24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Наткнулся на отзыв клеток. Оказывается, это сейчас геймплей полностью переработали и оказуалили до предела? Старые висящие отзывы говорят о жопоразрывающем экспириенсе, чего не тсейчас. то есть для более массовых продаж открутили гайки и свели всё к лёгкому фарму для быдла.
>>39250485 >оказуалеле Жду тебя на 5bc в обсерватории, чувак. Нет, если серьезно, немного добавили хила между этажами на 2bc, раньше кажется вообще не было, чтобы новичкам не так жопу отрывало после 1bc и убрали хворь на 4. Высокие уровни сложности 4-5 всë такие же зубодробительные.
>>39250714 Пчел, мне поебать на гей+++ режим с ультрахард добавками после 500 прохождения новыми открытыми путями с усиленными в 3 раза монстрами с суперэлитными подминибоссами. Я хочу играть в игру уже сейчас, а не жевать бумагу 10 часов, пока мне не принесут ресторанное блюдо, ради которого нужно каждый раз делать забеги через рутинную унылоту первых уровней.
Алсо, кор геймплей ДС не располагает к игре сам по себе, то есть основная цель это эти самые открытия новых путей, монстров, оружия, сложности, а не интересное прохождение изначально.
>>39255939 Всё что ты можешь пукнуть? Стандартный набор одауневшего сосачера: гринтекст, стрелки, ойвсё. Как же измельчал анон. Готов не просто жевать говно, а ещё и яро защищать его. Причём такая ситуация по всем тредам. В дбд то же самое, абсолютно убогая дрочильня, хуёвые механики, доят деньги главами, а дебилы всё сидят в ней и надрачивают очки с перками. Как будто стадо баранов, которое загнали в психотронную петлю цифрового стойла.
Еще в гадесе просто пиздецовейшее (даже по меркам жанра) влияние рандома на силу билдов. Дополнительно усугубляется ебучими пророчествами, хочешь их закрыть - бери говномолотки и говнобуны, всирай раны. А возможность влиять на рандом достигается анальным гриндом тьмы ради кубиков. А молотки и вовсе рероллить нельзя. Впрочем похуй, убил батю честно на хелл моде, имею моральное право обмазывать модами чтобы не гриндить это говно месяцами.
Отдельным пунктом хочется отметить ужасающую вторичность механик и врагов. Развития со времен десятилетней давности бастиона почти никакого (половина врагов вообще словно прямиком из бастиона перекочевала, например круглые парни которые делают рывок и треугольные мужики с молотками, оружие тоже из бастиона в большинстве своем), все бабло ушло на художников, говнописателей и озвучку.
>>39277953 Да хуй знает, решил навернуть просто, посмотреть о чем там все орут так сильно мол роглайт тысячелетия 10 богов из 10, последний раз в роглайт играл в ерли акцессе дед целлса.
Я бы не сказал что это все супермегахуево, просто игра из тех которые нихуя нового в жанр не вносят совершенно и при этом имеют огромный успех, в основном за счет презентации. Примерно как холоу найт или в*дьмак 3.
>>39278278 >там все орут так сильно мол роглайт тысячелетия 10 богов из 10 Это кто такое высрал? Небось обзоров в стиме начитался?
И да, как говорится, работает - не трогай. Игры уже давно воспринимаются как товар, и если товар продается, то нехуй там что либо воротить. Можешь попробовать Curse of the Dead Gods. Буквально хадес (дженерик проходняк)
>>39279009 Да. Раз ты так обидно обсуждаешь один хадес, вот тебе еще один. Надо ж чем то в тред срать, а то тут совсем тухляк, мне даже разжевывать свои похождения в сиралиме расхотелось.
Кароч курсить по вене богами перестал, снёс говнище. Боёвка нравилась, но ебучие маленькие аренки и двери заебали просто, комната - аренка, комната - аренка, пиздец геймплей. Ну и гринд ебучий. Хули нельзя было с такой механикой оружия и боёвки сделать эксплоринг больших пещер и сложных мобов теда напихать. Есть подобное, кто знает?
Wizard of Legend охуенна билдами, сразу составляешь себе скилы, магию, от которой стиль игры идёт, но уровни почти так же мегауёбищны, как в богах, тупо носишься по лабиринтами и дешишься через пропасти иногда, пиздец говно. Сюда бы тоже уровни побольше и поинтереснее.
Dead Cells расписывать не стану, короче всё то же самое, только наоборот. Мегауёбищная казуальная унылая боёвка, но уровней напихали нормально, ещё и разными путями бегать можно. Перемещение и ловушки правда тоже казуальщина ебаная, но с примитивом двух первых не сравнить.
Есть ли что-нибудь такое, что с нормальными уровнями, эксплорингом, но и боевая система чтоб не говном была? Или это только в метроидваниях искать надо, а роглайки все настолько уёбищны в плане дизайна изаточены на репетатив?
Кароч курсить по вене богами перестал, снёс говнище. Боёвка нравилась, но ебучие маленькие аренки и двери заебали просто, комната - аренка, комната - аренка, пиздец геймплей. Ну и гринд ебучий. Хули нельзя было с такой механикой оружия и боёвки сделать эксплоринг больших пещер и сложных мобов теда напихать. Есть подобное, кто знает?
Wizard of Legend охуенна билдами, сразу составляешь себе скилы, магию, от которой стиль игры идёт, но уровни почти так же мегауёбищны, как в богах, тупо носишься по лабиринтами и дешишься через пропасти иногда, пиздец говно. Сюда бы тоже уровни побольше и поинтереснее.
Dead Cells расписывать не стану, короче всё то же самое, только наоборот. Мегауёбищная казуальная унылая боёвка, но уровней напихали нормально, ещё и разными путями бегать можно. Перемещение и ловушки правда тоже казуальщина ебаная, но с примитивом двух первых не сравнить.
Есть ли что-нибудь такое, что с нормальными уровнями, эксплорингом, но и боевая система чтоб не говном была? Или это только в метроидваниях искать надо, а роглайки все настолько уёбищны в плане дизайна изаточены на репетатив?
>>39279094 Не, там вообще пиздец. Идея конечно хорошая, сделать роглайт с методичной боевкой, но воплощение тухловатое. Вообще стагнация в жанре конечно мда. Ладно хоть доросли до того что разрешают отключать анлоки чтоб не попадались в луте больше, если анлокнул говно, жаль не во всех играх. В хадесе блядь две трети молотков можно смело нахуй выкинуть.
>>39287841 То, что ты назвал - это роглайты, оказуаленный вариант рогаликов. И те и другие заточены на репетатив ввиду того, что это не корридорный шутан с сюжеткой, а жопораздирающий околорпг пиздец с пермасмертью и блудницами.
Если для тебя всё кажется казуальщиной ебаной, то можешь попробовать классику рогаликов - ToME, DC:SS, CoQ.
Лично от себя могу посоветовать OWH+. Сам не люблю маняме и игры с оным, но игра очень годная.
>>39293717 Как в это играть? Нихуя не понял. Под каждое действие отдельная кнопка, я ебал всё запоминать. Посмотреть, поднять, атаковать, почесать яйца. Как там управлять вообще? Дохуиллион параметров и значений всего. Я ебал это всё отслеживать и учитывать. Учите.
>>39298162 Ты поконкретнее спрашивай. Почти все кнопки переназначаются, цифры на нумпаде ходить, 0 — автоисследование, способности назначаешь сам через меню "a"bilities, подбираешь хуйню через "g"et, стреляешь "f"ire, перезаряжаешь "r"eload. Еще можешь врубить дебаг команды, чтобы не умирать.
>>39298575 Я не могу это всё помнить в процессе, где мир подаётся через карлючки и нихуя не понятно что происходит и какие последствия. Зачем так перегружено? Как это всё отслеживать с кучей стат и происходящего в текстовом виде
>>39283877 >High tier > Hades, >4 этажа >4 босса с парой вариаций >пул из пары десятков врагов >мало предметов и полторы комбы только одобренные разрабами >вместо геймплея и фана у нас сюжет и музычка >High tier Соболезнования твоим родителям.
>>39310809 Ну разумеется нет. Даже пикрил больший рогалик, чем голодач. Пермадез, поцедурная генерация уровней, тайлы, пошаговость, 10 рогаликов из 10!
>>39320143 >Есть все поводы назвать его хорошим показателем того, что из себя представляет жанр. В каком смысле? Типа игра говно или наоборот - заебись?
>>39321428 Типа то, что я и написал. Корапт шмотки, рандомные зелья, свитки, подземелья и пермасмерть - всё то почти что мандатори для рогалика. Игра не перегружается йоба механиками и вполне умеет наказывать за ошибки.
Интересно, есть ли какая нибудь правильная последовательность для эндгейма. У меня получилось так: Мать -> Сатана -> Айзек -> Мега Сатана -> Делириум По пути еще дал Сирене по голове, открыв какую то новую локу
>>39332192 Вот рассматриваю ее для покупки, я обожаю карточные игры, но ненавижу ебучий рандом, отзывы по игре высокие, но жалуются на рандом, а что ты об этом скажешь? Ну и про реиграбельность, я хочу купить только одну игру в которую можно залипать очень долго. Мимо другой анон
>>39332191 >это не рогалики же в большинстве своем Томе самый настоящий классический рогалик (в отличии от 90% игр обсуждаемых в треде), плюс калтента там на охулиард часов. мимо
>>39346088 Ну чтобы втянуться в том нужно иметь терпение для осиливания хуевой горы механик и общей длины прохождения, плюс куча анлоков. У каждого класса куча разных механик, понимание которых нужно для игры на высоких уровнях сложности, и даже если ты осилишь один билд/класс, то при переходе к другому опять возникнет вопрос "а как играть". Ну и большая часть классов и даже веток скиллов для них открывается в процессе прохождения, поэтому просто посоветовать билд не прокатит т.к. у тебя скорее всего нет нужных анлоков. Могу посоветовать играть на максимально доступном для тебя уровне сложности (кроме madness, это неиграбельное говно), т.к. с уровнем сложности больше редких врагов и вкусного лута, но не ставить роуглайк режим с одной жизнью ибо ты заебёшься начинать с начала пока осиливаешь механики. Лично я первый раз полностью прошёл игру (на роуглайке потому что я необучаемый дебил) на найтмаре за рогу через метательные ножи. Нужен анлок на ветку ядов, но его получить довольно легко: начиная с 14 или 18 уровня, не помню уже, когда ходишь по карте мира появляется эвент со спуском в подземелье, там будет торговец и разбойник, если в разговоре встать на сторону разбойника получишь анлок, можно сделать на низкой сложности если лень заморачиваться. Стелс очень помогает в выживании когда поймёшь как он работает, ножи на найтмаре ебут всё живое, под конец стало так легко что я спешил как можно быстрее пройти основной квест чтобы открыть следующий уровень сложности. В целом самому вкуривать все нюансы скиллов/классов/предметов и прочего будет заёбно, есть гайды, но в виду малой популярности игры некоторые из них сомнительного качества и/или для старых версий, поэтому всегда нужно думать самому и вкуривать что как работает, а не просто следовать гайду вслепую. Вот, например, билд про который я говорил: https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=53&t=50716 Вообще по запросу "класснейм guide" в гугле можно найти сносные билды для многих классов, в некоторых даже более или менее подробно расписаны механики для ньюфагов.
>>39346088 Темпорального стража с собачками попробуй. Для анлока нужно дойти до Daikara и пройти там временной разлом. У тебя будут и дуалы, и стрельба из лука, и балансные собаки, и ZA WARUDO.
>>39345763 Основные данжены все время одни и те же (инб4 АДОМ). Взаимодействий с окружением меньше, чем в более классических рогаликах. Тащемта я и не против, уже 480 часов наиграл.
>>39353775 А я уже успел дать по голове трупу. На харде! (в принципе похуй потому что перс сломанный) Я еще очень давно помню, что Потерянного можно открыть сдохнуть в сакр руме с постером "пропавший". Это правда что для этого теперь надо там плясать по сидам и дохнуть при определенных условиях на нескольких персонажах подряд? К чему такой идиотизм?
Да я слоупок и не шарю. Только недавно вкатился в Исаака и Исаак Реберс. Первый был какой-то медленный по геймплею и сложный, я наиграл часа 2 и дропнул. Второй уже намного бодрее, больше противников на первых уровнях, больше имбовых перков, играется намного легче и драйвовее, вот этот мне зашел. Но в то же время как-то чувствуется что оказуалили немного, почему я в первом сосал и не мог мать ебнуть, а в новом почти каждый забег дают имбовые перки и можно ебалом по клаве бить - все проходится изи до финальных боссов. Я правильно понимаю закономерность?
>>39353775 Даже в общих чертах Хаш тяжелее Делириума. Посуди сам: Хаш - жопораздирающий буллет хелл, следующие за тобой столбы, толпы противников Делириум - респавн разными боссами в 8 точках (или в 9?). Цель - не поймать косу, которую спавнит один из харбиндеров и постоянно двигаться, что б моментальная нога на тебя не наступила. Большой мс и ренж - залог победы. Я как то откинулся от Хаша и с хуевейшим дпсом (урона 8-12) в лице негра-иуды 2 года колупал Делириум. Попал он по мне раз и то под конец, когда я уже засыпал.
>>39278278 > так сильно мол роглайт тысячелетия 10 богов из 10 Это просто хорошая игра. Не самый хардкорный. Это не игра с кучей интересных механик. Но они там есть и они на нормальном уровне. Мне он нравится из-за своего стиля. Побегать часов 30-40 самое то. А больше мне от этой игры не нужно
В голос нахуй. А ведь всё, что я хотел - открыть негра-иуду. Походу чтение инструкций на вики - не самая сильная моя сторона. Зверь, кстати, пиздец никудышный, паттерны легчайшие, на уровне Айзека в соборе.
>>39368708 По шмоткам у меня было, кстати, целое ничего. Не проебал бы брелочек на +10 лака, то Зверь испарился б в самом начале ещё. Кстати, то же самое могу сказать про вторую фазу Догмы - легчайшие лазеры, а спираль можно доджить из стороны в сторону.
>>39361330 Я вот скачал бастион чтобы проверить собственную память. Сука в гадости реально все пушки оттуда. Точно такое же копье которое можно метать. Бастионовский молот стал мечом. Щит зачем-то выделили в отдельное оружие. Зубомет + мортира = рельса в гадесе. Это пиздец просто они тупо обмазали все новым артом и все. Враги типа "мужик без ног с молотком" и "огромная круглая сопля которая чарджит" точно такие же тоже. И точно так же дропают бомбы при смерти ммм как же оригинально. Блядь ленивые мрази сука, и ведь пипл хавает.
>>39369244 А почему не хавать? Взяли внешний вид четырех пушек и пары монстров? Вообще охуеть. А остальное наверное из какой-то другой своей игры спиздили. Бомбы дропает? Удивительно. Ни в одной роглайке такого не видел. Охуеваю с таких, как ты
>>39370248 Многие ачивы связаны с открытием новых классов, веток скиллов и рас, коих там просто дохуя. Ну и общее количество ачив намного меньше т.к там версии одних и тех же ачив для кажого сочетания уровня сложности и режима с одной или несколькими жизнями.
>>39370040 >Взяли внешний вид четырех пушек и пары монстров? Ты тупой? Пушки играются абсолютно точно так же, анимации у монстров те же самые, настройки сложности через дроп бомб и прочее ровно те же самые. Я не знаю каким дебилом нужно быть чтобы защищать этих ленивых говноделов, разве что на зарплате у них сидеть.
>>39369244 >Сука в гадости реально все пушки оттуда Скажу больше, из бастиона даже вся скандинавская мифология взята. Скандинавы не постиснялись спереть возвращающееся копье и вручили его Одину. И молот Тору тоже!
Ну собственно я смотрю сейчас видео геймплея, да к управлению надо будет привыкать серьезно, но если адаптируешься то вроде игра топыч выходит.для меня Разработчик еще выкатил но на стадии альфы\бетки новую часть, там уже графика другая и изометрия.
>>39379114 >Разработчик еще выкатил но на стадии альфы\бетки новую часть, там уже графика другая и изометрия. Так она мобильная казуалочка и вообще не адом.
>>39378194 >Готов отдать половину месячной зарплаты, слейвянин? В аргентине будет стоить как земля.
>>39375863 Не понял. Уже ведь есть Dungeon of the Endless где тоже разбиваешься на корабле и защищаешь кристалл в отмеченной наградами вселенной Endless.
Аноны, как папашу с кодлой замирить? Нектаров всем олимпийцам напихал, а дальше что? Остались замки, которые непонятно на что должны триггернуться. Помогайте советом.
>>39388663 Тебе разрабы платят или может в очко тебя ебут? Почто ты так усираешься, защищая этих говноделов? Отрицать абсолютную вторичность этой поделки может только полный имбецил.
>>39390157 >ррррряяяяяя у тибя батхерт я скозал Ты более предсказуем чем разрабы твоей дрочильни, кек. Бля, можно в ожидании следующей игры от этих индусов бинго составлять - реюз пух и врагов из бастиона, опять - поющая баба - поющий пидарас - рассказчик с нарочито мужицкими интонациями роняет фразы как мешки с говном на ебло игроку - будет сон с флешбеками - враги роняют бомбы после смерти
>>39390227 В бастион не играл, так что хадес хорошо зашел, 80 ранов сделал, получил море удовольствия - отрисовали годно, арт, дизайн, музыка, сюжет моё почтение, у многих игр в жанре графика пикселтная или сиилизованная под неё, вообще не воспринимается.
Dead CellsАноним12/07/21 Пнд 15:01:12#164№39391210
Какое сочетание самое сломанное сейчас? Я давно не играл, решил вкатиться снова после апдейтов. Последний раз играл на гигантах, вроде бы его убивал. И, сука, скатился по фонтану в самое начало ничего не слутав. Поэтому ищу чего-нибудь сломанное. Прихуел с двуручных арбалетов. По-моему тяжелый такой же сломанный один хрен.
Купил ToME, пытаюсь вкатиться на стандартных настройках сложности и смертей. Забавно что хотел купить Адом, но что-то в голове переклинило и я перепутал названия, хотя теперь и не жалею.
Пока доживал до 15 уровня за берсерка и алхимика - за берсерка дварфа круто всех станить и регенерировать с пассивки и руны, просто иногда не выгребаю на сложных противниках. Дошёл до какого-то затопленного лабиринта, плавал там, вдыхая пузырьки воздуха как в сонике. В самом низу соснул у регенерирующего ктулхи.
За алхимика было чуть сложнее, хотя окончание чувствовалось заранее - голем всё сильнее отхватывал от врагов, и в конце концов я где-то не заменджерил его реген, ну или его просто не хватило.
Не могу разобраться с тирами вещей и как можно играть за тонких персонажей - архимага убивает босс в стартовой локации, лучник просто доживает максимум до 10 уровня.
>>39391210 Смотря на чем играешь. До трех клеток можешь бегать с чем угодно. Хочешь с заморозкой и уроном по холоду, хочешь с разрывными арбалетами. А вот дальше будет тяжело без щитов. На высоких сложностях надо парировать или уворачиваться. Если ты не про-плеер, который может убить босса за первые секунды, то нужен щит/кокон, с арбалетом сложно.
>>39392409 > Дошёл до какого-то затопленного лабиринта Под озером Нур чтоли? Что-то ты далеко залез для 15 уровня. Зачищай сначала т1 данжи (когда на карте мира наводишь мышкой на вход в данж там пишут для каких он уровней). У архимага хуева гора щитов и телепортов будет, кастеры живут за счёт того что им не нужно танковать всё лицом. Лучник вообще имба, ты наверное что-то не так делаешь. С берсерком ты правильно выбрал, один из лучших классов для ньюфага, собирай шмотки на хп и хилмод, проверяй торговцев на наличие двуручек с большим уроном (ассортимент обновляется на 10м, 20м, 30м уровне и так далее)
>>39392708 Заморозка кажется самым безопасным вариантом. Играл через зелень и фиолетовый, арбалет и ледяная граната + капкан. Ну или молот/двуруч(имею ввиду меч, который критует 2ой и 3ий удар) и заморозка во вторую руку. С парированием совсем плохо. Сколько не пробовал, даже с мутациями - всегда по итогу ошибался и бомбил. Уворачиваться гораздо легче. Самым тяжелым кажется идти через красный - ничего толкового для себя не нашел.
>>39392975 А пинок, пинок-то ваябл сделали? И вообще, в клетках запилили возможность убирать шмотки из пула дропа? Или все так же анлоки играют против тебя?
>>39393337 Ну как обычно в роглайтиках Анлочишь кучу предметов Они все имеют более-менее равный шанс дропа А тебе нахуй например не всралось лутать арбалеты и щиты в дед целлсе, тебя просто физически тошнит от арбалетов, арбалеты изнасиловали твоего отца и сожрали мать, просто пусть в жопу идут
Игры здорового человека, например Curse of Dead Gods, позволяют убрать отключать анлокнутые шмотки, чтоб они не дропались, чтобы ты с большим шансом мог слутать то что хочешь и играть в свое удовольствие Игры чуть менее здорового человека типа гадес дают тебе кипсейки богов и рероллы чтобы ты мог примерно хотя бы нужные буны собрать, впрочем молотки рероллить нельзя Игры курильщика не дают отключать анлоки и рероллить шмотки, чтобы тебя ебал в жопу рандом
>>39393419 > Игры здорового человека, например Curse of Dead Gods Ты в следующий раз пиши в самом начале поста что ты говноед, чтобы люди не тратили время на чтение твоих высеров.
>>39392975 Спасибо. Да, под озером, там внизу снова был воздух через пару этажей. Я бы и убил его, если бы не его реген на 100 процентов. А вот как понять что лучше - двуручный синий меч 30-45 tier 2 или какое-то золотое двуручное бревно 30-50, но тир 1? Я с итемлевлом вова совсем данном стал.
Не очень хочу читать гайды и вики - все таки новую игру очень интересно поначалу исследовать самому. Ну, пара вопросов в тред не в счёт.
>>39393531 >А вот как понять что лучше - двуручный синий меч 30-45 tier 2 или какое-то золотое двуручное бревно 30-50, но тир 1? Золотые предметы - уникальные с фиксированными статами, большая часть предметов (зелёные, синие, фиолетовые и так далее до оранжевых) имеют полностью случайные статы, так что нужно смотреть что лучше для твоего класса. Конкретно по оружию часто в статах есть бонусный урон, крит шанс и так далее. Вообще разных характеристик в игре дохуя из за обилия разных классов, но многие статы нужны почти всем (хп и хилмод, например).
>>39392984 Нет-нет, анон, играй с заморозкой до финального босса. А там из рюкзака доставай щит. То-есть не надо учить тайминги всех мобов в игре, только у последнего босса. Перед боссом переодеваешься. А босс не слишком быстрый. На остальных мобах ты прав, заморозка очень хорошо работает. В последних патчах еще интересное оружие добавили типа катаны, у нее тоже есть фреймы неуязвимости на зажатой атаке. Катана с крабов из рыбной деревни падает. Или кокон - это не оружие, но оно позволяет блокировать как щит. То-есть можно с двумя луками бегать и все равно иметь инструмент, который блокирует/парирует.
>>39392409 Архимагом ты АККУРАТНО играешь до 12 уровня и Distortion Shield, стакаешь на себе темпоральные щиты, обычные щиты, distortion щиты и всё такое, а потом аннигилируешь всех, скажем, молниями.
>>39398495 >стакаешь на себе темпоральные щиты, обычные щиты, distortion щиты и всё такое, а потом ловишь сайленс и жидко пукнув умираешь в луже собственной маны Только антимагия, только Зигур!
>>39398963 >А что такое рогалик по-твоему, дебс? Нетхак тоже можно пошаговой диаблой назвать. Дело в прокачке и шмотках. В классических рогаликах на шмотках у тебя какие-нибудь чары плохие или хорошие и заточка +1 +5 или еще какая. В Томе у тебя дохуя всего на броне и оружии. Прям, как в диабло. И прокачка перса прям, как в диабло. Имея столько то уровней персонажа.
>>39398963 Я тоже думаю в Томе есть что-то такое если не от диабло, то просто другой подход к прокачке, и это весело. Не жалею что промахнулся мимо Адома и взял его, мне если честно и стоун суп и нетхак не так уж зашли, а вот Томе пока по всем параметрам нравится. Одно из достоинств, кстати - нет голода. Какая же долбоёбская механика, в духе игр на Нес, ебучая гонка на время с постоянным баттхёртом. В общем, советую.
>>39399456 >Не жалею что промахнулся мимо Адома и взял его Адом крутой, просто порог вхождения нехувый, хотя я быстро к управлению адаптировался, проблема именно в каноничном роглайк моде, для новичков это полный пиздец, придется играть в стандартный мод и осилить игру хотя бы 1 раз. Ну и когда говорят: я играю уже 2 года и БЫЛ БЛИЗОК К КОНЦОВКЕ, ну охуеть конечно, это так угнетает. >Одно из достоинств, кстати - нет голода В адоме я не особо чувствую нехватку продовольствия, постоянный дроп тушек некоторые лучше не пожирать
>>39399456 >ебучая гонка на время с постоянным баттхёртом. В этом и смысл. Тебе надо не только ресурсы менеджерить, но и свое время. Иногда лишний раз на предыдущий уровень не вернешься ибо тогда жрачки не хватит. А в Томе просто летишь вперед и пукаешь разноцветной хуйней скашивая толпы монстров. Воде там еще и свитков с зельями нету. Короче мало в нем от классического рогалика.
>>39399572 >я играю уже 2 года и БЫЛ БЛИЗОК К КОНЦОВКЕ, ну охуеть конечно, это так угнетает. Смотря сколько человек наиграл за эти два года. Но у меня тоже редко бывает, чтобы я рогалик прошел раньше чем наиграю сотню часов. Но я спешу постоянно в пошаговой игре и поэтому обсираюсь. Да и один ран, если внимательно играть занимает много времени.
>>39400312 Роглайты определяются не количеством убитых врагов, а тем что ты теряешь при смерти. Классический роглайк это когда ты при смерти теряешь всё и начинаешь новый ран, в то время как в роглайтах вполне возможна ситуация что ты не теряешь вообще ничего, а наоборот делаешь последующие раны проще как в том же хадесе. В томе есть вполне себе классический роглайк режим с одной жизнью (даже в адвенчур моде жизни быстро закончатся если ты хлебушек). Единственная проблема в том что длина одного прохождения уж очень большая, одно дело сдохнуть в классическом рогалике где один ран занимает пару часов, а другое - словить в томе ваншот на десятом часу прохождения потому что на входе в локацию заспавнилось три рандом босса и пять рарок.
>>39400421 Но таки вы не конкретно ты говорите, что в игре много анлоков открывающихся при каких-то условиях. Даже если они просто открывают новые билды. В классических рогаликах тебе доступен сразу весь контент.
>>39400599 Анлоки там на расы, классы и так далее, они никак не влияют на твои шансы пройти игру. У тебя нет никакого преимущества при сотом прохождении по сравнению с первым за исключением твоего знания механик боссов и тому подобного.
>>39400421 >словить в томе ваншот на десятом часу прохождения потому что на входе в локацию заспавнилось три рандом босса и пять рарок Что-то меня задизморалило.
>>39400728 Рандом боссы спавнятся начиная с предпоследнего уровня сложности, до этого их только в мешках найти можно, строго по одному. Ну и вообще играй на адвенчур моде.
>>39399838 В томе вместо консумаблов ты мажешь себя гавном магическими рунами или природными инфузиями. У тебя есть ограниченное число слотов под них, они откатываются какое-то время и откатываются дольше, если ты их спамишь. Типичные эффекты – лечение, регенерация, щит, короткий телепорт, снятие дебаффов.
>>39400653 Справедливости ради, некоторые ветки скиллов тоже сразу недоступны, а некоторые ты вряд ли откроешь при первом прохождении (улучшенный огонь и лед у архимага, например, а босс для ветки камня может и не заспавниться в этом ране).
>>39401121 Ну и заебись. Я жанроёб и в музыке и согласен с вполне чётким разделением рогаликов и роглайтов, но некоторые вещи просто слишком хорошо подходят жанру, а их внедрили в общее знание о геймдизайне слегка попозже. Мета-прогрессия и некоторые послабления в пермасмерти - отличный тому пример.
>>39401225 А еще там есть хранилище для предметов, общее для всех персонажей, поэтому ты можешь спокойно передавать свой йоба-посох с безумными статами, сколько влезет. Там есть ограничения, но в основном для квестовых вещей.
Не знаю насколько корректно пытаться найти ответ здесь, но мб кто-то знает терпимые моды на Старбаунд которые прикручивают какие-либо механики а-ля статов персонажей, лвлинга и т.д.?
Как меня бесит этот демагог-роглайтщик, который придумал какие-то правила и теперь смеет указывать, что есть рогалик, а что нет. Так и вижу, как мама ставит перед ним тарелку с макаронами, а он нос воротит: "Мамаша, ну я же просил сделать мне ПАСТУ!" "А какая разница, сынуля?" "Разница? Разница КОРДИНАЛЬНАЯ! Макароны они из муки и длинные, а паста - длинная и из муки, это большая разница! Вот ссылка на википедию, иди просвящяйся, дремучая женщина!"
>>39403366 Шиз, таблетки. В роглайтах есть мета-прогрессия, в рогаликах нет. Что тут обсуждать? Именно поэтому томе не рогалик, как бы того не хотелось некоторых шуешникам.
>>39403366 >Как меня бесит Почему? Тебе не похуй что за жанр у понравившейся тебе игры? И так-то оно все рогалики. Но есть классические /карточные/платформеры/экшенрогалики/с открытым миром, типа каты и хуй знает какие еще
>>39406983 Клавишу в настройках посмотри, бо я не помню. В какой-то момент тебя этому обучают, но ты видимо проскипал. Есть же секретки куда только головой пролезть можно
УУУУ СУКА БЛЯ ОН ПОСТОЯННО ОТКИДЫВАЕТ И РЕГЕНИТ 20 минут танцулек ни к чему не привели, хуй знает что делать, ниже 50 процентов его жизни не опускались.
>>39409018 Я не знал что такой дисбаланс, глянул Вики про темпорал рифт когда увидел вход, написано было 16+, а я уже 19 был. Не знаю всегда ли у этого босса резист к физическому урону, но я его бил по 15 вместо 70. В принципе регена хватало бесконечно вокруг него бегать и пытаться достать, но 20 минут попыток ничего не дали. Я не пробовал прокопать лес, да и мало его там, но не думаю что это что-то дало бы. Прочитал на форумах что это одна из самых сложных локаций из-за такого вот рандома, когда тебя могут ваншотнуть по прибытию эти близнецы, ну или софтлокнуться можно как я. Рекомендуют один раз туда сходить на 50 уровне для анлока и всё. А я так хотел вардена, и вообще это пока самый сильный персонаж который у меня получался.
>>39410030 >Рекомендуют один раз туда сходить на 50 уровне для анлока и всё Не знаю что ты там читаешь такого, делаю рифт каждым персонажем на инсейне. Единственная локация куда действительно не стоит ходить это ивент со спуском в крипту где надо тню спасать, ибо он вылезает на ~25 уровне, а враги там будут 45+ Судя по твоему скриншоту у тебя руны/инфьюжены со старта игры, в этом твоя проблема. Они продаются в магазинах почти в каждом городе и их нужно покупать как только скопишь чуть денег с первой пары данжей. Стартовое снятие дебафов можно оставить, в остальные два слота нужно мувемент и либо хил, либо регенерацию, либо героизм.
>>39410469 Не стартовые инфьюжены, там кд/лечение гораздо лучше уже чем было, на всех трёх. Проблема всё таки в том что у него был резист к физическому урону и он постоянно либо отбегал (даже в стане, какая хуя вообще), либо взрывами откидывал меня на 7-8 клеток, и мог это делать каждый ход практически. Совершенно идиотские ситуации были, когда я ждал отката дэша 25 ходов, прыгал на него и в этот же момент снова оказывался на том же месте или ещё дальше из-за взрывов. Я ещё не разобрался как работает элементальный урон, но если правильно понял, то те небольшие проценты, которые добавляются в свойствах оружия, всё равно бы погоды не сделали.
>>39410581 У берсерка с правильной прокачкой достаточно пробивания физ резиста чтобы убить даже небо и аллаха (за исключением нежити с иммунитетом к кровотечению, худшие враги для берсерка). В двуручной ветке 3й навык (который аое) начиная с 3 уровня вешает кровотечение. В ветке bloodthirst 3й навык - пассивка которая режет половину физрезиста при кровотечении. >когда я ждал отката дэша 25 ходов А мог бы использовать мувмент инфьюжен с кулдауном в 8 ходов
>>39410808 Ещё очень полезный навык для этой комбы - lacerating strikes, его можно получить по одному из эскортов. Даёт кровотечение для всех твоих атак пассивно.
>>39410867 Если тыкнуть на них правой кнопкой будет опция "подожди несколько ходов", ну и можно тупо блочить их своей тушкой в коридорах пока хилишься/ждёшь кулдауны.
>>39410581 Стан замедляет в два раза, понижает наносимый урон на 60% и не дает талантам откатывается. >>39410867 Не забывай, что есть жезлы, которые лечат тебя и союзников, и они падают часто.
>>39410881 >>39412121 Про это уже знаю, лечу их, прошу подождать - это конечно повысило их выживаемость. Проблема чаще всего либо в монстрах из коридоров, которые догоняют со спины, либо в ренжевых врагах, которые почему-то выбирают целью нпц, а не меня, даже если я ближе, и хил не спасает. Думаю тут просто практика нужна.
>>39412353 >милипроблемы На крайняк можно откатываться до последнего сейва через альт+ф4, но это уже немного читерство. Еще бывает забавно, когда случайно убиваешь эскорта аое, долбящим всех, а не только врагов.
>>39412447 >Еще бывает забавно, когда случайно убиваешь эскорта аое, долбящим всех, а не только врагов. Больше всего у меня сгорела жопа когда я почти довёл эскорта, который был нужен для моего билда через всю локацию, пробиваясь через несколько рандомбоссов, а в трёх шагах от портала из-за угла вышел говнорарник который сдох за пару тычек, но перед смертью кинул на меня дебаф который превращает тебя в хтонический ужас на несколько ходов и делает всех враждебными к тебе, после чего мой эскорт благополучно самоубился об меня. мимо
>>39412526 Там нет сейвлоада, но можно тупо сделать бэкап папки и заменить если сдохнешь. По крайней мере на пиратке так можно было, на стимоверсии я не пробовал.
>>39408424 А чего ты на 19 уровне туда залез? Не может быть что ты уже все т1 и т2 зачистил, ещё и за дварфа, у них данжей больше и штрафа к опыту нет. Я сам сейчас туда пришёл за скелета с 20% штрафом к опыту и у меня уже 35 лвл. На высоких сложностях экспы больше конечно, но всё равно 19 лвл для рифта это мало. Уровень врагов хоть и скалируется до какого-то момента, но при нормальной прокачке твой персонаж будет опережать по силе врагов чем выше у тебя уровень. Глянь на вики примерный порядок данжей https://te4.org/wiki/Recommended_Zone_Order_Progression
>>39413463 >Resists: Physical 72% Думаю я бы и на 35 уровне охуел от такого за берсерка. Конечно, в ближайшее время попробую пройти с вкачанным кровотечением. Жаль, что я работобыдло и могу только час-два сегодня и завтра потратить.
>>39413570 У меня большая часть урона тоже физ, всякий элементальный урон в комбат логе это просто бонусы от оружия. Обычно ещё яды дамажат, но этот босс все бафы диспелит и мне было лень их обновлять.
>>39414810 Дай потом пару комментариев по выбору оружия среди одинаковых синих 18-35 мечей и молотов, и по порядку прокачки. Нужны ли сустейн скилы ему, я три разных в какой-то момент имел >>39408424 , не чувствовалось разницы. Буду благодарен.
>>39414913 Ярость берсерка да, точные удары да, если у тебя много скорости и хочется добить шанс крита до 100%. Так, первая зона пройдена, идем дальше. Не забывай сдавать магов в дурку, из-за них весь пиздос в мире. >>39414954 Дальше уже СЛОЖНА
>>39415550 >Тогда cataclysm dda это рогалик ведь? Да хуй его разберет. Там и выживач и песочница. И элементы рогалика. Там и рпг составляющую можно найти. Хорошая игра в общем
Было 5 жизней, проебал в Дайкаре 4. Не смог сбежать с локи из-за ебаного дебафа, а ведь я всего лишь хотел увидеть от чего мне советовали валить с уровня. Суууууууукаааааааа я боюсь теперь дальше играть
>>39417195 А я вот своим нубоберсерком там пока не умирал, хотя пару раз все три этажа чистил. Дракон конечно злоебучий когда начинает убегать, но в целом эти толпы мне удавалось кайтить.
>>39417032 Левел 25 и первая суперпассивка. >>39417195 Это няшная демоническая тянка, которая ебнет тебя метеоритом. У демонов вообще довольно интересный лор, но для этого нужно начать думэльфом (а чтобы его открыть, нужно убить эту тянку и еще двух демонических друзей) или COOMбрингером. А потом пройти длц с орками для другого куска лора.
>>39417514 Как и всем, каннинг, но есть сустейн в combat techniques, который немного замедляет атаки, но добавляет точности и шанса крита и скейлится от ловкости.
>>39418005 Лол, хорошо что я после телепорта из магического города додумался чекнуть статы этих грозовых бурь и прожать палочку-возвращалочку на карту мира перед тем как перется на смерть
>>39418641 Он неприятный, потому что электрические ветки у архимага очень хорошо синергируют между собой и с любыми cast on spell hit триггерами. Самая жопа вот в таком комбо: 1) сустейн, который каждый ход бесплатно слабо хуярит молниями n врагов неподалеку; 2) сустейн, который дает шанс накинуть daze при попадании молниями и создает сильно хуярящую по площади бурю над целью, если daze накинется; 3) сустейн, который дает 50% лайтнинг пенетрации. Против него нужен либо диспел, либо сайленс, либо иммунитет к станам, либо очень много урона, либо все сразу. Если сам играешь электроархимагом, то можешь сделать совершенно сломанную хуйню, автоматически уничтожающую все в зоне видимости, что-то уровня автобомберов из path of exile или даже хуже. Ну, и со щитами на 10к хопе.
Томе вылетел, когда меня убил элитный нож в крепости халфлингов на 22 лвле. Завтра узнаю, засейвскамился я или жизнь всё таки потратилась. >>39413463 Идти по списку оказалось гораздо легче чем лезть куда попало, даже сделал пару анлоков - бравлер и ветка ядов на кого-то.
То есть можно получить анлоки только за 3 рерана и всё, остальные делать нет смысла? Я решил обмякнуть прямо в начале пятого (не увидел, что кошку отобрали)
>>39420119 https://te4.org/wiki/Unlockables_(Reduced_Spoilers) Архимаг: дать магический артефакт чуваку слева от Дерта, который его просит. Годится любой уникальный предмет с подписью Arcane. Нужно будет открывать ветки на улучшенную землю/огонь/лед/электричество. Некромант: собрать лор, а потом сделать квест с кладбищем. Собранный в предыдущих прохождениях лор можно прочитать, зайдя в библиотеку в личной крепости. Корраптор: договориться с одним неприятным магом пердежа в mark of the spellblaze. Аноритил: отправиться на Дальний Восток, закончив первую половину игры. Культист энтропии: прочитать определенную запретную книжку.
>>39420190 Архимага хоть после первого данжена открывай, если повезет с уником. Почти наверняка после т1 у тебя что-то будет. Но нужно будет сделать квест с электрическим чуваком, чтобы открыть UNLIMITED POWER, ака лучшую ветку. У тебя ДЛЦ с орками и культистами есть?
>>39417562 >>39417829 Ясное дело несложно, на найтмаре становится скучно после того как поймёшь как играть. На инсейне самое то, рандом боссы конечно ебут, но зато каждый дропает охуевший оранжевый лут, идеальная сложность для билдодроча.
Хули вы молчали что еверспейс такая годнота Как минимум уже потому что это не очередной изометрический/пиксельный айзекогадес, а такой-то космос И что сука характерно на моем тостере даже идет лучше чем индусский гадес, ух блять говнокодеры
>>39426148 >стоит ли покупать ToMJ в стиме без дополнений? Базовый томе бесплатный. Его можно спокойно скачать прямо с сайта разработчика. "Покупка" базовой версии в стиме даёт тебе бонус к одному бонусному классу. Длс добавляют ещё несколько классов и разный доп. контент. В принципе даже со всеми длс игра копейки стоит, плюс всегда можно скачать с рутрекера (единственное отличие в том что там онлайн чата не будет). Ну или можешь скачать базовую версию с сайта и потом решить надо ли оно тебе. Даже без длс классов и рас дохрена.
>>39428072 Поздравляю, хули. А я не осилил, и что-то пропало желание пердолиться по несколько часов пару сотен раз, чтобы достичь такой вот стабильности. Моему Пукану наступил пиздец от летающего цветочного камушка. В общем, мир этому томе, пойдём к другоме, есть миллион гораздо лучше награждающих занятий, чтобы поддрочить свой дофамин. Хотя конечно система классов и механик супер-крутая, возможно вернусь к игре всего вернусь, как успокоюсь.
>>39428320 А зря, очень помогает когда открываешь дверь на которой написано "не влезай - убьёт" и оттуда вылезает какая-нибудь ебака. Можно спокойно убежать на следующий уровень данжа, а потом вернуться через десяток уровней чтобы отомстить обидчику.
>>39428447 При заходе на уровень. Как правило в таких закрытых комнатах враги выше уровнем, чем в остальной локации, ну и часто бывают уникальные минибоссы типа того что тебя схлопнул.
Внезапно скирмишер оказался годный класс. Танчит ебалом всех и вся, 0 смертей на инсейне. Однозначно рекомендую если кто осмелится на роуглайке играть с одной жизнью. Там анлок правда какой-то ебанутый с контратаками, я его вообще случайно получил когда за позессора играл (видимо у тушки оказались нужные таланты).
>>39437209 На 25 адепт ибо полезных способностей дохрена, а очков мало, с адептом даже при 1/5 эффективный уровень таланта получается высокий. На 42 ethereal form чтобы быть ещё более неубиваемым.
>>39448375 В этом вся и суть рогалика - наказание за ошибки. Вслепую идешь хуяриться со всем, чем попало - получай по горбу и начинай всё заново. А так тебе даже не нужно думать о последствиях и твой "рогалик" превращается чуть ли не в коридорную эрпоге.
Алсо >Бля, почему так легко Вот тут в голос, конечно
>>39448607 Возможность зайти в гробницу и одним действием окружить себя ебанинами, которые шотнут тебя в течении двух ходов и после этого магическим способом выпрыгнуть из этой локации - ни что иное, как абуз.
>>39454129 >Это просто большой инвентарь для говна, да? Это. Лута так дохуя что ты бы заебался вручную это всё продавать, а сундук работает наоборот - выкладываешь то что нужно, а остальное продаётся автоматом.
>>39459407 На предпоследней сложности будет сложно из-за рандомных боссов. Могут нароллиться либо неубиваемые, либо очень убийственные комбо из классов. Nightmare чуть ли не легче нормала из-за ускоренного набора опыта и большего количества лута.
>>39459775 На найтмаре начинай, это считай самая высокая сложность доступная изначально, по сути представляет из себя введение в игру, после первого прохождения на найтмаре открывается инсейн, где реальная сложность.
>>39461219 Комманд стафф просто меняет к какому типу урона твой посох даёт бонус. Чтобы пулять из посоха надо выучить ветку на посохи и прокачать в ней навык, но на деле он нахрен не нужен т.к. твои спеллы должны быть лучше.
>>39461574 Если ты за архимага играешь, то там в закрытых ветках много вкусного есть. По началу можно абузить тот факт что последние 4 очка классовых навыков можно всегда вернуть. Т.е. сначала ты вкачиваешь то что на 100% уверен будет в итоговом билде, а последние 4 поинта можешь вкинуть например в какой-нибудь временный спелл на первое время. Главное не забывай когда получаешь новые очки сначала вернуть последние 4, потом вкинуть новое очко в то что ты не собираешься менять, и снова кинуть 4 во временные скиллы.
>>39461606 Не, я имею в виду есть ли смысл качать скажем молнию и воду и огонь и землю и еще кучу веток, или это трата очков и маг, максимально вкачанный чисто в две ветки будет лучше? Да про архимага речь
>>39461802 Очевидно, что проще собираться в какую-то одну стихию, но есть некоторое количество шмоток, которые поддерживают возможность хуярить всем подряд (кольцо, которое конвертирует весь урон в огонь/холод/молнию/аркану поровну, например). Распыляться во все ветки обычно не хватает очков и продвинутые ветки под элемент тонко намекают, что лучше хуярить именно одним.
>>39461802 Ты в любом случае будешь много веток качать. Например в аркан ветке последний талант - имба щит, поэтому даже если ты не пользуешься аркан спеллами для урона ты её прокачаешь скорее всего на 1/1/1/5. По урону старайся придерживаться одного типа урона (например ветки воздуха и шторма на урон молнией, аркан и эфир на арканный урон и так далее). И это даже не затрагивая специальные классовые опции которые открываются при определённых условиях, там вообще пиздец. Можешь стать стимпанковым техномагом или тауматургом, но там уже предварительное планирование билда нужно.
>>39471533 >Опять срач разжигаешь? Не, я просто поинтересовался. А как еще назвать такие игры? Рогаликом сейчас называют все подряд, поэтому и обозначил "классические", чтобы понятнее было, о чем конкретно речь
>>39471632 Никак практически. Умножение яда и бесплатные кинжалы выносят все живое очень быстро. Желательно на защиту брать нулевки всякие и сброс/добор руки, чтобы мощно кастовать длинным комбо.
>>39473114 Может, ты делаешь что-то очевидно не так. Покажи раскачку. Нажимай реген ЗАРАНЕЕ, а не на 10% хп. Не стесняйся бежать из боя. Следи за дебаффами на себе. Мувмент инфузия — твой лучший друг, вместе с антимагией.
>>39398495 Не, хуйня. Как не крути архимаг всегда сосать будет, если не бегать на ручнике, и не выдрачивать трекинг каждые три метра. Без обкаста он слишком ватный. Прожимаешь автоэксплор, и тут хуяк - ты внезапно в толпе уников с голой жопой. А на высоких уровнях сложности можно и мометналдьно убиться с одного нажатия на автоэксплор - отлететь с ваншота раньше чем враг войдет в поле зрения.
>>39477347 Одного щита не хватит, он за полторы увесистые плюхи слетает. В том и проблема что архимагу чтоб тащить начать начать нужен полный обкаст, которой мгновенно на накинешь. В толпе пока бафами обмазываешься тебя уже сожрут.
>>39477575 Падажжи. Вот я электрический архимаг, вижу врага, триггерится темпоральный щит (мгновенный), я нажимаю руну шилдинга (тоже мгновенную) и кастую, скажем, цепную молнию. Всë вокруг начинает огребать от электрической ауры и хуррикейнов. Опционально нажимаю еще какой-нибудь щит и спелл, который заряжает щиты. Где тут долгий обкаст? Самая большая сложность – дожить до крепости с заготовленными артефактами/25 уровня.
Попробовал этот ваш маджеяд. Вроде прикольная тема. Но это ж блядь реально пошаговая дьябла. Я около часа потратил, чтобы пройти босса в троллмире. А потом увидел хаб, в котором дороги в кучу разных локаций. Ебанешься же проходить все это в режиме роуглайка, а потом, если сфэйлиться, очень обидно будет просрать перса спустя кучу часов.
>>39482107 Элитисты и те, кому слишком легко – на рогулайке. Начинай с нормал адвенчура, если будет слишком легко, то переходи на кошмарный адвенчур, там будет больше лута и экспы, но больше сильных мобов. Будут вопросы, в том числе по берсерку – спрашивай.
>>39484515 >думал, что бессмертен и могу замочить кого угодно Типичная ситуация ближе к концу игры когда уже давно 50 лвл, на горы шмота из дропа даже смотреть не хочется, а впереди ещё геноцид миллиона орков и 10 уровней блядской пещеры до финального босса. Вот поэтому я и не играю на роуглайке.
>>39487431 Our daddy told us not to be ashamed of our suns, especially when they're such a good size and all... Подкласс выглядит прикольно, но как его лучше качать? Бонусы и под двуручи, и под щиты, и под ветку сияния, и под продиджи, которое никто не берет.
>>39487704 Продиджи то нахуй не нужно, тупо бери ракан майт на 42м. Способов резать лайт резист (который мало у кого есть) и так полно с классовых навыков. А так в том и фишка что ты вкачиваешь и гардиан и крусейдер ветки и получаешь годные плюшки от обеих. Обычные ветки на технику двуручек/щитов на 1/1/1/1 по остаточному принципу. Конкретно ветка двуручек помогает по началу, да и скиллы можно спамить ибо стамина не твой главный ресурс. Экзекут помогает в начале игры прокать sun's vengeance пока крита не наберёшь.
>>39487813 Интересно. Что думаешь про fallen? В него тоже как-то неинтуитивно идти, в итоге превращаешься в полукурседа и вынужден качать сразу 4 стата (силу, магию, волю и хитрость), а это уже жирновато.
>>39488068 > вообще паладин особого интереса не вызывал Да как так-то? У палыча самая охуенная абилка во всей игре - path of the sun. Это убергоднейшая вещь, на одной только ей можно всю игру пройти. Нужно набежать на опасного ренджевого моба? Кинь на него путь солнца. Тебя кайтит лучник? Кинь путь солнца ему за спину. Тебя дрючит толпа? Кинь путь солнца себе за спину и еби их fearless cleave'ом каждый ход. Тебе делают больно? Вставай на лыжню и моментально уходи в закат. Нужно разведать подозрительную комнатку? Кидай через коридор путь света, и вкатывайся на похуе. Если что-то опасное - то тут же с кулфейсм и выкатишься обратно. - никто даже не заметит. И т.д. и т.п. Число применений для неё просто несчётно.
>>39493278 Худший мувемент скилл в игре. Требует вложения очков ибо стартует с убогой дальностью в четыре клетки, тратит ход при этом никуда тебя не перемещая. Для сокращения дистанции любой чардж скилл лучше т.к. они обычно наносят урон, дают какой-нибудь баф/дебаф и работают сразу, для перемещения мувемент инфьюжен и скиллы которые работают по тому же принципу лучше потому что они не тратят ход.
>>39493714 Ты просто не умеешь им пользоваться. Любой чардж скилл скастанул раз, и дальше сосешь. А тут - скастанул, и ближайшие 5 ходов буквально телепортируешься по полю боя. То что каст тратит ход - похуй в общем-то, обычно оно кастуется с расстояния, потраченный ход тебя не убьёт. И даже если кто пальнёт - тыж паладин, жирный класс в консервной банке, и пиздюли держишь неплохо.
С чарджем ты прыгнул на амбразуру, ну и всё. Либо затащищь, либо сдохнешь. А тут можно набежать, раздать пиздюлей... и укатится обратно пережидать колдаун. Да и вообще они прекрасно в связке работают - посреди боя можно отъехать назад на своей лыжне, и въебать чарджем с разбега. Тем более что для сьёбов чардж не пригоден, нет смысла его экономить. Мувмент превращается в тыкву после первого удара, на нём у тебя не прокатит подбежать, надавать пиздюлей, и съебать в закат.
Да, можно набежать чарджем и сьебать мувментом. Но путь света тащит своей универсальностью, он делает это всё сразу. И делает лучше - чардж не позволит тебе передумать если внезапно окажется что рядом с целью стоит злая НЕХ, прыгать к которой тебе не очень-то и хочется. А мувмент быстр... но всё же не мгновенен, и гарантии съёбов тебе не даст. Да и мобильности в самом бою(на 5 ходов) не даст тебе ни один из них.
Единственный минус пути солнца - требует на пару скил поинтов больше вложений чем какой-нибудь раш. Но оно того стоит, иначе это совсем лютая имба была бы.
>>39493967 >И делает лучше Ты хотел сказать хуже? Чарджем ты подлетаешь и сразу даёшь в ебало, если что-то идёт не так врубаешь мувемент(мгновенно) и отступаешь туда куда тебе надо. С этой абилкой ты сначала тратишь ход чтобы её скастовать, тебе прилетает в ебало, потом ты идёшь по своей дорожке к врагу, если что-то пошло не так отступить ты можешь только если не прошло 5 ходов и только по своей дорожке, а если на ней теперь стоят трешовые мобы то тебе пиздец.
>>39494072 А нахуй ты трешовых мобов пускаешь на свою лыжню, имея возможности в любой момент телепортироваться в любую её часть, и дать пизды того кто встал рядом с ней? Да и 5 ходов легко превращаются в десяток если обмазаться бонусами на скорость. Как минимум блиндинг спид у тебя всяко должен быть. А через десяток ходов уже всё ясно будет, или уже всех почти перебил, или стамины нихуя не осталось, а вот врагов еще куча - значит нужно давить тапки.
Ну и вообще, самая мякотка пути света не в отходах-подходах, а в его утилитарности, криативном его применении в нестандартных ситуация. Спам клейвом каждоый ход, мгновенный кайтинг\репозициорирование, возможность контрить тех кто тебя кайтит, разведка, и т.д. Чардж с мувментом тут вообще ничего не смогли сделать бы. Единственное что создаёт реальную конкуренцию пути света - это рампадж. Но, блин, это еще более лютая имба, да и на рампадж нужно потратить не 2-3 скилл поинта, а два десятка.
>>39494527 Да хуле бы нет-то? Я же не пешком тебе предлагаю к ним идти. Тот ход который ты потратишь на трешового моба это рандбосы будут не бить тебя, а потратят на шаг в ту сторону куда ты отлетел. Если на трещовых мобов хуй ложить то внезапно может оказаться что тебя и мувмент руна не спасёт, если мелочь со всех сторон облепила. Путь света наоборот позволяет отстреливать эту мелочь на безопасном расстоянии от рандбосов.
>>39494601 Боссы и ренжовые есть, да и у милишных часто бывают нормальные чарджи и мувемент скиллы вместо говнодорожки. Мувемент инфьюжен позволяет обойти треш в отличии от дорожки.
>>39494639 Мувмент инфьюжен соснёт если нужно пройти через трешовых мобов, где обхода просто нет. Тюкнул моба - мувмент слетел. А с дорожкой нихуя не случится. Да и мувмент не панацея. Он быстр, но не мгновенен. Даже с мувментом можно отхватить пизды гарцуя вокруг мобов.
>>39355378 >теперь надо там плясать по сидам и дохнуть при определенных условиях на нескольких персонажах подряд? Это старый способ. Макчикен хотел, чтобы игроки через внутриигровые подсказки совместными усилиями раскрывали как анлокать Лоста, но датамайнеры просто вытащили всё из файлов игры. Эдмунд РАССТРОИЛСЯЮ сделал нынешний способ анлока и запилил итем в честь датамайнеров
>>39497399 Я не в курсе ситауции, но в текущем году ожидать что твою популярную игру не будут датамайнить прямо в процессе скачивания обновления как минимум тупо сука пиздец блядь он ебанат нахуй в вакууме живет что ли дебил обосранный.
"Trials", a.k.a. Jupiter Hell 0.9.12, marks the final Early Access update as the game will be graduating Steam Early Access and
releasing in full on August 5
. A long, ambitious, and - let's not be afraid to admit - crazy development cycle is coming to an... climax. Yeah, let's go with climax, as in no way 1.0 marks the end of Jupiter Hell updates.
If you've been eyeing the game for some time now and don't have it on your wishlist yet, be so kind and correct that obvious oversight now. If you do have it on your wishlist - remember to get at the full release date or soon after, so you don't miss the special release discount. Now, let's see that over-the-top cinematic teaser-trailer thing, to whet that appetite!
The Update notes
Jupiter Hell 0.9.12 "Trials" is live!
The highlights of this release are a new type of challenges, the eponymous "Trials", that change the layout of the game. Furthermore you can now play the same random layout as other people thanks to the "Preset seed game" mode. New message quests (and one new level event) have also been added, as well as updates to the game voice over, as well as new intermission screen music! Finally balance changes and a TON of fixes have been made, read all about it below!
Trials
Trials are a separate category of challenges that modify the game world instead of the player. Our initial lineup of Trials is as follows:
Purity
- no-bullshit, no special levels, no quests but a higher chance for random exotics and uniques!
Haste
- half the levels, twice the experience - for the times when you want a shorter, more intense game!
Endless
- ever wanted to see the limits of your characters power? Try your wits in the endless challenge!
Arena
- fight off waves of enemies in the Arena!
Royal
- the Jupiter Hell "boss" rush - only special levels, but you get to pick the amount and order!
Of course each Trial comes with its set of badges to earn!
Seeded games
Finally a use for that Seed number that has been lurking in the top left of your screen. Had a big stroke of luck with items? Share the level generation seed with others! Want to compete against others on the same generated levels? Share a seed and see who gets the best score!
(note that seeded games don't unlock achievements, badges, found items, and are not recorded on the highscore list)
New message quests
A whopping 48 new messages are to be found, split into six new message quest types. Two of those are linked to the new potential level event - Toxic Contamination. Take note, as this one can definitely be a double edged sword!
>>39506299 Это вообще странная хуйня. Карта (локации и переходы между ними) статичная. Враги в целом тоже, да и боссы на тех же местах стоят. Лут рандомный. Есть метапрогрессия. Боевка с понтом как в душах. "Квесты" примерно тоже как в душах типа "поговори с одним и тем же нпс в четырех разных локациях". Сюжет на тему "религия плохо мммкей". Играется как земля.
>>39509011 Юпитер АД, Курса - изометрическое 3D с осветоном. Клетки - очень красивый и детализированный пиксельарт и общий стиль. Хуйдес, если не боишься запомоиться об пидорские движухи.
>>39511032 >если не боишься запомоиться об пидорские движухи Шизик плиз. А еще он говорил про роглайки. Аски графен должен был тебе подсказать. Так что только Джупитер Ад подходит
А разве нельзя на практически любой хоть сколько-то популярный роглайк (не путать с роглайтами) тайлсет накатить и получить хоть йоба 4д графон rtx on?
>>39513665 Можно, только нахуя? Рисовать крузисы в пошаговой игре? Это же просто картинки. Главное отличать дракона от гоблина и меч от свитка. А это можно и в аски. Какой-нибудь брогью или когмайнд. Куд тот же. Они вроде стильно выглядят. Звуки завезли в двух последних, анимации. Хотя может для погружения и полезно было бы. Но ты обычно делаешь столько ранов, что в каком бы пиздатом окружении ни играл, со временем перестанешь замечать
>>39513953 >Рисовать крузисы в пошаговой игре? Лично мне не нужно, но вообще презентация продается. Фираксикомы не взлетели бы без йоба тридэ графона и похотливых змеедевок например.
>>39514528 Мне кажется в рогули играют олдскулы всякие и немножко неофитов. Олдскулы играют с тех времен когда вся годнота в нете была на англюсике, а неофиты в большинстве англюсик уже подучили в школах/тиктоках. Вот и перевод без надобности для большинства. А комьюнити и так не большое. Но возможно это тольуо в моей бошке так работает Так что хуй. Или сам переводи. Проблема только в том, что практически все, все еще обновляются и переводы тоже нужно поддерживать.
>>39514837 Я далеко не олдскуль. Начал со стандартных экшен рогаликов, потом Я влюбился в пошаговые рпгшки. Так и докатился до классических рогаликов. Начиная от мобильных подделок (pathos и PD) и чего то лайтового(Stoneshard, ToMJ и ( into the brith сука я в названии запутался а проверять лень, да и рогалик ли это?) с Battle brothers (рогалик ли)) и заканчивая более нишевым рогаликом от (Лучшая игра в мире(разве я виноват что плохая память на названия?)) сложным для меня Adom и quid.
>>39488068 Вспомнил, что давно не играл в него, максимум денек после релиза ДЛС с культами. Сейчас есть нормальный билд на Бравлера с Грапплингом, которым можно вполне не сдохнуть от рандома на 30 лвле?
>>39522778 Cдохнуть от рандома тут всегда можно, особенно на инсейне. Билды нормальные на бравлера есть, вообще если возникают подобные вопросы лучшее решение - пойти на сайт и чекнуть персонажей нужного класса/подкласса/расы которые прошли игру на инсейне. Стоит обращать внимание на наличие аддонов которые меняют баланс и количество смертей, благо это всё отображается как и весь шмот, билд и т.д. вплоть до списка выполненных заданий и награды за эскорты. https://te4.org/characters-vault
>>39514837 >Вот и перевод без надобности для большинства. Он не то что без надобности, хрюсек это откровенно вредная хуйня, отрывающая использующих его мирового комьюнити фагов игоря, и окукливающая его в междусобойчике из 3.5 имбицилов не осиливший англюсик, и пары школьников. Эта хуйня вместо разрушения языкового барьера наоборот выстраивает его - если ты используешь хрюсек, то те кто его не используют тупо тебя не поймут когда ты спросишь где слутать "неутомимый стояк выносливости", или про еше какой высер надмозгов.
А мне нравится что тут анон постит свой бложик по Томе. И тред жив, и разные люди подключаются. Я неделю назад сюда писал, когда перепутал эту игру с Адомом и купил Томе, мне она очень зашла, но не осилил пока что столько нового задрачивать. По чуть-чуть играю в айзека, Аполлиону с воидом выпали часы на возврат времени в предыдущую комнату - при этом заряд не тратится. Кажется это будет идеальный ран. Держу в курсе.
>>39513665 Кстати как вариант йоба графона в рогаликах это консольные шрифты со сглаживанием как на пике (не нашлось скриншота покрасивее), жаль что я уже привык в катаклизме к тайлсету, да и вряд ли осилю разбираться с линуксом.
>>39559955 Период не постинга пришелся ровно на старт лижки (вечер пяиницы + 2 дня), вот и спросил. >>39564178 Я. Твои контрпуки? В этот раз Кринж Винстон переплюнул сам себя и проебал половину игроков, если не больше, за два дня.
>>39564333 >вечер пяиницы + 2 дня У нормальных психически здоровых гетеросексуальных мужчин это называется выходные с шашлыком на даче и банькой с голыми мужиками.
>>39565184 Ты явно не встречал нетхакошизика с его пастами и коллажами. Он хоть он обитал в основном на бородаче, но и на майлач тоже протекал - его ни с кем не спутать. Что-то давно его не видно, кстати. Сторчался поди.
>>39565510 Кстати насчет Нетхака, он только что побывал на ESA. https://www.twitch.tv/videos/1099828707 Я немного играл в аннетхак на телефоне, показался хуетой, не понимаю за что его можно любить.
>>39399456 >в Томе есть что-то такое Я когда в первый раз играл заметил что там многое взято из ВоВ, классы очень похожи, принципы работы талантов тоже. Те же роги, воины, маги, друиды и т.д. Шадоустеп рогой так и не смог пройти из-за какого-то бага с открыванием замков прямо перед концовкой, но охуеть как нравилось ваншотить любых врагов.
>>39607323 Так Томе буквально создавался с 2009 года и совсем не старый? Там наверное и от ангбанда ничего не осталось и это новая игра совсем, с влиянием более современных механик. ну это и к лучшему. >>39603052 За пращника эльфа пройди лучше, в вики написано что пращи сосут. Или за алхимика - написано стартовый класс для новичков, а в тирлистах он тоже на последнем месте. Или саммонер, ну ты понел. Или они не такие плохие?
А я спустя 160 часов только только открыл дверь в последнее дополнение в айзеке. Всё таки в такой мета-прогрессии когда в пул добавляются новые предметы есть что-то крутое, особенно если предметы нормальные.
>>39609081 Если под пращником ты подразумеваешь скирмишера то он дикая имба. Я скелетом проходил >>39433234, но в принципе можешь любую расу делать. Алхимик действительно слабоват, для новичков он в том смысле что вникать особо не нужно, ибо он по сути только и умеет что бомбочки кидать, но опять же, даже за алхимика достаточно прохождений на инсейне. Саммонера тоже мощным сделать можно. мимо
>>39609494 У скелета полно иммунитетов, здоровенный щит со скейлом от ловкости, неплохой самохил, снижение длительности дебаффов и дополнительная жизнь, что на рогулайк сложности очень важно. Неудивительно, что он популярный.
>>39615535 Берсерк простой, как 3 копейки, качаешь силу->телосложение->хитрость и немного воли, чтобы анлокать способности. Главная классовая ветка, которую надо анлокать на 10 уровне — Bloodthirst, дает и шанс крита, и сустейн, и резисторез, и самую важную кнопку, не дающую умирать. Если стартанешь корнаком, будет +1 очко категорий на инфузию в самом начале, что может спасти жизнь очень много раз. БЕРИ АНТИМАГИЮ, БЛЕАДЬ, И BUNGUS тоже, магочухи должны страдать
Проебал на Уркиса 2 жизни, еще 2 осталось. 18лвл берсерк за гайдом выше, я бы его 1на1 завалил блять, то за ним заспаунились рейндж мобы которые просто молниями закидывали. Пмздец, настроение испортил...
>>39659198 Сделал возврат за когминд и захотел еще раз в него. Лол. Погуглил там разраб грит если хотите огромные шрифты - отрисуйте сами и добавьте. Ну пиздец канеш поддержка хорошая, хорошот что я не за овер 300 рублей покупаю этот рогаль.
>>39688966 > Олсо играл кто в бригадиров? В смысле бригадор, на который ещё ссет обзор делал и где за меха бегаешь по городу?
Не понял чем заниматься когда после пары миссий купил супер хеви ебалу, поставил одной из пушек мортиру, выносящую весь экран. Все карты стали ровным коричневым слоем земли через пару секунд от спавна.
>>39696392 Всегда была. >повторяющийся геймплей луп >унылый гриндофарм крипцов >непредсказуемый рандом матчмейкинга, который срет тебе в штаны >риалтаймовый пошаг >менеджмент ресурсов >дроч на циферки
Аноны, очень нравится жанр, интересно смотреть стримы Айзеков, EtG, FTL. Но мой уровень скилла - в Дед Селлс на первой клетке дойти до Десницы и умереть, а в первом Айзеке не убить Маму. Во что мне можно залететь не очень хардкорное? Slay the Spire порвет мне жеппу?
>>39722005 Слей зе спайр не жопоразрывающий, если знать как играть. А это несколько десятков часов если без гуидов. Если хочешь в рогали вкатиться, то начни с чегонибудь чиллового типа крипты некродансера в режиме без ритма или стритс оф рог. Ну или пошаговые классические.
Очень долго дрочил кок, потом решил пройти сейвскаммингом, охуел от сюжета и теперь жду не геймплейные апдейты, а сюжетные. Это ж просто пушка, особенно после переживания всего этого мира, узнать и увидеть такие вещи
>>39727087 В бета версии в стиме можно врубить чекпоинты в городах чтобы можно было переиграть моменты когда тебе из-за угла отрезает лицо циркулярная пила на колёсиках.
>>39728241 У торговца в первой деревне можно купить мушкет и немного пуль, а если повезёт в сундуках в домах можно и получше ствол найти, хотя даже мушкет обезьян ваншотает.
Не забудь опробовать внутренние читы типа раскрытия карты. Ибо когда я первый раз дошёл почти до конца, единственная лестница вверх заспавнилась с самого края карты внутри стены, пришлось чит-фазироваться
Во-первых, это надо найти, во-вторых, не сходнуть. Не бесите меня, там лестница была в крайних стенах, которые не должны разбиваться, и лестницы там быть не должно, это БАЖИНА
Ни разу не находил в Голгофе копеш. Я обычно пробегаю всё это дерьмо до последнего уровня, и там только всё чищу. Там вообще есть смысл чистить уровни? Мне казалось, что мобы там постоянно спавнятся
>>39729543 А, бля, не в Голгофе, а в Бетезда Сузе. На уровне, где криокамеры и мутант с ракетницей (перед уровнем с толпой механимистов) есть криокамера с замороженным мужиком с джетпаком и виброкопешем. Его надо убить.
>>39738806 >На куд же еще моды есть Есть, довольно много. >Есть масхевные? Ну это спорный вопрос, с одной стороны многие моды меняют баланс, с другой стороны баланса в этой игре нет и никогда не было. Плюс лично у меня на последней версии беты некоторые моды не хотят запускаться. СoQ Expanded и Tycho's Tangent оба добавляют невасянского контента и некоторые полезные фичи типа возможности спрашивать торговцев когда подвезут новый товар (лично я пользуюсь только первым модом т.к. второй у меня не хочет запускаться с моим модлистом). Сlever Girl даёт больше контроля над сопартийцами/петами/анальными рабами и в целом делает их чуть менее тупыми. BetterTime отображает время в человеческом формате а не в внутриигровых единицах времени которые хуй проссышь что означают. WM extended mutations и Improved mutations ребалансят некоторые мутации и добавляют новые. HearthPyre позволяет оккупировать любую клетку на карте и построить там свою халупу чтобы складывать там награбленное добро, приводить туда обколотых приворотными зельями торговцев и так далее. Это только из того что я знаю, так модов в воркшопе дохрена.
>>39738775 Играю. Купил в стиме. Контента достаточно что бы понять надо ли оно тебе. А то не все любят долгострои. Билды вполне строятся. Да и впринципе интересно позалипать.
>>39738775 Играю где то года полтора точно, как тока в ранний доступ вышла Обновления регулярные, довольно большими пачками добавляют контента и механики, в октябре запланировано очередное крупное обновление выйдет скорее в 2023 году игра просто один из самых лучших аутентичных рогаликов которые сейчас есть брать, еще лучше по скидке однозначно! если все еще сомневаешься, можешь пройти пролог, он доступен бесплатно! лично я к покупке строго рекомендую
>>39691417 Что такое антимагия? Это продилжи или где-то в Зигуре искать? Начал заново за булварка на роглайк, нравится конда можно от каждого пука сдохнуть
>>39750887 Антимагия это ветка талантов. Открывается по квесту в зигуре. Чтобы тебя там не отпиздили нужно чтобы у тебя не было ни одного спелла или руны (только инфузии). По квесту нужно пройти испытание на убийство всякой магической хуйни на арене, в последней волне будет орк-корруптер 20+ уровня. Если сделаешь задание на укриса через Зигур а не через магов (к магам тебя всё равно не пустят с антимагией) то получишь ещё одну ветку талантов - фунгус, тоже годнота.
>>39751833 Я просто нашёл целую пещеру солоноватой воды, после каждой ходки телепотрируюсь по всем городам и меняю её на металлы, драгоценности, чертежи и так далее. Скупаю все опреснительные таблетки и по новой.
>>39752545 Возле них надо ждать со спальником т.к. они не восполняются если ты не на том же экране, плюс самая муторная часть это носить воду, а моя пещера на соседней клетке с городом медведей, так что получается относительно быстро и удобно.
>>39752581 У больших там 8 клеток по 10к драмов воды. У меня один раз такой заспавнился на базаре механимистов в виде чьего-то обращенного в веру, было очень весело.
Какой же годный рогалик оказался. Пробовал раньше за тру чела и сосал ещё в Жоппе/дропал. Но эспером таки смог пройти дальше. Похоже нубу без мутаций не обойтись, и после, поняв как играть, уже можно пробовать киборгом ебаным. Охуенная тут атмосфера постапокалипсиса, артефактов былых развитых цивилизаций и бомжей в деревнях молящихся тостеру. И открытый мир доставляет, караваны, всякие фракции. Только проблема за эспера петушиные набеги отбивать. Пока Psychic Glimmer был меньше 50, разуплотнял эту детвору не замечая, а теперь импосибл ебаки лазут. Прямо на ебало телепортятся, кайф. Алсо, какая имба выпала. На воду можно забить
>>39777908 Из киборгов тоже можно имбу сделать, да и у многих мутаций есть технологические аналоги. Вообще в этой игре в конечном итоге можно обвешаться такими вундервафлями и обколоться таким ширевом что становится строго похуй какой у твоего персонажа был старт, скиллы, статы и так далее.
>>39777908 Что за читерный пет получился. 200 хп + фризрей в 10, невероятно. И похоже ещё одну мутацию ему смогу взять лул. >>39779115 Да, стоит за тру пчела поиграть уже ради крафтов и роботов в тиме.
>>39819517 >>39819504 >хуесосы с порванным очком кидается на каждый негативный пост >ряяяяяяяяя ита ты каложор Ещё и айзека приплёл к своей жопоболи, лул.
>>39818143 Хуита. До выхода ганжена нуклир трон может был и норм, но ганжен превосходит его во всем, хоть и идея немного другая. мимопокупал трон после ганжена, потом блеванул и рефанднул
>>39845318 У него изначально было три рогалика - думРЛ, диаблоРЛ и алиенсРЛ. Дум выстрелил, на базе дума он сделал юпитерхелл. Сейчас как с юпитером закончит начнет делать алиенРЛ, думаю на базе движка на юнити под юпитер хелл.
Чужой так-то на мой взгляд был интереснее чем дум у него, кстати
>>39848712 >диабло и так роглайк Не устаю проигрывать с этого треда, в котором чистые роуглайки - совсем не роуглайки, в отличии от игр которые не имеют вообще никакого отношения к жанру. мимо
>>39848772 Пчeл, я в юпитер играл один раз в ерли акссес торрент эдишон, а про другие игры в первый раз слышу. Я соболезную что у тебя жопа болит от протыкателей, но это исключительно твои проблемы.
>>39869991 > В нём можно без гайдов разобраться? Пару раз запускал, не мог понять, куда идти, какая цель
Можно. Но только с хорошим знанием языка. Вопрос к тем кто играет. Как залутать что то под жидкостью(солью слизью и тд) не поднимаю жидкость? И даёт ли 100% шанс мутации если при создании возможность эволюции вкачать на 3.
>>39870240 >И даёт ли 100% шанс мутации если при создании возможность эволюции вкачать на 3. Нет, ты получаешь 3 заряда мутации, при каждом левелапе с вероятностью 33% поглощается 1 заряд и тебе дается на выбор 1 мутация из 3 рандомных.
>>39871805 Есть специфический случай (когда ты хочешь как можно больше дополнительных конечностей с химеры), когда эта хрень того стоит, но лучше не надо.
>>39870240 >Как залутать что то под жидкостью(солью слизью и тд) не поднимаю жидкость? Лутаю через Ctrl+Space и направление. Вроде удобно.
На 30 уровнях подземных руин ебаки пиздец жоские. Какой-то эспер с сусы закинул меня туда черной дырой(?) И там такой моб с 500хп 100% отражением снарядов/лазера, отражением 25% всего урона, +25% скорости и долбит на ~200урона. Плюс еще и 6 своих копий делает на 20+ ходов. Моб 40лвл кста Вот и как такое чистить true kin-ом или химерой я хз. Задоминировал его и им же почистил пару уровней, пока его что-то не ваншотнуло лол.
>>39872867 >Вот и как такое чистить true kin-ом или химерой я хз Гаджеты юзай. В куде шмотом можно законтрить всё, даже небо и аллаха. Из самого очевидного: -браслеты. Есть браслет который активирует силовое поле как у хромовой пирамиды, не мешает тебе стрелять и действует пока не сядет батарея. Батареи большой ёмкости не так сложно найти даже без йоба-компонентов, батареи на крови легко крафтятся, лавовые дропаются с лазерных турелей. Во второй слот браслет с голограммой, дают за квест на голготу до 13 уровня, но и без этого его можно найти. Неписи тупые и с радостью будут пиздить голограмму вместо тебя -пушки. Кроме лазеров есть ещё огнемёты, гранатомёты и ракетницы, все можно добыть очень рано и все очень ебут. -ночное видение, либо очки либо имплант для трукунов. Факелы, сферы, мутация - всё говно, очки или имплант дают дальность видимости почти как в ясный день на поверхности даже в самой глубокой пещере -гранаты. Гранаты есть вообще для всего. Помимо очевидных дамажных (high explosive, resonance) есть normality gas который вырубает самую читерную хуйню у всех в радиусе. Всё эсперное говно включая копии, телепортацию и т.д. и даже технологические аналоги (телепортация у меркуриев, силовые поля и т.п.). Видишь какую-то непонятную хуйню - трави нормигазом. Естественно действует и на тебя, так что надо следить за радиусом. Радиус у всех гранат сильно увеличивается с тиром, гранатами 3го тира можно легко убиться если не использовать гранатомёт. Эмп против роботов. Cтазис гранаты можно использовать как вид контроля, либо как стену об которую враги с ракетницами будут самоубиваться потому что они тупые. Фриз гранаты 3го тира морозят к хуям всех и вся и к ним у тебя должен быть иммунитет потому что: -резисты. К огню и холоду можно собрать 100% резист что мутантом что трукуном. Мод wooly на шмот даёт оба резиста, некоторые шмотки по умолчанию идут с резистом как например всё что сделано из шкуры обезьян. Брони на них может и меньше будет, но броню можно бесконечно настакать нейтронным ширевом (правда у химер с этим проблема будет т.к. им нельзя сейвскамить). С 100% резистами тебе тупо похуй на все огненные и ледяные атаки и ко всему прочему ты всегда можешь кинуть себе под ноги тир3 фриз гранату, заморозить всех кроме себя и сьебаться. -оружие с игнором брони. Очевидные виброприблуды в мили, хотя некоторые пушки тоже игнорят броню, и метательный диск на батарейках, не помню как называется. -еда на телепортацию. Делается из voider gland или yondercane, в чистом виде без добавок даёт телепортацию низкого уровня чтобы всегда можно было свалить если других вариантов нет. Покупается в городе в пустыне за копейки
Всё вышеперечисленное появляется в продаже у торговцев с самого начала игры, даже в первой деревне можно купить рецепт на огнемёт или тир3 гранаты. До Эрзы можно дойти на ранних этапах (это если в первой деревне телепорт туда не купишь), там по дороге ничего страшнее джунглей нет. У местных торговцев продаются шмотки вплоть да самого высокого тира (хотя по началу это возможно будет не лучший выбор т.к. компонентов на моды для них у тебя не будет). Покупай телепорты в каждую деревню и регулярно чекай торговцев и очень быстро соберёшь все рецепты и шмотки.
>>39874675 Хуй знает, братан. У меня с англ проблем нет и мне всё равно приходилось гуглить по началу даже базовые вещи вида "чё блядь означают эти стрелочки и кружочки в описании предметов, вы чё там ебанулись с таким интерфейсом?". Главный совет который я могу дать для освоения это играть в бета версию вместо релизной, там есть выбор режима с сохранениями при начале новой игры "roleplay", с ним хотя бы можно потестить что эта хуйня которую торговец продаёт за половину твоих денег делает и загрузиться если что. Сильно увлекаться этим не стоит, это всё-таки роуглайк, скорее всего если ты дохнешь то это потому что твой персонаж говно и пора начинать нового. Из главных уроков о том как перестать дохнуть в начале игры чтобы начать понимать что к чему - стакай броню (AV, синий ромбик в описании шмотки), чем больше тем лучше, используй стрелковое оружие в любой непонятной ситуации (первый ствол можно спиздить или купить сразу на старте, патронов в начале будет мало но в городе медведей их тысячами продают), кидай гранаты. Не лезь в голготу по мейнквесту пока не нафармишь опыта и не купишь книгу с рецептами лекарств. Прокачка довольно простая, за врагов своего уровня получаешь нормальную экспу, за слишком простых врагов не получаешь вообще нихуя. Нет смысла торопиться и бежать вперёд пока у тебя есть простые враги на которых можно нафармить опыт. В самом начале игры можно почти безнаказанно пинать цветы и рыб вокруг первой деревни. Начиная с определённого уровня тебе будут давать копейки даже за относительно опасных врагов, есть два способа срубить больше экспы вне зависимости от уровня: книги и секреты Рашепа или как его там, один из султанов, в первой деревне всегда его статуя есть. И то и другое сдаётся в городе в пустыне, секреты культисту, книги в библиотеку. Лучше книги по началу не продавать а складывать где-нибудь на будущее (в бесхозный сундук либо тупо на землю в городе). Урон мили оружия очень сильно зависит от основной характеристики(сила или ловкость в зависимости от оружия) и тира оружия, точность стрелкового оружия зависит от ловкости. Если у тебя нет ловкости и ты не можешь ни в кого попасть - бери тяжёлое оружие с большим радиусом поражения, огнемёт жжёт всё живое в направлении струи. Лорный способ сейвскама в игре (без чекпоинтов в бета версии) это precogniton мутация для эсперов либо sphinx salt инжекторы для трукунов. Тинкер очень нужный скилл для всех вышеописанных гаджетов и для модов на шмот. Самый простой способ получить нормальный уровень тинкера не тратя кучу очков на интеллект - артифекс старт за трукунов, даёт второй уровень навыка сразу и интеллект не важен, можно смело оставлять его на минимуме при создании персонажа. Со вторым уровнем можно крафтить большую часть йобы. В принципе в конечном счёте это не важно т.к. в игре есть способ настакать бесконечное количество брони и характеристик, но это уже эндгейм. Скиллпоинты солить нет смысла т.к. в итоге у тебя их и так будет дохера даже при игре за очень тупого мутанта. Некоторые торговцы (аргайв в первой деревне, медведи в гритгейте) опознают предметы за деньги, и те что у тебя в сумке и те что у них в ассортименте. Это почти всегда стоит того, особенно если твой персонаж слишком тупой чтобы отличить стул от минигана. Аддоны из этого поста >>39739286 полезные и не мешают (а иногда помогают) в освоении игры, QudUX ещё полезный.
>>39875077 Спасибо. Во многом помогло. Я просто постоянно с самого начала шёл а "Red Rock" И пытался его зачищать. Где и дох. Потом понял что в Джопе есть 3 сундука которые можно залутать. На счет пушек не понял. Часто нахожу мушкет. Но патронов на него в продаже не находил.
>>39875452 Ред рок один из первых данжей, второй - rustwells на востоке от деревни, там надо цветмет собирать по квесту. Патроны для мушкета(и большинства другого традиционного огнестрела) называются lead slugs, торговец в первой деревне продаёт их по ~20 штук за раз. Гуманоидные враги дропают шмот который можно продавать чтобы заработать первую копейку, выгоднее всего по соотношению веса и цены - легкое оружие типа кинжалов. Покупай и надевай всю броню с самым высоким AV, по дороге к данжам пинай цветы и рыб, за них по началу дают много экспы и если начнёшь подыхать можно просто от них отойти.
>>39875573 Немного даунский вопрос. Всмысле по дороге? Я нажимаю подъём в верх по лестнице находясь в Джопе. И выходу на карту мира и по ней иду. Это неправильно? И сколько примерно экранов одна такая клетка на карте?
>>39876261 >на карту мира и по ней иду. Это неправильно? Каждая клетка на карте мира это 3х3 сетка из экранов. Если ты просто хочешь как можно быстрее добраться до определённой точки то лучше идти по карте мира, если тебе нужна экспа то можно пройтись пешком по экранам. Ещё так можно найти случайные данжи и жилища торговцев, в перспективе хорошие источники лута, репутации и экспы, хотя в самом начале игры там и огрести можно.
>>39876396 Невероятно. Чтож. Как доберусь до компа надо будет снова засесть за кок. Интересно ведь. Я бы еще про классы бы поинтересовался. Сильно влияют на геймплей? И вообще стоит ли себя ограничивать только в химеру? Или лучше оставить возможность и псайкером стать? Что делать со статуями(типа той из джопы) зачем на них кровь использовать?
Чет слишком много вопросов по игре. Нет случайно у КоК русского дискорда или чего ни будь ещё?
>>39876495 Если под классами ты подразумеваешь старты типа мародёра и торговца у мутантов или каст у трукунов то в принципе без разницы, они просто делают старт проще в некоторых случаях. И чистая химера, и гибрид физического мутанта с некоторым ментальными мутациями, и эспер вполне себе рабочие билды. Если ты не делаешь эспера то ты всё равно не станешь йоба кастером, а просто возьмёшь некоторые плюшки вроде телепорта, разведывания карты и сейвскама. Статуи, как и предметы с гравировкой или рисунками содержат фрагменты лора, читать его решительно не стоит потому что случайно генерируемая шизофрения в большинстве случаев, но эти фрагменты иногда содержат информацию о местоположении уникальных дажней или легендарных предметов. В данжах можно неплохо нафармиться, так что однозначно стоит осматривать все статуи и все предметы на которых написано engraved или painted. Даже в лавках торговцев можно нажать осмотреть на предмет который не собираешься покупать и узнать лор. Ещё эти "секреты" можно в процессе водного ритуала поведать неписю чтобы повысить репутацию. Осквернение статуи кровью это один из случайных квестов которые тебе могут выдать в случайно генерируемых деревнях. Про дискорд не знаю, я придерживаюсь мнения что он для социоблядей и пидорасов. У игры и так сообщество небольшое, сомневаюсь что есть конкретно русский сегмент.
Прошёл в Griftlands кампании за всех персонажей. По первому впечатлению показалось что игра как декбилдер имеет потенциал даже покруче чем Slay the spire, но судя по отзывам от успевших пройти её вдоль и поперёк на разных сложностях, Грифтлендс всё таки проигрывает королю жанра в плане возможностей. Тем не менее, собирать деки очень понравилось и наверное буду проходить ещё.
Сюжет приятно удивил. Сценарий и ворлдбилдинг, учитывая специфику жанра, явно не были первыми приоритетами разработчиков, но несмотря на это, им всё таки уделили внимание, и какое. Кампании за разных персонажей ощущаются совершенно по разному. Если за бой-бабу Сал - стандартная история о мести, то за Шпиона уже весьма запутанная история в духе Телохранителя Куросавы, а за амфибию Смита - история выноса собственных родственников с захватом причитающихся по рождению прав и имущества, c твистами и шутками за триста. Каждая кампания делится на несколько дней, и в течение каждого дня приходится делать выбор, от которого зависит с каким боссом в конце дня будешь сражаться и к какой концовке в итоге придёшь. Хотя истории у всех троих героев законченные, есть ощущение что ещё чего-то не хватает, какого-то связующего звена между ними. Если бы в игре была ещё одна дополнительная кампания, где эти трое пересекаются, было бы интересно посмотреть на их взаимодействие. Да и вообще, хорошо если бы вышло продолжение.
Визуал, хоть и весь на стиле - модельки, заботливо прорисованные, и словно вырезанные из бумаги. Пейзажи и места ровно настолько абстрактные, чтобы дать примерную характеристику местности, но при этом оставить пространство для фантазии. Но местный подход к дизайну всё равно чем-то смутил. Потом понял - по дизайну персонажей, за редким исключением, почти ничего нельзя вывести, ни примерный элайнмент, ни черты характера, ни сферу деятельности, только расу и принадлежность к определённой фракции. За вроде бы суровой внешностью отбитого отморозка может скрываться скромный толкатель ручек и перьев в офисе, поп-звезда - на вид сдержанная матрона лет шестидесяти, щуплый очкарик оказывается отмороженным бандитом. Социальный половой диморфизм практически отсутствует - что мужчины, что женщины, ведут себя одинаково. Расы тоже не сильно отличаются. Если в каком-нибудь Скайриме при взгляде, например, на норда, можно сразу предположить - суровый вояка, на альтмера - высокомерный интеллектуал, то здесь - что люди, что амфибии, что собаки, все блядь из одного теста и абсолютно взаимозаменяемы. Конечно, это фантастический мир, свои порядки, но всё равно отдаёт генератором случайных чисел, будто модельки просто раскидали по нпс рандомно. Гуманоидные боссы, однако - приятное исключение из общего правила. При взгляде на них сразу можно понять что это боссы, опасные и скилловые индивидуумы.
>>39878438 >Сценарий и ворлдбилдинг, учитывая специфику жанра, явно не были первыми приоритетами разработчиков Ващет они вроде сначала пилили попен ворлд эрпиджи, так что считай что использовались наработки
>>39878642 Слишком мало поиграл чтобы сложить нормальное мнение о декбилдинге. Он точно неплох и ненаотъебись. Сейчас посмотрел на вики, получается в СТС где-то 300 карт на четверых персонажей, в Грифтлендс 180 на троих. Плюс ещё где-то 180 дополнительных карт, которые можно получить от нпс, но которые особой погоды в плане декбилдинга не делают, так как одни из них расходуются спустя одно или несколько применений похожи на слабые зелья из стс, а другие почти не имеют синергий с твоей колодой чтобы стать частью билдов. Плюс надо учитывать что в ГЛ у одного персонажа сразу две деки - одна для собственно традиционных боёв а ля СТС, другая для переговоров, которые сильно отличаются от боёв и имеют свои механики. Словами переговоры не опишешь пикрелейтед, это надо играть. Мне лично переговоры понравились больше чем бои, реально круто замутили.
С реликами ситуация немного другая - в СТС 172 релика, в ГЛ местных аналогов реликов - 189. В СТС индивидуальных реликов у персонажей гораздо меньше чем в ГЛ. Но опять же, надо учитываять что половина этих реликов для переговоров, половина для боёв, то есть индивидуально у каждой деки для боёв и переговоров вариаций опять же будет меньше в два раза.
Количество примерных билдов судя по всему куда меньше чем в СТС за счет меньшего количества билдообразующих карт. Нормальной вики у ГЛ нет, а анализировать всё это самому карты ещё не все открыл, да и желания пока нет.
Касательно рандома - рандома в ГЛ гораздо меньше чем в СТС и это хуёво, это основная причина почему в отзывах отмечают что у ГЛ меньше реиграбельности чем у СТС. Определённое количество рандома есть - собственно выбор карт, генерации нпс, которые дают пассивки, магазинов, и рандом в самих боях, в отличие от СТС у некоторых карт здесь урон плавающий типа "нанести 4-7 урона" а не твёрдо заданный. Но квесты и боссов которых встретишь ты, в определённых пределах, выбираешь сам. Хотя кроме кампании есть ещё режим бровл - он уже более похож на генерацию подземелий в стс и там уже чистый рандом.
В принципе, учитывая что ГЛ смог дать за 20 часов хотя бы иллюзию того, что он не хуже как декбилдер чем СТС, это уже достижение.
>>39883191 Да. Я добрался до кока и пошел выкашивать рыб и растения по пути в красный камень. Где сдох от медведя в крови. Не читая логи я думал это бобер. (Тут меня больше отсутствие ещё 3х топоров убило.) 4 руки. Удвоенные мускулы. Ночное зрение. Плюс регенерация с мутации. Стоит ли качать инту ради скилл поинтов? Или лучше вложится в ловкость?
>>39884726 Инту как минимум для тинкер1 (19 вроде) я бы взял если твой старт не даёт этот навык на халяву, учитывай ещё что каждые 6 уровней (6, 12, 18 и т.д.) тебе дают +1 ко всем статам, так что не обязательно начинать игру с нужным значением, всё равно в самом начале ты ничего особо крафтить не будешь.
Господи, какой же охуенный декбилдер, как задрот всевозможножных карточных игр(начинал еще пиздюком играть в карточный Берсерк, WOWTCG) влюбился в эту игру. Разрабы планируют создавать еще контент?
>>39878438 Игра говно говна, потому что отдаёт барнаулом. Хули вы все такие мягкотелые стали, жрёте и хвалите вместо того что бы прямо сказать - говно.
>>39896460 Единственная опасность там это мобы которые вырубают все твои бафы. Курсед и без сустейнов может кого хочешь отпиздить если нормально играть, но ничего особенного на том уровне нет, так что если не уверен нет смысла соваться.
>>39895609 Распознавание текста и переводчик в помощь. Достаточно много лора, если интересно. А так игра классная. Но если у тебя разрешение монитора здоровое, может быть давольно мелко.
>>39895609 > Вкусно? Вкусно, купил недавно, затягивает. Есть криповый сюжет. >Стоит пробовать если не англогосподин? Ну лоротекстов много, но они ни на что не влияют и для именно игры нужно знать базовый английский > Я как бы кок еле освоил. Кок сложнее
>>39899609 Я так и понял, что на сложностях выше будет больше мяса и дропа. Сейчас на нормале некоторые локации проходятся на уровне "чисти, чисти вилкой вот это все.."
>>39899527 Это то я понял. Решил сыграть и решить покупать или нет. Достаточно интересно. Терминалы и сама сборка себя доставляет. Есть не понятные вещи но наверное читая они станут понятнее.
На счет кока. Стрелок с воспламеняющей рукой это хорошо. Если не считать того что два моих персонажа умерло от cooking. То есть приготовило себя на пару. Ещё в Жоппе взбунтовался стражник и е убил квестового непися и остальных фермеров.
>>39899742 >Не пейте асфальт. Это убивает. Ты просто не умеешь его готовить. У меня было что асфальт генерировался как часть лекарства от спидорака, его нужно было смешать с вином и слизью и поджечь перед тем как выпить.
>>39899742 >. Есть не понятные вещи но наверное читая они станут понятнее Игра по механикам дохуя большая. Много вариантов прохождения. Восемь концовок. Плюс режимы игры и челенжи. Можно на пару сотен часов защипнуть. В конце года может быть позже будет большой апдейт с ребалансом всего и вся. Ты загляни какие пасты разраб в блоге хуярит, ебанешься
>>39896460 А как организовать красиво все таланты как на скрине? Какой-то мод либо вручную в настройках на каждую кнопку биндить? просто в настройках неудобно..
>>39901515 это стандартные возможности настройки интерфейса
отжимаешь замочек (на скрине) и появляется иконка на барах, чтобы их перетаскивать и растягивать, бинды стандартные вполне удобные просто перетягиваешь скилл на удобный тебе бинд. все очень просто
Тут кто ни будь играл в Keeper RL? Внебрачный плод инцеста DF имеющий так же режим приключения с Пермосмертью. Где и в режиме строительства хватит эксплоуринга по карте. Вечно ваш>>39879999
>>39922830 Зря не сделали полноценный порт настолки вместо очередного шпиля-лайка. Зато саундтрек купили и прикрутили годный, только не совсем сочетается с сеттингом.
Я тут нашел 3 ахуенных руны, но вставить могу только одну из них. Что лучше, Primal, которая уменьшает длительность дебафоф и лечит на 12%, либо Mirror, которая создает до 10 таких же клонов как я? Что же вставить-то а....
>>39947815 Наверно все-таки Mirror Rune выгоднее т.к. другая инфузия уменьшает длительность лишь одного дебафа?... Игра. на рогалике, не хочу потерять своего топового пчелика
>>39947815 >>39947815 1) Prismatic - говно из жопы. Stormshield, который не уникальный, обычная руна которую можно купить в магазинах, лучше потому что блочит все типы урона и имеет минимальный лимит (т.е заряды не будут тратиться на тычки по 10 урона). 2) Primal может быть полезна в некоторых ситуациях, конкретно если у тебя просто дохуя резистов + повышен кап максимального резиста т.к. этот хил на 12% от получаемого урона считается ДО резистов т.е. с резистами оно будет тебя хилить больше чем тебя продамажило. 3) Mirror годная руна, создаёт копии прямо перед ебалом у врагов и они чаще всего начинают атаковать копии вместо тебя.
Ну и самое главное у тебя должен быть свободный слот под это дело. Я смотрю на твой хотбар и вижу 4 руны/инфузии на 21 лвле, тебе возможно это очко категории ещё на что-то понадобится, плюс я бы взял руну или инфузию на снятие дебафов и героизм.
>>39952683 Игра то хорошая, просто мне не нравится. Я просто засыпаю закликивая всяки треш, а потом обсираюсь в нужный момент потому, что внимание пиздец рассеялось. В супе та же тема
Поиграл первый часик в АДОМ, сдох от гиганта который кидает камни. Ебанаврот. Надо повторить... А там кст можно менять кнопки управления? Я бы поднять предмет "Р" на более удобное бы переставил
>>39954116 Ну если не хочешь заниматься ампутацией конечностей есть ещё один хороший физ. дефект - Amphibious. Даёт 3 очка, увеличивает затраты воды на утоление жажды. В итоге всё равно копейки выходят так что разницы особо нет.
>>39954163 Почему я не могу просто Найти билды и играть по ним. Нет я пытаюсь сам. Но зато я смог выполнить основные два квеста джоппы. Я назвал бы это успехом.
>>39954226 >Почему я не могу просто Найти билды и играть по ним Тому што это роуглайк. Каждое прохождение будет разным в зависимости от рандома. Если играешь за мутанта - получаешь разные случайные мутации, за трукина находишь разные импланты и так далее. Тут нет смысла расписывать билд типа "нужно взять то, то и это" т.к. тебе пользы от этого не будет если тебе эти мутации/импланты не выпадут.
>>39954273 Я вообще то про стартовые. И последующий геймплей без учёта рандома. Ну а так мне пока нравится. Вот только в одном гайде прочитал про то что надо нажать энтер на статую в джопе и откроется локация на карте. Как?куда?
>>39954304 Правой кнопкой тыкаешь на статую и нажимаешь "look". Вообще все статуи стоит осматривать, там часто секреты есть. В Жоппе две статуи есть, одна в самой деревне, вторая одним экраном выше. Та что гарантированно даёт локацию - вторая.
>>39954740 В Six Day Stilt (город в пустыне в левом верхнем углу карты) есть библиотекарь который меняет книги на опыт. Чем дороже книга продаётся торговцу тем больше дают опыта. В долгосрочной перспективе лучше хранить книги на потом (просто кидаешь на землю в городе, главное не забудь где) и сдавать на 30+ уровнях когда за всё остальное экспы уже не дают.
>>39957650 >Что-то я заебался биться головой о стену на инсейн рогулайке в ТоМЕ, поиграю лучше на инсейн эдвенчуре Эх, вот если бы можно было зайти в тред на дваче где несколько человек неоднократно советовали играть на адвенчуре...
Начитался ваших репортов, решил тоже прикупить TOME. В принципе, всё как я люблю, практически чистейший диаблоид, билдов, свиду, можно немного попридумывать. Начал за лучника, бегаю по квестам, пока ооочень легко, практически все мобы падают от 1-2 выстрелов, боссы могут штук 5 вытерпеть. Скилл отпрыгивания очень решает, хотя на текущем этапе, видимо, из-за вкачанной ловкости по мне в мили практически не попадают, можно в упор стоять и настреливать. Пока не до конца понял механику брони - там, чот, и броня, и защита, и плотность брони. Стараюсь просто побольше статов в шмотках вылавливать. Дошёл до какого-то хаба - это мне чтобы перекидывать шмотки теперь всегда нужно будет новыми персонажами до сюда дозодить? Ещё момент - существуют ветки скиллов/таллантов, которые нельзя качать, типа, неизученные. Вопрос - их можно изучить только в конкретном забеге, выполнив квест по сопровождению? А то я уже их штуки три выполнил, всегда выбирал в награду новые ветки, но они, как я понял, вообще для других классов. Поначалу думал, что я в принципе их открыл, и теперь на новом забеге смогу использовать, но теперь сомнения имеются.
>>39961745 >броня, и защита, и плотность брони Броня и плотность снижают получаемый урон от оружия. Плотность это как бы эффективность брони, если у тебя 20 брони с 100% плотностью то урон будет снижен на 20, если плотность всего 50% то всего на 10. Защита снижает шанс что по тебе попадут. В крепости будет кукла на которой можно урон тестить, хранилище там всего на 5 слотов. Подразумевается что ты будешь его использовать только в редких случаях для определённых предметов вместо того чтобы складировать гору хлама на все случаи жизни. Ветки талантов которые ты получаешь от сопровождения только на текущего персонажа и чтобы их непосредственно открыть надо потратить очко категории. Во многих случаях выгоднее просто взять 1 навык в награду а не целую ветку. Есть ветки которые открываются для всех персонажей, но они даются за ачивки а не за эскорты. На яды ветка например.
>>39961783 Ого, я, чот, даже и не подумал о воркшопе, и тем более о русификаторе, в рогаликах это редкость.
>>39961784 Спасибо за разъяснения, анон! И вправду, навыки за эксорт было бы прямо шикарно полутать вместо этих бесполезных веток (интересно, зачем вообще такая возможность дана с заведомо неподходящими ветками - у меня там и хрономагия теперь, и ещё чего-то). Ух, уже очень чешется кого-нибудь ещё опробовать (подумываю для начала купить dlc с демонологом каким-то), а лучник всё ещё даже близко не планирует умирать, и зачищает данжи ковыряясь в носу и другой рукой почёсывая яйца.
>>39961791 Эскорты роллятся абсолютно случайно вне зависимости от твоего класса. Некоторые ветки стоит брать для некоторых сочетаний класса/расы. Большая часть классов и рас открывается по ходу игры за разные ачивки, это относится в том числе и к длс классам. Демонолога например сразу не дадут. Чтобы его открыть нужно начать думбрингером и дойти до определённого момента когда тебя засосёт обратно домой, в ад. На какой сложности играешь?
>>39961806 Насчёт некоторых понятно, но я вроде как подхожу статами к некоторым новым веткам, но открыть их не могу.
>Чтобы его открыть нужно начать думбрингером А, ну значит я его имел ввиду, с двуручным оружием который, в общем.
Насчёт ачивок и прочих открытий - слышал, там есть ещё другая кампания в виде бесконечного данжа. Вот это прямо идеально для меня было бы, а то не думаю что второй, третий и последующие разы мне будет интересно снова всё то же самое проходить (хотя ещё разок на повышенной сложности по идее можно).
>На какой сложности играешь? Да, собственно, обычной (нормал вроде называется), с 5-ю жизнями.
>>39961636 Попробовал этим вашим архимагом с молниями поиграть, не смог на 18 лвл убить охрану от шертула, этот пидор постоянно регенится и вырубает все ауры. Наверное слишком рано пришёл туда, хуета короче.
Потом прошел игру на шадоублейд роге, вот это уже гораздо веселее. Огромный урон, за ход мог нанести до 4к дамага, дпс был в районе ~2500 просто автоатакой, куча контроля, несколько чарджей, притягивание, сайленс, стелс. В случае опасности (или если не прошел стан) просто телепортируешься и начинаешь заново. После ~30 лвл перестал качать скиллы потому что всё и так убивалось.
Сейчас играю на Yeek Doomed и вот это уже настоящая неубиваемая залупа. На 30 лвл криты по 1500 в АОЕ на весь экран (это не считая 4 теней которые сами по себе могут убивать боссов, и трёх расовых залуп с ёбнутыми статами), постоянный поломанный АОЕ контроль, стелс в тенях, куча регена. Я не знаю почему, но по нему вообще не проходит урон. Я залетал в хранилище на 25 лвл где было три босса 47 лвл и они умерли за 4 хода.
Прошел Void Bastards с максимальной выкрученной сложностью. Заняло 20 часов. Я слоупок да плюс фарманул лишнего. В целом впечатления положительные. Один раз пройти стоит из-за фактически уникальных механик, которых больше нигде и нет.
>>39962975 Только если воину с эквипом не фартануло. Так-то проще всего проходить воином на любой сложности. Но если встретишь кого-нибудь к кому резиста не будет нужного - соснешь.
>>39961959 Суть электроаэархимага в том, что у тебя огромные щиты (я как-то добивал до 10к), все враги постоянно dazed и с каждого пука триггерится еще больше станящих молний. Плюс (((бесплатный))) тинкер с продиджи, который дает чуть ли не самый сломанный компонент в игре (mana coil, 5 регена маны и 25% шанс скастовать молнию при попадании спеллом). До всего этого надо, конечно, дожить, но уровня с 25 уже становится хорошо.
Вопросы по АДОМ: Как опознать вещь? Где можно купить и продать барахло, а то в стартовой деревне только жратву можно брать. Как проверить состояние оружия/брони и как ее чинить?
>>39966499 2 смерти в черве-пидоре (с диспелящими чуваками на каждом шагу), 2 от рандбоссов, проковырявших 5к щита одной атакой. Если бы не рисковал, могло бы быть deathless. На некроманте проще, конечно, но там было 3, кажется, смерти до лича, а потом уже не было.
>>39961959 >не смог на 18 лвл убить охрану от шертула, этот пидор постоянно регенится и вырубает все ауры Ты кстати описание его скиллов читал? Он лечится за счёт съеденых на тебе бафах. Если ты его не можешь альфастрайком снести, а берёшь измором, то надо минимизировать колличество появляющихся на тебе бафаов, а то только лечишь его. Сам реген у него не такой уж и сильный
>>39922830 Я пробовал. Ничего так, но некоторые классы просто бессмертны, когда другие даже не представляю как должны играться, чтобы не сдохнуть. В принципе ничего такая, поубивать время можно.
Меня только что этот уебан убил на роглайке нормале. Наверно нужно было идти куда-то в другое место. Тащемта, я его почти привалил, но проебал из-за 2ух проебов: не додумался вывалить ненужную снарягу чтобы после его дебафов не станлокаться из-за перегруза, ну и протупил как дебил последний - убрал бафф на крепость (смерть после -200хп), а т.к. после этого ждал кулдауна этого скилла он меня и разнес ибо я был без стамины. Короче пиздец жалко. Надо как-то взбодриться...
>>39977899 Читал, у него вроде ещё и регенерация есть, я даже взял -хил, а урона всё равно не хватало, но не знал что от него можно тупо по лестнице съебаться чтобы вернуться потом через несколько лвл добить, думал что боёвка насмерть. Берсеркером тоже не мог его убить когда только начинал играть. Потом попробую ещё раз архимага, тем более там можно ЭВОЛЮЦИОНИРОВАТЬ в другой класс.
Ещё нравится некромант через саммонов, но из-за того что в игре есть снапшот статов перед призывом, не хочется ебаться с этой залупой.
>>39954163 Я 5 раз подряд отрубил себе лицо, и раз 15 руки. Как хорошо что положительные мутации отрастают обратно. Не слишком ли имба та положительная мутация с клоном? Пушо эт использование гранат почти не тратя их.
>>39990623 Некромант после реворка стал лютой имбой. Мне у архимага лучевой класс понравился, а техномага так и не смог качнуть ни разу. И нового паладина далёкого солнца ещё не открыл. Может на адвенчере запущу и открою попробовать, а то паладины кастеры вначале это боль.
>>39991551 Лучший способ открыть нового паладина – стартануть думэльфом. Насколько я понял техномага, его суть даже не в новых спеллах, а в бесплатном тинкеринге (мана койл просто пиздец, лучший компонент) и здоровых пассивных бонусах (от сустейна с пилой). Оккультный луч тоже ничего, широкий, хорошо дамажит, замедляет и отталкивает.
>>39992462 >>39992225 Я так понял там надо остальные условия выполнить по прокачке до того, как в фирскейп нырять. Сразу это не прочитал, начал в двуручник скиллы качать, думал потом все эти кастерские качну, и всё не мог понять почему у меня не прокает эвент. Когда понял, начал срочно вкачивать нехватающие скиллы и меня слили. Потом кастером пару раз начинал и погибал по пути от всяких мимо червиев. Вот теперь и думаю с бесконечными возрождениями пройти, чтобы открыть.
>>39993345 Странно, я думэльфом специально играл и у корраптора сидел и у рарников попал раз в фирскейп и меня выкрали демоны в районе 20ого уровня, я там специально туда сюда бегал перед врагам, ждал эвента, а он не срабатывал. Вроде версия последняя.
>>39993923 Главных злодеев пробовал убивать до перехода через портал на другой континент? Я один раз попробовал ту ачивку сделать, само собой меня даже не почувствовали.
>>39991551 Некромантом через саммоны на 25 лвл хуй убьёшь пизду из склепа, а брать лича позже неохота из-за того что теряешь 4хп за лвл. Нахуй так сделали - непонятно.
>>39994337 Да, я эту перепутал с другой ачивкой, убить главу магов в их анклаве. Лилиан или как-то так. Вот я её решил попробовать, и даже пары ходов не протянул.
>>39995060 Смутно помню, что в апдейте тогда и написали, что реворкнули некромантов, но теперь и к нпс некромантам стоит подходить с опаской. Я припоминаю, что её измором взял, но там ппц долгий бой был и весь экран заспамлен моими и её суммонами. Давно не играл некромантом.
>>39995752 Надо как нибудь тоже будет попробовать. Раньше не очень нравилось некромантом кастером, так как дарк резист не самый редкий, достаточно часто встречались враги с 90%, а то и 100%. А - резиста в талантах и не было.
Какая же боль на хайере играть из-за Overseer of Nations. Я хочу жать z-12345-z, а из-за этого таланта постоянно на одну клетку дальше останавливаешься. Reeeeeeeeeeeeeeeeee
Как же было сложно то нахуй! Траев минимум 60 ушло, вообще охуеть. На очереди труп матери ебаной и делириум, интересно, сколько там насосусь. Убивал их раза два максимум, практики ноль
>>40104666 Блять, как этого ебаного лоста вообще открыть. НАиграл 120 часо, а этот плакат выпадал всего 2 раза и оба раза я проебал не открыв его. А еще форготтена тоже не могу открыть, это пизда.
>>40105734 Форготтен относительно легко откроется как только лоста получишь. К слову, эти два перса - просто глоток свежего воздуха, ни на одном другом персонаже не хочется играть, как на этих двоих. >Блять, как этого ебаного лоста вообще открыть Я с помощью пикрила открыл. Сидел крутил сиды и повезло, пару раз подряд дропнулся
НУ мне мб еще слишком рано за них играть, 120 часов только. ЩА буду пытаться траить форготтена за азазеля. А бумажка эта тоже раза 2 всего попадалась, да и она ниче не гарантирует, следуя из описания. И насчет сидов не понял. Играя по сиду ачивки же отключены.
>>40110071 Ты же понимаешь что посту на который ты отвечаешь больше двух месяцев? Тот микропчeлик давно словил всех забайченых и перекатился в другой тред.
Аноны, подскажите - Repentance имеет возможность импорта сейва из Afterbirth+ версии? Или мне сосать залупу сатаны ради того, чтобы открыть лилит снова?
>>40125142 Если у тебя лицуха то ниче импортировать не надо, оно само все нормально накатывается и прогресс продолжается. И лилит же изи открывается, так что она точно не повод париться.
>>40148396 Да привыкнешь хуле там. Потом пооткрываешь всяких ебанутых персов и надо будет ходить ими на всяких ебанутых боссов. Вот там пиздец будет, а мазер вообще похуй, ты ее даже боссом считать не будешь, так что играй на легке, пока можешь и радуйся.
>>39995287 Ебать я долбоёб, оказывается можно сначала убить треш из склепов, а потом в соло убивать её, а я всегда дрался со всей этой кучей мертвечины.
Посоветуйте какой ни будь классический рогалик. Желательно: Не аська Как бы и русский язык хочется но можно и на инглише Достаточно высокая сложность Не советовать: томе, адом, кок, дредмор, юпитерский ад и когмайнд.
Step 1: Найди кошку на первом этаже Step 2: Перед тем как пойти пиздить труп, переключись на соседний сейв дабы потренироваться перед боссом Step 3: Пикрил
>>40160059 >такого удовольствия от игры не испытывал давно Я тоже. Особенно когда один из моих ранов закончился на пятом ходу. Открываю первую дверь и получаю смертельный заряд дроби в ебало
>>40157455 Брога это прародитель пиксель данжена? Ну а если без шуток то мне нравится. Хоть и управления как и в любом дрочено. Хотя мне пока нравится. Но я же просил не аську графику Инфра интересна. Интересно будет разобраться. Можно ли там играть чистым мили. Спасибо за обе рекомендации. Буду время от времени поигрывать.
Все нахуй, я свободен, как же меня заебал этот грид мод, пиздец просто. Я набил косарь с помощью д20 и так заебался, я вообще не представляю, как столько можно набить "по-честному", кукуха съедет точно. Анлоки персонажей когда-нибудь потом выбью, впизду этот грид, реально.
>>40157171 Прям классический? Камнесуп. Чтоб были впечатления получе, возьми версию 3хдетней давности, какую-нибудь 0.14 или типа того, 0.12. Caves of Qu(ckol)d. Космический ProspectorRL - если читал классику н-ф типа Гаррисона, доаставит. Неклассическая ELOnA+. Аngband. IVAn - очень смешная и сложная в оригинале игра, авnор забросилЮ щяс допиливаюn но сложносnь уже не nа.
>>40172730 >А что там от Гаррисона? Дух его книг, но не только его. а прям от Гаррисона - можно наиграть в казино сразу после начала игры на новый корабль, если ты понимаешь о чём я. Ну, чаще не на корабль, а на грейды к существующему, да плюс на обвес экипажу - бронескафы, виброножи, всякое такое.
>>40196806 Да они на лилит и не нужны, ходишь дрочишь кнопки атаки чтоб хлыстом хуярить и выпиливаешь каждого потому что стартовый урон 3.5 превращается в 10 урона, а игру и так с хуем пройти можно Плюс на ней веселые комбухи могут получиться с предметами которые милишку дают, ножом например, хуярить хлыстом который еще урон ножом наносит
Я только 1 раз дошёл до ласт локации и меня уже заебало. Не, прикольно конечно, да. Шесть видов оружия и разнообразия билдов много. Но блять сколько можно уже сука проходить эту первую локацию с этими эринями в конце. Я их уже раз 100 убил блять. Раз 30 змею. И 2 раза Минотавра с Тесеем. Охуенное распределение. Очень интересно 100 раз убивать одного босса и 2 раза другого.
В той же Чилдрен оф Морта, убив босса локации, тебе не нужно было гриндить предыдущую локацию и предыдущего босса опять, чтобы дойти до нового босса, нет, ты просто стартовал оттуда, откуда тебе нужно. Какого хуя в Хэйдесе нет какого-то телепота на следующий уровень, если ты первый уровень прошёл 100 раз? Сколько мне ещё гриндить дерьмо это чтобы пройти игру?
>>40218738 Забег до последнего босса занимает дай бог час. > После скольки часов гринда? > После 40? Ебать, насколько надо быть нулевым чтобы жаловаться на сложность в хейдсе без пакта, я там прошел первый раз на 5-6 ран
>>40219468 > я там прошел первый раз на 5-6 ран Да, а ещё я ебал твою мать. И твоего отца тоже. А ещё миллиардер 300к в секунду. И вообще я и сам со второго раза всего прошёл, наебал тебя. А ты поверил, лох.
>>40219638 > > я там прошел первый раз на 5-6 ран > Да, а ещё я ебал твою мать. И твоего отца тоже. А ещё миллиардер 300к в секунду. И вообще я и сам со второго раза всего прошёл, наебал тебя. А ты поверил, лох. Нулевый порвался Если достижение со Стима покажу на количество часов то отсасывать всю жизнь будешь мне? Хотя ты и так этим занимаешься видимо
>>40219638 Пчeл, прекращай позориться. На трубе полно видосов где микропчeлики проходят с первого раза на чистом сейве. Нет ничего постыдного в том что ты хуёвый в видеоигре, специально для таких как ты дали возможность нагриндить чтобы сделать последющие раны проще.
>>40220026 > Твоё достижение не подвердит твоего пиздаболия, извини. Ясно, пчел даже пруфов боится, можешь дальше себя убеждать что ты не отсосник. Хотя любому в треде уже понятно будет что ты никакущий и нулевой нытик
>>40218388 >Сколько мне ещё гриндить дерьмо это чтобы пройти игру? Братик, такие игры очевидно не для тебя. У меня мамка в Ад переселилась через 20 часов игры
>>40218962 >Чтобы пройти игру и узнать чем закончится сюжет, я уже блять три раза об этом сказал. 21 век на дворе. На ютюбе наверняка найдется десяток видео где рассказывают весь сюжет игры, все секреты, отсылки и тп. НА геймплей ты посмотрел. Можешь со спокойной душой идти смотреть сюдет на ютюб. Все же для людей
>>40220482 Я не дошёл до ласт босса. Я не могу до него дойти, потому что меня убивает третий босс. Причём всё, гриндить уже особо нечего. Я не богу как-то больше прокачать своё хп или урон, потому что достигнут максимум по эсенции ночи. Как и по количеству крови титанов, её тоже больше неоткуда взять. Всё. Сувениры тоже максимально бесполезный кал. Ситуацию спасло бы ещё, если бы их экипировать можно было хотя бы три штуки, например после прокачки, но нет. Такой возможности нет.
Я уже часа четыре просто в стену бьюсь, не двигаясь никуда вообще. 0 прогресса. Я трачу 20-30 минут времени, чтобы совершить 1 трай босса. Ебал в рот авторов этой игры.
>>40220618 У меня вот иногда возникают мысли что я хуёво играю в игры и реакция на старости лет уже не та, но потом натыкаюсь на пост типа твоего и вспоминаю что до дна ещё очень далеко.
>>40220618 >Сувениры тоже максимально бесполезный кал Кек. Ты же с их помощью себе билд проще собрать можешь. Бери кулаки. Посейдона. Потом молнии Зевса накинешь и разваливай всю хуйню. Отталкивание и урон от него стакай. В зеркале слева кнопочки. Там еще всякая хуйня качается. Два варианта одной абилки типа.
>>40226311 Нахуй тебе Артемида на второй кнопке? Нахуй вообще ее использовать на щите? Первой все разваливает. Пасейдон/зевс. Давай больше видео своих подвигов. Это же пиздец 100 забегов говоришь?
Как Аиду пизды дать? Уже без проблем до него дохожу, но одолеть так и не получалось. На днях обрадывался, что весь хелсбар этому мудаку вынес, а он возьми, да восстановись полностью, да еще и атаковать по-новому начал. Пиздос Мимо 26 забегов
>>40226684 Говно из жопы. Артемида лучше всего для дальнобойного оружия или билда на криты. На первой кнопке белый скил Афины 5го уровня. Нахуя брать дерьмо просто отражающее снаряды и не дающее урона и при том его максить? Бери сувениры богов. Они повышают шанс найти улучшеный скил выбранного бога. Или в корлодце Хаоса лови улучшение всех найденых. Или к телке Орфея заплывай во втором акте и бафай скилы. Ну ёбаный рот чел
>>40221779 >Наебалово какое-то. У вас самые низкие цены в Европке. Чему удивлться. Не знаю на что они ориентируются выставляя региональные цены, но точно не на среднюю зп. Тем более не медианную
>>40227280 >Убить его мечём невозможно, не наиграв часов 80 в эту игру. Кек. Единственное, что ебет мозги это его круговой размах на пол экрана. Остальное вообще поебать. И как можно с гранатой не убить? Ты просто бегаешь и спамишь вторую кнопку. Тебе даже подходить не надо, какие могут быть проблемы?
>>40226950 Историю открывать. Там некоторые на максимальных сердечках тебе подарки дают полезные.
>>40227354 > И как можно с гранатой не убить? Он атакует пол арены, телепортируется, призывает аддов которые воскрешаются, а потом воскрешается сам с полным хп.
>>40227754 >Он атакует пол арены Так стой на другйо половине. >телепортируется Перед этим есть анимация >призывает аддов которые воскрешаются И что, убей их два раза. >а потом воскрешается сам с полным хп пусть хоть 10 раз воскрешается, ты просто бегаешь вокруг и кидаешь гранату. А можно еще взять гранату от Диониса вместо броска и хуячить его и ими тоже.
>>40228475 Сначала не понял, что за черепки, а потом, после того, как сбежал в первый раз понял. Кстати, можете поздравить, впервые дал люлей Аиду, на 30 попытке с помощью щита.
>>40229656 >Дальше будет легко, там первый раз его ебнуть самое сложное. Внезапно да. Следующий же забег снова навалял ему, теперь уже с мечом и одним черепком
СПИСОЧЕК ИГОР: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1AFV4MYD25lkkSqUbRMyea92Ck4ZiNAInueWxoDSL1Vo/edit?usp=sharing
Есть чем поделиться или есть что добавить? Пиши в тред.
Прошлый закрыл грид мод -