Сохранен 536
https://2ch.hk/vg/res/10662531.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Silent Hill thread

 Аноним 25/04/15 Суб 11:36:58 #1 №10662531 
14299510186990.png
Ищем потаенный смысл здесь.
sageАноним 25/04/15 Суб 11:50:28 #2 №10662641 
>>10662531

Отыскал, проверяй за щекой.
Аноним 25/04/15 Суб 12:31:10 #3 №10663061 
14299542706260.jpg
>>10662531
Какой там потаенный смысл? Ёбу дал?
Аноним 25/04/15 Суб 12:41:14 #4 №10663153 
>>10662531
>Двушка
Обоссал говноеда.
Аноним 25/04/15 Суб 12:52:44 #5 №10663245 
14299555646280.png
>>10662531
>смысл
Аноним 25/04/15 Суб 12:54:19 #6 №10663257 
14299556591810.jpg
Кажется нащупал
Аноним 25/04/15 Суб 13:02:38 #7 №10663339 
>Silent Hill
Поссал на парашу для говноедов
[каждый день я захожу в ВГ и ввожу в поиск s] Аноним 25/04/15 Суб 13:08:57 #8 №10663412 
14299565376180.jpg
Перерезал сыну пуповину, спрятал кусочек в красную коробочку.
Жёсткая зараза, как толстый резиновый шланг.

Я у мамы Уолтер Саливан,
похвалите меня какой я ебанутый.
Аноним 25/04/15 Суб 13:09:26 #9 №10663418 
Каждый день я захожу в ВГ и ввожу в поиск: silent hill
Аноним 25/04/15 Суб 15:38:03 #10 №10665104 
14299654830390.jpg
>>10662531
Вторая самая интересная и атмосферная. Ну, еще первая, хотя, графин там пиздец какой вырвиглазный.
Аноним 25/04/15 Суб 16:05:32 #11 №10665368 
>>10663418
Ну и как, нашел?
Аноним 25/04/15 Суб 16:09:58 #12 №10665408 
>>10665368
Ещё ни разу такого не было, чтобы совсем ничего не нашло. Уже года 3-4 так делаю.
Нахожу упоминание и по штанине растекается тепло.
Аноним 25/04/15 Суб 18:53:02 #13 №10667366 
>>10665408
кака стелет вниз по ноге
эге-ге
Аноним 26/04/15 Вск 12:13:32 #14 №10673459 
бамп эпическому тренду
Аноним 26/04/15 Вск 12:19:45 #15 №10673524 
14300399851200.png
Про что игра-то хоть? А то слышу часто, пытался гуглить, но нихуя не понял. Вроде псехологея, а вроде и какие-то боги-культы.
Аноним 26/04/15 Вск 12:40:42 #16 №10673764 
Уолтер саливан пидар!
Аноним 26/04/15 Вск 12:43:57 #17 №10673795 
14300414375040.png
>>10673524
Заебок игра, не пожалеешь. Кто не играл, тот пидр)))))
Аноним 26/04/15 Вск 12:46:54 #18 №10673830 
14300416148770.jpg
Аноним 26/04/15 Вск 12:50:13 #19 №10673866 
>>10673830
Голимая шкура, бесила всю игру.
Аноним 26/04/15 Вск 12:50:27 #20 №10673869 
14300418272160.jpg
>>10673830
А еще чище можешь?
Аноним 26/04/15 Вск 12:51:07 #21 №10673874 
Правда, там и гг в четверке такой же хуесос.
Аноним 26/04/15 Вск 12:51:49 #22 №10673882 
>>10673524
Жалкая пародия на резидент.
Аноним 26/04/15 Вск 12:54:13 #23 №10673901 
>>10673882
Совсем не то, ебанушка. Это как сравнить колбасу и сыр - и то и то еда ведь, значит можно уровнять.
Аноним 26/04/15 Вск 12:55:38 #24 №10673910 
14300421383800.jpg
14300421383831.jpg
14300421383852.jpg
Третью прошел раз пять или шесть)))))
Аноним 26/04/15 Вск 12:55:47 #25 №10673912 
>>10673901
это скорее как сравнить три семерки и каберне совиньон.
Аноним 26/04/15 Вск 12:56:52 #26 №10673920 
>>10673910
Почему модели персонажей лучше, чем в DA:I?
Аноним 26/04/15 Вск 12:57:55 #27 №10673932 
>>10673869
Она так красивее. Ато как-будто в дотан трое суток без перерыва играла.
Аноним 26/04/15 Вск 12:59:20 #28 №10673943 
>>10673901
Конами всегда были вторыми. Затем появилась текмо с фатал фреймом и они стали третьими. Сейчас после всяких амнезии про сайлент хилл вспоминает только ОП
Хм, амнезия, сайлент хилл, амнезия
Аноним 26/04/15 Вск 13:00:31 #29 №10673959 
>>10673943
У тебя там пропаганда говна, что ли в манямирке?
Аноним 26/04/15 Вск 13:00:47 #30 №10673960 
14300424475360.jpg
Го в тф.
Аноним 26/04/15 Вск 13:03:59 #31 №10673994 
14300426395080.png
>>10673932
Выебал бы в ротан?
Аноним 26/04/15 Вск 13:05:02 #32 №10674005 
14300427022880.jpg
>>10673932
Это жизнь.
Аноним 26/04/15 Вск 13:06:32 #33 №10674020 
>>10673994
ага, как раз под мой размер.
Аноним 26/04/15 Вск 13:09:05 #34 №10674048 
14300429455920.jpg
Ах, какой был рафоний.

А ведь игре ёбаных 12-13 лет.
Аноним 26/04/15 Вск 13:09:30 #35 №10674052 
14300429702040.gif
14300429702281.gif
>>10674020
Аноним 26/04/15 Вск 13:10:45 #36 №10674062 
14300430459290.gif
>>10674048
>утраченная в веках техника работающих зеркал
Аноним 26/04/15 Вск 13:14:21 #37 №10674095 
14300432617610.png
>>10674062

Это да,
и ещё честные тени.
Аноним 26/04/15 Вск 13:33:24 #38 №10674248 
По сравнению с сиреной ваш сайлент хилл говно полное.
Аноним 26/04/15 Вск 13:34:38 #39 №10674259 
14300444783940.jpg
>>10674248
Аноним 26/04/15 Вск 13:36:47 #40 №10674274 
14300446073680.jpg
>>10674248
Это да. Какой аспект ни возьми: этот графон, этот сюжет, этот звук, эта музыка, эти персонажи, эти миллионы деталей, а уж ЭТОТ ГЕЙМПЛЕЙ! Я бы на месте авторов СХ вообще постеснялся выпускать своё говно после божественного триумфа Сирены.
Аноним 26/04/15 Вск 13:53:53 #41 №10674414 
>>10674048
>>10674095
Это под чем ты её запускал? Можно полный список?
Аноним 26/04/15 Вск 13:59:34 #42 №10674467 
14300459748380.png
14300459749091.png
>>10674414

Настройки для СХ3 на зеркале.

СХ2 - гугли.

Железо - хуйня, значения не имеет,
разве что кроме разрешения рендера в СХ3 - это очень прожорливая опция (была).



Аноним 26/04/15 Вск 14:09:14 #43 №10674557 
>>10674467
Спасибо, ты - чудо!
Аноним 26/04/15 Вск 15:54:03 #44 №10675567 
>>10674062
Это не зеркало, там просто ещё одна комната и ещё одна Хизер. Дальше там будет охуенный момент в комнате с ванной, когда в "зеркале" пиздец творится.
Аноним 26/04/15 Вск 16:56:15 #45 №10676217 
14300565751340.jpg
Через три дня P.T. навсегда пропадёт в связи с отменой SHs, видимо.
Аноним 26/04/15 Вск 17:01:00 #46 №10676285 
>>10676217
ага >>10676255
Аноним 26/04/15 Вск 17:01:00 #47 №10676286 
>>10676217
> в связи с отменой SHs
Что-что-что? Можно поподробней с этого момента, в идеале с линками?
мимопробегал
Аноним 26/04/15 Вск 17:02:56 #48 №10676315 
>>10676286
Нет, отмены СХс не будет. А интерактивный трейлер удалят, что в прочем логично, спустя столько то времени.
Аноним 26/04/15 Вск 17:04:05 #49 №10676326 
>>10676315
его уже отменили, утёнок http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1036069&page=2
Аноним 26/04/15 Вск 17:06:44 #50 №10676354 
>>10676326
Так-то нет. Ничего не отменили.
Аноним 26/04/15 Вск 17:08:27 #51 №10676375 
14300573077480.png
Это нормально что в 22 года я боюсь играть в хорроры?
Аноним 26/04/15 Вск 17:09:43 #52 №10676385 
14300573831720.jpg
>>10676375
Аноним 26/04/15 Вск 17:12:37 #53 №10676415 
>>10676375

А я бы хотел снова почувствовать то особое чувство первооткрывательства СХ-серии.

Будто притрагиваешься к чему-то нерукотворному, потустороннему.
Играешь, как в горячечном бреду, весь там - в экране.

А теперь это просто игра - модельки, текстурки, код, симулятор открывания дверей и т.д.

Аноним 26/04/15 Вск 17:17:17 #54 №10676460 
>>10676315
Блять, все качайте, кто не скачал, это же кусок истории и один из лучших хорроров за последние годы, хоть и тизер.
Аноним 26/04/15 Вск 22:09:00 #55 №10680031 
>>10676460
Аноним 27/04/15 Пнд 04:27:43 #56 №10682763 
Никогда не мог врубиться ни в то, чем привлекает СХ, ни в то, чем привлекают фильмы Тарковского.

Сидели себе какие-то японцы, клепали себе какую-то мутную срань с претензией на эстетизм. Сидел себе Тарковский, снимал себе какую-то мутную срань с претензией на эстетизм. С какой стороны на полученное глядеть? Кто все эти люди, которые ловят множественные оргазмы от одного лишь вида этих художественных произведений? Хуй его знает.

Вот.

Придумал.

Если кому не лень, такая просьба: опишите самую СУТЬ Сайлентхиллов (возможно, всех, каноничных, вместе, возможно - каких-либо отдельных частей), как художественных произведений, не более, чем одним предложением, причём таким, в котором ни одного лишнего слова нет. И не общим словами типа "кароч сюриализем-фрейдизем", а именно самую суть, которая, с одной стороны, напрямую увязана с тем чувством 10 из 10 восторга, которого у вас вызывают (или не вызывают) эти произведения, и, с другой стороны, не менее напрямую увязана с реальной (похуй, осознаваемой или же нет) мотивацией, которая была у создававших эту игру ебанутых японцев. Если здесь есть залётные Тарковскидрочеры из /mov, аналогичный реквест идёт и в их сторону.
Аноним 27/04/15 Пнд 12:12:31 #57 №10684784 
>>10682763
Вангую что ты пекаблядок который начинал с двушки вместо того чтобы наворачивать начиная с первой части как нормальный человек. А суть простая - первый сайлент хилл был сурвайвл-хоррором без говна. Просто поиграй в резики того поколения, а потом в сх и охуей от того насколько все лучше - камера, инвентарь, боевка, паззлы (особенно паззлы, они конечно ебанутые, но хотя бы с безупречной внутренней логикой) дизайн, сюжет, собственно хоррор и так далее. Причем никакой претенциозности в первом сайлентаче не было, это уже потом понесло разрабов добавлять ГЛУБОКИЙ СИМВОЛИЗМ и ТОНКИЙ ПСИХОЛОГИЗМ типа "ГГ снится что он фрейд который бросает бананы в колодец", но в двушке и далее все плюсы благополучно проебали, так что остальные игры серии можно в принципе не рассматривать.
Аноним 27/04/15 Пнд 12:23:02 #58 №10684869 
>>10673910
Посоветуй норм перевод и скажи, как настроить икс-боксовский гейпад для игры. там вместо двух шифтов ебаные нахуй не нужные курки. В итоге я не могу одновременно стрейфится, вращаться, держать оружие и бить, блядь. А это самая норм тактика в рукопашке. Можно ли как-то перенастроить ебаные курки в обычные шифты?
Аноним 27/04/15 Пнд 12:29:39 #59 №10684929 
>>10682763

Как по мне, так популярность серии началась с СХ2. Отличная графика, отличный саундтрек, отличный дизайн и геймплей, игра сама по себе вышла замечательной. Для создания атмосферы японцы надергали тонну штампов из западной культуры, удобрив майндфаками. Все. СПГС в играх почти нет, всю подноготную придумали сами фанаты, разработчики только поддакивали, ненавижу этих пидоров дрочачих на Плотанализ от СП и прочую хуйню.
Аноним 27/04/15 Пнд 12:54:02 #60 №10685162 
>>10682763

СУТЬ тебе хуй кто опишет в двух словах, но если пытаться, то, во-первых, СХ это кристаллизованый японский подход к сюжетостроению, с постоянными недосказанностями, вопросами без ответов, символизмом во всем и везде и т.д. Возможно даже, что для японцев это вот как раз выглядело как вообще норма, а на западное сознание действует особенно пиздецово, порождая в отдельных черепах совсем терминальные формы спгс.

Во-вторых, вторая часть была неожиданна по многим показателям, и не просто как хоррор, и не просто как сиквел, а вообще это довольно серьезное дерьмо было для игроиндустрии в целом. Даже чисто технологически она была ахуенная на то время. Плюс совсем неожиданный сюжетец, маленький, камерный, насколько это возможно серьезный. Плюс тамошний фрейдизм, символизм и претензия на глубину и вот это все - были воплощены качественно. У той команды было чувство стиля, вкуса, чувство меры, это выражалось в дизайнах, просто в цветах, в музыке и т.д. Много лет спустя то же самое пытаются сделать в давнпуре и получается хуйвговне. Или, например, в то же время примерно была форбидден сирен - кто-то считает ее лучше/страшнее и т.д., но сиренка была определенно маргинальнее, похуже сработана, т.е. баланс между ебнутостью и мейнстримом не был таким ровным, как в сх. А это важно.

Далее, третья часть была чем-то вроде сплава первой и второй, тут я вынужден не согласиться вот с этим мудачком>>10684784 а уж сравнивать даже самый первый сх с каким-угодно резидентом это вообще ебаный детский сад. Там не было какой-то своей тишины и камерности второй части, от нее достались скорее визуальные всякие элементы и что-то такое неуловимое, свобода в построении образа, короче. А сюжет прямолинеен насколько это было озможно и прямо продолжал первую часть. Ее всегда привычно ругают за катану, узи и общую нехарактерную для серии йобистость, но тут я не знаю, что возразить. Другой персонаж, другое мышление, а команда та же, старые приемы все видны, визуально все стало очень сочно, музыкально тоже, и вообще это очевидный пик серии, со всеми оговорками. Вторая+третья части это такие жемчужины, на инерции охуенности которых стала возможна вся эта ебучая пытка с кучей хуевых сиквелов, фильмов, просиранием вообще всего чего только можно.

Началось просирание с четверки, конечно, но и она все еще что-то из себя представляла, остатки команды, даже при всех известных обстоятельствах, вытянули если не за счет качества старых частей, то за счет беспрецендентной ебнутости всего вообще. Вот про предыдущие что угодно можно говорить, но четверка - ебнута совсем полностью, сюжетно, концептуально и визуально, в каком-то смысле. Ну и в целом она сейчас смотрится как вишенка на трупе серии, по-моему. В свое время ее страшно ругали, но теперь, после всех канадских высеров Хуйлета - мое почтение.

Как-то так. Просто качественность, чувство вкуса плюс не самый обычный сюжет плюс обычный японский простор для спгс. Если утрировать.
Аноним 27/04/15 Пнд 12:56:47 #61 №10685204 
>>10685162
>СХ это кристаллизованый японский подход к сюжетостроению, с постоянными недосказанностями, вопросами без ответов, символизмом во всем и везде и т.д.
Всегда проигрывал с этой мантры виабу-даунов. Известно же, что СХ вдохновлен американским фильмом Лестница Иакова.
Аноним 27/04/15 Пнд 12:57:40 #62 №10685217 
>>10685204
мы не с тобой об этом же говорили в морутопие -или сх-треде полгода назад?
Аноним 27/04/15 Пнд 12:58:52 #63 №10685232 
14301287326590.jpg
Смысл СХ доступен не каждому, более того - для каждого там свой, индивидуальный смысл.
Аноним 27/04/15 Пнд 13:00:59 #64 №10685256 
>>10685232
ниправда, в плотаналайсисе давно уже открыли всю правду и ответили на все ваопросы, нюфг!!
Аноним 27/04/15 Пнд 13:08:48 #65 №10685327 
>>10685232
Прям как в аниме!
Аноним 27/04/15 Пнд 13:31:54 #66 №10685520 
Охуенные рейджеры были на snes, да и на сеге, но похуже.
Те, в которых сначала побегаешь за рейджера, а потом поборишься с босом за эдорового робота.
Дааа, золотое было время.
Навсегда запомню робота-фотоаппарата.
Аноним 27/04/15 Пнд 13:32:39 #67 №10685530 
промахнулся так промахнулся
Аноним 27/04/15 Пнд 14:25:07 #68 №10686220 
>>10684784
>а потом в сх и охуей от того насколько все лучше
>камера
Типа первый аитд/резикоклон с откреплённой камерой и полным 3д? А ведь вполне возможно. И ведь вполне себе скорее всего одна из основных (если не основная) причин взлёта.
Аноним 27/04/15 Пнд 14:32:33 #69 №10686317 
14301343532720.png
>>10676286
Гильермо не хотет продолжать, из-за ухода Кодзимы, так что... "It's Not Gonna Happen"
Хотя права все еще у Конами, могут Васю нанять и срубить лаве.
Аноним 27/04/15 Пнд 16:09:44 #70 №10687802 
>>10684784
А мне наоборот 1 сайлент хилл не понравился. 2 средне. Вот 3 9/10 еще бы чуть-чуть старании и было бы круче резидента
Аноним 27/04/15 Пнд 16:17:03 #71 №10687932 
>>10686220
Ахаха.
Лолнет.
1994 год:
https://www.youtube.com/watch?v=0EY1zK_wz_0
И да, Тояма прямым текстом упоминал эту игру в одном из интервью.
Аноним 27/04/15 Пнд 16:26:44 #72 №10688064 
>>10687932
Прикольно выглядит, хоть и 15фпс. Саундтрек напоминает криминальную россию
Аноним 27/04/15 Пнд 16:54:01 #73 №10688475 
>>10674467
>(была)
Была, лол? Я когда запускал его четыре года назад, выкрутив это значение вправо, игра выдавала полтора фпс. Сомневаюсь, что что-то кардинально изменилось. Зачем вообще нужно это разрешение?
Аноним 27/04/15 Пнд 16:55:49 #74 №10688488 
>>10687802
>Вот 3 9/10 еще бы чуть-чуть старании и было бы
>круче резидента
пздц. у меня во дворе за такое убивают нахуй
Аноним 27/04/15 Пнд 16:57:13 #75 №10688504 
>>10662531
Silent Hill 1-3, лучшие части серии.
Silent Hills отменен. Нет больше смысла в жизни.
Аноним 27/04/15 Пнд 16:58:03 #76 №10688511 
>>10688475
Ну, у меня работает нормально.
А ведь конфиг на моем скриншоте не блещет крутостью. Есть просадки только в открытом городе, где туман.
Аноним 27/04/15 Пнд 16:59:24 #77 №10688530 
>>10688504
1,2,4
Аноним 27/04/15 Пнд 17:02:26 #78 №10688562 
14301433460040.gif
Знаете, после отмены СХс, думаю стоит купить виию и ждать видеорелейтед.
http://www.youtube.com/watch?v=muFleX7uqy8
http://www.youtube.com/watch?v=muFleX7uqy8
http://www.youtube.com/watch?v=muFleX7uqy8
Аноним 27/04/15 Пнд 17:11:22 #79 №10688647 
14301438820170.jpg
>>10676217
Конями, шож ты делаишь?!
Аноним 27/04/15 Пнд 17:13:45 #80 №10688678 
>>10688562
В это поиграй не хуже любой части СХ

https://www.google.com/search?q=rule+of+rose&safe=off&espv=2&biw=1280&bih=939&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=mUM-VfmNOYbfywP5tYD4Ag&ved=0CAcQ_AUoAg
Аноним 27/04/15 Пнд 17:15:34 #81 №10688700 
>>10688647
прост)

конями
Аноним 27/04/15 Пнд 17:17:54 #82 №10688727 
>>10676217
Пойду скачаю что ли.
Аноним 27/04/15 Пнд 17:28:51 #83 №10688876 
>>10688488
Резидент при Миками - король сурвайвл киркорроров. 0-3, вероника, ган с винсоном, мертвый прицел и аутбрейки наши все
Аноним 27/04/15 Пнд 17:41:14 #84 №10689020 
Пиздострадаю по Анжеле с того самого момента, как прошёл первый раз SH2, как минимум, раз в неделю пересматриваю на ютубе горящую лестницу.
Аноним 27/04/15 Пнд 19:35:06 #85 №10690586 
>>10662531
http://www.youtube.com/watch?v=o-vs4SyaGBM
http://www.youtube.com/watch?v=27Gln-DMKS8
http://www.youtube.com/watch?v=tf4h8Ag7-x0

Ловите, ньюфажки. Но лучше сначала в классическую тройку переиграть. Зе бест гейм эвер. Сюжет 10/10, звук 10/10, пх 10/10. Резидент - зомби-параша с анимешными девочками для спермотоксикозных омежек. 4ю и ШМ тоже проходить. Графен, конечно, устарел, но картинку конями, для подачи сюжета, всегда держали на уровне.
Ну для какой еще игры писали трехтомный плот анализ?
Аноним 27/04/15 Пнд 19:42:49 #86 №10690685 
>>10690586
Помню купил этот номер и дико бугуртил с ошибок ПО ЛОРУ.
Аноним 27/04/15 Пнд 19:42:58 #87 №10690687 
>>10685204
Ты способен учуять разницу между "вдохновлен" и "скопипастен"? Улисс тоже был создан с опорой на Илиаду.
Аноним 27/04/15 Пнд 19:44:22 #88 №10690709 
>>10690685
Напомни.
Аноним 27/04/15 Пнд 19:52:57 #89 №10690816 
>>10690586
>Ну для какой еще игры писали трехтомный плот анализ?
Одни хуесосы написали своё васянство для других? Алсо в трёшке такое же говно управление и камера, как в предыдущих, и сюжет параша полная, даже в четвёрке лучше. Хотя о чём это я? Хизер - писечка мимимими, лизал 2 часа, да?
Аноним 27/04/15 Пнд 19:57:37 #90 №10690875 
14301538577110.jpg
Первый так и не прошел
Второй - годная история, 10/10, можно было бы еще кинцо снять по нему, но сняли поеботу про совсем другое.
Третий самый попсовый что ли. Напоминает типичные американские хорроры, но геймплей без заебов и в абсурдных головоломок. 8/10
Четвертый. Многие говорят, что его вообще можно не относить к серии, но по мне, так это самый упоротый СХ. Любимая часть/10. Нравится перепроходить бухим.
Хоумкаминг прошел до того момента, как этот вояка приехал домой к матери, продил по свалке, кладбищу и тому подобное. Графон хорош, но сюжет хуйня. И так понятно, что этот пидор нихуя не служил, а попросту больной на голову шизофреник сбежавший из психушки.
Шатред Меморис запускал на эмуляторе с костылями, так и не прошел из за багов текстур, но идея годная и сюжет. Игра подстраивается под твой психологический портрет и собирает о тебе информацию. Жаль нету Wii.
Даунпур не играл, так как нищеброд нет консольки.
Аноним 27/04/15 Пнд 20:04:43 #91 №10690947 
>>10690875
ШМу запусти ps2 версию на хорошем компьютере абсолютно проходима. и без особых глюков.
Аноним 27/04/15 Пнд 20:06:49 #92 №10690968 
>>10690816
Иди толсти в другом треде.
Аноним 27/04/15 Пнд 20:24:39 #93 №10691155 
>>10690968
А может ты не будешь указывать, кому что делать?
Аноним 27/04/15 Пнд 20:39:36 #94 №10691287 
>>10689020
>горящую лестницу
Украли из БартонФинка! Кудах!
Аноним 27/04/15 Пнд 20:45:42 #95 №10691371 
>>10691155
На хуй иди.
Аноним 27/04/15 Пнд 21:09:20 #96 №10691726 
14301581606410.jpg
>>10691371
Аноним 27/04/15 Пнд 21:30:34 #97 №10691979 
>>10690586
>Резидент - зомби-параша с анимешными девочками для спермотоксикозных омежек
Нихуя ты телеги стелишь, блохастый
Аноним 27/04/15 Пнд 21:37:29 #98 №10692062 
>>10688475
> Зачем вообще нужно это разрешение?
Игра рендерится в этом разрешении, а потом ужимается/растягивается до размера экрана.
Аноним 27/04/15 Пнд 21:38:21 #99 №10692075 
>>10690816
>в трёшке такое же говно управление и камера, как в предыдущих, и сюжет параша полная, даже в четвёрке лучше.

поддерживаю - трешка уровень резидентов, а может RE2 и получше трешки будет
Аноним 27/04/15 Пнд 22:09:14 #100 №10692415 
>>10690709
>далиЯ
>организовала производство и сбыт наркотика White Claudia
Наркотик называется PTV, белая клаудия - трава, из которой его делают.
>с новорожденной Алессой в мир пришла только половина Самаэля
Что, блять? С новорожденной Алессой? Половина Самаэля? Бомбил их рот.
Про появившуюся в результате очередного ритуала Шерил - лишь теория. Не стоит выставлять её как факт.
>в итоге Алесса и Шерил выпускают на свободу Самаэля
>выпускают на свободу
Из адского ада, видимо. Ясно, понятно.
>Джеймс убил Мэри 3 года назад
Нiт. От нескольких часов до недели до начала игры.
>Монстры СХ3 есть воплощение страхов Клаудии
Нет Хизер.
Аноним 27/04/15 Пнд 22:19:41 #101 №10692512 
>>10690875
А ГДЕ САЙЛЕНТ ХИЛ ЗИРО-ОРИДЖИНС??
Шатеред меморис хорошо идёт на эмуляторе wii, но слишком заёбисто всё это крутить-вертеть-наклонять, лучше всего играть на эмуляторе псп, на эсуляторе пс2 баг с тенями. Ориджинс тоже полноценно идёт только на эмуляторе псп, на эмуле пс 2 баг с тенями. Ну так на случай если кто захочет обмазаться.
Аноним 27/04/15 Пнд 22:24:23 #102 №10692569 
>>10692512
На псп пробовал играть, все стремное и уродливое без антиалиасинга. ЧАРУЮЩЕЙ атмосферы города из оригинала нет, аркадно побегал от уродов по стрелкам и дропнул. Шлак какой-то. Зачем было делать такой ремейк.
Аноним 27/04/15 Пнд 22:24:26 #103 №10692571 
>>10692512

Ориджинс заебись.

А ещё есть четыре мобайла, новелла и аркадный автомат.
Аноним 27/04/15 Пнд 22:26:23 #104 №10692593 
>>10692571
>Ориджинс заебись.

Под пивас.
Аноним 27/04/15 Пнд 22:36:27 #105 №10692706 
На эмуле вию с вимоутом ваще прикол, там нужно телебонькать вимоут влево вправа чтобы шкафы ронять, а когда сзади тебя хватают нужно такое движение делать будто ты монстра на кукан натягиваешь прикинь хД))). А ещё там у кого-то волосы другого цвета, пойграй чтобы узнать!
Аноним 27/04/15 Пнд 22:47:16 #106 №10692828 
>>10662531

Я не особо фонат реза, до этого только в четверку играл когда она пеке вышлаочень доставило не смотря на хуевейший портно вот вышел хд римейк и решил таки обмазаться "классикой"хотя до этого помню пиздюком смотрел как играли в алон ин зе дарк, ну да похуй. И что же я там увидел? Пиздос, анон, каким нужно быть мудаком чтобы сравнивать эту хуйню с божественной первой частью сх? Ну скажем, сюжет таки не плох, если сделать вид, что ты не знаешь что там происходит и все еще думаешь, что сейчас тебе затрут про древнее проклятие и в таком роде, думаю, тогда вся эта тема была не таким заштампованным говном как сейчас. Но дело в другом. Персонажи. И это армия? Мудачье блядь. Погоны нацепили, от собак удирают. Верещат как девченки. Пидоры, блять. Пидарасы, а не спецназовцы. "ОЙ ОЙ ОЙ ДАВАЙТЕ ПАНИКОВАТЬ КРИЧАТЬ И БЕГАТЬ КРУГАМИ В ЛЮБОЙ НЕПОНЯТНОЙ СИТУАЦИИ И ЕЩЕ УДИВЛЯТСЯ КАЖДОЙ ХУЙНЕ И КОНЕЧНО ЖЕ НЕ ЗАБУДЕМ РАЗДЕЛИТСЯ ВЕДЬ МЫ СУПЕР ПРОФЕССИОНАЛЫ!1" Я конечно все понимаю, но это пиздец. Ладно Гари Мейсон, мимокрокодил, будет удивлятся, не будет увязываться за полицейским, не будет командосом. Но тут-то блядь что? Они же еще более беззащитные чем Гари. Будто бы это он командос, а они - девочки четырнадцатилетние, вообще нихуя сделать не могут. Мили боя просто нет. Дали тебе нож. Отбивайся им. Не хочу, хочу говно жрать. Хочу какие-то ебнутые кинжалы вставлять в голову и потом их не вытаскивать. Охуеть. Спецназ, блядь. Да, механика, да, медлительно, да так и задумано, но нет, я не хочу, я отказываюсь это принимать, это же натренерованные люди, почему они занимаются непонятной хуйней? Какие-то блядь предметы повсюду, которые занимают весь инвентарь и не остается места для патронов, куда их сувать, куда идти, хуй знает. Будто играю в адвенчуру, которую писал наркоман, который еще делает движения в стиле "ЕБАТЬ, ПОСТОЙ В ЭТОЙ КОМНАТЕ РОВНО 2 МИНУТЫ А ПОТОМ ВЫЙДИ, ИНАЧЕ НЕ УВИДИШЬ КАТСЦЕНУ И НЕ ПОЛУЧИШЬ БЕСПОЛЕЗНЫЕ НАХУЙ КИСЛОТНЫЕ СНАРЯДЫ". Ну да ладно, на самом деле это как раз не самое раздражающее, атмосфера аля haunted house, ghosts, 2spooky4you, spooky scary skeletons меня устраивает, это таки норм. Но эта хуйня ни в какое сравнение не идет с охуенной, оригинальной и реально стремной атмосферой сх1, который еще и к тому же полностью 3д, а не непонятное 2.5д говно. Короче, рез1 - переоцененное дерьмо, которое сильно постарело в то время как тем кто не играл в сх1 можно его советовать хоть сейчас и если не графинорожденные, то скушают и еще попросят. Сравнимы в этих играх разве что сюжеты, они действительно и там и там хороши, но благодаря охуеть оригинальной подаче, загадочности и использованием реальных оккультных терминовтипа Флауроса, погуглите, интерестно, кстатисх побеждает и тут. Вобщем, не пойму я что такого резофаги нашли в этой игре. Они молится на конами за то что они сделали серию чуть более оригинальной и изобрели новыйи охуеть динамичный в сравнении свид сурвайвл хоррора в 4ке, потому что то говно это просто пиздос.
Аноним 27/04/15 Пнд 22:54:04 #107 №10692896 
14301644443970.png
>>10692828
А разгадка одна: 95% населения - идиоты.
Аноним 27/04/15 Пнд 22:56:14 #108 №10692925 
>>10690586

>писали трехтомный плот анализ

И добавили его в репак от чувак. Справедливости ради, конами, без какого-либо участия и согласия сценаристов оригинальных игр, делала тоже самое и ставила печать апрувала на не менее говеном васянстве бака-гайдзинов в идиотских журналах типа official hurr-durr strategy guide.
Аноним 27/04/15 Пнд 22:58:14 #109 №10692947 
>>10692925
насколько я слышал, автор этих гайдов отправлял свои маняфантазии на конфирм в конами. вряд ли их проверял непричастный к разработке человек.
Аноним 27/04/15 Пнд 22:59:29 #110 №10692962 
>>10692896
Почему их вообще сравнивают?
Аноним 27/04/15 Пнд 22:59:38 #111 №10692964 
14301647780520.jpg
>>10692828
Аноним 27/04/15 Пнд 23:00:01 #112 №10692968 
>>10690586

Кстати, ньюфажек здесь ты, единственный канал по сх на ютюбе находится здесь:

https://www.youtube.com/watch?v=cDEHuzeOr9M&list=PL87676CF7D0B816B4

Они, в отличии от васянов, не несут хуйни, а подкрепляют свои слова чем-то из игры либо из интервью со сценаристами. И не путают траву вайт клаудию с наркотиком, который из нее делают. Смотри весь цикл trshe, просвещайся.
Аноним 27/04/15 Пнд 23:04:09 #113 №10693011 
14301650498400.jpg
>>10692947

>вряд ли их проверял непричастный к разработке человек

Ты это тралишь так или что? Еще скажи, что они что-то спрашивали у причастных к разработке во время клепания говен после 4ой части. Топкек просто. И нет, левые бака гайдзины, можешь скачать тот гайд и посмотреть автора. Совершенно левый мудак.
Аноним 27/04/15 Пнд 23:06:53 #114 №10693037 
>>10692896

А вот обложка у первого РЕ в разы охуенней.
Да и игры совершенно разные. Сурвайвол сурвайволом. И вентили любил вертеть и порох с травой смешивать. Лишь бы посраться. :)
sageАноним 27/04/15 Пнд 23:15:41 #115 №10693111 
14301657417710.jpg
>>10692896
Аноним 27/04/15 Пнд 23:21:09 #116 №10693156 
Я тут все хожу мимо веге и замечаю ваши сх-митолгир треды, а сам поигрываю в контру несовскую еще, и тут до меня доходит, что ведь даже контру просрали со временем. Самые охуенные части - первая, да хард корпс, потом еще более-менее вторая и контра форс, да shattered soldier, но это уже не совсем то/совсем не то. А остальные, трехмерные из начала нулевых, и самые крайние анимцовые это просто пиздец. Последняя игра в серии - какой-то порт на ндс по-моему. я это к чему - контру просрали, кастлеванию просрали, сайлент хилл уже просрали один раз, и теперь просирают последную надежду на возрождение. А еще и митолгир тоже, судя по всему, двинулся в этом направлении. И чего теперь у конами остается? Вот так блять игроконтора, клепавшая вины твоего детства, у тебя на глазах превратилась в кучу дымящегося кала. Хотя про их начальство уже давненько ходят легенды.
Аноним 27/04/15 Пнд 23:22:38 #117 №10693172 
14301661586740.jpg
>>10693156
Аноним 27/04/15 Пнд 23:31:38 #118 №10693274 
>>10692962
Потому-что СХ был "нашим ответом резиденту" от конами. Не будь резидента, не было бы и СХ. Какоето время после выхода СХ воспринимался как "оо - склепали свое поделие на волне популярности великого RE".
Аноним 28/04/15 Втр 00:11:44 #119 №10693548 
>>10693172
А может кто-нибудь рассказать по поводу "Зон оф эндерс"? Смотрел на ютубе, очень красиво, даже для ПС2, но оттолкнул геймплейный сумбур. Стоит ли ознакомиться?
Аноним 28/04/15 Втр 00:14:07 #120 №10693561 
>>10693548
даже не так - сумбурный геймплей, так правильней.
Аноним 28/04/15 Втр 00:39:48 #121 №10693733 
>>10692968
>2010
>алтфак
Ясно.
Аноним 28/04/15 Втр 02:51:54 #122 №10694345 
>>10693548
Хз я играл на момент выхода, красиво, леталки стрелялки с странными роботами и анимешными заставками. По мне - скучно.
Аноним 28/04/15 Втр 04:00:25 #123 №10694561 
14301828255360.png
14301828255721.png
Этому треду нужно больше скриншотов.
Аноним 28/04/15 Втр 05:03:00 #124 №10694744 
>>10693548
Обе на троечку. Первая - насколько я помню, есть какая-то швабодка, но игра очень короткая и про очередного ОЯШа. Вторая - чисто линейное кинцо, причём с ещё более невнятным дизайном, чем в первой части, но в ней ВНЕЗАПНО есть один просто 10 из 10 игровой эпизод, где ты как ебанутый носишься по абсолютно гигантскому полю, на котором сражаются десятки, если не сотни, как твоих, так и вражеских роботов, и пытаешься не допустить гибели своих. Серьёзно, я такого нигде больше абсолютно ничего похожего никогда в играх не видел. И это, повторюсь, именно игровой эпизод. Эдакий короткий проблеск гениальности в совершенно проходном сонсольном поделии.
Аноним 28/04/15 Втр 12:32:17 #125 №10697474 
>>10692968

Два чаю, Twin Perfect годнота.
Аноним 28/04/15 Втр 12:56:24 #126 №10697746 
>>10684869
Я не парился с писишной версией и поиграл на эмуле.
Аноним 28/04/15 Втр 13:56:06 #127 №10698454 
Зачем вам тред, если игры-то не будет?
Аноним 28/04/15 Втр 16:07:52 #128 №10700083 
>>10698454
Да и хуй с ней, все равно ведь ничего хорошего не получилось бы. Ну конами же один хуй какой-нибудь сайлент хилл рано или поздно выпустит.
Аноним 28/04/15 Втр 16:41:26 #129 №10700422 
Все уже нашли. Расходимся.

http://www.youtube.com/playlist?list=PLZfhqd1-Hl3CMs0DqUAIlzVvgc5lFZkAr
Аноним 28/04/15 Втр 16:45:55 #130 №10700470 
14302287557980.png
http://www.youtube.com/watch?v=AfIqRxhyPjU
Аноним 28/04/15 Втр 17:57:51 #131 №10701244 
14302330717540.png
>>10697746
Но зачем? Из всех ПК-портов игр серии СХ наиболее качественным является как раз третья часть. Игра представляет собой очень точный порт с консоли, там даже разрешение рендеринга указывается как 1х (что соответствует нативному разрешению 512х512, в котором игра работает на консоли), 1.5х, 2х, 2.5х, 3х и так далее. По этой причине игра тормозила на компах того времени, за что её не преминул ругнуть Горячев, кстати. Однако, эта технология рендеринга оказалась заделом на будущее, ибо многие из консольных портов того времени не позволяют выставлять хд-разрешения для рендеринга без хаков/модов. Алсо, по сравнению с PS2 версией игры в ПКшной переработали свет от фонарика, он стало значительно реалистичней (на эмуляторе PCSX2 такое качество освещения недоступно). Единственный недостаток порта заключается в том, что игра переключается между режимами 60 к/с и 30 к/с, что свойственно многим японским играм, разрабатывавшихся для консолей того времени и основанным на них ПК-портам (как пример Devil May Cry 3). Так что в СХ3 лучше на компьютере, а в СХ2 и СХ4 - на PS2/через эмуляторы.
Аноним 28/04/15 Втр 17:59:26 #132 №10701259 
>2015
>страшилки
Аноним 28/04/15 Втр 18:00:52 #133 №10701270 
>>10700470
Раздражающее говно. Был бы аккаунт - влепил бы дизлайк и репортнул за тупость.
Аноним 28/04/15 Втр 18:02:30 #134 №10701289 
14302333503020.jpg
>>10701244
>14302330717540.png
А какого цвета трусики можно подсмотреть?
Аноним 28/04/15 Втр 18:16:37 #135 №10701437 
>>10701289
Можно только у секретного костюма Princess Heart. У стандартного под юбкой темнота.
Аноним 28/04/15 Втр 18:46:46 #136 №10701711 
14302360065220.png
>>10701437

И то правда.
Аноним 28/04/15 Втр 20:16:32 #137 №10702792 
14302413926530.jpg
14302413926621.jpg
14302413926682.jpg
14302413926753.jpg
Аноним 28/04/15 Втр 22:43:19 #138 №10704157 
>>10702792
Аноним 28/04/15 Втр 23:53:25 #139 №10704738 
14302544053760.jpg
>>10685162
Годно пояснил. Однако могу отметить среди сиквелов один, который всетаки не был однозначным говном.
Я говорю о Шатеред Мемориз. Единственная аутсорсная часть серии, которая изначально задумывалась как неканон.
Сюжет - переосмысление первого СХ просто 10 из 10. Подается ОЧЕ не обычным образом.
Даже в начале игры в дисклеймере разрабы пишут что не вы будете играть в игру, а игра будет играть вами. Излишне пафосно конечно, но такого действительно еще ни где не было. Про развязку я вообще молчу, минут пять сидел с отвисшей челюстью. Наверно ни одна игра еще так меня не ошарашивала.
Минусов конечно тоже хватало. Игра коротковата. Не сильно пугает. Мобы унылы, хотя это компенсируется полными адреналина, забегами по "кошмару". Ну и стелс просрали, да.
Аноним 28/04/15 Втр 23:56:51 #140 №10704770 
Игра будет. Кодзима станет директором конами. Он меняет должность.
Аноним 29/04/15 Срд 00:00:28 #141 №10704800 
>>10704738
> Шатеред Мемориз
Вся игровая начинка - провал и уныние.
Нужно было её минимально минимализировать и создать что-то типа интерактивного кинца с относительной свободой передвижения и выбора. Максимум сюжетки и добровольного, ненавязчивого изучения мира.
Однообразная беготня от однотипных хуёвин утомляет и загоняет в сон. Напряжение нет совсем, лишь иногда прорезается раздражение.
Аноним 29/04/15 Срд 00:21:57 #142 №10704933 
14302561172560.jpg
>>10704800
Что ты имеешь ввиду под "игровой начинкой"?
Единственное за что можно поругать геймплей - слишком радикальное деление на кошмар/не кошмар.
В обычном не кошмарном мире - жутковато и атмосферно. Но при этом ни кто не пытается тебя убить, чувствуется что ты в безопасности, и поэтому не страшно.
В кошмарном мире тебя постоянно стремятся убить, поэтому единственной удачной тактикой становится бег сломя голову от точки А в точку Б, и, соответственно, становится тоже не страшно.

С визуальной точки зрения конечно выглядит уныловато, но здесь две причины. Первая - скудные ресурсы ВИИ под которую изначально затачивалась игра. Вторая - разрабы изначально старались быть оригинальными, и не пользоваться штампами из первоисточника. Да, ледяные стены выглядят не такими устрашающими как кроваво-ржавые решётки, но основной упор в игре всетаки сделан на проработку сюжета и персонажей а не на визуализацию.
А минимализировано там все и так.
Аноним 29/04/15 Срд 11:06:28 #143 №10707185 
>>10704933
> скудные ресурсы ВИИ

У неё железо мощнее PS2
Аноним 29/04/15 Срд 12:18:29 #144 №10707812 
14302991095800.jpg
>>10690875
Первый - неплохая такая история, при первом знакомстве почему-то жутко напомнило историю какого-нибудь Иванушки, который пошел в тридевятое царство тридевятое государство за Василисой. Финальный момент с медсестрой и музыка оттуда до сих пор щиплет глаза и щекочет нос.
Второй - история очень простая, но подход к её реализации для меня был нов. Способ изложения, метафоры и символизм - прямо всё как я люблю.
Третья - прямое продолжение первой части. Немного уже не то, вторично и всё такое, но музыка и местные бабайки вызывали лютый дискомфорт.
Четвёртая - реально самый упоротый СХ, некоторые решения довольно оригинальны и интересны, но в целом не понравилось.
Ориджинс - фигня какая-то, скучно и неинтересно.
Хоумкаминг - типичный американский ужастик, графоний на месте, монстры гротескны, не лорно, но мне нравится чисто визуально. Схизму до сих пор считаю одним из лучших монстров серии.
Шатред Меморис - прошел на ютубе. Очень годная идея с психологическим портретом, тянет перепроходить, но в целом игра немного скучная.
Даунпур - сюжет, как впрочем и во всех частях, чего уж греха таить, очень простой и предсказуемый, подан и реализован плохо. Зато огромный город, куча сайдквестов, даже лор завезли. Но унылые нпс и богомерзкий нигер-почтальон из комиксов оставляет дурное послевкусие.
sageАноним 29/04/15 Срд 12:36:25 #145 №10707985 
>>10707812
А я жопоигрец и так нихуя и не понял что случилось с медсестрой. Чего она вдруг помереть решила?
Аноним 29/04/15 Срд 12:36:54 #146 №10707989 
>>10707985
Сажа прилипла.
Аноним 29/04/15 Срд 12:38:39 #147 №10708003 
>>10707812
>прошел на ютубе
>тянет перепроходить

Что-то проиграл. Хотя кого я обманываю, игры на ютубе уже не то, что проходят, а их даже тянет перепроходить. Это нихуя не смешно.
Аноним 29/04/15 Срд 12:50:58 #148 №10708107 
14303010586520.jpg
14303010586821.jpg
14303010587072.jpg
14303010587313.jpg
>>10707985
Она осознала, что сдохла. И мир её сломался и пошёл по гиперболе. Захотела Гарри с собой прихватить.

>>10708003
Ну, не так выразился, что ты цепляешь к словам. Ясно же что под этим подразумевалось, что игра имеет неплохой такой буст к перепрохождению
Аноним 29/04/15 Срд 13:00:29 #149 №10708187 
>>10700083
Судя по пити, то охуенно получилось же. Тем более там приняли бы участие и часть Тим Сайлент.
Аноним 29/04/15 Срд 13:04:02 #150 №10708213 
>>10708107
Она не хотела прихватывать его, а просто не хотела одна оставаться. А Гарри такой - фу бля, фу нахуй.
Потом хоть она Кауфмана себе забрала.
Аноним 29/04/15 Срд 13:43:46 #151 №10708555 
>>10708107
А как она попала в манямир Алексы?
Аноним 29/04/15 Срд 15:18:26 #152 №10709444 
>>10708555
Затянуло, ёпту. Всю серию всех затягивает в разнообразные манямирки.
Аноним 30/04/15 Чтв 12:30:54 #153 №10717680 
ор
Аноним 30/04/15 Чтв 16:13:50 #154 №10719979 
Я не пойму, чем вам так нравится 3 часть, она ж самая дерьмовая в плане лора и персов, не считая высеры гайдзинов.

1. Какого хуя монстры теперь не только в сайленте, но могут появляться и в других местах? Какого хуя их теперь видит не только Хизер( культистка даже командовать ими умеет, вспоминаем смерть Гарри)
2. Почему персы такое говно и их так мало? Вот во 2 части и ГГ глубокий, и прочие персонажи со своими тараканами. А тут всего 4 перса блять! Из них только Винстент неплох, остальные непроработаны вообще.
Аноним 30/04/15 Чтв 16:22:25 #155 №10720073 
>>10719979
А еще она вторичная и символизм убрали. А монстры это вроде как обычные культисты, просто Хизер видит их такими.
Аноним 30/04/15 Чтв 17:33:15 #156 №10720862 
14304043953190.jpg
>>10719979
>Какого хуя монстры теперь не только в сайленте

В 4 части тоже самое.

>Какого хуя их теперь видит не только Хизер( культистка даже командовать ими умеет, вспоминаем смерть Гарри)

Разрабы говорят что это были культисты, фанатики ордена. А выглядели как монстры они только в восприятии Хизер.

>Почему персы такое говно и их так мало?

Немного поддвачну, по сравнению с другими КАНОНИЧНЫМИ частями персы здесь не такие яркие.

>Вот во 2 части и ГГ глубокий, и прочие персонажи со своими тараканами.

Дело в том, что Хизер - обыкновенная, невинная в том смысле, что на ней нет тяжких грехов тян тинейджер. Как можно было сделать ее персонажа глубже? А у остальных вполне себе тараканов хватает.

>А тут всего 4 перса блять!

Хизер, Дуглас, Клаудия, Винсент, ГарриВ роли трупа, Леонард, невидимый маньяк из больнички.

Третья часть была логическим завершением первой, поэтому не блестала сюжетом или интригой. Но при этом в ней была своя изюминка. Визуальные эффекты например охуенны, монстры тоже очень колоритны и не такие слабые как в 1,2 и 4 частях боссов в рассчет не берем. Атмосфера тоже присутствует. Это чувство, когда ты щемишься по узкому коридору в поисках открытой двери, под звуки топота монстров, а по стенам струятся потоки бурой дрисни крови, мммм. Ну и Хизер няшка же! Хоть 3 часть у меня стоит не на первом месте, но хизер мне всегда нравилась больше других персонажей СХ.

А еще можно вспомнить промо-кампанию перед выходом СХ3. Все эти омские видео ролики с розовыми зайцами, кровавыми носилками и т.д. Прорекламировали они ее годно.
Аноним 30/04/15 Чтв 17:45:16 #157 №10720986 
В подростковом возрасте хорошо зайдет(не как что-то плохое), особенно 2 часть. Лет в 15-16.
Аноним 30/04/15 Чтв 18:30:18 #158 №10721363 
>>10719979
>Какого хуя монстры теперь не только в сайленте
ирл и мир алессы смешиваются, потому что плод в хизер созрел, в кошмар все проваливается после того как клавдия спровоцировала в ней воспоминания

>Почему персы такое говно и их так мало?
отличные персонажи
в хваленой двойке хуево нарисованная девка в свитере (по сюжету ей меньше 18, по модельке - тридцак), еще и хуево озвучена, а марию стырили из соляриса
Аноним 30/04/15 Чтв 18:42:39 #159 №10721452 
>>10704738
Хуй знает даже, вот мнение, что "все части после четверки хуйня, только шатередмеморис еще туда-сюда" это уже общее место какое-то, регулярно попадается такое тут и там. Я во тчестно скажу, что не играл в шм, только ютубец смотрел, твин перфект, кажется, тоже, и, в общем, все равно удручающее впечатление это все производит. Мне показалось, что некошмарная часть очевидно сделана наотъебись вся вокруг одного единственного механизма - вот этой вот виихуевины, которой там типа можно как-то предметы перемещать ловко, но какое отношение это имеет к мякотке сх - не знаю. А беготня от одинаковых монстров в кошмаре она выглядит до ужаса уныло и на бумаге, и со стороны, это во первых, но она лично меня, тем не менее ,пугала прост оиз-за того, что я всегда терпеть не мог игр еще на сеге даже, типа Экко, где иногда ты вообще в полной пустоте и темноте плаваешь и у тебя случается полная дезориентация и непонимание куда плыть, или гаунтлета, финал зоны - где уровни зациклены и можно бесконечно идти вправо или влево, все равно будешь возвращаться в то же место. Это ну как-то нездорово. Вот и та беготня из шм, что я видел, навевает такую уебищную тоску - бесконечные двери, повороты, подворотни, мрак, брррр.
Аноним 30/04/15 Чтв 19:22:00 #160 №10721796 
>>10719979
> 1. Какого хуя монстры теперь не только в сайленте, но могут появляться и в других местах? Какого хуя их теперь видит не только Хизер( культистка даже командовать ими умеет, вспоминаем смерть Гарри)
Познания сюжета уровня типичного вг-дебила.
> Вот во 2 части и ГГ глубокий, и прочие персонажи со своими тараканами.
И сразу нахуй. Персы блять. Ты ещё мобов пофарми.
Аноним 30/04/15 Чтв 19:40:13 #161 №10721957 
>>10708555
Она была её медсестрой и Кауфман качал белой клавдией впридачу.
Аноним 30/04/15 Чтв 19:40:36 #162 №10721959 
14304120365290.png
>>10721452
Мякотка ШМ в том, что она очень не обычная. Это касается как подачи сюжета, так и уникального управления виимоутом. Это нужно попробовать самому, ютуб не даст такого погружения. Не окулус рифт конечно, но светить фонариком в ручную и взаимодействовать с предметами куда интересней чем на обычном паде. Интересная фишка с телефонными звонками, когда нужно подносить к уху джойстик внутри него установлен мини динамик и сквозь помехи слушать послания призраков, атмосфера игры проникает прямо к тебе в комнату, лол. А с другими СХ ее сравнивать бессмысленно, так как она была изначально задумана неканоном. По сути это просто доза ностальгии для фанатов именно первой части. С тем же успехом игра могла быть вообще не про СХ, но все равно осталась бы вином.
А беготня с мобами, кроме самого конца игры, упрощается наличием карты. Нужно просто запомнить маршрут по которому надо пробежать, и вперед. Здесь, наверно разрабам следовало бы сделать каких-нибудь мини квестов, с поиском ключей хотябы, а то почти все кошмарные забеги являются просто спринтом от Старта до Финиша, без какого-либо включения мозга. Но в этом тоже есть свой фан
Аноним 30/04/15 Чтв 19:46:18 #163 №10722008 
>>10708555
Алесса наказала Лизу за то что та не проявила к ней милосердия. Лиза видела ее мучения и знала что спасти девочку не удастся. Но не смогла решиться на храбрый поступок потому что была трусливой и к тому же плотно торчала на ПТВ.
Аноним 30/04/15 Чтв 19:47:32 #164 №10722015 
>>10701244
>СХ4 - на PS2/через эмуляторы.
А там багов нет, все работает идеально?
Аноним 30/04/15 Чтв 19:47:52 #165 №10722018 
>>10722008
Таблетки принял?
Аноним 30/04/15 Чтв 19:48:27 #166 №10722023 
>>10722015
> PS2 эмуляторы
> идеально
Выбери одно.
Аноним 30/04/15 Чтв 19:51:03 #167 №10722036 
>>10721363
>в хваленой двойке хуево нарисованная девка в свитере (по сюжету ей меньше 18, по модельке - тридцак)

Двачую, он неё блевать охота.
Аноним 30/04/15 Чтв 19:51:16 #168 №10722038 
>>10722018
Что не так?
Аноним 30/04/15 Чтв 19:53:40 #169 №10722056 
>>10722038
Никто никого не наказывал. Для тебя небось ещё и Шерил бегала по городу димонов вызывала?
Аноним 30/04/15 Чтв 19:57:04 #170 №10722086 
>>10721452

> беготня от одинаковых монстров

Ты не внимательно смотрел ютюбчик.

Они не одинаковые.

Пример:
если отвечать развязно на вопросы психолога о сексе и пялится на плакаты с тёлками, то у монстров будут сиськи и шпильки на пятках.

Если задрачивать номер дочери (или что-то типа того) то у них будет детский вид.

Ещё они могут быть уёбищными, там вариантов 5 наверное.

Разницу заметить трудно, но это очень круто.
Аноним 30/04/15 Чтв 19:58:46 #171 №10722098 
>>10722008
Вроде все так, тем более лиза была чересчур доброй, мягкосердечной, ведомой девушкой, видно по этому ее кофман подсадил на наркотики, чтоб скрыть/утолить как бы суррогатно скрыть ее боль, и невозможность помочь алессе, она страдалa, что не может помочь ей, вот и сдохла от наркоты, а алессе пофи,г засосало лизу в мир алессы, ну и не тепло и не холодно, вообще никак.
Кстати в ориджинсе (мне понравился, атмосфера как никак да присутствовала) лиза с кофманом в лава отеле "что то" делали, может дал наркотик ей, а потом трахнул бедную лизу.
Аноним 30/04/15 Чтв 19:58:54 #172 №10722101 
14304131342020.jpg
Годных сайлент хиллов было 3 части:

1 - этакий рассказ Стивена Кинга. Дети кукурузы, Туман, и так далее. Здесь появились основные геймплейные фишки: туман, радио, фонарик, слабое оружие, герой - простой обыватель а не коммандос, североамериканский сеттинг, монстры рожденные подсознанием.

2 - апогей серии. Все тоже самое, только теперь с максимальной серьезностью и символизмом. Выверенное до мелочей произведение искусства со своим ярким запоминающимся и действительно оригинальным стилем. Монстры вдохновленные картинами и скульптурами экспрессионистов середины прошлого века. Трогательная и мрачная история с плоттвистом в конце. Хорошая графика, музыка и проработанные персонажи.

4 - после проходной, в очередной раз эксплуатирующей старые идеи, тройки, разработчики вполне резонно решили освежить серию и пустились в поиски чего-то нового. Результат получился неоднозначный. Но градус креативной странности, который и придавала серии шарм, здесь на высоте. Мне четверка понравилась, и я не вижу другого пути развития серии, кроме как в таких вот попытках сделать что-то новое и странное. Но вот повторное прохождение тех же уровней вместе с обузой в виде Айлин, сильно портит впечатление. Говорят на это пришлось пойти из-за недостатка финансирования. Это была последняя часть, которой занималась тим сайлент, после ее выпуска, команда была спешно расформирована а серия была отдана на оутсорс англичанам американцам, чехам и так далее.

Последующие "релизы" в серии обсуждать не вижу смысла ибо все они включая шатеред меорис - шлак второсортный.

Насчет Кодзима/дель Торовских холмов, конечно Ридус и все такое не радовало, но думаю что они могли бы приблизиться к уровню 4-ки, некоторые моменты в P.T. давали повод надеяться на это. В любом случае, думаю получилось бы лучше чем у очередных нонейм чехов. Так что очень жаль. Остается надеяться что конами пройдут курс терапии электро шоком и таки воскресят тим сайлент, такой поворот был бы наилучшим вариантом из возможных. Ну или просто уйдут из гейм индустрии и займутся производством игральных автоматов для казино, что тоже неплохо.
Аноним 30/04/15 Чтв 20:01:30 #173 №10722124 
>>10722086
О да, целую текстурку меняют, вот это переворот в игроиндустрии.
Ничего что меняющие текстурки были ещё в первой части? Да и второй психоанализ лучше сделан, хотя бы тем, что им не тычут с первых минут игры.
>>10722101
> 2 - апогей серии.
Уносите этого знатока серии.
Аноним 30/04/15 Чтв 20:19:53 #174 №10722262 
>>10722086
не, я понял, что их там четыре в зависимости от опроса вначале иииииии всё
как-то это ну я не знаю
Аноним 30/04/15 Чтв 20:20:54 #175 №10722273 
14304144549350.png
14304144549661.png
Братишки что то я поплыл.
Вспоминаю Silent Hill 2, такая то годнота взрослая. Такая мрачная история любви, диалоги, крики, стенания и выебоны марии, а ведь ее можно понять, до болезни няша-стесняша, ламповая хикке-домохозяюшка, а после диагноза стерва, ведьма злобная, простите ее, она строила планы на будущее, что с джеймсом родят детей, путешествия и т.д. АННЕТ СУКА, КАК ЖЕ БОЛЬНО, НЕ ХОЧУ УМИРАТЬ, не дай Б-г пережить кому то из нас нечто подобное.
Джеймс типичный омеган, причем добрый рефлексирующий, дошедший до ручки от тяжелой ситуации с женой, так еще и убить умудрился свою женку, точно мелонхоличный омеган интроверт, а ведь ясно, что омеганы в душе герои всвоих маняфантазиях, и под стать себе таких тней хотят, вспомните как он сука даже самому себе не смог признаться в охуенности марии, отнекивался все время, строил из себя недотрогу, титана отчужденности, только в концовке марии признался, что ему все время была нужнa блядовщица профурсетка мария, капризная стерва, И ТУТ СУКА ОБЛОМ, в самом конце письма мэри, когда они подходили к машине, мария закашляла, БРАВО! омеги, люди не умеющие, не могущие признаться самому себе в своих ошибках, не умеющих взглянуть правде в глаза, ВСЕГДА ПРОИГРЫВАЮТ, лажают, и сама жизнь наказывает их. ЗАПОМНИТЕ ЭТО АНОНЫ! нужно уметь прощать, и признавать свои, даже самые позорные ошибки, и отпускать их. Мария охуенна, молодцы жапанцы, знают толк в гейропейских девушках, точнее умеют их грамотно приподнести, привнести что то восточное, кстати, одному мне именно мария, какой то полухачевкой кажется.
http://www.youtube.com/watch?v=Xx1XJycgU4I любимый трек
Покойся с миром джеймс.
Аноним 30/04/15 Чтв 20:25:58 #176 №10722330 
>>10722056
Хорошо, твое объяснение, почему Лиза попала в кошмарный мир Алессы?
Аноним 30/04/15 Чтв 20:35:25 #177 №10722420 
>>10722098
>может дал наркотик ей, а потом трахнул бедную лизу.

Лол, было бы неблохо.
Аноним 30/04/15 Чтв 20:37:32 #178 №10722433 
>>10722330
Я вообще не считаю, что Алесса намерено людей в свой мир затягивала. Иначе прямо как в комиксах хуита получается.
Аноним 30/04/15 Чтв 20:44:20 #179 №10722497 
>>10722433
Тоесть своей версии у тебя нет, но мою ты обосрал. Ясно, понятно.
Аноним 30/04/15 Чтв 20:45:38 #180 №10722509 
>>10722330
Она уже там одной ногой была ещё до смерти.
Чтобы попасть в "альтернативный мир", необязательно чтобы тебя кто-то там затягивал. Достаточно быть поехавшим или травы вкинуть.
>>10722433
Про затягивающую Алессу это высерок чехов и фильма.
Аноним 30/04/15 Чтв 20:46:17 #181 №10722517 
>>10721363
>в хваленой двойке хуево нарисованная девка в свитере (по сюжету ей меньше 18, по модельке - тридцак), еще и хуево озвучена
Нормально она нарисована, на одном уровне с остальными персонажами. А визуальный возраст ей завысили намеренно, в фильме о создании игры об этом говорится. Озвучка нормальная, просто у актрисы такая манера речи, наигранно-театральная. Впоследствии эта актриса озвучила Клаудию в СХ3 и там театральность еще сильнее проявляется.
>>10722015
Разумеется, баги есть, но не критичные. По большей части глючат пререндернение ролики, но их можно глянуть на ютубе. Зато в PS2 версии оригинальная цветовая гамма и эффекты. В ПКшной высветлена картинка, а у СХ4 еще частота кадров в катсценах залокана на наркоманские 15 к/с. Короче, если не играл в PS2 версии СХ2 и СХ4, можешь считать не видел эти игры такими, какими их задумали разработчики.
Аноним 30/04/15 Чтв 20:48:59 #182 №10722546 
>>10722517
> Зато в PS2 версии оригинальная цветовая гамма и эффекты.
Наркоман? Единственное отличие в эффектах - туман, всё остальное выглядит как говно, как и полагается игре на PS2.
Аноним 30/04/15 Чтв 20:54:10 #183 №10722594 
>>10722517
Я знаю что в SH2 на PS2 тени мягче, а остальное вроде одинаково все.
Аноним 30/04/15 Чтв 20:54:25 #184 №10722596 
>>10722509
>Чтобы попасть в "альтернативный мир", необязательно чтобы тебя кто-то там затягивал.

Так то ты прав, но заметь, в отличии от Гарри, Сибил и других персонажей, Лиза всегда находится только в кошмарной ипостаси города. В туманном СХ ее нет. Я не хочу сказать что Алесса прямо таки ЗАСОСАЛА ее в свой кошмар, но оказалась она там явно не по случайности.
Аноним 30/04/15 Чтв 21:04:35 #185 №10722673 
>>10722546
Ни фига не единственное. В PS2 версии меланхолично-серая цветовая гамма, более подходящая под общий настрой сюжета игры. В ПКшной изображение высветлено, разница хорошо видна. Не сдох бы у меня комп, запостил бы сравнительные скриншоты. Помимо этого в ПК версии урезано качество звука (вероятно для уменьшения веса игры) и завышена громкость музыки. Помимо этого там еще много багов. Единственное, что лучше в ПК версии так это прокачанный свет от фонарика и более четкий шрифт субтитров.
Аноним 30/04/15 Чтв 21:10:31 #186 №10722722 
>>10722594
Мягкие тени в PS2 версии это следствие низкого разрешения (нативное разрешение игры составляет 512x448 пикселей в NTSC версии и 512x512 в PAL). Если на эмуляторе выставить высокое разрешение рендеринга, тени станут такими же четкими, как в ПКшном порте.
Аноним 30/04/15 Чтв 21:12:05 #187 №10722735 
>>10722596
> Лиза всегда находится только в кошмарной ипостаси города.
Это потому что она уже скопытилась до событий игры, при этом не осознавая этого.
> но оказалась она там явно не по случайности.
Ясен хуй не по случайности, она натурально присматривала за подгоревшей Алессой.
>>10722673
> В PS2 версии меланхолично-серая цветовая гамма, более подходящая под общий настрой сюжета игры.
Ну так вруби шум и радуйся серой замыленной картинке.
> Помимо этого в ПК версии урезано качество звука (вероятно для уменьшения веса игры) и завышена громкость музыки.
Скорее всего дело в конами, отправившей порт на аутсорс к команде, делавшей до этого только казуалки.
Аноним 30/04/15 Чтв 21:26:58 #188 №10722889 
>>10722273
>Мария охуенна
Наоборот больше нравилась жена, а не эта профурсетка. Зачем ему такое предательство в сторону жены делать?
Это просто было временное помутнение рассудка, на самом деле ему никто кроме жены не нужен, хоть ему и не хватает некоторой шлюховатости, которой, естественно, от болезни не будет.
Аноним 30/04/15 Чтв 21:39:36 #189 №10723010 
>>10722889

У меня мать, например, всю жизнь курит, и последние годы дико кашляет и днем, и по ночам во сне, просто пиздец как кашляет и притом не хочет ни бросать курить, ни лечиться, и вот этот жуткий ебический кашель так бесит, что словами не описать, просто физиологически отвращает и вымораживает нахуй.

И вот я не знаю даже, возможно я на это слишком много внимания обращаю именно из-за того, что знаю сюжет сх2, а возможно у кого-то разработчиков был похожий опыт.
Аноним 30/04/15 Чтв 21:39:42 #190 №10723012 
>>10722735
>Ну так вруби шум и радуйся серой замыленной картинке.
Ты дурной что-ли? Тебе знающий человек факты сообщает, а ты кривляешься. Дело не в шумовом эффекте (в консольной версии он тоже отключается, кстати), само цветовое решение иное. Если оригинальную версию можно описать как серую, то ПКшная какая-то желто-зеленая. Короче, криворукие программеры починили то, что не следовало. Алсо, вот в этом посте >>10694561 первый скриншот снят из PS2 версии, запущенной на эмуляторе с повышенным разрешением. Можно заметить как зеленые глаза Джеймса отчетливо выделяются из общей серости. В ПКшной версии этот выразительный эффект просрали.
Аноним 30/04/15 Чтв 21:43:06 #191 №10723058 
Пацаны, как наебнуть в SH2 на пека? Киньте ссылку для даунов.
Аноним 30/04/15 Чтв 21:44:31 #192 №10723076 
>>10723010
Кашель сигнализирует о наличии болезни и душевного дискомфорта. На этом естественном раздражителе разработчики СХ2 и сыграли.
Аноним 30/04/15 Чтв 21:45:17 #193 №10723093 
>>10723058
До этого ебошил только в Даунпаур на PS3. Я бы и остальные части на ней прошел, да только они там все в ХД, который все обзывают уебищным. Да и не люблю играть на телевизоре.
Аноним 30/04/15 Чтв 21:46:42 #194 №10723112 
>>10723058
http://www.rutor.org/torrent/333873/silent-hill-2-directors-cut-2002-pc-repack-ot-braindead1986
Аноним 30/04/15 Чтв 21:49:51 #195 №10723140 
>>10723112
А есть мегарепак со всеми частями от Механиков. Он играбельный, или батька не рекомендует? ( Механиков люблю, уважаю, с радостью бы им отсосал )
Аноним 30/04/15 Чтв 21:50:11 #196 №10723145 
>>10723112
>>10723140
Так или иначе, 2 часть скачаю в таком варианте. Плюшки интересные.
Аноним 30/04/15 Чтв 21:51:05 #197 №10723155 
>>10723058
Комп мощный? Если да, можешь попробовать накатить PS2 версию на эмуляторе PCSX2. Ну если лень разбираться с эмулем (хотя это несложно), обмазывайся ПеКашной.
Аноним 30/04/15 Чтв 21:52:25 #198 №10723168 
>>10723140
http://www.rutor.org/torrent/145788/silent-hill-antologija_silent-hill-nightmare-edition-1999-2008-pc-repack-ot-r.g-mehaniki
Аноним 30/04/15 Чтв 21:52:39 #199 №10723172 
>>10723010
Тут различие есть. Твоя мать не лечится, а жена Джеймса даже в больнице лежала только бы избавиться от болезни. Какого было ей, бедной и несчастной, знать, что будущего у неё нет, муж прекратил её навещать, что не будет ни детей, ни путешествий. А что Джеймс? Тоже страдал и медленно от неё отворачивался. В монстрах заметно что ему не хватало КЕКСА и она ведь наверняка чуяла это и того сильнее разрастались её истерики. И тут Джеймс окончательно сходит с ума и убивает её, а она всё понимает. Она понимает почему он душит её, понимает что ему тоже тяжело, она сожалеет о всем произошедшем.
И тут эта шлюхенция появляется. Она вообще, как по мне, воплощение эгоизма главного героя. Собирает в себе все качества, которых ему не хватало. И, собственно, два пирамидхеда наказывали эгоизм героя, убивали её снова и снова, чтобы он одумался, пришёл в себя.
Поэтому я за игру и концовку с женой, а обращать внимание на Марию шлюхачеству подобно.
Аноним 30/04/15 Чтв 21:53:26 #200 №10723185 
14304200066600.png
>>10723012
> Если оригинальную версию можно описать как серую, то ПКшная какая-то желто-зеленая. Короче, криворукие программеры починили то, что не следовало.


Насколько я знаю ЗЫ1 и ресурсы СХ1 в часности, у них там у некоторых текстур в целях сохранения места какой-то ебанутый алгоритм - типа текстура монохромная а уже проц соньки читает в коде в какой цвет какой сектор атласа красить.

Вот пример из ресурсов - кубики из левой колонки на самом деле разноцветные (зелёный, синий, желтый, красный). Покрашенные они все-равно будут монохромные.

Это я о ЗЫ1 предполагаю, хз как там в ЗЫ2. Не ковырял ресурсы сони-версии.

А на пекарне наверное сходу нормальная текстура, без предварительных изъебов. Поэтому ярче.
Аноним 30/04/15 Чтв 21:59:07 #201 №10723229 
У Хомакоминга такой эпичный опеннинг. Аж очко сжимается.
Аноним 30/04/15 Чтв 22:01:26 #202 №10723254 
>>10723229
Скопировали из фильма "Лестница Джейкоба" почти что один в один.
Аноним 30/04/15 Чтв 22:03:17 #203 №10723271 
>>10723172
Особо интересны 4 варианта роликов, перед боем с тру нативной сущностью марии, где она поясняет ему, (в зависимости от концовки) либо мягко, либо прямо и в глаз: СУКА ПРОСНИСЬ, МЭРИ БЛЯТЬ НЕТ, ТЫ УБИЛ ЕЕ! БЛЯТЬ СУКА ОСОЗНАЙ ЭТО, И СДЕЛАЙ ВЫБОР, ПРИМИ РЕАЛЬНОСТЬ, ЛИБО ЖИВИ В ИЛЛЮЗИЯХ.
Как же это жизненно.
Аноним 30/04/15 Чтв 22:11:24 #204 №10723351 
14304210845450.png
>>10723012
> Тебе знающий человек факты сообщает
Пока я только вижу каргокультиста, пытающегося прикинуться илиткой.
> первый скриншот снят из PS2 версии, запущенной на эмуляторе с повышенным разрешением
То есть ты мне тычешь скриншотом из недоделанного эмулятора и кукарекаешь про ЗАДУМАНО РАЗРАБОТЧИКАМИ?
Скрин со второй плойки покажи, причем сделанный с учётом всех эффектов пост-обработки ЭЛТ-телевизиоров того времени, а уже потом лечи про просранный стиль.
>>10723058
Качай АШДИ и не парься, даром что ты уже даунпура навернул.
>>10723172
> Поэтому я за игру и концовку с женой
Это в которой он ныряет вместе с ней в озеро? Потому что переждение та же Мария, вид сбоку.
Аноним 30/04/15 Чтв 22:15:37 #205 №10723398 
14304213373910.jpg
>>10721363
>>10720862
Вот дебилы, блджад.
Окей. Поясняю один единственный раз.
>ирл и мир алессы смешиваются
Никаких разных "миров" во вселенной сайлент хилла нет. Имею в виду я, естественно, каноничные сайлент хиллы. С первого по четвёртый.
>Какого хуя монстры теперь не только в сайленте
В хизер всё ещё осталась часть самаэля. Клаудия сама говорила, после того как убила Гарри, что делает это всё ради того, чтобы Хизер отчаялась и своими негативными эмоциями пробудила древнего бога. Отсюда и монстры не в сайлент хилле.
>Какого хуя их теперь видит не только Хизер
Открою, блять, секрет. Монстры в первой и третьих частях не являются эксклюзивными для каждого персонажа.
Почему во второй части являются? Потому что после событий первой части духовная энергия с древнего поселения индейцев развеялась по всему городу и случился бардак в этом плане.
>А выглядели как монстры они только в восприятии Хизер.
Нигде ничего подобного разрабы не говорили. А винсент просто прикололся, он сам так сказал.
>по сравнению с другими КАНОНИЧНЫМИ частями персы здесь не такие яркие.
Винсент - один из лучших персонажей СХ. Большую роль тут озвучка сыграла конечно.
>по сюжету ей меньше 18, по модельке - тридцак), еще и хуево озвучена
Разработчики специально сделали такую модельку и такая спагетная озвучка была подобрана специально.

Пидары. Ещё кто спизданёт про параллельные миры в СХ - убью нахуй.
Аноним 30/04/15 Чтв 22:16:54 #206 №10723408 
>>10723351
>Это в которой он ныряет вместе с ней в озеро? Потому что переждение та же Мария, вид сбоку.
С озером и где он с Лорой уходит, вроде эти концовки "за жену".
Знал про особенности гейплея, мол, надо почаще смотреть письмо от Мэри и дослушивать до конца её истерику в длинном коридоре? И что надо лечиться постоянно, Марию не посещать и вообще уделять ей поменьше внимания и прочее.
Аноним 30/04/15 Чтв 22:17:34 #207 №10723416 
>>10723398
> Потому что после событий первой части духовная энергия с древнего поселения индейцев развеялась по всему городу и случился бардак в этом плане.
Этот пирамидкодебил порвался, несите нового. Индейцы у тебя в штанах блять.
Аноним 30/04/15 Чтв 22:20:12 #208 №10723437 
>>10723416
Индейцы - не индейцы, но про spiritual power прямо говорится.
Аноним 30/04/15 Чтв 22:24:56 #209 №10723482 
>>10723398
>Никаких разных "миров" во вселенной сайлент хилла нет. Имею в виду я, естественно, каноничные сайлент хиллы. С первого по четвёртый.
Во второй части же конкретно заметно присутствие разных миров. Тот эпизод, где медсестра появляется только в одной вариации сх - ржавого и грязного.
>Нигде ничего подобного разрабы не говорили. А винсент просто прикололся, он сам так сказал.
А этот вопрос остаётся канонично открытым. Хотя тогда стоит вопрос как та поехавшая верунья монстром управляла. Но интереснее будет если оставить вопрос шутил Винсент или нет.
>Разработчики специально сделали такую модельку
Зачем?
Аноним 30/04/15 Чтв 22:30:03 #210 №10723522 
>>10701270
репортать за тупость на тыртубе это как пытаться поджечь океан спичкой
Аноним 30/04/15 Чтв 22:31:03 #211 №10723531 
>>10723408
"Once part of an area claimed as "holy land" by indigenous native tribes, the area containing the lake entered into the hands of European settlers in the late 1600s when the original inhabitants were forced out of the area"
>>10723482
> Тот эпизод, где медсестра появляется только в одной вариации сх - ржавого и грязного.
Это не значит что миры разные. Во второй части это всё работает по-другому из-за событий первой части. Духовная энергия рассеялась, можно сказать что потеряла ядро. Если раньше кошмар и монстры были побочным явлением действий Алессы, которая пыталась оцепить город символом метатрона при помощи второй половины своей души (монстров выпускать она не хотела, так вышло), то во второй части остатки духовной энергии хватают каждого персонажа как ядро и начинают плясать от него. Поэтому Лаура вообще монстров не видит например. Этим очень легко объясняются и твои медсёстры и то, что Эдди вообще не видит пирамидку например.
>А этот вопрос остаётся канонично открытым.
Не остаётся. Разработчики говорили, что воткнули эту реплику для того, чтобы игроку стало не по себе и он начал задумываться о том, что возможно он убивает обычных людей.
>Зачем?
http://www.youtube.com/watch?v=E1VKvED76WQ
Аноним 30/04/15 Чтв 22:56:34 #212 №10723720 
>>10722735

Как бы то ни было, но Лиза - единственный человек, в силах которого было прекратить страдания Алессы, а тем самым и наебнуть планы Гиллеспи по возрождению кровавого бога, хоть Лиза была и не в курсе, однако она предпочла молчать, плакать, ширяться и сосать Кауфману.
Аноним 30/04/15 Чтв 23:00:44 #213 №10723752 
>>10723720
Чего-чего? Лиза вообще никто.
А планы Далии испортила сама Алесса, вовремя разбив душу на две части.
А потом, когда Шерил таки привели в Сайлент Хилл, Алесса сразу начала её юзать, чтобы начертать знаки метатрона.
Кстати до того как Шерил приехала в СХ монстров там не было. Такие дела. Кайфман прямо говорит, что что-то пошло не так.
С чего вы вообще взяли что в СХ есть какие-то "альтернативные миры" я не представляю.
Аноним 30/04/15 Чтв 23:01:28 #214 №10723756 
>>10723185
Я где-то читал, что эта херня с монохромными текстурами сделана из-за деления сигнала консолей на PAL и NTSC и алгоритмы рассчета цвета у них разные.
Аноним 30/04/15 Чтв 23:22:32 #215 №10723927 
>>10723756
Наверное так и есть.
Аноним 30/04/15 Чтв 23:30:55 #216 №10724002 
Я все еще нихуя не могу понять. Вот есть у нас Лизонька. Она мертва как и остальной агрессивный медперсонал. Однако, она до этой мысли еще не доперла и поэтому Гари пинать не хочет. В момент ее жизни она наблюдала за жарким из Алессы. Судя по ее записям, жаркое нихуево так пережарилось и за это Алесса решила немножечко ее помучить в своем манямире. Но вот как так вышло, что она до определенного момента не могла понять, что она немножко труп, я понять не могу.
Аноним 30/04/15 Чтв 23:32:53 #217 №10724027 
>>10723752
>Чего-чего? Лиза вообще никто.

Это ты блять никто! Пиздец, ты тупой чтоли?

В потайной комнате госпиталя лежит пиздецки обгорелая девочка, в ебически хуевых условиях, при этом о ней знают только несколько человек, которые продолжают искусственно поддерживать в ней жизнь. И среди них Лиза которую сажают на наркоту и пичкают ей чтобы та не пиздела. Это, блять, был единственный человек, кто был при делах но не имел с этого выгоды! Неудивительно что после смерти сама Лиза попадает в такую же ситуацию бесконечного страдания без возможности выбраться. Если по твоему она была никто, то нахуй вообще было вводить ее персонажа? Сделали бы очередную зомби-медсестру в сестринской комнате и делов то!

>С чего вы вообще взяли что в СХ есть какие-то "альтернативные миры" я не представляю.

Тоесть вот так внезапно целый город покрывается туманной пеленой, наполняется монстрами, а дороги обрываются бездонными провалами, но это никакая не альтернативная реальность, это все происходит в реальном мире в США штат Мэн. По всем каналам идут сводки новостей, где репортеры фотографируют гнилых птеродактилей и берут интервью у зомби-докторов.

Ты сам-то понимаешь на сколько ты еблан?
Аноним 30/04/15 Чтв 23:37:33 #218 №10724080 
14304262535930.jpg
14304262535941.jpg
14304262535952.jpg
Как же вы заебали, знатоки хуевы.
Аноним 30/04/15 Чтв 23:38:39 #219 №10724094 
>>10724027
наверно, он это имел в виду
http://www.youtube.com/watch?v=j7gaXF8Pkp8
Аноним 30/04/15 Чтв 23:41:06 #220 №10724116 
>>10724002
>Но вот как так вышло, что она до определенного момента не могла понять, что она немножко труп, я понять не могу.

Посмотри фильм "Другие" с Николь Кидман, там целая семейка не вдуплила что уже на том свете.
Аноним 30/04/15 Чтв 23:41:46 #221 №10724124 
>>10724027
>Это ты блять никто! Пиздец, ты тупой чтоли?
Всё что она делала - была наркоманкой и неканонично сосала хуй Кауффману. Я не понимаю зачем ты ей такую важность придаёшь, говоря что она "могла прервать страдания Алессы". Оно ей было невыгодно тупо из-за наркоты.
>Тоесть вот так внезапно целый город покрывается туманной пеленой, наполняется монстрами, а дороги бла бла бла
Мы сейчас говорим о силе древнего бога Самаэля, что фактически является другим названием сатаны или бафомета и о кошмаре, который протекает в реальность через вторую часть Алессы.
Этот кошмар город и накрывает. От него и туман и дороги и монстры. Сводок новостей и репортёров может не быть тупо потому, что город уже какое-то время был почти пустой. Но даже если и не так, сила самаэля легко весь город накрывает и может без проблем отрезать его от остального мира. Всё проще чем создать три, а то и четыре альтернативных реальности, как утверждают некоторые ебланы.
Аноним 30/04/15 Чтв 23:42:00 #222 №10724127 
14304265206100.jpg
>>10724116
Ну тупыыыыыые!
Аноним 30/04/15 Чтв 23:43:17 #223 №10724142 
>>10724080
Откуда сканы?
Аноним 30/04/15 Чтв 23:43:49 #224 №10724152 
>>10724124
Проснись, некоторый еблан, игнорирующий основные положения серии - это ты.
Аноним 30/04/15 Чтв 23:46:17 #225 №10724173 
Я не понимаю вообще, с какого хуя вы спорите. Вы что оба, или сколько вас там, только что переиграли в первый сх? Нет, вы играли скорее всего давненько, и просто нихуя не помните всякое, а уж учитывая то, что у самих разработчиков лучшим ответом на некоторые вопросы является >>10724080 maybe, то о чем спорить-то вообще?
Аноним 30/04/15 Чтв 23:46:25 #226 №10724176 
>>10724152
>основные положения серии
Перечисляй, хули. Только давай адекватно, а то я ничего пока что кроме "там несколько измерений потому что я так сказал" не услышал.
Аноним 30/04/15 Чтв 23:49:14 #227 №10724203 
14304269548640.png
Только что прошел. Джеймс утопился, не выдержал утраты.
Аноним 30/04/15 Чтв 23:49:15 #228 №10724204 
>>10724124
> Я не понимаю зачем ты ей такую важность придаёшь, говоря что она "могла прервать страдания Алессы".

Да потому что так и есть!

Ой в пизду тебя, ты какой-то ушибленный.
Аноним 30/04/15 Чтв 23:50:35 #229 №10724215 
14304270353600.png
>>10724176
Блять, в играх на каждом (НА КАЖДОМ, СУКА) шагу растворяются в воздухе люди, претерпевает непостижимые изменения туда-сюда ландшафт, все говорят про otherworld, все действуют параллельно друг-другу, находясь в разных мирах, и только какой-то еблан с двача, обсмотревшись твин перфект, считает нужным отринуть весь лор, в пользу своего маняканона. Давай не зли.
Аноним 30/04/15 Чтв 23:55:37 #230 №10724240 
>>10724204
>Да потому что так и есть!
Ага. И сидела в ломке бы пока не повесилась, если её ещё не успели члены культа повесить за убийство божества.
>>10724215
>растворяются в воздухе люди, претерпевает непостижимые изменения туда-сюда ландшафт
Ну да. Потому что сила сатаны такого сделать не может. А создать альтернативные миры может. Охуенная логика.
>все говорят про otherworld
Угу. Гарри два раза в первой части. Который явно знал о чём говорит /сарказм.
>все действуют параллельно друг-другу, находясь в разных мирах
Особенно Гарри и Сибил, да?
>твин перфект
literally who
>отринуть весь лор
Не вижу противоречий вообще. Всё работает как и работало и в одном измерении. Альтернативные измерения мало того, что не нужны, так им ещё и пруфа нет. Не понимаю откуда такая ярость.
Аноним 01/05/15 Птн 00:00:40 #231 №10724280 
>>10724116
Обязательно посмотрел бы, коли ты не раскрыл главную фишечку. Иль там похуй?
Аноним 01/05/15 Птн 00:01:12 #232 №10724285 
>>10724002
> Алесса решила немножечко ее помучить в своем манямире.
Никого она не мучает, ты перлы говнофильма не приплетай к вселенной игр.
Аноним 01/05/15 Птн 00:02:00 #233 №10724292 
>>10724027
> внезапно
Ещё один знаток лора.
Аноним 01/05/15 Птн 00:04:27 #234 №10724316 
>>10724285
Я фильм и не видел даже. Я поигорял в СХ на ютубе и сейчас пытаюсь понять кто такая Лизка и почему она сразу не после смерти не осознала что пиздец.
Аноним 01/05/15 Птн 00:06:43 #235 №10724332 
>>10724124
> Мы сейчас говорим о силе древнего бога Самаэля
Мамка твоя древний бог самаэль.
В первой части он существует только благодаря Далии нехило насравшей в голову Алессе этим сатанизмом.
>>10724215
Ну-ка кто у нас растворился в воздухе в первых трёх частях?
>>10724316
Вот и уёбывай на ютуб в каментах понять кто такая Лизка.
Аноним 01/05/15 Птн 00:06:52 #236 №10724335 
>>10724292
Ну да. Ведь монстры по городу уже лет десять наверное бегали, да? Охуеть вообще.
Аноним 01/05/15 Птн 00:09:22 #237 №10724363 
>>10724332
>В первой части он существует только благодаря Далии нехило насравшей в голову Алессе этим сатанизмом.
Ты мне сейчас скажешь, что они культисты и древнего бога не хотели возродить, а ещё наверное и ритуала не было, а в конце первой части Гарри ничего особенного не уничтожает и это всё Алесса придумала, потому что Далия ей в голову насрала сатанизмом.
Ты в первую часть играл вообще?
Аноним 01/05/15 Птн 00:09:23 #238 №10724364 
>>10724332
Не хочу уебывать на Ютуб и именно ты, говноеб, пояснишь мне за Лизку. У тебя пять минут, начинай прямо сейчас.
Аноним 01/05/15 Птн 00:10:01 #239 №10724368 
>>10724364
Окей. Ты с чего, хуйло такое, взял что Лизочка давно уже мертва-то?
Аноним 01/05/15 Птн 00:14:34 #240 №10724394 
>>10724363
Нету никакого "древнего индийского бога, которого нужно возродить", spiritual power далеко не то же самое, что божок, который создаёт параллельные вселенные.
Уолтер в 4 части тоже чтоли Самаэла возрождал? И Джеймс во второй?
Аноним 01/05/15 Птн 00:17:39 #241 №10724417 
>>10724368
Ну дык она же сама сказала Гарику мол: "Ох, ебать, кажись померла я" и потекла опосля.

Капча 098098 не даст соврать.
Аноним 01/05/15 Птн 00:18:37 #242 №10724423 
>>10724394
Spiritual power как раз культом и юзается чтобы самаэля возродить. Они об этом прямо говорят. Но если это не так и они идиоты - на кой хрен Алесса начала рисовать знаки метатрона? И почему Далия сказала, что ещё немного и всё возрождение бога пролетело бы к чёртовой матери?
Уолтер просто юзал гайд культистов по жертвоприношениям потому что ему в детском доме насрали в голову. Мамочка, комната и все дела.
На Джеймса и остальных во второй части как раз влияет spiritual power, да. Там Самаэля уже нет.
В третьей части, впрочем, снова культ и самаэль.
Аноним 01/05/15 Птн 00:19:34 #243 №10724429 
>>10724240

>Ага. И сидела в ломке бы пока не повесилась, если её ещё не успели члены культа повесить за убийство божества.

Ну а так будет жариться в Алесином маняаду, норм чё.

>Ну да. Потому что сила сатаны такого сделать не может. А создать альтернативные миры может. Охуенная логика.

Ты в игру то играл?

>Особенно Гарри и Сибил, да?

Представь себе, Гарри и Сибил одновременно находились в разных мирах, когда они оба защли в лавку Зеленый лев, Гарри полез в дыру в стене, после чего его начало крыть и он очнулся на кровати в больнице рядом с Лизой. А при следующей встрече Сибил говорит что Гарри просто "исчез".

>Не вижу противоречий вообще. Всё работает как и работало и в одном измерении.

Ты понимаешь что такое "канон"? Есть концовка где в СХ прилетают НЛО. Есть концовка где Гарри лежит истекающий кровью в машине, и т.д. Это есть в игре, но это не канон. По канону Гарри убивает бафомета а сам убегает с младенцем на руках. Так и "Альтернативные реальности" это канон. Пример с Сибил и Гарри я тебе привел выше. А то что ты там себе напридумывал это твой личный манямирок, и живи в нем сам.
Аноним 01/05/15 Птн 00:20:34 #244 №10724441 
>>10724280

Ну вообще раскрыл, поэтому теперь смотреть особо нет смысла :3
Аноним 01/05/15 Птн 00:23:47 #245 №10724463 
>>10724429
>телепортация = альтернативная реальность.
Да и они в ту комнату не одновременно зашли. Охуенный пример, что сказать.
А ещё круто, когда Джеймс и Лора в одном измерении, но она она монстров не видит. Наверное они тоже в разных измерениях, но друг друга видят. А в первой части Гарри и Сибил не видят. КАНОН.
Мне кажется, что это ты себе придумываешь всякую хуйню, которая вообще не нужна и никакой роли в каноне и не играет толком.
Аноним 01/05/15 Птн 00:25:46 #246 №10724475 
>>10724363
К стати в первой части в какой-то книге, есть намеки на силы полтергейста которые могут вызываются детьми до пубертата, так что вполне возможно, что самаэль был на тех же правах, что и птеродактили из "затерянного мира", который читала Алесса.
Аноним 01/05/15 Птн 00:26:53 #247 №10724485 
>>10724475
Мне всегда казалось, что те записки о полтергейсте - намёк на пожар, в котором Алесса подгорела.
Аноним 01/05/15 Птн 00:29:24 #248 №10724499 
>>10724423
>Они об этом прямо говорят. Но если это не так и они идиоты - на кой хрен Алесса начала рисовать знаки метатрона?

Ну она верила во всю эту лабуду, маленькая девочка же.
Аноним 01/05/15 Птн 00:30:49 #249 №10724509 
>>10724475
>вполне возможно
Блять. Об этом если не говорится открытым текстом в первой части, то из всего, что мы узнаем в последующих и из лост меморис это прямо следует, не? Что нет никаких индейских богов, нет никакого самаэля-бафомета, если более-менее психоактивное место а может все паров клаудии надышались и вот так все в нем происходит, не? Щаз кто-то вскукарекнет про сайлентпирамидоблятство, но вы просто попробуйте мне объяснить, почему печать метатрона не заработала у Хизер. Альтернативную сайлентпирамидовской версию представьте, пожалуйста. Это ключевой момент блять.
Аноним 01/05/15 Птн 00:31:49 #250 №10724520 
>>10724499
А культисты подкинули Гарри флаурос, потому что стали срать кирпичами после первого знака метатрона. Но это всё бред, да. Логично чо.
Аноним 01/05/15 Птн 00:32:28 #251 №10724528 
>>10724485
Может и так, утверждать не буду. По моему в СХ сюжет подан настолько уклончиво, что интерпретировать все это можно как угодно.
Аноним 01/05/15 Птн 00:33:46 #252 №10724534 
>>10724463
>Да и они в ту комнату не одновременно зашли. Охуенный пример, что сказать.

Ну да, а Лизка просто посрать ходила каждый раз как мир менялся с кошмарного на туманный, просто Гарри с ней не пересекался, ну так уж вышло, хуле.
Аноним 01/05/15 Птн 00:36:24 #253 №10724551 
>>10724509
>то из всего, что мы узнаем в последующих и из лост меморис это прямо следует, не?
Цитату давай.
>почему печать метатрона не заработала у Хизер
Потому что она её не начертала по разным концам города? Потому что она и в первой части не сработала?
Аноним 01/05/15 Птн 00:38:07 #254 №10724563 
>>10724534
>Лизка просто посрать ходила
Правдоподобнее, чем альтернативные миры. До чего докатились то. Обычное "сходила посрать" объясняем параллельными мирами.
Аноним 01/05/15 Птн 00:40:06 #255 №10724575 
>>10724423
> Spiritual power как раз культом и юзается чтобы самаэля возродить.
Spiritual power только означает что эмоции могут оставаться даже после смерти своего носителя. Никаких богов и прочих педерастий. То что там культисты (Далия то есть) напридумывали остаётся в манямирке этих культистов.
> Но если это не так и они идиоты - на кой хрен Алесса начала рисовать знаки метатрона?
Потому что она неосознанно но верит всей чепухе, что Далия ей залечила.
> И почему Далия сказала, что ещё немного и всё возрождение бога пролетело бы к чёртовой матери?
Так у всяких сектантов даже ИРЛ каждый год апокалипсис случается, что-то меня монстры из потустороннего мира до сих пор не сожрали. Или вон у долбославов бездуховная гейропа всё гниёт и гниёт, духовных скреп не наберёшься.
> На Джеймса и остальных во второй части как раз влияет spiritual power, да.
Да ему никакие spiritual power не нужны, если он с трупом жены в багажнике ездил и пытался убедить себя, что она 3 года как мертва.
>>10724429
> когда они оба защли в лавку Зеленый лев, Гарри полез в дыру в стене
Крыть его начало потому что он клавдии нюхнул с алтаря. А в госпиталь скорее всего Сибил его унесла потом, пока он там всяких гигантских мотыльков и прочую нечисть гасил.
>>10724475
Это отсылка к звонку, там у Садако были схожие силы.
>>10724509
> почему печать метатрона не заработала у Хизер.
В манямирке Клаудии он бесполезен.
>>10724520
Какой "подкинули"? Он его сам сошкрябал из госпиталя.
>>10724551
Ещё как сработала, иначе мы бы это сатанинское убожество не увидели.
Аноним 01/05/15 Птн 00:41:46 #256 №10724581 
>>10724509
Мне такое объяснение больше по душе чем всякие демоны. Тем более что сразу же во второй части о дрених богах гворилось что-то только в ритуале воскрешения, а по сути активность города никак конкретно не объясняется.

А насчет бреда под клаудией, в лестнице якова откуда многое взяли для сх чувак тоже весь фильм бредит под каким-то психоактивным веществом.
Аноним 01/05/15 Птн 00:45:54 #257 №10724607 
>>10724475
>Это отсылка к звонку, там у Садако были схожие силы.

Почему сразу к звонку? Это как бы такой рапространенный миф, что полтергейст вызывает присутствие детей.
Аноним 01/05/15 Птн 00:46:06 #258 №10724610 
>>10724575
>Spiritual power только означает что эмоции могут оставаться даже после смерти своего носителя.
Упоминания о старом священном месте бывших местных тоже не было?
По-твоему получается, что "никаких богов и прочих педерастий" нет, но непонятно почему, непонятно каким образом и непонятно зачем город просто берёт и делает нелогичные кошмары, либо Алесса просто дитё индиго или вроде того.
Культ, древний бог, spiritual power и древнее священное место это всё объясняет нравится тебе это или нет.
>Он его сам сошкрябал из госпиталя.
Ох. Ему его Далия подкинула в церкви.
Аноним 01/05/15 Птн 00:57:08 #259 №10724684 
>>10724610
> Упоминания о старом священном месте бывших местных тоже не было?
Какое отношение когда-то курившие клавдию индейцы имеют к современному культу?
> непонятно зачем город просто берёт и делает нелогичные кошмары
И какие же кошмары там нелогичные? Для девочки бояться динозавров, собак, врачей и макак - что-то сверхъественное, не иначе.
> Ох. Ему его Далия подкинула в церкви.
Я флаурос с аглаофотисом спутал. У Далии и Алессы практически схожий манямирок в плане работы всяких "священных" артефактов, так что неудивительно что она всралась после появления первой печати.
Аноним 01/05/15 Птн 00:59:30 #260 №10724701 
>>10724610
spiritual power - определенно.
Наличие какого-то бога не более правдоподобно, чем наличие какой-то другой силы в этом городе, просто людишки любят все силы приписывать богам.
Аноним 01/05/15 Птн 01:04:22 #261 №10724739 
>>10724684
>Какое отношение когда-то курившие клавдию индейцы имеют к современному культу?
Юзают одну и ту же spiritual power. Только культ для рождения самаэля.
>И какие же кошмары там нелогичные?
Да такие. Джеймс понятия не имел как выглядел старый палач долгое время после того, как впервые увидел пирамидку. Да, Джеймс хотел чтобы его наказали. Но откуда он знал, что местный "наказыватель" будет выглядеть именно так?
>У Далии и Алессы практически схожий манямирок
А потом Алесса своим манямирком просто взяла и сделала ребёнка из ничего.
Я, на самом деле, не против того, что ИЗНАЧАЛЬНО никакого бога не было и только при помощи spiritual power он реально появился.
Но факт всё равно в том, что он появился и артефакты против него работали.
Аноним 01/05/15 Птн 01:10:46 #262 №10724790 
>>10724551

Не, точную цитату я тебе не приведу, и прекрасно знаешь об этом, потому что ее скорее всего и неоткуда приводить, все на намеках и т.д.

Но, возможно, ты не совсем понял, что я имел в виду, раз требуешь точной цитаты. Я имею в виду - во второй части появились упоминания об индейцах и их "месте тихих духов",
что было до индейцев - мы не знаем. Следовательно, формально можно вообще все происходящее объяснить тем, что место вот такое волшебное, во что сильно веришь - то сбывается, магия дружбы, тинки-винки и все такое.

А если бы мы, например, не знали об индейцах, а знали только об эпидемии чумы, о толукской тюрьме и тамошних казнях - могли бы все объяснять такой вот страшной темной энергией места, мол, людей полно поумирало-позатонуло.

Я хочу сказать, что, обозначив что когда-то там были индейцы с их волшебными холмами, японцы избавили себя от необходимости что-либо серьезно объяснять. Это получается история без начала.

А что было до индейцев, почему они вообще стали считать это место волшебным? Может, туда задолго до индейцев прилетали инопланетяне и облучили все какой-ниюудь своей неземной хуйней или это все проделки хтонической собаки Миры и т.д. нутыпонел.

Лост меморис, кстати, представляет именно такую историческую шкалу, где в самом начале именно индейское ритуальное место. И вряд ли это просто сведение для туристов или для галочки - весь лор начинается с этого факта, следовательно, странно было бы считать, что за всем стоит злой вполне себе христианский бафомет/самаэль/метатрон. Именно это я имел в виду, говоря, что нет никаких бафомета/самаэля и т.д. - а есть просто прохристианские сектанты, прибывшие с колонизаторами, а может зародившиеся позже, так или иначе, христианские элементы слились с местным колоритом - об этом напрямую говорится в конце третьей части в книге про религии, по-моему.

И этой эклектичной хуйней сектанты промывали мозг Алессе и наверняка показывали ту знаменитую литографию Элифаса Леви. Поэтому ее бог принял такие формы. Бог Клаудии, помешанной одновременно на вырождающей сектантской идеологии и на Алессе, получился бафометом с головой Хизер. Бля, я по-моему такие элементарные вещи сейчас излагаю
А печать метатрона у Хизер не заработала потому, что она про нее нихера толком не знала. В первой-то части, в мире Алессы, печати работали, сдерживая бафомета. А у Хизер зато заработал аглаофотис, потому что она верила в отца.

Ну, как-то так, все упирается в веру так или иначе. И я не помню точно, возможно это же и был основной ключевой вывод тихой пирамиды, но никто из тех кто плюется в ее сторону, не представил до сих какой-либо более стройной версии происходящего.
Аноним 01/05/15 Птн 01:13:02 #263 №10724807 
>>10724739
>Да такие. Джеймс понятия не имел как выглядел старый палач долгое время после того, как впервые увидел пирамидку. Да, Джеймс хотел чтобы его наказали. Но откуда он знал, что местный "наказыватель" будет выглядеть именно так?

Ну придумал же очевидно, как и всех остальных монстров. Или в истории настоящего североамериканского городка бывали палачи с ржавыми железными пирамидами на голове?

> не против того, что ИЗНАЧАЛЬНО никакого бога не было и только при помощи spiritual power он реально появился.
Но факт всё равно в том, что он появился и артефакты против него работали.

Вроде о том и речь, появился так же, как появились птеродактили.
Аноним 01/05/15 Птн 01:13:47 #264 №10724812 
>>10724790
Окей, тут всё логично и я согласен со всем, кроме аглаофотиса.
Это всё таки какая-то химическая смесь, а не ритуальная бутафория. Какой-то реальный эффект на паранормальное эта смесь скорее всего имеет.
Аноним 01/05/15 Птн 01:13:56 #265 №10724814 
14304320360690.jpg
гуглил бафомета и обосрался
бафомет в немецком паспорте
Аноним 01/05/15 Птн 01:14:53 #266 №10724822 
>>10724739
> Только культ для рождения самаэля.
"Родится" он только в манямирке культистов, да и то не у всех. У Уолтера, например, какое-то своё понимание культа, несмотря на то, что ему мыли мозг почище Алессы.
> Да такие. Джеймс понятия не имел как выглядел старый палач долгое время после того, как впервые увидел пирамидку. Да, Джеймс хотел чтобы его наказали. Но откуда он знал, что местный "наказыватель" будет выглядеть именно так?
Джеймс это вообще отдельный кадр и от культа у него только перекаченный пирамидка. Кстати это разрушает твою теорию про всемогущего бога, так как в мирке Джеймса практически 0 целых 0 десятых религиозных символик.
> А потом Алесса своим манямирком просто взяла и сделала ребёнка из ничего.
Ребёнок был новорождённый или какого-то определённого возраста? Тут у меня обосрамс, да.
Аноним 01/05/15 Птн 01:20:49 #267 №10724860 
Шарящие аноны, почему японские издатели с какого-то времени начали отдавать свои тайтлы на разработку западным студиям? Все ведь нормально было, и слава, и бабло, пацаны текли и быдло боялось. Шо же так? Почему СХ5 поручили каким-то ноунейм говноедам вместо японских разрабов, пусть и не Тим Сайлент?
Аноним 01/05/15 Птн 01:21:56 #268 №10724867 
>>10724807
>Или в истории настоящего североамериканского городка бывали палачи с ржавыми железными пирамидами на голове?
С копьями.
Сато-сенсей ещё говорил, что пирамидка выглядит как перекуроченная память о бывших городских палачах.
Аноним 01/05/15 Птн 01:22:25 #269 №10724869 
>>10724860
Потому-что в японии играют на мобилочках.
Аноним 01/05/15 Птн 01:23:10 #270 №10724874 
>>10724684
>>10724739
погодипогоди, ты о чем вообще
>Джеймс понятия не имел как выглядел старый палач долгое время после того, как впервые увидел пирамидку
Ты имеешь в виду непосредственный момент в игре, когда мы находим эту картину в историческом обществе и потом всякие документы в тюрьме?
Так Джеймс был в сх за несколько лет до этого с женой, и в историческом обществе это тоже уже видел, и во всяких туристических проспектах читал.
>>10724812
Аглаофотис же это вообще-то та же белая клаудия, или красная клаудия, короче, тоже местная трава какая-то? То ли в первой, то ли в третьей части было об этом.
>>10724822
С детьми в первой части вообще пизда. Сколько лет обгорелому трупу Алессы, сколько лет шерил, сколько лет той возрожденной белой Алессе в конце, сколько лет ребенку, которого дает Алесса Гарри в хорошей концовке - это все если не объебано, то очень запутанно, я так сходу не вспомню.

И вообще, мы как обычно гадаем, пытаясь вспомнить какие-то мелочи, а все вопроы бы отпали, пойди мы молча читаь вики или лост меморис. Нотак ведь неинтересна, да? Всем хочется общения.
Аноним 01/05/15 Птн 01:25:06 #271 №10724882 
>>10724874
>Так Джеймс был в сх за несколько лет до этого с женой
Вылетело из головы. Окей, логично.
Аноним 01/05/15 Птн 01:25:25 #272 №10724883 
>>10724860
Потому что во-первых жадность фраера сгубила. Кажется президент конами однажды утром проснулся и решил что сх должны делать западные разработчики, у них лучше получится понять типа то что нужно западному геймеру.

Во-вторых, не очень нормально было, много денег серия не делала а сложность разработки по-видимому возрастала. Первый сх делало 15+ человек, второй уже кажется около 40 ну а дальше сам понимаешь, а прибыли наоборот уменьшались.
Аноним 01/05/15 Птн 01:27:29 #273 №10724892 
>>10724860
а это происходило с кем-то. кроме конами?
просто, руководство конами последние лет десять минимум слывет полными уебками вообще по всем параметрам, последние события это полностью подтверждают.
а какие еще исконно яноские серии отдали грязным гайдзинам за последнее время?
Аноним 01/05/15 Птн 01:28:13 #274 №10724895 
ебаная клавиатура
Аноним 01/05/15 Птн 01:28:16 #275 №10724896 
>>10724892
Капком.
Аноним 01/05/15 Птн 01:34:51 #276 №10724932 
>>10724860
> Шарящие аноны, почему японские издатели с какого-то времени начали отдавать свои тайтлы на разработку западным студиям?
Конами хотела рубить бабла с минимальными затратами (первая часть задумывалась как убийца резика) и тим сайлент это заебало. Ямаока дольше всех продержался.
> Все ведь нормально было
Да нет, уже с 4 части видна была политика конами в отношении СХ игр.
>>10724874
> Сколько лет обгорелому трупу Алессы
Где-то в районе 12-13.
> сколько лет шерил
Did you see a little girl, short black hair, 7 years old?
> сколько лет той возрожденной белой Алессе в конце
Скорее всего 12+7, это подразумевая, что ребёнок был новорождённый.
В третьей части в госпитале эта тема возрастов обсасывается, но я не помню детали, а переигрывать страшно, тем более придётся весь госпиталь опять обшаривать.
Аноним 01/05/15 Птн 01:36:00 #277 №10724941 
>>10724932
вспомнил, там на стене было нацарапано что-то вроде 17+4+7 ли типа того, да
Аноним 01/05/15 Птн 01:36:50 #278 №10724950 
>>10724892
Да почти со всеми. До чеховского аутсорса флагманской серии вроде не доходило. Но всякие капкомы, скверы, все равно скатили свои тайтлы в говно, руками самих же япошек пытающихся угодить западному геймеру парадокс Абилина в действии. Только Кодзима еще кое-как держал качество своих метал гиров.
Аноним 01/05/15 Птн 01:38:20 #279 №10724956 
>>10724932
обидно блядь. все-таки когда японцы делают для запада игры, получается порой криво и косо, но зато весьма самобытно. вспомнию блондинку с бензопилой или шэдоу оф дэмнэд. что-то было в них
Аноним 01/05/15 Птн 01:39:14 #280 №10724964 
>10724950
у капкома был резик кооперативный, помоему тоже западной студии
Аноним 01/05/15 Птн 01:40:18 #281 №10724973 
>>10724941
Там не только на одной стене, ещё телефон поздравляет с 31 днём рождения и пару надписей в адском госпитале.
Аноним 01/05/15 Птн 01:42:10 #282 №10724984 
>>10724964
А ну да, Operation Raccoon City
Аноним 01/05/15 Птн 01:46:39 #283 №10725012 
>>10724973
https://www.youtube.com/watch?v=a4Z7Tjx4_OE
31 и 24
Аноним 01/05/15 Птн 02:00:41 #284 №10725077 
>>10725012
https://www.youtube.com/watch?v=dBSX-VHLdto
а это просто для сравнения
и это заодно
https://www.youtube.com/watch?v=f2uPjw1eWCQ
это для того человека, которому посоветовали брать сразу богомерзкий хэдэ коллекшон и для тех, кто дает такие советы, чтобы он подумал своей головой, надо ли оно ему
Аноним 01/05/15 Птн 05:56:54 #285 №10725572 
Когда Лиза в первой части умерла я так горько плакал. Самый дрочибельный персонаж.
Аноним 01/05/15 Птн 05:57:38 #286 №10725574 
>>10725572
В P.T. Лиза не такая дрочибельная. Но, в принципе, тоже можно.
Аноним 01/05/15 Птн 07:44:58 #287 №10725701 
Downpour - лучшая часть в серии.
Аноним 01/05/15 Птн 07:50:14 #288 №10725712 
>>10725574
Ты бы и на сестричек подрочил.
Аноним 01/05/15 Птн 07:53:46 #289 №10725722 
>>10725712
Почему "бы"?
Аноним 01/05/15 Птн 07:59:34 #290 №10725733 
>>10725722
и правда, забыл где нахожусь. inb4: в альтернативной реальности треда
Аноним 01/05/15 Птн 08:19:21 #291 №10725778 
2>1>3>SM ~= ливень >>>> 4>говно>>остальные части>>>>книга воспоминаний
Аноним 01/05/15 Птн 08:23:29 #292 №10725784 
SM - лучшая часть серии. "Великолепные первые части" - говно для тупых уток.
Аноним 01/05/15 Птн 08:24:18 #293 №10725787 
>>10725784
Если ты говноед - безусловно.
Аноним 01/05/15 Птн 08:29:14 #294 №10725799 
>>10725787
А если я скажу, что ветеранам не нравятся первые части?
Аноним 01/05/15 Птн 08:36:16 #295 №10725819 
>>10725799
каким ветеранам, ебнутый?
если ты малолетка которая о первых частях знает только с расказов "алтфаков", то тебе лучше съебать с этого интернет-форума
Аноним 01/05/15 Птн 08:39:52 #296 №10725826 
>>10725819
Бля!
Вызываю тебя на рэп-дуэль.
Эй, толстый, задавай ритм!
Пыч-пух-пух-пух, пыч-пух-пух-пух
Йоу, сука, я тебе пишу свой рэп.
Я не школьник сам ты школьник,
Двач не форум,
Йоу.
Аноним 01/05/15 Птн 08:41:56 #297 №10725831 
>>10725826
>Два.ч - это система форумов
https://2ch.hk/
мимошольник
Аноним 01/05/15 Птн 08:42:05 #298 №10725832 
14304589256830.jpg
>>10725826
>>10725799
>>10725784
С этим всё ясно.
Аноним 01/05/15 Птн 10:19:55 #299 №10726205 
14304647956500.png
Гляди, Хизер, какая тут фигня.
Аноним 01/05/15 Птн 11:21:50 #300 №10726579 
СХ уже давно в анналах игро-истории.
Если вы понимаете о чём я.


А ведь было, было у япошек много охуенных проектов, из которых можно было сделать современные серии:

Куон,
Хаунтинг граунд,
Ехо найт (серия),
Мицурна фолс (это вообще шедевр, глядите),
Илблид.

Всё просрали.

Даже о классике не слышно.
Кто-нибудь помнит Клок Тавер, Фатал фрейм?
Популярные серии же были а теперь хуй.
А всё потому, что игнорировали ПК.


https://www.youtube.com/watch?v=lQZBLYzsO1o
Аноним 01/05/15 Птн 11:34:14 #301 №10726685 
>>10726579
>Клок Тавер
Пилят на кикстартере.
>Фатал фрейм
Эксклюзив для ВиииУ.
>Популярные серии же были а теперь хуй.
А всё потому, что игнорировали ПК.
Внезапно. согласен. Хороррец должен играться дома, за пикой, под подходящую атмосферу. Как блядь на портативке в хоррор играть - я не знаю.
Аноним 01/05/15 Птн 13:12:00 #302 №10727403 
14304751200650.jpg
Гляди, слурпер, какая тут фигня.
слурп слурп
Аноним 01/05/15 Птн 13:20:19 #303 №10727463 
14304756190360.png
>>10727403
Аноним 01/05/15 Птн 15:26:39 #304 №10728313 
>>10726579
>Хаунтинг граунд.
назвал, а Rule of Rose не назвал.
Аноним 01/05/15 Птн 16:54:45 #305 №10728963 
>>10726579
Такие игры в наше время не востребованы. Да и в их время большой популярностью они не пользовались, ибо жанр изначально нишевый. Например, второй Фатал Фрейм за пределами Японии вообще не выходил (ремейк для Wii не в счёт). Забавно, что современные Амнезия-клоны по сути являются продолжением идей Клок Тавер, о которой современники почти не помнят.
Аноним 01/05/15 Птн 22:05:43 #306 №10731643 
14305071436070.jpg
Гляди, Станислав Смирнов, какая тут фигня.
Аноним 02/05/15 Суб 00:46:02 #307 №10732659 
14305167625310.gif
>>10673910
Лох. Я каждую раз по 30 прошёл. Ну кроме последней - рума, его раз 15 только. Ну вторую, может, раз 40.
Аноним 02/05/15 Суб 00:51:26 #308 №10732685 
14305170861570.jpg
>>10732659
ну и как, открылись какие-нибудь мистические разверзенья?
Аноним 02/05/15 Суб 00:55:11 #309 №10732706 
>>10725799
>>10725784
Хрустишь.
Аноним 02/05/15 Суб 15:45:56 #310 №10736658 
>>10662531
Знатоки, поясните: если в 3 сайленте монстры это простые люди, как утверждает Винсент, то почему они кушают сырое мясо, которой Хизер может отвлекать их,а? Шах и мат!
Или Леонардо, вот его вообще не понял-типа монстр, но может говорить. Как это объяснить?
Аноним 02/05/15 Суб 15:53:13 #311 №10736732 
Прошел первую часть. С середины игры по гайду. Да, да, сразу вышел на лучшую концовку. Потому что страшно ну просто до охуения. И еще нужно головоломки решать в этом ужасе. Я так не могу. Во второй дошел до головоломки с сейфом и дропнул, так как не знаю как пройти. Мне 21 год, я нормальный?
Аноним 02/05/15 Суб 19:05:03 #312 №10738589 
>>10736732
Его вроде можно не открывать.
Аноним 02/05/15 Суб 19:08:00 #313 №10738617 
>>10736658
>если в 3 сайленте монстры это простые люди
Нет.
Аноним 02/05/15 Суб 19:25:20 #314 №10738794 
>>10674048
Почему в старом говне мамонта риалтайм качественные отражения были нормой, а в 2015 ради сглаженных картинок на зеркальных поверхностях требуется жертвовать весомой частью фпс?
Отражения стали технологичней или что блядь?
Аноним 02/05/15 Суб 19:41:37 #315 №10738974 
>>10736658
Во-первых, не все монстры - люди, более-менее точно можно сказать о миссионере, может быть жырдяи/клоузеры тоже. Они-то, кстати, не ведутся на мясцо, не? А собаки, слурперы, маятники могут быть чем угодно еще. опять же японский ответ - мейби.
Во-вторых, Леонард же умер давно у себя в палате, не? Просто он, как Лиза, остался где-то в чьем-то кошмаре, возможно, в клаудиевском. Ну и плюс он был настолько злоебучим, что оказался искаженным. Хотя я сейчас подумал, что возможно не он виноват в своем таком внешнем виде, а ситуация точно такая же, как с и миссионером - Хизер его просто видит таким. Да и влажная битва с ним происходит почти наверняка не в реальном мире а хуйзнает где вообще
Аноним 02/05/15 Суб 19:47:31 #316 №10739056 
>>10736732

Норм, я тоже начал в первую переигрывать и именно в связи с этим треждом и, должен сказать, что ощущения поострее, чем от четверки, в которую играл, так ожидаемо получилось, последней. Да и вообще, в памяти как-то смягчились воспоминания об этом всем, а она реально довольно графонистая для своего возраста, даже не столько графонистая, сколько гладенькая, более-менее нормально анимированная, с живой камерой, с охуенным все-таки звуком.

Короче, мне надо найти сейчас три ключа и пиздовать в школу, и вот я ее теперь вспоминаю и думаю - вот пока на открытом воздухе в светлом тумане бегать еще туда-сюда терпимо, хотя очко постоянно в режиме готовности, а в школу просто не хочу блять, я уже заранее боюсь.
Плохо быть таким впечатлительным.
sageАноним 02/05/15 Суб 19:55:05 #317 №10739158 
>>10663257
>>10663245
>>10663153
>>10663061
>>10662641
>>10673943
>>10663339
Вот и выросло поколение идиотов, у которых СХ говном стала. Лол, какие вы убогие.
Аноним 02/05/15 Суб 19:56:51 #318 №10739178 
>>10676354
Ты дебил?
sageАноним 02/05/15 Суб 19:59:35 #319 №10739205 
>>10739158
Убогий тут только твой синдром кряка, желторотый
Аноним 02/05/15 Суб 20:26:48 #320 №10739508 
>>10739158
Что значит выросло. Всегда были уебки с острейшим комплексом отрицания, которые разосрут что-угодно, если оно широко популярно, независимо от качества конкретного продукта.
С другой стороны, вышла бы еще пара частей от хуйлета и прочих насекомых - уже можно было бы говоритб о целом поколении, которые знаю сх только таким калом.
Это как с россией. Сейчас вот активно дишыт двигается и растет целый выводок несчастных пятнадцатилетних организмов, которые не знают, что такое страна без путина.
И это печально бля.
Аноним 02/05/15 Суб 20:51:29 #321 №10739790 
>>10690586
А мне обе серии в свое время заставили меня нехило так серануть.
Аноним 02/05/15 Суб 22:34:12 #322 №10740715 
http://www.youtube.com/watch?v=zGCgRapb-QU
Аноним 03/05/15 Вск 03:38:03 #323 №10742361 
14306134839380.jpg
Поиграл я во 2 часть пару часов. Умственно отсталые персонажи, охуительный, блядь, геймплей, ебучие коридоры, загадки в худших традициях старых поинтэндклик квестовящик, переплетенный цепью, на нем два кодовых замка, коды надо найти, на нем ключевой замок, ключ надо найти, на нем вставной ключ, ключ надо найти, внутри оказывается волос!!! Ебучий волос, который используется в паре с гнутой иглой, чтобы достать что? Еще один ебучий ключ! и монстры, которые через 20 минут перестают пугать и начинают лишь раздражать. Все остальное просмотрел в спидране, история понравилась. Начинать играть в СХ3 или просто катсценки посмотреть?
Аноним 03/05/15 Вск 04:00:34 #324 №10742392 
>>10742361
Геймплей в сайлентах ещё тогда пованивал, жаль, что игра так устарела. Зато сюжет, лор и персонажи (это кто тебе не понравился?), атмосфера и стилистика - выше всех похвал. В третьем, кстати градус качества ниже, но там больше шутана. Четвертый не любят, но концепция дневных ужасов и вообще в целом весь подход в четверке охуенный.
Я бы на ютубчике глянул третью, мне она ещё тогда не нравилась.
Первый ты пробовал, кстати?
В ней самый криповый нойзово-индастриаловый саунд среди всех сх
https://youtu.be/Jtl_RtaJnxk?list=PL0D7F6715D87225D0
В целом попроще второй части, но говнозагадок меньше.
Жаль, что среди всех сюрвайвайл хорроров по стопам сх пошел только дед спейс, и то только в первой части. Сирена так и не выстрелила.
Аноним 03/05/15 Вск 04:55:14 #325 №10742452 
14306181141791.jpg
>>10742392
Жирный не понравился, да и вообще вели себя все нелогично. Ну, когда досмотрел, все встало более или менее на свои места, если воспринимать это как полусон. Первый не пробовал, только фильм смотрел и видел сцену с некой Лизой.
Аноним 03/05/15 Вск 05:40:44 #326 №10742509 
>>10742392
>В третьем, кстати градус качества ниже, но там больше шутана.
Следует уточнить градус качества чего именно. В тройке весьма достойно прокачали графику, анимацию, боевику, в общем все, что касается технической части. А вот подача сюжета значительно проще, это да. По поводу увеличенного уровня экшона - такое имеет место быть, но это не критично, ящитаю. Тем более присутствует возможность отдельно выставить уровень сложности для сражений и для загадок. Чем ниже уровень сложности для боев - тем меньше монстров встречается на картах.
>>10742452
>Жирный не понравился, да и вообще вели себя все нелогично.
Нелогичное поведение персонажей объясняется тем, что Энжела, Джеймс и Эдди просто напросто сумасшедшие, а Мария создана чтобы троллить Джеймса. Вообще, герои игры хорошо прописаны, хоть образы и несколько шаблонны.
>Первый не пробовал, только фильм смотрел и видел сцену с некой Лизой.
Если решишь играть в первую часть, забудь о том, что было в фильме. Это совершенно разные вещи, никоим образом не связанные и воспринимать их стоит по отдельности. Фильм хорош как зрелищный аттракцион, все остальные составляющие в нем так себе.
Аноним 03/05/15 Вск 08:19:39 #327 №10742760 
>>10742361
>>10742392
А ну ка приведите примеры правильных квестов, в неустаревшем геймплее.
Аноним 03/05/15 Вск 08:35:57 #328 №10742802 
А ну-ка, знатоки, быстро мне поясните. Если я выбрал концовку с Марией и уехал из города, где я промахнулся? Ну то есть если не вскрывать эту тему с её созданием, все ведь по идее норм будет?
Аноним 03/05/15 Вск 08:40:10 #329 №10742812 
>>10742802
Мутный у тебя вопрос, хуй знает что ты имел в виду. Самая нормальная концовка это уход в закат с Лаурой или как ее там, и с раскаянием в сердце. Уход в закат с воображаемой Марией это открытый финал как бы, но более менее можно смоделировать, что Джеймса там ждет, особенно учитывая то, что она, кажется, начинает кашлять в самом конце, точно так же, как и Мэри.
Так или иначе, к отцу Джеймс так и не вернулся, судя по всему.
Аноним 03/05/15 Вск 10:37:05 #330 №10743242 
>>10742802
>где я промахнулся
Ты "выбрал" ту концовку, которую получил проходя игру в первый раз - либо хорошую, либо плохую.
Аноним 03/05/15 Вск 10:55:58 #331 №10743348 
Раз уж тут хорроро-тред, то поясните за сиренку (плюсы/минусы). Стоит обмазаться эмулятором?
Аноним 03/05/15 Вск 11:08:16 #332 №10743407 
>>10742392
>Жаль, что среди всех сюрвайвайл хорроров по стопам сх пошел только дед спейс,

Каким боком он пошёл по стопам СХ?
Аноним 03/05/15 Вск 11:29:30 #333 №10743536 
>>10743242
Концовка с Марией - плохая? Но почему? Я сейчас серьезно. Из всех концовок, мне эта больше всех симпатична. Жалко Марию вместе с Лаурой нельзя прихватить, но это, похоже, ВП, потому что Мария - порождение города. Но ведь получается, что если не вскрывать тему того, откуда она взялась. что мешает Джеймсу быть с ней счастливым? Да и вообще, агрессивное поведение по отношению к ней для получения "хорошей" концовки меня как-то напрягает.
Аноним 03/05/15 Вск 11:32:29 #334 №10743556 
>>10743536
Мария же несколько раз за игру помирала и в конце покашливает. Нехилый такой намек на повторение истории.
Аноним 03/05/15 Вск 11:35:56 #335 №10743574 
>>10743556
ну, это да. Получается проеб в том, что она опять помрет. Окей, спасибо.
Аноним 03/05/15 Вск 11:53:35 #336 №10743695 
>>10743536
Концовка с Марией вообще не концовка, а фансервис для задротов, прошедших игру особым образом во второй раз, как и Перерождение.
Аноним 03/05/15 Вск 12:46:31 #337 №10744102 
>>10743348
Бамп вопросу, ебта.
Аноним 03/05/15 Вск 17:20:33 #338 №10746677 
>>10743348
Обмазываться имеет смысл Siren: Blood Curse, но это пс3.
Аноним 03/05/15 Вск 17:21:20 #339 №10746681 
>>10746677
В чем вины и фейлы по сравнению с СХ?
Аноним 03/05/15 Вск 17:22:54 #340 №10746702 
>>10746681
Более кирпичевысирательная.
Аноним 03/05/15 Вск 18:49:11 #341 №10747592 
>>10746681
В том, что это типичный дешевый ужастик. Т.е. персонажи, cюжет и атмосфера - полнейшее говнище по сравнению с сх.
Аноним 03/05/15 Вск 19:29:42 #342 №10748031 
>>10747592
Но ведь и в сх сюжет говно.
Аноним 04/05/15 Пнд 00:16:48 #343 №10750671 
https://www.youtube.com/watch?v=RU-GJFjhyfA
Аноним 04/05/15 Пнд 00:20:15 #344 №10750689 
https://www.youtube.com/watch?v=ebkjAVjCJ50
Аноним 04/05/15 Пнд 04:42:53 #345 №10751644 
>>10746677
Ремастеропетух закукарекал.
Аноним 04/05/15 Пнд 05:21:09 #346 №10751680 
>>10748031

Ахахахах)) Нет.
Аноним 04/05/15 Пнд 05:29:21 #347 №10751699 
>>10746677

Б-гмерзкий "сериальный" стиль повествования и без того рванной истории говорит нам, что нет, смысла нет. Сириусли, игра местами годная, но реген, стоиросовость, короткие уровнизабеги из точки а в точку б как можно быстрее попутно найдя дрын и закликивая шибитои общее отсутсвие некоей цельностиона ведь даже эпизодами выходилаговорит о том, что игра говниста. Это с тем, что предыдущие части вобщем-то тоже не фонтан, но там по крайней мере, есть заебатая нипонская атмосфера мистики и ранних нипонских мокьюментари и конечно, доставляющая озвучка. А тут тот же сюжет, только опопсили нахуя-то добавив блевотную сериальность, иностранцев и проебав попутно львинную долю атмосферы. Но местами мне казалось, что прям в сх играю или в какую-то дикую годноту, местами атмосфера работает как надо. Я бы поставил этой поделке ~5.5/6 из 10.
Аноним 04/05/15 Пнд 05:30:33 #348 №10751704 
>>10751699

А ну и еще тебя жестко наебали, если ты думал, что сел играть в сурвайвл хоррор. Это все что угодно, но не сурвайвл. Вообще. Совсем.
Аноним 04/05/15 Пнд 12:05:23 #349 №10753485 
Я покажу вам настоящий ужас
https://www.youtube.com/watch?v=CV_kfqQoQNE
Аноним 04/05/15 Пнд 14:59:00 #350 №10754962 
>>10753485

Что это за хуйня?
Аноним 04/05/15 Пнд 16:38:29 #351 №10755816 
Так в какие части поиграть?
Аноним 04/05/15 Пнд 16:45:46 #352 №10755879 
>>10755816
шатеред меморис, 2, 4.
Аноним 04/05/15 Пнд 16:49:31 #353 №10755914 
>>10755816
1-2-3-4, хуль тут думать
Аноним 04/05/15 Пнд 16:51:14 #354 №10755931 
>>10755816


1, 2, 3, 4, - маст плей,
обрати внимание на 4ку, необычная вещь

SM - маст плей

0 - под пивко,
точная копия СХ, настолько пресная и до унылости точная (не считая бездонного кармана с тостерами) будто её делали "киборги" из группы Крафтвёрк. Игра без изюма.

Мобайлы (жаба) - первый орфан заебись, дальше как-то не оче.

Новелла - хуита.
Но там есть забавная ветка про мальчика, влюблённого в Шерил.

5 - можно посмотреть на охуенных медсестёр и охуенных босов,
которые выражают комплексы гея-артдира.
Для мюрики очень крепкий харар, и сюжет, если не называть его СХ.
Сейчас даже таких не делают. А тогда казалось говном.

Аркада - внезапно годнота, популять в макак под пиво полчасика.

даунпур - не оче

меморис чё то там - говно

Escape - ещё не пробовал
Аноним 04/05/15 Пнд 16:52:25 #355 №10755952 
>>10755931

>Новелла - хуита.

Алсоу, вместо новеллы лучше навернуть фанфики Старкова.
Охуенные они.
Аноним 04/05/15 Пнд 17:00:02 #356 №10756026 
>>10687802

Да ты охуел! Я сосницким с первой части с серией как раз познакомился, и на прологе чуть не усрался со страха. Вырубил, а потом месяц к игре не притрагивался.
Аноним 04/05/15 Пнд 17:12:55 #357 №10756142 
Открыл тред и на выходных решил пройти 5-ку на ютубе (поиграть все руки не доходили). Вначале игры все вроде даже атмосферно, думал даже закончить просмотр и поиграть. Но когда появились культисты я осознал почему оно говно. С этого момента творился полный пиздец, ну и порадовало "спасение" негра с дохулион ножами в груди, реднек с циркуляркой, дрель в ногу и прочее. Вообщем эти моменты даже не знакомому человеку не оставят сомнений что игра делалась в мурике. И может я упустил но какого защита городка пропала если таки один из cемейста таки утонул как и положено?
Аноним 04/05/15 Пнд 18:37:04 #358 №10756987 
Какая модель машины у Гари Мейсона?
Аноним 04/05/15 Пнд 18:39:28 #359 №10757001 
CXAНЫ, напомните мелодию из игры, она довольно быстрая её еще выкладывали на каких-то дисках игромании, тема была такая: туду-туду-туду-туду туду туду-туду-туду-туду, как-то так.
Аноним 04/05/15 Пнд 20:04:35 #360 №10757774 
>>10757001
Понял о какой теме ты говоришь. Этот играет когда первый раз шаришься по темной Алхемилле. Названия не знаю, искать на ютубе лень, там же, бля, целых три часа саундтрека.
Аноним 04/05/15 Пнд 20:05:11 #361 №10757778 
>>10757774
>Этот трек играет
Аноним 04/05/15 Пнд 20:06:56 #362 №10757794 
>>10757001
You're not here?
Аноним 05/05/15 Втр 14:54:17 #363 №10764941 
>>10755931
А "СМ" и "меморис чё то там" не одно и то же?
Аноним 05/05/15 Втр 14:59:19 #364 №10764995 
14308271593970.jpg
>>10764941
бук оф меморис
Аноним 05/05/15 Втр 15:23:22 #365 №10765213 
>>10764995
Поди какая-нить малоизвестная хрень на малоизвестной платформе.
Аноним 05/05/15 Втр 15:25:47 #366 №10765245 
>>10765213
PS Vita, так что да, угадал.
https://www.youtube.com/watch?v=1AbFpeE1FcY
Аноним 05/05/15 Втр 16:56:50 #367 №10766205 
>>10687932
Я эту игру на 3do проходил. Какой я старый уже.
Аноним 06/05/15 Срд 02:27:53 #368 №10771599 
14308684733960.jpg
Трешка полегче заходит, но и психологической составляющей меньше гораздо. Проход от поезда до канализации сильно напомнил фильм Haze, хотя там упор был сделан на клаустрофобию. Вот вам спортивная пробежка толстячка.
>>10742361-кун
Аноним 06/05/15 Срд 02:39:46 #369 №10771630 
>>10755931
>5 - можно посмотреть на охуенных медсестёр и охуенных босов,
которые выражают комплексы гея-артдира.
Под пятой частью ты подразумеваешь хомяка? А в чем там комплексы артдира выражаются?
Аноним 06/05/15 Срд 11:10:01 #370 №10773086 
14308998018320.jpg
14308998018331.jpg
14308998018352.jpg
14308998018373.jpg
>>10771630

Да, домашнее кончание.

Во всём, даже если это просто голова 3-Д модели.
Лень объяснять даже, я это сразу вижу.

Тем и охуенно, что в игре через монстров выражены страхи живого настоящего человека.

Ещё бы игра говном не была, было бы вообще хорошо.
Аноним 06/05/15 Срд 11:13:22 #371 №10773114 
14309000020370.jpg
Погодите, в раскрашенном у психолога домике живёт...
Психолог и... психолог замаскированный под бабу?

Вот так лол, не обращал внимания раньше.
Аноним 06/05/15 Срд 16:48:34 #372 №10776118 
14309201144840.jpg
14309201144851.jpg
14309201144872.jpg
>>10756142
Потому что сдохнуть должен был первенец.
Аноним 06/05/15 Срд 17:01:58 #373 №10776237 
>>10751699
Не получится там закликать дрыном. За Беллу Монро вообще никакого оружия нет, только прятки, как и положено 8-летней девочке.
Аноним 06/05/15 Срд 19:31:20 #374 №10777483 
>>10776118
Пиздец, фотошоп мастер 80 лвла, я бы лучше смог, возьмите меня к себе, ояпонобоги
Аноним 06/05/15 Срд 19:32:31 #375 №10777498 
>>10776118
Схуяли? Всю игру батя ГГ утверждает что он выбрал Алекса, именно выбрал. И контракт звучит как "willingly consign our child to the water in God’s name". Нет никакого упоминания firstborn
Аноним 06/05/15 Срд 23:24:18 #376 №10779629 
>>10682763

Одиночество (причем в положительном смысле), эмбиент на фоне, серьезный сюжет (это конкретно про 2 часть).
Аноним 07/05/15 Чтв 00:49:41 #377 №10780162 
Аноним 07/05/15 Чтв 02:52:49 #378 №10780654 
>>10682763
https://www.youtube.com/watch?v=FxrDCLrd89w
https://www.youtube.com/watch?v=Xx1XJycgU4I
https://www.youtube.com/watch?v=6qalGezr76o
Возьми блять и послушай эти три трека подряд. Можно несколько раз. Они тебе всё скажут. Вся игра такая, как они. Взрослая, печальная, нежная, пугающая. Как по мне, ничего круче среди остов так и нет. Кря.
Аноним 07/05/15 Чтв 03:06:48 #379 №10780682 
>>10776237

Та же самая хрень была и в первой части, ничего нового, только там пиздюк японский был. И да, это 20% игры где-то, уровни короткие же все равно и постоянно повторяются, хоть и меняются чуть-чуть. Какая может быть речь о атмосфере когда среднее время выполнения любой миссии(включая провалы и рестарты)около 5-10 минут? И с подглядыванием стелсить не так уж и сложно. А когда я за нипонца гонялся за медсестрой-мозгом по шахте, вообще охуел когда патроны кончились. Я-то думал, они там не кончаются, а тут такое. Так что и не сурвайвл это ни разу. С чекпойнтами, регеном и почти бесконечными патронами-то. Глубины в этой поделке очень мало. Собирать и эксплорить скудные локации можно только ради архивов, которые хоть и немного раскрывают сюжет, но все же тоже не блещут. Даже в первой части нужно было искать под камнями духов для тру концовки, за всех персов, там тебя не тыкали лицом в то что это нужно сделать и вообще было меньше дирекшона, больше локации, больше шибито, нет чекпойнтов и следовательно, больше игры и атмосферы. Но все остальное там точно так было геймплейно. Вобщем, рука мастера почти не чувствуется.
Аноним 07/05/15 Чтв 03:28:09 #380 №10780711 
>>10780654
>ничего круче среди остов так и нет.
скайрим, резидент
https://www.youtube.com/watch?v=N7qVxKj40Ps&hd=1
Аноним 07/05/15 Чтв 03:28:31 #381 №10780712 
>>10721959

Непонятно с какого хуя вы это берете. Необычно? Бич плиз. Еще во втором сайленте было полно хуевин, которые следили за твоим поведением в игре и в зависимости от этого выдавали другую концовку. Разве что они об этом прямо и сразу говорят в отличии от двушки, где догадаться до того что же ждет от тебя игра было почти нереально, да и в принципе любой гамер будет, например, быстрее бегать по локациям и не ждать Марию, если ему не скажут, что это важно. Атмосфера игры присутствует только поначалу. Потом ты уже знаешь, что ледяной мир это спринт, а обычный мир - разглядывания всякой хуйни. Эта формула не меняется, какие бы призраки там не гуляли ты точно знаешь, что тебя никто не тронет и ничего нигде нет и ты расслабленно прогуливаешься и смотришь на всякие штукитоже спорно, я к примеру, как многие вообще все подряд люблю осматривать, а тут я типа изврат, если буду слишком много баб смотреть или еще что-тоА потом начинается беготня и ты уже не можешь чем-то там проникаться и рассматривать сх3-подобную крипоту вокруг, идя весь на иголках, тут ты просто бегаешь кругами и пытаешься найти оптимальный и быстрый маршрут чтоб это говно, наконец, кончилось. И чего именно они там переосмыслили я так и не понял, эта игра вообще к первой части никакого отношения не имеет, там просто есть несколько имен и все. Все остальное - совершенно другое. Сюжет, город, характеры, все-все. Где культ? Где СХ? Где Алесса с печатями, флауросами и проекциями, где духовная энергетика города, озеро с трупами, индейцы, демоны? Какое нахуй переосмысление? Это просто совершенно другая игра. Для вии неплоха, наверное, там развили идею слежения за действиями игрока, сделали нелохой для вии графин, неплохо подали все, местами очень атмосферно, но как часть сх она никак не лепится, там все не так. Никто бы и не заметил сходства, если бы там были другие имена и другое название.
Аноним 07/05/15 Чтв 03:33:07 #382 №10780717 
>>10704933

Ледяную херню можно тоже сделать круто и страшно, в некоторые моменты игра таки дает поразглядывать ледяной сюрреализмпод конецно в остальное время у тебя просто нет времени хоть что-нибудь запомнить. Вот там был дом, а теперь там глыба льда. Ну все, мне пора бежать.
Аноним 07/05/15 Чтв 03:36:48 #383 №10780718 
>>10780711

Звучит как мелодия из комнаты страха. С баладами, эмбиентом и чисто нипонским крипотным нойзом этот миди трек никак не сможет сравнится. Без обид, братан, но капком пошли по пути околошутана в четверке, потому что в "интеллегентности", атмосфере, глубине и сюжете с сх они тягаться никак не могли.
Аноним 07/05/15 Чтв 03:45:54 #384 №10780729 
>>10742361

Ну ебать, ебаать, ну вот нахуя, спрашивается, метать бисер перед свиньями? Ты же нихуя не понял, ни про персонажей ни про клаустрафобию, ни про камеру, которая не просто так смотрит вот туда. Ты еще скажи, что тебе не понравилось как он долго бежит в самом начале. К этой игре нужно больше присматриваться и смотреть ее как фильм Линчак которому там есть отсылкичтоб полностью все моменты прочуять. Страшилки под пивасик это пройди нахуй, это как любителю ака47 посоветовать послушать оперу или дарк фолк.
Аноним 07/05/15 Чтв 03:55:33 #385 №10780739 
>>10780729
Проиграл. Еще и камеру, сука, защищает.
>чтоб полностью все моменты прочуять
Я учуял только от тебя запашок.
Аноним 07/05/15 Чтв 03:58:04 #386 №10780741 
>>10780739

Синематографическая камера - неотъемлемая часть любого тру-сурвайвла, потому что дирекшн, экспозиция и атмосфера. Съебало в аутласт под пивасик играть, быдло.
Аноним 07/05/15 Чтв 03:59:47 #387 №10780743 
>>10780711
>Скайрим
Честно, так и не понял что там такого хвалёного в этом осте. Оркестр оркестром, фентезятина фентезятиной. Качественно. Но ничего запоминающегося, обособленного, цельного. Кроме главной темы, которая играла еще в Морровинде, напомню.
Аноним 07/05/15 Чтв 04:06:47 #388 №10780754 
>>10780741
К моментам с фиксированной камерой у меня особых претензий нет. А вот камера, которая постоянно перелезает так, что видно персонажа спереди - раздражает. А переместить камеру за спину иногда получается с 3-4 попытки.
>дирекшн, экспозиция и атмосфера
Пиздец. С самого себя не тошно? Мы об игрульке говорим. Сам жри свой аутласт.
Аноним 07/05/15 Чтв 04:14:15 #389 №10780762 
>>10780754

>игрульке

Слишком много стараний для просто игрульки. Вон раньше для кинца хватало простыни с хуйней нарисованой, а потом поехавший француз такую хрень намутил, что все поняли, что не "кинцо" это, а можно и что-то серьезное высрать. Не веришь - посмотри making of, там тебе разжуют, если не видишь, там все не просто так сделано.

Кроме, наверное

>камера спереди и не сразу назад перемещается

Это какое-то говнокодерство или не оче попытка испугать нубов, которые не знают, что можно камерой двигать.
Аноним 07/05/15 Чтв 04:14:51 #390 №10780763 
>>10780754
Пиздец, первый раз играл в 12 лет СХ2, сразу разобрался, что нужно зажать кнопку камеры, и она плавно перелетит за спину персонажу. Ещё охуевал от нытья в различных игрожурах на этот момент. Ни разу проблем не испытывал, хотя до этого играл на своей пекарне различную йобу вроде первого Макс Пейна да Серьёзных Сэмов.
Аноним 07/05/15 Чтв 04:20:12 #391 №10780768 
То чувство, когда не ставил книги Шекспира в СХ3 на полку, чтобы посмотреть код, а просто проглядел в инвентаре. До конца игры гадал, нахуя я 5 томов таскаю.
Аноним 07/05/15 Чтв 04:21:35 #392 №10780769 
>>10780763

В гостинице этот прием таки не всегда так хорошо работает как хотелось бы. Иногда нужно немного пробежать, подождать и такое. Не критично, но все равно не оч.
Аноним 07/05/15 Чтв 09:17:49 #393 №10781334 
>>10724429

>А при следующей встрече Сибил говорит что Гарри просто "исчез".

Вот это прямое указание на существование другого мира СХ. Так что пусть хуесос, который говорит, что параллельных миров в СХ нет сосет хуй.
Аноним 07/05/15 Чтв 12:22:50 #394 №10782462 
>>10742392

Это криповее
https://www.youtube.com/watch?v=BjcazbvU1VQ
Аноним 07/05/15 Чтв 12:23:36 #395 №10782471 
>>10742392

Это криповее
https://www.youtube.com/watch?v=BjcazbvU1VQ
Аноним 07/05/15 Чтв 13:42:18 #396 №10783130 
14309953384620.jpg
Так, хуесосы, давайте я вам по хардкору объясню механику мира.
Нет никаких множественных измерений в классическом понимании этого термина. Мир один. Только никто его не видит. Там не на что смотреть. Это наполненная потенциалом пустота. Так называемый "наш мир" это маняфантазия, которую фантазируют люди, которые сами являются по сути маняфантазиями самих себя. Такая коллективная галлюцинация отдельных частей базовой реальности, которые думают, что они куски мяса живущие на куске камня, который крутится вокруг куска плазмы в окружении таких же кусков плазмы. В основном это достаточно стабильная хуйня. Она одинаковая для всех, хоть и восприятие её может отличаться. Но бывают ситуации, бывают места и бывают люди, которые эту маняфантазию ломают. И с людьми, которые попадают в такие проломы, начинает твориться хуита. То самое вышеописанное отличие в восприятии начинает проявляться более явно. В основном это не идёт дальше головы маняфантозёра. Джеймс, Анджела, Эдди как пример. Обычные люди, у которых просто крыша поехала. Если эмоциональное напряжение достаточно сильно, элементы манямирка могут стать доступны другому такому же нестабильному маняфантазёру. Папочки и лестница огня, которые Джеймс уловил от Анджелы. Человек с сильной психической энергией может ебануть манямирок настолько сильный, что он может затронуть даже здоровеньких мимопроходимов. Детектив из троёки и виктимы из четвёрки,Сибил, как пример. Он может быть столь силён, что вырвет обычного человека из "нашего маня мира" и заключит в себе.
Аноним 07/05/15 Чтв 13:47:44 #397 №10783178 
>>10675567
Подробнее. Ссыль на видео есть?
Аноним 07/05/15 Чтв 13:49:56 #398 №10783197 
>>10783178

Ты про технологию спрашиваешь или комнату с пиздецом?
Аноним 07/05/15 Чтв 14:08:42 #399 №10783326 
>>10783197
Про комнату.
Аноним 07/05/15 Чтв 14:11:49 #400 №10783340 
>>10783326
https://www.youtube.com/watch?v=mAoDU9pyv7A

Только это не ванна а специальная кроватка для новорождённого.
Аноним 07/05/15 Чтв 15:09:06 #401 №10783690 
>>10783340
годно. Из СХ проходил полностью только 2 часть, 3 ниасилил, показалась скучной, вырубил в торговом центре, 4 проходил, заебала беготня от бессмертных призраков и тоже дропнул, где-то ближе к концу. В остальные даже не играл.
Аноним 07/05/15 Чтв 15:13:58 #402 №10783725 
>>10783130
Вот поэтому я терпеть не могу сх. Весь этот СПГС отбивает желание играть.
Аноним 07/05/15 Чтв 15:18:59 #403 №10783767 
>>10780654

https://www.youtube.com/watch?v=nblPAN7DaVQ
Аноним 07/05/15 Чтв 15:22:57 #404 №10783798 
>>10780718

Хуй его знает. Тоже раньше считал, что СХ атмосфернее, но со временем понял, что в резиденте атосмерфа не слабее.

Она другая, готичнее и мрачнее. Я про 1-3 резиденты и Gun Survivor. Потом, начиная с 4 пошло дерьмо полное от которого блевать тянет.
Аноним 07/05/15 Чтв 15:32:56 #405 №10783884 
>>10780711
а лучший из всей серии РЕ и самый жуткий, пизденящий ост среди всех видеоигр, ты не запостил
https://www.youtube.com/watch?v=0kcF7E69C6Q
Аноним 07/05/15 Чтв 15:33:32 #406 №10783888 
>>10783767
Ну херня же. В смысле, не херня но сопоставить её с ОСТом СХ невозможно. Она никогда не была и не старалась быть чем-то большим, чем затычкой тишины в игре. Когда играешь вроде норм, поддерживает атмосферу, чувствуется, что на своём месте. Отдельно от игры слушать скучно.
Аноним 07/05/15 Чтв 15:35:42 #407 №10783910 
>>10783798
Но 4 Рез вполне годен, хотя это и не Рез.
Аноним 07/05/15 Чтв 15:42:32 #408 №10783976 
>>10783888

>слушать скучно.

Ну это на вкус. Как по мне, так не хуже любого трека из сх. В сх музыка слишком обычная, даже говнарством слегка отдает.

В 3-4 сх есть треки схожие по духу с резидент иволом.

https://www.youtube.com/watch?v=tK9Xqfnwu6s
Аноним 07/05/15 Чтв 15:43:26 #409 №10783984 
>>10783884
Архитолсто.
Аноним 07/05/15 Чтв 15:45:06 #410 №10783997 
>>10783910

Ну как не рез нормальный. Но если так говорить, то можно сказать, что какой-нибудь The Suffering неплох. Стилистику RE в 4-ой части просрали полностью.
Аноним 07/05/15 Чтв 15:46:11 #411 №10784007 
>>10783884

True horror.
Аноним 07/05/15 Чтв 15:47:50 #412 №10784018 
14310028708270.gif
>>10783884
2spooky4me
Аноним 07/05/15 Чтв 16:10:05 #413 №10784219 
>>10783976
В СХ очень проработанный эмбиент. Например, когда герой шарится по городу на фоне звучит шум ветра. Казалось бы - простой шум, ничего необычного. Однако, если прислушаться, можно услышать какой-то металлический лязг, звон цепей и т.д. Звук СХ он весь такой, неочевидный. Правда, чтобы в полной мере проникнуться тамошним эмбиентом желательно играть в наушниках. И еще отключать радио, ибо статика, сигнализирующая о приближении монстров, заглушает фоновые звуки.
Аноним 07/05/15 Чтв 16:13:17 #414 №10784257 
>>10783976
>Ну это на вкус.
С одной стороны да, но с другой нет. Это объективная реальность. За все эти годы, сколько тут было тредов про ОСТы и в каждом десятки треков из СХ постили. Из Реза очень и очень мало, и очень редко. Я, наверное, не слишком преувеличу, если скажу, что Ямаоку знает подавляющее большинство тех, кто интересуется играми. Его и его работу в СХ достаточно часто вспоминают вспоминали, по крайней мере, пока он от дел не отошёл и приводят в пример. Это практически музыкальный Кодзима. Кто-нибудь вообще знает композитора РЕ и назовёт его без гугла? Я не хочу спорить с твоим вкусом, но нужно объективно на вещи смотреть.
И да, это композиция, что ты привёл, на голову выше запощенной перед этим из РЕ. Это законченное произведение. У него есть определённое подготавливающее начало, есть развитие, изменение, эмоциональное движение и финал. Это не луп пяти секунд, который состоит из беспокоящей низкой ноты на фоне, стандартной унылой скрипки и прожатия двух клавиш на пианино. Я помню эту мелодию в игре, она там хорошо "смотрится", но боже мой я с трудом могу представить, что может заставить открыть её просто так и даже из ностальгии слушать дольше минуты.
Аноним 07/05/15 Чтв 16:17:42 #415 №10784310 
>>10780654
вот ты же выбрал самые скучноватые "просторок" композиции, которые как раз, как ни печально признавать, но отдают говнороком, как этот написал>>10783976
есть еще ужасная, по-моему, версия hometown с джо ромерсой, и еще одна оригинальная песня этого же ромерсы cradle of forest, при этом я прекрасно понимаю, что у него глубокий голос и все такое и что для японцев что текст, что голос ромерсы могут звучать совсем не так как для гайдзинов, и они могут просто не слышать всей комичности и корявости, но это же просто пиздец.
И особенный пиздец, это клип на форест, для меня до сих пор загадка, насколько этот клип официален и насколько серьезно это ромерса делал, потому что ну это просто бля нет слов короче гавно жопа.
http://www.youtube.com/watch?v=mWA4BVW1KRQ

Я это все говорю и мне самому больно, потому что я ост сх обожаю в основном, но вот эти несколько гитарных композиций как-то выбиваются своей никакушностью, из общего ряда. Из вокальный композиций мне вот эти как-то больше по нраву. Но, в общем, бессмысленно это все, дело вкуса, конечно, и т.д.
но форест это все-таки пиздец
Tender sugar вот тоже отдает каким-то уже совсем херским эванесенсом, но тут я ничего не могу с собой поделать, звук очень какой-то плотно-готичный охуенный
http://www.youtube.com/watch?v=SZmMD84XpCs
http://www.youtube.com/watch?v=nlDqHp_kWoQ
http://www.youtube.com/watch?v=5SBY_fUpmnQ
http://www.youtube.com/watch?v=NdXCsXcs6nA
Аноним 07/05/15 Чтв 16:18:48 #416 №10784324 
>>10784257
Его даже во всяких РенТв и "Криминальная Россия" постоянно используют.
Аноним 07/05/15 Чтв 16:21:21 #417 №10784347 
>>10784257
>нужно объективно на вещи смотреть
>я с трудом могу представить, что может заставить открыть её просто так и даже из ностальгии слушать дольше минуты
Так мы объективно говорим, или субъективными мнениями делимся?
Аноним 07/05/15 Чтв 16:22:29 #418 №10784358 
>>10784310

>И особенный пиздец, это клип на форест, для меня до сих пор загадка, насколько этот клип официален и насколько серьезно это ромерса делал, потому что ну это просто бля нет слов короче гавно жопа.

Ромерса - омич-объебос, его учителем музыки и духовным наставником был Эден Ахбез - сорт оф астральный маг, "самый первый хиппи" и очень популярный в своё время певец:

https://www.youtube.com/watch?v=339UrDjHDio
Аноним 07/05/15 Чтв 16:24:27 #419 №10784375 
Есть такой сорт людей - свидетели шедеврального саундтрека халфы.
Вот эти люди - загадка для меня.

п.с. Тоже недолюбливаю гитарки в саундреке СХ, но очень к ним привык.
Аноним 07/05/15 Чтв 16:25:26 #420 №10784386 
>>10784257
я не он, и я, в принципе, с тобой согласен, что ост сх на голову выше остов ре, ну для меня это просто само собой разумеющийся факт, просто потому что там действительно просто саундтрек, атмосферная звуковая подложка, исполняющая функцию, а в сх, кроме эмбиентов всяких, все-таки очень много законченых композиций, которые еще и удачно встраиваются в сцены, но
>есть определённое подготавливающее начало, есть развитие, изменение, эмоциональное движение и финал.

это все-таки нихера не критерии оценки лучше/хуже, скорее это какие-то академические флажки, но это ладно, суть в том, что ты пытаешься объяснить словами, чем ост сх лучше оста ре, а это в принципе невозможно, т.к. ну не объяснимы такие вещи и если человек первоначально уже ставит такое себе утилитарный тречок из ре на один уровень, или выше оста сх, то, ну, вы же не найдете общего языка никогда. если учитывать, что он при этом может быть или глуповат, или уперт или просто жырдяй, то мое почтение.
Аноним 07/05/15 Чтв 16:26:17 #421 №10784397 
>>10784358
Твою мать, у меня дежавю, ты же мне это писал уже полгода назад? Совсем из головы вылетело
Аноним 07/05/15 Чтв 16:28:57 #422 №10784424 
>>10784397

Да, так и есть. Лол.

А вот оркестровый АизД:
https://www.youtube.com/watch?v=oGNQU6-2hsA&list=PL02261733054673BD
Аноним 07/05/15 Чтв 16:29:08 #423 №10784425 
>>10784375
Ну, он там норм. там, правда, по две ноты обычно, сероватое сведение, общий такой ровный-ровный звук, очень мало финтифлюшек, но в нужные момент он играет свою роль хорошо. Халфа же вся такая, стоит комментарии разработчиков включить, как становится ясно - они все по десть раз уплотняют, упрощают, пережевывают, оптимизируют, шлифуют, короче, перфекциананируют до получания сушайшей качественной вытяжки, чтобы отлично хавалось как можно более широкой массой, поэтому у них и сроки разработки такие. Но чета я не в ту степь ушел.
Аноним 07/05/15 Чтв 16:30:14 #424 №10784434 
>>10784347
Ну, вначале я просто объективные факты написал, а потом немного субъективности вкинул.

>>10784324
Да, тоже постоянно замечаю.
Аноним 07/05/15 Чтв 16:31:41 #425 №10784448 
>>10783798

Spooky scary skeletons и haunted house with ghosts, выпрыгивающие собаки и вскакивающие зомби это по-твоему "готичная и мрачная" атмосфера? Сириусли? Я не говорю, что она плохая, но она сильно смахивает на первый алон ин зе дарк, клок тауер, паразит еву и прочие ранние сурвайвлы. Это может быть тогда было оригинально, но сейчас все это очень забавно смотрится. А первый сх до сих пор дастс просратся тем кто в него не играл. Ну, если они не графонорожденные. А все потому что атмосфера, стиль и дизайн оригинальны до сих пор. То есть, вся эта хуйня с ржавчиной, туманом, пропастью, медсестрами и эмбиентом значится за сх и больше ни за кем. А то что было в резе все уже видели и до и после.
Аноним 07/05/15 Чтв 16:36:00 #426 №10784488 
>>10784424
Это к слову про несуразное, про ту спуки фо ми, или ты ее прелагаешь к качестве альтернативы спору осты сх против оста ре? Бравурненькая такая композиция, старая школа и все такое, но.
Аноним 07/05/15 Чтв 16:36:23 #427 №10784491 
>>10783725

Никакого спгс там нет, дебилушка. Просто нужно следить за событиями, внимательно читать лор, диалоги и уметь складывать 2+2. То что поехавшие придумывают невнятную на сто страниц хуиту - их личные проблемы. Если хочешь чтобы все тебе аккуратно разжевали и сказали как в каком-нибудь митол гире, то это да, ты ошибься игрой.
Аноним 07/05/15 Чтв 16:36:35 #428 №10784492 
>>10784375
Там есть ост? То есть, я помню, что вроде бы что-то играет, но я ничего не помню. Жутко нравится вот эта https://www.youtube.com/watch?v=6uN3dxJRnss композиция, приятный такой минимализм. Но опять же я нихуя не помню, где она там была лол.
Аноним 07/05/15 Чтв 16:42:20 #429 №10784559 
>>10784488
Хз, прост.
Сейчас весь этот олдскул очень забавно воспринимается.
Но, первый АизД до сих пор очень ровная игра, жаль римейк заморозили.

Я бы посмотрел на ремейки всех этих докторов Хаузеров.
Да даже Henry's House (atari) c графоном, лол.

Аноним 07/05/15 Чтв 16:43:17 #430 №10784574 
>>10784492
>но я ничего не помню
В этом-то и суть.
Аноним 07/05/15 Чтв 16:50:56 #431 №10784645 
>>10784559
А я совсем как-то не попал в ту струю со всеми алонинзедарками, клок тауэрами, паразит ивами, вот этими штуками, которые, вроде как, до всяких сх и ре пугали школие и раздвигали границы странного, для меня хоррор тема началась сразу с резидента третьего и сх первого. И я бы согласился с человеком выше, что у резидента-то атмосфера тоже ничего, т.е. она совсем несводится к зомбе-пес выпрыгнул из-за угла, зомбе-зомбе выбрался из пизды, там все как-то это было потоньше, пофилиграннее всегда. Важной частью атмосферы были, по-моему, как раз не зомби-люди, а сама идея того. что чем глубже, тем пизданутее. В первой части это был такой гламурный особняк, под которым скрывались лаборатории со страшной херней, во второй и третьей это приняло формы целого города Енотовска, сверху которого простой пиздец первого порядка - огонь, стекло, перевернутые машины, но все это более-менее привычно. А вот под землей такие разверзенья с такими мутациями, что становилось не по себе. Но жуть эта, конечно, совсем не того же порядка, что в сх, как-то попроще-поплоще.
Аноним 07/05/15 Чтв 17:21:49 #432 №10785005 
>>10784488
>осты сх против оста ре
Так в сх ты просто дрочишь в начале и конце игры в такт под гитарку ямаоки, а в резиденте саундтрек тебя сопровождает всю игру. Насколько я помню там только в 1 части где собаки появляются и яйцалижутсосут в начале у гарри такой саундтрек типа в тарелку ебашат.
Аноним 07/05/15 Чтв 17:38:09 #433 №10785152 
>>10785005
Не совсем понял, про что ты. В СХ саундтрек включается в начале и конце? Ну хуй знает, как ты так запомнил. В первой части вот, точно помню, шума больше всего, мелодичное там дейстивтельно в редкие сюжетные моменты включается, но шум же контекстуальный, в зависимости от локации в боювключается тот или иной пиздецок, например. А с каждой частью мелодичного все больше, и в третьей уже оно не только в катсценах, но и просто на локациях иногда играет.
Аноним 07/05/15 Чтв 17:41:52 #434 №10785187 
>>10785152
>>10785005

Ололо, я понял - у него пиратка была, в которой саундтрек вырезан.
Помните, в двухтысячных всюду только такая говноверсия продавалась а софтклабы всякие сразу расхватывали.

ПОмню, как прошёл СХ4 и после боса сразу выбрасывало в меню.

Я охуел, когда поиграл в полные.
С озвучкой актёров, роликами, саундтреком - заново открыл игру.


Аноним 07/05/15 Чтв 17:49:45 #435 №10785250 
>>10785187
У меня третья была такая, двухдисковая хуйнюшка в прозрачном джевеле, опенинг с you're not here еще был, а все остальные ролики, музыка и голоса были вырезаны, остались только всякие эффекты в самой игре, типа выстрелов, шагов, всяких криков-ревов-скрежетов и стонов Хизер. И я отчетливо помню, что даже не сразу этого заметил, т.к. играл из-за экшона епта. Но даже этой немой версии с редкими вскриками Хизер и беззвучно открывающимся в катсценах ртом хватило, чтобы я в нее влюбился. Но это уже другая история.
Аноним 07/05/15 Чтв 17:58:17 #436 №10785340 
>>10785152
Не в пиратке дело. Даже в лецплеях на ютубе когда хезер бежит по моллу или там джеймс по больнице тупо из оста тишина. Только шаги ПОК-КОК-ПОК-КОК-ПОК-КОК-ПОК-КОК-ПОК
Аноним 07/05/15 Чтв 17:59:08 #437 №10785349 
>>10785250

И у меня так.
Я потом даже не удивился голосу Хизер. Там вообще всё как родное.
Аноним 07/05/15 Чтв 18:00:48 #438 №10785370 
>>10785250
Кстати, нахрена они это делали? На один диск меньше что ли?
Аноним 07/05/15 Чтв 18:08:06 #439 №10785438 
>>10785370
Ну, это очевидный ответ, чтобы места меньше занимало, а вообще, хуй их знает.
>>10785340
А как только появляются твари, начинает играть интересное. И у них еще у каждой свой уникальный милый семпл прикручен.
А вообще запарил ты, я вот не могу вспомнить, в каком музыка представлена в том же резиденте, но что-то не могу вспомнить, чтобы она там постоянно играла. Надо переиграть, как раз первый сх на эмуле додрочу, сравню свежим глазом.
Аноним 07/05/15 Чтв 22:13:09 #440 №10788144 
>>10704738
> Не сильно пугает
А хуль там пугаться, если тебе ничто не грозит между моментами убегания от монстров. Я тут перепроходил недавно на пс2, напугать только графон местами может.
Аноним 08/05/15 Птн 01:17:40 #441 №10789952 
http://www.youtube.com/watch?v=Q_e8abf_Tds
Аноним 08/05/15 Птн 02:39:26 #442 №10790221 
>>10785340
Тишина там только на первый взгляд, а на самом деле в СХ довольно богатый фоновый саундтрек в жанре эмбиент/индастриал/нойз. Я это понял когда начал играть в наушниках и с выключенным радио. Вообще, радио мешает в полной мере наслаждаться саундтреком, ибо каждые 15 секунд фонит и заглушает все остальные звуки.

Вот пример треков:
http://m.youtube.com/watch?v=1BKslvy7-kg
http://m.youtube.com/watch?v=eogPq7nnvwo
http://m.youtube.com/watch?v=nYch6lfttKY
http://m.youtube.com/watch?v=eiQy_I6XQU4
http://m.youtube.com/watch?v=Z1L7VKTGMGI
http://m.youtube.com/watch?v=c8gz2q8zq-g
Аноним 08/05/15 Птн 02:51:23 #443 №10790256 
>>10785438
>но что-то не могу вспомнить, чтобы она там постоянно играла. Надо переиграть, как раз первый сх на эмуле додрочу, сравню свежим глазом.
В первом играет всегда, разве что кроме сада, где просто фоновый шум.
Во втором тоже почти всегда - исключение - переход в каналах и одна или две комнаты, где довольно безопасно.
В третьем точно не вспомню, но вроде плюс-минус так же
Аноним 08/05/15 Птн 03:44:15 #444 №10790333 
>>10784448

https://youtu.be/0Mv7Mif3h9A?t=45
https://youtu.be/UQC1RZxeDg0?t=483

>но сейчас все это очень забавно смотрится.

Только из-за графона. Сюжетно Resident Evil и задумывался как b-movie.

>А первый сх до сих пор дастс просратся тем кто в него не играл.

Для меня забавно смотрится как раз. Считаю первый сх худшим из 1-4 сх - дизайн крайне примитивный, только за счет музыки и сюжета вытягивает. Нойзовые треки кстати тоже говно полное в первом сх.
Аноним 08/05/15 Птн 03:48:45 #445 №10790341 
>>10784645

Дело в дизайне города и особняка. Выглядит как европейский городок в викторианском (или как там это называется, все эти завитушки) стиле.
Аноним 08/05/15 Птн 03:53:37 #446 №10790348 
>>10790333
>Сюжетно Resident Evil и задумывался как b-movie.
Да ты охуел! там со 2 части сам мать его Джон бля Ромеро курировал разработку и даже рекламку снял. Кстати, лучше кинца получилось. Хотел экранизировать 1 часть вместо андерсона, но мб это и к лучшему, что ему не дали. Там по сюжету любовная линия Джилл и Криса лолват
Аноним 08/05/15 Птн 03:54:21 #447 №10790350 
>>10790348
>Джон
Бля, т.е. Джорш, конечно же
Аноним 08/05/15 Птн 04:01:48 #448 №10790355 
>>10790348

Джордж Ромером снимал трешовые b-movie.
Аноним 08/05/15 Птн 10:05:21 #449 №10791303 
>>10785152
>в зависимости от локации в боювключается тот или иной пиздецок

Двачую. Помнится, будучи пиздюком, дико срался когда в школе в некоторых местах был звук как-будто кто-то бешено ебашит по пианино. Я себе представлял что в музыкальном кабинете сидит совсем наголову ебанутый монстр и устраивает там угар. Ну, правда музыкй назвать это нельзя, но Ямаока охуенен
Аноним 08/05/15 Птн 10:15:47 #450 №10791353 
>>10785187

А у меня пиратский СХ1 был. Мало того что они перевели весь текст обычным транслейтером и даже не удосужились хоть как-то отредактировать, что делало решение некоторых головоломок просто невозможным хотя я один хер играл с книжкой прохождением, так они еще и озвучили эту ахинею! Так еще и озвучивали с жёстким хохляцким акцентом! С ХЭканьями и растягиванием слов! Пиздец короче, до сих пор помню это ХХАРИ ТЫ ВЕРНУУУЛСЯ!
Аноним 08/05/15 Птн 10:30:33 #451 №10791451 
>>10790221
Ну, это ясно всё, но он говорил про моменты полной тишины. Правда, кукарекнул, что они мол постоянно, что, конечно же, не так. Они периодически такие моменты делали и это не баг, а фича. Когда после улицы полной звуков, полс того как уши тебе выебли нойзом, ты заходишь куда-то и на тебя просто обрушивается полная, что называется, звенящая тишина, это конечно внушает. На меня в подобные моменты такая безысходность накатывала. Чувствовалось полное одиночество. Есть только ты и абсолютно пустой мир. Ямаока всё-таки гениальный саунд дизайнер.
Аноним 08/05/15 Птн 12:43:51 #452 №10792757 
>>10791451
Аноним 08/05/15 Птн 13:32:08 #453 №10793257 
Может я ебанулся на отлично в канун этого вашего победобесия,
но во всей этой катавасии прослеживается какая-то отсылка к трагичному двадцатому веку, может не умышленная а подсознательная.

Слишком маленький крошечный человек и его проблемы для такого размаха,
и это тоже вроде как не с проста.

Во всех этих ржавых, железобетонных конструкциях я вижу своеобразный памятник жертвам двадцатого века.

Опять же, Масахиро Ито интересуется Россией, языком и военной техникой.
Японцы тоже здорово потрепали соседей и затем получили пиздюлей от Enola Gay.
Всё это откладывает отпечаток.

Жаль компетентная профессура не интересуется игрульками для детей,
чувствую в СХ ещё есть куда копнуть с СПГС.
Аноним 08/05/15 Птн 13:48:02 #454 №10793407 
14310811290060.png
>>10793257
Не, ну уж до такого-то не надо доходить, надо же в рамках себя держать, а то в любом медиапродукте, вышедшем во второй половине двадцатого века можно увидеть аллюзии на вторую мировую, холокост и т.д., а можно вконец ебануться и увидеть предсказание второй мировой в Дон Кихоте, например. Но это же уже перебор.
Аноним 08/05/15 Птн 16:58:05 #455 №10794466 
>>10791451

Только жаль, что он в Сайлент Хилле нихера не понимает.
Аноним 08/05/15 Птн 17:23:45 #456 №10794702 
>>10794466
это был большой удар, кстати, понимание, что Ямаока, кажется, нихуя не шарит
и саундтреки после четверки кажутся уже какими-то сильно поблеклее
но уж все еще получше даунпурской безвкусной хуевины
Аноним 09/05/15 Суб 00:50:06 #457 №10798296 
>>10743536
Томушт Мария плохая, это набор комплексов Джеймса, если он уходит с ней, то все было зря, он не находит суть и история повторяется. Канон - смерть Джеймса, ибо он не вернулся их СХ и вестей от него никакиз нет, об этом говорит его отец из 4 части.
Аноним 09/05/15 Суб 04:38:02 #458 №10799139 
14311218065650.jpg
>>10793257
Не стоит искать скрытый смысл в фильме по мотивам СХ. Он не имеет к играм отношения и по сути задумывался как зрелищный аттракцион. Финальная сцена потрошения вставлена для вау-эффекта и что характерно, со своей целью справляется.
Аноним 09/05/15 Суб 05:05:55 #459 №10799196 
>>10783884
Опять ты, шакал. Я тебя еще по resident evil тредам помню.
Аноним 09/05/15 Суб 05:25:09 #460 №10799228 
Прошел я тут на дня сх2. Игра, конечно, хорошая, но данный уровень хайпа сильно завысил мои ожидания и в итоге я разочарован.
Аноним 09/05/15 Суб 05:33:29 #461 №10799245 
>>10784448
Два чаю.
Меня в детстве первый резидент пугал только ночью и одного в квартире(И то 90% страха нагоняла музыка). А в первый сх даже днем с друзьями ссался играть. Начальная школа мидвич навсегда останется для меня самым жутким местом в видеоиграх.
Недавно перепроходил его, кстати. Уже не страшно, естественно, но какое то неописуемое чувство есть. Будто смешалось одиночество, тишина, спокойствие, мрак и ощущение надвигающегося пиздеца. Охуительное чувство, в общем.
Аноним 09/05/15 Суб 05:40:45 #462 №10799253 
14311388097310.jpg
14311388097331.jpg
>>10799228
А меня сильно зацепила история и подача. Эти странные диалоги и не менее странное поведение персонажей(До сих пор помню, как Мария вскрывала дверь, доставая какие-то девайсы из одежды, а Джеймс как ребенок пытался усмотреть, откуда она их достает). Даже атмосфера у игры странная, она не отдает страхом и совсем не агрессивная, скорее излишне спокойная и тихая.
И когда игра вызывает у меня такие неопределенные чувства еще при прохождении - это хороший знак. Ведь значит - она сразу цепляет, сразу чем-то выделяется. Самобытная короче.
И к тому же я проходил её играя по 1.5-2 часа в день. Начинал посреди ночи и заканчивал с первыми лучами солнца, после чего слушал ost и курил, лежа на матрасе. Один раз даже нож принес и лежал как Анджела, лол.
Короче я впечатлительный мудак, а игра 10/10 на кончиках пальцев.
Аноним 09/05/15 Суб 17:26:35 #463 №10803590 
14311392456430.jpg
>>10799196
повторил одну и ту же шутку дважды, каюсь
Аноним 09/05/15 Суб 17:29:35 #464 №10803629 
Я перепрохожу первую, и я впечатлительный мудак, так что напомните мне, пожалуйста, есть ли там скримеры, я нихуя не помню, кроме кошки, а обосраться средь бела дня не очень охота.
Аноним 09/05/15 Суб 18:28:47 #465 №10804317 
14311817757710.jpg
http://www.youtube.com/watch?v=ZdfKmwvyBx0
Аноним 09/05/15 Суб 18:35:48 #466 №10804391 
14311853275120.jpg
Не знаю было ли в треде, но я нашёл целую ёбаную библию по Сайлент Хиллу. Там просто всё, всё! Вся религия, все трактовки, трактования сюжета, пояснения за пирамидоголовых, монстров, галлюцинаций и т.д. Короче, вот:

http://insilenthill.ru/files/book/silenthillplot%20analysis/cover.htm
Аноним 09/05/15 Суб 18:36:43 #467 №10804399 
>>10803629
Скримеры в серии сх есть, но они что-то уровня падающего в 500м тела где-нибудь на платформе в альтернативном мире. Резких рож по середине экрана как в начале аутласта или край оф фир нет
Аноним 09/05/15 Суб 18:38:31 #468 №10804422 
>>10804391
быстрей беги отсюда
это, мягко говоря, ебический боян и сейчас люди гораздо менее сдержанные, чем я, насуют тебе полную жопу кирками отчаяния
Аноним 09/05/15 Суб 18:39:05 #469 №10804426 
>>10804399
А в начале Аутласта... аааа, ты про психов в окошке? Вы не умеете играть в Аутласт. Аутласт это как Dear Esther в психушке. Даже Эстер пострашнее будет со своими едва заметными чёрными тенями и трупами потрошёнными за решётками.
Аноним 09/05/15 Суб 18:39:47 #470 №10804439 
>>10804422
>это, мягко говоря, ебический боян и сейчас люди гораздо менее сдержанные, чем я, насуют тебе полную жопу кирками отчаяния

Учитывая, что тут люди пишут, что СХ клон Резидент ивела, я никуда не уйду.
Аноним 09/05/15 Суб 18:40:49 #471 №10804449 
http://www.youtube.com/watch?v=F0hQf9byfwI
Аноним 09/05/15 Суб 18:54:18 #472 №10804603 
14311860490170.jpg
http://www.youtube.com/watch?v=1h45R3n8VlY
Аноним 09/05/15 Суб 20:19:40 #473 №10805494 
14311868589270.jpg
Первая - пиздец страшная, атмосферу хоть жопой жуй. Сюжет с культом пиздец омский. Даже не стоит его вскрывать и обдумывать. Пиздец что, девочка - частичка живой телки умеющей создавать вещи из головы? Ахуеть вообще. Хотя было в "регуляторах" у Кинга. Там тоже был демон и в в плен был взят целый городок.
Вторая - охуенный сюжет, графон со светом и темнотой. Сюжет более понятен и логичен. По крайней мере для меня более понятен сх как место где у каждого свой манямир. Скучающее, заплывшее ебало героя правда портит впечатление. ХУево нарисовали, сильный контраст в отличии от цг роликов.
Трешка - просто пиздецкий сблёв. Ебучай пизда, страшная как моя жизнь, с толстыми ногами и вечным скорбным выражением на еблете. Опять вместо сюжета ебаный омск и балаган, хуле продолжение первой части. Вот только страх не завезли. Хуй знает противно за эту пизду играть, наверное нравится только утятам которые в свое время прихуели от графона. Ну или запали на тню. охуенный пиар ход - "давайте кароч запилим героиню, продажи возрастут)". Мерзко.
Четверка - по сравнению с блевотной трешкой как глоток чистого воздуха. Охуенный сюжет с хиккой, узником квартиры. Охуенный дырка ведущая к приключениям и пробуждения гг. Просто охуенно придумали. Что не радует так это пробежка по локациям по второму кругу.
Пятерка - не играл.
Первую проходил позже всех, ни одна так не напугала, да я вообще не боялся хуле как она.
Аноним 09/05/15 Суб 20:24:44 #474 №10805536 
14311919807110.jpg
Во второй ебучий баг где музыка заедала или вообще не играла. Даже пач не помогал. Убивала половину атмосферы. Еще у меня впервый раз была пиратка без звука в катсценах. Хуй знает отчего, может опять баг какой а может вырезан. Оттого играл с покерфесом, сильно обосрался только когда девчонка ключ пнула.
Аноним 09/05/15 Суб 20:27:11 #475 №10805555 
>>10805494
>заплывшее ебало героя правда портит впечатление

Я всё никак понять не могу - кого же он напоминает? То ли Валдиса Пельша, то ли не его. Вот кого-то ещё...
Аноним 09/05/15 Суб 20:31:20 #476 №10805585 
>>10805494
stop dislike what i like, beeatch
Аноним 09/05/15 Суб 20:33:29 #477 №10805605 
14311926802180.png
>>10805585
Страшная шлюха, даже во втором кине симпатичнее актрисса.
Аноним 09/05/15 Суб 20:33:34 #478 №10805606 
>>10805494
>Охуенный сюжет с хиккой, узником квартиры.

Я пиздец не смог играть - очень сильно обосрался с самого начала, когда комната превратилась в пиздец. А потом всё стало нормально и я к окну подхожу и начинаю смотреть в окно. Смотрю и жду, когда выпрыгнет какая-нибудь ёбань. Жду, жду, жду, боюсь уже как сука, жду, жду, всё, блядь, не выдержал и нахуй удалил эти страсти. Пиздец крипота.
sageАноним 09/05/15 Суб 20:35:39 #479 №10805621 
>>10805494
Ну хуй знает в первый сх играл в 99том и он мне показался скучным клоном охуительного второго резика. Сюжет может быть и ок, но геймплейно он довольно уныл.
Аноним 09/05/15 Суб 20:38:35 #480 №10805644 
>>10804391
Некоторые утверждения прямо скажем высосаны из пальца, но вообще годно. Уровень задротства поражает.
Аноним 09/05/15 Суб 20:41:59 #481 №10805672 
>>10805606
Потому что про нас, мамкиных домоседов.
>>10805621
Геймплено уныл, но атмосферен. Монстров тяжело забить оружием ближнего боя, патронов мало от этого анус сжимается. Второй резик на фоне него как колда лол. Вот в первом резике был пиздец с патронами поначалу, до сих пор помню как ебашил зомбарей ножом или оббегал в этих узких коридорах, пукан просто в атом сжимался, загружался чаще чем в дарксоулсе. Еще эти сохранения лимитированный и инвентать на шесть предметов, пиздец просто на самом деле охуенно. Играл в него после двойки с четверкой.
Аноним 09/05/15 Суб 20:47:24 #482 №10805716 
14311933195970.jpg
>>10805621
Охуенная школьничья тема начала нулевых, что sh - клон резидента, это охуенно. Что-то уровня крузис - клон хафлайфа, вот такого рода сходство.

>>10805605
А это только твое мнение пес. Она охуенная. И очень человечная, потому что ее сознательно делали некрасивым нескладным подростком, и это очень хорошо работает на сближение с персонажем. И войсактриса подобрана на пять. Ну, как по мне.
А еще у меня в соседней вскладке открыт вампиро-тред с Жанет на оппике, и это пизда. Когда там вампиры вышли, через сколько лет после сх? Нет, ясно, что разные стилистики да и разные бюджеты, просто десять лет назад этот контраст так сильно не бросался в глаза.
А Аделаида мне сначала по трейлерам казалась более-менее нормально подобраной. Но после того, каким пизденящим калом оказался второй фильм, и ее одинаково младенеско-опухшая рожа тоже не ассоциируется ни с чем разумным, добрым.
Аноним 09/05/15 Суб 20:47:53 #483 №10805721 
14311936440220.jpg
>>10805672
>Второй резик на фоне него как колда лол.

Я думал в начале надо сразу зомби убивать, я аж охуел с такого напаса - ты ранен, вокруг горит всё, зомби набигают, жрут тебя, управлять хуй поймёшь, жмёшь кнопки, открывается меню, у тебя паника, пытаешься съебать, жрут тебя, короче с пятой попытки только догадался съёбывать. Откуда у меня вообще эта игра взялась на плейстатионе? Вообще не помню, чтобы покупал. Это было божье наказание мне за праздность, не иначе.
Аноним 09/05/15 Суб 20:52:35 #484 №10805768 
>>10805716
> подростком
Охуеть там дылда такая я охуел когда включил, думал героиня и вправду подросток будет. Пиздец у тебя спермотоксикоз наверное если испытывашь какие-то нежные чувства к такому. Ладно бы она какая-нибудь добрая была, так нет ведь - шлюха истерит постоянно, люди с ней нормально разговаривают а она не слушает, кричит, перебивает. Пиздец короче, я бы на месте её отца тоже умер бы.
Аноним 09/05/15 Суб 20:54:02 #485 №10805779 
>>10805768
Джон Сноу опять нихуя не знал.
Аноним 09/05/15 Суб 20:54:13 #486 №10805782 
>>10805721
Бля, забыл про начало. Действительно игрока прямо с головой окунают. Зато патроны никогда не кончаются, как в колде. Бля, я же так вторый сюжеты не прошел, надо навернуть наверно.
Аноним 09/05/15 Суб 20:55:05 #487 №10805790 
>>10805779
Я про игру, в фильме она норм.
Аноним 09/05/15 Суб 20:55:17 #488 №10805793 
14311941059940.jpg
>>10805716
>>10805768
Я не понял, а там та тварь - это вообще кто была? Что за поебень? Ну, эта главная мразь, которой выдавал Пирамидоголовый по еблу. Кто это ёпт? Какого вообще хуя они там напридумывали.

Пирамидохед как всегда шикарен, хотя явно для жирух был запилен мускулистый торс.
Аноним 09/05/15 Суб 20:55:31 #489 №10805794 
>>10805606
Надо было дольше смотреть.
https://www.youtube.com/watch?v=UWmXaCJ2qQs
Аноним 09/05/15 Суб 20:56:38 #490 №10805803 
>>10805768
>охуеть охуел дылда спермотоксикоз
>ладно бы добрая была
омг вообще фейспалм
Аноним 09/05/15 Суб 20:56:42 #491 №10805807 
>>10805794
Ебать мой хуй. Я что-то боюсь даже видео открывать.
Аноним 09/05/15 Суб 20:59:32 #492 №10805836 
>>10805793
эта тварь - тринити, она же клаудия, которая теперь мать винсента, а по совместительству - монстр из шазама, который хотел убить хизер, т.е. нет не хотел а хотел затащить ее в сх хотя зачем хотя погодите а похуй

второй фильм - жуткий ад говна
Аноним 09/05/15 Суб 20:59:47 #493 №10805841 
>>10805606
Чувак, ты, да, ты! Обязательно посмотри Repulsion/Отвращение Поланского! Ты не пожалеешь, базарю!
Аноним 09/05/15 Суб 21:00:04 #494 №10805844 
>>10805794
Фух, посмотрел. Не. Я не так же. Там подходишь и можно на улицу смотреть вплотную, ты как бы совсем близко к стеклу и видишь пешеходов и прочее, что как бы нагнетает. Ну, как в скримерах - всё мирно и тихо, а потом БУ и еблище на весь экран. Вот и я такого ожидал, но ещё больше всего боялся тонкой мистики, вроде какой-нибудь тени в окне или какой-нибудь пешеход остановится и будет на меня смотреть, мутируя. Или я отвернусь от окна, а там БУ. В общем, я как всегда прищурился своими глазами, как бы подсматривая за экраном (так становится не так страшно) и нахуй вышел из игры, наложив целую кладку кирпичей на одних лишь ожиданиях.
Аноним 09/05/15 Суб 21:02:07 #495 №10805858 
>>10805841
>Отвращение Поланского

Я же обделаюсь от страха!
Аноним 09/05/15 Суб 21:04:07 #496 №10805878 
>>10805836
>тринити, она же клаудия, которая теперь мать винсента, а по совместительству - монстр из шазама, который хотел убить хизер

Я нихуя не понял. Что такое Шазам?
Аноним 09/05/15 Суб 21:11:57 #497 №10805949 
где-то там слово из спам-листа, я ебал
Аноним 09/05/15 Суб 21:38:49 #498 №10806024 
14311951175730.png
14311951175741.jpg
>>10805716

Два хелсдринка за этот столик.
Всё правильно написал - и про человечность Хиз и про контраст с тем же Маскарадом.
Аноним 09/05/15 Суб 21:54:04 #499 №10806101 
Ладно, тогда вот еще одна недооцененная композиция, ужасная, пугающая, пробирающая до костного мозга хтоническим ужасом мрачного космического пиздеца.

http://www.youtube.com/watch?v=Yddokv8exOs
Аноним 09/05/15 Суб 22:14:29 #500 №10806247 
>>10799253
Я правильно понимаю, что твой кадр из HD-переиздания для приставок? Просто не сумел найти для PC-версии SH2 никаких HD-модификаций, кроме какой-то параши.
Аноним 09/05/15 Суб 22:16:46 #501 №10806266 
>>10806247
Нет никаких ашди блядь, оригинал отлично выглядит с АА и правкой разрешения.
В треде есть скриншоты.

Консольное "ашди"-переиздание - говно на палочке.
Аноним 09/05/15 Суб 23:54:41 #502 №10806997 
Итак, прошел сегодня Сайлент Хилл 2 (4-5 лет собирался пройти). Наконец-то.
Что могу сказать? Вначале игра кажется нормальной. Но в конце. Пиздец. Очень напрягающая атмосфера, очень давящая. К тому же я очень боюсь темных пространств в играх, а тут еще надо ориентироваться, пиздец. Как ни странно, больше всего меня напугал момент в конце, когда попал в служебную часть Риверсайд-отеля. Мне почему-то взбрело в голову, что я в другом, блять, отеле. То есть, еще один нормальный отель. Да и стены в нем как в лабиринте (где висельники).
Вымораживала логика игры. Кое-где пришлось лезть в солюшен (лифт со шкафчиком, никогда бы не догадался).
Видно, что герой давно съехал с катушек. Перепройти хочется, конечно, но страшно.
Жаль, что давно проспойлерил себе сюжет, не вышло удивиться.
Аноним 10/05/15 Вск 00:12:32 #503 №10807155 
14312048817000.jpg
В общем, я под впечатлением. Не хотел бы я оказаться в этом городке.
Аноним 10/05/15 Вск 00:16:33 #504 №10807193 
Ну не знаю, мне даже будучи малолетним пиздюком не было особо страшно. Интересно, прикольно, да, но не страшно. По крайне мере до четвертой части. В четвертой части у меня конкретно так тряслись руки и стучало сердце. Там какая-то безысходность с этими бессмертными призраками, ограниченным инвентарем и несчастными персонажами.
Аноним 10/05/15 Вск 00:18:09 #505 №10807204 
>>10806997
>Риверсайд-отеля
Lakeview, лалка.
Аноним 10/05/15 Вск 00:21:29 #506 №10807232 
>>10807193
Для меня разве что в третьем была така напряжно-психованная атмосфера, в основном, от музыки, которая играла во время боя.
Второй же для меня чуть ли не уютным был. Охуел от истории (в 13 лет-то), но с покерфейсом встречал пирамидхеда каждый раз.
Аноним 10/05/15 Вск 00:24:12 #507 №10807258 
Реквестирую сюда куна из Восточной Украины, который где-то полгода назад прошел подряд СХ2 и Мор.Утопию и порядочно подряд прихуевал из них.
Интересно, как у него дела сейчас, вроде ты куда-то сьёбывать собирался.
Аноним 10/05/15 Вск 02:50:43 #508 №10808114 
>>10807258
Его продали в православный гей-бордель.
Аноним 10/05/15 Вск 03:57:10 #509 №10808221 
>>10808114
Такое есть?
Аноним 10/05/15 Вск 08:57:26 #510 №10808618 
>>10808221
только такое и есть
Аноним 10/05/15 Вск 12:39:01 #511 №10809940 
>>10777483
Обломись, это для фильма второго, так что дуй к амуриканцам.

>>10784448
>вся эта хуйня с ржавчиной, туманом, пропастью, медсестрами значится за сх
You are empty. Но это шутан, к сожалению.

>>10805494
>Четверка - по сравнению с блевотной трешкой как глоток чистого воздуха.
Да, самая блевотная часть как по мне. Омск на Омске и Омском погоняет. Можно, конечно, выкрутиться и сказать что игра просто "другая", но это всё равно пиздец. Сайлент Хилла нет, остались только отсылки к нему в виде пасхалок и записочек. Атмосферы нет, а финальный босс так вообще заставил выть от уныния и проёбности.
Аноним 10/05/15 Вск 15:48:43 #512 №10811630 
14312507411680.jpg
Блядь, посоны, я понял. До меня ДОШЛО. Ёбана.

Первый СХ - оживший сборник крипипаст, тут всё понятно. Тояма нахуячил в кучу всего подряд (ну, типа как в Gravity Rush, только со знаком TEH CREEPY), от Кинга и Линча до тех самых крипипаст и оккультизма, всё это с прицелом под реализм Обычного Американского Городка - и сделал на основе этого свою версию Dr. Hauser. Получилось круто и атмосферно.

Так вот, если первая часть - это не обременённый особой структурой набор крипипаст, сдобрённый оккультизмом.

То вторая часть - это готическая повесть в современном сеттинге. Вот и всё.

А ларчик, блядь, просто открывался.
Аноним 10/05/15 Вск 15:58:13 #513 №10811706 
Вот хуй знает, не понимаю я этой дрочки на сайлент хилл. Сам любил вторую и третью часть в детстве, перепроходил много раз, искал скрытые смыслы, прочитал ту книжку с анализом сюжета.
А сейчас я понимаю, что всё это было зря, никакого смысла там нет, а игра по большей части была говном. Странно, что она привлекла такое большое внимание. Автор не задумывал никаких смыслов, он просто сделал аутичных персонажей, которые мало говорили, создал таинственную депрессивную атмосферу и наклепал дырок в сюжете. Плюс Ямаока помог своей музычкой. А вообще наверное нравилось всё это дело только депрессивным людям, "нитаким как все". То есть тем, кто любит копаться во всяком говне в поисках истины, и чем больше мистицизма в этом говне, тем лучше. В игровой индустрии не было ничего подобного, поэтому пришлось залипать в СХ. Ну я ещё в Xenogears в добавок залипал, там символов вообще дохуя. Эмоции обе игры вызывали во мне одни и те же, хоть и жанры абсолютно разные, объединяемые только японщиной и общей недосказонностью вперемешку с религиозными символами.
Аноним 10/05/15 Вск 16:09:56 #514 №10811816 
>>10811706
>А сейчас я понимаю, что всё это было зря, никакого смысла там нет, а игра по большей части была говном. Странно, что она привлекла такое большое внимание.
Удвою вот это.
Поиграл только во вторую часть и очень не понравилось. Персонажи поступают нелепо и нелогично, геймплей сомнительный, сюжетные развилки маргинальны. Не рекомендую такую игру.

Конечно, и атмосфера какая-то присутствует, но игру она не вытягивает.
Аноним 10/05/15 Вск 19:34:05 #515 №10813546 
>>10805494
Никогда не понимал откуда берутся настолько категорически настроенные хейтеры тройки. Объективно игра годная, пусть и обладает парой неприятных недостатков. Всё, что касается технической части (будь то графон, анимация, боевая система, звук, атмосфера в конце концов) выполнено очень качественно. Из недостатков стоит отметить небольшую халтуру, проявляющуюся в использовании ресурсов из СХ2 (ну правда, модель Энжелы там ни к чему, а город и больница из двойки и вовсе бьют по канону). Видимо, двойкоутята бугуртят от упростившейся подачи сюжета и увеличившегося уровня попсовости. А вообще, ситуация с хейтом СХ3 вызывает у меня ассоциации с хейтерами РЕ3. Некоторые фанаты, в частности двойколаверы, ругают тройку за меньшую продолжительность, геймплейные нововведения (быстрый разворот и увороты не нравятся, некоторые упоротые даже битвы с Немезисом хейтят), высосанный из пальца сюжет и желчно припоминают что изначально игра разрабатывалась как спин-офф. Но при этом объективно-то РЕ3 качественная игра, в геймплейном плане являющаяся вершиной серии из классической PSX-трилогии.
>>10811706
Согласен, уровень хайпа завышен, но это можно сказать о 90% популярного медиа-контента. Но этот хайп появился не на пустом месте. Первая часть СХ разрабатывалась как ответ набравшей популярность РЕ (в то время многие японские компании хотели иметь свой Резидент Ивл с блэкджеком и шлюхами). Игра выстрелила благодаря запутанному сюжету и интересной атмосфере, резко выделяющейся на фоне других РЕ-клонов. И если первая часть СХ была этакой экспериментальной пробой пера/попыткой нащупать свою стезю, то вторая изначально разрабатывалась и преподносилась как дорогой блокбастер для некст-генной консоли. Из всех игр Konami на тот момент СХ2 была второй по приоритету (а значит и по уровню бюджета) после МГС2. Разумеется, на момент выхода игры техническое исполнение было выше всяких похвал. После первой плойки такой уровень графики, анимации и звукового оформления просто срывал башку. Сюжет и серьёзные темы, привычные для кино, по меркам видеоигр были вновинку. Ну и плюс наличие недосказанностей и проработка мелких деталей так же положительно сказались на восприятии игры публикой. Ну а дальше началось обычное паразитирование на известном брэнде, при этом в погоне за прибылью на производство новых игр серии выделялось всё меньше времени, что ожидаемо сказалось на качестве. И если СХ3 ещё можно назвать качественной играй с некоторыми недостатками, то у СХ4 уже наличествовали проблемы посерьёзней. А жаль, ибо концепция у СХ4 очень интересная. А дальше грянули посредственный (но неплохой по меркам портативной платформы) Ориджинс и откровенно трэшовый (в плохом смысле слова) Хомяк и серия, некогда бывшая знаком качества, начала терять популярность. СХШМ получился годной игрой, но к СХ имеет посредственное отношение, а в ДП я не играл, потому ничего не скажу. Вообще, в наше время наибольший хайп исходит от новичков, ознакомившихся с классическими играми серии, в то время как старой гвардии уже давно по фигу. Впрочем вот так просто называть СХ полным говном я считаю неправильным, ибо если игры серии продолжают активно обсуждать спустя 15 лет после выхода, это что-то да значит.
>>10811816
Вероятно, в твоём случае сказался синдром завышенных ожиданий. Один мой знакомый так же был разочарован игрой, при том, что изначально накатил первую часть и она ему в общем-то понравилась. Ну и как бы банально это ни звучало, игра не для всех. Жанр хоррор-видеоигр изначально рассчитан на нишевого потребителя, это просто в середине 90-х годов прошлого века ему удалось набрать популярность чтобы потом вновь угаснуть. Алсо:
>Персонажи поступают нелепо и нелогично
А чего ты ожидал от поехавших ебанатов и мелкого ребёнка?
Аноним 10/05/15 Вск 19:47:10 #516 №10813685 
14312756456020.jpg
>>10805585
Бля, как можно на неё дрочить? Уёбище немытое. Прям чувствую, как от неё воняет.
Аноним 10/05/15 Вск 20:07:50 #517 №10813888 
>>10813685
На оф. артах выглядит значительно лучше.
Аноним 10/05/15 Вск 20:18:26 #518 №10813998 
14312776700880.jpg
14312776700911.jpg
Shattered me*ories лютая годнота, проходил на псп. Остальные пытался осилить, но было слишком крипотно. Хотя думаю ещё раз двойку попытаться навернуть. Макака не даёт нормально написать название, лол.
Аноним 10/05/15 Вск 21:11:02 #519 №10814561 
14312783068800.jpg
>>10813998
Удваиваю и утраиваю. Финальную сцену на озере считаю самой атмосферной в игре.
Жаль, что перевода не завезли, многих тонкостей не понял.
Ориджинс пройди. ГГ - хуйло без эмоций (с претензией на трагичность), но загадки хорошие, мир нарисован интересно, можно швыряться тазиками в Пирамидхэда.
Аноним 10/05/15 Вск 21:17:02 #520 №10814628 
https://youtu.be/jV-1_YhKs8w
охуенно
Аноним 10/05/15 Вск 22:15:45 #521 №10815239 
>>10814628
>на превьюхе конь в федоре
нет
Аноним 10/05/15 Вск 22:45:54 #522 №10815650 
Подведем итоги.
Сюжет - говно.
Геймплей - говно.
Персонажи - говно.
Серия в целом - говно.
Аноним 11/05/15 Пнд 05:51:44 #523 №10818544 
14312871541090.png
>>10815650
Аноним 11/05/15 Пнд 07:04:38 #524 №10818717 
>>10813546
>Вероятно, в твоём случае сказался синдром завышенных ожиданий.
Я просто хотел добротную игру увидеть.
>А чего ты ожидал от поехавших ебанатов и мелкого ребёнка?
Но выглядит так как будто разработчики халтурили.
Аноним 11/05/15 Пнд 07:20:49 #525 №10818750 
>>10818717
>Я просто хотел добротную игру увидеть.
А что получил?
>выглядит так как будто разработчики халтурили.
Выглядит так, будто ты хочешь огласить список второстепенных персонажей, которые бы подошли игре лучше. Начинай.
Аноним 11/05/15 Пнд 09:31:38 #526 №10819156 
>>10818717
В техническом плане игра выполнена добротно. Лично я считаю единственным значимым (но не критичным) недостатком СХ2 кривую боевую систему. Она реально одна из худших в серии.
Относительно халтуры в дизайне персонажей. Да, образы и характеры персонажей шаблонны, но это делает их привычными и понятными каждому человеку. При этом образы раскрываются не сразу, а постепенно и на первый взгляд неочевидно. Каждое движение героя, каждая сказанная им фраза вставлены в игру не просто так, а позволяют более полно раскрыть характер и историю персонажа. Например, в сцене на кладбище из начала игры Джеймс говорит: "Я ищу кое-кого. Кое-кого очень важного для меня". И когда он произносит второе предложение, то ни с того ни с сего хмурится и начинает поглаживать лоб как при головной боли. Или взять Эдди. Он очень быстро двигает глазами, так как часто нервничает и привык не доверять людям и лгать. И вся игра полна таких малозаметных деталей, на которые при первом прохождении мало кто обращает внимание. Впрочем, наличие подобных деталей не означает что необходимо бездумно бросаться в поиск скрытого смысла и выдумывать то, чего в игре нет. Оно скорее показывает уровень качества и усердия, с которым разработчики подошли к созданию медиа-продукта. Вот, например, картинка, показывающая одну из сцен игры с альтернативного ракурса. В игре в этот момент Энжела показывается со спины и выражение её лица невозможно увидеть. Тем не менее, разработчики создали подходящую лицевую анимацию, что опять же говорит о высоком уровне технического исполнения.
Аноним 11/05/15 Пнд 09:58:22 #527 №10819304 
14313258987540.jpg
>>10819156
>Она реально одна из худших в серии.
Она точно такая же, как в сх1 и 3. И жалуясь на боевую систему в СХ, спроси себя - как сделать её лучше? Добавить перекаты и нехитрые комбо?
>Вот, например, картинка, показывающая одну из сцен игры с альтернативного ракурса. В игре в этот момент Энжела показывается со спины и выражение её лица невозможно увидеть. Тем не менее, разработчики создали подходящую лицевую анимацию, что опять же говорит о высоком уровне технического исполнения.
Омич, это смищная картинка из собачьей концовки.
Аноним 11/05/15 Пнд 14:45:51 #528 №10822276 
>>10815650
а по-моему ты - говно)
Аноним 11/05/15 Пнд 14:48:07 #529 №10822307 
>>10811706
>>10811816
ебааать ебааать господи почему
вот вы же неглупые, вроде, фразы составлять научились посложнее, чем у среднего вегеребенка
но нахуй вы такие хуй даже знает как описать, только пошлым словом клоузмайндед?
ну, вы наверно и из тех, которым фильмы линча, например, не нравятся
потому что там же нет смысла
и персонажи ведут себя нелогично
наверно, Линч схалтурил
Аноним 11/05/15 Пнд 15:11:22 #530 №10822625 
>>10822307
Есть такая категория людей, которая не может превозмочь своё детское желание казаться взрослым и умным, а стало быть не может смотреть на компьютерную игрульку для детей и юношества иначе чем со снисхождением.
Аноним 11/05/15 Пнд 16:20:40 #531 №10823500 
14313462827160.png
>>10822307
>Линч схалтурил
Все так и было.
Аноним 11/05/15 Пнд 16:25:36 #532 №10823571 
14313504402100.jpg
>>10823500
>линч в одноклассниках
абсурдненько
Аноним 11/05/15 Пнд 16:28:05 #533 №10823609 
14313507366260.jpg
>>10823500
>ПОДДЕРЖИМ ВЕЛИКОГО РЕЖИССЕРА ЛИНЧА Д.К.
Дмитрия Константиновича?
Аноним 11/05/15 Пнд 16:30:05 #534 №10823635 
>>10823571
Твинк Пикс - один из любимейших сериалов тупых пезд.
Аноним 11/05/15 Пнд 16:35:17 #535 №10823702 
>>10823635
два чэ - борда для анимешных девочек
ты - очень скудоумный мудачок
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения