Сохранен 1123
https://2ch.hk/vg/res/41095306.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

FACTORIO THREAD №74 /factorio/

 Аноним 19/11/21 Птн 16:53:28 #1 №41095306 
16352526555120.jpg
16372219020370.png
5zfsii108cv71.mp4
dnc7evovjwx71.png
Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Поезда, строительство базы, космос (ну почти), исследования науки, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить за 30 долляров
https://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стиме всего за 520 р. Скидок не было и не будет. Официально.
https://mods.factorio.com/ — оф. сайт с модами
https://1488.me/factorio/mods/ — скачать моды бесплатно и без смс
https://deniszholob.github.io/factorio-cheat-sheet/ — справочник фактов о механиках игры
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=46855 — все разновидности ж/д перекрестков
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 — для любопытных объяснение механики жидкостей
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output

https://www.youtube.com/watch?v=BqaAjgpsoW8
https://www.youtube.com/watch?v=J8SBp4SyvLc

Мультиплеер с аноном — спроси в треде.
=======

Устал играть в ваниллу? Испытай боль с нами! Тирлист глобальных модов популярных в треде:
Ванилла++: https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 — всего один, зато хорошее начало для новичков, трудности начнутся только после запуска ракеты.
Эксперт: https://mods.factorio.com/user/Bobingabout — целый сборник, многим известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить.
Nightmare: https://mods.factorio.com/user/pyanodon — ракету ты, конечно, не запустишь, зато узнаешь много нового про свои способности

Учти, моды друг с другом несовместимы, так что прикинь свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет.

ОП-паста: https://pastebin.com/S8z0ZuNS
Прошлый тред: >>40460021 (OP)
Аноним 19/11/21 Птн 16:54:00 #2 №41095318 
>>41095306 (OP)
Список мастхев в каждой катке модов:
Even Distribution - мод который давно должен был перекочевать в ванилу, распределение ресурсов с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Helmod - ингейм калькулятор для оверхолов https://mods.factorio.com/mod/helmod
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
Bottleneck - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak%20Through

Список модов, которые практически мастхев:
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
EvoGUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research

Лютая годнота:
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить анальный блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не ебешься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дохуя https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Py Quick Start - стартер для пивана https://mods.factorio.com/mod/py-quick-start
Аноним 19/11/21 Птн 16:57:01 #3 №41095367 
Как играть правильно?
Аноним 19/11/21 Птн 16:58:41 #4 №41095398 
>>41095367
Берёшь и играешь без задней мысли.
Аноним 19/11/21 Птн 16:58:43 #5 №41095400 
>>41095367
Закатываешь всё в бетон, сносишь белты и перестраиваешь на дронов. Местных шизов квадратодрочеров и шиноблядей не слушаешь.
Аноним 19/11/21 Птн 17:00:35 #6 №41095440 
>>41095306 (OP)
>>41095367
Поставить моды от юзера GotLag
https://mods.factorio.com/user/GotLag
Таки в следующую шапку надо его добавить, тк там сплошная годнота.
Аноним 19/11/21 Птн 18:48:19 #7 №41097116 
Прям эталонная приманка на шизика.

https://www.youtube.com/watch?v=thIAhbSxbgs
Аноним 19/11/21 Птн 21:52:47 #8 №41100350 
16226168416770.jpg
16161427316790.jpg
16016186782890.png
15927593697790.png
>>41095367
Аноним 19/11/21 Птн 22:14:58 #9 №41100739 
>>41100350
Уж точно не зашкваривая годноту унылым анимекалом и пиздоглазыми всратками.
Аноним 19/11/21 Птн 23:36:07 #10 №41101927 
Щас бы ещё с детишками-кубодрочерами за строчку на картинке бороться.
Аноним 19/11/21 Птн 23:39:14 #11 №41101982 
>>41101927
создатели факторки тоже детишки?
Аноним 20/11/21 Суб 00:03:14 #12 №41102353 
.png
>>41100350
Взорзамши.
Аноним 20/11/21 Суб 00:41:15 #13 №41102893 
>>41102353
Это ты ещё не знаешь что у неё в сумке лежит, есесно с лучшей прорисовкой.
Аноним 20/11/21 Суб 02:30:27 #14 №41103987 
бутылочка-гнома.jpg
>>41102893
Аноним 20/11/21 Суб 13:33:15 #15 №41107820 
>>41102893
Неужто мозги говниме-селёдкодрочеров?
Аноним 20/11/21 Суб 16:13:21 #16 №41110027 
>>41100350
Вот ни разу не анимешник, но первый пик на удивление хорош.
Аноним 20/11/21 Суб 20:08:45 #17 №41113304 
Электрическая печка жрет в два раза больше стальной? Электрическая - 180 квт электричества, стальная - 90 квт сжигаемой.
А если в электрическую воткнуть 1-2 модуля продуктивности, то будет уже лучше стальной. Так ведь?
Аноним 20/11/21 Суб 20:09:18 #18 №41113311 
>>41113304
> продуктивности
Эффективности. Те которые -% энергопотребления.
Аноним 20/11/21 Суб 20:23:01 #19 №41113484 
>>41113304
Чисто факт что ты убираешь необхдимость в угле уже делает электрическую лучше. И совать ты туда будешь производственные модули, это тебе и большую эффективность месторождений обеспечит, и транспортную сеть ещё лучше разгрузит.
А на электричество похуй, с атомной энергетикой ты о нём забываешь.
Аноним 20/11/21 Суб 20:26:05 #20 №41113516 
Ну что начал там кто строить с полным просчетом банок в модах? Как успехи? Пилите отчет.
Аноним 20/11/21 Суб 20:27:06 #21 №41113529 
>>41113516
>начал там кто строить с полным просчетом банок в модах?
Нахой нинужно.
Аноним 20/11/21 Суб 20:29:41 #22 №41113565 
>>41113484
Ща бы ещё жечь атомы, когда столько места под солнечные панельки.
Аноним 20/11/21 Суб 21:18:44 #23 №41114348 
>>41113565
А миллион солнечных панелей ups не жрет разве?
Аноним 20/11/21 Суб 21:28:10 #24 №41114521 
>>41114348
Может его Грета заразила своим зомби вирусом? Не хочет портить детство кусакам.
Аноним 20/11/21 Суб 21:47:21 #25 №41114844 
>>41113516
Вчера начал в фулл пьяни первые банки по этому принципу пилить. Пока только ж/д-инфраструктуру накидываю.
Аноним 20/11/21 Суб 22:33:04 #26 №41115523 
>>41095367
Лапша/лапша из аванпостов, остальные варианты разве что в эндгейме годятся.
Аноним 20/11/21 Суб 22:38:05 #27 №41115604 
>>41114348
Нафига тебе стока?
Мне вот 5к панелек хватает на основной планете за глаза.

>>41114521
Я ещё и деревья высаживаю, потому что красивое.
Аноним 20/11/21 Суб 22:39:15 #28 №41115623 
>>41097116
Взвизгнул с того как он неправильно подземную трубу обратно поставил.
Аноним 20/11/21 Суб 22:43:58 #29 №41115681 
>>41114844
Тебе не захочется дрочиться с этим, там и так марафон,а тут придется вообще не играть по сути, а только блюпринт дрочить до идеала, такое. Особенно учитывая что под каждую банку это надо будет делать ни один раз, а много раз учитывая новые тиры производств и модулей. Впизду.
Аноним OP 20/11/21 Суб 22:46:30 #30 №41115720 
>>41115681
>там и так марафон
Ещё не видел чтобы кто-то играл в пьянь на марафоне/мире смерти.
Аноним 20/11/21 Суб 22:49:46 #31 №41115752 
>>41115720
Не, я не режим имел ввиду, а то что пьянь - это и так очень долго. Даже бобангел - слишком долго чтобы дрочить такие вещи, разве что когда все техи откроешь есть смысл оптимизировать.
Аноним 20/11/21 Суб 22:51:30 #32 №41115768 
1637437889582.jpg
Контрмеры?
Аноним 20/11/21 Суб 22:53:33 #33 №41115803 
>>41115768
Ставлю и расстреливаю одну трубу.
мимоперфекционист
Аноним 20/11/21 Суб 22:54:14 #34 №41115813 
>>41115768
Посмотри в ассемблере, там забыл. Инфа 80%.
мимо часто беру трубы до того, как ассемблер все выложит
Аноним 20/11/21 Суб 22:54:25 #35 №41115817 
>>41115681
> Тебе не захочется дрочиться с этим
Захочется, ибо, учитывая охулиард компонентов в пьяни, их намного проще производить локально под каждую банку, а не до горизонта всю хуету крест-накрест накидывать, превращая базу в одно ебучее волосатое очко. Это моё мнение, ни на чём не настаиваю.

> Особенно учитывая что под каждую банку это надо будет делать ни один раз, а много раз учитывая новые тиры производств и модулей.
Будто разбросанные по всей базе разрозненные производства не нужно обновлять, скача по всей базе, как олень обосратый. Моя главная цель - максимальная локализация под один итог (та или иная банка), который намного проще править/усиливать и перестраивать.

Сейчас идёт глобальный процесс продумывания инфраструктуры и самого принципа расположения производств, чтобы было достаточно места под расширение и перестройку.

В общем, посмотрим, что из этого выйдет. За это факторку и люблю.
Аноним 20/11/21 Суб 23:06:31 #36 №41115968 
>>41115817
Лол, это все не проще вот увидишь. Легче просчитать отдельное производство с запасом быстро его поставить и создать еще одно и еще одно, так ты хотя бы играешь и видишь хоть какой-то результат и от этого интерес есть, а тут ты просто целыми днями будешь блюпринт дрочить, потому-что тебе будет хотеться все это еще и до идеала довести(что не имеет никакого смысла, потому-что это не эндгейм, что будет тебя дизмораллить). Я пробовал так в бобане, ради интереса начал новую катку дошел так до самых первых военных бочек(это самое начало по сути), сделал их и вернулся к старому сейву с лапшой и аванпостами, потому-что когда ты понимаешь как это делать то уже не интересно продолжать, потому-что это замедляет процесс в сотни раз, хочется развития, а не вот этого вот всего.
Аноним 20/11/21 Суб 23:10:18 #37 №41116020 
>>41115968
Тащемта, ты бы мог даже не писать этого, ибо я уже всё сказал. Каждый играет так, как он хочет. Тем более интерес к такой парадигме развития высказали уже несколько анонов.
Аноним 20/11/21 Суб 23:13:19 #38 №41116055 
>>41116020
Я более чем уверен, что эта парадигима просто не работает в модах, раз никто так не сделал за столько лет, она проста для понимания, не вне ванилы слишком сложна для реализации.
Аноним 20/11/21 Суб 23:13:50 #39 №41116063 
>>41116055
*но вне ванилы
Аноним 20/11/21 Суб 23:15:57 #40 №41116096 
>>41116055
> Я более чем уверен, что эта парадигима просто не работает в модах, раз никто так не сделал за столько лет
Её предложили месяц назад впервые за всю историю этих тредов. До этого даже близкого намёка на что-то подобное не было.
Аноним 20/11/21 Суб 23:19:45 #41 №41116150 
109.mp4
>>41116096
Блять, ну типо пиздец сложная гипотеза просто последовательно(в большинстве случаев) соединить все рассчитанные блоки, охуеть только двачеры смогли догадаться.
Аноним 20/11/21 Суб 23:22:11 #42 №41116186 
>>41116096
Нет, тут ты не прав, подвозить на один конец ресы, а увозить банку - это древняя тема, в ваниел так делают многие, а вот в модах хуй там.
Аноним 20/11/21 Суб 23:23:33 #43 №41116201 
>>41116150
Давай не будем уходить в софистику, ибо факт остаётся фактом.

>>41116186
Именно в ключе трада эту идею никто так не оформлял.

Я пошёл дальше ж/д строить.
Аноним 20/11/21 Суб 23:29:52 #44 №41116294 
>>41116186
откуда ты можешь знать что кто-то делал или не делал?
Аноним 20/11/21 Суб 23:32:09 #45 №41116316 
>>41116201
Какой факт? В ваниле так и делают шизик.
>Именно в ключе трада эту идею никто так не оформлял.
В треде её никак по особенно не оформили, просто ванилошизик, который из принципа не играет в моды, но срет про них, в прошлом треде предложил сделать так же в модах, и пару анонов попробовали это сделать без пруфов в том числе и я, говно затея.
>Я пошёл дальше ж/д строить.
Не строить,а дрочить блюпринт. Продрочишься и бросишь, инфа сотка, ставлю анус ОПа. Я тебя предупреждал. :3
Аноним 20/11/21 Суб 23:33:11 #46 №41116333 
>>41116294
Потому-что я кучу баз посмотрел и таймлапсы всякие и вообще дрочу на факторку, если есть такие базы в модах неси пруфы.
Аноним 21/11/21 Вск 00:14:41 #47 №41116975 
>>41116333
ок я понял твою логику
но ты слишком категоричен
Аноним 21/11/21 Вск 11:13:31 #48 №41120285 
1271346951.jpg
>>41115803
Прилетает ехидный дрон и восстанавливает её.
Аноним 21/11/21 Вск 11:37:24 #49 №41120490 
>>41120285
Расстреливаю дрона на подлёте.
Аноним 21/11/21 Вск 11:49:45 #50 №41120594 
изображение.png
>>41120490
>ассемблер собирающий дронов
Аноним 21/11/21 Вск 11:55:04 #51 №41120645 
>>41120490
>Расстреливаю дрона на подлёте.
В системе опять нечётное количество труб.
Аноним 21/11/21 Вск 12:04:35 #52 №41120757 
>>41120594
в голос
Аноним 21/11/21 Вск 14:00:40 #53 №41122203 
Чет я никогда не приглядывался и думал что сталь называется steel beam. Ну тип балка, нарисована же балка. А нихуя, называется steel plate, так же как и железо, и медь.
Аноним 21/11/21 Вск 14:04:45 #54 №41122256 
>>41122203
Именно. Поэтому в том же красторио её перерисовали.
Аноним 21/11/21 Вск 14:59:28 #55 №41123049 
Безымянный.jpg
Сап, факторач. Энергетика уже доебала. Эта хуйня будет работать или как? Есть некоторый дефицит энергии, при этом турбины не хотят крутиться, хотя баки полны (наполовину) пара. Выделенные красным не дают электричества, а выделенная зеленым крутится на 100%, где логика ваще. Пар есть, крутись блять, нет, не хочу крутиться, хочу простаивать.

И еще вопрос, вроде получается, что четыре реактора выдают 480 МВт, есть 55 теплообменников и 95 турбин, то тратится 550 Мвт. Почему пар стоит в бочках, а не крутит турбины?
Аноним 21/11/21 Вск 15:41:35 #56 №41123683 
Factorio Cheat Sheet - Opera 2021-11-21 15.36.57.jpg
>>41123049
Я предполагаю не стоит объединять все теплообменники/паробочки/турбины в единую систему. С течением по трубам у факторки бида.
Раздели на 4-8 веток не сообщающихся паром друг с другом.
Аноним 21/11/21 Вск 16:29:58 #57 №41124481 
>>41123683
А я как раз специально их в одну систему все объединял, чтобы был единый источник пара для всех турбин. Решилось всё ещё одним реактором, по расчетам реакторы все-таки не выделяли достаточно тепла для всех кипятильников. Хотя температура при этом вроде не падала ниже 500, визуально они все работали и пар в системе был, но проявлялось это всё почему-то неработающими турбинами, а не отсутствием пара в бочках.
Аноним 21/11/21 Вск 16:41:06 #58 №41124689 
>>41123049
У тебя 95 турбин, когда 4 реактора тянут максимум 83. Еще вопросы?
Аноним 21/11/21 Вск 16:44:25 #59 №41124743 
>>41124481
> чтобы был единый источник пара для всех турбин
Вот в этом и проблема. Это работает плохо.
Аноним 21/11/21 Вск 17:09:26 #60 №41125187 
16367343745970.png
Перды вы нах в кал играете?
Аноним 21/11/21 Вск 17:10:38 #61 №41125219 
>>41125187
Поетред двумя этажами ниже.
Аноним 21/11/21 Вск 17:17:44 #62 №41125325 
16374982003812.png
>>41125219
А, бля, думал перекат говно
Аноним 21/11/21 Вск 18:34:59 #63 №41126618 
Анон, который вчера размечал ж/д что ты там? Как успехи?
Аноним 21/11/21 Вск 18:43:01 #64 №41126763 
>>41126618
Всё прекрасно, просто моя гига-база (дошедшая пока только до 2-х банок) долго стояла из-за того, что времени играть не было. Вот разгребаю, сношу старое дерьмо, вспоминаю все аспекты и вещи, которые настроил.
Аноним 21/11/21 Вск 21:50:16 #65 №41129464 
Нахуя там рыба плавает?
Аноним 21/11/21 Вск 21:56:14 #66 №41129565 
>>41129464
Чтобы ее есть.
Аноним 21/11/21 Вск 21:58:27 #67 №41129596 
>>41129565
Нихуя себе. А есть ачивка "пройти игру не зная как есть"?
Аноним 21/11/21 Вск 22:00:55 #68 №41129630 
>>41129596
Есть. Запустить рыбу в космос, не съедая ее.
Аноним 21/11/21 Вск 22:42:42 #69 №41130277 
>>41129630
А нахуя рыба в космосе?
Аноним 21/11/21 Вск 22:48:17 #70 №41130362 
>>41130277
А вот это хороший вопрос, отвечать я на него, конечно же, не буду.
Хуй знает, чтобы посмотреть, сколько людей до этого дойдет своим умом, лол.
Аноним 21/11/21 Вск 22:54:35 #71 №41130448 
>>41130362
Оно же в достижениях есть. Кстати по моему это просто какая-то отсылка, но это не точно.
Аноним 21/11/21 Вск 23:12:32 #72 №41130674 
>>41130448
Ага, отсылка к какому-то произведению, где дельфины улетали в космос или что-то такое.
Есть в достижениях только сама цитата, а что рыбу в ракету пхнуть - это догадываетесь сами, будьте добры.
Аноним 21/11/21 Вск 23:22:25 #73 №41130811 
>>41130674
>>41130448
Всего хорошего и спасибо за рыбу
Пиздос вы господа заводчане в душе
Аноним 21/11/21 Вск 23:26:54 #74 №41130878 
>>41130674
https://youtu.be/1YtiIz8RZws
Аноним 21/11/21 Вск 23:31:37 #75 №41130947 
Когда мультиплеер с анончиками как в старые добрые времена? Ждём обновы пивана?
Аноним 22/11/21 Пнд 03:54:08 #76 №41133166 
>>41125187
дотатред/поеботы/гуньши тред два блока вниз.
Аноним 22/11/21 Пнд 09:49:38 #77 №41134565 
>>41123683
В тему биды с жидкостями и трубами. Видимо такая же бида с насосами, которые имеют смысл только в логической сети, то есть тупо играют роль заслонки? Насос например бесполезно ставить, если есть наполовину полный бак с газом, а подцепленные к выходу с бака заводы, перерабатывающие газ в твердое топливо, орут что у них нет входящего сырья. Пиздец, такой потанцевал для отладки производства из-за кривой реализации идет просто нахуй.

Ещё помимо подземных труб хотелось бы видеть надземные трубопроводы, а то разводка всего в нефтянке тот ещё анал.
Аноним 22/11/21 Пнд 12:33:37 #78 №41136331 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Что не так с Evoscape? Почему его не обсуждаете? Стоит ли играть?
Аноним 22/11/21 Пнд 12:41:10 #79 №41136473 
>>41136331
Аж скорежило от несоответствия кругленькой графики и гуя майнкампфа на последней пикче.

Выглядит вроде норм, но не есть ли сатисфактори вместо этого?
Аноним 22/11/21 Пнд 12:42:12 #80 №41136493 
>>41136331
Похоже на факторку в 3D. НИНУЖНО
Аноним 22/11/21 Пнд 12:44:19 #81 №41136539 
>>41136331
В ней неиронично такой UI? Что то нахуй оно даже надо пробовать на такой стадии. Пусть релизнут хотя бы.
Аноним 22/11/21 Пнд 12:53:59 #82 №41136722 
>>41136493
Почему факторка в 3д нинужно?
Аноним 22/11/21 Пнд 13:15:23 #83 №41137153 
>>41136331
Очередной дешёвый клон, который по своей сути уныл из-за чего коммьюнити не запустится, а значит будет мало фидбеков, мододелов и обновлений. Жидко вспукнув обмякнет, как и куча подобных игр.
Аноним 22/11/21 Пнд 13:29:09 #84 №41137406 
>>41137153
Это да. Даже если написан лучше сатисфактори, ниша простенького клона в 3д тоже уже занята. А с таким графонием, игроков от сатисфактори ему не перебить.
Аноним 22/11/21 Пнд 14:24:11 #85 №41138420 
>>41137406
ну да играют же в графон
Аноним 22/11/21 Пнд 14:26:33 #86 №41138459 
>>41138420
Такие шизики, которые регулярно срут тут про кубач и сатисфактори - да. Хардкорные цепочки и завод до горизонта им не нужен.
Аноним 22/11/21 Пнд 14:53:23 #87 №41138882 
>>41138459
>кубач
>графон
>шизики

ты палишся

PS хардкорные цепочки и заводы есть и в майне
Аноним 22/11/21 Пнд 14:59:30 #88 №41139006 
>>41138882
> S хардкорные цепочки и заводы есть и в майне
И для чего они там? Сундуки забить? Охуенный "отыгрыш", ничего не скажешь.
Аноним 22/11/21 Пнд 15:10:20 #89 №41139162 DELETED
>>41139006
>И для чего они в факторке? Ракету запустить? Охуенный "отыгрыш", ничего не скажешь.
Аноним 22/11/21 Пнд 15:15:38 #90 №41139253 DELETED
>>41138882
В чём палюсь?
Аноним 22/11/21 Пнд 15:19:03 #91 №41139296 DELETED
>>41139253
в уровне своего iq и соответственно в уровне той дискуссии которую ты способен поддержать
Аноним 22/11/21 Пнд 15:34:18 #92 №41139548 DELETED
>>41139296
А, это опять ты срач тут устраиваешь? Ничего, мочераторы приберут за тобой выпавшее говно.
Аноним 22/11/21 Пнд 15:38:56 #93 №41139619 DELETED
>>41139548
но срешь тут как раз ты?
Аноним 22/11/21 Пнд 15:57:13 #94 №41139935 
>>41138459
лол, ты что мочераторская шлюха?
он так тщательно оберегает твои высеры
Аноним 22/11/21 Пнд 15:58:33 #95 №41139955 
>>41139935
Я даже не жалуюсь моче. Но на такого шизика и так всегда найдётся кто пожалуется.
Аноним 22/11/21 Пнд 15:58:54 #96 №41139963 
теперь понятно почему тут так всё тухло
Аноним 22/11/21 Пнд 15:59:40 #97 №41139980 
>>41139955
оправдывайся, оправдывайся
Аноним 22/11/21 Пнд 16:02:52 #98 №41140032 
Шизики как обычно срутся на пустом месте. Нет бы в пьяне собак в космос запускать.
Аноним 22/11/21 Пнд 16:04:40 #99 №41140059 
>>41139963
Потому моча лишь трёт его, но не банит. Не удивлюсь, если это он же кидал гей-порно в предыдущих тредах.
Аноним 22/11/21 Пнд 16:07:36 #100 №41140127 
>>41139963
Тухло тут по одной простой причине - кто бы что не вкинул, его засрут с ног до головы шизо-вахтёры с единственно верным, канонiчным, кошерным и правильным способом играть тм.
Аноним 22/11/21 Пнд 16:30:11 #101 №41140589 
>>41140059
нихрена она его не трёт
вот высер до сих пор висит >>41138459
Аноним 22/11/21 Пнд 16:57:31 #102 №41141179 
>>41138459
Ну в кубаче уже всё реализовано, даже электрические цепи. Просто ен всем нравится КУБИЧЕСКАЯ ГРАФИКа прикинь. А сатисфактори у меня тормозит жтутко.
Аноним OP 22/11/21 Пнд 17:13:54 #103 №41141535 
bb05186d4df93104ba33eac5cb4a28f379713ea3.thumb.png
>>41140032
Ты бы и собаку...
>>41140127
Это как того с мегашиной в бобане что ли? Или ты про Петуха2к? А больше никто не выкладывает.
Аноним 22/11/21 Пнд 17:39:32 #104 №41142009 
>>41134565
>Насос например бесполезно ставить, если есть наполовину полный бак с газом, а подцепленные к выходу с бака заводы, перерабатывающие газ в твердое топливо, орут что у них нет входящего сырья.

Есть смысл. Помпу на выходе ставить всегда если дальше есть хотя бы один сегмент трубы. Потому что по логике выравнивания жидкостей, пол-бака газу означает, что и в трубе будет только половина и дальше. А помпа накачает целиком и до заводов что-то дотечет с приемлемым напором.
Аноним 22/11/21 Пнд 17:56:23 #105 №41142298 
22.11.png
Неправильный молл только на поездах.
Аноним 22/11/21 Пнд 18:30:09 #106 №41142991 
>>41142298
> это бесполезное лтн-говно
Ясно.
Аноним 22/11/21 Пнд 18:31:34 #107 №41143006 
>>41142991
Чому?
Аноним 22/11/21 Пнд 18:32:58 #108 №41143031 
>>41143006
Нет никакого реального контроля. Ну и депо эти ебучие разрастаются до горизонта. Лучше и надёжнее простейших А-В расписаний ничего не придумали.
Аноним 22/11/21 Пнд 18:36:02 #109 №41143077 
>>41143031
>Нет никакого реального контроля.
Какой тебе контроль нужен? Станции отключаются и включаются, количество поездов и длину можно установить.
> Ну и депо эти ебучие разрастаются до горизонта.
У меня 29 депо обслуживают 72 поезда и 600 станций.
>. Лучше и надёжнее простейших А-В расписаний ничего не придумали.
Как ты будешь возить на простейших станциях по 10 компонентов на станцию?
Аноним 22/11/21 Пнд 18:41:54 #110 №41143158 
6.jpg
>>41140059
Что плохого в гейпорно? То что лично нам данный жанр не по вкусу не делает его плохим, может например геям зайдет, не думай только о себе эгоист. Пиздец. Опять кто-то дрочит неправильно.
Аноним 22/11/21 Пнд 18:43:22 #111 №41143179 
>>41141535
Так их не засирают особо, только охуевают от размера шины и количества фпс.
Аноним 22/11/21 Пнд 19:22:36 #112 №41143793 
>>41143179
А у остальных максимум один скриншот уровня "я покакол".
Аноним 23/11/21 Втр 03:25:14 #113 №41148927 
>>41139006
а в факторево за чем
Аноним 23/11/21 Втр 08:21:32 #114 №41150014 
>>41148927
с ним бесполезно разговаривать он только срёт своим говном без аргументации
Аноним 23/11/21 Втр 08:52:32 #115 №41150138 
Сижу на работке и мечтаю о факторке. Вечером планирую развести переплавку железной руды на два параллельных блока. Можно ли как-то средствами ванильки настроить поезда так, чтобы поезда умели выбирать станцию для разгрузки, например если станция А занята, следовать на станцию Б? Или проще будет модифицировать разгрузочный процесс и обойтись одной станцией?
Аноним 23/11/21 Втр 08:57:16 #116 №41150164 
>>41150138
Нельзя, просто запусти 2 поезда и не выебывайся.
Аноним 23/11/21 Втр 08:59:24 #117 №41150171 
>>41150138
назвать станции одинакого?
Аноним 23/11/21 Втр 09:00:06 #118 №41150174 
>>41150138
С помощью логики отключай ту на которой реса достаточно, и называй обе одинаково
Аноним 23/11/21 Втр 09:22:13 #119 №41150320 
изображение.png
>>41095306 (OP)
>Можно ли как-то средствами ванильки настроить поезда так, чтобы поезда умели выбирать станцию для разгрузки, например если станция А занята, следовать на станцию Б?

Конечно можно. Несколько станций с одинаковым именем с лимитом поездов на станции

Плюс через логику можно указать, что если на станции А больше определенного количества предметов - станция отключается, везти туда ничего не нужно
Аноним 23/11/21 Втр 10:33:14 #120 №41150886 
>>41150138
This. >>41150171

Только ограничь количество поездов до 1, тогда будет работать.
Аноним 23/11/21 Втр 10:49:21 #121 №41151023 
>>41150138
Отключай станцию логикой если на ней стоит поезд или если уровень ресов в сундуке выше определённого значения. Ну или иные условия.
Аноним 23/11/21 Втр 10:53:29 #122 №41151055 DELETED
Аноним 23/11/21 Втр 15:19:48 #123 №41154120 
Ребята, есть поезда которые катаются по нескольким станциям, станции отключаются логикой, когда на них достаточно предметов, как сделать так, чтобы поезд съябывал в депо и ожидал там, если у него в списке больше нет активных станций. Если просто добавить депо в список станций, то поезда будут мотаться туда каждый круг, интересует именно описанный мной вариант. Лтн не предлагать.
Аноним 23/11/21 Втр 15:23:52 #124 №41154197 
>>41154120
депо добавлять в список станций всё равно придется иначе поезд туда и не поедет.
так что заморачивайся с настройкой депо и/или логикой.
Аноним 23/11/21 Втр 15:27:08 #125 №41154241 
>>41154120
Депо должно отключиться, если активна хотя бы одна станция. Надо сделать логический элемент ИЛИ.
Аноним OP 23/11/21 Втр 15:41:07 #126 №41154461 
>>41154120
Вспоминается один тут который хотел ситиблоки из двунаправленных одинарных путей. И жаловался что поезда друг друга блокируют всё время. Так и ушёл неудовлетворённый.
Аноним 23/11/21 Втр 15:50:30 #127 №41154591 
>>41154120
Делаешь станции: Погрузка -> Разгрузка -> Депо. В депо условие: время бездействия n секунд. Поезд делает круг, заезжает в депо на дозаправку и уходит на второй круг. Либо ждёт в депо, если все станции выключены.
Аноним 23/11/21 Втр 15:51:53 #128 №41154605 
>>41154461
Для меня самый эталонный шизик в истории наших тредов, это который калькуляторы читами считал и высирался тут на три экрана, лол.
Аноним 23/11/21 Втр 15:58:09 #129 №41154668 
Что только не городят, лишь бы LTN не использовать.
Аноним OP 23/11/21 Втр 15:58:49 #130 №41154676 
>>41154605
А что он отвечал на предложение забалансить пьянь?
Аноним 23/11/21 Втр 16:00:32 #131 №41154707 
>>41154591
Тогда он будет мотаться в депо каждый круг, я же писал, что не хочу этого, это неэффективно
>>41154241
Вот это звучит как план, спасибо
Аноним 23/11/21 Втр 16:05:10 #132 №41154773 
>>41154707
https://wiki.factorio.com/Tutorial:Combinator_tutorial#Binary_OR
Аноним 23/11/21 Втр 16:11:31 #133 №41154881 
>>41154668
Они просто не осилили настроить LTN комбинатор, для порриджей сегодня это непосильная задача.
Аноним 23/11/21 Втр 16:13:31 #134 №41154909 
>>41154668
>LTN
Зачем нужны читомоды, когда тоже самое можно сделать в ванили?
Аноним 23/11/21 Втр 16:20:42 #135 №41155024 
>>41154881
чувак просто не хочет юзать лтн, его право.
или он неправильно играет?

>>41154909
лтн = читы?
калькуляторы читы? моды тоже читы?
опять кто-то неправильно играет?
Аноним 23/11/21 Втр 16:25:22 #136 №41155092 
>>41154881
> для порриджей сегодня это непосильная задача
Ох, даже сюда эта шизофазия из /b протекла, пиздец.

>>41155024
> чувак просто не хочет юзать лтн, его право.
> или он неправильно играет?
Да забей на этого вахтёра.
Аноним 23/11/21 Втр 16:32:05 #137 №41155185 
https://www.youtube.com/watch?v=oB50pdTnuUI
Аноним 23/11/21 Втр 17:16:30 #138 №41155859 
Безымянный.jpg
В итоге не стал ебаться с несколькими станциями, выгрузку просто ускорил, теперь збс, железными листами можно просто брать и обмазываться.
Аноним 23/11/21 Втр 17:21:06 #139 №41155925 
>>41155024
> чувак просто не хочет пользоваться ложкой и вилкой, его право.
> или он неправильно ест?
Его право, конечно, только этот даун жрет с ножа и жалуется на порезанный ебальник.
Аноним 23/11/21 Втр 17:29:52 #140 №41156062 
>>41155859
>полтора маяка
>печки вообще без модулей
Аноним 23/11/21 Втр 17:31:41 #141 №41156087 
>>41156062
>печки вообще без модулей
Зачем нужны модули на бесконечной карте?
Аноним OP 23/11/21 Втр 17:37:19 #142 №41156179 
>>41156087
Чтоб со всей карты не сбегались кусаки посмотреть на эти печки.
Аноним 23/11/21 Втр 17:47:48 #143 №41156397 
>>41156179
Пусть наматываются на турели, сколько им угодно. Вообще похую.
Аноним 23/11/21 Втр 17:49:20 #144 №41156433 
Стикер
>>41156087
>играть в игру про логистику
>ложить хуй на логистику
Аноним 23/11/21 Втр 17:52:46 #145 №41156499 
>>41155859
У тебя 16 печек и по маяку с двумя(пускай будет третьими, шакал) модулями скорости.
Это ровно один жёлтый белт.
Ты с двух сторон выкладываешь плиты, 32 печки на белт == один красный белт. Зачем синий, мать твою? Ты же расположил все так, что просто добавить ещё 8 печек на каждую сторону не получится, чтобы действительно забить плитами синий белт.
Аноним 23/11/21 Втр 17:59:43 #146 №41156625 
>>41156499
> Зачем синий
Предлагаешь таскать с собой все тиры белтов и сплитеров и подземных к ним?
Аноним 23/11/21 Втр 18:06:32 #147 №41156742 
>>41156433
>играть в игру про логистику
>строить больше заводов вместо модулей и получить ещё больше логистики
Аноним 23/11/21 Втр 18:07:16 #148 №41156751 
>>41156742
П - оптимизация
Аноним 23/11/21 Втр 18:09:47 #149 №41156789 
>>41156751
Реализм. ИРЛ тоже печка выплавлять быстрее не будет, если к ней примотать скотчем модуль.
Аноним 23/11/21 Втр 18:12:58 #150 №41156845 
>>41156789
А если подключить аналог Искина, который будет индивидуально расчитаывать производство конкретной печки и оптимизировать?
Так что всё там нормально, в рамках модели игры.
Аноним OP 23/11/21 Втр 18:13:08 #151 №41156848 
>>41156789
Модуль меняет параметры работы печки. Улучшает что-то жертвуя другим. Повышаем вольтаж, больше энергии тратим но и плавим быстрее.
Аноним 23/11/21 Втр 18:14:41 #152 №41156869 
>>41156848
Что мешает сразу сделоть печку с максимальными допустимыми параметрами, как это опять же делается ИРЛ, а не пришивать модуль.
Аноним 23/11/21 Втр 18:16:43 #153 №41156904 
>>41156625
Да. А чего всего такого ты дохуя носишь в инвентаре, что у тебя нет места под три жалких тира белтов?
Аноним 23/11/21 Втр 18:20:29 #154 №41156977 
>>41155925
ладно возьмём твою аналогию.
так вот чувак взял палочки и пытается ими есть, херого получается и он попросил помощи.
и да есть можно не только ложкой и вилкой, да и с ножа тоже.
так что есть выбор
Аноним OP 23/11/21 Втр 18:20:47 #155 №41156984 
>>41156869
В игре всё из говна и палок. Контролеры в комплект не входят. Что мешает китайцам сразу в лампочки ставить нормальные преобразователи, чтобы светодиоды не горели?
Аноним 23/11/21 Втр 18:21:49 #156 №41157007 
>>41156984
>чтобы светодиоды не горели?
А новые кто покупать будет?
Аноним 23/11/21 Втр 18:23:25 #157 №41157035 
>>41156869
в ирл всё делается не по макс параметрам(их дохрена и максимизировать все не получится ) , а по текущим тз.
кароче делается под текущие требования
Аноним 23/11/21 Втр 18:27:57 #158 №41157101 
>>41157007
Кто будет покупать светодиоды у той же фирмы, когда они горят быстро?
Аноним 23/11/21 Втр 18:30:18 #159 №41157149 
>>41157101
Потребителей слишком много, не купит один, купит другой. Потом можно сменить название и внешний вид, и все те же люди купят их повторно.
Аноним OP 23/11/21 Втр 18:32:23 #160 №41157190 
>>41157149
Китайских фирм много. Да и в итоге теперь покупаю отечественные, стоят в два раза дороже, а служат в 5 раз дольше.
Аноним 23/11/21 Втр 18:33:29 #161 №41157207 
23.111.png
23.11.png
Как-то можно сделать так, чтобы с одной станции отгружать сразу 11 продуктов?
Аноним 23/11/21 Втр 18:34:32 #162 №41157235 
>>41157035
Есть смысл оставлять небольшой запас для надёжности, безопасности. Даже электрочайник будет кипятить воду побыстрее, если ему выдать 300 вольт. Но если в чайник вставить 2 модуля на 50%, он сгорит нахуй. В фактореве заводы не горят, значит модули там работают на магии.
Аноним 23/11/21 Втр 18:37:06 #163 №41157270 
>>41157190
>покупаю отечественные, стоят в два раза дороже, а служат в 5 раз дольше
А русские заказывают у китайцев, только заказывают уже нормальные версии не за три копейки.
Китайцы готовы почти за любой прайс что угодно высрать по желанию, главное покупай оптом.
Аноним 23/11/21 Втр 18:38:13 #164 №41157288 
1637681890954.png
>>41156977
>херого получается
>херого
Ну вот, а говорил, что не порридж.
Аноним OP 23/11/21 Втр 18:44:02 #165 №41157395 
>>41157235
Количество модулей ограничено.
>>41157270
Искал, так и не нашёл. Светодиоды так точно у китайцев заказывают, они и стоят копейки. Корпус точно делают сами, такие всратые лишь у нас умеют. За остальное не скажу.
Аноним 23/11/21 Втр 18:44:54 #166 №41157412 
>>41157235
>В фактореве заводы не горят
Горят пердаки кусак, от уровня загрязнения.
Аноним 23/11/21 Втр 18:48:50 #167 №41157469 
>>41157412
У меня тоже бы горел пердак. Падает нелегал к тебе на планету, где ты спокойно эволюционируешь, топишь за экофрендли, вдыхаешь обратно свои кишечные газы, и строит свои заводы на пердючем пару, которые кроме загрязнений образуют побочные продукты в виде компонентов для ракеты, которая вообще на лютом канцерогенном говне работает.
Аноним 23/11/21 Втр 18:52:03 #168 №41157503 
>>41157469
Лови газонюха!
Аноним 23/11/21 Втр 23:31:55 #169 №41162107 
Платиновый вопрос - есть смысл упарываться, и строить линию Мажино по всему периметру?
Вкатился три дня назад, сегодня 4 часа потратил на бетонную стену вокруг всей базу с турелями каждые 10 клеток и независимыми системами подачи боеприпасов. А сейчас появились подозрения что я страдал херней
Аноним 23/11/21 Втр 23:33:03 #170 №41162132 
>>41162107
Конечно хернёй, нормальные инженеры кусак сразу отключают, чтобы насладится истинным геймплеем.
Аноним OP 23/11/21 Втр 23:41:33 #171 №41162266 
>>41162107
Стены для слабаков. А вообще, они кусак не убивают, лучше больше турелей.
Аноним 23/11/21 Втр 23:44:05 #172 №41162295 
>>41162107
А мог просто базу обкопать с моддиками как гении итт. Микро мостик оставить и дефать.
Аноним 24/11/21 Срд 03:37:08 #173 №41164316 
>>41156062
Только недавно в молле развернул производство третьих модулей. Стоит сделать бутерброд: слой маяков, слой печек, два белта с рудой и плитами, снова слой печек, слой маяков? Намылить, смыть, повторить?
Аноним 24/11/21 Срд 03:51:47 #174 №41164361 
>>41156499
Молл делает синию логистику, зачем из линии производства выдирать красные или желтые белты? Пришел в ящик, взял 1к готовых синих белтов и пошел лепить. Тем более что потребители пластин выжирают явно больше жёлтого белта. Производство синих и красных микросхем обмазал маяками с синими модулями, а сами заводы - красными модулями, и охуел насколько сразу же просело электричество.

В планах ещё сделать МКАД с бронепоездом, чтобы он катался по дальнему периметру разведанной области и бомбил всех кусак. Надоело бегать на пауке и чистить вилкой гнезда, стационарными турелями тоже стрелять надоело, радиуса не хватает уже. И убрать наконец миллионы турелей с базы и шахт.
Аноним 24/11/21 Срд 04:02:46 #175 №41164405 
>>41162107
Херней. Стены бесполезны, их ломают и прогрызают, через них тупо переплевывают, надо чинить. Уж лучше турели в два слоя ебашить на популярных направлениях, пусть там перемалывают любопытных туземцев. Ну максимум в шахматном порядке натыкать перед стеной турелей, чтобы зерграш застревал и тормозил в проходах, а турельки крошили фарш. Энивей глухую оборону надо на лазерных сразу делать, пулеметы патронами кормить заебешься, и в три ряда их не поставишь.
Аноним 24/11/21 Срд 04:16:05 #176 №41164442 
>>41164361
Молл делает синие белты из ничего или из жёлтых и красных? А как ты пользуешься моллом до этих самых третьих белтов, если у тебя не складываются в ящики жёлтые и красные?
Энивей
>Потребители выжирают явно больше жёлтого белта
Ты на один синий белт кладешь 30 плит в секунду и ожидаешь, что получится снимать с него 45 плит в секунду?
Но вообще я не о том. Если твои белты в центре тащат ровно красный белт, а по краям жёлтый, то у тебя в итоге 8 синих белтов, которые несут 8 / 1.5 = 5.(3) синих белтов. Ты ожидаешь снять одно количество, а получаешь весьма сильно меньше - раз.
Можно вывести 7 красных белтов и 2 жёлтых(по краям) непосредственно от печек и уже их балансером перевести в 6 синих - два. И тогда будет ближе к полностью закомпрешшеному белту.
Ну или просто добавить в каждую линию по 8 печек и получить реальные 8 синих белтов, все равно поездами возишь.
Аноним 24/11/21 Срд 07:39:22 #177 №41165492 
>>41164442
Щас бы ебаться с тухлым тиром волшебных белтов которые даже электричество не потребляют. Ты совсем шиз что ли?
Аноним 24/11/21 Срд 08:19:02 #178 №41165668 
>>41162295
О это я. Скачал рампарт с читоканалами и они бодро порвали мне жопу. По итогу я оказался заперт на куске земли без ресурсов а ехидные кусаки пировали моими юпс. Если будете заниматься такой же хуйней не забудьте оставить мостик чтобы кусаки могли найти хоть какой-то путь к вашей базе. Иначе движок поиска пути сходит с ума. Ща думаю мб запустить тот сейв и вывезти все из говна. Жечь бесконечное дерево вместо закончившегося угля. Дрочить солярки. А ресурсы все брать из планетарного бурильщика. Есть правда неилюзиорный шанс что жучьи черти доэволюционируют до того что даже мостик смерти двухметровый ширины прогрызут но тогда это я вообще не знаю как играть.
Аноним 24/11/21 Срд 09:37:50 #179 №41166181 
>>41156904
Эффективнее таскать в инвентаре 3000 нормальных белтов, чем по 1000 нормальных, говенных и парашных, смекаешь?
Аноним 24/11/21 Срд 11:32:45 #180 №41167565 
.png
>>41164442
СТАНДАРТИЗАЦИЯ
Аноним 24/11/21 Срд 12:04:27 #181 №41167932 
>>41162107
Конечно стены нужны, если ты не аутист без кусак.
Если играешь на ванильных настройках кусак - тебе их, скорее всего, не будут ломать даже когда запердишь заводами всю атмосферу планеты. Достаточно турели в 2 ряда поставить, а станы просто как одиночный барьер.

А вот если сложность и плотность гнёзд кусак будешь повышать, особенно модами на них обмажешься... турели слишком хлипкие и если до них добежит кусака, а она добежит при таких раскладах, то ты её потеряешь +патроны, если это не лазерка. А потому на высоких сложностях стены в 2 ряда это уже норма. Потому что дронами проще заменить стену, чем турель.
Аноним 24/11/21 Срд 12:42:55 #182 №41168372 DELETED
Бля, только обратил внимание, с тредом совсем всё плохо, уже их любитель мужских жоп перекатывает.
Аноним 24/11/21 Срд 12:52:27 #183 №41168524 
А как-то можно узнать, за какой продукцией поезд приехал на станцию?
Аноним OP 24/11/21 Срд 12:53:39 #184 №41168540 DELETED
>>41168372
>любитель мужских жоп
Так говоришь, как что-то плохое.
Аноним 24/11/21 Срд 12:57:45 #185 №41168608 DELETED
>>41168540
Плохое тут в том то, что ты истерично обещал сдриснуть с треда уже как 2 года назад, но что-то продолжаешь тут срать.
Аноним OP 24/11/21 Срд 13:16:21 #186 №41168917 DELETED
>>41168608
Я тут сижу порядка года, так что даже не знаю, как мог что-то обещать 2 года назад...
Аноним 24/11/21 Срд 13:18:24 #187 №41168948 
>>41095306 (OP)
> 4 пик
А разве forwman не помер без обновлений, жидко вспукнув? У кого-то есть рабочая версия под современные реалии?
Аноним 24/11/21 Срд 13:21:36 #188 №41168988 DELETED
>>41168917
Шизик, нахуй ты пытаешься притвориться белым человеком? На свой пак членодевок сегодня не надрочился?
И лычку опа сними, дегенерат.
Аноним 24/11/21 Срд 13:24:29 #189 №41169049 DELETED
>>41168988
Он не врёт. На шапку тред глянь - это лапкодебил серит. Ньюфаг залётный вкатился месяцев пять назад с нубо-вопросами, а теперь везде своим говно срёт.
Аноним 24/11/21 Срд 13:29:29 #190 №41169157 DELETED
>>41169049
Если не врёт, то это просто пиздец, ньюфаги котошизку в треде уже делают флюродрос.
Был один дегенерат, теперь появился второй.
Ещё блядь лычкой опа каждый второй пост подписывает. Ёбаный стыд.
Аноним 24/11/21 Срд 13:33:05 #191 №41169224 DELETED
>>41169157
Перекати сам и сиди с лычкой, если тебя так распирает
Аноним OP 24/11/21 Срд 13:36:31 #192 №41169287 
Шапка удалась. Сначала порвало кубачедебилов, теперь вот до лычки доебались.
Аноним 24/11/21 Срд 13:37:23 #193 №41169302 DELETED
>>41169224
Это тред про игру, а не твой личный бложик, ебанько.
Аноним 24/11/21 Срд 13:40:12 #194 №41169359 DELETED
>>41169302
Единственное ебанько, которое затирает здесь за личные трудности в восприятии мира, это ты, ебанько
Аноним 24/11/21 Срд 13:42:51 #195 №41169412 DELETED
>>41169359
Т.е. я не прав и теперь этот тред официальный личный бложик для оп-бляди?
Аноним OP 24/11/21 Срд 13:43:10 #196 №41169419 DELETED
>>41169302
Ну так перекати ПРАВИЛЬНО, раз другие перекатывают НЕПРАВИЛЬНО. В чём проблемы?
Аноним 24/11/21 Срд 13:45:18 #197 №41169459 DELETED
>>41169419
> В чём проблемы?
Проблема наверно не в перекате, а том, что идёт дальше 1-ого поста в треде? Не? Сложно?
Аноним OP 24/11/21 Срд 13:47:12 #198 №41169490 DELETED
>>41169459
Так я значит и в прошлом треде тебе мешал? Так ноешь, как будто под дверью насрал.
Аноним 24/11/21 Срд 13:48:04 #199 №41169501 DELETED
>>41169412
Тут же все посты под меткой оп-а стронгли релейтед, в чем неправильность то постинга?
Аноним 24/11/21 Срд 13:49:04 #200 №41169515 DELETED
>>41169501
Ты на вопрос не ответил. Это его бложик или нет?
Аноним 24/11/21 Срд 13:50:49 #201 №41169542 DELETED
>>41169490
>Так я значит и в прошлом треде тебе мешал?
Да я бы тебе и слова не сказал, если бы ты с постами крепил скрины своей игры, но ты же сука ПРОСТО СРЁШЬ ТЕКСТОМ, подписывая их лычкой. Чего ты этим блядь хочешь добиться?
Аноним 24/11/21 Срд 13:52:33 #202 №41169572 DELETED
>>41169515
Подожди, ты намекаешь, что на самом деле это твой бложик?

Аноним 24/11/21 Срд 13:56:04 #203 №41169643 DELETED
>>41169572
Я ни на что не намекаю, а жду ответа на вопрос.
Аноним 24/11/21 Срд 14:01:10 #204 №41169731 DELETED
>>41169501
оп пидарас, который режет инфу в табличке тупо из-за того что у него горит от майна
это уже говорит о многом
Аноним 24/11/21 Срд 14:06:41 #205 №41169831 DELETED
>>41169731
Вообще похуй на твой майнкампф, для тебя свой раздел есть, можешь в нём мериться письками с факторио.

У меня начало подгорать от этого текстового бложика с прошлого треда.
Аноним 24/11/21 Срд 14:10:03 #206 №41169887 DELETED
>>41169831
суть не в майне а в таблице которая сравнивала разные игры и пидор оп залез туда куда его не просили
Аноним OP 24/11/21 Срд 14:20:04 #207 №41170087 DELETED
>>41169887
> делаешь таблицу сравнения.
> лезут дети с кубачом и требуют добавить.
> игноришь.
> поправляют по новому функционалу, до которого ещё играл
> корректируешь таблицу
> опять лезут дети с кубачом и требуют добавить.
> игноришь.
> помещаешь таблицу в шапку
Аряяя, почему кубач не добавил!
Аноним 24/11/21 Срд 14:26:52 #208 №41170224 DELETED
>>41170087
в голос
как же у опа не горит
Аноним 24/11/21 Срд 14:32:00 #209 №41170325 DELETED
>>41170087
>дети
>дети

ты чё только школу закончил? или не успел еще?
Аноним 24/11/21 Срд 17:51:48 #210 №41173808 
Есть новости про пиадон?
Аноним 24/11/21 Срд 18:01:00 #211 №41173949 
>>41173808
Да всё те же новости про него.
Полный счётчик ракет в треде: 0
Аноним 24/11/21 Срд 18:02:25 #212 №41173975 
>>41173949
А количество грибов озвучьте.
Аноним 24/11/21 Срд 19:03:00 #213 №41175050 
202111241900051.jpg
>>41173808
Кун, который решил считать цепочку под каждую банку, репортинг ин.

Воскрешаю потихоньку свою базу, инфраструктуру накинул. Начал пилить первые банки. Очень много проблем из-за того, что база (как я уже говорил) давно простаивала, поэтому много чего подзабыл и много всего приходится перестраивать под новые реалии (насерено было много хуеты). Плюс кучу всего достраивать сейчас, чтобы всё заработало. Никуда не спешу, шизую потихоньку.
Аноним 24/11/21 Срд 19:03:17 #214 №41175057 
202111241859551.jpg
>>41175050
Отклеилось.
Аноним 24/11/21 Срд 20:05:21 #215 №41176062 
abc.png
abc2.png
image.png
Так, ну что же, собаки в космос запущены, сердце(ца?) у них вырезано. Движемся к светлому будущему и желтым банкам.

>>41141535
>Ты бы и собаку...
>Петуха2к
>#OP
Ты тут за нового скомороха? Я понимаю, что твоя задача устраивать анальную клоунаду и веселить народ, но всё же сделай одолжение и ничего мне не пиши, я так захожу в тред цепочку построить раз в неделю и мне и так уже хватает одного полоумного дрономольца, который бегает за мной годами. Заранее спасибо.
Аноним 24/11/21 Срд 20:08:55 #216 №41176109 
>>41176062
оо поздравляю
Сколько часов намотал?
Алсо как это желтые банки за ракетой идут?
Аноним 24/11/21 Срд 20:12:46 #217 №41176186 
>>41176109
Ну в пьяне - ракета это промежуточный этап к желтным банкам, а космические банки делаются в квантовом компе.
Аноним 24/11/21 Срд 21:34:57 #218 №41177559 DELETED
>>41176062
>Ты тут за нового скомороха?
Смотрите, Петуха2к подгорело!!! Хаха.
Аноним 24/11/21 Срд 22:27:55 #219 №41178453 DELETED
>>41177559
А ты там как, обсох уже, обоссанный?
Аноним OP 24/11/21 Срд 22:30:59 #220 №41178503 DELETED
>>41178453
Wrong target! Я с другой стороны!
Аноним 24/11/21 Срд 22:36:11 #221 №41178590 DELETED
>>41178503
Ну у твоего напарника моча с лица капает с тех пор, как он увидел в пьяне молл без дронов.
Помню отличное было веселье, если ты ищешь определение слова "батхёрт" и "горение", то тебе бы на полтора годика назад, в #50x треды, тут такая потеха была.
С тех пор этот опущенный сальник так за мной и бегает.
Аноним 25/11/21 Чтв 01:25:20 #222 №41180861 DELETED
>ебание-собак-питухи-обоссаные-аз-за-за-я-тибя-затраллил-моча...
этот тред становится всё лучше и лучше, скоро до /b/ дотянем
Аноним 25/11/21 Чтв 01:49:42 #223 №41181043 DELETED
>>41178590
>за мной и бегает
Я тебе уже как-то говорил, что ты слишком много играешь в пьянь в 15 фпс, у тебя уже шиза развилась и правды не видишь. Нас тут как минимум весь тред. Просто мы не любим токсиков вот и все, хуже тебя только ванилошизик.
Аноним 25/11/21 Чтв 01:54:17 #224 №41181082 
>>41130947
Бамп
Аноним 25/11/21 Чтв 02:26:53 #225 №41181327 
>>41181082
А чё там в мильтиплеере играть?
Просто я как-то пробовал и чёт такое себе. Каждый занят сам собой, но ресурсы то общие и всем не хватает на реализацию фантазий.
А превозмогать ванильных кусак это такое себе удовольствие, разве что модов навинтить, но это уже что-то уровня добровольного намазывания ануса "звёздочкой".
Аноним 25/11/21 Чтв 04:31:00 #226 №41181815 
>>41175050
Думал так сделать в бобане,потом посмотрел будущие рецепты и жёпа сгорела, хотя идея интересная, да, но я пожалуй продолжу ковылять с автоматизацией по одной техе чрез лапшу.
Аноним 25/11/21 Чтв 04:46:18 #227 №41181853 DELETED
>>41176062
>ничего мне не пиши
>я так захожу в тред
>мне и так уже хватает
>бегает за мной годами
>>41178590
>так за мной и бегает

Какой-то хронический эгоцентризм и нарциссизм.
Аноним 25/11/21 Чтв 08:52:09 #228 №41182742 
>>41176062
Ты же в Py играешь?! Поздравляю.
Я не дойдя пары часов до синих банов, слился.
Аноним 25/11/21 Чтв 10:55:58 #229 №41183752 DELETED
Ебать у проткунутого пригорело, аж все комменты кроме своих потер.
Аноним 25/11/21 Чтв 11:02:53 #230 №41183841 DELETED
>>41183752
Опять вылез? Обсох уже достаточно?
Аноним OP 25/11/21 Чтв 11:30:04 #231 №41184194 DELETED
>>41183752
>>41183841
Опять начинаете? А скоморох тут я, конечно же.
Аноним 25/11/21 Чтв 12:30:41 #232 №41184862 DELETED
>>41184194
И что ты сделаешь? Пожалуешься своему проткунутому любовничку, что обижают?
Аноним 25/11/21 Чтв 12:44:20 #233 №41185067 
>>41182742
>Я не дойдя пары часов до синих банов, слился.
Как и все прочие, для игры в такие крупные моды нужна некоторая степень аутизма.
Аноним 25/11/21 Чтв 13:37:41 #234 №41185782 
>>41181815
Тащемта, тут тоже кое-какая лапша обязательно получится, просто она вся образуется в пределах одного блока (под банку), что, как по мне, намного больше контроля даёт, чем разрозненная по всей базе лапша. До того, как в треде этот вариант развития предложили, примерно сам так и играл - по наитию, просто не отдавая себе отчёта в этом. Когда прочитал пост того анона в прошлом треде, картинка сложилась и всё равно пришлось кучу всего перестраивать, лол. Как по мне - охуенно.

Не вижу никакой проблемы в том, чтобы делать 90-95% всего на месте под конкретную банку. Да, конечно, всё что выплавляется (металлы, сплавы, стекло), а так же базовые жидкости (нефть, гудрон и пр.), базовая химия (серная кислота и пр.) и базовые газы (коксовый, синтез-газ, ацетилен и пр.) мы пилим/добываем отдельными и мощными блоками, а всё остальное сразу считаем и не запиливаем под конкретную банку. Тащемта, с помощью helmod'а очень просто дробить сложные рецепты на отдельные блоки, чтобы не запутываться. Просто были чуваки на ютубе, которые показывали ролики, где они даже электронику для плат в разных местах пилят (а, учитывая минимум десяток конечных компонентов для каждой платы, логистика в пиздос превращается в итоге).

Скажем есть банка, которая по сути состоит (если брать пьянь) из электроники (платы одного вида и нескольких доп.компонентов), нескольких механических компонентов, плюс жидкости, химия, газы и биология (Alien Life). По мне намного проще плату и всё остальное тут же пилить - в пределах цепочки под банку. Плату и электронику на месте, механические части (всякие пруты, шестерни и прочее) отливаем на месте, подвозим жидкие металлы/стекло и подобное, подвозим базовые жидкости и газы, размещаем всю биологию (подвозя со стороны онли часто используемые и везде нужные для биологии компоненты - то же удобрение, пепел и пр.). Тем более многие вещи не требуются в охуеть каких количествах - скажем та же фосфорная кислота или аммиак. Ну вот нахуя мне где-то пилить отдельный блок их производства, когда по сути для них (в пределах отдельной цепочки под банку) не потребуется овердохуя машин и площади? Тем более тут я буду уверен, что всё у меня работает.

Да и как-то дёшево звучит главная мантра-оправдалка про то, что, мол, "если так строить, то придётся долго и муторно обновлять, лучше тупо построить с запасом". Никакого мутора, ведь базовые принципы уже накинуты и понимание цепочки есть. Тем более можно пару-тройку тиров обновления пропустить и сразу перепилить каждую банко-цепочку на +2 тира. Да, побегать придётся, но и с разрозненными производствами тоже придётся столько же бегать, ибо если брать общий объём нужных компонентов, нет никакой разницы - централизованно они производятся или разрозненно. Всё равно придётся скакать и перестраивать, так как рано или поздно чего-то будет не хватать. А перепилить всё под конкретный процесс проще локально, чем следить за всей базой, которая раскинулась на тридцать три версты и где-то что-то уже соснуло из-за недостатка изначальной мощности производства.

Я тоже когда-то думал, что нужно производить хотя бы платы отдельно, а потом понял, что 95% плат всё равно онли в банки уходят, а остаток тупо идёт в молл под строительство. Поэтому уже лучше конкретно под банку считать и выпускать строго сколько нужно. Ну и плюс мини-база чисто под молл.
Аноним 25/11/21 Чтв 14:39:19 #235 №41186630 
abc.png
abc2.png
abc3.png
>>41185782
>Тащемта, тут тоже кое-какая лапша обязательно получится, просто она вся образуется в пределах одного блок
Бинго. Строишь локальную мини-шину под банки и лепишь там лапшу-дрисню-шину и не паришься вовсе.

Проектировать производство в 100500 банок/наносек плодя блоки на каждый компонент нет абсолютно никакого смысла, у тебя упс умрёт у компа раньше, да и сам ты поседеешь. Гораздо проще ебнуть мелкую шину, клепать по 4,8, 20 зданий в ряд (оставить место под втыкание маяков) и снабжать шину ресурсами из поездов.

Если понимаешь, что конкретный ряд твоих зданий уже не справляется, то да, его можно вынести в аутпост. В остальных случаях дрочить каждый компонент отдельным аутпостом макимально бессмысленно от слова совсем.

Вот что сделает чистый шиноблядок, когда шина начнёт проседать по ресурсам? Начнёт лепить рядом ещё один параллельный ряд белтов, упрётся в ширину и соснёт хуйца. Гораздо проще пополнять локальную шину недостающими элементами из поездов параллельно. Просто насыпаешь в пустеющий белт сбоку и всё ёбана. Истинна как обычно посередине между клепанием аутпостов и шин.

Вот например у меня небольшая шина на все банки сразу, от первых до вот-вот строящихся последних. Другой скрин производство 1-2 плат.
Умеренно расширяемо и масштабируемо, минимум возможного дроча. Пока остальные бесмысленно дрочат, мы уже скоро спутник будем запускать.
Аноним OP 25/11/21 Чтв 14:42:44 #236 №41186676 
>>41186630
Но тогда получается, что такой блок с шиной - уже аутпост сам по себе? Только сразу на все банки.
Аноним 25/11/21 Чтв 17:59:23 #237 №41189328 
>>41186676
Получается что это и аутпост, и шина, и лапша. В факторио-треде наконец был создан идеальный дизайн базы - вершина инженерной мысли и окончательное решение вопроса как играть правильно.
Аноним 25/11/21 Чтв 18:16:49 #238 №41189566 
>>41186630
>>41189328
Мужики это гениально. А ресурсы пусть подвозят поезда разгружаемые дронами. И все это будет в гигантских ситиблоках.
Аноним 25/11/21 Чтв 18:42:09 #239 №41189859 
>>41189566
И Дронов они пускай привозят с собой.
Аноним 25/11/21 Чтв 18:48:27 #240 №41189955 
>>41189859
И потом увозят обратно. Ооо Господи 10/10. Интересно как это реализовать.
Аноним 25/11/21 Чтв 20:34:55 #241 №41191744 
>>41185782
Все эти правила понятны.
Просто лень настолько продумывать. Хочется бездумно сидеть клепать под музычку.
>>41186630
>плодя блоки на каждый компонент нет абсолютно никакого смысла
Пложу их в лапше(все что сложнее проволоки, её на месте делаю), а когда наступает критический момент где-то, просто в определенном месте оптимизирую/перестраиваю/планирую отдельный мелкий момент и дальше продолжаю лапшить. Шины не нужны.
Аноним 25/11/21 Чтв 20:50:01 #242 №41191994 
>>41191744
>Пложу их в лапше(все что сложнее проволоки, её на месте делаю), а когда наступает критический момент где-то, просто в определенном месте оптимизирую/перестраиваю/планирую отдельный мелкий момент и дальше продолжаю лапшить. Шины не нужны.
Ну и до куда ты с таки подходом дошел?
Аноним 25/11/21 Чтв 20:54:39 #243 №41192057 
>>41191994
До красных банок пока, а что? Я мало играю. Типо я дошел бы больше способами которые мне не интересны?
Аноним 25/11/21 Чтв 20:55:44 #244 №41192073 
>>41191994
Щас логистические боченки строю и желтые белты, если конкретно.
Аноним 25/11/21 Чтв 20:56:03 #245 №41192078 
>>41189955
В паровоз дрон-станцию положить мод, дронов в вагон.
Аноним 25/11/21 Чтв 22:26:01 #246 №41193501 
119.jpg
118.jpg
90.jpg
Продумываешь такой банки и молл с нуля, продумываешь, просчитываешь, а потом как начинаешь лапшить.
Аноним 25/11/21 Чтв 23:52:21 #247 №41194570 
abc.png
Уф, уптить, самый дичёвый компонент из AL завершен, буквально уже в шаге от желтых банок.
Аноним 26/11/21 Птн 03:36:44 #248 №41196360 
>>41191994
Ты так говоришь "с таким подходом", будто лапша - это не самый простой подход. Хуяришь максимально близко к уже имеющимся компонентам, подводишь под углом в 90 градусов насколько это возможно и в ус не дуешь, где объем увеличился хуяришь поезд. Практически нихуя просчитывать не нужно, думать куда шину вести и что на неё класть не нужно, думать как огораживаться от кусак не нужно, влепил выплавку на полный белт или 2 и потом тратишь это до следующего тира производства. Ненапряжнее способа играть не придумать.
Аноним 26/11/21 Птн 10:31:10 #249 №41197803 
>>41196360
Как там будет выглядеть эта лапша разворачивающаяся на 90 градусов, когда надо будет заюзать "лабораторные инструменты " в 30 рецептах, в каждом из которых по помимо их ещё 8-14 компонентов остаётся только гадать. Ну а теоретизировать можно до бесконечно. Как говорится, практика - лучший критерий истины.
Аноним 26/11/21 Птн 11:14:09 #250 №41198215 
>>41197803
Всяко лучше более-менее упорядоченная и сконцентрированная вместе лапша под какой-то один компонент, например, под банку, чем насерить по всей базе в разных местах и охуевать потом.
Аноним 26/11/21 Птн 11:37:34 #251 №41198471 
>>41198215
Ну как сделаешь - покажешь.
Аноним 26/11/21 Птн 11:39:38 #252 №41198497 
>>41186630
Вообще удивительно, как при таком упорстве и желании играть, можно строить как курица лапой - всё кривое, косое, столбы и ж/д так вообще будто с закрытыми глазами строились.
Аноним 26/11/21 Птн 11:56:06 #253 №41198681 
image.png
image.png
Сука, как же меня бесит один небольшой аспект пьяни, который уже подсирает уже сейчас и будет подсирать до самого конца игры. Этот аспект - невозможность сразу выйти на адекватное производство банки, до которой выучил все техи, так как выпуск банок анально привязан к Alien Life, а технологии, которые позволят прокачать био-производство банок этого тира до нормальных значений, появляются только на банках следующего тира, или ещё хуже - уже через тир. Ну вот нахуя он так сделал? Скажем, как только открыл вторые банки, ты нихуя не можешь их разогнать до адекватных скоростей выпуска, ибо для 30шт вторых банок/сек нужно ебучих 975 загонов аугов (всё с био-модулями), 238 плантаций ралезии, 188 скотобоен (а это - дополнительная огромная инфраструктура на клетки, жрачку, удобрения, всякие навозы, пески, пеплы, грунты и прочие расходники. если взять аугов на тир выше - ). Пиздос. Мог бы хоть чисто численно количество требуемых био-заводов уменьшить, блеать. И прикол в том, что всё это дико интересно, но я в упор не понимаю, зачем он так анально снизил производительность био-индустрии. Ради чего? Чтобы не забивать на AL? Или чтобы всё время приходилось производство энергии развивать?

И ещё, кто может пояснить, почему тир био-здания не влияет на скорость производства животных? (пик 2) Какой тогда вообще смысл тир обновлять, если характеристики те же? Или я что-то упустил?
Аноним 26/11/21 Птн 12:06:01 #254 №41198804 
>>41198497
Погодь, там это... НЕПРАВИЛЬНО ИГРАЕТ ШТОЛЕ?
Аноним 26/11/21 Птн 12:08:30 #255 №41198834 
>>41198681
> Какой тогда вообще смысл тир обновлять, если характеристики те же? Или я что-то упустил?
Слотов под модули больше.
Аноним 26/11/21 Птн 12:09:41 #256 №41198845 
>>41198804
Ты читать-то научись. Я привёл обычное сравнение "почему так-то при таких-то условиях", а не оценку давал.
Аноним 26/11/21 Птн 12:10:44 #257 №41198857 
>>41198834
> Слотов под модули больше.
Блеать, всю голову сломал и весь хелмод издрочил, а о самом очевидном и простом не подумал. Ну и дела. Благодарю, бро.
Аноним 26/11/21 Птн 12:13:52 #258 №41198884 
>>41198681
>как курица лапой
>вообще будто с закрытыми глазами
...
>не оценку давал
Аноним 26/11/21 Птн 12:20:05 #259 №41198967 
abc.png
abc2.png
>>41198681
> 975 загонов аугов (всё с био-модулями), 238 плантаций ралезии, 188 скотобоен
Дальше будет чуть полегче. Более эффективные техи и скорости производства через зародышей и выращивание в Creature chamber ускорят всё раз в сотни раз. Но всё равно привыкай к тому, что биоассемблеры нужны будут сотнями и сотнями. Поэтому их сразу надо выносить на отшиб карты. Это кстати тоже относится к вопросу "А ГДЕ ФПС ТО???"
Аноним 26/11/21 Птн 12:25:31 #260 №41199029 
image.png
>>41198967
> и скорости производства через зародышей и выращивание в Creature chamber
А можно подробнее? Что за рецепты и вообще в чём суть?

> Но всё равно привыкай к тому, что биоассемблеры нужны будут сотнями и сотнями
А если маяками обмазать всё в пять слоёв? Разве это не увеличит фпс?

И ещё. Бро, а что дают техи по типу пикрил? Что значит эта специализация, куда она вставляется/применяется и что значат все эти "как только вы выберете специализацию, все остальнуые будут отключены"? Спасибо.
Аноним 26/11/21 Птн 12:31:54 #261 №41199103 
>>41198967
Мне даже страшно представить, какие у тебя стоят коэффициенты, для которых нужна такая колоссальная производительность, когда даже топовые заводы нужны тысячами. х100500 штоле?
Аноним 26/11/21 Птн 12:37:03 #262 №41199168 
>>41198681
> ибо для 30шт вторых банок/сек нужно ебучих 975 загонов аугов (всё с био-модулями), 238 плантаций ралезии, 188 скотобоен (а это - дополнительная огромная инфраструктура на клетки, жрачку, удобрения, всякие навозы, пески, пеплы, грунты и прочие расходники


>>41198967
> биоассемблеры нужны будут сотнями и сотнями
> А ГДЕ ФПС ТО???

Мне кажется, что фпс можно поднять онли залезая в код мода и переделывая производительность всех био-ассемблеров на х2/х3, чтобы количественно их уменьшить на карте в 2-3 раза. Только так, ибо вообще не понятно, на какое железо у игроков пьянь рассчитывает. Такое чувство, будто все сидят, подключенные напрямую к серверам НАСА, блеать, ведь даже у анона2к, у которого топовая рязань, - и то 10 фпс.
Аноним 26/11/21 Птн 12:44:12 #263 №41199247 
abc0.png
abc.png
abc2.png
abc3.png
>>41199029
>А можно подробнее? Что за рецепты и вообще в чём суть?
Через фетальную сывопротку, там сразу по десятками животных можно выращивать за несколько секунд. Правда био-ассемблеры всё равно нужны будут, для их детёнышей, но уже значительно меньше.
>Что значит эта специализация
Это TURD-механика от пьяни, Типа глобальных модулей модификации на био-ассемблеры.

На деле кривая раздражающая поебень, которая постоянно мешается, так как после принятия "пути развития" у тебя под зданиями появляется специальный скрытый маяк "Hidden beacon", который даёт выбранный бонус зданию, но мешает обновлять здание руками или применять на него поверх рецепт, можно только через дронов с ним работать, короче жопаболь, дойдёшь сам увидишь. Да ещё и helmod с ним хуй подружишь, всегда можно будет только примерно считать с ним. По мне так, лучше бы просто дал людям модулями выбирать свои пути развития, вместо вкручивая этой анальной пробки.

>А если маяками обмазать всё в пять слоёв? Разве это не увеличит фпс?
Маяки практически везде для био-ассемблеров бесполезны, так как у них своих слотов в биоассемблерах десятки или не сотни, полтора дополнительных эффекта с маяка практически ничего не поменяют, ну обмажешь ты маяками получишь 5% скорости от силы. Короче не стоит того. Но место я всё равно оставил под маяки, вдруг пьянь что-то с этим придумает, а мне 3 клетки не жалко.
Маяки осмысленно можно применять только на ассемблерах, где ну очень мало своих слотов (я таких 3-4 нашел) и там они имеют смысл, хотя вопрос сувание животных в маяк, что это "баг или фича" остаётся открытым.

>>41199103
x100
Аноним 26/11/21 Птн 13:20:29 #264 №41199609 
>>41199247
> На деле кривая раздражающая поебень, которая постоянно мешается, так как после принятия "пути развития" у тебя под зданиями появляется специальный скрытый маяк "Hidden beacon", который даёт выбранный бонус зданию, но мешает обновлять здание руками или применять на него поверх рецепт, можно только через дронов с ним работать, короче жопаболь, дойдёшь сам увидишь.
Ох. Ещё больше боли богу боли. Ничего другого и не ожидалось от пьяни. Страшно даже подумать о том, что он сейчас готовит в своём самом большом обновлении. Моды с марта не обновлялись, лол. Сто пудов будет что-то ещё более грандиозное.

Анон2к, а что думаешь на этот счёт - >>41199168

Спасибо за все ответы, ты мне очень помог.
Аноним 26/11/21 Птн 13:33:37 #265 №41199755 
>>41199609
>думаешь на этот счёт
Братюнь, это твоя игра, ты как будто благословения спрашиваешь, как хочешь так и хочешь крути модификаторы, хочешь ставь бобовские мяки и модули, которые дадут 100500 скорости и производительности, играй так как тебе интересно.
Аноним 26/11/21 Птн 13:36:34 #266 №41199784 
>>41198681
>pycer
Аноним 26/11/21 Птн 13:40:21 #267 №41199811 
>>41199784
Мелкий братишка играет в свои катки, когда меня дома нет, бро. А мне лень переключать. У меня всё на инглише.
Аноним 26/11/21 Птн 14:06:18 #268 №41200124 
>>41199811
>инглише
Аноним 26/11/21 Птн 16:20:27 #269 №41201899 
>>41198681
Зачем тебе 30 банок в секунду, да еще и на втором тире? Там даже с одной банкой, пока будешь строиться до нового тира, все техи успеют исследоваться. Или у тебя рейты завышены?
Аноним 26/11/21 Птн 16:42:07 #270 №41202193 
>>41201899
Да. х100
Аноним 26/11/21 Птн 16:45:12 #271 №41202243 
>>41202193
У тебя жизнь в запасе?
Аноним 26/11/21 Птн 17:33:07 #272 №41202955 
>>41202243
Ну так я никуда и не спешу. Наслаждаюсь любимой игрой же.
Аноним 26/11/21 Птн 18:16:40 #273 №41203618 
>>41202243
внуки доиграют...
OHSHI
ну может Дарвина дадут по итогу
Аноним 26/11/21 Птн 18:38:07 #274 №41203895 
abc.png
Поехали родимые..
Аноним 26/11/21 Птн 18:47:58 #275 №41204042 
anc.png
Кажется изучение спутника будет не самым быстрым делом.
Аноним 26/11/21 Птн 18:54:53 #276 №41204105 
1526985509166.gif
>>41204042
Пиздос
Аноним 26/11/21 Птн 19:17:51 #277 №41204371 
Прошел обучение в факторке, потом сразу накатил пьянь, какой диагноз поставите? Наиграл 200 часов, почти доделал производство красных схем, мне все нравится.
Аноним 26/11/21 Птн 19:19:27 #278 №41204396 
>>41204371
Всё правильно сделал, ваниль это туториал для модов. Я лично никогда ракету в ванили не пускал за 500 часов.
Аноним 26/11/21 Птн 19:19:34 #279 №41204398 
>>41203895
За сколько до них добрался?
Аноним 26/11/21 Птн 19:19:35 #280 №41204399 
>>41204371
Показывай базу.
Аноним 26/11/21 Птн 19:20:57 #281 №41204418 
>>41204371
> какой диагноз поставите
Шизик, который не знает базовых паттернов. По сути не умеет кирпич слепить, но лезет строить реактивный двигатель. Ничего необычного.
Аноним 26/11/21 Птн 19:22:37 #282 №41204439 
abc.png
>>41204398
Ну тут игровое время, фпс начал падать давно с 60 до текущих 10, наверно тысячи 3 часов точно будет. Но у меня ещё x100 рейты, так что у других в теории побыстрее должно быть.
Аноним 26/11/21 Птн 19:23:14 #283 №41204450 
>>41204399
Я на работе, завтра покажу. Там адовая смесь из макарон, аванпостов, кривых ситиблоков разных размеров и щепотка дронов, разве что шины нет. Зато никто не скажет, что я играю неправильно.
Аноним 26/11/21 Птн 19:24:31 #284 №41204463 
>>41204450
>ситиблоков разных размеров
Ну ты и пидор конечно.
Аноним 26/11/21 Птн 19:25:11 #285 №41204467 
>>41204418
Я учусь в процессе, приятно изобретать велосипед
Аноним 26/11/21 Птн 19:25:24 #286 №41204472 
>>41204450
Правильно блядь, правила созданы чтобы их нарушать!
Аноним 26/11/21 Птн 19:26:31 #287 №41204487 
>>41204467
Спасибо
Аноним 26/11/21 Птн 19:27:21 #288 №41204501 
>>41204450
>разве что шины нет
Впрочем иожешь не показывать.
Аноним 26/11/21 Птн 19:31:49 #289 №41204560 
На самом деле чем дольше я играю, тем сильнее понимаю, что основная проблема появляется когда пытаешься мельчить. Постепенно пытаюсь отучиться от мелочности и хуячу производства подальше, соединяя их жд. По чуть чуть разгребаю гавно в центре базы где я просто ставил все от балды без всяких рейтов. Что характерно таким образом я без особых проблем освоил вторые банки.
Аноним 26/11/21 Птн 19:36:23 #290 №41204631 
>>41204439
Тут получается 2 человека играет в пьянь с икс100 рейтами или это одно лицо?
Аноним 26/11/21 Птн 19:56:14 #291 №41204890 
>>41204631
Два.
Аноним 26/11/21 Птн 21:18:39 #292 №41206022 
image.png
Оцените неправильность игры по шкале от 0 до 100.
Аноним 26/11/21 Птн 21:29:18 #293 №41206175 
>>41206022
> молл на поездах
146
Аноним 26/11/21 Птн 21:31:22 #294 №41206202 
>>41206175
А на чем надо? На грузовичках?
Аноним OP 26/11/21 Птн 21:37:09 #295 №41206269 
>>41206202
На дронах
Аноним 26/11/21 Птн 21:41:52 #296 №41206334 
>>41206269
А почему не на бесконечных сундуках сразу?
Аноним OP 26/11/21 Птн 21:44:30 #297 №41206371 
>>41206334
Если нравится - делай на бесконечных сундуках.
Аноним 26/11/21 Птн 21:50:18 #298 №41206444 
>>41206022
Ну походу неправильно ты играешь, давай переделывай, чтобы было правильно.
Аноним 26/11/21 Птн 22:03:26 #299 №41206628 
>>41206022
Слишком много белтов. Достаточно одного который привозит ресурсы и на него выгружается продукция.
Аноним 26/11/21 Птн 23:18:11 #300 №41207738 
screenshot8000.jpg
Просто вброшу свой древний скрин базы в бобане.
Аноним 26/11/21 Птн 23:29:44 #301 №41207905 
>>41207738
Древняя инструкция для ньюфагов про запуск ракеты
https://www.youtube.com/watch?v=4mGdL4XKXew
если все молчат кто тред бампать должен.
Аноним 26/11/21 Птн 23:30:03 #302 №41207908 
>>41207738
Что за разноцветная херня по центру?
В голос с ядерного лесопоселка.
Аноним OP 26/11/21 Птн 23:48:47 #303 №41208198 
>>41207738
Я вижу МПХ, так задумано?
Аноним 27/11/21 Суб 00:20:27 #304 №41208615 
>>41198497
Да ладно с модами нереально строить ровно. Я вот начал строить отдельные банки в бобане как тут насоветовали и все равно лапша вылазит только путь даже если все продумаешь все равно обосрешься. Более менее продуманно строить можно, но чтобы еще и все ровно и красиво было - это надо выдержку иметь пиздец.
Аноним 27/11/21 Суб 00:26:31 #305 №41208684 
>>41207738
Шиноблядь!
Аноним OP 27/11/21 Суб 00:45:14 #306 №41208878 
>>41208684
Зато не бетоноблядь, можно простить.
Аноним 27/11/21 Суб 01:08:12 #307 №41209079 
>>41208615
Речь шла тупо о расстановке проводов и более-менее аккуратном расположении инфраструктуры. Да, заводами и лапшой насерить просто, но над планированием ж/д нужно хоть немного думать.
Аноним 27/11/21 Суб 01:23:00 #308 №41209213 
>>41209079
Взял бы до показал как надо, что бы не криво-насерено, а чтобы заебись и продумано.
Аноним 27/11/21 Суб 01:25:48 #309 №41209230 
>>41207908
>В голос с ядерного лесопоселка.
Просто это лесоблядь.
Аноним 27/11/21 Суб 02:11:07 #310 №41209533 
>>41197803
В чем проблема, если у тебя уже по 14 ингров на рецепт, то база настолько большая что можно поезда юзать, а делать каждый раз на месте 30 раз эти твои инструменты я в рот ебал. На месте лучше делать что-то простое например проволоку или еще что, что делатся 1 -3 этапа, а не в 5-10, чтобы кукушкой не ёбнутся.
>>41198215
Да нереально это, просто уныло каждый раз делать одно и тоже заново, интереснее подводить белтом уже готовое.
Аноним 27/11/21 Суб 02:14:31 #311 №41209555 
>>41209533
>ь, а делать каждый раз на месте 30 раз эти твои инструменты я в рот ебал
А я и не делаю, ты куда-то не туда воюешь.
Аноним 27/11/21 Суб 02:15:31 #312 №41209562 
>>41209079
Думать - это на пару раз, иногда когда очень сильно хочется. Большую часть времени хочется открыть вон ту теху и еще вон ту, и автоматизировать вон то чтобы открыть вон еще то. Мне кажется по большому счету логистика в этой игре лишняя и вообще переусложнена из-за белтов, большая часть людей которых я видел в инете не продумывают её даже во всяких тайкунах про логистику, не то что в факторке.
Аноним 27/11/21 Суб 02:17:22 #313 №41209576 
>>41095306 (OP)
>лучшая песочница для аутистов

Даже лучше майнкрафта?
Аноним 27/11/21 Суб 02:17:51 #314 №41209580 
114.png
>>41209555
Ну так о чем речь тогда? Сначала подвозишь белтами, потом когда увеличивается расстояние или объем поездами, ну и все. Остальное слишком сложна, я играть хочу, а не дрочить в присядку.
Аноним 27/11/21 Суб 02:21:37 #315 №41209596 
>>41209580
Суть в том, что я 1 раз ебанул эти интструменты и пустил по шине низ и, отвёл их из шины 22 раза и не ебу себе мозг до самого конца ракеты. Какие-то там блядь повороты-хуевороты на градусы. Нахуя всё это?
Аноним 27/11/21 Суб 02:29:38 #316 №41209643 
>>41209596
Шина - это не интересно просто как по мне. Лапшу дрочишь и получается прикольное разноцветное пятно - база-завод с вставками поездов. Шина - это просто однообразная палка из белтов со столбами побокам. Унылое. Но каждому свое.
Аноним 27/11/21 Суб 02:33:36 #317 №41209665 
>>41209643
Ну я то знаю чем закончатся твои повороты лапши на 90 градусов (как никак раньше сам так лепил), в один прекрасный момент один ряд зданий упрётся в другой и начнёт гореть жопа.
Аноним 27/11/21 Суб 02:34:18 #318 №41209667 
>>41209596
А насчет сложности, ты либо дрочишь километры белтов, либо сокращаешь количество и строешь многое на месте, в модах на деле это даже сложнее лапши, где у тебя часто бывает что все нужно уже есть на месте и надо подвести только пару нужных белтов, например такео часто бывает с наукой, у меня например она часто концентрируется в одном месте, даже не смотря на то что я ничего не планирую, просто потому-что делаю компонентно ориентированно(строю ближе всего к нужным компонентам.)
Аноним 27/11/21 Суб 02:35:36 #319 №41209670 
>>41209665
Всмысле? 90 градусов это просто самый короткий путь, потому-что в факторке нельзя делать по диагонали без поворотов.
Аноним 27/11/21 Суб 02:36:44 #320 №41209674 
112.jpg
>>41209665
Я не поворачиваю лапшу, я строю вплотную. Что за поворот лапши, что происходит?
Аноним 27/11/21 Суб 02:43:32 #321 №41209710 
13985077693043.jpg
>>41209596
>Шина в модах.
Аноним 27/11/21 Суб 02:45:16 #322 №41209722 
>>41209710
>отсутствие своей базы в пьяне с желтыми банками
>зато смищная картинка
Аноним 27/11/21 Суб 02:48:02 #323 №41209730 
>>41209722
Хуй на них, у меня зато были желтые лапшевые банки в бобане, не в кубическом правда, а в еще старом. Вот есть в твоей пьяне костюм железного человека? Тотоже.
Аноним 27/11/21 Суб 02:50:17 #324 №41209744 
>>41209730
Ну сука уел, даже ответить нечего! Пойду спать с горя.
Аноним 27/11/21 Суб 02:54:03 #325 №41209758 
image.png
>>41209730
Впрочем, если ты про это, то да, есть.
Аноним 27/11/21 Суб 02:55:07 #326 №41209762 
>>41209758
Приколько, это че типо бобановские моды могут легко встать на пьянь?
Аноним 27/11/21 Суб 07:08:10 #327 №41210583 
Factorio (1).jpg
Factorio (2).jpg
Factorio (3).jpg
Factorio (5).jpg
Factoria в глазах сберсети выглядит так.
Аноним 27/11/21 Суб 10:26:03 #328 №41211117 
>>41209762
Боб их изначально дробил и так проектировал.
Аноним 27/11/21 Суб 11:18:45 #329 №41211464 
>>41208684
>Шиноблядь!
>>41208878
>Зато не бетоноблядь
>>41209230
>Просто это лесоблядь.

Проиграл с вас (тебя?) в голосину.
Аноним 27/11/21 Суб 11:20:46 #330 №41211483 
>>41210583
Ебать, я б сыграл в игру с таким безумным графоном.
Аноним 27/11/21 Суб 11:27:06 #331 №41211527 
Анончики, подскажите нюфане что за рейты/коэффициенты в игре? Вот анон выше писал про х100 - что это, где настраивается и какие от этого профиты?
Аноним 27/11/21 Суб 11:36:58 #332 №41211603 
>>41210583
Чё за сетка?
Аноним 27/11/21 Суб 11:42:53 #333 №41211658 
>>41211527
>где настраивается
При старте игры.
>какие от этого профиты
Может выпасть кишка.
Аноним 27/11/21 Суб 11:55:40 #334 №41211785 
>>41211603
https://rudalle.ru
Вводи любые слова и она тебе выдаст миксованное изображение хоть из 10 составляющих.
Аноним 27/11/21 Суб 12:12:15 #335 №41211949 
>>41211658
>Может выпасть кишка.
У всех свои профессиональные проблемы, если много играть в майн например,то сфинктер может стать квадратным.
Аноним OP 27/11/21 Суб 12:56:24 #336 №41212446 
>>41211483
Играй в Вангеров.
Аноним 27/11/21 Суб 13:00:02 #337 №41212476 
>>41212446
Очнулся, жалкий? А мы думали, ты сдох совсем, придётся отнимать другого.
Аноним OP 27/11/21 Суб 13:14:50 #338 №41212635 
4fkgc02tcs241.jpg
>>41212476
У меня теперь есть личный Adoring Fan? Надоедливый, но такой милый?
Аноним 27/11/21 Суб 13:19:33 #339 №41212678 
>>41211949
спасибо что делишься личным опытом
Аноним 27/11/21 Суб 14:23:24 #340 №41213421 
изображение2021-11-27171809.png
Безымянный.jpg
Безымянный2.jpg
Безымянный3.jpg
Обещал вчера показать свою охуенную базу в пыни за 200 часов аутирования.
Дроны есть, развязки круговые, бетон еще не везде, но скоро будет везде, прошу прощения, но винда активирована.
На 2 пике производства которые я нахуевертил в начале катки и до сих пор не перестроил, а на 3 как я стараюсь сейчас строить.
Налетайте.
Аноним 27/11/21 Суб 14:24:06 #341 №41213430 
Все скрины перепутались, но вы разберетесь
Аноним 27/11/21 Суб 15:24:17 #342 №41214161 
>>41213421
А где красные схемы то? Там онли под них нужна базы больше твоей, лол. Ещё не вижу ни единого био-ассемблера. Пьянь без AL не стоит того. Но для первого раза можно. Строишь более-менее неплохо, тем более для новичка.
Аноним 27/11/21 Суб 15:26:33 #343 №41214181 
>>41213421
Нет алиенлайфа - играешь в изи мод.
Аноним 27/11/21 Суб 15:33:22 #344 №41214247 
>>41214161
>>41214181
Двачую. Без него пу становится раз в десять проще, если не в двадцать, лол.

Так что твой высер про "я сделал третьи схемы в ПУ с первого раза, глядите какой я гений чистой красоты на параде на белом коне" тупо ничего не стоит, так как с AL ты с такой базой максимум бы первые платы и первые банки в количестве 0,0001/сек сделал.
Аноним 27/11/21 Суб 15:40:49 #345 №41214317 
Обижаете, я с AL играю. В верхнем левом углу небольшое количество зверинцев, там всё плохо с рейтами, потом займусь перестройкой.
Красных схем еще нет, осталось пару компонентов дорашить.
Аноним 27/11/21 Суб 15:42:38 #346 №41214336 
>>41214317
Сделай скрин, где ты легируешь кремний n/p-типов и делаешь вторую подложку для третьей платы.
Аноним 27/11/21 Суб 15:44:15 #347 №41214368 
>>41214181
>Нет алиенлайфа
>На карте видны biosample
Аноним 27/11/21 Суб 15:56:54 #348 №41214574 
Безымянный.jpg
>>41214336
Как раз доделал, производство редкоземельных оксидов, только его и не хватало. Завтра займусь легированием.
Аноним 27/11/21 Суб 16:02:24 #349 №41214678 
>>41214574
Неплохо, но мельчишь очень. Делай отступы между производствами и отступы от инфраструктуры (ж/д, станций и прочего), сам же видишь, что из-за твоей компактности каша получается.
Аноним 27/11/21 Суб 16:09:09 #350 №41214785 
>>41214678
Плохая привычка, знаю, когда-нибудь я перестану экономить место на бесконечной карте.
Аноним 27/11/21 Суб 16:10:00 #351 №41214798 
>>41213421
ну у тебя хотя бы интересней чем у петуха2к
у того одна хуйня однообразная
тупо домики ктрлц ктрлв
Аноним 27/11/21 Суб 16:58:19 #352 №41215400 
16166060966041.png
Есть у кого кулстори интересные, как вы отбивались от кусак? Хочется перед концом рабочего дня зарядиться атмосферой и пойти отбивать свою макаронную фабрику посреди ледяной пустыни.. как же атмосферно в зимнем биоме зимой..
Аноним 27/11/21 Суб 16:59:24 #353 №41215416 
>>41215400
Есть, я отбиваюсь от кусак в самом начале игры, когда убираю галки с Enemies и Pollution.
Аноним 27/11/21 Суб 17:03:12 #354 №41215469 
>>41215416
+1 к этому 100% доджителяю
Аноним 27/11/21 Суб 17:04:54 #355 №41215505 
>>41215400
Делаю пару тысяч robotic attack flamethrower drone и распихиваю по окрестностям.
Аноним 27/11/21 Суб 17:21:31 #356 №41215750 
>>41215416
Так и знал, что это будет первым. Двачую.
Аноним 27/11/21 Суб 17:29:29 #357 №41215881 
202111271727001.jpg
Неспешные первые банки закончены. 30шт/сек. Всё просчитано от начала и до конца.

кун с отдельными цепочками под каждую банку
Аноним 27/11/21 Суб 17:36:35 #358 №41215998 
1488120021149741950.jpg
>>41211949
Теперь майнкампфовцы оффициально вомбаты!
Аноним 27/11/21 Суб 17:39:55 #359 №41216063 
>>41215400
Была стори когда я решил что вторая аэс мне пока нахуй не нужна и отключил, а в это время у меня докачалась дальность артилерии. В итоге я закономерно соснул хуйца с своим грейтволом из лазерных турелей.
Аноним OP 27/11/21 Суб 17:44:46 #360 №41216138 
>>41215998
Мило ^.^
Аноним 27/11/21 Суб 17:50:39 #361 №41216236 
>>41215881
Красиво
Аноним 27/11/21 Суб 17:59:27 #362 №41216363 
>>41215881
Кусак нет, я бы подождал пока ты еще отстроишься и захватил бы твой планету, заставил бы тебя стать рабом и поебывал твою тян, пацифистоглиста
Аноним 27/11/21 Суб 18:01:16 #363 №41216388 
Анончики, я недавно вкатился в факторио и только-только заканчиваю ваниль.
Подскажите, есть какие-то гайды по всем этим бобангелам и пианодонам? Какие моды ставить, какие не нужны? Как не понаставить лишнего говна?
Я просто аутист и не могу самостоятельно делать выбор. Я привык когда есть готовая сбалансированная сборка, чтобы накатил что-то одно, либо накатил по гайду и точно знать, что это годнота, в которую играют другие. Иначе понаставлю хуй пойми что, буду страдать/превозмогать, начну думать что я говна собрал и дропну нахуй.
Заранее благодарю.
Аноним 27/11/21 Суб 18:06:50 #364 №41216462 
>>41216236
Спасибо, бро. Сейчас ещё кое-что на своей базе перепилю по части добычи руд на месторождениях (компоновку станций нужно переделать) и буду плавно приступать к вторым банкам и первым платам для молла (небольшой блок).

>>41216363
Держи в курсе.

>>41216388
Для начала тебе следует прочитать шапку и первый пост, бро. Далее переходи к красторио, га которой ты сможешь обкатать свои первые не глобальные моды (скажем те же аджастабл инсертерс от боба) и прочее. Далее, когда освоишься, можно к ангелбобу и пьяни приступать. Ну и обязательно читай форумы конкретных модов вот - https://forums.factorio.com/viewforum.php?f=190 Успехов.
Аноним 27/11/21 Суб 18:07:03 #365 №41216466 
>>41216388
Пока попробуй запустить ракету. Потом можешь поделать челленджи. Из стима или свои. Например н ракет в минуту. Аутпосты освой. Если будет легко и скучно, тогда уже накатывай моды. Мое имхо. Играю еще с версии с банками с пришельцев, 13 чтоли, как в тред не заглядываю, всегда ньюфаг еще ракету не запустил, компанию не прошел, но модами обмазывается и пропадает, нихуя в игре не сделав. Зачем торопить события?
Аноним 27/11/21 Суб 18:19:29 #366 №41216644 
>>41216462
Я шапку и первый пост прочитал, бро. А вот ты мой пост наверное прочитал не полностью.
Я нашёл страницы модов от авторов - Боба, Ангела, Пьянь. Вопрос состоит в другом: вот ты пишешь:
>когда освоишься, можно к ангелбобу
Мне что, прямо все моды от этих двух авторов накатывать? Все до единого и будет заебца? Что если накатить не все? Или оно там зависимостями как-то само разруливается?
>и пьяни
Тот же вопрос.
>переходи к красторио, га которой ты сможешь обкатать свои первые не глобальные моды
Как понять какой глобальный, а какой нет?

>>41216466
>Аутпосты освой
Это что, удалённые куски базы с добычей и обороной? Они у меня ещё до мидгейма появились.
Аноним 27/11/21 Суб 18:22:28 #367 №41216692 
>>41216644
>Это что, удалённые куски базы с добычей и обороной? Они у меня ещё до мидгейма появились.

Это когда у тебя вся база состоит из аутпостов, которые соеденены жд. Типа в одном месте плавильни, в другом зеленые схемы и так вся база аутпостами.
Аноним 27/11/21 Суб 18:34:42 #368 №41216859 
>>41216462
Только такой вопрос, я вижу у тебя уже красные конвееры и жд, каким образом ты строился до этого момента? Лапшил а потом все сносил или у тебя старая база где-то за экраном?
Аноним OP 27/11/21 Суб 18:50:22 #369 №41217096 
>>41216644
>Мне что, прямо все моды от этих двух авторов накатывать? Все до единого и будет заебца? Что если накатить не все? Или оно там зависимостями как-то само разруливается?
У модов есть зависимости, если автор не дебил, они в настройках указаны и будут отображаться в игре. Ставить можешь всё подряд от боба и ангела, они совместимы между собой. От пьяни тоже всё подряд.
Аноним 27/11/21 Суб 19:57:38 #370 №41218096 
>>41217096
Спасибо.
Аноним 27/11/21 Суб 21:34:08 #371 №41219629 
>>41216388
Поставь красторио и не еби себе мозги. Как раз для аутистов что сборки (не) любят дрочить сделанно.
Аноним 27/11/21 Суб 21:59:03 #372 №41220048 
>>41218096
Просто прими тот факт, что поломать голову всё равно придётся. Глобальные моды привносят в игру много новых механик и возможностей отыгрыша. Играй спокойно и потихоньку изучай что-то одно - например красторку. Даже красторка уже даёт +100500 к возможным вариантам игры. Чекни жд основательно - разберись со светофорами, погоняй дронов, почекай моды из шапки по типу лтн, разберись с главным калькулятором - helmod, глянь ботлнек и так далее. Описание всех мелкомодов есть. В целом успехов.
Аноним 27/11/21 Суб 23:04:11 #373 №41221118 
>>41211785
Спасибо
Аноним 28/11/21 Вск 00:32:25 #374 №41222304 
>>41220048
Вот я(другой анон) сейчас пытаюсь в SE после ваниллы. И пиздец, AAI на борту - это слишком, даже с тем учётом, что не одна ракета не на одном старте у меня была запущена.
Или я просто тупой.
Аноним 28/11/21 Вск 04:47:48 #375 №41223712 
>>41222304
А в чем проблема AAI? Я как то в SE вообще не увидил для себя проблем, кроме пизданутых конечных плоских миров и автора с мнением что мод не должен настраиватся и вы должны играть как я хочу, от чего все время лезу в код и правлю за этим дауном говно
Аноним 28/11/21 Вск 15:06:03 #376 №41227459 
abc.png
Ну вот, нормальная сталь поехала.
Аноним 28/11/21 Вск 15:42:13 #377 №41227952 
>>41227459
Бро, а эти ебучие специализации (которые на деле дикий костыль, судя по твоим же словам), можно вообще не выбирать и не изучать? Есть ли минусы такого пути?
Аноним 28/11/21 Вск 15:48:12 #378 №41228048 
202111281546041.jpg
>>41216859
> Лапшил а потом все сносил или у тебя старая база где-то за экраном?
Красным выделен скрин выше.
Аноним 28/11/21 Вск 15:51:15 #379 №41228105 
>>41228048
Дима, ты?
Аноним 28/11/21 Вск 15:52:53 #380 №41228134 
>>41228105
Удивительно, как ты догадался, учитывая что ник я не скрываю, лол.
Аноним 28/11/21 Вск 16:05:19 #381 №41228335 
>>41227952
Ну бонусы продуктивности будешь терять, что довольно неразумно.
Аноним 28/11/21 Вск 19:28:19 #382 №41231518 
>>41223712
Дак вот в том и дело, что саму ваниллу в какой-то момент мне, казуалу, стало лениво осиливать - заходишь, смотришь на объем того, что надо сделать и закрываешь.
И если без модов такое случается ближе к ракете, то в модах уже и первые банки могут заставить смотреть на то, что нужно делать и охуеть.
Так вот и я смотрю на ваши скрины пьяни и не могу представить, как не бросить это на полпути.
Аноним 28/11/21 Вск 20:00:21 #383 №41232033 
>>41231518
Ты так рассуждаешь, будто тебе не в игру играть, а на работу ходить. Не нравится - не вымучивай. Разве не это главное? Никто ж не заставляет играть как местные задроты, годами дрочируя моды с задранными в небеса коэффициентами.
Аноним 28/11/21 Вск 20:44:48 #384 №41232727 
>>41232033
Сосачую, иногда так заябывает, что неделями не играешь, а то месяцами, и это Нормально. Потом возвращается и такой "чокогокудасуватьтута"
Аноним 28/11/21 Вск 21:09:14 #385 №41233189 
>>41232727
> Потом возвращается и такой "чокогокудасуватьтута"
Ооо, да. У меня так с пьянью постоянно - нахуевертишь всего на тридцать три версты, далее бросаешь на месяц-два, делаешь перерыв, возвращаешься и охуеваешь от того, что забыло половину из того, что хотел и как строил те или иные блоки (я про именно принципы).
Аноним 28/11/21 Вск 21:50:48 #386 №41233825 
bfn737H[1].png
Кто то играл? Пойдет на несколько вечеров или совсем говно?
Аноним OP 28/11/21 Вск 22:04:20 #387 №41234076 
>>41233825
Для кого я таблицу делал?
Аноним 28/11/21 Вск 22:05:35 #388 №41234103 
>>41234076
Вроде для майнкрафтоблядка, чтобы у него пердак сгорел.
Аноним OP 28/11/21 Вск 22:15:08 #389 №41234268 
>>41234103
Это уже потом, дополнительный эффект, так сказать.
Аноним 29/11/21 Пнд 07:54:08 #390 №41238134 
>>41234076
Там написаны только какие мезаники есть. Но и без механик в игру можно играть, а можно блевануть за 10 минут.
Аноним 29/11/21 Пнд 12:54:15 #391 №41240184 
shot20211129135109.png
Нюфаг спроектировал свою первую атомную электростанцию. Что скажете, заводчане?
Аноним 29/11/21 Пнд 12:54:35 #392 №41240188 
>>41238134
Тащемта ты прав, так как игры, как ветвь искусства, являются, в оценке, чисто субъективной хуйнёй, где главную роль чаще играет не наличие/отсутствие механик, проработанность, качество, а как раз-таки масса субъективного опыта: это и отыгрыш, и личные предпочтения, и спектр чувств, которые вызваны тем или иным аспектом игры. Именно поэтому многие игроки, например, считают объективно устаревшие и плохие игры своей личной "ламповой годнотой", которая не идёт ни в какое сравнение с "бездушными" современными творениями. Или наоборот - возносят современное казуальное дерьмо до небес, проклиная старые и более продуманные игры. Сплошная субъективщина в стиле "нравится/не нравится" и типичные игры крякающего/восторженного мозга.
Аноним 29/11/21 Пнд 12:56:15 #393 №41240218 
>>41240184
Неплохо, если сделал это полностью самостоятельно, не штампуя очередной каловый блюпринт, скачанный с параши. Симметрично, аккуратно. Всё от начала и до конца просчитал, да?
Аноним 29/11/21 Пнд 13:01:25 #394 №41240305 
>>41240218
>Неплохо
Вообще отлично, пытаюсь найти куда он выгружает отработанное топливо.
Аноним OP 29/11/21 Пнд 13:03:52 #395 №41240339 
>>41240184
Для ньюфага очень неплохо. Советую двойные ряды не делать, лучше замени один ряд подземными.
Аноним 29/11/21 Пнд 13:04:35 #396 №41240350 
83.jpg
>>41212635
Аноним OP 29/11/21 Пнд 13:05:46 #397 №41240373 
>>41240305
А вот теперь сразу видно, что сами делали. Потому что топливо он не выгружает.
Аноним 29/11/21 Пнд 13:08:52 #398 №41240419 
>>41240305
Дам небольшой совет - если уж ты хочешь строить аккуратно и красиво (а это заметно), вкатывайся в стакбл-решения. Это когда строишь один аккуратный тонкий блок, рассчитанный от начала и до конца - скажем один реактор с точно необходимым числом турбин. И далее, по мере надобности в энергии, штампуешь эти блоки в ряд, расширяя производство до каких угодно величин. С производством ещё удобнее - скажем, тебе надо выпускать 100500шт/сек какой-нибудь хуйни. Делать это цельным производством в таком масштабе крайне неудобно, криво, косо, сложно и так далее. Проще сделать мини-версию, выпускающую, скажем, 100шт/сек и стакать этот блюпринт хоть до горизонта по мере надобности. Это как с нубо-плавильней в ванильке, где просто добавляют новый ряд печей. Удачи.
Аноним 29/11/21 Пнд 13:19:31 #399 №41240583 
>>41240184
Не вижу как ты собрался забирать отработку.
Аноним 29/11/21 Пнд 13:29:02 #400 №41240698 
>>41231518
Постепенно прихожу к выводу, что большинство вещей в модах на самом деле не могут быть(яскозал) интересны не узкоспециализированным спецам(которым ирл наверняка гораздо интересней чем в видеоиграх) и просто разбивают интересную суть производства на несколько неинтересных(яскозал) частей(зачем?нахуя? Просто потому-что автор шиз-графоман(хз как это называется в игрострое относительно геймплейных фич)). Например руда - превращается в -> железные/стальные пластины - это интересно, но кому на самом деле интересно дистилировать воду чтобы руду сначала промыть и чето там еще потом кристаллизовать, чето там прочищать и потом плавить, это просто уныло же(яскозал), вот эта вот вся детальность. Или там изготавливать прутки, чтобы свернуть их в детальки, а потом еще сделать набор деталек, ммм, как интересно(нет, было бы интересней просто засунуть пластину в ассемблер и получить набор красивых детелек, вместо ебучих прямых неинтересных, прутков), или например отдельно делать угарный газ и углекислый газ(да кому блять это вообще может быть интересно? Химическим промышленникам?) Или например делать кабель и облущеный кабель, ебать интересно. В результате получается куча одинаковой хуеты у которой меняется только иконка. 100аутистов из 10 имбецилов.
Подводя итоги я читаю, что каждая штука должна быть по своему интересна, а если дробить её изготовление, то это уменьшает её интересность в разы.
Аноним 29/11/21 Пнд 13:35:49 #401 №41240776 
>>41240698
Мне наоборот: чем больше цепочек и рецептов, тем лучше. Металлургия в ангелбобе/пьяни - это вообще мякотка. Она живая. Ах, как это прекрасно, когда строишь охуевшую цепочку на с охулиардом заводов и сотнями рецептов, а потом запускаешь и наблюдаешь, как этот монстр просыпается и оживает. Это ли не прекрасно.

> В результате получается куча одинаковой хуеты у которой меняется только иконка.
Если так рассуждать, то в любой игре любого года - пиксели и пиксели и только кадр меняется. Отыгрыш важен, а не только сама игра.
Аноним 29/11/21 Пнд 13:36:03 #402 №41240781 
>>41240218
>Всё от начала и до конца просчитал, да?
Все три раза сам поделил два числа, да.
>>41240305
>>41240583
Лол, я провафлил этот момент. Ну там можно слева и справа от красных лапок тепловую трубку прервать и поставить жёлтые лапки с сундуками.
Аноним 29/11/21 Пнд 13:45:56 #403 №41240893 
>>41240776
Интересно, но не когда однообразие на уровне мморпг, хочется развития, а не клепания мало чем отличающихся вещей.
>то в любой игре любого года - пиксели и пиксели и только кадр меняется
Ну не, тут буквально практически все одинаковое, тупо квадраты к которым подходят белты и разве что расположение труб меняется. И ладно в ваниле там выбрали самые интересные штуки для крафта - слики/схемы/нефть и еще по мелочи. Но вот в каком-нибудь бобане нитроглицерин хуярить мне совсем не доставляет уже. Хотя я прошел один раз, до кубов. В кубах там вообще стало все еще более однообразным, все начало просто из ассемблеров состоит 50 часов практически одних только ассемблеров, я забросил нахуй это дерьмо.
Аноним 29/11/21 Пнд 13:58:22 #404 №41241023 
>>41240893
> Интересно, но не когда однообразие на уровне мморпг, хочется развития, а не клепания мало чем отличающихся вещей.
Не играй, никто ж не заставляет. Если для тебя это говно, ну так почему ты его жрал тогда?

> Ну не, тут буквально практически все одинаковое, тупо квадраты к которым подходят белты и разве что расположение труб меняется.
Для многих это отыгрыш и разруливание колоссально сложных схем производства.

> я забросил нахуй это дерьмо
И? Забросил и забросил. Ты просто говоришь это всё в таком стиле, будто проповедуя только своё единственно правильное мнение. Это песочница, где каждый играет как хочет и как может, не более.
Аноним 29/11/21 Пнд 14:03:39 #405 №41241087 
>>41241023
>И? Забросил и забросил. Ты просто говоришь это всё в таком стиле, будто проповедуя только своё единственно правильное мнение.
Так надо же его непременно сообщить нам, а то как мы без него то день грядущий протянем.
Алсо, диагнозом на всю эту высерную простыню подходит отличное слово: неосилятор.
Аноним 29/11/21 Пнд 14:05:05 #406 №41241110 
>>41240893
> И ладно в ваниле там выбрали самые интересные штуки для крафта - слики/схемы/нефть и еще по мелочи.
Ну да, интересное, лол - электрические платы, на МЕТАЛЛИЧЕСКОЙ подложке и пластины, вылетающие чистоганом из только что выкопанной руды. Что может быть интереснее блять. Ты казуалоблядок, да?
Аноним 29/11/21 Пнд 14:11:46 #407 №41241190 
>>41241023
>>41241087
>>41241110
Не нравится не обсуждай, семен.
Аноним 29/11/21 Пнд 14:13:10 #408 №41241207 
118.jpg
>>41241110
Пиздуй на металлургический завод, казуальщик.
Аноним 29/11/21 Пнд 14:15:54 #409 №41241239 
>>41241087
>неосилятор
>Неосилил говна пожрать.
Аноним 29/11/21 Пнд 14:21:15 #410 №41241301 
>>41241239
>всё, что неосиляор неосилил - автоматически объявляется говном
Аноним 29/11/21 Пнд 14:52:32 #411 №41241697 
>>41233825
На одно прохождение пойдет.
Прошел уже 5 компаний.
Играть можно в расслабленном темпе. Кусак, которые подгоняют нету.

>>41234076
Таблица устарела. - В Factory Town есть:
- процедурная генерация карт в свободной игре.
- способа логистики разнообразные. Обобщенно: 1) рабочие и тележки, 2) желоба и конвейера 3)поезда и вагонетки по рельсам, 4) трубопроводы
- Логическим схем много, в том числе условные, счетчики
Аноним 29/11/21 Пнд 15:05:58 #412 №41241897 
Когда введут выживач? Чтобы еду выращивать там, воду фильтровать от собственных загрязнений.
И чтобы можно было потом колонию организовать и всех их чтобы эта фабрика обеспечивала, и потом чтобы в космос выйти, а там разные расы со своими социально - политическими устройствами.
Аноним 29/11/21 Пнд 15:22:42 #413 №41242082 
>>41241897
Это в модах есть, например - DyCore, сейчас активно разрабатывается. Там и вода и еда, и кислород
Аноним 29/11/21 Пнд 15:30:50 #414 №41242207 
>>41241897
Я уже не факторево, я мансруфт нахуй.
Аноним 29/11/21 Пнд 15:56:08 #415 №41242624 
>>41241897
Есть вроде хардкорио, там нужно жрать пить и баллоны с кислородом носить чтобы не загнуться.
Аноним 29/11/21 Пнд 16:25:08 #416 №41243026 
>>41241897
стеларис =) но без фабрики на микроуровне
Аноним 29/11/21 Пнд 16:38:09 #417 №41243194 
>>41241897
Это тебе в rimworld
Аноним OP 29/11/21 Пнд 17:03:22 #418 №41243531 
>>41241697
Потом поправлю, за всеми играми одному не уследить.
Аноним 30/11/21 Втр 01:16:37 #419 №41249810 
>>41243194
Ящитаю в римворлд было бы охуенно сделать такой типа факторио-мод. Чтобы буры автоматически копали шестерёнки из скал что блять пласталь, рейды наматывались на огнемётные турели с ремонтными дронами, а ассемберы производили легендарные табуретки БЕТОН из камней. И лимит на 1 чeл в поселении. А в конце ракета, как обычно.
Аноним 30/11/21 Втр 01:25:39 #420 №41249882 
>>41249810
Да, римворлд охуенен, там голыми руками можно копать скалы, СТАЛЬ, УРАН, ЭЛЕКТРОННЫЕ МИКРОСХЕМЫ. Да что там, они периодически падают с неба, микросхемы, вот это геймплей.
Все эти ваши пьяни с цепочками нахой не нужны.
Аноним OP 30/11/21 Втр 01:50:59 #421 №41250088 
>>41249810
HSK, сценарий с одним робототехником. Включаешь ленты (уже есть в сборке), rimatomics, rimefeller, выставляешь ограничение на число поселенцев. Только лапок не хватает для полного счастья поэтому бери персонажа фелина.
Аноним 30/11/21 Втр 02:32:53 #422 №41250334 
>>41249882
> нет Z-уровня
Унылая говнопараша.
Аноним 30/11/21 Втр 14:29:34 #423 №41254729 
abc.png
Всё, попёрли последние компоненты для 4-ого тира зданий.
sageАноним 30/11/21 Втр 14:58:00 #424 №41255026 DELETED
>>41254729
Петух, спок.
Аноним 30/11/21 Втр 14:59:05 #425 №41255032 
>>41254729
>Ссытеблоки
Заносите нормального факторичанина.
sageАноним 30/11/21 Втр 15:03:40 #426 №41255085 DELETED
>>41250088
ОП, спок.
Аноним 30/11/21 Втр 16:31:44 #427 №41256386 DELETED
>>41255026
Достаточно обсох?
Аноним 30/11/21 Втр 23:26:11 #428 №41262153 
Почему нет мода, который бы добавлял слоты в панель быстрого доступа? Чтобы не 10 клеток в строчке было, а 20-30. Заебало.
Аноним 30/11/21 Втр 23:28:36 #429 №41262178 
>>41262153
А 3х10 чем тебя не устраивает?
Аноним 30/11/21 Втр 23:28:54 #430 №41262184 DELETED
>>41262153
Есть. Охуеть порриджи тупые пошли.
Аноним 30/11/21 Втр 23:32:57 #431 №41262237 DELETED
>>41262178
Тем, что 4х10 мало.
>>41262184
Петух, спок.
Аноним 30/11/21 Втр 23:42:48 #432 №41262353 DELETED
>>41262237
Пердикс, прекращай позориться.
Аноним 01/12/21 Срд 00:27:45 #433 №41262825 
>>41262178
Тем, что 4х10 мало.

Лол, петух в бан улетел.
Аноним 01/12/21 Срд 00:29:56 #434 №41262843 DELETED
>>41262153
Есть. Охуеть порриджи тупые пошли.
Аноним 01/12/21 Срд 00:32:00 #435 №41262861 DELETED
>>41262843
Петух, спок. Урину с ебла сотри.
Аноним 01/12/21 Срд 00:32:44 #436 №41262870 DELETED
>>41262861
Пердикс, прекращай позориться. Ты обосрался.
Аноним 01/12/21 Срд 00:34:05 #437 №41262881 DELETED
>>41262870
Обосрался тебе на ебало, петух.
Аноним 01/12/21 Срд 00:36:55 #438 №41262912 DELETED
>>41262881
Ору с пердикса не могущего в моды. Стирай штаны и пиздуй в майнкрафт, там даунам рады.
Аноним 01/12/21 Срд 00:38:00 #439 №41262921 DELETED
>>41262912
>подрыв петуха
Обосрался - обтекай, петух.
Аноним 01/12/21 Срд 00:40:41 #440 №41262945 DELETED
>>41262921
>это не я обосрался ну мам скажи ему
Доска 18+, пердикс.
Аноним 01/12/21 Срд 00:55:22 #441 №41263125 DELETED
>>41262945
Так съеби, даун обосранный. Все равно кроме урины в еблет ты тут ничего не получаешь.
Аноним 01/12/21 Срд 01:35:01 #442 №41263476 DELETED
>>41263125
Пока что, мой юный пердикс, ты мечешься по треду в попытке доказать что дерьмо в твоих штанах не твое.
Аноним 01/12/21 Срд 06:54:27 #443 №41264680 
120.jpeg
Есть ли в пьяне ФОТОНЫ?
Аноним 01/12/21 Срд 10:09:43 #444 №41265620 
image.png
>>41262825
> Тем, что 4х10 мало.
Тащемта, десять рядов достаточно. Просто кликать придётся, если что-то находится в ряду, который не на основных 4-х рядах. Один лкм - это же не трудно. Вот и всё.
Аноним 01/12/21 Срд 13:08:11 #445 №41267480 
image.png
Господи, как же я люблю пьянь и ангелбоб. Все эти хитровыебанные рецепты с кучей необходимых компонентов/жидкостей/газов, зацикленные цепочки с переполнением, сложные схемы ввода/вывода, возможность строить невероятные и симметричные блоки. Каждый рецепт превращается в настоящее удовольствие. Ох, это прекрасно.
Аноним 01/12/21 Срд 13:38:08 #446 №41267850 
>>41265620
Он наверно имел в виду что как в какой-нить ММО, панельками всё вокруг экрана утыкать.
Таки да, было бы веселее чем то что есть сейчас. А то один фиг постоянно приходится лазить в инвентарь.
Аноним 01/12/21 Срд 13:54:54 #447 №41268065 
>>41267850
> Таки да, было бы веселее чем то что есть сейчас. А то один фиг постоянно приходится лазить в инвентарь.
Согласен. Пара плашек во всю длину экрана были бы намного удобнее, чем то, что мы имеем сейчас.
Аноним 01/12/21 Срд 15:04:03 #448 №41268911 
>>41267850
Я после ВОВ каждый раз фантомные боли по боковым панелям испытываю.
Аноним 01/12/21 Срд 19:49:50 #449 №41272846 
>>41267480
твое производство станет колом в итоге.

У тебя поступление семян в ботанические сады (верхние заводы) идет в первую очередь с теплиц.
В итоге сундуки постепенно заполнятся и достигнут лимита хранения, забив ленты на выходе с ботанических садов
Аноним 01/12/21 Срд 19:52:14 #450 №41272879 
Подскажите, как называется мод, в настройках которого можно выставить, чтобы жуки не уничтожали рельсы, столбы.
Аноним 01/12/21 Срд 19:56:30 #451 №41272953 
>>41272879
base mod
Аноним 01/12/21 Срд 20:11:44 #452 №41273136 
>>41272879
В рампанте вроде такое есть.
Аноним 01/12/21 Срд 20:36:16 #453 №41273513 
>>41272953
В базовой игре (он же base mod) нет такого

>>41273136
Да, спасибо. Теперь осталось отключить самих рампант врагов. Не для моей катки они.
Аноним 01/12/21 Срд 20:47:14 #454 №41273687 
>>41273513
Всё верно, в базовой никто ничего лишнего не грызёт. Играй, и будет счастье.
Аноним 01/12/21 Срд 20:58:29 #455 №41273899 
>>41272846
Да ты гений, блеать. А я-то и не знал, лол.
Аноним 01/12/21 Срд 22:35:28 #456 №41275347 
>>41267480
Бетон залей.
Аноним 01/12/21 Срд 22:38:26 #457 №41275397 
>>41275347
Мне нравится природный фон.
Аноним 01/12/21 Срд 22:45:01 #458 №41275492 
>>41275397
Ловите адеквата!
Аноним 01/12/21 Срд 22:49:10 #459 №41275558 
>>41275492
Рано, может он квадратодрочер
Аноним 01/12/21 Срд 22:54:34 #460 №41275622 
>>41275558
> Рано, может он квадратодрочер
Нет, ссытиблоки - рак.
Аноним 01/12/21 Срд 22:58:22 #461 №41275664 
>>41267480
Это игра про то, как ты засираешь девственную планету отходами до того, что изначально хилая местная фауна мутирует в рой гигантских зергов, и съебываешь с нее оставив после себя высосанные под ноль месторождения всех ценных ресурсов и мертвую пустыню, покрытую бетоном от горизонта до горизонта. Какие украшательства? В движении стройных потоков продукции по рядам конвейеров - мы видим красоту. Звук работающих ассемблеров - наша музыка. Вспышки сотен ядреных взрывов, испепеляющих плоть примитивных местных форм жизни - отрада наших стальных душ.
Аноним 01/12/21 Срд 23:06:01 #462 №41275757 
>>41267480
>симметричные
Братюнь, у тебя походу косоглазие, ты хоть на свой скрин и трубы посмотри.
Аноним 01/12/21 Срд 23:52:14 #463 №41276279 
>>41275757
Здания сами по себе несимметричны по выводам труб и добиться прям 100% отзеркаливания невозможно.
Аноним 02/12/21 Чтв 00:16:28 #464 №41276439 
>>41276279
Всегда кстати это говно раздражало, вот схуяли нельзя было сделать зеркальные версии зданий? Или настроить выходы труб?
Аноним 02/12/21 Чтв 00:28:46 #465 №41276528 
>>41276439
Да это задроство дикое с точки зрения автора мода. Увы, ничего не поделаешь. Что есть, то есть.
Аноним 02/12/21 Чтв 01:08:54 #466 №41276908 
abc.png
>>41276279
>Здания сами по себе несимметричны по выводам труб и добиться прям 100% отзеркаливания невозможно
Да, есть изъёбские случаи, где при повороте на 180 градусов всё идёт по пизде, но это не твой случай.
Просто на похуй лепишь трубу с обоих сторон, даже если она ни с чем не соединяется, зато можно отражать чертёж https://mods.factorio.com/mod/blueprint_flip_and_turn и всё сразу будет подходить из коробки. Экономия 50% времени за счёт симметрии.
Аноним 02/12/21 Чтв 02:13:26 #467 №41277348 
>>41276528
>>41276439
Тащем то есть мод который так делает же
Аноним 02/12/21 Чтв 07:12:35 #468 №41278364 
>>41267480
Это поначалу так кажется, потом ты поймешь, что это занимает слишком много времени и захочется лапшить, по крайней мере до поездов.
Аноним 02/12/21 Чтв 10:18:04 #469 №41279195 
>>41278364
>лапшить
Шину делать. На шине делать красивые финтифлюшки как на пике.
Аноним 02/12/21 Чтв 10:27:18 #470 №41279259 
>>41278364
Спешу тебя расстроить но мои 3к наигранный часов с тобой не согласны.
Аноним 02/12/21 Чтв 11:58:31 #471 №41280106 
>>41278364
До поездов лучше строить шину. Ещё круче, если строить так, что шина органично вплетётся в поезда. На такое напроектировать может разве-что какая-то нейронка.
Аноним 02/12/21 Чтв 16:57:05 #472 №41284003 
>>41280106
Над шиной тоже надо думать, че там в пьяне в неё сувать, если первый раз играешь? Хуй знает. Лапша универсальна, а когда дойдешь до поездов там уже можно и что-то нормальное запилить.
Аноним 02/12/21 Чтв 19:24:33 #473 №41285818 
https://www.youtube.com/watch?v=gTLXzcM_HNA
Челик который все время говорит про пайсер, eto ti?
Аноним 02/12/21 Чтв 21:15:19 #474 №41287542 
>>41241207
>ноулайфер пукнул в тред
Неправильно играют опять, да?
Аноним 03/12/21 Птн 08:36:09 #475 №41291755 
39.gif
Куда делся инженер который строил гигашину? Он запустил ракету?
Аноним 03/12/21 Птн 09:24:30 #476 №41291994 
>>41280106
>лучше строить шину
Двачую. Лично я так и не понял как без шины с помощью большого количества белтов сделать красиво, разве что рассчитывать полностью каждую банку как тут советуют, но в модах это такое.
Аноним 03/12/21 Птн 11:49:33 #477 №41293391 
>>41291755
Может апает ее на другой тир белтов.
Аноним 03/12/21 Птн 11:52:45 #478 №41293432 
Да как эти ёбаные светофоры ставить.gif
Как быстро вычислить нуба в факторке
Аноним 03/12/21 Птн 12:20:26 #479 №41293792 
>>41293432
Оп ахахах пiмав на дедлок.
Аноним OP 03/12/21 Птн 14:01:08 #480 №41295114 
>>41293432
А всё потому что не играли в факторио и не знают что каждый перегон должен быть короче состава. Были бы короче, не блокировали бы выезд.
Аноним 03/12/21 Птн 14:02:22 #481 №41295128 
изображение.png
Ну чё, народ, погнали нахуй.
Аноним 03/12/21 Птн 14:06:04 #482 №41295170 
>>41295128
> самые начальные технологии и начальнаяы обработка руд
> на фоне база на 33 версты во все стороны
Хм, как такое возможно?
Аноним 03/12/21 Птн 14:07:01 #483 №41295181 
>>41295170
Кубангел + делаю с запасом в белт, чтобы не ебаться.
Аноним 03/12/21 Птн 14:08:16 #484 №41295199 
>>41293432
Тупые пидорасы проходные семафоры перед выездом на перекрёсток не поставили.
Аноним OP 03/12/21 Птн 14:11:17 #485 №41295242 
>>41295199
Тупые пидорасы ехали на ручном, а сзади их подпёрли другие тупые пидорасы. Сигналы они тупо бы проигнорировали.
Аноним 03/12/21 Птн 14:17:11 #486 №41295312 
>>41295170
Да и я бы не сказал что это теперь самое начало, если не форсить именно выплавку и особо не знать мод то по-любому часов 20 это теперь займет. У меня заняло 28, я еще 4 вида исследовательских бочек автоматизировал перед этим. Тупо чтобы первую турель открыть и желтые белты и электрический сборщик надо теперь отдельные боченки автоматизировать. Щитай вся эта база на пару.
Аноним 03/12/21 Птн 14:19:58 #487 №41295351 
>>41254729
Поезда с наноподсветкой.
Ездят на проржавелых рельсах на каменной насыпи.
хз, имхо это лютейший диссонанс
Аноним 03/12/21 Птн 14:22:48 #488 №41295402 
>>41295351
Да, надо тиры рельс завести как в TTD.
Аноним 03/12/21 Птн 14:26:59 #489 №41295467 
>>41295402
Угу.
Чисто с эстетической точки зрения хотя бы, чтобы поезда белой вороной не выглядели.
А то все такие чистенькие, блестючие, да по промашленной засранной угольной пылью, мазутом и грязью колее
Аноним OP 03/12/21 Птн 14:36:52 #490 №41295590 
>>41295467
Поскольку речь о пьяне, надо предложить автору не только заправлять его топливом, но и чистящими средствами с ветошью. Ну и завязать всё на грибы и гмо-животных.
Аноним 03/12/21 Птн 14:56:12 #491 №41295914 
Заводчане, подскажите, как пользоваться ебучим матричным решателем в хелмоде? Я не нашёл инфы даже на английском, блять.
Аноним 03/12/21 Птн 15:00:28 #492 №41295991 
>>41295914
- Пейн, я не чувствую матричный решатель!
- А его у тебя и нет!
Используй факторио планер, в хелмоде оно не работает толком.
Аноним 03/12/21 Птн 15:01:52 #493 №41296011 
>>41295914
Он нужен, если у тебя цепочки зацикленные, когда для производства более базовых вещей требуется тот компонент, ради которой ты и создаёшь цепочку. В целом, матричный решатель всё как бы выравнивает, стараясь все компоненты замкнуть в пределах тех рецептов, которые ты раскрыл.
Аноним 03/12/21 Птн 15:43:40 #494 №41296522 
>>41295914
Матричный решатель решает систему линейных уравнений, вот и все что он делает. Нужно для расчётов зацикленных рецептов вроде ванильной нефти с газом.
Аноним 03/12/21 Птн 16:10:13 #495 №41296854 
>>41295590
И чтобы дроны вилкой шпалы мазутом натирали, а то гнить будут, ага
Аноним 03/12/21 Птн 17:19:08 #496 №41297712 
>>41296854
Шишку натирали чтобы. Порномоды на факторио.
Аноним 03/12/21 Птн 17:24:20 #497 №41297760 
>>41297712
>Порномоды
Это когда тебя жуки ебут или кривые светофоры
Аноним 03/12/21 Птн 17:59:35 #498 №41298182 
abc.png
125242688163624.png
Гениально оставил место, как по нотам, тютелька в тютельку.
Аноним 03/12/21 Птн 18:24:49 #499 №41298464 
>>41297712
Хмммм....
ГГ-тян и вместо гнезд жуков тентаклевые ямы?
Ну и подключение к паукотрону выполняется сами-понимаете-как
Аноним 03/12/21 Птн 18:35:51 #500 №41298639 
>>41298464
Ну да, - превратить игру века в очередное унылое говно для говниме-селёдкодрочеров.
Аноним 03/12/21 Птн 18:49:33 #501 №41298809 
>>41295170
Не вижу ничего плохого в том, чтобы сортировать крошеную руду даже в лейтгейме. Железо и медь - одни из самых потребляемых металлов, если сортировать чанки и далее, то производство этой сортировкой железа и меди будет ограничено потреблением условного никеля или серебра, а железо и медь придется все равно дополнительно производить как-то ещё - и почему бы не как раз сортировкой крошеной руды
Аноним 03/12/21 Птн 19:13:49 #502 №41299152 
>>41298182
Выкинь нахуй столбы, поставь подстанции.
Аноним 03/12/21 Птн 19:32:57 #503 №41299425 
>>41299152
Дойдёшь до подстанций, втыкай, кто ж тебе мешает.
Аноним 03/12/21 Птн 19:58:38 #504 №41299855 
Анон, есть у тебя ссылка на клиент факторки 1.1.46-48 версии? На рутрекере 42 лежит, но на ней ltn не работает, а на ранние версии его уже нету... Со всяких руторов и пр. ссыкотно качать что то.
Аноним 03/12/21 Птн 20:03:40 #505 №41299929 
>>41299855
Всё есть, проверил https://1488.me/factorio/mods/#https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Аноним 03/12/21 Птн 20:22:52 #506 №41300205 
>>41299855
Купите уже лицуху, черти ебучие. Проживете как ни будь без двух бигтейсти блядь
Аноним 03/12/21 Птн 20:24:29 #507 №41300231 
>>41299855
Просто в стиме перключи
Аноним 03/12/21 Птн 20:41:30 #508 №41300462 
>>41299929
Ltn по ссылке работает только на 46+ патч игры, все версии до, на 42+ не работают. На рутрекете пока только 42 патч.
Аноним 03/12/21 Птн 20:43:09 #509 №41300479 
>>41300462
там версии начиная с 0.14, думаю кто-то пиздит.
Аноним 03/12/21 Птн 20:55:41 #510 №41300648 
123456.png
12345.png
>>41300479
Все версии для скачивания идет на 46+ версию. На 42 оно не пашет. Версия для 1.0-1.1 на 42-ом тоже не работает, да и не нужна эта старая версия.
Аноним 03/12/21 Птн 22:02:14 #511 №41301650 
Factorio 2021.09.19 - 14.05.36.01.mp4
>>41298464
Аноним 03/12/21 Птн 22:18:13 #512 №41301830 
>>41301650
Блять, и сюда это говно добралось.
Аноним 03/12/21 Птн 22:33:52 #513 №41302003 
>>41301830
Да вы батенька сексист ))
Чего это сильная и независимая не может завод построить?

Хотя да, не может, спору нет
Аноним 03/12/21 Птн 22:39:21 #514 №41302080 
>>41302003
Речь про говниме-селёдкодрочеров.
Аноним 03/12/21 Птн 22:53:00 #515 №41302238 
>>41298809
Вместо сортировки руды с мидгейма проще ебошить катализаторы из термальной воды и сливать туда все излишки камня.
Аноним 03/12/21 Птн 23:15:40 #516 №41302427 
15545704588330.jpg
15643913536440.png
15645936744000.jpg
15153087391380.jpg
>>41301650
Доставьте пикчи где кусаки нобигают на тян. А то я свои проебал.
Аноним 04/12/21 Суб 01:05:45 #517 №41303515 
Как можно любить бетон или любое другое покрытие? Это же убого. Выглядит как параша. Зачем вообще всё заливать бетоном, если есть красивый естественный фон - трава, зелень, цветочки, песок и прочее.
Аноним 04/12/21 Суб 01:36:22 #518 №41303775 
1537525551144360372.jpg
>>41303515
Поставь мод на красивый железобетон вместо того чтоб сидеть по уши в говне отходах производства
Аноним 04/12/21 Суб 01:40:18 #519 №41303798 
>>41303515
Травоблядь, плз. >>41275664
Аноним 04/12/21 Суб 04:54:56 #520 №41304598 
5429980.png
>>41302080
Всегда здесь были.
Аноним 04/12/21 Суб 06:58:36 #521 №41304762 
>>41300205
Петух, спок.
Аноним 04/12/21 Суб 07:02:25 #522 №41304775 
16018024733780.jpg
15868911251633.jpg
15857353257523.jpg
15832581780613.jpg
>>41304598
Где еще поискать комиксы с этой тчнучкой?
Аноним 04/12/21 Суб 07:07:58 #523 №41304795 
122.jpg
123.JPG
>>41302080
Аноним 04/12/21 Суб 08:11:11 #524 №41304963 
16079313770490.jpg
>>41304598
Аноним 04/12/21 Суб 09:21:11 #525 №41305212 
>>41304963
>Ванилоблядь, которая просчитала все колбочки с нуля.
Аноним 04/12/21 Суб 09:21:35 #526 №41305214 
127.png
>>41305212
Пик отклеился.
Аноним 04/12/21 Суб 13:20:25 #527 №41307111 
Господа-заводчане, а кто нибудь из играющих в SE сталкивался с проблемой что AAI Signal дает прерывающийся сигнал? Не понимаю, почему так может происходить
Аноним 04/12/21 Суб 13:34:40 #528 №41307255 
Кто-нибудь играет с экспенсив мод в ванили? Зачем вообще?
Аноним 04/12/21 Суб 13:42:39 #529 №41307344 
аш водород, о кислород, це углерод, я ебал твой рот.
Аноним OP 04/12/21 Суб 14:02:45 #530 №41307512 
>>41307111
При посадке ракеты?
>>41307255
Это не мод.
Аноним 04/12/21 Суб 14:04:57 #531 №41307545 
>>41307512
Нет, я в общем то вообще не могу понять какой тригер на это. Использую для запуска пушками ресов на орбиту и в какой то момент сигнал обнуляется
Аноним 04/12/21 Суб 14:09:49 #532 №41307597 
>>41307111
Электричество не проседает?
Аноним 04/12/21 Суб 14:12:27 #533 №41307615 
>>41307597
Точно нет, там намного больше производство чем потребление
Аноним 04/12/21 Суб 14:40:30 #534 №41307847 
>>41307615
На орбите? Просто вроде больше всего жрут именно передатчики.
Аноним 04/12/21 Суб 14:52:44 #535 №41307950 
>>41307847
Конечно, в общем хз в чем дело
Аноним 04/12/21 Суб 18:08:11 #536 №41310261 
А бывают ли игры где много именно ручного крафта и куча разных рецептов и компонентов? Или любая подобная идея вырождается в тайкуны типо факторио, где большую часть ресов ты практически не замечаешь после автоматизации?
Аноним 04/12/21 Суб 18:16:05 #537 №41310341 
>>41310261
Майнкампф.
Аноним 04/12/21 Суб 18:19:36 #538 №41310381 
>>41310341
Да я чет глянул побыстрому там вроде тоже какие-то логистики делать.
Аноним 04/12/21 Суб 18:41:22 #539 №41310615 
>>41310261
А в чем прикол ждать джва часа когда персонаж сделает хуитку из 100500 компонентов и промежуточных хуиток?
Аноним 04/12/21 Суб 18:58:22 #540 №41310843 
89.jpg
>>41310615
Хз, но хочется подрочить на склады ресов. В факторке разве что на склады отходов дрочить.
Аноним 04/12/21 Суб 19:15:34 #541 №41311064 
>>41310261
Вальхейм? Не играл, но вроде там автоматизации нет, а крафтить всякое говно надо.
Аноним 04/12/21 Суб 23:57:50 #542 №41315117 
Как изменить размер стака ОНЛИ в инвентаре? Ставил bigbags, но там глобально размер сказа увеличился, а мне это не нужно. Что делать?
Аноним OP 05/12/21 Вск 00:37:01 #543 №41315625 
>>41315117
Увеличивай инвентарь.
Аноним 05/12/21 Вск 01:14:30 #544 №41316060 
>>41315625
Некуда. Выше тысячи клеток нельзя.
Аноним 05/12/21 Вск 04:31:20 #545 №41317167 
>>41310261
Ну фолычи, особенно 4. Кубач, фактория, римворлд, оксиген но иклюдед. Скайрим, обла.
Аноним 05/12/21 Вск 05:42:35 #546 №41317403 
>>41310261
кубач с гречкой
рецепты требующие инструменты добавляют веселья
Аноним 05/12/21 Вск 13:19:27 #547 №41319999 
95.jpg
>>41303798
>Травоблядь, плз
Двачую.
вечный пыстынебоярен
Аноним 05/12/21 Вск 16:45:22 #548 №41322410 
>>41303515
Бетонобляди - не люди, человеческая логика к ним неприменима.
Аноним 05/12/21 Вск 17:52:37 #549 №41323417 
>>41322410
Мне кажется, что вид фона - хуйня. Первейшие не люди - это ссытиблокоблядки.
Аноним 06/12/21 Пнд 10:28:29 #550 №41331581 
изображение.png
изображение.png
Што за безумие.
Аноним 06/12/21 Пнд 10:58:06 #551 №41331823 
>>41322410
Играя в первый раз в красторио, случайно стал бетоноблядью, ибо камни тупо больше некуда девать: на шестом полном складе понял, что так жить нельзя, и тупо начал заливать абсолютно все железобетоном, так как сливать все в дробилки жаба душит
Аноним OP 06/12/21 Пнд 11:07:34 #552 №41331943 
>>41331823
Не добывать камень не пробовал?
Аноним 06/12/21 Пнд 11:20:38 #553 №41332078 
>>41331943
Там он в каждой хуйне побочкой выходит.
Аноним 06/12/21 Пнд 11:20:38 #554 №41332079 
>>41331943
В красторке он падает при очистке руд и в бешеных количествах при очистке урана.
Сами камни я уже давно не копаю, но их все равно дохрена.
Ах да, коварекс там в качестве выхрда выдает U235 и все тот же камень.
Аноним OP 06/12/21 Пнд 11:26:42 #555 №41332145 
>>41332079
На атомку надо бешеное количество отсыпки, не на берегу же строить. А урана ей надо мало.
Аноним 06/12/21 Пнд 11:28:28 #556 №41332158 
>>41332145
Хм.
Вроде бы мовсем чутка юзнул, когда лепил себе станцию, да и то м песка, который намолол часов за 20 до этого.
Хз
Аноним 06/12/21 Пнд 15:33:12 #557 №41335341 
изображение.png
Ух бля. Нахуевертил зеленые схемы. Щас буду делать зеленые банки.
Аноним 06/12/21 Пнд 18:07:02 #558 №41337595 
>>41331581
Ты эти сады должен по карте искать, по 10 штук каждого вида достаточно, чтобы собрать базовые семена и вот эти биоколбочки для исследований.
Аноним 06/12/21 Пнд 18:07:28 #559 №41337601 
>>41331581
Ты эти сады должен по карте искать, по 10 штук каждого вида достаточно, чтобы собрать базовые семена и вот эти биоколбочки для исследований.
Аноним 06/12/21 Пнд 18:45:12 #560 №41338284 
>>41337595
Если не жалко времени, то достаточно, вроде бы, двух любых садов. Один разбираешь на колбы, из второго и этих колб запускаешь огород. Огородом копишь сады и колбы, накопив большую кучу, можно начинать пытаться вырастить недостающие виды садов. На самом деле, огород в любом случае придется заводить, потому что бкэез него нужного количества колб на науку, модули и все остальное особо не насобираешь.
Аноним 06/12/21 Пнд 22:18:50 #561 №41341250 
изображение.png
>>41338284
Аноним 06/12/21 Пнд 22:22:24 #562 №41341295 
2021-12-06212352.jpg
202112062123171.jpg
Дааа
Кубический бобан это конечно крутая тема.
Аноним 06/12/21 Пнд 23:11:28 #563 №41341966 
>>41338284

По-моему, схема с положительным выходом где-то во второй половине исследований этой ветки так что двумя садами не обойдёшься.

С другой стороны эта схема такая такая медленная что чем быстрее соберешь тем лучше.
Аноним 06/12/21 Пнд 23:20:31 #564 №41342083 
>>41341966
ЕМНИП сады пиздец как поломаны. Если ты проебешь их сбор сразу, то сосешь хуй, потому что тебе не хватит образцов растений на исследования технологии крафта сада, а отожравшиеся кусаки сожрут сады так быстро, что ты охуеешь расширять карту в их поисках. И даже если ты успеешь их набрать, у тебя есть все шансы проебать крафт сада истратив все запасы образцов.
Аноним 06/12/21 Пнд 23:33:51 #565 №41342242 
>>41341295
Грач, шиноблядок.
Аноним 06/12/21 Пнд 23:39:05 #566 №41342311 
>>41341966
Кстати да, 64 банки нужно для открытия технологии выращивания садов, то есть четыре сада таки нужно - два для огорода и два для технологии.
Аноним 07/12/21 Втр 14:15:26 #567 №41348000 
>>41337595
Да я уже нашел сколько нужно для зеленой банки. Надеюсь потом появятся техи с помощью которых можно будет нормально выращивать эти сады или какой-то другой способ для исследований.
Аноним 07/12/21 Втр 14:19:24 #568 №41348033 
>>41342083
Я играю с модом на редактирование карты в том числе кусак, потому-что в кубическом бобане ты даже на минималках эволюции не успеешь за кусаками.
Аноним 07/12/21 Втр 14:35:59 #569 №41348207 
>>41341295
Покажи весь завод.
Аноним 07/12/21 Втр 23:00:42 #570 №41354714 
1602879844607.png
>>41341295
> читобелты
> читомодули
> 383 часа
Аноним 08/12/21 Срд 04:30:04 #571 №41357219 
>>41341295
> 383 часа
Облизнулся.

Ладно, пора переходить от красторки к чему-то новому.
Какие моды ставить с этим вашим бобангелом?
sageАноним 08/12/21 Срд 12:36:08 #572 №41360018 
>>41357219
Change Map Settings(позволяет редактировать жуков во время кактки), если слоупок как я и любишь аутировать, крайне рекомендую если будешь ставить полный бобангел, т.е. кубангел, ибо очень все долго теперь.
Аноним 08/12/21 Срд 12:36:24 #573 №41360024 
Сага прилипла.
Аноним 08/12/21 Срд 13:02:43 #574 №41360335 
>>41357219

Да стандартный набор. То что в первом посте. Только по моему LTN больше не нужен, а настраиваемые инсертеры боба нужны.
Молл на одном поеде. Аноним 08/12/21 Срд 19:48:22 #575 №41365568 
32.jpg
Почему просто не гонять один поезд загруженный разными компонентами между остановками на прямой линии с таймером и снабжать таким образом сразу несколько позиций в моле за остановку? Какие подводные?
Аноним 08/12/21 Срд 19:51:05 #576 №41365605 
>>41365568
Алсо можно отключать уже "готовые" позиции, чтобы поезд не останавливался там где не нужно.
Аноним 08/12/21 Срд 19:53:27 #577 №41365629 
>>41365568
Делай - флаг тебе в руки, медаль на грудь, меч в зубы и паровоз навстречу.
Аноним 08/12/21 Срд 19:54:10 #578 №41365640 
>>41365629
А подводные?
Аноним OP 08/12/21 Срд 20:13:21 #579 №41365862 
>>41365640
Займёт столько же места, сколько и шина. Шизоиды делают базы на шинах, а моллы на поездах.
Аноним 08/12/21 Срд 20:38:15 #580 №41366224 
>>41365862
С чего бы? 2 клетки ж/д + 1? станции = 3 клетки, ассемблеры будут вплотную. Для шины если делать ресурсноориентированно все равно надо много белтов.
Аноним 08/12/21 Срд 21:12:32 #581 №41366620 
>>41365862
> Шизоиды делают базы на шинах, а моллы на поездах.
Лол. Как типично-то для двачеров - там, где нужен охуевший поток и максимальное потребление, вопрём белты, а там, где нужно 2,5 компонента в час, вопрём ж/д. Гениально нахуй.
Аноним 08/12/21 Срд 21:18:50 #582 №41366695 
>>41366620
Ванилошизик опять про свою пропускную способность. Захуярить один или 2 вагона компонентов для всего молла, а потом спустить его на шину - это норма для модов.
Аноним 08/12/21 Срд 21:20:29 #583 №41366710 
>>41366224
хотя бы 1 ряд ящиков таки нужен, ибо поезда не телепортируются
Аноним 08/12/21 Срд 21:24:22 #584 №41366756 
>>41366710
Да чисто за счет того что сборщики будут впритык место должно выигрываться в любом случае, да и выглядит этот вариант проще и дешевле. 2 локомотива + вагон + станции все дешевле кучи белтов + подземных белтов да еще и не первого тира в лейтгейме. Надо будет попробовать, даже странно что никто так не делает, видимо есть какие-то подводные.
Аноним 08/12/21 Срд 21:46:41 #585 №41366997 
>>41366756
Просто не глядя могу указать парочку:
- ебля с путями, ибо для поворотов и развилок нужны площади в разы больше, чем нужно для лапши, да еще и так, чтобы ничего не встало
- ебля с топливом, на подвоз которого нужна лапшичка
- ебля с буферами, ибо пока поезд едет, фабрики стоят
Аноним 08/12/21 Срд 21:48:16 #586 №41367013 
114.png
>>41366997
>Не читаю сразу отвечаю.
Аноним 08/12/21 Срд 23:44:47 #587 №41368147 
В чем вообще смысл делать молл не на дронах?
Аноним 08/12/21 Срд 23:46:44 #588 №41368164 
>>41368147
В чем смысл делать самую сложную часть базы на дронах? Пиздуй тогда и все остальное на дронах делать.
Аноним 08/12/21 Срд 23:57:43 #589 №41368268 
>>41368147
> В чем вообще смысл делать молл не на дронах?
Слишком небольшое потребление компонентов при огромном их разнообразии и куче вариантов. Скажем, нужно 100 интермедиатов, потребление их будет минимальное, а выпускать надо 100500 различных вещей (ассемблеров, белтов и вообще всего). Макаронить это (тем более с глобал-модами) - это непрактично, плюс из-за небольшого потребления белты будут избыточны.
Аноним 09/12/21 Чтв 00:01:08 #590 №41368315 
>>41368268
Ну то есть что бы поебаться посильнее?
>>41368164
Зачем? там где большие линии логично иметь белты-поезда. Вообще обидно что в факторке так мало сложнокрафтящихся расходников
Аноним 09/12/21 Чтв 00:04:00 #591 №41368359 
11.png
Кстати а почему тут вообще хейтят дроны? По мне так самый чиловый варик. Сидишь себе строишь красивые коробочки простым кликом мышки и в ус не дуешь,никакой лапши, никаких поездов кроме ресурсных. Красота построек не ограничена васянским рецептом(=дронологистика красива всегда) Бесконечная пропускная способность, зависящая только от количества дронов и грузоподъемности дронов(привет читодронам на 100 и 500 у ангела),а не от путей доставки, опять же дроны хорошо перестраиваются на другие задачи и не простаивают, как белты или трубы(=лучшая эффективность). Мне кажется факторка такой изначально и должна была быть, настоящий отдых без школохардкора прямо как парахододрочильни или тодачи.
https://www.youtube.com/watch?v=v6pnTZ8xMr8
Аноним 09/12/21 Чтв 00:46:28 #592 №41368929 
>>41368315
> Ну то есть что бы поебаться посильнее?
Ты о чём, шизик? Ассемблер с сундуком и дрон-станцию поставить намного проще, чем ебстись с шинами и белтами.
Аноним 09/12/21 Чтв 03:27:29 #593 №41369949 
16058738078950.png
>>41368359
Это что за читоблять? Чит на чите и читом погоняет, читомаяки, читомодули, читосолнечные панели, бесконечная читодобыча из одной клетки, читосборщики, читотрубы, читодроны.
Нахуй все это было городить, если достаточно поставить бесконечные читосундуки и грузить сразу в ракету.
Аноним 09/12/21 Чтв 03:28:48 #594 №41369955 
>>41368929
Так вопрос и был
>смысл делать молл НЕ на дронах?
Аноним 09/12/21 Чтв 03:29:47 #595 №41369958 
>>41369949
А боб логистик тоже читы?
Аноним 09/12/21 Чтв 03:44:37 #596 №41370029 
>>41369958
>А боб логистик
Да

Хвалить миллион спм на этой шытобазе и ее красоту это как предъявлять десятиметровый силиконовый хуй вместо своего сантиметрового крохотульки. Да простят меня за подобную аналогию. Поставить бесконечные сундуки = то же самое, никакой разницы.
Аноним 09/12/21 Чтв 04:01:38 #597 №41370115 
>>41370029
Да как то дрочь на спм вообще говно для аутистов? Хули толку копировать один чертеж везде? Весь кайф сделать красивую схему и засунуть в какой ограниченный объем.
Я когда только начинал играть на бумажке считал каждые колбы и делал под них чуть ли не отдельные добычи ресов, а когда открыл дроны все перестраивал, а когда маяки - еще раз, а потом боб логистик, и вот же оно еще раз перестроить! А теперь я открыл коробочки-фактриссимо и 150 часов в SE вылетал в космос только что бы начать все перестраивать хд
Аноним 09/12/21 Чтв 04:49:21 #598 №41370274 
>>41370115
Меряться пиписьками можно, но на относительно реальных условиях, с настоящей добычей из месторождений (пускай сверхбольших и сверхбогатых, но истощающихся), с настоящей энергетикой, а не панельками на мегаватт вместо 60 квт..
Епт, у него нефтянка (остальное не смотрел) на 15000% разогнана и течет по одной трубе. Ха трижды.
В идеале в зач0т принимать только на ванилке :) ну и может на пьяни :D
Аноним 09/12/21 Чтв 04:50:54 #599 №41370277 
35.png
А ЧТО ЕСЛИ...Делать базу на логике. Крупняк просто возить вагонами, а мелочь хуярить на один белт.
Аноним 09/12/21 Чтв 04:56:15 #600 №41370298 
>>41370274
Хз, я та только в первый раз играл и честно говоря не доставило, ну в смысле все упрется в производительность твоего железа же.
Но вообще бесконечные ресы ебень, с энергетикой в факторке грустноиграю в SE с madclown, но какой то процесс максимально скучный, пару лет назад помню был мод круче, с всякими бридерами и разными топливными циклами, вся упирается в хуярь реакторы пока не посинеешь.
Механика жидкости вообще залупа, не понимаю, почему трубу нельзя было сделать как белт и что бы без помпы жидкости по ней не текли, пиздос какойто. И зачем вообще разные тиры труб?
Пьянь топовая, облизываюсь, но хочу сначала SE пройти
Аноним 09/12/21 Чтв 05:32:25 #601 №41370405 
>>41370298

Трубы и так без помпы не работают. Эти помпы стоят на источнике жидкости. В них на отрезках сравниваются уровни жидкостей так что если труба длинная или стоит бочка без помпы то течь будет очень медленно. Вобщем как в реальности.
Аноним 09/12/21 Чтв 10:59:26 #602 №41372063 
>>41370298
Где ты в SE разные тиры труб увидел? А бобан с SE несовместим.
Аноним 09/12/21 Чтв 12:42:00 #603 №41373151 
>>41372063
В смысле? А всякие каменные-железные-стальные-пластиковые?
>>41370405
Ну я имею ввиду что бы трубы имели четкую пропускную способность и было понятно через какие растояния строить насосные станции для поддержания давления
Аноним 09/12/21 Чтв 12:51:09 #604 №41373284 
>>41373151
>В смысле? А всякие каменные-железные-стальные-пластиковые?
Выкинь эту васянку из СЭ. Ладно ещё стальные, это похоже на красторио2, а каменные что-то из бобана.
>Ну я имею ввиду что бы трубы имели четкую пропускную способность и было понятно через какие растояния строить насосные станции для поддержания давления
Таблицу пропускных способностей для этого и делали.
Аноним 09/12/21 Чтв 13:30:07 #605 №41373717 
>>41373284
Ну да, я и играю SE + bob, в чем проблема?
А не поделишься линкой?
Аноним 09/12/21 Чтв 15:13:35 #606 №41374967 
>>41365568
Гипотетически можно даже не только в молле, а на первых парах всю базу(все равно при открытии поезда ж/д производства будут нарастать постепенно) и не только по таймеру, но и с помощью логики можно просто поставить читолтн.
>>41370277
Ну если белты и можно так автоматизировать, то с трубами как-то кринж. Цисцерны в реале чистят, а вот трубы? Мне кажется не часто. Да можно ли их подключить к логике? Так что лучше поезд.
Аноним 09/12/21 Чтв 15:24:40 #607 №41375115 
>>41374967
> Гипотетически можно даже не только в молле, а на первых парах всю базу(все равно при открытии поезда ж/д производства будут нарастать постепенно) и не только по таймеру, но и с помощью логики можно просто поставить читолтн.
И вс1ё равно эта идея с одним поездом сама по себе противоречива. Нахуя упрощать усложняя?
Аноним 09/12/21 Чтв 16:00:26 #608 №41375604 
>>41375115
Ну когда поезд только открываешь у тебя только вторые банки и нету 8к/мин грузов, а так собрать все в кучку и развести по местам норм идея. В моем случае с логикой дело не в упрощении, а наоборот в усложнении чтобы эффективнее использовать имеющиеся ресы. В лейте можно использовать один поезд с кучей ингридиентов и логикой, чтобы съэкономить на белтах,трубах в шине молла.
Аноним 09/12/21 Чтв 16:05:25 #609 №41375646 
Алсо в модах нельзя сделать молл чисто на дронах без использования поезда для подвоза(разве что у тебя база на лапше или шине), потому-что база слишком велика и придется все равно везти условное железо откуда-то оттуда и уже только потом распределять дронами.
Аноним 09/12/21 Чтв 17:01:37 #610 №41376349 
>>41375646
можно провести выделенную дрон-линию доставки, чтоб она не коннектилась с остальными, а на границе поставить лапки из сундука запроса дрон-линии в сундук снабжения базы :)
Аноним 09/12/21 Чтв 17:22:29 #611 №41376661 
>>41376349
Все равно далеко будет наверн, в бобане пиздец расстояния уже на 2 банке.
Аноним 09/12/21 Чтв 17:41:55 #612 №41376949 
128.jpg
>>41376349
Хотя можно сделать несколько раздельных дронлиний, они будут отсоединены не только от производств, но и от друг-друга и будут передавать на короткие расстояния,а между ними будут буферы с компонентами. Мы только что оптический телеграф.
Аноним 09/12/21 Чтв 17:58:58 #613 №41377206 
изображение.png
113.png
Налапшил до поезда и логики в кубане, сейчас я буду экспериментировать полную дичь.
Аноним 09/12/21 Чтв 19:29:48 #614 №41378503 
>>41377206
>деревянные опоры
Аноним 09/12/21 Чтв 20:14:50 #615 №41379165 
>>41378503
А какие использовать? Это косое убожеское говно второго тира, придуманное дегенератом, который заменил охуенный старый второй столб на этот вырвиглазный пиздец?
Аноним 09/12/21 Чтв 20:19:22 #616 №41379238 
>>41379165
вот тут соглы
в ааи есть железные версии деревяных столбов
Аноним 09/12/21 Чтв 20:22:57 #617 №41379288 
>>41378503
Я еще не дошел до них.
Аноним 10/12/21 Птн 19:14:00 #618 №41391059 
a8d34c7a1683dcc204093c07165c92b52f904785.thumb[1].png
Хочу накатить пунадон, что бы узнать много нового о своих способностях. Как его накатывать? Там есть какие то пакеты 1,2,3 их все вместе ставить? Хочу испытать максимально полный экспирианс.
Аноним 10/12/21 Птн 19:55:28 #619 №41391574 
123654.jpg
>>41348207
Держи.
Я пойду в се окунусь обратно.
Аноним 10/12/21 Птн 21:56:37 #620 №41393056 
>>41391574
Очередное доказательство, что дроны в модах - это лучшее решение.
Аноним 10/12/21 Птн 22:14:05 #621 №41393261 
>>41391574
Что за читы на карту? Как ты так разведал?
Аноним 10/12/21 Птн 22:15:31 #622 №41393276 
>>41393261
rso
Какую то галочку в настройках не снял и оно само открывалось
Аноним 11/12/21 Суб 21:09:05 #623 №41403621 
изображение.png
В чем подвох этой безумной читохуйни на 2х банках?
Аноним 11/12/21 Суб 21:11:29 #624 №41403655 
>>41403621
Жрет много, и в упор не стреляет
Аноним 11/12/21 Суб 21:18:59 #625 №41403771 
84.png
>>41403655
Так её и не для обороны буду использовать, а подносить к гнездам и запитывать от лэп.
Аноним 11/12/21 Суб 21:20:01 #626 №41403791 
Честно говоря гнезда там и правда чето разрослись для 50 часов игры. Так что может не такой уж и чит.
Аноним 12/12/21 Вск 02:01:42 #627 №41406892 
Какой самый зашкварный мод?
Аноним 12/12/21 Вск 02:04:50 #628 №41406909 
>>41406892
Пьянь, в неё играет петух2к.
Аноним 12/12/21 Вск 02:08:56 #629 №41406933 DELETED
Аноним 12/12/21 Вск 02:11:28 #630 №41406943 
изображение.png
>>41406892
Waterfill. Хуже него ничего нет
Аноним 12/12/21 Вск 02:40:38 #631 №41407166 
>>41406892
FNEI
Аноним 12/12/21 Вск 03:12:53 #632 №41407306 
>>41406943
Да ты охуел, я каналы рою для кораблей, что бы охуенно было
>>41407166
Почему?
Аноним 12/12/21 Вск 03:23:31 #633 №41407367 
>>41407306
> Почему?
Ты действительно хочешь услышать или тебе лишь бы повизжать врети, потому что это заденет твое самолюбие?
Аноним 12/12/21 Вск 03:28:45 #634 №41407387 
>>41407367
Вообще правда интересно, сам я его не юзаю, но вроде же просто поиск рецептов?
Аноним 12/12/21 Вск 03:29:34 #635 №41407394 
>>41406892
белт балансер
Аноним 12/12/21 Вск 08:31:12 #636 №41408053 
Безымянный.jpg
Наконец-то построил железнодорожный МКАД. Теперь встал вопрос как это всё оборонять. Ебаки регулярно ломают кусочки жд, а у меня потом НЕТ ПУТИ из-за этого, ходить чинить далеко.
Аноним 12/12/21 Вск 09:58:53 #637 №41408475 
>>41373717
>Ну да, я и играю SE + bob, в чем проблема?
А нет патча, чтобы SE + кубический бобангел было?

Хотя ну его нафиг, я ещё просто в кубический бобангел не доиграл.
Аноним 12/12/21 Вск 10:56:31 #638 №41408792 
>>41408053
Ставь йоба-атомку, массив аккумуляторов мегаватт эдак на 10 и лазерные турели по периметру. Артиллерию и пулемёты по вкусу.
Аноним 12/12/21 Вск 14:06:32 #639 №41410270 
>>41408475
Хз, но вроде se к сожалению не дружит с ангелом, хотя очень бы хотелось, в ангеле охуенная металлургия.
А что за кубичность о которой все говорят?
Аноним 12/12/21 Вск 14:10:06 #640 №41410330 
>>41408792
>>41408053
Или же карусельку с патронами и стену турелей, хех.
Я так в красторио делал
Аноним 12/12/21 Вск 14:31:22 #641 №41410601 
20190212004113!Logisticrobotentity[1].png
Построил 14к дронов. Решил замостить базу бетоном. Почему то одновременно плитки таскает дронов 20, остальные сидят дома. Что я делаю не так?
Аноним 12/12/21 Вск 14:41:33 #642 №41410725 
>>41408792
>и лазерные турели по периметру

Наркоман РЖДшник? Периметр на железке нужен, только если оборонительные технологии в полной жопе.

ИМХО достаточно цепочки турелей, установленных между путями, с перекрывающимися секторами обстрела, плюс несколько дополнительных на разветвлениях и перекрёстках. На базе и форпостах - артбатареи.

ВЫ ИГРАЕТЕ НЕПРАВИЛЬНО!
Аноним 12/12/21 Вск 14:43:19 #643 №41410749 
1372023419769.jpg
>>41410601
А ты наклепал транспортных дронов или строительных?
Аноним 12/12/21 Вск 14:45:06 #644 №41410774 
>>41410601
Есть такой баг, там таски строительства назначаются в очередь. Они иногда до тепловой смерти вселенной могут филонить.
Попробуй отмени строительство и по новой.
Аноним OP 12/12/21 Вск 14:47:12 #645 №41410790 
>>41410601
>Что я делаю не так?
Бетоноблядь
p.s. проблема в планировщике заданий для дронов. Если конфигурация сети дронстанций меняется или материалы не сразу все доступны, начинаются затупы.
Аноним 12/12/21 Вск 15:42:25 #646 №41411577 
>>41410601
https://mods.factorio.com/mod/DynamicConstructionQueue
Мод накати.
Аноним 12/12/21 Вск 15:49:53 #647 №41411685 
>>41410270
>А что за кубичность о которой все говорят?
Ну там ингридиенты новые для построек и науки - блоки. Строительный блок, жидкостный, механический, эелектронный и еще несколько для разных наук и вроде бы есть тиры у каждого, пока еще сам не прошел до конца.
Аноним 12/12/21 Вск 17:33:27 #648 №41413106 
Самый тру способ играть - это строить централизованные производства на белтах без шины(мелкие шины могут все равно образоваться из-за большого количества ингридиентов), без всяких поездов(кроме подвоза ресов), дронов(кроме подноса в карман/из кармана и строительства), без всяких "высчитываю каждую банку отдельно", без использования логики. Способ кроме этого - способ для пусек, которые играют неправильно. В чем я не прав?
Аноним 12/12/21 Вск 17:47:15 #649 №41413326 
>>41413106
tl/dr: лапша
Аноним 12/12/21 Вск 17:54:55 #650 №41413446 
>>41413326
И что, стремись делать не лапшу.
Аноним 12/12/21 Вск 19:15:19 #651 №41414352 
>>41411685
А как его поставить то?
Аноним 12/12/21 Вск 19:43:18 #652 №41414675 
>>41414352
Я просто скачал все моды от боба и ангела с оффа через сайт 1488(в шапке).
Аноним 12/12/21 Вск 19:46:24 #653 №41414719 
>>41414352
https://1488.me/factorio/mods/
Аноним 12/12/21 Вск 20:33:57 #654 №41415336 
>>41413326
Ваще-то дроны.
Аноним 12/12/21 Вск 22:46:50 #655 №41417062 
>>41413326
Поезда и логика.
Аноним 13/12/21 Пнд 03:49:04 #656 №41418903 
Factorio Screenshot 2021.12.13 - 03.41.03.54.jpg
До миллиона SPM не дотянуть... с "нормальными читами" =) всего то по 200 блоков каждой науки вот так наштамповать и пиздец ведру
Аноним 13/12/21 Пнд 05:53:14 #657 №41419129 
>>41418903
Дрочь на СПМ может иметь смысл только в конце катки с просчетом каждой банки, иначе какой смысл, все равно без этого максимум ты не выжмешь.
Аноним 13/12/21 Пнд 07:03:27 #658 №41419256 
>>41408053
Что с артпоездами делать? Запустить его кататься по кругу, чтобы он бомбил на автомате всех до кого дотянется? Мануально раздавать задания на гнезда ебак отнимает много времени.
Аноним 13/12/21 Пнд 07:05:19 #659 №41419263 
И вдогонку. Длинные жд перегоны придется утыкивать светофорами, чтобы получались участки длинной в поезд?
Аноним 13/12/21 Пнд 07:35:27 #660 №41419341 
>>41419256
https://mods.factorio.com/mod/artillery-bombardment-remote-reloaded
Аноним 13/12/21 Пнд 07:35:37 #661 №41419343 
Что значит придется. Они по дефолту должны быть утыканы если не хочешь получать геморроя с жд в самых неожиданных местах.
Аноним 13/12/21 Пнд 08:52:53 #662 №41419590 
У IR2 c рампантом есть какие то конфликты? Что то как то ванильные гнезда кусак остаются.
Аноним 13/12/21 Пнд 08:55:42 #663 №41419599 
>>41403771
Ебнет тебя если неудачно сунешься.
Аноним 13/12/21 Пнд 17:50:34 #664 №41425825 
39.jpeg
>>41419599
>Ебнет
Аноним 14/12/21 Втр 12:13:10 #665 №41434604 
sBIkbS1[1].jpeg
Прикольный стимпанк тут. Начинаем ЛАПШИТЬ.
Аноним 14/12/21 Втр 18:17:32 #666 №41439427 
>>41434604
Ракета тоже НА ПАРУ будет?
Аноним 14/12/21 Втр 20:37:56 #667 №41441431 
bO1JbMV[1].jpeg
Та хуй его знает. Я тут вторую банку сделал еле-еле на пиздец костылях. При этом я ставил стартовую область 200% а ко мне уже набигают, а у меня только турели шотганы, которые в основном по постройкам попадают а не по крипам.
Аноним 15/12/21 Срд 03:27:18 #668 №41445928 
HomkSNt[1].jpeg
А можно как нибудь вернуть индикатор брони и оружия в правый угол? Порылся в настройках не нашел.
Аноним 15/12/21 Срд 03:43:20 #669 №41446012 
>>41445928
нет
Аноним 15/12/21 Срд 15:07:21 #670 №41450771 
>>41408053
Я обмазал всю базу артиллерийскими аутпостами с лазерами, огнеметами и урановыми патронами. Ну и автоматический подвоз боеприпасов/запчастей. Пока грязь до жуков не достает, всех их артиллерия вычищает на подходах. Когда будет доставать - наверное придется ставить большую стену.
Аноним 15/12/21 Срд 15:14:14 #671 №41450867 
>>41419256
Можно по периметру станцию для его остановки натыкать, но их надо защищать, ибо после обстрела набигают тысячи жуков. Получается по сути артиллерийский аутпост.
Аноним 15/12/21 Срд 16:33:06 #672 №41451737 
Есть какой нибудь мод что бы трава не пробивалась сквозь бетон?
Аноним 15/12/21 Срд 16:37:55 #673 №41451794 
>>41451737
https://mods.factorio.com/mod/CleanFloor
Аноним 15/12/21 Срд 17:37:49 #674 №41452656 
>>41451737
https://pastebin.com/b5v2fCa8
Аноним 15/12/21 Срд 19:22:45 #675 №41453900 
>>41451794
Читы.
Аноним 15/12/21 Срд 20:00:13 #676 №41454352 
16.png
>>41450771
Блин, а бетон с травой довольно круто выглядит. Прямо как в Сталкере. Может бетон залить?
Аноним 16/12/21 Чтв 00:14:21 #677 №41457801 
бб2.png
>>41454352
Аноним 16/12/21 Чтв 01:58:16 #678 №41458859 
>>41454352
В сталкере за этим бетоном десятки лет не ухаживали. Вот в нем и прорастает всякая хуйня. А в факторке ты свежий бетон ложишь. Схуяли там трава?
Аноним 16/12/21 Чтв 02:49:06 #679 №41459082 
изображение.png
>>41458859
Ну так ты его в факторке просто поверх земли укладываешь, не соблюдая вообще никаких технологий. Чего ты ожидал?
Аноним 16/12/21 Чтв 09:29:51 #680 №41460184 
>>41457801
В чем проблема с бетоном, никогда не понимал?
Аноним 16/12/21 Чтв 10:08:41 #681 №41460476 
Factorio 1.1.49 12162021 75848 AM.png
Factorio 1.1.49 12162021 75956 AM.png
Все ли я делаю правильно, посоны? KS2 + SE, готовлюсь покорять звезды
Аноним 16/12/21 Чтв 10:17:44 #682 №41460522 
>>41460476
Играешь неправильно. Где бетон?
Аноним 16/12/21 Чтв 10:19:23 #683 №41460528 
>>41460522
не до бетона было
Аноним 16/12/21 Чтв 10:23:40 #684 №41460554 
>>41459082
Что факторка это не филиал совка?
>>41460184
Нет с ним никаких проблем. Ну разве что бетон отключает пассивное снижение загрязнения землей. Но это не так важно к моменту когда ты способен производить бетон.
Аноним 16/12/21 Чтв 11:07:31 #685 №41460893 
>>41460476
Очень много места не использовано, плохо, некрасиво.
Аноним 16/12/21 Чтв 16:24:30 #686 №41464565 
15143825752300.mp4
Строю базу, получается говно, дропаю факторку на пол года. Повторить. Кто сейм?
Аноним 16/12/21 Чтв 18:33:13 #687 №41466116 
Factorio Screenshot 2021.12.16 - 18.28.04.31.jpg
бетонодроноблядь :D
Может забить на маяки и залить поля сборщиков, и пофиг, что медленно, зато сырье проще подвозить будет?
Аноним 16/12/21 Чтв 18:56:37 #688 №41466436 
>>41466116
Поставь еще читомодули хули ты.
Аноним OP 16/12/21 Чтв 19:27:17 #689 №41466909 
>>41466436
Судя по иконкам, уже какие-то стоят.
Аноним 16/12/21 Чтв 21:08:57 #690 №41468299 
>>41460476
Уже постучался в небеса, а то что строить красиво можно только с помощью дронов так и не понял, там на верху тебя окрестят лохом.
Аноним 16/12/21 Чтв 21:13:20 #691 №41468359 
>>41464565
У всех так, кто не понял про дроны. Просто представь гипотетическую идеальную базу которую ты бы хотел, сомнительно что она будет состоять из поездов занимающих просто дохуя места на фоне не всегда крупных производств или состоять из всратой лапши или шины. Невозможно даже помыслить красивую базу не на дронах. Я не видел такой ниразу с момента появления игры.
Аноним 16/12/21 Чтв 21:22:37 #692 №41468460 
Опять дроношиз засирает трэд. Глянул бы на его прохождение SE.
Аноним 16/12/21 Чтв 21:22:37 #693 №41468461 
Factorio 1.1.49 12162021 71907 PM.png
>>41468299
у меня молл на дронах %%начальный молл пришлось на шине строить, желтая фигня в центре карты как раз его остатки%. А со всем остальным прекрасно справляются белты с поездами

и наверху никого нет. я проверил

кусочек дефенса на пике. рейлган пушки из красторио вообще тема, пока их не натыкал местная фауна была постоянной головной болью, если б еще по стенам своим не стреляли цены бы не было.
Аноним 16/12/21 Чтв 21:25:51 #694 №41468504 
>>41466436
Уже 4 модуля вместо двух на маяке. Выше это надо будет на каждый сборщик по 270/с белту или сырье магически из воздуха )
Аноним 16/12/21 Чтв 21:45:03 #695 №41468747 
>>41468359
дроны лагают когда их много
Аноним 16/12/21 Чтв 23:41:11 #696 №41470281 
>>41464565
Чисто с помощью белтов маловероятно что что-то можно сделать сносное, особенно в модах.
Я дошел до поездов в бобане и экспериментирую с поездом и логикой(провода,комбинаторы, вот это вот все). Собираю все ресы и развожу. Пока хватает одного поезда. Вроде бы работает. Но я пока мало играл, может и проебался.А как иначе? Неизбежно будет лапша из белтов и труб, особенно в модах. Либо так, либо дроны. Но поезда выглядят более перспективным из-за грузоподъемности, дальности и растраты энергии, а с логикой вероятно еще и ресурсов.
Аноним 17/12/21 Птн 00:10:58 #697 №41470625 
Беды с башкой.png
>>41460184
Проблема не с бетоном, проблема с башкой у людей, которые неизвестно зачем заливают им базы от горизонта до горизонта.
Аноним OP 17/12/21 Птн 00:46:26 #698 №41470929 
>>41470625
Зачем заливают бетоном всё? Потому что могут.
Зачем засыпают все водоёмы? Потому что могут.
Зачем срывают месторождения, когда они не нужны, чтобы сложить всё в ящик? Потому что могут.
У самурая нет цели, есть лишь путь.
Аноним 17/12/21 Птн 02:29:38 #699 №41471629 
>>41470625
1) Срабатываешь стартовые пятна ресурсов, чтобы не мозолили глаза под растущей базой.
2) В случае модов со сложными рудами обеспечиваешь расход базовых компонентов руд для накопления продвинутых.
3) Бегать от угла в угол несколько быстрее.
4) Тот факт что бетон удаляет поглощение загрязнения пустыми клетками не очевиден.
Аноним 17/12/21 Птн 03:15:32 #700 №41471875 
>>41464565
Я был сейм, потом понял что похуй, и строю лапшу на отъебись. В этом говне как и в любой другой градостроительной пораше построить красиво можно только в конце все перестроив. Именно из-за этого у меня случается периодическое отторжение дилтельных градостроительных пораш и вкат в парадоксодрочильни.
Аноним 17/12/21 Птн 03:28:23 #701 №41471909 
Впрочем некоторая красота есть и во всеобщем хаосе, особенно когда блоки производств становятся все больше и больше, а сами лапшичные связи все меньше и меньше на их фоне.
Аноним 17/12/21 Птн 04:13:00 #702 №41472018 
image.png
Аноним 17/12/21 Птн 04:14:43 #703 №41472028 
image.png
Не ту приклеил)
Аноним 17/12/21 Птн 08:45:02 #704 №41473097 
97da0110891bc7d443e96ad46107aee6.jpg
>>41470929
Аноним 17/12/21 Птн 08:51:30 #705 №41473132 
15013925985441s.jpg
>>41473097
Аноним OP 17/12/21 Птн 15:24:27 #706 №41476580 
EbmG61dXsAExqTn.jpg large.jpg
>>41473132
>6Кб
Аноним 17/12/21 Птн 16:58:06 #707 №41477733 
Господа. А как вы решаете проблему углов в вашей обороне? Пока ты строишь прямую стену турелей, то все хорошо. Плотность огня везде одинаковая. Но стоит сделать угол он становится слабой точкой. Подать патроны в угловую турель стандартными способами нельзя, приходится делать подводы и смещать одну из турелей рядом на пару тайлов.
Что знает об этой проблеме современная наука?
Аноним 17/12/21 Птн 17:09:20 #708 №41477854 
>>41477733
Скругляй углы.
Аноним OP 17/12/21 Птн 17:11:25 #709 №41477888 
>>41477733
Строй по диагонали, как анон выше >>41460476
Между 2 озёрами всегда проходит прямая без углов.
Аноним 17/12/21 Птн 18:06:39 #710 №41478637 
Factorio Screenshot 2021.12.17 - 18.02.57.86.jpg
Factorio Screenshot 2021.12.17 - 18.03.08.88.jpg
>>41477733
напалм и лазеры
Аноним 17/12/21 Птн 18:33:18 #711 №41478928 
Зачем нужен пакетный манипулятор?
Аноним 17/12/21 Птн 18:33:57 #712 №41478934 
>>41478637
Напалм кстати тоже хуевенько на углы встает.
Аноним 17/12/21 Птн 18:34:47 #713 №41478947 
Решение очевидно - строить круглую базу без углов.
Аноним 17/12/21 Птн 18:47:28 #714 №41479058 
>>41478928
>пакетный манипулятор
Чтобы угорать над русегодаунами.
Аноним 17/12/21 Птн 18:53:12 #715 №41479123 
>>41479058
Надеюсь ты умрешь в мучениях.
Аноним 17/12/21 Птн 19:18:15 #716 №41479442 
>>41478928
Чтоб грузить апельсины бочками.
Аноним 17/12/21 Птн 19:25:47 #717 №41479545 
Когда обнова в пьяне, которую тут один дебс рекламировал?
Аноним 17/12/21 Птн 19:30:46 #718 №41479627 
Factorio Screenshot 2021.12.17 - 18.03.13.31.jpg
>>41478934
А какая-разница, угол заливает и ладно. Вот третий пикт в дополнение. Перекрытие есть с обоих сторон. 2-3 огнемета с добавлением лазеров сожгут ванильных еще до того, как они четверть пути пройдут. Так что есть запас против даже рампанта без использования более тяжелых систем вооружения.
А еще добавить в стене дырку для заманивания AI в нужную точку - тушите свет.
Аноним 17/12/21 Птн 19:33:40 #719 №41479669 
>>41478928
чтоб лапки не уставали
Аноним 17/12/21 Птн 20:06:32 #720 №41480147 
>>41478928
Чтоб грузить сразу по 12 итемов за итерацию. Два ряда пакетных лапок разгружают грузовой вагон за ~20 секунд или даже быстрее.
Аноним 17/12/21 Птн 20:15:52 #721 №41480258 
>>41480147
Там, кстати, есть какой-то с ними нюанс, что если ты на конвейер грузишь несколькими инсертерами, то надо их размер пачки делать меньше, чтобы компрессия была полной и инсертеры не простаивали. Где-то у кос это было.
Аноним OP 17/12/21 Птн 20:39:21 #722 №41480540 
>>41480258
https://youtu.be/Zg6bWB-m_0g
Аноним OP 17/12/21 Птн 20:40:37 #723 №41480558 
>>41480540
Точнее вот так https://youtu.be/Zg6bWB-m_0g?t=1232
Аноним 17/12/21 Птн 21:51:10 #724 №41481420 
>>41480147
Хм, я пока открыл и там 2 штуки за раз берет с такой же скоростью как быстрый, видимо потом будут улучшения. Ладно пока отложу.
Аноним 17/12/21 Птн 22:09:47 #725 №41481631 
А есть электробетон? О_о (без всяких глобальных модов чтоб, просто чтоб запитать без столбов вообще)
Аноним 17/12/21 Птн 22:16:09 #726 №41481720 
>>41481631
Подстанция есть. Ток она место занимает.
Аноним 17/12/21 Птн 22:18:40 #727 №41481766 
>>41481631
Поставь факториссимо
Аноним 17/12/21 Птн 22:24:01 #728 №41481826 
>>41481631
можешь мод сделать
Аноним 17/12/21 Птн 22:55:49 #729 №41482217 
>>41481631
Есть на белты как столбы.
Аноним 17/12/21 Птн 23:04:37 #730 №41482339 
>>41481720
>Подстанция
Вот именно, занимает место. В идеале бы медным кабелем соединить здания, маяки, помпы и тыды вместо столбов, которые оставить тока для передачи на дальние расстояния.

>>41481766
>факториссимо
и чем эти сарайчики мне помогут?

>>41481826
я подумаю

>>41482217
А белты там собственые или есть поддержка сторонних?
Я вот читаю, что ElectricTiles это невидимые столбы, то есть миллион столбов (FPS/UPS) в итоге, а с этими как?

Аноним 17/12/21 Птн 23:07:08 #731 №41482359 
>>41482339
>(FPS/UPS) в итоге, а с этими как?
А что с ним будет? Электросеть не жидкостная система, это лишь список подключений, раз считающийся при установке/снятии.
Аноним 17/12/21 Птн 23:12:19 #732 №41482414 
>>41482339
Будешь в сарайчиках заводы делать
А так вроде в SE есть столбы которые прямо на здания ставятся.
Аноним 18/12/21 Суб 00:00:20 #733 №41482983 
>>41482414
Ты мне еще пьянь посоветуй =)
Я ж запрашивал что-то простое
например вместо 18х18 подстанцию на один чанк
data.raw["electric-pole"]["substation"].supply_area_distance = 16
data.raw["electric-pole"]["substation"].maximum_wire_distance = 32
Аноним 18/12/21 Суб 00:03:16 #734 №41483013 
Читаю вас и охуеваю, читошизика на вас нет, столбы им сука тянуть лень.
Аноним 18/12/21 Суб 00:06:57 #735 №41483052 
1639775212021.jpeg
Нереалистичный пик без столбов.
Аноним 18/12/21 Суб 01:08:26 #736 №41483646 
>>41483013
Давай расскажи еще про передачу тераватт энергии для зданий по воздуху на ванильных столбах. Если бы эти макаки написали нормальную электрику да с учетом мощностей без гигаватт на тонкий проводок... Ну а на нет - все в сад.
Аноним 18/12/21 Суб 04:09:12 #737 №41484466 
image.png
>>41481631
Зачем только запитывать, когда можно и производить.
Читы!!!11
Аноним 18/12/21 Суб 17:39:26 #738 №41490042 
>>41468461
Из какого мода пушки?
Аноним 18/12/21 Суб 17:43:08 #739 №41490088 
>>41468461
Блин, я в глаза долблюсь, из красторио же.
sageАноним 18/12/21 Суб 22:18:28 #740 №41493220 
>>41482339
А чем тебе всякие столбы не нравятся? Там же можно лишние провода убрать с помощью медного провода, чтобы красиво было.
Аноним 18/12/21 Суб 22:21:05 #741 №41493248 
Сажа прилипла.
Аноним 18/12/21 Суб 23:10:01 #742 №41493824 
1639858120961.png
Сука как блять заебало. Почему такой важной хуйне как контроль траффика поездов в встроенной обучалке уделено внимание уровня выбрасывания мусора из карманов?

Есть два пути, они используют одну тупиковую станцию. Нужно сделать так, чтобы пока один загружается, другой стоял ждал на своей линии, когда загруженный идет обратно и покидает путь, другой идет на станцию. Я расставил светофоры в районе красных линий. Да, другой ждёт на своей линии как и должно быть, но загруженный, сука, не хочет покидать станцию потому что уёбок не видит другую, пишет что нет пути ему.

Вопрос, как расставить светофоры чтобы второй не только ждал, но и первый загрузившись смог уезжать?
Аноним 18/12/21 Суб 23:11:44 #743 №41493843 
>>41493220
У меня случаются время от времени ситуации, когда подстанция не впихуема в плотную застройку всяких лапок на разогнанных маяках, а медиумы не дотягиваются до пары клеток где-нить в самом сердце. И не нравится в целом лапша из проводов, будто электрик в дилериуме нахуевертил.
Аноним 18/12/21 Суб 23:15:30 #744 №41493881 
1639858526840.jpg
>>41493824
>одноколейка
>не строй одноколейку
>ну мям что хочу то и строю!!!111
....
>аррря пачиму ни работаит??
Аноним OP 18/12/21 Суб 23:29:10 #745 №41494010 
>>41493881
Парадокс одноклейки:
Чтобы построить рабочую одноколейку надо абсолютно понимать логику светофоров. Чтобы абсолютно понимать логику светофоров надо построить разветвлённую сложную ж.д. сеть и отладить её. Чтобы построить рабочую разветвлённую сеть не имея опыта, надо строить даухколейку, иначе с горящей жопой всё снесёшь и заменишь oche-tolstoy шиной наподобее построенной одним тут в бобане. Кстати, давно его не видно.
Аноним 18/12/21 Суб 23:41:28 #746 №41494155 
>>41493881
>>41494010
То есть логика светофоров не умеет в общую тупиковую станцию. Ясно, тогда придется дрочиться с двумя независимыми станциями, пробуя впихнуть невпихуемое.
Аноним OP 18/12/21 Суб 23:45:46 #747 №41494203 
>>41494155
Нет, это ты не умеешь. А когда будешь уметь, уже пропадёт желание такое строить.
Аноним 18/12/21 Суб 23:45:59 #748 №41494204 
1639860355329.jpg
>>41494155
Всё прекрасно работает, как уже сказали выше нужно хорошо понимать как работают жд сигналы, чтобы строить одноколейки. Ты квест не прошел.
Аноним 19/12/21 Вск 00:07:54 #749 №41494429 
Factorio-Screenshot-2021.12.18---23.01.37.jpg
Выкачка против часовой ლ(ಠ_ಠ ლ)
Аноним 19/12/21 Вск 03:00:01 #750 №41495863 
>>41494010
Да тут я, строюсь потихоньку. Вон построил производство катализаторов, и уперся в избыток кислорода на угловом участке рудопереработки. Думаю пустить его на процесс фишера-тропша, с которого драть водород, а углекислый газ утилизировать переводя в метан и пуская на сжигание в отдельный энергоблок.
Аноним 19/12/21 Вск 03:09:52 #751 №41495878 
Факторио.jpg
>>41495863
Аноним 19/12/21 Вск 03:14:14 #752 №41495898 
114.png
>>41493824
Хз че у тебя за проблемы. Я всегда строю лапшу,а поездами только ресы вожу.Чтобы возить ресы много ума не надо, достаточно перед каждой станцией 2 светофора поставить на вход и на выход, а вся остальная ж/д пусть будет общей зоной, все равно поезда редко ездят, а если часто начинают, значит у тебя же уже ёба производство и надо подключать 2 вагон.
Аноним 19/12/21 Вск 03:16:48 #753 №41495905 
13.gif
>>41493843
Так там нету лапши из проводов, я вот строю лапшу, но даже я убираю лишние провода, получаются ровные рядки столбов даже в моей белтолапше. А то что что-то не получается, ну штош, такова игра.
Аноним 19/12/21 Вск 03:52:45 #754 №41496004 
screenshot-tick-21277814.jpg
>>41495905
Вот этот адский адъ на медиум-столбах будет лапшанской лапшой. Не нравится.
135/с ракетного керосину
100500 раз посчитал, а вот на длительных отрезках работы - откуда-то лишний дизель натекает ¯\_(ツ)_/¯
Аноним 19/12/21 Вск 03:58:26 #755 №41496018 
16058738078950.png
>>41495898
>все равно поезда редко ездят
Аноним 19/12/21 Вск 06:15:25 #756 №41496306 
>>41496018
Я добавил 100 слотов в каждый вагон, мне норм.
Аноним 19/12/21 Вск 13:43:45 #757 №41498760 
>>41496306
Сразу ставь https://mods.factorio.com/mod/SchallAutolinkedChest и не мучайся.
Аноним 19/12/21 Вск 14:48:56 #758 №41499520 
screenshot-tick-1046893.png
Мда, всего то понадобилось часов 5 без кусак чтобы начать строить электроприборы. Вроде даже в бобане быстрее электричество получается, не?
Аноним 19/12/21 Вск 17:41:20 #759 №41501823 
А какого размера может быть дронсеть? Можно ли захуярить половину карты робопортами и отстраивать производство не сходя с места?
Аноним 19/12/21 Вск 18:09:30 #760 №41502222 
>>41499520
Что за мод?
Аноним 19/12/21 Вск 18:22:10 #761 №41502420 
>>41502222
IR же! Как его можно не узнать?
Аноним 19/12/21 Вск 18:42:53 #762 №41502717 
>>41501823

так и нужно
Аноним 19/12/21 Вск 19:25:56 #763 №41503315 
>>41502420
А я его ни разу не играл
Аноним 19/12/21 Вск 20:47:34 #764 №41504338 
werwqrq.png
Какой же долгий, нудный и неудобный пиздец эта добыча и обогащение урана. ИРЛ такая же морока? Если да, то бля мое увожение русской атомной отрасли, у них железобетонное терпение.
Аноним 19/12/21 Вск 20:55:26 #765 №41504432 
>>41504338
Двач образовательный:
https://youtu.be/X7mbRLT8Fvs
А вот с обогащением совсем заёб, поэтому не буду грузить.
Аноним 19/12/21 Вск 20:57:52 #766 №41504462 
>>41504338
ИРЛ например для изготовления первых атомных бомб использовани чуть больше двух с половиной тысяч центрифуг. Причем каждая из них была суперйобой с запредельными скоростями вращения, и масштабным использованием суперпередового на тот момент тефлона в каждой сраной трубе и каждом сраном соединении труб, потому что юзаемый для разделения гексофторид урана внезапно оказался пиздец едкой хуйней, в сравнении с которой какая-нибудь серная кислота казалась невинной водичкой.
Аноним 19/12/21 Вск 21:25:02 #767 №41504769 
>>41504462
Я 4к центрифуг юзал пока не поставил дедстак
Аноним 19/12/21 Вск 21:32:51 #768 №41504854 
А на двух станциях с одинаковым именем параметр макс количество поездов общий? Или если у меня 5 одинаковых станций то мне надо ограничивать до 1 кол-во поездов на каждой?
Аноним 19/12/21 Вск 21:35:52 #769 №41504894 
>>41504854
Ограничивать на каждой.
sageАноним 19/12/21 Вск 21:47:52 #770 №41505015 
>>41496018
В бобане электричество сразу получается. А вот электрические ассемблеры часов через 30 ненапряжного дроча.
sageАноним 19/12/21 Вск 21:50:24 #771 №41505031 
>>41504338
>мое увожение русской
Спасибо блеванул.
Аноним 19/12/21 Вск 23:10:28 #772 №41506126 
Есть мод на SE что бы можно было с помощью каких планетарных потрошителей таскать куски планет с ресурсами на орбиру и там их разбирать? Очень хочется
Аноним 19/12/21 Вск 23:25:55 #773 №41506255 
>>41506126
Если построить на планете двигатель, то на ней можно прилететь куда угодно.
Аноним 19/12/21 Вск 23:28:58 #774 №41506278 
>>41506255
Что то звучит странно, да и не совсем то что хочется
Аноним 20/12/21 Пнд 08:58:07 #775 №41509010 
>>41504338
>долгий, нудный и неудобный пиздец
Ты ебобо? Один раз настроил центрифуги и забыл про эту хуйню. Уран подвозится поездом, обогащённый носят в реактор дроны.
Аноним 20/12/21 Пнд 09:11:19 #776 №41509068 
>>41509010
а 238 куда
Аноним 20/12/21 Пнд 10:56:28 #777 №41509867 
>>41495878

Не проще эти бруски из жидкости делать прямо там где они нужны?
Логистика труб проще и потребление мизерное так что одной трубы хватит навсегда.
Аноним 20/12/21 Пнд 10:59:31 #778 №41509894 
>>41509068

kovarex
Его тоже один раз собрал и забыл.
Аноним 20/12/21 Пнд 13:01:10 #779 №41511107 
Заводчане, что там про дайсона слышно?
Аноним 20/12/21 Пнд 13:31:29 #780 №41511555 
>>41511107
Щито?
Аноним 20/12/21 Пнд 13:36:28 #781 №41511618 
А что с ним? Вроде все хорошо, ввели блупринты - даже играть стало можно. В твитторе вроде пукали что блупринты для самой сферы скорок запилят.
Аноним 20/12/21 Пнд 13:41:27 #782 №41511686 
2cf3ac3b1886c92db1afa162db683758.jpg
11111.jpg
А как исследовать то
Аноним 20/12/21 Пнд 13:46:16 #783 №41511744 
.png
>>41511686
Аноним 20/12/21 Пнд 13:48:14 #784 №41511769 
2021-12-20125149.jpg
>>41511744
Аноним 20/12/21 Пнд 13:49:46 #785 №41511784 
Untitled.png
>>41511769
Аноним 20/12/21 Пнд 13:54:26 #786 №41511843 
2021-12-20125632.jpg
>>41511784
Суть в том что схемки грузятся в один вид лаб, а банки в другой.
Аноним 20/12/21 Пнд 13:55:04 #787 №41511852 
2021-12-20125853.jpg
>>41511843
Аноним 20/12/21 Пнд 18:35:42 #788 №41515710 
>>41509068
Обратно в центрифугу, блядь.
Ты действительно не в состоянии придумать закольцованную систему переработки руды и обогащения?
Аноним 20/12/21 Пнд 18:36:56 #789 №41515731 
>>41505031
Иди клавиатуру мой. Бывает, хули.
Аноним 20/12/21 Пнд 23:20:39 #790 №41519334 
Кто пояснит за аномалию.
Вот включаешь ты факторку и она иногда долго жужжит диском на проверке спрайтов. А иногда этой проверки вообще нет. Причем чем больше у тебя модов тем дольше она их проверяет. А иногда не проверя\ет. Вообще ничего не меняешь, но то есть эта проверка, то нету ее. Что за магия?
Аноним 21/12/21 Втр 00:44:27 #791 №41520069 
>>41515731
Сейчас бы вестись на петуха2к
Аноним 21/12/21 Втр 01:00:01 #792 №41520175 
>>41505031
>>41520069
Достаточно обсох?
Аноним 21/12/21 Втр 02:14:14 #793 №41520491 
Боже, как же удобно лапшить молл на бобинсертерах. Такие эпические конструкции получаются.
Аноним 21/12/21 Втр 03:09:15 #794 №41520670 
>>41509894
>>41515710
так он наверняка про обогащение без чито коварекса
Аноним 21/12/21 Втр 10:10:59 #795 №41521771 
>>41520491
Пиздишь, это невозможно, ещё 2 года назад обсохнувший всем это доказал в треде. Все строят молл только на дронах.
Аноним 21/12/21 Втр 10:49:11 #796 №41522039 
Впервые прошел факторию на дефолтных настройках за 55 часов так и не добравшись до ядерки.
Чем ебет повышенная сложность?
Аноним 21/12/21 Втр 12:03:39 #797 №41522637 
>>41522039
Буешь всё так же недобираться, но уже на 555 часу.
Аноним 21/12/21 Втр 12:07:30 #798 №41522672 
>>41522039
Какая повышеная сложность? В ванильной факторке нет сложности.
Аноним 21/12/21 Втр 14:06:12 #799 №41524060 
>>41522637
Не понял.
Я мог бы развивать ядерку с уже собранными ресурсами, но ракету просто запустил.
Аноним 21/12/21 Втр 14:24:17 #800 №41524367 
А что мешает ее развивать после запуска ракеты?
Аноним 21/12/21 Втр 14:57:04 #801 №41524876 
>>41524367
Ничего. Я даже руды накопал параллельно и центрифуги построил.
А нахуя, если ракета запущена. Челенджа то нету.
Аноним 21/12/21 Втр 15:07:11 #802 №41524992 
>>41524876
Ставь моды, рейты x99 и аутируй
Аноним 21/12/21 Втр 15:23:23 #803 №41525191 
>>41524876
Так это песочница, какой челендж тебе надо. ПРосто запустить ракету ядерка нахуй не нужна, я в первой игре за 24 часа запустил, но там такие макароны что я ебал. Ты челендж сам придумываешь. Поставь себе задачу сделать 100спм хотя бы, к примеру. Сразу ядерку начнешь смотреть.
Аноним 21/12/21 Втр 16:48:50 #804 №41526372 
>>41524876
запусти 100 ракет. в минуту, хотя бы.
вот тебе челендж
Аноним 21/12/21 Втр 17:01:13 #805 №41526563 
>>41526372
Так это надо с логикой ебаться, чтобы собрать их да запитать.
Это часов на 300 минимум если с нуля.
А если еще ресурсы поставить в минимум, то вообще пиздец тянуть поезда, какие-нибудь депо для них делать. А может кто скинуть пример открытой карты на макс сложности?
Я хочу посмотреть как ресурсы расположены с кусаками.
Аноним 21/12/21 Втр 17:43:13 #806 №41527136 
>>41526563
>пример открытой карты
пример открытой бесконечной карты?

>надо ебаться
тебе нужен челендж или нет?
Аноним 21/12/21 Втр 17:45:50 #807 №41527173 
>>41520069
Я не завсегдатай факторио-тредов, поэтому не детектирую влёт местных шизоидов.
Аноним 21/12/21 Втр 17:48:23 #808 №41527214 
>>41524060
Кстати, та же херня, до запуска ракеты в ваниле мне было тупо лень затевать переработку урана и строить реакторы. Обошёлся солярками и бойлерами на ракетном топливе, лол.
Аноним 21/12/21 Втр 17:51:41 #809 №41527276 
>>41527173
Как и очевидных семёнов.
Аноним 21/12/21 Втр 17:55:45 #810 №41527328 
>>41527173
>не детектирую влёт местных шизоидов.
А то, по нахрюкиванию свиного пятака сразу непонятно было?
Аноним 21/12/21 Втр 18:31:46 #811 №41527696 
>>41526563
> А может кто скинуть пример открытой карты на макс сложности?
Она точно такая же как и на "обычной" Тут нет настройки сложность пчел. Разница только в плотности ресурсов и ульев.
Аноним 22/12/21 Срд 01:13:09 #812 №41531776 
1640124712227.gif
1640124712246.png
Как же заебала эта кривая жд-параша, проще тысячекилометровый конвейер с трубопроводом протянуть.
Делаешь по гайду простой перекресток, получаешь - разноцветную залупу, по которой никто не хочет ездить. Охуенно.
Аноним 22/12/21 Срд 01:27:05 #813 №41531870 
>>41531776
Дай угадаю: ты везде понатыкал проходных...
Аноним 22/12/21 Срд 02:23:52 #814 №41532160 
.png
>>41531776
> оноколейкапроблемы
Аноним 22/12/21 Срд 02:31:56 #815 №41532189 
>>41531776
Если все по гайду, то почему на скрине не хватает сигналов для одноколейки?
Какие же порриджи дегенераты.
Аноним 22/12/21 Срд 03:20:35 #816 №41532374 
.png
>>41531776
малыш у тебя блоки сразу после перекрестков заняты
плохо гайд читал
Аноним 22/12/21 Срд 08:04:08 #817 №41533219 
Мне кажется что я видел это скрин где то в гайдах по жд, так что это скорее траллинг.
Аноним 22/12/21 Срд 14:28:03 #818 №41536404 
>>41531776
> Делаешь по гайду
Но ведь нет же.
Гони скрин с пройденым гайдом по жд.
Аноним 22/12/21 Срд 14:31:39 #819 №41536453 
>>41536404
Не поможет. Гайд можно пройти катаясь еблом по клавиатуре. Уверен что больше половины новичков выносят из него ровно 0 новой информации.
Аноним 22/12/21 Срд 15:58:13 #820 №41537326 
>>41536453
Что бы пройти гайд по сигналам нужно минимально порабоатть головой. Тут пример почти как из обучалки.
sageАноним 23/12/21 Чтв 14:05:09 #821 №41547434 
>>41095306 (OP)
Сап пацаны. Недавно вкатился в игру (в данный момент только на первой карте после обучения). Правильно ли я понимаю, что всегда нужно оставлять пространство для масштабирования? Чтобы при необходимости можно было всегда воткнуть ещё пару заводиков, ещё одну линию жд, ещё немножко печек. В гайды не отправляйте, так не интересно.
Аноним 23/12/21 Чтв 14:30:06 #822 №41547726 
>>41547434
>malto:sage
Не то чтоб всегда и нужно, кому-то (мне) нравится плотная застройка где разные комплексы входят друг в друга как паззл, но целом да, эффективнее разносить узлы с запасом, земля в игре практически бесконечная.
Аноним 23/12/21 Чтв 14:30:34 #823 №41547732 
>>41547434
Лучше оставлять чем не оставлять, карта почти бесконечная все равно. Но как ни делай все равно будешь переделывать.
Аноним 23/12/21 Чтв 15:14:22 #824 №41548235 
>>41547434
Что бы не сосать в середине игры от неправильной планировки завода, нужно не просто резервирвоать место, но и делать это правильно. Хороший вариант когда у тебя есть шина идущая вертикально и от нее по бокам выстраиваются производства. Так ты всегда можешь их горизонально масштабировать.
Аноним 23/12/21 Чтв 18:12:24 #825 №41550252 
>>41548235
> шина идущая вертикально

Вертикальный шиноблядок детектед.

Нормальные инженеры строят шину горизонтально.
Аноним 23/12/21 Чтв 18:14:46 #826 №41550276 
>>41550252
нормальные инженеры строят шину крест накрест!
Аноним 23/12/21 Чтв 18:21:51 #827 №41550351 
>>41550276
По диагонали же.
Аноним 23/12/21 Чтв 18:36:00 #828 №41550536 
>>41550276
Крестиком вышивают.
Аноним 23/12/21 Чтв 21:15:55 #829 №41552364 
> шину вертикально
> шину горизонтально
Я тоже могу монитор повернуть.

Аноним 24/12/21 Птн 00:32:50 #830 №41554530 
>>41550351
Диагональная шин, да?
Звучит как вызов
Аноним 24/12/21 Птн 04:09:12 #831 №41555322 
sbB5WRW.png
>>41554530
Ебош. На версии 1.х еще не было.
Аноним 24/12/21 Птн 07:44:06 #832 №41555700 
2.jpg
Как же пикабушная вниманиеблядь рвется, и даже не знает куда воевать, ников то ни у кого нету кроме неё, неизвестно кто тебя питухом назвал.
Аноним 24/12/21 Птн 09:07:38 #833 №41555922 
>>41555322
Шифер не протек на такое смотреть?
Аноним 24/12/21 Птн 09:24:45 #834 №41556009 
>>41555922
Ты путаешь причину и следствие.
Аноним 24/12/21 Птн 09:47:14 #835 №41556149 
>>41556009
Хз, у меня в глазах рябит от диагональных белтов.
sageАноним 24/12/21 Птн 09:47:48 #836 №41556155 
>>41547434
Не надо ничего оставлять, просто делай побольше например целый белт или 2 того что нужно будет в будущем в больших количествах. Если будешь оставлять место, то это будет слишком жирно особенно в модах. Легче сделать побольше и потом разок за катку перестроить еще побольше.
Аноним 24/12/21 Птн 09:48:08 #837 №41556159 
Сага прилипла.
Аноним 24/12/21 Птн 11:02:46 #838 №41556645 
изображение.png
Ахаха, наканецта.
Аноним 24/12/21 Птн 11:06:15 #839 №41556676 
>>41556645
>русег
Аноним 24/12/21 Птн 11:09:34 #840 №41556702 
>>41556645
В чем смысл делать это вместо деления воды на гидрозаводе с размывом соленой? Учитывая энергопотребление на выработку пара по загрязнению гидрозаводы выгоднее будут.
Аноним 24/12/21 Птн 11:31:36 #841 №41556857 
>>41556702
Экономия места
Аноним 24/12/21 Птн 13:21:28 #842 №41557772 
>>41556702
Хм, и правда. А дальше будет куда эту соленую воду девать? Её так много что пиздец просто.
Аноним 24/12/21 Птн 16:42:52 #843 №41559879 
>>41556857
А будет ли оно, учитывая что понадобятся еще и бойлера?
>>41557772
Размывать же.
Аноним 24/12/21 Птн 16:46:40 #844 №41559914 
>>41556702
Там же вроде не соленая, а минерализованная получается, нет?
Аноним 24/12/21 Птн 16:50:55 #845 №41559955 
>>41559914
Но ведь соль это минерал.
Аноним 24/12/21 Птн 17:00:03 #846 №41560069 
>>41559879
А слить аки говно в ближайшую лужу?
Мод говно, если не предусматривает избавление от говна в процессе изготовления говна классическими методами избавления от говна.
Аноним 24/12/21 Птн 18:03:01 #847 №41560799 
Вот кому-то.png
>>41555322
Аноним 24/12/21 Птн 20:19:52 #848 №41562465 
>>41509010
Пока поставишь на поток производство 235 - от старости умрешь.
Аноним 24/12/21 Птн 21:54:16 #849 №41563547 
Factorio Screenshot 2021.12.24 - 21.51.13.14.jpg
>>41562465
>Пока поставишь на поток
Эта шутка про ванильку что-ли?
Аноним 25/12/21 Суб 08:36:35 #850 №41566668 
113.jpg
В чем смысл игры про крафт, если ты не можешь дрочить на склады ништяков в сундуках и разместить производства как тебе хочется? (Ну точнее тут можно это делать, но эффективность резко упадет) Чисто полностью просчитанные схемки подрочить?
Аноним 25/12/21 Суб 08:39:08 #851 №41566678 
15.jpeg
>41566668
>6666
Аноним 25/12/21 Суб 09:04:08 #852 №41566765 
>>41566668
Метаблядки должны страдать. Это как бы факт, без негатива, челобук. Игра должны быть в кайф. Если минмакс сам по себе не приносит тебе кайфы, то не делай этого окда?
Аноним 25/12/21 Суб 10:18:34 #853 №41567136 
119.jpg
>>41566668
Будто в других играх сильно по другому. Вот рес есть вот его нету, вот полный кавардак, потому что лень перебрать,а хочется уже идти в шахту,печка тут печка сям, ящиков столько что уже нету смысла перебирать до конца игры, фермы не перестроены. Везде одно и тоже, кроме Сталкера, потому-что там тупо один ящик с автосортировкой.
Аноним 25/12/21 Суб 21:29:13 #854 №41573194 
>>41566765
Больно щас стало, захожу неделю уже только провода поперетыкивать в логике, чтобы поезда правильно ездили. А как играть без правильных поездов? Вот думаю, сделаю и игра начнётся, ух заживём.
Аноним 25/12/21 Суб 21:46:35 #855 №41573319 
Хочу длинные и сложные цепочки, что посоветуете К2+SE, B+A или Allien Life?
Аноним 25/12/21 Суб 21:47:52 #856 №41573339 
>>41573319
к2+se интереснее
А вообще вроде как пьянь в этом плане топ
Аноним 25/12/21 Суб 21:53:01 #857 №41573392 
>>41573319
Пьянь, но прохождение планируй на несколько сотен часов.
Аноним 25/12/21 Суб 23:01:50 #858 №41574058 
>>41573392
>>41573339
а фаст старт читы? А то боюсь задушьсь в начале, не дойдя до интересного. Что в этом плане посоветуете?
Аноним 25/12/21 Суб 23:07:56 #859 №41574098 
>>41574058
https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Настроить не забудь.
Аноним 26/12/21 Вск 09:08:27 #860 №41576861 
>>41559914
Именно соленая. Минеральная вода получается в результате размытия дробленого камня от дробления руд и очистки сточных вод на серу\селитру\флюорит.
Аноним 26/12/21 Вск 09:25:22 #861 №41576982 
image.png
Аноним 26/12/21 Вск 16:45:29 #862 №41582443 
>>41576861
А, точняк. Вообще солёной воды будет нужно довольно много для получения гидроксида натрия на поздних этапах.
Аноним 26/12/21 Вск 17:37:24 #863 №41583220 
>>41582443

Не настолько много что бы паритца, да еще там уже будут салинаторы.
Аноним 26/12/21 Вск 17:56:37 #864 №41583519 
>>41583220
Нуу если строить базу ала ситиблоки, в которой вывоз каждого побочного продукта на точку назначения делается тривиальным образом - то можно совсем немного заморочиться с тем, чтобы всю солёную воду или гидроксид направлять куда нужно. Если база - это лапша, то эту солёную воду проще сливать (не вижу ничего плохого, сам любитель больших макарон).
Аноним 26/12/21 Вск 18:09:21 #865 №41583717 
А где скидка? Чего разрабы жмоты такие? Хотят, чтобы люди продолжали играть на пиратках? Уже как бы давно в стиме скидки предновогодние начались.
Аноним 26/12/21 Вск 18:14:34 #866 №41583779 
xZOVzkk[1].png
>>41583717
> Скидок не было и не будет. Официально.
Аноним 26/12/21 Вск 18:21:07 #867 №41583866 
>>41583779
Ебучие жадные жиды! Хуй им, а не 500 рублей! Лучше три шаурмы на них купить, если даже не четыре!
Аноним 26/12/21 Вск 18:23:21 #868 №41583893 
Жидить 500р на игру с 300+ часов контента это конечно пусть успешных людей.
Аноним 26/12/21 Вск 18:26:26 #869 №41583940 
>>41583893
Это дело принципа. Чтобы закрыть доступ в модпортал с БЕСПЛАТНЫМИ комьюнити модами нужно быть последним хуесосом, так даже отбитые копирасты не поступают. Поэтому давать 500 р (или даже больше если ты не из параши) - это значит выражать поддержку их методам.
Это тебе развёрнутый ответ, жаль сосаче вроде тебя не оценит максимум пукнет в ответ.
Аноним 26/12/21 Вск 18:30:06 #870 №41583988 
>>41583940
А в стиме для игр которые поддерживают мастерскую ты нормально можешь установить моды не купив игру мм? У тебя БЕСПЛАТНЫЕ моды для купленой игры, все правильно.
Аноним 26/12/21 Вск 18:37:35 #871 №41584093 
>>41583988
>А в стиме для игр которые поддерживают мастерскую ты нормально можешь установить моды не купив игру мм?
Стим почти такие же хуесосы, но разрабы факторки хуже - раньше модбортал факторки был открыт для всех. Они закрыли моды просто чтобы насрать игрокам в рот, других причин просто нет. И вот есть выбор либо поддержать такой подход своими деньгами (пускай хоть 2 рублями), либо послать их нахуй и поддерживать пиратство их игры. Ответ очевиден. Для куколдов очевиден, конечно.

>У тебя БЕСПЛАТНЫЕ моды для купленой игры
Ошибаешься, у меня бесплатные моды для бесплатной игры.
Аноним OP 26/12/21 Вск 18:40:07 #872 №41584121 
>>41584093
> Ошибаешься, у меня бесплатные моды для бесплатной игры.
Давай будем честными, ты бы и так не купил игру. И дело не в скидках.
Аноним 26/12/21 Вск 18:43:27 #873 №41584156 
>>41584121
У меня есть купленная игра (не мной, мне подарили без моей просьбы), так что да второй раз бы я не приобретал ее. Но пользуюсь я все равно не стимовской версией.

И давай будем честными, ты понесешь им денежки даже если коварекс лично приедет и навалит кучу тебе на голову. Дело твое конечно, но другие выбирают иной путь.
Аноним 26/12/21 Вск 18:43:55 #874 №41584160 
>>41506126
Бамп вопросу, как же хочется ишимурочку....
Аноним 26/12/21 Вск 18:46:14 #875 №41584183 
>>41583893
Но я поиграл часов 50 за ноль рублей. Самое то для говна, на которое принципиально не делают скидок.
мимо
Аноним 26/12/21 Вск 19:38:09 #876 №41584851 
>>41583988

В стиме есть прямые ссылки на файлы воркшопа. То есть если захочешь то установишь не покупая.

Но воровать факторию потому что не дают скидку к почти бесплатной игре значит быть пидорасом.
Аноним 26/12/21 Вск 19:39:08 #877 №41584863 
>>41584183
А мог бы вообще не играть за 0 рублей. Сэкономил бы 50 часов.
Аноним 26/12/21 Вск 21:56:42 #878 №41586297 
Factorio Screenshot 2021.12.26 - 21.51.44.28.png
Дизайн на 90/сек зелёных микросхем. Вроде работает, но может кто какие подводные видит? И как можно сделать передачу проводов лапками ровнее? А то они то простаивают, то не успевают. В принципе не критично, потому что фабрик микросхем на одну больше чем нужно, но как-то обидно.
Может с оверрайд стак сайз можно что-то наколдовать?

И что вообще в больших фабриках делать с общей эстетиностью производств? Всё вырождается в длинные вертикальные (как тут)/горизонтальные ряды из таких модулей, потому что их меньшей размер ограничен проводимостью ленты. Некрасиво.
Аноним 26/12/21 Вск 22:08:00 #879 №41586432 
>>41586297
Ебать оно наверное электроэнергию жрет. Не иначе как доп ядерный реактор для неё хуйнул.
Аноним OP 26/12/21 Вск 22:09:04 #880 №41586447 
>>41586297
>кто какие подводные видит?
Сплитеров много.
>И как можно сделать передачу проводов лапками ровнее?
Поставь третьей синюю лапку. Или одну зелёную и две синих.
>И что вообще в больших фабриках делать с общей эстетиностью производств?
Тут явно зависит от личного ощущения эстетики. Кому-то и лапша красива, а кто-то тут неспособен вообще белтами пользоваться и пропагандирует онли дронов.
Аноним 26/12/21 Вск 22:24:42 #881 №41586607 
2.png
1.png
>>41586297
Вот так ещё подешевле будет, хуй с ними, с подстанциями.
>>41586432
Чуть меньше 200 мегаватт. Но электричество бесконечное, хуле.
>>41586447
>Сплитеров много.
А что поделаешь. С углов лапки нормально брать не могут, кладут на ленту они тоже абы как. Можно, наверное, пустить железо не на уровне лап, а дополнительными двумя потоками между микросхем, но это увеличивает вертикальный размер и потребует ещё линии столбов.
Потому что я тут говорю даже не о вкусе, а о том, что эти конструкции масштабируются только в одном измерении. Мне на запланированную базу нужно 26 синих лент этих микросхем, так что придётся вхерачить башню из 13 таких модулей. А уж как плавильни выглядят...
Аноним 26/12/21 Вск 22:27:48 #882 №41586629 
А, и
>Поставь третьей синюю лапку. Или одну зелёную и две синих.
Не работает.
Аноним 26/12/21 Вск 22:35:46 #883 №41586697 
0.png
>>41586607
Вот так вроде бы ещё дешевле и всё ещё работает.
Аноним 26/12/21 Вск 22:46:02 #884 №41586805 
0.png
>>41586697
И даже так вроде бы работает. Чудеса.
Аноним 27/12/21 Пнд 06:39:18 #885 №41589759 
>>41583940
>закрыть доступ в модпортал с БЕСПЛАТНЫМИ комьюнити модами
Максимальный респект за это. Нищая пидорашья рванина должна страдать. И отсутствие скидок, и остальная политика говорит о том, что разрабы факторки с максимальным уважением относятся к своим игрокам.
Аноним 27/12/21 Пнд 06:40:32 #886 №41589760 
>>41584156
>И давай будем честными, ты понесешь им денежки даже если коварекс лично приедет и навалит кучу тебе на голову.
Но пока он насрал на голову только нищей шкиле, жопящей копейку на игру десятилетия. И продолжает срать. Еще больше респекта ему.
Аноним 27/12/21 Пнд 09:12:54 #887 №41590195 
>>41584851
справедливости ради свой мод тоже не зальешь
Аноним 27/12/21 Пнд 13:32:42 #888 №41591882 
>>41589759
>>41589760
Порридж спок.
Аноним 27/12/21 Пнд 13:44:55 #889 №41591996 
Есть тут кто в Параноидал играл?
Интересно, освоить производство стали за 40 часов игры это нормально?
Аноним 27/12/21 Пнд 13:45:53 #890 №41592004 
>>41586607
>С углов лапки нормально брать не могут
Поставь мод на то что лапкам можно выбирать как и куда брать, там сразу такой простор для шизооптимизации
Аноним 27/12/21 Пнд 14:06:29 #891 №41592221 
Поясните, пожалуйста, за макароны - что это вообще такое? Это когда от переплавки железных плит конвееры идут сразу к разным производствам, создавая непонятный беспорядок? Значит есть три типа организации базы - через главную шину, через дронов насколько я понял из треда, сам я их ещё не видел и всё остальное это и есть макароны?
Только купил, прохожу обучение, ну и не удержался и зашёл в обычный режим, добрался до нефти и мне очень не нравится как у меня всё получилос по логистике.
Аноним 27/12/21 Пнд 14:13:21 #892 №41592310 
X50UAJ1p8qY[1].jpg
>>41592221
Аноним 27/12/21 Пнд 14:13:52 #893 №41592318 
>>41592221
Ты что, макароны никогда не ел?
Это переплетение лент, часто мелкомасштабное и без очевидной системы. Не школа организации базы сама по себе, обычно просто следствие отсутствия планирования. В принципе можно сделать базу, которая будет исправно работать на макаронах, но такая база будет очень плохо поддаваться настройке, отладке и масштабированию.
Аноним 27/12/21 Пнд 14:23:57 #894 №41592447 
>>41592221
>и всё остальное это и есть макароны?
Двачую, квадратодебилы с их ситиблоками - ещё те макаронщики.
Аноним 27/12/21 Пнд 14:34:42 #895 №41592570 
image.png
>>41592221
Ещё хотел бы спросить про поведение жуков - на вики написано, что эволюция также ускоряется из-за уничтожения гнёзд. Значит, мне лучше не зачищать ближайшие гнёзда, а наоборот сохранить и выстроить там оборону? Путь идут из известной точки, а не с той стороны, из которой я не ожидаю. Не думаю, что в ближайшие 30 часов доберусь до поездов с пушками. Скорее всего будет стена с турелями и закидыванием патронов вручную.

Или если зачистить всё в большом радиусе вокруг базы, никто вообще не придёт, несмотря на загрязнение, пока не появятся новые гнёзда относительно близко?


>>41592310
Кросивое.

>>41592318
Спасибо. В Дворф фортрессе я с первой паузы делаю планировки с этапами застройки на десятки лет вперёд, ну и вообще иметь генплан с возможностью масштабирования мне очень по душе. Правда там я всё знаю давно, а здесь ещё придётся пообсираться, изучая.

>>41592447
>пик
Какая-то модульная система? Чёто вообще пока непонятно, но выглядит как продвинутый дизайн для тех, кто вручную уже давно ничего не расставляет, а копирует/вставляет свои наработки если так можно, тоже ещё не разобрался.
Аноним OP 27/12/21 Пнд 14:45:33 #896 №41592682 
>>41592570
>Или если зачистить всё в большом радиусе вокруг базы, никто вообще не придёт, несмотря на загрязнение, пока не появятся новые гнёзда относительно близко?
Придут, жуки расселяются. Но всегда можешь зачистить и огородить стеной из турелей. Подкидывать патроны не придётся, поскольку в таком случае атаки будут редкими, при попытках переселения. 30-40 штук в турельке должно хватить до следующего расширения уже с артой. Главное следи, чтобы облако выбросов не вышло за огороженные пределы.
>Какая-то модульная система?
Вот это упоротый ситиблок ты нашёл.
Аноним 27/12/21 Пнд 16:29:40 #897 №41593827 
>>41095306 (OP)
Поясните за вашу игру. Меня отпугивает какой-то лютый аутизм, игра выглядит так, будто тут надо строить заводы ради постройки заводов, а потом всё это часами оптимизировать. А мне хочется выживача с войнушкой, хочется строительства базы и чтобы на эту базы набегали. Как в Террарии. Тут есть такое в нормальном виде? Я слышал, что тут есть какая-то агрессивная фауна, от которой надо отстреливаться, но насколько она агрессивна, делает ли она реальные попытки набегов на базу или она тут просто для галочки?

Пытался обмазаться игрой The Riftbreaker, но там оптимизация крайне хуёвая, да и от цветастого графона глаза вытекают.
Аноним OP 27/12/21 Пнд 16:37:52 #898 №41593931 
>>41593827
>А мне хочется выживача с войнушкой, хочется строительства базы и чтобы на эту базы набегали.
Это тебе в миндастри. Но она на внешний вид для ещё больших аутистов, глянь скриншоты вначале.
>делает ли она реальные попытки набегов на базу или она тут просто для галочки?
Для этого есть мод https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Можно ещё https://mods.factorio.com/mod/bobenemies добавить поверх. В покое не оставят, постоянно будут долбить и проверять базу на прочность.
Аноним 27/12/21 Пнд 16:40:00 #899 №41593954 
factorio 2021-09-10 13-58-28-57.jpg
factorio 2021-09-10 14-10-54-42.jpg
factorio 2021-09-11 17-13-57-61.jpg
factorio 2021-09-12 21-38-45-54.jpg
>>41593827
>, игра выглядит так, будто тут надо строить заводы ради постройки заводов, а потом всё это часами оптимизировать.
Да, именно.
Фауна есть, её обилие и агрессивность настраиваются от нуля, до оно же тебя сразу сожрёт, плюс есть моды на фауну, но игра про заводотворчество, жуки это отъебитесь-не мешайте.
Аноним 27/12/21 Пнд 18:34:38 #900 №41595373 
>>41592318
Ты наркоман штоли сука, что-то там отлаживать, настраивать и масштабировать не в конце катки? Нравится не запускать ракету мильон часов?
Аноним 28/12/21 Втр 10:06:45 #901 №41601926 
>>41586607
>Мне на запланированную базу нужно 26 синих лент этих микросхем
Что такое строишь?
Аноним 28/12/21 Втр 10:59:01 #902 №41602303 
>>41595373
Мне нравится запускать 5 ракет в минуту. Как это сделать без оптимизации?
Аноним 28/12/21 Втр 11:43:40 #903 №41602671 
image.png
Вторая попытка пройти ваниллу. До этого пробовал прошлым летом, дошёл до синих схем и дропнул. Сейчас насмотрелся лецплеев и решил таки осилить.
Пиздец, играю уже 77 часов, изучил все техи, досконально просчитал и построил фабрики на 1 науку/сек. Отстроил развитую жд-сеть, наклепал дохуя дронов и вот вроде могу уже могу намакаронить фабрик чтобы запустить ракету, но мой внутренний перфекционизм не даёт мне этого сделать. Сперва я хочу полностью перестроить всю базу на фабрики с маяками, для чего мне нужно наклепать овер дохуя модулей, для чего мне нужно построить ебучую фабрику.
Есть такие же как я?
Аноним 28/12/21 Втр 11:47:28 #904 №41602708 
>>41602671
Нет. Улетай и строй заново, уже нормально.
Аноним 28/12/21 Втр 12:23:30 #905 №41603049 
Factorio Screenshot 2021.12.28 - 12.20.06.20.png
>>41601926
ЧТО НАДО.
Аноним 28/12/21 Втр 12:59:02 #906 №41603371 
image.png
Первая катка в этой игре. Решил эксперимента ради крафтить фиолетовые баночки с помощью дронов, а не конвейеров. И чёто пиздец ресурсы стали быстро уходить. Особенно сталь.
На производстве остальных баночек я в принципе успешно балансил ресурсы:
не хватает меди? добавлю ещё один сплиттер перед ответвлением на шине, заберу целую "струйку" из середины шины, сделаю красный конвейер, уберу модули скорости с парочки заводов, уберу лишние заводы и т.д.
Слишком много меди и получается перепроизводство? сделаю всё в точности наоборот
Дроны же, по ощущениям, таскают слишком много за одну единицу времени (понятное дело, что ресурсы лежат, кушать не просят, ждут своей очереди на переработку). Хотя в сундуках запроса я поставил всего по 1 стаку каждого предмета. Почему так, пацанва?
У меня хуёво настроен баланс конвееров?
Дроны действительно таскают слишком много?
Или просто на фиолетовые баночки стали нужно больше, чем на всё остальное?
Аноним 28/12/21 Втр 13:04:54 #907 №41603408 
>>41603371
Ну естественное на фиолетовые баночки нужно много стали, там же рельсы и печи. 60+% стали даже эндгеймовой базы уходит на фиолетовые баночки.
Аноним 28/12/21 Втр 13:09:49 #908 №41603448 
15083342622791.jpg
>>41603408
Представил моё дегенеративное ебало, когда я только что понял, что на баночку нужно не 3 рельсы, а 30? По ходу придётся целое месторождение перепрофилировать под сталь, и пускать парочку поездов...
Аноним 28/12/21 Втр 13:19:09 #909 №41603534 
0CD0X7A[1].png
>>41603448
500 стали на 60 банок. Енджой.
Аноним 28/12/21 Втр 14:06:23 #910 №41603983 
>>41603371
>>41603408
>>41603448
Просто если ты даже стак принесешь из 200 предметов - это все равно что 20 заполненных этим ресом конвейеров на один только ассемблер, ни одна лапша столько не сожрет лишних ресов. Дроны имеют хоть какой-то смысл когда ты непрерывно исследуешь бесконечные техи и ресы не лежат по стаку+ в сундуках, но дело в том что бесконечные ресы постоянно исследовать лучше на поездах, на них никаких дронов не напасешься.
Аноним 28/12/21 Втр 14:07:34 #911 №41603991 
>>41603983
*бесконечные техи
Фикс.
Аноним 28/12/21 Втр 14:08:45 #912 №41603996 
Короче юзлес хуйня. Разве что для молла подойдет и то не факт.
Аноним 28/12/21 Втр 15:03:09 #913 №41604584 
Если в сборщик идет не много ресурсов на единицу крафта, то дронами, а если как в рельсы - то загружать цельным белтом с инсертером
Аноним 28/12/21 Втр 16:14:31 #914 №41605469 
Научите в самом начале планировать бузу под шину. Как перейти с шины на поезда и в какой момент? (SE+K2) Как расширяться если меня ебут скалы и кусаки?
Аноним 28/12/21 Втр 16:33:46 #915 №41605666 
>>41603996
Дроны - это подносить спутники к шахте. Дай дураку лронов, он начнёт ими и руду с месторождений таскать.
Аноним 28/12/21 Втр 16:45:11 #916 №41605782 
>>41605666
Тебе лишь бы к своей шахте что-то подносить.
Аноним 28/12/21 Втр 17:05:48 #917 №41605981 
>>41605469
>скалы
Выключаются в настройках генерации.
>кусаки
Берешь джетпак и ракетницу - выносишь все к хуям в пределах загрязнения и строишь периметр.
Аноним 28/12/21 Втр 17:08:39 #918 №41606003 
>>41605981
>Выключаются в настройках генерации
Так это стратегические объекты для обороны, обычно их уменьшаю процентов на 50
sageАноним 28/12/21 Втр 18:10:17 #919 №41606661 
>>41605469
>скалы
Синий динамит, не?
Аноним 28/12/21 Втр 18:39:09 #920 №41606996 
>>41606003
Какой обороны, мань, если кусаки выключены?
Аноним OP 28/12/21 Втр 19:15:23 #921 №41607387 
>>41606996
Пуська боится кусак?
Аноним 28/12/21 Втр 19:39:37 #922 №41607685 
>>41607387
Сейчас бы бояться того, чего нет.
Аноним 28/12/21 Втр 19:45:36 #923 №41607741 
симплы димплы.png
Аноним OP 28/12/21 Втр 19:53:46 #924 №41607829 
16407099372060.png
>>41607741
Не, ну за такое надо на месте пристреливать.
Аноним 28/12/21 Втр 19:55:39 #925 №41607850 
>>41607829
Ачтоа? Столбы дурацкие норовят свои жёлтые проводочки протянуть куда не надо.
Аноним 28/12/21 Втр 21:10:23 #926 №41608590 
>>41607850
Так от них можно правда поотрывать, чтобы тебе картину не портили.
Аноним 28/12/21 Втр 22:10:01 #927 №41609109 
В этой игре самая всратая реализация логистики которая только существует в играх, говноделы переплюнули даже OTTD и ДАЖЕ блять Индастриал Гигант, а это надо было постараться. Непонятно нахуя делать такие большие и разнообразные моды, когда они тупо разбиваются об уёбищную концепцию и не приносят никакого удовольствия из-за этого.
Аноним 28/12/21 Втр 22:22:53 #928 №41609249 
image.png
Прошёл ваниль с второй попытки за 82 часа.
Всем спасибо за то что помогали советами :3
Аноним 28/12/21 Втр 22:22:59 #929 №41609251 
>>41609109
Сыглы, наиграл 1500 часов, хуевая игра никому не советую.
Аноним 28/12/21 Втр 22:57:04 #930 №41609549 
>>41608590
Дак это ещё отрывать надо.
Аноним 28/12/21 Втр 23:33:50 #931 №41609843 
>>41603534
Чо за калькулятор?
Аноним 28/12/21 Втр 23:45:08 #932 №41609945 
>>41609843
Говно для ванили позапрошлых версий.
Аноним 28/12/21 Втр 23:50:58 #933 №41610005 
>>41609945
Сам ты говно. Или покажи лучше.
Да и актуален он для ванили полностью.
Аноним 28/12/21 Втр 23:55:10 #934 №41610052 
>>41610005
helmod
Аноним 29/12/21 Срд 00:00:45 #935 №41610116 
>>41610052
Так это внутриигровой мод, а не калькулятор. Ещё и с невразумительным интерфейсом.
Аноним 29/12/21 Срд 00:04:46 #936 №41610166 
>>41610005
YAFC
Аноним 29/12/21 Срд 00:23:25 #937 №41610338 
>>41610116
Он ещё и в вагонах считает криво.
Аноним 29/12/21 Срд 00:23:36 #938 №41610339 
>>41609109

Дай пример хорошей, а то овер2к часов уже.
Аноним 29/12/21 Срд 01:37:24 #939 №41610948 
>>41609945
>>41610005
>Чо за калькулятор?
Вы на вопрос то ответьте ебаный шашлык
Аноним 29/12/21 Срд 01:45:37 #940 №41611014 
>>41610948
Так он всё равно моды не поддерживает в отличии от helmod и YAFC, нахуй не нужен.
Аноним 29/12/21 Срд 01:47:51 #941 №41611027 
>>41611014
Да сука. НАЗВАНИЕ БЛЯДЬ. МОЖНО Я САМ РЕШУ ЧО МНЕ НУЖНО А ЧО НЕТ
Аноним 29/12/21 Срд 01:48:09 #942 №41611029 
>>41611014
Так это моды нахуй не нужны. А если и нужны, то корявой хуйнёй ты пользуешься по необходимости, а для ванили этот идеален.
>>41610948
https://kirkmcdonald.github.io/calc.html
Аноним 29/12/21 Срд 04:11:27 #943 №41611572 
Factorio (1).jpg
Factorio (3).jpg
Factorio (4).jpg
Factorio (5).jpg
>>41609249
Молодец. Планируешь дальеш с модами или нет?
Аноним 29/12/21 Срд 04:55:47 #944 №41611707 
>>41611029
>идеален
>литералли кусок кала с хуевым дизайном
Le classique.
Аноним 29/12/21 Срд 12:22:06 #945 №41613904 
изображение.png
Лапшерулоны вот сделал.
Аноним 29/12/21 Срд 13:28:24 #946 №41614621 
>>41613904
Пиздец у тебя там лапша
Аноним 29/12/21 Срд 14:19:58 #947 №41615120 
>>41602671
Для прохождения все техи не нужны.
Аноним 29/12/21 Срд 14:31:18 #948 №41615241 
>>41602671
Первую ракету запустил без схем и гайдов не имея ни маяков, ни т3 заводов, ни модулей, ни синих белтов. Так что ты определись тебе ракету запустить или йоба базу построить. Если второе то строй и не парься.
Аноним 29/12/21 Срд 16:57:54 #949 №41616662 
Играем вчетвером с модами, один пчел постоянно десинхронизируется раз в пять минут. Если он хостит, то десинхронизируется мы все. С чем может быть связана проблема?
Аноним 29/12/21 Срд 16:59:23 #950 №41616681 
>>41616662
С его подключением. Давай ссылку на сервер, зайду проверю.
Аноним 29/12/21 Срд 17:03:11 #951 №41616735 
>>41616681
Мы напрямую через стим конектимся. Да и у нас куча модов, те долго будет их качать + у остальных участников всё нормально. Мы в целом так и подумали на его интернет
Аноним 29/12/21 Срд 17:20:13 #952 №41616945 
>>41616735
Ну вы и пидоры конечно, я сколько раз в треде просил мультиплеер и ты промолчал. Зато теперь играешь, да? Пидорас.
Аноним 29/12/21 Срд 17:22:27 #953 №41616989 
>>41616945
Так я не сижу в треде, только сейчас зашёл спросить про вылеты. Ты пойдёшь в красторио с новичкессами играть?
Аноним 29/12/21 Срд 18:00:14 #954 №41617465 
125.jpeg
А как вы в мультиплеере то играете? Ну типо поставили моды и че каждый дрочит свой блюпринт части базы по несколько часов? Или тупо лапшу/шину строите? Или вы играете когда пройдете данный мод и уже имеете блюпринт на каждую часть базы? Но ведь чужое в любом случае не очень интересно соединять, да и пропускать часть контента из-за того что кто-то уже нахуярил лапши на вон ту интересную хуевину.
Аноним 29/12/21 Срд 22:34:35 #955 №41620836 
>>41616989
Я бы пошёл, как раз сегодня красторио начал.
другой анон
Аноним 29/12/21 Срд 23:28:56 #956 №41621368 
Блядь, хочу нахуй вырубить кусак ебаных. Только начнешь улучшать фабрику, сразу набегают уёбки, и выбивают из состояния потока. Потом как даун бежишь и вспоминаешь что делал.

мимо-ньюфаг, вторая катка
Аноним 30/12/21 Чтв 02:07:01 #957 №41622545 
>>41621368
Нельзя отключать. Иначе в треде скажут что играешь неправильно.
Аноним 30/12/21 Чтв 02:21:22 #958 №41622620 
>>41622545
Да тебе и так это скажут.
Аноним 30/12/21 Чтв 02:21:39 #959 №41622622 
>>41617465
Д И С К О Р Д
И
С
К
О
Р
Д


и координация действий в нем.
Аноним 30/12/21 Чтв 03:06:49 #960 №41622773 
>>41617465
Просто собирается n человеков и аутируют на постройку базы. лучше что бы мод был никому не знакомый, чтоб было веселее охуевать с колиества лапши. Если прошло два дня и вас еще не выебали кусаки, то мультиплеер удался.
Аноним 30/12/21 Чтв 03:08:31 #961 №41622782 
>>41621368
Кусаки это важный элемент геймплея. Просто скрафти 1200 турелей и расставь вокруг базы. пусти по конвееру тысячи патрон и окружи бетонными стенами. И вот внутри этого периметра уже и вспоминац что делал.
Аноним 30/12/21 Чтв 07:46:38 #962 №41623580 
image.png
>>41621368
Чтобы не набигали - мониторь по карте распространение загрязнения. Выпиливай гнёзда до тех пор, пока облако дойдёт до них.
Расставь автономные маяки в пределах облака.
Если сильно ссыш - в некотором удалении от базы поставь стены по принципу пикрелейтед. Вдоль стены расставь турели, чтобы они перекрывали друг друга, закинь по 20-30 патронов в каждую.
Скрафти броньку, ракетницу и выпиливай нахуй кусак ебаных. А уж когда соберёшь себе персональную лазерную турель то выпиливать их вообще будет одно удовольствие.
Аноним 30/12/21 Чтв 10:46:18 #963 №41624513 
Сап гайзы. Удалось таки запустить ракету через 72 часа в первой лапшекатке. Сейчас планирую качественно поаутировать и почти сразу сделать себе т.н. "шину". Вопрос - как разгружать в неё ресурсы с трёх вагонов равномерно? Потому что 2 вагона более-менее получалось балансировать, но сейчас хочу запилить поезда по 3 вагона, как это лучше осуществить?
Аноним 30/12/21 Чтв 10:46:41 #964 №41624516 
image.png
>>41624513
Пикрил дефолтная заготовка моей шЫны кста
Аноним 30/12/21 Чтв 11:03:49 #965 №41624671 
>>41624513
>с трёх вагонов
Почему не с четырёх? Разгружай с четырёх вагонов на четыре белта, очевидно же.
Аноним 30/12/21 Чтв 11:05:23 #966 №41624683 
>>41624516
Ты ебанутый? Чтобы запустить ракету - тебе 8 белтов под железо и 4 (ну или 8) под медь хватит с головой, блять.
Аноним 30/12/21 Чтв 11:08:01 #967 №41624702 
>>41623580
Такой себе совет. цельную стену городить сразу не нужно, а турель ставить не по одному, а по 2-4, так чтоб они не перекрывали друг друга, а просто пересекались радиусами. Чтоб не было пропусков, где жуки могут пройти не сагрившись на турель, а обнесённый стеной дот как минимум первую половину игры их остановит.
И ставить эти точки нужно не рядом базой, а там куда ты не хочешь чтоб жуки расселялись. Потому что проще убить жучиных поселенцев, чем готовую базу, которая ещё и эволюции пинка даст.
>>41624516
С вагонов прям на шину? Ты уверен? Может не надо? Чё ты грузить собрался?
Аноним 30/12/21 Чтв 11:40:52 #968 №41624981 
>>41624671
Есть пример подобного? Просто как мне кажется, это приведёт к долгим простоям, потому что пропускная способность жёлтого белта ну такая себе.

>>41624683
Я неправильно играю в песочницу, да?)

>>41624702
>С вагонов прям на шину?
А куда, бля? В танк?
Аноним 30/12/21 Чтв 11:43:44 #969 №41625020 
>>41624981
А хотя... Наверное, если разружать вагон в сундуки, то поток ресурсов на шине не будет прерываться в то время когда поезда сменяют друг друга на разгрузке. Хз хз.
Аноним 30/12/21 Чтв 11:44:49 #970 №41625031 
Вернулся в ваше говно спустя 3 года. Снова залип с головой в ванилу, строю макароны свои, но как-то много жуков стало, раньше так не набегали, заебался перезаряжать турели. Как контрить гнезда на ранней игре? Произвожу пока только красные и зеленые банки.

Ближайшая нефть через три пизды и усеяна большими гнездами. Что-то можно сделать?
Аноним 30/12/21 Чтв 11:48:48 #971 №41625077 
>>41625031
>не умеет вальсовать мелких жуков
как называется эта болезнь?
Аноним 30/12/21 Чтв 11:50:33 #972 №41625096 
>>41625020
Ну, во-первых да, обязательно через буфер из сундуков, это даже не обсуждается.
Но что ты там собрался из вагонов прям на шину грузить? Вагонами есть большой смысл только руду да уголь возить, остальное из производства в производство, по шине. Для того она тебе и нужна.
>>41625031
>>41624702
Аноним 30/12/21 Чтв 11:55:27 #973 №41625142 
>>41625096
Хз, мне нравится производить слитки прямо на месте добычи, и возить уже готовые. Нахуя тащить на базу сырые ресурсы, которые в чистом виде нигде не используются*
Аноним 30/12/21 Чтв 11:57:32 #974 №41625159 
>>41625142
Потому что у тебя этих аванпостов будет миллион и они будут заканчиваться, каждый раз собираешься литейку перестраивать? Да ещё и на пальцах считать чтоб тебе хватило? Плюс если они вне периметра, то литейка сильно увеличивает площадь аванпоста, а тебе ещё оборонять ещё нужно.
Аноним 30/12/21 Чтв 12:02:02 #975 №41625202 
>>41625096
>через буфер из сундуков

И как его оптимально организовать? Кинь скрин своего входа на шину.
Аноним 30/12/21 Чтв 12:07:22 #976 №41625254 
>>41625142
Удачи с этим в модах, где чтобы сделать выплавку нужно захуярить несколько производств связанных с несколькими рудами.
Аноним 30/12/21 Чтв 12:09:43 #977 №41625281 
1.png
2.png
>>41625202
Не, ну я ж оворю что я не ебанько чтоб грузить руду на шину. Но станции разгрузки/пгрузки такие.
Аноним 30/12/21 Чтв 12:10:41 #978 №41625289 
image.png
>>41625159
>каждый раз собираешься литейку перестраивать
Хз о чём ты, пикрил компоновка строится буквально за 5 минут. Или у тебя каждые 5 минут иссякает месторождение на пару кк ресурса?

>>41625254
>удачи тебе суп поесть, когда в руках только вилка
Когда буду играть с модами - тогда спрошу.
Аноним 30/12/21 Чтв 12:12:38 #979 №41625302 
>>41625281
>1.png
И зачем ты мне кидаешь выход?
Аноним 30/12/21 Чтв 12:14:49 #980 №41625330 
>>41625289
>пикрил компоновка
Брух.
>>41625302
Какой выход? Это с рудника в поезд. Там тоже буфер нужен.
Аноним 30/12/21 Чтв 12:18:07 #981 №41625362 
>>41625330
>хочу сделать шину
>как загружать на неё ресурсы с поезда
>Это с рудника в поезд.

Спасибо пчелик, очень выручил.
Аноним 30/12/21 Чтв 12:19:06 #982 №41625369 
>>41625362
Так разверни лапки и белт в другую сторону чел челик челибас
Аноним 30/12/21 Чтв 12:19:37 #983 №41625376 
>>41625362
Как загружать с поезда на второй картинке, на я пытаюсь предостеречь тебя от дебильной идеи.
Ладно, срать на тебя, сам научишься.
Аноним 30/12/21 Чтв 12:22:25 #984 №41625402 
image.png
>>41625369
Догадаешься, в каком месте за щеку возьмёшь?
Аноним 30/12/21 Чтв 12:25:19 #985 №41625429 
>>41625289
>пикрил компоновка
Блин, глаза вытекли, теперь не могу остальную ветку прочитать.
мимо
Аноним 30/12/21 Чтв 12:26:12 #986 №41625439 
>>41625429
Контрпуки?
Аноним 30/12/21 Чтв 12:29:34 #987 №41625475 
>>41625077
Что такое вальсовать?
Аноним 30/12/21 Чтв 12:36:28 #988 №41625541 
>>41624981
>пропускная способность жёлтого белта ну такая себе
Через два часа игры ты заменишь их на красные.
Аноним 30/12/21 Чтв 12:39:24 #989 №41625565 
>>41625020
Вагон разгружаешь в сундуки. Из сундуков на балансеры и дальше куда хочешь. А ещё лучше сделать разгрузку с двух сторон, тогда буфер больше получается. Пускаешь 2+ поезда на эту станцию с разных мест добычи и получаешь непрерывную поставку.
Аноним 30/12/21 Чтв 12:43:12 #990 №41625622 
>>41625289
Пиздец, я надеюсь ты так толсто тралишь.
Аноним 30/12/21 Чтв 13:35:50 #991 №41626129 
202112301233561.jpg
Ну а почему бы и нет?
Аноним 30/12/21 Чтв 13:41:04 #992 №41626173 
>>41626129
Вот за это моды и не любят.
Аноним 30/12/21 Чтв 13:52:09 #993 №41626257 
>>41626129
https://mods.factorio.com/mod/CreativeItems
Держи братишка, чего ты мучаешься то.
Аноним 30/12/21 Чтв 13:58:56 #994 №41626302 
>>41625281
500 спм говно, ты?
Аноним 30/12/21 Чтв 14:16:53 #995 №41626445 
>>41095306 (OP)
Нахуя на вебм понатыкавали кучу бесполезных хуевин, которые разделяют поток? Они же там нихуя не делают, голубую хуйню можно было напрямую подавать. Типа сложна что бы было? Пидорасы.
Аноним 30/12/21 Чтв 14:17:36 #996 №41626451 
>>41626302
Лол, ну если тебе лишь бы улететь, то >>41625289 сойдёт. По крайней мере для камня. Но это типа не твоя первая база, да?
Аноним 30/12/21 Чтв 14:17:56 #997 №41626455 
>>41626257
читы какие то
не, спасибо.
Аноним 30/12/21 Чтв 14:54:13 #998 №41626798 
>>41626445
Ты чё псина, может ты ещё и сталь прямо на месте плавишь, а не ебёшься с депо для десятка-другого поездов с рудой? Выглядит сложно, значит умно.
Аноним 30/12/21 Чтв 14:57:12 #999 №41626824 
Desktop Screenshot 2021.12.30 - 14.51.30.88.png
>>41626445
Кстати да, странная хуйня. Там ещё и пара красных подземных белтов (типа самого левого), которые по-моему вообще нкиак е участвуют в происходящем.
Только недавно миксовал себе пластик с зеленью под красные микросхемы, конечно в большем масштабе и там всё просто получилось.
Аноним 30/12/21 Чтв 15:12:15 #1000 №41626977 
>>41602671
> 1 науку/сек
Моя первая катка была на 9/сек и 142 часа.
Аноним 30/12/21 Чтв 15:18:02 #1001 №41627034 
>>41626977
Да похуй всем.
Аноним 30/12/21 Чтв 16:02:43 #1002 №41627527 
114.png
>>41625475
Перекатываться.
Аноним 30/12/21 Чтв 16:04:02 #1003 №41627541 
>>41625622
Потому и не кончаются у него эти пятна.
Аноним 30/12/21 Чтв 16:05:43 #1004 №41627557 
>>41626173
Кто не любит? Ванилошизик?
Аноним 30/12/21 Чтв 17:05:26 #1005 №41628308 
>>41626129
А не проще ли сделать один модуль +100000% без ебанатства с маяками?
Аноним 30/12/21 Чтв 17:09:52 #1006 №41628354 
>>41627541
Какие пятна? Пятна руды? Блять, это же просто для наглядности. Ясен хуй, что копалки покрывают 99% руды, а печки вынесены вниз.
Аноним 30/12/21 Чтв 17:10:56 #1007 №41628370 
>>41626977
Вот прям сразу целенаправленно строил на 9/сек, да? Хорош пиздеть-то.
Аноним 30/12/21 Чтв 17:11:31 #1008 №41628377 
>>41628354
Покажи как в реале это выглядит.
Аноним 30/12/21 Чтв 17:15:40 #1009 №41628433 
53.png
>>41628354
Да это все З А Л У П А.
Аноним 31/12/21 Птн 00:17:18 #1010 №41632879 
>>41095306 (OP)
Хочу после ангелобоба и в ожидании апдейта пьяни пройти Красторио2+СЕ. Вопрос - в такой комбинации можно как-то сделать бесконечные руды? Мб для этого есть подходящие моды или это где-то в настройках?
Аноним 31/12/21 Птн 01:01:45 #1011 №41633171 
>>41136722
Мамка на видяху не дает(
Аноним 31/12/21 Птн 03:36:41 #1012 №41633767 
image.png
>>41583717
Типикал потреблядь. Вместо того, чтобы заняться простейшей математикой и высчитать, что за час гейиплея ты заплатишь буквальные копейки, ждёт когда на ценник навесят красивую табличку SALE и получить микродозу эндорфина потому что он СЭКОНОМИЛ
Аноним 31/12/21 Птн 06:16:28 #1013 №41634129 
>>41583866
>Ебучие жадные жиды!
Нет ты
Аноним 31/12/21 Птн 14:33:53 #1014 №41637370 
>>41633767
Хуя илитная аналитика от кошелоха, орунах
Аноним 31/12/21 Птн 16:00:03 #1015 №41638296 
>>41632879
Так есть же /editor.
Налей себе руды побольше в нужную точку, начнет истощаться - добавишь ещё.
Аноним 31/12/21 Птн 16:02:23 #1016 №41638325 
16409110027240.jpg
>>41637370
:D
Аноним 31/12/21 Птн 17:54:46 #1017 №41639696 
>>41583717
Йо-хо-хо. 100% скидка.
Аноним 31/12/21 Птн 19:26:22 #1018 №41640908 
Я тут недавно узнал, что существуют дегенераты которые СПЕЦИАЛЬНО ставят мод, что раз в какое-то время разъебывает им часть завода и им это нравится.
Аноним 31/12/21 Птн 19:32:22 #1019 №41640993 
>>41640908
Неправильно играют?
Аноним 31/12/21 Птн 19:39:14 #1020 №41641070 
.png
>>41628370
А я напиздел оказывается. Давно в этот сейв не заходил.
Просто посчитал сколько заводов максимум поддержит 1 завод гаек и остальное строил от него.
Аноним 31/12/21 Птн 19:47:00 #1021 №41641154 
mod.jpg
Форумчане, подскажите, что я делаю не так? Добавил 2 мода в игру, создал новую игру, в дереве технологий ничего нового. Моды не работают? В статусе мода написано "Включен", или это не то? В меню модов они красные, так и должно быть? :(
Аноним 31/12/21 Птн 19:49:39 #1022 №41641193 
>>41641154
Как ты игру вообще установить смог?
Аноним 31/12/21 Птн 19:55:02 #1023 №41641265 
>>41641193
У меня ЗПР. Врач сказал факторио может помочь с развитием. Можешь помочь?
Аноним 31/12/21 Птн 20:01:03 #1024 №41641336 
>>41641154
Ты как моды ставил? Вообще у тебя проблема в том, что, например, Krastorio2 зависит от мода flib, который у тебя не установлен, ну и SE тоже зависит от каких-то модов, которые у тебя не установлены. Если ты ставишь моды по-нормальному, через встроенный модменеджер, то он сам разрулит такие ситуации и сам скачает и поставит зависимости, и если этого не произошло - то странно. Если у тебя пиратка и ты как самый умный ставил моды руками - то сам руками разбирайся, какие моды от каких зависят и ставь зависимости.
Аноним 31/12/21 Птн 20:02:07 #1025 №41641350 
>>41640993
Я кстати несколько расстроен, что в СЕ нельзя отключить эти астероиды нахуй (или всё-таки можно, кстати?).
Аноним 31/12/21 Птн 20:05:07 #1026 №41641387 
.png
>>41641154
Там еще хренову гору модов к СЕ нужно допом ставить.
>>41641350
Можно через правку файла мода.
Аноним 31/12/21 Птн 20:05:24 #1027 №41641392 
>>41641350
Нельзя. Такой же дегенерат автор специально запретил отключение астероидов, чтобы все играли именно так как он придумал.
Аноним 31/12/21 Птн 20:05:32 #1028 №41641395 
>>41641350
Можно абузить сейвы. После падения астероида или выброса коронарной массы грузишь сейв и, так как эти штуки рандомные, играешь дальше.
Аноним 31/12/21 Птн 21:18:26 #1029 №41642366 
mod 2.jpg
>>41641336
>>41641387
Спасибо, ананасики! Вроде Касторио работает, но почему-то СЕ все равно красным горит, хотя все зависимые моды поставил. Как такое может быть?
Аноним 31/12/21 Птн 21:24:53 #1030 №41642461 
>>41642366
СЕ не совместим с РСО, хоть об этом и не указано.
Аноним 31/12/21 Птн 21:35:37 #1031 №41642596 
mod 3.jpg
mod 4.jpg
>>41642461
Действительно РСО конфликтует. Но когда я его отключил и перезапустил игру выдало ошибку и предложило отключить Касторио. СЕ зато заработал лол. Получается надо выбрать какой-то один мод?
Аноним 31/12/21 Птн 21:41:52 #1032 №41642662 
.png
>>41642596
Касторка с СЕ прекрасно работают.
Попробуй выключить какую-нить хуйню, которая добавляет разноцветные клетки земли для красоты.
Декторио например.
Аноним 31/12/21 Птн 21:44:52 #1033 №41642704 
abc.png
abc2.png
abc3.png
abc4.png
Ну вот и всё братюни.
Формально конец это вроде как запуск спутника. Табличка с окончанием не вылезает, так как видимо запуск ракеты ещё используется для запуска лайки в космос и это отключено.
Да и результат запуска спутника не даёт в пьяне теперь космические банки, а какую-то новую поебень, которую уже в квантовом компе надо варить в эти самые банки.
Добрался на 8 фпс до конца с продаршена в 40 банок/сек. (2400 spm)
Посчитал продакшен в хелмоде для космических 40 космических банок и малость подохуел. Раньше один запуск ракеты давал 1к космических банок, теперь же 20 штук. Если с учётом прочих ингредиентов, то цена космической банки увеличилась примерно в 100-120 раз. Короче космические банки по настоящей космической цене, но разбираться с этим буду уж как-нибудь в новом году.
Аноним 31/12/21 Птн 21:45:23 #1034 №41642714 
>>41642662
Сработало, спасибо :3
Аноним 31/12/21 Птн 22:56:21 #1035 №41643611 
>>41641350
Да автор СЕ пидорас просто. Каждый блять сраный патч правлю его тупое говно, еще и дронов в космосе запретил, но хуй где об этом нормально написал. И нихуя не хочет делать совместимость, все должны под него сами ебаться, от чего тоже половину модов нужно дописывать руками. Охуеть в общем, просто.
Аноним 01/01/22 Суб 00:30:45 #1036 №41644844 
Factorio Rube Goldbergio.mp4
Вброшу ка я гайд про ракету за 3 минуты

Аноним 01/01/22 Суб 02:00:27 #1037 №41645651 
>>41643611
Где он запретил Дронов?
Аноним 01/01/22 Суб 02:16:17 #1038 №41645746 
>>41645651
drone attrition или что то такое. На орбите дроны тупо умирают.
Аноним 01/01/22 Суб 02:16:34 #1039 №41645749 
>>41624981
>А куда, бля? В танк?
А шо бы и нет? Есть такой прием, передавать лапками через танк :D
Аноним 01/01/22 Суб 02:35:27 #1040 №41645871 
Вот кому-то.png
>>41644844
Аноним 01/01/22 Суб 09:17:44 #1041 №41647184 
>>41645746
Автодоставку дронов на обиту поставил и забыл, в чем проблема.
Аноним 01/01/22 Суб 09:49:32 #1042 №41647270 
Играл в ваниллу без всяких модов и читов, рядом был второй сейв с creative mode, в котором я проектировал всякие производства, а потом копипастил себе в сейв с прохождением.
Ваниллу прошёл, накатил красторио. Теперь захожу в старые сейвы и в них линии не работают, т.к. действует крафт из красторио (к примеру в электропечи нужно выбрать рецепт для крафта), хотя в списке модов в этом сейве красторио нет.
Как пофиксить? Как сделать так чтобы мод действовал только в одном сейве? А если я захочу в другом сейве посмотреть другие моды (пьянь например)? Или так нельзя?
Аноним 01/01/22 Суб 10:24:32 #1043 №41647379 
>>41647270
При загрузке тебе же предлагают включить те моды которые были в сейве.
Аноним 01/01/22 Суб 12:54:49 #1044 №41648147 
>>41647379
Почему-то нет
Аноним 01/01/22 Суб 13:19:19 #1045 №41648294 
>>41648147
Там когда выбираешь сейв при загрузке посмотри кнопки сверху справа. Вроде там есть кнопка форс синхронизации.
Аноним 01/01/22 Суб 13:31:54 #1046 №41648362 
image.png
>>41648294
Спасибо, помогло!
Аноним 01/01/22 Суб 13:50:22 #1047 №41648486 
>>41647184
Не, рот ебал таких историй. Лучше бы вообще тогда дронов запретил, чем такое делать. Так что мне было проще код мода пофиксить, благо его все равно тыкать для совместимости.
Аноним 01/01/22 Суб 15:00:00 #1048 №41649100 
Factorio Screenshot 2022.01.01 - 14.50.47.91.png
Как же хорошо сычуется на острове. Никаких периметров, никаких аванпостов, строишь в своё удовольствие. Но и жукам можно выставить сумасшедшие настройки, так что когда я потом построю мост наружу, будет адское побоище.
Аноним 01/01/22 Суб 16:06:33 #1049 №41649959 
>>41649100
Сча местный шиз обвинит тебя в том, что ты НЕПРАВИЛЬНО играешь в ИГРУ ПЕСОЧНИЦУ и вообще слишком легко себе всё поставил. Ты должен страдать сильно очень.
Аноним 01/01/22 Суб 16:09:28 #1050 №41649996 
>>41649959
>>41649100
Наоборот все правильно играет, белты красиво разложены. Буквально первый раз такое в треде после моих. Единственый момент - это нет места под шину.
Аноним 01/01/22 Суб 16:19:55 #1051 №41650120 
>>41649100
мог бы просто отключить кусак
Аноним 01/01/22 Суб 16:33:57 #1052 №41650269 
А как какать играть? Не, серьёзно. Эта игра сталкивает мою тупость, мой аутизм и моё ОКР.
Таки решил залипнуть глобально.
Залип.
Вот только нипанятна: что, куда, когда и где? Вот вроде наконец-то отбалансил производство зелёных колб, так теперь нужно делать чёрные и голубые. Уголь ещё есть, но новые месторождения за три пизды. Как и месторождения камня, который мне сейчас нужен для жд-путей.
При этом моё производство можно описать как взрыв на макаронной фабрике, хотя по мере возможностей пытаюсь причёсывать и переделать аккуратно.
Вообще, главный вопрос: как балансировать производства чего либо, что-бы и лента не забивалась и недопроизводства не было?
Аноним 01/01/22 Суб 16:35:09 #1053 №41650275 
Factorio Screenshot 2022.01.01 - 16.32.51.71.png
>>41649996
>Единственый момент - это нет места под шину.
Хватает, чё. Тут суть в том, что я подключил железо/медь/пластик к зелёным/красным/синим микросхемам и лоу денсити хуиткам напрямую - и о чудо, оказалось что шина в полстоник лент шириной не нужна.
Это подключение тоже можно при желании смаштабировать раза в полтора как минимум, но то такое, не планируется.
>>41650120
> Но и жукам можно выставить сумасшедшие настройки, так что когда я потом построю мост наружу, будет адское побоище.
Аноним 01/01/22 Суб 16:39:41 #1054 №41650336 
>>41650269
Используй калькулятор, обычных или интернетный.
И считай всё в белтах. Жёлтый/красный/синий, 15/30/45 хуйни в секунду, сколько в производственный модуль поступает, сколько из него выходит.
Аноним 01/01/22 Суб 16:43:53 #1055 №41650393 
>>41650269
> Вообще, главный вопрос: как балансировать производства чего либо, что-бы и лента не забивалась и недопроизводства не было?
Считать на калькуляторе. Как уже сказали один забитый с двух сторон жёлтый белт несёт 15 предметов в секунду. Твоя задача поставить столько фабрик, чтобы забивали каждую сторону этого белта со скоростью 7.5 предметов в секунду. Не хочешь готовые калькуляторы, считай в экселе.
Аноним 01/01/22 Суб 16:46:54 #1056 №41650420 
>>41649100
Почему ни одного стакера? У тебя что, по одному поезду на станцию?
Аноним 01/01/22 Суб 16:49:41 #1057 №41650452 
Если отключить вообще всю промышленность, начнёт ли уменьшаться облако загрязнения?
Аноним 01/01/22 Суб 16:52:00 #1058 №41650487 
>>41650452
Да.
Аноним 01/01/22 Суб 16:52:29 #1059 №41650498 
ПЕРЕКАТ
Аноним 01/01/22 Суб 17:00:51 #1060 №41650604 
>>41650420
По одному поезду на добывающую станцию, где они в свободно время тупят. Разгрузочные общие внутри группы и зовут поезда только если те смогут на них полностью разгрузиться в буфер.
Аноним 01/01/22 Суб 18:15:28 #1061 №41651510 
Безимени-1.jpg
Аноним 01/01/22 Суб 18:18:28 #1062 №41651529 
>>41651510
Я уже не хочу, но руки сами открывают факторию, чтобы сделать новый функционал для поездов. Я уже заебался, как сделать чтобы отпустило, пожалусто.
Аноним 01/01/22 Суб 18:31:33 #1063 №41651654 
>>41647270
the blueprint design lab
Аноним 01/01/22 Суб 18:42:52 #1064 №41651819 
>>41640908
Я уже видел этот коммент тут. Бот?
Аноним 01/01/22 Суб 18:51:39 #1065 №41651915 
>>41651529
Имхо логика - это пися в попе в плане красоты, лучше делать частички молла на тонких шинах, например 2 белта с одной стороны сборщиков, 2 белта с другой стороны сборщиков и 2 белта под сборщиками, на каждом белте по 2 реса тогда красиво будет.
Аноним 01/01/22 Суб 20:27:56 #1066 №41653089 
Раз уж вы ещё здесь, то задам пару тупых вопросов.
1. Ресурсы сразу после получения можно сразу по конвейеру отправлять на перерабутку или лучше делать это через буфер?
2. В чём прикол главной шины? Ведь для её наполнения потребуется из относительно далёких жоп доставлять на неё уже переработанный материал, т.к. сырой там нахой не нужон. Не, не спорю, что уже готовый материал не нужно будет искать в сплетении макарон, но я всё ещё не выкупаю сути. Просто она мне кажется ну вообще нихуя не компактной.
3. Запариваться на тему следующего расширения в самом начале нужно или можно болта забить, учитывая, что в месте спауна всё-равно всё рано или поздно заканчивается?
Аноним 01/01/22 Суб 20:39:36 #1067 №41653279 
>>41653089
1. Ну если планируешь подбирать этот ресурс руками или дронами, то можно и буферный сундук поставить.
2. Не нравится шина - не строй ее, кто тебе запрещает.
3. Можешь на макаронах построить базу до исследования поездов. А потом уже планировать новую - рядом, с доставкой ресурсов поездами.
Аноним 01/01/22 Суб 20:48:21 #1068 №41653382 
Factorio Screenshot 2022.01.01 - 20.35.27.29.png
Factorio Screenshot 2022.01.01 - 20.35.47.05.png
Factorio Screenshot 2022.01.01 - 20.39.39.40.png
Ммммм, макарооошки. Самое интересное что есть в игре на самом деле, позиционные головоломки с лентами и всей хуйнёй.

>>41653089
>1. Ресурсы сразу после получения можно сразу по конвейеру отправлять на перерабутку или лучше делать это через буфер?
Через буфер. Плавильни это самое большое что есть в базе (даже после хитрого компактирования, а поначалу у тебя будет вообще пиздец), а значит тебе захочется использовать их по полной, т.е. обеспечивать постоянный приток ресурсов. Это можно сделать каким-то космическим 300 iq рассчитыванием времени добычи и перевозки (шутка, нихуя не выйдет) или буфером.
>2. В чём прикол главной шины? Ведь для её наполнения потребуется из относительно далёких жоп доставлять на неё уже переработанный материал,
Во-первых белты экономичны, раз построил, больше есть не просят, так что расстояния не так важны. Во-вторых чё это из далёких жоп? Ты плавильни поближе строй, а из жоп вози руду, поездами. В буфер из первого пункта.
>3. Запариваться на тему следующего расширения в самом начале нужно или можно болта забить, учитывая, что в месте спауна всё-равно всё рано или поздно заканчивается?
Всё рано или поздно закончится в довольно большом радиусе, так что всё равно придётся возить поездами и пускать трубы. Похуй где строить, можно прям на спавне (там как раз вода, нужная для ряда производств), можно в более удобном месте распланировать будущую базу.

А вообще советую не запариваться и на первый раз просто улететь с петровича как сможешь. Всё равно хуйню построишь.
А на второй уже вооружишься знаниями и сделаешь красивую и мощную базу.
Аноним 01/01/22 Суб 21:06:53 #1069 №41653592 
>>41651915
Могу поставить станцию в любом месте, и туда запрашивать любой ресурс. Когда оно работает, я не могу насмотреться. Часов 5 наверно просто ходил важно по заводу, и смотрел как красиво ездиют поезда. высматривая баги и молясь чтоб всё не сбилось
Аноним 01/01/22 Суб 21:44:19 #1070 №41653984 
>>41653089
> Ведь для её наполнения потребуется из относительно далёких жоп доставлять на неё уже переработанный материал
Обычно в начале шины стоит печной массив, который собсна и хуярит готовый продукт.
Аноним 02/01/22 Вск 04:51:24 #1071 №41657089 
>>41653382
>А на второй уже вооружишься знаниями и сделаешь красивую и мощную базу.
Щас бы ваниль второй раз проходить.
Аноним 02/01/22 Вск 06:06:19 #1072 №41657333 
image.png
Пока разбирался что за шина такая и как правильнее её сделать - гнёзда разрослись до средних жуков, а у меня ещё самое начало и стартовые технологии. Я просто очень долго сносил старую базу, делал все эти конвейеры для шины и просто наверное зря убивал все гнёзда вокруг.
Теперь не включить паровые двигатели, потому что загрязнение сразу призовёт ближайших врагов, и приходится на минимальной тяге солнечных панелей сидеть, хотя там одна десятая от нужной мощности.
Не понимаю как лучше сделать - пытаться расставить турели по периметру стены, которую успел отстроить, или идти ковырять ближайшие гнёзда и в случае успеха включать нормальное электричество.
Аноним 02/01/22 Вск 09:17:58 #1073 №41657779 
>>41657089
Модошизик, ты? Сейчас бы наворачивать кривые васянки, в которые не играют даже автора.
Аноним 02/01/22 Вск 13:25:23 #1074 №41659055 
>>41657779
Всяко лучше, чем быть долбоёбом, у которого ракеты запускаются на печках из палеолита, а процессоры создаются из серной кислоты.
Аноним 02/01/22 Вск 13:25:58 #1075 №41659062 
>>41657333
Лол, собирай банки вручную, качай модульную броню с щитами, после чего иди разъябывать гнёзда.
Аноним 02/01/22 Вск 18:25:52 #1076 №41661756 
>>41592310
Ебать паста карбонара!
Аноним 02/01/22 Вск 19:15:17 #1077 №41662278 
>>41661756
Ещё и ресы по одной стороне белта идут. Классека.
Аноним 02/01/22 Вск 19:26:08 #1078 №41662374 
>>41662278
> ресы по одной стороне белта
Это не классека, это база. Только плебс с <8 маяками на завод не умеет пользоваться обоими сторонами белта отдельно.
Аноним 02/01/22 Вск 21:14:47 #1079 №41663759 
>>41662374
>не умеет пользоваться обоими сторонами
дронобояринъ/дроноблядь
Аноним 03/01/22 Пнд 12:24:42 #1080 №41670071 
image.png
Я тупой или да? В чём смысл этой хуйни? Типа, производит на 15% медленнее, но на 10% больше, это же наоборот значит, что за единицу времени произведёт меньше, не?
Аноним 03/01/22 Пнд 12:27:17 #1081 №41670101 
>>41670071
Да, но и ресурсов будет потреблять меньше на единицу продукции. Эти 10% (40% с 4 модулями в топовом сборщике) делаются из воздуха. А если в производственной цепочке несколько шагов с такими сборщиками, то сам понимаешь, когда доходит до ракеты экономия космическая.
Вот зелёные модули нахуй нужны.
Аноним 03/01/22 Пнд 12:31:20 #1082 №41670142 
>>41670101
А, то есть она не будет жрать пропорционально больше запчастей на производство 1 единицы продукции?
Аноним 03/01/22 Пнд 12:33:38 #1083 №41670170 
>>41670142
Нет, там будет отдельный прогресс бар, заполняющийся на 10(40)% от скорости заполнения основного бара, и когда он заканчивается фабрика рожает дополнительную продукцию как с основного цикла.
Аноним 03/01/22 Пнд 12:40:36 #1084 №41670254 
>>41670170
Ебать имба, побегу крафтить
Аноним 03/01/22 Пнд 12:41:43 #1085 №41670270 
>>41670254
И ядерные реакторы тоже крафти. +80% энергопотребления за один модуль там не просто так.
Аноним 03/01/22 Пнд 12:42:09 #1086 №41670276 
Ну перекатите тредю((
Аноним 03/01/22 Пнд 13:08:13 #1087 №41670560 
>>41670276
Перекати сам
Аноним 03/01/22 Пнд 13:16:12 #1088 №41670638 
>>41670270
Но оранжевые модули, как я понимаю, нужны для экономии какого-то редкого ресурса. А если у меня, допустим, нефти жопой жуй - но некуда ставить дополнительные перерабатывающие заводы, то мне для получения газа будет гораздо профитнее запихнуть в заводы синие модули?
Аноним 03/01/22 Пнд 13:23:17 #1089 №41670713 
ГЭ.jpg
Подскажите, чего Газовая электростанция не работает? Дизель подвел, к сети подключил. Че ей надо то?
Аноним 03/01/22 Пнд 13:32:21 #1090 №41670825 
>>41670638
В ванили нет "редкого" ресурса, тут всё упирается в шесть базовых. Только и их стоит экономить, особенно медь и железо, потому что рудники не беспонечные и за каждым новым рудником тебе придётся идти всё дальше, бить жуков, расширять периметр, ставить аванпосты и рельсы. Оно тебе надо.
Нефть единственное исключение из-за того, что она не заканчивается до конца, в ней падает скорость добычи до минимума. Есть мнение (моё) что нефть стоит добывать с кучей синих модулей и даже маяками, быстро высасывать до минимального уровня (который тоже бустится модулями) и уже от этого итога рассчитывать потребление. А переработку и даже уже под оранжевыми.

Кроме того пониженное потребление означает меньше входных ресурсов, а значит тоньше белты и трубы с ними, проще логистика.
Аноним 03/01/22 Пнд 13:33:36 #1091 №41670840 
>>41670638
> некуда ставить дополнительные перерабатывающие заводы,
Пчёл ты...
Аноним 03/01/22 Пнд 13:39:51 #1092 №41670951 
>>41670840
>пук хрюк
Обоссан и слит.
Аноним 03/01/22 Пнд 13:44:40 #1093 №41671018 
>>41670840
На бесконечной карте место закончилось потому что я даун и лепил все в кучу.
Аноним 03/01/22 Пнд 13:47:59 #1094 №41671056 
>>41670840
У меня в SE место кончалось например
Аноним 03/01/22 Пнд 14:12:26 #1095 №41671334 
>>41670713
У нее приоритет ниже, чем у паровых. Вырубай часть - заработает.
Аноним 03/01/22 Пнд 14:23:49 #1096 №41671409 
>>41671334
Не подходит. У мя твердотопливные турбиты стоят. Иногда бывает дефицит электроэнергии, но газовая даже не включалась ни разу, судя по отчетам.
Аноним 03/01/22 Пнд 14:49:00 #1097 №41671652 
>>41670560
я ниумею
Аноним 03/01/22 Пнд 15:02:27 #1098 №41671813 
20220103.jpg
Мда, чет прошел я обучающую кампанию 12 часов убил, ну эт с перекурами окда.
Запустил основную игру, худо бедно выстроил пока всё чтоб базовые ресы текли в одну точку, откуда их уже надо сплитить на потребителей, и тут же уже начался лайтовый гемор с ассемблерами - куда чё распределять эти потоки, чтоб КРАСИВА было, всё само крутилось без беготни-ебли с инвентарём... Отладить даже зеленые пробирки чтоб крафтились и подъезжали к лабам - уже нахуевертил какое то воронье гнездо ебаное.
А это ведь только самое начало. Че неужели надо лезть в гайды чтоб по красоте всё делать изначально? Или лепить как получится кринжево?
я хз не дропну ли я через еще 5 часов возни этой всей. А еще представил что там по скрипту скоро начнут набигать ебаки, и чет низнаю даж Наверное я не насток аутист, превозмогать вот это вот всё.
Засрите меня чтоле
Аноним 03/01/22 Пнд 15:05:59 #1099 №41671851 
>>41671813
Да хуй тебя знает, хватит ли тебе ума без гайдов. Я бы не рассчитывал сделать что-то красивое в первый раз, просто получи доступ ко всему контенту игры и улети хоть как-то. Потом у тебя уже будет перспектива на то, как строить.
Но скриншоты прогресса обязательно пости, они всегда очень смешные.
Аноним 03/01/22 Пнд 15:11:01 #1100 №41671912 
>>41671851
Лан, попробую не дропнуть, недельку позалипаю, отчитаюсь потом
Аноним 03/01/22 Пнд 15:20:45 #1101 №41672032 
>>41671813
Тыкни альт, а то без него хрен разберешься что там у тебя куда.
Аноним 03/01/22 Пнд 15:31:24 #1102 №41672139 
>>41670713
>>41671334
>>41671409
Пзц я довен. В ГАЗОВУЮ электростанцию ДИЗЕЛЬ подвел... Описание на русском корявое :3
Аноним 03/01/22 Пнд 15:33:40 #1103 №41672171 
>>41671813
Если без опыта в строительных дрочильнях и опыта построения масштабируемых структур, то получится только лютое спагетти, чье зарождение отражено на пике. Это начнет тебя угнетать и если не аутист, то скоро дропнешь. В туториале надо делать спагетти, а потом хотя бы чуть-чуть посмотреть как делать масштабируемые зоводы, иначе будет баттхерт.
> Засрите меня чтоле
Ну перво-наперво, нету структуры зовода, а все производства запилены по ad-hoc принципу и даже сейчас уже нихуя не масштабируются. Наверни гайд по главной шине https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586, срывай полностью зовод и строй с нуля, с учетом информации из гайда. Личный совет - перпендикулярно шине строй производства только с одной стороны, чтобы сверху можно было достраивать новые белты при необходимости, а снизу зоводы масштабировать вниз. И не экономь место и всегда держи в уме куда масштабироваться, и на запирай себя в углы.
Также посмотри на картинках и видосах как лучше расставлять дробилки и белты на рудниках.
По текущему зоводу косяки в отсутствии шины, в том, что уголь нужно в печки руками таскать, а не подведены белты с углем и что основной зовод слишком близок к рудникам и плавильням. С разных сторон построй масштабируемые массивы плавилен для каждого типа ресурсов (и оставь место для стальных блоков) и держи в уме, что скоро эти рудники кончатся и тебе придется к плавильням подвозить руду поездами, так что оставь место под поезда и рельсы с входной стороны плавилен. Также медную проволоку и шестеренки производи на месте потребления, а не до шины - они делаются быстро. Включи также отображение зоны загрязнения и построй турели со стороны ближайшых гнезд ебак, чтобы они не начали ебать тебя и твой зовод.

Всякой оптимизацией и дрочевом со схемами типа "производим такие-то колбы" не заморачивайся - шины и масштабируемого производства достаточно чтобы с комфортом запустить ракету часов за 40-50 без напряга. А дальше ты либо отмучаешься и с чувством выполненного долга уволишься с работы на зоводе за который ты же и заплатил деньги, либо втянешься в аутизм. Но пытаться запустить ракету без опыта на спагеттях не советую, это совсем дрочево.
Аноним 03/01/22 Пнд 15:37:28 #1104 №41672214 
>>41671813
Первое правило: не лепи всё в кучу, блять!
От места добычи веди к переплавке, которая чуть в стороне от добычи. Массивы печей должны быть расположены так, чтобы ты мог их дублировать рядом, подводя новые конвейеры.
От переплавки веди все ресурсы по параллельным конвейрам в шину.
Опять же чуть поодаль начинай собирать производственную цепь по производству ебучих пробирок. Т.е. идёт шина вдоль или поперёк - похуй, а перпендикулярно от неё идут производства. Одна цепочка производства идёт строго в сторону от шины, не в ширь, блять.
Каждую цепочку считаешь строго с калькулятором, helmod например
Следом строишь ещё одну: для красных, зелёных, итд. Не тесни одно к другому, отступи от шины достаточно места, чтобы в случае необходимости была возможность кинуть ещё один белт с железом, медью, сталью, когда ресурсов будет не хватать.
Далее строишь молл (фабрика по производству всей хуйни-малафьи, типа конвейров, лапок, ассемблеров). Молл на самом деле это очень просто, глянь примеры в гугле.
Таким образом в конечном итоге ты должен получить:
- массив переплавки на минимум 4 белта железа, 4 белта меди, 2 белта стали
- шину с таким же количеством белтов с отступом в две клетки от разных типов ресурсов
- перпендикулярно расходящиеся производства с бутылками, моллом, фабрикой ботов.
Когда ресурсы на месторождениях кончатся - подвозишь их по ЖД, но это уже тема для следующего урока.

Чтобы не быть голословным, вот скрин моей карты после запуска ракеты: >>41609249 Это моя первая завершённая катка. До этого играл один раз, нахуевертил мокорон прямо как ты и дропнул. Во второй раз взялся уже с умом.
Аноним 03/01/22 Пнд 15:45:59 #1105 №41672315 
Сразу блюпринт на всю базу имеется, инженеры?
Аноним 03/01/22 Пнд 15:47:30 #1106 №41672331 
>>41672315
А тебе зачем?
Аноним 03/01/22 Пнд 15:49:17 #1107 №41672358 
>>41672331
Судя по всему, это единственный подлинно правильный способ
Аноним 03/01/22 Пнд 15:50:46 #1108 №41672374 
>>41672358
Ты поехал? Игра про творчество и строительство зовода. Построить целиком зовод по чужому блюпринту это все равно что дрочить, но не кончать.
Аноним 03/01/22 Пнд 15:51:30 #1109 №41672395 
>>41672358
Правильного способа нет, каждый ебётся как хочет. Спидранеры и на макаронах ракету запускают за полтора часа. Можно ебаться с аванпостами или с ситиблоками или с йоба-шиной на 100+ белтов, но для нюфага правильный путь один: строй шину, набивай шишки, получай опыт, а дальше катай так как тебе нравится.
Аноним 03/01/22 Пнд 16:45:51 #1110 №41673041 
>>41653089
Общая шина нахуй не нужна, самое нормальное - это стремиться выстраивать общие последовательные цепочки руда -> выплавка -> детальки/схемы -> наука/молл(ну еще куда-то запихнуть химию и прочие ништяки из модов), конечно в модах между этими блоками будут шины, но по размерам они не сравнятся с общей шиной. Есть еще варик с просчетом полностью банки, но как по мне это скучно - тупо максимизация как задумал автор мода без "отыгрыша".
Аноним 03/01/22 Пнд 16:53:33 #1111 №41673114 
>>41672214
Хуя навысерал после бамплимита орунах, насколько ж тебе нехуй делать по жизни
Аноним 03/01/22 Пнд 16:56:55 #1112 №41673149 
>>41653592
Ненужно, если не используется полностью хотя бы вагон на постоянной основе, то не вижу смысла гонять поезд, вечно катающийся полупустой поезд - выглядит кринжово как костыль и убивает всю атмосферу.
Аноним OP 03/01/22 Пнд 17:14:09 #1113 №41673361 
ПЕРЕКОТ! >>41673347 (OP)
ПЕРЕКОТ! >>41673347 (OP)
ПЕРЕКОТ! >>41673347 (OP)
Аноним OP 03/01/22 Пнд 17:14:47 #1114 №41673368 
>>41673114
А что, кроме меня совсем некому перекатывать?
Аноним 03/01/22 Пнд 17:32:47 #1115 №41673583 
>>41672139
оно бы тогда его не пустило внутрь
Аноним 05/01/22 Срд 17:18:58 #1116 №41701613 
>>41673149
Какой пустой. Запрашивает когда на склад влезет целый поезд. Отправляет когда полностью загружен.
Аноним 10/01/22 Пнд 06:39:31 #1117 №41760707 
Факторач, опять на связи с жидкопроблемами. Изначально нефть протянул подземными трубами прямо с месторождений до переработки. Сейчас решил переделать всё на поезда и убрать говнотрубы через полкарты. Сейчас схема такая, поезда привозят нефть на станцию, дальше помпы перекачивают из вагонов в бочки для хранения, от которых идут трубы до заводов. Бочки полные наполовину, а заводы простаивают, видно, что не наполняются нефтью и трубы мигают что типа пустые. Че делать-то, ставлю помпу на выход из бочки – все равно заводы стоят и не наполняются. Заводы поставлены в четыре ряда по восемь штук, ставлю помпу к каждому ряду – тоже не наполняются. Сука как заебали эти жидкости, что с паром на электростанции ёбля, теперь тут мозготрах какой-то на ровном месте. Такое ощущение, что или помпы вообще не работают как надо, или если в бочке уровень половина и меньше, то из них в трубы ничего не течет. Самое смешное, что километровые трубы от месторождений накачивали заводы вполне успешно.

И еще странный момент, приезжает два вагона, из них две помпы сливают в две соединенные бочки, одна помпа в одну, вторая в другую. По идее, обе бочки должны наполняться равномерно, но хуй там, сначала быстро наполняется одна, потом постепенно вторая.
Аноним 11/01/22 Втр 10:38:35 #1118 №41775114 
>>41760707
Ну если две бочки меж друг друга соеденены, то понятно дело что с одной бочки жидкость будет переливаться в другую.
А на счёт хуйни с трубами, попробуй на каждую подземку ставить по помпе для нагнетания.
Аноним 11/01/22 Втр 10:39:19 #1119 №41775120 
Здаров, нужна помощь. В общем играю я с модом красторио и у меня есть поезд на засыпку состоящий из 8 грузовых вагонов с дронстанциями и станция которая посылает всё это в логическую сеть и мне надо теперь разделить место для дронов и засыпки что бы (грубо говоря) получилось 6.5К отсыпки и 180 дронов на один вагон. Попробовал я через арифметику сделать, но так как не изучал толком эту отрасль логистики ничего толкового кроме как разделить общее количество отсыпки, то есть 52К на 8 и запихнуть всё в одну сеть, в итоге иногда может случится что в одном вагоне например 7.2К а в другом меньше нужного (то бишь 6.5К) Теперь вопрос, как сделать что бы каждый вагон был не зависим от общей сети и что бы мне не приходилось каждый раз разгружать полностью вагоны и снова загружаться для равного количества материала?
Аноним 11/01/22 Втр 10:40:20 #1120 №41775125 
>>41775120
Или я слишком много хочу от этой игры?
Аноним 11/01/22 Втр 10:41:18 #1121 №41775131 
>>41760707
И ещё сделай выход с бочек помпами
Аноним 12/01/22 Срд 10:57:52 #1122 №41787023 
image.png
>>41775120
ЯННП, но
>мне надо теперь разделить место для дронов и засыпки что бы (грубо говоря) получилось 6.5К отсыпки и 180 дронов на один вагон
Попробуй мидлкликом.
Аноним 12/01/22 Срд 17:29:47 #1123 №41791304 
>>41787023
Да, я уже разобрался в следующем треде, спасибо
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения