24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сей тред освящен как никогда живым готогосподином Николаевым, восставшим из пепла. На его мужественных патлах сажа, блаженное лицо его украшают шрамы, а сердце преисполняет священная жажда патчей.
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - http://nnm-club.name/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине)
2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фиксhttp://worldofplayers.ru/threads/38933/ Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят): >На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру. ------------------------------------------- P.S. Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается! Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить. ------------------------------------------- Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe! Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
Скажите , боевка в Рисене 2 лучше чем в Рисене 3? Она говно говна и припятствие поиграть в игру, и это после боевки Рисена 1 такой родить. И Элекс по системным требованиям сильно требовательнее Рисена 3? На высоких удасться поиграть если Рисен 3 на высоких придел? И какая там самая жрущая опция в настройках видео, не считая разрешения?
>>40436321 >судя по пиару, он идёт на Германию Олвэйс хас бин. Да и хуй с ними тащемта, столько игр кругом, одних крпг целая пачка, проходи до усрачки. У пираний уже давно не ролёвки, а какой-то кликер без души.
>>40442316 >кликер без души. Сейчас большинство игр таких. Ту же Евил Гениус 2 превратили в хрен знает во что. Но хоть ещё не казино. В рекомендациях вылезло подкаст педдисона, так он описал в какое сраное казино превратилась Линейка, от игры там ничего уже и не осталось. Лысый все тренды берёт. Пока держится с донатом.
>>40442319 Но вообще удручает конечно, когда даже глава одной из топовых игровых студий вынужден довольствоваться неким панко-трапом. Обычнокунам получается и правда нечего ловить в этом море любви.
>>40442475 > в какое сраное казино превратилась Линейка, от игры там ничего уже и не осталось. > Лысый все тренды берёт. Пока держится с донатом. Что-то я не уловил связи.
>>40442475 >Евил Гениус Никогда не был топом. Первая игра была занятным но мелким тайкунчиком из двух островов, даже режим песочницы не завезли, приходилось мусолить скучную кампанию. От второй игры ждали чуда только совсем наивные, как и от элекса 2 ждут такие же.
>>40442650 Лысый берёт тренды из других игр, но с опозданием. Готика 3 взяла из ММОРПГ. Элекс 2 взял из Душ боёвку. Лысый подтыривает популярные идеи на момент создания их игр. Так что пора брать тренды на монетизацию, как делает Юбисофт. Надо молится, чтобы игра взлетела, но недостаточно, чтобы принесла огромные деньги, которые могут пойти на системы монетизации и казино.
Настроил графоуни, чтоб был нормальный, без пересветов и всратых фиолетовых оттенков, дефолт вообще кровь из глаз нафиг. Посмотрим, что нового в LTM, остальные модецкие давно испустили дух, алсо, в этот раз решил играть без всратого альтернативного баланса.
>>40446704 20 лет назад лысый мёл полы и носил кофе брюгеману и хоге. А сейчас он просто хряк, отъевшийся на прибыли от своих поделок, без капли таланта.
>>40446973 Эту хуйню можно двигать в настройках и даже в утилите, но лично у меня на 21:9 это давало артефакты на краях экрана, плюс оголяются всратые дальние текстуры.
>>40455954 >Элекс2 будет лучшей игрой со времен элекс1 Только для фанатов лысого. Для остальных, нормальных людей и любителей старых готик это будет очередной повод для фейспалма.
>>40461727 Ну, к слову, новая моделька Диегыча из ремейка мне по нраву. Ему бы характер подправить с манерного оптимиста на заебанного и повидавшего всякого тёртого калача, и будет вообще торт.
>>40463887 >Подправить Ты имел в виду переписать полностью? От старого Диего, которого ты хочешь увидеть, там только имя и общие черты внешности и остались.
>>40461727 У него куртка из холодца из мясных жуков? Арт дирекшн гавно каловое. Максимум генерик. Нормальный ремейк сможет сделать только vicarious visions, но этого не будет. Или блюпоинт
>>40464990 Скорее всего потому что посрался с кем-то или просто не понравился кому-то из верхушки. Судя по тому, как он не слишком в восторге, как мне показалось, от обязанностей по присмотру за новичками, его карьерный рост намеренно тормознули. Но как оно на самом деле уже хуй узнаешь.
Интересно, испанцы могут обыграть то, что после использования баронами женщин выкидывали во внешнее кольцо. Может там Шакал будет держать бордель для рудокопов.
>>40466982 Не смогут. А если подобное и будет, то там каждая работница такого борделя станет сильной и независимой до тошноты. А то и вовсе женские персонажи в колонии будут наравне с мужскими. Короче ждём Велайю - рудную баронессу!
>>40468350 Не гони туфту, заигрывание с трендовыми движухами это науськивание менеджеров, а не собственная воля разработчиков. Если нордики споются с испанцами, то в игре будет лишь видение авторов, которое соответствует каноничной готике. С их слов.
>>40468953 Я не спорю, будет очень круто, если ремастер сможет без трендового дерьма обойтись, и внутри меня до сих пор слабая надежда на оное даже теплится. Но что-то мне подсказывает, что испанцы вряд ли смогут удержаться от заигрываний. Да и >Если >С их слов ты сам, похоже, в положительный исход не очень веришь.
Господа, по чистой случайности мне удалось обнаружить ОХУЕННЫЙ мод, про который практически никто не знает. На русском ютубе даже его прохождения нет до сих пор. Называется эта васянка "Грязное Болото" и отличается крайне высоким качеством изготовления на фоне всех остальных васяноподелий. Есть хороший перевод на русский язык. Мод достаточно длинный, примерно как оригинальная Готика 2. Происходит все действие на локации аддона Ночь Ворона, но, в отличие от Ночи Ворона, локация довольно сильно перепилена и из неё совсем выпилены те самые пираты и их дебильный лагерь (хотя пираты в моде все равно есть, но больше в виде бандитов). Что же в моде интересного? А вот что: 1. Хороший баланс сложности при выборе второй сложности (всего их четыре). Всю игру до самого конца есть определенные челлендж, постоянно не хватает золота, но не происходит классического васянохардкора, когда всю игру тебе приходится затыкивать мобов палкой по часу, снимая у них по одной сотой хп за удар. Самое мощное заклинание мне удалось изучить только в самом-самом конце игры прямо перед зачисткой финальной локации. 2. Разнообразные адекватно сделанные боссы. Первого босса-крысу я так и не осилил самостоятельно и пришлось выманить её на братков, которые помогли дать ей пизды. Есть босс-огромное дерево, босс-болотный дрон, который спавнит кучу пердящих дронов, которые делают тебе после смерти фейсситтинг, и ещё куча всяких-разных боссов, каких только можно выдумать. При этом нет ни одного босса, у которого был бы миллиард ХП, как в каком-нибудь говне 2.0. 3. Очень сильно переработана система магии: куча абсолютно НОВЫХ заклинаний, к заклинаниям доступны различные улучшения через кольца (например, есть кольцо, увеличивающее ХП саммонов в 2 раза, кольцо, увеличивающее урон определенных заклинаний и т.д.). Можно составлять различные комбинации с этими самыми кольцами. Дополнительно к этому есть изучение регена маны + робы с дополнительным улучшением этого самого регена. Дополнительно к этому, есть и различные переработки ближнего и дальнего боя, но не настолько серьезные. Рекомендую при игре сразу же начать прокачивать двуручное оружие, чтобы далее полностью перейти на магию и пользоваться посохами, которые накидывают прилично маны. При прокачке маны повышается дополнительный навык, который влияет на урон заклинаний, что-то вроде древнего знания из Готики 3. 5. Интересные и разнообразные квесты, где постоянно что-то, либо кого-то нужно искать. По одному из квестов необходимо было найти гарпию на дереве, искал я её хуй знает сколько, но так и не нашел, т.к. направление поисков было заданно довольно расплывчато. Потом погуглил и оказалось, что рядом с этим злоебучим деревом я проходил раз так пятьдесят. 6. Есть свободное прицеливание, бег, хотбар и прочие васяноудобства. Для дх11 даже запилены свои собственные новые эффекты. 7. Естественно, есть новые монстры, модели, текстуры и т.д., но ничего прям совсем уж выдающегося. 8. Мод абсолютно стабилен: за все прохождение не было ни единого бага, а вылеты были всего несколько раз. 9. Сюжет мода по началу повторяет классический шныринг из Ночи Ворона по вступлению в болотный лагерь, но далее берет свой собственный поворот. 10. Мод делался 13 лет. nuff said
>>40469599 >в положительный исход не очень веришь Скорее не отрицаю вероятность факапа. >>40469644 >вся эта повестка внесла в тупоголовые головы В наших не менее тупоголовых головах ровно то же самое, но с "можем повторить", "православный наш воцерковлённый батюшка-царь-государь-спаситель-тополитель", "романовы поженились под охраной почётного караула и что? ни разу не монархия!". Я даже рад, что готику купили нордики, а не акелла или тупин геймс какой-нибудь. Пронесло. Если весь "неканон" ремейка упрётся в пару пидоров из болотного лагеря, которые в наркотическом угаре увидели в друг друге сочных тёлок, то это даже уссачно будет. А вот триколор на башне ксардаса я точно не вынесу.
>>40469848 >из неё совсем выпилены те самые пираты и их дебильный лагерь (хотя пираты в моде все равно есть, но больше в виде бандитов). Лысопиратохейтер будет доволен.
>>40470007 У меня не сохранились сейвы, где этих боссов можно увидеть. Но огромное дерево, это, очевидно, увеличенная модель древесного голема. А вот пердящий болотный дрон это реально было смешно, особенно, когда он начинал спавнить своих уебков, которые тоже поддавали пердежа.
Ещё полно всяких боссов-КАЛдунов ебучих, есть и такие, которые раздваиваются, либо их сразу несколько штук. С ними довольно тяжело сражаться в одно ебло, саммон скелета очень сильно спасал. Кстати, в поздних главах скелет заменится уже на теневого воина, который будет тащить ещё сильнее.
>>40478354 Не скорее всего, а не будет. Первые два готана на 50% состоят из обычной игры, а на остальные 50% - из совокупности намеренных фич и случайных багов, которые со временем уже стали восприниматься как фичи. В этом и есть их очарование, некая хаотичность, которая не настолько хаотична, чтобы не поддаваться вообще никакой логике, но в то же время достаточно хаотична, чтобы создавать интересные ситуации и оживлять игровой процесс. Чтобы всё это воссоздать, нужно прописывать точно такие же скрипты и точно такой же искусственный интеллект, чем никто заниматься, естественно, не будет. Если нпц к месту гвоздями не прибьют, то уже будет хорошо, а если будет возможность так же агром вывести нпц за пределы города, то либо это будет как в оригинале - по-хорошему распиздяйские скрипты и ИИ, либо в студии найдётся один конкретный аутист, который понимает суть Готана и намеренно пропишет такую возможность. Но это всё маняфантазии, ждать нужно стерильное пресное говнище, тогда и разочарования к выходу будет меньше.
>>40479004 >ждать нужно стерильное пресное говнище Тоже жду. Фан готики и был в появлении всяких интересных ситуаций и багов. Такая фигня у меня была с первым Evil Genius. Там писал спец по ИИ и были юмористы в студии, и поэтому там иногда возникают всякие смешные ситуации. Вот вышла вторая часть и что я вижу, просто выхолощенная игра. Как будто игры специально пресными делают. Или просто нынешние творцы уже не тянут на прежних. Или игры делают серьёзные менеджеры по фокус-группам с претензией, чтобы никого не обидеть.
>>40486893 Это разновидность шизы. Ведь всегда проще открыть консоль и добавить себе сколько надо экспы, чем пердолиться с залезанием на столбы и расстрелом горожан.
>>40490876 Кайф в исследовании игры, преодолении всяких ситуаций, в квестах и в погружении. Русская озвучка в готиках даёт охренное погружение, хотя сам мир и действия неписей неплохо так погружает.
Есть же любители мода извращение васянский баланс говнобаланс всратый баланс 2.2.8, там весь мод на абузах построен и на встратом балансе, типа кому-то всерьез нравится этот WOW в сингле с модельками из других игр, хранителями и прочим трешем васянским. Таким и расстреливать горожан норм, больные люди, что с них взять.
>>40494693 Всё так. Например, в самом начале игры съебаться с рудой Уистлера, которую он выдал на покупку меча — кайф, чувствуешь себя успешным кабанчиком.
>>40504250 Я жду пробуждение 1.3. Рандомкуны ща потестят и я залечу, возможно со скринами, хотя в прошлый раз у меня не получилось их делать ничем кроме гефорс экспириенс. А ещё завтра какая-то выставка, обсудим очередной трейлер/геймплей.
>>40504260 Если играешь с дх11, то скрины делаются обычным принтскрином. А ещё в юнионе, если не ошибаюсь, есть специальный хоткей для снятия скринов, посмотри инишник.
>>40510277 Да. Прикольная игра. Если не будешь плеваться от кривости боёвки, устаревшая но стильная графика, повышенная сложность игры в начале прохождения.
>>40510378 >повышенная сложность игры в начале прохождения Щитобля? Не припомню там такого, я сразу сложность в максимум выкрутил и никаких трудностей не испытал ни разу вообще за всю игру.
>>40510472 Я про то, что многие новички не выкупляют готиклайк игры и выходят из игры, когда испытывают сложность. Там самые сложные 10-13 уровней, потом уже норм.
>>40510472 Ну так мир не вокруг тебя вертится. В среднем у игрока вызывает трудность именно начало, когда до хотя бы первого уровня ближнего боя надо прокачаться, но не знаешь как, оружие тоже не можешь поднять, броня ебучая и не умеешь в боёвку.
PG 18 Уже ставят рейтинги. Значит близок релиз. А 18 лет - это потому, что убийства детей и секс с взрослыми женщинами. Там в комментах про бордель вспомнили. Походу Пираньи хотят повторить с Элексом вторую Готику относительно первой.
А что если мы играем в игры от попильной конторы, которая финансируется из немецкого игрового фонда, навроде нашего фонда кино. Тогда становится понятна трешовость и пофигизм. Или большие издатели после провала Готики 3 не пускают на мировые рынки.
>>40525540 Так пираний и есть попильная контора, которая получила бабки из европейского фонда. Если лысана не скинут, то через пару лет пираньи будут выпускать пиксельное говно
>>40525540 До тебя это только сейчас дошло? Они даже разрешение нормальное для своей конференции и пиарщика не могут себе позволить судя по их активности. Сейчас даже у половины стримеров лучше качество в этом отношении. Очень странная позиция.
>>40525737 >До тебя это только сейчас дошло? Я не думал, что настолько всё серьёзно, я читал тут об этом, но не настолько же, просрать гениальную студию с гениальными творцами. Да и лысый напоминает больше гопокабанчика на подскоке., который разогнал норм игроделов, чтобы пилить бабло. Да и про немецкий фонт игр несколько лет назад узнал, думал пираньи не такие, есть у них имя. Такой же фонд игр собирались и в России открывать. Под определённых бизнесменов. >>40525842 Очень жаль.
>>40525306 Он, по заявлению автора, плохо работает с неанглийскими текстами, т.е. изменённых описаний всех перебалансированных вещей в игре не будет. Поэтому для оверхола надо ставить и понимать английский текст.
>>40525935 Да там изначально это какой-то сильно местечковый ивент, я когда сайт увидел, все понял. Ну и дальше тоже понятно, ни камер нормальных ни людей, даже не переключить ролик на весь экран подать - это уровень дна. Возможно это какие-то их друзья устраивают, которых они приехали поддержать, или тоже какой-то попильный проект для 3.5 человек.
>>40526560 Надеюсь, к новому году выкатят. Как же хочется зааутировать в новогодние праздники, это будет самое лучшее время, чтобы погрузиться без говняка. Набрать бухлишка и джаксовать, ух бля!
Побегал немного в elex и что-то прям тугая струя блевотины уже с первых минут игры. Управление максимально консольное, ГГ отвратительно неотзывчивый в управлении, нажимаешь S, а ГГ лишь через пару секунду начинает шевелить батонами, отвратительно вообще, в целом анимации словно в 24 фпс залочены, всрато выглядят. Но это ещё ладно, боевка просто мега всратая, пожалуй, даже хуже готики 3, одна из самых всратых боевок в истории игр, мега вырвиглазная, мега уёбищная. Хорошо, хоть завезли возможность отключить стамину, но это не особо меняет ситуацию, всё равно эти анимации, всё равно эти комбо, кошмар вообще. Прям перехотелось играть, ещё и ГГ какой-то лысый и уныло бубнящий, как ГГ из первого ризена прям, вообще не воодушевляет играть за такого.
>>40527557 У меня первый ризен работает из рук вон плохо, вечно дропается фпс, зависает и вылетает, фиг знает, походу не дружит с виндевс 10 или с железом. Без всинка вообще какой-то треш с анимациями, походу залочили в 30 фпс, чтоб на иксбоксе шло, лол, а на пека забыли прикрутить ограничитель фпс, вот и ломает анимации фреймрейтом
>>40527580 На пека это сто процентов винда. Все старые игры зависают и спасает только выход из под юзера (ребутает все программы). Такое случается если игру свернуть. Ну у меня это очень часто ибо комфортно. Пиздец блять пк гейминг нахуй во всей красе.
>>40527557 >>40527580 >>40527626 Хуйня какая, отлично работал ризен да еще и с фиксом на 21:9. Совместимость попробуйте, или может версии всратые, несвежие.
>>40527715 Мне от вылетов помог 4гб патч и обновление библиотек c++. Я хуй знает почему нужные не поставились вместе с репаком, но библиотеки помогли от одних вылетов, а 4гб патч от вылетов out of memory.
>>40527715 Вообще я то не со стима играл, репаки были, в стиме я только г2-г3 ставил, чтобы модификации над ними производить. Так что извиняюсь, зря быканул. Попробуй репак от механиков.
>>40526048 Не малым же. Один лысый остался и жена его которая работает манагером лол. И наёмные ребята которые наверное студенты на подработке. Хорошего там мало студия явно загибается от отсутствия свежих идей. Готика померла уже давно а лысый всё доит ностальгию особенно ярых фанатов. Пусть доит конечно деньги всем нужны но называть элекс хорошей игрой это уже какое-то кринжовое фанбойство. Лысобойство лол.
Поставил Элекс и что-то вообще процесс не идёт. Дошёл до Голиэта, с парой нпц поговорил и выключил игру. Потом опять начал, опять пара нпц и опять всё, и не тянет запускать. А ещё как представлю, что везде надо бегать мошнить опыт, превознемогать крыс, так сразу как-то тошно и совсем мотивации нет играть. При этом я заядлый готоман и тот же Элекс на релизе три раза прошёл. Может у меня настроение не то?
>>40531431 Так ведь я почти всё позабыл уже. Хотя, когда начал играть, то сразу всё стало вспоминаться. И готику 2 в различных вариациях я очень много раз проходил. С другой стороны ты прав, на г1, г3, р2,3 меня даже не тянет.
>>40531048 По моему опыту, вхождение в новый город это всегда самый сложный для преодоления момент в острой фазе импотенции. Шанс дропа в такие моменты максимальный. Ты продолжай через силу, поставь себе цель обчистить нахуй посёлок или сходи по первому квесту куда-нибудь, чтобы игра задышала, чтобы ты лут и экспу начал получать, и продвижение по сюжету.
>>40531550 Не соглашусь, ведь я до Элекса буквально сутками залипал в They Are Billions, даже режим сна себе убил, так как приходил в себя когда на часах уже 2-3 часа ночи было. А вот сбитый режим сна как раз может быть причиной лёгкой угнетённости и отсутствия удовольствия от элекса.
>>40530744 Пчел, блять... Что не слово то блять выдумка. Спецом загуглил. Дженни Пан-Кратц отвечает за диалоги и сценарий, по крайней мере с 2012-2013 года, а может и раньше. С хуя ты взял про манагера я хз, фантазёр ей богу. Какие бля студенты? Откуда такая информация? Хотя я помню старый обзор на студию, ещё времён г3 и там один пчелик сказал, что устроился после института. Но схуяли сейчас там студенты? Опять выдумал. Отсутствие свежих идей? Да у них сеттинг меняется каждые 5 лет полностью. Лысый доит на ностальгии? Так там от готики не осталось ничего кроме названия студии, о чём ты вообще?
>>40531625 Сразу видно что ты не местный а залётный фанбойчик. Даже в фамилии трапа ошибку допустил лол. Трап работала сиделкой в дурке а после перехода к пираньям стала отвечать на вопросы и заниматься бумагами. Когда все талантливые люди наконец ливнули она стала писулькать про пердёж в пориджи и прочий кринж. Почти как та самая авторка новой лары и миррорс эджа. Но по уровню писанины так и осталась сиделкой дурдома. Старую псину новым трюкам не научишь. То что они нанимают студентов на подработку давно известный факт залётный фанбойчик. Давно ли они этим занимаются или нет не важно главное никого из по-настоящему талантливых людей не осталось. >сеттинг меняется полностью Всего лишь снова пустыня снова снежная пустыня и снова лес. Ты бы хоть в третью готику пограл ньюфажик. >от готики не осталось ничего кроме названия студии Поэтому и грустно. Сопливым фанбойчикам лысый гадит пориджем в рот и те счастливы. А для олдов максимум отсылка к Джеку или Маду впихнут. Зато напишут что это винтажная рпг как та самая готика что конечно же ложь.
>>40532070 Анончик мне наплевать кто и кем там работает. Я давно потерял интерес к новинкам от лысого семейства. Если бы Хоге делал что-то своё пусть даже не готику то я голосовал бы рублём именно в его карман. Но чего нет того нет. Остаётся дождаться испанского ремэйка и можно на геймерскую пенсию выписываться.
>>40531575 Кстати да, когда 1 раз играл, был импульс отложить на потом, это ж щас надо эксплорить, все зачищать, по 10 раз переигрывать, ведь надо идеально все порешать и так и сяк повертеть, максимально грамотно раскидать очки, чтобы сходу сделать побольше квестов и получше прокачаться, не забывая о крадунстве. Но это я шиз окрщик на острие игровой импотенции, я в 17 году вообще себя хуево ощущал и бухал как черт, и то одолел и втянулся, кайфанул максимально. Меня Элекс можно сказать спас, без шуток.
>>40396352 → > А мне интересно куда Одиссея-кун делся, довольно лампово описывал свои приключения. Дропнул очевидно. Там такая духота пошла с квестами, что я как-то само собой подзавязал >>40396517 → > Интересно да, но он социоблядок, сто пудняк променял ламповый васянский мод и наш тред на кусок тянки. Бло, я бы с удовольствием вас променял, но нет никто. Да и я особо не хочу именно ОТНОШЕНИЙ. на самом деле не променяю вас ни на что, Г1 - ван лав, вы лучшие >>40396696 → > Последний отзыв был довольно разочарованный. И после этого он перестал постить на эту тему. Возможно, перестал и играть. Я ещё вернусь, не волнуйся. Отпустит немного и вернусь.
>>40530744 С таким подходом хороших игр только 2, готика и готика2 без нв, все остальное хуйня. А мне лично Элекс понравился, а также о ужас и г3, и рузены, 3 только подзадушил немного. Я бля даже Арканию прошел, и внезапно получил удовольствие, вполне вменяемый подпивасный акшон. И Моровинд.
>>40532787 Два чая. Им выдают уже 20 лет Готику, а они недовольны.
>>40534013 Как сказать. С одной стороны во всяких готиках или душах я готов пылесосить и проходить всё идеально. С другой стороны, спасибо настолкам, я научился н экономить расходники и не бегаю спать каждый раз, когда кончилась мана, например. И в ААА-кале я начал вовремя сворачивать открытие вышек и побочек, когда это надоедает и переключаться на мейнквест.
>>40534320 Мне недавно вандрайв выдал фотки из серии "это же число, год назад", а там хоринис в одиссее, лол. Получается я её уже 1 год и 3 месяца прохожу примерно.
>>40534281 Я просто зарофлил над фанбоем лысого а какая бурная реакция случилось. Неужто наш любитель элекса так усердно семенит? Ну ты отжигаешь парень. >>40534399 >выдают уже 20 лет Готику Так может сказать лишь тот кто не играл в первые две готики. Начиная с третьей части вся конструкция готики которая так полюбилось готоманам была поделена на ноль. А с уходом ключевых лиц её создававших были потеряны всякие надежды на возрождение той самой готики.
>>40531918 Ну давай разберём по частям тобою написанное. >Пик Ты как пруф того, что она менеджер принёс скрин странички по первой ссылке в гугле/яндексе, которой, ВНИМАНИЕ, 12 лет. В то время как ты писал в настоящем времени > жена его которая работает манагером лол. Тебя не смутило ни то, что ей 26 на скрине, ни то что она выглядит лет на 20 младше чем сейчас и ты охуенно вырезал дату поста. Ради чего? Пустить в тред свои фантазии и манипулировать на кой-то хуй фактами. Она пишет диалоги и сценарий аж с момента работы студии над р2 и по сей день. Получается, пойман с поличным лысохейтер-фантазёр. > То что они нанимают студентов на подработку давно известный факт залётный фанбойчик. В вашей палате это давно известный факт? > Давно ли они этим занимаются или нет не важно главное никого из по-настоящему талантливых людей не осталось. Конечно, не важно. Один ли это был студент за всё время существования студии или все они студенты, это уже вторично. Главное пофантазировать с попыткой принизить студию и лысого. Кай, между прочим, только только откинулся из студентоты в тот момент когда попал к ним. О чём это говорит? Что ты еблан. > Всего лишь снова пустыня снова снежная пустыня и снова лес. Ты бы хоть в третью готику пограл ньюфажик. Пик 4 для тебя, просвещайся. > как та самая готика Да вроде нигде такого не пишут. Пруфани, если не пруф.
>>40537665 Может на неделе будет, или на следующих неделях? Может Нордики замирились с Джеффи Келли, пригласив того на свою конфу, а теперь он пригласит на ТГА, где и объявят дату релиза Элекса 2.
>>40538664 Похуй, честно. Я вообще проходил мимо вашего унылого переброса, но то, что лысый и его жена это малозначительные утырки знаю и без твоих вскукареков.
>>40538752 >>40538779 Ну, значит ты ещё менее значителен чем я, раз от моего поста тебя так порвало. Впрочем, ты походу рвёшься вообще от любого поста про лысого. Правильно тебя назвали залётным лысофанбоем, и я больше не буду отвечать тебе долбоёбу.
>>40538928 >БерлиНигра Кек. Много чего сделать можно было, провернуть трюк как со второй готикой, когда старая команда была задвинута в угол. А после обсёра с третьей готикой можно было хлопнуть дверью Кодзима-стайл и пойти клянчить деньги у Сони. Они же у нас главные спонсоры сингловых сюжетных игр, это был идеальный выбор для Хоге.
>>40538800 Меня "порвало" от того, что все последние посты этого чела (твои не твои, мне похуй) суть фантазия и наглый пиздёж с целью выместить свою обиду(?). Сидит какой-то злой гоблин скрюченный и фантазирует какой лысый плохой, его жена трап плохой и пираньи плохие. Можт и плохие, но нужно по фактам их поносить.
>>40539007 >Они же у нас главные спонсоры сингловых сюжетных игр Тогда они ещё такими не были. Они такими стали после хренового старта плойки 3, под самый конец поколения. А готика где около того времени выхода 3 плойки и выходила.
>>40539062 Вряд ли языковой барьер мог помешать налить воды в уши менеджерам Сони про злого издателя и плохих бояр, зато мы бы получили новую игру от более-менее талантливого человека. А потом Сони могли бы выкупить права на готику и запилить большое, детально проработанное продолжение. Сони сами мечтали о убийце Тес в то время. Жаль, что звёзды не сошлись.
>>40539148 >о убийце Тес Да, Хоге и компания творцов спокойно могла создать шедевр. Но Хоге не получил денег на свою игру, поэтому закрыл Красных Пираний. Могла бы быть норм игра-конкурент Старфилд. при норм финансировании. Но издатели идут на готовенькое, чтобы выпотрошить и закрыть.
>>40539241 Есть такая штука как имидж-проекты, готика стала бы идеальным их представителем. Большая сингловая рпг с сюжетом, морем контента и крутым графоном, да ещё и с задатками масштабной франшизы с мерчем. Если бы эта идея была верно донесена до Сони, они вцепились бы в Хоге со страшной силой. И сейчас мы ждали бы не Старфилд, А Спейстайм 2, например. >>40539278 >элекс А Хоге тут причём?
>>40551246 Кольцо выходит в январе. Им надо до него выпускать, в декабре. Либо в марте или апреле, но тогда другие релизы будут. Им в этом году надо выпускать. Но эта полировка очень долго может продлится. Хотя не известно, когда им там отчёты в игровой фонд сдавать.
>>40551318 Готоманы тоже играют в души. >>40551335 Ну, я очевидно с сарказмом сказал. Да, релизить надо как можно скорее, поздняя дата будет просто самоубийственной.
>>40551408 > сарказмом сказал Зная пираинй, они могут в одну неделю выпустить, или через неделю после выхода кольца. >>40551351 Да. Тоже бы хотелось на новогодних каникулах проходить Элекс 2.
>>40551446 Но зачем? Типа у нас тоже души? Так не правда же. Мало добавить в боёвку элементы из душ, надо внешне и внутренне им соответствовать, раз пытаются часть аудитории отбить. >>40551351 Удваиваю. Хотел поиграть в элекс 2 до кольца, а то проходить две игры сразу это духота. Такое может вынести лишь наш хорайзон-кун. Ему-то заебись будет, если пираньи накосячат с релизом.
>>40551533 >проходить две игры сразу это духота Это рискованно. Можно задушиться и забросить в итоге обе, я лично предпочитаю погрузиться в одну и аутировать до упора, пока есть задор. А то атмосфера теряется, забываешь че было, смешанные впечатления в итоге. Плюс вот эти сравнения, типа хорайзон лучше элекса, хуемое, ну да сейчас бы сравнивать ааа-вышки и пираньешедевры на пожилом движке силами 20 калек. Хотя многая его критика и заслужена, но с таким подходом нихуя ни во что играть не останется, в итоге.
>>40553715 Адекват в треде > А то атмосфера теряется, забываешь че было, смешанные впечатления в итоге. Во во, это самое главное. Стоит подзабыть цели, которые сам себе в игре обозначил - всё, интерес улетучивается, как у душеёбов к собственному треду.
>>40551533 Агась, мне норм будет, я даже за, чтоб было больше релизов +- в один день, это же классно - начинать два-три прохождения сразу, сравнивать какие-то детали, находки разработчиков в оформлении геймплея, особенно на старте игры, когда их подход к геймдизайну и пейсингу виден максимально ярко, чаще всего именно на прологе/первой главе разрабы стараются сделать наиболее густой акцент на самых сильных сторонах, прям намасливая контент, чтобы всё казалось предельно жирным и сочным. >>40553715 Хз в чём тут проблема, может кому-то(пальцем ни на кого не указываю, заметь) надо витаминчики пропить, если с памятью настолько серьёзные проблемы, что при включении игры, воспоминания о былом прохождении не всплывают автоматически. Кроме того, не надо врать, я никогда не сравнивал вышки(??), движки(???), или игры целиком, только И ТОЛЬКО(!) отдельные элементы игр, а точнее степень детализации и общий уровень внимания с которым разработчики подошли к реализации той или иной идеи(геймплейной, повествовательной или графической). Вот как пример тебе, чтобы ты понимал что я имею ввиду: В хзд есть механика появления луж во время дождя и высыхания оных на солнце(когда я обнаружил это явление то был в полнейшем восторге, ниже объясню почему), и что это, как не глубочайшая любовь к своему детищу(ведь данная механика вообще ни на что не влияет в части гейплея, и большинство игроков даже не заметит это маленькое чудо), а вот в элексе такого нет(приключения Жакса в приципе выглядят как нелюбимый ребёнок - весь в лохмотьях, непричёсанный, немытый, как так можно?), и даже близко чего-то подобного пб не запилили, и плохо ли это, спросит внимательный читатель, на что я отвечу - нет, не плохо, и я не утверждаю, что такие вещи должны БЫТЬ, но С ними игра выглядит как живое существо, как то, во что создатели вдохнули жизнь, а БЕЗ них, как детская поделка, на которую не тратили много времени, поэтому мне придётся снова повторить то, что говорилось мной о элексе уже не один раз - в игре нет жизни(хотя в прошлых частях, даже в нелюбимом многими р3, пираньям удалось создать живой мир, который дышит и цветёт). Теперь расскажу о моём восторге(точнее о его причине), когда заметил в хзд механику описанную выше, дело в том, что в видео которое прикреплено к данному посту графин настолько сказочный(пережат правда, но куда деваться), что казался мне попросту сижиай нарезкой из игровых катсцен или вроде того, ну не верилось мне, что подобное можно создать на самом движке и чтобы оно работало в риалтайме, но затем мои сомнения отпали, ведь если в игре 2017(!) года был ТАКОЙ графин с ТАКИМ уровнем детализации, то в игре 2022-го всё станет ещё красивее, движок это может, и, что более важно, могут разработчики, а главное ХОТЯТ, так что да, всё показанное, а именно; динамичная смена окружения из надводного мира в подводный(что было позднее показано в геймплейном трейлере), великолепный эффект ветра на густой траве, шикарнейший песок в пустыне, натуральное разбивание волн в пену о скалы, и просто божественное небо, всё это - реальный графин игры, не сижиай(ещё раз, повторю для особо мнительных, мне неиронично жаль, что демонстрация геймлея э2 не впечатлила меня, а ведь должна была, ведь как ещё заинтересовать игрока если не показом первого трейлера/геймплея). Сентенцию про подход я не совсем понимаю... А, ты наверное подразумеваешь, что раз я подмечаю недостатки в определённых составляющих игр, то не могу получать удовольствие от игры в них, чтож, спешу разубедить тебя, твоё предположение не верно, мне по кайфу играть даже в игры с большим количеством недостатков, я спокойно принимаю игру со всеми её косяками и всратостями(если думаешь, что в хзд их нет, то ты снова ошибаешься, их в нём приличное количество, но, на фоне проделанной гуриллами работы, мне неловко говорить о таких мелочах в негативном ключе), главное чтобы плюсы перевешивали минусы хотя бы на ~25%, и вместе с тем, когда моё видение прекрасного замечает какую-то диковинку, мне становится трудно удержаться от похвалы и заброса плюсиков в карму разрабам(так и живу, плохое ругаю, хорошее хвалю). А ещё у меня нет привычки оправдывать плохое качество такими необъективными вещами как; давление издателя/объём бюджета/количество человеко-часов, работников/размер студии/мягкость кресла директора проекта, это всё не имеет никакого значения для того, кто оценивает игры в их итоговом/готовом виде, хотя бы потому что история знает случаи появления бриллиантов(как готика) созданных за копейки, и огромных мыльных пузырей(как киберпанк) в которые влиты миллионы, если не миллиарды.
Следующие слова могут прозвучать жестоко по отношению к пб, но... Есть такое ощущение, что если бы у э1 был больший бюджет и большая команда, мы всё равно получили бы ровно ту же игру(с тем же наплевательским подходом к проработке мелочей, погоды, природы, геймплея, сюжета), но чуть большего размера, и вероятно, именно это(раздутие масштабов, но не проработка) происходит сейчас со второй частью(времени у пб было больше чем нужно, +грант, +хорошие продажи с первой игры), где никакого движения в лучшую сторону пока не видно(кроме совсем уж незначительных мелочей).
>>40562759 Значит я не совсем верно тебя понял. Но у нас принципиально разные цели, тебе нужны красивости и мелкие детали, хз как ты их там в своем мыле разглядываешь, ну допустим. Мне же главное это сюжет, на втором месте атмосфера, на третьем геймплей. Да, мелочи влияют и на атмосферу, но в моих глазах хзд это не помогло, я задушился напрочь. В отличие от элекса, где атмосферу я поймал несмотря на отсутствие деталей и дубовый геймплей. Да, там неудобный бой, но тебе дали лучемет, впервые в истории пираний - нет, хочу бегать с топором. Ну ок. Сюжет - в хзд нет сюжета, он теряется на фоне мимо-квестов и в целом душит, динозавров во многих местах просто нельзя обойти и это заебывает, выцеливать там эти жопки нужным видом оружия. В элексе вроде бы душная классика, но играть интересно, интересно исследовать мир, во второе прохождение я спокойно дошел до тепловых очков, избегая боев, не тригеря никаких катсцен, кроме альба-компаньона, и мне было кайфово, что я такой охуенный сникер. В хзд же я заебался сидеть в этой траве, палить эти маршруты, чтобы просто пройти полазить дальше. А сюжет хоть и предсказуемый, но все же интересный. Так что бабочки и закаты это конечно заебись, но есть и более важные вещи. На истину разумеется не претендую, просто обмен мнениями.
>>40562759 И ты называешь необъективными как раз таки вполне объективные вещи. А твое ощущение ничто иное как предвзятость, в данном случае. Хотя лично мне будет интересно поиграть даже если э2 будет на том же уровне, а будет лучше - вообще замечательно.
>>40574691 Ясно. Но я все равно потестирую. Дико хочется опробовать игры похожие на готику, но которые делали не пираньи. Плюс говорят что там система магии интересная
>>40575664 А в итоге нихуя и нет, кроме тех же пираньих игр, а дауны тут умничают мол то хуйня и это хуйня, а оно не хуйня, а как раз те самые похожие на готику игры, которых нихуя нет. Шах и мат, элексохейтеры.
На безрыбье норм. Довольно топорная игра во всех смыслах, но саундтрек ничего такой. Я прошел в свое время. Там нужно вырезать толпы врагов, прямо как в дьябло.
>>40581947 Анрил, да и там целый концерт у него. Произношение пиздатое, если говорить не умеет то не смог бы так. Наверное просто антиангличанин. Не как что-то плохое.
>>40581980 Ну петь легче, чем говорить. Был же видос где он своей лысой башкой вещал на инглише, там под первые геймплейные кадры он рассказывал в чем суть игры. Может, когда хочет, да не хочет видать. Не смог найтив Ютюбе тот видос, может у кого есть?
Первые впечатления: Как ЭТО могли рекламировать как убийцу обливиона и готики? В принципе не такое уж и говно, вполне играбельно, хотя и очень среднячково. По своему духу это скорее не WRPG как TES и Gothic, а скорей диаблоид с нехарактерным расположением камеры для диаблоида.
Как анон правильно подметил - на безрыбье сойдет, если все более менее годные тайтлы уже пройдены, и вам так же скучно как и мне
А реально, существует ли хоть одна игра, похожая на Готику? Все эти Ту Ворлдс и Венетики, про которые говорят, не похожи вообще нихуя. Походу, так и придется до конца жизни в васяномоды играть и ждать Хроники Миртаны.
>>40583248 Да и говорит хуево. При том что это все можно продумать заранее, это же не среди ночи его разбудили и типа давай нам навали че там у вас в игре. И ему трудно строить фразы, акцент ебейший, ну для фрицев это норма, как и для русни, теперь в принципе ясно чому он авойдит инглиш.
>>40585146 Сейчас посмотрел, я оказывается джва года ждал, казалось что вроде в прошлом году 31.12 вкатился в нее, а получается что два года назад, в 19. Пиздец время летит, конечно. Впрочем она наверняка только лучше стала за это время.
>>40590597 Невозможные сундуки - это которые не открываются? Помню как то лазил по горам рядом с перевалом в нордмар и нашел какой то разрушенный замок со скелетами, и там был сундук, который не открывался.
Какие же в готике 3 уебищные зомби, просто пиздец... Они просто взяли гоблинов и растянули их до человеческого роста, и назвали это зомби. Почему нельзя было просто перенести модельки и звуки из готики 1 или 2?
>>40599744 Какие же в готике 3 уебищные мракорисы, просто пиздец... Они просто взяли волков слегка ретекстурировали, и назвали это мракорис. Почему нельзя было просто перенести модельки и звуки из готики 1 или 2?
>>40599807 Какой же в готике 3 уебищный косипоша, просто пиздец... Они просто взяли хлебный мякиш и растянули его до человеческого роста, и назвали это безымянным. Почему нельзя было просто перенести модельку и звуки из готики 1 или 2?
>>40600494 Какоe же в готике 3 уебищноё всё, просто пиздец... Они просто взяли чистку вилкой из ММО и растянули её на всю игру, и назвали это Готикой. Почему нельзя было просто перенести геймплей и прогрессию из готики 1 или 2?
>>40600835 >вилкой из ММО > из готики 1 или 2? Тогда были популярны ММОРПГ. Лысый обычно во время разработки берет из игр, которые популярны на момент разработки.
>>40600965 Созданием Линейки 2 руководил западный геймдизайнер. Он делал ультиму онлайн. Отсюда и до момента ухода из разработки Линейки было более менее, но потом пошла лютая корейщина.
>>40562759 Не разделяю твоё стремление иметь принципиальные цели при погружении в игровой мир, но ты молодец, что имеешь таковые, а я вот человек уже немолодой, спорить и доказывать что-то в агрессивной манере мне не к лицу, поэтому просто отмечу, что отнюдь не из принципа я смотрю на облака в играх, но из спортивного интереса, мне любопытно узнать насколько заморочились(или нет) разрабы с тем, на что подавляющая часть игроков не обращает внимание(все смотрят в землю, чтобы не пропустить оружие/травку/шмотки/врага и т.д.), и все те мелочи, что я подробно расписываю в постах, есть не более чем НАБЛЮДЕНИЯ за трудом игровых дизайнеров, ведь согласись, что современному игроделу проще забить на проработку мелочей(времена лутбоксов как-никак), так что... Мой обращённый к закату пристальный взор это не основной принцип оценки игр, и не самоцель моего пребывания в них, но, видишь ли, я люблю исследовать миры и наслаждаться ими(если уровень проработки позволяет полноценно окунуться в виртуальный мир, забыв об его нереальности). Теперь про элекс... Что ж, если ты отлистаешь ~с десяток тредов назад, то увидишь, что моё второе полное прохождение элекса было как раз за клирика с плазмаганом, и скажу тебе прямо - большого отличия от винтовок/арбалетов из ризенов/готик я не почувствовал, дальнобой он и есть дальнобой(только в элекс стрельба сопровождается эпилептичным дёрганьем), кроме того в э1 ещё и магия в большинстве своём это дистанционные пульки разных цветов, хотя мне больше нравилась система из ризена, где помимо стандартных для фэнтези фаерболов и айсспиров, были чисто трюкаческие вещи; левитация, быстрый бег, щютка за 300, вызов танцулек и родные для готик превращения в зверушек(или это не тот геймлей который ценишь ты?). Далее ты либо случайно, либо специально вводишь в заблуждение тех, кто не играл в хзд, говоря, что сюжета в нём нет, а ведь он там не только есть, но и играет основную роль, более того, в игре есть сюжетные выборы(прям рпг), от которых зависит жизнь и смерть второстепенных персонажей, а так же реплики и реакции самой Элой в ключевых ситуациях, и к этому можно прибавить, что если бы ты слушал диалоги и внимательно следил за повествованием, то влюбился бы в этот загадочный мир, с его высокотехнологичными подземными бункерами, оставшимися от давно сгинувших предков, и дикими(или не очень) племенами с поверхности... В общем, навязывать я никому ничего не собираюсь, но мир хзд в разы интереснее, чем в элексе, в нём просто больше наполнения, причём наполнение это подаётся не только через записочки, но и визуально, например можно найти гигантские двери в земли озерамского народа, поселения которых резко контрастируют с местными, или можно залезть повыше на гору и детально рассмотреть останки колоссальных машин, что стирали в порошок предыдущее поколение людей, и это намного интереснее, чем место падения кометы в Ксакоре(к которому даже подойти нельзя) или... а всё, больше ничего выдающегося вспомнить не удаётся(плантация каннабиса не в счёт), даже на вулкан забраться не дали, ведь там живут радиоактивные драконы(ну ты понял). Про мехазавров ты снова вводишь людей в заблуждение, никакие жопки(??) выцеливать из нужного(???) оружия там не надо, наоборот, знание слабостей будет играть тебе на руку, если ты, скажем, выстрелишь в баллон с топливом любым зажигательным снарядом, то он не только бахнет(!), уничтожив/сильно повредив машину его носящую, но и нанесёт урон всем, кому не повезло находиться рядом, и это лишь один пример, а ведь в баллоне может быть не топливо, а хладагент, и тогда уже ближайшие машины, облитые им, примёрзнут к земле, давая тебе ту самую опцию для побега(на отсутствие которой ты пожаловался) или тактического отступления, кроме этого, можно переманивать себе маунтов и, с их помощью как передвигаться, так и сражаться, причём маунт будет биться за тебя, даже если ты с него спешишься, а ведь есть ещё и верховой бой, ловушки, вирусные снаряды, перепрограммирование, сбивание больших пушек с последующим растрелом мехов из их собственного оружия... Чeл, без шуток, поиграй в хзд нормально, без упора в собирательный аутизм(столь привычный для готик), а с пристрастным изучением механик(как в днд или вроде того), и ты откроешь для себя эту игру с лучшей стороны. >>40565968 Мне нет дела до того, как сложно или просто было создать игру(сколько денег на неё было потрачено и т.д.), ведь я даю оценку(разумеется субъективную) итоговому результату, но не каким-то внутристудийным перипетиями(информация о которых, порой, даже не всплывает на поверхность в полном объёме). Учитывая, что э1 это одна из самых слабых игр пираний, то пб определённо не стоит пытаться остаться на этом уровне, иначе можно оказаться в ситуации, когда даже самые искушённые игроки будут пропускать мимо своего геймерского взора любые их проекты(тут мной намеренно были отсеяны упоротые фаны, что будут пожирать даже пустую тарелку в отсутствии еды, а под "искушёнными игрокам" я подразумевал ментально здоровых людей, которые не желают питаться протухшей жижей, и требуют к себе уважительного отношения).
>>40602792 Разве что разок дабы прочувствовать похеренный баланс атмосферу Яркендара.
Лично мне базовая версия нравится, без аддона. Теплее, ламповее что ли. Прогрессия более плавная, нет ебанутых требований на прокачку и на ношение оружия.
>>40611463 >Лично мне базовая версия нравится, без аддона. Теплее, ламповее что ли. Прогрессия более плавная, нет ебанутых требований на прокачку и на ношение оружия. Поэтому и дропал. Возможно если бы первой играл в НВ то было бы проще, а так мне было отвратительно в это играть. Пожалуй, лучше в другие моды поиграть будет.
>>40562759 > видео которое прикреплено к данному посту графин настолько сказочный(пережат правда, но куда деваться), что казался мне попросту сижиай нарезкой из игровых катсцен или вроде того, ну не верилось мне, что подобное можно создать на самом движке и чтобы оно работало в риалтайме, но затем мои сомнения отпали, ведь если в игре 2017(!) года был ТАКОЙ графин с ТАКИМ уровнем детализации, то в игре 2022-го всё станет ещё красивее Вообще, твой аргумент звучит как фанбойский. В вебм чисто сжай ролик и ни движок, ни консоли нового поколения такого не осилят.
Были же утечки из магазов, что 19 октября будет дата выхода Элекса 2. Может действительно решили тихой сапой выпустить игру? И не продать в очередной раз на американском рынке.
>>40587509 Продают торговцы оружием среди орков и наемников. Но у них инвентарь рандомно генерится в первый раз, перезагружаться надо. Ну или можно в Сильден сгонять и там аналогичную алебарду в доме рыбаков взять.
>>40590597 Бля, что за ебанутая локализация? Ярость беркера, гхашиши и пр. И не знаю, написано ли там, но в списочных сундуках вещи выпадают по списку. Не важно, какой сундук будет открыт, предмет получишь в зависимости от того, сколько других таких открыл до этого. Сами сундуки есть нескольких видов и здесь не все.
>>40616280 В русике эти сундуки назывались кованые сундуки. Там еще ссылка есть на стим почитать, там думаю точно полный гайд, картинку просто первую попавшуюся приклеил для наглядности.
Там какой-то паренёк хотел в болотный мод поиграть. Ну как? Забил хуй, я так понимаю.
>>40616280 Странно, что невозможные сундуки расположили на карте, а старые (то есть с магическим лутом) списочные не воткнули. А так да, на карте только кованные, то есть с оружием.
>>40616392 При том, что лут в невозможных этот лол, он в среднем на копейку лучше обычных железных, а радомно может выпасть и гораздо хуже. Прочных железных, где рандомно выпадают редкие вещи, тоже нет на карте.
>>40616490 Это штатный режим потому что. Конечно при желании можно и ограничить фпс, только лучше это не всинком делать а в драйвере выставлять ограничение. Но больший фпс дает большую плавность, и то что ты пишешь типа карта не должна работать на 100 это хуйня полная.
>>40619227 > только лучше это не всинком делать а в драйвере выставлять ограничение. Почему? > Но больший фпс дает большую плавность Не согласен категорически. Плавность даёт либо всинк, либо ограничение на частоту монитора через RTSS. А неограниченный фпс дарит заметные провалы, например, со 100 до 90 фпс и охуевшую загрузку проца
>>40620342 Хуйня какая-то. Тупо методичкка по отплавке чипа видюхи. В конце статьи надо прикрепить "а купить новую карту после наших советов вы сможете на сайте http:/\naebal_goya.jew"/
>>40623602 Понятие золотой середины слышал? Грузить видяху в сотку ради того чтобы у тебя инпутлаг был не 15мс а 5мс в сингле с медленной и кривой боевкой - это надо ебнутым окрщиком быть видимо.
>>40623715 >Грузить видяху в сотку ради того чтобы у тебя инпутлаг Последний раз повторю, может все же дойдет - 100% загрузки это штатная работа вк. Более того, это является показателем нормальной работы системы, что проц способен нагрузить карту и она работает нормально.
>>40635555 Раз пять проходил первый готан, раза три второй, а третий всего один раз, и тот во времена без нормального интернета, когда хочешь-не хочешь, а пройдёшь игру, потому что диск куплен, а на другой мамка деняк не даёт. И то, нордмар и варант по диагонали пробегал чисто по сюжету. Потом чисто из ностальгии пытался начинать раза три, все дропал после пары часов. Такую скучную и пустую игру ещё поискать надо.
>>40636548 Я до выхода Готики 3 прошёл несколько раз первую. Потом по выходу ванили второй прошёл её, потом ночь ворона. Потом ещё раз подряд. И очень ждал 3 Готику. Покупал игроманию, читал лапшу и смотрел скриншоты разрабов. Купил комп к выходу игры. Пень 4 и карту неплохую, бу правда комп, но он должен был тянуть. Купил лицензию от 1с красную, пришёл, установил. И увидел этот трындец. Одноэссники даже не убрали тестовый режим из игры. Куча багов, тормозов. Жесть зачистил первую деревню, обыскал всё, поговорил со всеми, походил по окрестностям, послушал музыку, потом с горном дошёл до лагеря повстанцев и забил. Все время пытаюсь с тех времён игру пройти, но не могу, ставлю все патчи. И всё равно не вставляет. Ну не заходит мне игра. Хотя что-то в ней есть, но я в то время начал играть Линейку и она убила на время всё желание играть в офлайн ММОРПГлайк РПГ.
>>40637170 У меня тоже лицензия, диск до сих пор лежит - тот, у которого на задней стороне обложки карта мира, на которой заспойлерено расположение башни Ксардаса. Видимо, мне относительно пропатченная версия попалась, потому что никаких влияющих на играбельность багов я не обнаружил. Самое критичное, что я помню - то, что я покупал по дешёвке дисбалансный горящий меч у первого попавшегося торговца в первом лагере повстанцев, и с ним почти всю игру фейсроллом прошёл. Насколько я помню, в следующие разы его там уже не было - значит, баг, а не фича. Остальное совсем по мелочи, без ебущих в жопу волков. Но баги это вообще наименьший из всех минусов этой игры. Если бы мне дали со всех сторон забагованную готику 3, но при этом в неё было интересно играть, я бы без раздумий согласился. А сейчас и баги уже исправили, а игра от этого душной пустой говниной быть не перестала.
>>40638043 У меня тоже такой. Подруге одной все уши прожужжал насчёт того, какой первый готан охуенный. Сама так и не поиграла, но зато мне на тринадцатилетие подарила третью часть. Мать, к счастью, адекватная, так что диск до сих пор лежит - в своё время все пиратки за 70 рублей выкинул за ненадобностью, а немногочисленные лицухи оставил на память.
>>40637170 > 1с От руссобит-м хотел сказать? > дошёл до лагеря повстанцев и забил. Хз как так. Я терпел баги, лаги, пердёж процессора, 15 фпс, но играл и тупо кайфовал.
>>40640901 >От руссобит-м хотел сказать? Просто лежала в магазине среди джевелов 1с. Просто подумал, что от 1с. >терпел баги Мне больно было. И было несколько месяцев, как меня подсадили на Линейку. Я забил на сингловые игры.
>>40637647 >А сейчас и баги уже исправили, а игра от этого душной пустой говниной быть не перестала. С хуяли она душная то? Обычная гриндилка с хорошей стрельбой, красивой графикой и огромным простором для аутирования.
>>40640550 Да, но навернешь посредственного говнеца, весь сок в ризен 2 начинается. Если ты не готикоутка, которому главное "фаерболы срук, арбалеты и луки, иду чистить данжи и качать силу".
Зарубиться бы сейчас в облу, но у меня просто аллергия на установку модов на TESы, тугая струя и жгучее желание удалить все нафиг. А нормальные сборки закончились в 2009, наверное, которая сборка от Аронда, вот это было круто, а гига васянки с уёбищным контентом чот как-то фе. Можно и оригиналом давиться, но чувствую, быстро надоест, всё же это было круто в 2006, но не сейчас.
>>40651202 >легендарная обла на которую до сих пор пилят моды, многие с теплотой вспоминают vs >какой-то невнятный хуизен, который даже не старается выглядеть оригинально, моды вымерли почти сразу, кроме готоуток у которых огненный шар срук и арбалеты иду качать силу >гигантский открытый мир с тонной разного контента, фракции, вампиры, обливион нафиг >маленький остров и город в котором надо искать шкуры и раздавать зелья лечения Ризен максимум посредственный, никак не крутой, а обла да, только у шизуков с одной извилиной какие-то проблемы с облой, в духе "ыыы, а помните помните Тодд нам обещал". Хотя конечно же никто не помнит, у кого-то был интернет в 2005 и он смотрел e3? Угу, но конечно же "ыыы, абищали"
>>40651202 >зелень семенит Скорее игровой импотент. Причём уже неизлечимый. Мне чем Элекс понравился, он просто увлёк меня на многие десятки часов, во время игры в него просто ушла моя игровая импотенция. Хочу того же от Элекса 2. Чую, что его должны скоро выпустить, и поэтому коплю игровую ману, чтобы не перебить раньше времени желание играть. Так поигрываю в разные игры время от времени, но понемногу, чтобы не переиграть и не израсходовать игровую ману, чтобы был задор и не было толерантности к играм.
>>40651301 >Хотя конечно же никто не помнит, у кого-то был интернет в 2005 и он смотрел e3? Угу, но конечно же "ыыы, абищали" У меня была Игромания с Тохой Жирным.
>>40651430 >тебе лучше покинуь тред Это вам лучше покинуть тред со своими элексами. Заводите тред поделок пираний (кстати, интересно, сколько там человек-то осталось от первоначального состава?) и смакуйте это дерьмо там сколько угодно, а здесь должен быть только готан.
>>40651630 Ну да, игромания много выдумывала и за чемоданы то хвалила, то ругала игры, но причем тут обла? Это уж проблемы тех, кто верил неподкупным и честным игровым журналистам Для примера, игромания в сталкере нашли стелс и открытый мир без локаций, как бы всё поясняет
>>40652236 Я вот Пираньям могу за предзаказ занести, ещё паре студий. Остальным хрен на рыло, а не предзкаказ. Если Пираньи подведут меня, то никакого больше предзаказа от меня не увидят. Да и поддержать русскую озвучку тоже можно, не зря её вставляли. Только вот будет игра стоить все 2.5к-3.5к в стиме.
>>40652326 >русскую озвучку Хорошо, что ещё не обедал, а то прям рвотные рефлексы, когда вспомнил божественную озвучку от Петра Гланца. Я уж надеялся русские озвучки остались разве что в сериалах для домохозяек и больше не будут портить игры Гланцами и прочими петухами, но увы.
>>40652514 В этом их прикол. Если бы они были американской командой, то давно бы вздрючили Тодда. Пришлось переводить транслейтом немецкие комментарии. Там жду предзаказов и даты выхода. Может они вопрос задавали насчёт возможности предзаказа, да и теперь они под издателем, так что от повестки и финансовых отношений с издателем уже никуда не денутся.
>>40652815 Точнее не американской, а хотя бы работающей на международный рынок, работать с англофонной публикой. Им бы надо было не резко стартовать с г3, соревнуясь с Обливионом.
>>40651301 Ризен, конечно, звёзд с неба не хватает, но он хотя бы играбелен, без всяких модов. А в обле анальный автолевел с бандитами в даэдрике, буллетспонжевыми гоблинами-военачальниками и зомбями, копипастные пещеры с идентичными ассетами, такие же копипастные врата Обливиона, которые ещё нужно закрывать по сюжету в принудительном порядке. Не, пчел, щас в это играть физически невозможно, только саундтрек можно послушать отдельно от игры, вот он реально годный.
>>40653124 Печально, но ты прав, в облу сейчас играть невозможно, увы. Лучше бы Тодд поднял убитую облу, чем очередное переиздание скайрима, или тот же морровинд, забашлять аффтору openMW, допилить, накинуть модов на графит и норм геймплей и всё, отличная игора получится, на безрыбье-то.
>>40653907 Потом как покажут трейлер ремейка Готики, Тодд сразу начнёт делать ремейк Морровинда. Сони выделяет 18 млрд баксов на развитие бизнеса. Как бы саму Эмбрайсер групп не купили, с Готикой и не наняли Хоге с Каем.
>>40654113 > THQ нордик Они под Эмбрасер Групп. А вот Тодда со студией продали Майкам. Как раз сони нужна западная РПГ. Хотя это будет КОТОР. Но и в фэнтези пойдёт что-то.
>>40654550 >Чонишвили С Готикой 1 прям уникальная ситуация получилась. Сразу две русские локализации. Вот такая игра популярная была. Да и тогда проще было. Купил права на распространение на СНГ и сиди себе, переводи и распространяй сколько вздумается.
>>40651377 > Так поигрываю в разные игры время от времени, но понемногу, чтобы не переиграть и не израсходовать игровую ману, чтобы был задор и не было толерантности к играм. Просто дрочи поменьше, базарю.
>>40651739 Пчел, без последующих игор пираний тред бы давно вымер. Кто-то сквозанул в тред тут недавно, что ОБСУЖДАЮТ МОДЫ ДЛЯ 1-2 ГОТИКИ, АРХОЛОС НАПРИМЕР, а не элекс. Ну и где обсуждение? Один пчелик (ему респект) накатал рецензию на болотный мод и всё. Одисея-кун спился, а про Архолос был только один вопрос от анона, на который ответили не "обсуждающие" этот мод, а я, потому что всем поебать по сути.
>>40652115 > Для примера, игромания в сталкере нашли стелс и открытый мир без локаций, как бы всё поясняет И мир, который живёт своей жизнью, где бандиты грабят сталкеров. Недавно пересматривал и проиграл. >>40652909 > Хоге ушел после второго ризена, ващет. Перед релизом третьего.
>>40655625 >потому что всем поебать по сути У меня знакомый был. Так у него когда старый комп из середины 2000-х, так он только готику и старые игры задрачивал, особенно готику, чуть ли не её фанатом был. Потом купил новый комп помощнее, перешёл на новые игры, то числе РПГ от биовар, Тодда и прочих ааа игр. Забил на готику, и с тех пор к ней не возвращался.
Решился накатить Одиссею. Она сразу поразила наличием контекста у квестов, мол не просто "Иди и принеси" а "Иди за тем-то потому что". Дальше будет так же или всё скатится в отсутствие контекста?
>>40656107 Может поэтому панкратц такой весёлый был в сегодняшнем выпуске. Так как узнал по свои каналам, когда выходит Елден ринг, и теперь у него появилось релизное окно и месяц продаж для Элекса.
А я люблю собирать связки с оружиями и воевать с орками. Каждый день я хожу по земле с большим рюкзаком и собераю в него все связки с оружиями которые вижу. На весь инвентарь целый день уходит. Зато, когда после тяжёлого дня я прихожу к повстанцам, иду к главному, говорю с ним…ммм и сваливаю ему свое сокровище. И дрочу, представляя, что меня поглотил единый организм оружие. Мне вообще кажется, что связки с оружием, умеют думать, у них есть свои семьи, города, чувства, не оставляйте их оркам, лучше приютите у себя, говорите с ними, ласкайте их…. А вчера в Трелисе, мне преснился чудный сон, как будто я зашел в Нордмар, и он прератился в оружие, варги, орки, северяне, все с оружием из связок, даже Робар, даже Ксардас!.
>>40656810 Тотал Ваха 3 без даты релиза и без точных требований, с датой выхода на начало 22 года, причём предзаказ открыли в начале 21 года. Значит можно.
>>40659526 Мод с древней историей разработки. Не Архолос, нутыпонел.Русик как раз 23-24 и выходит. С небольшими правками багов в самом моде. В этом моде, как я понимаю, одна большая локация, в отличие от островов из Одиссеи. Вроде почти все, кто играл, хвалят.
>>40659526 Довольно годный мод, правда, многие уже поиграли на гуглтранслейтовском англюсике. Кратко его можно охаректеризовать как Готику 2, в которую запихнули ещё больше Готики 2. Готика 2 с другим сюжетом. В лучших традициях у нас старт с нуля, негражданинство и сложности с попаданием в город, поступление в ученики, три гильдии - ополченцы, наёмники и маги. Огромный остров, где везде можно найти что-то интересное, куча всяких секретов, хорошие квесты. Сюжет начинается просто доставить посладние палладинам принцу, но к концу первой главы закручивается. Довольно вменяемая сложность, что скорее редкость для модов, если только не идти в двуручку с нуля или не планировать мага маги сосут. До получения рун весьма иммерсивный фасттревел, расширенная система крафта, есть что-то вроде системы ачивок, за которые можно получать QoL предметы, вроде сапогов скорости.
Из минусов хотя многие из них субъективны - Легко можно провалить множество квестов - Очень много бектрекинга в начале - За мага кончаются бутылки с маной - Не получается подключить моды от Харта, со всякими светляками, квиклутом и прочим. В 2021 это довольно больно
Я до конца не прошёл, так как выгорел из-за того, что до этого играл сначала в НБ, потом в Возвращение Хереса, потом прошёл две главы за мага в Ассуне и понял что не то, и начал заново, но хватило до четвёртой главы только. Но мод могу однозначно рекомендовать, особенно учитывая, что будет нормальный перевод, и нормальный установщик.
>>40661695 Звучит как Диккурик здорового человека. А что за бектрекинг? Провал квестов это збс, обожаю экспериментировать и выдрачивать идеальный из возможных исходов с наибольшим количеством икспы разумеется
>>40662966 >Звучит как Диккурик здорового человека А выходит, что так!
>бектрекинг Да много бегать туда-сюда надо. Немного сглаживается фастревелом в первой главе, но он работает через главный город, решишь срезать - заблокируешь его себе фаст тревел реализован в виде нпц, которые путешествуют между хабами и водят тебя с собой, и в первый раз с ними физически надо дойти. Да, во второй главе телепорт, но количество точек для телепорта тоже ограничено. Наверное, если не пылесосить и пытаться сразу зачищать весь хаб от квестов, то будет нормально. Тем более что разрабочики всё же не заставляют черезмерно наматывать круги.
>>40662971 Новый Баланс - возвращение здорового человека. Return of Xerex - глобальный мод на Г2, в котором переделано всё - остались только локации и некоторые НПЦ. Куча лагерей и фракций, огромное количество пространств, но основная проблема мода в том, что из-за размаха вширь проработка мира очень низкая и всё кажется пустым. В том же Хорринисе что-то не больше десятка квестов.
>>40664379 >извращение здорового человека >извращение >мод с хранителями, говном вместо квестов и прокачкой в стиле ММО >с данжами в стиле ММО и боссами в стиле ММО >здорового Жирно-то как, НБ такой же кал, как и возвращение
>>40665341 Геймплейно НБ весьма приятен, а само извращение без АБ\НБ просто неиграбельно, тонешь в багах и кривизне игры. Извращение в целом скорее говно, да, но если не проходить\скипать по максимуму Хранителей, ДТ, Масиаф, Плато, то оставшиеся основные локации вполне себе.
Как Готика 3 смотрится в 2021? Насколько модами её поправили\доработали? Последний раз играл практически на релизе, разве что к тому моменту кабанов поправили. Если играть, то за кого геймплей интереснее?
>>40667169 > Насколько модами её поправили\доработали? Поправили баги насколько было возможно, да навалили опционального васянского контента, как обычно. Готика 3 гнилая изнутри, это никакими фанатскими патчами не исправить. > Если играть, то за кого геймплей интереснее? За мага, огненный дождь делает бжжж.
>>40667385 >Готика 3 гнилая изнутри Вот это как-то настораживает и отбивает желание играть. И на форумах такое же пишут, и итт встречаю упоминания того, что Г3 - так себе. А Г3 прошла проверку временем? Может вообще поиграть во что-то другое или перепройти нормальные части готик или моды к ним?
>>40668754 > Вот это как-то настораживает и отбивает желание играть. И на форумах такое же пишут, и итт встречаю упоминания того, что Г3 - так себе. Ну явно же не просто так пишут. > А Г3 прошла проверку временем? Она не прошла проверку временем ещё на выходе из-за того, что была хуже предыдущих частей практически во всём. > Может вообще поиграть во что-то другое или перепройти нормальные части готик или моды к ним? Так попробуй трёшку, никто не запрещает. Даже итт кому-то нравится, да и нередко видел мнения, что она не так плоха. Может, тебя не смутит практически полное отсутствие сюжета и интересных персонажей, ммо-лайк квесты и боёвка с закликиванием. Может, тебе понравится просто аутировать в симпатичном мире под приятную музыку, чиллово нарезать орков, чистить пещерки с драконами и собирать травки. Кто знает-то?
>>40667169 Нормальная игра, ее засрали утки, которые кабанов убить не могли. Я играл впервые уже с коммунити патчем и мне понравилось, несколько раз проходил. Охуенный мир, музыка, атмосфера, можно часами аутировать.
>>40667385 >огненный дождь делает бжжж. Скорее огненный шар и ледяное копье. А дождь кастуется так долго, что собьют миллион раз, как и куча других формально мощных заклов. Так и бегал всегда всю игру с этими начальными.
>>40669226 > Может, тебе понравится просто аутировать в симпатичном мире под приятную музыку, чиллово нарезать орков, чистить пещерки с драконами и собирать травки. Это. Плюс охота, 10/10.
>>40669226 >Так попробуй трёшку Так ведь я пробовал, ещё в 2007. Частично понравилось, частично нет, но я тогда так и не прошёл её, утомился. И с тех пор я явно стал требовательнее к играм, и теперь вот думаю, пытаться ли войти в ту же реку второй раз? Я ж ведь и многое вспомнил с тех времён, как играл, квесты какие-то.
>>40667169 Нормально. Сам всё хочу сыграть, но чёт времени не нахожу и всё ждут новый апдейт пак (типа набор исправлений и геймплейных удобств). Но тут всё зависит от тебя. Если ты плакса избалованная то лучше не ставь. Если тебе не западло накатывать моды один за другим, чекая инструкции, а потом в самой игре смочь получить от неё удовольствие - то смело ставь.
>>40667385 > За мага, огненный дождь делает бжжж. Только подпивас считает огненный дождь лучшим спеллом, типа он самый маназатратный и требует дохуя древнего знания и выбора стороны. Но знающие люди предпочитают волну пламени, потому что имба лютейшая.
>>40669713 > Если тебе не западло накатывать моды один за другим, чекая инструкции, а потом в самой игре смочь получить от неё удовольствие - то смело ставь. Главное не пукнуть от долгих загрузок, когда хочешь потрайхардить.
>>40671041 Не ставил. Прописывал руками эти вещи. И помоему даже пробовал это убирать, не помогло. Хотя это не 100%, насчет дальности, потому что мне ее очень хотелось. Но она точно была не с контент мода галочкой, я с этой хуйней долго дрочился оптимизировал.
>>40671198 Братан, я бы с радостью углубился в грязное болото и даже записал в свой блокнотик, но щас играю в нлс 3.7.8 на сталкер и на очереди стоит ПРОБУЖДЕНИЕ. Тут анон принёс ещё перевод Асхуна и в этом году обещали Архолос. Как жить я не понимаю. Может Мишустин сделает нам выходные чтобы аноны поиграли, хотя лично я скорее всего буду работать всё равно.
>>40671135 Пока что да, Одиссея уходит на задний план, раз она душноватая, первым делом жду э2, если до нг нет, то на новогодние пробуждаюсь, потом в болото или Асхуна, Одиссея подождет, пожалуй. Но все эти планы в любой момент могут конечно же измениться. Может вообще психану и таки начну наворачивать г3 довольно урча, и хуй с ней с той дальностью ведь, на самом деле. >>40671278 >и даже записал в свой блокнотик Сейм.
>>40671558 >Кто играл - распишите, как оно, что добавили? Играть не играл, так, побегал. Добавили тормоза - у меня на R7 2700 и 2060 ФПС около замка просаживается ниже 60 регулярно. Васяны перебрали с детализацией.
>>40671558 Я играл, почти прошёл первую главу. В принципе понравилось, васянские квесты и диалоги СИЛЬНО не выделяются, а некоторые даже понравились, например, персонаж, который нам книжку суёт в самом начале и его история и диалоги, и даже озвучка. Помимо васянских есть какие-то вырезанные пираньями моменты, но я уже не помню. Улучшили и усложнили крафт, вроде даже стрелы и луки можно крафтить. Теперь прокачка требует не только очков, но и руды. Графон улучшили встроенным прокаченным дх11. Васян сам расставлял кустики, насколько я понял. Движок от г2 со всеми вытекающими - инвентарь от г2, где для руды ячейки нет, а написано лишь количество. Бартера теперь тоже нет - торговля как в г2, ты просто нажимаешь на предмет и с тебя вычитают руду. Но на момент моей игры мод ещё был сырым, сейчас вроде все баги переноса на новый движок пофиксили, теперь внедрили юнион, но я особо не знаю что это, там вроде можно доп плагины подключать. Дропнул из-за ОКР, по которому я не смог толкнуть в новом лагере пижженную у сборщиков болотника траву. Сифер молчит, все остальные молчат, а через окно торговли продавать кусты профита ноль. То ли недоработка, то ли баг, я хз. На просторах инета ответа не нашёл.
>>40671698 >Движок от г2 со всеми вытекающими - инвентарь от г2, где для руды ячейки нет, а написано лишь количество. Бартера теперь тоже нет - торговля как в г2, ты просто нажимаешь на предмет и с тебя вычитают руду. Вот это просто отлично. >теперь внедрили юнион Это тоже здорово.
Вот теперь сиди и думай, в Болото или в Пробуждение играть.
Кстати, а почему столько хороших модов от немцев, поляки мастабные проекты пилят, а у нас и вспомнить нечего из оригинального контента? Разве что команда АБ\НБ. А то же знаменитое возвращение мало того, что то ещё говно, так ещё и солянка из наворованных тут и там модов.
>>40671698 Этому моду уже почти 2 года с релиза и он изначально был играбелен, а теперь будет еще играбельней, хоть и наверняка не без багов, ведь там интегрированы еще и другие моды, помимо просто переноса игры на г2 дх11 движок.
https://www.nexusmods.com/gothic3/mods/16?tab=files О, наконец-то заработал лончер на готику 3, опробуем как-нибудь, а то старая версия работала исключительно не из-под админа, то есть надо было создавать другого пользователя на компе, а это ересь полнейшая.
Если с модами не пашет, то смысла ставить не вижу. Да, дальность выглядит норм, но я привык и к прошлому уже. К модам тоже привык и отказываться от них не хочется. То что там оперативу жрёт без ограничений и текстурки получше в принципе пофиг.
>>40681520 Баги должны быть весёлыми и заводными. Чтобы ржунькал и исследовал игру. А то любят вылизывать игру до стерильности и играния игры в саму себя.
>>40681664 Ещё скажи, что от раскачки Силы брутальным качком с станет, от Ловкости - станет жилистым и рельефным, а от Магии/Воли - ярко посинеют вены.
>>40683184 Мне похуй на гада войны, но тоже считаю что надо в декабре выпускать, чтобы я охуительно поаутировал на новогодних праздниках, бля я просто предвкушаю - этот же музончик, полеты над возрождающейся пустыней, лучеметы, перепрохождения каждого лагеря по 10 раз чтобы выжать максимум xp, и все это под ардбег, талискер и лафройг, ух бля! А может и немножечко смоукхеда.
>>40686481 Часть фанов всё равно от игровой импотенции и от старости отваливалась. А Элекс 1 хорошо продался, значит всё-таки пополнение рядов фанов лысого идёт. А так на безыгорье можно так бустануть продажи, главное, пиар-кампанию не на германию и не на немецком языке проводить.
>>40686530 Ну с последним уже обосрались и никаких изменений явно не планировали. Но да, если под нг выпустить то еще есть шансы. Я же про это и говорю, что всем лучше будет, и мне, и хомякам. Если проебут то дауны пиздец, конечно.
>>40686607 Если не новый год, то им остаётся середина-конец весны или вообще лето. Но тоже надеюсь на декабрь. Может на ТГА покажут и сразу в релиз без всякого предзаказа.
>>40693126 Новая боёвка(аналог масс эффекта), повесточка и вроде вырезанные контент и доп квесты. Плюс графон и выхолд на плойке пять. Потом на ПК. Бокс в пролёте.
Бросаю Грязное Болото, надоело. Очень неоднозначные впечатления у меня от мода. С одной стороны я согласен с >>40469848, и залип в мод на два дня. С другой стороны у мода хватает минусов, которые накапливают раздражение, и главный недостаток повторяет пробелмы оригинальных готик - полная линейность после первых глав. А по конкретике. 1. Ограниченный, закрытый и маленький мир. Большая часить игры проходит на болоте из НВ, и ты в нём заперт. Никаких просторов для исследования, само болото успеет в печёнках засесть из-за необходимости регулярно его заново обходить. В другие локации доступ выходит одноразовый и это другие куски из Яркендара. 2. Квесты. Практически нет побочных квестов, так или иначе надо выполнить большинство для продвижения по сюжету. Часто проблема найти нпц даже на таких маленьких локациях, а для квестовых предметов надо пылесосить каждый куст. Таких проблем с поисками ни в одном из модов не было. Я искал мага два часа в сраном болоте и оказалось, что он скрывается за навасяниной лестницей в кустах 3. Традиционные готические проблемы. Мало того, что у нас разных гильдий\лагерей, нет, мало того, что почти всё линейно, так ведь ещё начиная со второй главы весь геймплей состоит из зачистки корридора от мобов. А мобов здесь довольно много. Когда понимаешь, что ещё Х раз повторять по той же формуле - становится уныло. 4. Убита атмосфера. ГГ- петросянит и ломает четвёртую стену, микс из бандитов\наёмников\пиратов, которые ничем не выделяются. Иногда туповатые шутеечки и неуместные пасхалки.
Но опять же, хватает и множества всяких уникальных вещей, вроде вкатывания в маги с 3-4 уровня и полноценной игры им с 8го, не говоря уже о самой системе магии. Или же необходимость знакомиться с каждым НПЦ, чтобы узнать его имя. Или возможность почитать о заклинании, прежде чем его учить.
Я бросаю, но анону скорей рекомендую попробовать, половина игры абсолютно точно хороша.
>>40698461 Не соглашусь, это особенность последних глав или школохаркордных модов, любители которых особенные люди. Основа готики это скорей набрал квестов, зачистил мобов, собрал лут и траву, сдал квесты, прокачался и закупился, повторил. Когда отваливаются какие-то составляющие, будь то квесты и социалка из-за корридоров с мобами, лут из-за кривого геймдизайна или прокачка из-за финала игры или отсутствия новых высот для покорения, то начинается скука. А ванильная боёвка с чисткой вилкой в готиках довольно унылая и на ней одной далеко не уедешь. И какое-нибудь извращение способно поддерживать интерес сотню часов, потому что поддерживает эту формулу, плюс сильно улучшает боевую систему. Или Ассун, в котором правильная структура ещё сильнее, а кривизна боёвки компенсируется очень поспетенным повышением сложности и выдачей дуболомов в нужные моменты.
>>40698992 >Или Ассун, в котором правильная структура ещё сильнее, а кривизна боёвки компенсируется очень поспетенным повышением сложности и выдачей дуболомов в нужные моменты. Бля, надеюсь, реально так окажется. Жду перевод.
Вот думаю в какую готику поиграть. Ни разу не играл в оригинальную Г2 - сразу НВ у друга сначала увидел, а потом и диск у него полутал. Или накатить извращение, давно не играл и в нём многое навасянили, вон, томного рыцаря и шамана добавили. Я, правда, думал, подождать нового пачта с друидом ради новой локации, но что-то уж невтерпёж.
>>40700517 Ассун отличный мод, по крайней мере те три главы, что я проходил. И мир полностью сделан с нуля, в отличие от большинства модов, и наполнение хорошее, и регулярно открываются новые локации и ты даже не подозреваешь, что там что-то было. Разве что маги не очень на уровне магов из Г2
>>40703657 >как оно играется без уёбищного баланса Так же тухло, как Готика 1, где ты на 10 уровне уже можешь убить кого угодно. О каком уебищном балансе в Ночи Ворона идет речь вообще?
>>40710949 >прокачку задротам А зачем? Пусть в другие игры прутся, раз готику 2 прошли. А то после пираневской васянки, другие васяны стали задротные моды делать вместо норм сделанных по геймдизайну.
>>40711490 Даже если бы в НВ была бы адекватная сложность, то васяны всё равно плохие васянки бы делали, в том числе с ещё более убогим хардкором. Хотя сложность НВ всё равно неадекватная, я когда в нулевых играл - ни разу без марвина не мог. Слишком маленький промежуток, когда тебе играть нормально и приятно. А большая часть игры либо тебя падальщики гнобят, либо ты драконов и демонов гнобишь. В теории можно было бы не повышать стоимость прокачки статов от употребления всего чего только можно, но то же начало игры это не спасёт. А как обычный человек, первый раз попробовавший НВ вообще сможет дойти до города? Как ему убить первого волка?
>>40713814 > Как ему убить первого волка? Легко можно убить даже если ты школец, тупо кликая на волка, за пару перезагрузок точно кританёт, потом отхиляешься мясом и говном из башни Ксардаса. > Хотя сложность НВ всё равно неадекватная, я когда в нулевых играл - ни разу без марвина не мог. Я тоже когда НВ впервые играл без читов то превозмогал и тупо бегал меж городам в поисках квестов без войны, которые я мог выполнить. И находил. Постепенно, по чуть-чуть левел качался, вступал во фракцию, а там броня лучше чем кожанка. Это я ещё тогда боёвкой не владел, а тупо месился с врагами без отскоков и почти без блоков. Да, было тяжело, но в том и интерес. Какой понт выходить из башни Ксардаса и без проблем доходить до города? Какой смысл тогда развиваться? Никакого.
Вот что блять бесит в боевке Готики 2, так это её зависимость от рандома. Если не кританешь - то нанесется всего лишь маленькая писечка урона. А если кританешь, то за три удара сможешь убить тварь выше тебя уровнем. Такой хуеты в первой готике не было.
Не знаю как тебе, но лично мне в Ночь Ворона играть неприятно. Плавная прогрессия похерена в угоду завышенным требованиям к левеллингу навыков, то бишь "балансу" ролевой системы. Видимо пираньи решили что игрок набьет слишком много опыта в Яркендаре, что собстенно и есть чистая правда, т.к после Яркендара ты уходишь оттуда Ёба-машиной, и вся "сложность", aka тягомотина ебаная сразу пропадает, и ты на изичах чистишь Миненталь, даже если отдать магам воды Коготь Белиара
>>40715131 > т.к после Яркендара ты уходишь оттуда Ёба-машиной Ну хз. Я конечно с модом lhiver играл в последний раз, но вышел таким же немощным лучником, каким входил туда. Варгов больше одного убить не могу за раз, с орками та же история.
>>40716251 >с модом lhiver Ливер - это просто эталон васянобаланса. Доспехи не работают, мобы сдвинуты плотной кучей, а аггро радиус такой, что к тебе драконы бегут как только ты у Ксардаса появился. Доспехи из ведьмака как вишенка на торте васянства. А самое забавное, что его предлагают проходить с лютыми абузами
>>40716953 >предлагают проходить с лютыми абузами Хуже всего если разработчик мода начинает рекомендовать арбузить игру - надо сразу дропать, без малейшего сожаления
>>40717381 Это не от разработчика, но в советах было. А я глянул ченджлог и выходит, что в авторе проснулась творческая жилка и автор начал васянить по полной, на уровне древних версий извращения. А начиналось всё как текстур пак, расширение Хорриниса и сомнительный ребаланс.
>>40718549 >на уровне древних версий извращения Самая древняя - 1,0 и она далеко не самая плохая, только там море багов, но почти все лечатся так или иначе. Много хуйни с тех пор нагородили. Например, особенно бесит половинчатый опыт от напарников, которые еще и калеки частенько.
НВ хуйня васянская, твердо и четко, реально невозможно играть после ванильки, ощущение вторичности и наеба, полностью похеренная атмосфера лампового аутирования с концентрацией на Минентале, единственное оправдание это наличие мпгов воды, которые непонятно куда проебались в ванильке, но с другой стороны и хуй бы с ними, они же маги, в конце концов, может телепортнулись на материк. А больше всего бесит то, что эту васянщину выдают за собственно г2, ванилька везде выпилена и чтобы в нее поиграть нужно ставить мод на васянку! А ньюфаги наверняка и не знают, что вообще есть какая-то ваниль, раз эта хуйня с табличками выдается за собственно г2. Алсо никакой там суперлегкости нет, это когда уже задрочил игру можно делать ловкого мага-фехтовальщика со шпагой 65, и это все еще потребует некоторого превозмогания вначале, но внезапно совсем необязательно зачищать нахуй всех кроме драконов в 1 главе, забравшись в Миненталь по скале от башни Ксардаса, хоть это и дает возможность вкачать ту же ловкость и одноручку без штрафа за фракцию, но кто мешает играть тем же паладином, пока не освоился в игре. В общем я пиздец недоволен.
>>40719859 Предлагалось при помощь скалолазания и загоняния монстров в текстуры сначала добыть свиток дождя, потом то ли им залить собранный паровоз, то ли бандитов, а после опять же не совсем здоровыми методами достать топовую шпагу с подозрительно низкими требованиями по статами, и потом уже спокойно нагибать играть с ней.
>>40722016 Был вопрос, как в этот мод играть и почему так сложно. Ну и в ответ предлагалось абузить как сучка. Когда баланс мода сделан так, что подразумевается необходимость абузить игру для нормального прохождения - это определённо васянобаланс.
>>40721893 Я так помоему в нв, а может быть и в возвращении, оббегал полкарты драконьим снеппером, причем не с первого раза, чтобы перебить как можно больше всякой мелочи, довольно урча развоплотился обратно в безымянного, а в итоге оказалось, что сагрил пробегая мимо пару персонажей, которые нападали на меня и в людском обличье, разозлился и удалил игру.
>>40722471 Пускай там на форуме крякают что надо абузить, баланс от этого абузным не становится. Я бы сказал он в чём-то лучше чем оригинал, потому что увеличения стоимости прокачки не происходит, то есть зелья и таблички можно хавать сразу как нашёл. Это хорошо. Если под абузом подразумевается стояние на камешках то там антиабуз система, из-за которой я не хочу в этот мод играть магом - мобы регенят если не могут найти путь к гг. Таким образом в моде никаких известных мне абузов нет. Сука, как же меня раздажает слово арбуз.
>>40723395 >мобы регенят если не могут найти путь к гг Тактика мага или стрелка как раз такой и должна быть - занять недоступную позицию и оттуда расстреливать.
>>40722671 Там вроде был баг, когда при левелапе добавляется здоровье, но только твоей форме снеппера, а когда развоплотишся назад в форму Жижека то обнаружишь хуй.
>>40734076 Тут не подскажу, сам давно играл, не помню точно на какой. Скорей всего на нормальной, так как оружейные скиллы росли от использования. И за воина с двуручем было комфортно, даже немного легко только в начале пришлось лп наскребать и сосать до первой двуручки
Сап Готаны, поставил трешку с модами из гайда в шапке - теперь в диалогах нет русской озвучки. Вообще никакой озвучки, все тупо махают руками. Фоновые голоса есть, но они похоже английские. ЧЯДНТ?
https://www.youtube.com/watch?v=wSvawxLQByg И вот этого ебаната тут многие считают лучшим контентмейкером по готану? Пчел ползуна полчаса не может победить, визжит как резанная свинья и срывается на бомжей в чате. Неудивительно что это обезьяна возвращение хейтит. Ведь его жирные пальцы сардельки банально не могут в тайминги и боевку готана.
>>40736459 Лично я не считаю. Даже наоборот, его стиль изложения настолько посредственный и скудный, что он одну мысль мусолит по 2-3 предложения. Но он доставляет новости и если отвлечься от стиля и глядеть суть то сойдёт.
>>40738110 Ставь всё заново и начинай новую игру, у тебя нарушена последовательность архивов. Эта хуйня начинается именно после установка контент мода, смотри пик рил. Если не понял спрашивай.
Бля, помогите, начал играть во вторую готику ночь ворона, сначала было вроде всё норм, но сегодня началась какая то хуйня с управлением, клавиатура перестаёт работать, персонаж просто бежит вперёд и всё, нихуя с этим больше нельзя сделать, только комп перезагружать, чё это может быть и как это решить?
>>40738175 Спасибо, переставим контент мод, переписал 1 файл все стало ок. Остался один вопрос - какой конченный еблан решил, что 8к золота за 1 древнюю табличку это нормально? Что блядь курят эти мододелы, что придумывают такую хуйню?
>>40740016 >Что блядь курят эти мододелы, что придумывают такую хуйню? Очевидно же, что треды по Готану на дваче и прочих помойках. Особенно места, где рассказывают про еба магию и вынос всего живого одним огненным шаром.
https://www.youtube.com/watch?v=pF1_wx5xmnw Да вон омежка какой-то рассказывает про магию и вынос всего живого при этом играет с васянским модом, который убирает анимацию каста у огненной и ледяной волны. Иногда поражаюсь дегенеративностью комьюнити готана.
>>40741741 >еба магию и вынос всего живого одним огненным шаром Но все действительно выносится одним огненным шаром, кроме горстки всяких огненных големов, которые к нему иммунны.
>>40742746 Почему эти долбоебы считают своим долгом высрать такую хуйню, чтобы вообще всем жилось плохо? Магия топчик - занерфим нахуй, чтоб хуй сосали! Не эти ли долбоебы придумали извращение? Зачем срать людям в игре, которая даже не онлайновая?
>>40715131 >Плавная прогрессия >Готика 1 Раздача пизды Ларесу/Скару на 8-м уровне и ты ёба машина для убийства. Зачистить храм спящего в первой главе? Как нехуй. И безо всяких там абузов.
>>40743683 Мы страдали и пусть все страдают. И полное отсутствие понимания хоть каких-то концепций геймдизйна, основные критерии качества это количество и сложность. Вот и выхоят всякие извращения.
Хотя вот в НБ с балансом скорей хорошо, и на классической сложности за кого угодно комфортно играть пусть и есть варианты сильнее\слабее. А ещё есть томный рыцарь тьмы, во время игры за которого вообще ощущение, что сторимод включил.
Заметил что на форумах готоманьчики уже не могут играть в готеку без квиклута, спидхака и той залупы, которая подсвечивает все находящиеся вокруг предметы. Получается любители атмосферы исследования и мудилки топившие за сохранность оригинала в чистом виде резко положили хуй на свои принципы и переобулись?
>>40744993 Пошто сразу пылесосишь? Это ж челенж, в подпивасном режиме я её 18 лет назад проходил, когда считал каждую каплю опыта, по ночам срался от шорохов в лесу, и страдал от ползунов в старой шахте. О том, что обосрался первый раз на орочьем кладбище - умолчу А сейчас для души вечером зажигаю факелом светильники около лагерей да отдыхаю на лавочке под местный амбиент.
>>40744507 >>40743683 В игре и так денег некуда девать кроме обучения, доспехов и 50к начальнику Трелиса. И то есть много доспехов в модах, которые нахаляву достаются или которые можно скрафтить. Оружие достаётся бесплатно из сундуков. Под конец игры миллион накопить как нехуй если истреблять всех и продавать всё. >И полное отсутствие понимания хоть каких-то концепций геймдизйна, основные критерии качества это количество и сложность. Вот и выхоят всякие извращения. Проиграл с выводов, основанного на увеличении цены табличек.
Ну это прозвучало как "Я заарбузил игру, и теперь мне слишком легко". Я то что, против ничего не имею, просто к прогрессии это мало имеет отношения. По крайней мере такой, как она задумывалась разработчиками.
>>40746029 Съеби отсюда и не отравляй тред своей беспросветной тупостью и недальновидностью в вопросах, в которых ты нулевой. Фу блять, аж самому противно от того, что такому бовану отвечаю.
>>40745356 >квиклута Когда проходишь готику уже в N-дцатый раз, то за каждой травинкой уже утомляет нагибаться. >спидхак Сейчас первый раз попробовал и это просто божественно. Возможность скипать довольно скучные перебежки это просто 10 из 10. Даже в извращении, где телепорты чуть ли не на каждом шагу, а в ванили это явно оживит первые главы, пока рун нет. >подсвечивает все находящиеся вокруг предметы Это уже опционально, но для усталых васянов с завода может и ок.
>любители атмосферы исследования Это какие-то аутисты, что ты можешь исследовать в игре, которую можешь уже с закрытыми глазами пройти? Хотя я нахожу что-то для себя новое, например, выяснил, что с площадки в болоте можно удобно слезть по скале, или что отскок>парирование и с отскоком все гуманоиды легко убиваются
Ух ебать я давно в гототред не заходил. Короче, вот мои заебы в первой части, прохожу каждый год: - проходить задания в таком порядке, чтобы записи в дневнике смотрелись в ЛОГИЧНОМ порядке - вообще стараюсь не допускать двойных записей в дневнике и т.д. - не использовать зелья и еду - убивать всех монстров в первой главе - сразу убивать всех монстров, которых могут убить нпс или другие монстры (типа кротокрысов, которых могут убить волки) - а все ради опыта - отыгрываю ОХОТНИКА и ПОДКРАДЫВАЮСЬ к спящим ПАДАЛЬЩИКАМ, перед тем как убить Дохуя всяких дебильных вещей еще. Так и не прошел вторую часть из-за них, хотя тоже пытаюсь осилить раз в год. У кого какие заебы есть?
>>40748507 >У кого какие заебы есть? В Г1 изучаю нах не нужную добычу всех охотничьих трофеев и не убиваю тех, с кого они падают, пока не изучен навык. Но никакие трофеи никогда не продаю, чисто для коллекции собираю.
>>40748507 Основной заёб у местных это начать пылесосить стартовые локации до изнеможения, заебаться от этого и дропнуть игру не дойдя до второй главы.
>>40748507 Собираю все возможные доспехи в игре и никогда их не продаю. То же самое делаю и с оружием, которое в игре есть только в одном экземпляре. Всегда зачищаю лес/пещерку полностью. Даже если встреченный там противник явно сильнее меня и ваншотит я все равно заковыриваю его с минимальным уроном и десятками сейв/лоадов. С трофеями точно такая же тема как у >>40748577 Сейчас вот прохожу ассхун и второй день не могу найти учителя добычи шкур рептилий/рогов мракориса и языков ящериц, чтобы со спокойной душой начать убивать живность.
>>40747730 >В первой главе ты туда даже не попадешь без багоюза 1. У Идола Кагана просишь не косяк, а 3 свитка. 2. Среди них выбираешь телекинез 3. Свитком снимаешь статуетку перед решеткой у храма спящего 4. Статуэтка открывает решетку 5... 6. Profit!
>>40748948 Я давненько в Г1 переигрывал, но у меня даже тогда весьма быстро проблема второй+ главы стала интерес убивать. Что никаких новых квестов и ты абсолютно линейно по сюжету идёшь. И я Г1 всего два раза проходил, даже сектантов не пробовал. И скорей всего не буду и пытаться перепроходить, разве что в виде мода Пробуждение или ремейк. Слишком уж меня угнетает интерфейс оригинальной Готики.
>>40751602 Она не откроет решетку раньше 5-ой главы, как и свиток телепорта не сработает. Туда только сквозь текстуры просачиваться багом с превращением или типа того.
Долго хотел поиграть в этот ваш Элекс, говорили мол "дух Готики" и вообще классная игра. Запустил, начал играть. Вроде всё чётко, этакий толчковый Сталкер на базе Готики. Виды и пейзажи охуенны, всё таки это у них на уровне. Немного подлечили историю руин, меня всегда бесило что в Готике есть руины, а что они там делают, какая у них история, нихуя не ясно. Здесть хоть записочки и аудио оставили. Добрался до Дураса, решили в джва смычка зачистить местную заброшку. Он когда сказал что будет сложно, блядь, у меня флешбеки из второй Готики пошли, как я там ковырял каждого моба по полчаса. Пришли, зачистили, было просто. Я даже охуел на радостях, наконец починили этот говнохардкор когда ты снимаешь микрон здоровья но дохнешь с пары тычек. Правда обескуражила эта ёбаная камера с захватом цели, постоянно надо ебаться с манёврами. Пришёл в город, решил купить доспехи и понял что здесь осталась славная традиция "безродному - хуй на блюде", так что пришлось довольствоваться бомжешмотками. Поиграл ещё немного и остался доволен. На следующий день решил пошароёбиться в округе. Наткнулся на мобов, усмехнулся и рунился в бой. И соснул хуйцов, оказывается говнохадкор никуда не исчез. Пиздец. Дурас предложил свою помощь, решил его квест. Пошли вместе, и оба соснули хуйцов. И если со слабыми мобами ещё как-то справляемся, то когда какой-то Скерс (моб похожий на ящера-мутанта) попадается на пути, надо валить. Около лагеря напарников разбили разбойничий схрон и из лута получили почти нихуя, только щит (наверно квестовый, берегу на всякий). И они за него костьми полягли, пиздец логика. Там где я постречал Дураса есть минируины с одним (1) разбойником. Я не знаю как его надо мочить, это неубиваемое нечто. Наверное это какой-то ветеран-троллеубийца, какого хуя он там сидит а не идёт пиздить весть Эден ради бабла и власти я не знаю. Самое говняное из Готики тоже сюда перекочевало, я уже джве мышки разбил. Перс в бою просто неуклюжий кусок говна, вместо особой атаки он фтыкает на супостата. Мощная атака говно говна, поэтому я как-то закликиваю врага обычными атаками и отлетаю на джетпаке когда сил нет. Иногда вместо взлёта он просто подпрыгивает и получает по хмурому ебалу. Иногад пиздец происходит. Отлетаю на джете на небольшой утёс и начинаю стрелять в гуманоида-мутанта. Он агрится, но стоит, рычит и двигает тазом. Я ему поставил полторы сотни хедшотов, отнял где-то половину шкалы здоровья.
Я старый игрок в первую Готику, жертва изнасилования второй Готикой, извращенец третьей Готики. И я недоволен этим говном под названием "говнобоёвка". Я хочу играть в Элекс, мне нравится антураж и геймплей, но я просто обанкрочусь на новые мышки и клавы пытаясь превозмогать каждого ёбанного падальщика. Посоветуйте что-то, а?
>>40760590 >Посоветуйте что-то, а? Не играй в говно, сириусли. Даже Тоддаут 4 выглядит добротной эрпогэ на фоне последних игроподобных субпродуктов от ПБ.
>>40760945 Например башня около хаты Каладорна (во второй части там лолодины схрон руды прятали). Не думаю что это сторожевая башня. Если её построили до войны, то почему из камня? Это долго и дорого, плюс рядом орки которые будут активно мешать строительству. Если её построили до войны, то почему так близко к замку? И где остальные башни? Их смысл дать сигнал если начался какой-то кипиш. Моя теория: это башня какого-то замка, но осталась только она одна, всё остальное кануло в Лету. Или самый вопиющий пример: замок Гомеза. Извесно что там обитал некий бла-ародный дон, но кто он такой, где его герб, какого хуя он, будучи на обьекте СТРАТЕГИЧЕСКОЙ важности, имел так мало охраны что его какие-то шахтёры выебли (наверняка этот дон укром был), что случилось с семьёй? Много вопросов и нихуя ответов. >>40761050 Поздно, мне игра уже понравилась. Вот только регулярные рейпы на нормальной сложности мне не доставляют.
>>40760590 Элекс это готика и логика боевой системы такая же, как и в готиках. Сначала набираешь уровни на квестах в городе, добываешь оружие, броню и боевые навыки, а потом уже идёшь воевать. Тебе это НПЦ в начале игры говорят, и тебя всегда есть крупный город, где ты можешь набрать жирка перед получением порции унижений от крыс.
>>40760590 > Посоветуйте что-то, а? 1. Включи в голове метроном и в бою не пытайся закликать врага, а щёлкай по мыши с определённым промежутком. Урон вырастет, шкала для супер удара будет заполняться быстрее. Насколько я замечал ещё и врага потрясает чаще сильным уроном, но может это просто показалось. 2. Собери все самоцветы, которые нашёл, скрафть что можешь в более сильные версии и вставь в оружие. Даже +1 к урону уже не плохо, а если ты таких камней навставляешь в адьютор, в оружие и даже в жеппу то импакт будет заметным. 3. Прокачай ближний бой хотя бы на 1. Сопутствующие навыки приветствуются - выносливость в бою, хп и прочее. 4. Попробуй проапгрейдить меч на +1. То есть если у тебя рогатый говномеч берсерка то подойди к верстаку и посмотри что нужно для его апгрейда. Это очень поможет.
А того монстра неубиваемого я помню, к нему надо попозже заглянуть.
>>40765560 Оно везде есть в первых Готиках, и пираньи сделали куда более прогрессивную и толерантную игру, чем любой из современных СЖВ высеров. В Готике же геи повсюду! В первой части у нас одна большая гомоколония, ведь на орду мужиков всего 4 женщины и те только для верхушки. Допустим шахтёры слишком устают, у сектантов травка, а охотники натягивают падальщиков. Но ведь есть орды мужиков с властью и обилием свободного времени. Не поверю, что никто из них не соблазняется на тугую жопку молоденького зека, который только попал в колонию. Во второй части уже хватает женщин, но куда нпц живут в два мужика, например Маттео и Руперт, Харад и Брайан, а Лариус проводит ночи рядом с Андре у камина. Малак очень доволен, что ферма Бенгара без баб. И ещё у нас куча сосисочных ореднов вроде магов и паладинов, и в бордель им вроде неположенно, а вот присунуть неофиту - самое милое дело.
>>40766121 В Г3 логичное продолжение - на каждую бабу приходится по десять мужиков. При таком положении оркам можно было и не воевать, а подождать несколько десятков лет, куча людишек самоуничтожились бы, другие стали бы стариками. Женский пол во всей серии явно не жалуют.
Дошёл в НБ за томного рыцаря до третьей главы и как-то скучно стало. Пет ОП и чистит всё за тебя, и я уже начал чувствовать будто я за пета играю. Нет, приятно проходить всякие тяжёлые места без пердолинга, или без проблем раскладывать боссов, но вместе с простотой и скука приходит. И вот думаю, начать заново за какого-нибудь мага, или вообще пока готику отложить, а через полгода наконец пройти Ассун до конца?
>>40767277 Не зря ГГ сказал, что он умер, ведь для воинов Инноса он точно мёртв, после познания тёмной стороны то!
Попробовал Elex. До этого не играл в игры от пираний. И я честно в ахуе как люди в это играют. Наиграл 16 часов, а персонаж все еще отлетает от каждого моба. В итоге тыкаю каждйы побочный квест в надежде найти тот где пиздов сразу не дают. Спросил на реддите как играть в ответ получил нечто вроде "ну вот там вот в ебенях лежит бронька и оружие сразу же до них раш, и вообще посмотри на ютубе прохождение и играй как там показывают". Охуительный геймплей.
>>40768683 >Спросил на реддите как играть >Получил гайд >Ррряяя геймплей
Пчел, я проходил без всяких гайдов и советов, сразу после выхода, вообще без каких либо проблем, игра легчайшая, просто делаешь мирные квесты, потом идешь потихоньку делаешь более сложные. Хуй знает что там у реддитодебилов, им и на видеоигру по Шреку наверное нужен порядок прохождения.
если че сам элекс считаю говном но по совсем другим причинам
Дежурно обоссал неосиляторов боевки элекса. Никаких с ней проблем не было, и я не задрот какой то, а так, пару часиков под чаек после работы. Вы либо дети либо просто деги.
>>40771108 >пост человека который до сих пор с блестящими от радости глазами смотрит на анонсы пираний Лол. Это не пиар-магия, я и сейчас в их дрочильни залипаю. Но вчера заставили переподписать контракт, мол нет больше близзард, есть активижн-вест или как-то так. Теперь можно уверенно сказать, что от старой доброй близзард совсем ничего не осталось.
>>40766677 На войну пошли мужики, орочьи бабы ждут их дома. А вот куда людские делись - вопрос, тем паче, что идет война и мужики должны гибнуть намного чаще.
Как-то давно гонял в кузнеца и было очень даже норм, квестики как в возвращении, но без дичи про хранителей и прочий кал, расширенные территории, новый контент, продвинутый крафт всяких мечей и топоров, перековка, короче, нормас. Но в той версии фпс умирал где-то в середине игры, фиг знает что с ним, теперь на юнионе и dx11 должно быть без проблем, стабильность так-то поднялась в разы, я уж и забыл про вылеты и дропы фпс.
>>40772046 Да ну, 1.0 ещё больший треш, чем все эти васянские балансы, там прям совсем всё плохо, вроде НПСы агрятся если ты лутаешь сундуки, просто в лесу лутаешь и со всей округи сбегаются бить морду.
>>40772108 Всякая такая хуйня началась с 1,1 и выше, где они пытались мешать игрокам воровать и врезультате во многих зонах появились баги, которые вроде до сих пор не исправлены.
>>40772177 В кузнеце? Там контента тонны просто, квесты всякие, новые старые территории, типа кладбища орков или старой/новой шахты. И всё более-менее в рамках, без откровенной васни
>>40771177 >от старой доброй близзард Все эти скандалы были с самого начала инициированы котиком, чтобы переформатировать компанию. Как и остальные скандалы уже созданы с помощью леваков другими крупными капиталистами.
>>40772172 >мешать игрокам воровать В васянских поделиях постоянно пытаются запретить и помешать. Что им так неймётся? Это сингловая фановая игра, каждый развлекается как может. Кто хочет отыгрывать у себя голове роль, пусть отыгрывает. Боюсь представить, что сделают с ремейком Готики, как там навертят всяких запретов, уберут "лишнее" и залижут до пресноты.
>>40771956 Легенда об Ассуне - мы запихнули готику в готику, чтобы ты играл в готику, пока играешь в готику. Та самая ванильная Г2 НВ. Грязное болото - довольно годный камерный мод, если ты любишь магию. Возвращение КсХереса - несколько специфический мод, но попробовать можно.
По извращению - есть новый баланс, если тебе важен геймплей и ты готов закрывать глаза на васянский сюжет возвратки.
>>40772660 Просто васяны это те самые задроты, которые пропылесосили всю игру вдоль и поперек и им уже НЕ ВСТАВЛЯЕТ Поэтому, в своих васянках они в первую очередь меняют баланс под себя, чтобы старые трюки (глитчи, баги, эксплойты и прочую хуйню) было невозможно использовать им самим.
Кстати, о задротах. Васяны-хардкорщики играют в Ассун на максимальной сложности со старта, первым прохождением. Это 400% входящего урона и 4 лп на уровень. Я вот этого не понимаю. Они что, правда удовольствие от такого получают?
>>40774661 Поэтому используют новые, самописные. >>40774559 >как на работу Лично предаюсь ностальгии и ожиданию новых игр от Пираний и ремейка Готики 1.
>>40774822 Верно. Безумный хардкор в готиках мало того, что не нужен, так он ещё и не поддерживается игрой. Да, мододелы много сделали для боевой системы готики, но к душам она всё же не приблизилась. Да и если вдохновлялись душами, то почему бы геймдизайн из душ не позаимствовать? Зачем столько сложных противников, если в душах у тебя в основном сражения 1 на 1?
В чем отличия ванильной г2 от ночи васяна кроме отсутствия очевидных яркендара, магов воды и табличек? Никогда в ваниль не играл, думаю попробовать. Спасибо
>>40774927 Не только по душам. Ещё и по отечественному фЭнТаЗи угорал. Чего только стоят нагло спизженные оттуда Креол и Хубаксис. Про копипиздинг из Властелина Колец и моделек из Скайрима, я вообще молчу.
>>40776270 Другие требования к прокачке. Повышение силы, например, всегда стоит 1 LP Оружию не нужно космических требований (Убийца Орков требует силы в ориге - 65; в НВ сила -130) Чтобы экипировать арбалет нужна ловкость, как и лукам
>>40776807 Как можно не играть за магов в г2? Ну ты даешь. Я вот за наемников ни разу игру не прошел, смысл после палыча идти снова за ближний бой? Хотя вступал и все квесты до драконов им сделал, интересно же что там.
>>40777086 Я не умею играть в готики не за наёмников. Что в г1, что в г2. Хочу вступать в разные лагеря, а вступаю в итоге к наймам. Тупо мои ребята, по душе.
>>40776654 Что не так? И там и там на протяжение всей игры собираешь мусор, да чистишь орды мобов. Но вот только в говначе стрельба нормальная, а в Хуйлексе она просто отвратительная, хуже польских шутеров из 90-х годов.
Какие же готоманы все-таки дегенераты, если ставят Елекс выше Фоллаута 4. В очередной раз убеждаюсь что люди, называющие лучшей рпг тысячелетия Готику 2 с механиками из 90х, которой есть тыща более современных аналогов лучших во всём, не отличаются умом и сообразительностью.
>>40777579 Нормально тебе пукан разворотило, раз на рандомных анонов бросаться начал. Вот что бывает с людьми, излишне злоупотребляющими некачественными поделиями лысого хуя.
>>40777604 >В очередной раз убеждаюсь что люди, называющие лучшей рпг тысячелетия Готику 2 с механиками из 90х, которой есть тыща более современных аналогов лучших во всём, не отличаются умом и сообразительностью. Всем похуй на механики, нет РПГ с лучшей атмосферой, чем Готика 2.
>>40776393 У человека не самый дурной вкус. Жаль, что готан нельзя облагородить одним лишь желанием "сделать как в душах". Нужно ещё иметь талант как у Миядзаки.
Я не понимаю эти игры. Я конечно не играл в эти ваши некроготики, но попробовал elex. Это просто хуета хует. Рассказываю. Пришел в Хорт, собрал все задания и через некоторое время стал выполнять. Сначала, по заданию Волка помог бежать Елею, организовал их встречу, где Елей отпиздил Волка, на глазах двух боевых колоссов. Их присутствие нисколько не смутило Елея и он успешно вырезал и прибежавших клириков и меня. Видимо долгое заключение в тюрьме сделало из него бога. Или вот тоже задание в Хорте. Анна говорит, что была бракованная партия ботов и их нужно уничтожить и чипы ей принести для исследования багов. Говорит что там уже группа механиков копается и мы им лишь поможем. Прихожу в нужное место. А там единственный клерик молотом ковыряет колосса. Как только подхожу к ним, клерик умирает. Пробую сам ковырять колосса и наношу 0 урона. Окей. Откладываю задание. Но недавно проходя мимо Анны вижу, что ее догрыз колосс стоящий рядом, а так же убил всех клериков в округе. Заебись игра.
>>40796183 Начнем с того, что я взял квест, который как оказалось не подходит мне по уровню, хотя звучит квест как хуйня вопрос. Через какое-то время квестодавателя убивают, а вместе с ним убивают и штук 15 клериков. Видимо игра предполагает, что я знаю на каком уровне нужно квест взять, сразу его выполню и сдам. На другие варианты развития событий игра отвечает иди ка ты нахуй. Если пираньеподелки предполагают, что я буду что-то то там читать в говногайдах прежде чем начать играть, то они сильно заблуждаются.
>>40796232 Ну не знаю. По-моему убить поехавших колоссов звучит как ебать сложный квест. Я его тоже не смог выполнить, но съехавший колосс никого не смог убить, кроме бабы. Мужики налетели толпой и зухуярили. Илая тоже уебали как только он свою кувалду поднял.
>>40800126 Кингсфилды, с которых списаны души, старше готики. Лысый делает реверансы из уважения к старшим и надеется, что однажды его игры тоже выстрелят, как это сделали души демонов в 2009.
>>40800208 >его игры тоже выстрелят Он для этого ничего не делает. Он только для Германии и проводит пиар-кампанию. Души не просто так выстрели. Там была проведена многомиллионная гибридная реклама. Под видом сарафанного радио и забытого всеми шедевра продвигалась игра. В прессе о ней только и жужжали. Как её не заметили и только фанаты Миядзаки её продвигали. Судя по шуму в прессе денег на раскрутку серии и студии было вложено немало. Вот что грамотный пиарщик может сделать. Да игра хороша по отзывам, но как прожужжали все уши про её хардкорность и подачу сюжета и мира, про её жопных боссов.
>>40800447 Пчел, ты ведь в курсе, что души демонов появились на свет только благодаря грамотному управлению и таланту Миядзаки? Тогдашнее руководство студии хотело свернуть и закрыть проект как бесперспективный, но молодой и упрямый юнец выпросил себе шанс проявить себя. Выстрел игры удивил начальство, и зашёл людям потому что в то время был шквал из кутеешных шутанов с регеном за укрытиями, а души предложили непрощающий ошибок геймплей. Ризен вышедший в один год с демонами был крив, казуален и позволял сейвскамить по-тесовски. Лысый странную политику повёл, типа игра для своих, вы не поймёте, перевод вам сделаем текстовый, рекламить не будем. Не в ту сторону воюет. >>40801965 Двачаю. Как можно считать элекс сложным хз. Сейвскамь, грузись из любой точки, непроходимых боссов не дающих пройти дальше в игре нет. Делай что хочешь, иди куда хочешь, качайся как хочешь. Как в таком приволье можно сложность найти?
>>40802409 Элекс несложный, если сделать сначала все мирные квесты у берсерков, а потом ещё и в купольный город сбегать. Или если максимально полагаться на напарница и джетпак. И безумно сложный, если сразу идти бить мобов. Просто игроки к такому не привыкли, что сначала надо жирок нагуливать на социалке. Да и где такое вообще есть, тебя скорее хотят в гущу боя кинуть.
>>40802409 >Делай что хочешь, иди куда хочешь, качайся как хочешь Нахрен твоё консольное дрочево. Игры для фана. Игры Пираний тоже. А душной нудятиной вроде играния в скучные души сам занимайся. >>40802409 >был шквал из кутеешных шутанов с регеном за укрытиями Проблема консолей. Вся эта консольщина потом и на ПК полезла. >позволял сейвскамить по-тесовски. Так это ПК парадигма. Консольная парадигма - это бегать от одной точки до другой и сохраняться так, как скажет разраб. ДА и дрочиться с боссами что-то не особо и хочется.
>>40805209 Консолехолопы все никак не могут отвыкнуть от прелой разработки хронометража, которая пришла ещё с аркадных автоматов, где с гоя нужно было вытянуть побольше жетонов.
>>40805997 Все так. Готика — пережиток прошлого. Говно мамонта которому существуют десятки более современных и проработанных аналогов, и не признать эту грустную реальность могут лишь готические утки.
>>40802570 >Элекс несложный, если сделать сначала все мирные квесты у берсерков, а потом ещё и в купольный город сбегать. Или если максимально полагаться на напарница и джетпак. И в Абессу надо сходить, и в Хорт, и к бомжам тоже, сделать там все квесты, а потом только вступать куда-нибудь. А по пути можно вырезать монстров. И даже черепков резать как нехуй делать, если найти любой меч с дотом, надо только тайминги соблюдать и джетпак использовать. Я играл на максимальной сложности, ни разу не было такого, чтобы я не смог убить моба сразу, как встретил его, прям вообще ни разу. Естественно, один на один. Толпы приходилось разводить и бить по одному, но так тоже норм. А в напарниках я таскал дройда, он не боевой нихуя, так просто для компании был и как фонарик в подвалах.
>>40807648 >И в Абессу надо сходить, и в Хорт, и к бомжам тоже, сделать там все квесты, а потом только вступать куда-нибудь. Так это классика любого готана, вначале все облазить, захуярив попутно все живое, потому куда-то вступить и за полчаса пройти оставшийся сюжет, 90% времени игры занимает первая глава, 10% все остальное. >>40807648 >А в напарниках я таскал дройда, он не боевой нихуя, так просто для компании был и как фонарик в подвалах. Сейм, мне к тому же он показался наиболее атмосферным спутником, так как его связывает с Джаксом общее прошлое, и он крайне душевно с ним общается. И фонарик, да.
>>40807788 Как всегда максимально невзрачно и обыденно. ЫЫЫ, робот, ыыы, белый, ыыы, пушки-бластеры, ыыы. Пиздец какой-то, как будто мы на 20 лет назад вернулись, во времена когда не было хороших дизайнов. Хотя погодите, ой, а что это? А это мехи из игры 2006 года. Причём в меха можно было залезть и пойти разваливать кабины морозным ксеноморфам. Так, бля, пажжите. Морозные ксеноморфы, мехи с джетпаками, метеорит сделавший планету ледяной... нет, просто показалось. Наверное это хейтеры элекса спецом вернулись в прошлое и сделали хороший дизайн и хорошую игру заодно, чтобы насолить лысому.
Опять дошёл до третьей главы в извратке и опять наскучило. Хотя от игры за томного мага я массу удовольствия получил, очень уж приятно наблюдать как орки зачищают друг-друга за тебя. Выходит, что 2-3 глава - это тот самый порог, который отделяет нормальную Готику с улучшеной боевой системой и квест паком от кучи навоза из извращения. До этого порога играется весело и задорно. После - начинается множество либо вторичных, либо украденных локаций, большинство из которых так себе. И сразу вылезают остальные проблемы - и огромное число врагов, через которые устаёшь прорубаться, и плохой геймдизайн квестов, и вторичный графоманский сюжет. Проблема что качество заменили количеством, и количеством во всём, в локациях, квестах, предметах, статах. И количество стало главным критерием. Да, есть АБ\НБ, и его разрабы чудо с возвращением сотворили. И ХП у врагов не по десятку тысяч, и с боссами как хочешь можешь воевать а то у Тразеге ж сильно горело, что ты не хочешь за мага сражаться с демоном с сортире, да и вообще в игру можно играть, а не тонуть в багах и пытаться заставить скрипты сработать. Но как не старайся, из говна конфетку не сделаешь, можно лишь прикрыть или убрать, чтобы не начало вонять так быстро. Начали бы вырезать контент - было б здорово, но говноеды фанаты возвратки их сожрут.
А я, кажется, начинаю понимать, почему некоторые любят оригинальную Г2. Она простая и короткая и ты просто не успеваешь устать от пылесосинга и пустоты последних глав. Вот подумываю попробовать простую Г2 теперь, кажется, дозрел.
>>40820879 0:57 Я конечно понимаю, что моё мнение по поводу озвучки г1 - суть утячество. Я играл на протяжении многих лет именно с руссобитовой. Но боги, когда я буду перепроходить игру, я вам запилю руссобитовский вариант фразы Лестера о том, верит ли он во всё это.
ПС. Какого макакиного хуя я должен обновлять страницу треда 1-2 раза в день? Иначе вылезает ошибку куклоскрипта. Но и без скрипта также нужно обновлять, иначе наступает момент когда капчи нет и приходится обновлять.
Ананасусы, поставил Готику 3 со всеми этими CUMmunity патчами, квест-пакетами и CUMtent модами. Возникло 2 проблемы с графонием: 1. Деревья постоянно появляются и исчезают, стоит только сдвинуться или сместить камеру. 2. Иногда в какой-то точке на экране возникает непонятный пиздец, откуда быстро-быстро идут артефакты и распидарашивают графоний на экране. Лечится перезагрузкой или перезапуском игры, но возникает в любой непонятный момент.
>>40821949 Накатил ваниллу, подруж с плагинами из юниона, уже во второй главе, но впечатления смешанные. Из понравившегося: - Большая концентрация на основном сюжете. Можно за пару часов закрыть первую главу и двигаться дальше. - Высокая ценность учителей и хорошего оружия. В НВ тебя чуть ли не каждый первый готов всему обучить, а у Хакона весьма приличные ковырялки продаются. Сейчас мне пришлось платить Карлу, а потом пойти к Гараду, и то я был ограничен 50 силы в первой главе. Двуручник, выбитый с наймов у Акилла оказался чуть ли не топом в первой главе, лучше нашёл только двуруч паладина в пещере. - Адекватная сложность. Я был в шоке о того, что спокойно убил бандитов в пещере в начале и зачистил долину у Ксардаса. Или случайно влетел в мракориса в лесу и смог его заковырять даже с учётом мух, грызущих в спину. Собственно если с плагином подсмотреть ХП у всех нпц и врагов, то становится понятен расклад сил, кто и как с кем справляется и почему некоторые - крутые бойцы. В той же НВ задаёшься вопросом как крысы не сожрали всех - Из-за более мягкой сложности нет необходимости проходить всё максимально эффективно, чистить всю карту, обязательно вступать в воры и т.д. - В оригинале многие вещи имеют куда больший смысл и в НВ они просто теряются. В НВ ты получаешь от Кавалорна весьма сильный нож, который убивает всё начальное оружие. Или же крестьянская одежда сразу уходит Грегу, а ведь в оригинале в ней можно ходить чуть ли не до вступления в гильдию.
Но и негативных моментов тоже хватает: - Графон и левелдизайн. Если первый правится даже директиксом, то вот со вторым беда. Мир очень пустой, и часто состоит практически из голых скал с разными текстурами, очень нехватает пеньков, кустов, факелов, ящиков. После всяких модов очень грустно, разве что трущобы порта хороши в оригинале. - Мир довольно пуст и в плане событий, квестов, секретов. В НВ тебя в квестах с бандитами и орнаментами побуждают исследовать мир и путешествовать, и везде что-то есть. В оригинале в первой главе можно вообще Хорринисом обойтись и всё, и сразу идти к колонии. А во всяких закоулках часто ничего и нет, кроме пары падальщиков. В хабах совсем мало квестов и они ощущаются более пустыми и мёртвыми. Таверна не нужна, бордель не ополченцам не нужен и так далее.
Ну и после модов, конечно, многого нехватает. И мясо жарить по одной штуке уныло, и крафта нет считай, и золото почти бесполезно, как и большинство охотничих навыков. Боёвка куда более деревянная, а а 34% крита иногда ощущаются как 5%. Зато я теперь понимаю, почему мне Возвращение Хереса не зашло визуально и концптуально. Оно как раз таки было по оригиналу сделано, с той же графикой, наполнением локаций и количеством квестов
>>40827495 Явно альфа версия брони охотника на драконов
Помню еще летом постил эти арты брони ОнД, и анон негодовал по поводу её внешнего вида, мол, торчит всего дохуя откуда надо и не надо. Ну, может он и прав, но в общем и целом все доспехи в Готике (в первых двух) всегда были эстетичными. Для фентезятины ранних двухтысячных очень даже неплохо, особенно если сравнивать с другими играми типа варкрафта где китч ебучий лезет со всех щелей
>>40827640 Я ещё обратил внимание недавно, что броня ещё выглядит по-разному в зависимости от требуемых носителю функций, или доступа к материалам у фракций. У стражей, например, очень тяжёлые сапоги и бронированная нижнаяя часть, так как они работают в основном на болоте и всякая гадость норовит цапнуть за ноги. Плюс массивные наплечники, чтобы защититься от болотожоров, которые атакуют сверху. У воров шарф, чтобы прикрывать лицо, плюс всякие сумочки для добычи, а доспехи Нового Лагеря в целом сделаны из подручных материалов и шкур, так как под рукой в основном то, что награбленно. Довольно поразительное внимание к деталям, если присмотреться, особенно учитывая возможности графония тех времён.
>>40828161 При этом болотный лагерь самый унылый по моему мнению. Стражники и наёмники явно куда более серьёзные бойцы, чем стражи, а магии болтникам не завезли. Можно было бы сказать, что болотный лагерь это вариант для тех, кому важно выполнить поручение мага и не напрягаться, но ведь вступление в Болотный Лагерь самое обскурное. В других лагерях просто поработать надо, а тут пляши перед гуру.
Вот мне интересно, а были ли за барьером женщины за исключением тех наложниц? Ведь может отсуствие женщин в игре это скорее техничкая и геймдизайнерская условность, на самом деле они есть, просто за кадром? Ведь для короля обменять женщину на руду это просто сделака века. Понятно, что для всяких скребков и рисопашцев женищна это что-то недоступное в силу усталости и низкого достатка, но какие-нибудь стражники или призраки бы выложили не один ящик руды за любое существо с дыркой, хоть за кривую крестьянку-аутистку. А может маги умели что-то наколдовывать? Ведь маги в готике же типичные учёные точёные, и боевой магией их арсенал не ограничивается, это скорей ГГ такой наиболее полезный ему арсенал предлагают. Ведь зачем ему какое-нибудь "Освещающее Подмывание Аданоса"? А вот для свои нужд маги какую-нибудь суккубу и наколдовывали. Хотя с такими умениями вассермаги собрали бы нужное количество руды за неделю, но это уже какой-то порнофанфик
>>40828751 >Ведь может отсуствие женщин в игре это скорее техничкая и геймдизайнерская условность В Г1 это оправдано, как раз. В отличие от последующих частей. Даже в двушке баб маловато в % соотношении, мужиков подавляющее большинство. А про трешку и говорить нечего - непонятно, как людишки до сих пор не вымерли еще.
Новый ультра-васян сделол "ремастеры" всех ризенов. Ура, наверное, текстурачки явно через нейросеть, какой-то васянский лончер, чуваки с немецкого воп пишут, что это таки dxvk хитро завасяненный с встроенным ришейдом и всякими правками. https://www.nexusmods.com/risen3/mods/10?tab=files https://www.nexusmods.com/risen2/mods/5?tab=files# Надо заценить, но пока с нексуса только ризен 2 стащил, очень уж он слоупочный. https://www.nexusmods.com/risen/mods/22 Ну, а первый выглядит примерно так же всрато, как и в оригинале, мыльно, всратый блюм, вырвиглазный графикс, нет особого желания давиться однушкой, пока что.
>>40821949 Недавно попробовал без длц пройти, как в старые добрые. И скажу игра совсем по другому ощущается. Более спокойная, мрачная, приближенная к 1 части. + баланс полегче, можно чилить и не париться. Да, типо мир не такой насыщенный, но это даже на руку играет в плане погружения, лично для меня.
>>40831940 А где ремастер то? У меня такой же графен в р2. Вот решейд вижу. А вообще что в 1 что в 2 ризене, в 3 не помню уже, основная проблема не в текстурах а в освещении, солнце хуярит как пиздец.
Только что закончил оригинал Г2. Могу точно сказать, что он заслуживает внимания, если ни разу не пробовал его, но всё равно НВ мне нравится куда больше. Да, у аддона хватает проблем, но там и мир куда более наполненный и проработка игры выше. Лично для меня НВ хороша своей светлой атмосферой атмосферой. Ведь оригинальная Г2 - ну очень депрессивная игра. В первой главе ещё может показаться, что всё не так плохо, но ведь если вглядеться, то Хорринису конец. Везде бандиты, толпы монстров выползли из леса, орки подбираются к городу. Локальные конфликты тоже показывают, что жить совсем невесело, Онар воюет с городом, мужья тиранят жён, люди с кучей проблем и долгов. Вторая глава совсем мрак, паладины просто ждут конца в долине смерти. И с каждой главой ситуация всё хуже и хуже, ищущие заполняют остров, число орков растёт, ящуры выводят драконов. И ведь убийство драконов по сути мало помогает, как и любые действия ГГ. Да и не стремится Безымянный спасать мир и Хорринис, это не типичный избранный. Он же всё делает в основном ради своей основной цели, или чтобы набить карман золотом. В редкие моменты альтруизма он и не даёт много. А после отплытия ГГ город вообще захватывают орки. В НВ же атмосфера куда более светлая, по крайней мере вне болота. У пиратов можно остановиться и полюбоваться мнгновением. Ходя по острову можно забыть о надвигающемся конце. У магов воды получается полностью разрешить хотя бы одну проблему, а не просто отодвинуть конец. Да, оказывается, что лагерь бандитов захватывают орки, но кто-то бежит, или игрок может об этом и не узнать, да и у пиратов всё может быть не так плохо. Такой вот луч света в мрачной атмосфере готики. В итоге оригинал хорош тем, что он проходится быстро, на расслаблено, и просто не успевает утомить. Алсо, в оригинале есть вот такой вот трек, был приятно удивлён, обнаружив его https://www.youtube.com/watch?v=d1Qo8xDX_pc
>>40836347 Мне очень нравится как хорошо передана безысходность положения паладинов. Крепость взята в плотное кольцо, еда кончается, шахты осаждают твари самой разной зубастости, леса кишат орками, потеряна туча людей, при этом добыто всего пара ящиков руды. Им даже приходится принимать помощь от их врагов, наемников, которые теперь не наймы, а Охотники на Драконов. А те, кто в пятой главе вышел из Хориниса на поход в Миненталь пошли на верную смерть. Последние, кстати, не сильно блещут талантами. Тут и там можно встретить их трупы, а те кто еще в живых - обречены на провал, если все же сунутся к драконам.
>>40836710 бля, проебался при редактировании вот теперь >Мне очень нравится как хорошо передана безысходность положения паладинов. Крепость взята в плотное кольцо, еда кончается, шахты осаждают твари самой разной зубастости, леса кишат орками, потеряна туча людей, при этом добыто всего пара ящиков руды. А те, кто в пятой главе вышел из Хориниса на поход в Миненталь пошли на верную смерть. Им даже приходится принимать помощь от их врагов, наемников, которые теперь не наймы, а Охотники на Драконов. Последние, кстати, не сильно блещут талантами. Тут и там можно встретить их трупы, а те кто еще в живых - обречены на провал, если все же сунутся к драконам. правильно
>>40836710 >Крепость взята в плотное кольцо Нравилось отсиживаться в крепости и совершать вылазки не из неё. Потрясающее чувство. Вот что значит грамотный геймдизанер.
>>40836710 >Мне очень нравится как хорошо передана безысходность положения паладинов. Крепость взята в плотное кольцо, еда кончается, шахты осаждают твари самой разной зубастости, леса кишат орками, потеряна туча людей, при этом добыто всего пара ящиков руды.
>>40836860 >Мне очень нравится как хорошо передана безысходность положения паладинов. Крепость взята в плотное кольцо А я всегда открывал ворота оркам. Потом вырезал всех.
Кстати, ведь Готику 1-2 можно играть в вр шлеме? Например накатить директ х 11, прогу для конвертации в 3d и взять мод от первого лица? Или будет блёв от дикого кручения камеры? Хоть бы сделали вр режим для ремейка. Хочется попробовать 3d.
>>40852514 А, так это очередной душехейтерский полив про плохих фромов. Плохих настолько, что сам лысый залипает в их игры. Ну-ну. >так же ебут одну и ту же концепцию Ну да, всего-то перекроили весь скелет игры, добавив открытый мир со сменой времени суток и погоды, ездовое животное и верховой бой, сделали боссов бродячими, чтобы казуалы-нормисы перестали ныть про то, что фогвол им в рот насрал не дав пройти игру. Все бы так ебали одно и то же.
>>40852681 >Плохих настолько, что сам лысый залипает в их игры. Ну-ну. >Добавили стамину еще в третьей готике НУ ЧТО ТАМ СЕНПАЙ МИАДЗАКИ СПИЗДИЛ У ЛЫСОГО ИГРУ?
>>40852681 >Ну да, всего-то перекроили весь скелет игры, добавив открытый мир со сменой времени суток и погоды, ездовое животное и верховой бой, сделали боссов бродячими, чтобы казуалы-нормисы перестали ныть про то, что фогвол им в рот насрал не дав пройти игру.
ТАКАЯ-ТО НОВИНКА, ЮБИСОФТ БЫ ПОЗАВИДЫВАЛ ТАКОМУ НОВАТОРСТВУ
>>40852725 Было бы неплохо. Душеигра в сеттинге сайфай постапока это что-то новенькое. Но Миядзаки-сенпай больше любит рыцарей и драконов, максимум ктулх. >>40852755 Речь шла про собственные концепции, крикун. Полностью открытых миров у фромов ещё не было.
Мод Монастырь Только что закончил проохождение. В целом мне весьма понравилось. По жанру это детектив, хоррор, мистика. К Готике он вообще никакого отношения не имеет, и Г2 скорей как база для мода, не более. И здесь почти нет прокачки, сражений, а работать надо больше головой и немного задницей, когда занимаешься пиксельхантингом Загадок много и решать их интересно, а главное 90% решаются, если подумать. Очень атмосферно всё, особенно музыка хорошо задёт настроение и как будто скрипты прописаны, чтобы запускать нужную композию под развитие сюжета. И лично для меня плюс - оригинальная локация, а не очередной перекрашенный Хорринис. И багов нет. Из минусов - довольно странный перевод, иногда надо побегать и потыкать в разных нпц, пара загадок решается методом тыка и никак иначе. И жирным минусом получился Остров Проклятых, наполненный нежитью. Во-первых, там постоянная ночь и с dx11 не видно вообще ничего. Во-вторвых, там орды жирной нежити. Да, у тебя куча свитков, но зачистка просто утомляет и выбивается из общей атмосферы. Та же проблема с врагами и в последней локации Мод проходится за день, и весьма цепляет, так что рекомендую попробовать.
Кто-то играл в Гильдии 1.5? Смотрю, вроде и интересные фичи есть, а с другой стороны вагон васянсва из возвращения и своего васянства похлеще извращения от автора мода лично.
>>40859336 Душное говно со скрытыми таймерами на квестах и перманентами в ебенях, до которых можно добраться только прыгая по текстурам. Автор мода пидорас и гнида.
>>40859410 >>40859519 Яснопонятно, спасибо. Впечатление я правильное составил от прочтения форума. Те же таймеры может и не так плохи, но должна быть возможность спокойно проходить игру, а не бегать с высунутым языком и пытаться простичать ход мыслей автора. Даже в извращении сейчас для обскурных квестов подсказки прямо на экране пишут и их в целом сильно переработали в сторону незаваливаемости.
Тогда вопрос, а что накатить? Что годного есть? А может, наконец-то, допройти Ассун, раз вышел нормальный перевод и есть плагины на спидхак или манареген?
>>40655625 > Одисея-кун спился Я вообще не пью >>40656195 Не совсем понял тебя, но у квестодателей таки да, будет своя мотивация, да и основной квест довольно понятен: стать паладином. >>40657685 > Чел, так хоринис это начало игры. Скорее 1/3 чем начало. В сухих цифрах кажется началом, но на самом деле там до хориниса ещё пилить и пилить.
Elex II - новая игра от студии Piranha Bytes в сеттинге постапокалиптичного sci-fi
http://elexgame.com - Сайт игры
https://store.steampowered.com/app/900040/ - страничка в Стиме
https://youtu.be/Dg09LJky-bw
Предыдущий тред:
http://arhivach.ng/thread/725711/
Раздачи Пельш рекомендует:
http://fast-bit.org/torrent/673944/gotika_gothic-v-1.08k-2001-pc-repack - Gothic 1
http://fast-bit.org/torrent/673907/gotika-2-zolotoe-izdanie_gothic-2-gold-edition-2004-pc-repack- Gothic 2
http://rpgrussia.com/index.php?topic=7100.0 - Gothic 3. Патчите сами.
https://drive.google.com/file/d/1wVXc63jRhfbxs9GSQen6TV1Eq9IRLKst/view - Полная русская озвучка Risen 3.
По просьбе бахнутого возвращениеёба:
Ценную на самом деле нет информацию по гатике, сборачкам и мадам можно поискать на WoP форумчике
http://worldofplayers.ru/forums/336/
http://worldofplayers.ru/threads/36519/ — Актуальный Systempack
https://pastebin.com/YYXPCgzw - текущая шапка.
https://pastebin.com/6PUg4UTA - старая шапка, пусть будет.