Сохранен 541
https://2ch.hk/gd/res/770995.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Archtower №3

 Аноним 26/09/21 Вск 10:28:11 #1 №770995 
ArtUpscaled4x.png
Тред третий, продолжаю пилить этот проект.

Жанр: что-то вроде смеси ARPG и Roguelite'ов
Движок: GameMaker Studio 1.4

Описание: есть некая загадочная башня, её пытаются штурмовать всякие семейные кланы, но большинство героев там просто дохнут, открываем новые этажи и шмот, фармим этот самый шмот и мобцов, улучшаем персонажа апгрейдами, стараемся не отъехать, ибо пермадес.

Скачать игру: https://mr-smoke.itch.io/archtower
Твиттер: https://twitter.com/mnfl14
ВКшечка: https://vk.com/blaster_games_studio
Дискорд: discord.gg/SpCKUKq8va
Патреон: https://www.patreon.com/arkhidexx

Прошлый тред: >>685478 (OP)
Аноним 26/09/21 Вск 10:32:02 #2 №770997 
И сразу обосрамс с критическими багами. Которые как оказалось больше не происходят, а это ещё хуже.

https://www.youtube.com/watch?v=pWchqKp1NI4
Аноним 26/09/21 Вск 11:25:24 #3 №770998 DELETED
>>770997
Лень смотреть, что там в двух словах?
Аноним 26/09/21 Вск 11:44:44 #4 №770999 
>>770998
сидит играет, при попытке зайти в лагерь фатал еггог
Аноним 26/09/21 Вск 11:47:30 #5 №771001 DELETED
>>770999
А, если сейв перса проебывается, это конечно беда. Надеюсь у тебя получится поправить.
Аноним 26/09/21 Вск 11:50:48 #6 №771002 
>>771001
Проблема что на видео не записались сами ошибки, не знаю что там критануло, а потом он игру перезапускал уже этой ошибки не было. Придется тестить в слепую, хех.
Аноним 26/09/21 Вск 11:53:36 #7 №771003 DELETED
>>771002
Попробуй в виртуалке тестить или на другом голом компе, чтобы игра с нуля ставилась
Аноним 26/09/21 Вск 16:05:48 #8 №771030 
>>771003
>>771001
Короч походу починил. Он ругался на юных сейвах, почему-то некоторые вариаблы не инициировались, заявил их выше в коде и заработало.
Аноним 26/09/21 Вск 16:30:32 #9 №771032 
>>770995 (OP)
Когда перенос игры на другой движок?
Аноним 26/09/21 Вск 16:46:48 #10 №771035 
>>771032
Это именно гейммейкеровский проект, перенос вряд ли будет, но небольшой шанс есть, если совсем всё плохо будет и будет дохуя времени на перенос, или лишние люди.
Аноним 27/09/21 Пнд 10:30:50 #11 №771092 
decor lvl1-1.png
candles.png
hospital.png
bookstand2.png
немного скринов
Аноним 27/09/21 Пнд 11:21:53 #12 №771096 
>>771092
Сделай окна или повыше потолки.
У меня от таких помещений всегда наступает жуткая клаустрофобия.
Аноним 27/09/21 Пнд 15:13:54 #13 №771108 
>>771096
если ты про больничку, там есть окна, спрайтовые черные пятна на стенах
если про башню, там и так потолки высокие будь здоров
Аноним 27/09/21 Пнд 15:39:40 #14 №771110 DELETED
>>771092
Из-за камеры кажется что ты гигант среди лилипутов, и сейчас ударишься о потолок.
Аноним 27/09/21 Пнд 15:40:46 #15 №771111 DELETED
>>771110
Еще этому способствует текстура стен, они воспринимаются как кирпичи, хотя они по высоте в рост человечка
Аноним 28/09/21 Втр 18:09:38 #16 №771277 
>>771243
Серьезное фентези не сюда, это да.
Аноним 28/09/21 Втр 18:10:07 #17 №771278 
>>770997
https://www.youtube.com/watch?v=o_qZhTgz6Bw
Аноним 28/09/21 Втр 18:17:57 #18 №771280 
>>770995 (OP)
Ты не против, если я скопирую твою игру и сделаю такую же?
Аноним 28/09/21 Втр 20:12:32 #19 №771288 
>>771280
Ты там всё подчистую сдирать собрался? Или просто хочешь вдохновиться некоторыми моментами?
Аноним 28/09/21 Втр 21:04:01 #20 №771290 
>>770995 (OP)
Мне не понравилась игра, надеюсь у тебя ничего не получится.
Аноним 28/09/21 Втр 21:07:52 #21 №771291 
>>771288
Всё, кроме спущенных штанов у героев.

>>771290
Я сделаю ремейк получше.
Аноним 28/09/21 Втр 21:29:11 #22 №771293 
>>771290
Оке, а у тебя пусть всё получится.

>>771291
>Всё, кроме спущенных штанов у героев.
Ты ничего не сможешь сделать без спущенных штанов героев, в этом вся мякотка, ты не шаришь.
Аноним 09/10/21 Суб 09:52:14 #23 №772276 
image.png
Аноним 09/10/21 Суб 10:08:11 #24 №772277 
decor hurt.mp4
>>772276
Аноним 09/10/21 Суб 12:17:11 #25 №772280 
Мне почему то игра не нравится. Может лучше сделал бы что нибудь другое ОП?
Аноним 09/10/21 Суб 12:32:07 #26 №772282 DELETED
>>772280
Ладно, а что бы ты хотел?
Аноним 09/10/21 Суб 12:46:33 #27 №772284 
>>772282
Да он сам не знает чего хочет.
Аноним 09/10/21 Суб 13:04:50 #28 №772286 
>>772282
Вот был последний твг с недоделками, не знаю почему, но даже они по сути больше интересовали чем эта игра, хоть тут и контента тьма, и проработка. Как то всё инди банально-шаблонно что ли выглядит, тем более я на итче сижу, может глаз замылился.
Аноним 09/10/21 Суб 13:10:27 #29 №772287 
>>772282
Суть такова:
есть котёл;
в него можно ссать;
и срать;
Как только котёл наполняется мочёй и говном, его начинают звать Тимофей Ермолаев.
Аноним 09/10/21 Суб 13:17:30 #30 №772288 
>>772286
Ты бы лучше подробно проанализировал и описал, что конкретно тебе не нравится в этой игре, желательно с примерами.
Аноним 09/10/21 Суб 13:28:34 #31 №772289 DELETED
>>772288
Да и так понятно к чему он клонит. Идее про фентези ползания по подземельям сто лет в обед.
Аноним 09/10/21 Суб 13:35:42 #32 №772290 
>>772288
У него классическое НЕ МОЁ.

У меня, кстати, тоже.
Не то, что запускать не хочется, а даже качать.
Но в отличии от него, я знаю, что делает это НЕ МОИМ - графониум. Точнее его стиль.
Ненавижу такой графониум. Для меня жто прям самое дно, прям днище, прям хуже уже не бывает.
Можно сделать лучшую в мире игру по механикам, сюжету, геймдизу, но увидев такой дизайн я даже не подумаю к ней притронуться.
У меня в голове жёсткая ассоциация: видишь такой графониум - игра полное говно и во всём остальном, раз такой графониум сделали.
Под таким графониумомя понмиаю не то, что он плохой, а именно вот такой стиль.
Так-то я могу играть нормально в 2д пиксельарт, он такого отторжения не вызывает, а зачастую даже наоборот вызывает интерес, если сделано красиво.
Даже графоний Лупхиро меня не оттолкнул, а вот такое говно как у тебя, вызывает отторжение на физиологическом уровне. Просто блевать охото, и я никогда не поверю, что человек, который счёл, что сделать такой графоний это нормальная идея, физически способен сделать что-то, заслуживающее внимания.
Это как слушать лекцию по математике и физике от того, кто на полном серьёзе задвигает про счёт древних русов и рептилоидов на плоской земле.
Хотя нет, даже хуже, шиза можно хотя бы для смеха послушать, а тут даже этого нет, тут было бы чистым говноедством запускать такую игру.

Вот тебе фидбек от абсолютно не твоей ЦА. настолько не твоей, насколько это может быть.
Аноним 09/10/21 Суб 13:38:28 #33 №772291 
>>772290
Фидбек есть фидбек, благодарю!
Аноним 09/10/21 Суб 14:33:40 #34 №772293 
kaboomestry.mp4
>>772277
>>772276
Аноним 09/10/21 Суб 16:14:29 #35 №772301 DELETED
>>772293
Ты пушто котёл сломал, содомит
Аноним 12/10/21 Втр 21:01:40 #36 №772673 
image.png
Отвязал силовые кристаллы от ограничений на архетипы и сила умений, которые они дают, больше не зависит от статов СИЛ/ЛВК/ИНТ, только от уровня персонажа и бонусов со шмота. Теперь все могут использовать всё, и при этом не особо терять в уроне.
Классовые же умения по прежнему привязаны к некоторым статам.
Картинка просто "для красоты", замерял характеристики на фаерстартере 10 уровня с кристаллографией (+5% к урону, +5% скорость применения, -5% откат, -5% стоимость), ну и чё б её не прикрепить.
Аноним 24/10/21 Вск 11:54:21 #37 №774443 
Что может лежать на столах у эльфов, которые дрочат на елесричество и считают что книги нинужны?
Аноним 24/10/21 Вск 15:24:26 #38 №774469 
>>774443
Вибраторы, виноградный сок, арбузы и флажок блм.
Аноним 24/10/21 Вск 16:09:15 #39 №774473 
>>774469
Ну это уже тёмные эльфы.
Аноним 24/10/21 Вск 16:57:00 #40 №774477 
>>774473
Во-первых, ты сам не указал цвет, а во-вторых, этой хуйнёй больше страдают привилегированные светлые эльфы из хороших вузов с богатыми родителями, а тёмным зачастую не до этого, им лут добывать надо в по большей части мирных протестах.
Аноним 27/10/21 Срд 04:23:04 #41 №774889 
Без имени40
>>770995 (OP)
Что мне нравится в твоей игре, так это миниатюрность персонажа по сравнению с миром. Ты не думал этим воспользоваться?
Мирный нпс в виде какого-нибудь торговца или квестодателя, который монструзно больше игрока в размерах, выглядел бы очень впечатляюще, а главное к месту.
Было бы очень приятно увидеть нечто подобное, ужасающе огромное, нечеловечное, не злое, но и не доброе, заинтересованное в чем-то своём, а игрок для него лишь способ достижения его таинственных желаний. Не так много игр пытаются реализовать такое и мало у кого хорошо получается, но я всей душой люблю подобное.
https://youtu.be/bXn0W8ghi5A
Аноним 27/10/21 Срд 13:06:21 #42 №774914 
>>774889
Да, вполне думаю подобное использовать. Там будут враги гораздо крупнее игрока, даже гиганты (по лору гиганты строили башню). И да, вполне думаю можно будет какую-то крупную нех-квестодателя куда-нибудь пропихнуть, благодарю за подсказку. Правда это уже скорее всего будет в длц контенте, который будет, если основная игра не провалится с треском.
Аноним 27/10/21 Срд 23:10:57 #43 №774980 
decor2.webm
Фух... Наконец доделал запланированные до следующего патча декорации на этажах башни (пиздец, как же много сил уходит на декорирование, просто квартирный вопрос с гоблинами и эльфами считай провел).
Ещё сделал так, что бьющие током статую можно отключить, теперь они берут энергию от ближайших орбов с елесричеством, и если их все ближайшие побить, то статуи перестают атаковать.
Аноним 27/10/21 Срд 23:51:52 #44 №774985 
>>774980
В начале ноября будет играбельный апдейт.
Аноним 30/10/21 Суб 10:59:12 #45 №775363 
image.png
Блядь, мобы постоянно застревают в новой мебели, что при поиске пути, что при обычном отталкивании, решил опробовать радикальные методы, при столкновении с мебелью мобы на неё залезают, а потом спрыгивают.
Забавно получилось, сделаю, наверное, чтобы не совсем дико было, пусть залезают только на ящики и столы, а шкафы и стойки обходят, или даже насквозь проходят.
Аноним 30/10/21 Суб 12:06:52 #46 №775371 
table.mp4
>>775363
Аноним 30/10/21 Суб 13:15:58 #47 №775377 
>>775363
>или даже насквозь проходят
Если бы я сделал так в своей игре, то потерял бы мотивацию делать дальше.
Аноним 30/10/21 Суб 14:05:49 #48 №775380 
>>775377
Ну, хех, на стойках не страшно выглядело бы, а шкафы позволил бы проходить когда игрок не смотрит.
А так, сделал через отталкивание, всё норм работает.
Аноним 30/10/21 Суб 14:25:25 #49 №775381 
image.png
Дорожки переделал, теперь это не просто квадраты текстур, а что-то более менее похожее на тайловую дорогу.
Аноним 30/10/21 Суб 17:21:58 #50 №775416 
image.png
>>775381
Аноним 02/11/21 Втр 14:15:53 #51 №775735 
heavyweapons.webm
Добавил новый вид оружия, со свойством тяжелое.
Большие мечи (Gretswords) и Секиры (Battleaxes).
Такое оружие бьет на 20% дальше и шире, задевает за удар на одного противника больше, медленная скорость, при атаке задает откат на оба оружейных слота.
Чтобы открыть это оружие, надо отстроить кузницу в клановом имении (потом у кузни будут ещё другие функции).
Аноним 02/11/21 Втр 14:25:48 #52 №775736 
>>775735
Странная идея с врацением цифр и надписей от удара при повороте камеры.
Таким образом они становятся существующим объектом в мире игры, а не индикацией для игрока.
Аноним 02/11/21 Втр 14:30:32 #53 №775739 
>>775736
Они ещё и в стены врезаются.
Patch v0.3.7 Аноним 03/11/21 Срд 13:57:19 #54 №775879 
hospital.png
Новый играбельный апдейт:
https://mr-smoke.itch.io/archtower

ЧТО НОВОГО
• система травм
• шанс выжить и сбежать из башни
• больница в клановом имении (лечить травмы)
• настройка включить постоянное сравнение вещей
• автоэквип, если пустой нужный слот
• откат умений (зависит от ЛВК и клан бонусов)
• новые декорации (в основном в башне)
• враги могут забираться на некоторые декорации, чтобы не застревать
• новое тяжелое оружие: большие мечи, большие секиры (шире взмах, цели+1, откат на оба слота оружия)
• постройка кузницы (чтобы открыть большие мечи и секиры, потом будут ещё возможности)
• новый перк: владение тяжелым оружием
• новый перк: хватка титана (тяж оружие не заставляет второй слот откатываться)

ИЗМЕНЕНИЯ
• более понятные условия выполнения классового квеста Бойца на время
• улучшение вандала дающее хп реген в бою, усиливается от количества ярости
• модификаторы на экспу: было нормал х0.9, хард х1.0 => стало нормал х1.0, хард х1.05
• более очевидное расположение рычага к комнате с последним разбойником по квесту Неуважение
• увеличен размер кнопок сортировки инвентаря и вкладок магазинов
• квест на обучение Разбойника, убийца появляется значительно реже, если 4 уровень персонажа и меньше
• модель метательного ножа исправлена и переработана
• кастинг спид зависит от (2ИНТ+ЛВК), а не просто от ИНТ
• урон ядов Ядовара зависит от ИНТ, а не от ЛВК+ИНТ
• бафф фаерболта - лучше траектория, дальность и шанс поджечь
• нерф плевка ядом - при попадании 1/4, а не 1/3 от общего урона
• кристаллы умений больше не привязаны к архетипам и их сила не зависит от СИЛ/ЛВК/ИНТ статов
• перк мастер кристаллов переделан на подобие кристаллографии
• статуи бьющие током можно отключить, разбив ближайший электрический шар
• немного обновлен текст перед интро
• изменение формулы расчета урона от тиков кровотечений - чем больше кровотечения настакано, тем сильнее тик урона, и наоборот
• снижены требования статов на копья (СИЛ 28 и ЛВК 28 => СИЛ 25 и ЛВК 25)
• дорожки в инто и имении переделаны
• прочие мелкие изменения

ФИКСЫ
• эльфы рыцари больше не блокируют стелсовые атаки Разбойника
• исправлены проблемы отображения квест лога при смене масштаба интерфейса
• исправлен баг, когда попадание быстрых снарядов давало врагам сильное ускорение
• исправлен баг, некоторые объекты не деактивировались на паузу, хотя должны
• исправлен баг, неправильные цифры урона в интро
• исправлен баг, если отъехал и просят рестарт, на панели скиллов текст немного съезжал
• исправлен баг, после смены чара в таверне, либо при выходе на пенсию, кристалл помощник не отключался
• исправлен баг, если отъехал держа щит в руке, или целясь оружием дальнего боя то их спрайты оставались видны над телом героя
• прочие мелкие правки
Аноним 04/11/21 Чтв 20:09:56 #55 №776174 
image.png
image.png
Ебать, как же я ору, когда подобное в гугле всплывает. Прям как на новостной серьезный ссайт попал.
Аноним 05/11/21 Птн 20:23:29 #56 №776305 
euiZk5e5vQ.jpg
>>775879
Залил Хотфикс 0.3.7.1

• исправлен баг, краш в начале интро
• исправлен баг, тяжелое оружие иногда неправильно сбрасывало откат второго слота оружия
• после открытия тяжелого оружия в магазинах где продается оружие добавляется на один слот под продажу оружия больше
Аноним 07/11/21 Вск 00:37:58 #57 №776428 
venom bet.webm
>>776305
Блет, опять баг, залил хотфикс 0.3.7.2

• исправлен баг, вылетала игра по квесту у лучницы на открытие нового умения
Аноним 07/11/21 Вск 18:07:02 #58 №776488 
books.mp4
Книги теперь будут.
Аноним 07/11/21 Вск 19:17:56 #59 №776497 
image.png
Аноним 07/11/21 Вск 19:20:49 #60 №776499 
image.png
>>776497
Аноним 07/11/21 Вск 20:51:32 #61 №776554 
>>776488
Почему у тебя книга наоборот? Сделай по человечески.
Аноним 07/11/21 Вск 21:02:44 #62 №776561 
>>776554
>книга наоборот
в смысле наоборот?
Аноним 07/11/21 Вск 22:42:09 #63 №776596 
>>775879
Попробовал запустить, ошибка та же:

___________________________________________
############################################################################################
FATAL ERROR in Vertex Shader compilation
ShaderName: shader0

D3DXCompile failed - result

############################################################################################
--------------------------------------------------------------------------------------------
called from - gml_Script_gml_Post_Processing (line 15)
called from - gml_Object_o_title_controller_Draw_77 (line 2)
Аноним 07/11/21 Вск 22:47:06 #64 №776597 DELETED
>>776561
В смысле листание внутри, рядом с корешком, а не снаружи, там где close
мимо другой анон
Аноним 07/11/21 Вск 23:02:20 #65 №776598 
>>776596
это директх 9.0 надо вручную установить

>>776597
тогда клоуз внутри будет смотреться очень странно
Аноним 07/11/21 Вск 23:14:20 #66 №776599 
image.png
image.png
Более осязаемые корочки.
Аноним 07/11/21 Вск 23:15:35 #67 №776600 DELETED
>>776598
Ну так close обычно в углу...
Аноним 07/11/21 Вск 23:23:08 #68 №776601 
image.png
>>776600
Ну так-то да, но какой-то крестик если сделать в углу, то он, как мне кажется, глаза мозолить будет и странно смотреться.
Посмотрел как в скайриме книги сделаны, а там вообще кнопок нет, всё на клавишах, только подсказки внизу.
Потом попробую разные варианты ещё.
Аноним 07/11/21 Вск 23:26:26 #69 №776602 
image.png
>>776601
А, точняк, я кнопки на книгах помню из морровинда, а не из скайрима, ну вот, там точно как у меня сделано, считай по памяти подсознательно воспроизвел.
Аноним 08/11/21 Пнд 02:58:38 #70 №776614 
>>776602
Плохо повторять потому что где-то так видел, не всегда видимое является лучшим примером.
Интуитивно рука тянется к нижнему углу страницы, чтобы перелистнуть, в правый верхний угол - чтобы закрыть меню. Ты же под мышь делаешь, делай для людей.
Аноним 08/11/21 Пнд 06:21:33 #71 №776618 
>>776614
Там всё равно колесиком проще мотать.
Аноним 10/11/21 Срд 10:21:33 #72 №776932 
бамп
Аноним 11/11/21 Чтв 17:09:58 #73 №777067 
image.png
Вчера умер Richard "Lowtax" Kyanka, чел который "одарил" меня одним из первых видосов по моим играм и это большую роль сыграло в моей мотивации делать игры (до этого было 8 лет стагнации с выпуска первой игры ещё в школке), особенно факт что это было от иностранных обзорщиков.
Вот ролик, в котором он обосрал мою МНФЛ с твг2:
https://www.youtube.com/watch?v=F0ov4sv9wPI
Это было весело.

На форчонге сегодня висит плашка пикрелейтед. Он там был создателем одного из крупнейших сайтов something awful, и оставил большой след в этих ваших интернетах буржуйских. Чуть ли не родоначальник интернет мемов и прочего. Светлая ему память короче.
Аноним 11/11/21 Чтв 17:29:56 #74 №777070 
>>777067
Соболезную его друзьям
Аноним 11/11/21 Чтв 18:27:32 #75 №777073 
желтые страницы монтеккеров.mp4
Добавляю первую книгу, это подробный справочник по игре, для желающих лучше понять некоторые механики, либо если кто-то не понимает что за релакс на шапках и что такое ТР.
Что ещё сюда можно добавить, помимо разжевывания статов, но и при этом не слишком сильно раздуть объём книги?
Аноним 11/11/21 Чтв 18:28:24 #76 №777074 
>>777067
>Вчера умер Richard "Lowtax" Kyanka
Очень жаль, хороший был стример трэш-игр. Пишут, что он совершил самоубийство - неудивительно, у него последнее время было много проблем, типа развода и запрета видеться с дочерью.
Аноним 11/11/21 Чтв 20:46:31 #77 №777081 
image.png
Добавляю трейт на неграмотность, такие челиксы не смогут читать книги и записки.
Аноним 11/11/21 Чтв 21:22:21 #78 №777084 
>>777081
Да ладно, у тебя просто кодировка слетела.
Аноним 12/11/21 Птн 11:46:05 #79 №777143 
>>777084
А если бы у меня слетела кодировка, то был бы SegFault.
ОП, как идея — игрок без чтения пытается прочитать книгу и у него сегфолтит компьютер?
Аноним 12/11/21 Птн 11:53:23 #80 №777145 
image.png
>>777143
У меня сперва все символы заменялись не только на буквы, но и на цифры и спец знаки, но потом предложили на форчанге заменять только на буквы чтобы получился нечитаемый язык, и мне такой варик понравился.
Пикрелейтед - первая версия тарабарщины.
Аноним 13/11/21 Суб 13:19:16 #81 №777277 
iatrophobia.mp4
Добавил новые трейты:
Танатофобия - шанс выжить -10%.
Аурофобия - золотые монеты не магнитятся, нужно подходить и подбирать лично.
Ятрофобия (боязнь врачей) - не заходит в больничку.
Аноним 14/11/21 Вск 11:44:18 #82 №777359 
>>777277
Заменил аурофобию на аскета, теперь не притягиваются не только золотые монеты, но и валютные кристаллы тоже.
Держу в курсе.
Аноним 16/11/21 Втр 18:17:45 #83 №777599 
floor6.webm
Новый этаж, немного затоплен водой.
Текстуры на стенах временные, будут допиливаться. Вместо музыки временная хуйня.
В воде можно бодро шлепать ногами как уверенная успешноблядь, пускать кольца по поверхности и брызгаться. Кровь в воде растворяется.
Находясь в воде постоянно намокаешь (копится дебафф на мокрость, уязвимость к элесричеству и холоду, прыжки немного слабее)
Аноним 16/11/21 Втр 23:19:28 #84 №777647 
image.png
Аноним 18/11/21 Чтв 15:53:57 #85 №777837 
image.png
>>777647
Аноним 19/11/21 Птн 21:27:36 #86 №777980 
rats.webm
На первый этаж добавил крысок для небольшого разнообразия врагов.
Аноним 19/11/21 Птн 22:51:05 #87 №777996 
floor 6-1.webm
>>777599
Аноним 20/11/21 Суб 18:15:48 #88 №778042 
image.png
>>777980
Аноним 21/11/21 Вск 00:49:09 #89 №778088 
ОП, а где страничка в Стиме? Чего вишлисты не собираешь?
Аноним 21/11/21 Вск 01:02:54 #90 №778090 
>>778088
Скоро заведу, думаю в этом/следующем месяце будет страничка.
Аноним 22/11/21 Пнд 19:51:05 #91 №778267 
https://www.youtube.com/watch?v=_QEjKz7qSwc
Аноним 23/11/21 Втр 16:40:00 #92 №778343 
image.png
image.png
>>778267
Аноним 23/11/21 Втр 20:08:34 #93 №778378 
>>778343
если я проигнорил твой коммент там, ты думаешь мне будет не похуй тут?)
Аноним 23/11/21 Втр 20:38:17 #94 №778381 DELETED
>>778267
Аноним 23/11/21 Втр 20:50:00 #95 №778385 
archcraft minetower.png
>>778381
у меня про это даже сохраненная пикча есть, на форчане постил
если хочешь меня триггернуть, попробуй зайти со стороны пиксельперфекта, у меня обычно с этого подгорает
Аноним 23/11/21 Втр 21:00:46 #96 №778386 DELETED
>>778385
Да просто проигрываю. Мою игру тоже вечно геншином подписывает.
Аноним 23/11/21 Втр 21:04:23 #97 №778387 
>>778386
кек, это да, тож проигрываю
Аноним 25/11/21 Чтв 05:52:20 #98 №778489 DELETED
>>778385
Аноним 25/11/21 Чтв 11:31:26 #99 №778506 
artedita.png
arteditb.png
arteditc.png
>>770995 (OP)
Решил немного подредактировать арт из оп поста:
-по задумке башня не такая бесконечно длинная и тонкая (будет максимум 20~30 этажей)
-я больше привык к синему лого игры из самой игры
-дракон по задумке должен не летать над башней, а скорее сычевать в своём логове, на верхнем этаже

Накидал по быстрому тут три варика, как оно, норм, или лучше пока ничего не менять?
Аноним 25/11/21 Чтв 13:18:54 #100 №778516 
arteditd.png
>>778506
Аноним 25/11/21 Чтв 13:56:47 #101 №778518 
>>778506
Мне второй вариант нравится, название хорошо смотрится. Может к нему левее добавить где нибудь дракошу, детали всегда хорошо когда есть.
Аноним 25/11/21 Чтв 14:10:27 #102 №778519 
artedite.png
>>778518
Аноним 25/11/21 Чтв 14:43:10 #103 №778527 
arteditg.png
thumb1.png
Коротч, пока так оставлю.
Аноним 25/11/21 Чтв 16:12:36 #104 №778537 
tw.png
>>778527
Аноним 25/11/21 Чтв 16:43:57 #105 №778542 DELETED
>>778527
Может ей какую-то ярусность обозначить?
Аноним 25/11/21 Чтв 20:57:41 #106 №778575 
factions.mp4
в журнале можно переключиться с квест лога на список фракций
Аноним 26/11/21 Птн 23:41:54 #107 №778754 
image.png
>>778575
Аноним 26/11/21 Птн 23:44:49 #108 №778755 
>>778754
Надо наверн заменить Нейтральность на Нейтралитет.
Аноним 26/11/21 Птн 23:52:15 #109 №778756 
фракции.png
>>778754
Аноним 29/11/21 Пнд 23:55:00 #110 №779139 
image.png
После убийства босса культистов на 3м этаже с игроком на связь выходит фракция теперь уже нейтральных гоблинов, позволяя качать с ними репу и делать квестовые цепочки.
Аноним 30/11/21 Втр 00:03:08 #111 №779140 
gobloid faction.mp4
>>779139
Этот гоблин спавнится на входах 1,2 и 3 этажей.
Аноним 30/11/21 Втр 18:28:42 #112 №779255 
>>770995 (OP)
Билд на андроид когда-нибудь будет? GMS вроде поддерживает андроид, только управление придётся переделать на сенсор. Не вижу проблемы с портированием, графоний-то максимально простой, сегодня намного более сложные игры на смартфоны выпускают.

Почему старая версия движка? Вроде бы версия 2 ещё в 2017 в Стиме вышла, есть какие-то проблемы с апгрейдом?

Извиняюсь, если такие вопросы уже были, поискал по ключевым словам в тредах - не нашёл.
Аноним 30/11/21 Втр 19:57:52 #113 №779270 
>>779255
>Билд на андроид когда-нибудь будет?
Когда-нибудь попробую, но сперва надо основную до ума довести.
Так пытался наскоком конвертнуть, она даже не запустилась, придется ещё потом с этим подрочиться. Плюс с интерфейсом (менюшку) особенно придется попотеть. Ну а так чтобы хоть с геймпада игралось можно было бы замутить попробовать.
>Почему старая версия движка?
>есть какие-то проблемы с апгрейдом?
Да, проблем полно, чтобы его перевести на свежую двойку придется кучу говна перешерстить, в которое превращается код после конвертации. Как-нибудь потом тоже попробую снова.
Аноним 01/12/21 Срд 09:27:40 #114 №779387 
Оформил партнерку в стиме, где-то к нг страничка появится.
Аноним 01/12/21 Срд 10:05:00 #115 №779391 
Теперь стоит выбор, выпускать в ранний доступ летом/осенью 2022, либо допилить более менее до конца и выйти в 2023-2024.
Аноним 01/12/21 Срд 10:16:01 #116 №779392 
>>779391
Если оно уже +-играбельно + ты будешь делать регулярные апдейты то гринлайт.
Аноним 01/12/21 Срд 10:16:18 #117 №779393 
>>779392
Ранний доступ т.е.
Аноним 01/12/21 Срд 10:26:41 #118 №779394 DELETED
>>779391
вначале на стим-фестиваль, затем в ранний доступ
Аноним 01/12/21 Срд 10:40:38 #119 №779395 
>>779394
Да, точняк, так лучше всего будет.
Аноним 02/12/21 Чтв 15:58:19 #120 №779585 
image.png
image.png
>>778542
Так лучше, или хуже?
Аноним 02/12/21 Чтв 16:09:09 #121 №779587 
image.png
image.png
>>779585
Ещё вариант.
Аноним 02/12/21 Чтв 16:13:09 #122 №779588 
image.png
image.png
>>779587
Бля, проебал там темный цвет переднего плана.
Аноним 02/12/21 Чтв 16:18:46 #123 №779589 
image.png
image.png
>>779588
А так вроде даже и ничего.
Аноним 02/12/21 Чтв 20:32:24 #124 №779609 
>>779589
говно пропорции проебаны. у тебя башня выше гор но 7 этажей шок
Аноним 02/12/21 Чтв 22:42:54 #125 №779636 
>>779609
Ващет 20 этажей, если по окнам считать, ну а если по кольцам, то тогда ещё лучше, можно сказать что лишние этажи не видно за горами, а потолки высокие ояебу, да и кто сказал что там между этажами не может быть пустот (и тайно скрытых этажовичей).
Аноним 03/12/21 Птн 00:38:19 #126 №779638 
image
>>779589
Аноним 03/12/21 Птн 01:05:30 #127 №779640 
>>778506
А мнн стилистически оригинальная надпись больше нравится.
Аноним 03/12/21 Птн 06:29:53 #128 №779649 
>>779640
Только она не соответствует оригинальному логотипу в самой игре.
Аноним 03/12/21 Птн 06:31:38 #129 №779650 
>>779638
Че, как там улучшенный клон Арчтовер продвигается? Много уже сделал?
Аноним 03/12/21 Птн 21:33:53 #130 №779738 
>этот продукт содержит контент для взрослых: демонстрируются нагота, сцены насилия или сексуального характера.
>сцены насилия
Нахуяривание мобцов считается сценами насилия, чтобы ставить плашку что в игре есть коньтент для взрослых?
Аноним 04/12/21 Суб 12:00:23 #131 №779804 
>>779738
Вроде да. Причём если это напенисаривание как в майнкрафте (ударил — покраснел — умер), то это детсткое насилие или как там его, фентезийное. А если частицы крови брызгают, то уже взрослое.

А если бы это была детская игра, где случился конфликт и мальчик ударил девочку разок, то, скорее всего, не насилие.
Аноним 04/12/21 Суб 16:45:46 #132 №779821 
>>770995 (OP)
Почему не постишь на reddit'е?
Аудитория понабежит, будешь с патреона хотя бы $100 выжимать. Уже мотивация.
Аноним 04/12/21 Суб 17:47:04 #133 №779822 
>>779821
скоро туда планирую
Аноним 06/12/21 Пнд 23:10:28 #134 №780169 
image.png
Переделал текстуры палаток.
Аноним 07/12/21 Втр 06:16:10 #135 №780184 
d8wrezd-a399886c-600b-48a6-88e2-5d6a9b92c38f.png
>>775735
Не думаешь, что луше будет сделать небольшую задержку между нажатием кнопки удара и самой анимацией аудара с нанесением урона? Так будет чувствоваться вес удара, а то сейчас это выглядит как просто ожидание отката для следующей атаки.
>>777277
Не думал сделать что-то влияющее не на геймплей, а на восприятие? Например дальтонизм, или дислексия, у тебя как раз книги добавились.
Аноним 07/12/21 Втр 08:36:42 #136 №780190 
>>780184
Задержка удара есть на некоторых скиллах бьющих оружием, например 0.5 сек кастуется Сильный Удар, 0.25 сек кастуется Критический Удар.
Возможно имеет смысл добавить подобный замах простым атакам тяжелого оружия, подумаю.
А по трейтам, дальтонизм и неграмотность уже есть, плюс пара других редких трейтов на эту тему, если есть ещё идеи для такого рода трейтов, буду рад послушать, я такое люблю добавлять.
Аноним 15/12/21 Срд 21:07:04 #137 №781090 
лол, у меня вчера нюх в ноль пропал
Аноним 15/12/21 Срд 21:13:45 #138 №781092 DELETED
>>781090
У меня сегодня
Аноним 15/12/21 Срд 21:47:15 #139 №781103 
>>781092
у меня в октябре
Аноним 15/12/21 Срд 21:50:39 #140 №781107 DELETED
Вкус не нужен, вкусоблядь не человек.
Аноним 15/12/21 Срд 21:51:51 #141 №781109 
>>781107
Чтобы делать игры, нужен хороший вкус!
Аноним 15/12/21 Срд 22:27:13 #142 №781116 DELETED
>>781109
>Чтобы делать игры, нужен хороший вкус!
Солидарен!
Аноним 16/12/21 Чтв 03:57:23 #143 №781132 
>>781109
У ОПа его нет, к сожалению.
Аноним 16/12/21 Чтв 12:18:38 #144 №781153 
>>781132
Я ждал этот ответ)
Аноним 19/12/21 Вск 05:13:55 #145 №781460 
1200px-Autofel.svg.png
>>781153
>>781132
>>781109
Аноним 19/12/21 Вск 14:37:38 #146 №781477 
>>781460
Можешь разъяснить свой ахуительный ход мысли? Тип я сам себя обосрал, и это в твоей системе координат самоподсасывание? В каком месте твоя логика дала трещину? Чего ты боишься, что начинаешь нападать на пустом месте?
Аноним 19/12/21 Вск 23:19:10 #147 №781519 
>>781477
>обосрал
Это не обсирание, а констатация факта.
Аноним 19/12/21 Вск 23:33:54 #148 №781520 
>>781519
Если ты тот чел>>781460 то тебе лечиться надо, просто, констатация факта.
Аноним 22/12/21 Срд 13:44:38 #149 №781713 
15727978208380.jpg
Как лучше усиливать умения кристаллов с ростом их качества (uncommon, rare, epic)?
А)добавлять строго определенные префиксы
примеры:
-плевок ядом, синего качества +снаряд, фиолетовый +снаряд (из-за плотности плевка скорее всего всё будет в одного врага влетать, дота яда не усилится, но мгновенный урон вырастет)
-волна огня, синий +дальность, фиолет +урон
Б)добавлять рандомно генерируемые префиксы
примеры что может нарандомить:
-плевок ядом, синий +урон, фиолет -стоимость
-волна огня, синий +ширина охвата, фиолет +урон
Аноним 22/12/21 Срд 13:49:05 #150 №781714 
>>781713
А щас чет подумал, нахуй второй вариант, пусть будет первый. И так система достаточно гибкая, пусть хоть прогрессия кристаллов будет четкая.
Аноним 24/12/21 Птн 19:36:49 #151 №782086 
flint.mp4
Всё, ковидло отступило, теперь можно и прогресс попостить.
На 6м этаже можно огнивом разжигать очаги и греться об них высыхая. Шанс зажечь кремнем 30%, просто чтобы было что-то типа высекания искры.
Аноним 26/12/21 Вск 17:59:53 #152 №782289 
mosquito.webm
Встречайте, новый, самый раздражающий враг в игре, на данный момент. Как комарик укусит, это не про них. Эта сволочь прилетит откусить тебе ебалище нахуй. Эта тварь бьёт через боди демедж, игноря любую броню. А ещё, с этого урона оно хилится, смачно прихлюпывая твоей кровушкой (на нормале урон и отхил слабее). А если отхилом упрется в потолок своего максимального запаса здоровья, не беда, эта ублюдина может повысить себе макс хп в два раза.
А, и не стоит забывать про раздражающий писк, который если ты услышишь из темноты, знай, тобi пизда.
Аноним 28/12/21 Втр 01:27:45 #153 №782439 
slime monster.webm
И ещё один новый монстр, слайм. Высокие резисты к физ и энерго урону, иммунитет к урону от ядов (но замедление от токсинов работает), иммунитет к боди демеджу и следовательно нельзя станить, замедлять через боди демедж (например, стрелой лучника).
Харкает кислотой (можно услышать шипение при попадании), соответственно игнорит всю броню и резисты.
Когда отъезжает лопается, всегда внутри содержит какой-то предмет.
Аноним 28/12/21 Втр 01:29:07 #154 №782440 
>>782439
И да, харчу кислотную нельзя заблокировать щитом, только уворачиваться.
Аноним 30/12/21 Чтв 08:08:53 #155 №782675 
Все хочу спросить - как локации делаешь? Ну весь процесс создания геометрии и т.д.
Аноним 30/12/21 Чтв 10:05:30 #156 №782682 
>>782439
Скинь ссылку на проект, выглядит прикольно
Аноним 30/12/21 Чтв 10:06:37 #157 №782683 
>>782682
Я нашел, так шо забей
Аноним 30/12/21 Чтв 22:49:51 #158 №782769 
image.png
>>782675
Объект рисовальщик уровня считывает все стены, полы и потолки, делает модель уровня и натягивает текстуру, потом эту модель отрисовывает на радость игроку. Учитывается, если по соседству блоки, от этого зависит отрисовка арок.
Аноним 06/01/22 Чтв 20:42:25 #159 №783946 
image.png
Фаак еа, страничку игры обобрили к публикации в Steam (ранний доступ примерно планирую в районе осени стартануть).

https://store.steampowered.com/app/1837690/Archtower/

Все кому интересна эта игра, обязательно добавляйте её в ВИШЛИСТЫ! Это поможет продвижению игры.
sage[mailto:sage] Аноним 07/01/22 Птн 01:28:20 #160 №783966 
>>783946
пиздос, сколько лет прошло, 5?
Аноним 07/01/22 Птн 01:55:55 #161 №783967 
.jpg
>>783946
Грац, чё. Только имей в виду, что жирный клал хуй на стимовские алгоритмы продвижения игр, поэтому ищи промоутера. На стимовских кураторов тоже особо не надейся. Тут у тебя 2 пути: либо клянчи рекламу у видных ютуберный летс плееров, либо промоутер прямую ссылку давать не буду, но можешь поискать в тредах у Андрюши. Проект у тебя видный, может сам по себе собрать какую-никакую аудиторию, но мало ли.
Аноним 07/01/22 Птн 02:07:33 #162 №783968 DELETED
>>783946
Чем обусловлен выбор раннего доступа, а не просто релиза?
Аноним 07/01/22 Птн 03:10:53 #163 №783973 
морровинд бумаги.webm
>>783966
Где-т 3 года чистой разработки, а так, твг12 был летом 2018, 3 с половиной года прошло.
РАБотка дохуа времени и сил сжирает канеш.
>>783967
Благодарю! Постараюсь не обосраться.
>>783968
Там дохуя ещё контента допиливать, считай большая половина игры осталась. Но так как игра стала уже более пластичной и расширяемой, то дело должно пойти быстрее. Хотя там есть ещё ворох проблем, которые я откладывал на потом, хехех.
Аноним 07/01/22 Птн 12:59:12 #164 №784010 
ОП, что-то название твоей студии странное для этой игры. Это ты что ли шутер Blaster Cop раньше делал, который потом выпилили из Стима за дагестанские делишки?

>>783967
>Только имей в виду, что жирный клал хуй на стимовские алгоритмы продвижения игр
Алгоритмы работают, только плохо. Я где-то 500 вишлистов за полгода в "скоро выйдет" собрал.
>либо промоутер
Такой промоутер как у Андрюши - это стремный путь. Он ведь, по сути, проплачивает отзывы и нагоняет ботов чтобы поднять активность игры. За это словить бан можно.
Аноним 07/01/22 Птн 13:04:29 #165 №784012 
>>784010
>Это ты что ли шутер Blaster Cop раньше делал
Ага, с Экселем пополам его делали.
Аноним 07/01/22 Птн 13:10:07 #166 №784013 
factions screen.png
Новый играбельный апдейт:
https://mr-smoke.itch.io/archtower

ЧТО НОВОГО
• Добавлена система книг (пока только одна книга, Справочник)
• Новый этаж 6
• Вода на новом этаже, взаимодействие с ней
• 5 новых трейтов
• Система фракций
• Значки фракций и отношение (цвет имени NPC) в диалогах
• Система очагов для обогрева и просушки
• Скорая помощь (за кристаллы)
• Новый вид врагов: Крысы (на ранних уровнях, для разнообразия врагов)
• Новый вид врагов: Москиты
• Новый вид врагов: Слизневые Монстры
• Новая экипировка 8 уровня, которые могут дропнуться с редким качеством (синий)
• Новые цепочки квестов для двух новых фракций

ИЗМЕНЕНИЯ
• Максимальный уровень клана 15 -> 25
• Трейт 'Простак' (цены хуже на 20%) заменен на 'Безграмотный' (цены хуже на 15%, не умеет читать)
• Советник в лагере выдает Справочник, если попросить
• Класс Вандал больше не получает владение двуручными топорами (тяжелые топоры) по-умолчанию (но всё ещё можно через перки)
• Убраны цветовые фильтры и настройка их включения/выключения
• Настройки хроматическая аберрации изменены с Вкл/Выкл на Выкл/Редко/Всегда (редко - только для некоторых эффектов, например, токсинов)
• На легкой сложности вы получаете на 10% меньше золота с сундуков
• Более подробное описание уровней сложности
• Класс Боец, улучшение 1 тира пассивки "+20% ЯР реген в бою" заменено на "+15 макс ЯР"
• Классы ЛВК и ЛВК+ИНТ, улучшение 1 тира пассивки "Макс ТР +1" замененно на "Макс ТР +1, ТР реген +50% в состоянии релакса"
• Класс Отравитель, улучшение Банки Токсинов "Урон x2" ослаблено до "Урон +40%"
• Класс Боец, у Рывка больше нет автоатаки при касании с врагом (это немного путало игроков и работало не так эффективно, как если использовать атаку самостоятельно)
• Класс Боец, в описании Рывка добавлены детали о площади атаки
• Умение силового кристалла Мульти Удар имеет более понятное описание
• Использованные стойки с оружием меняют свою текстуру выкладки оружия, чтобы отличать их от неиспользованных
• Лучше видно 'плюсики' для повышения характеристик и получения новых бонусов клана
• Бочки дропают снаряжение и предметы-патроны чаще
• Прочие мелкие изменения

ФИКСЫ
• Исправлены баги, которые могли произойти, если пройти 3 этаж на сложности Рассказ, а потом пойти играть на Балладе
• Исправлен баг, ключ по квесту в утерянных землях клана иногда падал с мобов неправильно
• Исправлены проблемы со свечением факелов
• Исправлен баг, при некоторых углах поворота камеры лампы могли неправильно функционировать
• Исправлены неверные хитбоксы декоративных бьющихся бутылей и алхимических реторт
• Исправлены неверные хитбоксы хедшотов для эльфов
• Прочие мелкие правки

Добавить в Список Желаемого Steam:
https://store.steampowered.com/app/1837690
Это очень поможет в продвижении игры!
Аноним 07/01/22 Птн 18:42:17 #167 №784061 
>>784012
Надо же, мир тесен.
Кстати, насколько я помню Бластер Коп был довольно минималистичен. Стоил он недорого и продавался не особо хорошо, вроде только пара десятков отзывов была. Это еще с учетом того что дагестанцы крышевали проект и забирали свою долю за просто так. То есть вряд ли ты там много заработал.
Зачем тогда решился на крупный долгострой после такого опыта? Не проще ли было мини-проекты лепить с ожиданием прибыли на уровне Бластер Копа?
Или рассчитываешь что одна хорошая игра сможет выстрелить и принести миллионы?
Аноним 07/01/22 Птн 19:47:15 #168 №784077 
2DA2BDD300000578-3282189-image-a-21445452613885.jpg
1121578.jpg
biglogo.png
mnflteam.png
>>784061
>Кстати, насколько я помню Бластер Коп был довольно минималистичен.
Да, это по сути была первая проба пера по работе в 3D режиме гамака, щас бы много чего по другому сделал бы.
>Стоил он недорого и продавался не особо хорошо
Копеечная цена одна из причин херовых продаж, в последние полгода они подняли цену где-то до сотки (было около 30 изначально) и продажи даже чуть получше пошли, но там уже и бан пришел. Когда игроки видят слишком низкую цену, то и покупать не особо хотят.
>вроде только пара десятков отзывов была
Ну почти, 50 обзоров успело скопиться
https://steamcommunity.com/app/713940/reviews
>То есть вряд ли ты там много заработал.
Ну там были копейки за проект, который не планировали продавать, а так хоть копеечку заработали, жаль только что игру в итоге забанили. По всей прибыли (gross revenue) точно помню косарь баксов был, так что игра отбила стим директовские сто баксов, мелочь, а приятно.
>Зачем тогда решился на крупный долгострой после такого опыта?
Ни на что не решался, просто давно в голове годами висела идея игры про башню, но до конца не формировалась и опыта мало было. А тут на твг12 в последний момент решил поучаствовать, чето там получилось. Потом не сразу решил её продолжить пилить, и не знал че именно делать, в какую сторону идти, даже пришлось дропнуть проект на полгода, но зато потом со свежей головой снова ринулся в бой. Меня эта игра заводит, она мне нравится, вот и делаю её, а хули ещё делать. Мелкоигры не особо мне щас интересны, потому что есть цель четкая. Потом может и сделаю пару мелкоигр когда доделаю арчтовер.
>Или рассчитываешь что одна хорошая игра сможет выстрелить и принести миллионы?
В первую очередь делаю игру которая мне нравится и она меня дико зажигает, если она ещё и заработает, то заебись будет. Если мало заработает, канеш неприятно будет, ну а хули, я знал на что иду. Глаза боятся, руки делают. Да и после щелбана с бластер копом наоборот интереснее разогнаться и херануть кусок побольше и быть посмелее.
А вообще бластер копа щас с трудом воспринимаю, мы с Экселем и тогда его говном считали, но это было наше веселое говно. А щас уже и противно порой на бластера смотреть, устарело.
Но недавно наткнулся на запись со стрима (от этой осени), где чел играл в уже забаненного бластеркопа (по звукам ачивок понял что это именно стимовская версия), это было приятно.
Аноним 07/01/22 Птн 21:09:30 #169 №784097 
>>784077
За що бан?
Аноним 07/01/22 Птн 21:15:42 #170 №784098 
>>784097
Они короч, если издаваемый не чекал у них стату, его прям так на бабло наябывали, а если кто чекал, как мы, то тогда они продавали ключи на стороне за копейки и в говнобандлах, а это против правил стима, ну и деньги за эти ключи только себе канеш брали, а нам по стате чисто отслюнявливали.
Ну вот их вбанили, а вместе с ними в бан ушли и все игры под их издательством, и вроде не только их так поймали, тогда в итоге 1000+ игр со стима смело за раз.
Аноним 08/01/22 Суб 12:50:31 #171 №784166 
image.png
Как же я проиграл с этих пиздунов фантазеров, у меня там из требований пока только винда 7 и директх 9.0с, откуда они остальное высосали, лол.
Аноним 08/01/22 Суб 18:05:56 #172 №784211 DELETED
>>784166
Нормальные требования, на мой взгляд. Это личералли мой пека.
Аноним 09/01/22 Вск 00:44:21 #173 №784280 
>>784211
Ну мож такие и укажу тогда.
Аноним 09/01/22 Вск 08:39:11 #174 №784323 
https://youtube.com/watch?v=24AdCevHb64
Аноним 12/01/22 Срд 17:33:17 #175 №785100 
https://store.steampowered.com/app/1837690/Archtower/

Обновил страницу, добавил гифок-зазывалок в описание.
Аноним 15/01/22 Суб 12:33:04 #176 №785587 
GIFa.gif
GIFb.gif
GIFc.gif
GIFdrus.gif
>>785100
Аноним 16/01/22 Вск 06:50:54 #177 №785705 
Попробовал новый трейлер ебануть.
Сойдёт?
https://www.youtube.com/watch?v=ylBg3aprzCA
Аноним 16/01/22 Вск 13:39:18 #178 №785755 
>>785705
звук на 30% только подходит
Аноним 16/01/22 Вск 14:43:12 #179 №785773 
Archtower trailer pic.png
>>785705
>>785755
https://www.youtube.com/watch?v=b_DN_4id7Bk
пересобрал трейлор
Аноним 16/01/22 Вск 14:53:31 #180 №785778 
Делай новую игру. Башня спущенных портков изжила себя.
Аноним 16/01/22 Вск 15:08:40 #181 №785784 
>>785778
Не завидуй, кальсонник)
Аноним 16/01/22 Вск 15:10:30 #182 №785785 
>>785784
Я твой давний друг! И я давал тебе только хорошие советы.
Аноним 16/01/22 Вск 16:02:52 #183 №785804 
>>785773
теперь на 65%
Аноним 17/01/22 Пнд 20:11:56 #184 №786143 
photo2017-01-2513-53-49.jpg
>>783946
Штош, первые сто вишлистов собрал.
Эх, надо бы поактивнее везде про игру свою серить, но это сжирает так дохуя энергии. Да ещё и в раннем доступе процент конвертации вишлистов в покупки гораздо ниже обычно.
Ладно, поживём, будем посмотреть.
Аноним 17/01/22 Пнд 22:08:00 #185 №786172 
Archtower Early Access Trailer (SteamEng).webm
Аноним 18/01/22 Втр 20:21:19 #186 №786364 
подал заявочку на индикап
https://www.youtube.com/watch?v=4K3j6yQlBcs
Аноним 20/01/22 Чтв 13:21:48 #187 №786701 
>>783946
О, уважаемо. Через стим директ закатывался? Сколько в итоге вышло?

Алсо
> Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Чавось?
Аноним 20/01/22 Чтв 13:23:58 #188 №786702 
А, вижу инфу про более старую игру, вопрос снимается. Но доёб до оперативки в силе!
Аноним 20/01/22 Чтв 21:52:20 #189 №786782 
>>786701
>Через стим директ закатывался?
ага, слот стоил вроде 6250руб

>Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Это вышло вот отсюда:
>>784166
>>784211
>>784280

Алсо если у тебя 2гига, или меньше, было б неплохо если бы ты затестил сколько там фпс выдавать будет (), особенно на 6м этаже, он пока самый тяжеловесный.
Если при 2гигах будет норм пахать, то можно и до 2гигов требования понизить. Но вообще советовали некоторые челы, что лучше требования немного завышать.
Аноним 21/01/22 Птн 15:08:51 #190 №786935 
>>786782
А как ты возрастной рейтинг собрался получать?
Аноним 21/01/22 Птн 16:23:44 #191 №786948 
>>786935
там для бразилии сам проходишь тест, отвечаешь на вопросы, получаешь рейтинг (у меня там 12+), а в обычных странах стиму поебать, главное чтобы в общий доступ не вываливались рейтинговый контент на скринах, в трейлерах, в описании
Аноним 21/01/22 Птн 17:19:34 #192 №786960 
>>786948
Удобно, надо запомнить
Аноним 22/01/22 Суб 18:23:48 #193 №787105 
image.png
image.png
image.png
image.png
Сделал миникарту поподробнее. Вполне возможно потом завезу настройку для переключения на старый схематичный режим.
Особенно на миникарте заметно сжимает в шакалы.
Вполне можно запилить раздельные настройки для обычной карты и для миникарты.
Аноним 22/01/22 Суб 22:54:09 #194 №787163 
image.png
>>787105
sage[mailto:sage] Аноним 22/01/22 Суб 23:11:36 #195 №787164 
>>786948
скинь ссылку на тест или это в самом стиме?
Аноним 22/01/22 Суб 23:13:23 #196 №787165 
>>787164
это в самом стиме, когда страничку заполняешь
sage[mailto:sage] Аноним 22/01/22 Суб 23:26:56 #197 №787167 
>>787165
пасиба
Аноним 23/01/22 Вск 15:48:34 #198 №787218 
>>786364
другой геймплейный видос сделал, более разнообразный
https://www.youtube.com/watch?v=kMS_ZuyKMOM
Аноним 23/01/22 Вск 17:09:05 #199 №787226 
>>787218
Мне очень нравится какая превьюшка видоса получилась. Там как-будто эльфы алкаши в притоне бухают и настенный ковер этот добавляет нотку.
Аноним 24/01/22 Пнд 12:41:29 #200 №787298 
tumblrpqy2v9ob1k1v996l8[1].mp4
https://oakleaff.tumblr.com/
почему эта игра вылитая твоя?
Аноним 24/01/22 Пнд 12:52:02 #201 №787300 
>>787298
Очень толсто, братишка)
Аноним 24/01/22 Пнд 14:23:01 #202 №787311 
>>787300
да не, я серьезно не понял, не слежу за арчтавером. это его старое название? или анон с форчонга спиздил идею и делал клон? или оба из туториального проекта по гамаку какого-то вышли?
Аноним 24/01/22 Пнд 14:44:55 #203 №787314 
fustower.png
>>787311
Чувак, ты явно на форчане сидишь и значит сам знаешь этот мем.
Лол, ок, распишем для остальных.
Изначально оаклиф делал Бластиона. Параллельно с этим в разное время один чел делал похожую игру, ещё один чел копирнул в чистую и начал продавать в стиме (фусдев с игрой Криптраннер) https://www.youtube.com/watch?v=TBPO62_6JzM, и тогда шёл твг 12, я думал об игре про башню уже долгое время, но не знал как лучше делать её, платформер делать не хотелось, от первого лица после бластеркопа не хотелось, меня зацепила одна из игр с пршлых твг, Patrol Cop называлась, или как-то по другому, там был вид от третьего лица. Вот я захотел тоже камеру от третьего лица, но боялся что будет выглядеть убого при работе с камерой на гамаке, а тут увидел Бластиона на фочане(сделанного как раз на гамаке), погонял, понял что надо делать именно с такой камерой (потом правда всё равно стал больше возвращаться к виду от первого лица). Более того, когда была готова демка Арчтовера, показал это на форчане, сказал что вдохновился бластионом, там же отписался и оаклиф, так что он в курсе всего (сейчас мы подписаны друг на друга в твиттере и лайкаем друг другу прогресс твитты).
Примерно в те же времена заметили что фусдев склонировал бластиона втихоря, началась драма, в итоге фусдев снял криптраннера с продажи и судя по репортам из их дискорда отписался что выпиливается, больше его не видели.
Но вообще странно, сама идея бластиона тоже не оригинальна, таких кровлеров до жопы.
Ну а так как я никуда съебывать не собирался, про мой проект начали шутить что я фусдев, прям до коликов шутили ухахатывались. А со временем, как игра стала обрастать контентом, стало уже давно очевидно что такая шутка уже не которуется, даже с натяжкой. От вдохновения Бластионом остались только наклонные стены под потолком.
Ну и тут на днях опять кто-то шутканул по старой памяти, чтобы вспомнить название Бластиона, и тут ты внезапно пост выложил про него, совпадение? Не думаю)
Аноним 24/01/22 Пнд 16:23:30 #204 №787322 
>>787314
Интересная стори, звучит так, что может растиражироваться по всем околоигровым ресурсам, пиаря всех причастных.
мимо
Аноним 27/01/22 Чтв 23:19:09 #205 №787894 
barrel destroyer changes.webm
некоторые изменения крушителя бочек (единственный на данный момент пет)
в целом он немного понерфлен, но можно прожимать повторно для "Реактивации", что восстановит 20% заряда и даст ускорение атаки кристалла на 5 сек
так же призыв подобных кристаллов теперь требует определенное количество ресурсов для постоянной поддержки
Аноним 28/01/22 Птн 11:58:36 #206 №787913 
>>787314
спасибо ^^ и это таки совпадение, я просто загуглил just like make game (охуенный девиз все же) и вылез тот блог. раньше не видел эти игры кроме твоей.
Аноним 28/01/22 Птн 17:03:23 #207 №787967 
Сук, как же я лолирую порой с фидбеков по балансу классов. Одни пишут что ренжевики тащят, а милишники сосут, другие пишут наоборот, кому-то ядовар и огнехуй имба, а для кого-то они бесполезный кал, скиталец одновременно и имба ахуевшая и ссаная бессильная хуйня, смотря кого послушать.
Мне кажется, или это и есть тот самый идеальный баланс, лол?
Аноним 28/01/22 Птн 17:23:36 #208 №787971 
https://www.twitch.tv/shaunjs
щас стримят арчтовер
Аноним 29/01/22 Суб 10:58:00 #209 №788049 
parry.webm
Добавил систему парирования.
Раньше она по сути и так была, но чуть доработал. Парирование засчитывается если ударить врага во время его милишной атаки, в результате урон проходит по мобу, а его атака не попадает. Если моб может блокировать атаки, то на 3 секунды он не может блочить.
Как ещё можно развить эту идею?
Думаю ещё добавить чтобы парирование задерживало следующую мили атаку врага в два раза, либо тоже на 3 секунды.
Аноним 29/01/22 Суб 21:21:40 #210 №788128 
mosquito.mp4
Когда решил поисследовать 6й этаж башни.
Аноним 29/01/22 Суб 23:00:24 #211 №788146 
parry.mp4
>>788049
Теперь парирование ещё на 2 секунды на моба вешает конфуз, в это время он не может атаковать.
Аноним 30/01/22 Вск 00:09:16 #212 №788150 
parry.webm
>>788146
Звук парирования поменял.
Аноним 30/01/22 Вск 11:26:43 #213 №788190 
Персонажам бы разрешение раза в 2 поднять.
Аноним 30/01/22 Вск 11:29:25 #214 №788191 
>>788190
Да, выглядело бы лучше, но я заебусь всё это рисовать.
sage[mailto:sage] Аноним 30/01/22 Вск 11:30:55 #215 №788192 
>>788190
в DX версии за фулпрайс лолка
Аноним 30/01/22 Вск 11:38:04 #216 №788196 
Ещё конфуз от парирования не даёт мобу съебывать в стелс.
Аноним 31/01/22 Пнд 20:03:10 #217 №788451 
image.png
Примерно так будут выглядеть апгрейды башни.
Аноним 31/01/22 Пнд 20:19:58 #218 №788455 DELETED
>>788190
Может тебе еще и штаны поднять? не удержался
Аноним 31/01/22 Пнд 21:04:17 #219 №788466 
>>788455
Кек
Аноним 10/02/22 Чтв 13:46:11 #220 №790474 
whispers confuse.webm
Новый кристалл умений, шепчет врагам на ушко что он их ебал подушку, а они в конфуз впадают.
Аноним 11/02/22 Птн 01:37:34 #221 №790635 
https://www.youtube.com/watch?v=1eqUykvMkus
Аноним 11/02/22 Птн 02:36:45 #222 №790641 
>>790635
мне кажется ты слишком длинное демо делаешь, игроки перегеймплеятся
Аноним 11/02/22 Птн 02:44:00 #223 №790642 
>>790641
когда стартанет ранний доступ, в демку будут входить только первые 3-4 этажа, а щас просто выкладываю что есть, потому что фидбек нужен по актуальному контенту
Аноним 12/02/22 Суб 17:18:29 #224 №790900 
image.png
Пилю капканчик для нового умения.
Аноним 12/02/22 Суб 17:41:47 #225 №790901 
image.png
>>790900
Аноним 12/02/22 Суб 17:57:53 #226 №790902 
image.png
>>790901
Аноним 12/02/22 Суб 18:15:32 #227 №790904 
image.png
>>790902
>Model Creator for Game Maker
Аноним 12/02/22 Суб 18:19:47 #228 №790905 
>>790904
Что сказать то хотел?)
Аноним 12/02/22 Суб 22:08:21 #229 №790938 
image.png
Аноним 12/02/22 Суб 23:49:13 #230 №790948 
image.png
>>790938
упс, не тот размер
Аноним 13/02/22 Вск 16:17:43 #231 №791037 
beartrap.webm
Новый кристалл умений, позволяет ставить капканы. 75% шанс вызвать кровотечение, 75% шанс обездвижить.
Аноним 13/02/22 Вск 21:03:03 #232 №791109 
>>791037
Капканы сломают тебе весь геймдизайн.
Аноним 13/02/22 Вск 21:21:23 #233 №791114 
>>791109
как сломают?
Аноним 14/02/22 Пнд 16:21:00 #234 №791250 
>>772277
Опчик, подскажи, в какой проге конвертишь видео в webm?
Аноним 14/02/22 Пнд 18:29:23 #235 №791264 
>>791250
держи
https://gitgud.io/nixx/WebMConverter
Аноним 14/02/22 Пнд 20:11:49 #236 №791283 
>>791250
Ты в курсе, что .webm для пидорасов? Формат ухудшающий качество и портящий последующие конвертации.
Аноним 14/02/22 Пнд 20:22:45 #237 №791289 
>>791283
>Ты в курсе, что .jpeg для пидорасов? Формат ухудшающий качество и портящий последующие конвертации.
Аноним 15/02/22 Втр 21:03:08 #238 №791461 DELETED
>>791283
Так может это видео не предназначено для последующей конвертации?
Аноним 16/02/22 Срд 16:51:49 #239 №791540 
image.png
image.png
Попробовал новый малый капсюль замутить, который лучше?
Слева старый, справа новый.
Аноним 16/02/22 Срд 16:53:47 #240 №791541 
image.png
>>791540
А ещё у меня такой вариант старого капсюля завалялся.
Аноним 16/02/22 Срд 20:56:10 #241 №791601 
>>791540
бля, как же сложно выбрать, старый красивее, но новый больше соответствует начинке игры
Аноним 20/02/22 Вск 11:43:09 #242 №792313 
crystal cast first person.mp4
Попробовал запилить для вида от первого лица специальную анимацию при использовании кристаллов.
Как смотрится?
Проблема правда в том, что чаще всего такой каст у синих и некоторых других кристаллов. Другие будут так кастоваться гораздо реже, а крисы некоторых цветов может и вовсе не будут. Синие будут перед еблом чаще всего мелькать.
Ну и по идее потом можно будет попробовать прикрутить эффектики типа вспышек и огоньков, в зависимости от умения.
Аноним 23/02/22 Срд 12:14:56 #243 №792947 
https://indiecup.net/participants/archtower-2.html
Аноним 23/02/22 Срд 12:17:05 #244 №792949 
>>792947
жду шутки про archtower-2 и archtower-1
Аноним 23/02/22 Срд 12:20:46 #245 №792950 
>>792947
https://www.twitch.tv/videos/1306325560
запись стрима от Brodilo, смотр первых индикап заявок
Archtower с 1:47:00
Аноним 23/02/22 Срд 12:21:39 #246 №792951 
>>792950
Если что, сегодня у него будет снова стрим по индикапу.
Аноним 23/02/22 Срд 12:23:21 #247 №792952 
>>792950
И если честно, я ахуел что в этот раз хоть кто-то из стримеров в первом раунде голосования решил не просто видосики по игре посмотреть, а реально скачать и поиграть.
Аноним 26/02/22 Суб 16:03:54 #248 №793589 
new cast effect.webm
Новые эффекты кастов.
Аноним 28/02/22 Пнд 04:52:35 #249 №793699 DELETED
Аноны, пиздец! Я понимаю, что сейчас нихуя невовремя ввиду последних событий, поэтому извините за этот вопрос не по теме - может кто-нибудь задонатить 90 рубасов? Зп 5-го числа будет, а деньги кончились. Я сам-то протяну, но кошаку пожрать не на что купить. Молю, ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА.

Если укажите номер карты для возврата - 5-го верну.

4890 4947 1627 9419
Аноним 28/02/22 Пнд 11:15:20 #250 №793730 
>>793699
Лови репорт, говно.
Аноним 01/03/22 Втр 16:17:53 #251 №793886 
archtower patch v0.3.9 screen.png
Новый играбельный апдейт:
https://mr-smoke.itch.io/archtower

ЧТО НОВОГО
• Система парирования (запрещай врагам атаковать и блокировать, нанося удары по нужным фреймам)
• Теперь с бонусов клана и предметов можно получать усиление ментального урона
• Малые сундуки, содержат силовые кристаллы
• Новый силовой кристалл - Шёпот: Конфуз
• Новый силовой кристалл - Медвежий Капкан
• Новый силовой кристалл - Огненный Взрыв
• Новые анимации для кастинга от первого лица
• Новые эффекты для кастинга

ИЗМЕНЕНИЯ
• Зажженые очаги видно на карте
• Некоторые деревья легче обходить, кроме тех что служат стенами
• При поиске пути мобы не застревают в статуях, статуи занимают место как стены
• Переделаны карта и миникарта
• Немного увеличено получение молвы за пенсию и смерти, наличие трейтов и травм увеличивает молву
• Пращи выпадают немного реже для большинства классов
• Использование пет кристаллов (как Крушитель Бочек) требует зарезервировать часть ресурса умений на поддержку
• Крушитель Бочек немного переработан, в целом слегка понерфлен, но теперь можно прожимать буст для него реактивацией, когда он уже вызван
• Умения кристаллов больше не увеличивают кулдаун на 25% для пользователей Трюков (ЛВК и ЛВК+ИНТ классы)
• Небольшие изменения в том какие префиксы на каких вещах могут попасться
• Отображается сообщение когда персонаж получает новые травмы
• Более понятное описание некоторых квестов
• Доработка интерфейса Апгрейдов Башни, Аттендант Башни отображается на карте, по значку видно если доступны новые апгрейды
• Легкие шлемы теперь дают встроенный бонус резиста хедшотам (в половину силы от тяжелых аналогов)
• Нельзя сохраняться, если мобы ищут, или висит бой
• Убраны настройки поля зрения камеры, выставлены значения по-умолчанию, но их всё ещё можно перенастроить через конфиг файл
• Нельзя снять силовой кристалл, если он ещё не восстановился
• Снижена цена силовых кристаллов в золоте
• Бафф кристалла умения Громовой Разряд, выше урон, дальность +20%
• Прочие мелкие изменения

ФИКСЫ
• Более плавная камера
• Исправлен баг, при определенных условиях после интро мог пропасть весь инвентарь основного персонажа
• Исправлен баг, над нпц не появлялся восклицательный знак, если подобрать квестовый предмет
• Исправлен баг, некоторые мобы могли залететь за решетки и там застрять
• Исправлен баг, неправильно работала кнопка порядка сортировки хранилища
• Лучше оптимизация, особенно на 6м этаже
• Исправлен баг, продажа надетой экипировки при определенных условиях могла крашнуть игру
• Исправлен баг, квест лог неверно отображал текст на некоторых ПК, если включена пикселизация
• Прочие мелкие правки

Добавить в Список Желаемого Steam:
https://store.steampowered.com/app/1837690
Это очень поможет в продвижении игры!
Аноним 01/03/22 Втр 23:21:23 #252 №793921 
>>793886
Какие видишь перспективы у русских разрабов в стиме?
Аноним 01/03/22 Втр 23:29:17 #253 №793923 
16232905594670.mp4
>>793921
Ждем наших решений
Аноним 01/03/22 Втр 23:35:39 #254 №793924 
>>793921
Пока что туманные.
Аноним 04/03/22 Птн 11:47:22 #255 №794112 
Я вот тут думаю, когда и как лучше перейти полностью на платный Еарли Аксесс. Прямо в день выхода в стиме будет поздновато начинать переводить итч версию тоже на платные рельсы.
Как-то надо будет наверное это заранее с делать, а перед тем ещё и объявить об этом отдельным постом, что бесплатно будет только демка с 4мя этажами.
С другой стороны, щас прямо это делать смысла мало, надо посмотреть как дальше ситуация будет в мире.
Аноним 05/03/22 Суб 17:43:00 #256 №794291 
>>794112
а хотя, можно уже пожалуй и не париться
Аноним 06/03/22 Вск 17:46:05 #257 №794415 
раньше по пять вишлистов в день в среднем капало стабильно, как начались проблемы со стимом в россиии стало в среднем 2 вишлиста в день пролозить
Аноним 13/03/22 Вск 20:16:03 #258 №795263 
500 вишенок набил нихуя не делая
Аноним 14/03/22 Пнд 00:43:40 #259 №795283 
elfspear enemy.webm
Новый вид врагов для уровня 6-4.
Очень быстро может настигнуть кайтящего игрока, если быстро не обезвредить, может внести много пиздюлей и сумятицы. Все атаки наносят смешанный урон. Плюха ледяной воды в добавок замедляет.
Аноним 19/03/22 Суб 10:15:28 #260 №795779 
archtower panic retreat.png
Доделал 6й этаж (уровень 6-4).
Так же добавил новый кристалл умений: Паническое Бегство, дает спринт, но накладывает конфуз (нельзя атаковать).
Аноним 19/03/22 Суб 14:52:08 #261 №795807 
>>795283
>>795779
Всё больше и больше всякого разного, в результате это наверно будет самая лучшая игра во вселенной /gd.
Аноним 19/03/22 Суб 17:26:48 #262 №795820 
инмоост.mp4
>>795807
>будет самая лучшая игра во вселенной /gd
Извинись!
Аноним 19/03/22 Суб 18:48:52 #263 №795828 
16426118989130.mp4
https://boosty.to/blastergamesstudio
ну шо, попробовал на бусти регнуться, правда хз какие бонусы давать за подписки (которых скорее всего не будет, лол), ибо постить новости я всё равно везде буду, а не только эксклюзивно там
Аноним 20/03/22 Вск 13:21:43 #264 №795864 
elfspear improved.webm
>>795283
Добавил улучшенную вариацую для эльфа копейщика.
Когда кастует рывок к игроку, на определенном расстоянии вместо рывка совершает напрыг, с шансом на стан.
Вместо ледяной воды призывает сосули шипы, которые подбрасывают и сбивают касты.
Аноним 20/03/22 Вск 13:22:46 #265 №795865 
>>795864
>вариацию
селффикс
Аноним 22/03/22 Втр 03:19:21 #266 №795974 
Добавил полунового моба, самок паукоскорпионов.
Паукоскорпион-тян крупнее и ядовитее, а улучшенная версия еще крупнее и еще и паутиной шмаляет.
Аноним 22/03/22 Втр 03:23:12 #267 №795975 
В игре уже столько контента, что недавно когда у меня случайно запоролись сейвы и пришлось заново всё открывать, я заебался это заново проходить даже с бессмертием и бесконечным спамом абилок. Нахрапом уже это дело не осилить, пришлось перерывы брать.
Аноним 22/03/22 Втр 06:28:54 #268 №795983 
Выглядит уже прикольно, но мне кажется, внешний вид можно улучшить малой кровью, перейдя на более ограниченную и выверенную палитру.

Попробуй на досуге через Aseprite конвертнуть текстуры юнитов, скажем, в endesga, а окружение - в resurrect (всё 64).

https://lospec.com/palette-list/endesga-64
https://lospec.com/palette-list/resurrect-64
Аноним 22/03/22 Втр 13:47:01 #269 №796009 DELETED
>>795983
А главное, пиксели привести к одному размеру.
Аноним 22/03/22 Втр 14:18:21 #270 №796011 
>>796009
Ага, в пиксельной то 2.5D игре самое то на пиксельперфект наяривать как каргокультист. И ладно если ты про интерфейс, тут ещё можно понять, но это всё равно нереально уже переделывать в большинстве моментов.
Аноним 22/03/22 Втр 14:27:58 #271 №796013 
>>795983
За палтиры надо какие-то лицензии, или указывать автора в кредитах?
Аноним 22/03/22 Втр 15:04:04 #272 №796017 
image.png
>>795983
Попробовал палитры (пока только на юнита), они канеш прикольные, на всякий сохранил и точно в будущих проектах использую.
Но конкретно сейчас, ендесга мне кажется черезчур насыщенной, а рессурект хоть и достаточно десатурирован, но у него явные проблемы с отображением серого цвета.
Потом попробую ещё текстурки конвертнуть и собрать на пробу уровень побегать как смотреться будет.
Ещё проблему предвижу, с тем что система освещения может покорябать цвета.
Аноним 22/03/22 Втр 15:17:21 #273 №796019 
>>796017
вообще, рессурект вроде лучше всего подходит
Аноним 22/03/22 Втр 15:35:26 #274 №796027 
>>796013
ниче не надо

>>796017
>Ещё проблему предвижу, с тем что система освещения может покорябать цвета.
На мой взгляд, это не проблема ни разу. Ну, то есть какому-то олду может не зайти, но таким олдам и векторный шрифт в пиксельной Селесте не заходит, так что пошли они нахер.

>>796019
Ресуррект пастельный и страдает от отсутствия сочных цветов, эндесга более сбалансированный, но там плохо с плавными переходами. А вообще, в пиксель-арте надо дважды подумать перед тем, как добавлять новый цвет.
Аноним 22/03/22 Втр 16:21:06 #275 №796038 
image.png
>>796017
>>796027
А вот так выглядит с палитрой Aurora (256 цветов)
Аноним 22/03/22 Втр 16:22:26 #276 №796039 
>>796038
И это я даже не трогал вручную цвета, просто конвертнул.
Аноним 22/03/22 Втр 16:57:22 #277 №796043 
image.png
Текстурки первого этажа под палитрой Aurora
Аноним 22/03/22 Втр 16:59:00 #278 №796044 
image.png
>>796043
Аноним 22/03/22 Втр 17:07:32 #279 №796045 
Вообще, для чего нужна ограниченная палитра? Это в первую очередь рельсы, которые в некоторой степени страхуют художника от плохих цветов. В качестве бонуса — стилистически объединяют арт.
Палитра из 256 цветов едва ли что-то объединяет и едва ли от чего-то страхует. Вот в 64 цветах ты бы вряд ли смог заебенить такие кислотные ковры, например. А тут... короче, не вижу разницы между «с авророй» и «без авроры».
Аноним 22/03/22 Втр 17:31:26 #280 №796047 
image.png
>>796043
>>796045
Это под ресурректом, лол.
Аноним 22/03/22 Втр 17:36:12 #281 №796048 
>>796047
Самое смешное что ковер пострадал меньше всех. Там просто один цвет у него выкинул и всё сошлось.
Аноним 22/03/22 Втр 17:37:41 #282 №796049 
image.png
>>796047
Аноним 22/03/22 Втр 17:42:06 #283 №796050 
>>796047
Побегал в игру. Динамика тащит и многое прощает. Но всё-таки очевидно, что ты очень скован в цветах. Эти ковры, нарисованные практически одним цветовым тоном. Эти чисто серые стены (стена в resurrected, кстати, стала лучше: добавилось фиолетовой темноты).
Даже если и не конвертировать ни во что уже существующий арт, то рисовать новый пиксель с ограниченной палитрой полезно - это заставляет использовать более широкий диапазон цветов, а не тыкать пипеткой в плюс-минус одно место на цветовом круге.
Аноним 22/03/22 Втр 17:43:08 #284 №796051 
>>796049
А ты ждал крутого результата от автоматической конвертации? Не, так не выйдет.
Аноним 22/03/22 Втр 17:54:23 #285 №796053 
image.png
>>796051
>автоматической конвертации
автоматика вообще всё в говно превращала, это всё ручками, вот тут ещё доработал немного
Аноним 22/03/22 Втр 17:57:20 #286 №796054 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>796050
на других этажах цвета стен и пола другие (на втором как раз есть фиолетовая темнота что ты упомянул)
Аноним 22/03/22 Втр 18:14:57 #287 №796057 
image.png
И эксперимента ради текстуры уровня под палитрой endesga-64
Сатурация канеш пиздец, но зато сразу видно где лучше передача серого цвета)
Аноним 22/03/22 Втр 18:52:19 #288 №796061 
image.png
Ну если подкрутить, то уже не так дико смотрится с ендсупербетчем64.
Аноним 22/03/22 Втр 18:52:41 #289 №796062 
>>796061
всмысле с рессуректом
Аноним 22/03/22 Втр 21:31:27 #290 №796074 
Короч, экспериментировал сегодня с палитрами весь день, в итоге почти всё вернул взад, за исключением пары текстур. Ну и буду иногда через аврору прогонять некоторые текстуры и спрайты.
Слишком очень много вещей начинает ломаться, если что-то менять.
Аноним 25/03/22 Птн 14:28:11 #291 №796268 DELETED
тест
Аноним 25/03/22 Птн 14:36:12 #292 №796270 
Индикап позавчера объявил что зимний индикап всё. Просто выложили проекты всех участников. Готовятся к следующему индикапу, куда русским и беларусам нельзя.
Аноним 25/03/22 Птн 23:48:14 #293 №796317 
spiderons webshot.webm
>>795974
Вот, наконец руки дошли видос записать.
Аноним 27/03/22 Вск 13:20:28 #294 №796406 
no offset thirdperson.mp4
Убрал оффсет камеры в сторону при виде от третьего лица. Стало легче целиться.
Аноним 28/03/22 Пнд 16:54:29 #295 №796601 
Не знаю, регаться ли щас на летний фестиваль демок, или переносить релиз раннедоступа с осени на следующий год.
Аноним 29/03/22 Втр 16:57:42 #296 №796696 
https://www.youtube.com/watch?v=YtArVxxsa-o
Новый видос с летсплеем!
Аноним 29/03/22 Втр 22:48:03 #297 №796710 
>>796601
Зарегался, короч, ещё и словил приглашение на майский фестиваль роуглайков, туда тоже регнусь.
Аноним 31/03/22 Чтв 19:36:03 #298 №796935 
>>796696
https://www.youtube.com/watch?v=X4vqxhOMDLI
продолжоние
sage[mailto:sage] Аноним 31/03/22 Чтв 20:17:39 #299 №796943 
3d2.jpg
Аноним 31/03/22 Чтв 21:10:08 #300 №796948 
>>796943
Абсолютли жиза)))
Аноним 31/03/22 Чтв 21:17:19 #301 №796950 
Хз че там по гейплею, но выглядит прикольн, добавил в вишлист в стеаме.
Аноним 31/03/22 Чтв 22:06:23 #302 №796953 
3dgnomedance.gif
>>796950
Красава, благодарю!
Аноним 02/04/22 Суб 18:01:08 #303 №797182 
>>796935
https://www.youtube.com/watch?v=0v66nsmTn7o
третий видосень
Аноним 03/04/22 Вск 02:38:40 #304 №797215 
https://www.twitch.tv/videos/1444210173
а вот этот челик не смог осилить
Аноним 03/04/22 Вск 11:33:17 #305 №797223 
aVXbxo3xa0.jpg
>>797215
Как же у меня жопа горит.
>Арря, я не баба, пойду на хард дохнуть
Ладно раз ты ливнул, квест сдать, не допройдя этаж, но второй то раз нахуя. В итоге мам, мне скучно начинать тот же этаж в третий раз, весь видос на дизморали просидел.
Шмот не смотрит, актуальный не надевает, от всякого говна отлетает с обносками вместо брони.
Квесты с шутейками не читает, мам мне скучно. Описания умений не читает, мам ниче не работает.
На харде деньги не копятся как на нормале, в итоге постоянно всё теряет из-за глупых смертей.
Вместо того чтобы одеть нормально чара и пройти нормально этаж застревает в бессмысленном цикле пытаясь штурмовать первым уровнем второй этаж на харде, что невозможно с его скиллом.

Ну нет пока генерации уровней, нет её ещё.
И я не понимаю, мне что, хард блочить пока игрок до 3, либо 4 этажа не дойдёт, чтобы он в бесконечный цикл смертей не попал на 2м?
Ну не догадался ты сложность сменить, ну не нравится тебе играть, ну не играй, хули ты кактусом давишься на дизморали. Не можешь срать не мучай жопу.
Аноним 03/04/22 Вск 17:32:23 #306 №797254 DELETED
>>797223
>3 просмотра
Нафиг вообще на его мнение обращать внимание? Это даже меньше, чем у котла.
Аноним 03/04/22 Вск 20:37:18 #307 №797267 
1649007438143.png
>>797223
> Как же у меня жопа горит.
Добро пожаловать в волшебный мир стриминга.
Аноним 03/04/22 Вск 23:39:53 #308 №797283 
>>797182
смотрим 4й видос, пока не заблочили ютуб
https://www.youtube.com/watch?v=USb2ge78Vxs
Аноним 04/04/22 Пнд 00:32:24 #309 №797290 
>>797215
казуалыч даже по меркам меня
Аноним 04/04/22 Пнд 18:24:52 #310 №797324 
>>797283

https://www.youtube.com/watch?v=Ir58qYGYXs4
Аноним 05/04/22 Втр 17:47:19 #311 №797423 
>>797324

https://www.youtube.com/watch?v=XV3KBR-VHuw
Аноним 06/04/22 Срд 20:13:54 #312 №797569 
>>797423
7й (первый раз отъехал)
https://www.youtube.com/watch?v=ecmCZkq9b8M
Аноним 07/04/22 Чтв 20:02:26 #313 №797634 
>>797569
https://www.youtube.com/watch?v=JGgVxRuVwSs
большую часть 6го этажа на харде тащит, завтра посмотрим как с 6-4 справится (там на харде ваще пиздарики, отвечаю)
Аноним 09/04/22 Суб 15:02:47 #314 №797771 
16478183944220.jpg
Как лучше сделать систему зачарования/заточки/улучшения экипировки?
-Вставлять дристаллы умений в экипировку, придумывая им всякие эффекты пассивные. Например, волну огня вставляешь в меч, есть шанс поджечт, или вставляешь огненный снаряд в броню, получаешь дополнительный энергетический резист. Что-то по типу модифицированной системы из Титан Квеста.
-Сделать отдельную систему вставки/зачарования, не зависящую от кристаллов умений? По типу зачарования в ТЕСачах и ВоВа.
Аноним 09/04/22 Суб 15:12:12 #315 №797774 
>>797771
Ещё у меня были такие варианты в голове:
-Заточка как в Линейке, банально и не дает гибкости билдов, зато очень просто сделать.
-Вставка особых приспособлений, по типу прицелов/подствольников на винтовки и наушников/респираторов на голову. Слишком заморочено, но потенциал веселости и необычности есть.
-Покупать типовые улучшения у кузнеца, например, за переработку старых шмоток. Хз.
Аноним 09/04/22 Суб 16:03:54 #316 №797788 
>>797771
>>797774
хм, или можно просто сделать разбивание силовых кристаллов на осколки, а эти осколки использовать для улучшений
Аноним 10/04/22 Вск 16:20:04 #317 №797874 
image.png
Аноним 10/04/22 Вск 16:38:52 #318 №797876 
image.png
Сделал квестовую цепочку для Кузницы. Потом ещё добавлю возможность заточки у кузнеца.
Аноним 10/04/22 Вск 17:58:44 #319 №797880 
>>797634
а вот и 9й, пока что последний видос
https://www.youtube.com/watch?v=07L85Rz2FZ0
Аноним 10/04/22 Вск 18:03:45 #320 №797881 
image.png
>>797876
Это, кстати, первая тяночка НПЦ.
Аноним 10/04/22 Вск 18:21:33 #321 №797882 
image.png
>>797881
От фотошоп-умельцев с форчана.
Аноним 10/04/22 Вск 20:51:57 #322 №797892 
tumblrinlinensbru5CLaT1scbr8d640.jpg
>>797881
> Первая тяночка нпц кузнечика
Как прогрессивно. Она трап?
Аноним 10/04/22 Вск 22:11:48 #323 №797894 
>>797892
>Она трап?
половые органы проверить всё равно никто не сможет
Аноним 10/04/22 Вск 22:13:07 #324 №797895 
Как лучше сделать, приходить к кузнецу и у него точить шмот, или чтобы он продавал типа свитки заточки, чтобы можно было точить где и когда захочется?
Аноним 10/04/22 Вск 23:09:35 #325 №797897 
>>797881
А портки у неё под юбкой есть?
Аноним 10/04/22 Вск 23:39:59 #326 №797903 
>>797897
конюх спиздил
Аноним 11/04/22 Пнд 12:11:18 #327 №797918 
image.png
обосрался в голос
Аноним 13/04/22 Срд 01:18:50 #328 №798011 
Нахуярил за сегодня систему заточки, завтра после работы наверну видос с демонстрацией процесса заточки.
Аноним 13/04/22 Срд 19:07:46 #329 №798058 
blacksmith enhancing.webm
>>798011
Вот так эта хрень работает.
Чем выше качество предмета, тем больше максимальная возможность заточки, фиолетовые шмотки можно будет точить на +4.
Чем выше заточка, тем дороже стоит и меньше шанс успеха.
Каждый плюсик от заточки это на один уровень предмета выше.
На нормале и харде не обязательно точить шмот, а вот на самой высокой сложности (после полного релиза добавлю) заточки понадобятся.
Аноним 13/04/22 Срд 19:19:09 #330 №798059 
>>798058
Точить можно только оружие, броню и бижу, а кристаллы, сумки и патроны точить нельзя.
Аноним 13/04/22 Срд 19:36:29 #331 №798060 
>>798058
Я просто в шоке от количества контента на экране. Нет, это не сарказм, глянул видос, а там как кабина самолёта.
Аноним 13/04/22 Срд 19:41:55 #332 №798062 
>>798060
там прост стоит автоматическое сравнение с надетой экипировкой, и в два слота сразу сравнивает, плюс кнопки с подсказками об инвентаре/карте/журнале можно отключить
Аноним 13/04/22 Срд 20:31:23 #333 №798065 
Вчера было 20к золотых с лишними, поточил кучу шмоток и всё, нету их. Точить на полную проточку дорогое удовольствие, а на +1 и +2 вполне себе.
Аноним 13/04/22 Срд 23:10:34 #334 №798078 
>>798058
я так подумал, всё же стоит убрать рандом в заточке, либо тупо дороже сделать, либо что-то ещё придумать
Аноним 14/04/22 Чтв 19:11:27 #335 №798143 DELETED
>>798060
Вроде выглядит как обычная игра, ты откуда такой нарисовался, с мобильного гей минга чтоли?
Аноним 14/04/22 Чтв 19:49:01 #336 №798147 
>>798143
Выглядит как хуйня для задротов, давай делай норм игру погонять под пивас.
Аноним 14/04/22 Чтв 19:50:51 #337 №798148 DELETED
>>798147
Игр много, проходи мимо.
Аноним 14/04/22 Чтв 19:58:33 #338 №798150 
>>798147
Можешь идти нахуй сразу)
Аноним 14/04/22 Чтв 21:19:28 #339 №798157 
>>798150
Арчтауэром занято
Аноним 14/04/22 Чтв 21:33:19 #340 №798161 
>>798157
подвинется, не жадный
Аноним 14/04/22 Чтв 23:01:56 #341 №798162 
blacksmith enhancing2.mp4
>>798058
Немного допилил заточку (заточил?):
-Добавил свистелок и перделок (получше звук заточки, добавил искры при заточке);
-Решил убрать шанс заточки, на +3 и +4 требуется дополнительно валюта кристаллов (может опять потом переделаю это);
-Заточка оружия стоит дороже заточки остальной экипировки.
Аноним 15/04/22 Птн 15:47:18 #342 №798202 
image.png
Аноним 15/04/22 Птн 18:34:28 #343 №798224 
image.png
>>798202
ну как-то так
Аноним 15/04/22 Птн 19:15:26 #344 №798228 
https://www.youtube.com/watch?v=nxEKt-Z0dWQ
новый видос по арчтаверу
Аноним 16/04/22 Суб 00:30:06 #345 №798273 
image.png
>>798224
Ну, или такю
Аноним 16/04/22 Суб 00:35:44 #346 №798274 
image.png
>>798273
И клюв малеха пофиксил.
Аноним 16/04/22 Суб 08:58:33 #347 №798304 
>>798291
съеби кал
Аноним 16/04/22 Суб 15:15:08 #348 №798332 
forge models.webm
Обустроил кузняшку модельками.
Аноним 16/04/22 Суб 17:53:36 #349 №798343 
image.png
Аноним 18/04/22 Пнд 21:19:53 #350 №798502 
>>798228
https://www.youtube.com/watch?v=xueftnzEBMk
второй видос от Мятного Чая
Аноним 18/04/22 Пнд 22:27:17 #351 №798510 DELETED
аноны, пoжaлуйста, помoгитe
я видел, чтo тyт oдин уже попpошайничaл, тaк что пойму, eсли нахуй пошлётe..
у мeня мой котофeй заболeл. зовут Гоша - cаpкома жeлудка, тpи нeдeли назад обнаружили..
cам cтудeнт, eщё нe pаботаю, почти нихуя нe имею, а то, что имел, ужe пpодал - cмаpтфон, некоторую одeжду, кoмплeктующие oт пк, которые хoть чeго-то стоили. так жe влeз в долги. пытался в микpозаймы или кpeдиты - нихpeна нe дают из-за отсутствия pаботы. poдитeлeй нeт, только бабушка, котopая почти всю пeнсию на сeбя тpатит - лeкаpствa, еда, коммуналка. в общeм, нe помощница..
тaк нacкpёб 16 тысяч. на oпepацию нужно 18, eщё сpaных 2-х кoсаpeй нe хватаeт. a опepация на сeгoдня (на 11 дня) назнaчeна бляять...

умоляю, аноны, хотя бы рублём помогите пожалуйста.

5521.4003.7923.2235

я догадываюсь, что некотоpыe пpeдложат забить на котoфeя - нe ваpиант. Гоша со мной уже поoлжизни, этo самоe доpoгоe сущeство для мeня. и ceйчас, смотpя, как он мучаeтся, хочeтcя нахуй вскpыться...

меня скоpee всего сeйчас забанят к херам, поэтому извините, если отвeтить нe смогу..
Аноним 18/04/22 Пнд 22:33:41 #352 №798523 DELETED
>>798510
съеби, мразота
Аноним 20/04/22 Срд 19:36:50 #353 №798672 
>>798502
https://www.youtube.com/watch?v=5FKC0pXcyNA
следом
Аноним 20/04/22 Срд 20:54:41 #354 №798686 
image.png
Сделал модельку тележки для шахт, но как же в падлу её техтурировать.
Аноним 21/04/22 Чтв 20:21:44 #355 №798770 
image.png
>>798686
Аноним 21/04/22 Чтв 20:31:25 #356 №798773 
mgid-arc-content-southparkstudios.jpg
>>798686
>>798770
Тележка, чтобы портки возить?
Аноним 21/04/22 Чтв 20:46:02 #357 №798776 
>>798773
Чтобы окаменевший кал тягать.
Аноним 22/04/22 Птн 21:19:43 #358 №798858 
>>798672
https://www.youtube.com/watch?v=RNDoYyytyUg
Зря он канеш с голой жопой на 5й этаж пошел
Аноним 23/04/22 Суб 18:42:13 #359 №798930 
>>798770
Тележка все сломала, теперь персонажи и враги тоже должны быть ТриДэ
Аноним 23/04/22 Суб 19:03:55 #360 №798936 
>>798930
Держи в курсе)
3д уровни не ломали, ящики не ломали, стрелы не ломали, капканы не ломали, даже 3д кузня не ломала, а тележка то уж точно сломала)
Аноним 23/04/22 Суб 21:51:17 #361 №798969 DELETED
>>798936
>а тележка то уж точно сломала)
Да.
Аноним 23/04/22 Суб 21:55:40 #362 №798970 
>>798969
ясно
Аноним 24/04/22 Вск 15:12:41 #363 №799055 
image.png
Аноним 24/04/22 Вск 15:16:46 #364 №799060 
>>799055
Выглядит уютно?
Аноним 24/04/22 Вск 15:18:21 #365 №799062 
image.png
>>799055
Аноним 24/04/22 Вск 15:29:54 #366 №799068 
mines decorated.webm
>>799055
>>799062
Аноним 24/04/22 Вск 15:35:11 #367 №799073 DELETED
>>799055
Может быть ты что-то сделаешь со светом, провалившимся в текстуру? Может быть его поворачивать вдоль стены?
Аноним 24/04/22 Вск 15:35:51 #368 №799074 
>>799073
я всё пробовал, это самый лучший варик
Аноним 24/04/22 Вск 17:05:47 #369 №799111 
>>799073
Забей. ОП делает лютый кринж и не воспринимает критику.
Аноним 24/04/22 Вск 17:26:57 #370 №799125 
>>799111
Приведи пример своей критики, которую я отверг.
Аноним 24/04/22 Вск 17:42:41 #371 №799130 DELETED
>>799055
Немного странно воспринимается, как будто все пиксели разного разрешения.
Аноним 24/04/22 Вск 17:52:46 #372 №799133 
>>799130
>как будто все пиксели разного разрешения
так ведь так и есть)
Аноним 24/04/22 Вск 18:56:22 #373 №799142 
image.png
Лол, они меня всего заточенного на +3 просто взяли и убили нахуй залповым огнём.
Аноним 24/04/22 Вск 21:59:49 #374 №799160 
>>798858
https://www.youtube.com/watch?v=B48B8o4JroY
пятая серия
Аноним 25/04/22 Пнд 18:58:32 #375 №799220 
image.png
Работаю над новой системой подсветки лута.
Аноним 25/04/22 Пнд 20:19:23 #376 №799234 
>>799220
Надеюсь в самой игре сам лут не будет такими кучами вылетать, а то очень вырвиглазно выглядит.
Аноним 25/04/22 Пнд 20:36:30 #377 №799242 
>>799234
да, это я просто наспамил кучу шмота разного за раз
Аноним 26/04/22 Втр 01:11:25 #378 №799304 
new item glowing.mp4
>>799220
Аноним 26/04/22 Втр 11:41:05 #379 №799364 
new item glow system.mp4
>>799304
Аноним 26/04/22 Втр 13:30:37 #380 №799401 
new item glow options.mp4
>>799364
во
Аноним 26/04/22 Втр 14:14:42 #381 №799419 
>>799401
короч, максимальную подсветку уберу, а минималистичную по-умолчанию сделаю
Аноним 26/04/22 Втр 14:20:00 #382 №799420 
>>799419
бля, или может только минималистичный и оставить...
Аноним 26/04/22 Втр 14:25:53 #383 №799421 
new item glow settings.mp4
>>799419
>>799420
ну короче пока так оставлю
Аноним 26/04/22 Втр 22:24:07 #384 №799507 
https://www.twitch.tv/videos/1465631699
запись стрима как Онти (должен был быть одним из судей на индикапе) страдает играет в арчтавер (первые два часа записи)
Аноним 28/04/22 Чтв 21:02:33 #385 №799786 
>>799160
https://www.youtube.com/watch?v=B-4X696CZRw
новая серия от мятного чая, на 6й этаж пошел
Аноним 29/04/22 Птн 09:08:41 #386 №799831 
Запустил официальную демку в стиме:
https://store.steampowered.com/app/1837690/Archtower/

Может кто-нибудь чекнуть, появилась ли там кнопка с демкой?
Аноним 29/04/22 Птн 11:10:03 #387 №799837 
image.png
>>799831
Не-а, страница с демо переводит на страницу игры, но на странице кнопки нет
Аноним 29/04/22 Птн 12:07:44 #388 №799840 
>>799837
благодарю!
блин, хреново
Аноним 29/04/22 Птн 21:16:31 #389 №799902 
>>799831
Всё, исправил, кнопка появилась!
https://store.steampowered.com/app/1837690/Archtower/
Аноним 29/04/22 Птн 21:21:25 #390 №799903 
>>799902
>когда долбоеб и не читаешь документацию, а потом удивляешься что не работает
Аноним 29/04/22 Птн 21:30:29 #391 №799907 
>>799902
Может кто-нибудь подтвердить, что эта ебола скачивается и работает?
Аноним 30/04/22 Суб 15:40:47 #392 №799988 
Rogue Fest eng.png
Rogue Fest rus.png
Аноним 30/04/22 Суб 16:30:11 #393 №799994 
>>799988
>Рогалики без конца
Это фестиваль евнухов?
Аноним 30/04/22 Суб 16:56:48 #394 №799997 
>>799994
кек
Аноним 30/04/22 Суб 22:58:45 #395 №800016 
Rogue.png
Теперь в свободном доступе есть только демка, но можно погонять и альфа билд в стиме. Кто хочет поучаствовать в альфа тесте, оставляйте фейкомыло, скину ключ для тестеров. Но на старте Раннего Доступа все тестерские ключи будут отключены.

Альфа Билд: Archtower v0.3.10

ЧТО НОВОГО
• Этаж 6-4
• Новый враг Эльф Копейщик
• Новый враг Самка Паукоскорпиона
• Новый кристалл умений: Паническое Бегство
• Новый кристалл умений: Ледяные Шипы
• Новый кристалл умений: Мёрзлая Вода
• Новые квесты
• Новый перк: Мастер Парирования
• Новый контент для Кузни
• Система заточки экипировки
• Новые декорации для квестовых локаций в шахтах
• Новая система подсветки вещей


ИЗМЕНЕНИЯ
• Лучше заметны квестовые метки над НПЦ и в диалогах
• Откат кристаллов дополнительно отображается на экипировке в инвентаре
• Изменены некоторые текстуры
• Убрано смещение камеры в сторону при виде от третьего лица
• Перки на обнаружение стелса и меткость умений объединенины в один: Проницательность
• Когда наводишь мышь на хлам светится кнопка Продать Хлам
• Более адекватное добывание ключа по квесту Тайны Таинственных Культистов
• Улучшено искрение при атаках электричеством
• Сообщение сколько получено денег за Продажу Хлама одной кнопкой
• Перк Погрузка бонус к максимальному весу +50 -> +100
• В квесте Неуважение добавлена подсказка что можно пользоваться цепями на стенах
• Более понятное описание бинтов
• В настройках стало понятнее как менять масштаб интерфейса
• При смене масштаба интерфейса показывается точное значение в сплывающем сообщении
• Прочие мелкие изменения


ФИКСЫ
• Кастинг кристаллов от первого лица теперь учитывает перк Левша
• Исправлен баг, бьющие током статуи на паузе работали некорректно
• Исправлен баг, некоторые мобы могли прерывать некоторые свои атаки другими своими атаками
• Звук на экране логотипа учитывает громкость в настройках
• Исправлено масштабирование описания уровней сложности и экрана открытого контента
• Исправлены проблемы с пропуском одного из логотипов
• Исправлен баг, если в меню нажать старт на геймпаде игра крашилась
• Исправлен баг, в редких случаях подсчет предметов для сдачи квестов работал неправильно
• Исправлен баг, гоблины из фракции Зеленый Авангард могли ставить дополнительные палатки слишком рано
• Прочие мелкие правки
Аноним 01/05/22 Вск 15:33:42 #396 №800075 
>>800016
> Но на старте Раннего Доступа все тестерские ключи будут отключены.
Жадина :(
Аноним 01/05/22 Вск 15:53:02 #397 №800079 
>>800075
Я потом нормальных раздам в треде.
Аноним 01/05/22 Вск 18:26:41 #398 №800099 
https://www.youtube.com/watch?v=5ypWFwInl9U
Аноним 01/05/22 Вск 18:36:02 #399 №800102 
>>800099
Как же я всё таки проиграл с рейджквита в конце.
А вообще странный чувак, 22к+ подписчиков, но под видосами ноль комментов и ноль лайков, играет как зумер казуар.
Аноним 01/05/22 Вск 22:11:27 #400 №800138 
>>800016
[email protected]
Аноним 01/05/22 Вск 22:27:32 #401 №800142 
>>800138
отправил
Аноним 02/05/22 Пнд 08:41:28 #402 №800169 
image.png
>>800142
Нужен новый класс в игру:
Отправитель
Аноним 02/05/22 Пнд 09:21:50 #403 №800173 
>>800016
>>800075
>>800079
>>800138
Короч, я тут подумал, двачерских тестеров ключи отключать не буду.
Так проще, чем потом нормальные снова раздавать.
Аноним 02/05/22 Пнд 11:14:42 #404 №800185 
>>800142
Спасибо, если что замечу - отпишу
>>800173
За это двойное спасибо
Аноним 02/05/22 Пнд 20:19:11 #405 №800288 
image.png
В стиме почался фестиваль рогаликсов, Арчтовер участвует (с трудом нашел в списке говнодемок по нужным тегам).
Аноним 02/05/22 Пнд 21:27:57 #406 №800301 
>>799786
https://www.youtube.com/watch?v=9XwFyhca5Ww
7я серия, зря он канеш дважды сбежал в конце пути.
Аноним 03/05/22 Втр 22:06:11 #407 №800384 
image.png
Аноним 04/05/22 Срд 18:35:28 #408 №800478 
gamepad buttons.webm
Прикрутил ещё больше поддержку геймпаду, везде пиктограмки кнопочек прикрутил, добавил поддержку плоечного геймпада. Так же игра сообщает если подключился/отключился геймпад. Если геймпад внезапно отключился, в большинстве случаев игра ставится на паузу.
Хотя на самом деле, на геймпаде пиздец сложно играть, ну да ладно, всё равно приятно.
Аноним 05/05/22 Чтв 12:13:02 #409 №800548 
заплатишь 100 рублей на мобилу за стрим без своей аудитории?
Аноним 05/05/22 Чтв 12:43:48 #410 №800552 
>>800548
Кимчи, это ты?
Аноним 05/05/22 Чтв 19:41:36 #411 №800622 
>>800548
>стрим без своей аудитории?
а смысл?
Аноним 06/05/22 Птн 00:28:48 #412 №800650 
>>800552
Не , не я. Но от доната бы тоже не отказался.
Аноним 06/05/22 Птн 08:38:21 #413 №800665 
Да и я бы от доната не отказался.
Аноним 06/05/22 Птн 09:15:46 #414 №800669 
image.png
Хочу прикрутить 4 слота для быстрого использования расходников, типа бинтов, огнива для разжога очагов обогрева и других будущих расходников.
Но куда въебенить эти 4 слота? Места нету нихуя. Да, можно было бы вместо ряда с подсказками типа как карту открыть, но тогда челики дропающие вступление нихуя не знают где есть что, ну а по желанию их можно отключить, но пока они включены, места для расходников на панели нет нихуя.
Можно было бы кнопки подсказки передвинуть чуть вверх, а между ними и основным скилл баром ебануть слоты для расходников, но это пиздец засрана будет правая часть хада.
Можно было бы ебануть рядом с хилками, но это будет тоже не очень.
Ну а ебашить слева, рядом с панелью инфы о герое, вообще странно будет, хоть и не лишено смысла.
Ещё можно было бы ебануть слоты вертикальным рядом, с одной из сторон экрана, но чет хз.
Ещё была мысль сделать один слот под расходники, в котором можно переключать предметы, но мне этот вариант вообще не нравится, да и неудобно это.
Аноним 06/05/22 Птн 10:01:20 #415 №800688 
>>800669
Мб в один ряд с хилками?
Аноним 06/05/22 Птн 10:13:53 #416 №800690 
>>800688
там с хилками ещё манапоты у некоторых чаров, учитывая все апрейды в том ряду в будущем будет у некоторых чаров по 5-6 бутылок (3~4 хилки и 2 банки ресурса), а сжимать их до двух слотов вообще не хочется
Аноним 06/05/22 Птн 15:43:41 #417 №800714 
23423424.jpg
>>800669
Подвигал интерфейс. Не совсем понимаю зачем нужно показывать класс и имя персонажа в основном ui. А не в саб менюшках в инвентаре и статах. Вроде как перс только один и это не ммо. Для тех кто будет смотреть стримы разве что.

И если целишься таки на стримеров, то можешь лвл вон где 5 писать, имя и класс над хп баром, где 2, просто текстом с подложкой и статусы все уедут к 1 наверх.

Полоски с хп, ресурсом и экспой равноценны по важности, я бы их разбил как-то. Добавил бы деление на экспу, раз у нее серый не отвлекающий цвет, чтобы полегче было отслеживать.

Все основные важные элементы для постоянной проверки вместе бы свел. Статусы вывел бы либо к 1, либо 2. Не знаю как там мини карта сделана, но ингейм не очень удобно пользоваться, мелко, все прозрачно и смешивается с фоном, рамка занимает дохуя. Это конечно дженерик интерфейс, но он дженерик потому что работает, да и люди надрессированы к нему уже
Аноним 06/05/22 Птн 16:55:49 #418 №800722 
image.png
>>800714
Благодарю за участие.
Если что, вот так выглядит интерфейс с минимальными настройками.
>Вроде как перс только один и это не ммо. Для тех кто будет смотреть стримы разве что.
Перс не один, можно сразу несколько держать в таверне, тем более чары могут умереть, либо их можно отправлять на пенсию, ну и имена могут генерироваться забавные, особенно клички у разбойников. Но при минимальном интерфейсе имя не отображается.
>Не знаю как там мини карта сделана, но ингейм не очень удобно пользоваться, мелко, все прозрачно и смешивается с фоном, рамка занимает дохуя.
Там ещё зависит как интерфейс отскалирован, а автоскалирование хуйню порой творит на больших мониках. Но может миникарту и покрупнее сделаю потом. Она будет точно круглая, потому что там анимация перекатывания. Не уверен насчет пихания её вверх к бафам и дебафам, но можно будет тоже попробовать, но тогда придется ебаться с переделыванием шкалы хп босса, на которой тоже свои статусы отображаются. В общем посижу подумаю, благодарю.
Аноним 08/05/22 Вск 19:11:57 #419 №801040 
Видос по Арчтоверу от Астрафемуса (тоже должен был быть судьёй на индикапе).
https://vk.com/video/@astrafemus?z=video-767931_456240898
Аноним 08/05/22 Вск 22:13:37 #420 №801075 
image.png
>>800669
>>800714
>>800722
Пока как-то так сделал, потом придумаю как поступить с микрокнопками с подсказками типа как инвентарь открывать. Я бы их вообще не возвращал, но довольно часто скипают интро и не знают что как открывать.
Аноним 09/05/22 Пнд 12:23:55 #421 №801132 
Параллельно со слотами для расходников запилил изменения Вспарывания (Ripping) Разбойника.
-Кровотечение от самого умения ослаблено.
-Улучшение Рваная Рана (Laceration) - бонус к кровотечению увеличен с 20% до 30%, но он срабатывает только при следующих условиях: а)из стелса, б)при парировании, в)если цель сконфужена/оглушена/испугана/обездвижена. Для индикации срабатывания лацерации добавил визуальный и звуковой эффекты.
-Улучшение Исподтишка (Sucker Punch) - при попадании из стелса восстанавливает 2 трюка (полностью восполняет затраченные очки трюков), а не 1.
Аноним 09/05/22 Пнд 12:36:44 #422 №801133 
laceration.mp4
>>801132
Было впадлу, но я всё же записал видос.
Аноним 09/05/22 Пнд 18:51:53 #423 №801172 
Заменил всратый ненужный апгрейд башни "Отдых I" на "Купить Бутыли", новый апгрейд позволяет покупать бутлыки хп и маны сразу у Аттенданта Башни, стоимость пузырей бояры зависит от уровня персонажа. А эффекты от "Отдых I" теперь работают всегда.
Потом может ещё придумаю на что заменить всратый апгрейд позволяющий гуманоидам дропать с себя голду.
Аноним 10/05/22 Втр 13:43:26 #424 №801271 
consoom slots.webm
>>801075
Вот так работают слоты для расходников.
На расходнике жмякаешь хоткей от нужного слота, потом его можно использовать.
Аноним 10/05/22 Втр 15:42:04 #425 №801286 
image.png
>>801271
>>800714
>>800688
>>800669
Походу придется как-то так делать
Аноним 10/05/22 Втр 17:32:21 #426 №801299 
23423425.jpg
>>801286
Количество поток смотрю решил как и количество предметов через цифры сделать , но ты еще писал про экстра зелья, куда их ?

>>800690
>учитывая все апрейды в том ряду в будущем будет у некоторых чаров по 5-6 бутылок (3~4 хилки и 2 банки ресурса)

Я пытался там как-то по другому расположить все, но хорошего решения не нашел. Иконка с барами стала интересней на мой вкус, как элемент сам по себе, но информативность пострадала, тот же класс некуда было впихнуть, как и экстра зелья. Поэтому решил забить на советничество.
Аноним 10/05/22 Втр 18:11:05 #427 №801306 
>>801299
>экстра зелья, куда их
это то что я синей бутылкой обозначил, у обычночеликов без зельев будет там всего 5 слотов (1 под хилки и 4 под консюмбли)

Да, непростая задачка выдалась. Я там ещё один опциональный спец скилл потом буду добавлять, вот его заебусь впихивать тоже. Зато после него уже точно ничего добавлять такого не буду.
Аноним 10/05/22 Втр 19:27:06 #428 №801314 
image.png
С прозрачными слотами не так жутко смотрится.
Аноним 10/05/22 Втр 19:56:30 #429 №801316 
>>801314
Мимо проходил, но не кажется что слишком много элементов интерфейса присутствует у игрока на экране?
Пару советов на мой вкус:
Не обязательные элементы, или те которые явно не используются часто или в конкретном месте можно отключать или делать почти не видимыми, по типу того же золота(Зашёл на локацию он выкл, поднял монетку, появилось на пару сек.).
Такие важные показатели как здоровье можно держать где-то по центру чуть ниже персонажа, а имя к примеру вообще убрать или в углу оставить.
Под здоровье полезно чтобы находились вещи влияющие на него по типу банок, можно в виде небольших иконок, или вообще одной иконкой.
Способности в принципе смотрятся органично и ясно в отличии от карты, для неё обычное место это угол экрана, нижний или верхний. Делаешь её в два раза больше, но ставишь в верх право.
А так, удачи в разработке!
Аноним 10/05/22 Втр 20:09:40 #430 №801319 
>>801316
Там часть лишней хуйни отключается в настройках.
Аноним 10/05/22 Втр 21:58:07 #431 №801332 
image.png
>>801314
>>801316
А вот так интерфейс будет выглядеть на минималках.

Потом ещё правок сделаю с миникартой и плашкой с инфой о герое.
Аноним 10/05/22 Втр 22:08:42 #432 №801334 
image.png
>>801332
Аноним 11/05/22 Срд 09:59:29 #433 №801358 
image.png
Сына, давай, не позорь наш клан перед обитателями башни! И шапку надень, а то простудишься!

Надеюсь теперь игроки научатся открывать ворота дергая за цепи, а если и так не научатся, то дальше 1-1 они пройти не смогут.
Аноним 11/05/22 Срд 10:01:22 #434 №801359 
image.png
>>801358
По крайней мере, цепочка тут удачно подсвечивается на определенном расстоянии, не прибегая к искусственной подсказке/подсветке.
Аноним 11/05/22 Срд 10:02:13 #435 №801360 
>>801359
Если уж и тут некоторые игроки не догадаются, я точно начну рвать волосы на жопе.
Аноним 13/05/22 Птн 22:12:22 #436 №801665 
consoom slots upd.webm
>>801271
обновил этот видосик
Аноним 14/05/22 Суб 09:44:43 #437 №801729 
https://www.youtube.com/watch?v=bhfhZLmT0_4
лол, на ультравайде челик затраил
[mailto:yui##robopie] Аноним 14/05/22 Суб 12:58:50 #438 №801753 
Что-то уныленько, динамики нет, музыка уныленькая, все везде тусклое.
Аноним 15/05/22 Вск 00:18:58 #439 №801885 
Мне нравится
кимчт
Аноним 15/05/22 Вск 09:23:24 #440 №801910 
>>801753
>динамики нет
Ты играл вообще?
[mailto:yui] Аноним 15/05/22 Вск 11:13:55 #441 №801916 
>>801910
Проебался с трипкодом КХМ!

Лишь до 1-2 этажа, подрался с летучими мышами и крысами.

Алсо, мне нравится в каком стиле оно выполнено.
Аноним 15/05/22 Вск 12:55:26 #442 №801925 
>>801916
Ну я советую либо добраться до 2-2, 2-3, либо поставить сложность Балладу.
Аноним 16/05/22 Пнд 09:27:38 #443 №802082 
оп, на пикабу попало
https://pikabu.ru/story/interesnyie_igryi_v_razrabotke_s_dostupnyimi_demoversiyami_9113281
Аноним 16/05/22 Пнд 21:44:55 #444 №802137 
image.png
>>802082
Аноним 17/05/22 Втр 22:50:30 #445 №802203 
>>800288
По итогам посмотрел стату, за ту неделю прибавилась 81 вишня.
Аноним 20/05/22 Птн 22:38:18 #446 №802675 
armament fier.webm
Добавил новый скилл Орудие: Огнь (Armament: Fier).
По сути это тогл, при включении жрет энергию/трюки/ярость на поддержание, а оружейные атаки наносят дополнительный урон энергией, так же есть шанс поджечь цель.
Потом ещё добавлю аналогичные скиллы Хлад, Гром и Яды.
Аноним 20/05/22 Птн 22:39:26 #447 №802676 
>>802675
Потом ещё добавлю что-то типа визуального отбражения огненной ауры на чаре при виде от третьего лица.
Аноним 21/05/22 Суб 20:11:07 #448 №802791 
armament thonder.webm
>>802675
Ещё добавил кристалл Орудие: Гром (Arcmament: Thonder).
Когда тогл включен оружейные атаки могут ёбом токнуть.
Если чар может носить больше одно кристалла, можно комбинировать с другими кристаллами типа "Орудие".
Аноним 21/05/22 Суб 21:27:21 #449 №802800 DELETED
>>802675
>Fier
>Thonder
Остальные какие? Pusion и Clod?
Аноним 21/05/22 Суб 21:47:35 #450 №802803 
>>802800
>Остальные какие?
Cald и Poisen
Аноним 21/05/22 Суб 22:03:46 #451 №802805 
>>802800
это староанглийские слова, если что
Аноним 21/05/22 Суб 22:13:51 #452 №802807 DELETED
>>802805
Не спорю, давно на нем не читал ничего. В молодости и древнеисландский ковырял.
Аноним 22/05/22 Вск 19:05:27 #453 №802922 
Эх, как же хочется сразу уже сделать аналогичный кристалл на отравленное оружие, но придется отложить его до этажей после эльфов, а то уже слишком дохуя кристаллов на первых этажах.
Аноним 24/05/22 Втр 13:38:08 #454 №803069 
image.png
image.png
Добавил в описание предметов уровень экипировки, теперь легче сравнивать шмот будет.
Аноним 31/05/22 Втр 10:59:53 #455 №804065 
>>801040
Вот он все 4 видоса с Арчтовером выложил на ютабе:
https://www.youtube.com/watch?v=WobnYEzxzVo
https://www.youtube.com/watch?v=AQYzUnDSkMM
https://www.youtube.com/watch?v=HldQu0YyHdQ
https://www.youtube.com/watch?v=LF6QvvQKF3Q
Аноним 01/06/22 Срд 15:54:44 #456 №804194 
PartnerShareDemoArchtoweren.png
PartnerShareDemoArchtowerru.png
Archtower v0.3.10.5 Alpha Build Аноним 01/06/22 Срд 22:20:33 #457 №804230 
Archtower v0.3.10.5 update RU.png
Так как скоро стартует летний фестиваль демок, сделал полуапдейт альфа билда до версии 0.3.10.5, демку обновил тоже.

Поиграть демку и добавить в вишлист:
https://store.steampowered.com/app/1837690

Так же, напоминаю, кто хочет поучаствовать в альфатесте, может оставлять тут свои фейкомыльца.

Патчноуты v0.3.10.5:

ЧТО НОВОГО
• Теперь можно получать мультиатаку с предметов с соответствующими префиксами
• Новый талант, можно получить немного мультиатаки
• Теперь можно покупать хилки у Аттенданта Башни
• 4 новых слота для расходников (памятка как их использовать дается после квеста на получение бинтов)
• Новый кристалл умений - Орудие: Огнь
• Новый кристалл умений - Орудие: Гром
• Добавил текстовые оповещения, когда нехватает Ярости/Трюков/Энергии использовать умение

ИЗМЕНЕНИЯ
• Меткость переименована в Прицеливание, а Точность переименована в Меткость
• Некоторые перки показывают актуальные для текущего персонажа цифры
• Когда босс в неуязвимости, вокруг него отбражается что-то вроде силового поля
• Лучше поддержка геймпадов
• Можно покупать предметы на обе кнопки мыши
• Изменения умения Вспарывание Разбойников:
-сила кровотечения в целом ослаблена
-улучшение рваная рана - бонус к кровотечению сильнее, но работает только: а) из стелса, б) при парировании, в) цель в конфузе, испугана, оглушена, или обездвижена
-улучшение исподтишка - удачное попадание восстанавливает 2 трюка, вместо одного
• Особенность Неуклюжий - вместо ухудшения точности, персонаж ломает при касании предметы, такие как бочки и электрические шары
• Апгрейд Башни 'Отдых I' заменен на 'Купить Бутыли', это позволяет покупать хилки и зелья для ресурса умений, а старый бонус от 'Отдых I' работает всегда
• Некоторые правки интерфейса, новые опции в настройках
• На первых этажах добавлено больше ворот, которые можно открывать цепями-переключателями, так же добавлена новая записка с подсказкой, что это можно делать
• У мобов и босса теперь отбражается эффект каста огненных умений
• Улучшение пассивного умения повышающее запас Энергии, так же повышает реген Энергии в состоянии релакса
• Теперь можно увидеть уровень предмета в описании экипировки
• Некоторые правки текста перед вступлением, так же небольшие изменения на экране открытия нового контента
• Более заметное сияние кнопки Продать Хлам, если навести курсор на хлам, находясь в окне торговли
• Новые персонажи получают в сумку Справочник по игре, если игрок ещё ниразу не заходил в Башню
• Прочие мелкие правки

ФИКСЫ
• Исправлен баг, был потенциальный путь дюпать золото
• Исправлена проблема, когда можно было случайно выкинуть предмет, если не попать точно в слот улучшения экипировки
• Исправлен баг, в некоторых случаях стакающиеся предметы не продавались по частям
• Прочие мелкие фиксы
Аноним 01/06/22 Срд 23:21:47 #458 №804253 
>>804248
и сразу репорт лови
Аноним 04/06/22 Суб 20:15:50 #459 №804824 
waterpool.png
Что стоит поменять в цветах этих ковров?..
Аноним 04/06/22 Суб 20:28:31 #460 №804831 
>>804824
Если ты житель снг то должен лучше всех знать цветовую палитру ковров. Зеленых и синих оттенков там не было.
Аноним 04/06/22 Суб 20:52:54 #461 №804843 
>>804831
Не знал что арчтовер в снг находится.
Аноним 05/06/22 Вск 16:45:02 #462 №804952 
>>804824
>>804831
Вот именно, они от кафеля не отличаются по виду. Смени гамму на теплые и более темные цвета - желтый, красный, коричневый.
Аноним 05/06/22 Вск 17:10:02 #463 №804955 
image.png
>>804952
я уже поменял вот на такое
Аноним 05/06/22 Вск 23:32:53 #464 №805013 
new floor 7.webm
Когда поднялся к соседям наркоманам, которые тебя заливают и ты ахуел с того что там творится.
Аноним 05/06/22 Вск 23:45:37 #465 №805017 
>>805013
Музыка возможно временная, а возможно и приживется.
Однажды может соберусь и запишу нормальной музыки для игры.
Аноним 06/06/22 Пнд 01:28:52 #466 №805033 
>>805013
А нормально ты прогрессируешь.
Аноним 07/06/22 Втр 22:50:33 #467 №805487 
Ух пиздец этаж потный будет с элитками.
Аноним 08/06/22 Срд 09:42:54 #468 №805657 
Лол, пишет в вк челик, предлагает услуги Manual QA Engineer.
Первые 16 часов бесплатно. Прилагает презентаху, а там первый же (и единственный) пример тестирования Андрюшевский Ехкровлерс.
Как же тесен мир.
Аноним 08/06/22 Срд 09:44:51 #469 №805658 
image.png
>>805657
Аноним 08/06/22 Срд 11:20:55 #470 №805700 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Мне вот интересно, а почему не делают графику бродилок под 1 диаблу?
Там достаточно удачный формат. Темнота маскирует огрехи спрайтов, можно использовать на её фоне красивые светящиеся палитры для эффектов. Но почему-то распространён вид совсем сверху аля гейм мейкер или 3D подобный, хотя в них спрайты менее выгодно смотрятся.
Аноним 08/06/22 Срд 11:43:04 #471 №805728 
>>805700
>а почему не делают
Ну сделай. Запили 3д модели для всех объектов, отрендерь их в 8 проекциях в спрайты и сделай игру.
Аноним 08/06/22 Срд 11:48:14 #472 №805729 
>>805700
В одно рыло я этим заниматься не собираюсь, уж лучше в тридэ графен, чем вот это.
Аноним 08/06/22 Срд 14:45:26 #473 №805747 
>>805700
кста пытаюсь делать изометрическую игру, но уперся в стадию когда нужно делать как анон пишет
>>805728
и все, я не умею и нет желания с 3д моделями заморачиваться, поэтому все застопорилось пока
Аноним 08/06/22 Срд 15:12:27 #474 №805749 
>>805747
> с 3д моделями заморачиваться
Под тот же блендер были аддоны автоматического рендера со всех сторон. Были и профессиональные аддоны для такой херни работающие с анимацией. Так что делаешь модель с анимацией, потом нажимаешь одну кнопку и у тебя готовый спрайтшит.
Аноним 08/06/22 Срд 15:44:02 #475 №805753 
>>805749
Осталось самое простое, модельки сделать.
Аноним 08/06/22 Срд 20:09:36 #476 №805790 
веселые баги.mp4
Аноним 09/06/22 Чтв 09:06:31 #477 №805845 
>>805753
Как вариант скооперироваться с кем-то кто по 3D угорает.
Аноним 09/06/22 Чтв 11:14:25 #478 №805859 
Ух, бля, 1% игроков в демку 10 часов наиграли.
Аноним 09/06/22 Чтв 18:01:34 #479 №805930 
archtower entrance.webm
Добавил ещё декора на вход в башню, как смотрится? Не слишком много ковров?
Аноним 09/06/22 Чтв 19:56:55 #480 №805955 
image.png
>>805930
Аноним 10/06/22 Птн 01:14:54 #481 №806018 
image.png
Стопэ
Аноним 10/06/22 Птн 02:13:22 #482 №806019 
thunder king.png
>>806018
Аноним 10/06/22 Птн 04:52:42 #483 №806030 DELETED
>>806019
все пилишь
Аноним 10/06/22 Птн 04:52:58 #484 №806031 DELETED
>>806019
долгострой
Аноним 10/06/22 Птн 12:11:40 #485 №806186 
image.png
image.png
image.png
Аноним 13/06/22 Пнд 17:14:21 #486 №807130 
image.png
Ну шо, сегодня таки стартует летний фестиваль демок, в 20 вечера по московскому МСК времени часового пояса.
Надеялся что успею получить новый арт для капсюлей, но не успел.
А ещё меня чутоньку бесит что у стима везде написано в шаблонах про НАШУ игру, а не про МОЮ игру, но буду считать что это НАША с моими игроками игра.
Аноним 14/06/22 Втр 10:32:02 #487 №807250 
https://www.youtube.com/watch?v=VKMjWOGgD9E
арчтовер стримят с 38 минуты
Аноним 14/06/22 Втр 13:16:09 #488 №807281 
>>807279
опять ты вылез, чорт
Аноним 15/06/22 Срд 13:35:24 #489 №807450 
Поиграл в актуальную демку. Vsync on просто лочит игру на 60 фпс? Всинк не так работает. Кстати, у тебя игра кадрозависимая, это тоже надо фиксить, иначе 120+Гц-боги будут страдать.
Аноним 15/06/22 Срд 22:39:39 #490 №807503 
>>807450
>Всинк не так работает.
Ну это к разрабам движка GameMaker'а.
>игра кадрозависимая, это тоже надо фиксить, иначе 120+Гц-боги будут страдать.
На гамаке это практически невозможно отвязывать, но есть пара фиксов-костылей.
Аноним 15/06/22 Срд 22:43:54 #491 №807504 
Запись стрима, Тиджой стримил демку Archtower (51 минута - начало)
https://www.twitch.tv/videos/1504482762
Аноним 16/06/22 Чтв 17:43:50 #492 №807674 
1355049708637.jpg
С первых дней Арктава попал в список ультралегких демок, которые удобно скачать для значка на 10 демок в стиме. Этот список довольно быстро разлетелся по интернету, в итоге количество запусков демки взлетело со 168 до 4к на сегодняшний день. Из-за этого медиана времени игры в первый день упала с 20~ до 2 минут, а на следующий день и вовсе кнопка с медианой пропала, лол.
А вишни прилетают примерно по 200 сотни в день. Очень жаль не успел новый арт запилить, было бы ещё больше вишни.
Аноним 16/06/22 Чтв 17:45:05 #493 №807675 
>>807674
>по 200 сотни
по две сотни
самофикс
Аноним 16/06/22 Чтв 17:46:57 #494 №807676 
>>807674
>С первых дней
с первых дней фестиваля
Аноним 16/06/22 Чтв 23:25:04 #495 №807716 
изображение2022-06-16232454596.png
Переадресовываю вопрос.

Кстати, почему не могу топоры использовать? Написано, что требуется "Ур.1, Топоры", но нигде в инвентаре, в дневнике или на экране скиллов не вижу навыков владения оружием.

И ещё, в качество QoL неплохо было бы типы выдавать от неписей перевод входом в замок. Я, например, случайно обнаружил, что бочки не обязательно ломать оружием, а можно просто кнопку взаимодействия прожать, так не приходится кулдауна на оружии ждать и бочки сразу по 2-3 ломаются.
Аноним 16/06/22 Чтв 23:29:41 #496 №807718 
А, ещё фидбек. Когда ползунки на настройку карты гоняешь, звук очень уж по ушам режет.
Аноним 16/06/22 Чтв 23:32:19 #497 №807721 
И последнее. Иконка рядом с хпбаром за что отвечает? Там то zzz то мечи показывает. Логично предположить, что откат чего-то раз оно с таймером, но не соображу чего.
Аноним 16/06/22 Чтв 23:57:05 #498 №807722 
>>807716
>не вижу навыков владения оружием
это можно чекнуть в описании классовой пассивки, в самом низу
>неплохо было бы типы выдавать от неписей перевод входом в замок
сделать что-то типа подсказок? прост не люблю всплывающие подсказки и подсветки всякие
>>807721
>Там то zzz то мечи показывает.
Это короч показатель статуса, а)в бою, б)вне боя, в)релакс.
Эти статусы по разному влияют на получение/потерю разных ресурсов. Подробнее можно глянуть в справочнике, который можно взять у советника на входе башни, страницы 5 и 6 вроде.
Аноним 17/06/22 Птн 00:11:21 #499 №807724 
>>807722
Не, всплывающие окна - это гадость.
Но вот перед замком слева всякие торгаши стоят, а справа просто культисты тусят. Вот пускай, например культисты выдают советы при взаимодействии.

Ещё момент. То ли багануло то ли я слепой, но с босса (Тарка) ничего не дропнулость. Странно как-то, что с рядовых врагов лут есть, а с босса - нет.
Аноним 17/06/22 Птн 00:17:21 #500 №807725 
202206170015111.jpg
>>807722
Всё равно не соображу. В пассивке сказано, что владею простым оружием, но в описании кинжала (которым без проблем ользуюсь) не сказано, что он относится к простому оружию, сказано только, что он кинжал.
Аноним 17/06/22 Птн 00:30:47 #501 №807727 
>>807724
>а справа просто культисты тусят
Если что, это не культисты, а вражеский конкурирующий клан, но я тебя понял о чём ты.
>но с босса (Тарка) ничего не дропнулость
За босса награда три сундука стоит, но может потом и с самих боссов какой-то дроп тоже добавлю.
>>807725
>владею простым оружием
К простому оружию относятся: ножи, палки, кастеты и пращи, этим добром могут владеть все. Да, надо как-то разъяснить это игрокам. Прост не хочется во владении писать аж 4 пункта вместо одного.
Эту хуйню я замутил после того как познакомился с днд, там вот это деление на simple и martial оружие.
Аноним 17/06/22 Птн 13:15:47 #502 №807850 
Archtower20220617021113417.png
Кайфанул с демки, прошел все задания и зачистил 4 этажа на балладе.
Но жопу изрядно порвал этот свиток, который выпал только на 10 уровне.
Аноним 17/06/22 Птн 13:19:58 #503 №807865 
>>807850
>этот свиток
лол, надо наверн повышать шанс дропа с ростом количества открытых этажей
Аноним 17/06/22 Птн 13:20:44 #504 №807868 
>>807850
бывало у некоторых он падал с первого/второго моба, трули корейский рандом экспириенс
Аноним 17/06/22 Птн 13:22:46 #505 №807876 DELETED
Здpaвствyйтe, аноны
Сразу прощу прощения за вайп

Нe дyмaл, что пpидётся вот тaк обpaщaться зa помощью к нeзнaкомым людям, но я уже нe знaю, что дeлaть блин

У моeго котикa обнapyжили лeйкоз.
Зовyт Mишa. Михaил Алeксaндpович. Молодой eщё, 2 годикa
Кaк я пpочитaл, это очeнь мepзкaя болeзнь, из-зa котоpой пpи отсyтствии лeчeния Мишa можeт yмepeть. В общeм, нyжно пepeливaниe кpови...
Доноpa я нaшёш, a дeнeг нeмного нe хвaтило.
1300 остaлось нaйти
Умоляю, аноны, помогитe!!

552140ᅠ03758030ᅠ54

Всё нaчaлось с того, что в послeдниe дни Мишa стaл очeнь пaссивeн, постоянно лeжaл, eдy почти нe eл, только пил. Я дyмaл, это пpойдёт... Зaбил тpeвогy только когдa Мишa под сeбя сходил в тyaлeт. Помчaлся с ним в вeт.клиникy, тaм осмотpeли, взяли кpовь нa aнaлизы и чepeз дeнь обнapyжили лeйкоз. Объяснили, что это нe вылeчить, но пpи пpaвильном yходe котикy можно пpодлить жизнь. Я готов к этомy и моpaльно, и мaтepиaльно, я полyчaю стипeндию, работаю, но из-зa того, что нe ожидaл, что Мишa тaк зaболeeт, дeнeг нa обслeдовaния/пpоцeдypы и сaмо пepeливaниe нe хвaтaeт, a стипeндия и зарплата только 25-го. Я зaнялa, сколько смоглa, но всё paвно 1300 нe хвaтaeт.
А доктор сказал, что пepeливaниe нyжно сдeлaть кaк можно быстpee...

Он постоянно лeжит, сaм нe кyшaeт (пpиходится со шпpицa дeтским питaниeм нaсильно), писяeт под сeбя. Нy и похyдeл сильно нa фонe этой этого всeго...

Умоляю, аноны, помогите пожaлyйстa, любой суммой, хоть копейкой блин...


Аноним 17/06/22 Птн 21:09:49 #506 №808089 
После прохождения демки пошёл лес зачищать, вырезал с десяток негодяев, а потом краш.


___________________________________________
############################################################################################
FATAL ERROR in
action number 1
of Other Event: User Defined 0
for object o_jband_thug0:

second index out of bounds request 0,2 maximum size is 1
############################################################################################
--------------------------------------------------------------------------------------------
called from - gml_Object_o_jband_thug0_Other_10 (line 13)
called from - gml_Object_o_enemy_base_Step_2 (line 41)
Аноним 17/06/22 Птн 22:16:26 #507 №808100 
>>808089
бля
попробуй ещё разок другой зайти туда, будет ли снова эта ошибка
Аноним 17/06/22 Птн 23:27:29 #508 №808115 
>>808100
Зачистил лес и шахты. Больше не повторялось.
Аноним 17/06/22 Птн 23:28:12 #509 №808116 
>>808089
>>808115
я кажись понял где ошибка, там на рандоме изредко может неверное значение выпасть при рандоме, в следующем полуапдейте в июле будет поправлено
Аноним 18/06/22 Суб 09:09:16 #510 №808163 
Запись стрима RBKGames, играли демес Архтавы (начало - 3:02)
https://www.twitch.tv/videos/1506464916
Аноним 20/06/22 Пнд 21:49:23 #511 №808740 
Щас Орк Подкастер поиграл демку Арчтовер (начало - 3:07)
https://www.twitch.tv/videos/1509049080
Аноним 20/06/22 Пнд 23:26:19 #512 №808787 
Я тут это, чего подумал. Может это я жопоигрец и просто пропустил очевидные указания и направления, но не лучше ли игрока сперва в лесу высаживать, а не перед башней? А то у меня получилось, что я сперва всю башню зачистил, а потом пошёл в лес, отстроил имение и набрал квестов, которые как раз в башне и нужно выполнять.

Хотя может это специально так реиграбельности ради, но тогда и контента нужно больше вливать, чтобы не дрочить всё ровно то же самое по второму кругу.
Аноним 20/06/22 Пнд 23:28:24 #513 №808788 
>>808787
если сразу всё вывалить то это не очень будет, игра постепенно наваливает контент
Аноним 20/06/22 Пнд 23:35:07 #514 №808791 
>>808788
Ну мне просто кажется, что стоит каких-то новых элементов добавлять при повторном прохождении этажа для квеста. Хотя там может что-то внутриквестовое спавнится, но я не обращал внимания.
Аноним 20/06/22 Пнд 23:36:07 #515 №808793 
>>808791
по некоторым квестам открываются новые комнаты и особые мобы спавнятся
Летний Фестиваль Демок 2022. Итоги. Аноним 21/06/22 Втр 13:43:58 #516 №808833 
PartnerShareDemoArchtoweren.png
Штош, пора подвести итоги фестиваля.

Вишлисты: было 828, стало 1715.
Прирост +900~ (практически произошло удвоение).

Количество запусков демки: было 164, стало 6139.
Прирост +~6к (+~3700%). Ууух, можно на рофельные циферки процентов подрочить.

На стримах дему погоняли такие товарищи/каналы как: Орк Подкастер, Тиджой, Келин, РБК Геймс, Игромания. Большинству из них демка понравилась (Келин напрямую не ответил, понравилось, или нет). Всем им пришлось предлагать лично, чтобы поиграли. Ну и ещё пару стримеров видел неизвестных, которые сами игру нашли и поиграли.

Результатами в целом доволен, но жаль что не успел новый арт для капсюля заиметь, думаю, было бы ещё больше вишей и установок демки.
Аноним 21/06/22 Втр 20:15:41 #517 №808904 
>>808793
А, ну тогда претензии снимаются.
Аноним 22/06/22 Срд 16:01:33 #518 №808996 
Тоггл умения порой случайно в бою отключаются, потому что по привычке жмёшь те же кнопки, решил что теперь их так не отключить будет, чтобы выключить тоглы, надо будет снимать с себя эти кристаллы умений.
Аноним 22/06/22 Срд 19:21:18 #519 №809044 
>>808996
>надо будет снимать с себя штаны
Аноним 22/06/22 Срд 21:28:38 #520 №809055 DELETED
>>809044
Не надо, они сами упадут
Аноним 22/06/22 Срд 21:51:20 #521 №809061 
new boss thunder king.webm
параллельно со стим фестом пилил нового босса, ну вот и допилил, и все нужные к нему квесты
Аноним 24/06/22 Птн 02:49:27 #522 №809299 
image.png
>>808740
Вот эта же запись на ютабе, теперь не потеряется, если сам ютуб не потеряется.
https://www.youtube.com/watch?v=GVagRMmwXTY
Аноним 24/06/22 Птн 23:39:42 #523 №809476 
https://www.youtube.com/watch?v=JQObT-5Ah0k
ещё какой-то челик демку погонял
Аноним 30/06/22 Чтв 11:53:31 #524 №811475 
image.png
После босса эльфов открывается новый ряд Улучшений Башни (пока только 3 из 4, один апгрейд потребует больше времени на реализацию).
Аноним 30/06/22 Чтв 19:13:58 #525 №811841 
>>807504
Вот Тиджой отдельным видосом залил.
https://www.youtube.com/watch?v=xNF6c0PUda4
Аноним 30/06/22 Чтв 22:27:42 #526 №812039 
image.png
>>811841
Хуя там за три часа накапало.
Аноним 01/07/22 Птн 14:17:00 #527 №812676 
А тем временем количество вишлистов пробило отметку в 2к.
Archtower v0.3.11 Alpha Build Аноним 01/07/22 Птн 18:40:07 #528 №812830 
thunder king.png
А вот и пришла пора апдейта альфа билда до версии 0.3.11, демку обновил тоже.

Поиграть демку и добавить в вишлист:
https://store.steampowered.com/app/1837690

Так же, напоминаю, кто хочет поучаствовать в альфатесте, может оставлять тут свои фейкомыльца.

Патчноуты v0.3.11:

ЧТО НОВОГО
• Новый Этаж 7
• Синяя версия кристалла удар молнией
• Синяя версия кристалла мультиудар
• Добавлено оповещение когда нет подходящего оружия для умения
• Новые квесты
• Новая музыка для битв с боссами
• Новый босс
• Разбойник может входить в стелс, если боссы в стадии инвула
• На титульнике добавлена ссылка на дискорд сервер
• Новые товер апгрейды после нового босса
• Новый эквип

ИЗМЕНЕНИЯ
• Больше декора для входа в Башню
• Квест по спасению сына предводителя хранителей мудрости даёт в два раза меньше репутации с этой фракцией
• Убрана настройка в-синка (выключение ломает игру на высокочастотных мониторах), в-синк всегда включен
• Легаси лут видно на карте
• Использование некоторых предметов может выбить из стелса
• Реген энергии теперь высчитывается от текущего максимального запаса энергии, а не от базового значения
• Убрана возможность отключения шейдеров (давно надо было)
• Новая система автоскалирования при первом запуске (нужно тестировать)
• Тоггл умения типа "Орудие" теперь не отключаются повторным использованием, для отключения надо снять кристалл
• Со входа уровня нельзя убежать, если персонаж оглушен/обездвижен
• Улучшение башни: легаси лут 2 - герои не теряют надетую экипировку, если выживают
• Улучшение башни: легаси лут 1 - теперь включает так же бонусы от старого легаси лут 2
• Небольшие доработки окна улучшений башни
• Стоимость улучшений башни переделана
• Стоимость комбо умения бойца повышена с 20 до 30 ярости
• Мобы из разных фракций могут попасть друг по другу большим количеством атак
• Прочие мелкие правки

ФИКСЫ
• Исправлены некоторые ошибки с незаметностью разбойника
• Исправлены неверные оповещения о нехватке ресурса умений
• Монеты не притягиваются к павшему приключенцу
• Баг исправлен, эффект заморозки и ментальной атаки могли вызвать краш на паузе
• Баг исправлен, иногда не слетал тогл от кристаллов
• Баг исправлен, в захвате имения и 3-1 уровне рандомно вылетал краш
• Баг исправлен, в хроме неправильно открывались ссылки
• Баг исправлен, эльфы громовержцы иногда начинали каст на неверном расстоянии
• Баг исправлен, изредка в пустых слотах экипировки отображалось сброшенное оружие
• Исправлен баг с нулевой травмой
• Баг исправлен, если убили при касте, показывало анимацию каста
• Исправлен редкий баг с советником в лагере
• Баг исправлен, поворот слешей от комбо бойца был некорректным
• Баг исправлен, при мультиатаке дополнительные камни/стрелы визуально не совпадали с основным выстрелом
• Баг исправлен, если мышкой продавать, то можно было получить деньги за стартовое снаряжение
• Прочие мелкие фиксы
Аноним 02/07/22 Суб 08:42:37 #529 №813032 
image.png
>>812039
нормас короч
Аноним 02/07/22 Суб 11:01:56 #530 №813053 
rogue gameplay.webm
Аноним 03/07/22 Вск 10:29:33 #531 №813395 
new weapon mauls.webm
Новый вид оружия, боевые молоты, тяжелое, открывается после босса короля эльфов.
Аноним 03/07/22 Вск 10:34:46 #532 №813396 
Графона не хватает, а так отлично, атмосфера ощущается
Аноним 03/07/22 Вск 16:13:31 #533 №813559 
ффы.png
>>813395
>>813396
Ну кста, а че в меню не сделать персонажа подетализированней, а не как сейчас он с пикселями с кулак. Ну то есть в игровом мире это понятно, там все такие, а вот в меню можно же и по другому изобразить, тем более что иконки брони есть, не так и сложно все перерисовать.
Аноним 03/07/22 Вск 16:22:23 #534 №813563 
>>813559
>дополнительная работа
нет уж
Аноним 07/07/22 Чтв 18:33:00 #535 №815105 
new weapon crossbow.webm
Новое оружие: Арбалеты.
Открываются после босса эльфов.
Боеприпасы - стрелы.
Вместо натяжения/раскрутки - фокусировка, это в два раза быстрее, и вместо дальности и силы улучшает точность выстрела.
Скорость чуть медленнее, чем у луков, урон чуть сильнее.
Урон имеет разброс (тогда как луки и пращи можно зачарджить до максимального урона).
Аноним 12/07/22 Втр 01:05:12 #536 №817040 
>>815105
А че не плохо , молодец, хоть кто то делает не говно
Аноним 15/07/22 Птн 12:08:52 #537 №818320 
new class electro part1.webm
Новый класс запилил, электрик.
Аноним 15/07/22 Птн 12:09:21 #538 №818321 
new class electro part2.webm
>>818320
Аноним 22/07/22 Птн 16:20:29 #539 №821508 
doggo.webm
dog1.gif
Вот над чем работал на неделе:

Новый архетип - Специалист.
Характеристики распределены примерно поровну.

Новый вид ресурса умений - специалисты используют усталость, она копится при использовании умений.

Новый класс - Ловчий (Stalker), специалист.
Дальше замечает стелсеров.
Как и Электро, открывается после босса эльфов.

Новый вид пета - Гончая.
Это питомец Ловчего, на похуй видит всех стелсеров и может сразу атаковать их.
Аноним 22/07/22 Птн 19:27:54 #540 №821583 
>>770995 (OP)
Как же охуенно выглядит на видео!
Качаю чтобы поиграть.
Аноним 24/07/22 Вск 00:57:32 #541 №822196 
перекот.webm
Запоздалый перекот
>>822193 (OP)
>>822193 (OP)
>>822193 (OP)
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения