24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
PoE — классическая изометрическая партийная рпг из ГГ + 5 наёмников — в игре есть предустановленные сюжетом компаньоны и возможность добора кастом пати из нужных классов на ранней стадии игры.
Романсов нет, игра идейный наследник Icewind Dale в плане боёвки, компаньонами Baldur's Gate и диалогчеками от статов Planescape.
Режим боя — реалтайм с командной паузой. Русский есть. Перевод не без огрехов, но, в целом, нормальный. Ограничений на ношение оружия и доспехов у классов нет. Все диалог чеки зависят только от персонажа игрока — его статов и класса.
Всего в игре 12 уровней персонажа, но они сделаны более значимыми в плане раздачи плюшек при левелапе. Поднять стартовые характеристики при получении уровней не удастся.
Главное отличие от привычного старого ДнД (3-3,5) — так это то, что тут множество умений и магии тратится ограниченное число раз за бой и восстанавливается сразу после него, т.е лишь некоторые умения и заклинания требуют стоянки на отдых.
Блин, аноны, не послушал вас. Думал, что я нубис в рпг с такой сложной механикой и не смогу осилить хардкорный режим. Начал на "нормальном", когда мне дали крепу, немного попревозмогал в бесконечных путях, уровня до 8го. Потом вышел и всю оставшуюся игру фейсроллил, напрягаясь только на боссах. Даже в пати взял исключительно персонажей, который мне нравятся по характерам, а полезного певчего и созданного руками танка выкинул. Сейчас подхожу к яме, где с божьей помощью упаду. Ну в принципе и хорошо. Скоро ЖТА докачается Не играйте на нормале, ребята, а то от игры остается только рпг составляющая.
Госпади, пачиму столька восхишеных отзивов? Скачал, паставил эту игру. Графика полный атстой, саздание персанажа - куча ненужных и неинтересных вещей. А бой эта ваще тихий ужас, даже говорить не хочеца. промах пропах промах, вещи адни и тежи и ничево не дают Магия так ваще полный шлак, где эта видина что каставать можна всиво два раза магам и все. моби убивают с ОДНАВО удара, эта же баг, поправте я не знаю Вообщеи игра полный атстой, не тратьте на нее время как по мне то такие игры нужно запретить расдавать на нармальный торентах.
>>10535844 Попробуй свинью в группу взять. Едер вообще к зверям неравнодушен. А уж к северным песцам особенно. ЕСЛИ ЕМУ НЕ НРАВИТСЯ ЧТОБЫ ЕГО ГЛАДИЛИ ПОЧЕМУ ОН ТАКОЙ ПУШИСТЫЙ?
— Слушай, а… сколько ещё до Балморы идти, ты не знаешь? Так, примерно, можешь почувствовать? — Ладно, подожди. Заткнись, подожди… — Я говорю, сколько идти.. — Сядь, сядь, подожди. Дай, блядь… — Да мне вообще всё равно, сколько до неё идти, куда потом отправимся… На наше приключение мне всё равно, понимаешь? — Ну не пизди тогда, присядь тебе говорю. — Присядь, присядь… В Морроувинде особо не присядешь. Здесь на Силт Страйдерах катаешься — потом мародёрствуешь, тоже вот так. — Бля, всё это хуйня, бля, Лорд Вивек, бля, похуй вообще. Божественное вмешательство нихуя не действует. — Вмешательство, вмешательство… — Вот сотвори заклинание вмешательства, попробуй. — Сотвори, блядь, сотвори. Сейчас попробую. Я раньше когда в гильдии магов был ещё, я каждый день двадцать раз заклинания сотворял, не уставал… — Да пиздишь ты. —…до обеда, двадцать раз огненный шар… Да бля, это как раз плюнуть, вот знаешь. — Ну скастуй хотя бы одно… — Давай я тебе… Да ладно, слушай, я тебе покажу, я как заклинания сотворял, вот смотри. Сначала... сначала я жестикуляции выбирал, вот раз, по эпичности, а потом вот я вот так делал, смотри. (Наполовину сотворяет огненный шар) Понимаешь? И так, значит, ну… раз двадцать перед обедом, вот… Но потом в гильдии магов у нас скуума появилась, и я перед обедом бутылочки две потом принимал, уже перестал заклинания кастовать. — Да как ты заебал, а. — Да ладно тебе, что ты сердишься? Сердиться будешь — беду накликаешь, понимаешь? Мы здесь вдвоём с тобой идём. — А ты Нереварин? — Какой такой Нереварин? — Ну, ты избранный? — Нет, блядь. Меня считали некоторые эшлендеры избранным. Даже к Дагот Уру хотели отправить один раз, ну. А потом… ну я думаю… потому что мне отец говорил: главное, чтобы Нереварином тебя не обозвали, потому что если, ну, если первый раз так обзовут, у тебя будет потом такая кличка, типа. Ну это хуже… хуже всего, в общем. Ну и потом, кто сказал что я избранный тогда, я ему слёзы корпруса в Киродиильский бренди добавил. — Охуенно. — Ну он, сука, потом утром в поход собрался, бренди выпил, в гнили такой весь выскочил, ну он сразу понял, что это я сделал, понимаешь? — Ты мне случайно ничего не подмешаешь никуда из-за того, что я тебя назвал Нереварином? — Не. — Спасибо. — Мы ж вдвоём с тобой, ты ж сразу поймешь, что я. — Конечно, пойму, бля, в прах сотру сразу, бля.
>>10536409 Я как раз с поросёнком бегаю, представляю, как скармливаю ему трупы врагов. Просто, если это Сагани говорит, которую я редко беру с собой, то поэтому могу не слышать.
С диваном обосрались, с помойкой 2 наебали, со столбами говно какое-то сделали. Как жить, чем быть? Ни одной игры хорошей с кикстартера не вышло. Кому верить и чего ожидать. На что надеяться?
Где ствол взять, обещали, что в игре пушки будут. Мне западло без волыны ходить, скажите или ткните на карте, куда идти, чтоб хотя бы травмат купить. Я в первой деревне, есличё.
Переигрываю в первый бг, чтобы сравнить как сильно пое его превосходит (до второго как до луны, но я до него потом доберусь). Что шокирует - у пое отвратительно крошечные карты и их количество тоже мизерное. Даже первой части всухую проигрывает, хотя в первой почти все карты - ебаный лес. Смешно, но уже башня дурглага срет и ссыт на голову любому данжу из пое. Куча загадок, пазлов и моментов где надо головой подумать. Это кстати и по общей сложности аналогично - ломиться сквозь врагов без правильной тактики/ нужного пребаффа/комбо спеллов невозможно. А в пое вне зависимости от сложности все идеи по одному и тому же сценарию. Никаких собственно созданных комб типа кладкилл+ скелеты. Магия в пое унылое говно.
>>10537707 Ее по честному и нельзя завалить. Единственный способ был абузить ловушки и печати, кастуя их под нее, пока она не заагрена, но эти хуесосы пофиксили это и теперь нельзя класть больше одной ловушки за раз. Без кастомной партии с ебанутым мин-максом на каждом чаре можно даже не пытаться. Ебани ее через консоль, или просто иди оттуда нахуй. Лут там не очень: только одна броня легкая стоящая, а остальное - какие-то жезлы и прочее говно.
Ну заебися. Маги, не сейвитесь с активированным посохом. После лоада у вас навсегда нахуй всё пропадет включая том заклинаний и я хуй знает как это лечить.
Меня интересует, чем эти пидоры думали, когда делали половину дамажащих спелов бьющими по аое в виде дорожки, исходящей от мага. Если ты делаешь нормального мага, ты ему проставишь низкий дефлекшон и поставишь в самую глубь формации, а учитывая, что половина боев решается затыканием дверного проема танком со щитом и 1 силой, эти спелы вообще неприменимы, т.к. мага даже нельзя передислоцировать под хастой, чтобы он закатил этот шар огня врагу на фланг. Вот в чем смысл был делать такое говно? Просто, блядь, добавить неюзабельной хуйни, ради добавления неюзабельной хуйни?
>>10538523 Пидор, ты не понимаешь, это олдскул. Тупая школота привыкла к пресс х ту вин и срется от малейшего челенджа. Диды сейвы в блокноте правили и ты правь
>>10538578 >половина боев решается затыканием дверного проема танком со щитом и 1 силой Ага, позакатывай шар огня в замкнутых помещениях, позакатывай. Я зарекся это делать.
>>10538646 Хуй нахуй Враги заагриваются на половине каста и могут успеть зацепить. Плюс в бою коллизия включается и маг может застакаться в других чарах. Полное говно ты придумал, короче.
>>10538724 Это нельзя делать по той причине, что ЭТОТ ЕБАНЫЙ ШАР НЕПРЕДСКАЗУЕМО ПЕРЕКАТЫВАЕТСЯ РИКОШЕТИТ ОТ СТЕН И УНИЧТОЖАЕТ НАХУЙ ВСЮ ТВОЮ ГРУППУ, а не потому что танк знаете-ли проход перегородил и боится обжешься. Бери фрост эльфа, делай инчанты на резист и не ной.
Надо попробовать сделать чара - мага-танка. Выставить на максимум Силу и дефлекшон, Инту на 1. Одевать тяжелую броню и ходить со щитом и катать шары в мили
>>10538646 В начале боя враги стоят врассыпную, дамаг один хуй не очень, можно на отходе словить пиздюлей, ведь вражеским кастерам достаточно начать каст, пока они тебя видят, и он тебе прилетит.
>>10538739 Да ладно, многие интересные игры содержат кучу недостатков. Это лучше, чем говно, которое ни хвалить, ни ругать не хочется. Другое дело, что в пое недостатков слишком дохуя.
>>10538755 Да ебаный идиот ты. Берешь танка или любого другого мудака, , палишь врагов. Маг по свободной траектории закатывает шар - пускает молнию. Да можно вообще вслепую жарить прямо в туман войны! Дистанция поражения бешеная!
>>10538782 Ты видел его божественный посох? ООООО, этот посох божественен, на первом уровне, а уже отличное качество и вампиризмом выносливости! А ты видел его божественное копье? Маг начинает чувствовать себя варваром! А ты видел это божественное заклинание на 6 уровень? 10 из 10, господи, 10 из 10!
Мне кто-нибудь может объяснить, нахуй этот дед пиздил души и что он потом собирался с ними сделать? Я всех богов с их даунскими квестами скипнул, взял единственный нормальный - на убийство дракона и все. И диалог с дедом-инквизитором скипнул, потому что отыгрывал passionate паладина
>>10538578 Обычных аое-спеллов жопой жуй, на три гримуара хватит. Тебе в голову не приходило, что все эти вееры, касания и прочая милихуйня для магов ближнего боя, соответствующе заточенных?
>>10538930 Вееры не трогай. При прокачанной инте и правильном позиционировании они бьют ровно тех, кого надо, и при этом совершенно не цепляют твоих милишников. Два радиуса поражения, обратил внимание? А касания... этой хуйни и в невервинтерах хватало. Другое дело, что там и маги более хитобойные были.
Эй, мрази! Хули вы не отвечаете не мой ответ >>10538920 , а обсуждаете какие-то шары и вееры? Разве не в этом суть старых рпг, что типа дохуя история и отыгрыш и все дела? Вы что, блядь, ради гумозной боевки и минмака в игру играете?
>>10539003 >они бьют ровно тех, кого надо Надо обычно кастеров с низким рефлексом, стоящих в жопе, которых веером не достанешь. В любом случае, магу обычно не до дамага, если бой сложный.
>>10539115 есть 2 кольца, одно дает + 2 каста 1 и 3 уровня, а второе дает + 2 каста 2 и 4 уровня. А еще на 11 и 12 уровне заклинания первого (11) и второго (12) уровней переходят с ежедневных в "кастую весь лимит за бой, и всё сразу восстанавливается" А у своего друида видел 16 первоуровневых кастов в день.
>>10539316 Да иди ты нахуй со своим Ад Нуа. Ебанутое название. Иди сам куда-нибудь и форси. А Каер Морхен - охуенное название! Причем ассоциация с крепостью более яркая, чем ебаное Ад Нуа!
>>10538920 Древние эгвитанцы запилили богов чтобы следить за миром и поставили воедику во главе. Таос работает в свинцовом ключе - сборище ребят следящих чтобы система богов была неизменной. Но боги немного вышли из под контроля и синули воедику. Таос несколько веков собирал силы и планы и в итоге похитил души целого поколения чтобы отдать их воедике чтобы она вернула себе престол обратно.
>>10538400 >ломиться сквозь врагов без правильной тактики/ нужного пребаффа/комбо спеллов невозможно А если грамотно накатить стратагемы с синхронизацией спеллов, то вообще начинаются охуенные свистопляски с каждым встречным магом. Причем эти пасаны даже в бг1 будут ебать тебя не за счет +50 к статам, а благодаря грамотному использованию заклинаний и выбору целей, можно еще симуляцию пребаффов им для полного счастья разрешить бля, да даже воры будут пытаться забакстабить самого дохлика, отбежать из зоны видимости и снова уйти в стелс. Хорошо зделали, базарю.
Спускаюсь я значит в жертвенную дыру, а там 5 уровень Каэр Морхена (пролистал тред, понравилось название) и дракон средней здоровости сидит. Обратно никак, веревка не достала, а я пока что лишь 4 спутников собрал. Последнее сохранение делал пол часа назад, лень перепроходить. Ну думаю все, щас буду бесконечно огребать, как когда в одиночку с храмом Эотаса в долине ебался (может кто помнит сайфера-аутиста). Но нет, завалил довольно легко, с первого раза, заодно и 5 уровень наконец получил. Дак вот, я что хотел спросить, на пятом уровне с пятым уровнем можно жить, или мне не расслабляться и готовиться к боли?
Пиздец, кикстартеропараша как она есть. Вся игра засрана донатерами с их охуительными историями. Видишь персонажа с именем, хочешь поговорить, а там донатер, лол, соси хуй, вот тебе его охуительная история в виде стены текста, энжой. И 50% именных персонажей такое говно.
Так и не понял, откуда боги взялись и как их сделали. Что за мощное колдунство такое? Если вы в состоянии создавать ебучих богов, то как можно умудриться проебать свою цивилизацию?
Ещё непонятно, откуда у эльфийской шлюхи какие-то последователи, откуда популярность у её кукареканий, что богов нет. Если, блять, боги есть и реально проявляют себя в мире. Пусть они искусственно созданы и все такое, но они есть. Тонкости их происхождения это такие тонкости, что её бы просто нахуй послали, а не стали поддерживать. Это не те идеи, за которыми народ пойдет.
>>10542377 Я не биодрон, не обижай меня. Эти вопросы я задаю не для обсирания игры, а именно как предложение задуматься и обсудить не совсем понятные и недостаточно освещенные в игре детали.
>>10542412 Ты задаешь тупые и ненужные вопросы. Ко-ко-ко, народ бы не пошел, кудах. Что ты несешь? Естественно бы все пошли, иначе бы Свинцовый Ключ не забеспокоился. В фентези атеизм и богоборчество - это нормально и хорошо, особенно среди непросвещенного народа.
>>10542496 Нахуя богоборчество простому народу? Они видят, что ты помолился Галавейну и потом на охоте заебись оленей настрелял, вот это важно и значимо. А кукареканья эльфийских шлюх это абсурд.
>>10542548 Логика тупого биодрона. Богоборчество это естественное желание любого разумного существа, естественно все бы поднялись как один против ложных богов.
>>10542563 И ведь настреливают же. >>10542496 Я с тобой согласен, что не совсем ясный момент. Ясное дело, что метафизика в хуй не вперлась какому-нибудь человеку уровня Эдера. Однако Свинцовый ключ - очевидное говно, настоящая Инквизиция, которая ебала (и ебет) простой народ. Так что скорей всего мою няшную любовницу просто использовали как предлог дать пизды Таосу.
>>10542588 На самом деле нужно было просто рассказать всем что боги ненастоящие, и все поднялись бы в едином порыве богоборчества - крестьяне, жрецы, паладины. Словом, самые атеистичные слои населения. Мы же все-таки о проработанном сеттинге говорим, а не о биовароговне, в нормальной вселенной богов все ненавидят.
>>10542615 > крестьяне, жрецы, паладины. > Словом, самые атеистичные слои населения. Ну не толсти. Алсо, тогда для тебя вообще не существует нормальной фентези-вселенной? Нет ведь ни одного мира, где не любили бы богов.
>>10542652 >Ну не толсти. Уже который пост подряд. Все ждал, когда кто-нибудь заметит, но, похоже, г-да любители столбов перестают замечать толстоту, если она не направлена на обсирание ПоЕ.
Блять, как же мне печет. Игра суть боевки которой воткнуться в дверной проем набрала 10 из 10. Игра без вообще хоть какой то сильной стороны. Это поколение шккольников проебано. Сраные пусторожденые.
>>10542689 > Игра суть боевки которой воткнуться в дверной проем Только для неосиляторов типа тебя, кек. Прошел всю игру, заюзав данный ход всего один раз, и то из любопытства.
>>10542689 >суть боевки которой воткнуться в дверной проем Да-да, охуительные истории. Я смотрю, в /вг/ игры уже даже не на ютубе проходят, а сразу в треде.
>>10542735 Вам же дали 4 миллиона блять. Вместо того чтобы боевку сделать, вложили в игру тысячу баксов остальное пропили и остаток в рекламу въебали. Вся суть кикстартеропараши.
>>10542786 >пропили >в рекламу ЯСНО >>10542795 В отличии от Сажи с дохуилионным бюджетом, кек. >>10542790 Мань, на открытой местности дохуя боев, почти все баунти-квесты - без дверей и прочего говна, финальный босс - без дверей, адровый дракон - без. Это уже минимум 60% всех боев игры. Хули ты тут кукарекаешь?
>>10542814 >финальный босс - без дверей, адровый дракон - без Да-да, "кинь окаменение и выиграй, потому что мы не можем в баланс и интересных боссов", вот эти ребята.
>>10542290 Судя по всему они отдали жизни всей своей цивилизации чтобы запилить богов в дар людям. Вопрос, куда пропали Эгвитанцы равен вопросу куда пропали Двемеры, правда без охуительных историй про Кагренака и инструменты Лорхана (по сути, в великом и могучем тоже были запилены Боги трибунала с той же целью похжим методом)
>>10542894 Но ведь это ты блядь виляешь жопой. Сначала кукарекал про то, что бои выигрываются зажиманием в дверях, когда тебе показали, что много боев проходит ВООБЩЕ на котрытой местности начал кукарекать про имбовость окаменения. Во-первых, оно ещё прокнуть должно, во-вторых этот сильный контроль компенсируется тем, что у магов по началу трудности.
>>10542910 >когда тебе показали, что много боев проходит ВООБЩЕ на котрытой местности >3,5 босса Ясно. Бои действительно выигрываются стоянием в дверях, в тех редких случаях, когда нужно немношк погулять на улице, бои выигрываются окаменением. ТАКТИКА! БАЛАНС!
>>10542926 >3,5 босса >Ясно. Бои действительно выигрываются стоянием в дверях Сука, опять начинаешь. шакал ебучий? >на открытой местности дохуя боев, почти все баунти-квесты - без дверей и прочего говна, финальный босс - без дверей, адровый дракон - без. Это уже минимум 60% всех боев игры. Хули ты тут кукарекаешь? Если что, открытая местность - это отдельный пункт. Все локации возле Долины, возле Дирфорда, да даже бои в городе - открытые. Хватит зеленить. Вытекай нахуй.
>>10542941 >на открытой местности дохуя боев >пруфы >ДА ДОХУЯ БАЗАРЮ ДОХУИЩА ПРОСТО ВОТ ДВА БОССФАЙТА КОРОЧЕ И ЕЩЁ ДОХУЯ НУ ДОХУЯ ЖЕ Понятно. Про 60% это уже настолько толсто, что дальше некуда.
>>10542973 Ясно. Иди толсти куда-нибудь ещё, и не обманывай людей, рассказывая какая столбопараша хорошая игра. Пусть лучше на что-то стоящее время потратят.
>>10542992 >эта боль мелкобуквенного уебана Сажа-то тут при чем? Чтобы игра была лучше столбопараши, ей достаточно иметь какой-никакой геймплей. А это не так уж и сложно - хотя для обсридианов невозможно.
>>10535472 Господи, какое говно. Нет, сюжет норм, не блевотный, хоть и не фонтан. Но боёвка сука НАВЕРНИ ЭТИХ АОЕ СПЕЛЛОВ С КОНТРОЛЕМ ДА НАВЕРНИ ИХ ЕЩЁ РАЗ На высоком уровне сложности всё сводится к 1.5 билдам на каждый класс, половина из которых по смыслу ебанутые наглухо. Да ещё и все спутники - унылое говно, даже если им лвл обнулить, они по статам всё равно сосут. Маг без силы, прист без ловкости, силы и инты. ЗБС. Смысл механики вообще утерян в пакете с клеем. Качаешь варвара - наверни силы и инты! Мага - сила и инта! Приста - АГА HERE WE GO! Ох, у нас есть монахи? Ну пусть бегают в доспехах, со щитами и мечами - это же монахи блядь, все монахи так делают!! Описание скиллов вообще пиздец (на любом языке), для того, чтобы узнать, какой скилл что делает - нужно лезть на вики. Боёвка тоже хуета - весь бой сводится к перехвату 2 танками всех этих разбегающихся тараканов и заливанию их АоЕ. без 2х танков пати сосёт хуй, забудьте о вариативности состава. Идите нахуй в общем я лучше балду погоняю или НвН, чем это убогое подобие.
>>10542366 Ей мог Эотас помогать незаметно или явно, в одной книге описывается, как он с котёнком играл солнечным лучиком, и добавлено было, что он любит проливать свет, чтобы другие увидели истину, или что-то такое. Видно, что следует в чём-то неугодить Воедике, так сразу начинается сжигание еретиков, как тут жить в таком мире.
>>10543363 Ты думаешь, ты самый умный, типа тут кому-то глаза открыл? Посмотри сам - игра всего полмесяца как вышла, а в тредах уже с неделю активности никакой даже на нулевой толком не видать, два слоупока, полтора обсидианофанбоя и один школотралл. 90% тех, кто тут на релизе кричал про лучшую игру года, забили на это говно как только вышла ГТАШКА.
>>10543511 как я и говорил, об игре забудут спустя две недели после релиза, потому, что одноразовое говно без нормального пати, лута, неинтересным миром, ублюдочными расами, дебильной боевкой.
>>10542834 Не городи огород. Двемеры и Трибунал связаны только сердцем, больше у них ничего общего нет. Трибунал создавал себя сам и цель и методы совершенно другие.
КАРОЧ ПАСАНЫ, ДЕЛАЕМ УБИЙЦУ БГ, ТОРМЕНТА И АРКАШЫ. НАДО 4 ЛЯМА. ВСЕ ЗАЕБИСЬ БУДЕТ ВООБЩЕ)) Что имеем на выходе: >ублюдочное недо-днд (зато свое) >говнобоевка где герои валятся с одного тычка (не то что в бг сраном) >говноклассы. говносайфер. говномаги. псевдомонахи >драконы сдыхающие от окаменения. Недопиленый мир на который положили хуй. >бейкеры нписи на улице с именами типа Иван Алексеев, лезущие на улице к игроку с охуительными историями >массовый хайп журнашлюх и школоты проставившее этому среднему высеру 10 из 10
>>10543363 >Смысл механики вообще утерян в пакете с клеем. Качаешь варвара - наверни силы и инты! Мага - сила и инта! Приста - АГА HERE WE GO! Неужели существуют такие тупорылые ? Тебе видать нужно ждать мода, где название статов заменят на "+урон/лечение, площадь действия, скорость", а то твой пучок нейронов не в состоянии забыть стереотипы. >Ну пусть бегают в доспехах, со щитами и мечами - это же монахи блядь, все монахи так делают!! Нет, блядь, они прыгают голой жопой на копья да рапиры и ломают их своей стальной силой воли. Единственные монахи, которые действительно занимались военным делом, вполне себе носили броню, шлемы, махали нагинатанами и стреляли из аркебуз. http://en.wikipedia.org/wiki/Sōhei
>>10543748 >>массовый хайп журнашлюх и школоты проставившее этому среднему высеру 10 из 10 Вот это больше всего вымораживает. Игра неплохая, но никак не шедевр.
>>10543821 Школьник не догадался сначала кастовать ухудшение на спасбросок противнику, прежде чем ваншотные спелы на него кидать? Или может это нормально что сраный спел 5 уровня может грохнуть дракона? Конечно в вашем говномирке все просто, там нет времени размышлениям. Надо скорей заткнуть одетой на воина броней дверной проем. А там хуярить аое по ситуации.
>>10543789 >Неужели существуют такие тупорылые ? Тебе видать нужно ждать мода, где название статов заменят на "+урон/лечение, площадь действия, скорость", а то твой пучок нейронов не в состоянии забыть стереотипы. Пиздец ты отбитый, пидор ебливый, какая мода? Да хуй с ним, с названием, ответь мне, КАКОГО ХУЯ ИНТЕЛЛЕКТ УВЕЛИЧИВАЕТ АОЕ КЛИВА БАРБА? Типа он в уме высчитывает оптимальную траекторию? КАК ОН ПОЗВОЛЯЕТ ЕМУ ДОЛЬШЕ БЕСИТЬСЯ? СЛАДКИЕ ВОСПОМИНАНИЯ БАТТХЁРТА? И какого хуя это не указано в скиллах? Почему боец ёбнув врага по башке если умный глушит на дольше даже если слабый пизец как? Какого хуя у БАРБА и МАГА одинаковые ОДИНАКОВЫЕ БЛЯДЬ основные статы? И если МАЙТ это нихуя не сила, то какого банана маг прокачав её начинает ебашить топором также сильно как воин? -"СТИРИАТИПЫ ТАМ ЖИ НАПИСАНА ЭТА НИСИЛА!11" Аутист ебаный. >Нет, блядь, они прыгают голой жопой на копья да рапиры и ломают их своей стальной силой воли. ДА. Это архетип, свиновыблядок, погугли это слово. ИГРОВАЯ ТРАДИЦИЯ, если для имбецилов. >Единственные монахи, которые действительно занимались военным делом, вполне себе носили броню, шлемы, махали нагинатанами и стреляли из аркебуз. МАГИ И САЙФЕРЫ У ТЕБЯ ИРЛ ТОЖЕ ИЗ АРКЕБУЗ СТРЕЛЯЛИ? Нахуя нужен монах, если по сути это тот же дженерик воин названый монахом?
>>10543948 >>10543821 Ой да забейте. В дынде тоже свои проблемы были, например жуткий рандом на первых уровнях и ваншотающие твоего 4 хп мага гоблины например.
>>10543995 > Типа он в уме высчитывает оптимальную траекторию? почему бы и нет? Отличное объяснение. Тупые "варвары", бездумно кидаясь в кучу народа, долго не живут, остаются умнейшие.
>>10544100 Всем похуй на твою неспособность принять условности системы, это не является аргументом против игры. Она не виновата, что для тебя привычнее, когда сила повышает шанс попасть, а ловкость увеличивает броню.
>>10544105 А зачем нужен интеллект некастерам? Я конечно понимаю, что днд - пиздецки магоцентричная система, но записывать всех воинов в дауны только потому что высокий интеллект не даёт им никаких игромеханических преимуществ - это хуйня.
>>10543511 >кто тут на релизе кричал про лучшую игру года, забили на это говно как только вышла ГТАШКА. Не забили, а прошли, это явно не готи, но в пятёрку вполне войти способна.
>>10544169 Всё равно по сравнению с тем, что даёт инта магам - это крохи. Не легче ли было бы тогда сделать чтобы у каждого класса были свои статы? Или тогда будет "не точная копия швятой днд - значит говно"?
Ну вообще-то если это не шедевр, то ничто не шедевр, и уж точно не парашные БГ1-2. Если до них так же доебаться, то там нихуя не останется, все плохо будет.
Я ПоЕ только сейчас закончил и уже начал второй раз. И судя по всему играть ещё долго буду, потенциал у игры богатый.
>>10544196 Ох лол, так ты про эффективность распределения статов классами? Кто бы говорил, уж в вашей то минмаксовой говнине, все поголовно слепые и уродливые шварценегеры энщтейны, иначе билд нежизнеспособен и дохнет от каждого чиха. В бг же первом, например, половина спутников обладает вполне себе средними параметрами что не мешает им нагибать.
>>10539344 Нет никакого "Ад Нуа", уебан ты этакий. Крепость называется "Каэд Нуа", а данж под ней - "Бесконечные Пути Од Нуа" и никак иначе, причём "Од Нуа" - имя человека, по приказу которого этот данж построили.
>>10544130 Кто тут говорит, что дунда лучшая система? Но всяко убедительней этого высера. >>10544097 >Отличное объяснение. Тупые "варвары", бездумно кидаясь в кучу народа, долго не живут, остаются умнейшие. Ты ебанутый? ЭТО СУКА ДЖЕНЕРИК БАРБ С БЕШЕНСТВОМ МАТКИ ДЖЕНЕРИК БАРБА, КАКОЙ В ЖОПУ УМНЕЙШИЙ БАРБ, ИДИОТ? Бтв ты когда нибудь дрался? Ничего ты за эти 0.5 сек не высчитаешь. >>10544087 Что, аргументики кончились, утёнок? Завали ебало и иди наверни свою дрочильню, это же так круто, когда МАГ с миллионом СИЛЫ в разговоре такой СЛЫШЬ МУДАК ТЫ ЧЁ ПИЗДИШЬ ЩАС В ЁБЫЧ ЁБНУ! НАНАХЁПТА!! А БАРБ с ИНТОЙ в другом ИЗВИНИТЕ СЭР НО ВАШИ ДЕЙСТВИЯ НЕПРИЕМЛЕМЫ В КУЛЬТУРНОМ ОБЩЕСТВЕ.
>>10544172 Ну почему же. Я, например, не он, но тоже до сих пор играю и в ие игры и в какие-нить фоллачи с арканумами. С удовольствием прошел новые шадоураны, которые как книжцо дают столбам на клыка без вариантов, кстати. Пое тоже прошел, но перепроходить этот высер Сойера точно не скоро сяду. Отличный пример того, как один никем не контролируемый мудак может все испортить к хуям.
>>10544448 Для меня не было нормальных вариантов ответов, в прочих диалогах обычно было что-то, что совпадало с моими мыслями, а с ней и Таосом не совсем. И лучше бы прошлую жизнь нельзя было бы вибирать самим.
Почему выбора в разговоре с Таосом не дают? Я понимаю, что нынешние боги нужны, даже если они созданы человеком, но при этом я хочу убить Таоса и вернуть души в цикл. А все мои реплики в диалогах - кудахтанье, что боги не нужны.
>>10545084 Ну вроде есть незначительные баги, которые решаются сэйвлодом, про отсебятину не знаю. Вот в трилогии вроде как нормально так васянства накатили. Но дело в графене, если тебе норм как в трилогии, то она наверно лучше.
>>10544995 уменя БАЛЛАНС от этого авелоновского дерьмища лут мало того, что дерьмо ебаное, так его и проапгрейдить нихуя нельзя нормально, потому что ингридиенты хуй найдешь
Зашёл только чтобы насрать в ротан тем кто играет в это говнище без сюжета, интересных чаров, с поносным мирком, и отвратных врагов. Хоспаде им всего то нужно было сделать ещё один нвн2 не сделаем порашу. Зато протухшую порашу. Пздц
>>10545135 >Вот в трилогии вроде как нормально так васянства накатили. Там же много версий трилогий, ты наверное не ту смотрел, вроде самая каноничная трилогия вообще без отсебятины, там допили только то что разработчики вырезали перед изданием игры. Сейчас запущу, посмотрю смогу ли я с таким графоном играть.
>>10545224 Олдфаги советуют трилогию, потому что олдфаги. Я вот как бы вообще ни разу не играл, несмотря на то что мне 27, поэтому думаю что мне и EE норм будет, чтоб насладиться игорем.
Посоны, я проебал концовку квеста Едера? Нашел наконечник какой-то, совершил лсд-трип с мамкой, так ничего толкм не выяснили кроме того, что братишка пошел воевать, и квест ушел в выполенные? Есть другие концовки? Как-то все тупо вышло, хочу по-другому, блеать
>>10543948 >Школьник не догадался сначала кастовать ухудшение на спасбросок противнику, прежде чем ваншотные спелы на него кидать? Ну кто здесь школьник ? Ты будешь пытаться отрицать, что в дынде ехал иммун через иммун ? Или у тебя выпиливание за остановку времени является признаком баланса ? Твой высер лишь даёт полное представление как ты играешь, если без дверей никак.
>>10545359 Я без мамки делал, сам сайфер, такая же хуйня, думаю может в будущем что будет, т.к. эта хуйня в ключевых предметах осталась, хотя не факт конечно.
>>10545388 Слушай ты, вафельница обоссаная, ты когда с уважаемым человеком разговариваешь хоть ротик от говна помой окда? Тридэ ему не нравиться блять. Питушшшшара >>10545385 Ну так я про вторую говорю. Начало там довольно затягивающее.
>>10545406 А что не так с иммунами, мань? Непофейсроллить одним спеллом всю игру? >баланс Чет кекнул с этого знатока баланса в синглоплеерных дрочильнях.
>>10545452 ерепутал. нвн 2 говно, а нвн 1 божественно. особенно. ну и ёпта, провалов в пямяти вроде не наблюдается, чтоб 10 лет в одно и тоже играть. а эти игры уже наизусть знаешь.
>>10545359 <лядь, я хуею с этой параши, КВЕСТ УРОВНЯ ОХУИТЕЛЬНЫХ ИСТОРИЙ у одного из основных спутников ГГ. Сколько за эту трехстрочечную парашу авелонычу и маккомбобляди заплатили? миллион? полтора? SOOOOOOOOOQA!
>>10545481 > вафлёрша умоляет перестать срать ему в рот Неее мань пока говна не нажрёшься я не отъебусь. Надо у даунов иммунку кау то к говну вырабатывать. Чтоб не спонсировали такое убожество
>>10535472 8,5-9 не могу поставить 9,5-10, по тому что говно саундтрек и слишком много гриндана, игра ближе к бг 1 чем к планетке\масочке. Можно вобще и 8 влепить из-за вялых компаньонов, тот же арканумач ругают за не очень проработанных напарников, в столбах же они на уровне как раз арканума. Сойер сделал свою блек хаунд, которую не мог сделать в формате нвн2. Если в нью вегасе он сделал свой ван бюрен и это было зеабись, то тут блек хунд формата бг 1 нахуй не нужен, не люблю первую часть бг. Страшно признавать, но в третий ствол и сажу два, я намного увлечённей играл чем в столбы. Блёклый мир игры по Соервоски уныловат, там нету ни какого скрытого смысла метафизики и феласафии, каким он предстаёт на экране такой он и есть, фантазию можно не нарягать, колхозный мир с колхозниками. Текстам тоже видимо Сойер не давал развернуться до уровня планетача\маски, так и кажется что вот вот автор определённого текста хотел развернуться на полную катушку и тут же всё обрывается, скатываясь в пресноту. Забавно то что кикстартеровские проекты набравшие меньше бабла, Шедовраны и Дед стейт, были намного сочнее и проходились на одном дыхании, тогда как столбы после 30 часов уже вгоняли в скуку, развлекая только как ни странно сочным гринданов красивых бесконечных путей, которые уделывали говно гриндан с поверхности. У меня вся надежда на слухи про кикстартер проэкт лично от Авеллона, про который он говорил сам, а так же Уркхарт.
>>10543995 >ИГРОВАЯ ТРАДИЦИЯ Сам придумал, говноедина ? Кроме ДнД параши монахи с голым задом нигде не бегали. Но и в столпах тебе никто не запрещает бегать с голым задом, только это уже твой осознанный выбор получить кочергу в жопу в первом же бою. >МАГИ И САЙФЕРЫ У ТЕБЯ ИРЛ ТОЖЕ ИЗ АРКЕБУЗ СТРЕЛЯЛИ? Нахуя нужен монах, если по сути это тот же дженерик воин названый монахом? Хули ты жопой виляешь ? Тебе нужен ШАОЛИНЬСКИЙ МОНАХ ГОЛАЯ_ПЯТКА_СЕМЕРЫХ_ОДНИМ_УДАРОМ, на что я тебя ткнул носом, что эти самые пятки в истории кроме сказок про свою мощь, ничего не оставили и ни на что не влияли. Потом ты городишь телегу про выдуманные тобой же ограничения про магов и сайферов. В общем, ты сам придумал сказки про голую жопу, которую по неведомой причине нельзя прикрыть, побеждающую всех без оружия, потому что ты опять выдумал ограничения и даже не удосужился обосновать откуда они, а теперь льёшь тут дерьмо, потому что мир видите ли не такой, каким ты его нафантазировал.
>>10544232 >все поголовно слепые и уродливые шварценегеры энщтейны, иначе билд нежизнеспособен и дохнет от каждого чиха
При этом внезапно тут любой может качать знание, атлетику или механику, зато в подземельях кубиков все не-воры игромеханически слепы и неспособны справится с ловушкой, и даже вкачай ты ссаную мудрость на модификатор 10 хули не бугуртим, что для обезвреживания ловушки нужно с ней перетереть об экзистенциализме ?, пару лвл роги дадут намного больше.
>>10545880 >хули не бугуртим, что для обезвреживания ловушки нужно с ней перетереть об экзистенциализме ПЕРЕТЕР С ЛОВУШКОЙ ОБ ЭКЗИСТЕНЦИАЛИЗМЕ @ ЛОВУШКА ЕБНУЛА САМА СЕБЯ
>>10545707 Два аддона по 15 часов, я сомневаюсь что на них позовут Зейтса или Криса, над ними даже Сойер не будет работать, какие нибудь гастарбайтеры будут пытаться ворваться на волну олдфажности. >>10545760 Да что то боязно с этим Фарго, после такого говнища как Вейтленд 2, этому дельцу веры нету, да и Маккомб что делал в Планетке не известно, примеров его текста\сюжетной арки не сообщают, сдаётся мне что мои любимые моменты из игры писал именно Крис или тот кого я не знаю, будет чудом если что то из этих моментов написал лысый.
>>10545944 пробегись по вики приливов нуменеры, лорец очень многообещающ как по мне. и грофен из роликов хорош. при таком наркоманском сеттинге, не сковывающим рамки фантазии, можно запилить винище из винищ, прям как трип-фантазии из Сигила
>>10545944 >Два аддона по 15 часов, я сомневаюсь что на них позовут Зейтса или Криса, над ними даже Сойер не будет работать, какие нибудь гастарбайтеры будут пытаться ворваться на волну олдфажности.
Ну не факт же, зачем такой пессимизм? Врядли сейчас в их интересах игру всирать.
Насёт новой Планетки тоже готовился к параше, Вэйстленд 2 дропнул в ЛА, заебали баги и лаги. Посмотрел скрины новой Планетки, внезапно годно+без говнотриде, так что возможно будет годнота.
>>10545507 Ты сам определись. Сначала ты кудахчешь про то, что нельзя ваншотать дракона спеллом 5 уровня, а потом заявляешь, что ЭТО НОРМА, просто нужно до этого кинуть пару спеллов 3 лвл. >Непофейсроллить одним спеллом всю игру? Мань, у сорков в кубиках сплошные атакующие спеллы, не надо после этого пытаться представить игру вершиной тактической мысли.
>>10546054 Я не тот анон, просто по ходу дискуссии подключился. >что нельзя ваншотать дракона спеллом 5 уровня, а потом заявляешь, что ЭТО НОРМА, просто нужно до этого кинуть пару спеллов 3 лвл. А что не так? Сначала кидаешь несколько спеллов на понижение маг.резиста и великое проклятье, потом какой-нибудь палец смерти. Дракон ведь тоже не будет в это время в анусе ковыряться. Или лучше дрочить сейвлоад пока окаменение не прокнет, а потом застрелить ящерицу с одного залпа дробаша? >Мань, у сорков в кубиках сплошные атакующие спеллы, не надо после этого пытаться представить игру вершиной тактической мысли. Мань, в аднд сорк может выбирать любые спеллы, доступные обычному визарду. Ты можешь чисто сорка призывателя запилить, например. И при чем тут вообще сорк, который по определению этакая узкоспециализированная версия визарда?
Так нахуй монах-то нужен? Воин лучше глушит и танчит, варвар лучше машет двуручником, паладин лучше паладинит. Нахуй монах-то здесь? И насчет стереотипов - то есть в традиционном псевдосредневековье с магамикоторых жопой жуй и жрецами которые кастуют спеллы и вообще самим своим существованием на корню рубят мамкиных аметистов и богоборцунов, паладинами, которые каким-то непонятным образом тем лучше дерутся, чем у них мировоззрение правильнее ага, настолько вдохновляются что драконов голыми руками душат, почему бы монахам так не делать? и певчими, которые песнями чо-та там пробуждают и короч ВОЛШЕБСТВО - сиречь в мирке, где ехал стереотип через стереотип магией не пользуется только ленивый, монахи, заряжающие пятки магической энергией тип не вписываются. Нереалистична. Ясно.
>>10546234 >Или лучше дрочить сейвлоад пока окаменение не прокнет, а потом застрелить ящерицу с одного залпа дробаша? Лучше обложить её ловушками, сагрить и смотреть как она сама сдохнет.
>>10535472 Без души как-то зделали, тупо. Вроде все есть, старались, такой-то клон балдурача первого, но хуй знает, нихера не цепляет. Боевка, согласен, говнецо то еще, нахуя было так магию извращать, как уже сказали, единственная роль мага это успеть под ноги себе фаерболов накидать. Подача квестов в лучших традициях гриндана проблем мимопрохожих. Батя в общем гораздо большего ожидал, Дивинити в плане классической рпг, которых 10 лет не было, гораздо больше порадовал.
>>10546348 >Так нахуй монах-то нужен? Воин лучше глушит и танчит, варвар лучше машет двуручником, паладин лучше паладинит. Нахуй монах-то здесь? Тут все классы немножко дерьмо. Бывает играешь ранжой и думаешь, блядь лучше бы рогу взял, играешь рогой думаешь что за хуйня, лучше бы монка взял, потом почему я не взял варвара, потом мага и тд. Не за что тут нормальный билд уцепить, оружие слабое, абилки тоже. А монах норм, 3-4 вида урона в рукопашке, правда это нихуя не каноничный монах, а закованный в броню недорыцарь.
>>10546360 Боевка и задники тут охуенные, даже лучше чем в первой саже, глубинные тропы просто говно по сравнению с бесконечными путями, а вот все остальное так себе.
Кстати, единственное. что меня мучит после прохождения, что там за ксаурип лежит на 2-м уровне в камере, с ним можно что-то сделать или только зарезать?
>>10543948 Проиграл со знатоков дндешки ( и ладно бы нормальной, так ведь КОМПУТЕРНОЙ). Я думаю мне стоит вспомнить возможность убиения босса магом за раскаст, причём без особого везения на броски.
>>10547363 И ещё я вспомню спас броски после всех резистов, вылетающие через раз и делающие большую часть скилов совершенно бесполезной. Конечно, в столбах механика ещё хуже, поэтому рекомендую Теорему Эскобара.
>>10546975 Согласен, хотелось бы чего-то более нагибающего. Параметры очень слабо влияют на геймплей. Что минмакс чары, что сюжетные сопартийцы, все работают примерно одинаково.
>>10547363 >убиения босса магом за раскаст С 18 уровня? Ну ты пиздос крут. А я бодхи убивал воином-вором за один ассасинейт и драконов кенсаем за пару ударов, но при чем тут это? >спас броски после всех резистов, вылетающие через раз и делающие большую часть скилов совершенно бесполезной. Кек. И нахуй я тебе вообще отвечал.
>>10546975 >Тут все классы немножко дерьмо. Я-то думаю, что меня так быстро заебывает. Нет ни радости при левелапе, когда берешь на 12ом уровне талант, доступный уже на втором, ни ощущения силы. Такое чувство, что первейшим и главнейшим приоритетом при создании боевки было как бы игроки не дай бог чего не заабузили, на интерес и прочее было уже похуй.
>>10547594 Они абузят баги и сейвскамят, а мы про игровую механику. В нормальных играх ты сначала сосешь, потом находишь убервафлю или просто находишь комбо-вомбо и спокойно нагибаешь всякую шваль, редкие затруднения вызывают лишь боссы. А в столбах ни оружия толкового, ни скилов. Еще и лвлкап 12, которые набивается очень быстро, даже не смешно. В Arx Fatalis тоже был кап, но его без прокачки отмычек и взлома всех замков или без багоюза с ядом не получить.
>>10547692 >Они абузят баги и сейвскамят Ну почему, абуз реталейта или как там эта хуйня называется, как у того варвара, чьи видосы тут как-то вкидывали - это вполне себе абуз механики, просто унылый. Отводы-отводики опять же.
>>10547829 Там суть не только в реталиэйте, а в херне, которая дает +20 дамага, когда тебя атакует двое или больше противников. Это баг, она должна давать +20%.
На правах бампа вашего тухлого тжреда роллирую: 1-3 иду чистить замок Налии 4-6 трейдмит и роща друидов 7-9 лезу в канализацию к невидящему оку Дабол - пиздую убиваться об твистед руну своим 12м лвлом.
>>10546348 >монахи, заряжающие пятки магической энергией тип не вписываются Я только это из твоего высера выдерну. Заряжай сколько влезет и не ной, никто про вписывание не писал. Это особо одарённые ноют, что им нужна и пятка, и с голым задом бегать, да ещё и не дохнуть при этом.
>>10549111 >и пятка, и с голым задом бегать, да ещё и не дохнуть при этом. Что самое интересное, в ДнД это сделать смогли. Но для сойера и ко задача оказалась непосильной, лел.
>>10549175 Кто тебе виноват, что вся твоя телега сводится к МАМ НУ ПАЧИМУ МАНАХ В БРОНЕ, Я ЖИ ЭКСГИБИЦОНИСТ
>>10549229 А ещё интереснее, что это выкидыш нигде более в таком виде не воспроизводили. Хотя особо отбитые до сих пор считают эту ошибку природы из ДнД чем-то нормальным.
>>10549265 Монах в нормальных играх не носит ни оружия, ни брони. Либо у него самый высокий додж, либо какое-нибудь "стальное тело" И только тут их всех классов без брони могут сражаться разве что дальнобои, а самый высокий додж внезапно у танка, который должен быть толстым и неповоротливым.
>>10542689 Против огров друидов это не сработало. И драконов. А еще телепортирующихся призраков. ЕБАНЫЕ ТЕЛЕПОРТИРУЮЩИЕСЯ ПРИЗРАКИ С МАССОВЫМ ПАРАЛИЧОМ! Играй последний уровень сложности.
>>10549265 Монахи в компьютерных играх калька с ИРЛ монахами из Тибета, Китая и им подобных любителей кунг-фу, а они брони не носили. Следовательно монах в броне - никанон.
>>10549368 А может тут с суровых православных монахов-добровольцев или с католических скандинавских списано. Они, правда, руками не ебашили, дробящим в основном, но доспехи носили.
>>10545406 У меня там майндконтроль ехал через майндконтроль. Но на определенном этапе зомби-собаки неуязвимые для немагического оружия дали просраться. Но самое охуительное что было это ходить с ебаной толпищей долгоиграющих скелетов от клириков.
>>10549394 Приведи примеры, где помимо столбов монки в играх носили броню и оружие, даже не просто носили, а где игровая механика обязывала их это делать.
Люблю заглянуть в Дар Ондры чтобы убить очередную проститутку. Эти мрази не заслуживают никакой пощады. Подходя к очередной жертве я как всегда услышал слащавое "Что тебе угодно, мой сладкий?" Думаю ответ стал очевиден, когда мой клинок распорол ее порочное брюхо. Она медленно сползла по стене, хрюкая и булькая, прям как свинья, которыми все шлюхи и являются. Мы обступили этот распластавшийся кусок говна со всех сторон. Послышался звук расстегивающихся ширинок, все мы целились в одно место - огромный разрез на ее животе, из которого вываливались кишки. "Пссссссссс...".
Сагани тихо стояла в сторонке и наблюдала за всем этим святым действом. Она знала, если начнет раздвигать ноги перед каждым встречным мужиком - я сделаю с ней то же самое.
>>10550212 >Она знала, если начнет раздвигать ноги перед каждым встречным мужиком - я сделаю с ней то же самое. Вот только тебе придется сделать с ней то же самое раз 5, не меньше, прежде чем она окончательно откинет коньки. Заебешься в процессе.
Если вы игре опыта достаточно, чтобы закончить на 15-м уровне - нахуя, я вас спрашиваю, делать кап в 12? Настолько заебался проходить, что переодел всех в латы и выдал по ковырялу. Не надо больше ебаться с позиционированием, с проходами! Можно просто через атаку всех послать, предварительно кинув пару баффов Стоиком и обмазав Алота йоба-силой.
>>10550546 Вы не волнуйтесь, двенадцатый уровень смогут получить только самые задроты, игра огромная, у нас ее целиком всего три бетатестера человека из команды прошли.
>>10550212 Удовлетворившись сделанным, мы направились к выходу из этого порочного района. И что вы думаете? Прямо на главной площади этой выгребной ямы, в тени огромной статуи стояла еще одна мразь. "На ловца и зверь бежит", с злобной ухмылкой отметил про себя я. Кивнув своим ребятам, я направился прямо к ней. Завидев приближение потенциального клиента, эта скотина, этот отброс человечества, стал мне улыбаться и игриво подмигивать. Такая наглость в конец вывела меня из себя, тремя быстрыми прыжками я оказался прямо возле нее. Мешок с дерьмом был слишком ошарашен чтобы успеть хоть как то отреагировать. Мой кинжал прошел сквозь ее шею как сквозь масло. Так как мы опорожнили мочевые пузыри на предыдущую жертву, я позволил лисичке Сагани немного позабавится с трупом этого никчемного существа.
>>10550916 > все игровые ситуации где дверь не пашет. >Играй последний уровень сложности. >Не густо Лол. Я пожалуй добавлю еще лучников, которым похер и на дверь и на танка.
>>10549332 >огров друидов Заагрил танком, захуячил аое с максимального расстояния. И то я так изъебывался только потому, что до патчей играл. >драконов Танкуй-убивай. >призраков Встал у стеночки, загородился саммонами, заагрил сколько смог танком И чем все это отличается от двери?
А почему вы все к дверям прикопались, ведь это же фича игры. А фича в том, что танк не держит агро, тут вообще такого понятия как агро нет. И если бы не двери, то все нпс мимо танка бы пролетали валить дальников.
Объясните, как эти броски работают? Что против чего бросается? Если с автоатакой примерно понятно (нихуя непонятно, ну превышает стат дефлект стат попадания, то чо дальше?), то с всякими умениями контроля я вообще ничего не понял. Идет проверка на реакцию-волю. Против чего проверяем-то? Как повысить шанс пнуть в лодышку, чтобы враг опрокинулся на асфальт? Повышать ту же точность? И у магов на шанс попадания заклинаниями тоже?
>>10551087 >Встал у стеночки, загородился саммонами, заагрил сколько смог танком Я так в скайрим мага отыгрывал. А клевые поцики примерно так всякие мобы играют. Вообще непонимаю сути претензии. Давайте бугуртить от того, что в этой игре есть танки!
>>10551170 >ПРимитивный ии в этой говнине атакует того, на ком броня потоньше Ну так милишники тут нахуй и не нужны, кроме танков. Пара танков\ танк с петом рейнжера нормально держат всю шелупонь ну кроме призраков, фамиров и тд, похуй, в коридоре или в лесу.
>>10551376 Да, кстати, ты уже давно сверхманевренность включил, крайне любезно с твоей стороны об этом напомнить. Так по делу будет чего сказать, любитель АГГРО?
>>10551440 Раз ты считаешь самоубийственный алгоритм ии по которому весь стак натравливается на типа в тонкой броне - вершиной тактики, то о чем с тобой разговаривать, говноед?
>>10551134 Если кастуешь ты - всегда спас Если кастуют на тебя - всегда крит Инфа 100%, даже не пизжу. Я когда играл, еще баг с рогом на сайфера не пофиксили, а я не знал про него и надел его на мамку. Мамка сломалась и получила 35 интеллекта, плюс я надел на нее плащ на +10 воли и один хуй фармиры на 8 этаже подвала замка ее доминировали в 9 случаях из 10
>>10551628 А что ты хотел? Боевая система отсасывает у древнющей днд. А сама игра - у пятнадцатилетней бг2. Уж скорее биовер заново научаться делать хорошие игры, чем обсидиан родит хоть один хороший проект.
>>10551694 Проекты абсолютно одинаковой степени унылости, как и пое. Нвн ещё имеет самую ущербный дизайн среди всех фентизийных рпг. Прыгающие на 2 метра паладины, спаси меня андрасте!
>>10551852 Толсто. Сравнивать ДнД с сотнями спеллов, десятками классов, тысячами возможностей и проработанный механикой с биовароговном может только толстяк или дурак. Выбирай.
>>10552178 Решительность. Какой нахуй лучник будет если он будет нерешительный? И внимательность с интой качни, иначе как попадать будешь. Сила лучнику не нужна, очевидно, делай 3. Консту 18, что б не убили. Будет норм, отвечаю.
>>10552132 Толсто. Есть ДнД с сотнями спеллов, десятками классов, тысячами возможностей и проработанный механикой, а есть уебищный порт всего этого на ПК, и смешивать эти два понятия может только толстяк или дурак. Выбирай.
>>10552269 Ну хуй знает. В НвН >сотнями спеллов, десятками классов, тысячами возможностей и проработанный механикой Всё это есть, так что твоё ко-ко-ко не в счет.
>>10552333 Тащемта и сопартийцев интересных и крафт в НвН завезли, так что твое >Ага, конечно Тут неуместно, маня. >>10552361 Не сосали. Там никто не сосал. Но естественно, прокачанные маги рулят всех и вся.
>>10552332 Силу, аги макс, инта/решительность(если ты не обоссанный ролевик)/восприятие тебе не нужны, виту можно и побольше сделать, а то вражеские лучники любят стрелять по голым. Раса лучше все наверное аумауа с бонусом на резист к сбиванию. Из способностей я не знаю, пробовал стойки и в скорость и в урон, Эскобар.жпг. Но лучше урон все-таки наверное. Проникающий выстрел, скорострел, рикошет а дальше не помню, толковых скилов на рейнджера(как и на всех остальных) не завезли. Двуручное оружие на стрелковое не работает, так что не бери. На пета я брал только петлю ловчего и то от безысходности, ничего лучше не было. Сам пет либо как у всех медведь с высоким родным ВУ, либо попробуй льва, у него дебаф есть, остальные нахер не нужны, только дохнут и рейнджер становится и без того хуевым.
>>10552471 Да один дикин стоит всех компаньонов ПоЕ. Крафт завезли, как иначе ты достанешь мифриловый фуллплейт или тауершилд, например, без крафта? Никак. В НвН крафт реально использовался и был полезен, в отличии от.
А то что в балдураче слабоумием убивался каждый босс туманами при закрытой двери, иреникус ловушками а слабоумием выводился из боя кто угодно? А, олдфаги мамкины?
>>10549368 Единственные, влиявшие на что-либо "восточные монахи" и броню, и оружие носили. Европейские/славянские были вообще обычными воинами, когда обстоятельства обязывали. Цикл квохтания про НУ ТУТ ЖИ ФЕНТЕЗИ будете пытаться воспроизводить ?
>>10552833 Я хз кого это может ебать. Решили разрабы так - значит так. Не нравится, кажется нелогичным - говори. Но всегда надо понимать что тут сраное фентези и правила устанвливает не игрок.
>>10553071 Пацаны, ны сосну ли я на пути проклятых с дефолтной пати? А если не буду соваться в серьезный махач, а сначала пробегусь по всем квестам попроще?
>>10553012 Ну, так себе будут они. Вот что меня подбешивает - у друида больше юзабельных заклинаний атакующих чем у мага. А у приста все заклятия хороши, с душой к классу подошли.
С магами по лору вообще непонятка. Откуда берется магия, кто их ей учит, почему маги не имеют своих толковых объединений на континенте и тп. Анимансеры, сайферы, жрецы, барды, друиды - все открыты, а вот эти ребята как будто бы просто с боку припека.
>>10535472 Сабж - полудвухмерное бюджетное УГ для рпг-задротов. Там забавно лишь врубить все читы из консоли и трейнер, бегать и валить всех. Своя крепость -прикольно, но фактически она безполезна, ее тоже можно получить читом и сразу полностью достроить. Рпгадости давно скатились в полнейшее говно, время готики и даже неонлайновых елдер скролсов давно прошло. А ведьмак - полнейший отстой, почти линейный и без открытого мира и свободного выноса ботов, а третий еще не вышел.
>>10553304 Мне как-то без разницы это все. Всегда был в осадке от задротов которые уделяют в играх - что настольных, что компьютерных - столько вниманию оружию. Очевидные носители крохотного члена очевидны.
Тааак, читаю патч ноут. Что это за эелемент механики на хуй? [Rаisеd thе bоnus fоr hаving fеwеr thаn siх pаrtу mеmbеrs from 5% per character under the limit to 10% per character under the limit.] Что за проценты? Куда проценты?
>>10553357 нет идеальной системы с идеальной механикой. И в НвН хуйни дохуя и больше. Проблема только в том, что до уровня такой хуйни ни одна другая хуйня не дотягивает.
>>10553304 В Final Fantasy tactics броня вообще только на количество хитпойнтов влияла (ну и сторонние бафы, вроде баффа скорости или урона, резиста каким нибудь эффектам). Не выебывайся, маня.
>>10553329 За каждого недостающего раньше было +5% опыта, теперь 10%. Если ты играешь соло, то получаешь +50% опыта, что абсолютно бессмысленно при лвлкапе и отсутствии нормальных талантов.
Отхуисосил адрового дракона. Базарю, неплохо так, хардкорно, в духе старой школы, раза примерно с 5-6. Чет дальше уже и играть не хочется, хотя у я только 3 главу начал.
>>10553350 Оружие не может нравится здоровому человеку. Оно нравится или агрессивному быдлану или забитому недочеловеку, который компенсирует свои страхи через интерес к неуклюжим железкам (у тех и тех очевидно крохотные члены - иначе бы они не были неуравновешенными унтерами). В игре, тем более. В игре это просто инструмент механики, фагготрия вокруг реалистичности доспехов и оружия - может быть оправдана только в качестве исторической достоверности, мол, вот у нас игра про взятие Гранады вот вам доспехи образца конца пятнадцатого века. А если игра позиционирует себя как фантазия - то извините.
Поясните за язык древних и его использование в бесконечных глубинах? Позволяет обходить боссов? Вот я так понимаю, с этим можно обойти лорда-андеда. Потом можно попиздеть с визраками. Но у меня это получилось чисто за счет ПРОИСХОЖДЕНИЯ. Есть ли такие же фокусы с лордом андедом? Или визраки при любом раскладе начинают общаться с тобой на общеимперском?
СЫЧЕВ ВОЛШЕБНИК КАСТУЕТ МАГИЧЕСКИЙ СНАРЯД НА 2 УРОНА @ В ЭТО ВРЕМЯ ВАРВАР ЕРОХИН ВРЫВАЕТСЯ В ТОЛПУ ВРАГОВ И УБИВАЕТ ИХ ВСЕХ НЕ ПОЛУЧИВ ПОВРЕЖДЕНИЙ @ СЫЧЕВА ЗАКОВЫРЯЛ ГОБЛИН
>>10552850 >Иреникус (как и все боссы с диалогом) убивался путем установки ловушек в место его появления в любом патче. Ну хуле? Это даже не багоюз а вообще какая то дрочка вприсядку. И не иреникус, а Вйреникус, пидораха ебучая
>>10553591 Подходит Петька к Василию Ивановичу и спрашивает: -Василий Иванович, а что такое нюанс? -Снимай Петька штаны, становись раком, сейчас я тебе обьясню. Петька снял щтаны, стал в позу, Василий Иванович засунул ему в жопу хуй и говорит: -Вот видиш Петька - у тебя хуй в жопе и у меня хуй в жопе, но есть один нюанс...
>>10553421 >в духе старой школы, раза примерно с 5-6 >в духе старой школы >раза примерно с 5-6 Школьник пытается причаститься к олдскулу через симулякр.
>>10553696 Оставь свои маневры. Многие Саревока до сих пор не прошли без багоюза или снижения сложности на изи. Про 6 олдскульных попыток может пидеть лишь школьник или дебил.Выбирай.
С пистолетами понятно, их хоть перезаряжать надо, на палочки то блядь с какого хуя? Уверен, Алон фапает свою палочку одной рукой. А тут не палочка, а бревно получается.
>>10553675 >симулякр Манька не к месту сыплет модными словечками. Расскажи пожалуйста, символом чего является ПоЕ и как оно контекстуально оторвано от него.
Особо не запаривался. Персонаж - наблюдательный и проницательный наемник-сайфер, больше всего в жизни любящий культивировать в людях сомнения. Во многом основан на Тоше из SCII (не фанбой, просто люблю эмулировать персонажей других игр в РПГ).
Будет милишник с быстрыми дуалами. Сложность - нормал. Команду планирую: деревенщина, поехавший, гомоэльф, чукча, валийская сучка.
Понравится игра - куплю её и буду минмаксить вторую команду. Сейвы переносятся из непатченной версии в патченную?
>>10553888 Ну ладно, будем считать. что палочка - слишком сложное устройство. ну и вообще очевидно, что сделано ради баланса. Маг с двумя палками на бафы/дебафы заменял бы клирика.
>>10553937 Но Алот не гомоэльф. С Инсельмирой внутри так вообще тот ещё альфач. Только ты его попробуешь склонить к сексуальному акту - как Инсельмир уже тебя третий раз в очко оприходует.
>>10553915 Не школоивел. Но циничный и жестокий, с собственной системой ценностей, чужие - не сильно ебут. Родом из земель, где людей ценят за то, что они умеют делать хорошо, и так уж получилось, что он хорошо умеет решать проблемы. Ненавидит нытиков и попрошаек, будет ржать над всякими убогими, униженными и угнетенными, но сильной личности, попавшей в тяжелую ситуацию - поможет. А потом запросит такую цену за свои услуги, что мало не покажется.
>>10554066 Ты как настоящий ценитель. Сначала понюхал говно, теперь заткнул за ворот обосраную салфетку, взял вилку и нож, отрезал кусок говна положил в рот и с наслаждением задвигал челюстями. Удачи
>>10554088 Анон, если для тебя это - ивел, то у меня для тебя плохие новости. Или ты считаешь, что мир вперед двигают альтруисты?
Играть долбоебом, помогающим всем за спасибо, не хочу. Я эгоист. Но и устраивать хаос ради хаоса, жестокость ради жестокости - не буду. Всегда будут люди, к которым я буду добр. Но я живу ради себя, а не ради них.
И, вроде, хотелось уже закончить, но внезапно понял, что буду скучать по ним. Единственная партийная РПГ, где меня не стошнило от напарников. Возможно в Драгонфоле еще норм будут, как раз за него сейчас примусь.
>>10554321 Слушай, ебанашка, ты зачем сыплешь в речи иностранными словами через слово? Это эстетически нелепо. И тебе вроде же игра не понравилось, уебывай давай из треда уже.
>>10554247 Сойер майнера захуярил, все таки за патчи надо платить отдельно хуле. Или Гейб, чтобы паства зря не околачивалась. Или оба сразу, одвновременно. Все таки кто сейчас не арабатываеет на лошье
>>10554283 Но все же, игра совсем не то волшебное эпическое приключение, какого я ожидал. Потому что она слишком мрачная, что ли, и слишком камерная при этом. Мы не спасли мир, но узнали печальную правду, а все наши друзья только разочаровались в конце пути. Впрочем, если верить послесловию, почти все они сумели примириться со своими демонами, даже Стоик. А вот Сагани впала в тоску и не вернулась однажды с охоты и мне такую концовку не очень приятно было видеть. Что стало с рыжим друидом я не знаю, не сказали, да я и не общался с ним толком.
>>10553915 >Отыгрываю всегда библейских персонажей. Фанатичного шовиниста из избранного народа, который всех гоев истребляет с б-жьего благословления? Кто там у тебя за жидов?
Я что-то пропустил или в игре так и не объяснили как энгвитанцы создали богов. Да и вообще какой смысл в попытках Иовары донести до всех правду, если боги существуют на самом деле, если они дают силы, если они выбирают себе фаворитов и действуют, как боги?
>>10554420 Чего я не понял, так это что же такое Столпы Вечности - это те адровые тюрьмы для душ, созданные энгвитанцами, или это те камни из видений? А адру тоже энгвитанцы создали?
>>10554408 У меня Стоик шагнул в костер вместе с посохом. Я всю мгру с ним ходил, постоянно пиздел, а Испытание Стоика так до конца и висело. А друид вернулся к себе в селение, но его никто не принял обратно. В ответ он вызвал каждого старейшину на дуэль и победил их, за что ему таки разрешили вернутся, но он отказался и съебал в закат.
>>10554416 >Кто там у тебя за жидов? Богоподобные в этой игре, естественно. Играл за Иова, который потерял своего бога и вопиет о нем. Класс-спек узнаешь сам, думаю.
>>10554482 В энциклопедии говорится, то души после смерти проходят через столбы, а потом возрождаются в новых телах. Сила Хранителя видимо как-то с ними связана.
>>10554532 >Да и вообще какой смысл в попытках Иовары донести до всех правду, если боги существуют на самом деле, если они дают силы, если они выбирают себе фаворитов и действуют, как боги? Потому что они чистые паразиты из душ, которые для функционирования мира не нужны, полезной работы не выполняют и существуют только для дурения населения по программированию их создателей. Зачем такому поклоняться?
>>10554532 Проблема именно в абсолютности. В местном мире боги считались абсолютным воплощением принципов мироздания, источником законов. А оказалось что нет, просто функционалы, раскаченные и со вплоне околочеловеческой мотивацией.
Хотя главный твист игры убог конечно. Богов нет, подумать только, как неожиданно. Особенно в мире где куча богов и магии, все утверждают истинность своего учения, все спорят, ни у кого не возникает мысли что мнения всех относительны.
Но это нормально для фрпг - авторы игры слабо ориентируются в философии и теологии, слабо представляют устройство религии и религиозное сознание, поэтому и все вопросы поднятые по этой теме звучат несколько наивно и нереалистично (да-да, мой утиный читатель, в планескейпе, балдураче и в прочих золотых играх (кроме разве что, морровинда), была таже проблема недостаточной достоверности богопроблем вокруг скелета дженерика).
Выкладывайте свой выбор в конце игры, будет ваш портрет психологический всем мертвым тредом рисовать. Таосу я стер память, потому что меня так и не сумели убедить, что он - достойный аннигиляции злодей, а души по совету Ваэля отпустил на все четыре стороны. Шоу маст гоу он, история никогда не должна заканчаться, а все тайны не должны быть раскрыты. И конец этих слов - АЛЬМСИВИ.
>>10554593 Ты конечно утрируешь, но для мира ПоЕ боги существуюи на самом деле. Да ты и сам у одного из них просишь дать силы для прыжка веры. Таким образом тот же гнев божий реальная вещь и люди действительно его боятся.
>>10554651 >которые для функционирования мира не нужны, Ну они и не для этого запиливались, а для сохранения каких-то принципов, устоев и прочее.
>Зачем такому поклоняться? Для меня вопрос стоит в другом: как вообще можно поклоняться тому, что можно объять разумом? Тому, что общается с тобой, дает силы, участвует в исторических событиях? Это тоже самое что молиться законами физики, например. Да еще и с налетом культа личности. На таком плацдарме не выросло бы полноценного религиозного института, который есть в каждой второй игре.
>>10554692 То что они не окончательны, а значит - не заслуживают поклонения. Но такая реакция была бы адекватна для серьезной истории, в ПоЕ, несмотря на всю мою любовь к ней - в этом месте лубок.
>>10554653 В Морровинде же тема мономифа настолько глубоко раскрыта, что это момент вообще мало кому из игроков доступен. Надеюсь, в идеальной вселенной Морровинд вообще не имеет отношения к говнарским по своей сути Свиткам.
>>10554710 Вопрос спорный, что считать правдоподобностью. Больше текстуального мясца - да, больше событий и историй, и характеров - есть игры где этого побольше (планескейп, морровинд и тд). Некоторая внутренняя завязанность на центральную тему - перерождения - да.
Но фентези в конечном счете бывает и другого типа - прямой игры с архетипами героики, прямое мифотворчество по старому лекалу. Так как эти мифы у нас в подкорке прописаны иногда простое выпиливание монстров в коридорах выглядит более реалистичным, благодря как раз >впечатлению историй и мифов древней греции
>>10554712 Да кому какое дело, что там да как создатели игры сделали. Мишаня и его литры бурбона подарили нам Трибунал, Вивека и вопросы бога, человека, метаигры, метаигрового персонажа в присутствии игрока, истончения мира игры при непосредственном участии игрока. 36 уроков вивека как скрытый посыл от умирающего (в прямом смысле умирающего, теряющего свои силы, свою надигровую природу в следствие все более пристального внимания игрока) бога-вивека новому богу-игроку.
Прям прямая цепь взаимодействия автор-игрок, пока еще никто даже близко не приблизился, несмотря на множество игр с куда более оригинальным сеттингом или историей.
>>10554711 >То что они не окончательны, а значит - не заслуживают поклонения. А как насчет молнией по ебальнику? Пиздец, какая-то макака считает, что ее поклонение еще надо заслужить. Так и до потопа довыебываться можно.
>>10554767 Именно. Считаю что в игре всякие полумеры и отыгрыши плохишей, что себе на уме - удел для второго или третьего прохождения. Большее количество квестов и большее количество наград всегда лежит на пути паладина, да и, лол, в мире игры зло всегда однозначно - зол тот, кто мешает нам пройти на следующий экран истории.
>>10554653 Ну в целом согласен. Без твиста Иовары я бы не задавал эти вопросы сейчас, но однако он есть и вызывает именно к самой Иоваре глубокую жалость.
>>10554788 Но все это изрядно мутнеет из-за принадлежности к серии ТЕС. Есть у тебя любимая книга? А вот теперь вообрази, что она - часть цикла, где есть и не очень удачные произведения, причем разных авторов. Она все так же тебе нравится? В наше время даже самая изящная идея очень быстро пошлеет или забывается. Ебучий век вседоступности, прозрачности и вседозволенности.
>>10554841 Ну да, Иовара персонаж жалостливый и великолепно был обставлен диалог с ней где десяток вариантов [Солгать]. Для меня вопрос о неокончательности, неистинности богов в принципе не стоял - ну боже мой, какие такие истинные боги, которые реально могут общаться и интриговать, метать перуны и грозно хмурить брови. Это не боги, это очевидные супермены надмирового уровня, не окончательные, не абсолютные, заслуживают поклонения в качестве одолжения и не более.
>>10554852 Если у человека плохие сыновья - это кидает теень на его жизнь, но не кидает тени на его личные заслуги. Следующие части ТЕС - просто веселый бездумный боевичок, ничего больше. Тем более, каждый волен интерпретировать культурное произведение на свой рожон, так что это ты сам себя заставляешь обращать внимание на следующие части.
>>10554654 >а души по совету Ваэля отпустил на все четыре стороны Самая дебильная концовка. Другие боги хоть имеют логику за их позицией, выдвигают какие-то аргументы, а этому нужны новые тайны Зачем? Ну прост)) Чтобы все охуели. Как ты себя чувствуешь, послушав программу, спамящую бессмысленную нелепицу? Энгвитанцы всей империей небось ухохатывались, когда делали это уебище, да еще и отдали ему покровительство важной сферой знаний, для большего саботажа.
>>10554864 Это что же, настоящий божок должен быть безмолвной идеей чего-то высокого, что можно с тем же успехом использовать для контроля масс? Вульгарно.
>>10554831 >Тебя и милиционер может сейчас взять и убить из табельного, но ты же почему-то на него не молишься? Нет конечно, как только вижу мента кидаюсь на него с кулаками, выкрикивая оскорбления.
>Вполне логичное развитие отношений между человеком и ложными богами-идолами. Современным человеком, привыкшим сидеть в цивилизованной безопасности, пиздеть о своих правах и мнить о себе хуй знает что. Средневековый крестьянин несколько приземленней.
>>10554907 > имеют логику Как будто бы все должно иметь логику. Логика это чисто человеческий параметр, параметр пользы и полезности.
Помочь Ваэлю, я считаю, самая веруническая в богов ПоЕ концовка - ты прекрасно понимаешь фейловость момента но делаешь так, потому что веришь, несмотря на все пруфы говорящие против.
Ах да, ты еще забываешь, что в этой вселенной боги воплощают принципы, в некоторой погрешности, да, но принципы все равно существуют. Следовательно, идея умножения тайн и привнесения запутанности никак не зависит от Ваэля, он лишь ее проводник в данной конкретной ситуации.
>>10554654 Таос заключен в тюрьму, души стали кормом для других душ, ибо вечная борьба должна продолжаться с новыми силами и да здравствует естественный отбор ну может не такой естественный. Редрик ведет Долину к успеху. Рыцари Горна навели порядок в Бухте, правда не обошлось без перегибов. Скейниты вырезаны под корень, а мэром Дирфорда стал Эдер, который ведет его к успеху.
>>10554907 А окружающая тебя жизнь не бессмысленная нелепица? На небо посмотри - там звезды - в них много смысла? Вот от плебейской возни остальных богов тошнит, а Ваэль, хоть и шут, по сути - тень Бога как тот есть.
>>10554933 Ты же не знаешь, чем жил и о чем думал крестьяне, годами орошая землю своим потом и кровью. В некоторых вопросах благочестивый крестьянин мог дать сто очков вперед многим современным мамкиным мыслителям.
>>10554994 >Ты же не знаешь, чем жил и о чем думал крестьяне, годами орошая землю своим потом и кровью. Я знаю, как он себя вел. О чем он там думал, мало кого ебет.
>>10555035 Ну, почитай литературу для общего образования чтоли, чем средневековое сознание от современного отличалось. Узнаешь много нового. Про отношения к времени, людям, богу, своему месту в мире. Похлеще любого фентези.
>>10555043 Ну, вот товарищ >>10554981 меня перфразировал вполне гармотно, со своей "тенью Бога"
>>10555074 Я и был этим товарищем и я разделяю богов-фигляров, которые в течение игры устраивают "игру престолов", и непознаваемого Бога, который никак не себя не проявляет. То есть фикс вот такой:
>>10554952 >Ах да, ты еще забываешь, что в этой вселенной боги воплощают принципы, в некоторой погрешности, да, но принципы все равно существуют. Следовательно, идея умножения тайн и привнесения запутанности никак не зависит от Ваэля, он лишь ее проводник в данной конкретной ситуации. Не помню, чтобы в игре это где-то говорилось. Скорее энгвитанцы руководствовались идеалами своей цивилизации и даже в большей степени необходимостью манипулировать населением. Сделать божка знаний таким, что он больше мешает прогрессу чем помогает, хорошо в сюда укладывается.
>>10555074 >Ну, почитай литературу для общего образования чтоли, чем средневековое сознание от современного отличалось. Узнаешь много нового. Про отношения к времени, людям, богу, своему месту в мире. Похлеще любого фентези.
Слушай, я только про колобка осилил. Давай ты мне по-быстрому набросаешь, что там к чему, ок?
>>10555132 Это логика. Разделили мир по признакам как пирог на части (естественно, не совсем логично), но мир от этого не стал менее узким. Грубо говоря, у кусокв пирога появились персональные смотрящие, это может быть и как хорошо, так и плохо.
>>10555166 Тотальный антропоцентризм, восприятие времени как условности, четкое следование определенному образу действий, восприятие себя как живого мертвеца. Почитай, ну я не знаю, например статейки на арзамасе хотя бы - http://arzamas.academy/materials/413 Там, конечно, в манере не энциклопедичной но по делу.
>>10555211 Тю, в таком случае случайность ответственна за разум значит ответственна за зло от разума. Прямая передача ответственности из рук в руки по нисходящей лестнице эманации творения. В таком видении мира вообще места для зла нет, когда все один фиг, следствие случайных флуктуаций.
>>10555233 >мироздания >сковырнули верхушку тортика узнав про природу наместников божественных функций Да много что можно сделать. Мы еще не занем природу душ, природу Колеса, можем поучаствовать в войне Богов - воскресить Эотаса, жениться на воедике, объездить Римгарда или помериться прыщами со Скейном. Можем уничтожить всю эту пиздобратию или поглотить ее. Можем просто подкорректировать, можем уничтожить изматывающее души колесо и все его ступицы.
Но я чувствую, что в ДЛС мы будем гасить остатки свинцового ключа и только.
>>10555296 >Да много что можно сделать. Мы еще не занем природу душ, природу Колеса, можем поучаствовать в войне Богов - воскресить Эотаса, жениться на воедике, объездить Римгарда или помериться прыщами со Скейном. Можем уничтожить всю эту пиздобратию или поглотить ее. Можем просто подкорректировать, можем уничтожить изматывающее души колесо и все его ступицы. С талантами на +5 точности - не получится.
>>10555419 Ну, думаю ты понимаешь что пока что все отсылки, которыми мы дружно махнулись, по сути, на уровне предположений? И они не особо поменялись с тех времен когда саддукеи и фарисеи копья ломали о природе мира.
>>10555232 >Это логика. Это спекуляции. Мы не знаем, как сильно увязаны боги со вселенной, по каким законам они создавались, где кончается их сфера полномочий и начинается индивидуальность и много чего еще. Алсо, напомню, что энгвитанцы изначально посадили Воэдику во главные, но ее скинули сами же боги. Если все бы было по твоему, то такая ситуация нелепа - как можно искусственно понизить в важности принцип справедливости и иерархии, если его главенство среди идей воткано в самую структуру? То есть либо энгвитцы ошиблись на самом фундаментальном уровне, либо их цели имели оче косвенное отношение к мироустройству.
>>10555473 Сойдемся на спекулятивной логике, основанной на сознательных допущениях в материи игры. Собственно, то что я утверждаю существование более важных принципов, чем боги, их воплощающие, не означает некоторую недоработанность (очень человеческую) богов. Эгвитанцы думаю были не идеальны, да и очевидно что тутошние боги просто приближение в некоторой степени к картине мироустройства, а не окончательное воплощение.
>>10555503 Как будто бы в той же вселенной Аэдра сильно отличаются от Даэдра, вот честно. Отличие Даэдра от местных божков в том что местные боги целиком порождение людей, вопрос об их наследовании от бога-творца (при условии его существования) - спорный, в отличие от Даэдра.
Но это не мешает в одной вселенной иметь Даэдра метаигровые функции и ебать иерархию богов в рот.
>>10555518 Я не знаю. Опять же, может Скейн просто тяготится своей должностью и хочет завершить все побыстрее. Мы же не знаем пределов их полномочий и логику пооступков.
>>10555458 Ну хуй знает я пока писал прошлое сообщение вспомнил, что рабы-скейниты готовы с величайшим теопением ждать своего часа, как и их бог. Вполне возможно, что он топит сам за себя. Правда поощрять дарование Воедики такой силы, не слишком ли он далеко заходит, даже если у него собственные цели.
>>10555538 >Скейн просто тяготится своей должностью Он же бог, хоть и рукотворный, а не вахтер на полставки. Бог - это персонализированная идея. Ни он сам, ни условия его бытия не могут измениться, потому что они следствие этой заложенной в бога идеи.
>>10555415 >На кой черт он пресмыкается перед Воедикой, когда олицетворяет совершенно обратное? Ты совершенно не понимаешь сути Скейна. Он покровительствует амбиции, неудовлетворенности своим положением и готовности идти на все, чтобы его улучшить, а Воэдика полна этих качеств как никто среди богов. Естественно в тот же момент, как она вернет свой трон, он от нее отвернется, в мире управляемым таким божественным застабилом у него будет много новых последователей.
>>10555579 >Ни он сам, ни условия его бытия не могут измениться Что-то заставило богов свергунть воедику, а Эотаса - воплотиться. Так что не уверен, что все у них аткпредпоределено.
>>10555601 Не понятен процесс свержения. Они это порешали общим советом? Воедика принимала участие в голосовании? Они где-то собрались, в каком-то зале, воплощенные? Они оставили свои "божественные функции" на то время, пока решали судьбу Воедики?
>>10555647 Должность - может быть, но нас хотя бы избавили от образа мужичилы с топором или еще каким рубилом, который сидит на троне из материалнейм и пьет вино/пиво/кровь.
>>10555507 Проще говоря энгвитанцы думали что создавали "богов", а по факту материализовали собственные представления о богах, вселенной. И что мне подсказывает что "боги" это всего лишь живое олицетворение заблуждений энгвитанцев по поводу устройства вселенной.
>>10555688 Ну, судя по всему они не дураки были. Огромные статуи под землю зарывали, неграмотным дикарям доверили свое наследие, угорали по вечной жизни.
>>10555735 Не говорю что дураки. Они могут быть невероятно умны, даже гениальны. Но какая то деталь все равно может быть упущена, что скорее всего и произошло в их случае. Пара мелких ошибок привела к не совсем верным умозаключениям. Я сам думаю что они очень близко подобрались к истине, но по каким то причинам не смогли до нее докопаться. Мелкая деталь которая просто дает иной ракурс и вид на проблему.
>>10555754 Ну, сами мартыханы утверждают что их самому старому племени эгвитанцы лично поручили следить за руинами. Не вижу причин не верить этим словам.
>>10555772 Ну, я считаю что к истине в таком вопросе подобраться нельзя, чем ты ближе к окончательному ответу, тем больше возникает новых вопросов. Так что неудивительно что они напортачили.
>>10555799 Просто приблизились к слишком опасной черте, по мне на том уровне что они достигли, они же манипулировали самой реальностью, иначе как были созданы боги? Это же требует совсем уж пизданутого количества энергии, ну или какого то более тонкого воздействия на "реальность".. Так что вполне может быть что они в конце концов нашли способ манипулировать реальностью как таковой. И не поняли этого в полной мере. А боги находят уровнем ниже этих самых манипуляций. Вопрос в том как именно были созданы боги. Понимаю что очень бредовая теория лишенная какой либо логики. Если что не понять ссори, я за последнюю неделю спал часа 3-4.
>>10552103 Ты совсем ебанулась, лужа гноя ебаная? По-твоему, все эту дрисню на 3 прошли с каждым компаньоном и каждый диалог этих уебанов читал? Да ты совсем обмудок
>>10555877 >Если что не понять ссори, я за последнюю неделю спал часа 3-4. Наркоман чтоли на марафоне? Или студент с долгами?
Вполне может быть что эгвитанцы отдали свои жизни чтобы создать богов. Тогда, возможно, они преследовали какую-то другую цель. Например, колесо начало разваливаться и они решили так его скрепить. Или какой-то внешний враг. Не думаю что тема исчерпана.
>>10552549 >>10552850 Чет проиграл с обилия мамкиных знатоков в этом треде. >слабоумием убивался каждый босс Мань, ты в курсе, что на него прокидывается отменяющий спасбросок против очарования со ссаным -2, так же как и на ссаное замешательство 4 лвл? >А схема - кинул туман, закрыл дверь, ждешь когда все сдохунт - не рабочая была чтоли, а, утка? Ну нихуя ты тут предъявы кидаешь 17ти летнему ии. Поставь SCS и мобы начнут выбегать из аое, а вражеские присты - читать зону чистого воздуха. Противники будут обновлять свои баффы и снимать твои, будут использовать зелья и свитки, начнут грамотно выбирать цели, вместо того чтобы ковырять ближайшего танковоина или мага под камнекожей. Может таким похвастаться ии в столбах 2015го года выпуска, а, мань? >ловушки Мань, к тому времени как у тебя будет достаточное количество ловушек для ваншота босса, у тебя будет уже и гораздо больше возможностей это сделать. Алсо >драчка с Айреникусом в аду >ловушки Лол.
>>10555881 Ну извини, маня, диалог от мамки, когда ты её присоединял, ты похоже тоже скипал. Она ёпта прямым текстом заявила, что её видят, но не запоминают. Так что соси хуй, обоссанный.
>>10557223 >Мань, к тому времени как у тебя будет достаточное количество ловушек для ваншота босса, у тебя будет уже и гораздо больше возможностей это сделать. Но нахуя мне другие способы, если ловушками проще и эффективнее? И ваншот даже не обязателен. если ловушки оставят босса полумертвым, то это один хуй сводит бой к тривиальному добиванию одним чихом. >17ти летнему ии Это уже дешевые отмазки пошли. если 17 лет назад подобные косяки и абьюзы не мешали получать удовольствие от игры ,то и сейчас не помешают.
>>10557300 >если ловушки оставят босса полумертвым, то это один хуй сводит бой к тривиальному добиванию одним чихом. И тут у него такие триггерятся последовательности со случайностями с защитами от чего угодно и он ебет тебя во все дыры, ведь кроме как поставить ловушки ты ничего не умеешь. >Это уже дешевые отмазки пошли. если 17 лет назад подобные косяки и абьюзы не мешали получать удовольствие от игры ,то и сейчас не помешают. Нахуй ты из контекста выдираешь, мань? Я же написал, что достаточно накатить scs и 95% подобных косяков исчезают. А вот в столбах ии даже не на уровне того оригинального 17ти летнего, смекаешь?
>>10557328 >И тут у него такие триггерятся последовательности со случайностями с защитами от чего угодно и он ебет тебя во все дыры, ведь кроме как поставить ловушки ты ничего не умеешь. Ну с магами чуть сложнее из-за подобной хуйни, но у них и хп меньше, так что ваншотнуть ловушками легче. Никогда с этим проблем не было, я всех личей, охранявших кости Кангакса, так убивал. >Нахуй ты из контекста выдираешь, мань? Я же написал, что достаточно накатить scs и 95% подобных косяков исчезают. Ты до выпуска этого мода от игры плевался и играть не мог? Или все нормально было, и ничего не мешало?
>>10557375 >Ты до выпуска этого мода от игры плевался и играть не мог? До выпуска этого мода игре уже много лет было и глупо было требовать от неё вершин тактикульности. Что больше всего нравится, так это то, что ПоЕ сравнивают с игрой семнадцатилетней давности и кичатся тем что она лучше. Охуеть вообще.
>>10557375 >я всех личей, охранявших кости Кангакса, так убивал. А я их спокойно ложной зарей с меча убивал, или заюзав свиток защиты от нежити, например. Ты не забывай еще, что чтобы фейсроллить ловушками, ты должен или сам играть вором, или таскать с собой янсена, причем придется пару медленных мультиклассовых лвлапов ему все очки вкидывать в установку ловушек - она у него нихуя не прокачана изначально. >Ты до выпуска этого мода от игры плевался и играть не мог? Или все нормально было, и ничего не мешало? Ты не путай сладкое с соленым. Там все эти клаудкиллы за зону видимости были явным абузом движка, без которого спокойно можно было обойтись множеством разных способов, а здесь дрочка дверей - ТАКТИКА.
>>10557425 >ты должен или сам играть вором, или таскать с собой янсена Забыл еще про Йошимо, у меня на него просто аллергия. У него, кстати, тоже придется пару уровней в ловушки все очки вкидывать.
>>10557473 Он меня предал когда-то в самом первом прохождении, так и не смог ему простить такой подставы. У меня тогда еще, помню, Хаердалис Аэри увел, лол. Нпс унижают омежку баалспавна в его собственной партии.
>>10557508 А у меня он вернулся все тем же общительным няшей и стал популярным, особенно у молодежи, мыслителем. Тебе надо было меньше сопли на кулак мотать в ходе путешествия.
>>10557425 >А я их спокойно ложной зарей с меча убивал, или заюзав свиток защиты от нежити, например. Т.е. абьюзил инста-килл спелл и имбовый скролл, которые нежить делает беспомощными грушами для битья. Один метод охуительнее другого. Я тебе могу ещё один в копилку тогда добавить. После срабатываний всех последовательностей, тайм-стопов и прочего говна просто съебываешься и уходишь в другую зону, можешь там поспать даже. Потраченные спеллы у лича не восстановятся.
>>10557396 >Что больше всего нравится, так это то, что ПоЕ сравнивают с игрой семнадцатилетней давности и кичатся тем что она лучше. Охуеть вообще. ПоЕ сделана по образу и подобию игры 17летней давности, так что сравнивать логично. А что, у тебя есть более современные аналоги с охуенной боевкой? Где еще подобная есть? Может с ДАО сравнишь?
>>10558414 Ты берешься утверждать, что идиотский скролл защиты от нежити, который бои сводит к тривиальному избиению не сопротивляющихся младенцев, это не унылый абьюз хуйни?
Нормальный способ у тебя один - обмазаться защитами от его спеллов и пробивать спеллами его защиты, чтобы воены мечами могли дамаг наносить.
Построил сторожку. Задания не брал. На Распутье случайно встретил бандитов и убил их. Оказалось, что на них есть контракт. И вот теперь у меня задание есть, а бандита уже нет. Загружаться очень давно. Можно как-нибудь принудительно квест завершить? Через консоль например.
>>10558390 >Т.е. абьюзил инста-килл спелл и имбовый скролл, которые нежить делает беспомощными грушами для битья. Один метод охуительнее другого. А что не так? Ни меч, ни свиток тебе никто заботливо в бочечку перед личем не подкладывал. Додумался - молодец. Нет - пробуй что-то другое или соси. Или по твоему лучше, когда и ксаурип и дракон убиваются одной тактикой танкуй-убивай? Ты можешь себе представить, чтобы даже тот же ванильный фиркрааг пять минут стоял на одном месте и тыкал непробиваемого танка, изредка пукая аоешкой? А адровый дракон именно так и делает. Засуньте Сойеру в анус такую механику.
>>10558446 >Нормальный способ у тебя один - выйти без доспехов и пробивать спеллами его защиты, чтобы воены кулаками могли дамаг наносить. Пофиксил. Все-таки юзать оружие с плюсами, которые легко выносит лича, и броню, которая окончательно делает его беспомощным, это удел абьюзеров.
>>10558481 Срсли? Ты смотрел в разделе квестовых вещей? Ну попробуй квыест взять, придти на то место, может он по-новой заспавнится, например. или просто голова на трупе заспавнится.
>>10558468 >Пофиксил. Все-таки юзать оружие с плюсами, которые легко выносит лича, и броню, которая окончательно делает его беспомощным, это удел абьюзеров. То есть ты действительно утверждаешь, что скролл, из-за которого враг тебя не видит и полностью игнорирует, пока ты его избиваешь, - это нормальная тактика, которую использовать не зашквар. Вопросов больше не имею.
>>10558457 >Ты можешь себе представить, чтобы даже тот же ванильный фиркрааг пять минут стоял на одном месте и тыкал непробиваемого танка, изредка пукая аоешкой? А что ванильный Фиркрааг делает, лол?
>>10558521 То есть ты действительно утверждаешь, что юзать броню которая снижает дамаг до смешного и оружие, которое пробивает врага на пол его хп, пока ты его избиваешь, - это нормальная тактика, которую использовать не зашквар.
>>10558446 Там этих скроллов на всю игру раз-два и обчелся, мань. >>10558521 >То есть ты действительно утверждаешь, что спелл защиты от маг оружия и абсолютный иммунитет когда враг не может тебе нихуя сделать, пока ты его избиваешь, - это нормальная тактика, которую использовать не зашквар. Вопросов больше не имею. Логика прям как у Сойера. Но фун алловед.
>>10558546 >Там этих скроллов на всю игру раз-два и обчелся, мань. Достаточно, чтобы убить всю самую опасную нежить в игре. Вот скроллов защиты от магии реально мало. >убивать автоатакой пассивного ничего не делающего врага >фун У нас представления о фуне разные, похоже.
>>10558556 Я играла. делает он именно то, что ты описал. Клюет танка и изредка кидает аоешку. Ещё иногда откидывает танка, но тот потом обратно подбегает, и все продолжается как раньше.
>>10558537 Ты еще забыл совершенно ебанутую накидку отражения. Соуер такую бы точно НЕ ДОПУСТИЛ БЫ. >>10558572 >убивать автоатакой пассивного ничего не делающего врага Разве это не что ты делаешь 90% времени в пое? >Достаточно, чтобы убить всю самую опасную нежить в игре Мань, свитков мало, народу в партии много, а личи видят сквозь инвиз, например.
>>10558600 >Разве это не что ты делаешь 90% времени в пое? Да вроде нет. >Мань, свитков мало, народу в партии много, а личи видят сквозь инвиз, например. Мань, зачем мне обмазывать всю партию, если достаточно одного, лол? Враг все равно не сопротивляется, свиток действует дохуя часов. Одни воин под этим свитком без проблем вырезает целые данжены с нежитью, типа логова под кладбищем.
>>10558644 Я так понимаю, подобные дешевые наезды символизируют твое приближение к обосрамсу. Я БГ2 проходил десятки раз, вот в одном прохождении вычистил вампиров под свитком по той или иной причине. Собственно, это не имеет никакого значения. Просто пример того, насколько абсурдно долго действует это свиток. Спешить некуда, можно одним персонажем кого угодно убить.
>>10558734 Мань, ты правда думаешь, что с тобой тут только один человек разговаривает? Че ты вообще цепляешься к этим свиткам, мань? Вот у вас мантра - ловушки, свитки. И что, блядь? Хочешь - используй, не хочешь - нет, пройди по другому. Мань, там еще можно уровень сложности снизить и никакая ачивочка не запортится, прикинь?
>>10555232 >Почитай, ну я не знаю, например статейки на арзамасе хотя бы - http://arzamas.academy/materials/413 Там, конечно, в манере не энциклопедичной но по делу. а получше ничего нет? муть какая-то. Например, про то, что не умели заботиться о себе, и затем истории двух долбодятлов, которые ничего не доказывают касательно всех людей и не иллюстрируют самого факта неумения. Или пишут, что был идеал человека - святой, как будто кто-то стремился к нему, тем более, что нужно сначала умереть. Потом расписывает про какого-то каннибала, это что тоже усреднённый средневековый человек? Какая-то мешанина курьезных фактов, верных наблюдейний и голословных выводов и утвреждений.
>>10560127 >Какая-то мешанина курьезных фактов, верных наблюдейний и голословных выводов и утвреждений. Добро пожаловать в современную психологию и философию, сынок.
Экономическая часть Pillars of Huernity - это какой-то пиздец. Нашел 3 цветочка - продал за 150 баксов. Нашел 3 цветочка, не стал продавать, сделал 2 зелья. Заплатил за то чтобы сделать зелья 60 баксов, зелья можно продать только за 100. Охуенно.
Столбаны, у Алота его личный квест берётся в самом начале, или по ходу игры? Когда он умирает вот только что его забил сбитием с ног его квест "Двуликий" провален, но в заданиях его нет. Это баг или так и надо?
Я не понял, а чо дверопроемочные гонят на ловушки в бг? Дескать можно влепить такую на место спавна айреникуса и нагнуть того вообще нихуя не делая. Это повергейминг, то есть обычный чел который играет в игру до того не дойдет, так как не знает ге айреникус зародится. До такого додумается только малолетний школьник, которому больше нечм заняться. Ну молоец он, чо, круто придумал. Заслужил ачивку на форуме. Дальше то что? Это же не делает столбы менее уебищными.
>>10561507 Ну это уже писк отчаяния просто какой то. Тактики и баланса не было, лол. Я смотрю боты сойера уже не знают что придумать дабы скрыть обосрамс этого УБИЙЦЫ БГ
>>10561536 >никакущий геймплей, почти отсутствующий сюжет и нулевые персонажи >ну и че ахахахаха а ваш пое фсеравно гавнооооооо Ясно. Да ещё и придумали себе мемчик про убийцу БГ и теперь радуются, отличная демагогия - придумали проблему и тут же решили.
>>10561690 Вот и вскрой его с иммунитетом к отречению.Пробить такую хуету можно либо спелл страйком, либо рубиновым лучом. Все. А моему двенадцатому лвлу до них как до луны. В ванилле такой хуйни не было, это со стратагемами маги так чудят.
>>10561869 >>10561107 Любой когда "совсем" дохнет, то квест проваливается. Квесты отмечаются сразу при появлении спутника, даже если ничего толком не происходило.
>>10562358 Извини, конечно, но его нет в спсике заданий, когда я дошёл до анимансерши, которая его должна вылечить, то реплики не появляются, потму я решил. что квест сломался.
>>10562528 Суть моей проблемы не в том, что он сдох, а в том, что квест не появился, но если его убить написано, что он провален, хоть его и нет в списке заданий. Интересуюсь, не баг ли это, или мне надо где-то в другом месте его активировать.Ещё раз, убийство просто проверка,а не проблема
>>10561877 >Стрелу с диспелом пробовал? А все оказалось не так страшно и конкретно эта хуйня норм снимается секретным словом 4го лвла, а почти все остальное по старинке бричем. В итоге я его, пока он на других нпс отвлекся, просто критом забакстабал раньше, чем он всю эту порнографию запустил.
>>10562814 >Я хочу цифродроч, гриндан, шмотки и боссфайты. Помню, играл как-то в мод с рандомно генерируемыми подземельями на первый нвн, вот там всего этого было навалом.
>>10562841 Тогда загрузи сейв, где он еще не умер, и поговори с ним. Хотя, у меня триггер вроде в храме Воедики сработал, когда раздвоение личности Алота всплыло.
>>10563442 Ой блять, иди нахуй, даже я, человек который забывает в магазин зайти после работы вспомнив о том что надо зайти за 100 метров до магазина и то запомнил, ты блять вообще чухан, иди в кс играй.
>>10563497 Я не заострял внимания на такой мелочи, откуда мне было знать, что это окажется важным? Ёпта, котаны, помогите, у меня сейв далеко отыгрывать придется, если откатываться
>>10557223 Поставь SCS У меня брат умер от этой хуйни. Я щас в первом балдураче, поднялся на 5й этаж железного трона, там 6 ебл. Учитывая что практически всю игру я фейсролил, решил накатить данный мод проверить свои силы. Блять я охуел. В ваниле этот бой тоже был несладок, ну как тут быть я вообще хуй знает. Это просто невозможно. Ебут тольк так. В жопу такой хардкор на самом деле.
>>10563871 Их там не 6, а 9 оказывается. Это пиздос. Там три мага одновременно на тебя бросают страх, замешательство и мощную аое. Шмыгает вор с двумя мечами на 40 урона в спину. Ебашут палочками. Пьют зелья. Ебут в жопу. Дают в рот.
>>10563967 Кстати поймал себя на мысли, что я еще ни разу не доживал до второго магического удара, меня все время ебашили на первом. Как вторую волну вынести вообще без понятия. Щас мнусь передд лестницей на второй этаж, скролю свитки что у меня с собой есть. Надо как следует обмазаться пржде чем идти наверх. Наверху просто ад ебаный. Касты летят туда сюда, воры ебашут в спину. Эх блять, как далеко сраненькому ПоЕ до такого хааркора.
>>10564128 >Эх блять, как далеко сраненькому ПоЕ до такого хааркора. Ну да, в ПоЕ хотя бы тактика есть кроме бессмысленного обкаста и обмаза. Просто так оббафаться перед боем не получится.
>>10563871 >>10563967 >>10564128 А теперь представь, что будет, когда ты дойдешь до Саревока Ну так сам виноват, что при установке тыкнул на установить все, вот он тебе всякие Improved encounters и поставил. Мог бы только спелл твики и улучшения AI накатить, для первого бы раз за глаза бы хватило.
>>10564258 Да не обычно, а всегда. Ведь сраный ии в этой говнине запрограммирован атаковать того у кого самая слабая бронь. Все. Весь алгоритм ии одна строка, атаковать того у кого бронь слабее. Какой простор для тактики, да мань? Или начнешь маневрировать что это не так уж и плохо?
>>10564393 Да чего это забагует, я еще наверху не был, локация не подгрузилась. А кстати устанавливал мод вообще с включенной игрой, лол. Только под конец выключил. Ладно щас попробую стереть и установить еще раз
>>10564383 Ну, я не он, но это не так уж и плохо. Вернее, было бы не так уж и плохо, если бы у носителей слабой брони были абилки, позволяющие им выживать и убегать, а не загружаться после ваншота оленьими рогами.
>>10564360 Запускай stratagems.bat. Советую удалить и накатить по новой, попутно читая ридми http://www.gibberlings3.net/readmes/readme-scs.html Потратишь полчаса, потом по эмоциям тебе на 300% игра отобьет. Можешь ставить целиком Spell Tweaks и AI enhancements, пропускай Item Tweaks и уже чутка повнимательнее с Gameplay Tweaks и совсем выборочно Tactical Challenges советую ставить те, что с начала-со второй половины бг2 уже идут.
Порадую олдфажного анона скрbншотиками моего превозмогача. На скрине мы видим мою дженерик пати. Я кенсай бегу вперед с двуручем обмазанный зельем героизма на верную смерть нахуй. Халид - танк, как обычно трется где то сзади, когда этот закованный в листы железа еблан должен быть впереди. В статике видно как труслив этот пидор. Не зря в 2 балдураче от него отказались. Динахейр бросила ужас в робкой попытке переломить чашу весов. Тупой Минск стоит рядом и защищает свою колдунью. Джахейра пошла на ближайшего приста аодомировать его своей палкой, а Имоен щас ебнет его в спину.
Хоть я и забросил в тред заходить, но при скролле нулевой каждый раз глаза кровоточат: >Главное отличие ... — так это то, что Вот какой пидор неграмотный шапку пилил? И какие пидоры продолжают перекатывать ЭТО? А ведь здесь тред про РПГ с текстом. Ценители, мать вашу, литературы. Тьфу, блять.
Хуле в игре агр не завезли, как танку мобов на себе держать-то? Каждый бой анал карнавал с тем что на танке 2-3 висят а остальные гоняют мою партию ссанными тряпками.
>>10564748 О, курва. Я их не видел блять, сука, вкачал неубиваемую консервную банку которая может стоять на поле боя вечно, но при этом нихуя больше не делает, сука, ебать я дебил. Сука а уже 6 уровень блять.
>>10562886 DnD online запусти. Нет, я не отрицаю, что это ебаная мморпг, но её в принципе можно промучать и в соло. Я играл магом-некромансером с аурой смерти, ммм. До формы лича так и не дошел, куча новых игор появилось, а потом и желание пропало.
>>10564787 Вся суть боевки в этой говнине же. Забудь про отыгрыш или там тактику какую то. Тут жизнеспособный билд затачивается под одну кнопку. Он или получает пизды, долго и даже очень долго но нихуя не дамажит. Либо дамажит, но при этом сливает в два щелчка по лбу (воин второй линии, как тактично называли это лошье в бг, хехе).
>>10564999 Трипл ошибается. Чтобы дамажные воены второй линии не сливались в два щелчка, придумали оружие с регеном стамины в 20% от нанесенного урона.
>>10564999 Я тоже так думал, а потом охуел от ударов Эдера, найдя ему превосходный меч и щит без штрафов. И ведь даже не взял ни одного таланта на дамаг, думая, что он будет бесполезной консервной банкой.
>рейнджеровский огребал, да. Он не для танкования и уж тем более не для дамага создан. Особенно на ПоД. Тупо для перехвата хитрожопых, прошедших мимо танка и их задержания. Пет у рейнджера - это воин даже не второй, а третьей линии.
>>10564999 SOOQA, вы определитесь уже, враги с тупыми лицами мчатся пиздить магов, или ушатывают в два щелчка военов второй линии, и только потом бегут ебашить магов? Всё ваше кукареканье о >Весь алгоритм ии одна строка ставится под сомнение.
>>10565090 Причем тут патчи? У него точность 75 и частые криты. По урону чуть ниже остальных, но бесполезной консервой уж точно не назвать. Опять же, вместо талантов на дамаг, я ему набрал ОТКЛОНЕНИИЕ +5, РЕЗИСТ К ОЧАРОВАНИЮ и прочее малополезное говно.
>>10563803 В предыдущем посте недвусмысленно заявлено: кто хочет цифродроча и гриндана, тот говноед. Таким образом, явно подразумевается, что-де цифродроч и гриндан только портят РПГ.
>>10565266 Угу, но если игра говно, всем на неё похуй. А вот вы с достойным усердием сравниваете её с балдурой. Не слишком ли много чести для говна? Сама по себе ваша активность является признанием того, что столбы - всё таки вин.
Вообще любой адекватный анон знает что балдурач это уже проверенный временем вин, а столбач говно на безрыбье поднявшийся на волне хайпа. Прошло 2 недели с выхода и все уже забыли про это говно
>>10565574 Ды нет, это вот ты маня хочешь доказать, что столбы хуета, апеллируя к балдуре. А всё тобой перечисленное - это всего лишь естественная реакция на изрыгаемые тобой потоки говна. Я бы еще Библию по этому поводу процитировал бы, там навярняка есть какая-нибудь народная мудрость типа "да возвернется к тебе то добро, что ты совершил во сто крат, да возвернется тебе всё зло что ты совершил во сто крат", но я же нихуя не знаю Библии.
>>10565610 Хоп, вот еще один сравнивает столбы с балдурой. И не хочет уходить из треда говненой игры. Вердикт: столбы вин. Хотите доказать обратное - голосуйте ногами, чтобы этот тред утонул естественной смертью. Хуле бампаете?
>>10565644 >Хоп, вот еще один сравнивает столбы с балдурой. Скорее отвечает на потоки говна, которые обсидианодрочеры льют на БГ, одновременно утверждая что пое по всем статьям лучше.
>>10565671 Линкани цитату, пожалуйста, будем разбираться, кто кого ударил первый. Только ведь ты этого не сделаешь. Всем известно, что это балдуропоклонники сюда набежали и начали ныть, что игра дерьмо. И нечего тут кукарекать, что это столбодрочеры первыми начали попискивать о том, что столбы вин, не то что говенная балдура.
>>10565580 Не было там никакого "только". Парень сказал, что хочет боёвку и прокачку, не намекая, что диалоги не нужны (проехался только по "глубокому смыслу", но это не единственный подход к повествованию). А ему ответили, что он "уплетает сладкий хлебушек", тем самым утверждая, что именно сами боёвка и прокачка (а не отсутствие чего-то кроме) являются говном.
>>10565700 >будем разбираться, кто кого ударил первый. Шел хуй знает какой по счету тред, где снова и снова повторяются одни и те же мантры про ДИСБАЛАНС БГ, про ОТСУТСТВИЕ СЮЖЕТА и прочая, и прочая, а поехавшие требовали пруфы. Ясно. >Всем известно, А вот и демагогия пошла.
>>10565671 "Обсидианодрочер" написал: «вот в БГ тоже была такая хуйня, но ведь игра всё равно хороша, значит, и ПоЕ такую хуйню можно простить». А потом уже пошли выяснения, была оная хуйня в БГ или не была. Просто у ёбнутых фагов, из-за их раздражительности, любой неправильный взгляд в сторону святыни называется "льют потоки говна". После чего идёт атрибуция и проецирование собственного фанатизма на кяфиров.
>>10565723 >тем самым утверждая, что именно сами боёвка и прокачка (а не отсутствие чего-то кроме) являются говном. Кокие занятные проекции. В общем пожаловался модератору в личку на оффтопик. И тебе советую съебать обратно на свои форумчики, быдлецо, пока плюшку не получил за флейм.
>>10565770 >Шел хуй знает какой по счету тред, где снова и снова повторяются одни и те же мантры про СОЙЕР УБИЛ ВЕСЬ ФАН, про ОТСУТСТВИЕ СЮЖЕТА и прочая, и прочая, а поехавшие требовали пруфы.
>>10565806 Ты считаешь тщательное разжёвывание сказанного достаточным признаком форумного общения? А как будет по-бордовски, забудапештить и начать игру в снежки говном? Ну прости, я всегда считал, что анонимное общение следует использовать для улучшения качества дискуссии, а не злоупотреблять, как школьник, нашедший неохраняемый забор, где — о радость! — можно писать все недавно узнанные слова без риска, что заругают.
>>10565800 Дабл, включи логику, зачем на ровном месте обсирать балдуру? Незачем. Всё, что происходило - это естественная реакция на >кококо балдура эпик, а столбы калл Надо же спускать утят с небес на землю и объяснять им, что балдура не настолько божественна, как они себе фантазируют. хотя локации были охуенные, и квестов было больше, и маги были охуенные. а вот спутники не запомнились, как-то лениво комментируют действия героя которые идут против их морали, а потом бунтуют и усё. Я бы этих джахейру с мингском так и прикончил бы в пользу мага, но я ведь знаю, что мне с ним не по пути
>>10565882 Да нет, стиль у тебя, говноеда, характерный. Особенно это заметно по большому количеству домысливаний и проекций. Ну и конечно бессмысленное и беспощадное площадное использование скобок и кавычек.
>>10565888 >включи логику, зачем на ровном месте обсирать балдуру? Незачем. Всё, что происходило - это естественная реакция на >>кококо балдура эпик, а столбы калл Топ кек просто блядь. Начинаются истории уровня Океания всегда воевала с Остазией.
>>10565816 >>10557300 >если 17 лет назад подобные косяки и абьюзы не мешали получать удовольствие от игры ,то и сейчас не помешают Пофикси себе анус. >>10565826 Ну естественно. Зачем догматику пруфы? А если пруфов потребуют от него, всегда можно сказать ВСЕМ УМНЫМ ЛЮДЯМ И ТАК ЯСНО, А ВЫ ПРОСТО ГОВНОЕДЫ И ФАНБОИ ПОЕХАВШИЕ
>>10565610 Вангую что Балдурач в своё время тоже все прошли и забыли, а потом он всплыл на волне утинизма, до того как игры в конце 00-х стали превращаться в говно то есть лет 10 после выхода второго балдурача я слыхом не слыхивал чтоб в него кто-то дрочился, а потом когда начался пресс икс ту вин пришлось извлекать с антресолей всё что даёт хоть какой-то фан и челендж, с ПоЕ будет то же самое, выйдет аддон, выйдет вторая часть снова с кикстартерофинансированием, а в 2026-м после десяти лет забвения и хуёвой виртуальной реальности, которая так и не дойдёт до приемлемого уровня, но которую всё равно будут жрать, станет вином на все времена.
>>10565962 Да бля, меня вот тоже бесит, что игры в таком жанре почти не делают. Но это хуйня. И этот жанр - хуйня. Хочу squad based РПГ с уникальными классами, дрочевом и всем-всем-всем. Final Fantasy tactics просто охуенен. Охуительнейшая игра всех времен и народов в своём жанре. Но проходить его по десятому разу? Нахуй нахуй нахуй.
>>10565956 >Зачем догматику пруфы? А если пруфов потребуют от него, всегда можно сказать ВСЕМ УМНЫМ ЛЮДЯМ И ТАК ЯСНО, А ВЫ ПРОСТО ГОВНОЕДЫ И ФАНБОИ ПОЕХАВШИЕ >Всем известно, что это балдуропоклонники сюда набежали и начали ныть, что игра дерьмо. И ведь действительно фанатики.
>>10566000 Ну, хоть кура выше и написала чепуху, в целом она права. В свое время балдурач казался абсолютно плоским и безыдейным проектом - на фоне того же планача, например
>>10565924 Это, блядь, тред по Pillars of Eternity. Все срачи начинались с того, что, внезапно, Pillars of Eternity называли говном. Сравнение с балдурой иногда первыми делали защитники, иногда нападающие. Но в первом случае формулировка была по принципу "не хуже, чем в БГ". Называть БГ говном "по абсолютной шкале", тем более неспровоцированно, никто не стал бы.
>>10566022 >Называть БГ говном "по абсолютной шкале", тем более неспровоцированно, никто не стал бы. Да-да, и Океания с Остазией тоже просто так воевать не стали бы. В /вг/ говном называют абсолютно все, а уж для подтверждения своей правоты это сделать вообще сам бог велел. Практически все срачи начинаются с ОЙ ДА ЧТО ВЫ ПРИВЯЗАЛИСЬ ВОТ В БГ ВООБЩЕ и дальше по накатанной схеме - баланса нет, графона нет, сюжета нет.
>>10565913 Просто много книжек в детстве читал, да ещё по характеру дотошный, вот у меня длинные предложения сами по себе и выстраиваются. Прости, если тяжело читать. А так-то я никогда не писал нигде, где требуется регистрация.
>>10566021 >В свое время балдурач казался абсолютно плоским и безыдейным проектом - на фоне того же планача, например То-то он дал достаточно денег и доверия, что биовары не только не разорились - как те же блек айл и тройка, но и разродились нвн. Пиздец какой неудачный проект.
>>10565962 >Вангую что Балдурач в своё время тоже все прошли и забыли Да настолько забыли, что биовары до сих пор пытаются его сделать ещё раз. А сам балдурач ещё и обзавелся дополнением. Мда.
>>10566049 >ДА ЧТО ВЫ ПРИВЯЗАЛИСЬ >срачи начинаются >с ОЙ ДА ЧТО ВЫ ПРИВЯЗАЛИСЬ Ну да, а "вы привязались" говорится в пустоту, ни к кому не обращаясь, ведь никто не "привязывался". А очень часто пое поливают говном именно по сравнению с БГ. То есть БГ упоминается в первом же посте ветки, ПОЕхейтером. >баланса нет, графона нет, сюжета нет А это уже передёргивания. Это вы пишете "нет-нет-нет, нихуя нет", преувеличивая, по традициям борд, до такой степени, что так было бы несправедливо даже по отношению к стволам-сажам-тесам. Ваш противник до такого доходит редко, даже когда срач уже разгорится. Всё-таки они сами любители Инфинити-игр; их нелюбителям ИТТ делать нечего, разве что жаловаться на то, что нимагли зделоть как в доте/ММО.
>>10566127 Если не измерять "удачность" твоим личным одобрением, то да, очень удачный. Многие О.Л.Д. обзывали диаблоидом и советовали играть лучше в БГ/Фоллаут, но многие и приняли. Особенно те, кто попробовал кооп, да ещо с таким-то ДМом.
>>10565962 >игры в конце 00-х стали превращаться в говно >в конце 00-х >я слыхом не слыхивал чтоб в него кто-то дрочился Потому что весь ваш класс и двор резался в кантерстрайк, старкрафт и диаблу. У каждого свой круг общения, неудивительно, что в этом кругу наблюдаются какие-то отклонения от статистики. И, кстати, "волны утинизма" быть не может, потому что утёнок на то и утёнок, что втюривается с первого взгляда. Нельзя получить импринтинг задним числом.
>>10566019 В принципе да, "Всем известно" он зря написал. Надо было сформулировать как-нибудь вроде "выше по треду видно" или просто не делать апелляций. Так что зря я тут вписываюсь, тем более, он уже не здесь.
>>10566405 Но третьи герои и космические рейнджеры не имели множества подобий в начале нулевых. Любители любого пошага в начале нулевых уже ныли, что игры не торт. А для предпочитающих то, что перечислил я, всё было вполне радужно, пока в седьмом-восьмом не попёрло кинцо.
>>10566405 Это ответ вангует в тебе такое ограниченное быдло что просто пиздец. Я в детстве переиграл во все это говно в начале нулевых, и просто удивляюсь с современного обожествления довольно пресных игр.
>>10566405 >Третьи герои Скучнейшие кампании, никакущий сюжет, дисбаланс и суходрочка. >спейс рейнджеры Отличная игра, но к ней (хоть и в меньшей мере) относится перевышенное выше. >наверное слыхом не слыхивал Ты перечислил такой мейнстрим что пиздец. В это и самый законченный быдлоид играл.
>>10566772 Хз, мне в то время казались сюжеты в играх такими простыми и скучными и я все верил что вот, лет через 10 в играх научатся настоящей драматургии и будет искусство. Ага, хуй там. Теперь то, что было раньше - хардкор и тру примеры хорошей писанины, а о современном вообще язык не поворачивается говорить. Видимо, у игр такое же будущее как у комикса - всегда быть на уровне лубка.
Бля, на каком уровне сайферу наконец дадут что-либо полезнее его паралича? На данный момент из 1000 кастов у меня наверное 900 параличей, 50 ментальных волн, 10 зачарований, 30 бафов на др (было бы больше, но получил его недавно) и 10 кастов всего остального, причем это все остальное кастуется только в незначительных боях и без него можно было бы обойтись.
>>10566827 Ну да, игры какие-то другие нынче. Такого коркора, который был в марио, больше нету. Издатели словно сговорились, и решили, что каждый, сука, человек должен иметь возможность пройти игру. Хорошо хоть, иногда идут навстречу игроку, и делают коркорный контент, прохождение которого на поверку оказывается сложнее ласт босса.
>>10567199 >Издатели словно сговорились, и решили, что каждый, сука, человек должен иметь возможность пройти игру. С одной стороны согласен, с другой не надо делать из игр что-то хипстерское.
>>10567264 >хипстерское Искусство должно быть элитарно и какая-то его часть должна быть недоступна для играющих. Если будет такой контент, будут критики, оценивающие игры чуть сложнее, чем по угарности и замороченности; будет меренья писами между разрабами в плане элитарности; будут различные школы и подходы; будут серьезные научные гуманитарные (т.е. филологические, философские, а не только попсовые психологические) монографии и статьи об играх.
На данный момент в играх нет контента, который выступит катализатором для такого вот элитарного потребления. В музыке всегда есть элитарная часть (не в музачевском понимании, естественно), в кино тем более, а про книги говорить нечего.
Но бывает искусство без элитарной части - которое направлено сразу на всех и доступно всем. Это обратная сторона искусства, так называемый лубок. Игры рискуют остаться в этой лубочной парадигме, если в ближайшие годы не будет качественного смыслового скачка игры просто полностью перекочуют в стан развлечений под пивко, с единичными проблесками смысла, которые станет находить все труднее и труднее.
Как добиться элитарности игре? Быть недоступной всем, например: требовать высокий порог вхождения (например, по знаниям в математике или какой-то другой сфере), или стоить бешеных бабок и быть развлечением для миллионеров (звучит нереально, не в этом веке). Или же быть хардкордной - такая степень ограничения доступа рядового пользователя сейчас достижима.
Если найдутся разрабы которые не стесняясь хардкора будут жечь им и строить свою игру вокруг него - если таких проектов накопится критическая масса - игры перейдут из разряда развлечений простого народа и станут чем-то более великим, чем-то настоящим.
Но, пока что такой тенденции нет, и мы просто напросто навсегда застрянем в том, что имеем.
>>10567406 >Если найдутся разрабы которые не стесняясь хардкора будут жечь им и строить свою игру вокруг него - если таких проектов накопится критическая масса - игры перейдут из разряда развлечений простого народа и станут чем-то более великим, чем-то настоящим. Хороший пример, кстати, с вовом времен до лича - еденицы видели итоговый контент, была мистика, загадка, был хайп. Игра без загадки невозможна.
>>10567428 Ну, на артхаусе тоже лаве меньше рубят чем на блокбастерах. НО они есть и именно в артхаусе сначала обкатываются (лет за 20) все необходимые приемы и техники, которые потом приходят и на широкие экраны в попокрон-муви.
>>10567406 >если в ближайшие годы не будет качественного смыслового скачка игры просто полностью перекочуют в стан развлечений под пивко, с единичными проблесками смысла, которые станет находить все труднее и труднее Как бы тебе это помягче сказать. Уже.
Хотя лично мне насрать на сюжет, лишь бы конструктор и боевка была интересная, чтобы был смысл манчить.
>>10567241 Да я сперва мага и взял, но потом пошмалять из огнестрела захотелось, начал заново. Не думал, что на пути проклятых придется спамить парализ просто чтобы не остаться без фокуса, потому что попасть без паралича очень тяжело.
>>10567458 >Как бы тебе это помягче сказать. Уже. Игры пока еще слишком молодой жанр
>Хотя лично мне насрать на сюжет, лишь бы конструктор и боевка была интересная, чтобы был смысл манчить. Речь то не о сюжете. А об игре в целом. Чем она цепляет - дело десятое.
Стоит играть в Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer? Хотет годного сюжета, интересных диалогов(с чеками вообще заебись). Днд-система бесит, но если содержание интересное то осилю
>>10568784 Присоединяюсь к этому вопросу. Играл во все классические инфинити-РПГ, в нвн1 со всеми аддонами, тесы, арканумы, фалачи, готики и тд. Но вот нвн2 не осилил. Очень не понравилось начало в деревне я так и дропнул.
Стоит ли играть в обалсканный элитариями с вг аддон Маски Предателя и при этом не проходить сам нвн2?
>>10568955 Там патч 1.03 с хотфиксом из шапки должен быть установлен, тащемта. Если у тебя его нет, то скорее всего в этом проблема. А если он уже установлен, но ничего не изменилось, то страдай боги обделили тебя удачей в этот раз, увы.
>>10568949 >А еще туда прикрутили очень хуевый голод, не дающий отыгрывать школоивела. Сказки неосиляторов. Играл с максимальным голодом, проблем не испытывал, душ хватает, главное грамотное планирование.
Романсов нет, игра идейный наследник Icewind Dale в плане боёвки, компаньонами Baldur's Gate и диалогчеками от статов Planescape.
Режим боя — реалтайм с командной паузой. Русский есть. Перевод не без огрехов, но, в целом, нормальный. Ограничений на ношение оружия и доспехов у классов нет. Все диалог чеки зависят только от персонажа игрока — его статов и класса.
Всего в игре 12 уровней персонажа, но они сделаны более значимыми в плане раздачи плюшек при левелапе. Поднять стартовые характеристики при получении уровней не удастся.
Главное отличие от привычного старого ДнД (3-3,5) — так это то, что тут множество умений и магии тратится ограниченное число раз за бой и восстанавливается сразу после него, т.е лишь некоторые умения и заклинания требуют стоянки на отдых.
Паста со всеми платиновыми ответами [14 интеллекта]
http://pastebin.com/raw.php?i=JMcY0ZEr
Украсть [14 ловкости]
http://pastebin.com/raw.php?i=cMuErTTM
Update v1.0.3.0530 GOG — https://thepiratebay.cd/torrent/11802253/Pillars_Of_Eternity_%281.03_Patch___Hotfix%29_%28GOG%29
Официальный сайт — http://eternity.obsidian.net/
Страница в Steam — http://store.steampowered.com/app/291650/
Вики — http://pillarsofeternity.gamepedia.com/Pillars_of_Eternity_Wiki
Патч ноты 1.03 — https://forums.obsidian.net/blog/7/entry-179-patch-notes-103/
Гайд с прохождением, шмотками и прочим бестиарием — http://kickass.to/prima-digital-guide-kickstarter-items-pillars-of-eternity-gog-t10414868.html
Гайд с прохождением и подробными картами — http://guides.gamepressure.com/pillarsofeternity/
Гайд по ролевой системе и механике для совсем-совсем новичков на русском — https://youtu.be/dKpwA11Zw5o
Party banter — https://youtu.be/az0ldAuUKsQ
Прошлый