24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

VS

 Аноним OP 19/04/15 Вск 19:39:56 #1 №10591194 
14294615964580.jpg
14294615964921.jpg
Пришло время сравнить непредвзято и объективно этих два вина.
Кто для вас и почему?
Аноним 19/04/15 Вск 19:42:56 #2 №10591213 
>>10591194
Ремейк vs Сборник идей других стелс-игр, можно такое сравнивать?
Аноним 19/04/15 Вск 19:43:14 #3 №10591215 
>>10591194
В деус эксе достаточно рутинно, но интересный сюжет.
В опущенном лучшая боевка эвер, но сюжет - говно.
sageАноним 19/04/15 Вск 19:45:16 #4 №10591232 
14294619162810.jpg
> Пришло время сравнить
Аноним 19/04/15 Вск 19:46:27 #5 №10591241 
14294619874980.jpg
14294619875021.jpg
VS
sageАноним 19/04/15 Вск 19:52:43 #6 №10591327 
ОП, дерьмовый тред ни о чём, не создавай таких.
Аноним 19/04/15 Вск 19:53:11 #7 №10591332 
14294623912440.jpg
14294623912701.jpg
>>10591215
Слишком субъективно, мне нужны чёткие и развёрнутые аргументы.
Аноним 19/04/15 Вск 19:53:48 #8 №10591338 
>>10591194
Слева уебищная параша безыдейный ремэйк 90-х с унылыми текстами и хуевой оптимизацией в блевотно желтых тонах. 4/10
Справа GOTY 2012 великолепные пейзажы того самого Виктора Антонова, что подарил нам CITY17, лучший симулятор ассасина этого десятилетия, и интригующий завораживающий до мурашек сюжет. 10/10
Аноним 19/04/15 Вск 19:54:59 #9 №10591350 
Деус:
-Лучше левел-дизайн.
-Лучше раскрыта атмосфера и колорит мира+ сюжет.
-Более разнообразное древо навыков и выбор в оружии.
Дисхоноред:
-В наличии ближний бой, довольно приятный и красивый вид от первого лица (арканы какого хуя, где ноги-то?!).
Аноним 19/04/15 Вск 19:55:11 #10 №10591352 
>>10591332
За четкими и развернутыми аргументами иди в гугл.
>>10591338
Утка, плиз.
Аноним 19/04/15 Вск 19:55:37 #11 №10591360 
>>10591241
Ну что ты за уёбок такой? Нужно было VS написать на картинке и вставь её между этими двумя.
Аноним 19/04/15 Вск 19:56:16 #12 №10591369 
>>10591194
Оба вина, зачем сравнивать? Механика и перки похожи, но ДЭХР вышел раньше, и не мог спиздить идей у Дисонорд. Лезть по вентиляции или превращаться в крысу и бежать в щель - меня ебет чтоли? Плюс в ДЭХР сеттинг интереснее, но это субъективно.
Аноним 19/04/15 Вск 19:56:34 #13 №10591372 
>>10591352
Что несешь, шизоид?
Аноним 19/04/15 Вск 19:57:20 #14 №10591380 
Шо то дропнул, шо это дропнул.
Аноним 19/04/15 Вск 19:57:41 #15 №10591383 
>>10591372
Я о том что обе игры хороши.
Аноним 19/04/15 Вск 19:59:41 #16 №10591410 
>>10591383
Ну ты и говножор, наверное и дотер еще.
Аноним 19/04/15 Вск 20:01:50 #17 №10591442 
>>10591410
КРЯ! КРЯ! КРЯ!
Утка, плиз.
Аноним 19/04/15 Вск 20:02:56 #18 №10591459 
>>10591194
Детская сказочка в картинках для тех детишек 12-16 лет, кто ненавидит читать (Dishonored)/ Сирьйозный баивик для студентав первых курсав на ниибаца сложную тему, но тоже для тех, кто ненавидит читать классику киберпанка (Deus Ex)
Аноним 19/04/15 Вск 20:05:45 #19 №10591499 
14294631455580.jpg
14294631455701.jpg
>>10591350
За левелдизайн НR хвалить я бы не стал - коробки в оранжевой рамке, обтянутые кое-как отличающимися текстурами. Создавалось ощущение, что их делали в генераторе уровней Hellgate: London.

Сам отдаю предпочтение Дануоллу перед Детройтом (стимпанк визуально красивее, киберпанк более обыденно выглядит), но
парадоксально то что перепроходить тянет Деус, а в Обесчещенном всё стало понятно после трёх прохождений (и ДЛЦ просто божественны). Попробую вот определиться почему.
Аноним 19/04/15 Вск 20:06:15 #20 №10591508 
>>10591442
Ты сперва мемс выучи, а потом употребляй его.
Аноним 19/04/15 Вск 20:07:15 #21 №10591518 
>>10591499
>За левелдизайн НR хвалить я бы не стал - коробки в оранжевой рамке, обтянутые кое-как отличающимися текстурами. Создавалось ощущение, что их делали в генераторе уровней Hellgate: London.
Я имел в виду архитектуру уровней, больше эксплоринга и без блинка интереснее.
Аноним 19/04/15 Вск 20:11:51 #22 №10591584 
А в какой игре бюджет был больше? Лучше бы сравнить по этому критерию две эти игры.
[XristosAC] Аноним 19/04/15 Вск 20:14:48 #23 №10591624 
>>10591215
Говно боёвка в опущеном. Игра в целом мне понравилась, но вот эти дёрганые движения во время боя просто параша.
sageАноним 19/04/15 Вск 20:16:05 #24 №10591641 
>>10591624
Ебать, дебил.
sageАноним 19/04/15 Вск 20:16:05 #25 №10591642 
Dishonored
/thread
Аноним 19/04/15 Вск 20:17:06 #26 №10591653 
>>10591624
Может дело в твоей некорпека?
У меня никаких дерганий во время боя небыло.
[XristosAC] Аноним 19/04/15 Вск 20:17:34 #27 №10591660 
>>10591641
Твоя мать шлюха, а ты сам ебаный хохол. Рака тебе и всем твоим родным и знакомым, тварь ебаная.
sageАноним 19/04/15 Вск 20:18:12 #28 №10591669 
>>10591660
Что и требовалось доказать.
sageАноним 19/04/15 Вск 20:18:58 #29 №10591692 
>>10591660
Точно дебил.
[XristosAC] Аноним 19/04/15 Вск 20:19:44 #30 №10591708 
>>10591653
Ебаные болванчики убиваются тремя ударами, все очень дёргано.
http://www.youtube.com/watch?v=lduIlraDz2M
Аноним 19/04/15 Вск 20:19:52 #31 №10591710 
14294639925340.jpg
>>10591194
Обе игры хороши. Нехуй лишний раз сраться.
Когда прошел Дисоноред хотелось ЕЩЁ, а вот ХР под конец основательно заебал.
[XristosAC] Аноним 19/04/15 Вск 20:21:48 #32 №10591749 
>>10591710
А хуйца соснуть не хотелось?
Аноним 19/04/15 Вск 20:21:51 #33 №10591750 
>>10591710
>пик
Форчанодебилы такие дебилы.
sageАноним 19/04/15 Вск 20:22:04 #34 №10591755 
>>10591708
А как надо, мразь?
Аноним 19/04/15 Вск 20:23:05 #35 №10591778 
>>10591708
>Ебаные болванчики убиваются тремя ударами
Тебе очень нравится дрочить ЛКМ?
И я не вижу тут дерганности, похоже лето в тебе, или в твоей пк.
[XristosAC] Аноним 19/04/15 Вск 20:23:17 #36 №10591780 
>>10591755
Ты же ебаное говно. Ты это сам понимаешь, тварь? Как ты, блядь, в зеркало смотреть можешь?
Аноним 19/04/15 Вск 20:23:35 #37 №10591788 
>>10591778
>лето
дело
[XristosAC] Аноним 19/04/15 Вск 20:23:45 #38 №10591790 
>>10591778
Лето, блядь, в тебе, мразь!
sageАноним 19/04/15 Вск 20:23:58 #39 №10591794 
>>10591780
Содержательно ответил, уебок, сука.
sageАноним 19/04/15 Вск 20:24:08 #40 №10591799 
>>10591780
Не могу - там ты.
[XristosAC] Аноним 19/04/15 Вск 20:24:24 #41 №10591807 
>>10591794
Какая же ты гнида.
Аноним 19/04/15 Вск 20:25:05 #42 №10591815 
Семен, ты ебанулся?
Аноним 19/04/15 Вск 20:25:15 #43 №10591817 
Что то говно, что то говно, эти оба говна что ебал их маму в рот, вот так и запишите.
Аноним 19/04/15 Вск 20:25:15 #44 №10591819 
>>10591807
Но ведешь себя как гнида ты.
sageАноним 19/04/15 Вск 20:25:23 #45 №10591825 
>>10591807
Просто ты не умеешь разговаривать с людьми.
[XristosAC] Аноним 19/04/15 Вск 20:25:37 #46 №10591832 
>>10591799
Пиздец ты юморист. Сука!
[XristosAC] Аноним 19/04/15 Вск 20:26:04 #47 №10591841 
>>10591819
Тебя это ебать не должно, мразота ебаная.
sageАноним 19/04/15 Вск 20:26:40 #48 №10591853 
>>10591832
Не то что ты...
[XristosAC] Аноним 19/04/15 Вск 20:27:05 #49 №10591863 
>>10591815
На хуй пошёл отсюда.
Аноним 19/04/15 Вск 20:28:27 #50 №10591878 
14294645077060.jpg
>>10591194
Сравнивать тут нечего. Зашкваренный мультяшная параша, с какой стороны ни глянь, дьюс экс годнота во многих моментах.
sageАноним 19/04/15 Вск 20:29:01 #51 №10591889 
>>10591878
>во многих
Например?
[XristosAC] Аноним 19/04/15 Вск 20:29:11 #52 №10591894 
>>10591878
Хоть один адекват, остальные говноеды мразоёбские, твари!
[XristosAC] Аноним 19/04/15 Вск 20:29:38 #53 №10591900 
>>10591889
Пошёл отсюда сволота.
sageАноним 19/04/15 Вск 20:29:49 #54 №10591902 
>>10591878
Ясн.
>>10591894
Тонко.
Аноним 19/04/15 Вск 20:30:07 #55 №10591904 
>>10591894
А тебе Ведьмак нравится?
sageАноним 19/04/15 Вск 20:30:18 #56 №10591907 
>>10591900
Мамку твое ебал.
Аноним 19/04/15 Вск 20:30:26 #57 №10591910 
Это такая манера ручного вайпа?
[XristosAC] Аноним 19/04/15 Вск 20:30:46 #58 №10591914 
>>10591904
А тебе хуец в твоей пиздёнке нравится?
Аноним 19/04/15 Вск 20:30:55 #59 №10591919 
14294646550730.jpg
>>10591889
Сюжет, боёвка, графен. Это достаточно, в принципе.
Аноним 19/04/15 Вск 20:31:03 #60 №10591925 
>>10591194
>два вина
https://www.youtube.com/watch?v=zChEQuhK09M
Аноним 19/04/15 Вск 20:31:54 #61 №10591939 
>>10591914
Я не почувствовал.
Прости
Аноним 19/04/15 Вск 20:31:57 #62 №10591942 
>>10591710
>cтелс-игры
>альфа-протоколы, ассасинс криды, мэнхант
О,я придумал! В гта тоже были стелс-уровни! Надо в пикчу запихнуть!
Аноним 19/04/15 Вск 20:32:34 #63 №10591947 
>>10591925
> нюфаня не умеет в вебм
sageАноним 19/04/15 Вск 20:32:43 #64 №10591951 
>>10591942
Ну так запихни.
Аноним 19/04/15 Вск 20:49:05 #65 №10592218 
>>10591194
ДЕ:ХР
+человечный гг с собственной харизмой
+жестокие убийства, ББПЕ
+показана плавность перехода на новые технологии, трудозатратность, дороговизна, связанные с этим проблемы. Короче, КИБЕРПАНК
+сюжет и геймплей ДО последних пары часов игры
+боссы, каждый с собственным подходом
+записки-записочки

-Квадратно-гнездовой дизайн уровней
-гипертрофированная японщина
-три стула вместо концовки, каждый из которых даже не канон
-сюжет и геймплей последних пары часов игры


Зашкваренный:
+боевка. Куча способов убить и поиздеваться над противником
+дизайн и стиль. Гротескные фигуры людей, монолитные серые блоки из халфы, вода, чума, ворвань - вот это все
+возможность устранить объект двумя разными способами. Пусть и не густо, но приятно
+свободное передвижение в трех измерениях
+записки-записочки
+сюжет в длц

-гг - никто
-при разнообразной боевке и куче приспособлений для убийств крайне жалкое количество нелетальных орудий
-при том, что со стелсом идет лучшая концовка, так что это банально несправедливо
-сюжет игры без длц
-дизайн локации с Даудом
-странная концовка дополнения с Даудом, где Корво решает, убить ли Дауда, хотя игрок решил это давно в оригинальной игре
Аноним 19/04/15 Вск 20:49:32 #66 №10592228 
>>10591951
Ты ведь не понял, о чем я написал?
Аноним 19/04/15 Вск 20:49:37 #67 №10592229 
14294657774150.jpg
14294657774201.jpg
14294657774222.jpg
>>10591518
Вспоминая эксплоринг Деуса ловлю себя на предрасположенности к аутизму. Этот вентилляционный стелс, эта единственная дибильная необоснованная игра в на терминалах, бессмысленные пасты про неработающий туалет в почте... Получать наслаждение от подобных рутинных вещей может только человек с лишней хромосомой. Зато кинематографично и логично скроены побочные квесты, не скрою; Дис в этом плане сильно хромает - тебя просто посылают пойти да сделать без подоплёки и сюжетной мотивации выполнить пару рутинных действий ради одной лишь игромеханического бонуса. Параллельных твоей истории сюжетов практически нет, при том что лор достаточно интересен выглядит это упущение грубо. Вы же не считаете квестами задания вроде "принеси", "защити", "проберись" достойными похвалы?

Лор НR, конечно, проработан, но подан откровенно по-мудацки. Газетки, радио, телевизор. Мелких запоминающихся деталей откровенно не хватает; я говорю о таких забавных вкусностях как надпись ZENIT на пистолете, пожалуй, единственный пример.

У кое-кого с этим дела обстоят намного увлекательнее.

Аноним 19/04/15 Вск 20:50:50 #68 №10592243 
>>10592218
>-гипертрофированная японщина
Лалшто?
Аноним 19/04/15 Вск 20:52:47 #69 №10592272 
>>10591942
И чем тебе Мэнхант не стелс?
Аноним 19/04/15 Вск 20:52:57 #70 №10592275 
>>10592243
Аниме не смотрел никогда? А метал гир хотя бы?
Аноним 19/04/15 Вск 20:53:32 #71 №10592284 
>>10592275
Ну и где аниме-то в Деусе?
Аноним 19/04/15 Вск 20:55:05 #72 №10592311 
>>10592284
Лезвия из локтей, мышцы некоторых героев. К примеру.
Аноним 19/04/15 Вск 20:55:34 #73 №10592318 
>>10591194
А, я понял. Это типа как треды в Б, "Аноны настолько тупые, что готовы сраться из-за чего угодно, сравним кусок мыла с Международной Космической Станцией"
Аноним 19/04/15 Вск 20:56:00 #74 №10592323 
>>10592311
Но в Сейлормун такого не было, я точно помню.
Аноним 19/04/15 Вск 20:56:41 #75 №10592330 
>>10592229
>Вы же не считаете квестами задания вроде "принеси", "защити", "проберись" достойными похвалы?
Вообще во всех рпг-подобных игорях квесты к этому сводятся. дело в подаче и вплетении в игру.
>Лор НR, конечно, проработан, но подан откровенно по-мудацки. Газетки, радио, телевизор.
Вполне адекватная подача.
>У кое-кого с этим дела обстоят намного увлекательнее.
У кого же?
Аноним 19/04/15 Вск 20:56:57 #76 №10592334 
>>10592272
Мэнхант про убийства. Вся суть в том, чтобы убивать. Как можно более кровавей. Теоретически можно захуярить всю сбежавшуюся толпу. А если у тебя есть огнестрел, то нетрудно. Стелс лишь облегчает жизнь и делает убийства жестокими.
Аноним 19/04/15 Вск 20:58:30 #77 №10592362 
>>10592311
>Лезвия из локтей,
А при чём здесь аниме?
>мышцы некоторых героев.
Конкретики, пожалуйста.
Аноним 19/04/15 Вск 20:59:24 #78 №10592371 
>>10592362
>Конкретики, пожалуйста.
Последний босс.
Аноним 19/04/15 Вск 21:01:44 #79 №10592409 
>>10592371
Как я понял аниме в том, что последним боссом является тушка китаянки?
Аноним 19/04/15 Вск 21:04:30 #80 №10592449 
В Вампираче целый китайский район - "кокококо аниме аниме"
Аноним 19/04/15 Вск 21:04:44 #81 №10592456 
>>10592409
Аниме тут только в том, что твой оппонент — малолетний долбоёб.
Аноним 19/04/15 Вск 21:04:53 #82 №10592457 
>>10592409
Всё, что не является Спецназом против террористов - аниме.
Аноним 19/04/15 Вск 21:05:29 #83 №10592476 
>>10592449
Но аниме - это не китайские порномультики. Аниме - это японские порномультики.
Аноним 19/04/15 Вск 21:10:55 #84 №10592558 
>>10591499
>За левелдизайн НR хвалить я бы не стал - коробки в оранжевой рамке, обтянутые кое-как отличающимися текстурами.
Ебать ты уебок.
Может для тебя и миррор ейдж - белые коробки с красными палками?
Аноним 19/04/15 Вск 21:16:19 #85 №10592631 
14294673791440.jpg
14294673791481.jpg
>>10592330
Вплетение привязано только к игровой механике, историй подобных южету длц в основной кампании нет. Хотелось отвлечённых сайдов про художника, мальчика с собачкой, занятный макгаффин (амулеты эти несут чисто игромеханическую функцию, жаль)
Подача Деуса уныла, мир слишком картонный; если у нас есть инвентарь то почему бы не ввести возможность купить и привезти из Китая какой-нить сувенир. Иначе зачем он, в биощоке справедливо от него отказались.

>>10592409
>>10592456
Понимаю, что вы двое не знакомы с исторической аксиомой того, что киберпанк возник из страха перед гнетущим влиянием японских технологий. Детройт, город-икона КП славился как центр автомобилестроения, но пришел в упадок после засилья японских тачек. То же на рынке компьютерной техники, лёгкой промышленности, да и культура чайнатауна (и сегодня-аниме).
Аноним 19/04/15 Вск 21:19:19 #86 №10592665 
Мне в десусексе больше сетинг понравился.
Аноним 19/04/15 Вск 21:23:02 #87 №10592710 
>>10591459
А по делу есть что сказать, вонабиилитка, книгодрочащая?
Аноним 19/04/15 Вск 21:28:58 #88 №10592773 
>>10592631
>Вплетение привязано только к игровой механике, историй подобных южету длц в основной кампании нет. Хотелось отвлечённых сайдов про художника, мальчика с собачкой, занятный макгаффин (амулеты эти несут чисто игромеханическую функцию, жаль)
Я тащемта о Деусе говорил.
>Подача Деуса уныла, мир слишком картонный
Давай ка ты начнёшь с критериев картонности.
>если у нас есть инвентарь то почему бы не ввести возможность купить и привезти из Китая какой-нить сувенир.
Лол, видно как ты в сюжет вникал.
>что вы двое не знакомы с исторической аксиомой того, что киберпанк возник из страха перед гнетущим влиянием японских технологий.
Проиграл с этого искусствоведа.
>но пришел в упадок после засилья японских тачек.
Что произошло вовсе не из-за японских компьютерных технологий, загнавших под шконку Интел, Эпл и Айбиэм.
> да и культура чайнатауна
Дейли ремайндер, это китайские районы.
Аноним 19/04/15 Вск 22:07:06 #89 №10593322 
14294704260070.jpg
14294704260141.jpg
>>10592773
Ты из тех кто "постоянно проигрываю" сам себе?
Вот я отдаю предпочтение КП перед шестерёнками-на-одежде(слишком показуха вместо смысла), отражение их в играх приблизительно одинаково воннабишное.
Моменты подобно сувенирной бутылке в Человеческой Революции изрядно упущены по сравнению с оригиналом. Своих нету. Может я не заметил и ты меня поправишь.
Картонность мира Дженсена проявляется в локациях, заполненных однообразными складами и мусорниками, закрытыми на замки с
одной и той же миниигрой. Однажды выииграл у уличной двери 400 баксов. Гениально.
Из всех локаций только капсульный отель хорошо проработан, живенько, как будто отдельный человек за него отвечал; я бы даже сказал на уровне Вампирского Маскарада.

В части про технологии, изначальные инвесторы названных компаний из Японии все поголовно. Концерны вкладывались по полной, в то время как америкосы спонсировали только предприятия, дающие прибыль немедленно.

Американские японцы по твоему мнению живут в пагодах рядом с озерцом среди леса как в боевичках 80х? Спешу разочаровать, в похожих на наши хрущёвки бараках среди остальных узкоглазых народностей и - внезапно - арабов (также с незначительной долей ирландцев, поляков и хохлов).
Аноним 19/04/15 Вск 22:31:56 #90 №10593594 
>>10593322
>Моменты подобно сувенирной бутылке в Человеческой Революции изрядно упущены по сравнению с оригиналом. Своих нету.
Если ты не заметил, то большую часть игры Непросившему банально некогда за сувенирами бегать.
>проявляется в локациях, заполненных однообразными складами и мусорниками,
Таки трущобы Детройта и Хэнши вполне себе отличаются, хоть и следуют общему направлению в дизайне, или ты что-то другое имел в виду?
>закрытыми на замки с одной и той же миниигрой
Прям как в Дисхонореде, за исключением того, что там даже миниигры даже не было.
> изначальные инвесторы названных компаний из Японии все поголовно.
Охуительные истории продолжаются.
>Спешу разочаровать, в похожих на наши хрущёвки бараках среди остальных узкоглазых народностей
Блять, ты даже не пытаешься хоть как-то прикрыть свой переход от крайности в крайность.
Аноним 19/04/15 Вск 23:08:18 #91 №10594012 
>>10592631
> киберпанк возник из страха перед гнетущим влиянием японских технологий
Мама твоя возникла из страха перед гнетущим влиянием японских технологий, дурачок.
Аноним 19/04/15 Вск 23:12:04 #92 №10594053 
>>10591194
Новая дисциплина спец. олимпиады? Каждая игра хороша по-своему, все кто считает иначе - доебывающиеся до чужих вкусов пидарасы, которые не могут смириться с мыслью, что кому-то нравится объект их хейта.
Аноним 19/04/15 Вск 23:37:25 #93 №10594307 
14294758452470.gif
>>10593594
Отвратная миниигра, на которую тратится 50% времени. В Шедоуранне (сеговском, 1993 года) всё намного лучше было с этим делом. Там все терминалы в сеть связаны, защищены разными льдами (по Гибсону). Можно с обычного в офисе узнать, к примеру, где квестовый предмет, чтобы с терминала охраны открыть двери/камеры отключить достаточно при хорошем хакерском навыке блуждать по локальной сети и взламывать компы, воровать блоки данных - замечательно реализовано, Дженсону бы так. Я могу отыграть в голове как получить деньги со взлома двери склада (послал запрос менеджеру об отмене аренды, двери открылись-остаток денег упал) но взлом обычной двери в офисе за деньги делают мне больно.

Касательно стиля твоего общения, ты излишне придирчив к каждому слову. Так понимаю, таким образом хочешь нащупать мысль в которой можешь самоутвердиться стреляя во всех направлениях. Поступлю сообразно твоему примеру и сделаю наброс на упомянутую компанию айбием, которая вместо того чтобы дефференциировать свои активы и выпускать пейджеры, синтезаторы, домашние сигнализации, домофоны и кучу ещё техники(как делали японцы в частности с бытовой техникой) дрочила выпуск одних компов иже с ними да обосралась на своём рынке а откатить финансы было неоткуда; увольнения, упадок национального производства. Вот об этом киберпанк, вот это вот всё.

>>10594053
Мне нравятся обе, они похожи, поэтому и завёл дискуссию.
Аноним 19/04/15 Вск 23:42:39 #94 №10594370 
>>10594307
>Мне нравятся обе, поэтому буду решать какая из них лучше
Ты телка чтоль?
Аноним 19/04/15 Вск 23:49:37 #95 №10594439 
>>10594307
>Они похожи
Форман в формане форманом погоняет.jpg
Аноним 19/04/15 Вск 23:50:09 #96 №10594443 
14294766097170.gif
>>10594370
Тяжко там тебе без бабы видимо?
sageАноним 19/04/15 Вск 23:52:03 #97 №10594456 
>>10594443
Да норм мне, только я тебя своим членом за щеку все равно не угощу, как ты ни проси, хитрая самка.
Аноним 19/04/15 Вск 23:53:19 #98 №10594471 
>>10591194
>вины
Проиграл.
2 просто отборнейших говна
Аноним 20/04/15 Пнд 00:04:56 #99 №10594634 
>>10594307
>Отвратная миниигра,
О да, наблюдать за прогресс баром куда интереснее.
>Так понимаю, таким образом хочешь нащупать мысль в которой можешь самоутвердиться стреляя во всех направлениях.
Что за хуйню, ты несёшь?
> и сделаю наброс на упомянутую компанию айбием, которая вместо того чтобы дефференциировать свои активы и выпускать пейджеры, синтезаторы, домашние сигнализации, домофоны и кучу ещё техники(как делали японцы в частности с бытовой техникой) дрочила выпуск одних компов иже с ними да обосралась на своём рынке а откатить финансы было неоткуда; увольнения, упадок национального производства.
Ну и где японские инвесторы и японские компы, о которых ты тут демагогию разводишь?
Алсо, заебись упадок с 400к рабочих мест, ты бы хоть с реальным миром время от времени сверялся.
Аноним 20/04/15 Пнд 00:09:48 #100 №10594692 
>>10591194
>приквел-сиквел десусекса, который наследник системшока
>игра, копирующая байошок, который является наследником системшока
Сорты сами знаете чего.
Аноним 20/04/15 Пнд 00:15:39 #101 №10594757 
>>10591194
Обе хороши, но дизоноред куда больше зацепил, такой-то дранкен вейлер на опенинге http://www.youtube.com/watch?v=DNbvupLf24I, такая-то атмосфера, такой-то пиздец в мире, все суки, а в конце такой-то волшебный ост. До сих пор на звонке стоит. http://www.youtube.com/watch?v=p0NFGgl7Cqs
Аноним 20/04/15 Пнд 00:17:29 #102 №10594772 
>>10594634
Это уже было много погодя.
А ты наверно мне с русских пишешь, компов-то?
Аноним 20/04/15 Пнд 00:20:22 #103 №10594808 
Обе игры эксплуатируют старую механику, оригинальны лишь сюжетом и антуражем.
Просто вкусовщина. Мне чуть больше понравился dehr.
Аноним 20/04/15 Пнд 00:24:48 #104 №10594859 
>>10594772
>Это уже было много погодя
Что было-то? За твоим потоком сознания довольно трудно угнаться.
Аноним 20/04/15 Пнд 00:39:14 #105 №10595004 
14294795543030.jpg
>>10594859
Половина современного ибм занята консалтингом и аудитом, заливает мне про рабочие места.
Ты очень утомляешь, гринтекстовый. пойду спать, вот тебе паста:

>Серверы x86-архитектуры: System x, BladeCenter, Flex System, NeXtScale, iDataPlex — в январе 2014 года подразделение было продано китайской компании Lenovo Group;
>Ноутбуки ThinkPad и настольные ПК ThinkCentre — в декабре 2004 года подразделение было продано китайской компании Lenovo Group;
>НЖМД (серий Ultrastar, Deskstar, Travelstar и Microdrives) — в 2003 году бизнес был продан компании Hitachi
Добили их на собственноручно созданном рынке вот буквально сейчас.
sageАноним 20/04/15 Пнд 00:43:46 #106 №10595050 
Набежали шкальники хвалили блинко-стелс, молодцы.
Аноним 20/04/15 Пнд 00:51:12 #107 №10595138 
>>10595050
Брысь-ка под шконку, утка, где и сидел.
Аноним 20/04/15 Пнд 11:42:23 #108 №10598325 
Сюжет Деуса с чего-то вдруг стал годным? Ахудеть просто.
Сравнивая игры по первым восьми часам - в дизонорде пресная, дистиллированная, коммерчески выверенная штамповка, типичнейшая из возможных завязка, где вместо формирования чего-то отсмысленного у зрителя героя просто опиздюливают. Потом побег, во время которого удивляешься, чего ж он раньше убежать не сподобился, откровенно недоумеваешь, что ему мешало.
Это обсолютное отсутсвие какого либо старания, где государственного преступника держат в общем режиме, не проверяют его - просто непонятно вообще, нахер им сдался уровень с тюрьмой, лучше бы пропустили его нахер, честное слово, такая параша. Ещё и голливудский взрыв за спиной в конце.
Потом вываливание каких-то перосножей, какой-то типа сон-мистика, короче, ничего вразумительного, какое-то лоскутное одеяло.
НО ДЕУС ЕЩЁ ХУЖЕ. Сомневаетесь?
Эй, меган, как удачно что ты стоишь прямо за этим стеклооооом...
Эй, Адам, ты добыл блок из мозгов хакера? Пихай его в комп, возможно мы узнаем его мотивы, кто застрел его собственными руками или хоть что-то вообще... быбылылылы компьютер сайнс быбыбыбы короче, выяснили наверняка, что он стрелял не по своей воле, что ещё? А хуй знает, отправляйся в хайленд парк. Почему? Да потому что сигнал кароч, ЭТО САЙ ФАЙ, бич!
После хайленд парка - отправляйся в китай, скажи что баретт аллах акбар. ээээ чего? Ну ладно. Эй адам, мы мониторили и прослушивали тебя всё это время, н оне важно, ты слышал баррета? лети в китай, нет времени объяснять, бери паспорт и лети, разберёшься на месте, ты же детектив из спецназа. Задача - выяснить что-нибудь в огромном китае, это компьютерная игра, не забыл, обязательно случится что-нибудь что натолкнёт тебя на расследования, всё, чмоки.
Почему у тебя не работают все импланты? Ну, ты же башкой торкнулся, кароче, не переживай, побегаешь, развеешься, они и повключаются, всё ж оно лучше, чем сидеть на больничном как... не знаю кто. Движение жизнь, короче говоря.
Привет, Адам, я лидер организации против арматураций и психолог по совместительству. Есть минутка поговорить? Отлично, напоминаю, что я против аргументаций, и мы с твоим боссом будем обсуждать что-то важное, но что я тебе не скажу... воооот... пожалуй, всё, спасибо, это была очень информативная беседа.
Ну может, хотя бы, напоследок расскажете, как вообще человечество допустило импланты, манипулирующие феромонами?
- ЭТО САЙФАЙ, БИЧ!!1
Эй Адам, говоришь, вы обнаружили бэкдор в нашей защите? Ну... ты должен был сам обнаружить его, без моих подсказок!
- Каких ещё подсказок? И вообще, это самая нелепая попытка сменить тему...
- Меган уже не вернуть, Адам...
- Нет, я серьёзно, Босс, это крайне нелепо!
- Не хочу, чтобы отношения междду нами испортились, Адам...
- Это крайне странный диалог, Босс, я даже начал сомневаться, что передо мной лидер в научном производстве, и именно он сейчас будет держать ответ на совете, который решает вопросы эволюции человека, или что там... САЙФАЙ, кароч
- Тихо, почему ты не отвечаешь по репликам, Адам!
Аноним 20/04/15 Пнд 11:58:29 #109 №10598466 
>>10598325
Продолжай, ты меня забавляешь.
Аноним 20/04/15 Пнд 12:05:20 #110 №10598520 
>>10595004
Аниме, почему ты путаешь японский и китайский капитал?
Я всё ещё жду подтверждений, про маняверсию о страхе перед Жапонией как основной идее жанра киберпанк.
Аноним 20/04/15 Пнд 12:38:58 #111 №10598851 
14295227380630.jpg
>>10598520
Ты сам загоняешь всё в крайность. Не только этого. Восточного капитала и влияния корпораций. Гибсон (вообще знаешь кто он?) много крапал об этом, в частности об экономике Сингапура как образце воплощения собственных идей.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Диснейленд_со_смертной_казнью
Ты не подкован в данной теме, спорить с тобой неинтересно, своих доводов и положняка не вводишь, одни манёвры да отрицания. Критикан - тот кто паразитирует на внимании непосвящённого в тему обывателя, вот кто ты.
Аноним 20/04/15 Пнд 12:53:16 #112 №10599039 
14295235968410.jpg
14295235968601.jpg
>>10598325
Да, интересная подростковая рефлексия.
Не останавливайся.
sageАноним 20/04/15 Пнд 12:56:49 #113 №10599094 
>>10595138
Я то уйду, но ты же не перестанешь жрать гамно маркетологов?
Аноним 20/04/15 Пнд 13:04:25 #114 №10599213 
14295242658990.jpg
>>10591194
Не вижу смысла сравнивать. Очевидно что деус экс ебет во всём.
Стелс там вообще идеальный. Это одна из самых лучших игр в мире в принципе.
Практически каноничный киберпанк, отличный лвл дизайн, просто шикарная атмосфера и душераздерающая музыка.
Вообще музыка деус эксе это лучшее что случилось с гейм индустрии за всё ее существование. Да что там гейм индустрии, такой музыки я не встречал даже в фильмах. Michael McCann просто бог.
Аноним 20/04/15 Пнд 13:09:04 #115 №10599290 
>>10598851
Как интересно! Читал Гибсона до этого и обожаю его как автора, об этой статье ничего не слышал.
Мимокрок
Аноним 20/04/15 Пнд 13:09:22 #116 №10599296 
14295245621340.jpg
>>10599213
Алсо, для тех кто кричит про хуевый дизайн и желтые коробки
Вы только гляньте на эти потолки
http://imgur.com/a/FDAbV
Аноним 20/04/15 Пнд 13:11:19 #117 №10599332 
>>10599213
Десусекс хорошая игра, конечно, но такая фагготрия чересчур.

Киберпанк это просто декорации, в игре таковые имеются, да.
Левелдизайн коробочный.
Атмосфера в игре порой рушится из-за всякой хуиты.
А музыка как музыка. Эмбиент и фрутилупсовые инструменталочки не тянут на
> это лучшее что случилось с гейм индустрии за всё ее существование.

>Да что там гейм индустрии, такой музыки я не встречал даже в фильмах.
Вот это лол, проиграл. Очевидно, что ты просто никогда по отдельности от фильма скор не слушал.
Аноним 20/04/15 Пнд 13:13:05 #118 №10599363 
>>10599332
>Киберпанк это просто декорации, в игре таковые имеются, да.
Дальше не читал.
Аноним 20/04/15 Пнд 13:13:49 #119 №10599370 
>>10598851
Мысли Гибсона - в Сингапуре мало говна. Вывод:Сингапур - говно.
Аноним 20/04/15 Пнд 13:15:03 #120 №10599382 
>>10599363
> воннаби знаток киберпанка корчит из себя илитку
Аноним 20/04/15 Пнд 13:15:04 #121 №10599383 
Как любитель Гибсона могу сказать, что в HR киберпанка нет. Какой-то его зародыш, разве что, зачаточное состояние.
Аноним 20/04/15 Пнд 13:16:56 #122 №10599409 
>>10599382
>воннаби не знаток ничего пытается спорить
Аноним 20/04/15 Пнд 13:18:02 #123 №10599430 
>>10599383
HR есть всё от киберпанка кроме виртуальной реальности. Но там рано еще, возможно в новой части придумает что то подобное.
В остальном же это полностью гибсоновский киберпанк.
Аноним 20/04/15 Пнд 13:18:04 #124 №10599432 
>>10599383
>любитель Гибсона
Это типа академическое звание, которое позволяет выносить суждения авторитетные?
Аноним 20/04/15 Пнд 13:18:11 #125 №10599438 
>>10599409
сказать нечего @ перепиши пост
Аноним 20/04/15 Пнд 13:18:54 #126 №10599449 
>>10599438
(@V@)
Аноним 20/04/15 Пнд 13:19:57 #127 №10599466 
>>10599432
Да.
>>10599430
Есть high tech, но нет low life. Такое впечатление, что авторы побоялись добавлять уродливые черты киберпанка, попытались его обелить.
Аноним 20/04/15 Пнд 13:22:39 #128 №10599511 

>>10599438
О чем вообще можно спорить с человеком который утверждает что киберпанк это просто декорации?
Стим панк получается тоже просто декорации, лол. Весь мир одна ебаная декорация. Даун из бугурт тредов добрался до /vg.
Аноним 20/04/15 Пнд 13:22:43 #129 №10599514 
>>10591499
>Dishonored
>стимпанк
Вот честно, заебался уже таких мудаков посылать искать в Dishonored паровые машины и эстетику викторианской Англии.
Аноним 20/04/15 Пнд 13:26:14 #130 №10599555 
>>10599511
Да, точно! В киберпанке ещё должны быть бомжи, технологии, корпорации и социальные проблемы!
И вообще, о чём можно спорить с быдлом, которое говорит, что не слышало в фильмах музыку лучше, чем в деусе?
Аноним 20/04/15 Пнд 13:26:27 #131 №10599560 
>>10599466
>но нет low life.
Ты вообще играл? Там по ходу игры чуть ли не гражданская война между бедняками и полицией происходит.
Аноним 20/04/15 Пнд 13:27:25 #132 №10599569 
>>10599511
> Даун из бугурт тредов добрался до /vg.
> подразумевает что /vg/ - не филиал /b/
Аноним 20/04/15 Пнд 13:28:52 #133 №10599588 
И то, и то возьму, и еще добавки дайте. Не консольные же экзы, зачем выбирать-то между, когда надо и! Хотя в обоих играх ошиблись с видом от первого лица, в десусе взяли неправильный движок с крайне плохой анимацией всего, а в дисхонороде нет баб в платьях и спорная стилистика с пластиковыми рожами
Аноним 20/04/15 Пнд 13:30:04 #134 №10599611 
>>10599560
Хмм. А в дополнение к ней должны быть обоссаные бомжи с разрушенными телами, валяющиеся в подворотнях. Богатенькие и в говно упоротые сыночки должны за дозу покупать в клубах шлюх десятками и трахать их там моторизованным членом прямо на барной стойке. Людей должны душить миазмы рядом стоящего завода чипов для моторизованных членах, каждый первый в респираторе и дождевике. Из огороженных минными полями трущоб города должны рейдить мутировавшие от радиации выблядки на кое-как сляпанных из технологического мусора тачках. И это только сотая доля возможного.
Аноним 20/04/15 Пнд 13:31:07 #135 №10599617 
>>10599611
Дохлые бомжи в Детройте есть.
Аноним 20/04/15 Пнд 13:32:39 #136 №10599641 
14295259594670.jpg
>>10599611
Прекрасный чудный мир!
Аноним 20/04/15 Пнд 13:46:19 #137 №10599816 
Опущенку прошёл, понравилось, но не очень. Потом нашел в игре меню "ДЛЦ" и тогда то я понял что это охуительная игра.
Деус Экс тоже играл, очень понравилась, стелс-хуелс, сложность, вот это всё, но не смог пройти дальше второго уровня - лаги жуткие. Хотя это пиздец странно - дисхоноред катил у меня на настройках выше среднего и там графика на хорошая, а тут графика 2008 год а лаги жуткие.
Аноним 20/04/15 Пнд 13:51:12 #138 №10599877 
>>10599555
Вот кстати да, киберпанк в деусе есть, но чисто формально - вот вам ниггеры с механизированной золотой рукой, засранные дворы и оборудованный по последнему слову тайник в частной квартире.
Но вместо идеологии они только притягивают ёбаные условности со своей возможность повсеместной связи но только не тогда, когда в очередном квесте надо отключить ретранслятор, с его имплантами феромонами, которые допускают столько всякой хуиты, с этой завязкой "ну потерти, мозг окрепнет, тогда импланты заработают, кароч" - это уже не киберпанк, а фентези-комикс в киберпанковском антураже.
Аноним 20/04/15 Пнд 15:26:00 #139 №10601035 
14295327600180.jpg
14295327600261.jpg
>>10599877
В игры дети играют, разработчикам не с руки судится и ограничивать продажи ради задвигания идей, учащих подростков ... ничему не учащих, а заставляющих бунтовать.

Во например Watch_Dogs коллосально проиграл в сюжете, где мы просто боремся с очередным антагонистом, вместо того чтобы шатать систему. Вырезали специально тему с гибелью семьи Айдена; такой-то был бы замут для злого пути прохождения, все бесчинства были бы оправданы - месть всему городу, терроризм. А так просто за тобой копы гоняются чуть чаще.
Аноним 20/04/15 Пнд 15:33:33 #140 №10601119 
>>10601035
Но зачем детям сюжет? Им он нужен в последнюю очередь. Пускай себе ребятишки пропускают ролики, один хрен суть не меняется - убегаем от копов, а мотиворованная ли у персонажа агрессия или школьник решил пофаниться... сам уже окончательно запутался, они что, хотят усидеть на всех стульях, выпуская что-то предельно усреднённое?
Аноним 20/04/15 Пнд 15:35:32 #141 №10601135 
>>10599816
>лаги жуткие
В режиссерское издание играл небось?
sageАноним 20/04/15 Пнд 15:45:55 #142 №10601264 
>>10601035
Юбики наоборот тему революций ворошат, фк4 свергаешь одного, садишь другого тирана, в асасинах режешь неверных, американские отцы основатели мудаками показаны
А воч догс вырезали потому что вторая часть
Аноним 20/04/15 Пнд 15:50:03 #143 №10601327 
>>10598851
>Ты сам загоняешь всё в крайность.
>исторической аксиомой того, что киберпанк возник из страха перед гнетущим влиянием японских технологий
>Восточного капитала и влияния корпораций
Начались маняманёвры.
>положняка не вводишь
Ну да, я предпочитаю придерживаться классического определения киберпанка, а не срывать покровы.
Аноним 20/04/15 Пнд 15:51:59 #144 №10601350 
>>10599560
>Там по ходу игры чуть ли не гражданская война между бедняками и полицией происходит
Это ты походу жопой играл.
Аноним 20/04/15 Пнд 15:52:19 #145 №10601354 
>>10601327
> классического определения киберпанка
Ночь, небоскрёбы, неон?
Аноним 20/04/15 Пнд 15:58:20 #146 №10601439 
>>10601354
Ты забыл яркие спортивные костюмы.
Аноним 20/04/15 Пнд 16:00:29 #147 №10601474 
>>10601439
Гопники - фанаты киберпанка?
Аноним 20/04/15 Пнд 16:01:20 #148 №10601485 
>>10601474
Гопники с мобилами это самый настоящий хай тек лоу лайф.
Аноним 20/04/15 Пнд 16:11:05 #149 №10601602 
14295354651830.jpg
>>10601327
Ты поклонник внешней стилистики, не более.
Аноним 20/04/15 Пнд 16:12:14 #150 №10601616 
>>10601354
Ноуп. Общество победившей глобализации, в результате которой институт государства начинает отмирать передавая свои функции ТНК.
Аноним 20/04/15 Пнд 16:12:55 #151 №10601625 
>>10601602
Ох лол, ты часом не из сайфача?
Аноним 20/04/15 Пнд 16:17:32 #152 №10601688 
14295358523820.jpg
>>10601625
Да, и местами мувача тоже.
Кибербамп.
Аноним 20/04/15 Пнд 16:19:06 #153 №10601713 
>>10601688
Охлаждает разъёбанную пекарню?
Аноним 20/04/15 Пнд 16:21:52 #154 №10601754 
14295361121490.jpg
>>10601713
Сознание не успевает за прогрессом.
Аноним 20/04/15 Пнд 16:25:50 #155 №10601811 
>>10601688
А, оно и видно. В принципе на этом спор можно завершать, т.к. большая часть сайфачеров не в состоянии понять, что сай-фай и киберпанк это худ. лит, а не тех.паспорта.
Алсо, я всё ещё жду примеров японских компьютерных технологий (ну или подтверждений, что майкрософт, Эпл и Гугл принадлежат японцам) с которых мы и начали этот спор.
Аноним 20/04/15 Пнд 16:28:26 #156 №10601841 
Идеальный киберпанк = &&Neocron 2%%, дискас.
Аноним 20/04/15 Пнд 16:48:36 #157 №10602068 
Прошёл недавно Dishonored, сейчас играю в DE:HR. Так что напишу вам свежую инфу.
Сравнивать эти две игры нельзя. Они одинаковы. Да, вы подумаете, что я несу чушь, но это так. Они одинаковы в плане годноты, обе игры хорошие.
В Зашкваренном был хороший стелс, интересная боевка, реально крутые способности. По стелсу игра проходилась очень быстро, за часов 8 прошёл, думал, что побольше дадут уровней, а не всего лишь 9 (длц попробую после DE:HR).
В Хумане Революционаре хороший сюжет и хорошая атмосфера. Не знаю почему, но я больше проникся именно деусом.
Вроде на стороне HR только обёртка, но эта обёртка очень хорошо конкурирует с внутренностями Зашкваренного.
Если пройти эти две игры залпом, то получишь ВСЁ, что тебе надо.
Потому что все минусы Зашкваренного перекрывает Дженсен. А все минусы Революции перекрывает Корво. Вот.
Аноним 20/04/15 Пнд 16:52:02 #158 №10602127 
>>10602068
Информативности - ноль. Сократил бы тогда уж до "а я как раз недавно играл в обе, примерно одинаково хороши... всё, добавить нечего"
Аноним 20/04/15 Пнд 16:57:26 #159 №10602192 
>>10591372
> шизоид
Значение знаешь?
Аноним 20/04/15 Пнд 16:59:41 #160 №10602222 
>>10602192
эйб лизм
Аноним 20/04/15 Пнд 17:05:25 #161 №10602285 
Играл я в этот ваш Человек революция, когда он вышел. Дополз до полицейского участка, пообщался с недоструганным поленом на ресепшине - даже в бладлайнс анимация была выразительнее. И забросил это дело, на большее меня не хватило. И написал все это тогда, в год релиза, тут же. Один добрый неизвестный человек сказал мол, играй дальше, будет интересно, а на лицевуб игру не обращай внимания. Ну я пересилил себя, и дополз до сцены, где железяка видит банду, которая его покалечила и девку его грохнула. И железяка такой говорит - я иду туда один. И стало хорошо. Герой спускается в ад. И возрадовался я.
Аноним 20/04/15 Пнд 17:07:09 #162 №10602300 
14295388299230.jpg
>>10601811
Вообще пушка. Ты провоцируешь меня к тому, чтобы я литературную выдумку тех времён отстаивал как свершившуюся действительность? Да хрен тебе. Страхи были и остались в виде пережитков прошлого, их отражение и видно в массе художественных произведений до сих пор.

>>10601841
Опиши подробно что там, если играл. Очень интересно!
Аноним 20/04/15 Пнд 17:08:13 #163 №10602309 
>>10598851
> Гибсон (вообще знаешь кто он?) много крапал об этом, в частности об экономике Сингапура как образце воплощения собственных идей.
Линкани.
Аноним 20/04/15 Пнд 17:11:53 #164 №10602347 
>>10602309
http://www.williamgibsonbooks.com/index.asp
Ищи в интервью и линках.
Аноним 20/04/15 Пнд 17:17:55 #165 №10602422 
>>10602300
>Ты провоцируешь меня к тому, чтобы я литературную выдумку тех времён отстаивал как свершившуюся действительность?
Лолвут? Я лишь указываю на твои противоречия, как ты начал с японского капитала, а потом попытался перескочить на Юго-Вост. Азию в целом и требую хоть каки-либо подтверждений, что i5 и i7 это японские порцесоор.
Аноним 20/04/15 Пнд 17:32:57 #166 №10602633 
14295403777560.png
14295403777581.png
14295403777612.png
>>10602347
В оставшемся интервью нет ничего о том, что ты говоришь.
Аноним 20/04/15 Пнд 17:37:09 #167 №10602701 
>>10602347
>>10602633
В дополнение - талмуд на комбинацию слов Уильям Гибсон и Сингапур выдаёт уже упомянутый http://archive.wired.com/wired/archive/1.04/gibson.html , но есть одно НО - это было в 1993 году.
Аноним 20/04/15 Пнд 17:47:08 #168 №10602836 
>>10599296
Ого, как то не обращал внимания, лол. Вообще обе хороши. Не во что играть не хочется, хотя пк не для учебы. Снова деус перепрохожу, зашкваренного тоже перепройду.
еще зиккурат поставил, довольно весело
Аноним 20/04/15 Пнд 17:51:00 #169 №10602899 
>>10599213
>Стелс там вообще идеальный.
Дальше не читал, ведро урины на голову фанбойчику, за такой стеллс вообще вешать надо.
Аноним 20/04/15 Пнд 17:53:51 #170 №10602950 
>>10602899
Типа он где-то вообще был.
Аноним 20/04/15 Пнд 17:54:16 #171 №10602957 
>>10599611
Такое было бы актуальнее в первом Deus Ex.
Аноним 20/04/15 Пнд 17:57:36 #172 №10603015 
>>10602950
Ну как бы хр даже до старых воров далеко, не говоря уже про сему фишера, когда он еще не скатился в говно, даже митоллгиры по интересным свитоперделкам дают на ротан хр с его убогими укрытиями и перекатами. Не то чтобы стеллс в ХР плохой, он просто ничем не выдающийся.
Аноним 20/04/15 Пнд 18:11:01 #173 №10603232 
>>10591194
Deus Ex никогда особо не нравился, но в Dishnored просто пиздец какой хуевый сюжет. Почему они не сделали игру про Дауда?
Аноним 20/04/15 Пнд 18:11:41 #174 №10603245 
>>10603232
Почему хуёвый сюжет?
Аноним 20/04/15 Пнд 18:13:02 #175 №10603266 
>>10603015
> Ну как бы хр даже до старых воров далеко
Ничем не лучше, говорю как ворофаг.
> митоллгиры по интересным свитоперделкам дают на ротан хр с его убогими укрытиями и перекатами
https://www.youtube.com/watch?v=f5hmEVvUauE
Аноним 20/04/15 Пнд 18:14:19 #176 №10603288 
>>10603245
Да потому что ровным счетом нихуя не объясняется. Нахуя мне клинок дают если нельзя убивать? Нахуя мне спасать эту маленькую пизду? Что она значит для Курвы? Где вот эти все объяснения?
Аноним 20/04/15 Пнд 18:15:22 #177 №10603305 
>>10603288
>Нахуя мне спасать эту маленькую пизду? Что она значит для Курвы?
Она его дочь.
Аноним 20/04/15 Пнд 18:16:03 #178 №10603313 
>>10603266
> быстрофикс видео
https://www.youtube.com/watch?v=BMw7BLvUX9g
Аноним 20/04/15 Пнд 18:16:35 #179 №10603323 
>>10603305
Где это объясняется? В записках каких то сраных?
Аноним 20/04/15 Пнд 18:16:55 #180 №10603328 
>>10603288
> Нахуя мне клинок дают если нельзя убивать?
Убивать можно.
>Нахуя мне спасать эту маленькую пизду?
Ж о П о И г Р е Ц
Аноним 20/04/15 Пнд 18:17:37 #181 №10603335 
>>10603266
>Ничем не лучше, говорю как ворофаг
>нет системы освещения
>практически нет громких поверхностей
Хуевый из тебя ворофаг.
Аноним 20/04/15 Пнд 18:18:37 #182 №10603349 
>>10603323
Там чуть ли не каждый второ нпс намекает, что Курво Императрицу поебывал.
Аноним 20/04/15 Пнд 18:19:05 #183 №10603353 
14295431451300.png
>>10603323
Так ты записки не читал? Пробежал без оглядки игру, а потом пожаловался в вг на импотенцию? Хуево быть тобой. Тупой дебил.
Аноним 20/04/15 Пнд 18:20:48 #184 №10603373 
>>10603353
Такие вещи нужно рассказывать с помощью катсценок, а не сраных записулек, в которых чаще всего какие то охуительные истории о китобоях и прочей залупе.
Аноним 20/04/15 Пнд 18:21:15 #185 №10603380 
>>10603373
>Такие вещи нужно рассказывать с помощью катсценок
О, фраерок за всех решил, смотрите!
Аноним 20/04/15 Пнд 18:21:49 #186 №10603391 
>>10603373
>Такие вещи нужно рассказывать с помощью катсценок
Вся суть интерактивистов, пока их в сюжет мордой не ткнешь - не поймут.
Аноним 20/04/15 Пнд 18:21:59 #187 №10603396 
>>10603380
Я и за маму творю решу сейчас, если ты выебываться перестанешь.
Аноним 20/04/15 Пнд 18:22:30 #188 №10603402 
>>10603396
Ну-ну, >твори, жопоигрун.
Аноним 20/04/15 Пнд 18:22:44 #189 №10603410 
>>10603353
Запископовествование - убогий костыль, спизженный сам знаешь из какой игры. Не стоит в записки вкладывать важные сюжетные моменты.
другой анон
Аноним 20/04/15 Пнд 18:24:08 #190 №10603431 
>>10603391
Нет блять, нужно подобно аутисту каждую хуйню слабо связанную с сюжетом читать.
Аноним 20/04/15 Пнд 18:27:19 #191 №10603476 
>>10603335
Проходится без единого потушенного факела. Где действительно было хорошо проработанное освещение относительно стелс жанра - в Inquisition. Нет, это не DA. Витруальный слух в воре вообще бессмысленен - хоть распрыгом по кафелю в опере или в кельях механистов передвигайся.
Аноним 20/04/15 Пнд 18:28:34 #192 №10603492 
>>10603410
Из какой же?
Аноним 20/04/15 Пнд 18:29:48 #193 №10603507 
>>10603410
Катсценки любишь, виабупидор?
Аноним 20/04/15 Пнд 18:29:58 #194 №10603513 
>>10603492
Из любой
Аноним 20/04/15 Пнд 18:30:09 #195 №10603517 
Сперва мне нравился HR, но после игры в Dishonored я понял, что HR это говно. Так что голосую за опущенного.
Аноним 20/04/15 Пнд 18:31:53 #196 №10603543 
>>10603373
Ну вообще поддерживаю. Не то, чтобы я считал записки злом самим по себе. Но ставить их в плюс - нахуй путешествуйте. Фрагментарная подача, вне всякого контекста, да ещё тянущая за собой нехуёвую ословность, согласно которой каждый значимый непись в игре не просто испражняется словесным поносом на бумаге/в диктофон, так и ещё и разбрасываем по всем закоулкам локаций в самые неообразимые места. Похуй.
Аноним 20/04/15 Пнд 18:32:06 #197 №10603552 
14295439269440.png
http://strawpoll.me/4167776
Вот вам голосовалка
Аноним 20/04/15 Пнд 18:34:41 #198 №10603591 
Ну, из всех претензий на вариативность и богатство возможностей, Дизонорд, на мой взгляд, выигрывает. То есть большую часть их оправдывает, если так можно сказать.
Да взять хотя бы потому что в деусе принципиально нет интересных противников. А тупо сравнить по кол-ву оружия? Примерно на то и выходит.
Аноним 20/04/15 Пнд 18:35:20 #199 №10603602 
14295441206900.jpg
>>10603492
Из пикрелейтед. И нет, я не имею в виду, что Левин и Ко изобрели аудиозаписи и записки в играх, но реализацию запископовествования арканы явно спиздили из подводного города.
Аноним 20/04/15 Пнд 18:36:07 #200 №10603612 
>>10603552
И вот нахуя она нужна? Назови хоть одну причину.
Аноним 20/04/15 Пнд 18:36:10 #201 №10603614 
>>10603602
Этот мудак траллирует?
Аноним 20/04/15 Пнд 18:36:31 #202 №10603618 
>>10603602
Точно? https://www.youtube.com/watch?v=on5C4W5OtlI
Аноним 20/04/15 Пнд 18:36:53 #203 №10603619 
>>10603507
> Катсценки любишь
Равнодушен к ним.
> виабупидор
Мимо.
А ты у мамы воннаби олдфаг и ко-ко-ко-хардкорщик?
Аноним 20/04/15 Пнд 18:37:11 #204 №10603622 
>>10603602
Они ещё в системшоке были.
Аноним 20/04/15 Пнд 18:37:21 #205 №10603625 
>>10603612
Потому что могу.
Аноним 20/04/15 Пнд 18:37:27 #206 №10603627 
>>10603622
https://www.youtube.com/watch?v=JIqqQEFOO3s
Аноним 20/04/15 Пнд 18:37:39 #207 №10603629 
>>10603619
>оннаби олдфаг и ко-ко-ко-хардкорщик
Мимо.
А ты у мамы диванный психолог и ванга?
Аноним 20/04/15 Пнд 18:37:55 #208 №10603631 
>>10603619
> А ты у мамы
мимо.
Аноним 20/04/15 Пнд 18:38:19 #209 №10603639 
>>10603618
Системшоки, биошоки - одного поля ягоды.
Аноним 20/04/15 Пнд 18:38:26 #210 №10603642 
>>10603631
>ми
Мо..
Аноним 20/04/15 Пнд 18:38:35 #211 №10603645 
>>10603627
Лол, Гарретт http://www.youtube.com/watch?v=JIqqQEFOO3s&t=0m50s
Аноним 20/04/15 Пнд 18:38:41 #212 №10603647 
>>10603622
Мне это известно.
Аноним 20/04/15 Пнд 18:38:52 #213 №10603651 
>>10603642
> >
>
Аноним 20/04/15 Пнд 18:39:17 #214 №10603655 
>>10603476
>Витруальный слух в воре вообще бессмысленен - хоть распрыгом по кафелю в опере или в кельях механистов передвигайся.
Ебанутый?
Аноним 20/04/15 Пнд 18:40:05 #215 №10603676 
>>10603629
> А ты у мамы диванный психолог
Щито?
> ванга
Мимо.
Аноним 20/04/15 Пнд 18:40:23 #216 №10603680 
>>10603639
>>10603492
https://www.youtube.com/watch?v=VrY_89BNfS0
Аноним 20/04/15 Пнд 18:40:46 #217 №10603687 
>>10603676
>Щито?
Мимо.
Аноним 20/04/15 Пнд 18:41:34 #218 №10603702 
>>10603655
Ебанутый. А ещё буррики глушатся, а призраки - тонут в воде.
Аноним 20/04/15 Пнд 18:41:54 #219 №10603710 
>>10603619
>олдфаг и ко-ко-ко-хардкорщик?
Ранил.
Аноним 20/04/15 Пнд 18:42:14 #220 №10603715 
>>10603710
Ж-5
Аноним 20/04/15 Пнд 18:42:30 #221 №10603720 
>>10603680
Что сказать-то хотел? Итт идёт соревнование на самую старую игру, в которой были записки?
Аноним 20/04/15 Пнд 18:43:35 #222 №10603736 
Единственный очевидный минус у Dishonored это центральный сюжет с убийством императрицы и заговорщиками. Вселенная в целом проработана хорошо.
Аноним 20/04/15 Пнд 18:44:14 #223 №10603747 
14295446545930.jpg
>>10603720
Сама концепция медиа-записок была даже в пикрелейтед.
Аноним 20/04/15 Пнд 18:44:26 #224 №10603750 
>>10603736
Почему минус?
Аноним 20/04/15 Пнд 18:45:39 #225 №10603772 
>>10603750
Довольно резвое и интригующее начало, а ближе к середине ощущается пустота мира.
Аноним 20/04/15 Пнд 18:46:09 #226 №10603776 
>>10603750
Развивается достаточно предсказуемо. Он стандартный, не плохой, но и не выдающийся.
Аноним 20/04/15 Пнд 18:46:12 #227 №10603779 
>>10603747
> какое-то пиздоглазое говно
И что, прям как в блядошоке?
Аноним 20/04/15 Пнд 18:51:24 #228 №10603848 
>>10603779
Больше похоже на "как в mgs", только дневники.
Аноним 20/04/15 Пнд 18:54:12 #229 №10603890 
>>10603750
Потому что навязчивый.
Аноним 20/04/15 Пнд 18:55:50 #230 №10603917 
14295453507900.jpg
>>10603750
Аноним 20/04/15 Пнд 18:59:05 #231 №10603975 
>>10594692
Не разбирающийся в играх сосницкий детектед.
Аноним 20/04/15 Пнд 19:00:11 #232 №10603994 
>>10599039
Люди стилизованы как в биошоке.
Аноним 20/04/15 Пнд 19:00:31 #233 №10603996 
>>10603975
>XXII
>MMXV
>Разбираться в играх
Аноним 20/04/15 Пнд 19:01:52 #234 №10604017 
>>10602285
Ваномас, это ты?
Аноним 20/04/15 Пнд 19:02:58 #235 №10604033 
>>10603996
> гринтекст
> снова гринтекст
> и ещё чуть-чуть гринтекст
Аноним 20/04/15 Пнд 19:08:04 #236 №10604123 
>>10604033
> green-text-stories
> implying-implying-implications
Аноним 20/04/15 Пнд 19:11:49 #237 №10604182 
>>10603552
при всей моей любви к Human Revolution геймплей Dishonored это то за что мы любили приключения c видом от первого лица 90-ых , такие как Half-Life, Sistem Shock, Thief и оригинальный Deus Ex, никаких укрытий и контексных клавиш, всё действо полностью под твоим контролем - анонимный_геймер776

Аноним 20/04/15 Пнд 19:13:48 #238 №10604216 
>>10604182
>Аноним
>подписался, как анонимный_геймер776
>на анонимной имиджборде
Аноним 20/04/15 Пнд 19:14:00 #239 №10604219 
14295464402540.jpg
>>10604123
> prosto joke na angliyskom
> prosto joke after joke na angliyskom
Аноним 20/04/15 Пнд 19:16:19 #240 №10604252 
14295465794960.png
>>10604123
> Спасибо, Абу.
> Спасибо, Абу.
Аноним 20/04/15 Пнд 19:17:33 #241 №10604270 
>>10604252
A.P.МЯН
Аноним 20/04/15 Пнд 19:17:43 #242 №10604274 
14295466634660.jpg
>>10602422
>i5 и i7 это японские порцесоор
Где же сегодня их штампуют?
Дибил? Дибил.
Киберпанк это жанр доинтернетной эпохи, а твои фантазии мамкиного знатока распространяются на современные экономические модели.
Ты хочешь услышать откровение о том, что фантастика ближнего прицела не сбывается а в части её буквальных воплощений с точностью нельзя сказать, предугадали это или описали малораспостранённые в то время тенденции.
Приебавшись и раздувая до гипертрофировано огромных размеров каждую сраную мелочь нихуя ты не покажешься знатоком, а тупой говноединой, знающей о киберпанке только "хай-тек-лоу-лайф" и крякающая о своём субъективном поверхностном понимании совершенно не к месту. Ты бы ещё ветеранам ВМВ покрякал современные представление школьников о их войне. Ахуеть.

Аноним 20/04/15 Пнд 19:20:25 #243 №10604313 
> Курва Отсосанте против божественного АДАМА
Ну ты понел
Аноним 20/04/15 Пнд 19:22:35 #244 №10604351 
>>10591710
Ебать кретины с 4чана
> Бэтман
> стелс
Сссука
Аноним 20/04/15 Пнд 19:23:07 #245 №10604359 
>>10604351
Весь пик - очевидная толстота.
Аноним 20/04/15 Пнд 19:23:46 #246 №10604369 
>>10591194
Деус лучшая игра эвер, Питухоноред может нравится только дебилам.
Аноним 20/04/15 Пнд 19:25:20 #247 №10604401 
>>10604369
> нравится
зелёный петух детектед
Аноним 20/04/15 Пнд 19:27:02 #248 №10604424 
>>10604274
>Где же сегодня их штампуют?
А какая разница где их штампуют, штаб-квартира находится в США, разработки по большей части ведутся тоже в США.
>Киберпанк это жанр доинтернетной эпохи
Это с каких пор у нас 80-90-ые стали доинтернетовской эпохой за пределами ОВД?
> каждую сраную мелочь
Мань, это не я назвал эту мелочь "исторической аксиомой".
Аноним 20/04/15 Пнд 19:36:51 #249 №10604560 
>>10604424
В трилогии блядь описана Тиба, образ которой был растиражирован и популяризирован в кино/книгах/играх и всё это на фоне засилья восточных товаров на рынках. В твоём манямирке это не укладывается и ты срёшь тут уже столько времнени. Хочешь аксиому: ты сын пидорахи и шалавы, выблядь и вообще не человек; рак который никак не сдохнет.
Аноним 20/04/15 Пнд 19:47:48 #250 №10604731 
14295484686000.jpg
The best of the best.
Аноним 20/04/15 Пнд 19:48:12 #251 №10604736 
14295484923030.png

>>10603476
Напомнил https://youtu.be/jdHjLjGqhBg
Аноним 20/04/15 Пнд 19:49:39 #252 №10604763 
14295485794670.png
>>10604736
> 14295484923030.png
> пикрелейтед
Степану надо уши надрать.
Аноним 20/04/15 Пнд 19:53:38 #253 №10604811 
>>10604731
В смысле?
Аноним 20/04/15 Пнд 19:55:28 #254 №10604837 
>>10604811
Да хуй поймёшь этих анимебыдланов. Они же совсем отбитые олигофрены, просто не обращай внимания.
Аноним 20/04/15 Пнд 20:02:18 #255 №10604947 
>>10604731
Ебать, что у нее с плечами?
Аноним 20/04/15 Пнд 20:04:27 #256 №10604992 
>>10604947
А инопланетянский ебальник тебя не смущает?
Аноним 20/04/15 Пнд 20:04:31 #257 №10604993 
>>10604736
Это буддист проходил, определённо.
Аноним 20/04/15 Пнд 20:05:02 #258 №10605004 
>>10604947
Спортом занимается.
Аноним 20/04/15 Пнд 20:05:34 #259 №10605011 
>>10605004
И как же можно раскачать такие плечи с нулевой бицухой?
Аноним 20/04/15 Пнд 20:08:01 #260 №10605050 
>>10605011
Делая упор на плечи онли. Вообще как ты определил размер её бицепсов, если свет и тени на изображении неправильные?
Аноним 20/04/15 Пнд 20:08:17 #261 №10605053 
>>10604993
Шикарно я мотонул. На 50й минуте он вырезал как 4.5 минут долбил робота ящиком.
Аноним 20/04/15 Пнд 20:08:52 #262 №10605069 
>>10605050
Я гений, а ты говно.
Аноним 20/04/15 Пнд 20:19:30 #263 №10605211 
>>10604993
Вот, кстати, аналогичное https://www.youtube.com/watch?v=FpOqIPIBB54
Аноним 20/04/15 Пнд 20:43:13 #264 №10605516 
14295517931170.gif
>>10591708
Я тоже думал, драка может идти десять минут, пока на борьбу не пошел. В реальности же, победа в любом поединке - что с оружием, что без - решается буквально за пару точных ударов.
Аноним 20/04/15 Пнд 20:43:13 #265 №10605517 
>>10605053
На 50й минуте он в лифте.
Аноним 20/04/15 Пнд 20:48:32 #266 №10605606 
>>10605517
51:40, вижу
Аноним 20/04/15 Пнд 21:05:15 #267 №10605829 
>>10605053
с 1:06:00 посмотри
Аноним 20/04/15 Пнд 21:14:15 #268 №10605976 
>>10602899
Я проходил Deus EX не разу не совершив убийство и не подняв тревогу. Чтобы добраться в к месту всегда есть минимум два пути.
Шутер от третьего лица про агента сема фишера может этим похвастаться?
Аноним 20/04/15 Пнд 21:20:28 #269 №10606074 
>>10605976
С точки зрения реалистичности фишер уделывает десу на раз. Пройти в не подняв тревогу можно, но это гораздо труднее.
>Шутер от третьего лица
Как будто деус экс не шутер.
Аноним 20/04/15 Пнд 21:23:04 #270 №10606114 
Обе я проходил чистым стелсом без убийств на максимальной сложности. В хуман революшене, кстати, без убийств нельзя - говнище. Я бы сказал опущенный лучше. Дизайн уровней интересней, особенно в ДЛЦ. Интереснее и возможности. Вообще хуман революшен более топорным кажется. Сюжет говно и там и там, хотя в хуман революшене чуть лучше сделаны всякие сайд-тексты и события. В опущенном какая-то жалкая пародия на сайд тексты и события из ворья 2. Боевку я не заценил ни в одной из них. Помню только страдания на первом боссе, которого нельзя пройти стелсом в деусе.
Аноним 20/04/15 Пнд 21:28:55 #271 №10606209 
>>10605976
Враги не слышат, как Дженсен у них за спиной валит их корешей.
Если один враг заметил Дженсена, то все остальные моментально же, в один миг, поднимают тревогу.
Кривой стелс, короче.
Аноним 20/04/15 Пнд 21:28:59 #272 №10606212 
>>10606114
Сайдквесты в опущенном заменили годные длц. Считай тебе полноценную игру ещё раз задешево продали.
Аноним 20/04/15 Пнд 21:29:13 #273 №10606217 
>>10606114
В дехр только боссов убивать надо.
Аноним 20/04/15 Пнд 21:29:22 #274 №10606222 
>>10606114
>>10605976
-->> чистый стелс без убийств
>>10605211>>10604736
Аноним 20/04/15 Пнд 21:30:31 #275 №10606239 
14295546318450.png
14295546318621.png
ДА У НЕГО ЖЕ ВИНДА!
Аноним 20/04/15 Пнд 21:31:00 #276 №10606253 
>>10606209
>то все остальные моментально же, в один миг, поднимают тревогу.
Не правда, вполне реально вырубить одного и потом второго даже без апгрейда тейкдаунов.
Аноним 20/04/15 Пнд 21:31:54 #277 №10606267 
>>10606253
Третий всё равно врубит тревогу, что не говори — это огромный минус.
Аноним 20/04/15 Пнд 21:34:04 #278 №10606306 
>>10606212
Я про сайдтексты говорил. Когда идешь по уровню - а тут диалог пары нпц о какой-нибудь хуйне. Или записка какого-нибудь чувака. Такая хуйня очень круто раскрывает мир, если сделана в достаточном количестве и разумно разбросана. Куда круче новомодных кодексов.
Аноним 20/04/15 Пнд 21:35:09 #279 №10606327 
>>10606253
Вот сейчас на хардкоре прохожу - один болванчик заметил и на миникарте все остальные сразу загораются красным.
Ну хуйня стелс, серьёзно.
Аноним 20/04/15 Пнд 21:35:16 #280 №10606328 
>>10606267
>что не говори — это огромный минус.
Что противники замечают гг, или то, что у них есть рации.
Аноним 20/04/15 Пнд 21:35:28 #281 №10606332 
>>10606306
Понял. Тут абсолютный фаворит хр.
Аноним 20/04/15 Пнд 21:35:40 #282 №10606337 
>>10606327
А, да. Миникарта в стелсе это автопровал.
Аноним 20/04/15 Пнд 21:36:44 #283 №10606357 
>>10606328
Нужно хотя бы секунд, не знаю, пять, что ли, чтобы по рации сообщить союзникам. Но нет ведь, моментально всё. Один заметил = все заметили.
Хватит оправдывать игру, фанбой.
Аноним 20/04/15 Пнд 21:37:10 #284 №10606365 
>>10606337
Да ладно, а как же тогда ориентироваться? И это вообще РАДАР, ёпта.
>>10606328
То, как это реализовано.
Аноним 20/04/15 Пнд 21:38:49 #285 №10606411 
14295551296930.jpg
>>10606365
>Да ладно, а как же тогда ориентироваться?
Так это одна из основных фишек стелса, найти правильный путь.
Аноним 20/04/15 Пнд 21:39:44 #286 №10606427 
>>10606411
Привет, на этом уроке вы научитесь сарказму.
Аноним 20/04/15 Пнд 21:41:11 #287 №10606461 
>>10591194
Обе игры категории б. До полноценных трипл эй проектов не дотягивают.
Аноним 20/04/15 Пнд 21:41:23 #288 №10606463 
>>10606357
>Нужно хотя бы секунд, не знаю, пять, что ли, чтобы по рации сообщить союзникам.
И они есть.
Аноним 20/04/15 Пнд 21:44:12 #289 №10606514 
>>10606463
После представленного видео по деусу накатил хр. Обнаружения происходят мгновенно для всех. Естественно можно списать на то, что это будущее, все видят на информационных дисплеях проецирующих изображение в мозг когда один член группы отключается, блах блах блах. Но игру же как стелс шутер с элементами рпг позиционируют, а не просто шутер.
Аноним 20/04/15 Пнд 21:46:42 #290 №10606548 
>>10606463
На изи может и есть.
Я играю на харде в оригинал, то есть не в director's cut. Повторюсь: все враги палят в один миг.
Аноним 20/04/15 Пнд 21:48:10 #291 №10606572 
>>10606548
>>10606514
Вчера проходил ДЛЦ (хард), в тюремном блоке где нужно подняться на вышку и ввести биометрические данные, на первом уровне вырубил двоих, Ртуть не устанавливал, тревогу не подняли.
Аноним 20/04/15 Пнд 21:48:48 #292 №10606579 
>>10606572
Ты их вырубил тихо или ввязался в бой?
Аноним 20/04/15 Пнд 21:49:43 #293 №10606592 
>>10606579
Первого вырубил из стелса, второй заметил, но был вырублен до того как успел поднять тревогу.
Аноним 20/04/15 Пнд 21:50:21 #294 №10606599 
>>10606592
Иии где опровержение слов тому, что не все сразу на уровне палят?
Аноним 20/04/15 Пнд 21:51:40 #295 №10606622 
>>10606592
Ну, ёпта. Я те говорю не про то, когда враг только что-то подозревает, а когда уже точно заметил Жопсена.
Аноним 20/04/15 Пнд 21:51:54 #296 №10606627 
>>10604736
Так мало того, что без улучшений и оружия, он ещё и на максимальной сложности.
Аноним 20/04/15 Пнд 21:52:21 #297 №10606634 
>>10606599
Но тревогу-то не поднял, хоть и красненьким загорелся.
Аноним 20/04/15 Пнд 22:13:56 #298 №10606953 
>>10605053
Он Федорову и Намира ящиками забил.
Аноним 20/04/15 Пнд 22:28:52 #299 №10607109 
14295581321090.png
>>10606953
Аноним 20/04/15 Пнд 22:36:43 #300 №10607192 
>>10592229
>У кое-кого с этим дела обстоят намного увлекательнее.
Ты что имеешь в виду Помни мою задницу?
Но там сюжет тоже не ахти.
Аноним 20/04/15 Пнд 22:39:10 #301 №10607217 
А баррета можно как-то устранить не в открытом поединке и не прибегая к переключению туррелей?
Аноним 20/04/15 Пнд 22:45:47 #302 №10607312 
>>10607217
Ящиками?
Аноним 20/04/15 Пнд 23:12:29 #303 №10607643 
>>10607312
Баллонами и огнетушителями. Их там вдоволь.
Аноним 20/04/15 Пнд 23:15:02 #304 №10607684 
>>10605211
Посмотрел пробег DEHR без убийств, ударов, аугментаций, оружия и в стелся на максимальной сложности - мне понравилось. Посмотрим теперь на Dishonored, с похожими условиями.
Аноним 20/04/15 Пнд 23:42:08 #305 №10608083 
>>10591194
А зачем вы сравниваете игры, у которых разный сеттинг?
Аноним 20/04/15 Пнд 23:45:25 #306 №10608131 
>>10608083
Обе игры довольно схожие, так как имеют одного общего прародителя.
Аноним 20/04/15 Пнд 23:51:31 #307 №10608201 
>>10606209
А ещё враги не замечают пропажу союзника.
Аноним 21/04/15 Втр 00:04:21 #308 №10608335 
>>10608201
Лол, даже в скайриме замечают пропажу союзника.
Аноним 21/04/15 Втр 00:14:35 #309 №10608488 
>>10608335
Не замечают. Только в третьем фолаче замечают и то с модом.
Аноним 21/04/15 Втр 00:29:21 #310 №10608662 
>>10605976
>не разу не совершив
Ну ты и пидор
Аноним 21/04/15 Втр 00:30:35 #311 №10608672 
14295654358240.png
>>10607684
Прямым текстом цитируют слова Хранителя из второй комнаты тренировки в первом Thief.
> The assassin's dialogue is a reference to Garret's stealth training tutorial in Thief: The Dark Project by Looking Glass Studios. The dialogue in Dishonored is "For your next trial, you must remain unseen. Stay in the shadow and avoid the light. Cross to the other side of the room without attracting notice. Very good, I did not see you approach. Now, attempt a transversal." The dialogue in Thief: The Dark Project is "You must learn how to move unseen, stay in the shadows, avoid the light. The indicator on your screen will tell you how visible you are. Try to reach the top of the platform without being seen. Well done, I did not see you approach."
Аноним 21/04/15 Втр 00:44:05 #312 №10608849 
14295662451280.jpg
14295662451341.jpg
>>10608201
А ведь тут должен стоять патруль!
Аноним 21/04/15 Втр 01:38:37 #313 №10609383 
>>10591194
Игры совершенно разные. Как их сравнивать-то? У них общего только стелс и сверхспособности (в опущенном они пиздатее, да)
Аноним 21/04/15 Втр 01:44:02 #314 №10609439 
>>10609383
В system shock играл?
Аноним 21/04/15 Втр 01:50:29 #315 №10609468 
>>10608849
В длс они сразу идут искать пропавшие патрули и могут изменять свои маршруты. порой слишком эффективно находят, походу ии жулит, но даже это впечтляет
Аноним 21/04/15 Втр 02:12:03 #316 №10609579 
>>10609468
Если ты про голого Дженсена на корабле, то нихуя разницы нет, не звизди. Вот попал на корабль только что - ИИ один и тот же один на всех.

В Курве намного лучше это всё: рядовые патрульные как и положено тупят, а их начальство и замечает пропажу часовых.
Аноним 21/04/15 Втр 12:15:57 #317 №10613051 
>>10609579
Я про длс с Даудом в зашкваренном.
Аноним 21/04/15 Втр 13:26:07 #318 №10613936 
>>10608672
Dishonored всё же больше похож на вора. Это особенно явно видно в длс. Так что их сравнивать - всё равно, что первый деус с первым вором. Чем-то похоже, но некорректно.
Кстати, только дошло, что финальная битва в дехр - отсылка к бою с шодан в сс2
всё ещё смотрю прохождения без убийств - кун
Аноним 21/04/15 Втр 13:30:19 #319 №10613991 
>>10613936
А, забыл. Впечатления - в дисхонорд очень хорошо, что можно лазить всяческими путями. дехр гораздо более корридорен в этом плане. Но вот АИ глуп в обоих. В дехр у ботов не такое туннельное зрение и чуть соображалка получше.
Аноним 21/04/15 Втр 14:13:05 #320 №10614606 
>>10613936
Вынос бесчувственного тела Lizzy Stride из тюрьмы - калька с побега из тюрьмы Cragscleft, когда надо выносить бесчувственное же тело Бассо. Тоже через канализацию.
Аноним 21/04/15 Втр 14:57:37 #321 №10615211 
14296174571450.png
14296174572001.png
14296174572302.jpg
14296174572333.jpg
>>10613936
Подмена картины во время ритуала Делайлы - отсылка к подмене Глаза во время ритуала Константина в Maw of chaos.
Аноним 21/04/15 Втр 14:58:12 #322 №10615218 
>>10603431
но ведь зная историю мира быстро погружаешься в атмосферу
Аноним 21/04/15 Втр 15:04:45 #323 №10615282 
>>10591194
Я выбираю Thief 4.
Аноним 21/04/15 Втр 15:21:18 #324 №10615533 
>>10615282
Сейчас и его посмотрим. https://www.youtube.com/watch?v=nevplcZBrUY
Аноним 21/04/15 Втр 16:03:03 #325 №10616160 
>>10615533
Хорошую аналогию нашёл на примере Принца Персии - 1-2-3 воры = Sands of time-Warrior within-Two thrones; Dishonored = Prince of Persia 2008; Thief 4 = Prince of Persia 2015, где от оригинального принца не осталось практически ничего.
Аноним 21/04/15 Втр 16:08:04 #326 №10616230 
14296216840300.jpg
Освятил.
Аноним 21/04/15 Втр 16:09:25 #327 №10616257 
>>10591194
Левую игру прошел, правую нет из-за глупого стелса с читерской магией и туповатым ии.
Аноним 21/04/15 Втр 16:11:59 #328 №10616304 
>>10616257
> с читерской магией
Как будто кто-то заставляет ею пользоваться.
Я вообще прошёл, не вкачивая ни один скилл, без убийств и без палева.
Аноним 21/04/15 Втр 16:18:03 #329 №10616398 
>>10591194
Недавно пытался перепройти деус экс, не смог из-за блевотного отсутствия теней, которое всё делает каким-то пластиковым, и очень убогой боевки, лучше бы она была пошаговой или какой-нибудь еще, но шутан тут точно не к месту. И стелс убогий, особенно это замирание времени во время показушной анимации с неэффективными лишними движениями, через пару часов одно и то же уже надоедает. В остальном игра хорошая, да, но с таким кривым геймплеем малоиграбельна для меня.
Аноним 21/04/15 Втр 16:20:28 #330 №10616434 


Когда Arkane Studios анонсировала Dishonored и сообщила, кто возглавляет проект, сердца поклонников «стелса» забились быстрее. System ShockКраткая информация об игре, Arx FatalisКраткая информация об игре, трилогия Thief, Half-Life 2Краткая информация об игре — команда с таким послужным списком, казалось, взорвет если не вселенную, то уж точно мозги отдельных ее обитателей. Одно только место действия чего стоило — город Дануолл, столица почти Британской империи XVII столетия, где свирепствует чума, разносимая кровожадными крысами. Здесь чудеса электрической эпохи соседствуют с ведьмами и древними божествами, китовый жир заменяет нефть, архитектура напоминает о Городе-17, а от порядка до анархии — один взмах кинжала.

Вор поневоле


Из такой закваски мог бы выйти шедевр, но получилась просто неплохая игра. Причина стара как мир — авторы погнались за двумя зайцами. Не всякому дано сбалансировать прятки и кровавый боевик, не пожертвовав качеством каждой из половинок. Arkane Studios не смогла, пусть и старалась.

Все-таки тут очень много от Thief, и неспроста. Двое сценаристов Dishonored имеют прямое отношение к легендарной серии. Терри Брозиус работала над первыми двумя частями (не считая прочей культовой классики вроде System ShockКраткая информация об игре), Харви Смит — над Deus ExКраткая информация об игре. Наверное, поэтому Корво Аттано, личный телохранитель императрицы, обвиненный в ее убийстве, перетаскивает тела, срезает кошельки с поясов и вообще кладет в карман все, что плохо лежит, от монет до редких картин. Хотя, словно Фримен, держит язык за зубами — роль закадрового чтеца взял на себя скучающий божок Outsider, посещающий героя в видениях.

Охотно чешут языками и наши друзья — троица лоялистов, организовавших для Корво побег из тюрьмы: опальный адмирал, сенатор-аристократ и экс-инквизитор. Они провозгласили благую цель — найти юную Эмили Колдвин, наследницу престола, и покончить с тиранией коварного регента. Аттано тоже хочет отыскать девчушку, которая для него — как родная дочь. Ну и, разумеется, отомстить настоящим убийцам.

База заговорщиков — паб The Hound Pits в одном из заброшенных кварталов Дануолла. Прогулки по ее окрестностям заполняют минуты затишья между вылазками. Гений-самоучка Пьеро продает боеприпасы, ловушки и перепрограмматоры для охранных систем, апгрейдит оружие и оптический прицел, встроенный в маску Корво. Миссии состоят из цепочки связанных друг с другом локаций, где немало любопытных уголков и «секреток». Чем не Thief: Deadly ShadowsКраткая информация об игре?

Blink — and you’ll miss it

Разница все же есть, и серьезная. Во-первых, приключения Гаррета не заканчивались на 9-м задании. Скрытное прохождение, при том, что я обходил врагов стороной или отправлял их к Морфею, выполнял побочные поручения, подслушивал беседы, читал книжки с оригинальной предысторией мира Dishonored, собирал руны и амулеты, заняло 8 часов. С учетом неудачных попыток.

Секрет моего успеха и одновременно фатальный промах Arkane — магические таланты героя, которыми наделяет нас Outsider. Сам по себе «стелс» простоват по сравнению даже с Thief: The Dark ProjectКраткая информация об игре. На яркость освещения тут плевать, стражники не замечают пропажу ценных предметов, игнорируют настежь открытые двери и, минуя пустующий пост, лишь лениво бормочут: «Хм, почему никто не дежурит?». Звук шагов (три градации: Корво крадется, идет или бежит) и конусы зрения — вот скупое подспорье для ИИ.

Любому ценителю жанра такой форы уже хватит, чтобы, орудуя руками и стрелами со снотворным, бесшумно покарать негодяев. Но Arkane, вернее, тот самый божок, дарит Blink — телепортацию. Капелька маны (которая, между прочим, регенерирует) — и мы переносимся за спину жертвы в мгновение ока. Если развить навык до второго разряда и увеличить дальность действия, потратив 3 руны, он окончательно превращается в узаконенный грязный прием. Зачем ходить, ползать и натужно карабкаться, когда достаточно щелкнуть мышью? Вложите очки в Athletics, улучшающую прыгучесть, и последние сложности исчезнут.

Иной способ избежать неприятностей — «сло-мо», который можно развить до полной остановки времени. Выручает и захват тел, поначалу крысиных, потом — человеческих. Точнее, вселение: Корво не управляет существом, закатив глаза в трансе, а немыслимым образом влезает в чужую шкуру. В людской личине, впрочем, разгуляться не позволяют — знай ходи и размахивай руками, причем очень недолго. Зато грызун отыщет лазейку везде — вентиляционные щели одинаково дырявы что в квартире бедняка, что в роскошном бальном зале.

Цена возмездия

Уверен: среди читателей найдутся те, кто посоветует не использовать волшебство. Но тогда Dishonored быстро вгонит в тоску, ведь многие уровни рассчитаны на применение злосчастного Blink. Да и противники не самых честных правил. Иногда, завидев бездыханную тушку товарища, незаметно сраженного стрелой, они поднимают ор и летят прямиком в тот угол, где затаился Корво. Третий глаз, не иначе.

Вообще, если услышите сирену, сделайте себе одолжение — не грузите «сейв» сразу, отведите душу на дурачках. Аттано нанизывает врагов на меч, устраивая зрелищные добивания (хотя сам рукопашный бой — тупая долбежка по кнопкам мыши). Отправляет в полет, начиняя стрелами и свинцом. Впечатывает в стенки ударной волной. Рвет в клочья гранатами и призванными из пустоты крысами… Покуролесив минут этак десять, многие из вас, гарантирую, потеряют желание проходить игру по-грубому.

Не то чтобы такой вариант вел в тупик. Dishonored ничего не запрещает, но скрупулезно подводит итоги, запоминая наш вклад в создание хаоса. Действовали тихо, не убивая почем зря охрану, не отключали электрические заслоны — значит, в городе будет меньше назойливых крыс и «плакальщиков» (больные чумой в конечной стадии — настоящие «турбо-зомби»). Резали направо и налево в большинстве миссий — улицы станут опаснее, а заключительный эпизод будет обставлен совсем иначе, равно как и ролик-послесловие.

Правда, неясно, почему истребление «плакальщиков», распространяющих заразу похлеще крыс, причислено к неугодным деяниям. Не каждый житель Дануолла заслуживает спасения. Зачарованное сердце — тоже подарок от божества — не только показывает нычки со спрятанными рунами, но и раскрывает тайны любого объекта, на который наставлен прицел. Тыкать им следует осторожно, а то угадаете единственный сюжетный сюрприз в первые полчаса.

Хотя было б что оберегать! Повествование катится по изъезженной колее вслед за игровой механикой. Ситуации не заставляют ломать голову в поисках нестандартных решений, им остро недостает живости. После знакомства с пятью главами Hitman: AbsolutionКраткая информация об игре, где постоянно что-то происходит, Dishonored кажется сонным царством. Бал-маскарад, прекрасная возможность блеснуть неожиданным «социальным стелсом», — один из самых вялых фрагментов. Бескровная расправа над леди Бойл — верх банальности. Агент 47 покраснел бы от ушей до лысой макушки, предложи ему кто такой дешевый выход из трудного положения. И уж тем более не надейтесь повстречать гениальные вещи типа Shalebridge Cradle из Thief: Deadly ShadowsКраткая информация об игре.
*

Чем ближе Корво к развязке, тем реже французы пытаются бросить вызов. Dishonored редко злит и разжигает азарт, но, с другой стороны, не держит игрока за полного дурака, что в наши дни — достижение. Густая атмосфера, никаких «вылетов», стильная картинка, маскирующая консольную «замыленность» текстур, минималистичный саундтрек Даниэля Лихта, толпа хороших голливудских актеров на озвучке… Вроде бы все детали на месте, однако, как и в случае с предыдущей разработкой Arkane, Dark Messiah of Might and MagicКраткая информация об игре, сумма слагаемых — меньше, чем каждое по отдельности.
Аноним 21/04/15 Втр 16:28:47 #331 №10616539 
>>10616398
Я игру проходил с пистолетом с глушителем. Т.е. и в стелсе, и без дурацких добиваний. Рикамендую.
Аноним 21/04/15 Втр 16:58:25 #332 №10616965 
>>10616539
Настоящий стелсЪ выполняется без убийств.
Аноним 21/04/15 Втр 19:31:26 #333 №10619142 
>>10616965
Настоящий стелс - это Ghost.
Аноним 21/04/15 Втр 21:19:27 #334 №10620749 
>>10616257
Так чего ж не прошёл, если ИИ - туповат?
Аноним 21/04/15 Втр 21:25:47 #335 №10620872 
>>10615533
Когда в поместье Барона я услышал в диалоге со стражником "Get back to your fucking patrol!", я вдруг вспомнил перепалку лучников из миссии Life of the party второго ЕРШУА. Для сравнения https://www.youtube.com/watch?v=IU8gMHDkH48
Согласись, от Гаррета и всего сеттинга в четвёртой части осталось лишь название.
Кстати, эта ваша психушка очень даже неплоха. Почти Шейлбридж из третьей части. Но только почти.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения