Сохранен 997
https://2ch.hk/vg/res/10298750.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Аноним 31/03/15 Втр 20:48:24 #1 №10298750 
14278241048560.gif
Dwarf Fortress 40_24 Starter Pack r7
http://dffd.bay12games.com/file.php?id=7622
Аноним 31/03/15 Втр 20:50:03 #2 №10298771 
14278242036460.png
Аноним 31/03/15 Втр 20:50:56 #3 №10298780 
14278242561830.png
sageАноним 01/04/15 Срд 00:27:57 #4 №10301125 
>Dwarf Fortress 40_24
>01/07/2015 Released
Аноним 01/04/15 Срд 10:12:08 #5 №10303343 
БАМП
Аноним 01/04/15 Срд 14:20:28 #6 №10305823 
Phoebus или Space fox?
Аноним 01/04/15 Срд 15:17:45 #7 №10306592 
14278906657590.jpg
>>10305823
its time


Мой любимый графон в ДФ это Phoebus -
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=57557.0

на скриншоте выставил свою конфигурацию ассемблера в духе гримдарка.

Скачать клиент с встроеным тайлсетом -
http://dffd.wimbli.com/file.php?id=2431

Так же, при установлении игры рекомендую сделать следующие операции -

DF_Phoebus_34_02v03\data\init\init

[INTRO:NO] Вступительный ролик один раз видели и достаточно.

[FPS:NO] Отключить счетчик кадров в секунду - лично меня, постоянно меняющаяся эта цифра отвлекает

[FPS_CAP:60] Ограничение фпс - что бы не носились в начале все как угорелые.

Теперь в файле DF_Phoebus_34_02v03\data\init\d_init

[AUTOSAVE:SEASONAL] Авто сохранение каждый сезон - что бы можно было вернутся к предыдущим этапам крепости, если что-то запорешь. (но это для маминых сынков. суровый дварфовод играет без лоадов.)

[AUTOBACKUP:YES] Сохранение этих сейвов

[AUTOSAVE_PAUSE:YES] Остановись мгновение, когда по сезонно сохраняется игра.

[PAUSE_ON_LOAD:YES] никуда не надо торопиться. особенно в мире дварфов.

[COFFIN_NO_PETS_DEFAULT:YES] Что бы гробы не забивали мертвыми кошками и псинами, а только дворфами.
кладбище для домашних животных можно сделать отдельно. да бы не оскорблять дух усопших. если конечно дворф не завещал быть погребенным рядом с своим боевым псом.

[POPULATION_CAP:100]
Для слабых машин - сто бород в крепость более чем достаточно. И требуемое минимальное количество, что бы пришла королевская семья. Или же сколько вы сами посчитаете, сколько бород имеют право жить в вашей крепости.

[BABY_CHILD_CAP:0:0]
Спиногрызы, личинки и прочие безбородые выблядки не нужны - можно выставить по нулям.

Аноним 01/04/15 Срд 15:28:02 #8 №10306725 
>>10306592
>[BABY_CHILD_CAP:0:0]
>Спиногрызы, личинки и прочие безбородые выблядки не нужны - можно выставить по нулям.
Упрощение. Хотя бы 10% кап ставить нужно, иначе отсутствуют проблемы, вроде "мамка родила ребёнка над озером лавы", или "личинка стала кормом для дракона, а урист-пчеловод стал кормом для разъяренного отца этой личинки"
Аноним 01/04/15 Срд 16:58:03 #9 №10308019 
Дф тред не взлетает? Вы охуели? Прошлый по 50 сообщений в день.
Аноним 01/04/15 Срд 17:00:49 #10 №10308057 
>>10308019
Дак, а с чего взлетать-то? Все плюсы и минусы известны и давно обсосаны, ничего нового не завезли пока - я вот готовлюсь в очередной раз заселиться
Аноним 01/04/15 Срд 17:46:51 #11 №10308592 
>>10308019
Люди, которые хотят обсуждать процесс игры, сидят на дварфаче. А тут ловить залетных графодрочеров, консолебогов и битардов - да ну нахуй.
Аноним 01/04/15 Срд 18:15:03 #12 №10308925 
>>10308592
на дфаче по-моему полторы калеки осталось
Аноним 01/04/15 Срд 18:17:51 #13 №10308962 
>>10308592
Дак дварфач мертв-же, да и игру там уже давно не обсуждают, все больше Ликота рисуют
Аноним 01/04/15 Срд 18:44:02 #14 №10309320 
>>10308925
>>10308962
А в дф и играют полторы калеки. Вон там щас один строит изумрудный хуй, залитый внутри лавой. А жабий в это время пилит библиотеки с поэзией.
Аноним 01/04/15 Срд 19:49:07 #15 №10310262 
>>10308962
Не мертвее этого треда. Да и этот живет на двух с половиной графонорожденных, которые требуют тридэ и интерфейса.
Аноним 01/04/15 Срд 19:51:10 #16 №10310282 
Раз уж тут новый дварфотред то задам вопрос, какого черта время от времени пропадают все ограненные камни из списка в мастерской ювелира?
Аноним 01/04/15 Срд 19:52:37 #17 №10310301 
>>10310262
>двух с половиной графонорожденных

У тебя, кажется, что-то подгорело, ты чего так распереживался?
Аноним 01/04/15 Срд 22:39:57 #18 №10312557 
>>10310282
Пиздят.
Аноним 01/04/15 Срд 23:41:12 #19 №10313251 
>>10312557
В смысле "ВРЕТИ!" или "ВОРУЮТ!"?
Аноним 01/04/15 Срд 23:50:41 #20 №10313337 
Анон,меня который рас ебут гоблины
Что делать?
Аноним 01/04/15 Срд 23:54:00 #21 №10313367 
Расслабляй булки используй лубрикант.
[spoler]Тут тебе не битва экстрасенсов, парень.[/spoiler]
Аноним 01/04/15 Срд 23:54:13 #22 №10313369 
>>10313251
Воруют.
Аноним 01/04/15 Срд 23:56:19 #23 №10313389 
>>10313367
Лол, как же я обосрался.
Аноним 02/04/15 Чтв 00:37:52 #24 №10313770 
>>10313337
Корридор с ловушками. Большой сектор оружейных с колющим/арбалетами, а дальше сектор с чередующимися камнепадными и клетками. Можешь поменять местами слои, в зависимости от того, что больше нравится. Камнепадные ловушки чередовать с клетками нужно, чтобы ловить существ, которые к клеткам невосприимчивы без стана.

Тренируй два отряда арбалетчиков и делай корридор с фортификациями по краям. В корридоре ставь отсеки с дверьми. Пока тролли выбивают двери, два десятка арбалетчиков безнаказанно расстреливают их из амбразур по краям.

Длинный корридор с правильно организованными баллистами и натренированными сидж-операторами. Стрела из баллисты убивает тролля а гоблина разрывает на куски

Самый пидорский вариант, после первых трёх пидорских: живи в коробке из стен и подъемного моста. Пришли враги - подпустил к стенам, закрыл мост, подвел к фортификациям арбалетчиков. Стены и полы/потолки неразрушимы, враги до тебя не доберутся.

Однако, как я уже сказал, все это - пидорство. Настоящие подгорные короли не гнушаются бросать на гоблинов зерг из натренированных и закованных в сталь ну или во что придется мыловаров.
Аноним 02/04/15 Чтв 01:05:12 #25 №10313951 
14279259125230.png
>>10313770
>Самый пидорский вариант

самый пидорский ты уже назвал:

>Корридор с ловушками.

Оп, не используй самые зашкварные способы защиты. Начни с самого простого- пикрелейтед галерей арбалатчиков. Галереи должны быть один тайл шириной, стоят перед амбразурами и стреляют. Можешь использовать в разных вариациях0 башни, бункеры. В свободное от войны время отправляй расстреливать мимокрокодилящие стада животных- так у тебя будет и мясо и экспа арбалетчикам. Потом подготовишь мужиков в броне, что бы воевать милли. А ловушки нужны для того, когда ты воюешь с 5 расами и вокруг тебя 11 башен некромантов.
Аноним 02/04/15 Чтв 01:08:29 #26 №10313966 
>>10313951
В варианте с корридором все же есть вероятность, что особо удачливый тролль проигнорит все удары, либо зерг будет просто слишком жирным, и часть пройдет дальше.

Коробка же неприступна в принципе.
Аноним 02/04/15 Чтв 01:21:20 #27 №10314054 
>2015
>Играть в dwarf fortress и не считать себя гномом пидором
Аноним 02/04/15 Чтв 01:43:26 #28 №10314253 
14279282061980.jpg
>>10314054
Ты настолько зелёный, что plump helmet, выращенный на удобренных тобой грядках собирает WAAAAAAGH!!!
Аноним 02/04/15 Чтв 02:22:04 #29 №10314531 
14279305243340.png
Призываю тру-дворфов в тред!
Первый раз играю, поясните, вот эти известняковые остатки пикрелейтед, что остаются после раскопок - они нужны или нет? Куда их - на склад, мусорку? Как вообще определить что полезное что нет?
Аноним 02/04/15 Чтв 02:36:56 #30 №10314629 
>>10314531
конкретно камни у тебя на пике- флюкс. Флюкс нужен для создания стали. А вообще, из камнеф можно делать блоки для дорог, стен и прочих построек. Зачастую ленивый дварфовод оставляет его как мусор на полу, можешь на тележках подвозить к каменщику.
А можно ли сделать что-то полезное из камня можно узнать, посмотрев его описание.
Аноним 02/04/15 Чтв 02:38:05 #31 №10314638 
>>10314629
или не флюкс, сто лет не играл
Аноним 02/04/15 Чтв 02:42:20 #32 №10314654 
>>10314531

идеальные условия для производства стали.жпг
Аноним 02/04/15 Чтв 02:42:39 #33 №10314655 
14279317593900.png
14279317593921.png
>>10314629
>>10314638
Да, кажется ты был прав.
И из турмалина, я так понимаю, ничего не сделать?
Аноним 02/04/15 Чтв 02:49:18 #34 №10314671 
>>10314655
это необработанные полудрагоценные камни. Ограняй камешки@делай безделушки@ продавай караванам.
Аноним 02/04/15 Чтв 02:56:22 #35 №10314694 
>>10314671
Ясно, спасибо.
Как же сложно осваиваться. А я когда-то думал что Ката ДДА сложно, кек.
Аноним 02/04/15 Чтв 03:19:34 #36 №10314742 
>>10314694
И вот уже что-то идёт не так. Мой шахтёр просто стал посреди общего зала и не хочет копать, не смотря на то что работы дохренища. Просто пишет "нет работы"
Аноним 02/04/15 Чтв 03:20:31 #37 №10314745 
>>10314742
путь к работе заблокирован скорей всего. Отключи еще в тераписте ему любые работы, кроме копания.
Аноним 02/04/15 Чтв 03:24:59 #38 №10314763 
>>10314745
Мда, вот это я лоханулся. Спасибо.
В тераписте да, уже ему всё поотключал кроме майнинга годная прога. Будем потихоньку разбираться.
Аноним 02/04/15 Чтв 03:59:23 #39 №10314847 
14279363635380.png
14279363635401.png
В общем пока всё выглядит вот так, и пока даже всё нормально. Уверен, что есть миллиард пунктов где я проебался, но пока хрен с ним, для первого раза вроде нормально. Ну а пока спать.
Аноним 02/04/15 Чтв 04:23:18 #40 №10314882 
>>10314655
Что за шрифт?
Аноним 02/04/15 Чтв 08:27:19 #41 №10315689 
>>10314882
Вроде Cosnsolas или DejaVu Sans
Аноним 02/04/15 Чтв 09:03:10 #42 №10315864 
>>10314531
d-b-h
Аноним 02/04/15 Чтв 09:10:27 #43 №10315905 
>>10314847
Что за склад рядом с карпентером? А так вообще оптимальность нужна пока у тебя только пара бород, дальше насрать. Я вообще делаю так чтоб красиво смотрелось и все.
Аноним 02/04/15 Чтв 09:38:11 #44 №10316062 
>>10315905
Ты про левый склад? Хочу его под трупы сделать со шлюзовой дверью. А мб и под что другое пойдёт.
Я пока просто освоиться пытаюсь, в механику вникнуть.
Аноним 02/04/15 Чтв 09:57:45 #45 №10316182 
Поставил пак r8 а там фоебус уебанский. Как вернуть такой же какой был в r7?
Аноним 02/04/15 Чтв 10:16:32 #46 №10316324 
14279589922390.png
Сегодня ты акс лорд, а завтра какие-то люди с говном и палками гасят тебя за два удара.
Аноним 02/04/15 Чтв 10:19:23 #47 №10316339 
>>10316324
Сам виноват. Выебнуться решил, возомнил себя сержантом спейсмаринов и пошёл в бой без шлема.
Аноним 02/04/15 Чтв 10:23:14 #48 №10316365 
14279593943940.png
>>10316339
Блять, и точно. Кинулся проверять униформу - не хватает шлемов. И ведь столько форготни и эльфятины порубил со своими бородами. Пиздец, просто пиздец.
Аноним 02/04/15 Чтв 10:40:22 #49 №10316492 
>>10316062
Да нет я про 1 тайл склада на второй пикче. А 5*8 склад только разве что для трупов твоих дварфов, для рефа мало.
Аноним 02/04/15 Чтв 10:43:22 #50 №10316518 
>>10316492
А, точняк, не заметил. Это миссклик, хотел, видимо сделать склад вокруг мастерских.
Аноним 02/04/15 Чтв 10:47:32 #51 №10316562 
Какой-то баг. Переназначил униформы, теперь именной топор не является оружием и его пользователь даже не хочет его поднимать, не смотря на все ухищрения.
Аноним 02/04/15 Чтв 10:48:04 #52 №10316574 
>>10316365
Пиздец ты ельф.
А между тем хотел спросить. Вот у меня есть один крутой хаммерлорд и я хотел бы ему считерить платиновый молоточек. Можно как то увеличить качество молотка? Или ждать когда он его назовет?
Аноним 02/04/15 Чтв 10:49:41 #53 №10316588 
>>10316562
Реплейс стоит? Именно это оружие назначать ему пробовал?
Аноним 02/04/15 Чтв 10:52:18 #54 №10316612 
>>10316588
Он каким-то хреном оказался форбиднутым и лежал на складе готовой продукции и вводил меня в заблуждение.
Аноним 02/04/15 Чтв 10:56:23 #55 №10316646 
>>10316574
Качество определяется в момент крафта. Как ты его увеличить хочешь? Прокачай вепонсмитера до легендарного уровня, желательно с высокой изначальной предрасположенностью, и мастерписного оружия будет хоть жопой жуй.
Аноним 02/04/15 Чтв 11:01:40 #56 №10316694 
>>10316646
>платиновый
Аноним 02/04/15 Чтв 11:04:23 #57 №10316719 
>>10316694
А чего не слейдовый сразу?
Аноним 02/04/15 Чтв 11:04:55 #58 №10316729 
>>10316694
Качай всех пизантов до випонмастеров, постоянно держи блоки платины под бородой, однажды одного из них пропрёт на платиновый молот.
Аноним 02/04/15 Чтв 11:06:28 #59 №10316741 
>>10316694
Што. Непонимат. Если хочется специфический артефакт - ставишь отдельную кузницу, окружаешь её небольшими складами с необходимыми металлами и ждешь стрейнжмуда.
Аноним 02/04/15 Чтв 11:08:03 #60 №10316755 
>>10316694
Это материал, а не качество. Что несешь?
Аноним 02/04/15 Чтв 11:09:35 #61 №10316772 
>>10316729>>10316741
Давно уже жду, но пока нихуя, одно говно клепают.
>>10316719
Вопрос не в материале, а в том можно ли дварфхаке выбрать качество предмета.
>>10316755
Какой ты медленный.
Аноним 02/04/15 Чтв 11:11:47 #62 №10316795 
>>10316772
>Вопрос не в материале, а в том можно ли дварфхаке выбрать качество предмета.
Артефактный предмет по дефолту, блядь, артефактный - это максимальное качество. Ты ебанутый? Дварфхак у него, ахуеть, ловите эльфа.
Аноним 02/04/15 Чтв 11:12:57 #63 №10316802 
>>10316795
Ты больной? Я про скрипт createitem.
Аноним 02/04/15 Чтв 11:14:08 #64 №10316816 
>>10316802
Пиздец, у нас во дворе за такое убивают.
Аноним 02/04/15 Чтв 11:15:28 #65 №10316830 
Кажется я вскрыл тему, которую не стоило вскрывать. По карте теперь бегает сотня демонов. Что ж, настало время для моих акс лордов - нужно лишь уровнять наши шансы корридором с копьями.
Аноним 02/04/15 Чтв 11:16:20 #66 №10316842 
14279625800310.png
О, вы живы еще, бородачи? Думал нет треда.
Тогда и вам подобновленную картинку занесу
Аноним 02/04/15 Чтв 11:17:15 #67 №10316859 
>>10316816
Ну а что поделать? мои мудили за 15 лет только сраную флягу и щит склепали.
Аноним 02/04/15 Чтв 11:18:42 #68 №10316877 
>>10316842
Давно у тебя хотел спросить - почему нет шахтёров? Пускай один борода раскапывал бы пещерки внизу. Я знаю что тебе в падлу рисовать, но твоя пикча нереально крута. На бухте твой мастерпис видели?
Аноним 02/04/15 Чтв 11:19:28 #69 №10316886 
>>10316877
Это не он рисовал.
Аноним 02/04/15 Чтв 11:19:58 #70 №10316891 
>>10316842
Принеси её без надписи, о энгрейвер.
Аноним 02/04/15 Чтв 11:21:45 #71 №10316912 
>>10316877
Были ж планы делать подземные уровни с бухающими дварфами, тантрумспиралями, ворготней и вот этим всем. Тым бы и были шахтеры.

Не, в бухте не видели. Я там нихуя не ориентируюсь и не понимаю куда ее пихать.
Аноним 02/04/15 Чтв 11:25:55 #72 №10316953 
14279631551730.png
>>10316891
Ну держи. Только нахуя?
Аноним 02/04/15 Чтв 11:28:12 #73 №10316980 
>>10316842
Душа...
Аноним 02/04/15 Чтв 11:28:29 #74 №10316983 
>>10316953
Кстати, как продвигается работа и жизнь?
Аноним 02/04/15 Чтв 11:32:18 #75 №10317013 
>>10316983
Да в целом заебись вроде. В Амстердам вот недавно сгонял на конференцию по работе. Сейчас студию в Литве открываю.
Но делов дохуя и в целом обстановка напряженная хотя это как всегда
Аноним 02/04/15 Чтв 11:33:40 #76 №10317026 
>>10316912
Почему бы и не вкинуть на бухту? Я уверен тамошние обитатели оценят.

http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=98415.4485 тема про рисунки, я так понял.

http://www.bay12forums.com/smf/index.php?board=16.0 - раздел, но обе ссылки не совсем релейтед по DF

http://www.bay12forums.com/smf/index.php?board=2.0 оффтопики по дф, там наверное смотрелось бы лучше.
Аноним 02/04/15 Чтв 11:43:16 #77 №10317113 
>>10317013
>В Амстердам вот недавно сгонял на конференцию по работе.
Художником работаешь?
Аноним 02/04/15 Чтв 11:56:06 #78 №10317215 
>>10317113
Типа того. Мелкий геймдев.
>>10317026
закинул
Аноним 02/04/15 Чтв 12:47:17 #79 №10317638 
>>10316953
Валпейпером поставлю. Спасибо, длиннобородый.
Аноним 02/04/15 Чтв 15:40:45 #80 №10319987 
Эй, божества, там R8 вышел.

http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=126076

Мне из-под линукса придётся юзать вынь-версию, потому что линуксовая штабильно падает при назначении постройки чего-то. А если при этом скрыть меню справа и играть в полное окно, то падает ещё штабильнее.
Аноним 02/04/15 Чтв 16:09:26 #81 №10320350 
>>10319987
Стартер пак сам обновляется вроде.
Аноним 02/04/15 Чтв 17:48:28 #82 №10321947 
14279861089140.png
Тесак в крепости, все в лоли.
Аноним 02/04/15 Чтв 17:56:55 #83 №10322069 
Ну чего же вы треды проебываете? Уже второй за неделю. А тем временем жаба пилит таверну.
I'm getting started on festivals now -- world generation libraries are done, busy storing knowledge, hosting scholars and copying books. In the last world I checked, the Bastion of Reason and the Insightful House were sharing copies of books, classics like Injuries for Everyone, The Secret Of The Path Of The Moon, Do We Understand The Year?, Dissection: Before And After, Life With The Lever, Foraging Behavior For Students, In Pursuit Of The Negation (about proof by contradiction) and Unusual Adhesives.
Аноним 02/04/15 Чтв 17:59:26 #84 №10322106 
>>10322069
Вайп был, vse zatopeeelo
Аноним 02/04/15 Чтв 18:19:53 #85 №10322387 
Собираюсь высаживаться на вулкан в ледяной пустыне. Песочек есть. Пожелайте мне побольше гоблинов, посоны.
Аноним 02/04/15 Чтв 18:20:49 #86 №10322402 
>>10322387
ФПС тебе побольше, борода. У меня 85 бород, и четвёртый год, фпс в районе 20-30.
Аноним 02/04/15 Чтв 19:04:10 #87 №10322981 
>>10313770
А чем плох вариант включить в дфхаке копателей у осаждающих и перестать подыгрывать ИИ?
Аноним 02/04/15 Чтв 19:05:29 #88 №10323000 
>>10322981
Может сразу в жопу ебаться начать?
Аноним 02/04/15 Чтв 19:10:18 #89 №10323073 
>>10323000
Так приятно же, почему ещё не уже?
Аноним 02/04/15 Чтв 19:12:51 #90 №10323104 
>>10323073
Потому что с эльфами разговор короткий. Топором в голову и концы в магму.
Аноним 02/04/15 Чтв 20:11:49 #91 №10323894 
14279947095520.jpg
>>10316842

рад что ты всё еще с нами, мастер-энгрейвщик. держи два жбана пива.
Аноним 02/04/15 Чтв 20:14:18 #92 №10323921 
14279948583460.png
Аноним 02/04/15 Чтв 20:16:19 #93 №10323943 
>>10323921
Десять топорщиков в стали и с адамантиновыми топорами просто порвали гоблинскую осаду в двадцать пять зелёных ублюдков. Просто охуеть сколько рубленых голов, рук, ног. Ни один топорщик в процессе действий по охране порядка не пострадал.
Аноним 02/04/15 Чтв 20:44:06 #94 №10324307 
>>10322981
Вот здесь можно поподробней?
Аноним 02/04/15 Чтв 21:59:35 #95 №10325129 
>>10324307
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=127116.75
Правда на текущую версию похоже что нету - давно я режим крепости не гонял.
Аноним 02/04/15 Чтв 22:01:35 #96 №10325162 
>>10323943
Ты ебанутый?
Аноним 02/04/15 Чтв 22:11:59 #97 №10325291 
>>10325162
Топором ёбнуть?
Аноним 02/04/15 Чтв 22:21:41 #98 №10325432 
Дворфоны, а подскажите, что в игре из значительного поменялось за 2 года. Да, знаю, есть чейнджлоги, но читать тысячи строчек уровня "исправлено падение из-за того, что армия располагалась слишком близко к краю карты" как-то лень.
Аноним 03/04/15 Птн 00:01:11 #99 №10326578 
>>10325432
Паркур и скалолазанье, продолжение жизни мира после начала крепости, оставление крепости без абандона. Можно выращивать коноплю (а курить нелья, олол), 9000 других новых плантов, многотайловые деревья, фрукты. Перепиленные мысли и мечты, перепиленная боёвка.
Ну и дохуя всего остального, но мне как-то лень, да и не помню всего.
Аноним 03/04/15 Птн 00:07:44 #100 №10326630 
>>10326578
Про боевку можешь скинуть лог?
Аноним 03/04/15 Птн 00:24:44 #101 №10326787 
Сука, бороды, ну как блять справиться с этим "%бороданейм% has cancels store item in stockpile: Item inacceptable"
Играть невозможно.
Двери не закрывал, под воду ничего не падало вроде.
sageАноним 03/04/15 Птн 01:48:00 #102 №10327369 
>>10326787
Норы, forbid'ы, откопанные пещеры без лестниц, откуда они пытаются тащить шёлк.
Аноним 03/04/15 Птн 01:48:21 #103 №10327371 
>>10327369
Прилипло
Аноним 03/04/15 Птн 05:01:10 #104 №10327797 
>>10326630
Ты про баттллог?В логе ты никаких изменений не увидишь. Изменился просчет времени, теперь дварф не может так же свободно блокировать щитом десять гоблинов/точёных пик, как он это делал раньше. Еще появилась возможность юзать дуалы.
Если ты про чейнджлог, то ищи сам ок.
Аноним 03/04/15 Птн 12:33:29 #105 №10330462 
14280536092450.jpg
Есть ли в игре способ выстроить оборону, которая полагается в первую очередь на армию, а не на ряды ловушек, где армия используется лишь для того, чтобы добивать лежачих? Пытался такое делать, но эффективность войск у меня всегда получается ниже, чем у тонн клеток, шипов и систем рычагов. Создается впечатление, будто бы решение 90% проблем с врагами - это cage trap.
Аноним 03/04/15 Птн 12:46:57 #106 №10330607 
>>10327369
>>10326787
Это ящики. Назначай в мастерские кучи без ящиков, в идеале.
Я не уверен, возникает ли эта параша от того, что ящик уже занят в работе кем-то другим, или нет. По-моему, нет. Потому что, например, портной, сидящий в мастерской с ящиками ткани, спамит так же.
Аноним 03/04/15 Птн 12:55:01 #107 №10330699 
>>10330462
>Есть ли в игре способ выстроить оборону, которая полагается в первую очередь на армию, а не на ряды ловушек
Да
>эффективность войск у меня всегда получается ниже, чем у тонн клеток, шипов и систем рычагов
Потому что так и есть. Ловушки, в отличие от дварфов, не ограничены порогом в 100-150 бойцов (зависит от цп, конечно) и не войдут в тантрум-спираль в критической ситуации.
>Создается впечатление, будто бы решение 90% проблем с врагами - это cage trap
Само собой. А еще можно закрыться в квадрате из стен с потолком, посадить внутри пламп-хелметы, поставить на репит кухню и пивоварню и уйти в афк. Безудержное веселье.
Аноним 03/04/15 Птн 13:09:22 #108 №10330838 
>>10330699
Вообще, Жабию бы давно пора запилить разумным расам умение обезвреживать ловушки. Это бы намного повысило ценность армии, но в то же время и ловушки из игры не вывело, так как, во-первых, в DF полно неразумных, но до охуения опасных тварей, а, во-вторых, содержать армию на начальных этапах игры очень тяжело.
Аноним 03/04/15 Птн 13:14:28 #109 №10330901 
>>10330607
Когда в ящиках разные виды говна то они не могут брать, потому как сами себе мешают. Особенно с болтами так.
Аноним 03/04/15 Птн 13:15:52 #110 №10330919 
>>10330838
Жаба делает что хочет, забудь. Хочешь новых механик - вперед, садись за код. Благо, для моддинга подобных вещей игра открыта, хоть порой это и требует всяких инжектов типо дфхака.

>содержать армию на начальных этапах игры очень тяжело.
На втором году приходит первая осада, их вынесут один смертник в полной, хотя бы медной, броне и отряд стрелков. А если за три года ты не успеешь собрать нормальную армию, тут уже вопросы не к жабе.
Аноним 03/04/15 Птн 13:18:43 #111 №10330949 
>>10330919
"В полной" это ты про ту где по 6 плащей и капюшонов?
Аноним 03/04/15 Птн 13:19:57 #112 №10330967 
>>10330919
>Хочешь новых механик - вперед, садись за код.
Лол, всегда думал, у игры код закрыт. Да и вот что вики пишет на тему:
The game's code base is proprietary, and Adams has stated he has no plans to release it into the open source domain, citing the risk of them going into financial trouble.
Аноним 03/04/15 Птн 13:40:12 #113 №10331196 
Невообразимо хочу каниблизм, крафты из всех материалов, экономику.
Аноним 03/04/15 Птн 13:42:32 #114 №10331221 
>>10331196
Так поменяй равки, хуле.
Аноним 03/04/15 Птн 13:45:29 #115 №10331258 
>>10330949
Нет, это я про полный сет металлической брони во все слоты, куда она влезает. Носки можешь выкинуть. Главное, чтоб этот "танк" успел прожить, пока стрелки делают первые несколько залпов.
Аноним 03/04/15 Птн 13:45:40 #116 №10331262 
>>10331221
Нельзя. Тодди накажет.
Аноним 03/04/15 Птн 13:46:44 #117 №10331285 
>>10331262
Ну тогда жри что дают.
Аноним 03/04/15 Птн 13:46:54 #118 №10331286 
>>10330967
Потому и приходится изъебываться со сторонними библиотеками. Тем не менее, часть игры сейчас вынесена модульно в отдельные файлы, и их ковырять можно. Но да, хочешь "механик" - изволь ебаться с dfhackом и прочим шлаком.
Аноним 03/04/15 Птн 13:57:41 #119 №10331429 
14280586610670.jpg
Блять как я удачно висадился...Уже наверное пол карты раскопал, но ни железа, ни меди нету, одно серебро. Прокопал до лавы так блять даже адамантия нету. Торговать приходят одни ельфы. Что делать? Пока запили кожаную армию с серебряными молоточками, ну и стрелки собственно.
Аноним 03/04/15 Птн 14:21:42 #120 №10331741 
>>10331429
>Что делать?
Учиться генерировать карту
Высаживаться в горах, а не плоских лесах и болотах, эльф
Аноним 03/04/15 Птн 14:27:30 #121 №10331802 
>>10331741
Так я и высадился в горах. Карту генерил не вручную правда, но минералов ставил дохуя. При высадке проверял там написано било что дохуя метала. Сейчас посмотрел ревилом так одно серебро везде. и вообще буду пробовать превозмогать. Может караванщик стали или железа привезет.
Аноним 03/04/15 Птн 15:06:00 #122 №10332380 
>>10331802
>но минералов ставил дохуя
Больше минералов не значит больше железа. При генерации играйся с количеством осадочных пород, уровнем вулканизма.
Аноним 03/04/15 Птн 16:19:01 #123 №10333223 
Как быстро обижаются люди? Я убил их дипломата и гопнул один караван.
Аноним 03/04/15 Птн 16:29:15 #124 №10333322 
Если бы тоади встроил майнер в DF вы.. вы бы продолжили играть в него?
Аноним 03/04/15 Птн 16:36:41 #125 №10333377 
>>10333223
3-й умерший караван - война.
Аноним 03/04/15 Птн 16:36:52 #126 №10333378 
>>10333322
Вполне. Майнер давит на GPU, а DF производит расчеты на CPU, так что беда невелика. Но, сделай он это скрытно, а потом такой "ой, посоны, я случайно" - всегда бы отключал этот майнер из принципа (если смог бы) или играл в старые версии (если бы не смог).
Аноним 03/04/15 Птн 16:37:54 #127 №10333383 
>>10333322
Но ведь DF это и есть майнер!
Аноним 03/04/15 Птн 16:44:26 #128 №10333430 
Охуенное название для топора - слабый лётчик. Просто 10\10. Ещё у меня ювелир засел в стрейндж муде на пол-года, пишет что работает яростно, но в мастерской нет материалов, лол.
Аноним 03/04/15 Птн 16:46:27 #129 №10333446 
>>10333383
Крепость майнеров
Аноним 03/04/15 Птн 16:52:19 #130 №10333498 
>>10333430
Тут кто-то свои лексплеи записывал, у него было название клана "Vestibule of razors". Лучшее название из всех, что я встречал в игре. Еще была как-то прикольная гравюра "Agonizing destiny".
Аноним 03/04/15 Птн 17:51:33 #131 №10334077 
Посоветуйте каких-нибудь летсплейщиков в стиле Aydjile. Смотрел его цикл из 25 серий - очень понравилось. Самое то для просмотра на втором экране во время работы: приятный голос, ненавязчивая музыка.
Аноним 03/04/15 Птн 18:22:37 #132 №10334421 
14280745574100.png
>Два месяца не леднике
>Кобольды пришли пиздить у меня лёд
Не полюс, а проходной двор, блять.
Аноним 03/04/15 Птн 18:24:24 #133 №10334442 
>>10334421
Как поставить такой шрифт?
Аноним 03/04/15 Птн 18:32:46 #134 №10334527 
>>10334442
это вроде дефолтный в аскии
мимокрокодил
Аноним 03/04/15 Птн 18:55:12 #135 №10334789 
14280765123070.png
>>10334442
Да, это дефолт.
Аноним 03/04/15 Птн 19:13:48 #136 №10334988 
>>10316694
Когда твоего вейпонсмита ёбнет вдохновение в голову, поступай так:
1. Запрети все металлы кроме платины.
2. ??????
3. Платиновый молот.
Ну или ещё какое-нибудь оружие. Но тут уж всё решает сейвскам. Но учти: сейвскамеры - не дварфы.
Аноним 03/04/15 Птн 21:54:19 #137 №10337239 
>>10334988
Да знаю я про все это. Просто у меня 8 кузнецов и ни одного полезного муда пока не било. Мудят только сраные крафтери.
Аноним 03/04/15 Птн 23:29:14 #138 №10338257 
>>10337239
Муды будут продолжаться до тех пор, пока каждый дворф в крепости его не испытает.
1) Отключаем мигрантов
2) Бросаем в магму всех ненужных мыловаров
3) Ждем
4) ?????
5) ПРОФИТ!
Аноним 03/04/15 Птн 23:39:18 #139 №10338360 
Можете вбросить толковый гайд по созданию армии?
Аноним 03/04/15 Птн 23:43:00 #140 №10338389 
>>10338360
http://www.dfwk.ru/Military_guide
Аноним 03/04/15 Птн 23:51:15 #141 №10338464 
Анон, я впервые залип в это и я просто охуеваю от того, что я ничего не понимаю и от количества игровых возможностей. Порекомендуй мне гайды для чайников. Есть ли русик? У меня нет проблем с английским, но все равно. Какие аддоны следует поставить для графона/шрифтов? В общем молю тебя, анон, ты мой шанс, что я избавлюсь от игровой импотенции.
Аноним 03/04/15 Птн 23:55:45 #142 №10338496 
14280945451420.png
>>10338464
http://www.dfwk.ru/Твоя_первая_крепость

Держи. Сам учился по ней.
Аноним 03/04/15 Птн 23:57:09 #143 №10338511 
>>10338464
Иди, в общем, ДФач полистай. Сейчас эта тема сдохла, потому что все наигрались. Еще викидварфия и magmawiki в гугле.
Аноним 03/04/15 Птн 23:59:25 #144 №10338522 
14280947658460.jpg
>>10338389
Читал этот, но что-то не идет с ним - в каждой стычке с парой вонючих гоблинов несу ПОТЕРИ как хохлы под Донецком. Я испытываю просто адскую БОЛЬ, когда отряд из 10 бород, надвигаясь на 5 единиц гоблоты получает несколько выстрелов во время сокращения дистанции и теряет двоих (закованных в бронзу по уши) убитыми или тяжело раненными. Что с этим делать? Как избегать типичной для меня ситуации "сраный чмошник с луком хэдшотнул тренировавшегося годами мастера клинка"?
Аноним 04/04/15 Суб 00:02:50 #145 №10338547 
>>10338522
Если ты уверен, что все происходит именно так, то ответ - таких ситуаций не избежать. Тут как в fallout'е, 5% есть всегда. Однако же мне твое описание кажется нереалистичным. Скорее всего, твои короткобородые червепидоры просто не полностью одеты, потому что ты недокрафтил сеты/не назначил их в меню отряда/вместо них уже надеты десять плащей и носок.
Аноним 04/04/15 Суб 00:03:56 #146 №10338553 
>>10338522
Я слышал что Эльфийский военторг поставляет качественное вооружение. САМ ЛУКОВ НАСТРОГАЙ, МУДЛО, ДА ПОСМАТРИВАЙ ЧТО БЫ В БОЙ ШЛИ ТЕ, КТО ХОТЯ БЫ АК РАЗ В ЖИЗНИ СОБИРАЛ-РАЗБИРАЛ БЛЯТЬ, А ТО ДОЛБОЁБ И В БРОНЗЕ ПОДОХНУТЬ СМОЖЕТ, ОН ЖЕ ДОЛБОЁБ.
18 лет-с нульчика-кун
Аноним 04/04/15 Суб 00:07:10 #147 №10338586 
>>10338522

>как хохлы под Донецком

То есть типа полгода лицезреешь тщетные попытки вонючих гоблинов набижать и заохватить все и в итоге все равно закрепится они не могут? Это ты правильно описал, молодец.
Аноним 04/04/15 Суб 00:10:28 #148 №10338608 
>>10338522
>>10338586
В /po/, мрази.
Аноним 04/04/15 Суб 00:35:31 #149 №10338821 
>>10338608
Извиняй, забыл, что слово "хохлы" скатит в политосрач даже ламповый ДФ-тред.
Аноним 04/04/15 Суб 01:28:01 #150 №10339309 
14281000810130.png
>>10338522
Вообще, мой бой - это и не бой вовсе, а какой-то анальный балет в пяти действиях. Наверное, все потому, что я еще нуб.
Даже нарисовал пик на тему под воздействием своей боли. Конечно, там запечатлен клинический случай, но пара из показанных досадных моментов встречается в каждой битве. Реквестирую помощь олдфагов.
Аноним 04/04/15 Суб 05:40:34 #151 №10340408 
14281152340410.jpg
пусть тут пока полежит, может кому будет интересно.

https://www.youtube.com/watch?v=lOXHoKUbY-E
Аноним 04/04/15 Суб 06:41:39 #152 №10340499 
>>10339309
Дико лолировал с пика.

Это смешно когда просходит не с тобой. Поэтому я в ДФ не играю.
Аноним 04/04/15 Суб 07:04:50 #153 №10340538 
>>10340408
Давай энергичнее пили серии, в этой ничего нету.
Музыку забыл включить.
Аноним 04/04/15 Суб 11:46:16 #154 №10341608 
>>10330919
Кстати, вот что стоит в планах на неопределенное время по поводу ловушек:
Many trap exploits are handled above by requiring more to produce a trap, things like cage traps should make more sense vs. large creatures etc. (respect strength/ability vs. material, large cages might be separate object)
Аноним 04/04/15 Суб 12:35:30 #155 №10342057 
>>10334421
Как смотреть лог боя? Мы тут эльфа расчленили, хотелось бы узнать подробности.
Аноним 04/04/15 Суб 12:36:52 #156 №10342070 
>>10342057
'a' вроде
Аноним 04/04/15 Суб 12:42:40 #157 №10342129 
14281405604170.jpg
>>10342070
Методом тыка нашёл, r, а потом выбираешь тему которая нужна, в ней подробности.
Аноним 04/04/15 Суб 14:42:34 #158 №10343577 
14281477542230.jpg
Решил развлечь скучающего троля недавно пойманным эльфом, а он не стал его есть пидр, почему так?
Аноним 04/04/15 Суб 14:59:30 #159 №10343766 
>>10343577
Даже у них есть стандарты.
Аноним 04/04/15 Суб 15:38:13 #160 №10344277 
>>10343577
Все пленники становятся на одну сторону.
Аноним 04/04/15 Суб 16:21:01 #161 №10344807 
>>10338522
Смотри, борода. Во-первых бери в армию сильных дварфов. Слабые не потянут вес брони будут очень медленными. Во-вторых, давай им полроразмерные щиты и проверяй экипировку! На дворфе должно быть покрыто всё что можно, карту покрытия можешь глянуть тут >>10338496
Важно выдавать им шлемы и щиты. Вообще 85% выживания дворфа - щиты.
Аноним 04/04/15 Суб 16:28:12 #162 №10344887 
>>10344807
Как избежать того, что бойцы действуют очень несплоченно: кто-то несется впереди всех, кто-то аутирует сзади и подходит лишь под конец боя, иной - бежит куда-то назад прямо в самом разгаре сражения.
Аноним 04/04/15 Суб 16:32:23 #163 №10344938 
>>10344887
Не кидай их на врагов, а ставь в кучу и жди, чтобы враги сами подошли. Один хер начальное расстояние, когда они друг-друга "заметят", будет одинаково. Зато попрут бородачи сразу стеной, а не по одному.
Аноним 04/04/15 Суб 17:12:51 #164 №10345434 
>>10344938
Как избежать того, что вполне вменяемо вооруженные дварфы вместо того, чтобы взять и уебать кистенем, начинают кусать, пихаться и перекатываться?
Аноним 04/04/15 Суб 17:17:05 #165 №10345484 
>>10345434
neeeekak. Ну, оружие им выдавай, ещё.
Аноним 04/04/15 Суб 17:29:57 #166 №10345621 
14281577977190.png
>>10345484
Вообще, дворфы ведут себя довольно неадекватно, когда дело доходит до боя. Гоблины, и те пограмотнее будут.
Аноним 04/04/15 Суб 17:42:18 #167 №10345779 
>>10345621
Да и вообще, пора бы уже ввести ездовых живтоных в адвенчур и крепость. А то приезжают такие гоблины на крокодилах, а дворфы раз и обосрались. Ну, если это не какие-нибудь элитные мечники.
И о мечниках этих, разница между "у меня есть отряд" и "у меня есть тренированный отряд" очень велика. Достаточно сделать себе 10 уберменшей в стали и они будут ебать тысячные армии. Особенно с такими-то армиями врага, блядь.
Гоблота в консервных банках, эльфы в дереве. Одни люди хоть что-то могут, но толку-то?
Аноним 04/04/15 Суб 17:49:50 #168 №10345887 
>>10339309
Кажется теперь я знаю, как должен выглядеть нормальный визуализатор.
Аноним 04/04/15 Суб 17:55:22 #169 №10345951 
>>10344277
Нет. Просто у них доминирующим желанием становится съебать нахуй из этой дыры в земле заполненой кровожаными кранолюдами.
Они бьют только если кто-то загораживает им путь к спасению, а получатель пиздюлей не отвечает, если не прокнула контратака.

Потому что более вменяемый аи пленников, это не так интересно, как генератор однообразных описаний несуществующих форм словестности.
Аноним 04/04/15 Суб 17:58:31 #170 №10345986 
>>10345779
>Гоблота в консервных банках
А вот хуй. В последний раз, когда проверял, никто не приходил в полном облачении. Только кираса да шлем.
Аноним 04/04/15 Суб 18:02:05 #171 №10346034 
>>10345986
Я имел ввиду, что у них уровень вооружения - консервные банки. Приходят в своей бронзе тысячами и сосут.
После середины игра перестаёшь чувствовать опасность, даже бист любой ложится на раз-два.
Аноним 04/04/15 Суб 18:35:09 #172 №10346401 
14281617095860.jpg
>>10340538
https://www.youtube.com/watch?v=7OSCgHqc8AM

музыки не будет. труба делает проблемы с правами музыкантов.
Аноним 04/04/15 Суб 18:35:39 #173 №10346405 
Посоны, что-то я замечаю, что в последних паках айронхенд нихуя не включается как надо. Вместо дворфов - тайлы трупов дворфов, вместо алюминия - паутина, хуй пойми что.

Карочи, это лечится копированием raw тайлсета в raw сейва. Запускатор лнп должен это делать, но он, как бы, не хочет.
Аноним 04/04/15 Суб 18:38:20 #174 №10346430 
>>10346405
Боже, я тебя люблю.
Только что решил вернуться в дварфов, только что поставил игру, только что словил эту проблему, только что зашёл на харкач, а тут ты только что написал как её решить.
Аноним 04/04/15 Суб 18:38:57 #175 №10346439 
>>10346430
Я тоже люблю тебя, сын Мой.
Аноним 04/04/15 Суб 19:49:33 #176 №10347331 
Дворфаны, не могу разобраться, почему бойцы не хотят напяливать Стальные шлемы, стальные латные перчатки и сапоги?
Думал из-за того что уже надетая простая одежда мешает, дампал её, но они не хотят её снимать поэтому проверить не удалось. Латные штаны, кольчуги, щиты и молоты одели без вопросов.
Аноним 04/04/15 Суб 20:02:48 #177 №10347491 
>>10347331
Раздень их в настройках отряда полностью, после чего вновь одень. Вруби им активный режим и дай какой-нибудь приказ - перед этим бойцы идут лутать свое обмундирование. Проверь, не заклеймлена ли броня другими дварфами. Форбид-реклеймни свой армор-склад.
Аноним 04/04/15 Суб 20:32:52 #178 №10347816 
>>10347491
Назначил им голую униформу, удалил старую, подождал пока всё побросали, заново настроил униформу, опять половину не одели, форбитил шмот через "z" снимал с паузы, убирал форбит, всё равно не одевают.
Аноним 04/04/15 Суб 20:34:08 #179 №10347834 
14281688482450.jpg
>>10347816
Видимо я что то не так назначил.
Аноним 04/04/15 Суб 21:06:25 #180 №10348318 
>>10347331
Мочить гоблоту без шлемов дело гиблое. Может им действительно "мешает" то что уже надето? Как снять?
Аноним 04/04/15 Суб 22:35:56 #181 №10349413 
>>10348318
r на экране экипировки, блеять.
Аноним 04/04/15 Суб 22:46:05 #182 №10349512 
Дварфаны, проблема. Я уже несколько раз играл партии, и гоблины (воины, а воры были) долго не приходили, помню, даже, год игровой прошел, а самое интересное что происходило это как мой абралетчик убил человека-кузнечика. В чем проблема? Не хочу начинать новую партию без врагов.
Аноним 04/04/15 Суб 23:35:19 #183 №10350110 
>>10349512
В новой версии жаба заставил врагов добираться к тебе по реальной карте. Поэтому они могут вместо этого набижать на какое-нибудь село поближе.
Это конечно если они у тебя есть в соседях при высадке.
Аноним 04/04/15 Суб 23:56:24 #184 №10350377 
>>10349512
Начал на острове, где гоблинов нет. Небось, еще и эльфийские/человеческие караваны не приходили?

Либо история сгенерилась таким образом, что у твоей цивилизации был мир с гоблинами. Бывает.
Аноним 05/04/15 Вск 00:24:16 #185 №10350672 
>>10350110
>>10350377
Играл давно, высаживался на материке. Гоблинов не было по году в разных играх. Когда они обычно приходят? Зависит от кол-ва бобла(ценных веще) или как?
Аноним 05/04/15 Вск 00:28:48 #186 №10350714 
>>10350672
Воры, Гоблинские засады, Осады - зависит от суммарной ценности всех вещей в твоей крепости. Если ты преуспеваешь - к тебе придут.
Аноним 05/04/15 Вск 00:35:45 #187 №10350783 
У меня первая осада на второй год пришла, из восьми гоблинов. Потом через полтора года приперлись ещё двадцать пять. А амбушей вообще не видел, такие дела. Хочу развязать войну со всеми а то тоска.
Аноним 05/04/15 Вск 00:37:48 #188 №10350806 
>>10350672
Гоблины приходят на второй год. Первый ты всегда переживаешь спокойно, если не высадился прямо в их крепость (попробуй - еще захочешь).
Аноним 05/04/15 Вск 00:41:48 #189 №10350857 
>>10350783
Хочешь амбушей побольше - строй деревню на поверхности, без периметра стен. Порой 2-3 засады сидят в инвизе и не вылазят просто потому, что не могут найти подходящую цель для нападения. На укрепления они никогда не ломятся.

А осады из года в год становятся все интереснее. Попробуй челленджево запретить себе любые способы защиты, кроме открытого боя бородочами. Легендарные бойцы, конечно, имба, но и они порой начинают драться носками и огребать, особенно против превосходящего числом противника.
Аноним 05/04/15 Вск 00:48:30 #190 №10350921 
>>10350783
Потом и под 150-200 существ в осаде могут приходить. Хочешь веселья - развяжи войну с людьми. Особенно весело, если в ты на ловушки полагаешься в качестве основного средства защиты. Ох как я насосал, когда ко мне впервые пришел отряд мечников и просто прошел смертельный корридор, проигнорив 50 вепон-трапов.
Аноним 05/04/15 Вск 00:51:50 #191 №10350931 
Ох блядь, мимопроходил, а тут Айджилл новые серии по ДФ стал снимать.
Бесконечного добра тебе, я по твоим видео учился играть.
Аноним 05/04/15 Вск 00:58:10 #192 №10350959 
>>10350931
Ему бы язык подучить. Дикция, интонация, все клево, но мысленная нить порой теряется, а уж ударения в словах иногда путаются там, где это и специально-то сделать трудно.
Аноним 05/04/15 Вск 00:58:39 #193 №10350962 
14281847197530.png
Назначил склад провизии, а они её туда не в бочках перетаскивают. ЧЯДНТ?
Аноним 05/04/15 Вск 01:01:02 #194 №10350983 
>>10350962
Дефолтный food-склад? Странно. Попробуй разрешить хранение бочек в разделе фурнитуры. Хотя это, вообще-то, относится к пустым бочкам.
Аноним 05/04/15 Вск 01:15:35 #195 №10351080 
>>10350962
в q меню склада на vV можно изменить колиество допустимых бочек. Ну и проверь что у тебя они есть свободные лол
Аноним 05/04/15 Вск 11:32:04 #196 №10353413 
>>10339309
Анон ты няша. Я забыл уже когда так проигрывал в последний раз. Добра.
Аноним 05/04/15 Вск 13:35:05 #197 №10354940 
>>10353413
Только вот ты "проигрываешь" в переносном смысле, а я - в прямом. Потому что изображенное на пике шоу уродов - мои дварфийские реалии.
Аноним 05/04/15 Вск 15:36:24 #198 №10356570 
>>10317215
дай линку
Аноним 05/04/15 Вск 16:04:53 #199 №10356948 
>>10346401
два чаю, бро

вот тебе для вдохновения выживать из Риготбисека https://www.youtube.com/watch?v=iIHusIasOQ8
Аноним 05/04/15 Вск 16:43:45 #200 №10357506 
>>10346401
что решил, новый форт или старый?
Аноним 05/04/15 Вск 17:04:39 #201 №10357821 
>>10356570
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=98415.4485
Аноним 05/04/15 Вск 17:11:25 #202 №10357928 
>>10339309
Ты забываешь, что DF стратегия с непрямым контролем, как Majesty практически. Возможность сказать ИДИ ТУДА появилась далеко не сразу, что как бы намекает. А раз ты не можешь отдавать четкие приказы, нужно искать костыли. Строить боевые площадки, к примеру.
Простейший пример. Дорога в крепость окружена стенами и в какой-то момент круто поворачивает. Весь твой отряд стоит за поворотом возле клетки с кучей боевых собак, и их не видно. Когда первые противники поворачивают или почти поворачивают за угол, ты выпускаешь псов, а дварфы безопасно хуярят врагов, пока враги хуярят собак. Плюс, по новой механике, нельзя отбить все удары щитом, и псы становятся еще полезнее, выбивая защитные лимиты . А стрелки сразу нарываются на ближний бой с твоими солдатами.
Очевидно же, что в чистом поле тебя сначала утыкают стрелами.
Вот тебе еще простой пример. Опять же, дорога, но уже не со стенами, а со стенами-фортификациями. Внутри перед стенками ров, чтобы враг не мог подойти к бойницам в упор. А за ними - коридор в одну клетку и длинный склад с болтами. Соответственно, твои стрелки там же. Твои могут стрелять через фортификации, а враги нет, потому что твои стоят в упор, а враги не могут встать в упор, потому что ров (только рампы убери).
Чтобы закидывать мясом, используй лучше топоры, тем более учебных нет. Топор самое эффективное оружие в этой игре, потому что легко отрубает части тела, что выводит из стоя на раз. Мое первое сражение состояло из подбежал-отрубил кисть-добил-повторить.
Аноним 05/04/15 Вск 19:59:30 #203 №10360373 
>>10357928
А что молотки уже протухли? А что насчет булав? Есть резон делать их делать?
Мне вот нравиться делать отряд стражей с алебардами.
Аноним 05/04/15 Вск 20:19:12 #204 №10360572 
>>10360373
Делать их делать можно, но только из серебра или стали. И даже так они, скорее всего, будут менее эффективны.
Аноним 05/04/15 Вск 20:20:25 #205 №10360586 
>>10360373
Топоры охуенны проив существ с отрубаемыми органами и кровью. У гоблинов почти никогд (или вообще) нет ПОЛНОГО покрытия броней, так что она не так критична.
Молоты и булавы это абсолютный маст хев против нежити на ужасных биомах. Топорщик/мечник/что угодно просто делает БОЛЬШЕ врагов. В принципе и против живчиков неплохо, переломы дают просто неебическую боль и обычно вырубают противника.
Аноним 05/04/15 Вск 20:42:28 #206 №10360818 
>>10357928
>как Majesty практически
Но в ней можно было собирать группы, войны в которых ходили рядом, а не бежали растянутым ручейком из аутистов-смертников.
Аноним 05/04/15 Вск 20:43:51 #207 №10360833 
>>10360818
Это как же?
Аноним 05/04/15 Вск 20:45:06 #208 №10360855 
>>10360572
>>10360586
Есть ли смысл в двуручах?
Аноним 05/04/15 Вск 20:46:51 #209 №10360884 
>>10360833
В таверне.
Аноним 05/04/15 Вск 20:48:55 #210 №10360916 
>>10360855
Насколько я помню дорфам похуй двуруч это или нет, можно брать по пике в руке. В крепости вообще нельзя ковать двуручное оружие, не? Пика это от человеков.
Вроде разницы в бою нет по дистанции.
Аноним 05/04/15 Вск 21:05:54 #211 №10361153 
>>10360916
Вроде как можно сразу рубить и колоть. И я про хульберд, а не пику. Ну и если можно использовать с щитом то круто, хуле.
Аноним 05/04/15 Вск 21:08:09 #212 №10361185 
>>10360884
В пати они лазят также криво как и по одному. Благо что так можно хилеров им привязать, но думаю такой метод здесь не попрет.
Аноним 05/04/15 Вск 22:10:52 #213 №10362126 
Кстати, почему бы жабе не сделать полевых медиков? Хуй знает зачем они нужны, но шобы были.
Аноним 05/04/15 Вск 22:12:26 #214 №10362144 
>>10362126
Лол, у него целая игра про них есть на bay12 сайте.
А так каждый дорф полевой санитар если работа включена.
Аноним 05/04/15 Вск 22:13:13 #215 №10362156 
>>10362126
Потому что лечение в ДФ - это не ВОЛШЕБНЫЙ СВЕТ С НЕБЕС или СХАВАЛ АПТЕЧКУ И ПОЛУЧИЛ 50 ХП, а длительный курс, состоящий из диагностики, промывания ран, фиксации конечностей и наложения гипса.
Аноним 05/04/15 Вск 22:14:22 #216 №10362180 
14282612629740.jpg
"Велитон" готов принимать поселенцев. у нас есть флюс и железо.

https://www.youtube.com/watch?v=AsFOwYK3sN0


>>10356948
мертвый ледник будет когда выйдет патч на таверну и библеотеку. что бы бородатым было чем там занятся под льдом.

>>10357506
начинаю видрелейтед. голоса почти уровнялись но новый форт лидировал все таки на пару голосов вперед.
Аноним 05/04/15 Вск 22:24:21 #217 №10362357 
14282618616450.jpg
>>10362180
А почему бы тебе не получить партнерку, эйджил? Тогда по идее ты можешь включать любую музыку, только денег с видео не будешь получать. Или это так не работает?
Аноним 05/04/15 Вск 22:37:18 #218 №10362534 
>>10362357

думал как-то про это, но не хочется утомлять анона этой блядской рекламой.
Аноним 05/04/15 Вск 23:14:34 #219 №10363072 
>>10362534
Может, тебе денег подбросить на микрофон получше?
Аноним 05/04/15 Вск 23:26:07 #220 №10363225 
Всегда было интересно: что делает способность "проклятье" у мумий?
Аноним 05/04/15 Вск 23:44:51 #221 №10363466 
>>10363225
Дает хуевые роллы нам все.
Аноним 05/04/15 Вск 23:50:20 #222 №10363522 
>>10363072
А, лол, нормально все с твоим микрофоном, это мои уши навернулись. Но денег все равно могу подкинуть, если есть на что.
Аноним 06/04/15 Пнд 00:03:46 #223 №10363686 
>>10363522
На логопеда ему скинь. Такую-то душевную атмосферу нагоняет, а разговаривать нормально не умеет.
Аноним 06/04/15 Пнд 00:06:07 #224 №10363716 
>>10363686
Скорее, на словарь: ихний, егошний...
Аноним 06/04/15 Пнд 00:06:09 #225 №10363717 
>>10363686
Ну он же не в России живет, ему можно. Так даже лучше.
Аноним 06/04/15 Пнд 00:26:17 #226 №10363919 
>>10363466
Шта?
Аноним 06/04/15 Пнд 00:31:27 #227 №10363980 
>>10363919
Да что непонятного: в игре есть много роллов. Они вызываются в те моменты, когда что-либо определяется удачей. Если, например, в обычных условиях шанс удачно перекатиться от удара в какой-то ситуации равен 50%, то после курсы будет около 25%.
Аноним 06/04/15 Пнд 03:14:01 #228 №10365125 
14282792415460.png
эти вороны достали, ей армоку. новый эпизод готов.
https://www.youtube.com/watch?v=oBX-8aKS61M

>>10363072
хахаха! спасибо не надо. хороший микрофон 400 баксов стоит. а на этот я заказал хороший шнур, надеюсь понизит статику.

Аноним 06/04/15 Пнд 05:05:53 #229 №10365510 
>>10365125
Это он шутит, нет там никакой статики.
Аноним 06/04/15 Пнд 07:26:52 #230 №10365802 
Аноны, помню, когда-то была целая серия летсплеев от Phoebus-куна, залитая на ютуб. Доставьте, хочу обмазаться.
Аноним 06/04/15 Пнд 09:26:28 #231 №10366224 
>>10365802
Да ты охуел, хоть бы по треду глазами пробежался. Двумя постами выше видео с канала твоего "куна", дальше сам разберешься.
Аноним 06/04/15 Пнд 10:21:53 #232 №10366509 
Играть с русеком зашквар?
Аноним 06/04/15 Пнд 10:24:01 #233 №10366524 
>>10366509
Нет, если это не афишировать. Понятно же, что есть отсталые, которые не способные выучить азы простейшего языка, но признаваться в этом во всеуслышание не принято.
Аноним 06/04/15 Пнд 10:24:25 #234 №10366530 
>>10366524
>которые не способные
Ох как я обосрался.
Аноним 06/04/15 Пнд 10:31:41 #235 №10366572 
>>10366509
Нет, зашквар не предусмотреть локализацию в программе.
Аноним 06/04/15 Пнд 10:41:18 #236 №10366630 
>>10366572
Не маячь, проходи. Если начать составлять список того, что жаба не предусмотрел, тред уйдет в бамплимит.
Аноним 06/04/15 Пнд 11:09:00 #237 №10366801 
>>10366524
Я не отсталый, просто в школе и универе учителя были не оче, да и потом он мне нигде не пригодился, а доучивать ради игр нахуй надо слишком много мороки.
Аноним 06/04/15 Пнд 11:16:13 #238 №10366865 
>>10365125
Нихуя у тебя голос, борода, годно. Найс найс.
Аноним 06/04/15 Пнд 11:24:02 #239 №10366916 
>>10366572
Как предусмотреть локализацию в программе, которая полностью построена на конструкторе из инглиша? Тебе нормальный такой кусок кода придётся переписывать для каждого языка.
Аноним 06/04/15 Пнд 11:38:04 #240 №10367011 
>>10366916
Сам понимаешь, что несешь?
Выносишь текст в отдельный, подгружаемый в нужных местах файл, и отдаешь его коммьюнити для редактирования. Этой практике лет больше, чем тебе.
Аноним 06/04/15 Пнд 11:41:58 #241 №10367039 
>>10367011
>Он смотрел хороший статуя сегодня
>Его левый рука ранен
>Карп кусает Урист МакМасон в правый нога
Аноним 06/04/15 Пнд 12:48:57 #242 №10367740 
14283137374620.jpg
>>10365125
Годно. Буду наблюдать за тобой. И не ругай особо уточку, она не виновата:3
Аноним 06/04/15 Пнд 13:01:37 #243 №10367877 
>>10366916
Ну я думаю нашлись бы добровольцы которые это зделали грамотно, а не как сейчас корявый русик прямо в тайлсете, Жабе же оставалось в коде свой апи для текста вызывать с учетом локального языка.
Аноним 06/04/15 Пнд 13:04:23 #244 №10367908 
>>10367039
Такая хуита потому что тупая калька с инглиша, если текст хоть как-то обрабатавался стороними либами локализации, то такой хуйни не было.
Аноним 06/04/15 Пнд 13:20:29 #245 №10368080 
>>10367908
>>10366916
Аноним 06/04/15 Пнд 13:34:24 #246 №10368248 
14283164640380.png
>>10367740
это же охуенно, мастер энгрейвщик! прикрепил к описанию серии.
если хочешь; выложи пик с своим штампом (или как подписать твою работу) и я перезалью.
сколько времени тебе взяло нарисовать это?
было бы офигенно иметь иллюстрацию на каждую серию. ;3


хорошо. только ради тебя я оставлю её жить в форте. ;3
Аноним 06/04/15 Пнд 14:13:17 #247 №10368790 
>>10365125
Блять, Рахуль, заебал! В спейсаче погнали, так ты в ВГ пришел пиариться, сука?
Аноним 06/04/15 Пнд 14:14:13 #248 №10368805 
>>10368790
Нахуй послан. Пусть пиарится. Хоть есть, что посмотреть.
Аноним 06/04/15 Пнд 14:30:21 #249 №10369053 
>>10368790
Вообще-то, он как раз с дварфотредов начал, так что это "возвращение к истокам". А про КСП не надо тут, там полтора семёна от силы форсили и кидались ненавистью.
inb4 рахуль съеби азаз зотралел((
Аноним 06/04/15 Пнд 14:33:32 #250 №10369106 
>>10368790
съеби
Аноним 06/04/15 Пнд 14:35:57 #251 №10369140 
>>10369053
В КСП его поливали лучами поноса за полное невнимание к элементарным мелочам. Микрофон? Похуй, мне нормально. Неумение играть и несение чуши? Я лучше знаю, пшли нахуй. Создание интересного контента, а не тупо видео на 50 минут? Что хочу то и делаю.

Аноним 06/04/15 Пнд 14:36:46 #252 №10369154 
А мне эйджил нравится, пилит годноту, не важно в какой игре, по началу бугуртил от его акцента, а потом привык.
Аноним 06/04/15 Пнд 14:45:50 #253 №10369260 
>>10369140
Помню я, что там в КСП-тредах было, сам там был. А неумение играть - вообще-то, он прислушивался к таким советам, но беда в том, что по большей части советовали ставить инженегра, чего он принципиально делать не хотел, ибо инженегр - тоже мод.
Аноним 06/04/15 Пнд 14:48:11 #254 №10369297 
>>10369154
Он дропает игры не доводя их до финала.
Посмотрю только если будет последний эпизод с запуском безумного дварфийского проэкта. Иначе нет смысла смотреть, развязки не будет, одна унылая дрочь.

Одну крепость итт он уже дропнул. Вангую вторая также будет слита через две-три серии.
Аноним 06/04/15 Пнд 15:15:34 #255 №10369625 
>>10368248
Спасиб. Не особо долго. Периодически буду рисовать на какиенибудь интересные ситуации.
Аноним 06/04/15 Пнд 15:18:24 #256 №10369658 
>>10369297
Суть же не в том, чтобы довести все до какого то сакрального финала. Тут суть в процессе.
Аноним 06/04/15 Пнд 16:23:52 #257 №10370618 
>>10365125
Охуеть, ты вернулся. Не прошло и года (на самом деле прошло).
Велком хоум.
Аноним 06/04/15 Пнд 17:24:55 #258 №10371326 
>>10365125
Стоит ли ждать повышения уровня игры? Не ну правда, вроде все душевно но твои обломи меня просто нервируют, и не только инцидент с уточкой.
Аноним 06/04/15 Пнд 17:38:03 #259 №10371502 
>>10346401
Жаль, помню, в начале прошлого года подсел из-за тебя на Wojnar. Ну очень атмосферно под него играть было, гримдарк такой.
Аноним 06/04/15 Пнд 17:49:12 #260 №10371669 
>>10346034
В адвенчуре то же самое, к сожалению.
Аноним 06/04/15 Пнд 17:53:14 #261 №10371738 
>>10350806
Ох уж эти ебучие гоблинские Dark Pit-ы. Ужасное место, бродил по одному в адвенчуре - еле выбрался. Врагов не было вообще, но эти ебучие тоннели, чуть не заблудился и не дропнул.
Вообще, тоскливо в адвенчур играть, бродишь по мёртвому миру, ничего не происходит, вырезаешь короля/королеву - всем похуй. После нескольких часов игры теряется ощущение того, что ты бродишь по фентезийному миру и начинает казаться, что это какой-то ужасный театр восковых фигур, где они притворяются людьми/эльфами/гоблинами.
Аноним 06/04/15 Пнд 17:54:53 #262 №10371770 
>>10350959
По-моему, от этого, наоборот, создается ощущение, что это реальный человек играет и говорит, а не какой-то диктор читает с бумажки.
Аноним 06/04/15 Пнд 18:41:22 #263 №10372417 
>>10371770
Меня в жизни окружают вполне реальные люди, для которых построение связных словесных конструкций в речи не является чем-то сверхъестественным. Я же говорю именно про его "неоче" язык, а не призываю писать текст и зачитывать его. Впрочем, если русский для него не родной, особых претензий не имею, всё и так клёво.
Аноним 06/04/15 Пнд 18:44:10 #264 №10372457 
>>10372417
Уже писали что он не из России, так что все нормально.
Аноним 06/04/15 Пнд 18:49:22 #265 №10372516 
>>10372417
Он говорит и строит фразы намного грамотнее всех тех людей, которые меня окружают.
Аноним 06/04/15 Пнд 18:53:10 #266 №10372559 
>>10346034
Собственно одна из причин почему я дрочу в мастерворк.
Аноним 06/04/15 Пнд 18:56:47 #267 №10372598 
14283358076860.jpg
>>10372516
Ты в "Верховнай раде" работаешь?
Аноним 06/04/15 Пнд 18:57:56 #268 №10372611 
>>10372516
Хреново тебе, бро.
Аноним 06/04/15 Пнд 19:00:16 #269 №10372633 
>>10372611
Возможно.

Лучше подскажите, как сгенерировать мир с более-менее сглаженной поверхностью, чтобы не было резких перепадов, обрывов, горок и тому подобных вещей? Не могу найти ровную поверхность 5х5 в подходящем для меня месте.
Аноним 06/04/15 Пнд 19:05:50 #270 №10372714 
>>10372633
Для начала - что за "подходящее место"?
Аноним 06/04/15 Пнд 19:06:55 #271 №10372730 
>>10372714
Это неважно.
Аноним 06/04/15 Пнд 19:09:30 #272 №10372775 
>>10372633
Ставь Variance для Elevation как можно меньше, тогд перепады будут намного плавнее. Можешь вообще весь мир плоским запилить при желании, просто поставь Min и Max elevation в одно значение, только не забудь потом убрать в конце параметров требования по минимальному количеству квадратов разной высоты.
Аноним 06/04/15 Пнд 19:10:28 #273 №10372791 
>>10372730
Очень даже. Возможности генератора не безграничны. Для экзотических требований лучше руками нарисовать чанк карты в редакторе.
Аноним 06/04/15 Пнд 19:10:41 #274 №10372795 
>>10372633
Ах да, ещё могут быть проблемы с существованием дварфов в таких мирах, будь осторожен
Аноним 06/04/15 Пнд 19:10:51 #275 №10372797 
>>10372775
Спасибо.
Аноним 06/04/15 Пнд 19:12:26 #276 №10372830 
>>10372791
В общем, требование - плоский Haunted, с кучей металла, флюсом и деревьями, без водоносного горизонта.
Аноним 06/04/15 Пнд 19:24:01 #277 №10373006 
>>10372830
Тогда дополнительно во-первых, подкрути Scarcity (500 достаточно, можно чуть меньше).
Во-вторых - увеличь evilness мира, на всякий случай. Думаю, досточно просто минимальное количество злых квадратов увеличить.
Можно и аквифер убить, в принципе, модом равок. Нубпак одним щелчком вроде позволяет.

После этого у тебя пол-мира должно подходить под твоё описание.
Аноним 06/04/15 Пнд 19:45:04 #278 №10373342 
>>10373006
Плюс мир желательно по необходимым параметрам генерить "полотном" с минимумом рандома. Север - низины, центр - возвышенности, юг - горы. Запад - кэндиленд, центр - середнячок, восток - террифаинг. Аквифир, если он не нужен, лучше вырубить вообще в равках. И да, крутить нужно не scarcity(хотя и его тоже), а вулканизм в генераторе, и искать соответствующие территории. Вообще, вот статья http://www.dfwk.ru/Advanced_world_generation, там все описано. Потратить полчаса-час, попрактиковаться, и уже легче будет понимать генератор.
Аноним 06/04/15 Пнд 19:51:04 #279 №10373445 
>>10373342
Не получается у меня запилить то, что ты описываешь. Статью эту давно еще читал, но там столько параметров, не понимаю.
Увеличиваю количество злых квадратов - все равно больше злой земли не становится.
Уменьшаю X и Y variance для elevation - мир вообще перестает генерироваться и генератор уходит в бесконечный цикл.
Аноним 06/04/15 Пнд 19:53:46 #280 №10373493 
>>10373342
Ну не знаю, я с 500 Scarcity куда не ткнусь - везде уголь, флюс, железо.
Правда, действительно, я забыл что вулканизм я тоже подкручивал, ставил минимум 40. А на наличие каких пород/металов влияет вулканизм?
Аноним 06/04/15 Пнд 19:58:31 #281 №10373581 
>>10373445
>Уменьшаю X и Y variance для elevation - мир вообще перестает генерироваться и генератор уходит в бесконечный цикл.
Убери все требования в конце. Те которые Minimum Number of Mid/Low/High Characteristic Squares. Вообще все в 0 поставь и посмотри что получится. Также убери minimum number of peaks.
Так как могут возникнуть проблемы с некоторыми биомами, лучше Minimum Initial Region Count/Minimum Initial Square Count тоже выставь в ноль. После этого по идее миры не будут отбраковываться, и ты сможешь уже посмотреть на результат чтобы понять, куда дальше двигаться в изменении параметров.
Аноним 06/04/15 Пнд 20:27:15 #282 №10374052 
>>10373493
Вулканизм влияет на тип породы в принципе, а уж в ней встречаются соответствующие руды.

http://www.dfwk.ru/Stone
Аноним 06/04/15 Пнд 20:29:52 #283 №10374092 
>>10373493
>вулканизм я тоже подкручивал, ставил минимум 40
По идее наоборот, чем меньше вулканизм - тем меньше руд и угля. Потому и бывает довольно сложно сделать карту, на которой будет одновременно куча руды и вулкан на поверхности - это должен быть стык двух коренным образом отличающихся зон.
Аноним 06/04/15 Пнд 20:30:24 #284 №10374102 
>>10374092
>чем меньше вулканизм - тем меньше руд и угля
...тем больше руд и угля. Заговариваюсь.
Аноним 06/04/15 Пнд 20:35:02 #285 №10374181 
Поясните про вулканизм, все про него говорят. Что там менять, чтобы было побольше железа?
Аноним 06/04/15 Пнд 20:37:51 #286 №10374231 
>>10374181
Вулканизм.
Аноним 06/04/15 Пнд 20:38:23 #287 №10374238 
>>10374102
Ну, судя по всему, Scarcity может нивелировать этот эффект. Насчет угля не уверен, но я играл на картах, где железные руды были прямо в той же горе где и жерло вулкана, в непосредственной близости, некоторые прямо в обсидиане пролегали.
А уголь на карте с вулканом не особо нужен. Для стали можно и из дерева настругать.

Плюс, как я понимаю, больше вулканизма -> больше флюсов.
Аноним 06/04/15 Пнд 20:38:29 #288 №10374240 
>>10374181
Вулканизм.
Аноним 06/04/15 Пнд 20:39:06 #289 №10374253 
>>10374231
>>10374240
kek
Аноним 06/04/15 Пнд 21:07:26 #290 №10374705 
https://www.youtube.com/watch?v=_0s4c59nVEE
Ай, молодець!
Аноним 06/04/15 Пнд 21:10:53 #291 №10374767 
14283438537870.png
третий пошел. и не вернулся
https://www.youtube.com/watch?v=_0s4c59nVEE


>>10370618
спасибо, бро.

>>10371326
не, лучше не жди. разве если научишь чему полезному, то да. ;3

Аноним 06/04/15 Пнд 21:11:24 #292 №10374777 
>>10374705

опередил все таки. ;3
Аноним 06/04/15 Пнд 21:21:18 #293 №10374944 
14283444786940.png
Не получается нихрена.
Как только я что-нибудь меняю, хоть вулканизм, хоть элевейшен, у меня мир перестает генерироваться.

Вот как сделать так, чтобы на юге были низины, потом постепенно поднимаясь на север все больше и больше гор?

Анон, помоги сделать вот такое на основе дефолтного SMALLER ISLAND
Соответственно, чтобы высота поднималась постепенно снизу вверх. Температуру сам настрою, главное с элевейшеном разобраться.

>>10374705>>10374767
Оу, годно, сейчас посмотрим.
Аноним 06/04/15 Пнд 21:23:34 #294 №10374986 
14283446146270.png
>>10374944
Даже так, если быть точнее.
Аноним 06/04/15 Пнд 21:32:08 #295 №10375116 
>>10374767
Ладно буду тогда комментить видоси.
Аноним 06/04/15 Пнд 21:40:14 #296 №10375257 
>>10375116
Хотя скорей всего мне будет западло или я буду сам играть.
Аноним 06/04/15 Пнд 21:52:58 #297 №10375476 
>>10374986
Не, анон, мир с настолько конкретными характеристиками ты вряд ли сгенерируешь.
Есть утилита Perfect World, которая позволяет нарисовать себе в качестве мира практически что угодно, но в ней разбираться это еще на пару порядков сложнее чем настраивать генератор в DF.
Но если очень хочется - можешь попробовать.
Аноним 06/04/15 Пнд 22:09:06 #298 №10375782 
>>10375476
Так мне анон выше сказал, что это сделать вполне возможно:

>Плюс мир желательно по необходимым параметрам генерить "полотном" с минимумом рандома. Север - низины, центр - возвышенности, юг - горы. Запад - кэндиленд, центр - середнячок, восток - террифаинг.

То есть этого все же не сделать?

Тогда плевать, просто я не могу найти мир, в котором был бы плоский квадра 5х5 с минералами.
Аноним 06/04/15 Пнд 22:09:48 #299 №10375789 
>>10374986
Я кстати честно попробовал, но сгенерировать именно в таком порядке - чтобы на севере острова были горы (то есть очень резкий перепад между океаном и сушей), затем плавное снижение на юг - вообще не представляю как можно. Максимум что получалось - остров с горным массивом посередине, и некоторым количеством пустынь на юге.
Аноним 06/04/15 Пнд 22:10:48 #300 №10375809 
>>10375782
Не знаю, пусть тот анон придет и расскажет как, мне тоже интересно.
Аноним 06/04/15 Пнд 22:17:28 #301 №10375928 
>>10375782
Можно. Тебе следующий после меня анон объяснил "без подробностей", что конкретно нужно сделать. Я сейчас не вспомню, сам ебался с генератором больше часа - его нужно понять, чтобы чего-то добиться. Но суть правильная: ты задаешь параметры мира, а после задаешь параметры, с которыми миры отсеиваются. Первые настолько противоречат вторым, что отсеивается каждый первый. Генерация-то идет правильно, но после этого улетает в трубу. Это нужно исправить.
Аноним 06/04/15 Пнд 22:18:25 #302 №10375947 
>>10367740
вин
Аноним 06/04/15 Пнд 22:19:22 #303 №10375965 
>>10366509
часть функционала пропадает (маленькая), плюс подключивает. Но в целом, не зашквар.
Аноним 06/04/15 Пнд 22:19:24 #304 №10375968 
>>10375947
Вонгую арт с поросенком а заклеванным лидером.
Аноним 07/04/15 Втр 00:22:33 #305 №10377867 
Дварфаны, а есть законченные летсклеи с эпичной концовкой? Или их по пальцам пересчитать и ничего эпичного из русских нет?
Аноним 07/04/15 Втр 00:31:07 #306 №10377985 
14283558676010.png
>>10377867
Хотя не. Расширим критерии. Не только русских.
Есть вообще эпичные летсплеи по дварфам?
Вот вам кстати мышка авансом.
Аноним 07/04/15 Втр 01:05:02 #307 №10378293 
>>10377985
сам нарисовал?
Аноним 07/04/15 Втр 01:20:02 #308 №10378409 
>>10378293
Сам.
А теперь посоветуешь летсплеев?
Аноним 07/04/15 Втр 01:25:20 #309 №10378440 
>>10378409
нет
Аноним 07/04/15 Втр 02:34:28 #310 №10378848 
14283632689460.gif
>>10378409
>Сам

классно рисуешь, оставайся с нами.
Аноним 07/04/15 Втр 04:41:43 #311 №10379185 
>>10378409
https://www.youtube.com/channel/UCJRIZO9RizvJGT9LPzYlKtg
Аноним 07/04/15 Втр 05:19:46 #312 №10379236 
Анон, тут такое дело...

Я при старте выбрал цивилизацию, в которой, как оказалось, не было дварфов вообще. Всю страну вырезали гоблины под предводительством каких-то демонов лет 15 назад.
Сейчас, судя по Легенд Вьюверу, у моей цивилизации всего 2 поселения - одно непонятно какое, в нем 20 альпак, 20 ослов, 2 кошки и 4 гоблина (!).
Второе - моё. В нем 7 дварфов.

Та нация гоблинов, которая 15 лет назад всех перерезала, до сих пор в состоянии войны с нами. Я посмотрел их популяцию:

1716 Goblins
1000 Trolls
1 Beaver Brutes

Вопрос: что мне, блядь, делать, у меня вообще есть шансы? Караванов гномьих не будет? А мигранты будут приходить? Я только высадился и разметил комнаты.
Аноним 07/04/15 Втр 05:30:21 #313 №10379253 
>>10379236
Я высадился за цивилизацию у которой вообще поселений нету уже лета так 70.
Ничё, живём. Корованы и мигранты приходят из воздуха. Аутпост лиашона нету, как и любых других людей, относящихся к власти.
В теории, скоро моя крепость должна стать столицей.
Поднимаю древнюю цивилизацию с колен.
Аноним 07/04/15 Втр 10:24:52 #314 №10380509 
>>10379253
Кстати да. После введения фичи оставления форта вместо его забрасывания реально можно играть на уровне всей цивилизации, а не одной отдельной крепости.
Аноним 07/04/15 Втр 10:30:23 #315 №10380555 
>>10380509
А я один раз такую интересную вещь сделал: создал крепость, с ополчением, потом ее забросил (ретайрнул). Стал играться в том же мире приключенцем. Поигрался, потом вернулся в свою крепость, поговорил с милитиа коммандером и попросил чтобы он принял меня к нему на службу. Затем завершил игру приключенцем, вернулся в крепость и вуаля - приключенец член крепости.
Аноним 07/04/15 Втр 11:54:03 #316 №10381418 
>>10380509
А если взять мервтую/слабую цивилизацию, запилить крепость, сделать столицей, набить кап населения, затем ретайрнуть - цивилизация начнет войны за захват городов других цивилизаций? Жабокод сейчас такое позволяет?
Аноним 07/04/15 Втр 13:56:52 #317 №10382877 
>>10379185
Хорошая шутка.
Аноним 07/04/15 Втр 14:05:33 #318 №10382987 
>>10380555
Ему можно через тераписта профессии раздавать?
Аноним 07/04/15 Втр 14:06:08 #319 №10382999 
>>10381418
По логике да, но промотки времени как в генерации не будет же.
Аноним 07/04/15 Втр 14:46:07 #320 №10383546 
>>10374986
Ставь высотную вариативность по Х-оси на ноль, Y - больше нуля, но небольшое число (1, 10, 25) Северный и южный полюса есть по дефолту - оставляй. Можешь подкрутить максимальные/минимальные температуры, чтобы на юге был действительно ад, а на севере останавливалось движение элементарных частиц. В половине случаев горы будут на юге - просто генерируй заново. Ну и да, идеально ровной гряды добиться сложно, но можно. Просто раз за разом повторяй, пока рандом не выпадет нужным образом.
Аноним 07/04/15 Втр 14:47:59 #321 №10383569 
>>10383546
Если собираешься генерить большой мир - проще освоить тулзу для его ручного создания. Чтобы попасть в данные критерии, порой приходится отсеивать сотни миров - на это может уйти очень много времени.
Аноним 07/04/15 Втр 14:50:51 #322 №10383593 
>>10383546
Есть неоднозначный момент с температурой. Опция "полюсов" форсит распределение температуры с севера на юг, но влияет ли как-то само значение "вариативности" в этом случае - хрен знает. Если отключить полюса, она точно распределяется согласно variance-опции, так что, возможно, есть смысл распределить оси температуры так же, как и высотные.
Аноним 07/04/15 Втр 15:59:04 #323 №10384674 
>>10382987
Не знаю, не проверял, но с виду он был как обычные дварфы.
Аноним 07/04/15 Втр 16:01:12 #324 №10384703 
>>10383546
>Ставь высотную вариативность по Х-оси на ноль
Не прокатит, тогда просто мир не сгенерируется, а точнее, суша не появится.
Аноним 07/04/15 Втр 16:01:59 #325 №10384716 
Phoebus-кун, это же ты летсплеи пилишь?
Когда серия?
Аноним 07/04/15 Втр 16:02:53 #326 №10384731 
>>10384703
А почему у меня получилось?
Аноним 07/04/15 Втр 16:04:05 #327 №10384749 
>>10384703
Это значит, что по всей X-оси генератор будет стараться создавать идентичную высоту, и только.
Аноним 07/04/15 Втр 16:04:31 #328 №10384756 
>>10384703
Не знаю, может ты минимальный Elevation поставил слишком высокий.
Скинь свои настройки.

>>10384749
Я знаю, что это значит.
Аноним 07/04/15 Втр 16:04:57 #329 №10384765 
>>10384756
>Не знаю, может ты минимальный Elevation поставил слишком высокий.
Скинь свои настройки.

Это сюда: >>10384731
Аноним 07/04/15 Втр 16:04:58 #330 №10384767 
>>10384716
Он писал что работает, так что скорее всего на выходных.
Аноним 07/04/15 Втр 16:05:28 #331 №10384779 
>>10384767
Где писал?
Аноним 07/04/15 Втр 16:07:06 #332 №10384805 
>>10384779
На ютубе.
Аноним 07/04/15 Втр 16:07:34 #333 №10384813 
Играю второй день. Как поудобнее настроить передвижение по оси Z? А то заебался нажимать связку ctrl+5 shift+5.
Аноним 07/04/15 Втр 16:08:37 #334 №10384831 
>>10384813
Хоткеи. Ctrl+H и смотри дальше.
Аноним 07/04/15 Втр 16:47:39 #335 №10385401 
>>10384813
>нажимать связку ctrl+5 shift+5.
Связка шифт+<> ванильная тебя чем не устроила?
Ну и да, хоткеи. Точка ембарка у тебя на ф1, например.
Аноним 07/04/15 Втр 17:50:16 #336 №10386347 
>>10382999
Не сложно самому устроить промотку. Основал новую крепость, анально закупорился под землей стартовой семеркой, настроил через воркфлоу еду-бухо-одежду, отключил все стопы из-за событий в игре и пошел спать. Наутро приходишь, а у тебя все равно все почему-то передохли уже лет семьдесят прошло. Выползают дварфаны наружу мимокаравану (выблевывая свои кишки от солнца), а у их дварфанской цивилизации уже всегалактическое правление.
Аноним 07/04/15 Втр 18:24:49 #337 №10386922 
14284202893790.jpg
>>10375968
Ну это было очевидно...
Аноним 07/04/15 Втр 18:26:37 #338 №10386955 
>>10386922
Ты охуенен.
Аноним 07/04/15 Втр 18:33:36 #339 №10387058 
>>10386922
Господи десять из десяти.
Аноним 07/04/15 Втр 18:50:39 #340 №10387313 
>>10386922
Анон, твои рисунки божественны.
Аноним 07/04/15 Втр 18:50:50 #341 №10387317 
>>10386922
Это просто охуенно
Аноним 07/04/15 Втр 18:53:42 #342 №10387351 
>>10386922
Охуенно же. Будь ты тян, я бы тебе писечку полизал
да я бы и так полизал
Аноним 07/04/15 Втр 19:12:27 #343 №10387646 
14284231477580.jpg
Анон, подскажи, что означает эта буква?
Аноним 07/04/15 Втр 19:20:43 #344 №10387788 
>>10387646
Плохо видно, увеличь пожалуйста
Аноним 07/04/15 Втр 19:21:33 #345 №10387797 
>>10369140
лол, заходил я как то раз в ксп тред, чисто посмотреть че там, так ваши все претензии "ДЕЛАЙ КАК КОТ МАНЛИ ДЕЛАЙ ДЕЛАЙ Я ХОЧУ КОТ МАНЛИ ПОЧЕМУ ТЫ НЕ ДЕЛАЕШЬ КАК ОН"
Аноним 07/04/15 Втр 19:21:44 #346 №10387800 
>>10387646
Она означает "Василий"
Аноним 07/04/15 Втр 19:23:38 #347 №10387838 
14284238180790.png
>>10387788
Похоже на "С", но не могу понять, что это может означать.
Аноним 07/04/15 Втр 19:24:07 #348 №10387846 
>>10387797
Писали ведь что говном его поливал один шизик, у остальных было нормальное отношение.
Аноним 07/04/15 Втр 19:33:25 #349 №10388020 
>>10387838
combar. Жмакай r, где-то замес.
Аноним 07/04/15 Втр 19:37:25 #350 №10388090 
14284246453740.png
>>10388020
Спс, боя как такового не было, просто собака с гиппопотамом что-то не поделила.
Аноним 07/04/15 Втр 20:06:48 #351 №10388643 
>>10388090
Повелеваю выдать бегемоту чёрный пояс.
Аноним 07/04/15 Втр 20:10:03 #352 №10388729 
14284266033050.jpg
>>10388090
>>10388643
>Бегемот
>jumps away
Аноним 07/04/15 Втр 20:12:17 #353 №10388784 
14284267379120.png
>>10388729
Аноним 07/04/15 Втр 20:14:57 #354 №10388856 
>>10388729
Но ведь это носорог. Молодой причём.
Аноним 07/04/15 Втр 20:18:38 #355 №10388929 
14284271184070.png
>>10388856
Аноним 07/04/15 Втр 20:20:44 #356 №10388969 
>>10388729
ирл бегемоты, сука, шустрые и злобные.
вполне способен разогнаться до 30км/ч
Аноним 07/04/15 Втр 20:29:29 #357 №10389131 
>>10363686
Если не живешь в языковой среде, даже родной язык становится rusty.
Аноним 07/04/15 Втр 21:22:20 #358 №10390148 
>>10388784
А еще такое есть?
Аноним 07/04/15 Втр 21:45:29 #359 №10390557 
Дфарфаны, хелп. Высадился в джунгле-горной местности, а в лесу эльфы. Администратор, пару детей и взрослых. Это так и должно быть? Теперь они мои соседи, или что?
Аноним 07/04/15 Втр 22:43:27 #360 №10391664 
Заруби их нахуй, в чем проблема?
Аноним 08/04/15 Срд 00:31:03 #361 №10393410 
14284422634430.jpg
Дворфаны, объясните мне, пожалуйста, ЧТО ЭТО ЗА ХУЙНЯ.
Аноним 08/04/15 Срд 00:31:40 #362 №10393421 
14284423004690.jpg
>>10384716
ага. неужели по голосу не узнал?
на выходных. иногда редко удается в будние дни, когда есть свободное время.

>>10386922
бро, ты просто охуеннен. стиль, изложение, выбранный момент, всё это мне очень нравится. что я могу для тебя сделать в качестве благодарности?
алсо, молю, выложи рисунки в максимальном хайрезе. я их себе на майки распечатаю и буду носить. ;3
Аноним 08/04/15 Срд 00:33:49 #363 №10393459 
14284424290140.jpg
>>10393410
а ты будто не знаешь. ))
Аноним 08/04/15 Срд 00:37:33 #364 №10393519 
>>10393410
Гомотян.
Аноним 08/04/15 Срд 00:40:05 #365 №10393567 
>>10393459
>>10393519
И это лидер экспедиции. Все, пиздец, приехали. Осталось над входом в крепость хуй из розового золота прицепить и шоб стены из кобальтита были.
Аноним 08/04/15 Срд 00:41:30 #366 №10393581 
>>10393410
Кинь описание этого дворфа.
Аноним 08/04/15 Срд 00:43:02 #367 №10393598 
14284429820650.jpg
>>10393581
Аноним 08/04/15 Срд 01:50:19 #368 №10394270 
>>10393567
Еще всех натуралов нужно в магму сбросить же.
Аноним 08/04/15 Срд 03:53:22 #369 №10394808 
14284544021760.png
Свободное время совпало с желанием и частично запилил подземную часть входа.
Аноним 08/04/15 Срд 04:18:42 #370 №10394906 
>>10394808
Ебать! А я думал ты сдох уже.
Ты делаешь хорошо. Спасибо за рисунки.
Аноним 08/04/15 Срд 04:36:20 #371 №10394986 
Что за дела, второй раз подряд высаживаюсь в террифаинге, а там все как в обычном Untamed Wilds, только идет дождь из крови? Где нежить и прочая срань?
Аноним 08/04/15 Срд 04:36:53 #372 №10394991 
14284570134480.jpg
>>10394808

держи неку, мастер-дворф.
Аноним 08/04/15 Срд 04:41:05 #373 №10395011 
>>10394986
Разделай животное, будет тебе нежить.
Бывают такие регионы, где мертвые не бродят по улицам. Много странного дерьма бывает в терифаинге. А бывает, они приходят позже.
Аноним 08/04/15 Срд 04:44:23 #374 №10395023 
>>10393598
Включи TWBT, не мучай глаза. Свои и наши.
Аноним 08/04/15 Срд 05:03:58 #375 №10395088 
>>10394986
Это лайтовый террифаинг попался, ищи другой. Не все террифаинги с андедами.
Аноним 08/04/15 Срд 07:19:33 #376 №10395500 
>>10394986
При генерации мира сделай её побольше.
Аноним 08/04/15 Срд 07:47:40 #377 №10395615 
>>10374944
>>10374986
Только сейчас заметил, что тебе нужен остров.
Это невозможно - горы можно сгенерить только в центре острова.
Аноним 08/04/15 Срд 11:52:13 #378 №10397830 
>>10393421
Да я просто рисую в свое удовольствие, заодно дварфанов порадовать.
Размер пикч оригинальный, но попробую может побольше разрешение тогда брать.
Аноним 08/04/15 Срд 12:28:22 #379 №10398339 
14284853020180.jpg
>трусы из шкуры слона с шипами из бронзы
Аноним 08/04/15 Срд 13:34:11 #380 №10399308 
А тред-то ожил немного.
Аноним 08/04/15 Срд 13:40:42 #381 №10399384 
Какой же у меня баттхёрт от тупой жабы, 10 лет не может исправить забанованную юниформу у солдат, зато сделал блядь кастрацию у животных, охуенно.
Как, наконец, сделать так, чтобы эти бородатые пидарасы надевали металлический шлем вместо своей ебучей кожаной шапочки? И при этом, чтобы не раздевались догола и не снимали все остальное с себя. Если ставить Replace Clothing, то последние портки же сымают и надевают шлем и щит, как спартанцы, а мне нужно чтобы при своём остались, только еще и шлем поверх надели.

Расскажите, как вы юниформу своим прописываете.
Аноним 08/04/15 Срд 13:42:07 #382 №10399399 
>>10398339
Больше на барашка похоже, в тон к папахе?
Аноним 08/04/15 Срд 13:50:57 #383 №10399520 
>>10399308
В начале был мертв.
МимоОП
Аноним 08/04/15 Срд 14:02:05 #384 №10399691 
>>10399384
Дампни эту кожаную шапочку нахуй. Жаба у него виноват, пиздец.
Аноним 08/04/15 Срд 16:35:29 #385 №10402365 
14285001293460.jpg
Ой блядь, жаловался я на террифаинг, мол нихуя нет кроме дождя из крови. Ссука, налетело говно какое-то неживое, сначала убило рекрута с молотком, потом всю милитию (4 человека) с молотками, топорами, стальными щитами, командир был в кольчуге стальной еще, всех зверей на пастбище перебили, собак тренированных, эльфийский караван, теперь перед входом в крепость толпа нежити, что делать не знаю, осталось внутри 12 человек, мигранты пройти не смогут, а скоро наверное и бывшие ополченцы восстанут, ой-ой-ой, помогите, что делать?
Аноним 08/04/15 Срд 16:36:20 #386 №10402382 
Один ссаный верблюд убил 3 дварфов с молотками и щитами за пару секунд, пиздец.
Аноним 08/04/15 Срд 16:55:26 #387 №10402693 
14285013265080.jpg
>>10402365
>дождя из крови
Всегда когда читаю про кровь, представляю пикрил и начинаю дико ржать. Дворфы покалечили психику.
Аноним 08/04/15 Срд 16:57:47 #388 №10402730 
Пришло 11 мигрантов, но так как вход в крепость закупорен, они стоят у края карты и ждут. 11 мигрантов и ни одного шахтёра с киркой, как назло. Так бы закопался в землю ими.
Аноним 08/04/15 Срд 16:59:09 #389 №10402748 
>>10402730
Проебал кирки?
Аноним 08/04/15 Срд 17:00:45 #390 №10402775 
>>10402365
Ничего. Такая проблема при игре в воскрешающих регионах. Тери не обязательно воскрешает, но если уж есть, то игра, считай, проиграна на моменте образования первой кучи нежити, которую ты не в состоянии вычистить, потому что дальше она будет только нарастать. Приходят гоблины, умирают, становятся ей, приходят караваны.
Еще и выжившие обычно сходят с ума один за другим, потому что плохие мысли увидел_нежить, увидел_нежить_лучшего_друга, увидел, увидел, видел смерть, видел кишки - это все очень быстро настакивается. Как с одеждой настакивается отсутствие отдельных элементов одежды и ее гниение.
Аноним 08/04/15 Срд 17:09:20 #391 №10402905 
14285021603810.jpg
>>10402775
Окей, фан неизбежен, это понятно, но хочется протянуть подольше. В конце концов, это единственная крепость у моей цивилизации (которая, кстати, называется The Portals of Clods, я в голове отыгрываю, будто моя все мои дварфы живут на другом континенте, на котором дела обстоят еще хуже, нашествие демонов или что-то в этом роде и могущественные дварфийские маги через волшебные порталы пачками отсылают беженцев (мигранты), но и их ждет тут горестная учесть), хочется, чтобы эта она жила и процветала!

Думаю, если будет совсем худо, придётся ретайрить крепость, создавать приключенца и идти сюда надирать жопы всей нежити.

>>10402748
Кирок-то много, но они в крепости, вход в которую охраняют куча бешеных верблюдов, собак и бывших ополченцев.
Мигранты столпились на краю карты, хочу попробовать ими быстро отстроить коробку из дерева, благо среди них есть лесоруб, спрятаться в этой коробке и ждать, пока шахтеры из основной крепости к ним подкопают.
Аноним 08/04/15 Срд 17:10:00 #392 №10402912 
>>10402775
Ах да, забыл спросить: так как обезопасить трупы от воскрешения? Гробы им поставить? А с животными как?
Аноним 08/04/15 Срд 17:11:10 #393 №10402923 
>>10402912
Сжигать трупы, почему жабен, не ввел крематории до сих пор. Меф их в первую очередь реализовал.
Дерево плюс тело = зола и никаких зомбей.
Аноним 08/04/15 Срд 17:13:57 #394 №10402964 
>>10402912
Я обычно яму копал и всё говно туда дампал. Ну можно мостом ребят хоронить, если ещё не фиксанули. Или ещё лучше в магму выкидывать. Правда по дороге эти гады иногда вставали.
Аноним 08/04/15 Срд 17:15:57 #395 №10402996 
>>10402382
Потому что это был охуенно мощный верблюд.
Бойся яков зомби. У меня один як зомби вырезал крепость в 60 голов, из них 20 были военами, мы затыкали его стрелами, рубили его ловушками, но эта тварь все перла и перла. В конце концов, я сделал обвал породы и похоронил 6 дварфов. Он выжил. Его добил дровосек, он рубил дрова в подземном мире, прибежав наверх он отрубил яку голову одним ударом. Я думал, начинать сначала или продолжать играть, но потом ожили погибшие дварфы.
Аноним 08/04/15 Срд 17:30:03 #396 №10403255 
Some humans organized a festival to celebrate the ascension of their new law-giver. After the poetry recital and the foot race, there was a throwing competition. Instead of spears or hammers or something, they decided to compete by throwing the strings of one of their musical instruments... so there are still a few things to iron out, but we're almost done with this part.
Господи 10 из 10.
Аноним 08/04/15 Срд 17:42:53 #397 №10403509 
>>10402923
Это возможно?
Аноним 08/04/15 Срд 17:46:13 #398 №10403568 
>>10403255
У них был панк-рок концерт.
Аноним 08/04/15 Срд 17:47:30 #399 №10403584 
>>10402905
В чем проблема прокопать под землей тоннель прямо под мигрантов, по-быстрому их втащить внутрь и закрыться?
Аноним 08/04/15 Срд 17:52:50 #400 №10403653 
>>10402693
А это будет работать? Кровь собирается в лужи с глубиной?
Аноним 08/04/15 Срд 18:01:26 #401 №10403750 
>>10403653
- милые зверушки плодятся
- их расхуячивает падающим весом в кровавый фарш
- кровь стекает в резервуар
- насосы подают кровь из резурвуара в ебала врагов под высоким давлением
Аноним 08/04/15 Срд 18:03:11 #402 №10403774 
>>10403750
Но ведь падающий вес (мост, например) расхуярит их в атомы. Не проще разве копьями тыкать из пола?
Аноним 08/04/15 Срд 18:04:19 #403 №10403791 
>>10403774
Зависит от веса и от того, какие именно животины там.
Аноним 08/04/15 Срд 18:09:49 #404 №10403865 
14285057893150.jpg
14285057893171.jpg
>>10403584
Проблема во времени, в любой момент мигрантов могла заметить нежить и наброситься на них.
Но в этот раз повезло, операция прошла успешно. Девушка-шахтёр прокопала длинный туннель, по которому почти все мигранты смогли забежать в крепость. Под конец эвакуации вдруг налетел безрукий эльф-торговец, добежал с другого конца карты за несколько секунд, расправился с одним из мигрантов, а потом прикончил ту самую шахтёрку. Жалко её, она была в семёрке основателей.

Но размен получился неплохой, 1 шахтер на 16 новых мыловаров.
Блин, из металла только галенит и тетраэдрит. Железа нет ничерта.
Интересно, пять закованных в сталь воинов смогут противостоять такой нечисти?
Аноним 08/04/15 Срд 18:14:17 #405 №10403921 
>>10403791
Если поставить клетку с животным на ловушку с шипами - животное будет ими тыкаться, или нет?
Аноним 08/04/15 Срд 18:17:41 #406 №10403977 
>>10403921
Лучше выпустить из клеток и тыкать так.
Аноним 08/04/15 Срд 18:18:45 #407 №10404001 
>>10403865
Дварф Фортресс - всегда драма.
Аноним 08/04/15 Срд 18:25:16 #408 №10404084 
14285067164210.jpg
>>10403865
Обожаю читать такие прохладные истории из жизни крепостей анона.
Аноним 08/04/15 Срд 18:27:48 #409 №10404125 
14285068687390.png
Аноним 08/04/15 Срд 18:30:42 #410 №10404161 
>>10404125
>русек
Зашкварен.
Аноним 08/04/15 Срд 18:41:50 #411 №10404310 
>>10404161
Нет.
Аноним 08/04/15 Срд 18:44:12 #412 №10404348 
Можно установить русик на лейзи нуб пак? или как он там щас называется
Аноним 08/04/15 Срд 18:46:24 #413 №10404373 
>>10404348
Разрешаю.
Аноним 08/04/15 Срд 18:50:52 #414 №10404445 
>>10404373
Спасибо!!
смешно
Аноним 08/04/15 Срд 18:57:35 #415 №10404581 
>>10404445
ахахах https://bitbucket.org/insolor/dfrus/wiki/Home
Аноним 08/04/15 Срд 19:20:32 #416 №10405004 
У моего фермера стрейнджмуд, есть воркшоп фермеровский, но туда он идти не хочет. Ему нужен воркшоп из каких-то скиллов которыми он уже владеет?
Аноним 08/04/15 Срд 19:25:11 #417 №10405105 
14285103118390.png
>>10405004
Оказался кузнец. Но у меня нет никаких слитков, поэтому пришлось его похоронить вместе с воршкопом. Жаль проебывать хорошего фермера.
Аноним 08/04/15 Срд 19:26:47 #418 №10405140 
>>10405105
Бедняга.
Аноним 08/04/15 Срд 20:11:00 #419 №10405997 
>>10405105
Почему слитки не за пилишь? У тебя еще месяца 3-4 есть.
Аноним 08/04/15 Срд 20:17:59 #420 №10406130 
>>10405105
За то время, что борода ждет ресурсов в стренжмуде, можно себе крепость из металла выстроить. Легендарного кузнеца не жалко проебывать, да?
Аноним 08/04/15 Срд 20:17:59 #421 №10406131 
Как поймать животное или приучить? Клетки есть, задание через мясоворкшоп ошибку выдает. Какие профиты можно извлечь из Barn Owl?
Аноним 08/04/15 Срд 20:42:07 #422 №10406676 
14285149274380.jpg
>>10405997
Почему мой через месяц поехал?
>>10406131
Ловятся они сами, если ловушки с клетками хорошо расставишь. Правда, летающие попадаются в ловушки редко.
Профиты - раскачиваешь Animal Trainer'а, продаёшь мастерски тренированную сову, профит.
Аноним 08/04/15 Срд 20:44:51 #423 №10406716 
>>10406676
Не знаю. Никогда такого не видел.
Энивей, месяц это дохуя чтобы запилить пару кусков металла.
Аноним 08/04/15 Срд 20:52:30 #424 №10406862 
14285155507980.png
>>10406130>>10405997
Труп уже начал гнить.
Аноним 08/04/15 Срд 21:38:47 #425 №10407624 
Что за stress level в тераписте? Раньше такого не было. Это от кол-ва работы которую дварфы выполняют?
Аноним 08/04/15 Срд 21:49:12 #426 №10407771 
14285189525530.png
14285189525531.png
>>10406862
Блять, забыл его похоронить, теперь он стал призраком.
Аноним 08/04/15 Срд 22:09:38 #427 №10408075 
14285201783770.gif
>>10362180
>>10356948
Просмотрел все видосы по ДФ этих двух бородачей - очень годно!
Задался поиском других достойных отыграшей в ДФ, перелистал 36страниц на ютубе и ничего достойного русскоязычного не нашел...
Может добрый Антон поделиться?
Аноним 08/04/15 Срд 22:12:58 #428 №10408137 
>>10408075
На ноль может поделиться.
Аноним 08/04/15 Срд 22:14:18 #429 №10408158 
>>10314054
Ну я считаю, где твой бог теперь?
Аноним 08/04/15 Срд 22:22:27 #430 №10408279 
>>10407624
Иди хоть вики читни, иммигрант.
Отрицательный стресс левел - хорошо
Положительный - плохо
Аноним 08/04/15 Срд 22:44:38 #431 №10408640 
>>10397830
продолжай рисовать. @fevrony сейчас на своих рисунках бабло делает большое, а у тебя талант на её уровне. Юмор, качество рисунка
Аноним 08/04/15 Срд 22:46:27 #432 №10408667 
>>10394808
клетку-ловушку с морковкой внутри нарисуй ?
Аноним 08/04/15 Срд 22:50:08 #433 №10408729 
>>10408667
места маловато
Аноним 08/04/15 Срд 23:24:46 #434 №10409260 
>>10367011
Ты дурачок? Открой сайт жабы и ебани его гугл-транслейтом на русишь, нравится? Не думаю. А над над ним дохуя профессионалов хорошо поработали. Перевод с русского на инглишь дело непростое по той причине что там далеко не все можно алгоритмизировать, а много где нужен живой переводчик, который поймет контекст.
Аноним 08/04/15 Срд 23:58:49 #435 №10409777 
>>10409260
Ты дурачок?
Живой переводчик найдется всегда, если текст выложен в удобном для локализации виде в отдельном файле. Только он не, потому что жаба.
Аноним 09/04/15 Чтв 00:00:49 #436 №10409806 
>>10409260
О чем ты, блядь, говоришь? Ему про возможность перевода без ебли с кодом и инжекта сторонних библиотек, а он про гугл-транслейт. Сделать сам перевод не сложно, нужен лишь кто-то с минимальным (для ДФ достаточно) знанием английского. Сделать перевод в этом говне - значит сначала выдрать этот текст из него, что уже сложнее.
Аноним 09/04/15 Чтв 00:04:05 #437 №10409876 
сосоны, охотники еблуют, все что надо дал им, а они не хотят убивать во славу аллаха, что делать? ккакие известрые баги?
Аноним 09/04/15 Чтв 00:05:44 #438 №10409899 
>>10409876
Животных может не могут найти. Боеприпасы у них есть?
Аноним 09/04/15 Чтв 00:08:00 #439 №10409936 
>>10409899
все есть, и вороны летает по карте.
Аноним 09/04/15 Чтв 00:15:56 #440 №10410029 
>>10409936
Я не думаю что они будут убивать воронов. Охотники обычно выбирают животных которых можно разделать.
Аноним 09/04/15 Чтв 00:35:01 #441 №10410242 
>>10408279
Почему у дварфов стресс не уменьшается? У энгрейверов уже 65к, это нормально?
Аноним 09/04/15 Чтв 00:41:14 #442 №10410296 
>>10403865
>пять закованных в сталь воинов смогут противостоять такой нечисти?
В полном доспехе даже царапин не останеться. Ты главное им молотки запили и сделай пару реслеров.
Аноним 09/04/15 Чтв 00:53:28 #443 №10410388 
>>10410029
ахуевшие, вороны им не мясо.
а котят жрать так норм
Аноним 09/04/15 Чтв 00:54:15 #444 №10410396 
>>10410029
Охотники стреляют по воронам, инфа соточка.
>>10409777
Беда, потому что к живому переводчику понадобится живой программист. Иначе Карп кусает Урист в правый нога.
>>10410242
Ну запость Thoughts and preferences, как на >>10393598
Нежить Аноним 09/04/15 Чтв 01:57:16 #445 №10410964 
Разъясните, какие конкретно правила убийства нежити? Мне кажется, будто бы у нее есть самые типичные для игр "хитпоинты", и, чтобы труп улегся, его надо как следует полупить. Вики четкого ответа не дает.
Аноним 09/04/15 Чтв 02:05:43 #446 №10411021 
14285343431700.png
Аноним 09/04/15 Чтв 02:29:05 #447 №10411178 
>>10411021
Проиграл.
Аноним 09/04/15 Чтв 02:33:44 #448 №10411213 
>>10410964
Да, у нежити есть хитпоинты. Раньше небыло, и нежить для смерти необходимо было покрошить в такую капусту, которая не могла уже двигаться. Потом прикрутили этот костыль с хп.
Аноним 09/04/15 Чтв 02:35:07 #449 №10411225 
>>10411213
В таком случае как считать урон?
Аноним 09/04/15 Чтв 02:44:25 #450 №10411297 
>>10411225
Тоади не говорил, но вроде там есть взаимосвязь с внутренними органами. Получается, что скелета нежить убить и щас очень трудно.

Health Point System

Undead have a health point system. In Toady's words: "Undead aren't quite where they need to be yet (skeletons in particular still don't understand how the skull and spine should be holding them together), but they are more killable in this version. Since they don't make sense in the first place, there's a sort of hitpoint system for them now that'll get them dead eventually if you don't break them apart, though punching a skeleton to death takes a long time in this system (...) The undead HP will be revisited once the undead have more of a basis in the underlying reality. (...)"
Аноним 09/04/15 Чтв 02:57:31 #451 №10411346 
>>10411297
Карлики, которые видят в темноте, ковыряют обсидиан медью со скоростью звука и пьют две кружки в сезон у него имеют связь с реальностью, а зомби нет.
Аноним 09/04/15 Чтв 03:33:58 #452 №10411513 
Аноны, доставьте пикчу-схему с полным набором всех мастерских, производств и прочего, что можно построить в крепости.
Аноним 09/04/15 Чтв 04:48:52 #453 №10411686 
14285441326590.png
>>10411513
>>10411513

вся эта схема на лист не влезет. у меня к примеру хавчик есть.
Аноним 09/04/15 Чтв 04:59:04 #454 №10411720 
14285447446000.png
Аноним 09/04/15 Чтв 05:36:35 #455 №10411788 
14285469959220.jpg
>>10411720
Аноним 09/04/15 Чтв 06:30:48 #456 №10411888 
>>10411686
Аутейтед же.
Аноним 09/04/15 Чтв 06:43:18 #457 №10411930 
>>10410296
Какой должен быть полный доспех? Не кидай пикчу с покрытием брони и статьей про Armor, все это я знаю, но такой полный комплект с кучей плащей и трусов удавалось надеть только на приключенца, дварфы из крепости же даже шлем надевать не хотят, если не ставить Replace Clothings, но в таком случае они свою одежду снимают.
Как я вижу единственный выход - иметь реально полный комплект брони на складе для каждого дварфа, поставить Replace Clothings и будем иметь закованных в броню дварфов, но без нижней одежды, с доспехами на голое тело. Так правильно делать?
Аноним 09/04/15 Чтв 06:45:52 #458 №10411941 
>>10409777
Ты глупый немного, переводчик тут не нужен, нужна удобная и настраевамая структура постоения разных фраз для разных языков, именно структура построения, в которой можно было бы указывать положение слов, склонения, падежи и всё такое. Но этого нет, потому что Жаба не заморочился.
Аноним 09/04/15 Чтв 06:48:35 #459 №10411961 
Дварфаны, у вас РЕАЛЬНО, хоть раз на карте попадались компоненты для СТАЛИ?
У меня на экране высадки было написано Shallow Metals, Deep Metals, но что я имею? Тетрахедрит, Малахит, Галена, Золото.Охуенно, блядь. Наделал кучу статуй и столов из электрума, все рады, зато доспехи медные. Пиздец.

Deep Metals на какой глубине искать нужно?
Аноним 09/04/15 Чтв 06:52:01 #460 №10411984 
14285515211890.png
Бороды, а напомните мне, по какой причине Жаб отказался от архитектуры что была в 28 версии? Уже которые год одноэтажные хибары из говна и палок вместо полноценных строений.
Аноним 09/04/15 Чтв 06:54:09 #461 №10411995 
14285516497370.png
>>10411930
Хз как правильно, я делаю так, брат жив. Вроде как полное покрытие получается.
Аноним 09/04/15 Чтв 06:57:51 #462 №10412020 
14285518718470.png
>>10411984
Какой охуенный магазин, всё по полачкам, а не так как сейчас, хаотично разбросано.
Аноним 09/04/15 Чтв 07:06:59 #463 №10412054 
>>10411995
Спасибо, я так и предполагал. Можно еще Hood-ы сделать, шоб как в ассасине))
Аноним 09/04/15 Чтв 07:07:54 #464 №10412057 
>>10411961
Няз, в глубине железо не встречается. Оно изредка встречается среди неглубоких металлов.
Отсасывай торговцам за гематит и железные пробки для анусов.
>>10411941
>именно структура построения
Именно структура построения инглиша это нехуёвая такая часть жабокода. Ты предлагаешь вынести закрытый кусок кода в апи, чтобы васяны могли над ним глумиться, но зачем? Ведь можно просто выучить английский и не чувствовать себя малолетним балбесом?
Аноним 09/04/15 Чтв 07:13:22 #465 №10412076 
>>10412057
> Именно структура построения инглиша это нехуёвая такая часть жабокода. Ты предлагаешь вынести закрытый кусок кода в апи, чтобы васяны могли над ним глумиться, но зачем? Ведь можно просто выучить английский и не чувствовать себя малолетним балбесом?
У меня нет проблем с английским. Я это к тому, что хорошо построенные Жабой файлы конфигурации смогли бы позволить другим людям локализовать игру на разные языки. Что в этом плохого?
Не оправдывай жабий говнокод.
Аноним 09/04/15 Чтв 07:13:37 #466 №10412078 
>>10412057
Выучить занимает слишком много денег и времени.
Аноним 09/04/15 Чтв 07:14:44 #467 №10412085 
>>10412054
А они худы наденут поверх шлемов? Или вместо?
Аноним 09/04/15 Чтв 07:15:47 #468 №10412088 
>>10412085
Как они наденут - не знаю, но я в приключенце поверх шлема надевал.
Аноним 09/04/15 Чтв 07:16:57 #469 №10412091 
>>10412078
Лолд. Ты биомусор, если не в состоянии осилить самый простой для изучения язык.
Аноним 09/04/15 Чтв 07:20:09 #470 №10412105 
>>10412076
> Что в этом плохого?
Никому это не нужно. Жабу есть чем заняться и на что потратить время, вместо потакания глупым единичным фанатам. Тратить ресурсы мозга, чтобы какой то въетнамский мальчик поиграл пару крепостей и дропнул из-за сложности?
Что в этом хорошего?
Аноним 09/04/15 Чтв 07:22:27 #471 №10412119 
>>10412105
Ты явно не программист, раз так говоришь.
Аноним 09/04/15 Чтв 07:25:48 #472 №10412136 
>>10412091
Ты тредом ошибся.
Аноним 09/04/15 Чтв 07:28:24 #473 №10412151 
>>10412078
У Тоади это явно, если он таки захочет заниматься локализацией, очень далёкая задача, которая растянется на лет пять, если не больше. Единственный вариант для тебя и других бород - учить язык. Хотя если подумать, в ДФ ничего сложного нет совершенно и набор терминов очень скуден и корманного словарика будет достаточно, чтобы освоиться.
Аноним 09/04/15 Чтв 07:29:52 #474 №10412157 
>>10412076
>Я это к тому, что хорошо построенные Жабой файлы конфигурации смогли бы позволить другим людям локализовать игру на разные языки.


Зачем? Жабий не нотч, он не делает игру для комьюнити. Это вообще не игра, это надо понимать. В ином случае он бы делал режим крепости максимально удовлетворяющим потребностям игроков. Но вместо этого он пилит какие то детали мира и миропостроения. Почему- другой вопрос.
Аноним 09/04/15 Чтв 07:30:39 #475 №10412160 
>>10412091
Шито поделать, у меня нет 10-20 евро в час на репетитора.
Аноним 09/04/15 Чтв 07:32:26 #476 №10412166 
>>10412157
> Почему- другой вопрос.
Это даже не вопрос, просто он - творческий человек. Куда Муза ему лапой укажет, то он и будет делать.

>>10412160
Борода, купи словарик, там ничего сверхсложного нет.
Аноним 09/04/15 Чтв 07:34:43 #477 №10412177 
>>10412166
Словарик не переводт словосочетания.
Аноним 09/04/15 Чтв 07:37:09 #478 №10412186 
>>10412177
Но ты сможешь перевести отдельные слова и связать их по смыслу. ДФ прост на язык, там нету трудных хитровыебанных фразеологизмов и прочей лингвистической ерундистики.
Аноним 09/04/15 Чтв 07:39:49 #479 №10412192 
>>10412151
Разговор не о том, что тут собрались глупенькие аноны, которые не могут выучить язык, разговор о криворукости жабы, который не мог продумать и реализовать такую элементарную вещь на начальном этапе разработки. Не удивляюсь,что он исходники не открывает - там должен быть такой-то говнокод, лол.

>>10412157
Хуйню несешь, а для кого он делает? Для себя? Без фидбека он бы забил на все это еще 10 лет назад.

>Это вообще не игра, это надо понимать.
Обычная игра, что бы ты себе в голове не напридумывал.

>В ином случае он бы делал режим крепости максимально удовлетворяющим потребностям игроков.
Игроков слишком много и потребности у них разные, да и ленивый он парень, поэтому пилит то, что хочется самому. Если бы он клал хуй на комьюнити, как ты говоришь, то не правил бы баги из багтрекера и не начал этот фиксомарафон прошлой осенью, когда взглянул на задоначенные ему суммы.
Аноним 09/04/15 Чтв 07:42:22 #480 №10412204 
>>10412192
Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь сути ДФ и видишь во всём плохое и отрицательное. Эх ты.
Аноним 09/04/15 Чтв 07:45:06 #481 №10412219 
>>10412204
Всё я понимаю, просто смотрю на ситуацию еще и со стороны разработчика.
Аноним 09/04/15 Чтв 07:50:55 #482 №10412249 
>>10412219
А я, смотря со стороны разработчика, вижу вот что: язык Толчка - английский. Язык разработчика - английский. Язык мирового коммунити - английский. Самый простой язык для машинного конструирования фраз - английский. Соси хуй, как миша лапу.
Аноним 09/04/15 Чтв 07:52:41 #483 №10412255 
>>10412249
> Самый простой язык для машинного конструирования фраз
Но всякие диаблодросильни перевели с такой же проблемой.
Аноним 09/04/15 Чтв 07:53:28 #484 №10412259 
>>10412219
Ты смотришь со стороны капиталиста, а не со стороны создателя. Даже если бы ему не платили он бы всё равно кодил себе игру, но с явно не такой производительности из-за необходимости работки. Деньги для него изначально были приятным бонусом, но по инициативе фанатов, которым понравилось его творение, он перевёлся на такой фултайм и клепает контент.
Без фидбека бы он не забил, естессно. Это ж, блин, очевидно, что у него нет времени сидеть играть самому и отлавливать баги, для чего он и постит версии в комьюнити, чтобы за него делали эту работу пока он кодит игру.
Аноним 09/04/15 Чтв 07:58:21 #485 №10412290 
>>10412249
Разработчика чего? Своего ануса жабьим хуем? Понятно.
Аноним 09/04/15 Чтв 07:59:33 #486 №10412300 
>>10412249
> Самый простой язык для машинного конструирования фраз - английский.
Нет, дело не в простоте, можно с такой же легкостью запилить нормальную систему для адаптации для любого языка, просто жаба НЕ ЗАХОТЕЛ.
Аноним 09/04/15 Чтв 08:25:43 #487 №10412445 
>>10412290
Спешите видеть - подрыв хелоуворлдщика-илитария.
Аноним 09/04/15 Чтв 11:28:35 #488 №10414071 
Так вот, анон. Решил я обмазаться этим ослепляющим вином. Скачал йоба-сборочку предпоследней версии. И сразу проблема - при создании мира каждый год генерировался по полминуты. Я прождал 200 лет и стартовал, потому что заебало ждать. Это косяк сборки или моего средне-ПК?
После старта я, как какой-нибудь казуал, не осилил управление. Есть у нас годные стартер-гайды?
Аноним 09/04/15 Чтв 11:30:41 #489 №10414089 
>>10412300
>дело не в простоте, можно с такой же легкостью запилить нормальную систему для адаптации для любого языка, просто жаба НЕ
Нет нельзя, если ты не можешь понять что аналитический инглишь намного проще синтетического русиша в плане генерации текста, то ты дурак, и не о чем с тобой разговаривать.
Аноним 09/04/15 Чтв 11:31:32 #490 №10414100 
>>10412255
>Но всякие диаблодросильни перевели с такой
Сравнил жопу с пальцем, да и там получилось не оче.
Аноним 09/04/15 Чтв 11:32:44 #491 №10414117 
>>10412192
>разговор о криворукости жабы, который не мог продумать и реализовать такую элементарную вещь на начальном этапе разработки
Пиздец, ты вообще ничего о раннем DF не знаешь, или у тебя мозг высох?
Аноним 09/04/15 Чтв 11:37:04 #492 №10414158 
>>10414071
Это косяк твоего камня.
Аноним 09/04/15 Чтв 12:09:08 #493 №10414420 
>>10414071
На тему стартер-гайдов ищи русскую дварфовики, там неплохо написано.
Аноним 09/04/15 Чтв 12:28:08 #494 №10414636 
>>10414158
>>10414420
Ясно, спасибо.
Аноним 09/04/15 Чтв 15:07:51 #495 №10416863 
>>10414089
Да легко, если для каждой фразы создать измеряемый шаблон генерации, который можно редактировать и настраивать дня каждого языка. Вы просто узколобые дауны, которым моча жабы лучше маны небесной, и не можете понять такую очевидную вещь что ты, что твой кукарека-подпездыш постом ниже.
Аноним 09/04/15 Чтв 15:56:55 #496 №10417681 
14285842152550.png
Ой че русиек творит
Аноним 09/04/15 Чтв 15:59:28 #497 №10417734 
>>10414071
Ты самый большой мир что ли выбрал? Тысячелетний small мир сгенерился бы за пару минут. Для large такая ситуация нормальна.
Аноним 09/04/15 Чтв 16:47:21 #498 №10418517 
Это кто-то из ваших слово русс˜ек в спамлист добавил?
Аноним 09/04/15 Чтв 16:49:33 #499 №10418543 
>>10418517
Я добавил.
Аноним 09/04/15 Чтв 16:56:09 #500 №10418639 
Я нубило. Огуел от графона. В смысле гуй разберёшься с гуём и интерфейсом.

Итак, проблемы по очереди. Дают сразу 7 карликов. Почему сразу 7? Хоть бы с одним разобраться. Что с ними делать? 50 различных умений. Какие из них нужны? Какие не нужны? Как раздавать?

Куча материалов, бухла, еды, слитков, семян, чего только нет. Куча видов зверей справа. Что брать с собой на поселение? В каких пропорциях?

Как начинать заселение? Единственно что понял, что нужно закопаться под землю, а не возводить замок. И то и в этом сомневаюсь. Дварфы бегают так быстро что не успеваю следить на ними. Можно скорость игры уменьшить?

В этой игре реально такой хуёвый микроконтроль или 99% предметов для отвода глаз и взаимозаменяемы? А со зверями как?

Аноним 09/04/15 Чтв 16:57:47 #501 №10418662 
>>10418639
Уристы у нас Ньюфаг! НЬЮФАГ!
ВНИМАНИЕ! НЬЮФАГ В ТРЕДЕ!
Пак ссылок для него реквестирую!
Аноним 09/04/15 Чтв 16:58:42 #502 №10418676 
>>10418639
dfwk.ru
Чтобы не писать простыни текстов, проследуйте пожалуйста. Там есть хорошие гайды.
Будьте любезны. Спасибо.
Аноним 09/04/15 Чтв 17:12:49 #503 №10418892 
>>10418639
Держи, сам учусь по гайдам от анона.
https://www.youtube.com/playlist?list=PL-SvsJbVD1gyG-uCZ3ZeomhzbJJ8Jt_rc
Также можешь поискать на ютубе dirtydwarf, тоже нормально.
Аноним 09/04/15 Чтв 17:15:12 #504 №10418916 
14285889122560.jpg
>>10418639
>Почему сразу 7?
200 будет+50 детишек. Раньше 250 было+детишки.
Аноним 09/04/15 Чтв 17:22:06 #505 №10419023 
>>10418892
Вопрос кстати. Нападающие могут ломать стены? Или только двери и мосты?
Просто если нет, то потенциально можно при атаке успеть заставить стеной главный вход и всё.
мимоньюфаг
Аноним 09/04/15 Чтв 17:25:47 #506 №10419079 
>>10418639
Что на мой взбляд мастхэв для вменяемого начала. Не претендую на истину в последней инстанции.

1 наковальня (anvil) - прикол в том что её не скрафтить без другой наковальни, а она нужна для крафта много чего.
1 боевой топор (axe), ещё и дерево рубить тебе придётся.
2 кирки (copper pick) - чтобы выкапывать землю.
4 свиньи (по 2 каждого пола чтобы размножались). Свиньи лучше других животных тем что готовы пастись в дерьме.
4 котэ (тоже по 2) - уничтожают грызунов
Остальное - на еду, бухло и семена. Выбери что подешевле. В целом, семена лучше еды тем что дешевле, но чем меньше возьмёшь еды, тем быстрее надо строить ферму. А бухло это для дварфов вообще как бензин для тачки. Из семян рекомендую plump helmets. Потому что их как раз-таки можно пускать и на бухло, как вырастут.

Из профессий дворфов - ты можешь дать каждому по 10 очков, но поднять мастерство можешь с 5 до 10. Эффективнее всего вкладывать в 2 профессии. Учитывай что каждый дворф может заниматься только одним делом одновременно. Ясно что тебе нужны два майнера и лесоруб. Два потому что одного мало, медленно слишком будет. Кроме того рекомендую сделать доктора-диагностика, который будет заниматься только лечением, а в свободное время - таскать вещи. В первый раз на меня постоянно кто-то нападал. Необходим фермер, который будет кормить форт. А так же нужны мастера, которые будут крафтить предметы - кто-то из дерева, кто-то из камня, кто-то из металла. Про пивовара не забудь. Пожалуй, таким фортом уже можно существовать.

Первым делом начинай копать тоннель под землю и делай там ниши для материалов. Поставь там несколько прямоугольных помещений. Двери потом сделаешь. Сейчас первым делом перенеси туда все вещи, создав склад. Потом раскидаешь по разным складам. И создай под землёй зону для животных. Потом зону для собраний дварфов. Пусть лучше под землёй Хуи пинают, целее будут. Потом таскай под землю дерево. начинай строить отдельные помещения для будущих камня, металла, ферм (учитывай поверхность). Потихоньку ставь мастеерские плотника, каменщика, потом остальные. Приоритет фермы зависит от того сколько еды и бухла у тебя. В этот момент должны прибыть новые дварфы. их обычно 4-5. Возьми их, баррикадируй вход стеной толщиной в 5-6 блоков и тебе больше никто не страшен кроме тебя самого. Теперь вырой яму, куда будут скидывать отходы. Не нарвись на пещеру только, иначе к тебе оттуда вся дрянь полезет. Отстраивайся, выдолби комнаты, минимум 2*3 для каждого дварфа, можешь больше. В каждой комнате кровать, шкаф, стол, входная дверь. Ещё хинт, мастерские лучше ставить в комнатах со складом материалов. Например, мастерскую каменщика (Mason) в комнате, где склад камней. Тогда он не будет хуячить за камнем через весь форт. Кстати, да. Коридоры надо делать шириной в 2-3 блока, а не в 1.

Основное ты сделал - у тебя форт на самообеспечении. Еды и бухла хватает, материалов тоже. Теперь начинается, собственно, игра.
Аноним 09/04/15 Чтв 17:26:37 #507 №10419088 
>>10417681
помню "орел из кожи башмак"
Аноним 09/04/15 Чтв 17:28:11 #508 №10419110 
>>10419023
можно, но ты же не эльф лиственный какой-нибудь. А дворфы за стенами не отсиживаются.
Аноним 09/04/15 Чтв 17:29:22 #509 №10419127 
>>10419079
Да, ещё из профессий у кого-нибудь должен быть оружейник, если собираешься вылезать из своей сычевальни. А вылезать придётся хотя бы за деревом, оно когда-то кончится, а новое растёт только на поверхности.
Аноним 09/04/15 Чтв 17:30:10 #510 №10419141 
>>10419023
Ты сразу угадал самый ньюфажный способ выживания. Там выше у лексплееров такая же тактика на отдельных видео: сначала пиздят, как будут выживать в Terrifying, а потом затыкаются анальной пробкой из стены и сидят.
В ваниле никто стены ломать не может, кроме тебя, если назначишь разборку стены.
Можно строить из говна и палок, даже стеклянную не сломают.
Можно подниматься магму в стеклянных или деревянных - не сгорят. Вот такие, вот, у нас конструкции.
Ломать могут только сооружения типа мастерских, дверей, люков, мостов. Если противник тяжелый, то не срабатывают механизмы под мостом.
Если ты закрылся люком, то сломать его могут только с уровня, на котором он построен. То бишь снизу его выбить нельзя - это как со стеной, только причина та, что люк числится на другом уровне.
Если ты закрылся люком, впрочем, а других путей в крепость нет, то тролли заползут на люк, сломают его и упадут мордой внутрь. Если там пресс для мусора, то вообще весело живем.
Аноним 09/04/15 Чтв 17:30:47 #511 №10419148 
>>10411513
Вот такая еще есть, но она тоже старовата, сохранял еще во времена 0.31 или 0.34. http://i.imgur.com/WKLRe15.png
Запостил на имгур потому что на двач не влезает.
Аноним 09/04/15 Чтв 17:32:18 #512 №10419174 
>>10419079
внесу чуть своего при эмбарке.
1) наковальню можно задешево купить у первого каравана, а 100 очков при высадке можно потратить полезнее.
2) Топор можно взять деревянный, рубит деревья не хуже.
3) Свиньи. 3 свиньи 1 хряк. Ибо всех 3 будет приходовать.
4) Собаки. Защита на первое время от кобольдов и зверей.
Аноним 09/04/15 Чтв 17:34:34 #513 №10419209 
>>10419141
>Можно строить из говна и палок, даже стеклянную не сломают.

СУПИР РИАЛИСТИЧНАЯ СИСТЕМА ПАВРИЖДЕНИЙ
СОТНИ МАТЕРИАЛОВ С ДОСТОВЕРНЫМИ ХАРАКТЕРИСТИКАМИ
Можно строить из говна и палок, даже стеклянную не сломают.

Суть ДФ.

>>10419023

После пробки ставишь ловушки с железными menacing spike, по 10 штук на тайл в 10 рядов. Тотальная аннигиляция всего живого обеспечена.
Аноним 09/04/15 Чтв 17:36:30 #514 №10419239 
>>10419209
>ловушки с железными menacing spike
их обязательно рычагом дергать? или они сами срабатывают?
Аноним 09/04/15 Чтв 17:37:15 #515 №10419248 
>>10419209
Собственно, поэтому я перестал играть в ДФ, стал играть в Римворлд, потом в Кравл, а потом вообще хуй забил. Не то чтобы нельзя было обойтись без говна и палок, но игра не развивается в этом направлении совсем.
Аноним 09/04/15 Чтв 17:39:56 #516 №10419291 
>>10418916
Щито? Я 30-то бород уже заёбываюсь контроллить, поэтому начиная с какого-то момента посылаю мигрантов нахер.
Аноним 09/04/15 Чтв 17:41:27 #517 №10419309 
>>10419291
Зачем нахер то? На разведку подземелий )
Аноним 09/04/15 Чтв 17:42:11 #518 №10419318 
>>10418892
Эйджил, ты тут? Когда Веллитона продолжение?
Аноним 09/04/15 Чтв 17:43:32 #519 №10419347 
14285906127110.jpg
>>10419291
Начиная с какого-то момента к тебе может прийти король и осада в 100+ рыл, потому что всю твою цивилизацию потерли, и остались только твои 30 жопотрахов без опыта войны.
Аноним 09/04/15 Чтв 17:44:33 #520 №10419356 
>>10419347
Ко мне однажда н эмбарке королева пришла. Хуево быть мертвой цивилизацией
Аноним 09/04/15 Чтв 17:45:21 #521 №10419365 
>>10419239

Я дёргал рычагом, кажется, хотя уже точно не помню. Можно построить репитер, гугли.
Аноним 09/04/15 Чтв 17:45:41 #522 №10419369 
>>10419347

>>10419141
Аноним 09/04/15 Чтв 17:46:39 #523 №10419384 
>>10419239
Надо чем-нибудь триггерить, а то так и будут торчать. Ну или в яму поставить
Аноним 09/04/15 Чтв 17:46:57 #524 №10419388 
Аноны, в этой игре реально самому на кого-то нападать, или можно ходить только в пределах своего квадрата, который назначил при начале?
Аноним 09/04/15 Чтв 17:47:18 #525 №10419394 
>>10419369
Я же и писал. Но это совершенно унылый геймплей.
УристМакСёма
Аноним 09/04/15 Чтв 17:48:38 #526 №10419405 
>>10419388
Только в оперделах. Ну, еще ты можешь освоить режим приключенца. Там можно убивать цивилизации соло, но это муторно. Потом можно остановиться и стать жителем крепости, твоей же, если ты ее временно оставил из меню.
Аноним 09/04/15 Чтв 17:49:15 #527 №10419413 
>>10419388
Можно только грабить корованы которые приходят, а потом отбиваться от оасд людей и т.д.
Аноним 09/04/15 Чтв 17:51:08 #528 №10419433 
>>10419318
Он же писал что на выходных.
Аноним 09/04/15 Чтв 17:54:12 #529 №10419465 
Дварфаны, ответьте на мой ответ. Поймал циклопа, выпустил в комнату. Вопрос вот в чем, будет ли он прокачиваться убивая мигрантов, которых я ему буду скидывать?
Аноним 09/04/15 Чтв 17:55:34 #530 №10419487 
>>10419405
>>10419413
А если заселиться недалеко от существующей крепости, развиться и ёбнуть по ней?
Аноним 09/04/15 Чтв 17:56:17 #531 №10419500 
>>10419465
Будет, но хуево, если мигранты без брони будут.
Аноним 09/04/15 Чтв 17:57:07 #532 №10419509 
>>10419500
Но в броне они могут покалечить моего няшу-циклопика.
Аноним 09/04/15 Чтв 17:57:14 #533 №10419511 
>>10419487
Ты не можешь строить крепость там где она уже есть.
Аноним 09/04/15 Чтв 17:58:06 #534 №10419524 
>>10419487
Никак нельзя взаимодействовать. Только приключенцем с нуля - ходи, убивай. Хотя ты можешь, теоретически, оставить для него мастерскую/артефактную хуйню в своей крепости, чтобы он за ней пришел (если воры не утащат раньше). С ней будет попроще, но смысл тот же.
Аноним 09/04/15 Чтв 18:00:24 #535 №10419553 
>>10419079
>4 свиньи (по 2 каждого пола чтобы размножались)
Как вы из раза в раз это говно с собой тащите? Берите 999 свиней и 1 хряка - будет вам размножение.
Аноним 09/04/15 Чтв 18:03:23 #536 №10419590 
>>10419553
Можно вообще свиней не брать. Бесплатные хряки мулы, лошади и прочие ослы тащат повозку. С них мяса на год хватит. Можно закупать у каравана сотни еды. Можно ловить тысячи рыбы. Яйки к ту же корзину, сотни сотен яек.
Короче, похуй что брать и кого брать.
Аноним 09/04/15 Чтв 18:04:48 #537 №10419606 
>>10419590
С свиней годный источник мыла.
Аноним 09/04/15 Чтв 18:07:10 #538 №10419641 
>>10419606
Как будто его много надо. И так не знаешь, куда этот ебучий ЖИР девать. А уж мылом дварфы мылятся чуть чаще, чем никогда. Инфекции вообще понерфились, без мыла мыловары зашивают и никто не умирает.
Аноним 09/04/15 Чтв 18:52:07 #539 №10420293 
Антош, чего это? Новая фича? Впервые вижу.
Аноним 09/04/15 Чтв 18:53:26 #540 №10420311 
>>10420293
Да.
Аноним 09/04/15 Чтв 18:54:09 #541 №10420319 
14285948495050.jpg
>>10420293
пик отклеился
Аноним 09/04/15 Чтв 18:56:13 #542 №10420346 
>>10420319
>>10419509
Этот мыловар в кожаной броне, завалил на арене циклопа копьем.
Аноним 09/04/15 Чтв 18:57:47 #543 №10420369 
>>10420319
няшно. DFHack же в углу написано
Аноним 09/04/15 Чтв 18:58:56 #544 №10420380 
>>10420369
я раньше не видел в ДФхаке подобного. Еще бы гравюры также запилили.
Аноним 09/04/15 Чтв 19:34:53 #545 №10420984 
>>10419174
>3) Свиньи. 3 свиньи 1 хряк. Ибо всех 3 будет приходовать.
Индейки же, блядь. И вообще вся птица.
Дёшево и очень сердито. А свиней потом докупить, поймать можно, да и приводят их.
Аноним 09/04/15 Чтв 19:39:28 #546 №10421050 
>>10420319
>His very long hair is neatly combed
>На пике элвис-причесон
Васяномод/10
Аноним 09/04/15 Чтв 19:52:46 #547 №10421284 
>>10419511
С дфхаком можно.
Аноним 09/04/15 Чтв 19:54:20 #548 №10421310 
>>10421284
Но ведь ставить модоговно от васяна99 будет только опущенец с русeком.
Аноним 09/04/15 Чтв 19:55:17 #549 №10421328 
>>10421310
И как тебе живется с руcеком в голове?
Аноним 09/04/15 Чтв 20:01:10 #550 №10421422 
>>10421310
>дфхак
>модоговно
Ты поди еще и без тераписта играешь, потому что МОДОГОВНО
Аноним 09/04/15 Чтв 20:12:17 #551 №10421619 
>>10421422
В старую плоскую версию же.
Аноним 09/04/15 Чтв 21:39:17 #552 №10423083 
>>10421422
Терапист же для даунов и изи гейма

Аноним 09/04/15 Чтв 21:53:39 #553 №10423289 
>>10423083
Ты может и на 98 винде сидишь?
Аноним 09/04/15 Чтв 21:55:39 #554 №10423317 
>>10423289
Захочу и буду сидеть. И похуй на мнение всяких казулов-жопотрахов типа тебя.
Аноним 09/04/15 Чтв 22:07:02 #555 №10423471 
>>10367740
Какая симпатичная уточка!
Аноним 09/04/15 Чтв 23:27:54 #556 №10424831 
14286112747570.png
14286112747581.png
14286112747592.png
Почему нет доступа к депо? Это из-за трупов?
Аноним 09/04/15 Чтв 23:44:07 #557 №10425033 
>>10424831
Из-за ловушек.
Аноним 09/04/15 Чтв 23:45:49 #558 №10425048 
>>10424831
Ох, вижу, ты решил оригинальным образом устроить оборону - поставить корридор с амбразурами для стрелков! Ох, как же ты обосрешься...
Аноним 10/04/15 Птн 00:02:01 #559 №10425248 
>>10425048
Но почему? Враги ведь не могут через фортификации стрелять.
Аноним 10/04/15 Птн 00:08:01 #560 №10425327 
>>10425048
Лол, кто тебе такое рассказал? Ты можешь, а они не могут? Главная фишка фортификаций в том, что эффективность стрельбы сквозь них падает по мере удаления от них, прострелить их издалека почти невозможно. В твоем коридоре ничего не мешает гоблинам подойти вплотную к ним и спокойно расстрелять твоих стрелков.

Есть еще одна намного менее очевидная, но намного более серьезная проблема - в текущем релизе есть баг, позволяющий прыгать сквозь фортификации. Переделай все нахуй, как минимум сделай так чтобы физически нельзя было подойти близко к фортификациям (ров например запили).
Аноним 10/04/15 Птн 00:14:28 #561 №10425413 
>>10314531
>Первый раз играю
>эта крепость в скале
вангую что его первые пара гоблинов покрошат
Аноним 10/04/15 Птн 00:19:38 #562 №10425488 
>>10425413
Один хуй я этот сейв дропнул и пошёл дальше читать вики/смотреть гайды. Так что узнать не суждено.
Аноним 10/04/15 Птн 00:23:59 #563 №10425548 
>>10425488
>я этот сейв дропнул
Гном ебаный.
Аноним 10/04/15 Птн 00:27:25 #564 №10425602 
14286148456350.jpg
>>10425548
Лолшто?
Аноним 10/04/15 Птн 00:30:19 #565 №10425652 
>>10425327
Блять, начал разбирать это говно и пришла осада, в последний момент успел застроить вход.
Аноним 10/04/15 Птн 00:39:17 #566 №10425793 
>>10425248
1) Стрелки-дварфы не умеют становиться к амбразурам. Сам же ты не сможешь расположить отряд рядом с ними в таком помещении - они будут носиться по комнате, а половина отряда вообще побежит В КОРРИДОР.
2) Враги же, напротив, УМЕЮТ становиться к ним. Так что у тебя в двух комнатах будет бегать по пять стрелков-ебланов, еще десяток побежит бить атакующих арбалетами врукопашную, и при всем этом гоблины-стрелки примостятся вплотную к амбразурам и начнут втыкать болты в жопу незадачливым ополченцам.
Аноним 10/04/15 Птн 00:41:16 #567 №10425816 
>>10425413
Между прочим, настоящая дварфийская крепость именно так и должна начинаться. Впоследствии, склон горы должен превратиться в солидные крепостные стены. А дырка в земле и квадратная коробка вокруг - удел эльфов-пидоров.
Аноним 10/04/15 Птн 00:49:25 #568 №10425898 
Как вам гномория?
Аноним 10/04/15 Птн 00:50:03 #569 №10425902 
>>10425898
Казуальное говно без контента.
Аноним 10/04/15 Птн 00:56:44 #570 №10425969 
>>10425898
Как игра - пустое говно. Однако, как и римволд, и прочая подобная шелуха - это доказательство, что в ДФе вполне мог бы быть графон и интерфейс. Это к тем уткам, что постоянно визжат про "КАК ЖЕ В ТАКОЙ-ТО ИГРЕ ГРАФОН ЗАПИЛИТЬ ОНА ЖЕ СЛИШКОМ СЛОЖНАЯ".
Аноним 10/04/15 Птн 01:07:55 #571 №10426064 
Можно как-нибудь в воркшопе поставить повторение крафта последовательности предметов? Заебался уже вручную выставлять шитье одежды.
Аноним 10/04/15 Птн 01:08:53 #572 №10426072 
>>10426064
Используй R, Люк.
Аноним 10/04/15 Птн 01:09:32 #573 №10426078 
>>10426064
Пили ордеры, что ты как эльф.
Аноним 10/04/15 Птн 01:10:50 #574 №10426091 
>>10425969
> доказательство
Да все это знают. Другое дело, что никому это не надо. Особенно Тоади.
Аноним 10/04/15 Птн 01:13:57 #575 №10426113 
>>10425969
Интерфейс - да, конечно. Графон - как демонов/титанов/форготтенбистов отображать собрался? А как насчет дилеммы с размером тайла, который вмещает и дварфа, и большого синего кита, но при этом двум дварфам там тесно? Пока что слишком много условностей. Так что графон нинужен.
Аноним 10/04/15 Птн 01:14:33 #576 №10426117 
>>10426072
А разве R это не повторение крафта одного предмета?
>>10426078
Это через rders? Не понял как это работает.
Аноним 10/04/15 Птн 01:17:47 #577 №10426147 
>>10426117
>Не понял как это работает.
Просто же, ты выставляешь наименование айтемов, которые надо изготовить, приоритет и их количетсво. Дварфы автоматом будут этим заниматься.
Аноним 10/04/15 Птн 01:18:35 #578 №10426155 
>>10426117
Одного. Вот только после крафта он помещяется в конец очереди, если ты не заметил. 10 предметов на репите = повторение выполнения последовательности из десяти предметов.
Аноним 10/04/15 Птн 01:19:41 #579 №10426162 
>>10426117
j-m
манагера назначь
Аноним 10/04/15 Птн 01:21:11 #580 №10426177 
>>10425969
>>10425902
Ну что же вы так оскорбляете чужой труд, мистеры господа. Всё таки это положительная тенденция, DF оживил целый пласт колонибилдеров, не их беда что мы с вами попробовали сначала DF.
Аноним 10/04/15 Птн 01:27:06 #581 №10426213 
>>10426177
>оскорбляете чужой труд
У нас тут сасач, если ты не заметил. Однако ж гномория - дешевый клон ДФ, не первый, не последний и принципиально ото всех ему подобных ничем не отличающийся. Более низкий порог вхождения, попытка запилить графон, гораздо меньшая глубина геймплея, гораздо меньшее количество фич и эпика. Эдакое дешевое поделие для казуалов, которые за это еще и раскошеливаются. Души нет. Осилившему ДФ играть в такое просто незачем.
Аноним 10/04/15 Птн 01:38:02 #582 №10426302 
14286190827540.png
Что с текстом? Часто такое замечаю, на месте рандомных букв - ничего нет. Если использовать скролл или открыть лог заново, то черные линии будут уже в другом месте.
Аноним 10/04/15 Птн 01:39:52 #583 №10426325 
>>10426302
Тайлсетами баловался?
Аноним 10/04/15 Птн 01:41:03 #584 №10426331 
>>10426302
Трутайп шалит, старый баг. Нажми f12 переключится на тайлсетовский шрифт.
Аноним 10/04/15 Птн 01:42:53 #585 №10426346 
>>10426302
Баг трутайпа. Лучше всего используй ТWBT. Либо включи багфикс, в последнем нубпаке есть. Можешь еще нажать F12 и использовать шрифт своего тайлсета, но это обычно чревато слепотой и прочиими необратимыми последствиями для организма.
Аноним 10/04/15 Птн 02:11:31 #586 №10426524 
>>10426346
>Лучше всего используй ТWBT
Я бы с радостью, да не особо хочу ставить дфхак, чтобы потом отключать все функции которые он добавляет.
Аноним 10/04/15 Птн 02:17:50 #587 №10426565 
>>10426524
Ну как знаешь. Так-то один раз достаточно поковыряться чтобы настроить под себя, и всё.
Аноним 10/04/15 Птн 02:22:40 #588 №10426585 
>>10425548
У нас тут поехавший, зовите лекаря.
Аноним 10/04/15 Птн 02:38:20 #589 №10426643 
>>10426565
Из-за дфхака мигает экран черным. В чем проблема?
Аноним 10/04/15 Птн 02:50:49 #590 №10426676 
14286234498220.png
Аноны, вот поясните мне. У поебус-куна в помеченном на пикрелейтед месте высвечивается качество предмета, который используется. У меня же нихуя. Поясните эльфу, что и где в настройках мне надо прописать, чтобы качество появилось.
Аноним 10/04/15 Птн 02:53:52 #591 №10426686 
>>10426676
f12
Аноним 10/04/15 Птн 02:54:22 #592 №10426687 
14286236622940.png
>>10426676
Аноним 10/04/15 Птн 02:56:12 #593 №10426694 
14286237728400.png
>>10426687
Аноним 10/04/15 Птн 04:15:16 #594 №10426892 
>>10425793
>Burrow же
Аноним 10/04/15 Птн 05:11:09 #595 №10426975 
>>10419318
в субботу вечером скорее всего. если ничего мешать не будет.

>>10426676
тут показывается общее количество механизмов. расширь список для детального просмотра.
Аноним 10/04/15 Птн 13:58:11 #596 №10431367 
Утонете же в великом авто ограблении В. Бамп.
Аноним 10/04/15 Птн 14:05:31 #597 №10431482 
>>10426975
А, вот ты где. У меня для тебя список мандатов. 1. Через (o)rders-(F)orbid запрети уже лут и трупы, а то у тебя уже готова выстроиться очередь смертников за ОЧЕНЬ ВАЖНЫМ НОСКОМ.
2. И ты когда делал d-b-f задел своего живого дворфа и его шмот зафорбидил.
3. И склеп запили, чтоб и похороны достойные и дверь крепкая.
Аноним 10/04/15 Птн 14:05:55 #598 №10431489 
>>10431367
конечно, школьники сейчас набежат с их МАШИНКАМИ И КРИКАМИ ОБ ОПТИМИЗАЦИИ.
Аноним 10/04/15 Птн 14:07:28 #599 №10431514 
>>10431489
У меня все оптимизировано.
Аноним 10/04/15 Птн 14:37:29 #600 №10431970 
нюфах в треде, дайте пожалки путь к rawкам в которых можно убрать аквафир и кол-во эммигрантов понизить.
Аноним 10/04/15 Птн 14:44:08 #601 №10432060 
>>10431970
Качай пак в шапке и будет тебе счастье
Аноним 10/04/15 Птн 14:48:42 #602 №10432126 
14286665222810.png
Пришел ко мне дворфийский караван. Как всегда, новости в мире и что почем. А тут...
Аноним 10/04/15 Птн 15:43:24 #603 №10432847 
14286698044760.png
Эльфийка, со сломанными руками.
Аноним 10/04/15 Птн 15:50:54 #604 №10432943 
>>10432847
Что с ней не так? Употребила что-то не то?
Аноним 10/04/15 Птн 16:00:20 #605 №10433098 
>>10432943
Лично я из этого русика понял только, что кто-то чем-то хотел ОВЛАДЕТЬ.
Аноним 10/04/15 Птн 16:04:41 #606 №10433169 
>>10432847
Какой-то русик ебнутый у тя, ты версию не обновлял похоже с самого создания. Там сейчас получше логи выглядят.
Аноним 10/04/15 Птн 16:07:09 #607 №10433213 
>>10432847
Этот русик сжал мне весь череп через мозг.
Аноним 10/04/15 Птн 16:10:21 #608 №10433247 
>>10433169
Что есть, то есть и версия у меня 34.11. А русик был скачан не поленился проверил 12 мая 2013 года. А ДФ скачал ‎7 ‎июня ‎2012 ‎г.
Аноним 10/04/15 Птн 16:15:56 #609 №10433332 
>>10433247
За это время ты бы мог настолько изучить простецкий инглиш в дф, что сам бы смог написать русик.
Аноним 10/04/15 Птн 16:25:01 #610 №10433435 
>>10433332
Английский выучил По крайней мере настолько, чтобы играть в дф и смотреть сериальчики с английскими субтитрами а скрину больше года, но я его не выкладывал, так как и сам осознаю убогость руссека.
Аноним 10/04/15 Птн 16:27:16 #611 №10433467 
>>10433435
Ну тогда ты почтенный борода, а твоя матушка легендарная дварфийка.
Аноним 10/04/15 Птн 16:56:33 #612 №10433872 
>>10432126
Это охуенно, только мне не понять логики: "мой дядя", он чей? Лидера экспедиции или дипломата?
Аноним 10/04/15 Птн 17:45:12 #613 №10434628 
>>10433872
Дипломата
Аноним 10/04/15 Птн 17:50:13 #614 №10434726 
>>10343577

Правильно. Зачем есть няшного женственного эльфа, когда его можно выебать.
Аноним 10/04/15 Птн 17:54:21 #615 №10434805 
>>10346034

Ты на гоблинов-варлордов натыкался то, а на своры по 40 лучников в открытом поле? Толпой кстати вполне реально зарашить отряд ветеранов, если толпа именно синхронно нападает, а не группками.
Аноним 10/04/15 Птн 18:13:31 #616 №10435055 
>>10433247
> версия у меня 34.11
Так это и есть последняя версия руcека.
Аноним 10/04/15 Птн 18:33:03 #617 №10435373 
>>10435055
Нет. Видел у какого-то стримера 40.24 с русификацией. Жалкое зрелище, ещё и twbt не работает.
Аноним 10/04/15 Птн 18:41:46 #618 №10435540 
>>10435373
Для этой версии есть http://dffd.bay12games.com/file.php?id=9040
Аноним 10/04/15 Птн 19:00:04 #619 №10435850 
>>10411930
>поставить Replace Clothings и будем иметь закованных в броню дварфов, но без нижней одежды, с доспехами на голое тело
Всегда так делал. Пахнет дерьмово, конечно, но по-другому не знаю как. Даже плащ им не выдавал, от него, впрочем, толку ноль - от дождя не защищает ни капюшон, ни плащ.
Аноним 10/04/15 Птн 19:14:10 #620 №10436022 
>>10420984
Индеек можно выращивать внутри крепости?
По мясу получается выгоднее чем свиньи за ту же сумму?
Аноним 10/04/15 Птн 19:15:19 #621 №10436037 
14286825195220.png
О как.
Аноним 10/04/15 Птн 19:30:04 #622 №10436248 
>>10436037
фригидная
Аноним 10/04/15 Птн 19:47:06 #623 №10436473 
На 5 год примерно население крепости становится таким большим, что заёбывает микроконтроллить и хочется всё дропнуть. Реквестирую эдвайсов как управлять большой крепостью. Может как-то можно давать команды группам карликов или выделять сразу нескольких? Или давать приказы сразу всем людям одной профессии?
Аноним 10/04/15 Птн 19:48:05 #624 №10436485 
Ещё, можно ли кастрировать котов чтобы они не размножались сверх меры?
Аноним 10/04/15 Птн 20:04:52 #625 №10436723 
Бля.
Почему никто до сих пор не написал нормальный уи, хотя бы изометрию с нормальными спрайтами. Игра ж опенсорс, не?
Аноним 10/04/15 Птн 20:06:00 #626 №10436740 
>>10436723
Игра разрабатывается одним человеком. Точнее, одной жабой. Какая изометрия? Может тебе ещё голосовое управление за3.14лить?
Аноним 10/04/15 Птн 20:08:38 #627 №10436792 
>>10436473
Назначай профессии через тераписта, задания выдавай через менеджера j-m.
>>10436485
Да.
>>10436723
>Игра ж опенсорс
Нет.
Аноним 10/04/15 Птн 20:10:32 #628 №10436832 
>>10436792
Не понял. что за терапия? Через врача в смысле?
Как через него профессии назначать?
Аноним 10/04/15 Птн 20:11:41 #629 №10436858 
>>10436473
Дели дварфов по группам и выдавай им префиксы группы в описании дварфа. v-z-y-p или как-то так. И сразу мигрантов надо проверять и распределять, выдавая им профы по своему усмотрению.
Допустим, как делаю я. Проверяю мигранта. Если у него есть скилл Talented и выше, то прописываю ему название профессии от этого скилла и префикс группы. Допустим, это повар, но он также талантливый горшечник. Но мне горшки не всрались сейчас. А еще он любит ухаживать за животными, что мне тоже не нужно. Я снимаю ему все работы, кроме кулинарии, прописываю профу Cook и префикс FOOD (который вообще-то часть его имени, но мне похуй). Тут опционально, если крепость маленькая, то также надо оставить все работы по переноске или все, кроме переноски еды, чтобы он не прыгал с каждой булкой к складу. Если большая, то повар должен готовить нонстоп или варить жир, чтобы не портился. И так у меня получается отряд поваров и пивоваров с FOOD и Cook, Brewer. Так что я могу нажать u и быстро их найти, относительно.
Проще можно, если утилитой TheRapist, но я не привык и редко использую.
Если у дварфа нет полезных навыков или Talented+ всякий мусор, мне сейчас не нужный, или это ВТОРОЙ Talented+ оружейник (но не второй Master+) - короче, дварф-хуйло - то я прописываю ему профу Peasant. И убираю все работы, кроме переноски. Когда приходит время, из грязных крестьян я набираю уборщиков в MAID или Dump, если в профу. И также отряды военных комплектую из этого быдлa. Когда не хватает какой-нибудь редкой профы или вдруг умирает старый мастер, я включаю рапист и смотрю, кто из крестьян умеет нужное.
Военные у меня как-то типа CE или AS или профой Soldier.
>>10436485
Ветеринар может кастрировать в (b-K) kennels или farmer workshop, не знаю, котов я пускаю на мясо раньше, чем они сильно множатся, так что постоянный источник мяса и несколько котов ловят мышей. Для котов делай пастбища, как для коров, i-n, и делай их на запасах еды поверх, чтобы мышей ловили и не уходили.
Аноним 10/04/15 Птн 20:14:23 #630 №10436923 
>>10436832
Dwarf Therapist
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=122968.0
Аноним 10/04/15 Птн 20:15:55 #631 №10436950 
>>10436923
Но это же мод, а я не сраное рачьё.
Аноним 10/04/15 Птн 20:17:50 #632 №10436987 
>>10436950
Проиграл чет)))
Аноним 10/04/15 Птн 20:17:54 #633 №10436990 
>>10436950
Открывай ротешник.
Аноним 10/04/15 Птн 20:19:06 #634 №10437015 
>>10436987
Я что, не прав? Тогда что это такое по-твоему?
Аноним 10/04/15 Птн 20:24:11 #635 №10437105 
>>10437015
Давай, открывай ротешник.
Аноним 10/04/15 Птн 20:26:12 #636 №10437147 
>>10437105
Уровень дискуссии 2ch.so
Аноним 10/04/15 Птн 20:30:38 #637 №10437217 
>>10437147
Этого домена уже года 3 нет.
Аноним 10/04/15 Птн 20:31:43 #638 №10437231 
>>10437217
А сосач, как видите, остался
Аноним 10/04/15 Птн 20:32:52 #639 №10437255 
>>10437231
Ну теперь я просто обязан нассать тебе в ротешник. Пссс-пссс-пссс.
Аноним 10/04/15 Птн 20:34:15 #640 №10437274 
>>10437255
Аргументов у тебя нет. Значит ты - Хуй.
Аноним 10/04/15 Птн 20:35:17 #641 №10437290 
>>10437274
Хуй - у твоей мамаши-шлюхи между ног, школьник.
Аноним 10/04/15 Птн 20:42:45 #642 №10437430 
>>10437290
Нет ты Хуй. притом агрессивный и буйный. Зачем ты свёл дискуссию в срачь? Я задал вопрос - ты ответить не можешь и оскорбляешь. Ты плохой, а я хороший.
Аноним 10/04/15 Птн 20:54:01 #643 №10437621 
>>10437290
полыхнуло то
Аноним 10/04/15 Птн 21:39:19 #644 №10438299 
>>10437621
Может ты мне объяснишь на что он так сагрился?
Аноним 10/04/15 Птн 21:41:21 #645 №10438324 
Дворф отказывается брать в руки двуручный меч.
Длинный берёт, двуручный - нет.
Второй не надевает артефактную золотую кепочку.
Что делать с этими уебанами?
Аноним 10/04/15 Птн 21:42:48 #646 №10438341 
>>10438299
На то что пользоваться терапистом не тру и для казуалов, при этом не может справится с крепостью в 200+
Аноним 10/04/15 Птн 21:44:07 #647 №10438361 
>>10438341
Но с ним же намного удобней.
Аноним 10/04/15 Птн 21:46:04 #648 №10438389 
>>10438341
У меня уже при 40-50 начинались проблемы. Хуежопые идлеры. Но это же не повод читерить и пользоваться механизмами, не задуманными разработчиком. Может он так и задумывал что большой крепостью сложно должно быть управлять потому что глаза разбегаются, не успеваешь за каждым уследить. Я просил чтобы мне рассказали о средствах, заложенных в игру, а не о читах и модах.
Аноним 10/04/15 Птн 21:50:28 #649 №10438446 
>>10438389
Ты считаешь читерством использование тераписта? Но почему лол?
Аноним 10/04/15 Птн 21:51:32 #650 №10438460 
>>10438446
Потому что формально это мод.
Или не мод? Тогда поясни что это такое и почему это нельзя назвать модом?
Аноним 10/04/15 Птн 21:58:14 #651 №10438554 
>>10438460
Ну это скорее утилита для выведения из игры определенной информации в удобной и компактной форме, для более эффективного менеджмента крепости.
Аноним 10/04/15 Птн 22:00:54 #652 №10438593 
>>10438554
То есть саму игру оно не модифицирует никак, только изменяет управление? Тогда приношу извинения. Но, ёлы, а сразу нельзя было по-нормальному ответить?
Аноним 10/04/15 Птн 22:06:24 #653 №10438677 
>>10438593
Эльф смердящий.
Аноним 10/04/15 Птн 22:07:19 #654 №10438697 
>>10438324
Бамп, раз уж вы тут со своими хакопроблемами разобрались.
Аноним 10/04/15 Птн 22:07:38 #655 №10438699 
>>10438677
Сам ты гоблин полутораглазый
Аноним 10/04/15 Птн 22:07:50 #656 №10438701 
>>10438593
Так тебе ссылку просто кинули, а ты уже сам про рачье там развонялся.
Аноним 10/04/15 Птн 22:08:50 #657 №10438717 
>>10438324
Мои мудаки вообще сами себя замуровывают. Строишь стену вокруг крепости - они строят, оставляя себя вне стены. Последний блок вообще хер поставишь.
Аноним 10/04/15 Птн 22:09:44 #658 №10438736 
>>10438701
Это выглядит как мод. Можно было просто сказать что это не мод ни Хуя, а утилита, которая настраивает управление, и что это не чит потому что все команды всё равно отдаются на паузе.
Аноним 10/04/15 Птн 22:16:32 #659 №10438816 
>>10438736
Могли, но ты все равно сам виноват.
Аноним 10/04/15 Птн 22:16:55 #660 №10438820 
>>10438816
В чём?
Аноним 10/04/15 Птн 22:17:55 #661 №10438831 
>>10438717
Это защита от пидоров-коробочников.
Аноним 10/04/15 Птн 22:17:59 #662 №10438834 
Поносы, постите свой выбор территории, что берёте на эмбарк и профессии первых 7 гномов. И почему именно так. Давайте сравним и вычислим оптимальный вариант.
Аноним 10/04/15 Птн 22:18:59 #663 №10438855 
>>10438820
В том, что тебя хочется послать нахуй за тупорылость.
Аноним 10/04/15 Птн 22:20:10 #664 №10438868 
>>10438855
Ты опять выходишь на связь, мудило?
Я у людей спрашивал, а не у тебя, козёл. Ты уже давно на Хуй послан.
Аноним 10/04/15 Птн 22:21:25 #665 №10438881 
>>10438868
Да ладн, не бамби. Я же любя.
Аноним 10/04/15 Птн 22:34:32 #666 №10439087 
>>10438834
Анус вычисли себе, пес
Аноним 10/04/15 Птн 22:43:16 #667 №10439214 
>>10438834
Какой еще оптимальный вариант, какой выбор территории? Хочется изимода - садись в писколм на остров, хочешь челленжа - пиздуй на ледник или в безводную пустыню к гигантским скорпионам, отсюда соответственно и начальный сетап будет меняться, коренным образом.
Аноним 10/04/15 Птн 22:48:30 #668 №10439292 
>>10439214
Хочется просто выжить. Минимум врагов, максимум защиты. Чтобы еда/бухло было и т.д.
Аноним 10/04/15 Птн 22:52:13 #669 №10439353 
>>10439214
Скиллы не важны. Из начальных вещей: пара дюжин бревен, мешок грибницы плампхелмета, кирка. Стартуешь, роешь под собой дырку, застраиваешь её сверху деревянной коробкой 3х3 с крышей, под землей ставишь фермы и пивоварню.
Аноним 10/04/15 Птн 22:52:41 #670 №10439365 
>>10439353
>>10439292
Аноним 10/04/15 Птн 22:55:12 #671 №10439412 
>>10439353
Брёвна проще срубить.
Аноним 10/04/15 Птн 23:17:40 #672 №10439687 
>>10438834
Семь шахтеров и бухло.
Будь дварфом, блеать.
Можешь топор еще взять, если не признаешь деревянные топоры из wagon tree.
Аноним 10/04/15 Птн 23:26:46 #673 №10439799 
>>10439292
Если без хардкора (т.е. без зомбаков, аквифера, с норм рудами и лесом), такая доброкрепость для начинающего, то так:
1. купить навыки, которые трудно вкачать:
архитектор (заодно масон)
доктор
мэр (консолер-пасифаер-пиздун, а аппрайзер сам вкачается)
остальные - просто специалисты:
фермер-повар
кузнец-крафтер (дровосек без скила)
майнер (вторым майнером доктор, без скилла)
вояка-учитель
2. наковальню нахуй
3. две кирки, топор (внимание, дровосек не может по совместительству с тем же топором числиться топорщиком, второй топор надо будет сковать кттс)
4. семена грибов, овражника и свинохвоста
5. бухло 4х видов по 20-30 рюмок. Дворф пьёт 20 рюмок за год => до первого урожая надо 40..80 + запас.
6. еда, тоже 40..80. Мяска бери.
7. пяток гипса и десяток говнониток (из них изготовишь и бинты и верёвки мешки на месте по мере надобности)
8. скот. Читерные свиньи и/или индейки. Не нуждаются в траве.
9. коты и собаки
каждой твари - по две пары! На случай если свин-осеменитель окажется пидором. Реальная проблема теперь в 40.24.
10. На остаток очков - по ситуации. Если нуб - добавь еды/питья. Если в пустыне - брёвна бери. Если соседи стрёмные - доспехи (или наковальню, слитки и кокс).

Надо помнить, что в принципе, можно начать форт вообще без нихуя, соотвественно никакие элементы не являются обязательными.
Аноним 10/04/15 Птн 23:30:46 #674 №10439849 
>>10439799
>наковальню нахуй
Гайд нахуй. Ты не скрафтишь наковальню без наковальни.
Аноним 10/04/15 Птн 23:34:32 #675 №10439886 
>>10439849
Купить у первого же каравана за безделушки.
Аноним 11/04/15 Суб 00:16:17 #676 №10440310 
>>10374767
борода, пили продолжение!
Аноним 11/04/15 Суб 00:22:45 #677 №10440387 
>>10440310
Двачую, он слишком много времени тратит на личную жизнь.
Аноним 11/04/15 Суб 00:23:43 #678 №10440404 
>>10440387
>2015
>иметь личную жизнь
Аноним 11/04/15 Суб 00:23:48 #679 №10440407 
>>10440387
Да 3.14здец. Когда ХСОМ проходил - и то какую-то серию с тянкой сидел, хвастался перед аноном.
Аноним 11/04/15 Суб 00:46:21 #680 №10440688 
14287023817450.jpg
>>10431482
таки да; разумно. займусь этим.

>>10436473
а зачем тебе их обязательно контролировать? ты живи и другим дай жить. в копье их всех поставить. пусть тренируются на элитных воинов, потому что рано или поздно - фан неизбежен.

>>10440310
в субботу работаю, так что скорее всего в воскресенье вечером.
Аноним 11/04/15 Суб 01:26:44 #681 №10440992 
>>10440688
>вечером
По московскому или по твоему времени?
Аноним 11/04/15 Суб 01:37:49 #682 №10441073 
>>10440992
московскому.
Аноним 11/04/15 Суб 03:17:09 #683 №10441565 
>>10439799
>архитектор
Нахуя?
Аноним 11/04/15 Суб 04:12:42 #684 №10441686 
>>10439799
Почему бухло разных видов? Почему не кучу одного вида?
Аноним 11/04/15 Суб 04:35:55 #685 №10441727 
>>10441686
Пара лишних бочек + пара лишних поинтов к настроению дварфов, любящих определенные виды напитков.
Аноним 11/04/15 Суб 05:05:32 #686 №10441790 
14287179323560.jpg
>>10441686
у них могут быть негативные мысли от однообразного бухла и жратвы.
Аноним 11/04/15 Суб 05:21:55 #687 №10441822 
>>10441565
Нефиговые бонусы к настроению потому что. А креативный гравировщик на 5 - это легендарная столовая. Никто никогда не будет в стрессе.

Алсо я ещё беру по 60-80 мяса разных видов ради халявных бочек. И песка, и яиц, и молока. Мелочь, а приятно.
Аноним 11/04/15 Суб 06:13:03 #688 №10441908 
>>10441822
но архитектор не гравировщик
Аноним 11/04/15 Суб 07:17:14 #689 №10442030 
14287258347080.png
>>10441908
Архитектором можно любого мыловара сделать, скилл почти не влияет ни на что. Вообще прописать всю крепость в архитекторы и хорошо будет.
Аноним 11/04/15 Суб 07:32:37 #690 №10442063 
>>10442030
Некоторые постройки, к примеру мосты, могут вызывать хорошие мысли, если они спроектированы пиздатым архитектором.
sageАноним 11/04/15 Суб 07:35:29 #691 №10442068 
>>10438834
> гномов
Пидор.
Аноним 11/04/15 Суб 07:35:37 #692 №10442069 
Анон, есть годный гайд по вагонеткам?
Аноним 11/04/15 Суб 07:38:06 #693 №10442073 
>>10440407
Как будто что-то плохое.
мимо несостоявшийся недостример с тянкой
Аноним 11/04/15 Суб 07:43:15 #694 №10442090 
>>10442073
но ведь тян не нужны
Аноним 11/04/15 Суб 07:55:08 #695 №10442126 
>>10442030
Сраный куклоскрипт, приклеелось.
Аноним 11/04/15 Суб 08:01:44 #696 №10442145 
>>10442090
Кто сказал?
Аноним 11/04/15 Суб 08:05:55 #697 №10442150 
>>10442145
Анон
Аноним 11/04/15 Суб 08:33:33 #698 №10442225 
>>10411941
Совершенно излишний и требующий много времени геморой, если это изначально не было задумано автором и реализовано в базовом коде.
Аноним 11/04/15 Суб 08:38:29 #699 №10442244 
>>10412192
Ты случайно не пытаешь Жабия с крупной конторой? Он тебе нихуя не должен. Не нравится - не играй. Не хочешь платить - не донать. И вообще иди нахуй.

И тебя какие-то ебанутые претензии. Жабий - энтузиаст, и пилит то, что считает интересным и нужным со своей точки зрения. У него получился очень специфический продукт, который по-любому не будет востребован широкой общественностью. В данный момент переводы ему просто не нужны.
Аноним 11/04/15 Суб 08:39:58 #700 №10442251 
>>10412192
Пришел школьник, выучивший много слов, и начал учить всех жизни.
Аноним 11/04/15 Суб 09:43:56 #701 №10442537 
>>10442251
Не всех, а только глупых дегенератов, вроде тебя.
Аноним 11/04/15 Суб 09:57:19 #702 №10442632 
Жаба ведь даже не программист, анон, он же учитель математики-информатики. Очевидно же, что никто не пиздил его по пальцам за говнокод, поэтому он пишет как слышит, как получится.
Ничего особенного в ДФ нет, просто не нашлось других упоротых, желающих вложить столько времени в игру с псевдографикой. Главное время же. Тинан, вон, сделал за несколько месяцев на коленке в свободное время продающийся продукт, хотя в нем 1/100 возможностей ДФ, и не собирается его развивать. А Жаба будет еще много лет добавлять новые фичи. В итоге, при всем говне, ДФ станет самой играбельной из игр.
Аноним 11/04/15 Суб 10:07:59 #703 №10442686 
>>10438868
Прочитал всю дискуссию и слоллировал с дауна.
Аноним 11/04/15 Суб 11:07:04 #704 №10443076 
>>10419641
Так сало же делать и жрать его.
Аноним 11/04/15 Суб 11:07:07 #705 №10443077 
>>10442632
Жаба сдохнет скоро, а ДФ так и останется поделием без перспектив.
Аноним 11/04/15 Суб 11:38:11 #706 №10443337 
>>10442063
Мосты, колодцы, депо. Одно сраное депо за первое лето приводит бородачей в экстаз.
Аноним 11/04/15 Суб 11:44:35 #707 №10443405 
>>10442686
Вся суть /vg/: проигнорировал всю годноту и конструктив треда, нашёл говно и слолировал с него. Лучше на дфаче сидеть одному, чем с тутошними шитпостерами веселиться.
Аноним 11/04/15 Суб 11:48:09 #708 №10443444 
>>10443077
Не каркай.
Аноним 11/04/15 Суб 11:51:32 #709 №10443480 
>>10443077
Важна не только Цель, но и Путь. Dwarf Fortress для Жабы - всё равно что Магистериум для средневековых алхимиков, это его Магнум Опус. Целью алхимиков было не столько создать философский камень, сколько по пути его создания, создать себя, узнать, на что ты способен, по новому взглянуть на мир.
Аноним 11/04/15 Суб 12:32:01 #710 №10443934 
>>10443480
Вы тут все какие-то ебанутые.
Аноним 11/04/15 Суб 12:39:07 #711 №10444016 
>>10443934
Сударь, вы обосрались, это просто тотальный обсерушен, прекратите вонять, пожалуйста, никакой ценности для нас ваша вонь не имеет.
Аноним 11/04/15 Суб 13:04:01 #712 №10444383 
>>10442632>>10442244
Чёт вы странные, где я говорил, что жаба мне что-то должен и что я требую от него перевод? Я вам говорю, что нормальную систему локализации реализовать МОЖНО, жаба мог бы сделать это изначально, мог бы сделать даже сейчас, если бы захотел. Но ясен хуй, ему это нахуй не сдалось, я спорю, что ли.

Просто кто-то говорил, что сделать такое в принципе нихуя нельзя, ИНГЛИШ ТАКОЙ ЯЗЫК и ТАМ ВСЕ ЗАХАРДКОЖЕНО. Вот этим мистерам я ссу на ебало. А жабу я уважаю за то, что он уже сделал и за то, что не бросает своё увлечение.
Аноним 11/04/15 Суб 13:07:33 #713 №10444448 
>>10442632
> учитель математики-информатики
Нехило ты так о спустил тэнфордского постдока, ну да чего с тебя взять, едва ли в учебнике "правильные паттерны с++ для быдлопрогеров" будет глава посвященная тому, в какие заведения ты не годишься.
Аноним 11/04/15 Суб 13:12:28 #714 №10444547 
>>10443405
Не расслабляйся, я и там сижу. Ловлю FUUUUUN :)

>>10444448
А неслабо тебе жопу рвёт от собственной никчёмности.
Аноним 11/04/15 Суб 13:22:49 #715 №10444726 
>>10444383
>Просто кто-то говорил, что сделать такое в принципе нихуя нельзя, ИНГЛИШ ТАКОЙ ЯЗЫК и ТАМ ВСЕ ЗАХАРДКОЖЕНО.
В принципе можно всё, но ты кукарекаешь, что это просто. Сделать генерацию связных текстов на разных языках - просто. Охуеть вообще. Из игр такого типа интернационализация, наверно, только в alpha centauri была, с переводами в текстовых файлах, и то локализаторы ниасилили все её фичи с родами, склонениями, артиклями, сокращёнными артиклями, с предлогами ("с крестом", но "со свастоном") и прочей хернёй.
В любом случае, изначально DF начиналась как генератор охуительных историй для Тарна и Зака, на английском, конечно, языке и сейчас это всё переделывать поздно. Хорошо бы, конечно, вынести текстогенерацияю через dfhack в lua, может ты займёшься, вместо того, чтобы тут кукарекать?
Аноним 11/04/15 Суб 13:58:07 #716 №10445309 
У меня вопрос: возможно ли как-то поднять характеристики дворфов (силу, ловкость там и т.д.)? И насколько сильно они влияют на успешность их боевых действий? Читал много прохладных про ничем не примечательных мыловаров, в одиночку закусавших/запинавших/обоссавших всяких форготен бистов, после того как те уже заживо сожрали большую часть ополчения. Так вот, это больше от удачи зависит или от характеристик?
Аноним 11/04/15 Суб 14:08:27 #717 №10445440 
14287505075360.gif
>>10443405

дворфы, просто не отвечайте на оскорбления и просто игнорируйте неадекватов. без пищи эти attention whores уйдут обратно в /b/
Аноним 11/04/15 Суб 14:26:24 #718 №10445694 
Почему жаба не может сделать стены дверьми, чтобы их ломала гоблота?
Аноним 11/04/15 Суб 14:27:59 #719 №10445715 
>>10445694
Потому что он тупорылое чмо.
Аноним 11/04/15 Суб 14:43:37 #720 №10445960 
>>10445694
>Почему жаба не может сделать стены дверьми, чтобы их ломала гоблота?
Потому, что те, кто хочет веселья и так не застраиваются наглухо, а те, кто хочет огородиться - найдут способ. Ну а ещё потому что он один, а планов громадьё.
Аноним 11/04/15 Суб 14:57:26 #721 №10446166 
Анон, чо за хуйня? Дварфы внезапно перестали рубить деревья (ёбаные эльфы). Сделал им второй топор, назначил всем рубить, а они знай себе прохлаждаются
Аноним 11/04/15 Суб 14:58:27 #722 №10446182 
>>10446166
Деревья-то отметил для рубки? Может, в нору случайно загнал всех?
Аноним 11/04/15 Суб 15:05:12 #723 №10446264 
>>10444016
Вспомнил обсерушен треды и в голосяндру проиграл.
Аноним 11/04/15 Суб 15:05:28 #724 №10446269 
>>10446182
отметил, в норы не загонял
Аноним 11/04/15 Суб 15:07:28 #725 №10446291 
>>10446269
Посмотри в тераписте, может у лесорубов отдых.
Аноним 11/04/15 Суб 15:14:43 #726 №10446410 
>>10446291
У меня его нет.
Аноним 11/04/15 Суб 15:16:47 #727 №10446428 
>>10446166
Охотниками или шахтерами своих лесорубов не делал?..
Аноним 11/04/15 Суб 15:17:21 #728 №10446439 
>>10446410
Ю мед?
Аноним 11/04/15 Суб 15:18:24 #729 №10446454 
>>10446439
Опять начинаешь, ебучий шакал?
Аноним 11/04/15 Суб 15:19:30 #730 №10446474 
>>10446454
Начинаешь тут тлько ты.
Аноним 11/04/15 Суб 15:21:24 #731 №10446496 
>>10446474
Блядь, иди нахуй, я вообще мимошел.
Аноним 11/04/15 Суб 15:24:31 #732 №10446543 
>>10446496
Ну вот зачем ты начинаешь?
Аноним 11/04/15 Суб 15:24:56 #733 №10446548 
>>10446428
Нет, именно лесорубы. Один по совместительству Carpenter но без задач.
Аноним 11/04/15 Суб 15:28:50 #734 №10446594 
>>10446543
Что я начинаю? Я сказал что у меня не было терапистов, может версию не ту скачал, что теперь, убиться?
Аноним 11/04/15 Суб 16:14:50 #735 №10447227 
Остановитесь, шизики.
Аноним 11/04/15 Суб 16:17:16 #736 №10447263 
>>10446291
повторяю, никакого отдыха, просто перестали рубить и всё, суки. Дропнул крепость
Аноним 11/04/15 Суб 16:18:21 #737 №10447280 
>>10446594
это тролль, какой-то анон вместо меня отвечает по поводу лесорубов
Аноним 11/04/15 Суб 16:19:42 #738 №10447296 
>>10446428
делал охотником лесоруба. Когда увидел, что вместо рубки он охотится, снял охоту, но рубить дрова он не стал
Аноним 11/04/15 Суб 17:30:31 #739 №10448121 
>>10447296
Так ты ему вудкаттинг-то верни.
Аноним 11/04/15 Суб 17:33:23 #740 №10448164 
>>10447296
Профессии, требующие носить в руках инструмент (кирка, топор, арбалет) взаимозаменяются при их назначении. Сделал кого-то охотником - снялся лесоруб. Сними охотника и верни обратно лесоруба.
Аноним 11/04/15 Суб 18:51:56 #741 №10449215 
>>10448164
я так и делал, какой-то глюк. Но спасибо за совет
Аноним 11/04/15 Суб 18:56:34 #742 №10449293 
14287677948030.png
I'd have hoped to finish up dwarfy prayer by now, but a few days ago I instead received an interesting cold that has settled in my chest for the time being. In any case, I was able to get back to meaningful work today and dwarves are praying to gods and meditating on fate and fortresses and so forth, satisfying their new spiritual needs (the intensities of spiritual needs are tied to the amount of devotion in the worship sentences you are already familiar with from their personality paragraphs). You can read about their topic of contemplation in their job entry as they go about their business in the temple.

Over the next few days I should finally be getting all of the new entertainment stuff working in fortress mode, including dancing and instrument-playing dwarves, instruments which have been waiting to be played for like... eight years or something.
Аноним 11/04/15 Суб 20:40:12 #743 №10450883 
Если я начну рыть глубоко вниз в поисках магмы, там не будет спауна всякой хуйни, которая поубивает моих дварфов?
Аноним 11/04/15 Суб 20:45:30 #744 №10450943 
>>10450883
В пещерах живут и на краях спаунятся пауки различных мастей и размеров, зверолюди и форготня. В самой лаве появляются всякие огненные тараканы и импы, которые могут сжечь тебе к хуям половину крепости. Потом идет адамантин, а за ним веселье, но "случайно" ты туда не прокопаешься, только нарочно.
Аноним 11/04/15 Суб 20:48:47 #745 №10450975 
>>10450943
Т.е. если я построю полностью закрытую комнату с воркшопом, то все должно быть нормально? И почему-то магмы внизу я не нашел, только пещера с водой на 10 уровне, а ниже уже некуда как я понимаю. Так и должно быть?
Аноним 11/04/15 Суб 20:50:15 #746 №10450997 
>>10450943
>"случайно" ты туда не прокопаешься
Чоэта? Если ты не знаешь про ад, то просто возьмешь и случайно прокопаешься при попытке разработать жилу.
У меня от этой хуйни маунтейн холл умер, хули ты пиздишь что она безвредна.
Аноним 11/04/15 Суб 20:51:44 #747 №10451020 
>>10450975
>на 10 уровне
На любой карте есть 3 слоя пещер. Ты вкопал только первый. Рой дальше. Меньше 70 уровней никогда не видел, на некоторых видел до 150.
Аноним 11/04/15 Суб 20:51:50 #748 №10451022 
>>10450883
Ты наткнёшься на ITEM INACCESSIBLE, который убъёт личное время твоих дварфиков и твою производительность, вот на что ты наткнёшься.
Аноним 11/04/15 Суб 20:54:47 #749 №10451067 
>>10451020
Но ведь максимально куда можно докопать по z-уровню это -12. Или там больше есть?
Аноним 11/04/15 Суб 20:56:40 #750 №10451099 
>>10451067
Ну попробуй ты ниже прокопать, чего спрашивать. Не может быть там только 12 уровней.
Аноним 11/04/15 Суб 21:03:00 #751 №10451207 
>>10451099
Вполне, если он сгенерировал такую карту. Мир может вообще быть толщиной в 5 клеток.
Аноним 11/04/15 Суб 21:04:24 #752 №10451229 
>>10450997
Знать про ад игрок будет уже после первого раза, а залезть туда случайно действительно невозможно - тебе на весь экран вылезет сообщение о нахождении адамантина и игра встанет на паузу.
Аноним 11/04/15 Суб 21:13:19 #753 №10451352 
Чёрт, продал бы души всех рыбочистов-сыроделов крепости заради боевой гидры в питомцы для своего чемпиона.
Аноним 11/04/15 Суб 21:19:01 #754 №10451409 
>>10451229
Есть высокий шанс что ты даже застроиться не успеешь.
>>10451207
Ну ладно, может быть, но ты серьезно считаешь что человек сгенерировал такой мир, а теперь спрашивает почему так? В стандартной генерации такого не может быть.
Аноним 11/04/15 Суб 21:22:11 #755 №10451448 
Пришла осада, назначил в burrow всех дварфов, два мыловара побежали на улицу в сад и стоят там без работы. КАКОГО ХУЯ БЛЯДЬ?
Аноним 11/04/15 Суб 21:24:14 #756 №10451475 
>>10451448
Alert использовал, или просто назначил через меню Burrow? Последнее для такиз случаев не используй.
Аноним 11/04/15 Суб 21:24:24 #757 №10451476 
>>10451409
От чего застроиться? Ты не сможешь раскопать адамантин случайно, тебе на него экран переведут и игру остановят раньше, чем шахтеры кирку занесут.
Аноним 11/04/15 Суб 21:36:07 #758 №10451623 
>>10451476
Я тебе говорю про ситуацию, когда кто-то не знает, что копать адамантин надо осторожно, и чем это может грозить. Разумеется, тот кто один раз проебется, потом будет умнее.
Аноним 11/04/15 Суб 21:45:15 #759 №10451718 
Не надо шутить с адамантином. Здесь другой регион. Это не ванилла без аквафира, это не горы с платиной и золотом. Дварф, твоих солдат здесь порвут на части. 159 этажей отборного адамантина! Они все разнесут. Они всю осаду пройдут за один час! Они убьют всех твоих огров, всех твоих гоблинов и прочую нечисть. Дварф, ты мыловар. Ты остановись, блядь, ты кончай, ты кирку спрячь подальше на склад и забудь про эффективную постройку. У нас был один мудак, в стрейндж муде отомстил за брата, блядь, дёрнул за рычаг и рухнул мост на гоблинов. И другой чудак был, за своего дедушку отомстил, и рухнул адамантиновыми блоками из катапульты. И ты повторишь ту же ошибку. Ты про логику забудь, логика тут отработала своё. Ты подумай о будущем Дварфов. Они гибнут! Демоны бегут из дырки адамантинума!. Там никто не хочет жить рядом с этим хуем, никто! Эта барахолка, блядь. Адамантин, адамантин, адамантин, ... Этот грязный синий камень! Ни души, ни rock musical horn нету, блядь, нет писателей у тебя. Патч ещё не вышел. Весь мир принимает караваны от людей, эльфов, блядь. Пати в митинг холле, дёрнуть рычаг только в этом регионе. И здесь, рядом с адамантиновым хуем. Здесь любят адамантин, а тебя презирают, презирают.
Аноним 11/04/15 Суб 22:05:32 #760 №10452010 
>>10451718
А оригинал пасты ньюфане принесешь, бородач?
Аноним 11/04/15 Суб 22:06:55 #761 №10452024 
14287792150780.png
>>10452010
Аноним 11/04/15 Суб 22:13:42 #762 №10452128 
>>10452010
https://www.youtube.com/watch?v=h3RFd7oOr_4
Аноним 11/04/15 Суб 22:28:32 #763 №10452398 
Здарова, аноны. Хочу обмазаться ДФ. Какую сборку посоветуете новичку? Хотелось бы с нормальной графикой и русским языком.
Аноним 11/04/15 Суб 22:32:40 #764 №10452472 
>>10452398
>русским языком
OH BOY HERE WE GO
Аноним 11/04/15 Суб 22:34:14 #765 №10452495 
>>10452472
Зря ты так, сейчас русик уже на нормальном уровне.
Аноним 11/04/15 Суб 22:34:27 #766 №10452497 
>>10452472
В этом случае Ох мальчик, здесь мы идем
Аноним 11/04/15 Суб 22:36:19 #767 №10452538 
>>10452398
https://bitbucket.org/insolor/dfrus/downloads/Dwarf%20Fortress%2040_24%20Starter%20Pack%20r3%20rus.7z и терапист к нему >>10435540
Аноним 11/04/15 Суб 22:40:31 #768 №10452608 
14287812316860.jpg
>>10452538
>r3
Аноним 11/04/15 Суб 22:47:32 #769 №10452723 
Дфорфаны, посоветуйте, у меня на карте много серебра, другого железа нет. Какое оружие из серебра лучше ковать? Мечи? Топоры? Молоты?
Аноним 11/04/15 Суб 22:48:36 #770 №10452734 
14287817167310.jpg
>>10452608
Аноним 11/04/15 Суб 22:51:51 #771 №10452776 
>>10452723
Молоты, палицы.
Аноним 11/04/15 Суб 22:55:58 #772 №10452830 
>>10452723
Только молоты. Еще можно арбалеты с серебряными стрелами пилить, но толку с них не намного больше, чем с костяных.
Аноним 11/04/15 Суб 23:27:04 #773 №10453283 
> 29 минут назад
И никто не написал, ну емае.
Аноним 11/04/15 Суб 23:32:51 #774 №10453378 
>>10453283
> Attend party
> Sleep
> Resting
Выбирай на вкус
Аноним 11/04/15 Суб 23:33:36 #775 №10453394 
14287844164410.jpg
14287844164431.jpg
14287844164452.jpg
14287844164473.gif
https://www.youtube.com/watch?v=O3QkCxy1V6c
Аноним 11/04/15 Суб 23:51:34 #776 №10453658 
А почему дворфи перестали клеймить комнаты? Я уже заебался вручную назначать.
Аноним 11/04/15 Суб 23:53:09 #777 №10453678 
>>10453394
Это шутка такая?
Аноним 12/04/15 Вск 00:03:37 #778 №10453834 
>>10453394
Прикрутить к школьнику морфер, и от поебуса не отличишь.
Аноним 12/04/15 Вск 00:12:58 #779 №10453958 
>>10453834
Так а че не прикрутил?
Аноним 12/04/15 Вск 02:41:42 #780 №10455654 
Наверно мой вопрос та еще платина, но что скачать, чтобы сразу с русиком, графоном, настройками (вменяемые кастомизируемые величины), сгенерированной картой и построенной крепостью?
можно и без последних двух
Аноним 12/04/15 Вск 02:47:21 #781 №10455689 
>>10455654
На десять постов выше то же самое спрашивали, эльф.
Аноним 12/04/15 Вск 03:44:29 #782 №10455945 
>>10455654
качать с сайта нуб эдишн версию http://www.dfwk.ru/ на русском. Читай уики
Аноним 12/04/15 Вск 04:03:54 #783 №10456047 
>>10426643
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=126076.msg6156453#msg6156453
Предназначение этого скрипта я так и не понял.
Аноним 12/04/15 Вск 06:21:53 #784 №10456339 
>>10455654
> сразу с русиком

>>10455945
> на русском

Языки отрезать за эту хуйню надо.
Хотя впрочем какая разница. Восторженные эльфы, начитавись кулсторей, всё равно рано или поздно подропают, ибо в башке 0 фантазии и ума, чтобы осилить все аспекты игры.
Аноним 12/04/15 Вск 07:40:01 #785 №10456462 
14288136011490.jpg
>>10456339
>осилить
Вы там совсем ебанулись, илитарии.
Аноним 12/04/15 Вск 07:53:00 #786 №10456505 
>>10456339
Фу какой бородатый сноб.

Кст у русика есть неприятный побочный эфект - оба легенд вьювера крашатся при загрузке мира. Не дружат они с русскими кулсторями.
Это самый большой облом, мне из всего ДФ нравится только рассматривать карту в ЛВ. Он хотя бы для людей задумывался, а не для аутистов.
Аноним 12/04/15 Вск 07:54:44 #787 №10456514 
>>10456505
Слово "русEк" в спам листе. Мочан ебаный.
Этто что за хуйня? Аноним 12/04/15 Вск 08:23:38 #788 №10456588 
14288162180660.png
Я ЧТО-ТО пропустил?
Аноним 12/04/15 Вск 08:30:16 #789 №10456600 
>>10456462
Ну, научиться что-то строить - это ничто, фантазия и чувство игры - вот что сложно.
Аноним 12/04/15 Вск 08:31:49 #790 №10456602 
>>10456588
Пропустил.
Аноним 12/04/15 Вск 08:34:27 #791 №10456609 
Хули у меня в этой сборке при установке любого тайлсета живые дорфы отображаются значком дохлого, плюс животные не значками, а буквами, хотя почва и прочее норм? Передрочил уже все что можно, а устанавливать все удобства на ориджинал версию лениво.
Аноним 12/04/15 Вск 08:37:22 #792 №10456613 
>>10456609
Хули ты медленный такой, читай тред.
Запиши в res своего сейва исходный res тайлсета из папки lnp.
У них эта хуйня сразу после р3 началась.
Аноним 12/04/15 Вск 08:38:07 #793 №10456616 
Пиздец, начал играть и вылетело. Да ну нахуй.
Аноним 12/04/15 Вск 08:41:34 #794 №10456629 
14288172941390.jpg
>>10456616
Аноним 12/04/15 Вск 08:45:50 #795 №10456637 
>>10456629
Я только-только базово застроился.
>>10456602
Так ввел значит жаба многопроцессорность?
Странно, салютов не слышал, митингов на красной площади небыло.
Аноним 12/04/15 Вск 10:25:12 #796 №10457183 
>>10456637
Нет, конечно. На одном ядре тормозит df, на другом шиндоус.
Аноним 12/04/15 Вск 10:47:59 #797 №10457411 
>>10456588
У тебя чистая свежесозданная карта. Пропустил ты тонну говна, которая у тебя запущена в фоне и грузит систему.
Аноним 12/04/15 Вск 10:48:35 #798 №10457421 
>>10456637
>Я только-только базово застроился.
Quicksave в дфхаке пиши после тяжёлого трудового дня, борода.
Аноним 12/04/15 Вск 13:25:10 #799 №10459892 
Можно как-нибудь стакнуть болты? А то по одной штуке куча валяется
Аноним 12/04/15 Вск 13:25:36 #800 №10459898 
>>10457421
Спасибо анон
Аноним 12/04/15 Вск 14:02:18 #801 №10460555 
>>10456339
вот тебя пердак разорвало. Играю на русском, доволен, брат жив
Аноним 12/04/15 Вск 14:29:27 #802 №10461042 
Сколько надо жрачки и бухла чтобы хватило до первой фермы и урожая? И сколько семян чтобы урожая хватило на всех, с учётом того что мигранты приедут?
Аноним 12/04/15 Вск 14:29:54 #803 №10461047 
>>10460555
На кожаной флейте ты играешь, паршивый кобольд.
Аноним 12/04/15 Вск 14:32:14 #804 №10461087 
>>10461042
Беру десять плампов, этого хватает на 40 бухла точно в обрез до приезда корована.
Семена у тебя опытные фермеры моментально до капа поднимут, сколько бы их ни было вначале.
Аноним 12/04/15 Вск 14:49:55 #805 №10461382 
>>10461087
40 точно не хватает. Это где-то на полгода. К тому времени максимум успеешь ферму засадить, надо где-то 80.
Аноним 12/04/15 Вск 15:15:33 #806 №10461821 
>>10461382
Давай посчитаем: 2 дринка на бороду в сезон, два сезона.
Аноним 12/04/15 Вск 16:04:49 #807 №10462580 
>>10461821
Ты за два сезона выкопаешь землю, создашь ферму и вырастишь новый урожай?
Аноним 12/04/15 Вск 16:05:44 #808 №10462593 
Посоны, с выходом TWBT вроде должны были запилить прозрачность тайлов и отдельные картинки для каждого строения, это еще не реализовано?
Алсо, есть нормальные графические тайлы на 32px?
Аноним 12/04/15 Вск 16:06:05 #809 №10462598 
>>10462580
Да.
Аноним 12/04/15 Вск 16:20:53 #810 №10462851 
Я нуб. Как убрать анальные камни, которые остаются на земле после копания? Делаю склад камней, но туда всё таскать загрёбывается и долго, да и место кончается, его приходится вечно расширять.
Аноним 12/04/15 Вск 16:24:35 #811 №10462935 
>>10462851
>>10462851
Оставь себе небольшой склад-запас, если тебе они на что-то нужны, а остальное прямо на местах перерабатывай в блоки.

На склад камней побольше тележек запили - быстрее будут таскатсья.
Аноним 12/04/15 Вск 16:39:44 #812 №10463214 
И дурацкий вопрос о фермах. Закапываюсь в землю и пытаюсь разметить территорию для выращивания - мне пишет игра что должно быть солнце. Хотя у летсплееров под землёй нормально всё строится.
Аноним 12/04/15 Вск 16:44:32 #813 №10463301 
>>10463214
У тебя русeк?
Аноним 12/04/15 Вск 16:47:00 #814 №10463348 
>>10463301
нет
Аноним 12/04/15 Вск 16:47:56 #815 №10463365 
>>10463214
может ты на камнях пытаешься разметить?
Аноним 12/04/15 Вск 16:51:38 #816 №10463438 
>>10463365
Нет.
Кстати, mud что такое, переводчик говорит что грязь. Получается, если нет солнца, нужна грязь?
Аноним 12/04/15 Вск 16:53:27 #817 №10463469 
>>10463438
Это если воду натаскать, вроде. И вырыть колодец. Геморроище тот ещё.
Но под землёй нормально у всех фармится без воды.
Аноним 12/04/15 Вск 16:54:37 #818 №10463488 
>>10463438
тебе нужен пол из почвы чтобы разметить ферму, или из грязи. На каменном полу не построишь ферму. Грязь можно получит если залить комнату водой, а потом высушить.
Аноним 12/04/15 Вск 16:55:15 #819 №10463496 
>>10463438
В этой игре для ферм не нужно солнце. Просто ты пытаешься разместить ферму на глине или на камне, а для растительности нужна почва или речной ил.
Аноним 12/04/15 Вск 16:57:18 #820 №10463530 
>>10463488
>залить комнату водой, а потом высушить
Но это явно за два сезона не сделаешь, как анон выше говорил.
И я точно помню что можно без заливания водой и без солнца. А мне игра говорит что надо солнце или грязь. Баг?

>>10463496
Ок, буду искать подходящую землю
Аноним 12/04/15 Вск 16:58:23 #821 №10463544 
>>10463438
Нужна любая почва. Песок, глина, и т.д. Тогда грязь не нужна. Чтобы выращивать на камнях - да, нужна грязь. Доставляется водой, поливаешь область из камней водой, убираешь воду, получаешь камни+грязь.
Аноним 12/04/15 Вск 16:59:09 #822 №10463551 
14288471490740.png
>>10463530
Где ты там солнце увидел?
Аноним 12/04/15 Вск 16:59:31 #823 №10463560 
>>10463530
Заебал тупить.
http://www.dfwk.ru/Farming
Все уже сто раз везде описано.
Аноним 12/04/15 Вск 17:00:52 #824 №10463575 
>>10463551
У тебя в красном эллипсе: нет грязи/солнца для фарма
Аноним 12/04/15 Вск 17:02:13 #825 №10463587 
>>10463575
Святая толстота.
Аноним 12/04/15 Вск 17:02:13 #826 №10463588 
>>10463575
Soil это почва. Sun это солнце. Переводчик используй.
Аноним 12/04/15 Вск 17:04:23 #827 №10463626 
>>10463575
Господи, это 6 из 6
Аноним 12/04/15 Вск 17:07:39 #828 №10463688 
как там русeк?
Аноним 12/04/15 Вск 17:08:43 #829 №10463705 
>>10463688
Норм
Аноним 12/04/15 Вск 17:14:02 #830 №10463803 
Как посадить дерево построить дом и сына
Или нельзя и дерево - конченый ресурс в игре?
Аноним 12/04/15 Вск 17:14:43 #831 №10463816 
>>10463803
Деревья сами растут, сажать их не надо.
Аноним 12/04/15 Вск 17:15:21 #832 №10463827 
>>10463803
Тебя ебёт? Ты, сука, эльф что ли?
Аноним 12/04/15 Вск 17:28:07 #833 №10464092 
Реквест: Дварфийкое гетто на поверхности. Везде грязь, кровь и киши. За стренджмудами не следим. Здания из дерева с узкими проходами. Камень и железо покупаем только у караванов. Дети должны быть обязательно. У каждой мастерской свой дом + отдельный подземный склад. Выращиваем только наземные растения. Трупы не убираем и не хороним. Призраков можно оключить в равках. Отдельные муниципльные здания: казармы, столовые и т.п. Каждый дварф имеет свою хижину 3х3 или более.
Выписывать изменения случившиеся в психологии дварфов живущих в таких условиях в тред после каждой стычки с врагом. (В теории получатся бесстрашные воины убивающие носком).
Аноним 12/04/15 Вск 17:38:58 #834 №10464254 
>>10464092
> В теории получатся бесстрашные воины убивающие носком
На практике они сами друг друга поубивают, а оставшиеся в конце аутисты подохнут с голоду, не желая кушать и пить и пребывая в состоянии "miserable". Проверено.
Аноним 12/04/15 Вск 17:56:28 #835 №10464509 
>>10464254
Нет. Такого не будет. Умрут только самые слабые омежки.
Аноним 12/04/15 Вск 17:57:16 #836 №10464525 
>>10464254
Так только в старой версии. С новой психологией все не так-то просто.
Аноним 12/04/15 Вск 17:57:22 #837 №10464527 
>>10464509
так они все омежки
Аноним 12/04/15 Вск 17:57:24 #838 №10464528 
14288506444840.jpg
>>10463575
Аноним 12/04/15 Вск 18:32:05 #839 №10465088 
>>10460555
Как вы это делаете, содомиты? Ведь чтобы понять что написано в русификации надо сперва перевести обратно на английский.
Аноним 12/04/15 Вск 18:52:37 #840 №10465429 
>>10465088
Почитай что без переводчика городят - почву называют солнцем, хорошо не солью.
Аноним 12/04/15 Вск 18:54:48 #841 №10465468 
14288540888690.png
>>10463575
Аноним 12/04/15 Вск 18:56:59 #842 №10465509 
Если я расплавлю предмет на слитки - я получу кол-во слитков затраченных на создание предмета?
Аноним 12/04/15 Вск 19:06:19 #843 №10465676 
что делать бородачи? не хочу моих мигрантов под пресс класть. но и жить тоже хочется. как быть?

https://www.youtube.com/watch?v=qoS0vtg-P2M
Аноним 12/04/15 Вск 19:16:40 #844 №10465868 
>>10465509
Нет, меньше для некоторых вещей больше, это эксплоит.
Аноним 12/04/15 Вск 19:41:12 #845 №10466299 
>>10463530
>>залить комнату водой, а потом высушить
>за два сезона не сделаешь
Грязный кажул, вот в мое время за этот период успевали льда на гласире обвалами натопить для ферм, потому что ни пещер, ни легкой магмы для детишек не было.
Аноним 12/04/15 Вск 19:44:43 #846 №10466367 
14288570838590.png
>>10466299
>Грязный кажул

посмотрите на этого нобля.
Аноним 12/04/15 Вск 19:49:44 #847 №10466468 
>>10466367
Давно на луну не катапультировался, сыродел?
Аноним 12/04/15 Вск 20:03:45 #848 №10466806 
14288582252010.jpg
>>10466468
Принцесса-жопошница в треде! Все в каменную статую!
Аноним 12/04/15 Вск 20:06:21 #849 №10466862 
>>10466806
Обоссал понидауна. Съеби к себе на парашу.
Аноним 12/04/15 Вск 20:10:24 #850 №10466938 
>>10466862
> 2015
> батхёртить от разноцветных коников
...
Аноним 12/04/15 Вск 20:20:13 #851 №10467103 
моя бородачи заблевали всю крепость? Что делать?
Аноним 12/04/15 Вск 20:25:28 #852 №10467195 
>>10467103
Пещерная адаптация. Надо было выгонять их на улицу гулять.
Аноним 12/04/15 Вск 20:39:25 #853 №10467401 
>>10459892
Нет.
Аноним 12/04/15 Вск 20:42:08 #854 №10467437 
>>10462851
d-b-h
>>10462935
А вот такой совет можешь засунуть себе в жопу.
Аноним 12/04/15 Вск 20:59:09 #855 №10467671 
>>10467195
Это постоянно или потом адаптируютяс? Не хочу выгонять, не кошерно.

Что лучше, стальные арбалеты или арбалеты из кости, сделанные легендарным мастером?
Аноним 12/04/15 Вск 21:06:37 #856 №10467769 
>>10467671
Костяные самый лучшие. Ибо у всех типов болтов фактически идиентичные характеристики, а вес у костей гораздо ниже чем у остальных материалов. Еще серебро годится под болты.
Аноним 12/04/15 Вск 21:08:15 #857 №10467789 
14288620960450.jpg
>>10465676
Ну и пиздец у тебя там. Может попробовать прорыть тоннель спасения до края карты, где мигранты появляются.
Аноним 12/04/15 Вск 21:21:23 #858 №10467987 
>>10467671
>Это постоянно или потом адаптируютяс? Не хочу выгонять, не кошерно.
Вот именно. Кошерно - жить под землёй. Привыкнув к уютной тьме, дворф будет блевать при виде солнца, потому что не кошерно. Если это вояки - подержи их на поверхности, поблюют и перестанут.
Аноним 12/04/15 Вск 21:26:06 #859 №10468060 
>>10467437
>d-b-h
Очевидно, его интересует, как УБРАТЬ эти камни. Или у тебя дварфы пидорят по корридорам, заваленным булыжниками? Ебать ты эльф.
Аноним 12/04/15 Вск 21:26:42 #860 №10468074 
>>10467769
Пиздёж. Металлические болты намного лучше деревянных и костяных. А оригинальный вопрос был вообще про арбалеты. >>10467671
Материал арбалета не влияет на стрельбу, но влияет на битьё прикладом. Если есть норм милишники, то лучше косняные арбалеты хорошего качества.
Аноним 12/04/15 Вск 21:27:47 #861 №10468099 
>>10468060
Совершенно не очевидно. А перетаскивание сраных камней в первые годы крепости - это трата времени.
Аноним 12/04/15 Вск 21:28:42 #862 №10468116 
>>10468074
Этому добра. Идентичные, блядь, характеристики, охуеть вообще.
Аноним 12/04/15 Вск 22:02:18 #863 №10468583 
14288653386890.png
14288653387061.png
Почему не работает? Что я делаю не так?
Аноним 12/04/15 Вск 22:04:06 #864 №10468608 
>>10419347
Соус?
Аноним 12/04/15 Вск 22:05:42 #865 №10468631 
>>10468583
А, там потока нет.
Аноним 12/04/15 Вск 22:22:16 #866 №10468942 
>>10468631
Нахуй поток не нужен, магма и так почти всегда и везде стоит на месте.
Аноним 12/04/15 Вск 22:29:50 #867 №10469065 
Дварфаны, каким гемором грозит рейтайр крепости и последующее возвращение туда через какое-то время? Останутся ли назначения на полях, настройки складов, норы, настройки отрядов, назначения работ дварфов? Ну и тому подобные вещи.
Аноним 12/04/15 Вск 23:23:10 #868 №10469902 
14288701904570.png
>>10467789
борода, как же я тащусь по твоим работам! у тебя первая картинка с вороной и утенком в оригинале тоже 224кб, 1000х1000? пытался заказать принт но маловато выглядит.

а насчет туннеля, да, в камментах народ тоже выложил эту идею. запилю их в следующей серии.

лучей добра тебе.
Аноним 13/04/15 Пнд 00:52:26 #869 №10471088 
Отвечайте на мой ответ
>>10462593
Аноним 13/04/15 Пнд 00:57:59 #870 №10471158 
>>10471088
Анус.
Аноним 13/04/15 Пнд 00:59:45 #871 №10471176 
>>10471158
Запеканус.
Аноним 13/04/15 Пнд 02:07:32 #872 №10471852 
14288800526400.gif
>>10471088

да просто никто не знает. вот и всё. я слежу за всеми тредами и TWBT практически не упоминается.
Аноним 13/04/15 Пнд 05:20:57 #873 №10472775 
>>10456505
Но ведь ЛВ это концентрированный аутизм, ты даже не играешь, ты просто читашь тонны копипасты про вымышленных гнумов, причем сгенерированной компом.
Уже блядь можно просто описывать что прочитал литературно и выйдет книга. Просто 10 из 10, ща ещё музон со стихами допилят для максимум культуры
Аноним 13/04/15 Пнд 05:37:30 #874 №10472809 
>>10468583
дырка нужна в полу, под плавильней
Аноним 13/04/15 Пнд 06:08:05 #875 №10472905 
>>10468116
Наверное, это он о том, что достаточным количеством костяных болтов можно убить кого угодно. Но для медных болтов достаточное количество куда как меньше, лол.
Аноним 13/04/15 Пнд 06:14:33 #876 №10472922 
>>10456339
Наверное, лично я, скачал бы русик, чтобы расшифровывать красиво все эти названия групп, местностей, крепостей и подобного. Но русик сейчас не на таком уровне развития, чтобы сделать это ДЕЙСТВИТЕЛЬНО красиво, так что нахуй и в пизду.
Но и ты не бахай тут, бородач, никто не обязан выполнять твои ноблевские замашки.
Аноним 13/04/15 Пнд 06:37:26 #877 №10472982 
14288962463060.png
14288962463081.png
Первый год, пустили на мясо бычка, забыл закрыть дверь в комнату с отходами. Первым восстала шкура этого быка, мы ее кое-как отколотили булавами, но потом поднялась вот эта вот оторванная от шкуры нех, и мои дварфы почти все лето ее пинают всей крепостью, уже половина раскачалась до легендарных. Как убить ЭТО, Анон, это же ебаная шкура с головы быка, ей вообще плевать на любые атаки, судя по логам. До магмы не добраться, шахтер тоже занят.
Аноним 13/04/15 Пнд 06:50:01 #878 №10473028 
>>10472982
Субатомный аннигилятор имени тролля подмостового поможет тебе, юный падаван.
Мост это, конечно, чит,эксплоит и не тру, зато работает =\
Аноним 13/04/15 Пнд 07:11:47 #879 №10473105 
>>10456637
> Так ввел значит жаба многопроцессорность?
Посмотри сколько процесс жрет процентов ЦП, если больше 25%, то да, многопроцессорность ввел.
Аноним 13/04/15 Пнд 08:02:32 #880 №10473353 
>>10472982
Я думаю, атаки топорщиков и мечников постепенно пройдут. Судя по логам.
Аноним 13/04/15 Пнд 11:02:12 #881 №10474990 
>>10473028

Советую не злоупотреблять мостом. Слышал, от этого фпс потихоньку проседает, потому что аннигилированные вещи исчезают из игры не полностью, и это накапливается.
Аноним 13/04/15 Пнд 11:06:01 #882 №10475042 
14289123619960.jpg
Бородачи, помогите советом.
Проблема в том, что у меня при запуске игры, даже стартового меню, игра ничает адово дрочить и экран мигает как сука. Приносит жуткий дискомфорт, я чувствую, что эпилептик уже бы помер от такого стренж муда. Есть решения? Гугл выдает совсем не то.
Аноним 13/04/15 Пнд 11:09:57 #883 №10475085 
>>10475042
Запусти в окне
Аноним 13/04/15 Пнд 11:12:04 #884 №10475107 
>>10475042
Dfhack отключи.
Аноним 13/04/15 Пнд 11:16:11 #885 №10475150 
14289129713970.jpg
>>10475085
Она и без того в окне.
>>10475107
Да, действительно, помогло
Аноним 13/04/15 Пнд 11:49:04 #886 №10475598 
>>10475150
А я просто убираю курсор за пределы окна, помогает.
Аноним 13/04/15 Пнд 12:51:19 #887 №10476369 
14289186791300.png
14289186791431.png
>>10462593
>>10471088

Поставил TWBT. Наблюдаю многоуровневость и различные тайлы для оружия и одежды.
Аноним 13/04/15 Пнд 12:54:51 #888 №10476419 
14289188911930.jpg
>>10476369
очень любопытно! расскажи как ты поставил. и больше скринов.
Аноним 13/04/15 Пнд 13:25:53 #889 №10476861 
>>10472905
Достаточным количеством голых дварфийских детей тоже можно, но это не делает такой зерг эффективной тактикой сражения.
Аноним 13/04/15 Пнд 13:38:47 #890 №10477067 
>>10476419
До сих пор не понимаю, о чем вы тут несёте, но вот это говно на скринах точно есть в сборке.
Аноним 13/04/15 Пнд 13:38:52 #891 №10477068 
>>10475598
>>10475150
Выше анон писал какую опцию в дфхаке отключить чтобы пропало мерцание.
Аноним 13/04/15 Пнд 13:41:45 #892 №10477113 
ironhand > все остальное
Аноним 13/04/15 Пнд 13:50:12 #893 №10477233 
>>10477113
Хорошо-хорошо, ты только не буянь.
Аноним 13/04/15 Пнд 14:22:21 #894 №10477710 
>>10477113
гримфортресс расцветка для аскии > твоего говна
Аноним 13/04/15 Пнд 14:28:54 #895 №10477794 
>>10477710
Мать твою ебал, хохол.
Аноним 13/04/15 Пнд 14:30:26 #896 №10477811 
>>10477794
Мать твою ебал, хохол.
Аноним 13/04/15 Пнд 14:31:19 #897 №10477826 
>>10477811
Соси хуй, быдло.
Аноним 13/04/15 Пнд 14:38:08 #898 №10477891 
>>10477826
Мать твоя быдло, хуй.
Аноним 13/04/15 Пнд 14:39:53 #899 №10477912 
>>10477891
Да ты охуел, школьник. Уроки сделал?
Аноним 13/04/15 Пнд 14:45:27 #900 №10478015 
>>10477912
Давно уже.
Аноним 13/04/15 Пнд 14:48:40 #901 №10478071 
14289257204560.jpg
>>10298750
Заебало просерать крепости из за ФПС.
>>10468583
Ну и мудила.
Аноним 13/04/15 Пнд 14:52:24 #902 №10478125 
>>10478071
>Заебало просерать крепости из за ФПС.
Уже три крепости забросил из-за 20 фпс при 100 бородах. В дфхаке с этим получше?
Аноним 13/04/15 Пнд 14:57:15 #903 №10478200 
>>10478125
>В дфхаке с этим получше?
В каком смысле в дфхаке? В мастерворке вроде получше. А тут карта 3на3 и 56 бород.
Аноним 13/04/15 Пнд 14:59:00 #904 №10478218 
>>10478200
Я читал что там какие-то фиксы производительности в дфхаке есть, но сам его не ставил.
Аноним 13/04/15 Пнд 15:04:33 #905 №10478301 
14289266739890.jpg
>>10478071
А вот карта 8на8 и 130 бород.
Аноним 13/04/15 Пнд 15:10:23 #906 №10478377 
>>10478200
>карта 3на3 и 56 бород
>5 фпс
ВРЁТИ!!!!
Аноним 13/04/15 Пнд 15:31:28 #907 №10478664 
>>10476419
Скачал пак в шапке и покопался в настройках.
Аноним 13/04/15 Пнд 16:46:16 #908 №10479902 
>>10298750
Хочу закатится и аутировать к вам, но у меня есть некоторые проблемы, а именно - хуевое знание англ языка, есть версия которая более-менее русифицирована? Так же бы хотел вместо циферок и буковок пиксельные модельки как тут у некоторых на скринах, как так сделать? И еще - я нихуя не пойму управления - я нажимаю клавиши а игра 70% нажатий почему-то не засчитывает, например хочу выделить рубку дерева - соси хуй ибо не могу выделить прямоугольник для вырубки, а могу только по 1 дереву тыкать, с копкой и остольным тоже самое, некоторые постройки вроде лестницы вверх/вниз - тупо не делаются, сегодня с утра пытался поиграть и раза 3 психанул с этой поебени и дропнул, помогите.
Аноним 13/04/15 Пнд 16:49:25 #909 №10479956 
>>10479902
Как вы заебали, эльфы ебаные. Тред почитай, такую же хуйню до тебя уже раза 3 спросили. Русeк для петухов.
Аноним 13/04/15 Пнд 17:13:30 #910 №10480367 
>>10479902
Братюня, главное желать и стремиться не стесняясь своих недостатков.

Проблемы с английским? Открой на фоне переводчик и смотри/учи новые слова. Ведь это обязательно пригодится в будущем.

Трудно с управлением? Есть русская вики где написано по шагам как запилить основну, которую нужно поддерживать во время всей игры по желанию.

А пальцы со временем выучат все нужные кнопки и пропадут другие проблемы.

Всё зависит только от тебя! В любой игре есть свой потенциал, главное не бросить это дело и постараться увидеть то, что ты хотел так найти.
Будь смелее и копай землю! Всё перед тобой. Осталось только взять.
Аноним 13/04/15 Пнд 17:16:14 #911 №10480417 
>>10480367
Сейчас этот хохол скачает русeк, пожрет говна и съебет в дотанчик с пацанами под пивко, все нормально.
Аноним 13/04/15 Пнд 17:23:36 #912 №10480602 
>>10480417
Сам ты хохол, быдло.
Аноним 13/04/15 Пнд 17:24:39 #913 №10480626 
14289350797250.jpg
>>10480417
Аноним 13/04/15 Пнд 17:27:44 #914 №10480678 
>>10480602
Сам ты быдло, быдло.
Аноним 13/04/15 Пнд 17:29:53 #915 №10480715 
14289353933230.jpg
>>10480626>>10480602
У какелов ОТРИЦАНИЕ.
Аноним OP 13/04/15 Пнд 17:31:57 #916 №10480754 
Блять, тут порашники, а скоро еще ГТА-дауны набегут. ДВАРФЫ, ДЕРЖАТЬ СТРОЙ
Аноним 13/04/15 Пнд 17:33:03 #917 №10480771 
14289355834540.jpg
Я хохол спрашивайте свои ответы.
Аноним 13/04/15 Пнд 17:33:09 #918 №10480775 DELETED
Бля, уже даже в дф-треде хохлосрач. Вы бы хоть маскировались хотя бы. Совсем пиздец же.
Аноним 13/04/15 Пнд 17:39:47 #919 №10480912 
>>10480775
Сам ты хохол, хохол.
Аноним 13/04/15 Пнд 17:58:22 #920 №10481257 
>>10480367
>русская вики
Ебанулся? Пусть открывает английскую и переводит все статьи со словарем. Ведь это обязательно пригодится в будущем.
Аноним 13/04/15 Пнд 18:52:36 #921 №10482059 
>>10481257
И ты абсолютно прав, информация на английкой вики намного полнее и и свежее! Многие статьи там стоят того чтобы прочитать их со словарем.
Но для начала таки русской достаточно.
Аноним 13/04/15 Пнд 18:52:49 #922 №10482062 
14289403694110.png
Я столько времени провел на леднике, что йети теперь относится ко мне дружелюбно, стоит и смотрит как дворфы разгружают депот, охраняет, наверное.
Аноним 13/04/15 Пнд 18:56:14 #923 №10482137 
>>10468074
два чаю, борода
Аноним 13/04/15 Пнд 18:59:11 #924 №10482176 
>>10478071
после чего падает ФПС? С водой/лавой сложные проекты не делаешь?
Аноним 13/04/15 Пнд 19:02:43 #925 №10482230 
>>10479902
https://bitbucket.org/insolor/dfrus/wiki/Home

плюс найди к этой сборке terapist последний
Аноним 13/04/15 Пнд 19:04:03 #926 №10482253 
14289410430410.jpg
>>10482230
>Из сборки вырезаны утилиты, в том числе dfhack
>Грамматика исправляется пока не везде и не идеально
>В общем и целом перевод не идеален
>Сборка довольно сырая и требует тестирования
Аноним 13/04/15 Пнд 19:07:19 #927 №10482306 
14289412397540.jpg
>>10482253
Аноним 13/04/15 Пнд 19:07:38 #928 №10482316 
>>10482062
Через пять минут этот пидор разъебал депот и довольный ушел, не трогая дворфов.
Аноним 13/04/15 Пнд 19:14:34 #929 №10482440 
>>10479902
Ньюфагам я бы искренне посоветовал сначала научиться играть в рогалики типа Angband (есть русский перевод) и Dungeon Crawl Stone Soup (тут есть треды). Это развивает чувство управления, что даже не зная, как что-то сделать, ты интуитивно быстро находишь.
Аноним 13/04/15 Пнд 19:16:30 #930 №10482476 
>>10482253
норм сборка, куда лучше 34 версии. Русский оставляет желать лучшего в описании боёв, описании дварфов. Но всё остальное переведено хорошо, поиск в менеджере также работает.

Иногда есть проблемы с отображением букв, которые можно убрать приблизив отдалив скроллером мыши. Ну или можно идти на поводу у англопидоров и играть на английском
Аноним 13/04/15 Пнд 19:19:18 #931 №10482520 
>>10482440
говно эти ваши рогалики, дфарф фортресс - это не рогалики, это смешение жанров - стратегии, симов, приключений, логических игр, РПГ.

Начинать нужно с просмотра игры, на тытрубе полно обущающих годных роликов.
Аноним 13/04/15 Пнд 19:27:47 #932 №10482701 
>>10465676
поймай зомби в клетку и сбрось в яму с бойницами в стенах, расстреливай его из луков, прокачивай скил :)
Аноним 13/04/15 Пнд 19:45:05 #933 №10483017 
>>10482176
Нет, но вроде говорят єто может бить из за засад. Хотя мне не вериться что на карте 3на3 я все еще не нашел их.
Аноним 13/04/15 Пнд 19:50:03 #934 №10483102 
>>10478200
>В мастерворке вроде получше.
Наглый пиздежь от гумонитария, которому даже гуй кто-то третий перепиливал из лезинубовского.
Аноним 13/04/15 Пнд 20:19:24 #935 №10483672 
>>10483017
> є
Почему не в котле?
Аноним 13/04/15 Пнд 20:55:44 #936 №10484308 
Онбрейков больше не будет. Теперь вместо них дварфы буду ходить в театры и библиотеки, петь, плясать и стихи читать.
Аноним 13/04/15 Пнд 20:58:00 #937 №10484352 
>>10484308
И хуи сосать. Наши любимые дварфы-гомосеки.
Аноним 13/04/15 Пнд 21:22:02 #938 №10484872 
>>10483102
Но факт в том что я могу дольше играй в мастерворке чем в ваниле. На моей пикче 3 год только.
Аноним 14/04/15 Втр 00:31:06 #939 №10488463 
14289606668350.jpg
>>10480754
Согласен! Дворфы, собиритесь плотнее. Не реагируйте на вопли и оскорбления всяких олигофренов и прочих кобольдов. Не опускайтесь на их уровень. Ваше достоинство только от вас зависит.
Аноним 14/04/15 Втр 00:47:56 #940 №10488755 
>>10488463
>собиритесь
Ради бога, оденьте кто-нибудь на этого рекрута каску, а то у него походу уже желтые раны на мозгу.
Аноним 14/04/15 Втр 01:09:01 #941 №10489120 
>>10488755
>оденьте
Да у вас, диагност, тоже странные симптомы наблюдаются. Вас гномы не кусали в последнее время?
Аноним 14/04/15 Втр 01:52:09 #942 №10490230 
14289655299890.jpg
>собиритесь
>оденьте
>диагност

ночные шутки в этом итт холле.
Аноним 14/04/15 Втр 01:57:36 #943 №10490413 
>>10490230
Чем тебе диагност-то не угодил, сыродел?
Аноним 14/04/15 Втр 04:43:34 #944 №10493287 
>>10465676
Ебать ты эльф. А говорят, дворфы СВОИХ НЕ БРОСАЮТ.

Во-первых, в самом деле нужно сделать коридор для мигрантов к самому краю карты. Пусть он будет длинным, извилистым, набитым ловушками - но для кого-то это будет КОРИДОР ЖИЗНИ.
Во-вторых, вскрой уже пещеры и наруби там деревьев. Выход в пещеры пусть будет по такому же принципу.
В-третьих, пусть ВСЯ вновь прибывшая бригада мигрантов станет воинами. Одень их в сталь, натренируй, дай боевых собак, когда щенки успеют подрасти, и пусти крошить всё неживое с криками THIS IS DWORFOTAAAA!!!
И в-четвертых, твоим дворфам нужно адамантиновое оружие. Обязательно нужно. Без него не тру.
Аноним 14/04/15 Втр 05:01:43 #945 №10493442 
>>10490413
Это ты сейчас на сыроделов наехал, мыловар?
Аноним 14/04/15 Втр 06:52:55 #946 №10494311 
14289835758530.png
Хуясе высадился. Вроде с параметрами особо не читерил.
Аноним 14/04/15 Втр 07:33:43 #947 №10494748 
>>10489120
Лол, иди ещё учебников читни и хуёв сосни для закрепления.
Аноним 14/04/15 Втр 09:25:37 #948 №10496317 
бамп от затопа.
Аноним 14/04/15 Втр 09:27:47 #949 №10496354 
Ебаный жаба, мать его ебал. Я теперь не могу дальше третьего года играть, все начинает дико тормозить при любых раскладах.
Аноним 14/04/15 Втр 09:55:51 #950 №10496799 
>>10494311
что за команда?
Аноним 14/04/15 Втр 09:57:27 #951 №10496826 
>>10494311
Что там читерить то? Чем выше уровень Layer 4 тем глубже трубка, но ты смотри, как нарвешься на нее копай осторожно, они бывают полые по центру. Копнешь и сразу начнется SUPER FUN TIME.
Аноним 14/04/15 Втр 11:00:53 #952 №10497908 
>>10496826
Говно блять, как-то надоела мне моя крепость, я решил прокопать эту трубку. Ну открылся ад, страшные сообщения, и все, блядь. Жду пока демоны неисчислимой армией сразу ебанут в мою крепость убивать все живое, так нет, блять, они там тусуются где-то на краю, нападать не собираются. Я, блядь, спокойно раскопал весь адамантин, а потом уже, чтобы эти ублюдки наконец напали, НАЧАЛ СТРОИТЬ ЛЕСТНИЦУ, БЛЯТЬ, ТУДА, ВНИЗ, и только тогда ТРОЕ ИЗ НИХ решили наконец идти убивать. А ведь я очень ждал SUPER FUN TIME.
Аноним 14/04/15 Втр 11:08:16 #953 №10498046 
>>10497908
С созданием нового мира спавнятся демоны из списка демонов.
Видимо у тебя все были не летающие.
Или не было прохода в крепость. По стенам то лазать не умеют. Стены рушать не умеют.
Аноним 14/04/15 Втр 11:11:51 #954 №10498137 
>>10498046
Проход был, майнеры же как-то доходили до места копки, не было даже никаких дверей на пути. Демоны были летающие, потому что те, кто все-таки соизволил напасть, сделали это когда лестница была еще где-то на середине пути до земли.
Аноним 14/04/15 Втр 11:40:34 #955 №10498663 
>>10498137
Ну значит Жабокод.
в 34.11 у меня норм нападают, раздерают в клочья, только Hatch cover им мешает. Видят закрыто и не проходят.
Аноним 14/04/15 Втр 16:06:37 #956 №10504722 
>>10496799
prospect all
>>10496826
Ну всё-таки обычно 1-3к видел, а тут 16к.
Аноним 14/04/15 Втр 16:25:23 #957 №10505215 
>>10504722
Ну а что ты хотел то? 79 слоев, я как то делал около 24 000, 100+ слоев причем всех, но фпс дико упал на уровне магмы. До сих пор хз почему, может в магме кто плавает там.
Аноним 14/04/15 Втр 18:19:58 #958 №10507615 
>>10455945
Там же пиздец вместо шрифтов.
Аноним 14/04/15 Втр 18:21:56 #959 №10507661 
>>10466938
>Не бомбить от чего либо
>2015
Аноним 14/04/15 Втр 18:59:12 #960 №10508520 
14290271521400.png
Дворфаны, скачал пак по ссылке вверху - у дворфов иконки есть, а у животных нет. Как вылечить ?
Аноним 14/04/15 Втр 19:00:40 #961 №10508551 
>>10508520
новый пак скачай, там пофиксили
http://dffd.bay12games.com/file.php?id=7622
Аноним 14/04/15 Втр 19:05:37 #962 №10508662 
Смотрите, как я напинал эльфам :3
Аноним 14/04/15 Втр 19:06:54 #963 №10508687 
14290276141330.png
14290276141351.png
14290276141382.jpg
>>10508551
Спс
Аноним 14/04/15 Втр 19:30:40 #964 №10509218 
>>10508662
Аноним 14/04/15 Втр 19:32:51 #965 №10509272 
>>10509218
Аноним 14/04/15 Втр 20:33:07 #966 №10510681 
>>10438834
Бро, смотря что тебе нужно. Есть уристы, которые высаживаются там, где это противопоказано делать. Это фан и у каждого он свой. По скиллам, например, я, немного поигравшись, понял что мне нравится нечто подобное.
1 шахтёр/оценщик/лжец/организатор
2 шахтёр/доктор
3 лесоруб/аксдварф/дисциплина/крафтер
4 повар/пивовар/фермер/собиратель
5 плотник/деревосжигатель/механик
6 масон/кузнец
7 охотник/эмбушер/дисциплина/арбалетчик

Хреновая сборка, но на первых порах позволяет как отбиваться, так и начинать индустрию, окопавшись в уютной пещерке. Архитекторами назначаю всех дварфов. Главные скиллы на мой взгляд это шахтёрство, дисциплина у лесоруба/охотника (качается она не очень быстро и только в боях, по-моему. Дисциплинированный воин не убегает с поля боя с мокрыми штанами, а это важно, когда он один), хороший доктор, ибо они редко приходят, кузнец, хороший администратор. Всё остальное качается вполне ок. Воякам/охотникам можно ещё дать навык учителя. Хороший учитель быстро обучит вверенный ему отряд всему, что он знает.
Аноним 14/04/15 Втр 20:41:34 #967 №10510878 
>>10445309
Качать можно. Милишникам убери все профессии и дай оператор насоса и насасывай ими. Сила и выносливость будет расти. Арбалетчикам охоту и рыбалку. Вторая качает фокус/концентрацию/ловкость. Свинцовые ящики, пусть таскают дрищи. Медленно, зато почти как турнички.
Аноним 14/04/15 Втр 20:46:35 #968 №10510990 
Новые серии Эйджила сподвигли меня на попытку освоить форт дворфов. Группа "Факелы борьбы" основала сейчас крепость "Зеркальные леса". Попытаюсь оправдать полученное название и продержаться хотя бы год.
Аноним 14/04/15 Втр 20:49:00 #969 №10511033 
>>10510990
Построй лес из блоков зелёного стекла на поверхности.
Аноним 14/04/15 Втр 20:55:26 #970 №10511155 
>>10511033
К слову о стекле, Тоади обещал, когда прикрутит нормальное освещение, сделать возможность смотреть через цветное стекло/статуи/прочие вещи в цветном варианте + с искажениями.
Аноним 14/04/15 Втр 21:23:04 #971 №10511674 
Бородач, который стримит, выходи на связь.
Посмотрел я тут твои стримы. Плевать на некоторый тупизм, всё вполне ок, вот только дворфы твои скучают без дела. Зачем тебе кучка леньтяев? Дворф должен работать каждую секунду, а в перерыве бухать. Столько времени, а прогресса почти нет. Копай, плавь, производи, делай бочки и вари.
Аноним 14/04/15 Втр 21:32:29 #972 №10511882 
14290363499770.png
>>10511674
Но тут же никто не стримит.
Аноним 14/04/15 Втр 21:36:41 #973 №10512006 
>>10511882
Думал Aydjile стримит, а потом выкладывает на ютуб.
Аноним 14/04/15 Втр 21:55:12 #974 №10512524 
>>10512006
Так он летсплеит. Стрим - это когда в прямом эфире, без пауз и с комментами от зрителей _в_процессе_. А то, что Эйдж делает - это летсплей, что-то типа сериала с обрезанием некоторой рутины и комментами лишь после выкладывания серии.
Разницы между стримом и летсплеем дохуя, серьёзно, особенно для самого стримера/летсплейщика.
Аноним 14/04/15 Втр 21:59:02 #975 №10512615 
>>10512524
Я знаю разницу. Просто он постоянно обращается к зрителю. Не привычный формат. Записанный стрим можно монтировать, обрезая некоторую рутину. Ну это так, на всякий случай.
Аноним 14/04/15 Втр 22:16:18 #976 №10513038 
Анон, у меня нет микрофона, выкладывать ли свои игрища?

Вот пример https://vid.me/RoJN
Аноним 14/04/15 Втр 22:24:07 #977 №10513234 
>>10513038
>русeк
>выкладывать ли свои игрища
Определенно нет. Советую вам покинуть наше заведение.
Аноним 14/04/15 Втр 22:26:24 #978 №10513287 
>>10513234
Поддержу эту бороду.
Аноним 14/04/15 Втр 22:37:07 #979 №10513537 
>>10508662
>>10509218
>>10509272
Чет блеванул. Спасибо, больше не надо.
Аноним 14/04/15 Втр 23:06:06 #980 №10514183 
Неужто тред по дворфам уйдёт в бамплимит.
Аноним 14/04/15 Втр 23:18:44 #981 №10514440 
14290427245480.png
>>10513038
>strike the earth!
>начинаем копать!

просто пиздец
Аноним 14/04/15 Втр 23:25:47 #982 №10514559 
>>10513038
Выуладывай, не обращай внимания на этих англодебилов.
Аноним 14/04/15 Втр 23:28:34 #983 №10514621 
А я как то затопил крепость после 2 часов с эмбарка. Бороды поспешно пытались забрать свои вещи и убежать.
Аноним 15/04/15 Срд 01:30:33 #984 №10516514 
14290506332200.jpg
>>10513038
>>10514559

англодебилам не смотреть

Видео сделано для тех, кто играет на русском, но боится в этом признаться.

https://vid.me/ES0o

Аноним 15/04/15 Срд 01:35:02 #985 №10516563 
СУКИ ЗАЧЕМ ТРЕД СОЗДАЛИ Я ТЕПЕРЬ ХОЧУ А ДФ
Аноним 15/04/15 Срд 01:39:44 #986 №10516646 
>>10516563
Я бы тоже поиграл, но это говно тормозит.
Аноним 15/04/15 Срд 03:06:06 #987 №10517799 
14290563669120.jpg
>>10516514

2 часть https://vid.me/y3lc
Аноним 15/04/15 Срд 03:36:08 #988 №10518018 
14290581689390.jpg
Бородачи, поставил депо оказалось туда какогото эльфа не было доступа вагону, пришлось ставить на поверхности, а в шахте снести, но на нем были разные причендалы. Как заставить своих работяг поднять это все?
мимо-эмигрант
Аноним 15/04/15 Срд 03:46:14 #989 №10518084 
>>10518018
Сними с них форбинд
Аноним 15/04/15 Срд 07:22:08 #990 №10519378 
>>10518018
Изо дня в день они застраивают проход к депо ловушками. Сплошная тупость, изо дня в день. Этот ДФач гниёт на глазах.
Аноним 15/04/15 Срд 07:37:26 #991 №10519454 
>>10518018
>>10519378
Хотя нет, в глаза долблюсь ловушки с другой стороны. Все еще круче - лестницы. Лул.
Аноним 15/04/15 Срд 07:39:20 #992 №10519468 
>>10519454
Нужен энгрейвер, который изобразит набитую товарами телегу, спускающуюся по лестнице да еще и вырезанной в почвенном слое
Аноним 15/04/15 Срд 08:01:56 #993 №10519606 
14290741163270.png
>>10519468


Аноним 15/04/15 Срд 11:24:16 #994 №10522900 
>>10519606
Сделаю себе принт на футболку, господи, мастерписно же!
Аноним 15/04/15 Срд 13:16:48 #995 №10524964 
новый эмбарк, дворфоны!

https://2ch.hk/vg/res/10524899.html
https://2ch.hk/vg/res/10524899.html
https://2ch.hk/vg/res/10524899.html
https://2ch.hk/vg/res/10524899.html
Аноним 15/04/15 Срд 15:07:39 #996 №10527560 
>>10524964
Так рано еще.
Аноним 15/04/15 Срд 16:06:44 #997 №10528913 
>>10425602
>>10426585
Как бе сложилось мнение что крепость нужно играть до поражения или эльф.
мимокрокодил
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения