24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Прошлый:>>7731062 (O
The Witcher 3. Сборка 4.0 Final by Batya. 25.05.2022.
- Только лорный контент - 42 новых квеста - Огромное количество нового снаряжение с соблюдением уровня качества оригинала - Вырезанный контэнт - Полностью на русском языке - 200 модификаций со строгим соблюдением контроля качества - Кастомные модификации, которых вы не найдёте нигде, в том числе приватные моды, спизженные с телеграмм/дискорд каналов
Прохожу сейчас смотри собаки 2(точнее уже больше полугода наверно в медленном режиме). Честно говоря даже при повест_очке и прочих огрехах юбикачества игра вставила не по детски Считаю её круче гта 5(но не гта 4). Разве что физон машин да блевота вместо музыки расстроили. А так топчик. Но речь не об этом. Дошёл до миссии с пауком, где надо офис прилива разъебать. И чето на ум пришло, что сцену эту они скопировали с гитса, где в конце она с этим роботом паукообразным хуячилась. Согласен что похожего мало, включая саму суть ситуации и постановку но почему то именно это пришло на ум. Как будто бы они хотели полностью скопировать битву с боссом но решили переиграть и наоборот дали игроку возможность побыть тем самым боссом пауком.
чет стартеры какие-то убогие, выбрал кошку(первый раз выбрал травяного стартером....)
дед вспоминает старые времена, зумерье боится олдскула
после небольшого туториала по боям и поимке с неба упала легенда. пытаюсь приручить бутербродами
главное изменение алсо - отсутсвие рандомных битв. покемоны теперь шаряться просто так и на них надо наступить что бы начать бой(как в аркеусе). алсо можно кинуть своим покимоном для автобоя, что весьма ускоряет гринд
>>7733640 Я не он. И перекат тут ни разу не делал. Но чтоб вахтёр шизик горел нужно популярные дрочильни в шапку ставить, раз скрины из предыдущего треда так упорно никто не хочет вставлять(то как бе логично).
Допрошёл с утра годовар, хорошо вышло, отличная проба пера, не хватает кншн игре боссов, их тут штуки 3 считай на всю игру, мобьё с катсценкоц за боссов я не считаю, были местами душные моменты, вроде поиска сирен и лазания на хуйню с лезвиями в царстве Аида, но в целом хорошо, надеюсь двуха окажется лучше
>>7733732 Да, играть в это не на гейпаде действительно такое себе, закажи себе что-то бюджетное за тыщи полторы, или если деньги есть - то хбохсовские контроллеры к твоим услугам, главное хуйню от сосони не бери, у них хорошие гейпады только во времена пс 1 были
>>7733732 схуяли? вообще похуй я купил геймпад лет 8 назад, поиграл немного на нем и забросил, по итогу во все игры на клавомыши удобнее играть. единственные две игры где я до сих пор на геймпаде играю это FIFA и TRIALS . Остальное онли клавомышь
Смущает устаревший гамеплай, но привыкнуть можно. Также беготня по локации туда-сюда, пиздец старьем отдает. Ладно там один-два раза, но ебаный рот туда сюда сотню раз приходится мотаться по одной и той же деревне ебучей с ссыным тупым бухим быдлом блядь! Еще и дорожка конкретная, тупо прямо бежать низзя, только по ебучей кривой дороге которая удлиняет путь ебучий
>>7733854 Понял. стоит ксатти вообще гамать в старые игры? это норма? или щас пости все из середины нулевых это треш? алсо помнишь поколение плейстешон 3, там сука все игры были КОРИЧНЕВЫЕ, это так? ведьмак выглядит каким то серым
>>7733861 >>7733854 >>7733808 Пориджи спокуха, в свое время это топыч был, от новых еще не зажравшихся разрабов. Бюджет в ящик пива, но души - хоть отбавляй.
>>7733871 Я играл на релизе, потом пробовал с модом меняющим боевку, но он просто поломал сложность,оба раза дропал
Игружурные шлюхи еще писали, ням-ням как готика. Эта говнище даже одного квеста готона не стоит, крощечные кишкоуровни, нде ты бегаешь со скоростью слоупока, просто омерзительная система алхимии и боевки, завязаная на ритм, который определяется по виду курсора мыше, какой ебанутый это придумал? По стойке врага открытой, не, слишком реализм? Мир пустой, квесты нелогичные, неписи уродливые. Дерьмак 3 тоже кал, но это что-то другого уровня и эпохи.
>>7733687 с любых. они все одинаковые до вот этих новых. на сворд и шилд уже даже фанаты плевались - что мол 2020 год а игра как будто с геймбоя, заебали одиним и тем же кормить, давайте новое - вот собственно и дали
>>7733383 (OP) Зачем год оф Вас сделали таким калом? В сюжетном плане игра просто не выдерживает критики, По сути мы начали бучу из-за нихера, разрушили город Богов и всё ,мы молодцы. ВСЯ сюжетная линия артея просто сделана ради нихера. Пошли к Одину разведовать, разведали маску, собрали маску, разъебали маску. Спасибо, очень увлекательно. Весь этот РАГНАРЁК оказался осадой крепости сорт оф Властелин Колец, но с более убогой постановкой. Всё. Это вся игра. Теперь ходите по попенворлду и добивайте ИМЕННЫХ ящериц и чуваков, как в Калден Ринге. Собственно игра для пикретейтедов делалась.
>>7733981 >Зачем год оф Вас сделали таким калом? Сейчас почитаем почему кал. >В сюжетном плане игра просто не выдерживает критики, По сути мы начали бучу из-за нихера, разрушили город Богов и всё ,мы молодцы. Мы ничего не начинали. Боги сами пришли к нам требовать Атрея, а Кратос не даст сына в обиду. Вся игра - поиск Одином способа выжить во время рагнерока, а мы всю игру видим что один натворил, но! Даже после этого красоту похуй, а вот когда один сынка требует вопрос другой, тут надо голову рвать. >ВСЯ сюжетная линия артея просто сделана ради нихера. Пошли к Одину разведовать, разведали маску, собрали маску, разъебали маску. Спасибо, очень увлекательно. >ради нихрена >перечисляет деяния атрея Даун или ньюфаня? Весь гов3 это заново забраться на олимп. И? >Весь этот РАГНАРЁК оказался осадой крепости сорт оф Властелин Колец, но с более убогой постановкой. Всё. Это вся игра. Теперь ходите по попенворлду и добивайте ИМЕННЫХ ящериц и чуваков, как в Калден Ринге. Собственно игра для пикретейтедов делалась. Ну да, прямо как в легендах. Что тебя не устраивает, даун? У тебя бог войны несколько игр подряд врагов в соло убивает, а падения Олимпа это смерть через qtl Посейдона и Аида в начале, и Зевса в конце. Гов всеода таким был.
>>7734077 >пук сренк Очередная победа Бога Войны. Я может тебе сейчас настроение испорчу, но осада крепостей ирл не выглядела как в храбром сердце или в царстве небесным. Мужики окружали город и ждали месяцами, пока у них еда кончится. Эпично? Ещё же.
>>7734098 > Очередная победа Бога Войны. Я может тебе сейчас настроение испорчу, но осада крепостей ирл не выглядела как в храбром сердце или в царстве небесным. Мужики окружали город и ждали месяцами, пока у них еда кончится. Эпично? Ещё же.
>>7733383 (OP) Никак не могу понять геймдизайнерские колдовские штучки. Вот есть калисто протокол, вот мы там можем херачить врагов, отрубать им конечности, они могут нам эбало разодрать (пусть и типа в катсценах, но сделанных на движке). Но при этом в стелсубийстве, когда мы врага режем в голову и спину, нож просто входит в модельку монстрика и всё. Как нож в масло. Никаких дырок и порезов. Ну странно же.
Допрошел я наконец второй Колд Стил и... я заебался. Первый акт был шикарный. Такая-то атмосфера, такой-то меланхоличный саундтрек, четкая и понятная цель - собрать всех одноклассников, а уж концовка то какая! И тут нам вываливают второй акт, в котором мы делаем... ровным счетом нихуя. Просто плывём по течению, пиздя всяких ноунеймов. Не страшно - всю первую часть мы тем же самым занимались, но тут есть одно НО - третий акт. Именно в него нам запихнули всех основных антагонистов второй части. В один данж. Подряд почти что. Нихуя толком не раскрыв. Блядь, мы могли бы их нормально по сюжету разъебывать их по ходу второго акта, но НЕТ мы их будем мудохать в одной единой куче говна. И при этом мы их даже не отмудохаем - ДАЖЕ ТАМ БЛЯДЬ МЫ ПО СЮЖЕТУ ПОЛУЧАЕМ ПИЗДЫ ГОСПОДИ ЧТО ЗА СЮР НАХУЙ! ТРИ БОССФАЙТА ПОДРЯД! ВСЕ ПРОЕБАНЫ! БЛЯДЬ! На смерть Кроу вообще похуй. С чего этого мы ему сопереживать должны? Из-за этого куска говна война началась. А потом еще Рин Озборну предъявляет РЯЯЯЯЯ КАК ТЫ ПОСМЕЛ ВЫЖИТЬ НЕУЖЕЛИ КРОУ УМЕР ЗРЯ??????!!! ДА ПОШЕЛ ТЫ НАХУЙ Рин это, пожалуй, один из худших жрпг протагонистов что я видел. Он даже не раздражает - он вообще никаких эмоций не вызывает. Абсолютно мёртвый персонаж. Хуже быть просто не может. Это дно. Потом в конце еще один данж на кой-то хуй подсунули. Даже в самой игре признают что он нахуй не нужен. Разрабам настолько похуй, что они пойдут на любые меры лишь бы растянуть это говно еще дольше. Ах, да, забыл. Еще есть данж за ГГ из Зеро. Он просто уебищен. НА вид скучен, а от музыки и вовсе хочется блевать. И в конце мы обять ПОЛУЧАЕМ ПИЗДЫ ПО СЮЖЕТУ АХАХАХААХАХХА СПАСИБО ОЧЕНЬ ВКУСНО!. Единственное хорошее - Риша при лвл-апе мило сиськи руками поджимает.
И, напоследок, мне кажется или разрабы зачем-то прикрутили во второй части каждой собаке иммунитет к статусам? Особенно это заметно на боссах-людях, которые навешивают на тебя их только так (пока нормально не оденешься или не забаффаешься), но сами их танкуют без проблем.
В целом, мне понравилось. Хорошая игра. Не рекомендую.
>>7733405 → >Какой бренд то, лол, что на щиттенду насрать, что на стим. Ты за Стим Дек у перекупов переплатишь, шизик >Ну да, как бы в этом и суть, чтобы иметь возможность поиграть вне дома. Как будто что то плохое. Да, долбоебка, плохое, ты купишь портативный ПК за 80к, который будет слабее стационарного за 80к без ИГР, вернее там будет всё то, что ты сможешь поиграть и на обычном ПК, но нафига это покупать, если ты будешь играть в худшем качестве в те игры, в которые мог бы поиграть в лучшем не переплачивая. Если ты приведёшь в пример Хуинди, то Хуинди на Свитче все есть и он значительно дешевле Стим Дека будет, поэтому переплатат там нет: >РЯЯЯЯ ЦЕНЫ Во-первых там часто на инди бывают скидки, во-вторых они не дороже чем на стационарных консолях. >/0 Там будут только те игры, которые есть на ПК, нахуя он нужен тогда?
>>7734169 > не дороже чем на стационарных консолях На консолях есть регионалки и гомотройки, ААА в пределах 1500р стоит. А у нинтендобоев надо фулпрайс платить. Ладно хоть на ПК релизят бесплатно свои игры.
>>7734204 >омномном, этожифромсофтвер Там достаточно посмотреть видос на ютубе, ятобы понять, что это кал, фромодрон. Играл бы уж в актуальный арморед кор
>>7733795 >по итогу во все игры на клавомыши удобнее играть. единственные две игры где я до сих пор на геймпаде играю это FIFA и TRIALS . >Остальное онли клавомышь
О эти ебанутые мантры ПК-блядей, ну, если ты только про себя, то спору нет, но так-то большинству в определённые игры всё равно на геймпаде удобнее, только ебанутый на голову ПК-пидор будет орать, что в соулс-лайки на клаво-мыши приятнее, что в платформеры приятнее, что в игры Рокстар приятнее и тд
>>7733808 Ты копрофил, факт >Пока шедевром не пахнет. Среднячок из 2007 Мда... Пока ПК-бляди перемогали калом на их платформе, на консоли выходили: Марио Гелакси Первый Анчартед Первый Ассассин Ещё не скатившийся Масс Эффект Второй Бог Войны(ГОТИ 2007) Метроид Прайм 3
ПК бляди: Портал, дрочка загадок на пару часов МЕХАНОИДЫ(калище для бибизьян с омерзительной физикой и геймплеем из 2001 года) Оверлорд, спизженный с игры Нинтендо в нулину(с Пикминов) Не идущий ни у кого Крузис с омеризительной стрельбой в скучном мирке Единственная их годнота-это ТФ 2, всё
>>7734254 Что тебе не нравится, ебобо? Все 3 игры ориентировались исключительно на консоли, играть что в Масс Эффект, что в Отссоссинов первых было омерзительно не только из-за дерьмопорта одного из двух, но и из-за того, что была отвратная раскладка, ибо на клавиатуру нельзя запихнуть такое же удобное управление как и на геймпаде
>>7734250 >Первый Анчартед Ужасно заёбывающие пострелушки. >Первый Ассассин Невероятно однообразная игра. Плевок в лицо после кошерной трилогии принцев. Интересна только сюжетом, но русская озвучка вроде только на пк. >Ещё не скатившийся Масс Эффект Просто типовая космоопера без какой-либо изюминки. Шумиха на пустом месте. Километр назад после которов. >Второй Бог Войны(ГОТИ 2007) Тоже хорош только сюжетом, слешерная часть не отличается от первой или пспшных, такое же уныние. >Не идущий ни у кого Крузис с омеризительной стрельбой в скучном мирке Нормальная там стрельба. Но воспринимать это надо не как шутер, а как голливудский блокбастер, вот тогда норм заходит.
>>7734259 >Ужасно заёбывающие пострелушки. Всё ещё лучше высера из Крузиса >Невероятно однообразная игра. Плевок в лицо после кошерной трилогии принцев. Интересна только сюжетом, но русская озвучка вроде только на пк. Причём здесь русская озвучка, говно долбоеба, если мы про ИГРУ. Тем не менее в далёком 2007 она произвела фурор и спорить ты с этим не будешь >Просто типовая космоопера без какой-либо изюминки. Шумиха на пустом месте. Километр назад после которов. Только вот парашные которы для быдлятни сгнили и их никто ремейкать/ремастерить не хочет, а Масс Эффект жил долго и даже недавно ремастернулся, делаем выводы, плюс, Масс Эффект 2 для кого-то считается лучшей игрой 2010, а это знаково. >Тоже хорош только сюжетом >Слешер >Сюжет Мозг в помойку >Нормальная там стрельба. Долбоеб, она хуже, чем в Колде 4, которая вышла в том же году. Функции костюма не применяются, ибо нет ситуаций для этого, поэтому ты тупо бежишь вперёд. >Но воспринимать это надо не как шутер, а как голливудский блокбастер Ебать мантры дауна, нет уж, сын шлюхи, давай будем ФПС воспринимать как ФПС, а не через шизу твою. >вот тогда норм заходит. Тогда и кал тебе в рот норм зайдёт, если думать, что это не кал, а шоколадка
>>7734264 Ебанат, как раз таки Юби ВСЕГДА на консоли ориентировались. Биовер с конца нулевых на консоли ориентируется. Ты историю игровую учи и кала поменьше потребляй
>>7734269 >Функции костюма не применяются Ты жопой играл? В невидимости постоянно всех выпиливаешь. Скорость позволяет съебать, если тебе скоро пизда. Есть места, где без силы ты не запрыгнешь на уступ.
>>7734272 Слишком мало уровней альтернативным геймплеем типа зеленых звезд, скучно дрочить 120 звезд, нужно разнообразие, миниигр или катсцен. Собрать 100 фиолетовых монеток на каждом уровне это рак.
>>7734276 >В невидимости постоянно всех выпиливаешь Напомни, сколько она длиться, особенно когда бегаешь, ёбик. >Скорость позволяет съебать, если тебе скоро пизда Долбоеб, не так должна работать способность, это не ЗАЩИТНАЯ способность, она, по факту, служит для быстрого врыва, но из-за тупого геймдизайна ты её используешь как побег >Есть места, где без силы ты не запрыгнешь на уступ. Скрипты не часть геймплея, мань
>>7734273 А ты геймплей в первом помнишь? Подслушай информацию, выбей информацию, дойди до цели, выслушай, убей, убеги. Повторить 9 раз. В городах, которые как две капли друг на друга похожи.
>>7734279 >нужно разнообразие, миниигр или катсцен Тебе мини-игры как в 3Д Ворлд нужны что ли? >фиолетовых монеток Мы сейчас про Марио ГЕЛАКСИ говорим?
>>7734283 Ну там еще терпимо, вот во втором так душнят, я 2 раза дропал в Венеции. Но в целом да, Принце лучше. Одиссея уже ничего, когда они из экшена в рпг ушли.
Всё-таки в дедспейсе я могу поверить что Ишимура пала, сверху донизу забитая юнитологами и облучаемая маркером длительное время.
Но что подготовленный Вейлор, военный корабль готовый к бою? От одной капсулы с одним зомби? Полная чушь. Я вот хожу с такой же винтовкой где хочу один и разношу всех в лоскуты. А там целый корабль с солдатами в боевой броне. И один зомби. Это несерьёзно.
>>7734289 Чапикуцефал как обычно хуй сосал. "Смешной перевод" это не дубляж и не локализация. Это разновидность пародии. Твои хозяева называют этот жанр abridged.
>>7734302 Да я и так скажу, мне оригинальная н64 окарина не очень, играл в ретекстур 3дс. Все таки жестко плейстейшен тогда разорвала нинку с их жалкими 64мб кариками. Банжо вроде любят, но даже фанатских ремастеров нет, ток в разработке
>>7734305 Даже если там не одна капсула, всё равно, некроморфы не представляют угрозы для человека в броне и с оружием. Их можно разносить десятками. Одно отделение солдат зачистит их сколько угодно.
>>7734310 Это копроживотное только на дващах срёт, с чего ты взял что оно что-то где-то запускает? Он жадно набирает чужие зловонные газы в себя, и приходит сюда выпускает.
>>7734250 >на консоли выходили: Большая часть этого говна выходила на пк.
>Портал, дрочка загадок на пару часов Как что-то плохое.
>МЕХАНОИДЫ(калище для бибизьян с омерзительной физикой и геймплеем из 2001 года) Словно в "консольных" играх выше с геймплеем лучше дела обстоят.
>Оверлорд, спизженный с игры Нинтендо в нулину(с Пикминов) Это значит, что игра плохая, или что подразумевается? Да и с какого хуя она у тебя не попала в "консольную" категорию?
>Не идущий ни у кого Крузис с омеризительной стрельбой в скучном мирке Пиздишь. Мне мамка в 2007 году купила первый компукетер. Играл тогда на 1280x1024 мониторе на хуй знает каких настройках, но фпс-ы нормальные были.
>с омеризительной стрельбой. Хорошая стрельба, тела врагов реагируют на пули в зависимости от области попадания, трупы c каким-никаким "рэгдоллом" отлетают и т.д. С мирком тоже всё заебись. Забавно, что дрисня с пострелушками с укрытиями в лице Анча у тебя говной не считается.
Теперь я понимаю, почему AVGN так ссыт кипятком с Кастельваний, реально классная игра, мне копье даже больше нравится, 4ую пройду следующей. Реально красивый графон, а игре 28 лет и геймплей крутой, первый мидлбосс это сразу 3 штуки. Кидать топоры гораздо приятнее. Любовь к нес играм все таки не совсем разделяю, они страшноваты.
>>7734310 >Марио Гелакси О, хорошая игра. >Первый Анчартед Скучнейшая параша. >Первый Ассассин То же самое. >Ещё не скатившийся Масс Эффект "Нам не помешает лишний ствол" и кривожопая попытка в тпс с укрытиями. >Второй Бог Войны(ГОТИ 2007) Такая же всратая параша как однушка. Осло, в тот же год вышел Год Хэнд, говноедина. >Метроид Прайм 3 Моушенинпут-онли высер со всратым левелдизайном. Ретро устали от дойки ещё на Эхах, но щиттенде было похуй.
>>7734322 Васяны редко думают о юзабилити. Некоторые игры на пиию с про-падом выводили содержимое экрана контроллера поверх основного в оверлей, который иногда даже таскать и ресайзить давали. Многим играм с дс/3дс такое подошло бы.
>>7734280 >Напомни, сколько она длиться. На одной полоске энергии можно при должной полоске небольшой лагерь корейцев вырезать.Невидимость в первом срузисе слишком имбовой вышла, отчего другие стили игры особо смысла не имеют. Вообще разрабам стоило нахуй вторую половины игры с инопланетянами выпилить, а вместо этого с определённого момента корейцев сильнее прокачать, придумать им фичи, чтобы ебать игрока в инвизе и прочее. Даже условные корейцы с каким-нибудь тепловизом и снайперкой уже были бы заебись. Игры прогрессии очень не хватает, однако она всё равно достаточно неплохой и самобытной вышла.
>>7734362 >На одной полоске энергии можно при должной полоске Чмоня, у тебя энергия заканчивается после первого выстрела. >Невидимость в первом срузисе слишком имбовой вышла Истина в том что слабоумные чмохи не в состоянии играть от чего-то другого, разумно комбинируя режимы. Это порблема слабоумных чмох, а не игры.
>>7734250 >Оверлорд, спизженный с игры Нинтендо в нулину(с Пикминов) Нахуя ты, долбоёб, причисляешь мультиплатформу к ПКшным экзам? Тогда и "ещё не скатившийся Масс Эффект" и "первый Ассассин" тоже должны ПКшными играми считаться.
>>7734360 Графики. Но сложность тоже. Вот Эдвенчур Айланд, там вообще не проходимый уровень предпоследний, я не могу прыгнуть и кинуть оружие, я раз 200 пробовал, включил геймджини
>>7734362 >Игры прогрессии очень не хватает Сначала тебя ебут вертолёты, видящие тебя вон в том крохотном кусте за деревом среди высокой травы под скалой за пять километров, потом ты ебучим инопланетным пулемётом выкашиваешь целое войско инопланетян.
Классная миссия Patient Zero в хитмане. Из-за ебланши медсестры, которая решила подойти к спидозному деду - пол больницы заразилось пиздецомой. Пришлось чуму выкашивать. Редко когда такой интересный нарратив в миссию добавляют.
>>7734382 >энергия заканчивается после первого выстрела. >Долбоёб не выходит из инвиза перед выстрелом.
>Истина в том что слабоумные чмохи не в состоянии играть от чего-то другого, разумно комбинируя режимы. Это порблема слабоумных чмох, а не игры. >Пук, срёньк, вот вам абстрактная манямудрость. Ведь додстер уже нафантазировал себе, что игра от стелса в инвизе подразумевает полный отказ от других режимов нанокостюмов.
>>7734408 Чел, я смотрел, лонгплеи, киномана, я хз как это сделать, там прлпрагать тяжело, чуть с ритма собьешься- все, там нет окна для выстрела, стрелтнешь раньше упал, позже убит.
>>7734330 >Большая часть этого говна выходила на пк. АХАХАХА, ЧТО ТЫ ПИЗДИШЬ, долбоебка? Что тут нахуй на ПК вышло, кроме Масс Эффекта и Отссоссина? >Как что-то плохое. Да, долбоебка, плохое, если у вас один из "экзов"-это загадки на 2-3 часа, то это повод задуматься >Словно в "консольных" играх выше с геймплеем лучше дела обстоят. Ну, русский геймдев смогли обоссать все, даже китайцы, так что да, в разы лучше дела с геймплеем в отличие от криворуких наших долбоебов >Это значит, что игра плохая, или что подразумевается? Да и с какого хуя она у тебя не попала в "консольную" категорию? Ну может быть потому что на консолях она популярности не сыскала, ведь были Пикмины, если ты хотел поиграть в Пикминов, то ты покупал консоль Нинтендо, а ПК-блядь этим довольствовались, и да, Оверлорлд 1-хуёвая игра, Оверлорд 2-более-менее игра, Пикмины на 3 головы выше с их сменой времени суток, задачками на логику на различных локациях и более глубокой боёвое системой, чем в Оверлорде >Пиздишь. Мне мамка в 2007 году купила первый компукетер. Играл тогда на 1280x1024 мониторе на хуй знает каких настройках, но фпс-ы нормальные были. Свои шизо-проекции оставь при себе, мань. В твоей тугой башке долбоеба(А это я по первому понял высеру твоему)уже нет места для корректной информации+детство сглаживает углы, это все знают. Может она у тебя максимум в 40 фпс на средне-минмальных шла и тебе нормально было, ведь детям похуй в 90% случаев. >Тогда и "ещё не скатившийся Масс Эффект" и "первый Ассассин" тоже должны ПКшными Нет, в них чисто консольное управление, а Оверлод был спизжен с Пикминов и ПК-бляди его облюбовали, ибо нет кругозора, а на Боксе и ПС 3 он популярности не сыскал
>>7734319 Никаких 15-ти ФПС не было, ебанашка, а телевизоры имели меньшую герцовку и 30 фпс было нормой. Любую игру с ПС 2 запусти на телевизоре 1999 года и всё будет выглядеть достойно
>>7734340 >Я тебя услышал, нытик. Ебло, которое нихуя не шарит в геймдизайне, ты? Поссал на твою рожу бездарную, у которой "НЕ БАГ, А ФИЧА" каждый высер недоразрабов. >>7734369 Потому что иначе ты ходишь как улитка, а это не стелс, ебло, а динамичный шутер
>инопланетян Самые скучные противники вообще, особенно летающие особи, которые, ну, как бы, просто летают и ты их расстреливаешь, при этом на данном этапе режимы костюма геймплейно уже особо не роляют. Разрабы сами эту дрисню поняли и во втором и третьем срузисе пришельцев полностью переделали на что-то более вменяемое. Я под прогрессией подразумевал развитие врагов, из-за чего игроку приходиться как-то ухищрёнее юзать костюм, придумывать различные новые тактики и т.д., но с появлением инопланетян в первом срузисе геймплей становится только тупее.
>>7734425 >рвоньк Чего порвался? Это не я не смог додуматься перед выстрелом выключать инвиз.
>>7734429 >то это повод задуматься О чём? Игра хорошая, раз у консолоты так жопка полыхает.
> так что да, в разы лучше дела с геймплеем У тебя там был атсасин с боёвкой из двух кнопок, говно-шутан с укрытиям и "слешер" на уровне игры по фильму про Россомаху. Можно просто вариацию тетриса выпустить - игра будет в разы лучше всего этого кала.
>на консолях она популярности не сыскала Перестаёт быть консольной игрой? Там же консольное управление - это же самый важный фактор у тебяя.
>Оверлорлд 1-хуёвая игра >Хорошие оценки, нормально продалась и даже получила сиквел. Держи в курсе. Я так же могу сраный QTE ГОВ опустить, сравнив с нормальным слешером в лице какой-нить DMC (Вот где пекашников действительно на дохуя лет обделили, выкатив говнопорт)..
>она у тебя максимум в 40 фпс на средне-минмальных шла Как будто сильно плохой экспириенс. Срузис потом на консолях x360/ps3 таки выкатили, как думаешь, какое там разрешение/ фпс и графоний были?
>Нет, в них чисто консольное управление Во-первых, ты это не мне отвечал. Во-вторых, что подразумевается под "чисто консольным управлением"? У меня мышка при игре в массыч взорвётся или что? Или я игру пройти не смогу? Там геймпадовые приблуды в лице аналоговых тригеров или стиков в геймплее не задействованы никак, буквально на том же уровне что и в "неконсольном" Overlorde.
Кто играл в Сеговскую Кастлу тут? Я видел скрины. Не пойму систему паролей, в них записано количество попыток и контов или нет? Вот ввожу 4 уровень, я бы дальше наверно на железе не прошел, 0 попыток, 0 контов. А до этого вроде были.
>>7734494 А секрет прост - надо играть в японскую версию, где нормально выдают конты при вводе пароля, а не в ублюдскую усложнённую для борьбы с ренталами западную версию.
Во всех рпг играх никогда не качаю душную залупу вроде алхимии, магии, скрытности Всегда во всех рпг играх беру Мужика, Ближний бой, Тяжелые доспехи, Двуручное оружие
>>7734528 >Написано она легче Насчёт этого хз. Третья Кастла точно была легче в японской версии, чем в западной. А вот про Bloodlines знаю точно только то, что в японской по-человечески отсыпают контов и жизней при перезапуске уровня через пароль. >Так в чем система? Как она борется? Очень просто. Мальчик Джон берёт в рентале игру на выходные, но из-за того, что игра элементарно не даёт ему нормальное количество контов (наш случай)/ограниченного количества контов на всю игру/излишней сложности не успевает пройти её за отведённое ему время - приходится возвращать игру и умолять маму купить картридж, чтобы допройти её уже в своём темпе. Будь игры проще, барен недополучал бы прибыль от продажи картриджей, оттого и завышали сложность, делая почти непроходимые моменты и иначе подсирая игрокам. А в Японии, насколько я знаю, аренда картриджей была запрещена, поэтому и нужды излишне завышать сложность в играх там не было (если мы говорим не про игры для аркадных автоматов, разумеется).
>>7734558 >А в Японии, насколько я знаю, аренда картриджей была запрещена Идёшь на Акихабару, покупаешь себе любое силдовое издание по разумной цене. В 2к22. Нету там? Идёшь в бук-офф. Живёшь не в Токио, а на ёбаной Окинаве, по почте закажи.
>>7734571 он очевидно про время когда игра разрабатывалась. прям вижу как разработчики кастлы на сегу в начале 90х продумывали стратегию продаж через 3 декады
>>7734558 Интересная инфа, спасибо. Млин, вот это надо писать в описании, а не то что в японской версии у персонаже более феминное лицо бисенена. То есть в паролях залочены конты и попытки? На ноль? Мне показалась на в 2 и 3 больше
>>7734289 Убойные каникулы только на нашем дубляже вывозят хоть как-то, Борат - тоже. В оригинале его невозможно смотреть. Половина любви зрителей к Дикаприо основана на голосе Бурунова. Наш Геральт - всем Геральтам Геральт.
>>7734580 >То есть в паролях залочены конты и попытки? На ноль? Не уверен, возможно сохраняется то количество, с каким ты пришёл на уровень после получения пароля. В японской версии пароль для уровня показывают при потере всех контов, а уровень ты начинаешь с таким же количеством контов, которое было у тебя в самом начале игры.
Я люблю джостики, для платформеров, гонок необходимы. Слешары, эдвенчуры тоже хорошо идут. Файтанам я прям чувствую нужен настоящий рычаг файтинг-джоя, потому что сделать полукруг и комбо на обочным гораздо сложнее. Но вот души я проходил на клаве, я не смогу так тонко джое выбирать направления, предметы в бою. Я еще дс3 и эльден управление под первую ставлю.
>>7734616 Что не так, манька? Рокстар ВСЕГДА ориентировались на консоли, иначе нахуя им делать экслюзивные спин-оффы на ПСП и делать ГТА СА эксклюзивом ПС 2 на почти год? Про соулс-лайки и платформеры вообще молчу. Бокс выкупил права на Капхед, чтобы сделать его своим экзом
>>7734485 >Для тех кто не мог 60 вытянуть, гоняясь за графоном на немощном железе. Ну давай, ебанат, доказывай мне, что в 90-ые и в начале нулевых кто-то, кроме 5-10% имел ПК для 60 фпс в играх.
Ебло, в ДУМ играли без звука, потому что у кого-то в не было аудио на видеокарте и ориентировались по башке думгая, куда он смотрит-там враг.
Видимо ты ещё одно ебло, которое думает, что у ПК-быдла все имели ПК мощнее современных консолей в разы
>>7734487 >(Вот где пекашников действительно на дохуя лет обделили, выкатив говнопорт) То что там упрощена/проёбана куча визуальных эффектов это конечно бида-бида, но если хочется в 2к22 не кинцо на нормале смотреть, а учиться дрочить релаунч вомбасы на дт слотхах, то я бы рекомендовал его, обмазанного Стайлсвитчером (не столько ради титулярного мода, сколько ради остальных фиксов которые в нём есть).
У портов из HDC, что из первой (пробовал 360), что из второй (пробовал пыс4 и пк) неприличное количество инпутлага.
>>7734487 >О чём? Игра хорошая, раз у консолоты так жопка полыхает. Ебать у тебя аргументация, тебе высрали инди с большим бюджетом на 2 часа простенькую, а ты рад. >У тебя там был атсасин с боёвкой из двух кнопок, говно-шутан с укрытиям и "слешер" на уровне игры по фильму про Россомаху. Можно просто вариацию тетриса выпустить - игра будет в разы лучше всего этого кала. Обезьяна, пройдись своими засранными глазами по библиотеке ПС 2 хоть раз. >нормально продалась и даже получила сиквел. НЕ НА КОНСОЛЯХ, ебло ты ослинное, на консолях на неё всем было похуй. >сравнив с нормальным слешером в лице какой-нить DMC >Сломанные боссы, которые убиваются через абуз >Система, позволяющая с помощью тех же абузов вечность держать врагов в воздухе, если мы про тройку
Просто иди на хуй >Как будто сильно плохой экспириенс. У тебя оправдания конченного ебаната, "ЫЫЫ, А ЭТА ЧО, ПЛОХА, ЫЫЫ, И ЧО, ЫЫЫ, ЗАТО У КОНСОЛОТЫ БАМБИТ", да, ебло, это плохой, потому что на консолях хотя бы игры специально делаются под 30 фпс, если мы про 3 прошлых поколения говорим. >Срузис потом на консолях x360/ps3 таки выкатили, как думаешь, какое там разрешение/ фпс и графоний были? Что значит "таки"? У кучи хейтеров ПС 3 ПК не дотягивал до её мощности.
И да, специально для ебанашки, почему Крузис лагал везде, от консолей до топовых ПК. ПОТОМУ ЧТО большую часть обрабатывает процессор и в Крайтек думали, что в будущем процессоры будут важнее видеокарт и их будут разгонять, но нет, упор был в видюхи и поэтому Крузис ещё долго лагал. >Во-вторых, что подразумевается под "чисто консольным управлением"? Тем, что оно под консоли адаптировано, нет? >У меня мышка при игре в массыч взорвётся или что? Или я игру пройти не смогу? Сможешь, через жопу, либо приноровившись, но это абсолютно убого в сравнении с геймплеем на ПС 3/Бокса 360 в то время. >геймпадовые приблуды в лице аналоговых тригеров или стиков в геймплее не задействованы никак Зато раскладка решает, шиз.
>>7734665 Такую хуйню только обработанный калом русский мозг мог создать, русскую игру проще некуда по названию вычислить, скорее всего там будет ебанутая приставка "ТЕНИ ВОЛКОВ", "НОЧНОЙ ДОЗОР" и прочие высеры уровня романов по Сралкеру
>>7734429 >и ПК-бляди его облюбовали, ибо нет кругозора, а на Боксе и ПС 3 он популярности не сыскал Source? И почему ты на мой пост отвечаешь в ответе на пост другого анона, дегенерат?
>>7734681 Нет, нихуя. Специально было сделано, чтобы те, у кого карточка звук не поддерживает-понимали, откуда враг идёт. Алло, у кучи людей в 90-ые всё ещё дискеты стояли.
>>7734728 Нинтендо тоже, когда они им на портативку ещё один спин-офф сделали, а потом портанули на ПСП? Что про серию Менхант чисто для консолей, которую на ПК через пизду портанули? М?
>>7734723 А на втором пк-шная версия, из 2005-го года. нахуй. Без ремастеров, без решейдов, без васян-фильтров, без ретекстура на хайрез - без ни-ху-я. Для сравнения с тем уёбищниным калищем "ВСЕГДА ориентировались на консоли"
>>7734733 В 4к разрешении и 120 фпс в 2005 году? Не неси чепуху, мань, ГТА СА ни у кого не шла нормально, не выше 40 фпс, что, кстати, огромный плюс, иначе бы ПК-быдло ревело ещё тогда, ибо чем больше в 3Д ГТАшках ФПС-тем они хуже работают, ты дохнешь, падая с 1 метра, машина не открывается и тд. >Для сравнения с тем уёбищниным калищем "ВСЕГДА ориентировались на консоли" Чмоньдель, я про управление говорил. И да, КОНЕЧНО ЖЕ ПК, КОТОРЫЙ СТОИТ В 2-3 РАЗА БОЛЬШЕ КОНСОЛИ БУДЕТ МОЩНЕЕ, нихуя ты не разбираешься в игропроме, животное
>>7734753 Ахахахха, ебланище реально своим шизоидным мозжечком высирает, что в середине нулевых у кого-то, особенно в СНГ, ГТА СА шла нормально, просто поржал с дебила ебучего.
И да, ебанатик, сколько вам ещё разжёвывать, что на консолях 30 ФПС чувствуются не так как на ПК, потому что там игры дизайнятся под них, потому что там специальная фильтрация есть.
На ПК при желании в панели нвидии можно себе сделать консольные 30 фпс, покрутив несколько ползунков. Гайд для людей со слабым ПК, кстати. Потому что большинство игр на ПК, которые не делались под ПК(РТСки, градострои), они все порты с консолей и можно сделать себе консольные 30 фпс, если пека не тянет
>>7734766 >Ахахахха, ебланище реально своим шизоидным мозжечком высилает, что в середине нулевых у кого-то, особенно в СНГ, ГТА СА шла нормально, просто поржал с дебила ебучего.
>>7734689 >Ебать у тебя аргументация Аргументация чего, дебич? Что ты высрал и что-ты этим хочешь сказать? Portal - приятная самобытная игра, экспериенс гораздо более приятный чем часы дрочки за укрытиями в каком-нибудь говноанчартеде.
>Обезьяна, пройдись своими засранными глазами по библиотеке ПС 2 хоть раз. Долбоёб даже не понял, о чём речь идёт. >>7734429 >Словно в "консольных" играх выше с геймплеем лучше дела обстоят. > так что да, в разы лучше дела с геймплеем в отличие от криворуких наших долбоебов Это во первых. Во-вторых, на второй плойке значительная часть библиотеки была просто отборной кучей кала. Другая значительная часть библиотеки одновременно выходила и на ПК, но "Ряяя, управление, несчитова, ряяя". Меня твои подгорания достаточно сильно веселят)
>НЕ НА КОНСОЛЯХ Что не на консолях? Причём тут консоли вообще, болеешь чем-то? Игра свой успех получила и всё тут, причём тут консоли, ёбаный рот?
>Сломанные боссы, которые убиваются через абуз С удовольствием бы посмотрел твой геймлей на DMD.
>потому что на консолях хотя бы игры специально делаются под 30 фпс >специально Проиграно
>Что значит "таки"? У кучи хейтеров ПС 3 ПК не дотягивал до её мощности. Ну и? У кого конкретно не дотягивало? Что сказать то этим хотел?
>почему Крузис лагал везде, от консолей до топовых ПК. ПОТОМУ ЧТО большую часть обрабатывает процессор и в Крайтек думали, что в будущем процессоры будут важнее видеокарт и их будут разгонять, но нет, упор был в видюхи и поэтому Крузис ещё долго лагал. Нихуя, спасибо за эту справочную информацию.
>Тем, что оно под консоли адаптировано, нет? В чём проявляется адаптивность?
>Сможешь, через жопу, либо приноровившись, но это абсолютно убого в сравнении с геймплеем на ПС 3/Бокса 360 в то время. Забавно, что "неудобная" игра через жопу с клавомыши позволяет быстрее и эффективнее решать все игровые задачи.
>Зато раскладка решает, шиз. Что она решает? Что не так с ракладкой в массыче или атсасине, в которых все игровые действия я могу быстрее и точнее выполнять на клавомыше?
>>7734689 >Система, позволяющая с помощью тех же абузов вечность держать врагов в воздухе Даже если дрочить жц-лупы, то и персонаж, и враг теряют высоту. Это можно только замедлить, но не остановить.
>если мы про тройку Если мы про тройку, то там нет способов релаунчить из воздуха не спускаясь на землю.
>>7734781 >Аргументация чего, дебич? >Игра хорошая, раз у консолоты так жопка полыхает. Вот, долбоеб, твоя тупорылая аргументация. >Portal - приятная самобытная игра, экспериенс гораздо более приятный чем часы дрочки за укрытиями в каком-нибудь говноанчартеде. Ебанат, который все консольные экзы меряет Анчартедом, ты? Узнал тебя по твоем шизоидным постам. >Долбоёб даже не понял, о чём речь идёт. А ты вообще не хочешь понимать меня. >Это во первых. Что во-первых, долбоеб? Абсолютно любая не ноунеймная консольная игра ебёт любую русскую/СНГ-игру по геймплею, кроме серии игр МЕТРО, они на уровне было, правда отставали на 2-3 года. >Во-вторых, на второй плойке значительная часть библиотеки была просто отборной кучей кала Мантры неигравшей ПК-бляди, хых. >Другая значительная часть библиотеки одновременно выходила и на ПК, но "Ряяя, управление, несчитова, ряяя". Это же какая, кроме гоночек и убогих портов резиков и ГТА? >Меня твои подгорания достаточно сильно веселят) Так ты тупой, с таким уёбком только и разговаривай как с болезненной свиньёй, а её воспалённый мозг этого не понимает и думает, "ЫЫЫ, У НИГО БАМБИД". >Что не на консолях? Вот как с таким сыном шлюхи общаться, если он теряет нить диалога. Повторю для клоуна, она на консолях никому не была нужна, ну может на боксе чуть-чуть. Основные продажи были на ПК. >Игра свой успех получила и всё тут, причём тут консоли, ёбаный рот? Долбоеб, так причём здесь успех, если речь шла о том, что это спизженная с консолей по механикам игра для ПК-аудитории, ебло? >DMD Чего трясёшься, шизик? НА ютубе полно видео, где в ДМС 3 азиатские задроты все файты держат фрагов в воздухе, не давая им ударить. >У кого конкретно не дотягивало? У огромной части консолехейтеров. >Ну и? Причём здесь твой "таки", на консолях Крузис никто не ждал, там другие игры ждали, это ПК-бляди тряслись со словами, "УУУУ ЩА ПАКАЖИМ ЭТИМ ДАУНАМ БИЗ ГРАФЕКИ!11!!". >Нихуя, спасибо за эту справочную информацию. Это просто для долбоеба/ов, которые думают, что лагало на консолях, потому что "железо-кал". Во-первых, потому что архитектура ПС 3 сложная для разработки/портирования, во-вторых, потому что то, что я сказал выше. >В чём проявляется адаптивность? В том, что на геймпаде играть удобнее? >Проиграно Ахахах, еблан даже НИХУЯШЕНЬКИ не знает про то, почему на консолях лок, нихуя не знает про то, почему ПК-порты лагают часто, вот как с таким животным вообще вести дискуссию про ПК или консоли, если оно даже детали не знает разработки игры на платформы. >Забавно, что "неудобная" игра через жопу с клавомыши позволяет быстрее и эффективнее решать все игровые задачи. В Масс Эффекте, долбоеб? Что за шизомирок? >Что она решает? Удобство. >Что не так с ракладкой в массыче или атсасине, в которых все игровые действия я могу быстрее и точнее выполнять на клавомыше? А ты вообще в Отссоссин играл на клаво-мыше, долбоеб? В первые, желательное самые.
>>7734799 >А Пикмин тогда почему взлетел, если на консолях такие игры не популярны Потому что он ОРИГИНАЛЬНЫЙ, потому что он от Нинтендо, а они всегда свои игры полируют до блеска, потому что он эксклюзивный и делался специально под вот такой геймпад, идеальный для файтингов, кстати. В общем, выпусти Пикминов на ПС 2, к примеру, он бы провалился, ибо не смогли бы в креатив и нормально адаптировать под ПС-геймпад. >Откуда вообще инфа, что Оверлорд плохо продалась на консолях? Статистически, если 1 рынок не приносит нихуя почти, а другой не приносит значительно больше, чем было, то игра обсирается.
Поэтому все, кто делает экзы на консоли, они всегда рискуют, если это не Нинтендо. К примеру, та же Готика для ебанатов, у неё был 1 рынок, но её легко можно было портировать на консоли и получить деньги с того рынка, но нищие разработчики не смогли, поэтому при обсёре Готики 3 на ПК-рынке закрылась серия. Всё.
>>7734815 >легко можно было портировать на консоли Как ты портируешь на пс2, куб, бокс такие открытые пространства, ебланище? Так закрылась, что ремейки, ризены и элексы выходят. Какой же ты сектант-долбоеб. Готика лучше любого джрпг высера нинтендо.
>>7734824 >Как ты портируешь на пс2, куб, бокс такие открытые пространства, ебланище? Ну не знаю, сын хуйни. Давай вспомни своим свинным мозжечком, что на ПС 2/Боксе/Кубике были те же самые Пикмины с огромными локациями, ГТА СА была, ХАЛО было с ОГРОМНЕЙШИМИ ПРОСТО локациями, по которым я так же сильно заебался бегать как в Чмотике обоссаной. Резидент Ивил 4, графический прорыв 2005 был там, пускай локации с подзагрузом, но в чём проблема на консолях сделать Готику с подзагрузами большими? В общем, долбоебик, были на консолях игр с огромными пространствами открытыми, ты их не знаешь, потому что ты дол-бо-еб, ибо если бы ты хоть немного интересовался библиотеками этих консолей, то ты бы понял, что твою Чмотику они бы потянули, если в 1999 на Дримкасте уже Шенму была. >Так закрылась, что ремейки, ризены и элексы выходят. Во-первых, еблан, ремейк делает левая студия, прав на Чмотику у Пидорасов Пираний нету. Ризены продаются хуёво, но достаточно, чтобы на миску супа хватало и ещё один Ризен. Элекс-пиздец как провал, игра уровня 2009 в 2017, охуеть просто. Лагучая, деревянные анимации, деревянные города, всё в говне, но утки/хардкоро-шизы прославили, вот теперь хлебаем.
>>7734815 >Потому что он ОРИГИНАЛЬНЫЙ Почему первая Jak & Daxter была такой популярной, хотя это тоже по сути копирка ОРИГИНАЛЬНЫХ коллектатонов от Нинтендо? >Статистически, если 1 рынок не приносит нихуя почти, а другой не приносит значительно больше, чем было, то игра обсирается. Ну а реальные цифры продаж ты принесёшь, или так и продолжишь их из своей головы брать? >Готика для ебанатов Почему для ебанатов? Что, плохая серия игр?
>>7734835 Ты понимаешь, что есть компании, которые ПРЕНАДЛЕЖАТ Нинтендо, а есть, САМА НИНТЕНДО, Марио делает САМА Нинтендо, Зельду в том числе, Смеш Брос ТОЖЕ сделала Нинтендо. А другие серии игр, которые не делает Нинтендо, она за их качество не отвечает, но зачастую они выглядят и играются нормально, пример: Последний Метроид тот же, который возродил серию и вызвал огромный интерес у публики.
>>7734842 >ПРЕНАДЛЕЖАТ Лол, ты даже не заметил, как обосрался. Знаешь, когда браузер подчёркивает слово, он как бы намекает тебе, что ты допустил ошибку.
>>7734839 >Почему первая Jak & Daxter была такой популярной, хотя это тоже по сути копирка ОРИГИНАЛЬНЫХ коллектатонов от Нинтендо? Потому что для владельцев Сони это было новое, у них был Спайро и Креш, Спайро до уровня Марио 64 не дотягивал, только к 2000 году смог. Креш-линейный платформер без открытых локаций. А тут другое появилось, прямо ВАУ. Хотя мне не нравилось, что Сони выплёвывали кучу платформеров, хотя могли развивать Креша и Ретчета, этого было бы достаточно. >Ну а реальные цифры продаж ты принесёшь, или так и продолжишь их из своей головы брать? Логично, что если ПК рынок не приносит значительно средств, а консольный не приносит почти ничего, то игра проваливается, или ты хочешь сказать, что на консолях тоже покупали Оверлорд на уровне с ПК? >Что, плохая серия игр? Омерзительнейшая. Причём, в ней СТОЛЬКО проёбанных возможностей, когда эта игра реально могла стать нормальной или даже годной, что мне стыдно, куда смотри эти уёбки.
Есть очень хороший человек, который написал разгромные обзоры на Чмотики, буквально все мои мысли выразив
>>7734850 Капс не подчёркивает, дебс. И где я обосрался, если я сейчас не утверждал, что пишу без ошибок? >>7734851 Ну и? Она ими руководит? Нет. Она им людей даёт? Нет.
>>7734804 >на DMD. Герион луп, кстати, только на нём работает, лол.
>>7734802 >НА ютубе полно видео, где в ДМС 3 азиатские задроты все файты держат фрагов в воздухе, не давая им ударить Ну зажал ты не ты лично одного фрага в воздухе. Кто остальных будет зажимать и не давать подкатить к твоей жопе? Азиатский задрот?
>>7734804 Какие-то хуёвые манёвры. Особенно на фоне того что на ДМД и замедление падения ударами сильно нерфается, и лаунч/релаунч требуют пятикратного дамага по станбару.
>>7734815 >идеальный для файтингов Но сакураевская параша не файтинг, причём по его же словам. после того как щиттенда начала возить Мили на Эволюшен в рамках пиара Броула пришлось переобуваться
>>7734856 >не ты лично Да мне какая разница? Факт остаётся фактом. >Кто остальных будет зажимать и не давать подкатить к твоей жопе? Азиатский задрот? Они их кучкуют, дебик, либо с одиночными врагами так делают жирными. >Но сакураевская параша не файтинг, причём по его же словам. Лучше потому что, не заставляет зазубривать десятки комбинаций, превращая игру в работу.
бля надо отдельный тред создавать чтоб тут остались тока говноеды а те кто играет в игры постили скрины и свое прохождение а то заебали уже суки ебаные мрази хуйню какую-то обсуждать
>>7734853 >Спайро Точно, как я про Спайро-то забыл. Хочешь сказать, что игры про Спайро не были популярны? >Спайро до уровня Марио 64 не дотягивал Качество игр далеко не всегда коррелирует с их популярностью. >то игра проваливается Но ведь первый Оверлорд не провалился - вышел сиквел, вроде даже для DSки и Wii что-то выпустили. >или ты хочешь сказать, что на консолях тоже покупали Оверлорд на уровне с ПК? А мне откуда знать? Ты же ещё не принёс цифры продаж. Но раз игра не провалилась, значит и на консолях она продалась тоже +- нормально.
>>7734875 >От количества людей в хоринисе твое консолеговно сгорит
Ахахахха, нормальные игры не продадутся в несколько сотен тысяч копий и не будут выглядеть старше на 5-9 лет года, в котором они вышли. Между прочим, игры Нинтендо не стареют в графическом плане, начиная с начала нулевых, а если накатить ХД-текстурки, то вообще благодать.
В Хуйринисе, где буквально почти каждый непись имеет одинаковое расписание событий, разбитое на группы, условно, "ТЕМ, КТО ХОДИТ В БАР И ТЕ, КТО НЕ ХОДИТ В БАР, В ИНОЕ ВРЕМЯ ПРИВЯЗАНЫ К СВОИМ ТОЧКАМ, ГДЕ ОНИ ПО СКРИПТАМ ВЕСЬ ДЕНЬ ДЕЛАЮТ ОДНО И ТО ЖЕ".
Опять же, хуесос, что на боксе, что на кубике, что на ПС 2 были игры с огромными локациями и мобами на них.
И не нужно своим тупым мозгом думать, что какая-то нищая немецкая студия высирала игры, которые не потянут консоли того поколения.
>>7734878 >Хочешь сказать, что игры про Спайро не были популярны? Были, Марио-заменителем >Качество игр далеко не всегда коррелирует с их популярностью. Не спорю. Просто ПС 1 не имела тех мощностей, чтобы прыгнуть выше Марио 64. >Но ведь первый Оверлорд не провалился - вышел сиквел, вроде даже для DSки и Wii что-то выпустили. Да, ты прав, но на них его не особо прямо и покупали, скажем так. На Боксе и ПС 3 вообще тишь да гладь, никому не надо. Но спин-офф на Вии хороший. >А мне откуда знать? Ты же ещё не принёс цифры продаж да тебе любой скажет, что на консолях она не популярна. >Но раз игра не провалилась, значит и на консолях она продалась тоже +- нормально. Просто у первой бюджета было меньше, чем у второй, его хватило, всё окупилось, потом даже ДЛС сделали и довольно быстро сиквел. Очень похоже на ситуацию с Чмотикой
>>7734855 Это называется кейрацу. Там по факту эти компании только для вида независимы от тёти Нины. Максимум им разрешение на игру про слона дали, затем вернули обратно в стойло.
>>7734902 Ну так зачем хорошую консоль покупал, если ты зашоренный еблан и дрочишь на ГРАФОН и 666 фпс? В начале нулевых никто не выёбывался, только потом стали появляться шизики со сборками, которые в 3, 4, в 5 раз дороже консоли и орали, что "КАМСОЛЕ СОСО"
>>7734894 >Были, Марио-заменителем Ну так и Оверлорд можно в каком-то роде назвать Пикмино-заменителем, нет? >да тебе любой скажет А эти любые где цифры продаж нашли, интересно, а то я бы тоже глянул.
>>7734911 >Ну так и Оверлорд можно в каком-то роде назвать Пикмино-заменителем, нет? Проблема заменителей в том, что они хуёвее... >А эти любые где цифры продаж нашли, интересно, а то я бы тоже глянул. Сложно. Я забыл, где я бюджеты игр вообще смотрел
>>7734802 >твоя тупорылая аргументация. В чём она тупорылая? Ты так и не смог сказать, чем эта игра плоха, так ещё и при каждом её упоминании на говно исходишь.
>Ебанат, который все консольные экзы меряет Анчартедом, ты? Ну так ты привёл её в пример пиздатой игры, которая была на консолях в то время, когда на пк был один "кал")
>Мантры неигравшей ПК-бляди, хых. Забавно, что каждая приводимая тобой в пример игра оказывается либо несусветным говном, либо вышла на пк, но там управление, поэтому "несчитова".
>Это же какая, кроме гоночек и убогих портов резиков и ГТА? Тебе полный список скинуть? Гугли:"игры на ps2", ебейшая часть имеется на пекарне. "Огромная библиотека" ps2 едва-едва десять достойных эксклюзивов наберёт.
>она на консолях никому не была нужна, ну может на боксе чуть-чуть. Основные продажи были на ПК. Ну и? Ты сказал, что это хуёвая игра, как ты это определил?
>причём здесь успех. Игра деньги заработала, баллы нормальные получила. Видимо в воспалённом мозгу консольщика это провалом стоит считать?
> НА ютубе полно видео, где в ДМС 3 азиатские задроты все файты держат фрагов в воздухе, не давая им ударить. Я хочу, чтобы это сделал ты. Я тоже могу высрать "НА ютубе полно видео, где в "Игранейм" азиатские задроты...." - почему это вообще аргументом считается?
> на консолях Крузис никто не ждал Так его на консоли никто ни делал и никто не обещал, чего его ждать так? >"УУУУ ЩА ПАКАЖИМ ЭТИМ ДАУНАМ БИЗ ГРАФЕКИ!11!!". Всё так, консоли только спустя поколения подобный графон выдавать плюс/минус научились.
>В том, что на геймпаде играть удобнее? Это твоё мнение, кому то удобнее играть на дилдо в анусе.
>НИХУЯШЕНЬКИ не знает про то, почему на консолях лок Почему перестали пилить игры в 30фпс, как только появилась такая возможность? Так то очевидно. что стоит лок выключить, так консоли смогут выдавать +100500 фпс в 4к рендеринге.
>В Масс Эффекте Что не так с управлением на клавомыше в масс эффекте?
>А ты вообще в Отссоссин играл на клаво-мыше Я их даже как умудрился пройти, уебан. Играются гораздо точнее и удобнее.
Ты бы хоть какие-нибудь примеры "неудобства" подбирал. Потуги - "Ряяя, нет атсасины неудобна, ты ни играл" вообще ни на какую содержательную дисскусию не тянут.
>>7734931 Ну да, как и другие игры, а что плохого в оптимизации игры, чтобы играть в портативе?
И да, я знаю, что ПС 2 самая слабая консоль 6-ого поколения, не считая Дримкаст, но при этом самая популярная, а зачем покупать говно? >РЯЯЯ, ИЗ-ЗА ПЛЕИРА ПАКУПАЛЕ!1!!
На котором в 99 году вышла шенме. В которой были такие вещи, как распорядок дня у каждого нпц, смена дня и ночи, погоды. Во время дождя нпц открывали зонты. Смена времен года. Когда шёл снег, дороги постепенно покрывались им, а со временем образовывались сугробы...
>>7734928 >Ты так и не смог сказать, чем эта игра плоха, так ещё и при каждом её упоминании на говно исходишь. У тебя всё на личном восприятии строится, ебло. >Ну так ты привёл её в пример пиздатой игры, которая была на консолях в то время, когда на пк был один "кал") ПФ, зачем мне мусорке приводить их, если она скажет "ДЛЯ ДЕТЕЙ, ГОВНО" и тд? Ты мне уже доказал, что ты конченный кучей постов. Ну вот скажу я тебе, что Ретчет и Кланк 2 была шикарнейшей игрой, что Катамари шикарная игра, что Ноу Мор Хирос 2 одна из лучших игр на Вии, а ты, быдло, скажешь "УУЫЫЫЫ, НОУНЕЙМНОВОЕ ГОВНО, КАЛ, ДЛЯ ДЕТЕЙ", ты же уёбок. >Забавно, что каждая приводимая тобой в пример игра оказывается либо несусветным говном Ну вот видишь, выкидыш шлюхи, зачем мне тебе приводить игры, если ты больная ПК-шлюха и для тебя только самая попса-это игры, либо то, что "алтфак скозал". >Гугли:"игры на ps2", ебейшая часть имеется на пекарне Просто есть мультиплатформа, а есть эксклюзивы. И эксклюзивов на ПС 2 было множество, либо же этой игры просто на ПК не было. >едва-едва десять достойных эксклюзивов наберёт. Которые ты даже не сможешь назвать, ибо не разбираешься. То, что на ПК портировали ничем не примечательные проекты=не повод для гордости. >Ты сказал, что это хуёвая игра, как ты это определил? Тем, что это жалкий клон существующей игры, которая хуже её по всем фронтам, кроме графики? Тупой ИИ гоблинов чего стоит. >Игра деньги заработала, баллы нормальные получила Существует огромное количество хуёвых игр с хорошим продажами и высокими баллами, дальше что? Ты фильмы оцениваешь по баллам, а музыку по кол-ву слушателей тоже? >Видимо в воспалённом мозгу консольщика это провалом стоит считать? Какой провал, аутист, она после второй обосралась, не первой. >Я хочу, чтобы это сделал ты. Нихуя тебе это надо, шизоид, если мне поуй на слешеры? Я тебе ФАКТЫ ГОВОРЮ, что люди, которые умеют играть в ДМС 3 на высоком уровне-они так и делают. >Я тоже могу высрать "НА ютубе полно видео, где в "Игранейм" азиатские задроты...." - почему это вообще аргументом считается? Потому что это аксиома, додик. Это такая же аксиома как "В Римворлд играют аутисты с кучей свободного времени". Ну блять, хоть ненмого разбираясь в том, как люди играют в ДМС можно понять, что моё утверждение имеет смысл и подкреплено видеозаписями. >Так его на консоли никто ни делал и никто не обещал, чего его ждать так? На ПК кучу игр консольных тоже никто не собирался делать, отчего ПК-бляди горели часто. >Всё так, консоли только спустя поколения подобный графон выдавать плюс/минус научились. То-то на ПС 3 вся трилогия Крузиса поместилась. >РЯЯЯЯ ГРАФОН Собери мне ПК по стоимости ПС 3 в 2006, который потянет Крузис 3 хотя бы на минималках. >Это твоё мнение, кому то удобнее играть на дилдо в анусе. Перешёл на смехуёчки уровня 8-ого класса, пробуй ещё. Масс Эффект делался для консолей, это все знают, кто разбирается в играх. Даже те, кто его фанат. >Почему перестали пилить игры в 30фпс, как только появилась такая возможность? Почему люди начали пить из колодца, а не из лужи, как только появилась такая возможность? Почему люди перестали ездить на каретах, когда появились автомобили? Развитие технологий, только это нихуя не относится к теме разговора. Консоль имеет статичное железо весь свой жизненный цикл, логично будет поставить лок на 30 фпс, чтобы запускать на ней игры приемлемо даже спустя 6-8 лет её существования. >Так то очевидно. что стоит лок выключить, так консоли смогут выдавать +100500 фпс в 4к рендеринге. Нет, хуесосина тупая, потому что игры на эту консоль ДИЗАЙНЯТСЯ под этот фпс, чтобы разработчикам было проще. Поэтому у каждой ПК-бляди свои проблемы, потому что своя сборка, а все консоли одинаковые, поэтому игры там работают нормально, лучше, чем порты на ПК, если у тебя ПК не стоит дороже этой консоли в 3 раза, да и то не факт.
Так ты отбитая ПК-шлюха, у тебя игры-неигры, можно заканчивать, ты конченный. Я всё сказал
>>7734954 > В которой были такие вещи, как распорядок дня у каждого нпц, смена дня и ночи, погоды В Зельде 2000 года на консоли 1996 тоже, дальше что? >Когда шёл снег, дороги постепенно покрывались им, а со временем образовывались сугробы. В Зельде 2000 года менялись локации в зависимости от дня, дальше что?
Играю в тактику. Типо как умный. На нормале дошол до 3 главы и вроде было норм. А ту ебать начали в хвост и гриву. Снизил на минимальную сложность. Как ваще нород играет в такие игры я хз
>>7734298 «Ишимуру» заразил всего один некроморф, если чё. «Вейлор» гораздо меньше, к тому же вряд ли солдаты были готовы к сражению с некроморфом. Они летели зачищать корабль от живых людей, не от этих тварей. Достаточно было заразить и убить одного солдата, чтобы устроить на корабле сущий кошмар — с учётом того, какими быстрыми зомби из-за стазис-модуля они становились.
>>7735006 Помню там можно было каким-то хером раньше чем полагается снять ошейник у одного чела и типа он мог срать магией истока. А она такой кал, что караул. Нах они её придумали вообще, лучше бы каждому чисто ульту уникальную. сделали.
>>7734961 >У тебя всё на личном восприятии строится, ебло. Найс порвался, калом в сторону игры кинулся и слился. Portal хуёвая игра в итоге или нет?
>ПФ, зачем мне мусорке приводить их, если она скажет "ДЛЯ ДЕТЕЙ, ГОВНО" и тд? Ты все "неправильные" игры аналогично оцениваешь. Ты можешь любую хуйню придумать - поэтому игра плохая, я могу также говном кинуться.
>Которые ты даже не сможешь назвать, ибо не разбираешься. Будто бы ты сможешь.
>Тем, что это жалкий клон существующей игры, которая хуже её по всем фронтам, кроме графики? Тупой ИИ гоблинов чего стоит. Это твоё субъективное суждение, в реальности игра хорошо зашла. Ни на одной платформе меньше 70 балов не получила, по деньгам отбилась.
>Какой провал Если не провал, то успех, которого не было, конечно, потому что ты сказал, что игра кал).
>Существует огромное количество хуёвых игр с хорошим продажами и высокими баллами Да, ты их зачем то привёл в качестве примера в своём посте про 2007 год.
>люди, которые умеют играть в ДМС 3 на высоком уровне-они так и делают? Ну и? Ты то почему так не делаешь? Просто ты так говоришь, будто можешь едва зайдя в игру начать все эти финты проворачивать, а не так, что всё это полтора процента всех игроков делает, что конечно, моментально делает игру хуёвой на все 100%.
>На ПК кучу игр консольных тоже никто не собирался делать, отчего ПК-бляди горели часто. Кроме бладборна с утерянным исходником больше ничего c консолей никому не нужно.
>То-то на ПС 3 вся трилогия Крузиса поместилась. Посмотри, пожалуйста, первый срузис на третьей плойке, там графоний один в один пекашный, ты ни разу не передёргивающий ебанат с глаукомой. Да и остальные также, можешь сравнить минималки на пк и то что консольщики получили.
>Масс Эффект делался для консолей, это все знают, кто разбирается в играх. Даже те, кто его фанат. На пк на мышке не поиграть теперь? Ах, забыл, это же надо придрачиваться через жопу, то - то пк версии до ремастера даже поддержки геймпада не имели и всем было похуй на эти нереальные мучения игры через жопу).
>логично будет поставить лок на 30 фпс, чтобы запускать на ней игры приемлемо даже спустя 6-8 лет её существования. Да, а поставить лучше его сразу со старта, чтобы не привыкали к хорошему.
>Нет, хуесосина тупая, потому что игры на эту консоль ДИЗАЙНЯТСЯ под этот фпс, чтобы разработчикам было проще. Вот это адовый пригар начался. Чтобы что разработчикам было проще?
>Поэтому у каждой ПК-бляди свои проблемы Какие?
> если у тебя ПК не стоит дороже этой консоли в 3 раза, да и то не факт. Ну приведи пример, пожалуйста, брат. Поясни за проблемы, если пк не стоит в три раза дороже, брооо? Вот мой пк полностью соответствует системным требованием, какие у меня будут проблемы, брооо?
> у тебя игры-неигры Понимаю. Надо чтобы игры проходились +100500 часов, шли в 4к 144фпс на пентиуме из 90-ых, не имели "консольного" управления, ни дай бог не были похожи на какую-нибудь другую игру с консоли - вот тогда игры, да! Ты ни разу не лицемерный передёргивающий долбоёб.
С самого начала понимаешь, что разрабы поднасрали, и кат-сцены нельзя пропустить. Если сделать игру в окне и переключиться на другие вкладки, чтобы не смотреть как машина долго и медленно едет по ничем не примечательной дороге, не получится, игра ставится на паузу, точнее кат-сцена ебаная. Нельзя отключить звук музыки, можно только весь звук сразу. Если я не хочу слушать унылые переборы на пианино, но звуки шагов, допустим, мне нужны, то я иду нахер.
Но сначала немного предыстории. Игру из каждой помойки называли проектом "от создателей Inside"! Проверяем, не верим голому пиздежу журнашлюх и дебичей:
Inside от Playdead Somerville от Jumpship
Создатели, да? Дальше станет ясно, что от создателей там максимум какой-то подносчик кофе, который съебался в другую студию и паразитирует на громком имени проекта своей прошлой студии.
В Инсайд игра начиналась мгновенно, запускаешь и можно управлять мальчиком прямо с меню. Тут я уже замучался жать, когда эта парашная машина доедет. Интерактивность хуже кино, потому что в кино я начальные титры могу проскипать, а тут нет. И всё это под эту говномузыку, написанную за 5 минут. Пиздец, она едет и едет. Да приедет это говно уже наконец куда-нибудь и начнётся игра? И ладно бы было красиво, стильно, интересно. Нет, коробка едет буквально по мыльным текстуркам.
И вот, наконец, машина доезжает, останавливаться. Будем играть? Нихуя. Теперь из неё медленно выходят люди. Потихоньку, неспеша. Обнимаются, несут покупки, обнимают ребёнка. Блядь, я как будто за соседями по дачному участку смотрю и да, это так же неинтересно.
В это время в Инсайд мы пробирались по жуткому лесу, прячась от похитителей людей и убегая от собак-людоедов. Да, блядь? От создателей той игры? Видно, сильно деграднули просто.
И наконец случается "юбисофт представляет" момент.
Но титры не заканчиваются. Они будут ещё идти и идти, при этом показывают рутину и бытовуху какой-то семьи, на которую срать. Как и на любую незнакомую семью, которую видишь на улице впервые.
Дальше очень уродливый ребёнок, похожий на взрослого карлика, встаёт и стоит. Теперь можно поиграть. Куда идти, нахуя – не понятно. Здесь свободное перемещение, но с фиксированным углом камеры. Младенец/ребёнок ходит как даун, насравший в штаны. Почему мне дали играть за обсёрыша, не знаю. Но деньги за игру я бы вернул уже давно, если бы покупал это говно, клюнув на крючок с создателями. Но олда так просто не наебать.
Дальше заставляют за карлика, а затем за его отца Ашота ходить по локациям, тыкаться в каждый угол без возможности вертеть камерой, и искать, где блядь что-то надо взять или передвинуть, чтобы пройти по действу дальше. Никто здесь не разговаривает. Персонажи немые. Нахуй я делаю, что делаю, бытовухой какой-то занимаюсь – не ясно.
Через какое-то время начинаются дешевые звёздные войны возле сарая, где они живут. И всё бы хорошо, вот, думаешь, сейчас повествование будет бодрее. Нет, всё так же еле плетемся, хуй знает, что хотим найти. Тупая жена куда-то указывает и молчит, угадай, что она хочет. Потом инопланетяне похищают жену и сына гг, на которых почему-то должно быть не похуй, мы же так прониклись ими, когда они дрыхли на диване или медленно ехали на машине. Или обосравшийся малыш дрыгал своими ножками. И герой начинает медленно ходить по подвалу, но уже с надроченной светящейся рукой, а игроку снова предлагают угадать, что блядь от него хотят.
Дальше будут попадаться "головоломки", где нам просто надо светом воздействовать на красный застывший кал, чтобы пройти дальше. Ну заебись, охуенно придумали.
Итог: дешевый проходняк, слепленный на коленке. Содержание души нулевое.
Если так хочется поиграть во что-то, сильно похожее на Inside, лучше пройти игру Stela. Там прям видно, как создатели вдохновлялись Инсайдом и хоть проект не переплюнул первоисточник, но вполне достоин. А его левые люди делали, а не некие "создатели" Инсайд.
Можно эту игру как-то посветлее сделать? Темно как в жопе негра. Боюсь, если яркость повышу, всё светиться будет.
Думал, это обычный стелс, а тут ещё монетки разбросаны. Ну, разумеется, собирать монетки, когда рядом снуют всякие пидарасы мне не комильфо, поэтому игра превратилась в человекорез. Очень удобно было, что комнаты можно отравить янтарём, а потом заманивать туда долбоёбов. Жалко клон не может вещи собирать и ножа у него нет. Было бы очень удобно. Но, думаю, дальше придётся как-то совмещать скрытность и убийства, вряд ли такая лафа продолжится. Бой вообще какой-то непонятный, иногда срабатывает, когда ты заранее нажал, иногда только за секунду до удара.
>>7735067 > Portal хуёвая игра в итоге или нет? Обычная, но почему-то ПК-бляди ею перемогают. >Ты все "неправильные" игры аналогично оцениваешь Ага, щас. Проекции умерь >я могу также говном кинуться. Только вот у меня аргументы есть, а тебя-кал. >Будто бы ты сможешь. Именно экзы пс 2? Ок. Не считая всяких переизданий в будущем: МГС 3 Бог Войны 1 Бог Войны 2 Ретчет и Кланк 3 части Кингдом Хёртс 2 части Айко Тень Колосса Файнал Фентези 10 и 12 Восьмой Драгон Квест ДМС Трилогия Третья и 4-ая Персоны
Я так долго могу. Все эти игры изначально делались для ПС 2 и были на ней экзами до тех пор, пока переиздание спустя лет 5-10 не сделали на другую консоль/ПК, а на большую часть игр из списка так и не сделали. >Это твоё субъективное суждение, в реальности игра хорошо зашла И что с того, долбоеб? Я же сказал, все знают, что есть игры с офигенными продажами и оценками, но они говно. Например серия Отссоссинов. >Ни на одной платформе меньше 70 балов не получила Даун, ниже 75 баллов это уже игре приговор, хули ты вообще в индустрию лезешь, если тупой такой? >по деньгам отбилась. Только первая и ДЛС к ней. Ну может ещё на Вии игра, но ты такую консоль даже не знаешь, даун. >Если не провал, то успех, которого не было, конечно, потому что ты сказал, что игра кал так игра кал, причём здесь оценки, даунито? В ней опять же: Тупой ИИ, бесполезные квесты с мифическим выбором, который не имеет смысла, если ты пошёл по пути злого или доброго, ты в любом случае выберешь тот, по которому изначально хотел. Есть куча локаций бесящих с бектрекингом(Ты это слово, быдлозавр, тоже не знаешь). Ну и? Ты то почему так не делаешь? Потому что мне ПОХУЙ НА СЛЕШЕРЫ, ещё раз повторить? Те, кто их любит и десятки часов в них наигрывает-они умеют. >а не так, что всё это полтора процента всех игроков делает Абсолютно любой при желании может повторить этот трюк, просто нужно тренироваться. >Кроме бладборна с утерянным исходником больше ничего c консолей никому не нужно. Вспук ПК-бляди, которая то ли совсем ебанутая, то ли родилась в 2007, хотя по говору просто тупая ПК-блядь, которая жирный ноль в игровой индустрии и нихуя никакие тайтлы не знает. >Посмотри, пожалуйста, первый срузис на третьей плойке, там графоний один в один пекашный, ты ни разу не передёргивающий ебанат с глаукомой. Да и остальные также, можешь сравнить минималки на пк и то что консольщики получили. Опять же, Архитектура ПС 3 сложная, адаптировать под неё неоптимизированные ПК-игры=сложная задача. Ты бы ещё на порт Алон ин зе Дарк 4 на ПС 2 выёбываться начал, но ты тупой и нихуя даже не знаешь, что это за игра, в чём проблема порта.
ПК-бляди только в начале 10-ых смогли на Крузис на ультрах посмотреть. И то лагало, ибо процессор загружен, а не карточка. >Да, а поставить лучше его сразу со старта, чтобы не привыкали к хорошему. С какого нахуй старта, ебанутый? На ту же ПС 3 делали переиздание игры с ПС 2 в 60 фпс. >Чтобы что разработчикам было проще? Одинаковая архитектура, не нужно изъёбываться под массы. Тебе дали требования-ты под них подстроился. ПК-бляди разношёрстны и на топовых железках сидит процентов 10% аудитории, пока у процентов 70 максимум ПК по мощности не больше Икс Бокс Ван Икс. >Какие? Ты совсем ебанат, я тебя понял. Нихуя не разбирающийся сын шлюхи. Нихуя не знающий как люди ныли что на порт ГТА 5 в 2015-ом, что у кого-то текстуры пропали, у кого-то всё черное, у кого-то на нормальном ПК 20 фпс, у кого-то драйвера не те, у кого-то на 8-ой винде не запускается и так далее и так далее. И как на порт РДР 2 все орали в 2018-ом, что без топовой машины у тебя игра нормально не пойдёт, хотя она шикарно на ПС 4 2013-ого года шла. >Ну приведи пример, пожалуйста, брат Да десятки примеров существуют на заброшенных и живых форумах, где люди на ПК жалуются на оптимизацию, то, что ты тупой валенок и не хочешь сам в этом копаться-исключительно твои проблемы. >Поясни за проблемы, если пк не стоит в три раза дороже, брооо? Всё выше. >Вот мой пк полностью соответствует системным требованием, какие у меня будут проблемы, брооо? Системным требованиям чего, шиз? Если он соответствовал системкам Элден Ринга на релизе, то хуй тебе, а не 60 фпс в Фулл ХД на высоких или выше. >Надо чтобы игры проходились +100500 часов, шли в 4к 144фпс на пентиуме из 90-ых, не имели "консольного" управления, ни дай бог не были похожи на какую-нибудь другую игру с консоли - вот тогда игры, да Это какой-то жирный троллинг или что за хуйня? Причём здесь это.
Ты вообще какой-то отсталый совсем, который самую банальную лексику играча не понимает.
>>7735108 Мне стелс не запрещает убивать. Это ж не опущенный. К тому же тут нет возможности оглушить врагов, потому что Стиксу поебать, трупом больше, трупом меньше.
>>7735118 Я опущенного с убийствами без проблем проходил. Старался стелсом, но если меня застукивали, я не дрючил севлоад, а доставал пушку и ебашил набегающую охрану дворца. На вечеринке всех напрочь вырезал, там дохуища охраны сбегалось по центральной лестнице, никто не выжил. Короче, в dishonored без проблем можно играть, как в обычный боевик, особо не заморачиваясь.
>>7735145 Не взлетит, там трансухи делают. Всё уже просрано. Да и нахуй там продолжения, если первая часть так и осталась на вершине, а вторая и третья это вниз к полной шизе.
Годненько. Я думал, что это буде растянутое в полу-попенворлде унылое говно, а оказалось, что этот плотно скомпонованное, динамичное линейное приключение с развязками. И стелс был, и кал оф дюти, и выживание (проходил на последней сложности) и бои с боссами. Вообще ничего лишнего, всё на своих местах. Прошёл на одном дыхании. Отдельно порадовали серые концовки без всеобъемлющего хэппи энда - есть над чем подразмыслить.
>>7734857 >Они их кучкуют То есть играю в битемап как положено - выводят из боя кучку врагов и концентрируются на самом важном пока они очухались.
>либо с одиночными врагами И много в трёшке пачек из одиночного жирного джагглящегося врага?
>и все эти обсёры в рамках копротивления за говновор-2 Лол.
>Лучше потому что, не заставляет зазубривать десятки комбинаций, превращая игру в работу Зазубривать нужно ровно в таком объёме, который нужен чтобы оставаться на уровне оппонентов. Тебе с ботами ничего зубрить не нужно.
Играю за Египет. Даже клеопатра своя имеется, и не одна а целых две. Милфа воительница прошла десяток битв и под её началом захватил северную африку. Её сестру отправил пиздить персов как собак. Собрал ахуенный флот и утраиваю вьетнам в римских портах с корабельными баллистами. Агентессы пиздят хлеб у соседней провинции просто вагонами. Какое то феминизированное прохождение получилось. Но так даже интересней.
>>7734740 >ни у кого не шла нормально, не выше 40 фпс Картавое, у СА в системках третий пенек был, с третьим же жирафом, из начала нулевых. На которых она картинку, и fps выдавала, которая твоим калстейшенам никогда не снилась. А на атлонах64, который был у меня, она летала как тебе, дебсу, и не снилась. При том, что уже тогда, в 05-м, приставочный движок рендервеар, и графен gta считался устаревшим калом.
Клюв так широко не раскрывай в следующий раз, если не хочешь желтенькой струйкой побулькать, "очевидец" зумерский.
>>7735529 >На которых она картинку, и fps выдавала, которая твоим калстейшенам никогда не снилась. Не выше 1024 на 768 и 30-40 фпс, долбоебик. Да, лучше, чем на ПС 2. Но ПК такой будет стоить в 2-3 раза дороже ПС 2. >А на атлонах64, который был у меня, она летала как тебе, дебсу, и не снилась. Пруфов ни будит
>>7735438 >Зазубривать нужно ровно в таком объёме, который нужен чтобы оставаться на уровне оппонентов. Тебе с ботами ничего зубрить не нужно. >Слешер >Зубрить комбо нинужна
>>7735529 И да, я что-то не понимаю, про какие "ПК-хиты" эти долбоебы говорят? Всякие копро-стратежки? Халву вторую, которая ни у кого не шла нормально как ДУМ в своё время или ГТА 3? Максимум ФИР и Фар Край, но это пустые игры, первая из которых обосралась сразу на сиквеле, вторая из которых превратилась в вышкодроч, ну и нафига нужна графика, если вы перемогаете играми со скучнейшим геймплеем?
>>7735581 >Халву вторую, которая ни у кого не шла нормально Ты ебобо? У соурса низкие системные требования, в отличие от говноанрила. Единственной проблемой второй халвы был отключённый аи на пиратках.
>>7735596 Нет, долбоеб, я про то, что да, было лучше, чем ПС 2, НИКТО НЕ СПОРИТ о том, что ПС 2-слабая консоль. Вопрос в том, что ПК, который выдавал лучшую картинку и лучший ФПС и стоил в 3 раза дороже.
>>7735597 Ну так в чём проблемы тогда ПС 2 и ПС 3? На ПК, я так понял, просадок быть не могло физически? И да, опять же, всё опирается в стоимость, что да, ПК, который в 3 раза мощнее консоли её нагнёт на годы вперёд, ну и что? Мне-то дело какое? Я не дрочу на графику и ФПС, а в игры играю как нормальный человек.
>>7733383 (OP) Прохожу второе длц. Что-то начали ебать боссы, если на Цутигумо мне только показалось, то боги грома вчера мне конкретно вставили палку в задницу, умер там 2 десятка раз. И это при всем доступном мне арсенале смертоубийства и баффов/дебаффов. Приходится изучать босса и запоминать тайминги, прям как в начало игры вернулся. С опаской думаю о том что они там нахуевертят в последнем длц. Но пока еще остался ворох второстепенных миссий во втором.
>>7735575 >ПЛУФОФ? Мне, честно говоря, только одно не понятно - нахуя зумерский дебил продолжает что-то кукарекать ртом, если того времени вообще не застал? Что по первым же кукарекам понятно. Не пояснишь?
На видосе тест в дурак ХD. Лично у меня, тогда, монитор максимум 1280х1024 поддерживал. Какой фреймрейт 6600 gt с атлоном 3200+ выдавала на нем угадаешь, шкила?
>>7735648 >1 Порт с Икс Бокса >2 РПГ-хуета по ЗВ, которая провалилась, иначе почему нет продолжения? >3 Забагованнейшая залупа бабуинов, которая в принципе неиграбельна без мод-фиксов на гигабайты. >4 Уже сказано было выше, ещё один ФПС с графончиком, который косит под Максимку. Ну да, первая часть для своего года неплохая.
>>7735692 Нет, вполне хватило бы каждые 4 года новую часть. Или перезапуск сделать. Или спин-оффы. Увы, никому не нужный кал, кроме копро-утят, которые быдлу зафорсили, а оно поднялось на дыбы и начало кукарекать "ЛУДЬШОЯ ЭРПАГЭ/ШУТИР\КЫВЕСТ/СТРОТЕШКА" и тд.
Долбоебам надо было бы понимать, что старые ПК-игры никому НАХУЙ не было нужны в массе своей. Ни Систем Шоки, ни Деус Экс, ни вампиры, ни фоллауты, они НАХУЙ НИКОМУ НЕ БЫЛИ НУЖНЫ, кроме очень ограниченной кучки людей, которая обезумела от их провала и начала форсить в каждой жопе. А на наш нищий рынок просто всё подряд закидывали, а так как у наших уебанов не было критического мышление, то то, что просочилось-то они и играли. Была бы на нашем рынке Нинтендо 64? Щас бы ВСЕЕЕЕЕЕЕЕЕ на играче уплетали Зельды за обе щёки. >>7735693 Так она провалилась, дебс
Нагуглился, прибежал за новой порцией мочи, зумеридзе? Чрезвычайно интересны нет твои малолетние вскукареки. То, что ты, в лучшем случае, 16-летний полудурок, уже предельно ясно. Анон, игравший в обсуждаемое время, и вполне самостоятельно сумеет накидать список шинов, того времени, о которых торкнутый поридж, разумеется, и краем уха не слышал, не говоря о том, чтобы играть в них тогда, до бамплимита. А мне чёт инвалида по шизе кормить не интересно, сорян. Такшта гуляй давай.
>>7735697 В смысле "Я СКОЗАЛ" про порт Икс Бокса, ебанат? Фейбл-консольная серия для Икс Бокса Про Фир так же мои слова не противоречат картине. Про Вампиров тоже самое, куча ПК-игр старых без фиксов на фиксе не заработают у тебя нормально
Смешно, что дауны играли в РПГ по ЗВ и нихуя не знали ни локации, ни персонажей
>>7735696 Шизофреник, хватит уж свое больное сознание на людей вываливать
>Роберт Бах (вице-президент домашнего и развлекательного подразделения корпорации, а также глава отделения, отвечающего за Xbox) на финансовом собрании Microsoft, обрадовал всех и был рад сам тому, что ролевая игра Star Wars: Knights of the Old Republic от LucasArts и BioWare установила новый рекорд по продажам для этой консоли: всего за 4 дня было продано 250 000 экземпляров. Это очень радует, и смело можно сделат прогноз, что наша игра разойдется миллионным тиражом!
Игра получила большей частью восторженные отзывы в игровых изданиях и на веб-сайтах и получила большое число наград, в том числе была многократно названа игрой года.
Некоторые журналисты (и некоторая часть поклонников «Звёздных войн») даже зашли так далеко, что заявляли, что KotOR лучше кинотрилогии-приквела, в особенности вышедшие к тому моменту эпизоды I—II, которые были встречены неодобрительно некоторыми фанатами серии.
Награды BAFTA[23] Лучшая игра года—2003 для Xbox GameSpy Лучшая игра года—2003 для Xbox Лучшая игра года—2003 Game Developers Choice — 2004 Игра года Лучший персонаж игры (HK-47) Лучший сценарий IGN Лучший звук (Xbox) Лучший сценарий (PC) Лучшая ролевая игра года—2003 для Xbox Лучшая ролевая игра года—2003 для PC Лучшая игра года—2003 для Xbox Лучшая игра года—2003 для PC Игра года—2003 Gamespot Лучшая игра, основанная на кино- или телефильме Лучшая игра года—2003 для Xbox Лучшая ролевая игра года—2003 Computer Gaming World — игра года PC Gamer — игра года Interactive Achievement Awards — лучшие сюжет/персонажи Official Xbox Magazine — игра года Игромания — Лучшая RPG (2003)[24] Игромания — Лучший сюжет (2003) Игромания — Самая революционная (2003)
>>7735697 >о которых торкнутый поридж, разумеется, и краем уха не слыша Я слышал о каждой из параш из списка, просто они мне не интересны по причинам: Не играю в старые ПК-игры, ибо они архаика все до единого, в них нету интересных механик или приятного геймплея, ну и РПГшки сюжетам не блещут
>>7735686 >иначе почему нет продолжения? Что ты, нахуй, несёшь? >3 Эта забагованная залупа бабуинов в плане персонажей и атмосферы буквально лучше всего, что выходило в то время на консолях. >который косит под Максимку А я и не знал, что это Макс Пейн изобрёл рапид. Так вот, оказывается, чем вдохновлялся Джон Ву.
>>7735623 У игры ещё есть нативный фанатский порт на ПК. В версии для PSP вроде есть какой-то рассинхрон в катсценах впрочем, в самой игре катсцен с гулькин хуй, так что вряд ли это будет проблемой.
>>7735703 >>7735705 >Не играю в старые ПК-игры, ибо они архаика >Увы, сейчас это выглядит очень архаично Ну очередной попенворл с блокпостами, конечно, на головоу выше. Сдрисни уже отсюда, потреблядок пиздобольный.
Куда плыть? Дошел до момента, где надо посетить два острова закрытые хитрожопыми препятствиями и я замучался плавать туда-сюда следуя загадкам тухлого окуня.
>>7735712 >Ну очередной попенворл с блокпостами, конечно, на головоу выше. Промазал, не играю в новые игры. Максимум найду 1 игру в год, которая мне в душу ляжет. В 2021 поиграл в ремастер Зельды 2011 года, понравилось довольно, ибо я могу участвовать в игре напрямую, размахивая контроллером перед телевизором, а не дрочить одни и те же хоткеи в старой архаичной РТС или перемогать ф5+ф9 в РПГшке
>>7735711 >Эта забагованная залупа бабуинов в плане персонажей и атмосферы буквально лучше всего, что выходило в то время на консолях. ПК-блядь в своём репертуаре. "НЕ ИГРАЛ, ХУЙНЯ, ПАТАМУ ЧТО НЕ ТАКАЯ ЖЕ МОЩНАЯ МАШЫНА, ЫЫЫ" >А я и не знал, что это Макс Пейн изобрёл рапид Назови игры до 2001 с рапидом
>>7735720 Имагине интересных персонажей на ПК-платформе, которые не порт с консолей.
ПК-бляди НИКОГДА в сюжет не умели. Ни-ког-да. В сюжет умели всегда ТОЛЬКО японцы.
Единственная игра с нормальным сюжетом на ПК Деус Экс. ВСЁ. Остальное такой кал, что я могу вам десятками подобных сюжетов плеваться каждый день. Ну и Систем Шок 2 БОЛЕЕ-МЕНЕЕ
>>7735728 >НУ И ЧТО, НУ И ЧТО, ЧТО БОЛЬШИЕ, ТЫ ОБОСРАЛСЯ Я СКОЗАЛ
А касательно ЗВ, то она продалась исключительно потому что жанр был популярен тогда, так ещё и шизо-фанатики ЗВ подключились.
Это как с копро-душами. Фанато-бляди орут, что "УРА, НЕКАЗУАЛЬНА", а геймеро-дауны "ЫЫЫ, Я ЖИ НИ КОЗУАЛ". Ну вот и покупают. С ЗВ АБСОЛЮТНО точно так же.
>>7735732 >ваши продажи - не продажи >ваш успех - не успех Ты еще и сам себя обоссывать начал. Пожалей хоть память своей мамаши блядины. Просто исчезни.
>>7735717 >В 2021 поиграл в ремастер Зельды 2011 года, понравилось довольно, ибо я могу участвовать в игре напрямую, размахивая контроллером перед телевизором Хули ты тут ваще забыл?
>>7735739 Этот шиз такой-же соснольщик как любой анон на доске. Просто пиздюк с некро-бомж-копрофекалией вместо нормального кудахтера. Которое кроме три в ряд не тянет ничего. Вот и приходится шизу копингом заниматся. Бывает, чё.
>>7735720 >"НЕ ИГРАЛ, ХУЙНЯ, ПАТАМУ ЧТО НЕ ТАКАЯ ЖЕ МОЩНАЯ МАШЫНА, ЫЫЫ" Кого ты цитируешь, долбоёб? Где я хоть слово сказал про то, что PS2 - слабая в техническом плане платформа? Как качество проработки характеров персонажей и атмосферы вообще свзяано с техническими характеристиками консоли? >Назови игры до 2001 с рапидом Назови шутеры от первого лица до Maze War.
>>7735731 >Имагине интересных персонажей на ПК-платформе, которые не порт с консолей Мне и имагинировать не придётся, вся VTMB из них состоит. >РРЯЯЯ ПКшники не могут в сюжет >В сюжет умели всегда ТОЛЬКО японцы. Ты в курсе что ты сам себе противоречишь, даун? Ты хоть знаешь, что шедевральная японская трилогия Trails in the Sky изначально была ПК-эксклюзивом? >Единственная игра с нормальным сюжетом на ПК Деус Экс. >Ну и Систем Шок 2 БОЛЕЕ-МЕНЕЕ То есть на ПК всё же есть игры с хорошим сюжетом? Зачем ты тогда пиздишь, что разработчики игр на ПК никогда не умели в сюжет, если буквально абзацем ниже сам себе же противоречишь?
А хуй его знает, я бы наверяка поставил самый самый, но лень перепроходить уже. На сложном если врагов не подпускать и бегать то начало несложное вообще. Возможно запара с боссами и некоторые моменты. Алсо, смотри сколько патронов, мда...
>>7735836 а ты не можешь в настройках сейчас поменять сложность? во второй части можно было. я её на предпоследнем проходил. в конце душновато было а так не очень. умирал норм так но чекпоинты на каждом шагу были и ваще похую
>>7735842 >а ты не можешь в настройках сейчас поменять сложность? во второй части можно было. я её на предпоследнем проходил. в конце душновато было а так не очень. умирал норм так но чекпоинты на каждом шагу были и ваще похую
Короче: 2-3 удара и конец игры. Я на геймпаде играю - оттачиваю навык - не реал. Короче на клавамыше думаю спокойно можно пройти на невозможной сложности!
Почему я продолжаю дропать неплохие игры? Вспомнил логин с пассом от ЕГС, решил глянуть что к чему на моём акке. Неделю назад хотел добить рдр, но загрузившись из облака - вспомнил какая это душная хуйня, удалил. Позавчера был уверен что пройду третью борду за Зейна на TVHM. Пробежал Пандору и удалил, потому что стало скучно. С киберпанком та же история. Установил - посмотрел на количество незакрытого говна на последнем сейве - снёс к ебеням. Меня с такими мувами скоро SSD нахуй пошлёт и откажется работать.
Сейчас даю себе установку Pillars of Eternity обе части пробежать, так как не так давно убил около 300часов в панцуфайндере. Они хоть не весят как авиалайнер блядь.
>>7735985 Конечно, они тебя заебывают. Дрочильни на сотни часов это рак, нету там вариативности, сюжета на столько, будет генерируемый копипаст, 14 часов, вот это норм, ну 30 в рпг. Это же работа какая-то.
>>7736009 > это 100% динамика Ни о какой полноценной динамике не идёт даже речи. > precomputed around each rigid mesh to generate medium scale Ambient Occlusion > only slight-non-uniform scaling (squishing) is supported Т.е. оно только от одного глобального источника освещения просчитывается и только для прибитых к локации объектов.
ты путаешь теплое с мягким. в твоей же фразе всё написано, но ты, по-моему, английского вообще нихуя не знаешь, и не понял, что тут написано:
> Shadowing for Movable Sky Lights is provided by using Signed Distance Field Volumes precomputed around each rigid mesh to generate medium scale Ambient Occlusion
здесь говорится о том, что запечены тут сами DF. они вообще ни от каких источников света не просчитываются я, кстати, охуел с того как ты буднично вытащил прямо из своей жопы эту информацию вот из-за таких как ты и распространяется долбоебизм и безграмотность по всей доске
а просчитываются DF из геометрии уровня. у каждой модельки есть еще невидимая DF репрезентация. которую, кстати, можно пересчитать динамически на лету технология DFAO это "юзер" этих DF репрезентаций, как RTX является "юзером" полигнальных моделек
>>7736058 > запечены тут сами DF Чел, что за хуйню ты пишешь. Есть "volumes" внутри которых запекается геометрия, причём строго в пределах этих статичных пространств. Ты не можешь двигать объект, свет за пределами этого пространства не влияет на освещение этого объекта, только глобальный источник освещения. Это фактически запекание на лету, никакой динамики там нет.
>>7735752 Потому что Деус Экс спизжен с МГС и бегущего по лезвию, а Систем Шок-это просто хороший иммерсив сим, но Шодан или как там эту шлюху-просто тупой злой ИИ с жаждой убийства. Для быдла