24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>10855233 Потому же, почему все забыли первую часть и восхваляют вторую, в ней больше контента. Такая же история и с первым балдурс гейтом (но там во второй части нормальную магию завезли, но суть та же). Примеров очень много, когда первая часть оказывается более оригинальной и с душой, а вторая тупо напичкана контентом.
>>10855312 Что епты? Пустошь открытая, куда хочешь - туда иди. Рандом энкаунтеры есть. Хуева туча локаций и минигородов. Стены и кирпичи только под Вашингтоном, нафаня, это только юго и юго-восток карты. И там лабиринты, куда заполненее и интереснее, чем под ебанным Вегасом. Выдумывать ты горазд.
>>10855365 Да уж в вегасе необычных мест, персонажей, миссий и концепций побольше будет. А дополнения вообще вин на вине. А трешка что? Я запомнил только мегатонну и какой-то городок на юге и то это по-моему из dlc. Нераскрытая тема братства стали - единственный фейл нв.
>>10855412 Да ты охуел, там лишь концентрация, а все остальное - пустые локации, при том пихали как-то все рандомно. То ли дело в Трехе - там и парадайз с работорговцами и пулеметчиком на вышке, данчивч билдинг с гулями и твоими кирпичами, сеть бункеров с вышками, которые находишь по крипи волнам, и небоскреб Тенпенни, РобКо завод и жестянщик гуляющий вдоль него, эти висящие в воздухе на столбах дороги "трассы" и "шоссе" с рейдерами, утящимися в траках, это и город усеянный дезклавами и бакалейная лавка в которой ноутсы получаешь о недоехавшем грузовичке с ёоба колой, это изгнанники с их фортом на юге, это и деревня канибалов, и республика Дейва, и музей Линкольна, и холм вокруг кладбища, многоэтажки в центре Вашингтона с войнами братства и мутантов, Хьюбрик Комикс с йоба метами, завод коммунистов, блять, да там куда не глянь, все охуенно, и караваны есть, которые наебнуть могут в любой момент, а после охуеваешь, когда находишь в казалось бы защищенной зоне голову брамина и ногу Ворона. Да ты реально, охуел. Столько-то локаций можно еще вспомнить, а еще высадки Анклава частично меняют восприятие, стычки между группировками, вот где путь к живому миру был, а не в Вегасе. Вегас по-своему хорошь, но канон и эксплоуринг серии - Трешка. Не играл с 2009го года.
Потому что трешка высер без сюжета с в котором каждый дополнительный квест это как манна небесная, просто потому что их всего 20 с лишним. Трешка - это самые тупые и скушные дополнение. Трешка вообще не заслуживает называться фолачем.
>>10855792 Типичная мантра школьников, в плане арт-дирекшена (даже на убогом движке), эксплорейшена и атмосферы трёшка - лучший фолач, на уровне Тактикса.
>>10855898 А что за него пояснять - в тактиксе охуенный работающий пошаг в отличие от оригинальных фолачей и охуительно переработанный под мрачную техногенную би-муви стилистику ПА-сеттинг, без вконец заебавших ещё в двушке, а в Вегасе уже просто тошнотворных ретрофутуристических "под 50-е" соплей, пускай это не рпг, но игра сама по себе шикарная. То же самое и с Трёшкой, там тоже от рпг хуй да нихуя, 3,5 квеста, но там где например в Тактиксе был шикарный геймплей и отлично сделанные миссии в Трёшке реально интересный эксплорейшен, притом ещё Трёшка с одной стороны вроде как классический фолач в плане арт-дирекшена, но воспринимается она не так уныло как Вегас, во многом благодаря тому что нет ощущения того что ты находишься в характерной выжженной помойке западного побережья выдержанной в грязно-оранжевой гамме.
>>10855929 >уже просто тошнотворных ретрофутуристических "под 50-е" соплей эээ я скочал total war medieval 2 ээ че за рыцари где роботы где пушки тупо не прикольно зделоли как удолить??
А по теме: какой эксплорейшон может быть в Трешке? Мир просто мертвый, с парой хорошо сделаных квестов, мне было просто уныло бродить по этой ПУСТОШИ, лол. Я не говорю, что в Вегасе с этим все намного лучше, но там хотя бы квесты разнообразние, и их больше, да и длц годные, годнее чем у трехи Ну а про Тактикс, хм, ну хуй знает, на вкус и цвет
>>10855233 Fallout: Безысходность, атмосфера непрекращающегося пиздеца. Часы тикают и времени мало. Мрак и ужас мрачного будущего постъядерных пустошей. Выживание в опасном мире, где положиться можно только на собственный ствол. Fallout2: Свобода. Мир, в котором легко заблудиться, забыть обо всём и жить. По настоящему жить, забив на отыгрыш и роли. А ещё это фирменный чёрный юмор, миллиард возможностей, десятки мегабайт ЧИСТОГО ТЕКСТА, тысяча пасхалок и отсылок ко всему, которые всегда приятно находить. Атмосфера ЖИЗНИ в постъядерном будущем. Эта игра невероятно затягивает. Можно переигрывать в Fallout2 сотый раз и найти для себя что-то новое и удивительное. Fallout Tactics: То что бывает, когда разработчики хотят взлететь на успехе жанра, в котором ничего не смыслят. В целом игра получилась годной. Я не из тех, кто клеймит тактикс говном за нарушение канонов серии. Стоит лишь сделать в начале поправку, что тактикс - линейная игра с одним ролплеем без свободы действий второй части, но всё же сохранившая многое от первых двух игр. На любителя. Fallout3: У нас украли сладкий рулет. А ещё мы бежим через всю карту к маркеру "ПАПА!!!" Анклав восстал из мёртвых, левелинг прикрутили, сделали из игры непонятно что. Приятные моменты есть, но это не перекрывает того факта, что атмосфера игры была бездарно проёбана. Это не Fallout. Тянет на игру по мотивам, но не более того. New Vegas: Возвращение к истокам. Фирменный ретро-футуризм. Вернули атмосферу, вернулся интерес к игре, множество шикарных моментов, колоритные персонажи, доставляющий сюжет. Расстраивает только то, что он ОЧЕНЬ маленький. В вегасе страшно перенасыщенная карта, как будто на крохотный участок земли специально запихали по маркеру на квадратный метр, а потом понаставили барьеров, чтобы было нельзя или как минимум ужасно сложно пройти напрямую к цели, ибо будь мир полностью открытым с самого начала, было бы совсем очевидно, насколько он мал.
>>10855969 Благодарю за развёрнутый ответ. Просто суть в том, что мне не понравилась ни одна из частей, хоть я и несколько повернут на пост-апокалипсисе. Играл в первую часть, дропнул спустя джва часа попыток вылезти из подземелья, вторую часть даже не пробовал — не видел разницы, поэтому, решил сразу навернуть третью. Её я дропнул еще раньше и сейчас играю в new vegas. Разительных отличий я не вижу, вот и пришёл узнать в чем они заключаются.
Значит, в трёшке проебали атмосферу а в newvegas'е вернули?
>>10856101 Все лучше чем в трешке. Длц к трешке и их создателей нужно показывать начинающим геймдизайнерам и разработчикам, с табличкой: "Так делать не надо."
>>10855233 У трешки сложная история создания, двушка уже имела культовый статус, были незаконченные наработки, хотели даже под изометрию запилить, но решили не выебываться и сделать все по-новому. В любом случае остались бы недовольные, ибо ожиданий было дохуище. Собственно трешека и не фолач как таковой, а хорошая игра по мотивам. Естественно утки были обижены, поэтому Вегас был ориентирован на них, хотя это такой же "не фолач" как и раньше. Так что тут критика больше основана не на самом качестве игры, а ее соответствии с представлением о изначальной серии в головах игроков.
Потому что тип выходцы из БИ, тип те самые))) отсылки там, для олдфагов) дочка Кэсседи, ахах)) А вообще сюжетка интереснее оригинальнее, пару крутых квестов, немного допилили шутер Но в целом да - сеймшит. Копротрешки F2>F1>все остальное
>>10856199 Качество тоже хуйня. Особенно геймплей, шутерная составляющая. Если уж делаешь что-то непошаговое, будь добр сделать динамично, а не VATS, унылые пушки и тонны ХП у каждого врага.
>>10856258 F2 говно-клоунада по сравнению с F1. Больше пушек, автамабиль, там эта, вирталеты есть и папуасы с косточкой в насу! Игра тынсячелетия проста!
>какой эксплорейшон может быть в Трешке? В Трёшке куча интересных мест на карте и вообще по ней интереснее путшествовать ибо она лучше выглядит. Нью-Вегас же представляет из себя огромную унылую помойку на которую просто неприятно смотреть, а тем более что-то там искать, величественные руины Вашингтона в трёшке и даже злоебучие, но атмосферные бесконечные метро намного лучше вегасосвских пристриповсих бараков, заодно эта заехженная атмосфера западных пустынь США - на неё уже не стоит.
>>10856299 > В ф1 хотя бы атмосфера пост-апокалипсиса есть. Нету. Первое же поселение - вылизанный благополучный город. Вокруг тонны лута и наемников, сложность детская, побочки унылые (зафарми тех, зафарми этих). Вот где пост апок норм запилили так это в FoN.
А мне обе нравятся. И ДЛЦ нравятся. Есть недочеты, конечно, но в целом я не вижу больших проблем. В ДЛЦ главная проблема - они дают всякую имбу. КАЖДОЕ, блядь, ДЛЦ дает тебе кучу имбового говна и горы экспы. Что в трешке, что в Вегасе. Сами по себе они обе имеют и плюсы, и минусы. В трешке основной сюжет просто абсолютное дерьмище. Человек, блядь, в одиночку перебивший всю охрану и смотрителя убежища, убивающий супермутантов, как котят, взорвавший или нет ЕБАНУЮ АТОМНУЮ БОМБУ, человек, завидев которого самые суровые рейдеры припускают жидким в трусняк, ИЩЕТ БЛЯДЬ ПАПОЧКУ НАХУЙ. ЧЕБУРАШКА БЛЯДЬ ЕБАНЫЙ. Братство стали это остоебенившее, они уже как ебаные ультрамарины, их во все дыры суют. Да еще и сделаны из говна, как и анклавовцы, вместо имбовой машины для убийств какие-то дохлые дегенераты. Но все-таки это пустошь, да с таким-то эксплорингом. Реиграбельность только страдает, я за один раз заебался ИСКАТЬ ПАПУ, больше что-то не хочется. В вегасе с сюжетом получше, реиграбельности дохуя, так как фракций и вариантов развития событий дохуя. За одно прохождение и трети контента не увидишь. Крафт более-менее сносный, разнообразие оружия радует, наконец-то есть мои любимые МОДИФИКАЦИИ для оружия, и этот охуенный ХАРДКОР. Но проработано многое на отъебись. Взаимоотношения со спутниками не раскрыты ну блядь хуже лишнего ствола, полтора квеста на спутника, чтобы получить способность и все, ни диалогов, ни охуительных историй, ничего. Многие альтернативы в квестах тот же гудспрингс за подрывников настолько школоивельные и нелогичные, что блевать тянет. Но квесты мне понравились больше, чем в трешке, тут хоть иногда немного думать надо. Дохуя проверок на скиллы, что тоже радует. В плане возможностей вегас получше трешки, но мир, блядь, какой-то картонный. В тюрьму к недавно сбежавшим заключенным приходит тянка-путешественник? Ни одного упоминания в диалогах, вообще нихуя. Слышь, наемник, пойди вон того завали, а то мне лень задницу поднять со стула. И мой друг, охуенно крутой боец, тоже очень занят подпиранием стенки. Ну в общем ты это, заходи, если что, динамита подкинем. Да блядь в сраном блюзе диалоги с бытовой техникой сделаны лучше, чем диалоги во многих квестах Вегаса. Но так или иначе, мне нравятся все игры серии и я не вижу смысла сравнивать их и определять, какая из них лучше.
>>10856326 Как раз трешка представляет из себя злоебучую унылую помойку. 200 лет прошло с начала войны, а эти дегенераты ничего вообще не сделали. Сука, жители злоебанной столицы живут на руинах и ковыряются в жопе, вместо того, что бы хоть что-то делать. Я уже не говорю про все эти интересные места и энкаунтеры, которые ну просто пиздец какие тупые. В двушке тоже было много наркомании, но она хорошо подавалась, и в целом хорошо вписывалась в окружающий мир. И забудем о главном квесте, ПАПА НЕ УХАДИ!!!!ПРОЩАЙ СЫН! МНЕ НУЖНО ОЧИСТИТЬ ВОДУ!ПОЧЕМУ?! ПОТОМУ ЧТО ТАК ХОТЕЛА ТВОЯ МАМА!. И прочей хуйне, по типу андроида андроиды во вселенной фаллаута, ебучая беседка, города детей и винтовке линкольна. И моим первым фоллачем была трешка. На момент ее выхода мне было 15 лет. Но вот что удивительно, трешку я прошел всего 2 раза, 1 в год выхода, второй буквально пару лет назад со всеми дополнениями. А вот в ф1, ф2 и фнв стабильно переигрываю каждые пол года, год. И трешку вспоминаю как страшный сон.
Ф1 - полторы локации, забег на которые сначала ограничен мейн квестом на поиск чипа, а после моральным давлением, что внезапная армия Повелителя сметет те самые полторы локации с непримечательными неписями и квестами "подай-принеси-пристрели", коих 80% от всех, вариативности почти нихуя. Балансировка батрончиков (их просто, блять, нет, торгаши стоят уткнувшись в пол с одним ассортиментом на несколько лет, корованы ходят, а у них два года как скупили все патроны на дробовик, так нихуя и не завозили) и встречь с ордами, с которыми ты можешь быть не готовым встретиться, если идешь по основной линии. В свое время игра была эпичной в стилистике, но ныне очень однообразная, корридорная и куцая. Есть "тот самый аппокалипсис" - Атмосфера Безумного Макса, на этом и выезжает по сей день. Ф2 - атмосфера Безумного Макса приправлена футуризмом, в виде еще большего набега поцонов в консервных банках с плазменными, импульсными и гаусс пушками на перевес. В 8 раз больше квестов, локаций прибавилось в два раза. Наконец-то. Наконец-то запилили рандом. Серьезно. Почему никто в голову не берет, что вариативность игр строится на здравом рандоме? Для начавшего с серии, многообразие встречь и их исхода поразит, все стало еще более брутально - новые виды оружия добавили новые анимации расправы над врагами. В хуй упавший баланс. Петросянства, несуразные в некотором плане, пасхалки, которые при этом ничего информативного и интересного для повторного экспора не несут, ну картина Элвиса, да, ну кит, горшочек, гомосек, которого смазать, ну собачка-неудачка. Ну охуеть. Стилистика была направлена еще более вглубь, в параллельную вселенную ретрофутуризма. Очень хуевая система использования скиллов по текущим меркам, половина откровенно недоработанная. Бич первой и второй серии. ФТ - брутальности стало еще больше, добавили тактику, свой сквад с хаммерами гулешлюхами, игра просто выезжает на вселенной Фоллаута, ничего общего в системе ролеплея и сюжета не имея общего. Ретрофутуризм проебался. Пошли рейдерские войны, даже далекие от Безумного Макса. Опять половина скиллов идет к хуям. Размеренности происходящего нет, гнетущая атмосфера и поджатость реалий. Цирк мутантов. Фоллаутом не считаю, хоть и дает просраться даже скилованным игрокам. Ф3 - боже, долгострой, ожидания, многочисленные трейлеры. Вот она, на сегодняшний день, беря во внимание все серии игры, с наиболее широкими возможностями и эксплоурингом. Все скиллы пересмотрены, система пересмотрена, ТРИДЭ. Безумный Макс катится к хуям. Серый ретрофутуризм с коммунистами, косоглазые теперь не как ебанные Джеки Чаны с немецкими пп, а коми, красные комми. Теперь можно быть пироманом, можно быть пиротехником, можно быть, действительно, снайпером, можно облазить ту вышку, можно взять в рабство рандомного хера и получить деньгу, а не поучавстовав в очередном гексе в тире от корована работорговцев. Абсолютно все скиллы в действии. Ретрофутуризм дошел до пика, выдерженная альтернативная вселенная аппопиздеца. Рандом, боже! Они сделали рандом. Сюжетная составляющая лучше, чем в первой и второй части, на равне с тактиксом, идет на завязке и кульминации, хитросплетении событий в мире. НВ - хорошая часть, еще больше возможностей, введение потребностей, обвесов и тп. Хорошая сюжетная составляющая, интересные персонажи, но пустые локации, на которые повторно возвращаться уже не хочется. От ретрофутуризма скачок с современным реалиям и Безумному Максу. В общем, как не крутите, Вегас не лучше по мироисполнению, чем Ф3, является лишь работой над ошибками в пустынном антураже. Вейстленд заменили на Мохавэ, сегодня у нас Десперадо. Трешка лучшая часть серии. Остальное лень описывать, не спал два дня.
>>10856474 >еще больше возможностей, введение потребностей, обвесов и Но ведь все нововведения они слизали с фанатских модов для трешки, взять тот же крафт, глушаки-прицелы или мимикрия под рейдера/прибомбиста
>>10856422 Это петросянство суровое, как у дюка нюкема. Крутое петросянство. А в трешке и вегасе - петросянство для девочек и школьников. Прям как ты любишь.
>>10856474 В курсе, что огнемет,базука и во втррой части есть? От хуевой ролевой системы в ф3 вообще ничего не осталось, скиллы вообще ни на что не влияют, кроме ремонта, хотя можно и у торговцев ремонтировать. Про сюжет даже говорить не буду, упомянуть его как достоинство может только толстяк.
Трешку и Вегас убила ролевая составляющая. Прокачка там, уровни, десяток статов. Они должны были стать бодрыми ноубрейновыми шутерами, максимум с элементами выживача.
Я случайно убил Хауса. Насколько большой я мудак, если учесть что он впервые впустил кого-то к себе домой за последние 200 лет и я сразу его ебнул? Стоит ле сейвскамить? Просто он говорит что НКР пидарасы, а я сам хочу вступить в ряды НКР.
>>10856600 Всегда мечтал красиво избить Когтя Смерти кулаками силовой брони, но нам дали калечную экшн-рэпоге, где всё убивается ватсом и закидыванием кубами.
>>10855444 >Но в вегасе контента меньше Настолько меньше, что там через каждые десять метров что-то поставили, пустошь вообще не чувствуется как пустошь, а вот в тройки да, долго бредёшь, пока не встретишь что-то.
>>10856653 То что НКР пидорасы понятно ещё по первым двум частям, легион сами по себе пидорасы, а этот твой Хаус вообще планировал использовать свою армию роботов, так что он тот ещё пидорас. Играй дальше, ты играешь в игру про пидорасов, сделанными пидорасами.
>>10856719 Я в сомнениях. Лигвион сразу нахуй, я ведь за процветание и швабодку, потому и выбрал НКР — дерьмократы же. Но с роботами Хауса добиться прогресса будет проще, а можно вообще самому править Вегасом, но будет скучно, наверное.
>>10856738 Конечно будет скучно, через несколько десятков лет ты поместишь себя в ванночку и не будешь никого к себе пускать многие столетия, пока какой-то мимокрокодил с харизмой не зайдёт к тебе в дом и не вышибет тебе мозги.
>>10856738 Хаус - жлоб в классическом понимании, сказано достаточно. Легион - нуфф сэд. Амия роботов - поначалу была добавлена для инвалидов, заваливающих главные квесты, потом стала концовкой для эталонных мэрисьюх. НКР - самое адекватное, и реалистичное из того, что есть, как бы Сойер не пытался закатать их в говно.
>>10856850 А что там исследовать? Вы форсите это "исследование мира в трешке" из треда в тред, а толку от этого исследования? 2,5 записки/книжки/боблхэда/лигиндарное оружие? Все исследование в итоге сводится к чистке пещеры (офис/завод/музей), да встече с отлевелившимися мобами.
>>10856921 Там же и оружия то нет. Какая нибудь сраная винтовка, три патрона и если повезет книжка. Все радость от находки улетучивается, когда понимаешь, что это еще одна пустая нычка с смищной моделькой трупика. Не эксплоринг а хуй пойми что.
>>10855233 Потому что в /в илитисты решили, что трешку и беседку ругать можно, а обсидиано-рабов надо хвалить потому что они типа нищие опущенцы у параши, а беседка - большое издательство, мы ж у мамки борцуны. А в /вг потом подхватили. Между тем у трешки отличные рейтинги и признание как возрождение серии по всему миру, а вгшные школохейтеры пусть дальше бугуртят.
Эксплоринг из всех беседкоигр, внезапно лучше всего сделан в Морровинде. Да, там куча ничем не примечательных руин, пещер и прочего, максимум с унылым связянным с ними квестами, но при этом есть еще и куча потайных мест с артефактами, секретными квестами и прочим.
1,2 фолачи - неиграбельное говно для аутистов и утят 3 фолач - охуенный мир, охуенная атмосфера, лучшая во всей серии фолач нв - неплохие квесты, лучше, чем в трешке, но мир и атмосфера хуита и говно для даунов, цирк и клоунада для дебилов с айкью 0
Если нв чем-то и лучше, то только благодаря тому, что вышел он позже. Трешка лучшая игра в серии, веха в ее развитии, надеюсь четвертая пойдет по ее стопам.
>>10856985 Трешка признана только кучей иксбоксониггеров, для которых открыла чудеса постЪядера и ретрофутурмизма (и который вплотную не замечают явных недостатков), поэтому трешка и является САМОЙ утиной частью серии.
>>10856985 Лол, ты ебанутый, путаешь причину и следствие. Ты просто слишком молод, не помнишь срачи перед и после выхода ф3. Ее обсирали все, и только школьники нахваливали это говно, как даи сейчас.
>>10855233 трешка обоссала каноны 1-2, спаразитировав на них в плане фабулы. бесезда дали на ротан всем фанатам серии, а для новоприбывших сбацала 1+2 части, урезанные раз в 30 в плане контента, но с графном. вегас делал Тим Кейн, КА, и многие другие основатели серии. по сути, вегас - это каноничная приделка к 1-2 фоллачу, со всеми фирменными плюхами.
ну и нагугли кол-во квестового контента в 3 и вегасе. сравни. обдумай. тут же рпг, а не шутан.
>>10855794 Так в тройке вообще всего один город, так что несложно обставить её по этому параметру. Тут и в Call of Duty больше городов вариативности, да и как рпг колда уделает трёшку. Так что скорее всего четвёрка будет тем же дерьмом, только с хорошей графикой, поэтому школьники тут всё сиропом зальют, ведь ещё покажут CG от Гильермо Дель Торо.
>>10857032 Лол, самое смешное что таки так и было. Все от нее плевались, кроме школьников, которые не играли еще в первые две части.
Потом количество школьников увеличивалось, подрастали новые, и постепенно количество их достигло той точки, на которой уже хейтеров было не заметить, ибо они смирились и забыли про высер беседки.
Подросло новое поколение, хуле. Дедушки нашы так же на нас, как на долбоебов смотрят. И в чем то они правы.
>>10857027 >кучей иксбоксониггеров >является САМОЙ утиной частью серии Чего несет, вообще охуеть. Утята больше всего обсерают трешку, т.к. им как не сделай - все равно будет не так как 2д от черного острова. А если сделаешь так, то будут кукарекать, что нет прогресса. >>10857032 >слишком молод Проекции офф плз. По поводу каких только игр срачей я не помню, просто я давно понял, что срачи ваши безблагодатны и нужны лишь вечным школьникам как замена отсутствующей личной жизни. А я просто играю и получаю удовольствие.
Для меня самая главная разница между трёшкой и божественным Нью-Вегасом, была в отыгрыше в голове. В ощущениях на кончиках пальцев. Мне не по духу была роль взваленная на меня третьей частью, я как будто нехотя волок свою ношу всю игру. Нечто подобное было и в двушке, когда с самого начала игоря я дал себе установку, что мне плевать на поиски ГЭККА и я просто хочу съебать из ёбанного племени, но героя моего в середине игры настигло переосмысление и он самоотверженно спасал своих соплеменников. В трёшке же я чувствовал себя несчастным школьником, к которому по всей видимости попали супер силы, иначе как я выжил во всех этих километрах туннелей метрополитенов. Смерть в очистителе стала для меня тем росчерком пера под произведением, что заставила приложить ладонь к лицу и удалить в разочарованных чувствах эту парашу. Нет, были и светлые моменты в игре - в дополнениях. Мне невероятно доставляло, что теперь по пустошам возят воду, ради которой мы с отцом старались и мне понравилось своей атмосферой дополнение The Pitt. Отыгрыш в Нью-Вегасе навсегда останется для меня одним из самых заебатых. Не то, чтобы игорь давал много возможностей, но я, путешествуя по ламповой оранжевой пустоше, к заманчивым огням Вегаса, с включенным радио и будучи загадочным курьером, получил куда больше удовольствия. А вместе со всеми дополнениями, это было просто охуительно.
>>10856705 Во первых - сравни карты и их заполненность. Во вторых - не смотря на попытки скукожить все интересные ивенты открытого пространства все равно дохуя. Все эти гигантские запутанные локации вроде бункеров, казино, коллекторов, убежищ и ангаров, по которым можно плутать часами, но в которых нихуя толком нет. Самый главный город игры (Вегас) оказывается не шикарным оплотом богатеев, пирующих во время чумы, а унылыми пустыми районами РАЗДЕЛЕННЫМИ ЧТОП НЕ ТАРМАЗИЛО с парой npc. А по сравнению с развалинами вашингтона повсеместные одноэтажные халупы не идут ни в какое сравнение.
>>10857087 Тим Кейн - уебок, за оригинальный фолач мы должны быть благодарны Боярскому, Моргану, Уркхарту, но не Кейну. >>10857098 >Чего несет, вообще охуеть. Утята больше всего обсерают трешку Сразу видно трешкоутку. Поясняю на пальцах: основная ЦА трехи в мире - иксбоксониггеры, не замечающие ее недостатков и взвинтившие оценки до небес эталонные утята, как и ты? С маркером на карте понятно?
>>10857255 Мало этого Нью-Вегаса, для меня мало.Дохуя декораций, домов дохуя заколоченых.Вот идёшь и видишь постройки какие-то, а хуй там это просто декорации.
Прошёл все фоллачи, включая Тактикс, по нескольку раз. Кроме трёшки. Сначала было интересно, а потом навалилась лютая скукота. Вегас - годнота, но Суть Пустоши убита ретрофутуризмом, растущим из трёшки. И пожалуй, слишком народным духом - пустошь из трёшки и НВ скорее Америка, чем безликая Пустошь на месте Америки. Постъядерный как бэ мирок, где существуют города детей, напомаженные пухлощёкие домохозяйки в силовой броне бодро пиздят отряды пехотинцев 1950-х годов под джазовый музон мало похож на мир суровых ублюдков, панков, вырожденцев из первых частей. И да, в первых частях пресловутого ретрофутуризма было мало, о чём свидетельствуют как современные ПК, так и множество других мелочей.
>>10857315 От беседкодвиджков сложно ожидать масштабности. Вангую, что следующий фоллач будут таким же компактным по количеству неписей и этажности зданий.
привет, анон. только что прошел новый фоллач (тот, который нью вегас). что могу сказать - поел говна. даже возникло дежавю (так же себя чувствовал после Драгон Сейджа). что мне больше всего не понравилось, так это то, что игра коридорная. и это не шутка. хоть тебе и позволено почти всегда идти туда, куда хочешь, (исключая прозрачные стенки, которые часто в горах встречаются), но сама игра устроена так, что ты не будешь чувствовать себя комфортно, если пойдешь не по одному из коридоров, предложенных разработчиками. практически все побочные квесты предполагают только один вариант прохождения. конечно же, свободы тут побольше, чем в Готике, но нет такой свободы, как в Морровинде - иди туда, куда хочешь, делай, что хочешь, а мейн квест кажется очень далеким. завязка неубедительна - маловероятно, что простой курьер с горы станет так фанатично искать ранившего его человека. ну, тут на вкус и цвет. второй по величине недостаток - пустошь не является пустошью. на каждом шагу что-то встречается, плохо зделано, тупо. как еба игра хороша - такой-то графон, кинематографические убийства, но никакой души в ней нет. хотя иногда в веге я встречал посты про то, что здесь есть душа (сами фаллаут треды не читал, чтобы не нахвататься спойлеров), но это писали говноеды и консолебляди, для которых уткороботы это душа. насчет уткороботов - разработчики переборщили с юмором (и я не о пасхальных яйцах). в оригинальном Фаллауте юмора было в меру, и он был тонок. здесь же устроили какие-то анальные пострелушки: супермутанты-модницы, мр. Хаус, управляющий уткороботами, гули на ракетах. это не Фоллаут. плюсы в игре тоже есть - шлюхи, реализована возможность задротства, несколько интересных находок типа речи президента, да и на летающие вертиберды можно посмотреть. сотни раздражающих мелочей типа пропеллера на броне Анклава тоже в наличии. я уже не говорю про баги. самый большой плюс - хоть какая-то возможность отыгрыша. короче говоря, перед нами видный представитель современной гейминдустрии, по существу являющийся говном без души. если вы думаете в плоскости того, что сейчас лучше ничего все равно не выпускают, то поиграйте, если этого еще не сделали. если вы думаете примерно так же, как и я, то лучше не тратьте свое время, а еще раз поиграйте в Фаллаут, Космических Рейнджеров, а то и в Балдурс Гейт. такие дела.
>>10857344 >Вангую, что следующий фоллач будут таким же компактным по количеству неписей и этажности зданий. Вот поэтому я и жду Frontier больше четвертой части. Похуй, что кинцо. http://www.youtube.com/watch?v=Z_CU9cyP3go
Трешка ссанина хотя бы по той причине, что там не то что поехавший, а напрочь ебанутый таймлайн, как будто после войны прошло не 200 лет, а года полтора-два, максимум пять.
В классику не играл, ибо я у мамы шутеропидор до мозга костей. Тройка была говном только из-за хуёвых локаций и автолевела. Во всем другом игра мне понравилась. А после НВ, в кои-то, веки даже полюбил рпг. Хотя и там, и там — куча мелких нюансов в сюжете и игровых условностей, которые не всегда не портят впечатление. Так же не совсем логичен сеттинг ретрофутуризма и хули за 200 с хуем лет никто не начал чистить говно вокругкроме НКР. Так что я хочу нового фоллача, который похож на рейдж и дестини.
>>10856199 >Собственно трешека и не фолач как таковой, а хорошая игра по мотивам. Естественно утки были обижены, поэтому Вегас был ориентирован на них, хотя это такой же "не фолач" как и раньше
>>10857419 Если не пытаться подводить логический базис к лору и не вопрошать, почему спустя 200 лет магазины не разграбили, а тушенка не стухла, то сеттинг вполне себе аутентичен.
Столько лет прошло, а работающую сборочку так и не сделали. То ли игра настолько говно, что никому не интересно даже играть и делать что-то, то ли игра настолько говно, что с ней невозможно сделать что-то в принципе. Даже на трешку был вандерерс эдишон, сколько бы ее не обсирали.
>>10857525 Такие мчаэсовцы-гули приехали всё вастонавили такие хули там, начали производить каловдутие и чиптсы.200 лет прошло а ну быстра востановили я скозал.
>>10856583 >кроме ремонта, хотя можно и у торговцев ремонтировать >"Да конечно, я тебе починю это, запросто, я всю жизнь чинил всякую хрень, не такое еще чинил" >Навык ремонта НПЦ - 21 Ты хуй там че починишь, у энпеце этих ебучих
>>10857663 Квестов мало и всё, и то в ЗП поправили это дело. даже сеттинг в сталкере намног окруче. Сеттинг вообщев сталкере один из самых охуительных и оригинальных.
>>10857745 Сеттинг - вкусовщина. В фоллаче тоже сеттинг один из самых охуительных и оригинальных, а я под контентом имел ввиду квесты, диалоги, персонажей и т.д. В столкире могу вспомнить лишь сидоровича, бороду, СЫЧа, петуха бандита на базе, ученого из бункера и еще пару.
>>10857801 >один из самых охуительных и оригинальных Ага, конечно. Один из самых уебищных сеттингов, клоунада во всех частях зашваливает, сам сеттинг нихуя не продуманный, куча недосказанностей и вообще несостыковок, какие-то такстиксы, которые сначала делают, а потом признают никаноном. Вот сразу видно, что плевать людям на всё. И жаль, что беседка идёт на поводу у уток, а не сделает перезапуск нормальный. Мечтаю, чтобы беседка сделала перезапуск в 4 части, жаль, что этого не будет.
>>10857846 ну охуеть теперь, а теперь сравни с другими играми. у тебя просто ЗАВЫШЕННЫЕ ОЖИДАНИЯ. Посмотри на юбиков с их фаркраем, и даже фаркрай неплохо смотрится на фоне других игор.
>>10857371 Меня уже от одной блевотной картинки на движке облы начинает подташнивать. Я уж не говорю про модельки каких то пупсов в камуфляже. Такая то безыдейность...
>>10857861 Чего бля? Причём тут фар край вообще? И даже взять сеттинг у юбиков асассинс крида, там серьезных несостывок вообще нет не смотря на 10 частей в серии, там сеттинг реально видно, что продуман. А в фоллаче что? Кажадя игра как будто отдельный высер из другой вселенной, куча несостывок, куча редизайнов, в одной игру у нас эмка современная, в другой у нас РЕТРАФУТУРИЗМ, малаца ваще. Блядь, и не надо сейчас оправдываться про беседку, это еще до беседки такая параша была. Блядь, как же я хочу, чтобы беседка просто взяла, послала всех уток нахуй и сделала перезапуск.
>>10857923 >Ассасинс крид >Сеттинг реально видно что продуман Я с тобой даже спорить не буду, нет, обычно я срусь даже с дебилами которые доказывают что в гта 5 хорошый физон автомобилей, а в 4 говно, но тут даже у меня руки опускаются.
>>10857969 Я поражаюсь юбикам, они умудряются каждые пол года выпускать своих ассасинов, каждые, сука, пол года. И ведь кто-то это покупает на полном серьезе, играет в это. Это как с зовом долга, уже которую часть выпускают, не меняя даже движок блять, никаких новых идей, вообще нихуя, только декорации меняются, и кто-то на полном серьезе покупает и жрет это говно блять. Иногда я просто не понимаю, что с этими людьми не так.
>>10857887 Согласно аналитике крупнейших отечественных андеграунд-экспертов в области Fallout, в частности таких, как Lepidodendron, учитывая логическую незавершённость событий, происходивших в Убежище-11.
>>10857969 >ассасинохейтеры >как что-то плохое Ты это, новую более отзывчивую систему боя видел? А новое слово в жанре - взаимодействие с окружением в виде светящихся бочек?
>>10858002 А может с тобой что-то не так, даун? Игры не идеальные, но поиграть вполне можно, и уж тем более понаслаждаться разными временными промежутками. Может там и не насыщенный опенворлд уровня твоялюбимаяиградетстванейм, но как я уже говорил можно десяток-другой часов поиграть.
>>10858039 Десяток другой что? Подраться в убогой боевке где враги по очереди подходят или попаркурить? В вг вроде же принято онлайн дрочильни вроде доты и кса обсирать за однообразность, так ассасин еще более однообразный чем эти дрочильни, но в него весь 5-ый Б Вг наяривает.
>>10858002 Ну со старыми играми было так же. Хероесы, нидфоспиды, доеблы там всякие, на инфинити сколько игор. Да те же фолачи на одном движке были сделаны, и с прикрученным вга тактикс. Все то же самое, если гра хорошая, нужно просто больше контента, а не новая сочная картинка.
>>10858096 Из каких этих? Или у тебя в ассасинах боевка лучше чем в душах? Души тоже скучные, ведь на одной боевке игру не вытянуть, мне просто стало допроходить игру чтобы норм в пвп побегать, а в ассасинах вообще нихуя нет кроме ГОРОД МАМ Я УЧУ ИСТОРИЮ
Что в трёхе, что в нв эксплоринг говно, сюжет говно, стволы говно, стрельба говно, эрпоге составляющая говно. Доставляют эти две игры, как мне кажется, только сеттингом. Кому-то ближе зелёные развалины Вашингтона, кому-то жёлтая Мохаве.
>>10855233 Обе хуйня, дропнул после первых двух квестов, цветовая гамма блевотная, анимация пиздец полный, что касается геймплея пойду лучше тесы наверну. Ну не идет шутеру рпгшая механика.
>>10858116 >Красивый А не похуй ли если геймплей говно? >Достаточно короткий Ну нихуя себе, 10 часов повторения одних и тех же действий. И в любом случае в душах лучше, там хотя бы какой то челленж был и враги нападали все сразу, а не ждали пока ты закончишь.
>>10858101 Я тебе и не говорю, что в ассассине хорошая боевка, но она и не уебищная. Уёбищная вон, в морровинде. Я тебе еще раз повторяю, я не считаю ассассинов идеальными. Они раз в год выходят и как этот сказал >>10858116 в них можно провести немного времени. А если ты не можешь играть в новые игры, то ты либо убогий дрочащий на говно мамонта импотент, считающий, что все игры говно, либо ты тупое быдло работающее с утра до ночи. Вот от ассассинов рвутся только утки-дауны, что я заметил.
>>10858137 Ноуп, но я лучше буду играть в какую нибудь годную мультиплеерную игру с друзяшками чем играть в ассасина с в лучшем случае средней боевкой и ничем более, а вот если выходит что-то действительно годное то можно и поиграть.
>>10858107 Вот этот прав. Добавлю что НВ попробовали сделать больше похожим на старые фоллачи и утятам она доставляет именно той самой похожестью, чисто по дизайну Пещерок мало, много свободного пространства, что-то похожее на Нью Рино. А среди трехунов скорее всего больше любителей Облы и пещерок. У них даже аргументация схожая.
>>10858168 >много свободного пространства Ты перепутал свободное пространство и основное действие на поверхности. Особенно доставляют горы 2 метра высотой, которые нельзя пройти и их приходится обходить. Свободное пространство.
>>10858174 Не проецируй, хотя в доте насколько я знаю все разнообразнее чем в АК, но нет, есть много игр кроме доты. Да и уже сам факт что ты играешь с друзяшками делает игру разнообразнее и интереснее.
>>10858226 ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ ПРИХОДИШЬ ТАКОЙ С ЗАВОДА, А ТАМ НОВЫЙ АССАСИН ВЫШЕЛ, НУ ТЫ ЧТОБЫ НЕ БЫТЬ ДОТОБЫДЛОМ И СОЦИОБЫДЛОМ ЗАХОДИШЬ И ЖМЕШЬ Y НА ГЕЙМПАДЕ ЧТОБЫ АССАСИН ВРАГА ТЫКАЛ И СЮЖЕТ СМОТРИШЬ, ИСТОРИЮ УЧИШЬ
>>10858168 Как раз трёшку беседка попыталась сделать похожей на первые фолачи. Ведь подумай, в трёшке ты выходишь из убежища, ищешь папу, помогаешь братству стали воевать с супермутантами, потом тебя посылают искать гэкк, потом появляется анклав. Вся трёшка состоит из перемешанных кусков первых фолачей. Вин вегаса как раз в том, что он является не ремиксом ф1 и ф 2, а их полноценным продолжением. По идее именно вегас надо было назвать Fallout 3, а трёшку Fallout: Capital Wasteland.
>>10858226 > Ассасины штамповка Как и в случае с колдой, конвеер выдаёт годноту лишь раз в несколько лет. Вот синдикат скоро будет, сеттинг Альбиона образца XX века многим доставляет. Поиграть 6 часов, получить фан от приключения, и забыть. А всякие там Франции и Америки, которые были в прошлых частях, ну кому они интересны?
>>10858327 Я про коды говорю. Даже в батлфилдах меняют то как ведет себя оружие, вон в хардлайне поменяли поведение автоматов и ПП, в колде нихуя, так с чего вдруг БО годный, а другие части - нет? Напомню что колда шутан и геймплея там кроме стрельбы нет, стрельба не меняется, НО ВДРУГ ОДНА ЧАСТЬ КРУТАЯ, А ДРУГАЯ НЕТ.
>>10858240 Ну сюжетно может и оно, а геймплей чисто Обла. В классических фоллачах была тьма диалогов разбавленная боевкой, были квесты в которых вообще никого не надо убивать. В Трехе такие если и есть, то мизер и дохуя боевки, а большая часть текста идет через записи в терминалах.
>>10858322 Блэкопс - первый код, не стесняющийся своей трэшевости. Это такой годный боевичок категории б. Убийство Фиделя Кастро, побег из воркутинского гулага, Байконур, диалог с Кеннеди, нумерные радиостанции, бег по крышам ночного Гонконга, рулетка, русские со своим химическим оружием, доставляющий сеттинг холодной войны, комната в главном меню, в которой есть компьютер с текстовой игрой и аркадой с видом сверху, пиздатый зомбимод с коопом, и мультик, понравившийся мне больше, чем таковой в mw2.
Вегас просто неполноценный довесок к трехе - об этом говорит отсутствие цифры в названии, издатели поняли, что выйдет сырая неканоничная параша и решили откреститься от нее, как в случае тактикса. Да еще каких-то дебилов на аутсорс взяли.
F1 - почти шин F2 - шин F3 - божественный шин FNV - безыдейная параша, тянущая максимум на длц F4 - потенциальный шин
>>10856347 Почему-то 3шку прошел на одном дыхании, а за Нью Вегас брался аж 3 раза и в итоге бросал, не пройдя до конца. Причем в начале начал играть именно в Нью Вегас, затем бросив его первый раз , взялся за третий и с радостью прошел, даже не заметив унылости в подземельях/коридорах. До сих пор не знаю с чем связано, может сам сеттинг не нравится с кантри, рейнджерами и легионерами, черт знает.
>>10858621 Нововведения: Возможность включить усложнённый режим игры, так называемый «Хардкор». В игре больше оружия чем в Fallout 3, как старого, так и нового. Оружие можно модифицировать: Навыки «Лёгкое оружие» и «Тяжёлое оружие» объединены в один. Появился новый навык — «Выживание». Появилось такое понятие, как репутация у фракций. В каждом дополнении максимальный уровень повышен на 5 (в отличие от Fallout 3). Напарники присоединяются независимо от кармы. Появление верстака для снаряжения патронов. Теперь можно самому создавать обычные и некоторые улучшенные боеприпасы, плюс на верстаках можно делать рециклинг энергозарядов или преобразовывать одни виды зарядов в другие. Введён в игровой процесс лагерный костёр, на котором можно из имеющихся продуктов и ингредиентов приготовить блюда и напитки с улучшенными показателями и свойствами, а также медицинские препараты, химикаты и яды; с установленным дополнением Honest Hearts при наличии соответствующей способности костёр даёт возможность выспаться (что особенно полезно в режиме «Хардкор») Теперь напарники главного героя бессмертны (но не в режиме «Хардкор»).
Вся эта хуйня реализована модами еще в трехе, так что ничего нового в вегасе нет.
3 фоллач прошел на одном дыхании, очень понравился. Нью вегас же говно какое-то невнятное, сто раз начинал, наверно даже и половины не прошел, даже в самом центре вегаса не был. http://www.youtube.com/watch?v=zPt08UYmyMo
>>10858643 Та ж хуйня. Только за трешку я ж момент выхода первой сыграл, а потом так же в нью вегас. Сначала трешка вызвала смешанное чувство блевоты и радости. Потом как то пообвыкся. Могу переигрывать с длцами, иногда. Но все равно говнисто как то. Нью вегос начал и дропнул тут же. Второй раз таки до конца доехал. Просто потому что хуле было начинать. Больше ни ногой в это говнище.
>>10856537 >Это петросянство суровое, как у дюка нюкема. Крутое петросянство. А в трешке и вегасе - петросянство для девочек и школьников. Прям как ты любишь. >Крутое петросянство Это ты про город супергероев или про подземку, откуда человек пытался на вантузах вылезти? Да даже супермунант-бабушка из Вегаса выглядит лучше.
Алсо, чем трешка хуже, так это добротой. Я вообще ничего "злого", кроме напрочь ебанутых без причины рейдеров. В вегасе пояснили - наркоманы и каннибалы, и то есть сорт оф адекваты. Охуенная идея патрулей Братства Стали и базы изгоев - херня. Непонятно что делают вторые, и непонятно почему так себя ведут первые. Плюс небоскреб с "элитой" посреди нихуя, непонятно как и на что живущий; "город детей", который не вымер несмотря на изгнание половозрелых людей; и апофеоз - тонны Анклава непонятно откуда, ОБЧР Либерти Прайм с антикоммунистической петросянщиной и руины города, который никто не заселяет. Играл в трешку не без удовольствия, конечно, но рядом с Вегасом "трешка" - посредственность. "Трешка" для меня - бетаверсия, а Вегас - полноценная игра Справедливо конечно отменить, что в Вегасе много косяков, и в трешке есть то, что сделано лучше, причем намного
>>10856474 >хитросплетении событий в мире Блядь, хитросплетения уровня /б/. Выражаются только в том, что локдог по радио рассказывает одну и ту же остоебенившую историю о твоих последних похождениях. Фракциям на твои действия насрать, в диалогах нихуя не упоминается, что там где-то что-то произошло. Ах да, бомж, который просит воды, после очистки воды ВСЕ РАВО НАХУЙ ЕЕ ПРОСИТ. Но есть дополнительна тупиковая ветвь диалога. Это называется "на отъебись". Перебил в мегатонее шерифа и еще полгорода? Похуй, через пару дней вернешься, всем похуй. Вщорвал нахуй несколько групп братства стали? Поебать, на базе они к тебе относятся так, как запрограмированно. Хитросплетение, блядь. Взорвал базу анклава месте с их ебучим президентом? АВОТХУЙ, этих уебков стало еще больше и техника и снаряжение у них еще лучше. Можно согласиться работать на Эдема? Слить анклаву инфу о базе братства? Участвовать в налете и штурме базы братства? Хуй в рот, продолжай отсасывать мрази в клоунских доспехах. Полностью вырезал парадайз фолз? Поверь мне, бомжи на пустошах продолжат жаловаться на работорговцев оттуда. На тех самых, кого я перебил до единого. Так что называть плюсами трешки ее основные минусы - сюжет и взаимоотношение с фракциями/ влияние на мир, не надо.
>>10856925 Что-то я не понял последнего. У меня был спутник супермутант, Фокс, что ли. Он пошел в эту комнатку, почесал репу, пнул пульт и включил очиститель. Все живы и здоровы, в конце концов все поженились.
>>10856989 К сожалению, такая концепция противоречит современному представлению игромаркетинга. Игра должна давать весь контент каждый квест и секрет так или иначе стоит денег и времени для разработчика игроку, который за него платит. Иначе он получит полчаса игры, обидится и больше не купит у разраба игру. А учитывая, что финальную игру еще нужно покромсать, чтобы потом ДЛЦ продавать, то вообще нихуя не останется. Поэтому игры делают не для игроков, а для экономистов. Экономически нецелесообразно делать секреты и тайники, вкладывать деньги в контент, который большая часть игроков не увидит. Добро пожаловать в сегодня.
>>10858863 DLC же. Без ДЛЦ или дохнет главгерой, или баба. Так что ты или труп, или ради идеи бати отправишь на смерть человека. А в ДЛЦ да, очиститель включат за тебя, а ты просто молодец
>>10858376 Копротрешки гавно хотя бы из одних проебанных павер арморов. И ладно беседка, но в NV можно было наверное нарисовать каноничные полу мехи железной брони из подливки.
>>10858793 >Фракциям на твои действия насрать, в диалогах нихуя не упоминается Не знают, каждый имеет право не знать. >Ах да, бомж, который просит воды, после очистки воды ВСЕ РАВО НАХУЙ ЕЕ ПРОСИТ Раз надо значит просит, лучше б дал а не пиздел. >Перебил в мегатонее шерифа и еще полгорода? Похуй, через пару дней вернешься, всем похуй. Всё логично, стало меньше ртов, стало свежее в городе, ну сдохли и сдохли, времена тяжёлые, с кем не бывает, выжившим лучше. >Вщорвал нахуй несколько групп братства стали? Поебать, на базе они к тебе относятся так, как запрограмированно. Откуда им знать кто именно убил их соратников? С этой хуйни вечно проигрываю, вечно жаловались что стражники в тесах всё знают и сразу бегут арестовывать, а то что братство видимо благодаря телепатии или глубокому расследованию знает кто убил их людей это обязательно нужно, вот это двойные стандарты. >Взорвал базу анклава месте с их ебучим президентом? АВОТХУЙ, этих уебков стало еще больше и техника и снаряжение у них еще лучше. Подехали с соседней базы, слово подкрепление слышал? >Полностью вырезал парадайз фолз? Поверь мне, бомжи на пустошах продолжат жаловаться на работорговцев оттуда. И что? Новые работорговцы пришли, вынесли трупы и снова там поселились, проблемы? А можеет это вообще другие работорговцы из другого места, как бомж может отличить одних от других? Короче придирки уровня ясельной группы, МАААМ пачиму ни так как я хочу, стыдоба.
>>10858883 >со своим любимым высером Долбоеб, я вообще мимокрокодил. Просто недавно прошел и у меня возник вопрос. Ты ебанутый, иди к доктору сходи, скоро под кроватью будешь каких-нибудь облоуток видеть. Кстати, что ты, мразь, против облы имеешь? Ну кроме того факта, что без модов она не играбельна >>10858887 А эта шлюха из прайда? Она тоже предложила самоубиться вместо меня? Этого тоже не было? Я просто не проходил трешку, когда она только вышла. Слишком от сюжета воротило. А тут уже репачок со всякими ДЛЦ, так что не знаю, что там по канону было.
>>10858972 >Откуда им знать кто именно убил их соратников? Ну когда я каких нибудь добрых ублюдков в пустыне мочу, то все стразу узнают что я гондон и начинают на меня охотиться. Хотя я свидетелей не оставляю.
>>10858972 Облооправдания во всей красе. То что нигра по радио все знает, и про мегатонну даже папаша узнает (КАК, БЛЯДЬ?) - так это тебе норм, говноедина.
>>10859019 > что нигра по радио все знает, и про мегатонну даже папаша узнает (КАК, БЛЯДЬ?) Это обьясняется в диздоках, почитай как нибудь. Они владеют ТЕЛЕТАЙПИЕЙ.
>>10858972 Но ведь это и есть ХИТРОСПЛЕТЕНИЯ. Мертвый мир ведь с отыгрышем в голове. >>10858914 >ради идеи бати Вообще-то ради всей столичной пустоши. Другое дело, что у братства с его убертехнологиями внезапно нет антирад костюма или какого-нибудь робота? >>10859048 Какие мы категоричные. Иди уроки делай, даун.
>>10856989 >Это петросянство суровое, как у дюка нюкема. Крутое петросянство. А в трешке и вегасе - петросянство для девочек и школьников. Прям как ты любишь. Ты прав, анон, но тут другая беда - во времена Готики 3 и Морровинда разрабы еще ваяли "нетленки". То есть такие игры, что играешь и понимаешь - все, другие НИНУЖНЫ, это отныне венец жанра. Сейчас такое никто не сделает - индустрия же развилась, все хотят жрать, а как показали продажи того же Order'a - сожрут любое говно и еще попросят. Вот мы и имеем КаловДути, Ассасины и прочие ЕаСпорты каждый год. Беседка хотя бы выпускает игры раз в 5 лет, и в них играть не стыдно
>>10859193 Потому что в вегасе и на артах помойка посреди пустыни со стрипом, выглядящим как будто он собран из того, что на окружающей его помойке найдено, и в игре. В Трёшке же арты недосягаемо хороши в плане идеи, а в игре хотя бы старались сделать что-то похожее на наших. Что очевидно, проще наклепать кучу разломанных бараков под копирку, чем рисовать и моделить что-то интересное.
>>10859254 Так за каким хуем они тогда делали именно вегас? Видимо Обсидиан типо сидят без бабла в хуй не дуют, приходит беседка такая "пацаны нужен фолач, мы пас. у нас Скайрим делайте чё хотите, вот бабло" и Обсидиан такой "Ну ёп, Вашингтон был, Нью-Йорк с небоскрёбами заёбно, ЛА больно здоровый, ага давайте Вегас, и звучно и сляпаем по-быстрому". Блять будто в Америке мест больше нет интересных в той же пустыне.
С фоллаутом 3 у меня связано много ламповых воспоминаний. Я буквально жил в нём месяцами, изучал все что можно, крафтил, отыгрывал. Нью парашу я пробежал на автомате (полностью) ничего нового в геймплее не увидел, таже тройка только без души и атмосферы, но нажористей
>Положительные оценки сюжета трешки >Положительные оценки трешкоозвучки Уровень говноедства, несовместимый с жизнью, в треде сидит парочка турбо-гулей.
>Почему Fallout 3 полили дерьмом, а new vegas признали шином и просят еще? Всё тоже самое же >ропущено 336 постов, 29 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотреть.
>>10859843 Так криворукие пидоры Обсидианы ничего кроме квестов и не делали. Готовенький движок им дала Беседка. Представляю каким неиграбельным говном была бы трешка от этих говноделов. Они ничего кроме аддонов делать не умеют.
>>10855278 Первый позыв дропнуть трёху был после города бессмертных детей. Таки дропнул на городе, где баба-жук воюет с мужиком-роботом. Просрали серию.
А помните локацию из трешки, где двери сами собой закрывались. Вот это я понимаю охуенная локация. Я когда первый раз зашел туда и дверь закрылась я дристанул.
>>10855233 Мне как игроку с невъебенным опытом сразу видно, что в обсидиане более грамотные гейм-дизайнеры, просто люди более зрелые игру делали. Это не предрассудки и фантазии, беседковцы объективно "ниже" рангом. Это видно во всём, вегас хоть не шедевр, но трёшка пресная и унылая.
>Все кому нравится F1 - утки >Все кому нравится F2 - утки >Все кому нравится Oblivion - облаутки >Все кому не нравится Fallout 3 - утки >Все кому нравится New Vegas - утки >Скажи кря! Краткая суть треда. Ладно хоть не очередной "Да у тебя багет! Нет у тебя багет" тред. Хотя суть такая же
>>10860149 Двачую, тоже не вижу в этом ничего плохого. Как и в городе детей, и в воннаби-супергероях, к слову. Хейтеры любят подрываться на ровном месте.
>>10858253 > Франции и Америки, которые были в прошлых частях, ну кому они интересны? Вопрос не в том - "кому". Вопрос в реализации. Мне очень нравится атмосфера АоЭ 3, при том что сюжет кампании - балаган почище КоДа. АК3 даже не воровал, исходя из описания. Не подходит эпоха Вашингтона для паркура с кинжалами. Она подходит для галопа с саблей, для полноценных мушкетных залпов, для перехода цепью через глухую чащу.
А вот Лондон с его Потрошителями и Мориарти - идеальное местечко для ныканья по подворотням.
>>10860202 Щито? Я думал таки вторая. Я как утка второго фоллача утверждаю - Фоллач 2> Фолач> Вегас=Трешка Но в одном трешка с вегасом явно лучше, БЕСЕДКА движок, моды много чего интересного могут внести.
Первого фола не было в мухосрани моей, зато был фол второй фаргусовский. Дрочил на него яростно. Дохуя лет прошло с той поры и вот накатил на комп трешку и нв.. не осилил. То ли движок облы отпугнул то ли вообще отсутствие вменяемой атмосферы. Ползаешь на крачиках, др с нигерами, малолетние банды в убежище ЧЕГО БЛЯДЬ. Хочу обратно в аройо, хочу в ден наркоманов пиздить и участвовать в разборках в церкви. Хочу в ваулт сити читать схрон научной лит-ры с задротом. Группировки, корованы, ПУСТЫНЮ, набеги на города. Все что будоражило мой соснический мозк, но нет хуй мне.
>>10860502 >моды много чего интересного могут внести. Жаль, что ничего не внесли. А вот на движке Ф1-2 есть уже две самостоятельные игры по мотивам и расширенная фанатская Фоллаут Два.
Разве в ЭТО вы мечтали играть после 17 лет выхода первой части. Разве Такой рестарт серии вы хотели увидеть? Я нет. Все выше перечисленные убей 10 свиней, принеси 10 свиных анусов. Это упадок разложение, никакой революции в жанре просто игра по мотивам, но вы сожрали и попросили еще. И вам высрали то же самое только приукрашенное ОТ СОЗДАТЕЛЕЙ ОРИГИНАЛЬНОЙ СЕРИИ. Кто вы еще как не говноеды.
>>10855233 В Fallout 3 мало пушек было и враги однообразные. И пушки сами неканоничные. Потому и обосрали, несмотря на то, что сюжет в нем отличный и квесты годные. А в вегасе основной сюжет говно лютое и гг не выходец из убежища, а какой-то хуй с горы. Да еще и цезари с лигивонами. Кого это придумал надо за йайца вешать.
>>10855233 Утятам не понравилось, что трешка - НИИЗАМЕТРИЯ ТУПО ЗДЕЛАЛИ, они начали обсирать игру. Они ожидали, что Беседка прислушается к их визгам и следующую игру выпустит так, как нравится этим детёнкам. Но Беседка Обсидиан на самом деле дала пососать им хуйца и сделала отличный сиквел. Детки поняли, что кукарекали заместо Авроры и ПРИСПОСОБИЛИСЬ к Вегасу. Ну а чтобы не выглядеть отсталыми дебилами, они попытались притвориться, что Вегас - канон и ВОБЩЕ КРУТА, а трешка нет. Хотя разницы там хуй да нихуя.
>>10861750 >Утятам не понравилось, что трешка Оказалась пропиаренным говном, не более. РПГ в ней по сути нет, там, едкая пыль в виде жёлтого фильтра. Ужасная шутерная составляющая, прямо пиздец нахуй блять. Проёбанный ЛОР.
Ах, ну да, для тебя ж главный критерий это УтЯтА-иЗоМеТрИя.
>>10861709 >Ты же даже длц не прошел, да? В вегасе — нет. Я его дропнул после 1.5 прохождения, увидев всё, и пошел дальше обвешивать модами ламповую трешку.
Нехуй слушать даунов из вг. Тут повсюду говноеды. Высри им мод с квестами для трешки, они сожрут. Если бы обсидиан делали хорошие игры, то не сосали бы на кикстартере хуй.
>>10861885 Те, кто прошёл игру семь лет назад и решил снова её навернуть. Те, кто в своё время не ознакомился с игрой. Те, кто страдает аутизмом и по несколько тысяч часов задрачивают одиночные компании.
>>10861865 >беседка проплатила хорошие рецензии и высокую оценку своему поделию >обсидиану было просто нечем платить Кароч пацаны, трешка тащит, нв гавно))) не верите мне сматрите метакритик))))
Моды нивелируют разницу между трешкой и вегасом в любых аспектах, кроме самого игрового мира и атмосферы, которые намного лучше и разнообразнее в трешке, чем унылая пустыня с лигивонами в юбках вегаса.
>>10861985 Ну и нахуй и проплачивать нв? Трешка свое отбила благодаря дебилам, скайрим денег дохуя принес. Если бы обсидианы полностью обосрались, беседка бы зашевелилась, а так нахуй не надо.
>>10861973 Кстати, есть же мод, который добавляет столичную пустошь в вегас со всеми квестами. И можно перемещаться между двумя мирами через канализационный люк. Можно даже пройти основной квест Ф3 вместе с Буном.
>>10862052 >Бестолковая хуйня. Да. Двигло третего шустрее, а все фичи вегаса и так добавлены модами. Можешь хоть первратить столичную пустошь в пустыню с желтым фильтром, если не нравится зеленый.
Господа, чего из модов стоит накатить на трешку или вегас, похуй, можно туда и туда, чтобы без васянских пушек +100500 урона и подобного дерьма, с квестами, секретиками, может быть, новыми спутниками, хотя это не столь важно. Чтобы интересно было проходить заново и эксплорить. Исправление анимации, разнообразие врагов и апгрейды на оружие для трешки из файн ту. Без неебательских ретекстуров и йоба-эффектов, так как я на нищеноуте. Желательно, если все в одном, стар я уже для этих плясок с сотнями модов, на обле уже заебался.
>>10862116 Хуй с ним. Это не столь необходимо. >>10862124 Спасибо, конечно, но я нихуя не понял, что это за моды. Текстурки не нужны нищеноут же, написал, что за редизайн 3? ЕВЕ - это мод на энергооружие? Невада - это какой-то квестовый мод? Как точно называется? ЕНБ, ЕМПНИП это улучшенные эффекты? Не пойдет, железо слабое.
>>10862160 Небо невадки говнище, портящее освещение. Я говорю про шутерный проджект невада, без него вообще не стоит играть в вегас. А ребаланс никто не заставляет юзать, там пресеты "штоб как в ванилле" есть.
>>10862200 Сука, васян ебанный, иди еще крузиса наверни, хуесос. Без сойера не стоит играть, а вот невадка строго для васянов, которые в пострелять пришли, шутер ведь хуле)))))))
>>10862102 На Вегас: Beyond Boulder Dome Unique Items and Collectables Radiation Areas Mission Mojave NVInteriors Combo Edition Interior Lighting Overhaul Josh Eric Sawyer Rebalance Space Patrol Comm Relay Radio Existence 2.0 Radio X-1 Tales of Wonder Radio FNV Realistic Wasteland Lighting
>>10862210 Просто меня эта ебля с модами еще в обле утомила, несколько сотен модов, вот это все. Хочется все-таки играть, а не пердолиться. Тем более, если по обле я знал почти все существующие моды, то сейчас у меня нет ни малейшего желания заново изучать это все на фолач.
>>10862227 Так это и есть шутер, просто без невады это уёбищный шутер. Ты что в ватсе стреляешь? Или что ты там делаешь пялишься на закат, а не стреляешь?
>>10855233 Дропнул вегас когда увидел легионеров. Через месяц собрался силами и дропнул после запуска гулей. Скукота ебаная. Какой-то слащавый мирок в котором игра пытается тебя удивить в тот момент, когда ты занят другим. Когда ты сохраняешься перед диалогом, чтобы знать - глотать тебе ментаты или одеть шляпу и прочитать одноразовый журнал.
>>10862445 >Сидит в треде теса с пушками про зачистку пещер и манчкинство >Не может понять, что процесс поиска важнее любой награды Интернет вчера провели?
>>10862592 >Например? Например, открываешь будку и там скелет с аудиозаписью и запиской. Слушаешь запись и проникаешься душой и атмосферой апокалипсиса. В вегасе такого и близко нет.
>>10862535 Ну а какой еще смысль в тонне уникального хлама? Если игра затянет, то будешь искать способы потусить в ней подольше и как минимум захочешь большинство квестов пройти.
>>10862329 Спринт как раз норм, как раз от входа в гудспрингс до хаты виктора добежать, и граната на отдельной кнопке. Но все остальное - ебаное васянство.
Напомните, почему Скайрим - лютое говно? Поиграл сперва в него, посчитал 10/10, сыграл в фоллач и осознал, что Скайрим - хуета про зачистку пещер и прокачку проф до имба уровня.
>>10862633 Штурм с роботом > унылый забег по дамбе. База анклава > сраная будка с тремя спящими днищепехотами, которые дохнут раньше чем успевают встать, вбегаешь в ебаной кожанке и пробиваешь черепа с кастета, потому что челленджа нет в принципе. Открытый во все стороны мир лучше унылого ущелья Гудспрингс - Ниптаун - Новак - Вегас. Ах да, можно еще пробежать мимо мух/закидать динамитом, пробежать по ущелью со скорпионами, прокрасться мимо смертекогтей. По ущелью. На половине карты нет вообще нихуя, просто, скалы и нихуя.
>>10862859 Какое тебе разнообразие оружия нужно? Меч/лук/топор/булава, копье хочешь, содомит? Можешь поставить модов на неписей, будут охуительные истории под каждым кустом.
>>10862840 Да как раз только этим и можно испортить удовольствие от игр. Пройти все чеки в диалогах нв дело 100 быстрых загрузок. Потерять навсегда двоих спутников из-за неверно выбранной строчки в диалоге- бесценно.
>>10862889 Мне нужно разнообразие противников, оружия и локаций. А то пинать одного и того же моржа по карте мне не особо нравиться, да еще и с мечем как на первый уровень, но только +2 дамаги против карееглазых гарпий.
На скайрим есть мод интерестинг нпс, так вот он добавляет более 150 новых нпс с просто тонной охуительных озвученных истории. В сочетании с таким же огромным количеством книг это делает сосать любую часть фолача по части текста.
>>10862951 >охуительных озвученных истории Местами озвучка слишком кустарная у некоторых тней. Мужыков и большинство каджитов они пиздато озвучили. Ну и не сочитается с русиком.
>>10862903 Если бы диалоги не были так унылы - возможно. Расскажи мне о себе. [45 взрывчатка усовия не соблюдены] [30 ремонт усовия не соблюдены] Уйти.
>>10855969 >Фирменный ретро-футуризм. Но там дизайн тот же что и в ф3, ебаный ты наркоман. А ответ на вопрос опа могла бы послужить картинка с сравнением количества квестов. В фнв их куда куда больше. Ф3 уныл тем что такое чувство, будто пол игры не сделали.
>>10862998 Потому, что в фнв тупо пустыня в котороый ничего нет. А в Ф3 можно аутировать неделями просто исследуя мир, забив на сюжет. Так же, собственно, и в скайриме.
>>10863041 В фнв только пустыня только южнее поста нкр где статуя рейнджера и бойца, прям как в фоллауте 2 если ноклипом пройти за закрытую стену. В остальном - напротив, мои претензии были к излишней плотности всего и всякого говна. Как будто не пустошь а блять сука центр питера только не так засрано. В ф3 мир просто прост и уныл - главный квест, вокруг которого всё крутится и немного ответвлений, как и зведено у бедседки. При том разветвлений в этом квесте (а без аддонов и его конца) почти нет. Уже целый ряд претензий бы ушёл, если бы добавли репутацию и полноценные линейки квестов за изгоев, и анклав, аналогичные братству и возможности их комбинировать. А так же полноценные фракции а не просто рейдеры нападающие из нихуя. Это всё при том что он изначально должен был выйти с питсбургом и брокен стилом и оперейшн анкориджем (правда он хуёвый, его надо переделать к хуям хотя задумка норм) Как хорошо что упомянул скайрим. Игра, где насрали на свою же вселенную, где нет и половины городов а те что есть в три дома и отдельной локой, где наиконсольнейший интерфейс, а в диалогах зачастую один вариант ответа. А гулять без быстрого путешествия ещё унылее чем в дагерфолле, при том что игровая карта все го лишь в два раза больше морровинда.
>>10863204 Это метро было ужасно уныло. Одинаковые секции огромного данжа оканчивающегося провалами. На пути к кишкоданжам скайрима уровня зашёл-вышел. Хорошо что напомнил кстати, вашингтон крохотный, пустой и каждые три метра непроходимые завалы, уровня обло-скайримо городов. Собственно не с проста ф3 получил погоняло обла с пушками.
>>10862967 >больше 3 лет, настолько там дохуя текста Вангую, что его просто делал один васян в перерывах между запоями. Ты вообще представляешь себе, сколько текста можно перевести за три сраных года?
>>10862967 Для морровинда 10 лет делают мод который по объёму контента, диалогов и квестов будет как четыре оригинала. И ещё моды к моду каждый из которых такой же по объёму. Вкупе с оригиналом это больше чем все бедседкоигры.
>>10863381 Напомню, что первый сталкер делали семь лет. И в конце-концов к релизу пидарнули больше половины игры, потому что не успевали. Сроки - не показатель качества и количества. Просто ебланы никуда не спешат.
Можешь назвать пять персонажей из трешки? Ну то есть так-то ты можешь думать хоть десять минут, пользуясь гуглом, но если ирл у тебя спросить, то кроме насильно всунутого бати, негра с радио и смишной бабы ты бы никого не назвал.
>>10863404 Ну я среди тех ебланов и скажу что это делается по интересам кому интересно само, но сколько сделано уже и сколько будет контента дохера. Учитывая что именно в самой морре акцент при мёртвости мира был сделан на квесты, истории, атмосферу, а не на беганее за маркером то тут будет так же.
>>10863425 Старейшина лайнос у него имя забавное, полковника отема ибо мне его было жаль, президент эдем ибо он гловный гад и главарь питсбурга ибо аддон про питсбург лучше оригинала.
>>10863439 Глобал мод на второй фолач делала такая же кучка энтузиастов. Там были тысячи страниц на форумах, миллионы идей и наработок. А по факту через четыре года вышло что-то с минимумом контента. А альтернативный ему мод, не помню, как называется, запилили за полгода. И контента там было больше.
>>10863539 Ну я расхваливаю что УЖЕ готово. Вполне можно поиграть-побегать. А временных сроков нет. Чай продавать это дело за деньги никто не собирается, такие дела. А у ф2 моддинг умер вроде бы из-за движка, который ебанутый. А морру другая тима фанатов делает новый .как недавно был запилен для UFO. Касательно сталкера вырезали не слишком много, примерно треть игры, часть вернули в моде "восстановление старого сюжета". Другое дело они её раза три делали С НУЛЯ. Там вообще были ЗВЁЗДНЫЕ ВРАТА в первых версиях.
>>10863608 То что ты умственно отсталый и не в состоянии выучить базовый английский это твои проблемы. Более того ты сверхговноед и гонял в ванилу на руснявом. Ну как там, у тебя "НОРДЛИГИ В СЕВЕРНОЙ БРОНЕ УЖЕ ПОЕХАЛИ НА ЛОШАДИ"?
>>10863655 Кучи ошибок в названиях, в тексте (форты БАБОЧЕК). Озвучка совсем неподходящая - где хриплые голоса данмеров, их озвучивают обычным голосом, это как пример. Порой даже самого персонажа херят, например когда дали встречающему канцеляру голос доброго старичка в начале. Ну и вообще, всегда лучше играется в оригинале, как фильмы, так и игры. И английский не такой сложный для того чтобы его выучить. Ну и на руснявом во многие вещи ты просто не поиграешь, например в большую часть модов которые васяны будут переводить лет двадцать и оче оче криво.
>>10855507 >РобКо завод и жестянщик гуляющий вдоль него Охуеть, просто 10 из 10 локация. Пещера здание с враждебными роботами и торгующий мусором ноунейм. Браво.
>>10863759 Ну тогда может твои внуки и поиграют, пока васяны будут переводить тот объём текста. >>10863729 А нахуй он нужен? Кривая переделка уже существующей игры на том же движке, собрав все недостатки морры и скайрима потеряв их достоинства с сомнительным васянодизайном. https://www.youtube.com/watch?v=btOb2XqnNTw вот на скайрим делают это, подобно тому что делают на моррувинде то. Вот это интересно. А скайвинд как раз может и не выйти.
>>10863911 ))) >>10863896 Да у них движок практически тот же самый, при том оба движка анально затыканы бедседкой, чтобы нельзя было в полной мере переносит фичи из разных игор. Вот их проект по переносу подливона на движок скурима как раз куда более интересен. Это сделать проще, да и подливе это больше нужно, ящитаю. Но вроде как показали тогда первые версии, так и молчат, ссылаясь на "закрытый цикл разработки" или какую-то хуйню по типу этого, мне кажется что они дрочат хуй. Дрочат хуй они и в скайвинде кстати, занимаются окольной хуйнёй. В любом случае выйдет у них очень пустое, если е перенесут дилоги, интерфейс, ролевую систему и собственно каков был геймплей, с геймплеем, системой и диалогами скурима это можно будет пробежать за 15 минут. А они не перенесут потому что движок скурима тот ещё и они сосут хуи как и андоран.
>>10864130 Круть. Покажи. последние разы что я видел, да и что они показывают на сайте и в роликах просто броня да изменённая карта, а интерфейс и прочее всё скуримовское. >>10864096 Ну посмотри на себя, ты при всех жиденько обосрался.
>>10864495 >маам, а чо он обзывает однообразные унылые локации, которые надо чистить от супермутантов, пещерками? Ничо общего жи ниииит! У вас утчанка.
>>10864518 >Данвич-билдинг >однообразные унылые локации, которые надо чистить от супермутантов Не устаю проигрывать с ограниченного вегасоребеночка. Впрочем, ничего удивительного.
>>10864495 Был там по квесту на какую-то ебучую книгу. Просто ЭТАЛОН пещеркости и если первые уровни стараются походить на какой-то офис, то дальше всё становится всё более и более пещеркнутым. Жду твоего объяснения этого хуевого левелдизайна.
>>10864545 Ну ты нипанимаешь там типа офис поэтому ни пещерка ну и похуй что всё выполнение квеста эт кароч выпилить гулей и забрать книжку с трупака эт не пещерки!!!не пещерки понел верь мне я знаю
>>10864545 Ты уже давно мог загуглить и почитать. Ну чего еще ожидать от 18-летнего вегасоребеночка, он же пришел насрать в тред. >>10864547 >мам ну у миня сажа ну заметьти меня смари как я замаскировался два в одном)0 >>10864546 >Был там по квесту на какую-то ебучую книгу. Можешь не продолжать, с тобой ясно.
Подведем итоги. Один уже второй час не можешь ввести в гугл название локации и начинает семенить с сажей, другой не играл, но кукарекает. Ну вот вегасодетишки как они есть.
>>10864573 Ну прочитал и что дальше? Обычная скайримосистемная пещерка с зачисткой врагов и ЗАПИСОЧКАМИ НО АНИ ТИП ДИКИЕ НО ЗАПИСОЧКИ ПОНЕЛ ЭТ УЖЕ НЕ ПЕЩЕРКА. Ясно.
>>10864573 Пуся, то был мой первый пост в треде. Твой данвинч вообще ничем не примечателен. Трупики, пара трипов, половинка человека и несколько аудиозаписей. Мда, браво)
>>10864590 >Обычная скайримосистемная пещерка с зачисткой врагов и ЗАПИСОЧКАМИ НО АНИ ТИП ДИКИЕ НО ЗАПИСОЧКИ ПОНЕЛ ЭТ УЖЕ НЕ ПЕЩЕРКА Да я так могу любую локацию в любой игре назвать. Кстати, ты давай подшейся, подумаешь, не завезли в вегас кроме квестов ничего, бывает, всё-таки любители с кикстартера делали.
>>10864615 >Да я так могу любую локацию в любой игре назвать Назови. И ты так и не оправдал общую хуевость левелдизайна этого твоего сендвич-билд. Алсо >зашейся >порватка >порвался >БАТХИРТ У ТИПЯ БАТХИРТ Всё это намекает на то, что порвался таки кое-кто другой...
>>10864660 Но ведь охуенный физон. Я когда первый раз в трешку играл так охуел с того, что у миморейдера голова отвалилась, я эту голову взял и с собой таскал вечно, ещё жалел, что её нельзя с собой в локации брать, поэтому я её просто оставлял на выходе из города, а когда куда нибудь шел, то её с собой брал.
>>10864611 В Вегасе есть все, няша. Рабочая ролевая система, уйма уникальных встреч, интересные диалоги, десятки квестов, Вегас, харизматичные персонажи с прописанными характерами, конфликт без "хороших-плохих", интрига, пустошь песчаного цвета, охуенная музыка, приятный дизайн, куча оружия с крафтингом и дух второго Фоллаута. Ну а в третьем "фолауте" есть данвинч билдинг с трупиками. Неплохо, неплохо.
>>10864640 >И ты так и не оправдал общую хуевость левелдизайна Кто как не вегасомалыш будет про хуёвость левелдизайна мне говорить. Чо там, из Гудспрингса в Примм сколько раз сходил уже? Подшейся давай. >>10864639 Там сидят говнофорсеры. >>10864663 >НЕТ ВЫ!11 Ага, давай давай.
- джон) - чё? - чот наш фолач 3 утятам ни вкатила че делать) - слушай сюда) - давай говори) - пригласи этих, с кикстартера) как их там) говорят там работает саня который текстуры для головы избранного делал) - всё) - и квестов добавь побольше ток раздели их чтоб казалось еще больше) - всё) - неси продавать)бля еще на каробке напиши ат саздателей фалача 2 - гатова)
Объясните, зачем знаменоносцам тарелки, прибитые к броне? Защита штоле? Вообще жаль, что в вегасе никак нельзя проникнуться симпатией к легиону. Даже при всем желании. Харизматичных неписей нет, четкой программы по поводу устройства государства нет, все говорят, что они хуилы, кроме гуля-напарника, который за легион потому что НЕ ВСЕ ТАК ПРОСТО, КАК КАЖЕТСЯ.
>>10865626 сосачую, легион вообще не раскрыт и играть за него может только конченый, а еще одежда у легионеров как у детей 5 лет, могли бы переплавить в нормальные латы
>>10865652 сосачую, он единственный адекватный человек в пустоши, хотя бы пытался предотвратить ядерный удар и вообще хочет скален используя роботов, а еще не коррупционер
>>10865745 >Крайтек? Упростили бы до шутана в открытом мире на крайэнжине. >Близзард? Вышла бы альфа в 2030, бета тест закончился в 2040, но игру все равно бы решили не выпускать по велению левой пятки. >Сити Интерэктив Все время потратили на буллетайм в ВАТС, продумали систему органов и все это, забив на геймплей и квесты. Симулятор баллистики пуль.
>>10865750 Поляки это вообще Лол с большой буквы. Когда-то давно, когда я ещё был сосницким, отчим решил подарить мне диск с видеоигрой, но у меня не поинтересовался, а доверился консультации продавца. Ему втюхали Terrorist Takedown 3.
>>10855233 > Fallout 3 ПАПА ,ПАПА Я ПОТЕРЯЛ СВОЕГО ПАПУ - ИДУ ЕГО ИСКАТЬ О,ПРИВЕТ СЫНОК ,НУ ПОКА СЫНОК Я МУТАНТ И НЕ ПОСТРАДАЮ ОТ РАДИАЦИИ НО ПОДОХНУТЬ ТАМ ДОЛЖЕН ТЫ вся суть
>>10865673 В трешке боевой дробовик. Серьезно, по мне это лучшее оружие. В вегасе охотничье ружье для улицы, Мария для помещений. Хотя я под конец игры взял пауэрфист даже без скилла, похуй и на дамбе разваливал ебасосы в промышленных масштабах. Все-таки в вегасе огнестрел посасывает у пауэрфистинга. Ну и гранатомет в вегасе еще ок, я с ним Цезаря с телохранителями унижал прямо в их палатке, а потом еще ханов. В трешке крышко-мины еще заебись.
>>10865889 Что такое пауэрфистинг? Я сам на кулаках бегаю, иногда с пневмо-перчаткой, люто доставляет, когда в тебя несколько обойм сливают, а ты такой "на нах ёпта!" и нокаут
В ванильном варианте и 3 и NV - это игры на четвёрочку, но геймплейно NV будет чуть сильнее. С модами обе игры великолепны. За счёт модов дистанция между 3 и NV сокращается. Мне нравится атмосфера в обеих играх. Учитывая моды (!), NV выделяется для меня войной фракций и разнообразными рандомными энкаунтерами под открытым небом. Трёшка - исследованием многочисленных подземелий и заброшенных зданий. Играю естественно на самой большой сложности с хардкором, нуждами, без мап тревела, с поднятым уроном для всего, уменьшенными хп протагониста и очками навыков, с реворком стелса, экономики итд., в общем, только при таких условиях эти игры для меня расцвели. Хотя сам я не любитель отсебятины, но к сожалению игры беседки таковы, что ванильные версии лишь недоделанные казуальные демки.
>>10855233 Беседка вертела на хую каноны, а фанбоям это не нравится. Обсиранусы сделали тоже самое, но они(с точки зрения фанатья) как "создатели" имеют полное право так делать.
>>10865945 >а ты такой "на нах ёпта!" и нокаут Это он и есть. >>10866032 >ванильные версии лишь недоделанные казуальные демки Я бы сказал это скорее движок для игры, которую делать будут васяны.
Ебучие касадоры, рот ебал, как это пройти Эти пидарасы заперли меня на заброшенной пивоварне и как только я выхожу, они всем роем на меня нападают и убивают, суки имбанутые. 40оз с яда! Я этим ублюдкам крылья даже с гаусс-пушки отстрелить не могу!
>>10866062 Эти каноны обосрались только трем с половиной утятам, дрочащим на библию фоллаута. Характерные элементы на месте, кое-какие фичи из диздоков ван бюрена реализовали, а большего и не надо.
>>10866062 Ну обсы хотя бы в духе того самого сделали, с вестерном и монти пайтоном, не факт, что это что то хорошее, но это "как там". Со всякими отсылками. Не толпа анклавовцев, а группа и все старые, дочка Кэсседи, Маркус, вот это вот все.
Мне кажется, что хейтерят и устраивают срачи ебаные тролли, или совсем полные мудаки. Фанаты, истинные фанаты, они любят все серии. Все части. Трешка, вегас. Беседка сделала лучшее, что могла подарить своим играм - возможность пердолинга модами. И теперь, благодаря этому, я могу играть и в трешку и в НВ вечно.
1 и 2 мне честно не так вставляли в плане погружения и атмосферы, но мне было интересно читать, ИССЛЕДОВАТЬ. Ну, в основном читать квесты. Вариативность, эксперименты с билдами, попытки пройти и так, и эдак.
Весь тред - бочка с исходящими на говно долбоебами, дл которых нет ничего святого. Они не понимают, что нет ПЛОХИХ игр, есть просто то, что НЕ НРАВИТСЯ. А если тебе не нравится, это не значит что игра плохая.
И да, мудаки которые будут проводить аналогии с сами знаете чем, идите на хер. Еще чего не хватало, с троллями общаться.
>>10866582 >Фанаты, истинные фанаты, они любят все серии. Все части. И даже Tactics с Brotherhood of Steel? Что-то у этих истинных фанатов говнецом изо рта попахивает. >нет ПЛОХИХ игр Спорное утверждение.
>>10866582 Просто твое мнение адекватное, беззлобное, в общем, не вызывающее никаких особых эмоций. Тебе вряд ли ответят, даже если полностью согласны. Просто все пробегут глазами, кивнут про себя и пойдут дальше скроллить срач да говнометание.
>>10866610 Ну вот, я же просил. Если тебе что то не понравилось, это обязательно сразу должно быть говном? Мыслишь как то совсем убого, самому не стыдно? И я просил не проводить аналогии, двачер не может без говна что то написать, ей богу.
>>10866613 ОБЬЕКТИВНО - это как? ГРАФИКА КАРАЧЕ ГАВНО, ТАМ И ТАМ БАГИ А ТЯ ТЯ ТЯ? Ну и хуле? Это СУБЬЕКТИВНЫЕ оценки, везде СУБЬЕКТИВНЫЕ. Не бывает ОБЬЕКТИВНО плохих игр.
Пиздос, было бы хорошо, если ты просто решил популярность набить, не в серьезе это пишешь.
Вот не могу переигрывать в 3-й фолл, не тянет. Люблю скорее исследовать этот разьебаный мир. Уничтожать всяких тварей.
Обе части хороши. И там и там есть отличная атмосфера. Я до сих пор чую мурашки по коже от одного только Dead Money. Или тот же The Pitt. Это в этом DLC начало возле Колеса Смерти? Короче, я доволен работой Обсидиана и Беседки.
>>10866626 Ниже написал, что играю иногда в тактикс. Обычная тактикульная игра в около приближенном сеттинге. Есть еще похожее альтернативы? И причем тут лицемерие? Если мне что то не нравится, но я говорю что это не значит что игра плохая в целом, то я лицемер?
>>10866635 А консольное братство стали хотя бы на ютубе смотрел? Или боишься, что твой субъективный манямирок в котором нет плохих вещей только разные точки зрения треснет?
>>10866646 Отличный вариант для тех, кому все равно что там за вселенная, но охота провести вечер за джостиком. Консоли они консоли, не для погружения.
ОЛОЛО СМАТРИ АНАН - ИГРАНЕЙМ - ГОВНО РАЗРАБОТКА ПЛОХАЯ РАЗРАБЫ НАКОСЯЧИЛИ ТОННА БАГОВ ЗНАЧИТ ТИ НИ ПРАВ, МЫ ВСЕ РАВНО БУДЕМ КИДАТСЯ ГОВНОМ И МАРАТЬ РУКИ, ВЕДЬ ЭТО ТАК ИНТЕРЕСНО.
>>10866582 Спорят олдфаги, которым беседка насрала в душу своим поделием. Помню отыгрыш и вседозволенность в первых двух частях. Помню сотни фанатских сайтов, кучу артов, фанфиков по вселенной, ожидание продолжения. Картинки в журналах из так и не вышедшего ван бурена. Развал интерплея, продажа прав беседке. Подозрения, что нам выкатят еще один тес. Инфа по неубиваемым детям и выпилу наркотиков. Сам выход, жуткий ажиотаж. И невыносимое разочарование. Петросянское начало полностью в духе тесов, тест коза, блядь. Радтараканы, ебаные радтараканы. Унылые города с непонятным петросянством, город вокруг бомбы, город с супергероями, город корабль. Мутанты бегемоты, лол, откуда? Прокачка, унылые перки, понимание, что статы не влияют ни на что. Понимание что к макс левелу все будет по сто, выше качать нельзя. Энергетическое уравнено с огнестрельным. Силовая броня по сюжету, дизайн невероятно убог. Город детей, целый город неубиваемых, наглых ублюдков. Единственный интересный квест в игре с транквилити лейн. Мемориал вашмигтона, тупейшая шутка с лучшей винтовкой в игре. Обчр, сука, идиотская концовка с самовыпилом, когда супермутант из твоей пати просто смотрит на твою смерть. Я в рот ебал, еще и нужно кому-то объяснять, что это говно.
>>10866672 Потому что если игра сделана криворукими уебанами на отъебись, то эта игра плоха. А ты тут вихляешь как сучка, мол фекалии - отличная пища для того, кому всё равно, что есть или для людей у которых фетиш на обмазывание говном. Нет таких людей, которым всё равно во что играть, лишь бы картинки бегали по экрану, нет. А даже если и есть, то то, что какая-то игра им понравится никаким комплиментом в сторону этой игры не является.
>>10866729 Силовая броня пиздата, целых 28 дт за 45 веса, и еще и квест за мудаков надо выполнить, а то надеть низзя. Это тебе не уебищная элит риот гир с 22 дт за 23 веса, +5% к шансу крита. Тьфу кал. Или уебищный дастер Улисса 13/3 +5% к критам, ваще стыд.
>>10866763>>10866769 Ой, они опять какую-нибудь 2Д-индипарашу с модными коричневыми шейдерами™ и уебанским интерфейсом сваяют. >>10865745 Electronic Arts
>>10866750 Сорта гавна. В копротрешках броня и вообще баланс лута проебаны полностью. Один сеймшит, успевай только лутать мусор чтобы чинить гавно вилкой.
>>10866823 В трёшке всё как в первых фолачах сделано. Куртка -> кожанка -> метал -> комбат -> ПА. В вегасе сделали альтернативное развитие. Там лёгкая броня даёт +5 к криту +10 к скорости, а паверармор только броню.
>>10866582 >возможность пердолинга модами Три ебаных дня занимался этой хуйней. Накатывал некропатчи с некрофиксами 2008 года выпуска. Ебался с совместимостью и багами. Модлоадер и нексус мод менеджер.
Сейчас просто все нахуй снес, поставил чистую трешку и играю в удовольствие. Может это я такой ебанутый, но после установки любого мода меня не покидает дикое чувство васянства.
>>10866903 Обидно, что ПА - это просто более жирный бронежилет. Лучше бы сделали что-то на уровне брони космодесантника или силовой брони из ГАРПС, которая прибавляла суперпрыжок, быстрый бег, неуязвимость к газам, радиации и вирусам, +10 силы для 1го поколения и +15 для вторго, что соответствует +5 и +7 в фоллаче. К которой бы ты стремился всю игру, но потом надевал бы по праздникам, чтобы не поломать и приходилось бы менять батареи.
У Беседки что не игра, то не доделанное сырое говно с интересным сеттингом. Сами посудите: моррошинд - уникальный в своем роде сеттинг с кучей данженов и эксплорингом, но просто таки ебливыми диалогами, где неписи говорят копипастой из википедии, а герой в лучшем случае отвечает только да-нет. В Обле много годных квестов, каких-то концепций, вот это все, но реализированно все так, будто разрабы делали игру впопыхах и на отъебись, лишь бы была. Еще есть Скайрим, но у меня к нему особых придирок нет, качественная беседкоигра, хоть и не идеальная. Вот и трешка та же херня: беседковцы взяли много чего хорошего из первых частей, но проебались с геймплеем и типичным беседкосюжетом.
>>10867160 А НВ в свою очередь похож на фанатский мод для трешки. Все эти КРАФТЫ, ХАРДКОРЕ, АТСЫЛКИ и ДОМ В БАШНЕ КАЗИНО выглядят хуево и слегка аляповато, будто их запилил школьник с нексуса.
>>10867188 Беседкоигра на то беседкоигра, что бы быть красивой йобой, где можно зачищать пещерки и валить драконов. Я от них большего не ожидаю и другим не советую относится к беседкоговну как к классическим РПГ.
>>10867191 А трешка в свою очередь похожа на фанатский мод для обливиона. Все эти ПУСТАШИ, ГРАФОН, АТСЫЛКИ и ГОРОД В АТАМНАЙ БОМБИ выглядят хуево и слегка аляповато, будто их запилил школьник с нексуса.
>>10866628 Мне, если честно, не понравилась ни одна часть. На момент создания треда качал НВ, пытаясь узнать чем эта часть отличается от трешку. Показателем, думаю, можно считать то, что я до сих пор играю. Сейчас прохожу квест с гурманами-людоедами. Взлольнул с того, как на красноречии сыграл психолуха и выгнал его с кухни
>>10863125 >мои претензии были к излишней плотности всего и всякого говна В НВ? Ох ты. Почти все события происходят в треугольнике Гудспрингс - Новак - Вегас, остальные локации малозначимы. Огромная база бомбистов, где опять же половина базы ни к чему и никак не используется. Восточная часть карты с 3,5 квестами. Лагерь Гольф с 3,5 квестами.
>>10867717 А что в Гудспрингсе? Это же, вроде, стартовая локация? Я оттуда сразу съебал, так как не видел возможностей для роста. Тусуюсь только в Вегасе, про Новак впервые слышу.
>>10867767 А ещё говорят, что вегас-коридор. Человек впервые запустил и сразу прошёл мимо НИПРАХАДИМЫХ десклавов и казадоров прямо в вегас из гудспрингса.
А вы знаете, что "электронные игры" существовали очень-очень-очень давно? В конце XIX века был изобретён табулятор, далёкий прообраз твоей ПеКи. И сидевшие за ними операторы играли в увлекательную игру: один брал в руку металлическую болванку и бил второго по голове. Второй сотрудник же должен был наносить тычковые удары в глаза и шею первому. "Игра" велась по ходам, как в фоллауте. Кто дольше выдержит, тот и победил.
>>10866698 >когда супермутант из твоей пати просто смотрит на твою смерть Ну нету уже этой хуйни, нету, починили, блядь. Хватит уже обсасывать релиз, там еще и вылеты каждые полчаса были. И радио через пизду работало. Кстати, господа, а где обсуждают моды и пердолинг к трешке и вегасу? Есть отдельные треды, нет? Мне было бы полезно почитать про пердолинг и последние тенденции в обмазывании модами, а то после облы так и не слышал нихуя. Да и что-то на нексусе мало модов на трешку, особенно в сравнении с той же облой.
>>10860023 Джвачую, первая часть самая серьёзная из всех, а к концу там и вовсе жуткая атмосфера, ссался за угол заглядывать лишний раз. А Свечение? Свечение-то какое!
Фоллач третий полили говном потому что это Обливион с пушками. Ну и блядь потому что сюжет говнище, мир уебищный, метро, Мойра, боевой дробовик, три с половиной оружия, на свисте и семерке еле работал.
>>10870475 Я ни метро, ни чувака не нашёл, лол. В итоге, нашёл еще турбо и просто пробежал к воротам, лол
>>10870543 Дак обстрел же, они всё поле взрывами охватывали. Вообще поехавшие пидарасы, случайно когда пиздил халявные крышечки, я упёр еще и тарелку, они все вытащили гранатометы и начали стрелять друг в друга. В итоге, я решил что нахуй помогать этим дебилам не буду и убил их главарей, во-от.
>>10870650 Серьезно тебе говорю, просто беги вдоль левой стенки к их забору. Если ты в легкой броне и оружие в кобуре, то не попадут, ибо самый короткий путь.
>>10870399 Добежал до стенки ближайшего дома, подождал, пока утихнет стрельба. Побежал к следующему, там даже кусок крыши есть, спрятался там. Дождался пока утихнет стрельба. Перебежка под забор - готово.
>>10866903 Нет, суть в том, что в вегасе, что в трешке, все, что лучше легкой брони - "нинужно". Т.к. средняя хоть и хороша, но замедляет и да, бонусы от перков не работают, а тяжелая вообще штраф на статы дает. Да и что это за павер армор с +1 и +2 на силу? Совсем пизданулись? Раньше +4 было, что за павер, если этой силы не хватает чтобы тупо вес брони тащить.
>>10855233 Тупые дети признали, а по мне так оба говна, в вегасе разве что длс годные, ну относительно, а оригинал, это ебаная пародия на винрарные первую и вторую, к плюсам трёшки можно отнести атмосферу всеобщего бомжевания, ну если конечно не юзать всякие экслойты, автолевелинг просто убил нахуй игру. Лучше еще раз перепройти первые две.
>>10855264 Я тащемта первый люблю больше, все события на локациях там самое настоящее классическое фентези приключение, а вторая это уже едвали не стандартная йоба от биоварей
>>10876858 Не понимаю смысла носиться как ракета за 2 минуты от края до края пустиоши. Я наоборот ставлю моды на замедление скорости бега и ходьбы, отключаю фасттревел и выставляю fov пошире, чтобы децельная пустошь ощущалась более просторной.
>>10876899 Это актуально, если играешь сукакрысой (инвизибл булэйду или снайпером трусливым), тут еще и крит бафается, и в скрытности ты перестаешь черепашкой быть.
>>10873347 Разве? Мне первая показалась таким разгоном перед вторым. То есть вот вот, только ты прокачался, втянулся, и опа, уже конец. Гримдорковый культ порадовал, постепенное умирание локаций тоже. Но особо и вспомнить то нечего.
Забавно, что потом, попав в интернеты, узнал, что один я такой дебил всегда сдавался супер мутантам и хитровыебанно сбегал подорвав базу.