Сохранен 857
https://2ch.hk/vg/res/10927412.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

РАЗМЕРОВ ИГРОВЫХ МИРОВ ТРЕНД

 Аноним 20/05/15 Срд 15:08:02 #1 №10927412 
14321236828330.jpg
Веге, что думаешь о размерах игровых миров в нынешних играх и о таком понятии, как их " скукоженность"?
Если мир "скукоженный" - значит что на ограниченном участке местности происходит слишком много действий, слишком много НПС или слишком много объектов.
Для ММО это очень характерно, для синглов в меньшей степени.

Более-менее терпимо это, например, в фоллауте НВ - первое же поселение, получаешь оружку и идешь стрелять каких-то зверей через 100 метров от этого самого поселения. А за холмом если играть на коркоре злобные радскорпионы, и если их привести в деревню, то они ее выпилят как нехуй. В целом же все нормально, и враги обычно расположены логично.

Или вот еще пример - скайрим. Если попытаться честно пройти пешком от одного города до другого, то с очень большой вероятностью встретишь врагов. Фасттревел, к слову, нормально все это делает. Вот тут уже возникает вопрос: как же тогда живется НПС, если любой переход от города к городу сулит врагов, любой поход в лес хотя лесов там и нету опять же пахнет пиздюлями, потому как все 3 березки два куста заняты 8 медведями. Ответ конечно же очевиден - никто никуда не ходит, все сидят в городах. А вот если бы ходили, получалось бы как в ждалкере, что, в принципе, для вселенной ждалкера логично. В зове припяти, если вам понравилась какая-нибудь пушка в руках у непися, можно просто пойти за ним, и он гарантированно наткнется на мобов, которые его с очень большой вероятностью выпилят, а вы соберете лут, не замарав карму. Так в суровом мире ждалкеров и должно быть, но вот если честно начать всех непесей водить в ходки, то все нахуй сдохнут и игры не будет. Поэтому никто никуда не ходит, пока ГГ лично не будет на это смотреть.

Вот интересно, как дела обстоят с новым ведьмаком, сам то я пока не играл и наверное не буду.

А для ММО это в порядке вещей, во всех ммо такое есть. Взять тот же ВОВ - есть поселение/город, как только выходишь из него, то видишь толпы мобов, численность которых превышает численность стражи/нпс в самом поселении или городе. А сколько там зверей вообще можно охуеть. Все эти львы/тигры/кобаны ровным слоем размазаны по всем существующем полям/степям, прием расставляли их с равными отступами, что выглядит ну очень неклассно и искусственно.
В других ММО точно так же, хотя, ради справедливости стоит отметить что в последних аддонах к вову стараются мобов группировать и расставлять эти группки логично, чтобы местность подходила и чтобы эти мобы не были под носом у потенциально враждебных к ним. Короче говоря, проблема такая: мобов нужно очень много, чтобы игорькам было кого пиздить, а места мало, поэтому все пространство мира равномерно занято мобами, чтобы было легче убивать и не агрить лишнего.

Есть и антипримеры - линаге 2. Там на огромной, однообразной карте очень много неиспользуемого пространства, а на остальном тем же ровным слоем размазали кучи мобцов. Поэтому если в вове ты выбегаешь из города и сразу идешь чистить поляну, то в линяге ты до этой поляны будешь минут пять бежать.

Что скажете, котятки?

Аноним 20/05/15 Срд 15:13:00 #2 №10927474 
http://www.youtube.com/watch?v=nzTYvEBsghc
Бамп всем миром варкрафта без тумана
Аноним 20/05/15 Срд 15:16:49 #3 №10927525 
http://www.youtube.com/watch?v=iwkEall_uoY
Бамп морровиндом без тумана.
Аноним 20/05/15 Срд 15:27:48 #4 №10927659 
>>10927412
А чём проблема компактной застройки? Наоборот даже уютно получается. Тут проблема не в этом, а в том, что сами карты при этом маленькие. В скайриме есть города, где всего 4 дома. 3 из которых это таверна, магазин и дворец ярла. Всё ради одного жителя блядь. Вот это действительно говно. Алсо видеорелейтед.
http://www.youtube.com/watch?v=AtC0lpKKE38

>>10927474
>>10927525
Без тумана выглядит как говно. Сразу видно, что моделили с расчетом на это.
Аноним 20/05/15 Срд 15:38:09 #5 №10927778 
>>10927659
Поддвачну за города с одним жителем. Самое смешное, что в ММО это еще хуже. В городах иногда вообще нету жилых домов, только магазины и т.п.
Аноним OP 20/05/15 Срд 15:39:05 #6 №10927789 
Надо будет в /ммо/ пересоздать, сейчас прочитал свое говно и понял, что тут почти все про мморпг.
Аноним 20/05/15 Срд 15:39:47 #7 №10927798 
>>10927412
Южную Загорию и Такистан из Армы 2 забыли.
Аноним 20/05/15 Срд 15:42:51 #8 №10927844 
Даггерфолл.жпг. Размер мира предельно реалистичен
Аноним 20/05/15 Срд 15:42:55 #9 №10927846 
>>10927474
>>10927525
Бля, когда играешь воспринимается как целый мир, а ведь если так глянуть то площадь там с четверть района в моем хуево-кукуево. Я, блядь, с балкона больше вижу.
Аноним 20/05/15 Срд 15:46:53 #10 №10927909 
В вове огромный мир же
Аноним 20/05/15 Срд 15:48:55 #11 №10927948 
В майнкрафте мир больше земного шара.
sageАноним 20/05/15 Срд 15:49:53 #12 №10927960 
>>10927948
Я добегал до конца(
Аноним 20/05/15 Срд 15:50:05 #13 №10927963 
>>10927909
Огромный это в даггерфоле, а в ВоВе маленький.
Аноним 20/05/15 Срд 15:51:40 #14 №10927987 
>>10927948
И? В спейсэнджине генерируется вообще вся видимая вселенная.
Аноним 20/05/15 Срд 15:52:04 #15 №10927993 
14321263249260.jpg
>>10927963
Отклеилось.
Аноним 20/05/15 Срд 15:55:19 #16 №10928036 
Опенворлд - рак, убивающий игры.
Аноним 20/05/15 Срд 15:59:28 #17 №10928076 
>>10927412
В Нью-Вегасе при охоте на гекко, если они загрызают бабку, то охотница с которой ты идешь на этот квест бучит что-то "Сколько я им говорю, по одному не ходить". Т.е. зверье не трогает большие группы людей.
В готике это всё очень логично сделано, несмотря на крошечный мир. На дорогах монстров почти нет, монстры предупреждают перед атакой и их нападения можно избежать.
Аноним 20/05/15 Срд 16:00:49 #18 №10928092 
>>10927412

Хуле картинка такая толстая? Блядь, одна магистраль из burnout по ширине как пол портленда из ГТА 3. Вообще пиздец.
Аноним 20/05/15 Срд 16:01:47 #19 №10928117 
>>10928036
Пруфы?
Аноним 20/05/15 Срд 16:07:12 #20 №10928200 
>>10927659
Компактной застройки чего? Меня в основном неписи и враги волнуют, особенно то, как они мирно уживаются на таком маленьком клочке карты. Про города тоже верно, нужно было упомянуть.
>>10927846
Потому что геймдезайн. Пока в вове полетов не было - пол мира было в дырках и чисто технических пространствах, которых было не видно. Когда в мору играл, то думал что мир оче большой. Сам охуел когда без тумана увидел.
>>10927909
Хехе, нет. Кроме того, в вове половина мира - ебучие горы, а в ущельях сидят мобцы и неписи. Если ты прокачаешь 2-3 персонажей, то увидишь весь мир и будешь знать где что как нехуй.
>>10927963
>>10927993
В даггерфоле копипастно все. Сорт оф процедурная генерация.
>>10928076
Ну там действительно немного таких моментов, обычно там все логично. В готику не играл.




Аноним 20/05/15 Срд 16:07:40 #21 №10928207 
>>10927909
По игровым меркам и контенту, да, весьма и весьма. А на деле, смотри первый же пост этого треда, где отключают туман. Весь Калимдор визуально как три с половиной квартала из реального мира
Аноним 20/05/15 Срд 16:09:51 #22 №10928242 
Кстати, а ведь если вспомнить, самый адекватный мир соразмерный контенту в Just Cause 2. Да, сюжет дерьмо и все дерьмо, но мир сделан классно. Даже очень.
Аноним 20/05/15 Срд 16:12:05 #23 №10928275 
>>10928242

Нет. Самый адекватный мир соразмерный контенту - это Чернарусь.
В Панау, блядь, площадь такая же, а количество военных баз - несколько сотен, против всего трех в Чернаруси.
Аноним 20/05/15 Срд 16:12:51 #24 №10928289 
>>10928275
Так чернорусь пустая полностью.
Аноним 20/05/15 Срд 16:14:44 #25 №10928315 
14321276845260.jpg
Детализация > Размер
В ЕвроТраке почти всю Европу собрали, но города этой Европы состоят из 4 копипастных улиц и соединены километрами копипастных дорог.
Самую хорошую детализацию я видел в ЛЯНуаре, там можно даже по гуглокарте Города Ангелов успешно ориентироваться.
Аноним 20/05/15 Срд 16:15:00 #26 №10928322 
>>10928289

Так и должно быть. Выйди в лес - дохуя уникальных мест, водопадов, ущелий, военных баз найдешь?
Алсо, чернарусь плюс уже не пустая, дохуя всего добавили.
Аноним 20/05/15 Срд 16:15:08 #27 №10928323 
>>10927963
Даггерфолл не считается, это номер один по всем параметрам. И концентрация мобов в данжах там отличная. И города с сотнями домов. И вообще.
Аноним 20/05/15 Срд 16:16:58 #28 №10928347 
>>10928315

Только скучный этот лануар, как дерьмо.
Аноним 20/05/15 Срд 16:17:37 #29 №10928356 
>>10928315
Для таких игр проблемы не стоит. Размер там всегда реалистичный, по очевидным причинам. Вот когда начинают сами выдумывать, то сразу возникают косяки. Для фентези наиболее актуально.
Аноним 20/05/15 Срд 16:21:12 #30 №10928409 
>>10927412

Лос-Сантос из гта 5 по размеру - город на 200 000 жителей максимум, нахуй так жить?
Аноним 20/05/15 Срд 16:24:42 #31 №10928469 
14321282820770.gif
>>10928409
1. Затраты на разработку и заполнение мира.
2. Консоли прошлого поколения.
Аноним 20/05/15 Срд 16:28:44 #32 №10928527 
>>10928409
Согласен, до сих пор не могу понять, почему игра весит овер 60 гигов, если мир по размеру ничем не выдающийся и разнообразие текстур сравнительно небольшое.
Аноним 20/05/15 Срд 16:30:11 #33 №10928544 
>>10928527
А почему титанфол весит 50?
Аноним 20/05/15 Срд 16:31:26 #34 №10928571 
>>10928409
По твоему, надо было пилить штат Калифорния в натуральную величину? Ты как мининмум замучался бы кататься из точки А в точку Б. Огромные пространства не нужны, если их нечем заполнить (привет, Просто Потому что 2).
Аноним 20/05/15 Срд 16:31:29 #35 №10928573 
>>10928544
Звуки. Нихуя не ужато, вот и весит столько.
У меня игра установилась минут за 20, а звуки еще час-два распаковывались.
Аноним 20/05/15 Срд 16:32:32 #36 №10928590 
>>10928527

>и разнообразие текстур сравнительно небольшое

Там детализация какой нибудь обоссаной парикмахерской даст на клыка современной йобе. 60 гигов оно весит из-за озвучки на самом деле.
Аноним 20/05/15 Срд 16:32:48 #37 №10928594 
14321287683250.jpg
>>10927412
> Daggerfall
> 62,394 mi2
ШТА БЛЯДЬ?
Пропустил в своё время.
Аноним 20/05/15 Срд 16:37:05 #38 №10928654 
>>10928594

Ага, а сам город даггерфол по площади как Лос-Сантос, с поправкой, что таких городов там несколько сотен, если не тысяч.
Аноним 20/05/15 Срд 16:37:40 #39 №10928662 
>>10928594
Это не шутка. Двигаться от одного города до другого занимает несколько часов реального времени, если фаст тревелом не пользоваться.
Аноним 20/05/15 Срд 16:39:19 #40 №10928686 
>>10927412
>Веге, что думаешь о размерах игровых миров в нынешних играх и о таком понятии, как их " скукоженность"?
Думаю, что мне пиздец как нравятся клаустрофобичные миры с миллиметровой обработкой, как в Ризене или в Готике, где под каждым кустом можно найти ништяк. НЕНАВИЖУ процедурную генерацию (это апогей бездуховности, полуфабрикат) и миры с маршбросками через поля вместо приключений (Ту ворлдс 1).
Аноним 20/05/15 Срд 16:43:31 #41 №10928746 
14321294114990.png
14321294115071.png
>>10928662
>>10928654
Только что вернулся с Рутора.
Во-первых, эта радость весит
> 116.80 MB
Во-вторых, хотелось бы уточнить можно ли там крутить бошкой, или камера залеплена как в первом Думе?
Если залеплена — ну и хуй с ним с Даггерфолом, если нет и можно спокойно осматриваться — нужно срочно наворачивать этот вин прошлых лет.
Аноним 20/05/15 Срд 16:43:32 #42 №10928748 
>>10927987
Там же не только видимая, она там вроде бесконечно генерируется, в край карты там не упрешься, как ни старайся.
Аноним 20/05/15 Срд 16:44:20 #43 №10928764 
>>10927798
И на каком месте бы они были?
Аноним 20/05/15 Срд 16:45:15 #44 №10928779 
>>10928746
Можно. Вроде надо ПКМ зажимать. Но игра для сильных духом, обязательно начни с того, что придя в город возьми какой-нибудь квест на поход в подземелья - впечатлений будет до конца жизни.
Аноним 20/05/15 Срд 16:45:50 #45 №10928785 
>>10928746
Надо мышь и клаву настроить, и всё будет. Правда есть риск дропнуть на 1-же донжоне, если не дропнул на тренировочном.
Аноним 20/05/15 Срд 16:46:03 #46 №10928790 
>>10928779
Не надо там ничего зажимать
Аноним 20/05/15 Срд 16:46:57 #47 №10928805 
>>10928594

Алсо, морровинд тоже изначально хотели в таком ключе(процедурная генерация + масштаб) пилить, но потом почему-то передумали и сделали ровно наоборот.

>>10928746
Ты хочешь знать, есть ли там mouselook? Да, есть, в настройках включается. Управление вообще максимально близко к последующим тес. Но вообще ничего хорошего в размере мира нет, и ты в этом убедишься.

>>10928779
Не обязательно, там в настройках можно сделать, чтобы постоянно mouselook был.
Аноним 20/05/15 Срд 16:48:13 #48 №10928822 
>>10928805
>вообще ничего хорошего в размере мира нет, и ты в этом убедишься.
Это единственная игра - где ты приезжаешь в город и он выглядит как настоящий город. Всегда нравилось это чувство.
Аноним 20/05/15 Срд 16:48:55 #49 №10928830 
>>10928746
После часа в череде смертей в тренировочной переще вышел на улицу и увидел снег.
Вот где ДУША зарыта.
Аноним 20/05/15 Срд 16:49:53 #50 №10928843 
>>10928830
Тренеровочная пещера кстати может быть как оче легкой, так и почти непроходимой в зависимости от созданного персонажа.
Аноним 20/05/15 Срд 16:53:23 #51 №10928897 
Спасибо, няшки, за ваши ответы.
Побежал наворачивать эту Daggerfall годноту.
Аноним 20/05/15 Срд 16:54:15 #52 №10928910 
14321300557940.jpg
>>10928822
>выглядит как настоящий город.

Как огромная деревня он выглядит. Пустая, никчемная, но огромная.
Аноним 20/05/15 Срд 16:55:17 #53 №10928924 
Вег, почему все хают TES Arena? Cам проверить не могу, пушто она старше меня на три года, адекватного восприятия не будет
Аноним 20/05/15 Срд 16:56:04 #54 №10928935 
>>10928910
Нормальный город, что тебе не так?
Аноним 20/05/15 Срд 16:56:04 #55 №10928936 
>>10928924

В нее просто никто не играл. А те, кто играл - не вылезли из первой пещеры.
Аноним 20/05/15 Срд 16:56:11 #56 №10928938 
>>10928822
Точно. Все как ирл. Куча мелких похожих на соседние деревишек, и уникальные города-миллионники. И храмы, и святилища даэдр и прочее. Процедурная генерация, как же, ха!

"Vengeance!"
Аноним 20/05/15 Срд 16:57:37 #57 №10928954 
14321302578170.jpg
>>10928936
> А те, кто играл - не вылезли из первой пещеры.
that feel
Я так первый Фалач дропнул.
Аноним 20/05/15 Срд 16:58:59 #58 №10928967 
>>10928935

А то, что по фактическому наполнению он не отличается от городков скайрима. Потому что эти одинаковые домики нахуй не нужны, все равно ты бегаешь от одной гильдии до другой, только еще и материшься, потому что бежать дальше.
Аноним 20/05/15 Срд 17:00:25 #59 №10928991 
>>10928967
Как по мне так ты наоборот нахваливаешь эту игру.
Аноним 20/05/15 Срд 17:00:25 #60 №10928992 
>>10928954
>не вылезли из первой пещеры.
>Я так первый Фалач дропнул.

Ты вообще даун? Там пещерка-то три метра и свобода.
Аноним 20/05/15 Срд 17:01:20 #61 №10928999 
>>10928991

Ты просто не играл достаточно долго. Если вообще играл.
Аноним 20/05/15 Срд 17:02:31 #62 №10929015 
>>10928992
Я не смог нормально запинать тамошних то ли радскорпионов то ли крыс уже и не помню, приходилось спасаться бегством что бы я не делал.
Не хотет играть в игру где меня в говно мокают показывая мою беспомощность в первые же минуты геймплея.
Аноним 20/05/15 Срд 17:02:44 #63 №10929019 
14321305645400.jpg
>>10928924
Вангую, что Арену в своё время сравнивали с Ultima: Underworld и первая выглядела хуже. Не по графону, а в плане сюжета, механики и контента.
Аноним 20/05/15 Срд 17:03:05 #64 №10929026 
>>10928936
Я раза с третьего вылез. Сложная. Потом тоже не сильно понятливая. И контента мало. Дропнул. Но если б играл в год выпуска, разобрался бы и ссал на все ваши ... эм... ах да, тогда и ссать то не на что было, сплошное 2D говнецо или тупые думоподобные стрелялки.
Игра опередила свое время. Повезло, что бабки на дагерфолл остались, там уже завезли все, что нужно.
Аноним 20/05/15 Срд 17:05:35 #65 №10929053 
>>10929015

Пиздец. Крыс он запинать не смог.
Аноним 20/05/15 Срд 17:05:40 #66 №10929054 
>>10928999
Я как раз-таки не играл, и от твоих слов лишь больше захотелось навернуть.
Чем мне не понравился тот же Скайрим или ЖТА 5 — там пародия на большой мир. Да, геймдизайнеры на славу постарались, но я всё равно вижу что там за горами скрыто.
Я не хочу выйти из города и через 10 минут оказаться в другом, я хочу добираться до него через горы-леса-поля, чтобы дорога ощущалась именно дорогой, а не походом за хлебом в 24 на первом этаже жилдома.
Аноним 20/05/15 Срд 17:07:32 #67 №10929076 
>>10929053
Я сказал нормально.
Запинать то запинывал, но тратил почти все патроны@слишком много здоровья.
Мне тогда это неслабо шаблон порвало, я то привык что первый бой тренировочный, для разминки, а тут мне сразу дают просраться.
Аноним 20/05/15 Срд 17:07:36 #68 №10929078 
>>10929054
Haven and hearth после ребута мира.
Аноним 20/05/15 Срд 17:09:53 #69 №10929108 
>>10929054

Тебе в ETS2.
Аноним 20/05/15 Срд 17:10:08 #70 №10929112 
>>10929054

Да нет, наверни конечно, я тоже когда впервые узнал - тоже бросился устанавливать.

>я хочу добираться до него через горы-леса-поля, чтобы дорога ощущалась именно дорогой

Заебет после первого путешествия от начальной пещерки до доггерфола.
Идешь по некрасивому одинаковому пустому пространству с кое-где натыканными двумерными деревьями, изредка натыкаешься на врага. Всё.
Аноним 20/05/15 Срд 17:10:29 #71 №10929119 
>>10929078
> изометрия
Не, не моё это. Мне больше первая персона по душе.
Аноним 20/05/15 Срд 17:10:53 #72 №10929132 
Мне пиздос как обидно было за Скайрим. Там города ещё меньше чем в ебливионе. В ёбле хуячили замки большие с подземельями, несколько домов, башни в стенах, магазины. А в скайриме три хаты включая таверну и дом бородатого пидора.
Самый зашибенский город в Готике второй. Канализация, три квартала, казармы, базар, башни. В одном только верхнем квартале шесть квартир + дом губернатора. В среднем меньше, но там кузница, плотницкая, лавки, гостиница и трактир. В нижнем куча нищедомов, ещё кузница, бордель и ещё один трактир.
Аноним 20/05/15 Срд 17:12:00 #73 №10929149 
>>10929108
>ETS2

Лол нет. С масштабами там плохо.
Аноним 20/05/15 Срд 17:12:03 #74 №10929151 
>>10929108
Тут вроде чуть выше уже называли, упомянув что города там представляют собой пару линейных улиц.
Аноним 20/05/15 Срд 17:12:40 #75 №10929161 
14321311603290.png
14321311604731.jpg
>>10927412
Старовата карта.
Не хватает The Crew с его 1900-ми квадратными милями
Аноним 20/05/15 Срд 17:13:41 #76 №10929173 
>>10929132

Вивек и империал сити по размеру и качеству дают на клыка твоей готике. А скайрим и правда фейл.
Аноним 20/05/15 Срд 17:13:45 #77 №10929175 
>>10929119
Арма.
Майнкрафт и его производные (кучу говна настругали типо террарий).

А больше то и нету. Разве что новый ведьмак. Но там деревни на каждом шагу.
Аноним 20/05/15 Срд 17:13:59 #78 №10929180 
>>10929054
Готика третья. К первому городу будешь добираться через лесок близлежайший, а потом ёбаные леса, реки, горы, пустыни, озёра. В Нордмаре будешь через метель блуждать меж гор и лесов, чтобы найти подъём в деревню. Поиск башни Ксардаса занял у меня месяц.
Аноним 20/05/15 Срд 17:15:20 #79 №10929204 
>>10929076
ну ты идаун.
нахуя на крыс патроны тратить? все нормальные люди их на перо сажают.
Аноним 20/05/15 Срд 17:15:31 #80 №10929205 
>>10929175
> Арма.
Кстати да, давно хочу обмазаться, но я, увы, нищеброд.
Аноним 20/05/15 Срд 17:15:55 #81 №10929212 
14321313552350.png
>>10929173
>качеству
>Морошинд
>качество
Аноним 20/05/15 Срд 17:17:16 #82 №10929235 
>>10929161
Дагерфол всё равно больше.
Аноним 20/05/15 Срд 17:18:35 #83 №10929251 
>>10929180

Лол, блядь.
В готике удачный геймдизайн Миртаны, скрывший оче маленький мир горами, но в варанте, где гор нет, например, это видно.
А Нордмар вообще параша обоссаная без контента, но с сотнями орков и прочих врагов.
Аноним 20/05/15 Срд 17:18:52 #84 №10929256 
>>10929180
У меня встал.
Скажи, а четвертая Готика такая же по масштабам? Прост её дистрибутив у меня уже есть, а третью часть ещё искать@качать.
Аноним 20/05/15 Срд 17:19:00 #85 №10929259 
>>10929235
Процедурник же. Его может переплюнуть только другой процедурник.
Аноним 20/05/15 Срд 17:19:17 #86 №10929265 
В космических рейнджерах все грамотно сделано. Несколько десятков систем с одной звездой, в которых пара обитаемых и необитаемых планет. Мобы же, как и игрок, могут насосать у другого моба-пирата, доминатора, рейнджера или вообще к пассажирского лайнера.
Аноним 20/05/15 Срд 17:20:33 #87 №10929279 
>>10929265
Вот чего-чего, а чувства масштаба в КР нет совсем.
Аноним 20/05/15 Срд 17:21:01 #88 №10929282 
>>10929204
Сам ты даун.
А от пера у меня случался ПРОМАХ @ ПРОМАХ @ ПРОМАХ
Аноним 20/05/15 Срд 17:22:29 #89 №10929301 
В кингс баунти (речь про рашен едишины, а не олдскул, т.к. в последний не играл) мелкость мира бесила. Королевство из столицы и деревни - ну офигеть теперь, кучи монстров на дорогах и т.п. Зато когда зачистишь полностью локу и пойдёшь квесты сдавать, то становится скучно. Бежать вроде недалеко, но бежать по пустым локациям, а некоторые локации так вообще лабиринты, где можно реально долго бегать при карте пять на пять метров. Конечно, миникоролевства можно списать на фентезийность и условность игры, беготня уменьшается с возможностью летать, но осадок остался, как говорится
Аноним 20/05/15 Срд 17:22:44 #90 №10929310 
В общем, если учитыать качество, кажется, абсолютный победитель - LotR, который ммо-параша. Скучная, но неплохая на вид и гигантская параша. Играл два дня, ничего конкретного сказать не могу.
Аноним 20/05/15 Срд 17:23:07 #91 №10929313 
>>10929256

Четвертая по масштабам даже поболее будет, но третья куда лучше. Четвертая - это вообще гроб гроб кладбище. Вот Ризен - настоящая годнота, но с масштабом там проблемы.

>>10929251 - кун
Аноним 20/05/15 Срд 17:24:15 #92 №10929327 
>>10929279

Во второй да. А в первой, где просто так из одной систему в другую было не прыгнуть - что-то такое было.
Аноним 20/05/15 Срд 17:25:34 #93 №10929334 
Вообще самая масштабная игра - космический этап Spore. Целая галактика, нахуй.
Аноним 20/05/15 Срд 17:26:05 #94 №10929342 
14321319655930.jpg
>>10929256
>четвертая Готика такая же по масштабам?
Нит. Четвёрка коридорная параша. пикрилейтед.
>>10929251
Понимаю, но тем не менее мир подходит под описание. В Миртане можно до городов было добраться через горы, через леса, через реку. Даже в Нордмар можно было попасть не через официальную заставу, а ебенями окольными проползти.
Контента в нордмаре нет и хули. Выживач там всё равно знатный, не то что в симуляторе_пейзажей_скайриме. Постоянно есть шанс рвануть через метель в кусты и пиздануться в пропасть или долго бродить вокруг горы и узнать что залезть можно только с соседней горы.
Аноним 20/05/15 Срд 17:26:45 #95 №10929353 
>>10929313
Хорошо. спрошу иначе.
Вот я совершенно не знакомый с серией Готики анон.
С какой части ты мне посоветуешь начать знакомство, чтобы создать наиболее годное первое впечатление?
Аноним 20/05/15 Срд 17:27:18 #96 №10929363 
14321320383120.jpg
Вообще, большие игровые миры сейчас нинужны, потому что большинство гей-девелоперов не умеет их использовать (характерные примеры - FUEL, JC 2).
Аноним 20/05/15 Срд 17:27:34 #97 №10929367 
>>10929353
С первой. Потом вторая. На этом все.
Морробог
Аноним 20/05/15 Срд 17:29:18 #98 №10929387 
>>10929334
Бля, зачем напомнил, япошёл скачивать.
Аноним 20/05/15 Срд 17:29:44 #99 №10929390 
>>10929310
>LotR

http://www.youtube.com/watch?v=p-0c4j8gSq4
Полный путь из самой северной точки в самую южную на лошади - полтора часа.
Аноним 20/05/15 Срд 17:30:52 #100 №10929407 
>>10929363
Вот не надо, во втором Джасте норм мир используют.
Но первая часть — да, пиздец пиздецом. Миссии никак не привязаны к действительно большому и проработанному миру джугнлей.
И яэто я молчу что ни одна миссия не использует главную фичу игры — крюк-кошку.
Аноним 20/05/15 Срд 17:31:17 #101 №10929413 
>>10929363
FUEL охуенен же. Просто ты недостаточно аутичен, чтобы им наслаждаться.
Аноним 20/05/15 Срд 17:31:30 #102 №10929415 
14321322905950.gif
14321322906071.jpg
В этом плане хорош арканум. Что бы пробежать карту от одного конца до другого без фастревела потребуется 12 реальных часов, плюс города логичны, а дикие звери встречаются изредка.
Аноним 20/05/15 Срд 17:31:46 #103 №10929420 
14321323064590.png
>>10929387
Недавно прошёл. На три вечера. Наконец-то подружился с гроксами и стал всем пиздюлин прописывать.
Аноним 20/05/15 Срд 17:32:48 #104 №10929431 
>>10929353
Вторая ночь ворона. Первая слишком сырая, хоть и стеттинг оригинальный - тюрьма под магическим барьером, наркоманы-монахи.
Аноним 20/05/15 Срд 17:32:59 #105 №10929434 
14321323791290.jpg
14321323791341.jpg
>>10927412
А каков размер мира у Сакредов?
Аноним 20/05/15 Срд 17:33:36 #106 №10929442 
>>10929353

Если ты любишь большие миры, то с третьей. Но только оригинал, никаких васянских модпаков.
Если любишь маленькие, но проработанные - то первая и вторая.
Если графон/технические проблемы не дают играть в первые два - то Ризен первый.
Если хочется Йобы - то ризен второй/третий. Лучше третий, но и второй неплох.
Аноним 20/05/15 Срд 17:33:54 #107 №10929447 
>>10929415
Говнище же. Один индустриальный город посреди ебаного ничего.
Аноним 20/05/15 Срд 17:34:41 #108 №10929459 
>>10929431
Ночь ворона слишком васянством отдает. Первая лучше второй.
Аноним 20/05/15 Срд 17:35:15 #109 №10929467 
>>10929431
Ну и зачем? Охуенно, спору нет, но когда меня узнавали Калаворн, Ларес и Диего, а я в хуй не свистел кто это, ощущал себя лишним на этом празднике жизни.
Аноним 20/05/15 Срд 17:36:00 #110 №10929475 
>>10929459
Мамаша твоя васянством отдаёт. Чё несет.
Аноним 20/05/15 Срд 17:36:55 #111 №10929488 
>>10929442

Забыл добавить - Трешка Forsaking Gods хуже червя пидора, четверка говно унылое. Ни то ни другое ставить нельзя.
Аноним 20/05/15 Срд 17:37:04 #112 №10929490 
>>10929459
>Ночь ворона слишком васянством отдает.
С какого это перепугу? Первая - кривая хуета в которой рпг заканчивается после вступления в гильдию и начинается гриндан. Первая это отличная идея неотшлифованная. Двойка идеальна, хоть и более стандартна.
Аноним 20/05/15 Срд 17:37:40 #113 №10929496 
>>10929282
ты дипломата что ли создавал?
или пикнул энергооружие?
Аноним 20/05/15 Срд 17:38:03 #114 №10929498 
>>10929442
Спасибо.
Аноним 20/05/15 Срд 17:39:38 #115 №10929520 
>>10929447
Таким же был Сан-Франциско в 1820.
Аноним 20/05/15 Срд 17:42:26 #116 №10929544 
Кстати посмотрел ваши картиночки и у меня привстал на fuel, как он, интересно мир исследовать или хуита уровня трэк симулятора?
Аноним 20/05/15 Срд 17:47:03 #117 №10929600 
14321332234530.jpg
>>10929544
>ETS2
>хуита
Аноним 20/05/15 Срд 17:47:41 #118 №10929610 
>>10929544

http://www.youtube.com/watch?v=vZmSPVsmYaE

Трак симулятор лучше.
Аноним 20/05/15 Срд 17:51:29 #119 №10929667 
>>10929390
Красота то какая этот лотр, оказывается.

>>10929334
>spore
Ну вы еще elite из доса девяностых вспомните.
Аноним 20/05/15 Срд 17:53:30 #120 №10929689 
гайз, посоветуйте игру с открытым миром и более-менее современным оружием.
а то фэнтэзи/будущее подзаебали.
хочется что-то типа свалкера или фолачей.
Аноним 20/05/15 Срд 17:55:26 #121 №10929715 
>>10929520
Начнем с того, что сан-франциско он стал в 1846, а до этого он был сраным фортом испанцев. И до индустриализации там было как до китая раком.
Аноним 20/05/15 Срд 17:56:54 #122 №10929729 
>>10929689
Второй далеко плачь.
Аноним 20/05/15 Срд 17:57:25 #123 №10929735 
>>10929689
Аневераскед секс
Аноним 20/05/15 Срд 17:57:51 #124 №10929739 
Я удивился, когда глянул на мир Акварии - сколько же времени там было проебано.
Аноним 20/05/15 Срд 17:58:26 #125 №10929743 
>>10929689
Джаст коз
Аноним 20/05/15 Срд 17:59:47 #126 №10929760 
>>10928036
Не соглашусь, как мне кажется именно сам факт того, что мир открытый и без загрузок, очень сильно этот мир одушевляет, даже когда на самом деле мир строго разбит на локации и имеет немного переходов из одной в другую, то бишь нет разницы есть загрузки или нету. Возможно у меня у одного такое.

Вот что мир действительно нехуево поганит, так это возможность летать или очень быстро перемещаться игнорируя ландшафт. Сразу мир из открытого превращается в кучу небольших арен с врагами и города, а загрузку заменяет перелет. Когда накатил на облу кучу модисов, в том числе и официальные дополнение, то пошел проходить шеогоратские острова. Вот только у меня еще был мод на летабельных и довольно быстрых драконов, поэтому я брал квест, смотрел на метку и просто перемахивал сразу туда, убивал всех и улетал. Потом мне надоело и я вышел недовольным. А вот без полетов нормально зашел аддон, прошел с удовольствием. Кстати никаких дизайнерских промахов, типа здоровенных хуев в недоступных локациях там не было.

По поводу городов, видел терпимые города в гв2. Там было много именно что обычных жилых домов, в них нельзя было зайти или как-то с ними воздействовать, зато они были и создавали массовку. Хорошо или плохо - хуй знает, игрок с ними обычно не встречался, ибо игорьку нужен только торговый квартал. А в остальном игра - ебаная говнина, нирикаминдую.

Алсо, еще одна проблема рпг в том, что при желании можно вынести все города с мирными неписями в одно рыло. Это же ненормально когда весь скайрим ушатывает один человек. Вот это нереально плохо, могли бы и посильнее сделать охрану, или хотя бы научили ее хорошо действовать группой.
Аноним 20/05/15 Срд 18:00:20 #127 №10929767 
>>10929743
Just because what?
Аноним 20/05/15 Срд 18:00:33 #128 №10929770 
14321340339370.jpg
>>10929739
Ну хуй знает, вроде не такой уж и большой мир.
Аноним 20/05/15 Срд 18:00:46 #129 №10929772 
>>10927412
В скайриме бугуртил от размером карты и в частности от "столиц" которые представляли из себя деревеньки на десяток домиков и примерно столько же НПС, и при таких масштабах в здания по прежнему заход идет через дополнительную загрузку. Надеюсь что в следующей части смогут в масштабность, правда говоря с учетом слухов о том что на E3 беседка привезет PRG которая выйдет как на новых консолях, так и на старых, и любовь этой компании к своему старому движку, то в очередных свитках нас может ждать все та же небольшая карта и те же столицы на 10 домиков с прогрузками, но только с текстурками почетче и в 1080p на PS4.
Аноним 20/05/15 Срд 18:02:01 #130 №10929779 
14321341219460.png
>>10929772
Отклеилась пикча
Аноним 20/05/15 Срд 18:02:46 #131 №10929787 
>>10929772
>в очередных свитках
Ты хотел сказать Скайрим с пушками?
Аноним 20/05/15 Срд 18:03:18 #132 №10929792 
14321341980850.png
14321341981171.png
14321341981322.png
Огромный мир во многих играх просто-напросто не нужен.
В RPG или MMORPG нужен, в первую очередь, компактный мир, чем пустой.
Аноним 20/05/15 Срд 18:03:23 #133 №10929795 
>>10929544
Он прикольный, но туда забыли добавить игру. Просто открытый мир малоинтересен и пуст, а гонки страдают от тупорылого ИИ. На двести трас приходится с десяток интересных и проработанных, где нужно рвать жопу и показывать чудеса вождения, выигрывая тем, что срезаешь по метру на особо сложных поворотах. В основном же всё выглядит примерно так. Ты едешь где-то в середине, в общей куче, не в силах не вырваться вперёд к лидерам, не отстать (только если уж совсем в дерево ёбнешся). Но где-то на трассе серпантин или ебанутый крюк. Боты, как дятлы продолжают ехать по дороге, а ты лайк а босс гонишь на прямки срезая сразу километры и выходишь на первое место. На некоторых трассах это требует кой-какого скила и везения, но в основном изи вин. Ну и ещё кое-где боты внезапно сами могли срезать, но редко. А в основном вышеописанная безблагодность. Но мне всё равно доставило, прошёл почти всю.
Аноним 20/05/15 Срд 18:03:28 #134 №10929797 
>>10928764
Хуй знает, Загория - ~200кв.км, а Такистан еще больше.
Аноним 20/05/15 Срд 18:05:13 #135 №10929814 
>>10929787
Это лишь слухи, которые распространяют преимущественно преверженцы Фолачей их больше чем следователей Свитков
Лично мне думается что сначала таки будет Свиток как пробный выстрел, дальше уже где-то через год запилят Фолач.
Аноним 20/05/15 Срд 18:05:24 #136 №10929816 
Всё больше убеждаюсь в том что мнение геймера не дороже червя-пидора. Делаешь опенворлд с блокпостами и ниграми на драндулетах - плохозделали тупо, надоедает стрелять. Очистил пространства от них как в Просто потому что - пусто и нехуй делать baaaw. Гейммейкеры должны жить принципом "Делай что должен и будь что будет", а вам не угодить в любом случае. Что вы рассчитывали встретить в джунглях? Диснелэнд под кустом?
Аноним 20/05/15 Срд 18:06:16 #137 №10929823 
Ну киньте уже кто нибудь сравнение с картой Ведьмака 3
Аноним 20/05/15 Срд 18:06:44 #138 №10929826 
>>10929797

Загория - 400 кв. км, а Такистан - 225.
Аноним 20/05/15 Срд 18:06:59 #139 №10929832 
14321344192910.jpg
Из примерного отличного игрового мира можно взять GTA SA, после вайс сити выпустили игру с такой-то огромной картой, конечно эта карта на целых три города каждый по отдельности из которых представляют из себя скажем не самые масштабные местности, но в целом карта огромна и проработана, и все это добро рокстар смог завезти на Playstation 2.
Аноним 20/05/15 Срд 18:07:47 #140 №10929846 
>>10929814
А че это свитки пробный выстрел? У свитков фанбаза побольше будет наверное. Склоняюсь к тому что анонсируют обе игры сразу.
Аноним 20/05/15 Срд 18:07:53 #141 №10929848 
>>10929816
Ну в третьем крике мир вполне ок был.
Аноним 20/05/15 Срд 18:07:55 #142 №10929849 
>>10929832
Но сама игра шлак.
Аноним 20/05/15 Срд 18:07:56 #143 №10929850 
>>10929814
>Лично мне думается что сначала таки будет Свиток как пробный выстрел, дальше уже где-то через год запилят Фолач.
Выходит обливион: На обрезках обливиона делают фоллач.
Выходит скайрим:
ХОДЯТ СЛУХИ ОБ ИГРЕ С ХОЛОДНЫМ КЛИМАТОМ.
Ну я даже не знаю.
Аноним 20/05/15 Срд 18:08:33 #144 №10929858 
>>10928897
Нет там ничего годного. +баги
Аноним 20/05/15 Срд 18:08:37 #145 №10929859 
>>10929816
Не понимаю о чем ты.
Аноним 20/05/15 Срд 18:09:23 #146 №10929866 
>>10929175
> Майнкрафт и его производные (кучу говна настругали типо террарий).
Да ты охуел.
Аноним 20/05/15 Срд 18:10:12 #147 №10929876 
>>10929849
Шедевральная игра, атмосферу жизни в гетто и вставании скален передали отлично, приятный графон, очень неплохой саундтрек.
Аноним 20/05/15 Срд 18:10:51 #148 №10929887 
>>10929876
Ты тредом ошибся https://2ch.hk/vg/res/10928108.html
Аноним 20/05/15 Срд 18:11:20 #149 №10929892 
>>10929887
Да ладно тебе, просто ответил анону, мы тут даже срач развести не успели.
Аноним 20/05/15 Срд 18:11:25 #150 №10929894 
>>10929826
Наоборот, не?
Аноним 20/05/15 Срд 18:12:39 #151 №10929908 
>>10929832
Помню, когда он только вышел, вся моя игра заключалась в том, что я проходил одну миссию, а потом просто садился на харлей и ездил кругами. Даже привычным для серии вандализмом с раскачкой активности копов почти не занимался. Просто катался. Когда выпустили из первого города, вождение мопедов до предела было прокачано.
Аноним 20/05/15 Срд 18:13:23 #152 №10929917 
>>10927412
Спайс Инжинерс, например.

Отключаешь дамперы, кидаешь кирпич на W и можно идти пить чай, пока корабль к другому астероиду долетит. это если без модов на скорость
Аноним 20/05/15 Срд 18:14:05 #153 №10929924 
>>10929892
Кстати да,
> /vg/
> 150 постов
> до сих пор нет срача
ЧТО-ТО ТУТ НЕ ТАК
Аноним 20/05/15 Срд 18:18:22 #154 №10929970 
>>10929924
Серия гта говно без геймплея.
Аноним 20/05/15 Срд 18:19:45 #155 №10929985 
>>10929970
Я аж бомбанул.
Аноним 20/05/15 Срд 18:19:59 #156 №10929989 
>>10929729
он очень унылый, дропнул его, когда оказался в пустыне.
>>10929735
это что за мутант?
если деус экс - проходил. и он сорт оф будущее.
>>10929743
"просто потому что 2" проходил.
первый раз показалось "вау", два года спустя проходил - через полчаса дропнул.

алсо, гта, святой ров - мимо.
и относительно слабый пека
Аноним 20/05/15 Срд 18:20:51 #157 №10930002 
>>10929792
соус первой пикчи?
wasteland
Аноним 20/05/15 Срд 18:21:25 #158 №10930007 
>>10930002
знак вопроса под спойлером забыл.
Аноним 20/05/15 Срд 18:21:37 #159 №10930010 
>>10929989
> он очень унылый, дропнул его, когда оказался в пустыне.
Просто ты недостаточно аутист.
> святой ров
> относительно слабый пека
И тут мне стало интересно что же за машинка у тебя.
Аноним 20/05/15 Срд 18:24:33 #160 №10930043 
>>10929434
Навернуть первый Сакред без говноаддона что-ли... Ламповая игра. Может зацепит снова.
Мимо с нулевой.

Ну и по теме скажу. Размер карты не главное. Главное пропорция персонаж/мир. В Скуриме большой персонаж застрял в маленьком мире с маленькими объектами. Чтобы, допустим, перейти дорогу можно 3 шага, а потом чуть попрыгать и ты уже на крыше таверны. В ГТА 3-ВС-СА персонаж маленький относительно мира. Дорога ощущается широкой, дома высокими. Короче, хуй знает как объяснить дат филл.
Аноним 20/05/15 Срд 18:24:53 #161 №10930046 
>>10929848
поддвачну этого содомита. мир действительно хорошо сделан.
в первое прохождение доставило.
но когда все вышки завоюешь и соберёшь все фигурки - делать откровенно нехуй
Аноним 20/05/15 Срд 18:25:35 #162 №10930054 
14321355351240.jpg
Кстати а что насчет Sacred 2? Не играл никогда (и в первый тоже - разве что на телефоне). Годна вещь или нет?
Аноним 20/05/15 Срд 18:27:21 #163 №10930089 
>>10930054

Меня заебало уровне на 25.
Но мир красивый, да.
Аноним 20/05/15 Срд 18:29:05 #164 №10930112 
14321357459670.jpg
14321357459701.jpg
14321357460072.jpg
Гораздо хуже, что такие же мелкие карты не только в шутанах и РэПоГэшках, но и в стратегиях. Берем города из трех пятиэтажек, в эпоху космических перелетов у нас нет зданий выше десятка метров, потому что упрутся в низколетящую камеру, скрывающую игрушечный масштаб.
Аноним 20/05/15 Срд 18:29:47 #165 №10930119 
>>10930043
> ороче, хуй знает как объяснить дат филл.
Это называется левел дизайн.
В ГТА 5 хоть и старались что аж волосы на допе в разные стороны летели, но горы в кагбэ бескрайней пустыне всё равно херят всё впечатление. ИМХО.
Аноним 20/05/15 Срд 18:29:49 #166 №10930120 
>>10927412
Очевидная готика 2.
Аноним 20/05/15 Срд 18:31:16 #167 №10930136 
>>10930046
> но когда все вышки завоюешь и соберёшь все фигурки - делать откровенно нехуй
Ахиллесова пята второй части.
В трешке пофиксили пунктом в настройках сбросить все аванпосты
В первой части так и вовсе враги на постах спавнились через некоторое время.
Аноним 20/05/15 Срд 18:34:24 #168 №10930168 
14321360648130.png
>>10930010
ну да, нужно быть совсем не от мира сего, чтобы бегать по однотипным квестам и следить за потугами сценаристов фк2.
но фишка с грязным оружием люто доставила.

комплюктер - пикрелейтед + радеон на 512 метров. по нынешним меркам даже на куркулятор не тянет. гта и святые мимо, потому что заебали. печка их тянет.
Аноним 20/05/15 Срд 18:34:43 #169 №10930174 
>>10930007
Faery Tale Adventure
Аноним 20/05/15 Срд 18:35:12 #170 №10930179 
>>10929908
Я так планировал GTA V проходить, сюжетная миссия, потом катания, занятие дополнительной подготовкой к следующей миссии и так далее. Но с выходом мультиплеера думаю побыстрее проскочить сингл и вбегать в онлайн.
Аноним 20/05/15 Срд 18:40:35 #171 №10930245 
>>10927412
>Burnout Paradise
Сравнивают какую-то обоссаную гоночку без открытого мира с открытыми мирами ещё и с размером наврали. Если ширина авианосца взять хотя бы 70м - то в той карте не будет даже 5 км.

Хотя может у них авианосцы широкие?
Аноним 20/05/15 Срд 18:41:51 #172 №10930266 
>>10929876
>атмосферу жизни в гетто
Дохуя ты о жизни в гетто знаешь.
Аноним 20/05/15 Срд 18:42:43 #173 №10930275 
>>10930245
>Сравнивают какую-то обоссаную гоночку без открытого мира
>burnout paradise
>без открытого мира
Ты сдурел что ли?
Аноним 20/05/15 Срд 18:43:53 #174 №10930296 
14321366339210.jpg
>>10930043
>без говноаддона
А почему говно-?
Аноним 20/05/15 Срд 18:47:24 #175 №10930341 
>>10929760
Опенворлд по определению набит ебаным ничем. Просто куча пространства которое нужно обыскать чтобы найти что-нибудь, и дай бог если это что-то туда положил дизайнер, а не процедурный генератор. Он просто растягивает время, ладно если на карте отмечено - здесь есть что, вокруг - нет, пробежал, посмотрел красоты, пошел дальше, но нет - нужно обшарить каждую складку ландшафта чтобы удостовериться что нихуя нет. Потеря времени.
Ничего я могу и в окне увидеть, с графоном, сотнями нпц и физикой частиц.
Аноним 20/05/15 Срд 18:48:58 #176 №10930360 
>>10930245
Двачну, четверть города гта 3 на одном авиносце помещается, если по карте судить.
Аноним 20/05/15 Срд 18:50:13 #177 №10930374 
14321370139160.jpg
>>10930054
Аноним 20/05/15 Срд 18:52:57 #178 №10930410 
>>10930275
Гоночные аркадки трудно назвать "открытым миром" в виду бедности игрового пространства и ограничинности геймплея.
Аноним 20/05/15 Срд 18:53:25 #179 №10930415 
>>10928117
Ведьмак 3
Аноним 20/05/15 Срд 18:53:33 #180 №10930419 
14321372136800.png
>>10930112
СОЛДАТЫ ПО РАЗМЕРУ БОЛЬШЕ ТАНКА
Аноним 20/05/15 Срд 18:53:46 #181 №10930420 
>>10930119
Даже не совсем дизайн в плане детализации (количество контента на квадратный километр) данного мира, а та тонкая грань, за которой персонаж воспринимается как пещинка в большом мире, пускай даже и с горами посреди пустыни. Я не играл в ГТА 5, не могу комментировать.
>>10930296
Да как-то не зашел он. Ни новый мир, ни новые два перса не приглянулись. Извиняюсь за -говно. Зря я.
Аноним 20/05/15 Срд 18:54:01 #182 №10930427 
>>10929823
Пссссссс тебе на лицо.
Аноним 20/05/15 Срд 18:54:26 #183 №10930432 
>>10930410
Предполагаю, что в гоночках под открытым миром имеется в виду возможность гонять без гонок. Контрпример - старые нфс.
Аноним 20/05/15 Срд 18:57:40 #184 №10930470 
>>10930341
Можешь просто не искать это ебаное что-то, если в этом нет необходимости и ты не знаешь что это за "что-то". Ты же ИРЛ каждую помойку не проверяешь в надежде что кто-то туда что-то положил? а ведь многие годноту кладут, я недавно пол бутылки пива и чуть подъеденные фисташки нашел
Аноним 20/05/15 Срд 18:58:08 #185 №10930478 
>>10927993
Кто-нибудь в этот Лорд оф Рингс играл? Что за зверь?
Аноним 20/05/15 Срд 18:59:54 #186 №10930502 
>>10930419
КРЕПОСТНАЯ СТЕНА ВЫСОТОЙ С ЗАБОР НА ТВОЕЙ ДАЧЕ
@
СОЛДАТЫ НЕ ВИДЯТ ДАЛЬШЕ НЕСКОЛЬКИХ ШАГОВ
@
НО ОТЛИЧНО ВИДЯТ СКВОЗЬ СТЕНЫ
Аноним 20/05/15 Срд 19:08:58 #187 №10930608 
В гоночках открытый мир довольно условен, если это конечно не симулятор бездорожья, иначе весь мир ограничен коридорами из дорог.

Вот в МСФС максимально большой мир из земных, правда в стоковом варианте он на 99% убог и генерится, но есть куча модов общий вес которых приближается к терабайту, и если их все накатить получится самая жирная игра евар.
https://www.youtube.com/watch?v=iEYShgu7HjA
Аноним 20/05/15 Срд 19:15:34 #188 №10930682 
>>10930608
Блять на видео же реальные съемки? ФСХ никогда бы такую картинку не выдал, его максимальный удел вот это https://www.youtube.com/watch?v=xImFoUCsQl4
Аноним 20/05/15 Срд 19:17:16 #189 №10930701 
>>10930608
ну ты сравнил.
а в леталках будто классный мир.
в большинстве случаев действительно хорошая детализация только около аэродромов, а обычные поля довольно унылы.
играл только в древний ил-2 и сейчас катаю в тундру иногда
Аноним 20/05/15 Срд 19:18:00 #190 №10930709 
>>10930608
>В гоночках открытый мир довольно условен, если это конечно не симулятор бездорожья, иначе весь мир ограничен коридорами из дорог.
The Crew. Пиздуй на все четыре стороны и покоряй горы на сраном рапторе.
Аноним 20/05/15 Срд 19:18:59 #191 №10930722 
>>10930682
Конечно реальные.
Аноним 20/05/15 Срд 19:20:51 #192 №10930739 
>>10930478
Бамп вопросу.
Аноним 20/05/15 Срд 19:23:05 #193 №10930760 
>>10930739
Это ММО.
Аноним 20/05/15 Срд 19:25:04 #194 №10930772 
>>10930760
продолжай.
Аноним 20/05/15 Срд 19:25:16 #195 №10930774 
>>10930478
Атмосферная мморпг, очередная "убийца" ВОВ в сеттинге властелина колец и этим все сказано. В целом говно для аутистов, которые принципиально не хотят жрать ВОВ.
Аноним 20/05/15 Срд 19:26:20 #196 №10930789 
>>10930772
ММОРПГ
Аноним 20/05/15 Срд 19:28:06 #197 №10930808 
>>10930772
Вышла вроде в 2007-2008 году, и если ты о ней до этого не слышал, значит и не сильно нужна. Не выстрелила.
Аноним 20/05/15 Срд 19:29:58 #198 №10930828 
>>10930789
ещё.
я хочу читать эти буквы, которые вырываются из под твоих дерзких пальцев.
Аноним 20/05/15 Срд 19:32:42 #199 №10930855 
>>10930774
>>10930808
У нее, судя по пику, карта размером с половину Даггера. Вы себе это хоть примерно представляете? В чем наебалово?
Аноним 20/05/15 Срд 19:34:49 #200 №10930878 
>>10930855
>В чем наебалово?
Пустота, на хайлевелах делать нечего, копипаста. Например.
Аноним 20/05/15 Срд 19:36:34 #201 №10930894 
>>10930878
Но карта реально такая огромная? Это же получается неделим рл-времени из одного конца в другой.
Аноним 20/05/15 Срд 19:36:36 #202 №10930896 
>>10930608
>В гоночках открытый мир довольно условен, если это конечно не симулятор бездорожья, иначе весь мир ограничен коридорами из дорог.
Любые симуляторы нельзя относить к открытому миру. Перемещение на одном виде транспорта в одной плоскости, где всё взаимодействие сводится к "ТАРАНЬ\СБИВАЙ\ОБГОНЯЙ" - это какой-то зашквар.
Аноним 20/05/15 Срд 19:36:55 #203 №10930902 
>>10930894
>недели
Аноним 20/05/15 Срд 19:39:28 #204 №10930926 
>>10930902
http://www.mmorpg.com/discussion2.cfm/thread/306052
Lord of the Rings Online
crossing distance: Celondim => Rivendell 45 min
size: the current LotrO world map (where Rohan, Gondor etc is still missing) is 16 x 31 miles
run speed (source): 14.6 m/h
Comments: I couldn't find any accurate size or travel info, so I did a test like described above with the 50 min for Celondim => Rivendell in a straight line as a result. The world map figures are deceptive, if you look here you can see what's actually in use (pre-Mirkwood expansion)
Аноним 20/05/15 Срд 19:40:11 #205 №10930931 
>>10930855
Какой толк в ВОВоподобном говне от большой карты? Унылые квесты у нпс в городах и данжи, больше там ничего не нужно.
Аноним 20/05/15 Срд 19:40:56 #206 №10930936 
>>10930894
Вот же >>10929390
Аноним 20/05/15 Срд 19:41:16 #207 №10930941 
>>10929760
В этом плане скайрим то еще дерьмо, фаст-тревел еще ладно, можно им не пользоваться, а вот описание квестов очень краткое и не информативное, пройти квест по описанию, а не по маркерам практически не выйдет. По этой причине квесты превращаются из увлекательного приключения с загадками в простой проходняк, поэтому хочется побыстрее их пройти и тут на помощь приходит фаст-тревел. Вместе со всем этим дерьмом опен-ворлд скайрима превращается в набор пещер которые нужно зачистить и несколько точек на карте которые надо посетить.

Бугуртящий от карты >>10929772 анон

Как я вообще умудрялся сидеть в этой игре с таким увлечением, наверное в зачистке пещерок есть какой-то интерес
Аноним 20/05/15 Срд 19:41:57 #208 №10930951 
14321401170920.jpg
>>10930926
И выглядит вот так (в сорце жирнее).
Аноним 20/05/15 Срд 19:45:22 #209 №10930990 
>>10929689
Xenus.
Аноним 20/05/15 Срд 19:45:46 #210 №10930996 
>>10930941
тоже бугуртил, пока не понял, что игра для отдыха, как голливудское кино.

отвечу на спойлер.
это баг человеческой психологии - люди хотят лёгких побед. поэтому несложная зачистка данжей в скайриме представляет интерес, да ещё в конце пещеры такой-то йоба меч дадут и голдишка в сундуке лежит.
Аноним 20/05/15 Срд 19:46:37 #211 №10931008 
14321403977290.jpg
>>10929770
Аноним 20/05/15 Срд 19:46:47 #212 №10931012 
14321404080080.jpg
А что там с Линейковским мирком последних итераций перед смертью? Просто это единственная игра с опенворлдом на которую я потратил дохуя времени и более менее знаком с миром, но о его размерах имею смутное представление, хотя всегда казался довольно большим.
Аноним 20/05/15 Срд 19:50:39 #213 №10931055 
>>10929760
>никаких дизайнерских промахов, типа здоровенных хуев в недоступных локациях там не было.
Проебал всю суть модов, дурачок.
Аноним 20/05/15 Срд 19:50:46 #214 №10931057 
>>10930996
>игра для отдыха, как голливудское кино
Для какого отдыха? Если бы там квесты с загадками были, можно было их спокойно размеренно изучать, идти к квестовой цели. А так все скатывается в: ПОБЫСТРЕЕ ПРОМОТАТЬ ЛИНЕЙНЫЙ ДИАЛОГ НИКАК НЕ ВЛИЯЮЩИЙ НА ДАЛЬНЕЙШЕЕ ОТНОШЕНИЕ НПС К ИГРОКУ, ПОБЫСТРЕЕ ВЗЯТЬ КВЕСТ, ОТКРЫТЬ КАРТУ И ПЕРЕМЕСТИТСЯ ПОБЛИЖЕ К ОБЪЕКТУ КВЕСТА, ЗАЧИСТИТЬ ПЕЩЕРУ ПОБЫСТРОМУ ПОЭТОМУ У НАС В ИГРЕ ВОИН САМЫЙ ЛЕГКИЙ КЛАСС КОТОРЫЙ МОЖЕТ ВЛЕТЕТЬ В ТОЛПУ И ВСЕХ РАСКИДАТЬ , СОБРАТЬ ВСЕ ДЕРЬМО В ДАНЖЕ И ВЕРНУТЬСЯ К НПС, такой-то отдых, это же какая-то нудятина которая постоянно нагоняет экшн, и какой же это отдых?
Аноним 20/05/15 Срд 19:50:54 #215 №10931062 
>>10931012
С севера на юг пешком сколько времени займет пройти? Ставлю на полтора часа если без бафов.
Аноним 20/05/15 Срд 19:54:52 #216 №10931108 
>>10930941
Я когда весь фолач 3 зачистил, просто ходил по пустоши. Конкретно эта часть мне доставляла такими аутичными походами, НВ оказался пустым, когда я начал и там делать тоже самое.
>>10931055
Типа мне моды должны были их добавить а мне нужно было на это вздрочнуть?
Аноним 20/05/15 Срд 19:56:04 #217 №10931124 
>>10931057
хоть и подсветил, но пропустил фразу >как голливудское кино.
ты же когда идёшь на какой-нибудь боевичок, не особо важен тебе сюжет. так и здесь - ты герой и всё тут.
а то, что ты скипаешь всё и телепортишься, чтобы всех покрошить мечами, так это твой выбор.
я неспешно пешкарил лучником, отстреливая всякую живность по дороге.
Аноним 20/05/15 Срд 19:57:20 #218 №10931137 
>>10931012
Пешком без бафов довольно долго бежать.
Аноним 20/05/15 Срд 20:01:14 #219 №10931189 
>>10930931
>Какой толк в ВОВоподобном говне от большой карты?
Разнообразить игровой процесс, сделать процесс дрочева ресурсов\профессий не таким скучным. Нельзя оставлять красивые старые локации неиспользованными и висеть мёртвым грузом. В ВОВке вроде сделали заебись.

-Прокачка археологии
-добыча редких вещей для трансмогрификации
-прокача добывающих профессий охота\сбор трав\сбор руды\рыбалка и пр.

Самая тупая вещь в ММО - согнать толпу быдла в 1 новую локацию и заставлять их там над надрачивать друг другу толпой. Это по-моему и убило Линейку - тупо сделали старые локации НИНУЖНЫМИ
Аноним 20/05/15 Срд 20:04:49 #220 №10931225 
>>10931189
>-Прокачка археологии
>-добыча редких вещей для трансмогрификации
>-прокача добывающих профессий охота\сбор трав\сбор руды\рыбалка и пр.
Это все там давно проебали.
>согнать толпу быдла в 1 новую локацию и заставлять их там над надрачивать друг другу толпой.
Вся суть ВОВа.
>Это по-моему и убило Линейку - тупо сделали старые локации НИНУЖНЫМИ
Тупо сделали как в ВОВе.
Аноним 20/05/15 Срд 20:05:26 #221 №10931229 
>>10929772
Бугурт бугуртом - но всё сделано правильно. Так можно реально снизить системные требования игры и увеличить диапазон покупателей со слабыми пекарнями.
Аноним 20/05/15 Срд 20:09:29 #222 №10931264 
>>10930470
Ну так тогда игры часов на пять, из них половину времени бежишь по пустому полю.
Аноним 20/05/15 Срд 20:09:31 #223 №10931265 
>>10931062
Осенью пришлось поиграть в КЛАССИК, там надо было везде бегать без бафов, правда мир старый, треть от того что есть сейчас на пике, чтобы его пересечь надо было минут 40, чтобы пересечь современную карту думаю часа два надо.
Аноним 20/05/15 Срд 20:11:24 #224 №10931287 
>>10931225
>Тупо сделали как в ВОВе.
В Линейке добавили батут и бросили все старые квесты, сделав посещение и фарм многих интересных локаций необязательным. В вове обязательные, сюжетные квесты довольно прибыльны для нуба и отказываться от них как-то нелогично.
Аноним 20/05/15 Срд 20:13:43 #225 №10931316 
>>10927412
Про вовку полнейшая хуета, там одна планета большое любой игры. А если все это дерьмо соединить, пандарию, запределья, нордскол, всю эту хуйню, это вообще ебануться можно.
Аноним 20/05/15 Срд 20:14:11 #226 №10931324 
>>10930931
Ты рассуждаешь как обычный человек, а не фанат. После стратегии, первое время в ВОВ все кончали от осознания того, что они могут дойти до деревушки из первой миссии за Альянс, до Альтерака, до могилы Грома в ущелье Ашенваля, прогуляться по разрушенному демонической порчей Легиона Фелвуду.
Ты практически прикосаешься к истории этого мира, смотря на локации, ты понимаешь, что по ним ходили те самые герои, эти земли топтали сотни солдат, обведенных рамочкой.
Аноним 20/05/15 Срд 20:15:49 #227 №10931353 
>>10931124
Ты просто аутист. Сходи в парк пробздись.
Аноним 20/05/15 Срд 20:17:22 #228 №10931391 
>>10931324
Да ты же ебанутый наглухо. ММО это просто дрочево смотрите какой я нагибатор и какое редкое дерьмо я нафармил.
Аноним 20/05/15 Срд 20:18:34 #229 №10931410 
>>10930341
>Опенворлд по определению набит ебаным ничем.
Гора и лезвие, КР - примеры живого опенворлда, набитого событиями и развивающегося. Просто многие не понимают, как правильно использовать открытый мир, и тупо загружают туда перья/чемоданы с алмазами/еще какие-нибудь рандомные collectibles.
Аноним 20/05/15 Срд 20:18:48 #230 №10931414 
>>10931391
Нет, просто ты ПВПбыдло, таким как ты лишь в Доте ебашить или Контре. Там ни сюжета, нихуя, лишь геймплей, все как ты любишь.
Аноним 20/05/15 Срд 20:19:01 #231 №10931420 
>>10931324
Двачаю. Большинство карт в вове насыщены местами - куда бы не пошел, наткнешься на ламповую локацию с несколькими квестами. Есть общий рисунок, но все равно каждое место уникально.
Аноним 20/05/15 Срд 20:20:36 #232 №10931433 
>>10931414
Многие квесты очень даже ничего - интересные, забавные, раскрывают историю. Для любителей собирать по крупицам лор вообще рай.
Аноним 20/05/15 Срд 20:22:26 #233 №10931458 
Уже в какой раз вижу эту пикчу, и думаю - "в джаст кос 2 самая большая карта, а толку-то?"
Аноним 20/05/15 Срд 20:23:18 #234 №10931465 
>>10931458
Нахуя большие карты, если делать на них нехуй.
Аноним 20/05/15 Срд 20:25:01 #235 №10931486 
14321427015280.jpg
>>10931465
Но ведь большой мир Морровинда лучше Готики, размером с мое село.
Аноним 20/05/15 Срд 20:25:30 #236 №10931491 
>>10931391
По началу (именно по началу, а не в 2007 сразу на л2 х1200 по призыву Ерохина из 6Б) в ММО все приходили как в чатик с эльфами и зайчиками. Потом уже приходило понимание и начинался мободроч.
Аноним 20/05/15 Срд 20:28:15 #237 №10931521 
>>10931491
Близзард активно копротивляется этому - квесты заместо гринда, упор на лор, вообще много посторонних дел, кроме пвп и пве.
Аноним 20/05/15 Срд 20:28:19 #238 №10931522 
>>10931491
Раз в год перечитываю тред на форуме с записями человека, игравшего в бету ванили. Одновременно грустно и приятно читать его наивные размышления об игре.
То же самое по БК.
Аноним 20/05/15 Срд 20:29:06 #239 №10931529 
>>10931491
Раз в год перечитываю тред на форуме с записями человека, игравшего в бету ванили. Одновременно грустно и приятно читать его наивные размышления об игре. Тогда радовались каждой мелочи, маунт на 40 уровне был сродни автомобилю ИРЛ, ценилось общение.
То же самое по БК.
Аноним 20/05/15 Срд 20:30:59 #240 №10931550 
>>10931529
времена, когда в ммошечки играли только задроты.
Аноним 20/05/15 Срд 20:31:21 #241 №10931556 
>>10931458
>в джаст кос 2 самая большая карта, а толку-то?
Зато они смогли.
Аноним 20/05/15 Срд 20:32:17 #242 №10931567 
Варкрафт после второй части лютое говно.
Аноним 20/05/15 Срд 20:33:11 #243 №10931577 
>>10928746
Можно вертеть
Аноним 20/05/15 Срд 20:33:25 #244 №10931583 
>>10927412
А "честная" такая картинка есть?
Аноним 20/05/15 Срд 20:34:01 #245 №10931587 
>>10931316
вакрафтодрочер порвался.
Аноним 20/05/15 Срд 20:34:22 #246 №10931590 
14321432621440.jpg
>>10931567
Аноним 20/05/15 Срд 20:36:46 #247 №10931607 
>>10931410
КР изоморфны по своей структуре - звезды, планеты, спутники, не особо велики, состоит из нескольких не особо похожих игр - планетарные разборки, текстовые, гоночки в дырах, разборки пиратов-рейнджеров-доминаторов как фон. Я бы не рискнул назвать их опенворлдом.
Аноним 20/05/15 Срд 20:39:08 #248 №10931627 
14321435486660.gif
>>10931521
>вообще много посторонних дел, кроме пвп и пве.
ГАРНИЗОН, ДЕЙЛИК НА АПЕКСИТЫ, И ГАРНИЗОН
Аноним 20/05/15 Срд 20:41:01 #249 №10931645 
Майнкрафтобоги тихо подсмеиваются над холопами. Гта3, фар край 2, сакред 2, вообще охует.
Аноним 20/05/15 Срд 20:42:22 #250 №10931658 
>>10931324
>Ты рассуждаешь как обычный человек, а не фанат.
Я и есть обычный человек.
И да, я говорю про нынешний ВОВ. В ванилле несомненно было интересно исследовать ЛОР, как минимум потому что это делали все, а не ты один. Теперь же все в городе на кнопку нажимают чтобы оказаться в нужном данже с собранной патей, или в БГ. Локации пустые, максимум иногда можно бота встретить. По-крайней мере последний раз когда я играл было так.
Ну и в целом всё равно, все ВОВоподобные ммо - говно, и как по мне ВОВ убил жанр. Теперь все ммо стали похожи на мобы, где сплошное дрочево и минимум коммуникации с другими игроками. Единственная достойная живая ММО - это Eve Online Кстати, она даст пососать любой игре в плане масштаба свободного мира, лол
Аноним 20/05/15 Срд 20:43:25 #251 №10931665 
>>10931458
Нормально там всё, зато горы примерно похожи на горы, с деревнями и храмами, а не на одинокий пик.
После того как поаутировал в горах, идешь аутировать в пустыню, как в сиквел попадаешь.
Аноним 20/05/15 Срд 20:43:49 #252 №10931667 
>>10931645
В твой движок уже завезли какой-нибудь геймплей?
Аноним 20/05/15 Срд 20:45:36 #253 №10931684 
>>10931414
Играть ради сюжета в ММО? Да ты и вправду ебанутый.
Аноним 20/05/15 Срд 20:47:42 #254 №10931710 
14321440624650.jpg
Котики, посоветуйте игру с большим миров где можно просто аутировать и изучать локации. Типа theHunterа.
Аноним 20/05/15 Срд 20:52:14 #255 №10931748 
14321443349680.jpg
>>10931658
>Eve
>небольшой звёздный кластер на 5000 систем
>даёт пососать
Нет.
Аноним 20/05/15 Срд 20:58:12 #256 №10931798 
>>10927659
Почувствуй себя антисоветчиком: начни крушить намыленные картонные хрущёвки!
Аноним 20/05/15 Срд 21:13:09 #257 №10931814 
>>10930341
GTA V прекрасный пример опен-ворлда, очень многие играют в эту игру чтобы просто кататься по городу, а уже потом проходить миссии.
Аноним 20/05/15 Срд 21:15:07 #258 №10931829 
>>10931710
Аутировать можно практически в любой игре, тут главная составляющая не игра, а сам аутист. Да блядь, можно даже с выключенным компом аутировать, представь что твоя письменная ручка это персонаж и бегай ею по квартире, лазай и исследуй все.
Аноним 20/05/15 Срд 21:15:54 #259 №10931839 
>>10931748
Полетай без варпа и звездных врат.
Аноним 20/05/15 Срд 21:17:04 #260 №10931852 
>>10931748
>Небольшой
кек, ну лол, больше чем практически везде, в элитке контента совсем нет и толку от этих совсем нет.
Аноним 20/05/15 Срд 21:18:38 #261 №10931864 
>>10930341
Проиграл с долбоеба.
Мир даже без наполнения разработчиком наполняют игроки, в той же арме на карте нет нихуя кроме самой карты и ее охуенного ландшафта, ну может животные которые на геймплей не влияют, но игроки делают из этого всего охуенное поле боя.
Аноним 20/05/15 Срд 21:21:54 #262 №10931882 
>>10929420
>подружился с гроксами
Кому ты пиздишь?
Аноним 20/05/15 Срд 21:36:30 #263 №10931996 
>>10928746
Блять я как увидел пикчу, сразу вспомнил, эти ебаные данжи, в которых можно было заблудится к хуям, ибо они трехмерны, пизданутые поля с одинаковыми деревьями, неубиваемых скелетов в первом же тренировочном данже. Прошел конечно в свое время, но по ностальгии проходить бы не стал, и никому не посоветовал. Уж лучше мм6 навернуть.
Аноним 20/05/15 Срд 21:42:36 #264 №10932044 
>>10928924
Кто ее хает? Я лично в свое время не смог поиграть в нее ибо с моего диска classik fonda она хуй запускалась. Чтобы поиграть нужно было ехать на горбушку, или в царицино, или в митино и искать дискеты, которые разбирали практически сразу же. Такие дела.
Аноним 20/05/15 Срд 21:49:42 #265 №10932092 
>>10931864
Мы про мультиплеерное говно? Квейк > Арма.
Аноним 20/05/15 Срд 21:51:42 #266 №10932106 
>>10929363
Мне второй джасткоз пришелся очень по душе, хотя там и повторяется поиск всех этих ящичков и того, что можно разрушить для стопроцентного прохождения. А когда я забрался на самую высокую точку Панау и посмотрел вокруг, то испытал оргазм.
Аноним 20/05/15 Срд 22:14:41 #267 №10932169 
>>10932092
>Арма > Квейк
Поправил тебя, любитель ноубрейн попрыгушек
Аноним 20/05/15 Срд 22:16:26 #268 №10932181 
14321493866720.jpg
Куда катится игровая индустрия? С какого момента на передний план в играх вышел графон и волосы на груди главного героя? Куда ушли геймплей, душа, сюжет (а не кинцо) и прочие определители самого слова "игра" (а не кинца)?
Почему все вокруг выискивают мыльцо на скриншотах еще не вышедшей игры, меряются титанами икс, дрочат на сглаживание и 1080p? Почему игры становятся всё менее играбельными и интересными, но более багованными (всё еще бомбит с унити). Революционной рпг сегодня может быть всякое дерьмо с КРАФТОМ, а шутаны вообще все на одно лицо с перекатами. Библиотека иксбокса так и вообще представляет собой унылое однообразие за парой исключений. Если бы ты 20 лет назад сказал кому-нибудь, что на консолях не будет платформеров, квестов, рпг тебе бы вообще не поверили. Что произошло, господа? Мне грустно. Через пару лет так вообще не во что поиграть будет, а консоли будут называться плеерами.
Аноним 20/05/15 Срд 22:18:53 #269 №10932198 
>>10928748
Только видимая же. Если отлететь подальше, то видно, что вся вселенная там в форме песочных часов, потому что используются реальные данные по максимуму.
Аноним 20/05/15 Срд 22:20:00 #270 №10932210 
>>10932181
Ты проснулся, поздравляю. Но проснулся ты только для того, чтобы тебе напихали ещё больше хуйцов на ротан.
Аноним 20/05/15 Срд 22:30:13 #271 №10932317 
>>10929342
4 готики не существует/ я охуел когда поиграл 20 минут в хуету с названием готика 4, это было нечто. как ни печально, но вспоминаю со смехом подрыв на анг форумах ОТ ЭТОЙ ЕБАЕНОЙ ХУЕТЫ ПОД НАЗВАНИЕМ GOTHIC $ !
Аноним 20/05/15 Срд 22:31:11 #272 №10932329 
>>10927412
Ебал в рот эти огромные ммо-миры с растянутой в шесть раз геометрией. Особенно заметно по высоте потлков и проходов.
Аноним 20/05/15 Срд 22:34:02 #273 №10932372 
>>10932169
>армадаун поправил на себе купленный мамкой камуфляж морпеха, снял каску, запросил у командира разрешения запостить на сосаче и высрался своим дегенератским мнением
При всей нелюбви к спинномозговым шутанам типа кваки, арма это вообще ебаный сырой симулятор приседания и лежания в кустах без нихуя. Вместо стрельбы - говно, вместо техники - глючные гробы без физики, вместо геймплея - недельное сидение на форуме таких же диванных спецназовцев в тщетных попытках собрать хоть кого-то поиграть на выходных против ботов. Разработчики ссут армадаунам в рот, выпуская сырой движок с тремя текстурами и звуками, записанными в сортире, а армадауны радостно чавкают и делают за разработчиков их работу, пытаясь сделать хоть какой-то контент для этой срани.
Аноним 20/05/15 Срд 22:34:33 #274 №10932380 
>>10930054
я дропнул эту парашу после пары фраз главного героя с руским переводом, от таких речей можно аутистом стать.
Аноним 20/05/15 Срд 22:35:10 #275 №10932388 
>>10927474
Какое же убогое говно, хорошо, что ммо-даунов отселили.
Аноним 20/05/15 Срд 22:38:34 #276 №10932425 
>>10932210
>Но проснулся ты только для того, чтобы тебе напихали ещё больше хуйцов на ротан.
А я и не против няшного мытого хуйца во рту. :3
Аноним 20/05/15 Срд 22:38:59 #277 №10932430 
у меня от второго сакреда брат аутистом стал
Аноним 20/05/15 Срд 22:40:10 #278 №10932443 
>>10932372
Все так, но когда моддеры наконец заканчивают свою работу, а диванный спецназ наконец собирается поиграть, то получается иногда настолько охуенная война, что все прочие шутерки преклоняют колени перед богоподобной армой и посыпают головы пеплом
Аноним 20/05/15 Срд 22:40:26 #279 №10932445 
14321508268620.jpg
14321508268731.jpg
Ну вы чё
>Clocking-in at 270 km2, Altis truly is the star of Arma 3.
Аноним 20/05/15 Срд 22:42:57 #280 №10932469 
>>10932443
>но когда моддеры наконец заканчивают свою работу, а диванный спецназ наконец собирается поиграть, то получается иногда настолько охуенная война, что все прочие шутерки преклоняют колени перед богоподобной армой и посыпают головы пеплом
Жаль только этого никогда не происходит. Моддеры мечутся из стороны в сторону, пытаясь на базе армы сделать симулятор всего, армадебилы срутся друг с другом на почве нарушения субординации и идут создавать свои собственные ГРУ ГШ РФ ФСБ Альфа Seals, продолжая неделями искать тиммейтов на воскресный сценарий уровня "вот тут едет шилка и пидорасит нас, гейм овер".
Аноним 20/05/15 Срд 22:43:58 #281 №10932478 
>>10932317
Лучшая игра в серии.
Аноним 20/05/15 Срд 22:44:51 #282 №10932487 
>>10932469
вижу у тебя неслабый НЕГАТИВНЫЙ ОПЫТ
Аноним 20/05/15 Срд 22:45:33 #283 №10932495 
>>10932445
>пустой копипастный говномир из земли и коробочек сырого альфа-шутана, который разработчики продали говноедам в неиграбельном состоянии по цене ААА игры, после чего просто положили на это хуй, продолжая делать военным специализированные симуляторы, пока заплатившие говноеды пытаются собрать из огрызков хоть какой-то геймплей, причем 90% этих игроков вообще дрочат в ололо-зомби моды и в хуй не дуют
Аноним 20/05/15 Срд 22:46:36 #284 №10932509 
>>10932487
Да у меня порой настроение падает от осознания того, что друзяшки-пидоры уговорили купить сначала 2, а потом 3 армапарашу.
Лучше бы пропил.
Аноним 20/05/15 Срд 22:50:39 #285 №10932550 
>>10932509
а я сам купил, впрочем, подсел с армы фри и играл на эволюшн-пабликах, а трешку купил по инерции и понял что зря, только сейчас начинается более-менее активная фаза модамидопиливания
Аноним 20/05/15 Срд 22:55:36 #286 №10932599 
А почему здесь еще не упомянули MINECRAFT с теоретически бесконечной картой?
Аноним 20/05/15 Срд 22:56:03 #287 №10932605 
>>10932443
Два абсолютно разных жанра, нахуй вы сравниваете? Это то же самое что сравнивать нфс с евро трак симулятором.
Аноним 20/05/15 Срд 23:00:12 #288 №10932640 
>>10932599
Потому что мы тут игры обсуждаем.
Аноним 20/05/15 Срд 23:08:03 #289 №10932720 
>>10932599
>теоретически бесконечной картой?
Она даже теоретически не бесконечная. Просто больше поверхности Земли, но ограничение у нее есть.
Аноним 20/05/15 Срд 23:10:03 #290 №10932741 
>>10931012
Регулярно, будучи нищим нубом мотался из ОБ в Гиран, занимало минут 20-30. В линейке довольно мелкий мир с игрушечными локациями, зато сильно изрезанный горными хребтами чтоб ходить дольше было. По молодости беготня вдоль дорог люто доставляла, телепорты нинужны.
Аноним 20/05/15 Срд 23:13:52 #291 №10932767 
>>10931829
SOOOOOQA, я так в детстве часто делал
Аноним 20/05/15 Срд 23:17:41 #292 №10932798 
14321530616350.png
Аноним 20/05/15 Срд 23:28:34 #293 №10932898 
Самый лучший мир по определению в Дварф Фортресс. Ведь эта игра по факту является генератором фэнтезийного мира, а всякие там фортресс/адвенчур моды - это лишь возможность там порезвиться. Создаются поселения, логова монстров, поселения разрастаются в цивилизации, захватывая пространства, в которых они могут жить. Дварфы поминают под себя горные кряжи, эльфы заселяют все леса, люди строят свои деревни на лугах и холмах, лишь бы там ни водилось ничего уж очень опасного, ну а гоблинам натурально похуй где селиться. Происходят войны, нередко какую-нибудь горную крепость захватывает армия зеленокожих, оставляя там лишь несколько десятков живых и свою шайку наместников. Нередко поселения цивилизованных рас создаются на границе со злыми биомами, населенными нежитью, которая заходит к ним на огонек. Так, в одном мире у моей цивилизации пара горных залов методично выкашивались драконом-зомби. Даже и представить не мог, что в ворлдгене что-то может в зомбей превращаться.
Аноним 20/05/15 Срд 23:31:20 #294 №10932923 
>>10932798
Я даже не буду говорить, что мир Копателя Онлайн вместит 16 таких экранов.
Аноним 20/05/15 Срд 23:32:17 #295 №10932930 
В ВоВ геймплейно мир достаточно большой, проблема в том, что локации очень быстро становятся бесполезными, а на капе тусить вне столиц вообще смысла мало.

Плюс начиная с Каты сделали так, что качаясь, ты успеваешь увидеть только около трети того, что происходит в локации, как уже пора идти в другую по левелам.

В Дреноре и вовсе возвели в абсолют: все тусят в маленьком пятачке именуемым "гарнизон" (типа твоя личная мини-крепость со всеми удобствами) и даже в новых локациях делать после прокачки нечего кроме тупого гринда ради ачивок.

Всему виной архаичная система прокачки, которую не стали менять, а тупо оказуалили, сделав легкой, но несвязной, поскольку всю игру давным давно отодвинули на кап.

Вот в ГВ2, насколько я знаю, мир используют более рационально. Там даже отказались расширять максимальный левел в новом аддоне, например.
Аноним 20/05/15 Срд 23:36:06 #296 №10932971 
14321541668390.jpg
14321541668631.jpg
14321541668982.jpg
14321541669163.jpg
Тащемто более менее нормальные опенволды делает только рокстар и обсидиан у остальных унылая хуита с копипастными деревьями.

деревьв можно хоть на сто километров накопипастить но ничего кроме уныние такой мир не вызовет.
Скрины в треде ведьмака где отрубили деревья и игра стала выглядеть как симуляция луны с 2 домами говорит о многом
Аноним 20/05/15 Срд 23:39:19 #297 №10933010 
>>10932971
Хороший, годный опенворлд - это дорогое и маловостребованное удовольствие.
Поэтому все клепают либо халтуру, либо просто корридорные игры.
Аноним 20/05/15 Срд 23:39:46 #298 №10933017 
>>10932971
Дизайн это важно, соглашусь. Лучше меньше размер, но выше внимание к деталям
Аноним 20/05/15 Срд 23:40:00 #299 №10933021 
>>10932930
Геймплейно - может. А так он оче тесный. Посмотри видео в начале, если бы не было дыма, из оргримара можно было увидеть вход в ОП, а точнее эту огненную ебалу над ним.
Аноним 20/05/15 Срд 23:41:17 #300 №10933030 
>>10932971
Фалаут 3 норм, деревьев нет, опенворлд завезли атмосферный. НВ говно, карта через чур линейная, хоть и открыта, нельзя идти куда глаза глядят в отличии от тройки.
sageАноним 20/05/15 Срд 23:43:56 #301 №10933052 
>>10932971
>Скрины в треде ведьмака где отрубили деревья и игра стала выглядеть как симуляция луны с 2 домами говорит о многом
Это же РИАЛИСТИЧНО. Ничего не понимаешь.
sageАноним 20/05/15 Срд 23:47:08 #302 №10933086 
>>10933030
Фоллач норм в плане пустошей. Города-деревни на 3 непися- это наиформеннейший пиздец., визитная карточка бесезды.
Аноним 20/05/15 Срд 23:50:41 #303 №10933114 
>>10932971

>Скрины в треде ведьмака где отрубили деревья и игра стала выглядеть как симуляция луны

Реквестирую!
Аноним 20/05/15 Срд 23:50:42 #304 №10933116 
>>10932898
Ну это вообще бомба, текстовый квест за мир считать.
Аноним 20/05/15 Срд 23:55:19 #305 №10933151 
>>10933114
Держи >>10931085
Аноним 20/05/15 Срд 23:58:07 #306 №10933175 
Друзья, посоветуйте годных RPG с оупенворлдом. В свое время очень нравился сакред, хотя во вторую часть не играл. Пробовал обмазываться арканумом, как-то не зашло. Хочется большого мира и интересных квестов.
sageАноним 21/05/15 Чтв 00:05:52 #307 №10933251 
>>10933175
волчьи мстители 2
sageАноним 21/05/15 Чтв 00:08:09 #308 №10933274 
>>10932380
так играй с оригинальной озвучкой, хуле.
Аноним 21/05/15 Чтв 00:11:04 #309 №10933293 
>>10931529
Линк на темку скинешь? А то я даже растрогался от обсуждения тут игры, на которую я потратил больше 5000 часов за 1,5 года на C4 x3
Аноним 21/05/15 Чтв 00:15:17 #310 №10933316 
Что все игры с оп-пика - унылая гриндан параша с никаущим миром, в котором нечего делать
Аноним 21/05/15 Чтв 00:15:37 #311 №10933323 
14321565379090.jpg
14321565379111.jpg
14321565379122.jpg
14321565379153.png
Думаю этот вин можно назвать игрой с опенворлдом. Аутирую хоть до бесконечности.
Аноним 21/05/15 Чтв 00:18:11 #312 №10933342 
14321566916190.jpg
>>10933116
>неосилятор не может в чтение символов
Псссс
sageАноним 21/05/15 Чтв 00:18:27 #313 №10933344 
>>10933323
пластилиновый понос. микроскопические планеты, откровенно плоская дипломатия, более плоско просто некуда. абсолютная унылость, отсутствие какой бы то ни было разнциы между цивилизациями, кроме скинов.
вся игра- дрочь на предметики. убей 100 планет, чтобы получить МЕГАДЕТОНАТОР. параллельно заключи союз с 80 цивилизациями, чтобы получить ЛУЧЬ СЧАСТЬЯ третьей степени.
хуита хует. Даже даггерфолл интереснее.
sageАноним 21/05/15 Чтв 00:19:13 #314 №10933347 
>>10933342
Nhед об играх, а не о пре-альфе версиях.
sageАноним 21/05/15 Чтв 00:19:32 #315 №10933350 
>>10933347
>Nhед
Тхред
фикс
sageАноним 21/05/15 Чтв 00:19:54 #316 №10933353 
>>10933316
коридорно-бог вкатился?
Аноним 21/05/15 Чтв 00:20:25 #317 №10933358 
>>10933347
>>10933350
Когда в пре-альфе больше фич, чем во всем треде вместе взятом, это заставляет задуматься.
Аноним 21/05/15 Чтв 00:20:27 #318 №10933359 
>>10933344
Лол, как раз же для аутистов. Уж получше в разы будет чем собирать все предметы в том же драгон ейдж: инквизиция.
sageАноним 21/05/15 Чтв 00:22:12 #319 №10933374 
>>10932971
а как по твоему должен выглядеть средневековый рельеф без деревьев?
Аноним 21/05/15 Чтв 00:22:21 #320 №10933376 
>>10933358
Чтение символов - задача для программы, преображающей их в грофон, а не для игрока
Аноним 21/05/15 Чтв 00:23:35 #321 №10933391 
>>10933359
Я всю школу в варкрафте расставлял домики, в редакторе. Я -ёбанный аутист. и я много играл в спору.
Там нет того, о чём ты говоришь. В драгонаже есть хотя бы диалоги.
В споре- нет вообще ничего. Там плоско всё, что только можно. Простой терраморфинг, простая дипломаия, никакущие цивилизации.
Что там делать то, анон? Мне после десятой колонизированной планеты надоело колонизировать. Просто бросаешь город- и всё.
Хотя. Пожалуй, можешь аннулировать всё, что я скахал, за одним исключением.
эко-катастрофы. они портят всю игру.
Аноним 21/05/15 Чтв 00:26:31 #322 №10933408 
>>10933376
Для казуалов есть параша типа Stonesense.
Аноним 21/05/15 Чтв 00:27:57 #323 №10933423 
>>10933391
Так я и не особо стараюсь выгораживать эту игру в топ. Просто сама идея вырастить свое существо с клетки до покорителя космоса очень крута. Сам дошел до космоса, а потом она мне надоела. А предложил я ее потому что здесь есть много людей которым нравится задрачивать все до идеала. А в споре этого добра навалом, облететь кучу планет, собрать реликвии и т.д.
Аноним 21/05/15 Чтв 00:43:03 #324 №10933555 
>>10933116
Ты видел текстовый квест, м?
Депрешн квест это то, о чем ты говоришь. Ага. А дф это стратегия с вертикальным видом, но никак не квест
Аноним 21/05/15 Чтв 00:48:52 #325 №10933605 
>>10933274
У меня от твоих слов СПАСИБО ТЕБЕ, БОЖЕ. Проблема сакреда второго не в озвучке.
Аноним 21/05/15 Чтв 00:58:12 #326 №10933656 
>>10933151
Такие-то степи. Если бы сделать чуть менее топорный рельеф и территорию побольше, да облака, пусть даже всё это и с процедурной генерацией, была бы красотища. Ах, да, консоль не потянет.
Аноним 21/05/15 Чтв 01:03:42 #327 №10933689 
14321594220790.jpg
>>10933175
>сакред
>RPG
Аноним 21/05/15 Чтв 01:12:52 #328 №10933744 
>>10932372
>При всей нелюбви к спинномозговым шутанам типа кваки

Иди, выиграй Квейккон, потом расскажешь про спинномозговые шутеры.
Аноним 21/05/15 Чтв 01:19:42 #329 №10933779 
>>10927412
Сан андреас самый большой на пике. Остальные - пустые, кроме вова.
Аноним 21/05/15 Чтв 01:38:13 #330 №10933899 
>>10929420
Ну ты и пидор. Моя империя объявляет тебе войну!
Аноним 21/05/15 Чтв 02:22:50 #331 №10934132 
Не знаю как у вас, но у меня в Fuel вызывали НЕДОУМЕНИЕ кривые дороги. Я сам-то аутист, фуел люблю, сама идея бесконечного катания по дороге, по абсолютно нихуя не проработанному миру (в плане истории, вселенной, жизни людей) и придумывания всего этого во время поездки мне нравится. Но, блядь, с какого черта там такие КРИВЕЙШИЕ дороги? Может быть люди в мире фуел вырождались где-то с средневековья и рассудок сохранила только уединенная, преследуемая всеми община людей, ставшая потом гонщиками? Или там строители дорог были техно-кастой даунов с сосача? Или их землетрясения так сдвинули, но где разломы? Я должен их в голове дорисовывать? В общем плохо, тупо зделоли.
Аноним 21/05/15 Чтв 02:24:47 #332 №10934143 
Раз уж такой тред, то поясните кто-нибудь, в симс4 открытый мир что ли завезли?
Аноним 21/05/15 Чтв 02:32:16 #333 №10934169 
>>10934132
> Я должен их в голове дорисовывать?
Вообще вот вам новый синематик мем на кончиках опов. ТЫЖАУТИСТ Почему у меня вместо игры тупой шутан без сюжета, но с разноцветными автоматами? ТЫЖАУТИСТ, придумай сюжет и драму. Почему у меня вместо игры движок, чем я должен здесь заниматься? ТЫЖАУТИСТ, развлеки себя сам, да в веге тред создай об охуенном геймплее для избранных. Ребята, почему вы не делаете игру, я же отстегнул вам на кикстартере. ТЫЖАУТСИТ, какая тебе разница, поковыряй в анусе - вот тебе и зачистка пещерок. Мам, почему у меня нет компьютера, я хочу играть, надо мной в школе смеются. ТЫЖАУТИСТ, поиграй с дедом, а то сдадим в дурку.
И так везде, блядь, рассчитывают на игроков. Скоро и игры будут делать игроки, а разработчики только деньги получать.
sageАноним 21/05/15 Чтв 02:36:08 #334 №10934184 
схоронил этот итт тред
Аноним 21/05/15 Чтв 02:36:52 #335 №10934186 
>>10934184
Сажа приклеилась.
Аноним 21/05/15 Чтв 02:39:24 #336 №10934200 
>>10934169
>поиграй с дедом
И что в этом аутистичного? Дед что не человек? Дед может тоже хочет поиграть, но не аутист, потому сам с собой не играет, и ты не аутист, раз играешь с дедом, а не сам с собой.

мимодед
Аноним 21/05/15 Чтв 02:40:38 #337 №10934206 
>>10934169
> Скоро и игры будут делать игроки, а разработчики только деньги получать.
Аноним 21/05/15 Чтв 02:48:25 #338 №10934235 
>>10934200
Ну а что, да. Нарядил деда в платье - вот тебе и Лизашок. Забрался ему на спину с трубой от пылесоса - Скачи Мочи. Подрочили друг другу на глазах у мамки - Просто Потому Что.
Аноним 21/05/15 Чтв 02:50:01 #339 №10934240 
>>10934235
> Подрочили друг другу на глазах у мамки - Просто Потому Что.
У тебя какое-то странное мнение об Just Cause.
Аноним 21/05/15 Чтв 02:51:29 #340 №10934244 
>>10934240
Потому что голый дед подобен огромному миру.
Аноним 21/05/15 Чтв 02:51:58 #341 №10934245 
Dark Souls чем тебе не большой открытый мир?
Аноним 21/05/15 Чтв 02:53:30 #342 №10934250 
>>10931189
Я только две ММО знаю в которых надо возвращаться в старые локации
1) Ragnarok Online
2) The Secret World
В вове профы качаются с аука, а Археология после прокачки на максимум собирается полностью в новых локациях через обмен артифактов на нужные тебе куски. Да и вроде как в ВоДе все профы можно качать и в Гарнизоне с нуля.
>>10934245
Тем что псевдохардкорный симулятор перекатов по коридорам.
Аноним 21/05/15 Чтв 02:53:31 #343 №10934251 
>>10934244
Иди спать, няша.
Аноним 21/05/15 Чтв 02:55:59 #344 №10934258 
>>10934251
Хорошо, няша, спокойной ночи.
Аноним 21/05/15 Чтв 02:59:14 #345 №10934267 
>>10934235
Так это сейчас нынешнее поколение избаловано, раньше компов ни у кого не было, так и развлекались.
Аноним 21/05/15 Чтв 03:00:26 #346 №10934271 
>>10934245
В первых душах он небольшой, но более-менее открытый из-за шорткатов. Но он очень небольшой, там больше херни из-за разницы высот.
А вторые, нет, не опенворлд и более "закрытые" чем первые, и фаст тревел тоже в этом виновен.
мимо начал со второй части, дс2 в сумме со школяром - 400 часов, дс1 - 110 часов. Первые уютнее.
Аноним 21/05/15 Чтв 03:03:42 #347 №10934285 
Как оцените опенворлд дед айленда? Мне показался вполне реалистичным, маленький остров же.
Аноним 21/05/15 Чтв 03:29:28 #348 №10934356 
>>10930054
Проходил ее как только вышла, помню даже, что на прохождение ушло 25 часов, потом года через 4 пытались в коопе играть и что-то не пошло
Аноним 21/05/15 Чтв 04:15:00 #349 №10934465 
>>10927412
>ВОВ - есть поселение/город, как только выходишь из него, то видишь толпы мобов, численность которых превышает численность стражи/нпс в самом поселении или городе.
И чё? Стража города, как правило, куда сильнее этих мобцов и может выпиливать их пачками. Обычно, лишь несколько элиток в локации могут доставить страже проблемы, но они сидят в ссаных пещерах и ждут партии приключенцев, так что всё ок. Дороги же как раз безопасны и там мобы встречаются редко (как правило, квестовые). Это не говоря уже о том, что города сообщаются по воздуху и порталами.
Аноним 21/05/15 Чтв 04:18:52 #350 №10934477 
А как же State of Decay.
Аноним 21/05/15 Чтв 04:52:51 #351 №10934549 
14321731718780.jpg
Что насчет пикрелейтеда можете сказать? Насколько помню заявляли о Париже один к одному и возможности заходить во многие здания.
Аноним 21/05/15 Чтв 05:29:10 #352 №10934598 
14321753500800.jpg
14321753500841.png
http://spaceengine.org/index/donate/0-36
Аноним 21/05/15 Чтв 05:29:20 #353 №10934599 
>>10934477
Нелепейший спаун толп зомбей в локации, судя по размеру которой все население ограничено несколькими сотнями человек. Адон про военных еще логичен, но там мир уже ни хуя не открытый.
Аноним 21/05/15 Чтв 05:30:06 #354 №10934600 
>>10934549
>Париже один к одному и возможности заходить во многие здания
хех
Аноним 21/05/15 Чтв 05:31:47 #355 №10934601 
>>10933689
Акшин рпг, вполне себе уровень рпгшности до герванта дотягивает.
Аноним 21/05/15 Чтв 05:34:59 #356 №10934606 
>как же тогда живется НПС, если любой переход от города к городу сулит врагов, любой поход в лес опять же пахнет пиздюлями
Безграмотная отрыжка 21 века, в редневековье поход в одно рыло из города в город тот еще подвиг. Не разбойники, так местный феодал кончит, потому, что может. Не феодал, так деревенщина встречная, потому, что чужак.
Аноним 21/05/15 Чтв 05:59:57 #357 №10934623 
>>10934606
>средневековье
>скайрим
Ага, а ещё в средние века были очень популярны гомобраки. И женщины викингов имели права и возможности наравне с мужчинами... хотя погоди, это же ёбаное фэнтези! О каком средневековье ты несёшь? Мир свитков - это представления о средневековье какой-нибудь сорокалетней жирухи, которая в свободное время пишет бабские романы про то, как простую английскую юную леди по ошибке взял в жёны шотландский король-качок, который повсюду щеголяет с голым торсом и рвёт крокодилов голыми руками. Ноль процентов историчности, сто процентов влажности.
Аноним 21/05/15 Чтв 06:45:54 #358 №10934716 
14321799548290.jpg
>>10927412
Трэд не читай, сразу отвечай!
Такая куйня мне тоже немного надоела, но есть такая игруля как Dragons Dogma. Там мало того, что мобы расставлены довольно логично и далеко, так и нпс ходют туды-сюды. Ночью почти не вылазют, так как мобы страшнее и аггрессивнее. В ведьмаке замечал людишек, шныряющих в черте большого поселения, за границы которого почти не выходят. В целом, все довольно неплохо. Но догма, как по мне, немного лучше.
Аноним 21/05/15 Чтв 06:57:57 #359 №10934743 
>>10934716
Консолеподелие нинужно, длц остров - ебаный гриндан ради гриндана в коридорах, основная сюжетка про Гришу - ничо так.
Аноним 21/05/15 Чтв 06:59:14 #360 №10934745 
>>10933744
>СПИРВА ДОБЕЙСЯ!!!!!!!!!!!!!111
Ты-то уже выиграл, шизик?
[#хуй] Аноним 21/05/15 Чтв 07:00:40 #361 №10934748 
ЧЕМ БОЛЬШЕ ТЕМ ЛУЧШЕ ИМХО
Аноним 21/05/15 Чтв 07:07:02 #362 №10934769 
>>10934598
Эта не игра. Охуел когда узнал что ее у нас сделали 3,5 фанатика. Аналого то нет, целестия гвоно говном.
Аноним 21/05/15 Чтв 07:13:04 #363 №10934783 
14321815842220.jpg
14321815842391.jpg
>>10934743
Еще боевочка заебись, и я в основном вспомнил из-за бродящих нпс, мало где встречал. Заебывает то, что нету рандом ивентов и мобы не меняются. Да и фаст-трэвэл отсутствует как такой. И нпс, и спутники, не думал что такое скажу, слишком много пиздят. Но игруля стоит прохождения, сейчас параллельно с Ведьмаком играю. И таки не могу определиться, что запускать, ведь обе доставляют в равной степени. Кроме графита, конечно(4к 55", комп за 60к гривен). В Догме текстурки НЕОЧ.
Аноним 21/05/15 Чтв 07:20:37 #364 №10934805 
>>10927412
В Ведьмаке 3ем с этим всё вообще хуёво, нпс бессмертные, дамага мобам не наносят, убивать кого угодно нельзя.
Аноним 21/05/15 Чтв 07:34:21 #365 №10934823 
>>10934783
Графон - да, гавно, глазки щипет, зато какая атмосфера. Идешь по квесту, уже темнеет, да бля, где же конечная цель? Наступила ночь - ну всё, пизда запасу медикаментов. А тут еще джва тролля у костра. А левый перевозбудился от того, что пешка женского пола, схватил бедняжку, уволок в темноту и что-то с ней делает. Как она кричит. Пиздец, сдохла. Теперь 1 против 2х троллей. А у первого еще и здоровья мало - так он вообще обезумел, сумеет ли Аризен совладать с ним?
Аноним 21/05/15 Чтв 07:39:14 #366 №10934830 
>>10934716
В догме вместо карты кишка, а мир дохлый, если вам говорят обратное, то вам пиздят.
Меня в ней заставляло проходить ее снова и снова только боевка.
Аноним 21/05/15 Чтв 07:40:26 #367 №10934831 
14321832268980.jpg
14321832269061.jpg
>>10934823
Ліл, ты что, не в четвером лазяеш окаянный? Таки с тролями да, провожал Квилу, или как ее там, к водопаду, как-раз ночь, как-раз кладбище, как-раз 2 тролля. Только 14-16 лвл был, лол. Ночью лазять лоу левелом что-то на уровне Даинг Лайта почти в начале, когда никуя не можешь. Атмосфера, в общем, один из аспектов привязанности мною к данной игре.
Аноним 21/05/15 Чтв 07:41:08 #368 №10934833 
>>10934830
А, еще там полтора диалога на игру и никакого взаимодействия с нпс.
Аноним 21/05/15 Чтв 07:41:28 #369 №10934835 
>>10934830
Вот тут яснее изложил.
>>10934783
Аноним 21/05/15 Чтв 07:43:30 #370 №10934840 
>>10928544
Потему столько же весит wolfenstein: no?
Аноним 21/05/15 Чтв 07:44:22 #371 №10934843 
>>10934823
Там еще HD мод ОБЯЗАТЕЛЕН к установке, ибо без него это такой пиздец, что просто пиздец. Ведьмак на минималках, или вроде того.
Аноним 21/05/15 Чтв 07:54:36 #372 №10934873 
>>10928594

Если меряться чисто масштабом, то Даггерфол давно уже переплюнули в Kerbal Space. Даже самую маленькую планету пешком в жизни не обойдешь.
Аноним 21/05/15 Чтв 09:03:24 #373 №10935084 
>>10934285
Кстати, да - вот там по расстояниям всё неплохо, как мне помнится. Как раз туристический остров небольшой, есть даже где покататься но лучше не надо, но и заблудиться к хуям нельзя,а я любитель этого дела, блядь, в каждой второй игре обязательно тыкаюсь носом в стенки в поисках выхода.
Аноним 21/05/15 Чтв 09:06:34 #374 №10935103 
>>10931410
А ты непрочь поиграть во французские поделия, да?
Аноним 21/05/15 Чтв 09:06:39 #375 №10935104 
>>10934873
Удвою этого. И к тому же там пусть и хуевое, но тридэ, при этом умудряющееся даже мой некропека не сжигать при таких-то площадях.
Аноним 21/05/15 Чтв 09:10:47 #376 №10935127 
>>10932971
Господи, какая же охуенная первая пикча. Внимание к деталям просто зашкаливает. А если учесть, что все видимое на заднем плане это не просто текстура натянутая на куб, а настоящие холмы и горы, куда можно поехать, начинаешь просто охуевать от того, как вообще можно организовать работу над таких невообразимым количеством контента.
Аноним 21/05/15 Чтв 10:11:35 #377 №10935447 
Можно всякие рогалики вспомнить, вроде катаклизма.
Аноним 21/05/15 Чтв 10:18:18 #378 №10935476 
>>10935127
>не просто текстура натянутая на куб, а настоящие холмы и горы, куда можно поехать
Как будто эти холмы не представляют собй примитивную карту высот с натянутой на неё одной текстурой.
Аноним 21/05/15 Чтв 10:30:06 #379 №10935543 
>>10935476
Мне кажется, ты ошибаешься. С таким подходом всё можно сделать из одного полигона, даже модельки, даже аллаха, а трёхмерность показать картой высот.
sageАноним 21/05/15 Чтв 10:33:58 #380 №10935568 
Разрабы фуела собираются отвязывать его от винбовс лайфа? А то этти ебаные сохранения уже 3 раза пребывал из за переутаноыки винды. Вон дирт3 отвязали недавно и норм.
Аноним 21/05/15 Чтв 10:36:19 #381 №10935591 
>>10935568
Поясни за фуел. Как они такую карту высрали, что она больше джат коза 2 в 20 раз? Чем там заняться можно.
Аноним 21/05/15 Чтв 10:56:13 #382 №10935733 
>>10935591
Отклбяаешь внутренную музыку игры и включаешь свою. Берешь машину/мотоцикл/багги/вездеход/грузовик и едешь по дороге или не по дороге, любуясь природой. Там бывают разные погодные условия и ландшафты. Можно попутно в гоночки заходить или раскраски искать. Закаты заебатые.
Аноним 21/05/15 Чтв 11:02:17 #383 №10935779 
>>10935733
Но я слушаю фоновую музыку. А слушать фоновую музыку, играя в фоновую игру, как-то не очень.
Аноним 21/05/15 Чтв 11:33:50 #384 №10936028 
>>10928315
Как по мне так самая детализированная это TDU, ибо там можно по гуглокарте в игре ориентироваться.
Аноним 21/05/15 Чтв 11:36:33 #385 №10936050 
>>10933030
Вут? Из гудспрингс можно идти на все три стороны и пятью маршрутами выйти к Вегасу.
Аноним 21/05/15 Чтв 11:44:32 #386 №10936136 
>>10933086
Это визитная карточка рпг в принципе.
Аноним 21/05/15 Чтв 12:14:58 #387 №10936428 
>>10930709
>сраный раптор
Da_ty_ohuel.jpg

Пикаподрочер
Аноним 21/05/15 Чтв 12:32:38 #388 №10936590 
14322007589540.jpg
Аноним 21/05/15 Чтв 12:42:23 #389 №10936701 
>>10936590
Кстати, а в дотане правда всего одна карта? Не играл ни разу.
Был раньше мертворожденный Demigod, так там было несколько арен, причём охуенных арен-то! А как на одной карте-то постоянно играть? Неужели не заёбывает?
Аноним 21/05/15 Чтв 12:44:26 #390 №10936729 
14322014668110.png
>>10936136
Готика
Аноним 21/05/15 Чтв 12:45:37 #391 №10936744 
>>10936701
Как на футбольном поле постоянно играют?
Аноним 21/05/15 Чтв 12:46:44 #392 №10936765 DELETED
>>10928746
> 768x480)
На 4К не накопил, нищеброд ебаный?
Аноним 21/05/15 Чтв 12:47:30 #393 №10936780 
>>10936701
хз как во второй доте, но оригиинальная то самапо себе карта. у вскяих лолов с хотсами меньше десятка карт. там стараются выехать на разнообразии героев и прочей фигни.
Аноним 21/05/15 Чтв 12:47:36 #394 №10936784 
>>10936765
>даггерфолл
>4к
Это будет интересно.
Аноним 21/05/15 Чтв 12:48:20 #395 №10936790 DELETED
>>10936701
>А как на одной карте-то постоянно играть? Неужели не заёбывает?
Дота это современные шахматы. В них тоже играют всего на одной доске, прикинь?
Аноним 21/05/15 Чтв 12:58:48 #396 №10936910 
>>10936784
Консольные игры в эмуляторах как-то апскейлят, выглядит заебок, почему на ПеКе нельзя?
Аноним 21/05/15 Чтв 13:01:25 #397 №10936943 
>>10936910
почему нельзя? гугли гедосато.
но я очень сомневаюсь что взлетит для дагерфола
Аноним 21/05/15 Чтв 13:01:50 #398 №10936945 
>>10936744
>>10936790
Сравнили хуй с пальцем.
Футбол - игра куда менее предсказуемая, там же человеки вживую играют, а не отсиживая жопу и пялясь в монитор.

>Дота это современные шахматы.
Если бы ты в шахматы попробовал те же часы наиграть, что в дотане у многих, ты бы взвыл уже и видеть их не мог.

Так карта-то одна, я правильно понял?
Аноним 21/05/15 Чтв 13:03:04 #399 №10936957 
>>10936701
Я из-за этого лол дропнул - героев дохуя, а карта 5на5 только одна, и даже скинов не завезли. На чемпионов то хотя бы скинны есть, а на карту что? Полтора левых мода от коммунити и смена раз в полгода на зиму\лето, ну охуеть вообще.
Аноним 21/05/15 Чтв 13:03:24 #400 №10936959 
>>10936945
даже если и несколько там по сути вариации одной карты.
2-3 пути и лес со всякой фиггей между ними
Аноним 21/05/15 Чтв 13:04:41 #401 №10936967 
>>10936744
Вообще то футбольные поля разные бывают, как и сами футболы.
Аноним 21/05/15 Чтв 13:05:33 #402 №10936980 
>>10936943
ну это риторический типо был(
Аноним 21/05/15 Чтв 13:08:24 #403 №10937008 
14322029042610.jpg
>>10936945
>Футбол - игра куда менее предсказуемая, там же человеки вживую играют, а не отсиживая жопу и пялясь в монитор
А в дотке и других сетевых игрищах всё на скриптах, да.
Аноним 21/05/15 Чтв 13:16:27 #404 №10937079 
>>10937008
Ты же понимаешь, что разнообразие ситуаций и ньюансов в реальной жизни куда больше, чем в заранее ограниченной кодом цомпутерной игре? Да, в футболе тоже есть правила, но их можно нарушить несчётным числом способов, как и соблюсти, лол. Ты можешь ногу подвернуть, в тебя может кинуть молоток болельщик, ты можешь заболеть перед игрой и блевануть на вратаря, можешь забить мяч практически из угла благодаря внезапному порыву ветра.
Да и другие ощущения совсем от футбола, не за теми же эмоциями в него играют.
Аноним 21/05/15 Чтв 13:17:46 #405 №10937090 
>>10937079
>Ты же понимаешь, что разнообразие ситуаций и ньюансов в реальной жизни куда больше, чем в заранее ограниченной кодом цомпутерной игре?
Потенциально - да, но для этого нужно будет убирать из игры всякие ограничения вроде одной смерти для игрока на поле, кек.
Аноним 21/05/15 Чтв 13:18:32 #406 №10937098 DELETED
>>10936980
пописял на тебя риторически)
Аноним 21/05/15 Чтв 13:23:40 #407 №10937149 
>>10937090
Там и несмертельных исходов событий куда больше энивей. Суть ты понял, в общем.
Аноним 21/05/15 Чтв 13:26:42 #408 №10937174 
>>10929420
Ты просто неопидор
Аноним 21/05/15 Чтв 13:30:51 #409 №10937220 
>>10937098
а теперь покакай
Аноним 21/05/15 Чтв 13:31:58 #410 №10937234 
>>10928315
Вот только в ЛяНуаре эта детализация не используется вообще никак. Опенворлд игре не нужен.
Аноним 21/05/15 Чтв 13:36:10 #411 №10937283 
>>10932767
Я в тетрадке локации рисовал и играл.
Аноним 21/05/15 Чтв 13:45:08 #412 №10937376 
>>10937079
Нет, не понимаю. И там и там действуют живые люди и это они являются основным источником непредсказуемости. А то, что ты описал доводы уровня, лаганул сервачёк, заболел и чихнул не вовремя.
Аноним 21/05/15 Чтв 13:45:43 #413 №10937381 DELETED
>>10937283
Репешено, брат.

ИГРЫ НЕ НУЖНЫ
Аноним 21/05/15 Чтв 13:47:05 #414 №10937395 
>>10928315
Какой в пизду размер в евротраке? Ты всю европу за полчаса проедешь что ли?
Аноним 21/05/15 Чтв 13:48:40 #415 №10937413 
>>10934805
А как сам мир? Мертв?
Аноним 21/05/15 Чтв 13:48:40 #416 №10937414 DELETED
>>10937395
> Ты всю европу за полчаса проедешь что ли?
А почему бы и нет, если у меня ДАФ и русский шансон в радио.
Аноним 21/05/15 Чтв 13:50:26 #417 №10937434 
>>10937234
Двощую. Я наверняка один из многих, которые садились на авто только во время погонь. Физика там архиуебищна.
Аноним 21/05/15 Чтв 13:58:16 #418 №10937541 
>>10937149
И ты понял, потенциально ирл больше, но суть в том что футбол проще не то что доты, даже хотса какого нибудь.
Аноним 21/05/15 Чтв 14:01:14 #419 №10937578 
>>10937283
А я на больших листах бумаги рисовал карты и чертил сетку квадратов, а потом играл стратегию при помощи шахматных фигурок. Причём когда шахматные фигруки встречались на одной клетки действие переносилось на "поле битвы" - шахматную доску. Совсем как в героях с глобальным экраном и экраном битв, только сеттинг лучше. Такая то вычислительная нагрузка была.
Аноним 21/05/15 Чтв 14:18:19 #420 №10937804 
>>10937283
Так кстати и появилась Dwarf Fortress: братьям надоело самим придумывать охуительные истории и они научили этому машину.
Аноним 21/05/15 Чтв 14:21:52 #421 №10937858 
>>10937578
Ебать вы аутисты! А я делал карту города на ватмане, делал несколько высокоэтажек (несколько листов скрепленных вместе лист - этаж) вырезал машинки из бумаги и игорял в что-то, что потом назовут Л.А. Нуар. Вырезал трупики, пририсовывал кровь, потом фигуркой-детективом расследовал это дерьмо, перестреливая сотни бандосов. Финальной локой было многоэтажное здание. Боевка была пошаговой, система как в первых фолачах. Еще устраивал осады замка, но там было что-то вроде кинца и сложных систем никаких. Воины-пуговки противостояли воинам сссровским монеткам, были еще некоторые герои (моделька из киндер-сюрприза в основном бегемотики, дракоши и приведения) и элитный отряд из фигурок настольного хоккея.
Аноним 21/05/15 Чтв 14:29:40 #422 №10937979 
>>10937858
>Ебать вы аутисты! А я делал карту города на ватмане, делал несколько высокоэтажек (несколько листов скрепленных вместе лист - этаж) вырезал машинки из бумаги и игорял в что-то, что потом назовут Л.А. Нуар. Вырезал трупики, пририсовывал кровь, потом фигуркой-детективом расследовал это дерьмо, перестреливая сотни бандосов. Финальной локой было многоэтажное здание. Боевка была пошаговой, система как в первых фолачах. Еще устраивал осады замка, но там было что-то вроде кинца и сложных систем никаких. Воины-пуговки противостояли воинам сссровским монеткам, были еще некоторые герои (моделька из киндер-сюрприза в основном бегемотики, дракоши и приведения) и элитный отряд из фигурок настольного хоккея.
У меня еще лучше было, я все это дерьмо комментировал вслух. Однажды я задумался, так мамка аж проснулась и стала выяснять не случилось что со мной.
Аноним 21/05/15 Чтв 14:50:55 #423 №10938232 
14322090551860.png
>>10932971
Опенворлд ведьмака 3 даёт на ротан гта 5.

Я, вообще, считаю топ рпг и опенворлд - Готика 2 НВ, мир небольшой, но проработанный до мелочей.
Аноним 21/05/15 Чтв 14:52:03 #424 №10938249 
>>10938232
>2015
>куст как лист бумаги
Аноним 21/05/15 Чтв 14:52:22 #425 №10938253 
>>10938249
Тебе нужны сферические листья или как?
Аноним 21/05/15 Чтв 14:53:03 #426 №10938264 
14322091831660.png
>>10938232
Душа, кстати, зашкаливает.
Аноним 21/05/15 Чтв 14:53:16 #427 №10938267 
>>10938253
Нужно хоть немного объёма.
Аноним 21/05/15 Чтв 14:53:27 #428 №10938270 
>>10938232
Ох, там ветер такой? Вот чего хуй когда завозят в игры, так это ветер, чтоб прям шторм, блядь, и грозу. В идеале ещё чтоб и на геймплей влияло, хотя бы тупо скоростью шага.
Аноним 21/05/15 Чтв 14:54:36 #429 №10938287 
14322092762120.png
>>10938267
Ты хочешь толщину листьев в 1 пиксель, ебанутый? Дальше даже отвечать не буду зелени.
Аноним 21/05/15 Чтв 14:54:45 #430 №10938289 
Теперь это ностальгии тред.

Пфф, у нас был проапгрейженный опенворлд вернее 2, но сейчас речь пойдет об одном. Брали пару картонок где-то 1.5х1.5 метра, обмазывали их пластилином, типа тут намазали зеленым - луга/поля всякие, серым мазали дороги. Лепили деревья в леса, всякие там мосты и прочие инженерные конструкции. Лепили избушки по кирпичиков да, блджад, вырезали из пластилина кирпичики и клепали дома. Потом расковыряли всяких игрушек, навытаскивали оттуда светодиодов/моторчиков, и заебенили мини-электросеть со столбами, фонарями, ветряками батек дружбана поставил нам туда сопротивление, дабы ветряки не крутились анальной каруселью, и все это включалось с тумблеров/кнопочек на краю доски. Особенно лампово было выклють свет в комнате и включать освещение на доске. Такие-то сумерки наставали. Ну, это самое интересное было. А потом играли на этих досках в сорт оф гташечку в реалтайме. Один чувак бы ГМом, на ходу придумывал различные ситуации, а ты типа старался придти к успеху, лол.
Аноним 21/05/15 Чтв 14:55:36 #431 №10938299 
>>10927412
Хуле гта США так мало насчитали там пока доедешь из одного города в другой заебешься.
Аноним 21/05/15 Чтв 14:55:50 #432 №10938302 
>>10938270
А еще если в глаз попадут, чтобы только полэкрана было видно. Я джва года такое жду.
Аноним 21/05/15 Чтв 14:58:00 #433 №10938325 
>>10938302
Ну что вы сразу начинаете, все ж мы кириллы люди...
Аноним 21/05/15 Чтв 15:04:13 #434 №10938398 
14322098535760.png
>>10936790
>Дота это современные шахматы.
Аноним 21/05/15 Чтв 15:15:49 #435 №10938511 
>>10938398
Чому все так дрочат на шахматы?
Дота не шахматы, дота лучше Но все еще слишком репетативная чтобы тысячи часов в нее наигрывать ведь в ней мета не такая анальная и количество неожиданных ситуаций в которых человек может проявить навыки помимо знания меты в сотни раз больше.
Аноним 21/05/15 Чтв 15:17:31 #436 №10938533 
>>10938511
>количество неожиданных ситуаций
Нулевое? В любой нормальной игре их в тысячи раз больше, дотадебил ёбаный.
Аноним 21/05/15 Чтв 15:19:40 #437 №10938557 
>>10938511
>Чому все так дрочат на шахматы?
По-моему дрочат как раз на доту.
Аноним 21/05/15 Чтв 15:32:50 #438 №10938765 
>>10933030
>Фалаут 3 норм,
Такое дерьмо в плане опенворлда, что пиздец. Мало того, на всю игру 1(!) полноценный город, дак еще в центре Вашингтона пиздец сколько всего понатыкано, а просто так по нему нельзя ходить, потому что ЗАВАЛ, и теперь нужно ебаться с переходами в метро. Мало того, населенные пункты - тотальное дерьмо.
Аноним 21/05/15 Чтв 15:35:50 #439 №10938820 
>>10931316
Двачую. Когда-нибудь близы перейдут от создания
всеъ эх порталов и новых континентов к существенному расширению существующих. Вот это будет эпик. Все соснут. Останется только быдлу привить вкус к хорошим играм.
Аноним 21/05/15 Чтв 15:37:55 #440 №10938856 
>>10938820
Хотя не, там и от надроченных школо-рачков голова болит, а от быдла будет сущий пиздец. Ракуйте в своих тесах, колдунах и гташках.
Аноним 21/05/15 Чтв 15:38:02 #441 №10938858 
>>10938820
>Останется только быдлу привить вкус к хорошим играм.
Тогда ВОВ станет ненужен.
Аноним 21/05/15 Чтв 15:38:37 #442 №10938869 
https://www.youtube.com/watch?v=RU8OG74zyX0 - неплохое видео на тему.
Аноним 21/05/15 Чтв 15:40:19 #443 №10938889 
>>10938858
Иди под шконку, тебя там Ведьмачек заждался.
Аноним 21/05/15 Чтв 15:52:04 #444 №10939072 
>>10938889
Воводебил обижается. Ни говноВОВ, ни твой Ведьмачок нахуй ненужны, быдло малолетнее.
Аноним 21/05/15 Чтв 16:03:24 #445 №10939208 
>>10939072
Любит шутеры, называет кого-то быдлом. Ахуеть дети пошли.
Аноним 21/05/15 Чтв 16:15:03 #446 №10939349 
>>10939208
Шутеры тоже нахуй не всрались, продолжай гадать.
Аноним 21/05/15 Чтв 17:00:11 #447 №10939918 
>>10929772
>на E3 беседка привезет PRG которая выйдет как на новых консолях, так и на старых
Вряд ли на старые что-то еще будет. А жаль.
Аноним 21/05/15 Чтв 17:01:13 #448 №10939929 
>>10938398
Современные шахматы это старкрафт, дота это современный футбол.
>>10937079
В доте на этапе пиков вариативность уже зашкаливает. А всё что ты написал про футбол это выход игры за рамки правил, во время чрезвычайных ситуаций игра останавливается, молоток и блевотина это такие-же внеигровые события как лаги и крысы, сгрызшие интернет кабель. Если игра проходит в рамках то футбол ничем не лучше доты, а если уж взять в расчет старкрафт или ЦнЦ то и вообще. А эмоции от всего разные, и если эмоции от футбола тебе нравятся больше, чем эмоции от доты, то это только твоё мнение, нас сюда не приплетай.
Аноним 21/05/15 Чтв 17:08:50 #449 №10940018 
>>10938533
аргументируй
Аноним 21/05/15 Чтв 17:11:21 #450 №10940045 
>>10929772
пиздец если выйдет на старых консолях то это же ёбнуться как кастрирована игра будет
Аноним 21/05/15 Чтв 17:11:24 #451 №10940046 
>>10938270
В Драгонс Догме как раз есть места, где ветер влияет на передвижение. Тяжелый ГГ идет лучше, чем легкий и тощий.
Аноним 21/05/15 Чтв 17:11:43 #452 №10940052 
>>10939929
Ладно, действительно, с молотком я перегнул, лол. Бывает, я диплом пишу попутно и у меня пукан горит неостановимо и ярко, как сраная Бетельгейзе, вот и пишу хйню иногда.
Про то, что от футбола эмоции мне нравятся больше, чем от доты, я не говорил. Тем более что я в доту и не играл. В первую пробовал, но не зашло. Хотя задротина-то я тот ещё. Указал только на то, что они разные.
Однако, живая игра всё равно несёт больше ньюансов даже в рамках правил. Хотя бы от того, что сам видишь других игроков и взаимодействуешь с ними физически и психологически, что ли, как это назвать... Да от того даже, что физика ИРЛ круче, лол.
Механика-то игровая у футбола проще конечно, чем у доты, я не спорю.
Аноним 21/05/15 Чтв 17:48:34 #453 №10940531 
>>10940018
Хуй соси, быдло, как тебе такой аргумент?
Аноним 21/05/15 Чтв 17:51:39 #454 №10940562 
>>10940045
Да и похуй, зато я сворую и буду водить тебе хуем по губам сидя на диванчике с пивком в руке.
Аноним 21/05/15 Чтв 17:54:55 #455 №10940600 
>>10940045
Как раз на ПК игры кастрированные выходят.
Аноним 21/05/15 Чтв 17:56:09 #456 №10940610 
ОПхуй, ты создал в /ммо/ дубль темы? Если да, то скидывай сюда.
Аноним 21/05/15 Чтв 18:15:56 #457 №10940804 
>>10939929
Современный футбол - это современный футбол, как вас все время тянет на дурацкие сравнения.
Аноним 21/05/15 Чтв 18:18:45 #458 №10940829 
>>10938302
> если в глаз попадут, чтобы только полэкрана было видно
МГС 3. Снейку отстреливают глаз и при прицеливании от первого лица видно лишь 3/4 экрана.
Аноним 21/05/15 Чтв 18:23:04 #459 №10940861 
>>10940829
>отстреливают глаз
>видно лишь 3/4 экрана
>1 глаз = 1/4 экрана
Снейк четырёхглазый?
Аноним 21/05/15 Чтв 18:24:15 #460 №10940867 
>>10927993
По-моему на этих картах уже что-то не то с маштабом. У FUEL например трассы по ширине как карта гта3
Аноним 21/05/15 Чтв 18:26:34 #461 №10940883 
>>10940867
Просто в гта3 все сплошь карланы. Город лилипутов.
Аноним 21/05/15 Чтв 18:29:18 #462 №10940902 
>>10940804
Им же надо как-то оправдать свою дебильную игру. Это что-то уровня ПК ДЛЯ УЧЕБЫ ЗА 100к, МАМУЛЬ, НУ КУПИ.
Аноним 21/05/15 Чтв 18:29:52 #463 №10940906 
>>10940861
Поля зрения у глаз перекрываются, ЕСЛИФЧО.
Не знаю, правда, в каком соотношении.
Аноним 21/05/15 Чтв 18:40:52 #464 №10940981 
>>10940861
Просто не полностью глаз отстрелили.
Аноним 21/05/15 Чтв 18:55:46 #465 №10941145 
>>10933116
>текстовый квест
>Dwarf Fortress
проснись, Нео, ты обосрался.
ты вообще знаешь что за жанр - "квест"?
Аноним 21/05/15 Чтв 18:59:59 #466 №10941183 
>>10940610
Нет, я пошел подрочить, потом поел и заснул, поэтому забыл. Думаешь нужно?
Аноним 21/05/15 Чтв 19:02:28 #467 №10941204 
>>10940610
>/mmo
А там что-то кроме картохи, тундры и вовца есть?
Аноним 21/05/15 Чтв 19:18:16 #468 №10941368 
>>10941145
там где теста много
Аноним 21/05/15 Чтв 19:19:07 #469 №10941376 
>>10941183
Там видимо кто-то проникся твоим тредом и масштабами ЛОТРО.
https://2ch.hk/mmo/res/5485954.html
Аноним 21/05/15 Чтв 19:24:18 #470 №10941444 
>>10939349
стратежко-илита?
Аноним 21/05/15 Чтв 19:46:59 #471 №10941693 
>>10930112
Пробовал Планетарную аннигиляцию?
Аноним 21/05/15 Чтв 19:50:29 #472 №10941737 
>>10935127
На самом деле всё проще - баланс важнее.
Аноним 21/05/15 Чтв 19:52:34 #473 №10941759 
>>10927412
Ещё не понимаю этого тупого сравнения по цифрам.
Разрабы вообще хуй пойми откуда берут эту площадь в милях.
Если брать пропорциональные размеры (например, считать длину и ширину карты похожими машинами), то Burnout paradise не намного больше Сан-Андреаса.
Аноним 21/05/15 Чтв 20:00:11 #474 №10941863 
>>10935127
>начинаешь просто охуевать от того, как вообще можно организовать работу над таких невообразимым количеством контента.
Деньги + индусы = ГТА5
Аноним 21/05/15 Чтв 20:03:10 #475 №10941910 
>>10941863
что-то индусы слишком охуенными стали.
Аноним 21/05/15 Чтв 20:21:33 #476 №10942119 
14322288939280.jpg
14322288939291.jpg
>>10941910
Они всегда были охуенными.
Аноним 21/05/15 Чтв 21:29:42 #477 №10942986 
>>10927474
Он на ракете летает? Не помню такого дерьма в моем ламповом ВоВе
Аноним 21/05/15 Чтв 21:57:05 #478 №10943345 
>>10942986
Да. Там рокеты, робаты, еще рокеты, верталеты и т.п.
Аноним 21/05/15 Чтв 22:11:39 #479 №10943520 
>>10937283
Я аж прослезился.
Посоны, понит кто нибудь CTPAHY MOHCTPOB?
Аноним 21/05/15 Чтв 22:14:24 #480 №10943551 
>>10932930
>проблема в том, что локации очень быстро становятся бесполезными, а на капе тусить вне столиц вообще смысла мало
А это не общая проблема вообще всех фентезийных ММО?
Аноним 21/05/15 Чтв 22:17:32 #481 №10943586 
>>10933323
Не знаю почему, но больше всего меня впечатлили гигантские монстры от которых надо съёбываться на втором этапе. Экшон.
Аноним 21/05/15 Чтв 22:31:20 #482 №10943743 
14322366812010.jpg
>>10931882
Тяжело, затратно, но возможно. Правда у тебя потом у всех остальных -200 репы. Да и пока качаешь репу у Гроксов, сначала они тебя пиздят ногами, потом, ближе к 50-60 репы начинают пиздить вся остальная галактика. Уж проще, имхо, выпилить их отовсюду.
Аноним 21/05/15 Чтв 23:05:23 #483 №10944166 
>>10930043
Я бы навернул если бы сервера работали.
Я так расстроился лет пять назад, когда установил лицуху, запустил, а серваки-то не пашут.
Пизда моей 253-й эльфийке, которая ваншотила драконов на 20+ ппл серверах.
Аноним 21/05/15 Чтв 23:51:46 #484 №10944763 
14322415061980.jpg
Она вечна! От нее все и пошло (так сказал ВАТУА)
Аноним 22/05/15 Птн 00:08:59 #485 №10944999 
>>10927412
Да все сосут у Майнкрафта
Аноним 22/05/15 Птн 00:14:52 #486 №10945078 
>>10944763
Ультимка же крошечная, даже самая бОльшая по масштабам - семёра, на ковре-самолёте можно за 3 минуты пролететь по диагонали. тащемта славится она не масштабами
Аноним 22/05/15 Птн 00:28:34 #487 №10945251 
>>10937283
играл стратегии в пейнте
Аноним 22/05/15 Птн 03:34:05 #488 №10946154 
14322548455240.jpg
Бич всех фентези ммо - прокачка и гринд. Без этого навязанного постоянного фарма убийств в играх просто нечего делать.

Поэтому на рынке нет ни одной реалистичной средневековой ммо - там просто нечего будет делать 90% времени, а все занятия довольно быстро наскучат.

Потому что что нужно делать в средневековом мире?
- выращивать хавку (10% которой добывается охотой, остальное - земледелие, рыбная ловля и прочие не особо интересные занятия)
- добывать материалы (лес, камень итд)
- строить/крафтить/тащить товары через пол-карты
И дай бог изредка устраивать стычки/грабежи/захваты замков.

95% игроков из такой игры свинтят в первый же час.

+ при появлении собственности всплывает ряд проблем с механикой, но это вообще отдельная история.
Короче говоря, пачки мобов и гриндан нужны просто потому, что иначе в ммо делать нечего.
Аноним 22/05/15 Птн 04:11:26 #489 №10946268 
>>10946154
Ясно.
Аноним 22/05/15 Птн 04:47:51 #490 №10946326 
>>10946154
Haven&Hearts. ММО-песочница с крафтом и копанием в огороде. И пермасмертью. Настолько серьезный бизнес, что я помню как там случались массовые репрессии и расовые чистки. Стою в огороде, морковку сажаю, мимо идут два рейнджера в плащах

-Do you speak english
-Yes
-Where are you from?
-woot?
-What is your native language?
-The fuck is going on?
-Say something on your native language
-Why should i?
-Rus?
-Um... yeah and what?
-Нанахуй стрелу в глаз
Аноним 22/05/15 Птн 05:29:43 #491 №10946399 
14322617831240.jpg
>>10946154
Аноним 22/05/15 Птн 05:34:23 #492 №10946408 
>>10927412
Всегда удивляло на кой хуй в джаст коз такой огромный мир? Там же делать нечего.
А ведь такая титаническая работа была проделана.
Вместо карты лучше бы игру делали.
Аноним 22/05/15 Птн 05:52:31 #493 №10946448 
>>10930112
>стратегиях
Благодаря тебе вспомнил, где мелкость карт реально БЕСИЛА: Stronghold Crusader. Большинство карт настолько крупные, что лучники на соседних крепостях спокойно друг с другом перестреливаются, башенные баллисты убивают рабочих через реку, требуше рядом со своей стеной вполне может стрелять по вражескому амбару, . Чтоб всего этого не было, надо играть в 2-4 игрока на карте для 8 игроков, 8 игроков на карте на 8 игроков - сплошные перестрелки между соседями. В редакторе, как назло, карту больше 400*400 не сделать
Аноним 22/05/15 Птн 06:32:14 #494 №10946529 
>>10930478
https://youtu.be/Z2FJB3SdwiQ?t=1m23s
Аноним 22/05/15 Птн 08:18:01 #495 №10946795 
>>10946154
>- добывать материалы (лес, камень итд)
>- строить/крафтить/тащить товары через пол-карты
Что-то в террарию захотелось поиграть. Когда они уже обновление выпустят? Больше года уже тянут.
Аноним 22/05/15 Птн 08:35:19 #496 №10946880 
>>10946448
Мне еще в офицерах мелкие карты бесили. Точнее, они довольно крупные, но, сука, города на джва домика и все в кучу собранное раздражало


Кстати, кто какие стратегии знает с более-менее большими картами? Супком не в счет.
Аноним 22/05/15 Птн 09:00:30 #497 №10947043 
>>10932599
MineCraft - лучшая песочница тысячелетия!
Аноним 22/05/15 Птн 09:01:26 #498 №10947045 
>>10947043
Два чаю, бро! Я уже 3 года аутирую в одном мире. Начинал с ванили, потом добавил модов.
Аноним 22/05/15 Птн 09:02:42 #499 №10947051 
>>10947045
Утраивсю! Minecraft - игра для настоящих творческих людей.
Аноним 22/05/15 Птн 09:10:36 #500 №10947095 
>>10947051
А я даже свой сервак запилил. Майнкрафт для успешных людей.
Аноним 22/05/15 Птн 09:21:37 #501 №10947144 
>>10927412
ОП-пик навеял воспоминания о хохлятском Зенусе. Помню как я с почти полным рюкзаком пиздовал из Пуэрто-Сомбры в Пуэбло-Фару все 17 км, качал "Телосложение". Отыгрывал поломку авто и нехватку средств.
До чего же ламповая игрулька, но как же она была забагована. Карта там кстати почти честные 25*25 была, не сильно меньше JC 2.
Аноним 22/05/15 Птн 10:17:42 #502 №10947484 
14322790626390.jpg
>>10938289
> вырезали из пластилина кирпичики и клепали дома
> заебенили мини-электросеть со столбами, фонарями, ветряками
> все это включалось с тумблеров/кнопочек
Ты играл в Майнкрафт еще до его появления.
NOTCH, ETO TY?
Аноним 22/05/15 Птн 10:29:43 #503 №10947551 
>>10946795
В июне, говорят. Не уточняли дату ещё. Сам жду аж яйцы звенят.
Особенно жду режима "эксперт". В оригинале так нехватало уровней сложности, чтоб мобов побольше да пожирнее, чтоб ЧЕЛЛЕНДЖ. А тут обещают ещё и интеллект боссам подкрутить, мол, более сложные схемы будут использовать, так это вообще праздник был бы.
Аноним 22/05/15 Птн 11:54:21 #504 №10948287 
>>10927474
Помню, что когда выходил вов - я мечтал о том, что там будут собраны все карты из варкрафт 3, а я буду по ним путешествовать и вспоминать, как играл на них, но в итоге сделали милипиздрическую хуйню.
Аноним 22/05/15 Птн 11:57:39 #505 №10948329 
14322850599860.png
>>10947484
Нет. Это познесоветский раннероссийский ребёнок.
Аноним 22/05/15 Птн 12:01:45 #506 №10948368 
>>10947551
>чтоб ЧЕЛЛЕНДЖ
Включаешь хардмод, на режиме хардкор для нового персонажа - и получаешь ЧЕЛЛЕНДЖ.
Помнится, куча анонов ныла и стенала, когда к нам на спавн прилетела виверна, а мы только в деревянной\кактусовой броне. Пришлось вызывать админа, чтобы тот угомонил суку.
Такое-то превозмогание, только гранаты спасали и тупость мобов.

Выйдет обновление - обязательно снова все соберемся.
Аноним 22/05/15 Птн 12:07:50 #507 №10948442 
14322856703090.jpg
>>10927412
Все соснули.
Аноним 22/05/15 Птн 12:13:25 #508 №10948513 
>>10948368
То не тот челлендж, он очень уж затратный по нервам и времени, да и моя жопа не настолько крепка. Но накала страстей хватает, да, я играл так уже.
Я хотел бы больше экшона просто, и чтоб труднее само развитие шло, пусть и со смертями.
Аноним 22/05/15 Птн 12:32:42 #509 №10948756 
>>10927412
>Что скажете, котятки?
Скажу - Dwarf Fortress. в режиме адвенчуры
Аноним 22/05/15 Птн 12:37:02 #510 №10948808 
>>10946154
>- выращивать хавку (10% которой добывается охотой, остальное - земледелие, рыбная ловля и прочие не особо интересные занятия)
>- добывать материалы (лес, камень итд)
>- строить/крафтить/тащить товары через пол-карты
>все занятия довольно быстро наскучат
Верно, но мы же говорим про фентези, верно? А в фентези-мире все эти скучные занятия вполне можно превратить в нескучный челлендж магия же ёпты
Свинтят не потому что это скучно, а потому что, если реализовывать это с челленджами - это будет тот ещё хардкор.
Посоны, на двощах есть тред(ы) по теории ММОРПГ? Люблю обмазаться этой темой.
Аноним 22/05/15 Птн 12:37:38 #511 №10948817 
>>10946408
Двачую этого.
Аноним 22/05/15 Птн 12:39:11 #512 №10948830 
>>10946880
Противостояние 3, 4, поверхность контроль, ну и тотальный аннигилятус, само собой.
Аноним 22/05/15 Птн 12:43:07 #513 №10948876 
>>10948442
>доступно только 20 систем
>высадка в коридорчик
>мако нет
Аноним 22/05/15 Птн 12:43:37 #514 №10948880 
>>10948876
>только
около
фикс
Аноним 22/05/15 Птн 12:52:15 #515 №10948964 
>>10931012
Бля, у меня музон человеческого острова заиграл в голове.
На Варсмите, в свое время, проторчал пару лет.
Аноним 22/05/15 Птн 12:54:08 #516 №10948982 
>>10929849
Лучшая жта.
Аноним 22/05/15 Птн 13:06:29 #517 №10949122 
14322891897920.png
14322891898521.png
>>10927412
Опять все соснули.
Аноним 22/05/15 Птн 13:08:12 #518 №10949141 
>>10931684
Делаю так в свиторе, брат жив.
Аноним 22/05/15 Птн 13:08:52 #519 №10949149 
>>10949122
Это spore?
Аноним 22/05/15 Птн 13:14:31 #520 №10949205 
14322896716860.jpg
Разве в FSX нельзя весь мир облетать?
Аноним 22/05/15 Птн 13:24:47 #521 №10949312 
14322902872550.jpg
>>10927412
Для начала давайте определимся в чём ИТТ измеряем игровые миры - в пикселях или игровых километрах? А то тут у каждого свой самый большой мир.
Аноним 22/05/15 Птн 13:27:31 #522 №10949338 
>>10949205
Сорт оф, но в ванилле большая часть рандомно сгенерирована. Для треда подходит, но вообще как-то нималаца.
Аноним 22/05/15 Птн 13:27:52 #523 №10949340 
>>10947551
А где можно прочитать про обнову? Желательно на русском.
Аноним 22/05/15 Птн 13:43:34 #524 №10949532 
>>10949340
В гуголе все есть.
Аноним 22/05/15 Птн 13:44:41 #525 №10949547 
>>10949532
Спасибо, дружище.
Аноним 22/05/15 Птн 14:05:02 #526 №10949729 
>>10927412
>Вот тут уже возникает вопрос: как же тогда живется НПС, если любой переход от города к городу сулит врагов, любой поход в лес хотя лесов там и нету опять же пахнет пиздюлями, потому как все 3 березки два куста заняты 8 медведями. Ответ конечно же очевиден - никто никуда не ходит, все сидят в городах.
Именно так жили люди в средневековье. Кругом бандиты, волки и прочий пиздец - не попутешествуешь. Только в составе большого каравана с серьезной охраной. Хотя караваны все равно грабили.
Аноним 22/05/15 Птн 14:14:31 #527 №10949829 
>>10931229
Новые консоли выпускают для того чтобы дать возможность разработчиком реализовать новые технологии и сделать игры еще графонистее/масштабнее, так зачем тащить за собой xbox 360 и PS3 которым уже почти десять лет в то время как игры вроде The Elder Scrolls выходят чуть ли не раз в поколение и от них очень многого ждут?
Аноним 22/05/15 Птн 14:18:12 #528 №10949863 
14322934921330.jpg
Бляха муха. Почему никто не может сделать еще одну игру с процедурно-генерируемыми пространствами как в даггерфоле? Не думаю что это сложно дохуя. Или считается, что такие игры не подойдут, чтобы привлечь ТЯН?
Аноним 22/05/15 Птн 14:36:51 #529 №10950058 
>>10949149
Да, жаль, что на эти ебучие планеты нельзя высаживаться.
Аноним 22/05/15 Птн 14:49:05 #530 №10950177 
>>10947043
Двачую ценителя. Жаль, конечно, что она получила клеймо игры для школьников. На деле очень интересный выживач-конструктор, с красивым и оригинальным опенворлдом. А если собрать свой уютненький сервер для игры с друзьями, то можно и пропасть из рл как минимум на полгода.
Мимо 22 лвл, играю 3года, похуй на мнения других
Аноним 22/05/15 Птн 15:34:43 #531 №10950659 
>>10950177
Если бы не куцый геймплей (который исправляется только жуткой еблей с модами) и какая-то неадекватная прямо цена (либо спиздить и тоже ебаться с подключением), то тоже бы залипал до сих пор. В сингле очень много времени провёл, как правило стараясь обустроить уютные уголки всякие. И неизменно дропал, когда решал что-нибудь ПОИПИЧНЕЕ построить - лень становилось достраивать и додумывать. Кроме того, в сингле это не имеет смысла - никто не увидит, все твои охуительные деревни, замки, дороги будут пустынными. Благо хоть жителей ввели (но в милленейре они куда круче...).
Аноним 22/05/15 Птн 15:49:59 #532 №10950831 
>>10950659
А чем тебе не нравится геймлей? По моему там все достаточно логично и удобно правда пыхнуть нужно перед игрой.
Насчет цены - купил гифт у перекупщиков за 250 рублей. Никакого наеба.
Постройки в сингле лично я никому и не хочу показывать. Это как твой личный, уютный уголок - если в нем кто то побудет, то он перестанет быть лично твоим пространством. Это как возводить свой дом ирл - если его отхуярит бригада таджиков, ты его не будешь любить так, как если бы ты построил его сам.
А вот жители после 1.8 меня порадовали. Но тут согласен - без модов никак. Ставлю обычно villager mod. Но я уже приближаюсь к тому уровню аутизма, когда и стандартные жители мне кажутся вполне живыми
Аноним 22/05/15 Птн 16:23:36 #533 №10951234 
>>10929407
Там была миссия спиздить голову статуи на вертолёте, даже скрипты подкручены, чтоб голова не отрывалась. А так - даже хорошо, что игра тебя не обязывает.
Аноним 22/05/15 Птн 16:29:44 #534 №10951295 
>>10932720
Двачую. Координаты хранятся во флоатах, так что даже около ляма метров по одной из координат быть не может.
Аноним 22/05/15 Птн 17:00:29 #535 №10951627 
>>10949312
В км конечно же.
Аноним 22/05/15 Птн 17:03:29 #536 №10951653 
>>10948808
Нет, но если ты создашь и накатаешь чего-нибудь, с удовольствием буду бампать твой тред.
Аноним 22/05/15 Птн 17:12:23 #537 №10951744 
Бля, интересный тред, сохраните у себя пикчи.
Аноним 22/05/15 Птн 17:30:36 #538 №10951926 
>>10950177
Ага, только как-то поднадоела со временем, помню как в 2010 с товарищами играли с упоением, нормально с начала дня сесть за игру и уже в пять утра лечь спать. Какие же постройки делали, бункеры, шахты, и много всего чего придумывали, были среди моих товарищей шахтеры угарающие по выкапыванию всякого добра и одевающие всю команду в фулл алмаз сет уже за какие-то часы, были знатоки красных схем и создающие йоба-устройства. Игра очень очень интересна, но в конце концов приелась, я где-то в 2013 еще немного поиграл и забросил, как-то наскучило, наверное игре не хватает масштабности, постройки с легкой руки взлетают под небеса и так же легко рушаться вместе с вайпами серверов, в конце концов надоедает постоянно все перестраивать.
Аноним 22/05/15 Птн 19:28:06 #539 №10953246 
>>10932181
Во всем виноваты дебилы за это платящие. И они именно дебилы. Потому что многим из них это тоже не нравится, но они платят.
Аноним 22/05/15 Птн 19:46:54 #540 №10953455 
>>10937858
>>10937979
>>10937578
>>10937283
>>10932767
>>10931829

Играйте в ролевые игры(велком в /wr и /bg). Там начинается настоящая игра для элитариев с фантазией.
Аноним 22/05/15 Птн 20:19:43 #541 №10953793 
>>10948964
Лучший музон был в Hunters Village
Аноним 22/05/15 Птн 20:23:55 #542 №10953836 
>>10951653
Спасибо, бро. Тащемта я могу недостатью даже накатать, но сейчас лень. Создам в /mmo, как настроение будет.
Аноним 22/05/15 Птн 20:32:09 #543 №10953927 
>>10928323
>>10928323
А квесты тоже генерируются? Там что сотни домов с болванчикам с шаблонными фразами?
Аноним 22/05/15 Птн 20:32:37 #544 №10953933 
>>10930415
>>10930415
Так и знал что ты это ответишь, ты проиграл.
Аноним 22/05/15 Птн 20:39:44 #545 №10954001 
>>10929132
Я после Новиграда не могу смотреть на все эти Вайтраны. Блять, настоящий город 15 века. Крепости выглядят, как крепости реальные, средневековые.
Аноним 22/05/15 Птн 20:43:50 #546 №10954031 
>>10929442
>Если ты любишь большие миры, то с третьей. Но только оригинал, никаких васянских модпаков.
Комьюнити патч обязателен.
Аноним 22/05/15 Птн 20:53:10 #547 №10954156 
>>10929846
Беседка это не сделает, хайп нужен, а одна игра может другой помешать.
Аноним 22/05/15 Птн 20:54:33 #548 №10954173 
>>10950831
>правда пыхнуть нужно перед игрой
Ну, так если бы... А без этого - слишком уж быстро развитие идёт, там достигать нечего, и быстро всё к рутине приходит.
Аноним 22/05/15 Птн 20:55:12 #549 №10954180 
>>10954031
Чому? До какой версии патчить?
Аноним 22/05/15 Птн 21:07:27 #550 №10954271 
>>10954173
А нет модов на, скажем, десятикратное увеличение прочности блоков? Или на ИИ/злобность мобов?
Аноним 22/05/15 Птн 21:17:40 #551 №10954372 
>>10954180
Накатываешь последнию версию и всё.
Аноним 22/05/15 Птн 21:23:48 #552 №10954423 
>>10927412
Люблю просторы, даже не используемые, как тут любят рассуждать, рационально на то они и просторы. и кстати тенденции игор смещаются в эту сторону- миры становятся ощутимо больше, и это хорошо.
Аноним 22/05/15 Птн 21:26:58 #553 №10954432 
>>10954423
Если простор ради простора сделан (читай - тупо поле с ёбаным ничего тремя деревьями) - это как-то ниочень. Напоминает Ивановскую область.
Аноним 22/05/15 Птн 21:49:29 #554 №10954656 
>>10953836
Не выдержал и запилил сейчас.
https://2ch.hk/vg/res/10954643.html
Аноним 22/05/15 Птн 22:09:34 #555 №10954816 
14323217746680.png
>>10927412
Карта какого-то из последних миров

http://sabinati.com/HavenMap/

1 пиксел карты = 1 тайл в игре
Аноним 22/05/15 Птн 22:23:25 #556 №10954938 
>>10954432
>Напоминает Ивановскую область.

и это прекрасно. надоели пятачки нелепых мирков фолаутов и скайримов, совершенно абсурдные ситуации не позволяющие верить в игру, древние руины, куда не ступала нога человека сотни веков, уу все так таинственно и загадочно, правда находится в двух шагах от большака и целой деревни.
Аноним 22/05/15 Птн 22:26:53 #557 №10954966 
>>10932425
Ну ты блядь и пидор. Давай ебаться
Аноним 22/05/15 Птн 22:28:09 #558 №10954978 
>>10949863
>считается, что такие игры не подойдут

похоже на то. но опчять повторюсь, есть намеки что все меняется - игроки, как выяснилось любят исследование (как будто было трудно догадаться раньше)
Аноним 22/05/15 Птн 22:29:13 #559 №10954989 
>>10954816
Что за игра?
Аноним 22/05/15 Птн 22:32:49 #560 №10955031 
>>10954989
Haven&Hearth
Ныне мертвая. Скоро выходит "наследник" - Hafen/H&H2, но скорее всего мертворожденный. Хочешь попробовать - жди его.
Есть еще идейный наследник - Salem. Блевотворное тридэ, но потенциала для развития больше и через месяц уже "релиз".
Аноним 22/05/15 Птн 22:33:06 #561 №10955034 
>>10954989
Haven&Hearth
Аноним 22/05/15 Птн 22:55:42 #562 №10955247 
14323245428530.jpg
>>10927412
приплетать сюда ммо вообще не уместно. Там нет цели сделать тебя первооткрывателем, приключенчером и исследователем на карте. Там все построено в угоду социального аспекта.
Ты привел в пример ту же ла2. Недавно открытые классик-серверы ру-офа показали, что большие пустые площади Линаги - место для проведения стратегических маневров, которые не должны протекать мгновенно. И к тому же это определенным образом формирует значимость расположения тех или иных точек на локации. Даже банально, место нахождения крепостей и замков ничего бы не значило и между ними был бы минимум разницы, если бы никто не обязан был учитывать их территориальное расположение, если бы все было одинаково доступно.
А огромная концентрация монстров на маленьком пятачке... Бля, какой же ты непонятливый. Ты же не спрашиваешь у мамы, почему все магазины расположены рядом, но все школы разбросаны по городу... Или почему у нее так много волос на ногах, но так мало на спине.
Вов, например, это игра, которая давит на инстинкт собирателя и ЦА там - казуальные хомячки (большая часть подписчиков), уставшие от трудовыебудней и включившие игру на пару часов перед сном. Собирателю-хомячку нужно уютную карту, где он будет убивать кабанчиков и собирать с них шкурки в обмен на могущественные артефакты. И Близарды дают это своей ЦА.
Линага - такая игра про бесконечную гонку вооружений. ЦА линаги не хочет убивать кабанчиков. В этой игре люди заходят в игру как на работу, собираются в строго оговоренный прайм-тайм, чтоб придти на локацию группой. А потом сказать засевшим там конкурентам, мол: "моя точка, люди знают" и выгнать конкурентов, с этого пятачка, земли опиздюлив их на реальный минус процентов от накопленного экспа. В этой игре совсем не нужна красочная широкая полянка с сотней мобов, там нужна тесная комната, где мобов всего-то дюжина.

А сингл-плеер игры... Ну так конечно в гонках и в играх-песочницах размеры карт имеют разную, совсем почти противоположную жанровую специфику. Потому, блядь, масштаб разный.

И размеры локаций как бы зависят в первую очередь от бюджета и сроков разработки игры. Ну и от технических возможностей, от поставленных целей и так далее. Даже если сравнивать прогресс развития карт в разных частях гта, мы не можем придти к точному заключению, почему карта подвержена тем или иным изменениям и почему Рокстар не исправляют очевидные недостатки.
Дурачок ты, а тред твой нелеп. Он похож на сюжет из Ералаша, про то, что "-мой брат каратист; -а мой боксёр..."
Аноним 22/05/15 Птн 22:59:52 #563 №10955292 
>>10955247
Сорян, котаны. Вижу кучу опечаток и ошибок. Надеюсь, что читабельно.
Аноним 22/05/15 Птн 23:13:43 #564 №10955447 
>>10955292
Читабельно
>>10955247
>большие пустые площади Линаги - место для проведения стратегических маневров
Windy Hill, почти вся дорога от эльфов до Глудио, некоторые места вокруг пустыни рядом с Глудиным - тоже для маневров? Ты учти что в старой линейке C3-C4 крепостей не было.
Аноним 23/05/15 Суб 00:30:41 #565 №10956313 
14323302414340.jpg
>>10955247
>Там нет цели сделать тебя первооткрывателем, приключенчером и исследователем на карте.
Первооткрывательскую составляющую ММО губит в первую очередь мета. Как только ммо выходит - там есть что открывать, и даже есть с кем открывать, поэтому в дрочильни здорово играть во время их открытия. И это чувство первооткрывательства в ММО даже сильнее, чем в сингле. Ибо когда тебя одного помещают в новый дивный мир в сингле, то ты открываешь его только для себя. А вот в ммо ты можешь своими, даже самыми скромными открытиями поделиться с другими игроками, например как пройти квест или где полутать локальную ЙОБУ. В последних аддонах ВОВ-а это пытались сделать, разбросав по не самым очевидным местам карты различные вполне полезные вещи, такие как неплохие аружки или ресурсы. Вот только все это сводится на ноль необходимостью ебашить по мете, так как после прохождения всех локаций и честного обнаружения этих ништяков приходит понимание того, что все эти ништяки очень нужны для обыденного дроча, поэтому все ставят себе хендиноутс и начинают скучный и рутинный облет всех лок и очистки карты от ништяков. Так же из вов-а такого приключения не выйдет потому, что ему уже много лет и основная суть уже очень давно не менялась.

Разве ты не получил тот экспиренс, когда ты с группой таких же зеленых нубов как и ты честно, без всяких прописанных туторов изучаешь мир? Мне тебя очень жаль в таком случае.

>большие пустые площади Линаги - место для проведения стратегических маневров, которые не должны протекать мгновенно
Уже оспорили, это просто нерациональное использование пространства. Так же это могло было быть искусственным удлинением прокачки, так, например, сделали в ГВ2, с их невероятно жирными мобами.

>А огромная концентрация монстров на маленьком пятачке... Бля, какой же ты непонятливый. Ты же не спрашиваешь у мамы, почему все магазины расположены рядом, но все школы разбросаны по городу... Или почему у нее так много волос на ногах, но так мало на спине.

Претензия не к пяточку, а к тому, что пяточек, во-первых, некрасиво близко расположен к потенциально вражеским для него объектам, а во-вторых к тому, что пяточек сделан как простая полянка без попытки это сделать красиво. Толпа бандитосов под стеной замка - плохо. Лагерь бандитосов с палатками и прочим за холмом - хорошо. Суть та же, разве что бежать чуть дальше.

>уставшие от трудовыебудней и включившие игру на пару часов перед сном
>Собирателю-хомячку нужно уютную карту, где он будет убивать кабанчиков и собирать с них шкурки в обмен на могущественные артефакты

Нет, чтобы получить артефакты приходится >как на работу, собираются в строго оговоренный прайм-тайм, чтоб придти на локацию группой
Хотя, конечно, не в такой мере как в линяге.

>Дурачок ты, а тред твой нелеп. Он похож на сюжет из Ералаша, про то, что "-мой брат каратист; -а мой боксёр..."
Пока писал свой пост скатился на несколько ступеней вниз. Зря ты так.
Аноним 23/05/15 Суб 01:25:57 #566 №10956715 
14323335576910.jpg
>>10930996
>>10929772
>>10927412
Вот промелькнула охрененная мысль:
игру как игровой продукт убивают маркеры квестов. Мир игры убивают эти же маркеры.
Вместо того, чтобы читать квесты и изучать мир, все быстро скачут по чекпоинтам.
Из марафона, где в конце игры ты откидываешься с удовольствием и смотришь титры,
игры превращены в спринт, где быстро пробежался по чекпоинтам и "так, какая игра у нас дальше?"

Мне мир в БГ2 казался таким гигантским, хотя по факту локации маленькие.
Но атмосфера поиска, изучения лора давала ощущение огромности мира.
Аноним 23/05/15 Суб 01:36:38 #567 №10956753 
>>10927960
Там не конца (правда)
Аноним 23/05/15 Суб 01:41:18 #568 №10956777 
14323344780180.png
>>10956715
Это не только к изучению мира относится, а ко всем игровым аспектам. Игра не должна выдавать игроку решения на блюдечке, она должна лишь ставить условия задачи.
Когда в игре сам чего-то добиваешься, решаешь загадку, по отрывкам подсказок находишь тайник, побеждаешь казалось бы непобедимого врага - такое удовольствие дарят только игры, которые ставят тебя в тупик, задают вопросы на которые непросто найти ответы и бросают тебе вызов. Только это - настоящие игры, а всё что этому принципу не следует - играми называться не может.
Аноним 23/05/15 Суб 01:41:55 #569 №10956781 
>>10953455
>элитариев
Проиграл с быдла. Элитность определяется концентрацией удовольствия. Ты уверен, что фантазии на шахматной доске приятнее того же бургера с колой? Я не уверен
Аноним 23/05/15 Суб 01:43:19 #570 №10956786 
В Alan Wake хоть коридор но масштаб правильный, скукоживания нет, все выглядит реалистично, типа застройки, тропинок
хотя нихуя местами уровни не маленькие, особенно в длс где на открытых пространствах видно до горизонта, прямо чувствуется простор
Аноним 23/05/15 Суб 01:53:39 #571 №10956852 
>>10956777
>Только это - настоящие игры, а всё что этому принципу не следует - играми называться не может.
Ну правильно: нужны массовые продажи, ведь людей "пресс ... ту вин" больше.
Мне интересно, хотя это нереально сделать: каковы будут продажи игры с большим миром и большим количеством разнообразных квестов без маркеров, все попытки выложить гайды на прохождение банятся в сети. Графа настраивается как для нищепк так и для топпк, лор есть, мир живой и другие ключевые параметры игры на уровне.
Аноним 23/05/15 Суб 01:54:32 #572 №10956856 
14323352723850.png
>>10956753
Там карта начинает хуево генерироваться
Аноним 23/05/15 Суб 01:55:07 #573 №10956861 
>>10956715
Шёл бы ты куда-то туда севернее Балморы. Маркеры квестов это лучшее, что случалось с рпг за последние десять лет.
Аноним 23/05/15 Суб 01:58:37 #574 №10956877 
>>10956861
>Маркеры квестов это лучшее, что случалось с рпг за последние десять лет.
Ты еще наверно скипаешь все диалоги?
Аноним 23/05/15 Суб 02:06:23 #575 №10956921 
How bout полностью процедурно-генерируемая вселенная с возможностью посадки на любую планету в 2008 году?

https://youtu.be/zR9KpK1Ua-Q
https://youtu.be/yrcEUO7TC28
Аноним 23/05/15 Суб 06:13:43 #576 №10957525 
>>10954271
>десятикратное увеличение прочности блоков
Так игра станет рутиной не начавшись. Я другое имел в виду: в той же Террарии ты со временем можешь добывать ресурсы всё быстрее и быстрее, врагов становится больше и они сами толще, к набегам надо готовиться, способов играть относительно много. Гринд блоков как раз самая унылая часть, её надо стремиться упрощать по мере развития игрока, чтобы чувствовался прогресс.
Аноним 23/05/15 Суб 06:44:45 #577 №10957554 
>>10938511
> Дота не шахматы, дота лучше
Почему тогда доту не изобрели 2 тысячи лет назад?
Аноним 23/05/15 Суб 07:15:43 #578 №10957603 
14323545437940.jpg
Было норм, жаль разраб забил.Такое-то путешествие, такие-то скалалазанья и полеты на глайдерах.
Аноним 23/05/15 Суб 07:16:09 #579 №10957604 
Итак, ищу игру, желательно РПГ, где есть большая карта с морями, океанами, реками, озерами. Чтобы можно было построить лодку\шхуну, плавать, рыбачить, погружаться на дно, кек. Исследовать таинственные острова, сделать там себе домик и по ночам набегать на деревни. Чтобы когда плывешь по морю, чувствовалось покачивание шхуны, поскрипывал корпус. Есть такая игра?
Аноним 23/05/15 Суб 07:16:45 #580 №10957606 
>>10957603
Cubeworld вроде?
Аноним 23/05/15 Суб 07:18:21 #581 №10957608 
>>10957606
Ага.
Аноним 23/05/15 Суб 07:28:07 #582 №10957628 
>>10957603
Кстати, а не эта ли игра одна из жертв скандала о котором пол года назад многие журналисты писали, мол пока инди девелоперы выпускают вечную альфу и всё никак не доделают игру ушлые конторки без идей пиздят все идеи такой альфы, если видят что альфа многим по нраву и при помощи нормального штата сотрудников выпускают свою игру на пол года-год раньше собирая все профиты? А то скандал помню, а участников подзабыл.
Аноним 23/05/15 Суб 07:28:28 #583 №10957630 
>>10957603
Чем там хоть заняться-то можно? Помню, пытался когда-то поиграть, а мир пустой, с горем пополам нашел какую-то черепаху, пытался заколоть, не смог и сбежал, нашел какой-то город, да и забросил.
Аноним 23/05/15 Суб 07:32:43 #584 №10957635 
>>10957604
Кубач
Аноним 23/05/15 Суб 07:32:43 #585 №10957636 
>>10957630
Дрочильня типа диаблы.
Аноним 23/05/15 Суб 07:36:52 #586 №10957641 
>>10957636
Н-да. В такое надо с друзьями играть.
Аноним 23/05/15 Суб 07:53:27 #587 №10957680 
14323568071220.gif
>>10927525
Какой же всё таки говнявый звук использования заклинаний, ну как это можно было поставить в игру. Фу блядь напомнили мне.
Аноним 23/05/15 Суб 08:04:07 #588 №10957709 
>>10930120
Поддвачну.
А если вспомнить первую часть - то нехуй тут разводить слёзки-на-колёскм
Аноним 23/05/15 Суб 08:06:05 #589 №10957714 
>>10947144
Два чаю, наипиздейшая игора с интересными квестами.
одна доставка видюхи для програмиста чего стоила
Аноним 23/05/15 Суб 08:10:19 #590 №10957728 
>>10957714
Вспоминается диалоги. Когда проезжаешь пост, тебя спрашивают: А гранату в жопу не додумался засунуть? Или поехавший индеец на мосту с его диалогами: Выход есть, выхода нет, кабриолет. Пиздец шиза, но игра очень меня захватила, всю прошел, всю карту открыл.
Аноним 23/05/15 Суб 08:13:22 #591 №10957741 
>>10956313
Квентин одобрят!
Аноним 23/05/15 Суб 08:15:21 #592 №10957750 
>>10957728
ты хоть отговорил его прыгать, пирожковая душа?
Аноним 23/05/15 Суб 08:40:28 #593 №10957839 
>>10957728
Нет, сладкий ананас. Кстати может попробовать приготовить пирожки с ананасом?
Аноним 23/05/15 Суб 08:40:30 #594 №10957840 
>>10956313
Неистово двачую этого первооткрывателя.
Заходи к нам в теорию ММО, если уже не там
Аноним 23/05/15 Суб 08:40:50 #595 №10957842 
>>10957750
>>10957839
Промахнулся
Аноним 23/05/15 Суб 08:42:48 #596 №10957854 
>>10957525
Не играл в террарию, но, по-моему, Factorio круче.
Аноним 23/05/15 Суб 09:00:55 #597 №10957919 
>>10957628
Я просто это вспомнил к тому что хотя кубмир и сдох в зародыше его идеи продолжают жить в других проектах - trove и skysaga - по моему достаточно похоже и даже лучше.
Аноним 23/05/15 Суб 09:06:43 #598 №10957943 
14323612035370.jpg
>>10927412

Большим мирам - большие фотографии.
Аноним 23/05/15 Суб 09:33:37 #599 №10958064 
>>10929544
Там техника управляется как говно, а так можно было бы даже поаутировать.
Аноним 23/05/15 Суб 09:34:39 #600 №10958068 
>>10931287
Все равно В вове локации пустые и встретиться с игроком из вражеской фракции - это целое событие. Докачивал своего мага с 62-го уже при последнем обновлении, так момент с генг-бенг ганком на 90-м уровне, когда мы с двумя мимокрокодилами набегали на крабящих урок, а те потом притащили своих анальных дружков 100-го и мы героически слились, был самым запоминающимся за весь кач. Все остальное время бегал практически соло.
Аноним 23/05/15 Суб 09:37:37 #601 №10958085 
>>10958068
В Архейдже ебашилово постоянное на хай лвлах. Иногда даже по вечерам не захожу, так кок я - Хекка.
Аноним 23/05/15 Суб 09:44:32 #602 №10958114 
>>10958068
Ты сейчас рассказываешь историю времен катаклизма и позже? До катаклизма когда прокачка была весьма продолжительной, в локациях старого мира хватало групповых квестов, а флай-маунтов не было, аутдор-пвп еще как процветал. Раннее утро, тернистая долина, под проливным дождем пробираешься вдоль дороги, потому что на дороге могут засесть хай-лвльные игроки ищущие легкую цель для ганка. Взял квест, идешь к квестовой зоне, а там уже несколько игроков, ловишь инвайт, ты в группе, делаете квест, ждете респа квестового моба, в ожидании рассказывая разные истории. Моба завалили, идете на выход, надо еще мобов дофармить на квест, а там группа орды.
Аноним 23/05/15 Суб 09:45:13 #603 №10958118 
14323635131210.jpg
>>10930941
Вот это двачую, правда против меток на карте ничего не имею, их там в некоторых квестах надо было только делать не конкретными, а просто чтобы область показали. Ну серьёзно, вон в том же Моровинде бегать два часа по Вивеку чтобы сдать квест это архиубого. Для таких больших игр метки нужны.
Аноним 23/05/15 Суб 09:51:28 #604 №10958154 
>>10958114
> уже при последнем обновлении
>Ты сейчас рассказываешь историю времен катаклизма и позже?
Да.
Аноним 23/05/15 Суб 09:52:03 #605 №10958157 
>>10958085
Чет все говорят, что мыло убило Архейдж. Пиздят?
Аноним 23/05/15 Суб 10:01:27 #606 №10958213 
>>10958157
Убили сначала корейцы, своим припизднутым обновлением 1.2, народ начал сваливать, мыло добило уже игру окончательно. А такой задел был у игры, ухх.
Аноним 23/05/15 Суб 10:07:22 #607 №10958252 
>>10958213
>А такой задел был у игры, ухх.
Прямо уж такой? По-моему - обычная дрочильня, никаких особенных особенностей я так и не увидел там. строительство через жопу, фермерство через жопу
Аноним 23/05/15 Суб 10:12:00 #608 №10958285 
>>10958252
Битвы на море же. И подводный пустой мир. Можно аутировать очень долго. Атмосферная игра, хоть и дрочильня.
Аноним 23/05/15 Суб 10:44:06 #609 №10958482 
Kerbal Space Program. Если измерять в километрах, то все соснули. Другое дело, что весь мир представляет из себя ЕБАНОЕ НИЧЕГО, но по факту до ближайшей планетки пиздовать больше месяца без ускорения. Вот летишь, аутируешь и думаешь, сколько жил, времени и любви нужно было в ложить в это ебаное ничего, аж дух захватывает.
Аноним 23/05/15 Суб 10:56:39 #610 №10958558 
>>10958285
>Битвы на море же.
Так уже было в древних аллодах, только там атсрал, а может и ещё раньше, короче ничего нового или необычного.
Аноним 23/05/15 Суб 10:57:31 #611 №10958565 
>>10958482
Жаль что это не игра.
Аноним 23/05/15 Суб 11:00:27 #612 №10958592 
>>10927412
строго говоря, в линейке раньше тоже были равномерно размазаны, но потом подчистили, ибо сервак грузило.
Аноним 23/05/15 Суб 11:01:51 #613 №10958607 
14323681114540.png
>>10958565
Дота не игра.
Аноним 23/05/15 Суб 11:05:11 #614 №10958642 
>>10958607
Пик случайно приклеился.
не пониёб
Аноним 23/05/15 Суб 11:08:55 #615 №10958675 
>>10958064

Модов на управление не привезли?
Аноним 23/05/15 Суб 11:14:56 #616 №10958740 
>>10955031
>но скорее всего мертворожденный.
Эти игры злые к новичкам и ничего за свою злость не дают взамен. Они никогда большую аудиторию не соберут.
Аноним 23/05/15 Суб 11:17:20 #617 №10958772 
>>10958064
Ну хуй знает, для аркады очень даже норм.
Аноним 23/05/15 Суб 11:18:57 #618 №10958788 
14323691376980.jpg
>>10958772
А мне больше адеграунд второй всегда нравился. Хотя он не особо аркадный, к симуляторам ближе.
Аноним 23/05/15 Суб 11:19:43 #619 №10958795 
>>10958788
Не пониёб, говоришь?
Аноним 23/05/15 Суб 11:20:53 #620 №10958804 
>>10958795
1. то был не мой пост
2. не пониёб, а понилюб
Аноним 23/05/15 Суб 11:22:09 #621 №10958811 
>>10929015
В первом начало лёгкое, пиздец две сраные крысы, а у тебя нож и пистолет. Вот во втором сложнота. Первые две деревни отбиваешься от муравьев, крыс, скорпионов, бомжей и собак копьем блять! И ещё заебись если взял холодное оружие одним из основных навыков.
Аноним 23/05/15 Суб 11:23:09 #622 №10958821 
>>10927412

Тоскую по площадям на закутке суши в ГТА 5. Могли бы ДЛС с территориями для ПК запилить, с таким-то оптимумом, летало бы на любых калькуляторах 2010+ г.в.
Аноним 23/05/15 Суб 11:23:09 #623 №10958822 
>>10958740
Им бы оптимально какие-нибудь крупные стартовые локации или ванильные сервера с добром и понями делать для новичков, чтоб сразу не отшугивать.
Хотя... я вот смотрел Wurm - там есть крупная стартовая локация для нубов, но меня отпугнули чудовищно перегруженный интерфейс как в еве и общая некрасивость игры.
Наверное, беда таких хардкор-разработчиков в том что они начинают сваливать всё в одну кучу, переусложнять - и у них получается не игра а Dwarf Fortress мозгоёбство.
Аноним 23/05/15 Суб 11:24:43 #624 №10958835 
>>10958064
>>10958675

Хоть нахуй пошли, а то из треда в тред без общения остаюсь, как Титановый хикке.
Аноним 23/05/15 Суб 11:28:37 #625 №10958869 
>>10958822
Им просто ясности не хватает.
Аниметред Аноним 23/05/15 Суб 11:32:15 #626 №10958897 DELETED
Аноним 23/05/15 Суб 11:58:44 #627 №10959104 
>>10956921
>второе видео
Можно скачать эту демку?
Аноним 23/05/15 Суб 12:02:24 #628 №10959146 
14323717444960.png
Все соснули у Ingress.
Аноним 23/05/15 Суб 12:26:13 #629 №10959334 
>>10958822
Дополнительные сервера для игры, которую пилят два шведских дяди? Которая из альфы так никогда и не вылезет? Нет пути
Аноним 23/05/15 Суб 12:26:30 #630 №10959337 
>>10956852
Будет успешная игра, но полный провал в продажах. Примерно как с фолачем случилось. Поэтому подобных игр и не делают больше.
Аноним 23/05/15 Суб 12:34:17 #631 №10959400 
мимоаутист
Аноним 23/05/15 Суб 12:36:55 #632 №10959426 
>>10957854
Это как сравнивать НФС и "В тылу врага".
Аноним 23/05/15 Суб 13:13:39 #633 №10959784 
>>10959400
Ебучий космос, нахуя ты такой огромный.
Аноним 23/05/15 Суб 13:22:04 #634 №10959883 
14323765246490.jpg
>>10959400
Что это? Скажи название срочна!
Аноним 23/05/15 Суб 13:22:49 #635 №10959889 
>>10959883
Space Engine. Там только симулятор красивых видов.
Аноним 23/05/15 Суб 13:23:43 #636 №10959900 
>>10959400
соус трека
Аноним 23/05/15 Суб 13:33:33 #637 №10959996 
14323772132520.jpg
>>10959889
А большего и не надо
Аноним 23/05/15 Суб 13:39:45 #638 №10960058 
>>10938270
в новом ведьмаке охуенный ветер, еще нигде такого пиздатого не видел. Но на геймплей не влияет, да.
Аноним 23/05/15 Суб 13:45:03 #639 №10960119 
>>10959400
На каких конфигах аутируешь, у меня жутко лагает например
Аноним 23/05/15 Суб 13:49:54 #640 №10960170 
>>10960058
Нахуя нужен ветер если он даже на стрельбу не влияет?
Аноним 23/05/15 Суб 13:53:36 #641 №10960210 
>>10960170
Нахуя нужен графон, если он на стрельбу не влияет) Нахуя нужен сюжет, если он на стрельбу не влияет))
уеба
Аноним 23/05/15 Суб 13:55:55 #642 №10960233 
>>10960210
Всё верно, они и не нужны.
https://www.youtube.com/watch?v=ybqE8FlLrqg
Аноним 23/05/15 Суб 14:04:53 #643 №10960318 
14323790930870.png
14323790931021.jpg
14323790931062.jpg
14323790931173.png
>>10927412
Начиная с подливона миры бедседки хуита - маленькие как морровинда, пустые как дагерфолла.
Дагерфолл оказался слишком пустым и копипастным, но это не главная проблема, модами допилят. Оптимальность для меня это раза в 4 больше масштаб чем в морровинде при заполнении мира как в морровинде, это вполне реально.
Аноним 23/05/15 Суб 14:16:02 #644 №10960436 
>>10960318
Говно ты какое-то хочешь, муравинт мертв и пуст как мой гребаный кошелек.
Это поганые горные перевалы в которых не твообще нихуя кроме копипастных хребтов и скальных наездников я запомнил надолго, как же меня бесило именнно то что морра пустая и безжизненная, она хороша явно не этим.
Аноним 23/05/15 Суб 14:20:18 #645 №10960480 
14323800181160.jpg
>>10960436
Неа, в ней мир вполне заполнен, сделан в ручную. Проблемы с хуёвыми перевалами технические - движка, всё такое. А так же отказ разработчиков от континентальной части, оставили только пустой остров.
По крайней мере мир скуримчика и фолота 3 ещё более пустой, попробуй побегай по нему без фаст тревела.
Аноним 23/05/15 Суб 14:49:10 #646 №10960752 
В даггерфолле весь мир вроде как рандомно процедурно сгенеренный. Вот мой топ -
1) ДварфФортресс, планету можно генерить почти бесконечно огромную, особенно если учитовать что некоторые животные рандомно генерятся.
2) Спор. Каждый город существует, галактика огромна, всю ее невозможно захватить.
3) Space Engine - размеры вселенно архиагроменны, осмотреть ее всю нереально.
Аноним 23/05/15 Суб 14:50:54 #647 №10960769 
14323818548970.png
>>10960752
Не совсем. Там не доделали нормальный ландшафт просто.
Аноним 23/05/15 Суб 14:54:44 #648 №10960801 
>>10929772
Да. Самый бабах у меня был когда проходили осады 10 на 10 и захваты баз 10 на 1. Конечно было пару интересных квестов, но в целом игра говно.
Аноним 23/05/15 Суб 14:54:49 #649 №10960804 
>>10959900
это в самом се плеер.
Аноним 23/05/15 Суб 14:57:28 #650 №10960831 
>>10958822
Кстати, в Еве это хорошо сделано. Можешь летать в империи и никто тебе ничего не сделает. Если какой-то васёк захочет в ПВП, то прилетит имперский флот и всем раздаст пиздюлей. А для хоркора летишь в нули и ссышься там от каждого шороха.
Аноним 23/05/15 Суб 14:57:50 #651 №10960833 
14323822705020.jpg
14323822705261.jpg
14323822705732.jpg
14323822705963.jpg
>>10938232
>Опенворлд ведьмака 3 даёт на ротан гта 5.

чет лолировал с этого. Хуево нарисованные копипастные луга с деревьями из пластилина и хуевой травой это весь витчер3
Аноним 23/05/15 Суб 14:59:05 #652 №10960844 
>>10930502
@
СТРЕЛЫ ЛУЧНИКОВ ПРОЛЕТАЮТ СКВОЗЬ СТЕНУ
Аноним 23/05/15 Суб 15:03:42 #653 №10960883 
>>10960833
Ты-то куда лезишь, хуесосина?
Аноним 23/05/15 Суб 15:03:54 #654 №10960888 
>>10960480
> скуримчика
no

> фолота 3

Это да, но он говно.
И вообще это пустоши блять. Но в целом да, он пустой.
Аноним 23/05/15 Суб 15:07:43 #655 №10960928 
14323828633370.png
14323828633831.png
14323828634342.png
14323828634833.png
Л- левелдизайн
Аноним 23/05/15 Суб 15:08:56 #656 №10960939 
14323829362440.png
>>10960833
>Хуево нарисованные
При этом лучше гта.
>копипастные
А гта лес не копипастный? Ты ирл в лесу был-то?
>с деревьями из пластилина и хуевой травой это весь витчер3
Очередной не играл, н ожудаю, ясно.
Аноним 23/05/15 Суб 15:09:04 #657 №10960941 
>>10960928
Деревья все же остаются как невидимые объекты или вообще исчезают?
Аноним 23/05/15 Суб 15:09:16 #658 №10960944 
>>10960928
Боже, как же охуенно!
Аноним 23/05/15 Суб 15:10:38 #659 №10960961 
14323830383040.png
14323830383331.png
14323830383772.png
14323830384493.png
ШпайшЕнджайну бы деревья там, камушки, водичку нормальную, звуки разные прикрутить - и бы бы идеальный симулятор для бесконечного аутирования.
Аноним 23/05/15 Суб 15:11:13 #660 №10960965 
>>10960961
Игру бы к нему приделать еще.
Аноним 23/05/15 Суб 15:11:20 #661 №10960967 
14323830808100.jpg
14323830808891.jpg
14323830810042.jpg
>>10960939
>При этом лучше гта.
чет приграл с травы на твоем пике. гДе освещение? почему в игре 2015 года графон уровня волд оф танкс
Аноним 23/05/15 Суб 15:11:47 #662 №10960973 
>>10960961
Лучше бы сделали адаптированный ии, чтолбы животные в лесу там ходили, срали, размножались, корабли летали.
Аноним 23/05/15 Суб 15:12:23 #663 №10960981 
>>10960967
Давай больше постановочных скриншотов.
>почему в игре 2015 года графон уровня волд оф танкс
гта вышла на консолях в 2013 вроде
Аноним 23/05/15 Суб 15:12:36 #664 №10960984 
>>10960965
Больше геймплея, чем в ведьмаке.
Аноним 23/05/15 Суб 15:13:05 #665 №10960988 
>>10960984
Да причем тут ведьмак.
Аноним 23/05/15 Суб 15:14:20 #666 №10961006 
>>10960988
Ну фактически аутировать там можно вечно и это можно считать медитативным геймплеем.
Аноним 23/05/15 Суб 15:15:04 #667 №10961015 
14323833044750.png
14323833045111.png
14323833045552.jpg
14323833045603.jpg
>>10960965
Не надо к нему никаких игр, пусть останется чем есть.
Аноним 23/05/15 Суб 15:15:10 #668 №10961019 
>>10961006
Игра навроде фрилансера бы в нем смотрелся хорошо, при оставшейся возможности аутировать.
Аноним 23/05/15 Суб 15:15:12 #669 №10961020 
14323833128500.jpg
>>10960981
>Давай больше постановочных скриншотов.
лол скрины мои.
тени от травы в гта 5 есть и они охуенные, в витчере говно без освещения
Аноним 23/05/15 Суб 15:15:49 #670 №10961032 
>>10961015
>Не надо к нему никаких игр
Разраб, вообще-то, писал что игру будет делать.

>>10961020
Давай жирнее.
Аноним 23/05/15 Суб 15:16:37 #671 №10961039 
>>10961032
>Разраб, вообще-то, писал что игру будет делать.
>>10934598
Аноним 23/05/15 Суб 15:17:03 #672 №10961044 
А вот сюда ИГРЫ не помешало бы.
https://youtu.be/VLHHS5Q_m0g
https://youtu.be/tX7r7_bUOkY
https://youtu.be/5L3ZUQUGvxQ
https://youtu.be/iNgWwvSaTZ0
Аноним 23/05/15 Суб 15:17:26 #673 №10961048 
>>10961039
Сколько он уже собрал? МОжет задонатить козлу.
Аноним 23/05/15 Суб 15:18:35 #674 №10961063 
14323835156270.jpg
14323835156291.jpg
14323835156302.jpg
>>10959146
Все соснули у ЛИШНЕГО СТВОЛА.
Аноним 23/05/15 Суб 15:18:42 #675 №10961065 
14323835223900.jpg
>>10961032
покажи мне тени от травы в ведьмаке
Аноним 23/05/15 Суб 15:19:06 #676 №10961068 
>>10934598
Peezdos, какие-то ссаные барыги зарабатывают кормя игроков говном - стархуитезен, а этот охуенный ватник и 80к не может собрать. Мир проёбан.
Аноним 23/05/15 Суб 15:19:23 #677 №10961071 
>>10961065
Её вроде нет, а что?
Аноним 23/05/15 Суб 15:19:49 #678 №10961077 
>>10961068
Вот это откровение. Получи свой балахон и добро пожаловать в секту принятия.
Аноним 23/05/15 Суб 15:19:57 #679 №10961080 
>>10961065
Покажи мне тени от фар машин нпс в гта 5
Аноним 23/05/15 Суб 15:22:11 #680 №10961109 
>>10961048
Собрано: $31 550 / $80 000, еще много, БУГУРТ, МИЛЛИОНЫ ВКЛАДЫВАЮТ В СТАРСИТИЗИНЫ, а тут пряморукий довольно таки не может собрать 80к.
Аноним 23/05/15 Суб 15:22:51 #681 №10961114 
>>10960939
2чаю
Аноним 23/05/15 Суб 15:23:18 #682 №10961120 
14323837989950.jpg
>>10961068
>Мир проёбан.
Since как он был создан. Или он никогда не создавался и мы в
Аноним 23/05/15 Суб 15:23:51 #683 №10961130 
>>10931667
Ты ебанутый?
Аноним 23/05/15 Суб 15:24:03 #684 №10961132 
>>10961080
Лол, как будто это влияет на общую картинку. Витчеродаун слился.
Аноним 23/05/15 Суб 15:24:58 #685 №10961140 
>>10961132
Я не он, но ты прицепился к теням от травы, он тебя спросил про тени от фар, с чего он слился, а ты нет?
Аноним 23/05/15 Суб 15:26:00 #686 №10961155 
>>10961120
>>10961109
Вы ему донатили? Может подкинуть ему 10 баксов, вроде игра ок, и не в стимопараше...
Аноним 23/05/15 Суб 15:26:16 #687 №10961158 
>>10961140
Просто у него хуевый день.
еще-один-мимо-взрослый-в-отличие-от-того-ссаного-студентика
Аноним 23/05/15 Суб 15:26:41 #688 №10961163 
>>10961155
Все равно провалится.
Аноним 23/05/15 Суб 15:26:57 #689 №10961168 
>>10960058
>>10938270
Лол ебать, в жта даже приливы реализованы, не то что ветер. Пздц витчеродети даже в играх то на разбираются, одно говно неоптимизированное хавают.
Аноним 23/05/15 Суб 15:27:45 #690 №10961177 
>>10961168
>Лол ебать, в жта даже приливы реализованы, не то что ветер.
В гта треде читал что их нет.
Аноним 23/05/15 Суб 15:27:54 #691 №10961180 
14323840744840.png
>>10961155
А зачем? Жизнь коротка, а вселенная - злое и холодное место..
Аноним 23/05/15 Суб 15:28:24 #692 №10961190 
>>10961132
> Витчеродаун
Нет. Доехал до первой деревни и не смог больше переносить ГРАФОН. Но в твоей жта тоже есть до чего придраться. И там тоже полно копипасты, без копипасты гигов 600 весила бы игра, как минимум.
Аноним 23/05/15 Суб 15:30:07 #693 №10961208 
>>10961140
Я вообще не цеплялся, то мой первый пост, просто захотелось поссать на тупого витчеродауна, который сливает с темы. Алсо в жта не только тени от травы есть, но и каждый кустик плюс ко всему еще и затяняется, но вам витчеропидорам о таком даже и не снилось, у вас и без травы то 30 фпс на 970 еле прокатывает.
Аноним 23/05/15 Суб 15:31:50 #694 №10961228 
>>10961208
>Я вообще не цеплялся, то мой первый пост, просто захотелось поссать на тупого витчеродауна, который сливает с темы.
1. Сливает какие темы?
>Алсо в жта не только тени от травы есть, но и каждый кустик плюс ко всему еще и затяняется, но вам витчеропидорам о таком даже и не снилось, у вас и без травы то 30 фпс на 970 еле прокатывает.
2. Почему ты такой агрессивный?
3. Не играл в витчера, что ли?
Аноним 23/05/15 Суб 15:31:55 #695 №10961230 
14323843154060.jpg
14323843154701.jpg
14323843154982.jpg
>>10961080
>Покажи мне тени от фар машин нпс в гта 5
мы говорим про то что в витчере есть только леса и те сделаны хуево, при чем тут тени от фар?

в гта помимо охуенной травы и деревьев еще сто тысяч проработанных домиков, транспорта, нпс. Сравнивать польскую поделку с гта может только ярый фанбой.
Аноним 23/05/15 Суб 15:32:06 #696 №10961234 
14323843267580.png
В космосе никто не услышит как ты двачуешь капчу..
Аноним 23/05/15 Суб 15:32:35 #697 №10961240 
>>10961230
>мы говорим про то что в витчере есть только леса и те сделаны хуево
Я тебе уже 3 раз советую поиграть в игру, а потом что-то про неё писать, ребёнок.
Аноним 23/05/15 Суб 15:32:43 #698 №10961242 
>>10961177
>В гта треде читал что их нет.
Проиграл с двачечтеца.
https://youtu.be/CEe8G6EdXEc
Аноним 23/05/15 Суб 15:33:53 #699 №10961259 
>>10961155
>Вы ему донатили?
Нет. недавно только установил и через жопу разобрался что к чему
Аноним 23/05/15 Суб 15:34:01 #700 №10961261 
>>10961242
>приливы и отливы
>не зависят от суток
это не приливы, это параша какая-то
Аноним 23/05/15 Суб 15:36:13 #701 №10961287 
>>10961228
Признаюсь, в это говно не играл, предыдущие покупал. Но тут явный загон говна в жопу от пшеков. Сначала показывают гравончик, потом какую то мультяшную парашу. Ладно хуй с ним, мне собственно на графон то похуй, но когда такая откровенная параша требует 970, тогда как самый красивый и лучший опенворлд на 770 выдает 60фпс, то это просто взрывает пукан, от того на сколько могут относится к своему потребителю такие вот криворучки.
Аноним 23/05/15 Суб 15:37:43 #702 №10961297 
>>10961261
Дермакодаун слился в очередной раз.
Аноним 23/05/15 Суб 15:38:33 #703 №10961304 
>>10961287
Не играл, но осуждает игру о том, что ему тролли в гта треде напели, ясно.
Аноним 23/05/15 Суб 15:43:46 #704 №10961353 
>>10961261
> не зависят от суток
А они должны зависеть? Физику в школе не прогуливай.
Аноним 23/05/15 Суб 15:44:02 #705 №10961360 
14323850429300.jpg
>>10961304
Ты вообще ебанько? Причем тут гта? Для того чтобы понять какие криворукие пшеки и на сколько тупоголовы их фонаты, которые готовы любое говно под брендом ведьмак схавать, достаточно посмотреть как выглядят обе игры на соснолях, в жта все убер охуенно, тогда как в говнопорте бомжака дома рендерятся на расстоянии в пять метров.
Аноним 23/05/15 Суб 15:44:57 #706 №10961378 
>>10961353
>А они должны зависеть?
Живу у моря, ночью всегда вода берег заливает, днём сухо. Ну давай, расскажи про свою физику.
Аноним 23/05/15 Суб 15:49:25 #707 №10961412 
>>10961378
>Живу у моря
Лишь в своем манямирке.
Аноним 23/05/15 Суб 15:50:50 #708 №10961423 
>>10961412
Засчитаю как слив.
Аноним 23/05/15 Суб 15:51:55 #709 №10961440 
>>10961423
>Засчитаю как слив.
Ни засчитывай плиз.
Аноним 23/05/15 Суб 15:53:52 #710 №10961457 
>>10961423
> какой-то мимокрокодил что-то ответил
> Засчитаю как слив
Ясно.
Аноним 23/05/15 Суб 15:59:45 #711 №10961518 
>>10961080

В Двощ догз были.
http://www.youtube.com/watch?v=psxRNZMQVzg
Аноним 23/05/15 Суб 16:00:06 #712 №10961522 
>>10961378
> Живу у моря, ночью всегда вода берег заливает, днём сухо.
> если у меня так, то и на острове в Тихом океане на другой стороне планеты должно быть также
Аноним 23/05/15 Суб 16:00:53 #713 №10961529 
>>10960961
Так это же этот будет, как его... Там ещё даже флора и фауна генерируется, в разработке сейчас.
Аноним 23/05/15 Суб 16:01:23 #714 №10961536 
>>10961518
> допилено модами
Аноним 23/05/15 Суб 16:02:22 #715 №10961544 
>>10961536
>Включена скрытая настройка
>мод
Аноним 23/05/15 Суб 16:02:51 #716 №10961550 
>>10931324
Двачую.
Аноним 23/05/15 Суб 16:37:48 #717 №10961989 
>>10931882
можно там. трудно пиздец, как уже выше сказали, но можно.
Аноним 23/05/15 Суб 16:41:43 #718 №10962028 
>>10929334
ну да.
каждая вторая звезда имеет планету, а каждая третья планета - жизнь.
пиздец же.

и это при том, что каждая планета размером с небольшой астероид, пешком за час обойти можно.

а города... это отдельный разговор.

при всём при том, что Спор охуенен, на имитацию мира он тянет чуууть больше, чем никак.
Аноним 23/05/15 Суб 17:03:23 #719 №10962228 
Играл давно-давно в детстве в какую-то хуйню, там графон такой как в фоллаче примерно, но только для картинок. Космические корабли, которые ты строишь, показаны только на картинках, а на основном экране точки-галактики, если приблизишь, то можно увидеть разные системы, потом звезды с планетами.
Еще там воевать можно.
Если вдруг кто вспомнит.
Аноним 23/05/15 Суб 17:05:36 #720 №10962253 
>>10962228
Паркан чтоли?
Воевать как? Типа стратегии?
Аноним 23/05/15 Суб 17:07:32 #721 №10962269 
>>10927412
Хуйня. В парадайс эту вертикальную магистраль можно проехать за 10 сек. А она на картинке по длине как 2 карты Гта Са.
Идите нахуй.
Аноним 23/05/15 Суб 17:15:35 #722 №10962339 
14323905355920.jpg
>>10962253
Вроде нет, игра на английском.
И про графон как в фоллаче я наебал.
Все нарисовано чисто схематично, насколько я помню. А может и нет.
Как будто память отшибло.

Еще можно вертеть звездную карту в любом направлении.
Аноним 23/05/15 Суб 17:23:16 #723 №10962421 
>>10962339
Короче похоже на Master of Orion, но это не она.
Аноним 23/05/15 Суб 17:30:14 #724 №10962485 
>>10962339
Ascendancy, возможно.
Аноним 23/05/15 Суб 17:30:15 #725 №10962486 
14323914150390.jpg
>>10962339
Аноним 23/05/15 Суб 17:38:27 #726 №10962552 
>>10962485
ДААААААА, спасибо, о господи, пойду устанавливать.
Аноним 23/05/15 Суб 17:41:04 #727 №10962575 
>>10962552
Играл в детстве. Вспомнил прошлым летом, когда искал музыку на космическую тематику. Игрушка зацепила.
Аноним 23/05/15 Суб 18:12:13 #728 №10962924 
14323939339970.jpg
>>10954978
>похоже на то. но опчять повторюсь, есть намеки что все меняется - игроки, как выяснилось любят исследование (как будто было трудно догадаться раньше)
Игроделы слишком тупы, чтобы экспериментировать. По крайней мере типичные.
Аноним 23/05/15 Суб 18:18:14 #729 №10963002 
14323942943920.jpg
>>10956852
>Ну правильно: нужны массовые продажи, ведь людей "пресс ... ту вин" больше.
И эти люди - тян. Вся деградация индустрии - результат попыток привлечь к играм тян. И здесь беды из-за них, как выяснилось.
Аноним 23/05/15 Суб 18:23:41 #730 №10963078 
>>10961544
>Подразумевает что в жта нельзя включить этот параметр
Аноним 23/05/15 Суб 18:31:56 #731 №10963183 
>>10963002
И эти люди - евреи. Вся деградация Германии - результат жидовского заговора. И здесь беды из-за них, как выяснилось.
Поссал на тебя
Аноним 23/05/15 Суб 18:42:06 #732 №10963277 
>>10961063
Выше уже выяснили, что все сосут у спейс энжина и других игр с процедурной генерацией, утенок.
Можно закрывать тред.
Аноним 23/05/15 Суб 20:53:54 #733 №10964506 
>>10960961
Ну хоть какие-то простенькие пострелушки сюда впендюрить - уже по эмоциям все затраты отбивает. А если еще и простенькую кастомизацию, элемент выживача, что бы отыгрывать пирата отщепенца на окраине вселенной, который раз в год встречает мерчанта и трясет с него карго, а потом шкерется на необитаемых планетах, пока пивас с тушенкой не кончатся, потом опять грабишь, закупаешься жратвой и калдырешь год наедине с космосом. Что-то меня расКирюшило.
Аноним 23/05/15 Суб 21:06:06 #734 №10964624 
>>10950058
Как эт нельзя? А в виде голограммы?
Аноним 23/05/15 Суб 21:06:55 #735 №10964634 
>>10964506
Да может когда-нибудь подобные игры и появятся. Запилить бы сюда хотя бы уровень игры Evochron.
Аноним 23/05/15 Суб 21:39:07 #736 №10964943 
>>10929175
Пользуясь случаем, посоветую любителям аутизма LOTR mod для майныча, когда я увидел пространства в 60-80 килоблоков, я немного прихуел. Давно хочу упороться, накатить модцов для отыгрыша, и доехать с тянкой от Шира до Мордора. только авторм мода ебанулся, и, вместо наполнения контентом уже существующей территории, пилит ебаный южный материк, о котором у Профессора инфы 3 строчки
Аноним 23/05/15 Суб 22:46:03 #737 №10965621 
14324103638730.jpg
Забыли сталкера
Аноним 24/05/15 Вск 00:07:18 #738 №10966452 
>>10965621
Хочешь сказать, что один завод больше трех городов?
Аноним 24/05/15 Вск 00:09:55 #739 №10966468 
>>10960944
лол
Аноним 24/05/15 Вск 00:12:47 #740 №10966487 
>>10964634
No Man's Sky?
http://www.youtube.com/watch?v=nmwG6Sj1Yfg
Аноним 24/05/15 Вск 00:19:25 #741 №10966539 
>>10961155
Ты бы и жабе задонатил.
Аноним 24/05/15 Вск 00:20:25 #742 №10966549 
>>10966487
Я кончил.
Аноним 24/05/15 Вск 00:34:13 #743 №10966675 
>>10927412
В Xenus, если не ошибаюсь, 625 кв км, в 2005 году, в сингле.
Аноним 24/05/15 Вск 00:38:00 #744 №10966711 
>>10966487
Графон говно. Лоу-поли громадные астероиды это пиздец.
Аноним 24/05/15 Вск 00:49:24 #745 №10966795 
>>10965621
Ты кажется забыл что тусоватся можно только в локациях, а не по всей карте. Все локации можно за пару часов пробежать, а может и меньшн
Аноним 24/05/15 Вск 00:53:11 #746 №10966825 
>>10966711
>нимагли зделоть как в крузисе
Аноним 24/05/15 Вск 00:53:20 #747 №10966826 
>>10966487
Пиздят они, это невозможно осуществить. Либо копипастные планеты
Аноним 24/05/15 Вск 00:54:02 #748 №10966832 
>>10966826
Да, что-то там нечисто, но так хочется верить...
Аноним 24/05/15 Вск 00:55:32 #749 №10966843 
>>10966832
Ну может лет через 20, может быть нечто подобное выйдет, но то сейчас показывают это полное наебалово.
Аноним 24/05/15 Вск 00:57:07 #750 №10966857 
>>10966825
И не говори. Кому нужен номадс скай, когда есть SC и Elite? Нет, я конечно поиграю, но с таким графном и без каких либо откровений в геймплее это точно не ворф-бай.
Аноним 24/05/15 Вск 00:59:02 #751 №10966868 
>>10966826
Почему невозможно? Вон выше space engine кидали, даже там есть простенькое управление кораблем.
Аноним 24/05/15 Вск 01:00:22 #752 №10966875 
>>10966826
Крест дают что это все не пререндер. Я пиздец как жду, ибо пока это лучше всего показывает ебучие размеры вселенной, а не как в других космолетах, где шипы летают на скорости уровня второй мировой пока планеты для этого всего только задник. Алсо все равно неидеально, ибо какие-то, как мне кажется, маленькие планеты и непонятные скорости, и еще ебаное обычное курсовое вооружение с точкой по центру заместо прицела. В космос улетели, а ракеты с наведением и дальний бой нахуй забыли, ну ну.
Аноним 24/05/15 Вск 01:02:31 #753 №10966890 
>>10966868
Это совсем другое
>>10966875
На этой Е3 сказали что покажут, но думаю будет наебалово, будут как с ватчдогами тянуть
Аноним 24/05/15 Вск 01:04:31 #754 №10966896 
>>10966890
Почему другое? Что конкретно смущает?
Аноним 24/05/15 Вск 01:06:02 #755 №10966903 
>>10966890
Может быть. Тоже непонятно, можно ли честно долететь от одной системы к другой? Если нет - то это нахуй не нужно. А технических проблем нету.
>>10966868
>>10966896
Это не игра.
Аноним 24/05/15 Вск 01:06:04 #756 №10966904 
Наебалово скорее в процедурной генерации ВСЕГО. Процедурная генерация - это не только бесконечный мир, это ещё и всякие ногохуйцы, семижопы, и куча всяких нелепиц в сгенеренных мирах.
Аноним 24/05/15 Вск 01:09:15 #757 №10966924 
>>10966903
Но там тоже можно летать с планеты на планету. А на видео с No Man's Sky больше ничего и нет. Не думаю, что генерацию так сложно подпилить, чтобы на поверхности ещё пара рандомных строений втыкалось.
Аноним 24/05/15 Вск 01:10:34 #758 №10966934 
>>10966904
Да нет, наебалово в том, что планеты будут различаться очень несильно, максимум 20-30 уникальных типов и дальнейшие ответвления типа другого цвета листвы. Наебать могут с тем, что будет не вселенная, а много локаций с планетками, между которыми нужно будет гиперпрыгать.
Аноним 24/05/15 Вск 01:12:08 #759 №10966942 
>>10966904
Ты про spore забыл?
Аноним 24/05/15 Вск 01:13:48 #760 №10966956 
>>10966924
Это да, хочется верить что можно будет. Я вот от спейс энжина не охуел, потому как там это не ебаные огромные планеты и галактики, а маленькие шарики, между которыми я как угодно могу скакать. А вот если ты высадишься на такую планету, походишь по ней, посмотришь на животных и т.п., а потом отлетишь, вот тут уже будет охуевание, потому как увидишь насколько маленький ты и насколько огромна она.
Аноним 24/05/15 Вск 01:17:52 #761 №10966984 
>>10966487
О ГОСПОДИ ЭТО ЧТО ПЕРВАЯ ИГРА В ИСТОРИИ С НАСТОЯЩИМ ИССЛЕДОВАНИЕМ ДАЛЬНИХ ДАЛЕЙ ФАУНОЙ И АЛИЕНАМИ????
Аноним 24/05/15 Вск 01:21:23 #762 №10967005 
>>10966942
Забыл, каюсь. Но там нелепиц хватало, флора практически не генерировалась, а ландшафт был очень упрощённым (и планеты малюсенькими), ЕМНИП.
Живтоне тоже не генерились а были заранее налеплены, опять же емнип.
Аноним 24/05/15 Вск 01:34:53 #763 №10967067 
14324204937620.gif
14324204937681.png
14324204938612.jpg
14324204938703.jpg
>>10961044

Вот. Вот так.
А какой калькулятор нужен, чтобы вот такую планету держать без подгрузок в 30 fps на 1080p?
С графоном как на пикрилах с такими системными требованиями, например?


1 пик:
Процессор: 12 MHz;
Оперативная память: 0,64 Mb;
Жесткий диск: 0,69 Mb.

2 пик:
DF-1
Процессор: 166 MHz;
Оперативная память: 32 Mb;
Жесткий диск: 200 Mb;
Видео память: 16 M;
Звуковая карта: Совместимая с DirectX
DirectX: 5.0.

3 пик:
HL-2
Процессор: 2x2100 MHz;
Оперативная память: 1000 Mb;
Жесткий диск: 3000 Mb;
Видео память: 512 Мб
DirectX 7.0.

3 пик:
CoD-AW
Процессор: 4x3600 MHz;
Оперативная память: 8000 Mb;
Жесткий диск: 40000 Mb;
Видео память: 4000 Мб;
DirectX 11.

http://wolf3d.atw.hu
Аноним 24/05/15 Вск 01:43:41 #764 №10967102 
>>10967067
>HL-2 Процессор: 2x2100 MHz
Ты ебанулся? Первые двухъядерные процессоры вышли спустя год после релиза халвы
Аноним 24/05/15 Вск 01:45:59 #765 №10967120 
14324211594560.png
14324211594601.jpg
14324211594622.jpg
>>10967067

Похоже, что для продукта очередного прорыва в графике до уровня, находящегося посередине между современным некстгеном и тру 100% риал изображением потребуется завезти по суперкомпьютеру в каждый дом.
Аноним 24/05/15 Вск 01:50:06 #766 №10967152 
14324214065520.jpg
>>10967102

На полную катушку, с максимальной фильтрацией и прочим, в 1080p?
Зада критерий 30 fps на 1080p, бро.
Так то и Колда на 3 МГц и 2 Гб видео пойдёт в 60 фпс (у меня), но речь идёт об актуальном графоне.
Аноним 24/05/15 Вск 01:55:31 #767 №10967187 
>>10967102

И для мехварриора минималка - 6 Мгц, тоже, но максимумы оно берёт на 12. Лол, не знаю, какая там может быть разница на выходе.
Аноним 24/05/15 Вск 01:58:16 #768 №10967211 
>>10967067

Эх, наверное, надо было написать не 4x3600 MHz, а 4x3600+ MHz, 4x4000 MHz или 8x3600 MHz - так было бы ближе.
Аноним 24/05/15 Вск 02:01:11 #769 №10967231 
>>10966843

Почему же? SE работает с подобными задачами же. А ЖТА5, например, оптимизирована так, что я на DirectX10.1 в 1024p и максимальными настриойками получаю под 180 фпс; а тут такого графена нету.
Аноним 24/05/15 Вск 02:03:28 #770 №10967248 
>>10966487

Если запилят генерацию не только объектов, но и звуков...
Аноним 24/05/15 Вск 08:51:44 #771 №10968372 
Ева была?
Аноним 24/05/15 Вск 08:59:03 #772 №10968392 
>>10954001
>>10954001
Вротан вообще деревня с двумя улицами и холмиком. Одна балмора из морры больше любой столицы из скайрима.
Аноним 24/05/15 Вск 09:31:06 #773 №10968531 
14324490665010.jpg
>>10968392

А если сделать Землю 1:1, без подзагрузок, с графоном от морры - какой аппарат вытянет это в 60 fps на 1080p?
Аноним 24/05/15 Вск 09:36:38 #774 №10968572 
686223
Аноним 24/05/15 Вск 09:41:51 #775 №10968596 
>>10968572
Привет.
Аноним 24/05/15 Вск 09:44:08 #776 №10968608 
>>10966487
Какой-то слишком быстрый переход к планете. Вон в Evochron лучше это заделали, только там графона нет такого.
Аноним 24/05/15 Вск 09:48:40 #777 №10968642 
>>10968608

И не пилят?
Аноним 24/05/15 Вск 10:00:08 #778 №10968716 
>>10968608
Планеты какие-то мелкие. И космос потешный, весь какой-то цветной.
Аноним 24/05/15 Вск 10:02:14 #779 №10968727 
14324509343740.gif
Аноним 24/05/15 Вск 10:40:32 #780 №10969049 
>>10929334
Новая элитка самая маштабная. Там вся наша галактика нахуй и не пустая в отличие от спора и есть чем занятся.
Аноним 24/05/15 Вск 10:51:37 #781 №10969142 
14324538973680.png
Самый лучший космический симулятор.
Аноним 24/05/15 Вск 11:22:36 #782 №10969384 
14324557561380.png
>>10969142
Аноним 24/05/15 Вск 11:41:56 #783 №10969528 
Котаны, у всех на нулевой почти все треды удалены?
Аноним 24/05/15 Вск 11:53:34 #784 №10969609 
>>10969528
На даты создания тредов посмотри.
Видимо, нулевая сломалась несколько дней назад, а макака не спешит ее чинить.
Аноним 24/05/15 Вск 12:18:03 #785 №10969783 
>>10927412
Знаете во чтобы я с удовольствием сыграл? В первый и второй сакреды от первого лица. Сириусли, территория охуеть как огромна. Добавить графона и заебись будет. Круче скурима.
Аноним 24/05/15 Вск 12:26:35 #786 №10969870 
>>10969783
Жаль что хеллрейд отменили.
Аноним 24/05/15 Вск 16:12:33 #787 №10972620 
В aoin большоооой мир °° можно ходить и ходить
Аноним 24/05/15 Вск 16:23:39 #788 №10972785 
>>10929760
> ненормально когда весь скайрим ушатывает один человек
Схуяли? Обычный героический эпос.
Аноним 24/05/15 Вск 16:34:26 #789 №10972940 
>>10927659
Блядь, хоть где-нибудь был реализован видеолитрейд? Это-же просто охуительно!
Аноним 24/05/15 Вск 16:54:28 #790 №10973241 
>>10941693
Можно сгенерировать огромный мир, а смысл игры заключается в штамповке одинаковых роботов. И да, есть только тир2, вот это действительно пиздец, игра перестала продаваться и её выкинули как она была. Нирекоминдую.
Аноним 24/05/15 Вск 17:15:11 #791 №10973530 
>>10946326
Всегда хотел поиграть в это с кем-нибудь, но не с кем.
Аноним 24/05/15 Вск 17:24:39 #792 №10973612 
>>10972940
В красной фракции вроде было.
https://www.youtube.com/watch?v=7tmmrMN7u1o
Аноним 24/05/15 Вск 18:18:57 #793 №10974231 
>>10973612
Охуеть, будущее наступило, а я и не знал.
Аноним 24/05/15 Вск 18:22:44 #794 №10974272 
>>10974231
Скорее будущее прошло мимо тебя и врятли скоро вернётся.
Аноним 24/05/15 Вск 18:35:11 #795 №10974403 
>>10973612
Без теней выглядит как игра начала нулевых.
Аноним 24/05/15 Вск 19:13:39 #796 №10974816 
14324840193040.png
>>10965621
Кажется забыли даст2
Аноним 24/05/15 Вск 19:15:19 #797 №10974834 
>>10974816
В даст можно играть смотря на карты в гугле.
Аноним 24/05/15 Вск 19:19:08 #798 №10974874 
>>10967067
Вспомнил как рубился в Дельта Форс в компьютерном клубе когда ещё пекарни своей не было и заплакал.
Аноним 24/05/15 Вск 19:26:02 #799 №10974959 
>>10974874
от уебищности игры?
Аноним 24/05/15 Вск 19:29:46 #800 №10975020 
>>10974874
Я тоже. Моя первая нормальная игра... И ещё Soldiers of Fortune
Аноним 24/05/15 Вск 19:44:59 #801 №10975229 
14324858998630.jpg
14324858998711.jpg
14324858998912.jpg
помню что размер мира был пропорционален неудобству управления и количеству глюков, но размер действительно большой был не то что эти квадратики в икстейшене
Аноним 24/05/15 Вск 20:27:07 #802 №10975828 
14324884272810.gif
>>10958788
> адеграунд второй
> не особо аркадный, к симуляторам ближе

Слишком. Толсто.
Аноним 24/05/15 Вск 20:40:52 #803 №10976047 
>>10927412
Твой пик бред, а стану текста лень читать, так что иди-ка ты нахуй.
Аноним 24/05/15 Вск 21:20:58 #804 №10976557 
>>10961522
Чет в голос.
Аноним 24/05/15 Вск 21:23:43 #805 №10976589 
>>10968531
> с графоном от морры
Такой же какой тянет графон в морре в 1080р, все остальное зависит от реализации алгоритмов стриминга в движке, только данные для такого сорт оф Google Earth будут храниться в облаке, откуда и будут дёргаться нужные текстуры с соответствующими задержками.
Аноним 24/05/15 Вск 21:33:49 #806 №10976667 
>>10972620
Довольно мелкий, на самом деле. Процентов 30 от WoW, при том что сам WoW не чтобы слишком большой
Аноним 24/05/15 Вск 21:36:20 #807 №10976697 
>>10968531
Если без подзагрузок, то никакой. Как ты себе представляешь одномоментную модуляцию ТАКОГО огромного количества переменных? Если же принцип загрузки будет морровский - то и нынешние пекарни потянут без особых проблем. Только весить игруля будет не меньше терабайта
Аноним 24/05/15 Вск 22:20:13 #808 №10977197 
>>10927412
Забавно, всегда думал, что мир WoW больше, чем мир LOTRO.
Аноним 24/05/15 Вск 22:31:55 #809 №10977393 
>>10977197
По факту вокруг каждой локации в вове уёбищные горы, плюс даже после катаклизма там дохуя земель нету.
Аноним 24/05/15 Вск 22:59:57 #810 №10977772 
>>10976589

Ьля.
>без подзагрузок


>>10976697

С чего начинать собирать такие формулы, для расчёта нужностей? Есть идеи на счёт расчёта веса внутриигровых площадей, без учёта размера самого движка и скриптов с прочим сюжетным хламом, но как брать данные, даже если ковыряться в лицензионной копии?
Аноним 24/05/15 Вск 23:01:13 #811 №10977789 
>>10968531

Алсо, если Б/Д будет в облаках гуглёрс, вопрос о размере остаётся.
Аноним 24/05/15 Вск 23:04:09 #812 №10977833 
>>10969609

Уже джве недели не работает сортировка в каталогах и вкладки с каталогами возвражают нулёвую. Чем там макак занят - непонятно. Может продаёт борду или пилит новые обновы?
Аноним 24/05/15 Вск 23:17:51 #813 №10977999 
>>10969783
Лолблять. Что угодно круче скурима.
Аноним 24/05/15 Вск 23:43:41 #814 №10978301 
>>10927412
>JastCaust2
>Бесконечные пустые заросшие острова
Даже в Дельтафорсе карты были разнообразнее.
Аноним 24/05/15 Вск 23:56:54 #815 №10978417 
14325010141930.jpg
Вот карта так карта! Все до мелочей прорисовано. Я знаю я всю её пробежал (Не экономил на тп. Целенаправленно бегал).
Как же печально, что мы ни когда не узнаем что находится на востоке материка. А ведь видно по карте, что была задумка его продолжить.
Аноним 25/05/15 Пнд 00:00:04 #816 №10978451 
>>10978417
Что только Гэрриоту не давай нарисовать, на выходе получается Великобритания.
Боже, храни королеву.
Аноним 25/05/15 Пнд 00:11:54 #817 №10978581 
>>10978451
Пока он рисовал было норм была та самая Ла2 абсолютная противоположность ВОВ. Как + и -
Аноним 25/05/15 Пнд 02:50:43 #818 №10979827 
>>10969870

На счёт хеллов... А в Хеллгейте карта была большая?
Так и не осилил пройти эту тягомотину.
http://www.youtube.com/watch?v=oixARdpajp0
Аноним 25/05/15 Пнд 05:38:55 #819 №10980194 
>>10930608
Пиздец, сначала показалось, что это симулятор с модами на погоду с графикой.
Аноним 25/05/15 Пнд 06:42:00 #820 №10980312 
>>10973612

О. Горилла! Есть нормальные моды на неё?
Аноним 25/05/15 Пнд 07:13:06 #821 №10980370 
>>10930420
>>10930420

Попробуй, 65 гигов не стоит, но попробовать эти технологии - бесценно. Такой оптимизации я не встречал очень давно.
Аноним 25/05/15 Пнд 07:20:31 #822 №10980392 
>>10927412
>любой поход в лес хотя лесов там и нету
Жители Фолкрита какают тебе прямо в ротешник.
Аноним 25/05/15 Пнд 07:33:34 #823 №10980415 
>>10960833
бабах
Аноним 25/05/15 Пнд 07:35:43 #824 №10980422 
>>10930296
>>10930043
>>10929434
>>10929434

Есть моды на графон для первого?
Мне одному казалось, что голубые великаны, из снежных земель, говорили, кроме прочего, "Стёпанька"?
Аноним 25/05/15 Пнд 07:45:00 #825 №10980444 
>>10948964
>>10953793

>>10937283
>>10931829
>>10932767
>>10953455
>>10937578

У меня любая хуита могла стать космическим кораблём, например. Недавно пыьталса смоделировать шахматный поединок в глове, перед сном. С десятой попытки нарисовал-таки поле со всеми фигурами по канону, но из-за того, что постоянно засыпал на подготовке, так и не сыграл ни разу. А всякие рандомные города лепятся сами собой, быстрее метеора. Что со мной не так?
Аноним 25/05/15 Пнд 07:46:09 #826 №10980450 
>>10980312
Нет, только васяноребаланс или читы
Аноним 25/05/15 Пнд 07:49:08 #827 №10980460 
14325293489780.png
>>10931839

Вот интересно, там из системы в систему можно пролететь без варпов?
Не нашёл карты из игры без говноресунков, своего нету.
Аноним 25/05/15 Пнд 07:56:57 #828 №10980489 
>>10932181
>что на консолях не будет платформеров, квестов, рпг
Попробуй выкинуть свой хуящик, выучить японский и пересесть на консоли Nintendo/Sony, например. Хуящик — это же та же пекарня без игор.
Аноним 25/05/15 Пнд 08:01:59 #829 №10980507 
>>10930608

Скачал Землю в Хплайн, всего 50 гигов. Но так и не облетел её, потому что все средства передвижения, даже фантастические, слишком медлительные, не смог найти мод с НЛО для этой игры, лень было курить матчасть к редактору, так и дропнул, полетав на йобах 15 раз туда-сюда, без цели.

Скачал ЖТА5, без модов - 65 Гб, мелкий остров, вытянутый дизайнерами до приличных размеров, завис на сюжетке на неделю, аутирую с модами и читами третий день, собираюсь сносить, так и не дождавшись модов на новую территорию.

Нужно ЖТА5 перенести на Хплайн - вот тогда будет Секонд лайф как он есть.
Аноним 25/05/15 Пнд 08:02:48 #830 №10980510 
>>10980450

А там не было редактора уровней, случайно?
Аноним 25/05/15 Пнд 08:03:31 #831 №10980514 
>>10980460
Из одной точки в другую точку внутри системы точно можно, но из системы в систему никак не проверить.
Аноним 25/05/15 Пнд 08:11:18 #832 №10980527 
>>10980514

Почему?

Год тип корабля скорость
2005 Viator 3154 m/s
2006 Executioner 14702 m/s
2006 Crusader 18405 m/s
2006 Coercer 8321 m/s
2006 Heretic 12201 m/s
2006 Thorax 18376 m/s
2006 Zealot 43270 m/s
2006 Prophecy 36127 m/s
2006 Damnation 24452 m/s
2006 Machariel 11682 m/s
2006 Sigil 4866 m/s
2006 Shuttle 1217 m/s
2006 Revelation 780 m/s
2006 Viator 5443 m/s
2007 Rookie Ship 13662 m/s
2007 Shuttle 1391 m/s
2007 Crusader 63672 m/s
2007 Hound 14775 m/s
2007 Cheetah 29639 m/s
2007 Huginn 21374 m/s
2007 Scimitar 28067 m/s
2007 Typhoon 21068 m/s
2007 Naglfar 1987 m/s
2007 Archon 1506 m/s
2007 Crow 28321 m/s
2008 Vagabond 99563 m/s
2008 Broadsword 53608 m/s
2008 Machariel 27927 m/s

http://www.youtube.com/watch?v=LhIosx1FVR4
Опять русиши накидали всем щёки за, лул.
Аноним 25/05/15 Пнд 08:16:38 #833 №10980540 
>>10980444
А я города и фабрики строил из чего попало прямо как Пинк в "Стене"
Аноним 25/05/15 Пнд 08:18:57 #834 №10980545 
>>10929161
Поясните за Crew, стоящая вообще игра?
Аноним 25/05/15 Пнд 08:19:48 #835 №10980553 
>>10980510
Что-то подобное есть
https://www.factionfiles.com/ff.php?action=files&file_category=3
Аноним 25/05/15 Пнд 08:23:49 #836 №10980569 
14325314295070.jpg
>>10978417
Найдите 10 отличий лол
Аноним 25/05/15 Пнд 08:24:24 #837 №10980572 
>>10979827
Нет, ведь там не одна большая карта, а много мелких данжиков объединённых мелкими станциями.
Аноним 25/05/15 Пнд 08:28:19 #838 №10980591 
>>10980553

Спасибо.
Аноним 25/05/15 Пнд 08:31:31 #839 №10980606 
>>10980545
Если хочешь аутировать катаясь с одного конца в другой, то очень годно, но если тебя интересует приятное управление и хотя бы видимость физона, то игра тебя разочарует. Короче такой то ТДУ 3.
Аноним 25/05/15 Пнд 08:38:46 #840 №10980629 
14325323269040.jpg
14325323269121.jpg
Очень люблю исследовать карту в разных игорях, да и не только в игорях. В ТЕСы аутировать любил, начиная с даггерфола. Потом перешёл на ВОВ (почему-то я нашёл там тот самый тесовский дух исследования, хотя ничего общего между играми нет), теперь вот в ТЕС Онлайн аутирую. Такая-то карта, всегда мечтал узнать, что творится на материковом Морровинде, а тут ещё овердохуя регионов добавили. Вообще вся игра на исследовании строится, очень не похожа на другие ММО.
Аноним 25/05/15 Пнд 08:41:24 #841 №10980643 
14325324841580.png
>>10980545
Мне нравится.
Аноним 25/05/15 Пнд 09:59:58 #842 №10981093 
14325371988380.gif
14325371988431.png
14325371988592.png
>>10980629
>Очень люблю исследовать карту в разных игорях
Вообще, что в RPG, что в MMORPG - исследование карты - это правильный подход к игре, а пробегать игру на гайдах,а потом ныть что в игре сплошной гринд и унылые квесты - это верх лицемерия
Аноним 25/05/15 Пнд 10:02:21 #843 №10981112 
>>10978417
да, помню на первых хронях, когда впервые дошел до врат цеметери, думал, что же за ними, как их открыть?
Аноним 25/05/15 Пнд 10:30:22 #844 №10981337 
>>10927993
Asheron's Call наипиздатиешая ммо была.
Аноним 25/05/15 Пнд 10:43:57 #845 №10981440 
>>10928594
>>10928654
>>10928662
Это наеб. Они весь мир Тамириэля считали. Пруф - http://gamingbolt.com/ten-largest-worlds-in-video-games
Аноним 25/05/15 Пнд 10:47:02 #846 №10981458 
>>10981093
Чёт я в замешательстве от первого пика - города в названиях те же, а места действия совершенно разные.
Аноним 25/05/15 Пнд 16:30:49 #847 №10985535 
>>10981440
Долбоёб, в глаза ебешься?
Почитай что по твоей ссылке написано.
И главное, блядь. ещё и ВЫДЕЛЕННО
Аноним 25/05/15 Пнд 17:17:33 #848 №10986127 
>>10957604
Архейдж
Аноним 25/05/15 Пнд 17:18:47 #849 №10986142 
>>10981458
Ну так сюжет проходил в разных местах
Аноним 25/05/15 Пнд 17:22:23 #850 №10986182 
>>10986127
ММО говно для пидоров, сингловые есть?
Аноним 25/05/15 Пнд 19:31:58 #851 №10987856 
>>10986182
Cubeworld, но я не знаю насчёт кораблей там.
Ещё чёто про пиратов, названия не помню.
Аноним 25/05/15 Пнд 22:13:59 #852 №10989673 
>>10987856
>Cubeworld
Так его вроде как прикрыли так и не допилив.
Аноним 26/05/15 Втр 01:37:59 #853 №10991647 
>>10959337
Фолач провалился в продажах потому, что у него вообще никакого DRM не было. Зачем покупать игру, когда я её могу целиком у Васяна переписать на дискету?
Аноним 26/05/15 Втр 01:42:03 #854 №10991673 
>>10937413
Не слушай того ебанутого, в Герке все есть - и стычки между мобами, и живой открытый мир. Лучше ещё не завезли.
Аноним 26/05/15 Втр 01:44:34 #855 №10991690 
>>10954001
Люто двачую.
Аноним 26/05/15 Втр 10:30:11 #856 №10993850 
http://www.hyperantivirus.com/?id=EAAM1AAdxAgdfEx
sageАноним 26/05/15 Втр 11:27:00 #857 №10994323 
>>10930682
Это из игры. И да для этой игры напилено столько модов что охуеть. При должном оборудовании(пк) она может выдавать реалистичную картинку что даже КРАЙСИС сосет с проглотом. А их ювилирная точность с гео положение и насенение аэропортов по планете достойная похвал. Даже в своей задрищенской деревни аэропорт сделали.
> Любительсерии. взлетаю всегда с своего аэропорта приятно.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения