Сохранен 1009
https://2ch.hk/vg/res/42798829.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

FACTORIO THREAD №79 Лучшая песочница для аутистов /factorio/

 Аноним 23/04/22 Суб 17:44:54 #1 №42798829 
nljrwefljkf51.png
52i5ynjfex641.jpg
mrprcelasnn51.jpg
FACTORIO THREAD №79
тег: factorio

Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Поезда, строительство базы, космос (ну почти), исследования науки, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить за 30 долляров
https://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стиме всего за 520 р. Скидок не было и не будет. Официально.
https://mods.factorio.com/ — оф. сайт с модами
https://1488.me/factorio/mods/ — скачать моды бесплатно и без смс
https://deniszholob.github.io/factorio-cheat-sheet/ — справочник фактов о механиках игры
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=46855 — все разновидности ж/д перекрестков
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 — для любопытных объяснение механики жидкостей
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output

https://www.youtube.com/watch?v=BqaAjgpsoW8
https://www.youtube.com/watch?v=J8SBp4SyvLc

Мультиплеер с аноном — спроси в треде.
=======

Устал играть в ваниллу? Испытай боль с нами! Тирлист глобальных модов популярных в треде:
Ванилла++: https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 — всего один, зато хорошее начало для новичков, трудности начнутся только после запуска ракеты.
Эксперт: https://mods.factorio.com/user/Bobingabout — целый сборник, многим известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить.
Nightmare: https://mods.factorio.com/user/pyanodon — ракету ты, конечно, не запустишь, зато узнаешь много нового про свои способности

Учти, моды друг с другом несовместимы, так что прикинь свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет.

ОП-паста: https://pastebin.com/S8z0ZuNS
Прошлый тред: >>42158701 (OP)
Аноним 23/04/22 Суб 17:45:52 #2 №42798838 
Прошлый тред: >>42158701
Аноним 23/04/22 Суб 17:46:35 #3 №42798848 
Прошлый тред: https://2ch.hk/vg/res/42158701.html#42158701
Аноним 23/04/22 Суб 17:50:37 #4 №42798881 
Ну ты и жижа ебать, тег проебал.
Аноним 23/04/22 Суб 17:54:47 #5 №42798934 
>>42798829 (OP)

Список мастхев в каждой катке модов:
Even Distribution - мод который давно должен был перекочевать в ванилу, распределение ресурсов с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Helmod - ингейм калькулятор для оверхолов https://mods.factorio.com/mod/helmod
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
Bottleneck - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak%20Through

Список модов, которые практически мастхев:
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
EvoGUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research

Лютая годнота:
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить анальный блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не ебешься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дохуя https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Py Quick Start - стартер для пивана https://mods.factorio.com/mod/py-quick-start
GUI Unifier - превращает иконки из твоего зоопарка модов в красивую панельку https://mods.factorio.com/mod/GUI_Unifyer
Аноним 23/04/22 Суб 18:00:54 #6 №42798987 
image.png
Метеор особо и не надамажил, хуй с ним.
Аноним 23/04/22 Суб 18:13:14 #7 №42799087 
И все таки чем плоха одноколейка
Аноним 23/04/22 Суб 18:14:14 #8 №42799099 
16226168416770.jpg
Такая никогда не будет со мной строить заводы, облагораживать территорию.... Никогда после трудного дня меня не обнимет...
Аноним 23/04/22 Суб 18:15:07 #9 №42799106 
>>42798987
Метеоры хуйня. Пока я докачал пушки он мне только пару раз попал по шине.
Солнце выжигает похлеще. Но его можно абузить сейфлоадом
Аноним 23/04/22 Суб 18:19:22 #10 №42799142 
16467179774960.jpg
>>42799106
А если по реактору ебанет?
Аноним 23/04/22 Суб 18:23:43 #11 №42799188 
> Солнце выжигает похлеще. Но его можно абузить сейфлоадом
Боюсь представить ебальник куколда с модом, который разрушает его завод, и который тот бежит перегружать. Вместо того чтобы просто отключить этот кал.
Аноним 23/04/22 Суб 18:26:51 #12 №42799210 
Го кто-нибудь в мультиплеер прайм 19:30 по мск
Аноним 23/04/22 Суб 18:28:20 #13 №42799219 
>>42799210
Го, пивана только.
Аноним 23/04/22 Суб 18:35:42 #14 №42799269 
>>42799219
Что такое пивана?
Аноним 23/04/22 Суб 18:39:22 #15 №42799289 
>>42798829 (OP)
Пикчи - говно какое-то
Аноним 23/04/22 Суб 18:46:45 #16 №42799353 
>>42799269
https://mods.factorio.com/user/pyanodon
Пиван, он же пьянь, он же пиванод. Наверное самый злоебучий в плане изъебства схем мод. По моему более длинных цепочек производства просто нет.
Аноним 23/04/22 Суб 18:57:31 #17 №42799441 
>>42799289
Ок, в следующий раз сам будешь перекатывать
Аноним 23/04/22 Суб 18:58:47 #18 №42799450 
>>42799353
Ни разу не играл в этот, но можно попробовать
Аноним 23/04/22 Суб 19:00:53 #19 №42799463 
>>42799450
Пчел тя тролят. Лучше красторио или бобангела захости, пьянь дропнеш через 30 секунд.
Аноним 23/04/22 Суб 19:03:00 #20 №42799477 
>>42799441
Так я и перекатывал последние три треда.
Аноним 23/04/22 Суб 19:06:32 #21 №42799501 
изображение.png
>>42799099
Аноним 23/04/22 Суб 19:20:30 #22 №42799609 
>>42799219
Че по найстройкам? Загрязнение 0-2?
Аноним 23/04/22 Суб 22:13:57 #23 №42801074 
screenshot-tick-39049750.jpg
А термоядерка (Realistic Fusion Power) ничо такая. 40 ГВт машу вашу вместо 330 реакторов. И ups подрос заодно.

Аноним 23/04/22 Суб 22:15:05 #24 №42801082 
>>42801074
Выглядит как говно.
Аноним 23/04/22 Суб 22:19:11 #25 №42801110 
>>42801082
Ну всяко лучше ебаных полей из панелей
Аноним 23/04/22 Суб 22:26:48 #26 №42801180 
1619460916894.jpg
>>42801074
> Термоядерка
Я все понимаю но не обязательно же в точности соблюдать реалии жизни. Можно чуть фантазии включить и делать энергию из чего нибудь другого.
Аноним 23/04/22 Суб 22:41:21 #27 №42801295 
Да вы заебали, когда апдейт у пивана и новая энергетика? Уже год все кукарекают на форуме и дискорде, что не нужно начинать новую катку, ВЕДЬ СКОРО АПДЕЙТ.
Аноним 23/04/22 Суб 23:23:40 #28 №42801613 
1650318496186.png
>>42801074
> 40гвт по медным волосинам
Аноним 24/04/22 Вск 05:12:21 #29 №42802793 
Factorio Screenshot 2022.04.24 - 05.05.34.24.jpg
Потом перенесу реакторы вниз, чтоб дырок не было и будет красиво)
Аноним 24/04/22 Вск 07:22:28 #30 №42802954 
>>42798829 (OP)
Хотелось бы узнать про требования игры, есть ноутбук с Ryzen 4300U, Vega 5 и 16 Гб оперативной, нормально эта игра на нем пойдёт?
Аноним 24/04/22 Вск 08:30:25 #31 №42803148 
>>42802954
>Ryzen 4300U
Если он у тебя способен реально хотя бы 3.5ггц брать, то должно нормально идти на версии без модов. Да и что значит "нормально"? Если ты играешь в первый раз и просто хочешь свою первую ракету запустить, то тебе хватит, а вот если всю карту говном застраивать с модами, то тут даже самые сильные процессоры в какой-то момент лягут потому что теоретическая нагрузка бесконечная.
В чём проблема просто взять и попробовать?
Аноним 24/04/22 Вск 08:35:26 #32 №42803170 
>>42799286 →
>Когда же до вас блять дойдёт что балансеры на шине не нужны.
Это ещё почему? Вот есть у меня шина железа на четыре линии, немного отщипнул с первой, со второй, с третьей, с четвёртой линии и нужно снова делать балансер чтобы поток выровнялся, иначе как мне контролировать сколько чего осталось на каждом потоке?
Аноним 24/04/22 Вск 09:18:47 #33 №42803372 
image
image
>>42803170
С тех пор как сплиттеры научили делать приоритет выхода, "отщипывать" удобнее так. В этом случае будет полная гарантия, что "отщипывая" ты получишь полный белт.
Аноним 24/04/22 Вск 11:36:24 #34 №42804106 
>>42799106
Как нужно играть чтобы не поставить ядерку и зонт за 48 часов? Я кроме первого солнечного выброса ни одного не видел.
Аноним 24/04/22 Вск 11:51:58 #35 №42804220 
>>42803372
Нахуа ты приоритет у всех 4 поставил? Мог бы поставить на выход 1 штуку с левой стороны и был бы такой же эффект.
Тебе надо баланс делать ПОСЛЕ отвода с правого белта.
Аноним 24/04/22 Вск 12:15:10 #36 №42804380 
15556159308800.png
>>42801295
>год все кукарекают на форуме и дискорде, что не нужно начинать новую катку
Так примерно год катка в пиване и длится.
Аноним 24/04/22 Вск 12:22:52 #37 №42804439 
>>42801295
Кек, а могли бы просто спокойно играть в то, что уже сейчас есть.
Аноним 24/04/22 Вск 12:52:27 #38 №42804635 
>>42804220
Как он поставил - балансеры не нужны, потому что в любой момент самый правый белт будет полный(если конечно есть на это ресы)
Аноним 24/04/22 Вск 12:59:38 #39 №42804686 
1650794376938.png
Рейт подборку для старта пьяни. Ничего не забыл?
воды, скал, жуков не будет со старта
Аноним 24/04/22 Вск 13:02:44 #40 №42804705 
>>42804439
Ты чего... Старт катки в пьяне это максимально ответственное событие. Как выбор профессии или ипотека. Люди всю жизнь посвящают разработке синих банок, а ты предлагаешь начать катку зная что менее чем через три года выйдет апдейт и все поломает.
Аноним 24/04/22 Вск 13:22:38 #41 №42804917 
>>42803372
Ебать пиздец какой. Это мне на каждый вывод нужно городить столько балансеров? Лучше тогда когда взял из каждой линии строить в конце один обычный балансёр. Хотя твой вариант более удобен в использовании.
Аноним 24/04/22 Вск 13:25:18 #42 №42804949 
image
Сколько резервуаров можно ставить от помпы до помпы? Или можно какое угодно длинны и ширины хранилище делать и потом только одну помпу на вывод ставить?
Аноним 24/04/22 Вск 13:54:52 #43 №42805242 
В следующей катке играю ситиблоки на диагональных белтах. Какие подводные?
Аноним 24/04/22 Вск 13:58:50 #44 №42805278 
>>42805242
Лучше поставь себе условие не использовать белты вообще, только рельсы. Многое узнаешь о возможностях поездов, после месяца игры можно будет давать диплом железнодорожника.
Аноним 24/04/22 Вск 14:57:53 #45 №42805790 
>>42801180
Я бы захуячил хайтековую замену солярок чтобы избавиться от застройки полями и ночных просадок.
1) Строиш одно очень дорогое здание - приемник энергии, подключаешь к сети, в космос на ракете запускаешь специальный oche dorogoi sputnik - станцию орбитальный ретранслятор энергии.
2) Автоматизируеш крафт дешевых космических солярок, каждая увеличивает выхлоп энергии приемника как ванильная солярка, можно чуть больше - на треть или половину.
3) Запускаеш эти солярки ракетами, профит, ноу мор ебли с аккумами.
Имхо механика соответствует духу факторки, требует много вложений для быстрой постройки ракет, но дает хороший выхлоп. Джва года жду такой мод.
Аноним 24/04/22 Вск 14:58:00 #46 №42805793 
изображение.png
>>42803372
Ты делать меня печаль.
>>42804380
До синих колбочек разве что.
Аноним 24/04/22 Вск 15:00:19 #47 №42805811 
>>42805790
Напоминает красторковские передатчики.
Заливаешь в них 30 ТДж - получаешь вечную станцию на 10 ГВт с сюрпризом
Аноним 24/04/22 Вск 15:21:20 #48 №42806036 
image.png
Чому эта хуйня в вагон не грузит руду?
Аноним 24/04/22 Вск 15:25:41 #49 №42806075 
>>42806036
Она для этого не предназначена
ставь Bulk loader. туда грузишь а оно уже в вагоны засыпает
Аноним 24/04/22 Вск 15:27:07 #50 №42806087 
>>42806075
>Bulk loader
Мод?
Ну ебаный красторио.
Аноним 24/04/22 Вск 15:33:05 #51 №42806137 
>>42806087
Да, мод.
Ну или можешь как диды завещали манипуляторами грузить
Аноним 24/04/22 Вск 15:34:50 #52 №42806158 
>>42806137
Придется как диды.
Аноним 24/04/22 Вск 15:38:57 #53 №42806185 
>>42806158
можешь минилоадеров накатить, они умеют в вагоны и в целом симпатичнее
Аноним 24/04/22 Вск 15:49:28 #54 №42806282 
>>42806036
>синие лапки на белте
>лоадеры на выходе
Тебя даже не смущает разница в скорости? Пакетных лапок на загрузку в вагон будет за глаза.
Аноним 24/04/22 Вск 15:49:46 #55 №42806288 
>>42806158
В красторке потом будут аццкие манипуляторы, которые вагон заполняют меньше чем за 5 секунд
Аноним 24/04/22 Вск 15:52:19 #56 №42806309 
>>42806282
>Тебя даже не смущает разница в скорости?
Сугубо поебать.
Аноним 24/04/22 Вск 15:58:29 #57 №42806373 
Зашёл в отзывы факторки и охуел от того сколько дауничей сгорело с 1 апрельского рофла про НФТ и наебашило минусов. Что интересно у всех комменты под отзывом закрыты, даже не написать челу какой он дебил.
Аноним 24/04/22 Вск 16:07:29 #58 №42806443 
>>42806373
После попыток потопить игру за поддержку Ковариком сторонника Трампа, ещё что-то может удивить?
Аноним 24/04/22 Вск 16:17:38 #59 №42806543 
>>42805811
Так-то и в СЕ есть специальный ЛУЧЬ для передачи энергии с орбиты (в космосе и соляры эффективнее работают). Заодно можно применять чтобы ЖЕЧ кусак.
Аноним 24/04/22 Вск 16:25:52 #60 №42806648 
a.webm
Чето я прихуел с этих скаутов.
Их тоже доебали ебаные камни из СЕ, раз они на них набросились.
Аноним 24/04/22 Вск 16:30:45 #61 №42806700 
>>42806648
Что за мод позволяет автоматически заправлять машину при установке?
и да, с лотеров-кусак я орнул, спасибо.
Аноним 24/04/22 Вск 16:33:16 #62 №42806727 
>>42806700
https://mods.factorio.com/mod/Fill4Me
Аноним 24/04/22 Вск 16:36:23 #63 №42806756 
изображение.png
>>42806727
Вагон-цистерну чая тебе
Аноним 24/04/22 Вск 16:37:47 #64 №42806780 
>>42806756
Ебал я ЖД, проще трубами или белтами возить.
Аноним 24/04/22 Вск 16:52:59 #65 №42806937 
2022-04-24 183617-Factorio 1.1.57.png
2022-04-24 183637-Factorio 1.1.57.png
2022-04-24 183825-Factorio 1.1.57.png
2022-04-24 183813-Factorio 1.1.57.png
Поясните, как делать врезку таким образом, чтобы с одного конвейера на котором два ресурса, исключить не нужный ресурс и оставить нужный?
Мне нужно камень от кирпича отделить. Я воспользовался гайдом, но по какой-то неведомой для меня причине, спустя какое-то время, у меня начинают идти вперемешку кирпич и камень. Я подозреваю, что это происходит в тот момент, когда производство забито и лента встает (тоже самое у меня происходит с шестерёнками)

Вы бы знали, как я заебался с этой хуйней. Я 10000000000 раз пожалел, что сэкономил и пустил 2 ресурса по 1 конвейеру. Вот эта механика с костылями меня просто калит, почему, сука, просто не сделать возможность у разделителя пускать ресурс по одной из сторон конвейера?

мимо 20 часов в игре
Аноним 24/04/22 Вск 16:57:46 #66 №42806993 
>>42806937
Подземную секцию смести сразу на тайл после сплитера
Аноним 24/04/22 Вск 17:03:38 #67 №42807053 
изображение.png
>>42806937
Держи.
Но лучше все же полные белты таскай
Аноним 24/04/22 Вск 17:10:29 #68 №42807117 
image
>>42806937
фильтр на сплиттере поставь
Аноним 24/04/22 Вск 17:17:18 #69 №42807172 
>>42806937
Ещё механику сплиттеров не узнал, но уже ШИНОБЛЯДЬ.
Аноним 24/04/22 Вск 17:22:40 #70 №42807218 
Factorio Screenshot 2022.04.24 - 17.17.11.54.jpg
Да будет так.
Аноним 24/04/22 Вск 17:45:51 #71 №42807408 
>>42806937
>почему, сука, просто не сделать возможность у разделителя пускать ресурс по одной из сторон конвейера?
Потому что эта возможность давно есть?
Аноним 24/04/22 Вск 18:23:47 #72 №42807751 
Как рсо пофиксить.
Мне для клоуна с бобаном нужно дохуя руд а 2/3 из них даже на карте нету.
Поставил все на средние на старте и до олова и свинца мне хватало. Но теперь я не могу настройки РСО поменять. И руды нихуя на карте не спавнятся.
пиздос как жить то.
Аноним 24/04/22 Вск 18:28:39 #73 №42807799 
>>42806373
А что там было?
Аноним 24/04/22 Вск 18:37:16 #74 №42807887 
>>42807751
настройки rso как и практически всех модов факторки сделаны по уебански, они не внутри конкретного сейва, а глобайльные для всех

просто выйди из катки в основнео меню и отредактируй настройки мода, вуаля

для редактиврования частоты спавна руд есть https://mods.factorio.com/mod/ChangeMapSettings
через 4-5 чанков будут генерируция руды по новым настройкам
Аноним 24/04/22 Вск 18:54:40 #75 №42808027 
В каком моде можно посмотреть, в чем (даже не открытом еще) используется данная поебень? Хочу знать, что класть на шину, а что не надо. Не ванилла офк.
Аноним 24/04/22 Вск 18:59:50 #76 №42808065 
>>42808027
Нашел, recipe book
Аноним 24/04/22 Вск 19:14:44 #77 №42808170 
>>42808027
https://mods.factorio.com/mod/FNEI
https://mods.factorio.com/mod/what-is-it-really-used-for
Аноним 24/04/22 Вск 20:12:29 #78 №42808621 
mfqhnj6mvmr11.jpg
>>42807172
Ну, я честно первые часов 10 строил свою макаронную фабрику, пока не дошел до производства красных микросхем. Вот там я жестко тильтанул после того, как понял, что переделывать придётся вообще всё. Прогресс на тот момент был супер медленный, плюс ко всему меня ебали жуки. Я подумал, что 6 или 7 ебанных колб исследований - это ебанешься как много переменных и я не хочу ещё раз 10 так перестраивать производство. Поэтому открыл гайд для нубов, там сразу и про консоль ctrl+c ctrl+v рассказали и про шину, что сильно уменьшило тильт от запоротого трая.
Аноним 24/04/22 Вск 21:08:28 #79 №42809025 
jetpack.webm
Ебать джетпак кайфовый.
Аноним 24/04/22 Вск 21:18:41 #80 №42809108 
>>42809025
Чё так красных белтов мало? Уверен, что хватит?
Аноним 24/04/22 Вск 21:23:25 #81 №42809141 
>>42809108
Раз в 20 минут за ними бегаю, когда что-то строю.
Аноним 24/04/22 Вск 23:14:09 #82 №42810035 
>>42807887
Спасибо. Начало спавнить нормально
Аноним 24/04/22 Вск 23:44:36 #83 №42810311 
Factorio Screenshot 2022.04.24 - 23.30.41.99.jpg
Больше тока богу тока.
Осталось только 240 ГВт для старта найти.
Аноним 25/04/22 Пнд 00:05:31 #84 №42810508 
>>42810311
Построил йобаэлектростанцию
@
Для запуска покрываешь всю карту бойлерами
Аноним 25/04/22 Пнд 01:57:24 #85 №42811525 
>>42810508
Лучше solar. Было бы эпиичненько.
Аноним 25/04/22 Пнд 14:48:35 #86 №42814840 
>>42804705
Кто-то может даже подумать, что это не сарказм.
Аноним 25/04/22 Пнд 15:09:54 #87 №42815088 
image.png
>>42809025
А чому у меня он невидимый?
Аноним 25/04/22 Пнд 15:23:46 #88 №42815234 
321321321.jpg
Ну в принципе жить можно
Аноним 25/04/22 Пнд 15:24:42 #89 №42815247 
>>42815088
Гороха много ел?
Там небось текстуры в допах к пес эксплору лежат.
Аноним 25/04/22 Пнд 15:52:39 #90 №42815517 
>>42815234
Шиноблядки никогда не меняются. При таких объёмах и дальности транспортировки проще было по грузовому вагону к каждой этой линии поставить. Эта шина тянется на тысячи клеток, может даже на десятки тысяч.
Аноним 25/04/22 Пнд 15:59:15 #91 №42815580 
>>42815517
Мне поезда еще предстоит скрафтить. Нужен инвар, а для инвара нужен никель.
Потом конечно, я перейду полностью на поезда.
Аноним 25/04/22 Пнд 17:00:29 #92 №42816182 
Без проблем разобрался в поездах, но механика балансиров на третьей сотни часов для меня все еще загадка. Сеймы имеются? С какой стороны вообще к ним подступиться?
Аноним 25/04/22 Пнд 17:07:52 #93 №42816253 
>>42816182
Не использовать балансеры.
Аноним 25/04/22 Пнд 17:10:24 #94 №42816278 
какой есть мод на йоба-затратные рецепты крафта всего-что-есть?
Хочу в ваниллу попревозмогать, но чтоб одна лапка требовала чуть больше, чем дохуя плит/проводов/двигателей.
"Затратность" в настройках самой игры недостаточна. Хочу еще.
Ну вот такой я поехавший.
Аноним 25/04/22 Пнд 17:13:16 #95 №42816304 
Factorio Screenshot 2022.04.25 - 16.42.29.41.jpg
Ну в принципе жить можно.
Аноним 25/04/22 Пнд 17:14:22 #96 №42816322 
>>42816278
кубангел, у тебя кишка выпадет крафтить первые манипуляторы.
Аноним 25/04/22 Пнд 17:21:31 #97 №42816379 
>>42816182
На первый взгляд что-то из области дискретной математики.
В частности сортирующие сети и задачи максимизации потока (c ограничениями) в ориентированных графах...
Аноним 25/04/22 Пнд 17:22:20 #98 №42816391 
>>42816304
ебанет?
Аноним 25/04/22 Пнд 17:24:03 #99 №42816410 
>>42816391
Да вроде не должно.
Аноним 25/04/22 Пнд 17:26:34 #100 №42816438 
>>42816182
Каких балансиров? На два делить не умеешь?
Аноним 25/04/22 Пнд 17:28:13 #101 №42816456 
>>42816322
кубангел это какой именно? Я дальше красторки не лез, поэтому не особо в них разбираюсь. Вот хочу в затратную ваниль погонять.
Аноним 25/04/22 Пнд 17:30:09 #102 №42816465 
>>42816456
Работать не пробовал?
Аноним 25/04/22 Пнд 18:22:34 #103 №42816952 
>>42816465
работал как раб. сейчас в простое.
Аноним 25/04/22 Пнд 18:25:03 #104 №42816977 
1160 - VoqKhML.jpg
>>42816322
>вспомнил как трудно начинать в кубангеле
Аноним 25/04/22 Пнд 18:46:40 #105 №42817222 
>>42816977
Я понял для чего существует пьянь, чтобы кубангел легче воспринимался.
Аноним 25/04/22 Пнд 19:23:24 #106 №42817595 
>>42816456
>кубангел это какой именно?
бобангел с галочкой на компоненты в настройках.
Аноним 25/04/22 Пнд 20:04:39 #107 №42817990 
>>42817595
Это не там ссаный варовой парогенератор 10 минут крафтится из сотен пластин?
Аноним 25/04/22 Пнд 20:45:54 #108 №42818365 
97V3m64[1].jpeg
Спустя 600 часов я подумал. А что мне мешало так блять собирать колбы всегда? ну по крайней мере на 60-120спм
Аноним 25/04/22 Пнд 20:48:23 #109 №42818387 
>>42818365
>600 часов
>космические технологии
....
>строит на траве
Боюсь представить ебасос этого довнича. Ах да, русик ещё.
Аноним 25/04/22 Пнд 20:52:29 #110 №42818424 
>>42818387
винда не активирована!
Аноним 25/04/22 Пнд 21:05:28 #111 №42818577 
>>42818424
Но к сожалению экран не квадратный.
Аноним 25/04/22 Пнд 23:47:28 #112 №42820069 
image
Ебать я насрал. Не так я себе новую базу представлял.
Аноним 26/04/22 Втр 00:25:45 #113 №42820393 
>>42820069
Жидкая ванила.
Аноним 26/04/22 Втр 00:34:55 #114 №42820459 
image
>>42820393
Первый раз играю, это результат первой сотни часов геймплея, то к чему я смог прийти. К слову я не так далеко ушёл от своей первой базы, может если бы не перестраивал, то уже давно бы запустил первую ракету.
Аноним 26/04/22 Втр 02:54:48 #115 №42821056 
>>42820069
чел, 1 белт руды == 1 белт пластин чуть больше с модулями и маяками
Аноним 26/04/22 Втр 04:12:47 #116 №42821227 
>>42821056
Так у меня так и есть, разве нет?
Аноним 26/04/22 Втр 07:43:03 #117 №42821490 
Только вкатился, волнует есть ли в свободной игре всякие руины как в обучении были?
Люблю исследовать но если там одни лишь жуки и залежи то чувствую лучше сразу модов поискать на более живой мир так как для меня это важно.
Аноним 26/04/22 Втр 07:58:06 #118 №42821509 
>>42821490
В ванили нет.
https://mods.factorio.com/mod/AbandonedRuins
Аноним 26/04/22 Втр 11:26:02 #119 №42822367 
2022-04-26122512.png
Что тут происходит и как это работает?
Аноним 26/04/22 Втр 11:28:26 #120 №42822385 
2022-04-26122512.png
>>42822367
Аноним 26/04/22 Втр 13:01:12 #121 №42823017 
.png
>>42822367
Какая-то хуйня происходит и никак не работает.
Аноним 26/04/22 Втр 13:14:38 #122 №42823140 
оберег.OBR.gif
>>42823017
У меня так же. Абу опять шатает?
а ну тест пикчей
Аноним 26/04/22 Втр 16:11:06 #123 №42824816 
image
>>42822367
>>42822385
А что не так? Всё работает.
Аноним 26/04/22 Втр 16:22:02 #124 №42824884 
Factorio-Screenshot-2022.04.26---16.08.08.jpg
Все хорошо, но пол-завода переделывать
Аноним 26/04/22 Втр 17:19:00 #125 №42825511 
Шина только в ваниле, похоже, ок. В К2 + СЕ это проеб ануса. Когда переходить на ситиблоки?
Аноним 26/04/22 Втр 17:32:06 #126 №42825634 
>>42824884
А теперь с манипуляторами
Аноним 26/04/22 Втр 17:38:00 #127 №42825688 
>>42825634
Какой манипулятор может 225/с?
(надо скорее 225/с vs 270/с проверить, тк. если рассматривать скорости кратные 60 тикам, то есть 60 на х4 предмета с каждой стороны, итого 240, кароче численная кабалистика)
Аноним 26/04/22 Втр 17:38:57 #128 №42825695 
Сколько банок в секунду нужно нормальному человеку в мидгейме?
Аноним 26/04/22 Втр 17:48:31 #129 №42825781 
1540304663336.png
>>42825511
> Когда переходить на ситиблоки?
В космосе
Аноним 26/04/22 Втр 17:53:27 #130 №42825835 
image.png
image.png
>>42825781
У меня уже трескается анус от дрона в 5 секунд. На втором скрине - максимум 3 синие банки в секунду и пара синих схем. Боже я хуею.
Аноним 26/04/22 Втр 17:55:40 #131 №42825859 
>>42825511
Для хороших и быстрых ситиблоков нужны хорошие дроны, чтобы их строить, а скорость в се+к2 в космосе, так что либо читы ставить (Companion Drones или что-то в этом роде) либо хуй знает.
Аноним 26/04/22 Втр 18:31:35 #132 №42826197 
>>42825835
Нахуя тебе три банки в секунду? Одной за глаза. Ты 180 космических спм прихуеешь собирать.
Аноним 26/04/22 Втр 18:33:41 #133 №42826228 
>>42826197
А солько собирают здоровые люди в минуту?
Аноним 26/04/22 Втр 18:39:39 #134 №42826285 
>>42824884
Пфф, я сразу бесконечные сундуки ставлю, ваши лоадеры - говно по сравнению с ними.
Аноним 26/04/22 Втр 18:39:55 #135 №42826289 
>>42825695
До запуска ракеты разумно строить заводы из расчёта 1 банка в секунду. Больше - охуеешь без маяков и модулей, меньше - будут медленно идти исследования.
Аноним 26/04/22 Втр 18:40:30 #136 №42826293 
>>42826289
Это в ванили?
Аноним 26/04/22 Втр 18:41:10 #137 №42826303 
>>42826293
Ну ты мод не уточнил, подразумеваю что в ванили.
Аноним 26/04/22 Втр 18:42:31 #138 №42826313 
>>42826303
К2+СЕ.
Аноним 26/04/22 Втр 18:43:37 #139 №42826321 
>>42826313
В таком случае смотри рецепты и прикидывай какие заводы ты вывезешь. В красторке без СЕ первые банки 2 в секунду - изи.
Аноним 26/04/22 Втр 18:47:09 #140 №42826349 
image.png
>>42826321
Я до синих, включая их, делал по 3, но вот желтые уже начинают жрать, как не в себя. Вот и думаю, сколько ебашить. Сейчас делаю 0.5 в секунду, жить можно.
Аноним 26/04/22 Втр 18:58:48 #141 №42826424 
Эх ребзя, вот бы вам в пьянь поиграть.
Аноним 26/04/22 Втр 19:53:01 #142 №42826939 
>>42818387
>>строит на траве
Ебанаты, это самое экологичное покрытие!
Аноним 26/04/22 Втр 20:18:41 #143 №42827228 
>>42826228
Здоровые тянок ебут, а не факторку
Аноним 26/04/22 Втр 21:27:40 #144 №42827978 
1650997659487.png
Играл кто в паймоды? Поясните, как сделать первые банки. А точнее, какое топливо использовать для стекольных заводов? Выбираю газ - остается лишний мазут. Выбираю мазут - остается лишний газ. Как забалансить? Алсо 7 угля в секунду для 0,03 банки в секунду? Вы че ебать?
Аноним 26/04/22 Втр 21:54:27 #145 №42828215 
image
Научите магии Дэвида Блейна, хочу правильно скукоживать и раскукоживать белты. Почему левая делит поровну, а правая нет, в чём я ошибся?
Аноним 26/04/22 Втр 22:03:44 #146 №42828314 
>>42828215
https://factorioprints.com/view/-KjZ0Rk_VXbdnxJ9jmUj
Аноним 26/04/22 Втр 23:05:38 #147 №42828875 
6 to 6.webm
>>42828314
Спасибо конечно, но почему оно так хуёво выглядит? 4 на 4 выглядит нормально, а всё остальное как будто вывернули наизнанку, с чем это связано?
При выгрузке из вагонов правый вариант делит нормально, но это только пока ни один из белтов не забит.
Аноним 26/04/22 Втр 23:12:25 #148 №42828931 
>>42828875
> с чем это связано?
С математикой.
Вообще балансеры расчитаны, что грузить их будут по обоим сторонам лены.
Тупо соедини белты после 1-2 ящика, 3-4 и 5-6 и получишь 3 полных или почти полных ленты без всяких балансиров. Что за хуйню ты устроил?
Аноним 26/04/22 Втр 23:37:54 #149 №42829193 
image
image
>>42828931
>Тупо соедини белты после 1-2 ящика, 3-4 и 5-6 и получишь 3 полных или почти полных ленты
А если мне надо 4-5-6-8-10 лент? Прибывает условный поезд с четырьмя вагонами с рудой и ленты от них направляются к печам, надо же чтобы поток от них был ровный, вот примерно как на пикрелейтед. Я хочу научиться разгружать вагоны шестью манипуляторами, ведь пригнать неограниченное количество поездов с ресурсами которые будут ждать чтобы их разгрузили я могу, а вот правильно сбалансировать выгрузку чтобы каждой линии печей хватало поровну руды уже нет. Ещё желательно загружать в поезда равномерно во все вагоны.
Аноним 26/04/22 Втр 23:54:49 #150 №42829325 
>>42825688
Посморел. На 10к лоадеров 225/с и 270/с разница в сжирании ресурсов 1,5%
Аноним 27/04/22 Срд 00:34:21 #151 №42829547 
изображение.png
изображение.png
>>42827978
>Выбираю газ - остается лишний мазут. Выбираю мазут - остается лишний газ. Как забалансить?
Как нефтянку в ваниле.
>>42829193
>А если мне надо 4-5-6-8-10 лент?
Смотри на балансеры из принтов и учись. Вывернуты они на изнанку чтобы сбалансить даже с одной на все. То есть должно существовать равное количество путей от каждого входа к каждому выходу. Твои балансеры это нарушают, поэтому ты сосёшь. На пикчах подробнее.
Аноним 27/04/22 Срд 00:42:46 #152 №42829585 
>>42829547
> >Выбираю газ - остается лишний мазут. Выбираю мазут - остается лишний газ. Как забалансить?
> Как нефтянку в ваниле.
Маня плиз.

>>42827978
Бамп вопросу.
Аноним 27/04/22 Срд 01:13:43 #153 №42829773 
image
>>42829547
>Вывернуты они на изнанку чтобы сбалансить даже с одной на все.
Так мне это и надо чтобы балансить с одной на все, просто выглядят они некрасиво.
>То есть должно существовать равное количество путей от каждого входа к каждому выходу. Твои балансеры это нарушают, поэтому ты сосёшь.
Сложно глазами всё это просчитать, я думал всё куда легче и я смогу повторить условный 4х4 в таком же стиле, оказывается так просто нельзя и нужно городить какое-то уродство.
>На пикчах подробнее.
Это даже нарисовать тяжело, я пытался и сразу путался куда что идёт и в каком количестве.
Аноним 27/04/22 Срд 01:49:58 #154 №42829986 
Factorio Screenshot 2022.04.27 - 01.46.43.19.jpg
Дронов никак нельзя заставить убирать/строить "ровно"?
Аноним 27/04/22 Срд 02:05:35 #155 №42830070 
>>42829986
Нет.
Аноним 27/04/22 Срд 02:07:42 #156 №42830086 
1651014460950.png
Ладно, сосите жопу, сам нашел тулзу где можно балансить такие вещи.
Аноним 27/04/22 Срд 02:26:51 #157 №42830138 
12 train.webm
Вот такую разгрузочную хуйню на 12 линий высрал. Хотел скукожить вдвое, но потом увидел что четыре пакетника со всеми улучшениями на вместимость (без бесконечных тех) это лимит для экспресс-конвейеров. скорость вебм х2
Аноним 27/04/22 Срд 02:37:45 #158 №42830158 
1651016264587.png
>>42830086
Бля охуеть разобрался к середине ночи. Если кому понадобится балансить сложные рецепты в YAFC, то нужно добавлять два или больше дупликатов одного и того же рецепта и линковать их (Link/Unlink), тогда софтина сама забалансит после добавления производств дальше по списку.
Аноним 27/04/22 Срд 02:37:54 #159 №42830161 
>>42830138
Красивое
Аноним 27/04/22 Срд 03:46:00 #160 №42830279 
screenshot4287450812416x10016.jpg
>>42830138
Переходи на темную сторону
4200 стальных балок в наносекунду
Аноним 27/04/22 Срд 03:46:12 #161 №42830280 
image
>>42830138
Добавил балансир, вот теперь заебись. Не знаю сколько условной руды она может через себя пропускать, наверное не так много как хотелось бы. Для гига заводов нужно делать что-то монструозное на 16+ вагонов или по несколько станций под один ресурс одновременно.
Аноним 27/04/22 Срд 03:47:16 #162 №42830282 
>>42830279
Это какие-то задротные моды, мне ещё рано такое.
Аноним 27/04/22 Срд 05:12:13 #163 №42830412 
>>42830086
А для красторио+к2 есть подобный конструктор? Чю
Аноним 27/04/22 Срд 05:16:30 #164 №42830416 
1506934370087.mp4
>>42830412
> красторио+к2
Аноним 27/04/22 Срд 05:20:47 #165 №42830422 
>>42830416
Тьфу, блядь, утро добрым не бывает. Я к2+спейс эксплор хотел написать
Аноним 27/04/22 Срд 05:53:10 #166 №42830477 
Сегодня узнал, что кнопка G отзеркаливает скопированную схему ебаный в рот сколько в пустую потраченных часов на перестановку вручную
Аноним 27/04/22 Срд 10:04:08 #167 №42831310 
>>42830422
вот же пчел писал
>>42830158
Аноним 27/04/22 Срд 10:08:21 #168 №42831332 
>>42830477
Кнопка G доставляет удовольствие
Аноним 27/04/22 Срд 10:23:54 #169 №42831415 
В к2 есть flare stack, который позволяет сжигать газы. Есть отдельный мод под эту постройку.
Суть в том, чтобы запитать эту зажигалку через выключатель, а выключатель теребить через цифровой сравниватель, или как он там зовется. Я беру бочку на 200к жидкости, и если сигнал выше 180к - ставлю включение столба электропередач, от которого и питается зажигалка.
Это, офк, если, например, идет переработка нефти с тремя продуктами - перегонка круд оила в петролиум газ, легкое и тяжелое масло. На все три выхода ставклю по бочке и ко всем троим хуярю по такой схеме с зажигалкой. Они засирают природу, но точно нихуя не застопорится, когда заполнится бочка с легким маслом, а мне нужно тяжелое, ну ты понил.
Аноним 27/04/22 Срд 11:21:05 #170 №42831835 
>>42830477
К релизу разрабы решили сами поиграть в свою игру и ВНЕЗАПНО поняли, насколько это неудобно. https://www.factorio.com/blog/post/fff-364
Аноним 27/04/22 Срд 11:31:55 #171 №42831908 
image.png
Ребята. На свою беду установил этот сорт героина.

Пока что мучают следующие вопросы (извините за платину):

- Нефть вообще не иссякает? Какие вообще есть варианты с неисскаяемыми источниками энергии? Пока что понял, что есть солнечные батареи, которые не работают ночью, но по идее можно же накапливать излишки в аккумуляторах и потом расходовать?

- Что делать, если, в перспективе, заканчивается руда? Предполагается, что к тому моменту ты уже должен свалить с планеты? Нужно искать новую (в дрожь бросает от осознания, что нужно будет все логистические цепочки переделывать). Есть ли какой-то сайфай костыль, позволяющий все расходники, получаемые из руды, или саму эту руду, генерировать из воздуха?

пикрандом и анрилейтед
Аноним 27/04/22 Срд 11:35:14 #172 №42831932 
>>42831908
>Что делать, если, в перспективе, заканчивается руда?
Открыть еще кусок карты и будет тебе руда.
По остальным - это все есть в модах.
Аноним 27/04/22 Срд 11:44:48 #173 №42831996 
>>42831908
>Нефть вообще не иссякает?
Поставь кастрорио2, будет иссякать. А ещё космос поверх, и твою базу будут разъёбывать метеориты.
Аноним 27/04/22 Срд 11:52:07 #174 №42832040 
>>42831996
>>42831932

Понятно, спасибо.

>Открыть еще кусок карты и будет тебе руда.
А если она иссякнет? За одну игру в принципе возможно вообще всю руду на карте истощить? В таком случае всё, производство умирает?
Аноним 27/04/22 Срд 11:56:41 #175 №42832062 
>>42832040
> всю руду на карте истощить
Без читов ты до края карты будешь до пенсии по прямой идти. И руда кстати там будет по 50+ миллиардов в 1 клеточке.
Руда и жуки увеличиваются в кол-ве по мере отдаления от стартовой точки.
Аноним 27/04/22 Срд 11:58:57 #176 №42832075 
>>42831908
>Нефть вообще не иссякает?
Давно не играл в ваниллу, раньше не иссякала, просто её становилось меньше, как сейчас не знаю, в любом случае, закончилась ли она, или ее стало мало, просто находишь новое месторождение.
>Какие вообще есть варианты с неисскаяемыми источниками энергии?
Ядерный реактор, если просто большая база без дроча с 300 ракет в наносекунду. Если база небольшая, просто улететь, то можно вообще углем топить. Можно и панели-аккумуляторы.
>Что делать, если, в перспективе, заканчивается руда?
Искать новые месторождения. Привозишь руду поездом и выгружаешь прям там, где была руда до этого, ничего переделывать не нужно. Но можно, будет красивее и быстрее, особенно, если дроны есть
>сайфай костыль
в ванили только модули продуктивности, но нужно миллион энергии
Аноним 27/04/22 Срд 12:08:17 #177 №42832122 
>>42832075
>>42832062

Понял, спасибо. Похоже, я с этой иглы ещё долго не слезу.
Аноним 27/04/22 Срд 12:16:08 #178 №42832161 
>>42832122
А еще есть моды, которые дольше ванилы в разы.
Аноним 27/04/22 Срд 14:26:59 #179 №42833088 
>>42831415
У меня когда в бочке больше 180к я ее взрываю и строю новую.
Они засирают природу, но точно нихуя не застопорится и не нужно теребить выключатель.
Аноним 27/04/22 Срд 14:46:15 #180 №42833210 
>>42831415
Как же вам тяжко, вот в пьяне жидкостей-газов в несколько раз больше, но можно запустить ракету без всяких бёрнеров и прочих сжигателей, так как они отлично балансятся.
Аноним 27/04/22 Срд 14:50:15 #181 №42833238 
>>42833210
У него мозгов нет, поэтому так и делает. В кастрорио ванильная нефтянка почти. И по этой же причине не играет в пьянь.
Аноним 27/04/22 Срд 14:53:48 #182 №42833258 
>>42833238
Нихуя себе диагноз по интернету. А длину и толщину хуя определишь?
Аноним 27/04/22 Срд 15:08:23 #183 №42833379 
>>42833258
Только верхний предел. Короче 12см и менее 3см в диаметре, иначе бы >>42827228
Аноним 27/04/22 Срд 15:24:12 #184 №42833517 
>>42833379
Мимо.
Аноним 27/04/22 Срд 15:55:08 #185 №42833809 
>>42831908
>Какие вообще есть варианты с неисскаяемыми источниками энергии?
вот>>42816304
1,5ТВт на воде
ну и миллион (или даже джва) космических банок науки, чтоб открыть
Аноним 27/04/22 Срд 17:50:41 #186 №42834685 
>>42830282
На самом деле они наоборот все упрощают вместо ебанины с лапками и балансировкой.
Станции разгружают вагон за пару секунд без плясок с буферами.
Быстрые лоадеры перегружают бз тысяч лапок. Руда или пластины "сжимаются" в пачки для повышения пропускной способности белта (по дефолту в 10 раз), поэтому вместо шинных макарон с выделением по 4-8 линий на медь/железо/зеленые схемы достаточно по одному белту, а уже в блоке производства ресурс разархивируется. Или
Аноним 27/04/22 Срд 17:52:29 #187 №42834700 
Factorio Screenshot 2022.04.27 - 15.48.36.38.jpg
Гринпис за работой.
Аноним 27/04/22 Срд 17:54:46 #188 №42834720 
>>42834700
Гретты на тебя нет.
Аноним 27/04/22 Срд 18:05:41 #189 №42834804 
>>42834720
Как нет, когда есть. Уже готова чистая энергетика. На заводах внедряется система очистки выбросов. Потихоньку очищу и остальное.
Аноним 27/04/22 Срд 18:39:56 #190 №42835167 
>>42831908
>Нефть вообще не иссякает?
Нет. Доходность падает до 2 единиц в секунду с одной лужи без учёта модулей скорости.
>Какие вообще есть варианты с неисскаяемыми источниками энергии?
Зависит от определения что такое энергия. Для меня энергия это все ресурсы в игре (зачем нужно электричество и нефть если нечего производить?) которые становятся бесконечными как только игрок осваивает способ доставки поездами. Вообще после определённого момента вся игра превращается в еблю с железной дорогой потому что при правильном построении базы тебе всегда будет мало ресурсов и для этого нужно будет больше составов, а чтобы их строить нужно осваивать новые месторождения. Конечно свою первую ракету на обычных настройках можно запустить и без всего этого, но игра предполагает что ты всё таки должен разобраться с поездами, для этого даже обучение сделали.

В дальнейшем цепочки производства сильно усложняются и обычные "вставь манипулятором два ресурса с конвейера и получи другой ресурс" перестают работать, придётся ебаться с жидкостями у которых свои тонкости из-за особенностей работы нефтеперерабатывающего завода. В дальнейшем если не заебёт, то даже сможешь освоить переработку угля в нефтепродукты (не знаю насколько реально в жизни делать из угля пластик, но в игре это возможно).
Аноним 27/04/22 Срд 18:41:44 #191 №42835189 
16470786578330.mp4
>>42834700
Квадраты не ровные, уноси
>>42834720
Как нет, вот шебм
Как выбросы начинают зашкаливать, готова раздеться лишь бы прекратил.
Аноним 27/04/22 Срд 18:44:13 #192 №42835223 
>>42831415
>Они засирают природу, но точно нихуя не застопорится, когда заполнится бочка с легким маслом, а мне нужно тяжелое
Всё производство выравнивается логикой. Достаточно одной промежуточной цистерны на каждый из видов и помпы между заводами перегонки и этими цистернами.

>>42833088
>У меня когда в бочке больше 180к я ее взрываю и строю новую.
Пиздец блядь. Нет чтобы через логическую сеть сделать равную переработку всего, он просто берёт и взрывает газ.
Аноним 27/04/22 Срд 18:46:25 #193 №42835247 
.png
>>42835167
Аноним 27/04/22 Срд 19:06:43 #194 №42835422 
12570168007783.jpg
>>42835189
Блядь, какой ужас нахуй. Неделю стоять не будет.
Неужели кто-то на ЭТО чудовищи с обвисшими дойками дрочит?
Аноним 27/04/22 Срд 19:14:54 #195 №42835508 
>>42835189
>Квадраты не ровные, уноси
Зато винда активирована.
Аноним 27/04/22 Срд 19:30:18 #196 №42835668 
Er0Qqw8[1].jpeg
Оказалось что без жуков игра какая то короткая получается, уже все банки собрал. Судя по всему осталось только разобраться с антиматериальными реакторами ну и тупо ждать. А то сижу как сыч на двух АЭС до сих пор.
Аноним 27/04/22 Срд 19:38:16 #197 №42835733 
>>42835247
Тогда почему уголь никто не называет второй нефтью? Я понимаю что уголь≠нефть, но если из угля можно делать нефтепродукты, то получается уголь≈нефть (≈ знак приближённого равенства).
Аноним 27/04/22 Срд 19:45:21 #198 №42835781 
>>42835668
Так жуки и есть двигатель всего прогресса. Иначе зачем все эти турели, стены, танки, артиллерия. Жуки это как минимум дополнительная статья расходов, они буквально жрут ресурсы игрока.
Аноним 27/04/22 Срд 19:55:10 #199 №42835864 
>>42835733
хуёвая нефть будет получаться, а так можно, немцы при Гитлере так делали, когда Кавказ захватить не получилось, в ЮАР, когда их санкциями обложили. А вот пластики вполне можно делать.
Аноним 27/04/22 Срд 20:04:34 #200 №42835951 
Какой же пиздец этот лтн. Как вы в него играете?
Реально же проще пускать поезда меж двух станций или нет?
Мне больше интересно как сделать 1 раздатчик и 3-4 запроса. Как оно распределит?
Аноним 27/04/22 Срд 20:07:04 #201 №42835972 
>>42835951
Покури гайды на ютубе, лтн это один из самых пиздатых модов для оверхолл сборок.
Аноним 27/04/22 Срд 20:08:53 #202 №42835992 
>>42835951
>Реально же проще пускать поезда меж двух станций
меж двух - проще.
Аноним 27/04/22 Срд 20:23:14 #203 №42836124 
>>42835992
Ну а если мне железо нужно скажем на 10 станций а провайдер только 1 станция то как оно будет распределять?
По очереди или будет только меж двух гонять? Или это можно как то настроить.
Аноним 27/04/22 Срд 20:24:30 #204 №42836145 
>>42836124
Слать на ближайшую где требуется, очевидно.
Аноним 27/04/22 Срд 20:28:52 #205 №42836184 
>>42836145
>>42836124
Хотя что я пизжу то, он отправит 10 поездов от провайдера до всех приемок. А может и по несколько на каждую приемку, как настроишь.
Аноним 27/04/22 Срд 20:30:47 #206 №42836203 
ds7AqdS[1].png
index.jpg
>>42835189
Аноним 27/04/22 Срд 20:51:26 #207 №42836357 
1V0PP0u[1].png
Сколько там нужно такой хуйни на глаз, примерно?
Аноним 27/04/22 Срд 20:54:09 #208 №42836376 
>>42836357
И кстати на этой залупе нормально работает, или как ядерный?
Аноним 27/04/22 Срд 20:54:29 #209 №42836377 
>>42836376
реактор*
Аноним 27/04/22 Срд 22:13:14 #210 №42836998 
>>42835189
Это же дипфейк доработали?
Аноним 27/04/22 Срд 22:32:57 #211 №42837196 
>>42836998
Этот ролик запускается как пьянь пройдешь
Аноним 27/04/22 Срд 22:52:39 #212 №42837327 
>>42837196
А, ясно, кто-то взломал мод. Ибо пьянь ещё никто не прошёл.
Аноним 27/04/22 Срд 23:00:04 #213 №42837393 
735a20b8a475bed7b19aa9e020551014.png
>>42837327
>Ибо пьянь ещё никто не прошёл.
А вот щас обидно было.
Аноним 27/04/22 Срд 23:07:09 #214 №42837456 
>>42837393
Хуя ты еще живой.
Тогда расскажи про свою ж/д систему. Я видел - у тебя каждый процесс был на поездах. хочу так же бобана пройти.

Как ты настраиваешь доставку - просто между 2х станций? Или через лтн?
Аноним 27/04/22 Срд 23:14:53 #215 №42837529 
>>42837456
Для бобана жд ненужно, тут даже чео с KAO проходил его без жд.
Аноним 27/04/22 Срд 23:16:42 #216 №42837546 
>>42837393
Мог бы и помочь ньюфагу >>42827978
Аноним 27/04/22 Срд 23:33:48 #217 №42837675 
image.png
image.png
>>42827978
У тебя со старта есть 2 хуйни для утилизации лишней жижи/газа.
После открытия первых колб они не нужны.
Аноним 27/04/22 Срд 23:35:24 #218 №42837691 
1633960669991.mp4
>>42837393
Сколько фпс на финише было?
Аноним 27/04/22 Срд 23:40:03 #219 №42837729 
>>42837691
6
Но я уже знаю, из-за чего всё пошло по пизде, в новой катке ествественно так бы уже не строился, поднял бы рейт до х200 и заюзал бы одноколейки, ух!
Аноним 27/04/22 Срд 23:50:41 #220 №42837850 
>>42837729
> Но я уже знаю, из-за чего всё пошло по пизде
И из-за чего же?
Аноним 28/04/22 Чтв 00:14:25 #221 №42838066 
>>42837850
Из-за выбранных неоптимальных цепочек, отсталой энергетики, переизбыстка труб, хуйвой планировки логистики сити-блоков и т.д.
Аноним 28/04/22 Чтв 00:50:29 #222 №42838337 
>>42837393
Я бы тебя на работу программистом без собеседования взял бы.
Аноним 28/04/22 Чтв 00:57:04 #223 №42838365 
>>42838337
Как жаль, что я уже 15 лет говнокодингом занимаюсь.
Аноним 28/04/22 Чтв 02:52:33 #224 №42838848 
>>42835781
>Жуки это как минимум дополнительная статья расходов, они буквально жрут ресурсы игрока.
И фпс. Ну нахуй.
Аноним 28/04/22 Чтв 03:15:55 #225 №42838880 
Насколько сбалансирована предустановка "марафон смерти" в ванили? Сильно ебут или можно смело выкручивать ползунки кусак на ещё больший уровень? Планирую после первой ракеты начать с новыми настройками моды не предлагать.
Аноним 28/04/22 Чтв 03:36:55 #226 №42838906 
>>42838880
Ну примерно к третьим (синим) банкам тебя начнут ебать средние жуки. Сочно так с оттяжечкой. И турели нихрена не будут с ними справляться даже если выстроишь из них сплошную стену.
В общем рекомендую.
Аноним 28/04/22 Чтв 04:53:21 #227 №42838983 
image
>>42838906
>И турели нихрена не будут с ними справляться даже если выстроишь из них сплошную стену.
Ты преувеличиваешь. Пикрелейтед с бронебойными способен останавливать жуков вплоть до появления бегемотов. Сами жуки ведь не меняются по статам, только их количество.
Аноним 28/04/22 Чтв 08:45:01 #228 №42839403 
n0xEto6[1].png
Хуй с ним с электричеством. Но сколько оно карт жрет это ебануться. У меня производство ахуело поставить в таком количестве стабилизаторы материи.
Аноним 28/04/22 Чтв 09:41:07 #229 №42839551 
>>42837327
Что такое пьянь?
мимо нуфак
Аноним 28/04/22 Чтв 09:48:43 #230 №42839581 
>>42839551
> Nightmare: https://mods.factorio.com/user/pyanodon — ракету ты, конечно, не запустишь, зато узнаешь много нового про свои способности
Аноним 28/04/22 Чтв 09:52:30 #231 №42839593 
>>42839581
Спасибо.
А существует сборка, или необходимо все качать отдельно?
Аноним 28/04/22 Чтв 10:09:48 #232 №42839688 
>>42839593
Что качать, ставь, оно подтянет зависимости. А QoL моды для себя сам выбирай. Чтобы бы ты не выбрал тебе все равно скажут что играешь неправильно.
Аноним 28/04/22 Чтв 10:12:27 #233 №42839707 
>>42837529
Подтверждаю. С бобангела+као проходил практически без ДЖ. Только разделил производство на 3 блока - получение слитков, основную базу, получение микросхем. Связь между ними - ЖД. А в остальном шины.

Пианода только 200 часов осилил играть.
Аноним 28/04/22 Чтв 10:56:35 #234 №42840003 
А есть ли моды на геотермальные источники энергии?
Или это уже совсем чит вышел бы.
Аноним 28/04/22 Чтв 11:07:28 #235 №42840075 
>>42839688
> все равно скажут
Тебе не скажут, что ты играешь не правильно, если никто не увидит как ты играешь.
негрприкладывающийпалецкголове.жпг.
Аноним 28/04/22 Чтв 11:14:44 #236 №42840113 
BcL3o8I[1].jpeg
Не очень сложно было, но ждать заебался конечно.
Аноним 28/04/22 Чтв 12:37:54 #237 №42840590 
231213123123123.jpg
23121342143.jpg
Как их сделать параллельными? Смещаются на 2 клетки(за счет рельс) и снова не ровно.
аааааа
Аноним 28/04/22 Чтв 12:41:47 #238 №42840619 
>>42840590
ОКР вылечить.
Аноним 28/04/22 Чтв 12:45:47 #239 №42840640 
>>42840619
Ну мне это для баланса нужно. Ровно выгрузить и ровно загрузить. Чтобы лтн неломался
Аноним 28/04/22 Чтв 12:46:50 #240 №42840649 
>>42840640
Не хуй знает, начни развилку раньше.
Аноним 28/04/22 Чтв 13:09:50 #241 №42840858 
>>42838983
Если ты не успел в ремонтных дронов, или сам не бегаешь каждые 3 минуты с ремкомплектами вместо строительства, для сноса пикрил достаточно пары пачек с 1-2 средними плеваками.
Аноним 28/04/22 Чтв 13:13:04 #242 №42840886 
.png
>>42840640
Перемести станцию на 1 клетку взад.
Аноним 28/04/22 Чтв 14:03:33 #243 №42841388 
почему тут так не любят русскую локализацию игры? это же пиздато когда всё на родном языке, подозреваю что это один и тот же зумерок тут высирался на эту тему.
Аноним 28/04/22 Чтв 14:05:03 #244 №42841395 
>>42841388
Да, охуенно выглядит смесь русского и английского в одном месте, когда модов наставишь.
Аноним 28/04/22 Чтв 14:21:25 #245 №42841560 
>>42840590
Сделай ситиблоки из одноколеек просто.
Аноним 28/04/22 Чтв 14:22:14 #246 №42841572 
>>42841395
Табличку "сарказм" не забудь.
Аноним 28/04/22 Чтв 14:45:59 #247 №42841789 
>>42841395
А может васянки всякие ставить не надо? Всё что надо, давным переведено.
Аноним 28/04/22 Чтв 14:48:42 #248 №42841812 
>>42841789
> Всё что надо, давным переведено.
Ну раз ты скозал.
Аноним 28/04/22 Чтв 16:08:53 #249 №42842472 
202204281753441.jpg
202204281753171.jpg
202204281753221.jpg
Я сделал целый вагон мусора. Оказывается очень просто загружать целые стаки, нужно задать недостающий ресурс и как фильтр и как размер пачки. А на сайте блюпринтов видел целую схему в 20 элементов, лол.
Аноним 28/04/22 Чтв 16:57:40 #250 №42842994 
71AiBFHD2TL.ACSX425.jpg
давай расскажи мне как сложно делать зелёнки
Аноним 28/04/22 Чтв 16:59:37 #251 №42843018 
>>42842994
Выглядит как говно.
Аноним 28/04/22 Чтв 18:38:57 #252 №42844197 
15296212118400.webm
>>42840075
Я конечно не вижу, как ты там играешь, но точно знаю что неправильно.
Аноним 28/04/22 Чтв 18:45:52 #253 №42844259 
>>42842472
Ты ж знаешь про фильтры в слотах вагона?
Аноним 28/04/22 Чтв 18:54:28 #254 №42844341 
>>42844259
(5 минут вспоминал зачем я так сделал)
А как ты подведёшь в нему 40 видов хлама для загрузки? У меня вон один ящик на вагон, ещё и с запасной порцией. А так бы набилось одного вида на ящик, и всё.
Аноним 28/04/22 Чтв 20:02:32 #255 №42844933 
16491959273360.png
Ну что, работяги, расскажите какие-нибудь интересные истории о ваших прохождениях, ебанутых событиях и великих победах. Хочу подогреть интерес, пока работаю
Аноним 28/04/22 Чтв 20:31:29 #256 №42845260 
image.png
>>42844933
Тока чьто насобирал первую ракету в к2+се, в ваниле ни разу не запускал.
Аноним 28/04/22 Чтв 20:34:07 #257 №42845293 
>>42845260
Жалкое создание.
Аноним 28/04/22 Чтв 20:34:54 #258 №42845305 
>>42845293
Хуй будешь.
Аноним 28/04/22 Чтв 20:41:06 #259 №42845408 
TVWQpkA[1].png
L6h4kZp0qW4[1].jpg
>>42844933
Запустил глазик, теперь развожу демократию.
Аноним 28/04/22 Чтв 20:41:51 #260 №42845416 
>>42845260
для се это примерно как в ванили зеленые банки собрать.
Аноним 28/04/22 Чтв 20:44:22 #261 №42845447 
>>42845416
Я вижу.
Аноним 28/04/22 Чтв 21:43:50 #262 №42845973 
>>42838906
правильный забор даст соснуть и бегемотам
Аноним 28/04/22 Чтв 21:53:51 #263 №42846045 
Factorio Screenshot 2022.04.28 - 21.50.56.89.jpg
>>42840886
Хлебушек, это ты из тех что жд не осилили?
Аноним 28/04/22 Чтв 21:54:28 #264 №42846051 
Factorio Screenshot 2022.04.28 - 21.53.06.64.jpg
>>42840590
Никак
Ставь станции в одном направлении, а не в противоположных.
Аноним 28/04/22 Чтв 22:01:01 #265 №42846110 
>>42845260
это ты в се туториал закончил. юмарист хренов.
Аноним 28/04/22 Чтв 22:02:31 #266 №42846122 
>>42846045
жд сделано хуево, тот факт что многие об это спотыкаются - лишь подтверждает это
нодискас/
Аноним 28/04/22 Чтв 22:06:21 #267 №42846152 
А 5 разных ящиков под дронов норм типа?
Аноним 28/04/22 Чтв 22:07:19 #268 №42846158 
>>42845973
Шашки чтоли абузить? Скучно же, и геморно расставлять до дронов, и всё равно чинить по кд бегать.
Аноним 28/04/22 Чтв 22:10:20 #269 №42846178 
сделал-сам-нарисовал-сам-фэндомы-Warhammer-40000-1037217.jpeg
>>42846158
вам шашечки или ехать?
Аноним 28/04/22 Чтв 22:16:46 #270 №42846228 
>>42846122
95% людей - идиоты
и не замечать графическую разметку одна из последних стадий долбоебизма

(у меня есть версия, что это как раз специально сделанная защита от идиотов, когда состав с двумя паровозами по краям приезжает на станцию с двумя станциями по краям, если бы расположение было симметрично игра восприняла бы прибытие поезда на две станции одновременно, отсюда могут, с некоторой долей вероятности, вылезти еще какие-нибудь условия, которые через сто тысяч шагов вызовут деление на ноль)
Аноним 28/04/22 Чтв 22:45:50 #271 №42846431 
>>42846228
Пчел, даже пятилетний понимает зачем ему нужен поезд. Никто не может разобраться в том что здесь нахуевертел разработчик, как заставить поезда ездить по маршруту. Ровно как и в логистической системе - не понятно нихуя.
Аноним 28/04/22 Чтв 22:48:27 #272 №42846450 
>>42842472
на третьей пикче интересный круг, с обычными светофорами по внутреннему кругу, нормально при интенсивном движении?
Аноним 28/04/22 Чтв 22:50:55 #273 №42846469 
35a13098a5ec1b1daad7a156e9c566f4.jpg
>>42846431
Да, да, нахувертил, что тушите свет
Аноним 28/04/22 Чтв 22:51:20 #274 №42846473 
>>42846431
Поиграй в TTD, потом возвращайся в факторку.
Аноним 28/04/22 Чтв 22:58:04 #275 №42846524 
>>42846473
>>42846469
в скайриме дефолтный интерфейс инвентаря например неиграбельный, по твоей логике это вина игрока получается что он 1\3 времени проводит в интерфейсе пытаясь отыскать нужное
кароч хули я с дебилами спорю, дебил дебила лучше понимает, поэтому вы дефаете этот кал, хотя даже по в чейнжлогах написано что ЖД они добавляли намного ПОСЛЕ базовой игры, поэтому оно едва вписывается в игру
Аноним 28/04/22 Чтв 23:01:35 #276 №42846551 
>>42846524
> намного ПОСЛЕ базовой игры
https://wiki.factorio.com/Locomotive
> 0.1.0 Introduced
Ваще после релиза хуле, прямо в 0,1 версии.
Аноним 28/04/22 Чтв 23:07:42 #277 №42846605 
>>42835733
Потому что дохуя энергии уходит на все эти перепиливания углерода из цепочек в цепочки, и получается дорога. А так, если совсем припрет, то можно и из древесины всю линейку нефтехимии гнать. Правда окажется что надо растить лет десять лес, который потом сжечь чтобы получить продукции на которую раньше бочка нефти уходила.
Аноним 28/04/22 Чтв 23:09:07 #278 №42846615 
>>42840858
Ты походу в игру не играл, хуйню несёшь, хватит с меня. Эта точка у меня под постоянными атаками стояла без ремонта 50 часов игрового времени вплоть до 0.8 эволюции, дальше плеваки стали добегать и успевать выстрелить.
Аноним 28/04/22 Чтв 23:15:09 #279 №42846658 
>>42846524
шиз, ты сравниваешь UI и механику
Аноним 28/04/22 Чтв 23:20:43 #280 №42846708 
>>42846051
Двачую этого просвещённого. Не многие знают такую простую особенность о том что станции на разных направлениях отличаются на одну клетку и с этим ничего не сделать.
Аноним 28/04/22 Чтв 23:28:00 #281 №42846782 
1496951933218.mp4
>>42845260
> запустил ракету, не построив молл
Аноним 28/04/22 Чтв 23:28:50 #282 №42846796 
>>42846551
а патчили сколько до играбельного состояния?
>>42846658
я сравнивую инструменты у которых есть определённый функционал
Аноним 28/04/22 Чтв 23:30:14 #283 №42846807 
>>42846431
>Никто не может разобраться в том что здесь нахуевертел разработчик, как заставить поезда ездить по маршруту.
>как заставить поезда ездить по маршруту
>а как какать?
Действительно. Есть поезд и есть жд станция как же заставить его ехать.

Надо наныть чтобы факторио2 была более казуальной где ставишь поезд и он сам решает куда ему ехать. Лучше чтобы вообще была условная кнопка "привези мне железной руды" и поезд сам прокладывал себе колею, сам искал руду на карте, приезжал туда, сам её добывал и сам в себя её загружал, а потом просто приезжал обратно полный руды. Дополнение будет называться "Куколд", где ты платишь деньги, а игра играет сама в себя.
Аноним 28/04/22 Чтв 23:33:13 #284 №42846830 
>>42846605
А нефть сколько надо растить ты подумал? Когда закончится, то как долго будешь одну бочку нефти выращивать и сколько ресурсов на это потратишь?
Аноним 28/04/22 Чтв 23:35:44 #285 №42846848 
>>42846830
Ну вот и наслаждайся пока можешь. А как кончится, то велком в неосредневековье, где будешь горбатится на полях, чтобы ероха кабанчиков мог покататься на самоходной бричке с метаноловым движком.
Аноним 28/04/22 Чтв 23:36:30 #286 №42846857 
почему так сложно сказать "да, поезда сделаны плохо" ?
Аноним 28/04/22 Чтв 23:36:51 #287 №42846861 
>>42846431
>Никто не может разобраться в том что здесь нахуевертел разработчик, как заставить поезда ездить по маршруту
говори за себя, дауненок.

я хуею, дебилы не могут осилить два светофора, и это, оказывается, разработчик им виноват. Мамке своей предъяви, что родила утупка.
Аноним 28/04/22 Чтв 23:42:56 #288 №42846912 
>>42846861
>в игре буквально 2 туторила с десятками задач чтобы объяснить как их криво сделанный кал работает
>называет кого-то дауном
Аноним 28/04/22 Чтв 23:45:54 #289 №42846937 
>>42846450
Не проверял толком, просто надо было перекрёсток делать и я натыкал. Всегда хотел чтобы работала многопоточность, но нашёл только одно место для светофора, вобщем забей.
Аноним 29/04/22 Птн 00:12:33 #290 №42847111 
>>42846857
Почему так сложно сказать в чём они сделаны плохо, конкретика где?
Аноним 29/04/22 Птн 00:28:55 #291 №42847220 
image
image
image
>>42846912
На машине ездишь? Перекрёсток со светофорами хоть раз проходил? Небось каждый раз опускаешь окно и начинаешь визжать о том кто это говно придумал, что это за светофоры, куда мне ехать, почему все стоят, ничего не понятно, выезжаешь на встречку и тебя сбивает поезд.
Аноним 29/04/22 Птн 00:33:30 #292 №42847255 
>>42844933
Тэкс... ну мне в падлу было оборону пилить с нуля, воткнул с первого попавшегося блюбринта Линию Мажино с лазерными турелями. На первой же волне ушел в блекаут и был съеден
Аноним 29/04/22 Птн 00:39:55 #293 №42847296 
.jpg
>>42847255
Аноним 29/04/22 Птн 00:50:36 #294 №42847366 
Factorio.jpg
>>42846937
А мне стало интересно и я проверил =)
У тебя при повороте недоступно 2 из 4 путей для других направлений.
В центральном варианте 1 и 2 одновременно не смогут разойтись.
Ну а в правом 146% проходимость.
Аноним 29/04/22 Птн 00:59:36 #295 №42847404 
>>42816182
>наслаждайся пока можешь.
>Высрал школьник или студентишка еще не понимающий в каком аду он живет.
Аноним 29/04/22 Птн 01:00:16 #296 №42847411 
>>42846848
>>42847404
Сюда.
Аноним 29/04/22 Птн 01:39:38 #297 №42847591 
>>42847220
то что в факторке вторые светофоры по сути дублируют первые и не нужны - лишний раз говорит о кривости
обоссан
попущен
разьёбан по фактам, всё, пока гудбай.
Аноним 29/04/22 Птн 01:40:09 #298 №42847594 
Factorio.jpg
>>42847366
Даже нет, еще все хуже
Аноним 29/04/22 Птн 01:46:12 #299 №42847621 
>>42847591
>вторые светофоры по сути дублируют первые и не нужны
Они не дублируют, а выполняют другую функцию поэтому нужны. Знаешь решение получше, то сделай его в виде мода, игроки оценят и скажут какой ты охуенный, если не можешь, то обоссан тут только ты.
Аноним 29/04/22 Птн 01:51:26 #300 №42847642 
image
>>42847591
>вторые светофоры по сути дублируют первые
Аноним 29/04/22 Птн 02:38:49 #301 №42847816 
>>42847591
>вторые светофоры по сути дублируют первые и не нужны
Пиздец, что несчёт этот ебанутый.
Аноним 29/04/22 Птн 02:52:55 #302 №42847876 
Не понимаю, как работает комбинатор? Почему деление одной переменной на другую на выходе даёт эти же переменные, но с соответственно изменёнными значениями? Ну или объединяются в третью переменную.
Аноним 29/04/22 Птн 03:09:16 #303 №42847903 
14985822432440.png
>>42847876
>Почему деление одной переменной на другую на выходе даёт эти же переменные но с соответственно изменёнными значениями? Ну или объединяются в третью переменную.

Сигнал [каждый] у арифметического комбинатора стоит рассматривать так, как будто бы на каждый сигнал есть свой отдельный комбинатор, где вместо звёздочки подставлен нужный ресурс.

Берём, например, два ресурса, что подаются на вход:
[Железная руда] = 10
[Медная руда] = 20

1. Ставим комбинатор:
[Железная руда] прибавить 1 -> на выход [L]

Что он делает:
Берёт конкретно количество железной руды из сигналов на входе, прибавляет единицу, а результат возвращает как L.
[Железная руда] прибавить 1 -> на выход [L]

Т.е.
10 + 1 = 11, [L] = 11

2. Можем сделать и так:
[Железная руда] прибавить 1 -> на выход [Железная руда]

Будет всё то же самое, только на выходе получим [Железная руда] = 11.
Входящие и исходящие сигналы не пересекаются (если мы их не пересечём специально, но это отдельное веселье), поэтому до комбинатора будет [Железная руда]=10, после [Железная руда]=11. Всё ок.

3. А теперь намутим звёздочку:
[каждый] прибавить 1 -> на выход [L]

Следует смотреть так:
[Железная руда] прибавить 1 -> на выход [L]
[Медная руда] прибавить 1 -> на выход [L]

Т.е.
10 прибавить 1 -> [L] = 11
20 прибавить 1 -> [L] = 21

На выходе имеем
[L] = 11
[L] = 21

Но т.к. одинаковые сигналы складываются, получаем
[L] = 32

4. А если настроим так:
[каждый] прибавить 1 -> на выход [каждый]

Получим:
[Железная руда] прибавить 1 -> на выход [Железная руда]
[Медная руда] прибавить 1 -> на выход [Медная руда]

На выходе имеем
[Железная руда] = 11
[Медная руда] = 21

Разные сигналы не складываются, мы просто модифицировали каждый исходный сигнал.

5. Например, на станции разгрузки поезда:
Постоянный комбинатор:
[L]=7
[Вагон] = 8к

Сундуки:
[Железная руда] = 57к

Арифметический комбинатор:
[Каждый] разделить на [вагон] -> результат вернуть как [V]

Каждый - значит последовательно применить к каждому сигналу. Сигналов на вход подаётся три.
[L] / [вагон] = 7 / 8к = 0 (т.к. деление нацело, это деление всегда будет равно нулю)
[вагон] / [вагон] = 8к / 8к = 1 (каждый значит каждый, значит в том числе и сам вагон. Это деление, очевидно, всегда даёт 1).
[Железная руда] / [вагон] = 57к / 8к = 7 (это единственное полезное и переменное действие комбинатора - разделить текущее число руды на количество, влезающее в один поезд).

Итого мы получаем три результата:
[V]=0
[V]=1
[V]=7

Но т.к. одинаковые сигналы складываются, получаем на выходе
[V]=0+1+7=8.

В принципе, ничего не мешало вместо [каждый] поставить здесь [Железная руда]. Мы бы получили комбинатор
[Железная руда] разделить на [вагон]-> результат вернуть как [V]
[Железная руда] / [вагон] = 57к / 8к = 7
[V]=7

Остальные переменные тогда бы просто отфильтровались
Аноним 29/04/22 Птн 04:03:55 #304 №42848015 
>>42847876
>>42847903
Я ничегошеньки не понял. Бред душебольного, спятившего от Factorio!!!!
Аноним 29/04/22 Птн 05:56:33 #305 №42848261 
tank.webm
Катаюсь на танке.
Аноним 29/04/22 Птн 06:23:05 #306 №42848326 
image
Что-то затратный режим не такой уж и затратный. Они его балансили вообще или просто добавили и забили хуй? Из реальных изменений только увеличение стоимости шестерёнок и стальных балок вдвое и более чем в два раза на все виды электросхем. Конечно это те компоненты из которых делается почти всё в игре, но почему именно такое увеличение, а не возможность самому накручивать модификаторы стоимости как с технологиями?
Аноним 29/04/22 Птн 08:59:30 #307 №42848748 
>>42844933
В СЕ построил зонт против лучей и атомную станцию для питания. С отдельной электросетью для насосов, как полагается, на солярах и батареях.
Начинается второй солнечный выброс, и че бы вы думали он первым делом выкорчевал? все соляры и аккумуляторы для насосов вместе с самими насосами
Аноним 29/04/22 Птн 09:09:29 #308 №42848788 
>>42848748
Если у тебя начался выброс значит ты не построил зонт. После постройки зонта выбросы просто игнорируются.
Аноним 29/04/22 Птн 09:24:24 #309 №42848849 
Какой охуенный у меня квадрат получился. Симметричный.
Алсо хотел спросить. Как вкатиться полностью в ЖД но не скатится в квадраты.
Аноним 29/04/22 Птн 09:24:43 #310 №42848853 
2022-04-29092238.jpg
>>42848849
сука
Аноним 29/04/22 Птн 09:29:58 #311 №42848878 
>>42848853
Нахуя ты минеральную размываешь? Утилизируй ее выращивая зеленые водоросли. Они и бумага на электронику, и топливо, и пластик, и снижение загрязнения.
Аноним 29/04/22 Птн 11:00:29 #312 №42849337 
>>42848853
Скатывайся в 8ми угольники.
Аноним 29/04/22 Птн 11:36:51 #313 №42849497 
>>42848853
А как в этих ваших квадратах быть с несколькими поездами? Допустим в ванили, мне нужно привезти нефть и увезти 3 ее продукта, это станции по 4 сторонам раскидывать и плести макароны из труб?
Аноним 29/04/22 Птн 11:40:26 #314 №42849520 
2022-04-29114005.jpg
>>42849497
Да.
Аноним 29/04/22 Птн 11:48:22 #315 №42849556 
>>42849497
А если в три вагона поезда наливать разные жижи?
Аноним 29/04/22 Птн 11:53:53 #316 №42849579 
>>42849556
А можно поставить 3 помпы. И в определенный поезд вливать из нужной.
Это вообще возможно реализовать? ?
Аноним 29/04/22 Птн 11:56:53 #317 №42849597 
>>42849579
Ну так три вагона три помпы. Четыре остановки по порядку - заливка нефти, откачка нефти, заливка жиж, откачка жиж. Повторить.
Аноним 29/04/22 Птн 12:07:55 #318 №42849655 
2022-04-29120242.jpg
>>42849597
Ну так то легко. А если один вагон.
Аноним 29/04/22 Птн 12:09:14 #319 №42849665 
>>42849655
Скрафти два вагона и поставь к поезду.
Аноним 29/04/22 Птн 12:10:15 #320 №42849676 
>>42849655
Алсо, смешивать жидкости нельзя.
Аноним 29/04/22 Птн 12:16:14 #321 №42849732 
>>42849676
Конечно нельзя, но если очень хочется, то можно. Строительство труб дронами в помощь
Аноним 29/04/22 Птн 12:41:50 #322 №42849964 
>>42847366
Вспомнил, была задача сделать приятно глазам. Эти 2 варианта тоже были, но мне не понравилось как выглядит. Даже и добавить нечего, лень ждхой заниматься когда есть логика.
Аноним 29/04/22 Птн 12:44:06 #323 №42849977 
>>42849497
В соседнем квадрате делаешь стакер и несколько параллельных станций. Оттудова поставляешь сырьё в квадрат с заводом.
А вообще у того анона очень мелкие квадраты, не молодца
Аноним 29/04/22 Птн 13:57:11 #324 №42850446 
oWbNOu7[1].png
>>42849497
Я такую хуйню в космосе мастерил. Если увеличить в масштабе квадрат можно хоть где юзать думаю
Аноним 29/04/22 Птн 14:10:17 #325 №42850546 
image.png
>>42849977
>>42850446
>>42849520
Так можно же просто на линии жд строить ответвления, каково преимущество именно блоков? Поезда будут приезжать быстрее из-за обилия путей?

>>42849556
Можно и так, но ведь совсем неудобно
Аноним 29/04/22 Птн 14:13:20 #326 №42850562 
>>42850546
Ну у тебя так ситиблоки на медскилзе и получаются, просто вытянутые в линию. Полноценные блоки просто больше пропускной способности дают.
Аноним 29/04/22 Птн 14:17:53 #327 №42850600 
image.png
Эта хуйня только в космосе размещается?
Как в космос самому улететь?
СЕ.
Аноним 29/04/22 Птн 14:18:38 #328 №42850609 
>>42850600
На грузовой ракете, очевидно.
Аноним 29/04/22 Птн 14:23:27 #329 №42850664 
>>42850609
Но я не груз, я человек.
Аноним 29/04/22 Птн 14:24:34 #330 №42850682 
>>42850664
Можешь считать себя дальнобоем в ракете.
Аноним 29/04/22 Птн 14:29:08 #331 №42850717 
>>42850664
Полезай в эту чертову ракету, Синдзи!
Аноним 29/04/22 Птн 14:57:11 #332 №42850975 
>>42850717
Не пиши мне, аниме-жабеныш.
Аноним 29/04/22 Птн 15:04:18 #333 №42851028 
>>42850975
Ещё одно плохое слово про аниме и будешь сосал в пьянь.
Аноним 29/04/22 Птн 15:04:54 #334 №42851033 
>>42851028
>сосал
Сослан конечно, но и так тоже сойдёт.
Аноним 29/04/22 Птн 15:07:20 #335 №42851048 
>>42851033
Факторио лучше аниме.
Аноним 29/04/22 Птн 15:46:36 #336 №42851337 
yM07Ygk[1].png
Нахуя столько урона от горючего не в бесконечных техах. Мне так и не дали ачиву за все технологии. Подозреваю придется доучивать эту хуету.
Аноним 29/04/22 Птн 16:07:06 #337 №42851494 
16457149890630.jpg
>>42845408
> развожу демократию.
ПРАВИЛЬНУЮ демократию надеюсь?
Аноним 29/04/22 Птн 16:09:06 #338 №42851507 
>>42850546
На блоках можно путь искать по разным направлениям, а на вытянутой линии будут пробки
Аноним 29/04/22 Птн 16:12:23 #339 №42851524 
>>42851507
Пробок не будет если сделать вытянутое на всю базу кольцо с одним поездом.
Аноним 29/04/22 Птн 16:18:31 #340 №42851573 
>>42851337
>не дали ачиву
>васянка
Инетресно почему, да?
Аноним 29/04/22 Птн 16:23:18 #341 №42851603 
>>42851337
Это ты коэффициенты добивал или в красторке все настолько ебанутые?
Аноним 29/04/22 Птн 16:26:54 #342 №42851628 
98CCKvC[1].png
>>42851603
Никаких коэффицентов.
Аноним 29/04/22 Птн 16:53:01 #343 №42851853 
>>42851524
С одним поездом? И 1 банкой в минуту? Ну да, тогда все чётко..
Аноним 29/04/22 Птн 16:57:17 #344 №42851890 
>>42851337
>не в бесконечных техах
>16-∞
Аноним 29/04/22 Птн 17:36:27 #345 №42852195 
>>42851890
Ну да, вот я и интересуюсь какого хуя тут бесконечная теха с 16, хотя могла бы быть с 5-7 хотя бы. Кто вообще качает урон огнеметов неиронично.
Аноним 29/04/22 Птн 17:54:47 #346 №42852335 
image.png
Следующий нечетный пост определит, куда пойдет моя шина - вверх или влево. Конец шины слева на карте.
Аноним 29/04/22 Птн 18:14:31 #347 №42852482 
>>42852335
А почему не вправо, чтобы замкнуть кольцом?
Аноним 29/04/22 Птн 18:17:02 #348 №42852505 
>>42852482
Получится хуйня.
Аноним 29/04/22 Птн 18:26:29 #349 №42852606 
>>42852505
Она и без этого получится
Аноним 29/04/22 Птн 18:31:50 #350 №42852655 
>>42852606
Слыш ебать, ты то не базарь так нахуй ебать.
Аноним 29/04/22 Птн 18:37:59 #351 №42852705 
>>42847220
Откуда у тебя мои скрины с Cities Skylines?
Аноним 29/04/22 Птн 19:09:46 #352 №42852967 
b4af04977641ffed8c16f7cf09a37f63w200.gif
>>42852606
Аноним 29/04/22 Птн 19:44:30 #353 №42853286 
>>42839707
>разделил производство на 3 блока - получение слитков, основную базу, получение микросхем
У меня было 4 блока в 4 стороны - один на нефтехимию.
Аноним 29/04/22 Птн 20:05:17 #354 №42853476 
1582517067821.png
>>42852335
> 40 часов
> крафтит в руках
Аноним 29/04/22 Птн 21:13:01 #355 №42854038 
>>42853476
Главное, ЧТО он крафтит, если это стальные болванки, то что я вижу...
Аноним 29/04/22 Птн 22:46:36 #356 №42854683 
15153138150040.png
>>42854038
Я не рукоблужу!
Аноним 29/04/22 Птн 22:51:16 #357 №42854714 
15643913536440.png
>>42847594
Нужно больше кругов для бога ехидных кругов!
Аноним 29/04/22 Птн 22:58:32 #358 №42854739 
>>42854714
Самое подлое, у меня на кругах какой-то жопой дважды состав 2х16 сам себя выпиливал на развороте. Не должен, светофоры не позволят, не должны позволить, но..
Аноним 29/04/22 Птн 23:14:05 #359 №42854837 
>>42854683
как можно играть в мод с такими иконками? у вас совсем вкуса и самоуважения нет?
Аноним 29/04/22 Птн 23:26:01 #360 №42854936 
>>42853476
>>42854038
Не знаю, как ваши фамилии, хамы, но ваше будущее зависит только от вас.
Всего хорошего.
Аноним 30/04/22 Суб 01:54:51 #361 №42855765 
1651272889611.png
Не прошло и три часа, как я пустил первые банки.
Аноним 30/04/22 Суб 01:56:19 #362 №42855771 
>>42855765
Базу то показывай.
Аноним 30/04/22 Суб 01:58:54 #363 №42855780 
>>42855771
Какая база мань, все вручную - даже сплиттеров нет. Первые банки крафтятся ручками.
Аноним 30/04/22 Суб 02:01:41 #364 №42855790 
>>42855780
>мань
Зачем ты человека оскорбил, хамло?
Аноним 30/04/22 Суб 02:39:26 #365 №42855877 
2022-04-30 043639-Factorio 1.1.57.png
Ебаный ваншот от червей после не менее ебаного пролага от автосохранения.
Аноним 30/04/22 Суб 02:42:28 #366 №42855884 
image.png
>>42855780
Ставишь бобовскую логистику и получаешь самые убогие белты и лоадеры со старта.
Впрочем, если нраивтся ручкаи таскать, то бог в помощь.
Аноним 30/04/22 Суб 02:44:23 #367 №42855890 
>>42855877
>автосохранения
Ебанутый? Жмёшь зелёную кнопочку возродиться и лутаешь свою тушку, прям как в дябле.
Аноним 30/04/22 Суб 03:12:54 #368 №42855941 
>>42855890
Так нет интереса
Аноним 30/04/22 Суб 03:18:38 #369 №42855950 
https://mods.factorio.com/mod/belt-overflow
https://mods.factorio.com/mod/PoweredBelts

ПРИШЛО ВРЕМЯ ВЬЕБАТЬ ХАРДКОР!
Аноним 30/04/22 Суб 03:24:49 #370 №42855962 
>>42855950
Пьянь на x100 рейтах?
Аноним 30/04/22 Суб 05:03:44 #371 №42856108 
1651284215165.png
Автоматизировал первую науку.

>>42855884
Смысла нет, все равно тридцать банок нужно крафтить вручную чтобы как минимум открыть сборщики. Это же пьянь.

>>42855962
В этом моде нет смыслка гнаться за высокими рейтами 9000 банок в наносекунду. На пикче например 0,03 банки в секунду, сам посчитай количество фабрик, ингридиентов и жидкостей с газами.
Аноним 30/04/22 Суб 06:09:24 #372 №42856235 
Не понимаю как взаимодействовать с модулями и маяками. С одной стороны скорость и продуктивность точёные, с другой эффективность дрочённая. Если играть не через условно бесплатную бесконечную энергию с солярок и батареек, а через ядерную энергетику, то получается нихуя это говно не окупается, плюс ещё сами маяки электричество жрут.
Аноним 30/04/22 Суб 06:32:39 #373 №42856257 
maxresdefault (1).jpg
vl8mspcawsf3vrhr1627653457.jpg
849491.JPG
1 только так можно строить аванпост
2 каварекс это херня, вы размножитель деревьев постройте!
Аноним 30/04/22 Суб 06:38:04 #374 №42856265 
image
image
>>42856235
>получается нихуя это говно не окупается
в смысле "окупается"?

>не через условно бесплатную бесконечную энергию с солярок и батареек, а через ядерную энергетику
ядреная энергетика не то чтобы сильно платнее полей солярок до горизонта.

а вообще глянь вот пикрил, там на круг выходит не такая уж и большая разница в потреблении, зато просто капитально меньше поебени строить.
Аноним 30/04/22 Суб 07:39:41 #375 №42856374 
>>42856235
Если обмазывать ассемблеры модулями продуктивности и обставлять маяками с модулями скорости, то фабрики получаются в разы компактнее, а затраты ресурсов в разы меньше. При этом экономия тем больше, чем сложнее рецепт.
Аноним 30/04/22 Суб 07:52:12 #376 №42856398 
>>42856265
>в смысле "окупается"?
В прямом смысле. Модули продуктивности должны экономить ресурсы. Оно так и получается если электричество бесплатное как в случае с солярками, но если брать ядерную энергетику, то получаются убытки из-за того что возрастает трата энергии которая является ресурсом из-за добычи урановых топливных элементов, ведь чтобы их сделать нужно добыть уран потратив энергию, чтобы его добыть нужно сделать серную кислоту, потом этот уран переработать в центрифугах, потом там же сделать топливный элемент, всё это энергия. Конечно я сам в калькуляторе не считал и может быть не прав.

>ядреная энергетика
Зачем она вообще нужна?

>а вообще глянь вот пикрил, там на круг выходит не такая уж и большая разница в потреблении, зато просто капитально меньше поебени строить.
А если убрать маяки и модули скорости, то что по мегаваттам получится?
Аноним 30/04/22 Суб 07:57:34 #377 №42856407 
>>42856398
Ты в глаза долбишься? На пикче же потребление указано.
Аноним 30/04/22 Суб 08:04:59 #378 №42856423 
image
>>42856398
>если брать ядерную энергетику, то получаются убытки из-за того что возрастает трата энергии которая является ресурсом из-за добычи урановых топливных элементов, ведь чтобы их сделать нужно добыть уран потратив энергию, чтобы его добыть нужно сделать серную кислоту, потом этот уран переработать в центрифугах, потом там же сделать топливный элемент, всё это энергия
я нихуя не пони. Так любое использование топлива у тебя будет называться убытком.
Ты кажись не представляешь, сколько энергии выдает на гора нормальный блок реакторов и сколько он хавает урана. Вот пикрил база, все обмазано маяками по горло, жрет 2.5 ГВт. И я еще стартовое пятнышко урана на 400к не докопал до конца, там еще 100к осталось. Вон того пятна слева вверху мне хватит до скончания времен.

>А если убрать маяки и модули скорости, то что по мегаваттам получится?
алоэ, там два скриншота.
Аноним 30/04/22 Суб 08:05:10 #379 №42856425 
>>42856407
Ты меня не понял. Я имею ввиду на второй пикче оставить только модули продуктивности, но убрать маяки со скоростью и убрать скорость с белтов и вставщиков.
Аноним 30/04/22 Суб 08:10:11 #380 №42856434 
image
>>42856425
тогда пизда. Продуктивность без скорости не работает.
Аноним 30/04/22 Суб 08:16:23 #381 №42856455 
>>42856434
И что это за наёбка? Мы же убрали модули скорости и маяки которые тоже жрут энергию, значит потребление должно было упасть, почему оно выросло?
Аноним 30/04/22 Суб 10:38:16 #382 №42856471 
>>42856455
Потому что требуется больше фабрик, а они жрут энергию. На пикчах всё видно.
Аноним 30/04/22 Суб 10:55:28 #383 №42856574 
Захостите чтоли ваниллу, хули сидите?
Аноним 30/04/22 Суб 11:01:00 #384 №42856602 
Пиздец тут сложная математика, ебал её рот, точнее она меня. Хлебушкам проще вставлять эффективность для сокращения потребления энергии в пять раз, чем высчитывать соотношения скорости и продуктивности.
Аноним 30/04/22 Суб 11:24:01 #385 №42856765 
>>42856602
Что там сложного то, надо лишь скоростью компенсировать дебаф, поднимая значение хотя бы до двукратного от базового. Это можно сделать запросто поставив ряд маяков, а напротив него ряд сборщиков.
Аноним 30/04/22 Суб 11:32:35 #386 №42856831 
>>42856765
Я не понимаю почему потребление энергии падает когда её жрут маяки да ещё и плюс модули скорости увеличивают её потребление. Там у тебя маяки в настройках не имея модулей не продолжают жрать энергию при подсчётах?
Аноним 30/04/22 Суб 11:44:53 #387 №42856923 
>>42856831
модули продуктивности дают дебаф на скорость, до -60%. Если его компенсировать хотя бы одним маяком, сборщик работает вдвое быстрее при том же потреблении.
Аноним 30/04/22 Суб 11:46:35 #388 №42856941 
Какие чертежи под ситиблоки используете?
Аноним 30/04/22 Суб 11:50:10 #389 №42856965 
>>42856923
>сборщик работает вдвое быстрее при том же потреблении.
Да как при том же когда сам маяк потребляет электричество и модули скорости добавляют к потреблению тоже.
Аноним 30/04/22 Суб 12:02:12 #390 №42857049 
>>42856965
Маяк на фоне сборщика потребляет немного, в то время как модули скорости дают незначительную прибавку к потреблению (его уже модули продуктивности задрали), а вот ускоряют по началу в разы.
Аноним 30/04/22 Суб 12:29:17 #391 №42857256 
Кто СЕ жрал, поясните, куда лететь после первой планеты - на другую планету майнить руды, которых нет на родине, или на астероид белт дрочить науку?
Что брать с собой?
Аноним 30/04/22 Суб 12:37:51 #392 №42857319 
>>42856574
Захостил. Сервер называется anon_fac. Пароль 2ch
Аноним 30/04/22 Суб 12:53:36 #393 №42857407 
image
image
image
image
Выбираю между чертежами 1-2 и 3-4, что посоветуете по этому поводу?
Аноним 30/04/22 Суб 12:54:31 #394 №42857412 
>>42857319
Я понял что затея хуйня и ливнул. Спасибо за игру, анон.
Аноним 30/04/22 Суб 12:54:37 #395 №42857413 
>>42857407
Добавлял по порядку, но как всегда всё перепуталось. Думаю там понятно где какие модули стоят.
Аноним 30/04/22 Суб 13:01:12 #396 №42857463 
Кстати, а на маяке вроде написано, что поля их действия нельзя пересекать с другими маяками, от этого баффаему строению плохо становится. Или я пиздоглазю?
Аноним 30/04/22 Суб 13:02:11 #397 №42857468 
>>42857463
Это некоторые моды добавляют.
Аноним 30/04/22 Суб 13:28:11 #398 №42857648 
>>42857256
Дрочить науку на орбиту, или Навиуса, или звезды, где энергии больше всего.
>>42857463
Это в СЕ
Аноним 30/04/22 Суб 13:30:52 #399 №42857668 
>>42857407
>ванила
>русик
>спижженые чертежи
Пиздец.
Аноним 30/04/22 Суб 13:34:01 #400 №42857695 
>>42857668
>русик
Мы на русскоязычной борде, чепушила.
>спижженые чертежи
Ты долбоёб? Я лично своими руками их сейчас сделал.
Аноним 30/04/22 Суб 13:35:21 #401 №42857703 
>>42857695
>Мы на русскоязычной борде, чепушила.
Это Петух2К, не обращай внимания
Аноним 30/04/22 Суб 14:46:03 #402 №42858292 
>>42854739
Круги на перекрёстках - это уровень балансера после каждого ответвления. Все их ставят, но никто не может объяснить зачем. Потому что так надо.
Аноним 30/04/22 Суб 15:03:26 #403 №42858398 
>>42858292
Разворот на первом ближайшем перекрестке, а не 7 верст вокруг :)
Аноним 30/04/22 Суб 15:08:16 #404 №42858428 
>>42858398
Целиком блокируя этот перекрёсток.
Аноним 30/04/22 Суб 15:38:10 #405 №42858658 
>>42858428
Так хули вы маленькие круги делаете? Место на планете экономите?
Аноним 30/04/22 Суб 15:40:41 #406 №42858673 
Factorio Screenshot 2022.04.30 - 15.36.21.24.jpg
>>42858428
На нем есть место для остановки. Остановка случается время от времени и без разворотов. Но да, можно пожалуй переделать. Круг был необходим в начале, когда рядом с моллом даже первого квадрата не было еще, было пара перекрестков и там нужно было разворачиваться.
Аноним 30/04/22 Суб 15:54:53 #407 №42858750 
>>42857407
в этом калькуляторе указывается количество модулей, действующих через маяки, а не самих маяков. Не сойдется так.
Аноним 30/04/22 Суб 15:56:03 #408 №42858756 
>>42858673
Хуя дебил с русиком в моды играет.
Аноним 30/04/22 Суб 23:28:17 #409 №42862329 
Платина наверное, этого не было в туториале. Количество насосов/труб/бойлеров влияет на выработку электричества? У меня не будет нигде ботлнекать, если я брошу десять электростанций на один насос, или десять электростанций и двадцать насосов соединю одной трубой?
Аноним 30/04/22 Суб 23:33:18 #410 №42862355 
1651350796898.PNG
>>42862329
Аноним 01/05/22 Вск 00:04:27 #411 №42862517 
>>42856941
Дядя педора
Аноним 01/05/22 Вск 00:06:23 #412 №42862526 
>>42862517
Шляпина? А ссылку?
Аноним 01/05/22 Вск 00:54:24 #413 №42862700 
>>42862526
Да пожалуйста
https://youtu.be/Yyn_hW7MvIA
Аноним 01/05/22 Вск 02:33:39 #414 №42863069 
>>42862526
https://pastebin.com/u/fed1s
Аноним 01/05/22 Вск 02:39:24 #415 №42863085 
rxkv6lbkvow81.jpg
Дронам можно запретить в нужный момент юзать ремкомплект? В замесе просто воруют все ключи и дохнут на починке.
Аноним 01/05/22 Вск 03:56:54 #416 №42863240 
image
image
image
image
>>42858750
Действительно, что-то я даже не удосужился faq прочесть. Спасибо. Теперь правильно.
Так то с такой статой это уже совсем другое дело потому что занимает куда меньше места и потребляет на 20% меньше руды, но с другой этому чертежу нужно почти в пять раз больше энергии и все эти модули с маяками ещё нужно произвести что делает их долго окупаемыми. Конечно может для большого завода у которого производство модулей и маяков поставлено на поток это не вызовет трудностей, но для первых электропечей это очень дорого.
Аноним 01/05/22 Вск 03:58:07 #417 №42863242 
>>42863085
В каком замесе? Личную дрон станцию вообще можно отключать.
Аноним 01/05/22 Вск 04:04:44 #418 №42863252 
>>42863240
С маяками 1876 клеток против 3528 без маяков, разница по занимаемому месту почти вдвое, это ещё без учёта что с маяками требуется меньше руды позволяя уменьшить поток поездов.
Аноним 01/05/22 Вск 05:05:47 #419 №42863327 
>>42863242
Ну они летят чинить стену под жуками, пиздят ремнабор и дохнут в полете. Как её отключать то ? лезть в броню это сложно слишком
Аноним 01/05/22 Вск 06:13:31 #420 №42863400 
>>42863327
>Как её отключать то ?
Alt+R
Аноним 01/05/22 Вск 11:12:43 #421 №42864330 
Играл с балансирами и сначала проиграл, а потом выиграл. Можете меня поздравить, я теперь балансировед.
Аноним 01/05/22 Вск 11:29:56 #422 №42864420 
>>42863069
Спасибо.
Аноним 01/05/22 Вск 11:45:29 #423 №42864517 
>>42864330
Зачем нужны балансеры, если белты самобалансятся при загрузке и выгрузке из склада?
Аноним 01/05/22 Вск 12:19:13 #424 №42864739 
>>42864517
Покажи как они у тебя балансятся.
Аноним 01/05/22 Вск 12:24:56 #425 №42864783 
image
Сделал себе вот такой печной блок плавки железа для старта. Я посчитал что он потребляет ~270 руды в секунду, то есть 9 полноценных красных белтов, но как теперь посчитать сколько вагонов на выгрузке, а точнее сколько пакетных манипуляторов (предположим с максимальными грейдами) мне нужно чтобы удовлетворить этот спрос?
Аноним 01/05/22 Вск 12:26:50 #426 №42864792 
1651397209213.png
>>42864739
Аноним 01/05/22 Вск 12:32:02 #427 №42864825 
>>42864792
Чо по ups?
Аноним 01/05/22 Вск 12:33:38 #428 №42864848 
>>42864825
Всё то же самое. Склады нужно ограничивать по одному стаку на каждый входящий белт.
Аноним 01/05/22 Вск 13:20:30 #429 №42865188 
>>42864792
Может тогда сразу читы подрубишь?
Аноним 01/05/22 Вск 13:21:12 #430 №42865193 
Когда бросаете дрочить шину? Что делаете после нее? Ситиблоки? Дроны?
Аноним 01/05/22 Вск 13:21:40 #431 №42865197 
>>42864783
Вот это я обосрался, одного белта не хватит чтобы одновременно доставлять уголь с рудой на такую длинную линию. Придётся переделывать.
Аноним 01/05/22 Вск 13:22:37 #432 №42865204 
>>42865197
Если ванилла, то что мешает зарашить электропечки?
Аноним 01/05/22 Вск 13:24:15 #433 №42865216 
>>42865193
Просто заменяешь каждый вид ресурса который катается по белтам на поезда. Пропускная способность и скорость неограниченны.
Аноним 01/05/22 Вск 13:26:40 #434 №42865239 
Не пойму, этот >>42865188 назвал пьянь читай или как?
Аноним 01/05/22 Вск 13:27:04 #435 №42865242 
>>42865216
Не понял. Ресурсы выгружать же надо куда-то. То есть если у меня 5 заводов по производству деревянных дилдаков в разных концах карты, я на все пускаю, допустим, 10 поездов. Но дилдаки нужны в других шести местах, то есть их тоже развозить. Но это, считай, ситиблоки.
Аноним 01/05/22 Вск 13:27:22 #436 №42865244 
>>42865204
Там условия не те. Затратный режим+множитель стоимости технологий х10+кусаки 400% с ускоренной эволюцией и более быстрой экспансией.
Хочу именно стальные печи чтобы вначале были и только после модулей переходить на электрические.
Аноним 01/05/22 Вск 13:33:43 #437 №42865281 
>>42865242
>у меня 5 заводов по производству деревянных дилдаков в разных концах карты
Почему их пять и они в разных концах карты? Должен быть один бесконечный.
Есть условная бесконечная плавильня железной руды в плиты, там же в балки. Руда туда привозится на поездах отовсюду. Балки и плиты увозятся только туда где они нужны. Предположим плиты нужны на электросхемы, они на поезде с бесконечными вагонами для бесконечной скорости выгрузки едут туда. Оттуда уже готовые электросхемы едут на поездах тоже только туда куда они нужны и так по цепочке. Центральная шина не нужна, вместо неё бесконечный по размерам перекрёсток из поездов.
Аноним 01/05/22 Вск 13:39:47 #438 №42865327 
>>42865242
>То есть если у меня 5 заводов по производству деревянных дилдаков в разных концах карты
То ты устанавливаешь LTN
Аноним 01/05/22 Вск 14:20:53 #439 №42865721 
image
image
>>42865197
Переделал. Базовая печка для базовой игры.
Аноним 01/05/22 Вск 14:56:18 #440 №42866142 
Бля в пизду К2+СЕ, СЕ это слишком пиздец, пойду наворачивать ваниллу и учить поезда с ситиблоками.
Аноним 01/05/22 Вск 15:06:23 #441 №42866271 
>>42866142
То есть ты без ванилы поперся в к2+се?
Аноним 01/05/22 Вск 15:08:04 #442 №42866288 
>>42866271
В ванилу играл пару лет назад, стартанул неделю назад К2, стало мало, стартанул К2+СЕ, 48 часов сыграл, посмотрел на космос и охуел. Один тайл спейс конвеера крафтится 10 секунд, я ебал.
Аноним 01/05/22 Вск 15:09:03 #443 №42866298 
>>42866288
Ну так закончи просто к2.
Аноним 01/05/22 Вск 15:09:54 #444 №42866304 
>>42866298
Сейв давно потер.
Аноним 01/05/22 Вск 16:19:37 #445 №42866960 
>>42864848
Рили помогает?
Аноним 01/05/22 Вск 16:56:18 #446 №42867211 
image.png
Почему SE горит красным и отключен? Все зависимости стоят, версии перепроверил.
Аноним 01/05/22 Вск 17:01:26 #447 №42867251 
>>42867211
Мб версия старая, актуальная 114. С параши небось какой-то скачал, а не с 1488?
Мб стоит чето, с чем СЕ конфликтует. Если сам не можешь понять - зря лезешь в эту жопу.
Аноним 01/05/22 Вск 17:10:12 #448 №42867332 
>>42867251
Разобрался, у меня стоял последний джетпак 0.3.2, а в зависимостях >=0.2.6 и изменения в минорной версии видимо заруинили (даже если были в большую сторону). Ну оно и логично, мог и пораньше догадаться.
Аноним 01/05/22 Вск 17:13:33 #449 №42867358 
>>42867332
Звучит как хуйня, если в зависимости больше или равно то и твой 032 должен работать.
Аноним 01/05/22 Вск 17:18:47 #450 №42867401 
Хотел построить завод сквозь который бы проходила дорога чистая без препятствий, чтобы ездить туда-сюда, а вышли макароны как обычно.
Аноним 01/05/22 Вск 17:20:22 #451 №42867414 
>>42867358
Хм, ну да, я там еще что-то нахуевертил, но в конечном счете вроде запустил с горем пополам.
Аноним 01/05/22 Вск 17:22:16 #452 №42867437 
>>42867414
Лучше скачай последние версии, как человек.
Аноним 01/05/22 Вск 18:47:02 #453 №42868235 
2022-05-01 203726-Factorio 1.1.57.png
Сколько лент меди вы делаете в шине для покрытия нужд фабрики? Подсчитал в хелмоде, что с учетом ргб-схем нужно около 120 плит меди, то есть 3 синих конвейера и сталелитейный цех на 190 электропечей. Выглядит как-то охуевше для мид гейма, с учетом того, что я к АЭС ещё даже не подобрался
Аноним 01/05/22 Вск 18:47:04 #454 №42868237 
>>42867211
СЕ не работает с РСО.
Аноним 01/05/22 Вск 18:54:59 #455 №42868323 
>>42868235
>Выглядит как-то охуевше для мид гейма
ну ты сам захотел без модулей, маяков и запаса по энергии производить 2 синие схемы в секунду.
Аноним 01/05/22 Вск 18:58:00 #456 №42868346 
>>42868235
Сколько не делай - все равно не хватит.
Аноним 01/05/22 Вск 19:01:06 #457 №42868377 
>>42868235
>Сколько лент меди
111 тысяч/м
Аноним 01/05/22 Вск 19:02:58 #458 №42868390 
>>42868235
не бери медь для схем с шины, подведи отдельно
Аноним 01/05/22 Вск 19:17:11 #459 №42868523 
>>42868390
Я думаю 2 синих ленты меди пустить полностью на зеленые схемы, а на красные из шины взять, там всего 15 плит нужно
Аноним 01/05/22 Вск 19:32:09 #460 №42868685 
>>42868523
Находишь большие пятна желео+медь рядом, ставишь туда плавку и крафт зеленки, зеленку поездом везешь на шину. Как пятна кончатся, ты уже одий хуй будешь на белых банках, там уже руду с других мест будешь привозить. Крафтить зеленку с шины это кринге.
Аноним 01/05/22 Вск 19:46:33 #461 №42868850 
>>42868685
Часто тебе спавнит медь с железом бок о бок?
Аноним 01/05/22 Вск 20:03:37 #462 №42869030 
>>42868850
Ну в пределах радиуса конвееров то вполне можно найти.
Аноним 01/05/22 Вск 20:05:51 #463 №42869052 
>>42868235
Ну в гайде по постройке шины же даже написано что зеленку надо клепать в начале шины и запитывать её от отдельных белтов.
Аноним 01/05/22 Вск 20:34:09 #464 №42869333 
>>42869052
Вот честно, перечитал, переслушал и пересмотрел кучу гайдов: по логике, железке, химии... А по шине не стал. Начинает поддушивать в этом плане игра, 80 часов наиграно, а всё еще шишки набиваю на не очень то и сложных вещах
Аноним 01/05/22 Вск 20:57:20 #465 №42869568 
>>42868235
Что за хуйню ты тут насчитал? Почему количество фабрик вбито руками рандомно?
Аноним 01/05/22 Вск 21:07:39 #466 №42869686 
1651428457549.png
>>42868235
Вот правильный расчет для ванили. Если не в курсе как работает хелмод, то лучше не трогай.
Аноним 01/05/22 Вск 21:15:21 #467 №42869776 
>>42869686
это расчет только на синие схемы
Аноним 01/05/22 Вск 21:19:03 #468 №42869818 
>>42869776
В смысле? Посмотри на пикчу, тут расчёт для всех схем, с выходом для синих.
Аноним 01/05/22 Вск 21:54:06 #469 №42870100 
Factorio Screenshot 2022.05.01 - 21.53.04.17.jpg
Аноним 01/05/22 Вск 22:04:12 #470 №42870165 
image.png
Пиздос нахуй, а в советах рекомендуют целый белт стали в шину. Это ж 240 печек только на желтый белт.
Аноним 01/05/22 Вск 22:07:27 #471 №42870185 
>>42870165
Советуют, но он не обязательно должен быть полным прям со старта.
Аноним 01/05/22 Вск 22:19:58 #472 №42870261 
>>42869818
я так пони, что анон просто натыкал сколько каких фабрик у него вообще в принципе есть/ожидается, чтобы оценить количество меди на них.
Аноним 01/05/22 Вск 22:50:08 #473 №42870466 
>>42870261
Теперь догнал. Хуевая затея если что.
Аноним 02/05/22 Пнд 01:28:56 #474 №42871529 
15659703968320.jpg
image.png
>>42870100
Проиграл с этого фортификатора.
Аноним 02/05/22 Пнд 04:40:32 #475 №42872066 
>>42871529
=)
Его даже чинить не нужно.
Аноним 02/05/22 Пнд 04:54:42 #476 №42872091 
Кстати, а жуки ломятся по кратчайшему пути или будут искать проходы в стенках? Их можно как-то перенаправить, пустив через лабиринт типа вот этого? >>42871529
Аноним 02/05/22 Пнд 05:29:47 #477 №42872134 
image
>>42872091
Жуки игнорируют стены при поиске пути и после формирования отряда для атаки выбирают кратчайший путь. Если на пути встретится лабиринт из стен они с помощью своего калькулятора посчитают выгодно ли по нему идти, если нет, то они просто сделают в нём дыру насквозь. Так же при построении пути они не учитывают защитные турели, но нападут на них если они находятся в радиусе примерно 20 клеток от их пути даже если их дальности не хватает на то чтобы сделать первый выстрел (в случае с пулемётными турелями). Если жуки толпятся, не могут пройти, но при этом находятся под огнём, то это спровоцирует их атаковать ближайшие объект который им попадётся включая деревья и валуны.
Аноним 02/05/22 Пнд 05:37:55 #478 №42872150 
>>42868235
Ты не поверишь, но всего одну одну, максимум две. Синие и красные схемы вначале делаются сразу около выплавки, там же предварительно делаются провода для них. Дальше одной-двух лент хватает и для красных банок и для конструкций малой плотности и для аккумуляторов и для бронебойных патронов. Потом шина становится не нужна и всё возится поездами.
Аноним 02/05/22 Пнд 05:39:22 #479 №42872154 
>>42869333
>80 часов наиграно
Так ты даже считай обучение не прошёл. Молодой, неопытный.
Аноним 02/05/22 Пнд 05:42:06 #480 №42872160 
>>42870165
Это ты ещё в затратный режим не играл. Там количество печек для стали умножается на два.
Аноним 02/05/22 Пнд 09:26:31 #481 №42872584 
>>42872134
>если нет, то они просто сделают в нём дыру насквозь
Ни разу не делали дыру.
>>42872091
Наверно потому, что подходя они попадают под напалм и начинают строить путь по кратчашему маршруту лабирина к турели, запутываются и сгорают к херам на 3-4 повороте
Аноним 02/05/22 Пнд 10:21:57 #482 №42872808 
>>42872584
У тебя лабиринт не сплошной поэтому они бегут сквозь него, я другие варианты постройки имел ввиду где ты заставляешь жуков бежать змейкой в несколько полос, вот такой лабиринт они прогрызают.
Аноним 02/05/22 Пнд 10:34:40 #483 №42872876 
image.png
image.png
>>42872134
У меня есть такая стенка справа (пик 1). Там жуки в столбах застревают, горят на турелях, но за всю катку ни один столб не пострадал.
А вот слева (пик 2) точно такой же ряд столбов на таком же расстоянии от турелей, но их жрут постоянно.
Аноним 02/05/22 Пнд 11:31:54 #484 №42873165 
15889639883722.png
16120348713631.png
16097908562110.jpg
15694116235291.png
ПРАВИЛЬНОИГРАЮЩИЕ ИГРОКИ здесь?
Аноним 02/05/22 Пнд 12:54:27 #485 №42873736 
>>42873165
с 3 пролил чашку с петролеумом
Аноним 02/05/22 Пнд 13:19:10 #486 №42873906 
>>42873165
Круги на жд не правильные
Аноним 02/05/22 Пнд 13:54:29 #487 №42874175 
1.jpg
2.jpg
Почему так нахуй?
Аноним 02/05/22 Пнд 14:20:13 #488 №42874409 
>>42874175
А все понял теперь
Аноним 02/05/22 Пнд 18:14:11 #489 №42876725 
image.png
Есть ли у этой конструкции преимущество перед манипуляторами в плане прооизводительности на дистанции?
Аноним 02/05/22 Пнд 18:18:56 #490 №42876795 
>>42876725
На выгрузке преимуществ нет. На загрузке ресурсов - преимущество в том, что грузит до талого, а не по несколько единиц, как манипулятор.
Также удобно использовать для буферов - даёт ровный поток на выходе, в отличие от манипуляторов, у которых поток будет дискретным.
Аноним 02/05/22 Пнд 19:15:19 #491 №42877419 
>>42873906
А это и не круги
Аноним 02/05/22 Пнд 19:31:12 #492 №42877589 
qUYaWqCLL.png
>>42877419
Квадраты?
Аноним 02/05/22 Пнд 19:34:55 #493 №42877634 
>>42877589
На тех перекрёстках нет пути для разворота. Это китайские круги, лишь похожие на настоящие, а на деле сделанные из силумина.
Аноним 02/05/22 Пнд 21:11:50 #494 №42878488 
На какого размера месторождениях имеет смысл начинать ставить переплавку?
Аноним 02/05/22 Пнд 21:15:54 #495 №42878534 
.png
>>42870100
Что за мод?
Аноним 02/05/22 Пнд 21:22:42 #496 №42878602 
>>42878534
https://mods.factorio.com/mod/YARM
Аноним 02/05/22 Пнд 22:02:28 #497 №42878964 
image.png
Рейт сетап лаб для 6-ти разных колб карт. Соединять эту хуйню было весело конечно.
Аноним 02/05/22 Пнд 22:19:11 #498 №42879126 
.png
>>42878964
Мне лень в игру заходить, надеюсь так поймешь.
Красные квадраты - подземные белты, стрелки - манипуляторы.
Можешь еще сверху и снизу по паре белтов добавить, если 6 карт вдруг не хватит.
Аноним 02/05/22 Пнд 23:01:40 #499 №42879414 
image.png
Я хуею.
Аноним 02/05/22 Пнд 23:11:03 #500 №42879467 
0937a8b33a690d9bc7943edb11b29be6.png
>>42878964
> space exploration
> проектирует массив лаб на планете
Аноним 02/05/22 Пнд 23:38:51 #501 №42879639 
Насколько сложно сделать мод на игру, кто-нибудь делал из треда? Хочу допустим мобов добавить своих, понятно что их нарисовать анимировать и озвучить нужно, но ещё и логику с кодом.
Аноним 02/05/22 Пнд 23:41:26 #502 №42879654 
1651524082679.png
>>42879639
Делали. Легко.
Аноним 02/05/22 Пнд 23:46:11 #503 №42879682 
>>42878964
сетап хуита, дронов бери
Аноним 02/05/22 Пнд 23:48:14 #504 №42879696 
>>42879654
Не, это рофл 5-ти минутный.
Аноним 03/05/22 Втр 00:39:29 #505 №42880011 
>>42879639
> ещё и логику с кодом
Во первых, за тебя уже всё сделали разрабы. Во вторых, за тебя уже всё сделали другие мододелы.
Берешь, копипастишь, чистишь, хуяк-хуяк и готово.
Аноним 03/05/22 Втр 08:58:10 #506 №42881094 
>>42872134
> Если на пути встретится лабиринт из стен они с помощью своего калькулятора посчитают выгодно ли по нему идти, если нет, то они просто сделают в нём дыру насквозь
Чет проиграл с того что жуки в факторио умнее чем люди в римворде.
Аноним 03/05/22 Втр 09:07:26 #507 №42881127 
>>42880011
Пчел я хочу например водяного монстра который из воды вылезает, другой например нападает на столбы и выкачивает из них электричество. Уверен такого в коде нету
Аноним 03/05/22 Втр 14:20:25 #508 №42883078 
>>42881127
>выкачивает из них электричество
он же лопнет деточка
Аноним 03/05/22 Втр 14:24:19 #509 №42883114 
image
Шинодебилы вкрай ебанулись.
Аноним 03/05/22 Втр 14:29:16 #510 №42883166 
image
Посмотрите какая у меня шина! Здоровенная, сука!
Аноним 03/05/22 Втр 15:12:56 #511 №42883534 
Each of these is essential to your main bus design:
Iron Plates x4 (recommend x8)
Copper Plates x4 (recommend x8)
Steel Plates x1 (recommend x2)
Green Circuits x2 (recommend x4)
Red Circuits (Advanced Circuits) x1 (recommend x2)
Blue Circuits (Processing Units) x1
Plastic x1 (recommend x2)
Batteries x1
Stone Bricks + Stone x1
Coal x1
Lubricant (via pipe)
Sulfuric Acid (via pipe)

Че реально 30 лент стоит тянуть? Я до ракеты еще не дошел. Стоит заморачиваться и сразу расширять производство? У меня по 4 ленты железа/меди и две зеленки, которых явно не хватает. Но остального - жопой жуй. Куда там 8 лент железа, ебануться
Аноним 03/05/22 Втр 15:22:06 #512 №42883600 
>>42883534
Чтобы просто запустить ракету нет, хватит и полутора на макаронах. Вопрос в том сколько ты будешь исследования ждать. Цех зеленых схем где то отдельно сделай, со своим подводом железы и меди. Тогда на шину сможешь кинуть по 2 ленты и тебе хватит с головой.
Аноним 03/05/22 Втр 15:24:50 #513 №42883621 
16440144796050.png
>>42883114
>>42883166
Это лишь середина пути к просветлению. Совершенство же достигается когда ты отказываешься от базы и строишь одну ШЫНУ, бесконечную во всех направлениях..
Аноним 03/05/22 Втр 15:25:28 #514 №42883626 
>>42883600
А сколько банок в секунду будет с этих 30 лент?
Аноним 03/05/22 Втр 15:32:38 #515 №42883690 
AYRO0fh[1].png
>>42883626
Это вроде расходы на 1 банку в секунду. (не считая белые) Дальше сам прикидывай.
Аноним 03/05/22 Втр 15:38:25 #516 №42883735 
15788550951530.jpg
15751879089550.png
15701152636210.png
15694116234930.png
Как же хочецца правильно играть...
Аноним 03/05/22 Втр 15:47:08 #517 №42883799 
>>42883534
Железа и меди по четыре белта хватит с головой.
Батарейки на шине нахуй не нужны - проще рядом с заводом батареек построить производство всего, где они используются.
Лубрикант нужен в полутора рецептах, нахуй он на шине не сдался, также как и солянка, которую проще делать на месте.
Аноним 03/05/22 Втр 15:48:22 #518 №42883806 
>>42883690
Не, это явно больше чем на 60 SPM. На 60 SPM достаточно того, что я постом выше написал.
Аноним 03/05/22 Втр 15:52:25 #519 №42883834 
>>42883806
Ну так ты говоришь 4 белта железа, там и требуется 4 белта, это на вооббще все проихводства, в том числе при условии что ты с этих 4х белтов еще и сталь будешь плавить.
Аноним 03/05/22 Втр 16:03:12 #520 №42883888 
А разрабы не планируют нормальное дерево технологий ввести? Я бля про паукотрона вспомнил только когда в ракету пошел. Это же не нормально, когда ты выбираешь технологии и у тебя всей ветки нет перед глазами. Я имею в виду что она конечно есть, но нахуя вот это каличное прыганье по веткам при нажатии со одной на другую. В римворлде или циве нормальные человеческие древа, а тут долбоеб надизайнил хуйню
Аноним 03/05/22 Втр 16:27:06 #521 №42884004 
YbqHBta[1].png
А эта хуйня в ящики не складывает чтоли? Почему оно у меня только из ящика выгрузжает, а в обратную сторону не конектится.
Аноним 03/05/22 Втр 16:29:59 #522 №42884021 
>>42884004
Вроде удалось, как то хуево у нее с автоприсасыванием при установке.
Аноним 03/05/22 Втр 17:08:55 #523 №42884358 
>>42879639
Только правил. Там сраный LUA, который я первый раз правил ещё для первого фаркрая, будучи сопливым школьником. Изи, разберёшься.
Аноним 04/05/22 Срд 05:43:24 #524 №42888964 
>>42883534
Вот вы смотрите эти рекомендованные линии белтов, но не понимаете как этим пользоваться. Часто вижу ситуацию когда после выплавки стали из четырёх условных белтов заполненности едва хватает на два, они берут ставят балансир и дальше тянут эти четыре бесполезные ленты. Тоже самое с медью когда большая часть ушла на зелёные микросхемы где-то вначале пути, они делают балансировщик и дальше тянут эту полосу до самого конца базы.
Аноним 04/05/22 Срд 08:16:56 #525 №42889334 
Mediansk.webm
12 красных белтов меди с одной станции, вкуснятина. Это ~360 меди в секунду. Балансир не мой, станция моя.
Аноним 04/05/22 Срд 10:05:30 #526 №42889712 
>>42878964
Зачем так ебаться если можно все в одну лабу грузить а потом из нее всем остальным раздавать? Так можно 9 различных предметов подвести. Ну будет немного медленнее, потом пакетки поставишь и баффнутым количеством переносимых предметов и норм.
Аноним 04/05/22 Срд 10:10:01 #527 №42889734 
>>42876725
Тротпут банально выше. У копеечного жёлтого инсертера 15 шт/сек, а у быстрого манипулятора по моему около 8 шт/сек.
Все остальное сказал >>42876795
Ещё позволяет строить несколько читерные станции. Поезд приезжает складывает пакетными в огромный склад из К2 в который как я понял ты и играешь, а из него сколько надо инсертерами выводишь линии конвейеров, оче удобно.
Аноним 04/05/22 Срд 11:38:08 #528 №42890172 
image
Достаточно базировано?
Аноним 04/05/22 Срд 11:56:41 #529 №42890246 
>>42890172
>проволока на ленте
Аноним 04/05/22 Срд 12:09:00 #530 №42890292 
>>42890172
Хуйня, переделывай.
Аноним 04/05/22 Срд 12:12:02 #531 №42890308 
>>42890172
Почему печи не каменные?
Аноним 04/05/22 Срд 12:24:26 #532 №42890352 
>>42890246
Ты соотношение проволоки посмотри это затратный режим. На одну зелёную схему нужно восемь штук, их так просто напрямую не засунешь.
>>42890292
Нет.
>>42890308
Потому что они стальные.
Аноним 04/05/22 Срд 12:48:12 #533 №42890491 
>>42890352
>напрямую не засунешь.
Лапками
Аноним 04/05/22 Срд 13:21:53 #534 №42890657 
image
image
>>42890491
Может мне ещё из печей медь сразу лапками в сборщики выкладывать? Базовая скорость сборки одного кабеля 4шт/сек на зелёную электросхему нужно 16шт/сек, без модулей и маяков лапками никак не загрузить минуя конвейеры, ещё нужно железные плиты туда класть и выгрузку делать.
Аноним 04/05/22 Срд 13:26:47 #535 №42890689 
>>42890657
При желании один сборщик можно окружить 6ю, а тебе надо лишь 4. Не вижу проблем.
Аноним 04/05/22 Срд 18:34:06 #536 №42892900 
866138168.png
2022-05-04183106.jpg
Как сделать молл на поездах?
Свозить все ресурсы в 1 место и строить там молл на дронах.
Или для каждого здания/предмета делать отдельные станции сборки а потом всё свозить в 1 место?
Аноним 04/05/22 Срд 19:01:38 #537 №42893085 
>>42892900
Зачем велосипед придумывать? На дронах прекрасно всё работает, только энергией обеспечивай
Аноним 04/05/22 Срд 22:56:31 #538 №42894831 
>>42892900
Делай молл на ситиблоках, каждый блок будет делать один продукт.
Аноним 04/05/22 Срд 23:57:07 #539 №42895238 
>>42894831
А я думал, завод насосов это такой мем про аутизм..
Аноним 05/05/22 Чтв 06:29:50 #540 №42896318 
>>42895238
" В каждом меме есть доля правды..."
Аноним 05/05/22 Чтв 07:04:24 #541 №42896389 
>>42890689
Мне подобное даже в голову не приходило. Как могу так и проектирую свою первую базу, всё равно без маяков и модулей это долго не простоит потому что не эффективно. Я сюда даже не закладываю производство космических банок потому что такое гигапроизводство лучше делать поездами.
Аноним 05/05/22 Чтв 09:16:44 #542 №42896769 
Начал марафон мира смерти, подкрутил ещё жуков, построил 20 твердотопливных буров и ко мне просто ворвалось полчище кусак и всю хату разнесло, весело. Буду превозмогать.
Аноним 05/05/22 Чтв 11:32:08 #543 №42897567 
2022-05-05 132909-Factorio 1.1.57.png
Подскажите, почему эти манипуляторы зеленые схемы не хотят перекладывать? Не понимаю, повернуты правильно
Аноним 05/05/22 Чтв 11:36:37 #544 №42897624 
>>42897567
А они там нужны? Проблем быть не должно, все ок
Аноним 05/05/22 Чтв 11:39:47 #545 №42897658 
2022-05-05 133715-Factorio 1.1.57.png
>>42897624
Нужны зеленые схемы (тут я вручную переложил)
Аноним 05/05/22 Чтв 11:41:24 #546 №42897677 
>>42897658
Так у тебя сборщик заполнен зеленой хуйней, а железа не хватает. Подай железа, чтобы они начали собирать светофоры. Или достань зеленку из сборщиков, тогда начнут грузить.
Аноним 05/05/22 Чтв 11:43:34 #547 №42897698 
>>42897677
В том то и дело что они не грузят, мне пришлось вручную схемы переложить
Аноним 05/05/22 Чтв 11:45:15 #548 №42897717 
>>42897698
Да не пизди, они всегда закидывают х2 от нужного для рецепта клоичества, и только тогда останавливаются.
Аноним 05/05/22 Чтв 11:46:09 #549 №42897727 
>>42897698
Варианта ровно два. Либо сборщик забит, либо в лапке уже взята сталь.
Аноним 05/05/22 Чтв 11:49:10 #550 №42897755 
>>42897717
Бля, ага, я итт зашел хуйнёй пострадать и попиздеть за манипуляторы. Записал бы видео, но буквально на днях снес obs
>>42897727
У меня еще мод на конфигурацию манипуляторов стоит, хотя я им и не пользовался даже пока. Попробую снести
Аноним 05/05/22 Чтв 11:50:21 #551 №42897762 
>>42897755
Переставь манипулятор. Если он, действительно, ухватил сталь до того, как ты поставил сборщик, то да, он в руках будет ее держать.
Аноним 05/05/22 Чтв 11:51:45 #552 №42897776 
>>42897762
Да я первым делом их переставил, убрал и новые собрал. Потом производство заново натыкал, потом ленту. Не работают
Аноним 05/05/22 Чтв 11:53:02 #553 №42897788 
>>42897776
Качай обс и показывай. Может твой мод фильтры ставит, или еще как в штаны насрал.
Аноним 05/05/22 Чтв 12:50:45 #554 №42898409 
>>42897755
>буквально на днях снес obs
А без obs экран не записывается никак? Или у тебя там встройка от интел которая не поддерживает амудэшный релайв или нвидиевский шэдоуплей?
Аноним 05/05/22 Чтв 14:24:10 #555 №42899271 
image
Соседи пришли.
Аноним 05/05/22 Чтв 14:30:40 #556 №42899309 
>>42899271
Готовь очко.
Аноним 05/05/22 Чтв 14:31:07 #557 №42899313 
>>42897755
А на телефоне батарейка села
Аноним 05/05/22 Чтв 16:07:53 #558 №42900128 
>>42899271
мушку спили
Аноним 05/05/22 Чтв 16:24:00 #559 №42900329 
image
Я так понял в ванили настройки жуков можно выставить такими что победить их будет просто физически невозможно. Самые первые кусаки без эволюции и даже без нормальной вони спокойно пробивают стены из четырёх турелей за ними. Средние жуки появляются слишком быстро, без грейдов или бронебойных пуль их не убить и даже тройные стены с девятью турелями просто падают под их натиском, я уже не говорю о том где взять ресурсы вначале игры чтобы от них закрыться.
Аноним 05/05/22 Чтв 17:09:33 #560 №42900813 
>>42900329
>понаставил 50 твердотопливных буров в мире смерти
>удивляется чего его ебут.
Ванила убивается на 600/600 хоть это и долго.
Аноним 05/05/22 Чтв 19:25:11 #561 №42902386 
2022-05-05 211534-Factorio 1.1.57.png
Короче, манипуляторы те заработали сами по себе, когда я по новому линию собрал, так и понял причину проблемы.

Но вот новая дилемма: опять ебучие манипуляторы отказываются работать! Ебаный бунт железяк какой-то.
Есть станция погрузки с натыканной логикой, которую я спиздил принтом у ютубера. По идее эта логика делает так, что манипуляторы грузят/разгружают одновременно и поезд никогда не простаивает. Как видно на скрине, 6 манипуляторов не хотят грузить в первый вагон ни в какую, из-за этого не ходит поезд автоматически.

Может подскажете где взять рабочую железку? Я не понимаю как в этой игре логикой пользоваться, могу только самые простые вещи
Аноним 05/05/22 Чтв 19:37:54 #562 №42902491 
>>42902386
Фильтра в вагоне не стоят?
Аноним 05/05/22 Чтв 19:42:14 #563 №42902527 
>>42902386
https://pastebin.com/vvMZSCQU
Лень разбираться что там за хуйня у тебя, на мой бп.
Аноним 05/05/22 Чтв 19:50:12 #564 №42902597 
2022-05-05 214714-Window.png
>>42902491
Нет, а на вагон можно фильтр применить?
>>42902527
Закрыто
Аноним 05/05/22 Чтв 19:53:15 #565 №42902632 
>>42902597
Можно через клик на колесико.
> Закрыто
Там походу модерацию завезли, без логина не открывает. Хуй знает запостится так или нет.

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
Аноним 05/05/22 Чтв 20:40:39 #566 №42903157 
>>42902386
А этот ютубер сказал зачем какать нужна логика на погрузке? Я знаю зачем на выгрузке - что-бы все сундуки равномерно освобождались, сам такое делал. На ЛТН нужна если станция грузит несколько ресурсов. Но на ванильной погрузке зачем? В крайнем случае можно просто залочить слоты сундуков что-бы первые не захавывали в себя весь белт.
Аноним 05/05/22 Чтв 20:45:27 #567 №42903204 
1651772738303.png
1651772738326.png
1) Что за штука на картинке? Не могу понять.
2) Какие еще моды поставить для комфортной игры к этим?
3) При генерации мира поставил дефолт плюс изменил генерацию ресурсов как в железнодорожном мире, не сделал ли я ошибочку?
4) Экспансия кусак нужна нет?
Аноним 05/05/22 Чтв 20:59:07 #568 №42903339 
>>42903157
https://youtu.be/TRFP7zwpZSo?t=3580
Аноним 06/05/22 Птн 02:43:49 #569 №42905206 
>>42900329
Чел... Пчел...
https://www.youtube.com/watch?v=11guCTSRzRA
Аноним 06/05/22 Птн 03:48:06 #570 №42905319 
>>42903204
>1) Что за штука на картинке?
- Modular chest. Читы.
>2) для комфортной игры
- EvoGUI мастхев непонятно почему еще не добавлено в основную игру
- Bottleneck мастхев
- Even Distribution мастхев
- Squeak Through
- Nanobots
- Max Rate Calculator
- Trashcan
- Quality of Life специальная версия для красторио
- Concreep если ты бетоноблядь
- Clean Floor если бетоноблядь с окр
- VehicleSnap если собираешься ездить на машинке
- Afraid Of The Dark если лень расставлять лампочки
- Big brother чтобы не утыкивать радарами каждые полметра
- Artillery Remote для кайфовой аннигиляции баз жуков в эндгейме в любых количествах без унылого протыкивания целей
- Alien biomes для разноцветного радующего глаз ландшафта ландшафта - фу таким быть, мод для девочек, бетон и пустыня - удел настоящего инженера
>3) При генерации мира поставил дефолт плюс изменил генерацию ресурсов как в железнодорожном мире, не сделал ли я ошибочку?
Ну глянь превьюшку, хуле ты. Сам оценишь устраивает тебя такая плотность ресурсов или нет. Если играл только в ванильку - начни с красторио без SE.
- Change Map Settings чтобы поменять настройки уже сгенерированного мира
Аноним 06/05/22 Птн 06:46:47 #571 №42905573 
>>42905206
Давно стоило рыбу фиксануть, что это за имбовое омега3, лол
Аноним 06/05/22 Птн 07:37:12 #572 №42905700 
image
>>42902386
Хуйня какая-то. Вот так вагоны всегда грузятся равномерно без ебли с логикой. Ляпин просто любит изъебнуться на пустом месте, чтобы показать какой он крутой и умный.
Аноним 06/05/22 Птн 08:07:14 #573 №42905777 
image.png
>>42903204
Ща в метро зайду распишу что к чему. Это моя идеальная сборкка K2+SE
Аноним 06/05/22 Птн 08:08:29 #574 №42905781 
>>42900813
Предлагаешь по одному буру ставить и сидеть ждать пока жуки расширятся настолько что пройти будет негде?
>>42905206
Да, охуенный пример, выбрал самый лёгкий вариант с островом где можно просто затерпеть, а потом разом вынести всех жуков предотвратив их спавн навсегда. У меня настройки совсем другие, такое там не прокатит. Ещё думаю убрать всю воду и скалы чтобы не было природных неразрушимых стен и выставить ноль деревьев+пустыню для уменьшения поглощения загрязнения клетками.
Аноним 06/05/22 Птн 08:41:25 #575 №42905889 
>>42905777
На пикче много системных моднов типа библиотек или текстурок без них моды не работают, но сами они ничего не делают. Надо было моделист дать из самой игры, но она компилируется несколько минут, а я на завод опаздываю. Да я отдыхаю от завода, вечером играя в факторку, я знаю.
AAI industry хуета гвоздями прибитая к SE, еди бы не это я бы это говно не ставил. Добавляет ещё одни тир машин только не вверх а вниз. То есть твердотопливные лаборатории и сборщики. Из действительно полезного только передача сигналов логики на расстоянии и между планетами.
Cargo ships грузовые корабли, танкеры, катера и нефтяные пятна в море. Просто весёлый мод.
Несколько модов на чистый бетон -- для шизойдов окрщиков, убирает любые декорации, когда ты кладешь на них бетон.
Editor extensions лучшая версия креатива для тестирования чертежей. Мог видеть скрины в треде. Перед началом катки отключаешь и создаёшь мир без этого мода, чтобы не было соблазна считерить.
EvoGui- сто лет как должно быть в стандартном интерфейсе.
Factorissmo - домики с подпространством, нужны для компактного производства, но я их только на ранних этапах использую чтобы стратовая база места много не занимала.
Daster start -отсюда берешь броню, все остальное по желанию. Я выкинул, а то совсем уж читы.
Z early bots - отсюда получаешь горстку ботов со старта и возможность сделать своих уже после зелёных банок. Боты очень слабые, зато совсем уж из говна делаются. Нужно чтобы не сойти нахуй с ума в больших модах, строя все руками 20 часов.
Grappling gun - хуета по какой то причине намертво прибитая к SE. Была по крайней мере. Один раз использовал эту пушку охуел что она даёт мобильности как спудертрон и торжественно объявил ее читами.
Hellmod - калькулятор, сложен для освоения, но многофункционален.
Детпак привязан к SE
Красторио это красторио.
Аноним 06/05/22 Птн 08:50:01 #576 №42905921 
>>42905777
Msx rate calculator - крайне удобная хрень для расчета выхода производства. Обвел рамкой 10 печей и тебе говорят максимальный выход продукта. Мастхев.
Module inserter - засовывай модули в машины ботами. Почему нет в оригинальной игре?
Nanobots -- ЧИТЫ ЧИТЫ ЧИТЫ, но если серьезно, то даёт пушку которая мгновенно строит чертежи вокруг, без каких либо задержек. Я посчитал что это через чур и убирает всю нужду в персональной дронстанции, а ее получение это всегда большое событие в каждой игре.
Pipe visualaiser - по кнопке рисует Линни на трубах и машинах помогая понять что куда течет. Полезно.
Рампарт - очень злые кусаки. Не рекомендую, в прошлый раз меня забили под шконку и я сосал пробираясь ресурсами с планетарного бура. Не для больших это сборок короче.
Аноним 06/05/22 Птн 09:01:35 #577 №42905952 
>>42905921
Все остальное это сам SE и моды нужные для его работы.
Не начинай на снегу или вулканической почве, они очень замедляют. Моды большие, поставь эвольцию от времени поменьше. Я вообще от времени вырубил. От загрязнения тоже имеет смысл уменьшить. Если что ещё не понятно -- пиши в тред. Можете описание с картинкой в первый пост след треда сунуть для потомков.
Аноним 06/05/22 Птн 09:20:03 #578 №42906022 
>>42905921
>Обвел рамкой 10 печей и тебе говорят максимальный выход продукта
А есть те, кто неироично строит фабрики без калькулятора?
>Nanobots
Согласен, годная штука, значительно облегчает старт.
>Pipe visualaiser
F5
Аноним 06/05/22 Птн 09:40:25 #579 №42906110 
>>42906022
Строить каждую фабрику включая те что ты снесешь через час по калькулятору и включая ровно необходимое количество буров это пожалуй для меня перебор.
>Nanobots
По желанию.
Трубы да, по моему можно через дебаг просвечивать как и конвейерные линии.
Аноним 06/05/22 Птн 10:08:53 #580 №42906224 
>>42905952
Если уж накатывать моды которые дадут тебе турель через 5 часов игры, то полирнуть этим.
https://mods.factorio.com/mod/Evolution%20Reduction
С ним хотя бы в начале можно активными рейдами подтормаживать эволюцию, пока первозаводик пытается банок на исследования наклепать.
Аноним 06/05/22 Птн 10:27:28 #581 №42906311 
>>42906224
Неплохо спасибо. Не знал о таком, иначе сейчас бы с рампартом играл.
Аноним 06/05/22 Птн 10:28:20 #582 №42906314 
>>42905889
>Grappling gun
>Детпак
Не привязаны они к се.
Аноним 06/05/22 Птн 13:12:33 #583 №42907269 
>>42889334
Какая забавная бессмысленная ебанина. А чего не синие ленты?
Аноним 06/05/22 Птн 13:19:08 #584 №42907311 
>>42905700
С логикой компактнее, меньше сплиттеров требуется. Да и логика эта копипастится, как будто ты каждый раз провода прокидываешь.
Аноним 06/05/22 Птн 13:27:04 #585 №42907361 
Расскажите о своей межпланетной логистике в SE. Ракеты/пушки, сырые/обработанные ресы? Как балансируете выхлоп планетарных буров, как балансируете части ракет и капсулы?
Аноним 06/05/22 Птн 13:44:04 #586 №42907472 
>>42907311
Пуская один белт на вагон посасываешь по скорости. Четыре пакетника полностью разгружают или забивают один голубой белт.
Аноним 06/05/22 Птн 14:08:29 #587 №42907625 
>>42907269
>А чего не синие ленты?
Потому что для моих нужд хватит конкретно трёх вагонов с железом и медью под красными конвейерами. Синие имеет смысл делать когда есть электропечи под маяками, это уже уровень ситиблоков. На обычной базе в ваниле где дрочат шину чисто для изучения технологий без космобанок такая линия избыточна как и большее количество вагонов на разгрузке.
Аноним 06/05/22 Птн 14:36:51 #588 №42907797 
>>42907361
Все что можешь делать на планете делаешь на планете в максимально компактной форме. Потом пушками стреляешь.
Аноним 06/05/22 Птн 14:55:09 #589 №42907936 
..png
Смотрю таймлапсы по факторио. Все как один делают вот такой периметр из турелей. Неужели это дефолтная стратегия? Я обычно ставлю засветы из радаров, потом смотрю где узкие места и ставлю там оборону, а гнезда внутри зачищаю. Времени конечно уйма уходит. Может я хуйней страдал все это время?
Аноним 06/05/22 Птн 15:18:29 #590 №42908141 
>>42907936
Хуйня какая-то на скрине. Пока ты дрочишь свои макароны внутри этого прямоугольника - тараканы расселяются и занимают всё вокруг. А когда базу расширять потребуется - что будешь делать?
Лучшая стратка - регулярно чекать облако загрязнения и зачищать тараканов по периметру распространения. Я так уже третью 100-часовую катку играю и обхожусь вообще без какой-либо обороны.
Аноним 06/05/22 Птн 15:36:17 #591 №42908300 
>>42907936
Вероятно это мир смерти, там базу приходится держать компактной.
Аноним 06/05/22 Птн 15:45:54 #592 №42908369 
1.png
2.png
>>42908141
На местах добычи так же ставят периметры.

Вот как раз поселенцев чистить вилкой заебешься, особенно если с картой не повезло и заспавнился в пустыне какой-нибудь.
Аноним 06/05/22 Птн 19:03:34 #593 №42910103 
image
>>42908369
Хз, я не заебался. У меня хоть стены и стоят кое где, но на них не набегают даже. До тараканов просто облако не доходит, они и не агрятся.
Аноним 06/05/22 Птн 19:44:15 #594 №42910477 
image
>>42908369
>особенно если с картой не повезло и заспавнился в пустыне какой-нибудь.
Специально спавнюсь в пустыне какой-нибудь, что я делаю не так? Ещё частоту ресурсов на минимум выставляю и делаю их очень скудными чтобы пришлось как можно раньше идти воевать за новые территории. Никаких скал, воды и деревьев, только радиус стартовой территории увеличиваю чтобы хотя бы успеть хоть немного земли себе забрать пока совсем не окружили. Главное дожить до дронов и зелёных модулей, остальное уже не важно.
Аноним 06/05/22 Птн 19:47:01 #595 №42910494 
>>42910103
Это база- ставить себе дохуя ресурсов на карте? У меня на дефолтных настройках ресурсов раз в 10 меньше.
Аноним 06/05/22 Птн 19:48:45 #596 №42910515 
>>42910494
Вот типа этого >>42910477 только споты пожирнее. Искать уран это приключение, потом вокруг него, по сути, и строишь основу.
Аноним 06/05/22 Птн 20:09:01 #597 №42910688 
>>42910494
Я проебался с настройками карты. Хотел мутить мегабазу на 3к SPM, но при таком изобилии ресов стало не интересно. В следующей катке выкручу на максимум плотность и размер, частоту месторождений менять не буду.
Аноним 06/05/22 Птн 23:53:53 #598 №42912305 
>>42910494
Сборщики поверх ресурсов работают на 20% производительнее. Ты не знал?
Аноним 07/05/22 Суб 02:22:06 #599 №42912961 
1592731752482.jpg
>>42910103
> эти читерские патчи ресов
Аноним 07/05/22 Суб 02:57:39 #600 №42913002 
>>42912305
Нет не знал, ньюфаг же. Но количество пятен ресурсов относительно дефолтных настроек... Попахивает читерством.
Аноним 07/05/22 Суб 03:34:11 #601 №42913054 
Factorio Screenshot 2022.05.07 - 03.29.31.09.jpg
Задача достигнута, можно переделывать... Хотя всего 15к, чета страшно представить масштаб на миллион.
Дронов что-ли прокачать на миллиард банок
Аноним 07/05/22 Суб 04:23:28 #602 №42913116 
veex0dkr9v821.jpg
bb11.jpg
Лузаю жукам, в этом адовом моде нужно крошить руду потом печь потом снова печь потом делать разные поделки, а какие-то исходники делаются из смеси перетёртой руды разных видов. Это ещё я не дошёл до омывки руды чтобы редкие ресурсы обрабатывать. А нефтянка вся с выбросами, ты не можешь просто так опустошать баки или удалять трубы т.к всё засчитывается в загрязнение, а выходы постоянно забиваются. Здесь даже нельзя айтемы разбивать через ящик, для этого есть переработчик отходов или тупо сжигать что опять же выброс. Ветка технологий ужасная, сижу на старых турелях едва отбиваясь.
Аноним 07/05/22 Суб 04:43:01 #603 №42913138 
>>42913116
Тебе нужен правильный заборчик как здесь
>>42871529
Аноним 07/05/22 Суб 05:36:11 #604 №42913223 
>>42892900
Имеет смысл только для мегабаз,когда у тебя все производство уже на поездах, тогда с помощью одного поезда и логики можно подвезти сразу несколько ресов в шины для молла, для баз до ракеты лучше сделать несколько мини-шин между типами производств и в конце сделать несколько мини-шин с двумя ресами на белт для молла, в ваниле возможно хватит и одной, не помню что там.
Аноним 07/05/22 Суб 08:36:51 #605 №42913591 
>>42910515
>Искать уран это приключение
Уран это лейтгейм, нашёл и привёз поездом, в чём проблема?
Аноним 07/05/22 Суб 10:13:32 #606 №42913867 
16498560384643-fag.mp4
Кто нибудь играл с модом Индастриал Революшон 2?

Есть несколько вопросиков обкашлять...
Аноним 07/05/22 Суб 12:14:11 #607 №42914484 
>>42913867
> Индастриал Революшон 2
Разраб разве не съебал с драмой после первого высера своего кривого кала и получения струи поноса в ебало? Я б не трогал это говно после всего что он там городил. Зашквар.
Аноним 07/05/22 Суб 12:21:05 #608 №42914540 
>>42913116
Зачем грызть кактус?
Аноним 07/05/22 Суб 15:37:40 #609 №42916178 
>>42913867
Ну так, я вот же. >>42913116


>>42913138
У плевак ренж больше, они вглубь особо и не заходят даже.
Аноним 07/05/22 Суб 20:50:31 #610 №42918905 
Стоит ли вкатываться если все игры заебали, синглы не затягивают на больше чем час и хочется просто кайфово поаутировать под свой плейлист?
Аноним 07/05/22 Суб 20:51:53 #611 №42918916 
>>42918905
откуда ж мы знаем? скачай демку да попробуй.
Аноним 07/05/22 Суб 20:54:43 #612 №42918942 
Factorio 2022.05.07 - 20.41.06.01.mp4
Аноним 07/05/22 Суб 23:18:43 #613 №42920023 
>>42916178
Что ты делаешь с хромом? Как балансировать?

Мне его тупо девать некуда. Уже десять сундуков забил, а толку. Нужно очень много железа, поэтому увеличиваю добычу, а хром как побочный продукт вообще нужен для одного рецепта.
Аноним 07/05/22 Суб 23:38:18 #614 №42920147 
>>42920023
Так я ещё не дошёл
Аноним 08/05/22 Вск 01:41:44 #615 №42920738 
>>42918905
Факторио как раз про многочасовое аутирование
Аноним 08/05/22 Вск 10:20:14 #616 №42921881 
Скажите каким модом можно менять настройки времени волн кусак в уже идущей игре?
Аноним 08/05/22 Вск 11:18:27 #617 №42922127 
Напомните плиз мод, с которым можно переключаться на карту в режиме креатива из обычной игры. Чтобы шаблоны под блупринты сделать к примеру.
Аноним 08/05/22 Вск 13:43:33 #618 №42923025 
>>42922127
https://mods.factorio.com/mod/BlueprintLab_design
>>42921881
https://mods.factorio.com/mod/ChangeMapSettings
Аноним 08/05/22 Вск 17:04:24 #619 №42924738 
image
image
image
image
Ебать их в рот, я только играть начал, а жуки уже ебут укрепление из девяти турелей с бронебойными патронами. Если слишком много кусак, то прогрызают часть стены. Если плевак, то ломают турель. Какие есть более эффективные методы защиты пока я до лазеров, огнемётов и дронов не дойду? Даже машину изучить не успел и стены достроить, а уже лезут со всех сторон, хотя стартовая область 600%. Совсем маленькое производство сделал, но вонь уже каким то образом долетела, видимо пустыня без деревьев совсем загрязнение не поглощает. Так можно все ресурсы проебать не дожив до поездов.
Аноним 08/05/22 Вск 17:13:41 #620 №42924812 
image
>>42924738
ставь надолбы в пределах радиуса обстрела турелей, чтобы тормозить жуков.

чтобы работало - оставляй пустые клетки между рядами
Аноним 08/05/22 Вск 17:19:09 #621 №42924852 
>>42924812
А у него кишка не выпадет их без дронов ставить?
Аноним 08/05/22 Вск 17:22:12 #622 №42924870 
>>42924852
жить захочешь - не так раскорячишься(с)
Аноним 08/05/22 Вск 17:28:03 #623 №42924921 
Factorio Screenshot 2022.05.08 - 17.24.40.58.jpg
Ну шо, все херня, давай по новый
С бобаном и шлюхами
Аноним 08/05/22 Вск 17:35:05 #624 №42924978 
>>42924812
Разве это хоть как то замедляет жуков и они не будут их атаковать?
>>42924852
В свободное время пока изучаются технологии можно этим заниматься. Всё равно расширять своё производство нельзя потому что без электропечек и модулей эффективности это всё рано или поздно приведёт к такому загрязнению что они эти турели просто разнесут сколько бы я слоёв не поставил и какие стены не понастроил.
Аноним 08/05/22 Вск 17:37:38 #625 №42924996 
>>42924978
замедляет (на скриншоте видишь эффект), иногда атаковать будут
Аноним 08/05/22 Вск 17:47:28 #626 №42925073 
>>42924996
Спасибо, попробую.
Аноним 08/05/22 Вск 18:08:22 #627 №42925268 
>>42924738
ща заметил на карте - рудиусы обстрела не перекрываются, жуки могут просочиться, не сагрившись на турели. Хуйня, переделывай.
Аноним 08/05/22 Вск 19:08:56 #628 №42925892 
>>42924921
90-10-10-10 лучшей зайке сделал?
Аноним 08/05/22 Вск 20:12:39 #629 №42926650 
>>42925268
>рудиусы обстрела не перекрываются, жуки могут просочиться, не сагрившись на турели
Да, я специально оставил ровно две клетки.
>Хуйня, переделывай.
Ты хуйня, учи механику игры. Даже единичный жук бегущий ровно между этими двумя квадратами сагрится на турели. Они сагрятся даже на радар потому что у них триггер ровно в 20 клеток.
Но, спасибо что заботился и предостерёг меня, теперь ты знаешь чуть больше.
Аноним 08/05/22 Вск 23:20:36 #630 №42928357 
>>42923025
Он не сразу меняет настройки только в тумане войны но спасибо.
Аноним 08/05/22 Вск 23:35:44 #631 №42928471 
>>42928357
В тумане он меняет генерацию карты, ибо как ее по другому менять - она у тебя уже сгенерирована.
Настройки кусак применяются сразу.
Аноним 09/05/22 Пнд 00:48:53 #632 №42928994 
kidz kis kis.mp4
>>42913867
Аноним 09/05/22 Пнд 12:18:26 #633 №42931096 
20 kletok.webm
>>42926650
Вот подтверждение моих слов, их как магнитом притягивает к турелям хотя они до них даже не дотягиваются. Если линия обороны полностью цела, то жуки которые идут якобы в непростреливаемой зоне всё равно сагрятся на военные постройки. У них идёт сканирование через определённое количество тиков на предмет нахождения рядом военных построек и даже если они изначально прошли мимо как на этой вебм, то им всё равно придётся вернуться.
Конечно это не отменяет того факта что сплошная стена под огнемётами гораздо удобнее и эффективнее.
Аноним 09/05/22 Пнд 12:20:25 #634 №42931111 
>>42931096
Ставишь рампант и они будут обходить опасные зоны, а у тебя гореть очко.
Аноним 09/05/22 Пнд 14:15:21 #635 №42931908 
>>42931111
Жуков можно накрутить и без модов так чтобы они даже не давали развиваться. Карта без воды, скал и деревьев в пустыне с малым количеством ресурсов, дорогими технологиями и затратным режимом при агрессивных жуках не оставляют игроку шансов на выживание. Конечно это крайность и я такое не люблю предпочитая ставить себе хотя бы большую начальную область.
Аноним 09/05/22 Пнд 20:36:44 #636 №42935262 
>>42928471
Включил мирный режим и мне обкусали всю жопу.
Аноним 09/05/22 Пнд 21:46:47 #637 №42936002 
2022-05-09214623.jpg
>>42924921
Накати еще клоуна
Чтобы совсем поехать
Аноним 10/05/22 Втр 08:37:35 #638 №42937996 
Если бур не работает, то производит ли он загрязнение?
Аноним 10/05/22 Втр 08:53:38 #639 №42938053 
2022-05-10 105034-Factorio 1.1.57.png
Мда
Аноним 10/05/22 Втр 08:55:28 #640 №42938059 
1652162135243.png
>>42938053
Аноним 10/05/22 Втр 08:56:40 #641 №42938063 
1652162207168.png
>>42938053
Аноним 10/05/22 Втр 09:04:00 #642 №42938083 
2022-05-10 110010-Factorio 1.1.57.png
>>42938063
А никак.
За картинки спасибо, сейчас бы полностью переделывал всю жд, чтобы дедлок снять. Не шарю за железку совершенно, методом тыка её построил, но проблемы начались, когда вырос траффик
Аноним 10/05/22 Втр 11:26:32 #643 №42938599 
>>42937996
Когда бур не работает - он не потребляет энергию - не потребляет энергию = не создаёт загрязнение. Так со всеми зданиями. Бойлер который даёт вначале энергию твоим паровым двигателям тоже создаёт загрязнение в зависимости от нагрузки на себя и потребляет соответствующее количество топлива, а не всегда шпарит на полную катушку.
>pollution multiplier x energy usage multiplier x base pollution
Модули эффективности, те что снижают потребление энергии, могут снизить загрязнение максимум в пять раз, модули продуктивности и скорости наоборот.
Аноним 10/05/22 Втр 13:15:51 #644 №42939322 
Здесь есть сундуки на 2 клекти? Играю в ванилу.
Аноним 10/05/22 Втр 13:19:38 #645 №42939341 
>>42939322
нет
Аноним 10/05/22 Втр 14:46:41 #646 №42939989 
>>42938083
На развилке ставишь простые светофоры, на слиянии- проходные. И не ленись длинные участки делить на длину чуть больше самого твоего длинного поезда. Мне этих знаний хватает пока.
Аноним 10/05/22 Втр 15:58:02 #647 №42940543 
>>42939322
машинка
helmod мать его Аноним 10/05/22 Втр 19:26:46 #648 №42942504 
helmod.png
helmod2.png
как в helmod правильно посчитать маяки. нихера понять не могу.
если печки как на пике, то в середине на каждую действует 6 маяков. С левого края - 4 маяка. По углам еще меньше. Как все это правильно учесть в helmode, если у меня такой массив из 72 печей (4 блока по 18).
Аноним 10/05/22 Втр 20:22:14 #649 №42943089 
>>42942504
Какое же ты дерьмо налепил пчел.
Аноним 10/05/22 Втр 21:19:31 #650 №42943629 
>>42943089
>Какое же ты дерьмо налепил чел.
так и знал, что я неправильно играю.
а по сути вопроса можешь подсказать?
Аноним 10/05/22 Втр 22:28:48 #651 №42944510 
>>42943629
За такое колитчество времени уже бы и сам методом тыка мог сообразить, не?
Первый пункт, это сколько маяков влияют (эффекты) на 1 ассемблер.
Второй, это пропорция общего количества маяков к общему числу ассемблеров
Третия хуй знает зачем. Хуйня какая-то бесполезная. Скорее всего константная прибавка к количеству маяков.
Аноним 10/05/22 Втр 23:59:26 #652 №42945405 
>>42944510
Я не могу понять разницу между сбоощиком и фабрикой. Это разве не одно и то же? Можешь растолковать поподробнее?
Аноним 11/05/22 Срд 02:07:42 #653 №42945929 
>>42942504
>helmod
Поставь уже мах рейт калькулятор и забей на этот бесполезный высер.
Аноним 11/05/22 Срд 03:10:59 #654 №42946058 
>>42945405
Перевод топчик просто. "маяков на сборщик" - это количество маяков, под влиянием которых находится каждая печка, это значение используется при рассчете эффективности печек, и тебя, скорее всего, именно это значение и интересует в первую очередь. "маяков на фабрику" - это просто количество маяков на одну печку, в штуках, вне зависимости от того, на какие еще печки они действуют, и это значение используется при рассчете того, сколько штук маяков у тебя будет в блоке стоять - а это, в свою очередь, используется при рассчете, например, энергопотребления (ну, и тебе может пригодиться для того, чтобы знать, сколько маяков клепать). То Если ты в твоей схеме добавишь вниз ещё один ряд маяков и столбцы маяков по самым краям (так, чтобы ровно на каждую печку действовало по шесть маяков), то у тебя "маяков на сборщик" будет 6, "маяков на фабрику" - 1 и ещё "постоянных маяков" будет 6 или сколько там вот таких столбцов у тебя будет (плюс один столбец сбоку). Короче, если ты не занят задрачиванием энергопотребления до киловатта и если тебе пофиг, сколько маяков клепать, а интересует только производительность блока, то смотри только на первое значение, которое задает, под влиянием скольких маяков находится каждая печка - ну, и по возможности дизайни блок так, чтобы все печки находились под влиянием одинакового числа маяков, даже если некоторые маяки будут покрывать меньшее количество печек (тебе, в конце концов, что, урана жалко?).
Аноним 11/05/22 Срд 12:51:23 #655 №42947950 
image
>>42942504
Зачем нужен какой-то непонятный мод если есть калькулятор Кирка Мак Дональда?
>если печки как на пике, то в середине на каждую действует 6 маяков. С левого края - 4 маяка. По углам еще меньше.
Просто берёшь и делаешь так чтобы на каждую печь действовало одинаковое количество маяков. Внутрь продуктивность, в маяки скорость. Достаточно 24 печки с двух сторон от красного белта под воздействием всего двух маяков чтобы заполнить его полностью. Тут либо делаешь больше печек и меньше маяков либо наоборот, учитывая что у тебя жёлтые белты, выглядит это всё по меньшей мере странно.
Аноним 11/05/22 Срд 13:02:14 #656 №42948028 
image
image
image
image
>>42947950
>Достаточно 24 печки с двух сторон от красного белта
Точнее 12 с одной стороны и столько же с другой чтобы выгрузка была на один белт с обеих сторон. Я вообще не заморачиваюсь и ставлю всего один-два маяка прямо в ряды чтобы не городить дополнительный ряд из маяков.
Если тебя интересует такое расположение которое будет занимать меньше всего места и при этом будет максимально эффективно, то тебе стоит обратиться к помощи дронов.
Аноним 11/05/22 Срд 13:06:00 #657 №42948055 
>>42947950
Чел, он с красторио играет, видно по наличии её печки и маяка. Но хелмод нахуй не нужен. Есть куда лучший https://mods.factorio.com/mod/factoryplanner маяки считаются просто, сложные производства тоже, нет этих идиотских цепочек производств, всё можно делать через вложенности произвольной глубины.
Аноним 11/05/22 Срд 13:12:27 #658 №42948097 
16522633355542.jpg
>>42948028
А зачем группировал печки по 3, когда можно было по две, и ставить второй ящик с другой стороны? Логистических ящиков было бы меньше.
Аноним 11/05/22 Срд 13:24:38 #659 №42948144 
Аноны, как в моде Paranoidal правильно добывать бесконечную руду? Генерируются дурацкие месторождения, где обычная руда пересекается с бесконечной. Вроде как заебись, но обычный, например, кронтинум требует пар, а бесконечный соляную кислоту. И если шахта стоит на пересечении обычной и бесконечной (а такого очень сложно избежать), то шахта то 20 секунд требует пар, потом 20 секунд кислоту. А завести и пар и кислоту на шахту просто так нельзя. Есть какой то гайд?
Аноним 11/05/22 Срд 13:37:21 #660 №42948206 
>>42948144
>Есть какой то гайд?
Да, не играть в васянки.
Аноним 11/05/22 Срд 13:51:17 #661 №42948298 
>>42948206
А есть сборка где всё работает, не надо ручками устанавливать 100 тыщ модов и проверять на совместимость, где будет дохрена фич отсутствующих в ванилле, и сложность выше чем в ваниле? Но проще чем в параноиде, дальше синих банок ещё ни разу не ушёл, хотя раз 5 начинал
Аноним 11/05/22 Срд 14:03:28 #662 №42948370 
>>42948298
>где будет дохрена фич отсутствующих в ванилле
В параноиде есть другие планеты, разброс при стрельбе, угрозы помимо кусак и несколько вариантов победы?
Аноним 11/05/22 Срд 14:08:23 #663 №42948403 
>>42948370
Я не говорю что параноид топ, с радостью сменю это на другой интересный варик. Название в студию. Просто предпочитаю играть а не на форумах сидеть, поэтому могу быть не в курсе о имеющихся альтернативах, даже если они у всех на слуху и заезжены.
Аноним 11/05/22 Срд 16:41:39 #664 №42949415 
Насколько сжижение угля профитно? Стоит заморачиваться?
Аноним 11/05/22 Срд 17:11:23 #665 №42949653 
>>42949415
Профитно тем, что нефтя нестабильна в плане добычи, а уголь всегда добывается предсказуемо. Можно юзать, если лень пердолиться с маяками и модулями на добычу нефти.
Аноним 11/05/22 Срд 17:17:10 #666 №42949697 
>>42949653
У меня огромная проблема с нефтянкой: еле вышел в гига аэс и наконец-то забыл про проблемы с электричеством, теперь нужен примерно миллион модулей, на которые мне не хватает газа. Вот думаю уголь перегонять в нефть. Только с паром завтык. Его в бойлерах что-ли производить?
Аноним 11/05/22 Срд 17:23:54 #667 №42949745 
Yet Another Factorio Calculator v0.5.7.1 2022-05-1.jpg
Yet Another Factorio Calculator v0.5.7.1 2022-05-2.jpg
>>42949415
смотря как смотреть
на 25к газу надо
25,6к нефти и 34к воды
или
4,5к угля и 52,6к воды
Пока вода бесплатная (качается из соседней лужи), нефть всего на полшишечки дешевле, потому что округляя (ванилька без модулей и модов) цистерна нефти = цистерна газа, но с углем надо вагон и +5 стаков дополнительно
Но если смотреть по электричеству уголь раза в два затратнее даже без учета кипячения воды. А если и воду подвозить.. уже совсем грустно.
Есть нефть - пользуйся ей.
Аноним 11/05/22 Срд 17:25:08 #668 №42949751 
>>42949697
> Его в бойлерах что-ли производить?
Делаешь отдельную паровую станцию и возишь в цистернах на поездах
Аноним 11/05/22 Срд 17:25:11 #669 №42949752 
>>42949697
>Его в бойлерах что-ли производить?
можешь атомный реактор поставить
Аноним 11/05/22 Срд 17:27:26 #670 №42949767 
>>42949751
>>42949752
Ууу, сука, ебал-дремал опять какую-то станцию делать, мне аэс хватило. Проще пойти жуков вилкой чистить и железку до нового месторождения тянуть
Аноним 11/05/22 Срд 17:39:45 #671 №42949899 
>>42949767
К АЭС у тебя уже должна быть арта и наплечные лазеры иначе ты не железный человек.
Аноним 11/05/22 Срд 17:44:45 #672 №42949961 
>>42949899
У меня особый путь
Аноним 11/05/22 Срд 17:48:04 #673 №42949999 
image
>>42949697
На пике - идеально сбалансированная установка сжижения угля. Нужно подвести только воду, уголь и бочек 20-30 мазута для запуска.
Аноним 11/05/22 Срд 18:15:31 #674 №42950264 
>>42949999
>идеально
>0 модулей продуктвности
>0 маяков
Просто съеби.
Аноним 11/05/22 Срд 18:39:32 #675 №42950470 
Аноны, извините за платину, наиграл всего лишь 50 часов.

После открытия роботов решил сделать систему производства колб без конвейеров, ожидаемо соснул, когда роботы начали носиться между всеми ящиками, без конца складывая расходники в одни и те же места, игнорируя остальные.

Потом я сделал что-то гибридное и успокоился, но всё равно хотелось доделать то, что хотелось.

Собственно, вопрос в чём: есть ли возможность заставить ботов перемещать предметы строго между определённой парой ящиков (при том, что в сети есть ящики того же типа, с такими же предметами, только они предназначены для других цепочек)?

Сначала подумал, что для этого ящики нужно связать проводами, но походу сделал что-то не так.
Аноним 11/05/22 Срд 18:51:49 #676 №42950578 
>>42950470
https://wiki.factorio.com/Logistic_network/ru
Аноним 11/05/22 Срд 18:54:17 #677 №42950602 
>>42950470
Мне кажется ты в типах сундуков не разобрался. Грубо говоря, если ты хочешь, чтобы дрон перенёс колбу от сборщика к лаборатории, то тебе нужно поставить красный ящик с манипулятором у сборщика, чтобы тот в него перекладывал готовые колбы. А у лаборатории поставить синий ящик (ящик запроса) и выставить в нём запрос (меню при нажатии на ящик) на нужный тебе тип колб и количество, и присобачить манипулятор к нему, чтобы он перекладывал колбы из сундука в лабораторию.
Аноним 11/05/22 Срд 19:17:36 #678 №42950854 
>>42950264
Иди нахуй.
Аноним 11/05/22 Срд 19:25:25 #679 №42950922 
Как играть правильно? объясните
Аноним 11/05/22 Срд 19:25:44 #680 №42950927 
>>42950854
Но он же прав
Аноним 11/05/22 Срд 19:26:22 #681 №42950933 
>>42950922
Напиши как ты играешь, и тебе объяснят почему это неправильно.
Аноним 11/05/22 Срд 19:30:12 #682 №42950978 
>>42950933
я строю шырокую шыну
Аноним 11/05/22 Срд 19:33:42 #683 №42951007 
16161878623290.jpg
>>42950978
Шире миникарты или уже?
Аноним 11/05/22 Срд 19:47:02 #684 №42951123 
>>42951007
Я помню мы с тобой и тремя анонами с б играли в факторио, ещё в дискорде группа была. Но те быстро слились а вдвоём уже не так интересно. Тебе спасибо за некоторые детали игры что я подметил
мимо карасик
Аноним 11/05/22 Срд 19:48:40 #685 №42951143 
>>42951007
Балансеры на шине = не правильно.
Аноним 11/05/22 Срд 20:19:46 #686 №42951381 
>>42951123
Не, это я всего лишь взял скрин парой тредов назад.
Аноним 11/05/22 Срд 20:20:58 #687 №42951388 
>>42951381
а, ок
Аноним 11/05/22 Срд 20:39:17 #688 №42951520 
image.png
>>42951007
Нахуя?
Аноним 11/05/22 Срд 20:41:26 #689 №42951532 
>>42951520
Что именно?
Аноним 11/05/22 Срд 20:42:27 #690 №42951541 
>>42951532
6 полос руды. Да и вообще 6 полос с такой охуительной загрузкой.
Аноним 11/05/22 Срд 20:45:41 #691 №42951567 
>>42951532
2 руды вниз, 2 вверх, 2 вниз.
Аноним 11/05/22 Срд 20:46:27 #692 №42951573 
>>42951567
может там закругление какое-то, хуй знает
Аноним 11/05/22 Срд 20:56:38 #693 №42951676 
Факторио.jpg
>>42951541
Ну так я сперва строил шину, и только потом стал втыкать в нее вот эту йобу.
Аноним 11/05/22 Срд 21:20:24 #694 №42951848 
>>42948055
>Есть куда лучший https://mods.factorio.com/mod/factoryplanner
Кал, который не в состоянии считать рецепты пивана. Нахуй не нужен.
Аноним 11/05/22 Срд 23:00:09 #695 №42952462 
>>42778394 →
Ты какой-то странный.
Начинает заёбывать какой-то аспект игры - отключаешь, накатываешь моды.
Надоело каждые 5 минут строить новую шахту, потому что предыдущая истощилась? Накатываешь бесконечную руду, занимаешься более интересными вещами.
Надоело тошнить на танке, чтобы отбить очередную атаку кусак в рандомном месте? Отключаешь кусак, занимаешься более интересными вещами.
Надоело тянуть километры уродливых труб, чтобы снабдить водой нужный заводик? Устанавливаешь Fluids Must Flow либо сразу мод на колодцы, занимаешься более интересными вещами.
Надоело гонять на машинке туда-сюда, объезжая каждую скалу и тормозить о деревья? Качаешь пак с самолётиками, занимаешься более интересными вещами.

Сейчас бы в соло-песочнице переживать о том, что неправильно играешь.
Аноним 12/05/22 Чтв 02:16:37 #696 №42953460 
>>42948097
Это не мои древние скрины из руководства в стиме. Я ебал таким аутизмом заниматься, мне места под печки не жалко.
Аноним 12/05/22 Чтв 08:01:38 #697 №42954189 
>>42950578
>>42950602
спасибо
Аноним 12/05/22 Чтв 08:56:56 #698 №42954418 
>>42952462
НАДОЕЛО ИГРАТЬ
@
ВЫКЛЮЧАЕШЬ ИГРУ ВКЛЮЧАЕШЬ ЮТУБ
@
НАДОЕЛО СМОТРЕТЬ
@
ВЫКЛЮЧАЕШЬ ЮТУБ ВЫХОДИШЬ В ОКНО
Аноним 12/05/22 Чтв 09:24:55 #699 №42954583 
item-processing-unit-45i-s-V1-0a.jpg
Можете примерно почувствовать сколько зеленых и красных схем на вот это производство нужно?
Аноним 12/05/22 Чтв 10:53:20 #700 №42955039 
>>42951676
Зачем, если с такой загрузкой можно сделать нормальные поезда?
Аноним 12/05/22 Чтв 12:14:10 #701 №42955603 
>>42924738
А у тебя ваниль или глобалмод? Доп. моды на врагов есть? Можешь строку обмена карты скинуть? Хочу поиграть с такими врагами.
Аноним 12/05/22 Чтв 12:24:40 #702 №42955661 
>>42924978
Можно и более небрежно ставить. Просто чередующиеся куски стен необязательно одинаковые. работать, возможно, будет хуже, зато строится быстро и легко.
Аноним 12/05/22 Чтв 14:36:06 #703 №42956561 
>>42955603
Чистая ваниль. Вообще я заново начал потому что слишком большую территорию себе забрал и потратил много времени на постройку этой нелепой стены.
>>>eNpjZGBksARiIGiwB5EcLMn5iTmrV2nZATkOIMyVnF9QkFqkm1+U
ClQEF+ZMLipNSdXNz8xBFuVKzUvNrdRNSiwGKnYAmnjAAWQyR2ZRfh6
6CazFJfl5qCIlRampxSANEAc02HOXFiXmZZbmoutlYDRUzX/R0CLHAM
L/6xkU/v8HYSDrAVAehBkYG8DWMwLFoIBFIjk/r6QoP0e3OLWkJDMv3
SqxtMIqKTOxmFPXQM/UAAQ0sClJK0otLE3NS660yi3NKcksyMlMLeKA
6ZBF15Gbn1lcUlqUimayLk51eI1nTc7JTEtjYFBwBGInsMcYGatF1rk
/rJpizwjxmJ4DlPEAKnIgCSbiCWP4OeCUUoExTBwY/4PBfXtGYzD4jM
SAWFoCtAKqnMMBwYBItoAkGRk/Zjzu2Prjix3jn5UfL/kmJdgzljXzf
vmquMUOKMkE8gKCmDUTBHbCvMKA5BWI1E17xrNnQOCNPSMXSIcGiGA4
xAglBPiA3AU9QEJBhgHmNDuYMSIOjGlg8A3mk8cwxmV7dH8AA8IGZLg
ciDgBIlgZ4EYCXcYIYTr0OzA6yMNkJRFKgPqNGJDdkILw4UmYtYeR7E
dzCHJEYPoDTUTFAUs0gAMoBU68YIa7BhieF9hhPIf5DozMIAZI1RegG
IQHzV5goyC0gAOjCJBiBic7mBCDUsWrPwDp9OED<<<
Аноним 12/05/22 Чтв 15:47:27 #704 №42957058 
image
image
>>42956561
Первый пик как было и второй как стало. Ужался до размеров атома. Сид тот же, только настройки генерации другие. И даже не спрашивайте меня а как какать? как расширяться и где тут нефтезавод для выхода в технологии дронов, оно будет, но позже.
Аноним 12/05/22 Чтв 16:53:30 #705 №42957567 
Можете показать как вы играете без шины. Я сам ещё не побывал, но думаю принцип такой что вы строите компоненты там где они нужны.
Аноним 12/05/22 Чтв 17:12:32 #706 №42957740 
>>42957567
Заменяешь шину на поезда. От буров поездами везу условную железную руду на переплавку к печам, там же плавлю железные плиты в стальные балки в нужном количестве плюс шестерёнки и прутья потому что для них нужен всего один компонент. Оттуда поездами везу это всё туда где оно нужно, на каждый компонент свой поезд. С поездами проще чем с шиной потому что пропускная способность одной жд станции просто космическая и в ванили забить её практически невозможно.
Тут главное заранее поставить себе цель что ты хочешь сделать чтобы подобрать максимальное количество вагонов у каждого состава и само количество составов по всей ветке, ведь от этого зависит размер жд перекрёстков которые позже расширять тот ещё геморрой.
Аноним 12/05/22 Чтв 18:17:32 #707 №42958238 
>>42957740
Понял. А до поездов и дронов, всё равно же предется делать мини шину или открыть поезда и делать всё в ручную, или нормально развиться на шине, а только потом пересраиваться на поезда? Вот например как ты делаешь?
Аноним 12/05/22 Чтв 18:19:37 #708 №42958250 
>>42957740
>>42958238
>Заменяешь шину на поезда
Жопой прочитал
Аноним 12/05/22 Чтв 20:12:51 #709 №42959172 
>>42956561
Как оказалось, то я примерно с такими уже проходил. Только я частоту гнезд жуков не менял, остальные параметры на максимум как у тебя, экспансию и поглощение ставил как на мире смерти. Ну, понятно, почему тебя сносят. У меня тоже проблем было море, даже в конце игры захват территории не был простой задачей, а все аванпосты я огораживал частоколом для замедления врагов иначе они все просто съедали на раз два.
>>42938083
Делай перекресток как один участок, это гораздо проще и надежнее.
Аноним 12/05/22 Чтв 20:57:51 #710 №42959502 
>>42959172
>Делай перекресток как один участок
чтобы два поезда не разъехались в разные стороны, збс придумал.
Аноним 12/05/22 Чтв 21:20:44 #711 №42959685 
dash360.mp4
>>42959502
Аноним 12/05/22 Чтв 22:18:36 #712 №42960120 
>>42959685
то нихера не "один участок"
Аноним 12/05/22 Чтв 22:40:55 #713 №42960296 
>>42960120
молодой еще, неопытный
Аноним 12/05/22 Чтв 23:16:58 #714 №42960632 
>>42959502
Это не проблема, если у тебя не ситиблоки. Алсо ваниль до запуска ракеты легко проходится даже на одноколейках, так что какие там 2 поезда.
Аноним 13/05/22 Птн 02:55:57 #715 №42961748 
Хочу навернуть индастриал революшн. Как он играется в плане взаимодействия с кусаками - долгий ли выход в нормальные вооружения для защиты, выход в арту для зачистки, требутся ли кусаки для получения каких-либо ресурсов?
Аноним 13/05/22 Птн 09:54:38 #716 №42962725 
Подскажите, взял книгу с блюпринтами рельс, там куча разных вариантов и многие подписаны как "6 car or less", "3,5,7 car only", car - это чисто вагоны грузовые или с учетом локомотива? То есть если у меня локомотив + 4 вагона это будет считаться 5 car или 4?
Аноним 13/05/22 Птн 10:56:26 #717 №42963062 
>>42962725
Спроси у того, у кого книгу взял.
Аноним 13/05/22 Птн 11:05:16 #718 №42963122 
16524197249600.png
Всем привет.
Не играл в факторку 4 года, бросил ровно в тот момент когда PY моды начали выходить.

Сейчас какой положняк по модам? Пианадон доделал своё детище? Играет кто в него?

Скиньте пожалуйста ваши списки модов под PY, или что там сейчас самое НАЖОРИСТОЕ по контенту.
Аноним 13/05/22 Птн 11:28:10 #719 №42963256 
2022-05-13112636.jpg
Я правильно понимаю то схема слева будет жрать меньше фпс чем схема справа?
Аноним 13/05/22 Птн 11:31:53 #720 №42963288 
>>42963256
Нет, это давно пофиксили.
Аноним 13/05/22 Птн 12:24:48 #721 №42963752 
>>42963122
>Пианадон доделал своё детище? Играет кто в него?
>>42804705
Аноним 13/05/22 Птн 13:53:07 #722 №42964371 
>>42963122
https://mods.factorio.com/mod/pyalienlife
Аноним 14/05/22 Суб 09:19:18 #723 №42971383 
Факторио.jpg
Факторио1.jpg
Факторио2.jpg
А тем временем конструирую обновленную рудопереработку.
Аноним 14/05/22 Суб 15:52:53 #724 №42974255 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Видели?
https://youtu.be/btudDqcLasg
Аноним 14/05/22 Суб 15:55:09 #725 №42974279 
>>42974255
Сколько кадров в час будет с базой из 10 млн элементов?
Аноним 14/05/22 Суб 15:57:19 #726 №42974302 
>>42974279
-60
Аноним 14/05/22 Суб 16:29:15 #727 №42974562 
Короче, эту заготовку делает автор моего любимого мода — Logistic Carts. В своём клоне факторки он эту идею тоже продвигает.
https://youtu.be/nrl_i2CYjC8
Аноним 14/05/22 Суб 16:34:59 #728 №42974617 
Вот ещё паровозики. Графона как обычно нету.Лишь бы он его завёз.
https://youtu.be/Z7iZjw8gzaw
Аноним 14/05/22 Суб 17:04:16 #729 №42974819 
>>42974562
>>42974617
Зачем в этой игре 3д кроме каргокульта?
Аноним 14/05/22 Суб 17:05:43 #730 №42974839 
>>42974819
Я не знаю. Наверное, просто так надо.
Аноним 14/05/22 Суб 18:24:58 #731 №42975503 
Факторио.jpg
Ух какую хуйню я сделал. Эта штука должна смешивать потоки щебня с дробления руды и дробления жеод, и распределять на размыв водой и размыв кислотой. Или все же смешать их в сплошную ленту и пустить через размывалки сплошно?
Аноним 14/05/22 Суб 20:07:53 #732 №42976495 
Есть аноны +-30, которые готовы не спеша поковырять ванилку по сетке?
Аноним 14/05/22 Суб 20:16:27 #733 №42976593 
>>42976495
Только если ты не пынесос, а так можно конечно.
Аноним 14/05/22 Суб 20:18:41 #734 №42976622 
>>42976593
>>42976495
Запиливай, а то что-то никак в голову не идет как лучше раскидать кристаллическую крошку.
Аноним 15/05/22 Вск 08:46:33 #735 №42979686 
>>42971383
Нахуя тебе 5 лент геодов?
Аноним 15/05/22 Вск 08:50:11 #736 №42979695 
>>42979686
По ним будут плыть жеоды с 15 линий размывок руд.
Аноним 15/05/22 Вск 10:02:07 #737 №42979842 
>>42979695
Поставил бы Ultimatebelts и не парился
Аноним 15/05/22 Вск 10:46:44 #738 №42980019 
Зачем нужен фэктори планер, если есть хелмод?
Аноним 15/05/22 Вск 12:40:00 #739 №42980625 
>>42979695
А бриоды и шиоды когда?
Аноним 15/05/22 Вск 15:42:02 #740 №42981983 
>>42976495
А ты правильно играешь?
Аноним 15/05/22 Вск 16:50:00 #741 №42982555 
Ананасы, какие щас модпаки модные, кроме грибного пыни и се+красторио?
Аноним 15/05/22 Вск 17:05:06 #742 №42982681 
>>42981983

Без чертежей из интернета играю. До этого часов 200 по сети в пианину с бобом играл, в ваниле ракету даже не запускал ни разу. Ща дела разгребу, подниму сервак, в диске соберемся.
Аноним 15/05/22 Вск 17:06:01 #743 №42982691 
>>42957567

Палю годноту:

https://www.reddit.com/r/factorio/comments/u9cc2l/straightforward_noblueprintrequired_45_spm/
Аноним 15/05/22 Вск 18:30:03 #744 №42983506 
image.png
>>42982691
Аноним 16/05/22 Пнд 01:35:59 #745 №42987454 
>>42982691
Кал, для наращивания производства придётся все перестраивать.
Аноним 16/05/22 Пнд 01:39:34 #746 №42987481 
>>42976495
+-30 чего? Часов или лвл?
20лвл можно поковырять, если ты хоть раз ракету запускал
Аноним 16/05/22 Пнд 06:44:28 #747 №42988238 
>>42987481
Зумерок, тут серьезные дяди поиграть хотят. Для тебя бравлстарс есть.
Аноним 16/05/22 Пнд 10:07:15 #748 №42988813 
>>42988238
Бравл старс это обиднее чем фортнайт если туда зумерка послать?
Аноним 16/05/22 Пнд 12:06:28 #749 №42989387 
1.jpg
2.JPG
>>42988813
По идее нет. Хотя разницы не вижу.
Аноним 17/05/22 Втр 07:12:06 #750 №42996472 
>>42989387
Бравл старс это что-то совсем для детишек. А форточка для средней школы. У нас есть ещё пубг, но это для ПТУ колледжа.
Аноним 17/05/22 Втр 10:03:42 #751 №42997075 
>>42988813
А для таких долбаев как вы, есть танки. К чему эти выебоны, если я сижу в этом треде, то у меня достаточно интеллекта, чтобы не играть в высеры для унтерменьшей.
Аноним 17/05/22 Втр 10:10:58 #752 №42997119 
>>42975503
А из чего ты варишь лубрикант?
Из рыбы получается ооочень долго. Пиздец просто.
Аноним 17/05/22 Втр 10:23:57 #753 №42997171 
Факторио.jpg
>>42997119
Из угля.
Аноним 17/05/22 Втр 16:13:49 #754 №42999847 
>>42997075

В 20 лет надо бухать и ебать тяночек на вписках, а не завод строить и на дваче сидеть.
Аноним 17/05/22 Втр 17:25:32 #755 №43000443 
2022-05-17172504.jpg
>>42997171
Это?
Аноним 17/05/22 Втр 17:57:09 #756 №43000652 
>>42999847
А чем постройка завода и двачи мешает первому?
Аноним 17/05/22 Втр 18:39:26 #757 №43000978 
>>43000652
Обилием прыщей и отсутствием свободного времени и навыков человеческого общения. Когда подходишь к тне и сходу называешь её сельдью, то обычно получаешь в морду, а не секас. Проверенно.
Аноним 17/05/22 Втр 20:44:23 #758 №43002110 
>>43000978
>Играет в факторио
>Сидит на двачах
>Имеет проблемы с девушками из-за плохой гигиены и ебланского поведения
Не ну ебать, дело в факторке и двачах. Ебать ты хлюпик конечно
Аноним 17/05/22 Втр 21:45:01 #759 №43002787 
>>43000978
Так зачем ты оскорбляешь других людей? Как бы и без опыта общения понятно, что так делать нельзя.
Аноним 17/05/22 Втр 22:04:28 #760 №43002967 
2022-05-17220223.jpg
Это нормальное депо?
По началу было все ок. Когда количество поездов перевалило за 30 то пошли проблемы. 4-5 поездов ждут своей очереди чтобы проехать.
Как его сделать чтобы было нормально

Аноним 17/05/22 Втр 22:42:13 #761 №43003258 
1652816531470.jpeg
Есть аналоги факторио на телефон?
Аноним 17/05/22 Втр 22:42:15 #762 №43003259 
>>43002967
Скинь скрины где у тебя проблемы возникают. А так да норм, только не понятно зачем ты сделал по две рельсы на каждую сторону с 30 поездами.
Аноним 17/05/22 Втр 22:43:36 #763 №43003274 
>>43003258
Нормальных - нет. А так ищи тавердефенс
Аноним 17/05/22 Втр 23:24:40 #764 №43003548 
>>43003258
mindustry
Аноним 17/05/22 Втр 23:28:08 #765 №43003579 
>>43003548
Хуйня из-под коня и управление неудобное. После факторки с хоткеями на всё и даже больше уже ничего удобным не кажется.
Аноним 17/05/22 Втр 23:31:36 #766 №43003598 
>>43003548
Кал неиграбельный
Аноним 18/05/22 Срд 01:35:13 #767 №43004259 
>>43003579
>неудобно
>телефон
>ЕБАЛО
Аноним 18/05/22 Срд 02:18:45 #768 №43004413 
>>43002110
Ну не скажу за проблемы с гигиеной, но ебланское поведение является вполне закономерным следствием того склада мышления, который позволяет получать удовольствие сидя на двачах и аутируя в факторке.
Аноним 18/05/22 Срд 05:21:50 #769 №43004662 
изображение.png
>>43002110
>Ебать ты хлюпик конечно
>>43002787
>Так зачем ты
Вот кстати лично я так не делаю, прыщей не имею. Впрочем, отношений с девушками всё равно нет. Да и нужны ли они, когда есть монстр-игровой ПК?
>>43002787
>Так зачем ты оскорбляешь других людей?
Назвать сельдь сельдью уже оскорбление? Я утрировал конечно. Но не сильно. Бывает, я могу задеть человека даже не заметив этого. Двачи действительно приучают к тому, что "Твоя мать шлюха" это приемлемое приветствие (опять утрирую, да).
>>43004413
Поддвачну. Вообще не представляю, что делать с девушкой. Максимум чего я смог это совместный просмотр аниме без пледика. Каких-то других существенных активностей я придумать не смог. А факторка девушкам не нравится, не та графика так мне мама сказала и отказалась играть.
Ну что я всё о тнях?
>>43002967
Хуйня, переделывай. Не уверен на счёт дедлоков, но светильники для ЖД расставлены как будто наобум, на скрине абсолютно лишний проходной.
Аноним 18/05/22 Срд 08:13:50 #770 №43004994 
>>43003259
Проблема в количестве поездов. Т.е. например одновременно создается 5 маршрутов и они по очереди выезжают. Но через секунду создается еще 5 маршрутов и в очереди уже 9 поездов. и т.д.
В итоге конечно они выедут. Только если я буду наращивать количество поездов - очередь будет больше и больше.
Вторую линию добавил чтобы увеличить пропускную способность.
Аноним 18/05/22 Срд 08:59:55 #771 №43005159 
>>43004994
Ну тут есть очень простое решение: для каждого поезда нужна своя железная дорога, вот и всё.
Аноним 18/05/22 Срд 09:56:29 #772 №43005439 
Факторио.jpg
Факторио1.jpg
Факторио2.jpg
Факторио3.jpg
>>43000443
Да. Плюс небольшой стартер с перегонкой угля в синтезгаз, с которого потом водород идет. Побочная углекислота в производство аллюминия идет, ну и на факел избыток, да. По хорошему надо бы гнать ее в метанол и на печи, но эта угольная штука одна из первых крупногабаритных химий у меня.
Аноним 18/05/22 Срд 13:15:44 #773 №43006550 
>>42999847
>надо
Кому надо тот бухает, кому надо - заводы строит.
Аноним 18/05/22 Срд 14:01:38 #774 №43006854 
Играю красторку с рампантом, свармагедоном, бронежуками, огромными базами и выкрученным на каждые 10 минут максимум расселением. Но сама эволюция замеделена, не правильно играю - не претендую на трухардкор, замысел был именно в драматичном превозмогании бесконечных волн - поэтому включен мод на скин адептус механикус и рампант арсенал и фабрику котов.

Для пущего эффекта еще стоит мод дарк найт, впервые приходится хуячить освещение по всей окультуренной бетонированной территории, за границей которой начинается мрак, и видны только груды трупов на границе освещенной области.

И это прекрасно, атмосфера непрекращающегося зерг раша во все поля с самого начала - оказалось что хренов рампант спавнит мелкие отряды жуков атаковать даже вне досягаемости загрязнения, поэтому оборону пришлось ставить гораздо раньше чем я рассчитывал.

А потом до спавнеров дошло облако и начался ад - бронекусаки из первой настоящей волны снесли огневую точку из трех турелей не заметив, благо я был возле ассемблера туреток и сразу схватил стак. Постоянные лаборатории и науку засетапить не успел, ебаные зеленые и серые карты крафтил в руках, пока бегал по периметру и обратно. Плавку стали, производство наноботов и стен лепил не отходя от поля боя - на краю базы, в 10 клетках от упарывающихся в туретки орд.

И зрелище то еще - когда ты только расправился с волной и вычинил турели, смотришь на карту, а там 3 таких же волны с новых баз уже маневрирует, высчитывая обходной путь, и тут замечаешь что лента подачи патронов к турелям пуста, ибо ради экономии времени кокс пошел по маршруту где раньше был уголь...

Еле успел полное кольцо обороны с двойными стенами забахать до появления средних жуков, и начать производство серых карт - и это главное, свармагедоновскую мелкоту без аое можно задержать только на регенерирующихся стенах из рампантарсенала, иначе на каждую волну не успеешь прибежать и починить.

Но теперь крепость стоит прочно, и лабы засетаплены, и нефть пошла, и мелкота жарится на кольце огнеметов. Вот только если раньше кусаки подселяли потихоньку с одной стороны, особо наглых еще можно было подчистить - то стоило зачистку приостановить на сетап нефтянки и карт, как новые базы подошли со всех сторон, и теперь цифра восклицательных знаков "тюретс энгейджинг энеми" больше никогда не становится двухзначной, а заводов бронебойных патронов на всякий случай стало 40 взамен 6.

Увы, ничего не кончено - кусаки спамят новые логова прямо под стену, иногда даже большие черви вне досягаемости туреток выбивают оборону, явно нужно что-то, что будет грядущих бегемотов выцеливать на дальности 50, или сколько у них там. Придется разместить пушечки из рампант арсенала по всему периметру, боюсь представить сколько потребуется клепать для них снарядов, пока же для отстрела червей вручную выручала только снайперка красторки.

Пока же назвал первую ж/д станцию в хабе Кадия Азовсталь, теперь бы до урана дотянуть ветку, ибо без рампантовских и красторковских хайтековых лазерок мне от кусак из мода эндгейм эволюшн пизда, будет вынужденная эвакуация, и лендлиза не дождаться...
Аноним 18/05/22 Срд 15:05:47 #775 №43007311 
>>43004662
Бля пчел, ты всю свою нестоятельность списываешь на двачи и факторку но это не так. Пойми, просто ты еблан. "Я твою мать ебал" и прочее это нормальное общение в кругу анонов и твоих близких кентов, которые выкупают прикол и не обижаются на тебя. В случае незнакомого круга общение это фамильярность и пошлость, естественно тебя будут все слать нахуй и ты будешь один. И если ты не можешь этого понять, то проблемы не в факторке и двачах, а в твоей голове и тупости, и не нужно обобщать на всех. Факторка просто оухенная игра. Среди двачеров дохуя интересных людей, с которыми можно общаться на глубокие темы, а так же рофлить с говна и членов и нулевых винраров. Нормисов же я хейчу, потому что у них круг интересов кранйе узок: своя специальность, материальные блага, кто кого выебал.

Так что еще раз заключу, ты блять долбаеб, которому понятия логика вообще не знакома, судя по всему.
Аноним 18/05/22 Срд 19:18:41 #776 №43009151 
>>43002967
На выездах ставь вместо обвчных проходные. Между выездами обычные и будет все норм работать. Анон который что хуйня переделывай дебич, не слушай его
Аноним 18/05/22 Срд 19:50:44 #777 №43009402 
image
image
Вот и завершил второе прохождение ванили за 70 часов. Играл не спеша, исследуя все технологии и автоматизируя сборку почти всего. В этот раз полностью на солнечной энергии (1 ГВт, на скрине не все панели).
Можете называть читером, но я выкрутил настройки руд на максимум, т.к. хотел строить мегабазу на 3000 SPM. Почти сразу понял, что соснул, т.к. месторождения уж слишком частые про предпросмотр карты знаю, но я затупил.
Также вынес вывод для себя, что при наличии даже 20 поездов нужно крайне внимательно проектировать ЖД, в особенности перекрёстки и их расположение относительно друг друга, т.к. поезда часто на них тупят, ожидая проезда. Собственно поэтому решил забить на мегабазу, т.к. нет желания в ванили задрачиваться с сложными схемами ЖД, ситиблоками, итд.

Дальше на очереди К2 (ранее начинал, но дропнул через 20 часов). Вот думаю теперь - стоит ли сразу накатывать SE? Или это будет боль и страдание?
Аноним 18/05/22 Срд 21:20:43 #778 №43010202 
>>43009402
Отправил на тебя донос куда следует за свастику на картинке.
Аноним 18/05/22 Срд 21:35:16 #779 №43010296 
1343190020782.jpg
>>43009151
О, спасибо. Теперь быстрее выезжают на маршрут.
Когда нибудь я обязательно разберусь с сигналами.
Аноним 18/05/22 Срд 22:49:41 #780 №43010831 
>>43010296
Там в обучалке (там где иконка академической шапки) есть минигра по светофорам, пройди ее , так то ничего сложного там нет, если ты сумел разобраться с логистикой для жд
Аноним 19/05/22 Чтв 00:11:26 #781 №43011475 
недавно заметил 1.0, К2 и СЕ, решил опять вернуться и задрочить основательно, но чую в соло я опять забью хуй часов через 50
кто готов со мной задрочить? вышел на пенсию в 20 лет и стабильно нехуй делать, так шо желателен человек у которого онлайн больше 8 часов в день и который внезапно не дропней игорю из-за работки\\сессии или чо там еще у вейджслейвов есть
Аноним 19/05/22 Чтв 01:45:23 #782 №43011964 
>>43011475
уже пробовали играть в долгомоды с сосачерами
в итоге пук, среньк, слив
Аноним 19/05/22 Чтв 01:56:29 #783 №43011990 
>>43011964
а ты со мной попробуй, у меня работки нет, учебы нет, жизни тоже, считай слив уже случился
плюс можем просто перекатиться в любую другую хуйню как заебет, габен украл денег на 800 игорь и 90% из них еще не запускались
и еще - я не сосачер, просто раскидываю свою хуйню по более-менее населенным ресурсам, может быть в интернете реально есть что-то кроме ботов
Аноним 19/05/22 Чтв 02:17:17 #784 №43012038 
>>43011990
Поднимай сервак, кидай сюда доступы, посмотрим что выйдет.
Аноним 19/05/22 Чтв 02:26:38 #785 №43012060 
>>43012038
не дядя, давай ты поднимай хуйню какую нужно, раз уж боишься пука, сренька, так если что у тебя сейв с картой останется
только совсем ебанутые моды не накатывай, я часов 300 может наиграл всего, и те - в бете
а по делу - лучше бы куда-нибудь перекатиться с этого форума, в слак или дискорд, а то вырвиглалзная хуйня тут какая-то, ничо не понятно
Аноним 19/05/22 Чтв 02:28:36 #786 №43012066 
>>43012060
>в слак или дискорд
Ну нахуй там ещё регистрироваться надо будет, лол.
Сервак у меня есть, но там ваниль рандомная, уже забыл, зачем поднимал. Да и задудосят и сдиванонят же, сервак дома стоит.
Аноним 19/05/22 Чтв 02:33:56 #787 №43012078 
>>43012066
я тебе про ето и толкую, дядя, давай где-нибудь в более локальном месте скооперируемся, борда ето конечно пиздато, но не для таких целей
плюс я не поверю, что у тебя нет какой-нибудь хуеты типа того же слака\\дискорда\\любого клиента с п2п месагой
Аноним 19/05/22 Чтв 03:00:15 #788 №43012172 
>>43011475
Могу тоже присоединиться. Но у меня онлайн 2 часа в день хз, возьмете нет
Аноним 19/05/22 Чтв 03:11:27 #789 №43012182 
Возьмете в пати слоупока-аутиста (стиль игры - воткнул блок производства, минуту пырю на работающие ассемблеры и едущую продукцию, 3 минуты гляжу на карту, 10 минут планирую следующие шаги на 10 часов вперед, в итоге взамен иду заниматься чем-то соверешнно не по плану) макаронника (не умею в жд логистику) с ДВ (в основном играю в ебанутое время)?
Аноним 19/05/22 Чтв 03:15:09 #790 №43012188 
>>43012172
главное чтоб ты не проебался через пару дней куда-нибудь
>>43012182
бля, ребята, я только за, давайте уже перекатимся куда-нибудь локально и качественно скооперируемся там, а то тут я нихуя не понимаю, ради христа, пожалейте деда блять!
Аноним 19/05/22 Чтв 03:24:12 #791 №43012196 
>>43012188
Создавай дискорд сервер, раз уж именно ты по нескольким ресурсам инженеров собираешь.
Аноним 19/05/22 Чтв 03:28:04 #792 №43012201 
>>43012196
а ты думаешь я умею ето делать? пиздец тут задач образовалось конечно, а я ведь просто хотел найти какого-нибудь аутиста и зачилить с ним
ладно, сейчас попробуем организовать какую-нибудь хуятину, господь поможет
Аноним 19/05/22 Чтв 03:31:17 #793 №43012203 
>>43012201
Не нервничай, спешить некуда. Конкуренты клиентуру не уведут.
Аноним 19/05/22 Чтв 03:34:26 #794 №43012204 
>>43012203
так, я хуй знает как тут кого цеплять и удаляет ли ваш форум ссылки, но вот, нашел свою старую хуйню, вроде еще работает
https://discord.gg/6AXDjVP3
прошу аутистов присоединяться, но чего-то кокорного от меня не ждите, я просто хочу очень долго почилить
Аноним 19/05/22 Чтв 05:52:24 #795 №43012398 
>>43012078
>плюс я не поверю, что у тебя нет какой-нибудь хуеты
Не верь, но их действительно у меня нет.
Аноним 19/05/22 Чтв 09:06:32 #796 №43013068 
>>43006854
Ты бы хоть скрины скинул.
Аноним 19/05/22 Чтв 22:12:54 #797 №43018792 
image.png
image.png
image.png
Решил спустя 500+ часов попробовать Rampant. Поставил на двухсотом часу карты, надеялся, что кусаки будут вести себя понаглее. Но теперь там, где раньше были сплошные поля кусак, сейчас стоят унылые кучки (пик 1 и пик 2) и нихуя не происходит. Настройки мода дефолтные, настройки кусак пик3. ЧЯДНТ?
Аноним 19/05/22 Чтв 22:14:08 #798 №43018804 
>>43018792
Лучше бы пьянь прошел
Аноним 19/05/22 Чтв 22:15:36 #799 №43018816 
>>43011964
> уже пробовали играть в долгомоды с сосачерами
> в итоге пук, среньк, слив
Что за тухлый пиздеж? В треде с пруфами проходили к2 и приглашали всех желающих. Единственное, что ещё не прошли итт, это пивана. Но оно и понятно, тут дело не в анонах.
Аноним 19/05/22 Чтв 22:18:24 #800 №43018838 
>>43018816
>проходили к2
Ого, пройти красторио в 2022, вот это мегамайнд.
Аноним 19/05/22 Чтв 23:15:13 #801 №43019226 
image.png
>>43018792
И вот хуле они там стоят? Уже 40 минут блять.
Аноним 19/05/22 Чтв 23:15:34 #802 №43019229 
>>43019226
Притом что там огромное облако загрязнения.
Аноним 20/05/22 Птн 06:44:53 #803 №43020357 
Screenshot from 2022-05-20 06-42-04.png
Screenshot from 2022-05-20 06-42-08.png
Screenshot from 2022-05-20 06-42-18.png
Бля, я не понимаю, почему этот ебанный манипулятор работает, когда ему четко сказал, что работать не нужно
Аноним 20/05/22 Птн 07:57:54 #804 №43020625 
>>43020357
Поставь не "любой сигнал" а именно железную руду.
Аноним 20/05/22 Птн 08:11:13 #805 №43020657 
>>43009402
С авь сразу с SE, будет сложнее, но по факту SE начинается только после ракеты.
Аноним 20/05/22 Птн 12:16:43 #806 №43021820 
>>43020625
Уже решил, переделал логику. Железную руду нельзя было, ибо у меня зеленый сигнал подсчитывают руду суммарно, а красный с сундука, который мне и нужен был
Аноним 21/05/22 Суб 10:03:26 #807 №43029528 
2022-05-21100009.jpg
Вроде бы все работает
Но в какой то момент где недокапывает одна капля, сигнал идет 199к и станция не включается.
Это можно как то пофиксить?
Аноним 21/05/22 Суб 10:11:52 #808 №43029579 
>>43029528
Да.
Аноним 21/05/22 Суб 10:17:04 #809 №43029614 
>>43029579
как
Аноним 21/05/22 Суб 11:07:24 #810 №43029946 
>>43029614
Через пару минут смогу помочь, пока занят. Подожди чуток.
Аноним 21/05/22 Суб 12:19:37 #811 №43030386 
image
Подскажите про создание новой игры с K2+SE. Какую опцию выбирать сверху? При выборе Space Exploration Defaults пропадает часть руд.
Аноним 21/05/22 Суб 12:35:09 #812 №43030488 
>>43030386
Так и должно быть
Аноним 21/05/22 Суб 12:35:56 #813 №43030496 
>>43030386
Потому что их нужно добывать на других планетах.
А до ракеты тебе хватит основных.
Аноним 21/05/22 Суб 12:51:06 #814 №43030611 
>>43030496
>>43030488
Понял, спасибо.
Аноним 21/05/22 Суб 16:16:33 #815 №43032383 
Кто-то же обещал сервер, и где? Хочу вкатиться.
Аноним 21/05/22 Суб 17:55:04 #816 №43033277 
>>43032383
Затухло как всегда, он ушёл к мексиканцам с войсом. А я если ыб вкатился то без войса и через проксю, лол. И никакого стима.
Аноним 21/05/22 Суб 20:28:11 #817 №43034837 
>>43033277
>Затухло
>как всегда
Это случайно не ты, кто не в состоянии играть с другими людьми онлайн и винишь в этом остальных? Потому что мы тут "как всегда" вполне успешно каждые год-два собираемся и играем полную катку в бобана или красторию.
Аноним 22/05/22 Вск 05:17:08 #818 №43037690 
>>43034837
База. Играл в 2019 году с анонами почти целую неделю. Весело на самом деле - делишься на тех, кто бежит бить кусак и тех, кто строит. И никакой хуйни.
Я бежал бить кусак. Нас кстати больше было. В общем человек 12-13.
Аноним 22/05/22 Вск 09:13:16 #819 №43038147 
>>43037690
А координация голосом или в чяте? Если второе - это же нудно пиздец.
Аноним 22/05/22 Вск 09:41:31 #820 №43038236 
>>43038147
А первое это не для сычей.
Аноним 22/05/22 Вск 11:30:34 #821 №43038706 
Я бы с анонами сыграл.. Ньюфаг-синие банки в красторке-
Аноним 22/05/22 Вск 12:27:27 #822 №43038996 
>>43038147
Координация в дискорде, большинство с голосом, но у всех по-разному. Если мамка зашла, то сидит тихо, например.
Аноним 22/05/22 Вск 13:34:49 #823 №43039440 
>>43038706
На очко своё будешь играть?
Аноним 22/05/22 Вск 19:44:16 #824 №43042643 
>>43039440
Проигравший фотографируется флагштоком?
Аноним 22/05/22 Вск 20:54:49 #825 №43043285 
pepe.jpg
Прошел на наделе туториал, сел вчера после обеда и начал фри-плей. Встал со стула в пять утра. Помогите.
Аноним 22/05/22 Вск 20:59:46 #826 №43043315 
>>43043285
Показывай результат.
Аноним 22/05/22 Вск 21:07:16 #827 №43043365 
>>43043315
Не, ну нафиг. Сегодня игру даже запускать боюсь, зависну до полуночи, а мне завтра на работу утром рано. Может на следующих выходных только.
Аноним 22/05/22 Вск 21:27:18 #828 №43043522 
Пришло время обновить свою старую пасту с модами >>42798934

Список мастхев в каждой катке модов:
Even Distribution - мод который давно должен был перекочевать в ванилу, распределение ресурсов с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Helmod - ингейм калькулятор для оверхолов https://mods.factorio.com/mod/helmod
Factory Planner - может 95% того же, что и предыдущий мод, но с интерфейсом намного лучше https://mods.factorio.com/mod/factoryplanner
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
Bottleneck Lite - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/BottleneckLite
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak%20Through

Список модов, которые практически мастхев:
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
Stats GUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/StatsGui
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research
GUI Unifier - превращает иконки из твоего зоопарка модов в красивую панельку https://mods.factorio.com/mod/GUI_Unifyer
Blueprint Sandboxes - комната для тестирования блупринтов с бесконечными ресурсами без перезагрузки в сэндбокс (нет, вынести ресурсы нельзя) https://mods.factorio.com/mod/blueprint-sandboxes

Лютая годнота:
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить анальный блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не ебешься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дохуя https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Afraid Of The Dark - для тех, кто не любит слишком темные ночи https://mods.factorio.com/mod/AfraidOfTheDark
Change Map Settings - изменение настроек карты после старта https://mods.factorio.com/mod/ChangeMapSettings
Dectorio - украшательства для любителей бетона и цветов радуги https://mods.factorio.com/mod/Dectorio
Enhanced Map Colors - более читаемая карта https://mods.factorio.com/mod/Enhanced_Map_Colors
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Аноним 22/05/22 Вск 21:34:41 #829 №43043574 
1607652324883.gif
>>43043285
Добро пожаловать.
Аноним 22/05/22 Вск 22:23:00 #830 №43043928 
233.png
16504539797110.jpg
Вам больно смотреть на это?
Аноним 22/05/22 Вск 22:37:02 #831 №43044052 
>>43043928
Говно, станции переименуй хотя бы.
Аноним 22/05/22 Вск 22:39:25 #832 №43044081 
image.png
>>43043928
Аноним 22/05/22 Вск 22:40:22 #833 №43044086 
>>43044052
Я не думаю, что это он сам играет, скорее ребёнок лет 11, для него норм будет.
Аноним 22/05/22 Вск 23:11:19 #834 №43044273 
>>43043928
Заебись, хотя бы не похоже на типовую застройку с шиной и чертежами
Аноним 22/05/22 Вск 23:15:59 #835 №43044304 
>>43044086
Такой молодой, а уже столько говномодов.
Аноним 23/05/22 Пнд 05:11:26 #836 №43045204 
>>43043522
>Bottleneck Lite
Чем отличается от старого?
>GUI Unifier
Збсь!
Аноним 23/05/22 Пнд 05:46:20 #837 №43045235 
depositphotos3900271-stock-photo-diamond-jewel.jpg
f1531.jpg
>>43043928
Аноним 23/05/22 Пнд 06:20:14 #838 №43045275 
>>43045204
> Чем отличается от старого?
Без скриптов - меньше жрет упс.
Аноним 23/05/22 Пнд 07:45:20 #839 №43045412 
image.png
>>43043522
>LTN
>мастхев для railworld миров
Аноним 23/05/22 Пнд 09:25:48 #840 №43045667 
>>43045275
А у кого-то идёт в него упор? Всегда 60 было.
Аноним 23/05/22 Пнд 10:58:50 #841 №43046099 
>>43045667
Тут пару тредов назад кто-то пивана в 6 упс заканчивал например.
Все зависит от размеров базы.
Аноним 23/05/22 Пнд 12:33:27 #842 №43046598 
Наиграл 100 часов, пару раз запустил ракету, потом пошел смотреть гайды, избавился от макаронной фабрики и сделал ГЛАВНУЮ ШИНУ. Почитал тред, а тут хуесосят шиноблядей а я и не против

Собсно, вопрос: ставить массив печей для загрузки железных плит и меди прямо на месторождениях, чтобы грузить это в вагоны и отправлять на базу является зашкваром или к этому как раз и надо стремиться?

Сейчас у меня на базе массивы печей стоят, от них тянется подобие главной шины. Если я снесу нахуй массив и буду примерно в это место поставлять всё по ЖД, мне кажется, будет нормальным решение. Но мудрый ананас-аутист, наигравший 1кк часов может подсказать другое решение?
Аноним 23/05/22 Пнд 12:46:02 #843 №43046688 
>>43046598
Плавить на месторождениях это:
-Грузить в поезда стаки по 100 плит, а не 50 руды
-Возможность сразу развозить по производствам металлы с месторождений (бафф ситиблокам)
-руда нужна для бетона (бетонобляди негодуют)
-нету скопления поездов у центральной плавки (бафф мегабазам)
-надо перестраивать с каждым новым месторождением

Так что, что бы ты не выбрал, будешь играть неправильно!
Аноним 23/05/22 Пнд 12:55:09 #844 №43046751 
>>43046688
>Так что, что бы ты не выбрал, будешь играть неправильно!
Не догнал, почему?
Аноним 23/05/22 Пнд 13:45:23 #845 №43047126 
image.png
>>43046099
Так там вместо процессора амуда.
Аноним 23/05/22 Пнд 13:50:11 #846 №43047174 
>>43046751
Это местный мем про шизиков, доказывающих, что кто-то есть ГОСТ стандарт для правильного аутирования в песочнице.
Аноним 23/05/22 Пнд 14:03:06 #847 №43047300 
>>43047174
Значит мыслю в верном направлении всё-таки?

И еще вопрос - что за сити-блоки? Это несколько чанков, выделенных под одно отдельное производство?
Аноним 23/05/22 Пнд 14:21:20 #848 №43047456 
>>43047300
Квадратно-гнездовое ж/д, каждая клеточка которого - какое-то отдельное производство. Дабы не заморачиваться логистикой, а поезда сами определяли, куда и что везти.
Аноним 23/05/22 Пнд 15:42:54 #849 №43048224 
>>43047126
Но ведь и у меня амуда, а упс ниже 60 не падал.
Аноним 23/05/22 Пнд 16:38:06 #850 №43048615 
>>43048224
А ты попробуй что-нибудь сложнее запуска ракеты на ваниле.
Аноним 23/05/22 Пнд 23:29:01 #851 №43051954 
2022-05-24 012337-Factorio 1.1.57.png
Не вдупляю, почему бойлер трубой не соединяется? Качается та же вода, причем снимаю старый бойлер и не могу его на тоже место поставить, пишет разные жидкости
Аноним 23/05/22 Пнд 23:31:24 #852 №43051969 
>>43051954
Мразь, почему у тебя один бойлер без инсертера, а соседний с инсертером но без бойлера? Вы специально это делаете?
Аноним 23/05/22 Пнд 23:32:49 #853 №43051976 
>>43051969
Ты шизик? Я пытаюсь заставить работать производство электричества, у меня уже блекаут
Аноним 23/05/22 Пнд 23:34:58 #854 №43051987 
>>43051976
На скрине же написано - разные жидкости. Переставь.
Аноним 23/05/22 Пнд 23:36:02 #855 №43051989 
>>43051987
Это попытка троллинга тупостью?
Аноним 23/05/22 Пнд 23:38:10 #856 №43051997 
>>43051989
Ньюфаня, тебе сказано переставить, значит переставляй. После этого должно заработать.
Аноним 24/05/22 Втр 02:01:41 #857 №43052470 
>>43051954
ты где-то соединил пар с водой, чекай
Аноним 24/05/22 Втр 19:15:26 #858 №43056633 
15158732111283.png
>>43043285
Аноним 24/05/22 Втр 20:55:58 #859 №43057539 
Где взять чертежи на мод space exploration?
Аноним 24/05/22 Втр 21:27:54 #860 №43057871 
>>43057539
В голове.
Аноним 25/05/22 Срд 03:17:57 #861 №43059855 
>>43057539
https://www.factorio.school/?title=space%20exploration
Аноним 25/05/22 Срд 10:03:57 #862 №43060746 
Хотелось бы, чтобы жуков серьезно переработали, сделали из них полноценных зергов из старкрафта, чтобы геймплей разнообразить. А то по крайней мере в ванилле сплошное уныние эти гнезда бесконечные чистить
Аноним 25/05/22 Срд 14:08:15 #863 №43062447 
>>43060746
Факторио не про жуков игра.
Жуки там так, чтобы на первых парах был экшон.
Аноним 25/05/22 Срд 16:54:47 #864 №43063844 
Ананасы, посоветуйте, что лучше попробовать после ванили, красторио или индастриал революшн?
Аноним 25/05/22 Срд 17:26:30 #865 №43064184 
>>43063844
Ебашь красторио+се. В следующем году увидимся
Аноним 25/05/22 Срд 17:36:07 #866 №43064266 
>>43063844
Красторку накатывай.
Аноним 25/05/22 Срд 17:56:13 #867 №43064467 
>>43063844
не или, а и
Аноним 25/05/22 Срд 22:30:59 #868 №43066820 
>>43064467
Так вроде как они не очень совместимы. Так написано в описании красторио. Не?
Аноним 26/05/22 Чтв 01:48:43 #869 №43067929 
>>43066820
Видимо у нас разные описания
Аноним 26/05/22 Чтв 03:48:26 #870 №43068121 
>>43066820
Несовместимы, тот анон хуйню несет.
Аноним 26/05/22 Чтв 07:14:23 #871 №43068373 
изображение.png
>>43068121
Аноним 26/05/22 Чтв 08:20:59 #872 №43068510 
>>43064184
>>43064266
>>43068121
Благодарю, господа. Два вагона-цистерны с чаем вам
Аноним 26/05/22 Чтв 13:40:24 #873 №43070185 
Два раза прошёл ваниль, два раза красторку, один раз дропнул СЕ после первой грузовой ракеты.
Теперь передо мной 2 стула:
1) красторио + се (может, в этот раз хотя бы первые банки скрафчу)
2) красторио + rampant + railworld (в последний раз играл без кусак)

Мнение? Всякие васянки типа бобанов и пьяни сразу нахуй, ибо не хочу отказываться от фишечек красторки.
Аноним 26/05/22 Чтв 13:45:27 #874 №43070223 
>>43070185
>фишечек красторки
Например.
Аноним 27/05/22 Птн 02:49:20 #875 №43076003 
>>43070185
Ебашь красторку с бобмодулями (обязательно включив маяки на раздачу продуктивности), накати сверху омега дрилл, ультимэйт белтс, рсо выкрути на самые жырные месторождения, и охуевая от эпичности происходящего пили на лапше мегабазу на 10м науки в секунду.
Аноним 27/05/22 Птн 21:54:05 #876 №43083563 
>>43060746
Есть куча модов на жуков, rampant тот же самый. Если тебе все то разрозненообразие, которое тебе предоставляет сообщество игры, то в чем проблема сделай сам жестких жуков, с зерграшами, червями Нидуса, блэкджеком и шлюхами королевой роя
Аноним 27/05/22 Птн 21:54:51 #877 №43083575 
>>43083563
*разнообразие
Аноним 27/05/22 Птн 22:53:08 #878 №43084235 
В чем прикол что-то куда-то тянуть, если все можно сделать на месте одной сложной, но куда более миниатюрной и эффективной схемкой? Зачем все эти шины и куча поездов? Разве прикол не в дроче на эффективность и увеличение производительности, пока фпс не просядет?
Аноним 28/05/22 Суб 01:01:04 #879 №43085142 
>>43084235
Прикол в том, что при построении шины производство более наглядное, удобно подключать изготовление новых штук из самых ходовых ингридиентов, что очень удобно для средней, и пред-лейтовой игры. В случае же когда ты лепишь кучу хуйни в одном месте, то если что-то пойдет не так или нужно будет еще что-то добавить у тебя неплохо так сгорит жеппа.

С какого хуя ты гонишь на поезда тоже не понятно. Ситиблоки, а так же дронбазы единственный адекватный способ получить более 2000+ spm. Ибо в таком случае сосет уже и шина и твой вариант лепить "эффективное производство".

Ну мб ты конечно построил супермегаультраохуительный универсальный завод, который вмещается в 2х2 чанка. Тогда, можешь скинуть его вместе с идеей как ты будешь все это снабжать ресурсами при масштабировании.
Аноним 28/05/22 Суб 10:33:23 #880 №43086590 
1482070081091.jpg
Показывайте свои моллы
Аноним 28/05/22 Суб 11:24:19 #881 №43086841 
image
>>43086590
Не обращай внимание на иконки из красторки - это сейв из ванили.
Аноним 28/05/22 Суб 11:28:03 #882 №43086864 
16531697026120.mp4
2022-05-28 132034-Factorio 1.1.57.png
2022-05-28 131955-Factorio 1.1.57.png
Я чего-то не понимаю или неправильно считаю или 30.8i/s - это 16.8 единиц красных схем?
Аноним 28/05/22 Суб 11:46:56 #883 №43086988 
>>43086864
Блять, тебе в чертеже написали 30.8i/s, ебанных 30.8 items per second, 30.8 ебанных предметов в секунду, значит так блять и есть, а ты посчитал 8 модулей ускорения на ассемблер вместо 16. Лучше бы своей головой думал, мб бы не был таким тупым
Аноним 28/05/22 Суб 12:22:33 #884 №43087204 
16522827444090.jpg
Аноны, как настроить Коварекс, чтобы 40 и 5 урана загружались-выгружались в одну центрифугу, а каждая новая единичка складывалась в ящик? У центрифуги буфер огромный и много ценного урана туда загружается, простаивает по сути.
Аноним 28/05/22 Суб 13:07:11 #885 №43087561 
>>43087204
Если уран 235 <= 40. Грузим его в реактор. Если > 40, то выкладываем на нужды производства. Погрузка пакетным, выгрузка с размером пачки 1.
Аноним 28/05/22 Суб 14:25:51 #886 №43088220 
screenshot-tick-34616828.jpg
>>43087204
ваще похую
Аноним 28/05/22 Суб 14:29:03 #887 №43088242 
Factorio Screenshot 2022.04.09 - 02.53.48.05.jpg
>>43086590
Аноним 28/05/22 Суб 16:21:53 #888 №43089106 
Воины-(Fantasy)-Fantasy-art-Gemini-7400068.jpeg
А есть тут кто в Сатисфэктори играл?.. Оно лучше или хуже факторки?.. там есть дроны, арта, ЯО, ЖД и тд?..
Аноним 28/05/22 Суб 16:27:55 #889 №43089141 
>>43089106
Смотрел геймплей на ютубе. По сравнению с факторкой хуйня полная
Аноним 28/05/22 Суб 16:54:28 #890 №43089371 
>>43089141
На основе.
Аноним 29/05/22 Вск 11:55:24 #891 №43095071 
>>43089106
3d + от первого лица, в игре, где тебе нужно строить большие цепочки из огромных зданий, в 3 роста игрока, что же может пойти не так?
Аноним 30/05/22 Пнд 11:10:47 #892 №43104273 
В пьянь с какими настройками жуков лучше играть?
А то я начал с выкрученными ползунками и меня разъебали в первые полчаса.
По умолчанию вроде не сильно ебут.
Аноним 30/05/22 Пнд 11:15:22 #893 №43104304 
>>43089106
Я играю пару раз в неделю часа по 4.
Дронов нет, уран есть, поезда есть.
Аноним 30/05/22 Пнд 11:42:04 #894 №43104450 
>>43095071
Ну, я тебе так скажу, большие цепочки там не обязательно строить по крайне мере из зданий.
Здания могут быть многоэтажными. Их может быть много.
Где-то их строить тупо не выгодно, например на месте переработки нефти у тебя все забито дымящими трубами заводов и генераторов.
Окружать их стенами в ручную охуеешь.
Я для себя решил, что имеет смысл закрывать производственные цепочки.
И там карта одна и фиксированная. То есть игра по сути на один раз. Но в целом интересно в трех мере строить. Ну как бы ближе к реальности чуток. Хотя она кажуальная конечно.
Аноним 30/05/22 Пнд 11:45:54 #895 №43104471 
>>43104273

эволюцию на сотую процента
Аноним 30/05/22 Пнд 22:18:04 #896 №43110273 
>>43104273
С нулевыми. Даже автор мода так говорит, если треду не веришь.
Аноним 31/05/22 Втр 12:30:33 #897 №43114902 
>>43085142
> Ситиблоки, а так же дронбазы единственный адекватный способ получить более 2000+ spm
Хуйню несёшь.
Аноним 31/05/22 Втр 19:29:08 #898 №43119268 
Ананасы, напишите мне тут какие-то майлстоуны по SE

Аноним 31/05/22 Втр 20:11:37 #899 №43119731 
>>43119268
Банка 1, банка 2, банка 3...
Аноним 31/05/22 Втр 20:59:59 #900 №43120196 
>>43119268
Запускаешь ракету, по привычке закрываешь игру, СЕ пройден.

>>43119731
Повторить 10 раз.
Аноним 01/06/22 Срд 16:48:39 #901 №43126930 
>>43119268
Ну как я сейчас играю: вначале этап твердотопливный, микромолл, чтобы наклепать конвейеров, движков и красной науки.
Потом уже обычная минибаза на шине (по ленте железа, меди, зелени и шестерен, остального меньше). На ней потихоньку изучаются все докосмические технологии, делается жд сеть, ставятся защитные стенки с автоснабжением, зачищается все внутри. Можно еще разок слетать на спутник и изучить за счет имеющихся банок пару полезных технологий.
Затем атомка (я использую "бесконечную" на озере), ситиблоки, глубинные буры, основные цеха (переплавка, стекло, бетон, схемы, батарейки, LDS/HS, части ракеты). Мегамолл на дронах, разбор старой базы, настройки автоотправки ракет со всяким хламом на орбиту. На орбите делаю минибазу на основе шины из кучи разных жидкостей, а все остальное на дронах - коряво, но сойдет. Аутпосты на других планетах (совершенно тупые - атомка, производство топлива, и несколько ракетных шахт, части ракет автоматом доставляются с Наувиса). Пока как-то так.
sageАноним 01/06/22 Срд 18:43:13 #902 №43127881 
>>42798829 (OP)
Я вх40к давнвар на 3сд лицуху покупал за 300р а этот кал с ущербным 2д графонием из 90ых и топорной боёвкой стоит в 2х дороже кек даже мультиплеера нету это рили кринж пчелики
Аноним 01/06/22 Срд 18:50:29 #903 №43127930 
>>43127881
>стоит в 2х дороже
Это для стимоблядей, бояре берут за 2500 рублей напрямую.
Аноним 01/06/22 Срд 18:54:45 #904 №43127966 
>>43127881
Больше интересно, как ты в тред то пролез.
sageАноним 01/06/22 Срд 19:08:42 #905 №43128107 
>>43127930
Ебать дебилы за эти бабки можно на полгода вовку абоненку заплатить или гта5+пиццу и разливухи чтоб отпразновать покупку или подождать скидку на элдерринг а то он чото дохуя стоит>>43127966
Случайно увидел тред и вспомнил что играл пару дней в этот кал
Аноним 01/06/22 Срд 19:11:37 #906 №43128143 
>>43128107
>играл пару дней
отфильтрован
sageАноним 01/06/22 Срд 19:30:20 #907 №43128305 
>>43128143
С таким увлекательным сюжетом и лором можно играть годами...
Аноним 01/06/22 Срд 19:32:24 #908 №43128317 
>>43128305
>сюжетом и лоро
Консолекинцо двумя этажами ниже
Аноним 02/06/22 Чтв 06:23:07 #909 №43132538 
>>43126930
Три белта процессоров тебе, анон
Аноним 02/06/22 Чтв 16:05:55 #910 №43135874 
После 300+ часов в ванили накатил K2+SE, посмотрел вкладку науки, посмотрел дерево технологий, сказал тихо "Ух бляя" и закрыл игру. Вот уже неделю никак не соберусь с духом подступиться.
Аноним 02/06/22 Чтв 17:44:24 #911 №43136680 
>>43135874
Накати параноидала, и так же глянь. Главное с пьянью так не делай, она пиздит.
Аноним 02/06/22 Чтв 18:28:52 #912 №43137003 
>>43136680
Глянул обзор. Эталонная васянка.
Аноним 02/06/22 Чтв 18:39:38 #913 №43137096 
>>43137003
Ну так вот. Сложность при этом идёт параноидал->K2+SE->пьянь. Чего по дереву наук и не скажешь.
Аноним 03/06/22 Птн 19:03:52 #914 №43145796 
Хелмод с красторио и СЕ работает? У меня какую-то хуйню считает
Аноним 03/06/22 Птн 19:26:29 #915 №43146064 
>>43145796
Он только на ванили нормально работает, юзай https://mods.factorio.com/mod/factoryplanner
Аноним 03/06/22 Птн 19:41:11 #916 №43146257 
>>43145796
С красторио работал отлично, прошел. Но без се.
Аноним 03/06/22 Птн 23:05:12 #917 №43148521 
>>43135874
Всё правильно сделал, ебаная школовасянка с усложнениями ради усложнения.
Аноним 06/06/22 Пнд 09:45:31 #918 №43166421 
image.png
Почему бойлеры не потребляют воду максимально?
Аноним 06/06/22 Пнд 09:48:47 #919 №43166439 
>>43166421
Потому что выход пара забит?
Аноним 06/06/22 Пнд 09:49:39 #920 №43166445 
>>43166421
Потому что электричество не потребляется на 100%.

Алсо что давненько заметил, большинство вопросов в стиле "как какать" исходят от скриншотов с русиком. Совпадение?
Аноним 06/06/22 Пнд 10:01:45 #921 №43166497 
>>43166445
Ну что ты с разу с козырей то заходишь.
У меня такого вопроса не возникло, но у меня специальность инженегр по электроприводу и сетям.
мимо играю на русике
Аноним 06/06/22 Пнд 10:35:18 #922 №43166652 
>>43166497
У меня специальность эффективный менеджер и я лучше вас знаю что на каждый бойлер всегда нужно списывать деньги за максимальный расход воды!
Аноним 06/06/22 Пнд 11:06:14 #923 №43166847 
>>43166445
Опяьб санитары за Петухом2к недоглядели?

Алсо я заметил, что все тупые вопросы в интернете идут только от тех, кто умеет пользоваться компом. Так что те кто не умеет пользоваться компом, умнее!
Аноним 06/06/22 Пнд 12:21:07 #924 №43167358 
>>43166847
Самое главное не быть пидорасом, который дрочит на трапов, остальное всё простительно.
Аноним 06/06/22 Пнд 13:22:21 #925 №43167773 
1636026128.radda11pixelchibifactorio.jpg
>>43167358
Ну ты знаешь, куда идти с такими претензиями.
Аноним 06/06/22 Пнд 19:24:11 #926 №43171187 
>>43166652
Нужно поставить пару модов и "сжигать" лишний пар через датчики.
Либо копить и везти поездами на фронт базу. Кстати джва года хочу так сделать.
Аноним 07/06/22 Втр 03:14:30 #927 №43174588 
>>43171187
А в бочки пар нельзя закатывать?
Аноним 07/06/22 Втр 07:37:35 #928 №43174940 
>>43174588
Можно накачивать пар в цистерны и их взрывать.
Аноним 08/06/22 Срд 10:10:03 #929 №43184497 
>>43167358
Согласен. Дрочу на настоящих мужиков вместо этой хуйни.
Аноним 08/06/22 Срд 19:01:15 #930 №43189100 
image.png
Ну все, мой йоба-универсальный сборочный цех погряз в микроменеджменте, а ведь так все хорошо начиналось. Сырье/промежуточные материалы/готовые продукты катаются по кругу и потребляются по мере надобности, при перегрузе линии часть убирается в ящики, нужно только выбирать в автомате что собрать... До того момента, пока цепочки производств короткие и часть из них пересекается по паре-тройке компонентов. Придется все переделывать.
мимо нубас 10 часов
Аноним 08/06/22 Срд 19:25:28 #931 №43189350 
>>43189100
Охуенно, нужно больше скриншотов этих суши-белтов. Видно, что не специально.
Аноним 08/06/22 Срд 21:14:25 #932 №43190452 
>>43189100
Няша, будь добр, не стесняйся выкладывать скриншоты своего прогресса.
Аноним 08/06/22 Срд 22:19:15 #933 №43191041 
Я нашел видос для любителей крови из глаз.
https://www.youtube.com/watch?v=J8XSRlUZP_k
Аноним 09/06/22 Чтв 01:41:43 #934 №43192440 
image.png
>>43189350
>>43190452
>>43189100
Проблема с микро и слишком быстрым переполнением ленты решилась очень просто - разделением на два потока. Пока все снова исправно работает и почти не стопорится до следующего удлинения цепочек производства.
Аноним 10/06/22 Птн 03:58:42 #935 №43201220 
Факторио.jpg
Надо потихоньку милитаризироваться.
Аноним 10/06/22 Птн 07:08:48 #936 №43201504 
image
>>43201220
Аноним 10/06/22 Птн 11:08:17 #937 №43202302 
14763722512610.jpg
>>43192440
Продолжай.
Аноним 10/06/22 Птн 12:55:00 #938 №43203064 
Есть в треде те, кто на автора СЕ на патреоне подписан?
Аноним 10/06/22 Птн 13:46:27 #939 №43203439 
>>43203064
Идиотов нет.
Аноним 10/06/22 Птн 14:23:01 #940 №43203733 
>>43189100
Есть стандартный способ строительтва всей базы на одном кольцевом белте. Каждый тайл белта соединяешь логической проволкой и сигнал в ней показывает сколько каких предметов есть на белте. Подключаешь ее к каждой лапке которая выгружает на белт и ставишь условие включения только если выгружаемых грузов на белте меньше требуемого. И ничего не стопорится.
Эффективность отрицательная, зато сушибелты во все поля.
Аноним 10/06/22 Птн 14:53:06 #941 №43203995 
Факторио.jpg
>>43201504
У меня карта сгенерирована с https://mods.factorio.com/mod/Clowns-Extended-Minerals что дает 15 сортов только миниральных руд, не считая всяких нефтеносных песков. Это привело к тому, что при масштабах к которым я пришел, карта оказалась просто усеяна рудными пятнами, не смотря на минимальную частоту их генерации. Надо было с RSO начинать, да. Пятна на воде благодаря этому моду если что. https://mods.factorio.com/mod/Water_Ores Думал что с нехваткой руды будут проблемы, лол. В общем у мода предпоследняя версия стирала рудное пятно при его засыпке, что я и эксплойтил, ставя воду под нежелательными пятнами и засыпая их, что можно увидеть по характерным заплатам. Но с последним обновлением факторки внезапно это перестало работать, так что мне попался довольно редкоскачиваемый мод https://mods.factorio.com/mod/OreDestroyBombs который позволяет стереть лишнее пятно.
Аноним 10/06/22 Птн 16:14:31 #942 №43204721 
>>43203995
Благодарю за пояснение. Но я кекнул с того, как ты заботливо обошёл пятно шиной - будто собираешься его испльзовать.
Аноним 10/06/22 Птн 16:23:44 #943 №43204816 
Факторио.jpg
>>43204721
Так я и использую.
Аноним 10/06/22 Птн 18:33:44 #944 №43205920 
>>43203733
Да, у меня примерно такая схема в голове крутилась. Только мне не хочется покрывать ВЕСЬ белт проволокой, кажется слишком избыточным. Достаточно равномерно распределить по ленте несколько сканеров (или не совсем равномерно, больше сканеров туда, где чаще стопорится), и исходя из процентного отношения пустых и заполненных тайлов выгружать/отгружать предметы.
Аноним 10/06/22 Птн 19:08:42 #945 №43206335 
>>43204816
Охуительная у тебя база, бро. Это бобан? Или какая-то сборка?
Вот жду когда моя йоба-пекарня придёт - тоже упорюсь по мегабазе с дикими шинами.
Аноним 10/06/22 Птн 21:24:37 #946 №43207653 
>>43203733
Есть вариант подключать к проводам не конвейер, а манипуляторы в импульсном режиме - и выгружающие, и забирающие. Правда если сам что-то на белт положишь или заберешь, оно не посчитается, но на большой длине не очень важно.
Аноним 10/06/22 Птн 22:20:46 #947 №43208257 
screenshot-tick-2572823.png
>>43119268
Моя скучная стартовая база
Аноним 10/06/22 Птн 22:25:52 #948 №43208320 
screenshot-tick-34706033.png
>>43119268
Кусок скучной уже большой базы
Аноним 12/06/22 Вск 12:32:17 #949 №43220564 
image.png
image.png
>когда решил отжать ресурсов и немного переборщил с артобстрелами кусачих баз
https://www.youtube.com/watch?v=W1JwUg6cWHc
Аноним 12/06/22 Вск 13:18:35 #950 №43220969 
>>43208257
>>43208320
Годно. Давай ещо.
Аноним 12/06/22 Вск 13:53:47 #951 №43221301 
>>43220564
А видос как кусаки бегут у тебя можешь записать? Выглядит эпично.
Аноним 12/06/22 Вск 14:13:59 #952 №43221474 
>>43220564
>https://www.youtube.com/watch?v=W1JwUg6cWHc
Сто тыщ мильёнов кусак. По мильёну кусак на каждую пулеметную, лазерную и артиллерийскую турель на заводе. Безупречное воплощение логики кусак.
Аноним 12/06/22 Вск 16:50:55 #953 №43222741 
esFQKCf[1].jpeg
Чот попробовал сделать в ванили погрузку разгрузку. Получилась какая то хуета. Вроде и работает, но слишком широкое. Есть блупринты для ванилы станций покомпактнее?
Аноним 12/06/22 Вск 17:07:23 #954 №43222883 
screenshot-tick-2461356.png
>>43222741
Я использую что-то вроде пикрелейдет (только нужна логика для равномерной разгрузки сундуков)
Аноним 12/06/22 Вск 17:31:00 #955 №43223083 
image
>>43222741
Палю годноту.
Аноним 12/06/22 Вск 17:38:45 #956 №43223143 
>>43223083
а красное на синее заменить? не надо будет на 6 делить
Аноним 12/06/22 Вск 17:46:56 #957 №43223252 
>>43223083
>годнота
Это кал, который дурачки лепят пытаясь обойти косяки игры вместо того, тчобц поставить один мод.
Аноним 12/06/22 Вск 18:05:18 #958 №43223416 
>>43223252
Есть еще один косяк игры - дурацкие исследования, поэтому я сразу ставлю Editor Extensions, суперлабу с супермодулями и бесконечный ящик. Затем супер-манипуляторами херачу исследования с ебической скоростью.
Аноним 12/06/22 Вск 18:09:45 #959 №43223460 
>>43222741
>>43223083
Бха! Нужно получить ленту с одной стороны вагона, а не хуету на сплитерах. Объясните, в чём смысл тянуть от вагона полторы-три ленты, чтобы здоровенными конструкциями сливать в одну?
Аноним 12/06/22 Вск 18:15:37 #960 №43223524 
>>43223143
Так и предполагалось, но игра закончилась раньше, лол.
>не надо будет на 6 делить
В смысле? 4 пакетника как раз забивают синий сплиттер. С четырёх вагонов получается 6 синих белтов с полной компрессией.
>>43223252
>поставить один мод
Это кал, который дурачки лепят, пытаясь пройти игру, вместо того, тчобц сразу врубить чит-режим.
>>43223460
Нихуя не понял что ты имеешь в виду. Читай чуть выше.
Аноним 12/06/22 Вск 18:22:00 #961 №43223597 
>>43223524
>>43223416
>ЧИТЫЫЫ
Просто для понимания вашего диагноза, мод для удобного закидывания угля в печки с руки тоже чит?
Аноним 12/06/22 Вск 18:41:25 #962 №43223769 
>>43206335
Он самый. Полирован мадклоуном, с AII на самодвижущиеся машинки. Еще накидано модов отсюда https://mods.factorio.com/user/Schallfalke, но не рекомендую. Очень много сущностей которые сливаются друг с другом, и танчики тут намного проще в сборке чем бобовские. Хотя если в планах превозмогать орды врагов, а не окапываться на островах https://mods.factorio.com/mod/islands_world как я, то может быть актуальным на смену самоходным турелькам пока уныло ползешь по технологиям.
Аноним 12/06/22 Вск 18:52:34 #963 №43223855 
>>43223597
Еблан, изначально чел спрашивал про ВАНИЛЬ, ебать тя в сраку, а ты со своими модами вылупился, дебилушка.
Аноним 12/06/22 Вск 18:56:57 #964 №43223886 
>>43223769
Эти машинки можно сделать аналоговнетами дронов или поездов? Или там надо городить сотни комбинаторов на каждое действие?
Аноним 12/06/22 Вск 19:18:33 #965 №43224045 
>>43223524
Имею в виду, что если со стороны вагона грузить одну ленту, их можно балансировать стандартными компактными песочными часами, а не той ебатнёй. Зачем выводить 6 лент, если в итоге нужны 4?
Аноним 12/06/22 Вск 19:35:49 #966 №43224183 
>>43224045
Бля, сколько лент тебе надо - столько и выгружаешь. Я показал вариант, когда все манипуляторы используются по максимуму - по 4 на белт (только вместо красных должны быть синие).
Аноним 12/06/22 Вск 19:54:50 #967 №43224339 
>>43223886
Кажется да, но я пока ограничиваюсь только ручным их посыланием.
Аноним 13/06/22 Пнд 00:29:45 #968 №43226481 
y24aFx7[1].png
>>43222883
>>43223083
Так падажжите. Вроде же получается что на синий конвеер нужно максимум два пакетника, почему у вас тогда больше?
Аноним 13/06/22 Пнд 01:40:06 #969 №43226886 
>>43226481
helmod врёт
Аноним 13/06/22 Пнд 01:56:13 #970 №43227003 
>>43226481
Поставь мод editor extensions и проверь на практике.
Вообще рекомендую этот способ для всех схем, там охуенно тестировать схемы.
У меня получилось сделать полный синий белт только при помощи 4 пакетников, 3 - если выкладывать на сплиттеры (но обычно там надо извращаться с дополнительными сундуками).
Аноним 13/06/22 Пнд 01:57:36 #971 №43227010 
>>43226481
Вообще подозреваю, что тут считается скорость пакетника при перекладывании из контейнера в контейнер. С белтами все гораздо хуже
Аноним 13/06/22 Пнд 02:03:23 #972 №43227022 
Если в треде есть ньюфаги, то не слушайте долбоеба
>>43227003
>мод editor extensions
>Вообще рекомендую этот способ для всех схем, там охуенно тестировать схемы

Это худший мод из подобных - игру в его случае нужно перезапускать после включения, а потом опять перезапускать после выключения. Ставьте https://mods.factorio.com/mod/blueprint-sandboxes и все будет прымо на твоей карте не вставая со стула.
Аноним 13/06/22 Пнд 02:04:23 #973 №43227030 
>>43226886
Нет. Более того, хелмод даже пишет что эти значения неточные и даже теоретически не могут быть точными, потому что рейты не постоянные.
Аноним 13/06/22 Пнд 03:11:50 #974 №43227225 
>>43227022
Перезапуск игры - это пара секунд (надеюсь комп у тебя нормальный?)
Аноним 13/06/22 Пнд 10:55:39 #975 №43228417 
>>43227003
Для заполнения ленты без зазоров на одну сторону хватит 2 пакетников. Или ты про 4 на обе стороны?
>>43227225
Это ваниль за пару секунд запускается, а если модов куча, даже ssd ждать приходится.
Аноним 13/06/22 Пнд 10:56:11 #976 №43228419 
image
>>43226481
Аноним 13/06/22 Пнд 11:37:57 #977 №43228672 
>>43228419
https://youtu.be/Zg6bWB-m_0g?t=1232
Аноним 14/06/22 Втр 19:47:17 #978 №43242356 
r3HyL2e[1].jpeg
Приятно видеть когда человек ебет приципы впринципе.
Аноним 15/06/22 Срд 15:41:53 #979 №43249968 
>>43242356
Чувак за стрим заработал пару касиков. А ты сколько заработал за свои 9000 часов задроства?
Аноним 15/06/22 Срд 15:42:11 #980 №43249977 
Киньте сайт, где письками тачками меряются в бенче на факторио.
Аноним 15/06/22 Срд 18:19:37 #981 №43251383 
>>43249977
https://factoriobox.1au.us/
Аноним 16/06/22 Чтв 21:56:35 #982 №43261570 
Факторио.jpg
Ну вот, потихоньку закрываю стимовские достижения.
Аноним 17/06/22 Птн 00:19:18 #983 №43262689 
.png
>>43261570
Давай.
Аноним 17/06/22 Птн 00:21:50 #984 №43262707 
>>43261570
Сделай как этот >>43262689
Отредактируй базовый мод ака ваниль, достижения засчитаются.
Аноним 17/06/22 Птн 00:23:49 #985 №43262717 
.png
>>43262707
Нихуя ты не угадал, я честно дрочил.
Аноним 17/06/22 Птн 04:50:24 #986 №43263363 
>>43262717
А достижение за 8 часов на прохождение и массовое производство доступно в мирном режиме?
Аноним 17/06/22 Птн 09:51:18 #987 №43264117 
>>43263363
Нет, но можно отключить загрязнение и кусакам будет на тебя поебать, пока сам не полезешь.
Аноним 17/06/22 Птн 14:01:25 #988 №43265771 
Captain Of Industry (v0.4.4а) [portable] Screenshot 2022.0[...].png
>>43089106
Для разнообразия пойдёт. Там вид от первого лица и тридэ графон.
Поезда есть, ядерка есть, дронов в последнем апдейте полгода назад добавили. Сейчас новый апдейт выкатили, там вроде оружие и эксплор мира переработали или что-то такое - не пробовал пока. Строительство по началу заёбным кажется, т.к. вида сверху нет, но потом привыкаешь. На крайняк можно вышки строить или на джетпаке парить. Плюс теперь можно стены и бетон заливать сразу десятками плит.
Алсо, обсуждали ли в тредах Captain Of Industry?
Стим в рекомендации мне кинул. Я по трейлеру подумал, что это какая-то мобильная игра вообще, лол, а в итоге на двое суток залип и продолжаю.
Аноним 17/06/22 Птн 15:50:29 #989 №43266693 
>>43265771
Ее два чела пилят на коленке. Для таких вводных выглядит неплохо. Будем смотреть во что выльется.
Аноним 17/06/22 Птн 16:50:38 #990 №43267279 
>>43266693
>два чела пилят
Ну маё увожение тогда.
Графон очень приятный. Терраформирование есть - можно карьеры рыть, а можно береговую линию обсыпать, увеличивая остров. Количество рецептов и линии производства покруче чем в ванили факторио. Вместо поездов целые грузовые корабли, чтобы возить сырьё с других островов.
Аноним 17/06/22 Птн 18:48:10 #991 №43268279 
>>43266693
Так и факторива Коварик в одиночку начинал.
Аноним 18/06/22 Суб 19:25:19 #992 №43276611 
Я не могу начать катку в факторио который раз. Уже наигрался с шинами и кривыми поездами. Хочу начать с ситиблоками, сами блоки вроде собрал для себя, вроде нормально. Но проблема не могу определится со станциями погрузки загрузки, постоянно получается какая то хуета. То мало вагонов, то много, то проблемы с погрузкой/выгрузкой. Как собствено пересилить себя и начать какать?
Аноним 18/06/22 Суб 19:29:12 #993 №43276658 
>>43276611
Просто используй LTN
Аноним 18/06/22 Суб 19:36:54 #994 №43276739 
>>43276658
Да даже с ним, он не освобождает от постройки станций. Или забить хуй и поставить минилоадеры и коробки 6х6....
Аноним 18/06/22 Суб 19:39:57 #995 №43276774 
>>43276739
>забить хуй и поставить минилоадеры и коробки 6х6
Может ты еще и крафтил все вручную до ракеты?
Аноним 18/06/22 Суб 19:44:28 #996 №43276819 
Сап шизы, подскажите где можно скачать в 1 клик сразу модпак для красторио 2 и SE. А то все моды по 1 качать хуйня какая то.
Аноним 18/06/22 Суб 21:11:52 #997 №43277593 
Инженеры, подскажите вопрос.
У меня миллиард модов, но один из рецептов, по моему мнению, выбивается из баланса.
Мне надо его отредактировать, либо просто выпилить.
Как мне найти мод, к которому он относится, без тотального перебора?
Или может есть мод, который легко и просто позволяет рецепты редактировать/блокировать?
Аноним 18/06/22 Суб 21:46:50 #998 №43277983 
.png
>>43277593
> Как мне найти мод
Наведи на него мышку и почитай
Аноним 18/06/22 Суб 22:55:00 #999 №43278658 
>>43276819
Из игры, автоматом всё нужное подтянет к обоим модам.
Аноним 19/06/22 Вск 02:28:42 #1000 №43279896 
screenshot-tick-49278307.png
Жижка
Аноним 19/06/22 Вск 14:28:01 #1001 №43282684 
screenshot-tick-50466837.png
Макарошки
Аноним 20/06/22 Пнд 02:39:43 #1002 №43288807 
1648072781475.png
Спустя год после первого прохождения вернулся в факторио. На этот раз ванилу прошел за четыре стандартных рабочих смены на зоводе.
Аноним 20/06/22 Пнд 13:15:39 #1003 №43291634 
16051810735153.png
Хуясе, вы ещё живы, бетонобляди.
Аноним 20/06/22 Пнд 18:02:08 #1004 №43294321 
80.png
>>43291634
Где перекот?
Аноним 21/06/22 Втр 10:00:33 #1005 №43299017 
Факторио.jpg
Выхожу на финальную прямую.
Аноним 21/06/22 Втр 10:03:06 #1006 №43299041 
>>43299017
Где маяки?
Аноним 21/06/22 Втр 10:07:24 #1007 №43299068 
>>43299041
Ты еще спроси где модули.
Аноним 21/06/22 Втр 10:11:16 #1008 №43299091 
1545437578118.jpg
>>43299017
> 4 белта серы
Аноним 21/06/22 Втр 14:51:28 #1009 №43301163 
ПЕРЕКОТ >>43301145 (OP)
ПЕРЕКОТ >>43301145 (OP)
ПЕРЕКОТ >>43301145 (OP)
У пусть какая мудила ещё скажет, что я снова угнал тред, пока она спала.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения