24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
PoE — классическая изометрическая партийная рпг из ГГ + 5 наёмников - в игре есть предустановленные сюжетом компаньоны и возможность добора кастом пати из нужных классов на ранней стадии игры.
Романсов нет, игра идейный наследник Icewind Dale в плане боевки, компаньонами Baldur's Gate и диалогчеками от статов Planescape.
Режим боя — реалтайм с командной паузой. Русский есть. Ограничений на ношение оружия и доспехов у классов нет. Все диалог чеки зависят только от персонажа гг - его статов и класса.
Всего в игре 12 уровней персонажа, но они сделаны более значиными в плане раздачи плюшек при лвлапе.
Главное отличие от ДнД - что тут множество умений и магии тратится ограниченное число раз за бой и восстанавливается сразу после него и лишь некоторые умения и заклинания требуют стоянки на отдых.
1. Баг со сменой брони даблкликом - теряются все пассивки. 2. Баг со шлемом Drinking Horn of Moderation - он после каждой загрузки удваивает интеллект и ломает Сайферов. 3. Баг с Ренджерскими петами- не сохраняйтесь/загружайтесь в снике
1. Хоткеим у чантера вызов скелетов (выделив иконку и нажав клавишу любую) 2. Внезапно его можно использовать вне боя, нажатием на хоткей. 3. Good luck, i'm behind 7 skeletons
>>10261569 Хоркор. Я вот охуеваю пока от шейдов, и это с партией из 4 человек. До этого охуел с пачки в 3+5 свинюшек, несколько сейвлоадов и слив всех спеллов. 10/10 ИВД 3.0
>>10261841 Вейстленд - было 12 тредов ровно, причем к 6 прошли задроты а к 9 прошли все. Дивинито то всплывал, т.к. был в альфе, на релизе покудахтал, все поняли что гриндан, причем виабл только маги и забросили.
>>10261843 Время покажет, я лично вангую что с игрой будет так же как с большей частью этого http://www.lki.ru/text.php?id=576 списка. Помнить будут совсем упоротые фаны, остальные скоро забудут. Вот скажи что в ней особого кроме того что она идёт не в мейнстрим потоке нынешнего геймдева? Что нибудь шедевральное быть может или просто запоминающееся?
Почему первый так уступает в цене второму, но выглядит эффективней? Второй 4к стоит, логика говорит покупать первый, но жадность к статусу говорит покупать самый дорогой. Я так понимаю, второй более подходит для тех, кто специализируется на арбалетах типа рейджера или просто пару фитов на арбалет взять? Можно как-то увеличить способностями частоту критов?
>>10261478 У меня вопросы к тем кто играет с дефолтными сюжетными сопартийцами. Идет ли экспа тем сычам, которые тебя в крепости одиночества ждут? Или только тем кто в отряде? Пока бегаю с пикрилейтед. Сам рогапёс дуальщик. Эдера качаю в танка. Алот пока сасай басай, на него в 70% случаев агрятся, от спеллов порой больше проблем. Дед прист не очень нравится, часто путаюсь в его спеллах, лол. И обидно что не дают баффы до боя кидать. Хочу ему норм ванд найти, но пока нема, бегает с дефолтным посохом. Кану пока толком не просек, нравится бафф от песен, а вот 3 скилла с распевок чет хуйня, т.к. надо близко подходить, а он у меня со своей аркебузой хуячит. Стоит ли из него некое подобие воена делать? Ну там норм двуруч дать, брони и т.д. и поставить в середину ряда? Иду сейчас втот большой город по мейн квесту. Так что отсюда платина: кого 6-м взять, склоняюсь к паладину, т.к. порой танкования не хватает, или же к друиду. Хуй знает. Или же кого вообще заменить. И последний вопрос: как не проебать все сюжетные квесты сопартийцев? Или по приходу в крепость они будут сообщать что чего то там хотят?
>>10261932 Это не удар со спины, это удар из под тишка, удар со спины берется отдельным фитом на левелапе и дает удвоение урона при атаке из стеллсача, которое вроде суммируется с атакой из под тишка.
>>10261944 Хуй знает. Знаю что при создании роги тебе автоматом дают пассивку на увеличенный урон по целям с дебаффами определенными. Какой то сник атак из под одеяла видел, но не взял, так как какую то пассивку взял.
>>10261937 Как скажешь, бро. Мне уже надоело доказывать восторженным людям изголодовшимся по не мейнстримным играм. Что данная конкретная игра скучновата и безыдейна.
If you leave a companion at your house or stronghold will they continue leveling up when you do? If not, will you be able to pay for their experience like in Storm of Zehir?
In our current design, companions and adventurers (created at the Adventurers Hall) gain a fractional amount of experience while they are at the stronghold. The stronghold system gives you options for increasing the portion of experience that those characters gain while they aren't in the party.
Столбаны, а хочется в партию сайфера, но не для главного героя, я так понимаю Grieving Mother единственный сайфер из нсп. Что она вообще из себя представляет в плане статов? Не слишком стеклянная и бесполезная? Просто думаю либо в таверне куклу нанимать, либо её дождаться.
>>10261976 > уже надоело доказывать Однако ты всё сидишь здесь уже второй день и засираешь тред своим манямнением. Что за болезнь такая, внимания не хватает?
Аноны, я пробежал всю игру до конца. И не понимаю, как можно играть в одиночку? Это же не реально. Как пройти игру, потратив максимум 10 костров. Кто вообще придумал такую ачивку?
Экспы на группу приходит фиксированное количество, которое делится на участников группы? То есть, если я буду проходить меньшим количеством, то будет ли больше экспы на одного?
Если я взял посона с заточенными зубами с непроизносимым именем, я могу временно забить на его квест и уйти с локации? Или он сразу начнет артачиться и выйдет из пати?
>>10261989 Это реально даже на последней сложности, уверяю. Но только, если затачивать партию под это прохождение. Мои вон шесть варваров два раза всего пользовались кострами за 4 левела. Если бы играл укачанными в деф воинами, уверен вообще ни одного бы не потратил. С магами такое уже не прокатит. Но зачем в первом прохождении гнаться за ачивками? Может просто расслабиться и играть?
>>10262045 Первые два хуйня полная, бехолдеры в массе своей появляются после преобретения плащика отражения и дохныт от собственных лучиков, кальмары рашатся толпой саммонов с иммуном к их абилкам и дрейну интеллекта, ну или партию хаотик коммандс обкастовать и вперед. Драконы еще ладно, но тут уже скорее прокачка решает или спам АОЕ с позиции за пределами видимости.
Как я понял, сюжет близится к концу у меня. И вот дело в чем, хочу доебаться до мейн квеста и сюжета в целом. Хуйня сюжет ведь, что-то уровня сажи последней, просто подан чутка повзрослее. Плакал под одеялом, когда осознал, ведь сама игра так зацепила.
>>10262071 Экий максимализм, чего ты игру так защищаешь? Ну не понравилось мне, ну сказал я про это, зачем продолжать со мной говорить, я не изменю своё мнение о ней ты тоже, в чем смысл?
>>10262061 >доказывал >все посты что игра оверхайпнута >без единого примера или пруфа >зато вот в моем днд.. и ссылкота с мочей 1995 года Да иди ты нахуй со своими доказательствами ебаного НИЧЕГО, вскройся если ты там на грани.
>>10262009 Сопартийцы, как сопартийцы. Бард мне не нравится, но я могу не разобраться. Мага держи сзади, его надо позиционировать после начала боя, чтобы прокастоваться, либо заманивать мобов на каст, потом у него будут хорошие контроли и синглтаргет демаг. Друид ещё очень полезен — и подемажит из-за спины, и похилит. Дед ок, как и любой прист, но у деда статы не очень. Прист-наёмник лучше. У приста есть контроль (рука розовая), который тебе будет очень нужен — на сильного моба вешаешь и его минионов разбираешь. Танк — унылый класс, может дальше будет интересней. Рога, как милишник мне не нравится, не танкует совершенно. Мой рога занимается разведкой, ловушками и тайниками. Крайне необходим. В бою стреляет из-за спин (бой тоже рогой начинаю, часто ваншотает первого противника).
>>10262090 Унылоблядь, ты даже диалог не можешь вести. >>10261995 Второй раз сливаешься. Просто выйди из треда, скрой его, нам на твое разочарованное мнение очень похуй.
>>10262045 >бехолдерами Два фаербола или один шторм. Пиздец страшный противник. >иллитидами И кастуешь ссаный спелл клирика, и ссышь на голову иллитидам. >драконами Ну такое, первый вери изи, в аддоне посложнее, это да.
Какой уровень у русика? Есть ли смысл подождать около месяца и поаутировать во что-то другое, разработчики пофиксят то, что нужно пофиксить? Планируется ли вообще работа над ошибками, или там уже и так все заебись?
>>10262103 >Рога, как милишник мне не нравится, не танкует совершенно. Им и не надо танковать, лол, надо молится, чтобы моб вндруг цель не переключил с танка на рогу.
>>10262111 Итак всё заебись. Промпт высшей пробы, лучше уже не будет, самое то для русекоблядей. Если быдло не может в английский, то оно должно страдать.
>>10262103 Я дислоцирую перед боем мага в стороне от группы. И когда начинается заваруха, стараюсь забежать им за спины врагов. Ну а тут уже унижение начинается. Даю прокаст магом в анусы и одновременно же прокаст друидом в лица. Выживших доковыриваю как детей. Даже грустно, что на сложном почти все бои проходят по этой тактике.
А где у вас разговоры за сюжет, чего все унылые билды обсуждают, у вас очередная гриндан дрочильня штоле, а не стори драйвен РПГ? И ещё кукарекают об охуенности игры, а делать то в ней кроме как билды дрочить и нечего.
>>10262138 >Их лучше скелетами мочить Я кастовал на себя иммун к воздействию на разум и вырезал весь город соло. Скелеты хуже. Да, в йоба-версии с исправлениями сложности это пофиксили, но в дефолтной иллитиды - это чуть ли не самый простой способ апнуть несколько левелов в ерлигейме. Бехолдеры тоже не впечатлили чет, но там видимо у меня уже слишком большой оверлевел был.
>>10262142 Вы заебали со своей охуенной музыкой, музыка в игре более чем посредственная и просто поддерживает хоть какую-то атмосферу эпоса. Чтоб не быть многословным, послушай прям сейчас саунд к DAO, почувствуешь разницу.
>>10262149 Не ожидал, что персонажи Авеллона я отправлю на скамейку. Уж больно он перестарался с грузными и пространственными текстами для своих ребят. А вот этот дядя оказался неожиданным сюрпризом. Его и читать, и слушать - одно удовольствие.
Анализ показал за все треды с момента релиза, что из классов на эту роль подходит авартюрист, хеви армор, двуручник. Но какие всё-таки статы ему присвоить, чтобы максимум нагиб и израиль?
>>10262162 >она не стори драйвен РПГ Примерно как балдурачи, сюжету много времени уделено, но есть куча побочного контента. >с точки зрения механики Примерно понятна, если читать описания.
>>10262169 Так блядь в процессе, сайдквесты там обсудить, тяжелые судьбы мира и напарников, вот это все. А у вас все разговоры про цифры, лут и зачистку. Скучно, девушки.
>>10262103 >Дед ок, как и любой прист, но у деда статы не очень. Прист-наёмник лучше. Я дал себе обет пройти первый раз с дефолтами. >У приста есть контроль (рука розовая), который тебе будет очень нужен — на сильного моба вешаешь и его минионов разбираешь. Пробовал разок. В основном кидаю ту абилку, которая раз за бой, желтую ару на защиту, ну и на силу. По мобам и пати лучем поноса хуячу, иногда на толстяков кидаю метку бга или как там эта хуета с ожогом в секунду. Радует что почти все спеллы мнгновенные, никк у мага, правда часто все расходуется за один бой и после него на костер. > Танк — унылый класс, может дальше будет интересней. Но нужен же кто то на танкование. >Рога, как милишник мне не нравится, не танкует совершенно. И не нужно, я в основном ебу петушков пока их танк танчит. Ну и ловушки, замки, секреты.
Столбаны, я чет приуныл. Пока дошел до пятого уровня Бесконечных Путей. Короче. Хочется экшон-рпг с циферками и кучей уникальной экипировки. Причем так, что ты знаешь, допустим, что чтобы убить Черного Дракона А, нужна экипа с резистом к огню, ты ее собираешь, также знаешь, что с него тебе упадут ресурсы на меч, или же сам меч, "Оргхуэйль, бич черных драконов", с которым ты потом сможешь пойти на Великого Черного Дракона С, а с него будут падать ресы или опять сам двуручный топор "Грок'Нарош". Ну ты понел короче. Как в монстер хантере чтобы. Совсем короче говоря, ЧТОБЫ ЗНАТЬ, ЧТО МОЖНО, ПОМИМО ОСНОВНОГО СЮЖЕТА, ГРИНДИТЬ РАДИ ПОЛУЧЕНИЯ ЭКИПИРОВКИ И НОВОГО ГРИНДА, И ЧТОБЫ В КОНЦЕ МОЖНО БЫЛО ЛЮБОВАТЬСЯ СОБОЙ И ТЕМ, ЧТО НАГРИНДИЛ. Здесь, я так понимаю, экипировке такого большого внимания не уделяется хуй знает чему оно тут вообще уделяется, тактике? классу?, всякие уникальные цепы и мечи особо от обычных не отличаются. Да и кроме Путей, я так понимаю, данжей лейтгеймовых нет?
>>10262187 Некая раса древних решила создать богов, тк. настоящих богов не существовало в природе. Короче создали, началась инквизиция, ад и Израиль. Хуе-мое, лясим трясим, наступило настоящее время. Мудило из прошлого бегает по стране и совершает кражи душ при помощи огромных механических статуй в форме яйца. Продолжать?
>>10262162 >Я имел в виду с точки зрения механики, она интуитивно понятна как в том же фоллаче, например? Да хуле тут понимать, бери и отыгрывай кого хочешь, получай удовольствие от игры. Я балдурс так и прошел пару лет назад(на нормале), механика-хуяника, придумают тоже.
Вы что, блять, сговорились, псы? Надо быть конченным уебком, серьезно, неадекватным фанбоем, чтоб не заметить абсолютно посредственный саунд в столпах. DAO это первое что пришло в голову, с более качественным музлом. Если подумать, то всплывает айсвинд второй, где музыка была гораздо разнообразней и сочнее.
>>10262206 Да ты прав. И Морган действительно склепал это говно за пару недель. Но музло-то хуже от этого не становится. Я только из-за музла и прошел планетку, лол.
>>10262199 Только пути, да. >Причем так, что ты знаешь, допустим, что чтобы убить Черного Дракона А, нужна экипа с резистом к огню, ты ее собираешь, также знаешь, что с него тебе упадут ресурсы на меч, или же сам меч, "Оргхуэйль, бич черных драконов", с которым ты потом сможешь пойти на Великого Черного Дракона С Соей не любит хардкаунтеры, говорит мол слишком много метагейма. >всякие уникальные цепы и мечи особо от обычных не отличаются Отличаются всякими дополнительными штуками.
Обмазывайтесь столпами сколько влезет, гуд тир олд скулл рпг, никто уже и не спорит, вот только про саундрек посредственный не кукарекайте, ок? https://www.youtube.com/watch?v=oWFEVbfCcOY
>>10262252 Только что выключил после 4 часов игры. Поддерживаю. Хайп как всегда разводят импотенты на почве ноугеймса, примерно как и с Диваном и Пустошами.
Огромные но абсолютно пустые локации, баги прут со всех щелей, баланса не завезли, я хотел поиграть магом и соснул, мили классы это тот же Балдурач в стиле Биотварей - стой как мудак и смотри на корявые автоатаки. Инвентарь вообще бесполезен, он по сути безграничен. Персонажи пустые как картонки. Горы статов которые при этом нахрен не нужны, ведь значение имеет только класс. Дженерик сеттинг с сюжетом абсолютно не интригуют, ставлю им 1 Планетку из 10.
Вроде симпатичный интерфейс, много контента, и куча возможностей кастомизации, но на деле какая-то пустышка а не игра.
>>10262271 А вам, уебкам, ничего даже не желал, тупорылое сперможующее говноедское мочепьющее герписное слепое уебище. Даже прочитать пост не можешь, говноблядское отродье хуйни. Хуже вас только жирухи из сажетреда. Уебки
>>10262302 Их раздрочили неуважением к их оверхайпнутой священной корове, вот на всех и кидаются. Или начали понимать что игра пустоватый середняк и упорно цепляются за своё мнение, поливая говном его не разделяющих.
>>10262305 Я конечно попробую еще немного, вдруг станет лучше, но что-то сомневаюсь. Шедевры видно сразу, а это даже если не говно, то максимум проходняк. Это Планетку можно было терпеть с ужасным геймплеем, ибо лучший в индустрии сюжет тянул. А тут я пока что ни одного хорошего качества не увидел. Любой критерий возьми, и окажеться что где-то это было сделано лучше.
>>10262314 Тогда ты не туда зашел. Тебе в загон для дьяблодрочеров. Можешь обмазаться Грим Дауном недопиленым на безрыбье. Или Ван Хельсинга навернуть.
Поясните за друида. Его лапы считаются за 2 оружия (dual wielding)? На них действует соответствующий талант? А если я взял талант класса на ледяной урон от лап то общий талант на + к ледяному урону его увеличит?
Намертво фризит при переходе в локу, от которой дает ключ жрец в крепости Редрика. Показывает экран загрузки, потом при этом курсор в виде перечеркнутого круга на черном экране. Есть какие-нибудь решения? Если я пойду через главный зал, то обойду этот баг и потом не смогу выйти из крепости?
Дал пизды редрику, но журнал всё так же предлагает запиздиться с ним. В городе все трупы с дерева поснимали и впринципе некоторые нпц реагируют на меня как надо. Но ебучий квест не защитался, что мне с ним делать, пускай висит, или я должен где-то награду теперь получить?
>>10262331 Тебя сейчас точно обосрут, тут сидят суходрочеры не видавшие изометрических рпг со школьных времён, или вообще не видавшие их никогда, даже этот унылый проходняк для них откровение. Что сука характерно в треде обсуждают билды и цифродрочь, а не сюжет или квесты, что уже само по себе изрядный показатель по поводу игры.
1. Ждём полгода пока Обсидианы не заштопают анус и не впрямят руки 2. Качаем пираточку ибо платить за это деньги - равносильно участвию в МММ 3. ??? 4. ПРОФИТ
>>10262367 После окончания битвы должен был подвалить его братец. Если этого не случилось значит баг. Просто забей. Один хрен этот квест никак не влияет на дальнейшее развитее сюжета.
>>10262388 Нет. Ждем выхода еще одной или двух игр с дополнениями. Ждем фанатских патчей. Ждем фанатскую сборгу по типу БГТ. Ждем фиксов на сборку. Играем и наслажлаемся.
Блин посоны, я нашел бабу в подземельях крепости, она хоть и окружена всякими трупаками и вообще подается как "типичный злой ученый без моральных ценностей" но ведь дело говорит в целом. Взял у нее квест на убийство некого приста, который ей якобы мешает проводить исследования, правда она сказала, чтобы я не убивал Родерика. Однако Родерика я хочу убить, так как проклятье проклятьем, а людей он повесил сам, его никто не заставлял. Че делать, посоны? Тирания это типа плохо, но без спонсора баба-анимансер точно не сможет снять проклятие/аномалию.
>>10262396 Да не прошёл ещё толком никто. Прошли только петухи цифродрочеры для ачивки, галопом пробежали теперь ноют, что сюжета нет. Я вот, например не хочу спойлерить.
>>10262270 Был глюк какой-то, ограничение при бэкстэбе было на то оружие, каким владеет вор (для случая, чтоб никто не мульти/дуалклассился в наводчика баллисты с вытекающими, как в том видео), и из наркоманского у вора был доступ к посохам. В ЕЕ вроде починили, и теперь нельзя использовать вот тот посох с шипом, потому что у него такой же класс, как у обычных посохов.
Стеклянная пушка с более-менее социалкой. Если нафижу бронёй и большим уклонением взлетит пережить рукопашку с заагренной опасной ебакой? Как интеллект влияет на способности авантюриста? На полсекунды дольше переломы-ослепления будут?
>>10262360 К сожалению, не помогло. >>10262362 Что ты имеешь против лицензионной спермерки, ай5, среднего джифорса и 16 памяти? Ни одного другого бага не встретил за овер10 часов. >>10262368 Оукей, пойду в других местах подрочу.
>>10262415 >Стеклянная пушка с более-менее социалкой. Если нафижу бронёй и большим уклонением взлетит пережить рукопашку с заагренной опасной ебакой? Как интеллект влияет на способности авантюриста? На полсекунды дольше переломы-ослепления будут?
>эти попытки открыть глаза Как вы заебали. Ну не понравилась - скрыли тред, нет будем кукарекать каждый о своем теплом говне в котором лучше.
Да вам просто жопу в клочья рвет что кто-то играет и получает фан, а вы не можете.
"Хайп, баги-неиграбельна, а в %name игре лучше", voobshe ohuet. "Да нам Сойер обещал, а вывалил посоредственность, да у Авеллона персонажи не проработанные", да у вас завышенные ожидания.
Игра вообще не для вас делалась а для тех кто задонатил на кикстартере. Они довольны, баги фиксят, дополнения пилят, моды будут.
>>10262429 я прокрался в замок, оделся в робы пристов, побазарил с мейнпристом, спас его подмастерье из подземелий, бабу убил, ибо пытки садист некромантия. пошел к родерику а потом не стал его убивать. выпилил копротивленцев, ибо смещать правителя может любой дурак а править нет. вон на Руине отличный пример.
1) В чём разница между средней и высокой сложностью? А так же что даёт Эксперт Мод? 2) Каким классом лучше играть чтобы было весело и не жопоразрывающе от тупости разрабов? Волшебники и Роги сразу отпадают 3) Что со статами? Какие статы можно смыть в унитаз, а что абсолютно необходимо для диалогов?
>>10262439 О, еще один фанат коллективного онанизма. Сходи на /vg/ Форчана, там резервация для любителей обмазываться говном и дрочить, плюс там банят за любые негативные мнения. Только именно в Вэге иди а не /v/
>>10262444 1. написано при старте игры еблан. 2.воином. 3. решимость восприятие интеллект. остальные только для силового решения квестов, типа свернуть шею, запугать.
>>10262331 >Шедевры видно сразу, а это даже если не говно, то максимум проходняк Топ кек, то-то за последние лет 6 это первый раз когда я сижу по 10 часов в игре к ряду, проходнячок уровня вегедаунов, игра просто заебись, это тот самый ламповый первый Балдурач, только в другой обёртке, чувство приключения реально на кончиках пальцев, без "тижолых маральных делемм", без политохуйни, без нясечка-писечка, игра полностью является тем, что от неё ждали, сейчас недели две школьники с ногеймсом будут кукарекать про проходняк. сраниваю игру с чем угодно - от Планетки до Сажи, но над убогими грешно смеяться, пусть скоморошничают. За эти сколько там, 15+ лет индустрия и игры якобы щашли слишком далеко? Ну так ответьте почему ни одна из них и рядом не играется так круто как бережное воссоздание опять же якобы давно устаревшей формулы.
>>10262444 1 Средняя для коркорщиков, высокая для мазохистов. 2 Друидом. Лечит, кастует мощное АоЕ и рвет всех в клочки в ближнем бою. 3 Resolve оче полезен для диалогов.
>>10262444 Ходи варваром, он ебашит и его нет среди сюжетных компаньонов. Я вот взял чантера, вроде и весело, но тут же дали еще одного с почти идентичным способностями.
>>10262444 >Волшебники и Роги Кек, волшебник+волшебник у таверны ебут всё сущее, уж точно лучше взять волшебника и плясать над аоехами, чем сидеть бойцом под защитной хуйнёй и ковыряться три часа.
>>10262415 >Если нафижу бронёй Замедлять будет, да дпсника нежедательно. Позже впрочем можно будет чуть ли не робы зачаровывать на неплозой резист к урону. >большим уклонением Роге большое уклонение сложно зафигаить, да и не нужно, так как позиционирование, ослепление, абилки на уход из энгейджа. >На полсекунды дольше переломы-ослепления будут? Да.
Пацаны, с каким уровнем тропы пройти реально? У меня восьмой, думаю зазадротить разом, а потом уже квесты дальше проходить. И есть-ли возможность с каких-то уровней шорткаты делать на поверхность?
Как же этот пидор заебал, вся группа воюет а он постоянно пизды получает шары не катает кикну нахуй как только норм замена появится. Дохнет сука постоянно, у меня бомбит!
>>10262492 Я тоже не знаю зачем он мне в партии. Только на сильных монстров хорошо заклинания кидать, а так с этой ебнутой системой прист, друид и сайфер намного лучше.
>>10262457 Потому что маркетологи приправ или откровенно пароходное говно ностальгией, и теперь ты кушаешь его стараясь не замечать за ностальгическим вкусом ебанное серое ничего. Ведь старые игры ты затер до дыр а новых похожих на них нет, вот и прокатывает тут такой трюк. Как только восторг новизны спадет ты и увидишь все недостатки того что ты хвалишь.
После бага с квестом на редрика игра вкрай ебанулась и сделала моего гг калекой, неспособным нести даже оружие. Охуенно поиграл, пойду по новой начинать.
>>10262511 >что делает магов обузой в любом крупном подземелье Но ведь спеллов уже на третьем уровне у двоих магов уже хватает чтоб зачистить 1,5 этажа подземелья разом.
>>10262507 >Потому что маркетологи приправ или откровенно пароходное говно ностальгией Кто-нибудь понял что несет этот поехавший? Че за класс "Маркетологи приправ"? Ебашит?
>>10262503 Совсем пизданулся, варвар ебет и сушит толпы врагов. Может торговать еблом. АОЕ криты нахуй, резня, боль, кишки распидорасило. Пока я нон стопе бегу по комнаткам пиздуй поищи кроватку даун.
>>10262507 >Как только восторг новизны спадет ты и увидишь все недостатки того что ты хвалишь. А почему я сразу понял, что игра на самом деле не то, чем пытается казаться и чем её пытались выставить? Игра неплохая, но явно не ГОТИ ЛУЧШАЯ РПГ ДЕСЯТИЛЕТИЯ ГЕНИАЛЬНОЕ ПРОДОЛЖЕНИЕ ВЕЛИКИХ ИГР?
>>10262517 Да-да, один спелл с 20 майта наносит где-то 60 дамага, в противовес автоатаке на 20. При том что спелл еще скастовать надо, маги хрупкие и откидываются с двух ударов, и при этом спеллы одноразовые.
Не пускает на второй уровень бесконечных путей. Убил королеву пауков а лестницу загораживает какая-то неактивная хрень, которая не дает пройти? Это баг и дальше через консоль или я что-то не так понял?
>>10262511 Cука, я только недавно заметил что костер на харде только 2 раза ставится и прихуел от этого - я все это время собирал их, думал понадобится на > крупном подземелье и обосрался сука...
>>10262507 >старые игры ты затер до дыр Сразу мимо, я никогда одну игру больше одного раза не прохожу и знаю точную цену каждой из них. >маркетологи Что маркетологи? Причём здесь маркетологи? Я не сонидебил и не купил 6-часовой псевдошутер потому что мне все уши засрали рекламой, я один раз услышал что делавют новую игру в одном из любимых жанров, купил её и играю, я замечательно вижу чего она стоит, на самом деле если по-честному говорить игра уже будучи наследником первых ворот уже их обскакала. >Как только восторг новизны спадет ты и увидишь все недостатки того что ты хвалишь Я всё уже и сейчас прекрасно вижу, ПоЕ это ДАО каким оно должно быть разрабатывай его нормальные девелоперы, а не кучка ёбнутых на голову пидоров под крылом корпоративной машины.
>>10262526 На изи чтоль играешь? На харде миличуханов раскидывают за 3-5 ударов несколько достойных врагов, они даже не успевают стунуть нормально, у миличухана одна цель - сагрить на себя всю толпу чтоб по ней, уже обработанной бахнуть ещё 2 аое и желательно чтоб чухан не умер к хуям, другого применения им не вижу.
>>10262558 >первая сажа намного лучше столбов Чем интересно? Первая сажа это настоящий рак, в ней прям всё говно индустрии зараз, бездарные отношульки, ПОраша, кишки, топорные нулевые персонажи, попытки переноса ИРЛ проблем на фэнтези, и т.д и т.п, притом проходилась она одним единственным ебалокатком - заморозил/разбил, и так до бесконечности. В то же время вышли Дракенсанги. вот это были два шедевра, а ДАО это просто кал.
Ага. СПЕШЛ ЭДИШН наверное по твоему меняет весь дизайн и превращает высер для мобилок в нормальную интерактивную игру а не кучку корридоров с монстрами и тупыми монологами?
>>10262558 Чем же? Боевка в саже еще кривее, мир полнейший дженерик, сюжет про темного властелина с толпой орков, а сопартийцы - унылые клоны годных персонажей из старых биоваровских игр. Единственное достоинство первой сажи - пролог за дварфа нобля.
>>10262587 Бля куда ты лезешь, ты не видишь что игра ХУЙНЯ ПОЛНАЯ ПРОХОДНЯК, выключи блять, удали и забудь, ВРЕМЯ ТАКИХ ИГР ПРОШЛО! ПОнимаешь, прошло? Надо в другие игры играть, нормальные, не в это говно.
>No mods >no multiclass >Experience gain is terrible >followers are soulless husks >Solo not possible (atleast not from the second half of them game on hard) >itemisation is terrible >gamebreaking bugs(doubleclick armor literally deletes your class) >useless classes (wizard on hard=lol) >Balance doesnt exist >Choices dont matter >Game is filled to the brim with ugly whores >only 12 levels >better call saul is better then breaking bad >classes are either autohit AFK or use 4 spells and then autohit too >traps? lmao >rogues? a y y l m a o >Waifus? nope >no romances at all >very small gameworld >the "endless" dungeon is a new player trap >AI is broken dumb (lol@raedric fight in the small doorway) >3 Years of developement resulted in something that is worth 1,5 years tops >/v/ loves it >pretty much zero graphics options >Only thing that matters in character generation that matters is class >Barbs, Rogues, Wizards, all shit
>>10262601 >пустой Чем пустой-то? В плане контента первые 10 часов уже сильнее чем в очевидном первом Балдуре который из игры прёт, то ли ещё будет. Или чё там теперь всё что не уровня сингл-ммо пустое?
>>10262597 Но от него вообще только название и осталось. В столбах всё таки давшие денег гики стояли над душой, все равно правда вышло без души и задора.
Че ты несешь, хуесосина? Арканум и Маскарад такие блять успешные по продажам, что студии их создавшие обанкротились нахуй после таких-т оуспешных коммерческих винов.
>>10262605 >no multiclass Не днд. >followers are soulless husks Топ кок, Стоик и АУМАУА в первые 3 часа после появления выдают характера больше чем все перонажи сажи из всех игр вместе взятые. >Solo not possible Школокоркорщики плакают. >useless classes (wizard on hard=lol) Топпест кек, просто топпест. >Balance doesnt exist Это что, ртс что ли блять? >Choices dont matter И слава богу, всем ГЛУБОКО НАСРАТЬ НА ТЯЖЁЛЫЕ МОРАЛЬНЫЕ ВЫБОРЫ, эта школохуйня заебала Дальше пошла полнейшая святая толстота уровня реддитодетей.
>>10262605 >Solo not possible (atleast not from the second half of them game on hard) Вот это зря, всегда найдется аутист, который сделает невозможное.
>>10262628 Так в этом же суть эстетов. Шмурдяк в бутылке - ссанина. Шмурдяк в бутылки пролежавший 50 лет и превратившийся в уксус - напиток богов за 2к долларов.
>>10262602 Я после 10 часов непрерывной игры отдохнул полчасика. Потом опять сел. А вот что будет завтра — хуй знает. Сейчас уже почти 6 утра, встану я, получается, часам к трем. А в 11 надо бы лечь спать, ибо в понедельник на работу. Хуево.
>>10262641 >>10262643 А что насчет первого вопроса, я в большом зале у лорда ребят побил, мне аукнется? Как я понимаю, крепость отойдет мне, люди-то останутся?
>5 hours long >That world map hahah holy shit >Non immersive pseudo lore >aweful tier characters >aweful tier dialogues >voice acting over text >45 whole bucks
>shit map design that do not even match characters sprites artstyle >shit animations >illusion of choice in conversations >basically, PS:T poor wannabe >crowdfunding scam >never again
Ну что же. Здесь кто-то вышел удивлялся почему все обсуждаю цыферки а не мир игры. После 20 наиграных часов я могу сделать выводы: - геймплей в игру завезли - а вот мир пустой. Да вы скажете:" Куча текста, описаний прежметов, лор, Лор, ЛОООР!11ВЦЦ"""". Куча лора для пустого мира - тоже самое что делить на ноль.
И что бы добавить тему для споров добавлю - если бы в Divinity завезли столько описаний вселенной и персонажей - то столбы отсасывали бы у нее по полной, а не стояли на одном уровне.
>>10262660 Разработчику сделали мир, описали его в книжечках итемах, журнале. Но этом мир не соответствует миру который мы видим вокруг. С одной стороны мы читаем про офигенную вселенну, а сдругой бегаем по пустым локациям где нет потверждения тому что написано и появляется довольно неловкое чувство...
>>10262659 Уже давно убил. Играю на харде, хочу включить максимальную сложность, но я неосилятоp в файлы игры, промучавшись 2 часа - сложность так и не повысилась. Буду очень благодарен если поможет кто-то.
Вы где-нибудь находили имбовое оружие или броню типа карсомира? В продаже что-то одно говно, так хуй знает где вываливается. Урон по 15-25 обычно идет по врагам и это на 9 уровне.
>>10262667 > продолжает строить из себя высокомерного сноба > но БОЛЬ, ВНУТРЕННЯЯ БОЛЬ от обсидиановысера не прекращается
ФЕЕРИЧЕСКАЯ РАССТАНОВКА ТОЧЕК НАД МАМКИНЫМИ НЕОСИЛЯТОРАМИАноним29/03/15 Вск 05:10:34#422№10262677
Поясняю по хардкору. Прошел 2\3 игры на пути проклятых и ссу в ротешник местным ноющим казуалопетухам.
1) прежде чем кукарекать про сто что все классы сосут и МАГИНИНУЖНЫ вы блять хотяб докачайтесь и пройдите часть игры. У меня на 8 лвл основная выносящая мощь именно 2 мага и сайфер, которые раскидывают все живое нахуй. 2) Дебафы и бафы, жрачка и свитки пиздец как нужны, вы сука просто криворукие ебланы которые не разобрались в механике. Я уверен что половина хуесосов даже не смотрит по какому стату бьет тот или иной спел и не смотрит на защиты и сопротивления у мобов. Если играть с умом то никаких проблем нет - ТАКАЯ ТО ТАКТИКА. 3) Все классы выносят при правильном использовании скилов и правильном применении того или иного класса. Петухи небось даже ловушки рогой не использовали и только и умеют что БЭКСТАБИТЬ С АРБАЛЕТА ))))))0 4) Сюжетка и игровой мир заебись, претензий не имею персонажи дальше раскрываются, а петушиные романсики сажеблядков идут нахуй. 5) Зачаровывание шмоток решает.
Из всех недочетов которые есть в игре - -неоптимизированый движок -наличие багов(что не удивительно еще ни одного патча даже нет, игру и так оттягивали и фанаты бугуртили) -тупой пасфайндинг как у сопартийцев(но это еще решаемо), так и у мобов(что иногда доходит до абсурда - они могут оббежать 2 комнаты и атаковать пати сзади, а вместо этого толпятся в одном дверном проеме и сосут хуи)
>>10262680 Как вы блять заебали, вы серьезно походу себя считаете илитистами, раз играете в пое. Да, завезли, я даже его юзаю, прикинь. Но я ньюфаг неосилятор на самом деле, про корсомир я вообще только на вики читал, я же не задрот играть в утиное говно. А вот пое круть, вроде как для старперов игра, но свежая модная и все журналы оценили. Так по-хипстерски. Мудаки одни в тредах сидят, все удовольствие от игры убиваете нахуй.
>>10262682 >>10262685 Лол, ссаные гриндодауны прямиком из Айсвинд Дейла. Даже ссаный Фоллач с его пустошью имел лучше левел дизайн. Про Планетку я вообще молчу.
Олсо еще раз насчет магов - вы блять хотите чтоб 3 лвл маг вам выносил все живое нахуй? Вспомните магов в ДнД, которые первые левела просто тупо отсасывали и пиздили мэджик мисслами на мизерный урон
>>10262677 А теперь, осилятор, ты начинаешь новую игру, пилишь какую-нибудь пилишь какую-нибудь нестандартную пати из трех человек (хант, рог, друид, к примеру) ставишь сложность выше нормала и потом пишешь о своих ощущениях.
>>10262693 >хант это уже не 3 а 4 получается, при правильном использовании ии раскачке хант с петом решают >рог ловушки, бэкстабы, кайт >друид это вообще имба которая после 5 лвл при правильной прокачке пидорасит все вокруг
И только начни мне кукарекать про то что КОКОКО РАСКИДУЙ СТАТЫ НЕ КАК ПРАВИЛЬНО А КАК ПОПАЛО И ДЕЛАЙ РОГУ С ДВУРУЧЕМ А ХАНТА С ТОПОРОМ.
Я и так уже молчу про то что это партийная хуйня и КАКПОПАЛО в нее можно играть именно пати в 6 человек.
Или ты блять в стратегии хочешь одним танчиком всю карту зачищать и базу разносить и кукарекать будешь что ПЛОХА СДЕЛАЛАИ СОЛО НИМАГУ ВЫНИСТИ.
>>10262707 Тебе до пятого лвла раскачаться надо хотя бы, нет? Ты хантом играл вообще?
>Я и так уже молчу про то что это партийная хуйня и КАКПОПАЛО в нее можно играть именно пати в 6 человек. Вот только в том же балдураче, которого игра называет своим прародителем, ты мог игру и одним человеком пройти и двумя и тремя. С любой комбинацией классов. И сами разрабы обещали что так и будет. Так что хули ты тут пиздишь?
>>10262714 >искусственно завышены >сделаны нормальными, а не оказуалеными
Если на пути проклятых мне играется нормально, то боюсь представить какой гриндан и закликивание мобов на том же харде. Там походу можно еблом по клаве кататься.
>>10262717 ТАК А КТО ТЕБЕ СКАЗАЛ ЧТО РАСКАЧИВАТЬСЯ НАДО БЛЯТЬ НА ПЕРВЫХ ЛОКАЦИЯХ ВЫРЕЗАЯ ВСЕ ЖИВОЕ СУКА? И ПО ПОРЯДКУ ИХ ПРОХОДИТЬ? ПОКА ТЫ ЕБАНЫЙ ДРЫЩЕЛОШАРА ТЫ ПОЛОВИНУ ЛОКАЦИЙ НЕ ЗАЧИЩАЕШЬ, БЕЖИШЬ РАЗВЕДЫВАЕШЬ И КАЧАЕШЬСЯ НА ТЕХ КВЕСТАХ КОТОРЫЕ ТЫ МОЖЕШЬ СДЕЛАТЬ, А ПОТОМ БЛДЯТЬ ВОЗВРАЩАЕШЬСЯ И НАГИБАЕШЬ. А ПОТОМ СУКА ЕЩЕ КУКАРЕКАЮТ КОКОКОЛОКАЦИИ ПУСТЫЕ, ЕСЛИ БЛЯТЬ НОРМАЛЬНО ИГРАТЬ ТО НА НИХ ПО 3 РАЗА ВОЗВРАЩАЕШЬСЯ ЧТОБ ВЫРЕЗАТЬ И ЗАКОНЧИТЬ ВСЕ, А ДЛЯ МАНЯКАТАТЕЛЕЙ ЕБЛОМ ПО КЛАВЕ ОНИ БЛЯТЬ ПУСТЫЕ, ЯСНЕ ХУЙ СУКА ЕСЛИ ТЫ НА ИЗИ БЕЖИШЬ И ВЫРЕЗАЕШЬ ВСЕ.
>>10262711 У меня 9 уровня, и они говно. Спеллы тратятся достаточно быстро, каждый раз отдыхать в замке/таверне и закупаться аж тремя связками дров это отличная механика.
>>10262726 на пути проклятых все как раз замечательно сбалансированно и сделано, а обычные сложности созданы именно для казуальных сажеблядков которые весь тред кудахчут что их магов выносят и что половина классов ненужные, и ВАПЩИ ИГРАТЬ ТЯЖИЛО (((
>>10262727 моим 2 магам 8 левла хватает 2 связки на то чтоб зачистить одну локацию, часто приходится отдыхать даже не потому что спелы кончились, а потому что танку выносят хп в нули.
>>10262729 Блять если сложность называется ПУТЬ ПРОКЛЯТЫХ, игра прям намекает что это для проклятых, обиженных природой чмырей из подвала сложность нахуя говорить что она нормальная?
Вопрос, за кого нужно играть чтобы максимально избежать аутизма с автоатакой? Кастеры и лучник такие же ебанутые или у них лучше с анимациями, и они не вводят в пучину безумия превращая игру в образец худшего гриндана от Биотварей?
>>10262735 потому что она создана для нормальных олдсульных хардкорных пацанов. Правильно былоб назвать путь проклятых - Нормал модом, а все что до него - изи, вери изи и кэжуал еблокататель по клавиатуре
Отпустил заключенных Иканты на свободу задолго до того, как начал этот квест и не могу накормить Алдхельма. Я многое потерял? Он говорил, что какую-то силу можно из этой хуйни получить. Чего делать-то, блядь? Где новую еду найти?
>>10262741 ты его до 2 лвл докачал чтоли всего? или совсем тупой? Это ахуенный дамагдилер, который сходу вначале файта пидорасит парой спелов, потом делает несколько атак и опять пидорасит.
Ребята, играю немного потому назрел вопрос - по ходу игры появятся крутые арморы, шлемы, оружие? Всякие уники с бонусами и т.д.? Или есть смысл зачаровывать обычные пушки?
>>10262763 Уники уже в первой деревне в магазе есть. Смысл есть, так как уники найдешь/купишь далеко не сразу, да и не факт что нужную пуху найдешь, тут в отличии от балдурача тип оружия имеет значение.
>>10262710 >>10262705 >>10262660 Ну например. Ты идешь по локации, нашел заброшунею хижину. Внутри оказалась записка Старого мага гильдии вещих которые носили всегда как знак гильдии медный посох с наконечником похожим на голубя который по канону пошел на последний бой с адищем которое убило его семью в детстве. И после того как ты находишь эту записку то в журнале не должжен появится квест, нет, это только значит то что ты нашел эту записку - записка же тебя не просит тебя убить монстра. Ты спокойно уходишь с этой хижи и чере часов 20 находишь в ответвлении пещеры (куда ты мог и не зайти) обгоревший труп от которого остались только кости и рядом валяется медный посох. Хм, ты можешь просто подумать что это интересное место, а можешь всспомнить что ты находил в хижене записку. Так где монстр тогда? Можешь вернутся в хижину и попробовать поискать там, а там оказывается был проход который можно найти если тебе хватает статов, или выпить зелье на внимательность, или вдруг у тебя есть ожерелье зоркого глаза например или еще как-то. А в том секретном проходе лежал свиток призыва этого монстра. Но это не должно быть единственным вариантом. Например ты мог найти его если у тебя есть в тиме чувак который чувствует темную ауру вокруг (скил такой, помогает первее обнаруживать демонов) Или у тебя в тиме есть Некромант какой-то который точно шарит как определить что тут есть монстр. И к тому же ты мог например услышать обычный разговор ноу нейм нпс который говорили что поночам исчезают люди от ужасного монстра и кажется он боится молнии, ты мог заметить это и у ты знал бы что молнии наносят ему больше урона, а мог бы проебать и так завалить. И т.д. и т.п. И такое должно быть везде и это должно быть нормой, а не 1 на игру или 1 на локацию. Кроме того должны постоянно попадаться вещественные подтверждения всего что ты читаешь (например они могли бы засунуть этого оленя в игру что на пике, после того как ты его победишь появилась бы богиня и дала бы тебе артефакты (я не прошел жо конца но на 100% уверен что ткого в игре нет), это есть не пустой мир, это как раз таки и есть то что стирает грань между реальным и виртуальным миром и игрок полность погружается в игру, чувствует себя в ней.
И то что я написал выше не есть невозможным, если бы разрабы не были ленивыми уебанами которым пофиг на свою игру, главное больше дохода и более легкими способами закрыть жыры в игре и наебать покупателя, а делать качественно - то все было бы заебок - 10/10 игра года каждый месяц, юыла бы конкуренция нормадбная что давало бы толчок делать еще лучше, а не так как сейчас.
>>10262770 Ты посмотри сколько неосиляторов в теде. Современным геймерам это нахуй ненужно, им надо кататься еблом по клаве туда-сюда и вырезать все живое по ходу прохождения, а если вдруг(не дай бог) они натыкаются на то, что надо ВЕРННУТЬСЯ НА ПЕРВУЮ ЛОКАЦИЮ, или(как же так!) ЖИРНЫЙ МОБ КОТОРОГО НЕ МОЖЕШЬ УБИТЬ - то сразу тонны батхерта и ПЛОХА СДЕЛАЛИ МИНЯ УБИВАЮТ!!!!!!!! Тот же блять ебучий медведь для всех ЕБАТЬ ПИЗДЕЦ НАХОДКА КАК ЖИ ТАК!!!!!!!!!!!!
>>10262770 Но ведь нив одной игре и близко ничего такого нет, зачем ты выдаёшь свои скотские фантазии за некий идеал "не пустой игры", такую проработку даже ЕА бы не обеспечил превратись они внезапно со всеми деньгами в спасителей индустрии.
>>10262776 >>10262777 То есть если ты главному персу не вкачал все навыки для разговоров, то ты всосал? Прикольно. Боевку ведь можно компенсировать напарниками.
>>10262780 Так сука этого и нет, все вокруг гребаное говнище, может и были такие игры, но я уже хуй вспосню и то максимум несколько раз за игру, можно и попроще делать, я написал общий пример
>>10262789 Если такого нет и не было, то на то есть объективные причины помимо гипотетической лени разработчиков, как и сдругими кириллоидеями, тебе так не кажется?
>>10262785 --> >>10262789 Как я и написал можно попроше сделать. Встретить охотника с которым ты разговоришься и он тебе роскажет историю что когда-то его дет убил такого оленя и сама богиня спустилась с небы и приподнесла дары, что уже придаст обьему стене текста что ты до этого прочитал и оживит пустой мир. А насчет квестов я припоминаю был интернй квест в дивинити его драконич про Беренгара который появлялся в самом начале потом в средине, а потом в конце в большом секретном лабиринте, который ты мог и проебать, а если прошел - то получил хороший лут. Да и в последнем - ориджинал сине - туже пещеру с тролями можно было спокойно пропусти, а что бы ее открыть нужно было прочитать заклинание в кругу из грибов которое ты находишь за овер дохуя расстояния в другом месте и открывался тайный проход и там не 1 такой например грибы при входе в хижину белой ведьмы. Если разработчик даже так не могу - то пусть хоть делают выбор помочь одному чуваку, или подосрать его почь другому или вообще все теллке розсказть (это квест с скайрим с первого городка) - вот такие квесты точно проблем не составляют, но все впадлу.
>>10262819 Если так подумать то ларианы всегда делали вариативные квесты, только лора в последней части совсем не сделали, а с проработкой персонажей там вообще проблема.
>>10262819 >Как я и написал можно попроше сделать. Встретить охотника с которым ты разговоришься и он тебе роскажет историю что когда-то его дет убил такого оленя и сама богиня спустилась с небы и приподнесла дары, что уже придаст обьему стене текста что ты до этого прочитал и оживит пустой мир. Один только поиск сета съеденного гоблинами натуралиста и странички его журнала дают на клык твоим фантазиям, а ведь это даже не записано в журнале. >то пусть хоть делают выбор помочь одному чуваку, или подосрать его почь другому или вообще все теллке розсказть Таких в этернити полно.
>>10262831 Я написал уже упрошенный вариант для наркоманов без мозгов, и чем больше я думаю - тем больше я вспоминаю охуенных квестов в играх постарше у которых современные игры с столбами сосут.
>>10262831 >полно - ну да,конечно. Там полно квестов в стиле помоги мне где-то и говорит примерное место (это и есть единственное усложнени что меток нет) находишь место спасаешь кого-то от монстр, находишь что-то что охраняет монстр и все.
>>10262844 >>10262846 Oбсераетесть здесь только вы (уже по голову в говне), только пишете пустые коментарии как раз таки без доводов, свои доводы я уже написал, только вы даже неосиляторы их прочитать --> >>10262819 Хочешь еще, ну ок, возьми туже готику ночь ворона - вся игра примеров, можеш на листочек выписывать, только листок побольше захвати.
>>10262855 >говноедскую парашу притащил в которую ты скорее всего даже не играл, с тким приером который ты хотел >хейтерок во первых начать агрится стал ты говоря что у мпеня нет докозательств, который во вторых у выше представил, и в третьих вместо того что бы сделать нормальный аргумент в ответ, ничего не придумал лучше кроме как попытаься уйти от темы разговора.
Если ебучие проверки по очкам не проходишь, то только не добрым методом, например, силой можно спор между мельником и фермерами разрешить? Мне сказали на монаха вкачать всякое телосложение, вот я и вкачал, а теперь квесты не могу выполнить.
>>10262872 Хороших квестов если сравнивать с идеалом в моей голове не существует. А так как пример - первый почти квест - пройти в город, просто вязть и пройти, но был выбор не из двух вариантов. Кроме того в городе много квестов которые мне понравились. Они выглядат не так что взял в городе,, прошел до другого чувак в городе сдал, нет, квесты в несколько - там нужно было разговаривать с разными неписями узнавать инфу, выходить и было несколько скажем так "развилок". Понятно дело я не говорю что вся игра состоит из таких квестов.
Кстати, души и прочие фантомы ебут меня даже на лёгком. А я в режиме одного сохранения, мне умирать нельзя, а вонючий маг своей палочкой по единичке дамажит, гад.
>>10261478 В каком состоянии и качестве можно прийти к Дрейку, что живет на 5 этаже подземелья твоей усадьбы? Пришел уда в 5-м, у всех 5 лвл, пару раз попробовал затащить и чет никак. Пытаешся танковать дрейка и мало по малу ящеров валить, дрейк пидорасит всех. Пытаешся дрейка бить, ящеры унижают и хилят себя и дрейка.
>>10262895 Смысл играть тогда? Консоль хорошо дала понять с чем встретишься тем или иным классом, что и было сделано. Сайфер, варвар и монах единственные на мой взгляд, кто способен в соло выиграть у игры. Варвар серьёзней смотрится среди остальных на 12 лвл с таким билдом. Тру батя.
>>10262880 >там нужно было разговаривать с разными неписями узнавать инфу, выходить и было несколько скажем так "развилок" И такого хватает в коллоннах. >1 на локацию Тоесть в рандомном лесу или чистом поле должны тусоваться тонны неписей с охуительными историями? А может разрабам лучше потратить время на собственно контент игры? Например портовый бордель проработать получше?
Пошел на медведя, оказался слабым и отправился в город, нашел мага и стал подбирать нужную комбинацию к колоколам, ничего не вышло, стал записывать все возможные комбинации на бумажку, нашел нужную комбинацию после того как вычеркнул 51 вариант первый колокол самый большой, но не второй, лол что? Нахуй идите с такими подсказками. Спустился на второй уровень, опустил пару духов и использовал все наборы для привала, больше исследовать второй уровень не можешь, вынужден идти к медведю, убиваешь медведя. Давненько я не бегал туда-сюда.
Вот что-что, но "поглядеть в душу" это бестолковое говно. Тебе выдают охуительную графоманскую историю, а смысла нет. Ладно бы подсмотрел за душой, почитал сие чтиво там квест выдался, нпс или еще чего. А так все бестолку. В чем смысл этого говна? Просто набор охуительных историй?
>>10262904 Это типа особо задонатившим бейкерам бонус, а так атмосферу создает. КОгда еще был кикстартер, предлагали анонам задонатить на нпс номада и пахома, но аноны оказались скупердями.
>>10262887 Я только что с 9 завалил. Главное пристов сразу вынести, потом подмогу, а потом его всем скопом. У меня вопрос в какой последовательности камни ставить на 6 уровне.
Ребята, если ваше знакомство с РПГ началось со Скайрима и DA:O, то проходите мимо — игра не для вас. Серьезно, тут не на что обижаться. Игру делали для фанатов старых ролевок на их же деньги. Графика должна быть именно такой. Над тактикой необходимо размышлять. Текста должно быть именно столько, сколько среднестатистический молодой посетитель трекера за целый год не читает. Просто поймите, что у каждой игры есть своя целевая аудитория. И игрок, с упоением давящий кнопки геймпада в Инквизиции, привыкший к кинематографичным вставкам и мультиплееру в каждой игре, может и не понять, почему другим так понравилась Pillars of Eternity. Если же вы фанат BG, IWD, Тормента или Фоллов, то смело пробуйте эту игру. В ней есть свои недостатки, она несколько медленно разгоняется, но в целом это тот самый олдскульный дух приключений.
>>10262887 >>10262933 А можно и по другому, дабы не ебаться с толпой прислужников. Выманиваете их, отбегаете на достаточное растояние - за вами следует только дрейк. Пиздите его ссаными тряпками, убиваете прислужников и идёте вниз.
>>10262933 На 9-м? Охуеть. Ну ладно, попробуем попозжак прийти. Алсо квест Канны провалиться если без него эти глубинные тропы исследовать? Хочу этого петуха выгнать, как только до паладина годлайка доберусь.
>>10262936 Это баг такой? Я когда теней валил в храме похожий словил, хуйнул в них 2 раза шариком огненным и побежал, они за мной, точнее часть, остальные остались, но они раненные были. В общем заебенил тех кто за мной пошел, возвращаюсь к оставшимся, а они отхилены. Лошто это было? Баг или фича такая?
>>10262942 Это фича такая в ММОРПГ не играл штоле?, которая неумелый кайт пресекает. Враги хилятся,почти сразу, как выходят из боя. Но при этом вытягивать по одному из пачек можно.
>>10262944 Ну а квест без него можно выполнить? А то от этого всратого толка как то мало, вроде бы бафф есть, но больше он нихуя не делает, те 3 абилки говно, для 2 надовпритык подходить. а скелеты пушечное мясо на 2 секунды. И я так понимаю кучу скиллов из книг как маг он не сможет почерпнуть, ну и кучу скиллов аки присту ему хуй кто даст за лвлап.
>>10262956 Русторка. >>10262961 Хм, это немного меняет дело. А как вообще в относительно обозримом будущем он? Может из него милишнека сдвуручем надо было делать? Просто у меня он с мушкета стоит стреляет.
>>10262963 Что хочешь то и делай. Неплохой бафер со своими песнями же. У меня поет бафы на скорость стрельбы, ибо кроме варвара и воина, все остальные рейнж. Может еще попердывать огнем в аое или фир кидать. Много выбора.
>>10262965 Не слушай всратых. Диван не понравился им патамушта зомби ебут в жопу вместе с орками. Графена нет, пошаговость гамно. текста много читать нада, не динамична. Вастеланд не вкатил им, патамушта не смогли норм пати создать, графон говно, интерфейс неудобный, оптимизации нет. Игра не как Фаллач азаза, хоть она и не создавалась как Фаллач. Надо играть патей. Пиллары говно им патамушта 2д квадратный графен без сглаживания, боевка не пошаговая, текста много, да и вообще там ДАИ есть, Ведьмак 3 на подходе а вы заставляете нас тексты читать и думать как рядового медведя завалить не обосрамшись.
Короче не слушай петухов. Диван охуенен, как минимум интересной механикой и приятным дизайным, ну и диалогами с боевкой. вастеланд поправили патчами, он не будет Фаллачем, он другой, мне лично норм, не 10/10, но и не параша. Пиллары заебись. я такую игру ждал со времен Храма Элементарного Зла, лол. И все каждый год спрашивал себя и окружающих: хуле не могут сделать игру с изометрией. 2д задниками и 3д моделями как раньше? И ебать, зделали! И даже не одну. Шедоуран еще есть.
И, кстати, хочу пояснить за ньюфагов, притворяющихся олдфагами: В БГ2 была унылейшая боевка, если у тебя не было партии магов. 90% проходится банальным закликиванием, ещё 9% закликиванием с предварительными баффами, и только в 1% нужно немного подумать. То же самое касается и NWN. Вообще D&D боевка в части PvE ужасна, PvP другое дело, но и там жестокий дисбаланс классов.
У меня появилось мнение, что я соснул с классом боец. Танка и так дадут в первой же деревне, дамага в пати и так нихуя нет, только от мага да мужика с ружьём, а два танка ковыряют еле еле. Надо варвара делать.
>>10262967 >со своими песнями же. Кстати по поводу песней. Вот начальная рифма с Испугом для мобов есть. Вот сколько не пользовался - не пашет. Алсо скорость стрельбы это только для луков и огнестрела или палочки тоже в счет?
>>10263011 Так это с востока и есть. Северный мост разъебан. А локация перед восточным мостом хуй знает как зовется, Солнечная какая то параша. Там еще ебучие тролли, львы, и деревяные хуипиздолы бродят.
>>10263019 >>10263011 >Woodend Plains is a wilderness Area in Pillars of Eternity. В самом центре карты на перекрестке. Как можно так играть, не открывая всю карту.
>>10263029 > Как можно так играть, не открывая всю карту. Ты сидишь и смотришь как я играю? Я просто оставил этот лес на потом, ибо я в столице уже часов 6 сижу, все квесты не сделаю
>>10262439 > Игра вообще не для вас делалась а для тех кто задонатил на кикстартере. Вся суть. Игра сделана для утят, глупо это отрицать. При этом на что потратили 4 ляма, или сколько там собрали, я хуй знает. Может быть на покупку говнодвижка? На создание маленьких статичных локаций в не самом высоком разрешении? На кривую озвучку диалогов, половина которой отсутствует? Или на ебанутую ртс-боевку по псевдо-днд системе с искусственными ограничениями? Единственное, что в игре годно, это тексты. Но ради них жрать остальное говно у меня нет желания.
>>10262978 Как раз без магов начинается разрыв жопы и кайт личей до спадения баффов, а потом у них срабатывает контадженси на 75% хп и приходится снова кайтить. Это конечно решалось паладином с корсомиром, но для этого надо еще фаеркрага убить. Хотя сам некастеров в партии таскал только Коргана и иногда Йошимо. Вообще в БГ2 был важен даже не сам бой, сколько подготовка к нему и знание зард каунтеров.
>>10263004 Утка это любой, кто идеализирует первый увиденный им объект из группы аналогичных объектов просто потому что он первый. Тоесть если ты поиграл в сиквел игры, а потом в оригинал и последний тебе не понравился, то ты утка.
>>10263057 Т.е. когда пришел в столицу это треть игры? Пиздец, хуле так много то? Я думал доход до столицы это типа начало. Я только 6 человека в пати взял. Сам весь в говне, нормального торгаша не видел еще.
>>10262903 Ты тупенький, из неё очевидно что начинаем со второго по величине. И там еще в видении подсказка. Второй уровень втроем прошел спокойно, Fan of Flames в помощь. Если совсем сложно, иди из города по правой, вроде, дороге, там жреца подбери.
>>10263077 Хуй вас знает, вы же говноеды, по Икскому пятьдесят тредов насрали, хотя игра стала играбельной только после второго ДЛС через год. Уёбское говноподелие Инквизитор обсуждали месяц.
>>10263094 Я где то 10-11, 5 лвл у 6 чаров. 6 гномку подобрал недавно. Вот только в таверну завалился пивка попить. А тут уже треть игры. Я так прозреваю что вторую треть я буду в городе сидеть?
>>10262903 Ты пиздец. Там же есть подсказки - первым и последним звонит один и тот же колокол, самый большой звонит вторым а не первым или как-то так. Прошел с 3 попытки.
>>10263105 У него одно говно. И кстати бесит сортировка у торгашей, как отсеять то что я продал? Или я обречен скроллить бесконечные посохи ксауринов? И почему нет кнопки продать все из тайника? Тоже заебывает кликать.
>>10263110 >Ты еще вспомни душетреды Вспомнил и пригорел. >активный участник времён начала душетредов >не заходил год так как не играл >не знаешь новых мемасов @ обзывают ньюфагом
>>10262681 > пустые поля Да если бы поля. Valewood - коридорчик, речка, разбитый корован с одной коробкой, пещера медведа, три обоссаных гоблина, три обоссаных разбойника с дврфом, типа-паззл - поюзай крюк чтоб залезть на стену и обобрать труп. ВСЁ И потом пидарасы, нахваливающие этот утиный высер, что-то смеют крякать про якобы "пустой" Скайрим.
>>10263118 > времён начала душетредов > не заходил год Маня, я еще в первых стволотредах сидел, это не один, не два, и даже не три года назад все было.
>>10263133 Ты хоть понял что я сказал то? Я тебе про то что весь твой проданный хлам у продавца на витрине лежит, а не во вкладке проданное говно, как в других играх. И когда я прихожу товар спалить я скроллю свое же говно полчаса. И еще нет кнопки продать все ненужное говно.
Алсо взбесило что обучалка не сказала про крафт и энчант. Я так понимаю что новых рецептов не будет в будущем?
>>10263135 С самого начала их выхода это мнение доказывалось аргументами, но теперь же есть клевый мемас утки, который все перекрывал. А тепеь там было про бладборн и невар эвар, но как-то быстро прошли на ютьбе и твитче, и забыли.
>>10263146 Если поставить на скайрим куча модов и енб на графен и текстурки, а тем паче играть за лучника, то он превращается в замечательный симулятор туриста. Но квесты там пиздец, это да.
>>10263144 Епт, какой то хуй галопом на иззи с читами до столицы дошел за 8 часов, а ты орешь как будто это вся игра. Да твой ИВД проходится часов за 12 и то если в первый раз и с говнопати.
>>10263048 Личей в игре 3,5 штуки, и если не шароебиться где попало, ты находишь их уже на хайлевеле. Лича сложно убить ебучим солокенсаемагом, когда ты ещё не маг, для высокоуровневой партии думать надо только в ситуациях наподобие руны.
Орланы, а замечал кто баг с затуханием пиздежа нпс? Вот он значит говорит строчку, ты жмешь строчку и хуяк молчит, потом через 2 строчки опять говорит. Это баг или не все озвучено?
>>10263182 А то уже бесит эта хуйня. Диалоги озвучили охуенно, но через строчку, быть такого не может. Кстати, не хватает портретов для нпс, как это было например в том же Шедоуране, где каждый мимокрокодил был с портретом. А тут все блять нонейм петушки, кроме сопартийцев.
>>10263109 Внимание, сюжетный спойлер: Проклятие бездушия - дело рук фанатиков той самой Богини. ГГ как раз вначале игры увидел, как запускается машинка по высасыванию душ из рождающихся младенцев. Зачем им такая сила? Неужели действительно хотят притащить богиню в мир?
>>10263167 На средней. В крепости на трёх тенях раз 15 за час отработал тактику и дальше не было проблем. Можешь хоть сколько рассказывать свои утиные истории, но игра от этого дольше не станет.
>>10263179 Ты что конкретно отрицаешь, фанбой? Галочки поставь. - говнодвижок со статичной, местами мыльной, картинкой в 2015м году - маленькие локации, особенно смешно играть с включенными комментариями разрабов, и в одной локации слышать "ну мы типа низнали чо тут интереснава сделать, ну кароч один малюсенький сайдквест так и быть вставили лол)))" - кривая озвучка, половина диалогов с сопартийцами не озвучена - псевдо-днд боевка, хуже даже чем в ДаО
ДнД боевка не балансная, но веселая. В ИВД, кстати, файтеры за счет местных имбалансных итемов были полезнее магов - особенно в битвах с кучей всяких петухов. БГ2 да - спамишь АоЕ в паутину, ускоряешь клинки Морденкайнена и так далее.
Конечно, все эти дуал-классы в магов с дохуиллионом хп - это бред, но без них спокойно можно было обходиться и играть разной другой интересной хуйней. Мне например доставляло проходить соло клериком, пиздец какой ебашащий класс даже без накрутки хп.
В столбах мне боевка на PotD кажется более челленджовой, особенно если не абузить косорылый ИИ. В какой-то степени она интереснее балдурачей - если в партии есть разные классы. Несколько расстраивает только, как ни странно, подход к статам - или ты качаешь Might любому классу, или ты нахуй не нужен потому что нет дамага.
>>10263193 >Можешь хоть сколько рассказывать свои утиные истории, но игра от этого дольше не станет Ок, тогда не буду справшивать читаешь ли ты диалоги, книжки, записки, души, ползаешь ли на карачах в поиске тайников и исследуешь ли каждый миллиметр карты. Галопом можно любую игру пройти за пару часов.
>>10263187 >Диалоги озвучили охуенно Да средненько. Такое ощущение, что актёры просто прямую речь зачитывают, не обращая никакого внимания на "крошки в бороде" серым шрифтом. Даже когда там написано, что персонаж вздыхает, то он нихуя не вздыхает в озвучке.
>>10263202 Они ее периодически должны перезапускать, иначе она вырубается и перестает сосать души. Об этом во время задания этих фанатиков в начале второго акта можно узнать
>>10263204 >ползаешь ли на карачах в поиске тайников и исследуешь ли каждый миллиметр карты пятиметровую карту с табом за 3 минуты вычищаешь? уймитесь уже.
>>10263201 >хуже даже чем в ДаО Сначала собирался ответить, но на этом месте понял, что разговаривать с тобой бесполезно. Ладно ты бы еще ДА2 назвал, там действительно боевка гонда, не смотря на ебанутые волны, даже есть зачатки физики, но боевка в ДАО настолько тухлая параша, что что-то хуже нее мне даже сложно с ходу назвать.
Пасаны, решил отпустить шлюху из театра за инфу о заказчике нобле, но тот оправдывается, мол не со зла, и предлагает подставить какую-то местную няшу. Как быть?
>>10263238 Подробнее -- в Дирфоде. Милая такая деревенька, блядь. Ну и да. Ты соснул у дрейка, а не у дракона. У дракона ты так за щеку наберешься, что дропнешь игру и порежешь вены. Я ебал какой он мощный
Начинается бой. Магами сливаем кого-нибудь одноразовыми ваншотами, дальше колупаем и молимся, чтоб мобы не сорвались с милишников на магов.
> ладно ты бы еще ДА2 назвал, там действительно боевка годна > наворачиваем круги по комнате одним персонажем, пока другие расстреливают > боевка годна С тобой все ясно.
>>10263249 Скажешь нет? Ты сам-то играл или на ютьюбе снизошел? Стандартная пати проходит катком по любому подземелью, отхиливаясь/баффаясь по кд. Изъебываться нужно только в случаях, если тебе непременно нужно угробить этого дракона на 9 лвле, а не попозже.
>>10263264 Меня очень бесит постоянно на паузу ставить чтобы отдать одни и те же приказы умений. В днд как-то помедленнее все это было и конечно им надо было пошаговую делать.
>>10263255 Когда говорят что старые игры проходятся автоатакой, когда это в корне не верно даже на нормале.. В то время как новые игры проходятся скипаньем катсцен.
>>10263264 >наворачиваем круги по комнате одним персонажем, пока другие расстреливают Это ты ДАО описал, поехавший. В ДА2 со всех сторон спавнятся ебаные толпы, кого ты там по кругу гонять собрался?
>>10263226 >озвучено всё Лучше бы не было. Три с половиной инвалида и ниггер на озвучке заебывают уже к третьему городу. Не считая Криса Кристофферсона, конечно, забавно слушать как старый пердун пытается не прожевать свой язык, зачитывая реплики.
>>10263269 >отхиливаясь/баффаясь А это не автоатака. Фаерболл не автоатака, любая магия не автоатака. Вот поэтому и утинные истории. Что петухи прошедшие на ютубе сидят тут и троллят что мол вы низнаете на ютубе играли. Хотя сами нихуя в глаза не видели. только из батиных историй.
>>10263272 Ну так то да, только там не раскрыто как её улучшить. >>10263277 >В ДА2 со всех сторон спавнятся ебаные толпы Один из самых больших минусов игры, кстати.
>>10263264 Двачую, и еще эти бесполезные спелы с востановлением у костра. Раздал всем арбалеты/ружья, парвых двух-трех ваншотаю на подбеге к танку, остальных колупаю у танка. Весело как в WoW, в пизду такую боёвку.
>>10263282 >Один из самых больших минусов игры Вот все от этого плевались, но мне даже как-то нравилось, что меньше контроля над ситуацией, приходится все время подстраиваться, сложнее чизить, перегораживая узкие проходы воином как в том же ДАО.
>>10263051 >>10263061 Я к тому чтобы вместо того чтоб обсуждать игровые вопросы, один дебил начинает оправдываться перед другим, когда тот тут начал про уток пиздеть. А на мой вопрос про время так и хуй кто ответил. Лучше будем перед всякими ебланами оправдываться.
>>10263277 > кого ты там по кругу гонять собрался? Не со всех сторон, ты утрируешь. Вот их я и гонял в меру возможностей. Ну и боссов естественно. Так что в да2 боевка как раз-таки говнина. Но не такая говнина, как здесь.
>>10263273 Ну кому ты пиздишь, Маня? Будто здесь никто не играл в инфинитиигры или NWN. Если не лезть поперек батьки в пекло, все враги банально рубятся Минском/Корганом/Келдорном. Если хочется почитерить, у нас есть ебучие ОБЛАКИ-УБИЙЦЫ. И двери. И ловушки. И ещё вагон всякого говна, которое НЕ НУЖНО, если ты не идешь соло на Кангакса, что по сути противоестественно и не задумывалось разработчиками. Съеби, не расстраивай Имоен.
>>10263306 Ниразу на юзал варды, всем ружья/арбалеты. У магов спелы с востановлением у костра только на боссах юзаю. На больших толпах еще АОЕ прямо в танка ебашу, можно на танка неуязвимость священика кинуть.
>>10263312 >все враги банально рубятся Минском/Корганом/Келдорном. Ок ок. Просто опустим тему дебаффов и вражьев подходов с разных сторон. Ты ж блять илита, Балдурс Гейт ХД ремастер эдишн же прошел год назад. Куда мне до тебя.
>>10263307 Хуйню ты сморозил, ДАО это хуевая калька с убогих ммо с аггро и прочим говном, я уже не говорю про максимально убогие цепочки скиллов, играбельность там почти нулевая, в ДА2 все это куда лучше было.
>>10263330 >тему дебаффов Весь обкаст с личей снимается кайтом, алсо Келдорн может корсомир использовать. >вражьев подходов с разных сторон Щито, простите?
>>10263328 Но ружжья же слоупочны, у моего барда ружье, он еле стреляет. Неужели маги такие поломанные? Я правда сам после нескольких средних боев на костер идут, так как спеллы кончаются.
>>10263347 Да не. Я в самом начале выбрал такую сложность, хуй знает зачем. Обычно в рпг сложность очень низкая, так что я подстраховался. Впрочем игра вполне проходима на ней.
>>10263342 Причем тут блять личи, я тебе говорю за всю игру. Вот в тех же пилларах тебе кидают стан, путы хуюты, ужас, нокдаун и прочую хуйню, ты либо ее снимаешь чем то, либо ложишся. Ровно тоже самое было и в балдурах и нвнах. Более того, даже в ваших ДАО если не юзать скиллы тебя мобы дебаффами вынесут. Видимо балдур на автоатаке это новый мемас :))))))))
Вы ведь понимаете, что до 2005 года где-то это был бы самый обычный середняк, а вы его сейчас пытаетесь выставить чуть-ли не лучше классических рпг и защищаете все недостатки, как последние фанбои. Хотя, казалось бы, люди, которые застали то время, должны быть поумнее и порассудительнее.
>>10263334>>10263353 > хуевая калька с убогих ммо с аггро и прочим говном А тебе больше нравится, когда в непошаговой боевке полный хаос, агро гуляет по партии, и ебнуть могут любого не следуя какой-то логике?
Пиздец у меня ступор. Освободить Джако, убить Озрию, убить Редрика посадить на трон Коша? Освободить Джако, Убить Озрию.. внезапоно убить Недмара, и договориться с Редриком? Договориться с Озрией и Редриком, убить Недмара, убить Коша? Всех нахуй убить кроме Коша?
Редрик жестокий ублюдок, но он легитимная власть и по своему желает всем добра. Озрия просто поехавшая. Кош жадный пидорас чужими руками делает грязную работу, а сам типа рыцарь на белом коне.
>>10263385 У меня идет четкое позиционирование и контроль энгейджментом и соотвествующими спеллами и умениями. Если ты не можешь в систему, так и скажи.
>>10263365 Крылатый шлем и Лиларкор. Инквизиторы, монахи, берсерки. Плюс, никто не запрещает водить с собой Аэричку-умничку, чтобы няшить её на привалах под пледиком хилять/диспелить, от этого боевка глубже и интереснее не становится.
>>10263391 Пролез ччерез канализацию, в ней же ебнул Озрию, потому что бомжиха, освободил Джако. Потом пошел к Неду, попиздел, пошел к Редрику, попытался раз 5 убить и соснул. Пошел к Кошу и ебнул его лесную братву. В награду дали говнодвуруч. Я ебал. Примирить нельзя, потому что без боевки тогда. А тут весь смыслв боевку богу боевки.
>>10263400 > У меня идет четкое позиционирование и контроль энгейджментом и соотвествующими спеллами и умениями. Так бы и сказал, что абузишь дверные проемы.
>>10263366 Ну хуй знает, что у нас было из душевого в 2001-2005? Bloodlines, ToEE, Lionheart (вот она и правда ниже среднего), NWN, Arcanum, BG2, ID 2. Ну и NWN 2 вышла в 2006. Что из этого средняк?
>>10263448 Толстая тут только твоя мамаша. Первый нвн за убогую компанию не ругал только ленивый, аддоны были чуть получше, но тупой гринд все портил. Второй не сильно лучше в этом плане.
>>10263357 Бро. Пока проходима, а там видно будет. Как-бы где-то не упереться в что-то непреодолимое на поздних стадиях игры, я только боюсь. Но так даже интереснее.
Шмотки пиздец, конечно, лол. Кто на слушание по мейн квесту уже ходил: как туда за рыцарский орден попасть? Я случайно прокачал с этими рыцарями репу, делая квестики и спасая девочек, из-за чего Дозены со мной аж водиться не хотели (только торговать после квестика на броню), но эти рыцари-пидорюги отшивали меня со словами "приказа нет тебя в состав нашей делегации включать иди нахуй". Квесты в их крепости я все сделал. Странные какие-то. Удалось примазаться к местным мафиози, хотя они тоже бугуртили, что с орденом репа в 3 единицы, но, даже с учётом того, что крёстный отец меня завернул с работой, в состав делегации включили. Странный-странный город.
>>10263463 Никаких дверных проемов. Мобы рашут партию и попадают все толпой под энгейдж танка, пытаюшиеся обходить садятся на жопы от ОТТАЛКИВАЮЩЕЙ ПЕЧАТИ клира, где их настигает рога, вешающий сники. Ну и грамотное приложение АОЕ.
>>10263468 Второй как минимум на голову выше в плане персонажей и сюжета, особенно в Маске. Вот этот момент, кстати, в Столбах провален, не ожидал такого от обсидианов. Видимо, слишком увлеклись идеями IWD.
>>10263481 Но это же скучно, нелепо и ограничивает тактические возможности. В балдураче именно баунти хантер в своё время принёс мне больше всего фана, потому что мог эффективно использовать ловушки вообще в любой ситуации - боссы были просто приятным дополнением.
>>10263504 Во втором лишний слтвол. Друпнул из-за этого. Какую-то, блядь, бабу тифлинга хотели в партию всучить мне. Пидорасы. Единственный тифлинг, которого я не убил сразу при встрече была анна из планетки.
>>10263492 >попытка выйти из мили заканчивается некой ЙОБА атакой от врага. Лол, в невервинтеры не играл? >А если теней больше одной? Прикинь, у файтера нокдаунов тоже больше одного за бой. Алсо почти никогда не было, чтобы больше двух теней телепортировались. Еще мобы часто агрятся на того, кто атакует первым, так что старайся магом мазать не в начале, а когда уже все приэнгейджатся к файтеру.
>>10263519 Не гони на Нишку, она няшка, значительно более милая, чем говнобак. Напоминает Миссию из КОТОРа. Хотя может я просто педофил. >>10263520 В ДнД были гномы, карлики и полурослики.
>>10263572 Ну да, лет так на 200-300. Разве что в словарь волосатых невежд. Есть каноны литературного перевода. Найди мне в переводах "Властелина колец" хоть одного дворфа.
>>10263573 Вообще нет, как вспоминают всегда только второй. Вот если вторые столбы будут его уровня, тогда да, но пока что это просто клон первого балдурана с хуевой боевкой и графоманией. Будем надеяться.
>>10263584 >Есть каноны литературного перевода. Найди мне в переводах "Властелина колец" хоть одного дворфа. А оригинал тебе чем не угодил, любитель РИСТАНИИ?
>>10263590 Просто тут они ближе к обычным мимкрокодилам, в маске тебе прямо в харю швыряют эксзотикой, ангелочками и говрящими медведами, а в колоннах персонажи далеко не сразу раскрываются.
>>10263588 Тащемта именно первый фолач положил эту основу. БГ - его бездарный клон от "студии Б" для быстрого срубания бабла на толчках-дндшниках и дьяблблядях.
>>10263593 Оригинал это оригинал, перевод это перевод. Если позволяет знание языка, оригинал всегда лучше, но если не позволяет, читать нужно качественный перевод, а не "дворф застанил амберхалка".
Посоны, поясните за вычет урона. ВУ, который указан в свойствах доспеха, относится ко всем типам урона или только к тем, которые в скобках? Если второе, то пикрелейтед вообще не защищает, например, от дробящего урона?
>>10263650 Вообще телепорт ихний достаточно долгий, можно успеть отвести мага подальше. Хз, что у тебя за дела, но мне тени не доставляли больших проблем, хотя пошел зачищать подвал почти сразу.
>>10263414 >соснул Там не так уж трудно. Я с первого раза сделал. Расставил всех внизу, сбоку от лестницы, а мага вдали от всех с фланга типа. Танком пошел пиздить с Редриком. Главное когда начнется замес успеть отбежать танком к группе, и встать там под бафы. Счет идет на секунды реально. Постоянно вливать танку хил, а магом поливать веером огня всю хуету до полной готовности.
>>10263763 Съеби из треда пидор неосилятор. Это шедевр для истинных ценителей, это тонкая умная мгра, которая переплюнула даже последние из нас и биошок инфинити по глубине и проработке.
А ведь столбы говна такая йоба, если подумать. Какие отличительные признаки йобы - графон, одноклеточный геймплей, кинцо. Что мы имеем: графон с закосом под олдскул, кастрированный геймплей с закосом под олдскул, книжцо вместо кинца, ну тип это не мы ленивые хуесосы, эт типа для олдфагов книжка еп че не олдфаг чели)))
Зашел в часовню крепости Рдерика, теперь ен могу выйти на улицу или спуститься ниже, после загрузки черный экран и ничего не происходит, что делать то посоны?
>>10263771 > последние из нас >Унылый заштампованный калл которое не вызывает тошноту только у девочки 14 лет >биошок инфинити >90% фанатов дрочит на лизу
>>10263781 Ну как бы да. Причем я недавно перепроходил балдуран второй с модами и второй фоллач, и они мне нравятся не меньше, чем раньше. А в остальном, как ни прискорбно тот же ведьмак, души или скайрим мне понравились больше. Хотя скайрим это отдельная тема, он скорее как площадка для модов и последующего аутирования-отыгрыша охотника-норда.
>>10263830 >площадка для модов и последующего аутирования-отыгрыша Парадокс, но именно поэтому все фанбои итт так дрочат на обсидиан. Хотя их единственная заслуга в том, что несмотря на все старания они так и не смогли поломать нормальную игру от бетесды.
>>10263855 Чушь. Наоборот, обсидианы показали, что Фоллаут можно сделать даже на тесодвижке, в отличие от беседки, у которой как ни крути, получается Обливион. >>10263860 Фолач почти провалился с финансовой точки зрения. >>10263861 Читай, Маня, там все источники подписаны.
>>10263876 Система в целом норм, надо только чуть подкоррективровать пару моментов, а то персепшон совсем говном без задач выглядит. Да и абилок бы добавить, но это в аддоне яно будет.
>>10263849 > гном, он же dwarf, цверг, темный альв, двергар, крёпель и краснолюд. > Карлик, он же gnome, гнум или гном-механик Если он не увязывает первоисточник "gnome" с русской адаптацией "гном", то он полный мудак. Какой манямирок он сам себе выстроил меня не волнует. Нормальные переводчики уже давно переключились на дворфов.
>>10263923 Само слово gnome — сравнительно недавнее, известно с XVI века от Теофиля фон Гогенгейма, более прославившегося под именем Парацельс. Происходит оно, как ни странно, от греческих корней и означает всего-навсего geo nomos — знающий землю. По другой версии — от слова gnosis, то есть «знатоки». Алхимика Парацельса более всего интересовали их познания в рудах и металлах, вот он их так и обозвал. Парацельс полагал, что карлики — существа элементальной природы, сделаны из стихии Земли.
>>10263906 7.5 максимум по старой системе. По новой да, 9. >>10263910 1) Это клон бг1 2) Второй дракензанг действительно хорошая игра, а в тоее красивая графика и интересные бои. Кроме этого, правда, ничего больше нет.
>>10263952 Тащем-то, лки в отличии от нигромании (которая тогда тоже выходила, я не спорю) выходил в то время, когда журналы были актуальны. И его закрытие -- лучшее, что могло с ним стать, а не то, что сейчас происходит в игрожуре. Обосрался - обтекай.
>>10263959 Ты в бг1 играл?Там вообще нихуя нет, ни диалогов, ни квестов, тупо гринд. Боевка уещиный днд лоулевел с постоянными миссами и парочкой заклинаний за отдых, в оригинале еще и никаких крутых классов вроде кенсаев и монахов не было.
Вот самая явная подсказка про колокола к слову. Первым и последним ебошит Десница. Если кто не помнит, десница это правая рука, то есть правый колокол. А в записке говорится, сначала в большой, а не во второй. И да, я знаю, что это все уже прошли.
Большое влияние на нынешнее представление о гномах оказала ролевая система Dungeons & Dragons. В этой системе, некоторых её сеттингах (Forgotten Realms, Dragonlance) и ряде других фэнтези-вселенных, основанных на архетипах D&D (например, WarCraft), наряду с расой dwarf существует раса gnome. Это создаёт затруднения у переводчиков на русский язык. При отсутствии принципиальных сюжетных препятствий зачастую и тех, и других переводят как «гном». В тех случаях, когда различие необходимо подчеркнуть переводом (например, в книжном цикле «Шаннара» Терри Брукса, где эти народы враждуют), многие переводчики прибегают к неологизму «дварф» или «дворф». Существуют и такие переводы, где dwarfs переведены как «гномы», в то время как gnomes названы как-то иначе (например, «карлики», «гнумы», «гномики», «лилипуты»), и такие, где dwarfs названы «карликами», а gnomes — «гномами». Анджей Сапковский, польский фантаст, используя западные архетипы, вывел у себя параллельно «гномов» и «краснолюдов».
>>10264055 Лки специализировался прежде всего на написании всяких гайдов и руководств. На их сайт и сейчас можно заходить, если нужно разобраться с какой-нибудь новой старой игрой. Че ты тут развонялся на ровном месте, если не читал, но осуждаешь?
>>10264048 Есть смысл таскать больше 4х болванчиков? Даже в БГ1/2 на второе+ прохождение больше четырех персов не брал. Пятые только ради их персональных квестов, а потом "до свидания".
>>10264092 Да, штук пять квестов без без боевки там сделал, хотя я скорее всего и половины контента в городе не видел, и это не считая квестов, которые сами не подразумевают убийств, но находятся в локах с монстрами.
>>10264118 Ты не поверишь... Быть может, стоит искать корни этого народа с другой стороны — по слову «драу»? В современных бестиариях и статьях можно встретить утверждение, будто слово это не имеет древних корней и придумано для нужд игр, — но это совершеннейшая чепуха. Скорее всего, авторы этих текстов просто искали не там. Немудрено: в легендах это слово обычно звучит как трау или тров (trow, trowe).
>>10263772 Эдер же. Он норм. Но надо вливать. Стоиком сразу ставишь освященную землю, пьешь банки, льешь всякие восстановления выносливости, святое сияние.
>>10264135 У меня до сих пор эти журналы лежат где-то. С 99 я начал угорать по игрожуру и году в седьмом дропнул это говно. В один прекрасный момент я просто понял, какую лютую хуиту я читаю.
>>10264143 >>10264138 Drow, also known as dark elves, were a dark-skinned sub-race of elves that predominantly lived in the Underdark. Уебаны, учите мат часть
>>10264202 Если уж мы "elves" перевели как "эльфы", то и "drow" можем перевести как "драу". Но к дворфам это не относится, у них есть аналог в русском языке. Да и само слово "drow" заимствовано в английском языке.
>>10264159 А гном это не транскрипция gnome, идиотина? А мэнеджмент? Юрисдикция? Маркетинг? А, мудило? Язык не стоит на месте, пойми ты это своим сгустком нейронов.
Что в диалогах есть разные варианты ответа, и когда выбираешь "плохой" вариант, то диалог в большинстве случаев не обрывается, непись не идет плакать в уголок, закрыв тебе сюжетную ветку и все такое.
В Од Нуа Эдер начал ныть про своего Еботаса, и в какой-то момент сказал что-то вроде "наверно я сейчас дебилом выгляжу". И я ему ответил - да, ты дебил ебаный. И знаете что? Он не стал дуться, не свалил из партии, потому что я не стал его няшить и лизать писечку. Он просто сука взгрустнул И ВСЕ.
Первая на моей памяти партийная РПГ, где мне интересно управлять партией в бою и даже местами интересно читать словоблудие сопартийцев. Забытый, но годный тренд, который наметился в недавней Хулиме - приходится использовать все доступные тебе зелья-свитки-активные предметы, чтобы не соснуть.
Когда лечить то дадут свою партию? Играю паладином + в пати прист есть и никто никого лечить не может, а только выносливость восстанавливать кучей заклинаний.
>>10264333 Доволен, сцука? Но такую практику в переводах никто не отменяет. Как и использование слов из других языков, у которых нет вменяемого перевода. Perestroyka, мать твою.
У меня две претензии к игре: 1) Можно ставить, только ОДНУ ловушку. 2) Такое чувство, что монков делали самыми последними и в спешке. Делать из монка танка, это какой-то пиздец и дань новому времени. Я ожидал старого доброго ДнДшного монка, а не консервную банку мазохиста. И ещё, почему сраным паладинам дали возможность выбрать Орден, а Священникам бога, но монкам нет, хотя в описании класса идет речь о различных орденах монахов.
>>10264289 В чем особое отличие? В русском варианте, "перепутал и ударил сначала в большой вместо второго", в англицком "забыл и ударил в большой колокол вместо второго"
>>10264383 Нет, левый тоже dwarf. А все потому что им, как и нам, ирл похуй на тридцать видов разных карликов из ролевой игры для задротов без личной жизни.
>>10264429 Там в этом не было необходимости. Слизерин по-русски звучит достаточно стремно. >Имена и фамилии не переводятся, дурилка. Если ты сраный мещанин, то да, если литературный герой, то нет. Слыхал о "говорящих фамилиях"?
>>10264165 Как нет. Написано же ПИДОР БЛЯДЬ СПЕРВА В БОЛЬШОЙ УДАРИЛ, А НАДО ВТОРЫМ. СУК ЕПТА МАМУ ЕБАЛ Потом подсказка про десницу. Ну и подсказка про то что первый колокол, так же последний. Все очевидно.
Вот раньше были дварфы/гномы - низкорослые горняки с топорами. Но надо было ввести ещё и мелких выпиздышей "гномов", типа варкрафтовских - и началась путаница.
>>10264485 Дело именно в русеке. Если оригинал пишется разработчиком, который понимает о чем пишет. То перевод делается с тхт файла в отрыве от реальности.
В итоге вместо "забыл, что в большой надо бить вторым, а не первым", получаем нелогичный бред "ударил в большой а не во второй".
Отвлечемся от лингвистического спора, филолухи. Вот вам, блядь, дельный совет: Не лезьте на ВОСЬМОЙ УРОВЕНЬ бесконечного подземелья, до выполнения задания во втором акте, связанного с башней. Просрете разговор с ДРЕВНЮЩИМ ФАМИРОМ
>>10264485 Именно, что в русеке тебе известны первый и последний колокола и хоть ты обзвонись, но дверь не откроется, потому что в англюсике известны второй и последний.
>>10264560 Лолшто? >>10264548 В записке на русском ясно написано "ударил сначала в большой, а не во второй". Соответственно последовательность - правый, большой, левый, правый. Что тут может быть непонятного?
>>10264655 Дом севернее в том же квартале. >>10264648 А можно ещё немного подумать и всё таки правильно позвонить. Смысл подсказки в намёке, а не "правый, большой, левый, правый".
>>10264608 Это не мне. >>10264613 Т е чем меньше членов в пати тем быстрее я наберу МОЩ? В ём смысл тогда стольких напарников ? Тупо ходишь вначале 3-4 персами потеешь но потом имбой ходишь. В то время как остальные члены всю игру сидят в таверне?
>>10264342 Я догадываюсь о чем ты, но внезапное предательство при таких раскладах будет достаточно логично. Если что, найму берсерков-КРАСНОЛЮДОВ.
>>10264363 Нет, это называется "возможность отыгрыша", "диалоги писали не кретины" и "наконец-то можно не облизывать ссаных неписей чтобы не дай божечки не обиделись". Ну и см. >>10264342 , похоже что рельсы не такие уж и рельсы.
Бля, ребята, помогите. Я редрика опиздюлить хочу, а попасть к нему не могу. Механики не хватает чтобы взломать двери. Все обшарил уже кроме внутреннего двора, буквально все, включая стены. Меня еще интересуют области в которые тоже не попасть, но там есть стенка которую возможно поломать, правда хз как и чем. Убил все живность в храме, в это локации и в подземелье. Помогите, я в ступоре.
>>10264795 Я и так одел, правда ни с кем ни пиздел, тупой я, не додумался. Потом психанул и решил устроить резню блядским фанатикам за такое идиотское построение замка.
>>10264760 > персонаж с тобой всю игру, а в конце предает в независимости от твоего обращения с ним > персонаж мгновенно посылает тебя нахуй, после того как ты обмолвился, что ебал его мамку Один из вариантов - рельсы, другой - настоящая рпг с выбором и разветвлениями. Сможешь правильно расставить?
Столпаны, поясните за стат "Скорость восстановления", что на каждом доспехе висит? За что отвечает? Явно же не за скорость восстановления выносливости после боя
>>10264911 Имеет смысл сайферу носить тяжёлый доспех? Ману он восполняет же живительными пиздюлями, то есть кастует не особо часто - значит, нарядить в латы, выдать ему два ножичка и пускать в гущу схватки.
Посоны, играю БЛЕКЛЫМ ГУЛЯТЕЛЕМ и нихуя не понимаю какие варианты ЖЫСТОКИЕ. Каким-то образом схватил ВЕЛИКОДУШНОГО. Как избавиться? иногда сне кажется, что это из-за некачаного резолва
Эта игра - плохой Shadowrun Returns. SRR тоже начинал, как плохая игра с кикстартера, но после патчей, аддона и реворка стал очень крутой игрой. Станет ли крутой игрой PoE - пока неизвестно.
>>10265057 У меня в пати 2 жреца и я перед боем поставил 2 ловушки и сразу атаковал магом Редрика. Вся толпа попала в ловушки и была зашвырена магоспеллами.
>>10265078 Соси, я таки затащил с 3-ей попытки. Основная задача это тупо переждать пока маг откидает все спелы свои и все. Милишники на мясо, Стоик баффает на броню и хиляет по кд, так и затащил, мой маг бил по своим, но Стоик хилял гораздо больше. Мои милишники были аки диды которые перли на превосходящего врага, а маг аки нквдшник через спины друзей ебал врагов.
Дропаю науй это говно, ссу в рот поехавшим на ноугеймзе школьникам и иду кочат драгонфол. А потом наверное балду еще раз наверну. Короче что угодно лишь бы не это говноедство.
>>10265197 Колш тебе заливает про справедливость, а сам просто второй сын, который хочет оттяпать власть. Типичный любитель революций. Да и в самой игре на том этапе не даётся оценки правильности действий лорда, кроме моральной. Старый священник на его стороне, к слову.
>>10265314 Каким бы он хорошим правителем ни был но он скатил все в говно своими законами и тем что начал чистки, начал массовые убийства, пидор. Даже жену убил свою.
>>10265343 Скатил в говно что? Долина и так уже вырождалась - зерно не растёт, дети не рождаются. Он хотя бы попытался исправить ситуацию. А Колш нихуя кроме жажды власти не видит.
>>10265343 Ну так всё правильно делает. Не можешь родить нормального ребенка - пошла нахуй. Корчишь из себя специалиста но не можешь снять проклятие - на виселицу.
>>10265400 И правда, я их спросил, а они закукарекали, вот почему местных никто не любит, уебаны одни собрались, не могут сказать где сокровищница Редрика.
>>10265021 Его далеко не так сильно улучшили, как ты говоришь. Только частично исправили то, что вызывало больше всего недовольства, и немного расширили то, чего в ПОЕ и так хватает. Такое мнение, как у тебя, встречается очень часто, но оно похоже на эдакий синдром заниженных ожиданий. В случае с ПОЕ ожидания в основном завышены.
Романсов нет, игра идейный наследник Icewind Dale в плане боевки, компаньонами Baldur's Gate и диалогчеками от статов Planescape.
Режим боя — реалтайм с командной паузой. Русский есть. Ограничений на ношение оружия и доспехов у классов нет. Все диалог чеки зависят только от персонажа гг - его статов и класса.
Всего в игре 12 уровней персонажа, но они сделаны более значиными в плане раздачи плюшек при лвлапе.
Главное отличие от ДнД - что тут множество умений и магии тратится ограниченное число раз за бой и восстанавливается сразу после него и лишь некоторые умения и заклинания требуют стоянки на отдых.
Паста со всеми платиновыми ответами [14 интеллекта]
http://pastebin.com/raw.php?i=uCFUQHNW
Украсть [14 ловкости]
http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=882042
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4971176
https://www.youtube.com/watch?v=fc8bU-Z1txo
https://www.youtube.com/watch?v=yTestQa9KA4
Официальный сайт - http://eternity.obsidian.net/
Страница в Steam - http://store.steampowered.com/app/291650/
Вики - http://pillarsofeternity.gamepedia.com/Pillars_of_Eternity_Wiki
Прошлый тред