Сохранен 1009
https://2ch.hk/vg/res/42374056.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

FACTORIO THREAD №78 /factorio/ /factorio/

 Аноним 03/03/22 Чтв 08:54:10 #1 №42374056 
image
image
image
image
FACTORIO THREAD №78

Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Поезда, строительство базы, космос (ну почти), исследования науки, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить за 30 долляров
https://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стиме всего за 520 р. Скидок не было и не будет. Официально.
https://mods.factorio.com/ — оф. сайт с модами
https://1488.me/factorio/mods/ — скачать моды бесплатно и без смс
https://deniszholob.github.io/factorio-cheat-sheet/ — справочник фактов о механиках игры
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=46855 — все разновидности ж/д перекрестков
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 — для любопытных объяснение механики жидкостей
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output

https://www.youtube.com/watch?v=BqaAjgpsoW8
https://www.youtube.com/watch?v=J8SBp4SyvLc

Мультиплеер с аноном — спроси в треде.
=======

Устал играть в ваниллу? Испытай боль с нами! Тирлист глобальных модов популярных в треде:
Ванилла++: https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 — всего один, зато хорошее начало для новичков, трудности начнутся только после запуска ракеты.
Эксперт: https://mods.factorio.com/user/Bobingabout — целый сборник, многим известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить.
Nightmare: https://mods.factorio.com/user/pyanodon — ракету ты, конечно, не запустишь, зато узнаешь много нового про свои способности

Учти, моды друг с другом несовместимы, так что прикинь свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет.

ОП-паста: https://pastebin.com/S8z0ZuNS
Прошлый тред: >>42158701 (OP)
Аноним OP 03/03/22 Чтв 08:57:04 #2 №42374069 
>>42374056 (OP)
Список мастхев в каждой катке модов:
Even Distribution - мод который давно должен был перекочевать в ванилу, распределение ресурсов с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Helmod - ингейм калькулятор для оверхолов https://mods.factorio.com/mod/helmod
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
Bottleneck - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak%20Through

Список модов, которые практически мастхев:
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
EvoGUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research

Лютая годнота:
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить анальный блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не ебешься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дохуя https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Py Quick Start - стартер для пивана https://mods.factorio.com/mod/py-quick-start
Аноним 03/03/22 Чтв 09:01:08 #3 №42374083 
Пиймав пиздобола. >>42324893 →
Если конечно это оп был.
Аноним 03/03/22 Чтв 09:02:05 #4 №42374087 
>>42374083
значит тред хуйня, пересоздаём
Аноним OP 03/03/22 Чтв 09:02:59 #5 №42374093 
>>42374083
Сорян, в следующий раз.
Аноним 03/03/22 Чтв 09:26:47 #6 №42374163 
о пока только начало поделюсь своей первой базой (дропнул потому что понял что ее хуй расширишь и надо просто всё сносить)
https://i.yapx.ru/Q9CSM.png
Аноним 03/03/22 Чтв 09:53:51 #7 №42374232 
>>42374163
>хуй расширишь
Открою тебе секрет, никто не расширяет базы, все делают с запасом, потом еще добавляют. Если оставлять место под расширение, то даже на бесконечной карте - это будет такое, особенно в модах.
Аноним 03/03/22 Чтв 12:26:20 #8 №42374879 
изображение.png
Аноним 03/03/22 Чтв 12:48:14 #9 №42374970 
>>42374879
Я тебя в прошлом треде зарепортил, сучёныш порашный, тебя ссаными тряпками погнали. На этот раз ты решил просто сцыкливо вбросить свою гомокартиночку, без громких кукареков?)
Аноним 03/03/22 Чтв 13:28:41 #10 №42375173 
>>42374970
Маня детектор почини.
Я другой патриотично настроенный гражданин)))
Аноним 03/03/22 Чтв 15:25:55 #11 №42375954 
>>42374879
Срочно нужен мод превращающий кусак в желто синих свиней
Как у них сгорит с видео покатушек на паукане по гнездам
Аноним 03/03/22 Чтв 15:38:31 #12 №42376015 
>>42375954
Тогда и танку текстуры из рэдалерта советского двухствольника.
Аноним 03/03/22 Чтв 16:38:18 #13 №42376383 
>>42375954
>>42376015
Если вы ждали разрешения для создания мода - разрешаю.

Как сделаете - выкладывайте, заценим
Аноним 03/03/22 Чтв 17:17:47 #14 №42376609 
>>42376383
Я криворукое чм у меня лапки, и я слишком занят срачем в почалось тредах. Воть. Должен же кто то про призрака напоминать.
Аноним 04/03/22 Птн 06:01:29 #15 №42379336 
>>42374970
>гомокартиночку
Почему она тебя так возбуждает? От того, что ты перекрываешь и репортишь данная новость никуда не пропадёт из того же стима.
Аноним 04/03/22 Птн 09:40:12 #16 №42379724 
Блин, решил наконец красторку с се пройти, в какое же очко они лопату для слизи спрятали Т_Т. Без гугла не найдешь.
Аноним 05/03/22 Суб 01:11:02 #17 №42384246 
>>42379724
>с се
И нахуй оно тебе?
Аноним 05/03/22 Суб 02:58:58 #18 №42384600 
я хочу полностью подчинится родине.mp4
>>42384246
Аноним 05/03/22 Суб 10:23:54 #19 №42385375 
Я только что осознал, что для того, чтобы заполнить конвейер рудой, мне надо поставить 30 буров. Это ж пиздец.
Аноним 05/03/22 Суб 10:38:56 #20 №42385442 
>>42385375
Ха. Пиздец будет только начинаться, когда кол-во буров дойдет до 1000 и конвейеров перестанет хватать.
Добро пожаловать в производство - учись мыслить масштабнее.
Аноним 05/03/22 Суб 11:39:33 #21 №42385749 
>>42385442
Я сломал себе мозг, когда попытался осознать, А ЗАЧЕМ заполнять конвейер рудой и делать 2 бутылки в секунду, ведь лаба все равно не может их проглотить.
Аноним 05/03/22 Суб 11:53:39 #22 №42385830 
>>42385749
0_0
Аноним 05/03/22 Суб 12:50:05 #23 №42386166 
Ставлю бур на 9 клеток железа и одну клетку меди. Начинает добывать медь. Как выбрать ему железо? Переставить нельзя.
Аноним 05/03/22 Суб 12:56:26 #24 №42386214 
>>42386166
не ставь.
ну или сундук с фильтрующим манипулятором
ну или разделитель с фильтром
Аноним 05/03/22 Суб 16:16:29 #25 №42387330 
>>42385830
Как же я хочу сундук с фильтрующим манипулятором на русский мир. Сыглы?
Аноним 05/03/22 Суб 16:16:56 #26 №42387332 
>>42387330
А. Бля. Похуй.
Аноним 05/03/22 Суб 16:40:43 #27 №42387434 
>>42387330
ниче не понял
Аноним 05/03/22 Суб 17:34:30 #28 №42387692 
>>42387330
нахуйиди
Аноним 05/03/22 Суб 20:03:57 #29 №42388522 
Как настроить параметры игры так, чтобы можно было убить всех жуков на карте я знаю, что карта бесконечная? Это нужно остров выбирать только?
Аноним 05/03/22 Суб 20:32:48 #30 №42388684 
>>42388522
карта условно бесконечная, как в старых версиях маинкрафта - предел есть, просто выруби экспансию и потрать дохуя времени :p

а так да, не безумной идеей выглядит только остров
Аноним 05/03/22 Суб 20:33:01 #31 №42388686 
>>42388522
Ну только с островами вариант, или островная карта или в настройках больше воды, меньше масштаб, и лазаешь с острова на остров. Но это скучновато.
Аноним 05/03/22 Суб 21:04:25 #32 №42388852 
>>42388522
завод на миллион банок в минуту и прокачиваешь дальность арты пару лет не выключая комп
Аноним 06/03/22 Вск 02:52:09 #33 №42390590 
image.png
>>42388522
Аноним 06/03/22 Вск 07:42:18 #34 №42391007 
>>42390590
Тебе сказали тут не писать больше, тупорылый выродок.
Аноним 06/03/22 Вск 11:18:51 #35 №42391501 
Стоит ли новичку менять сложность противников или ставить какие-то моды на сложность? Прошел обучение, поразвивался до третьих банок и примерно освоился что да как. Хочу сейчас поставить модов чисто для удобства и сыграть одну большую игру. Противники без модов на стандартных настройках достаточно сложностей дадут с лейтгейме, когда я уже во всем разберусь или можно про запас сразу что-то более хардкорное поставить, учитывая что с основами я уже освоился?
Аноним 06/03/22 Вск 11:23:02 #36 №42391515 
>>42391501
Хардкорное тебя сразу ебать начнёт. Уж если будешь ставить, занизь по максимуму все факторы эволюции, чтобы успеть развиться.
Аноним 06/03/22 Вск 12:12:37 #37 №42391705 
>>42391501
Не стоит, даже в ванильном мире смерти тебя к третьим (четвертым если военку считать) банкам средними кусаками выебет.
Аноним 06/03/22 Вск 17:13:00 #38 №42393571 
1340059009983.jpg
Захотел накатить электропоездов
а они за синими банками
Аноним 06/03/22 Вск 17:15:10 #39 №42393590 
>>42393571
О ужас, 3 часа поиграть надо!
Аноним 06/03/22 Вск 22:07:35 #40 №42395737 
image.png
>>42393590
В пьяне
Аноним 07/03/22 Пнд 08:37:54 #41 №42397586 
aesthetic-ariana-ariana-grande-cute-Favim.com-3122030.jpg
захотел поставить стен, а их еще исследовать как-то надо
Аноним 07/03/22 Пнд 08:49:54 #42 №42397606 
Снимок экрана 2022-03-07 в 08.47.06.jpg
Хочу поставить в свободное место угловую трубу, и иметь две разные жидкости на входе в завод, игра же предлагает только "крестовину", которая связывает все жидкости вместе, как?
Аноним 07/03/22 Пнд 08:55:49 #43 №42397621 
>>42397606
Или делай отступ в одну клетку между трубами, или накатывай модов. https://mods.factorio.com/mod/Flow%20Control
Аноним 07/03/22 Пнд 10:07:45 #44 №42397842 
>>42397621
Спасибо. Узнаю свободный гейдев, без модов и шагу не ступишь. Даже параллельные трубы не проложить.
Аноним 07/03/22 Пнд 11:04:54 #45 №42398074 
.png
Как считаете - стоит кочать ВСЕ МОДЫ на случай чебурнета?
Аноним 07/03/22 Пнд 11:25:13 #46 №42398166 
>>42398074
лучше качать все средства разработки
и по памяти воссоздавать моды а то ебануться можно будет от количества модов
Аноним 07/03/22 Пнд 11:26:52 #47 №42398174 
>>42398166
Аноним 07/03/22 Пнд 11:28:38 #48 №42398184 
>>42397842
>Даже параллельные трубы не проложить.
Так без модов ты даже инсертером выложить на другую сторону конвейера не можешь выложить. Брать с любой, а выкладывать только на дальнюю.
Аноним 07/03/22 Пнд 11:45:27 #49 №42398258 
да поставьте себе уже мод чтобы ракеты сами запускались раз вы даже с такими трудностями не можете справиться сами
Аноним 07/03/22 Пнд 11:53:53 #50 №42398290 
>>42398258
а то! https://mods.factorio.com/mod/auto-resource
Аноним 07/03/22 Пнд 12:20:35 #51 №42398398 
sjnPIBXIWFk.jpg
>>42398290
Аноним 07/03/22 Пнд 15:26:08 #52 №42399701 
Существует ли мод, где жуки могут наносить ракетные и ядерные удары по твоей фабрике?
Аноним 07/03/22 Пнд 20:13:25 #53 №42402014 
Есть ли мод на разбрасывание гранат https://mods.factorio.com/mod/sapling-capsule при помощи дронов? Для создания ветрозащитных полос.
Аноним 08/03/22 Втр 16:52:43 #54 №42408050 
Factorio Screenshot 2022.03.08 - 03.39.22.44.jpg
Factorio Screenshot 2022.03.08 - 16.42.15.11.jpg
Епт, надо на зеленые технологии переходить.. АТО и 250 реакторов не хватит на одних синих маяках.
~5к SPM
Аноним 08/03/22 Втр 22:58:02 #55 №42412063 
>>42379724
Возьми с собой стак кирпичей и просто заменяй слизь на кирпичное покрытие, а потом собирай кирпичи обратно.
Аноним 08/03/22 Втр 23:17:19 #56 №42412250 
image.png
image.png
image.png
image.png
Кораблики, ваа ~
Аноним 09/03/22 Срд 02:42:13 #57 №42413324 
.png
.png
.png
.jpg
>>42412250
Кобра, игл, курьер(?) и куттер из элиты, кек.
Аноним 09/03/22 Срд 13:14:59 #58 №42415217 
>>42412250
красивое
Аноним 09/03/22 Срд 13:54:49 #59 №42415402 
изображение.png
изображение.png
>>42398184
На другую сторону можно, если очень надо. Вот так, например.
Аноним 09/03/22 Срд 14:11:28 #60 №42415520 
>>42415402
Ты там совсем ослеп от дрочки и не видишь куда у тебя выкладывает инсертер?
Аноним 09/03/22 Срд 14:49:08 #61 №42415776 
Сколько белтов с медной проволокой на шине нужно?
Аноним 09/03/22 Срд 14:50:51 #62 №42415788 
>>42415776
42
Аноним 09/03/22 Срд 15:32:19 #63 №42416127 
Помогите разобраться с семафорами. Тренируюсь на простой одноколейке с тремя станциями (две погрузочные, одна разгрузочная). Два поезда A-B-A и A-C-A. Сейчас каждая станция - просто разворотная петля.
Проблема в том, что я не знаю, как выделить средний, самый длинный сегмент: когда поезд разгружается на станции А, второй поезд может доехать до ограничивающего сегмент А семафора и встать (сегмент занят), но в результате он сам занимает основной сегмент, и разгрузившийся поезд не может ехать, хотя по факту путь свободен
Аноним 09/03/22 Срд 15:43:57 #64 №42416233 
.png
>>42416127
> одноколейке
Да вы заебали уже. Дальше даже не читал.
Аноним 09/03/22 Срд 15:54:43 #65 №42416334 
Ssutebenagolovu.gif
>>42416127
>Тренируюсь на простой одноколейке
Аноним 09/03/22 Срд 16:07:44 #66 №42416410 
Отлично, спасибо за помощь.
Аноним 09/03/22 Срд 17:26:04 #67 №42416990 
>>42416127
нарисуй блетб, или наколхозь быстренько в песочнице и сейв дай.
Аноним 09/03/22 Срд 17:31:54 #68 №42417049 
>>42416233
Неосилятор, спок.
Аноним 09/03/22 Срд 17:31:59 #69 №42417051 
На самом деле одноколейки охуенны, но только однонаправленные, по сути это идеальный вариант жд.
Аноним 09/03/22 Срд 17:33:41 #70 №42417062 
image
Шинодебилы ебанутые, пиздец.
Аноним 09/03/22 Срд 17:34:31 #71 №42417068 
>>42417051
>На самом деле одноколейки охуенны, если ты планируешь закончить игру за 300 часов.
Аноним 09/03/22 Срд 17:44:24 #72 №42417141 
>>42417051
Одна колея туда, одна обратно..
Ох, вейт..
Аноним 09/03/22 Срд 17:46:47 #73 №42417162 
>>42417141
Посоны, я придумал гениальную схему! Строим одну колею, у месторождения стакер. В стакер ставим поезда, которые заполняясь приезжают на базу. Там их снимаем, кладём в багги. Приезжаем на месторождение, ставим обратно в стакер!
Аноним 09/03/22 Срд 17:51:15 #74 №42417192 
>>42417162
Зачем ездить пусть их дроны туда возят
Аноним 09/03/22 Срд 17:54:02 #75 №42417214 
>>42417141
>Одна колея туда, одна обратно..
Представь, что они на расстояние в 1000 клеток.
Аноним 09/03/22 Срд 18:04:19 #76 №42417273 
>>42417214
Но при этом поезд всё равно один
Аноним 09/03/22 Срд 18:07:57 #77 №42417300 
image.png
>>42417273
Схуяли? Хоть миллион поездов. Вот например ситиблоки, по сути на перекрёстках будет всего 2 варианта, либо едем дальше, либо 1 поворот.
Зато строиться можно будет интереснее по обе стороны от жд, вторая обратная колея не будет мешать.
Аноним 09/03/22 Срд 18:09:28 #78 №42417319 
6b1c59276637bca4862783de2d9ecae4.jpg
>>42417300
Да блен, это шутка такой был
Аноним 09/03/22 Срд 20:55:58 #79 №42418686 
изображение.png
>>42415520
Пойди поиграй в Sims. Factorio не для тебя. Серьезно.
Аноним 09/03/22 Срд 21:02:03 #80 №42418730 
>>42418686
Дебс, ты дрочить перестал? На какую сторону инсертер выкладывает?
Аноним 09/03/22 Срд 21:04:53 #81 №42418742 
>>42418730
На дальнюю. А вот правая или левая это сторона относительно хода ремня, зависит от того, в какую сторону ремень идет. На этом и основано действие этой петли.
Аноним 09/03/22 Срд 22:20:21 #82 №42419242 
>>42418742
А теперь ответь, дебс, тебя кто-то просил дополнительными костылями с белтами перекладывать с одной стороны на другую?
Аноним 09/03/22 Срд 22:25:04 #83 №42419268 
>>42419242
Ну так тебе перекладывать, не перекладывать, или говна в штаны накладывать? В ваниле лапки требуют изъебств. Нормальные лапки есть у боба.
Аноним 09/03/22 Срд 22:55:53 #84 №42419445 
bb05186d4df93104ba33eac5cb4a28f379713ea3.thumb.png
>>42419268
>Нормальные лапки есть у боба.
база
Аноним 09/03/22 Срд 23:41:20 #85 №42419766 
>>42419268
Дебс, все знаю где есть нормальные лапки. Тебя кто-то спрашивал, где есть мод на нормальные лапки?
Аноним 10/03/22 Чтв 00:41:01 #86 №42420034 
>>42398184
>>42415520
>>42418730
>>42419242
>>42419766
Спок, шиз.
Аноним 10/03/22 Чтв 09:40:03 #87 №42421170 
>>42419268
Нормальные лапки у крастора. У боба лапки с разработанной как жопа лахты длиной и растянутыми как анус пропагандона углами прокачанные.
Аноним 10/03/22 Чтв 15:16:43 #88 №42422975 
image
Хуйлуши с одноколейками есть и на реддите. Я спокоен.
Аноним 10/03/22 Чтв 16:55:46 #89 №42423724 
>>42422975
Это неправильные одноколейки.
Аноним 10/03/22 Чтв 17:06:02 #90 №42423796 
>>42423724
Покажи правильные
Аноним 10/03/22 Чтв 18:48:50 #91 №42424593 
>>42423796
>>42417300
Аноним 12/03/22 Суб 09:47:14 #92 №42434931 
>>42424593
Хм, две одноколейки в разные стороны. Кажется ты только что изобрёл двухколейку.
Аноним 12/03/22 Суб 11:08:20 #93 №42435175 
>>42434931
>>42417214
Аноним 12/03/22 Суб 17:49:21 #94 №42437977 
Чтобы прекратить бессмысленные споры о том как играть правильно, предлагаю универсальное решение. Трехколейка - два односторонних пути и посередине один двусторонний.
Аноним 12/03/22 Суб 19:44:38 #95 №42438950 
>>42437977
еще лучше просто пускать ковееры, нахуя вообще эта ебка с поездами. впизду.
Аноним 13/03/22 Вск 02:05:38 #96 №42442501 
>>42438950
Причем самые первые из боба, серые
Аноним 13/03/22 Вск 03:17:20 #97 №42442775 
16014813707220.png
>>42442501
Аноним 13/03/22 Вск 08:23:59 #98 №42443391 
https://mods.factorio.com/mod/nullius
Пробовал кто?
Аноним 13/03/22 Вск 09:18:28 #99 №42443551 
буду ли я дроны.jpg
>>42443391
> Пробовал кто?
Аноним 13/03/22 Вск 14:33:50 #100 №42445709 
>>42443551
дайте десеть тыщ вотэтово
и тыщу таво
Аноним 13/03/22 Вск 19:43:39 #101 №42448975 
16465108604850.jpg
ололо почему их так много?
Аноним 13/03/22 Вск 19:45:56 #102 №42449002 
16468347887120.jpg
ахаха ахаха моя жопаааа
Аноним 14/03/22 Пнд 00:59:26 #103 №42451813 
1. Не клади проволоку на белт
2. Не строй одноколейки
3. Никогда, слышишь, никогда, как бы не хотелось, как бы ни казалось это короче, НИКОГДА не ходи по рельсам.
Аноним 14/03/22 Пнд 12:35:39 #104 №42454535 
>>42451813
Хожу по рельсам в обмазанном щитами костюме, торможу тепловозы ебалом - зависимость лютая.
Аноним 14/03/22 Пнд 12:39:19 #105 №42454569 
fdUe63b9StY.jpg
>>42454535
Наш человек!
Аноним 14/03/22 Пнд 14:19:34 #106 №42455395 
>>42451813
>1. Не клади проволоку на белт
Уанилоблядок, плиз, тебе ещё на каменных печках из палеолита ракету запускать и процессоры из серной кислоты делать.
Аноним 14/03/22 Пнд 15:31:12 #107 №42456039 
>>42455395
Найс порвался, васянкодебил.
Аноним 14/03/22 Пнд 17:14:40 #108 №42457179 
>>42451813
>1. Не клади проволоку на белт
Поясни нубасу, почему? Вижу только то, что забрать с белта именно проволоку тормозит изготовление плат из-за небоходимости взять несколько штук
Аноним 14/03/22 Пнд 17:35:23 #109 №42457396 
>>42456039
У васянкодебилов в космический век хотя бы металлургия есть, в отличие от ванилодебилов из палеолита.
Аноним 14/03/22 Пнд 18:03:05 #110 №42457691 
>>42457179
Так и есть. Будешь передавать проволоку через белты - будет лапша. Потому что проволоки надо много.
Аноним 14/03/22 Пнд 19:12:12 #111 №42458476 
>>42457691
А какие есть аналоги? Как по 15 предметов в секунду по другому передавать?
Аноним 14/03/22 Пнд 19:21:26 #112 №42458570 
>>42458476
лапкой из сборщика в сборщик
Аноним 15/03/22 Втр 09:12:01 #113 №42462829 
>>42458570
Лапка. 800+ градусов в секунду, поворот на 180 градусов за 1/4 секунды, 4 предмета в секунду. Это надо хитро мудрить как-то, чтобы быстрее белта таскать?
Аноним 15/03/22 Втр 09:18:18 #114 №42462845 
>>42462829
> 4 предмета в секунду
А теперь я расскажу тебе про пакетные манипуляторы. И еще что их можно поставить больше 1.
Аноним 15/03/22 Втр 11:49:53 #115 №42463427 
>>42417062
шина шиностроительного завода
Аноним 16/03/22 Срд 15:32:32 #116 №42474320 
16462849956720.jpg
Рейтаните мою шину. На миникарте - половина шины.
Аноним 16/03/22 Срд 15:47:58 #117 №42474458 
1575864310982.png
>>42474320
> нет проволоки на шине
Аноним 16/03/22 Срд 16:01:33 #118 №42474602 
>>42474458
Проволока очень быстро производится, нет смысла ее класть на шину.
Аноним 16/03/22 Срд 16:09:04 #119 №42474688 
>>42474320
пока сталь с пластиком не наладишь в тред не возвращайся
Аноним 16/03/22 Срд 16:12:00 #120 №42474725 
>>42474688
На 1 сталь надо 5 плавилок, да ну его нахер.
Аноним 16/03/22 Срд 16:14:53 #121 №42474765 
>>42474725
> экономить печки
Ты это сейчас серьезно?
Алсо этих жалких 6 заводиков шестеренок тебе даже не красные белты не хватит.
Аноним 16/03/22 Срд 16:19:27 #122 №42474820 
>>42474765
Шестеренок 12 заводов. А печки жрут много лепестричества, заебываюсь под них зеленые модули делать.
Аноним 16/03/22 Срд 16:43:52 #123 №42475098 
>>42474320
нахуя ты тащишь все в начало шины, шиз? Те же схемы у тебя не потребляет никто до того момента, как ты их произвел.

алсо нах не надо так фанатично балансить все, как у тебя на пике влезло на белтах с железом.

>>42474725
5, ха.
Аноним 16/03/22 Срд 16:57:36 #124 №42475242 
>>42474820
у тебя там вон уже синие схемы, раш коварекс и строй ядерку.
Аноним 16/03/22 Срд 17:03:36 #125 №42475305 
>>42457179
Из 1 пластины получается 2 проволоки.
Белт проволоки = 0.5 белта меди.
Для производства компонентов, использующих проволоку, создавай заводик проволоки и производи на месте с разгрузкой сразу в пункт назначения.
Аноним 16/03/22 Срд 17:06:19 #126 №42475336 
>>42437977
Под ПЕРСОНАЛЬНЫЙ БРОНЕПОЕЗД?
Охуенная идея, я раньше чисто трассу под машинку делал (и рахбивал ее на каждом первом повороте, лол
Аноним 16/03/22 Срд 18:06:03 #127 №42475980 
>>42474320
>жёлтые белты
>балансеры
>гайки, патроны и батарейки на шине
0/10
Аноним 16/03/22 Срд 18:08:14 #128 №42476005 
>>42475336
На правильно организованной ЖД с стакерами выделенная колея для своих нужд не нужна.
А машинка становится не нужна как только сделаешь костюм третьего тира и экзоскелет.
Аноним 16/03/22 Срд 18:29:36 #129 №42476198 
>>42476005
Третий тир?
А, точно. Моды...
А так я в красторку играю, и пока что машинка с допдвигателями по сталебетону обгоняет все кроме поездов
Аноним 16/03/22 Срд 18:33:49 #130 №42476235 
>>42476198
>Третий тир?
>А, точно. Моды...
Бля, я имел в виду Power armor MK2, которая третья модульная.
Аноним 17/03/22 Чтв 20:46:28 #131 №42488132 
16462499893320.jpg
Оцените лабораторию. Цель была сделать так, чтобы научные банки с обеих сторон белта брались равномерно.
Аноним 17/03/22 Чтв 20:52:01 #132 №42488182 
>>42488132
> зеленые модули
Серьезно? Лабы же просто созданы для продуктивности.
Аноним 17/03/22 Чтв 20:52:48 #133 №42488193 
>>42488182
У меня лапки солнечные панели, а ядерку пока строить не хочу.
Аноним 17/03/22 Чтв 20:54:57 #134 №42488209 
>>42488193
Да похуй же, у тебя вся база ебашит почти целиком на производство науки, а модули делают часть бесплатно.
Считай как 20% всего производства, кек. Поставишь еще пару футбольных полей панелек, не обломишься.
Аноним 17/03/22 Чтв 20:58:16 #135 №42488240 
>>42488209
Поясни за эти красные модули тогда. У самого слабого +4% к продуктивности, то есть на каждые 25 единиц добавляется еще 1 единица. У самого сильного - 10%. Откуда 20%?
Аноним 17/03/22 Чтв 20:59:36 #136 №42488251 
>>42488240
> У самого сильного - 10%
А слотов под модули в лабе сколько?
Аноним 17/03/22 Чтв 21:00:58 #137 №42488262 
>>42488251
А, я понял. Но для самого сильного нужно 25 слабых. Умножить на 32 лабы - 4000 красных и 4000 зеленых микросхем.
Аноним 17/03/22 Чтв 21:03:21 #138 №42488283 
.png
>>42488262
Экономия на спичках.
Единоразовый вклад против 20% от почти всего производства до конца игры. Хм, что же выгоднее...
Аноним 17/03/22 Чтв 21:05:00 #139 №42488304 
>>42488283
Ладно, анончик, заебусь, но попробую на каждую по 2 модуля сделать. Спасибо, что направил.
Аноним 18/03/22 Птн 00:07:37 #140 №42490014 
Factorio Screenshot 2022.03.18 - 00.05.42.56.jpg
>>42488132
Совсем зеленый. Прямо как модули эффективности. "Равномерность" в твоем случае не играет никакой роли.
Аноним 18/03/22 Птн 01:59:34 #141 №42490773 
>>42488132
унылое говно. Срсли, у тебя даже в пределах этого загончика места до ебени срани, и ты перекладываешь банки между лабами?

накидай белты, чтобы раскидывать банки прямо с них, и обмазывайся модулями и маяками.
Аноним 18/03/22 Птн 02:02:25 #142 №42490793 
image
>>42488262
>4000 красных и 4000 зеленых микросхем.
о ужас какой блять, 4к схем не за минуту даже, а вообще. Ты нашел насчет чего париться.
Аноним 18/03/22 Птн 02:16:55 #143 №42490847 
screenshot-tick-34616828.jpg
Тихо в лесу
Только не спит Росатом...
Аноним 18/03/22 Птн 03:29:54 #144 №42491108 
>>42475098
>все в начало шины
Ну я тоже всё в начало тащу если шину строю, более того я и до конца всё тащу даже уже ненужное чтоб выглядело ровно прямоугольно.
Аноним 18/03/22 Птн 14:08:09 #145 №42494076 
>>42490847
Мод на темноту?
Если да, то кинь название
Аноним 18/03/22 Птн 14:54:37 #146 №42494531 
.png
>>42490847
У нас на заводе за такое ебут.
Аноним 18/03/22 Птн 15:22:30 #147 №42494955 
>>42494531
А он и не против
Аноним 18/03/22 Птн 20:08:53 #148 №42498291 
>>42374879
С каждым днём всё больше уважения к коварексу. Такую игру создал. Сначала хуем по губам провел трансам, канселокультурщикам и прочим дегенератам, сейчас путинюгенду (не пишу русне, ибо отделяю нормальных русских от ватного скота). В отзывах конечно знатный РЯЯЯЯЯЯ почалося, ну и похуй, меньше ватного скота в комьюнити, тем лучше. Ватные животные пускай играют в руССкие игры, на руССкой ОС(очередной дистрибутив линукса с нескучными обоями и парой приложений) и на руССком железе(OEM тайвань)
Аноним 18/03/22 Птн 20:40:35 #149 №42498652 
>>42490847
А я в своё время (играю в одно сохранение с ноября 2020 набегами с ебанутыми настройками) накатил мод на темноту, и пиздец
Теперь с 21 до 5 утра без источников света видно просто нихуя, а сутки длятся реальные сутки.
Боль и унижение всё как я люблю
Аноним 18/03/22 Птн 20:42:03 #150 №42498663 
>>42498291
У тебя есть /po и /b, нахуя ты порвался в треде с игрой про завод, ебанутый?
Аноним 18/03/22 Птн 21:26:12 #151 №42499042 
Пиздосыч, а чё с тредом? Всем тоже как-то не до игр стало последние пару недель?
Аноним 18/03/22 Птн 21:37:00 #152 №42499129 
image.png
image.png
Короче похуй, дайте совета мудрого лучше.
500+ часов плавил руду в плиты прямо на месте добычи (по типу пикрилейтеда). Особенно это было актуально в красторке, т.к. уменьшало вдвое количество поездов, а это уменьшало количество пробок, нагрузку на упсы и всё такое.
Но сейчас, на новой карте, хочу попробовать угореть по обогащению руды да, я в курсе, что сомнительная хуйня, но просто хочется разнообразить геймплей. Делать это "on site" довольно муторно, поэтому хочу запилить мега-фабрики по переработке руд. Т.е. чтобы одни поезда свозили на эту фабрику сырую руду + химозу, а другие поезда забирали готовые слитки и отвозили куда надо.
Если кто-то делал такие перерабатывающие комплексы, можете показать свои примеры? Чтобы примерно представлять, как организовываются белты, движение поездов и т.д.
Не обязательно даже в красторке, можно и ванильку.

Если что - к шине привязывать перерабатывающие комплексы не планирую, т.к. шина это рабство.
Аноним 18/03/22 Птн 21:38:40 #153 №42499149 
>>42499129
забыл написать
Ещё в дополнение к новому формату переработки руды решил угореть по LTN (ибо на имеющейся карте всю логистику с нуля переделывать лениво). Оно того стоит?
Аноним 18/03/22 Птн 22:13:59 #154 №42499431 
SkeeNLangly-artist-Nurgle-Chaos-(Wh-40000)-4051364.jpeg
>>42494531
хехе
Аноним 18/03/22 Птн 22:16:09 #155 №42499451 
>>42498652
ночник же есть
а вообще, иначе для чего лампочки в игре существуют
Аноним 18/03/22 Птн 22:27:20 #156 №42499533 
screenshot-tick-34761524.jpg
>>42499129
эта васянка делает 10000+ пластин/с
Аноним 18/03/22 Птн 22:30:33 #157 №42499553 
>>42499533
>10000+ пластин/с
В секунду, ты уверен?
Аноним 18/03/22 Птн 23:03:24 #158 №42499771 
Factorio Screenshot 2022.03.18 - 22.57.55.60.jpg
>>42499553
А что тебя смущает?
Аноним 18/03/22 Птн 23:15:26 #159 №42499862 
>>42499451
>ночник же есть
Выключил, именно для
>а вообще, иначе для чего лампочки в игре существуют
И толк от ламп очень и очень большой
Аноним 19/03/22 Суб 00:01:11 #160 №42500215 
А IndustrialRevolution как? Кто-нибудь ставил?
https://mods.factorio.com/mod/IndustrialRevolution
Аноним 19/03/22 Суб 01:12:16 #161 №42500704 
>>42500215
Да, тут проскакивали, ПАРОБЛЯДИ.
Аноним 19/03/22 Суб 05:33:32 #162 №42501740 
Factorio 2022.03.19 - 05.10.17.02.mp4
Кек
Аноним 19/03/22 Суб 09:38:01 #163 №42502209 
сахар-черный-юмор-политика-7272912.jpeg
Короче вопросы.
1. Такая проблема. Ракету я уже как бе запустил, база массивная довольно таки, не без косяков в плане планировки, но перестраивать я это уже конечно не буду. Можно ли все эти косяки нивелировать чисто дронами?. Я считаю - они сгладят все недостатки. Если где то чего то не хватает - расширь производство через дронов и логистические ящики, без всей этой ебатни с подводом конвейеров, шиной и тд. Ну вот как пример - нехватка медной проволки, я просто клепанул массив заводов медной проволки на дронах, дроны всё тягают, в ящиках нигде ничего избыточно не накапливается, то есть всё в ходу. Я так понимаю - это схема рабочая. Или нет, и лучше всё таки конвейер?..
2. Знаю что как то можно быстро улучшать строения, типа зажал комбинацию клавиш, обвёл, и дроны сами меняют старые здания/конвейеры на более крутые. Что за комбинация?..
Аноним 19/03/22 Суб 09:42:45 #164 №42502225 
>>42499042
Ага. Поводов для веселья сам понимаешь почти и нет. Так что да, чето похуй стало на многие вещи.
Аноним 19/03/22 Суб 10:42:36 #165 №42502500 
>>42502209
>Можно ли все эти косяки нивелировать чисто дронами?
Если вкратце - можно, но если ты задаёшь такой вопрос, у тебя получится пиздейшн.
Аноним 20/03/22 Вск 12:48:20 #166 №42512148 
jonathan-romeo-red-fields.jpg
Короче вчера освоился наконец с артой, обнаружил что ебашить можно просто кликая по глобальной карте. Всё до чего дотянулся вынес.
белые колбы уже пошли в минус, ракету нужно по КД запускать.
По нефти жёсткая просадка, нужно новые места осваивать, а для этого нужно нормальное ЖД. Вот это основная проблема. База уже довольно большая, всё на одноколейках, 6 точек на выдачу, 6 на приём. И всё это перестроить ТАКОЙ ГЕМОР что я ебать не хотел. Реквестую советов как собраться с духом.
Аноним 20/03/22 Вск 12:49:38 #167 №42512158 
>>42512148
Сразу строить двухколейку, как тут все советуют.
Аноним 20/03/22 Вск 12:53:30 #168 №42512183 
>>42512158
Короче как то видел как пацан пауком управлял от первого лица, как персом, при этом сам стоя на базе, через пульт ДУ. Как?.
Аноним 20/03/22 Вск 12:54:17 #169 №42512189 
>>42512148
>Реквестую советов как собраться с духом
Просто строй рядом новую базу?
Аноним 20/03/22 Вск 14:14:18 #170 №42512879 
>>42512183
Моды.
Аноним 20/03/22 Вск 14:46:18 #171 №42513120 
Factorio Screenshot 2022.03.19 - 04.22.46.23.jpg
Factorio Screenshot 2022.03.19 - 18.38.55.50.jpg
Factorio Screenshot 2022.03.19 - 19.03.48.93.jpg
>>42512148
Я поезда на 1х4 вагона перестраиваю на 1х16х1
Аноним 20/03/22 Вск 14:55:02 #172 №42513204 
>>42512183
Не со space exploration? Он даёт спутниковый режим с доступом как если бы сам там находился + пультом можно управлять пауком. Специальная фича для управления на других планетах, чтобы лично туда не лететь, когда где-то что-то сломалось.
Аноним 20/03/22 Вск 16:20:48 #173 №42513839 
Приколы-для-даунов-разное-7267518.jpeg
>>42512148
Короче заебался, но на двухколейку всё переделал. Пока без светофоров. Поезда частично не едут, почему то, 'нет пути'.
Особенно возле баз заёбочно было, такие макароны из рельс что я ебать не хотел.
Я вот что думаю - может это из за того что и направление движения соблюдать нужно?.. А то я так заметил что один из поездов который не ехал - он чисто эмпирически не может доехать до целевой станции с правильного направления. Может из за этого?..
Так же и в самих рельсах аж два мелких косяка нашёл при беглом осмотре.
Как правильно ставить светофоры?.. Смотрел гаед - человек говорил что есть два главных правила, рельсы сходятся - обычный, расходятся/пересекаются - цепной. Это верно?..
Перекрёстки делал из обычных колечек, без выебонов. Перекрестия рельс отсутствуют.
Вобщем посоветуйте в чём ещё может быть проблема?..
Аноним 20/03/22 Вск 16:36:35 #174 №42513995 
>>42513839
>может это из за того что и направление движения соблюдать нужно?
ясен хуй нужно, как на дороге БЛЯТЬ все едут по правой стороне
Аноним 20/03/22 Вск 17:07:09 #175 №42514290 
>>42513839
>Вобщем посоветуйте в чём ещё может быть проблема?..
сколько раз тебе писать, покажи блять чо ты там нахуевертил.
Аноним 20/03/22 Вск 18:17:22 #176 №42514981 
>>42512148
>По нефти жёсткая просадка
>>42303301 →
Аноним 20/03/22 Вск 19:49:19 #177 №42515855 
>>42513995
>как на дороге БЛЯТЬ все едут по правой стороне
Иногда по левой.
Аноним 20/03/22 Вск 19:54:40 #178 №42515912 
>>42515855
Трусонюхов в расчёт не берём.
Аноним 20/03/22 Вск 20:07:35 #179 №42516028 
H9LG0uSQOmE.jpg
>>42515855
Аноним 20/03/22 Вск 20:39:44 #180 №42516356 
16471652237793.jpg
>>42514290
Короче подрочился ещё - всё работает, поезда ездят корректно, станции где нужно развернул, нигде ничего не стопорится. Правда на данный момент я их стопнул, стукаются всё таки иногда, на кольцевых развязках. Лево-право-стороннее движение соблюдено.
Нужно ещё светофоры.
Аноним 20/03/22 Вск 22:50:54 #181 №42517486 
16471681858171.jpg
>>42516356
Короче задрочился со светофорами - всё блять РАБОТАЕТ. Ездят корректно, не сталкиваются, всё по красоте. Нефть с какого то хуя вышла в плюс. Сама шина обильно наполнилась хуй пойми с какого хуя. Может что с рельсами дрочился долго, но уж как то больно обильно. Хз даже что уже делать. По энергии вообще в ебанутом плюсе, ещё недавно было хуже. Поезда я ядерное топливо перевёл.
Аноним 20/03/22 Вск 23:03:54 #182 №42517610 
>>42517486
Может еще и Ленин ожил?
Аноним 20/03/22 Вск 23:04:22 #183 №42517614 
>>42517486
ЕБАШ БАНКИИИИ АААА БАНКИ БОЛЬШЕ БАНОЧЕК АААА
Аноним 21/03/22 Пнд 11:35:49 #184 №42520338 
Вопрос от нуба (прошёл только три обучающих миссии, потом порвался)
А откуда вы берете столько месторождений? Там ресурс хоть и большой, но все же конечный. А у вас тут конвейеры по 100ккк/нс развозят.
Или вы постоянно переставляете буры? Или для переставления и поиска новых месторождений тоже существует какая-то оптимизация?
Аноним 21/03/22 Пнд 11:39:08 #185 №42520351 
>>42520338
1. Осваивать сразу множество месторождений.
2. При создании новой игры подкрутить настройки генерации руд, чтобы они были больше, чаще, богаче.
И да, месторождения кончаются, поэтому рано или поздно всё равно придётся строить жд сеть.
Аноним 21/03/22 Пнд 11:45:39 #186 №42520389 
>>42520351
>жд сеть
Ленты строить эффективнее - не теряешь время на перевозку и получаешь постоянный поток ресурса, а не обрывками.
Аноним 21/03/22 Пнд 11:48:49 #187 №42520407 
>>42516356
>>42517486
Я строю всегда 6 непересекающихся жд путей - по одному на каждое месторождение - и поезд с двумя локомотивами. Брат жив, зависимость есть.
Аноним 21/03/22 Пнд 11:52:23 #188 №42520435 
>>42520351
Спасибо за ответ!
> И да, месторождения кончаются, поэтому рано или поздно всё равно придётся строить жд сеть.
А как поможет жд сеть? Типа сразу железку через все месторождения провел, а потом только знай буры переставляй?
Аноним 21/03/22 Пнд 11:55:26 #189 №42520456 
>>42520389
Ленты громоздкие. Их ебанёшься тянуть через большую базу. Их нужно много. Один жд вагон перевозит за раз столько же, сколько 45 синих конвейров. Если правильно рассчитать добычу и потребление, пустить достаточно поездов и использовать буферные сундуки на станциях - ничего проседать не будет.

>>42520435
ЖД универсальна. Блюпринтами раскидываешь сетку путей по карте и переправляешь по жд что угодно и куда угодно. Станции так же строишь копипастой.
Аноним 21/03/22 Пнд 12:33:10 #190 №42520683 
>>42520338
Чем дальше от места спавна, тем жирнее месторождения. У края карты на одном пятне может быть абсурдное количество руды которое ты можешь добывать годами ирл времени. Это не касается SE мода офк
Аноним 21/03/22 Пнд 12:35:17 #191 №42520704 
>>42520683
Поэтому лучше ставить Island, чтобы честно было.
Аноним 21/03/22 Пнд 12:36:17 #192 №42520709 
>>42520704
Ну это каждый дрочит как хочет.
Аноним 21/03/22 Пнд 12:38:14 #193 №42520722 
>>42520683
Все понял, спасибо
Аноним 21/03/22 Пнд 15:33:24 #194 №42522018 
Заводчане, имеет ли смысл ставить двухколейный конвейер? Можно на нем быстренько добегать и вперёд и назад.
А если с конвейера не будут успевать забирать детали, можно закольцевать и отправлять обратно, чтобы он ещё покатался. Сплошные профиты же.
Аноним 21/03/22 Пнд 15:35:41 #195 №42522031 
>>42522018
>двухколейный конвейер
Что это такое?
>закольцевать
Если конвейер забьется - остановится, учитывай это.
Аноним 21/03/22 Пнд 15:42:49 #196 №42522076 
>>42522018
>Можно на нем быстренько добегать и вперёд и назад.
Мысля годная, проложить ленту в обратную строну для быстрого добегания.
Но класть туда детали - излишняя ненужная ебля.
Аноним 21/03/22 Пнд 18:10:57 #197 №42523294 
>>42522018
>двухколейный конвейер
СО СВЕТОФОРАМИ
Аноним 21/03/22 Пнд 19:21:53 #198 №42523955 
изображение.png
>>42523294
Без поворотов налево считается? Ну не строить же кольцо, в самом деле.
Аноним 21/03/22 Пнд 19:24:56 #199 №42523985 
>>42523955
Больной ублюдок.жпг
Аноним 21/03/22 Пнд 19:49:32 #200 №42524223 
>>42523955
Фильтр на рыбу в тупиковые выходы сплиттеры забыл.
Аноним 21/03/22 Пнд 19:54:22 #201 №42524257 
>>42524223
А если дрон будет переносить рыбу, и уронит на белт?
Аноним 21/03/22 Пнд 19:57:07 #202 №42524276 
>>42523955
А как налево поворачивать?
>>42524223
Вот этот сечёт, старая школа, не разбазаривающая ценные ресурсы понапрасну.
Аноним 21/03/22 Пнд 20:33:04 #203 №42524575 
16003523739861.jpg
>>42523955
Моё почтение. Сохраню в коллекцию шизы.
Аноним 21/03/22 Пнд 20:52:29 #204 №42524795 
>>42520338
там после запуска ракеты продуктивность добычи можно изучать, ресурсы из воздуха
Аноним 21/03/22 Пнд 21:32:59 #205 №42525161 
image.png
>>42523955
Почему подземные конвейеры есть, подземные трубы есть, а подземных рельс и дронов нет?
Аноним 21/03/22 Пнд 21:48:33 #206 №42525313 
>>42525161
>подземные дроны
Обосрался
Аноним 21/03/22 Пнд 22:07:58 #207 №42525457 
height480width640overlaystarshiptroopers.jpg
>>42525161
И подземных кусах, вылезающих посреди базы!
Аноним 21/03/22 Пнд 22:18:47 #208 №42525527 
>>42525161
Да хотя бы мосты. А в итоге только летающие поезда в модах.
Аноним 21/03/22 Пнд 22:24:16 #209 №42525569 
.png
>>42525457
Аноним 22/03/22 Втр 12:17:06 #210 №42528730 
16470638254440.png
Как же надоело нефтянку вручную балансировать - то легкая нефть кончится, то газ кончится, потому что заводы стоят и ждут, когда кто-нибудь заберет у них газ и нефть. А можно как-нибудь сливать в землю неиспользованное?
Аноним 22/03/22 Втр 12:28:36 #211 №42528829 
>>42528730
А мог бы просто ебануть десяток резервуаров с логикой, которая все излишки отправляет дальше на переработку и не ебать голову.
Много одного - перерабатывается в газ, много газа - и хуй бы с ним, запасов другого говна дохуя.
Аноним 22/03/22 Втр 18:09:14 #212 №42531807 
16114793495680.png
>>42528730
Аноним 22/03/22 Втр 18:37:40 #213 №42532124 
>>42525457
В моде Rampant планируются подземные кусаки.
Аноним 22/03/22 Втр 18:40:36 #214 №42532161 
image.png
Аноним 22/03/22 Втр 19:19:25 #215 №42532618 
>>42532161
Уноси неэффективную и не расширяемую схему.
Аноним 22/03/22 Втр 19:26:42 #216 №42532721 
df07e50096b424792cd2f0d7785abc3d.jpg
>>42532161
Аноним 23/03/22 Срд 00:02:23 #217 №42535366 
неправильно играете
Аноним 23/03/22 Срд 00:25:35 #218 №42535587 
>>42531807
Примерно так и есть. Потому и не играю. Это ёбаная работа получается.
Аноним 23/03/22 Срд 02:53:33 #219 №42536016 
как называется мод которым можно отредактировать спавн жуков на карте? заебал меня сплошной красный ковер, хочу вернуть на дефолтные 100% на новых чанках
Аноним 23/03/22 Срд 07:51:05 #220 №42536447 
>>42536016
https://mods.factorio.com/mod/ChangeMapSettings
Аноним 23/03/22 Срд 09:03:10 #221 №42536661 
>>42532161
Буферы где, блять?
Одна качалка на 4 реактора - ну охуеть теперь.
А потери в длинных теплотрубах представили?
Аноним 23/03/22 Срд 18:44:00 #222 №42540199 
Факторио.jpg
Ну вот, я и сделал производство титановых слитков во всех вариантах. Да, тут добавлен мод клоуна на магний.
Аноним 23/03/22 Срд 18:45:25 #223 №42540209 
Факторио.jpg
>>42540199
Вот как оно выглядит. Теперь к этому надо цеплять кобальт, и допиливать вольфрам.
Аноним 23/03/22 Срд 19:49:55 #224 №42540695 
А что с модами ПиваноДона? Уже год как без апдейтов. Пиван всё, или факторка релизов модов новых не видит?
Аноним 23/03/22 Срд 20:25:03 #225 №42540951 
>>42540695
Ну он и сейчас играбелен, не без нареканий конечно, но в целом проходим.
Аноним 23/03/22 Срд 20:43:36 #226 №42541135 
>>42540951
А сам автор ничего не говорил по поводу поддержки проекта? Прост интересно, оно брошено, или есть надежда на поддержку?
Аноним 24/03/22 Чтв 00:20:37 #227 №42542819 
>>42541135
Мне кажется, что там контента уже за глаза.
Аноним 24/03/22 Чтв 01:53:39 #228 №42543246 
Можно ли как-то обойти блок на ачивки в стиме из-за модов?
Аноним 24/03/22 Чтв 06:50:34 #229 №42543633 
>>42543246
Можешь не переживать из-за этого, скоро у тебя не будет игры в стиме.
Аноним 24/03/22 Чтв 07:50:49 #230 №42543787 
>>42542819
Дело не в количестве контента, а в его качестве и работоспособности на актуальной версии факторки. Баги в проекте такого масштаба имеются несомненно, при их обнаружении, они будут фикситься разработчиком, или уже всё? Или выйдет новая версия факторки, на которой в работе модов что нибудь сломается, в этом случае автор сделает эти моды работоспособными на новой версии факторки?
Аноним 24/03/22 Чтв 08:16:58 #231 №42543848 
изображение.png
Сделал первую выплавку, почти. Свинец и припой потом сделаю. Чет пока не охото играть уже.
Аноним 24/03/22 Чтв 20:25:15 #232 №42549012 
>>42543848
Что-то ты быстро, у тебя же там самый первый рецепт плавки.
Аноним 24/03/22 Чтв 22:57:43 #233 №42550359 
>>42543787
Ну пока всё работает и поддерживается, так что проблем нет.
Аноним 25/03/22 Птн 00:10:36 #234 №42550991 
>>42550359
Работает - да, но последние фиксы больше года назад выходили, что для такого проекта намекает на то, что автор забил :(
Аноним 25/03/22 Птн 00:25:29 #235 №42551095 
>>42549012
По чуть-чуть поигрываю. Настроения нету залипать надолго.
Аноним 25/03/22 Птн 00:58:57 #236 №42551331 
16468876494200.png
Автоматизировал ракеты со спутниками наконец-то.
Аноним 25/03/22 Птн 03:42:34 #237 №42551792 
Factorio Screenshot 2022.03.24 - 01.32.35.76.jpg
>>42551331
теперь расширяй и углубляй
Аноним 25/03/22 Птн 11:35:08 #238 №42553150 
>>42551792
>20 ups
Аноним 25/03/22 Птн 13:32:51 #239 №42554031 
>>42553150
Шыто поделать, не мы такие, миллионы жуков по периметру такие, когда происходит расстрел гнезд одновременно и они начинают выдвигаться под стену.
Аноним 25/03/22 Птн 15:59:48 #240 №42555368 
1.jpg
2.jpg
3.jpg
4.jpg
Пацаны, помогите разобраться, вчера начал играть в Factorio и у меня затык. Я хочу сделать серу на химзаводе, но химзавод пишет мне "не хватает жидкости". Водичку я подвел, нефтяной пердеж тоже (пик 1), однако когда я хочу сделать серу, химзавод их не видит (пик 2). НО!, другие рецепты завода прекрасно работают и хавают нефтяные газы и воду (пик 3-4). В чем проблема, я не понимаю что-то очень простое? Гугл не помог
Аноним 25/03/22 Птн 16:01:31 #241 №42555384 
>>42555368
У тебя жидкости не правильно подключены. На входе завода нарисован значок того, что подводить надо.
Аноним 25/03/22 Птн 16:02:04 #242 №42555389 
.png
>>42555368
Аноним 25/03/22 Птн 16:06:14 #243 №42555426 
>>42555384
>>42555389
Бля, я умственно отсталый, пасиб чуваки
Аноним 25/03/22 Птн 16:10:40 #244 №42555467 
>>42555426
Да всё норм, там рецепт не менее ебанутый, щас бы нефть промывать в серу.
Аноним 25/03/22 Птн 22:32:38 #245 №42558545 
>>42374056 (OP)
Пиздец, друг позвал поиграть вдвоём, минус 7 часов жизни нахуй. Я уже давно так поздно спать не ложился, работоблядство приучило меня к режиму.
Аноним 26/03/22 Суб 02:08:09 #246 №42559868 
>>42555368
Выходи первыми же синими колбами в улучшенную переработку нефти, так выгоднее, получаешь больше газа и еще две фракции, которые так же в газ можео переработать
Аноним 26/03/22 Суб 02:58:34 #247 №42559988 
>>42555368
На нефтяных месторождениях можно сразу ставить заводы и перегонять нефть? А я как дурак ее в цистернах к себе на фабрику вожу.
Аноним 26/03/22 Суб 10:43:52 #248 №42561098 
>>42559988
Можно и печки ставить у буров, и возить поездами вдвое больше ресурсов.
Аноним 26/03/22 Суб 11:29:09 #249 №42561339 
Подскажите, есть ли моды, чтобы плодить всякую живность или роботов, которыми можно управлять? Но лучше живность
Аноним 26/03/22 Суб 11:45:42 #250 №42561424 
>>42559988
Лучше возить на базу сырой продукт и там перерабатывать, ибо одно из правил поездов: один поезд — один ресурс. Заебешься на ранних этапах нормальную жд строить.
Аноним 26/03/22 Суб 11:49:03 #251 №42561451 
>>42528730
л о г и ч е с к а я с е т ь
Аноним 26/03/22 Суб 12:01:13 #252 №42561549 
>>42561451
Можно и без логики, есть куча модов с overflow/underflow-80%-трубами
Аноним 26/03/22 Суб 17:44:31 #253 №42564237 
Такой вопрос. Хочу вкатиться поиграть, но доделана ли игра уже? Я играл в нее с 2016 года периодически и у меня жутко бомбило, что после обнов сбивались производства из-за изменения разрабами рецептов. Больше такой хуйни нету или они все еще меняют рецепты создания предметов?
Аноним 26/03/22 Суб 18:15:02 #254 №42564540 
>>42564237
вполне доделана.
Аноним 26/03/22 Суб 18:24:18 #255 №42564629 
>>42564237
Там это, будет платное дополнение лишь.
Аноним 26/03/22 Суб 18:55:01 #256 №42564918 
>>42564237
>и у меня жутко бомбило, что после обнов сбивались производства
А нахуя ты обновлял тогда? Сиди на версии, на которой начал катку, даже сейчас, основа уже более мене стабильна, а вот моды перехерачивают кто куда.
Аноним 26/03/22 Суб 21:18:42 #257 №42566054 
>>42564540
А баланс боёвки хоть трогали? Или всё так же от балды нарисованы какие то цифры хп, резистов, дамага и бонусы с апгрейдов просто ебанутые?
Аноним 27/03/22 Вск 00:26:28 #258 №42567495 
1cb77d72fae7bff4b8d14e0ec3bc4e12.jpg
>>42566054
>боевка в факторию
Аноним 27/03/22 Вск 06:20:33 #259 №42568607 
>>42567495
Поиграл сначала часов 200, не увидел смысла расширяться и строить мегабазы на пол континента. Подрочить схемки было занятно, но как только я сделал идеальные блюпринты для всего на свете меня честно говоря подзаебало.

Решил выкрутить полунки эволюции на максимум и посмотреть что будет. Первые же тир3 битеры меня обоссали, но со второй попытки, рашнув грейдов на пулемёты стало изи, слишком изи и до тир4 как до китая раком.

Так что я стал обмазыватсья модами, а впоследствии даже сам себе их пилил (на основе готовых модов запиливал новых врагов и твикал им характеристики). Так же изменил капы эволюции для появления всех тиров, теперь при максимальном факторе времени, тир4 высерались через 8 часов. Ну и там разные враги требовали разные турельки (типы урона), кароче превратил факторию в They Are Billions с балансом вида камень-ножницы-бумага.

Одно но, меня заебало эти моды поддерживать ибо с каждым ёбаным патчем приходилось все переделывать. В итоге плюнул и вот сижу надеюсь что разрабы когда нибудь сами допилят. Ванилофауна унылая хуета для даунов, тупо спамишь стену ебучих теслапушек и забиваешь хуй на всё. Этот ваш фактория тупо градостроительный симулятор, враги там чисто так, для вида. Фикция одним словом.

Да и адекватные цифры было очень тяжело подбирать из за того как там устроены улучшения с их ебанутыми +69420% урины что в корне перехуеверчивает все ТТК и БTK за пару апгрейдов. Я заебался всё это бесконечно тестить.
Аноним 27/03/22 Вск 10:50:13 #260 №42569399 
202203271048061.jpg
Не понял наху. Оно че просто сжигает нефть в никуда, если производить нечего?
Аноним 27/03/22 Вск 10:55:10 #261 №42569414 
>>42569399
Он производит попутный газ же.
Аноним 27/03/22 Вск 11:02:52 #262 №42569458 
>>42569414
Все понял. Короче газ заполнялся в трубы. А я думал что оно просто сжигает нефть, потому что завод с серой заполнился и девать газ некуда.
Аноним 27/03/22 Вск 12:01:31 #263 №42569781 
>>42569399
Вангую что следующий вопрос у тебя будет в стиле "а чо у меня поезда бля сталкиваются наху?"
Аноним 27/03/22 Вск 12:05:35 #264 №42569809 
>>42569781
Так и будет, но пока что один только поезд. В 2016 тогда я так и не разобрался со светофорами.
Аноним 27/03/22 Вск 12:06:45 #265 №42569816 
>>42569809
Короче строишь непересекающиеся пути и сидишь пердишь.
Аноним 27/03/22 Вск 12:29:19 #266 №42569950 
>>42569809
>>42569816
Каким нужно быть дегенератом чтобы не разобраться с светофорами, пиздец просто.
Аноним 27/03/22 Вск 12:30:41 #267 №42569959 
>>42569950
Светофоры для даунов и не нужны. В реальной жизни, если ты зайдешь на любой вокзал - увидишь десятки параллельных путей, чтобы поезда не сталкивались.
Аноним 27/03/22 Вск 12:37:02 #268 №42569991 
image
>>42569959
>десятки параллельных путей
Нюфаги не знают про стакеры.
Аноним 27/03/22 Вск 12:39:41 #269 №42570010 
>>42569991
Кто о чём, а читоманька как обычно про свои васянки.
Аноним 27/03/22 Вск 14:32:55 #270 №42570834 
>>42569959
а кучи светофоров - нужных, чтобы поезда таки попадали нормально на свободные пути - ты там не увидишь никогда, инфа сотка.
Аноним 27/03/22 Вск 14:35:39 #271 №42570866 
>>42570010
Но ирл жд так и работают. Если ты поднимешь жопу и разок скатаешься на электричке, то обнаружишь что жд пути имеют две или четыре колеи, и расширяются в ветвящуюся сеть только у вокзалов. Потому что внезапно рельсы вещь не дешевая, и их лишний раз на сотни километров кидать дорого
Аноним 27/03/22 Вск 14:42:48 #272 №42570939 
16469306985560.png
Почему у меня газа до жопы, а помпа качает всего 200 в секунду? Как правильно резервуары соединять?
Аноним 27/03/22 Вск 14:46:27 #273 №42570971 
>>42570939
Потому что такая модель жидкости. Идет упор в вычислении среднеарифметического между участками трубопровода.
Аноним 27/03/22 Вск 14:47:55 #274 №42570978 
>>42570939
Попробуй поднять воду клеткой выше, а на ее линии пустить подземками на пластик. Тогда перекрестье после помпы будет сразу в две трубы распределять.
Аноним 27/03/22 Вск 14:48:52 #275 №42570983 
>>42570939
1) ты уверен, что до жопы?
2) сколько газа в куске трубы непосредственно после помпы?
Аноним 27/03/22 Вск 14:51:36 #276 №42571012 
16468664013230.png
>>42570983
70к в системе пишет.
Постоянно скачет, но не более 20.
Аноним 27/03/22 Вск 14:58:49 #277 №42571096 
image
>>42571012
Аноним 27/03/22 Вск 14:59:52 #278 №42571107 
>>42571012
У тебя может тупо упирается в потребление. Если химзаводы с серой и пластиком работают без остановки, то помпа дает не более того что они берут.
Аноним 27/03/22 Вск 15:00:18 #279 №42571114 
>>42571096
Ну и что мне теперь к каждой химической фабрике по помпе тянуть?
Аноним 27/03/22 Вск 15:01:03 #280 №42571120 
>>42571107
Хим заводы постоянно останавливаются, так что нет, не упирается.
Аноним 27/03/22 Вск 15:03:06 #281 №42571142 
>>42571120
Читай выше, от трубы ниже помпы оставь ветку на серу как есть, а на пластик кинь ветку по той линии где у тебя вода идет, тогда помпа будет не в одну трубу качать, а сразу в две.
Аноним 27/03/22 Вск 15:06:27 #282 №42571175 
>>42571142
Ну или как анон с картинкой выше предложил. ТАм еще лучше.
Аноним 27/03/22 Вск 15:08:19 #283 №42571197 
16472344133640.png
>>42571142
>>42570978
Так что ли? В принципе работает, но почему?
Аноним 27/03/22 Вск 15:12:21 #284 №42571239 
>>42571197
Смотри, течение жидкости считается так: Каждый участок трубы сравнивается с соседними, и если число жидкости не одинаковое, то происходит ее уравнивание. Так для каждого участка трубы. Поэтому длинные участки всегда следует заменять подземными, ведь подземная труба считается как один участок. В твоем же случае труба после насоса пересчитывается в два участка, делая их сразу одинаково наполненными, в то время как в исходном варианте расчет шел от уже малозаполненного участка на входе в серу.
Аноним 27/03/22 Вск 15:16:48 #285 №42571285 
>>42571239
Если есть труба на 100 и резервуар на 25к, то 0.004 газа останется в трубе, а 0.996 пойдет в резервуар? И выходит труба заполнится только тогда, когда весь резервуар заполнится?
А как тогда сделать так, чтобы в трубах всегда было 100% газа, а излишки шли в резервуары? Может быть есть схема с помпами какая-нибудь?
Аноним 27/03/22 Вск 15:17:29 #286 №42571292 
>>42571285
>0.004 газа останется в трубе, а 0.996
Это в процентных долях имел в виду. 0.4% в трубу, 99.6% - в резервуар.
Аноним 27/03/22 Вск 15:22:35 #287 №42571352 
>>42571197
У тебя в баках бессмысленно лежит.
Оставляй нижнюю бочку, остальное выкидывай. У тебя там перетекает туда-обратно без пользы.
Из нефтезаводов труба-помпа-бочка-помпа-труба в производство
Аноним 27/03/22 Вск 15:24:11 #288 №42571372 
>>42571352
У меня заводы останавливаются, когда газа становится слишком много. Хотел было наставить резервуаров, чтобы лишнее копилось и мне не приходилось так часто к заводам бегать, а они себя как суки ведут.
Аноним 27/03/22 Вск 15:26:38 #289 №42571387 
>>42571372
если газа слишком много - значит, никто его не потребляет. И зачем нефтянке тогда работать? Нехер запасать ресурсы, их надо тратить. Поставил пару буферных банок сгладить просадки, и хорош.
Аноним 27/03/22 Вск 15:36:11 #290 №42571499 
Factorio Screenshot 2022.03.27 - 15.32.22.38.jpg
>>42571197
странные у тебя трубы...

>>42571372
и пусть стоят, как газ понадобится так они и включатся, не тебе их бежать руками включать (можешь сделать логикой выключатель, автоматический или ручной)
Аноним 27/03/22 Вск 15:40:12 #291 №42571548 
>>42571499
>и пусть стоят, как газ понадобится так они и включатся
Пчел, они еще производят смазку и легкую нефть, которая тоже кончается и совсем не тогда, когда кончается газ.
Аноним 27/03/22 Вск 15:45:23 #292 №42571591 
>>42571548
Тебе деревянные счеты подарить? Посчитаешь приход-расход и построишь сбалансированное количество нефтехимии, чтоб она не затыкалась.
Аноним 27/03/22 Вск 16:06:25 #293 №42571786 
>>42571548
ну намути логикой епта.
Аноним 27/03/22 Вск 16:16:23 #294 №42571850 
Factorio Screenshot 2022.03.27 - 15.55.33.50.jpg
Factorio Screenshot 2022.03.27 - 15.59.12.59.jpg
screenshot-tick-5023379.jpg
screenshot-tick-16977969.jpg
Остатки былой роскоши (1/4 оставлена после перестройки).

"Лишний" газ уходил в твердое топливо (а такое количество переработки тт сделано для максимального случая, когда ни газ, ни смазка не нужны и весь выхлоп отправляется на ракетное топливо, оно неподалеку было и тт с дизелем туда ехало)
Но потом производство разрослось и уехало в разные концы.
Аноним 27/03/22 Вск 17:00:26 #295 №42572222 
>>42571850
Как же ты заебал со своей читовасянкой.
Аноним 27/03/22 Вск 17:12:24 #296 №42572338 
6xr8hw.jpg
>>42572222
Аноним 28/03/22 Пнд 03:55:00 #297 №42575942 
ltnscreen.webm
LTN Screensaver такое-то залипалово
Аноним 28/03/22 Пнд 10:18:39 #298 №42577068 
>>42569991
Угу, и 50% нагрузки жд - бессмысленное катание от депо к депо.
Аноним 28/03/22 Пнд 10:18:55 #299 №42577072 
>>42577068
>>42575942
Аноним 28/03/22 Пнд 18:27:39 #300 №42580915 
202203281826461.jpg
Назначение зеленого и оранжевого поля скажите? В каком поле они могут ремонтировать?
Аноним 28/03/22 Пнд 18:29:12 #301 №42580933 
>>42580915
В зеленом. В оранжевом поле транспортные дроны работают, так что робопорты надо ставить друг от друга в его пределах чтобы одна сеть была. Там еще пунктиром подсветиться.
Аноним 28/03/22 Пнд 18:29:22 #302 №42580936 
>>42580915
ремонт/постройка в зеленом, логистика с ящиками в оранжевом
Аноним 28/03/22 Пнд 19:01:01 #303 №42581291 
202203281900191.jpg
>>42580933
>>42580936
А как заставить их самостоятельно брать ремкомплекты из сундука активного снабжения?
Аноним 28/03/22 Пнд 19:26:26 #304 №42581539 
>>42581291
Перекладывать в станции заставить - никак. А брать чтобы чинить они и так их будт из сундуков.
Аноним 28/03/22 Пнд 19:33:11 #305 №42581610 
>>42581539
>А брать чтобы чинить они и так их будт из сундуков.
А, тогда похуй
Аноним 28/03/22 Пнд 21:34:56 #306 №42582674 
Зачем нужны модули и биконы? Место для фабрики неограниченно, ресурсов тоже хватает особенно после прокачки эффективности, энергия упирается в наличие места, котороее опять же бесконечно. В чем тогда их прикол?
Аноним 28/03/22 Пнд 21:39:06 #307 №42582715 
>>42582674
Сделай базу 10к spm и всё поймёшь.
Аноним 28/03/22 Пнд 22:55:19 #308 №42583370 
>>42577068
Вот кстати было бы классно, если бы LTN отслеживал топлво в поездах и не гонял их за заправкой каждый раз. А то у меня там ядерное топливо, его на века хватает.
Аноним 28/03/22 Пнд 22:58:08 #309 №42583401 
>>42583370
в депо поезда не за заправкой ездят, а ожидать запросов.
Аноним 28/03/22 Пнд 23:07:24 #310 №42583492 
>>42581291
>>42581539
Так поставить сундук запроса рядом со станцией, а в лапку условие, перекладывать унутрь если там меньше 10 например
Аноним 29/03/22 Втр 08:48:10 #311 №42585350 
А есть хоткей, чтобы когда ставищь блупринт, все что уже построено на том месте шло под снос?
Аноним 29/03/22 Втр 14:09:50 #312 №42587210 
image
>>42582674
Вот тебе скрин без модулей и маяков и с ними. Сравни сколько требуется ассемблеров, майнеров, печей, входных ресурсов и энергии.
Аноним 29/03/22 Втр 17:17:35 #313 №42588538 
А вы сами научились играть или смотрели Ляпина? Кстати я думаю он тоже двачер.
Аноним 29/03/22 Втр 17:22:44 #314 №42588583 
>>42588538
Я даже какать учился по стримам.
Аноним 29/03/22 Втр 17:24:01 #315 №42588596 
>>42588583
А ты научился срать не снимая свитера?
Аноним 29/03/22 Втр 18:28:32 #316 №42589125 
>>42582674
> ресурсов тоже хватает особенно после прокачки эффективности
Не хватает. Ты заебёшься делать новые добывающие аванпосты, это самое муторное что в игре есть.
Аноним 29/03/22 Втр 18:57:22 #317 №42589390 
>>42583401
Ну ок. Вот поступил запрос, и едет не ближайший свободный, который уже на рельсах, а из депо. А свободный встаёт на его место. В итоге у депо весьма нагруженное место выходит, а поезда катаются зазря.
>>42585350
Ага, шифт называется.
>>42588538
Кто такой ляпин и зачем его смотреть?
А так я даже обучалку не запускал, сразу в бой на фриплей. И поэтому наиграл 300 часов без дронов, ибо сложна асваивать.
Аноним 29/03/22 Втр 20:59:36 #318 №42590388 
А свои моды кто-то тут делал? С чего начать, вообще?
Аноним 29/03/22 Втр 21:07:50 #319 №42590482 
>>42590388
С программирования.
Аноним 29/03/22 Втр 21:19:54 #320 №42590605 
16475456902890.png
Почему у меня голубая линия меди не выдается заводам с зелеными платами полностью? Сверху ее никто не использует, плавильни - забиты медь, некоторые даже остановились. После этой линии идет сплиттер 4-в-4, как можете видеть.
Аноним 29/03/22 Втр 21:24:05 #321 №42590647 
>>42590605
Кто-то пиздит медь ниже по шине и часть ее уходит не вбок, а прямо.
Аноним 29/03/22 Втр 21:27:09 #322 №42590666 
.png
>>42590605
Патамучта 12 заводов под твоими модулями жрет 0,8 синего белта, а ты им суешь 0,5.
Аноним 29/03/22 Втр 21:58:11 #323 №42590934 
>>42590666
Справедливо. Поставил приоритет.
Аноним 29/03/22 Втр 22:02:46 #324 №42590975 
>>42590605
>Нет проволоки на белте
Аноним 30/03/22 Срд 00:07:17 #325 №42591937 
>>42590975
Зато она передаются длинными лапками. 3,6 итема в секунду! Когда рецепту надо 7,5.
Аноним 30/03/22 Срд 00:22:23 #326 №42592039 
16481907323010.png
Есть способ 4 голубые ветки с медной рудой превратить в 6 без ебли с балансировщиками?
Аноним 30/03/22 Срд 00:27:22 #327 №42592067 
>>42591937
Из двух фабрик с проволокой сразу, чел.
Аноним 30/03/22 Срд 01:22:11 #328 №42592330 
>>42592067
3,6 из фабрики, производящей 5. Из средней фабрики, производящей 5, дважды по 3,6. Чел, понял проёб? Даже не 7,2 вместо 7,5 получается, а всего-лишь 6,1. Четверть мощности теряется на экономии одной лапки на сборщик схем.
Аноним 30/03/22 Срд 04:03:40 #329 №42592847 
>>42590666
А это из какого калькулятора скриншот?
Аноним 30/03/22 Срд 09:31:37 #330 №42594016 
>>42590605
Потому что ты неправильно забираешь медь с шины. Нужно делать лесенку из сплиттеров с приоритетом выхода в ту сторону, откуда будешь забирать. И да, балансеры на шине нахуй не нужны.
Аноним 30/03/22 Срд 09:32:23 #331 №42594031 
>>42592039
>скачал книгу блюпринтов с балансерами
>ебля
Аноним 30/03/22 Срд 11:09:14 #332 №42594860 
В чем прикол продолжать соединять производства белтами, когда уже появились поезда и логика?
Аноним 30/03/22 Срд 11:16:35 #333 №42594917 
>>42594860
>и логика?
По проводам нельзя передавать предметы. Если не брать в расчёт один васянский мод.
Аноним 30/03/22 Срд 13:49:00 #334 №42596056 
>>42592847
https://kirkmcdonald.github.io/calc.html
Аноним 30/03/22 Срд 19:29:15 #335 №42599189 
image.png
>>42589390
>Ага, шифт называется.
Шифт только деревью ломает, а если стоит постройка, то на этом месте другие здания из блупринта просто не встанут.
Вот например кейс, у меня стоял обычный белт, но я хочу на его месте что-то другое поставить. Это мне надо каждый раз давать приказ на снос, а потом опять выбирать этот блупринт и ставить?
Аноним 30/03/22 Срд 19:29:44 #336 №42599193 
Безымянный.png
>>42594917
Поезд это передающий предметы провод. У меня буквально каждая хуйнюшка делается только один раз, а дальше ебейшая система развозит каждую куда надо. Но я немного ебанулся делать, зато вобще не зависим от расположения. Могу влепить поизводство всех колбочек на пустыре за домом.
Аноним 30/03/22 Срд 19:53:04 #337 №42599329 
>>42599193
И зачем тут логика?
Аноним 30/03/22 Срд 20:01:04 #338 №42599401 
>>42599329
Чтобы узнать на какую станцию чё везти.
Аноним 30/03/22 Срд 20:11:35 #339 №42599505 
16473967155420.jpg
>>42592330
Пчел, 2.5 красные лапки нужно для 3 заводов с проволокой, а у меня их 4.
Аноним 30/03/22 Срд 20:30:14 #340 №42599679 
>>42599401
Поставь LTN уже
>>42599505
Потом не ной, почему подав достаточно меди, всё равно выходной белт не заполняется полностью.
Аноним 30/03/22 Срд 20:40:03 #341 №42599786 
изображение.png
Дерево пошло.
Аноним 30/03/22 Срд 20:42:19 #342 №42599802 
>>42599786
Перегной поднимай. Вообще отличный способов для перегноя, гнать в него коричневые водоросли, ведь соленой воды постоянно ебаная куча, только успевай размывать.
Аноним 30/03/22 Срд 20:52:57 #343 №42599894 
>>42599802
Пока нормально перегноя, у меня не хватает "дерево * зоны",чтобы поставить еще 3 хуйнюшки, которые создают семена, но пока как-то пох, я пока строил плавильни вырубил пару железных сундуков леса. Пока необходимости искать эти деревья нету. Займусь еще чем-нибудь.
Аноним 30/03/22 Срд 20:54:59 #344 №42599915 
Хотя да, на пике земли больше чем семян.
Аноним 30/03/22 Срд 20:55:25 #345 №42599918 
Меньше конечно же.
Аноним 30/03/22 Срд 21:53:55 #346 №42600482 
>>42599679
>Поставь LTN уже
А чё тогда делать будет? Вобще теряюсь на едине с пустым листом карты.
Аноним 30/03/22 Срд 23:11:44 #347 №42601029 
>>42599189
>Шифт только деревью ломает
А ещё и камни.
Так что сноси всё планом сноса перед постройкой, да, раз уж строишь хрен пойми как.
Аноним 31/03/22 Чтв 11:16:24 #348 №42603585 
изображение.png
Пшеница, лул.
Аноним 31/03/22 Чтв 16:32:50 #349 №42606279 
>>42603585
Было бы прикольно, если б ее можно было прямо на земле полем выращивать и трактором объезжать.
Аноним 31/03/22 Чтв 18:12:35 #350 №42607035 
3dbce4e.jpeg
>>42606279
Аноним 31/03/22 Чтв 18:45:05 #351 №42607324 
202203311844231.jpg
Всмысле нахуй отключены логистические запросы? Почему?
Аноним 31/03/22 Чтв 18:46:13 #352 №42607334 
>>42607324
Потому что у тебя надета хуйня вместо брони с робопортом.
Аноним 31/03/22 Чтв 18:51:46 #353 №42607373 
>>42607334
А почему тогда синие хуйлуши привозит а все остальное нет? Броню поменял кста, это после того как попал под поезд поставилась эта.
Аноним 31/03/22 Чтв 18:57:56 #354 №42607430 
>>42607324
Галку сверху?
Аноним 31/03/22 Чтв 19:00:15 #355 №42607448 
>>42607373
Их не привозило бы, просто у тебя их в кармане больше, чем указано в запросе - вот они не показаны красным.
Аноним 31/03/22 Чтв 19:07:50 #356 №42607505 
image
>>42607324
чот не вижу у тебя робопорта
Аноним 31/03/22 Чтв 19:11:17 #357 №42607519 
>>42607505
Да нахуй он не нужен, все работало без него.
>>42607430
Спасибо, помогло. Хуй знает я ее выключил или она сама как-то.
Аноним 31/03/22 Чтв 20:58:51 #358 №42608366 
Даун аутист это я, на связи. Подскажите, есть моды, которые тебя прямо учат играть в этот симулятор инженера в аду, не считая стандартного тутора? А то хочется вкатиться, с интересом тред читаю, но как представляю сколько там всего - голова кругом идёт, тошнит, руки трясутся и сердце колит. Как более плавно вкатиться?
Аноним 31/03/22 Чтв 21:06:55 #359 №42608414 
>>42608366
Ищи на ютубе "Фёдор Ляпин"
Аноним 31/03/22 Чтв 21:16:37 #360 №42608503 
>>42608414
Самореклама
Аноним 31/03/22 Чтв 21:22:22 #361 №42608548 
>>42608366
>не считая стандартного тутора
Ты тутор прошел или нет? Его достаточно.
Аноним 01/04/22 Птн 02:48:03 #362 №42610727 
>>42608366
Изучи все предметы в игре на факторио вики. На это уйдет час-два. Особое внимание удели светофорам, логистике и логике, остальное изи. Дальше посмотри на ютабчике какую нибудь kathelineofsky. Тот же самый entry level to megabase. Ну и сам пробуй, экспериментируй.
Аноним 01/04/22 Птн 02:54:34 #363 №42610747 
>>42608366
Ну и еще как заметил анон выше, пройди обучение обязательно. В дополнение первые два сценария тоже неплохо зайдут, там где конвейеры и узкое место. Первое поможет тебе по игре делать ответвления от главной, не задумавыясь, плюс в молле подводить нужные ресурсы. Узкое место (проходить только на сложном, иначе толку мало) полезно для базового понимания рейтов производства.
Аноним 01/04/22 Птн 05:09:52 #364 №42611002 
>>42608366
Тебе нужно купить онлайн курс по игре в факторио на скиллбоксе
Аноним 01/04/22 Птн 07:26:43 #365 №42611291 
>>42608503
Ты ебанутый.
Аноним 01/04/22 Птн 09:14:08 #366 №42611690 
Залетели с другом через лан, ракету запустили через неделю подпивасных вечерних посиделок. Игра пройдена, что делать дальше?
Аноним 01/04/22 Птн 09:17:03 #367 №42611705 
>>42611690
Поставьте пьянь. До конца года может ракету запустите.
Аноним 01/04/22 Птн 09:22:50 #368 №42611749 
>>42611705
> Поставьте пьянь
???
Аноним 01/04/22 Птн 09:27:17 #369 №42611759 
>>42611749
в шапке
Аноним 01/04/22 Птн 12:19:23 #370 №42612949 
>>42611705
>До конца года может ракету запустите.
Только если с собакой, а не спутником.
Аноним 01/04/22 Птн 12:46:10 #371 №42613102 
>>42608414
>>42610727
>>42610747

Всем спасибо, пойду изучать. Надеюсь, однажды тоже стану игро-инженегром и буду тут постить поезда и вариант x86 процессора на логике Factorio.
Аноним 01/04/22 Птн 13:00:42 #372 №42613203 
>>42613102
Ты неправильно играешь Ты не понимаешь суть игры. Нужно пройти учебный курс, чтобы понять основные концепции и дальше играть как получается. Делать ошибки, набивать шишки, своим умом приходить к тому, как сделать лучше и правильнее. И обращаться к видео-гайдам лишь только в том случае если возникают конкретные вопросы. Например: "как оптимально загружать вагон" или "как сделать автоматическое отключение паровой электростанции днём".
Если ты сперва смотришь прохождение, то так или иначе потом повторяешь увиденное. Удовольствия от такой игры нет.
Аноним 01/04/22 Птн 13:05:59 #373 №42613249 
>>42613203
етот прав. Самая лучшая фабрика - первая, на макаронах.
Аноним 01/04/22 Птн 13:12:44 #374 №42613286 
>>42613203
> как сделать автоматическое отключение паровой электростанции днём
А что, даже такое можно?
мимо
Аноним 01/04/22 Птн 13:14:01 #375 №42613292 
>>42613286
А что тебе мешает? При помощи солнечной панели и акума определить "день" не сложно.
Аноним 01/04/22 Птн 13:14:48 #376 №42613301 
bb05186d4df93104ba33eac5cb4a28f379713ea3.thumb.png
>>42612949
>Только если с собакой, а не спутником.
Почему?
Аноним 01/04/22 Птн 13:15:56 #377 №42613315 
>>42613292
А там солнечные панели есть? Эх, надо было все таки пройти обучалку дальше третьей миссии
Аноним 01/04/22 Птн 13:44:38 #378 №42613500 
>>42613301
Потому-что первая ракета нужна для юнити-банок, запуская собак.
А уже вторая уже со спутником для получения компонента спейс-банок. Это ещё 30%-40% игры.
Аноним 01/04/22 Птн 16:00:05 #379 №42614397 
А эти ваши моды на русике есть? А то я с инглишем не слишком в ладах. А то в игру охота играть, а не сидеть втыкать в текст.
Аноним 01/04/22 Птн 16:41:05 #380 №42614688 
>>42614397
Некоторые сразу на русском, на некоторые есть моды-локализаторы модов.
Аноним 01/04/22 Птн 17:22:38 #381 №42615024 
>>42614397
Хоспади, какой тебе там инглиш то нужен? Читать описания рецептов штоле? Совсем ёбу дался? Открой википедю, что прочитать про казеин и формальдегид если так интересно.
Аноним 01/04/22 Птн 17:32:10 #382 №42615135 
>>42615024
Про формальдегид уже прочитал, спасибо.
Просто так комфортнее. А то сейчас я накачу красторио с космосом и придётся мне челику объяснять, "а это чё такое?" "а эта хуетка как работает?"
Аноним 01/04/22 Птн 17:46:56 #383 №42615285 
>>42615135
Красторио полностью переведено, космос почти полностью.
Аноним 01/04/22 Птн 18:41:18 #384 №42615723 
>>42589125
Ну хуй знает. Когда меня заебал этот менеджмент шахт и копалок, я просто поставил мод на бесконечные кляксы с ресурсами.
Аноним 02/04/22 Суб 00:46:03 #385 №42618413 
image.png
Запустил спутник в SE+K2, сколько нужно ресурсов, чтобы покорять космос? Мне нужно строить новую базу на поездах? Я так понимаю, моя тощая шина не потянет производство для космоса?
Аноним 02/04/22 Суб 05:00:27 #386 №42619252 
>>42618413
Шины на зеленых белтах хватает под всё
Аноним 02/04/22 Суб 08:09:22 #387 №42619616 
202204020807021.jpg
Да блять, они раз в пол часа ездят и все таки въебались. Как и куда ставить эти светофоры, чтобы такого не было? Я пробовал ставить сам, но тогда поезда вообще перестали ездить.
Аноним 02/04/22 Суб 08:10:26 #388 №42619621 
>>42618413
Если проагрейдишь белты, перестроишь все на маяки и т3 заводы - с пивом потянет.
Аноним 02/04/22 Суб 09:56:42 #389 №42620156 
.png
>>42619616
> одноКАЛлейка
Сам с ней ебись.
Аноним 02/04/22 Суб 11:03:16 #390 №42620565 
>>42620156
Там 2 линии рельсов пчел, они въеблись на пересечении.
Аноним 02/04/22 Суб 11:16:00 #391 №42620638 
>>42620565
А еще там 2 локомотива с разных сторон, что как бе подразумевает.
Аноним 02/04/22 Суб 12:52:06 #392 №42621354 
>>42620565
>>42619616
Пчел, расстояние между путями должно быть хотя бы 2 "клетки", иначе светофоры не поставишь при нескольких пересечениях.
Правый путь только на вход, левый - только на выход, или наоборот. У тебя так же?
Аноним 02/04/22 Суб 13:27:37 #393 №42621590 
202204021324331.jpg
Да похуй короче на эти рельсы и светофоры, тут проблемы серьезнее. Можно как-то червей отключить? Пока я занимался делами в слабозащищенную область пришло огромное войско и начало хуярить. Можно на время отключить их? Или хотя бы как уменьшить их распространение?
Аноним 02/04/22 Суб 13:32:23 #394 №42621622 
>>42621590
>как уменьшить их распространение
Создавай меньше загрязнения. Если сделаешь всю базу на зеленых модулях - почти доебывать не будут.
Аноним 02/04/22 Суб 13:36:29 #395 №42621664 
202204021334091.jpg
Вы посмотрите какими толпами эти пидарасы сюда ходят. Причем раньше их тут почти не было, поэтому и защиты я не делал. Их бызы находятся за километр от этого места, какого хуя они сюда прут. Но сейчас им пизда, я уже подготовился.
>>42621622
Блять, строить производство еще и этих зеленых модулей я уже не вынесу.
Аноним 02/04/22 Суб 13:38:47 #396 №42621685 
>>42621664
Пока свои производства, что у тебя есть?
Аноним 02/04/22 Суб 13:40:05 #397 №42621695 
>>42621685
*покажи
Аноним 02/04/22 Суб 13:44:46 #398 №42621734 
202204021343201.jpg
>>42621685
Ну вот большая часть. Хз че показывать, только настроил более менее производство фиолетовых колб.
Аноним 02/04/22 Суб 13:51:37 #399 №42621789 
>>42621734
Ну вот у тебя есть производство зеленых и красных микросхем. Ставишь где-нибудь 2-4 завода, делаешь сразу синие модули, чтобы быстрее было. Потом загрузаешь в заводы вручную зеленые и красные микросхемы и ждешь. Изъебств не надо, эти модули один раз поставил и забыл.
Аноним 02/04/22 Суб 14:22:04 #400 №42622089 
>>42621789
Зачем синие? Ему хватит модулей первого уровня, по 3 в каждое здание - 5кратная экономия энергии и загрязнения.
Аноним 02/04/22 Суб 14:24:10 #401 №42622116 
>>42621789
Ну можно будет попробовать, но пока лучше построить нормальную оборону по всему периметру базы.
Аноним 02/04/22 Суб 14:27:53 #402 №42622156 
>>42622116
Её надо было построить ещё часа полтора тому назад
Аноним 02/04/22 Суб 14:28:24 #403 №42622163 
>>42622089
Чтобы быстрее зеленые модули производились.
>>42622116
Заебется подвозить патроны, если белт с ними не пустит по периметру.
Аноним 02/04/22 Суб 14:37:31 #404 №42622250 
1451078294123873766.jpg
>>42619616
Аноним 02/04/22 Суб 14:41:40 #405 №42622301 
не могу понять, в krastorio что выгоднее: ставить обычные ядерные реакторы, или переходить на термоядерную энергию?
Аноним 02/04/22 Суб 15:06:55 #406 №42622540 
Короче начал строить зеленые модули. Такой вопрос, а здание котрое не работает(кончилось свободное место, например), тоже выделяет загрязнение?
Аноним 02/04/22 Суб 15:12:41 #407 №42622598 
>>42622301
> или
И
>>42622540
Нет
Аноним 02/04/22 Суб 15:15:24 #408 №42622628 
>>42622301
На антиматерию иди. Дейтерий и ядерка бесполезны.
Аноним 02/04/22 Суб 15:17:36 #409 №42622657 
>>42622540
Только сразу их ставь в майнеры и нефтянку, потому что они выделяют загрязнения больше всех.
Аноним 02/04/22 Суб 16:14:07 #410 №42623105 
>>42622301
на термоядерную
Аноним 02/04/22 Суб 16:58:44 #411 №42623544 
Ищу с кем можно по сети поиграть
Аноним 02/04/22 Суб 17:01:29 #412 №42623569 
>>42623544
Ну давай сыграем, пили комнату
Аноним 02/04/22 Суб 17:14:41 #413 №42623695 
>>42623569
Давай через полчасика, домой еду пока что

Аноним 02/04/22 Суб 17:54:08 #414 №42624008 
>>42613286
Лол, они и так днем не работают, если солярки достаточно вырабатывают энергии. А если недостаточно, то ты таким отрубом только дефицит создашь. Обычно настраивают так, чтобы паровые турбины не работали, пока в аккумуляторах достаточно энергии, которая накопилсась за день с солярок, а это время как раз таки на ночь приходит
Аноним 02/04/22 Суб 17:59:09 #415 №42624045 
>>42623569
Я дома, погнали
Аноним 02/04/22 Суб 18:34:48 #416 №42624362 
>>42624045
Создавай.
Аноним 03/04/22 Вск 05:11:17 #417 №42628381 
Как вообще бороться с загрязнением? Три часа тупил, а потом открыл карту и ахнул, красное пятно на всю разведанную область. Или пока на атом и чистое электричество не уйдёшь, так и будет расползаться?
Аноним 03/04/22 Вск 08:28:45 #418 №42628714 
>>42628381
В ванилке обмазываться солнечными панелями, и вроде как там есть модули на его снижение.
Аноним 03/04/22 Вск 08:57:48 #419 №42628794 
>>42628381
И с атомкой тоже будет. У тебя 99% говна из заводов.
Аноним 03/04/22 Вск 10:26:42 #420 №42629225 
А если построить стены по всему периметру загрязнения, жуки будут нападать? Они же вроде не селятся там, где была рука человека.
Аноним 03/04/22 Вск 10:30:47 #421 №42629251 
>>42629225
У жуков простая алгоритмика. Они размножаются вокруг гнезд, время от времени убегая в случайном направлении и строя там новое гнездо. Под загрязнением гнезда начинают его активно поглощать, а стаи жуков бежать к источнику и ломать. Так что их заселению ничего не препятствует кроме невозможности пройти.
Аноним 03/04/22 Вск 10:53:01 #422 №42629394 
>>42629225
Если у тебя стены будут дольше пятна загрязнения - то не будут. Только мелкие группы расселения могут бежать на стены.
Аноним 03/04/22 Вск 14:31:14 #423 №42630846 
>>42629251
Раньше они и правда не селились в соседних чанках от построек. Поэтому после зачистки гнезда достаточно было победоносно воткнуть посередине деревянный столб. Но это давно пофиксили.
Аноним 03/04/22 Вск 14:47:05 #424 №42630973 
>>42630846
Вот вам хитрый план. Строим вокруг гнезда осадные стены с пулеметами, которые агрят и валят кусак еще до того, как они наберут численность, и оставляем гнездо жрать загрязнение.
Аноним 03/04/22 Вск 14:49:54 #425 №42630994 
>>42630973
Строим вокруг блазу и вешаем табличку "контактный зоопарк".
Аноним 03/04/22 Вск 21:16:36 #426 №42634027 
Сукаа, поезд не туда отправил и весь мэйн белт засран говном, теперь ходи по всей базе собирай этот кал. Щас на все входы в шину фильтры поставлю.
Аноним 04/04/22 Пнд 07:06:24 #427 №42636486 
>>42630973
Через 100 часов жуки эволюционируют и ломают тебе ебучку
Аноним 04/04/22 Пнд 13:19:31 #428 №42638515 
2022-04-0413-13-53.png
2022-04-0413-16-21.png
>>42630846
Не совсем. Постройка из каменных стен размером 3 на 3 успешно препятствует расселению. Если такими строениями покрыть площадь, то селиться будут только по внешней границе.
Аноним 04/04/22 Пнд 13:56:49 #429 №42638764 
В чем смысл строить электропечи? Скорость таже, но места в 2 раза больше занимают.
Аноним 04/04/22 Пнд 14:00:46 #430 №42638796 
>>42638764
модули

>>42638515
>>42630846
>>42629251
вам сделали галочку "показывать вероятные чанки для расселения" включаете ее и экспериментируете с застройкой как хотите.
Аноним 04/04/22 Пнд 14:04:38 #431 №42638817 
>>42638764
С модулями- быстрее. Меньше коптит. Не нужен подвод топлива.
Аноним 04/04/22 Пнд 16:09:41 #432 №42639923 
Здравствуйте, хочу попробовать вкатиться в ангелбоба сборочку, собственно какие моды ставить? не хочется проебаться с каким-то модом при установке
Аноним 04/04/22 Пнд 16:28:18 #433 №42640141 
>>42639923
Ставь всё подряд всё равно проебёшься с настройками кусак
Аноним 04/04/22 Пнд 16:30:59 #434 №42640164 
>>42639923
Всякие расширения для ангела, особенно полезна возможность крафта садов, без которых начинать лучше с пробежки по карте за садами, ведь их нехватка может застопорить науку.
https://mods.factorio.com/user/MadClown01
Полезно для химии. Дает клапана позволяющие избежать затыка переполнения или исчерпания.
https://mods.factorio.com/mod/flow-control-expanded-bob
Красивости для картинки, и позволит лучше на глаз различать уровни машин.
https://mods.factorio.com/user/Kirazy
Позволяет заливать ремень прямо в склад, без кучи лапок.
https://mods.factorio.com/mod/miniloader
Дает управляемые машинки, учти промышленность ааi не совместима с кубоангелом.
https://mods.factorio.com/user/Earendel
Делает более разреженной карту, с учетом кучи вариантов ресурсов, можно охуеть от числа пятен.
https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Затыкает уровни машин ангела доводя их до максимума с одинаковой производительностью
https://mods.factorio.com/mod/extendedangels
Ебанись на отличненько с химией
https://mods.factorio.com/mod/PCPRedux
Аноним 04/04/22 Пнд 16:42:53 #435 №42640275 
Факторио.jpg
Как же медленно идет дело с нефтехимией.
Аноним 04/04/22 Пнд 17:48:26 #436 №42640979 
>>42624362
>>42624045
Ну так что, создали или нет? Я бы тоже вкатился на пару часов. С конфочкой желательно :3
Аноним 04/04/22 Пнд 17:48:46 #437 №42640983 
>>42640275
>эта шина
Аноним 04/04/22 Пнд 18:38:08 #438 №42641404 
>>42608366
Та же хуйня, поначалу оухевал от кайфа, проходя обучение и думал как же заебись будет, а в итоге какое то аыдрачивание одного и того же говна нахуй ненужного. Жуков попиздил и вышел. Щас опять пойду пытаться, а хуле ещё делать
Аноним 04/04/22 Пнд 18:59:51 #439 №42641615 
>>42640983
Всё как в процессорах, 70% места занимает интерконнект.
Аноним 04/04/22 Пнд 19:02:43 #440 №42641640 
>>42640983
Когда-нибудь я постигну шинодзен, и вплету производство прямо в шину, через подземки.
Аноним 04/04/22 Пнд 23:21:17 #441 №42643876 
Аноны поясните за атаки жуков, насколько понимаю они атакуют только источники загрязнений и турели/лазеры?

Я вот если форпост ебану подальше от основной базы и проложу между ними жд и лэп без обороны, жуки будут железку пиздить? Или все же надо целую дорогу жизни захуячить?
Аноним 04/04/22 Пнд 23:25:17 #442 №42643912 
>>42643876
Не будут. Но столб могут случайно снести, мимо пробегая.
Аноним 05/04/22 Втр 16:51:34 #443 №42648533 
>>42640275
Ты наверное дольше эти ебучие шины и ответвления от них строишь, чем непосредственно занимаешься производствами.
Аноним 06/04/22 Срд 10:39:51 #444 №42654189 
>>42648533
Нет, зачем?
Можно ж сначала построить шину длиной в километр, а уже потом по мере роста производств наращивать заводики

мимошиноеб
Аноним 06/04/22 Срд 15:30:43 #445 №42656243 
изображение.png
А есть ли какой-то хоткей, чтобы по нажатию открыть вот этот расширенное окно? Или мод какой-то для этого? Про выбор номера ряда и замену рядов знаю, это не то, что нужно.
Аноним 06/04/22 Срд 15:42:47 #446 №42656343 
изображение.png
Села батарейка.
Аноним 06/04/22 Срд 23:20:32 #447 №42660031 
Как в LTN заставить один конкретный поезд приезжать на станцию снабжения?
Прописываю его ID на станции, но всё равно приезжают длинные ублюдки, как будто им работы мало.
Аноним 07/04/22 Чтв 03:36:33 #448 №42660987 
>>42660031
Поставь ограничение на длину поезда
Аноним 07/04/22 Чтв 14:06:24 #449 №42664011 
изображение.png
118.jpg
71 час. Открыл зеленые колбы.
Аноним 07/04/22 Чтв 15:08:05 #450 №42664464 
image
У меня уровень интеллекта ниже чем у снг-стримера, я задам очень простой вопрос: почему мои печки стали плавить балки вместо плит? Понятное дело что по конвейеру идут плиты и оно их кладёт в себя, но как сделать так чтобы оно этого не делало?
Аноним 07/04/22 Чтв 15:15:09 #451 №42664522 
>>42664011
А мог бы в пьяне на 271..
Аноним 07/04/22 Чтв 15:15:59 #452 №42664529 
>>42664464
1) не делать такой хуйни, пусти по среднему белту руду и уголь, выкладывай пластины на внешний
2) фильтрующие лапы, но ты их еще не исследовал
Аноним 07/04/22 Чтв 15:34:05 #453 №42664671 
>>42664529
>пусти по среднему белту руду и уголь, выкладывай пластины на внешний
До такого я не додумался. То есть руда должна идти по одному конвейеру загружаясь в печи, а конечный продукт выкладываться в другой, разумно. Спасибо.
>фильтрующие лапы
Я думал обычные манипуляторы уж как-нибудь разберутся что можно только руду хватать, всё искал кнопку где это сделать, а оказывается это аж целая технология. Буду знать.
Аноним 07/04/22 Чтв 16:00:06 #454 №42664908 
>>42664671
лапки без фильтра всегда берут только то что они могут запихать в "место назначения". и руда и плиты под это подходят. пусти ты по этой ленте камень они и его загребут.
Аноним 07/04/22 Чтв 18:21:35 #455 №42666247 
>>42664522
За сколько современная пьянь проходится интересно. 10к часов?
Аноним 07/04/22 Чтв 18:25:05 #456 №42666271 
>>42666247
Это кубоангел же.
Аноним 07/04/22 Чтв 18:35:42 #457 №42666358 
изображение.png
Запилили побыстрому красные белты, пусть пока так.
Аноним 07/04/22 Чтв 18:37:08 #458 №42666375 
>>42666358
Вас там много чтоли?
Аноним 07/04/22 Чтв 18:39:03 #459 №42666383 
>>42666358
*запилил
Аноним 07/04/22 Чтв 18:39:44 #460 №42666391 
>>42666375
Не, очепятался, а потом ошибку постинга словил. =/
Аноним 07/04/22 Чтв 18:44:32 #461 №42666435 
>>42666358
Проорал с этого трифорса из сплитеров для отвода одного ресурса.
Аноним 07/04/22 Чтв 18:51:47 #462 №42666505 
>>42666435
Да они были норм расположены в своем изначальном месте, а когда сюда притянул пришлось так изъёбываться. Хз как еще. Скоростной лапкой с фильтром разве что.
Аноним 07/04/22 Чтв 19:23:31 #463 №42666814 
>>42666505
Сплитером и подземной секцией.
Аноним 07/04/22 Чтв 20:07:30 #464 №42667128 
>>42666247
За 1к вполне проходится. Если считать формальным прохождением крафт хотя бы 1 белой космо-банки.
Аноним 08/04/22 Птн 00:34:29 #465 №42669215 
image
image
image
image
Пять с половиной часов вот на это. Первый раз играю (после обучения) всё сильно плохо или в среднем по палате я умный?
Имеет смысл выходить и ломать логова кусак или они от этого только злее станут?
Аноним 08/04/22 Птн 01:22:59 #466 №42669454 
>>42669215
Накуя тебе стенка с внутренней стороны у турели? Боишься по пьяни разбить?
Аноним 08/04/22 Птн 01:53:12 #467 №42669575 
>>42669454
Дополнительная защита в случае если даже турель будет уничтожена. Ещё это защищает все турели изнутри если оборона будет прорвана.
Аноним 08/04/22 Птн 03:09:53 #468 №42669736 
1533362671548.jpg
>>42669215
Никогда не экономь ресурсы. Хуярь буры на все пятна и ебашь заводы.
Аноним 08/04/22 Птн 03:40:08 #469 №42669789 
>>42669736
Чтобы так сделать нужно сначала набрать ресурсы на эти самые буры.
Аноним 08/04/22 Птн 04:26:25 #470 №42669843 
1649381183307.jpg
Как правильно организовать производство? Я уже вторую итерацию начинаю, через пень-колоду запустил ракету в первый раз. Сейчас обмазался красторио+спейс эксплор.
Сейчас сделал т.н. шину с медью, железом и углём, вроде красивее получается. Но когда доходит до автоматов, начинается пиздец. Надо наделать прутки, балки, медные кабели, шестерни, части манипулятора, а потом, не забыв про пластины сделать вывод на компоненты и не запутаться в сотнях перекрёстков. И я захлёбываюсь, даже если по одному автомату на каждый вид материала.
Что делать? На километр растягивать производство, ебашить шины и делать ответвления на автоматы?
Я так понимаю, если получается хуета- просто равняешь всё с землёй и строишь заново?
Аноним 08/04/22 Птн 10:29:14 #471 №42670791 
>>42669843
Я просто вывел с шины белт с медью и железом и делал с них все запчасти (балки, арматуру, моторы и прочую такую хуйню) и складывал в сундуки по 200-1000 штук в зависимости от популярности. Рядом поставил сборку манипуляторов-ассемблеров и т.д. уже без белтов, только с сундуками, и заправлял их запчастями по мере необходимости, вот и всё. В итоге и делать что-то самому не надо, только пару кликов предметы рассовать по сундукам, и лапшу городить тоже. Потом строишь дронов и они носят сами.
Хочется автоматизацию, конечно, но из-за того, что следующий тир предмета требует предмет предыдущего тира, там такая ебка с макаронами, что ну его нахуй.
Аноним 08/04/22 Птн 10:39:27 #472 №42670857 
>>42669843
> если получается хуета- просто равняешь всё с землёй и строишь заново?
Получишь бесконечный цикл.
Аноним 08/04/22 Птн 10:43:55 #473 №42670885 
Факторио.jpg
Ух, кажется парокрекенговую веточку сделал, заодно и вторую версию переработки сточных вод запилил. Теперь блин надо хлорную химию вставлять, да заодно утилизацию минеральной воды на водоросли впилить.
Аноним 08/04/22 Птн 10:59:36 #474 №42671009 
>>42670791
> Рядом поставил сборку манипуляторов-ассемблеров и т.д. уже без белтов, только с сундуками, и заправлял их запчастями по мере необходимости, вот и всё
Я сначала так и делал. Но хочется, чтобы всё вплоть до топ тир компонентов изготавливалось без моего участия.
> ебка с макаронами
Вот и я в карбонару ебусь. Или в болоньезе, кому как больше нравится.
>>42670857
Если что-то выглядит глупо, но работает- это не глупо. А если не работает, то это хуета.
Аноним 08/04/22 Птн 12:31:35 #475 №42671705 
>>42669215
Буров мало. Хуярь сразу по максимуму. Не складывай и не копи ресурсы, сразу крафти буры, печки и тут же выставляй.
Не лепи всё друг к другу. Как расширяться будешь, блять? Отводи переплавку в сторону, медь отдельно, железо отдельно. Чтобы можно было достраивать печи.
То же и с ассемблерами. Делай так, чтобы производство банок можно было наращивать по ходу увеличения добычи и переплавки.
Электростанция - красиво, но хуй расширишь. Будешь рядом такую же строить?
А стену нахуя так близко прилепил? Как будешь базу расширять? Судя по тому как ты расположил лабы - тебе уже не хватает места.
А турели руками ходишь заряжаешь?

Короче 0/10 даже для новичка. Всё хуйня, переделывай.
Аноним 08/04/22 Птн 12:40:55 #476 №42671765 
>>42670791
>Сейчас обмазался красторио+спейс эксплор.

>Потом строишь дронов и они носят сами.

Автоматизированная база - от слова способна сама обеспечить себя дронами, и иметь ещё какой то положительный выхлоп?
Аноним 08/04/22 Птн 12:56:30 #477 №42671857 
Факторио.jpg
>>42670791
>следующий тир предмета требует предмет предыдущего тира
Да не так все и страшно.
Аноним 08/04/22 Птн 13:15:47 #478 №42671966 
>>42671857
Когда базу строил программист на низкоуровневом языке.
Аноним 08/04/22 Птн 15:14:06 #479 №42672725 
image
>>42670791
Братишка, тебе нужен МОЛЛ
Аноним 08/04/22 Птн 15:25:16 #480 №42672806 
Вопрос по поводу производительности, играю на ноуте и если жуков сагрившихся нет, всё работает, если они сагрились фпс падает около 25-ти, заметил на скринах у многих подобное число стоит. Как вы тогда строите мегабазы с таким фпс?
Аноним 08/04/22 Птн 15:33:38 #481 №42672875 
>>42672806
Не спеша.
Аноним 08/04/22 Птн 16:39:32 #482 №42673409 
image.png
>>42672806
>как
Вообще пофигу на фпс на самом деле. Главное экзоскелетов побольше насрать в броню и бетона под ноги телепорты по карте
Аноним 08/04/22 Птн 17:54:54 #483 №42673978 
>>42671705
>Буров мало. Хуярь сразу по максимуму. Не складывай и не копи ресурсы, сразу крафти буры, печки и тут же выставляй.
Сложно понять сколько одна печка может обслужить буров. У бура написано что он делает якобы две руды в секунду, а у печки производство 1. Просто написано "1" и какой мне из этого вывод делать? Один в секунду? Очевидно что нет.
>Не лепи всё друг к другу. Как расширяться будешь, блять?
Я понятие не имею что ждать от этой игры и насколько агрессивны противники, поэтому ужался как смог и построил себе маленький домик. Расширение не проблема, можно запросто вывести все ресурсы за стену и нормально всё организовать.
>Электростанция - красиво, но хуй расширишь. Будешь рядом такую же строить?
В смысле хуй расширишь? Что мешает построить новую за стеной и обнести уже новой стеной?
>А стену нахуя так близко прилепил? Как будешь базу расширять? Судя по тому как ты расположил лабы - тебе уже не хватает места.
Место бесконечное, конвейеры можно тянуть за стены под землёй и там уже обносить новыми стенами. Места внутри этих стен ещё жопой жуй, я в Cities: Skylines играл, тут всё запланировано наперёд.
>А турели руками ходишь заряжаешь?
Как построил стену ни разу не ходил заряжать. Достаточно полный стак патронов закинуть и этого с моим темпом развития загрязнения хватит на сутки реального времени.
Аноним 08/04/22 Птн 18:13:17 #484 №42674097 
>>42673978
> у печки производство 1
Смотри в рецепте выплавки и умножай на модификатор печки (1 в твоем случае).
> Сложно понять сколько одна печка может обслужить буров
Ваще похую, просто забиваешь все пятно бурами и пусть себе копают на ленту, забьется - встанет.
Аноним 08/04/22 Птн 21:18:49 #485 №42675540 
>>42673978
>Сложно понять сколько одна печка может обслужить буров
helmod
>Я понятие не имею что ждать от этой игры и насколько агрессивны противники, поэтому ужался как смог и построил себе маленький домик
Жуки боятся заходить на обжитые территории, так что чем больше ты строишь - тем дальше они будут селиться.
>Что мешает построить новую за стеной и обнести уже новой стеной?
Ничего, тот пчел - с ОКР просто.
Аноним 08/04/22 Птн 21:39:42 #486 №42675754 
image.png
Что скажите за такой вот молл, имеет он смысл?
Аноним 08/04/22 Птн 21:56:02 #487 №42675882 
>>42675754
Да, только вместо спидов я бы вставлял продуктивность.
Аноним 09/04/22 Суб 01:05:09 #488 №42677097 
image
image
image
>>42674097
>Смотри в рецепте выплавки и умножай на модификатор печки (1 в твоем случае).
Теперь увидел.
>Ваще похую, просто забиваешь все пятно бурами и пусть себе копают на ленту, забьется - встанет.
Я хочу контролировать потребление ресурсов.

>>42675540
>helmod
Пока что обойдусь без модов.
>Жуки боятся заходить на обжитые территории, так что чем больше ты строишь - тем дальше они будут селиться.
Разве от более широкой территории не растянется линия обороны?

>>42671705
>Всё хуйня, переделывай.
Переделал, теперь лучше?
Аноним 09/04/22 Суб 02:26:27 #489 №42677384 
>>42666358
Это и лапша и шина одновременно? А что, так можно было?
Аноним 09/04/22 Суб 03:18:28 #490 №42677529 
Factorio Screenshot 2022.04.09 - 03.15.04.96.jpg
>>42675754
Надо больше гаек милорд
Шутка
И дополнительно можешь сгруппировать часть производства (типа белты или лапки), чтоб продукт из желтого сундука перекладывается лапкой в соседний сундук запроса или сразу в сборщик как компонент для следующего уровня
Аноним 09/04/22 Суб 10:41:54 #491 №42678348 
>>42677097
Буры, если что ты можешь вплотную ставить.
Аноним 09/04/22 Суб 11:09:12 #492 №42678484 
>>42677097
> Я хочу контролировать потребление ресурсов
Ну так контролируй, кто тебе не дает.
А вот с добычей не еби голову и просто забивай все пятно бурами, потому что ресурсы кончаются и ты охуеешь следить и бегать переставлять каждый выключившийся бур.
Аноним 09/04/22 Суб 11:36:30 #493 №42678650 
>>42677384
Основная идея - делать последовательно выплавка/химия/растительность ->детальки/схемы ->наука/молл. А шины между ними. Общей шины нету ибо слишком длинно и жирно. Но пока на что места и желания хватило, где-то делаю лапшу. Когда дойду до поездов,логики, сноса скал и отсыпки попробую делать тру последовательно и без шин, чисто на поездах, разве что у молла будет подвоз в минишины по категориям производств. Пока такой план.
Аноним 09/04/22 Суб 13:18:15 #494 №42679248 
>>42678650
Смотрю на карты с ситиблоками и поездами и никак не могу понять, каким образом удается все это построить. На высоких уровнях сложности враги не дают расслабиться и каждый кусок территории дается невероятно сложно. Куда уж там строить огромные ситиблоки. Или это все играется на настройках сложности по умолчанию?
Аноним 09/04/22 Суб 13:20:13 #495 №42679255 
>>42679248
АРТА
Аноним 09/04/22 Суб 14:11:24 #496 №42679590 
>>42679248
Если ты доживаешь до арты, то "сложность" уже перестает играть роль. Ты можешь выносить жуков любой плотности на 100% эволюции. От их плотности покрытия зависит только время за которое ты их выпилишь.
Аноним 09/04/22 Суб 14:32:07 #497 №42679717 
>>42679248
В ваниле на стандартных настройках довольно легко с жуками. В Бобангеле я юзаю мод Change Map Settings, чтобы редактировать уровень жуков, потому что с моим аутизмом даже минимальные жуки очень быстро меня обгоняют в развитии.
Аноним 09/04/22 Суб 15:10:16 #498 №42679937 
Factorio Screenshot 2022.03.19 - 18.38.55.50.jpg
Factorio Screenshot 2022.04.09 - 02.55.02.39.jpg
>>42679248
Сперва был один сплошной улей, но это потом надоедает, только фпс падает когда тыщи жуков просыпаются и прут под напалм.
Аноним 09/04/22 Суб 15:19:36 #499 №42679989 
>>42677097
>Пока что обойдусь без модов.
Это просто встроенный в игру калькулятор всяких схем. Вообще никак не влияет на игровой процесс.
Аноним 09/04/22 Суб 16:51:25 #500 №42680677 
46.jpg
В очередной раз дошел в бобане до поездов и вот этой вот всей логической залупы, в очередной раз уже продумал как все это будет охуенно вызываться и ездить, в очередной раз думаю, а надо ли мне это, всё вот это вот задротство, может в очередной раз пойти в ветку охуевших дронов тяжеловозов ангела, а потом построить таких же охуевших атомных ледоколов дронов боба и не ебать себе мозг? Не ну шины, то точно в пизду. Каждый раз думаю, как будет охуенно возить все поездами с логикой, когда открою поезд, и потом чет пиздец лень становится все это городить. Колесо генодьбы дало новый оборот.
Аноним 09/04/22 Суб 17:03:11 #501 №42680771 
Короче, как я не пытался, у меня опять вместо стройной системы получился рамён из конвейеров. Видимо, я недостаточно аутист.
>>42679937
А вот этот вот пиздос вокруг базы и у меня будет? Или это какие-то бешеные настройки?
Аноним 09/04/22 Суб 17:49:20 #502 №42681143 
>>42680771
>А вот этот вот пиздос вокруг базы и у меня будет? Или это какие-то бешеные настройки?
Cплошной улей будет при любых настройках. От настроек только зависит на какой дальности от спавна улей пойдет сплошняком.
Аноним 09/04/22 Суб 18:17:10 #503 №42681405 
>>42678348
Я через две клетки ставлю, так надо.
>>42678484
>забивай все пятно бурами
Уже так и сделал.
>>42679989
Первый экспириенс должен быть ванильным.
Аноним 09/04/22 Суб 19:42:50 #504 №42682255 
1512680181396.png
Заебался я с манипуляторами и решил поставить Bulk Rail Loader а эта хренота не разгружает вагон причем если вагон паставить на разгрузчик руками то все норм, это я что-то делаю не так или васян-мододел дебил?
Аноним 09/04/22 Суб 19:44:43 #505 №42682274 
>>42682255
Проверь настройки. Там по умолчанию разгрузка только для руд включена, прямкаквжизни.
Аноним 09/04/22 Суб 19:50:23 #506 №42682304 
>>42682274
спс большое, починил)
Аноним 09/04/22 Суб 20:24:42 #507 №42682641 
>>42682255
Мистер Розовый.
Аноним 09/04/22 Суб 20:46:14 #508 №42682835 
>>42682641
Ну хоть не манямэ-тян
Аноним 09/04/22 Суб 21:12:29 #509 №42683090 
100.jpg
А мы пойдем с тобою погуляем по трамвайным рельсам,
Посидим на трубах у начала кольцевой дороги.
Нашим теплым ветром будет черный дым с трубы завода,
Путеводною звездою будет жёлтая тарелка светофора.
Аноним 09/04/22 Суб 21:19:23 #510 №42683163 
Факторио.jpg
Ну вот и построил я свою маленькую водорослеферму. Теперь надо строить пути использования производимых ею ресурсов, а еще производство водорода с синтезгаза, поскольку для диоксида углерода утилизация теперь есть.
Аноним 09/04/22 Суб 22:18:57 #511 №42683602 
>>42640275
Тут должен быть агент Смит с прифотошопленным локомотивом вместо головы.
Аноним 10/04/22 Вск 00:27:40 #512 №42684566 
изображение.png
Ух бля. Сейчас я буду грузить всю залупу из своей лапши.
Аноним 10/04/22 Вск 01:00:48 #513 №42684749 
>>42684566
Что это за васянка вообще?
Аноним 10/04/22 Вск 01:09:59 #514 №42684783 
>>42684749
Бобангел.
Аноним 10/04/22 Вск 02:02:34 #515 №42684915 
image
image
image
image
Почти 17 часов геймплея, а я буквально нихуя не сделал по сравнению с тем что было тут >>42677097 только создал производство первых трёх базовых колб которые не требуют нефти. Перестроил производство якобы на будущее, но сделал тоже самое. Куда под это всё дело поезд с нефтью гнать даже не представляю.
Аноним 10/04/22 Вск 02:23:03 #516 №42684972 
>>42684915
тебе ж говорили выкинуть стену нахуй. НИНУЖНО!!!1111

вкрации, суть токова: зондеркоманда червепидоров, которая идет ебать загрязнение, целиокм сагрится на первую же турель, которая в нее выстрелит. Ставишь островки из турелей с немношк перекрывающимися секторами обстрела, и все.

алсо, тебе придется все свое производство перестроить нахуй довольно скоро. Тебе будет не хватать вот этого вот просто катастрофически.
Аноним 10/04/22 Вск 02:33:26 #517 №42685000 
>>42684972
>Ставишь островки из турелей с немношк перекрывающимися секторами обстрела
Я когда сейчас смотрел на свои скриншоты тоже об этом подумал. Даже начал делать что-то подобное. Думаю действительно отказаться от стен если букашки агрятся на тех кто в них стреляет.
>тебе придется все свое производство перестроить нахуй
Зачем перестраивать, разве нельзя выбрать новый участок и построить там всё с нуля подвозя поездами ресурсы? Всё равно всё что есть на этом участке конечное и рано или поздно придётся налаживать грамотную логистическую цепочку с использованием рельс.
Аноним 10/04/22 Вск 05:29:42 #518 №42685376 
>>42670885
Когда побочная шина толще, чем у многих основная?
Аноним 10/04/22 Вск 06:07:03 #519 №42685397 DELETED
Крaтчaйшее рaсстояние между двумя точкaми — не всегдa прямaя.
Аноним 10/04/22 Вск 06:17:50 #520 №42685405 DELETED
Чем больше вокруг политики, тем сильнее хочется любви.
Аноним 10/04/22 Вск 06:44:42 #521 №42685443 DELETED
Кaк я уже говорил, грaницa между сословиями и клaссaми проходит по личности, a не между индивидуумaми и их группaми.
Аноним 10/04/22 Вск 07:54:32 #522 №42685567 
>kingarthur1991 @everyone happy new year. The pyae alpha is available now.
>People, its an alpha, mis expect to have incompatibilities and small issues.
>ITS NOT A FULL RELEASE
Вы эту хуйню от пыни ждете джва года уже?
Аноним 10/04/22 Вск 13:05:25 #523 №42687107 
zECwyAMSTEU.jpg
>>42685567
>от пыни ждете джва года уже?
И ещё 6 подождём, оно того стоит!
Аноним 10/04/22 Вск 13:30:49 #524 №42687337 
Где взять моды на пиратку?
Аноним 10/04/22 Вск 13:36:57 #525 №42687394 
Неужели реквест модов на 3.14ратку запрещен?
Аноним 10/04/22 Вск 13:39:43 #526 №42687413 
>>42687394
Сорян, думал что этот >>42687337 пост потерли.
Аноним 10/04/22 Вск 13:40:11 #527 №42687419 
>>42687337
>>42687394
https://1488.me/factorio/mods/
Аноним 10/04/22 Вск 13:41:51 #528 №42687439 
изображение.png
>>42687419
Так не роботоит ежжи, или я тупенький?
Аноним 10/04/22 Вск 13:48:59 #529 №42687513 
.png
>>42687439
Адблок выруби.
Аноним 10/04/22 Вск 13:50:25 #530 №42687530 
изображение.png
>>42687439
второе
Аноним 10/04/22 Вск 13:52:25 #531 №42687546 
>>42687513
Заработало. Дай бог здоровья. Дискриминация какая-то
Аноним 10/04/22 Вск 15:47:10 #532 №42688611 
abc.png
abc2.png
Всё таки пьянь мне кажется объебался на космических банках, уж ну слишком у них дичовая сложность, я уже заебался все ветки производства подтягивать хотя бы к рейту остальных банок 40/сек.
Аноним 10/04/22 Вск 15:50:33 #533 №42688643 
>>42688611
О, вакуум в бутылках.
Аноним 10/04/22 Вск 15:51:33 #534 №42688656 
>>42688611
> 6,1
Аноним 10/04/22 Вск 15:52:35 #535 №42688667 
abc3.png
abc4.png
abc5.png
Тысячи микросхем/сек, тысячи ассемблеров грибов, тысячи ассемблеров антилоп. Просто ебучие поля.
Все ради нескольких ссаных космобанок. Ощущение, что разрыв межу желтыми и космическими отличается на целый порядок.
Аноним 10/04/22 Вск 17:08:27 #536 №42689415 
84.png
Я подключил новую хуйню к станции, и из-за этого внезапно подъехал поезд, вот это хоррор ебать, еще и ночью.
Аноним 10/04/22 Вск 17:09:00 #537 №42689421 
Чух-чух мазафака.
Аноним 10/04/22 Вск 17:16:31 #538 №42689471 
video31.mov
>>42689415
Аноним 10/04/22 Вск 17:53:39 #539 №42689732 
>>42689471
Да. Как-то так.
Аноним 10/04/22 Вск 18:47:19 #540 №42690092 
изображение.png
Машинка. 81 час.
Аноним 10/04/22 Вск 18:55:07 #541 №42690148 
>>42690092
Отлично вот это в модах сделано, в оригинальной игре машина доступна быстро и как раз, когда нужно качанчиком метнуться ресурсы разведать, и базу пора побольше построить. В модах у тебя уже йоба-база больше финального варианта ванильной, ноги стерты по колено нахуй, и тут выкатывают запорожец: катайся.
Аноним 10/04/22 Вск 19:04:21 #542 №42690223 
>>42679255
>>42679590
Да это как бы понятно. Но это же еще надо дожить. И чтобы хватило ресурсов. В ваниле и Красторио она появляется уже в конце игры, на этот момент уже или будет шина или ситиблоки и если до нее дошел, то уже нет смысла что-то строить и перестраивать. Не знаю, может в других модах добраться до орудий проще и дают их раньше.
Аноним 10/04/22 Вск 19:07:45 #543 №42690247 
>>42690148
Пчел, ты как-то неправильно играешь. Ресурсы никто не разведует ногами, есть же радары, а машинка - это типо бтр, механизированная пехота до открытия танка. А по базе ты один хуй не проедешь, будешь спотыкаться об каждый столб, там лучше экзоскелет для скорости, ну или поезд, если уже мегабаза.
Аноним 10/04/22 Вск 19:18:58 #544 №42690339 
>>42690223
В спейсе, можно сказать, дают в самом начале)
Аноним 10/04/22 Вск 20:21:07 #545 №42690826 
изображение.png
Теперь это Обезумевшего газа тред. Продолжаю держать в курсе.
Аноним 10/04/22 Вск 20:29:35 #546 №42690887 
Факторио.jpg
>>42690826
Знаешь, что такое безумие?
Аноним 10/04/22 Вск 20:31:38 #547 №42690906 
>>42690826
> качать в поезд без буфера
Аноним 10/04/22 Вск 20:33:48 #548 №42690924 
>>42690906
Мне только спросить, чтобы скалы сносить. Потом нормальное месторождение найду.
Аноним 10/04/22 Вск 20:42:46 #549 №42691008 
Факторио.jpg
Ну вот, наконец я построил производство изолированных катушек, и могу ставить на поток все электронные схемы. Кстати резина в ангелобобе оказывается нахуй не нужна, хз нахуя она мне теперь на шине.
Аноним 10/04/22 Вск 20:48:36 #550 №42691058 
>>42691008
>IA креведко
Аноним 10/04/22 Вск 21:09:50 #551 №42691224 
Факторио.jpg
>>42691008
А вот и микропроцессоры на потоке.
Аноним 10/04/22 Вск 23:16:02 #552 №42692140 
изображение.png
Запилил себе небольшой лесопарк в окружении воздушных фильтров.
Интересно, как быстро он загнется?
Аноним 10/04/22 Вск 23:53:53 #553 №42692417 
16488743360250.jpg
>>42684915
Пиздато ты двери располагаешь.
Аноним 10/04/22 Вск 23:59:26 #554 №42692444 
>>42692417
Попался.
Аноним 11/04/22 Пнд 00:37:11 #555 №42692693 
>>42692444
Что попался, болезный?
Аноним 11/04/22 Пнд 02:33:38 #556 №42693087 
>>42692140
>Интересно, как быстро он загнется?
Зависит от эффективности фильтров и их попадания в чанки.
Аноним 11/04/22 Пнд 02:39:58 #557 №42693092 
>>42693087
Фильтры красторские, на 150 грязи/мин каждый.
Срет же моя фабрика сейчас... чет около 7к/мин.

Ну, быть может, хотя бы эту зону чистить будет, хех
Аноним 11/04/22 Пнд 02:47:46 #558 №42693112 
image
image
image
>>42684915
Ужался ещё сильнее. Почему? Потому что могу себе позволить.
>>42692417
Что с ними было не так?
Аноним 11/04/22 Пнд 03:55:35 #559 №42693251 
image.png
image.png
>>42693112
>Что с ними было не так?
Аноним 11/04/22 Пнд 07:29:35 #560 №42693476 
>>42693251
Ворота игрока пропускают, кусак не пропускают. То есть выполняют свою работу. Чо ты доебался то?
Аноним 11/04/22 Пнд 07:35:26 #561 №42693485 
>>42693251
А практическая польза у таких больших ворот какая, чтобы на машине въезжать? Как выяснилось сплошные стены вообще никаких задач не имеют, а значит и ворота не нужны.
Аноним 11/04/22 Пнд 11:02:56 #562 №42694312 
.png
>>42693112
Охуеть у тебя булыжник-путешественник.
Что мешает этот блок поставить прямо в начале шины угля/кирпича и меди вместе с патронами, и подтащить одно железо?
Аноним 11/04/22 Пнд 11:12:41 #563 №42694372 
>>42693485
>сплошные стены вообще никаких задач не имеют
За сплошными спокойнее.
Аноним 11/04/22 Пнд 12:11:10 #564 №42694713 
>>42690339
Там основное по масштабности производство на орбите находится, а враги в условиях космоса не приживаются.
Аноним 11/04/22 Пнд 13:47:28 #565 №42695362 
>>42638796
Respect тебе.
Наиграл уже более 2000 часов. А про это не знал.
Теперь в зоне возможного заселения жуков строю ленту конвейеров первого тира. Вероятность заселения падает с 0.8-1.0 до менее чем 0.1.

P.S. Недавно начал новую катку в расширенного бобангела, так для того, чтобы жуки не селились рядом со мной - твой совет очень выручает.
Аноним 11/04/22 Пнд 14:10:19 #566 №42695558 
>>42694713
А сырье все на планетах, а его добыча и переработка самый грязный этап.
Аноним 11/04/22 Пнд 15:05:17 #567 №42695981 
>>42692693
Это была отсылка на "ловушку для шизиков", нюфаня.
Аноним 11/04/22 Пнд 16:52:33 #568 №42696774 
>>42688667
Ты крут! Я дошел до синих банок и забил
Аноним 11/04/22 Пнд 18:33:44 #569 №42697480 
Что антуаны думают про сатисфактори и дайсон?
Аноним 11/04/22 Пнд 18:43:26 #570 №42697564 
>>42697480
Души нету.
Аноним 11/04/22 Пнд 18:56:01 #571 №42697661 
>>42697480
Пиксельные кофеварки не потянут настоящие игры.
Аноним 11/04/22 Пнд 18:58:37 #572 №42697683 
image.png
image.png
image.png
image.png
Первая ракета на ваниле. Чет я думал часов на это гораздо меньше ушло, пиздос.
Дальше развиваться уже не охота, слишком много всякой хуйни с ранних этапов, которую нужно перестраивать. Гайды по постройке баз старался избегать, разве что шину сделал.
Вообще заигнорил ядерную энергию и огнеметы, потом наверстаю.
Поставлю щас красторио и попробую там уже что-то более осмысленное и расширяемое сразу начать делать.
Аноним 12/04/22 Втр 00:02:42 #573 №42699870 
>>42695558
Да, но можно осваивать планеты, где врагов нет. К тому же на одну отдельно взятую планету нагрузка не такая и большая. Я даже шин на них не строил (кроме Новуса, да и то в начале игры).
Аноним 12/04/22 Втр 00:47:46 #574 №42700102 
>>42699870
Где нет врагов дроны наёбываются значительно сильнее.
Аноним 12/04/22 Втр 01:50:38 #575 №42700409 
>>42694312
>Что мешает
Всё мешает. Эта игра для меня слишком сложная в освоении. Даже на то чтобы всё это построить у меня ушло 20 часов не считая обучения.
Аноним 12/04/22 Втр 02:12:03 #576 №42700497 
изображение.png
Аноним 12/04/22 Втр 02:23:05 #577 №42700538 
>>42700409
Тащи.
Первый опыт - самый ценный.
Неиронично
Аноним 12/04/22 Втр 03:42:14 #578 №42700714 
>>42700409
Это нормально. Первый раз будет сложно. Так и должно быть. А вот когда более-менее разберешься, то обязательно посмотри, как играют и строят спидранеры. Поймешь, что все это время ИГРАЛ НЕПРАВИЛЬНО. У меня все именно так и было, спидранеров тоже смотрел и прозревал что так можно было.
Аноним 12/04/22 Втр 09:27:01 #579 №42701420 
>>42700538
>>42700714
Для меня в этом весь и смысл разобраться самому как построить лучше всего. Вообще у меня есть подозрение что вместо ебли с конвейерами и созданием сложных логистических цепочек можно просто понаставить ящиков около сборочных автоматов и перекидывать всё руками, благо делается это в пару кликов.
Аноним 12/04/22 Втр 10:22:05 #580 №42701732 
>>42701420
Сразу говорю: путь тупиковый, так как спустя дня 3 поймешь, что на строительство и захват новых земель у аборигенов у тебя попросту не будет времени, ведь где-то опять закончились железные пластины, а игра превратится в симулятор курьера
Аноним 12/04/22 Втр 10:48:32 #581 №42701895 
>>42701420
Ну, тебе просто надо пережить тот, один наверное из важнейших моментов в факторке, когда ты наладил производство какой-то штуки в ящик, которую до этого делал долгой и муторной сборкой в руках, и через некоторое время заглядываешь в ящик, а он полон той херни которую ты десятками максимум видел.
Аноним 12/04/22 Втр 11:24:26 #582 №42702156 
>>42701732
На мой взгляд первые три колбы (красные, зелёные и чёрные) так изучить гораздо легче и быстрее. Налаживаешь производство и переплавку меди/стали/камня, ставишь их сгружать в ящики и около сборочных автоматов тоже ставишь ящики на загрузку и отгрузку. Первых ресурсов хватит и ничего захватывать не надо.
Аноним 12/04/22 Втр 11:59:11 #583 №42702428 
>>42702156
Ну хз.
11 иашин на красные и пару десятков на зеленые с тройкой конвейеров прям от шахт им0о проще сделать
Аноним 12/04/22 Втр 13:39:38 #584 №42703069 
abc.png
Охлол, сижу значит, ковыряюсь в хелмоде и тут вылезает...
А я то запускал ракеты с сабаками и спутинкам, крафтил космические банки и всё гадал, где же херова табличка с завершением.
Так вот, оказывается пьянь официально завершается, когда изучается до конца хоть 1 теха с космобанками.
Аноним 12/04/22 Втр 18:10:40 #585 №42705361 
>>42703069
Поздравляем! Ты крут. Теперь в шапке можно указывать, что бывают люди, которые и режим Nightmare проходят!
Аноним 12/04/22 Втр 21:10:42 #586 №42707352 
image.png
Пиздец, это что блядь такое? Первый рейд в игре, я даже не начал минимальную оборону строить, настройки карты тоже не менял. Чувствую будет весело конечно, как только отдефаться.
Аноним 12/04/22 Втр 21:13:09 #587 №42707367 
>>42703069
Пошто ты летающий поезд убил-то, ирод?
Аноним 12/04/22 Втр 22:44:05 #588 №42708078 
>>42707367
Пытался сравнять счёт. 21:2 в пользу поездов.
Аноним 13/04/22 Срд 00:01:09 #589 №42708562 
>>42701420
По мне так самая норм тема - это когда хочешь строить красиво - строишь красиво, когда хочешь налапшить по-быстрому - лапшишь по-быстрому. Все равно сразу все ок не получится и надо будет перестраивать в конце.
Аноним 13/04/22 Срд 00:53:27 #590 №42708838 
Отсыпка из камня в бобане - самая норм тема по началу?
Аноним 13/04/22 Срд 09:46:01 #591 №42710216 
Проблема многих хардкорных игор, что когда начинает получаться, то уже не видишь больше смысла превозмогать, появляется чувство удовлетворенности мозг какбы говорит "молодец, ты допер". И даже не обязательно реально доперать, это может быть и просто ошибкой восприятия. Короче думается мне концепция изитулернхардтумастер на самом деле не особо-то хороша в долгосрочной перспективе и лишь является помехой на пути поедания контента.
выдрачивал 2 тир выплавки бобана несколько часов, а когда стало получаться испытал скуку.
Аноним 13/04/22 Срд 12:38:35 #592 №42711576 
image
image
>>42693112
Всё нахуй перестроил, теперь хоть с добавлением производства проблем не будет. Сначала вообще хотел каждый ресурс пустить по центральной шине, но потом передумал потому что решил что шина в какой-то момент станет слишком широкой и некоторые компоненты большую часть пути будут кататься попусту. Уже вижу что скорее всего придётся добавлять новые линии для железных и медных плит из-за того что их потребление станет слишком высоким и более скоростными конвейерами эту проблему не решить.
Аноним 13/04/22 Срд 12:47:48 #593 №42711651 
image
>>42711576
Вот нормальный не шакальный скриншот по гайду из шапки.
Аноним 13/04/22 Срд 12:51:52 #594 №42711680 
>>42711651
У тебя что карта кончается? Что ты так плотно все лепишь. Сделай шину поширше.
Аноним 13/04/22 Срд 13:40:47 #595 №42712131 
>>42711651
Очень щедро расставил майнеры. В дальнейшем лепи их друг к другу - добыча больше будет.
Снова все производства в кучу, о расширении вообще не думаешь. Архитектуры базы нет.
Шина куцая, тебе её очень скоро станет нехватать. Сразу закладывай 4 белта железа, 4 белта меди, 2 стали, 2 угля, 2 камня. И ещё пожалуй под красные схемы 2 белта. Если сразу это не заложишь - потом не сможешь расширить и будешь бугуртить что "всё перестраивать".
Располагай производства только с одной стороны шины, отступая минимум 4 клетки.
Аноним 13/04/22 Срд 14:17:17 #596 №42712456 
>>42711576
ты не прокормишь столько лаб таким производством.
Аноним 13/04/22 Срд 14:51:36 #597 №42712691 
>>42711680
>Сделай шину поширше.
Разве это целесообразно? Мне кажется что наоборот слишком широкая шина это плохо. Слишком далеко тянуть конвейеры, затраты на них растут в геометрической прогрессии.

>>42712131
>Очень щедро расставил майнеры. В дальнейшем лепи их друг к другу - добыча больше будет.
Чтобы к этому прийти нужно понять как сбалансировать вывод руды из майнеров, я догадываюсь как, но буду реализовывать это уже при добыче поездами. Пока в этом особой необходимости нет, я даже половину пропускной способности желтого конвейера не расходую.
>Снова все производства в кучу, о расширении вообще не думаешь. Архитектуры базы нет.
Как раз таки в этот раз я подумал о расширении. Чтобы нормально расширяться нужно сначала добыть все поляны базовых ресурсов и взорвать скалы, это всё мешает строить.
>Шина куцая, тебе её очень скоро станет нехватать. Сразу закладывай 4 белта железа, 4 белта меди, 2 стали, 2 угля, 2 камня. И ещё пожалуй под красные схемы 2 белта. Если сразу это не заложишь - потом не сможешь расширить и будешь бугуртить что "всё перестраивать".
Со старта тянуть шину в ~12 клеток шириной? Я пока не пришёл к такому, у меня нет представления о том для чего понадобится столько ресурсов. Да и шина спокойно расширяется, достаточно сместить одну из сторон.
>Располагай производства только с одной стороны шины, отступая минимум 4 клетки.
Я сначала так и начинал строить, но потом решил что вторая сторона должна использоваться потому что место зря пропадает. Зачем тогда нужна вторая сторона, бесконечную шину в ширину туда лепить?
Аноним 13/04/22 Срд 14:52:41 #598 №42712701 
>>42712456
Понятия не имею сколько колб жрут лабы, делал чисто на глаз.
Аноним 13/04/22 Срд 15:01:19 #599 №42712769 
>>42701420
Мне поначалу тоже так казалось, но это не так. Можешь попробовать и убедишься сам. Автоматизировать надо все, кроме тех вещей, где результат нужен в единичном количестве. даже разные мелочи. Скажем, шестерни или зеленые схемы делаются очень быстро, но они нужны в огромных объемах и собирать все это вручную нет никакого смысла.
Аноним 13/04/22 Срд 15:06:36 #600 №42712813 
>>42712691
>Со старта тянуть шину в ~12 клеток шириной?
Да, минимум.
>у меня нет представления о том для чего понадобится столько ресурсов
Если будешь делать банки из расчёта 1 банка/секунду, то как раз к последней банке шина и исчерпается.
>достаточно сместить одну из сторон
Лол, ну удачи.
>место зря пропадает
Ахах, ору. Ну продолжай экономить.
Аноним 13/04/22 Срд 15:24:23 #601 №42712950 
>>42697661
Статисфактори годная? Я её запустил, побегал непонял и вырубил. Стоит разбираться?
Аноним 13/04/22 Срд 15:46:44 #602 №42713126 
>>42712950
Схуйрим, в который добавили автоматы для крафта с лентами, но забыли добавить НПС и сюжет.
Аноним 13/04/22 Срд 16:31:14 #603 №42713551 
1587317085115.jpg
От дальних месторождений лучше тянуть руду на базу и плавить уже там или плавить на месте и потом тащить до базы уже плитки? Благо исследовал электроплавилки и уголь для этого не нужен.
Аноним 13/04/22 Срд 16:50:30 #604 №42713716 
>>42713551
Если ты поставишь плавилки у руды, то тебе придется больше строений переносить на новое пятно. Но ты равномернее распределишь загрязнение.
Аноним 13/04/22 Срд 17:18:41 #605 №42713970 
>>42712950
Инженеры выебали факторио или наоборот, кому как нравится. Игру, при этом сделать забыли.
Аноним 13/04/22 Срд 17:51:01 #606 №42714276 
Я поставил красторио а там на первую колбу нужно ДЕРЕВО БЛЯТЬ! Как это автоматизировать?
Аноним 13/04/22 Срд 17:52:08 #607 №42714285 
>>42714276
ферма деревьев дальше по техам
Аноним 13/04/22 Срд 17:52:45 #608 №42714290 
>>42713551
Я делал одну большую ёба плавильню и тянул ЖД от пятен туда и от туда жд на ЗОВОД
Аноним 13/04/22 Срд 18:01:16 #609 №42714347 
>>42714285
Спасибо, анон, как раз исследую, но не уверен был, что поможет
Аноним 13/04/22 Срд 21:12:27 #610 №42716110 
Есть ли способ дистанционно устанавливать аванпосты? Допустим мы имеем стандартные настройки карты. Я как-то видел формат добычи, когда пускают одну длинную рельсу, чтобы дойти до месторождений под сотню мильонов руды. пускать дрон-станции прямо с базы звучит не очень, дроны только в одну сторону минут по 10 лететь будут, а то и больше. По 5-10 минут на поезде ездить туда сюда чтобы блупринты ставить тоже не очень охота. Может какие-то хитрые схемы есть? Эхх, вот был бы вагон-дрон-станция по типу артиллерийских
Аноним 13/04/22 Срд 21:24:55 #611 №42716213 
>>42716110
В бобане или красторио можно делать вагоны дронстанции. Сразу поезд может и рельсы себе класть, а ты удалённо его вперёд продвигаешь. Но это не так удобно. А вот раворачивать стройку по приезду - очень удобно.
Аноним 13/04/22 Срд 21:25:06 #612 №42716215 
>>42716110
1 раз съездил, поставил дрон станцию и настроил выгрузку - привез дронов на поезде.
Дальше хоть обставься своими постами.
Аноним 13/04/22 Срд 23:53:19 #613 №42717263 
изображение.png
Шото все сложнее и сложнее, но есть ли смысл делить на отдельные производства и возить поездами?
Аноним 14/04/22 Чтв 04:35:06 #614 №42718372 
>>42717263
С поездами тебе все равно придется разобраться. Так сможешь возить в тысячи раз больше ресов. Я свою начальную базу обвчно забрасываю после того как строю жд
Аноним 14/04/22 Чтв 05:14:48 #615 №42718418 
изображение.png
изображение.png
Как эту залупу делить, если делить?
Получается либо слишком жирно(пик1), либо недостаточно автономно(пик2).
Аноним 14/04/22 Чтв 05:17:43 #616 №42718421 
>>42717263
>>42718418
Аноним 14/04/22 Чтв 05:45:13 #617 №42718444 
>>42718372
Я вот с этими сигналами разобраться не смог пока. Объясните на человечьем языке, как эти семафоры ставить и как вообще организовывать жд систему?
Аноним 14/04/22 Чтв 07:29:13 #618 №42718641 
>>42718418
>одноКАЛлейка
Не надо так, тем более в бобане. У тебя кишка выпадет.
Аноним 14/04/22 Чтв 10:08:41 #619 №42719110 
>>42716110
Паукан с дронами, дронстанциями и ресами внутри. Но для прокладки рельсов его двигать всё равно заебёшься.

>>42718444
В каждом ёбаном треде обсасывают этот вопрос. Бля, посмотри мануалы на ютубе. Поэкспериментируй сам. Если у тебя не хлебушек в голове - разберёшься. Это всяко проще, чем одноколейку строить.
Аноним 14/04/22 Чтв 10:24:34 #620 №42719189 
>>42719110
Строить-то одноколейку проще однозначно...
Только она работать не будет
Аноним 14/04/22 Чтв 14:48:10 #621 №42720844 
>>42718641
Вопрос не в этом был.
Аноним 14/04/22 Чтв 15:04:36 #622 №42720981 
>>42718444
Светофоры ставь по всей жд на стандартную длинну твоего поезда. Мои поезда это локоматив и 4 вагона. По всей длине дорогни ставь светофоры в эту длинну. Пока хоть один кусок поезда есть в этом пространстве другой поезд не заедет. Так если у тебя будет ОХУЕННО ДЛИННАЯ ЖД но без светофора по ней будет ездить один поезд, а скорее нихуя там ездить не будет. Очень важно ставить по одной стороне жд светофоры. От стороны зависит направление (право стороннее-левосторннее движение, cмотри на стрелочки при установке) С симофорами сам ебись, сам не до конца их понял, первое время можно без них. Вообще поезда в факторке это охуенно интересно, анон. Задавай ответы мне если что, чем смогу помогу
Аноним 14/04/22 Чтв 15:08:50 #623 №42721016 
>>42720981
>С симофорами сам ебись, сам не до конца их понял
>Задавай ответы мне если что, чем смогу помогу
Ору с этого советчика
Аноним 14/04/22 Чтв 15:09:43 #624 №42721022 
У меня такой вопрос по красторио. Сейчас отбил от ёбаных свиней пятно железа. Поставил буры, но не могу ставить конвееры из за СЛИЗИ ЁБАНОЙ её выжечь можно как-то?
Аноним 14/04/22 Чтв 15:11:01 #625 №42721029 
>>42721016
Я не сказал, что я пиздец профессионал, но мои жд хотя-бы работают, орун, блять. Челу который вообще не соображает в этом могу помочь, проблема где?
Аноним 14/04/22 Чтв 15:18:18 #626 №42721097 
>>42721022
Челибас на разработчике запихал лопату, за каким то хуем, куда то в кнопки хотбара, ищи там и копай ей.
Аноним 14/04/22 Чтв 15:23:37 #627 №42721140 
>>42721097
Благодарю! Сейчас поищу. А буквально ВЫЖЕЧЬ нельзя? Если нет то очень жаль...
Аноним 14/04/22 Чтв 15:23:45 #628 №42721141 
>>42721029
Пчел просил рассказать про светофоры, а ты в них нихуя не смыслишь и помощь предлагаешь. В этом проблема, подсказчик, блять.
Аноним 14/04/22 Чтв 15:25:37 #629 №42721154 
>>42721029
Ну кстати, вот дельный совет
> По всей длине дорогни ставь светофоры в эту длинну. Пока хоть один кусок поезда есть в этом пространстве другой поезд не заедет.
Ну и про правостороннее движение я в курсе, машина мне штука знакомая.
Аноним 14/04/22 Чтв 15:28:22 #630 №42721185 
>>42721154
Не, в про направление движения я имелл ввиду, что оно задается тем с какой стороны ты поставишь светофор. Для меня это было не очевидно сначала.
Аноним 14/04/22 Чтв 15:29:19 #631 №42721192 
>>42721154
Ну тогда я тоже подкину тебе несколько дельных советов.
1. Не ходи по рельсам - поезд может задавить.
2. Загружай уголь в локомотивы - иначе они не поедут.
3. Поезд едет по расписанию от станции к станции. По другому не получится.
4. Если два поезда столкнутся - будет трах-бабах, лучше этого избегать.
Аноним 14/04/22 Чтв 15:50:24 #632 №42721358 
>>42721192
Не, ну с этим я уже разобрался. Меня интересует именно организация движения. Я пытался организовать систему с двумя поездами, где они каждый катается по своему кругу, но имеют одну общую станцию. Трах-бабах во время экспериментов конечно же был неизбежен. >>42721185
Мегаочевидная штука для человека, имеющего ВУ.
Аноним 14/04/22 Чтв 15:58:14 #633 №42721431 
>>42721192
Продолжу тред неочевидных моментов с жд:
5. Поезда ездят по рельсам. Если твой поезд не едет, возможно ты не проложил рельсы.
6. Чтобы настроить движение локомотива, нажми на него правой кнопкой мыши.
7. Вагоны могут перевозить грузы, а вагоны с цистернами - жидкости.
8. В поезд можно сесть.
Аноним 14/04/22 Чтв 16:02:48 #634 №42721484 
>>42721358
Светофоры делят жд-путь на участки.
В одном участке может находиться один состав.
Обычный светофор горит красным, если участок за ним занят поездом. Въезжать нельзя.
Проходной светофор ведёт себя так же как обычный, ПЛЮС показывает статус светофоров за ним.

Допустим у тебя развилка влево и вправо. Перед развилкой ты ставишь проходной, за нею - два обычных слева и справа.
Поезд подъезжает к развилке. Ему нужно понять может ли он проехать развилку по своему маршруту, т.е. ему нужна информация свободна ли развилка и свободен ли нужный ему путь ЗА развилкой.

Так вот, проходной горит зелёным, если свободен участок за ним и горят зелёным все светофоры, которые за этим учаском.
Проходной горит синим, если свободен участок за ним и хотя бы один участок за этим участком.
Проходной горит красным, если занят участок за ним или все участки за этим участком.

Таким образом, перед перекрёстком ставишь проходной, за перекрёстком - обычные.
Перед любой развилкой (съезд на станцию, в стакер или просто любая развилка) - ставишь проходной. На всех съездах с этой развилки ставишь обычный.

Если совсем для дебилов:
Когда пути расходятся - ставишь проходной.
Когда сходятся - обычный.

Расстояние между светофорами должно быть больше длины поездов - это общее правило. Его можно нарушать, если понимаешь что делаешь. В противном случае с вероятностью 100% у тебя в этом месте вскоре будет дедлок, или поезда вовсе разъебутся друг об друга.

И да, спрашивай ответы.
Аноним 14/04/22 Чтв 17:04:54 #635 №42722048 
112.jpg
>>42718418
Ценой всратости получилось ужать пик1 на 25%, даже показывать не буду. Думаю буду возводить первый пик без изменений, раз нету других предложений.
Аноним 14/04/22 Чтв 17:55:58 #636 №42722552 
>>42721431
9. Перед тем как ездить на поезде его нужно построить.

>>42721484
>Когда сходятся - обычный.
И получаешь станлок если рельсы сходятся посреди перекрестка.
Аноним 14/04/22 Чтв 18:15:03 #637 №42722671 
>>42722552
>И получаешь станлок
если ты безмозглый идиот.
Аноним 14/04/22 Чтв 18:23:42 #638 №42722742 
>>42721484
Блять, вас же тетя Катя учила. Одно простое правило: перед перекрестками/развилками/примыканиями/пересечениями ставь проходной светофор. Во всех остальных случаях - ставь обычный.

Пример 1:
путь подходит к развилке. Ставишь перед развилкой проходной, после развилки на обоих путях ставишь обычный.

Пример 2:
Путь подходит к пересечению с другим путем. Перед пересечением ставишь проходной, после пересечения - обычный. И на том и на другом пути.
Аноним 14/04/22 Чтв 18:27:23 #639 №42722772 
>>42722742
СЛОЖНААААА!!!1111 ПЛОХА ПРЕДУМОЛИ ИГОРЮ, НИПАНЯТНА!!!111

срсли, с чем там вообще люди ебутся, два светофора блять
Аноним 14/04/22 Чтв 18:39:23 #640 №42722886 
>>42722048
>Ценой всратости получилось ужать пик1 на 25%,
При переводе в JPG экономия должна быть больше.
Мимо с профдеформацией
Аноним 14/04/22 Чтв 18:56:09 #641 №42723019 
>>42722772
> OpenTTD: 5 видов семафоров и 5 видов светофоров
Ну ёмаё, щас поэксперементирую, разберусь какой куда ставить.
> Факторива: обычный и необычный проходной светофоры
Два? А чо так сложна!
p.s. а проблема в пришедших в игру пориджах.
>>42721140
Ядерным ударом выжигается. Но вообще - слизь такой же ресурс, как и то же железо.
Аноним 14/04/22 Чтв 19:45:48 #642 №42723363 
>>42722742
Бля, чел, ты пересказал ровно то, о чём я говорил в своём посте.
Аноним 14/04/22 Чтв 20:02:10 #643 №42723505 
>>42722671
В гайдах для ньюфагов нужно объяснять именно как для безмозглых идиотов, а не учить рисовать сову.

>>42720981
>Светофоры
>симофорами
Теперь главный вопрос - чем в игре светофоры отличаются от семафоров?
Аноним 14/04/22 Чтв 20:02:26 #644 №42723510 
>>42723019
>OpenTTD
Посмотрел 20-минутный гайд. Ёбаный пиздец.
Аноним 14/04/22 Чтв 20:02:34 #645 №42723511 
изображение.png
Ух бля, вот это мощь одиннадцати стволов будет, когда я это построю.
Аноним 14/04/22 Чтв 20:03:32 #646 №42723519 
>>42723505
>чем в игре светофоры отличаются от семафоров?
тем, что в игре семафоров нет.
Аноним 14/04/22 Чтв 20:06:05 #647 №42723543 
image
>>42723511
Нахуй ты это говно убогое строишь вообще?
Аноним 14/04/22 Чтв 20:11:41 #648 №42723583 
>>42723543
В чем убогость?
Аноним 14/04/22 Чтв 20:12:16 #649 №42723587 
image
>>42723511
Аноним 14/04/22 Чтв 20:14:07 #650 №42723606 
>>42723363
Я подытожил.
>>42723510
Ёбаный пиздец это то, что светофоры в факторива для кого то сложность.
Аноним 14/04/22 Чтв 20:14:49 #651 №42723613 
>>42723587
>Как строить правильно?
>Никто не говорит
>Ты шизоид, просто потому-что.
Ясн.
Аноним 14/04/22 Чтв 20:16:13 #652 №42723622 
>>42723583
Один вагон на станцию. Нет балансеров. Нет стакеров. Нет светофоров. Производство прямо внутри жд. Ёбаный пиздец.
Аноним 14/04/22 Чтв 20:17:19 #653 №42723628 
>>42723613
>Никто не говорит
>в ютубе тысячи часов гайдов и летсплеев
>в тредах сотни скринов
>на реддите сотни обсуждений
Аноним 14/04/22 Чтв 20:17:29 #654 №42723632 
>>42723613
щито это вообще за ебанина блятб
Аноним 14/04/22 Чтв 20:18:55 #655 №42723648 
>>42723622
>Один вагон на станцию
В чем проблема?
>Нет балансеров
Зачем они нужны? Все и так рассчитано от и до.
>Нет стакеров
Что за стакеры?
>Нет светофоров
Это чертеж
>Производство прямо внутри жд
В чем проблема?
>Ёбаный пиздец.
И того безаргументный пук в лужу, как и всегда.
Аноним 14/04/22 Чтв 20:19:29 #656 №42723652 
>>42723628
>>42723632
>Пук без аргументов.
Аноним 14/04/22 Чтв 20:22:01 #657 №42723670 
>>42723652
это вопрос, шиз. Чего ты хочешь добиться, строя вот эту вот хуиту? Как оно все будет работать в твоем представлении?
Аноним 14/04/22 Чтв 20:22:45 #658 №42723673 
>>42723648
Блять, надеюсь это очередной троллинг тупостью, вроде того имбецила, который нефть конвейрами доставлял и клал патроны на шину.
Аноним 14/04/22 Чтв 20:23:40 #659 №42723681 
>>42723670
А в чем проблема, почему по твоему это не будет работать? Ты порвался, потому что не так как у твоих любимых ютюберов, ты и доказывай что тебе не нравится, пока я вижу только пуки без аргументов.
Аноним 14/04/22 Чтв 20:24:39 #660 №42723687 
>>42723673
Ну так ты пукаешь без аргументов,а то что ты называешь аргументами я разъебал, больше у тебя аргументов нету? Тогда засчитываю слив очередному дебилу с двачей.
Аноним 14/04/22 Чтв 20:27:15 #661 №42723699 
>>42723687
>В чем проблема?
>Что за стакеры?
>В чем проблема?
Разъебал, так разъебал, моё почтение.
Аноним 14/04/22 Чтв 20:31:10 #662 №42723716 
>>42723699
Ну так не хрюкай раз сказать нечего по делу. Давай расскажи про свои стакеры, наверняка они тоже не нужны. Ведь по другим пунктам ты тоже обосрался.
Аноним 14/04/22 Чтв 20:39:47 #663 №42723787 
Сам погуглил за этого обсерыша, что такое стакер, нахуй не нужен.Итого по всем пунктам обосран. Следующий.
Аноним 14/04/22 Чтв 20:42:57 #664 №42723819 
>>42723787
Двачую. В общем-то поезда и дроны тоже не нужны, можно всё в карманах носить и в ассемблеры закидывать. Да впрочем и ассемблеры не нужны, можно ж всё в руках крафтить. Пиздец, понапридумывали хуйни какой-то.
Аноним 14/04/22 Чтв 20:44:53 #665 №42723838 
>>42723819
Тебе сказали хрюкать только когда аргументы появлятся, тут ты обязан говорить аргументированно, а хрюкать без аргументов будешь со своей мамашей - шлюхой.
Аноним 14/04/22 Чтв 20:44:58 #666 №42723839 
>>42723819
Рецепты с жидкостями в руках не скрафтить, а чтобы их перенести, надо в бочки наполнить в ассемблере. Так что не надо, всё продумано.
Аноним 14/04/22 Чтв 20:46:35 #667 №42723854 
15174057718230.png
>>42723819
>можно ж всё в руках крафтить
двачую адеквата
Аноним 14/04/22 Чтв 20:47:21 #668 №42723865 
Это же омерзительно!.mp4
Хуета насмотрится бездумно своих блогеров, а потом бездумно блюпринты копируют. БЕЗДУХОВНОСТЬ.
sageАноним 14/04/22 Чтв 20:50:17 #669 №42723887 
>>42723622
Ты забыл про одноколейку, шизик.
Тред ведется нейросетью?
sageАноним 14/04/22 Чтв 20:51:00 #670 №42723893 
>>42723887
>666
БЛЯ.
Аноним 14/04/22 Чтв 20:54:40 #671 №42723916 
>>42723893
ОЛОЛО ГЕТ!!!!
Аноним 14/04/22 Чтв 21:00:53 #672 №42723981 
45.jpg
114.png
>>42723893
>>42723887
Не стоит вскрывать эту тему
Итого шизоиды НИКОГДА не могут ответить за свою шизу и возможно просто и правда являются нейросетью:
1. Нахрюк про то что везде нужно строить 2 калеи(парсится скрин по серому цвету, если рядом нету еще одной серой линии, то делать нахрюк про одноколейки)
2.1 вагон, если нейросеть видит один вагон - делается нахрюк.
3.Не видит стакер и балансеры(просто парсит тыщи скринов балансеров из инета.) - нахрюк.
4. Нахрюк про шину, более редкий.
Что еще упустил?
Аноним 14/04/22 Чтв 21:03:46 #673 №42724003 
Был ли хотя бы один нахрюк про одинарные вагоны из бобангела или пьяни?! Вот то то же.
Аноним 14/04/22 Чтв 21:13:55 #674 №42724088 
>>42723716
Способ удерживать очередь из поездо на станцию, чтобы пока 1 укатывал по своим делам, не было необходимости его ждать: другой тут же довольно залетает.

Производительность всего процесса выше.
мимо
Аноним 14/04/22 Чтв 21:15:38 #675 №42724108 
>>42724003
А что там?
Читовагоны, что ли?
Аноним 14/04/22 Чтв 21:18:56 #676 №42724146 
>>42724088
Уже нагуглил, очередная децентрализованная залупа от блогеров вроде ситиблоков. Если у тебя есть необходимость в постоянном подвозе несколькими поездами, то ты уже играешь неправильно. Правильно - это увеличивать размер самого поезда и склад, а не количество поездов и рельс для стакера, а так же увеличивать тем самым трафик, а потом хрюкать что не хватает 4 колеи.
Аноним 14/04/22 Чтв 21:19:53 #677 №42724158 
>>42724108
Читовагоны там есть, но я про то что там есть собенные поезда с другой текстуркой. Это относилось к предыдущему типо петросянскому посту.
Аноним 14/04/22 Чтв 21:29:45 #678 №42724259 
>>42724146
Забыл про энергоэффективность локомотивов, лучше нагрузить длинный поезд по-максимуму, чем пускать мелкие поезда, локомотивы в которых возят сами себя.
Аноним 14/04/22 Чтв 21:33:38 #679 №42724310 
>>42724146
>ты уже играешь неправильно
И этот хуйлуша что-то кукарекает про нахрюки нейросети. Ору.
Аноним 14/04/22 Чтв 21:38:19 #680 №42724355 
>>42724310
Тебе уже засчитали слив. Можешь хоть кучу локомотивов создать на каждый компонент, но тогда не хрюкай потом, что в этом есть какая-то вселенская необходимость.
Аноним 14/04/22 Чтв 21:39:37 #681 №42724361 
>>42724355
*вселенская необходимость в стакере.
Аноним 14/04/22 Чтв 21:48:43 #682 №42724474 
>>42723606
>Я подытожил.
Хуя ты дерзкий. Так то это я подытожил
Аноним 14/04/22 Чтв 21:48:45 #683 №42724476 
>>42724146
Ну хз, мне обычно 2 поездов на станцию-вход хватает, но там и катить по 2 минуты надо.
(красторио, заниженная скорость поезда, все дела).
Заодно стакер выступает в роли буфера
Аноним 14/04/22 Чтв 21:49:50 #684 №42724484 
>>42724158
А, помню.
Я еще рофлянул с эппл-стайл поездов с подсветочкой на засранных подржавевших ванильных рельсах тредов эдак 100 назад
Аноним 14/04/22 Чтв 21:50:02 #685 №42724486 
>>42723363
>Бля, пчел, ты пересказал ровно то, о чём я говорил в своём посте.
Ты накатал простыню. Чем короче объяснение - тем лучше.
Аноним 14/04/22 Чтв 21:50:42 #686 №42724491 
>>42724484
>>42724158

10*
Аноним 14/04/22 Чтв 21:57:10 #687 №42724548 
>>42723622
>Один вагон на станцию. Нет балансеров. Нет стакеров. Нет светофоров. Производство прямо внутри жд. Ёбаный пиздец.
Погодь погодь. Неужели ты хочешь сказать, что кто-то играет НЕПРАВИЛЬНО?

мимо
Аноним 14/04/22 Чтв 21:57:43 #688 №42724554 
>>42724476
Хуй знает, выглядит это все как костыль ебаный из-за просчета, зачем вообще дробить подвоз на несколько поездов, если можно сразу подвезти сколько нужно одним поездом, чтобы хватило до следующего раза? От этого одни минусы, а плюсом только чуть меньший склад.
Аноним 14/04/22 Чтв 22:00:22 #689 №42724592 
>>42724548
Надо делать как дядя блохер сказал, и похуй что в некоторых(на самом деле во всех?) случаях размещение производства внутри(между) ж/д - это самый оптимальный путь в плане экономии места.
Аноним 14/04/22 Чтв 22:06:43 #690 №42724654 
>>42724554
Скажем, руду от кучи шахт удобней возиться несколькими составами, чтобы подцеплять ресурсы сразу с нескольких мест.
Да и в том же выходе плавильни лучше поставить стакер на потребителей, так как ты явно не в одну точку будешь их возить
Аноним 14/04/22 Чтв 22:11:29 #691 №42724699 
>>42723622
>Один вагон на станцию. Нет балансеров. Нет стакеров
Нету ситиблоков, одна колея, бетон, мол должен быть из дронов, на трубах должны быть помпы. Всю шизохуйню вспомнил? Про производство внутри ж/д не понял доебку, все так и делают, с одной стороны вход с другой выход, вот тебе и получилось "внутри" ж/д.
Аноним 14/04/22 Чтв 22:17:07 #692 №42724749 
изображение.png
Дробилка всё, теперь сортировка. Пока делаю жду конкретных предложений по улучшению или пересмотру, а не визг серуна в стиле "неправильно, потому-что иди смотри блохеров".
Аноним 14/04/22 Чтв 22:18:29 #693 №42724760 
изображение.png
>>42724749
Аноним 14/04/22 Чтв 22:31:34 #694 №42724853 
>>42724749
если твои поезда не будут вставать в очереди при попытуке выехать и заехать одновременно, то сойдет
Аноним 14/04/22 Чтв 22:35:32 #695 №42724883 
>>42724749
Чёт проиграл, это приманка на шизика?
Аноним 14/04/22 Чтв 22:41:17 #696 №42724939 
>>42724883
Аргументы?
Аноним 14/04/22 Чтв 23:53:49 #697 №42725457 
изображение.png
Важное сенсационное открытие, если вынести склады нахуй, из станций в производство, то можно сэкономить место. Держу в курсе своих исследований.
Аноним 14/04/22 Чтв 23:56:05 #698 №42725467 
>>42725457
Ты просто сделал уже.
Аноним 15/04/22 Птн 00:01:02 #699 №42725503 
>>42725467
?
Аноним 15/04/22 Птн 00:06:11 #700 №42725531 
>>42725503
Блядь. Ты просто сделал более узко, но у тебя разраслось в ширину.
Аноним 15/04/22 Птн 00:07:37 #701 №42725541 
>>42724939
Даже не знаю с чего начать, наверно что не вижу ни 1 семафора. Какая пропускная способность у такого решения на 20 экранов? 1 вагон в минуту?
Аноним 15/04/22 Птн 00:11:43 #702 №42725568 
изображение.png
>>42725531
Может быть, но мне так побольше нравится.
>>42725541
Ну т.е. нечего хрюкнуть, кроме того что на чертеже нету семафоров, ясн. Еще там столбов и лампочек нету, охуеть да?
Аноним 15/04/22 Птн 00:32:14 #703 №42725688 
Одноколейная хуита
Аноним 15/04/22 Птн 00:36:25 #704 №42725721 
изображение.png
141.png
Бля, я не знаю, возможно я на правильном пути.
Аноним 15/04/22 Птн 00:39:35 #705 №42725742 
>>42725688
Представь что там их 2. Суть не в этом же, а как разместить красиво и не жирно.
Аноним 15/04/22 Птн 00:54:35 #706 №42725835 
image
>>42725457
шиз блять.

куча тупиковых станций на один вагон с одной общей колеей на подъезд и отъезд. И ты еще чото тут бугуртишь, шиз, когда это решение называют говном.
Аноним 15/04/22 Птн 01:02:10 #707 №42725873 
изображение.png
>>42725835
Ну так ты просто хрюкаешь без аргументов, покажи лучше решение на 8 каждой хуйни.
Аноним 15/04/22 Птн 01:13:58 #708 №42725945 
изображение.png
>>42725835
Вообще не понятно к чему твои нахрюки про тупики, я могу и с одной станцией сделать и с 2мя, все подогнать под проводимость, но суть в модульности. Я могу вытащить каждую штуковину и построить в другом месте еще больше, я хочу чтобы каждая часть легко вынималась и централизованно заменялась в другом месте на более большую. Изначальная суть была заменить пикрил на модульную систему.
Аноним 15/04/22 Птн 01:15:13 #709 №42725949 
>>42725568
Я не знаю зачем ты хрюкаешь, тебя нормально спросили о пропускной способности твоего решения, ты же в ответ хрюкаешь. Зачем спрашивается?
Аноним 15/04/22 Птн 01:23:40 #710 №42725973 
>>42725949
Очевидный красный белт на 30 в секунду с каждого производства, как мне и нужно. В чем твой батрутдинов, по твоему тут 6 поездов за 5 минут не разъедутся?
Аноним 15/04/22 Птн 01:28:18 #711 №42725986 
>>42725945
>Я могу вытащить каждую штуковину и построить в другом месте еще больше
не можешь ты "еще больше" построить. У тебя даже вот эта халабуда не будет работать вменяемо, у тебя будет постоянно занят въезд-выезд. Сделай станции проходными хотя бы, чтобы отъезд был по своему пути, и поменяй жопный локомотив на второй вагон.

вообще попробуй тупо запустить эту хуергу свою в песочнице - увидишь, как оно все будет стоять.
Аноним 15/04/22 Птн 01:39:11 #712 №42726040 
>>42725986
Схуяли у меня будет чето занято? 12 поездов 30 секунд для каждого чтобы проехать общую линию и это на пике. На деле у меня вся база простаивает большую часть времени потому-что я вожусь с чертежами. Ты какую-то хуету городишь будто я щас буду бесконечные техи открывать. Это все будет перестроено еще тыщу раз и главное тут модульность, а не производительность, производительности тут и так до жопы (это бляцкий вагон на 8к предметов практически в начале катки), и тут главный вопрос как это лучше всего разместить, чтобы меньше места занимало и выглядело норм, мне вот прям вообще до пизды че там будет стопориться сейчас(а оно очевидно не будет стопориться, потому что сделает пару поездок и опять все производства заполнятся)
Аноним 15/04/22 Птн 01:48:44 #713 №42726062 
image
>>42724146
>Уже нагуглил, очередная децентрализованная залупа от блогеров вроде ситиблоков
няша, стакер железнодорожники придумали еще тогда, когда твоего прапрадеда на свете не было. "Залупа от блогеров" бялтб.
Аноним 15/04/22 Птн 01:51:14 #714 №42726067 
>>42726062
Хуесосина ты то куда лезешь? Стакер ирл - это тот же необходимый костыль, тут ты можешь просчитать и перестроить за считанные секунды, а значит использовать этот костыль ты конечно и тут можешь, но только потом не хрюкай что это необходимость.
Аноним 15/04/22 Птн 01:56:04 #715 №42726081 
15786925145050.jpg
Аноним 15/04/22 Птн 02:51:42 #716 №42726199 
>>42726081
Инженерировай.
Аноним 15/04/22 Птн 03:46:08 #717 №42726283 
изображение.png
156.jpg
Думаю пока конечный вариант всех дробилок на полный красный белт и железита и медита - по 3 белта каждый. Теперь сортиров очка.
Аноним 15/04/22 Птн 04:25:58 #718 №42726333 
Весь тред с нетерпением ждет официального запуска производства. Пожалуйста продолжай.
Аноним 15/04/22 Птн 04:42:57 #719 №42726367 
90.jpg
>>42726333
Хз че. Я не понимаю, что я должен возить с помощью поездов в начале катки, не понимаю почему один вагон - это плохо, почему множество станций - это плохо, никто не объясняет вразумительно. Может быть поезда - это только лейтгейм и надо возить поездами только по 10 вагонов? Может единсвенный способ нормально разделять производства в начале и миде - это только дроны? Я полностью изучил как работают поезда и логика, но я хз че с помощью них возить в начале чтобы это не выглядело потешно типо как 8 дробилок на 3 станции, или может надо сделать 1 станцию и возить туда все 6 ресов по очереди и с помощью фильтра на делителе направлять каждый рес в свою сторону, а потом так же на одной станции отдавать уже дробленое. Какая-то это все неочевидная залупа.
Аноним 15/04/22 Птн 05:00:07 #720 №42726398 
Короче бестолковый тред как и весь двач в целом, один только визг без аргументов, постараюсь сюда больше не заходить.
Аноним 15/04/22 Птн 05:26:52 #721 №42726424 
1649989609815.jpg
Блин, как одним тупым вопросом вам постинг поднял. Поддерживаю вот эту лягуху >>42726367 и осуждаю вот этого агрошизика >>42726398. Я тормоз, для меня поезда это сложно, но я запомню ваши советы и попробую разобраться.
Аноним 15/04/22 Птн 05:40:14 #722 №42726437 
>>42528730
>>42726367
Да делай просто маленькие поезда. И не делай одноколейки. Всегда два пути для простоты. поначалу тоже жутко высаживался потому что не понимал как работают поезда. Потом вкотився. Обычно у меня первые поезда были по 2-4 вагона, не больше. И сам поезд ставь как спереди так и сздаи.
Аноним 15/04/22 Птн 06:48:39 #723 №42726526 
>>42726437
>Всегда два пути
>сам поезд ставь как спереди так и сздаи
?
Аноним 15/04/22 Птн 07:48:55 #724 №42726642 
>>42726437
Тебе говорят, что в одном вагоне нечего возить, по 5 минут грузится, а ты говоришь 2,3 вагона, ты шизоид блядь просто.
Аноним 15/04/22 Птн 08:42:36 #725 №42726720 
Пока 2-4х вагонные дегенераты ждут на своей шине, когда смогут эти самые вагоны заюзать, адекваты, обычно, уже всю мелочь перевозили на 2л+1в и логике и запускают ракету. 2л+1в - это рабочая лошадка, истребитель бомбардировщик мира факторки 2-4х вагоны ну заюзаешь ты где-то в лейте, может быть, а может быть и нет, учитывая тиры вагонов в бобане каком-нибудь. Я их(2-4 вагона) вот ниразу и не видел пока, в ваниле мне хватало 2л+1в до ракеты, потом проходил бобана тоже до ракеты, там юзал тиры. Ну и о чем спор вообще, походит на шизоидов, насмотревшихся мегабаз на супердлинных поездах, не всем подходит.
Аноним 15/04/22 Птн 08:45:10 #726 №42726732 
>>42726720
2 локомотива вокруг одного вагона?
Аноним 15/04/22 Птн 08:46:55 #727 №42726738 
>>42726732
Да, чтобы делать тупики, а не петли.
Аноним 15/04/22 Птн 08:50:54 #728 №42726746 
>>42726738
Ты хотя бы в первый раз упоминая охуительную идею, уточнять ее суть. Заебали так то своими сокращениямит без пояснений. Ну или словарь к перекату составьте.
Аноним 15/04/22 Птн 08:57:54 #729 №42726760 
40.jpg
>>42726746
Ну бля, простите. Короче делаешь сзади и спереди вагона по локомотиву и не паришься всю игру до запуска ракеты. Хз зачем тут нубасам советуют по 10 вагонов лепить, я не особо нубас, но даже мне это никогда не пригождалось еще. Видимо какой-то траленг тупостью.
Аноним 15/04/22 Птн 09:08:59 #730 №42726806 
>>42726720
В бобане насколько помню хватило 2 тира вагонов, а их там было штук 5 вроде? Короче до пизды еще юзать и юзать 1 вагон.
Аноним 15/04/22 Птн 09:16:21 #731 №42726843 
Еще такая хуйня, что унифицированный 2л+1в ты можешь куда угодно просто через расписание подкатить и сигналом подать чтобы он уже загруженный приехал, быстро строить мелкие производства из-за этого можно, а вот с многовагонными уже надо кумекать, не всегда норм будет. Унификация победила специализацию в общем. Многовагонные - это когда ты уже все отстроил и нужно только большие грузы катать по одному и тому же маршруту каждый раз.
Аноним 15/04/22 Птн 10:24:19 #732 №42727132 
>>42726760
Делал интересу для в олной катке 20вагонник, который привозил нефть с ~50 экранов слева от карты от сверхжирной точки.
Было забавно
Аноним 15/04/22 Птн 10:52:29 #733 №42727283 
13.gif
>>42726283
А как вообще 2 тир выплавки организуют без такой еби? Там же до пизды всего, куча производных, даже шина - говной кажется.
Аноним 15/04/22 Птн 11:43:18 #734 №42727544 
изображение.png
Я решил забить хуй на отсыпку, потому-что для такого масштабного строительства - это слишком долго без дронов, потому я начинаю строить.
Аноним 15/04/22 Птн 11:50:19 #735 №42727585 
>>42727544
Ору с этой буферизации на станциях
Аноним 15/04/22 Птн 12:12:22 #736 №42727680 
Факторио.jpg
Факторио1.jpg
Факторио2.jpg
Факторио3.jpg
>>42727283
Ну вот как реализовал я. Как видишь тут идет фильтрация по общим направлениям, то есть руда по мере переработки идет направо, все побочки падают вниз на комплекс их переработки. И сортировщики идут сквозной лентой с возможностью брать любую стадию руды по желанию.
Аноним 15/04/22 Птн 12:32:19 #737 №42727777 
>>42726367
>не понимаю почему один вагон - это плохо
один вагон это не плохо в принципе, херовая идея делать 1 вагон с двумя локомотивами - т.е. вообще тупиковые станции.

>почему множество станций - это плохо
такой хуйни тебе тут никто не говорил, ты ее выдумал сам
Аноним 15/04/22 Птн 12:34:09 #738 №42727782 
>>42727544
Лол, у тебя и вправду буферы всратые. Скорость разгрузки вагона всегда будет ограничена одним белтом.
Аноним 15/04/22 Птн 12:40:38 #739 №42727824 
>>42726040
>На деле у меня вся база простаивает большую часть времени
Хуевая база, чего тут сказать. Пока ты возишся с чертежами база должна хуячить на 147% мощности. А простаивать только когда рудник (очередной) закончился
Аноним 15/04/22 Птн 12:44:43 #740 №42727857 
>>42727782
А два не положить да? И с каждой стороны...
Аноним 15/04/22 Птн 12:51:53 #741 №42727913 
>>42726367
> и надо возить поездами только по 10 вагонов
По 16 вагонов. Двойной вместимости. Используя мод на сложение ресурсов в стопки (что на порядок ускоряет погрузку/выгрузку)
Аноним 15/04/22 Птн 12:57:28 #742 №42727957 
>>42726843
>быстро строить мелкие производства
Завод на миллион spm :)
Не, если тебе цель 1 ракету захуячить, то можешь все в руках склеить добывая ресы киркой
Аноним 15/04/22 Птн 16:09:13 #743 №42729458 
image
image
image
Решил зачистить территорию вокруг себя и у меня сразу возник вопрос как сделать так чтобы жуки не селились вокруг? Что конкретно надо строить и на каком расстоянии чтобы после зачистки они не пришли на это же место снова? Хочу максимально отогнать их от своей территории, заебали нападать.
Аноним 15/04/22 Птн 16:35:48 #744 №42729745 
>>42729458
Для этого артиллерия нужна
Аноним 15/04/22 Птн 16:45:18 #745 №42729857 
image
>>42729458
перекрывай турелями перешейки, чтобы с этих направлений переселенцы не приходили.

радар ты ебать жирно защищаешь, и не особо правильно - зоны обстрела должны перекрываться. Натыкай просто турелей возле радара и все.
Аноним 15/04/22 Птн 16:53:30 #746 №42729948 
3m0TOK0[1].png
>>42729458
Эти галочки ставишь и проверяешь. Строй пока шанс до 0 не упадет - тогда в этот чанк не придут селится.
Аноним 15/04/22 Птн 16:53:32 #747 №42729950 
>>42727544
на разгрузке надо что-бы с поезда выгружались ресы в сундуки с сундуков уже на конвеер. На погрузке наоборт
Аноним 15/04/22 Птн 16:58:10 #748 №42729983 
image.png
Есть хоткей, чтобы все это пометить как прочитанное?
Аноним 15/04/22 Птн 17:50:13 #749 №42730431 
>>42729745
До арты далеко.
>>42729857
>перекрывай турелями перешейки, чтобы с этих направлений переселенцы не приходили.
С перешейками то всё легко и понятно, их просто закрыть.
>радар ты ебать жирно защищаешь, и не особо правильно - зоны обстрела должны перекрываться. Натыкай просто турелей возле радара и все.
Я так построил чтобы к радару нельзя было подойти со всех сторон.

>>42729948
Вот именно это я и хотел, спасибо.
Аноним 15/04/22 Птн 18:45:14 #750 №42730902 
>>42729458
Строй стену, у стены турели и огнемёты. Огнемёты можно питать нефтью. Когда разовьёшь энергетику - натыкаешь ещё лазеров.
Аноним 15/04/22 Птн 19:31:17 #751 №42731301 
Есть хоть какие-то догадки, инсайды что будет в патче?
Аноним 15/04/22 Птн 19:42:04 #752 №42731400 
LPJpyygDdrc.jpg
Аноним 15/04/22 Птн 20:01:24 #753 №42731559 
>>42731301
Читал что добавят подземные железнодорожные пути, чтобы нюфаги наконец-то смогли безболезненно строить однокалейки без симафоров и чтобы поезда не сталкивались.
Аноним 15/04/22 Птн 20:11:37 #754 №42731636 
Странная мысль, но я понял, что мне хочется посмотреть на мои и чужие мегабазы в 3д. Увидеть застилающей горизонт смог, уходящий бетон. Вспышки выстрелов и доходящий рокот орудий. При этом без всяко сраной многоэтажности поносного сатисхуюктури. А вот эта "робосфера", построенная одним инженером. Тип "триде" режима поездки на 2 симсити. Когда графика уебищна, но масштаб ощущается совсем иначе, нежели с высоты. Почуствовать себя таким же жуком, среди возведенного монстра. Идеального механизма исчерпания ресурсов и уничтожения всего живого на планете, безуспешно пытающегося противостоять холодной логике и математике производства ради расширения производства.
Аноним 15/04/22 Птн 20:14:25 #755 №42731665 
6WQghaWtk9E.jpg
>>42731559
Аноним 15/04/22 Птн 20:16:06 #756 №42731679 
изображение.png
Правильно играю?
Аноним 15/04/22 Птн 20:19:12 #757 №42731705 
>>42731559
hyperloop?
Аноним 15/04/22 Птн 21:02:25 #758 №42732034 
>>42731679
вжжжж вжжжжж вжжжж
Аноним 15/04/22 Птн 21:20:29 #759 №42732167 
>>42729458
Ебать, а я как дурак протягивал электричество к радарам.
Аноним 15/04/22 Птн 21:50:58 #760 №42732384 
>>42731400
Скажи те мне, что это нейросетка сгенерила, не может человек в здравом уме такое творить.
Аноним 15/04/22 Птн 23:53:15 #761 №42733402 
>>42732384
Ну хуй знает, красивое. У меня вот лапша просто под углом идет, ну типо белты идут по самому кротчайшему пути, из-за этого есть куча пустых пространств, больших и малых.
Аноним 16/04/22 Суб 01:07:39 #762 №42733787 
24215m.JPG
хз бля чё то накачал
Как там вообще разобраться если у большинства модов даже превью никакого нету? Какое безобразие, надо что б как на трекерах - было обязательным условием наличие скриншотов\видео демонстрации мода. И лайки дизлайки, а то не разберёшь.
Планирую ещё раз ванилу пройти другой веткой технологий, а потом тот большой мод на индустриальную революции, выглядит действительно качественно. Хотел побольше разнообразия в жуках и может сложности + с большим выбором в обороне. Пишите если есть что предложить, не надо только те моды которые добавляют васянские модельки выбивающиеся из ванильной графики.
Аноним 16/04/22 Суб 01:25:50 #763 №42733863 
>>42733787
Купи игру уже, хуйлуша
Аноним 16/04/22 Суб 01:42:30 #764 №42733916 
215236.jpg
15125126.jpg
>>42733863
не хочу спонсировать всу

Турбины оказались васянскими. Большие производят больше чем реактор, мелкие ультра хуегово качества с дэбильным разбитием на 3 категории (моделька одна а статы разные!!). Щит хз, ожидал что-то в духе Периметр
Аноним 16/04/22 Суб 02:26:41 #765 №42734037 
>>42733916
До этого почему продолжал спонсировать западную экономику?
Аноним 16/04/22 Суб 10:41:01 #766 №42735163 
Почему никто не пытается придумать какую-нибудь правильную концепцию развития и единственные потуги на реальную модель - это шина, которая разве что в ваниле не выглядит как говно? Хотелось бы некоторой системности, надоело макароны в бобане лепить, а дальнейшего пути развития я не вижу. Инбифо: дроны.
Аноним 16/04/22 Суб 10:44:51 #767 №42735181 
>>42735163
ИРЛ или жд, или автотранспорт. Шина вообще в основе несет то, что в факторке ее эксплуатация бесплатна.
Аноним 16/04/22 Суб 12:44:02 #768 №42735859 
>>42731679
Неправильно. Ставь GregTech.
Аноним 16/04/22 Суб 12:44:57 #769 №42735866 
>>42732167
У того анона кстати неправильный сетап автономного радара. Для бесперебойной работы нужно 8 панелей и 8 аккумуляторов. Иначе он неизбежно будет потухать ночью.
Аноним 16/04/22 Суб 12:45:25 #770 №42735870 
>>42731400
Ну расскажи хоть что это такое. Ясно что пьянь, а суть в чём?
sageАноним 16/04/22 Суб 12:54:03 #771 №42735936 
Посоны, пиздец кончился уголь, пятен рядом нет, одно нашел но обложеное зергами, поэтому впервые собираюсь перейти на солнечные панели. Скильки надо панелей на один аккумулятор?
Аноним 16/04/22 Суб 13:22:58 #772 №42736209 
>>42735936
25 панелей на 21 аккумулятор. Не благодари.
всё это в вики написано, блять
Аноним 16/04/22 Суб 13:28:29 #773 №42736257 
>>42735936
Сжижай нефть.
Аноним 16/04/22 Суб 13:43:10 #774 №42736364 
>>42736257
Она и так жидкая
Аноним 16/04/22 Суб 13:46:01 #775 №42736392 
>>42736364
тогда разжижай
sageАноним 16/04/22 Суб 13:46:19 #776 №42736396 
>>42736209
А я может хочу именно у анонов спросить,блять
>>42736257
Кстати, тоже можно попробовать,но у меня и остальное уже кончается кроме нефти и камней, если танк какой нибудь не исследую мне пизда. Ни разу такой катки не было
Аноним 16/04/22 Суб 13:52:42 #777 №42736460 
>>42735870
Спизжено из интернетов, блох химии типа.
Аноним 16/04/22 Суб 13:56:14 #778 №42736484 
>>42736396
Однажды я рубил лес, чтобы запитать базу. А когда нашёл уголь, обменивал его 1к1 на патроны.
sageАноним 16/04/22 Суб 14:02:33 #779 №42736526 
>>42736484
Так как у меня красторио стоит, в который я только вкатился пытался тоже лесом запитать. Манипулятор дольше бревно ложит чем оно горит блять
Аноним 16/04/22 Суб 14:03:00 #780 №42736531 
>>42736392
Хм.
Я только то из жидкой нефти получил жидкую нефть, а из нее - жидкую нефть.

Зовите меня АЛХИМИК
Аноним 16/04/22 Суб 14:04:49 #781 №42736541 
>>42736526
ХЗ о чем вы, у меня поля теплиц пашут спокойно.
Соотношение 110 теплиц на 20 бойлеров, и норм.
(делал чисто для интересна, выхлоп энергии положительный, но места занимает...)
Аноним 16/04/22 Суб 14:23:41 #782 №42736708 
Я долго считал, помоему выгдней топить кубиками. же да?
Аноним 16/04/22 Суб 14:46:34 #783 №42736867 
41509121036.jpg
037d183e9c22e132e856d8cd2c42e659.gif
может кто-нибудь построить такое?
sageАноним 16/04/22 Суб 14:49:14 #784 №42736894 
2022-04-1621-47-28.png
>>42736867
я
Аноним 16/04/22 Суб 14:55:36 #785 №42736942 
>>42736894
нееее, это квадратно-гнездовой кал который все строят!
а нужен идеальный круг, а для этого нужен охуевший масштаб стройки чтобы квадратные панельки в пиксели превратить, но проблема питания всё равно останеться нерешённой.
Аноним 16/04/22 Суб 15:34:05 #786 №42737255 
>>42736257
Пиздец ты хуйню спорол, стыдно за тебя.
Аноним 16/04/22 Суб 15:34:14 #787 №42737257 
>>42736867
Так оно в жизни толком не работает. Поэтому больше и не строят.
Аноним 16/04/22 Суб 17:26:04 #788 №42738106 
>>42737255
Ты прекрасно понял, про что речь.
Аноним 16/04/22 Суб 19:08:16 #789 №42739196 
>>42738106
Допустим. Но как сжижение угля в нефть поможет в ситуации анона, когда нефти много а уголь кончился?
Аноним 16/04/22 Суб 20:02:50 #790 №42739857 
>>42739196
Еблан обосрался и не признаёт. Вот умора!
Аноним 16/04/22 Суб 20:05:27 #791 №42739883 
>>42739196
ЕМНИП в ваниле уголь не нужон, только на гранаты, которые не слишком принципиальны. А топить и твердым топливом из нефти можно.
Аноним 16/04/22 Суб 21:18:24 #792 №42740632 
Снимок экрана (100).png
изображение2022-04-16211806079.png
Ребята ребятушки ну как можно было такое дерьмо сделать я не понимаю блять как перекрестки делать. Уже один сейв дропнул когда нужно было один ёбаный перекресток сделать
Ну как блять я не понимаю почему он не едет ёбаный рот а
Я по картинкам делал, а он не едет все равно заебало уже как сделать перекресток
Аноним 16/04/22 Суб 21:21:05 #793 №42740651 
image.png
>>42740632
Очередной еблан принес свою одноколейку
Аноним 16/04/22 Суб 21:24:29 #794 №42740684 
>>42740651
Да я не имогу дольше развиваться там игру узнавать из за этой хуйни
Аноним 16/04/22 Суб 21:33:16 #795 №42740771 
>>42740684
Тебе не нужно развиваться, что бы строить 2 жд линии рядом, и гонять по каждой поезда только в одну сторону
Аноним 16/04/22 Суб 21:36:34 #796 №42740823 
>>42740771
Ну будут перекрестки с 2мя линиямии что
Аноним 16/04/22 Суб 21:44:29 #797 №42740915 
141.png
>>42740651
Шизофреник, которому чтобы базовые ресы в ваниле привезти нужно 4 колеи, ты опять забыл таблетки принять? У челика буквально начальная база, я уже реально думаю, что это нейросеть как в том посте.
Аноним 16/04/22 Суб 21:47:55 #798 №42740949 
>>42740632
Для начала ставь на вход и на выход станций, потом с более сложными вещами разберешься.
Аноним 16/04/22 Суб 22:06:58 #799 №42741151 
>>42740915
Так это какая то толстота. У него колея построена в одну сторону, а он поезд в другую пускает и удивялется какого хуя не едет. Я не верю что двачер может быть настолько тупым.
Аноним 16/04/22 Суб 22:25:05 #800 №42741332 
>>42740651
Тебя одноколейщики в жопу изнасиловали что-ли?
Аноним 16/04/22 Суб 22:34:05 #801 №42741444 
>>42741151
>Я не верю что двачер может быть настолько тупым.
Пчел, у тебя тут целые доски про магию и религию есть с живым неироничным обсуждением.
Аноним 16/04/22 Суб 23:33:30 #802 №42742093 
>>42735859
Скучная хуйня вроде пынядона. Крафт ради крафта.
Аноним 17/04/22 Вск 01:14:44 #803 №42742780 
>>42740632
В этой игре подсказки по светофорам по-ебанутому сделаны. Игра показывает участки, но не показывает направление, поэтому ты тупишь. Светофоры всегде ставятся справа от поезда по направлению движения - это запомни.

У тебя просто в правый бок нет светофоров, поэтому поезд не может ехать. Сверху, снизу, и в левый бок светофоры есть. В левый бок - целых два.
Аноним 17/04/22 Вск 01:35:11 #804 №42742886 
>>42740632
фонарями ты нарезаешь жд на отрезки и надо чтобы были отрезки по которым едет только 1 поезд и нейтральные отрезки на которых они разминаются. они для этого различными цветами помечаются.
Аноним 17/04/22 Вск 01:36:30 #805 №42742893 
image
>>42742780
>но не показывает направление
шиз, плес.
sageАноним 17/04/22 Вск 04:19:34 #806 №42743398 
Кароч вчера писал, что у меня кончился уголь нахуй. Сейчас заметил что озеро на моей базе стало менее зеленое. Загрязнение получается со временем пропадает?
Аноним 17/04/22 Вск 06:28:44 #807 №42743518 
118.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=eHFEZcELjFc
Там это...Постройку спагетти автоматизировали. Тыкаешь в 1 точку потом во вторую и боты прокладывают кротчайший спагетти путь.
Аноним 17/04/22 Вск 10:19:14 #808 №42744144 
image.png
Как настраивать фильтры для плана сноса как на пике? Никак не могу найти хоткей для этого.
Аноним 17/04/22 Вск 10:48:00 #809 №42744282 
>>42744144
План снюса в инвентарь положи, ткни по нему.
Аноним 17/04/22 Вск 10:58:36 #810 №42744333 
image.png
Господа, думаю как поставить печки. Выплавленное железо думаю высирать в центр, а уголь и руду брать по сторонам. Но альтернатива - провести уголь и руду по центру, а выхлоп уже направлять по бокам. Пробелма в том, что красный инсертер все-таки медленнее синего, и одна сторона будет медленнее работать из-за того, что руда в печки по этой стороне будет загружаться не синим инсертером, а красным.
Как делать?
Красторио.
Аноним 17/04/22 Вск 11:23:44 #811 №42744485 
>>42744333
Зачем лапки? Чем тебе загрузчики красторские не угодили?
Аноним 17/04/22 Вск 11:34:02 #812 №42744550 
image.png
>>42744485
Эти? На них нужен будет миллион разделителей.
Аноним 17/04/22 Вск 11:41:33 #813 №42744592 
>>42744550
Миллион не так уж много.
Или как вариант подавать руду и уголь на одном конвеере.
Тогда всего лишь пол миллиона.
Только учитывай что загрузчики в отличие от лапок грузят автоматы/печит на полную. Если лапка грузит руду в печь на условные 10/99 из того что в неё влезет то загрузчик запихает все 99.
Аноним 17/04/22 Вск 11:43:00 #814 №42744599 
>>42744592
Принял.
Аноним 17/04/22 Вск 11:58:11 #815 №42744689 
>>42744333
Уголь потребляется гораздо меньше руды, поэтому его можно без проблем грузить красными лапками. Выгружать лучше на один конвейер с двух сторон, потому что выплавка идет 2 руды к 1 железу.
Аноним 17/04/22 Вск 12:03:17 #816 №42744710 
>>42739883
Пластик решительно не нужен!
Аноним 17/04/22 Вск 12:37:44 #817 №42744952 
>>42742093
Это я просто так пукнул, ради тралинга. А у тебя что за мод на скрине? Скажи, может тоже вкачусь.
Аноним 17/04/22 Вск 12:40:10 #818 №42744964 
>>42740632
Механика ЖД в игре подразумевает что поезда будут ездить по одному пути только в одну сторну. Другими словами - нужно две встречных колеи. В ином случае будешь перманентно страдать.
Аноним 17/04/22 Вск 13:10:43 #819 №42745185 
>>42744485
Загрузчики нужны только там, где лапки не успевают.
Аноним 17/04/22 Вск 13:42:44 #820 №42745418 
>>42740632
Один светофор ограничивают участок только в одну сторону! Если у тебя одноколейка то сигналы должны стоять с 2 сторон пути, т. к. прямой и обратный участок это разные вещи. Поезд не едет потому что у тебя ограничен участок в одну сторону, а другую его просто нет. Также обрати снимание, что все chain сигналы будут показывать красный даже если самый дальний светофор в цепи по этому направлению красный (необязательно следующий).

>>42744964
Половину K2 прошел на одноколейках, перестроил только когда производительности перестало хватать. Ванилла легко проходится на одноколейке. И никаких страданий. Да, знаю, я что-то делаю не так.
Аноним 17/04/22 Вск 14:21:50 #821 №42745812 
>>42743398
Грязь жрет земля, убивая на себе траву, жрут деревья, умирая, и жрут coosaquee, становясь злее и активно плодясь.
Они это делают постоянно, а ты чадить перестал, вот и всё
Аноним 17/04/22 Вск 14:30:10 #822 №42745905 
>>42744952
Очень похоже на Immersive Engineering с ретекстуром
Аноним 17/04/22 Вск 16:53:40 #823 №42747271 
.png
>>42374056 (OP)
Один раз прошёл дефолтную факторку в октябре. Сейчас купил игру и прохожу второй раз.
Увидел немного про то что пилится дополнение, которое пока называют Expansion. Есть какая-то информацию по нему кроме арта?
Аноним 17/04/22 Вск 17:16:18 #824 №42747486 
Снимок экрана (101).png
Господи как можно такое дерьмо сделать было я не понимаю блять. Мне учебник какой то нужно прочитать или лекцию послушать что бы железную дорогу проложить ну не понимаю я блять какого хуя говное блять
Аноним 17/04/22 Вск 17:18:41 #825 №42747502 
>>42747486
А если ее ниже опустить, чтобы зеленые клеточки не втыкались в ворота?
Аноним 17/04/22 Вск 17:22:31 #826 №42747539 
изображение2022-04-17172127660.png
>>42747502
Просто не ставится. Просто не хочет
Какая же хорошая игра и просто обосрана ебаными жд дорогами
sageАноним 17/04/22 Вск 17:23:23 #827 №42747546 
2022-04-1800-20-29.png
Скачал мод на разгрузочные платформы с шапки треда. Якого хуя я не могу поставить больше ящиков? Кто им пользуется профит есть вообще?
Аноним 17/04/22 Вск 17:25:25 #828 №42747566 
>>42747546
Ты еблан, нахуя тебе ящики? Там в платформе места до ебени.
sageАноним 17/04/22 Вск 17:26:10 #829 №42747571 
2022-04-1800-25-05.png
>>42747539
у меня так если светофоры не в ту стороны поставлены
Аноним 17/04/22 Вск 17:28:15 #830 №42747596 
VeQewV1[1].png
sOwcNj6[1].png
>>42747539
И вы мне еще будете говорить что это не толстый тролль? Давайте поможем даше понять почему на одну из сторон не ставится станция. Тут блять без 300 айсикью непонятно конечно.
Аноним 17/04/22 Вск 17:29:49 #831 №42747611 
>>42747486
Станция ставится справа от головы поезда. Зелёные квадраты подсказывают, что движение по этому участку направлено вниз. А вниз оно направлено потому что у тебя где-то выше или ниже стоят светофоры с левой стороны.
Аноним 17/04/22 Вск 17:33:03 #832 №42747645 
>>42747539
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2737259470
Аноним 17/04/22 Вск 17:44:23 #833 №42747724 
99b7213431e0432c94dac9013e6a969f.jpg
>>42747486
Господи, какой же ты имбецил. Даже, блят, дождевые черви умнее и могут правильно поставить жд без всяких туториалов, когда там все графикой подсвечивается, и это при том, что у них глаз нету. Иди прими галоперидолу.

>>42747546
Ты ебучий ишак, там, сука, все подсвечивается при установке этой платформу на жд, то ты мудила, в глаза долбишься и не видишь, что платформы стоят криво относительно самой станции. Сука, иди башку в унитаз запихни, у тебя даже не хлебушек вместо мозга, а одна сплошная кость.
Аноним 17/04/22 Вск 17:49:53 #834 №42747762 
.jpg
>>42747486
>>42747539
Спасибо, посмешил.
Аноним 17/04/22 Вск 18:23:07 #835 №42748037 
https://youtu.be/thIAhbSxbgs
Аноним 17/04/22 Вск 19:11:36 #836 №42748432 
16010664122642.jpg
>>42748037
сука ты че делаешь меня щас инсульт ебнет
Аноним 17/04/22 Вск 19:33:26 #837 №42748632 
>>42748037
Уже третий раз выкладываешь.
Аноним 17/04/22 Вск 20:57:00 #838 №42749417 
>>42748037
За что ты так с нами?
Аноним 17/04/22 Вск 21:07:30 #839 №42749532 
>>42748037
У меня примерно так и выглядит.
Аноним 17/04/22 Вск 21:27:06 #840 №42749687 
>>42748037
треба смазку для анусай!
Аноним 18/04/22 Пнд 01:27:26 #841 №42751379 
изображение.png
Как-то незаметно для меня молл превратился в отборную болоньезу... и мне она нравится
Аноним 18/04/22 Пнд 03:37:46 #842 №42751836 
>>42747546
ты тупорылая мразота. Серьезно. Ты не видишь, что оно от тебя хочет?
Аноним 18/04/22 Пнд 06:56:36 #843 №42752108 
>>42751379
Охуенная болоньезе. Но я ньюфаг, у меня так же получается.
Аноним 18/04/22 Пнд 08:16:00 #844 №42752281 
>>42751379
Это говно, а не молл. Вот молл: >>42672725
Аноним 18/04/22 Пнд 09:42:16 #845 №42752577 
>>42752281
Такая хуйня у меня слева была, пока было всего 4 ленты базовых ингредиентов.
Аноним 18/04/22 Пнд 10:06:27 #846 №42752700 
>>42752577
В красторке изи делается такой же молл, как на моём скрине.
Аноним 18/04/22 Пнд 10:14:57 #847 №42752742 
>>42752700
Для этого крайне желательно заранее знать, что и как будет делаться.
Я же играю вслепую. Первый ран
sageАноним 18/04/22 Пнд 10:21:57 #848 №42752775 
>>42751836
Долбоёб, спок, не в электричестве дело. Не понимал, как впринципе устроен мод, решил спросить анона. Пошли вы на хуй.
Аноним 18/04/22 Пнд 10:26:28 #849 №42752794 
>>42752281
>>42751379
>>42752577
>>42752700
Пиздец битва говна с мочей. Сынки, ваши три с половиной фабрики на лентах это не молл.
Аноним 18/04/22 Пнд 10:30:23 #850 №42752805 
>>42752794
Ну так покажи свой молл, батя.
Аноним 18/04/22 Пнд 10:36:56 #851 №42752840 
1650267414582.jpg
>>42752805
Я не дома, сына, но вот тебе пример на что нужно равняться.
Аноним 18/04/22 Пнд 10:42:45 #852 №42752867 
>>42752840
Еще и плстины дронами возишь, шиз?
Аноним 18/04/22 Пнд 10:45:44 #853 №42752885 
>>42752840
>дрисня на дронах
Ок.
Аноним 18/04/22 Пнд 10:48:37 #854 №42752898 
>>42752867
>>42752885
Моментальный подрыв слабо организованных неэффективных детей в игре про эффективную логистику.
Аноним 18/04/22 Пнд 10:52:57 #855 №42752932 
>>42752898
Унылый пердёжь деда-скуфидона.
Аноним 18/04/22 Пнд 10:58:07 #856 №42752963 
>>42752867
Да он с таким молом и прутья с проволокой носит.
Аноним 18/04/22 Пнд 10:58:58 #857 №42752967 
1650268737586.png
>>42752932
Не переживай, скоро тоже научишься играть.
Аноним 18/04/22 Пнд 12:09:32 #858 №42753392 
FQYxnhVVsAM3NCF.jpg
215236.jpg
не обращайте внимание на моё моноколесо
мод пиздец не для сосунков
Аноним 18/04/22 Пнд 12:15:23 #859 №42753436 
.png
>>42753392
Аноним 18/04/22 Пнд 14:28:18 #860 №42754687 
Кто хочет в ванилу мир смерти по сетке заходите:

название - 2ch.hk/vg
пароль -factoriothread

20 лвл, 168 часов
Аноним 18/04/22 Пнд 15:44:30 #861 №42755367 
>>42754687
Уже оффнул, если кто захочет пишите
Аноним 18/04/22 Пнд 15:55:27 #862 №42755471 
>>42754687
> ванилу мир смерти
Потрясающе.
Аноним 18/04/22 Пнд 16:11:00 #863 №42755583 
>>42755471
?
Аноним 18/04/22 Пнд 17:47:06 #864 №42756461 
n5ow2ke[1].png
А с рампантом что, жукам вообще похую на загрязнение они тупо по кд бегают? Я просто в полях радар поставил, там зиро загрязнения, хули они его окучивают.
Аноним 18/04/22 Пнд 17:57:55 #865 №42756564 
Jelezo.webm
Моя первая добыча железа через железную дорогу. Обосрался когда увидел как мало оно возит и понял что нужно городить несколько таких рудников которые будут возить ресурсы без перерывов.
Аноним 18/04/22 Пнд 18:06:55 #866 №42756653 
>>42756564
Чем вбм пишешь?
Аноним 18/04/22 Пнд 18:13:04 #867 №42756729 
image
image
>>42756653
Через драйвер амудэ в мп4, а потом вебм_фор_ретардс для сжатия с пикрелейтед настройками.
Аноним 18/04/22 Пнд 18:31:07 #868 №42756904 
>>42756461
С рампантом если клопы один раз заагрились когда мимопроходил, то будут бегать по кд пока гнездо не удалишь.
Аноним 18/04/22 Пнд 18:32:31 #869 №42756914 
>>42735181
>Шина вообще в основе несет то, что в факторке ее эксплуатация бесплатна.
Я бы сделал чтобы они как минимум электричество жрали, а как максимум требовали дополнительные шестерёнки через определённое количество циклов работы.
С солнечными панелями тоже беда, они бесплатно бесконечное количество энергии дают, а на деле их производство это экологическая катастрофа (что в игре отчасти реализовано), а эксплуатация в связи с постоянной заменой накопительных аккумуляторов это вообще пиздец, тут они вечно заряжаются и разряжаются не требуя ничего взамен.

Вообще бесплатное движение белтов поощряет их использование даже на гигантские расстояния вместо освоения поездов.
Аноним 18/04/22 Пнд 18:35:29 #870 №42756942 
>>42756914
Уже есть.
https://mods.factorio.com/mod/PoweredBelts
Аноним 18/04/22 Пнд 18:54:39 #871 №42757087 
>>42756942
Так надо чтобы официально это сделали, а то развели тут казуальщину где вместо жд лепят белт. В идеале вообще под каждый ресурс свою станцию делать. Полностью заменить белты на поезда для гига производств.
Аноним 18/04/22 Пнд 19:22:29 #872 №42757383 
Factorio.webm
>>42757087
Нука
Аноним 18/04/22 Пнд 19:23:40 #873 №42757396 
>>42756729
>>42757383
Спс.
Аноним 18/04/22 Пнд 19:43:15 #874 №42757542 
>>42735163
> и единственные потуги на реальную модель - это шина
>дроны
Ты забыл ситиблокоблядей.
Аноним 18/04/22 Пнд 20:56:01 #875 №42758186 
>>42757542
Нужен мод на сходящие с рельс поезда. А потом попросить Коварика все три (третий это robot attrition) включить в ваниль!
Аноним 18/04/22 Пнд 21:14:39 #876 №42758387 
>>42758186
>Нужен мод на сходящие с рельс поезда.
И повстанцев, которые делают это? Прячущихся по лесам и болотам, ворующих ресурсы и устраивающих диверсии? Круто. Правда я не понял, как это связано с моим постом.
Аноним 18/04/22 Пнд 21:40:41 #877 №42758646 
>>42758387
И еще мод на восстание машин, типо построил такой ассемблеров, а они хуяк и отказываются работать.
Аноним 18/04/22 Пнд 21:47:13 #878 №42758708 
>>42758387
Связано - чтобы никого в обиде не оставить. Тем более что игра про логистику.
Аноним 18/04/22 Пнд 21:48:01 #879 №42758714 
>>42756729
двач мп4 жрет давно уже алло, хватит пережимать
Аноним 19/04/22 Втр 00:15:34 #880 №42759882 
215236.jpg
А может не заспавнить железо? Тут жопа, даже если я найду - не смогу отвоевать точку.
Аноним 19/04/22 Втр 00:59:46 #881 №42760117 
1650319185427.jpg
>>42759882
Железо вот здесь.
Аноним 19/04/22 Втр 01:03:50 #882 №42760136 
image.png
фиг ты угадал >>42760117
Аноним 19/04/22 Втр 09:02:55 #883 №42761163 
image.png
>>42759882
Хватит бельтами с проволокой в глаза ебаться.
Аноним 19/04/22 Втр 10:33:27 #884 №42761435 
>>42761163
Да я чё то поспал и решил дропнуть пока не поздно ещё. Слишком напряжно несмотря на наличие дронов со старта игры.
Аноним 19/04/22 Втр 12:26:00 #885 №42762144 
unknown2022.04.18-20.32.mp4
>>42758714
Про лимиты в курсе? 40мб всего между прочим на весь пост. То же видео без сжатия весит 130мб, это при условии если писать в родном разрешении без потерь, если писать изначально в 720р 30фпс 5мбпс, то получится чёткость уровня мп4релейтед. Я уже долго сру вебм и знаю что к чему.

>>42757383
>>42757396
Слишком сильно пережал, для такой длительности видео можно битрейта добавить чтобы картинка чётче стала. Если поиграть с настройками то можно добиться качества почти без потерь и укладываться в лимиты при полуминутных вебм.
Аноним 19/04/22 Втр 17:02:02 #886 №42764297 
>>42762144
лучше исходник секунд 10 чем мыловарню на 40
Аноним 19/04/22 Втр 17:21:10 #887 №42764491 
>>42743518
Где скачать можно?
Аноним 19/04/22 Втр 17:34:48 #888 №42764629 
.png
>>42764491
Хуй его знает.
Аноним 19/04/22 Втр 18:45:19 #889 №42765274 
Screenshot from 2022-04-19 18-34-20.png
Screenshot from 2022-04-19 18-33-28.png
Первая игра в красторио. За 4 часа игры пока что как-то так. Орнул с механики слизи, на ней нельзя строить конвейер, но все остальное можно поставить, в т.ч. подземный, зачем это сделали хуй знает. Подскажите, что включить в главную шину, чтобы меньше ебаться потом
Аноним 19/04/22 Втр 19:17:14 #890 №42765699 
>>42765274
Железо х4, медь х4, сталь х2, камень х2, уголь х2, дерево х2. Остальное по желанию. Я все промежуточные элементы всегда производил на месте.
Аноним 19/04/22 Втр 20:26:50 #891 №42767142 
1575743145731.jpg
>>42765274
> русег
Аноним 19/04/22 Втр 23:03:51 #892 №42769291 
>>42570866
Выберись уже из ДС. Тут на сотни километров одноколейки существуют, с разъездами на узлах. Я десять лет уже с наших рельс проигрываю. Первый раз думал что за хуйня, а это просто север. Причем движуха хорошая, но одна колея, такие дела.
Аноним 20/04/22 Срд 00:53:12 #893 №42770181 
>>42765699
Лул, я даже зеленые схемы в красторке прям на месте строил, так что обходился без дерева.

4железа, 4меди, 4стали, 2камня, 2угля, 4 редких металлов (последнее было ошибкой, да)
Аноним 20/04/22 Срд 06:49:54 #894 №42771072 
>>42747271
https://www.factorio.com/blog/post/fff-367
Аноним 20/04/22 Срд 08:38:15 #895 №42771292 
>>42770181
>зеленые схемы в красторке прям на месте строил
Я тоже так делал. Заебался строить эти сраные фермы дерева и подводить воду. Уж лучше ебануть одно большое производство дерева в начале шины.
Аноним 20/04/22 Срд 08:53:18 #896 №42771347 
>>42771292
Можно воду по шине пустить. Но я все таки за то чтобы дерево по шине пускать, ибо эти теплицы пиздец громадные и в цехе им делать нечего имхо
Аноним 20/04/22 Срд 10:28:38 #897 №42771780 
>>42771292
Я саму шину пустил вдоль берега здоровенного озера, так что с водой у меня никогда не было проблем.
Так и не понял, нафига в игре рецепт дерева из биомассы, лол
Аноним 20/04/22 Срд 11:34:22 #898 №42772139 
>>42771780
Пфф, а я на поезде воду возил - вообще никаких проблем.
Аноним 20/04/22 Срд 12:01:10 #899 №42772287 
>>42771292
Хм, а разве из камня не профитнее пластины делать для схем?
Аноним 20/04/22 Срд 12:09:25 #900 №42772346 
>>42772287
>бесплатное дерево, и производство схем сразу их него. Производство дерева забирает загрязнения
>камень который надо добывать, делать из него пластины, а в ходе добычи ещё и облако полюшена образуется.
Ну а скорость рецепта и количество проволоки в обоих случаях одинаково.
Аноним 20/04/22 Срд 12:25:37 #901 №42772478 
>>42772287
В смысле из камня пластины?
Мы о красторио, если что.
Аноним 20/04/22 Срд 12:43:31 #902 №42772602 
>>42772478
Так в красторио и делаются платы из каменных плиток.
Аноним 20/04/22 Срд 13:20:46 #903 №42772886 
изображение.png
>>42772602
Wait, what.
Не вижу тут никаких плиток
Аноним 20/04/22 Срд 13:31:18 #904 №42772960 
>>42772886
На какой версии мода играешь? Судя по производству лапок, на допотопной.
Аноним 20/04/22 Срд 13:39:13 #905 №42773019 
>>42772886
Это в спейсе можно из каменных плиток еще схемы делать.
Аноним 20/04/22 Срд 13:40:12 #906 №42773029 
>>42773019
А, ну я без спейса
Аноним 20/04/22 Срд 16:39:54 #907 №42774509 
J5zZpHi[1].png
Сид конечно вышел прикольный. У меня правда кишка выпала чистить два полуострова. Зато сейчас какой я охуенный завод с нуля и технологиями 4х колб настрою.
Аноним 20/04/22 Срд 16:43:24 #908 №42774532 
>>42774509
Сверху справа не добил, неосилятор. Заталкивай кишку пальцем и вперед.
Аноним 20/04/22 Срд 17:11:08 #909 №42774809 
На каких настройках руд и кусак играете в ванилу/красторио?
Давным давно гонял ваниллу или бобоангела на пассивных зубаках и сдох от скуки.
сейчас 30 часов в К2 на обычных настрйоках и они заебали туррели ломать в другом конце карты, мне туда бежать минуты две, это на 80 эво.
Аноним 20/04/22 Срд 17:13:58 #910 №42774832 
>>42774809
Ставлю адаптив мувментспид и бегаю нормально по базе.
Аноним 20/04/22 Срд 17:16:15 #911 №42774862 
>>42774832
>адаптив мувментспид
Что
это за слово
Аноним 20/04/22 Срд 17:17:46 #912 №42774875 
>>42774862
https://mods.factorio.com/mod/adaptive_movement_speed
Аноним 20/04/22 Срд 17:20:59 #913 №42774902 
>>42774875
А чому не телепорты сразу?
Аноним 20/04/22 Срд 17:22:10 #914 №42774929 
>>42774902
Не нашел мода.
Аноним 20/04/22 Срд 17:40:21 #915 №42775177 
Вроде был какой то мод, что по кнопке можно было перенестись в мир с креативом и клечатым полом, типа чтобы чертежи продумать и протестить. Не подскажите как называется?
Аноним 20/04/22 Срд 17:41:47 #916 №42775196 
>>42775177
https://mods.factorio.com/mod/BlueprintLab_design
Аноним 20/04/22 Срд 19:24:50 #917 №42776043 
>>42774902
В красторке есть уже
Аноним 20/04/22 Срд 19:35:31 #918 №42776161 
>>42774902
читы
Аноним 20/04/22 Срд 20:18:08 #919 №42776555 
ASEYZcg[1].png
>>42774532
Нормально там все, принес сундук патронов, запитал манипуляторы на солярах. Надеюсь простоит несколько часов.
Аноним 20/04/22 Срд 20:31:25 #920 №42776674 
А поезда всегда генерили загрязнение?
Аноним 20/04/22 Срд 21:11:32 #921 №42776996 
>>42776555
Я в свое время в ванили ненужное дерево сплавлял на запитку турелей твердотопливными манипуляторами. ПОлленты патроны, полленты дерево
Аноним 20/04/22 Срд 21:36:58 #922 №42777200 
А в чем проблема читов для улучшения качества жизни во время проектирования мегабазы? Телепорты, скорость бега, рейнж с руки, размер сумки и тд не влияют на геймплей факторки.
Аноним 20/04/22 Срд 23:52:15 #923 №42778180 
>>42777200
Ну тип это как выживание и креатив в майнкрафте сравнивать. Вайб абсолютно другой. В том то и прикол, вместо телепорта, построишь жд сеть и забафаешь ее ядерным топливом. Скорость бега нахуярил экзоскелетов с железобетоном, с рейнжом соглашусь, пока дроны не появятся заебывает все с руки расставлять, но я поставил наноботов и не парюсь ну и т.д. Так-то тебе никто не мешает включить песочницу и хуярить мегабазу с модулями и беконами, тоже прикольно, за один присест можно в спокойной обстановке можно пополнить себе библиотеку оптимальных лейт-геймовых чертежей
Аноним 21/04/22 Чтв 00:31:04 #924 №42778394 
>>42778180
Всё это понятно, только смысла в этих ограничениях нет, они не привносят дополнительных красок и эмоций в факторку, ты просто медленнее бежишь, всё. Суть фактории это логистика, стройка, немного крафта и война с фауной (для особенных игроков). Все остальное тут нах не нужно и спокойно отключается/модится в начале катки.
Аноним 21/04/22 Чтв 04:19:57 #925 №42778985 
>>42778180
> В том то и прикол, вместо телепорта, построишь жд сеть и забафаешь ее ядерным топливом
А еще если забыл для постройки какой-нибудь один сраный предмет взять "ой бля, сплиттеры закончились" приходится пиздовать всю дорогу назад, и внимательнее контролируешь состояние инвентаря.
>поставил наноботов и не парюсь
Читошизик и наноботов читами назовет.
Аноним 21/04/22 Чтв 05:02:49 #926 №42779023 
>>42778985
>какой-нибудь один сраный предмет взять "ой бля, сплиттеры закончились" приходится пиздовать всю дорогу назад
1. Заказ в логистической сети на 100
2. ????
3. PROFIT!!!
Аноним 21/04/22 Чтв 05:10:30 #927 №42779025 
>>42778394
>Все остальное тут нах не нужно и спокойно отключается/модится в начале катки.
На вкус и цвет как говорится. Я вот жуков не люблю на пример, тупая трата времени, защищаться и выпиливать их не сложно и рутинно, а на каких нибудь упоротых модах и настройках так и вообще раздражает, когда тебе просто не хватает ресурсов для обороны в начале. Поэтому просто ставлю загрязнение на 0, ставлю в броню экзоскелеты с дронбазами, заливаю все бетоном, кайфую от нормального гемйплея и меня все устраивает
Аноним 21/04/22 Чтв 19:24:25 #928 №42783943 
>>42774509
А скинуть сид пацанам?
Аноним 21/04/22 Чтв 20:39:58 #929 №42784595 
>>42783943
Но это же ряяя острова читыыы

>>>eNp1UT2IE0EUfu/OkNwdyhVpBD0D2u4R/MUUu6MgYmOt5WYz0
YH9ibOzSFS4FFdYHFproyA2J9hZ2B3YnKAgKIJd9BoLEUULuzhvd
2d3kyMP3ptv3s/35r1BQDivlcR5sb3trBzwItcHGDlGl71oMODSi
iSvupc8mfS4FYnpZB7yYGh13ThNJkY6GyLgMhZqiqEhZBTO0h4MR
Mil61u3XcVlNbIiXcmtgCvXj6v+WqyicIqjpiTneQ5ktYl0Q5EEs
90Ad+89uzbaXAPSyQa0JhNSjca6lhRwBLDDALUvl4WjXhQqGflWz
JUS4Y1OEIlYJZJ3usKNG+31M20Sa25aX/JbCQ+9YSdIfCUGvuBSl
51L62qeL/p9gNYFrRfTJyDebb68/PXOppN9FayzHPzKPTtd47liw
FU2N3TCgNMVnlOp/KmArKnSLfKsBitB+SL9vM5W+9uD4SUbf9/cu
//q3ye79ADWaYSFwjx+RPLajAKGc+zkoS8Ovn9H8sPBGlU0yYyfa
yq2twS4ekhfn25p0zoCMLuRJpslNjsqQTHHdYajn2cB16jDLpm0Y
UGAGWQPGbJjJnq4TNGLPFnebIa9csK3ZpNvDPhYAfM+wt43h73v1
6rfsEwNe4X5vli8Ru/zQ93c2BOGiwQo66/2ZTeKGKrsXGXpuk00W
xtsHK9//g9xQNOU<<<
Аноним 21/04/22 Чтв 21:44:03 #930 №42785179 
image.png
image.png
>>42374056 (OP)
Двач, что за хуйня? Пропал насос из меню крафтов, есть только помпа, что воду не качает. Играю на ваниле
Аноним 21/04/22 Чтв 21:51:15 #931 №42785242 
>>42785179
БЛЯЯЯЯЯ, какой я долбоёб, не бейте
Аноним 21/04/22 Чтв 21:52:00 #932 №42785249 
>>42785242
> какой я долбоёб
Да мы поняли
>Играю на ваниле
Аноним 21/04/22 Чтв 22:07:17 #933 №42785338 
>>42785249
так в первый раз же играю
Аноним 21/04/22 Чтв 22:16:33 #934 №42785423 
>>42785338
Тогда ладно, рекомендую получить 2 ачивки: лимит в 8 часов и 111 ручных предметов. Особый челенж получить их одновременно.
После этого в ванили делать особо нечего.
Аноним 21/04/22 Чтв 22:46:59 #935 №42785673 
>>42785423
Нахуй надо.
Аноним 22/04/22 Птн 03:16:39 #936 №42786991 
>>42779023
>3. Вспоминаешь что ближайшй робопорт в 1к клеток.
фикс
Аноним 22/04/22 Птн 13:20:11 #937 №42788867 
>>42786991
НИЕТ! Я строю робопорты по всей базе, а потом жду 10 часов пока дроны пролетят 1к клеток.
Аноним 22/04/22 Птн 16:47:53 #938 №42790534 
image
image
image
image
>>42729458
Отвоевал себе немного территории и решил построить новую базу с блэкджеком и шлюхами поездами и дронами. Построил первый вынужденный перекрёсток и чувствую что сделал что-то не так. Пока ничего не разъебалось, поезда ездят, но у меня такое ощущение что один из локомотивов может разбить чей-нибудь вагон. Из обучения толком ничего не понятно как эти светофоры на перекрёстках ставить правильно.
Аноним 22/04/22 Птн 17:00:41 #939 №42790611 
16453217961190.png
>>42790534
> Отвоевал себе немного территории и решил построить новую базу
То есть ты решил стать более БАЗИРОВАННЫМ?
Аноним 22/04/22 Птн 17:18:38 #940 №42790757 
1606085270741.mp4
>>42790534
В голос с печек
Аноним 22/04/22 Птн 17:32:54 #941 №42790881 
image
image
>>42790534
Аноним 22/04/22 Птн 17:37:23 #942 №42790923 
image.png
Секунду назад стартанул К2+СЕ, а теперь поясните, это говно из кенши может прилететь в любое место в любое время и вынести мне базу?
Аноним 22/04/22 Птн 17:42:34 #943 №42790954 
>>42790757
А что с ними не так?
>>42790881
Я перевожу медь с моего пути на базу чтобы она мне не мешала. Этим перевезённым запасом можно будет пользоваться какое-то время.
Аноним 22/04/22 Птн 17:53:15 #944 №42791022 
>>42790534
>ничего не понятно как эти светофоры на перекрёстках ставить правильно.
Ваще магия, не говори.
Аноним 22/04/22 Птн 17:54:29 #945 №42791029 
>>42790534
Дедлок на перекрёстке вопрос времени.
Аноним 22/04/22 Птн 17:55:25 #946 №42791033 
>>42790923
Она раз в 48 часов плейтайма прилетает. Если ты за 48 часов не осилишь построить зонт от нее, то возвращайся в ванилу, тебе еще рано.
Аноним 22/04/22 Птн 17:57:04 #947 №42791045 
>>42790923
> в любое время
Там таймер есть. Следующая такая хуйня будет ровно через 48 часов ирл, потом 24-36 рандом, но таймер все равно будет. Как впрочем и защита от него.
А вот реальне приелеть тебе может метеоритом.
Аноним 22/04/22 Птн 18:11:36 #948 №42791129 
А нахуя нужны бочки? Ни разу в жизни их не использовал ни в одном моде. Всегда по трубам говно давил.
Аноним 22/04/22 Птн 18:13:00 #949 №42791154 
>>42791129
1) память о временах до вагонов-цистерн
2) дроны
Аноним 22/04/22 Птн 18:13:58 #950 №42791170 
>>42791154
А что там с дронами?
Аноним 22/04/22 Птн 18:16:36 #951 №42791191 
>>42791170
Они могут носить бочки.
Аноним 22/04/22 Птн 18:17:23 #952 №42791195 
>>42791191
Но есть же трубы.
Для дронов нужно говно закачать в бочку, а пото еще и выкачать.
Аноним 22/04/22 Птн 18:22:16 #953 №42791251 
image
>>42791029
Так лучше?
Аноним 22/04/22 Птн 18:27:22 #954 №42791304 
>>42791251
ещё промежуточные проходные поставь
Аноним 22/04/22 Птн 18:30:36 #955 №42791334 
image
>>42791251
не ставь светофоры так далеко от пересечений, зря тратишь полезный путь

и понатыкай цепные еще внутрь, чтобы полностью изолировать участки
Аноним 22/04/22 Птн 18:31:01 #956 №42791338 
>>42791304
Зачем? Думаешь там так широко что туда сможет целый состав влезть?
Аноним 22/04/22 Птн 18:32:17 #957 №42791341 
>>42791338
изоляция. Если не ставить светофоры внутрь, весь перекресток будет одним большим участком и встречные поезда не смогут пройти его одновременно.
Аноним 22/04/22 Птн 18:40:53 #958 №42791398 
image
>>42791334
Теперь понял. Так легко оказывается.
>>42791341
У меня когда поездов рядом нет часть светофоров горит красным это нормально?
Аноним 22/04/22 Птн 18:49:03 #959 №42791474 
Trains.webm
Вроде нормально разъезжаются.
Аноним 22/04/22 Птн 18:49:09 #960 №42791477 
>>42791398
>когда поездов рядом нет часть светофоров горит красным это нормально?
значит либо поезда есть где-то на большом участке до этих светофоров, либо какой-то поезд зарезервировал себе путь через перекресток (это если какие-то еще светофоры горят желтым).
Аноним 22/04/22 Птн 18:53:15 #961 №42791517 
>>42791398
глянул твою шебм-ку - да, у тебя пути до/после перекрестка не поделены на участки, вот и горят красные.

участок - это вот тот цветной отрезок, который виден, когда светофор в руку берешь. На участке может быть строго один поезд, у светофоров такая логика.
Аноним 22/04/22 Птн 19:02:29 #962 №42791593 
FYthcmY[1].png
Какие подводные камни таких балансеров?
Аноним 22/04/22 Птн 19:09:28 #963 №42791643 
>>42791517
Значит нужно обязательно ещё на каждой станции светофоры лепить? Я думал в будущем это делать потому что сейчас на каждой станции всего по одному поезду.
Аноним 22/04/22 Птн 19:17:23 #964 №42791709 
>>42791643
Лучше лепить сфетофоры правильно сразу и потом не ебать себе мозг.
Аноним 22/04/22 Птн 19:23:51 #965 №42791758 
>>42791643
по всему пути вообще, не только на станции. Не особо часто, у меня на перегонах участки обычно в 5 вагонов длиной.
Аноним 22/04/22 Птн 19:32:24 #966 №42791836 
>>42791709
>>42791758
Всё, разобрался. Оказывается нужно ставить светофоры исходя из длины своего самого длинного состава и все рельсы поделены на отрезки где поезда могут находиться и где не могут находиться.
Аноним 22/04/22 Птн 19:34:20 #967 №42791859 
Когда играл на пиратке, игра запускалась очень быстро.
Купил в стиме, и на подгрузке спрайтов при запуске висит долго...
Аноним 22/04/22 Птн 19:46:25 #968 №42791954 
>>42791859
Модов наставил
@
Удивляешься.
Аноним 22/04/22 Птн 19:52:03 #969 №42791990 
>>42791954
0 модов. Ваннилу играю второй раз.
Аноним 22/04/22 Птн 20:07:55 #970 №42792098 
image.png
Бля это пуанус или чо нахуй, в красторио такой хуйни не было, ебаный се, чисто в ирли насрали бля, еще и метеоры каждые полчаса летают, благо не попали пока ни разу по моей хуйне. Но еще не вечер.
Аноним 22/04/22 Птн 20:12:00 #971 №42792136 
ecd8a5275c8fc1bb0ac141c5e70dc303840.jpg
>>42791129
> Ни разу в жизни их не использовал ни в одном моде.
Ты не играл в SE
Аноним 22/04/22 Птн 20:13:08 #972 №42792141 
image.png
>>42792136
Нет, только сейчас накатил.
Аноним 22/04/22 Птн 20:21:53 #973 №42792205 
>>42792141
Значит скоро будешь ненавидеть бочки
Аноним 22/04/22 Птн 20:23:11 #974 №42792218 
>>42792205
Я СЕ уже ненавижу, ты только посмотри на эту цепочку, это все, чтобы собрать один ебаный желтый инсертер.
А нахуя там бочки?
Аноним 22/04/22 Птн 20:25:59 #975 №42792242 
>>42792218
Тогда не буду пугать, что тебе нужно будет на последний тир лапок или белтов. Про модули вообще молчу, как и про бочки.
Аноним 22/04/22 Птн 20:28:00 #976 №42792256 
>>42792218
> один
> в очереди 45
Аноним 22/04/22 Птн 20:28:01 #977 №42792257 
>>42792242
Походу зря я кусак пассивными не поставил.
Аноним 22/04/22 Птн 20:30:31 #978 №42792272 
image.png
>>42792256
На 45 поделить не можешь? Вот тебе ровно один из меди и железа.
Аноним 22/04/22 Птн 20:34:39 #979 №42792304 
>>42792257
Кусаки тут вообще не проблема. Проблема когда тебе надо захватить планету с ними. Или пока они не начнут падать с метеоритным дождём.
В обоих случаях пассивность не спасёт.
Аноним 22/04/22 Птн 20:35:13 #980 №42792309 
8c0tbdln19y51.png
>>42792304
пик отклеился
Аноним 22/04/22 Птн 20:37:44 #981 №42792330 
image.png
>>42792309
Ты че ахуел?
Лучше скажи мне, почему у меня не все 48 печек работают, хотя хелмод говорит, что мне именно 48 и надо.
Белт с рудой полный 100%.
Аноним 22/04/22 Птн 20:43:46 #982 №42792384 
>>42792330
Скрин хелмода принеси.
Аноним 22/04/22 Птн 20:44:49 #983 №42792393 
image.png
>>42792384
А бля, значит два белта железа надо.
Аноним 22/04/22 Птн 20:51:07 #984 №42792430 
>>42791593
Это не камни, это дерево, из него отсыпку не сделать.
Аноним 22/04/22 Птн 21:07:35 #985 №42792550 
>>42791129
Я стартовый хлор в бочках в кармане переносил в красторке для запуска шахт
Аноним 22/04/22 Птн 21:08:54 #986 №42792562 
>>42792550
Хлор там нужен для майнинга разноцветных залуп только. Они на старте не нужны.
Аноним 22/04/22 Птн 21:10:58 #987 №42792582 
>>42792098
AAI походу, его движки.
Аноним 22/04/22 Птн 21:11:51 #988 №42792583 
>>42791593
Здесь шизики назовут читером+непомерно здоровый буфер.
Ограничь сундук
Аноним 22/04/22 Птн 21:15:19 #989 №42792607 
>>42792562
А на старте и из жидкостей только вода и нужна.
Аноним 22/04/22 Птн 21:45:49 #990 №42792797 
Ну что вы тут, потомки, уже научились пользоваться хелмодом?
Аноним 22/04/22 Птн 22:25:38 #991 №42793136 
Тут проскакивала тема что использование сундуков/буферов сжирает фпс.
Но как тогда загружать вагоны без сундуков или же погрузчиков из мода?
Аноним 22/04/22 Птн 22:36:41 #992 №42793202 
>>42793136
Как только ты ставишь ЛЮБОЙ объект в игре он начинает жрать фпс.
Аноним 22/04/22 Птн 23:41:47 #993 №42793642 
Factorio Screenshot 2022.04.22 - 23.33.46.65.jpg
>>42793136
Сжирают "большие" сундуки, когда в них начинка перекладывается скоростными лоадерами по цепочке (штук 10) в другой сундук. А так вон даже настройки подсказывают, что хранилища >500 слотов влияют на UPS сильнее, чем просто сундук.
Bulk Rail Loader он на 320 по умолчанию, сильно не должен влиять.

Аноним 23/04/22 Суб 00:25:31 #994 №42793928 
Годнота https://mods.factorio.com/mod/GUI_Unifyer
Аноним 23/04/22 Суб 00:33:42 #995 №42793980 
>>42793928
Нормально.
Аноним 23/04/22 Суб 07:40:20 #996 №42795036 
>>42790534
Хлебушек, я специально для таких как ты высрался выше в треде: >>42721484
Аноним 23/04/22 Суб 09:07:34 #997 №42795280 
>>42795036
Хлебушек это твой отец, а ты отвалившаяся плесень от него. Ты серьёзно думаешь что человек будет читать весь тред чтобы найти ответ на свой вопрос? Может ему ещё все предыдущие треды целиком прочитать и вообще заодно весь интернет, вместо того чтобы оставить свой вопрос в ответы.маил.ру вегаче харкача?
Аноним 23/04/22 Суб 13:14:06 #998 №42796552 
image
>>42795280
>Ты серьёзно думаешь что человек будет читать весь тред чтобы найти ответ на свой вопрос?
Аноним 23/04/22 Суб 14:40:14 #999 №42797184 
2022-04-23143912.jpg
Ну и как это всё сортировать?
Аноним 23/04/22 Суб 15:22:50 #1000 №42797653 
Factorio.webm
>>42797184
Ну я вот сделал так.
Аноним 23/04/22 Суб 15:26:42 #1001 №42797685 
15624875914320.jpg
>>42797653
Аноним 23/04/22 Суб 15:39:30 #1002 №42797779 
>>42797653
База ещё нихуя не делает, но уже 20 фпс осталось.
Аноним 23/04/22 Суб 16:31:09 #1003 №42798201 
>>42797653
Я ждал твоего поста.
Кросивое. Спасибо.
Аноним 23/04/22 Суб 17:34:17 #1004 №42798743 
Пилите перекот, деаочки.
Аноним 23/04/22 Суб 17:47:45 #1005 №42798857 
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/vg/res/42798829.html
https://2ch.hk/vg/res/42798829.html
https://2ch.hk/vg/res/42798829.html
https://2ch.hk/vg/res/42798829.html
Аноним 23/04/22 Суб 18:39:01 #1006 №42799286 
>>42797653
Когда же до вас блять дойдёт что балансеры на шине не нужны.
Аноним 23/04/22 Суб 18:42:27 #1007 №42799316 
>>42799286
Тогда у меня или встанут нижние производства если верхние переполнят сброс в один ремень, или придется мудрить разводя сбросы.
Аноним 07/05/22 Суб 03:29:07 #1008 №42913048 
Играю с другом по хамачам. Почему-то персонаж не сохраняется при заходе в игру каждый раз голый появляюсь. Раньше такой хуйни не было. В чем трабл?
Аноним 11/05/22 Срд 22:58:46 #1009 №42952454 
>>42778394
Ты какой-то странный.
Начинает заёбывать какой-то аспект игры - отключаешь, накатываешь моды.
Надоело каждые 5 минут строить новую шахту, потому что предыдущая истощилась? Накатываешь бесконечную руду, занимаешься более интересными вещами.
Надоело тошнить на танке, чтобы отбить очередную атаку кусак в рандомном месте? Отключаешь кусак, занимаешься более интересными вещами.
Надоело тянуть километры уродливых труб, чтобы снабдить водой нужный заводик? Устанавливаешь Fluids Must Flow либо сразу мод на колодцы, занимаешься более интересными вещами.
Надоело гонять на машинке туда-сюда, объезжая каждую скалу и тормозить о деревья? Качаешь пак с самолётиками, занимаешься более интересными вещами.

Сейчас бы в соло-песочнице переживать о том, что неправильно играешь.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения