24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Pathfinder: Kingmaker https://www.gog.com/game/pathfinder_kingmaker_explorer_edition Классическая изометрическая партийная ролевая игра aka baldurs gate 1-2. Игра использует сеттинг Golarion, модуль Kingmaker и ролевую систему Pathfinder первой редакции, иногда называемой d&d 3.6, дотошно перенесенную на ПК с минимальными изменениями. Действие происходит на диком фронтире под названием Stolen Lands, где барону придется построить свое баронство и расстроить планы ехидного колобка.
Pathfinder: Wrath of the Righteous https://store.steampowered.com/app/1184370/Pathfinder_Wrath_of_the_Righteous/ Новая игра. В основном тот же Kingmaker по механу, но используемый набор модулей Wrath of the Righteous. Деус Вульт! Возьмите под контроль армию крестоносцев и отправьте демонов обратно в Worldwound. Самое разрекламированное нововведение: мифические пути. Можно стать ангелом и нести бобро и свет, демоном психопатом, эоном судьей Дредом, трикстером и пробивать 4 стену, ДРОКОНОМ, хиппи, личом социопатом или повелителем мух.
magnet:?xt=urn:btih:72FFEB3D527EB0A7362AC96ED6C5B1F02F278CF6 - Последняя версия беты 3
Фасолька тут? Оправдывайся, почему в 2к21 я не могу выбрать класс компаньонов, как это сделано в грехаче? У вас миллиард классов, триллион подклассов, но использовать их в сюжетной пати нет возможности. Молчаливых болванчиков из таверны не хотет.
>>39913099 А зачем такие жесткие привязки выдумывать? Могли бы лайтово сделать - типа челик магических способностей, а вот кто именно сам выберешь из 5 классов.
>>39913099 Ну вот не обязательно так. Во вторых столбах прикольно сделали. Каждому персонажу есть выбор классы из не большего ЛОРного списка. К примеру для Сиилы дать на выбор паладина, варприста, приста. И похожее для всех напарников. При этом жестко залочить подклассы. Такая система не ломает сюжет персонажа, но дает определенную свободу в наборе отряда.
>>39913160 Ну, какой нибудь магохуй, который вызывает петов и боится опиздюлится врукопашную, это не какой нибудь магус, который ссытся от ближнего боя.
Потому, когда прописывается персонаж, он должен следовать этой философии.
Лучница же тебе не говорит, что махаться на мечах это пиздато, и идти напролом это просто пушка, а мечник не утверждает обратное.
Сильные женщины, небинарные персоны, гендерфлюидные опен майндед веганы, героические негры-аристократы, карлики-ловеласы, телоположительные красотки и загнобленные за свои грехи хуемрази-угнетатели на месте? Не хотелось бы играть в бумерскую залупу, в которой нет прогрессивных идей.
>>39913254 Так это и есть прогрессивные идеи, ну. Ты подчинишься - сделаешь себе операцию по смене пола, о которой ты давно мечтал, будешь участвовать в прайдах.
Может тебя даже на работу возьмут за то, какой ты есть.
>>39913241 Сис, ты говоришь о добавлении вариативности уже жестко прописанному персонажу. Я говорю о гибкости на этапе прописывания, которая позволит иметь некоторую, пусть и ограниченную, вариативность классов в будущем. Я бы молчал, если бы в игре было 15 классов из них 10 у нпс, но когда классов+подклассов за сотню, а нпс всё так же 10 или сколько там - это не очень.
>>39913455 Эта игра выходит в ближайшее время, относительно проходимая. А БГ3 фиг знает когда. Ждать год в лучшем случае. Так что если хочешь купить, бери пасфайндер.
>>39913356 Я подразумевал мировоззрение персонажа, не алаймент. Чувак который убивает мечом, думает, как мечник, а не как лучница. И советы будет давать, как это видится мечнику, а не как лучнице.
Типа: вор предлагает - а давайте прокрадёмся за ними. варвар предлагает - а давайте залетим прямо к ним уёбем их. друид предлагает - а давайте я ща птичек позову, они их отвлекут.
Мол, чотко выбранный класс, без шаг влево-вправо, это чотко прописанный персонаж.
Да, есть примеры игр, где это игнорируется и персонажа можно прокачать во что то другое. В том же NWN можно было выбирать подклассы сопартийцам по своему разумению. В SW:KOTOR'ах были персонажи которым можно было и вовсе класс сменить, при условии их куда больше ограниченности, чем здесь.
Но, как по мне, это должно менять и персонажа, его видение мира. И, в целом, хоть игромеханически это не ок, но сюжетно заебок.
>>39913455 Пасфайндер не достоин называться игрой, копи дальше, на более лучшую версию БГ№, может там колекционку завезут на релизе.Толсто, пытыешься выдять себя за школьника но все знают, что только школьники ждут пасфайнер, я ты сраный сторонник этой игры
>>39913455 БГ3 хорош, но история далека от завершения.
Лучше пройти то, что уже готово, и потратить где то в 2 раза больше времени. БГ3 некоторые пишут, что в его нынешнем состоянии, проходят где то за 50 часов, я лично часов ~28 потратил за первое прохождение незаконченной истории.
Он очень красив, если машина у тебя современная, играй на VULKAN'е. Он больше потребляет, но картинка в нём здоровская. Скрины не с вулкана, поздно вспомнил, что играл не на нём.
Она тебе, в своём гитьяновском репертуаре грит "го ебаца". Если не дашь ей, она сильной не останется - пойдёт ебаться с другим Ну а нигра, пожалуй, классический, да. Душка, няшка, пострадавший, помогающий всем не смотря на это.
>>39913629 Хуиной. Он по кд жрёт всё что найдёт. К тому же у него конституция такая и кость широкая. А друид - это маг вообще-то, а не варвар, таких мышц у него быть не может.
>>39913694 А бывает такое что друиды едут головой от долгого нахождения в облике зверя? Ну или начинают себя считать скорее животными принимающими облик людей.
>>39913746 Очевидно потому что одежда врастает в форму. Не могущим в настолку такое не объясняли? When the change occurs, your equipment, if any, either remains worn or held by the new form (if it is capable of wearing or holding the item), or melds into the new form and becomes nonfunctional. When you revert to your true form, any objects previously melded into the new form reappear in the same location on your body they previously occupied and are once again functional. Any new items you wore in the assumed form and can’t wear in your normal form fall off and land at your feet; any that you could wear in either form or carry in a body part common to both forms at the time of reversion are still held in the same way. Any part of the body or piece of equipment that is separated from the whole reverts to its true form.
>>39913747 Если честно друиды е без этого ебнутые, в днд есть круг друидов которые хотят убить все разумные расы, оставив только животных. А во второй редакции, для становления архидруидом, нужно было вызвать на бой текущего архидруида, так вот проигравшего друида ебал победивший друид.
>>39914200 Проблема с пасфой в том, что ты в душе не ебешь, что будет работает на релизе, и из-за этого что-то серьезное планировать сложно. Еще и до сих пор полного листа айтемов нет. Хоть за воена трисемь инты иди.
>>39914343 >Хоть за воена трисемь инты иди. Тогда уж варвар. ВАРВАР КРУТО! В моём анфейр прохождении мейн был варвар со смилодоном на фошард (мб файта чуть добавить для фитов). Какая же это фаршмашина, боже.
>>39914470 Не знаем таких. Чувствую, чтобы ПРОСТО ПОИГРАТЬ В ИГРУ, нужно будет опять сотню часов в мануалах сидеть. И потом ещё удивляются утиным пристрастиям - в то время ты брал игру и играл, а не вот это вот всё.
>>39914519 >Не знаем таких. Тебе больше не надо будет дипаться в файтеры, ты с двойным бладлайном будешь брать по три фита за фитовый левелап. Take bloodrager pill епта
Как совоскоты объясняют наличие в игре 209348 классов и прилагающейся к ним доп механики? Им что, никто не сказал что у 99% игроков это вызовет фрустрацию, перетекающую в желание нажать анинстал и пойти в игрушку попроще? Я манч, но даже меня такое кол-во механик пугает. Тем более, что многое из этого просто лишнее на фоне остального.
>>39916302 >Как совоскоты объясняют наличие в игре 209348 классов и прилагающейся к ним доп механики? Им что, никто не сказал что у 99% игроков это вызовет фрустрацию, перетекающую в желание нажать анинстал и пойти в игрушку попроще? Есть ХЕДВИРГ и шаблоны прокачки. >Я манч, но даже меня такое кол-во механик пугает. Это потому что ты слаб духом. Настоящие манчи жалуются что нет вот этого вот сабкласса и воооон того фита из настолки. > Тем более, что многое из этого просто лишнее на фоне остального. Твоё личное мнение.
>>39916328 >Настоящие манчи жалуются что нет вот этого вот сабкласса и воооон того фита из настолки. Бля, нормально ж общались... А вообще нужно больше расовых сабклассов, в настолке-- ладно.
>>39916328 Настоящие манчи недоумевают нах там лишние классы, сабклассы и все фиты/спеллы им причитающиеся, когда в S и A-тире всего 20% от этого.
Итак, чтобы вкатиться в игру, примерно понимая, что там да как, нужно осилить условные 8ч гайдов - уже более-менее переработанной разобранной механики. Чтобы разобраться же самостоятельно, нужно затратить в разы больше времени.
"Ну его нах, я лучше в кс/дотку/вовно" - реакция каждого кажула.
>>39916430 >Это не значит, что для поиска нужно копаться в мусоре. Это называется ДНД - там без дрочни игры не было бы. Фоллаут сделал упрощённую систему, и где он теперь?
>>39916442 Нет, это не их проблемы, а лично твои. Потому что если игру не купят кэжулы, разраб не получит денег на дальнейшие игры. Плюс это будет сигналом индустрии и вкатывающимся конторкам - в рпг денег нет. В итоге соснешь ты, оставшись без игрорей, соснет разраб, оставшись без рынка, а кэжул не моргнув глазом будет чиллить в вовне по пятому кругу.
И всё ради чего? Повторюсь - ради 50-80% псевдоконтента, который болтается в нижних тирах и его отсутствие никто бы не заметил
>>39916503 Пчел, я понимаю, что ты хочешь от трусов провала пое2, но сходи нахуй. Никогда не выходило ничего хорошего из разрабов, которым навязывали мнение о том, что им делать.
>>39916520 Нет, я хотел бы грандиозного успеха для ПФ и разрабов. Чтобы была и 3, и 4 часть. Поэтому искренне недоумеваю, зачем они насовали себе палок в колеса.
>>39916554 Я тебе не сильно верю, дружочек. Впрочем, слушать тебя разрабы всё равно не будут, так что я спокоен за будущее студии. Благо они нашли свою аудиторию, а не подсасывают всем подряд.
>>39916560 Я люблю высокую сложность. Чтобы на ней играть, нужно разобраться в игре. Чтобы разобраться в игре, нужно перелопатить гору мусора. Либо будет неинтересно на изи моде, либо иди ройся пару дней в мануалах. В этом мой поинт.
Можно я буду читать буквы, понимая что они мне полезны и я их читаю не зря? Нах мне загружать в головку многие десятки классов, чтобы разобравшись и проанализировать их, понять, что они просто ниочем - повторяют уже существующие, но в более слабом виде.
>>39916630 >Можно я буду читать буквы, понимая что они мне полезны и я их читаю не зря? В пасфе нет "зря". Либо ты хочешь разбираться, либо нет. Третьего не дано. Привыкли к своим "сложным сложностям", чтоб письками меряться и ачивочки показывать, а как приходится реально думать, так сложно не хочу.
>>39916669 Никто тебя не заставляет смотреть тонну видосов, всё есть в игре, включая шаблоны развития классов, они даже сноски чуть ли не на каждое слово добавили для самых маленьких, чтобы не было вопросов уровня "а чё такое 1д6..." Более того, никто в здравом уме этим не занимается, а изучает механ по ходу дела на пробах и ошибках.
>>39916302 Довольно спорное утверждение. Казуала не отталкивает наличие большого числа классов и механик в игре, казуалу не нравится необходимость в них разбираться. Но разбираться в тонкостях прокачки даже на среднем уровне не требуется - достаточно выбирать рекомендуемые фиты. И потом, не стоит забывать, что основная аудитория игры - это люди, которые неплохо знакомы с жанром, в самом худшем случае они играли в одну-две рпг, для такой аудитории чем подробнее создание персонажа, тем привлекательнее игра с самых первых минут.
>>39916717 Кстати да. Я тебе даже могу перечислить список того, что оттолкнет казуала ещё до того, как он достигнет экрана выбора класса - Вид сверху и отсутствие катсцен - Нет йоба-4к CGI трейлера с Е3 - Нет версии на консоли - Нет версии на мобилки - Не фотореалистичные модельки, слишком мало полигонов, слишком мало кастомизации внешности - Диалоги не полностью озвучены/нет озвучки на родном языке - Слишком много текста, не семь слов на строку - Вне нпц не белые мужики, тифлинги какие-то есть, эльфы, гномы, не по-христиански - Любимый стример не играл, поэтому осуждает - Не фифа И т.д. и т.п. Вся ЦА уже знает, что это такое. Предавать её и менять формат игры - стрелять себе в ногу.
>>39916630 А, ну с этим мусором ничего не поделать.
Всё дело в том, что максимальная эффективность большинству людей в хуй не впёрлась. Это РПГ, в нём люди олицетворяют персонажей с самими собой, и если условно какой нибудь подкласс по циферкам хуже топового - людям на это похуй, потому что они в первую очередь в этой игре за историей, а не за топовым подклассом с игромеханическим нагибом всего и вся.
Подклассы каких нибудь поборников веры, или защитников слабых, или ещё какой то ерунды.
По правде говоря - так во всех играх, где есть хоть какая нибудь вариация боевой единицы, а в РПГ из этого всё и состоит.
К примеру, есть те же ККИ, тот же хартстоун, земля ему пухом - вот нравится тебе там класс персонажа, у него есть колода которой тебе нравится играть. Ты находишь игру, а против тебя мета пидар с катающимся ебалом по клаве. И вот колется играть тебе с такими, а своей колодой всё же нравится, сидишь и кушаешь кактус.
>>39916684 >всё есть в игре >через пару десятков часов узнаешь, что половина из этого забаговано или вообще неиспользуется Привет от "защиты от чумы" у паладина в кингмейкере
Срачи шизов с шизами итт. Казуалов не раздражает когда в игре есть выбор из 100500 опций и механик. Казуалов раздражает если они ими будет пользоваться и сосать хуи на нормальном уровне сложности.
>>39917819 >сосать хуи на нормальном уровне сложности. А они и будут в начале сосать хуи. В Пассфаиндере скрытые механики и кривой(?) перевод(?) оригинал(?) Вот к примеру, пещера пауков, где оказывается можно и нужно использовать факела, а не бомбы все равно, соснешь
>>39917960 Не, ну Лич ты че? Для магов и колдунов же. Оскорбляешь. Нужно что-то милишное и чтоб ебошил чисто на скиле типа суперударов, без читомагии ну если только на полшишечки.
>>39919414 Азата даëт магию дружбы. Легенда для настоящих мужиков, ты отказываешься от мифической прогрессии в пользу еще 20 потенциальных обычных уровней и жирных бонусов к статам.
Самое интересное, что обзорщики типа марсуха это главные тестеры игры, причем тестеры самых противных мелких багов на редких классах. Я уверен, что с точки зрения теста игры затея с ранним доступом полностью провалилась и оправдалась только как коммерческий проект. Игроки мало репортят баги, вой начинается только если появилось что-то критическое. А так все играют на среднем и если возникает ситуация, когда доменное заклинание нельзя поместить куда-то кроме доменного слота то игрок думает баг это или фича и забивает на репорт. А часто просто лень даже зарепортить.
>>39920185 Ты чо! Это же сойно! Тогда фанаты совокотов не смогут причислять себя к элитному клубу, который ненавидит дос. Ведь у совокотов все так хорошо. Повесточку правда соблюдают и в открытую говорят, что белые мужики не нужны, но хорошо, не то что у дос с их шизиками...
>>39916717 Патфаиндер даже для казуалов рпг не игра. Игрок открывает экран персонажа и пытается узнать, скок у его персонажа брони. И не может этого сделать. На этом он закрывает игру. Сама механика патфаиндера не впечатляет в ощущениях. 95% способностей - это разноцветные плевки, брызгалки и баффы-дебаффы, отданные на откуп воображению. Например, в ДОС2, который казуалам очень зашёл, куча крутых сочных абилок по типу "нажал кнопку - получил бабах". Всякие тараны, прыжки, притягивалки, кровяные дожди, лазеры, тотемы, пробивные и рикошетящие стрелы. Любая кнопка крутая! Более того, кривая сложности в их погружение очень плавная. Когда игрок получает новую книгу, он радуется и хочет попробовать новую интересную абилку. Когда игрок в Патфаиндере получает новый круг заклинаний, он в ахуе от того, что ему надо читать 15 новых спеллов, которые дублируют друг друга или предыдущий круг. Тут Совокотам надо должное отдать, они попытались всё это разнообразить визуалом как смогли, но в ощущениях самой механике далеко до ДОС2. Тут БГ3 идёт правильным путём, там тоже кнопки имеют вес, механически авторы не могут позволить себе столько же вольностей, скок в ДОС2. Круче последнего наверное только Дота 2, где даже в рамках одной темы по типу "лед, огонь, электричество" способности очень отличаются между собой. Честно говоря, я вообще удивлён, почему игры тупо не пиздят оттуда механики заклинаний.
>>39920174 >что обзорщики типа марсуха это главные тестеры игры, Шобля? Каким образом клоун стал тестером? Он ищет "смешное", а не баги и 80% метража пиздит про сжв.
>>39920174 >обзорщики типа марсуха это главные тестеры игры >тут написано драфт, но я не знаю, что это значит и буду доёбываться до всех мест, где написано драфт! ух натестил!
>>39920239 >открывает экран персонажа и не видит, сколько брони >нажимаешь С >смотришь в левый нижний угол >видишь, скодько брони То, что казуалы слепые и не умеют читать, и так понятно.
>>39920239 Хоть ты и траллируешь но первая часть поста правда. У совокотов проблема с визуалом, вроде бы стараются что-то сделать, добавляют анимации боя, добивания, отрубания конечностей. А все равно все выглядит дешево и примитивно. Мне кажется тут надо просто потратиться и заказать оцифровку боевой хореографии.
А вот во второй части ты напиздел. Никакого кайфа от открытия новых способностей в досах нет так как там как раз все примитивно до ужаса, миллиард вариаций нанесения урона. Обычно заклинания делают по шаблону "Наносит X урона и накладывает Y эффект если сбита броня". Поэтому и бои все проходят предсказуемо, сбил броню - выиграл бой. Именно по механу дос безнадежно проигрывает ПФ. Вот если бы механику ПФ в ДОС впилить... были надежды на БГ3 но в итоге это все тот же ДОС2 с ДнДшной бутафорией которая принципиально ни на что не влияет, геймплей все такой же примитивный.
>>39920277 Норм байт, но я поведусь. Во-первых броня не уменьшает урон, как это обычно в играх, а уменьшает вероятность попадания - то есть в вакууме ты вообще не можешь прикинуть много это или мало 20АС - в обычной игре всегда можно прикинуть, что 30% уменьшения урона лучше чем 28%. Во-вторых там в углу аж три вида брони: обычный АС, АС от внезапных атак и АС для касания. В-третьих сверху там ещё уникальные модификаторы к ней, которые не стакаются между собой (типа природный бонус, бонус уклонения и т.п.)
>>39920338 Благодари еще что тут отрицательной брони нет. Все логично - больше брони лучше. Необязательно особо вникать в эту механику, нужно просто следить чтобы цифра была как можно больше.
>>39920376 А чему это противоречит? На то они и задротские билды. И вообще, это не "броня", а "класс брони". То, что броня это не уменьшение урона, а защита даже самому тупому казуалу придётся понять. мимо
>>39920322 Нет, я не троллю. Там много уникальных механик, которые могут затащить, и они весьма наглядные. Наглядные потому что многие из них меняют поверхности и соответствующий дебафф - сосульку ты никогда не перепутаешь с огненными трелами. В довесок к этому есть много приколов типа ресета абилок, обмена хп, бонусных очков хода, взрыва трупов, невозможности умереть, баффа на урон пропорционального потерянному хп, цепей на урон и прочее.
>>39920338 Если ты знаешь хотя бы что-то про днд (про любую редакцию, хочу заметить) на уровне "как происходят броски на попадание" или умеешь читать буквы, наводя мышь на любой бросок атаки в игре (или на модификатор атаки в листе персонажа), то можешь увидеть, из чего складываются бонусы к атаке, из чего складываются бонусы к защите и т.д. Ты же, блядь, иногда читаешь в ДОСе описания врагов, чтобы увидеть, к чему у них резисты. То, что АС – это абстрактное число, которое показывает, насколько сложно по тебе ëбнуть атакой и включает в себя магическое отклонение атак, твоë уклонение, укрытие, погоду на Марсе и прочие факторы – уже другой вопрос.
И вообще, в разных играх броня работает совсем по-разному.
>>39920239 >Круче последнего наверное только Дота 2, где даже в рамках одной темы по типу "лед, огонь, электричество" способности очень отличаются между собой. Честно говоря, я вообще удивлён, почему игры тупо не пиздят оттуда механики заклинаний. Hades пиздил из доты механики спеллов, получилась игра года
>>39920400 >>39920463 >у нас не броня, у нас защита, вам придётся это понять! >у нас не атака, а броски на попадание! Вы зря со мной спорите, я всё это понимаю и мне нравится Патфаиндер. Я вам объясняю, что казуал в эту логику не хочет. Потому что ему из кучи других игр ему интуитивно понятно, что броня уменьшать урон должна, а не быть фактически уклонением. Он не понимает, зачем нужны броски атаки и куча других абстрактных чисел, если из-за этого его варвар с мечом бьёт впритык кабана и промахивается 10 раз подряд. Он идёт в рпг, где написано "шанс попасть по кабану 95%", и забывает про Патфаиндер навсегда.
>>39920376 Защита это сумма всех видов защит персонажа. Промах это непопадание. Не попал потому что промазал, попал прямо по доспеху, враг уклонился, меч попал в черную дыру. Так или иначе атака была а результата нет. У вора больше защиты потому что он уклоняется. Однако если вора приложить к земле то он теряет всю свою защиту а вот воин в латах не потеряет. Так же вор теряет бонус к защите если его атакуют несколько противников (тяжело все направления контролировать) но вор может быть супер бойцом, иметь навык невероятное уклонение и не терять этот бонус так как он интуитивно чувствует откуда удар придет. Маг атакует лучом, для луча неважно добраться до тушки, главное дойти до цели чтобы активировать эффект, поэтому атака лучем игнорирует все виды брони кроме уклонения, то есть от луча можно только уклониться. То есть если у цеди +5 за доспех +3 за уклонение +2 за щит, то он будет защищен только +3 за уклонение... но если маг который его атакует невидим? Уклониться тогда от луча невозможно и тогда луч игнорирует вообще всю броню. Но есть в мире особые артефактные щиты, которые способны развеивать магию, если луч попал в такой щит то он развеивается, стало быть защита от щита в данном случае учитывается в общей защите.
Скажи, возможны ли такие тонкие механики в ДОСах или других подобных играх? Броня уменьшает урон в процентах. Это как блин. Нож вошел но на полшишечки? Примитивный костыль какой-то.
>>39920569 Это даже в твоём описании звучит занудно и как раз иллюстрирует тезис, что в ощущениях такая механика не впечатляет, а отдаётся воображению - ты играешь в игру, где видишь как персонажи дубасят друг друга, но должен представлять, как меч попал в черную дыру, а не по врагу.
>>39920552 Это проблема казуала, пусть не приходит. Эдак ты и бг3 засрëшь, потому что там тоже великий и ужасный армор класс. А вообще, рассмотрим несколько рандомных примеров брони в играх. <любая рпг по днд или днд-подобной системе> – армор класс, броня не дает тебе получить урон; Підрельса – броня даëт и плоское снижение урона, и сопротивление урону, и влияет на твоë уклонение (обычно отрицательно); Path of Exile (не совсем рпг, но всë-таки) – броня (в смысле эквип, который ты надеваешь) может давать броню (снижающую урон, но только от физических попаданий), уклонение или энергощит (дополнительные хп, работающие немного по-другому); ДИВИНИТИ ОРИДЖИНАЛ СИН 2: БРОНЯ ДАËТ ДОПОЛНИТЕЛЬНУЮ ПОЛОСКУ ХП ОТ ФИЗИЧЕСКОГО/МАГИЧЕСКОГО УРОНА И НИКАК НЕ СНИЖАЕТ УРОН ПО ТЕБЕ. Что, съел?
>>39920569 >Однако если вора приложить к земле то он теряет всю свою защиту С хуев ли? Он может кувырок сделать или откатиться в сторону, или заблокировать удар. Чем это отличается от обычного уклонения или блока? Или шельма после падения на лопатки становится слепоглухонемым инвалидом? >но если маг который его атакует невидим? Уклониться тогда от луча невозможно Когда маг кастует скорчинг рей, враг слепоглухонемым инвалидом становится? Там вербальный компонент. Классные правила и главное — пиздец логичные.
>>39920636 Во-первых, ab +20 vs ac 0 никогда не будет. Будет что-то вроде ab +38 vs ac 19. Но и этого скорей всего не будет, а будет что-то вроде ab +17 +12 +7 +2 vs ac 14, что уже и близко к "ваш шанс попасть каждой атакой 95%".
Просто нужно визуально отображать почему удар не попал в цель. Скажем у персонажа 5 базовой защиты, защиты от удачи, 10 за доспех, 3 за щит, 6 за уклонение, 2 сакральной защиты. Всего 26 - 100%
Если атака врага выше защиты, то 19% проигрывается анимация обычного промаха, удар мимо цели 38% анимация удара в доспех 11% анимация удара в щит 23% анимация уклонения, персонаж приседает, уходит в сторону етц 4% анимация божественного вмешательства, удар попадает в в какое-то сакральное поле
Тогда будет примерно ясно что такое защита. Будет меньше воплей "РРРЕЕЕ ПОЧЕМУ ПЕРСОНАД ПОСТОЯННО ПРОМАХИВАЕТСЯ Собственно в НВН так было, персонажи парировали уклонялись принимали удары.
>>39920767 Затем, чтобы проиллюстрировать, насколько важна подача информации и простые принципы. Но раз ты хочешь измерять бонусы на неодушевленных предметах, то я умываю руки.
>>39920773 Твоего воина в доспехах уровня одновременно бьют 6 разбойников по 3 раза. Ни один удар не проходит. Какую анимацию надо показывать? Танцора в доспехах?
>>39920813 Реалтайм вообще надо убрать, но в данном случае с точки зрения движка это один удар, прямо перед серией успешных атак движок высчитывает какую анимацию проигрывать и она будет в течении раунда проигрываться на все успешные атаки. 3 удара в щит. Это простой вариант. Можно изьебнуться и если например атакуют с разных сторон, то удар того что сзади или сбоку уходит в броню или поле, можно создать карту несовместимых анимаций, например нельзя одновременно уклониться и парировать но можно парировать и одновременно получить удар в поле и броню.
>>39920743 Если бы её ещё без багов пройти можно было.. У меня какой то стоппер произошёл после того, как Нириссе можно было сделать предложение руки и сердца.
>>39920914 Теперь главный вопрос. Нахуя так изъёбываться и пилить кучу анимаций, если игроки Патфаиндера и так в голове всё отыграют? При том, что в других играх есть (если вообще есть!) просто пара анимаций на получение урона, которые покрывают все задачи.
>>39921574 Что бы в идеале прийти к состоянию, когда человек просто пользуется смартфоном и всё, получает удовольствие, не зная что у него под капотом как это работает. То есть человек играет в игру, крутые анимации, пыщ-пыщ пиу пиу, сюжет, катсцены. А внутри на самом деле сложная игровая механика с огромным количеством нюансов. Хочешь просто пройти сюжет под задорные анимации перед телеком - пожалуйста. Хочешь выйти на суперсекретные концовки - разбирайся с механиками.
>>39921663 Чтобы к этому состоянию прийти, тебе не нужно делать анимации под каждый удар. Тебе даже суперсложные механики не нужны. На самом деле сделать достаточно просто, но интересно едва ли не сложней, чем сделать нагромождение из систем, а игрок пусть как хочет разбирается в них.
>>39923225 А ведь Балоры могут быть несколько грубыми, но все же очень изобретательными в своих утехах. В бездне умеют веселиться, врагов покарать, да друзей уважить. Правда может быть больно, возможно очень больно.
>>39913546 Реально шиз. DX 12 и Vulkan по картинке 1в1. Там энергопотребление разное. Надо замерять. На DX 12 вроде меньше. Я 2 раза прошел BG 3. Ахуенная игра. Просто топ. DoS 1 - кал пиздец жалко время потраченного. DoS 2 кал в плане текста, геймплей более менее. Весь текст просто высер даунов. В BG 3 за текст отвечают другие люди. Друиды всегда меня привлекали тоже. Но во всех играх они кал. В NWN 1-2 берешь друида - вау классно, бегаешь понимаешь что хуета берешь варвара и ебошишь всё направо и налево любым оружием. В Диабло 2 таже хуня. В icewind dale тоже самое. В Калфайндер тоже самое. Друиды в БГ 3 доставляют. Пока что. Т.к. игра короткая и уровни медленно растут. На релизе я офк буду варвара качать как обычно. Или вора.
>>39925755 Как в былые времена. До сих пор офигеваю с крайне сексуальных портретов из бальдурача, невервинтера. Вроде ничего особенного. Но какая притягательность.
>>39925958 Не знаю насколько ты астоящий, но с фурфажеской стороны тоже всё как-то грустно. Ну только ДРОКОН_on_все остальные, но это смешная тематика. А так в обоих играх персонажи недостаточно выразительные и нет откровенно центральных.
Дособляди, хуле вы тут забыли, чего в свою парашу не играете? Ах да, она же НЕ ВЫШЛА и еще два года минимум не выйдет. Свэня дурью маится вместо того чтобы игру делать.
На самом деле ДОС 3 очень легко сделать конфеткой, все задатки есть. Для начала нужно уменьшить мобцам хп и увеличить защиту. Казуалы недельку поноют из-за РРРРРЕЕЕЕ ПАЧИМУ ПОСТОЯННО ПРОМАХИ, потом начнут читать что такая атака, из чего складывается защита и так далее, а прочитав, осознают, что бои из дооооооолгих и нудных стали быстрыми, динамичными и интересными. Дебильную систему "Встал повыше ебашишь точнее" убрать. Ну можно оставить в виде небольных бонусов к атаке, вообще это геймдизайнерская проблема, нахуя столько возвышенностей, буквально везде. Низкая защита и атака с возвышенности полностью нивелирует защиту, остается только хп пробить.
>>39926555 Из дос3 можно очень легко сделать конфетку, если из неё нахуй убрать пятёрку, запихать боёвку из досов, запихать бои блядь вместо ебучих барсуков, и сменить название. В любом случае нах ты сюда это притащил, в нонднд всё настолько плохо?
>Познайте суть добра и зла, узнайте истинную цену власти и станьте Мифическим Героем, способным на подвиги, превосходящие ожидания смертных. А потом легенда приходит такой и шлет всех нахуй и дохнет
>>39926979 Я вырубил, когда у них адовы лаги пошли, потом в твихтуре написали >So.... Yeah, that didn't go well. >We had some serious technical problems so we will gonna do a do-over on Friday, at 18:00 MSK / 17:00 CEST / 11 A.M. EDT / 8 A.M. PDT
>>39912957 (OP) Не люблю прямое днд. Не люблю менеджмент в рпг. Но магия прямо дюже красивая, авось смогу сделать что-нибудь интересное. Так что придется поиграть.
>>39929816 А почему, собственно, должны угомониться? Прецедент неприятный, социальных военов хватает. Котов предупреждали, что такая хуйня будет, они отнекивались, мол, хуйня. Не хуйня чтоли оказывается?
>>39929816 Самое смешное, что Марс сам признал, что накосячил с названием видео, но армию взрощенных им токсичных школьников уже не остановить. Но, правда, он до сих пор искренне считает, что это была охуенная реклама игры, а не засирание.
>>39929816 >>39929857 >>39929930 >>39929961 Одно понять не могу, как можно всерьез защищать компанию, которая открыто заявляет, что белые цисгендеры ненужны? Вы враги себе или как? Вам нравится, когда вас унижают?
>>39930063 Марсуха спок, ты для западного барина такой же белый, как какие-нибудь цыгане. >>39930094 > смуглых Каждый уважающий себя капиталюга знает, что нужно создавать азиатов.
>>39930146 Азиаты тоже хорошо, плюс хотелось бы больше тюрков в играх. А ведь есть еще интереснейшая индийская мифология, толком не задействованная в wrpg.
>>39930130 >Ларианами Лариан никогда подобного не говорили. Даже не подразумевали. При этом КМ совособак на стриме прямо говорил 'boring human male', когда его/ее/их спросили об отсутствии белых мужиков в группе.
>>39931027 Уссатый верен традициям, а ведь полтора года назад всеми богами клялся, что никаких багов не будет, что там у них Скайнет, Шодан и Гладос отладкой занимаются. Не?
>>39931045 Не, ну я полтора года назад тоже мог сказать, что курить брошу. А я не бросил. И смотрю на того кто сказал это полтора года назад и говорю ему: - Ты чи припезденный?
>>39930899 А я бы хотел русскую озвучку от создателей. Чтобы писаки озвучивали своих мерисьюх, чтобы Мишулин озвучил Сокобенота, а Марсуху пригласили на роль Налкинета.
Еще добавлю, что когда на форче датамайнили, часто в текстовке был только русский, и им в гугол переводчик забивать приходилось. Вообще, избитая тема, но шизы ниверят и уплетают перевод на английский.
>>39930978 >Ларианы в шутку жалуются на играющих белыми мужиками >досошиз делает довольный сойфейс >жируха в шутку жалуется на играющих белыми мужиками >досошиз делает плачущий сойфейс
>>39931513 Анонизм как опция для романса? Оригинально. Дыбовский подсказал? Два влюбленных заперты в одном теле и единственный способ заняться сексом друг с другом - подрочить...
>>39931567 >они ещё трансы по канону пятой редакции Ты ведь не знаешь о чем говоришь. Если ты собираешь всякую хуйню на форчане, попробуй хотя бы немного ознакомиться с темой.
>>39931406 Ты либо пиздишь сознательно, либо пиздишь о том, чего не знаешь. Загугли larian white male во втором случае, или оформи срыгос из треда в первом. Ожидаю обязательное "это другое".
>>39931606 >Помнится, биотварям это в минус ставили Это в ДА2 чтоли? Никто не ставил. В минусах были нападки Андерса (который в ДАА был гетеро, а тут внезапно стал би) на мужика-Хавка с целью затащить в постель. Вот это было, это бугуртили, это мемы. А так лучше уж вся пати би, чтобы никто не ушел обиженным, а не как в ДАИ, когда лесбухи, негры или фашисты кругом.
>>39931645 >ДАИ Там целый один роман для гетеросекса (с проткнутой стронк вуман) и куча для эльфийской пизды. Хотя как персонаж тот усатый пидорок был прикольным.
>>39931645 > нападки Андерса Это когда довны сами жмут сердечки, а потом удивляются, что полируют волшебный посох? >>39931685 > Там целый один роман для гетеросекса Ты про который из двух?
>>39931685 Так ДАИ и приводится как пример плохой реализации "вся пати не би" - каждый по сути обиженный остался. И гетеро норм.романы не дели, и пидорков обделили, и лесбух на независимую сильную бабу сделав гетеро. Хуйня получилась. Лучше всех делать би, никто не обижен.
>>39931645 Такой подход обесценивает персонажа и превращает в куклу для ебли. У персонажа должны быть четкие наборы характеристик. Нельзя делать белого персонажа черным так как это обижает черных, нельзя делать уродливого персонажа красивым потому что его не хотят романсить, нельзя делать лесбиянку гетеро потому что мужики запали и хотят романсить.
>>39931679 >Каков вывод? У ларианов ролик с ГГ негром, у совокотов с ГГ белым мужиком. Соответственно, разработчики ожидают, что за этих персонажей и будут играть.
>>39931732 Я всегда за негров играю, они прикольные. Но где негр-сопартиец у ларианов? Одни белые мужики. А студия жалуется. Как так? А у совокотов жалуется и специально убирает белых мужиков из игры. Но шутят? Чета как-то не смешно.
Итак, мы узнали, что досошизы хотят романсить белых мужиков. Кстати, а кто белый мужик в дос2? Ифан - очевидный околоараб, а засчитывать расы кроме хуманов - самозашквар.
>>39931728 >Нельзя делать белого персонажа черным так как это обижает черных >нельзя делать уродливого персонажа красивым потому что его не хотят романсить >нельзя делать лесбиянку гетеро потому что мужики запали и хотят романсить
Справедливо. Только может как то уравнивать всех этих персонажей моралистически? А то сделать двух ебанашек людоедками. А лесбуху нормальной бабой, которая скажет тебе - не дам, не лесбуха, давай в трансы, поговорим.
Все говнобурления именно на этой почве и стоят, хотя не все могут это разумно описать.
>>39931728 Ну не неси хренотени, сексуальность персонажа практически ни на что не влияет. Вот тех же Рега и Октавию сделали би - и что? Как-то это изменило их арку? Нет. Сексуальность - это лишь галочка в био персонажа в 99% случаев. Кроме тех случаев, когда вокруг сексуальности весь персонаж построен. Как Дориан в ДАИ, у которого единственная персоналия - что он гей. И личный квест - что он гей. На такие редкие случаи понятно так делать. А в остальном-то что мешает?
Тем более это партийка, она призвана развлекать игроков, а не создателей.
>>39931838 >>39931840 Два белых мужика на пати - это уже "кругом одни белые мужики", как вы не понимаете! Срочно на уроки к КГ совокотов, она вам все объяснит.
>>39931850 > давай в трансы, поговорим. Получаешь бугурт от лесб. >>39931871 > если за него играть Нихуя там у бельгийцев вайтвошинг. Сообщил на ресетеру.
>>39931822 А еще мы узнали, что ларианы жалуются что игроки играют за белых мужиков, но дают белых мужиков в пати - это фу и повесточка. Коммунити манагер совокотов в открытую заявляет о ненужности белых мужиков и совокоты не добавляют ни одного в игру - это шутка и вообще.
>>39931728 >Такой подход обесценивает персонажа и превращает в куклу для ебли. Это хорошо, но на основе чего ты сделал такой вывод? >У персонажа должны быть четкие наборы характеристик. Кому должны?
>>39931938 Персонажу. Не чьюто бессвязную фантазию же писать, ей бо. Всякий персонаж руководствуется определённой идеологией, если нет - то это бесполезный болванчик. Вот няша-мёртва-эльфийка из КМ - хоть и не была романсабельной, а имела идеологию. При всей своей Ургатоа припездонии, её можно было переубедить отпустить свою дочь, после чего она умирала.
>>39931929 Ларианы говорили, что все выбирают идентичных по внешке персов, когда у них есть богатый выбор рогов и хвостов. >>39931918 Свен прямо сказал, что моды это канон. Так что.
>>39931929 Это принцип мышления досошиза, воюющего с вражеской игрой и сжв, и леваков в пиндоссии, воюющих с патриархатом - одного поля ягоды. Наш тред оба случая воспринимает как шутку.
>>39931994 >с вражеской игрой Шо, серьезно? Гнев как-то угрожает продажам ларианов? Прямо выпускает настолько хорошую, лишенную повесточки, умную, игру, что все ее купят, а не бг3? Прямо угроза вселенского масштаба, что досошизики сюда набегают (по указке свена наверное)? Это ведь досошизики заставили коммунити манагера совокотов нести хуйню на камеру, и они же подложили черную бомбу в сюжет совокотов, чтобы персонажи почернели? Я правильно понимаю?
>>39931983 > все выбирают идентичных по внешке персов Белых мужиков, да. И это плохо. но почему-то не хуже уродцев, котоые выходят при попытке собрать что-то другое.
>>39932035 Ну ты спроси изначального уриношиза, зачем он полгода нонстоп воевал с пасфайндером в нонднд, а досошизы ему подсасывали. Теперь досошизы и тут воюют.
>>39931974 >Всякий персонаж руководствуется определённой идеологией Откуда ты взял эту ересь? Минимальное требование к персонажу это наличие идентификации с наблюдателем, которая достигается так-то и так-то. Какие идеологии и так далее?
>>39932071 Так делать нехуй пока не выйдет, а эти темы вы сами поднимаете. Играю, конечно. Даже коммандер пак купил. Но поведение коммунити манагера и отсутствие белых соппартов и правда смущает. Хоть бы лорно было объяснено. >>39932086 Я, если честно, даже не знаю, о чем ты. Не сижу в нонднд.
>>39932130 > белых соппартов Ты определись, блять, тебе нужны в целом белые сопартийцы, или только белые мужики, или вообще белые хуманы мужики? Каждый раз что-то разное нахуй.
>>39932124 Ну я купил игру и имею права комплейнить. А поскольку купил предзаказ, имею права комплейнить еще до выхода игры, которую купил. В чем проблема-то? Или в твоем понимании сюда набегают исключительно из бг3 чтобы посрать и исчезнуть с хихиканьем? >>39932184 Я просто хочу объяснения, почему нет белых сопартийцев в игре. И что-нибудь кроме визгов и криков, что в БГ3 вообще их линчуютразрабы пожаловались, что с их редактором не поиграли. Когда у них белые сопартийцы почему-то есть.
>>39932247 > нет белых сопартийцев в игре Ой блять, дегенерат. Камелия, Грейбор, Вольжиф, Аруе, относительно Регилл и королевишна. Успокоился со своей повесточкой?
>>39932267 >таковой обязательно должен быть в партии по чек листу Нормальный человек обязан присутствовать. А то цирк фриков в гневе трансов это какой-то перебор уровня современной ааа индустрии. Какие-то каннибалы, инцест-фетиши, натуральные уродцы... что за пиздец.
>>39932208 >тебе и твоим друзьям можно своей игрой срать в других тредах
Ссылки в студию
>нельзя в пфг писать
Нельзя, это уютный загончик был создан, чтобы поумерить накал страстей в нонднд и обсуждать панцу. Хочешь веселый срач на отвлеченную тему вроде числа негров в современных играх и кто считается белыми (Камелия и Даэран вполне себе белые, на мой взгляд), пошли нонднд, там что-то народ заскучал я смотрю.
>>39932292 >Успокоился со своей повесточкой? Ну, кстати, относительно успокоился. Правда спойлеров поналовил, но успокоился. Но коммунити манагер все равно больно сделала.
>>39932332 >Кому обязан? Мне. Я не хочу участвовать в цирке уродов, которые будто бы соревнуются в том кто больший фрик. >нормальный Нормальный это значит с понятными мне проблемами, а не какое-то ебнутое говно про трансгендерный переход и каннибализм. >>39932334 >нормальное средневековье Которое не имеет отношения к фентези мирам.
>>39932391 >в фэнтези вся нормальность размывается ещё сильней Да, только вот законы драматургии работают одинаково и тут ты ничего не сделаешь. Хоть ты усрись со своей магией и богами.
>>39932307 >нормальный человек обязан присутствовать
Сосиэль за него. Зачем в партии по игре где не один десяток рас-видов-происхождений больше одного человека-мужчины? Зачем тебе в игру про романсы вообще много мужиков, ты гей чтоли?
>>39932120 >Минимальное требование к персонажу это наличие идентификации с наблюдателем
Так это и есть идеология. Ты не будешь ебаться в жопу, потому что тебе это претит. Ты пойдёшь за божеством, которое тебе близко по духу. Вот Ургатоа, за плюшки, была близка по духу няше-мёртвой эльфийке. Но при этом она не была абсолютно отбитой и могла воспротивится воле своего божества.
А вот и половины треда нет самоидентификации. Самоидентификация - часть идеологии. А у этих персонажей есть.
>>39932417 Не наблюдаю никакой эмпатии между персонажами кукеча и мной. Тот ниггер разве что не такое днище. >>39932415 >Сосиэль анон... >>39932426 Ну распиши кратко.
Да, поэтому мы, нормальные люди, воспринимаем мужика с рогами или острыми ушами точно так же как мужика без рогов и острых ушей. Люди как люди. Причем белые люди, потому что у них европейские черты лица.
>>39932470 >Не наблюдаю никакой эмпатии между персонажами кукеча и мной. Тот ниггер разве что не такое днище. Какие персонажи кукечей? Я тебе за идеологию, а ты мне за кукечи.
>>39932494 >мы, нормальные люди, воспринимаем мужика с рогами или острыми ушами точно так же как мужика без рогов и острых ушей Так не должно быть. Если у тебя есть рога и хвост, и прочие уродства, особенно уродства характера, они хоть какой-то смысл обязаны иметь, а не просто быть ради прикола. >>39932561 >Я тебе за идеологию, а ты мне за кукечи. Не тупи. Персонаж того эльфа это довольно смелая попытка сделать неоднозначного персонажа, которая провалилась. Почему она провалилась? Потому что ее арка сделана отвратительно. Даже сраный Бишоп не такой хуйней был, какой была эта эльфийка, но в Бишопе я понимаю чего пытались обсидиан добиться, а с дохлым эльфом не понимаю.
>>39932684 >Почему она провалилась? Потому что ее арка сделана отвратительн Почему отвратительно - какие были косяки, какие были противоречия? Ну, хоть что нибудь. Я не сильно искушён во всём этом, но я не могу вспомнить, за что хотел бы к ней приебаться.
А как эти любители белых людей смотрят хоть на первый невервинтер? Арибет белая и кидает, Дестер и Фенвик белые и трупы, Аарин Генд черный и работает с гг до конца, Нашер белый и законченный мудак, Маугрим тоже белый маньяк. Напарники гг же. Полуорк благородный дикарь, вор половинчик, жестокий дворф Жуткорыз, жрица полуэльфийка, Шарвин рыжая бардесса вроде белая. И опять получается. Из бойцов отряда только 1 персонаж является чистым белым человеком. Делает ли это игру хуже с с точки зрения местных головомеров? Которым зачем то нужны именно белые, именно мужчины.
>>39932705 >противоречия Тут дело не в противоречии, а в отсутствии самой истории. Эта хуйня всю свою арку просто бегает и поднимает андедов. В конце она либо сдохнет, либо воскреснет. О чем эта история? Поднимать нежить плохо? Щадите своих детей? О чем рассказывается-то? Для контраста возьмем ниггера, он потерял семью и ненавидит троллей. Он всех троллей убивает, но впоследствии встает перед выбором, стать мстителем или забить на все. >>39932721 В старых играх все эти ниггеры и эльфы не были добавлены ради того, чтобы быть затычкой по квоте. Вот и все.
>>39932836 А о чём может быть история гедониста? Она бессмысленна и беспощадна.
Баба, будучи живой, начала упарываться по хардкору. перейдя на убийство своих сородичей, за что получила изгнание, но кукуху назад так и не собрала. Её нашли, крякнули, и богиня сказала: Малаца, нраица - живи. И она, не имея ни малейшего понятия, что же ей делать, просто скитается по миру, сама Ургатоа была не очень общительна. Узнаёт, что ей надо переселиться в тело своей дочери, богине понраица. И она, так и скиталась, не зная, что ей вообще делать в этом состоянии, иногда чо то по идеологии богини делала, пушо других установок в не-жизни не было.
Это была история о "человеке", которого можно назвать "не пришей к пизде рукав". У которой были сомнения в таком существовании, который не смотря на всё имел какие то ценности, которые в последний момент могли переломить ход своей истории.
То что тебя это не зацепило, потому что ты или не понял, или не проникся - ну, не в обиду тебе, но твоя личная проблема.
>>39932966 Поднимать нежить по фанчику это часть экзистенциального кризиса? >>39933000 >многие сожгут весь мир, ради дорогих себе людей Не увидел и намека на это. >>39933011 >Ей похуй на всех остальных. Почему мне тогда не должно быть похуй, если у персонажа нет вообще никаких положительных черт?
>>39934074 Ну какие-нибудь коннекторы можно было бы выистроить. Чисто как фансервис. К тому же если новая часть выстрелит больше предыдущей - то был бы повод купить и предыдущую. Ну типа тактика биоваров, все дела.
>>39934141 Тем паче. Прикинь сколько можно было бы пасхалочек вставить, особенно с решениями игрока. Баронство ты долго делаешь, да и телепорты есть, чтобы нпс перемещались на дальние расстояния.
>>39934161 Не, я не догоняю. Тот чувак был с отдельной историей, которую ты писал сам. Там закрученное говно, что бы это поддерживать. А смысл? Вот ты классный или не очень барон. И чо? Максимальняа пасхалочка это болтовня бухих крестоносцев в таверне: - слышал в украденных землях объявился новый барон. говорят он вступил в тройничок с орком и эльфийкой. а ещё говорят, что он приютил у себя гоблинов, представляешь?
Короч, идея супер сомнительная, я даж хз, как бы ты это обыграл, а главное - ради чего.
>>39934293 Я думаю, когда дело касается продукта типа днд рпг - этот фансервис для конечного потребителя бессмысленный. Человек который знает ради чего покупает эту игру купит её и без мнимого фнасервиса. То какой нибудь масс эффект или бомжак мог этим псевдо-похвастаться, но оглянись - в продолжении упоминание этих деталей были максимально номинальными и лишёнными смысла.
Почему в играх есть культура романов, но нет культуры дружбы? Казуальные эвенты вне личных квестов, совместное времяпрепровождение с группой товарищей етц.
>>39935248 Грустно. В кингмейкере дали Фею, а тут приличных демонов зажали. И ведь роман, интрижка без особых перспектив с ними выглядела бы очень даже логичной. Строго в рамках характера этих персонажей. Так что роман в котором демон лорды поматросят и бросят гг смотрелся бы превосходно.
>>39935145 Ну это бантеры на привале же. И обычные неромансибельные квесты. В ханоделе это день рождения Экандея, баронья охота там. В гневе хана можно на свадьбу сходить. Плюс там у Азазаты и Шутника куча ивентов подобного рода.
>>39939028 Выглядит слишком дешево. Надо было весь рекламный бюджет потратить на двухминутный качественный CGI. Иначе зачем вообще показывайть трейлер на гейкоме
>>39939312 Ну хотя бы на дешёвый мультик в стиле слайд-шоу. А так - и правда пресная хуйня, отдел маркетинга хуёво справляется и только проедает бюджет. Вообще, в идеальном мире у каждого мифика был бы свой рекламный арт, как у ангела с личом, и свой отдельный трейлер.
>>39939493 >в идеальном мире у каждого мифика был бы свой рекламный арт, как у ангела с личом, и свой отдельный трейлер. А в чем проблема? Вон, для смт5 уже несколько месяцев выпускают трейлер ежедневно о каждом сраном демоне по минуте (их там около двухсот должно быть). А тут 10 мификов и не могут нихуя, кроме как вставлять кривую анимацию саранчи в финал трейлера и страйки на мелкие каналы кидать. Я понимаю, но как людям может быть настолько похуй?
>>39939535 Никто такого не просит. Сейчас полноценные цги могут себе позволить только какие-нибудь ноти доги, у которых бюджет в самолете не поместится и то это хуйня по 30-40 секунд для промо по тв и на огромных экранах на улицах. Мы не рассматриваем Свена, который явно на кармане еще парочку цги имеет, у него слишком своя атмосфера.
Просто сделайте нормально на двигле нарезку. Про каждый мифик, про базовую механику, про лор там придумайте что-нибудь, у вас же сраная лицензия, а куча ютуберов в одного такие ролики клепают в промышленных масштабах, нет, хочу жрать говно, тьфу, ну что за отношение. Я даже про субтитры для трейлера молчу. Хуй с вами.
>>39939521 Ну атлус после пятой персоны - практически японская ААА, а кидать страйк на крайне токсичный видос со спойлерами, выдающий себя на первый взгляд за официальный трейлер - это нормально, учитывая, что страйк сняли после после изменения названия. Хуёвости трейлера и рекламной кампании в целом это не отменяет.
>>39939602 Вообще, не удивлюсь, если продажи окажутся хуёвыми. Маркетинг в наше время - это всё, и на одной лояльной аудитории достаточно сложно выехать. Мне лично поебать на хуёвые трейлеры, потому что я уже знаю, за что плачу деньги - но рандомный йобарожденный Вован пройдёт мимо.
>>39939602 Чувак, это РПГ. Массе людей, особенно кто упарывается в РПГ, абсолютно наплевать, под каким фантиком будет распаковываемый товар на 60+ часов игры.
Мне лично безразлично, как и десяткам тысяч других, и справедливо безразлично - только начинка имеет смысл.
Тебе, как и другому десятку тысяч не всё равно, потому что в вас взращивали бесполезную культуру потреблядства. И жаловаться что не сделали каких то там видосов, ну я хз.
Жаловаться на СЖВ, на подмену понятий, на недостаточно раскрытых персонажей - это пожалуйста, какие то вещи будут справедливыми.
Комьюнити менеджеры "плохо" комьюнитименеджерили - да вообще похуй на них, не они игру делают.
>>39939614 Существует такая вещь как хардсаб, хотя чего я прошу от них... >>39939618 >Ну атлус после пятой персоны - практически японская ААА Это пример того, как тебя фанаты могут на своем горбу вывезти, даже если ты совсем дундук. Но это немного нестандартный случай. >на крайне токсичный видос Что там такого было? Рофельный видос и все. >страйк Это зашквар навсегда. >>39939646 Им пиздец, как по мне. Там вообще маркетинговая кампания была? >>39939647 >Мне лично безразлично, как и десяткам тысяч других, и справедливо безразлично - только начинка имеет смысл. Это так не работает в современном мире. Не в этом случае.
>>39939715 >Это так не работает в современном мире. Не в этом случае.
Я понимаю, о чём ты говоришь, но это именно тот случай.
Вот какой нибудь Ghostrunner без этого всего не вывез бы (о нём даже ща никто не вспоминает)
Но этой игре это до пизды, потому что жанры разные, и потребители разные, к тому же первая игра уже выходила, и раз вышла вторая - она себя более, чем окупила.
>>39939737 Не объясняй ему ничего, это местный шизик-атеншенвхора бильбо/кирисама/уриношиз. Он никогда ничего не поймёт и не согласится, но будет до посинения писать свои зелёно-чёрные тельняшки >пук пука и маневрировать, до тех пор когда его есть кому кормить. Не нужно.
>>39939715 >Что там такого было? Рофельный видос и все. Рофельный видос, который делает всё, чтобы часть потенциальных игроков подумала, что всё игра состоит из СЖВ и левацких фриков, и отказалась от покупки. Совокоты вообще показали себя с хорошей стороны, с лёгкостью пойдя на диалог и сняв страйк - а Марс себя нытиком, поднявшим ещё большую бучу. >Им пиздец, как по мне. Там вообще маркетинговая кампания была? В первой части тоже не было, кикстартер второй собрал два ляма, обсуждение второй живее всех живых. Если игра окажется успешной, Мишулин - гений стелс-маркетинга, если провалится - не удивлюсь.
>>39939737 >Ghostrunner Он релизнулся красиво просто.
>но это именно тот случай По просмотрам не похоже. Опять же, если бы км работал, а не кофе пил и про скучных белых мужиков рассказывал... Но чего уж тут вздыхать.
>>39939748 >игра состоит из СЖВ и левацких фриков Я бы очевидно пошутил. Но лень.
>обсуждение второй живее всех живых Я не хочу тебя расстраивать, но выйди за пределы борд.
>>39939986 А его чо, романсить нельзя? Не, ну я понимаю, там детей и жены лишился, но это раньше никого не останавливало. Бедные бабы и геи, полтора выбора было в оригинале.
>>39940013 Во кстати отличный пример братюни с романсом (для девок, но не суть). В стволе вообще хорошо было это сделано, почти все катсцены братания шли в двух вариациях, для дружбы и для романса, ни у кого калтент не отбирали, а просто изменяли. Дружба там всегда выходила на первый план.
>>39940026 Выше же уже обсуждали, что лучше чтобы все сопартийцы были би, чем кто-то гей, кто-то гетеро, кто-то вообще не романсибелен. Зато никто не обижен.
Основным контраргументом был, что "этажиперсонажи!" и типа раз задумывались гетеро, то и должны быть гетеро, задумывались без романа - должны быть без романа.
Правда непонятно, что такого основополагающего в возможности романа или в сексуальной ориентации. Ну можно еще сделать гея, которого прессировали на родине, тогда он гей, понятно. А так. Все равно персонажи сделаны по списку с чек-листом, чего бы не сделать их более широкими.
>This game contains scenes and texts some people may find disturbing. They are not graphically detailed and presented from an isometric point of view, and most of them occur episodically. However, we consider it our duty to inform our players about them. You may see depictions of blood, gore, dismemberment, torture, slavery, and kidnapping in this game. It also contains textual descriptions and mentions of abuse, child abuse, sexual abuse, sexual assault, self-harm, suicide, cannibalism, and miscarriage. Player discretion is advised.
>>39940038 >Все равно персонажи сделаны по списку с чек-листом, чего бы не сделать их более широкими. Некоторым нравится ощущать мужчину внутри себя, а у некоторых стоит только на тяночек. Всё как ирл.
>>39940056 Это ирл кому что нравится, а у персонажей это галочка в био, которая никак ничего не меняет. Игрок >>>> сторитейлер. По крайней мере, в модулях. Ты игроков развлекаешь (а они бывают жутко разными), а не арт и искусство делаешь.
>>39940086 >Сопартийцы не твои личные объекты для дрочки. Потому что, что? Потому что у нас арт и они ПЕРСОНАЖИ(тм)? Поэтому их важно сексуально ограничить по квотам, привнеся максимальное диверсити? Это так работает?
Персонажи - обычные куклы, картон в приключении пати. Поскольку тут пати из одного человека - все должно быть сделано для одного игрока, для его приключения. А не так, что великие сценаристы сделали величайших персонажей и они не объекты для дрочки, а объекты обожания. Нет ничего плохого в том, чтобы идти на уступки для максимального круга игроков. Это, прикинь, продажи генерит.
>>39940150 Ну раз он тебя по вечерам поёбывает, я даже рад за него. Так-то, я надеялся, он сдох давно, а вон, хуесосов с двачей поёбывает. К разговору он тут причем, только?
>>39940164 Гляньте, еще одного какого-то йобыря вспомнил. И все должны быть в курсе еще, что у него за йобырь и какие у них отношения. А потом еще запрещают в играх дрочить на сопартийцев, не для них их роза цвела, ну охуеть.
>>39940076 >По крайней мере, в модулях Хуя дебил. Мастер - точно такой же участник игры, как и остальные игроки. Он тоже должен получать свой фан, иначе нахуя он этим занимается. Чтобы быть клоуном у пидорасов?
>>39940394 Да. Ему вообще-то за это деньги платят. Игроки. И вообще в чем фан говорить "вот этот не романсится, в от этот - пидр, а этот только гетеро". Фан обламывать фан игрокам?
>>39940442 А, ты про платных мастеров? Ну я с таким червепидорством не сталкиваюсь (выпивка и такси за счет игроков не считаются). Платные мастера - очень небольшая и сомнительная порция от всего хобби. Хотя даже у платного мастера я бы не хотел, чтобы мне так потакали. Так уж можно и в словесочки начать играть, чтобы просто свои хотелки поотыгрывать, а не в истории интересной участвовать.
>>39940513 Ну так за мишулеподелие предлагается заплатить. 3000 со всеми бонусами, я бы попросил! Сравнение только с платными могут быть. Если бы совокоты игру за пиво выкатывали - то без проблем так-то.
>>39940537 Тридцадилетний мерзкий фурри пидорас, пошёл нахуй. Ты мразь, рак и гной. Тебя надо не то, что забанить, а изолировать от здорового общества.
>>39940706 Лучше первой, завезли реиграбельность через мификов и реактивити на расы/классы/божеств, завезли более-менее внятный сюжет, а также гоморру и содом во всех проявлениях, включая демонический бордель и каннибализм. Чутка покомпактнее, чем КМ, но и в разы разнообразнее ебучей зачистки полянок.
>>39940529 Сюжет, потакающий всем хотелкам игрока (а романс нпц - это тоже часть сюжета), мне был бы не очень интересен. Это как раз приведет нас к той самой тоталли корректной жвачке, которая стремится никого не обидеть и всем угодить. В итоге и угождает всем на "троечку", и обиженки все равно найдутся.
Меня вообще бесят романсы во всех рпг, потому что большинство из них сделано по суперпредсказуемому шаблону - "выбираешь правильные опции в диалоге -> делаешь личный квест -> выбираешь опцию с сердечком -> ебитес -> в дальнейшем никакого влияния на сюжет". Ни тебе любовных треугольников, ни драмы, ни катарсиса, ни предательств с изменами. Ачивочку "трахнул нпц Х" получил и радуешься. Печаль
Кста напоминаю досошизику, что внутри совокотов два лобби - первое, под предводительством Крымова, топит за то, что ориентация персонажа вообще не нужна и никакой роли в истории персонажей не имеет, и второе, под предводительством Фасольки, которое топит за то, чтобы не делать всех игрокосексуальными, ибо это рушит нарратив персонажа.
Так что, топя за библядство, вы автоматически сосете у Крымова.
>>39940793 Отыграть инцела? Убивать, насиловать и мучить всех встречных баб в игре? Они ведь это ввели, да? Я тогда еще десять копий куплю и разошлю знакомым.
>>39940818 А какой мифик подходит для отыгрыша условного цивилизованного зла? Что бы договариваться с кем возможно, уничтожать тех с кем договорится нельзя. Избавляться от прямых конкурентов. При этом не уходить в варварскую жестокость, строго рациональное, товарно денежное отношение к людям. Зачем мучить и убивать людей, если их можно использовать, заключить с ними взаимовыгодную сделку. Вне зависимости от их мировоззрения и намерений. На первый взгляд для этого подходят дьявол, возможно лич при определенном отыгрыше.
>>39941344 Блять, пчел, ну ангел и демон сразу в тебе, для остальных нужны определенные условия. Что-то вроде мини-квестов, которые не всегда очевидны. Вообще, в шапке где-то гайд был.
>>39941714 Какая то более или менее интересная кампания, с продолжением, как я понимаю, истории - куда то там нас телепортируют на какой то план, полагаю что бы пизды раздавать.
Во втором я так понял какое то подобие данжа завезут. Третий не помню. Эта два бесполезные, если туда сопартийцев не завезут.
Собственно, описания у них есть в стиме, но они довольно расплывчатые
>>39941942 >Или гиеноподобная в плане поведения, характера самка гнолла Мои познания в аниме подсказывают, что играть ты будешь за мифик ангела, проказник.
>>39941954 Да мало. Нужно больше странного, к примеру аболета который принял облик человека для каких то нехороших целей. Благо в сеттинге достаточно специфичных, но разумных существ.
>>39940761 >Сюжет, потакающий всем хотелкам игрока (а романс нпц - это тоже часть сюжета), мне был бы не очень интересен. Он был бы тебе интересен. Бондиана не просто так популярна. Проблема крысособак в том, что они не понимают важной вещи — любой подсюжет обязан развивать или дополнять основной сюжет, а не просто рассказывать охуительную историю про то как выпили 777 и количество отжиманий.
>>39942473 Проблема уриныча в том, что он не понимает, что никто никому ничего не обязан. Это подтверждается прошлым обосрамсом с Пратчеттом, у которого многие герои изначально представлены на максимальной точке своего развития, и при этом они охуенные и интересные.
>>39942843 Всё он понимает, он просто по кругу вытягивает из жопы одно и то же говно говна чтоб с ним хоть кто-то говорил, а он мог строить из себя умного. Всё эти споры, их суть вообще не в их содержании, как вы понять не можете.
>>39942843 >не обязан Лиза, если берешься писать историю, ты уже обязана. >у которого многие герои изначально представлены на максимальной точке своего развития И что?
>>39942843 Лизонька, как ты думаешь, если бы ты продавала своих нанизанных поверх уже известного годного модуля персонажей - сколько бы ты заработала и как скоро пошла бы сосать хуи ртом за деньги?
>>39946728 Сокотбенот такой лох, словами не передать. Ему добровольно давала Ноктикула, ещё и по фетишам ему подходила. Стоило ей получить силы больше, чем у него - сразу на говно изошёлся. Фетишистом так и остался, но без объекта фетиша.
>>39946765 Забавно кстати что Шамира, та дама которая находилась в наиболее длительных отношениях с Ноктикулой. Осталась в относительно хороших отношениях с ней несмотря ни на что. В отличии от Сокобенота.
>коменты на английскмом: вау, так жду вашу игру! супер реиграбельность! отличная история! обожал кингмейкер и эту игру полюблю! такой хайп! играл бету, игра удивительна!
>коменты на русском: английский с диким акцентом. какое-то бла-бла-бла. общие слова, никакой конкретики. бесполезная болтовня. видео ни о чём >также коменты на русском: а чё вы нам не записываете отдельные ролики! там всего 8 минут! а субтитры где! вот оно ваше отношение!
>>39947875 >буквально один коммент на русском >и тот просит поскорее выпустить на консолях >Лизонька уже придумала целую историю как ее любимую студию обижают >Ведь никто не полезет проверять, так ведь?
>До релиза Pathfinder: Wrath of the Righteous осталось 6 дней. 6 - это количество глав в новой игре. Казалось бы, это на 1 главу меньше, чем в предыдущей игре. Однако каждый мифический путь влияет на сюжет настолько, что каждое новое прохождение будет непохоже на предыдущее! Как там настроение у антиглавошиза, нормально? Давление не подскочило?
>>39947990 >Однако каждый мифический путь влияет на сюжет настолько, что каждое новое прохождение будет непохоже на предыдущее! Точно не пиздежь? Звучит как пиздежь. Меня так уже не раз обманули...
>>39948112 Сфоткал рацион, чтобы похвастаться здоровым питанием. Но это была другая картинка, позавчера, и отправил я её маме, а не в этот тред. А тут я тебе таблеток принес, принимай.
>>39948296 Ты неправильно понимаешь. Я хочу, чтобы у тебя шиза прошла и ты перестал искать в треде маркетологов, чужие рационы и прекратил свой глупый перефорс.
>>39948719 Позорища, ей бо. Мне тут один уже доказывал, что испанский стыд, это что то требующее психологической помощи. А вот эта хуйня со скрина, значится, не требует психологической помощи.
Темные ангелы, среди адептом церкви Иомедай так же Падшие ангелы. Это ангелы, которые вышли из воинства Иомедай и ведущие свой собственный поход против зла. Философия темных ангелов - непринятие меньшего зла, они считают, что участвуя в войне против зла с помощью богов, значит никогда не продвинуться в этой войне, так как добрые боги заинтересованы в существовании злых. Значит чтобы выйти из порочного круга нужно отказаться от участия богов в войне. От обычных ангелов их отличается иссиня черный цвет крыльев. Темные ангелы лишены покровительства богов и поэтому их сакральные способности очень ограничены, но, не будучи так сильно ограничены узкими рамками ангельского мышления и мировосприятия, они используют острый нечеловеский интеллект и хитрость чтобы заманивать зло в ловушку. Темные ангелы часто поселяются в крупных городах, днем они ведут жизнь богатых филантропов, а ночью выходят на охоту. В отличии от золотых драконов, действующих тайно через сеть публичных и законспирированных организаций, темные ангелы всегда действуют в одиночку.
Ну и хули вы мне не сказали, что у совокотильни после стрима обсера под названием КБ2 была вторая часть стрима с Фасолькой и Тайненом блеать. Почему Фасоль живет в каком-то советском подвале
Сел проходить Kingmaker и случилась следующая срань. Пожрали меня и мою силушку сканые spider swarm в пещере, пока я какую-то траву собирал для сраного тоавника. Так вот, пожрали эти павуки мои статы с припиской «перманентно». В описании было написано, что сей дебаф можно снять отдохнув в лагере. Ну я вышел из пещеры и разбил лагерь до « полного востановления». Вот только игра после этого закончилась, вылетело сообщение, что я заруинил время мейн-квеста (хотя было ~85 дней до отдыха). Внимание, вопрос! Это баг или моя группа отдыхала 3 месяца в лагере из-за перманентного дебафа на силу?
>>39949421 Ну щас смотрю, могу рассказывать всякое. Фасолина хотела сделать дополнительный калтент для Айву в квесте Дуремара, но не хватило бюджета. В квесте с соревнованием по питью есть скрытые роллы, которые вроде как зависят в т.ч. от пойзон резиста. Внутри совокотов никто не знает всего контента игры, даже Мишулин. Держу в курсе.
>>39949483 Продолжаю - У нарративщиков есть некая таблица отношений, где показываются взаимоотношения между спутниками. У Дуремара и Угля зелёная линия, т.е. они по сути друзья. Таблицу не покажут, гадайте сами. - Квест Дуремара можно делать в третьей главе и в нём тогда будут участвовать спутники из третьей главы (Грейбор, Аруе, т.д., включая компаньонов лича) - вдруг кто не знал. - Дырка в камине для романа, открывается ключом-подвеской - опять же, вдруг кто не знал. - Вовчик пиздит адамантиновые ложки из поместья. (+750 голды) - Есть вырезанная кулстори про эти ложки и почему у Дуремара вообще изначально завалялись адамантиновые ложки. Собственно кулстори: Орлинный дозор однажды заказал большую поставку адамантина для изготовления доспехов для избранных воинов, но т.к. у Дуремара в жопе засверберло в очередной раз, он предложил более высокую цену за адамантин и сделал из него ложки. С тех пор они с Ирабет не очень ладят (и не только по этому).
>>39949339 "Перманентный" означает что он не на таймере, но отдых его снимает по единичке за отдых. Т.е. ОЧЕ МЕДЛЕННО. По-нормальному для лечения этого дело нужно польоваться жреческими заклинаниями. "До полного восстановление" - даже и не жму эту кнопку. Никогда. забудь про неё. И не охоться, если на то пошло, тоже лютая трата времени.
>>39949483 >Внутри совокотов никто не знает всего контента игры, даже Мишулин. Неформатированный файл диалогов читается за день. В команде профессионалов должна быть его упорядоченный вариант и контроль версий.
>>39949483 Чота битвы аля heroes of might & magic затянутые донельзя. А ещё бахвалились зря, что у них были разрабы приложившие руку к 5 героям в нивал интерактив.
>>39949879 >Чота битвы аля heroes of might & magic затянутые донельзя. У них эта херня ребалансится в каждом патче. Так что еще не факт, что после релиза не понерфят. В одном из билдов магия ебашила так, что тебе и юниты особо не нужны были. Плюс в бетке ещё не сильно показывали юниты мификов. Алсо никто не мешает тебе начитерить юнитов через читэнжин и скипать ХОММ автобитвами.
>>39949942 Да не, в целом выглядит около-справедливо. Ребалансуть бы как то, что бы битвы, которых будет много, на нормале не были такими затянутыми. Ладно бы ещё потно было - но не.
>>39950591 Да просто блядь пнуть этих ленивых тварей из комунити отдела которые не делают НИХУЯ. Раз в неделю постят в мессенджерах новость и мочерируют паблик втентакле.
>>39950676 >чтобы выучить главный международный язык На самом деле я немного знаю китайский, могу даже с грехом пополам общаться, планировал взять курсы в сентябре чтобы получить аналог местного B1 хотя бы. А вообще причем тут знание китайского?
>>39950687 При том, что любая рекламная компания в первую очередь ориентируется на англоговорящую аудиторию. Даже европа свои материалы предоставляет на ломаном англюсике, потому что его все знают (кроме хохлов). Эсперанто не прижилось, а вот английский вполне.
>>39951126 Выманила к себе бога Curchanus, завалила его мясом и отжала домейн зверей. Десна была очень недовольна смертью друга. Потом ещё завалила двоих всадников из абаддона и спиздила способ делать демонов.
>>39951123 Тролли и цветение считаются за одно >Лиза Крымова глав семь. Вторая глава в Кингмейкере состоит из 2 частей (Трудности с троллями + Сезон цветения).
>>39951142 >Тролли и цветение Чёёё? Максимум бред. Пролог - замес в замке Первая глава - Рогач Вторая - тролли Третья - цветение Четвертая - Вордакай и Армаг Пятая - Питах Шестая - Дом Седьмая - Финал в столице Счетуны блеать. Я бы Вордакая и Армага разбил на две, но не суть.
>>39951877 Я распределяю главы по темам и угрозам, которые могут рипнуть королевство. Первая против рогача, вторая против троллей, третья - цветения, четвёртая - циклопов-нежити, пятая - варваров, шестая - петухакса, седьмая - финал.
>>39952154 Ну не совсем, в оригинальной Книге Номер Два ты после Харгулки возвращался и выяснял, что город патаптал большой Совух. Надо найти и пустить на ковёр.
>>39951832 Простите разрабы, но это совсем какая-то хуйня. К тому же пора навести порядок в треде по этому вопросу. Итак, у каждой главы есть свойства: 1. Главы имеют книжную иллюстрацию, что говорит нам о том что Линдзи буквально пишет главу в книге 2. Каждая глава имеет босса 3. Кроме начала и конца каждая глава имеет уникальный штраф к королевству за промедление. 4. Каждая глава имеет уникальный основной квест. Исходя из этого можно выделить:
0 Глава: Пролог, он же обучалка. Нападение на замок, есть картинка в начале. 1 Глава: Основной квест Украденная земля. Босс - Рогач. Уникального штрафа к королевству нет, так как ещё нет королевства. Картинки от Линдзи в начале и в конце. 2 Глава: Основной квест Трудности с троллями. В качестве босса Харгулка и Тартук. Уникальный штраф к королевству в виде нападающих троллей на крестьян. Картинки от Линдзи в начале и в конце. 3 Глава: Основной квест Сезон цветения. В качестве босса здоровенный медведь в столице. Уникальный штраф к королевству в виде нападающих магических зверей на крестьян. Картинки от Линдзи в начале и в конце. Тут уже Лиза Крымова не права, тролли и цветение - совсем разные проблемы и сюжетные части. 4 Глава: Основной квест Исчезновение Варнхолда. В качестве босса Вордакай. Уникального штрафа к королевству вроде бы нет. Вместо него "зловещее предупреждение" о том что скоро случится нечто ужасное и часики тикают. Картинки от Линдзи в начале и в конце. 5 Глава: Основной квест Вождь, рожденный дважды. В качестве босса Армаг. Уникальный штраф к королевству в виде разведчиков варваров. Картинки от Линдзи в начале и в конце. Тут уже аноны неправы, которые главы про Вордакая и Армага объединяют в одну. Наверное потому что и там и там варвары есть. 6 Глава: Основной квест Война речных королей. В качестве босса Ироветти. Сразу три уникальных штрафа к королевству в виде листовок, магических зверей и пиратов вроде бы. Картинки от Линдзи в начале и в конце. 7 Глава: Основной квест И зазвучат сто сотен стонов. В качестве босса Ириска. Уникальный штраф к королевству в виде уже не помню чего, но очень мощный. Картинки от Линдзи в начале и в конце. Но картинка в конце появится только в том случае, если вы завершите игру на этой главе. 8 Глава: Основной квест Проклятый король. В качестве босса Сияющий король. Уникального штрафа к королевству нет, так как вся глава и есть один сплошной штраф к нему, с которым мы разбираемся лично (ну и потому что нет механики королевского стола, само собой). Есть картинка от Линдзи в конце. Основной спор возникает о том, считать ли 7 и 8 главы одной или двумя. Считаю, что они разные, так как они про совсем разные проблемы, имеют разных антагонистов и четко разделены между собой.
Мне не нравится в бездне. Тут жарко и у меня все чешется, и потею я много, и воняет, от меня воняет, и от спутников воняет, и от демонов воняет. На рынок пришел чуть не издох от амбре. Жрем какое-то дерьмо вторую неделю. Длань что-то кашеварит, а что хуй его знает. Я и не спрашиваю, не хочу знать. Только потом срем вонюче и пердим постоянно. Говно! И ошейник не снять, давит, блядь пиздец под ним чешется, натер уже себе все. Ноги натер, все в мозолях, и песок постоянно горячий вытряхивать приходится, жжется блядь, и спать на камнях достало, затекло все сука и болит. И пялятся на меня все, недобро так. Как будто убить хотят или трахнуть, или трахнуть и убить, или убить и трахнуть. Неважно! Постоянно наебать все пытаются, наебать и выебать. Столько бабла уже всрал, можно было бы Мендев купить раз цать. Высшие демоны постоянно унижают, заставляют шлюх им приводить, в переулках нападают, смеются, перед знатью стелиться приходится. Кликуху вот дали «Подстилка Мефитов». Обидно. А я ведь Командор! Заставляют на арене драться, а мне в последний раз Чемпион болтом своим промеж глаз так заехал, под 250 сука критом, что потом неделю синяки под глазами не проходили. Вован все спрашивал, что я такой грустный, все в особняк свой звал, чорт ебучий. И остальные не лучше. Камелию на траходром сводить надо было. Ну я и сводил ток чот подхватил, второй день нормально в туалет сходить не могу. Сосиель сука все со своим братом носится, как петух с яйцом, пидарас ебаный, заебал уже со своей ареной. Щас убийце понадобилось в верхний город, мага какого-то шлепнуть. Ну делать не хуй, идем. Телепорты ебучие, платформы, острова сука какие то блядь летающие. Как же заебало то все ебтвою мать. ВЫПУСТИТЕ!
>>39954446 Но ведь деление книг на главы - исключительно авторская хуита, не? Как захотел так и разделил. Срачь исключительно с целью угадывания как совокоты хотели разделить игру? Так ведь они уже сказали официальную позицию, не?
>>39953860 >разрабы Это лизонька крымова, она не разраб а мочух паблика игры в вк. Так все верно, каждая глава в КМ начинается и заканчивается картинкой и зачитываемым текстом Линдзи. В вотре еще главость выражена слабо, например вторая глава плавно перетекает в третью, а КМ как раз имеет четкое деление на главы, как книга, потому что это и есть книга, которую пишет Линдзи.
>>39912957 (OP) Мне пришла вчера зп и ковидные, сижу и трясусь как шлюха героиновая - купить\не купить. Вроде первую часть в дыру задрочил, но воспоминания про релиз первой части не успели за все это время потускнеть, когда где-то после Циклопов у меня сохранения по 10 реальных минут загружались, не говоря про полный пиздец в скриптах в Пинтаксе, где у меня игра тупо сломалась.
>>39955334 Тебя разубедить потратить впустую деньги на игру, в которой будет столько багов, мешающих прохождению первое время, или тебя убедить потратить деньги на игру, от которой ты обоссышь себе портки от восторга?
>>39955425 > курево, Не курю. >подписку спотифай, Патриот с я+. >фастфуд Говно, нинужно. >такси Я на карантине блядь. >донаты сисяну. Ему там сокамерники за щеку нормально донатят по ночам, а следаки днем.
>>39956135 Ну может. В длс есть очень крутой опциональный файт с одним персонажем из первой части, так что пройти первую часть имеет смысл хотя бы ради того, чтобы его лучше прочувствовать.
>>39956351 Во второй итемы есть, которые автоматически тебя хиляют. Труселя Мейбл на голове например, но это не так важно т.к. на хай левелах многие серьёзные битвы завязаны не на судорожном отхиле, а на ваншотах. У тебя есть один спелл - реквием, который позволяет тебе не умирать даже с 0 хп в течение четырёх ходов и кд 7 ходов имеет. Но нюанс в том, что у врагов он тоже есть. Снимаются эти бафы диспеллами, так что хай левел бои имеют такой крутой паверлевел, что два бессмертных чела пиздят друг друга спеллами и палками, чтобы в нужный момент сдиспеллить реквием. Уворот пассивный и во второй части не рандомный. Причём его можно 100%+ набрать чисто шмотками. Схуяли тебе обычный баф должен йоба додж давать. Насчёт призыва девочек - да. Я слышал на форче, что многим этого не хватало. С другой стороны, когда девочек вокруг нет, атмосфера более мрачная. >без необходимости самовыпиливатся Так во второй части тоже можно. У тебя с самого начала игры Black Ash в инвентаре, который возвращает в хаб ценой душ. А затем уже просто от костров. >>39956599 Порядок наведётся со временем
>>39956767 Но зачем, если смерть - это основной способ прокачки статов в начале т.к. ты получаешь блэк соулсы. Хотя на форче был какой-то стрим, где пчел с первым левелом проходит бс 2, а затем и длс с 5к на статах, но это не для всех.
Посоны, а что все так ополчились на жену Ирабет, типа была мужиком? Может она на самом деле была лунопопым шотиком, который подцепил демоническую чуму яиц, которую по-другому не вывести.
>>39957648 Не, за челом велось преследование, в ходе которого его могли ебнуть, так что ему пришлось выпить зелье, дабы скрыться. А после нескольких лет такого скрывания уже привык.
>До релиза Pathfinder: Wrath of the Righteous осталось 5 дней! 5 лет - это возраст дракончика Айву, который может присоединиться к вам, если вы выберите путь Азаты. Слышали, педофилы?
Чота короче квест с Армагом в кингмейкере не алё. Ну, то есть квест то ничо, просто его вариативность искусственная. Я года пол назад, вроде сначала успел найти гробницу до того, как истечёт невидимый таймер на её поиски, а только что спецом проебал это время. И не было никакой разницы между событиями внутри гробницы.
>>39959801 Там есть вариации в зависимости от того, насколько долго ты ищешь гробницу (если слишком долго, то не-Армаг ебанётся окончательно и нельзя будет с ним попиздеть о проклятиях и побрататься). С огромным восприятием её можно найти сходу.
>>39959874 >>39959878 Спасибо. В первый раз побрататься у меня получилось, ща не вышло. Но я думал что ща проблема в том, что у меня была скрыта строка выбора с хаотичным мировоззрением.
Как там в Wrath of the Righteous с кинетиками? Слышал что его сильно понерфили неподходящими врагами. Хотел начать за милишного огненного кинетика(не рыцаря) с переходом в синее пламя, какие подводные? В кингмейкире сестры были довольно мощными. Ввели подкласс который не может принимать выгорания и идет от харизмы, как он? Играбелен или работать начинает с 10+ лвла?
>>39961754 Я и не собирался, если брать огонь, то молнию уже смысла брать нет, как и что-то кроме огня. >Тот же кровавый кинетик вообще физический заряд. Знаю, довольно интересно, но я не катару отыгрываю, так что мимо Так что с харизма-кинетиком без выгорания, пробовал кто?
А и еще момент, попытался совместить магуса и кинетика, выбрал голые руки. Кинетическая сабля горит\льдится\искрится, но дополнительного урона не наносит. Не то что драконоформа, где можно себе ебало зачаровать.
>>39961751 >Ввели подкласс который не может принимать выгорания и идет от харизмы, как он? Играбелен или работать начинает с 10+ лвла? Вообще хуйня. Обычный кинетик и должен использовать абилки так, чтобы не выгорать, но при этом должен выгореть немножко, чтобы получать охуевшие бонусы к статам. Этот архетип не только получает негативные уровни за "выгорание", но и выгорать ради баффы не способен.
Где ебаный рынок плоти? Тусуюсь в сраном городе демонов, вроде все разведано, бомжей на арене развалил, но нужно нанять каких-то чуханов на рынке плоти. Ну серьезно, я и в первые фолачи играл, и арканум не так давно проходил, но нахуя делать неотмечаемое говно на карте, которое еще и максимально неочевидно обнаруживается? Мне уже не 16 лет нахой.
>>39961751 >>39961929 Там сделали еще один архетип, который получает еще более охуевшие бонусы, когда выгорел на полную. >>39961773 Кинетический клинок - это "кинетический заряд", а не безоружный удар. ХЗ может ли святой мечник выбрать заряд как тип оружия, но идея интересная. Вангую такой же облом, как с витал страйком.
>>39962371 Архимаг это любимый мифик Мишулина, но из-за того факта, что он с легкостью затмит собой все остальные мифики, было принято нелегкое решение его вырезать.
>>39962095 >ХЗ может ли святой мечник выбрать заряд как тип оружия, но идея интересная. Не может. Но кинетик может зачаровывать что угодно, и как я сказал Кинетическая сабля горит\льдится\искрится, но дополнительного урона не наносит
>>39962909 У магуса на 0 уровне есть утомляющее касание, он бьёт + атаку если на автокаст ставить. Правда в реалтайме это немного неудобно - он пока пати бежит к вражинам останавливается, кастует, затем обегает милишников сбоку и стукает.
Кстати фьючер трейлер говнина полная. 5 минут какая-то баба что-то себе бубнит под нос под скучные кадры из игры. Вот лонч гораздо лучше. https://www.youtube.com/watch?v=nhsvrXpyulU
>>39965332 >леопарда вместо смилодона Смилодон больше не барон? Просто помню как в первой части мой под Енларжем и Героизмом просто шел и соло чистил пещерки.
>>39965346 Есть некоторые бои, в которых лучше вырубать пошаг, потому что заебешься ждать, пока все походят. >>39965356 У леопарда есть трип при атаке (и урон с точностью от ловкости, поэтому он и танчить может), а с фитами он теперь будет работать ОЧЕНЬ часто (fury's fall и ловкие манёвры). Плюс outflank, combat reflexes, seize the moment, shatter defences и прочая замечательная хуйня.
>>39965497 >заебешься ждать, пока все походят. Я на осаде маняфорта в реалтайме заебаться успел, а там еще подвалы вилкой прочищать. Кстати, кто дальше проходил бету - там не появится дальше ебучих таймеров с провалом игры, как в первой?
>>39965570 Есть скрытые таймеры по которым можно просрать немного контента. В первой главе если вовремя не спасти крестоносцев магов из библиотеки, то они не помогут при штурме, а они между прочем дают часовую хасту.
>>39965603 Я вот там как раз проебал какую-то вещь для сказителя, часть книги или что-то, из-за чего он стал фактически бесполезен. Теперь первым делом побегу чистить.
>>39967577 У мужиков вместо нормальный вайф какие-то убогие шлюховсратки, а чем тни лучше? Жрите ваших всратых фембойных и прочих фриков вместо чего-то адекватного. Уссатые романсы, хуле.
>>39968293 Уж лучше что то такое. Благородный и суровый рыцарь прямиком из Челии. Верный последователь Асмодея, надежный и твердый как скала, гордый и знающий себе цену, стопроцентный гей.
>>39965301 Все эти трейлеры - говнина, изометрия плохо совмещается со зрелищностью. Самый годный - анимированный про лича, который кикстартеровский: https://www.youtube.com/watch?v=Uye3rHmXk_Q Там и зрелищность и атмосфера, совокотам стоило именно на несколько таких раскошелиться, если бы они хотели нормально подойти к маркетингу, а не "и так сойдёт". С другой стороны, второй анимированный - хуйня, потому что он вообще хуй знает про что, если не интересоваться тем их интерактивчиком а-ля "choose your own adventure".
>>39968668 Ну а тебе было весело если ты ростом 60 см, а вокруг почти любой враг больше тебя, даже гоблин примерно твоего роста. Ля тебя кинжал как одноручный меч, хотя плюсы тоже есть, паек который выдают рыцари преисподней для всех одинаков, но если для других условная миска супа это один прием пиши тебе её хватит на неделю, она для тебя как тазик супа.
>>39968892 Сам персонаж хороший. Его персональная драма и взаимодействие гг с ним на фоне этого. Помню в старых тредах были шутки, мини фанфики в БДСМ стиле про Тристиана.
>>39968879 >Тристаном Тупо фембой, а не мужик. Что-то вроде Алота из 2 столбов, только еще более женственный. А вообще его стоило бы сделать пидором, и повесточку распространяет, и у мужиков таки появится хоть что-то близкое к "няшному-стесншному" архитипу вайфу в игре.
>>39968861 Это тянкам судить, фрики они или не фрики. От тристиана в своё время текли, от Дуремара сейчас тоже текут - значит совокоты всё делают правильно.
>>39969054 Какая разница с кого срисовывали? Вот моделей для западных triple-a игр тоже красивых и сасных подбирают, а что получается ты и сам видишь. Но я не осуждаю, даже наоборот. Отличный персонаж для того чтобы его романсить мужиком, непонятно только почему этой возможности так и не дали.
>почему он фембой. >Он просто дебич Потому что слабый и нежный дохуя, прямо как идеальная тяночка. Что непонятного то.
>Так то ебала бьёт, чем плох? Ебала он бьет только с помощью призванных животинок/божественной магией, это не совсем тоже самое что по мужицки бить ебало двуручным топором или вообще голыми руками. Если попытаться оставить ему его скимитар и отправить автоатачить то он умрет быстрее чем ты успеешь понять что это было плохое решение.
>>39969186 Шо? Причем тут твой протыклассник твое анимэ то вообще. Шиз какой-то.
>Боишься что у тебя писька встанет на мужика Если встал хуй на кого-то то значит что он пидор и выглядит слишком по женски, а не ты. Также как и с еблей, если ты его ебешь в жопу то ты не считается за пидора, только он.
Анон, в Wrath of the Righteous нужно будет строить поселения как в первой части? Чет нигде не видел инфы. Пошаговые драки из героев можно будет в начале игры отключить?
Отыгрывать злодея в этой части будет интереснее чем в других подобных РПГ? Или как обычно, если ты злой то теряешь контент теряться? Нэнио не убежит, если я геноцидить начну?
>>39969684 И в догонку, в этот раз нам дали столько отморозков в пати, что за редктм исключением, проблем с твоими злодейства у них нет скорее наоборот, лол.
>>39970021 Кто то писал что в боях армий адов рандом. Вроде сто лучников кидают 1д6 на урон. И отсюда бешеный разброс урона даже в пределах одного типа солдат. Это правда, или все не так плохо?
>>39969906 Пока в душе не знаю. Просто почти во всех рпг отыгрывал славного парня из-за того, что игра за это так или иначе наказывала. А тут судя по первым впечатлениям это приветствуется. Решил вот у вас уточнить для начала. Буду в последние дни пред релизом выбирать партию, потом мифик, а потом уже класс для гг. Олсо скорей всего как в первом пасфайндере опять сокращу свою пати до 4-5 тел, чтобы не замарачиваться с контролем группы. Правда этой части как то труднее выбрать, если честно.
>>39970217 Ну просто все злые мифики сильно разные по своим методам и философии, а в часть из них можно перекатиться только аж во второй половине игры, с не совсем очевидными условиями. К примеру, можно выбрать по умолчанию нейтрального эона, принимать определённые злые решения, которые подсказывает дьявол-советник, не злоупотребляя эонским тайм тревелом, и в пятой главе тебе официально предложат перекат в дьяволы с новой сюжетной веткой.
>>39970361 ну как то получалось, что в предыдущих играх я сразу выбирал любимчиков, а тут как то много неоднозначных личностей и вроде со всех можно покекать и труднее выбрать.
>>39970377 По этому пока и не выбрал. Не понимаю как сильно повлияет на игровой процесс. Например если я возьмусь за рой, это означает, что игра мне даст шанс всех истребить и в какой то момент все станут моими врагами в тщетных попытках избежать полного истребления? или я просто пару заклинаний новых получу и репик в диалогах?
>>39970667 >Например если я возьмусь за рой, это означает, что игра мне даст шанс всех истребить и в какой то момент все станут моими врагами в тщетных попытках избежать полного истребления? Это. Тебя бросают прежние союзники, заканчиваешь игру в соло, и можешь либо сжирать нахуй всё на своём пути, либо сколотить армию из особо ебанутх демонопоклонников с vore фетишем.
>>39970747 это все хуйня. 1. пути из послед трети игры менее проработаны чем базовые 2. ты все равно закрываешь язву или сдыхаешь через пару веков 3. канон это вознесение с мамкой - поэтому сварм это как бросить КМ в доме на краю времени.
>>39970747 А что с личом? Тебя кидаю все, или только сиила с соси? Можно ли при этом оставить в пати добрышей? Не перекатывая их в злодеев. А, стоп, больше никого нет.
>>39970828 >пути из послед трети игры менее проработаны чем базовые Игра ещё не вышла, пути ещё не видели, а ты уже экспертные заключения уровня уриныча делаешь. >ты все равно закрываешь язву или сдыхаешь через пару веков Закрыть язву и мамкой можно. >канон это вознесение с мамкой - поэтому сварм это как бросить КМ в доме на краю времени Ну так и сварм может вознестись, как и все кроме легенды.
>>39970862 Только Сиила кидает. Но у лича есть хорошая причина оставить основную партию в хабе и ходить с партией из нежити, чтобы спокойно срать негативной энергией.
>>39970877 >легенда Путь-говно, путь-аниме-протагонист, путь-не-жили-бохато-неча-и-начинать. Интересно, его намеренно делали таким уебищем, или оно само?
>>39971067 Бета только до конца четвёртой главы, лейтовыми мификами ещё никто не играл. Легенда теряет все мифические абилки у себя и сопартийцев, но в зависимости от билда с 40 уровнями можно будет всё в соло разваливать, пока партия смотрит.
>>39971155 Не, для меня это довольно бесчестно. Я хоть работодателей не жалую, в силу укоренившегося мнения о некорректности ведения своего дела ими то тут, то там, всё ещё пытаюсь себя вести корректно.
>>39971091 А как вообще эти 40 левелов возникают? Типа чмокнул ножку Иомеды и на тебе +20 уровней и удвоенную экспу? Там ведь наверное экспа распределена так, чтобы где то в последней главе набрать 20й уровень.
>>39971607 А как там прогрессия классов идет на +20? Можно базовые классы вроде сорка, кинетика качать на +20. Если да то как работает прогрессия, получает ли персонаж доп слоты под спелы, дополнительные классовые абилки. Или же так не получится и нужно будет брать что то вроде 20-20, 20-10-10, и тому подобное.
>>39971854 >ужно будет брать что то вроде 20-20, 20-10-10 Это. Но и этого достаточно чтобы нагибать за счет сумасшедших статов. Понятно дело, что мифик для война, ибо у магов как был уровень заклинателя 20, так и останется, даже если качать второй класс до двацатки. А вот войны(не-кастеры) могут набрать очень много разных бонусов и плюшек, превратившись в йобу.
>>39972039 Скорее в голову приходит идея про кинетика через сник атаки. Взять плута или виви, ну и одиночные снаряды которые работают со скрытой атакой, при таком раскладе могут иметь очень много урона. Впрочем нет уверенности что оно того стоит. Возможно мифики дадут куда больше. В теории выглядит неплохо.
>>39971953 >>39972009 >>39972039 Все верно. Как представил неуязвимого варвара-полодина 20\20, так аж привстал. Или вивисектора-мастера ножей, ебошущего 6-7 скрытых атак на 20д8(+урон оружия) за ход, это же вообще пиздец. Святой мечник и раньше был йобой, теперь если ему еще 20 лвлвом монаха накинуть, то убить святого мечника-монаха будет просто нереально. Кинетика вообще с любым мили-классом смешать и получится йоба. А уж ПРИСТИЖ КЛАССЫ заиграют новыми красками.
>>39972125 Интересно какими статами у противников все это будет балансироваться. Поди счет пойдет на сотни. Будут не демоны, а нейтронные големы в миниатюре.
>>39972171 > статами у противников все это будет балансироваться. Зачем? Йобабилды и раньше все разносили, сияющего короля и нириссу убивали за один раунд. Тут просто простора больше будет. Так-то баланс и так идет под мифики. Мифики и так сильные, и чтобы сделать легенду сильнее полностью прокаченного мифика это надо мизги включить, а не делать друида-колдуна или мага-военачальника монстров.
>>39972243 >друида-колдуна Ну кстати норм. Либо колдун через мудрость, либо друид через харизму и дип в нужный вид монаха. Фулкастер в форме зверушки, который может свободно кастовать с двух спеллбуков, иметь охуенный АС и неплохо давать пизды в мили. И здесь ещё вопрос, дадут ли с капом 40 второго пета, если полагается по пету от каждого класса.
>>39972256 >Хочешь сказать это не будет ноубрейн жим ту вин билд, как в КГ Конечно. Это одна из самых тупых комбух для легенды. Время призыва зависит от уровня, у легенды он пиздец огромный, на 35 призванные существа будут жить 3,5 минуты, этого более чем достаточно для любой битвы. Можно призывать армии суммонов, но военачальник будет сидеть с одним-тремя как сыч. Инкв должен быть милишником, чтобы прокали черты тактики у суммонов, значит маг плохой выбор. По итогу получим говно.
>>39961751 В усоделе хотел милишного кинетика. Качал соответствующе, в итоге все равно кидался фаерболами издалека.
Кинетику-ренжевику можно включить маленькую педаль и метамагию. В итоге кинетик может без всякого припекания каждый раунд выдавать максимизированные усиленные атаки, плюс какое-нибудь вливание сути.
В ближнем бою педалями не попользуешься, если хочешь бить большье одной атаки за раунд. А без педалей метамагию на клинок не повесить. и, в среднем, урон получается таким же, но милишнику могут и пиздюлей прописать.
>>39972302 Я наверное единственный пчел с 7 инт, который не разобрался как эти кинетики работают нахуй и чо там жать, и просто прокачал призыв всем соппартийцам, фейсролля до конца игры на высшем уровне сложности. Педали какие-то, пиздец просто.
>>39972297 >Ну кстати норм. Это хуйня ибо нулевая синергия классов. >который может свободно кастовать с двух спеллбуков Нахуя тебя два скиллбука, чтобы было еще больше заклинаний которые не наносят урона и ничего не пробивают? >иметь охуенный АС >друида-колдуна >иметь охуенный АС Пчел... >И здесь ещё вопрос, дадут ли с капом 40 второго пета, если полагается по пету от каждого класса. Нет, не дадут.
>>39972326 Кинетик это класс для тех кто хочет поразбираться в системе, поиграть с циферками и вот это все. Ну и потом если все прошло удачно ваншотать целый экран врагов за один пук.
>>39972344 А ну-ка давай мне точные статы мобов из последних двух глав, максимальное значение атаки обычных мобов и боссов из последних двух глав, и обоснование того, почему друиду с дипом в монаха под шейпшифтом и всеми своими и сорковскими баффами не хватит АС, чтобы их танковать. >Нахуя тебя два скиллбука, чтобы было еще больше заклинаний которые не наносят урона и ничего не пробивают? Нахуя баффам наносить урон? Ну и чиз врагов крипинг думом или пиздюли баньшой пока никто не отменял, а по трешу и дебаффы скорее всего будут нормально проходить.
Новый трейлер - https://www.youtube.com/watch?v=ttbj_9KH2PY
Выход WOTR на ПК - 2 сентября, на консолях - 1 марта 2022.
Pathfinder: Kingmaker
https://www.gog.com/game/pathfinder_kingmaker_explorer_edition Классическая изометрическая партийная ролевая игра aka baldurs gate 1-2. Игра использует сеттинг Golarion, модуль Kingmaker и ролевую систему Pathfinder первой редакции, иногда называемой d&d 3.6, дотошно перенесенную на ПК с минимальными изменениями. Действие происходит на диком фронтире под названием Stolen Lands, где барону придется построить свое баронство и расстроить планы ехидного колобка.
Pathfinder: Wrath of the Righteous
https://store.steampowered.com/app/1184370/Pathfinder_Wrath_of_the_Righteous/ Новая игра. В основном тот же Kingmaker по механу, но используемый набор модулей Wrath of the Righteous. Деус Вульт! Возьмите под контроль армию крестоносцев и отправьте демонов обратно в Worldwound. Самое разрекламированное нововведение: мифические пути. Можно стать ангелом и нести бобро и свет, демоном психопатом, эоном судьей Дредом, трикстером и пробивать 4 стену, ДРОКОНОМ, хиппи, личом социопатом или повелителем мух.
magnet:?xt=urn:btih:72FFEB3D527EB0A7362AC96ED6C5B1F02F278CF6 - Последняя версия беты 3
https://paizo.com/ - сюда слать претензии по поводу засилья СЖВ и ЛГБТ.
https://pathfinderwiki.com/wiki/Pathfinder_Wiki - вики на английском, имеется вики на русском со слабым наполнением.
https://pastebin.com/XzkWQX1M - не дополняемый гайд по мификам в WotR, осторожно спойлеры.
https://www.nexusmods.com/pathfinderkingmaker - моды, портретики.
https://www.d20pfsrd.com/ - исчерпывающая энциклопедия правил d20.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/103-QDLZhbUDtouS6cg_TuQqavArJqlN548p9VV5hju8/edit - таблички по созданию персонажа в гневе.
https://mega.nz/folder/01VkHTjL#Qxszgj1wXldXhEHHGEWnJA - саундтрек гнева.
Предыдущий тред: