ракетной пусковой в кольцо и никаких шин, только железка и манипуляторы
Аноним 22/08/21 Вск 14:17:27 #956 №39884003 
изображение.png
>>39883785
Аноним 22/08/21 Вск 15:48:49 #957 №39885145 
>>39881014
Я даже и не заметил подвоха. После грибов и шизо-АЛ мод на лолей-нудисток не выглядит чем-то неожиданным.
Аноним 22/08/21 Вск 16:00:11 #958 №39885288 
>>39884003
Я уже не плевака, я иерофант нахуй.
Аноним 22/08/21 Вск 16:48:29 #959 №39885830 
>>39883672
>и кусаки с 37к хп

В 5Dim Battlefield вершина эволюции - гиганты с 50к ХП. И лазерные с резистом тоже, да. И плавающие есть.
Аноним 22/08/21 Вск 17:05:41 #960 №39886049 
16090435892350.jpg
>>39885830
>плавающие
Аноним 22/08/21 Вск 17:55:28 #961 №39886658 
Снимок экрана (529).png
Снимок экрана (535).png
Снимок экрана (532).png
Снимок экрана (537).png
Крутой рампант однако, полдня развлекал меня, теперь пора его выключить, ups нынче не раздают бесплатно.

70к хп у кусаки и 200к хп у его логова это конечно моё почтение, хуй пробьёшь без вкачки на +200 уровня лазеров
Аноним 22/08/21 Вск 18:33:05 #962 №39887140 
>>39886658
Старкрафт обсуждают в другом треде. Иди отсюда со своими пикчами.
Аноним 22/08/21 Вск 19:10:45 #963 №39887606 
А если я ебану K2+SE+Ramparnt+Cold/Explosive/Armored biters меня сожрут к хуям на других планетах получается?
Аноним 22/08/21 Вск 19:55:26 #964 №39888222 
>>39887606
Да. Еще на орбите.
Аноним 22/08/21 Вск 20:17:15 #965 №39888491 
>>39883643
>>39883672
>>39886658
Уже пора говорить, что вы играете неправильно, ну или хотя бы не в ту игру?
Аноним 22/08/21 Вск 20:27:10 #966 №39888617 
>>39888491
В целом странно играть с модами которые дают кучу нового вооружения и увеличивают эффективность боевую игрока/базы, но при этом не усиливать кусак. Для баланса норм если конечно они или игрок все равно не остаются имбой.
Аноним 22/08/21 Вск 21:00:17 #967 №39889074 
>>39881005
В голос. Передавай привет пескотреду! Пусть залетают к нам.
Аноним 22/08/21 Вск 21:01:26 #968 №39889089 
>>39887606
>Ramparnt+Cold/Explosive/Armored biters
Не сможешь, навряд ли они совместимы
Аноним 22/08/21 Вск 23:01:19 #969 №39890807 
>>39879716
Читерская поебень
Аноним 22/08/21 Вск 23:05:58 #970 №39890877 
изображение.png
астронаука, блжад.

теперь надо высаживатся на другие планеты и начинать развитие там...
Аноним 22/08/21 Вск 23:55:34 #971 №39891577 
>>39890807
нахуйиди
Аноним 23/08/21 Пнд 07:57:42 #972 №39893613 
factorio7YR7EYWU3A.png
chromemYxDItkTRu.png
factorioBANRvisrA7.png
>>39889089
Ну вроде спавнятся все вместе. Мб на "цветных" кусак бафы рампанта не работают разве что.
Аноним 23/08/21 Пнд 09:31:48 #973 №39894037 
>>39890877
>теперь надо высаживатся на другие планеты и начинать развитие там...

Дропнул на этом моменте. Межпланетарная логистика заебная немного, особенно когда надо с реально ограниченными ресурсами новый завод возводить. И так несколько раз.
Аноним 23/08/21 Пнд 10:13:18 #974 №39894284 
>>39894037
ну у меня есть рядом вкусный спутник с холиумом, иридием, обычными ресурсами и водой. жить можно на самообеспечении.
Аноним 23/08/21 Пнд 10:16:35 #975 №39894307 
>>39894284
Там вроде чтобы все базовые косморесы получить надо как минимум планеты три. Ну может две, если сильно повезёт, но я много исследовал и не нашёл. В общем хотя бы на одной из этих планет будет голяк с обычными ресурсами, надо будет изъёбываться с бурами ядра. Я тут когда-то срал тем, что не могу в хелмоде его закалькулировать. Короче, я кустарно колонизировал три планеты, но не автоматизировал полностью. И когда взялся за полноценную автоматизацию, меня заебало заново выстраивать энергетику и всё-всё-всё. Возможно, я что-то делал неправильно.
Аноним 23/08/21 Пнд 11:51:45 #976 №39895157 
>>39894307
>я что-то делал неправильно.
Подготовь чертежи элементов базы, и их шлёпай на каждой новой планете. Раз уже есть освоенные, просто допили напильником до кондиции. Весь напряг будет лишь с энергией.
Аноним 23/08/21 Пнд 13:10:44 #977 №39896024 
На сколько эволюции у рампанта должны спавнится жуки отличные от ванили?
Аноним 23/08/21 Пнд 13:15:20 #978 №39896085 
>>39896024
прям со старта.
там очень мелкие цветные кусаки/плеваки(да плеваки. да со старта) спаунятся с элементальными атаками. ну и гнездышки тоже мелкие. может ты просто на старое гнездо наткнулся.
Аноним 23/08/21 Пнд 13:19:42 #979 №39896133 
>>39896085
Странно. Хотя наверное все таки это цветные кусаки все ломают - >>39893613
Сейчас вырублю проверю.
Аноним 23/08/21 Пнд 13:36:26 #980 №39896332 
YnKRHLc[1].jpeg
Все моды с кусаками убрал все равно нет цветных. Что еще может ломать? Они точно с красторкой должны работать?
Аноним 23/08/21 Пнд 14:33:44 #981 №39897008 
>>39896332
>>39896133
с красторкой хз. пробовал с пьянью - там прям видно как спаунятся отдельно "цветные" рампант гнезда с мелкими(сначала) кусаками и обычные с собственно обычными. у них даже на карте разные цвета
Аноним 23/08/21 Пнд 14:55:35 #982 №39897296 
TnT1fgL[1].png
zj34ysN[1].png
Нахуя тогда нужен второй список галок если первая была выключена по дефолту. Ну вроде теперь спавнятся.

>>39897008
Запускать пьянь с рампантом? А ты по ходу из отчаяных.
Аноним 23/08/21 Пнд 14:57:52 #983 №39897325 
>>39897296
я зарезал количество и эволюцию. походу слишком зарезал, ибо были очень редкие гнезда по 1-3 улья. и за их снос я заработал 3%. за 3 дней игровых
Аноним 23/08/21 Пнд 14:58:40 #984 №39897336 
А вообще есть какой отдельный хороший мод с разнообразием вооружения? Чтобы в дополнение к K2 накатить.
Аноним 23/08/21 Пнд 15:24:20 #985 №39897640 
>>39897336
спейс эксплорейшен же там и турельки разные и пушки
Аноним 23/08/21 Пнд 16:05:14 #986 №39898219 
>>39897640
Ну спейс я хотел потом отдельно с ванильными жуками проходить, т.к там как я понимаю дохуя надо продакшеном заниматься.
Аноним 23/08/21 Пнд 16:23:52 #987 №39898562 
>>39898219
Там продакшеном в космосе заниматься, до первой ракеты ванилка. Почти. Астероиды и солнечные вспышки принесут немного остроты, а в остальном то же самое.
Аноним 23/08/21 Пнд 16:24:31 #988 №39898579 
>>39898562
А что из себя этот "космос" представляет?
мимо
Аноним 23/08/21 Пнд 16:52:56 #989 №39898983 
>>39898579
Плоскость. Плоский космос.
Аноним 23/08/21 Пнд 16:56:39 #990 №39899048 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>39898579
собственно космос - орбиты и астеродиные пояса.
на орбитах НИХУЯ нет. в поясах ресурсы. там нет атмосферы так что нужен скафандр и запас лайфсапорта. большая часть обычных структурок в космосе не работает, нужные местные аналоги. нужно ебаться с доставкой всего ракетами или орбитальными пушками. потом еще появятся космические кораблики.

также нужны ресурсы с планет - есть несколько видов планет с разным спец ресурсом и поднабором обычных(тоесть логистика усложняеться в разы - ракету так просто не собрать а орбитальные пушки могу ебащить только ограниченным набором ресурсов)

фишки производства в космосе
1. на загрязнение похуй. но большая часть заводиков нуждается в охлаждении(3й скрин филетовое справа сверху - это полностью охлаждение науки) и производит мусор как побочный материал - вот от него надо избавляться.
2. наука. наука полностью ебанутая. собственно есть 4 базовых, каждой 4 тира + 1 финальная
смотрим третий скрин на примере самой простой - т1 асрономии - справа на лево.
2.1 базовые материалы - чернные круги - производим фотопластины для телескопов.
2.2. эксперименты - круги со звездочками - проводим наблюдения на телескопах получая сырые данные. в данном случае трех видов
2.3 обработка данных - карточки со звездочками - собственно получаем данные из результатов наблюдений
2.4 каталогизация - синие кубы - данные собираем в каталоги
2.5 поиск ценных данных - желтые карты и синие банки - шарим по каталогам в поисках инсайтов(банки по типу науки) и ценных данных(желтые карты - общие для всех. использовать данные от разных наук гораздо профитнее) после чего из всего этого лепим собственно банку. у каждой науки свои цепочки экспериментов. высшие тиры науки добавляют еще эксперементов и требуют результаты прошлого тира
Аноним 23/08/21 Пнд 21:47:30 #991 №39902829 
Новый точечный рисунок.jpg
А ведь этот молл еще не захватывал химию и биохреновины, только энергетика руда, выплавка да логистика.
Аноним 24/08/21 Втр 08:58:52 #992 №39906392 
>>39902829
Прям флешбеки от обычного бобана вспоминая как я лапшил, чтобы делать здания из разноцветных труб.
Хорошо что кубобане все проще.
Аноним 24/08/21 Втр 10:20:20 #993 №39906773 
Можно как-то настроить автослив нефтепродуктов о условию?
Аноним 24/08/21 Втр 10:24:23 #994 №39906805 
Стикер
>>39906773
кидаешь провод на помпу
???
профит

от банального условия "бак почти полон" что бы держать буфер на топляк/смазку до любой нужно сложной логики на комбинаторах.
Аноним 24/08/21 Втр 10:26:43 #995 №39906816 
>>39906805
А помпа куда вести будет? Или они в пустоту качать умеют?
Аноним 24/08/21 Втр 10:34:40 #996 №39906865 
>>39906816
тебе "сливать" в смысле воопше в никуда? в ванили никак но там можно перевести все в метан а метан пускать на пластик/серу, которые всегда нужны. а совсем излишки пускать на топляк.

в крупных модах обычно есть какой факел/яма для сжигания/слива ненужных газов/жидкостей
Аноним 24/08/21 Втр 14:56:16 #997 №39909422 
factorio 2021-08-24 11-10-55-11.jpg
Чем дальше от спавна, тем толще месторождения? Или остаются в пределах 10кк?
Аноним 24/08/21 Втр 14:58:50 #998 №39909448 
>>39909422
тем толще. там и милиарды будут
Аноним 24/08/21 Втр 14:59:20 #999 №39909452 
>>39909422
У края карты могут быть по 100 миллиардов
Аноним 24/08/21 Втр 16:10:11 #1000 №39910358 
>>39909452
>у края карты
Аноним 24/08/21 Втр 16:16:03 #1001 №39910476 
изображение.png
>>39910358
да легко
Аноним 24/08/21 Втр 16:25:59 #1002 №39910641 
>>39910476
Васянка, сэр! )
Аноним 24/08/21 Втр 17:41:41 #1003 №39911599 
>>39910476
Ну это и правда васянка. А в ванилле как? Край карты-то там в теории тоже есть, миллион клеток со старта.
Аноним 24/08/21 Втр 17:49:42 #1004 №39911704 
>>39911599
Есть, я даже видео приносил 2-3 треда назад.
Аноним 24/08/21 Втр 18:04:24 #1005 №39911877 
>>39910641
>>39911599
Ещё какая. Тут говорили что оно не проще бобана, а до ракеты дошёл за 4 часа. Добавили моторчики и стекло. Дальше тупо стало не интересно играть.
Аноним 24/08/21 Втр 18:23:52 #1006 №39912102 
В треде есть аноны, которые уже больше года не играют в факторио, и пытаясь начать, дропают через пару часов, но регулярно читают тред?
Если да, отпишите, сколько уже не играете, и почему всё ещё сидите здесь.
Аноним 24/08/21 Втр 18:34:54 #1007 №39912258 
>>39912102
Я такой, но последний раз пытался начать полгода назад.
Аноним 24/08/21 Втр 18:38:27 #1008 №39912302 
>>39911877
дык до ракеты это чисто туториал. там основное в космасе начнется
Аноним 24/08/21 Втр 18:47:01 #1009 №39912443 
>>39912102
>Если да, отпишите, сколько уже не играете
Около года уже не задрачивал, последний раз дропнул бобангел на тир3, который вел на рейтах науки х20, размещая всё на тонких как кишка островах, засыпая только не соединённые перешейки.
До этого регулярно поигрывал начиная с версии 0.6 но быстро терял интерес после реализаций каких-то идей(которые вынашивал в перерывах между игор).
В общем то в большинстве игр я теряю интерес к геймплею после того, как реализую какие-то задумки, не развивая направление. И так циклично переключаюсь по всяким песочницам и градостроительным симуляторам, ибо больше ни во что и не играю.
А сижу банально по привычке.
Аноним 24/08/21 Втр 18:53:53 #1010 №39912543 
>>39911877
>Дальше тупо стало не интересно играть.
кек, а фраза спейс эксплорейшен ни о чем не намекает?
Аноним 24/08/21 Втр 19:07:31 #1011 №39912702 
>>39912102
>>39912258
>>39912443
Лечение от ногаемс строго индивидуальное. Часто помогает индюшатина.
Аноним 24/08/21 Втр 19:09:20 #1012 №39912719 
Стикер
>>39912702
типа фактории, ога
Аноним 24/08/21 Втр 19:10:30 #1013 №39912734 
>>39912719
Попробуй фростпанк, римворлд, донт стерв.
Аноним 24/08/21 Втр 19:38:21 #1014 №39913070 
>>39912702
Так это не ногаемс.
Аноним 24/08/21 Втр 20:36:13 #1015 №39913794 
изображение.png
изображение.png
>>39886658
Аноним 24/08/21 Втр 20:55:13 #1016 №39914010 
abc.png
А вот и 4 платы на 970 часу.
Аноним 24/08/21 Втр 21:05:52 #1017 №39914113 
изображение.png
>>39880966
Мдамс, као+боб+фулл ангел выдаёт баг, хз как по трейсеру починить помохите...
Аноним 24/08/21 Втр 21:17:54 #1018 №39914253 
Стикер
>>39914010
Аноним 24/08/21 Втр 21:18:57 #1019 №39914267 
изображение.png
>>39914113
Причем ошибка или в самом као или в модах с которыми он в зависимости

Пиздос, чому все так сложнааа...
Аноним 24/08/21 Втр 21:19:11 #1020 №39914270 
>>39914010
Го мультиплеер, я знаю ты хочешь.
Аноним 24/08/21 Втр 22:00:24 #1021 №39914864 
image.png
Да где ебаная нефть то сука!!!
Аноним 25/08/21 Срд 00:35:55 #1022 №39916369 
Почему очки ночного зрения то включаются, то выключаются, в пределах минуты? Батареи полные.
Аноним 25/08/21 Срд 01:41:39 #1023 №39916780 
>>39916369
Смена суток
Аноним 25/08/21 Срд 01:42:16 #1024 №39916786 
>>39916369
>Батареи полные.
Так они не с бесконечной скоростью же энергию отдают, небось появляется что-то, что всю доступную мощность сжирает. К примеру, переносная дрон-станция из очередной васянки.
Аноним 25/08/21 Срд 01:44:39 #1025 №39916801 
>>39916780
Ну в пределах минуты туда-сюда же.
>>39916786
Нет, только экзоскелет воткнут, батареи и солнечные панели. Заряд батарей вообще ощутимо не падает.
Аноним 25/08/21 Срд 01:47:07 #1026 №39916819 
>>39916801
Ну так глянь какую мощность выдают батареи, сколько потребляют экзоскелеты, и остаётся ли что ещё для визора. Не в доту же играешь, посчитай.
Аноним 25/08/21 Срд 05:19:40 #1027 №39917511 
Есть мод или конфиг для гейпада?
Аноним 25/08/21 Срд 08:41:46 #1028 №39917959 
>>39914864
Понаставят свои жд миры, а потом ябутся в жопу. Пора научится смотреть в исследования. жижи уголь, у тебя его до ебени
Аноним 25/08/21 Срд 09:22:43 #1029 №39918094 
>>39917959
Так это не жд мир, а дефолтный мир смерти, прям по пресету, ничего в настройках не крутил
Аноним 25/08/21 Срд 09:28:38 #1030 №39918122 
>>39918094
Ну про жд я утрировал, но совет все равно остается.
Аноним 25/08/21 Срд 10:17:59 #1031 №39918368 
img.png
Empyrion.png
>>39914010
О как.
Аноним 25/08/21 Срд 12:56:09 #1032 №39919597 
>>39916819
А каких пор у батарей есть мощность? У них заряд, а разрядиться они за секунду могут.
Ладно, я не знаю, оно включается-выключается, если б сделали кейбинд под это. Похуй, хождение ногами переоценено, пересел на паука.
Белт иммунити и те же очки в него совать бесполезно, да? Первое он видимо по дефолту умеет (разве что на охуенно широкую шину встать, рядом так в 7), а второе из его инвентаря не работает.
Аноним 25/08/21 Срд 13:01:09 #1033 №39919654 
>>39919597
Очки в свой инвентарь ставить нужно.
Аноним 25/08/21 Срд 13:03:58 #1034 №39919683 
>>39919654
Ну это понятно, но в описании к инвентарю паука написано что очки он принимает. А нахуя.
Аноним 25/08/21 Срд 13:17:07 #1035 №39919812 
>>39919597
> за секунду могут
Не могут, у всех батарей есть максимальный выходной ток.
Аноним 25/08/21 Срд 13:21:42 #1036 №39919859 
factorio 2021-08-25 12-27-50-65.jpg
>>39919812
Хде.
Аноним 25/08/21 Срд 13:22:03 #1037 №39919861 
>>39919683
4 пары минимум
Аноним 25/08/21 Срд 13:34:08 #1038 №39919969 
1617180584.jpg
Мужики, я тупой и не понимаю как сигналы делать
Смотрел гайды - нихуя

Лично я пилю двухсторонние поезда чтобы строить меньше рельс и можно было куда хочешь ездить
Поезда постоянно встают из-за моей кривой расстановки
Запускаю ракеты, но поездов все больше - дедлоков тоже

Помохите...
Аноним 25/08/21 Срд 13:34:50 #1039 №39919974 
изображение.png
изображение.png
>>39919969
Забыл принести рельсы
Аноним 25/08/21 Срд 13:37:37 #1040 №39920002 
>>39919974
Нафиг ты строишь такие залупы? Проще будет минимизировать пересечения и просто пускать рельсы параллельно где можешь. Места в игре дохуя.
Ну и самый базовый вариант для двусторонних рельс - перед (и после, рельсы ж двусторонние) каждым перекрёстком, на каждом пути тупо ставить два сигнала. Чтоб участок рельс с перекрёстками (возможно несколькими если они рядом) был изолирован от всех прямых участков.
Аноним 25/08/21 Срд 13:37:58 #1041 №39920009 
>>39919974
>1 пик
Если есть тупиковый аппендикс, куда заезжает/выезжает двухсторонний поезд, то нужно два светофора для двух направлений. Еще можно проверять проходимость участка, сев в поезд, вызвать меню и с ctrl провести по маршруту, это покажет, куда он в принципе может доехать
Аноним 25/08/21 Срд 14:26:43 #1042 №39920551 
>>39919683
>А нахуя.
Спроси у разрабов на форуме
>>39919859
Ты смотри информацию предмета в крафте, а не готового в инвентаре.
Аноним 25/08/21 Срд 14:26:54 #1043 №39920554 
Когда я узнал, что факторку закенсилили,я думал что это сделали по более рациональным причинам - пропаганда жестокого колониализма, ужасный индустриализм и истребление тубильцев.
А есть мод, где вместо\вместе с жуками, на планету прилетают экофашисты, борцы за справедливость и прочее розоволосые дауны и пытаются разрушить фабрики?
Аноним 25/08/21 Срд 14:28:13 #1044 №39920567 
>>39920554
Или же прилетают силы обеспокоенного ООН и пытаются закрыть фабрики санкциями?
Аноним 25/08/21 Срд 14:29:43 #1045 №39920576 
изображение.png
>>39920554
>экофашисты
https://en.wikipedia.org/wiki/Climate_change
Аноним 25/08/21 Срд 16:54:24 #1046 №39922005 
>>39920576
И что, ты боишься, что кто-то по этому поводу нападёт?
Аноним 25/08/21 Срд 16:56:19 #1047 №39922017 
>>39920576
https://en.wikipedia.org/wiki/Gender_bias_on_Wikipedia
Аноним 25/08/21 Срд 17:00:34 #1048 №39922063 
изображение.png
>>39920009
Раньше строил по правилу: один светофор на въезд, один на выезд
Но от дедлоков не помогло, как только стали появлятца сложные развязки
Сейчас почитал статью на форуме - сказано что нужно только chain юзать и его говно вообще не работает

>>39920002
Залупы я строю потому что нравится
Лучше на пальцах покажите как мои сигналы починить
Аноним 25/08/21 Срд 17:08:56 #1049 №39922151 
>>39922063
> Лучше на пальцах покажите как мои сигналы починить
Легко. Сносишь это говно к хуям и строишь двухколейку.
Аноним 25/08/21 Срд 17:13:14 #1050 №39922203 
изображение.png
изображение.png
>>39922151
Спасибо, все ещё не хочу
Двухколейка у меня для самой длинной дороги

Как видно на рис.1 - и минуты не прошло, но все встало
Причина где-то на рис.2
Аноним 25/08/21 Срд 17:17:57 #1051 №39922261 
>>39922203
>двухголовые поезда
Это говно тоже сноси.
Аноним 25/08/21 Срд 17:24:59 #1052 №39922358 
>>39922203
У тебя перегоны огромные, естественно все встанет,их надо делить на участки длиной в твой типовой поезд+2
Аноним 25/08/21 Срд 17:25:38 #1053 №39922370 
16104387253030.jpg
>>39922261
Ну нравится мне это говно, не хочу играть по готовой мете
Аноним 25/08/21 Срд 17:45:09 #1054 №39922621 
>>39922370
Ну так играй. Охуенно получается?
Аноним 25/08/21 Срд 17:49:05 #1055 №39922672 
Сейчас тупой вопрос. Но на конвеере же написана скорость предметов в минуту суммарно для для двух сторон? Т.е по одной стороне в два раза меньше?
Аноним 25/08/21 Срд 17:50:21 #1056 №39922685 
Стикер
>>39922672
в секунду. да.
Аноним 25/08/21 Срд 17:51:10 #1057 №39922693 
>>39922672
>предметов в минуту
В секунду же!
Аноним 25/08/21 Срд 17:52:54 #1058 №39922718 
>>39922693
>>39922685
Ну да, в секунду. Рука дрогнула просто. Стартанул эту вашу красторку, ебанул 48 печей по ванильному - смотрю половина вообще халявит. А тут блин пластин в два раза меньше получается из руды.
Аноним 25/08/21 Срд 18:15:54 #1059 №39923053 
>>39922718
В полтора раза больше, изучай технологии и модули.
Аноним 25/08/21 Срд 18:17:26 #1060 №39923077 
>>39922718
сразу как откроешь обогащение руды - переходи на него. там 3 к 2 рейт за счет милипиздрического количества серной кислоты
Аноним 25/08/21 Срд 18:33:07 #1061 №39923256 
>>39922370
паста про суп и нож вместо ложки.тхт
>>39469946 (OP)
1488 лежит, есть альтернативы ему? Или придется все же купить факторку?
Аноним 25/08/21 Срд 18:34:49 #1062 №39923279 
Стикер
>>39923256
ты о чем? моды? я собственно когда-то поэтому и купил. что бы не ебаться с поиском модов по сайтам однодневкам
Аноним 25/08/21 Срд 18:36:37 #1063 №39923301 
>https://1488.me в истории браузера провайдера

>Товарищ майор полиции Абурсултан Мухтарзарбаев, я оттуда моды качал! На игру! Про жуков и шестерёнки!
Аноним 25/08/21 Срд 18:44:53 #1064 №39923392 

>>39922370
— Двач-медач, вот у меня почему-то раны вокруг рта…
— Так ты ж ешь с ножа. Ложку попробуй.
— Ложкоблядь закукарекала. Ложкой мне неудобно.
— Тогда йодом помажь, лалка.

— Двач, а почему я суп так медленно ем? И мне очень неудобно.
— Потому что ты ножом суп ешь? Ложкой ешь.
— Ложкобляди не нужны! Бамп! Еще варианты? Бамп!
— Ну отхлебни из тарелки тогда.
— Ебанутые...

— Двач, почему на меня в ресторане так странно поглядывают?
— Потому что ты с ножа ешь!
— Каждый раз одно и то же, что за дебильные анонимусы. А другого объяснения нет?
— Может и есть, но это не важно. Важно есть твердое вилкой, а жидкое ложкой.
— Кажется, я совсем не понимаю мира и не гожусь для этой жизни.
— Да все с тобой нормально, просто возьми ложку, когда принесут суп.
- ПРОСТО! аххахахах! ПРОСТО! Ахуительная история. Угу. ПРОСТО блять. Спасибо, идиоты, за совет, блять.

— Двач, двач! Мне так больно, у меня кровь течет! За что мне это?
— Чем суп ел, дебилушка?
— Ножом, конечно.
— А ложку не пробовал взять?
— Почему анонимусы так безжалостны ко мне, а еще двач-помогач?! Это невыносимо!
— Ложку взять не пробовал?
— Нет!
— А что тебе помешало?
— Я не хочу об этом говорить. Всё. Тред закрыт. САЖИ ТРЕДУ САЖИ. Вайп!

— Знал бы ты, двач, как я хочу макарошек!
— У каждого своя судьба.
— Как ты думаешь, анон, когда-нибудь у меня получится поесть макарон? Я ведь не хочу ничего особенного.
— Так свари макарон, возьми вилку и ешь.
— Да? Хорошо, я подумаю.

— Двач, и как люди манную кашу едят и не режутся?
— Ложкой, блять!!
— А чего ты ругаешься сразу? Я ж нормально спросил...

— Анон, поговори со мной.
— Я обедаю.
Аноним 25/08/21 Срд 18:48:33 #1065 №39923428 
Перекат пилите и шапку нормальную не забудьте.
https://pastebin.com/S8z0ZuNS
Аноним 25/08/21 Срд 18:53:59 #1066 №39923491 
>>39923256
https://lttlword.ru/download-mods-from-steam
Аноним 25/08/21 Срд 18:55:22 #1067 №39923504 
>>39923428
А сам чего не перекатишь?
Аноним 25/08/21 Срд 18:56:58 #1068 №39923519 
>>39923504
А почему сразу я?
Аноним OP 25/08/21 Срд 18:58:46 #1069 №39923538 
>>39923519
А кто ещё? На мои перекаты жалуются, что ставлю фурфажество на оп-пик.
Аноним 25/08/21 Срд 18:59:53 #1070 №39923546 
>>39923538
>что ставлю фурфажество
Небось у тебя ещё и моды от боба стоят?
Аноним 25/08/21 Срд 19:06:19 #1071 №39923629 
>>39923546
>Небось у тебя ещё и от боба стоит?

Аноним OP 25/08/21 Срд 19:07:58 #1072 №39923641 
b7wyPuc.jpg
>>39923546
А во что ещё играть, в васянки с космосом или пьянь?
Аноним 25/08/21 Срд 19:08:43 #1073 №39923651 
16180756757160.jpg
>>39923392
>>39923256

Пидоры, это не рельсы кривые - это вы тупее меня

Я починил свою хуйни и счастлив
Решение было таковым: на станциях надо ставить обычный сигнал и chain напротив друг-друга
На любых развилках достаточно поставить chain сигналы напротив друг друга
Время покажет насколько это надежно, но пока никаких заторов
Аноним 25/08/21 Срд 20:05:42 #1074 №39924380 
intelligent-io-128.png
Пиздос, как заставить ебучий КАО работать...
Аноним OP 25/08/21 Срд 20:25:36 #1075 №39924641 
bc915fc3-102d-4258-9154-265ae0dacd7aoriginal.jpg
>>39924380
Зачем этим портить божественного бобана?
Аноним 25/08/21 Срд 20:29:01 #1076 №39924683 
>>39924641
Без него как то не то, я с 16 версии с ним играю. Это как когда ты играешь на заднем дворе и потерял анальную пробку, вроде жить можно но как то не то.
Аноним 25/08/21 Срд 21:18:50 #1077 №39925310 
>>39924380
А что с ним? Я его когда-то портироал на 1.0.
Аноним 25/08/21 Срд 21:50:59 #1078 №39925753 
Игра на пауке укачивает. Я считаю это успех.
Аноним 25/08/21 Срд 22:59:16 #1079 №39926427 
Тред тонет
Аноним 25/08/21 Срд 23:35:31 #1080 №39926835 
>>39926427
Значит его нужно засыпать и забетонировать
Аноним 25/08/21 Срд 23:36:21 #1081 №39926847 
А? что? бетон? БЕТОН!!!!!!!!!!!!!
Аноним 25/08/21 Срд 23:54:27 #1082 №39927045 
БЕТОНОМЕШАЛКА
@
МЕШАЕТ БЕТОН!
Аноним 26/08/21 Чтв 00:07:53 #1083 №39927171 
>>39926427
Похую. Когда утонет, в пескотред.
Аноним 26/08/21 Чтв 00:23:31 #1084 №39927314 
Пора катить работяги.
Аноним 26/08/21 Чтв 05:58:34 #1085 №39928564 
1497088161544.jpg
>>39927045
РОЙ КУСАК ГРЫЗЕТ ВАГОН
Аноним 26/08/21 Чтв 10:25:41 #1086 №39929635 
>>39928564
АРТИЛЛЕРИЙСКИЙ ВАГОН
@
ЗАКАТАН В БЕТОН
Аноним 26/08/21 Чтв 12:03:35 #1087 №39930398 
16299007964161.jpg
>>39922203
Обвел желтым два поезда, которые стоят, несмотря на зеленый свет справа.
Возможно эти поезда хотят ехать по путям друг друга.
В таком случае тебе нужно сделать развязку, для пропуска встречного поезда
Аноним 26/08/21 Чтв 12:08:19 #1088 №39930442 
>>39924380
Откатится на версию 0.9 факторки.
Као уже года два не обновлялся, в нем уже переменные устаревшие
Аноним 26/08/21 Чтв 12:12:08 #1089 №39930484 
>>39924683
Сейчас есть же расширенный бобан, который добавляет каркасы изделий и т.д. Сложность становится почти как с КАО

P.S. Чтож ты не прошел бобангела+као, когда они были актуальны в 18-19 годах?!
P.P.S. Сам запустил ракету в бобангеле+као в конце 2019 (240 часов игры)
Аноним 26/08/21 Чтв 12:29:00 #1090 №39930682 
>>39930398
Я поставил chain сигналов, поэтому они эти пути не занимают пока другой едет
Поездки у них стали осторожнее, но никаких дедкоков
Аноним 26/08/21 Чтв 15:32:15 #1091 №39933128 
>>39930398
А чё это за толстенные жёлтые полосы? Это ты такие ленты хуйнул, аддуши?
Аноним 26/08/21 Чтв 15:39:49 #1092 №39933230 
изображение.png
>>39933128
Аноним 26/08/21 Чтв 15:51:16 #1093 №39933424 
>>39933230
Причём тут покрышка?
Аноним 26/08/21 Чтв 15:54:53 #1094 №39933481 
.mp4
>>39933424
Это не покрышка, а SHEENA.
Аноним 26/08/21 Чтв 15:56:24 #1095 №39933499 
>>39933481
Какому идиоту пришло в голову группу лент назвать шиной?
Аноним 26/08/21 Чтв 15:58:21 #1096 №39933538 
>>39933499
https://wiki.factorio.com/Tutorial:Main_bus/ru
Аноним 26/08/21 Чтв 16:00:18 #1097 №39933572 
>>39933230
Так это гигантомания, а не шина. Под такое количество заводов.
Аноним 26/08/21 Чтв 16:00:20 #1098 №39933573 
>>39933538
>Main_bus
Лолблеать, главный автобус перевели как главная шины, они бы хоть переводчиком правильно воспользовались.
Да и вообще, причём тут автобус?
Аноним 26/08/21 Чтв 16:00:32 #1099 №39933578 
>>39933499
это из электроники. там так называется центральная сигнальная линия к которой подключаются устройства. например юсб - универсальная последовательная шина
Аноним 26/08/21 Чтв 16:01:48 #1100 №39933597 
>>39933573
>>39933578
Universal Serial Bus.

хотел же наприсать что у пидосов воопше АВТОБУС
Аноним 26/08/21 Чтв 16:53:41 #1101 №39934185 
>>39933573
>>39933573
А теперь офигивайте от рекурсии!

Bus это- автобус
А слово "Автобус" состоит из "авто"+"бус".
АВТО+БУС
Первая часть — от др.-греч. αὐτός «сам, он», далее из неустановленной формы.,
второе — от англ. bus

Bus=Авто+bus
Bus сокращаем
0=Авто

)))))))))

Аноним 26/08/21 Чтв 17:42:17 #1102 №39934840 
>>39934185
гений мысли
Аноним OP 26/08/21 Чтв 19:34:07 #1103 №39936012 
Перекот! >>39935991 (OP)
Перекот! >>39935991 (OP)
Перекот! >>39935991 (OP)
Аноним 26/08/21 Чтв 20:34:20 #1104 №39936656 
>>39934185
У тебя '' = 0. Брось каку и переходи на хаскелл
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения