24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сей тред освящен как никогда живым готогосподином Николаевым, восставшим из пепла. На его мужественных патлах сажа, блаженное лицо его украшают шрамы, а сердце преисполняет священная жажда патчей.
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - http://nnm-club.name/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине)
2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фиксhttp://worldofplayers.ru/threads/38933/ Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят): >На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру. ------------------------------------------- P.S. Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается! Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить. ------------------------------------------- Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe! Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
>но 250 инты - это мега круто, ваншотаешь почти всех обычным фаерболом. На каком уровне сложности? На лёгком - да. На тяжёлом дай бох если ваншотнешь орка разведчика. Элитного не ваншотнешь даже с 450 знания.
>>39867565 → > Изменены механики поведения и боя диких животных и NPC. > Вот это вот что? Это не АБ, а АИ. Можно включить/выключить в настройках сложности в любой момент. Включи, с ним хотя бы интереснее.
>>39871256 Я тоже, но хоть как нормально раздавать магией получалось только спустя 1/3 игры. А до этого в целях экономии банок бегаю с копьём и длинным луком.
>>39874767 Да, чёт уже на автоматизме проходится, где-то +/- пятнадцатое прохождение, при этом были выполнены все квесты на вступление во все лагери, лагерь орков полностью зачищен, старый лагерь зачищен. Качнулся до какого уровня не помню, но силы было 108 (до того как заюзал элексиры в конце), ловкости 97, одноручное, двуручное, арбалет на мастере, взлом 1 уровня, подкрадывание. Проходил за наемника.
В общем отключил я альтернативный баланс и альтернативный ai, и всем рекомендую для первого прохождения. Готика она такая и должна быть, что ты можешь закликивать врагов после того как прокачаешься. В первой и второй частях так и было.
>>39880316 Ну хоть скриншотики лей в тред и пиши чё нить. У меня моя 2060 чёто артефачит на ровном месте, так что скоро блять придётся вставлять свою старую 7770 HD и тоже ставить готаны.
>>39883586 Поставить мод alpha чота там, он в составе контент мода есть. Будет тебе серая обесцвеченная картинка >>39884172 Ришейд с гатикой 3 плохо совместим, из-за dll которая адски садит производительность
>>39884943 Ну так ты не ради длсс+рейтрейсинг его ставишь, а ради балансировки гаммы. Там буквально один плагин подключить, повертеть и будет тебе счастье.
Как в готике 3 работает подкрадывание? Оно усиливается от прокачки воровства? Попробовал сейчас мимо спящего мракориса прокрасться, как в готике 2, нихуя не получилось. Если прокачать, то получится?
>>39888152 Мда уш... Щас еще попробовал освободить кап дун, думал наградят хорошей броней, как в готике 1 или 2. А вот хер то. Разочаровался вообще. Загружусь обратно, не буду никого освобождать.
В трешке должны быть долгие загрузки? 2 Что делает кнопка Взять прицел? 3 Как работает боевка, хули она такая кисельная? 4 Как работает обнаружение воровства в городе?
>>39890718 Нет, можно урезать до 10-15 секунд. Но это ёбля, так что не советую. >кнопка Взять прицел Берёт прицел. >она такая кисельная Потому что пилилась под консоли! >Как работает обнаружение Все жители привиты, у них вайфай в чипах, инфа передаётся мгновенно.
>>39890989 По модам не ко мне. >это что Ещё один патч и переархиватор, он тасует файлы игры так чтобы они правильно считывались, ускоряя загрузку и убирая залипания. Но с этим сам ковыряйся, рецептов нету. МОжешь по базовому сжатию прогнать, потестить. Если вылетает - переустанавливай и снова накатывай, после перепаковывай. Тебя предупреждали что будет ёбля.
>>39891074 >Ещё один патч и переархиватор, он тасует файлы игры так чтобы они правильно считывались, ускоряя загрузку и убирая залипания. А, эту залупу пробовал, в связке с квестпакетом. Нихуя не помогло, как и нвме ссд. А в ваниль играть ну такое.
Вкатился, перепост из старого Продолжаю проходить одиссею. Чтож.. Прошёл ещё чуток. В ашдоде нормально себя зарекомендовал. Помог одному из орков свергнуть другого орка и занять его место возле их главного. В крепость ашдода пока не пустили. По квесту наконец смог попасть в одну из закрытых скриптом пещер, из которой го выбегал в автоматическом режиме. Также вычистил от орков и их подсосов раскопки, от чего получил респект от кочевников, но языку древних так пока и не обучили сука. Очень выбесил по своей тупости квест охотников. Барыга сказал найти три группы охотников и спросить не нужны ли стрелы. Ну и пошёл. В итоге одной группе охотников нужны, внезапно, шкуры, другой группе охотников лень убивать волков и они сказали сделать это мне. А третья группа охотников очень устала и просит принести ей свежего мяса! Свежего мяса бладж. Вы ебаные охотники блядь, у вас под боком ебучая дичь. Сделай два шага блядь да подстрели падальщика, ебаный ты олень блядь. Нет, будем платить две сотни золота за 30 кусков мяса чтобы потом обрести сил и добыть на охоте 20 мяса. Пока сказать больше нечего. На неделе и на выходных не играл почти.
>>39898169 Что-то не помню. Нет, ну этот квест просто выбесил. До этого ещё помогал охотникам на львов добыть львиные шкуры, там хоть мало-мальски это обыграли, да и на главльва пришлось вести пошёл сам командир отряда охотников. А тут вообще прям..
>>39898350 > Что-то не помню. Ну там приходишь когда в их лагерь, жена Дона просит мяса раздобыть, а охотники отсиживаются по кустам, один алкаш спит, другой ссыт на пиявку напасть, третьего вообще съели.
>>39898403 > Ну там приходишь когда в их лагерь, жена Дона просит мяса раздобыть, а охотники отсиживаются по кустам, один алкаш спит, другой ссыт на пиявку напасть, третьего вообще съели. Лол. Ну хотя бы так. А не "слы, да я крутой охотник, я тебя отделаю как бог черепаху. Тут все поселение считай на мне, Я добываю мясо, вот прям тут и прям щас.. Кхе-кхе, кстати, принеси мне мяса, что-то кушать хочется"
>>39886645 Конец второй части, да и по сути Готики для меня, в тройку играть не хочу и не буду. Лучше первый ризен потом пройду. В этот раз играл с Ночью Ворона, что для меня редкость, до конца НВ я проходил наверное всего один может два раза, а в основном играл без него. Немного изменил своё отношение к аддону. В принципе если взять изолированно ту часть, что происходит на Яркендаре, оно всё неплохо, играть можно. Но в основную часть игры аддон не приносит ничего хорошего, скорее отрицательно влияет на игровой опыт. Жаль, что пираньи не сделали его отдельной игрой, может быть с другим героем или что-то такое, было бы 8/10. Ну чтож, на этот год всё, снова потянет перепройти где-то через полгода-год. Всего хорошего готанчик.
>>39907006 Это не скрин, это фото с телефона лол. Не ебу как во второй скрины делать, пртскр чёрный экран скринит. Готика 2:НВ оригинал из гога, сверху стим фикс последний.
>>39907041 По-моему они что-то со советом навасянили. Не может в оригинале такого быть. И слева лёгкий поносный дрист - это тоже вряд-ли от телефона.
> как во второй скрины делать, пртскр чёрный экран скринит Я с этой проблемой долго разбирался, в итоге пришёл какой-то шиз и сказал что я долбоеб и что все там скринится. Можешь выбрать из ответов либо мой: я пришёл к тому, что из всех опробованных, скринит приложение фрапс Либо можешь попробовать как сказал залетный шиз: "ну там эта. Не будь долбоебом короче!))))"
>>39907096 >По-моему они что-то со советом навасянили Не, всё как в оригинале, это телефон типа улучшил пейзаж своим недоИИ. >Можешь выбрать Да мне какая хуй разница, я скрины что-ли делать собираюсь, начало сфотал, концовку сфотал и больше не надо.
>>39878993 Лол, кричал с этих ТИТАНИЧЕСКИХ ударов палкой как ебанутый в эндгейме, сила 300, выносливать и жизненная энергия на уровне полубога, топ доспехи... подходит зеленый школьник с веткой и с ехидным звуком роняет тебя в грязь. Готан такой готан.
У меня пропал орк, который охраняет вход в замок Фаринга. Гнар, или как там его. Это так задумано, и он отходит от своего места, или что то у меня забаговалось?
>>39914300 >>39914353 Ну слава инносу. А то у меня один раз повстанцы из ардеи сами собой упали в пещеру на побережье сквозь текстуры. Всякого можно ожидать.
>>39912951 Как-то так вышло, что работа полностью поглотила, сам не ожидал от себя подобного, но мои ирл дела это тема мимо треда(и борды в целом), поэтому не будем об этом, вот вам лучше скринчики(вместо моих прохладных), а к выходным напишу развёрнуто о своих похождениях в играх, не скучайте :З
>>39909844 Ну всё, погнал. Вчера чёт со всеми этими патчами заебался и не доделал, сегодня поставил. Итоговая сборка: 1. Gothic 3 GOG с включенным CP 1.17.14 2. Озвучка от Руссобит-М 3. Update Pack 1.04.11 4. QuestPacket 4.2 5. Патч QP для CP 6. Русская озвучка для QP 7. Content Mod 3.1 8. Русская озвучка CM 9. MDS 1.2 10. Возвращение генерала Ли
>>39914382 Это там где дракон сидит? У меня прям к нему упали и начали пиздиться. Причем прямо во время разговора. Хуяк, и уже там, а я как дурак сверху стою.
>>39919563 Чому LTM не поставил? Алсо что по длительности загрузок? Я сколько ни бился, они долгие с паками этими, похоже что в квестпакете дело было. А без него как-то уже неинтересно играть, так что не теряю надежду. Скоро Новый Год, а я уже дважды традицию просрал, первый раз изза долгих загрузок с примерно таким же набором только еще LTM, второй раз снова забухал.
>>39919932 Хочу текстурки. Впрочем, нужно подумать, если других вариантов нет. Не помню, пробовал я это или нет, возможно что и да. Несколько дней дрочил эту хуйню, перепробовал много чего, какието утилитки, шаманил инишник, ничего не помогло.
>>39919880 Нет, это прямо под Ардеей. Иду я по пляжу, а мне очки опыта какие то начислились. Потом я пещеру от гоблачей и огров зачистил, захожу, а там трупы повстанцев лежат.
>>39924672 С напарником легко, если тыкать троллю в жопу то он переагрится на тебя очень медленной анимацией, успеешь несколько раз ударить и отпрыгнуть, потом он моментально переключится назад на напарника
>>39924821 Ну я тоже с арбалета перестрелял их. А в мили вообще нереально с этими постоянными стаггерами. И вообще это всех противников касается. Броня в готане 3 какая то ватная по сравнению с другими частями, не спасет ни от кого.
>>39925642 Элекс нихуя отполированным не выглядит, так что никакую полировку пираньи не проводят. Максимум подгоняют прорисовку под самое слабое железо, чтобы нищуки не ныли. И чтобы ныли ненищуки, что игра выглядит как порт с пс2.
>>39925730 Помнишь что было с р2 и р3? Буквально калька, блядь, куда накидали дополнительного мусора. С элексом будет та же хуйня, просто сделают один большой ризеноэлекс 2 и будут считать что ублажили фанатов.
>>39926089 Я поспрашивал антох на форчике и готан там помнят и даже любят, особенно второй, но на 3 части пираньи для них умерли. Элексы уже даже нам не заходят, чисто пиндосская тема про постапокных рейдеров и лесных магов с падающими таносами на кометах, натуральный марвел.
>>39926134 Не удивительно. Рыжулю из хорайзона засунули и в фортнайт чтобы на вторую часть набежала зумерота, и в геншин чтобы набежали виабушники. И набегут ведь. А лысого никуда не засунули. Поэтому элекс сгниёт в беззвестности, потенциальные покупатели даже не в курсе что такая игра есть, и что была первая часть.
>>39926650 У всех серий пираньи вообще нулевой appeal, не думаю что ту же готику загубило хуевое управление и евромусор вместо механик. Просто не могу представить чтобы зумеры побежали клепать фанарт по готану, еслиб щас вышла новая часть без багов и хуйни, например.
>>39928298 > 30 сек на ссд Так она так и грузилась? Илт это не ты >>39920042 ? А дальность видимости твикал, вручную или квестпакетным улучшателем? Или это дефолтные дефолты у тебя все? Подозреваю, что мои проблемы с загрузкой были вызваны отчасти и тем, что выкручивал дальность прорисовки, как детальной, так и лоуресной. Вроде бы даже анон впоследствии про это писал в треде, что может быть причиной, когда отмечаешь при установке квестпакета, или контентмода, не помню где именно.
Помню по замерам у меня около 50сек было. С учетом упора в киркор а соответственно частых сейвлоудов это было неиграбельно. Но и 30 тоже немало так то. Помню месил ассасинов и лагерь бандитов под Ардеей, дохуища раз загружался. В общем нужно мне гдето искать компромисс между графеном, модами и киркором, или просто забить хуй и ждать элекс2. Еще сука рузены 2-3 не хотят в 21:9 играться, сплошное разочарование, блять.
Продолжаю проходить одиссею. Как же горит. Пока не запорол ничего глобального, но шанс есть. Оказывается, НЕЛЬЗЯ было выносить лагерь орков с раскопками, даже несмотря на то, что это по квесту. Оказалось, надо двигать квест с ашдодом. Ну и продвинул. Чтобы поговорить с мастером альмансором (или альваресом), надо было сначала выполнить квесты его ученика альвареса (или альмансора), ну и квесты как всегда на респект в городе, помощь всем подряд. Так как большинство квестов я уже выполнил, остался один самый напряжный, отыскать барыгу в пустыне и провести сделки за него в ашдоде, с жителями и другими барыгами. Жители и барыги внезапно заимели нехилый такой список хотелок: ковёр из иштара, вино из тарсоса, стрелы, 50 самокруток болотника, 5 связок оружия, 1 ящик руды (я её для короля берег). Короче, почти все это было у меня и так, хотя инвентарь пришлось знатно пошерстить (он у меня адски засран кстати, засран не зря как потом окажется позже и оказывалось до этого ), нужно было только докупить два вина из тарсоса и купить ковёр за 800, на который мне дали 600. Ладно, купил все это, возвращаюсь к барыге в пустыне - нихера. Думаю, ну значит надо пойти сразу в ашдод. Там тоже нихера. Начал второй и третий раз шерстить инвентарь на наличие всех необходимых вещей: все есть. Знаете в чем была закавыка? Нужно было у торговца Искры в Уджаре купить "стрелы для охотников", обычные стрелы не подошли. Стрелы именно для охотников появились у него в продаже вот только с этим квестом. Ну это задание я выполнил, а потом ученик альмансора говорит такой, а сходи-ка ты в лагерь орков на раскопки, найди там одного человека и помоги ему собрать травы для меня. А у меня вместо лагеря уже пустырь, я всех по квесту вырезал. Ууу бладж. Благо, вспомнил про записку с травами которую слутал там с трупа, прочитал её, и потом стало можно сразу отдать травы, они у меня были. Но если будет что-то ещё в этом лагере, то будет крайне обидно. И ещё одно очень неприятное неудобство. После резни в лагере раскопок у меня отключилась функция оглушения врагов. Теперь те, чьи имена написаны красным, сразу умирают насмерть если их отпиздить. Получается нонейм асассин и элитный асассин я уже не смогу оглушать беспалива на будущее, чтобы потом легче было. Но это половина беды. Реальная беда в том, что оглушение по квестам может ещё понадобиться, частенько было так, что нужно с кем-то подраться. А как драться, если я сразу насмерть убиваю? Ладно арену ашдода уже прошёл. Короче вот. Чтобы добраться до храма Ашдода, пришлось выполнить 3 задания от 3 мастеров тёмных магов. Один стребовал с меня 24 кости скелета, другой 5 сердец огненных големов, третий просил убить призраков демонов. И хорошо что я взял за правило продавать весь хлам только после того, как покину остров и только одному и тому же торговцу, а сердца големов не продавал вообще. Потому что огненных големов в пустыне было крайне мало. Скелетов дофига, но ведь все уже вычищены, а кости я мог и продать, или выкинуть. Сейчас бегал бы, искал по всему варанту с припекающей жопой. Короче, выполнил, получил хорошую мантию темного мага (до костяной робы все равно не дотягивает), получил доступ к храму ашдода, там дали квест на поиск хер пойми чего, хер пойми где, короче как всегда. И квест на убийство банды и их главаря, но его я хотя бы представляю где искать, есть ещё одна местность в долине ашдода, которую я не обследовал. Кстати, на счёт очистки раскопок орков, квест не сдаётся. Бладж, квест не сдаётся! Типа надо сначала продвинуть проникновение в храм ашдода. А нельзя было сделать так, чтобы он не брался? Пока все, играю дальше.
>>39929521 С продажей одному торговцу и после завершения области это ты правильно решил, а вот с зачистками странно, что не сообразил, это же и повлияло на смерть сразу без оглушения скорее всего, типа фракция считает тебя врагом за убийство дохуя их людей, как в г3. Поэтому логичней было бы вырезать всех уже после прохождения квестов в локации. Хз зачем вы вообще это делаете, я такой хуйней страдал только в конце и как правило не первого прохождения, когда точно знаешь что никто уже не нужен, даже если в этой локации закончил, мало ли в другой дадут квест сюда к кому-то, или еще что. Да и в плане атмосферы и отыгрыша тоже както хз, да и эти твои прыгающие подкрадывания, сам писал что кринж, лол. А так бы ходил себе и выполнял все, и норм. Поспешил.
>>39929571 > С продажей одному торговцу и после завершения области это ты правильно решил, а вот с зачистками странно, что не сообразил, это же и повлияло на смерть сразу без оглушения > фракция считает тебя врагом за убийство дохуя их людей, как в г3. Первое или воторое? С убийствами там система такая что если будешь сражаться на в фракционной броне, то сразу убьёшь, если будешь сражаться в их одежде, в которой они не нападают, то оглушишь. И эта система работала, к тому же приходилось кое кого в игре убивать, и все нормально было, но вот после такого открытого нападения уже все. > Поэтому логичней было бы вырезать всех уже после прохождения квестов в локации. Квест дали вырезать, я и пошёл. К тому же в тот момент был затуп с ашдодом. > Хз зачем вы вообще это делаете, я такой хуйней страдал только в конце и как правило не первого прохождения, когда точно знаешь что никто уже не нужен, Ты точно про одиссею сейчас говоришь? Там без вырезания по сюжету вообще не продвинешься. Вот с хориниса меня не выпустили пока не вырезал всех орков везде кроме самого города. > Да и в плане атмосферы и отыгрыша тоже както хз, да и эти твои прыгающие подкрадывания, сам писал что кринж, У тебя мысли скачут как настроение у пмсной бабы. Не знаю что такое кринж, но подкрадывание я покачал. Можно долго ползти подкрадыванием, можно пару раз прыгнуть, эффект тот же. > А так бы ходил себе и выполнял все, и норм. Ну я так и делал, и сейчас делаю и буду так делать.
>>39929606 > Первое или воторое? > к тому же приходилось кое кого в игре убивать, и все нормально было, но вот после такого открытого нападения уже все Вот это, я так тебя понял что ты когото наглушняк валил, поэтому репутация поменялась и никакого оглушения теперь, да. > Ты точно про одиссею сейчас говоришь? Про готаны, в одиссею то я не играл. > У тебя мысли скачут как настроение у пмсной бабы. Нормально же общались, ты чего. Речь о том что ты сам писал как неатмосферно твое прыгающее подкрадывание, которым ты вырезаешь нпс.
Вероятно я спутал твои прыгающие оглушения с вырезаниями, отсюда недопонимание.
>>39929717 > Нормально же общались, ты чего. Извини > Речь о том что ты сам писал как неатмосферно твое прыгающее подкрадывание, которым ты вырезаешь нпс. Ну это да, но я не особо дрочу на атмосферу.
>>39929681 Ну в общем выходит, что нет пути. Минимум 30 и под 50 с дальностью. Обидно. Ну значит не буду и пердолиться. А ты рузен 2-3 в своем 21:9 не пробовал? Я както находил какойто фикс но он нихуя не работал, может тебе удавалось, мало ли?
>>39929526 Нормально. Можно гимнастику для шеи сделать или для глаз. Я в 2007 году отжимался пока сталкер или готика 3 загружались - так пердел мой комп.
>>39930569 Если на изи играть то мб и норм, а если хотя бы на среднем аи который с модами вроде бы как хард без них, то прыгая на толпы можно десятки раз ф9. Я ж уже это проходил, вначале бомбишь от очередной смерти, потом от долгой загрузки, я так на стульях разорюсь.
>>39930731 Прекрасно понимаю. Особенно сложно с каким-то модом, в котором сложность соперников на арене возрастала в разы и ангара можно пиздить минуты 3-4 без АИ, то есть без блоков. А я играл на харде и с блоками, ух ебать.
>>39928009 Нормальное в готике управление. А вот харизмы маловато. Если у готик ещё была некоторая уникальность, хотя остоебевшие орки уже никого впечатлить не могли, то с пираторизенами и элексом совсем всё плохо, реюз на реюзе. >еслиб щас вышла новая часть без багов и хуйни На неё хоть какая-то аудитория да сбежалась бы. >>39928633 Речь вообще не о фортнайте шла, да и кого туда добавлять? Лысого чела с дефолтным плазмаганом и в дефолтном прикиде из безумного макса?
>>39933176 Да он просто лицемерит маленько. Каждый готофан сам набежал бы на фортик или геншин или любую другую дрочильню если бы там появился готоконтент. Разраб хорайзона всё правильно делает, раскачивает хайп, подогревает аудиторию, фанатскую и новоприбывшую. Эта стратегия маркетинга несущая золотые яйца, а значит и длс там всякие, мерча тонны, продолжение франшизы и прочую сопутствующую хуйню. Вот бы пиранькам так же.
>>39933789 >Да он просто лицемерит маленько. Каждый готофан сам набежал бы на фортик или геншин или любую другую дрочильню если бы там появился готоконтент Какие-то фантомные проекции зумерка хайпожора из тик-тока. Адекватным людям глубоко похуй на подобный фажеский контент, созданный исключительно с целью доить бабло с фанатиков.
>>39933969 Игры пираний и так полны повесточки про сильных независимых насть которые борются с мизогинией. Протри глаза от фанатских соплей. >>39933985 >мне глубоко похуй на подобный фажеский контент Значит ты не фанат, а мимокрок. >доить бабло с фанатиков С тебя и так доят, одним меньше, одним больше. Тем более пираньям это помогло бы в развитии.
>>39934037 >Значит ты не фанат, а мимокрок. На онли фэнс уже задонатил любимой камвхоре, симп? Ору с промыток, готовых жрать любой посредственный кал на лопате, бездарную кальку с пиратов Карибского моря и Мстителей, лишь бы от Пираний.
>>39933702 ПК экз это кп77. А готан на консолях никому не впёрся. >>39934037 >сильных независимых насть которые борются с мизогинией Кек, такое реально было?
>>39934037 > Игры пираний и так полны повесточки про сильных независимых насть которые борются с мизогинией. В первой игре пираний не было баб вообще, кроме насадок для секса. Во второй, последней, части баб почти не было, потому что не успели к релизу подвезти.
>>39934172 Особенно бесячей она была во втором, с этими неуместными подъёбочками снихуя. Как будто забыла что гг сделал для неё в первой части. >>39934240 С шовинизмом. Почти сжв оф асс 2. А в э2 части лысый будет учить сына что женщин надо уважать, ценить и заведёт разговор и гендерных стереотипах. >>39934254 Многие игры того периода щеголяли сосисочными вечеринками. Хорошее было время.
>>39934421 > Особенно бесячей она была во втором, с этими неуместными подъёбочками снихуя. Как будто забыла что гг сделал для неё в первой части. Ну тупая шлюха дочка пиратского барона другой быть и не могла. И повесточка сейчас это совсем не это, а всякие там нигры трансы жопотрахи. Охуевшая блядина это как раз таки правда жизни, лол. Ты еще до Бестии в элексе доебись.
>>39934841 >дочка пиратского барона Сидит в уютном доме вдали от моря. А Петя это современное изображение сильной независимой, мол баба может быть пиратом, рейдером, ёбырем-альфачём, ничего неестественного в этом нет, иначе "угнетение!!!". Пираньи давно прогнулись под общеевропейскую моду и только поехавший фанатик может этого не замечать.
>>39935104 По сравнению с творящейся вокруг нигрогомосятиной это просто легкий реверанс в сторону прекрасного пола, не более. Ну и быдлу нравится, чего уж там.
>>39935104 >Петя это современное изображение сильной независимой Так у него этих дочек хуева гора по всему миру, а Петти самая лютая из них. Естественный отбор же.
>>39935908 Так это ты проецируешь свои потребности в нигерских трансохуях на тред. Никто о них не говорил до тебя, а тебе эта тема прям покоя не даёт. Так что не маневрируй, пидарок латентный или не очень.
>>39938877 Флажком чего? Пакистана? Ты совсем ебанулся, гомофоб. Киберпанк затем и существует чтобы говорить о трансгуманизме. Отец современного киберпанка - ярый левак и феминист. С подключением.
>>39940863 >Пакистана Каджитостана. >Киберпанк затем и существует Давно вымер, какое-то треш-движение конца 80-х непонятно зачем поднятое из могилы ебанутыми сектантами-говноедами, которые откапываются старину 80-х и тащат это в современность
>>39941067 >какое-то треш-движение конца 80-х непонятно зачем поднятое из могилы ебанутыми сектантами-говноедами Ты сейчас про рейдеров из элекса, верно?
Я помню был тут один киберпанковец, сравший на элекс и пираний весь 20ый год и выставляющий ещё не вышедшую игру как что-то нереально крутое, которое разъебёт всех, в том числе элекс. А как киберпанк вышел (из полячьего ануса) то чёто он поумолк. Или как минимум не приводит кибер как аргумент.
>>39941171 >>39941228 А чо обсуждать? Кп77 засирают только зумерки типа местного элексодауна-зогошиза, который в каждой игре видит заговор поляков против пираний.
>>39941451 Согласен, обсуждать нехуй. Элекс я прошел хотя бы раз, пощупал все варики и концовки за разные фракции. Киберпук не осилил даже половину, задушился наглушняк, гдето на квестах Панамки.
>>39941466 Эт потому что киберпанк в десять раз длинее элекса, который пробегается за два вечера и проме щупанья фракций контента не имеет. А фракции можно пощупать тупо на одном сейве, прыгая по телепортам. В кп такой халявы нет и игру придётся проходить.
>>39941486 >Эт потому что киберпанк в десять раз длинее элекса Хз насчет элекса, но в кибере мейн квест неспешно проходится за 12-15 часов. Вышечки и аванпосты в пример не беру, ибо это филлерный контент, существующий лишь для искусственного растягивания времени прохождения. >А фракции можно пощупать тупо на одном сейве, прыгая по телепортам. В кп такой халявы нет и игру придётся проходить. В кибере полноценных фракций считай нет, по факту, даже нельзя никуда вступить. Да и система репутации тот ещё огрызок, особо ни на что не влияющий. А все концовки вполне реально заценить на одном сейве, главное выбрать нужную реплику в специальном квесте Джонни, вариативность там ну очень условная.
>>39924672 Спам разными видами атак, они прерывают им анимацию и ты по факту месишь боксерскую грушу без подводных. Вообще мили боевку в 3 готане конченные имбецилы делали, я уверен что они даже ее не тестили нормально, игра тупо непроходима на мили поце первую половину игры. В общем лук и камни/бревно/неровная поверхность решает, но это унылость конечно возвезденная в квадрат.
>>39941466 Киберпанк вышел, все побухтели, ПКшники поиграли и на этом всё, тишина, которую развеивают периодически польские маркетологи. Даже никакого следа не осталось. Даже сюжет такой, что даже спойлеры не нужны.
>>39941800 >Вышечки и аванпосты В воспалённом сознании элексошизов разве что, ведь их любимая игра и есть натуральная дрочильня про отстрел свинособак. Больше элексу предложить нечего. >мейн квест неспешно проходится за 12 Если ты спидранишь на минимальной сложности. Но если не быть пуссибоем, выставить мужскую сложность и не скипать диалоги, проходя доп квесты неписей, то игры хватит часов на 50. >В кибере полноценных фракций считай нет Так их и в элексе нет. То что названо фракциями просто кучки неписей выдающих броню и ранги, которые ни на что не влияют и носильщики мусора продолжают посылать тебя нахуй. Это не фракция в которую ты вживаешься, с которой проходишь весь путь и с которой заканчиваешь игру. Лысый вообще может не заморачиваться с фракциями и так или иначе убит/не убить гибрида, разницы нулевая. Как и в кп, где фракции не влияют на концовки. В этом пункте обе игры проебались. >вариативность там ну очень условная Проходя игру на ютубе в обзоре от стопгея - да. Но если бы ты прошёл игру сам, ты бы знал сколько нитей увязывается за чумбой, и что концовки никак нельзя назвать "одинаковыми". Отыгрышь в кп есть. А вот хорошего опенворлда нет, за что поляков можно только поругать. Правда непонятно зачем, им и так хуёво.
>>39942048 По-моему след от киберкека настолько длинный, что его ещё долго не забудут. А ведь основная сила поляков в длс и допилах которые могут сделать киберкек игрой мечты. Ведьмак тоже был забагованным куском кода без контента на релизе, если кто забыл.
>>39942311 Да не пизди, ты тот шизик что воюет с анонами итт. Тебе долбоёбу лишь бы выйти на конфликт с кем-нибудь в треде. Наверное в твоей жизни совсем всё плохо раз ты до ебанутого агрессивен к совершенно незнакомым людям.
>>39942079 >В воспалённом сознании элексошизов разве что, ведь их любимая игра и есть натуральная дрочильня про отстрел свинособак. Больше элексу предложить нечего. О, так это я про тебя я вспоминал выше в треде. >Я помню был тут один киберпанковец, сравший на элекс и пираний весь 20ый год и выставляющий ещё не вышедшую игру как что-то нереально крутое, которое разъебёт всех, в том числе элекс. А как киберпанк вышел (из полячьего ануса) то чёто он поумолк. Или как минимум не приводит кибер как аргумент. Всё продолжаешь заходить сюда и рваться?
>>39942127 >Ведьмак тоже был забагованным куском кода без контента на релизе, если кто забыл. Не был. Прошёл его за месяц бещ проблем, а сколько там патчей выкатили? 1. А сколько длсок выпустили? Аж 12 за 12 недель, только "контента" там 2-3 квеста, остальное шмот.
>>39942343 >выйти на конфликт с кем-нибудь в треде. Я вообще неконфликтный. И не лезу на рожон. Ты меня с кем-то путаешь. Наоборот, это ты на меня набросился.
>>39942079 >Если ты спидранишь на минимальной сложности. Но если не быть пуссибоем, выставить мужскую сложность Не знаю, что ты подразумеваешь под "мужской", я проходил на 4 сложности и особых проблем не испытывал, ИИ в игре, мягко говоря, не блещет. И каких-то интересных вариаций монстров, как в ведьмаке, попросту нет, одни сплошные рескины хуманов и горстка роботов. Очень однообразно. По активностям скажу так, где-то 35 % более менее интересных сайдов, типо того завода Мальмстремовцев или расследования Ривера, остальной контент представляет из себя однотипные аванпосты и заказы фиксеров, которые я под конец игры уже конкретно заебался чистить, да и мотивации особой нет, т.к. все топовую экипировку можно самому скрафтить из подножного мусора. >Отыгрышь в кп есть. Не заметил чёт. Характер у гг прописан изначально, и реплик очень мало в диалогах, даже в кастрированных стволах вариативность была больше. Особо не поотыгрываешь, как в условном ДАО, к примеру.
>>39942345 Нет, ты меня с кем-то путаешь. >>39942462 >я под конец игры уже конкретно заебался чистить Хорайзон-кун ты? Опять жалуешься на зачистку, которую тебя никто не просил делать? >Характер у гг прописан изначально, и реплик очень мало в диалогах И чем это отличается от элекса? В последнем даже гонок и доп.активностей нет. Ты же сам об этом говорил. Или ты уже изменил мнение?
>>39942515 >Хорайзон-кун ты? Ноуп, я вообще мимокрок. >И чем это отличается от элекса? В последнем даже гонок и доп.активностей нет. Пчел, мне вообще пофигу на Элекс, я его дропнул на десятом часу игры. Но то, как сделаны гонке в кибере это полный отстой, с телепортающимися соперниками. Активностей в кибере тоже нема, в боулинг с напарником не сходить, и даже хотдог не купишь у торговца на улице.
>>39942706 Ну тогда не знаю чего ты жалуешься, вроде всех устраивают зачистки в играх. >даже хотдог не купишь у торговца на улице Всё ещё не причина говорить, что киберпанк хуже всех остальных игр. >>39942754 Что не так? По твоему труд десятков, сотен или тысяч людей должен быть бесплатным?
>>39942977 Можно забирать, с голой жопой бегать не будут. Если ты про то, считается ли это пижженным, то можно без проблем забирать только уличные связки. Но я точно не помню.
>>39942860 То что твое заявление «не просили делать» сводится к «не играй».
Не пошел бы ты нахуй? Я купил игру и буду в нее играть, и если какие-то аспекты мне нравятся - я об этом выскажу. Ну или не буду играть, потому что хуйни купил.
>>39940938 А че в смысле. Я тут читал revelation space, там был перс который два раза пол менял, туда и обратно, и успел стать и папкой, и мамкой. Вот это трансгуманизм.
>>39944184 Удобнее накатывать типа, один эликсир против 5 растений, в бою там все дела. На самом деле логики нет, ведь это гатика 3, камон, алхимия там вообще кал бесполезный.
>>39945797 Как там в г2 было, напомните. Я сам зелья в г2 не варил вообще никогда, но анон сколько то лет назад ругался, что на каждое зелье нужен крайне ограниченный луговой горец. К тому же блять зелья восстанавливают не проценты, а число. Поэтому стоишь хуяришь бутылки как душелюб.
>>39919563 Прошёл. На этом трилогия Готики закончена.
Так как во второй играл за паладина, решил тут то-же воином Инноса выступить, в итоге Миртана свободна, Варант зачищен, Нордмар свободен. Паладины вернули себе магию. Иннос ебет.
Что по сборке могу сказать, наверное самая стабильная из всех что играл. Подвисаний почти не было. Всего один забагованный квест на всю игру. Один вылет и то в момент когда меня все орки Трелиса в хижине Вака зажали и нещадно пиздили. Забаговал квест с Ли, в итоге я просто пошёл и Робара сам ебнул. Не понравилось в сборке одно, случайные нападения на поселения. Постоянно какие-то хуилы откуда-то вылезают и вырезают слабое население, атмосферы с этой хуйни никакой, только гемор. Помню в Скуриме подобный мод был, там вечно из-за него квестовые персонажи дохли. Короче если можно на этапе установки отключить, то отключать обязательно.
По самой игре. Честно - душное говно, местами с частью души старых Готик. Я думаю последний раз её ставил и вряд-ли ещё вернусь, с каждым прохождением мнение о ней все хуже и хуже. Более менее сделана только Миртана и то на троечку. Нордмар уже на двойку. Варант даже оценивать не хочу, это просто сделанное на отъебись говно. Вторую половину игры в основном просто вымучивал, потому что надо. Удовольствия практически никакого. Очень жаль, что пираньи в том ещё годном составе, взялись за кусок, который не смогли проглотить. Если бы они оставили одну Миртану, то все могло бы сложиться по другому. Всё, на этот раз с Готиками точно прощаюсь, на время. Возможно попозже засяду в Ризен. Я в третью часть так и не играл. А более одного раза только первую прошёл. В любом случае спасибо тому составу пираний, вы пытались, жаль не получилось.
>>39949303 > пираньи в том ещё годном составе Что было годного в том составе, если получились такие всратые высеры, как первый ризен и готика 3? Если отринуть утиные чувства, то это просто посредственный проходной кал без души, без графита и нежелание делать что-то новое.
>>39949337 >нежелание делать что-то новое Готика 3 была как раз новым, она геймплейно с первыми двумя частями имеет очень мало общего, особенно плохо на игре отразился уход от глав и чёткого линейного повествования. Там общего с первыми двумя частями, пожалуй только то, что надо репутацию набить чтоб в замок войти, но в качестве реализации небо и земля, даже сравнивать не хочу как воспринимается получение работы в Хоринисе и набивание циферок в Монтере.
>>39949394 На 1 с минусом? Нордмар - это днище, на тебе лабиринт говна и тысячу орков вместо контента, наслаждайся. >>39949398 >врёти врёти лудшая игра душа атмасфера та самая гатика А без утиных чувств - это просто серый кусок говна без капли оригинальности, с всратым сюжетом, всратым ГГ, бандитами на болоте и всратыми подземельями с третьей главы и до самого финала, а ещё набор мега уебанских решений, которые даже для пираний слишком уебанские.
>>39949394 А что там хорошего? Клановые поселения, ну средненькие, монастырь вообще хуйня какая-то (главный монастырь Инноса между прочим, посасывает во всем у монастыря в Хоринисе). А остальное ледяные пустыни с волками. >>39949398 Соглашусь, первая половина первого ризена убергодная.
>>39949401 Ну так и в Харбор тауне такое же набивание циферок, квесты просто dniwe ebanoe, оставляет ощущение, что прошел какой-то типичный город из гатики 3, который однако всем своим видом хочет походить на Хоринис. Нежелание делать новое - это как раз про резину, гатика 3 просто кривая и косая и дело вовсе не во времени там и прочем, сама идея всратая, с репутацией, с городами-анклавами, даже если бы отполировали боевку всё равно был бы душный кал.
Гатика 1 — 7.5/10 Гатика 2 — 10/10 НВ — 9/10 Гатика 3 — 6/10 Ризен 1 — 5/10 Ризен 2 — 8.5/10 Ризен 3 — 8/10 Элекс — 6/10 Всё же, первая готика слишком древняя для меня, это уебищное управление и заковыривание врагов ржавой железкой не очень зашло, нет утиных чувств к однушке. Вторая топ, как ни крути, дальше по наклонной, хотя ризен 2 и 3 ничего, чиловая игра на побегать без заморочек и без заковыривания тролля дубинкой и прочего говна, выглядят более адекватными, чем гатика 3 и ризен 1. Элекс не оч
>>39949537 Бывает. Но я бы не поставил элекс наравне с НВ, всё же НВ неплохо дополняет гатику 2, хоть и завозит определенное количество хуиты, а элекс он скорее как готика 3, нелепая боевка, пустой мир, нелепые квесты.
>>39949303 > Более менее сделана только Миртана и то на троечку. Нордмар уже на двойку. Варант даже оценивать не хочу Как так, челик? Миртана самый дженерик регион, ни одного хорошего квеста вспомнить не могу, разве что поиск пути в Венгард. В Варанте же самые интересные квесты, поиск рудных болванок, истории храмов и блять Мора-Сул, а какая тут озвучка... Атмосферно у пираний получилось. То же в Нордмаре, сразу на ум приходит одно слово - атмосфера. Очень хорошо прописанный регион. > Нордмар - это днище, на тебе лабиринт говна и тысячу орков вместо контента, наслаждайся. Ты пишешь как непрокаченный ГГ с топографическим кретинизмом. Стоит пофиксить эти две вещи и вот Нордмар это супер интересный лабиринт, но всё же опасное место. Нихуя не понятно, никаких меток. Только неписи могут кое как объяснить куда идти. И вот в этих условиях по логике сюжета нужно искать Ксардекса. Кайф
>>39951635 > Нихуя не понятно, никаких меток. Только неписи могут кое как объяснить куда идти. И вот в этих условиях по логике сюжета нужно искать Ксардекса. Кайф Да по карте сразу ясно, видно же, где тропинки оканчиваются. Прокачка в готике 3 максимально разочаровала. Нет прогрессии как в готике 1 или 2. Нет изменения анимаций оружия. Броня работает слабо, все тебя ебут. Такое чувство, будто даже гоблинам накинули 200 силы от начала игры.
>>39951635 >В Варанте же самые интересные квесты, поиск рудных болванок А ещё поиск ваз, табличек и прочего хлама. Это квесты уровня ммо, примерно. Если тебя подобный говноконтент способен впечатлить, то сочувствую.
>>39952164 >телепортации Помню как играл в первую готику на 128 МБ оперативы. Телепартируешься и смотришь на все эти прогрузы и молишься, чтобы игра не вылетела в это момент. А сейчас на современном компе с ССД - вжух и на месте.
>>39951635 >Миртана самый дженерик регион Но хоть немного проработанный, хуево конечно, но хоть какие-то города, пусть и уебищные, хоть что-то между ними есть. >В Варанте же самые интересные квесты Да такие же как и в остальной игре. А вот проработка мира никакая. Взять например Иштар, величайший город Варранта, где сидит сам избранный Белиара товарищ Зубен. Что это блять за говно с одной улицей и недохрамом? А самый проработанный Мора Сул? Это же то-же по сути одна кольцевая улица и арена. Но хуже всего это абсолютное ничего между городами, где ты просто бежишь, убиваешь шакала, снова бежишь, пердишь, бежишь.
>>39952231 Ой блять, я этот ебаный Баштар вспомнил. Или Бахтар. Или как там его. Какое же это говно, этим городом занимался человек, которому вообще на все похер было, прям вообще. Учитывая что по рассказам пираний, они несколько месяцев прям на работе жили перед релизом, видимо эту хуйню делали уже в момент когда всё заебало и хотелось поскорей выпустить уже.
>>39952271 > ты хотел, чтобы Миртана, Нордмар и Варант были размером с Германию, Данию и Италию в масштабе 1:1? Я бы хотел чтоб Готика 3 вообще из 5-6 городов состояла но максимально проработанных как внутри, так и между ними. Так что не надо утрировать, Хоринис то-же не 1:1 средневековый портовый город, но проработан в нем каждый уголок, включая ебаную канализацию с квестами воров. Да блять сраный Старый Лагерь даже если вспомнить, он круче уебищного Мора Сула в миллион раз
>>39952369 >А чем тебе не нравится проработка уголков в городах готики 3 Тем что там вообще уголков нет, города абсолютно пресные и вымученные. Это даже не города, это просто ММО локации сделанные только для того, чтоб ты пришёл, выполнил квест и ушёл. Там нет атмосферы города.
>>39952049 Не впечатлить, но искать интересно. Считай самый приятный квест в игре, потому что и правда муторно, но мозг вознаграждает выбросом допамина когда с трудом, но нашёл.
>>39952250 Ты просто не все моды ставил. Я до сих пор не понимаю, почему местные мочухи на форумах не добавят в шапку контент мода инфу об ошибке. пикрил описание к моду ЛТМ.
>>39952635 >Там по сути только замки и остались Кап Дун, Ардея? Ну хуй с ними, это деревушки, но они то-же пресные. А как там можно было развернуться. >а сами города вокруг замка сожжены Монтера сохранилась в рамках городской стены вокруг неё + 3 фермы. Т.е. это по сути Хоринис в котором точно так-же есть городская стена и отдельно замок + фермы вокруг. Сравнимы города по проработке? Про Гельдерн то-же самое можно сказать. Единственный город который полностью разрушили при чем вместе с замком это Сильден. У разрабов готики вообще понятия город и замок видимо неразделимы были в их понимании.
>>39952737 Это не городская стена, это замок. То есть был замок паладинов, а вокруг него еще и город, домики всякие деревянные. Город за стенами сожгли, остался только замок с тремя домами внутри, что мы и видим в игре.
>>39953536 Ну перманентные я варил, правда в позапрошлом десятилетии. А вот склянки маны никогда. Поэтому мне всё ещё интересно, правда ли на каждую склянку нужен луговой горец и правда ли это такой геморр?
У меня глюки или в какой-то части Готики с определенного уровня прокачки ГГ начинал двуручное носить в одной руке? Или это из Ризена? Или вообще из другой игры?
>>39949303 > самая стабильная из всех что играл > Подвисания > забагованный квест > вылет > . Забаговал квест с Ли > . Постоянно какие-то хуилы откуда-то вылезают и вырезают слабое население Просто в голос со стабильности.
Скажите пожалуйста, прохождение Готики 2 Ночь Ворона за мага Огня позволит ли выполнить все сайд квесты в игре или сюжетные квесты у наемника или паладина будут отличаться? В первой Готики не имеет значение в какой лагерь вступить, все сайд квест во всех лагерях выполняются в первой главе все равно кем.
>>39957856 Сюжетные после вступления в лагерь все одинаковые, кроме метода которым ты отожмешь корабль, ну и диалоги немного у драконов всяких отличаются
>>39957410 >Подвисания Готика 3 бывает без микрофризов раз в пол часа? Это где такое видано? Я года 3 назад играл в какую-то сборку так там эти фризы раз минут в 15 были. >забагованный квест >pабаговал квест с Ли Это один и тот-же квест >вылет Ой блять, для третьего готана один вылет за всю игру это сверх стабильность, да и для современных игр это бывает что-то невообразимое >Постоянно какие-то хуилы откуда-то вылезают и вырезают слабое население Ну эт не баг, это васянство, по любому при установке можно галочку где-то снять чтоб такой хуйни не было
>>39958121 > Ну эт не баг, это васянство, по любому при установке можно галочку где-то снять чтоб такой хуйни не было Да это последствия при установке контент мода.
>>39957451 >изначально она пилилась под консоли Так она и сейчас под консоли, просто пираньи предвидели выпуски Стим Дека и сразу делали лучшую игру под него.
>>39957856 Нет, в последних сайдах лагерей есть отличия, в том смысле, что основные оппоненты разные. У мага- ищущие и одержимые, паладинчик - орки, наемники охотится на прихуевших ящеров.
>>39955063 Гемор что? Луговой горец лучше тратить на зелья скорости, поэтому наверное я тоже не варил. А вот на постоянную ману варил. В этом и смысл, силы и так до жопы, а маны мало, если паладин. Как раз банки охуенно помогали в этом, чтобы хилиться.
Бля хочется снова поиграть. Ну что ж вы делаете то. С другой стороны раз г3 не хочет сокращать время загрузки с модами, а ризен 2-3 не хочет играться в 21:9, то только и остается что г2 и р1, тем более что г2 у меня лежит настроенный с нем озвучкой и англ текстом, каеф.
Корни мизогинии в нашем обществе, на примере одной видеоигры. "Важнейшим из искусств для нас является кино" говорил вождь народов Владимир Ленин. В наше время к кино можно ещё и добавить видеоигры. Исторически так сложилось, что многие годы видеоигры являлись преимущественно мужским увлечением и с раннего возраста формировали их взгляды на окружающую действительность. В связи с этим предлагаю посмотреть на популярную ранее в России видеоигру Готика, на которой выросло целое поколение мужчин, чтобы понять, почему сегодня мы имеем то, что имеем. При запуске видеоигры нас встречает интро, в котором мы видим короля, то, что мужчина правит королевством людей меня даже не удивляет, этот классический штамп до сих пор считается нормой даже в современном кино. Конечно же мужчина развязывает бессмысленную войну с якобы великой целью по освобождению земель, как говорится, было бы желание, а оправдание всегда найдется. А для удовлетворения своей жажды милитаризма ссылает всех неугодных на рудники с целью добычи стали для оружия. Где-то мы это уже видели, правда? И тут, в первую же минуту игры я вижу первые ростки мизогинии - предельно сексуализированная женщина в откровенном наряде, со связанными за спиной руками сидит на коленях рядом с товаром поставляемом каторжникам. В этом видна мысль авторов видеоигры, что женщина эта просто вещь, которая нужна только для того, чтобы удовлетворять сексуальные фантазии мужчин. Заканчивается всё это выражением предельной маскулинности в жестоком избиении главного героя. Теперь вы понимаете откуда вся эта токсичность в современных мужчинах? К сожалению, я не смогла понять, как взаимодействовать с окружением, поэтому продолжила смотреть на ютубе. Увиденное меня, мягко говоря, шокировало. В сюжете видеоигры нет ни одной женщины. Понимаете? Вообще ни одной. Все женщины это просто болванчики, сексуализированные болванчики, стройные, с большой грудью, иногда обнаженные и всегда немногословные, именно такие, какими их хотят видеть многие мужчины. Вместо того, чтобы рассказать историю, как женщина чувствует себя в таких условиях, как борется за свою независимость, как пламя свободы в её груди побеждает несовершенство мужского мира, авторы игры решили просто проигнорировать женщин. У вас ещё остались вопросы, почему в современном мире мужчины игнорируют повсеместное насилие над женщинами? У меня нет. Я просмотрела все три части видеоигры, во всех частях женщины представлены совершенно одинаково, это либо рабыня, либо танцовщица, либо забитая жена фермера, которая боится без его разрешения уйти в город. В одной из серии видеоигр нужно было освобождать города, но за всю игру ни слова не сказано про освобождение женщин. Там даже нет такой сюжетной линии! Может ли человек с раннего возраста впитывающий подобную несправедливость как норму вырасти нормальным человеком? Я думаю нет. Это то, на чём выросли окружающие нас мужчины. Всё ещё не понимаете почему в России изнасилования происходят повсеместно и зачастую прямо на улице? Почему дочери боятся оставаться наедине со своими отцами? Почему лишний вес порицается? Почему мужчины устраивают дни насилия? Почему иронизируют над фемицидом устраиваемым в отношении женщин Афганистана? Почему, почему, почему… А ответ на этот вопрос один, Готика и подобные им видеоигры, на которых мужчины, творящие это росли. И это до сих пор продается в магазинах цифровых товаров, это ли не сумасшествие? Я не знаю.
Зайдешь на форум и словно в нулевые вернулся, все тупят-тормозят и задают тупые вопросы, никто не читает шапку, хотя зачастую шапка ещё создавалась при царе Горохе в те самые нулевые и информация уже отдает несвежим, может быть даже плесенью, нафнталином и старостью, лол. Навернуть г3, что ли, раз ЛТМ обновился.
Так, у меня блять серьезный вопрос. Камни телепортации работают через барьер. Что мешало магам огня в Хоринисе кинуть камень телепортации за барьер в Рудниковую долину и эвакуировать своих коллег? Более того, существуют свитки телепортации, что им мешало напечатать 500 таких свитков и отправить паладинов прям в Старый Лагерь и установить там свои порядки?
>>39966285 >500 таких свитков и отправить паладинов прям в Старый Лагерь Не надо шутить с рудой. Здесь другие ребята. Это не Болотный лагер, это не Новый лагерь. Гомез, твоих стражников здесь порвут на части. 500 отборных воинов Инноса. Они все разнесут. Они весь лагерь пройдут за один час Они разорвут всех твоих призраков и баронов. Гомез, ты кротокрыс. Ты остановись, блять, ты кончай, ты стрелы спрячь подальше на склад и забудь про свою руду. Робар II
>>39966285 Это разные барьеры, очевидно же, в г1 через барьер можно пройти, но нельзя выйти, в г3 нельзя ни зайти ни выйти. Тем более в г3 обошлись без юниторов, но использовался посох Странника. Или что там, скипетр Варанта?
>>39966872 >Это разные барьеры По опциям разные, но по сути то одинаковые, даже маг в Венгарде говорит что этот барьер такой же как был в долине рудников
>>39966285 >что им мешало напечатать 500 таких свитков и отправить паладинов прям в Старый Лагерь и установить там свои порядки? Война с орками >эвакуировать А смысл? Походу именно маги были связующим звеном между королем и Гомезом. Вообще, в 1 нам чётко поясняют - короля и Гомеза устраивает положение дел в старом лагере.
>>39966901 >в 1 нам чётко поясняют - короля и Гомеза устраивает положение дел в старом лагере Там говорится, что у Робара II не было выбора и ему пришлось пойти на соглашение. Не очень похоже, что устраивало. Тем более под командованием регулярной армии руда добывалась бы эффективнее, а часть её не складировали бы в яме.
>>39967023 Тогда Готика 1 то-же не канон, ведь под давлением издателя им пришлось вырезать много квестов. Готика 2 кстати то-же, она вообще из ассетов сиквела собрана меньше чем за год.
>>39967049 Однушка - канон, так как была первой. Двушка да, уже не канон, туда приплели каких-то потешных драконов, о которых ни слова не сказано в однушке, пиратов, анал карнавал с тропиками.
>>39967078 > Нахуй иди васян, канон только альфа билд, потом хуйня пошла Нет, альфа билд ещё имеет консольные хвосты, так что он не канон ни в коем виде.
>>39966285 Может магия спящего его модифицировала. Или в в трёшке в магической программе барьера были заданы определённые камни для входа и выхода для своих.
>>39966285 Телепортируются сколько человек? 500? Палычей на тот момент ещё нет на Хоринисе, а если даже все бы были то нахуя им всем тпшиться в пожизненную тюрьму, где ещё можно легко опиздюлиться, потому что зеки внезапно окопались в замке!
>>39966968 Хагена он послал, когда руды не стало совсем >страна по сути уже пала Миртана пала, когда не стало руды и когда Ксардас отключил руны, а так явного преимущества у орков вроде бы как не было
>>39967686 >Телепортируются сколько человек? 500? Да даже если 50, накуканить этих рудокопов паладинам с поддержкой 6 магов вообще не проблема. >Палычей на тот момент ещё нет на Хоринисе Барьеру минимум 20 лет, на тот момент у короля всё было относительно хорошо, да была война, но орки ещё не захватили страну, флот ещё существовал, корабли за рудой в Хоринис ходили регулярно, прислать десант из отборных воинов Инноса вообще не проблема. >нахуя им всем тпшиться в пожизненную тюрьму А с чего она пожизненная? Как туда тпшнулись, так и обратно пересменки делать, раз в год условно. Типа вахта такая. >потому что зеки внезапно окопались в замке А хули толку в замке, если палладины тпшнутся прям в его центр в монастырь, по тихой ночью набьются там и опездюлят всех
>>39967868 >Миртана пала, когда не стало руды и когда Ксардас отключил руны, а так явного преимущества у орков вроде бы как не было В Готике 2 один или два человека говорят что на континенте пиздец и король уже всё проебал. Один с верхнего квартала, второй не помню кто.
>>39967891 В принципе и паладинов можно послать на пожизненное. Они же ради короля и руды на всё готовы. Они до конца своих дней будут держать обет по добыче руды, если его них повесить. Потом спящий превращает в течение многих лет новых паладинов в зомби и отпускает барьер, и вся толпа зомбарей растекается по долине и по острову.
>>39969566 >А что за Неизвестные земли? Они неизвестные, никто не знает что там, по этому они и неизвестные. >И что за страны на западе континента? Из Ризена, первый Ризен по сути начинается с рассказа о том, что боги покинули мир, т.е. с конца Готики 3
>>39969586 > Они неизвестные, никто не знает что там, по этому они и неизвестные. Я кстати попробовал туда пойти, там посередине дороги гора мешает дальше пройти. Если мышку на нее навести, выходит надпись "каменный портал", но самого портала нет и он не работает.
>>39969651 >Если мышку на нее навести, выходит надпись "каменный портал", но самого портала нет и он не работает. Это концовка за изгнание богов, которая каноном у пираний считается
>>39969680 Ксардас в конце сказал: "Мы покидаем мир, но нас ждет неизведанная страна", а ГГ после открытия портала: "Мы открыли портал в неизведанную страну и покинули мир навсегда", а потом под Коневского начал косить. Короче они вообще в параллельную вселенную куда-то съебались.
>>39969744 А Forsaken Gods - это васянка же? Не стоит тратить время на нее? Я че то в ней побегал немного, как увидел первый квест с рекомендательными письмами, мне хуево стало.
>>39969772 >А Forsaken Gods - это васянка же? Это самая смешная и кринжовая хуйня что я видел в своей жизни. Её индусы делали и на выходе получился чистый Болливуд, прям все диалоги реально из индийских фильмов, а уровень патриотства ГГ вообще какой-то запредельный, как вспомню его наставления всем подряд, что не надо воровать, не надо убивать и т.д., орки сука пацифисты, а он всем представляется как "Мирный житель миртаны, можно сказать воин", сука это реально смешная хуйня
>>39972029 >почему тогда Нордмар не завоеван Робар II именно по этому и сослал всех осужденных в Хоринис, а позже построил построил барьер, т.к. орки захватили Нордмар и из него перестала поступать магическая руда. >в интро орки по Миртане топают На момент начала первой Готики орки уже захватили запад Миртаны.
>>39972149 >Все кланы свободны, на дорогах жопа Все основные силы орков ушли воевать в Миртану, оставив небольшие силы контроллировать территорию, думая что с нордмарцами покончено, по этому кланы они смогли поднять голову.
>>39975520 У меня в этой связи вообще хуйня случилась, я выполнял квесты в Сильдене и как-то случайно добежал до прохода возле него, а там собственно этот нижних выход к шахте. В общем перемочил я орков, зашёл в шахту, ну думаю хуй с ней, потом по квестами пройду и ушёл обратно в Сильден. Позже уже прихожу как полагается в Клан молота, а там всех квестовых персонажей возле входа в шахту орки перемочили, у них видно квест сработал на освобождение и они вверх ломанулись. Обидно было.
>>39975798 А у меня норды просто падали в печь сквозь текстуры и разбивались насмерть. Идешь такой, орков вырезаешь не спеша и внезапно: + 100 опыта + 100 опыта + 100 опыта + 100 опыта + 100 опыта
Так, а какого хуя эту байду по которой спускают каторжанам припасы не разрезает пополам барьером? Более того, каторжане обратно по ней спокойно отправляют руду и ничего с платформой на которой она едет не происходит. Т.е. получается, что поле не способно проникнуть в структуру дерева и по сути это просто электрический ток? Тогда что мешало магам из монастыря Инноса провести соответствующие эксперименты? Например взяв полое внутри, высушенное дерево, а как мы знаем сухое дерево практически диэлектрик, кинуть через барьер и потаскать внутри него кротокрыса на верёвке? По логике это должно было бы сработать.
>>39982262 > Т.е. получается, что поле не способно проникнуть в структуру дерева и по сути это просто электрический ток? Просто поле реагирует на плоть. Это ж магия, бро.
>>39982722 >Просто поле реагирует на плоть Нужно проводить эксперименты, по мне так эта хуйня как и обычный электрический ток реагирует на эоектропроводнлсть, вот людей и убивает. Почему в игре нет папочки с исследованиями от какого-нибудь Миксира? Они свою руду наобум начали собирать чтоб взорвать? Даже не проведя предварительные эксперименты? Скастовали бы маленький купол метр на метр, кинули туда кусок руды и взорвали бы. А то например у товарища Ксардаса есть большие сомнения что взрыв сработает. >Это ж магия Но она же работает на вполне реальных физических явлениях, у Инноса это огонь, у Аданоса вода в различных агрегатных состояниях, у Белиара молнии, что по сути как раз является электричеством.
>>39982262 Так и представляю приветствие Буллита - "Знаю о чём ты подумал, новенький, дерево это диэлектрик, тогда какого хуя мы не пытались вытащить отсюда парня в деревянном ящике, да?". Пираньи решили особо не заёбывать игрока такими подробностями.
>>39987323 Ну чисто технически звук в космосе передается, просто он на частотах которые не способно уловить человеческое ухо, по этому звук в ЗВ мы принимаем как усиленный звук из космоса для придания художественного эффекта
>>39982964 Вроде этот барьер в виде сферы. Спящий его контролирует, как я понял, в центре или под центром этого шара. Сквозь землю проходит и выходит на поверхность.
Готаны, накатил 1.75, 1.04, квест пакет и контент мод, а lively towns поверх этой хуйни не ставится - в Ардее пропадают текстуры домов, половина орков голая и сражается воздухом. Разрывов архивов нет, ставил через мод стартер. Где я обосрался?
>>39989482 Компилед_меш не с нуля начинается ёпта. И исправлять нужно сразу после установки КМ и только потом ставить ЛТМ. То есть сноси всё и ставь заново.
Чуваки, а чому Готан второй настолько сложнее первой части?
Типа, в первой я потихоньку и постепенно прощупывал каких монстров могу завалить, какие квесты могу выполнить и так далее. А во второй аж до самой отправки в Долину Рудников (2 глава, ёпты бля) чувствую себя какой-то крысой загнанной, которая боится даже стаи ёбанных падальщиков. Поэтому дальше этого момента и не доходил никогда.
Слышал такое, что аддон Ночь Ворона внёс какие-то ёбанные правки в баланс или в сложность или типа того, н особо не разбираюсь. Чекать гайды/прохождения не хочется, поэтому просто хотелось спросить: есть какие-нибудь советики по этому поводу? Продолжать играть как играл, или даже в Долине у меня будет происходить настоящее сасао?
>>39991906 >а чому Готан второй настолько сложнее первой части? Второй Готан легче первой части, а вот с дополнением НВ действительно сложнее. Излагал свои мысли по этому поводу здесь: >>39906745 >чувствую себя какой-то крысой загнанной, которая боится даже стаи ёбанных падальщиков. Ну это ты перегибаешь, сложность конечно высокая, даже я бы сказал завышенная, но жить можно
>>39991906 > есть какие-нибудь советики по этому поводу? Овладеть боёвкой. Просто до усёру сражаешься с кем-нибудь пока не поймёшь главную суть. Старайся искать такой стиль, при котором вообще не получать урона. В долине рудников ты по сюжету обязан съёбывать от всего и всех, т.к. это супер опасное место.
>>39989807 Нее, маги были за пределами барьера, когда его хуярили. Во вступительном ролике видно. Скорее всего маги стояли на вершинах звезды, там где мы юниторы ищем.
>>39994503 Нормально. Вот то, что можно по случайности начать зачистку шахты (считай самый сложный бой в игре) это хуйня. Но если знать куда лезть не надо и если ты маг, то всё заебись.
>>39994503 Говно, кланы пресные, никакой индивидуальности нет, могли бы их разделить как разные лагеря в Готике по броне и выраженному мирровозрению, сделали бы небольшой кусочек старой Готики со вступлением в лагерь и сюжет какой-нибудь по их объединению. Что касается территории за кланами, то это заснеженный Варрант в котором нет вообще нихуя. Короче в таком виде нахуй не нужон этот ваш Нордмар.
>>39995003 >Что касается территории за кланами, то это заснеженный Варрант в котором нет вообще нихуя В этом и фишка, не? Это пустыня и холодный север, где нихуя и не должно быть.
>>39995094 >В этом и фишка, не? Это недостаток времени, там ещё 2 клана должно было быть и пещера Инноса, которую позже с храмом объединили. В таком формате заполненность была бы более менее.
>>39995183 Не думаю, что от добавления кланов стало бы лучше, я ваще проскипал половину их квестов, поскольку сама г3 заебала, и хотелось быстрее закончить её, но по самому Нордмару под завывания ветра и музыку было приятно ходить, в отличие от ебаных лесов, где случайно можно что-то упустить, если за каждое дерево не заглядывать.
>>39994503 Ебаный пиздец, еле выживаю. К ксардасу еле дошел с помощью камня потрошителя. Играю за мили с двуручником. Так и не понял, в какой момент я туда должен пройти. Мб мне надо было всю миртану зачистить от орков, а я слишком рано пошел. Кузня кстати изи чистится, в ней намного проще, чем на поверхности. На поверхности волки загрызают, тупо спамя быстрыми атаками, даже пикнуть не успеваешь. Броня в готике 3 полная хуета неработающая. Такое чувство, будто всем противникам тупо накинули +400 силы, даже ссаным гоблинам.
Блин, ебанутые админы вротофплеерса превратили форум в ещё большее болото нахуй, перемешали темы, так что теперь хрен найдешь тот коммьюнити патч, говно какое-то.
Готаны, одиссея на связи. Завершил (на самом деле нет) Варант. Вы в меня не верили, я сам не верил что я смогу, но я смог. В ашдоде оказалось некоторое количество квестов, а потом уже храм ашдода, там была библиотека, довольно интересная. Помните в первом готане (да и не только там) была возможность пролезть жуком под стенкой чтобы пробраться в форт? Так вот, в одиссее есть еще такая же дыра, только не внизу, а по центру, и надо туда пролететь мухой, вот это было интересно. Так вот, Ашдод, завершил, пробрался в усыпальницу древних, там был дух какого-то древнего злого воина белиара, тот сказал что нападет на Атанос (самый первый остров - форт паладинов, где начинаешь игру) и началась новая глава, седьмая кажется. После этого, срочно отплываешь из варанта спасать своих друзей с этого острова, хотя вормально пустыня еще не пройдена: судя по карте это лишь малая ее часть, и там есть ворота еще дальше, в Иштар и еще куда-то. Там я чисто ради интереса немного прошвырнулся без сейвов, потом загрузился и пошел дальше по сюжету. После информации о том, что Атанос в опасности, можно идти на корабль и там оказывается что глава экспедиции разрешает тебе самому задавать курс. Также оказывается что теперь все асассины нападают на тебя во всех городах. Обидно. Не хотелось бы чистить Уджар, хороший город. Окольными тропами добежал до побережья, там встретил целую армию костяных скелетов, устанил их и отправился на Атанос. Загрузка. Очнулся на корабле во время морского сражения со встреченным кораблем орков. Отбились, далее доплыли до Атаноса... >пик 3 - ирония. Вообще нравится юмор разрабов >пик 4 - как раз те самые ворота, которые, судя по всему, еще предстоит преодолеть.
На Атаносе уже вплотную все захвачено армией тьмы, форт захвачен, паладины убиты и воскрешены в виде зомби и скелетов-паладинов. Также встречаются красные волки и зомби-орки. В целом островок маленький, но квесты было проходить интересно. Нашел некоторых спасшихся жителей деревни, которая была рядом с фортом. Уничтожил всю нежить сначала на территории острова, потом и в форте. Также появился новый тип големов - рудный. В нем 4 кусочка руды лута после победы.
После Атаноса я решил поплыть назад в Варант и зачистить некоторые места от асассинов - прибрежную территорию, крепость асассинов, Ашдод. Короче, очистил все кроме Уджара, уж больно жалко. Потом сунулся посмотреть одним глазком что там за воротами и смотрите какой сюжетный поворот меня там ждал!
Далее поплыл по Ранее пройденным уже островам и каково же было мое удивление, что на всех мелких островках появилось по 1-2 мелких квеста, причем в одном даже дали зелье на силу. Потом поплыл в Хоринис и зачистил наконец от орков город Хоринис, там получил еще одно зелье на силу, а также огромную кучу ищущих. Кстати, на атаносе слутал с костяного мага еще более крутую броню и теперь у меня статы брони 325 325 200 200 >пик 1 прячусь от пятерых ищущих за деревом. Непростая ситуация. >пик 2, 3, 4 новые места хориниса, просто красивые виды
>1 Исследую осой морское дно >2 Классная отсылочка к однушке. Встречаю уже вторую королеву ползунов. Одну встретил в варанте, вторую вот на одном из мелкоостровов, кажется на Кондере. >3 Луркер шныг, лежащий в воде. Живой. Вот так они лежат когда просто ничего не делают >4 Оса, упавшая в на море
После хориниса, направился по найденным координатам в логово пирата Мендосы. Там внезапно оказалось что у пиратов гром-палки. Да, мушкеты. Авторы смогли добавить. Даже анимацию стрельбы сделали. Но со звуками что-то намудрили. Звуки стрельбы хоть отдаленно похожи на выстрел, но сам звук так себе, так еще они иногда перестают воспроизводиться и заменяются на звуки выстрелов из лука. Забавно смотреть как 3 пирата сидят на колене и шмаляют в тебя из ружей. Совершенно бесшумно. Касательно четвертого пика: разрабы запилили множество неочевидных "сундуков", как например могила на картинке. Или сети с рыбой. И они даже сделали открытие саркофагов как в первом ризене. И открытие шкафов как в первом ризене же.
Ах да, по качеству одиссея очень сильно скачет. Есть прям интересные места, как по юмору, так и по квестам и наполненностью локаций, есть так себе. Пока все. Пройду локацию с пиратским островом и, наверное, пойду в нордмар. Ах да, надо еще к королю заплыть, главпаладин сказал. А еще абуин накурился и предсказал что короля я не застану. Вот теперь точно все.
>>39996736 Спасибо, анончик >>39996945 > А как оса в воде выживает? Я ранее писал, там целую простыню. Если кратко, нужно было как-то обследовать морское дно, потому что разрабы-пидоры засунули интересности даже туда. И я нашёл такой баг. Если залететь над морем осой на глубину и нажать enter, то он не сможет превратиться обратно в человека, а просто провалится и будет летать уже под водой.
>>39996792 Алсо, в хоринисе после освобождения города внезапно проснулась гильдия воров, в которую меня и приняли только чтобы я не сдавал ворюгу, которого поймал за руку как дешёвку. В итоге дали задание ограбить два дома в хоринисе. В одном из домов обнаружил карту сокровищ, еле нашёл и взял. >>39997095 А поди разбери кто у кого украл. Говорят, варант из одиссеи это долина древних в васянке 2.0. Возможно что оттуда стырили. А возможно и возвратка взяла у одиссеи. А может они оба откуда-то эту локацию взяли. Но в одиссее все очень аккуратно вшито. Расширенный хоринис порадовал. Возможно, много локаций они делали сами. Но это не точно, я не разбирался.
>>39996611 > Так вот, Ашдод, завершил, пробрался в усыпальницу древних, там был дух какого-то древнего злого воина белиара, тот сказал что нападет на Атанос (самый первый остров - форт паладинов, где начинаешь игру) и началась новая глава, седьмая кажется. СПЕРВА нападёт на Атанос. А так у них там в планах закидать мясом костьми вообще весь мир и захватить его. И оставить только огонь. > хотя вормально пустыня еще не пройдена: судя по карте это лишь малая ее часть, и там есть ворота еще дальше, в Иштар и еще куда-то. Там я чисто ради интереса немного прошвырнулся без сейвов, потом загрузился и пошел дальше по сюжету. В ходе пробежки, обнаружилось что следующая часть пустыни идёт как отдельная локация со своей загрузкой. Кстати, у меня уже 94 уровень. Почти 2 миллиона очков опыта. >>39996676 >2 пик Та самая топовая мантия. Вообще урон наносить перестали. Только начал этому факту радоваться, как обнаружил прокачанных ищущих, которые надради мне жопу за 4 секунды боя. >>39996714 Вот на этом месте натурально был удивлён. Безымянный, Лестер и Диего в проходе - это вау. Причём безымянный пытался дать задание, а потом ему порвало сраку, когда гг спросил что мне за это будет. Лол. Он начал орать что ты же, мол, воин паладина и вообще пошёл нахер.
Бля надо хуярить в Одиссею, получается. Раз г3 не сокращается загрузка, ризен 2-3 не хочет в ультравайд, а остальное изучено наизусть. Традиция с г3 все равно уже пущена по пизде, стало быть на нг надо в Одиссею хуярить. А то и в ближайшем отпуске. Спасибо, анон, за столь подробное и красочное описание приключений.
Готаны, одиссея на связи. У меня закончилось место в инвентаре. Да, в двушке может закончиться место. Теперь живите с этим. сижу вот, второй час чищу основательно засранный инвентарь. Пооткрывал все пакеты, ракушки, кошельки. Попродавал все оружие. Все потенциально нужные вещи (шкуры, рубины, топазы и прочее) сложил в сундук
>>40002268 > стало быть на нг надо в Одиссею хуярить. Лол, ты ещё не знаешь что тебя ждёт. Чтобы >на нг в Одиссею хуярить Тебе надо начинать уже сейчас. А лучше с весны.
>>40003842 Ну я под нг понимаю новогодние выходные. С трешкой у меня была несколько лет традиция к новому году доходить до Нордмара и в саму новогоднюю ночь и последующие выходные там неспешно аутировать. А тут можно просто играть, получается.
>>40003890 Хорошая традиция. Добрая. Когда буду дома, посмотрю и скажу сколько часов наиграно на сохранении. Вроде бы, часов 200+, плюс ещё процентов 30 на переигрывания и прочее.
Скриншоты из Одиссеи. Остров Тамора. Тамошний губернатор очень не хотел отведать пиздюлей и когда туда приплыли наемники орков и начали его нахлобучивать, он согласился на переговоры. Потом приехал гг Роланд и выписал пиздов всем наемникам, прогнал их с острова, отпиздил коррумпированного советника, который предлагал кинуть короля и присоединиться к оркам. Второй раз приплыл, а Тамора захвачена орками, все люди окопались в замке, некоторых убили. Ну пришлось зачистить остров от орков, доказать, так сказать, что король - сила, не бросает своих подданных. Сейчас приплываю, а там снова нашествие на многострадальных оставшихся жителей: демоны, костяные воины и прочая нежить. Ну вот очистил Тамору в третий раз. Надо сказать, с самого начала меня очень беспокоила решетка в замке, справа от тронного замка. Сколько ни искал, не мог найти секретной кнопки как она открывается. При первом посещении списал все на то, что придется вернуться и вот тогда.. При втором всерьез пытался пробраться за нее. Но не смог. Баг бочком, как оказалось не работает если объект висит в воздухе, просто проваливаешься вниз, а баг с превращением из животного в человека тут тоже предусмотрели и залатали. И вот на третий раз эта решетка была открыта, а там катакомбы и портал в ад, самый натуральный.
>>40005260 > полностью плоский ландшафт. В смысле? Что это значит? В одиссее, наоборот, слишком много всяких гор, холмов, смен высоты и прочего. Иногда даже бесит. В том же варанте поначалу было непривычно ориентироваться в высотах пустыни.
1 - Тамора 2,3 - Облутываю убитого мага. Найс. 4 - эк меня вштырило (это в той пещере, где портал в ад) Кстати, портал в ад надо закрыть, даже дали рецепт на зелье, которым можно закрыть портал, но рецепт на немецком. Квест тоже частично на немецком. Перевел переводчиком с телефона, там нужен алмаз, который будет доступен в Нордмаре. Короче, на аудиенцию к королю и в Нордмар!
>>40005293 >В смысле? Посмотри как в выглядит площадь Хориниса например, поверхность вроде ровная, но не плоская, там уклоны, рытвины и протоптанная брусчатка. Абсолютно плоская поверхность без уклонов в природе не существует.
1. Тот самый портал в ад 2. Доложил главмагу на Хоринисе. Проиграл с "репортажа" 3. Венгард с куполом. Место не нуждается в представлении. Надеюсь, в этот раз дадут прогуляться.
>>40005352 > Доложил главмагу на Хоринисе. Проиграл с "репортажа" А, так оно поверх г2 все же? Я чет думал как отдельная игра. А откуда тогда Безымянный взялся?
>>40005789 Что значит в твоём понимании "поверх"? Это мод на двушку, никто и не скрывал. И ставится он да, поверх двойки. Там сюжет происходит после событий двушки от лица роланла, сына боспера. Он служит оруженосцем на Атаносе и жутко хочет стать пладином. Ну и вот этот сюжет перекликается с сюжетом двушки. Нанимаешься на корабль, плаваешь по островам. Когда приплываешь на остров хоринис, его весь захватили орки. Ну и далее по сюжету. Плаваешь в пустыню там, ещё куда. В том числе встречаешь безымянного из трёшки. В пустыне. И он обмолвился что ищет кровавые кубки.
>>40006050 То что ставится понятно, я имел в виду сама игра, надо пройти вначале двушку и потом только Одиссея, или можно сразу в нее играть, ну раз от другого челика то все понятно, откуда Безымянный, и, видимо, двушку проходить таки не надо. Просто смутил Пирокар и стандартные фразы.
>>39943477 Это бред, который вес никак не пофиксят. Там почти все рецепты на восстанавливающие зелья такие. Остается просто забыть об их существовании.
Какой порядок прохождения городов в Г3 самый "правильный"? Понятно, что можно хоть сразу на юг пустыни сплавать, хотя тогда там пока даже некоторых строчек в диалогах не будет. Но чтобы все было максимально логично по сюжету. Мне примерно такой видится: Ардея --> Реддок --> Кап Дун --> Монтера --> Окара --> Гота --> Венгард --> Фаринг --> Клан Волка --> Клан Молота --> Ксардас --> Сильден --> Гельдерн --> Трелис --> Немора --> Браго --> Бен Эрай --> Лаго --> Бен Сала --> Бакареш --> Аль-Шедим --> Мора Сул --> Иштар --> Клан Огня --> Монастырь
>>40009460 В клане Молота нам необязательно сразу зачищать шахту. Просто идем прямо мимо него, так что логично заглянуть. Взять камень телепортации, поспрашивать, выполнить какую-нибудь мелочевку, а дальше идти к Хансону.
>>40009135 Никакой? Это же анклавы, всем похуй, что там творится в соседнем городе. Единственное, в Миртане последним лучше проходить Гельдерн, а в Варанте хочешь не хочешь, а сперва придется пройти всё, чтоб пустили в Иштар. Нордмар вообще похуй, но без магии там максимально уныло.
Ладно готаны, шутки шутками, но я начинаю делать свой ремейк Готики. Мне кажется 50 других ремейков недоделанных этого мало, пусть мой будет 51-ой недоделкой. Погнали.
>>40014590 >Начинаешь с чего? С программирования всех функций, диз. док уже составил >Хоть бы модельку шныга показал. Это как раз главная ошибка всех ремейков, они зачем-то делают сначала карту и модельки, а потом охуевают когда начинается реальная разработка, а них вообще нихуя нет, а то что они год делали ещё и переделывать частично придется
>>40014604 Твой диздок ничего не скажет, а вот моделька монстра или брони или меча может чётко ответить, что у тебя со вкусом и дизайнерской мыслью. Толку от твоих доков, если ты моделишь говно? Показывай то что можно пощупать глазами.
>>40014678 >лучше! у меня есть рисунок ключа Вот о том и разговор, что сначала надо сделать рисунок ключа (диздок), потом выпилить ему углубления по схеме, чтоб он замок нормально открывал (программирование функционала), а уже потом отшлифовать и украсить (модельки, материалы и прочее). Ты же с меня какого-то хрена требуешь последний пункт нормального пайплайна разработки.
>>40014703 Я от тебя требую показать как будет выглядеть задуманная тобой игра, то как ты себе представляешь правильный ремейк. А все эти "{lock open if: lockpick check is ok}" оставь себе.
>>40014808 Когда придет время, тогда и увидишь никогда >А все эти "{lock open if: lockpick check is ok}" оставь себе Хуй там, буду срать в этот тред вебемками с демонстрацией реализации каждой функции
>>40014868 >Если у тебя для готики идей нет Почему их нет? >то своё получится в виде гульмана или даже хуже Будто что-то плохое, тот пчел (Гульновский или как там его) между прочим неплохо на сиквелах заработал
>>40014931 Почему моделька? В диздоке должны быть наброски, эскизы, идеи для воплощения. Если сляпать один лишь голый скелет это будет тех.инфа, а игроки любят игры в первую очередь глазами. Потом ушами. Потом руками. И только потом начинают плеваться от кривоты, если таковая выходит за рамки которые выставила аудиовизуальная симпатия. Но если игра настоящий урод без харизмы, то ей никакая техническая идеальность не поможет.
>>40014980 >я строю дом, в доме главное это Нет, ты делаешь игру. Без визуала она представляет из себя ничто. Сначала лицо игры, после всё остальное. >>40014992 Вот именно. Мы любим готан не за его идеально вылизанную техничную сторону, которой нет, а за визуал, атмосферу, звук и прочую мишуру, которая запала в сердечко.
>>40015030 >99% всех проектов >всех Одного, мистер мамкин максималист, одного. Который ещё в виде преальфы. Но даже у него есть лицо. Даже если это лицо казунова, оно есть. >>40015040 Свой это чей? Мой что ли? Зачем? Меня устраивает оригинальный готан. Я не собираюсь чинить то что не сломано, я же не испанец.
>>40015079 >Одного, мистер мамкин максималист, одного Вот как раз у этого одного всё в порядке, у него есть и функциональность и картинка. Ею занимаются профессионалы которые слышали про пайплайн. А если взять все фанатские ремейки, то это в большинстве случаев будет видео с красивой колонией(или демка в которой можно только бегать), потом тишина на несколько месяцев, потом осознание, что модельки это 15% работы, ещё процентов 15 на всё остальное, а 70% это создание движка.
>>40015193 При желании можно на позвоночнике игру собрать, что и сделали хуки, например. Но у хуков визуал появился раньше, чем игра была до конца отполирована. >>40015237 >ты уже нападаешь Тебе показалось.
>>40015250 >При желании можно на позвоночнике игру собрать Ну пусть другие собирают, я в этой отрасли уже поработал, чем такое в большинстве случаев заканчивается прекрасно знаю, по этому четко следую пайплайну и не ебу себе мозг. Мне вот то-же хочется прям сейчас надергать материалов из Мегасканов, собрать за пару дней карту в Гае, ебануть старый лагерь и сидеть дрочить на эту красоту. Только толку-то с этой красоты, если она мертвая.
>>40015326 >А живая это как? С функциональностью. Система инвентаря, система квестов, система прокачки, система диалогов и т.д. >Когда стрекозки летают и травка реалистично качается? Это с анрилом в коробке идёт >или с некоторым отходом от оригинала Карта в масштабе 1:1, по квестам пока вопрос, просто есть слитый диздок пираний, где прописаны все квесты, изначально они например планировали нормальную ветку за старый лагерь, где можно было поучаствовать в атаке на свободную шахту, стать рудным бароном и т.д., но из-за нехватки времени они всё это не сделали. Буду этим вопросом заниматься по готовности движка.
>>40015374 > нормальную ветку за старый лагерь, где можно было поучаствовать в атаке на свободную шахту, стать рудным бароном и т.д., но из-за нехватки времени они всё это не сделали. Буду этим вопросом заниматься по готовности движка. Это было бы охуенно, анончик. Успехов тебе, буду ждать с нетерпением.
>>40015390 >Это было бы охуенно То-же так думаю, сам Майк Хоге говорит, что если бы делал Готику сегодня, то сделал бы как изначально планировали, а не как получилось из-за спешки.
>>40015374 >где можно было поучаствовать в атаке на свободную шахту, стать рудным бароном и т.д. А есть мод на это? В золотом моде есть атака на шахту, но толку от нее ноль, тебя тут же шлют нахуй. Да и сама атака была дико забагованной, т. к. стражники начинали агриться на ГГ, как Горн в шахте, причем у многих арбалеты и расстреливают насмерть.
>>40014625 Сразу видно - ветеран индустрии, а не какой-то сующийся со своим мнением дегенерат, который в геймдеве проработал приблизительно нисколько и за жизнь сделал примерно нихуя.
>>40014590 Моделька это не главное. Главное - анимации. А модельку шныга можно м из готики 3 спереть. Вот покажите мне свою анимацию шныга, а я скажу, говно или нет.
Вена / Австрия, 2 сентября 2021 г .: THQ Nordic отмечает свое 10-летие, и у нас цифровая вечеринка! Присоединяйтесь к нам на первое официальное мероприятие THQ Nordic digital showcase 17 сентября в 21:00 CEST / 12:00 PM PST / 20 PM BST / 22:00 MSK. Он будет транслироваться на YouTube, Twitch и Steam.
Ведущим демонстрации будет Джефф Кейли, исполнительный продюсер и ведущий The Game Awards, и на ней будут представлены шесть анонсов новых игр, которые отправят вас в путешествие во времени и пространстве. Станьте свидетелем возвращения легендарных франшиз, в том числе тех, которые фанаты ждали десятилетиями, чтобы получить в свои руки новую часть, и вы также можете ожидать увидеть сиквелы любимых игр. Надеемся, вы готовы, детки!
Мы также планируем выпустить новую информацию и отснятый материал для ролевой игры ELEX II, посвященной открытому миру, научной фантастике, фэнтези, и предстоящие CRPG Expeditions: Rome присоединятся к шоу, чтобы продемонстрировать новейший и лучший игровой процесс! Если вы настроитесь на несколько минут раньше, вы также сможете получить представление о том, над чем в последнее время работали наши друзья из HandyGames в пред-шоу.
Приглашение к совместной трансляции Витрины Создатели контента любого размера со всего мира приглашаются на совместную трансляцию шоукейса 17 сентября на их собственных каналах. THQ Nordic сотрудничает с Twitch и YouTube, чтобы гарантировать, что вся лицензированная музыка может быть частью потока. Если вы хотите принять участие или у вас есть вопросы, обращайтесь по следующему адресу: [email protected]
>>40019897 >таньте свидетелем возвращения легендарных франшиз, в том числе тех, которые фанаты ждали десятилетиями, чтобы получить в свои руки новую часть Готика 4 комфирмед
>>40020513 Стандартные этапы для производства продукта в какой-либо сфере. Пайплайн посрать, это например: 1. Снять штаны 2. Сесть на унитаз 3. Начать тужиться 4. Дождаться пока не закончится говно 5. Вытереть жопу 6. Надеть штаны Если какой-то из этих этапов пропустить, то или в штаны насрешь, или с голой обосранной жопой ходить будешь
>>40005761 >>40005232 >>40005028 Снова я, патч, увы, не помогает. Попробовал удалить кеш шейдеров в папке мои документы, как нагуглил, после этого на первом запуске игры все было нормально, но после перезапуска снова половина текстур не прогружена. Что это может быть и что делать? Смена визуальных настроек не помогает, хоть минимум ставь, хоть на макс.
>>40021026 Попробуй из-под админа запускать игру. А эта штука не должна была помочь, я хз причём тут 4гб патч. Рассуждаем логически, если удаление кэша помогло, значит либо с ним связано, либо помог рандомный перезапуск. Если с ним связано, значит игра не может или хуёво пишет/считывает этот файл.
>>40021084 ГОГ, там сразу коммьюнити патч 1.75. >>40021078 Ну я и так из под админа сижу, попробовал на ярлыке "запуск из под админа", разницы нет. Пока думаю сижу.
>>40021305 >ГОГ, там сразу коммьюнити патч 1.75. Норм должно быть, я последнюю сборку на гоге делал ( >>39919563 ), всё отлично пробежал от начала до конца
>>40021327 >>40021332 Короче, я попробовал добежать до кап дуна, там с текстурами все норм, сохранился там, вышел из игры, зашел и снова загрузился, все норм, портанулся в ардею обратно - там тоже норм. Посмотрел на дату изменения кеша шейдеров - там точное время, когда я вышел в кап дуне, видимо догрузился (?). То есть проблема, по крайней мере пока, решилась, спс всем.
>>40024599 План может быть любым какой ты придумаешь, а пайплайн это общепринятый порядок действий в производстве. Короче тот-же план, но придуманный до тебя и используемый профессионалами отрасли.
Немного скринов Одиссеи: водный голем живет в воде. Первый раз знатно обосрался когда на меня понеслось это нечто прямо из океана. Второе - красивый корабль под водой. 3- ну бладж, опять эта сраная механика как в варанте. В трешке хотя бы были учителя, которые могли научить тебя не бояться холода и жары, а тут просто дрочба доспехов туда-сюда. Бегаешь по локациям в теплых, сражаешься в хороших.
1 - эта сраная надпись вылезает, стоит только подойти к городу, и горит постоянно пока не отойдешь, даже несмотря на купол. Вообще, там запреты нескольких уровней, и во всех местах используются разные: запрет косвенный, через дневник "лучше бы мне пока туда не соваться", запрет "эй, тебе туда нельзя", строгий запрет, когда вместо эй тебе туда нельзя, стражник вытаскивает оружие и сразу нападает. Также имеются запрет скриптом, когда гг просто выбегает сам, что создает довольно курьезные моменты если ты под ускорением или на тебе надето кольцо скорости. также запрет уровня "нельзя открыть эту дверь без правильного ключа" И наконец пикрил - самый действенный. Эта надпись просто сводит с ума. Кстати, зачем было запрещать заходить в пещеру в начале варанта близ лагеря кочевников - вообще загадка. Там был демон, пара скелетов да нерабочий телепорт, который ты все-равно не запустил бы без квесте. 2 пик. Очень странно начали вести себя союзные войска, как на корабле, так и на приеме у короля. Если напасть на любого человека, на него накидываются все, кто видит драку. А после оглушения, его прирезают (что и видно на пике), обшманывают и подбирают валяющееся оружие. Причем к тебе никаких претензий. Такие вот дружелюбные боты. 3 пик - попытался поиграть в кости, но что-то пошло не так. Пришлось закрывать процесс. Вообще, эти кат сцены когда кто-то куда-то идет что в оригинальных играх что в их модах - это сплошное мучение. Если это кто-то не сможет дойти, то все, игра зависает, ибо нельзя загрузиться, нельзя из нее выйти, нельзя вызвать меню, ничего нельзя.
Кстати, размышления о зависании натолкнули меня на мысль: игра невероятно стабильна. Все, кто будет играть, можете не заводить десяток сейвов как я, 3-4 вполне хватит, и еще 1 между главами и 1 между посещениями корабля, и еще 1 не помешает если нутром чуете что ломаете игру или делаете действие, которое приведет к отсутствию основной сюжетной линии.
4 пик - Робар, пидор, дал руну и говорит такой телепортируйся, безопасный порт, базарю, еще захочешь. Ну я и телепортнулся. В толпу орков. Там главный говорит "добро пожаловать морра" и начинается ад. Еле выбрался из лагеря орков. Масштаб был примерно как лагерь в однушке, только орков больше в 2 раза и злее раз в 10.
Вот, кстати, прям бесили всякие вещи из г3 в Одиссее, типа связок с оружием, захват городов, всратый Варант и так далее. Но это же Г2, ожидал норм квестов и они даже были, в начале, а потом чисти вилкой, я уже на острове с солевыми шахтами охуел чистить вилкой пляж, а враги всё спавнились и спавнились, Хоринис просто убил нахуй, огромный и всратый, дополз до Варанта и там просто дропнул, ибо надоело. Во-вторых, ну Васяны, ну что с вами, нахуй так дрочить на лоу-поли? Движок гатики может и побольше выдержать, а тут часть островов и текстур прям уровень готики 1 или даже хуже, адское лоу поли.
Алсо, пришел в миртану с 98 уровнем, сейчас уже 105, и я даже не знаю когда это закончится. Территория там очень большая. Как я понял, с выходом в Нордмар и еще куда-то.
>>40029763 Возможно и ленивые. У них там несколько моделей кораблей. И они встречаются периодически. Орочьи так вообще почти одинаковые за мелкими исключениями. Альбатрос - самый большой и самый проработанный. Тот корабль возможно и эсмеральда, ибо нашёл я его затонувшим у берегов миртаны. >>40029909 > , я уже на острове с солевыми Лол. Я выше писал, его чистить вилкой надо 3 раза. Благо, второй и третий не так уж много. Во второй раз надо пробежаться, убить 5 боевых троллей, зачистить орков возле их корабля, зачистить их возле замка и ещё по мелочи. Третий раз зачистить всю нежить в замке и возле портала под замком. > Хоринис просто убил нахуй, огромный и всратый Да обычный хоринис же, как будто в оригинальной двушке не надо чистить вилкой все это говно. Тут его хотя бы очень чётко разделили на зоны. > Движок гатики может и побольше выдержать Вот это вряд-ли. Он уже и так задыхается в одиссее.
>>40032468 Поделки пираний после Г3 интересны только фанатам серии. Масштаб и уровень этих проектов известен изначально, просто рубят бабло с лошков, пока могут.
>>40029955 >Он уже и так задыхается Потому что пилили на дефолтном говне, оно конеш может и простительно, мод-то начали пилить ещё давным-давно, но с тех пор много воды утекло. AST или юнион более продвинутый и поддерживает больше графония, да и dx11 тоже, счас ваниль уже не прет
>>39911728 А ГГ еще встает и опять тут же пиздится палкой, в итоге кувыркается в воздухе как ссаный тюфяк для битья под ехидные покваки долговязых уродцев
>>39906745 Лол, да если после двушки проходить Ризен то никаких дыр вобще не будет, человек забрал силу у богов и изгнал из этого мира, и как раз в конце второй части что то такое и происходит, правда непонятно куда орки делись, но хуй с ними, и так везде пиздец, чудовища, тут и оркам и людям жопа. А с материком обосрались конкретно, вся концепция серии это выживание на ебаных островах где еще идет какая то мирная жизнь, потому что на материке уже жопа полная, там всех вырезали давно, и столицу то ли окружили то ли захватили а короля убили нахуй, робара этого ебаного, довоевался, гавнюк
>>40034864 >Без всяких микротранзакций и ДЛЦ. Конечно, ибо в данном случае они нах никому и не нужны. Они замутят очередное новое говно с нуля, так больше шансов кого-то одурачить.
>>40035024 Плата за спираченные Готику 1 и Готику 2 на выходе и кайф от них. Да и эта игра принесёт удовольствие. Я знаю, на что иду и что получу в результате.
>>40035218 >А инноса кто изгнал и как по событиям двушки? А аданоса? Ксардас сам в одного затащил, после того как силу дракона спёр. Кстати ему реально в тот момент этот безымянный в хуй не упёрся, мало того что он сам обладатель великой силы, так у него ещё и армия орков которая всю Миртану выебала, он бы с такими силами все эти артефакты за неделю нашёл, еслиб не в башне сидел, а взял с собой сотню элитных орков и в Варрант поехал.
>>40034956 >правда непонятно куда орки делись Тут как раз всё логично, орки с севера пришли, при чем с севера над восточной частью материка, а действия Ризена происходят далеко на западе, ещё и в южной части, там орками и не пахнет само собой.
>>40040784 А залезал. Там просто лава и все, ничего особо интересного. Можешь себе нарисовать/начитерить ~100 свитков левитации и левитировать наверх. Когда кончается первый свиток, зажимаешь вправо или влево на клаве и во время падения он на мгновение замрет прямо в воздухе. Тут главное вовремя отпустить клавишу и снова применить свиток чтобы полететь вверх. И так делаешь пока не поднимешься. Ну и плюс так можно со скал спускаться, со стен города спрыгивать.
>>40042472 Визуал максимально похож на subnautica. Но Хоге опять обосрался с амбициями, ведь там и космосим и шутер и рпг и стратегия и выживалка, да да, видели мы такие игры. Номенскай до сих пор контентом наполняют и всё никак не закончат. И чо было просто не сделать обычную рпг готика-лайк в космо сеттинге?
Что р3, что одиссея по большей части состоят из зачистки локации под 0 с последующей продажей всего лишнего и покупкой всего нужного, но как-то так случилось, что р3 чистить приятнее, чем одиссею и трудно сказать почему, может всё дело в околосказочной атмосфере.
>>40042019 Симпатично выглядит, я бы поиграл в рпг с подобным оформлением и жаль, что проект мёртв более чем полностью, нет ничего скорбнее, чем грандиозные планы разбившиеся вдребезги о требования рынка, эх!
>>40042019 Есть где-то видео с разбором их концепта для издателей, выглядит классно, модульные корабли которые ты сам собираешь как хочешь, РПГ система, сюжетка, жаль что не взлетело.
>>40042830 Нв первом пике какой-то дарк соулс. Кста, есть желание пройти эту серию? Отсосины-то долгие, ты их будешь до релиза элден ринга мусолить. Олсо оценил консольный вид скринов, лол. Гатику реально делали для них. А с элексом такие скрины есть?
Где драконьи чешуйки?.. Почему так не везет в Готике, вечно при прохождении случается какая нибудь шняга и я в начальном доспехе бегаю как мальчик на побегушках
>>40046710 Чтоб не быть шохой?... у всех доспех а у меня что? Нет, я согласен в нем побегать поначалу, но проебывать нормальную полноценную версию доспеха драконоборца потому что я не нашел какого там хуя или нагрубил кому то блять?
Есть моды расширяющие как нибудь первую часть, типа на движок второй её переносящие? Хотелось бы в сюжет первой старой доброй готики побегать в графене из двушки и прочими её фишками.
>>40044738 Уже отписывался в тред о своих попытках играть в секиро, но как-то не пошло, слишком сложно для меня, остальные соулсы они как, полегче будут? Если полегче то можно попробовать, о соулсах слышал положительные отзывы, но если такие же непрощающие как секиро то пожалуй подожду кольцо, может там более щадящая система боя будет. Верно, аки прям дооолгие, но я в них мало играю, больше в игры от пб, надо же готовиться ко второму елеху, мне слабо верится в долгое оттягивание релиза поэтому надо быть во всеоружии, да и просто по атмосфере р3 больше нравится чем одиссея, так что сначала хотя бы один из ризенов добью, а потом можно будет и соулсы попробовать, если более интересных игр под рукой не окажется.
Да, немного найдётся, пусть я много ругал елех во время прохождения, но некоторая ламповость в нём есть... местами.
Поясните залётному. Решил приобщиться к серии. Играю в первый Готан.
Нихуя не пойму как мне одноруч прокачать дальше 10%. До этих самых 10% я поднял навык в 2 захода у Скатти. А дальше он не хочет, единственная опция в разговоре о тренировке - ЗАКОНЧИТЬ. Почитал всякие викии - там указаны только Скатти и его аналоги в других лагерях, в которые нужно ещё и вступить, чтобы тебя обучали. У меня уже сила за 60, а одноруч всё ещё на 10. Просто двигаться дальше по сюжету, а там усё будёт?
>>40047339 10% это вроде шанс крита. Скинь скрин чё там рядом с этими процентами написано, но скорее всего ты мастер одноручного, если ГГ держит меч справа снизу.
>>40047339 10% это шанс крита, он в Г1 больше не качается. Есть только три уровня владения, у тебя он уже максимальный, все. Теперь только двуруч качать, у него урон выше.
>>40047945 Акробатика норм, быстрее движешься, ныряя вперед. Лучше не лук а арбалет. Алсо падая с любой высоты нажимай вбок, вправо или влево неважно, и не разобьешься.
>>39868420 (OP) Лучше расскажите кто как спидранил готаны по незнанке, в первой Готике это сразу вступить в болотный лагерь и тебя отправят мочить послушника который пиздец сильным будет, у него дубина на 40 урона вроде бы, а ты будешь пытаться его победить с своим гавном перволевельным и разрывать очко руками А в ризене можно сразу быть пойманым в монастырь, пройти его на мага и тебя отправит сходу дед в руины против сверчков воевать с ссаной палкой, это вобще пушка просто
>>40054844 >А в ризене можно сразу быть пойманым в монастырь Надо знатно извернуться, чтоб быть пойманным инквизицией, обычно все спокойно доходят до города или до болот.
Икал Готику 1 на движке Готики 2 и везде указан мод, Пробуждение какое то ебучее, я посмотрел это пробуждение и пиздец же там какая ебучая васянка ссаная школоебская уебищная с капюшонами, уебищными шрифтами, уебищной полоской быстрого доступа чтоб как в школотрешке, гавно какое то
>>40055045 Ну это ты доходишь, а я аутист, в первый раз стал пиздится с монахом на развалинах и охуел от того что внатуре в монастыре каком то оказался, потом я узнал что там еще и целый город есть
>>40055075 Хах, прикольно, а я сразу на болота пошел с мужиком из домика, прикольная там атмосфера, болотники стремные, в горах огры, какая-то пещера с скорпионами. Город вот не очень, слишком скучный и изичный, даже арены нет или чего-то эдакого.
>>40054844 >в ризене можно сразу быть пойманым в монастырь, пройти его на мага Нет, нельзя. >кто как спидранил готаны по незнанке Ну я во второй готике первые несколько раз пропускал лагерь охотников на драконов в рудниковой долине. Сразу в замок телепортировался. Когда случайно на него наткнулся, моему удивлению не было предела.
>>40056043 Такой топор вобще есть в оригинале? Он же из второй причем лоховской такой хотя выглядит круто, когда ты раскачиваешься уже появляется нормальное оружие и смысла нет его носить, а в первом готане я вобще его в глаза не видел
>>40058081 Он валяется около башни Ксардаса, в начале дорожки с големами. Еще вроде такие же то ли в сундуках у Гомеза, которые только его ключом отпираются, то ли продаются у кого-то.
>>40054844 >сразу вступить в болотный лагерь и тебя отправят мочить послушника который пиздец сильным будет, у него дубина на 40 урона вроде бы, а ты будешь пытаться его победить с своим гавном перволевельным Для вступления в лагерь требуется пятый уровень минимум. Закинув 40 очков в силу и 10 на первый уровень одноруча ты уже будешь полубогом во второй главе.
Бля, решил свериться с прохождением, а то чую не так что-то, уж слишком линейно как-то всё у меня идёт. Оказывается, проебал квест от Равена и повышение в стражники с последующей выдачей доспеха у Торуса во второй главе, потому что бегал по поручениям болотников. Ну это как-то тупо откровенно говоря. Вторая глава начинается у болотных и дальше одно перетекает в другое, пока она не кончится - всё вполне последовательно и логично, а оказывается я должен был к Равену в это время сбегать. Ну это нечестно, обидно.
>>40058606 >Ну это нечестно, обидно. Игра поощряет исследование и наказывает за невнимательность. На выходе игры вкупе с багами это такое веселье было и ненависть к вылетам и тормозам компа. Такие смешные ситуации встречались в результате экспериментов с игрой. Современные вылизанные и причёсанные игры уже не дают такого.
>>40058606 В смысле? У тебя ведь уже доспехи стражника на скринах. Равену докладывать надо после проведения церемонии, в промежутке там только незначимый диалог. А сюжет со второй главы довольно линейный, да.
>>40058632 >>40058737 Так я и доложил, получил опыт. И купил доспех у Диего, а доспех получше мог бы дать Торус.
Но судя по прохождению во второй главе я ещё мог получить квест на зачистку лагеря бандитов, а сейчас (в третьей главе) у меня такой опции нет. А когда пытаюсь у кузнеца запросить тяжелый доспех, он мне говорит, что я ещё низковат в ранге. Но хрен с ним с доспехом, за проёбаный опыт обидно. Где его теперь гриндить.
>>40058889 Тяжелый доспех стражника и не получить - главный облом игры. Бегать со средним придется. Квеста на зачистку бандитов в оригинале нет, это только в модах.
Что то захотелось расширенного контента какого то в мире Готана, там его очень не хватает, в Готике 2 его так много что заебывает а в первой вобще нихрена потом кроме сюжета нету, хотелось бы поохотится на тролля с друганами, помочь Велайе сбежать из замка, да мало ли что, вон скрины какие, а на деле нету нихера
>>40059120 > вон она какая огромная Кстати да, всегда было интересно там шариться и немного обидно не находить почти ничего. Что в консольной версии, что в двушке.
>>40059031 >помочь Велайе сбежать из замка Ее логично было бы выебать после убийства Гомеза, как и прочих баб там. А сбежать - можно, но куда? Разве что к магам воды или у кого-то из наших друзей им было бы безопасно.
>>40059031 >>40059278 Кто это такая? Я что, попал в параллельную вселенную? Однушку знаю вдоль и поперёк. И какой ещё, бладж, замок? Тот самый, который с гарпиями?
>>40059278 >А сбежать - можно, но куда? У Ю'Бериона по любому лучше, стой да опахалом махай, единственный минус, по ночам послушников ебут в соседней комнате и спать мешают, но это лучше чем по кругу у стражников ходить
>>40059794 У юбериона сторчишься за год, да и поехавшие сектанты вечно чудят. То спящего вызывают, то в попы друг друга чпокают. То вообще на две части разлелятся. Церемонии разные проводят, чтобы спать чаще. Пиздец короче.
>>40059876 >У юбериона сторчишься за год Будто это худший выход в условиях барьера, тем более за барьер попадают не просто так, значит и тянки там не ангелы, по любому в Хоринисе болотник по вене пускали и ебались за косячок в Красном Фонаре
>>40047635 Не, играть в игры на ютубе это не мой метод, я лучше медленно но верно сам пройду, получу впечатления самостоятельно. >>40053625 Хорошо, не буду слушать казуаров, и попробую когда будет больше свободного времени, а пока ризены доиграю.
>>40062051 "использовать" с одного нажатия лкм, а не через комбу с ctrl или как там по умолчанию Ну и ещё какие-то мелочи для удобства наверное, не помню в деталях как там стандартное управление выглядит.
Снова вопрос по первой Готике. Имеет ли смысл поднимать характеристики выше 100? В смысле, учитываются ли в расчете урона значения сверх 100? А то обвешанный кольцами и амулетами на силу попросил очередного учителя силушку поднять, а он мне говорит, что у меня уже предел. Без ювелирки - 78, но есть ли выгода доводить до чистой сотни, когда у меня с обвесами предел - неясно.
>>40059372 Велайя - наложница Гомеза, обедает на втором этаже замка и МОЕТСЯ в бадье. Она была в заставке. С ней судя по некоторым строчкам диалогов должен был быть какой то квест но не до пилили пираньи, как обычно. Как ты мог не обратить внимания я вобще не знаю
>>40072856 А в Лада Рейсинг Клаб можно найти что-то хорошее? Единственное, что после этой игры перестали верить российским разработчиками и журналистам.
>>40067009 Я случайно(нет :З), но не моя вина, что в елехе пб сделали такой паршивый скайбокс, даже первый ризен смотрится прилично, несмотря на возраст, там очень приятная, насыщенная ночная атмосфера, которая от игры к игре становилась всё жиже, и к элексу стала совсем бледной, хз что у них там пошло настолько не так, можно же было просто старый скайбокс подшаманить, приукрасить и сделать хорошо по итогу, но не захотели видимо, поленились может. >>40069460 Не забыл, гридфол будет как только одна из текущих игр начнёт подходить к концу, соулс серию наверно отложу пока в долгий ящик вместе с мхв, там тоже эта кусачая система сохраняющая прогресс на ходу и не прощающая ошибок, +ещё и на паузу нельзя поставить, кто это вообще придумал... Про равенскрай пока не думал, может позже, к осени могут интересные релизы всплыть из недр игростроя, надо хотя бы одно немного времени и на них потратить будет, в общем посмотрим-поглядим, загадывать не будем. >>40072856 Ещё бы не находить, посмотри какой чоткий парнишка на флексе с птицей, конём и львицей, осталось докупить колесницу и будет настоящий лев Аллаха☝.
Продолжаю проходить одиссею. Регион который вокруг столицы с королём (венгард), он как канонично в трешке называется? Миртана? В общем, этот регион поделен на несколько регионов. И там надо проходить квесты. Вот тут васяны, конечно, обезумели. Они высрали абсолютно такую же географию как и в варанте: постоянные перепады высот, тропинки, ведущие то вверх то вниз и вот это все говно. Причём в трех разных регионах. Без карты. Короче, говнище лютое. Чуть не дропнул. Кое как нашёл обрывки карты двух регионов и стал более-менее ориентироваться. Квесты говно, кроме квеста мужика, который собирался отомстить Джо за то, что тот ему переломал все кости в драке. В итоге ищешь ходишь Джо с этим мужиком, а это оказывается кабан, лол кабан убивает Джо, тебя пытаются убить его кореша, такие вот дела. Добрался до готы с монстром. Занятно. Но в трешке, насколько я помню, готой называлась крепость с довольно большим внутренним двором и всякими домами. А тут гота - это натурально крепость. Просто первый круг обороны - стены, за ним просто дом, который типа сама крепость. И этот дом очень, невероятно, обширен. Я там заблудился раза 4. Внизу, в подвале, тот самый монстр. В общем, я теряю уже цель, и сам не понимаю что я делаю и что делать. Король дал приказ найти лагерь повстанцев, найти лагерь лесных бегунов и найти крысу-куна, который следит за орками. Крысу куна я найти никак не мог, и решил заглянуть в гайды. В гайдах сказано что он лежит в готе. Заебись бладь. Понятно почему я его найти не мог, в готу не пускает по скрипту. А по скрипту не пускает потому тот там, перед готой, тот самый ебучий кабан Джо по обоссаному, богом забытому побочному квесту, который берётся вообще в другой части локации. Короче, хочу поскорее допройти миртану, сказать королю что все, и уйти в нордмар. Кстати, когда последний раз телепортировался в замок, там внезапно пропали запреты. Теперь стало можно выходить из него и заходить на верхние этажи. Вот сейчас прям отменное васянство вкусил. Отведал, так сказать, говнеца.
>>40085685 Чот не сразу понял, что это другой движок, выглядит так же всрато и устарело, лол. Тот самый случай, когда мыльные текстурки и модельки из 2006 даже с новым движком выглядят всрато
>>40085685 >облу переносят на УЕ5 Но нахуя, блядь, если уже есть openmw, на котором с доработками можно запускать любую говардохуйню, начиная от моррошинда и заканчивая фаллаутом4?
>>40086504 Любая графика прикручивается. В некоторых форках делают поддержку моделей и физики из скайрима и ф4, что в теории можно будет прикрутить к любой тоддохуйне. Перенос на другие движки ненужен, вреден и бессмысленен, лучше эти усилия и время потратить на совершенствование openmw.
Главное сам позвал меня на штурм шахты, но в итоге по пути к ней застрял где-то в текстурах. Ну да и хуй с ним, я сам и тирексов вырезал и стражей у входа в шахту, после чего он подошёл и начал жаловаться, что я его друзей атаковал. Чиво блядь? Заходим в шахту. Он там скачет-прыгает, убивает красных аки заправский белогвардеец, добивает недобитых, но стоит мне на его глазах кого-то покрошить, как он тут же начинает неистово гондошить меня топором истерично вопя "НИКТО НЕ СМЕЕТ ОБИЖАТЬ МОИХ ДРУЗЕЙ", а как уложит, говорит "Теперь мы можем забыть о наших разногласиях". И так несколько раз подряд. Ебанутый. Блядь. Шизоид.
Фух, в общем, удалось этого припёзднутого биполярочника "потерять" на дне очередной пещерной залы и дальше я снова пошёл сам косить красных и муравьёв.
>>40090618 >Блядь, я не пойму, Горн поехавший, что ли? >начинает неистово гондошить меня топором истерично вопя "НИКТО НЕ СМЕЕТ ОБИЖАТЬ МОИХ ДРУЗЕЙ", а как уложит, говорит "Теперь мы можем забыть о наших разногласиях". И так несколько раз подряд. >Ебанутый. Блядь. Шизоид. Ну дык потому и оказался в колонии, что с топорами на людей кидался. Твист такой. А вообще спасибо, неплохо поржал! Прям ностальгия по старым временам, когда сам через все это проходил. Надо было его сразу оставить ждать через диалог, после устранения первых стражников в шахте.
>>40073870 >гридфол Ох помню её, собрал тогда как раз на тот момент новый комп и первое что запустил был гридфол. Какое же нудное говно. Я сейчас даже вспомнить не могу про что там сюжет был, чет какая-то война, каких-то стражников надо было пиздить, какие-то бандиты в лесу и куча куча КУЧА гринда, всё отвратительно заскриптованно, всё деревянное как моя бывшая, всё плохо. Ничего хорошего про игру вспомнить не могу.
>>40096261 >даже вспомнить не могу про что там сюжет был, чет какая-то война, каких-то стражников надо было пиздить, какие-то бандиты в лесу Тоже самое про Киберпанк можно сказать.
>>40096838 Васяны васянами, но их Архолос, по трейлерам, скриншотам и прочим материалам, - выглядит куда более близким к первым готанам, как по духу так и по сути, чем Г3 и все Ризены вместе взятые. И уж тем более менее васянистым, нежели всякие Возвращения.
Вот вы рассуждали о том как должно вести себя отражение света на модельке Жакса и оружии за его спиной, но совершенно упустили из виду летающий в воздухе фонарь из ризена как будто это норма ¯\_(ツ)_/¯
>>40089553 Меня огорчают лесенки, всратости дальних планов и хреново сделанные модельки, которые частенько посещают игры, поэтому предпочитаю слегка замылить этот мрак, чтобы и играть было приятно(в движении эта лёгкая мыльца и вовсе не заметна), и скрины получались с толикой художественности, как будто картины написанные маслом. >>40093175 Нет, не случайно, львица приручена :З Потратил почти все очки умений на эту абилку, теперь можно отвлекать стражу животными в моменты стелса +юзать их бою, к сожалению эта способность из последующих игр была удалена, в одиссее вообще нет ничего подобного, только несколько видов стрел для лука и ни колесниц, ни приручения, ни бомб, ни дротиков... Ну хоть корабль дали, что всё равно не заменит инструменты стелса, всё-таки аки это стелс-экшены в первую очередь, хотя теперь уже не знаю на что они стали похожи, валхала играется как просто экшен с использованием активных абилок и ульт, эх... >>40096261 Ты слишком критичен, а игра не настолько плоха, боёвка там в разы бодрее чем в элексе, а визуал и вовсе на две головы выше чем в последней игры от пираний, конечно не обошлось без травы крестиком и статичного неба без намёка на объёмные облака, но и команда у пауков меньше чем у пб(и прочих), так что стоит относиться с большим пониманием к таким амбициозным проектам, видно же, что разработчики старались сделать красиво и хорошо, а такое старание дорого стоит в эпоху рандомной генерации и лутбоксов. Игра мне может и не нравится, но я бы взял на карандаш их следующий проект, ведь любопытно как пауки спрогрессируют(или сдеградируют) после вполне успешного и принёсшего немалую кассу гридфола.
>>40098418 >Игра мне может и не нравится, но я бы взял на карандаш их следующий проект, ведь любопытно как пауки спрогрессируют(или сдеградируют) после вполне успешного и принёсшего немалую кассу projectname. Цитату можно использовать для любой игры пауков
>>40098463 >Цитату можно использовать для любой игры Пираний. Со времён элекса пираньи замедлилиь, а сам элекс та ещё херота. Вся серия ризен уложилась в меньше чем 5 лет. Между первым элексом и вторым уже 4 года с копейками и может стать 5. По-моему пирашки vsio.
>>40098418 >в движении эта лёгкая мыльца и вовсе не заметна Только если играешь с размытием в движении. Но это совсем уже. Впрочем, твое право дрочить как хочется. Непонятно только зачем при этом 2к. Но кажется мы уже это обсуждали про элекс, когда я ставил максимальную дальность и резкость тебе было неприятно, ну и зачем навязывать, главное чтобы тебе нравилось, ведь.
Чот я не пони. Получил броню из ползунов, самое начало 5й главы. Думаю, ну теперь можно и в лагерь бандитов на севере наведаться, а то в предыдущие мои попытки к ним зайти мне в жопу столько стрел напихали, что я решил отложить поход до лучших времен, или точнее до лучших доспехов. Так эти засранцы теперь просто дают дёру едва меня завидев, ни здрасте ни досвидания, и даже не дожидаясь своего главаря просто срываются с места и убегают роняя кал. Эт потому что я теперь сильный такой? Приятно, конечно, когда боятся и уважают, но если даже подраться не с кем - это уже как-то неинтересно.
>>40098463 Я тоже поглядываю на пауков с немалым скепсисом, но стоит отметить, что французы, как разработчики, на самом деле прыгнули выше головы(собственной, разумеется) с гридфолом и, в отличие от поляков, не переломали себе все конечности при приземлении, что определённо заслуживает похвал. Кроме того, их следующий проект - стилрайзинг - выходит следующим летом(пб поучиться бы такой скорости) и выглядит вполне занятно, там какие-то роботы-мехи-викторианцы-революционеры(нинзя-пираты-зомби-роботы, ага), в общем интересно, и, как минимум, это не гридфол 2, как это было бы у пираний; с теми же героями и с тем же сеттингом. >>40098612 Ничего не поделать!, придётся потерпеть(хотя всё не так уж страшно), меня такой фильтр прикалывает(не факт, что вскоре не надоест), оригинальный вид игр вкрай утомил и захотелось попробовать что-то новенькое, но что более важно - за этой мыльцой не видно насколько всрата картинка элекса, что определённо плюс. >>40098797 Завязывай с выпивкой, чeл, до добра она не доведёт(пост 682, скрин 2). Всё ещё не уровень клонов и летающих пистолетов из кп(который я, включив и увидев тамошний кошмар, сразу выключил), но тоже не понятно, как такое могло просочиться в финальный билд игры, то ли верёвку забыли дорисовать, то ли координаты объекта перепутали, хз, так или иначе это забавно и даже жутко, как будто корабль-призрак. >>40099349 Сентенцию про размытие не понял, если ты о моушенблюре, то я его отключаю когда такая опция предусмотрена... честно, хз о чём ты... а 2к затем, что монитор такой, это дефолтное разрешение. И, чeл, я не смог вспомнить, чтобы кому-то в треде указывал на неправильность его скринов и хоть в какой-то мере третировал чужое видение прекрасного, так что ты, вероятно, меня с кем-то перепутал, но в любом случае лесенки это мрак который должны фиксить разрабы, а не игроки.
>>40106567 >указывал на неправильность его скринов и хоть в какой-то мере третировал чужое видение прекрасного Не то что бы третировал, просто мы скажем так разошлись во мнениях. Я не как что-то плохое, просто вспомнилось.
>>40116961 Напоминаю, сюжет для КОТОРа адаптирует та-же тёлка что недавно желовалась на изнасилования в ГТА и пишет феминистические книжки про сильных и независимых. Удачи тем кто это говно ждёт.
>>40120223 Там что-то ещё было от старой Готики, но немного, квесты и немного графика, если поиграть с настройками. Обещали поправить многие вещи, но я не особо и верю. Но всё равно гляну игру. Ведь утиные чувства к ней не утихнут.
>>40128763 Но ведь готика делалась под консоли. А это уже для пк-бояр. >>40130274 С повесточкой итак все в порядке, нигрогачеГорн - чек, всратые бабищи - чек, орк-зоофил - чек, рептилоиды и пираты.
>>40130481 >готика делалась под консоли А почему тогда под ПК вышла? >повесточкой итак все в порядке, Нет явных гомоотношений. И скорее всего добавят. Как бы это мне не хотелось. Лучше все половые отношения убрали бы из планов. Хочу игру о дружбе и побеге из тюрячки.
Осталось всего 5 дней. Хосспади, как же хочется! Они что издеваются, до сих пор не сделали нормальную миникарту? Это убогая хуита с точками раздражала еще в первом!
>>40151548 А где миникарта? Нахуя мне этот радар? Нормальный должен быть радар в йоба-тек время, чтобы наложивалось на карту местности, а не вот эта хуита с точками на неведомой дистанции. Или апгрейдить по мере прохождения, так было бы интересно хотя бы.
>>40167334 В том и прикол. Обосрались настолько жидко что пришлось вилять задницей и говорить "вы не понимаете это другое". Посмотрим что они там "просто тестируют" через пару месяцев.
>>40150056 Болотный лагерь(на первом арте) не очень сильно изменился за лето.
>>40164101 Интересная инфа, многие запланированные прохождения определённо сменят позиции в моём игровом календаре, как минимум, дс отложится до релиза переиздания.
>>40175853 Мне на данную фразу нужно что-то ответить, или это типа риторическая самосмейка, которая не подразумевает развития дискуссии? >>40180131 Не, всё родное, все настройки по дефолту, даже внутриигровые бегунки не трогал, хотя очень хочется сделать ночи ризенов потемнее(чтобы был смысл юзать факел), может и сделаю так со временем, если появится острая нужда в изменениях. Про свитфх(чем бы он ни был), ничего не знаю, ни разу его не юзал и не вижу причин начинать делать это, игры и так достойно выглядят, особенно когда все лесенки, несовершенство моделек и всратости дальних планов прикрыты лёгкой мыльцой и не бросаются в глаза. >>40180300 Да ну, брось, игра нормальная, не надоедает как элекс, и не такая багованная как вторая часть, +меня прикалывает лазать по всяким пещерам, находить стопки монеток, летать, морфясь в птицу, лазать обезьянкой по подвалам, играть в мини-игры, разгадывать загадки гномов(напоминающих скавенов из вахи), в общем игра не стремится задушнить игрока однообразием(как элекс), хотя есть один максимально утомительный момент - количество врагов, концентрация которых порой зашкаливает, но в остальном это вполне приличная игра пб, по графину так и вовсе лучшая, элекс рядом не валялся со своими подводными клумбами(!), нелепыми бликами(которые аж слепят порой, но на самом Жаксе даже не пытаются появиться), дубовой водой, отвратным небом и всем тем, что уже много раз упоминалось мной ранее(для скринов элекса я прям стараюсь выбрать наименее всратые места, поэтому не обманывайтесь, элекс всё ещё всрат).
>>40181599 Да оно понятно, Элекс хрень какая-то. Я ваще вахуе был с этого высера, а вторая часть по трейлеру ещё хуже. Чем они там блять занимались почти пять лет, хуй знает.
>>40197009 Что значит не нравится. Я не про всю игру а про графон, который проигрывает игре 10летней давности слыш ещё раз купи скайрим. Я понимаю бюджеты разные да и руководил разработкой не какой-то лысый а Тодд Говард ветеран индустрии. Но все таки д е с я т ь лет. Что-то я не вижу чтобы они в 2012 выпустили ризен2 с графоном уровня Морровинда. У них регресс в плане и технической и художественной составляющих картинки, это факт. Ничего нового так-то
>>40201246 Это бред, у пираний денех нихуя нет, чтобы ботам проплачивать. А вот других студий много, которые тратят тонны бабла и получается хуйня ниже уровня хуйни пираний, поэтому бот это Вы.
>>40194634 1 Лоурес на броне 2 Убогая коллизия 3 Кривой паттерн держания пушек 4 Источник света без освещения окружения А ведь этот скрин должен демонстрировать самый качественный вид игры, мол смарите как умеем. Хуёво умеете, нихуя не могёте
>>40201127 Графон убогонький и уродливый. Раньше было лучше. Большего от пираний жду я потому что верю в них. А байки про бюджет прибереги для вога там такое любят.
Дальше 1 Отражение воды прогрузилось, а текстура воды нет 2 Частичная вышка на фоне мыльных лодов 3 Мыло гуще, чем на скринах Хорайзон-куна 4 Катях Они хотят г3 сделать, походу
>>40203108 >ничего не сделают хуже первой части Уже сделали. Посмотри на боёвку она теперь полностью магнитная как в третьей ризене. Где ты там новое или хорошее усмотрел?
>>40203164 Так и меняются. Вот тебе и повесточка, вот тебе и негры, вот и геи, вот и всякие извращенцы и паймоны, и графон. И крутые постановки и сцены, и всё-всё. А от пираний ждут Винтажную РПГ. Они так и написали.
Купил трилогию иконок готана за 29р у жирного. Ну с нолохоми и комиссией почти 60р вышло. Ну это сегодня не деньги, даже пива не купить на эту сумму. Просто это заеб для себя, чтобы готика была на аккаунте. Хотя до сих пор на полке пылятся все части лиц. готики на дисках, которые еще в начале нулевых были куплены.
>>40203474 Я о том, что их уже всё больше и больше добавляют. Ты же хотел изменений. Не графику же менять под дохлые древние компы и дохлые консоли. Не физику же добавлять, ведь это геморрой. Не прописывать же персонажей, а насовал повестки и все довольны. Поменяли, игроки сгорели, зато изменения были. А от пираний ждут квестов и исследований. >>40203469 Это да. Только посмотри на последние презентации игр, там в роликах уже и белых почти и нет.
В защиту пираний скажу что третий ведьмак я так и не осилил. Супер душный опенворлд для. Когда вышел Элекс я его не отрываясь прошел. Потому что для меня даже опенворлд от пираний оказался интереснее.
>>40203548 >"становления лучше" Не в этом мире. Общий тренд таков, что ничего лучшего лучше не ждать, чтобы не разочароваться. Если ты видишь тренд на ухудшение, то не играй, проголосуй кошельком.
>>40203626 Но дети его сравнивают с Ведьмаком, даже в этом чате, в других тредах. И ноют, что не завезли графония и постановки на сотню млн баксов в игру за 10 млн баксов.
>>40203619 >ничего лучше не ждать Всё ещё не повод не порицать плохое. Пираньи привыкли, что их фанбаза готова глотать любые помои под брендом "мы не такие как все, у нас винтаж". Самый обыкновенный популизм направленный на гомофобов и отрицателей сжв-движухи. Хотя и те и другие манипулируемые нормисы без вкуса
>>40203626 Ну фиг знает. Первую часть ведьмака я сравнивал с готанами, когда играл в нее. Для меня первая часть была во много раз достойнее. Я ее даже проходил как и готаны овер 3 раза. Не многие игры после 2007 года были мной полностью пройдены. Вот и сравниваю невольно по такому принципу.
>>40203475 Просто посмотрю на готовую игру. Вдруг там случайно будет что-то занятное. Не более. В первом элексе прикольная боевка - ритм игра и удар с джетпака, нраится, и оригинальный мир, даже попытка сделать что-то кроме европейских замков и обычного постапока уже чегото заслуживает, ящитаю.
>>40203673 Все вместе посмотрим только что от этого изменится? Пираньи сильно сдали со времён ризенов думаю не стоит это отрицать. Отсутствие замков это вообще не повод хвалить игру лол.
>>40203658 Врун, ты где это видишь? Просто можешь желать сколько угодно, но есть жизнь и её тренды. >>40203662 Да, игра сырая, могла быть и лучше, но если сравнивать её с другими играми, она ещё ничего. Остальные РПГ Б класса чуть похуже или их вообще мало. А на эту осень уже ничего кроме Элекса 2 не остаётся, это если не перенесут.
>>40203702 Где я соврал? Ты сам считаешь этот мир плохим и недостойным изменений к лучшему и откровенно гонишь на тех кто пытается эти изменения потребовать. Самый настоящий мудачок-оппортунист получается.
>>40203691 Да нормальная так - то игра. В3 для относительно новых игр очень даже хорошая. Но для меня приятнее было исследовать магалан. В то время как в В3, в очередной раз дойдя до скеллиге, реально становилось душно.
>>40203744 Может всё же не стоит все игры сравнивать? А то мы так докатимся до совсем уж нелепых сравнений в духе где трава зеленее. Молодец если кайфуешь от элекса но не всем доступен такой уровень слепоты. >>40203789 Ну да. Я не считаю приспособленчество чем-то хорошим и нужным игровой индустрии сейчас поэтому негодую даже от промахов инди-сегмента. В чём проблема?
>>40203813 >С чем конкретно С Гридфоллом. Тот же Б класс РПГ, студия-разработчик, которой добралась до уровня Пираний. >В чём проблема? Создатели и издатели игр так видят свои творения. Хоть ты бесись или нет.
>>40203807 Ну объективно если смотреть, то в элекс дохуища проблем и косяков для игры 2017 года выпуска. И графически и геймплейно и концептуально. Дохуя есть к чему придраться. Местами вообще можно бредом считать многие решения пираний. Но вот если выдерживаешь первые пару десятков часов, то уже перестаешь зацикливаться на недостатках и понимаешь что игра неплохая как минимум и даже интересная по своему. Тут либо тебя цепляет, либо удаляешь и с ужасом думаешь как в это можно вообще играть. Судя по тому что вторая часть вот - вот выйдет, не так уж и мало тех кто вполне принял игру такой какая она есть.
>>40203789 В чем он лучик-то, блядь? Концепция 3 стульев не изменилась за 20 лет, ровно ноль прогресса в плане геймдизайна. Мили боёвка все еще неиграбельный кал, огнестрел не шибко лучше. Артдирекшен абсолютно безвкусный, вкупе с пластиковым, технически устаревшим на 10 лет графоном. Музыка безликая и незапоминающаяся. Неоригинальные квесты прямиком из ммо, с бесконечной зачисткой мобов и сбором всякого дерьма. Ни одного значительного плюса у игры нет, а 2 часть этого высера выглядит еще хуже.
>>40203916 >если выдерживаешь первые пару десятков часов, то уже перестаешь зацикливаться на недостатках и понимаешь что игра неплохая Видел я одну статейку где описывался принцип название которого я уже забыл. Суть в том что человек слушая на рипите песню которая ему не нравится постепенно проникался к ней симпатией. Хотя песня не становилась лучше. Думаю по такому принципу работает стокгольмский синдром.
>>40203917 Можно спросить тоже и у тесогоспод про концепции разные. Всякие пещеры по размерам превосходящие целые города. Двери - порталы и прочее. Они только в скайриме сделали, чтобы мир не вставал на паузу во время диалогов с персонажами. И сюжет каждой игры про зэка, который избранный и свергает вселенское зло. Даже в Элексе можно было в конце концов принять сторону гибрида и после этого прийти повырезать города.
>>40203916 >Судя по тому что вторая часть вот - вот выйдет, не так уж и мало тех кто вполне принял игру такой какая она есть. Пираньи же на гос дотациях сидят, разве нет? Им вообще плевать, продадутся ли их игры.
>>40205070 Я не знаю, если честно. Слышал краем уха об этом. Я думал им правительство Германии все расходы покрывает, раз они до сих пор делают такие плохие игры и не разорились :/
>>40205457 >им правительство Германии все расходы покрывает Вроде их фонд покрывает 50% расходов, если студия в Германии и большинство сотрудников - граждане Германии.
>>40204008 Тогда просто идешь играешь в прорывной киберпук, дэйз гон, хорайзон зеродавн и новые отсосины. Там и графин и прорывы геймплейные. Только успевай наяривать и скриншоты делать. Все как ты любишь.
>>40203946 >Я самый объективный игровой - критик на дваче. >Меня не слушают и продолжают играть и хвалить игры, которые мне вообще не нравятся. >Я им говорю что они слепые, а они мне отвечают " иди нахуй " >Почему так происходит ? Почему меня никто не хочет слушать ?
>>40207660 Я так понял что тут https://www.twitch.tv/thqnordic Вроде в 22-00 Алсо сейчас в стиме распродажа в честь 10летия нордиков, и даже джве игры бесплатно дают.
>>40209857 Ложись спать, завтра обсудим. Там элекс наверняка на сладкое оставят и сперва будут показывать говно, потому что лично я не знаю игор на предстоящей конференции, которые больше ждут чем Э2, но моё мнение слишком субъективно, конечно.
>>40210257 >>40210344 Хочется увидеть своими глазами. С другой стороны слушать восторженный рекламный пиздеж, ведь меня интересует по сути только дата выхода. Поем и подумаю.
>>40211897 >объявить дату элекса Видимо хотели, но переиграли. Там чёрный экран в конце ролика появлялся. Вырезали дату из ролика. Видимо чего-то ждут. Или знаменитый пираневский пиар.
>>40214028 Не похоже что они вообще собирались что-то объявлять. Этот шоукейс просто рекламный буклет в форме видео. Может элекс и вовсе не готов к релизу в ближайший год.
>>40214607 А что ты хотел? Игра должна идти на первом боксе. Плюс в том, что сильно системные требования не повысят. А так политика платформодержателей, чтобы на ПК было не сильно лучше, чем на консолях.
>>40214416 Бля только включил и аж флешбеки с этого немецкого пошли, надо было и в элекс с нем озвучкой играть, проебал как минимум половину атмосферы похоже.
Elex II - новая игра от студии Piranha Bytes в сеттинге постапокалиптичного sci-fi
http://elexgame.com - Сайт игры
https://store.steampowered.com/app/900040/ - страничка в Стиме
https://youtu.be/Dg09LJky-bw
Предыдущий тред:
http://arhivach.net/thread/709209/
Раздачи Пельш рекомендует:
http://fast-bit.org/torrent/673944/gotika_gothic-v-1.08k-2001-pc-repack - Gothic 1
http://fast-bit.org/torrent/673907/gotika-2-zolotoe-izdanie_gothic-2-gold-edition-2004-pc-repack- Gothic 2
http://rpgrussia.com/index.php?topic=7100.0 - Gothic 3. Патчите сами.
https://drive.google.com/file/d/1wVXc63jRhfbxs9GSQen6TV1Eq9IRLKst/view - Полная русская озвучка Risen 3.
По просьбе бахнутого возвращениеёба:
Ценную на самом деле нет информацию по гатике, сборачкам и мадам можно поискать на WoP форумчике
http://worldofplayers.ru/forums/336/
http://worldofplayers.ru/threads/36519/ — Актуальный Systempack
https://pastebin.com/YYXPCgzw - текущая шапка.
https://pastebin.com/6PUg4UTA - старая шапка, пусть будет.