Сап двач, а как вообще в нынешних реалиях вкатывать в разработку игр? Как стать именно геймдизайнером? Вот раньше достаточно было сделать пару инди проектов и ты мог начать делать большую игру, а сейчас сделав инди игру на тебе ставят клеймо, что ты можешь пилить только инди. Вот у меня есть концепция игры с открытым миром, состоящим из пяти систем, планеты на них сделаны вручную, а города сгенерированы при помощи алгоритмов. Игрок в игровом мире будет обычным наемным рабочим, который может работать на шахтах, доставлять грузы, играть на бирже, быть пиратом, охотиться на пиратов и тд. Что нужно сделать, чтобы тебе позволили подобный проект?