24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
В этом вашем говне вообще интересное оружие есть? Пока за редкими неюзабельными исключениями тут дефолтное оружие в разными скинами и небольшой разницей в цифрах. Во всех дсах кроме первого было желание сделать билд под определенное оружие, а тут всё настолько хуевое, что я просто с катаной бегаю.
>>42511788 Удаляй игру качай полностью раздачу с нуля. У других на русрекерк была хуйня с кострами из-за патчера. Я просто игру в ноль снкс, скачал новый и установил с нуля
Раскидайте имбовый, либо же и вовсе поломанный билд, чтобы без всяких усилий чуть ли не шотать всех мобов и боссов. В первом прохождение я уже наигрался в тру-скиллы, были пару идей для чилового второго прохождения, но с патчем 1.03 их всех пофиксили, теперь даже не ебу, с какой поломанной залупой побегать быстренько...
>>42511864 анон в прошлом треде выкладывал вебмки как он практически ваншотит всех самых сложных боссов за пару секунд своим блид билдом, от себя могу сказать что легко играть магом с пикрелейтед. самонишь спирит, спирит на себя агрит босса, выпиваешь слезу которая делает твою ману бесконечной на 10 сек, активируешь скилл на втором пике и босс всё
Расскажите как с щитом играть? Прошел игру чисто за силу, теперь хочу дексовиком (?). Короче чтоб щит был непробиваемый. Щиты ни разу не юзал. Ща за мага прохожу но это как-то скучновато.
>>42511881 Эта залупа не работает на доброй половине боссов. Я в первом прохождение респекался в сорка, так вот, эта залупа еще более или менее была юзабельна, когда пепел войны с 80% плюсом ко всему урону был не пофикшен, а нынче, он работаспособен лишь на ватных боссах с минимальной подвижностью, плюс тут чисто эндгейм контент должен быть доступен, ни о каком ёрли оверпаверед и речи быть не может.
>>42511864 >с какой поломанной залупой побегать быстренько... 50 арканы и декс\стра в зависимости от вепонов, остальное в хп и стамину. Два любых быстрых вепона в дуалах с встроенным блидом, точишь их в оккультную заточку с сепукку. Всё, у тебя самый большой дпс в игре, комета азура даже рядом не валялась с мимиком. Вон выше в треде есть дебил который срет вебм с похожим билдом.
>>42511917 Блядь, да причем здесь скилл, если он не юзабелен без огромного количества инты, мид-лейт гейм талисманов и частей брони, ну и плюсь максимальная заточка соответствующего посоха?
Что за ебанутый бой с Реналой? Ленивые попуки и 2.5 фантома. Первая фаза вообще наркомания какая-то. Я ей еблет сломал и нихуя не понял почему это недоразумение назвали боссом.
>>42511925 Ну и забыл конечно же про самое главное - фляга с бесконечным фп на 15 секунд и прирост к маг.атаке. Короче, я эту залупу тестировал и она работает лишь на ватных боссах, тот же меч ночи с идентичным спеллом был в разы юзабельнее.
>>42512033 >у пинвила нет безобидных мобов Поэтому и смесь, жирный. >у дьяконов во второй фазе безобидные мобы не пропадают Во второй фазе она пинвилл. >ни первому ни второму не надо было сбивать щиты У дьяконов ты бьешь подсвеченных красным мобов, по аналогии с поющими шотами Ренналы, потом пидишь самого босса (папу римского в ДС3 и Ренналу в елдаке), просто в елдаке цикл повторяется, если не успеешь ее запиздить.
>>42512073 Щит для парирования восстановления стамины же, а кто виноват что они думают что надо вкачать 60 дексы и 60 силы урон будет огого, а как же пойз?
>>42512078 я тупо па преколу затыкал ее в крайнюю часть хвоста. он вообще нихуя не сделал. не знаю так должно быть или нет. я получил дикий кайф когда таким образом наебал игру.
Ну и как убивать гнилую пизду милиблядком-хуйловиком? Пиздадзаки завез ей дохулиард хп, дамага, комбу в которой 3 атаки за одну секунду, отхил и ебанутое аое, от которого невозможно спастись. Да еще и вторую фазу. Охуевший сын шлюхи, рот его ебал. Я блядь высиран, я все на свете проходил в соло без особых проблем, в том числе и эту говноподелку, но на этой шлюхе это просто ебануться.
Короче, раскидал для себе поломанный билд с эксплоитем на чиловый забег, только загвоздка в том, что дабы его собрать, мне нужно будет убить Голдфрика и Реналу ёрли. Если Голдфрик не представляет особой проблемы ввиду наличие танкующего фантома бабу-воина, как быть с Реналой на лоу левеле? Раньше вроде как её фрост стомпом ебенили за секунды, но залупу пофиксили... Короче, как ебануть Реналу на лоу левеле, есть какой нибудь чиз? Речь о второй фазе конечно же.
>>42511959 Большая часть этого говна в конце игры. Что в принципе не важно, до лейтгейма все боссы ватные и убиваются голыми сл1 бомжами с оружием без заточек.
Планирую взять эту хуйню, чутка помодить чтобы с 1 хвата был урон как с двуручки, потому что анимация двуручного хвата на такой вещи не нрав, зато вместо катан. В чем не прав?
Добрый день. Хочу пройти игру как норм пацан. Подскажите пожалуйста, какое оружие не зашквар? Стартовое? Магия, я так понял, зашкварна, фантомы тоже, паррирование для лоу скилл, а перекаты? Перекаты можно юзать?
>>42512271 У нее арт оборонительный, а не дамажащий. и блида намного меньше, чем у обычной шпаги с кровавой заточкой. А так одно из самых кайфовых оружий в игре.
>>42512284 Перекаты всегда зашкваром были. Нужно учиться предугадывать каждое движение босса, чтобы все атаки можно было избежать тупо шагом. Стартовое оружие тоже зашквар, см. >>42512260>>42512136
>>42512284 >Перекаты можно юзать Нет конечно! Перекаты = неуязвимость, это для кежиков всяких. Двигаться на боссе тоже не желательно, настоящие хардкорщики ебут не сходя с места, сломанным мечем на сл1 без магии и щита, без всяких блидов/пойзонов/ротов бабских, используя только лайт атаку в одноручном хвате
>>42512323 Чтобы был и баланс и кайф от процесса. Хули я должен бегать с оружием которое работает, но при этом выглядит как говно и при этом анимации говно? Зачем это терпеть когда сам могу баланс немного вправить, чтобы неработающее говно было работающим и приятным. Тут все равно хоть с эстоком всю игру ходи, главное камнями апгрейди и вперед.
>>42510592 → Челик как у тебя срабатывает триггер на парирование, ты смотришь на движение поднимающейся руки, либо на взмах оружия, когда парирование срабатывает в этой игре? Про щиты я всё знаю нужен именно щит для парирования, просто хочу подробно узнать на счет окон и на что обратить внимания, где потестить и тд? Мне в принципе парирование нахер ненужно в самой игре, потому что я итак всё убиваю, но хотелось бы попрактиковаться и обучиться этому навыку.
АНОНЫ ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К ОБСУЖДЕНИЮ КТО ХОРОШО ПАРИРУЕТ В Элден Ринг поделитесь знаниями. Я думаю многие хотели бы научиться это делать. Отбросьте свои тайны, в пвп я не собираюсь играть и с вами никогда в жизни не встречусь на арене.
>>42512366 чем учиться? ты еблан? это что тебе раздел какой-то физики чтобы теорию знать? берешь и практикуешь до того момента, пока не начнет выходить 10 раз 10 хотя бы. Тут надо дрочить и все.
>>42512400 А ты что думал? Что тут секреты есть, тактики? Ты просто дрочишь себя до тех пор, пока не будет работать как и любой файтинг. Только личная практика и сам себя обучить можешь.
>>42512400 Но он все правильно сказал, ты все равно не сможешь какие-то фреймы блядь в уме считать на ходу или что ты там собрался делать и какая информация тебе нужна, просто сидишь и парируешь каждое говно пока на автомате не начнешь делать это. Знание что тут у тебя 5 фреймов есть, а тут 10 ничего тебе не даст.
>>42512136 Нельзя этим китацам доверять, они в любую игру читы сделают себе, не удивлюсь если там автопарирования на фреймы атак записаны, только в треде можно увидеть настоящий честный бой и скилл
>>42512136 странно, когда она прыгает в этот момент я точно так же убегал и с такого близкого расстояния убегания она убивала первым комбо, чето подозрительно
>>42512465 Я тоже думал об этом, потому что ладно через пол года или пару месяцав идеальный ран, но через пару недель - это конечно ту мач. Причем не один босс, а сразу идет серия идеальных ранов. Так что есть обычная авто пери в таблице.
>>42512529 никогда это типикал онлайн экспириенс в душах и тебе душебляди скажут что всё нормально так и должно быть это во всех других мультиплеерах неправильно а тут всё правильно это больные сектанты кэжики отфильтрованные настоящими компететив играми что поделать жаль конечно
сука какой кринж ударяет во врага из него река крови он визжит ааааййй бляя господи и минут ноль хп на самом деле ты не попал тебе показалось или он просто притворялся
У вас свой путь у меня свой, на этом наши пути расходятся, сам обучусь всем навыкам без вас. Сука это же надо даже на форуме этой игры 0 помощи. Пиздатые ответы - ДРОЧИ пока не поймешь. Уверен что настоящий знаток и мастер парирования такой хуйни никогда не скажет. Дрочить можно сколько угодно. Вы даже элементарной хуйни не можете ответить, оно делается когда рука оппонента только двинулась или когда идет взмах оружия. Короче не отвечайте мне похуй что вы тут высрите, от этого треда никакой пользы.
>>42512603 Че ты высрал? Я уже часов 10 не лвлапаюсь потому что итак 200. Некуда их девать, продолжаю чистить локи, осталось судя по карте половину земель гигантов + земля драконов. >>42512611 На релизе описания предметов не влезали в окошко.
>>42512609 Да это малолетние уебаны. В дс момент когда надо жать парирование зависимо от того, чем парируешь. Где-то надо было на начале движения рукой, где-то позже можно было
>>42512630 Какое нг+? Я впервые игру играю И в чем проблема спрашивать после прохождения? Ты такой всезнающий на первом нг все пушки на +10 выточил и испробовал?
>>42512651 >статы надо качать до 80 вместо старых 40 >даже милишнику помимо силы-дексты надо веру либо интеллект >буду как деды дрочить в андедбурге 115лвл и ни сантиметром выше!
В вулканическом поместье есть комната с клетками. По клеткам можно спрыгнуть вниз. Но с другой стороны комнаты лежит лут, и непонятно как до него добраться.
берем стандартный юбикал делаем кривой интерфейс и вырезаем любые подзкази метки и прочее вырезаем лор и делаем квесты уровня сходи хуй знает куда делаем босов с ваншотами 12/10
>>42512739 Мувсеты много откуда перекочевали. Обычный копипаст. В первой части были мобы, которые делали один долгий замах и потом станящую серию атак. Вот теперь они и здесь. В третьей был какой-то резвый морозный Арториас в подвале. Вот теперь он и здесь, мувсет ищейки.
>>42512743 Если ты там пве убийца, то 40 вигора, 80 мейн стата, эндюры для фэшен армора, 25 веры для бафоф и ютилити спелов, майнда чтобы все бафы в 1 полоску маны влезали (порядка 20-22). Всьо
>>42512725 > С вычищением всех карты максимум 170 насобираешь Что несешь, я 120 из лиурнии вышел, а после были вулкан, осенняя лока, святые пустоши, дерево, окрестности столицы, столица, дворец мохга, горы великанов. И при этом суммарно лям-два точно на смертях проебал.
ЭТО ЧЕ ТАКОЕ НАХУ? Я ЕГО ЗА 5 ТРАЕВ УБИЛ, ЕСЛИ НЕ СЧИТАТЬ ПЕРВЫЙ СПЕЦОМ СЛИТЫЙ КОГДА Я ВЫЗВАЛ ВСЕХ ДУХОВ ЧТОБЫ ПОСМОТРЕТЬ НА РЕЙД В ВОВЕ
Мне бой понравился на самом деле, потому что отдавал именно прошлыми частями когда босса совершал ошибки и позволял крутиться у него под жопой. В мили без щита убить оказалось легче чем бегать на лошадке, один раз удалось застанить, есть комбо конечно которое снимает все хп за один раз но так вообще изи, комета легко доджится, магия его тоже. Это самый легкий босс наверное, я с магичкой в академии больше ебался чем с Раданом. хотя видел слухи, что в новых патчах его облегчили поэтому хз
Поясните миликалы, как вы убиваете стражей малых деревьев? Подхожу к нему потыкать мечом - он срет аое, потом делает атаку лучами, надо от них бегать - тоже нипоатаковать. Минуту уворачиваешься, один раз бьешь, снова минуту уворачиваешься. Меня это заебало, сел на лошадь, вытащил лук и за минуту убил, нарезая круги, ноль хп потерял.
>>42512822 > стражей малых деревьев Самый изи босс. Стою около ноги с боку, там либо топот либо одиночный замах. Прыгает и срет проджектайлами раз-два за файт. а вообще магическим лучом ваншотится
>>42512822 На лошади, долгой заряженной атакой. Она делает два удара вместо одного. Крутишься вокруг, видишь окно, тычешь зубочисткой, убегаешь. Повторять пока не сдохнет.
>>42512826 Ммм, но есть же типа намеки, что именно она начала вот этот весь флекс с руной смерти. Квест которой я проебал из-за сраного деда-пердеда. Так может она и сама непротив всех там потиснуть.
>>42512822 Типо подходишь и рубишь, в ответ на любой его пук даешь перекат. Только от удара в землю надо отбегать и на спринте в сторону бежать чтобы лазеры не попали. Попробуй огненную смазку на оружие наложить, он неплохо горит.
>>42512929 >как камни для заточки тут у нас Лол, как же я тупил на них поначалу. >о, мне выпал камень[6], это же шесть камней в одном! >бля у меня оружие не качается
Бляяяяя, какое же говно, я просто горю. Стал играть через двуручник, потом бегал с колесом Гизы, кровотечение действительно топ. И увидел тут вебм релейтед. У меня впервые накопилось 170к и я сделал бекап и решил ради интереса скрафтить 2 кривых меча с кровью и они сука тащат, я вынес 2 фантомов в Укрепленным Особняке. Кстати, Особняк это оказывается Круглый Стол, те он находится в прошлом. Прикольно. Я смог убить рыцаря Иртилла в Особняке, а с мечом и колесом я посасывал. Какого хуя у оружия нет баланса? Какого хуя в мире набор камней только на одно оружие? Какого хуя броня бога Радана хуже брони рыцаря из замка Годрика. Иди просто нахуй Миязаки. Уже хочется артманями добавить стоимость одной 15+ прокачки
>>42512917 Надеюсь я дойду до этого имбалансного эндгейма до нерфов, потому что я чет похоже здорово перекачался, занюхивая карту и одинаковые пещерки, и теперь мне чет как-то слишком легко. Сотый лвл, только спустился в ту локу, где куколку подбираешь, забыл как называется.
у меня у одного такой аутизм начинаю играть за персонажа и если его убивает кто то или я случайно сам падаю и умираю то начина снова будто персонаж неправильно стартовал зашкварен теперь
>>42512822 У него очень медленные и понятные атаки, уворачиваться труда нет. По три удара в окне наносишь, при этом держишься поблизости. Как только видишь, что взлетает или заносит кал над собой — бежишь назад или перекатами отскакиваешь, от лучей просто катаешься в сторону.
Наконец прошел. Почти месяц ушел. В игре всего 1.5 босса и это печально. Очевидная малина и был бы пес во 2й фазе шикарен, если бы было раза в 2 больше хп и 1я фаза какой-то кал.
Ястреба бабе отдал, челику форт зачистил и теперь он говорит, что ищет лорда, диалогов других нет. По вики они должны переехать в тронный зал, но ничего не происходит, что я проебал?
Пришел в замок Рыжей Гривы, половина дверей не открывается и он полупустой, вижу как фантомы пиздятся, а у меня вообще пустой замок, че я сделал не так?
Какое драконье дыхание больше всего наносит урона по игрокам? Ядовитое конечно норм вешает яд, но думаю что урон его не топовый. Склоняюсь к морозному, ведь оно стакает мороз а это +300 где-то от тика или всё же огненное или магическое?
мне стоит рвать жопу на маргите с вот таким билдом? то есть я литературно нихуя не качал кроме стамины и силы на мечик, и шмоток у меня тоже нет, только то че с солдатиков упало.
снес ему гдето процентов 40 и эстусы кончились, думаю дальше будет вторая фаза или че-нибудь типа того, я бью оче слабо, по 70 гдето, а у него хп по ощущениям тыщ 5
Хм дошел до Маликета и похоже это даже пожестче Малении будет. Даже 1 фаза какая ебейшая. На которую все хилки почти уходят. От Малении хоть отойти можно похилится пока эта шлюха шагом идет. Тут же буквально бесконечный спам и прыжки. Даже за колону не даёт забежать.
>>42513184 Да от золотого все уклоняются, магма тоже шар легко доджится, а магическое и огненное? И я так понял лучше дыхание то где стоишь на земле или где в воздух взлетаешь?
Вызываю безголовую тянку мимика на +3 и все боссы превращаются в какаху. Я почти половину боссов даже не видел весь мувсет, настолько легко становится играть. Думаю переставать юзать пеплы ибо это какой то нереальный изимод. Что уж говорить о призраках паппетах, где служанка Селувиса танкует горшками лучше чем какой то призрак рыцарь с мечом. Страшно посмотреть чего будет делать паппет Dung Eatera если его получить. >>42513227 Квест Рожиера Метеор упал в туманный лес в левую часть где нихуя нет. Пчел уже куча гайдов по квестам, открой просто если тебе не ясно чего.
Чето я скипнул эту локацию при первом прохождении. Получается безголовая тележка на всю игру только одна? локация кал кстати, дали калмету калзура на магочушек в конце
>>42513222 >>42513244 че блять какие заточки на святость я буквально только начал игру, это первый сюжетный босс по идее, а говнодел дерьмезаки предполагает что игрок должен знать про какие-то святые заточки?))) какая же убогая параша блять
сравнить скажем с первым боссом дс3 - вордтом, в разы более простой, а здесь сходу дают хуйню уровня танцовщицы
>>42513260 Я его Палашом захуярил на 16 лвле спецприемом, норм куски отрывал, можешь найти торговца на береге и тоже его затарить А вообще, можешь как папаня к нему на 50 лвле завалиться и снести за 5 ударов
>Хакеры Elden Ring вторгаются в миры и «портят» сохранения — после этого игрок застревает в бесконечной «петле смерти» >В сообществе призывают избегать онлайн-режим, а также предлагают способы решения проблемы. Но Мемезаки, как обычно, не будет ничего чинить.
>>42513260 Фантома какого-нибудь найди и призывай для отвлечения. Раньше может это и был зашквар, а здесь некоторые боссы словно под фантомов и задизайнены, так что теперь это новая база.
>>42513294 да это вообще бред, он мне не дает атаковать, жрешь банку - сразу кидаешь ножички, бьешь атаку - отпрыгивает и постоянно разные серии то 3 удара, то 4-5-6, то с оттяжкой бьет специально с огромной задержкой чтоб ты нихуя не смог сролить вовремя
>>42513352 Большинство боссов игры на самом деле очень простые и ферстраятся не удивительно, просто реюзы друг друга, но конкретно Маргрит будто из мидгейма взят. С другой стороны на некоторых без фантомов будет ну оч сложно, потому что все то, что ты описал - быстрые, агрессивные, отпрыгивают, не дают лечиться и вообще бесконечная стамина и одно милипиздрическое окно раз в минуту с кучей ложных псевдоокон, внезапным прерыванием или продолжением комбух, вводящих в ступор раньше такого говна не было. Ну и лейтгейм просто жопу порвет тебе, когда поймешь, что на баланс вообще хуй положили и просто накрутили миллион хп и миллион урона всему.
Ах да, реюзы боссов тебя заебут, вот реально заебут. Я думал люди преувеличивают, но нет. Что в одной локации червь позорный, то в другой древесный дух, в третьей пожартель говна на кладбище и т.д., а по сути один и тот же босс с разными именами.
>>42513352 Привыкай, или дропай, потому что дальше только хуже, особенно серии атак из 10 в которых по миллион задержек, тоже ахуел после тупого спама перекатов
>>42513427 >А так затычками я х3 как вы проходите Фантомы вроде Мимика, без них я бы просто хуй забил на игру. Либо пошел бы гуглить имба-билды и также ваншотать боссов, за столько солсов мне уже надоело кататься в пятках, я в курсе что посижу и за n попыток гарантированно выучу мувсет, уже никакого дофамина от этого, как раньше. А тут еще все и как с цепи сорвавшиеся, никакого желания учить мувсеты, мож я постарел просто. Такая же хуйня в Сифу была, задротства много, удовольствия мало.
>>42513397 >>42513431 понял говнина короче, раньше такого не было в этой игре миликом больше нехуй ловить, я на этом маргите вообще нихуя не могу сделать, ну 60% снес, потом он достает молот и всё - серии по 10 ударов, потом ты думаешь уфф ну ща как ударю в ответ на 70 целых, а он отпрыгивает или прерывает твою атаку быстрым выпадом кинжала
я понял дебилзаку, значит выбор простой - качаем мага, оверлвлимся и сносим местное дебильное АИ издалека
>>42513456 10% за фул, golden vow- 15%, flame, give me strength - 20-30%, vyke's dragonbolt - флет. В итоге имею йобнутый флет урон и спамлю sword dance WA
>>42513468 Качай фантомов, они большинство боссов просто ломают. Правда одного уже занерфили, после того как Миядзаки на ютубе увидел, как тот в соло проходит боссов без игрока.
Проиграл с баланса. Убил раданапостил сверху ультра быстро, пошел убивать апостола кожи а он выносит за два удара, урона по нему всё так же мало. Потом пошел чистить пещеру которая на локации арене радана, а там червь дристня которого засунули в малюсенькую арену с тонной хп. Так и не убил, вышел нахуй из игры, заебали скачки сложности и кривота. Апостол кожи просто на скриптах тебе кидает в лицо магический шар как только ты жмешь хил. Причем анимация хила сделано специально так, чтобы любой мог к тебе добежать и в ебыч дать. Хп уже поднялось а твой герой фласку опускает и анимацию заканчивает. Фу блядь, противно от таких приемов, специально обосранныз анимаций, скриптов на хил. Ещё часто заметил, что если тебя сбивают с ног то гг встаёт очень медленно и его спокойно могут щапинать враги, раньше после падения можно было спамом перекатиться, щас такое не всегда прокатывает
>>42513496 Да. Теперь он отупел, потерял урон и разучился пить эстус. По-прежнему сильный, но типа хули вы раньше его не тестили и сейчас спохватились. Я думал это спецом оставленный изи мод для кэжулов, подумал во гений японец, обо всех позаботился, оказалось нет, получай волну нерфов, ресы кстати тебе не вернем. >>42513505 Образно конечно. Но конкретно в 1.03 понерфили все то, что использовали спидраннеры, что означает, что разрабы смотрят все эти ролики.
>>42513528 >вот эта медуза призывная и тп? Да. Не только медуза, их дохуя вообще в игре. Просто на любой вкус и цвет. Когда продвинешься по сюжету, девка в замке начнет качать их за ландыши. Призываются на боссах колокольчиком, слева будет иконка призрачного надгробия, говорящая о том что сейчас можно.
>>42513528 Когда появляется надгробие в левом углу экрана то ты можешь вызвать, каждый дух жрет определенное кол-во маны. Для вызова духа так же необходим предмет, печать.
>>42513528 >фантомов я всегда считал и буду считать зашкваром Здесь уже не зашквар. Зашквар - это несбалансированные двойные и тройные боссы, не заточенные на работу в команде, и таких тут будет дохуя.
>>42513543 в смысле, в какой-то момент боя или что? блять я ненавижу эту обосранную игру нахуй, нихуя не понятно, нихуя не объяснено ну блять никогда же душачки не было такими убогими, говно ринг это буквально худшая версия душачков, хуже двушки. хуже демонов, просто дерьмо
вот эти блять бафы возле хп - где объяснение че они дают сука? меня пизда какая-то в комнате круглого стола бафнула и что это дает? что дает rune arc сука который мне дали за помощь при киле босса?
>>42513553 кто блять это вообще хоть раз в игре сказал, что мне нужна эта печать ебаная? вот кто сука? дали медузу "вызывает кокоп пок пок", а она не вызывается нихуя я откуда сука знать долежн
блять просто рейдж, щас бы ебальник расколотил каждому хуесосу кто поставил позитивную оценку этому высеру, а уебищу хуезаки пальцы бы сломал, чтоб больше такое дерьмо не сделал никогда в жизни
>>42513475 >>42513552 Норм. А я тупо 2мя угсами прыгал по столько. Если бы не урон, то наверное бы даже на гиганте забил. ХП у боссов чет много для всего остального оружия тупо по фану
>>42513504 Ты не играл в первые души. Вот там ты был ВКОПАН в землю пока пьешь и делал это оооченьд олго. Начиная с 3ки ты буквально халявно хлещешь безнаказанно.
>>42513287 >зачем посох королевы Скейл инты лучше, а +10% к урону не сравнится с +25% к fp. С амулетами и усилениями дмг почти одинаковый, а вот фласок жрёшь меньше на 25%.
>>42513571 Когда заходешь на арену к боссу слева на экране появляется этот значок. Значит можно активировать призрака, выбираешь его в инвентаре и делаешь. Иногда появляется и в открытом мире, значит где-то рядом босс сидит и те дают призвать помощника. Про колокольчик не помню, его вроде в первой локе покупать надо, либо в хабе Круглого стола.
>>42513591 >халявно хлещешь безнаказанно. Таблетки шизло ебаное, во всех играх начиная с дс2 хил невовремя карают жесто и в том числе скриптами, в казуальной однухе ты хилишься перед ебалом босса а он тебе нихуя не может сделать потому что у тебя поиз и босс афк
>>42513468 Сбегай за мечом гатса пчел. Качни его на +3-4 блять. Сука я просто нахуй вас не понимаю. Открытый мир же. Я вобще сначала убил бастарда, ищейку, ещё там кого и ток потом к маргиту пришел. Я хз зачем вы решите так? И откуда вы знаете то куда идти? Я просто бегал по карте первые часов пять. Это интереснее же
>>42513571 > кто блять это вообще хоть раз в игре сказал, что мне нужна эта печать ебаная? вот кто сука? дали медузу "вызывает кокоп пок пок", а она не вызывается нихуя > я откуда сука знать долежн Не печать, а колоколчик. По мнению хуедзаки ты должен был вернуться в первый храм где торговец после получения скакуна и встретить там кукловайфу, она даст тебе колоколчик. Если ты это проебал, то колокольчик можно купить у бабки в раундтейбле.
>>42513571 >что дает rune arc Пока она те бесполезна. Служат для активации особых печатей, повышающих статы, одноразовы. Как человечность короче, только сначала нужно печати с боссов раздобыть.
>>42511684 Пидорас реально ВСЕ из берсерка спиздил - 5 игр сделать на плагиате одной серии это же просто пиздец. Причем сам миазаки богатый и известный, а МАСТЕР за столом и умер в нищите. Миура реально современный ван Гог
Это я еще молчу про нинзя блейд и секиро - там тоже плагиата не меньше. Ждем когда МИМИКзаки обратит свой взор на ДМК и ахуеет что уже в 2005 был ахуеннийший босс дизайн, до которого ему как раком до сибири и что можно сделать персонажа не катащимся бочонком с двумя кнопками, а целые комбухи мутить - во ФАНАТЫ ахуеют
>>42513571 Если ты не играл ни в одни души то лучше наверно поиграй в первую часть или третью, ты в элдене 100% запутаешься. Когда увидишь местные квесты то со стула упадешь, тут нет маркеров, журнала, под одним длинным квестов спрятанны огромные локации и зависит концовка. Тебе ничего не будут толком в игре объяснять, здесь кстати можно крафтить но ты должн купить набор у самого первого продавца в красном и тебе никто не подскажет а это целая механика. Фантомы призываются только на аренах у боссов за туманом и иногда на ворлд боссов. На простых мобов ты их не вызовишь, то есть каким нибудь призывателем некромантом ты стать не можешь спамя миньонов везде.
>>42513606 Это гайдеры им похуй, а потом они скидывают сюда скрины как прошли игру за 40 часов залутав все ачивки оскорбляя Миядзаки что он запилил высер пок пок пок ря ря ря ко ко ко игра говно удалил. Не умеют люди наслаждаться, у меня есть пару знакомых кто прошел ЭР эти дауны скипали все диалоги им просто поебать. А потом сидели с тупыми ебалами куда бежать что делать и тд. В итоге прошли по гайдам и обосрали игру сидят гыгыкают 0iq. Они со старта хотят имбу и чтобы бегать с одного удара все выносить.
>>42513620 База. Основа. Миядзаки терпят из-за годной боевки которую он спиздил с блейд оф даркнес и фентези сеттингов но в остальном он вторичен. Кор гейплей не поменялся со вемен однухи. Персонажей он придумывать так и не смог, сюжеты писать тоже, подбирать музыку и искать годных композиторов как Кодзима тоже нет. Элден максимально бездушная хуйня копипастая похлеще чем юбикал. В юбикале художники хоть очко рвут и по факту портят все верхушка которым конвейер нужен.
>>42513649 Просто говно. Говно с волками и инвалидами стреляющими очередью из лука. Одно радует, я скоро уже закончу игру и все. начало было заебись, но чем дальше, тем душее.
>>42513644 Пока видел один маркет от Хантера Ди. Маркеры ты можешь типа сам ставить но ток перс может потом пропасть нах и все. В любом случае для человека который так горит с фантомов это пиздец. Я в принципе с трудом себе представляю как элден ринг проходят люди никогда в жизни не игравшие в души и их клоны.
>>42513606 в смысле знаете. и че за меч гавса блять, откуда я нахуй про него должен знать сука, что у вас там в мете принятно меч гавса взять заточить, потом специального фантомчика, специальный обмаз, ведь это же каждому в гайде с игрой выдается самим разработчиком ты понимаешь, вот я захожу в игру, вижу босс tree sentinel (всадник), подхожу убиваюсь об него 3 раза, а мне говорят на дваче и вообще везде, и даже сами разрабы - НУ ПЫНЯМАТЬ НАДО ЖЕ! ЭТО ОПЦИОНАЛЬНЫЙ КОНТЕНТ! НУ ОБОЙТИ НАДО ЕГО НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО УБИВАТЬ! бля ну странная логика, никогда такого не было, нахуя тогда его ставить в лицо со старта, ну ок иду на болото, "бегаю по карте же", там дракон - снова отлетаю, включается смекалочка - "мне же разраб говорил, ай да миязаки, ну значит опционально, понял тебя брат!" ну хорошо, сказали по сюжету иди в замок, куда костры показывают, ну вот я блять и пришел))
ЭТО ДРУГОЕ!! НУ МАРГИТ ТОЖЕ ОПЦИОНАЛЬНЫЙ! ТО ЕСТЬ НЕ ОПЦИОНАЛЬНЫЙ, ОН ПРОСТО СИЛЬНО СЛОЖНЫЙ И ВАЩЕ БУДТО ИЗ МИДГЕЙМА, ДАРОМ ЧТО ПЕРВЫМ БОССОМ СТОИТ! НУ ПОНИМАТЬ НАДО ЖЕ!
хорошо, понял. видимо тут вся игра "опциональная" и я должен бегать выискивать каких солдатиков по 60 опыта я могу поковырять чтобы накопить на лвл апы по 3к опыта и нафармить лвл на маргита
чето не заметил, когда душачки стали пиранья байтс разрабатывать..
вызвал пвешного фантома, с ним оставили боссу пиксель хп и фантом сдох я чето думаю ну блять, не за это же любил я душачки всегда, какое удовольствие от убийства боссов с фантомами (по крайней мере соло боссов, тех где пачка разом нападает - там можно) вот так я подумал и решил умереть
пойду погринжу души, может найду хуйню с помощью которой можно магию юзать, ведь свиток купил, а он не юзается. потому что нужно еще специальный итем надеть, ПЫНЯМАТЬ НАДО! ЭТО ВАМ НЕ ВАШИ КАЗУАЛЬНЫЕ ЮБИКАЛОВЫЕ КОНВЕЙЕРНЫЕ ВЫСЕРЫ, ТУТ ДРУГОЕ, ДРУГОЙ ОПЕНВОРЛД, НАСЫЩЕННЫЙ!
>>42513640 какие гайдеры животное, что ты несешь блять?
>>42513616 я возвращался в тот храм и не встречал эту шлюху или надо именно ночью, ведь смекалистый разраб думает, что это очевидно или что?
>>42513621 в том и дело что я играл все души лол, кроме демонов дс1 магом влегкую (потому что нахуй надо корячиться милидерьмом, маг хоронит всё подряд, включая мануса и орнштейнов) дс2 до нг4 что-ли дс3 до нг5 бладик на пс4 в 20 фпс и сироту коса за 40 минут убил, хотя считается очень сложным боссом сосиро до нг5
и нигде игра не казалась таким убогим дерьмищем, как елдачок, где просрали буквально ВСЁ, что можно просрать. просто говнина
>>42513695 >Две закрытые локации пол землёй из-за квеста ранни >Целая закрытая скала из-за квеста ранни >Сундуки закрытые из-за квеста ранни >Башни закрытые из-за квеста ранни Что ещё из-за нее закрыто?
>>42513645 >Самая популярная >Печаталась на туалетном журнале, где фото какой-то девки было на всю обложку.
Она мб была и популярна в америке, но в японии это был нишевый сенен. Там топ это ванписы, ванпанчмены итп(можешь сам глянуть графики на ютюбе, там берсерка не будет.)
>>42513705 >и че за меч гавса блять Меч Гатса - это тридцатилетний мем, старше половины двача. Иногда очень странно встречать людей, которые не слышал про Берсерк, тем более на виабу-борде все борды виабу
>>42513705 Гайдер ебаный успокойся казуалишка ебучий. Не умеешь играть удаляй, хули ты тут простыни высераешь долбоёбина. Сидит ноет чмо ебаное. Всем похуй что ты тут пишешь клоун анскильный. Играй в симс дебилоид.
>>42513710 А блять если я не хочу служить этой пизде, мне ахуеть чтоле? Ебанутый пидорас вставил эту личинку и весь сюжет вокруг нее построил, ДАЖЕ БЛЯТЬ ДРУГИЕ КОНЦОВКИ ОТ КВЕСТА ЭТОЙ ПИЗДА ЗАВИСЯТ
>>42513705 Ты прозрел по игре раньше чем другие лол. Дальше хуже будет. Ты ещё ахуеешь много раз с читерных боссов, копирования, обосранныз арен, боссов х2 и скачков сложности на одной локации, типа рядом один моб выносит с одной тычки, а недалеко ты выносишь мирового босса на лёгке. У меня так на локации с раданом было. Один страж дерева выносится изи а рядом другое дерево и тот же страж уже ваншотает. В лейт гейме вообще пиздец, я ещё не дошел но в треде дохуя нытья.
>>42513754 Какого фантомчика ты пидор, если ты необучаемое и тупорылое говно то тебе и фантомчик не поможет, я тебе ясно дал понят что эта игра не для тебя, потому что ты слишком тупой ублюдок.
А тут А скейл действительно А и никаких низких А, средних А, высоких А, двуручных А, паверстенсных А здесь нет? Поясню. В прошлых душах у 2х пух мог быть одинаковый скел А, но, даже будучи оружием одной категории они получали разную прибавку
У меня крайне странное ощущение от местного "сюжета". Нет, я привык к Фромовским сюжетам, но в этой игре какая-то особая степень хуита. Обычно сеттинг складывался из отдельных ВЗАИМОСВЯЗАННЫХ элементов. В том же Секиро в конце понимаешь, как связаны существа в горшках, глисты на горе, бессмертие, безумие и прочее. В Дарк Соулс плюс-минус понимаешь, как всё это работает. Но в Элден Ринг боковые сюжетные ветки (пальцы и пришельцы) - это тупо существующие параллельно с основном лором истории, которые в ткань основного повествования вообще не вторгаются. Они просто ЕСТЬ и при этом имеют отдельные истории, влияющие на финал. Это очень хуёвый дизайн мира, когда отдельная его часть тупо автономно существует сама по себе. Это как если бы в Dark Souls тот викторианский торговец из Олачиля мог иметь уникальную концовку, где в Анор Лондо бы открывался портал в стимпанковский мир, и всех забомбили бы дирижабли.
>>42513756 классический бездарный дерьмезака думает это показывает "интеллект" врагов, когда чуть ты нажал эстус - они уже бегут прерывать
нет, уебище, это показывает, что ты импотент и бездарный копипастный хуесос без мозга, который не осилил сделать нихуя АИ, а вместо этого простая моментальная реакция боссов на твои действия
>>42513705 Ну или блять любое другое оружие. Повторю мир открытый. Шанс найти что-то крутое большой, без гайдов даже легко. Я появляюсь в душе игре сразу иду искать оружки Я не понимаю как нахуй можно играть с каким-то стандартным говном.. А вобще ты шиз похоже.
>>42513753 Я на этой стадии игры понял, мой 1 двуручный меч уже не вносит демедж и взял второй, так и доходил игру ковыряя врагов раз в минутуспасибо ахуенной анимации и рекавери двуручек,ворст вейпон в игре, любой одноручный меч быстрее и заточенный вносит столько же демеджа. Реально нахуя столько хп боссам/мобам крутить? Нахуя каждому второму по 2 фазы хуярить? Зачем? Для чего и кого?
>>42513792 какая нахуй разница какой у тебя меч лол, они все одинаковые >>42511723 в душачке 3 например вообще не имело значения какая у тебя пушка, с черных хуил с болот выбивался мечик одноручный с быстрым мувсетом и с ним проходилась вся игра (название забыл) так и тут, поебать че у тебя за ковырялка в руке, они все одинаковые лол, ничем нахуй не отличаются, только +-10 урончика и скейла (на который мне похуй, потому что на лвл ап нужно убить 50 мобов по 60 экспы)
>>42513816 >любой одноручный меч быстрее и заточенный вносит столько же демеджа Да. Я не понял, зачем нужны двуручи. Их преимущество - сбивание пойза, но у некоторых боссов он очень высок, из-за чего ты в максимально невыгодном положении по билду.
>>42513767 Просто души стали говном как МАРВЕЛ. Там уже есть фанбаза которой просто похуй на логику, хуевый дизайн босов, сюжет. Они в голове уже давно нарисовали себе образы и их ничего не смущает.
Не смущает, нахуя каждый сюжетный босс себе что-то отрывает и орет - как это объяснено? Никак
Не смущают полупустые города - в душах анор лодно был для избранных которые свалили, а внизу всякая падаль которая сдохнуть не может. Тут рыцари выглядят как зомби ПРОСТО ТАК, нахуя они тебя пиздят - хуй знает.
Не смущает, что в игру добавили 4 АУДИЕНЦИИ на которых тебя просто хотят отпиздит, а тот кто отправляет на тебя вдруг обижается и хочет отпиздить.
не смущает 2 трека в опенворлде.
И так можно про многое, игра очень неоднозначна, но все механики что были, просто уже отточены и ты вроде как получил, что ожидал.
Но в целом игра ощущается как ДС2 - как будто-то делали те, кто не шарит за то, как должны выглядеть души, вот только в дс2 классный сюжет, а тут сам миязаки не знал, что делать и просто МАКСИМАЛЬНО спиздил все у Миуры, еще и мартина позвал, чтобы тот видимо ХОТЬ ЧТО-ТО ПРИДУМАЛ(я так полагаю замогилье он и описывал).Игра эдакий апогей плагиата и отсутсвия идей.
>>42513859 Классно, но очень медленно. Большой дрын должен наносить больше урона, а наносит столько же, сколько обычный меч, который при этом и быстрее, и весит меньше.
>>42513792 отхуярил всадника tree sentinel получил вот такую хуйню урона на ЦЕЛЫХ 20 БОЛЬШЕ чем у моего мечика, вау ух ты ну и че что силы надо 30, ну через 20 уровней наденешь надо потерпеть, не надо бухтеть!
>>42513871 Ниче по факту не изменилось. Просто душедауны и прочитай тупой скот, типо вот этого, который кидает боевые видосы, которые показывают какие-то недочеты игры(недочеты в смысле как кажется этому дауну) наживаются вниманием на популярном проекте. Прошлый души это почти ниша была, далеко от ААА, а тут взрыв популярности, поэтому каждый долбоеб считает нужным сказать какая игра хуевая.
Ахуено сделали на физик пушки. Вот я прокачал клеймор на +13 и понимаю, что чет двуручка кал и дальше будет хуже и подумываю об быстрых пушках на имбовый блид а там надо высрать угли которых в опен ворлде мало, я зачищая все локи наскреб только на +13 клеймора за ебаных 60 часов. Как пробовать в этой игре другие билды я хз. Я читаю, что уже ближе к концу есть возможность найти хуевтнв за которые тебе в круглом столе блезняшки будут угли продавать но до них ещё десятки часов
>>42513705 >ты понимаешь, вот я захожу в игру, вижу босс tree sentinel (всадник), подхожу убиваюсь об него 3 раза, а мне говорят на дваче и вообще везде, и даже сами разрабы - НУ ПЫНЯМАТЬ НАДО ЖЕ! ЭТО ОПЦИОНАЛЬНЫЙ КОНТЕНТ! НУ ОБОЙТИ НАДО ЕГО НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО УБИВАТЬ! >бля ну странная логика, никогда такого не было, нахуя тогда его ставить в лицо со старта, ну ок >иду на болото, "бегаю по карте же", там дракон - снова отлетаю, включается смекалочка - "мне же разраб говорил, ай да миязаки, ну значит опционально, понял тебя брат!" ну хорошо, сказали по сюжету иди в замок, куда костры показывают, ну вот я блять и пришел))
Ты кроме симс во что-то играл в жизни, кэж? Вам реально надо чтоль чтоб по коридору за руку вели, указывая следующую цель задания каждые 10 секунд? У тебя тут приключение, тебя высрали в мир, делай что хочешь, изучай его. Иди куда нравится, за что глаз цепляется. В стартовой локации нет ни одного места, где ты без шансов будешь получать пизды. Я на 15ом лвле фармил этих гигантов ебаных, которые на плато 7 штук стоят, справа от грозового замка мейнового, и птицу ночную вместе с ними, причем байтя их чтоб они пиздили друг друга. Ну а если ты совсем даун, игравший только в игры с автолевелингом, получающий где-то пизды и не понимающий, что тебе пока не сюда - птсы в интеллект вкидывай.
>я должен бегать выискивать каких солдатиков по 60 опыта я могу поковырять чтобы накопить на лвл апы по 3к опыта и нафармить лвл на маргита чето не заметил, когда душачки стали пиранья байтс разрабатывать..
Во всех частях душ так было, это кор геймплей. Фарм мобов занимает большую часть игры как бы. Это приятно и полезно. В нем и в исследовании основной кайф заключен.
>в том и дело что я играл все души лол, кроме демонов
LOL Не могу представить даже, как ты в них играл тогда, если тебе не нравится устройство квестов, если ты так страдаешь от дефолт соулс геймплея в елдаке, удивляешься дроконам и всадникам. В остальных частях, если что, квесты вообще ебанутые. Как в трешке можно понять вообще что они хотят - хз. В элдене в этом плане наоборот импрувнулись даже. Тебе прям четкое указание дают че где в большинстве случаев. Пиздец ты, пчел.
Вот прошлые части мне нравились, проходил каждую по куче раз. Кроме двушки везде платины, при этом добывал я их честно. То есть перепроходил игры до высоких НГ, чтобы сковать все оружие или собрать все колечки. И разными билдами проходил. А здесь мне тошно от мысли, что нужно будет опять пробегать какие-то локации, сражаться с какими-то боссами. У вас такого нет? Я не припомню ни одной локации, которую мне бы стойко не захотелось перепройти в предыдущих частях. Может были какие-то раздражающие, но не более того. А здесь от этого зелено-золотистого Лимгрейва подташнивает. От подземных городов, которые выглядят точно так же, как Лимгрейв, то же зелено-золотистое добро, только со сводами и звездным небом, ну и внезапным (если честно, то даже не очень в тему) вкраплением Древней Греции. Особенно эта Древняя Греция отвратительно и не в тему выглядит в Озерной Лиурнии, где еще пасутся бычки и ходячий мавзолей. Это халтура. Наполнение мира местами выглядит ММОшно, при этом ММОшно-хуево, как в Линейке. Поляна, а по ней ходит десять драконов. Или гигантских собак (не черепах), ворон. И ебись с ними. Или просто проезжай. Постоянное ощущение, что ты что-то проебал. И сами билды как темный лес. Может у меня просто уже крыша слабая, но я правда не могу в них вникнуть. Вроде все то же самое, но по-другому. Боссы просто заебали. У меня особых проблем с ними не было, всех встреченных в итоге получалось заковырять даже обосраной двуручкой, но мувсеты все равно безмерно раздражают. Либо получасовой замах, либо получасовой замах с РЕЗКИМ наяриванием сразу после, когда открывается окно для удара, либо просто анальный карнавал эпилептика, в котором даже ничего не видно. Иногда возникало ощущение, что местами битвы заточены под применение фантомасов, а мне это не нравится. Вокруг всегда много всего, но это много обычно бесполезное и скучное. Какие-то бестолковые пушки, пульсирующие листы, трава, которая внезапно подсвечивается фиолетовым огоньком. Бежишь к трупу, думаешь, что там что-то неожиданное и интересное, а там опять пульсирующий лист. Это как бесконечное Секиро, там тоже почти весь лут был хламом. Чем ближе к концу, тем плотность такого вот «эксплоринга» возрастает многократно. И я не говорю о том, как жирнеют мобы.
В итоге я дошел до Пульсирующего Фарум Азула и дропнул от уныния. При этом в итоге я не могу сказать, что игра мне не понравилась, тем более не повернется язык назвать ее говном. Она меня притомила. Я насрал.
>>42513871 Вот кстати пиздец непонятно почему я примыкаю к поместью и меня все равно все пиздят кроме 4 дурачков в комнате. Почему эти все рыцари и солдаты сразу начинают меня обстреливать из катапульт как Донбасс. В чем я виноват-то?
>>42514012 В Элдене просто забыли нормально объяснить, почему все вокруг сумасшедшие и желают тебе смерти. Дернули из Дарк Соулс зомби, а вот объяснять их для местных реалий не стали.
>>42513999 >А здесь мне тошно от мысли, что нужно будет опять пробегать какие-то локации, сражаться с какими-то боссами. У вас такого нет?
В каждой части есть такие локи. В однушке склеп великанов, блайттаун, руины изалита, глубины во всех из них есть своя фишка и в целом даже прикольно, но они слишком заебистые, еще и яд/лава/темнота ебаные. Зато в однушке есть сверхламповые локи, которые обожаю. Деревня нежити, полость, сад темных корней.
В двушке не хотелось бы возвращаться в помойку ебаную, являющуюся реинкарнацией блайта, только скрещенной с говном.....
В трешке ебал рот цитадели фаррона, тлеющего озера, катакомб картуса и подземелий иритилла.
В бладике ненавижу границу кошмара, запретный лес, деревню яаар'гул.
>> ))))) Бля, биомусор. Даже ответами тебя кормить не буду. Это к слову о том что залетные хуесосы пришли пообсуждать игру, которую не открывали, ища внимание.
>>42514096 > катакомб картуса Благо скипается чуть более чем полностью по спидран маршруту как и подземелья иритила. Вот фаррон хуй скипнешь, фкс дрочить охуеешь. > границу кошмара, запретный лес Тоже скипается довольно просто. Первое через глитч на лифте, второе попрыгать в аут оф баундс немного.
>>42514099 Пчел, она литературно после кольца твоей слугой становится. Просто это замалчивается, чтобы романтичнее было.
Эх, красиво тут, слил души, теперь падать не страшно. Может кто по братски всех полубогов перечислить, а то я не совсем уверен, что всех переебал. У меня вроде остались два чудо близнеца... но кто они и где они?
>>42514163 Т.е это никак не повлияет на дальнейший ход событий в игре? Кого первой убить Королеву или девочку? Просто может какой сет выбросят вот я в замешательстве
>>42513999 Но-но нахуй. В линейке была ахуеная атмосфера в городах и музыка топовая. Поляны как раз в калринге часто очень пустые. Я не знаю что дальше лифта но все первые три локации если бежать по полянам то мобов хуй да обчелся, причем в каждой локе есть повторение мобов из прошлых. Поляны как раз часто пустые и не понятно для чего такие расстояния. Лагеря условные с сундуками очень редки
>>42514080 Скорешился с Силувисом и у этой шмары натурально бабахнуло при попытке споить её, лол. На третью попытку попиздеть она меня вообще ваншотнула.
>>42514012 Я кстати тоже ахуел с Эдгара и его рыцарей которые просто зомби. Это очевидная лень. Это как в серии Бэтмена разрабы всегдв создавали ситуацию сюжетную и объясняли почему в городе нет мирняка, а на улицах одни бандиты
>>42511664 (OP) >>42511684 Почему не сделали концовку, где гг с Блайдом за ручку убегают от всего этого дерьма или вместе плечом к плечу выпиливают всех нах? Такого персонажа хорошего слили.
>>42514242 Я попробовал пару раз. Фантомы просто спамом залетают, с этим гавном даже играть нормально нельзя. Иногда пока ты с 1н дерёшься - второй залетает.
какой же ебнутый босс змеиный король просто хуй пойми какой ренж куда бить бошка постоянно летает нахуй все удары просто вникуда если лочить блядь на 2 фазе вообще просто треш
Единственная настоящая вайфу из фромоигр - ельфийка из какой-то части кингс филда. Она все ради тебя делала и сдохла нахуй в попытке тебе помочь. Все остальные используют тебя ради своих амбиций.
>>42513767 Моя главная придирка к местному лору - его переписывали несколько раз, обрывая целые куски. Видно, блядь, что основная тема стоит обеими ногами в скандинавской эстетике - древо, гигантский великан, который охраняет кузницу, босс с молотом, валькирия Маления с немощным братцем-цвергом, фоморообразные Магритты и Могги. Но всё, что за пределами основной сюжетки как будто из другого сеттинга. Обычные европейские рыцари, какие-то китайские пушки с ебальниками из дерева, внезапный викторианский особняк, где разве что мейдочки в платье с заварочным чайником не хватает. И поверх этого ПРИШЕЛЬЦЫ. Какое-то письмо дяди Фёдора, которое писали друг за другом разные люди. Такого говна за миядзакой никогда не было. Дарк Солс - это тупо тёмное фэнтези (да, с упомянутым тобой попаданцем из другого мира, но это лишь один нпс в ДЛС), Бладик - ктулхуанское викторианство, Секиро - пиздоглазые сказки. И тут вот этот высер дерьма.
Анончики, я не убивал Зораяс, потому что я добрый анончик и у меня большое сердце. Когда читал письмо аж ком в горле подкатил, как же я рад что девочка ушла целой и здоровой.
>>42514321 >ПРИШЕЛЬЦЫ Были в бладике. Буквально были синие головастики и целые инопланетные существа. Но там все выглядело лкаоничнее потому что было ебучим кошмаром
>>42513871 >Не смущают полупустые города - в душах анор лодно был для избранных которые свалили, а внизу всякая падаль которая сдохнуть не может. Тут рыцари выглядят как зомби ПРОСТО ТАК, нахуя они тебя пиздят - хуй знает. У Миядзаки во всех мирах есть условная "Ци", которая питает жизнь и рассудок, и условные "лишённые Ци", которые от этого едут кукухой, морщатся и начинают хихикать.
>>42514347 Почему персонаж перестает бить когда ты на лошадке? Как связанна твоя стамина и стамина лошадки? Ладно лошадь устала но почему ты не можешь замахнуться мечом?
>>42513999 В Елден Ринге, не считая сюжетных замков, вообще локация, нахуй, ОДНА. Это жидкий подлесок. Просто у нас есть обычный жидкий подлесок под ясным небом, затопленный жидкий подлесок под пасмурным небом, золотой жидкий подлесок под ярким-ярким небом, жидкий подлесок на марсе под красным небом и... всё.
>>42514321 Пчел, они даже не смогли определиться, как ты качаешься у костра. Для этого обязательно нужна Мелина (если ей отказать, то кача не будет), она даже тебя берет за руку для кача, когда появляется рядом для диалога, но при этом ты можешь качаться и без нее.
>>42514337 >О, вон еблан сутулый идет. Эй, красавчик, пойдем к дереву. Ну, там моя мам-, упс, вернее, там ты станешь великим оооо елден лордом, шоб все тебя уважали! Окей? Вот и ладушки, погнали, лох, т.е. мой господин ;)
>>42514321 >Обычные европейские рыцари, какие-то китайские пушки с ебальниками из дерева, внезапный викторианский особняк, где разве что мейдочки в платье с заварочным чайником не хватает Зачем продумывать единный стиль игры елси можно кинуть мешанину из стилей, замки из прошлых частей, маскотов из прошлых частей, накидать обрывки информации в описаниях и пусть додики додумывают. За 13 лет никакого прогресса
Я тут на карте обвел красным контуром зону, по которой мы можем именно ходить сами чтобы сравнить с масштабом арта, который нам дали в игре. Так сказать, настоящую сухую карту. Горы вокруг снежной локи и скалы в лиурнии - это просто визуальный обман на рисунке, чтобы картинка выглядела масштабнее, лол. Это как комнату 10м2 покрасить в белый цвет а не в черный - визуально будет казаться больше. И по итогу мы имеем даже не полноценный опенворлд, а просто продольную кишку с большим пространством. Даже в говноассасинах или в любых других парашах открытый мир это открытый мир, где ты в любой регион можешь попасть хоть сразу, прискакав пешком.
Это нам в ЕР обещал Бабазаки, а по факту - наебал, т.к. чтобы пройти в столицу - нужно две руны. Чтобы попасть в другую локу - две медальона. Это все та же линейность.
>>42514387 Какого хуя Мелина при каче не каждый раз вылазит? Где мое беарер сик сик лест? Где тач зе дарнесс инсайд ми? Где лет стренгх би грандет, со зе волрд майт би мендед?
Как симпить девку если она появляется раз в 10 часов попукивая какой то лорохуйней? Даже с этим обосрались пидоразы.
>>42514385 >Если бы можно было бесконечно бить на лошади то опенворлд боссы бы не имели смысла существования Пчeл тут половину боссов в открытом мире можно заабузить с лука запрыгнув на лошади на дерево/столб/гору/член мемезаки
>>42514321 Неужели хоть кто-то еще это описал! Заметило то так-то дохуя людей эту проблему. Игра не выглядит цельно - это тупо ассорти из всего из вся, и даже не плавно объединенное, а тупо набросанное в кучу. Игра визуально и по стилю ближе к двухе - все подряд в одну кашу, при чем на достаточно слабом уровне. Блядик так и не переплюнули фромы и походу уже никогда не переплюнут.
>>42514443 >т.к. чтобы пройти в столицу - нужно две руны. Разве? Ну то есть можно же через деревню в ущелье подняться, пройти по мосткам и попасть на свалку карет, минуя гигантский подъемник. После чего попасть через восточный бастион в столицу.
Если я сразу с разбегу убью Голдрика и Реналу (для снятия печати), а следом заспидраню в Лейндел, будут ли софтлоки каких-то квестов? Если да, то скинь, пожалуйста, списон.
больше часа лазил по лесам, "исследовал" всё одинаково-копипастное, враги все одинаковые зомбачки-солдатики, везде сидят орлы на утесах, везде ебаная трава, которую я уже заебался собирать (зачем кстати? из нее нихуя даже сделать нельзя, нужен кракед пот, которые по 300р стоят нахуй!)
в итоге дошел до вот такой еботы, лежит пчел медведо свин, а наверху волк скулит на медведе я умер один раз, меня реснуло рядом на статуе, умер еще раз - реснуло на костре за полкарты блять. какого хуя? статуя одноразовая или что? ну в итоге проскочил вниз в пещеру ему под пузо, там какая-то еботень для топора или что, я даже не могу понять че весь этот бесполезный лут делает ну вызвал духов говна, 5 солдатиков и из пещеры наковырял пузо этому медведю
с него падает 1200 душ и кровь зверя (хуета для крафта). ваааааааааааау...
как волка то спустить? внизу дебилы натыкали подсказок типа "поможет эмоция", ну чето нихуя не помогает
итог за полтора часа очень увлекательного исследования - полтора лвл апа и ноль полезных итемов. класс
Что-то крит удары совем мусор. Какой смысл бить им великана или дракона, если ты гораздо больше надомажишь обычными или силовыми атаками, пока чушка валяется в охуевозе? М-де.
Блять, ещё и с мечом фаррона пидарасы опрокинули, при том, что босса с мувсетом хранителя бездны они таки запихнули, суки.
>>42514467 > внизу дебилы натыкали подсказок типа "поможет эмоция", ну чето нихуя не помогает Если вернешься к самому первому торговцу, то он тебе может рассказать, что надо свиснуть и даст эмоут.
>>42514416 В трёшке это работало, потому что вся трёшка - это такой капустник "Голубой огонёк" с номерами Лукового рыцаря, куплетистов Кааса и Фрампта в виде статуй и прочим РОДНЫМ. Делали бы уже тогда Дарк Соулс 4 про родину пилигримов. Или Демон Соулс 2 про мир за пеленой тумана.
Только что закончил игру Короче хуедзаки исписался Куча повторений босов, куча говнодраконов, двойные боссы Из прям интересных запомнилась только Маления Дохуища ваншотов Куча обосранной хуеты для призыва как награда в данжах. Если человек проходит все сам, то эти призывы полный рудимент для него в принципе. Ост - полный кал, ни 1 запоминающейся мелодии Перепроходить не буду однозначно, пойду лучше дс 3 погоняю
>>42514545 Самое главное навзвние Дарк соулс 4 позволило бы использовать более наглое копирование из прошлых частей. Я лучше пожоу боссов из прошлых частей в перемешку с новыми в виде боссов данжей или ворлд боссов чем буду видеть очередной копипаст тыквоголового
>>42514443 В Hollow Knight, если знать, где расположены скрытые проходы, мир ближе к понятию open world, чем в Елдаке. Там в ту же столицу можно попасть через земли упокоения, через голубое озеро и т.п.
>>42514546 А что не так? Пик - пример впопенворлда. То есть именно ОТКРЫТОГО МИРА, иди куда хочешь плыви куда хочешь встнь сразу на любую гору которую хочешь. И не надо меня щас в юбидрочеры записывать, ассасины говно говна, но Миадзаки нам преподносил мир елден ринга как в самом деле открытый мир где ты сможешь сразу пойти куда тебе вздумается и достигнуть любую точку мира, а по факту это в прямом смысле кишка, лол. Вот в лиурнии у тебя два пути - либо назад в Лимгрейв и Калеид, либо вперед в Столицу. Влево и вправо нет, понимаешь?
>>42514463 Это чтоб в Фатлус плато попасть. Чтоб именно в штоличный город попасть нужно пацанов с рунами мочить и Мелине варенник потеребить. С подъемником плато открывать кстати в тысячу раз проще и быстрее, даже ни одного врага не нужно убивать.
>>42514583 А как тебе красный волк с мувсетом Сифа, но без меча? Нахуя она крутит ебалом и пытается боднуть тебя правой щекой, учитывая, что меча во рту нет, Миядзака не пояснит.
>>42514597 Согласен но лучше бы ты в пример поставили свитки. В пососинах левелинг и на высоких сложностях у тебя тоже кишка но конечно более свободная. Мир одиссеи ощущается конечно пиздец огромным и свободным но там тоже проблемы есть. кстати лучше бы одиссея был фул фентези игрой на манер титан квеста. Бить людей нанося по 100 ударов это кринж.
>>42514597 > Влево и вправо нет, понимаешь? А ничё что сама лиурия пиздец огромная? Тебе там внутри разгуляться негде, шизик? Может тогда в каждой игре один путь - от вступления до титров, а свернуть некуда?
>>42514580 >Куча обосранной хуеты для призыва как награда в данжах. Ну с этим переборщили как-то, причем еще вымазали тебе все ебало в сферах которые буквально по ходу на тебя высыпаются чтоб ты мог цветочки для кача пеплов покупать, при том что хуйню для точки оружия еще искать нужно. И при этом сами пеплы же говно ебаное неинтересное или же слишком слоабе, нахуя вызывать каких-то разномастных человечков уебищных? Нахуя у половины этого говна манакост 100+? В итоге ходишь лутаешь эту парашу и вообще смысла нет, лучше бы в очередной раз на ебало пукнули шардом для точки, честное слово, а то обычное оружие хуй заточишь хотя бы пару штук нормально.
>>42514597 Мне Елдак напомнил Ведьмак 3, где неясно за каким хуем в Велене могут попадаться квесты для лейтгейма (причём по сюжету там будет всё то же "мельника пожрал долгоносик"), а на Скеллиге в далёких деревнях выдавать заказы, для которых рекомендуемый уровень ниже, чем у квеста "На Скеллиге!", который открывает доступ к этой локации. Я думал, после поляков такую хуйню уже никто не слепит. Но Бабадзинга решил, что пробовать монстров "на зуб", чтобы понять, можно их убить или нет на твоём уровне, - это хорошая идея.
Мне мир Секиро было интереснее исследовать, где, по сути, единственная награда - это очередная бусина для анальных бус. Но там как-то интересно все эти уступчики были запрятаны. До сих пор вспоминаю, как можно было в подвал с деньгами мимо петухов проползти, вот это всё. Чувствовалась душа японского замка. А тут даже нычки скучные, сука. Какие-то рандомные стулья посреди полей. Гигантские коровьи черепа в воде. Реально будто нейросеть ебашила декорации.
>>42514641 Вообще удивлен шизе геймдизайнеров в юбипараше. Игра и так ебануться огромная, а они еще растягивают его лишней прокачкой и унылейшой боевкой на циферках. Добавить нормальный экшон и была бы отличная игра, а терпеть эту эхуйню желания никакого небыло
>>42514641 Первое что в голову пришло поставил, лол. Разумеется в 99% опенворлдах мир более открытый, чем елдокишка. Что еще не говорит о том, что мир в игре хороший, просто не надо одно выдавать за другое. >>42514642 И что, что огромное? Я тебе про одно, ты про второе. Расширь в ширину кишку на 10км, кишкой от этого она быть не перестанет. Я вот хотел еще в том году, например, с лимгрейва прискакать сразу в зимнюю локу и посмотреть что там, т.к. люблю зимний сеттинг и Бабадзаки мне это обещал в интервью одном. По факту я увидел то, что хуй я туда не попаду без сюжетных действий, ну и какой это "ОТКРЫТЫЙ МИР" нахуй?
>>42514641 >кстати лучше бы одиссея был фул фентези игрой на манер титан квеста. Бить людей нанося по 100 ударов это кринж Давно нужно было придумать новое название и клепать игры про альтернативную историю. С мифическими существами и магией. Эххх.
>>42514673 Игры Юбисофта рассчитаны на прохождение в течение пяти-шести месяцев по часу в день вечером под пивко после тяжёлого дня на складе, в магазине, рейса на Оклахому. Если играть в них так, как в них играют ниггеры и реднеки, то это отличный досуг на долгое время. Это как Геншин импакт ебаный.
Вот вы были в курсе, что в игре есть четыре точки для спавна ночного босса, с которого падает четыре колокольных сферы, позволяющих купить предметы с разных существ? Мясо там, внутренности, кости.
>>42514677 Столица поломается после Фаруум Азулы, а после ссожения Мелины вроде ничего не изменится, кроме френзи концовки.
И да, я могу сжечь себя сам вместо нее, затем добыть золотую игру Микелы из Малении, и после финального босса получить выбор либо френзи концовки, либо обычной? Хочу за один раз с сейвами поиграть и концовки посмотреть. Или хуй, если иглу использую - пламенную концовку уже не запущу?
>>42514671 > Но там как-то интересно все эти уступчики были запрятаны. Потому что все эти закоулки были уникальными. А не впопенворлд говно с копипастой данжей и руин. К легаси данжеонами претензий нет, они достаточно увлекательны, хоть и слишком запутанны местами.
>>42514704 Это ситх с лазерным мечом? Я выбил какое-то говно и кости смог покупать, вроде с него. Второй раз встретил в красной локе и он пиздец какой жирный нахуй, скипнул.
>>42514673 Такой огромный мир как в трилогии их новой будет хорошо работать только если делать полностью фентези, людей поменьше, зато циклопов, минотавров и прочих монстров побольше. А это натыкали людей губок, нахуячили шмоток цветных и нахуй это вообще все. Но все же одиссея пиздата, там есть несколько крутых саундов, атмосфера неплохая, а море то какое там, виды. Реально игра курорт. Всегда говорил и буду говорить все портит их конвейер. Если бы на один ассасин у них уходило классические 5 лет то мы бы получали отличные игры
при этом ну нельзя сказать, что игра прям калище, очень плохая или еще что но долбоебзаки сделал попенворлд, не зная, как он делается ну вот я скачу на коне 10 минут и вижу одинаковые зеленые поля, одинаковых солдатиков, одинаковых гигантов. убиваю их получаю одинаково мало опыта
зачем? в чем смысл? наград нет, прокачки нет, интересного чего-то нет
зачем миллион суммонов, которые бьют по 10? зачем миллион реагентов на крафт, хотя скрафтить нельзя абсолютно нихуя, кроме стрел? зачем буквально ДЕСЯТКИ вещей, которые вообще непонятно для чего использовать, если не лезть на вики?
ну так не было НИКОГДА, нахуя вот эта попытка в массивность, в размеры, если всегда получались шикарные коридоры: ты зашел в игру, поставил цель вот исследую тут замок и тут проход и убью такого-то босса. сделал это, получил прогресс, довольный вышел. а сейчас что? я бегаю по зеленым лугам и тыкаюсь в каждый угол в попытках понять, не проебал ли я КАЛТЕНТ. притом что карта убогая, открывается вся разом и толком нельзя понять где ты был, а где еще что-то есть, показываются иконками только костры и подземелья, а всякие лагеря и прочие приколюхи нет.
и вот вроде как и заебало пылесосить, а вроде как и вдруг че пропустишь. при этом с каждой минутой понятнее, что пропустить тут нельзя нихуя, ибо манямирок пустой, а типов врагов мало.
вспоминаю как преордерил дс3 и на релизе вкатился, я просто охуевал от разнообразности этой игры, чего там только не было, и как же было интересно и охуенно по шажочку исследовать опаснейшие локации, вручную расставленные.
и вместо продолжения мы получаем опенворлдный высер.
жалко потраченных денег, жалко времени на это говно, жалко усилий на гринд, на беготню по пустому миру, на попытки убивать этих искуственно сложных боссов с сериями из 10 атак с разворотами на тебя, даже если ты кувыркнулся.
>>42514744 то есть в дс3 за первые 10 часов ты постил 20 скринов: "пацаны смотрите какая красота, смотрите какой босс, смотрите какую я пушку нашел!" в душачке 8 за первые 10 часов ты зевнул 700 раз и не понимаешь, что ты вообще делаешь в этой игре, ибо прогрессии ноль, зато по лугам на коне поскакал половину времени
>>42514760 Я тоже подумываю пока на паузу поставить своего магоблядка и попытатсья милишника покачать. Устал в горах гигантов складываться от двух тычек любого мимокрокодила.
Так и не понял - у этих горшков с ручками есть какой-то дип лор или нет? Нашёл их деревню, но она максимально уныла - тупо три хибары и горшки мирные. Ни диалогов, ни лорных предметов, нихуя.
В игре кстати пещеры спрятанны в залупе и часть я зачистил просто зайдя на Вики. Я не знаю мб я хуйло которое криво играет но я ныкался в каждую дырку и пещеры находил редко, а как на Вики зашёл так сразу пошел зачищать прошлые Локи. Мне же все кажется кривой геймдизайн тут. Вот как я должен узнать, что в этой точке будет сравниться босс ночью? Я про локацию где замок морна. Там что всадник ночью сравнится у костра, что каличная птица и только если ты приедешь в определенную точку, при этом точку эту спокойно можно пропустить. В точке где птица нихуя интересного нет, у костров я не ждал ночи потому что мне нужно было лол. И так все данжи и секреты. Тут мало ныкаться в каждую текстуру, тут надо часто условия соблюдать
>>42514779 Не, я не ищу имбу по гайдам и вообще не пользуюсь гайдами. Просто не могу отыскать то, с чем мне будет интересно играть. Полный конфуз при раскачке. Мне надо что-то точить, что-то поднимать из статов, а я вообще хуй знает даже, к чему в будущем стремиться. Ну или просто сам по себе геймплей приедается, как это было с магом.
>>42514841 Квест золотой маски. На самом деле это даже не квест, а просто надо натыкаться на маску и его прихлебалу жреца и говорить. Лишь единожды надо показать жест, и с этим может возникнуть затруднение. Так-то квест Ранни на порядок сложнее этого.
>>42514841 С монахом который в самом начале из хаба уходит на поиски мужика в этих самых шмотках. Смотри гайды. Там самое сложное это нужно перед статуей определенное заклинание скастовать. Самому об этом вобще не догадаться. Ну и получаешь его вещи в последней локе уже ток
>>42513482 Надо найти брата хуята жреца. Он из круглого стола должен был уехать чекни его там. Сам он находится слева от большой дороги к столице, если от лифта смотреть. Там потом по кв нужно будет 37 мудрости (Интелекта на англ) кстати) Ну там шмотками разгоняется.
>>42514867 Когда проходил проебал квест хуетты, из-за того что пчелик не вторгся, и соответственно проебал концовку не зная как войти в дверь. Спасибо мамадзака.
Да пошел ты нахуй блядь. Только подбегу, он уже отпрыгивает на 30 метров назад и начинает комбо из дальнобойных атак. Ебал я в рот эту игру. Миядзаки надо насильно заставлять проходить собственные игры милишником, чтобы он визжал как сучка.
>>42514886 Блядь как же я ору представляя эту сцену. Перспективный элден лорд сталкивается с непреодолимым препятствием, у него на мгновение эволюционирует зачаток головного мозга, задача выполнена, мозг атрофируется за ненадобностью.
>>42514886 >>42514925 Кста, вот вам инфа. В игре достаточно средств, чтоб получить необходимую инту для каста этого спелла, даже если ты выбрал стартовый архетип с самым низким интеллектом. Без всякого респека.
>>42514961 ну это классика но все равно хочется пройти полностью самое ламповое в элдене это все эти большие замки с кучей уровней и секретов а ебнутые микрозамки пещерки и бесконечные пустые поля это треш
И что теперь делать? Королева жрет труп Рикарда. Девочку пощадил и она ушла в путешествие. Последнее задание выполнил, а сдать получается некому. Я так понимаю Леди Танит которая жрет труп Рикарда можно убивать?
>>42514986 По сравнению с квестом золотой маски - всё. Ну то есть, квест золотйо маски ты выполнишь просто идя по основному квесту. Для Ранни же нужно необязательные локации проходить. Это тоже не особо сложно, но тут надо хоть какие-то усилия приложить.
То есть вы хотите сказать, что я просто так, по приколу сражался с этой миленией клинком малении сестрой микелии? Ну блядь охуеть.... А брат то где её? Ему пизды дать и можно ставить галочку на попуске богов.
Главной загадкой был открытый мир, как же его реализуют в концепте соулсов? Как было в соулсах, у тебя есть локация, по сути представляющая собой коридор, ты последовательно шёл от одной локации к другой, закутки на них были очевидны и явно видны, локации были не особо большими, но разнообразными и наполненными (в основном).
А что же здесь? Открытый мир, в нём раскиданы точки интереса, раскиданы по абсолютно мёртвому миру... Не в повествовательном смысле мёртвому, а в геймплейном. Точки интереса это аванпосты, данжи, церкви, башни, лачуги, мини-боссы... Но они все как один, здесь начинается подробное горение по поводу открытого мира, так что давайте по порядку:
Данжи. Их три вида: пещера, катакомбы и рудник. Если видел один из них, считай что видел все остальные. За редкими исключениями это два коридора, один ведёт к закрытой двери, второй к рычагу, открывающему эту дверь. За дверью босс, с него падает какая-нибудь шмотка. Данжей таких несколько десятков, зачастую в данже ничего ценного кроме расходников (о них потом) и этой шмотке с босса в конце, ничего нету. Ты проходишь данж, убиваешь босса, чтобы получить... амулет который тебе нафиг не нужен, или нож или ещё что-то, ради чего ты бы в жизни туда не попёрся. Всякие строения, типо башен и церквей. Абсолютно идентичные здания раскиданные по всей карте, которые имеют в себе КАК ВОДИТСЯ одну шмотку, которая зачастую МУСОР. Аванпосты и мини-боссы, просто похожие друг на друга лагеря с мобами и мини-боссом, ничего примечательного, залетаешь, убиваешь, лутаешь КАК ВОДИТСЯ одну шмотку, которая МУСОР
А что же между этими одинаковыми точками интереса? А ничего, пустые поля/леса по которым бродят мобы, убивать их смысла не имеет никакого, просто пробегайте мимо, ничего не потеряете. Ах да, иногда в эти пустые места положат в кустик какого-нибудь скарабея или шмотку. Поэтому внимательно слушайте скарабеев и следите за кустиками.
Мир очень большой, бессмысленно большой. По наитию с прошлых игр серии, пытаешься исследовать каждый закуток, но вскоре забиваешь на это и просто пробегаешь локации. Залетаешь в точку интереса, собираешь шмотку, открываешь сундук, и убегаешь. Здесь попросту нечего делать кроме как лутать вопросики, то что на карте игры не показываются эти вопросики, и не помечаются исследованные тобой места, не меняет их сути. Наоборот, это сильно облегчило бы мои страдания, чтобы я не шлялся по этим пустым полям в поисках полезных предметов.
Спустя десяток другой часов уже понимаешь паттерн расстановки шмота и локации начинают проходится быстрее. Они просто проскакиваются галопом.
>>42515127 > Точки интереса это Рандомный труп на стуле, труп, свисающий с обрыва, труп-художник на стуле, который остается невидимкой, пока не найдешь его картину.
Мне вот что обидно до глубины души. У многих наверняка есть кумиры - неважно, в видеоиграх, в писательском деле, среди музыкантов. И когда твой кумир делает хуйню, обычно можно почувствовать, ну так, на глазок, что стало причиной хуйни. Иногда ты понимаешь, что кумир пошёл не в ту степь, попытался освоить новый для себя жанр, и обосрался по принципу новичка. Иногда ты понимаешь, что у человека в жизни началась чёрная полоса (ребёнок умер, не знаю, рак обнаружили) и чувак не может творить из-за проблем. Бывает банальное старение, когда "лучшие годы позади". Но есть особый подвид хуйни. Когда ты чувствуешь, что человек словил звезду и просто высрал дерьмо на отъебись. И вот сейчас, пройдя Елден Ринг, меня не покидает чувство, что Бабангида халявил и сам прекрасно понимал, что делает дерьмо для гайдзинов, потому что "теперь схавают любой мой высер". Обидно, блядь. Первый Дарксолс реально обволакивал. Бладборн был интересной попыткой "развивать тему". Секиро был интересной попыткой делать "не рпг, а игру с сюжетом" - похуже Дарк Солс 1, но тоже неплохо. Но Елден Ринг... Блядь, Бабангида, ты даже не пытался.
>>42515127 >>42515127 >Как было в соулсах, у тебя есть локация, по сути представляющая собой коридор Какой коридор? Каждую локацию чуть ли не вкаждом дсе можно было облазить полностью. >повествовательном смысле мёртвому А в повествовательном смысле охуеть какой живой?
Остальное всё так. Открытый мир - фейл и копипаст. Локи сюжетные и крупные - прикольные.
>>42515304 Фул рейндж билд скучный. Я гибрида хотел. Проблема в том, что пушку на огонь заточить можно будет только после Радана т.е. после половины игры, а до этого моя коса и прочий кал будут наносить меньше урона, чем остальные волыны. >>42515309 Скейла же не будет, не? Типа хуёвый урон. Да и как-то не хочется ману сливать на бафы оружия, учитывая что они длятся по 90 секунд. По сути у меня будет минут 6 боя, а потом ноудамаг. Плюс на некоторых боссах ваще не до ребафа.
>>42515309 Я жидко пукаю как верун на святых одноручах только с ходи дамагом. Остаётся только рыгать спидом и пукать огненной подливой. мимо тру верочухан
>>42514673 Я недавно открыл видос нового ассасина фентезийного и это пиздец параша даже в плане визуала. Даже не смешно, будто поделка 3.5 индюков, а не гига студии что раньше славилась охуительными анимациями стелс килов Вот тот видос кста https://www.youtube.com/watch?v=xnTBFGmdwqs
>>42515339 У верунов поехавший хил с абилок, можно дажеоружию дать абилку на вампиризм, просто все банки перегоняешь в ману, если ещё и амулет на мана реген с критов взять то тебя становится невозможно убить неваншотом.
От чего зависит призыв к боссу? От лвла? Пробовал раз 10 помогать, меня призывают все время или к радану, или к 3 кристальным хуйня в шахтах селии. Самое смешное, что этих 3 кристальных боссов я сам не смог убить за 10 траев. Кончились дуги, теперь фармлю.
А кто-то понял, о чем в итоге игра? Какая в ней… э-э… основная тема? Скажем, в ДС: ОДНУШКА был твердый и четкий замес вокруг цикличной смены эры огня и эры тьмы, мир, в котором мы обитали, вращался вокруг постепенного скатывания, потери человечности, превращения людей в полых и так далее. Отсюда много разложившейся нежити, потерявших разум рыцарей и прочих существ. В Секиро много говорили о бессмертии, о том, насколько оно неестественно и отвратительно, положительные персонажи страдали от него и пытались с себя смахнуть, а злодеи упивались им и пытались обрести хоть капельку. Собственно весь дизайн и строился вокруг этого. В Бладборне конечная цель была уже не так видна, но какая-то что ли постепенность и очерченность стиля все-таки имелось: сначала мы деремся с оборотнями, видоизмененными под влиянием крови пришелцьев, а потом уже и пришельцы заявляют о себе. И вообще они были всегда, просто нам не хватало глаз в мозгах.
А в Элден Ринг что? Я честно думал, что многое будет вокруг приращений, конечностей, а в итоге это оказался гиммик первого крупного босса. А в остальном каша. Эти чуть-чуть за луну, те чуть-чуть за смерть, другие чуть-чуть за порядок, потом еще какие огнепоклонники, какие-то великаны — и у всех пять секунд экранного времени.
>>42515371 > тебя становится невозможно убить неваншотом Как хорошо что подобные вещи уже заранее продуманы и забаланшены в игре, гениальная предусмотрительность.
>>42515371 > У верунов поехавший хил с абилок Ты скорость каста этого говна видел, пчел? Оно неюзабельно нахуй. Ни один хил каст неюзабелен. Те что хотку вешают - не хилят нормально. Те что хилят обычно - тупо помойка потому, что за каст можно успеть фласку 4-5 раз глотнуть
>>42515403 Предлагаю Миядзаки вообще отказаться от хп и оставить только ваншоты в следующей игре. Я не вижу смысла вкидывать ценные 40 очков в полоску хп чтобы тебя убивали не с одного удара, а с двух.
>>42515416 Ебать у тебя окно между атаками босса как раз на каст, юзнув хилку в окно ты все равно в большинстве случаев не бьёшь, потому что не успеваешь в окно. Тут вся сложность не быть дауном что не пришлось за окно и ману отрегенить и похилиться, благо боссы не так огрессивно реагируют на отхлебывание маны.
>>42515438 Говно которое подписано как неебаться редкое - его конечное количество в игре? Оно же не отрастает заново после обновления локации, как фармить?
>>42515454 > Ебать у тебя окно между атаками босса как раз на каст Нет. На том же крусибле у тебя окно между атаками ровно на фласку. Потом идёт гапклозер. Твой каст тебе в очко засунут.
На малеките у тебя на фласку окно. На каст у тебя нет нихуя.
Каст в 3-4 раза дольше фласки. На активных боссах в большинстве случаев у тебя есть окно лишь на 1 фласку.
Касты хилки дольше большинства дамажащих кастов. Не говоря уж о том что хилят они меньше фласки
>>42515480 > Касты хилки дольше большинства дамажащих кастов. Не говоря уж о том что хилят они меньше фласки Ахахахахахах ты точно про тот хил говоришь? Мне "лечение древа эрд" заливает около полутора тысяч, каст кстати около двух секунд если ты не еблан, который забывает отжимать кнопку.
>>42515516 > Мне "лечение древа эрд" Молодец братан, взял и привёл в пример скилл ИЗ ПОСЛЕДНЕЙ СУКА ЛОКАЦИИ. Гений нахуй. Гений нахуй. Начал игру. Перегнал все фласки в ману и хожу хилюсь лечением древа эрд. Ток сперва сбегаю убью Малекита на 15 левле, ок да?
>>42515387 >ОДНУШКА был твердый и четкий замес вокруг цикличной смены эры огня и эры тьмы Так-то не был. Если ты сейчас попытаешься мысленно выбросить из башки всё, что видел в двушке и трёшке, то обнаружишь, что в первом ДС нет никакой цикличности от слова совсем. Да, само по себе искажённое течение времени там имело место - про это говорил Соляр "В этом месте пространство и время искажаются, мы можем встретить героев минувших эпох" и ученики Большой Шляпы, который, по идее, покинул свою академию много веков назад, но для того ученика, который шёл с ним, их буквально изгнали недавно. Про твист с Арториасом молчу, там всё ДЛС вокруг тайм-парадокса построено. Но вообще, в остальном, однушка была линейным повествованием. Там был Гвин и прочие, и никаких намёков на то, что кто-то был до них, там нет. В финале мы либо нажимали на перезагрузку либо двигали время дальше, в эпоху тьмы. Цикличность впервые появилась лишь в двушке. А уже трёшка через историю про тайную дочь Гвина и прочее дерьмо переписал канон. Очевидно, что по жирным намёкам тот же Соляр - и есть пропавший бог, а нихуя не наездник объёбанной вороны, шатающий камеру в трёшке.
>>42515387 В трёшке тема телесности, но её не развили. Первый босс приращивает конечности. У Малении они тупо искусственные. У колдунишки часть тела не в этой реальности. У Могготов-Морготов тело в наростах, и этим наростам посвящены описания медальонов, мол, в прошлом эти опухоли считались чем-то крутым, а теперь это зашквар. Микелла вообще не мог развить своё тело. Вулканический хуебес срастил своё тело со змеёй. ... Т.е. так или иначе вот этот боди-панк идёт лейтмотивом через всю игру. Но он примерно настолько же хуёво развит как тема скандинавской мифологии или тема пришельцев. Как будто они сначала устроили в офисе брейншторм, а потом Миядзаки с криком "ПАБЕДИЛА ДРЮЖБА!!!" дал зелёный свет вообще всем сценарным наработкам разом.
>>42515539 Кекпук, есть ещё куча вариаций хила: и мощное, и быстрое, и временное, выбирай какое хочешь. Ну и да, если еблан не догадался взять талисман на усиление молитв и не додумался точить печать то это проблема еблана и только его.
>>42515657 Пушто ты в кровь её заточил, если юзаешь любую заточку кроме трех стандартных то исчезает возможность обмазывать калом и магией свое оружие.
Это вообще нормально, что пока что самый сложный босс в Елде это два ебучих моба рыцаря говнила? У меня гениальность зашкаливает в моменты, когда в ответ на удар прилетает два каста с станом под ноги. В пизду, пойду дальше чистить поляны вилкой, вернусь потом на перекаче и изнасилую этих двух гнид.
>>42515684 Нет конечно. Пройди дальше, там будет болото красной гнили перед Микеллой. Вот это самый базовый босс из самых базовых. Ну и червь который там живет тоже довольно базовый.
Я просто хочу сказать, что любому геймдеву, который придумывал в этой игре 99% боссов... Какой смысл пихать "босса", который вроде значимый по лору, вроде должен быть "крутым"... Зачем его делать просто мобом? Ни одной интересной механики, ничего нет. Он просто бьёт. Думаю, что он ещё безобидней магички в башне, потому, что там хоть была ЭФФЕКТНОЙ.
Тут настолько слабы 99% боссов, что даже влом менять оружие для них.
>>42515703 Да хуйня твой червь в болоте, к тому моменту когда я к нему пришел я его разорвал просто. К рыцарям говнила ты довольно слабым ещё приходишь
>>42513705 > НУ МАРГИТ ТОЖЕ ОПЦИОНАЛЬНЫЙ! ТО ЕСТЬ НЕ ОПЦИОНАЛЬНЫЙ, ОН ПРОСТО СИЛЬНО СЛОЖНЫЙ И ВАЩЕ БУДТО ИЗ МИДГЕЙМА, ДАРОМ ЧТО ПЕРВЫМ БОССОМ СТОИТ! Лол, долбоёба кусок, вижу цель - не вижу препятствий. Когда ты в торговом центре видишь указатель "туалет ->", ты идёшь точно в направлении стрелки до ближайшей стены, и срёшь там, а потом спрашиваешь "где бумага для подтирания жопы, вот говёный тц"?
> бля ну странная логика, никогда такого не было, нахуя тогда его ставить в лицо со старта Чёрные рыцари DS1 передают привет кста. Опциональные, кста. От фаерлинк шрайна ты можешь съёбнуть вниз и получить по ебалу, или съёбнуть в катакомбы и получить по ебалу, и никто тебя не направит за ручку, а по ебалу ты получишь. И они в самом начале. DS2 - огненная башня хейда, или как она там. Ты можешь туда пройти из маджулы сразу после тутора, и получить по ебалу. А по ебалу ты там гарантированно получишь на трёх рыцарях разом, на рыцарях хейда и на виверне (последние два в школяре). И я, когда начинал ds2, не заметил прохода в лес гигантов, и закономерно получил по ебалу там, после чего пошёл искать альтернативные пути. Кристальная ящерица из тройки тоже насуёт тебе по ебалу, а ты ещё даже туториал не прошёл и гундира не завалил, прикольно, да? Ты в любой части можешь напороться на челов, которых хуёво забирать на начальных уровнях. И ты их обходил, приходя за ними чуть позже. Это литературно то же самое, и ты пиздишь что проходил предыдущие части, иначе бы таких жалоб и проблем не было.
> видимо тут вся игра "опциональная" и я должен бегать выискивать каких солдатиков по 60 опыта я могу поковырять чтобы накопить на лвл апы по 3к опыта и нафармить лвл на маргита Твоё ебало - точно опциональное. Минимальные исследования и ты быстро находишь место где за 15 минуточек можно нафармить 30-40 лвл и не ебать себе мозги, прокатившись по магриту фейсроллом. Кто ищет тот находит, тебе видать нахер не нужно искать, лол, нужно только выёбываться.
>>42515777 Мы делали их как плейсхолдеры, но потом решили, что если дать боссу-плейсхолдеру имя типа СУРОВЫЙ ПИППА СВИНОПАС или БАРДОВАЯ ПОГИБЕЛЬ ТЕСТИКУЛА, то это и так будет неплохой босс. Мелизингер
Прошел колечко в первый раз на старой версии максимально абузя всё что мог, ледяной топот, мимика +10. Сейчас сижу и понимаю что не наигрался за 60 часов прошел и думаю, может на новой версии поиграть легитимным АРКЕЙН СТАКЕРОМ БЛИД САМУРАЙ билдом без мимика и вообще фантомов? Может тогда мне хватит?
>>42515798 моментально подрыв попенворлдно одебилевшего колечкодебила)) да не бахай ты так, игрулька твоя великая да-да, не нервничай, все журнашлюхи признали игрой тысячелетия, душачок))
>>42515798 В ДС1 был довольно прозрачный путь, ведущий за ручку. При этом попытки уйти с этого пути и, например, через долину драконов скипнуть нижний андедбург, канализацию и две трети Блайттауна, награждали игрока, а не карали. После ДС1 сделать Елдак - это как после "Один день из жизни Ильи Ильича Обломова" снять "Утомлённые солнцем 3".
>>42515815 Да я уже на НГ+, знаю, что есть настоящий. Просто теряю всю нить ПОНИМАНИЯ боссов в этой игре. Или не только у меня теряется нить того, что Босс, особенно именной - это что-то, что ты должен запомнить и победа должна доставлять? А не просто его катком прокатывать без вложения скилла и пота.
>>42515817 Да тут видимо все плейсхолдеры. Как не посмотри. Я даже не представляю сколько им ХП нужно накрутить, чтоб было хоть немного интересно. Да и всё их ХП накрученное порешает блид...
Просто гляжу на следующего и понимаю, если бы я не перепутал его пойз стойку с переходом в вторую фазу, то и этот бы без фласки бы ушёл. Да и фласку выпил только ради подстраховки.
>>42515872 >просто топот и мимик ну совсем имбы ебаные были Это просто были самые попсовые из имб. Мемезаки занерфил то что чаще всего на реддите и на ютубе постили. Многие легендарные духи упрощают боссов не сильно хуже мимика. Имбовые пушки тоже есть.
>>42515777 Миллион пещер есть, а боссов под них разрабатывать - сложна, не хочу. Кину просто рескин или сделаю дуо боссов. Или трио. Но вся эта уникальность боссов убивается, да.
Недавно смотрел видео, где чувак распинался о том, какой мир в ЕР охуенный, все на своих местах, каждое расположение моба имеет смысл, все остальные опенворлды смотрите и сосите. И если в ДС действительно так и было, то тут под конец просто от пизды все лепят, можно даже не задумываться, что те же руки забыли в снежной локе, какого хуя они вообще там.
>>42515856 > ёбни два колокола, один наверху другой внизу Напомни, где тут прозрачный путь? Тут только верхний колокол нормально находится, блайтаун ёбнешься искать лавируя между виверн, а внутри ещё большая жопа. Тот же лифт к вивернам я в своё время нашёл совершенно случайно, после того как зачистил уезд, нежить, разверзистый тогда дал мне по ебалу поэтому я потопал в катакомбы к Нито, и зачистил литературно пол игры прежде чем наконец попал куда надо после двадцатой обчистки леса с гидрой.
>>42515658 Обрыга блять. Уржент хил >At 50 Faith + 80 Intelligence using a +10 Golden Order Seal (Incant Scaling: 367) with no additional buffs results in a 256 HP heal. The FP cost of 16 results in a 16/HP per FP. Просто хил >At 50 Faith + 80 Intelligence using a +10 Golden Order Seal (Incant Scaling: 367) with no additional buffs results in a 536 HP heal. The FP cost of 32 results in a 16.75/HP per FP. Это, сука, меньше чем фласка на +4, которую ты получаешь в самом начале игры. Ебанутый блять. С печаткой +10 и 50 веры оно хилит меньше чем фласка4. Выблядок блять. Добавляем к этому время каста в 3 раза дольше.
Тупо дегродина блять не способна в математику. Пердикс ебучий, в школу пиздуй и матан больше не прогуливай.
>>42515846 Чего, откуда. У меня сабля +6, нашел в шахтах какого то огненного змея макара, ковырял его по 50 урона, хорошо блид прокнул два раза и мужик золотой помог.
>>42515889 Я заточил марионетокь-лучников и с ними хожу, они уже пару раз боссов добивали которые по всей арене скачут как ебанаты, а я за ними бегал, как-то даже обидно было немного. Мемек просто дохуя толстый.
>>42515921 Так ведь в игре 1.5 рескина нахуй, все остальное это буквально те же боссы без изменений. И то если за рескин считать призрачные версии что суммонятся улитками. Без них я даже не смогу назвать ни одного (церберы именно другие с 3 и 1 головой)
Алсо, в игре так и нет босса медведя как в бете в лесу? Если он разрабатывался как босс, то это объясняет его ебанутую силу.
>>42515975 Ну ты когда видишь в треде видосики где блидом боссов убивают за пять секунд ты видишь там +6 саблю? В начале игры блид особо погоды не делает. Смысл блида в том что им можно аннигилировать боссов с хуёвой горой ХП в конце игры и на нг+
А что уже появились фаны Элден кала? Мировое дерево, Толкиен, маскоты из прошлых частей, боссы из душ, идеи тоже. Игра вторчнатво всем. Если углубляться прям. Игра неплоха чисто побегать в фентези и поубивать мобцов, боссов эпичных а если углубляться... ну кал же. Мне просто даже не хочется смотреть разборы лора из-за повторяющихся важных боссов, буквально костров но названных по другому, лоскутика. Ну безыдейность и вторичность. Даже запоминать неохота все эти имена и историю мира. Сеймы есть?
>>42515972 >>At 50 Faith + 80 Intelligence using a +10 Golden Order Seal (Incant Scaling: 367) with no additional buffs results in a 256 HP heal. The FP cost of 16 results in a 16/HP per FP. > 256 HP >50 Faith + 80 Int >256 HP heal Найс шутки у гения.
>>42516000 >Мировое дерево Мировое древо кстати охуенно. Видно из любой точки карты, в столице уже замечаешь огромную трещину и здоровую дверь в ней, появляется желание заглянуть что внутри, ух. Такое же ощущение было в первом дарке, когда я видел ебанутую по размерам стену на горе и превозмогал, чтобы посмотреть, что за ней.
>>42515922 Объясню. Ты выше написал, что меня "выебут на кладбище, выебут внизу", но, давай по чесноку, сколько времени мне нужно, чтобы понять, что моя дорога - по лестнице вверх в город? Правильно, пара минут. При этом число людей, которые при слепом прохождении находят лестницу в Нью-Лондо, мне кажется, крайне невысокое. И вот, ты идёшь по главной дороге в город. Далее, вплоть до горгулий, там практически нет развилок. Тупо по кишке. Незадолго до горгулий есть развилка с Андре. В крепость ты не попадаешь, внизу - здровый демон, но его можно скипнуть и обнаружить довольно изичный сад. Либо идти в нижний город, который, опять же, суть кишка. За кишкой городом - кишка-канализация, а затем - кишка блайтаун. По сути, первый "и куда мне идти момент" - это после того, как ты водрузишь чашку в подземелье. И до тебя дойдёт, что пора бы снова наведаться на кладбище, сходить к синей стене в Анор Лондо и т.п. До этого ДС1 максимально линейна для среднего игрока. Да, она не линейна НА САМОМ ДЕЛЕ, но это тот случай, когда ты, нарушая авторскую последовательность прохождения, буквально кожей чувствуешь, что занимаешься экспериментами. Выше в треде было годной сравнение Елдарика с третьим Ведьмаком. Вот иду я по дорожке в стартовой локации, и мне дают два квеста. Один требует убить гуля в соседнем болоте, другой - утопца в соседней пещере. Но первый квест для 8-го уровня, потому что и сам гуль 8-го уровня, а второй - для 26-го, потому что утопец 29-го. Как узнать? Заглянуть в журнал, лол. А в ЕлденРинге и журнала нет. Я должен тупо подолбиться и понять, где какой уровень. И он скачет как попало, без какой-то внутренней логики, без какой-то тематики. Да, есть игры, типа Готики, где тоже были опасные локации в самом начале, но там работал визуальный дизайн. Видишь пещерку, там - паутина красная, или писк мерзкий внутри, и понимаешь, что там ЕБУТ. В Елден Ринге я могу легко накуколдить рандомного гиганта, потому что он для 10-го уровня, но отлететь от дикой собаки, потому что это собака 60-го уровня. И они находятся на расстоянии двух минут езды на лошади.
>>42516011 > есть медведь Рунебир? Этих рунебиров дохуя. Даже одного боссом внезапно сделали, он у меня в пещере под текстуру свалился еще после одной из атак. Хы-ы.
Но я думаю, что под словом «рескин» он подразумевал именно повторки. Грубо говоря, Эрдтри Вочдог, хоть и один и тот же противник, местами отличается цветом хвоста. Где-то он маг, где-то он молния, где-то он полыхает. То же самое с Улсератед Три Спирит: где-то он молниевый, где-то полыхает, где-то гнилец. Драконы копипастные, как ты уже сам отметил. Убийцы Чорных Ножей — чистая копипаста. Гнилые рыцари (и одиночные, и парные) вообще превращаются в НПЦ. Как и солдат годрика, сороконожки, плюющиеся волососоплями, тролли. Бык-копипаста. Лунный глист-копипаста. Олени во снах.
>>42515988 >босса медведя В лимгрейве вылазит в одном месте, потом еще в одной из копипастных пещер был на входе и его можно (и судя по его силе и толстоте - нужно) было обойти, но такого чтоб была полоска с хп внизу как у босса я вроде не видел пока.
Кто-нибудь пробовал чистую веру? Шобы молниями кидаться ну и там всякая пиромантия тоже вроде от веры скалируется. Как оно вообще, играбельно или кактус?
>>42516026 Пчел просто не умеет своей системой пользоваться и я ему объясняю. Очевидно что человек который не осилил комбинацию кнопок запомнить - не очень умненький и к нему нужно особое отношение, вот я и повторяю много раз, мне не сложно. Сделаем мир лучше, помогая нашим обделенным разумом братьям.
>>42516027 >Вот иду я по дорожке в стартовой локации, и мне дают два квеста. Один требует убить гуля в соседнем болоте, другой - утопца в соседней пещере. Но первый квест для 8-го уровня, потому что и сам гуль 8-го уровня, а второй - для 26-го, потому что утопец 29-го. Как узнать? Заглянуть в журнал, лол. >А в ЕлденРинге и журнала нет. Я должен тупо подолбиться и понять, где какой уровень. И он скачет как попало, без какой-то внутренней логики, без какой-то тематики. Откуда берутся эти шизоидные истории? В ЕР есть вполне себе очевидная прогрессия, которая выражается не только в силе врагов но и, например, качестве титанита. Не понять куда лучше идти может тлько совсем долбоёб.
>>42516013 Если брать в пересчёте на ману, то это норм тема. Это 16 хп за единицу ФП, а фласка на ФП+4 восстанавливает 140 ФП, то есть 140*16=2240 ХП за одну мана фласку против 570 за одну ХП фласку. Чисто в теории это выглядит вкусно. Жаль в игре применимо мало из-за того что боссы резкие как понос с кучей гапклозеров, каст долгий и восстанавливать ХП нужно сразу дохуя потому, что у тебя его на 2 удара, если ты не даун с перекачем.
>>42516072 а вот и защитник высера калазаки че как анус на вкус, воняет гавной то а? или ты уже себя убедил, что нормально, вот у юбисофта вообще с крошками и волосатый, а тут гладенький, хоть и в гавнеце жидком?
>>42516088 >>42516075 Пойз убрали трёхе, но тут вернули. Несколько ослабленным, но это думаю из-за того, что переносимый вес снова на эндюрансе и не носить нормальную броню смысла мало.
>>42515972 Грейт хил чекай. Только на вики таблички хила нету, так что либо сам проверяй либо жди до завтра, когда проверю я. Я бы ещё для чистоты с элдтри силом проверил, но ты же взвоешь от того, что она аж в поместье рикарда находится.
>>42516088 Ну в трехе мне как-то похуй было, хуй знает почему даже, особо и не запомнился этот момент, а тут я прям часто обращаю внимание как моего лыцаря бомж с вилкой стаггерит каждым ударом.
>>42516027 В елде ещё проблема усугубляется тем что один и тот же враг в зависимости от локации может иметь разницу в статах в десятки раз. Я вот в землях гигантов этих церберов (которых по 3-4 в каждом данже) тупо не пробиваю, но первых ещё на том этапе игры убил очень легко и быстро. Да эти церберы по статам сильнее некоторых важных для сюжета боссов. Ещё орно когда бомжекопейщик из последних локаций тебе тычком сносит 40% хп. В итоге понять что перед тобой находится в принципе невозможно без проверки смертью.
>>42515879 Самое смешное, что некоторые боссы могли бы работать, если бы не повторялись. Но как только ты встречаешь повторную копию, та, первая, тоже становится говном, лол. Когда я узнал, что даже многоножка-инопланетянин с черепом существует в этой игре в двух экземплярах (хотя босс-то пиздец пафосный и эффектный, согласись) я просто дико заорал.
>>42516027 > сколько времени мне нужно, чтобы понять, что моя дорога - по лестнице вверх в город? Правильно, пара минут. Если у тебя есть вики и ты смотрел чужие прохождения. Лично я лестницу там при первом прохождении не заметил вообще, лол кек, и ебался на старте со скелетиками и призраками. Было весело. До гарг - есть ответвление в лесочек. И лично я туда пошёл до гарг, потому что там были простые деревья и камушки, да, и попиздовал месить гидру.
> Видишь пещерку, там - паутина красная, или писк мерзкий внутри, и понимаешь, что там ЕБУТ. Ну, разница с "накуколдить гиганта и отлететь от собаки" только в одной смерти, потому что как только ты увидишь сколько хп отлетает от её полоски и как быстро отъезжаешь - моментально понимаешь что это пока не для тебя. А локаций на старте тут откровенно немного для проверки: 1. Сгонял на север в болота скипнув Магрита и годрика - больно там? Не особо. 2. Сгонял на восток в коррапченное говно. Больно? Больно, не сейчас. 3. Сгонял на южный полуостров. Больно? Ваще изи, вот сюда-то мне и надо. Ну да, чтобы проверить приходится дохнуть, "уровень" не отображается. Но какая в жопу разница, когда тут всего 3-4 места на проверку?
В готиках и морувиндах вон тоже пробы и ошибки, уровень тоже не отображается.
Хмм, чет зря накручивали малютку. Только я проскипал весь квест с ним и просто с портала пришел. А как так получилось, что один из нбучих полубогов попался в ловушку Моггера? Че за кринж то?
Брат Корин говорит что решил покинуть крепость. Вроде писали что ему надо отдавать книжки, я еще ни одной даже не нашел, а он уже сваливает. Все, спеллы веры проебаны?
>>42516138 В трёх?... Да иди нахуй... Где третья? Даю Миядзаке подсказку для ДЛС, кстати. Мы раскрываем яйцо с Микелой, а оттуда вылазит... Ещё один Моргот-Миргород-Мигердак, и тут мы понимаем, что между первым поколением детей богини и вторым было пропущенное звено. Мы убиваем Микелу (в мувсет добавляются две атаки по площади хвостом скорпиона) и лутаем руну Кокона, использовав которую мы попадаем в горящий лес (выглядит как обычный лес, но деревья горят). В этом лесу, убив всадника на коне, горящего дракона (как обычный, но горит) и Потухшего Волка Сатирнаксуса (как горящий волк, но потухший) мы находим, наконец, тайного ребёнка Родана... Им оказывается трёхголовый дракон Эвернодис (как двухголовый дракон, но из прошлого, где у него были три головы). Как вам моя идея для ДЛС?
>>42516170 Ну все равно же полубог? Они там все как бы мусор. Радан спидозный, кукухой поехал. Микела сгнила у дерева и разваливается по частям. Годфрид ебу дал, одряхлел и на драконов дрочит. Ренала в принципе нихуя не может.
Я просто воспринимаю шахты как опциональное дроч-говно для растягивания геймплея и не имеющее отношения к основной игре (потому что так и есть по сути). Как в коде вены (анимешном душаке) такая хуйня была или в блодеке чашки, ну типа такого, просто тут вместо запуска этой хуйни прям из хаба их раскидали по миру ибо опенврот. Ну и поэтому меня не парит особо что там реюз всего подряд, ведь это все заглушки и хуйня к которой изначально отношение как к заглушкам и хуйне даже у разраба. Ну вот когда по основным локациям идет реюз - это вот уже пиздец конечно и кал, совсем уже ебанулись говноделы нахуй.
В игре так дохуя видов оружия. Посоветуйте самый фановый для новичка в душах. Сразу скажу - я не хочу откровенную имбу сломанную. Я почекал гайды и там советуют всякие палки с птиц, которые наносят 100500 урона и скипают всю игру. Я такова не хочу. Нужно что-то сильное, рабочее, но не откровенно сломанное. Есть такое?
>>42516116 А выход-то из ситуации простой, просто убери церберов и бомжей из поздних лок и засели их нормально, чтоб было видно, что это не очередная собака сносить полхп, а совершенно новый враг.
>>42516230 Что "лол"? Хороший баланс между скоростью атаки и уроном по пойзу, тычковая атака, интересный вепонарт. Играется как со щитом, так и в двуручном хвате. Я уверен что у тебя есть твоё сверхценное мнение о фане, но кому не поебать? Потому я и сказал анону, что нужно пробовать.
>>42516208 Клеймор полнейший кал занерфленый в днище как и весь класс грейтсвордов в этой игре, попробуй большой щит с баррикадой + прямой меч пикрил с кровотечением(билд через ловкость+колдовство). По ходу можно свапаться на другие пушки других классов временами потому что игра сыпет апргейдами.
подожду пару лет пока не допилят мод-кишку чтобы все четко можно было отследить и собрать + добавят всякие абилки к шмоту чтобы он не совсем юзлес был и пройду милишником
>>42516261 > и весь класс грейтсвордов в этой игре Бласфемос. Дез покер. Две имбы в классе грейтов > потому что игра сыпет апргейдами. Только сомберами. Для апгрейда обычными камнями нужно по сусекам скрести. Например, тем кто играет с дуалами оче невесело прогрессию делать и там где сомбер бегает с +6, там же пчел с дуалами будет +12.
>>42516256 Ты же понимаешь что тысячи людей убивают малению и прочих с дрынами куда больше и медленее клеймора? И тут ты какой приходишь и объявляешь треть списка оружия "неиграбельным". Это всё вопрос стиля игры, и никак иначе.
Я придумал придумал ПРИДУМАЛ Заходишь в шахту, а там босс ГОДРИК А в следующей МАЛЕНИЯ А В ТРЕТЬЕЙ ЭЛДЕН БИСТ ЗВЕРЬ ЗВЕЗДНЫЙ ШАХТЕР В ЧЕТВЕРТОЙ ГОДФРИ ПЕРВЫЙ ШАХТЕР ЧТО ОНИ ЗАБЫЛИ В ШАХТАХ НАХУЙ
>>42516303 > етух с катанами на блидах иди нахуй Чому? Всмысле это же милишник без магии и хуйни. Ну а так да. Если ты не идёшь через магию, то идёшь в блиды, или идёшь страдать. В этой части меньше всего билдов. Как фанат двушки я сильно разочарован неиграбельностью большей частью набора оружия
>>42516339 На фоне каких билдов? Спамящего блидоблядка? Это у тебя "фан"? Я игру на релизе прошёл с грейтсордом, а сейчас играю с копьём через силу+веру и мне как-то норм.
>>42516325 Хуйня. Смотри как надо. Эманация Малении камня Орихалька. Эманация Годрика Сияющего Малахита. Ну, типа, магические залежи в шахтах сделали проекции великих богов. Чтобы у этих боссов был лор. Без лора хуйня.
>>42516342 Норм вепонарты это сломанная хуйня, вроде огненного пука, который станит всё живое? Потому что большая часть физических вепонартов - кал. А те что не кал - прост ОК, но клеймор не спасают
Хожу с клеймором и мечом с рыцаря какого-то очередного в каждую руку, но к середине игры ощущаю что меня ебут, надо много трейдиться, но это уже пиздец из-за урона у боссов, а будет толкьо хуже. Во что можно спекнуться милишного и чтоб не слишком уныло и медленно? Ну и не катаны, визуально не нравится эта хуйня.
>>42516256 Я пока на втором прохождении только в лиурнии и играю с цваем и ни разу не почувствовал что я медленный даже против самых ебаных прыгучих минибоссов, посмотрим чё будет на малеките каком-нибудь но мне кажется всё будет заебок
>>42516389 А ну да, думал взять по здоровому топору в каждую руку и скакать как ромка, но чет хз, мне уже кажется это хуйня будет, а я даже еще не пробовал.
>>42516375 Я уже говорил что это вопрос стиля игры и что нфагу нужно попробовать разные классы оружия? Говорил. И не раз. Длинный меч я не посоветовал потому, что с ним ньюфаг не поймёт механики пробития постуры (полу)боссам. Тыкать палкой в трёхе было выгодно, тут не обязательно.
>>42516394 Будет много трейда. В какой-то момент боссы станут резкими как понос, тебе придется ловить в ебало, чтобы нанести удар. Грубо говоря, тебе хватит на одну тычку вблизи, но вот уже откатиться от одного из ударов босса будет невозможно во многих ситуациях.
>>42516378 >сломанная хуйня Юзабельно = сломано? Ок >Потому что большая часть физических вепонартов - кал. Большая часть заебись в пвп, в пве тебя не заставляют их юзать, в пве топ веапонарты это аоешки типа золотого плюха на жопу и те которые станят как огненный пук и ничего в этом плохого нет
А как мало в тредах людей с физическими билдами. Все обсуждают магию, полумагию, блиды всякие, но я пока не встречался лицом к лицу с силовиками, ловкачами и качественниками.
>>42516439 Я думал в кволитипараше ходить как всегда, но чет особо смысла-то и нет, все твое говно в любом случае выгоднее в блиде вымазать и так ходить.
>>42516439 Плохо смотрел. Я прошёл игру вот так, например. На релизе вообщед больше было ровных пацанов, пока не понаходли всякие поломанные хоарфрост стомпы.
>>42516278 А че там у древнего дракона в дс2 по урону? Алсо, в секире демон с двух ударов ебашит да и вообще единственный босс чисто из душ, огромный мешок с хп и охуевшим дамагом, ещё и 3 фазы по сравнению с остальными шустрыми пиздюками
>>42516439 Я всю игру играл за ловкача на первом прохождении и было не сложно но под конец игры ради интереса перекачался в ловкость+аркану и охуел насколько же это лучше. Но чисто физ билд всё равно может тащить с топ веапон артами и боссовыми/уникальными пухами
>>42516466 Лол, ну да. У него был какой-то хитрый обоснуй, который пояснял, почему именно это дерево скрывает чашу могрификации, и за что конкретно изгнали Лудлетта и почему у него нет ног. И это дерево типа привозное, и ещё что-то. Там уровень высасывания из пальца совершенно космический.
>>42516488 Это хуйня от спидорака за 12 веры, это база. Тем более тут с какого-то хуя всем подряд разрешили миллиард слотов под заклинания получить просто так. мимо другой клейморщик
>>42516481 > А че там у древнего дракона в дс2 по урону? Шотит дыханием под себя, я обычно там щит феникса беру, так как эти нервные перебежки ему в хвост быстро заебывают.
>>42516506 Ну это даже на словах как-то не сказать чтобы весело, мне нравится как 2 гса в руках бьют, ну сама анимация и атаки довольно удобные, но это все я ебал какое медленное. С топорами походу будет то же самое, ну или прыгать нонстоп.
Какие же вы зажравшиеся, весь мир просто насалждается лучшим открытым миром за последние 30 лет, но нет блять двачерским экспертом всё не так блять, впервые за столько лет вышла ИГРА БЛЯТЬ, реальная игра - просто бери и наслаждайся Но нет нам надо из себя логвиновых строить - это не как в ведьмаке, то не как в ассасинах, ассасинах блять, ну идите и играйте в свой кал дальше пока нормальные люди будут наслаждаться произведениями маэстро а не продуктом игросодержащим
>>42516507 Ну про дыхание смерти наслышан, его вроде нерфили еще. Хотя сам ни разу не пиздил его, чет жалко мидира вспомнил ещё с лазером ебать ору, т9 мидира на пидира заменяет, как знает прям
>>42516550 Ты, блядь, неиронично хочешь утверждать, что Елдарик хейтят нонконформисты, а не закоренелеые фромо-фанаты, которым рвёт жопу от того, что высрал Мияхалифзаки?
>>42516562 Каике "нонконформисты"? Нонконформисты в этом треде не сидят. Школьники с дефицитом общения, которые способны заставлять обращать на себя внимание только провоцируя конфликты, причём самым тупым способом - сраньём на популярное.
>>42516570 Он одноразовый просто и белый храм слепленный из одинаковых текстурок довольно каловый был. А еще тамошние пещерки с боссами тоже кал полный и их не хочется проходить.
>>42516560 Уже месяц прошёл, у всех по 200 часов+ >>42516554 В каком месте? Локации теперь реально интересно исследовать, появилась вертикальность с прыжками, такого уровня ещё нет в индустрии
>>42516588 >у всех по 200 часов+ Половина игроков только Реналлу прошла, огненного великана убила только четверть. Все кэжулы еще не добрались до эндгейма.
>>42516566 > восполнение оз О, таких пушек получается несколько есть. А то нашёл какую-то змеиную, только точить нечем. Хотя хз есть ли смысл, мемезак то каждые пять шагов костёр ебашит, то ебак ставит которые вместо отхила по ебалу дадут
>>42516523 > большой - да, эта копия - хуй. как и золотая копия годфри Хз, вот только перед работой его спидом обрыгивал, про кровоточит если честно хз, большой точно кровоточит, маленький может и не очень.
>>42516588 Я хотел бы тебе что-то ответить, но это же был ироничный пост и типа на него не надо отвечать, так? Я как-то глупо буду выглядеть отвечая на пост, который сам содержит в себе ответ, скрытый за иронией.
>>42516574 Гигантик пушки, урона не очень много зато опрокидывают небольших противников за один усиленный. А ещё на них абилку с вампиризм ом можно повесить.
>>42516612 У людей ещё и жизнь личная есть, я с релиза захожу поигрывать, проебал все глитчи, убил огненого великана, онила и мога, сделал квест ренни, нашёл протез для однорукой пизды, вилкой чищу все проебаные данжи и квесты, сегодня прошёл поместье и насувал йорму 2.0, вторая фаза вообще изи, меня комета радана ебала сильнее. Сейчас нашёл канализацию в столице, зачистил данж, сейчас саму локу чистить буду, причём я скупаю все у торговцев, всю магию и чудеса, фармлю души боссов, чтобы за раз по максимуму все затарить, сделать платину и ждать ласт патч, чтобы уже нормально сделать пвп пидора и вторгаться
>>42516668 > Отъебись со своими василисками уже наконец, нахуй ты их в каждую игру ставишь В двушке хотя-бы кольцо было на защиту от ваншота, а тут если решил удар с долгой анимацией в тучке сделать будь добр насаживаййся на кол.
>>42516680 >Сейчас нашёл канализацию в столице Я про это и говорю, большинство людей еще не увидело все то, что идет после Огненного Великана, где о 10/10 уже никто в здравом уме не будет говорить. Неужто Фромам хватило времени запилить 100 пещер, но не хватило проработать нормально эндгейм, либо просто хуй забили, как и всегда.
>>42516710 Но после огненного великана буквально одна небольшая локация и два босса подряд. В моём понимании великан - это и есть эндгейм. И даже то, что перед ним - эндгейм.
>>42516684 В чём тут ирония? У тебя несколько регионов с нереальным количеством контента в каждом, тут само по себе добраться до многих мест уже квест, появилась нелинейность в стиле готики, не говоря уже о подземных развилках и целых городах
>>42516702 Не, тот не давал тебе сдохнуть если ты получал прок, а тут они только столб увеличивают. >>42516699 Ну такое, единственное, что меня взбесил это моргот, который литературно отпрыгивал от каждого моего удара, пришлось даже меч ебки расчехлять меч малекита я был на нг+в нг тоже можно, я махал +13 молотком с 50 силы, так что не перекач
>>42516709 То есть в итоге у нас получается полюбому Руна Годрика, Моргота и еще одна. Пытаюсь понять для лора, выходит этого достаточно для востановления Элден Ринг.
>>42516742 Лор дырявый как говно. Когда игру только покзаывали в 2021 году, преподносили так, что нужно собрать все 6 рун из 6 полубогов и собрать кольцо воедино. Многие и провели аналогию с душами - 4 обязательные великие души и, затем, возобновление цикла.
А оказалось по факту вообще неясная, кисельная, размытая хуйня. В игре ОТСТУТСВУЕТ повествование. Ну типа две руны нужно, а че, остальные как? А зачем это? А зачем то? И это уже не оправдаешь ГЕНИАЛЬНОСТЬЮ ГЕНИЯ И ЕГО СТИЛЕМ, это откровенная халтура и сырая недоработка лора.
>>42516831 Таурены (шу'хало на их родном языке - Таурахэ) - это большие кочевые существа, живущие на зелёных равнинах Мулгора в Центральном Калимдоре. Это мощные, мускулистые гуманоиды, внешне похожие на быкообразных людей, у них есть копыта и рога. Их рост превышает два метра, а вес варьируется от 180 до 300 кг. Их тела покрыты мягким коротким мехом самых различных цветов: чёрного, серого, белого, рыжего, коричневого, желтовато-коричневого, а также комбинаций этих цветов. На протяжении многих веков таурены вели кочевой образ жизни, но недавно они основали постоянные поселения в Мулгоре и Степях.
>>42516794 Мне кажется, в ранних задумках было так, что каждая руна должна была отвечать за важный аспект реальности, и её потеря в итоге и била по миру. Ну, типа, как руна Смерти отвечала за смерть, и с её утратой существа стали нежитью, и т.п. Руна Малении - это типа жизнь, а жизнь в извращённой форме - это всякие опухоли, нарывы, гниль. Руна Годрика - это богатство, но в извращённой форме это весь вот этот бодихоррор с приращениями. Но в итоге я сам нихуя не понял. Какое вообще место в этой вселенной занимает ДЕРЕВО? Тупо что оно корнями богиню прячет? Оно вообще на лор как-то влияет по итогу?
Господи, какое же гавно тут таргетлок... Цепляет только голову, от чего бить этого боса просто невозможно с ним, от чего приходится отцеплять таргет и ловить все плюхи тушей, ибо ты не можешь позицию для щита занять.
>>42516395 >>42516409 >>42516424 >Открыть наверное не может Бля вот хоть так мне эти копипаст боссы фан принесут, я посмеюсь над тем какие они дурацкие.
>>42513198 >lvl 18 >vigor 20 Бля, куда ты спешишь, еб твою мать? Ты всю локацию скипнул и немудрено, что босс тебе пиздюлей без шансов навешивает. Пиздуй в игру играть, а не рашить по сюжетке, долбоеб.
>>42513198 Хочешь - рви жопу, не хочешь - не рви жопу. Всё в твоих руках, в общем-то, даже твоя жопа. Если что, для неосиляторов в игре есть целых два предмета чтобы его застанить на довольно продолжительный срок. Один даёт патчес.
Снежная локация = замок Сол = наитупейшая хуйня натянутая из под нижней плоти Ямадзаки. Раз игрок туда добежал то давайте его заебем по полной, сразу на входе замка мы бросим игроку 2 львов пидарасов, которые триггерятся на любой пучок и отскакивают в стороны, ну это хуйня отпизжены и выброшены на помойку, идем дальше, а дальше закинем 3 волчка для отвлечения игрока, пока ты будешь убивать волчков с 1 удара сверху уже летит Орел Пидерастович с лезвиями на ногах, ок отхуярены, волкам так уебал по головам что они станцевали посмертный брейкданс сцепившись лапами крутились около 10 секунд, вот такой глюк был. Идем дальше, наверху стоит бомбер пока я достал лук чтобы убить эту суку с другого бока мне ебанули с огненной баллисты, уничтожены, смотрю вдалеке каска какого-то матерого рыцаря, решил ему с лука стрельнуть в ебало, тот рыцарь разделился, (в этом замке все разделяются на свои копии) и сразу же захуячил мне в бочину с 2х мечей и я умер. Блять это настолько душная хуйня, этот замок чисто по гнилости и крысости сравнится с замком Годрика в самом начале игры, где все любят делать пакости и бить исподтишка, удушило пиздец, я аж пригорел и ухуярил с двух рук по клавиатуре и столу, потом попустился. Ебать такое гонево, я прям вижу что разрабы имели ахуенные проблемы с концовкой и уже не знали что придумать и выдумали эту хуйню. Да и мне почему то кажется что зимняя лока должна была быть ДЛЦ то ее припендюрили к основной игре. До этого замка я посетил в снежной локации пещеру горных великанов или чето типа такого.. пиздец, там и коты ебаные2 штуки как обычные мобы, один кот маг, 2 с мечом, там куча зеленых каменных пидарасов, несколько крупных горшков, огромные лезвия-препятствие, слизни, ядовитые наросты + ко всему этому охуенно огромный лабиринт со своими приколами, в конце босс Деревянный Червяк который уже всех заебал, я не помню это 7 или 8 червяк которого я убил.. Дали награду колокол какого-то там пидора.. короче хуйня не советую туда идти, данж х100 с препятствиями.
>>42516859 >Какое вообще место в этой вселенной занимает ДЕРЕВО? Роль сюжетной болванки на которую наматывается все остальное. С рунами да ты круто придумал. Но тогда после починки кольца ты бы делал мир лучше, а в душах нельзя лучше нужно гимдарк-клоунаду.
>>42516920 Это ты еще до самого босса не дошел. Перед ним бодрая пробежка через мобов (можно убить крикунов и они не заспавнятся, но потратишь еще 3 мин.), затем уебок вызовет 2 призраков ебучих лыцарей. Один с щитом, другой с двумя мечами и они тебя выебут. На этом я звал мимика и посылал босса нахуй.
>>42516921 C рунами частично придумал не я. Руна смерти буквально так и работала. Она обосновывает, почему в этом мире есть нежить, включая ГГ. А на счёт хорошей концовки - так можно было сделать твист о том, что руны, пусть хуёво, но в руках отдельных полубогов кое-как работали. А когда мы их криво объединили в кольцо, то для одного андеда-мимопроходила такой власти оказалось уже многовато, и в финале бы оно бзденькнуло и стало ещё хуже, чем было.
Как же сука душно блядь уже допроходить этот кал. Конечно за попытку создать в игре сюжет жирный плюс, но из-за пидоров, настолько перекрутить коркор, это совсем не смешно.
>>42517016 Да хуй его знает, хз как и почему мы там оказываемся, хз почему она разрушенная, хз почему малекит сидит именно тут. Кто-то говорит даже, что она находится вне времени. Почему? Хуй знает.
>>42517016 Говно блядь ебанное. И полный проеб Миядзаки по геймплею. Просто нахуячил псин с 80000000000000000000000000000 хп и доволен. Я блядь от них убежал, а там типа боссы кожные опосталы. Так даже они слабее, чем одна такая псина. Это просто бред. И ладно хуй там это, он блядь всех мобов неуязвимыми к стану сделал, тогда как игрок от каждого пука стагерится. Еще и постоянные сальтухи туда сюда, чтобы окно урона вообще нулевым сделать. Короче я сейчас задушусь до конца, и больше к этому калу не притронусь.
>>42517041 Она не вне времени. Она просто дико древняя, и была разрушенной уже в те времена, когда мир рождался. Это, кстати, может быть один из редких вкладов Мартина. У него была фраза такая в ПЛИО "Треснувшие камни Стигая покрывал песок забвения, когда остальной мир ещё нежился в своей колыбели". И почти такая же фраза, в почти такой же формулировке есть в Елдарике про Форум Залупу. Типа "На заре времён, когда мир ещё был молод, это место уже обратилось в руины".
За все 6 игр НИ В ОДНОЙ до сих пор не знаю про что там был сюжет и нахера я все это делал в игре. В элден ринге только в самом финале понял, что гг хотел стать главным лордом и всеми править. Ну охуеть теперь. Пиздец, какой же миязака гений!
Секиро кстати стало одной из моих любимых игр вообще. Прошел 5 раз, чтобы собрать все ачивки, чего я обычно никогда не делаю. Был бы рад второй части, дарк солсы уже настоебали, простихоспаде, как бы я не любил первую часть. Перестаньте уже ебать труп и двигайтесь дальше.
>>42517081 >она одни из трёх выбранных на роль новой богини вместо Марики Эти три это же ымперцы >I was once an Empyrean. Of the demigods, only I, Miquella, and Malenia could claim that title. Each of us was chosen by our own Two Fingers, as a candidate to succeed Queen Marika, to become the new god of the
>>42517095 Я его убил и у меня еще осталось 3 корня он так и не успел ими насытиться другой анон Вроде он должен после своей смерти еще раз где-то воскреснуть к концу игры
>>42517092 > А остальные двое? Ренни и Микелла. Первая срезала с себя плоть клинком смерти и теперь живёт в кукле в знак протеста, а второй стал коконом в цепких лапах Моргота - его брата, который хочет обратить его проклятие молодости, чтобы Микелла мог дать семя и оплодотворить Моргота дабы он создал династию.
>>42517106 Ага пару раз он всю комнату расхуярил, пришлось его могилизировать, откуда игрок должен знать, красная полоска жизни появилась значит нужно сражаться
>>42517127 Я кстати убил Патчеса, но не хотел на самом деле, прибежал в стартовую локу что то прочекать и наткнулся на пещеру, посетил ее и там был босс Патчес, в треде писали что он попросид пощады и его нельзя убивать, так вот меч ищейки был +9 1 раз я взмахнул и у него сразу минус половина хп, второй раз случайно нажал и он умер, вот такая стори.
>>42517118 В Секиро есть довольно занятный "второй слой" и спекуляции на тему реальности боя с драконом и прочего. И параллели между обезьяной и его бабой и биографией нашего учителя-обезьяны и его тянки. Короче, там не всё так просто. Но по сути - да, всё равно типичная азиатская притча о принятии смерти и долге. Вообще, после Секиро и новости об участии Мартина, я ожидал, что в кои-то веки нас ждёт нормальный сюжет (в Секиро он уже был неплох). А в итоге очередной анальный треск.
>>42517111 > only I, Miquella, and Malenia Тульпа получается все-таки ренни, ведь ренни тоже была выбрана на должность богини и тоже была немного против этого
>>42517095 >>42517102 >>42517105 >>42517106 Нихуя у меня интуиция-то рабочая. Как раз ему три корня дал, думал пойти четвёртым накормить. Но я другого боялся, думал он квест какого другого непися мне закроет, а пиздюли, да я игру купил, чтоб мне их дали.
>>42517093 Присоединяюсь к вопросу. Какая мысль в душах то? Миядзаки боялся заболеть то чумой, то спидом, то красной гнилью и писал свои сценарии? Так не обязательно убивать же для этого, надо просто руки мыть почаще.
>>42517150 Я вообще думал, что секиро происходит в мире дарк соулс в другой стране, а дракон этот с ветвистым мечом покалеченный от Гвина съебался недобитый
>>42517170 Честно, скипал её охуительные истории в начале, в в конце она меня пидором обозвала за то что меня трогали пальцы, так что она для меня это белое пятно в океане лора. океан потому что сплошная вода
>>42517184 >Какая мысль в душах то? В первой части деконструкция героического эпоса. Во второй, что не стоит доверять игру уборщику. В третьей, что фансервис продаст что угодно.
Как же рич решает на этой сране... Впервые почувствовал себя человеком в драке с этой сранью. Не нужно догонять, почти все атаки попадают в голову... Даже накдаунить могу теперь. Зачем я до этого траил эту срань с коротким клинком в руке?
>>42517298 А хули он всех предателями обозвал? Они то к нему каким хуем, показал на стулья и говорит они все предатели ебаные и начал пиздиться, что я ему плохого сделал?
>>42515127 Я все это говорил еще до релиза, что души и открытый мир несовместимы, если не прикручивать туда как в других играх крафт (а не эту потешную хуйню по сборке расходников), профессии и собственно шмотки со статами, потому что мир будет тупо нечем наполнить. И естественно, что все это мамадзаки туда бы добавлять не стал, потому что это были бы уже не души. У здорового человека нет интереса идти страдать в очередной данж, чтобы получить по итогу всего-то очередное оружие, ведь у него уже есть оружие в руке, которым он и чистил этот данж и которое его вполне устраивает. Это не рационально.
Кто бы мог подумать, что так в итоге и вышло. Хз, я сделал фул ачив, прошел НГ+3 галопом по европам за 3 часа и меня дичайше заебало, и от мысли что ровно то же мне просто предлагают сделать в пятый раз, просто прорашить по сюжетным боссам (ведь все остальное было собрано еще при первом прохождении и смысла ходить куда-то больше нет), вызвала у меня приступ тошноты, деинстальнул игру к хуям и теперь прохожу ее только в треде и на ютубе, сомневаюсь, что когда-нибудь буду играть в нее еще раз, как представлю эти километры ебаного нихуя и сбора всей коллекции говна раскиданного по такой площади, так аж дурно становится. А ведь из альтернатив только начинать нг+4, где просто нехуя делать кроме как точнуть другой говнодрын и также лениво запинать заебавших боссов.
Пойду лучше еще разок наверну трешку и однушку. В тысячный раз.
Бля, я не могу определиться вот есть тяжелые рапиры и катаны. Вот только два типа оружия заходят, но я не знаю чо взять то себе и с чем идти. Не хочу мунвейл и в мудрость вбасывать поинты. Хотелось бы самураем играть, но кроме внешки и пары артов он какой-то вообще смотрится лишним когда все в доспехах из адамантия какого-то.
Кстати кто не в курсе именно миядзаки вытащил из дерьма компанию фромсофтваре и сразу сел на стул президента компании. Они до этого всукую хуйню выпускали пиу-пиу трансформеров, роботы там какие-то летающие оценка 1-2/5, потом Миядзаки захуярил Демон соулс и пошла жара.
>>42517346 Доспехи можно поменять ровно у первого же торговца, а если побегать по карте то много чего можно надеть. 2 учигакатаны(1 стартовая и 1 из катакомб) топ тир пушки. Стартовый класс влияет лишь на стартовый эквип и статы.
>>42517390 Это фирменные концовки — защитные этикетки настоящего Душака. Собственно Двуха и Элден — это истинные Душаки, а остальные части так, душеобразность.
>>42517373 Странно зачем так сделали >>42517390 В двухе одна концовка и совершенно бессмысленная. Что за трон желаний, что за гиганты. Плюс максимально унылые финальные боссы, нога гиганта, пара чуваков, какая-то черная хрень в сером зале.
>>42516494 Всегда было забавно как в играз боссы разъебывают колонны и ничего не происходит. Может сложиться впечатление, что колонны в архитектуре это просто декоративный элемент, а не ебучий элемент поддержки потолка. В реальности там после одной сломанной колонны эту бы комнату завалило нахуй вместе с боссом и игроком, а все сооружение выше этого места также пошло бы по пизде, вся локация была бы разъебана.
Дотошнил, я все же дотошнил. Ну Миядзаки очень напугал, если честно. Души движутся в супер помойку для парочки задроченных, которым норм, что их ваншотят каждый метр. Историю вроде дал в этот раз, но я нихуя не понял в конце. Как воскрес Годрик? Это Фия его переродила с помощью метки проклятья смерти? Кто такой этот пчел козел. Вроде написанно, что он правитель чего-то там, но я хз. Зачем Ранничка устроила весь этот прикол? Почему висевшая на дуге в финале тянка, предположительно богиня которая и начала плодить полубогов, вдруг упала и стала её же мужем? Какой уровень импотенции должен быть у человека, чтобы вместо финального босса дать нам амогуса, который просо на другой конец карты плыл и стрелял калом, а ты за ним джва года бегая. Короче это не тройка и не бладборн, но и хотя бы не секира рипостинг нид твайс. Русский язык рулит, кстати. У нас dear consort перевели как любимый. И это база для славян.
И че голден ордер это какой-то бог из внешних ебеней, как мать, которая Могу силу подогнала? Когда уже вадявитя видочик выпустит с пояснением всей шизохуйни...
Вот вы знали, что токсичные мешки взрываются от яда, а дерганные многоножки-клирики получают урон от аое-хила? Я не знал. А теперь узнал из нового видео вативидя))!!!
>>42517529 По моим наблюдениям, Елдак нравится как раз всякому нормис-скаму, который играет на ютубе, на стримах блохиров или тупо не прошёл даже до середины. Как раз "задроченные олды" плюются от такого говна. Маления - это апофеоз импотенции. Тупо жирный крип с одним мега-ударом.
>>42517552 Но реально же пиздос. Ты квест нового горшочка делал? Там надо суммарно раз 9 посидеть у костра-поговорить с ним- снова посидеть чтобы он сделал то, что блядь займет анимацией секунд 10. И весь квест это ты идешь к нему и обратно до костра. И чтобы ты от гения совсем охуел между некоторыми стадиями надо по несколько раз сидеть, а не 1.
>>42517563 Вся многорукая хуйня хилом ебется. Итт кто-то постил скрин как лордс хилингом по 3к ебет ревенантов. Сам стал так делать и более они не проблема
>>42517529 1) consort - это и есть "обожаемый, дорогой". То, что в русском языке транслитерация этого слова обозначает шлюх-секретарш эпохи Петра Первого - наши проблемы. 2) Секиро на тысячу голов, на целый трон черепов выше этого дерьма собаки.
>>42517529 >Годрик Ты вступительный ролик пробовал не скипать? >Зачем Ранничка устроила весь этот прикол? Потому что решила служить божеству темной луны. >Почему висевшая на дуге в финале тянка, предположительно богиня которая и начала плодить полубогов, вдруг упала и стала её же мужем? Это разные были нпс, но потом соединились, принцип фундаментализма золотого порядка, надо было делать квесты Золотой маски.
>>42517529 ну тут соглы почти по всем пунктам первоначальный восторг от открытого мира после нескольких лет унылых игор к середине полностью развеялся и остаток именно что ДОТОШНИЛ я вообще многого ожидал от участия Мартина, читал его задолго до ПЛиО, но тут кроме имени и ебаных имён, в которых путаешься на раз, кажется, нихуя и нет
>>42517616 > Алсо я вспомнил, что залазил в гробы для телепорта тоже в двухе Кстати, эта срань максимально дебильно сделана. Посреди ебаного нихуя стоит ТЕЛЕПОРТ, который тебя просто в рандомное место кидает. Такой-то ЛЕВЕЛ ДИЗАЙН ГЕНИЯ. И этих телепортов в полях дохуища, чиста уборщик тыкал мышкой на обеде.
>>42517616 Так мы же уже разобрались, что в Елден Ринге Хуйсосаки только ебалом вместе с жирным ублюдком торговал, а разработкой на 100% руководил Танимура.
Блять просто класс снес фейсроллом 60%, уебан меня захватывает кидает в лужу, пока я поднимаюсь и не могу хилиться умираю от рота. Как же интересно нахуй включаю чит.
>>42517598 Секира это кал, который не должен существовать. Это влажный сон малюток репостеров не больше. >>42517606 Пробовал, он же сдох/не сдох самым первым. Потом фие отдали метку смерти и он уже точно сдох первым. >надо было делать квесты Золотой маски. Я его не нашел. >>42517631 Так Миядзаки скорее всего воспотивился сюжету. Это же солсы, мы тут перекатываться должны и с босами зарубы лютые устраивать, а не сюжет читать. Но он обосрался в зарубах, и играть стало совсем тошно.
>>42517636 Больше всего я орнул с гроба который стоит посреди нихуя и очевидно ему некуда ехать. Думаю ну не полечу же я. И СУКА ГРОБ К ГОСПОДУ ЛЕТИТ ТОЛЬКО АЛЛИЛУЙА НА ФОНЕ НЕ ХВАТАЕТ
>>42517705 >самые тяжёлые доспехи + кольцо + зелье Только тут даже со средними доспехами тебя станлочат сранные крысы, а про достижения уровня щавеля вообще говорить не приходится
>>42517541 Жаль что Миура умер, теперь Миядзаки неоткуда пиздить идеи и он будет это затмение по кругу теперь во все игры пихать, под разными названиями.
>>42517707 > хрюк уиииии я скилловый Любой ребёнок с похожим билдом их заковыряет, лол. И ладно бы блять катаны, но тебе же мало, без курвов и четырёх ударов ваньки попрыгуна тебя ебут.
Понять, что с этой игрой не так, можно уже в тот момент, когда вместо традиционных эпичных опенингов нам дают нарезку слайдов. Воистину, ради такого надо было выпускать почти семь игр, чтобы в итоге сделать хуже, чем во времена Кингс Филд (даже там были синематики).
>>42517837 Чем прыжки с спамом атаки в прыжке на сломанных блидкурвах + тонны оббафа отличаются от того, что делал анон с щитом? Он закрылся щитом и затыкал босса до смерти.
>>42517838 Это порномод что ли какой-то? >>42517845 Я с первой части, дебс. >Душеигры всегда про перекаты были Никогда не были. Я только после прохождения узнал, что какие-то дебилы на полном серьезе проходят игру с кривыми перекатами.
Джва вопроса, только что отпиздил магичку на 60 левеле и начал чистить остаток карты до похода на север. Чувствую что перекачался, потому что играть с двуручем стало комфортно. Но мне поднадоел аутизм с скаканием как мячик с острой пипкой. Хочу перелится в кого нибудь другого, какие самые интересные билды тут есть? Мне понравилась идея с лунным магом у анона из прошлых тредов и еще хочу попробовать пироманта, а может есть другие интересные штуки. Когда начнут падать красивые сеты? У меня почти одинаковые фулпейты и несколько тряпок.
>>42517847 А что там со щитом? Он же ничего не делает просто на месте стоял полчаса моба или босса какого-то тыкал, а у меня танец смерти каждый боссфайт
>>42517898 >Танец смерти. >Почти все твои ролики - это просер перекатов и ловля хитов лицом. >Нервно садишься на бутылку, как только тебя ударили. >Пробаф за кадром, а не в файте.
>>42517903 >Почему катана, а не сабля? Катана и есть сабля, слушал какого-то эксперта, объясняющего это. Но если прекратить называть ее катаной, то это многих стригерит, а так загадочная восточная хуйня с тысячью слоев закалки и разрубающая аниме-танки, звучит романтично. Алсо реальные катаны должны гнуться как нехуй делать спустя уже пару боев.
Пытаюсь затраить в этот раз малению в соло, но даже первую фазу пока не смог. Это видимо реально самый сложный босс в игре в совокупности. В первое прохождение я юзал везде мимиков и больше всего траев именно на этого босса было.
>>42517945 Джон Тарнишед, он же Елден Ринг, резкий как удар мунвейлом по яйцам, сильный как удар бласфемус блейдом, живой золотой порядок, говорят его вообще невозможно убить
>>42514321 На это все не очень гладко бы ложились типично фромовские сеты доспехов. Вот в дс-ах дженерик дарк фентези, все ок. В Секиро- японщина и сетов вообще нет. А тут вроде как все было бы скандинавское, а сеты брони... нужно было бы делать полностью новые и сложно было бы сделать их разообразными
объединенный
Продолжаем наслаждаться 100/10 игрой тысячелетия от легендарного Миядзаки и его брата Танимуры, с живым открытым миром, потрясающей нелинейностью, умопомрачительным сюжетом, проработанными квестами, увлекательным лором, прописанными персонажами, продуманными секретами, уникальными подземелиями, превосходными врагами, запоминающимися боссами, пленительной реиграбельностью, разнообразнейшим арсеналом, отточенным балансом, крафтом, не имеющим аналогов, управлением на кончиках пальцев, завораживающим саундтреком, восхитительной онлайн составляющей и прочими непревзойденными неповторимыми гениальными дизайнерскими решениями.
С пылу с жару берем тут: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6183826
Основная вики: https://eldenring.wiki.fextralife.com/Elden+Ring+Wiki
Обсуждение елдака на сойдите: https://www.reddit.com/r/Eldenring/
Фан арт: https://rule34.xxx/index.php?page=post&s=list&tags=elden_ring+
Душе-вики: https://darksouls.fandom.com/wiki/Dark_Souls_Wiki
Предыдущий тред