Сохранен 1002
https://2ch.hk/vg/res/39935991.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

FACTORIO-тред THREAD №72 /factorio/

 Аноним 26/08/21 Чтв 19:32:24 #1 №39935991 
1470147985.prdarkfoxddpeacfl.jpg
ip7y4ype39h71.png
jis2dl25q0i71.jpg
pjw2pf5aqoh71.jpg
Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Поезда, строительство базы, космос (ну почти), исследования науки, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить за 30 долляров
https://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стиме всего за 520 р. Скидок не было и не будет. Официально.
https://mods.factorio.com/ — оф. сайт с модами
https://1488.me/factorio/mods/ — скачать моды бесплатно и без смс
https://deniszholob.github.io/factorio-cheat-sheet/ — справочник фактов о механиках игры
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=46855 — все разновидности ж/д перекрестков
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 — для любопытных объяснение механики жидкостей
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output

https://www.youtube.com/watch?v=BqaAjgpsoW8
https://www.youtube.com/watch?v=J8SBp4SyvLc

Мультиплеер с аноном — спроси в треде.
=======

Устал играть в ваниллу? Испытай боль с нами! Тирлист глобальных модов популярных в треде:
Ванилла++: https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 — всего один, зато хорошее начало для новичков, трудности начнутся только после запуска ракеты.
Эксперт: https://mods.factorio.com/user/Bobingabout — целый сборник, многим известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить.
Nightmare: https://mods.factorio.com/user/pyanodon — ракету ты, конечно, не запустишь, зато узнаешь много нового про свои способности

Учти, моды друг с другом несовместимы, так что прикинь свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет.

ОП-паста: https://pastebin.com/S8z0ZuNS
Прошлый тред: >>39469946 (OP)
Аноним 26/08/21 Чтв 19:33:08 #2 №39936000 
>>39935991 (OP)
Список мастхев в каждой катке модов:
Even Distribution - мод который давно должен был перекочевать в ванилу, распределение ресурсов с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Helmod - ингейм калькулятор для оверхолов https://mods.factorio.com/mod/helmod
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
Bottleneck - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak%20Through

Список модов, которые практически мастхев:
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
EvoGUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research

Лютая годнота:
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить анальный блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не ебешься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дохуя https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Py Quick Start - стартер для пивана https://mods.factorio.com/mod/py-quick-start
Аноним 26/08/21 Чтв 19:49:47 #3 №39936186 
poster10529.jpg
Спейс со своими дорогами и семафорами )
Аноним 26/08/21 Чтв 20:20:02 #4 №39936479 
Стикер
фурфаги заполоняют. нам, честным пониебам, уже и приткнутся негде
Аноним 26/08/21 Чтв 21:59:42 #5 №39937546 
>>39935991 (OP)
Дегенерату даже ссылку с оппостом дали, нет он все равно проебал. Как вы вообще в унитаз умудряетесь посрать, а не мимо? Просто сдохните твари.
Аноним 26/08/21 Чтв 22:41:34 #6 №39937953 
>>39937546
Я даже не оп, но ты вообще охуел. Тред был более суток в банплимите.
Аноним OP 26/08/21 Чтв 23:18:38 #7 №39938363 
>>39937953
Двачую. Каждый раз все недовольны, но кроме меня никто не перекатывает.
Аноним 26/08/21 Чтв 23:30:57 #8 №39938459 
>>39938363
Respect тебе за перекат.
А тем, кто недовольны - пусть сами и перекатывают. Время было
Аноним 27/08/21 Птн 02:22:11 #9 №39939759 
factorio 2021-08-27 01-34-10-00.jpg
Оказывается лазеры в броне работают и из паука. Насовал 10 лазеров в ПА, ещё три в паука и недоумеваю, нахуя мне ещё и рактницы какие-то предлагают заряжать. Разве что по фану ядерными бомбами долбить.
Вообще у меня эволюция только перевалила за 0,9, посмотрим что будет на единице, но если аналогично, то я пойму зачем нужны моды на ХАРКОР. Или может быть десворлд, но там, как я понимаю, только эволюция задрана, а не сила спавна.
Зачем нужны большие скопления гнёзд я тоже не понял, на размер спавна это не влияет. Выглядит страшно, а толку хуй, только чуть дольше уничтожать.
Аноним 27/08/21 Птн 07:23:25 #10 №39940521 
1488.me/factorio/mods/ лежит. Чо делать?
Аноним 27/08/21 Птн 07:54:13 #11 №39940600 
>>39940521
Пойти сдать бутылки и потратить ебаные 500р.
Аноним 27/08/21 Птн 08:08:04 #12 №39940632 
>>39940600
500р можно и на что-то получше потратить
Аноним 27/08/21 Птн 08:18:31 #13 №39940669 
>>39936656 →
>У тебя '' = 0. Брось каку и переходи на хаскелл
Хороший язык, жалко что так и не взлетел дальше факториалов. Лет 10 назад написал на нём имиджборду на очкочане, славные были времена.
Аноним 27/08/21 Птн 08:58:31 #14 №39940822 
Мне интересно где ты еще за 500р найдешь чем себя занять на 300+ с хуем часов.
Аноним 27/08/21 Птн 12:56:50 #15 №39942505 
>>39937546
>Как вы вообще в унитаз умудряетесь посрать, а не мимо?

А кто сказал, что?..
Аноним 27/08/21 Птн 13:22:01 #16 №39942782 
>>39942505
Судя по интеллектуальности некоторых комментов, некоторые в качестве унитаза используют этот тред.
Аноним 27/08/21 Птн 14:18:22 #17 №39943357 
16216267019290.png
Бля, збс, еще один тред с фуррями, класс)
Аноним OP 27/08/21 Птн 15:23:17 #18 №39944076 
>>39943357
Я сутки ждал, пока те, у которых я неправильно оформляю оппост, не перекатят сами. Конец немного предсказуем.
Аноним 27/08/21 Птн 15:28:23 #19 №39944134 
>>39944076
Всё правильно сделал. Кому не нравится перекат, пусть сам перекатывает.
Аноним 27/08/21 Птн 15:31:08 #20 №39944161 
Хуле жуки такие слабы? Я ждал пока бегемоты полезут, думал это такие неостановимые машины смерти, под шквальным пулемётным огнём способные прогрызть любую защиту. А они точно так же дохнут под однослойной, не сплошной даже, заградой из огнестрельных турелек, вооружённых красненькими патронами. И чё это? Для кого нужны зелёные, урановые патроны с в разы большим уроном? Для кого нужны огнемётные турели? Для кого нужны все эти хитрые схемы эшелонированной обороны, с противотанковыми ежами и отталкивающими лентами с реддита? У меня что, игра неправильная? По сути как часу на двадцатом построил периметр с лентой, везущей в кругосветное путешествие патроны из ящика, так до конца игры это и работает, ну разве что исследования делал.

Разочарован пиздец, лучше бы на десуворлде играл. Если конечно там спавнится больше врагов, или что-то вроде.
Аноним OP 27/08/21 Птн 15:38:20 #21 №39944223 
>>39944161
bob enemies/rampant в помощь. Можно одновременно, не конфликтуют.
Аноним 27/08/21 Птн 15:45:53 #22 №39944319 
14942651977890.png
15642097296350.jpg
>>39935991 (OP)
И как же мелкий грызун поработил здоровенных кусак монстров? ММ? Че за дебильная фантазия. Ладно там человек/мезоморф/робот. Но ссаная шавка?
Серьёзно? Эту картинку фуррипедик рисовал с крошечным членом, еще и страшный вдобавок, я угадал?
Аноним 27/08/21 Птн 16:16:46 #23 №39944745 
>>39944134
Тут такое дело. Не обязательно пробовать говно, чтобы понимать, что оно на вкус как говно. Так и здесь, не обязательно перекатывать, чтобы понимать как опхуй обосрался.
Аноним 27/08/21 Птн 16:21:28 #24 №39944797 
Давайте уже ссыль на мод с рескином гг в фуррю, что вы тут впустую посты льете?
Аноним 27/08/21 Птн 16:23:30 #25 №39944827 
>>39944797
Был бы, давно уже скинул.
Аноним 27/08/21 Птн 17:08:34 #26 №39945310 
>>39940632
Оплатить интернет, чтобы ныть в нём про то, что нет 500 рублей?
Аноним 27/08/21 Птн 17:15:39 #27 №39945369 
>>39945310
Интернетом ты месяц пользуешься, а моды десять минут качаешь.
Аноним 27/08/21 Птн 17:17:12 #28 №39945384 
>>39945369
Луна шарообразная, а факторио стоит 500 рублей.
Аноним 27/08/21 Птн 17:26:33 #29 №39945470 
>>39945384
>пук
Аноним 27/08/21 Птн 18:02:50 #30 №39945826 
>>39945470
Пердежом на сосачах 500 рублей не заработаешь, лучше бы работу какую нашел, с шее у мамки слез.
Аноним 27/08/21 Птн 20:03:50 #31 №39947044 
Новый точечный рисунок.jpg
Ух какую я себе электрониковетку замутил, аж с проволокой на шине. Вот только, может стоит удвоить длину линии?
Аноним 27/08/21 Птн 20:15:05 #32 №39947133 
>>39945826
>пук
Аноним 27/08/21 Птн 20:25:36 #33 №39947245 
Новый точечный рисунок.jpg
>>39947044
Да, удвоение порезвее.
Аноним 27/08/21 Птн 21:13:22 #34 №39947820 
>>39940521

Показываю на примере.

https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
->
https://factorio-launcher-mods.storage.googleapis.com/RecipeBook/3.1.3.zip

https://mods.factorio.com/mod/LtnManager
->
https://factorio-launcher-mods.storage.googleapis.com/LtnManager/0.3.11.zip

И тут у тебя 2 варианта, делать все ручками или за часик накатать скрипт.
Аноним 27/08/21 Птн 22:19:36 #35 №39948480 
Как быстро построить говно в сэндбокс моде, есть чит? Алсо есть инструмент для создания нагрузки на электросеть?
Аноним 27/08/21 Птн 22:23:37 #36 №39948523 
>>39948480
Да, есть.
Аноним 27/08/21 Птн 22:38:58 #37 №39948688 
factorio 2021-08-27 22-37-28-57.jpg
>>39948523
Просто так спизданул?
Ну вот я высрал реактор построил роботами, ладно. Где мне теперь взять 1гигаватт+ потребления, чтоб посмотреть как оно будет работать? Не тысячу сборщиков же запускать.
Аноним OP 27/08/21 Птн 22:39:20 #38 №39948692 
>>39947820
>И тут у тебя 2 варианта
3 варианта. Выше предлагали собрать бутылки.
>>39948480
>Как быстро построить говно в сэндбокс моде, есть чит?
Консольная командой включающей инстант строительство. Или креатив-мод.
>Алсо есть инструмент для создания нагрузки на электросеть?
Интерфейсом электроснабжения.
Аноним 27/08/21 Птн 22:40:46 #39 №39948707 
>>39948688
Нет не просто так, такой мод есть на мод портале.
Аноним 27/08/21 Птн 22:41:51 #40 №39948723 
>>39948692
>Интерфейсом электроснабжения.
Где? Там полторы кнопки
>>39948707
Я уверен что моды есть на всё, а внутри игры как? Мне быстрее будет действительно миллион ассемблеров сделать чем мод качать.
Аноним 27/08/21 Птн 22:50:37 #41 №39948822 
>>39948723
https://mods.factorio.com/mod/creative-mod
Аноним 27/08/21 Птн 22:51:18 #42 №39948829 
ip7y4ype39h71.png
>>39948723
>Где? Там полторы кнопки
Три ползунка.
Аноним 27/08/21 Птн 22:54:47 #43 №39948869 
factorio 2021-08-27 22-52-56-26.jpg
>>39948829
А это точно в ванилле есть?

Ладно, я уже сам всё сделал роботами.
Аноним OP 27/08/21 Птн 23:09:19 #44 №39949038 
ip7y4ype39h71.png
>>39948869
Да, это из ванили.
Аноним 27/08/21 Птн 23:21:12 #45 №39949161 
factorio 2021-08-27 22-37-28-57.jpg
factorio 2021-08-27 23-17-25-77.jpg
factorio 2021-08-27 23-17-26-64.jpg
factorio 2021-08-27 23-18-47-52.jpg
>>39949038
Очень подозрительная ваниль.

Ладно, вроде бы работает и выдают полную мощность. Механики жидкостей в игре конечно один большой мхех. Почему такой низкий уровень пара, например? Причём в симметричной труубе снизу всё норм.
Аноним 27/08/21 Птн 23:29:26 #46 №39949260 
factorio 2021-08-27 23-26-26-48.jpg
factorio 2021-08-27 23-12-17-89.jpg
>>39949161
А тут воды нет. Везде есть - тут нет. Причём воды нет, а чайник работает, пар гонит, мощность вырабтывается.
Зато если что-то поменять, откуда-то берётся дохуя фантомного потребления, которое сам по себе спадает.

Знаете что, идите нахуй, игра очень глючная. Придётся обойтись 2х2 реакторами.
Аноним 27/08/21 Птн 23:34:57 #47 №39949314 
1630096495248.jpg
>>39949260
>игра очень глючная
Напоминило охуительные истории про глючный хелмод.
Аноним OP 28/08/21 Суб 00:14:14 #48 №39949719 
>>39949161
>Очень подозрительная ваниль.
/c game.player.insert ('infinity-chest')
/c game.player.insert{ name="infinity-pipe", count=10 }
/c game.player.insert{ name="electric-energy-interface", count=10 }
/c game.player.insert{ name="heat-interface", count=10 }
Аноним 28/08/21 Суб 00:19:59 #49 №39949768 
screenshot-tick-21117430.jpg
>>39949260
У вас на стройке несчастные случаи были?
Аноним 28/08/21 Суб 01:30:07 #50 №39950342 
>>39949768
>дроноблядь
Аноним 28/08/21 Суб 02:43:39 #51 №39950759 
>>39950342
>ебанутым не выдали галоперидолу
Аноним 28/08/21 Суб 06:52:08 #52 №39951366 
xLYmMhn[1].png
>>39949161
Открываешь сосноль - пишешь /editor @ профит. И не надо ебаться с дронами.
Аноним 28/08/21 Суб 07:53:21 #53 №39951488 
Стикер
>>39949260
>потребление 103/103
>воды нет
Аноним 28/08/21 Суб 08:24:31 #54 №39951563 
>>39948692
>3 варианта. Выше предлагали собрать бутылки.
Не все пиратят потому что у них нет денег или им жалко на игры деньги.
Очень много идейных, от них кстати и идет раздача, т.е они фактически покупают игру, но лишь для того чтобы ей поделиться.
Аноним 28/08/21 Суб 18:30:38 #55 №39957063 
factorio 2021-08-27 23-23-55-71.jpg
factorio 2021-08-28 10-09-19-70.jpg
Так, арифметика. Почему (судя по калькулятору) на крафт 2 зелёных бутылочек в секунду нужно 17,2 третьих ассемблеров с четырьмя треьими модами на продакшен, но только 7,1 с тремя этими модами и одним третьим на скорость? Куркулятор врёт?
Аноним 28/08/21 Суб 18:32:24 #56 №39957084 
>>39957063
А не, я неправильно помнил штраф от производственного.
Аноним 28/08/21 Суб 18:37:11 #57 №39957134 
>>39935991 (OP)
За что вы так ненавидите трансов?
Аноним 28/08/21 Суб 18:42:00 #58 №39957203 
1630165317918.png
>>39935991 (OP)
Пикрандом.
Поясните: факторка уже вышла? Уже закончена? Большие обновы не планируются больше? Есть уже какие-то мастхев моды, которые делают игру лучше или сложнее или меняют баланс в лучшую сторону?

Проще говоря, я хочу понять стоит ли вкатываться в эту игру как в полноценный продукт или ещё несколько лет ждать чтобы допилили как и разрабы, так и моддеры? Не хочу наступить на те же грабли, на которые в майнкрафте наступил, где обнова каждый год выходит, куча модов прекращают поддерживаться... Ну а я играю довольно редко в такие песочницы, но желание продолжать играть отпадает как только осознаю, что уже есть новая версия игры с новыми фичами и модами. Просто неприятно как-то, а обычно просят новую игру для получения фич. В общем, поясните за это всё, прошу.
Аноним OP 28/08/21 Суб 18:53:14 #59 №39957330 
>>39957134
А пачгему ви спгашиваете?
>>39957203
>факторка уже вышла? Уже закончена?
Версия 1.1 намекает.
>Большие обновы не планируются больше?
Девы пилят какое-то масштабное DLC, подробности в секрете.
>Есть уже какие-то мастхев моды
Уже 4-5 лет как.
>куча модов прекращают поддерживаться...
Ну а что тут поделать?
Аноним 28/08/21 Суб 19:00:49 #60 №39957442 
>>39957330
> Версия 1.1 намекает.
На что? Тот же майнкрафт тоже вон уже 1.17 вроде? А сырой что пиздец, в ваниль практически никто не играет кроме дрочеров редстоуна или креативщиков. Будто бы и не релизная версия какая-то.
> Девы пилят какое-то масштабное DLC, подробности в секрете.
Ох, понял. Значит всё ещё лучше не браться за игру. Спасибо.
> Уже 4-5 лет как.
Довольно стабильно всё держится, на самом деле, если мастхев моды так долго поддерживаются. Это хорошо. Хотя, у того же майнкрафта тоже всякие оптифайны почти что 10 лет существуют.
> Ну а что тут поделать?
Да ничего. Вот и уточняю много ли ещё контента в будущем выйдет или уже всё: кто хотел тот уже и сделал своё васянство, а официально игра уже прекратилась разрабатываться дальше. Но, походу, всё ещё впереди.

Короче, спасибо что ответил, анончик.
Аноним 28/08/21 Суб 19:07:29 #61 №39957542 
>>39957442
Сейчас полноценный релиз, играть можно спокойно. Никаких патчей и изменений кроме мелких багфиксов не будет оффициально. ДЛЦ они обещали, но когда хуй их знает даже примерно. Это будет считай как вторая часть, просто они написали что не хотят делать именно факторио2 потому что лучше механику они не сделают все равно, а так по идее просто добавят какой то новые контент(СЕ)
Аноним 28/08/21 Суб 19:20:00 #62 №39957662 
>>39957442
>а официально игра уже прекратилась разрабатываться дальше.
Нет, api модов больше не будут перекраивать, последнее серьёзное изменение было как раз в релизе.
>Ох, понял. Значит всё ещё лучше не браться за игру. Спасибо.
>>39957542
>ДЛЦ они обещали, но когда хуй их знает даже примерно.
Девы говорили про "пару лет", добавьте сюда погрешность на допил, ведь они не те кто будут "хуяк-хуяк-в-продакшен".
>добавят какой то новые контент(СЕ)
То что рисовать новые текстурки подрядили автора СЕ уже намекает.
Аноним 28/08/21 Суб 22:48:32 #63 №39959796 
>>39957542
>>39957662
Значит бля будете, что могу спокойно начинать играть и не бояться того, что щас релизнится новая обнова с какой-то там новой генерацией мира или ещё что подобное?
Аноним OP 28/08/21 Суб 22:52:54 #64 №39959841 
>>39959796
Ближайшие 2 года точно нет. С модпаками может подгадить только автор мода. К примеру поменяв рецепты производства базовых компонент, кек. Просто не обновляйся во время катки. Та же пьянь умудрилась не написать в ченжлогах о таком малозначительном изменении.
Аноним 28/08/21 Суб 23:57:28 #65 №39960458 
>>39951563
Ну это явно не тот случай лол
Аноним 29/08/21 Вск 03:21:13 #66 №39961704 
screenshot-tick-2438151.jpg
ОЖИЛ!!!
и этот Франкенштейн выдает всего 139 синих в секунду, блэт неужели на блоки переходить и выплавку наверно надо поставить прямо сюда же, чтоб только руду таскать
Аноним 29/08/21 Вск 03:26:01 #67 №39961713 
>>39961704
Читерская поебень.
Аноним 29/08/21 Вск 04:55:55 #68 №39961871 
>>39961704
Проиграл с OCHE TOLSTY труб.
Аноним 29/08/21 Вск 07:28:46 #69 №39962184 
tCbMiip[1].png
>>39959796
>что щас релизнится новая обнова с какой-то там новой генерацией мира или ещё что подобное?
Не релизнется.
Аноним 29/08/21 Вск 08:42:41 #70 №39962367 
JhJsLZ9[1].png
Тупой вопрос по хелмоду. Он же пишет кол-во манипуляторов на все фабрики? Т.е 4.2 синих на 10 заводов?
Аноним 29/08/21 Вск 12:00:01 #71 №39963852 
>https://1488.me/factorio/mods/ — скачать моды бесплатно и без смс

Сайт уже неделю не работает. Есть еще варианты откуда скачать моды?
Аноним 29/08/21 Вск 13:07:30 #72 №39964387 
>>39961871
Гаш машт флоу!
Аноним 29/08/21 Вск 14:34:31 #73 №39965229 
>>39963852
https://mods.factorio.com
Аноним 29/08/21 Вск 14:49:57 #74 №39965430 
>>39963852
https://lttlword.ru/download-mods-from-steam
Аноним 29/08/21 Вск 14:51:27 #75 №39965449 
>>39962367
Манипуляторы считаются приблизительно, потому что их скорость напрямую зависит от того, куда и откуда он берет предмет (ящик, лента, другой завод етц). Давно пора удалить эту фичу из хелмода и остальных, чтобы не путать нуфагов.
Аноним OP 29/08/21 Вск 15:00:43 #76 №39965577 
>>39965430
Только у факторио моды не из стима.
Аноним 29/08/21 Вск 15:01:13 #77 №39965586 
1630238472096.png
>>39965577
Аноним 29/08/21 Вск 15:40:08 #78 №39965956 
>>39965449
Ну да, но все же если показывает что для загрузки ресурсов нужно 0.3-0.5 манипуляторв на фабрику то точно с головой хватит одного . Хотя бы это можно понять и на том спасибо.
Аноним 29/08/21 Вск 16:16:35 #79 №39966400 
>>39959796
Точно можешь. Играй и наслаждайте никто не обломает. Но помни В ПРОЦЕССЕ ИГРЫ МОДЫ НЕ ОБНОВЛЯТЬ!
Аноним 29/08/21 Вск 17:40:05 #80 №39967271 
image.png
>>39965229
Аноним 29/08/21 Вск 17:48:09 #81 №39967343 
>>39965430

Спасибо!
Аноним 29/08/21 Вск 23:08:02 #82 №39971212 
>>39962184
>>39966400
Ладно, спасибо. Теперь придётся разбираться что именно из модов накатить...
Аноним 29/08/21 Вск 23:11:20 #83 №39971250 
>>39971212
Первую ракету можно и в ванили построить.
Аноним 29/08/21 Вск 23:15:44 #84 №39971292 
1398565642.png
Factorio Screenshot 2021.08.29 - 23.08.22.00.png
>>39961704
Нужно больше золота микросхем, милорд.. 6ГВт должно быть примерно, а еще плавилка.
Аноним 29/08/21 Вск 23:17:23 #85 №39971315 
>>39971292
Скучное читерство, если честно.
Аноним 29/08/21 Вск 23:19:46 #86 №39971333 
>>39971315
Жену поучи щи варить, пока разведешь логистику на этих безумных скоростях.
Аноним 29/08/21 Вск 23:58:24 #87 №39971743 
>>39971212
Какие нахуй моды в первое прохождение? Максимум QoL моды и ничего больше. Потом как пройдешь ваниль ставишь красторио. Потом бободрочку. Потом пробку в жопу и можешь уже пьянь. А вообще чекай первое сообщение.
Аноним 30/08/21 Пнд 00:36:04 #88 №39972165 
>A train needs fuel to drive. Fuel can be added by inserters when the train is in manual mode or parked at a station, not when waiting at a signal or standing on automatic mode.

Почему ТАК нахуй?
Я просто хочу дозарядить топливо при разгрузке/погрузке, почему я не могу этого сделать не откручивая руками автоматический режим?
Аноним 30/08/21 Пнд 00:43:05 #89 №39972226 
>>39972165
Но ведь в автоматическом режиме ты и так будешь загружаться
> parked at a station
В чём проблема?
Аноним 30/08/21 Пнд 01:09:42 #90 №39972447 
>>39972165
Так в автоматическом режиме поезд всегда на какой-нибудь станции рано или поздно остановится, вот там и заправлять.
Аноним 30/08/21 Пнд 02:35:08 #91 №39973020 
>>39971250
>>39971743
Ну просто хотелось бы получить ultimate experience... Неужели моды настолько сложные, что действительно лучше ваниль играть сначала? Или же ваниль настолько интересная, что и без модов играбельна?
Аноним 30/08/21 Пнд 02:48:31 #92 №39973095 
>>39973020
Надо разобраться в геймплее вначале. Да и попервой все макаронят. Если в ваниле ещё можно на макаронах запустить ракету, то с модами без шансов. Про пьянь не надо говорить, что там не макаронить не получиться - в этом и её сложность.
Аноним 30/08/21 Пнд 04:04:26 #93 №39973325 
>>39973020
Спейс эксплорейшен можешь ставить, до запуска ракеты та же ваниль + пара элементов типа метеоритов и редких солнечных вспышек. Все базовые механики освоишь. А вот как в космос полетишь - уже начинается сам мод, который и укусит тебя за розовую попку.
Аноним 30/08/21 Пнд 07:09:22 #94 №39973704 
>>39973020
Ваниль полностью самодостаточна и интересна по своему, можешь только helmod какой нибудь доставить чтобы считать проще было. Глобал моды это считай уже практически другая игра будет.
Аноним 30/08/21 Пнд 08:57:03 #95 №39974193 
>>39973020
Давно бы уже сыграл, хоспаде. Ставь ваниль, запускай и радуйся. льтимейт экспириенся в первый ран у тебя не будет всё равно, база будет пердящей и наркоманской, а несколько пластов механик ты скорее всего просто проигнориурешь. Потом, ко второй-третьей базе ты нормально освоишь ваниль, а дальше можно и моды начинать принимать.
Аноним 30/08/21 Пнд 11:09:34 #96 №39975045 
>>39973095
>>39973325
>>39973704
>>39974193
Ладно, спасибо вам всем за ответы. Буду в ваниль играть, да. Извините за то, что заебал тут всех немного.
Аноним 30/08/21 Пнд 11:53:18 #97 №39975479 
Мне не понравилась факторио из-за того что там в какой-то момент (3-4 науки) становится безумно сложно строить производственные цепочки чтобы были соблюдены пропорции, не говоря уже о эффективном расположении строений. Без помощи схем из интернета разобраться нереально если ты не гений, а с чужими схемами получается читерство и никакого интереса.. Вот. И игра наказывает тебя долгим временем производства. Но к счастью существует Анно 1800, которая стала для меня отдушиной, потому что она как факторио, только гораздо проще и играть в неё очень приятно, продукция производится быстро, а цепочки сравнительно простые, сложность растет постепенно. Так что если вы как я, то попробуйте.
Аноним 30/08/21 Пнд 12:03:10 #98 №39975591 
>>39975479
Чтобы построить нормальную схему тебе достаточно открыть хелмод или любой его аналог и за минуту он тебе напишет сколько надо заводов. А если ты не можешь эти заводы и логистику сам разместить так чтобы они давали расчетный выход, то да, возможно это не для тебя.
Аноним 30/08/21 Пнд 12:08:57 #99 №39975653 
>>39975479
https://kirkmcdonald.github.io/

А схемы расположения придумывай сам, в этом весь смысл.
Аноним 30/08/21 Пнд 13:19:46 #100 №39976537 
>>39975479
>безумно сложно строить производственные цепочки
Лолшта? Их можно даже на обрывке салфетки посчитать, ты сложных и не видел.
Аноним 30/08/21 Пнд 13:30:25 #101 №39976680 
1630319422676.jpg
>>39975479
> Мне не понравилась факторио из-за того что там в какой-то момент (3-4 науки) становится безумно сложно строить
Аноним 30/08/21 Пнд 13:50:38 #102 №39976948 
factorio 2021-08-30 13-33-37-74.jpg
Чёт у меня пока стандартный производственный блок выглядит вот так, но я подозреваю что есть смысл даже отказаться от двойно схемы и просто обкладывать одну линию ассемблеров маяками. Маяки это конечно такое, тут в игре есть целая фаза, когда ты от постройки нормальных домиков переходишь к постройке маяков.
Аноним 30/08/21 Пнд 13:54:58 #103 №39976987 
>>39976948
>проволока на белте
Верным путём идёшь нахуй
Аноним 30/08/21 Пнд 14:00:42 #104 №39977050 
>>39976987
Слышал звон? Один проволочный звод при прочих равных обеспечивает шесть красномикросхемных заводов. Удачи связывать лапками.
Аноним 30/08/21 Пнд 14:05:38 #105 №39977116 
>>39976948
Маяки это говно
Аноним 30/08/21 Пнд 14:15:45 #106 №39977257 
.png
>>39977050
Аноним 30/08/21 Пнд 14:18:49 #107 №39977304 
>>39977257
Удачи ебануть 8 маяков на каждый
Аноним 30/08/21 Пнд 14:21:14 #108 №39977321 
>>39977257
А теперь вставь 4 модуля продуктивности всюду, и попробуй обставить маяками. Будет работать ещё хуже, чем на скриншоте анона.
Аноним 30/08/21 Пнд 14:21:29 #109 №39977323 
>>39977257
А медь подавать сверху, да. Маяки тут тоже некуда впихнуть.

Вообще я понял куда надо развивать факторио. ТРИДЭ. Чтоб все охуели, чтоб макароны были ещё макаронистее.
Аноним 30/08/21 Пнд 14:24:51 #110 №39977367 
>>39977323
Сатисфактори
Аноним 30/08/21 Пнд 14:28:30 #111 №39977409 
>>39977367
Комп раньше подохнет, чем успеешь там построить хоть сколь большую фабрику. А чего ещё ждать от юнитиговна.
Аноним 30/08/21 Пнд 14:29:34 #112 №39977424 
>>39977367
Не, я про уровень абстракции как в факторио, но на трёхмерных клетках.
Аноним 30/08/21 Пнд 14:31:24 #113 №39977451 
>>39977424
Factorissimo
Аноним 30/08/21 Пнд 16:17:36 #114 №39978676 
>маяки
Случайно не для того, чтобы экономить место на бесконечной карте?
Аноним 30/08/21 Пнд 16:20:04 #115 №39978720 
>>39977304
>маяков
Даунятам читы узаконили, они радостные хрюкают и везде их ебошат.
Как легко распознать долбоёба - найти на его скрине маяки.
Аноним 30/08/21 Пнд 16:27:17 #116 №39978809 
Как этот пидор >>39978720 в тред пролезает вообще?
Аноним 30/08/21 Пнд 16:28:06 #117 №39978824 
>>39978809
Читоблядь порвало.
Аноним 30/08/21 Пнд 16:35:31 #118 №39978929 
screenshot-tick-4629019.jpg
Factorio Screenshot 2021.08.30 - 16.32.42.11.jpg
Бздыщь!
Всего 5.3 ГВт
Но придется строить Чернобыль-2
Аноним 30/08/21 Пнд 16:36:39 #119 №39978950 
>>39978676
>экономить место
экономить ресурсы для 100500SPM
Аноним 30/08/21 Пнд 16:47:06 #120 №39979083 
>>39978950
Ну ващет конкретно на маяках ты ресурсы не сэкономишь.
Но сделать производство хоть немного более компактным, оптимизировать, это тоже интерес в игре.
Аноним 30/08/21 Пнд 16:54:13 #121 №39979181 
>>39978929
Бетоноблять! Мешает бетон!
Аноним 30/08/21 Пнд 16:55:14 #122 №39979195 
>>39979083
На красных модулях экономишь, но если их ставить без маяков на скорость, то бесконечная карта закончится.
Аноним 30/08/21 Пнд 17:21:21 #123 №39979564 
Играл где то неделю разбирался.( без жуков) Сейчас начал с жуками, и сразу вопрос возник атакуют ли жуки железную дорогу и столбы? Или можно обставить дальний ресурс турелями и спокойно возить?
Аноним 30/08/21 Пнд 17:25:36 #124 №39979634 
>>39979564
Без Rampant не атакуют. Хотя есть очень низкая вероятность что снесут столб, если будет прямо на пути. Ну и если будешь из артвагона стрелять и уедешь, прибегут, а начнут грызть рельсы в том месте где он стоял.
Аноним 30/08/21 Пнд 17:26:42 #125 №39979649 
factorio 2021-08-30 17-24-40-19.jpg
>>39976948
Больше оптимизации богу оптимизации. Синие микромодули к трону из маяков!
Так уже веселее, поставил электрику поумнее и слил оба производственных сегмента в один. Теперь ещё нужно поработать немного над входом и посчитать насколько такой сетап лучше для той же площади.
Аноним 30/08/21 Пнд 17:47:59 #126 №39979942 
factorio 2021-08-30 17-24-40-19.jpg
>>39979649
Вот теперь - хорошо.
Причём всю базу тормозит жутко устаревший цех ракетного топлива, но вместо того чтоб скучно модифицировать его, я делаю производство микросхемок, сильно превышающее любые потребности.
Аноним 30/08/21 Пнд 18:02:03 #127 №39980129 
>>39979564
У жуков два режима, навигационный и боевой. В навигационном они ничего не атакуют вообще, сбиваются в групппки и берут цель на ближайший издающий загрязнение объект. Единственное исключение - если они не могут найи путь, т.е. загораживающую проход стену они тебе сожрут.
В боевой они входят если видят (входят в определённый радиус) военный объект (включая радар) и если их атакуют (включая артиллерию, в этом случае они сразу знают где стоит пушка). В этом случае они атакуют всё вокруг (с приоритетам к турелям и игроку).

Так что больше всего риска у рельс и столбов сразу за пределами дальности стрельбы турелей, где жук уже войдёт в бой вместе с паком но ещё не сагрится на турель. Впрочем даже в таком случае у меня буквально пару столбов снесли.
Аноним 30/08/21 Пнд 18:05:09 #128 №39980175 
gpGBL6x[1].png
>>39979564
>>39980129
>>39979564
Да, я играю с читами. Что вы мне сделаете?
Аноним 30/08/21 Пнд 18:09:16 #129 №39980227 
>>39980175
Будем смеяться и тыкать пальцами. В ванили эти настройки нахуй не нужны.
Аноним 30/08/21 Пнд 18:16:40 #130 №39980344 
>>39979942
Соотношение проводов к схемам под модулями почти 1к1. Переделывай.
Аноним 30/08/21 Пнд 18:24:00 #131 №39980456 
>>39980344
Это ты про какие схемы вообще, зелёные или красные, наркоман?
Аноним 30/08/21 Пнд 18:47:14 #132 №39980796 
Factorio Screenshot 2021.08.30 - 18.45.32.90.png
>>39980456
зеленые
Аноним 30/08/21 Пнд 19:02:37 #133 №39981008 
maxresdefault.jpg
>>39951563
Есть еще те кто понимает как мир устроен и подгадить капиталисту, когда тебе за это ничего не будет - сама вселенная велела, даже если эта мелкая фирма, которая выпускает ништяки и разорится, но просто уже никому не веришь и хочешь чтобы все горело к чертям.
Аноним 30/08/21 Пнд 19:04:59 #134 №39981048 
>>39980456
У тебя 1:2 а надо 25:27, строй по новой.
Аноним 30/08/21 Пнд 19:06:59 #135 №39981074 
>>39980796>>39981048
С чего бы это если умножить обе части пропорции на одно и то же число, то пропорция изменится?
То что 1к2, а не 2к3, это правда, но там как раз есть куда впихнуть ещё маяк.

А вообще для нынешнего масштаба базы (120 банок в минуту) это и так перепроизводство.
Аноним 30/08/21 Пнд 19:13:44 #136 №39981179 
>>39981074
А хотя не, логично, ведь провода в случае с повышением производительности начинают из воздуха генерироваться.
Вот что случается если не делать раздельные производства.
Аноним 30/08/21 Пнд 19:14:19 #137 №39981183 
>>39981074
С того, что красные модули продуктивности дают халявную проволоку.
Аноним 30/08/21 Пнд 19:25:42 #138 №39981346 
>>39975479
Так в экономических стратегиях ты тоже сначала рандомно и не эффективно строишь, а потом в конце перестраиваешь, если интересно. Все тоже самое, только вместо белтов дорожки и человечки.
Аноним 30/08/21 Пнд 20:37:25 #139 №39982413 
>>39978824
>>39978720
Т.е. накопипастить дронами километровое производство на бесконечной карте эт норм, а сделать аккуратно и компактно на маяках - читы
Ну ты долбаебушка конечно
Аноним 30/08/21 Пнд 21:36:51 #140 №39983223 
>>39947820
> или за часик накатать скрипт
Не понял, а что должен делать скрипт?
Аноним 30/08/21 Пнд 22:23:27 #141 №39983768 
Есть мод, который позволяет дотягиваться до интерфейсов разделителей и т.п откуда угодно?
Аноним 30/08/21 Пнд 22:29:07 #142 №39983849 
>>39983768
https://mods.factorio.com/mods/jamesaguilar/long-reach
Аноним 30/08/21 Пнд 22:39:40 #143 №39983993 
>>39983849
Что-то он старый и действует только в пределах видимости, а мне надо, чтобы и с карты можно было настраивать погрузчики и разделители.
Аноним 30/08/21 Пнд 22:42:15 #144 №39984034 
>>39983993
https://mods.factorio.com/mod/themightygugi_longreach
Аноним 31/08/21 Втр 01:11:36 #145 №39985589 
>>39979649
>1 хотбар
Ты вообще ебнутый?
Аноним 31/08/21 Втр 11:30:17 #146 №39988233 
16159012928830.jpg
Бандиты, расскажите как далеко вы заходили в испытании снабжения? Дошёл до запроса красных белтов, и понял что не успеваю пиздец. В чём секрет?
Аноним 01/09/21 Срд 09:51:36 #147 №40001524 
>>39988233
Пользуйся блупринтами заготовленными. Ставь читомоды, например.
Аноним 01/09/21 Срд 10:51:07 #148 №40002130 
>>40001524
Ну читмоды в испытании - это скотство, а вот заготовить блюпринты хорошая идея.
Аноним 01/09/21 Срд 11:48:02 #149 №40002854 
А есть где-то репозиторий интересных сидов для карт?
Аноним 01/09/21 Срд 11:51:29 #150 №40002905 
>>40002854
Ещё нету, пока игру обновляли, сиды постоянно менялись.
Аноним 01/09/21 Срд 11:53:22 #151 №40002931 
>>40002905
ДА я вижу. Что ни найду в интернете - Failed to import map exchange string
Аноним 01/09/21 Срд 12:10:12 #152 №40003134 
Поясните за модули. Когда есть смысл на них перекатываться? 3 левел наше все, или можно сначала обмазать 1-2? Может забить хуй на них вообще и хуярить просто еще больше заводов?
Аноним 01/09/21 Срд 12:13:00 #153 №40003164 
>>40003134
https://factoriocheatsheet.com/#productivity-module-payoffs
Аноним 01/09/21 Срд 12:15:21 #154 №40003196 
>>40003134
> Когда есть смысл на них перекатываться?
Когда начал делать ядерные реакторы. Они сильно повышают затраты энергии, прям очень сильно.
>3 левел наше все, или можно сначала обмазать 1-2
Стоит сначала обмазать вторым уровнем, его сравнительно легко сделать. Третий уровень это уже постгейм.
>Может забить хуй на них вообще и хуярить просто еще больше заводов?
Можно и то, и то.
Аноним 01/09/21 Срд 12:32:21 #155 №40003414 
>>40003196
>Они сильно повышают затраты энергии, прям очень сильно.
Так ставь эффективности. Самое то, как только открыл модули. Всё равно их надо будет потом клепать для брони.
Аноним 01/09/21 Срд 12:49:25 #156 №40003630 
MeQSwJN[1].png
>>39988233

Попробовал, жозенько. Я не успеваю нефтянку нормальную с этому времени ебануть. Самое сложное тут то - что пятна с ресами с мой хуй размером, тупо не хватает потока ресурсов.
Аноним 01/09/21 Срд 13:21:19 #157 №40004001 
>>40003134
Сразу же. Красные на лабы, нефтянку, зелень на все остальное.
Аноним 01/09/21 Срд 14:43:56 #158 №40005026 
>>40003134
>Поясните за модули. Когда есть смысл на них перекатываться
Если в ваниили для запуска первой ракеты, то нет. Если лейтгейм или глобал моды, то да.
Аноним 01/09/21 Срд 21:20:11 #159 №40010257 
>>40003414
>>40004001
Какие зелёные моды, вы что. Они крафтятся в количестве полутора штук на броню и паука.
Энергия в игре совсем передаёт быть вопросом в лейтгейме, расход урана на электростанции смешной.
Аноним 01/09/21 Срд 21:46:14 #160 №40010663 
>>40010257
Вот пока до АЭС дойдёшь, крафтишь зелень и пихаешь всюду. А как построил, всё перестраиваешь на продуктивности под маяками. На броню надо мало зелени? Ну так до АЭС много и не нужно.
Аноним 01/09/21 Срд 21:50:29 #161 №40010713 
>>40010663
Но зачем на развитии тратить ресурсы на зелень. А не на развитие.
Ты наверное очень поздно на АЭС переходишь. Ждать вообще не нужно, открыл добычу урана - добываешь чтоб 40 235-ого накопить, открыл АЭС - строишь сразу же.
Это всё синие баночки, база к этому моменту максимум 20 мегаватт жрать должна, а о модулях и речи особой не идёт.
Аноним 01/09/21 Срд 21:59:37 #162 №40010835 
>>40010713
>Ты наверное очень поздно на АЭС переходишь.
Через 3 часа от начала обычно.
>Ждать вообще не нужно
Ну да, через 2-2,5 часа ставлю добычу, пол часа на запуск коварика.
>Это всё синие баночки, база к этому моменту максимум 20 мегаватт жрать должна
40 с зеленью. А она появляется через час, с первой нефтью. Это до 3х модулей долго, где процессоры.
Аноним 01/09/21 Срд 22:58:45 #163 №40011595 
factorio 2021-09-01 22-42-13-02.jpg
Охуеть, начала на красивом полуострове, но чтоб не скучать ополовинил цену атак для жуков.
Начал, лениво воткнул блоппосты по 2-3 турели, только отвернулся - а мне уже полжопы откусили, два блокпоста снесли сразу и нахуй и пришли жевать меня. Жучки маленькие пока, но их вполне так дохуя.
Хорошо получилось, как мне так интереснее, когда ты не делаешь длинный периметр, который раз в два часа кого-то ловит, а когда есть небольшая, но интенсивная точка обороны. Я надеюсь что когда моё загрязнение через море доберётся до земли за моим полустровом, все жуки вокруг будут сбегаться к этому чокпоинту, и там будет постоянное мясо.
Аноним 01/09/21 Срд 23:04:52 #164 №40011659 
>>40011595
>когда моё загрязнение через море доберётся
Ещё один довод в пользу зелени.
Аноним 01/09/21 Срд 23:31:22 #165 №40012019 
>>40011659
Дурак шоле. Это наоборот хорошо, ФАН. Ни одного зелёного модуля в моей базе не будет.
Зато могут наконец появиться огнемётные турели, а то так они говно без задач.
Аноним 01/09/21 Срд 23:33:49 #166 №40012052 
>>40012019
Ну так ставь марафон мира смерти, и рассчитывай подробно развитие вперёд. Даже моды не нужны.
Аноним 01/09/21 Срд 23:39:34 #167 №40012099 
Кто-то играет в мультиплеер? Может хотите начать спейс эксплорейшн или пианодон?
Аноним 01/09/21 Срд 23:40:24 #168 №40012108 
>>40012099
Не хотим. Уходите.
Аноним 01/09/21 Срд 23:41:15 #169 №40012119 
>>40012052
Это в принципе и есть настройки мира смерти, только без ускоренной эволюции.
Аноним 01/09/21 Срд 23:44:26 #170 №40012148 
>>40012108
Сам уходи, а я останусь и буду бампать свой вопрос.
Аноним 01/09/21 Срд 23:51:44 #171 №40012230 
12633025833352.jpg
>>40012099
>пианодон
Аноним 02/09/21 Чтв 01:29:18 #172 №40013241 
>>40010257
потому что 1 модули нихуя не стоят
а слоты свободные есть
зато сэкономишь на бойлерах генераторах и патронах
Аноним 02/09/21 Чтв 16:52:06 #173 №40019879 
1620511569552.png
>>40011595
> крафтит зеленые схемы в кармане
Аноним 02/09/21 Чтв 16:58:11 #174 №40019952 
>>40019879
>не иметь карманный крафт перманентно занятым
Аноним 02/09/21 Чтв 17:21:45 #175 №40020234 
.png
>>40019952
А зачем?
Аноним 02/09/21 Чтв 18:03:26 #176 №40020746 
1272824785.png
>>40020234
Аргумент.
Аноним 02/09/21 Чтв 23:14:23 #177 №40024972 
1 локомотив на 7 грузовых вагонов норм?
Аноним 02/09/21 Чтв 23:57:26 #178 №40025460 
15934314169980.png
Только на строительстве второго форта с залежами железа я додумался, что можно в вагоне возить стены турели и патроны а не таскаться в локомотиве каждый раз на базу
Аноним 03/09/21 Птн 01:34:02 #179 №40026353 
screenshot-tick-21984547.jpg
Хыхы
А может стоило зелеными модулями обмазаться и потреблять 2,5 ватта?
Аноним 03/09/21 Птн 02:58:07 #180 №40026832 
image.png
>>40026353
Аноним 03/09/21 Птн 03:50:58 #181 №40027019 
>>40024972
Нет, 1-4
Аноним 03/09/21 Птн 04:11:31 #182 №40027115 
>>40026353
как же это омерзительно выглядит
Аноним 03/09/21 Птн 10:07:00 #183 №40028745 
>>40027115
Адепт панелей и зеленой генерации?
Аноним 03/09/21 Птн 10:19:32 #184 №40028857 
>>40028745
при чем тут это
хотя панели
не так всрато выглели бы
да
Аноним 03/09/21 Птн 13:51:04 #185 №40030999 
>>40028857
Давай пикчу более красивого расположения сотни реакторов. Пиздеть не теплообменники раскладывать, да?
Аноним 03/09/21 Птн 14:15:54 #186 №40031276 
>>40030999
Но ты срань построил. Раз засыпал озеро, то насосы сразу к теплообменникам стыковать нужно было.
Аноним 03/09/21 Птн 15:29:12 #187 №40032192 
Аноны поясните за логигу немного. Весь вечер ебался вчера так и не нашел способа перевести одну переменную в другую.

Например у меня на зеленом проводе 1 сигнал - уголь в количестве 4к. Как сделать что бы на выходе получать любой другой сигнал в том же количестве?
Аноним 03/09/21 Птн 15:38:01 #188 №40032301 
>>40032192
А конечная задача какая?
Аноним 03/09/21 Птн 15:52:50 #189 №40032486 
.png
>>40032192
Аноним 03/09/21 Птн 16:40:40 #190 №40033039 
>>40031276
Принт был рассчитан на другую геологию, а то что у меня тут море под боком это совпадение.
Аноним 03/09/21 Птн 16:42:00 #191 №40033052 
>>40033039
>климат не тот
Аноним 03/09/21 Птн 16:49:03 #192 №40033126 
>>40033039
И ты даже минимально его не адаптировал? Хуйнул и подождал пока робопорт всё построит? Пиздец интересно.
Аноним 03/09/21 Птн 16:51:25 #193 №40033152 
>>40032486
Бля, теперь чувствую себя тупым. Спасибо
Аноним 03/09/21 Птн 17:10:35 #194 №40033370 
unnamed2.jpg
>>40033126
А ты думал я там вручную каждую трубу ставил?
Аноним 03/09/21 Птн 17:13:50 #195 №40033416 
>>40033370
Ну, на этапе планирования, да. А смысл мбинировать базу из чужих чертежей.
Но даже если и чужой, то почему бы не подстроить его под карту. Поэтому анон выше и говорит что это выгляди как говно, просто влепленная в мир заплатка, неорганично.
Аноним 03/09/21 Птн 18:06:08 #196 №40033989 
>>40033416
>>40027115
Лол бля, а как еще должна выглядеть ядерка которую ты втыкаешь в океан, что бы не ебаться с подключением квадриллиона насосов и что бы под боком не мешалась?
Аноним 03/09/21 Птн 18:34:09 #197 №40034307 
>>40033416
https://www.youtube.com/watch?v=CFAgp-3FSbE
Трахать рабочий образец, если его можно кинуть в океан как есть и он сразу заработает?. Не, я тут правил левый бок, когда удваивал выходную мощностью Так шта это считается подстройкой и сразу выводит станцию из категории сраньгосподней =)
Аноним 04/09/21 Суб 02:50:06 #198 №40039909 
>>40033989
точно не как тысяча одинаковых хуевин
Аноним 04/09/21 Суб 02:53:21 #199 №40039926 
>>40039909
Так продемонстрируй красоту не тысячи одинаковых хуевин.
Аноним 04/09/21 Суб 02:54:34 #200 №40039933 
>>40039926
где я тебе ее возьму
Аноним 04/09/21 Суб 04:20:42 #201 №40040384 
>>40039933
Критикуешь - предлагай
Аноним 04/09/21 Суб 04:37:19 #202 №40040480 
>>40040384
предлагаю заменить тысячи хуевин
одним десятком больших различных
Аноним 04/09/21 Суб 14:25:24 #203 №40044916 
Давно меня небыло выбрали уже самую эффективную архитектуру постройки базы, или дронодебилизм все ещё лучший вариант
Аноним 04/09/21 Суб 14:50:18 #204 №40045178 
>>40012099
Бамп вопросу
Аноним 04/09/21 Суб 15:24:00 #205 №40045598 
>>40044916
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/j4e2jh/i_launched_a_rocket_without_ever_using_belts_or/
Аноним 04/09/21 Суб 18:18:37 #206 №40047497 
15086688347530.png
>>40045598
Аноним 04/09/21 Суб 18:29:40 #207 №40047661 
https://youtu.be/WQge0Gr6wrU?list=PLV3rF--heRVu2xlDGZiRbdb7nbwzM9Vyz&t=627

Почему у него 20 ассемблеров под 2 модулями каждый производят суммарно 90 микросхем? Ведь судя по кулькулятору нужно 28,5

https://kirkmcdonald.github.io/calc.html#data=1-1-19&rate=s&cp=3&min=3&belt=express-transport-belt&dm=p3&db=s3&items=electronic-circuit:r:90&modules=electronic-circuit:;s3:2
Аноним 04/09/21 Суб 18:29:58 #208 №40047668 
>>40047661
>под 2 модулями каждый
Маяками, в смысле.
Аноним 04/09/21 Суб 18:55:17 #209 №40047977 
>>40047668
Всё верно. Ты посчитал с 2 модулями, когда нужно было считать с 2 маяками.
Аноним 04/09/21 Суб 19:22:07 #210 №40048278 
>>40047668
Нет, я только в тексте опечатался. Четыре модуля, два маяка.
Аноним 04/09/21 Суб 21:14:17 #211 №40049776 
>>40045598
Я сказал лучшей, а не самой изощрённо ебнутой
Аноним 04/09/21 Суб 21:15:15 #212 №40049791 
>>40049776
>Я сказал лучшей
Ты сказал дронобазы, вот я и продолжил.
Аноним 04/09/21 Суб 22:51:17 #213 №40050960 
factorio 2021-09-04 19-52-52-27.jpg
Почему экзоскелет отключать вручную можно (нахуя? Батарейки беречь?), а белт иммьюнити (если хочешь прокатиться на автобусе) и ночные очки (если хочешь насладиться ночными красотами) нельзя?
Ваши оправдания.
Аноним 05/09/21 Вск 00:01:56 #214 №40051758 
>>40047661
Бля, то же самое. https://www.youtube.com/watch?v=atD8tVTFxD4&list=PLV3rF--heRVu2xlDGZiRbdb7nbwzM9Vyz&index=11

22 сборщика под 5 маяками делают 12 синих микросхем в секунду. Разве не должно быть в два раза меньше?
Аноним 05/09/21 Вск 00:21:53 #215 №40051945 
>>40050960
>(нахуя? Батарейки беречь?)
Бывает что при строительном наборе не хватает энергии на зарядку дронов, а при боевом на лазеры. А нужды быстро бежать нет. Но бежать надо (дальше по чертежу или мансить меж червями)
А про белт иммьюнити удваиваю.
Аноним 05/09/21 Вск 00:25:04 #216 №40051972 
>>40051758
А, я кажется понял. В калькуляторе там где количествл маяков нужно указывать не количество маяков, а модулей в них?
Аноним 05/09/21 Вск 00:29:03 #217 №40052011 
>>40051972
На третьи сутки до жирафа дошло. >>40047977
Аноним 05/09/21 Вск 00:34:49 #218 №40052074 
>>40050960
>белт иммьюнити
>ночные очки
Shortcuts поставь
Аноним 05/09/21 Вск 11:49:13 #219 №40055797 
screenshot-factoriocheatsheet.com-2021-09-05-11-48-49-620.png
>>40024972
На ракетном топливе ок. Но зачем?
Аноним 05/09/21 Вск 16:33:03 #220 №40059319 
Как-нибудь можно посмотреть в дебаге, что именно просаживает UPS/FPS на базе? Какую там строку в F4 включить для просмотра.

Действие не постоянное, тогда просадка происходит в момент активации или построек из васянских модов (может проще заменить их на другие и станенет хорошо) или каких-то других процессов включающихся по какому-то условию.
Аноним 05/09/21 Вск 17:02:28 #221 №40059671 
>>40059319
>происходит в момент активации или построек из васянских модов
Так это луа-луашечка. Включаешь подробный дебаг, и смотришь чьи скрипты нагружают. Чекбоксы с time-usage.
Аноним 05/09/21 Вск 17:16:28 #222 №40059848 
Factorio Screenshot 2021.09.05 - 17.13.36.77.jpg
С какого из задних двух вагонов быстрее вытекает?
Балансер из принтов дурит? Есть "проверенные" 16х16? )
Аноним 05/09/21 Вск 17:18:47 #223 №40059880 
>>40059848
>Балансер из принтов дурит?
Нет, только ты. Нахуя тебе балансер? Так сложно каждую ленту от вагона подвести к разному ящику?
Аноним 05/09/21 Вск 17:21:04 #224 №40059915 
>>40059848
мда
ну ты пчел рофельный конечно
Аноним 05/09/21 Вск 17:22:14 #225 №40059934 
>>40059848
Используй циркутри, Люк. Никто не будет разбирать этот пиздец.
Аноним 05/09/21 Вск 17:48:17 #226 №40060261 
Подскажите по лимиту поездов на станции, это что бы балансить поезда? чтобы 10 поездов на одну станцию не ехали или как?
Аноним 05/09/21 Вск 17:56:33 #227 №40060371 
>>40059880
Это стак с разных шахт, а с другой стороны раздача всем нуждающимся на базе, и эти все - не обязательно только из 4 вагонов. Так что была задумка ящики сбалансить на входе. Ну или на выходе.

>>40059934
Шта? Расшифруй если не сложно.
Аноним 05/09/21 Вск 17:58:30 #228 №40060394 
Factorio Screenshot 2021.09.05 - 16.45.41.50.jpg
>>40059915
Да ваще. Думаю снести все к херам и переделать.
Аноним 05/09/21 Вск 17:58:42 #229 №40060399 
factorio 2021-09-05 02-37-37-51.jpg
Давайте поздравим мою трельку с юбилейчиком! 1кк урона

А вообще хуёво что из-за геометрии игры очень сложно защищать углы, угловые турели выгребают на раз, а в диагональных стенах понижена плотность огня.
Аноним 05/09/21 Вск 18:01:28 #230 №40060428 
>>40059848
Подводишь прямо к складам, а между складами ставишь лоадеры из одного в другой и они сами переливают говно из одного в другой. Пиздец ну и гуманитарии пошли.
Аноним 05/09/21 Вск 18:33:25 #231 №40060745 
>>40060428
А не?
https://www.youtube.com/watch?v=aF7Qe4x4J1g
Аноним 05/09/21 Вск 18:35:22 #232 №40060769 
>>40060428
А смысол? Только лапки впустую гонять. Они ж не будут балансировать ничего, они просто будут перекладывать пока есть место.
Аноним 05/09/21 Вск 18:38:00 #233 №40060797 
>>40060769
А сплиттеры впустую гонять нормально?
Аноним 05/09/21 Вск 18:39:33 #234 №40060822 
.png
>>40059848
Еблан, делай как тебе умный человек написал >>40059880 и без всяких балансиров.
Аноним 05/09/21 Вск 18:40:32 #235 №40060830 
>>40060797
А спиттерны пассивно работают.
Аноним 05/09/21 Вск 18:41:20 #236 №40060841 
Есть какие-то моды на новые механики уровня мода Logistic Carts?
Аноним 05/09/21 Вск 18:45:24 #237 №40060881 
>>40060822
ну ты наркоман конечно
Аноним 05/09/21 Вск 18:45:31 #238 №40060883 
>>40060822
Еблан, ты прикинь, что на высокой скорости выход через 4 лоадера из емкости не совсем равномерен, хер его знает от чего зависит, но я на тестовом полигоне это наблюдал, а там UPS не скачет и не может влиять. Вот и начал копать балансиры.
Аноним 05/09/21 Вск 18:46:13 #239 №40060892 
>>40060830
Точно так же, как и "лапки"
Аноним 05/09/21 Вск 18:47:30 #240 №40060905 
Почему в этом треде так много картинок с буржуйским текстом? Есть же официальная русификация, дауны.
Аноним 05/09/21 Вск 18:49:31 #241 №40060918 
>>40060769
> А смысол?
Откуда мне знать какой у тебя смысл вообще балансировать? Ты захотел, ты и ищи смысол.

Они будут перекладывать если место будет, таким образом заполнив все склады по максимуму.

Пиздец ну и гуманитарии пошли.
Аноним 05/09/21 Вск 19:05:20 #242 №40061100 
>>40060892
Лапки ващет люпестричество жрут.
Аноним 05/09/21 Вск 19:07:49 #243 №40061126 
>>40060918
Во-первых это не я, во-вторых а чё лезешь, если не знаешь? Очевидно что задачей было сбалансировать выход, а если нжно просто все склады забить, то это и последовательно делать можно, ума много не нужно.
>>40060905
Учи человеческий язык.
Зачем терять доступ к международной терминологии, играя в локализацию? Потом как ляпнешь что-нибудь, и никто не поймёт что ты имел ввиду.
Аноним 05/09/21 Вск 19:17:48 #244 №40061267 
>>40060261
Да. Если раньше у тебя было 4 шахты и 2 станции потребления, то чтобы все не ехали на ближайшую, лепили адовые схемы с сигналами управляемыми логикой. Которая получала активное количество поездов в стакере через сигналы. То теперь просто ставишь каждой станции лимит в соответствии со стакером и не паришься. А если нет станций с доступным лимитом, поезд никуда не поедет и будет писать "нет пути".
Аноним 05/09/21 Вск 19:34:10 #245 №40061475 
>>40060918
>Пиздец ну и гуманитарии пошли.
Пиздец ты технарь, сунь два пальца в розетку и будет тебе циркутри.
Аноним 05/09/21 Вск 19:42:26 #246 №40061599 
>>40061126
>человеческий язык
Ты хотел сказать, язык международного общения негров, мусульман и жидов? Брось, знание английского не даёт преимущества, лучше нормально выучи Русский сначала, а потом уже будешь самоутверждаться полиглотством.
Аноним 05/09/21 Вск 19:46:55 #247 №40061683 
>>40061599
А геи, пидоры как? Какой у них язык общения?

Я открываю видео на ютубе -я вижу нглийский, я открываю гайд в стиме - я вижу английский. Что я вижу на русском? Тебя.
Вот как только ты произведёшь достаточно контента, причём контента не про жидов и негров, а по интересующим меня темам, достаточно чтоб мне и остальным не нужно было идти в англоязычный интернет и обсуждения, тогда и поговорим. Пока что с этим справляется только миллиард китайцев (и то, только в своих темах), но никак не русскоговорящая аудитория.
Аноним 05/09/21 Вск 19:49:25 #248 №40061714 
>>40061683
>Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет.
Только сейчас увидел. Всё, я не обращаю на тебя внимания.
Аноним 05/09/21 Вск 19:51:26 #249 №40061742 
>>40061714
Лол, скажи спасибо что я обратил внимание на твой высер, и ответил на него, причём так, что тебе и сказать-то нечего.

А язык всё-таки выучи.
Аноним 05/09/21 Вск 20:17:30 #250 №40062096 
Factorio Screenshot 2021.09.05 - 20.04.05.48.jpg
Factorio Screenshot 2021.09.05 - 20.05.08.71.jpg
Factorio Screenshot 2021.09.05 - 20.06.15.31.jpg
В общем от высоких скоростей содомия происходит.
Синие 45/с - ровно, скоростные 270/с - рассинхрон, читерский =) belt balancer 270/с - снова ровно. Ну и хуй с ним, его строить дешевле, чем эту "честную" ебанину, будут гномики сортировать в варпе.
Аноним 05/09/21 Вск 20:36:23 #251 №40062365 
>>40062096
Я не знал что в факторио можно проиграть, но ты это сделал. Камон, в этом же весь смысл игры. Можно было банальную логику на провода сделать, которая сравнивала бы количество ништяков в ящике и слала бы поток в более пустой.
Аноним 05/09/21 Вск 20:36:38 #252 №40062371 
>>40050960
Палю лайфхак. Делаешь 5 -10 клеток расстояние между производствами и тянешь сколько угодно и куда угодно белтов напрямую.
мимовытекли глаза от этой шины
Аноним 05/09/21 Вск 20:42:38 #253 №40062468 
factorio 2021-09-05 16-17-32-90.jpg
>>40062371
Скучно. Для меня факторио это пространственная головоломка. Конечно можно рассовать всё по углам и тянуть бесконечные белты (я их и так протянул к рудникам, потому что всё иикак не соберусь делать разгрузочные станции, лол), но это не база, а так, не от большого ума. Гораздо интереснее думать как это всё удобно и экономично расположить друг напротив друга.
А потом внутри шины ещё небольшие ситуативные производства типа маяков или аммуниции воткнуть.
Аноним 05/09/21 Вск 20:49:25 #254 №40062555 
>>40044916
Да. Немного планирования + расстояния между каждым производством + тягать напрямую >>40062371 + поезда там где большие расстояния + один хуй иногда будет лапша тупо из-за лени. Лучше тут очевидно ничего не придумаешь. А дронами - это какой-то пиздец же. Ну может молл на них только и можно сделать. Про шину и так понятно что это хуйня полная, какая может быть шина у бобана и пьяни?! Одинаковые квадраты просто дегенеративная хуйня, самое додиковское что только можно придумать, хотя красиво.
Аноним 05/09/21 Вск 20:50:11 #255 №40062565 
>>40062468
>не соберусь делать разгрузочные станции
Т.е. пиздохать через всю карту с 1,5к белтов подмышкой не в падлу?
Аноним 05/09/21 Вск 20:53:10 #256 №40062615 
>>40062565
А чё? Зажал кнопку и побежал. Станции с умом надо проектировать, а эти временные месторождения к тому времени всё равно иссякнут.
Впрочем этим уже прям скоро займусь, ну вот-вот, да, мам.
Аноним 05/09/21 Вск 20:53:25 #257 №40062620 
>>40062468
Так то что я предложил - это наоборот про компактность и планирование, почти лапша только у тебя между производствами чуть посвободнее, от того можно спокойно планировать как пойдет каждый белт. Я делаю между производствами 5 клеток в основном, иногда 10 и как раз норм получается. А у тебя производства просто друг за другом по шине идут. какая тут может быть головоломка, да и не красиво.
Аноним 05/09/21 Вск 21:07:57 #258 №40062820 
>>40062365
Камон, там 10 ящиков в ряд здесь смайл жирнющего хомяка, а выключать логикой поток для выравнивания - тормозит поток. Я еще на лапках это прошел. Можно все делать на синих, ноу проблем, всего-то на 96 линий развести =) и не будетрассинхрона.
Аноним 05/09/21 Вск 21:19:52 #259 №40062974 
factorio 2021-09-05 21-13-12-32.jpg
>>40062620
Ну как же про компактность, если ты свободное место между ними суёшь?
И наоборот, красивее когда переплетение сложное, но осмысленное, чем просто комфортно всё разнести и как попало ставить дорожки.
Аноним 05/09/21 Вск 21:23:54 #260 №40063027 
>>40062974
Так в результате компактней получается чем шина. Шина у тебя по факту ограничена с 2х сторон.
>И наоборот, красивее когда переплетение сложное, но осмысленное, чем просто комфортно всё разнести и как попало ставить дорожки.
Так ты можешь осмысленно и комфортно разводить даже если во всех плоскостях строишь, а не только в 2х как в случае с шиной.
Аноним 05/09/21 Вск 22:04:20 #261 №40063501 
>>40063027
>даже если во всех плоскостях строишь
Сатисфактори тредом ниже обсуждают.
Аноним OP 05/09/21 Вск 22:04:56 #262 №40063509 
>>40063027
>даже если во всех плоскостях строишь
Сатисфактори тредом ниже обсуждают.
Аноним 05/09/21 Вск 22:15:31 #263 №40063638 
>>40062468
>пространственная головоломка
Ну это пока ты в ванилу играешь. В модах у тебя будет всего 2 пространства. Бесконечное пространство для завода и бесконечное пространство для шины и поездов. Потому-что перестраивать больше чем для смены тира производства у тебя не будет никакого желания.
Аноним 06/09/21 Пнд 15:07:46 #264 №40072063 
>>40063509
Можно ссылку.
Начинал играть год назад, но дальше 4 тира не прошел. Интересно почитать обсуждения людей
Аноним 06/09/21 Пнд 15:20:24 #265 №40072205 
>>40072063
оттуда регулярно набегает шизик, ноющий как нам плохо иметь отдельный тред. >>39883331 (OP)
Иногда ещё пишет, что тут один Семён сам с собой разговаривает. Потому что иного объяснения активности треда у него нету.
Аноним 06/09/21 Пнд 18:01:03 #266 №40074178 
>>40062974
https://youtu.be/cE1FrqheQNI
Аноним 06/09/21 Пнд 18:05:57 #267 №40074237 
>>40044916
Я строю из расчета на полный следующий следующий тир белтов для компонентов для науки и на полный первый тир белтов для молла. Правда заполняю призраками зданий те позиции которые мне пока не нужны. Потом добавляю на вход и на выход дополнительные производства, если чего-то не хватает. Пока полет нормальный.
Бобангел
Аноним 07/09/21 Втр 00:46:13 #268 №40078631 
Пацаны и пацанессы, вкачусь в тред с тупым вопросом. Но можно ли в бойлер загружать уголь напрямую минуя твердопливные манипулы, например электробуром.
Пытался сделать, но не получилось. Может я тупой просто.
Аноним 07/09/21 Втр 00:47:44 #269 №40078647 
>>40078631
Загружать можно или манипуляторами или лоадерами (в модах). Все. Больше нельзя.
Аноним 07/09/21 Втр 01:08:19 #270 №40078810 
>>40078647
Еще вручную можно, так что иди нах умник.
Аноним OP 07/09/21 Втр 01:47:01 #271 №40078980 
D-9t57jW4AY7Thj.jpg large.jpg
>>40078631
>>40078647
>>40078810
Вы все дебилы, почитал вас, охуел, зашёл в игру, всё прекрасно работает. Буру пох куда уголь сгружать. Пруфпик.
Аноним 07/09/21 Втр 01:54:29 #272 №40079000 
>>40078980
Двачую. Шизы со своими читами уже совсем ебнулись. Скоро ванилу полностью забудут.
Аноним 07/09/21 Втр 03:08:24 #273 №40079289 
>>40079000
>ваниль
Это не тот мод, где сложность запуска ракеты ниже сложности автоматизации первых плат у пивана?
Аноним 07/09/21 Втр 04:21:18 #274 №40079534 
Поезда с жидкостями лучше в 1 вагон делать?
Аноним 07/09/21 Втр 05:26:43 #275 №40079645 
Подскажите ньюфагу 300 часов, вот пытаюсь понять как лучше делать, довозить ресурсы до печей переплавки, и потом на производство, или тупо руду да нефть возить и все это на месте перерабатывать
Аноним 07/09/21 Втр 07:06:34 #276 №40079921 
>>40079645
Скорее всего возить руду. Хуячить печи в аванпостах - места много занимает (= больший периметр), поллюции генерирует, агря жучков на более слабую защиту аванпоста (с, вероятно, конечными патронами, ты ж не будешь туда ленту тянуть), сложно устроить равномерный и чётко отмеренный поток руды прямо из шахт.

А нефть можно тупо по северному потоку, в этой игре хохлы из трубы воровать не умеют. Только помп натыкай.
Аноним 07/09/21 Втр 08:05:15 #277 №40080194 
>>40078980
А пример бойлера где
Аноним 07/09/21 Втр 09:02:15 #278 №40080543 
>>40060905>>40061599>>40061714
Ебать шизопидораху порвало.
Аноним 07/09/21 Втр 09:19:08 #279 №40080649 
>>40078980
>Пруфпик
Бойлер где?
Аноним 07/09/21 Втр 10:15:59 #280 №40081030 
factorio 2021-09-07 10-14-30-99.jpg
Ммм, наканешта я могу сделать защитный периметр на своих условиях, а не подчиняясь ландшафту.
Аноним 07/09/21 Втр 11:41:41 #281 №40081844 
>>40080543
Петух2к, это ты? Узнал тебя по шизоидным высерам.
Аноним 07/09/21 Втр 12:24:35 #282 №40082302 
>>40080194
>>40080649
Анон проебал бойлер нарочно, чтоб мамкины опровергатели пошли и проверили самостоятельно с визгами анонеработает1111
=)
Просто поверьте, бур складывает свое производство в любое пустое место, в бойлер в том числе.
Аноним 07/09/21 Втр 12:26:58 #283 №40082326 
>>40079534
Отлично ездят 4 цистерны.
Аноним OP 07/09/21 Втр 12:31:21 #284 №40082381 
>>40082302
Анон взял картинку из настольной библии факторщика. https://factoriocheatsheet.com/#mining
Аноним 07/09/21 Втр 20:16:41 #285 №40088264 
factorio 2021-09-07 18-03-22-90.jpg
Ёбаные партизаны останавливают поезда тушами. Я думал он их нормально собьёт, блин.
Аноним 07/09/21 Втр 20:27:51 #286 №40088445 
>>40088264
На угле что ли ездишь?
Аноним 07/09/21 Втр 20:32:02 #287 №40088506 
>>40088445
Канешна. А ты хочешь сказать что нормальное топливо даст дохуя большую разницу?
Аноним 07/09/21 Втр 20:38:47 #288 №40088604 
>>40088506
Урон кусакам зависит от массы и скорости поезда. А скорость поезда от топлива. К тому же задавив одного кусаку скорость поезда падает, и лучшее топливо даёт бонус к ускорению, позволяя набрать больше скорости перед столкновением со следующим кусакой. На ядерном топливе 1-4 у меня давит обычную толпу кусак.
Аноним 07/09/21 Втр 20:39:57 #289 №40088622 
>>40088506
Я как один раз на ракетном попробовал, так только и гоняю на нем
Аноним 07/09/21 Втр 20:42:25 #290 №40088659 
factorio 2021-09-07 18-05-38-15.jpg
>>40088604
Скорость там вроде отличается очень слабо, только ускорение. Но у меня типадесворлд, и ребята ходят такими толпами что если поезд остановился, то всё, ускорение уже не поможет. Остаётся масса, но масса зависит от загрузки, а это 1 из 2 шансов, да и поезда у меня 1-4.
Опщим не знаю, есть в игре способ задетектить врага в конкретной зоне и передать сигнал в циркутри? Там уже можно что-нибудь придумать с дополнительными остановками.
Аноним 07/09/21 Втр 20:47:50 #291 №40088739 
>>40079921
>А нефть можно тупо по северному потоку, в этой игре хохлы из трубы воровать не умеют. Только помп натыкай
Тут мне непонятно ровном счетом ничего. Зачем, если есть поезд. Зачем нужны помпы, если подземные трубы обеспечивают норм поток на довольно большие расстояния.
мимобывалый
Аноним 07/09/21 Втр 20:52:57 #292 №40088808 
>>40088659
В AAI моде можно детектить врагов и автоматически набигать на них дронами-танками.
Аноним 07/09/21 Втр 20:54:10 #293 №40088823 
factorio 2021-09-07 20-47-04-59.jpg
factorio 2021-09-07 18-56-56-97.jpg
>>40088622
Ракетное топливо это последнее что я ещё не подстроил.
И я бы даже атомное заряжал, но тут ещё дело в том, что станции у меня довольно далеко друг от друга, а уран ещё в жопе, и мне просто жалко пускать огромную ленту с ценными ништяками на полу. Ракетное топливо ещё хуй с ним, не жалко. Ну или делать поезд, который будет развозить топливо для поездов, но это совсем грусть.
>>40088739
Зачем поезд, если можно трубу? Труба компактнее, не требует менеджмента, трубу можно пустить по воде. А помпы всё равно нужны. Ну пустишь ты электричество рядом с трубой, почему бы и не воткнуть помпу время от времени.
Аноним 07/09/21 Втр 21:01:02 #294 №40088920 
>>40088823
Рельсами ты прокладываешь инфраструктуру куда-то туда, откуда потом можно будет возить не только нефть но и другие ресы, очевидно же.
>А помпы всё равно нужны
Так зачем они нужны, если у тебя что на входе то и на выходе? По крайней мере с подземными всегда так, с обычными не пробовал но вангую что там тоже, просто в первый раз будет побыстрей заполняться и то не факт.
Аноним 07/09/21 Втр 21:05:05 #295 №40088978 
>>40088920
> можно будет возить не только нефть но и другие ресы, очевидно же.
Ну если у тебя там не только нефть, то это уже не нефтяной вопрос. На карте выше нефть на северо-западе, и мне оттуда больше нихуя не нужно, например. Так я туда даже наземного моста не сделал, пустил трубы, патроны и электричество по воде, по неполному мосту.
>Так зачем они нужны, если у тебя что на входе то и на выходе?
https://wiki.factorio.com/Fluid_system#Pipelines
На большой длине труб без помп тупо падает проводимость. Это очень заметно за ёбаных больших ядерных ректорах, кстати.
Аноним 07/09/21 Втр 21:08:22 #296 №40089032 
84.png
Факторка - это самая тру ммо.
500 Players VS Factorio Death World
https://www.youtube.com/watch?v=vN5Lo-G5Jlk
Чет такой каеф наблюдать за этим безумным дерьмом. Коммунизм строят ёпта.
Аноним 07/09/21 Втр 21:14:22 #297 №40089114 
>>40088978
Ну так потом будет нужно все равно.
>На большой длине труб без помп тупо падает проводимость. Это очень заметно за ёбаных больших ядерных ректорах, кстати.
Ну может. Просто у меня обычно нету таких длинных труб и белтов, потому-что это экономически менее выгодно, чем ж/д+поезд+станции.
Аноним 07/09/21 Втр 21:17:28 #298 №40089154 
>>40089114
>Ну так потом будет нужно все равно.
Будет нужно - сделаю рельсы. Но вообще не предвидится.
>потому-что это экономически менее выгодно, чем ж/д+поезд+станции.
Не вижу как чё-то. Взял труб из ящика и понёс, в чём беда. На картинке выше нефть так и идёт, от северной точки, к перерабатывающему комплексу под станцией с медью. И не пришлось даже делать дорожки поземле, которую пришлось бы защищать.
Аноним 07/09/21 Втр 21:30:33 #299 №40089325 
>>40088659
>но масса зависит от загрузки, а это 1 из 2 шансов
Ты серьёзно?
>>40088978
>На карте выше нефть на северо-западе, и мне оттуда больше нихуя не нужно, например.
Рано или поздно, будешь осваивать месторождения и там, потянешь ж.-д.
Аноним 07/09/21 Втр 22:05:22 #300 №40089710 
15105004036150.jpg
>>40089032
>Один работает
>499 просто щатаются туда сюда
Похоже на ЗАВОД
Аноним 08/09/21 Срд 01:33:08 #301 №40091671 
factorio 2021-09-08 01-28-34-69.jpg
factorio 2021-09-08 01-07-23-70.jpg
factorio 2021-09-08 01-24-43-06.jpg
>>40089325
>Рано или поздно, будешь осваивать месторождения и там
Нету месторождений. И "рано или поздно", я же не собираюсь сидеть в этой игре вечно.

Тем временем закончил наконец ракетное топливо (надеюсь меня не наебали и это решит мои паровозные проблемы) и база приобрела плюс-минус финальный вид (как скелет, без маяков, с хуёвыми белтами, етц), разве что реакторных блоков будет больше и нужно будет сообразить производство урановых патронов, с деворлдовым спавном они таки нужны.
Аноним 08/09/21 Срд 02:46:47 #302 №40092117 
>>40044916
Дроны единственный красивый и упорядоченный вариант для развития. Утверждаю как человек перепробовавший множество способов и так и не полюбивший белты. Может дроны и попроще белтов, но зачем нужна сложная логистика, если её всратость не доставляет никакого удовольствия. Теперь я со старта просто спамлю дроны ангела из консольки, пока не дойду до техи дронов и не ебу себе мозги уродливостью множества белтов. А белты юзаю только для подвозки ресов к поездам.
https://www.youtube.com/watch?v=v6pnTZ8xMr8
Просто посмотри на эти ровные квадратики без вырвиглазных белтоподводов. Лучше уже не сделаешь просто.
Аноним 08/09/21 Срд 03:53:56 #303 №40092351 
>>40092117
Ему надо было поставить бесконечный сундук спамящий банки и не выёбыватся с базой. Чит на чите и читом погоняет.
Аноним 08/09/21 Срд 08:31:32 #304 №40093260 
>>40092117
>Просто посмотри на эти ровные квадратики без вырвиглазных белтоподводов
Скучно. В чём заключается игра, если ты просто ставишь квадратики и смотришь на произвольные (ну, ограниченные мощностью процессора) цифры?
Тут >>40091671 я вижу ход мысли какой-то, структуру, пространственные решения, стиль, который вырабатывается у каждого с разными типами подачи ресурсов к фабрикам (вся прогрессия "капании" игры про это), а там я вижу то, что могло быть и просто спавнерами.

Дроны это кнопка "я обосрался". Как какое-нибудь бфг в думе. Может быть интересно использовать в случае когда прижмёт, но весело ли всю игру проходить просто направив камеру примерно в сторону врага и жмя кнопку? А потом выходят высяны без чувства меры, и ставят задачи, заточенные под это решение. "Уу, смотри мам, я могу убить тыщу кибердемонов сразу! Вы со своими шотганами так не сможете! Смотрите как красиво, никаких промахов, никаких неловких движений!" А по факту перед публикой предстаёт просто мужик в подгузниках.
Аноним 08/09/21 Срд 08:39:21 #305 №40093290 
>>40093260
факторчую
Аноним 08/09/21 Срд 08:44:45 #306 №40093313 
>>40093260
+ Только мол на дронах и таскание банок к лабам
Аноним 08/09/21 Срд 08:50:36 #307 №40093347 
>>40093313
Таскание банок к лабам хорошо решается смешанными белтами, с двумя банками сразу. Игра, в принципе, сама к этому толкает когда в ходе прогрессии предлагает фабрику дронов, требующую входа четырёх ресурсов. Как бы намекая, что отлаженный до этого механизм "две синие+две красные" уже не прокатит.

Но особо ушлые гомосексуалисты умудряются засунуть шесть банок на один белт, причём равномерно.
Аноним 08/09/21 Срд 10:21:28 #308 №40093940 
Система сортировки - ебаный пиздец v.0.1.
Можно как то это поудобнее организовать? (Если не доставлять лоадеры)
Аноним 08/09/21 Срд 10:21:59 #309 №40093944 
screenshot-tick-1303983.png
Отклеилось. >>40093940
Аноним 08/09/21 Срд 10:24:16 #310 №40093963 
>>40093940
>Если не доставлять лоадеры
пчел...
Аноним 08/09/21 Срд 10:26:07 #311 №40093978 
>>40093963
чел...
Аноним 08/09/21 Срд 10:30:11 #312 №40094011 
>>40093940
В чем проблема сортировать сплиттерами?
Аноним 08/09/21 Срд 10:31:43 #313 №40094022 
>>40094011
В том что там любит забиваться одна половина конвеера и встает вообще все.
Аноним 08/09/21 Срд 10:33:13 #314 №40094034 
>>40094022
Сделать после сплиттера буфер
Аноним 08/09/21 Срд 10:36:24 #315 №40094066 
>>40094034
Так оно все и едет из сундука где все 6 ресов в каждый свой сундук.
Аноним 08/09/21 Срд 11:36:32 #316 №40094602 
>>40094034
Буфер заполняется
>забиваться одна половина конвеера и встает вообще все

>>40093940
А ты не хочешь свести руду со всех линий в один склад, а из него уже выводить продукт? Выходной поток у тебя не то, чтоб очень высокий. Или поставить к спейсу до кучи мод на сжигание мусора и сжигать нафиг все кроме вулканита. Я вообще поставил на выходе с дробилок 4 сплиттера, которые сразу раскидывали продукцию по 5 мелким ящикам, потом руды и гравий перерабатывались в отсыпку и сжигались вместе с углем на нефти, нефть дожигалась отдельно, вода испарялась в турбинах, оставался вулканит.
Аноним 08/09/21 Срд 11:40:02 #317 №40094634 
>>40094602
Если все это сложить в сундук то я потом не смогу вытащить оттуда ресы на 6 белтов, не хватает суммарной скорости пакетников(И это в креативе с макс бонусом). А се ресы хочу пускать в плавильни, я ебал еждить переставлять добычу. В спейсе то кучки руды по хуй да маленько.
Аноним 08/09/21 Срд 12:02:14 #318 №40094842 
>>40094634
в спейсе лоадеров нет что ли
Аноним 08/09/21 Срд 13:15:55 #319 №40095738 
factorio 2021-09-08 13-12-21-19.jpg
Зачем нужны помпы! И без помп всё хорошо работает! Сколько на входе, столько на выходе!
А потом я начал ставить маяки и мой реактор крякнулся, потому что моя конфигурация труб не может поддерживать напор в 3к+ из таблицы выше. На 30 чайников одной линии водопровода не хватает, пришлось разбивать по 15 и втыкать помпу перед каждым поворотом.
Аноним OP 08/09/21 Срд 13:28:18 #320 №40095881 
>>40095738
А мог не извращаться и поставить панелей с аккумуляторами.
Аноним 08/09/21 Срд 13:34:17 #321 №40095942 
factorio 2021-09-08 13-32-26-70.jpg
>>40095881
Девятнадцать тысяч панелей, ага. И аккумуляторов примерно столько же. А в перспективе сорок две тысячи панелей, это только на этот блок, а их у меня планируется три.
Аноним OP 08/09/21 Срд 13:49:29 #322 №40096115 
>>40095942
Поставь https://mods.factorio.com/mod/bobpower
Три тира панелей.
Аноним 08/09/21 Срд 14:05:14 #323 №40096288 
factorio 2021-09-08 13-51-29-75.jpg
>>40096115
А нет там просто 2х2 ящика, который бы делал тыщумильёнов ниггават?

Ракетное топливо поездам нихуя не помогает, кстати.
Аноним 08/09/21 Срд 14:12:49 #324 №40096374 
>>40096288
>А нет там просто 2х2 ящика, который бы делал тыщумильёнов ниггават?
Так они и стоят дороже. Это лишь чтобы не возиться с трубами как ты. И игра не превращалась в слоу-мо.
>Ракетное топливо поездам нихуя не помогает, кстати.
Ты Rampant ещё установил бы. Как вообще умудрился на ванили такую толпу собрать? Тут надо поезда по 16 вагонов делать, чтоб по инерции сносили всё на пути.
Аноним 08/09/21 Срд 14:37:18 #325 №40096705 
>>40094842
В спейсе лоадеров нет.
Аноним 08/09/21 Срд 14:39:51 #326 №40096745 
>>40094634
Лоадеры ставь. Там вместе с белтами 270/с. И не нужны больше бескрайние поля шин для металлов с балансировкой после каждого выхода на производство.
Аноним 08/09/21 Срд 14:48:07 #327 №40096872 
Кто-нибудь объясните какая разница в работе проходного и простого светофора, уже все что можно перерыл так и нихуя не понял.
Аноним 08/09/21 Срд 14:49:18 #328 №40096892 
>>40096872
Проходной светофор смотрит на состояние следующего участка, не позволяя поезду заехать на него, если тот занят.
Аноним 08/09/21 Срд 14:50:36 #329 №40096910 
>>40096892
А какая разница между ними? Пример в студию
Аноним 08/09/21 Срд 14:52:49 #330 №40096938 
>>40096910
Простой светофор перекрывает только после себя, а проходной еще и смотри на состояние следующего светофора.
Аноним 08/09/21 Срд 14:59:11 #331 №40097008 
>>40096938
Видимо я обрсрался когда на похуй все покрыл все проходными светофорами
Аноним 08/09/21 Срд 15:01:08 #332 №40097036 
>>40097008
Да, в принципе такую систему заклинит от одного поезда.
Аноним 08/09/21 Срд 15:04:32 #333 №40097074 
>>40096872
Пропускной светофор не позволит тебе войти в тян, если в ней чужой хуй, а простой светофор позволит войти в жопу хуя, который в тян.
Аноним 08/09/21 Срд 15:20:32 #334 №40097273 
>>40097036
Там кататься 6 поездов, но видимо за раз перемещаться только один
>>40097074
Объяснение которое нужно вносить в методическое пособие по ебаной фабрике
Аноним 08/09/21 Срд 17:41:02 #335 №40099337 
бомби жуков спасай наувис
Аноним 08/09/21 Срд 20:49:18 #336 №40101595 
Новый точечный рисунок.jpg
Наконец запустил марганец. Странно что он жрет сырой газ прямо из шахты, и очищенный его не устраивает.
Аноним 08/09/21 Срд 20:52:13 #337 №40101633 
>>40012099
Бамп вопросу.
Аноним 08/09/21 Срд 20:54:27 #338 №40101671 
Новый точечный рисунок.jpg
Ну, скоро пятно аллювима доедят, и надо будет наконец начать перестройку рудопереработки.
Аноним 08/09/21 Срд 21:30:15 #339 №40102114 
>>40093260
Так-то может он и обосрался, но разрабы тоже обосрались знатно в визуальном плане. Такого всратого "градостроя" я еще не видел. Хотя сам играю с белтами. Ну может выправится когда буду хуячить по 1млн банок/наносек. Пока выглядит так будто рядом со зданиями какая-то дрисня.
Аноним 08/09/21 Срд 22:19:35 #340 №40102728 
>Карта
картинка с мегаохуеванием.пнг
Аноним 08/09/21 Срд 22:19:51 #341 №40102729 
>>40101671
>>40102728
Аноним 08/09/21 Срд 22:24:10 #342 №40102783 
Новый точечный рисунок.jpg
>>40102728
Просто это пока мой самый успешный заход в бобану.
Аноним 08/09/21 Срд 22:34:43 #343 №40102889 
>>40102783
Зачем, если можно просто по одной линии добавлять когда надо? Тем более у тебя поезда уже есть смотрю.
Аноним 08/09/21 Срд 22:40:51 #344 №40102951 
Новый точечный рисунок.jpg
>>40102889
Я понятия не имел в какую сторону буду расширятся, прикинув размеры шины, и охуев, решил перекрестить две шины, на одной катать руду, продукты ее переработки, и слитки, на другой уже компоненты. Вроде получается. Да, у меня стоит этот мод, https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders с компрессией 8 предметов в стак, так что шины являются и дикоразмерными буферами. Ну и на выходах с них вот такие забавные фильтры на случай если что-то на шину упадет.
Аноним 09/09/21 Чтв 00:43:22 #345 №40104100 
изображение.png
Аноним 09/09/21 Чтв 02:02:30 #346 №40104609 
Новый точечный рисунок.jpg
Оно работает, после долгих страданий наконец то первые кристаллы.
Аноним 09/09/21 Чтв 03:53:51 #347 №40104997 
Новый точечный рисунок.jpg
Когда переполнила медь.
Аноним 09/09/21 Чтв 04:10:12 #348 №40105041 
>>40104609
Я по первачу вообще долго без гайда научным тыком разбирался с этими кристалайзерами и всем прочим.
Аноним 09/09/21 Чтв 07:29:43 #349 №40105548 
>>40102114
они тут при чем
чтобы ракету запустить квадратики необязательно рисовать
Аноним 09/09/21 Чтв 09:06:29 #350 №40105980 
>>40105548
При том что надо не ебланить. А делать норм стиль и концепцию, чтобы не выглядело как нелепое месиво. Во всех нормальных стратегиях это есть, но не в факторево. Видимо сказалась неопытность индюшек.
Аноним 09/09/21 Чтв 10:07:08 #351 №40106468 
>>40105980
во первых это не стратегия
во вторых в этих твоих опытных не индюшках просто
либо влепили бы явный лимит
либо он был бы косвеным за счет низкой производительности
Аноним 09/09/21 Чтв 10:36:42 #352 №40106704 
microshema.jpg
>>40105980
В игре как раз естьчёткий стиль, только он состоит не в тупом напихивании квадратов. Вся суть визуала фактории в осмысленных переплетающихся путях, высокой плотности застройки и то, как это всё работает, как в контексте сложного дизайна завода, та и просто визуально, анимациями.
Пасивные квадраты домиков это не тут.
Аноним 09/09/21 Чтв 11:51:15 #353 №40107452 
>>40106704
а пик тут при чем
такая разводка продиктована ограниченостью размеров и веса платы
потерями наводками и прочим сопутствующим
и материалами то есть ценой
а в факторке карта неограничена
а рельсы и белты по сути бесплатные

разве что никто не будет параллельно ставить сто плавких предохранителей или диодов
потому что есть компоненты сделаные под больший ток
Аноним 09/09/21 Чтв 12:01:41 #354 №40107576 
>>40106704
Тупо соглы, главное побольше производства делать раза в 2 больше чем позволяет текущий белт, а то заебешься перестраивать.
Аноним 09/09/21 Чтв 12:15:04 #355 №40107699 
>>40107452
Хорошая база тоже строится компактно, мелкобукв.
Аноним 09/09/21 Чтв 12:25:26 #356 №40107792 
>>40107699
хорошая она только в твоем понимании
Аноним 09/09/21 Чтв 14:00:54 #357 №40108733 
>>40102951
В чем смысл фильтра на выходе из упаковщика.

У тебя и так остановится работа упаковщика, если в него попадет одинокий лишний компонент (фактически не попадет, так как стоит фильтр на входе)
Аноним 09/09/21 Чтв 14:18:41 #358 №40108914 
>>40108733
А потом я вдруг обнаружу что у меня какой-то штуки нет, побегу искать, и обнаружу забитый упаковщик. Лучше сразу отфильтровать лишнее в мусорный буфер, чем гонятся за утекшим из-за неправильного подключения не на ту линию продуктом.
Аноним 09/09/21 Чтв 14:27:46 #359 №40109024 
>>40108914
Тебе анон намекает, что фильтровать имеет смысл лишь до, а не после.
Аноним 09/09/21 Чтв 14:30:11 #360 №40109052 
>>40109024
А это, это на случай если на линию попадет неупакованный компонент. Т.е первый делитель направляет в упаковщик только нужную пачку, второй делитель докинет в линию неупакованный компонент обошедший упаковщик и скинет мусор.
Аноним OP 09/09/21 Чтв 15:01:58 #361 №40109415 
>>40109052
Так вся конструкция после первого сплитера теряет смысл. Он уже отсечёт всё лишнее.
Аноним 09/09/21 Чтв 16:01:58 #362 №40109994 
>>40107792
Ряяя, кто-то неправильно играет. Кто как хочет - тот так и дрочит, факторка помимо прочего хороша тем, что можно ставить себе свои личные цели и добиваться их своими любимыми средствами. Кто-то хочет компактную базу, кто-то хочет максимально упорядоченную, и почему бы и нет.
Аноним 09/09/21 Чтв 16:04:01 #363 №40110015 
>>40109994
объясни это >>40106704
Аноним 09/09/21 Чтв 16:54:38 #364 №40110563 
>>40109415
Типичная ситуация, снес очередной комплект сборщиков для перестройки. Получил пару сотен клеточек забитых распакованными компонентами и продуктами. С такими фильтрами я могу их просто взять, и закинуть в буфера на шине, и они сами раскатаются куда надо. Эта фильтрующая штука на мой взгляд одна из самых удачных моих находок, которая подтерла за мной кучу раз.
Аноним 09/09/21 Чтв 20:12:45 #365 №40113240 
factorio 2021-09-09 20-11-11-15.jpg
Ну так что, нужны ли поезда, когда можно сделать вокруг нефти такие удобные коробочки и забыть о них?
Аноним 09/09/21 Чтв 20:18:02 #366 №40113291 
>>40113240
Поставь коробочку, посмотри выживет ли. Потому что и дорожку с пулями могут разьебать, и опоры.
Аноним 09/09/21 Чтв 20:25:19 #367 №40113381 
>>40113291
Давно уже стоит. Дорожки, как видишь, между ними, шансов что жуки туда попадут ноль, ведь это надо чтоб они шли мимо, и ровно через это игольное ушко между аггро радиусом турелей.
Но при желании можно поставить рядом с робопортом ящик с парой тысяч запасных опор, хуле.

С некоторыми другими аванпостами, рудными, с поездами это было большей проблемой, пришлось подстраивать маршруты дорожек по пути миграции жуков. Но поезда сами по себе куда большая проблема в этом отношении.
Аноним 09/09/21 Чтв 22:48:41 #368 №40114971 
image.png
Намудрил походу с модами и теперь болит жопа.
Поставил к ангелу и бобу MadClown01 и у меня в рецепте сейчас избыток жидкости (кислоты) пытаюсь ее слить/сжечь потому что тупо некуда девать, а ничего не работает, как мне теперь от нее избавиться?
Эта жидкость из MadClown01, поэтому наверное и не сливается, так как вода и серная кислота уходят на ура.
Аноним 09/09/21 Чтв 23:02:13 #369 №40115118 
>>40114971
Поставь FNEI и посмотри, куда она может уходить в принципе.
Аноним 09/09/21 Чтв 23:19:55 #370 №40115273 
>>40109994
>максимально упорядоченную
Имеет смысл только в ваниле. Даже в бобангеле уже столько всего, что в конце никакого желания не появится упорядочивать. Про пьянь вообще молчу. Вместо этого лучше дрочить компактность и лапшевость по своим правилам, так более чилово.
Аноним 10/09/21 Птн 14:19:37 #371 №40121076 
Новый точечный рисунок.jpg
Да, теперь шина внутри блока. Теперь осталось придумать куда девать переработку кристаллической пыли, будь она неладна.
Аноним 10/09/21 Птн 14:25:37 #372 №40121148 
Новый точечный рисунок.jpg
>>40121076
Так это выглядит поближе. Вопрос в том, смогу ли я добыть столько серной кислоты чтобы растворять потоки кристаллической пыли, и столько фильтров чтобы все это цедить.
Аноним 10/09/21 Птн 15:28:05 #373 №40121997 
>>40121148
Эти автоматические танки можно как-то нормально использовать?
Аноним 10/09/21 Птн 15:43:41 #374 №40122194 
Как отменить пометку клиффов для уничтожения? А то роботы их сами хуячат.
Аноним 10/09/21 Птн 16:06:14 #375 №40122451 
изображение.png
Как выдавать на одну сторону, не просрав компрессию?
Аноним 10/09/21 Птн 16:08:47 #376 №40122487 
factorio 2021-09-10 16-07-24-31.jpg
Хуле не едешь. Ехай, бля!
Аноним 10/09/21 Птн 16:09:10 #377 №40122492 
изображение.png
Таки реализовал рельсы в одну сторону и это все мои задержки с поездами решило, ну или почти все.
Заезд в депо все ещё на двухсторонней одной рельсе, пока мозгую как сделать компактно и красиво.
Аноним 10/09/21 Птн 16:10:13 #378 №40122503 
>>40122487
А ты дальше вдоль путей посмотри, где пидор дорогу занял.
И у тебя тоже поезда в обе стороны ездяют?
Аноним 10/09/21 Птн 16:13:05 #379 №40122526 
factorio 2021-09-10 16-11-22-69.jpg
>>40122503
Если б пидор занял, было бы красное. А тут синее.
Много часов всё работало, а теперь тупо не едет. сменил пути на ресурсы - везде по направлению движения синие огни - не едет. Хуя?
Аноним 10/09/21 Птн 16:16:32 #380 №40122558 
изображение.png
>>40122526
Аноним 10/09/21 Птн 16:16:59 #381 №40122564 
>>40122558
Значит занято дальше
Аноним 10/09/21 Птн 16:18:28 #382 №40122578 
>>40122558
Чего я не понял, это какого хуя пятая пизда вообще оказалась на рельсах, если все четыре стоянки были заняты (а на них стоит лимит).
Походу какая-то проблема с ручной остановкой, которую при приходится делать чтоб в толпу жуков не въехать. Сломало автоматику нахуй.
>>40122564
Ты знаешь что такое чейн сигналы?
Аноним 10/09/21 Птн 16:18:33 #383 №40122579 
>>40122564
Хотя у тебя такая дорога, что возможно занято этим же поездом
Я думаю если использовать chain сигнал везде, то можно заблочить всю дорогу чисто своим присутствием
Аноним 10/09/21 Птн 16:28:57 #384 №40122673 
изображение.png
>>40122578
>>тормозить перед жуками
Аноним 10/09/21 Птн 16:52:24 #385 №40122930 
>>40121148
>кислоты

Из первой промывки сера же добывается.
Аноним 10/09/21 Птн 17:39:21 #386 №40123400 
Новый точечный рисунок.jpg
>>40121997
Ну да, командуешь им куда ехать, они приезжают и стреляют во все подряд. Правда по хорошему надо натуральный зерграш в сотни танчиков, потому что улетают они довольно быстро если кусаки добегают.
Аноним 10/09/21 Птн 18:25:42 #387 №40123836 
Объясните как какать расставлять сигналы
Аноним 10/09/21 Птн 18:33:08 #388 №40123930 
.png
>>40123836
Аноним 10/09/21 Птн 18:40:42 #389 №40124042 
>>40123930
>do not have 2-way rail with mor than 1 train
И тут меня этот чухан потерял. Как научиться кататься на велосипеде? Не садитесь на велосипед с двумя и мене колёсами, а то упадёте.
Аноним 10/09/21 Птн 18:46:00 #390 №40124111 
>>40121148
Серная кислота же на изи из угля добывается, нет?
Аноним 10/09/21 Птн 18:46:28 #391 №40124116 
>>40124042
Хочешь ебаться с одноколейкой - ебись сам. Адвокаты давно знают что она говно.
Аноним 10/09/21 Птн 18:47:11 #392 №40124126 
>>40124116
И адекваты оставили одноколейную хуйню, но самый нагруженный участок перепилили в двухколейную
Аноним 10/09/21 Птн 18:47:50 #393 №40124131 
>>40124116
А нахуй тогда нужен гайд для трёхколёсного велосипедика? Какова его ценность?
Аноним 10/09/21 Птн 18:55:55 #394 №40124218 
Бля, аноны, есть тут те, кто в ангелобобе с ядеркой разобрался? У меня вылезает избыток плутония, я чот туплю и не понимаю, куда его приспосабливать.
Аноним 10/09/21 Птн 19:33:00 #395 №40124582 
>>40122451
Закатывай компрессию в бочки и подавай по второй половине белта.
Аноним 10/09/21 Птн 19:55:13 #396 №40124855 
>>40124582
А по первой половине едет трансмиссия, тоже в бочках?
Аноним 10/09/21 Птн 20:14:14 #397 №40125098 
>>40124855
Да, бочки с трансмиссией на складе лежат сразу за вёдрами с жидким вакуумом.
Аноним 10/09/21 Птн 21:30:02 #398 №40125909 
>>40124218
Ядрену бомбу делать?
Аноним 10/09/21 Птн 21:39:44 #399 №40126003 
Новый точечный рисунок.jpg
Сделал растворялку. Теперь надо делать фильтровалку. И вести к ней минералку с водоочистки. Потому что мне пока важнее коричневые катализаторы чтобы железо клепать.
Аноним 10/09/21 Птн 21:50:56 #400 №40126101 
15355679723200.png
>>40124218
Я когда-то посмотрел на апдейт ангела на ядерку и ну его нах вернул процесс обогащения Коварекса.
Аноним 10/09/21 Птн 22:00:27 #401 №40126192 
Новый точечный рисунок.jpg
И тут я понял что мне надо 192 фильтровальных установок.
Аноним 10/09/21 Птн 22:11:17 #402 №40126272 
Новый точечный рисунок.jpg
>>40126192
Ну, блок в 64 фильтра хотя бы влез между труб вод и стоков без проблем, думаю можно 2 блока кинуть на фильтрацию в минеральные осадки, 2 блока в кристальные.
Аноним 10/09/21 Птн 22:12:56 #403 №40126280 
>>40126101
На самом деле, там всё оказалось просто - лишний плутоний идёт на РИТЭГи в спутники, его ещё и местным коварексом докрафчивать придётся.
Аноним 10/09/21 Птн 22:32:27 #404 №40126463 
Новый точечный рисунок.jpg
Факторио.jpg
Пиздец, оно вошло просто клетка в клетку. То есть фильтровалки с требованиями к минеральной или дистводе, и выдачей сернистых сточных, в 16 машин в вертикаль в упор вошло к переработке стоков в 8 машин в вертикаль, с учетом толстотруб. Причем если бы серные воды шли не третьим рядом, уже так красиво бы не получилось. Учитывая что я нихуя заранее не расчитывал, на это можно подрочить.
Аноним 10/09/21 Птн 23:16:38 #405 №40126904 
Новый точечный рисунок.jpg
>>40126463
Когда джва часа искал с хуев соединения труб выдают запрет на разные жидкости, и оказалось что подземки которые оказались не там дотянулись не туда.
Аноним 10/09/21 Птн 23:32:54 #406 №40127080 
>>40126904
Как-то пластмассово все эти спрайты выглядят. Не то сравнительно с основной игрой.
Да и в основной игре не помешало бы больше эффектов освещения. От околореакторной темы я просто кайфую, а как коварекс у меня импульсами уран шлёт, ммм. Плюс печки неплохо выглядят.
Но остальное почему-то тёмное и уныле.
Аноним 11/09/21 Суб 00:26:02 #407 №40127512 
>>40127080
Начищенный бетон без ржавчины и подтеков, потому и выглядит не реалистично
Аноним 11/09/21 Суб 02:31:50 #408 №40128325 
16177185895300.jpg
Думал поставил технологию 19 скорость дронов, лег спать чтоб изучалась, в итоге просыпаюсь заводы стоят полные сундуки всех банок, а технологии в очереди и нет
Аноним 11/09/21 Суб 02:36:33 #409 №40128351 
>>40128325
со скоростью игры больше 1 хоть
Аноним 11/09/21 Суб 02:44:12 #410 №40128383 
>>40128351
А что так можно было?
Аноним 11/09/21 Суб 03:13:14 #411 №40128465 
>>40128383
ну да если комп вывозит
Аноним 11/09/21 Суб 07:26:42 #412 №40129009 
Посоветуйте как в космосе организовать автозагрузку ракет? Чтобы типа в комбинаторе выставил нужное количество, а манипуляторы столько и насыпали из сундука?
Аноним 11/09/21 Суб 08:54:46 #413 №40129282 
Собстно такой вопрос, аноны:
Добрался я в бобане до сортировки дживолита, и обнаружил что фтористых сточных вод не хватает для фтористой кислоты. И тут у меня похоже два стула
1. Делать производство флюоритовой руды через катализаторы, но тогда будет побочкой известь
2. Ставить по 3 десятка ферм рыбов с кислотными скалозубами на одну дробилку руды
Куда садиться то? Или я какой то момент упускаю?
Аноним 11/09/21 Суб 09:09:12 #414 №40129339 
>>40129282
Почему известь тебя так напрягает? Она нужна на стекло, цемент, глиняные кирпичи.
Аноним 11/09/21 Суб 09:14:49 #415 №40129361 
Новый точечный рисунок.jpg
>>40129282
Да и где ты известь нашел?
Аноним 11/09/21 Суб 09:30:04 #416 №40129420 
>>40129361
>Где ты известь нашел
Ну там сульфат кальция побочкой (при производстве фосфорной кислоты из флюоритовой руды) - его в диоксид серы (куда еще пока на нашел) для серной кислоты ,а там побочкой уже известь.
Аноним 11/09/21 Суб 09:41:12 #417 №40129477 
>>40129420
А, ты вон о чем. Ну я говорю, известь штука нужная, на худой конец можно ее в известковые фильтра слить и иметь немного серных сточных вод.
Аноним 11/09/21 Суб 09:57:40 #418 №40129560 
>>40129477
Да это то понятно, просто хочеться сразу безотходное производство.
Аноним 11/09/21 Суб 10:18:16 #419 №40129665 
>>40129560
Ну бобана именно про кучу отходов которые надо как-то утилизировать. Ну или тупо сжигать\размывать.
Аноним 11/09/21 Суб 12:26:25 #420 №40130734 
>>40129009
Сравнивать в сравнивателе, что лежит в ракете с указанным в комбинаторе.
Аноним 11/09/21 Суб 14:12:17 #421 №40131784 
tnGikih[1].png
>>40130734
Я все пытался сначала, но хуета получалась. Вот только сейчас удалось более менее прототип сделать. итого получается что от комбинатора запрос в синий сундук идет ровно столько сколько не хватает в "ракете". И как только "ракета" наполняется - дроны перестают таскать в сундук. Осталось дополировать.
Аноним 11/09/21 Суб 14:27:56 #422 №40131957 
Haq5ChM[1].jpeg
Конечно имеется некоторая погрешность, за счет того что дроны никогда не умели класть в сундук ровно сколько запрошено(я просил 500 500 50 50, принесли по итогу больше). Но думаю если оставить немного пустых слотов для буфера то пойдет. Зато грузят быстро.
Аноним 11/09/21 Суб 14:55:46 #423 №40132311 
1609178220048.png
>>40131957
> желтые и красные конвейеры в космосе
Аноним 11/09/21 Суб 14:59:21 #424 №40132341 
16246513787010.png
>>40132311
Кто сказал что я их везти в космос собрался? Я просто тестирую логику на чем под руку подвернулось.
Аноним 11/09/21 Суб 16:25:37 #425 №40133318 
>>40129282
Известь же можно утилизировать. Используешь ее для крафта известкового фильтра, фильтр используешь для фильтрации воздуха, получившуюся сернистую воду сливаешь. Как альтернатива, кстати - фтористую воду загоняешь к пуфферам, они тебе из нее сделают кислоту с огромной эффективностью, любая обработка дживолита будет в плюсе (но да, пуфферов понадобится овердохрена). Кстати, помимо крафта флюоритовой руды на катализаторах ты можешь ее получать перегонкой шлаковой жижи - там продуктами будут флуорит, урановая руда (она же тебе понадобится) и чуть-чуть ториевой руды (тоже понадобится в будущем).
Аноним 11/09/21 Суб 16:58:58 #426 №40133701 
>>40129282
А, и ещё - не ебись с сортировкой кристаллов. Ты все равно получишь дисбалансы руд и тебе все равно придется получать руды на катализаторах, сортируй только чанки, чтобы они давали тебе каменную крошку, шлак, жеоды и сточные воды под кислоты, а кристаллы и далее крафти только под синтез на катализаторах.
Аноним 11/09/21 Суб 19:11:24 #427 №40135261 
>>40133318
Ну скорее всего пуфферов и натыкаю, через пару тройку дней завод микросхем закончу и займусь дживолитом.
Аноним 12/09/21 Вск 09:05:27 #428 №40140384 
В чем профит бесконечных руд в сборке боба и ангела.
Аноним 12/09/21 Вск 09:10:20 #429 №40140408 
>>40140384
В том что они есть, и тебе не приходится судорожно осваивать новые пятна чтобы все не обвалилось.
Аноним 12/09/21 Вск 09:14:40 #430 №40140430 
>>40140408
Я уже посмотрел они как нефть работают.
Аноним 12/09/21 Вск 15:44:24 #431 №40144315 
1398565642.png
Factorio Screenshot 2021.09.12 - 15.36.13.99.jpg
На третий год индеец Зоркий Глаз заметил, что подземные части для для туб не считаются при объеме... И для равномерного слива надо сцуко соблюдать количество наземных сегментов.
Аноним 12/09/21 Вск 18:28:31 #432 №40146445 
unnamed (1).jpg
>>40144315
Интересная у них механика...
Если бочка пустая, то из цистерн сливается равномерно.
Если бочка заполнилась и дальше течет уже в трубу (~1,7к/с), то сперва сливается 4-й вагон, затем 1-й, затем 3-й, затем 2-й. Логика?
Аноним 12/09/21 Вск 19:01:13 #433 №40146903 
>>40146445
Разрабы сами говорили, что жидкости криво работают в крайних случаях.
Аноним 12/09/21 Вск 19:37:43 #434 №40147385 
>>40146903
Да они во всех случаях хуёво работают. Кроме как "провёл трубу к пятку фабрик". Там всю механику нужно переделывать.
Аноним 12/09/21 Вск 20:42:32 #435 №40148188 
>>40146903
Да они и в прямых не фонтан )) Например из трубы две помпы в разные стороны, если жижы недостаточно, то качать будет только в одну, а не пополам.
Аноним 12/09/21 Вск 20:47:25 #436 №40148255 
>>40144315
Самый быстрый вариан разгрузки/погрузки жидкостных поездов, это когда прямо перед каждым вагоном есть цистерна-буфер вместимостью в 1 вагон. Пока поезд едет, эти буфера неравномерно заполняются (учитывая ебанутую механику жидкостей), зако когда они полны, поезд заполняется за 2-3 секунды.
Аноним 12/09/21 Вск 21:25:38 #437 №40148774 
>>40148255
Для заполнения да, для разгрузки нет, потому что 4 буфера надо объединять в один, а оно кривое все.
Аноним OP 12/09/21 Вск 21:44:31 #438 №40149077 
>>40148188
- Джобс, если я так держу айфон, он не ловит сигнал!
- ну так не держи его так.
>>40148774
Не понимаю, почему сразу после насоса не поставить ванильный бак, и уже из него качать в большой.
Аноним 12/09/21 Вск 22:06:35 #439 №40149402 
>>40148774
> для разгрузки нет, потому что 4 буфера надо объединять в один, а оно кривое все.
В смысле нет? Поезд приезжает, тут же моментально каждый вагон отсасывается собственным буфером. Далее все буферы обычно-последовательно выкачиваются в один большой. Всё работает. Ты о чём вообще?
Аноним 12/09/21 Вск 22:14:50 #440 №40149498 
Нахуя тебе вообще выкачивать равномерно в бочку на 150к. Чтобы качалось за две секунды, а не за три? Ты шизик?
Аноним 12/09/21 Вск 22:22:23 #441 №40149567 
>>40149077
>>40149402
Когда выкачивается из 4 буферов в один большой, а большой не пустой, чтоб все 4 влезли разом (то есть профицит доставки с месторождений над производством), то они криво выкачиваются, после этого приезжает новый состав и криво выкачивается в частично заполненные буфера, и будет переливаться по неведомым законам, пока система таки не выльется в производство. Так что можно лить в один большой сразу, никакой разницы. Если бак полон и сквозь него жижа течет на завод, то выкачиватся будет только с одного вагона, а не из 4 поровну.
В идеале нужно из 4 вагонов выливать в 4 независимых линии производства на заводе.
Аноним 12/09/21 Вск 22:23:38 #442 №40149579 
>>40149498
Шизик-перфекционист
Аноним 13/09/21 Пнд 16:51:05 #443 №40157261 
>>40149498
Очевидный вариант - чтобы поезд каждой ходкой возил четыре полные цистерны и чтобы в момент ухода поезда в баке было максимум нефти. Иначе возникает проблема следующего толка - либо ты говоришь поезду, что отправляйся, как только всё выкачается - но тогда будет период, когда в бочку качается только из одной цистерны, из бочки в это время качается больше, чем заливается, и содержимого бочки может не хватить до следующего прихода поезда. Либо ты говоришь поезду, чтобы он отправлялся, когда в нем осталось сколько-то жидкости (не ноль) - тогда поезд будет за ходку возить меньше четырех полных цистерн нефти, провозная способность задействуется не полностью, плюс лично у меня нет уверенности, что выкачка каждый раз будет строго равномерная, то есть может получиться так, что каждой ходкой поезд будет уходить то с пустой цистерной, то с цистерной с остатками; последнее решалось бы условием "отправляйся со станции, когда у тебя одна из цистерн опустела", но кажется, что такого условия поставить нельзя, только на суммарную загрузку (могу ошибаться).
Аноним 13/09/21 Пнд 16:57:05 #444 №40157353 
factorio 2021-09-13 16-54-52-29.jpg
Напоминаю всё-таки что можно просто положить трубу, натыкать помп и забыть
Аноним 13/09/21 Пнд 17:18:16 #445 №40157644 
Новый точечный рисунок.jpg
Блин, эти переплетения пиздец утомительны. Учитывая что у меня бобанаклоун с 15 сортами комплексных руд а не 6.
Аноним 13/09/21 Пнд 17:42:45 #446 №40157942 
Поясните про транспортных дронов, лучше одну большую сеть делать, или много маленьких сетей?
Аноним 13/09/21 Пнд 17:45:16 #447 №40157980 
>>40157942
Если можешь много мелких, точно их. Большие сети комп сильно грузят.
Аноним 13/09/21 Пнд 17:46:28 #448 №40157997 
>>40157942
Сначала определись что ты носить собрался.
Аноним 13/09/21 Пнд 17:56:13 #449 №40158145 
>>40157261
То есть все таки шизик, я понел.
Аноним 13/09/21 Пнд 18:07:34 #450 №40158314 
>>40157644
О, это ты тот шиз с гигашиной? Покажи всю карту.
Аноним 13/09/21 Пнд 18:08:18 #451 №40158325 
>>40157644
На каком уровне промывки руд?
Аноним 13/09/21 Пнд 18:16:01 #452 №40158445 
Новый точечный рисунок.jpg
>>40158314
Смотри.
>>40158325
В основном флотация. Есть отдельные кристаллизаторы, но я пока еще не осилил придумать как гнать кучи щелочи на производство алюминия, и при этом не кидать хлор на факела.
Аноним 13/09/21 Пнд 18:17:56 #453 №40158476 
>>40158445
Я надеюсь это ты сумасшедший, а не это мод такой.
Аноним 13/09/21 Пнд 18:20:48 #454 №40158534 
16188457025190.jpg
>>40158445
Аноним 13/09/21 Пнд 18:22:10 #455 №40158552 
>>40158445
Я вот сижу с кристаллами которые никак не могут разогнаться. В основном это рубит и бомбониум. Потому что воду после флотации не успеваю переварить на кислоту для кристаллизации.
Вот подумываю может сменить подход и делать руду через кристаллизаторы а не промывку
Аноним 13/09/21 Пнд 18:26:00 #456 №40158603 
>>40158476
Ну смотри, у меня каждая машина кратна восьми, только на моле блоки по 4 сборщика на предмет. Так что в целом ты можешь смело делить на 8 масштабы всего кроме шины, а шину вообще убрать нахуй, поскольку она это мой способ заткнуть свою неспособность делать красиво в балансе компонентов.
Аноним 13/09/21 Пнд 18:31:11 #457 №40158667 
>>40158603
Производство хуй с ним, я не понял смысл кратности, ведь наверняка на разные вещи нужно разное колиество, но его не то чтоб прям много. Но меня смущает жёлтое. Это не шина, чувак. Это диагноз. Они у тебя тупо пустые стоят и ты используешь малую часть ситуативно?
Аноним 13/09/21 Пнд 18:32:09 #458 №40158679 
16173726758413.mp4
>>40158445
Аноним 13/09/21 Пнд 18:32:45 #459 №40158691 
Новый точечный рисунок.jpg
>>40158667
Почему пустые?
Аноним 13/09/21 Пнд 18:33:55 #460 №40158704 
16182165857503.jpg
>>40158691
шышка встала..
Аноним 13/09/21 Пнд 18:34:13 #461 №40158713 
>>40158552
Вода после флотации в принципе не дает достаточно кислоты для кристаллизации, по определению (за одним, пожалуй, исключением - фтористая вода пуферами перегоняется во фтороводородную кислоту более чем достаточно эффективно, но только пуферами; с азотной и соляной кислотами такой фокус, кажется, уже не пройдет). Для того, чтобы получать руды, которые синтезируются только после кристаллов, тебе понадобится (по-любому) дополнительный источник кислоты. Оптимальный, кажется, вариант - сортировать чанки, чтобы с них получать поток жеодов, кислоты, шлака, а недостающие руды докрафчивать на катализаторах.
Аноним 13/09/21 Пнд 18:51:01 #462 №40158914 
>>40158713
Азотную кислоту можно гнать синтетическим путем, через красные и зеленые катализаторы, аммиак, оксид азота, диоксид азота. Серные стоки и сернистые газы, с которых катализом можно иметь и выхлоп фтороводорода, можно фильтровать из воздуха известковыми фильтрами, известь для которых можно намывать из воды. Соляная кислота тем более бесконечна электролизом воды. Так что на самом деле в бобане проблем с кислотами нет, если заморочишься с цепочками химии. Клоун к этом и руды с сульфатом кальция и флюоритом добавляет.
Аноним 13/09/21 Пнд 20:01:22 #463 №40159714 
>>40157353
У тебя там из трубы сколько жижи в секунду на другой стороне льет? Посчитай и зарыдай.
Аноним 13/09/21 Пнд 20:08:44 #464 №40159789 
>>40159714
В районе 1-1.5к/сек достичь не проблема, просто лениво тыкая помпы.
Аноним 13/09/21 Пнд 20:21:59 #465 №40159919 
>>40159789
И, кажется, ебли будет больше, чем с поездом - и, что немаловажно, занудной ебли, построить станцию кажется интереснее, чем тащить миллион насосов и столбов электросети к ним (впрочем, каждый дрочет как хочет, конечно).
Аноним 13/09/21 Пнд 20:26:06 #466 №40159974 
>>40159919
Просто копипаста блюпринтом труба+насос+столб. Две клетки ширини.
Уж где ёбля, так это с поездами. Станции построй и тут, и там, где это сильно увеличивает подлежащий охране периметр, заправупоезда топливом организуй, рельсы проложи. А уж когда начинаются сложные сети рельс, ууу.
Если б дорожки гнали тысячу руды в секунды, я б и ружу так возил. Но увы 45/сек это слишком мало.
Аноним 13/09/21 Пнд 20:37:03 #467 №40160091 
Factorio Screenshot 2021.09.05 - 16.45.41.50.jpg
>>40159974
Так у тебя ресурсы под жопой, можно и трубу воткнуть, а если в ебенях за 10050 км? оке, у меня тоже под жопой еще не истощились )) но когда я запущу 100500 SPM, то крякнет быстро

Аноним 13/09/21 Пнд 20:43:14 #468 №40160169 
>>40160091
А какая разница? Шаблон трубы один и тот же и стоит он копейки. И его ещё можно по воде тянуть так, что жучки не получат к тебе мост, в отличии от рельс.
Аноним OP 13/09/21 Пнд 20:58:21 #469 №40160347 
>>40160169
>боятся жуков
Чел ты...
Аноним 13/09/21 Пнд 20:59:10 #470 №40160356 
>>40160347
C такой картой как на картинке можно и не "боятся".
Аноним 13/09/21 Пнд 21:08:38 #471 №40160482 
>>40160356
Аха, загрязнение уже сто лет как не достает до них.
Аноним 13/09/21 Пнд 21:10:33 #472 №40160509 
>>40160169
>А какая разница?
Танк об трубы не стукается.
Аноним 13/09/21 Пнд 21:15:39 #473 №40160589 
>>40160509
Зачем нужен танк, когда есть паук. Танк нужен чтоб расчистить территорию под базу с самой первой ракетой и всё, потом он кладётся в ящик, а ящик растреливается.
Аноним 13/09/21 Пнд 21:25:15 #474 №40160698 
22db573c1118bc091c4267e15258d8ce.jpeg
>>40160589
Не люблю пауков.
У меня 20 лазеров на плечах и 4 экзы из читомодов (скорость бега как у загруженного поезда, а по бетону быстрее поезда).
Аноним 13/09/21 Пнд 21:30:51 #475 №40160763 
>>40160698
Так у паука свой инвентарь поверх твоего. Можешь туда ещё больше лазеров насовать. Работать будут оба комплекта сразу.
ну и вообще, после паука игра на ногах не играется никак. Необходимость обходить домики и прочие утёсы - просто дикость, если честно.
Аноним 14/09/21 Втр 02:37:18 #476 №40163312 
Factorio Screenshot 2021.09.14 - 02.31.02.24.jpg
Полная декарбонизация. Где зелень не напихана, там очистители атмосферы работают. Теперь вырубить весь сушняк и засадить тайгу заново.
Шиза
Аноним 14/09/21 Втр 09:19:47 #477 №40164411 
>>40163312
Ебать ты силен.
Не буду спрашивать, нахуя, ибо каждый дрочит как хочет, но какой процент производств у тебя на очистители уходит?
Аноним 14/09/21 Втр 10:34:00 #478 №40164793 
Подскажите нуфагу что за чем делать
Кое-как автоматизировал производство красных и зеленых колбочек которые поставляются в исследовательские центры, а дальше что? Я охуел что нужно еще нефть добывать, которая нужна для пластика а он для создания синей колбы и еще эти микросхемы красные.
У меня мозг взрывается нахуй, не думал что так сложно будет
Аноним 14/09/21 Втр 10:35:38 #479 №40164801 
>>40164793
Делать следующие колбочки. По сути вся игра до ракеты это туториал, где тебе предлагают автоматизировать всё более сложные производства с разными входными условиями.
Про чёрные тоже не забывай, кстати.
Аноним 14/09/21 Втр 11:28:15 #480 №40165232 
>>40164793
Совет - как сделаешь колбы, самым первым делом изучай продвинутую перегонку нефти, до нее тебе придется в бочках копить жёлтую и красную фракции.
Аноним 14/09/21 Втр 11:34:09 #481 №40165290 
>>40165232
>Совет - как сделаешь колбы, самым первым делом изучай продвинутую перегонку нефти, до нее тебе придется в бочках копить жёлтую и красную фракции.
Чот кекнул над дедом с инфой устаревшей на 2 года.
Аноним 14/09/21 Втр 12:19:49 #482 №40165815 
>>40165290
Тут ещё и расскажут что надо ставить подземные секции белтов, а от труб по возможности отказываться, чтобы выиграть по производительности. Хули удивляться.
Аноним 14/09/21 Втр 12:29:17 #483 №40165919 
>>40165290
Ебать, не знал, я просто последние два года в ангелобоба играл, хз чо там в ваниле.
Аноним 14/09/21 Втр 12:36:24 #484 №40165994 
>>40165815
Воу, воу, а что плохого в подземных белтах?
Аноним 14/09/21 Втр 13:02:15 #485 №40166258 
>>40165815
>чтобы выиграть по производительности.
На каких кофеварках люди сидят? Это ж не дварф фортресс, даже 1кспм база нихуя не спускает фпс с железных 60. Это нужно что-то совсем абсурдное чтоб начать задумываться о таких вещах, ньфаг тут ни при чём.
Аноним 14/09/21 Втр 13:04:57 #486 №40166296 
>>40165994
Ничего, но раньше наземные секции были плохи. Года 3,5 назад.
Аноним 14/09/21 Втр 13:08:38 #487 №40166337 
>>40166258
Абсурд в том что данные советы были полезны 3-4 года тому назад. Потом разрабы посмотрели что люди лепят и оптимизировали игру. Теперь можно кидать ленты прямо от месторождений и не боятся тормозов, при условии компрессии.
Аноним 14/09/21 Втр 13:39:59 #488 №40166734 
>>40166337
Я уже сейчас не найду эту строчку в новостях от разрабов, но они говорили, что вроде в 1800 раз улучшили обработку белтов процессором. Я, если честно, впервые вижу команду, которая так трепетно к коду и оптимизации относится. Если раньше мини-база тормозила на моей старой пекарне, то сейчас огромная летает. Однако, я уже купил монстра и вообще не парюсь за упс/фпс. Такие-то молодцы.
Аноним 14/09/21 Втр 14:16:37 #489 №40167135 
>>40166734
Раньше каждый сраный камушек руды на белте был самостоятельным объектом и отдельно обсчитывался и прорисовывался. А потом разрабы глянули на километры шин, и решили - а пусть вся непрерывная цепочка из одинаковых предметов будет объектом, и прорисовывать их тоже скопом, говоря видюхе лепить спрайты от начала и до конца. А недавно ещё и просчёт независимых белтов запихнули в разные потоки, для зажравшихся владельцев 16-ядерников.
Аноним 14/09/21 Втр 14:21:07 #490 №40167178 
>>40167135
> для зажравшихся владельцев 16-ядерников
О, прям про меня. PY-гига-базы до горизонта моё всё.
Аноним 14/09/21 Втр 14:33:21 #491 №40167304 
>>40167135
Ух ты, не знал
Но тогда понятно, почему с полной компрессией все лучше работает
Аноним 14/09/21 Втр 14:37:36 #492 №40167368 
>>40167304
И почему все "убийцы" факторио выглядят так убого по производительности.
Аноним 14/09/21 Втр 16:38:33 #493 №40169080 
>>40164411
Синие и зеленые 50/50, так что фактически лишь вдвое меньше скорость производства от максимально возможной. А воздух чистится фильтрами из мода better air filtering и как оказалось третий тир их чистильщиков чит =) Наверно в будущем я еще раз перестрою все с нуля, с расчетом на фильтры. Когда еще 100 реакторов в океан насыплю.
Аноним 14/09/21 Втр 16:42:29 #494 №40169139 
>>40166337
>и оптимизировали игру
Ага, и параллельно с этим написывали на форумах, как невозможно многопоточить их дрочильню, а потом один человек на реддите написал клиент с нуля в мультипотоке сравнив упс и дав пососать коварексу и прочим кукаретикам в прямом эфире, что коварекс ему предложил поработать с кодом факторки. Ньюфаги не знают, а олдфаги забыли.
Аноним 14/09/21 Втр 16:43:15 #495 №40169152 
Factorio Screenshot 2021.09.06 - 00.12.58.46.jpg
Factorio Screenshot 2021.09.06 - 00.13.10.77.jpg
>>40167135
Хехе
Вот такое "стратегическое" хранилище, когда начинает отдавать руду и она перетекает через 40 складов - фпс падает на 10-15.
Пришлось снести скупердяйские запасы и хранить в поездах.
Аноним 14/09/21 Втр 17:00:17 #496 №40169345 
>>40169152
Поставь инсёртеры, будет меньше тормозить.
Аноним 14/09/21 Втр 18:05:55 #497 №40170226 
>>40169345
Интересное предложение
>будет меньше тормозить
Но все равно будет тормозить?
Аноним 14/09/21 Втр 18:24:24 #498 №40170500 
>>40170226
В 12 раз меньше. Лоадер даёт по 1 предмету на каждую сторону ленты, а инсертер сразу пачку в 12.
Аноним 14/09/21 Втр 19:05:03 #499 №40171043 
>>40170500
Но ведь технически лоадер это инсертер.
Аноним 14/09/21 Втр 19:07:40 #500 №40171072 
>>40171043
нет
Аноним 14/09/21 Втр 19:15:26 #501 №40171193 
>>40170500
Но лоадер то выдает 270/с =) А инсертер всего 2 пачки с копейкой. И миллиарды белых банок, чтоб поднять пакетную производительность в будущем (васянка, сэр!)
Аноним 14/09/21 Втр 19:49:08 #502 №40171674 
>>40171193
Тогда выбирай, или скорость игры или скорость передачи.
Аноним 14/09/21 Втр 19:51:29 #503 №40171712 
>>40171674
Мощную пеку нужно выбирать.
Аноним 14/09/21 Втр 20:00:32 #504 №40171824 
>>40171674
Я выбрал поезда. С большими (80 слотов) вагонами :) Хотя после наладки экологичных плавилок, мне уже не надо растаскивать руду по разным точкам и молл почти снесен, короче достаточно поставить стакер на десяток экспрессов у домны. Как перестанет хватать посмотрим.
Аноним 14/09/21 Втр 20:02:46 #505 №40171849 
image.png
Первый скрин - 10 часов игры, плюс железная дорога небольшая снизу
Второй - 2 часа, справа обесточенные стоят шестеренки и медные кабели

есть ли прогресс?

этой мой третий сейв, первый стыдно показывать

мимо нуфаг
Аноним 14/09/21 Втр 20:03:22 #506 №40171860 
image.png
>>40171849
отклеилось

скрин №2
Аноним 14/09/21 Втр 20:10:51 #507 №40171976 
>>40171860
>>40171849
А где прогресс? Или ты играешь в третий раз до печек на угле и удаляешь факторку?
Аноним 14/09/21 Втр 20:14:08 #508 №40172012 
>>40171976
Я на втором часу имел на первом скрине вон те посередине добывающие железо буры в количестве 6 штук и справа сверху 2 бура на добычу меди которая в ящики ее складывала

На первом скрине мне не понравилась запутанность вот я и решил создать новый сейв, я еще даже до дронов не доходил и в поездах вообще не разбираюсь, так что для меня это прогресс большой
Аноним 14/09/21 Втр 20:14:20 #509 №40172017 
>>40171849
А чё ты с первого раза не улетел?
Ну чё-то варится, чё-то крутится, не знаю как тут оценить прогресс, относительно чего. Ты конечно потом всё это снесёшь и перестроишь, да и начальные месторождения совсем маленькие, чисто для старта.
Из странного - стены непонятно где, часто ничем не защищаемые. Над дизайном печай можно подумать сильнее, у тебя буквально рядом идёт две дорожки угля, почему ты не запитаешь оба набора печей с одной, например?
Аноним 14/09/21 Втр 20:15:43 #510 №40172032 
А, и винду активируй, ну. Это совсем не сложно.
Аноним 14/09/21 Втр 20:18:17 #511 №40172064 
>>40172017
Катавасия получилась дикая, мозг кипел насчет того как мне теперь создавать синие колбы с красными электросхемами
Не люблю переделывать, да и это мой третий сейв был, легче было заново начать
Аноним 14/09/21 Втр 20:21:01 #512 №40172100 
>>40172064
А придётся. Сносить и переделывать - это нормальный процесс даже если ты знаешь что делать. У тебя даже базовая, достаточная для улёта из рашки фабрика не будет построена вокруг вот этого.
Аноним 14/09/21 Втр 20:32:09 #513 №40172246 
>>40172100
Если бы не main bus и мой случайный натык на него, то я бы уже дропнул
Так я узнал про все вот эти длинные конвейеры и сектора для производства определенного сырья
Не читал про него, но визуально глянул, от чего и появился пик 2
А то щас бы хуячил от каждой плавильни по конвейеру для одного изготовителя и бегал бы туда-сюда с углем
Может мне было лень изучать самому, но раз разрабы по ходу " туториала ", что является пуском ракеты в космос, не объявляли о каждом моем пуке и исследовании, даже не рассказывая че да как я мог сделать, то не знаю... даже в майнкрафте ачивки есть и наведения
Аноним 14/09/21 Втр 20:38:04 #514 №40172325 
>>40172246
Я в первый раз улетел вообще не пользуясь концепцией шины. И норм. Руда у меня плавилась на рудниках и подвозилась поездом на несколько точек входа.
Ну как, норм, пердольно, но для первой ракеты сойдёт. Вот и ты лучше сконцетрируйся на том, чтоб нормально улететь в первый раз.
Аноним 14/09/21 Втр 20:43:24 #515 №40172386 
>>40172246
Старайся мыслить более масштабно, место не стоит экономить.
Аноним 14/09/21 Втр 20:52:17 #516 №40172501 
Новый точечный рисунок.jpg
Ну, вроде все раскидал. Правда один хуй косяки наверняка вылезут.
Аноним 14/09/21 Втр 21:03:42 #517 №40172650 
>>40172501
Зачем тебе нужно это неработоспособное, кривое, монструозное, нормально не расширяемое и убогое бутылочное горлышко на базе, которое выёбывается во все щели простейшей ж/д?
Аноним 14/09/21 Втр 21:05:16 #518 №40172671 
>>40169080
Уф. Я уж думал себе подобное налепить, но в красторио лесопосадки чистят лучше, чем фильтры и теплицы
Аноним 14/09/21 Втр 21:08:31 #519 №40172714 
>>40171849
Продолжай.
Не слушай шизиков и играй, как тебе нравится
Аноним 14/09/21 Втр 21:10:52 #520 №40172743 
>>40172714
Ну если "игра" заключаетс в рестартах на вторых банках, то всё-таки стоит послушать.
Аноним 14/09/21 Втр 21:16:21 #521 №40172815 
>>40172064
>Не люблю переделывать
Это пока до дронов не дойдешь, а как дойдешь- полюбишь.
Аноним 14/09/21 Втр 21:16:37 #522 №40172822 
>>40172743
welp.
первый мой рестарт был на 0.15 на синих банках, ибо нефть несножко кончилась, заводы встали и меня съели, пока я гнезда из машинки расстреливал ради фиолетовой фигни для исследований
Веселое было время
Аноним 14/09/21 Втр 21:19:03 #523 №40172861 
изображение.png
>>40172822
>>40172743
Напиздел, 0,12
Аноним 14/09/21 Втр 22:01:59 #524 №40173458 
factorio 2021-09-14 21-57-03-88.jpg
factorio 2021-09-13 22-20-52-93.jpg
Короче под сотню часов, моя третья база на 600 спм в принципе готова. Правда при запуске она пыхтела только на 500, выяснилось что фиолетовый сектор сосёт из-то того, что рельсы тупо упираются в скорость зелёных лапок, придётся допилить.
И выяснилось что пезда не успевают обеспечить её рудой. И вот тут я заебался. Эта транспортная система, к которой долго пердолился, эти жуки, постоянно перехватывающие поезда, эти аванпосты. Я не знаю, я наверное просто плюну и пойду чистить вилкой и строить тупой периметр, хоть мне и нравится идея с охуенно непробиваемыми мостами, а чистить придётся много. Или уже дропну, потому что на этом моменте я же могу считать ванильку освоенной, ни одного аспекта игры не проигнорировал.
Аноним 14/09/21 Втр 22:05:57 #525 №40173507 
>>40171860
Не клади никогда медную проволоку на белты.
Аноним 14/09/21 Втр 22:07:14 #526 №40173524 
>>40173507
Не класть проволоку стоит только на зелёных микросхемах. С красными всё норм, да и чтоб не класть на нормально модулированную схему придётся заебаться.
Аноним 14/09/21 Втр 22:20:03 #527 №40173664 
>>40171072
Пидора ответ. Матчасть учи.
Аноним OP 14/09/21 Втр 22:28:49 #528 №40173777 
>>40173664
Сам говна поешь, пидр.
https://wiki.factorio.com/Prototype/Inserter
https://wiki.factorio.com/Prototype/Loader1x2
Аноним 14/09/21 Втр 22:40:52 #529 №40173937 
изображение.png
Ля, с постройкой первого же реактора энергии стало как-то даже слишком уж дохуя

мимокрастройщик
Аноним 14/09/21 Втр 22:48:02 #530 №40174042 
>>40173458
Арту строй по периметру, она тебе "внутренний периметр" между базой и аутпостами зачистит, а с аутпостов и границу отодвинет, а то они у тебя под забором прямо ебутся. Первые выстрелы будет раш, а потом устаканится.
Аноним 14/09/21 Втр 22:49:36 #531 №40174066 
>>40173937
Это пока ты во все производства маяки с синими модулями не напихаешь. Сразу блэкаут получишь. =)
Аноним 14/09/21 Втр 22:55:56 #532 №40174144 
>>40173777
Сука, у автора скриншота модовые лоадеры. Какие нибудь miniloader, а это ничто иное, как невидимые стак-инсертеры с моделькой лоадера.
Аноним 14/09/21 Втр 23:04:10 #533 №40174213 
>>40174066
Уф.
В ванили да, они сильно прошибали.
А вот тут.... 500 МВт из этих 2 ГВт вообще бесконечные, так что полного блекаута точно не будет.
Да, я немножечко ебанулся и сжигаю древесину из теплиц
Аноним 14/09/21 Втр 23:07:01 #534 №40174234 
>>40174144
Тогда поешь говна ещё раз
https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders - это лоадеры
https://mods.factorio.com/mod/miniloader - это инсёртеры
А теперь глянь на скриншот.
Аноним 14/09/21 Втр 23:09:09 #535 №40174256 
>>40174213
Если ты про красторио, то выращивание древисины из воды требует столько же энергии, сколько и её сжигание. Если из воды и песка, то разница уже вдвое, но из-за песка бесконечной будет не назвать, верно?
Аноним 14/09/21 Втр 23:11:16 #536 №40174278 
>>40174256
Хм. Я ее сжигаю в угольных печках.
А, ну да, уголь тратится. Не учел.
А так выхлоп получается где-то в 70%. Т.е. 30% полученной энергии уходят на выращивание
Аноним 14/09/21 Втр 23:12:38 #537 №40174287 
>>40174278
Делаешь кокс? Тогда да, выигрыш есть, чем просто сжигать уголь.
Аноним 14/09/21 Втр 23:14:34 #538 №40174314 
>>40174234
Ну у меня и то и другое есть. Больше deadlock, потому что они дешевые. А вот miniloader-ы я как раз начал в массовых количествах производить. Сейчас пойду проверю спецхран с miniloader-ами, сенкс за НАводку о такой разнице между нними.
Аноним 14/09/21 Втр 23:15:15 #539 №40174321 
изображение.png
>>40174278
Стоп, погоди.
Учитывая то, что я прям с самого начала начал "древесно-ебанутый" путь, энергия у меня явно в плюсе.
Во, в хелмоде прикинул.
Но если что, у меня постоянно плюс был.
Аноним 14/09/21 Втр 23:15:55 #540 №40174328 
изображение.png
изображение.png
>>40174321
>>40174287
Макака, блядь, отвалилось
Аноним 14/09/21 Втр 23:16:00 #541 №40174330 
>>40174287
>Делаешь кокс?
лучше варит мет =)
простите
нет сил удержаться
Аноним OP 14/09/21 Втр 23:21:06 #542 №40174374 
>>40174330
Вчера папа наконец-то принёс домой полведра кокса. Я долго его упрашивал, и вот целых полведра! Я набрал столовую ложку и аккуратно выложил две дорожки на стекле моего письменного стола. Кокс был чёрный. Странно, в кино я видел, что кокс был белый.
Перед тем, как втянуть дорожки, я пошёл к папе и спросил:
- Почему кокс чёрный?
Папа оторвался от котлет и ответил, что у них на "Мечеле" кокс всегда чёрный.
Я вернулся к себе в комнату и втянул обе дорожки. Одну правой ноздрёй, зажав при этом левую, а другую - левой, зажав, соответственно, правую.
В итоге два дня сопли были чёрные. Прихода не было.
Аноним 15/09/21 Срд 12:40:14 #543 №40178235 
Так, если я сделаю на длинной стене логистик нетворк, поставлю робопорты, строительных роботов и ремкомплекты, как они себя будут вести7 Чинить стену будут ближайшие роботы? А если я поставлю ящик с запасной стеной (турелями, етц). то ближайший к поломке робот полетит к ящику и обратно? Т.е. нужно ящик ставить так, чтоб минимизировать полёты? По цепочке они не умеют?
Аноним 15/09/21 Срд 12:43:15 #544 №40178282 
>>40178235
Не умеют, а если все ближайшие будут заняты то попердолят дальные через полкарты - будешь их полчаса ждать.
Делай такую хуйню в отдельную сеть, а подвоз стен/патроно логикой.
Аноним 15/09/21 Срд 13:04:21 #545 №40178526 
>>40178235
Груз берёт ближайший свободный к грузу дрон. После доставки дрон занимает ближайшее свободное место в дрон станции. Анон выше верно пишет, разбивай на более мелкие участки, иначе начнут тупить.
Аноним 15/09/21 Срд 13:39:24 #546 №40178887 
>>40178526
>>40178235
Как вариант, используй зеленые сундуки.
Это буферы: в них грузит со склада, и берет из ближайшего буфера.
1-2 ремкомплекта на сундук вполне норм идут
Аноним 15/09/21 Срд 17:57:36 #547 №40181945 
С 1 ракетной шахты ракета раз в минуту летает?
Аноним 15/09/21 Срд 18:07:46 #548 №40182058 
>>40181945
С какой в нее ресурсы подашь. Она должна собрать 100 частей и спутник.
Аноним 15/09/21 Срд 18:26:49 #549 №40182274 
>>40181945
пол минуты на запуск, остальное как сумеешь разогнать.
Аноним 15/09/21 Срд 18:29:57 #550 №40182318 
>>40181945
Не летает. максимум ты сможешь разогнать до пуска раз в полторы минуты. Из которых она полминуты будет ебланить анимацию запуска.

Это конечно всё равно весьма дохуя, да и построить хоть 20 шахт на таком уровне развития - не проблема.
Аноним 15/09/21 Срд 18:50:50 #551 №40182634 
>>40182318
Окружённая маяками за ~45сек запускает. Из которых 30 это анимация.
Аноним 15/09/21 Срд 18:57:36 #552 №40182713 
>>40182634
Не. https://kirkmcdonald.github.io/calc.html#data=1-1-19&cp=3&min=3&belt=express-transport-belt&dm=p3&db=s3&items=rocket-part:f:1&ignore=rocket-control-unit,low-density-structure,rocket-fuel&modules=rocket-part:;s3:40
Аноним 15/09/21 Срд 18:58:57 #553 №40182730 
>>40182634
Если верить вики, то нет, всё же чуть больше.
>The duration of the rocket launch animation is 2420 game-ticks, or 40.33 seconds [1]. This is the time from when the rocket is finished to when production on the next rocket can start, but does not include the time to insert the payload. Unlike rocket part crafting, the animation's duration is not affected by any modules or beacons. This may become a factor if one is planning to launch rockets at high frequency.

>For example, to launch one rocket per minute using a single rocket silo, one would need to produce the rocket parts within (60 - 40.33 =) 19.67 seconds. However, the shortest crafting time achievable for 100 rocket parts in a single silo is ~20.6 seconds; i.e., slightly longer than what would be required to launch 1 rocket / minute. This crafting time is achieved using the maximum of 20 beacons with all speed modules 3, plus 4 productivity modules 3 in the silo itself. The latter not only cuts resource requirements by almost 30%, but is also faster than using more speed modules 3 in the silo.

>Thus, the largest space science pack output one can obtain out of a single rocket silo is about (1000 * 60 / 60.95 =~) 984 per minute.

Аноним 15/09/21 Срд 19:45:41 #554 №40183338 
>>40182713
Куркульятор наверное уже учытвает время запуска.
Аноним 15/09/21 Срд 20:17:51 #555 №40183725 
>>40182713
Но это чуть меньше минуты, я за 45сек сам делал. Но потом понял излишне обмазывать маяками нет смысла, когда пол минуты анимация.
Аноним 15/09/21 Срд 20:37:18 #556 №40183989 
>>40183725
В какуляторе написано чуть больше минуты, 97/100 за 60 сек. Но наверное там уже учитывают анимацию, тогда это сходится с текстом выше. 45 сек это ты чёт того.
Аноним 15/09/21 Срд 20:51:36 #557 №40184181 
>>40183989
Анон выше говорит что 40.33, но я так не загонялся.
Аноним 15/09/21 Срд 20:54:21 #558 №40184229 
>>40184181
Чё, совсем плохо с английским? Анон выше совсем не то цитирует.
Аноним 15/09/21 Срд 20:57:13 #559 №40184282 
>>40184181
40.33 - это точное время анимации, а не всего запуска.
Аноним 15/09/21 Срд 21:32:39 #560 №40184729 
>>40167135
На офсайте можно скачать самую первую демку и посмотреть на отличия.
Аноним 15/09/21 Срд 22:22:09 #561 №40185415 
изображение.png
intelligent-io-128.png
condensator7.png
advanced-io.png
Посоны посоветуйте моды для усложнения...

Као так и не смог починить за неделю
Аноним 15/09/21 Срд 22:30:48 #562 №40185534 
>>40185415
https://www.youtube.com/watch?v=dY2nxVNBHQs
Аноним 15/09/21 Срд 22:46:36 #563 №40185738 
>>40185415
Пьянь
/thread
Аноним 15/09/21 Срд 22:49:12 #564 №40185766 
>>40185738
У меня затычка под pci слот, так что не могу.
Аноним 16/09/21 Чтв 01:00:15 #565 №40187012 
>>40158476
Кубангел.
Аноним 16/09/21 Чтв 07:02:53 #566 №40188088 
>>40187012
Как сделать, что бы ангел был с кубами и что за кубы?
Аноним 16/09/21 Чтв 07:54:24 #567 №40188265 
>>40188088
В этом моде https://mods.factorio.com/mod/angelsindustries надо в настройках галочки поставить. В итоге для построек тебе нужно будет сперва блоки собирать, уровня собери из арматуры и камня строительный, из арматуры и трубы жидкостной, из них уже химзавод.
Аноним 16/09/21 Чтв 13:41:12 #568 №40191355 
>>40188088
Ну я просто поставил все моды от ангела с офф сайта и появились кубы.
>https://1488.me/factorio/mods/ — скачать моды бесплатно и без смс
В шапке.
Аноним 17/09/21 Птн 16:28:01 #569 №40207129 
VRS6NY4[1].png
Котяны, попытался включить кубы в настройках модов и всё пошло по пизде... Чиво денлать то теперь? Как же хочется пощупать блоки...
Аноним 17/09/21 Птн 16:34:25 #570 №40207199 
>>40207129
AAi отрубай, они не совместимы, тк кубоана добавляет кучу своих компонентов которые с моторчиками aai конфликтуют.
Аноним 17/09/21 Птн 20:12:35 #571 №40209965 
123456987.jpg
Выходим на финишную прямую.
Ну или хотя на экватор.
Аноним 17/09/21 Птн 20:31:38 #572 №40210207 
>>40207129
Как ты с такой асику вообще планируешь кубана проходить?
Аноним 17/09/21 Птн 20:59:09 #573 №40210499 
factorio 2021-09-17 20-45-21-77.jpg
factorio 2021-09-17 11-24-34-64.jpg
factorio 2021-09-17 10-11-36-09.jpg
factorio 2021-09-17 11-18-03-73.jpg
Где мой приз за самую овердизайнутую фабрику рельс? Внезапнонепросто оказалось заставить эти нескачтные 4 домика делать 4.3к/мин и выпускать на два двусторонних белта. Зелёные лапки вообще не справлялись. Ну и вообще >>40173458 зачистил зону, поставил великую китайскую стену (так пиздец скучно даже на десворлде, плотность боёв сразу упала в ноль, тем более что часть загрязнению поглощается тайлами), переработал транспорт в типичную двухполоску со съездами
Вроде бы всё, вроде бы 600 спм выдаёт стабильно, как минимум ванильную факторию можно считать пройденной.
Аноним 17/09/21 Птн 21:27:15 #574 №40210814 
>>40210499
Призы выдают только за фабрики насосов.
Аноним 17/09/21 Птн 21:29:32 #575 №40210845 
>>40210499
Частокол близко к забору. Переделывай. Он начинается на границе радиуса стрельбы турелек. И огнеметы. Люблю запах жареного хитина по вечерам.
Аноним 17/09/21 Птн 21:38:45 #576 №40210968 
factorio 2021-09-12 20-39-46-67.jpg
factorio 2021-09-12 21-38-47-32.jpg
factorio 2021-09-12 23-30-38-08.jpg
factorio 2021-09-13 21-59-42-21.jpg
>>40210845
Завезёшь достаточно врагов - переделаю. Тут--то и забор чисто декоративный.
На мостах было классно, когда весь деворлд имел всего несколько точек входа на базу и стекался туда толпами. А на периметр хуйня теперь нападает.
Аноним 17/09/21 Птн 21:59:18 #577 №40211245 
15149298714200.jpg
>>40210968
А чо не пустить по мостам поезда-крестоносцы?
Аноним 17/09/21 Птн 22:06:23 #578 №40211337 
>>40211245
Сжирают поезда. Я не знаю откуда пошёл этот миф про сбивающие жуков паровозики, но даже синие жуки уже плевали на них. Пару, тройку, ну полдесятка он собьёт и завязнет. А в зелёных так вообще, забудь.
Поэтому идея с мостами-чокпоинами и не работала так уж хорошо.
Аноним 18/09/21 Суб 09:15:30 #579 №40214673 
Новый точечный рисунок.jpg
Ебаные макароны. Когда-нибудь я начну заново, выведя на шину бутилированную химию. Химия сделала мне макароны.
Аноним 18/09/21 Суб 10:32:16 #580 №40215140 
image.png
>>40214673
Как я тебя понимаю, почистишь остров от жуков, вроде все распланируешь заранее, а потом понимаешь что опять макарон на похуй налепил ибо кирпичи и микросхемы нужны прям щас
Аноним 18/09/21 Суб 10:55:33 #581 №40215336 
>>40215140
Чот грустно стало от перспектив белтовозки бутылок. Ангеловские моды полируют боба поехавшим усложнением рецепта, вроде требования 5 бочек чтобы сделать 1 канистру.
Аноним 18/09/21 Суб 11:44:33 #582 №40215677 
>>40215336
Меня больше напрягает расстановка приоритетов, тут и АЭС пора строить, и скотину на модули разводить и сделать логику на руды с катализаторами для баланса и колбы зеленые пора бы начать делать
Даептвоюмать... почему меня не пятеро
Аноним 18/09/21 Суб 11:56:43 #583 №40215783 
>>40215677
Мультиплеер, десу
(Кого я обманываю, все равно за всеми присматривать будешь и спорить об архитектуре
Аноним 18/09/21 Суб 12:06:57 #584 №40215870 
.png
Прошел вчера обучение, поиграл немного. В результате просидел ~12 часов, глаза были краснющие как никогда при том что за компом 24/7 сижу, наворотил какой-то хуйни, которую буду перекраивать, потому что всё в кучу, всё в говне. Пиздец, сделал себе кофе, забыл его выпить, ужасающая игра.
Аноним 18/09/21 Суб 12:12:40 #585 №40215917 
>>40215870
Привыкай, девиз игры: Всё хуйня, переделывай.
Аноним 18/09/21 Суб 12:24:55 #586 №40216037 
>>40215336
А насколько вообще сложно написать мод переделывающий рецепт переделанный другим модом?
Аноним 18/09/21 Суб 12:26:22 #587 №40216052 
>>40215870
я так же начинал
только обучение не осилил
нахуя етово надо если можно по ходу игры обучится
Аноним 18/09/21 Суб 12:28:13 #588 №40216066 
>>40216037
там же на луа все
если много зависимостей от рецепта нет то как два палцьа обоссать
Аноним 18/09/21 Суб 12:29:34 #589 №40216078 
>>40215870
Мужик, продолжай.
Малаца
Аноним 18/09/21 Суб 18:15:45 #590 №40219511 
>>40211337
Делай просто больше паровозиков.
https://www.youtube.com/watch?v=MUnl-M0lVBM
Аноним 18/09/21 Суб 19:21:16 #591 №40220238 
image.png
>>40171860
Зашел спустя время на часок поклацать
Изменил путь передачи медных колец напрямую к схемам
Рад результатом, по сравнению со старым сейвом >>40171849
- небо и земля
Аноним 18/09/21 Суб 19:22:22 #592 №40220256 
Если я буду ездить и изничтожать гнезда, то будут появляться новые? жаль что ракеты такое фуфло, я думал, что их можно будет с базы запускать, похоже нужно артиллерию открыть танк охуенно
Аноним 18/09/21 Суб 19:23:56 #593 №40220271 
А вот и толстячок с неактивированной виндой.
Аноним 18/09/21 Суб 19:24:34 #594 №40220281 
>>40220271
почему толстячок то?
Аноним 18/09/21 Суб 19:26:57 #595 №40220328 
>>40220238
Ну только "кольца" и микрохемы производятся в соотношении 3 к 2, а не 1 к 1. Потому что завод делает 2, а микросхема жрёт три, у тебя микросхемы простаивают 50% времени. И заводов лапок и дорожек тебе столько нахей не нужно на самом деле. Попробуй хоть как-то подсчитать и соотнести объёмы продукции.
>>40220256
>Если я буду ездить и изничтожать гнезда, то будут появляться новые?
Новые будут появляться в любом случае. Жуки высылают колонистов и те их основывают.
Охуенно не танк, а лазерные указки, напихай их мешок к силовую броню и радуйся.
Аноним 18/09/21 Суб 19:30:10 #596 №40220371 
>>40220328
>Ну только "кольца" и микрохемы производятся в соотношении 3 к 2, а не 1 к 1
Изначально строя эту ебалу знал что нужно учитывать пропорции и чето все-таки надо убавить, но теперь займусь этой херней
Аноним 18/09/21 Суб 19:33:28 #597 №40220417 
>>40220281
Если бы был настоящим жиробасом, то монитор нужен квадратный.
Аноним 18/09/21 Суб 19:38:27 #598 №40220477 
>>40220417
не понимаю, типа я толщу что отыгрываю нубика в треде или как?
Аноним 18/09/21 Суб 20:36:37 #599 №40221265 
Factorio Screenshot 2021.09.18 - 20.33.30.71.jpg
Немного сумасшествия
Аноним 18/09/21 Суб 21:41:06 #600 №40221909 
>>40221265
Нахуя тебе протяжённость выравнивать? Выкладывать плитами "хуй" на белтах?
Аноним 18/09/21 Суб 21:51:00 #601 №40222007 
>>40221909
Что-то вроде того.
Аноним 18/09/21 Суб 22:18:22 #602 №40222281 
abc2.png
abc.png
Чот добывал-добывал фитодобычей соль из картохи, понял что это пиздец как дорого. Переделал на гидроразрыв.
Если для металлов это ещё туда-сюда (особенно для золота-серебра-кобальта), то для обычной соли фитодобыча мягко говоря не очень.
Аноним 18/09/21 Суб 22:24:29 #603 №40222351 
Есть какой-то вариант как быстро всё снести? А то я так ничего и не перестроил, теперь уже вообще всё заново надо перекапывать.
Аноним 18/09/21 Суб 22:25:53 #604 №40222373 
>>40222351
Роботы. Всё быстрое построй-снеси делается с персональным робопортом.
Аноним 18/09/21 Суб 22:28:21 #605 №40222404 
>>40222373
Спасибо, их только сделаю и попробую.
Аноним 18/09/21 Суб 22:56:37 #606 №40222725 
А логической сетью вы пользуетесь?
Аноним 18/09/21 Суб 23:09:24 #607 №40222874 
>>40222725
Защитные сооружения чинить, да персонажу ништяки в карман подкладывать. Использовать сети вместо белтов это совсем уж глубоко ситуативное пидорство.
Аноним 18/09/21 Суб 23:24:17 #608 №40223010 
>>40219511
А заправлять как?
Аноним 18/09/21 Суб 23:25:53 #609 №40223025 
>>40222725
Я пользуюсь с ангелобобом для автоматического проидводства высокоуровневых фабрик. Если тебе нужна пара сотен химических фабрик четвертого уровня, условно, то руками их крафтить заебёшься, белты пож очевидно ситуативную задачу тянуть тоже заебешься, а вот дронов хуйнуть - самое то.
Аноним 18/09/21 Суб 23:52:33 #610 №40223272 
>>40222725
>>40222874
>>40223025
Шизоиды, вы знаете чем логическая отличается от логистической?
Аноним 18/09/21 Суб 23:55:22 #611 №40223304 
16158342476470.jpg
>>40223272
Так в этом и суть.
Аноним 19/09/21 Вск 00:22:28 #612 №40223546 
>>40223272
А, бля. Чот все вот эти комбинаторы редко кто-то логической сетью называет, а логистическая сеть - стандартный термин. Опять же, я пользуюсь. Например, такое - есть две станции, на одной производится азотная кислота, но на нее нужно подвозить руды для катализаторов. На другой производятся руды, но требуется азотная кислота время от времени. Соответственно, поезд стоит на месте до тех пор, пока с другой станции не поступит сигнал о нехватке руды или кислоты - после этого он едет на ту станцию и отдает груз. Или еще другая конструкция - есть узел, который делает следующие вещи - перерабатывает хлористую воду (у нее в отходах соль), соль растворяется в очищенной воде для производства солёной воды, солёная вода (с опциональным ее дополнительным производством) идет на электролиз с получением водорода и хлора, которые потом превращаются в соляную кислоту, и побочным продуктом в виде едкого натра, который тоже потом нужен. Соответственно, при каких обстоятельствах мне отправлять соляную кислоту на выброс? Если у меня избыток хлористой воды (нужно, чтобы она куда-то ушла) или если у меня недостаток едкого натра, но при этом если у меня недостаток соляной кислоты, то ее сливать нельзя. Вот вся эта хуембола разруливается логическим блоком.
Аноним 19/09/21 Вск 00:28:52 #613 №40223603 
>>40222725
Нет. Нету задач.
Аноним 19/09/21 Вск 00:31:32 #614 №40223623 
113.jpg
>>40223546
Щас бы чето сливать. Вредители херовы.
Аноним 19/09/21 Вск 00:34:35 #615 №40223644 
>>40223272
Говори по-человечески: ЦИРКУТРИ
Да, конечно пользуемся. Даже без модов. Уведомления очень удобно через неё ставить, обработку нефти настраивать, ставить условия погрузки ресурсов в коварекс или ракету. Снимать показания с производственных блоков.
Аноним 19/09/21 Вск 01:06:20 #616 №40223916 
Не понимаю как правильно всё таки организовать всё это дело, вроде как хочется разнести в кучу разных мест, а по факту там везде перемешенно требуется. Дронами доставлять что ли, не знаю, либо всё через всё тянуть.
Аноним 19/09/21 Вск 01:33:59 #617 №40224100 
>>40223272
Ты бы еще про отличие светофоров от семафоров спросил.
Аноним 19/09/21 Вск 02:00:34 #618 №40224210 
>>40222725
Автоматизировал строительный поезд на основе регулировки фильтров поезда.
До последних версий еще и станции отключал, чтобы поезда не набивались к ближайшей шахте толпами.
Ну и по классике, ограничение для молла, чтобы слишком много насосов не клепали вместо поездов
Аноним 19/09/21 Вск 04:28:04 #619 №40224578 
>>39935991 (OP)
Интересно, а существуют ли в природе моды заменяющие скин персонажа на допустим тянку или на фурри как на ОПпике?
Аноним 19/09/21 Вск 04:50:15 #620 №40224623 
>>40215870
Ооо ебать с подключением. Милости прошу к нашему шалашу.
Аноним 19/09/21 Вск 04:52:22 #621 №40224629 
>>40224578
Думаю да. Это даже не мод будет а текстурпак скорее.
Аноним 19/09/21 Вск 05:05:38 #622 №40224678 
image
>>40224629
Действительно есть, лол.
Аноним 19/09/21 Вск 12:07:49 #623 №40226722 
>>40224678
What are you doing in mah swaaamp?
Аноним OP 19/09/21 Вск 12:37:09 #624 №40226952 
>>40224678
Да, каких только нет, а с фуррём нету >>39944827
Аноним 19/09/21 Вск 13:24:05 #625 №40227454 
>>40224678
Как называется?
Аноним 19/09/21 Вск 13:45:01 #626 №40227689 
>>40224678
амогус
Аноним OP 19/09/21 Вск 14:03:33 #627 №40227896 
>>40227454
https://mods.factorio.com/mod/AmongUsCharacter
https://mods.factorio.com/mod/IRobot
https://mods.factorio.com/mod/GirlCharacter
https://mods.factorio.com/mod/Mechanicus
https://mods.factorio.com/mod/Nepgear
https://mods.factorio.com/mod/shrek
https://mods.factorio.com/mod/TjCustomPlayer
Аноним 19/09/21 Вск 14:07:53 #628 №40227945 
Factorio 2021.09.19 - 14.05.36.01.mp4
ыыыы
Аноним 19/09/21 Вск 14:13:01 #629 №40228008 
>>40227945
Педобиров сделай.
Аноним 19/09/21 Вск 15:36:33 #630 №40229104 
.png
Пытаюсь сделать по уму и что-то мне всё не нравится, надо было макароны оставлять.
Аноним 19/09/21 Вск 15:40:21 #631 №40229151 
>>40229104
>по уму
>оставил полтора метра свободного пространства под шину
Этого достаточно чтобы закрыть картинку.
Аноним 19/09/21 Вск 15:41:52 #632 №40229170 
>>40229151
человек старается, чего уж тут
Все мы были нубами
Аноним 19/09/21 Вск 15:41:59 #633 №40229171 
>>40227945
Мод на колобочков был забавнее. Имхо.
Аноним 19/09/21 Вск 16:01:13 #634 №40229397 
abc.png
Ебать, растения, которые жрут животных, вместе с титановой клеткой.
Аноним 19/09/21 Вск 18:04:45 #635 №40231200 
научите меня строить шины эти ваши, я не умею
Аноним 19/09/21 Вск 18:06:23 #636 №40231221 
>>40231200
Берёшь в руки ленту. Зажимаешь ЛКМ. Тянешь.
Аноним 19/09/21 Вск 18:08:24 #637 №40231243 
>>40231221
а ответвления всякие ? по сравнению с этим челом >>40229104
у меня говно
охота пересоздать, но на этапе нефти опять дропать так и научившись
эх, нещадно сложная игра
Аноним 19/09/21 Вск 18:11:44 #638 №40231300 
factorio 2021-09-19 01-12-48-91.jpg
factorio 2021-09-19 01-14-36-43.jpg
factorio 2021-09-19 01-14-51-68.jpg
>>40231243
Ну а по мере надобности - ответвления в производственные блоки. И наборт, некоторые продукты будут вливаться в общую шину для будущих потребителей.
Аноним 19/09/21 Вск 18:24:38 #639 №40231472 
>>40231243
4 ленты железа 4 меди 2 стали 4 зеленки 1 красная 1 синия, этого хватит чтоб запитать стартовый молл и запустить ракету.
Аноним 19/09/21 Вск 18:29:35 #640 №40231547 
>>40231243
делай под каждый тип производства квадраты 100х100 для начала, соединяй все это шинами и не парься. Я так и делаю, потом перемещаю сразу пак производств на новое место с большей площадью. Ты все равно будешь наращивать очень долго и много и много раз переносить.
Аноним 19/09/21 Вск 20:43:16 #641 №40233362 
>>40231243
Ответвления не нужны, тащи в каждый блок по белту. Макарошки с пюрешкой.
Аноним 19/09/21 Вск 20:52:24 #642 №40233463 
16319969662350.png
Я вот считаю, что главная проблема новичков и средненьких игроков в факторку - это оверинжиниринг на ранних этапах игры. Ну это когда уже на каменных печках и жёлтых инсертерах строят блоки до горизонта с выдачей 100500 всего/сек, а потом, спустя день-два, понимают, что с новыми техами можно всё это сделать в десять раз меньше и в 100 раз эффективнее. Особенно доставлял тот шизик пару лет назад, который строил шину на каменных печах (sic!) на, ВНИМАНИЕ, х128 белтов, лол.

Да и вообще, если вы хотите играть максимально безболезненно, без наигранной драмы о том, что "надо все перестраивать(((", сразу железно примите тот факт, что стартовую базу придётся сносить в ноль и на её месте уже строить что-то сносное. Особенно это касается тех игроков, которые играют с коэффициентом на банки х100500 и хотят всё разогнать до невозможных пределов. Все эти ваши говнобазы на стальных печах - пук в лужу.
Аноним 19/09/21 Вск 21:24:41 #643 №40233830 
Да просто по первому разу строишь как строится, лишь бы улететь с Петровича. Первая ракета это туториал.
Потом уже можно чё-то думать, планировать, в интернете смотреть.
Аноним 19/09/21 Вск 22:05:55 #644 №40234239 
>>40233463
> Особенно это касается тех игроков, которые играют с коэффициентом на банки х100500 и хотят всё разогнать до невозможных пределов. Все эти ваши говнобазы на стальных печах - пук в лужу.
Я как раз пытаюсь в более менее удобную реализацию, теперь уже не на стальных печках, но энергии теперь мало, потому что делал всё чисто для лаб и там такое намакаронил, что новые банки уже нормально не сделать было и не поставить в эти лабы, только вручную если бегать носить.
Аноним 19/09/21 Вск 22:07:28 #645 №40234251 
>>40234239
Лапки могут между лабами передавать баночки. Если ты в одну подведёшь синю ману, во вторую зелёную, а между ними две лапы, то они уравновесятся.
Аноним 19/09/21 Вск 22:09:11 #646 №40234274 
>>40234251
> Лапки
Инсертеры

> Если ты в одну подведёшь синю ману, во вторую зелёную
Господи, какой же ты долбоёб. Ещё и советы давать умудряется.
Аноним 19/09/21 Вск 22:11:15 #647 №40234297 
>>40234274
Лапки!
>Господи, какой же ты долбоёб.
Сам долбоёб.
Да, на высоких спм это будет тормозить процесс. Да, есть дизайны хитрой погрузки с суши белтами. Да, ты хуй, а твоя мамка - шлюха.
Но ньюфага этим всем грузить сейчас совершенно необязательно.
Лапки
Аноним 19/09/21 Вск 22:16:02 #648 №40234361 
>>40234251
Я знаю, там просто вообще пиздец был вокруг лаб.
Аноним 19/09/21 Вск 22:25:06 #649 №40234475 
kAgpKFZdDyE.jpg
Кто может показать самый идеальный и максимально эффективный скрин расположения маяков в плавильне?
Аноним 19/09/21 Вск 22:25:23 #650 №40234481 
Новый точечный рисунок.jpg
Лабы надо ставить на шине.
Аноним 19/09/21 Вск 22:26:05 #651 №40234494 
>>40234475
Я могу. Их отсутствие.
Аноним 19/09/21 Вск 22:27:26 #652 №40234516 
factorio 2021-09-19 22-26-05-18.jpg
>>40234475
На.
Аноним 19/09/21 Вск 22:31:46 #653 №40234573 
А вы все чертежи сами делаете или у других копипастите?
Аноним 19/09/21 Вск 22:32:33 #654 №40234584 
>>40234573
Покажи где можно спиздить рабочие чертежи на пивана.
Аноним 19/09/21 Вск 22:33:04 #655 №40234591 
>>40234573
Кто мы, кто мы бля? Ты тут один.
Я б посоветовал сначала попробовать придумать самому.
Аноним OP 19/09/21 Вск 22:33:13 #656 №40234594 
>>40234573
На чужих играть неинтересно, а с модами и невозможно.
Аноним 19/09/21 Вск 22:34:52 #657 №40234610 
>>40234516
Неплохо. Спасибо. А чертёжик есть?
Аноним 19/09/21 Вск 22:36:55 #658 №40234639 
>>40234610
Не, лень, так копируй. И учти что дизайн не флипается, там завязано на то, на какую сторону дорожки горизонтальная лапка выкладывает пластины.
Аноним 19/09/21 Вск 22:45:56 #659 №40234741 
Новый точечный рисунок.jpg
Наконец то золото с серебром через цианид запустил.
Аноним 19/09/21 Вск 23:02:06 #660 №40234911 
Новый точечный рисунок.jpg
>>40234741
Была у меня шина для выбалансивания всего и вся, но я опять прикрутил к ней макарон, и электролиз соли сделал мне ступор серебра золота по переполнению хлора. А мог бы как и задумывал катать натрий на шине, закидывая его с нескольких источников. Опять надо все перестраивать.
Аноним 20/09/21 Пнд 00:02:22 #661 №40235548 
Теперь это лапки тред
Я не могу в лоадеры у меня лапки
Аноним 20/09/21 Пнд 00:19:06 #662 №40235711 
Уран очень редкий я так понимаю?
Аноним 20/09/21 Пнд 01:33:27 #663 №40236376 
>>40235711
235 редкий пока 40 на коварекс не наберешь
Аноним 20/09/21 Пнд 07:41:55 #664 №40237414 
>>40235711
Наоборот. Ты в жизни и первое месторождение не истратишь.
Аноним 20/09/21 Пнд 07:49:49 #665 №40237436 
>>40235548
Съеби отсюда со своим унылым говнофорсом, ньюфажина.
Аноним 20/09/21 Пнд 07:52:20 #666 №40237444 
>>40237436
Лол, коков подрыв. Смирись, лапки захватывают мир.
другой анон
Аноним 20/09/21 Пнд 07:57:54 #667 №40237468 
>>40237444
> Лол, коков подрыв.
Я знаю, что у тебя подрыв. Мог бы не сообщать об этом, тухлодырый клоун.

> другой анон
Самофосер унылого говна не палится, лол. Не плачь так громко, фас! :3
Аноним 20/09/21 Пнд 07:59:29 #668 №40237475 
>>40237468
О, детсадовские переводы стрелок, давно не было.
Хуй знает, чё тебе так жопу порвало, но ты походу ёбнутый какой-то.
Аноним 20/09/21 Пнд 08:01:11 #669 №40237480 
>>40237475
Хорошая шавочка, натасканная. Какие ещё команды знаешь?
Аноним 20/09/21 Пнд 13:09:36 #670 №40239739 
>>40237414
>>40236376
Я в том плане, что месторождений не обнаружил, то есть в относительной близости его вообще нет.
Аноним OP 20/09/21 Пнд 13:46:58 #671 №40240155 
>>40239739
Уран гораздо реже прочих залежей, это нормально.
>>40237480
А чем тебе лапки не нравятся, по мне тоже норм.
Аноним 20/09/21 Пнд 13:51:22 #672 №40240207 
>>40234741
>>40234911
Мне не понятно зачем ты делаешь шину и при этом ограничиваешь свои столбики. Захуярь себе для каждого производства сотни по 2 пустых квадратов чтобы было куда расти, у меня обычно места хватает до следующего тира производств в кубане, практически ничего и никогда не перестраиваю.
Аноним 20/09/21 Пнд 13:51:45 #673 №40240214 
>>40240155
>>40239739
Кран конечно реже, но дело в том, что первое его месторождение станет и последним, с коварёхой копать нет нужды. Так что пусть это первое урановое месторждение и окажется дальше первого рудного, но уж точно ближе третьего или пятого.
Аноним 20/09/21 Пнд 13:54:03 #674 №40240248 
>>40235548
Лапки это заебися, еще у дронов лапки. :3 Раньше так и говорили. Милота.
олдфаня треджа.
Аноним 20/09/21 Пнд 14:09:32 #675 №40240418 
>>40240207
Я сжат островной картой, которая ограничивает место, зато позволяя не заботится об обороне. Плюс крестошина первоначально вообще ограничивала одним углом, поскольку изначально мне не было ясно насколько широкой она должна быть для вмещения всего ассортимента. Хз в общем, может вообще есть смысл играть без кусак, но с другой стороны может стать скучно.
Аноним 20/09/21 Пнд 14:19:18 #676 №40240552 
>>40240418
Бля ну тогда хз, чет мне кажется остров в модах - это пиздец для мазохистов. Для кусак лучше юзать мод https://mods.factorio.com/mod/ChangeMapSettings, который позволяет настраивать эволюцию.
Потому-что ты все равно не угадаешь с выбором эволюции. И даже минимальная эволюция в больших модах может стать проблемой если ты аутист как я.
Аноним 20/09/21 Пнд 14:31:02 #677 №40240667 
>>40240248
https://youtu.be/H0eQxWrMTb0
Аноним 20/09/21 Пнд 14:36:44 #678 №40240736 
34.jpeg
>>40240667
Лапки. :3
Аноним 20/09/21 Пнд 14:50:27 #679 №40240854 
Анон, а скорость загрузки/разгрузки bulk rail loadera от чего зависит? От прокачки стак инсёртера?
Аноним 20/09/21 Пнд 15:27:32 #680 №40241236 
>>40240854
Хайли лайкли со скоростью 6х45/с (это как если бы с одной стороны "стандартыми" лоадерами грузить, балланс хуле) или 12х45/с (если предположить, что с двух сторон загрузка). Но это не точно.

Короче говоря ни разу не мерял, но очень быстро.
Аноним 20/09/21 Пнд 15:55:50 #681 №40241507 
>>40240155
Ты то фурриёбище понятно что за лапки
Я тоже за лапки
Аноним 20/09/21 Пнд 16:11:53 #682 №40241674 
>>40240854
>От прокачки стак инсёртера?
Да, у боба есть теха для бесконечной прокачки стековых инсертеров.
Аноним 20/09/21 Пнд 16:14:25 #683 №40241698 
16296701982731.png
>>40241236
Проверю.

>>40241674
Блять, а ведь верно. Это выходит такой же бесконечный разгон, как и с дронами. Найс.

Спасибо, бротишки.
Аноним 20/09/21 Пнд 16:30:48 #684 №40241858 
image.png
Сделал по умному зеленые схемы, сократил производство дорожек и манипуляторов, ща хочу выйти на производство серых колбочек, куда вести дальше производство? Слева хорошая местность вроде

Играю по часу в день, поэтому результата особо не много
Аноним 20/09/21 Пнд 16:43:17 #685 №40241986 
>>40241858
Радары поставь и разведай территорию и выходи в голубые колбы
Аноним 20/09/21 Пнд 16:49:44 #686 №40242046 
image.png
image.png
>>40241858
Аноним 20/09/21 Пнд 17:02:29 #687 №40242183 
>>40242046
>2 пик
Столб унижает омежку на собственной базе.
Аноним OP 20/09/21 Пнд 17:41:16 #688 №40242609 
ебучий-шакал.jpeg
>>40242046
Как же больно смотреть.
Аноним 20/09/21 Пнд 20:26:30 #689 №40244692 
>>40241858
>Делоешь синие банки
>Крафтишь синие бомбы
>Сносишь к хуям все скалы
>Строишь куда хочешь
>Профит
Аноним 20/09/21 Пнд 20:29:46 #690 №40244743 
image.png
>>40241858
Я, конечно, всё понимаю - новичок, все дела, но это просто что-то с чем-то. Будто какой-то невротик с приступами эпилепсии играет и мышь дрожит так, что трубы и белты ложатся как бог на душу положит.
Аноним 20/09/21 Пнд 21:11:53 #691 №40245228 
>>40244743
>пик
А соотношение-то соблюдено
Аноним 20/09/21 Пнд 21:14:36 #692 №40245262 
>>40245228
Так-то на 2 движка больше чем надо.
Аноним 20/09/21 Пнд 21:15:45 #693 №40245273 
>>40245262
>>40245228
На один больше, наркоманы.
Аноним 20/09/21 Пнд 21:16:52 #694 №40245284 
>>40245273
не увидел верхний левый, признаю
Аноним 20/09/21 Пнд 23:03:35 #695 №40246430 
Один лишний не отменяет последствий грибов откушанных инжынером.
Аноним 20/09/21 Пнд 23:18:47 #696 №40246559 
.png
Где уран? И почему вся медь за ульями. Зря я их чистил кстати, не знал что это повышает фактор эволюции.
Пойду снова чистить вилкойтанком, медь нужна, а оборону отдаленных постов добычи пока делать не готов.
Аноним 20/09/21 Пнд 23:22:02 #697 №40246583 
.png
>>40246559
Это вот сколько у меня эволюции получается уже?
Аноним 20/09/21 Пнд 23:22:39 #698 №40246591 
>>40246583
На гнездо наведи там пишет.
Аноним OP 21/09/21 Втр 00:33:18 #699 №40247221 
uran.JPG
>>40246559
Я бы на твоём месте беспокоился, что грязь до ульев добивает. Нужно чистить дальше. А там и уран найдёшь.
Аноним 21/09/21 Втр 00:43:01 #700 №40247303 
Factorio Screenshot 2021.09.21 - 00.19.23.43.jpg
Шыт. Не смотря на васянские моды, жижа течет все равно через одно место, хоть через сегмент натыкай помпы. А с объединением и разделением БОЛЬШИХ перетоков абсолютная жопа и тупо не течет.
Придется кубизмом заниматься вместо бесконечного строя фабрик в линию.
Аноним 21/09/21 Втр 02:20:24 #701 №40247872 
.png
Нашел таки уран в ебенях. И как лучше от плевунов защищаться или может просто ставить станции с ремонт и строй дронами?
Аноним 21/09/21 Втр 07:32:38 #702 №40248780 
bZzHoH6[1].jpeg
>>40247221
Я вот все тоже думаю начать беспокоится что грязь до ульев достает, но все не успеваю. И урана кстати нету, три обоссаных кучки по 300-500к на этой территории. А осталось всего 10к темного урана.
Аноним 21/09/21 Втр 08:35:15 #703 №40248967 
>>40248780
Ваще похуй, как только сделал периметр, можно о них забыть. У тебя ещё и нормальные настройки, фигня.
>ри обоссаных кучки по 300-500к на этой территории.
Будто бы этого недостаточно.
Аноним 21/09/21 Втр 09:09:46 #704 №40249131 
>>40248967
Если делать урановые патроны то недостаточно. Светлого урана то я наковарексил под 10к+ запасов. А вот темный высасывается на раз дваа.
Аноним 21/09/21 Втр 09:12:17 #705 №40249144 
>>40249131
Достаточно. Ты вон за 100 часов только полмиллиона жуков настрелял. Там расход мизерный на самом дле.
А дальше ещё будут исследования, если не урона оружия, то производительности карьеров.
Аноним 21/09/21 Втр 09:25:56 #706 №40249211 
>>40249144
>А дальше ещё будут исследования, если не урона оружия, то производительности карьеров.
Да если бы. Я сделал только первую цветную космическую банку и уже в полном ахуенезе от этого. Мне страшно представить надо сколько надо чтобы т4 бутылку собрать. Там на орбите надо будет по ходу отсыпкой платформу размером с планету делать.
Аноним 21/09/21 Втр 09:39:47 #707 №40249292 
image.png
>>40234639
>>40234610
Флипается если сделать так
Аноним 21/09/21 Втр 13:03:39 #708 №40251120 
>>40244743
>>40245273
>>40245284
Я автор этой хуйни и я проиграл с вашего недоумения
Но как по мне выглядит очень даже ничего, не понимаю к чему придираетесь
А про соотношения бойлеров и двигателей я чето не догоняю, ставлю, подключаю трубами и нажимаю потом на столб и смотрю хватает ли энергии или нет, зачем соотношения лол?
Аноним 21/09/21 Втр 13:38:11 #709 №40251580 
.png
.png
>>40251120
Затем, что бойлер выдет 1,8МВ в виде пара, а каждый движок может потреблять 900кВ.
Итого 1 бойлер + 2 движка на полную мощность.
А твоя хуйня хоть и рисует красивые цифры, на деле будет работать по 66,6%.
Аноним 21/09/21 Втр 13:44:14 #710 №40251681 
>>40251120
Обычный чайник выдаёт 60 пара в секунду, а генератор может прогонять только 30. Для этого и модов не нужно, это прям на них написано.Т.е. на чайник нужно 2 генератора ровно.
Всё становится веселее когда появляются ядерные чайники и соответствующие турбины.
Аноним 21/09/21 Втр 14:04:08 #711 №40251975 
>>40251120
Там еще страшно с водокачкой =) но тебе еще рано.
Аноним 21/09/21 Втр 14:05:49 #712 №40252003 
image.png
Я может слепой или что, скажите откуда у меня жуки в это место ползут я его пометил?
Или же они просто ползут с левой стороны, минуя все места добычи?
Аноним 21/09/21 Втр 14:08:41 #713 №40252044 
>>40252003
Через пролив сверху мб. Бывают мелководья по которым идти можно, но я уже хз есть ли они в ванили.
Аноним 21/09/21 Втр 14:11:18 #714 №40252100 
>>40252003
Просто покрой всё радарами и сам увидишь. Радары дешёвые.
Аноним 21/09/21 Втр 14:26:00 #715 №40252322 
>>40252044
>Бывают мелководья
Только в алиен биомс.
Аноним 21/09/21 Втр 14:35:25 #716 №40252447 
>>40252100
Всё - это имеется в виду за пределами моих территорий?
Аноним 21/09/21 Втр 14:38:15 #717 №40252482 
.png
>>40252003
Смотри.
Светлый квадрат это что ты видишь сейчас. А "разведанная территория" вокруг это старые данные, которые ты когда то видел, но пока по ним снова не пройдется радар - обновления не будет.
Так что есть дохуя вероятностей, что у тебя заселились гости, о которых ты в курсе только по набегам.
Аноним 21/09/21 Втр 15:11:22 #718 №40252974 
>>40252482
Понял, пасиб.
Аноним OP 21/09/21 Втр 15:22:08 #719 №40253115 
>>40252974
Ставь или блок из радара и 5 панелей, или 7-8 панелей с 8-9 аккумуляторами. И так на расстоянии подсветки радаров. Будешь видеть всю очищенную карту.
Аноним 21/09/21 Втр 21:13:49 #720 №40257942 
Правильно понимаю, что турбины с обычными бойлерами ставить смысла нет, так как им нужна большая температура для выхлопа?
Аноним 21/09/21 Втр 21:16:13 #721 №40257983 
>>40257942
Они просто не будут выдавать максимум своей мощности.
Аноним 21/09/21 Втр 21:25:52 #722 №40258138 
>>40257983
Ну, кстати, я посмотрел турбина в принципе с бойлера дает как 2 паровых двигла, так что по сути разницы нет.
Аноним OP 21/09/21 Втр 21:27:32 #723 №40258175 
>>40258138
Турбина занимает меньше места, но стоит дороже.
Аноним 22/09/21 Срд 05:53:32 #724 №40262209 
6 килослитков в минуту. Это мой самый макаронистый пиздец на никиле.
Аноним 22/09/21 Срд 05:54:01 #725 №40262210 
Новый точечный рисунок.jpg
>>40262209
Аноним 22/09/21 Срд 09:14:47 #726 №40262915 
https://www.youtube.com/watch?v=m_PEIFKPPoE
просто оставлю это здесь
Аноним 22/09/21 Срд 11:37:46 #727 №40264127 
Напомните мне пожалуйста как сочетается Красторио2 с Спейс експлорейшном? Как я помню там чистая красторио но на начальной планете нет какого то ендгейм ресурса. И кажется там способ победы отличный от красторио. Вообще как они вместе живут есть ли лишние пересечения, типа 8 разных видов труб?
Аноним 22/09/21 Срд 11:45:11 #728 №40264195 
>>40264127
отлично вместе работают и даже дополняют друг друга без дополнительных костылей. ну и "на начальной планете нет эндгейм рессурса" это каг бы фишка спейс эксплорейшена

зы. а вот это еще большая жесть
https://youtu.be/sTvAmwnhIxM?t=459
Аноним 22/09/21 Срд 11:49:27 #729 №40264240 
>>40264195
Ну это д гейм ИТ аут у него формат такой, все до абсурда доводить.

А там до космоса прям чисто красторио да? Не хочу просто углубиться в игру чтобы потом понять что играю в говносборку.
Аноним 22/09/21 Срд 11:57:19 #730 №40264319 
>>40264240
c небольшими изменениями в основном за счет интеграции с ААI(моторы всякие и запчасти)

но анивей это пожалуй самая сбалансированная сборка в плане цепочек и контента
Аноним OP 22/09/21 Срд 12:01:16 #731 №40264362 
>>40264319
Пьянь тоже сбалансированная, но что то желающих её проходить куда меньше бобана.
Аноним 22/09/21 Срд 12:19:42 #732 №40264576 
2017-11-26122543.png
>>40264362
>Пьянь тоже сбалансированная
Аноним 22/09/21 Срд 12:29:48 #733 №40264674 
XVrupn6[1].png
Вот есть некоторый набор сигналов. Как мне выбросить оттуда какие то конкретные?
Аноним 22/09/21 Срд 12:40:59 #734 №40264806 
>>40264674
Что значит "выбросить". Перестань их подавать в сеть.
Аноним 22/09/21 Срд 12:43:54 #735 №40264849 
>>40264674
отфильтровать только 1 нужный
сигнал 1 => сигнал
(несколько разных - ставишь несколько таких паралельно)

убрать 1 сигнал
первый комбинатор
все
1 => все
второй паралельно
сигнал * -1 => сигнал
Аноним 22/09/21 Срд 12:46:03 #736 №40264879 
22.09.png
>>40264674
Аноним 22/09/21 Срд 12:48:09 #737 №40264907 
image.png
>>40264849
макака сожрала звездочки
Аноним 22/09/21 Срд 13:13:32 #738 №40265202 
>>40264576
Аргументы будут, или только на пук гринтекстом и картиночку способен?
Аноним 22/09/21 Срд 13:23:57 #739 №40265329 
202104140951041.jpg
202104140951291.jpg
202104092255231.jpg
>>40264362
> Пьянь тоже сбалансированная, но что то желающих её проходить куда меньше бобана.
Тащемта бобан с включенными экспериментальными функциями ничуть не хуже пьяни по сложности (но от пьяни людей отпугивает именно Alien Life без которого можно играть, но уже что-то не то, а с ним в игру превносится много новых механик, которые даже задротам по типу меня не сразу даются). Что пьянь, что ангелбоб - дико переусложнённые монументальные моды. Пьянь я прошёл (в процентном выражении) процентов на 30, если не меньше, дойдя до вторых банок и нержавейки. Сейчас свою giga-factory пришлось на время забросить, так как пианодон с товарищем работают над главным и самым большим@массовым обновлением всех своих модов (ну а хули - уже месяцев 6 пилят), поэтому я решил пока не изъёбываться, чтобы в один прекрасный момент не открыть свою дрожайшую карту, увидеть километровый список удалённого и охуеть о того, что теперь всё либо иначе, либо имеет другие выходы/свойства/рейты/рецепты и прочее. Так что пока вернусь к изъёбистому бобану и буду ждать, пока пьянь разродится и стабилизирует мод с новыми обновлениями.
Аноним 22/09/21 Срд 13:41:58 #740 №40265533 
2021-09-2215-41.png
Наконец-то, а то это бойлерная хуета на диспропорционном твердом топливе заебала, ещё и округу загрязняла как ебаный пиздец.
Аноним 22/09/21 Срд 13:49:39 #741 №40265621 
>>40264879
Во, выглядит как то что надо. Спасибо.
>>40264849
Это наверное работает, но как то сложнее.
>>40264806
Так ракета сама подает данные по топливу. А мне нужен только ее груз.
Аноним 22/09/21 Срд 14:59:50 #742 №40266564 
image.png
image.png
почему один потребляет ноль пара и нихуя не делает а второй во всю хуячит я не понимаю
Аноним 22/09/21 Срд 15:02:03 #743 №40266594 
>>40266564
Тебе сложно что-ли поставить бойлер+2 генератора и объединить всё в систему? Нахуя тебе все эти труды, лолка?
Аноним 22/09/21 Срд 15:11:14 #744 №40266711 
image.png
>>40266594
все равно один стоит
Аноним 22/09/21 Срд 15:19:43 #745 №40266850 
>>40266711
>>40266564
Напор воды проверь. Всем ли чайникам хватает воды, все ли полны?
Физика жидкостей тут не просто "есть труба=есть вода".
Аноним 22/09/21 Срд 15:24:31 #746 №40266916 
>>40266711
Ты к нему столбы не подвел, лалка. Верхний столб в общую сеть подключи.
Аноним 22/09/21 Срд 15:27:58 #747 №40266971 
>>40266711
>>40251975
Аноним 22/09/21 Срд 16:04:05 #748 №40267462 
>>40266711
Доступная 900, выдает 0, потому что ты столько энергии не потребляешь, вот он и не работает в пустую.
Аноним 22/09/21 Срд 16:05:37 #749 №40267486 
>>40266850
>>40266916
>>40267462
как и думал - 1000 мнений
Аноним 22/09/21 Срд 16:07:09 #750 №40267520 
>>40267486
Ну так дай своё мнение. Или у тебя мозги гуманитария?
Аноним 22/09/21 Срд 16:09:05 #751 №40267540 
>>40267486
Но мое мнение про столб - правильное.
Аноним 22/09/21 Срд 16:10:45 #752 №40267563 
>>40267486
Ну вообще да, проблема в столбе. У тебя хуйня не подключена к сети, не имеет потребителей энергии и потому простаивает.
Но с водой и ты ещё наебёшься.
Аноним OP 22/09/21 Срд 16:13:16 #753 №40267599 
>>40267563
На 4 бойлера воды ему хватит. Даже на 6-8 хватит. А дальше нужно будет тянуть ещё одну трубу воды.
>>40267540
двачую
Аноним 22/09/21 Срд 16:17:06 #754 №40267645 
>>40267599
Бойлер жрет 60 воды/сек.
1200/60=20 бойлеров с одного насоса.
Аноним 22/09/21 Срд 16:19:08 #755 №40267672 
>>40267645
Ага. Удачи тебе поддержать 1200 напора.
А на его картине вообще где-то 500, лол.
Аноним OP 22/09/21 Срд 16:26:51 #756 №40267775 
>>40267645
Ну вот и поведёшь от своего насоса ещё одну трубу. От двух насосов, трёх труб тоже должно будет хватить. Ладно, тебе на 12 бойлеров хватит в текущем расположении, про 8 я погорячился.
Аноним 22/09/21 Срд 17:42:38 #757 №40268735 
Как правильно строить молл? Я вот не могу в продумывание, в результате вокруг побочных производств везде понатыканы автоматы, которые производят что мне надо и носится всё дронами. Но и половину того, что нужно ставить, я вообще на руках всё делаю.
Наверное после запуска ракеты новую игру начну. Уже получается где-то 40 часов с чем-то наиграл в этом мире.
Аноним 22/09/21 Срд 17:50:22 #758 №40268833 
>>40268735
Автоматы для производства всего должны стоять в одном месте, вот и все.
Аноним 22/09/21 Срд 17:51:07 #759 №40268844 
image.png
image.png
>>40267563
>>40267540
>>40266916
Аноним 22/09/21 Срд 17:53:34 #760 №40268868 
>>40268844
Ну ты молодец, ты создал отдельную электрическую сеть, состоящую из этого столба и нуля потребителей. Ты ж понимаешь что электрические сети это не некая единая ноосфера, что их может быть много, да? И все передатчики в них должны быть соединены проводами.
Аноним 22/09/21 Срд 17:53:49 #761 №40268874 
image.png
>>40268844
отбой, до меня дошло
Аноним 22/09/21 Срд 17:54:22 #762 №40268878 
>>40268735
Почти триста часов в игре, а я даже не знаю что такое "молл".
>Наверное после запуска ракеты новую игру начну.
Конечно начнёшь.
Аноним 22/09/21 Срд 17:58:04 #763 №40268927 
>>40268878
> Конечно начнёшь.
Я имел в виду, что первый мир брошу.
> Почти триста часов в игре, а я даже не знаю что такое "молл".
Я просто недавно видосики посмотрел всякие. Молл - это место где делается вся лабуда чисто для тебя, чтобы ты её поставил/использовал. Автоматы там всякие, рельсы, ЛЭП, буры и тому подобное. как я понял
Аноним 22/09/21 Срд 18:03:56 #764 №40268991 
.png
>>40268874
И в будущем чтоб так со столбами не корячиться - 2 бойлера-клетка трубы-2 бойлера. Продолжать до бесконечности.
Дает клетку между конструкциями, где прекрасно ставятся средние столбы.
Аноним 22/09/21 Срд 18:04:20 #765 №40269000 
>>40268735
Берешь и строишь, в ваниле вообще нет проблем, у тебя буквально 3 ресурса - электроника, железо и сталь, все остальное можно на месте захуярить.
Камни, кирпичи и прочее говно, которое нужно для 1 ассемблера - без задней мысли подводишь лапшу к нему, на эстетику похуй. Потом поправишь если доебывать будет или на ебоботов перенесешь.
Аноним 22/09/21 Срд 18:04:36 #766 №40269003 
>>40268927
>Я имел в виду, что первый мир брошу.
А я что по-твоему имел?
>Молл - это место где делается вся лабуда чисто для тебя
А, ну я так не работаю, а строю сразу с планом. Реально кроме модулей вся эта лабуда не так уж много ресурсов ждёт сравнительно с приличной базой, и крафтить её можно сразу в кармане.
Аноним 22/09/21 Срд 18:49:40 #767 №40269644 
>>40269003
Если крафт в кармане тебя не напррягает, что твоя база нихуя не приличная, бро. Молл нужен всегда, чтобы просто не угнетаться ожиданием того, когда у тебя в руках сделаются очередные 100500 инсертеров и ассемблеров.
Аноним 22/09/21 Срд 19:04:46 #768 №40269840 
0lNF5X2[1].jpeg
>>40268735
Делаешь приблизительно так и не ебешь себе мозг.
Аноним 22/09/21 Срд 19:13:42 #769 №40269973 
>>40269644
Порванный лапками, ты? Ты тут один такой говнистый в треде.
В игре свободно проводятся сотни часов, времени скрафтить руками почти всё хватает. В том числе сотни ассемблеров. Особенно если учесть что для многи вещей промежуточные продукты и так крафтятся в рамках банок.

Реальная нужда в массовом производстве только у синих белтов и у модулей, для них стоит строить отдельные районы. А остальное - так, максимум присосать один (1) ассемблер к шине и поставить красный ящик для роботов
Аноним 22/09/21 Срд 19:15:53 #770 №40269999 
>>40269840
А все ресы отправлять в сундуки хранения или пассивного снабжения, чтобы это крафтилось? Ограничиваешь ли количество накрафченного?
Аноним 22/09/21 Срд 19:20:05 #771 №40270058 
>>40269999
Как по мне лучше отпрвалять в желтые сундуки с фильтром и ограничивать количество крафта логикой на манипуляторе. Но так и строить максимально заебно.
Аноним 22/09/21 Срд 19:27:27 #772 №40270184 
>>40269973
> Порванный лапками, ты? Ты тут один такой говнистый в треде.
Какие лапки? Что?

> Ты тут один такой говнистый в треде.
Если ты увидел в совершенно нейтральном посте говнистость, то у меня для тебя плохие новости.

В общем идиот какой-то, который даже посты в контексте читать не умеет.
Аноним 22/09/21 Срд 19:37:45 #773 №40270336 
>>40269840
Ну это же говно, а не завод
Странно что не 15 маяков на один завод, тогда было бы максимально уебищно
Аноним 22/09/21 Срд 19:40:27 #774 №40270374 
>>40270336
Норм же у меня примерно так же, только по мелким блокам раскидано разное в одном военка, в другом автоматы манипуляторы и ленты и так далее, и все в 1й дрон сети на несколько блоков, поезда привозят ресурсы сразу выгружая в красные сундуки.
Аноним 22/09/21 Срд 20:52:57 #775 №40271801 
>>40270336
И что не так? В одну точку прилетел, тебе дрону все загрузили сразу что надо. Ну или руками дособрал, все рядом.
Аноним 22/09/21 Срд 21:16:14 #776 №40272119 
>>40271801
Базарю, было бы удобно будь это все большим блоком: одновременно завод, одновременно склад и одновременно лапка-инзертер/робопорт

Мультиварка короче

Это просто и не вызывает никаких чувств, кроме ощущения что люди ебанулись и подрубают читы
Аноним 22/09/21 Срд 22:14:39 #777 №40272918 
screenshot-tick-27290195.jpg
>>40268735
Главное бетона и гаек побольше ебани
Аноним 22/09/21 Срд 22:54:59 #778 №40273456 
>>40272918
Это типа читерские маяки на 4 модуля?
Аноним 22/09/21 Срд 23:26:55 #779 №40273722 
>>40273456
Не, читерские, это если туда 20 модулей запихнуть, а 4 цветочки.
Аноним 23/09/21 Чтв 01:01:11 #780 №40274470 
>>40264362
Просто даже бобан лень добивать уже. До пьяни мы пока не дошли. Слишком много контента, а ведь есть еще другие игоры.
Аноним 23/09/21 Чтв 01:07:42 #781 №40274529 
>>40268735
В конце игры сделай на шине и не парься. В эту игру надо чилить с лапшенькой, так кайфа больше.
Аноним 23/09/21 Чтв 01:11:48 #782 №40274548 
>>40269973
Ну хуй знает, я все произвожу на заводе, так интересней, ток у молла все равно нет, чисто лапша.
Аноним 23/09/21 Чтв 01:14:03 #783 №40274562 
>>39935991 (OP)
Порриджи играют в факторио?
Аноним 23/09/21 Чтв 01:26:16 #784 №40274652 
2021-09-2303-23.png
Что-то долго это заняло, если бы нормальные производства запилил, а не по 2-3 завода на рес для ракеты и банки, то вышло бы куда быстрее.
Арта понравилась, звук такой приятный, когда стреляет.
Аноним 23/09/21 Чтв 03:08:08 #785 №40275045 
Новый точечный рисунок.jpg
Ух как резво пошло.
Аноним 23/09/21 Чтв 03:12:03 #786 №40275051 
есть сборка на рутрекере paranoidal, хуйня или норм?
Аноним 23/09/21 Чтв 06:31:41 #787 №40275541 
>>40275051
Васянка. Поставь лучше бобан обычный.
Аноним 23/09/21 Чтв 11:40:55 #788 №40277134 
>>40275045
И что, на сколько свою шину используешь? Процентов пять хоть будет?
Аноним 23/09/21 Чтв 19:18:37 #789 №40283790 
16317959379720.jpg
Где все? Как-то тухло сегодня, эх.
Аноним 23/09/21 Чтв 19:28:24 #790 №40283950 
>>40283790
Ну так дай тему. Или позови петуха2к, чтобы возмущался за русик, и что надо говорить не лапки, а инсёртеры.
Аноним 23/09/21 Чтв 19:31:55 #791 №40284008 
5555.jpg
>>40283790
А что ты хочешь?
На вот мою сортировку стриратита
Аноним 23/09/21 Чтв 19:35:22 #792 №40284069 
>>40283950
> Ну так дай тему.
Я ещё не построил чего-то нового@годного, чтобы скриншоты приносить, увы.

>>40284008
А зачем такие длинные буферы, если поезда всего четырёхвагонные?
Аноним 23/09/21 Чтв 19:38:46 #793 №40284112 
>>40284069
>А зачем такие длинные буферы, если поезда всего четырёхвагонные?
В перспективе - чтобы очередь стояла. Хотя на данном этапе скорость не позволяет, а модули я пока не делаю.
Аноним 23/09/21 Чтв 19:45:00 #794 №40284200 
>>40284112
> чтобы очередь стояла
Т.е., даже если в очередь влезет 4+ поездов, не будет ли этого маловато? (хотя я сам ещё не дошёл до всех этих самых быстрых ultimate белтов, где поезда разгружаются за секунду)

Бро, а можешь скриншот карты скинуть примерно из этого места? Хочу заценить твою ж/д-сеть. Если не сложно.
Аноним 23/09/21 Чтв 19:56:42 #795 №40284394 
2021-09-23195654.jpg
>>40284200
Это не самые быстрые белты. На след уровень нужны модули 1,2 и 3го уровня.
Плюс стоит мод на большие пачки. Поэтому в стандартный вагон влезает по 80к.
А жд система обычные квадраты.
Аноним 23/09/21 Чтв 19:58:44 #796 №40284430 
Почему все, у кого я видел, делают односторонние поезда?
Я, конечно, понимаю, что сообщение так будет быстрее из-за того что они не будут ждать освобождения линии, но тем не менее.
Аноним 23/09/21 Чтв 20:00:16 #797 №40284450 
>>40284394
Вижу, очень неплохо и симметрично, прям как я сам люблю. А справа это шина штоле? Можно полный вид. Никогда таких огромных не видел?

И да, вопрос хоть и от задрота, но ещё не игравшего в эдвансед ангелбоб. Как его включить?
Аноним 23/09/21 Чтв 20:03:08 #798 №40284492 
9898.jpg
>>40284450
>Как его включить?
В настройках модов. В главном меню. Попробуй еще захочешь. Правда начало ну оочень сложное.
Аноним 23/09/21 Чтв 20:08:09 #799 №40284567 
>>40284492
> Правда начало ну оочень сложное.
Это меня не пугает, я в фулл-пьянь играю, лол. С такими же монструозными вундервафлями, как ты. Просто продвинутый бобан как-то обошёл меня стороной, хотя немного летсплеев посмотрел.

На самом деле очень и очень годно. Даже я охуеваю. :3
Аноним 23/09/21 Чтв 20:16:28 #800 №40284702 
879797.jpg
>>40284567
Спасибо:3
Ну если начинать на лапше то будет ок. Просто я сразу делал шину. И раза три полностью сносил. Причем на 3й раз уже поставил мод с дронами.
Кубобоангел прикольная штука. Хотя некоторые кубики 4го и 5го уровня практически нигде не нужны ну кроме как для создания лаборатории 3го уровня тогда как другие используются постоянно. Еще меня удивило что нет острой нужды в латуни. Только на турбины и паровые движки.

пустая полоса для 6х схем зарезервирована.
Аноним 23/09/21 Чтв 20:21:50 #801 №40284775 
>>40284702
> Просто я сразу делал шину. И раза три полностью сносил. Причем на 3й раз уже поставил мод с дронами.
Любитель медитативной стройки? Блять, как же я люблю так аутировать. Особенно охуенно, когда абсолютно новый блок проектируешь и изъёбываешь как только можешь ради достижения максимальной эффективности и иных параметров.

> Кубобоангел прикольная штука. Хотя некоторые кубики 4го и 5го уровня практически нигде не нужны ну кроме как для создания лаборатории 3го уровня тогда как другие используются постоянно. Еще меня удивило что нет острой нужды в латуни.
А его обновляют хоть? Допилинг ведётся? Можешь ссылку на основной форум мода скинуть?

И ещё вопрос - судя по разрешению скриншота, ты с ноута играешь? Или просто монитор небольшой? Мне просто интересно, как ноут может такую гига-базу разогнанную вытягивать.
Аноним 23/09/21 Чтв 20:28:41 #802 №40284865 
>>40284775
Насчет обнов самого мода хз. Вот после недавнего обновления у меня сменились рецепты промывки. Он в принципе сбалансированый. Затрагивает почти все рецепты. Когда в обычном бобане можно обойтись промывкой 1го уровня. А тут на последние схемы нужна платина.
Монитор обычный 19 дюймов.
Аноним 23/09/21 Чтв 20:56:03 #803 №40285304 
>>40284430
Да потому что проще сделать разворот от станции, чем ебстись с кучей двухголовых заправок.
Аноним 23/09/21 Чтв 22:07:53 #804 №40286230 
>>40284865
> Вот после недавнего обновления у меня сменились рецепты промывки. Он в принципе сбалансированый. Затрагивает почти все рецепты. Когда в обычном бобане можно обойтись промывкой 1го уровня. А тут на последние схемы нужна платина.
Неплохо.

> Монитор обычный 19 дюймов.
Тогда понятно.
Аноним 23/09/21 Чтв 22:21:24 #805 №40286401 
>>40274562
Бамп вопросу
Аноним 23/09/21 Чтв 22:46:46 #806 №40286710 
16323056706592.jpg
>>40284702
Бро, а можешь сделать скрин всех модов для бобана списком? Играю в первый раз и не хочу что-то упустить при установке.
Аноним 24/09/21 Птн 08:20:14 #807 №40289381 
Вдохновившись прохождением Мартина решил сыграть K2+SE+рампарт пока все круто. Но у меня вопрос как активировать разнообразие врагов в рампарте? В настройках мода быдла какая-то срать типа виды и подпись что она оперативки жрет, это оно? А да если вам казалось что с красторио вы начинаете где-то в бронзовом веке то в ааi вы начинаете прям вот ударяя камнем о камень, а жуки то ползут сука. К счастью я скачал читы на вотерфил и мод на кораблики и скоро буду уютно сычевать на своем прекрасном острове.
Аноним 24/09/21 Птн 08:21:24 #808 №40289384 
>>40286401
Зависит от определения. Пориджи это кто? Чисто по возрасту или по повадкам определять будем?
Аноним 24/09/21 Птн 17:08:52 #809 №40294758 
4.jpg
3.jpg
2.jpg
1.jpg
>>40286710
Аноним 24/09/21 Птн 19:21:56 #810 №40296387 
>>40294758
Спасибо огромное.
Аноним 25/09/21 Суб 17:25:08 #811 №40306515 
А есть какой то быстрый способ замены дронов? А сто следующий тир накрафтил, а они в станциях сидят похоже, а старые эстонские летают.
Аноним 25/09/21 Суб 18:29:06 #812 №40307485 
image.png
Не о факторио, но в тему.
Аноним 26/09/21 Вск 00:38:04 #813 №40312151 
314 (1).jpg
314 (2).jpg
314 (4).jpg
314 (3).jpg
Аноним 26/09/21 Вск 00:42:53 #814 №40312200 
>>40312151
Годно, но никогда не понимал, зачем нужны ж/д ЧЕТЫРЕ, БЛЯТЬ, НА ЧЕТЫРЕ, при таком маленьком размере сити-блока? Маленький размер = не разгонишь до предела = не увеличишь размер = не вставишь больше станций = ж/д будет простаивать на половину, если не больше. В чём прикол? Оверинжиниринг рад оверинжиниринга?
Аноним 26/09/21 Вск 01:08:00 #815 №40312473 
>>40312200
Я уже писал это - ситиблоки, при всей своей унификации и простоте, намного сложнее, чем кажутся. Прелесть ситиблоков как раз-таки в свободном размере в зависимости от нужд, а не в квадратно-гнездовой штамповке. Это кун решил пойти простым путём, что может вызвать проблемы в будущем. Такое.

мимо
Аноним 26/09/21 Вск 01:17:12 #816 №40312530 
2021-09-26011607.jpg
Аноним 26/09/21 Вск 01:19:30 #817 №40312546 
>>40312200
4 на 4 дороже. но когда квадратов очень много то 2 линий мало.
*)
Аноним 26/09/21 Вск 01:20:43 #818 №40312554 
>>40312530
Нахуя? Есть же нормальный балансер.
Аноним 26/09/21 Вск 01:23:28 #819 №40312570 
>>40312200
это лично мной переделанная. я брал основу и сделал под себя капельку.
там в 1 клетку было криво.

но спасибо!
Аноним 26/09/21 Вск 01:24:50 #820 №40312582 
>>40312200
вы просто экономней тратите рельсы.
и всё.)
я вас понимаю.
Аноним 26/09/21 Вск 05:39:34 #821 №40313297 
балерон с хуем.png
>>40312530
>Инсертеры, а не лапки!
Аноним 26/09/21 Вск 05:50:04 #822 №40313310 
16319013592100.jpg
>>40313297
Аноним 26/09/21 Вск 07:17:35 #823 №40313437 
>>40313297
>балерон с хуём
Больше на горящую жопу похоже
Аноним 26/09/21 Вск 08:30:18 #824 №40313590 
xgPlpyjYeJg.jpg
>>40313297
>>40313437
>>40313310
Аноним OP 26/09/21 Вск 12:35:14 #825 №40315030 
>>40313297
Лучшая парейдолия!
Аноним 26/09/21 Вск 14:38:05 #826 №40316275 
16326371687210.jpg
Вчера решился запустить сабж, 4 миссии обучения прошёл. 5 миссия чот уже сложна. Дали полуразрушенную базу с железной дорогой и дальней базой добычи железа. Очень до меня медленно все эти нюансы доходят. Теперь вот только-только запустил изучение ЛЭП чтоб все эти электро-печки нормально эл-вом снабжать.
Мне вот интересно одно - а есть ли где то сурс как эта ж/д база в идеально восстановленном/изначальном состоянии должна выглядеть?.. Просто интересно.
Аноним 26/09/21 Вск 15:23:10 #827 №40316749 
>>40316275
>Как должна выглядеть
В этом и суть игры, она должна выглядеть так как ты хочешь. А потом мы устроим срач кто из нас играет неправильно.
Аноним 26/09/21 Вск 15:23:40 #828 №40316752 
>>40316275
Весь смысл игры в том что каждый делает по своему, и половина этих вариантов - годные. Критерий идеальности один - работа без сбоев.
Аноним 26/09/21 Вск 15:33:41 #829 №40316827 
Warhammer-40000-фэндомы-Farseers-Craftworld-Eldar-6921733.jpeg
>>40316749
>>40316752
Да я как бе видел этот DOOM на движке заводов.Просто интересно как выглядела та база до разрушения. Чё, никто не заморочился её восстановить?.. Там же опытному игроку по руинам сразу видно где какое здание стояло и как работала вся система.
Аноним 26/09/21 Вск 15:41:50 #830 №40316896 
>>40316827
Как и все у самих создателей - макароны.
А макароны могут быть АБСОЛЮТНО любыми, хоть фетуччини и виде шины, хоть спагетти в виде тонны хаотично расставленных белтов
Аноним 26/09/21 Вск 15:45:57 #831 №40316936 
>>40316896
Нашёл, на инглише загуглил. Да, действительно там ничего особенного.
Аноним 26/09/21 Вск 15:59:45 #832 №40317095 
>>40316275
Добро пожаловать, ебало! Не успеешь оглянуться уже ракету запустил и качаешь красторио 2
Аноним 26/09/21 Вск 21:17:16 #833 №40320762 
>>40316275
> Вчера решился запустить сабж, 4 миссии обучения прошёл. 5 миссия чот уже сложна.
Зачем тебе вообще эта унылая хуета? Запускай свою игру и клепай что хочешь до усери. Суть этой игры в полном отсутствии "должен так, а не сяк". Чем больше начнёшь сам ковыряться, тем больше найдёшь годных решений.
Аноним 26/09/21 Вск 22:30:10 #834 №40321932 
16316002893040.png
>>40320762
Ммм. Слышал выражение "играй так как было задумано"? Это типа лозунг Nvidia. Ну так вот если в игре есть прохождение - нужно пройти и его обязательно, особенно если учесть что игра эту сложная и непонятная.
Да и что важнее самая мякотка - в освоении игры, когда ещё ничего не знаешь и не умеешь. Когда осваиваешь игру на 100% - она становится не интересной.
>унылая хуета
Да это же одна из самых сложных игр эвар. Я не знаю, но ты вероятно уже пресытился этой игрой. Игра очешуенная.
Я вот сейчас проходил так пятую миссию обучения. Как то наладил автоматизацию науки. Причём циферки не считал, если производство идёт в принципе - это уже хорошо. Наступает ночь - всё останавливается, основная запитка идёт от солнечных батарей. Боюсь если начну клепать котельные - меня снесут жуки, а оборону клепать так не охота.
Это вам не дерьмак какой-нибудь или Скурим, здесь думать нужно.
Аноним 26/09/21 Вск 22:39:05 #835 №40322042 
>>40321932
> Это вам не дерьмак какой-нибудь или Скурим, здесь думать нужно.
Ты совсем дурачок, ньюфажина? Охуеть, час назад пришёл в тред, несёт отборную шизофазию, даже говнообучение ещё не прошёл, но уже поучать вздумал, лол. Тебе ещё раз рассказать, что у факторки реальной компании нет, она вся тупо обучение, а игровой процесс основан на чистейшем свободном песке?

> унылая хуета
Это было сказано про недообучение, а не про саму игру. Читать научись.

> Я не знаю, но ты вероятно уже пресытился этой игрой. Игра очешуенная.
Ей невозможно пресытиться.

> Причём циферки не считал
> что-то говорит про думать

Пиздец, шизота.
Аноним 26/09/21 Вск 22:43:33 #836 №40322088 
16311870137330.jpg
>>40322042
>игровой процесс основан на чистейшем свободном песке
Да вы что?..
Пиздец ты порвался.
Ладно, пойду, посру.
Аноним 26/09/21 Вск 23:04:28 #837 №40322343 
>>40321932
Тебе говорят, что можно не проходить обучение, потому что после обучения, когда начнёшь первую игру, у тебя по мере открытия различных вещей продолжит вылазить руководство с описанием как работают те или иные вещи.
Аноним 26/09/21 Вск 23:12:35 #838 №40322441 
image.png
Все-таки факториссимо2 великолепный мод.
Аноним 26/09/21 Вск 23:15:43 #839 №40322474 
>>40322441
Да, но зачем? Карта же бесконечная. А эти ограниченные пространства максимум на унылую ванильку без разгонов подойдут.
Аноним 26/09/21 Вск 23:28:45 #840 №40322626 
>>40322474
>Да, но зачем? Карта же бесконечная.
Ну налепил дерьма, и вот тут ещё надо кусок навалить в самом центре базы, а втиснуть некуда, а хочется.
Тут то на помощь инвалидам и приходят магические коробки.
Аноним 26/09/21 Вск 23:31:39 #841 №40322658 
>>40322626
Хм, тащемта, согласен. Но разве у тебя не возникает желания на свободном месте перестроить всё с нуля и довести до идеала?
Аноним 26/09/21 Вск 23:33:27 #842 №40322680 
>>40322343
Там слишком много обрушивают сразу на игрока, а обучалке контент дозируют и не дают в нём захлебнуться. Очевидно же.
Аноним 26/09/21 Вск 23:46:34 #843 №40322825 
После того как запустил эту первую ракету, как-то желание играть подупало. В том мире не хочется оставаться, потому что лень всё сносить и перестраивать, а новый играть не хочется потому что лень изучать все технологии заново.
Аноним 26/09/21 Вск 23:52:05 #844 №40322895 
Интересно, кстати, почему разработчики не добавили радиопередачу для логических сигналов, так было бы гораздо удобнее. А то захочешь получить информацию с дальнего поста, так нужно все провода тянуть.
Аноним 27/09/21 Пнд 00:03:03 #845 №40323017 
>>40322626
Эти коробки копируются?
Аноним 27/09/21 Пнд 00:17:22 #846 №40323151 
>>40322825
Так ты на 100 км в сторону отъедь и строй заново. А сьарую базу канибаль по мере надобности. Или просто из розетки выключи.
Аноним 27/09/21 Пнд 00:18:55 #847 №40323164 
>>40322895
У тебя к дальнему посту (если это не радар-пост) и так электричество и провода и жд.
Аноним 27/09/21 Пнд 00:33:12 #848 №40323312 
>>40322474
Это как в коробку все сложить, органайзер по сути.
Аноним 27/09/21 Пнд 00:42:59 #849 №40323394 
>>40323164
Ну да, а по ним ещё дополнительные провода тянуть придется.
Аноним 27/09/21 Пнд 01:37:22 #850 №40323703 
>>40323394
Дронов пошли
Аноним 27/09/21 Пнд 03:10:48 #851 №40324201 
1491288692786.gif
Аноним 27/09/21 Пнд 04:30:42 #852 №40324482 
fac1.mp4
Как тебе такое, коварек?
Аноним 27/09/21 Пнд 06:09:45 #853 №40324675 
>>40322088
Я удивлен, что ты аню - инопланетянку не запостил или бриларсон.
Аноним 27/09/21 Пнд 06:20:25 #854 №40324711 
>>40324482
Зачем там белты? Клади сразу в коробку.
Аноним 27/09/21 Пнд 09:19:50 #855 №40325350 
>>40324711
Дебажить проще
мимо
Аноним 27/09/21 Пнд 18:33:07 #856 №40331496 
7.webm
Постите.
Аноним 27/09/21 Пнд 18:43:27 #857 №40331636 
>>40331496
Я наконец то поставил электронику на какой-никакой а поток, больше никаких ебаных транзисторов на коленке.
Аноним 27/09/21 Пнд 18:43:47 #858 №40331642 
Новый точечный рисунок.jpg
>>40331636
Аноним 27/09/21 Пнд 20:19:09 #859 №40332857 
>>40331642
Покажи свой молл.
Аноним 27/09/21 Пнд 20:26:06 #860 №40332970 
Новый точечный рисунок.jpg
>>40332857
Аноним 27/09/21 Пнд 20:51:04 #861 №40333316 
>>40332970
ебать у тебя шина
Аноним 27/09/21 Пнд 20:53:02 #862 №40333347 
>>40332970
Он у тебя в шину продет штоли? А в шину складываешь все компоненты?
Аноним 27/09/21 Пнд 20:59:55 #863 №40333432 
Кто знает, в бобане павука надо заправлять для работы?
Аноним 27/09/21 Пнд 21:22:01 #864 №40333738 
Новый точечный рисунок.jpg
>>40333347
Да.
Аноним 27/09/21 Пнд 21:48:49 #865 №40334095 
>>40333432
Там вроде в настройках есть, нужно ли топливо для павука.
Аноним 27/09/21 Пнд 22:00:48 #866 №40334230 
изображение.png
Как-то незаметно для меня молл превратился в макароны.
И я получаю какое-то извращенное наслаждения, добавляя сюда новые ветки и осознавая неоптимальность производств
Аноним 27/09/21 Пнд 22:02:07 #867 №40334247 
изображение.png
альт отвалился.
Аноним 27/09/21 Пнд 22:31:55 #868 №40334636 
>>40334230
>>40334247
Построй молл на мини-шинах, бро.
Аноним 28/09/21 Втр 00:08:32 #869 №40335740 
изображение.png
>>40334636
Поначалу пытался, но когда поползли зеленые белты, все смешалось. А дронов я юзаю только в совсем крайних случаях
Аноним 28/09/21 Втр 10:14:24 #870 №40339074 
>>40322895
Есть мод. Signal transmission или как-то так.
Аноним 28/09/21 Втр 11:19:57 #871 №40339849 
>>40322825
Цель надо придумывать, это же пейсочница. Мне больше всего компания понравилась. Хотя она и была тут для галочки, но вот эти рукодельные ландшафты и руины старых баз заставляли думать как тут ща буду всё обживать, ух. И режим на выживание где тоже заданная карта, а не рандомная. Прям горел.
Поэтому хотел пвп поиграть, на короткие сессии какие-нибудь. Сидеть и придумывать оптимальный билд, чтобы быстрее врага разъебать.
А норм сюжетку от пользователей не нашёл, жду от разрабов.
Аноним 28/09/21 Втр 14:38:47 #872 №40342850 
>>40339849
НАЧИНАЕШЬ ПВП
@
УЖЕ ПРЕДВКУШАЕШЬ, КАК БУДЕШЬ НАГИБАТЬ АРТИЛЛЕРИЕЙ
@
ПРОТИВНИК СПИЗДИЛ ТВОИ ПЕЧКИ
@
ПИЗДИШЬ ЕГО ПЕЧКИ
@
ПОКА ВЫ ВОРУЕТЕ ПЕЧКИ ДРУГ У ДРУГА, КУСАКИ КАЧАЮТСЯ
Аноним 28/09/21 Втр 16:29:38 #873 №40344675 
>>40339849
>хотел пвп поиграть, на короткие сессии какие-нибудь
Дотаблядок из любой игры говно готов сделать.
Аноним 28/09/21 Втр 17:10:26 #874 №40345380 
>>40342850
Очень давно был пвп сервер факторию на двощах
Мой сосед сильно пердел и масштабировал, я же пытался в экологию
В какой то момент он заметил мою базу в лесу и пришел довать пососать, но у меня турели в лесах были удачно заныканы и он на них насаживался
Потом я заметил что он ебет турели гранатами, наделал себе дофига и разъебал ему всю базу
И он ливнул

Так что ПВП это такое себе
Аноним 28/09/21 Втр 19:17:27 #875 №40347690 
>>40345380
Это случаем не та сессия где Кисик был? Ох как у меня очко с него горело. Хоспади помилуй.
Аноним 28/09/21 Втр 19:25:35 #876 №40347864 
hr-level1miningtool-1.jpg
>>40344675
solo mid sukablyat
Аноним 28/09/21 Втр 22:09:19 #877 №40351457 
15158732111241.jpg
>>40342850
Аноним 28/09/21 Втр 22:36:30 #878 №40352009 
15232270720140.jpg
Так а как хоть автоматизировать движение поезда? Пишет что пути нет. Вручную всё ездит нормально, рельсы в порядке. Может ли локомотив ехать задом? Может ли он толкать вагон перед собой?
Аноним 28/09/21 Втр 22:43:43 #879 №40352141 
>>40352009
> Так а как хоть автоматизировать движение поезда?
Обучалки проходи. Там всё очень наглядно.
Аноним 28/09/21 Втр 22:44:09 #880 №40352153 
>>40352009
> Может ли локомотив ехать задом? Может ли он толкать вагон перед собой?
Нет и нет.
> Пишет что пути нет
Передавай привет светофорам и одноколейке.
Аноним OP 29/09/21 Срд 00:22:12 #881 №40353972 
>>40352009
>>40352153
Вагон толкать может.

И да, одноколейками надо уметь пользоваться.
Аноним 29/09/21 Срд 01:13:25 #882 №40354611 
image.png
>>40353972
>одноколейками надо уметь пользоваться.
Угу, ирл вон тоже пользуются. Заебись штука.
Аноним 29/09/21 Срд 01:16:07 #883 №40354640 
>>40353972
ПЕРЕД собой может?
Ну-ка покажи как автопилот вагоном вперед ездит.
Аноним 29/09/21 Срд 02:25:44 #884 №40355188 
>>40352153
>
Толкать может же, если в поезд сцеплен.
Хоть 4м из 8 вагонов его ставь
Аноним 29/09/21 Срд 09:38:32 #885 №40357693 
>>40354611
это даже на нескольких колеях происходит
там нет такого что правая сторона обязательно вперед едет
одну могут закрыть на ремонт
или на ней состав застрянет
а еще по идее дети или терористы могут стрелки перевести
Аноним 29/09/21 Срд 11:49:39 #886 №40359289 
>>40210968
Накати рампарт. Прям то что ты хочешь. Толпы кусак, а если ещё включить новых противников то вообще пиздец.
Аноним 29/09/21 Срд 11:53:03 #887 №40359348 
>>40351457
В голос. Все таки факторка не очень ПВП игра. Если ещё вспомнить какой дамаг у гранат ууу.
Аноним 29/09/21 Срд 12:28:27 #888 №40359879 
>>40351457
Удачи прорваться через четыре ряда моих турелей в два слоя и стену огня, лол. Будет доминировать, валяясь посреди поля обгоревшим - среди обугленных шестерней и механизмов, лол.
Аноним 29/09/21 Срд 15:06:56 #889 №40362141 
>>40359879
Подбежал, дал струю огнемета, отбежал, похилился пока огонь ломает дыру. Факторио все же не суприм командер.
Аноним OP 29/09/21 Срд 15:16:32 #890 №40362296 
>>40359879
Главное зарашить ядерную ракету, а сколько у тебя каких слоёв, уже не важно будет.
Аноним 29/09/21 Срд 18:44:03 #891 №40365251 
>>40362296
Да там хватит и обычных.

Сука, как же у меня горело от Warzone 2100 с принципом "камень-ножницы-бумага", когда строишь оборону на ракетах против бронетехники, а к тебе в гости ВНЕЗАПНО приходит рой киборгов или тяжёлая авиация.
Аноним 29/09/21 Срд 18:49:05 #892 №40365331 
>>40365251
комбинировать надо было
а ракеты на пере хватчиках лучше чем любая аа установка ебут
ну и внезапно прийти ни как не могут
это ты даже с минимальной разведкой обосрался
Аноним 30/09/21 Чтв 09:21:37 #893 №40373259 
Ну блин, раз пвп не работает, тогда в этой игре нет челенджа. Для чего мне оптимизировать блюпринты и думать над приоритетами, чтобы "вот щас точно всё идеально сделать".
Сколько бы кусак не приходило, ты просто делаешь больше пушек. А завод может быть какой угодно ебанутый, всё равно работает.
Аноним 30/09/21 Чтв 09:57:51 #894 №40373621 
>>40373259
Ну, значит эта игра не для тебя
Возвращайся к тому, от чего ты получал удовольсвтие, чо
Аноним 30/09/21 Чтв 10:03:35 #895 №40373691 
>>40373621
Игра всё равно хорошая, а это мои влажные мечты.
Аноним 30/09/21 Чтв 12:18:25 #896 №40375159 
>>40373259
Факторка - это игра про автоматизацию и апание новых горизонтов в производительности. Ванильная война - это, так сказать, не про суть факторки. Так, небольшой челлендж на час, не более. Настоящий челлендж тебе моды дадут. Гайд в оп-посте.
Аноним 30/09/21 Чтв 17:08:27 #897 №40379590 
>>40334230
Пушто надо делать тонкую шину из слитков и наиболее часто используемых компонентов, остальное делать на месте, тогда не будет ни толстой шины, ни лапши, ни перерасхода.
Аноним 30/09/21 Чтв 17:41:10 #898 №40380101 
>>40379590
Та я и пытался, лол
Но под конец сих компонентов набралась рили уйма.
Плюс, это красторка. Первая моя катка в ней, идущая вслепую.
Аноним 30/09/21 Чтв 17:49:56 #899 №40380232 
>>40380101
Я оставляю место и для шины побольше и между этими мольными производствами 3 клетки,чтобы при каждом условном новом тире белтов не перестраивать всю конструкцию а когда оно все же кончается, перестраиваю рядом всю конструкцию, да =(. Пока идет все норм в бобане.
Аноним 30/09/21 Чтв 19:02:39 #900 №40381443 
1.png
2.png
3.png
4.png
Захотелось слепить около-перфекционисткую атомку в ваниле, которая отвечает определённым взятым с потолка критериям. С хорошим соотношением блоков/теплообменников/турбин, чтобы выжать максимум мощности, но без просадок пара при постоянной 100% нагрузке. Также, захотелось возможно более равномерного распределения пара в системе, насколько это позволяет кривая механика жидкостей. Для этого использовались слабо связанные между собой одинаковые секции и разделительные баки. Длина теплотрубок выравнена для одинаковых температур.

Есть две системы автоматики. Одна косвенно измеряет среднюю нагрузку на электросеть по интервалам между загрузками топлива и выдаёт предупреждение при определённом пороге. Другая предназначена для работы на максимальной мощности и позволяет избавиться от секундного простоя реактора, который имеется в простейшей автоматике с синхронизацией загрузочного манипулятора выгружающим отработку. Топливо загружается по таймеру за 2 секунды до выгорания текущего элемента, если пар всё еще держится на низком уровне. По синтетическим тестам радарами, это позволяет выжать примерно 10-15 лишних МВт при общей мощности в 2080.
Аноним 30/09/21 Чтв 19:11:59 #901 №40381611 
>>40381443
> отработка в пассивном снаюжении
Засрется. Ставь активное и гору хранилищ с фильтром.
Аноним 30/09/21 Чтв 19:29:57 #902 №40381957 
images-1.jpeg
>>40381443
На первый взгляд плохо то, что нельзя просто взять и нарастить вширь. То есть передвинуть вбок одну пару реакторов с края и копипастнуть в щель дополнительный блок реакторов.

Не понятно желание непрерывной работы под 100% без резервов.
Аноним 30/09/21 Чтв 19:59:36 #903 №40382445 
>>40381611
Звучит разумно, похоже так и сделаю.

>>40381957
>Не понятно желание непрерывной работы под 100% без резервов
Это больше не из практических соображений, а чтобы галочку поставить "работает при любой нагрузке и её перепадах" и чуть больше спокойствия для ОКРщика ("а вдруг там пар кончается?"). +оверклокинг эдакий.

Что касается наращиваемых реакторов, то знаю про существование такого варианта, но не слишком интересовался чужими чертежами. Как я понимаю, с учётом ограничения шириной реактора для размещения теплообменников, либо придётся довольствоваться меньшей мощностью с одного блока, либо делать очень длинную теплотрубку. Не возникают ли в ней потери, есть ли какие-то подводные кроме большой разности температур на концах?
Аноним 30/09/21 Чтв 20:40:33 #904 №40383149 
>>40380232
Я оставил пространство шириной в 1 сборочную машину про запас, но этого не хватило, лол
Плюс, к примеру, я и не подозревал, что мне ВНЕЗАПНО понадобится в крафт пихать те же турбины (как ингредиент, всм).
А так как я дрононелюитель, то приходится тянуть макаронину...
Аноним 30/09/21 Чтв 21:37:47 #905 №40384178 
Ребят, а в чем цель игры? Почему я должен копать всю эту руду...
Аноним 30/09/21 Чтв 22:20:47 #906 №40384855 
>>40384178
Объяснять другим, что они играют неправильно.
Аноним 01/10/21 Птн 00:40:46 #907 №40386626 
>>40384178
А в чем цель твоей жизни?
Аноним 01/10/21 Птн 09:27:02 #908 №40389141 
>>40384855
Играть самому при этом разумеется, не обязательно.
Аноним 01/10/21 Птн 09:52:36 #909 №40389363 
>>40389141
Самому играть даже вредно. На это уходит время, которое мог-бы потратить на объяснение другим как сильно они неправы.
Аноним 01/10/21 Птн 12:01:52 #910 №40390702 
image.png
Ребят, супер-дупер новичок в этой игре, поэтому есть вопрос по базовым моментам. Вот есть у меня сборочный автомат шестеренок, понятное дело, что они используются не только для изготовления конвейеров, я хочу чтоб эти шестеренки использовались и на других сборочных автоматах, мне получается нужно для каждого случая создавать отдельный сборочный цех с шестеренками и как то туда проводить плиты? Или есть ещё какие то методы?
Аноним 01/10/21 Птн 12:06:48 #911 №40390760 
>>40390702
Ты можешь сделать блок сборщиков шестеренок, выкладывающих их на ленту, а ленту вести уже куда хочешь.
Аноним 01/10/21 Птн 12:07:34 #912 №40390770 
15870419930070.jpg
А блюпринты нужно для каждой игры создавать заново или можно как то быстро копировать их из интернета?
Аноним OP 01/10/21 Птн 12:07:49 #913 №40390775 
>>40390702
Вывести шестерёнки на шину, рядом с железными плитами.
Аноним 01/10/21 Птн 12:10:23 #914 №40390810 
>>40390770
Сначала сам играть научись, а потом уже блюпринты чужие копируй.
Аноним 01/10/21 Птн 12:11:32 #915 №40390826 
>>40390702
>>40390775
А вообще общее правило шины таково: если компонент требует нескольких компонентов для себя, кидай его на шину. Если компонент делается в числе нескольких штук из меньшего числа компонентов, делай его на месте.
Аноним 01/10/21 Птн 12:11:41 #916 №40390829 
>>40390775
> у человека два автомата, которые питаются через сплиттер и два белта
> видно, что абсолютный нуб
> строй шину
Ясно. Странно, что ты ему не предложил начать с четвёртых банок в пьяни.
Аноним OP 01/10/21 Птн 12:16:40 #917 №40390900 
>>40390826
Нет, на шину выводят то, что занимает места не больше чем сырьё для его производства (как проволока и арматура) и нужно во множестве рецептов (те же трубы только в молле).
>>40390829
Ну а с чего ещё начинать? Это даже важнее ж/д.
Аноним 01/10/21 Птн 14:50:38 #918 №40393145 
>>40389363
>как сильно они неправы
Думаю ты играешь неправильно. Это беспокоит тебя и ты часто говоришь об этом. Ты сильно неправ. Играй правильно.
Аноним 01/10/21 Птн 15:41:35 #919 №40393852 
>>40390826
Ну и делай выплавку железа тогда на месте.
Аноним 01/10/21 Птн 15:44:33 #920 №40393900 
.png
>>40390702
Я обычно нечто вот такое делаю. Ставлю блок заводов на шестерни и выкидываю их на ленту, которая идет до места потребления.
Аноним 01/10/21 Птн 16:14:58 #921 №40394288 
Снимок78625427892345327345.JPG
>>40390810
Короче нашёл.
Вчера наконец закрыл 5 миссию обучения, думаю на выхах начать фриплей. Не знаю насколько агрессию жуков выставлять, очкую. Если просто стандартные настройки оставить - меня не сожрут на обед после 50 часов игры? Может лучше вообще мирный режим поставить?
Аноним 01/10/21 Птн 16:23:31 #922 №40394448 
>>40394288
В ванили они тебя никогда не сожрут на стандартных настройках. Даже самые сильные по сути тоже. Жуки в ванили добавлены скорее для антуража, чем для реальной войны.
Аноним OP 01/10/21 Птн 16:30:46 #923 №40394566 
>>40394288
Если и сожрут, то наоборот вначале. Как прокачаешь урон, жуки не страшны.
Аноним 01/10/21 Птн 16:52:09 #924 №40394925 
>>40394288
Ну уменьши значения эволюции в два раза и отключи экспансию, тогда можно будет на них вообще забить. В целом выше правы, на дефолтных сожрать тебя будет сложно.
Аноним 01/10/21 Птн 21:15:06 #925 №40399620 
16327321021961.jpg
>>40394288
Чувак, если тебе удобнее играть без жуков, чтобы привыкнуть к игре и сформировать определённые паттерны строительства и автоматизации, то просто отключи жуков через консоль. Смекаешь? Гуглируй - factorio console commands. Если ты не будешь из-за неопытности поспевать за жуками, ты в любой момент сможешь включить мирный режим. Либо на этапе создания катки вообще выключи жуков. Переиграть же всегда успеешь. Да что там говорить - если тебя зацепит, ты переиграешь и с повышенными коэффициентами, и на время, и с RSO с ресами в жопе мира, и посреди пустыни с одним деревом на квадратный километр, и с адовыми термоядерными жуками-9000 по типу рампанта и в красторку, и в бобан и даже в пьянь, лол. Извращения в факторке так же типичны, как и в любой другой песочнице. Спрашивай.
Аноним 02/10/21 Суб 00:02:18 #926 №40401866 
>>39935991 (OP)

factorio скрыть ник на карте
и чтоб не выходить с профиля
factorio скрыть ник на карте
и чтоб не выходить с профиля
Аноним 02/10/21 Суб 00:05:59 #927 №40401912 
21414214.jpg
>>39935991 (OP)
Аноним 02/10/21 Суб 11:18:21 #928 №40405156 
710e8a0237356433360774c413e45c5f.jpg
>>40401912
>Включает на карте отображение ника
>Замазывает его.
Гений в треде.
Аноним 02/10/21 Суб 15:33:16 #929 №40408031 
>>40401912
Гигант мысли, не пробовал прокликать "Советы" слева, чтобы не висели?
Аноним 02/10/21 Суб 17:04:13 #930 №40409270 
Стоит выключать врагов если я в первый раз прохожу игру? Или ЕКСПЕРИЕНЦ будет не полным?
Аноним 02/10/21 Суб 17:18:07 #931 №40409455 
>>40409270
>Или ЕКСПЕРИЕНЦ будет не полным?
это
Аноним 02/10/21 Суб 17:18:21 #932 №40409464 
40.jpg
>>40409270
Они довольно легкие. Когда первый раз играл, в первый раз поехал за нефтью на некоторое отдаление от базы и потом пока цистерна всю ночь наливалась, рядом стояли турели и отстреливались от жуков. Было пиздец атмосферно, да. Потом я научился в автоматизацию поездов и более крупные пятна нефти. Но вот этот момент прям запомнился пиздец.
Аноним 02/10/21 Суб 18:23:44 #933 №40410648 
>>39935991 (OP)
Призываются грамотные аноны в моём прыжке.
Суть такова: с 0.16.51 нужно вытащить все чертежи на 1.1.39, про сохранки уже в курсе что нужна какая-то 0.18.
Где сталкерить файлы и какие?
Аноним 02/10/21 Суб 18:30:52 #934 №40410765 
>>40410648
AppData\Factorio\blueprint-storage.dat
??
Аноним 02/10/21 Суб 18:40:24 #935 №40410924 
>>40410765
Сап анон. Просто вставлять файл на высшую версию?
Аноним 02/10/21 Суб 18:54:56 #936 №40411192 
>>40410924
попробуй
Аноним OP 02/10/21 Суб 18:58:04 #937 №40411261 
1.JPG
2.JPG
>>40401912
>>40401866
Лайфхак
Аноним 02/10/21 Суб 19:43:19 #938 №40412310 
изображение.png
Космический, мать его, дельфин!
Вопрос только в том, чем его заряжать
Аноним 02/10/21 Суб 19:47:39 #939 №40412392 
>>40412310
Попробуй описание прочитать.
Аноним 02/10/21 Суб 20:16:50 #940 №40412944 
>>40412392
Обычные и кластерные ракеты не фурычат.
Артиллерия и танковые снаряды тоже
Аноним 02/10/21 Суб 22:13:02 #941 №40414698 
Новый точечный рисунок.jpg
Ух какую я шестеренчатую литейную сделал. Правда я хз сколько в нее песка надо вливать на полную загрузку.
Аноним 02/10/21 Суб 22:18:17 #942 №40414796 
Есть желающие в мультиплеер с модами?
Аноним 02/10/21 Суб 23:23:37 #943 №40415806 
>>40414796
Можешь даже не пытаться. Делать что-то с людьми, где у каждого сверхценная идея во главе угла, нереально. Будет перманентный срач и в итоге быстрый слив. Тем более с модами. Уже на этапе согласования сборки начнётся дичайший бомбаж, верещание и игровой процесс, где на каждом шагу каждый будет предлагать единственно-верный, расово-православный, идеально-канонiчный и непревзойдённый во всём супер-дупер-вариант-9000 тм всего, что есть в игре. Это вообще не говоря о стартовых настройках карты, ландшафте, настройках кусак и самих модов. А когда ты откажешься играть по "единственно верным" правилам, оно расплачется и убежит, размахивая уязвлённым пердаком, ещё и поднасрёт как следует. Проще бегемотов научить танцевать Лебединое Озеро, чем с аноном играть.
Аноним 02/10/21 Суб 23:32:16 #944 №40415934 
>>40415806
Что за хуйню я только что прочитал? В фактории мультиплеер 9/10 даже с неизвестными рандомами в списке серверов. А в треде мы играли ещё когда ты под стол пешком ходил и фактория выглядела не так, как сейчас.
Аноним 02/10/21 Суб 23:33:32 #945 №40415946 
>>40415806
Хуита. Просто тупо сольются по любым "причинам", даже начинать поэтому не хочется, уже проходили.
Аноним 03/10/21 Вск 08:26:01 #946 №40418882 
74.jpg
Интересно делал ли кто-нибудь молл в БобАнгеле с помощью электроники на одном белте или типо того. Каеф или хуета?
Аноним 03/10/21 Вск 13:05:53 #947 №40420887 
>>40418882
Полагаю, что таки хуита
Слишком много оборудования производить надо, а при массовом строительстве логика забуксует.
Ну и мэдленна, да
Аноним 03/10/21 Вск 13:12:13 #948 №40420966 
>>40415934
> А в треде мы играли ещё когда ты под стол пешком ходил и фактория выглядела не так, как сейчас.
В факторке с первого дня практически. Организовывал кланы анонов в линейке, вов, евке, в факторке тоже играли с одним чуваком пару лет назад из треда. И везде один и тот же результат. Так что обтекай, ванговать ты не умеешь.

>>40415946
> Просто тупо сольются по любым "причинам", даже начинать поэтому не хочется, уже проходили.
А я разве не это имел ввиду? Просто расписал чуть подробнее, на основании личного опыта.
Аноним 03/10/21 Вск 16:03:36 #949 №40424149 
Логикадебилы, зачем вам логика, что вы с ней делаете?
Аноним OP 03/10/21 Вск 16:18:25 #950 №40424515 
>>40424149
https://miditorio.com/
Аноним 03/10/21 Вск 17:10:34 #951 №40425591 
>>40424515
Хз чё.
Аноним 03/10/21 Вск 18:17:24 #952 №40426747 
>>40424149
Если ты про ваниль, но не нужна. Если с тем же ангелобобом - то нужна примерно везде, где тебе нужно разбалансить систему, где у тебя два более одного способа получения продукта и более одного способа использования, причем каждый - со своими побочными продуктами.
Аноним 03/10/21 Вск 18:29:31 #953 №40426948 
>>40424149
Покажи , как ты в ваниле нормально организуешь процесс коварекса без логики.
Аноним 03/10/21 Вск 18:33:05 #954 №40427005 
>>40426948
Осмелюсь предположить, что на фильтррующих манипуляторах

(хз, никогда без логики не делал)
Аноним 03/10/21 Вск 18:38:31 #955 №40427105 
>>40427005
И как вытаскивать именно 40 урана для цикла, а остальное отправлять наружу?
Аноним 03/10/21 Вск 18:42:29 #956 №40427186 
>>40427105
зачем именно 40
Аноним 03/10/21 Вск 18:45:12 #957 №40427235 
>>40427105
Забить хуй и гонять по кругу
Аноним 03/10/21 Вск 18:46:14 #958 №40427253 
>>40427105
Ставишь выгрузку урана на бельт одним медленным манипулятором, а сразу за ним ставишь два быстрых стак-манипулятора на погрузку в центрифугу. Из этой конструкции наружу будут уходить только излишки. Ну, или можно без фильтрующих манипуляторов чисто на сплиттерах - выгружаешь всё скопом, сплиттером сначала откидываешь 239, а потом его в приоритете направляешь на погрузку, а излишек на изготовление ячеек.
Аноним 03/10/21 Вск 19:02:44 #959 №40427560 
>>40424149
Логика нахуй не нужна, если играешь с модами.
Аноним 04/10/21 Пнд 01:06:07 #960 №40432787 
Логика нужна для красоты.

https://www.youtube.com/watch?v=KgaRFsLH7MQ
Аноним 04/10/21 Пнд 03:28:56 #961 №40433598 
>>40427253
В твоем варианте уран будет закладываться в центрифугу до полного, а доебывался скорее всего местный шизоуебан, который считает что это неправильно, потому что он в факторке экономит.
Аноним 04/10/21 Пнд 03:35:20 #962 №40433609 
>>40424149
Для основного режима игры - кайфового аутирования над растущей Фабрикой - логика не нужна.
Но нужна для спидранов и самому себе придуманных челленджей, ибо оптимизация.
Аноним 04/10/21 Пнд 03:39:51 #963 №40433628 
>>40433609
>Для основного режима игры
Как насчет дополнительного режима игры - кайфового аутирования над, собственно, Логикой?
Аноним 04/10/21 Пнд 03:53:57 #964 №40433664 
>>40433628
хотя, конечно, для таких есть какой-нибудь spacechem
Аноним 04/10/21 Пнд 07:00:35 #965 №40434014 
>>40427560
Я бы посмотрел как ты без логики в каком нибудь SpaceEx доставку ресов между планетами кидаешь.
Аноним 04/10/21 Пнд 11:10:45 #966 №40435626 
Хочу поиграть с модами. Касторио² + спейсексплорейшион или просто касторио?
Аноним 04/10/21 Пнд 11:22:58 #967 №40435748 
>>40435626
Если хочешь по харду угореть на 20-30 суток плеед то запускай вместе.
Аноним 04/10/21 Пнд 11:48:51 #968 №40436061 
Кто-нибудь знает можно ли в игре тригерить кол-во жидкости/пара? Нужно например выполнять действие если пара мало
Аноним 04/10/21 Пнд 11:56:05 #969 №40436148 
>>40436061
Провод на бак?
Аноним 04/10/21 Пнд 12:15:01 #970 №40436437 
>>40436061
https://youtu.be/YJbqdZTQC7o
Аноним 04/10/21 Пнд 12:59:03 #971 №40437151 
>>40436061
Спасибо разобрался, в прошлый раз не мог найти жидкости почему-то сейчас нашёл.
Аноним 04/10/21 Пнд 15:08:57 #972 №40438833 
>>40433598
Ну, да, но экономит он только время на накопление первичного количества урана, после этого выход будет тот же самый, просто буфером будет лежать еще какое-то количество.
Аноним 04/10/21 Пнд 19:02:44 #973 №40442402 
>>40438833
>просто буфером будет лежать еще какое-то количество
Как и во всей игре. Или вы полностью вывод контролируете?
Аноним 04/10/21 Пнд 21:59:23 #974 №40444970 
image.png
>>40264362
>Пьянь тоже сбалансированная
Аноним 04/10/21 Пнд 22:01:51 #975 №40444996 
>>40265329
Я бы тебе пояснил, почему ты НЕПРАВИЛЬНО ИГРАЕШЬ, но да ладно.
Аноним 05/10/21 Втр 03:21:32 #976 №40447683 
image.png
>>40426948
смотри малой
в сундук загружаешь по 12
желтый инсертер берет 1 а зеленый 11 - 12
потом очередь зеленого и он берет 12 - 24
потом опять 1 и 11 - 36
зеленый забирает остаток - 41

желтый насобирал 2 в сундук
из которых по очереди другие желтые взяли по единичке
Аноним 05/10/21 Втр 07:39:19 #977 №40448157 
>>40435626
Вместе бери. SE по факту ничего не меняет в карст2 кроме имерсита который теперь очень далеко в технологиях. Ты по факту se опробуешь только после того как краст2 пройдешь. Не понравится -- дропнешь.
Аноним 05/10/21 Втр 07:48:05 #978 №40448186 
Как жизнь заводская, бетонобляди? Что слышно про экспаншен пак, когда будет, что запилят?
Аноним 05/10/21 Втр 08:32:04 #979 №40448349 
>>40435626
Иди просто в Красторио 2, тебе её с головой хватит
Аноним 05/10/21 Втр 08:45:20 #980 №40448409 
>>40448186
Новую расу местной фауны - кошкодевочек.
Аноним 05/10/21 Втр 09:11:44 #981 №40448536 
>>40448349
Двачую.
Хороший мод, однако оружие уже на стадии урановых патронов транклюкирует ванильных кусак.
Я уж не говорю о ядерной артиллерии и иммерситовых патронах, мда.
Аноним 05/10/21 Втр 09:47:20 #982 №40448760 
>>40424149
Последовательная разгрузка на группе станций для одного ресурса, когда кол-во поездов на входе нестабильно в разные моменты времени, чтобы они не ехали каждый раз на ближайшую из группы, когда кто-то разгрузится и уедет.
А с логикой разгрузка будет быстрее, ибо каждый раз поезд поедет на следующую станцию, где хранилища пусты или, по крайней мере, где прошло максимальное кол-во времени с последнего разгрузившегося поезда.
Плюс контроль цистерн, чтобы после определённого уровня сливать до определённого уровня дополнительным насосом.
Аноним 05/10/21 Втр 14:49:21 #983 №40452063 
>>40448760
> Последовательная разгрузка на группе станций для одного ресурса
Уже давно можно ограничить количество поездов на станции в настройках станции. Ставишь единицу и всё. Никакой логики вообще не нужно. Ты с какой луны упал?
Аноним 05/10/21 Втр 14:54:38 #984 №40452139 
>>40452063
> Никакой логики вообще не нужно.
Я бы посмотрел, как ты будешь играть без LTN (или логике на светофорах) в пьянь, с её тысячами побочек и приотритетом их потребления.
Аноним 05/10/21 Втр 14:58:01 #985 №40452195 
>>40452139
Я как раз так и играю в пьянь с алиен-лайф. Ничего лучше простейших А-В конструкций не работает. Нахуй этот бесполезный лтн-костыль.
Аноним 05/10/21 Втр 15:00:23 #986 №40452233 
>>40452195
Окей, ну покажи мне утилизацию песка с дробления руд
или как ты блоки разделки выращивания животных, где у тебя переодически ломаются клетки.
Аноним 05/10/21 Втр 15:05:23 #987 №40452305 
>>40452233
> Окей, ну покажи мне утилизацию песка с дробления руд
Камень/песок/земля с блоков сжигаются в пепел процентов на 90. Остатки идут на фильтры и подобное. Везде, где нужны камень/песок, они добывается спец.бурилками прямо на месте.

> или как ты блоки разделки выращивания животных, где у тебя переодически ломаются клетки
Клетки все в буферах лежат по паре тысяч, чтобы вообще забыть про то, что их со временем меньше становится. Когда надо наделываю ещё. Тут логика таки нужна (только вот я изначально говорил именно про ж/д).
Аноним 05/10/21 Втр 15:11:24 #988 №40452410 
>>40452305
> ЛОГИКА НЕ НУЖНА, НАХУЙ ПРИОРИТЫ УТИЛИЗАЦИИ ПОБОЧКЕ И КАКИЕ-ТО ТАМ ЗАЩИТЫ ОТ ПЕРЕПОЛНЕНИЙ
>А ВСЕ ПОБОЧКИ СЖИГАЕМ В БЁРНЕРАХ)))0)))0))))000)))))))))))
Зачем же ты берёшь мод, в котором тысячи и тысячи побочек, а потом эти самые побочки скипаешь? В чём перемога?
Аноним 05/10/21 Втр 15:19:33 #989 №40452543 
>>40452063
Во-первых у меня 1.0, а не 1.1, где это ввели.
Во-вторых эта настройка не позволит сделать того, что я хочу.
Мне надо, чтобы поезда разгружались последовательно на группе станций.
Т.е. перерабатываю я говно. Привозят мои поезда говно на станцию Говно_Сюда. Там у меня пять станций разгрузки с одинаковым именем Говно_Сюда.
Если не использовать логику, то как только освободится Говно_Сюда, ближайшая к входным путям, первый же поезд сразу поедет туда разгружаться, а там хранилища заполнены и потихоньку отдаются в блок по переработке говна (потому что скорость разгрузки с поезда в хранилище выше, чем скорость передачи в переработку). А если с логикой, то ближайшая станция, где только что разгрузился поезд, будет отключена, и следующий поедет на Говно_Сюда, где хранилища ещё пустые, там быстро разгрузится в хранилища и съебёт.
Аноним 05/10/21 Втр 15:19:43 #990 №40452545 
>>40452410
> ЛОГИКА НЕ НУЖНА, НАХУЙ ПРИОРИТЫ УТИЛИЗАЦИИ ПОБОЧКЕ И КАКИЕ-ТО ТАМ ЗАЩИТЫ ОТ ПЕРЕПОЛНЕНИЙ
> А ВСЕ ПОБОЧКИ СЖИГАЕМ В БЁРНЕРАХ)))0)))0))))000)))))))))))
Не нужно прецировать на меня свою шизу наигранную. Я с тобой нормально общаюсь. Я даже уточнил, что я говорил про ненужную логику именно на станциях, плюс говорил за себя и потом добавил, что логика много где нужна. Если ты этого прочитать не можешь, то ещё раз - оставь при себе свою дешёвую драму, верещание якобы от моего лица и скобочки.

> Зачем же ты берёшь мод, в котором тысячи и тысячи побочек, а потом эти самые побочки скипаешь?
Сжигается только три: камень, песок и земля. Да и то, ещё раз повторяю, процентов на 90. Иногда меньше. В местах сжигания всегда есть станция, где поезд в любую секунду может забрать камень/песок. Никаких проблем.
Аноним 05/10/21 Втр 15:29:18 #991 №40452729 
>>40452545
>плюс говорил за себя
Братишка, ну я рад тому, что если у тебя побочки улетают в бёрнер, то никих проблем с утилизацией побочек нет и соответсвенно не существет надобности в логике с её приоритетами и условиями утилизаций.

Тут как бы всё просто, у каждого своё отношение к бёрнерам.

Лично для меня все эти бёрнеры в модах, где все побочки и так прекрасно утилизуется в другие ресурсы это вляется чудовищным зашкваром и чистой воды неосиляторством.
А так как пьянь всё же ориентирована на массовую аудиторию, то в неё соответсвенно есть все эти сжигатели газов и предметов в пыль, хотя и без них отлично играется.
Аноним 05/10/21 Втр 16:15:56 #992 №40453476 
>>40448536
Ну так накати каких-нибудь йоба-кусак, если хочется в тавер дифенс играть, шо ты как маленький
Аноним 05/10/21 Втр 16:54:07 #993 №40454012 
Блядь, чому дискорда нет?
Аноним OP 05/10/21 Втр 17:30:34 #994 №40454544 
У нытиков что я перекатываю неправильно появляется возможность показать на практике, как нужно правильно. Заранее предупреждаю, чтобы не началось опять - я от компа отошёл на сутки, брат умер, фейсбук лагал.
Аноним 05/10/21 Втр 17:40:39 #995 №40454701 
>>40452729
Тащемта, с балансом побочек всегда огромная проблема, так как, как уже было не раз сказано, в пьяни их охулиард. А если учитывать огромную базу, как у меня, начинается тотальная попаболь хоть с логикой, хоть без, хоть с бёрнерами, хоть да с хером моржовым. Именно поэтому, я использую лайтовый путь на данный момент - станции забора камня/гравия/земли/песка есть, но всё же большинство этого сжигается. Ну уж слишком много всего в пьяни и это только на состоянии "перед третьими банками", блять. Если всё завязать на вывоз побочек сейчас, всё встанет нахуй, так как не идеального соотношения между производством и использованием побочек. Скажем фильтры для газов не так сильно нужны сейчас, но если я для их производства начну возить побочки с плавильни, сразу буфера забьются и плавильня встанет. Да там вообще сейчас уже такой пиздец, что я пока ума не приложу, как это всё красиво разруливать. (ну и да - я сейчас пьянь оставил на начало 2022-го года, когда он наконец разродится и выкатит обещанное самое большое обновление в истории его модов).
Аноним 05/10/21 Втр 17:56:31 #996 №40454990 
>>40454012
для кого? для парочки аутистов?
Аноним 05/10/21 Втр 18:17:32 #997 №40455280 
>>40454544
Перекатывай лапки-тред и не парься
Аноним OP 05/10/21 Втр 18:33:09 #998 №40455484 
>>40455280
Надо нытикам дать возможность, а то ещё в узурпации обвинят. Да и надо картинку с кем-нибудь найти.
Аноним 05/10/21 Втр 20:14:15 #999 №40456888 
>>40455484
Из-за 1,5 шизиков нормальный анон будет два года новый тред ждать, либо жрать очередное говно от залётного идиота с его всратыми вахтёрскими хотелками. Хороший ОП, ничего не скажешь.
Аноним 05/10/21 Втр 20:16:12 #1000 №40456915 
>>40456888
ОП играет в демократию, не мешай
Аноним 05/10/21 Втр 20:50:00 #1001 №40457370 
Предлагаю: следующий тред - бетоноблядский.
Аноним 06/10/21 Срд 00:26:57 #1002 №40460037 
ПЕРЕКАТ
>>40460021 (OP)
>>40460021 (OP)
>>40460021 (OP)
Сделал хуйню за вас, не благодарите
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения