24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Итак, помимо Танцев с ворами (про которые все и так знают) есть и другие годные моды, такие как:
Bastard of Kosigan. Модуль про средневековую Европу (граница Франции и Германии) с политотой, мистикой, инквизицией, отыгрышем, еблей и феодальными отношениями. ГГ - бастард местного герцога, но батя его признал, так что играем за дворянина со всеми вытекающими. Можно, например, до смерти забить плетью нагрубившую тебе шлюху и ничего тебе за это не будет - дворянин же, право имеешь.
Aielund Saga. Хай-фэнтези, которое начинается как история про одну деревню, а заканчивается спасением королевства а потом и мира. Доставляет ростом персонажа с 1 и почти до 40 лвл, возможностью прогуляться по городу с компаньоном-драконом (реакция прохожих на дракона - просто 10/10), выебать няшную принцессу и стать королём в эпилоге. Можно играть с друзяшками по сети. Рассчитан в основном на добрых/нейтральных персонажей, возможностей для отыгрыша ЗЛОДЕЯ - мало.
Tortured Hearts 2. Первые Tortured Hearts были петросянскими, а вот вторые уже нормальные. Благо, сюжет 1 и 2 частей почти не связан, за исключением того факта, что ГГ второй части - сын ГГ первой. Хай-фэнтези, романсибельные компаньоны с характерами (есть чувак, превращённый в гигантского жука, но не проебавший свой оптимизм, например), Forgotten Realms - в общем, вы понели. Завезли годный крафт. Можно поманчкинить с билдами - модуль не переусложнённый, но сопли вам враги вытирать не будут. В общем, просто хороший модуль с ОК сюжетом, годными квестами и персонажами.
Ravenloft: Beyond the gates. Если кто не в курсе, Равенлофт - сеттинг готических ужастиков. Вампиры, оборотни, проклятые дома, собака Баскервиллей - вот это всё. Соответственно, в модуле практически всё это представлено. Много возможностей скатиться в злое мировоззрение (Равенлофт же!), возможность поприсутствовать при последних минутах жизни павшего паладина, убергодный спойлер в конце (за свои решения надо отвечать!). Можно стать лордом собственного домена или предотвратить появление домена. Есть несколько затянутый, но атмосферный приквел Return to Ravenloft, в котором автор ещё и со сложностью несколько переборщил.
Almraiven и сиквел его Shadewood. Три кита этой серии: СЮЖЕТ, АТМОСФЕРА, ХАРДКОР. Играем за мага из запрещённого культа, расследуем серию убийств, чтобы её на наш культ не повесили. Побочные квесты, неочевидные последствия от фигни вроде ношения символики культа - по духу всё очень напоминает треды про Барона, если помните такие. И почаще сохраняйтесь - сейвскамминг тут не роскошь, а жизненная необходимость.
Tale of a mage, дилогия. Основной сюжетный поворот я предвидел с начала первой части, да и вообще сюжет тут очевидный. Но дело не в нём - это самый годный геймплей за мага, который я видел в Никогдазимаче. Такие-то магические дуэли под павер-митол. Если хотите врубиться, как нагибать магом - играйте в Tale of a mage.
Почётный участник нашей спискоты - Blackguard: ПОСМОТРИ НА МЕНЯ, Я ЁБАНЫЙ ПСИХОГИТЛАР И ВЫРЕЗАЮ СИРОТСКИЙ ПРИЮТ ПОТОМУ, ЧТО МНЕ НУЖНЫ СЕРДЦА НЕВИННЫХ ДЛЯ ЖЕРТВОПРИНОШЕНИЯ ДЕМОНУ ТЬМЫ. Вот. Но всё это годно оформлено и сюжет логичен (хоть и линеен, как мой хуй).
A Hunt through the Dark в целых 6 модулях. Сегодня мы у мамы дроу и идём в рейд на поверхность. Жрица Ллот, ведущая отряд, напускает на себя таинственный вид - видимо, за какой-то важной фигнёй идём. Засады по пути, разведка, ограбление встречных корованов, немного интриг внутри отряда, несколько крупных плот-твистов. Пятый модуль в серии - рипофф Tomb of Horror. В конце есть три стула, но, в отличии от Массэффекта, твои предыдущие действия (хотя бы в рамках шестого модуля) на эти стулья повлияют.
Rose of Eternity. Квадратно-гнездовая ЖРПГ на движке НВН. Сюжет по канонам ЖРПГ, геймплей по канонам ЖРПГ (с такими-то "синхронными атаками", ака комбами от нескольких персонажей). Я ЖРПГ не люблю, но любители жанра жрут полной ложкой. Видимо, хорошее.
Darkness over Daggerford. Должен был стать премиум-модулем и продаваться Биотварями за бабки, но не срослось что-то. В результате, модуль выпустили бесплатно. Делался явно под впечатлением от второго балдурача - даже глобальную карту запилили и замок собственный. Очень годные побочные квесты, но основная сюжетка короткая и босс финальный - полный немащь. Можно люто затроллить юную готёлку (не спрашивайте, откуда она в фэнтези), сосватав её за настоящего вампира.
Enigma Island. Здесь снова есть поебушки! А также бронелифчики, бисексуальные компаньоны, участие ГГ в политоте (во 2 и 3 частях), отсылочки к английскому фольклору и квантовой физике, рыцари-тамплиеры, пытающиеся запретить бронелифчики и запилившие банковскую систему, а также прочая годнота. Третью часть автор на nwvault не выкладывал (его затролели и он оттуда съебал), качать всё с его личного сайта: http://proleric.com/ei.html
Stormy Night, Narcopolis, Wake - "трилогия" от парня под ником thegeorge. Атмосферный ужастик в духе Стивена Кинга с элементами Лавкрафта. Проходил я это давно, подробности помню плохо - но точно помню, что впечатлился. "Трилогия" в кавычках, т.к. подряд эти модули проходить нельзя - они рассчитаны на совершенно разные уровни персонажа (подразумевается, что между этими историями проходит по несколько лет).
Angel Falls. Город, который почему-то не называется Омск. В местном театре показывают представление про Красную Шапочку, из любви отдавшуюся Серому Волку на съедение, у художника в картине живёт монстр, некоторые жители при выполнении определённых условий превращаются в чудовищ... Вроде бы, геймплей как раз в том, чтобы больше таких монстров на свет вытащить и превозмочь. Давно это было, плохо помню.
>>10584005 Двачую Бастарда. такая-то вещь. В свое время одолел 2 части, обмалафился совсем. Жаль, что третью на ангельском не нашел, а учить лягушачий - выше моих сил.
>>10582877 > Почему у моего палоклирика третьего уровня нет ни одного заклинания? Потому, что ты в арканных заклинаниях смотришь. Насколько я помню, там для арканных и диванных разные кнопки.
>>10584005 >по духу всё очень напоминает треды про Барона И чем же, лол? Именно эта строчка в свое время заставила меня поиграть в Almraiven. Модуль-то годный, да только вот того, что искал, я там не нашел.
>>10582877 Тоже пожалуй вкачусь. Когда то давно играл в первый нвн но не прошел. Сейчас вот хочу вторым обмазатся. 1) Проебу ли я что по сюжету или они мало чем связаны? 2) Слышал что управление в нвн2 поломано, это так? Если да, то есть какие моды с лекарством? 3) Рога в нвн2 норм или поломаное говно?
И 1 вопрос по нвн1: 1) Есть ли какие графеновые моды чтоб глаза не так щипало?
>>10584056 1) Нет 2) Либо уже пропатчили, либо я говноед и съел так. 3) Рога, как обычно, не нужен.
>>10584029 Например, квест от местных бандитов доступен только если ты ещё не засветился как член своего ордена. А засветишься ты в том случае, если протаскаешь колечко/мантию надетыми больше определённого времени. Ну или квест с друид-тян, брата которой невозможно спасти, если с начала игры прошло больше 2 часов. Ещё что-то было из БАРОНОФАНТАЗИЙ, не помню уже.
>>10584093 Ну так это хоть и охуенно, но это более такая, как бы это сказать-то, ОБЩАЯ охуенность, а не специфическая БАРОНОВА ОХУЕННОСТЬ. >БАРОНОФАНТАЗИЙ Этот вопрос прозвучит странно. Ты имеешь такую привычку: писать КАПСОМ и КАПСБОЛДОМ, или это единичный случай?Это важно.
>>10584155 > Профета пропустил как-то. Дважды охуевший. Где еще найдешь ситуацию, где гг попадает в ловушку героя прошлых войн и вообще молодца парня, который вырезает мирную деревеньку полуросликов ради этого. Причем деревеньку вырезают его рыцари, которые находились вне времени и пространства несколько сот лет, а ловушка для гг была устроена потому, что гг устроит ВЕК ПЕЧАЛИ. В итоге через некоторое время, гг гуляя по снам, встречает этого героя и рассказывает ему о том, как этот герой устроил для него ловушку и в итоге цикл продолжается. Я уже молчу про пророческие сны, которые показывают будущее, которое НЕ ИЗМЕНИТЬ. Проходил с красными глазами, не отрываясь просто.
>>10584244 Норм-норм. Линейная как хуйзнаетчто, выбора в диалогах нет вообще, журнал квестов служит не для записи квестов, а для для записи диалогов для перепрочтения, но сюжет и персонажи хороши.
>>10584580 Если в модуле макс. уровень 20й, а похоже у тебя этот тот случай, то клерика практически нет никакого смысла дуалить. Паладина тоже не стоит, если ты не понимаешь, что к чему.
Алсо, статы ты плохо раскидал. Для паладина нужно перебросить статы с интеллекта на харизму, для клерика - с инта на виздом.
>>10582877 >Почему у моего палоклирика третьего уровня нет ни одного заклинания? Потому что надо было запилить мудрость и\или харизму в 16.
Если ты не особо знаком с системой, то лучше делай так: Сила 10-12 Ловкость 10-12 Телосложение 10-12 Интеллект 10-12 Мудрость 16 Харизма 14 Теперь суть. У тебя основная характеристика мудрость и дополнительная, дающая ещё плюшки - харизма. Точно не помню, но они влияют на возможность каста (т.е. слишком низкое значение характеристики (мудрость) не даст возможность кастовать) Не стоит модификатор (указывается правее) отпускать ниже нуля, что ты сделал с ловкостью. В идеале, должно быть не ниже нуля (но если ты прошарен в системе, можешь шатать). Если не изменяет память, паладин получает возможность что нибудь кастануть где то на 3-5 лвл, а жрец на 1 лвл.
>>10585215 Учту. Чистый клирик - это маговоин или маг в фуллплейте и со щитом? Какие домены профитнее всего? Я, собственно, выбрал клирика, потому что в оригинальной кампании ОЧЕНЬ много нежити.
>>10585356 >ФР-ные? Как что-то хорошее. Almraiven, Shadewood и Blackguard точно знаю, что в ФР, играл. Алсо, не забываем, что большинство лучших модулей принадлежат как раз к левым сеттингам, как, например, Бастард, Пророк, АДВР, Хекс Кода, Роза Вечности. Хотя сеттинг Бастарда запороли где-то к середине кампании, а ведь мне так нравились отсылки к Желязны, пичаль.
>>10585332 Чистый клир это аптечка и при особой раскачке (в принципе и в обычной раскачке тоже не слабо) машина аннигиляции нежити. Это не маг, просто потому что, у клира уклон больше на лечение\урон отдельно взятым целям, чаще всего "негативом", ну и всякие баффы. Маг больше пушка + по большей части баффы для него одного.
>>10583800 Вот этот анон был прав, кстати. Я забыл вообще, как магия работает в ДнД - заклинания не накидал. План такой, раз вы не рекомендуете дуалить с палом (хотя почему нет? там же спасы от харизмы будут бонусные):
С 12 Л 10 К 14 И 10 М 16 Х 14
Домены: война и магия.
Раса: человек, первые два перка берем Молниеносные рефлексы и Удача героев, закрывая тем самым дырку от ловкости. Дальше топим магпен, улучшенный магпен и опциональные танко-перки. Ходим, видимо, с говном в руке, потому что доступно только просто оружие.
Я бы на твоем месте прочитал его и взял первый билд, только заменил бы экзотику на простое военное, что откроет тебе большую часть пух в игре. Сам я клира в первой нвн с двуручем таскаю. Если собираешься извлечь бонусы из харизмы, то стоит сделать 16/10/12/10/14/14, качать только мудрость. Со старта берешь "могучий удар" и воинское оружие, потом сможешь взять паладинские бафы от харизмы, потом по гайду.
Домены: сила + трикери (который импрув инвиз дает), на энимал забей.
Посоны, посоветуйте синглплеерных хак-н-слеш модулей для первого или второго NWN с большой продолжительностью и хайлевельным контентом, но без генераторов персонажей и откровенных читов. Чтобы можно было аутировать с прокачкой и билдами. В IWD и дьяблу не гоните. Спасибо.
>>10586284 Aielund Saga, во втором нвн самый аутичный по билдовству аддон шторм зефира, там кап 20, но билдить всю пати придется и первая офф компания где бывает СЛОЖНА
>>10584056 1. нет 2. на старте режимов камеры не были, это пофиксили. нет радиального меню, это не фиксиили и похуй 3. норм, особенно за счет диалоговых чеков на всякую хуйню, особенно в зефире. рогу стоит мешать с престижами, если шаришь, делай трикстера, будет оче норм, если не шаришь, иди в рога/1 лвл шадоу/по вкусу, можно амна, для рольплея, там целая квестовая линейка на это есть (не помогай страже).
>>10586097 Самый поломный домен для клерика - лечение. И обязательно качай спеллкрафт до максимума, если модуль/кампания предусматривает прокачку выше 20 уровня. То, что продвинутые пухи недоступны - похуй. Моргенштерн уёбывает не хуже лонгсворда. Перки тратить на спасы - плохая, негодная идея для клира, который может обмазаться баффами на резисты ко всему на свете или просто прохиляться через дамаг. >>10586207 > заменил бы экзотику на простое военное Ты УПРТ? Лучшее оружие в игре - экзотика. Катаны, бастарды, косы.
>>10585332 Клирик после обмазывания баффами - машина смерти в ближнем бою.
>>10586492 >Самый поломный домен для клерика - лечение. Он работает в двух случаях, когда ты прячешься в квикен санкту и отхиливаешься, что делает тебя анстапбл при определенном скиле, либо в патичке, в ситуации капа выше 20-ти не особо нужен. Т.к. для первого ему не хватит скила, а для второго пати тупо нет, то лучше смотреть в сторону трикери/трэвел/стренгс, который дадут импрув инвиз/хаст/стонскин. С силой и хастом вообще изи оригинал проходится По поводу оржия то же самое, ты конечно прав, но в оригинале как говна качественных двуручей, и 2.5 крутых экзотики. В аддонах наоборот, особенно в ордах. Там вообще можно в вепон мастера/чота уйти.
>>10584005 Добавлю в список Magic and maddness. Примерно шестичасовой модуль. Некий маг с мутными мотивами отправляет вас на поиски сбежавшей в другие миры волшебной сферы. Новый мир - новая история, в которой вы сыграете свою эпизодическую роль, и новый эпизод в вашей собственной.
>>10586097 Хуйня у тебя, делай так 16 8 14 8 16, остальное в харизму. >Молниеносные рефлексы и Удача героев Самые бесполезные фиты. Нахер тебе рефлекс сейвы, если у тебя есть баффы, защищающие от стихийного дамага? >опциональные танко-перки Это какие же, только не говори, что ДОДЖ И МОБИЛИТИ, а то я сейчас умру от смеха.
>>10584005 Доставь будь добр название стёбного модуля, шел в комплекте с "Проклятием Левора", причём на русском; Начиналось всё на ферме, захваченой огнедышащими цыплятами, каждый с уникальным именем, типа: злобный куратор, жестокий куролиск, неистовый кукарек, непобедимый кукудах. Помню внезапно неплохой сюжет, с отыгрышем элайнмента и скилчеками.
На вторую часть был неплохой по Равенлофту, в сером фильтре; начало в трактире с повешенным хозяином и толпами зомби. Атмосферно, напоминает Vagrant Story. Помню псевдооткрытый мир, минимум монстров на локах и боссов-драконов.
>>10587637 Шедоулорды подсасывают, признай это. Dreamcatcher норм, Demon недоработан должен был стать первой частью серии, но на нем она и закончилась, Dark Waters для nwn 2 - годнота.
>>10587773 Там как раз заканчивают сюжет, как я понял. Все плохие наказываются, хорошие демоны получают ништяки. Алсо, такой то закос под планетку, я прям кончал от наслаждения
>>10587851 Продолжил. Один человек. Который сделал божественную трилогию, состоящую из кучи подмодулей. Хорошенького понемножку Это фанатское коммьюнити, детка, если ты хочешь продолжение, ты делаешь его осам.
А у меня по балдурачу вопрос, а не по нвн, если позволите. Начинать можно любым классом, спутники воры/маги/файтеры в достаточном количестве встретятся на пути?
>>10587572 Если что, там две кампании с этой Пенультимой, обычная и РеРолл. В РеРолле даже разные концовки от решений и достижений игрока запилили. Можно даже словить полный бэд энд и пропустить финал.
>>10588077 Бтв, я подозреваю, что биовароблядки взяли идею очков влияния и романов с сопартийцами оттуда. Автор Пенультимы делал Хекс Коду изначально по их заказу было время, когда они вербовали талантливых мододелов с волта, она должна была стать премиум-модулем, но ЧТО-ТО ПОШЛО НЕ ТАК.
>>10587392 недавно играл целых 2 мода по равенлофту. Да, один этот, а другой где уходишь в туман и выходишь на распидорашеный караван, а там уже дриада-вросшая-в-тело-циганки, охуевший от таких раскладов бард, вот это все.
>>10588289 >где уходишь в туман и выходишь на распидорашеный караван, а там уже дриада-вросшая-в-тело-циганки, охуевший от таких раскладов бард, вот это все. Звучит интересно, как называется?
>>10588089 Когда я в этот квест зашел, у меня некисло так полыхнуло, от того, как резко варианты отыгрыша сходятся в пустоголовую хуесосалку. Она егопоходу добавила под впечатлением от недавно прошликанного фильма, и так и не привела в соответствие с игрой.
>>10584005 Полюбил Рейвенлофт после Beyond the gate, накачал потом модулей по Рейнвелофту и... удалил их к хуям, потому что лучше Beyond the gate нетути. Пичаль.
На самом деле, начав обмазываться модулями, быстро приходишь к тому, что годнота упирается в Косиганского Бастарда, АДВР и Профет. А всё остальное скучное говно.
>>10588412 Almraiven/Shadewood и Enigma Island определенно не скучное говно. Tales of Arterra алсо, очень няшная деконструкция старого клише про избранного.
>>10588473 Как я хотел жениться на ведьмочке. Бля, у меня так пердак порвало, когда она мне ссали в уши про верность мужу, а потом я застал её в номере голышом с этим ублюдком рыцарем. Я просто весь баттхёрт был, сразу понял, что единственный мой друг - это грязный моряк.
>>10584580 4 уровня файтера если левелкап 20 для дополнительной атаки в раунд и випон специализации, либо извращаться с монком, но для нуба наверное будет сложновато.
Почему я нигде не встречал такую прелесть? Накидайте список модов с максимально разнообразным бестиарием (у меня ведьмак от этого): кубами желатиновыми, реморхазами, дисплейсерами, буллетами и прочей красивой поебенечкой.
>>10588584 Ок. Гг - член спецотряда городской стражи, ему дают задание проникнуть под прикрытием в секту, похищающую молодежь из города. ВНЕЗАПНО, это секта демонопоклонников, заманивающая школоту оргиями. Один из жрецов предлагает гг 2 испытания на вступление на выбор - сходить собрать травок в близлежащих холмах или отсосать 10 хуев. Равноценно, да? Лол.
>>10588678 У меня от этой хуйни скрипты поехали. Случайно нашел абуз со скипаньем времени после выхода из квартиры и заходом обратно. Просмотрел большую часть сценок еще до поездки в бетанкурию. Потом охуел с того, что жена не сосет, хоря разговор со шлюхой был и дропнул нахуй.
>>10588839 Не ну а хули. Што мне делать там блядь? Унылые квесты проходить, где ты либо ебешься, либо берешь своих компаньонов и отдаешь на еблю ЧТОБЫ ОТВЛЕЧЬ ОХРАНУ РАЗБОЙНИКОВ ПРОКРАСТЬСЯ НЕЗАМЕЧЕННЫМ? Квесты вообще унылые, хоть и ебли через край. И вроде даже написано неплохо, но все равно уныло. Уж лучше подглядывать за шарной в ванне или сосать дилду жены.
>>10588879 Хм, а теперь вот я уже не оче рад Если в игре нет ничего кроме ебли через еблю, то ебля теряет всякий смысл и воспринимается не как ебля, а как рутинная хуита. Не хотет.
А что там с Проклятием Левора, его так и забросили нахуй и навсегда? Помню в детстве раз 5 проходил. Непонимая концепции модулей, пытался даже прождать несколько лет, чтобы получить гражданство в Прокомпуре, чтобы меня начали пускать во все кварталы, лол.
>>10588940 Автор вдохновлялся первой частью адвр, но я щитаю он обосрался. У принцесски были цели, была мотивация. А тут ты выполнил первый квест с культом кстати очень годный, но ебли могло было быть еще больше и все. Тебе сказали иди отдыхай - потом придешь, будет новое задание. На следующий день в журнале квестов нет, дома новые сценки и мотивации идти по сюжету нету. А когда просмотришь все сценки дома, доступные на данный момент - идешь и выполняешь новую сюжетку чисто на отъебись. Да и сценки дома хуево заскриптованы, ящитаю. Некоторые нужные, срабатывают только при очень специфичных условиях и их можно не увидеть, но они потом в диалогах упоминаются. У меня так жена жаловалась, что я шлюху в подвале ебу, хотя я её не ебал, а возможность выебать появилась только на следующий день.
>>10589082 > У меня так жена жаловалась, что я шлюху в подвале ебу, хотя я её не ебал, Кек, он еще оправдывается. Обколются своими афродизийаками, и ябут друг друга в жеппы в подвале.
>>10589145 Было бы не так обидно, если бы и правда ебал. Потом заново прогрузил сейв и уже поймал момент нормально. Там еще кстати какая-то мутная хуерга с тем, что если ты ебешься со всеми подряд, то и твоя жена под конец пойдет шлюховать, мол чем я хуже муженька - у него писюн чешется, у меня пельмешек.
>>10589089 Што? Я в планетке так делал, например. > строительство планарной пушки в Литейной будет завершено приблизительно через год И я ждал год игрового времени. Прохождения? Не, в 2001 я о них не слышал.
>>10589182 Ну хорошо еще не год реального времени Сразу вспоминается та ебанутая попипаста про мод к морровинду и какой то мистоподобный квест где надо ждать пятнадцать минут реального времени
>>10590073 http://www.gibberlings3.net/nwn2rom/ Было время, эти ребята подумывали вставить в свой патч кастомный роман с Сэндом, но чего-то у них не сложилось. А жаль, я б его отромансил с удовольствием.
>>10587800 >Алсо, такой то закос под планетку, я прям кончал от наслаждения Закос здесь хорошее слово. Мне по началу тоже понравился дизайн города, пока не осознал, что Миллер просто не понимает за что любили планач, ведь все квестово-диалоговое наполнение - дженерик в декорациях из ящериц. Особенно охуел от местных фракций. Ждешь необычных философий, омских концептов, охуительных историй, а получаешь хороших ребят, плохих ребят и нейтральных ребят-дипломатов. Что же выбрать, я прямо не знаю. И в этом суть Миллера. Он мастак на всякие свистоперделки, но бездарный писака, даже по меркам васянского коммьюнити, его модули технически инновативные, но очень пресные. А самое близкое к планетке, что я встречал - Threat of Dreams, которая к сожалению маленькая, коротенькая и обрывается на самом интересном месте.
>>10590811 Не знаю, когда я только включил Demon, у меня был ПЛОТ ТВИСТ от этой хуйни. Миллер заслуживает внимания именно как скриптописец и левелдизайнер, пожалуй. И его сценарии на крепкую четверочку. Как минимум по разу стоит ознакомиться. К сожалению камунити не породило модуль в котором крутизна Demon совмещается с закрученностью жирухиных поделий.
>>10590811 Ну Dark Waters-то хорошая штука, там даже не разберешь, которые ребята хорошие. Годная серая мораль и постапокалипсис. Что правильнее - лишить умирающий мир магии или впустить в него Дивный Народ? Что одно хуево, что другое, ящитаю.
>>10591114 Меня от модулей к НВН2 отвращает эта любовь васянов пихать о-ло-ло синематографические диалоги без озвучки. Сверхуебищно же смотрится, я не понимаю, почему они думают, что это круто, даже в оригинале для неозвученных используют более традиционные окна.
>>10590602 В том, что этот наркоман сам себе придумал квест из случайно услышанного обрывка разговора кузнеца со своим учеником. Сам придумал - сам заебался - сам дропнул. Абсолютно самодостаточный неосилятор.
>>10588760 Скорее всего она из дейтсимов. Но Гейдер и Авеллон (или кто там ввёл это во втором невервинтере) никогда не признаются в таких источеиках вдохновения.
>>10594116 Да, в том-то и дело, что она из дейт-симов, и создатель Пенультимы признавался в этом задолго до того, как она появилась у биоварей. Алсо, в те времена о дейт-симах за пределами Ниппонии знали только отдельные задроты.
Инет у меня не ахти какой, постоянно перекачивать десятки гигов в поисках нормальной сборки не могу. Заранее спасибо за ответы. Ах да, ну и реквестирую пару-тройку интересных-полезных модов, если есть такие
>>10596728 Этот выглядит лучше моего, например. Предустановленные Romance Pack и TMGS - это очень хорошо. Хотя, хуй знает, какая там версия романс пака, мож просроченная.
>>10597063 Тем, что к ней есть куча приключений, запиленных фанатами. По качеству разнятся от лютого говна до лютого вина.
>>10592728 Третий. Наряд древнего ассасина из храма охуенен. А Daze только на низкоуровневых противников действует. Алсо, откуда у тебя собака? Это в последней версии допилили?
>>10596687 В каблучки и миниюбку? >>10597380 Да похуй на дейз, главное там дилдак спрятан. Дак давно уже вроде последняя. Собака берется, когда ломаешь клетку у бандитов в замке. После этого он лижет тебе писечку и через некоторое время убегает за лесной бомжихой.
>>10597747 В дополнениях к первому уже два НПЦ-компаньона. И если освоить радиальное меню, то можно добиться, чтобы в драках они делали то, что тебе нужно.
>>10597747 > Смотря для чего, обычно имеет смысл, если модуль реквестирует. Для начала хочу вдумчиво пройти оригинальную кампанию. Собственно, я имел ввиду всякие моды на графон, сиськи-письки. интерфейсы, багфиксы и прочее.
>>10600953 Кек. Первая ссылка - программка для смены вида оружия/брони. Ок. Вторая ссылка - расширение для программки, добавляющее туда ВОЗМОЖНОСТЬ работать с другими модами на оружие/броню, но при этом без этих самих модов. Топ лел. Половина модов уже благополучно канула в небытие за давностью лет. Спрашивается, нахуй так жить?
>>10601200 >божественный шарм первой части СОБЕРИ 10 ЗАДНИЦ ОГНЕННЫХ ЖУКОВ СОБЕРИ 4 ИНГРЕДИЕНТА ДЛЯ ЛЕКАРСТВА ОТ ЧУМЫ СОБЕРИ 4 КУСКА СЛОВ СИЛЫ Божественный шарм, indeed.
>>10600931 >Модулей накатывать не планирую И нахуя тогда NWN нужен? Там кампания - тупо демонстрация возможностей редактора, чтобы народ подтолкнуть к креативу.
>>10601653 А теперь напомни как это добывается при первом прохождении. Или у тебя обоссаный нвн2 - образец нелинейности и стиля? Недоразумение с названием НВН2 - было первым шагом к нынешним драгонэйджэффектам: сюжетные напарники от которых нельзя отказаться, ЛИНЕЙНОЕ прохождение еще коридорнее чем нвн1, от которого в свое время плевались, УЕБИЩНЫЕ спецэффекты хоть шлейф от оружия отключается и на этом спасибо, ВЫРВИГЛАЗНЫЙ интерфейс не ну здесь им прощения нет, как так можно было обосраться я хуй знает, АНИМАЦИИ всегда были хреновые в нвнах но здесь особенно; кровь и расчлененка стала ЕЩЕ ХУЖЕ . Если в названии игры есть цифра 2, то это подразумевает под собой хоть какое-то, но УЛУЧШЕНИЕ по сравнению с предыдущей частью. Все в нвн2 настолько нелепо и несуразно, будто они в глаза не видели мрачной первой части и за основу взяли фейбл+вовоговно. В результате нарастили себе аудиторию детишек-дегенератов у которых это стало любимой игрой детства и в дальнейшем получили что получили. Жрите теперь свои современные моднявые и блестящие биоваровысеры, вы же еще и консолегниль небось? Смачно дрищу вам на ваши говнорылые еблеты НВН2ДЕБИЛЫ СОСУТ.
>>10601974 > сюжетные напарники от которых нельзя отказаться Насчитал только половину таких их всей возможной партии. > кровь и расчлененка Ах, вот оно что. К этому у тебя претензии? Ну звиняй, в информационном обществе поборники морали следят за каждым чихом гейм-девелоперов, так что пути назад к мясу нет и быть не может. ЖЕСТОКИЕ ИГРЫ РАЗВРАЩАЮТ НАШИХ ДЕТЕЙ. Нет, серьезно, ты правда думал, что в 2006г могла выйти не-инди с кровищей? > ЛИНЕЙНОЕ прохождение > еще коридорнее чем нвн1 Так линейное или коридорное? Путаешь понятия же. Я бы сказал, одинаково по коридорности, а насчет линейности, ну, в нвн2 есть выбор - вступить в городскую стражу или в воровскую гильдию, например, в нвн1 же - жри членство в городском ополчении, пока не посинеешь. Что-то подозреваю, что для тебя нвн1 была игрой детства, вот ты и защищаешь ее куцую пресную основную кампанию.
>>10602144 >Не траллируй меня, молокосос. Я твою мамку траллировал, когда она еще пешком под стол ползала. Концентрация: успех Типичный нвн2-дурачек-любитель слешеров. Иди лучше пиздоглазых поделий наверни и прочих дарк сулсов, там всё для таких как ты.
>>10601974 > АНИМАЦИИ всегда были хреновые в нвнах но здесь особенно Ахуел что ли, в первой части было такое-то фехтование на мечах и увороты, до сих пор такого никто больше не делал, везде тупые обмены тычками.
>>10601505 >>10601538 Хм, и верно, ссылки живы, если тыкать с нового ваулта. Интересненько. Тогда буду тестить, может даже заработает.
>>10601836 Мне бы кампашку одолеть. В далеком 2007 я купил лицуху от кАкеллы с чудовищным количеством багов и глюков, потому не прошел. Надо наверстать упущенное, а потом уж дрочить в/на модули.
Толькло вот жаль, что у игры .которая позиционируется как площадка для пользовательского творчества, не очень-то интуитивно понятная система подключения всех этих модов и прочего добра.
>>10602610 > Ссылки на моды с нексуса - мертвые. Те же ссылки с ваулта - все живые Што ты хуйню какую-то несешь. Я уж подумал у тебя старый ваульт открывается.
>>10602581 Просто большинство модов это заготовки.Васян нахуярил платья для шлюх, чтобы другой васян засунул их в свое поделие, а не для того чтобы кто-то бегал в них в кампании.
>>10582877 Есть такой запрос: 1) Модули на nwn1 улучшающие графику 2) Модули на nwn1 расширяющие оригинальную компанию Я в своё время nwn пропустил, после балдура игра казалась слишком казуальной а угловатые модели резали глазки, сейчас после прохождения big world project хочу дать игре второй шанс. Стоит ли вообще это делать или есть куча других игр стоящих потраченного на них времени?
>>10602720 Само собой, тут дрочат "свой модуль", а не обмаз двуручными дилдо +5 в чужих.
>>10601974 Лол, как там, в 2006-м? >сюжетные напарники от которых нельзя отказаться Можно убить всю партию >ЛИНЕЙНОЕ прохождение Про воров-стражу уже сказали, причем это будет сказываться очень долго. Решение квестов различными путями, что тоже будет сказываться и сказываться ингейм (тот же квест с ящерами), возможность присоединиться к ВЕЛИКОЙ ТЬМЕ, вынести всю свою пати и завершить компанию на стороне зла. Не говоря уже про прохождение лок в любом порядке, что в нвн первом ограничено "пошел на север, потом на юг..". Ну ты понял. >спецэффекты Такое же говно, как в первой >ВЫРВИГЛАЗНЫЙ интерфейс Человеческий инвентарь, панель быстрых заклинаний, нормальные клавиши на квик панель. Нет, возврата к деспотии радиальной параши не будет. >мрачной первой части Лол
Вообще, защищать первый нвн от лица оригинальной компании, это святейшая толстота, но мне делать нечего, так что покормил.
>>10603027 Просто не играй в оригинальную кампанию - она, ИМХО не совсем удачна в плане скорости развития сюжета - как минимум 2 акта - это жевание соплей без видимого прогресса. Начинай с теней.
>>10603027 >1) Модули на nwn1 улучшающие графику Как ты себе это представляешь? Модуль - это подключаемая компания по сути >2) Модули на nwn1 расширяющие оригинальную компанию Возможно, но зачем? Она же демонстрация возможностей движка, суть говно. Можешь пройти золотой набор модулей (в идеале в коопе), а можешь сразу свичнуться на вторую часть, дында та же самая, только во второй классов-навыков-спеллов в разы больше и не так все поломано.
Можно как-то открыть персонажа из сейва в адвр? Лето открывает, но отказывается сохранять. Стянул тот портрет с принцесской, а заново начинать не хочица.
>>10603132 >>10603133 >>10603160 Ну не знаю, чего вы на кампанию первого невера гоните. Проходил, чтобы узнать, что будет с леди А. Хотя давно это было, и тогда трава была крепче зеленее, вода - вкуснее, а игры - лучше.
>>10603382 Она унылая же, там пара интересных мест, остальное играть разве что ради механики. И вот там удивительная "крутая анимация" совсем не на руку игре играет, там, где можно было пробежаться быстро, ты бежишь дольше, т.к. ребят ходят вокруг друг друга, прежде чем ваншотнуть.
Не, отрубята, все же интерфейс второго НВН катастрофически, смертельно, дьявольски убог. После НЕА ПЁФЕКТ интерфейса первой части такое непотребство - это реально смачный харчок в лицо. А еще жирушные сопартийцы-прилипалы, эта страшная биоварочума. Несколько раз я пытался дать шанс НВН2 - тщетно, дропал дойдя до города. В рулезность Маски не верю, СПГС-е сюжеты в фентези не люблю. Второй НВН не то, чтобы без души (хотя он без души, да), но низкое качество игры прямо физически ощущаешь во всем. Первый НВН можно хуесосить за затянутую гриндановую оригинальную кампанию, но с такой любовью в нем все слелано: освещение, анимация, озвучка, музыка, текстурки (!). Как старый немецкий игрушечный солдатик в окружении совковых хуево покрашенных чурбанов - играть с ним не очень интересно, но он такой клевый, от него пахнет Берлином и хочется просто разглядеть его со всех сторон, потрогать аккуратно вылитую каску. А НВН2 - это совковый чурбан-щелкунчик с тупорылой улыбкой.
>>10603573 Я один раз прошел оригинальную кампанию, два раза Андертайд и четырежды - Андердарк. Там охуенный интерфейс, которому не хватает двух вещей: графического отображения радиуса аое-спеллов и очереди действий как в которе. В остальном - охуенный интерфейс с точки зрения удобства и "вкусной" внешности (няшные кнопочки, хрустящие щелчки).
>>10602210 >ты правда думал, что в 2006г могла выйти не-инди с кровищей? DAO - 2009. Кровища. Даже близко не инди. Это только то, что я первым вспомнил и схожее по жанру. А так можно десятки не инди игр с кровищей 2006+ вспомнить. Ты хуйню несешь полную.
Энигма айленд это где тебе подозрительный тип дает задания уровня убей щенка, убей кота, сломай коленку шлюхе, убей сына мэра, поебись у алтаря с 3 послушниками?
>>10605265 На волю, тащемта. Если цель не проходит спасбросок по воле, получает -2 к броне и -2 к концентрации на 5 раундов. О вейт дисрегард зат. Это в нвн 2 так, а в нвн 1 как ты написал. Почему, интересно? Они же обе по дынде 3.5, не?
>>10607074 Он не такое уж говно. Конечно большая часть игры это чисти-чисти леса и пещерки, но в нём есть интересные бои и после Дружеской руки становится получше с квестами. >>10607027 Icewind dale
Прохожу первый энигма остров и чот квесты смущают. Вроде все довольно интересно, лашадки, сотонисты, нигроманты - но я там ничего не проебу? А то случайно нашел потайную дверь, случайно раскрыл шпиона нигроманта. Как-то все случайно получается, я вообще шел главаря бандитов убивать.
>>10607519 Дракон небось. А поебушек не пропущу, если ВСЕ НЕВАЖНО? А то вот решил попробовать пошлюховать тут, а за все время пока только писюн подергал какому-то подозреваемому, да за бдсмщиками подсмотрел.
>>10607621 Тогда не могу ничего посоветовать, сам играл куном. Как по мне, так проходить энигму тянкой - это легкая форма мазохизма, со всеми-то ее отсылками к средним векам.
>>10607660 >Как по мне, так проходить энигму тянкой - это легкая форма мазохизма, со всеми-то ее отсылками к средним векам. Но ведь там полный пруд SJW-морализаторства, даже решения игрока переписывают, чтобы превратить островок в утопию терпимости, а все средневековые мизогины выставлены как плохие парни.
>>10608216 Все из-за модулей, базарю. У меня лично на каждом попавшем в мое пользование компе появляются сразу две игры - нвн и третий варкрафт. Жалко что на шардах сейчас не поиграть без хорошего знания ангельского Разве что варвара-полуорка отыгрывать, лол
> ДРАКОНУБИЙЦА КАК ТЕБЯ ОТБЛАГОДАРИТЬ ЧТО ТЫ СПАС МУЖЕНЬКА? > НУ НАГРАДА БЫЛА БЫ ЗАЕБИСЬ > МЫ ПРОСТАЯ ДЕРЕВЕНЩИНА, ПОЭТОМУ МОГУ СКАЗАТЬ СПАСИБО И ПОМОЛИЦО ЗА ТЕБЯ
Школьники совсем охуели, графон их, видите ли, в первом нвн не устраивает. Что дальше? Подрастет новое пополнение унтерменшей, которое будет ныть "графен в дао пляхой мама дай мине мод на гряфон(((("?
>>10611707 Ну сам визуальный стиль многим нравится (судя по треду), а вот удобство да, пиздец. Совершенно припизднутые сочетания клавиш для квик панельки, уебские пиктограммы спеллов/способностей. Тупо все спеллы "фиолетовое не пойми что", все абилки "синие не пойми что", а как различать? А похуй, запоминай. Зрение плохое? Да пошел ты нахуй, купи линзы. Кастером очень больно в первый нвн играть, это не считая инвентаря-тетриса и того, что все маги в первом нвн выглядят так, словно сбежали с концерта дэвида боуи.
>>10616210 Воин? Самый надежный выбор, сложно прокачать неправильно и в бою особо думать не надо. Все равно нвн самое интересное - это квесты и история, а не сражения.
>>10616210 Паладин. Дипломатия есть, харизма нужна - с диалогами проблем не будет. Шмотодроч более чем уместен, играть легко. Разве что сильное ограничение на мировоззрение.
>>10616293 А по мне так сражения в нвн охуительны. Такие-то искры, такие-то приседания, парирования, блоки щитом... Зачем играть в ужимки всякими пидорскими ворами, зачем посылать вместо себя собачку воннаби крутыми с двумя ножами гоморейнджерами, зачем смотреть на слащаво-тухлые спецэффекты типа магии, если можно смотреть, как твой мастер weapon-name'а делает труп за трупом? Анимация боя в нвн простая, но приятная, механика раундов вроде и реалтаймовая, а вместе с тем не торопит никуда. Годнота же.
>>10617939 Потому что анимация боя простым воином скучная. Into the flames we leap!, вот это живенько, вот это я понимаю. Вепонмастеры дерутся красивее воинов.
>>10616373 >Но ведь воином хуй прокачаешь пиздёжные навыки, или не? А вот и нет. Инту на 13 и качай убеждение, лор, дисциплину, харизму можно хоть в самый минус, она потом не решает.
>>10618036 > качать убеждение без харизмы Да еще и неклассовый навык, ты сдурел? О, и да, воин получает очков на скиллы 2 + INT modifier. INT modifier с 13 будет +1, так что, да, ты сдурел или издеваешься.
>>10618344 Там один левел барда для РДД, лол. Если ты не понял , то это максимально манчкинский билд персонажа. Алсо, если уж говорить о ролеплее, то схуяли даже чистый бард не должен драться? А уж барда-файтера расписать можно вообще как угодно.
> задание убийства генералов > пришел к одному - убил, пришел ко второму - зачистил весь дом, генерала дома не оказалось Прихожу на следующую ночь - генерал спит в окружении трупов. Слегка проиграл и убил. Потом пожалел - подумал что надо было подождать вечера и посмотреть как он ходит промеж трупов, гуляет.
>>10620091 Там карму минусанули только за убийство повара и уборщицы. >>10620683 Ты сука, яж только что к ним спустился - они и правда бессмертные. Хотя до этого раза 3-4 сколько проходил - просто отдавался гориллам.
И вообще, добрался первый раз до интервью валин - понял что она была невероятно талантливым дивилопером. Не знаю правда, можно ли её так называть, но более подходящего слова не могу найти. Модить, получать удовольствие и при этом не творить абсолютную хуйню - такому можно только позавидовать.
Я-таки сварил себе клирика вот по этому гайду >>10586207. Дабы не совсем нубский вариант получился, взял клирика-кастера через домены воздуха и магии. Я толстый, добрый и через пару уровней буду повелевать штормами.
СУКАПИЗДЕЦБЛЯТЬ давно игры такой рейдж не вызывали. Как в Маске предателя работает этот ебаный крафт? По сюжету нужно сделать зелье из чистой воды, гнилой листвы и горелого полена, а потом богу помолиться чтобы деревья перестали гнить. НО КАК ЭТО ЗЕЛЬЕ СДЕЛАТЬ? Сколько не кидай в алхимический стол ничего не произойдет, никаких кнопок "использовать" что-то на другом предмете просто нету.
Короче, мне немного припекло, что в тюрьме КАЖДЫЙ сундук оказался закрыт и я взял в напарники вот этого короткого братишку. Интересный факт - он бэкстабит практически каждой атакой и выдает, в сумме, в два раза больше дпса. Но мягкий, да, в окружении теряет волю.
>>10622737 Да ладно, народу хватало в свое время, а за 10 лет можно было и одному все доделать. Впрочем сейчас никому это уже не нужно, удивлен что сервер вообще еще существует.
>>10622408 РИКАМИНДУЮ всем напарникам выполнять личные квесты. Они за это дают интересные шмотки, которые потом ещё и грейдятся. А вот крафтить оружие в первой главе наоборот НИРИКАМИНДУЮ. Лучше приберечь компоненты и в третьей главе скрафтить улучшенную версию.
>>10623056 Да там из полезного только кольцо Боддинка, на первый акт, да ожерелье Делана, которое после апгрейда дает защиту от страха. Если эти квесты и делать, то чтобы послушать монологи наемников, они бывают неплохими.
>>10624969 А я вот получил кучу дерьма в лицо второй неверач с русской озвучкой. Не то что бы я сильно блюю, но тазик менять приходится регулярно. А поменять назад никак, только переустанавливать игру. Боюсь, вдруг сейвы проебутся, жалко.
>>10624996 А я нвн2 не осилил. Потому что когда запустил - ЧТО ЗА БЛЯДОГРАФОН ЧТО ЗА БЛЯДОКАМЕРА ЕБАНЫЙ РОТ ЧТО ЗА ХУЙНЯ ЧТО ЗА БЛЯДОСКРИПТЫ ПОЛОМАЛИСЬ ЕЩЕ В ОБУЧЕНИИ НАХУЙ АНИНСТАЛЛ. Зато в нвн1 занимался обратным переводом диалогов с гуглорусского на английский.
>>10625021 Поломанные скрипты и баги - это да, но они лечились патчами. Помню, как ебучий капитан из форта Локе не хотел идти домой, и его приходилось добавлять в команду через консоль. Сейчас вроде все получше стало, плюс хочу оценить романс пак от васянов.
>>10625103 Да я уже вкидывал год назад скрин, как начал играть - а там дуэлились в начале маг с какой-то шлюхой и скрипт несработал. Так и ебашили они друг друга, пока мне не надоело и я не вышел.
>>10582877 Модули: ADWR как всегда и новый эпик Gladiatrix (три части). Тут у нас еще пасутся хэйтеры которые нираспробавали, но их шлем нахер, рожденный ползать летать не может. Сейчас прошел первую часть Wanderer, буду начинать вторую, в том же мире - Birth right of the North. Незамысловатая годнота c секретами и некоторыми другими особенностями. До того прошел Torslunda (самый что ни на есть проходной генерик фэнтэзи, но с очень годной музыкой) Отдельно идут Ellegia Eternum и Excrucio Eternum от известного автора (забыл как зовут, лол). Это очень атмосферные и невеселые модули, причем первый - с годной озвучкой, а второй - просто с хорошей музыкой +10 к восприятию. Я ее себе сохранил. Доступные варианты концовки для второй части меня несколько непорадовали, я бы поступил по другому в любом случае, но все равно модули вызвали такие эмоции что я впервые потащил с собой "на память" некоторые предметы, которые вобщем в других модулях не нужны, но напоминают о пережитом. Для сравнения - по прохождении оригинальных компаний и многих других менее замысловатых модулей мне было насрать и любая вещь ценилась только и исключительно за бонусы. Honor among Thieves - от создателя серии Prophet (тот тже мир и все такое), очень годно для роги или файтера-роги, автор уверяет что маг с заклинаниями невидимости и открывания дверей сработает не хуже. Для тех у кого с невидимостью плохо в модуле полно зелий Invisibility. Модуль дохуя нелинеен, что круто, но порождает некоторые проблемы - иногда хз че делать и нет даже намеков. В том же мире (и можно проходить до) - Cave of Songs. Печальная история в которой от игрока нихуя независит! Но в целом годно и она вобщем приоткрывает философский подход автора (внимание - им он будет поебывать мозг игроку всю серию посвященную Runelands, хотя в Honor among Thieves к примеру варианты выбора есть).
>>10625797 > Elegia Eternum и Excrucio Eternum Приплюсую сюда Hex Coda. Первое нвн1-приключение с яойным/юрийным потенциалом! Серьезно, во второй части намечались полные романтические руты, если бы автор ее не забросил. В первой же были намеки на романтику. Дэниел - няшечка, люблю таких персонажей
Если вы знаете английский хорошо, то рекомендую модули Shadowlords и Dreamcatcher (одна серия) и, самое главное - TALES OF ARTERRA! В обоих модулях есть вауфу, во второй серии аж две.
>>10622662 Knockdown может делать интересное. Херачишь им и бьешь лежачего. Когда рога бьет лежачего - автоматически проходит атака сником, также как в случае удара по невидящей рогу или отвлекшейся на другого цели. Т.е. тактика роги в "честном бою" один на один - сразу в нокдаун и добить ногами.)) Если цель встает - повторить.)) Вообще роге порою полезно иметь хоть один уровень файтера или варвара - сразу получаешь доступ к плюшкам в виде любого военного оружия (а это, к примеру лонгбоу!) и щитам (щит мешает красться, но на это время его можно убрать, зато для драки достаешь и очень помогает). Получаешь доступ к файтерским специализации и фокусе на оружии. Также получаешь доступ к толстой броне, но она снижает маскировку, потому в принципе не нужна, разве что таскать с собой в сумке -100% веса, на случай дуэлей. Я вообще играл в модули рогой-файтером 6/6, было вобщем норм. А вообще играя рогой важно помнить что подонок ловко уворачивается при беге, т.е. в бою им важно постоянно МАНЯврировать не давая себя окружить. Подбежал, ебнул, убежал за угол, уебал из-за угла, отбежал и т.п. Ну и лонгбоу с фитом Point blank shot. Бегаешь вокруг цели и стреляешь. Стрелы в игре стоят рубль сотня, я как-то накупил целую пачку на пол страницы инвентори и тратил потом два-три модуля подряд.
>>10626346 Чуть не забыл - варвар пожалуй бест чойс для роги, у него если память не изменяет бонус на скорость бега - т.е. по идее можно бегать вокруг большинства врагов почти безнаказанно.
>>10626006 ADWR - A Dance With Rogues - самый известный модуль с взрослым контентом и очень годной историей про принцессу и воров. Куча кастомных вещей, ГГ строго жещина (причем выбора стать или нет женщиной у нее нет, лол) Доступны романсы с мужчинами и женщинами.
Gladiatrix - серия из трех модулей про слегка взбалмошную аристократку которая забила на попытки отца сосватать ее за старого аристократа и вместо этого сбежала из дома и сделала карьеру воина на арене...но это еще не все, ибо ее история глубже, чем кажется поначалу и закончится не так как она ожидала (как и в ADWR в Gladiatrix полно взрослого контента и годных женских шмоток). Доступны романсы с мужчинами и женщинами. Много годного женского юмора. (Внимание - некоторые битвы на арене нельзя выиграть по сценарию, зато можно отплатить за них сполна потом и с этим связан один из тех самых женских лулзов)
НВН1. Ладно, эту хуйню я осилил, хотя раннее тридэ меня смущало даже в год выхода с этими смешными конечностями у персонажей, будто топором вырублены. Арибет тупая пизда. Но блять, официальные модули... Вы серьёзно в них играли до конца? Там сука всё настолько схематично и убого, что рот ебал. Орды Андердарка, мой ночной кошмар. Ебенячий лабиринт, война феечек с орками(?), сбор разноцветных палочек, чтобы пройти мост. Фу блять, дроп. Не помню название, но на библиотеку набигает стража дворца, убивает твоего опекуна и ты вываливаешься на ледяную стужу какой-то деревни. Уровень уныния и пустоты пером не описать. Это был критический удар и я навсегда завязал с первым невервинтером, это что-то уровня четвертого мортал комбата. Нинужно.
>>10626587 Дело в том что Невервинтер ценят не за оригинальную компанию и официальные дополнения, а за авторские модули, которые решают - в них есть все, чего в оригинале нет - интересный сюжет, годные персонажи, всякие кастомные вещи и зачастую своя игровая механика. Т.е. если ты не перевариваешь историю сделанную в Биоваре, это не повод дропать Невер - поиграй в один-два из известных модулей сделанных фанами и поймешь что Невер всего лишь движок, на котором сегодня играют потому что в свое время для него сделали интересные истории сами игроки. Это не игра как таковая, это движок и вся соль в модулях.
>>10626635 Я однако согласен с ним, официальные дополнения к Неверу еще более унылы, чем его оригинальная компания. Но я с удовольствием играю в модули, благо их много разных от подчеркнуто эпичных, трагичных и тому подобных темных, до сексуальных или откровенно пародийных.
>>10626635 Город дроу? Изумительная история. 1. Если обстановка боевая, то не верится, что партия приключенцев с поверхности вынесет толпу мечников и жриц Ллос. 2. Если мирная, то... Нет, не может быть мирной, нет какого-нибудь Джарлакса, который порекомендует и защитит. Хуйня.
>>10626878 Я прошел Орды четыре раза одним персонажем, это лучший хак-н-слеш в мире. Мой сорк 35-37 лвл, полагаю, мог бы голыми руками поломать любого из "книжных" героев Королевств.
>>10626957 >сорк 35-37 лвл >мог бы голыми руками поломать любого из "книжных" героев Королевств. Избранные Мистры бы ему наваляли. Вряд ли в одиночку, но вдвоем-втроем - точно смогли бы. Эльфийские High Mage'и тоже бы наваляли ему. Там есть ребята 40го уровня. Лорды Шейда - тоже бы наваляли, особенно сам Телемонт Тантул (Human Shade Illusionist 7/ Shadow Adept 10/ Shadowcrafter 13/Archmage 5/Mentalist 5; CR 42). Про то, что с ним бы сделал Иулаум, даже говорить неприлично. Для справки - это один из отцов-основателей Нетерила, на данный момент существует в виде иллитидского Elder Brain'a, при этом являясь визардом 40+ уровня. CR 68. Парочка драконов тоже бы ему наваляла. Был там great wyrm золотой дракон с дополнительными 25ю уровнями визарда в дополнение к родной кастовалке. А также был great wyrm black dragon dracolich, также с 25ю уровнями визарда. Так что не выебывайся, всегда есть ребята посильнее.
>>10627695 А есть кто-нибудь однозначно всемогущий и непобедимый? Прям аналог Флэша из марвелопараши. Если нет, то плюс очко Форготен Рилмсу, раздражают имбы
>>10627695 >Для справки - это один из отцов-основателей Нетерила, на данный момент существует в виде иллитидского Elder Brain'a, при этом являясь визардом 40+ уровня. CR 68.
И при этом он LN? Какое чудо. Эльминстер и Келбен ему должны ментальные тентакли отсасывать ради крупиц знаний. мимо ролевик-нвнщик-настолщик, фанат ФР
>>10627777 Непобедимый там только создатель мира - Ао, и тот когда у него спиздили некие Скрижали Судьбу, тот не махнув рукой вернул их, а бомбанул и пинками отправил всех (кроме одного) богов вселенной в смертном обличии разбираться с этим. Есть теория, что он это сделал не потому что не мог вернуть Скрижали, а просто потому что божества охуели ничего не делать и страдать хуйней вместо своих обязанностей.
>>10627777 Таких нету. Разве что Ао, но он не считается, потому как почти не вмешивается ни во что (Time of Troubles - единственное исключение). Да и в случае с ним намекалось, что вроде как даже выше него есть какая-то еще более космическая и трансцендентная сущность.
>>10627791 Эльминстер вообще какой-то хуй с горы. Это как если бы доктор Хаус нихрена не делал и вел себя как самый заштатный врачишка, а окружающие всё равно продолжали при его появлении и за спиной говорить какой он охуенный и вредный. Голый король если короче.
>>10627830 >>10627837 Хорошо, парни. А если спуститься на ступеньку пониже и попробовать нащупать кого-то более жизненного и осязаемого? Такого, кого можно расписать по классам и по очкам; в общем, пришедшего к успеху пацана.
>>10627914 Основное правило ДнД - если у кого-то есть статы, значит его можно (теоретически) победить. Даже нейтрониевого голема (из напрочь ебанутого Immortal's Handbook) Сия жуткая тварь вполне победима правильно собранным визардом 20го уровня. Без всякой эпической магии.
>>10628022 Дескать десант из избранных нагнет всё живое? Хуй знает, партию из шести эпичных героев даже два вшивых полудемона Исаир и Мадея с легкостью забивают, что уж говорить о тиаматах.
>>10627996 Во-первых, это ролевой билд (читай книги, блядь), во-вторых, в старой редакции по-другому мультиклассы шли, и там он был йоба во всем списке, а сейчас таскает меч "чтоб было".
>>10603654 Постоянно вижу нытье по поводу интерфейса в играх, неужели таких игроков много? Вообще не помню где-то настолько плохого интерфейса, чтобы это мешало играть. Разве что в кривых портах с консолей, ну с ними и так все понятно.
>>10627970 >an Earth-sized planet would have roughly 122,880 hp Уже представляю себе злодея, который хочет уничтодить мир и поэтому целыми днями бьёт в землю огромным молотком.
>>10628575 ...но у него с противником слишком большая разница в статах, и поэтому он на каждом ударе промахивается, иногда критически дамажа по самому себе.
Есть какие-то дейсвительно большие модули под NWN1 на русском что бы можно было долго позависать или лучше NWN2 ставить? NWN1 официальный со всеми аддонами прошел раза 3.
Прохожу Маску предателя. Только ради сюжета наворачиваю это говно вроде блядского днд, ебанутого интерфейса, и наиуебищной камеры. Худшее рпг в плане исполнения блять
Вот объясните мне, господа, почему в НВН такая неудобная система всего? Нет, ну правда, зачем мне знать какой там бросок на удар, если можно написать уже рассчитанный диапазон урона и шанс атаки? Зачем такие изъебства при прокачке, когда ты можешь сделать игру некомфортной (или невозможной) только из-за того, что не верно забилдился? Зачем нужен дуалкласс, если ты не можешь задуалить что-то с чем-то для отыгрыша (как пало-клер выше по течению треда), а не для дроча циферок? Я не тролль. Мне хочется поиграть, но не играется из-за всего того, что описал выше. Я просто не могу заставить себя пробиться через всю эту генерацию персонажа и вытерпеть симулятор настолки.
>>10632811 В том и фишка, что это эмулятор настолки, причем очень упрощенный и автоматизированный. Почувствуй силу бороды днд, юный падаван! И теперь ты поймешь, почему ролевикам не дают.
>>10633759 > ПРЦ Я вот накатил сегодня. Решил добавить всякого говна в уже существующего чара, через лето. В итоге после загрузки, чар отказался двигаться.
>>10632811 Диапазон урона пишут в чарлисте. Шанс атаки (наверно, над головой врага, как в Фоллачах?) писать не положоно, в днд, насколько я понимаю, не принято говорить игроку АС монстра. Палоклер, по идее, играется неплохо, но нежелательно брать больше трёх уровней паладина (при левелкапе в 20), потому что высший круг заклинаний приходит на семнадцатом уровне, а терять уровни заклинаний кастеру очень больно. Последнее, конечно, большая проблема мультикласса в днд; мультиклассы там вообще не очень хорошо работают и лучше всего подходят задротам, набирающим десяток классов по нескольку уровней, чтобы ухватить главные бонусы — многих игроков от этого тошнит. Так что тут ты прав. Но это всё исправляется лёгкостью бо́льшей части игры. Я много раз фейлил из-за незнания механики, но в конце концов прошёл, даже не зная, как работает бросок атаки. В общем, так: если тебе не влом прочитать мануал и описания всего — будет легко и интересно. Если влом… ну что ж, значит, жанр всё-таки не совсем твой. РПГ здесь близки к глобальным стратегиям: они про вдумчивость, а не дроч ЛКМ на скорость.
>>10626878 Половина, как уже сказали, последователи Элистреи (притом с пророчицей, увидевшей в тебе избранного), другая половина, скажем так, не в том положении, чтобы отказываться от любой помощи.
>>10631725 >дейсвительно большие модули под NWN1 на русском Левор же, кек. Я в своё время поставив его с пиратки и охуев от исполнения и новых фич пос равнению с оригиналом думал что это какой-то официальный мегавин.
>>10632811 >не можешь задуалить что-то с чем-то для отыгрыша (как пало-клер Ну и как ты это отыгрывать собрался? "Ну я люблю молиться и ебашить дрыном. Но сегодня я как-то больше люблю молиться, а вот год назад любил хуячить дрыном." Так чтоле? Ну и задуалить ты для отыгрыша можешь, но почему ты считаешь, что монстры сами должны перерабатываться в экспу?
>>10635656 Я привёл вопрос другого анона о дуале пала и клера в качестве примера. Мне с дивана не видно что есть у пала, что есть у клера, но предположу, что ему хотелось хилящего с бонусами против нежити танка в духе, не знаю, линейдж 2. Я не жду переработки мобов в экспу, а всего лишь считаю, что в попытке дуалить по внешним признаком выйдет хромой недокласс без целей и задач, который рано или поздно начнет сосать.
>>10636873 Потому что он - часть официальных рулбуков. И вообще, если бы дали игроку возможность прописывать по щам вообще любому и плевать на рельсы, то пришлось бы в конце дописывать сценария столько же, сколько во всей остальной маске.
>>10636341 >в духе, не знаю, линейдж 2 А уж как в дибле то ущемляют! Не дают сорку с паладином или некромантом скрестить! А может кто хотел поиграть амазонкой-оборотнем!
>>10637206 И опять та же русикоблядь вопрошает. АДВР есть русское? Как то школопаном еще, когда угорел сильно по нвн, помню нашел этот модуль, зашел подрочил и вышел, в то время мне не сильно хотелось такой модуль проходить, времена изменились. Дак вот насколько помню тогда он у меня был на русском.
Играю барбом в оригинальный модуль. 13 лвл, выкачал экзотику, бой двумя мечами (заодно одел браслет дающий дополнительный навык двуправорукости, чтоб штрафа не было на 2 меча), крит на кукри, в обеих руках по кукри "режущая звезда". Играю от ловкости и уклонения. Следующий уровень вкину в разбойника, чтоб максануть акробатику и убеждение, ну и получить скрытый удар 1д6. Хотя понимаю, что много очков вкинул не туда и буду редактором сбрасывать весь опыт и все 14 лвл буду уже осмысленно распределять. Спрашивайте ответы, или можете обосцать.
Напоминаю, что для сингла есть только 3 имбовых класса - варвар, монах и клерик (священник). Все остальное - петухи и опущенцы. Палладины и рейнджеры - газонюхи подшконочные. >>10585332 Для клирика качай на максимум мудрость и ловкость. Вообще ловкость полезна АБСОЛЮТНО ДЛЯ ВСЕХ КЛАССОВ. На 6 или 8 кругу появится навык - Harm, оно же вред или поражение называется. Ебет абсолютно всех. Клирик - класс лечения и нанесения охуенной дамажки. Нежить ты и кулаками отпиздишь, бери в начале школу солнца (или света, не помню уже) и лечения. Всякую парашу типа воды или против нежити не качай, не будь лохом.
>>10635656 Тебе будет интересно узнать что во дни оны ИРЛ аж епископы ездили в бой на лошади и в полном рыцарском вооружении. И все пресловутые рыцарские ордена были изначально религиозными. Это потом стало немодно ходить в крестовые походы или лично опиздюливать еретиков и врагов церкви (не забывая отжать в личную епископскую вотчину окрестные деревни).
>>10637872 Тащемта можно играть от легких доспехов и высокой ловкости. >>10638744 На работе сейчас, домой приду и скину скрин. Алсо, на другом слоте у меня двухсторонний топор. Уникальный, какой-то там саван смерти называется. Но юзаю редко, кукри решают любые проблемы. >Барб по идее от двухклинкового оружия должен играть Тащемта может и от меч\щита играть. Можно просто тяжелый двуручник одеть. Правда из двуручных мечей и топоров не экзотика я вообще не видел годных уникумов. Есть там всякая параша типа +2 к силе дает, но это параша короч.
>>10639062 >Тащемта можно играть от легких доспехов и высокой ловкости. Только если ты барб, иначе бонус от ловкости к АС будет постоянно отваливаться >кукри решают любые проблемы. У них же бонус к силе никакущий, не лучше под них вепон мастера собирать, чтобы критовать через раз?
>>10639153 >не лучше под них вепон мастера собирать Была такая мысль, но мне закрытые классы не нравятся. Все равно с середины 3-й главы пойдут васяны, у которых иммун к критикалу. Да и как уже говорил, пройду вторую главу и в редакторе сброшу опыт и перекачаю все заново.
Посоны, а никто не знает, есть ли какой-нибудь список уникального оружия\доспехов и требуемый уровень, когда они начинают в сундуках выпадать? А то сижу уже 20 минут в гугле ищу, и нихуя найти не могу.
>>10639062 > Тащемта можно играть от легких доспехов и высокой ловкости. А смысл?Ловкость не дает дамага в отличии от силы и перекрывает +8 армора от фуллплейта, разве что на эпик левелах, которые еще и слетают если у тебя нет анканни доджа, а бонус к атаке требует траты фита и работает далеко не со всем оружием. Так что это заранее ущербная стата качаются в которую только классы с анальными штрафами от брони.
Прошёл второй нвн своим диким мультиклассом: Качал чередуя воина+следопыта, первое ради кучи боевых перков, второе ибо дуалодрочер. На первом левеле, однако, взял рогу и перк, чтобы на внеклассовые навыки тратилось одно очко, а не два. Таким образом, я мог качать обман, взлом и какие-то ещё вкусные фичи роги как классовые, когда апал воина или следопыта. Играл полуэльфом или человеком, не помню, так что за три класса штрафов не было. Затем вкачал МАСТЕРА ОРУЖИЯ как продолжение воина, чтобы сделать владение своим оружием совсем ебическим. И под конец 2-3 уровня варвара ради ярости и других классовых бонусов. Штрафы мультикласса пошли только под последние левелы, я как-то извернулся с прокачкой. Рейт ми.
>>10639626 Хуита, ведь рейнджер теряет все свои плюшки в броне, а файтер и так может без проблем взять все фиты на дуалы, их у него жопой жуй. Полуэльф вообще самая бесполезная раса.
>>10639649 >теряет все свои плюшки в броне Играл через ловкость в лёгкой броне. Фехтование лёгким оружием, все дела. Чому полуэльфы не нужны? Бонус к красноречию, зрение в темноте, ещё что-то давно играл, боюсь соврать. Это не перекрывает пару бонусных очков у человека?
>>10640009 Во втором нвн можно скрестить 5 классов. Точно помню, что именно после пятого класса уже не предлагали новые. Может, ты имел в виду 4 обычных и 1 премиум-класс или как эта фигня называется?
>>10640080 >>10640087 Загуглил, в самом деле так. Либо дело в репачке, либо я где-то обосрался и забыл об этом. Скорее всего не хватило места варвару, но он навсегда сохранился в моих влажных фантазиях
>>10640174 Ну если совсем имбу делать то тогда лучше очевидный файтер\бард\рдд\вм, сник атака без шадоудансера в двушке не очень потому что в сбитую с ног цель сникать нельзя.
Прочитал тред, прослезился. Хочу опять проходить первый НВН. Навернуть аддон с Подземьем, что ли. Руки до него в свое время не дошли, а я люблю всяких бехолдеров и прочую подземную хуйню.
>>10640261 Вот пожайлуста. f(8)-sd(1)-wm(7)-r(x) Perfect twho hand взят на 25, зато epic precision на 21. Уровни роги чередуются, что бы на уровнях файтера и wm не тратить скилпойнты с двойной ценой, докидываются на уровнях роги.
>>10640174 >лучше бы скрешивал файтера, рогу и вм Я пробовал скрещивать рогу с файтером/следопытом/файтером+следопытом, всё взлетело, но как-то скучно.
>>10640438 Немножко пофиксил, убрал 2 уровня файтера(потерял урон со специализации), взял sd гораздо раньше, к томуже взял weapon-finese на ранних уровнях (очень годная плюха с учетом запредельной ловкости), правда, пришлось двуручное владение отложить ближе к 20м уровням.
>>10640623 Есть хуевость - у тебя 19дексы по старту, значит используешь эльфяшку, а с твоим разбросом уровней файтер-рога, у тебя будут штрафы с опытом. Не помню как много, но все равно.
>>10640697 Эльфяшка лучший класс для роги - у него автоматический поиск трапов! работает, в то время как у других рас приходится его принудительно включать и бегать на 50% медленней, с учетом хайтда еще на 50% медленней.
>>10639561 Делай трикстера, лучший класс эвар. Но если сложно и нужно кого покрепче, то фаворид соул (талос)/повелитель бурь. Если собираешься потом в маску, то после всех левелов повелителя берешь 1 левел барда и качаешь рдд.
>>10640623 Полное говно, если "имбу делать". Клир/вм с нормальной силой лучше, яростный берсерк/вм еще лучше, не говоря о том, что твой персонаж рассыпется о любого, кто имеет иммун к критам/сникам. У меня где то валялся бк/вм с каким то примесями, там тоже был билд на криты+сники, но там хотя бы фулплейт и нормальная сила на "случай чего", правда пришлось влезть в юан-ти.
Самый скучный класс евар, тупо бежишь, танкуешь лицом и убиваешь всех дикими критами. С рогой както и в диалогах больше чеков на скилы, и всякие там трапы.
>>10640817 >кто имеет иммун к критам/сникам То есть по-твоему EpicPresicion просто так взят, да? Перк игнорит иммунитет к сникам на 50%.
>>10640840 Энтого мало же, по итогу твой билд • хуже защищен • наносит меньше урона • хуже попадает Весь бонус в скилл чеках, так тогда лучше трикстера ебануть или тот билд с полуросликом на двойной инте.
>>10640876 > • хуже защищен Схуяли? АС охуевшее, меньше чем у файтера на 1, наверное. Чтотам у нас из топовых мифрильных средних (5ас, 5 от дексы) против мифрильной фулплаты (8ас, 3 от дексы).
> • наносит меньше урона Схуяли меньше? 10 атак, каждая из которых накидывает даже с учетом иммунитета 3d6 урона помимо урона с пушки. А без иммунитета все 6d6.
> • хуже попадает Схуяли? Благодаря випон-файнесу +7 к атаке просто так. По сравнению с fb, где используется PowerAttack со штрафами к атаки, вполне сравнимо в пользу роги.
>>10641040 Я пройду второй и возьмусь за первый, а то пропустил это все в свое время. Там тоже хочу рогу-отсосина сделать, люблю я их. Судя по тому, что тут пишут, сложновато будет. Может, хоть в этой игре понадобятся ловушки, лол.
>>10640977 Слетает невидимость, но эффект, забыл как называется, остается. Импру инвиз дает 50% шанса промаха любой атаки, независимо от ас, поэтому его берут танкующим клирам (в домене трикери), очень ценный спелл. У нормальных арканов есть смещение, которое дает аж 75% шанса промаха, на трикстере с предвидением вообще бомба.
>>10640916 Дома буду, отвечу. АС ниже, чем в мифрил фулплейте, ловкость отваливается при окружении, чистого дамага с силы меньше, плюс у того никаких повер атак нет (кто их вообще кроме берсерка использует?), а вепон мастер и задроченная сила есть. Плюс мэджик резистанс и иммун ко всякому говну.
Зощем манчкинам нужен один уровень Ред драгон дисайпла? Он же раскрывается только под уровень девятый-десятый, чешуйки к защите вся хуйня. Алсо, как вы относитесь к Бледному господину? Раскидываю двадцать уровней в маске, и глаза разбегаются. Приглянулось колдун10+господин10. Упор на саммон нежити айм бехайнд 9000 скелетонс.джпг, у колдуна основной стат харизма, так что параллельно накачаю всяких убеждений и дипломатий для диалогов, а бледногосподинство даёт иммун к критам, три Перста смерти и прочие плюшки.
>>10641210 1. DC спеллов не растет. СЛожно пробивать будет. 2. иммун к критам можно получить просто заенчантив шмотку одним из рецептов из оригинальной компании нвн2
>>10641225 Но оригинальной компании-то нет. Я ебал её проходить в год выхода, постоянно слетал скрипт на следование напарников за мной. Но так-то получается, что господин говно без задач?
>>10641498 вариант 1: 1. на старте берешь 1 уровень класса, который умеет в дипломатию, тот же рога. и перк Able Learner. 2. Дипломатию на старте вкачиваешь до упора(4). 3. потом берешь своего любимого файтера, и каждый раз кидаешь в дипломатию. Тут баго-фишка, что ableLearner по идее должен сокращать только стоимость прокачки, но оставлять ограничение по максимуму скилла. Но это ограничение срабатывает только, когда ты пытаешься его преодолеть, если ты уже выше, оно не работает. Т.е файтер, без уровня роги, но с Able learner, может вкачать дипломатию только на 2 по старту, и до 3 на 4м уровне, до 4 на 6м уровне и т.д. А с уровнем роги и Able learner, на 6м уровне героя ты будешь иметь 4(от роги) + 5(от файтера) = 9.
вариант 2: играть около-файтерским классом, но с дипломатией паладин или швабуклер,
>>10641177 Они умирают от вспышки, у Каэлин нет вроде, Красной можно купить вуычить, гаану тоже. Плюс есть луч, который тоже хорошо нежить бьет. Вообще, во всех локах с нежить по максимуму забивай слоты санберст, то есть усиленным тоже.
>>10641216 Нет, в дынде почти ничего не стакается.
>>10641210 Лучше делай сорк/аркан сколар (волшебный ученый кэндлкипа). У него еще и дипломатия родное умение, можно в топе держать. Главное - улучшенная метамагия.
>>10641498 Бери престиж, БГ, если ивел, нн, если гуд. Либо делай паладина.
>>10642443 Немного ньюфажный вопрос, но на кой черт нужна метамагия? Там же только подзалупные хулиганства навроде безмолвного или безжестого колдунства, которые могут пригодитьсч раз в год.
>>10642681 Там есть усиленное, оптимизированное и продленное заклинание. Первый дает х1.5 эффекта спелла, второй делает так, что все, что могло быть рэндомным, берется по максимальному значению (то есть урон 10д6 оптимизированный будет 60), третий продлевает время действия, казалось бы, хуйня, но его можно развить до постоянного и каставать постоянный хаст на всю пати, а это вам не шутки. Помимо того, что это все позволяет не учить лишних спеллов, в ситуации, где надо много ишаков-рук бигби, можно использовать слоты с других кругов, кстанув усиленные/оптимизированные. А у школяра фишка, что вся метамагия штрафует спеллы на круг меньше, чем для других, что ОЧЕНЬ круто. У красной волшебницы такое тоже есть, хотя класс не располагает.
>>10644886 Файтер, барбар. Оба могут тупо танковать жиром при самой плохой расчкачке и наносить неплохой урон без нужных фитов и бафов. Еще клирик, если ты умеешь читать и примерно помнишь таблицу умножения.
>>10644886 Ладно,игра мне сама предлагает человека-воина,но я вот мага хочу,да по любому хуёв насосусь запоров прокачку.Ну вот привык я залипать во всяких там КАЭСОЧКАХ а как вижу всякие там модификаторы и окно с кучей статов сразу хуею.Последнее время просто игорь тонет у меня,решил навернуть какой-нибудь рпг для разнообразия,дивайнити прошел как раз магом прокачанным через жопу,статы в инту все вбухал да по магиям очки навыков раскидал не трогая остальное,и спамил две кнопки всю игру,готовых персов нанимая у нпц и глядя как они там всем жопы рвут.
>>10645279 Ну файтер я так понял и есть воин,придется им побегать послав нахуй затею с магом.И что за элитные классы недоступные ниже по списку?
>>10645339 Сорк 20, хули там запарывать? Можешь сделать древний финт ушами и сделать сорк 19/паладин 1. Чего брать? Метамагию(экстенд, эмпавер, максимайз, в таком порядке), один фокус на разрушении + грейтфокус потом, тафнесс на первом - фитов мало. Чего из скиллов? Да там, тащемта, насрать. Спелкрафт и концентрацию главное, хил можно. Статы? 9-8-16-8-14-17.
>>10645505 Ах да, хочу добавить что, если в модуле нет годных жирных НПЦ, то товя жизнь первые уровней 5-7 будет БОЛЬЮ. Поэтому либо пригласи друзяшек, либо бери жирных НПЦ, либо готовь анус. Есть ещё изимод варианты, но ты же хотел мага, правда? Также, не думай о визардах - не та игра. В настолке они действительно во многом лучше чем сорки, но не в этой игре.
>>10641210 РДД - вообще не колдунский класс. Там наоборот - один уровень барда берут. Ну или сорка, если ты полужин/РДД. Что-то вроде воин 8/РДД 10/бард 2, или полужин 8/РДД 10/сорк 2. Пейлмастер тоже файтерокласс, но там вообще ебнутые вещи. Что-то вроде бард 4/ПМ 10/Блекгард 6, или бард 4/ПМ 10/РДД 6.
>>10645339 Так бери клира же! По сути, это файтер могущий в магию, там нет такого требования к скилу, как у аркана, и не так скучно, как файтер. Да и файтера в йобу та еще наука прокачать. Выше была ссылка на билды, бери мили клира, с силой 16 и мудростью 15(можно 14 и кинуть в харизму/консту), макси дипломатию. Будешь и в бою молодцом, и в диалогах не последним хуем.
>>10646616 Опять эту хуиту в обучении читать и гоблинов пинать придется,лол. Ну может и клира возьму,чет дохуя колдуну при лвлапе выбирать приходится,охуительный список всяких там скилов выдало при лвлапе Всякие там ледяные кинжалы и прочий пиздец,один хуй только два скила из трюков на 2 лвла дали выбрать. Ой и заебусь я с этой игрой,лол. А еще какого-то хуя с щитом в обучении маг перед конюшней один раз ваншотнул,перезагрузил сохранение и на этот раз маг ему всего 2 хп снес. Рандом охуителен.
>>10645279 Кстати, что за хуйня? Почему берусерка барба никогда не работал и персонаж умирал под ним, хотя тот же, забыл имя, босс в нвн 2 врубал и был бессмертен. Накатывал всевозможные патчи. Толку нуль.
>>10646902 Ну и какой энлаймент вообще брать тогда? Я ж ньюфажина,хуево в игре ориентируюсь,да и про всю эту хуиту из днд не особо в курсеЯ ж любитель всяких там шутанов,от нехуй делать в рпг поиграть захотел,да и игорь утонул у меня.
>>10646864 >>10646766 Скипнуть же можно(диалоги), а вообще, читни ка гайдца, хотя бы на лки. Маго нет смысл в роге-наемнике, будь ты мили, тогда да. А так тебе монк0барб из таверны самое то. Можно и соло бегать, так экспы больше.
Кто нибудь знает, что случилось с Celeritas Eos? Авторы говорили, что все почти сделано, выпустили две демки, обещали финальный релиз до конца 2014. Сейчас вспомнил про него, а страница модуля полностью стерта, никаких следов существования группы, гроб кладбище пидор.
>>10647009 Местная система не дает быть доджером И носить двуруч. Потому что ты из боевых статов либо качаешь агилу, либо силу. Если нет ровных шмоток в модуле, то определенно сила, и тогда хуем по губам вместо АЦ без фулплейта. Если есть ровные шмотки, то можно с рапирой рассекать, потому что на нее финесс работает. Но даже тогда либо урона не будет, либо разницы будет мало. Поэтому не выёбывайся, а бери косу, випонмастера, и наблюдай трехзначный урон на экране. Не самый оптимальный контактник, зато какой красивый!
>>10646914 Будет на пятой редакции, в которой всё не так. Иначе вызарды не разрешат, ибо политика партии - права продаются только на кьюрент редакцию, по этому не было ничего после смерти 3.5, ибо 4 никто не любил (хотя под видеоигру она бы зашла). А вот если бы кто-нибудь додумался взять у Паизо лицензию на Пасфайндер было бы круто. Я не люблю его на столе, но, опять же, отлично зашло бы в качестве видеоигры.
>>10644886 В сингле монах разбивает печенки всем. Потом по имбовости либо варвар, либо воин. У варва дохуя дамажки и хитов, у воина можно выучить почти все воинские навыки. Потом идет священник. Но тут уже надо понимать суть игры, ньюфагам не рекомендую. А вообще вот почитай http://www.lki.ru/text.php?id=3017
>>10648198 Дело даже не в имбовости, а в том, что ньюфаг, катаясь еблом по клавиатуре и при прокачке берет рекомендуемые навыки, не сосет хуй ни в одной из глав.
>>10646616 >и не так скучно, как файтер. Обмажся десятком бафов в течении 5 минут, поиграй пять-десять минут, начинай страдать без бафов, отдохни, обмажься снова этими классными бафами.
>>10648484 Ну модуль я проходил 2 года назад, а прочитал книги только сейчас. Вот и решился поделиться своим божественным откровением, лол. >>10648490 Хочет принцессу - чек Предаёт её - чек Тряпка, да, хуй с ним. Нехороший человек вобще.
>>10650657 Игор тонет же. Ролевки лучше, да, хотя я вообще слабо представляю как на компьютере играть в высоко летальные ролевки (которые обе). А уж если сеттинги брать, то с каким сравнивать. Плейншкаф, равенлофт и джаммер дают обоим просраться. А что ФР, что Дрэгонленс, что Грейхок, что ФБшная ваха - крайне дженерик фентези.
>>10653508 Чистый рога с одним уровнем шадоудансера - лучший выбор. Советую еще на инту не забивать - больше скиллов богу скиллов! Сорком в теории можно пройти, но в первый раз точно не стоит - охуеешь.
Посоны, у меня немного не в тему реквест, но где-нибудь можно отыгрывать хардкорного антимага? Чтобы можно было огнем и мечом искоренять всякую магическую мразь.
Необязательно нвн. Можно даже не игоря, а книгу.
И, да, я играл в инквизитора, но это слишком олдскул для меня.
Такое чувство, что первый аддон заточен под друида-эльфа с луком. Такой изи мод, стоило выйти из деревни, как напоролся на эльфа с квестом, за который дали годный лук. А еще порадовала живность, с которой можно разговаривать, в итоге летучие мыши в склепе спалили мне скрытую дверь с тайником. Все таки квесты и диалоги в первом нвн намного лучше реализованы, чем в недавнем диване и пое. Если там на игрока срут графоманией, то тут все емко и по делу.
Решил поаутировать во второй нвн, сам будучи полуньюфагом. выбрал воина, играю, играю, играю. Уже бегаю по невервинтеру и тут решил посмотреть, как там мой путь к веапонмастеру. И тут СУРПРАЙЗ! Нужна ловкость 13+ и интеллект 13+. СУКАБЛЯДЬ! Я этого не знал, блдяь, у меня ловка 10 и инта 10, ну ебаная жизнь. а. Все к хуям пошло, блядь, полный пиздец.
>>10654302 Друид на пересеченье между клиром и арканом, хуже хилл, легче броня, но нагибаторских спеллов завезли, спутника. Плюс во второй через дзен стрелять очень хорошо.
>>10654397 К престижам стоит готовиться заранее, особенно к таким заебистым, как вм. Есть модуль для аутистов-билдодрочеров, халс ов эдванс(эдишинал) тренинг, там можно ковырять сколько угодно, расписать, какие фиты на каком лвл брать себе, посмотреть, как оно будет "в итоге", какие статы нужны и все такое. Для оригинальной компании билдить на капе в 20 лвл, для маски в 30.
>>10654539 Откуда мне было знать про такой дикий заеб? Какие еще сюрпризы меня ждут? Вроде "о, ты выбрал специализацию на оружии оружиенэйм! Такое оружие выпадет тебе перед последним боем с финальным боссом игры, все время до этого бегай со стандартным, сука".
короче, я все понял. курнул вот тут пару полезных статей, почитал про престижи. Буду делать себе нового персонажа. вои с последующей мутацией в гидралиска веапонмастера. Любимым оружием возьму кривой двуручный меч с критом на 18-20. надеюсь, не обосрусь на этот раз. Одно плохо, толковых воров в оригинальной кампании нет, тупая пизда нишка доебала меня.
>>10582877 Поиграл в модуль Siege of Shadowdale (тот который первый в серии). Модуль один из древнейших, потому достаточно простенький и вобщем проходной, не рекомендую играть никому кроме нердов угорающих по Forgotten realms, разве что убить несколько часов впустую или прокачать низкоуровневого перса по честноку, надыбав походу дела вещички +1 или +2 (последнее имхо перебор). Зато для нердов прущихся по Forgotten realms в модуле есть целая плеяда известных героев (да, всех сразу и они вас заебут, загораживая проход в узких коридорах, когда вы все вместе отправитесь пиздить дроу, кстати Дриззт вскольз упоминается одним из этих героев видимо для лулзов). У меня в конце случился баг, но это потому что я играл нечестно - я с самого начала пришел 11 левелом (просто потому что он у меня был, а я не люблю генерить новых героев). Само по себе наличие оверлевела не проблема, проблема в том что я сломал механику последнего квеста пройдя его напролом, лол.
>>10655380 Фальчион не так сладок, как коса. Она-то разгоняется до х5 крита, что иногда позволяет ваншотать все живое. Мертвое не позволяет, для этого клирики есть. И что не так с Нишкой? У неё, в отличие от остальных компаньонов, даже статы нормально разбросаны. Я так и вовсе все три прохождения не менял команду с самого начала игры. Идеальная партия для любого мага, барда или клирика.
>>10654397 Лолед. У меня так было поначалу. Я тоже ебался с прокачкой файтера в мастера и до сих пор ни одного не прокачал, ну почти - вот сейчас моему персонажу со статами заранее раскидаными для мастера на 12 левеле сделал последние необходимые фиты (можно было раньше, на 10-м, но я слегка адаптировал прокачку под прохождение предидущего модуля, в ущерб конечной цели. И так всегда блядь, мастеру нужны все умения сразу (что конечно объяснимо) но до него еще надо дожить, а на кококоре в модулях тяжко уже сейчас (не советуйте мне хенчменов, я их блядь ненавижу нахуй, особенно бесят их мгновенные телепорты к игроку, всю атмосферу убивают нахуй!)
>>10655626 Кстати интересно что я впервые попробовал Круговую атаку, интересная анимация, но как-то не впечатляюще бьет, не всех кто рядом достает, хотя обещали всех, они то меня суки достают!
>>10655568 Блииин, я разрываюсь прям от возможностей. Из ловкача тоже можно впоследствии вылепить веапонмастера. Увертливость и мобильность идут автоматом, остальные навыки можно при желании добрать 2 уровнями воена. Но не будет возможности взять двуруч. Но будет больше скиллпоинтов. фак. Убейте меня, я не могу выбрать.
>>10654600 >Силушку богатырскую развил до 17 В смысле развил? С силой 17 стартуют будущие вм и паладины (пик), файтер/барб должен с 18 начинать, а лучше 20, будучи полуорком.
>Откуда мне было знать Из информации о престиже, нет? Можно на нвн вики почитать про все фиты и классы, какие для чего нужны, какие сколько чего требуют и что дают
>все время до этого бегай со стандартным Просто бери наиболее популярный тип оружия, а если придется махать чем то другим, то файтер-вм с силой 22 (на 20-м уровне при старте с 17-й силой) в любом случае и дубиной нормально пояснять будет. Главное после взятия всей фигни для вм взять дизарм и нокдаун, будет очень круто.
>>10654578 9-го круга спеллов нет, CL 16, да еще и в 30-кап это тащить собрался. Лучше уж трикстера сделать, иначе у твоего персонажа вся магия пшиком будет.
>>10655731 И что такого я не прочитал в описании? Там написано что при Круговой атаки пизды получают все кто стоят рядом! И вот три уебка, два огребают - третий нет, притом что он по мне попадает! Я так понимаю что он типа чуть дальше зоны действия, но блядь, если он мили атакой попадает, то хули я то не могу?!
>>10655874 Нормальный скилл, отличная замена улучшенному рассечению, когда вокруг толпа одинаковой силы и жирности мобья. Только если его пользуешь, имеет очень большой смысл закрафтиться на вампирик регенерэйшн 3.
>>10655553 Если ты тот вм, то тебе стоит сделать адамантовый фальшион +5 с вампирской регенерацией, пояс на +8 силы, тапки +8 консты, брошь великой защиты, наручи защиты +8, фулплейт с иммуном к критам (опционально 30/- к двум стихиям добавить, огонь и холод лучше всего выбирать). Для этого нужно взять крафт чудесных предметов и доспехов гитзерай, и крафт пушек волшебнику/колдунье (заранее запиши какие спеллы понадобятся для сорки).
>>10648225 >Дело даже не в имбовости, а в том, что ньюфаг, катаясь еблом по клавиатуре и при прокачке берет рекомендуемые навыки, не сосет хуй ни в одной из глав. И сосет по спасам. У воина емнип только fortitude растет, а в игре точно был инстакилл со спасброском воли. Ну и все элементальное говно от магов полный урон будет наносить, поскольку рефлексы в глубокой жопе. Нирикаминдую, кароч. Лучше взять монка и кататься еблом по клавиатуре.
>>10655568 >Я так и вовсе все три прохождения не менял команду с самого начала игры Кстати да, еще хорошо, что келгар профу меняет, т.к. на лоу лвл вся "хэви" тусовка дает пизды всем, а "легкая пехота" подсасывает, зато потом раскрывается по полной, а бонусы файтера теряют смысл без развития в виде вм/бг
На пике дрим пати, в итоге оказалось, что это лучший состав, до кучи еще и не предал никто в конце.
>>10656183 У клира из коробки иммуны ко всему подряд, а потом еще и мэджик резист, с бафами на силу, которые стакаются, на атаку, которые стакаются. Там в первой-второй главе уже можно в кап бафа выйти.
Не говоря про отхил, защиту, хасты, импрув инвизы, изгнание нежити, при определенной закачке диван майты и прочее говно.
>>10656236 У клерика есть две слабости.Во первых, обкастовываться перед каждым боем заебешься, особенно в двушке, где хаста не дает кастовать 2 спелл за раунд.Во вторых отсасывает от диспела.
>>10656256 Там основные бафы часами держатся, и он с такой скоростью все разносит, что они отвалиться за данжон могут и не успеть, если в первой. Да и там никто диспел не использует.
Вот во второй со всем аддонами и патчами научили вражеских магов пользоваться пвп-шными тактиками наконец то. Это чувство, когда думаешь, что сейчас будет изи файт, а тут на тебя из под импрув инвиза бигбя прилетает, а вслед за ней идет спам ишаками.
>>10647788 Да проблема в том, что мне для отыгрыша надо, а читерить вещи не хочется. Вот и думаю, может хоть как-то можно изъебаться? На супер изи не очень интересно играть Хотя бы на харде чего-то хотелось бы. Я даже помню брал ноубрейн варлока на фул и с файтером чутка, маска пролеталась тупо фейсролом на самом высоком из-за читерного пробивания всего и всем им и сейвы неплохие, ну и стелса.
>>10647898 Ну вот нахуя они жмутся? Просто упустили золотой век и кучу денег. Щас уже позндо снижать планку. Максимум купят и сделают кикстартероговно.
>>10656297 Если вторая, возьми этот http://nwn2db.com/build/?123 Только вместо сабли фокуси двуруч, будет тебе и стелс, и легкая броня, и двуруч, и умд.
>>10656346 Не, редакция на удивление хороша и гораздо ближе к трисполтишке чем к богомерзкой четверке. Теперь за базовые классы играть даже интересно, а мультиклассирование прерогатива манчкинов. Я тебе больше скажу, теперь даже за некастеров играть интересно стало.
>>10656608 Не знаю кому это может быть интересно после божественных нвн. Для меня вся суть в них была в неебических масштабах отыгрыша и лепки собственного класса. Я и в доте могу взять готового персонажа и тыкать им. Это абсолютно ноуфан от такого рода игр. Сила магу? Ваще охуеть. Ловкость рогам? Пффффхаха, зачем СИЛУ.
>>10657138 >Ты охуел с читами играть? Что что что? Какие читы, родной? >И, собственно, на кой хуй нужен сорк вместо визарда или друида? А зачем нужен визард или друид? Сорк тупо удобнее и "каждые два часа отдыхать" мне тупо лень и печет, т.к. не рольплейно. Да и у меня персонаж визард, так что куда еще одну такую телегу с "запоминаниями" впихивать.
>>10657526 Пять несюжетных персонажей в партии. Этого не было ни до патчей, ни после, ни в одной из версий. Читы, карочи. А друид хорош, к примеру, огромным вагоном бафов, лечением, самонами, АОЕ без френдли фаера, да и в ближнем бою навалять может некисло, особенно с 13-15 уровней. А сорсер чего? Пукнул исааком и лег отдыхать.
>>10657713 Это всегда было в третьей главе, а в последний так и вовсе вся пати идет.
>А сорсер чего? Смещение, импрув инвиз по пати, постоянный хаст, бигби форсфул хэнд, морда, ишаки, да. У друля ничего из этого нет. Да и у сорок до появления шаманов самый большой "боезапас" был, так что скорее друль/виз спать ляжет сразу же.
>>10655949 >9-го круга спеллов нет, CL 16, да еще и в 30-кап это тащить собрался. Лучше уж трикстера сделать, иначе у твоего персонажа вся магия пшиком будет.
Меня в билдодрочестве привлекают не цифры, сколько сама гармоничность идеи существования такого персонажа в игровом мире.
>>10658399 >лоу баб Так то оно так, но есть ряд нюансов. Во-первых, из-за особенностей порядка взятия уровней, у трикстера будет баб в среднем выше, чем у виза того же уровня. Во-вторых, он бьет в таких ситуациях, когда часть АС цели отменяется (стан, нокдаун, сон и т.д.), есть ряд спеллов, которые в сочетании с ним работают идеально. Этот как раз таки всякие засыпания (удар милосердия ваншотит), радужные брызги (там сразу сники пойдут), все бесспасовые лучи (т.к. баб чуть выше и значительно выше ловкость, чем у классического виза/сорки), бафы на пушки (сон, стан, диспел). Более того, он из под тензера сники делает. Акачи пробивался, например. прошел оригинальную компанию, маску и вестгейт трикстером.
>>10657138 В этой игре, в отличии от настолки, нет столько спеллов чтобы нужен был визард. А аркан vs диван это старый спор, в котором обычно побеждает диван.
>>10658537 Бигбы жи есть. На всём осальном обычно ничтожно низкий ДЦ, и если модуль сложный, то по лицу за родное Катманду дают. А с бигбами, тащемта, похуй уже чем ты там супостата на лоскуты пускаешь.
>>10656020 Спасибо, буду иметь ввиду. Еще бы знать, какие у будущих компаньонов будут прокачаны навыки, а то вдруг обосрусь, когда захочу смастерить нужный меч, а его никто не сумеет сделать.
На билдере для второго НВН нашел много билдов с использование Агента арфистов. Это троллинг, или от него действительно может быть польза? (предполагаю, что ХА берут, чтобы подтянуть спасброски, но я хз, стоит ли он того)
>>10661169 Чётная сила имеет значение либо вначале, либо с +5 шмоткой, либо с извращениями под шмотку, и то там, как правило, берется нечетная, ибо поверх пятого бонуса есть две вещи которые влияют на него.
>>10663270 Кап бафа на силу четный (+12), значит и сила в итоге должна быть четная. Нечетные статы в трешке нужны только их под конкретный фит подогнать надо.
>>10663270 Это называется "нечетная". 17 - нечетное число. Нечетные - это числа, которые нельзя разделить на два без остатка. А которые можно - это четные числа. Теперь, когда мы разобрались со сложными вопросами, перейдем к более простым. В трёшке нечетный стат кроме как ради перков нахуй не нужен, модификатор он не поднимает. Соответственно, весь твой поток сознания про шмотки +5 относится как раз к НЕЧЕТНЫМ статам. Но, кстати, даже если сила взята на 17 - вообще похуй, все равно на четвертом левеле ты поднимешь ее до 18. В контексте всего вышесказанного твоя бойкая реакция на "четную силу" выглядит... странно.
>>10664066 >>10663988 Вот только верхушка силы (а не её бонуса) получается четной только если в начале сила взята нечетной. С 18 имеем 23, с 17 - 22. Единичка не влияет ни на что если ты её не подгоняешь шмоткой. Поэтому не берется. Однако, есть хитрые изъебства конкретно в невере, которые зависят от модуля - самая распостраненная это шмотка на +5. +5 - самый высокий энчант при капе 20. Если ты не знаешь шмотки в модуле - берешь нечет. Знаешь - ореинтируешся на шмотки.
>>10664346 Также хочу отметить, что самые распостраненные способы подня силу классово в этой игре при четном изначальном значении также дают нечетное, потому что приплюсовывают четное значение (РДД, самый популярный бонус которого, дает 8).
>>10664400 >>10664346 Дивайн стренгс + диван павер + любая шмотка + булс стренгс, все, ты в любом модуле улетаешь в +12. Так что твои изъебства очень странны.
>>10664429 Павер не дает ничего кроме ХП, лол, майт дает прямой урон, сила быка дает рандомный бонус если не максимайзд, что делается редко, ибо слот высокий.
>>10664501 В общем, чё сказать-то хотел. В магических + 12 ты улетишь под 20 уровнями, если у тебя есть друид с седьмым кругом (или клир с говнодоменом), либо синий иун и +5 шмотка, и даже тогда бонус будет рандомен. Поэтому ты либо знаешь шмотки в модуле и скачешь от них (вариации, благо, имеются), либо ставишь нечет.
>>10664501 >Павер не дает ничего кроме ХП The caster gains the following bonuses: 1 extra hit point per caster level, strength is raised to 18 (if their strength is already 18 or higher, it is not raised further), and base attack bonus improves to that of a fighter of the same level. >майт дает прямой урон Перепутал со стренгс (не спал давно) Divine strength - The cleric gains a bonus to strength equal to 2 + 1 per 3 cleric levels. The effect lasts for 5 rounds + the cleric's charisma modifier. >дает рандомный бонус Который вообще обнуляет смысл дроча на четность-нечетность бафаемого стата, а усиленный выдает до +7
В итоге, если взяли клира с силой 16, он упрется в кап с одних своих бафов, а если еще и шмотки есть, а ты вар, и есть зелья на булс стренгс, то еще проще.
>>10664792 Я вообще думал полужина обсуждаем, если честно. Клер - совершенно другая песня. Там можно и 14, можно 16, можно и анус себе аджикой для разнообразия измазать. Там со статами пляшешь как хочешь, не запариваясь. Однако, хочу добавить, что сила - говно вместо домена.
>>10664851 С этим соглашусь, но для сингла лоу лвл норм, есть модули, которые вообще не предполагают развития выше 13-14 лвл, например, и ты об этом узнашеь уже после (метагейминг зло же).
Вообще, изначально речь о вм же шла для оригинальной компании, причем второго невера, где бафы не стакаются (только диван и мораль), но есть пояс на +8 к силе, что со стартовой 17 в итоге даст 30, а потом в маску, где фальшион с уникальной абилкой. Я бы сам таким прошел, но у меня почему не запускается нихера. Видимо проблема в обновленном драйвере амуде.
>>10664897 Ну... Цифродрочь, на самом деле, нужен только в хардкорных безсюжетных модулях, типа тех которые болтаются на шардах до сих пор. Кормир, Гем и прочая ёбань, расчитаная на циферки. Только что специально запустил клиент с хакпаком от Гема, так он до сих пор висит, и там 9 человек сидят. Всё остальное, какбы, проходится в соло воином 20 не задумываясь.
>>10665415 Ну я думал все будет так: оружие 18-20, фит удваевает диапазон - получаем 15-20. Плюс свойство клинка - еще удвоение - 10-20. Но я обосрался, фит с кином не сочетается. И да, я яеще раз немножко обосрался с расчетами, арифметика подвела меня.
Гуру нвна в треде, падите все ниц. 1. Скимитам с фитом, кином и на вме имеет крит ренж 10-20. 2. Вма качать не надо, он банален, уныл и малоэффективен.
Вот манчебилды которыми проходил HotU в последние разы: рог2-3 - пал19+ -чот6 на лонг сворд. Сам себя бафает статами, на атаку, на дамаг, на защиту. Куча спасов, эвейжен. Сам открывает все двери и сундуки, детектит и снимает/ставит ловушки. В спутниках не нуждается - может получать больше экспы. Убить его невозможно, дамажит больше ВМа.
рог4- монах19+ -файт4 на двойной двуручный меч. Полноценный рог, может проходить в соло. Все плюшки монка, быстро бегает и карает двуручкой по 7 ударов за раунд. Разумеется, неубиваемый.
Статы и фиты не помню уже. До 20го тоже надо правильно качать.
>>10667067 >Вот кароч есть имба супер, да, всех убиваит, сам бессмертный. Ну эта типа воен с двуручем, еще монах и разбойник, да. Но че-то больше не помню, че там как, но его кароч качать специально надо, но я тож не помню как. Вот. Кароч, просветил вас, падите ниц.
ХоТУ проходится чистым файтером, там наплевать. Вообще, любой модуль с капом выше 20 это анальный карнавал, я не знаю зачем ты вообще их упоминаешь.
И да, ВМ имеет ой-ой-ой какое право на жизнь в этом конкретном модуле, просто из-за ебанутейшего урона и возможности сделать какое надо оружие (все мы знаем, что самый большой урон для контактника это ВМ с косой), а все изъебунства не имеют смысла, потому что все витальные бонусы набиваются шмотками, так агилобилды вообще не нужны в этом модуле, потому что АЦ и так есть, а урона нету. Монк на два двуруча вообще непонятно нахуй. Даже не так, силовой монк непонятно нахуй. Хочешь силовика и дрочишь на цифры? Игра дала тебе прекрасный класс с +8 халявной силы, играй. Даже под 40 кап он всё равно самый злой контактник без диванов и клера.
>>10667345 Чому такая агитация за косу ебаную7 Критует раз в год. бросок урона не помню какой, но меньше, чем у фальштона или двурчек. В чем сила, брат-вм?
>>10667378 Мимопроходил, просто скажу, что у косы крит х4, который соответственно разгоняется до х5. В этом причина частого выбора косы для вм вместо другого оружия.
>>10667378 Сила, брат, в множителе и более верном уроне чем у, например, дварфовского топора. Рейндж растягивается, урон трёхзначный. Красота! А если добавить в билд, например, вора для тамбла и сника, то вообще сущий ад и пиздец. Другое дело, что математически самое эфективное оружие против высокого АЦ - дварфийский топор, а конкретно в этом модуле (ХоТУ) Грейтсворд. Такие дела.
Если не брать всякие однорочные недоразумения и остановиться на двуручках, то я не могу найти совсем уж диких преимуществ косы на, например, фальшионом.
>>10667520 Хм. Я бы рад тебе помочь, но я сам полуньюфаг, пытающийся проходить кампашку второго нвн, и регулярно обсирающийся. А че там? ну качай варвара с престижем яростный берсерк либо веапонмастер. наверное. Сейчас меня обоссут
>>10667067 >рог4- монах19+ -файт4 на двойной двуручный меч.Все плюшки монка Щито?Все плюшки монка работают только с кулаками и камами, на двуручку даже бонус от ловкости к атаке идти не будет.По сути у тебя 20 левелов потрачено тупо на то чтобы быстро бегать.
>>10667520 Хули там расписывать? Смотри сколько ловкости надо на все двуручные навыки, бери экзотику и двойное оружие (потому что второе лезвие у двойного считается лёгким оружием), харизму в минус, мудрость десять, ловкость под двуручные навыки, сила макс. Если захочешь ещё мастером клинка стать (что правильно) - ставь ловкость ЕМНИП 14, чтобы нужные навыки взять. Если не захочешь - интеллект 10. Всё остальное в живучесть. Попробуй сбилдить такого перса в HoU, там как раз 15 уровней дают.
>>10667642 >сколько ловкости надо на все двуручные навыки ЕМНИП 15. Можно конечно взять уровень рейнджера и получить два из них за так, но придётся ходить только в кожанке.
>>10667316 Тривиальные вещи объяснять не буду. Если сами не можете по идее билда восстановить его, то статы и фиты не помогут, все равно зафейлите.
>>10667345 >Монк на два двуруча вообще непонятно нахуй. Оригинальный нескучный соло билд, который быстро бегает, сильно бьет, не пробивается и игнорить всю хуйню.
>Все мы знаем, что самый большой урон для контактника это ВМ с косой. Ну давай посчитаем тобою написанное. 5коса+12сила+10энчант+7крафтдамага+4холик+5фавор+9дивмайт+3вразь=55 4 = 220 крит у моего пала 5коса+12сила+10энчант+7крафтдамага+6файт=50 4 = 200 крит у вма-файта Да, это под баффами, но у пала их достаточно. На боссе будет именно такой дамаг. Криты реже, да. Но вообще, это танкобилд не на косу, а на лонг с вампириком + щит. Щит дает 8ас и 10/- резы к элям, например.
>>10667512 Добавляется, но не мультиплаится. >>10667484 Средний наносимый косы выше чем у фальшиона, особенно если брать АЦ и АБ в расчет. Даже лонг обгоняет по среднему наносимому на ВМе фальшион. >>10667678 А бульон, мудило? 5 бонус там, 5. Крит выше.
>>10667549 Хуету не пори. Его бонусы на перчи и камы нахуй не всрались, потому что это говеное оружие в этом модуле. Он бегает в робе с двуручной пушкой на 7 атак в раунд, имея высокое ас и являясь силовым дамагером.
>>10667675 Я сразу написал. Такой вар будет нагибать? Что делать? Распиши все подробно, как в гайдах, чтобы я не обосрался. Веток диалога у него будет много? Он сможет в дипломатию?
>>10667701 >сколько ловкости надо на все двуручные навыки Не понял. Повторю. В первом НВН если ты играешь вором, подкрался к кому-то чтобы въебать ему сником свои 100500d6, то если у тебя сработает крит, то вместо своих 100500d6 ты нанесёшь жалкие 5(например)х2 критикала.
>>10667701 >Добавляется, но не мультиплаится. Не понял. Повторю. В первом НВН если ты играешь вором, подкрался к кому-то чтобы въебать ему сником свои 100500d6, то если у тебя сработает крит, то вместо своих 100500d6 ты нанесёшь жалкие 5(например)х2 критикала.
>>10667810 >Хуйни не неси. Крит никак не отменяет сник. Если сник мог пройти, то он пройдет вместе с критом или без оного. Инфа сотка. Отменяет, точно помню. Пошёл искать пруфы.
>>10667810 А теперь поясни в чем профит?С кулаками у тебя будет 1д20 урона и куча атак без траты ебаной тучи фитов на двуручный бой.А с двулезвийником всего 1д8, да еще и станнинг фист юзать нельзя.Еще и в силу качаться бегая при этом в робе, о каком высоком АС может быть речь? 20 левелов монка просто идут в никуда, все что ты получаешь это быстрый бег и парочку бесполезных иммунов.
>>10667067 >рог4- монах19 Полноценный рог, может проходить в соло >рог2-3 - пал19 >Сам открывает все двери и сундуки, детектит и снимает/ставит ловушки Полноценный рог, который снимает все ловушки в последней главе про АД? Или ты целыми полутора диалогами, в которых можно сдвинуться по горизонтальной оси алигмента, аж три-четыре раза перелезал из полудина в рогу?
>>10667825 Что больше 2d8 + 10 у монаха с оружием или 1d20 + 10 у монаха с перчатками, при том что у этого монаха будет +1 атака за раунд и + модификатор мудрости к точности?
>>10667882 Что больше 1д8+10+2д6 на критренже 15-20 у монаха с пушкой или 1д20+10 у монаха с перчатками, при том что у него +1 атака за раунд, но критренж 19-20, потерян слот, а мудрость не дает точность милишному оружию
Кому там фатера надо для кампании нвн 2? Смотри суда.
Сила 16, ловкость 14, тафна 14, инта 14, мудрость 10, харя 12. Вроде бы так.
если берешь человека, то бери фит на снижение стоимости неклассовых навыков до 1 единицы. Качай угору, дипломатию, обман. Знание, крафт и прочее говно - все это будет у твоих будущих сопартийцев.
10 уровней файтера, минимум 7 уровней веапонмастера. Фитов у воина хоть жопой жуй, тебе нужны все фиты для веапонмастера, их смотри сам в описании. Вот. выбирай двуручное оружие, какое больше нравится. Коса, грейтсворд либо фальшион.
Ну вроде бы и все. Еще 3 уровня у тебя будет для любой фантазии.
>>10667924 >>10667926 >Нахуй тебе монах если ты хочешь бегать с пушкой? Потому что, блядь, это оригинальный билд воина, который БЫСТРО БЕГАЕТ (= быстро проходит игру и не скучен), имея все иммуны и бонусы монаха.
>>10667978 1д8 база пушки, 2д6 крафт дамага на пушке сколько крафтится на перчи не помню, написал 10. если тоже 2д6 то для перчей все еще печальнее. Мудрость дает бонус ДЦ на стун удары. Но они нафиг не нужны.
>>10668120 >Крафт у кузнеца, да Ебать-колотить, тебе уже выше писали, что любой милишник будет рулить в HotU благодаря этому имбовому кузнецу, лишь бы денег хватало. А как в других модулях играть? Ты бы ещё в редакторе создал себе оружие 100d100 и говорил везде, как тебе легко играется. >Мудрость дает бонус ДЦ на стун удары. Но они нафиг не нужны. Да нафиг монах вообще нужен? Представляешь, как будет рулить dwarf 6 lvl воин, 7 lvl мастер клинка и max lvl защитник гномов с прокаченным энсерриком? Он же будет танком весь HotU проедет намного быстрее твоего монаха.
>>10668177 Ну я вроде писал, что это мои билды под хоту. В других модулях могут быть изменения. Хотя они довольно универсальные - сильные, защищенные милишники с хорошим дамагом и полными скиллами вора.
>>10668061 Ты тред то листни, была ссылка на клиро билд, были ссылки на билды по всей нвн2 с выбором версии игры, ну ты типа это, выбирай чего по нраву. Чем кастернее, тем сложнее, но потом сильнее и интереснее.
>>10668244 В хоту есть тапки/энчант на пуху на вечный хаст. Нахер монах то, лол? У меня был клир трэвел-трикери, вм, чот, с дивайн майтом и девастатин критикался (или как там это называется), бегал всю игру очень быстро. Разумеется на косу.
А ведь в сосничестве я прошел НВН первый безо всяких билдов, просто выбирая самые крутые, на мой взгляд, способности. Не виабу ни разу, но согласен в одном с самураями - в будущей войне гиганских роботов пилотами должны быть дети.
>>10668377 Просто кто-то в состоянии выбрать себе крутые способности и сам потом автор билдов, а кому то лень изучать систему, копаться и т.д.
Да и иногда хочется чего нибудь "оптимального", "оверпаверд" или "оригинального".
Кстати, тем, кто хочет сразу "сечь фишку" во всем таком говне с прокачкой и кучей статс, советую поиграть в вов на капе и не прогуливать пары по матану, начнете "дыры" сразу видеть во всякой дынде.
Залипал в детстве ее по несколько дней. Так вот, было у меня дополнение. Какие то там орды. Еще по подземельям как жук шастать надо и с телкой темной дружить. Там еще маг поехавший тебе кидает, правда не помню как. Финальный босс какой то красный демон. Так вот, качал я чистого война и дальше ушел в мастера оружия (кажется так). Делал упор на двуручный меч. Добавил к нему всяких эффектов. Так вот, финальный босс вообще не берется ни физ уроном, ни каким либо еще. Я знаю что можно узнать его имя и под шконку загнать, но можно ли его в бою убить? Я даже магом проходил, не получалось, хотя урон наносил какой то. А вором вообще не дошел до него ибо сосет.
>>10668377 В том чтобы пройти нвн нет ничего сложного. Тем более что в сосничестве ты вряд ли знал о ползунке, которым нужно выставить "полные правила дынды", иначе не тру. Да и даже на них достаточно не брать сырка с харизмой 10 и силой 15, чтобы не соснуть. В треде же просто процветает особая форма копрофилии, которая заключается в дроче никому не нужных билдов 20 уровня.
>>10668530 У всех все платится.[./s] У всех все бьется. За воина ты видимо недостаточно разогнал урон/качал какую-нибудь хуиту типа ловкости и парирования. Чтобы соснуть за мага, я не знаю что нужно сделать. Лично я его стандартно залил исааками.
>>10669319 >Aielund Saga. Хай-фэнтези, которое начинается как история про одну деревню, а заканчивается спасением королевства а потом и мира. Доставляет ростом персонажа с 1 и почти до 40 лвл, возможностью прогуляться по городу с компаньоном-драконом (реакция прохожих на дракона - просто 10/10), выебать няшную принцессу и стать королём в эпилоге. Можно играть с друзяшками по сети. Рассчитан в основном на добрых/нейтральных персонажей, возможностей для отыгрыша ЗЛОДЕЯ - мало. Из пасты.
>>10669933 Видимо, он имел в виду, что у тебя вообще появляются квесты. Зачисти шахты, зачисти лагерь, зачисти лес, зачисти башню, зачисти волков/кобольдов/пауков/нежить/ю нейм ит, зачисти катакомбы, зачисти храм, зачисти небо, Ао и весь пантеон заодно. И не забудь зачистить еще башню и катакомбы в ДЛЦ! Даже Скайрим с его пещерками на фоне балды выглядит ролевой игрой милениума.
>>10668530 Возможно, ты меч неправильно обмазал. Надо его сначала до +10 прокачать, а уже потом мазать доп. эффектами до упора. Хотя вепон мастер с меча даже неправильно обмазанного должен бы уёбывать так, что мама не горюй. Может, ты просто криворук. Алсо, финальный босс Орд уязвим к кислоте, поэтому оружие с кислотным уроном, фласки с кислотным облаком (можно купить в адском городке перед финальным боем) и прочая магия кислоты очень сильно помогают.
>>10667520 Ловкость 14, интеллект 14, раса человек, сила побольше (но не выше 16, выше она слишком дорогая) , не нужны харизма и мудрость. Тафна 10-12. Больше, ИМХО, не нужна. Ловкости хватило бы и 13, но хуй знает куда всунуть эту лишнюю единичку - от нечётных параметров в дынде профита нет практически. Берём все таланты с прицелом на вепонмастера, из скиллов обязательно максим Tumble и дисциплину. Обязательно игнорируем парирование - оно совсем говно и не нужно. Ходим в фуллплейте, уёбываем двуручником. Начнут притеснять - врубаем экспертизу и отпиваемся хилками. Вепонмастера берём как только возможно - на человеке-файтере это 7 лвл, если мне память не изменяет. Обязательно качаем силу на лвл-апах ради эпических талантов на криты. Собираем поушны и шмотки, которые дают иммун ко всякому страху, контролю, параличу и прочей мгновенной смерти. Особенно к страху, т.к. спасброски по воле у файтера в принципе хуёвые, и исправлять это бесполезно, можно только мазаться иммунами.
>>10672518 Ну так у клериков и паладинов анальный кодекс поведения, который не допускает каких-либо отклонений.Клерик талоса должен быть злым, иначе бог шлет его нахуй.
>>10672837 >Клерик талоса должен быть злым, иначе бог шлет его нахуй. Разве? Боги, кажется, допускают отклонение на пол-мировоззрения. Тимора, например - хаотично-добрая, но её клирики могут быть нейтрально-добрыми или хаотично-нетйральными. Так и с остальными.
>>10672837 Ну а ты представь, что вот он ВЫНУЖДЕН ТВОРИТЬ ЗЛО, потому что искренне верит в идеалы своего бога, НО ВНУТРИ У НЕГО ЗАРОЖДАЮТСЯ СОМНЕНИЯ потому что глубоко в душе он простой и добрый паренёк, желающий окружающим только добра. Но его светлая натура входит в конфликт с воспитанием и с детства навязанными идеалами поведения, он боится порвать с прошлым, но уже не может выносить окружающую его ивильную действительность... и всё такое. Хотя ты прав, конечно, анальная днд-система элайментов такого сделать не позволит.
Сап, бетманы. Сбросил левел и перекачал все по новой. Суть такова, хочу отыгрывать от защиты уклонения. Поясните, стоит того или нет? Какие вещи надо на себя одевать?
A dance with Mages Давно хотел пройти АДВР за кастера, взяв только 1 левел роги в начале. Дожил до continual flame, "поспал" месяцок, накрутил себе 400к денег легальным экплоитом. Роба за 140к, с +7 АС и запоминанием не-оффенсивного спелла. Круто.
>>10673971 Значит его клирики ко всему прочему могут быть нейтрально-злыми и хаотично-нейтральными. У нас только полудины жёстко привязаны к LG. Инб4 полудины Сюн
Пиздец, можно как-нибудь заставить нпс выполнить скрип через консоль?Модуль забагало, поковырял в тулсете, но на сейв изменения не действуют, а проходить с начала я ебал.
Да уж, ну и билдосрач. Проходил вторую часть и маску варом-ВМ-БГ с косой, мне норм. Сильные и частые криты, диван щит/майт, кое-какой сник. Учтывая плюшки от высокого голода во второй части я невидимкой в тяжёлой броне забирался в толпу врагов и там творил непотребства. Скрафтил себе имбакосу Миркула, жатва была весёлой.
>>10674592 Я в первое прохождение упустил дохуя контента - оборотня, донские бараки, первую встречу с блондинчиком (вот что значит давно играл - аж имя забыл. Арто Беленур?), да и вторую тоже, весь квест с сутенером, наверняка и еще что-то. И не заметил даже. Вот что значит - хороший модуль, полный контента.
>>10674454 >>eww. The meat in this room stinks badly! А что, если не ивел, то должна благоухать? 75 гуд - 0 хаотик. >>10674633 Бентур. Вот я обосрался, когда первый раз оборотня встретил, лол. Я в первом прохождении целиком пропустил Дорнскую администрацию (не позировал для картины) и весь квест с Тони (не пошёл к нему, я же стесняшка).
А сейчас уже почти 6й левел, и даже не покидал Бетанкурию.
>>10675008 Проблема в том, что в таком случае скрипт выполняет герой, а не нпс.А ранскрипт с возможностью выбора цели биовары видимо сделать не додумались.
>>10675005 >А что, если не ивел, то должна благоухать? Не ну как так то, мертвых людей мясом называть. Когда я играл, эта фраза что-то не зацепила глаз, там точно нет более няшно-стесняшной вариции этой реплики?
>Bastard of Kosigan У меня от этого бастарда знатный бургундец - харизма нужна, интеллект нужен, даже пара проверок на мудрость есть, силу не замаксить, сорк4/файтер1/рдд вариант, но совсем не каноничный, и все это в пределах 7-11лвл. Подскажите каким билдом проходили.
>>10675857 >сорк4/файтер1/рдд Ты там в конец ебнутый? Дали тебе специальные классы под модуль, нет, хочу лепить говно из стандартной системы, на это не рассчитанной.
>>10676104 А хуле там во второй части-то? Требования к роговским навыкам не растут, за исключением пары мест. И то, разве что убеждение не везде можно магией заменить. А так иди себе, швыряй файерболы, прям действительно орды ундердурка энхансед поебушки эжишн. Самый челлендж это как раз вырастить девочку-волшебницу в первой главе.
>>10675857 >сорк4/файтер1/рдд > в лоу-фентези Поехавший? Родина ему дала кастомные классы специально под дипломатию, не хочу, хочу рдд красными крылышками размахивать. Под носом у инквизиции, да. И на кой хуй таким игрокам сюжетные модули, не понимаю.
>>10676763 Ну, я в бастарда играл лет 5-6 назад, шпионом. Фокус на харизму и ловкость, потом интеллект где-то 13 или чуть больше, мудрость 10. Вепон финесс, шпаги, короткие мечи, все дела.
>>10676664 >The patron at the long table closest to the door will not initiate a conversation with the Princess until she has finished Lesson One Странно, у меня диалог появился сразу.
Тред уехал в ебеня. А междутем у меня важный вопрос, играю в модуль Hex Coda и мне нужно без спойлеров узнать одну вещь - когда уебка надо ебнуть из арбалета, происходит эпик фэйл. Это по сценарию или я что-то делаю не так?
А вообще, по моим впечатлениям - автор модуля во-первых повторяется (в Хексе тупо использованы фишки из обоих модулей Этернум), во-вторых уж совсем откровенно издевается над игроком (это сильно раздражает). Через то к примеру в Пенультиму уже играть как-то не хочется.
Спрошу, пожалуй, здесь, чтобы треды не плодить. Хочу перепройти VtmB, механику помню не особо хорошо. Скажите, что качать и насколько глубоко я заглочу, если буду отыгрывать гангрела с высоким спичем и стеолтхом?
>>10667760 ОВоД не подразумевает цифродроча. Даже НВоД не подразумевает. Это система - WYSIWYG. Что надо то и делаешь. Поэтому не соснешь пока знаешь что делаешь.
Как меня бесит квест с Тони. Видимо у Валин был критический уровень недоёба, когда она хуярила всё это. Можно отыграть только сосалку-давалку, либо неблагодарную динамщицу. Платьица эти примерять. Фу, блять! Такая хуйня, immersion ruined. Очень негативно выделяется на общем фоне, где Принцесса может быть хоть няшей-стесняшей (blush profusely), неунывающей исследовательницей глубинных троп (I never wear panties :^)), тихой убийцей дорнских сабак (...) Пропускаю это говно, и прописываю себе экспу в консоли.
>>10683235 > Платьица эти примерять. Фу, блять! Такая хуйня, immersion ruined. Я тебе щас ебало разобью. Такие охуенные платьишка, больше нигде в нвн таких не видел. Прям 10/10, ношу с собой в инвентаре.
>>10683837 >>10683849 У вас что, гугл +5 к поиску? Почему у меня такого нет? Но спасибо. Олсо, у меня есть ссыль на пару коротких порнофлешек с ней, лол.
>>10683862 Выкатывай, а то вроде на работу пришел, а шишка все еще колом стоит. Хоть никто не увидел вроде. А если еще и патруль бы послали так вообще пиздец бы был.
>>10683870 Ага, даже хохлы-фурфаги есть, которые правда еще не майоры, но уже капитаны,лол
1) Какие годные модули можно поставить на первый NWN и где из взять?
2) Почему у моего палоклирика третьего уровня нет ни одного заклинания?