24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
ЯПОНСКОЙ ИГРОВОЙ КУЛЬТУРЫ ТРЕД №246 АНОНУ-ГЕРОЮ ПОСВЯЩАЕТСЯ edition /japg/
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться! A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Garage: Bad Dream Adventure, Klonoa, Rune Factory 5, Deadly Premonition 2, GhostWire: Tokyo, Elden Ring, Full Metal Daemon Muramasa (эксклюзив GOG), Moon: Remix, Rune Factory, Fatal Frame 5
Из анонсов: Persona 3, Persona 5, Dragons Dogma 2
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Senran Kagura, Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры. A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы! А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться: http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции. https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите. https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3). http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних. https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
>>44203630 (OP) Такой НУЖНЫЙ (да никто его не читает) второй пост.
Прошлый тред выдался внезапно урожайным на отчеты. Поэтому извините, если ваших игр нет. Возможно, они будут в следующих оп-пиках. 1 Фарис из FF5 на фоне. Цитаты из прошлого треда, как всегда. 2 Какая-то из Kingdom Hearts, которые с отчетом проходил участник треда. 3 Ни но куни, которую с отчетом прошел участник треда >>44166319 → 4 Kero Blaster, которую с отчетом прошел участник треда >>44176652 →
Игрушечный мир супер. Если бы я ребенком в это играл, то вырос бы замечательным человеком. Вообще треха пока что лучшая часть, в ней все шикарно сделано за исключением пластиковых волос у персонажей и говнодвижка анриала, который игре совсем не подходит.
Оказывается не всё так просто. Король дьяволов ГамиГами не просто так украл обруч. Он захотел "оживить" свой город. Потому что помимо обруча он ещё и захватил несколько жителей Попалакросса. Поселил их в автоматических домах. И запустил машину пропаганды, где утверждал, что Попалакросс это агрессоры робофобы, которые систематично унижали и подавляли роботов ГамиГами. Вообще там у него в городе целая Автомата происходит, роботы живут, влюбляются, работают, у них даже свой театр и магазин сувениров есть.
Я прозреваю новая Fire Emblem будет с гачей. А ведь только я отошёл от вторых дзенобурейдов. >Summon valiant heroes like Marth and Celica with the power of Emblem Rings and add their power to yours in this brand-new Fire Emblem story.
>>44210969 Выглядит охренительно, но есть один нюанс: по трейлеру вообще не понятен жанр игры и геймплей. По логике, должен быть квест, если это наследник Ронпы, но больно много экшена что-то. В вики написано adventure, но для буржуев адвенчуры это и квесты, и Лара Крофт и вообще что угодно.
Осваиваю новые возможности геймпада. Теперь можно щелкать скрины прямо без клавиатуры! Не прошло и года, как хбоксомакаки наконец-то допилили то, что должно было работать изначально.
>>44212984 Хорошее шебм. А то я от ногеймса даж в сторону Якудзы коситься начал. Теперь еще пару лет даже думать не буду, чтобы хотя бы на винт ее поставить.
>>44212725 Я её проходил на эмуле с кривым переводом. Он был кривой, потому что вешал эмуль в некоторых местах, лол. Вообще странно, что именно её портанут, а не Project Zero 2 ибо она объективно самая лучшая.
Мир монстров и ледяной про эльзу очень унылые. Просто скучные коридоры и боты спавнящиеся - и так уже третий час продолжается. Просто пиздец. Нахуй так делать?
>>44215133 Трусонюх, спокойствие. Играй в Disgaea или Super Robot Taisen, лучше подсерию Original Generation. >Играл несколько раз в Хроники Валькирии 1 Говно, а не тактика. Но тогда почему бы тебе не поиграть в Sakura Wars, скажем, So Long My Love, которая по сути была предшественником от тех же разрабов почти. Как раз как тактика- дно, зато сколько занюхивания трусов, ммм. >стратегий Для трусонюхов разве что Eiyuu Senki и Sengoku Rance. То есть существуют целые серии Romance of the Three Kingdoms и Nobunaga's Ambition, но там трусы нюхать не дают- не для тебя, короче говоря.
>>44215576 А у меня ещё и диски первых двух частей остались но из-за стар форса и семёрки не поиграть. Надеюсь на торрентах есть без антипиратской защиты.
>>44215726 >>44215749 Я в свое время оттуда как раз первые две части и брал. Для первой пришлось, ЕМНИП, гуглить отдельно ноДВД, потому что какие-то проблемы с установкой реально были. > и семёрки не поиграть Первая работала на семерке, но все время вылетала с ошибкой при запуске любого ролика, в том числе заставки. Если перенести файлы роликов и смотреть их отдельно, можно было дойти до последней главы практически- но это извращение, я ее проходил на старом компе с ХРюшей, да. А вообще она не нужна, потому что перевод там- просто звездец, и если до середины игры его как-то можно терпеть, то дальше начинается натуральнейший промт. Вторая- вообще нормально под семеркой работала, хотя один раз рандомно вылетела в каком-то бою (при переигрывании боя не повторилось). И перевод там удобоваримый, потому как для работы над ним привлекли какого-то фаната. Где-то в интернети даже интервью с ним валяется, в котором он рассказывает, что перевод третьей части вроде как тоже был закончен (какела купила лицензию на издание всех 4), но лоКАЛизация свет так и не увидела.
Ну и пятая, которая So Long My Love, издавалась на английском официально, но это только на эмуле ПС2 или Вия проходить (я проходил на первом). С нее можно начать и ей закончить- там и по сути перезапуск серии, и боевка слегка другая- ближе к Хроникам Валькирии.
>>44215133 Тебе уже советовали Disgaea, это как бы базовый тайтл в тактиках. Если "анимефные бабы" не очень важны, а важна именно сама игра, то Final Fantasy Tactics навернуть можешь. Говорят, сложная. И сюжет сложный про политоту. Ну и как бы от меня бонусом - Saiyuki: Journey West c PS1 (есть хороший фанатский русик, если тебе важно). Там баба анимефная минимум одна есть (драконочка), но игра как бы по мотивам традиционного китайского романа про буддистского монаха и его бестиарий. Очень красочно и интересно.
>>44217568 >Если "анимефные бабы" не очень важны, то Final Fantasy Tactics навернуть можешь Ну да, я на всю оставшуюся жизнь запомнил сестру Рамзы Ультиму с обнаженными ягодицами, даже ее музыкальная тема называется "Ultima, the Nice Body" https://www.youtube.com/watch?v=S8JVSKzDEHc
>>44217213 Про какую часть не заговоришь- в каждой что-то да не так. О чём-то наверное должно говорить. >>44217563 >The Most Misunderstood Титул самой underrated уже занят?
>>44216636 Бля, че они сделали с моим мальчиком? Что это за зализанная анимешная челка, где причесон Хэйхати? Выглядит так же всрато, как причесон Кэры из Детройта.
Посоны, кто играл в RE7, есть вопрос: если Итан даст сыворотку Зои вместо Мии будет бэдэнд или новый рут? Стоит переигрывать? Только по возможности без спойлеров, пожалуйста.
>>44224058 основным. а че стим сделает то? я так понял, что максимум он может заблокировать возможность покупок вообще, либо возможность менять регион. но я еще ни разу не видел, чтобы подобное происходило с кем-то из-за смены региона. ну и да, уже пара месяцев прошла, полет нормальный.
Сражаясь за хардмодную любовь Фигурной СкобкиКудряшки Кёрли Брэйс, мне таки удалось пройти через ад, одолеть йоба фейс Баллоса и улететь навстречу светлому будущему. Но лучшая девочка все равно Мизери.
>>44225712 В смысле Зеро но Кисеки? Да все играли, как более-менее нормальный перевод вышел. Отличная игра отличной арки. Многие считают Zero-Ao вообще лучшим, что есть в серии.
>>44225912 Я на книгу смотрел, там "Кровавая Луна" явно. И что все новеллы, которые собираешь по ходу игр имеют реальное отражение в других играх этой серии. Единственно еще не видел референсов к той, где был андроид, считавший себя человеком. Но это 3 или 4 Колдстил, так что надо новую арку ждать.
>Soul hackers 2 >Star ocean the divine force >VALKYRIE ELYSIUM >judgment >judgment lost judgment >persona 5 Все с денувой... А та трансуха сжв-каложор. У него в голосовании нир репликант тогда победила, а он отказался его взламывать, потому что игра японская. И это нир на хайпе после жопоматы, чего уж говорить про всякий обскур типа стар оушена. Он никогда не будет взломан как смт3... Это конец... Японские винчики не будут взламывать, а легально купить их невозможно.
>>44227830 так твой ip не определяет то, в каком регионе ты находишься. типа кто знает может я действительно в казахстане, но постоянно сижу с российским прокси. хотя в tos стима и написано, что прокси и впн запрещены, всем похуй на это вообще. там какой-то чел писал в саппорт с вопросом типа что будет если ты в одной стране постоянно сидишь с айпишником другой страны, и ему ответили типа, что это конечно плохо, но банить за это не будут, пока совсем дичь творить не начнешь какую-нибудь. ну и опять же, я не слышал, чтобы кому-нибудь хоть что-то из-за этого было.
Несчастные, больные люди. Страдать из-за невозможности отдать свои деньги другому человеку. Это Габен должен головняк получить, как ему с тебя шекели трясти, а не наоборот.
>>44229483 ну, чтобы сменить регион, надо сделать какую-нибудь покупку с помощью банковской карты этого региона. у тебя есть казахстанская банковская карта? нет? тогда обращаешься к человеку, даешь ему зайти в свой акк стима, он с помощью своей карты покупает копеечную игру и вуаля, ты "переехал".
Нда. Лучше буду и дальше гнуть "не хотят нам продавать игры - буду играть в другое", а потом тихо перейду на "не буду апгрейдить комп, поке для этого все игры не пройду".
>>44224807 >>44225101 Я не об этом. Valkyrie Elysium от Скворечника, которую тоже анонсировали - пишут "страница недоступна для вашего региона". А тут страница есть, почему-то. Это очень странно.
Вы лучше скажите почему шизотрансуха это единственный взломщик дерьмувы на весь интернет? Не верю что какие-нибудь китайцы давно не научились взламывать дерьмуву щелчком мизинца на левой ноге.
>>44230277 Да потому что никто этим заниматься не хочет Опасная работа, так еще и >шизотрансуха неблагодарная >>44229746 Да будет как с ФФ7Р Повисит пока не релизнется, потом пропадёт
Персона это заебись, конечно. Но че там с Dragons Crown? Я хочу поиграть за Амазонку с большой попой и стальными вагинальными мышцами. Мог бы это сделать на эмуляторе, но охота Pro версию.
А чего они решили Джадмент-то портануть? там же столько визгов было, мол, актёру хуй на лице замодят, а так нельзя. у него контракт. Пиздец обидно из-за денувы, конечно, чет она вообще не ломается. Вон Тотал Вор 3 про Кислев так и не ломанули уже хуй знает сколько времени, а это действительно мало кому нужно Энивей, фул прайс из сеговских игр я бы только за Якудзу 0 отдал бы.
Живёшь себе такой, папка сказал, что мать умерла при родах. А потом папка раз такой, мать не умерла, но 10 лет провела в коме, а я решил, что сказать, что она умерла будет лучше. От ведьмы узнаёшь, что душа её заперта в тёмном мире, а тёмный мир это местная загробная жизнь и попасть туда можно только скопытившись. Я сижу и думаю как быстро игра перешла с "Верни украденную корону у злодея задрота" к "Спаси душу матери из ада". Я то думаю, что мне мелодия во время этого разговора так Сплаттерхаус напоминала.
>>44230730 >Опасная работа ?? Шизотрансуха даже не скрывается особо, и нихуя "ей" никто ничего не делает. А уж каких-нибудь китайских кулхацкеров собранных в анонимную сцен группу вообще хуй найдёшь, если там конечно не долбоёбы конченые. Если уж шизотрансуха зарабатывает на взломах, не вижу проблемы почему бы и китайцам не зарабатывать на донатах, но уже без шизы из разряда "МНЕ ЗАДОНАТИЛИ, НО ПО ЛИЧНОЙ ШИЗЕ Я ЭТО ВЗЛАМЫВАТЬ НЕ БУДУ, ВЫБЕРИТЕ ЧТО-НИБУДЬ ДРУГОЕ".
>>44231984 Нету. Вычитал на педдите что была голосовалка что взламывать следующим, победил репликант и емпресс сказала НИБУДУ. Ищите полную кулстори сами.
>>44231810 >?? Шизотрансуха даже не скрывается особо, и нихуя "ей" никто ничего не делает. Были случаи, когда некоторым срок давали Возьми да взломай сам, ты всё равно в стране пиратства живёшь Тебе еще и президент руку пожмёт, скажет, молодца
>>44233568 Но ведь там в самом начале игры говорится, что виеры с людьми не водятся в большинстве случаев. Значит свои должны быть. Хотя можно теоретически предположить что у них как у герудо. Я правда не помню как у них.
>>44232980 >минимальные >Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB, AMD Не, я понимаю, что эта видяха для 2022 года и так ретро, но тут же графон уровня "Стенли Параболы", не?! Эт они просто в пятый анрил ассеты выгрузили и бывай как знаешь?
Прошёл Resident Evil 7. Скриншотов не делал, потому что движок не позволял. Один получился с помощью буфера обмена. Интересно, но резик мне напоминал игру Анабиоз: Сон разума. Только я чот сомневаюсь что японцы в неё играли. А ещё FEAR. Но так как сам фиар вдохновлялся японскими ужастиками, тут всё ясно. И так, по пунктам: 1. Графон отличный. 2. Дизайн персонажей. Мерзость Маргарет, когда ты с ней бьёшься в оранжереи просто 10 из 10. 3. Говоря о 10 из 10, та головоломка с днём рождения просто шикарная. Делаешь всё по пунктам, ты молодец, но в конце тобi пiзда. Но видя все действия первого человека, ты можешь пропустить несколько из них и тем самым спасти свою жизнь. А можешь и не спасти, тут тебе даётся выбор. Loser ты или нет 4.В целом капком хорошо перенесли ощущение резика с третьего на первое лицо. Минусы: 1. Самый главный минус этой бой с Джеком в комнате с мешками. Из-за него я забросил игру в первый раз. Странно, но дальше боссы были не особо сложные. 2. (незначительно) хит боксы какие то странные. Вроде отбежал от от атакующего тебя моба но тот каким то хренов нанёс урон. Или же заминированные ящики наносят тебе полный урон хотя ты ПОЧТИ вне радиуса поражения. В итоге: очень хорошо, но четвёртый будет лучше всё-равно.
>>44236212 >Анабиоз: Сон разума Охуенная игра, кстати. Седьмой резик - это по сути переосмысление Sweet Home, из ремейка которого и вышел в своё время первый резик. А делали его с привкусом модного тогда P.T.
>>44236238 >Охуенная игра, кстати. Но кстати она выходила в Японии. Чисто ради интереса полез в википедию английскую. Так что всё возможно. Но уровень на корабле, а также флешбэки в одном и том же месте, только там вход заколочен а там нет это чистая аллюзия на Анабиоз, мне кажется.
А мне ещё изначально казалось, что завязка 12 чем-то похожа на вторую. Боевая система какая-то странная. С одной стороны вроде как риалтайм, но именно бой протекает как и в пошаговых частях.
>>44236144 Игру делали просто какие-то ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥.
Геймплэй как в стандартной пошаговой ЖРПГ, лишь слегка разнообразили слабостями врагов. Которые легко угадываются уже после пяти часов игры. А вот прокачка совершенно убогая пародия на систему классов из FFT но куда более упощённая. 8 героев и у них есть 8 классов, каждый класс даёт 8 скилов и 4 пасивки. Каждый герой может кроме своей основной профессии взять и одну вторую, и это всё. нельзя комбинировать параметры от одной профессии и абилки от второй. Из всех пассивок можно выбрать только 4 и при этом есть бесчисленое множество бесполезных пасивок, которые никто брать не будет. Ну и в последней четверти игры есть возможность достать 4 супер-класса убив 4 необязательных босса, при этом из этих 4 боссов только одна вармонгерша по настоящему разрывает героев на части. И что же с этими уберклассами? Да ничего они лишь слегка сильнее основных. при этом дают необычные способности. Вот только кроме рунмастера и мудреца остальные два класса не очень то и нужны. Ах да и их пассивки обязательно включают пассивки на прибавку к опыту и очкам класса.... в послекдней четверти игры.... да это блин самый необходимый навык из них. Но самое забавное что самый сложный из необязательных боссов это дикий волк которого можно найти тупо случайно поговорив с пастухом на выходе из одного города в постгейме. Его овечек чтото испугало, и это чтото самый бесящий босс в игре (кроме ласта) потому что он может легко в пару ударов убить всю пати, и в отличии от Вармонгерши он способен снимать с героев все позитивные бонусы, включая имунитет к физическим атакам.
Ох и да конечно же что может быть хуже всего реализовано в JRPG? Ну конечно же СЮЖЕТ. А что с ним не так? ДА ЕГО БЛ..... НЕТ!!!!!!!!!!!! 190 часов игры наполнены сайдквестами и минисюжетами. Всё основное действие разворачивается вокргу 8 главных героев у которых сюжет состоит из 4 основных квестов. И при этом в мире ещё можно разнообразны сайды повыполнять, которые вроде и ничего и даже чутка меняют диалоги NPC, но в сравнении с тем же развитием NPC в Legend of heroes это всё такая же жалкая пародия. А вам что хотелось какого-то эпика? может древних богов? сил тьмы? ТАК ОНИ ТАМ ЕСТЬ! Но их не показывают. Они за кадром в катсценах мелькают и в миниквестах проскакивают. Хотите узнать был ли в игре цельный сюжет и как вообще эти 8 героев связаны кроме того что столкнулись на улице и -Го в пати? -Ну го! Ааааааа ну так это вам надо в постгейм зайти.
Да да охренительная идея засунуть основной сюжет игры в постгейм после финальных титров! Пройдя последнюю из 8 история вам покажут титры и выплюнут обратно в мир. Где вы можете пройти последние квесты и вуаля вам откроется путь в Хорнбург. Дальше будут спойлеры, но лучше прочитайте их сейчас чем разочароваться после 200 часов игры. Приходите вы к вратам Финала и вам говорят мол туда войдёшь назад дороги не будет. Входишь и там комната с 8 финальными боссами историй 8 персонажей. После их смерти остаются книги в которых блин и написан сюжет!! как восемь героев связаны с этими вратами и что культисты тёмного бога всё это время делали! Какая гениальная идея таки запихнуть весь сюжет туда! Но и это не самая сочная часть концовки. После 8 боссов-повторяшек ( с чтением книг это занимает гдето 2-3 часа) вам открываются врата к финальному боссу. и бой состоит из двух фаз и надо пати разделить на две группы настроить получше понадёжнее. Чтоб наверняка. Но вы же наверно первый раз придя на этого босса попробуете убить его без трёхчасового изучения википедии с подробной тактикой и способностями босса? ТАК ВОТ ЭТО НЕПРАВИЛЬНО! Если только у вас не толпа перекачанных наркоманов 80 уровня каждый вы скорее всего не сможете пройти босса из-за ОСОБЕННОСТЕЙ его тактики. И тут вы начнёте материться. А почему материться? Оооо ну представьте такое заседание разработчиков из СквэйрЭникс перед релизом: - Блин а класно мы придумали чтобы весь сюжет в конец запихнуть. - Дааа, наверно у игроков будет пригорать. - это да, но и босса мы какого крутого туда всунули. -Дааа точно, гениальная битва. - А может сделаем этого босса ещё более бесящим? - Ещё больше? Насколько? - Ну так знаешь чтоб игроки прям подорвались чтоб купили билет на самолёт и прилетели нас на пики насаживать. - Мммм звучит заманчиво. - А давайте! В этой последней локации! НЕ БУДЕТ ТОЧЕК СОХРАНЕНИЯ! - Да ладно! даже самые конченые ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ не опускались до такого. Всегда ведь перед финальным боссом можно сохраниться. Давайте хотябы поле восьмёрки. - Неа! Вот они играл 200 часов они терпели эту тягомотину. Так вот пусть и финальных 9 боссов убивают залпом без пауз и без автосохранений! Чтоб им жирно не было. - Да вы злодей. Никак мечтаете попасть в топ самых ненавистных концовок в играх? - Всегда мечтал.
И да после смерти на ласт боссе всех восьмерых боссов надо проходить снова. И на хер оно не надо! пусть идут разработчики в жопу с таким геймдизайном.
Не покупайте эту игру, не кормите этих троллей, есть JRPG и лучше сюжетно и лучше геймдизайнерски при этом они не тоят этих неоправданыных денег.
Единственное за что можно похвалить игру это красивая музыка и оригинальный пиксельный дизайн, но они явно не стоят всего этого.
>>44237872 И тем не менее он потратил на игру 200+ часов. Так-то игра неплохая, приятная такая, сказочная, история есть, и даже интересненькая, скллиы у героев забавные, за танцовщицу, например, можно призывать боевых оленей из НПС в мире и заставлять их сражаться за тебя. У меня как-то автоматом дропнулось часу на 30, скорее всего из-за ебнутого энкаутер-рейта. Скорее всего вернусь ещё в неё. Поиграй сам, да реши, чего ты, один хуй покупать не будешь.
>>44239048 Заставляет задуматься. Если Бы Россия ударила ядрённой по Японии, то сейчас бы они нам жопу лизали вместо Асашая? Но ладно, всё, прекращаю. Попа ла кросс ждёт
>>44236965 Короче, я понял - хотели сделать сложный пошаг. "Пошаг с геймплеем", где не закликиваешь всех, а думаешь, как ходить и чем. Видимо, середины тут нет - или очень легко, либо очень сложно.
>>44236965 Огромное спасибо за супер развернутый ответ! Что от себя тогда посоветуешь? Из подобных жрпг ни во что практически не играл кроме совсем мейнстрима типо фф7 и талес оф аризе. Ну и отдельным пунктом по мимо просто мастхевов реквестирую что нибудь с максимально пиздатой глубокой боевкой где есть тонны прокачки, билдостроения, цифродроча и тд.
>>44236212 Базированный отчет, спасибо. 1 в 1 моё экспириенс, я тоже подумал что они лолвко перенсли ощущение от классических игр в казалось бы фпс. Будешь играть восьмёрку?
>>44246211 Появилась в Стиме для массы только что созревших зуммеров, которых родители всё это время в церковных школах держали и поэтому они на женщин как неандертальцы реагировали.
>>44246211 Ну она же алхимик зелье полёта-то наверное тоже варить умеет. Ну типо такое же как в морровинде, где мы весь вварденфелл облетали. Странный вопрос. Хотя учитывая какая у Ризы корма может и правда страно конечно что она смогла взлететь. Но как по мне удивляться нечему.
>>44236407 Так ты как будто торопишься куда-то. Мне наоборот нравится когда ты играешь в классную игру и знаешь, что у тебя ещё 10 игр с подобным экспериенсом впереди. Вот недавно, например, решил пройти DS'овские кастлвании, а там у одной из них приквел на GBA и прямо чувствую как буду исполняться. >>44236404 Есть две вещи, что простому человеку не дано увидеть- трусы Эш и зад Лайтнинг.
>>44251074 Не пизди. >ryza 1 >Update information Ver1.07 >- Fixed an issue that caused some PCs to experience frame rate drops during cutscenes.
>ryza 2 >Update Information Ver 1.06 >Fixed an issue that made it impossible to progress the “I Shall Overcome” and “Royal Student” quests. >Fixed display issues >Fixed an issue that prevented the Research List from being updated correctly when you open treasure chests in the high-difficulty area "Flame Sun Island" and the "Keldorah Castle" DLC area.
Старый пердун влюбился в лолю ведьму. И пытается отбить её у шота принца. Принц не особо в курсе, что лоля в него по уши втрескалась. Интересный треугольник.
А вообще хотелось бы отметить, что тут есть две вещи, которые мне очень нравятся в рпг. Бестиарий и много различных анимаций для действий.
>>44257912 Это SNES? Просто графон уровня 2д-игр на PS1. Без схематичного вида "как в РПГ мейкере", который даже в шестой финалке оставляет привкус чрезмерной схематичности. Много мелких деталек (шкаф с пыльными мешками, лол). Поискал сейчас чистые 2д-jrpg с PS1 - что-то они даже беднее на скринах выглядят.
Посмотрел пару обзоров на ни но куни 2, что английских, что японских. Любители покемонов и дигимонов говорят что вторая среднечок, да и вообще боевика не та, да и сюжет тоже. К чему я это?
>>44262498 История во второй части хуже. Геймплей? В первой части кал говна с тупым ии. Так что я лучше поиграю в игру с хорошим гемплеем и нормальной историей чем в игру с хорошим сюжетым и убитым геймплеем.
Люблю корабли призраки. И мультик классный и локация хорошая для рпг. Вот и в Попалякроссе есть такой корабль (почти так же впечатлил как корабль в Хроно кроссе). И как положено стереотипам туда мы совсем не собирались, наш корабль притянуло силой морского проклятье к кладбищу кораблей и пока матросы чинили повреждения Белый Рыцарь предложил со скуки исследовать корабль. Всё прям по ГОСТу, деревянный пол в котором не хватает досок, призраки матросов и пассажиров, которые не понимают, что погибли. Враги в виде злых духов, скелетах и зомби. И вишенкаВесь корабль это иллюзия созданная рыбой демоном, но если это иллюзия, то как объяснить те предметы, которые я там подобрал, они не исчезли. А далее когда бой с рыбой закончился, кстати первый раз словил Гейм овер тут, слишком небрежно отнёсся к этой игре и она меня наказала за это. В любом случае мы плюхнулись в воду, нашего корабля на горизонте нет, а Белый начал идти на дно. Удивительно что он не начал тонуть в тоже мгновение,в которое он упал ибо доспех у него очень тяжелый. Но нам на помощь пришла... не пришла. Хотел прийти наша лоля ведьма, но она ведьма особая, территориальная. Как выяснилось у них куча ограничений, их силы работают только на территории их леса и территории прилагающийся к лесу. Так вот лоле пришлось использовать секретный артефакт лесных ведьм и "переродиться" человеческой самкой только для того, чтобы она смогла помочь Петро в его приключениях. Так вот волнами нас прибило к берегу, пойду дальше играть.
>>44266981 Да Риза самая НЕ ГРИНДОВАЯ игра в серии из-за оказуаленой алхимии и боёвки. В прошлых частях ты литеррали ищешь 1 единственный ингредиент из тысячи в совершенно разных позициях ради нормального результата и это только если рецепт состоит из 1-го вещества.
>>44271836 Ну хз, мне не дали рецептов на экипировку, а те которые есть тупо не увеличивают статы по сравнению с начальной экипировкой даже если ингредиенты самого лучшего качества бросаешь, босс выносит тупо с одного двух ударов, даже хилять не успеваешь, помогло только сложность на вери изи поставить чтобы не ваншотило.
Я думал мир фрозен был днище, но игра снова меня удивила и показала каких-то ниггеров из крекдауна на целых 2 часа. Из всех миров диснея они выбрали зачем-то ЭТО. Вообще за 15 часов игры пока что сюжет никуда не продвинулся и это пиздец. Я представляю как фанатам бомбило на релизе. Алсо, мир пиратов не так уж и плох. Особенно на фоне этого говна.
В общем, из 8 миров мне понравились только 2. Первые 2, лол. И вот пиратский туда-сюда еще. Все остальное срань.
>>44273351 Он и сам может себе насрать. КАПИТАН В УЮТЕ, ПРЯЧЕТСЯ В КАЮТЕ МОЧИТСЯ, НАВЕРНОЕ, ТОЖЕ В НЕЙ К ЛЮДЯМ НЕ ВЫХОДИТ, ЗА НОС ТОЛЬКО ВОДИТ А ЕГО ПРИКАЗЫ ВСЕ ГЛУПЕЙ!
>>44274028 Просто мальчонка-капитан в японском порту какие-то книжечки украл, "яой" называется. Сидит теперь целыми днями, залипает, про все забыл. Начитанный он у нас!
>>44271974 >игра снова меня удивила и показала каких-то ниггеров из крекдауна на целых 2 часа. Из всех миров диснея они выбрали зачем-то ЭТО. Если ты про 2 и 3 скрин, то это не Крекдаун, а мультфильм Big Hero. Я его еще не смотрел, но когда он шел в кино, помню, что все ставили 10 из 10 и писали, что будто не лучший диснеевский мультфильм. К тому же, он с сильным закосом под японщину (мало того, там главный герой - японец), что тоже, видимо, повлияло на выбор.
Прошел кх3 и всю серию в целом. Что я могу сказать? Треха ПОСОСЕЙШНОЕ ГОВНИЩЕ. Просто всю франшизу в унитаз слили этим сблевом. В ней хорошее только начало и 2 мира - про рапунцель и про игрушки. Все остальное днище. Когда думаешь хуже не будет - становится хуже. Движок анриала вообще игре не подхот, он просто убил весь шарм персонажей и миров. Это худшее решение скворечника за всю их историю. Они еще и четверку на нем же делают, земля пухом. Хорошей музыки в игре ваще нет. И это в серии, которая знаменита музоном. Музоном, на котором нахуй целые покаления выросли и даже сельди с твича знают треки интро однухи и двухи. Тут же, сука, интро со СКРИЛЛЕКСОМ сделали. Я не шучу, он в титрах указан. Буквально игра стартует под дабстеп-пердеж. А кончается под шансон. Еб вашу мать.
Сюжет. Сюжет, блядь. Оооох бляяяяя. Сюжет появляется в последние три часа игры и лучше бы он не появляся. Он хуевый, он без твистов, номура просрал вообще все, что за 15 лет серия накопила. Все 3 часа нужно мочить по очереди 12 долбоебов в черных костюмах, а в финале главного дауна. Причем ФИНАЛЬНЫЙ БОСС, сука, проходится с первой попытки без усилий. И это в кингдом хартс, блядь, в серии, где жопу просто разравало с треском раньше даже на обычной сложности. Финальный босс в однухе за гранью, в двухи чуть попроще, но тоже пиздец. Тут же это какой-то рядовой обрыган, который одной кнопкой проходится. Пиздец говно.
А самое главное - номура всех персонажей обосрал. Шион и Роксас - самые трагичные персонажи серии - просто десантировались с неба СНИХУЯ. Просто телепортнулись. Откуда? Почему? Что это за ебань? Я глазам своим не поверил. Кайри - это ваще пиздец. Она всю игру где-то в кустах тусила, а потом и вовсе в небесный пидорешт в катсцене прыгнула. И всё. И это главная соска серии. У нее на всю игру там максимум 2 минуты кадрового времени. И это при том, что она якобы тоже ключница там нахуй. Сука, пиздец. ПИЗДЕЦ. ПИЗДЕЦ, БЛЯДЬ. ПРОСТО ПИЗДЕЦ. Это ад. Я либо сплю, либо в аду.
Из всей серии стоит играть только в однуху, смотреть кинч 358 и потом в двуху. Все остальное нахуй. Просто нахуй.
Забыл еще про шалаву Наминэ написать со второго скрина. Знаете чо с ней сценаристы сделали? Всю игру ее не было, а в финальной катсцене ее просто на столе буквально воскресили как франкеншейна. Ебануться. Просто ебануться. Кто-нибудь скинтесь, наймите киллера и ебните уже этого номуру. Это как так можно было обосраться? КАК? КАК, БЛЯДЬ? Я не понимаю. Я хуже говна за 10 лет не видел.
Аааа, сука. В конце еще и клиффхенгер нахуй. Там новое чмо вылезло. В заключительной части такую срань сделали. Ебать мой хуй. Это просто невыносимо. Такие первые 6-7 часов и такое днище все остальное. Дно дна.
Как же мне горит с этих троих. Так все проебать. Весь билдап, все подводки. Все проебать. Все нахуй. ВСЁ. 15 лет шли. И пришли. Приехали нахуй. Прилунились.
Хочу, бля, сказать этому ёбаному Номуре нахуй, блять: ебомбаный... Ёбаный ты козёл нахуй, узкоглазый, блять, был бы ты человек нахуй. Твою Кайри ебут нахуй, где-нибудь, нахуй, блять, она, наверно, учится хуй знает где нахуй, бля, а бессердечные гибнут в междумирье нахуй, почему так нахуй? Почему бессердечные должны... Они даже... Вечные бессердечные нахуй, это наше будущее нахуй, и хули ты пиздишь ц-сука, залупаешься, блять, ты живёшь где-то на континенте, хуй через знает где, блять, хули ты сюда лезешь... К фанатам нахуй. Запомни — у меня есть, блять, хороший, бля, человек, я его, сука, блять, отдам деньги, чтоб те, сука, в мозгу въебал пулю нахуй, и чтобы ты закрылся нахуй, и никогда сюда не лез, понял? Быдло ты ебаное, блять! Всё нахуй.
>>44280561 не стоит, нет. для неофита сойдет, если будешь сходу вкушать амброзию ложками дерьмо наворачивать не сможешь а по сему можешь и с фф7 начинать скворцы = убисофт.
>>44287079 Ну, ты либо играешь во все части и понимаешь что там происходит, либо не играешь вообще. Сами игры неплохие, просто не моё. Ну и кумеру играть в них как в персону разве что.
>>44287079 Проходил только Trails in the Sky FC, оказалась одной из самых унылых и скучных жРПГ, в которую я играл. Мало того, что под завязку набита убогими онеме-клише, так еще и весь сюжет прошел где-то за кадром, пока максимально тупые герои защищали огороды от кротозайцев, дрались с пингвинами и участвовали в помойном школьном фестивале с пидорским кросс-дрессингом, а сама игра оказалось тупо прологом- спасибо, Марево, но сюжет в другом замке. Геймплей тоже ущербный- по сути обычная жРПГ боевка, застрявшая в позапрошлом веке, даже поносные лимиты есть, но еще можно бегать по полю. Только это на хрен не нужно, потому что после перебежки атаковать скиллом нельзя, а если решил подбежать и вдарить по мобцу автоатакой, нельзя даже выбрать, с какой клетки будешь бить.
И это дерьмо вроде как считается лучшей игрой в серии, так что на этом я ее и дропнул. Сейчас бы еще жрать 13 частей этого конвейерного мусора.
>>44287009 Начни с арки Кроссбелла. Ее считают лучшей и там всего две игры. Этих "пок пок пок нада папарядку играааать а то вон ту катсцену с тем тупым нпц нипааймешь" просто шли нахер - если понравится, то поиграешь в остальные части и поймешь задним числом, а не понравится - на нет и суда нет. Не помню, вышли ли они уже для Стима, но есть фанатский перевод (который для выпуска в Стиме и лицензировали) - наверняка, можно найти на торрентах.
>>44285800 Ну, от такого ремейка и от такой Левиафан я бы не отказался. Правда хз как такой слэшер в 3д реализовывать. Если только как Метал Гир Райзинг. Там тоже лихо мавериков на части рассекаешь.
>>44288578 Так-то в треде много любителей Кисек, и когда новая часть выходит, ее чуть ли не всем тредом проходят. Я не думаю, что плохая игра бы имела такую культовость (культовый - если что, не значит "популярный", это значит - имеющий преданных фанатов, пусть их даже штук десять). Кисеки специально делятся на арки, чтобы можно было вкатываться с начала арки, а не с начала всей саги. Да, я понимаю, что фанатики налетят и будут орать "ррряяяя неееет проходи с начала", но я просто уверен, что если бы ВСЕ фанаты Кисек начинали бы с первой части, их было бы гораздо меньше. Кросбелл это приквел, тем более, к остальным Кисекам. Так что, советую начать с него и просто попробовать игру, как она тебе будет.
Прощёл ещё одну главу. Интересная локация была. Бриона, летающий остров собаколюдей. Древняя раса очень умных фурей, которые так развились, что подняли свой остров о земли с помощью макгуфина "Сердце Баала" и побочным эффектом оказалось то, что они перестали стареть, но только пока находятся на острове. Какое-то время они так жили, а потом и захотелось свободы и они стали улетать с острова пока там не остался один собак по имени Жабо. И тут мы встретили настоящего главного злодея "Злыденьский квартет", прихвостни Ледяного Лорда , который много лет назад пытался захватить мир, но споткнулся на Пополакроссе, там жителям пришёл на помощь дракон и расплавил Лорда. Так вот они тут за тем же зачем и мы, и так как это где-то первая четверть игры и они злодеи, то они получили то, что хотели, а именно "Книга тьмы", которая нужна была Петро, чтобы узнать способ проникнуть в мир мёртвых не умирая самому. И так вышло, что Брионцы поняли, что всякие писюкастые захотят себе такую мощь и сделали систему защиты. И заключается в том, что если книгу заберут весь город накроется пиздой и упадёт. И так как они злодеи и это первая четверть игры у злодеев это получилось. И что хуже Бриона была на пути к Пополакросу и ели не разрушить сердце Баала то замок и деревню рядом накроет. Так вот сердце охраняли куда надёжней книги теней. Что показывает нам, что не такие уж умные были эти собаколюди. Так в этой локации к нам в команду на время пришёл Король дьяволов Гами Гами
Окей, хотел бы кое-что заметить. 1) для этой игры нарисовали заставки в виде мультиков, мне нравится. 2) Монстры роняют сундуки, очень редко, у монстров есть уникальные сокровища, Если с монстра выпал сундук это ещё не значит, что с него выпал его уникальный предмет. 3) некоторых монстров трудно найти, от чего страдает моё ОКР 4)монстры больно бьют, боссы бьют ещё больнее. Под арену и боссов нужно выбирать правильный набор аксессуаров. 5)В игре есть вариативность, типа как в 3 резиденте была. Есть несколько вариантов куда пойти и в зависимости куда мы пошли, изменятся катсцены в других локациях.
>>44289723 Ого, тут еще и видеоролики. "Топовая игра была бы в свое время, если бы ее перевели на англюсек" - чуть не написал я, но осекся, вспомнив, какие настроения тогда царили. Правила восьмая финалка с пафосными цг-роликами и всякие фулл-3д игры. Многие ламповые 2д-игры уже оценили пост-фактум - на волне уже современного хайпа по инди, пиксель-арту и всему такому.
>>44290077 >автомата Да уж. Таро бездарный уебок. У него что жопомата, что репликант сюжетно днище. Персонажи абсолютно плоские и на них поебать. Геймплей это ваще пиздец ебаный - по сто раз одно и то же наворачивать, да еще и с примитивнейшей боевкой.
Весь секрет в жопах и сиськах. Только это дало народную любовь. Увы, в мире всегда так - красивая посредственность всегда будет доминировать над умненьким УРОДОМ.
>>44287970 Не, я просто помню, в треде писали, что-то про то, что у нее есть девушка или вроде того. Риза ведь лесбуха? мы дрочим-дрочим на нее, а нам не перепадет?
>>44297894 Причина подрыва? Я не утверждал, а спросил. Были еще арты, где Риза в постели с какой-то девкой и обсуждения, что у их какая-то крепкая связь по сюжету игры. Кто играл, кто может откомментить?
>>44203630 (OP) Посоветуйте маняме экшнрпг с челом гг. Уверен тут есть много знатоков этого. Киндом хертс проходились, ниер и дракон гард хуета с душным геймплеем...
Тебе рассказывают как важно, чтобы ведьмы были территориальными, что вдали от их места они теряют силу. Рассказываю как важен их артефакт, дающий им силу превращения в другую личность для пользования сил вне территории обитания. Для того чтобы не расставаться с принцем превращаешься в новую девушку, "пропускаешь" несколько заданий из-за этого. Ведь если кто-то догадается что ты и твой "маскарад" это один и тот же человек, то всё пиздец и караул, никто вообще ничего не должен знать о ключе. Потом чисто так без задней мысли улетаешь с ним за тысячи километров от территории обитания и спокойно пользуешься силами, разве что артефактом в ебало не тычешь всем подряд.
На кой хуй нужен был весь этот маскарад Нарсии с превращением в Кай если она забила на это хуй спустя пару дней?
>>44300407 Запустил ориджин, соснул где то в камере с сундуком и тремя рыцарями, меня откинуло на час геймплея назад и я удалил игру нахуй. С таким отношением только так.
У статуи кто мешал сохраняться чаще? Более того, там потом будет волшебное крыло, позволяющее телепортнуться к статуе в любой момент (кроме битв с боссами, естественно).
>>44300632 Челидзе, тебе в Ориджине Крыняталл дают в самом начале игры. Юзаешь его в инвентаре и телепортируешься к статуе в любой момент хоть прям из под носа у рвущих очко мобов, только от боссов нельзя. Все эти комнаты пробегаются за пару минут к тому же. Не захотел сохраняться- так чего ныть, что час гей_плея просрал? >Даже в Усе 1и2 В Фелгане и Напиштиме зато так же было. Даже хуже, потому что в том же Напиштиме тебе не давали крыло в самом начале игры, как в Ориджине, а ты сам его находил в сундуке после трети игры только.
>>44300955 Да вот надо, наверное. Для первых кисек. А то засыпаю пиздец. >>44302333 >Юзаешь его в инвентаре и телепортируешься к статуе в любой момент хоть прям из под носа у рвущих очко мобов Эй, я может быть и тупой, но не трус!
>>44302759 Трус портанулся, отхилился и пошёл дальше гриндить, смелый умер и проебал час прогресса. Не вижу смысла киркорить если это не для спидраннов.
Хочу купить. Играл кто? Версия с торрента на 11 винде не работает из-за кривого кряка на денуву. Вроде только на 7 у людей запускается. На скринах вон девочка во флейту дует, все как положено.
Бляяя, вся игра походу это просто забеги по локам из первой части и гринд мобов. Охуеть ваще можное. Читы что ли подрубить? Я думал это полноценная новая игра, а не аддон за 60 баксов.
>>44303946 Я спецом как-то спрашивал об этом в треде - знающий классическую серию Shining (Shining Force и т. д.) анон сказал, к ней игра официально не относится. Не смотря на одинаковые названия и все ту же Сегу.
>>44303113 Тут, по-моему, никто в это не играл. Она у меня висит в планах. Посмотрел видео на ютубе сейчас - реалтайм, лол. Как минимум, один анон в этом треде будет доволен. Знаю, что за чардизы отвечал какой-то известный хентайщик. Ну и ты понимаешь, что многого от таких проектов обычно не ждут. Скорее всего, там будет штампованный сюжет и т. д. Но это не для всех плохо. За 200 рублей я бы купил даже просто в коллекцию - тем более, что от Сеги, которая больше официально у нас игры не продает.
Чувствую себя как Барт в том эпизоде когда он сказал "Боже какой же я лох". Всё наши встречи с синистр квартетом заканчивалась былинным обосрамсом. Книгу Тьмы проебали и квартет сможет пройти в мир тьмы без теста на силу. Отшельника Ладока проебали, он потратил слишком много сил, когда снимал печать с мира Тьмы и квартет легко кинул на него паралич. Пришли к печати Йотуна Льда в то время когда мама Петро охраняла печать от квартета и пока она не двигалась они ей ничего сделать не могли, так как печать сохраняла её силу и делала её неуязвимой. Но появился наш школотун. Главный из квартера посмотрел на нас и сказал "Ебать ты лашара". Я прям представил как квартет застыл как гопники с пикрелейтеда. Прям как Черномырдин сказал, господь упокой его душу, Хотели как лучше получилось как всегда. Притом игра очень зверствует в плане урона врагов ни на секунду не отвлечься иначе сразу упадешь с нулём здоровья. А рандом в босс файтах с драконьим глазам Мота может посоревноваться.
>>44309280 Анон, а можешь уже патченный образ залить на яндекс-диск какой-нить? У меня сейчас нет стационара, только мобила. Сложно качать и патчить образ.
Ребят, вы успели все пройти, что хотели в жизни? Это какой-то адский пиздец. Еще вчера я проходил кингдом хартс, любовался на микки мауса и русалочку, а уже сегодня я бегаю от военкомата и тюрьмы, в надежде, что еще поживу на этом свете.
>>44309520 Читаю твои отчеты и понимаю, что ведь хитовая игра была бы, переведи ее на английский. С чем ассоциируются мультяшные жрпг сейчас? С Рапсодией с халявным геймплеем? С Легенд оф Мана с нелогичными задачами уровня русских квестов? Лунар, который одно большое клише (хотя, мб он эти клише и задал, но сейчас по сюжету он - как ФФ1 по геймплею)? А тпк, была бы классная, крепкая фулл 2д-жрпг, которую не стыдно иметь примером жанра. Что ж они так? Оправдываются пусть...
В это просто невыносимо играть. Просто бегаешь по ОДНИМ И ТЕМ ЖЕ ЛОКАМ из первой части. Они даже их не меняли почти, все то же самое. И эти три шалавы тоже непонятно чего хотят и про что сюжет вообще. Ищут сферы какие-то. А нахуя? Типа весело? Может быть им весело, но точно не мне. Прошел процентов 20 игры и больше чет не хочется. Даже Рикку не спасает.
Прошёл Castlevania: Order of Ecclesia. Не понравились Дракула и местами неоправданно завышенная сложность, не соответствующая остальным частям игры. Платформинг оформлен хорошо, локации по оформлению мне понравились. Но опять же, есть такие как Замок Дракулы (очень хорош), а есть небольшие куски с гиммик боссом-крабом. Или средние куски без точек сохранения. Противники сбалансированные почти все, но есть пещерный тролль. Боссы тоже почти все понравились, особенно бы выделил стенного человека (наверное, самый уникальный босс игры) и Элигора. Сюжет очень грустный, но, внезапно, его очень мало. Главный поворот появляется будто из ниоткуда и требование для него не слишком понятное. Сайдквесты зато оформлены хорошо и деревенщины в целом неплохо сделаны. Очень понравилось как оформлен звук и визуал, для DS очень хорошо и даже отлично, я считаю. Система с глифами сделана интересно, с одной стороны игра ограничивает тебя маной, не давая спамить стандартными ударами постоянно, но арсенал весьма широкий и сразу три одновременных комплекта дают много возможностей. Заодно и к гринду подталкивает (по другому самые распространённые глифы не получить), а он тут очень пригодится, чтобы в лейтгейме всякие мобы не выносили с одного удара. Очень понравилось, рекомендую. Затраченного времени более чем стоит.
Алмадрея-то это, кхм эээ... У нее одни собаки большие, коты, дракон вон целый. Целая комната с разными животными. Короче you just know. Она как те женщины без мужика но с большими собаками. А вспомнил, заводчица во.
Сразу после неё, приходит местный Вергил I AM A STORM THAT IS APPROACHING и крадёт нашу тян Шион! У Шион кстати кто не играл такое проклятье, никто не может до неё дотронутся не упав в агонии на пол. Касание к ней приносит боль. Алфен гг же может, потому как боли не чувствует. Когда же Шион крадёт Виргил Волрам, у Алфена ломается маска и он начинает чувствовать боль. Он не может вырвать Шион из рук злодея из-за боли, а злодей Волрам между тем спокойно обнимает Шион которая увидев состояни Алфена бросает все попытки сопротивлятся. Или же она не сопротивляется и уходит с Волраном потому что теперь он может её касаться а Алфен нет? Ну тогда получается Алфена сдалели куколдом лол. Впоследствии мы конечно спасаем Шион но она говорит что не помнит ничё. А нас спрашивает - что ты мол, Алфен делал? А он что делал? Лолю по голове гладил. Вообще боевая система тут.. не скажу что я от неё в восторге. По идее чтобы набить свои 5к урона суперударом надо набить комбо без прерывания, получить урон друг за другом или науворачиватся от урона друг за другом. А что мы имеем в схватках с боссом? Босс не даёт набить комбы своими атаками, ну это естественно. Притом он атакует не так часто чтобы можно было поулчить урон для суперудара или несколько раз поуворачиватся. В итоге схватки с боссами, ну лично у меня, это тупо какое-то ковыряние. Ты хочешь набить комбу и жадно стучишь по клавишам, действия кстати не отменяются - прямо как в моих дарксолсах!Получашь в ебало и комбы обнуляются. Или бегаешь покруг босса в ожидании атаки чтобы вовремя науклонятся и войти в усиленый режим, но опять же он атакует не так часто. У алфена мало очков действия, не знаю почему, может я пропустил что-то или он типо как очень мощный персонаж понерфен. Не знаю, не могу привыкнуть за него играть. В берсерии как-то поживее было сражаться лол. А тут на нормале бой с боссом преврщается в бесконечные траи с заучиванием паттернов атак босса, как в душах. Не знаю, может это я что-то не понял. Ну а в целом ну хорошая игра. Качественная. Вроди аниме но хотя бы не сказал бы что тупое про героев идущих из А в Б. Нет, тут поднимаются вопросы свободы, мол вот ты её взял и что дальше? Как ты её понимаешь? Что это такое, что с ней делать? обдумывается трусость, жестокость, преданность с интересных точек зрения. Я вообще люблю тейлз серию за это, если в финалках ты найдёшь максимум отысылочки к библии и майндфакнутый сюжет с недосказанностями то в тейлс при довольно простом сюжете ты увидишь (а может не заметишь азаза) повседневные и приземлённый вопросы как серую мораль, зло несущую добро и прочеею
Номер 118, хотя нумерация похерена, но на это всем пофигу. Итак игра 96 года от SCEI, да и издатель, и программист. Хммм етить у ребят послужной список, игры с 83 до 2016 года делали, даже одна Визарди у них есть. Ну ладно не суть.
Итак замес. Есть небольшое королевство Пополо Кройс, правит им Король Паоло, у короля есть сын (длинноволосый фембой твинк) Петро, которому в этот день исполнилось 10 лет, и король устроил банкет в эту честь. Вот только Петро очень грустно, ибо он скучает по своей маме. Где же она? А это отдельная большая история. В любом случае, принц скучал на банкете, скучать долго не пришлось. Раздались взрывы, виновным оказался некий Мао ГамиГами. Не уверен, что он демон, он больше дворфа напоминает. По какой причине он напал? Обруч всемудрия, которым обладает король Паоло. Зачем ему обруч? Для увеличения гения зла. И, конечно же, операция прошла успешно. У короля не остаётся выбора кроме как послать Петро и двух охранников за злодеем. Но это только пролог, далее наша цель изменится на гораздо более масштабную.
Теперь об остальном. Геймплейно это тактический пошаг со случайными встречами. У нас есть меню поведения в бою, которым я никогда так и не воспользовался, но можно задать поведение для автобоя. Дерёмся мы там же где нас застали монстры, без традиционного финалковского ТУЩ ТУЩ ТУЩ. У нас есть возможность экипировать оружие и два аксессуара. Есть ещё возможность экипировать два стака предметов. И на счёт предметов меня немного коробит. С одной стороны, реалистично, с другой стаков может быть до 99 так что реализм отлетает. Просто сильно ограничивает возможность использовать предметы в бою. С учётом того как легко падают в бою товарищи ограничивает очень сильно.
Что ещё, есть карта мира, она не очень большая. Есть бестиарий, а я их обожаю и есть сокровища, падающие с монстров, для меня это очень большой плюс в финальной оценке игры. Вот правда дроп с монстров сделан странно. С монстра может упасть любой предмет, но только один написан в бестиарии. И зачастую этот предмет почти никогда не падает. Я пытался выбить оружие с некоторых монстров для сравнения, в итоге спустя 50+ мобов одного типа мне наконец-то выпал меч, который я искал. И что в итоге? Он оказался хуже того, что у меня уже были, никаких дополнительных свойств, просто хуже. Плюс, некоторых монстров ну совсем не найти, я просмотрел весь бестиарий, в конце и из 121 около 10 я пропустил, немыслимо для меня, я ведь ещё активно гриндил.
Сложность. Она выше среднего для рпг в сказочном сеттинге. Иногда очень выше среднего. Потому что независимого от того сколько цифр в защите и атаке я набирал 70% всех боёв я не ваншотал монстров, 100% критов ваншотали любого из моей команды. У последнего босса три формы, последняя форма ваншотала обычной атакой 3 из 4 моих товарищей в бою, последнего не ваншотала с бафом на защиту (команда была 43-41 уровень). Денег мало, падает мало, экипировка стоит дорого, лечилки дешевле. Энкаунтер рейт, варьируется в стиле, через каждый шаг, когда тебе ненужно до «никогда», когда нужно.
Графоний. Хороший, мультяшный, для этой игры нарисовали пару заставок, а как вы знаете, мультики тогда стоили дорого. Есть много анимаций даже для вещей, которые покажут всего один раз, такое лучше увидеть самому. Есть озвучка, иногда английская иногда японская, есть песня в конце, она мне понравилась. Итого, определённо стоит пройти, трогательная история, красочная и сказочная. 4 из 5 спасибо за внимание.
Думаю самое время начать изучать библиотеку ПСП, может кто чего насоветовать из того что считает самым топчиком из рпг и пояснить немного за эмуляцию, а конкретно насколько она простая?
Лолблядь. Во втором чаптере в фф10-2 с японской озвучкой игра ломается и перестается воспроизводиться звук, а субтитры автоматом скипаются. Т.е. играть можно только с английской озвучкой с этого момента. Но и это еще не все. Я тут на ютубе глянул чо там дальше, т.к. лень в это говно дальше играть. Так там оказывается, что по тем же самым локом из первой части, по которым бегаешь в первых чаптерах нужно СНОВА сука бегать по новой по второму круг, а то и по третьему. Т.е. это такая халтура, что у меня просто слов нет. Как это говно ваще в продажу поступило? А в конце еще и пацана этого опять воскресили. Ебануться. Ну и срань. Поверить не могу, что за это кто-то деньги отдал в нулевых. Не рекомендую никому, тупо сблев. Даже сцена купания в бане и та унылая. Ничего нормально сделать не смогли.
Напомните пожалуйста, как так вышло, что в стране, что идет отдельной категорией в игровой индустрии, так называемые "ОКЗП" имеют аж одну игру, которая действительно интересна, необычна, играет на струнах твоей души гитарное соло, в то время как все остальное по сути шаблонное превзмогание гг над силами зла. Ровно одна игра в жанре и сотни отвратительной, мерзотной бесталанности, насмешки, издевательством над культурой ролевых игр. Почему так?
>>44327817 Спасибо тебе за отчет. Очень душевная, видать, игрушка. И сама Сони её сделала для ее консоли? Надо же, вот умела раньше. Даже жалко, что ее в свое время не перевели на английский. Тем более, что она была за год до ФФ7 - может, сейчас бы именно она, а не финалка, замемилась как жрпг с закрученным сюжетом (к тому же, в отличие от финалки, в нее бы играли дети, а ностальгия у выросших детей бесценна), и история видеоигр пошла бы совсем по другим рельсам.
>>44327936 У меня на предыдущем компе, на котором тормозили эмуляторы PS2 и NDS, эмулятор PSP просто летал. Так что, скорее всего, каких-то проблем и тормозов не возникнет.
>>44327936 >насоветовать Final Fantasy IV (не могу сказать, что The After Years и Interlude на уровне с оригиналом, но попробовать стоит) Fate/Extra Valkyrie Profile Tactics Ogre Ну и конечно же Persona 3 в лучшей своей вариации. >насколько она простая Проще некуда.
>>44336733 4 у меня уже в Стиме есть. 3 раза её начинал (на СНЕС, ГБа, ПК) три раза забрасывал после того как двойняшки в камень превращаются. Про Фейт подробней пожалуйста, ибо я сильно не любитель этой франшизы. Валкирия Играл, тактикс Огр задрочил до дыр уже, Персона 3 играл.
>>44217532 Автомата детская игра, для раннего подросткового возраста. Там даже герои школьники 12 лет: телка уже вымахала, а её протыклассник ещё в рост не пошёл.
>>44338409 Во-первых девять. 3 Ская, 2 Кроссбелла и 4 Колдстила. Наюта неофициальна. Куро и прочие Хаджимари еще даже не вышли. Во-вторых это единственная жрпг серия в которую интересно играть. Я уже лет может быть пять вопрошают итт, если ли еще хоть одна настолько же интересная серия. И каждый раз тут или отшучиваются или молчат. Японская игровая культура - она ущербна. Японцы нихуя не умеют в игрушки. Отдельные проекты, но никак не система. В массе своей джапы делают лютую хуйню.
>>44338530 > интересно Иди нахуй с этим говном, игру нужно делать одна игра один сюжет, ан ен а 13+ игр как в этом говне. изза этого в её никто не играет.
>>44338530 >Во-вторых это единственная жрпг серия в которую интересно играть Слишком толсто. Интересно это штампованное поделие, в котором одно клише другим погоняет, только тому, кто ни одной жРПГ до этого не видел.
>>44336796 >Про Фейт подробней Ну вот максимально грубо говоря- представь себе Персону с школой, данжами и селф-инсёрт ГГ, но без сошл линков и вместо персон у тебя слуга (один из трёх), который совершает по шесть действий за ход с выбором из атаки/защиты/пробития. Ну а ещё события на Луне происходят. Я бы ещё советовал не забывать, что сценарий игре писал Насу, вот.
>>44336796 >Про Фейт подробней пожалуйста, ибо я сильно не любитель этой франшизы. Крутая жрпг с заново написанным для нее лором и сюжетом. Да - к обычному фейту отношение не имеет, там другая вселенная, Артурии, ее мастера и т. д. там нет, так что если они тебя выбесили в оригинальном фейте, тут можешь не переживать.
Лол в yofukashi no uta отсылка к доки-доки есть. Даже музыка похожая на главную тему доки доки играет. Забавно, ведь игра не японская а американская. Герои в неё играют в третьей серии.
>>44342393 Аниме, я слышал, хорошее. А "Доки-Доки" разочаровала. Столько разговоров было про АХ КАК КРЕАТИВНО, РАЗРЫВ ШАБЛОНА, что я в голове надумал себе намного круче, чем там в итоге обыграли.
>>44342935 А мне долки понравилась, я не читал ничего о неё и видел лишь пару мемов про повесившуюся героиню. И когда там началось это самое, я был в восторге. >>44342971 >Тотоно Обязательно почитаю.
>>44342971 Хм. >Никому не рекомендую, если не хотите заебишных перемоток, тупых диалогов в стиле: ты поела? а что? А солнце на крыше не печет? >Задумка была бомбой, а исполнение -ссанина вам в лицо. За 20 баксов, ехе. >Рисовка на любителя, сюжет - крайне на любителя, даже Сайя на этом фоне смотрится поинтереснее.
Алсо, кто там помнил мою якобы плохую рецензию на десятую финалку? Мне игра-то понравилась. Там просто в конце все сдулось, а так норм путешествие. И в сто раз лучше Х-2, где просто реюз всего и вся, и наеб на далары.
>>44342729 >>44342393 Да нет нуб, все верно, Yofukashi no Uta говно само по себе. Обычное проходное говно о тянучках. Доки доки вообще ссанина, больше нечего добавить (хотя раз ты уж подсел на калыч, тогда чекни NEEDY GIRL OVERDOSE, хуже все равно не будет...)
Очень жаль, что это на данный момент единственный такой момент в играх основной подсерии. И не зря очень давно не открывал первую персону, сразу как воспоминания нахлынули...интересно только, где остальные и как они будут решать ветку Кандори. В сцене на первых двух скринах играет слегка изменённая тема Нанджо из оригинальной Megami Ibunroku, кстати.
>>44346726 > патч на то чтобы в псп версии ост старый вернуть Пока только так. https://gamebanana.com/wips/68611 Нормальную версию для пс1 не переводили, по крайней мере когда я её проходил.
>>44346234 Да, прикольно что персонажи первой игры показаны. И что они выросли и мы видим что с ними стало. МС только потерялся, кажется в конце мельком покажут?
>>44351480 >девиант Если ты в машину времени нашел в 2007. Не говоря уж о том, что Панда ресурс несколько другого формата. Тут надо бы с Пиксивом сравнивать или Гелбору. Минус панды в том, что я три года назад потер куки и с тех пор не могу зайти, кек Не то, чтобы сильно хотелось тбх
Ебать, это реально персонажи кейв стори?! Получается, Тоби Фокс чардизы внаглую стырил. Что же его СЖВ за культурную апроприацию еще в триттере не распяли?
Вообще, грустно все это. Что "западные вн", что "западные жрпг" какой-то рассадник плагиата.
>>44352609 потому что в оригинальное говно никто не играл, так что всем похуй. мб даже сам тоби в него не играл, а это просто совпадение сложно поверить, понимаю, но вероятность существует
Я думал легче будет, хуле ебут то так? У меня нет возможности купить всякие иммунитет барьеры, магазинов блядь нет. Сначала блядь пихают лича с хуиллионом физической защиты, потом тупо 4 босса, которые вообще нахуй не получают урона от физического. Хули я блядь за 8 аттак критом бью 30-40 урона?
Офигенно игра ведёт игрока. Мы после тяжёлого боя покажем тебе ту локацию, в которой ты был в самом начале, покажем что там открылся проход, но идти туда нельзя ибо там боссы там ебут жестко, вместо этого надо плыть в залупу мира, про которую ни слова не было и у одного старика получить лодку, чтобы проплыть до другого босса.
>>44353413 А что не понятного? По английски там характеристики написаны типа сила скорость и тд По буквам это вроде общепринятое ранжирование типа S самый топ A B C D E по убыванию похуже. Иногда + добавляют к букве или в том же DMC в рейтинге стиля есть как SS так и SSS.
>>44351396 Все говорят либо о Шион, либо вот чернявую няшут. Но что насчет щитовихи? ЖРПГ 2022: Неужели рыцарши с титаническими жопами недостойны любви?
Прохожу потихоньку AI The Somnium Files. Всё нравится пока, особых претензий нет. Поначалу доставляло то что едешь расследовать, а вокруг тебя крутятся тянки на любой вкус: лоли, 18-летняя стримерша и куда же без айбы. Тут даже МИЛФы есть и не одна! И пахабные шуточки тоже доставляют, хотя иногда они вписываются в атмосферу. Вот только дальше начался трэш, в хорошем смысле слова. Если раньше крутящиеся вокруг тебя девочки с налётом геймплея напоминали Адвоката, то дальше Адвокат кажется безопасным сёненом, по сравнению с АИ Повесточка воспринимается терпимо, хотя одного пидора, мне кажется было достаточно в игре, на мой взгляд.
>>44203630 (OP) Планирую вкатиться, какие подводные? Алсо посоветуйте игры в которых вначале все кажеться добрым и миленьким, и в процесе игры превращается в натуральные хороры, психоделические трипы и подобные недоевы.
>>44355563 >Но что насчет щитовихи? Она офигенная и мне нравится больше магички, но что про нее особенно говорить? Бой-баба, предельно надежная и преданная. Мамка в команде. Любит рыбалку. Роняет все спагетти, когда Дохалим начинает к ней подкатывать по-настоящему. Тейлзам на самом деле не помешало бы побольше таких достаточно простых, но приятных персонажей.
>>44355465 Не нету, я нигде никогда не регистрировался и вообще не знаю где постят свои наброски рисоваки. Где-то на пиксиве, да? >>44355566 Спасибо. >>44344449 Наверное как-то так. >>44351480 Я не знаю, но на девианте вроде куча кривого арта прямо как у меня лол. Много специфических вещей. Я там не зарегестрирован.
>>44361382 Хахаха, а сделай продолжение в стиле Сайи. Чтоб она там нашла и приручила какого-то самого противного в финалке монстра, которого бы только она одна видела как бисёнена. - Меня зовут Саик. Просто саик. Не слушай их.
Но, вообще, традиционно криповым считается Тонберри, хоть он и кавайный тоже. Это третий пик рилейтед. Если не играл в финалки, объясню - них дохрена хитпоинтов, и они сами снимают атакой очень много (а может даже и просто гарантированно ваншотают, сейчас уже не помню). Всю битву они очень медленно идут к партии, по шагу на ход. Если у партии получится за это время снять с их все хитпоинты (а это будет получаться только на высоких уровнях), то она выживет, а если нет - гарантированно геймовер. Насколько помню, еще и убежать невозможно.
Но, вообще, для комического эффекта, наверное, лучше сделать, чтобы это был КВИНА. Он тоже, тащем-та, не красавец. И, как и Сайя, по нашему лору, жрет людей.
Рикку обнимает Квину, все на нее "с капелькой вот тут" смотрят как на поехавшую, переговариваются: "- Странные фетиши у нашей девочки - Совсем походу с ума сошла". Далее, мир, каким его видит Рикку - вместо Квины бисенен с большими шикарными волосами. Рикку: Почему они нас не любят, и куда делась Лулу? Квина (круча в руке заколки Лулу): Потому что они тебя не любят. Ты можешь доверять только Квине. Рикку (с влюбленными глазами и сердечком): Сама не знаю, почему, но можно я буду называть тебя Саечкой?
>>44364376 на удивление Тидус показался мне норм мужиком. Он вполне нормально реагировал сперва на тот факт факт, что исекайнулс, а потом на тот факт, что он не существует
>>44341922 В четвертом Куколдстиле по факту сюжета меньше, чем в Скае 3, лол. Игра на почти 90 часов, в которой ваюных событий меньше, чем в прошлой части раза в 3-4. Часть вообще ни о чем вышла. Лучше бы они подольше делали КС3 и выпустили бы полностью все. Игра бы на четверть выросла бы всего. Но финансово разрабы видимо так сосали, что даже после 4 выпустили фактически 5 КС. С акцентом на охуительные истории и Кроссбелл.
Мда, по сравнению с Рыцарями из Греха, местные мехи какие-то совсем унылые. Во втором бою хоть количеством выигрывают. Те хотя бы магией так били, что меня целыми вечерами рвало. А ещё что-то определённо похожее на тему Рыцарей Священного Копья играет в опенинге к Batsu, если мне не кажется. У иксов и музыки своей толком нет...
>>44366138 >>44365196 Пса версия? Есть отличия от пм1 версии? Я как-то видел на скриншотах 4чана и в их обсуждениях что там есть новая героиня. Встретил её?
>>44367206 Да, ПСП. Выглядит приятнее, загружается быстрее. Можно ивенты и бои ускорять, плюс курсор теперь запоминает последнее положение и в меню можно менять цвет на темы других частей. Про героиню впервые слышу. Есть разве что дополнительный сценарий о похождениях Тацуи, где появляется уникальная для ремейка персонаж, может про неё речь?
>>44369427 Она 1000 летняя волшебница, естественно стареет гораздо медленнее обычного крестьянина с копьем. И игра вовсе не кавайными девочками едина, хотя и за них спасибо. >Еще и Стим не замазал, чтобы дяде майору было легче найти, спасибо. У нас в Империи честному человеку бояться нечего.
>>44368054 Специально такую пати выбрал? Я просто читал гайды по первой финалке (это же она?), и там монахи были чуть ли не самым нежелательным классом. В пятой - да, они имбы, но, видимо, их апнули сильно.
>>44369477 >Она 1000 летняя волшебница >Она 1000 летняя эльфийка >Она 1000 летняя вампирша >При этом выглядит как маленький ребенок, ведет себя как маленький ребенок, а фанатеют от таких персонажей почему-то всегда латентные и не очень педофилы И еще 99 отмазок для дяди майора.
>>44369499 Да специально, я сначала хотел 4 монаха взять, но потом подумал, а как же я тогда воровать буду у боссов и монстров. Взял одного вора.... А они тут ни воровать, ни замки вскрывать, ничего, кастрированные войны. Ну разве что с апом профессии могут экипировку получше взять и кое-какую магию выучить. А так полное дно. А монахи очень мощные, но кроме силы и хп, и ещё неплохой вёрткости, ничего нет. Экипировку на них лучше не одевать., кроме брони и бантика, да и урона они получают довольно много, а нормального способа хилить всю команду нет. Поэтому приходится в дпс гонку играть.
>>44364989 Третий и четвёртый Куколдстилы разрабатывали сначала как одну часть, хотели пойти по схеме Ская: дилогия и эпилог. Но получалось слишком длинно, поэтому её разделили на джве игры (по сути это вторая дилогия арки из-за таймскипа), а потом ещё и Хаджимари как общий эпилог высрали.
>>44358805 >>44355507 Ебать, сначала генеральша Беатрикс с декольте 80 левела и трусами наружу, потом разбойница Лани, еще более сисястая и тоже с декольте, теперь еще змея, раздвигающая ноги. Почему такое чувство, будто врагов для девятки придумывал какой-то спермотоксикозник? И как это соотносится с тем, что она самая детская по сеттингу?
>>44370124 А, вспомнил ещё, сюжет первого и второго тоже планировался одной игрой, но слишком большим вышел. Так что в идеале имели бы гораздо меньше этого анимешного говна про школьников из военной академии, всего три игры.
>>44369897 Так суть челленджа почти не меняется, вор послабее монахов будет, но апнувшись до ниндзи немного компенсирует немощность более хорошим эквипом и магией. главное в нём высока удача, которая даёт первый удар в бою.
>>44370211 >Игра там была еще 2 года назад. Ну, пока что с ходу заметна озвучка. Героини, кисы, врагов, боссов. Добавили новые предметы, как рассходники, так и "коллектобалы", которые можно в отдельном инвентаре рассмотреть подробнее и навернуть лорца войсом от самой Нобетты. Сложность то ли как будто понизили, то ли я еще не остыл от парочки горячих прохождений других игр. Но первый босс "одержимые доспехи" пал довольно легко и сам не особо дамажил. А раньше вроде мог с двух ударов убить. Катсценки слегка подкрутили. У статуи богини доступна смена костюмов и прописаны условия их получения. Так как я проходил версию раннего доступа и победил Таню, то костюм горничной оказался открытым. С метелкой! Ибо какая ж ведьма без метлы. Ну а дальше пока не видел что там. Но кошка что-то дерзкая больно стала. Не доверяю я ей.
Очковато было, но я справился до того как он сделал себе фулл хилл. И главное решение, которое меня спасло, это что я решил немного погриндить Зомби драконов в Цитадели Испытаний. Всё ради мега эликсира, который восстанавливает всё хп и мп всей команде. Ровно один мне понадобился, а я этих драконов больше 100 убил. Остаётся 2 и 4 пройти, чтобы все номерные (без ММО) до 12 я прошёл
Не совсем понял какой шизофренник делал эту игру и для кого. В первые же полчаса на меня выволили какие-то километры туториалов, различных форм, стоек и прочей ебатории. Чего? Каво? Вы ебанутые что ли? Интерфейс полный пиздец. Стоит открыть очередное окошко, как снова, блядь, лезут ебучие туториалы, которые хуй запомнишь. Когда я открыл прокачку навыков, то просто потерял сознание. Там наверное даже проженные дотеры разбегутся от такого дрочева. Но и это еще не все. Первые 10 минут там пытаешься выбрать оружие и освоиться, а потом тебя закидывают в ебаную деревню с нулевым левелдизайном, где всё цвета поноса и трешмобы с трешлутом. О дааа, ебаный лут. Как говно какие-то поножи и сандали сыпятся, ваще охуеть. Нахуй это все надо? НАХУЯ СТОЛЬКО ГОВНА КАЖДУЮ МИНУТУ НА ИГРОКА ВЫВАЛИВАТЬ В САМОМ НАЧАЛЕ? Кнопочку нажмешь и туториал. К будке монаха подойдешь - туториал. Там че нажмешь - туториал. Бляяяяяяяяяя. Честно говоря, такая срань мне все желание дальше играть отбила. Пока что я вижу, что боевка неплохая наверное, но левелдизайн тут блевотный - очередные ебаные коричневые кишки. Очередные покемоны с хп как у единорогов, но при этом выносящие гг за 2-3 удара. Сука, даже треш-мобы за 3 удара убивают. Пиздец ебаный. Да говно какое-то. Не хочу дальше играть. Прям ваще китайщина какая-то для хуйшенов и хуйсуев, которые там сутки напролет в интернет-кафе своих выбивают фиолетовые поножи небесных культиваторов. Очень интересно.
Финалка про Джека тоже такая же ебатория? Я вот хотел попробовать, а теперь уже в сомнениях. Боевка боевкой, но если все остальное пиздец, то нахуй это надо.
>>44376105 Она конечно красавица, только вот поганая мерисьюшина, с которой 3 раза дерешься и выиграть не можешь ни разу. Это несмотря на то, что главгерой это супер сайян.
>>44376626 Мне кажется, Беатрикс любят, потому что кроме нее в игре нормальных персонажей- ряженая крыса и стремный челик с красными тентаклями на башке. Больше любить просто некого, потому что девятая фекалка- переоцененный мусор для детей-имбецилов с безмозглой педерастишной обезьяной в роли протагониста. Хуже даже, чем кисеки.
>>44376719 >только вот поганая мерисьюшина Мне кажется, ты неправильно используешь это слово. "Мэри сью" это всегда объект селф-инзерта, точнее - чрезмерно льстящий аудитории (либо автору) объект селф-инзерта, ассоциируясь с которым публика (либо сам автор) может заниматься своего рода эскапизмом в мечтах о "лучшем себе". Пример Мэри Сью - попаданцы, которые слишком хорошо обживаются в новом мире, ГГ гаремников, по которым страдают буквально все персонажи противоположного пола и т. д. Перекаченный же антагонист, к которым и относится Беатрикс на момент битв против нее, это - как раз, наоборот, чтобы команда ГГ не выглядела перекаченными Мэри Сью, возможность показать, что в мире есть противники, которые ей невозможно преодолеть.
>>44377815 Причем здесь? Я, как букачер, просто хочу, чтоб литературные термины использовали правильно. Мэрисью = персонаж для сэлф-инзерта. Перекаченный бот = не мэрисью. Кибердемон не мэрисью и т. д.
>>44377646 >всегда не всегда. чаще всего - может быть, но точно не всегда. я без понятия, что за персонаж на картинке, но мэри сью - это когда у персонажа из неоткуда появляются всякие ебанутые способности, он ахуеть как удачлив, его все любят и тд и тп. просто такой архетип, не обязательно селф инсерт
Садишься такой играть в Фентези Стар (экшновую). Вспоминаешь как весело было в версии на ДС, а тут тебе начинают втирать >Расизм эт плохо, пнятненько. Не будь расистом, пнятненько. А я как раз выбрал расу, которую обвиняют в супремасизме. Роботов. Видать на подсознательном уровне уже выбираю.
>>44380384 На картинке - персонаж, который в оригинальном сюжете раскрыт слабо (наверное, на 60 часов геймплея имеет где-то 20 минут экранного времени в сумме), и большую часть интеракции с героями является непобедимым боссом, о которого команда убивается два или три раза по ходу игры. Нужен для иллюстрации превосходящих сил противника. Букач со мной согласен, кстати - это ближе к тропу непобедимого маньяка из фильмов ужасов, чем к мэрисью.
>>44382370 Как ты без магов лечиться нормально будешь? А баффы накладывать? Без Бело красного мага Ты не сможешь лечить всю команду одновременно больше чем на 30-40хп. С баффами немного проще, ибо есть предметы, есть экипировка (типа используй в бою получай бафф), но опять же их достать ещё надо Без магов бой с некоторыми боссами превращается в агонию от того что у них может быть 255 физ защиты. Это касается лича ибо к моменту с ним не достать расходники с заклинаниями. С магом удобств больше. Я сначала думал, что вор только годится инициативу ловить, но он оказывается с апгрейдом может ещё выучить чёрную магию до 4 уровня. А там есть пара хороших баффов, особенно хороший бафф на удваивание атак (Я так монахом под баф силы, зелье силы и хас бил 28 ударов за атаку на 1500 урона финальному боссу, а у него всего 20к хп). Дебаффы мне не понадобились, смысла нет монстры итак с одной двух атак отлетали.
>>44382511 Как тебе такой билд - монах (ударник), черный мах (атака на боссов с физ. защитой, бафы), белый маг (лечение) и рыцорь (танк). Есть подводные? В этой пати, как понимаю, только один нормальный атакер будет (монах), поэтому не очень быстро она будет с боссами справляться. Но поустойчивее, чем белый маг + черный маг + два монаха?
>>44382511 Кстати, если смысл, в принципе, лечить монахов (а то я начитался, что они буквально именно ваншотаются от всего, и тут воскрешалки нужны, скорее)?
Какая же мерзкая штука. В нём мало того, что здоровья как в двух предыдущих боссах вместе взятых, так ещё и регенерация нехилая. За полчаса попыток так и не мог даже до красной зоны опустить.
А в каких жрпг высмеивается и/или другим образом деконструируется класс монаха? Типа - вот есть такой класс, который по традиции называется монахом. И он реально монах в игре. Но либо пьющий и гуляющий, либо какой-то реально религиозный фанатик и т. д.
>>44382553 > только один нормальный атакер буде Вояка не атакер?, он второй по силе атаки, если не первый. Ему доступна вся экипировка в игре (может почти вся кроме посохов и роб) плюс пару уровней белой магии. У тебя считай дефолтная команда. >>44382578 Тебе в принципе не понадобится лечить монахов во время боя, так как быстрее будет добить монстров и вылечиться после боя. А в бою с боссом смысла мало так как нормальных зелий лечений нет есть 50хп, 150 хп, фулл хп. В начале небольшой смысл в этом есть если выделишь под это одного человека. С середины и до конца уже нет, так как фулл хп зелий с гулькин хуй и если не гриндить их как умалишенный (шанса дропа низкий, нужный монстр не попадается) то есть смысл держать пару только для финального босса как у меня было. А восскрешалки тебя с 1 хп поднимут, а у боссов почти всегда есть аое магия. >>44382665 Помню эту хрень, у неё вроде к огню слабость. >>44382681 В Feda и Шининг форс СД были шутки над монахами.
>>44382681 Боевой инквизитор с Геенной огненной в душе и тягой к мазохизму подойдёт? Тогда Кевин из the 3rd. А в Фантазме у него играет трек Hermit's Garden (Сад отшельника), так-то.
Стоит ли трогать первую и вторую персону, если я остался не в восторге от геймплея тройки? Как только разбираешься в том как гибридить нужных персон, вся игра превращается в засовывание геометрических фигур в коробку с отверстиями под рандомные марин карины. Мне очень понравился саундтрек, атмосфера, дизайн боссов, персон и дневных локаций, но сюжет, персонажи, побочные истории из линков, боевая система и тартар так набили оскомину, что я как отложил лет пять назад прохождение The Answer, так к нему и не притронулся. Слышал в 1/2 завезли интересный сюжет и боевая система ближе к SMT, которые очень часто облизывают за геймплей. Стоит ли ещё раз пытаться приобщиться к играм атлусов или лучше просто скачать саундтрек и пролистать артбуки?
>>44383485 Моя первая полностью пройденная jrpg Как первый раз увидел в каком-то игровом журнале скриншоты, загорелся её когда-нибудь пройти. Ну такое, конечно >>44383439 >>с лабиринтами Это их нужно ещё будет чертить в тетради? Каеф
>>44383670 Ну, она всё ещё хуже по очень многим причинам чем любая из прочих частей серии, к которым я притрагивался. Правда, я всё ещё не прошёл пятую. Да даже четвёртая СМТ (мой первый мегатен и жрпг в принципе, к слову) приятнее играется. >нужно В ПСП ремейках точно есть карта. У вторых точно. >>44383317 Ну, в первой части сюжет не то чтобы великолепный, но мне он показался довольно увлекательным. Плюс в игре два рута с разными персонажами и про разные события по сути. Так-то это самый стандартный dungeon-crawler, даже от первого лица, но боёвка слабо напоминает СМТ. Тут и более продвинутое расположение сопартийцев по клеточкам и дальность оружия и огромное количество типов урона. Но игра мне показалась очень сложной и с воистину двинутым энкаунтер-рейтом. Всё ещё душевно, красиво и интересно, но не особо больше. Вот вторая часть это уже пик, я считаю. Местный сюжет и на голову выше (хотя антагонист дилогии мне показался хуже Кандори из однушки). Выбор персонажей не столь широк, но прописаны они лучше, арки личностные тоже поувлекательнее. Но боевая система попроще- некоторые типы урона объединили, дальность вырезали как механику в принципе. Да и сложность порезали в целом, насколько я заметил. В Innocent Sin я вообще первые трети две наверное бегал и не то, чтобы сильно напрягался (правда зря). Зато разговоры с демонами стали более продвинутыми, а в Eternal Punishment так вообще можно дуэты/трио формировать для этого. Саундтреки у всех трёх частей неплохие, не на уровне четвёрки конечно и не так чтобы скачал да не играл, но играть с ними приятно. Дизайны интересные, но опять же большинство персон- копии демонов, кроме оригиналов и ещё некоторых уникумов, больше какими-то стандами отдающими.
>>44382882 Feda emblem of justice на Супернинтендо. Это такой Шининг форс от нинтенды. Там один монах захватил всех деревенских девушек и хотел их того, да только подхватил импотенцию от бобовой диеты. Бабы после того как были спасены сказали, что очень были недовольны что у монаха мистер вялый случился.
>>44384092 Да есть не мелкий момент, где в команде будет персонажи из первой части. Сюжетом они тоже связанны плюс у второй части две игры, начинай с Греха, наказание это вторая часть. 1-2 мне больше понравились как геймплеем так и сюжетом больше трёшки. Потому что с трёшки начались ограничения на посещение данжей, социальная жизнь и прочая лабуда, которая мешает Сугма мужику гриндить.
>>44384092 Персонажи первой части почти полным составом появляются во второй части дилогии Persona 2. Важную роль, правда, будут играть только двое из них. Ну, ещё одна будет мелькать временами в Innocent Sin. Правда их истории желательно знать заранее, потому что иначе всю драму не поймёшь. В дилогии вообще всё интересно. Желательно, конечно, пройти обе части. И в порядке выхода, что я очень рекомендую. Но если совсем не хочется видеть школьников, из которых состоит каст Innocent Sin практически полностью, то в Eternal Punishment события предыдущей части подробно разжёвываются. Ну и мне лично сюжет Греха нравится больше, пока что, но тут может быть вкусовщина.
>>44382848 > А что за the 3rd? Trails in the Sky the 3rd Третья игра первой арки с самым охуительным раскрытием второстепенного до этого персонажа. >А он реально садо-мазохист? Это немного спойлер, но он просто бессознательно жаждет наказания за убийство всех устранённых им еретиков и прочие ошибки своей жизни, и его желание сбывается. То есть это не сексуальный фетиш, а психологическое состояние человека, неспособного простить самого себя.
>>44385885 >На каких консолях они выходили ПС1 и ПСП Первая часть- предпочтительнее на ПСП, если только не знаешь японский. Американская локализация очень знатно исказила оригинал и вырезала очень важную сюжетную ветку. В версии для ПСП же это всё поправили. Persona 2: Innocent Sin- можно в любой версии, но для ПС1 надо будет искать перевод. В версии для ПСП пониженная сложность и более приятная графика, в оригинале- старый саундтрек, говорят что он куда лучше нового Однако, насколько я знаю, оригинал не был настолько дёрганным и торопливым. Eternal Punishment-есть официальный перевод для ПС1 и основанный на нём перевод для ПСП-ремейка. Здесь уже причин выбирать оригинал мало- оригинальную музыку не вырезали и добавили немного сюжета. Но стоит учитывать, что между IS и EP был перенос сохранений с некоторыми плюшками, поэтому если хочется их получить, то лучше проходить версии для одной консоли.
>>44386297 Здесь просто в каком-то необычном объёме, не ждал. Набор историй про Тацую Суоу, подробнее показывающий что было за кадром основного сюжета Вечного Наказания. Идёт только в ПСП-версии.
>>44382848 Охуенный персонаж. Жаль, что серия про него забыла. Тот момент, когда он утилизирует Вейссмана после того, как прикидывался слабеньким всю двушку - один из лучших моментов всей серии.
>>44386506 > Жаль, что серия про него забыла. Учитывая, в какое штампованно-анимешное говно про "обыкновенных японских школьников" она скатилась в куколдстиле, это даже к лучшему.
>>44382882 Третий Скай это скрытый вин. Почему-то он меркнет на фоне первых двух частей, хотя сюжетка там просто отличная. Если вкратце, то это повествование про человека, который желает искупления за свои грехи, разумеется путем страдания. И этот человек получает ни много ни мало, а самый настоящий исполнитель желаний. Что происходит дальше можно догадаться. А еще там неотретконеная история Ренне и безумно винрарный монолог сестры Риес Аргенты, которая понимает, что на самом деле происходит вокруг нее. И куча игрового лора.
>>44387348 До Куколдстила было аж пять отличных игр. Да и КС не то чтобы прям совсем плохой. Просто самая слабая часть в нем, это протагонист. В первых двух играх была крутая сюжетка. В трешке количество персонажей(помимо гг) сократили до трех девочек и проработали их на ура. Четверка, да. Откровенно халтурная. Но и там были неплохие моменты.
>>44387349 >>44386506 Как же изменилось мнение о нем. Помню, несколько лет назад его ITT ругали и называли худшей игрой в серии, которую якобы сделали просто для зарабатывания бабок на лаврах предыдущей части.
Прочитал спойлеры к арке Калварда Кисек. Будто это какой-то мощный филлер на 2 игры. Понятно, что прошлая история закончена по сути, ибо там вся суть в Ишмельге была, но после буквально десятка игр с одной сюжеткой Калвард особняком стоит. Можно аж с него вкатываться, лол, порт есть на ПК, англюсек успели запилить более или менее. Даже нюд-моды есть, лол.
>>44387348 По той же логике все Кисеки - штампованное анимешное говно про обыкновенных японских школьников, хочешь сказать персонажи типа Джошуа и Эстель в этом контексте выглядят адекватнее? Цундерящая пизда с палкой, с которой все носятся с пиздой, а не палкой и томный истеричный ОЯШ, который создал проблему на пустом месте от излишней жалости к себе.
>>44389127 Ну и по возрасту что Эстелль с Джошуа, что Ллойд и его команда (кроме Рэнди) от школьников не отличаются. Они все ровестники Рина того же, лол. И не сказать, что у них взгляды на жизнь возрослее.
>>44389778 >Компания рассматривает возможность доставки игры через альтернативные магазины, и когда будут определены детали, сделает еще одно официальное объявление. Лол, напишите им про VK Play "на дурака" - а вдруг?
>>44390440 Русский магазин, чтобы игры без извращений с оплатой и прокси покупать. Замемился, когда FPS про СССР, который сейчас все ждут, объявился там эксклюзивом - его стали хейтить больше, чем Эпик Стор, лол.
>>44390530 С подключением, Атомик Хартс - эксклюзив VK Play, лол. Разрабы на днях выпилили страницу из Стима под формулировкой, что их все равно заблокируют из-за санкций, хотя компания-разработчик все так же зарегистрирована на каких-то островах. Скорее всего, VK Play просто отбашлял разрабам за продвижение своей платформы, а те и согласились, либо чтобы Гейбу комиссию не платить, либо потому что переживают за успех своего вымученного долгостроя.
>>44388318 Это точно не я был. Th 3rd настолько зацепил, что зная его статус эпилого-пролога, руки аж зачесались скочать Кроссбелл, наплевав на то, насколько он там переведён и отредактирован. И не пожалел.
Persona 2: Eternal PunishmentАноним01/10/22 Суб 15:12:23#775№44390989
Наконец, после долгого перерыва, смог завершить классическую трилогию. Сюжет. В целом, завершение у общей истории скорее удовлетворяющее, но оно до сих пор оставляет слишком много вопросов для завершения целой дилогии. Я так и не понял, например, что мешало героям Innocent Sin низвергнуть Ньярли ещё в конце предудущей части. Ну и события более динамичными в сравнении с тем же IS. Концовка тоже более приятная, придраться можно разве что к тому, что всё будущее героев не расписали. Все арки закрыты, все разошлись на хорошей ноте, все поднятые темы закрыты. К слову про героев. В этой части наверное один из лучших кастов серии, если не только. В рамках франшизы ещё и уникальный. Тут и якобы тайванский шпион, помешанный на мести, и местами карикатурно послушный полицейский-брат героя первой части, всего лишь желающий узнать правду об отце, и целая пара героев первой части, стремящиеся разобраться с призраками прошлого. Ну и конечно же полностью разбитый от горя Тацуя, главный мститель и защитник всех вокруг в игре. Но насчёт протагониста есть серьёзная проблема. Если молчаливого Суоу в IS можно было пережить, характер всё-таки такой, то почему в новой игре Майя не произносит самостоятельно ни слова- непонятно. С одной стороны, у неё есть и установленная имя-фамилия, и характер, да она даже говорит что-то, чего игроку не показывают! И не смотря на это, большую часть диалогов она просто смотрит, иногда давая игроку выбрать одну из реплик. Злодей остался всё тот же, сказать тут о нём особо. Но он как минимум интересен своим происхождением и тем, что чисто механически победить его окончательно нельзя, а финальная битва- в каком-то смысле битва героев с самими собой. Вот подельники у него уже совсем невнятные и скучные. Мотивации у них тоже совсем никакие, а сливаются они совсем уныло. Разве что один ушёл красиво, благодаря тому, что авторы попробовали дать ему более серую мораль и связь с одним из героев. Боёвка особо не изменилась. Играется удобно, но не более. Приятнее чем в более старых частях, не сильно лучше чем в последующих. Ищешь слабость- по ней же бьёшь. Из интересного можно выделить разве что разговоры с демонами- лучше серия (да и франшиза) до сих пор не делали. Но эта механика становится попросту скучной как только запоминаешь, какие герои каких демонов уговаривают. А делать это надо часто-огромное количество времени придётся гриндить. Гриндить карты, чтобы получать новых персон, гриндить противников чтобы улучшать персон и не отлетать от боссов на первом же ходу. А гриндить придётся в данжах, конечно. В про них сказать нечего- самые обычные для серии с ловушками, лабиринтами и временами даже чем-нибудь хорошим. Но тут есть проблема- пройдя одну из частей дилогии- ты уже знаешь половину данжей из другой, потому что их просто скопировали без каких-либо изменений вообще. Может даже противники те же, не уверен. Эстетически всё выглядит и звучит приятно, но без каких-либо изысков. Дизайн в целом обычный- разве что последняя отдаёт финалом того же Maken X. Разницы между ремиксом и оригиналом музыки особо не заметил (проходил примерно по половине в каждом из режимов), но любой вариант звучит достаточно хорошо, чтобы не слишком скучать. А ещё в апартаментах есть проигрыватель, где можно слушать композиции из уже закрытых локаций- штука неплохая, как по мне. Про дополнительный сценарий. Грубо говоря, он делится на две половины. Первая- наполовину визуальная новелла с критикой системы японского правосудия и очень редкими боями. Вторая же- дополнительное подземелье Кадат Мандала, где можно набрать больше опыта, карт таро и, конечно же, поговорить/сразиться с огромной кучей отсылок к Лавкрафту- начиная от Ньярлатотепа и заканчивая Ктулху с Ноденсом. И ещё Изанами, традиция всё-таки. В общем, игра средняя. Innocent Sin, по моему личному мнению, был куда лучше. К прохождению рекомендую.
>>44348430 >МС только потерялся, кажется в конце мельком покажут? Так толком и не вышло! Появился разок во флешбеке да и всё. Ну, ещё после финального боя выпускники школы Святого Гермелина встречаются в баре Парабеллум, а последним входит нераскрытая фигура, которую внезапно встречают именно Эрико и Маки. >>44387762 Ну, он всё-таки больше навеян. Несмотря на то, что его постоянно величают кучей титулов из оригинальных произведений, сама функция у него значительно отличающаяся. Да и если Ньярлатотеп в местной вселенной рассматривается как проявление Бессознательного, то в допсценарии уже говорят и о Р'льехе и Великих Древних отдельно от обычной мифологии. С другой стороны, Тацуя в начале самого сценария цитирует Юнга с его "Боги и демоны живут не в раю или аду, а в человеческих сердцах", что, учитывая механику слухов,наталкивает на интересные мысли.
>>44390989 Ай, маладца, нигга. У меня панишмент была первой персоной, а потом Грех, а потом американская первая часть. так что я задом наперёд историю вкушал, узнал только подругу Маи, которая ножами кидается.
>>44388318 Я не помню, чтобы люди когда-то ненавидели самого Кевина. Он один из лучших персонажей двушки (проорал с финта ушами в концовке) и его сегмент в Кроссбелле тоже очень крут. Насчет 3rd мнения разделены, но мне лично она очень понравилась.
>>44390684 Нет. У него другая проблема - ему дали слишком большой гарем, из-за чего он превращается в черную дыру, из-за которой здоровая часть персонажей не получает нужной характеризации, поскольку она залочена за бондинг ивентами. После третьего колд стила была надежда, что эту чушь по крайней мере поставят под жесткий контроль, но потом вышла четверка и сделала все только хуже.
Пока в Kuro я вижу один несомненный плюс - нет сраного гаремника. Если Элейн так и останется романтическим интересом, то было бы здорово.
Значительная часть привлекательности этой игры состоит в том, что Нобета выглядит довольно мило. Спереди. Но 99% игры на неё будут смотреть сзади. И сзади она сделана очень плохо. Половину спины занимает скучные волосы с одной анимацией подпрыгивания, дальше идет однотонный плащ. Анимация ног не очень. Анимация жопы отсутствует. Приоритеты были расставлены неправильно.
>>44392746 >Пока в Kuro я вижу один несомненный плюс - нет сраного гаремника. Если Элейн так и останется романтическим интересом, то было бы здорово. В Куро 2 таки треугольник между Элейн и Агнес, или что-то вроде того. Но не гарем все равно. Не хватает романса Шизуны.
>>44393650 >И сзади она сделана очень плохо. Так надо не на волосы смотреть, дурында! На самом деле, меня привлек еще геймплей и местный лорец. Охота узнать че там с этими куклами, престолами, и помочь девочкам вырваться на свободу увидеть солнышко.
В первый раз скачал пксХ2 и персону 3 с русеком. Ничего не знаю об эмуляции и японских игорах, кроме попсовых слешеров, драгондогмы, и тех вн с сайта 95. Надеюсь запустится с первого раза. Ну или не запустится. Вот.
>>44395630 >>44395654 В фес есть Ответ- где рассказывается что сталось с МС после того как он прилёг поспать. И некоторые улучшения оригинальной версии. В портабле нет ответа, анимешных катсцен и моделек вне данжей. Но есть женский ГГ со своими уникальными событиями и сошл линками. Ну и да, пока что портабл только для ПСП.
Странно - футанари такой распиаренный японский фетиш, а в серьезных проектах (не в хента и не в инди за 5 копеек) он засветился, разве что, в первом Nier. Обычно японцы ведь срут на разных -фобов - у них и яой, и юри дохрена, и монстродевки, и нэки, и китцунэ, и трапы. А футанари почему мало? Или я что-то пропустил?
>>44399791 Ну тогда сразу могу предупредить, что её там не очень много. Да и пришлось ей тяжело. >>44399974 Забавно. Но вообще игра к ней как-то уж слишком жёстко обращается с этими комично преувеличенными попытками найти мужика, я считаю.
Блядь, шляпу проебал, в предыдущую локацию не вернуться из-за скриптовой стены, сука нахуй, четвёртого босса не убил, думал это прогресс, а нехуя, прогресс это проёбывание шляпы, пидоры ебаные не могли нормальную систему сейвов сделать, так бы загрузил предыдущий и всё, так нет, теперь всю эту локацию проходить. Популярность дарксоулса это худшее, что случилось с видеоиграми, честное слово.
>>44402006 >Популярность дарксоулса это худшее, что случилось с видеоиграми нет, популярность кки - худшее. просто рак на теле геймдева. столько можно интересного опридумать в видеоигре, но нет будем делать ебучие карты, ахуенно
>>44403440 >популярность кки А она была вообще когда-то? Пока что я только вижу дрочь на ковыряние боссов, чекпоинты за 350 км друг от друга и ебейшую немощность игрока с пояснениями "да ты не понимаешь, лучшая награда это плашка ты выиграл, ты небось журнал-казуалист, гитгуд" Я не удивлюсь, если соулсодрочеры по 16 часов в день за 50 рублей пашут, вот там нереальное чувство победы, а похвала вообще лучшая награда
>>44403489 >А она была вообще когда-то да прямо сейчас >Пока что я только вижу дрочь на ковыряние боссов, чекпоинты за 350 км друг от друга и ебейшую немощность игрока с пояснениями "да ты не понимаешь, лучшая >награда это плашка ты выиграл, ты небось журнал-казуалист, гитгуд" >Я не удивлюсь, если соулсодрочеры по 16 часов в день за 50 рублей пашут, вот там нереальное чувство победы, а похвала вообще лучшая награда ну это действительно выглядит как подрыв казуала. да и вообще, думать, что чекпоинты придумал дарк соулс = быть дауном
>>44403567 >да прямо сейчас Плохо заметно => не такая уж и популярность >подрыв казуала Соулсы я прошел, спок. Только никакого удовольствия, о котором так много все орут, там нет и не было. Задротство на задротстве с большим количеством дрочева, где дрочат только тебя, а в награду получаешь 5 копеек на пару лвлов и еще больше дрочева дальше. >думать, что чекпоинты придумал дарк соулс = быть дауном >Ыхы сделаю вид что не прочитал и ткну в то, о чем речи не было, вот я крутой, мам, смотри, я победил казуала в споре на сосаче Спасибо, лучше уж быть дауном
>>44403737 >Плохо заметно => не такая уж и популярность чел, если ты следишь только за конкретными жанрами, а не за всем популярным, то и не заметишь >Соулсы я прошел, спок. Только никакого удовольствия, о котором так много все орут, там нет и не было. Задротство на задротстве с большим количеством дрочева, где дрочат только тебя, а в награду получаешь 5 копеек на пару лвлов и еще больше дрочева дальше ты в курсе, что игры должны приносить удовольствие? зачем ты играешь в игры, если тебе не нравится? так что ты либо врешь, либо я хз. плюс в любом дарк соулсе есть дохуя механик, которыми можно облегчить себе прохождение до ровно такой степени, которая тебе будет приятна. особенно в первом дарк соулсе. >Ыхы сделаю вид что не прочитал и ткну в то, о чем речи не было, вот я крутой, мам, смотри, я победил казуала в споре на сосаче >Ыхы напишу не все, что думаю, чтобы потом подловить долбоеба, который не может читать мысли чел, вот что ты написал >Блядь, шляпу проебал, в предыдущую локацию не вернуться из-за скриптовой стены, сука нахуй, четвёртого босса не убил, думал это прогресс, а нехуя, прогресс это проёбывание шляпы, пидоры ебаные не могли нормальную систему сейвов сделать, так бы загрузил предыдущий и всё, так нет, теперь всю эту локацию проходить >Популярность дарксоулса это худшее, что случилось с видеоиграми, честное слово >Спасибо, лучше уж быть дауном ну это за тебя уже природа решила
>>44403853 >чел, если ты следишь только за конкретными жанрами, а не за всем популярным, то и не заметишь Ну так просвети меня, в каком месте щас ККИ популярны >ты в курсе, что игры должны приносить удовольствие? зачем ты играешь в игры, если тебе не нравится? А вот не могу я бросить игру, когда уже начал >плюс в любом дарк соулсе есть дохуя механик, которыми можно облегчить себе прохождение И не меньшее количество механик, которые ты хуй обойдёшь и разбираться с ними - ебанина часа на два Если в каком-нибудь ДС3 еще можно закупить камней от проклятия в центральном хабе за копейки, да и оно тебя только чутка поцарапает, то в ДС1 соси хуй и пиздуй до башни или в Анор Лондо за этими камнями, не забудь только на них нафармить и не сдохнуть по дороге >чел, вот что ты написал Я написал про чекпоинты за 350 км друг от друга, ты видимо эту часть "не заметил" >>44404003 >лол семенить начал Заебись семенство на пикриле И еще я буду сам, будучи зумером, другим за это предъявлять. Звиняйте, каннибализмом не занимаюсь
>>44404050 >Ну так просвети меня, в каком месте щас ККИ популярны может не в такой мере как соулслайки, но все же в последние пару лет выходило много популярных кки >И не меньшее количество механик, которые ты хуй обойдёшь и разбираться с ними - ебанина часа на два >не меньшее очень интересно послушать >то в ДС1 соси хуй и пиздуй до башни или в Анор Лондо за этими камнями ну вообще прям на входе в канализацию их продает бабка нежить. да и в последующих частях ты можешь сразу тпшится между чекпоинтами >Я написал про чекпоинты за 350 км друг от друга, ты видимо эту часть "не заметил" а как ты хочешь? чтобы каждый метр чекпоинт был? я могу согласится только с тем, что если у босса нет чекпоинта - это долбоебизм >Заебись семенство на пикриле как будто это что-то значит
Это, получается, первая комната с сохранениями после комнаты безопасности в тюрьме, только там чернил не было. Очень нравится музыка. Снаружи слышны стоны, жужжащие мухи и в целом ничего приятного, а как зайдёшь в безопасное место- размеренно играет пианино, что хоть спать можно (в хорошем смысле).
>>44404050 >И не меньшее количество механик, которые ты хуй обойдёшь и разбираться с ними - ебанина часа на два Че блядь? Сами ж говорите что кроме перекатов механик нет.
>>44405459 Коллекционная карточная игра — разновидность настольных и компьютерных игр. В отличие от традиционных карточных игр, коллекционные карточные игры используют специальные карты, схожие с коллекционными карточками. В крупных коллекционных карточных играх могут существовать тысячи различных карт.
>>44400113 >Но вообще игра к ней как-то уж слишком жёстко обращается с этими комично преувеличенными попытками найти мужика По-моему её персонаж отчасти построен и вырисовывается вокруг этого. Мол она настолько неуверена в себе что всё время пытается найти какого-то, в её глазах яркого долбоёба, который бы очертил её, высветил её, как ей кажется, с нужной стороны. вечно крутит с каким-то сомнитльным парнем чтобы, как она думает, окружающим казалось что у неё всё отлично. В конце она вроди более-меннее осознаёт эти ошибки, длинноволосый очкари Бао вроди тыкаеёт её в это и она остаётся с ним. Отличная вайфу я думаю. По крайней мере что-то реалистично прописанное а не как современные вайфы с надуманными проблемами.
>>44405865 Твой комп не может в творчество. Ты ему скажешь нарисуй Как Квина есть Беатрикс, а он не поймет нихуя и сделает хуйню вместо комично-эротического наброска.
>>44395513 Погнали. Еще не разобрался с настройками эмулятора, никогда не держал геймпад не знаю как удобнее забиндить кнопки теперь дошел бугурт про крестик и кружок. И надеюсь сейв тут как квиксейв работает.
>>44406221 Ну тут скорее дело в том, что у неё со школы беды с оценками. Отсюда неуверенность в себе и комплексы. А нет ничего проще для закрытия комплексов, чем кто-то, кто тебя будет постоянно хвалить. Тут правда непонятно, почему цепляла она всяких лохов (видно было только одного мошенника правда). Чистоплотная, красивая, сильная, безработная и выпивает разве что. Ну и танцует опять же (в третьей части упоминают ~30-летнюю женщину с родинкой под глазом, что умеет танцевать фламенко). Да и в разговоре она почти всегда ведёт себя дружелюбно. Ну а Баофу сам проблемный мужик так-то, особенно с отношениями. Но они вполне себе фиксят друг друга. Ну и ещё Майя за кадром, в разговоре с Каору называет её C(ross)D(resser) woman, может в этом тоже есть проблема. Хотя почему так не знаю, может из-за повязок на руках и подобного? >Отличная вайфу Тут могу согласиться. Мне она из героинь Филемоновской саги показалась наиболее приятной. А за арты спасибо.
>>44405865 Это нейросеть пилит? Ничего себе. Моё знакомство с нейросетями закончилось когда я попросил арт с милфами запилить а сайт то ли завис, то ли так долго обрабатывал и его на до было на сутки открытым оставлять. Короче я просто всё закрыл спустя пять часов и лёг спать. >>44406274 Спасибо.
>>44406522 >Тут правда непонятно, почему цепляла она всяких лохов Это по-моему как раз понятно. Многие жен люди цепляют себе в партнёры любовников гораздо хуже чтобы подчеркнуть свои качества, больше даже в своих глазах. Или еще хуже - просто думая что лучше ничего не светит из-за низкой самооценки и она не ищет кого-то своего уровня. Типо - Опа, алкоголик, наверняка он меня не отошьёт а я ведь вся такая, будто ангел для него сошедший с небес. Бля, где моя Серизава? я вон неудачник сидящий за компом 24\7. На самом деле я рад что она в себе разобралась и осталась с Баофу, который тоже вроди разобрался в себе и отпустил свою любовь и месть.
>>44406645 Stable Diffusion если верить интернетам. Итого уже две (известные мне) сетки, которые делают крутые арты. Эта и Midjourney. Прям интересно, что же будет через скажем полгода.
>>44407437 Да круто вышло, молодец. Только теперь нарисуй еще взгляд из глаз Рикку, когда Квина кажется ей дохрена бисёненом, а остальные - наоборот, монстрами.
Это типа вольное переосмысление Saya no Uta, ЕВПОЧЯ.
>>44409624 Совершенно разные игры. Лечилки только так же называются. Плюс пару монстров, которые были в оригинальных играх. Временной отрезок явно после четвёртой части, так как Нюманы (розоволосая копия Мью киборга из 4-ки) теперь очень распространённая раса типа людей.
>>44407437 Если не читал, то Сая про то, как мужик ударился головой и стал видеть мир, как в глазах Рикку - >>44361382 - все страшное, и вместо других людей монстры. Соответственно, он завязывает отношения с единственным существом, которое в этом состоянии видится ему красивой тянкой - хотя, на самом деле она-то как раз и есть монстр. Вместе они кушают других людей и вообще ведут себя очень аморально. Поэтому в пародии на Саю пусть Квина выглядит единственным бисененом, которого она видит. Я представляю, как в версии "из глаз" Рикку он спрашивает что-то такое вроде "- Ну че, сожрем Лулу" "- Да, милый, она и меня порядком достала" и т. д.
>>44406522 >Ну и ещё Майя за кадром, в разговоре с Каору называет её C(ross)D(resser) woman, может в этом тоже есть проблема. Хотя почему так не знаю, может из-за повязок на руках и подобного? А она не может реально оказаться переодетым парнем, поэтому ее так и назвали? Я слышал, некоторые трапы, которые раньше были маскулинными мужиками, потом делаются бой-бабами.
Очень хорошо сделана головоломка. Мне только не до конца понятно, как я должен был догадаться в порядке близнецов? Ну и свеча вместо вазы как символ упадка- интересное решение.
Я здесь главная! Аноним05/10/22 Срд 07:06:53#892№44430421
И так будет с каждой! Вообще, с беты не особо дохуя нового добавили, но для инди вполне годно. Плюс няшная история про моэ ведьмочку со временем перерастает в серьезное дерьмо, а сама героиня меняется как ментально, так и ее движения и удары становятся более уверенными, будто "повзрослев". Осталось последнего, я думаю, босса одолеть - самого себя. Вернее вторую, добрую часть себя, которая хочет жить самостоятельно, а не сгинуть в амбициях безжалостной ведьмы Нобетты.
>>44430421 >Осталось последнего, я думаю, босса одолеть - самого себя. Вернее вторую, добрую часть себя, которая хочет жить самостоятельно, а не сгинуть в амбициях безжалостной ведьмы Нобетты. Лол, она там в концовке отпиздюливает свою добрую часть и переходит на злую сторону? Офигенная сюжетка, если такое.
>>44433383 К сожалению, нет. Я так подумал из-за того что она стала увереннее в себе, перестала канючить и сомневаться. То есть переключилась на свое основное я - хуй знает сколькилетней ведьмы в теле лоли. Но в концовке, отпиздив свою моэ-половину вместе с другими собранными по пути душами девочек, Нобетта вбирает их всех в себя и обещает исполнить их желание - вырваться на свободу из душного подземелья и увидеть мир. К игре еще прилагается 4 анимационных ролика в комиксовом стиле, на манер того что было в MGS Peace Walker, только без интерактива. Там сюжет по идее должны поподробнее раскрыть, особенно что касается самой героини и неких богинь.
Кажется, перешёл ко второй половине(?) игры. Но переход, конечно, забавный- вот считай что сбежали с острова, но вдруг героев закинуло прямо на внезапную базу Umbrella в Антарктиде. Ещё и босс был таким, что финального я и боюсь представить. Если в первой я ещё закидал как-то взрывными болтами, то на самолёте пришлось немало побегать. Поворот с Эшфордами выглядит криво. Многое можно понять, но шиз-трансвестит это как-то слишком. Но очень надеюсь, что он тоже каким-нибудь образом доберётся до Южного полюса, потому что бросать такую линию было бы кощунством.
>>44435360 >но шиз-трансвестит это как-то слишком А мне он понравился. Особенно милой была сцена в которой Сестра проснётся из колбы и будет обнимать и гладить туп брата по голове
У каждой расы есть лимит брейк. У расы зверолюдов это превращение в звериную форму. Мужики соответсвенно выглядят как страшные монстры, но девушки. Классика Японских клише. 1 Пик тянка зверь. Второй пик мужик зверь. Даже место для чулков нашли для тянок. Можешь быть хоть 100 раз зверем, но шлюхоприкид не забывай. А ведь в обычной форме она одета довольно скромно ещё в жилет и длинные штаны.
>>44436394 Ну не, он довольно забавный пока что. Я скорее про сам факт того, что сестры то оказывается (теперь) и нет. Ну и про эти мгновенные переодевания.
Все ясно. Герой "третьего" Чудо-мальчика после победы над космическим злом периодически наведывался к феечке!
Осталась последняя локация - ебать игра долгая! Правда отобрав у меня под конец способности зверей, игра отобрала и возможность дособирать то, что я недособирал - в том числе и звездные доспехи. Успел только спаоги сделать и то цена кусачая, а дропом тут не балуют.
Вопрос по Куколдстилам: на что влияет разделение линий в орбментах, кроме стоимости разблокирования ячейки? Каждая следующая ячейка в линии дает больше ЕП?
>>44446499 Если бы ты играл в православные первые пять игр, то влияет и очень сильно в плане того, может у тебя персонаж быть магом или нет. Тут же...на самом деле точно так же, но из-за иной причины. В Колдстиле в разные линии можно ставить кварц с одинаковым эффектом. Скажем проковый делей, или заморозку, или просто силу. Т.е. чем больше линий, тем сильнее будет милишник из-за возможности настакать полезных эффектов. На самом деле не лучше даже не только больше, но чтобы в каждой линии еще по два слота было.
>>44446709 >Если бы ты играл в православные первые пять игр, то влияет и очень сильно в плане того, может у тебя персонаж быть магом или нет. Я играл в них. И поэтому спрашиваю, ибо тут по-другому. Не помню, как в Кекбелле было. >Скажем проковый делей, или заморозку, или просто силу. Т.е. чем больше линий, тем сильнее будет милишник из-за возможности настакать полезных эффектов. Это я понимаю. То есть они решили тут от обратного пойти?
>>44447478 Ну старые части: одна линия - круче магия. Соот-но если у тебя гипотетическая Эстелль, то максимум на стенку наберешь ей кварца. В Колдстилах сильно, очень сильно руляют физические удары, спецухи и Ы-брейки, настолько, что я за все 4 части играл без мага вообще. И тут одна линия это меньше усилков и соот-но хуже рукопашный бой.
>>44447585 Ну хз, Небо и Кроссбелл это игры про магов. Кастеры там делают основную работу, а милики, так, на подхвате. А Эстелль и среди них не самая сильная, зато быстрая. Клое с одного десу скрима может йобнуть почти так же сильно, как Дшошуа или Агат.
Бля так меня взбесил финальный босс, что испортил настроение и драматически финал нихуя не сработал. Давайте блядь возьмем монстра с 3-ёх этажный дом, пускай его каждая атака отправляет игрока метров на 20 внахуй и пускай этот дом прыгает по арене как торчок на спидах. ВО вт теперь заебись можно выпускать игру. А НЕЕЕЕ не не не погодите... погодите. Давайте таких монстров будет по три на одном поле битвы и давайте камера будет полным куском говна, вот теперь совсемзаебись.
Вот с боя с Алексией я прямо выпал. Мало того, что меня прямо перед ним кинули к другому персонажу, так она ещё и ваншотает при любой попытке подобраться близко. А при попытке отойти заливает липким огнём. И звучит она ,конечно, моё почтение. https://youtu.be/IRZd-DKkmxE А это ведь даже не финальная её форма.
>>44454164 Угу, так и понял, просто почитал комменты про >kiwami1->kiwami2 жалуются на сложность и неадекватность боевой системы с боссами итд ( ну и слабенький сюжет). Собственно это и есть те самые первые якудзы. Придется покупать бандл на первые 3 игры серии. Просто все как-то в разнобой проходили, меня это не особо устраивает, а за первые 30 минут игры в 0, я реально кайфанул. Никогда не думал что японщина может быть такой охуенной. Возможно из-за сеттинга меня это очень сильно зацепило.
>>44454779 Не то чтобы чередуется, но есть участки с "псевдо пикселями". Флешбеков прямо нет, но ее синий котик фигурирует в качестве нпс и даже помогает на определенных участках игры. >>44454842 Эх, надо навернуть ремейк. Я сначала плевался, но в целом он ничего так выглядит, местами даже по своему круто. И Аша вертит попой когда сундуки открывает аж с тремя разными анимациями! Остается узнать только как она вертит попой когда залазает в трубы!
Прошёл свой первый резидент. Проходил, конечно же, на эмуляторе Sega Dreamcast. В первую очередь, отметил бы то, что игра очень атмосферная. И визуал, и звук может не пугают, но определённо производят должное впечатление. Понравился такой момент, что перед некоторыми загрузками камера придвигается к двери со звуком сердцебиения, нагоняя саспенса. И вот никогда не знаешь, будет там толпа зомби или совсем ничего. Помогает и то, что графически игра выглядит весьма неплохо для своего времени. Если приглядеться, то можно увидеть много странных моментов, но в целом картинка приятная. Сюжета не то чтобы очень много, он прост, но работает хорошо. Клэр и Стив хотят сбежать с Рокфорта/Антарктиды, Крыня им помогает. Ну и линия Эшфордов мне показалась интригующей, а Альфреда откровенно жалко даже больше, чем Стива. Такого семейства, как у него, мало кому посоветуешь. Вот с Алексией выглоя хуже, за всю игру так ничего интересного про неё и не узнаёшь про неё, кроме того что она гениальная сука. Ну и Крыня Рэдфилд. Я, честно говоря, знаю про него очень мало. Но как же он хорош. С самого первого появления он излучает пафос- взбирается по отвесным скалам под эпичную музыку без снаряжения, давит ботинком головы, да и главного злодея истории именно он побеждает. Есть лишь небольшие претензии к геймпленой части. Самих по себе противников, кроме боссов, назвать сложными можно только в тех случаях, когда они собираются огромными непробегаемыми толпами. Да и боссы, учитывая значимость, сильны вполне оправданно, да и выглядят интересно. Но есть например альбинос- в воде по нему сложно попасть, а зайдя получаешь разряд тока. И в итоге под эпичный трек лучшее решение- взять значок и убежать . Ну такое. Ну и помимо того- где-то в середине- последней трети игры основное внимание уходит от Клэр к Крыняу и об этом в принципе ничего не говорит, как и в последующие разы. Фактически, пару раз игрока просто без предупреждения бросают без снаряжения, которое будет болтаться где-то у второго героя. С загадками проблем не возникло. Иногда могут возникнуть некоторые непонимания, но при этом игра не делает их неоправданно сложными, давая все необходимые подсказки. В общем и целом- хорошая игра.
>>44456442 Для резика это много. Я даже не про спидран говорю, обычное повторное прохождение 2 или 3 занимает примерно 2-3 часа. Первоначальное часов 5 на двушку и 3-4 на трёшку.
Хочу вкатиться в полуночный карнавал, можно ли как-то обойти еблю с японской локалью, если игра уже пропатчена на английский перевод? Помню запускал маджикой без смены локали, и все было отлично.
На самом деле, на запрос "Полуночный карнавал" выдали какую-то новеллку в Стиме (судя по диван-артовской рисовке и низким оценкам, гайдзинская) и вот эту часть Локо-Роко.
Появилась нужда к созданию некоторых картин, и для художника нужно обозначить позы героев, а то и полностью композицию. Ручки из попки, в серьезные 3д-редакторы не умею.
Вроде, были же какие-то анимешные редакторы там модельки по скелету подвигать? Кто знает, как называется и где найти?
>>44456422 Я все хочу засесть за резиденты, но отпугивает факт, что там могут быть сложные головоломки. Я просто в 00е нажрался русских квестов, да и просто квестов, на компе так, что от одной мысли о каких-то ненормальных загадках у меня из ушей течет код. Там все очень плохо?
Алсо, что там конкретно с кодом Вероникой - можно ли выйти на бэд энд, либо растратить патроны до финального или еще какого важного босса?
>>44460500 >Там все очень плохо? Не скажу. Некоторые моменты могут быть не слишком понятны, и в стену приходилось долбиться не раз, но сыграла и моя неподготовленность во многом. Так-то по большей части загадки более-менее простые. Иногда, разве что, можно застревать, не зная какой предмет куда нужен. >можно ли выйти на бэд энд, В какой-то момент Клэр будет сражаться против Носферату, который пускает ядовитый газ. Это в итоге предоставит некоторые проблемы Крыняу, но не более. >либо растратить патроны до финального или еще какого важного босса? Это весьма сложно. Большая часть рядовых либо проще избегается без столкновений, либо расстреливается из пистолета. А патронов к пистолету сыпят более чем достаточно для самообороны. На боссов лучше брать арбалет с взрывными/дробовик под конец. К ним боезапаса очень мало, но они самое то, чтобы отбивать боссов. Ну и из 5 (7 если отдельно считать повторные бои) 2 боссов лучше просто пробежать, не тратя боезапас. Один и с пистолета ложится, при старании.
>>44461100 Дробовик. Тут ещё дело в том, этот самый босс будет выпускать жуков в нормальных количествах и часто, поэтому лучше их дробью. Но к дробовику в целом довольно мало боеприпасов. В последней фазе всё равно дают ультимативное оружие.
>>44461364 Дробовик вообще имбовый или только в этом случае? Лол, как раз сегодня смотрел видео про дробовик - почему он в играх имбовый, а в жизни не очень. Раз уж о Фар Крае заговорили, кстати - там дробовики, по-моему, вообще ничего не решают. Видимо, к реализму шли создатели.
>>44456422 Как тебе, вообще, дримкаст? Его у меня не было, и на эмуляторе я играть не пробовал, так что просто спрошу - заметно состарился или еще не очень?
>>44461621 Точнее, мне даже как-то скидывали героиню Кагуры - фанатскую модельку то ли для хентайной игры, то ли вовсе для какого-то софта. Видимо, где-то очень много их.
>>44461383 На рядовых он больно много расходует, насколько я заметил. Проще уж ножом или пистолетом. В идеале- на последние два боссфайта стоит брать, так как в предпоследнем в принципе вообще без перезарядки можно справиться с ним. >>44461457 В первую очередь выделяется довольно специфичное, в сравнении с консолями того же периода, управление. Не помню ничего похожего тех лет. Выглядит всё довольно неплохо, не хуже чем на ПС2 уж точно, да и библиотека пока выглядит довольно хорошей. Но справедливости ради, я, пока что, поиграл только в две игры для дримкаста.
>>44461634 Есть собственно хентай игры типа Koikatsu, но я не уверен, что там как хочешь можно модельки расставлять. Для койкацу есть паки с модельками. Кстати, есть смысл поспрашивать в братском шлюхотреде. Только я его что-то в каталоге не вижу сейчас. А так хентай в блендере собирают, но это как раз серьёзная программа. Вообще полуркай порнохаб.
>>44461652 >В первую очередь выделяется довольно специфичное, в сравнении с консолями того же периода, управление. Не помню ничего похожего тех лет. Что не так с управлением? Да, один аналоговый стик, всего лишь. Но мне всегда казалось, что не так-то велика разница.
>>44461685 За такое уже не подскажу. Но скажу, что ещё один богатый источник 3д моделей со скелетом - это vroid и вообще всякая лабуда для VR. Для них куча сайтов, самый лучший, что я знаю - это booth.pm
>>44461678 Я может просто не конца привык, но всё оно как-будто не совсем корректно крутится и не всегда делает это туда, куда мне надо. Может дело в эмуляторе, да.
>>44455394 >Не то чтобы чередуется, но есть участки с "псевдо пикселями". Положа руку на сердце, признайся: не бесит? Как-то вся эта клюква с "ооо, смотрите, тут у нас квадраты!" на какой-то цирк больше похожа. Да - настоящий пиксель-арт это очень круто и красиво. Но не когда его делают ради отсылки.
Путеводитель по разным jRPG: https://i.imgur.com/HvbVhCa.png
Статьи анонов:
Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!
А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: https://pastebin.com/C6YZc1e6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Гайд по малоизвестным хоррорам: https://arhivach.ng/thread/557534/#33669544
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться!
A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Garage: Bad Dream Adventure, Klonoa, Rune Factory 5, Deadly Premonition 2, GhostWire: Tokyo, Elden Ring, Full Metal Daemon Muramasa (эксклюзив GOG), Moon: Remix, Rune Factory, Fatal Frame 5
Из анонсов: Persona 3, Persona 5, Dragons Dogma 2
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Senran Kagura, Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры.
A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы!
А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться:
http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции.
https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите.
https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3).
http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…