24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 3 (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
>>44784800 Стоит ещё добавить, что в вики3 игрок становится духом шептуном государства, а не управляет им напрямую. Уважайте виза. Цирк дю Солей уже охуевает с его ментальной гиманстики.
Стартанул за Россию, цель была - создать высочайшие, насколько можно, стандарты жизни, ну и бонусом гражданских свобод отсыпать. Люблю фантастические сценарии, знаете ли. Поначалу всё шло неплохо, ну как, сидел и охуевал с того, в каком состоянии находится страна, доступ к внутреннему рынку у многих регионов ограничен, сбор налогов почти нигде нормально не налажен, многие территории не инкорпорированы, вся экономика держится на максимально неэффективном производстве зерна и полной его продаже за границу, из-за чего собственное население голодает - в общем, начало вполне историчное. Начал медленно копать под дворянство, создавать класс капиталистов, строить заводики, все эти хорошие дела. Первоочередной задачей я себе поставил дешёвые цены на зерно, поэтому строил фермы и хотел как можно скорее выйти в производство удобрений и интенсивное фермерское хозяйство. В общем, мал-помалу сперва обеспечивал население товарами первой необходимости, затем строил уже индустриальные заводики, перешёл на профессиональную армию, создав новый класс в стране который вышел в противовес дворянству, начал наступление на церковь, все дела. В итоге добился отмены крепостного права, через какое-то время полностью засайдлайнил церковь и дворян и вообще построил рай скандинавского образца - с 5 уровнем образования, с пособиями, мультикультурой, прогрессивной ставкой налога, при этом саму ставку налога выкрутил в минимум, отменил налог на водку, выставил максимальные зарплаты для военных и госслужащих и при всём при этом получал гигантские барыши. Ну и казалось сиди в ус не дуй, всё это было достигнуто до 1900 года, я подумал "а игра и впрям лёгкая", но затем начались проблемы. У меня остался лишь один скриншот из "счастливых" времён, правда тут уже виден экономический упадок, но посмотрите на число радикалов и лоялистов, мне казалось что настали утопичные времена которые не пройдут никогда, но однажды заболев, экономика так и не смогла поправиться. В итоге мне пришлось поставить ставку налога сперва на чуть повыше, потом на нормальную, а под самый конец уже вообще на повышенную. Правда потом я решил ввести налог на потребление и оказалось, что можно ввести налог на коммунальные услуги - он мне приносил более миллиона фунтов и поэтому обычный налог стало возможно вернуть на среднее значение. Зарплаты госслужащим я тоже урезал, кстати. Понять, что стало причиной экономического краха мне так и не удалось - сперва я решил, что мигранты забрали работы у честных людей, из-за чего тебе стали безработухами и живут на пособия. Закрыл границы и не поменялось ничего - экономическое ухудшение не ускорилось и не замедлилось, оно продолжилось ровно с той же скоростью, с какой и шло. Вот уж реально фантастичный сценарий - оказывается, проблема была не в мигрантах, а в экономической политике правительства... Может, беды начались из-за слишком радикальной кампании по отбиранию земли у крестьян и застройки их фермами и скотобойнями? Но в начале игры это тоже было и ничего страшного не произошло. А может, всё дело в том, что в определённый момент я решил, что у меня такой большой член, что насрать на внешнюю политику, могу буллить кого захочу (отжал так пару колоний у Франций), а потом увидел что Франция и Германия на меня повесили эмбарго, при том что Германия была для меня главным поставщиком серы? Кто знает. Думаю, что и так уже подзаёб своим пиздежом, поэтому на этом всё, смотрите на скриншотах что вышло. Игра под конец хоть и шла не очень шустро, но более-менее терпимо, в других тайтлах от Параходов было и похуже.
>>44784800 Игра на ПК с продвинутой симуляцией населения, где буквально каждого человека видно в твоем городе, видно как он идет на работу как у него дети растут как он на войне сражается
>>44785049 > Анус1800 намного лучше Ой, да просто нахуй иди. Я повёлся, думал там что-то новое, действительно стоящее. А там та же самая Анно, которая не меняется уже 20 лет. Обычный, стандартный градострой с мультяшными ебалами и таскание корабликов между мультяшными островами. Ваши рабочие хотят колбасу, строим колбасу. Наелись колбасы и желают стать богемой, теперь им надо шампанское. Строим шампанское. Я красить хочу, воевать, чтоб рыночек меня решал, чтоб жопа горела и ломалось колёсико на мышке а не вот эти вот сопли пломбирные для девочек внутри.
>>44785252 К 1900 почти у любой страны под управлением игрока начинаются проблемы из-за перегрева экономики. Труд становится слишком дорогим, а ресурсы для производства тоже дорожают, и из-за этого во многих отраслях становится огромное количество убыточных предприятий, что по цепочке ведет к снижению спроса и дальнейшим проблемам. Поэтому лучше включать как можно больше областей в свой рынок. Боты в зависимых странах как правило строят фермы или добывающие предприятия, что выгодно тебе. А затариваться будут твоей же промышленной продукцией. Цены на конечную продукцию для попов лучше держать высокой, так как у них уже огромные зарплаты и они могут позволить себе всё необходимо, а предприятиям нужна прибыль.
>>44785848 Хм, никогда не задумывался над такой тактикой. Звучит, конечно, логично, но сложно представить как это реализовать. До определённого момента дешёвые товары ведут к постоянному росту уровня жизни. А затем что, переставать строить новые фабрики и шахты и фермы чтобы цены поднимались? А как же понаехи, которым будет негде работать? Да и сможет ли бот закрыть промышленные потребности страны с таким огромным числом заводов, как у меня?
>>44785848 > включать как можно больше областей в свой рынок А как? Меня постоянно нахуй посылают. То правительства не совпадают, то ещё какая залупа. Даже мелочь всякая морозится.
>>44785848 У тебя логическая ошибка - бот построит, да еще то, что надо. Чтобы выиграть игру, надо продавить больницы до упора, запретить детский труд и поставить колониальную эксплуатацию. Все, у тебя постоянный приток потребителей, и чем дальше, тем больше. Надо серы - отжал у бомжей серу, надо угля - отжал угля.
>>44786610 Бот реально строит, ориентируясь на цены. У меня своей серы не было, я включил бота, у которого она была. Затем он отстроил шахту до 7 уровня менее, чем за 10 лет, так как на серу был спрос. И вообще боты на рынке игрока почти не строят заводов, зато строят фермы и шахты. Это я в ходе 3 партий проверил.
>>44786699 > пиздец как заебался трудоустраивать ебучих крестьян, За миноров ситуация обратная. Тебе крестьян не хватает, остро нужны люди. В Южной Америке например рабочая схема это всех своих соседей таможить чтобы миграция к тебе текла.
Играя на мажорах, уже к 1870 году у меня появляется дикое отвращение ко всему происходящему. Сколько они разрабатывали игру? Она пиздец как недопилена.
Требуется пояснение. Сел за независимую Исландию, вступил в таможенный союз Британии. И у меня 0 доступность британского рынка. Почему так? Порты есть, инфраструктуры хватает. Но почему-то я всё равно считаюсь эксклавом, отрезанным от рынка.
>>44787489 После трети катки только виз остаётся доигрывать в своё сырое поделие. Меня забавляют долбоёбы на плазе, которые пытаются свой фидбек дать пидарохам. Виз хуй ложил на отзывы полгода назад и говорил, что они всё знают без игроков. Итог видно на релизе. Пусть это говно гниёт в помойке, необучаемые должны страдать.
>>44788814 Подсосаться к крупному рынку и попробовать мигрантов нагнать, потому чоо населения в Исландии всего 68к на старте. Из ресурсов там киты и сера. А дальше заводики перерабатывающие строить и продавать готовые товары англосаксам.
>>44788158 Чего нахуй? У тебя внутри страны порты дают доступ к морской торговле, а столица рынка это просто хаб через который проходим импорт и экспорт
>>44789458 Сукаблядь, причем это перманентные -900к, даже когда опустошение в регионе похилилось. Охуенно придумали, ебал их в ухо. Причем выбор был между 80% опустошением и -900к и 100% опустошением, которое бы похилилось со временем. Что за еблан это придумал и нахуя я пикнул помочь региону.
Открыл полностью границы, накрутил привлекательность, 3ий в мире по уровню жизни - никто не едет, нулевой прирост, даже из неущемленных культур. Принял мультикультурализм - вся Африка заполонила страну, сразу в аристократы пролезая. Правильно понимаю что миграция исключительно внутри рынка намертво привязана, и если ты на британском, то скандинавы не приедут никогда?
Почему эта менюшка такая бесполезная? Почему мне не говорят у каких групп населения жизнь ниже ожиданий? Почему не говорят какие были вообще требования от политических движений? Почему не говорят какие группы работников без работы и доли остались и в каких регионах? Как я эту хуйню фиксить могу если чисто так по ощущениям исправлять приходится? Почему не говорят какие народности дискриминируются и в каких регионах? Причем в игре есть эта информация - ты можешь во вкладке население наковырять какие у тебя группы безработные. Ты можешь при реформировании правительства чекнуть уменьшаются ли радикал когда ту или иную группу нахуй посылаешь. Я реально не пойму почему тут так много нужной казалось бы инфы не на виду или вовсе скрыта.
>>44784669 (OP) Где можно подсмотреть нормальный дизайн палубных самолетов? От чего зависит их эффективность в морском бою? Просто торбед и брони накидать на все?
>>44789458 >>44789518 Сука блядь нахуй, это случилось еще раз, в том же Сахалине. Но теперь чуть дешевле, лол. И да, это все же штраф на пять лет, но почему-то оно не находится в категории временных расходов.
>>44784669 (OP) Есть страта за независимый Техас в полных границах? Заебался уже. До 1.0.5 смог разок вывезти войну с Мексикой на сейвскаме, попробовал в колонизацию Команчи, но у техасцев тупо людей не хватает по сравнению со Штатами и Мексикой. Сейчас на 1.0.5. вообще не получается прорвать линию мексиканцев на старте, потому что американцы обрубают поставку артиллерии.
Алсо, почему Мексика будучи малой страной может вторгнуться в децентрализованных Команчей, а Техас (тоже будучи мало державой на 34-36 рейтинге) нет? Что я не понимаю?
>>44791492 Сам планирую попробовать так: Зароллить ивент на захват мексиканского президента, прыгнуть доминионом к США, понапиздить населения, дать всем пизды, провозгласить штат одинокой звезды 😎
Как объединение Италии вообще работает? Вот я добавил все итальянские страны кроме Модены в свой таможенный союз, отношения со всеми отличные, мне теперь тупо сидеть ждать пока они присоединятся ко мне?
Закончил первую партию в вику3. Делюсь впечатлениями. Начал обучающую партию. Строил себе ламповую трад.монархию в Бельгии. Всё было заебись. Люди богатели, ввп росло, дерево дорожало (вообще не понял чо за нах, настроил везде макс 15 лесопилок и всё равно дерево всегда дорогое было, хотя никакие заводы, которые его потребляли я даже не строил), промышленники и прочие природо-засиратели как и полагается щемились.
НО ТУТ
Революция капиталистов. Причём мне игра на этом моменте тупо перестала помогать. Ахуенно обучает конечно. В какой-то момент вылезла хуйня "обрадуйте селюков", но без объяснений как именно. Ну принял им один закон, только разозлил своих же союзников, а селюки так и продолжили злость питать. В итоге объединились с мелкими буржуа, промышленниками и дали мне пиздов, пока я пытался разобраться в том, как воевать (игра тоже нихуя не рассказала, даже подсказку не кинула). В итоге моё правительство тупа анексировали и гейм-овер.
Ахуенные промышленники тут же киданули мелких буржуа с селюками, проебали уровень жизни с 13 до 10 с хуем, как и ввп, как и всё остальное. Прям как в жизни.
>>44784669 (OP) Понимаю, что все сейчас вику обсуждают, но всё же спрошу. Долго не играл в EU4, недавно снова решил вернуться. Первая игра. Сначала играл на патче 1.30 (до выхода за Левиафана) за Швецию. Игра почему-то пошла максимально не по рельсам: Новый Свет (стандартный, не рандомный) еле-еле колонизировали Шотландия с Португалией, но очень быстро их колонии получили независимость (буквально лет через 50-100). Австрия уничтожила Францию, арабы завоевали Пиренейский полуостров, Венеция захватила Турцию, а Литва (до Речи Посполитой даже не дошло) и Англия не вылезали из восстаний, поэтому всегда были на вторых ролях. Ближе к концу игры самыми мощными странами были арабская Андалуссия и итальянская Мантуя. Армию больше 100к имел только я и Андалуссия.
Вторая игра. После этого я накатил патч 1.34 и охуел. Топ страны - Англия, Франция, Испания, Османы, Речь Посполитая и Россия - максимум стандартный набор, короче. В 17 веке уже около трёх стран имеют армию больше 100к. Если в предыдущей игре оставалось много мелкостран, даже ближе к концу игры, то тут большие и сильные уже в 17 веке стерли почти всё, что можно, в порошок.
Мне не совсем понятно, почему возникла такая разница? Я понимаю, что игра изобилует рандомом и всё такое, но обычная игра всегда шла по сценарию второй игры с незначительными вариациями. Но в первой игре вариаций было очень много и мне, честно говоря, это понравилось. Настройки сложности в обеих играх одинаковые, удачливые страны отключены. Мнение?
>>44793827 Законы смотри и реформируй правительство. Если твоё электорат землевладельцы, а ты пытаешься протащить отмену рабства, то тебе придется иметь дело с мамкиными копротивленцами.
>>44794227 Кроме геймовера? Перетасовка групп интересов и желаемых ими законов. Опустошение регионов. Это тебе не двушка, где революционеры протаскивают реформы +3% к говну.
>>44794293 Я раз 5 отыграл до 1900, ни разу революций не было, хотя радикалами 2\3 населения были. Максимум колониальная параша пыталась отделиться. Хоть буржуев в печи суй, все стерпят, главное по маленькой продавливать.
>>44794439 >Я раз 5 отыграл до 1900, ни разу революций не было И? Если не идти против большинства, революции и не будет. Попробуй сохранить абсолютизм при засилье интеллигенции или при профсоюзах.
>>44792376 Садишься в первой катке за бразилию или аргентину. Дальше вписываешься за тех кто побеждает. Профит. Как раз освоишь все +- основные механики.
>>44793984 Мировая войну это по факту война с участием Франции, Англии, Австрии, Германии и России, такие ситуации вполне реальны, надо только игру в Европе довести до конца.
>>44795079 Нет, там будет табличка с согласными территориями. Для Италии, если не ошибаюсь, надо 12 голосов. Набивается на изи в первые джва года игры просто улучшением отношений.
>>44795351 Да у меня то все нормально. Игра правда детский кликер на фоне тропико 6 и анно. Хотя че экономика, в лайтовой тропико даже политика и законы лучше отображают влияние на общество чем эта убогая и забагованная дрочильня колесика.
>>44795756 >тропико 6 и анно Сосут у xenus и дизоноред. Ты еблан? Это разные жанры. >даже политика и законы лучше отображают влияние на общество Тут не только ты играл в тропико и анно, клован. Так что пизди чуть правдоподобнее.
Как вникнуть в местные шаблоны дивизий ? Что должно свидетельствовать о том, что шаблон хорош ? И как лучше развивать экономику ? Заводы очень долго строятся, забить на них хуй и отбирать заводы у соседей ?
>>44784669 (OP) Ладно хоть мод есть на количество военных в сражении. Наконец то цифры нормальные, а не бои на 1.5 калеки при армиях 1500 на 1200 отрядов.
Почему в Вике3 нет выбора сложности? Почему нет чилового режима, чтобы было дофига денег, сильная армия и можно было красить без всяких ВБ и Франций, которые вписываются за каждый бантустан?
>>44797366 Да ну, бред. Ты же ей атаковать не будешь, если не дебил. Побеждает воздух, а если у тебя остались заводы, чтобы еще и арту наклепать на каждую пехотную - то война считай закончилась. К тому же саплай жрет. Сапорта достаточно.
>>44797439 Так есть же в начале игры там чё-то кастомные настройки, выкручивай себе на чилл. Кстати, все обсуждения политики репортятся денно и нощно, не забывайтесь.
>>44797545 Дак по истории почти у всех стран было по 3 полка пехоты и 2 полка арты. А тут считай 1 недополк арты. Без этого будет не исторично и смысл тогда играть?
>>44797556 Они нифига не помогают. Я даже тестил. Вписываются точно также все в дип. игру что с этими настройками, что без них. Парадоксы как всегда наговнокодили и их правила не работают.
>>44798144 Каким мясом, у тебя самого прорывных дивок не будет? Один предлагает кучу арты всрать на пехоту, потому что так исторично, другой собрался фронтовые механизировать. Они держат фронт. Если могут удерживать без сапорта вообще - строишь без сапорта. Это игра с нулевой суммой, называется не потрать лишние заводы на каски. От них ничего больше не требуется. А для прорывных дивок совсем другие шаблоны.
>>44784669 (OP) Кое как доиграл до 47 года с 2.5 лямов ввп. До 41 года на 4ггц еще как то тянуло, а вот после 45г уже совсем пиздецово пошло. Лаги, лаги, лаги, лаги. Фризы когда заканчивается неделя к 40г заметны конкретно, а к 47 превращают игру в практически в пошаговую. Отдельная боль это скорость обновления циферок в интерфейсе как и в других говноделиях параходов на поздних этапах. Отыграл по итогу 5 каток с разными модами смотря кинцо на фоне и на этом пожалуй все с этой частью. Имея опыт стеллариса и так понимаю, что в лучшем случае оптимизируют работу первых 20-30 лет путем урезания скорости роста например так что нахуй.
Че за снижение уровня жизни нахуй, почему кто-то повышается, а кто-то понижается. Как это работает блять, с учетом телепортации ресов по всей стране. Почему тогда при этом всего 5% ниже ожидаемого живут. Снижения не будет только если зп выше затрат на личные товары? Как на условном (((миноре))) выживать будучи независимым?
>>44802192 Давай рабочие места, не души налогами, субсидируй производства. Принимай законы об образовании и строй универы - уровень грамотности связан с уровнем жизни. Можешь сделать указ об оказании помощи в наиболее красный по радикалам регион. Ты может быть еще слишком бурно методы производства меняешь на более эффективные, что ведет к массовым увольнениям.
>>44803017 Челик-пчели, Мудоходы нынешние - криворукие идиоты. Они не осилят нормальную систему динамических, не прописанных заранее, ивентов, а без них всё довольно уныло будет.
Я правильно понимаю, что "аудитория" вики2 жаловалась на огромное количество микроконтроля мужиков в форме, и отсутствие перехода от линейных баталий к фронтовым, поэтому параходы убрали микроконтроль мужиков и захуярили микроконтроль домиков, а переход всё также не происходит, но он сейчас изначально стоит на фронтовом?
>>44805458 Переход к фронтовым баталиям как раз таки происходил. Проблема была в утомительном контроле большого количества юнитов. Все просили какую то автоматизацию этого процесса, просто добавить то, что и так уже было в других дрочильнях - возможность заказывать войска сразу шаблоном как в еу например или шаблоны из хойки взять и добавить в поздней стадии возможность прикреплять войска к фронту как в хуи4. Но эти долбаебы решили никого не слушать и сделать по своему - через жопу
>>44805847 Это пиздец. Особенно это добивает, когда ты вот уже задрочился заводики кликать с товарами и думаешь ну хоть шас отвлекусь от этого однообразного говна и поиграю в мамкиного геапалитика, стратега заваевателя, у нас же тут грандстратегия да, а не симулятор товарища плановика, нападаешь на кауюнибудь залупу и начинается вот эта хуета, по недоразумению названная в этой игре войной... После такого я обычно игру и закрываю
>>44804913 >>44804937 Так она уже есть? У вас не было? У меня в последнем прохождении был эвент на австрийский грипп, эпидемия которого бушевала в стране несколько лет. Можно было заставать население носить масочки, но я не стал, потому что это повредило бы экономической производительности.
>>44805458 >>44805633 Я бы не сказал, что в вике 2 переход был. Там же в начале игры уже окапываться можно и атакующая сторона заметно больше теряет, нет?
>>44796530 Пехота добавляет дивизии ХП и она живёт и не отступает дольше Артиллерия добавляет урона по атакующей тебя пехоте (в т.ч. моторизованной) ПТ добавляет урона по атакующим тебя танкам Танки нужны для атаки и прорыва фронта, т.к. у них много урона и бóльшая, чем у пехоты, скорость Спец войска вроде морпехов и десанта нужны только в мультиплеере, и то не всегда.
Универсального шаблона нет, всегда нужно проектировать под текущие задачи. Чаще всего это шаблон для обороны (много пехоты + немного арты и/или ПВО), шаблон для атаки (танки и мотопехота), шаблон для гарнизонов и маленький дешманский оборонный шаблон для оперативного затыкания дыр в обороне
Каждая дивизия имеет размер в N очков , зависящий от входящих в неё подразделений. Граница между клетками, на которой происходит бой, имеет ограничение на максимальную ширину фронта Y, который зависит от типа местности и определяет, сколько дивизий может одновременно вступить в бой на этой границе (Y/N, округлённое вниз). Поэтому шаблон лучше создавать так, чтобы его размер был делителем для большинства возможных ширин фронта, на которых ты планируешь воевать (равнины + леса в восточной Европе, города и горы в Испании, джунгли в Южной Америке и т.д.). Полный список есть на вики.
По экономике зависит от страны (размер, сторона конфликта и т.п.), лучше проси гайды на конкретную державу. НО для всех всегда обязательно по максимуму изучать ветки строительства и производства в экране технологий, иногда даже с опережением
>>44805458 >захуярили микроконтроль домиков В вике 2 тоже было микро заводиков, хоть и гораздо меньше. Ебланов с капами даже не слушай, ни один нормальный игрок не отдавал промку в руки рандома до лейта, как это и сейчас можно сделать в вике 3. А самые продвинутые брали планчик с бонусоком к РГО.
>>44807403 В теории можно взять переселение, форкус на миграцию, поставить там заводов-пароходов. Но интерграция все равно 20 лет, будешь без налогов сидеть.
Как контрить ебучую монополию на резину союзников? За Рейх то изи получается опиздюлить их в сороковом и не страдать, а вот на Италии прям проблемс. Сижу в 43 не имея даже 2к самолетов, танковую армию не могу тоже создать - нет бронетранспортеров. НПЗ не спасают, а 2 провки с резиной в Эфиопии почти всю войну были под союзниками, только щас воспользовался шансом выбить их с этих гор ебучих.
>>44806250 > Спец войска вроде морпехов и десанта нужны только в мультиплеере Я бы не сказал, за Италию горные стрелки нужны для прорыва в Альпах, например. И вообще везде где есть горы они топ. Можно отправить экспедиционными в Китай, хорошо фармят очки на японцах. Морпехами очень удобно брать порт, т.к. ИИ его всегда защищает. Без порта ты будешь без снабжения, особенно важно когда не дотягиваются транспортные самолёты. Например, играя за СССР можно отправить морпехов в экспедицию к бриттам, и с их помощью отжать Африку у итальянцев до ВОВ. И вообще хорошо поднасрать Оси захватом Сицилии и Албании. ВДВ да, как-то не очень, т.к. требуют 70% воздушного превосходства, но могут сыграть свою роль с захватом жд узла, аэродрома, было пару ситуаций где без единственной ветки ЖД вражеские войска оказывались без снабжения - мешок - окружение. Из минусов то что они сами сразу в окружении, строятся так же долго как и все, а могут очень быстро сдохнуть. >>44814432 Делая фокусы как историчный ИИ - никак. Надо рашить ветку с нефтью вниз, чутка кинув на триумф в Африке. Параллельно изучать нефтепереработку, строить НПЗ, изучать резину. Много не будет, но на армию мотопехоты и немного самолётов хватит. В Африке надо так же рашить, той же мотопехотой. Пусть она не боевая, пусть там будет 4 грузовика, главное окружить, пехота подтянется. Делал фокус на Римскую Империю, я так же зарашил Францию пройдя через Альпы стрелками, и выкатив к Виши мотопехоту. Так что даже Гитлер не успел через Бенилюкс проехать, как я взял Париж. Так можно не допустить создания нейтрального режима Виши, и взять северную Африку, да и колонии в целом.
>>44807140 Не анон, я хоть и немного в двушку играл, но играл как ты и писал пока у меня анкапы власть в бритахе не захватили, впрочем доходы сильно не поменялись и вроде большая часть того, что я построил так и работало. Но там не в пример меньше микроконтроля было, фабрики построил и расширил если видишь безработицу ну максимум это цепочку в одном регионе делать, но тоже тащем-то сложности не вызывает, и утомления. А тут блять тыкай домики тыкай, еще способы производства тыкай, тыкай. Дух нации блять, который лезет всюду кроме больших мужиков.
>>44817370 >А тут блять тыкай домики тыкай, еще способы производства тыкай, тыкай. Домики же саморасширяются. Получается немного урезанный госкап из двушки, самая лучшая политика по удобству в двушке. А с модом на ИИ, без которого и играть смысла нет, можно и полностью госкап из двушки с самостоятельным строительством домиков ботом. Средства же не нужно менять часто, зачастую на мажоре сразу после открытия теха нажимаешь и забываешь.
>>44817846 Один хуй за Рейх быстро красить особого удовольствия и не было, а вот на итальянцах кайфуешь когда ситуация на фронте динамически меняется. Только отсутствие авиации все портит, да и все
Такой геморрой, короче хочу поиграть в мод с пикрила, но проблема в том что он для версии для 3.3.5.1, а самую свежую версию ck2 что я находил на торрентах была 3.3.2, можно ли как то вручную обновить всю эту ебаторию до 3.3.5.1 ? Я знаю что в стиме ck2 бесплатна, но моду нужны вроде как какие-то длс
>>44819998 >################### ># AI >################### ># Diplomacy >- AI is now a bit less likely to back down in diplomatic plays >- AI is now a bit more likely to get involved in diplomatic plays Так они ИИ просто "фиксят" в патчах 1.0.4 и 1.0.5.
>>44821522 вай дарагой падажди сичас мы тибе ссылочку арганизуем от лица всесаюзннай камунистическая партий (бальшевикоф), савецкага народа и лично от гьенеральнага пракура эСеСеСэР таварища Вищинскага!
>>44819998 Ты описания статуса "великая держава" не читал? Там написано - это такой узкий кружок, где все только и ждут момента друг другу воткнуть ножи в спину и прокрутить. Очень исторично, между прочим.
>>44784669 (OP) В CK доставляет социальный аспект взаимодействия правителей, например захватить соседнее графство местного монарха казнить, а его жену выебать, почему такая фича только у серии CK ? Почему это не добавили в 3 вику, хотя анимированные портеры завезли
>>44791242 я выяснил что свободная конкуренция является полным калом, на определенном этапе ты просто не будешь успевать тратить весь этот инвест пул и деньги будут просто фактически уходить на этот счет с которого их никогда не вернуть, а интевернциолизм лучше тем что часть денег идет на дивиденты владельцам а с них они платят налоги и в результате получаются реальные деньги
>>44826019 А, ну тогда все нормально. Ведь для того чтобы нигеры с перьями и каменными копьями были так же образованны, как средний житель Лондона, нужен всего лишь указ вождя племени. Какая продуманная игра.
Как в стелларисе спасти ученого, которого засосало в планету во время ивента? Попробовал подвести второго ученого, но ничего не происходит, в тултипе при наведении на планету пишет "тут уже есть ученый". Чё делать бля
>>44828419 Ага, а богатые по меркам санднигеров сразу стали на 100% образованы? Могут теперь строить поезда из сушеного навоза? Раньше то быдло мешало книжки читать. Формулы в жопе, я не верю, что ни один бетатестер, если конечно, они были, не заметил такого явного проеба.
>>44828472 Чел, что ты хочешь оправдать? Даже аристократы априори образованней остальных, все равно, блять, 98% - первое место, хотя там высшей статы хорошо если 2% от населения было. Это сломанные нахуй расчеты.
>>44828709 Я знаю, как там через жопу все считается. Это ж надо додуматься - приделать "компенсацию" грамотности через смерть населения. А мыслишка не возникала у разработчиков, что, например, при тотальной войне и оккупации у тебя возникнут проблемки?
>>44829252 Я нахуй передумал кароче блять. Загрузился с сейва и засоюзился с этой ордой ебаной
Там просто снисхуя - ОВЕРМНОГО человечков, которые любую провинцию захватывают литералли за пару секунд, а за выигранные битвы против этой ебаной кодлы дают по 2% очков всего лишь
>>44830069 Спасибо анон, что то такое я и имел ввиду. Надеюсь на встройке i5 9400 (Intel UHD Graphics 630) все будет не слишком трагично, и хоть как то тянуть будет.
Пиздец, такая депрессия сейчас из-за этого викиКала 3. Сижу, гоняю европку, и не могу перестать имаджинировать, какая охуенная она была бы на новом движке. Какая красота, какие костюмы, от 1453 до 1800, от Португалии до Японии. Как можно было бы освежить-переделать механики, без маны, без мудака Йохана. Этакий Император 3.0, с учётом всех ошибок. Даже ваши сраные заводики, в простеньком варианте, можно было бы впихнуть. Нет блять, надо было всерьёз повестись на интернет-мем, и высрать триквел самой непопулярной своей игры, в самый унылый исторический период, и притом вырезать последний элемент геймплея который отличал раскраску от куки-кликера. Ненавижу.
>>44830968 Во-первых, дождаться когда лидеры групп перестанут быть традиционалистами и станут более либеральными. Во-вторых, по возможности подсосать этим группам так, чтобы их недовольство не привело к их радикализации. >>44829576 Да лучше Стеллариса для этого игры и нет, в остальных ты максимум можешь покрасить определённую часть мира, в Хойке можно покрасить планету и даже кидать ядерки, но они ничего не делают, чисто вражескую армию помогают выбить, если ты это и имел в виду, то Хойка.
>>44830244 Дак они и ЕУ5 могут выпустить таким же калом. Вместо фронтов будут автоматические миссии, где генералы и адмиралы будут через жопу воевать. А вся игра - это унылый дроч домиков.
Что делать, когда наступает кризис перепроизводства? Ресурсы в бронзе, промтовары в самом низу серебра. Если еще хоть-то расширяю, здание становится убыточным.
Бляяяяяя, какой же это кал. Потихоньку красишь Испанию, почти каждый год в войне, ебошу мюслей. Думаю, что за одну жизнь правителя вполне спокойно выебу всех и буду сычевать в новосозданной Испании. А хуй там, дружить надо. Похуй, что у меня там -100 отношений с каждым правителем в Испании, похуй что войны идут 24/7, главное, что два бомжа закорешились и из-за этого хотят мира и жвачки.
Если не играл ни в одну из парадоксовских игор, и конкретно интересует 19 век, есть ли смысл сначала вкатиться в Вику 2, и только потом перейти на Вику 3? Судя по отзывам - подозрительно много отзывов, что 2 была лучше, а по обзорам на ютубе сложно разобраться.
>>44838855 Вика 2 в десятки раз лучше третьей. Но это не вика 2 настолько хороша, а вика 3 настолько плоха. Вика 2 - очень поломанная игра с нарушенной логикой. Так что ни вику 3 из-за хуёвости, ни вику 2 из-за специфичности советовать ньюфагам не стоит.
>>44839016 Проверил, и правда есть. В нормальной партии и половина из этого количества была не нужна, но можешь попробовать поковырять файлы, если хочешь микроебаться с сотней генералов.
>>44839118 > В нормальной партии Это где я не воюю, потому что играю в экономический симулятор? Или где я проёбываю по шесть квадриллионов солдат на истощении в каждой игре против туземцев?
>>44839174 Я вообще в ахуе, каким гением надо быть, чтобы в одной игре запилить систему потерь на истощении, лимит на генералов, которых нельзя перекидывать между штабами, и неразделяемые стаки.
>>44839267 Наведи курсор на доход завода. Там будет написано, куда он утекает. Какая-то часть напрямую тебе в карман, какая-то часть в фонд временного благосостояния(или как он там зовётся), какая-то часть капиталистам.
Кто с какой настройкой агрессивности ИИ играет. Вчера попробовал с агрессивным ИИ и при попытки съесть часть Швеции за рашку вписалась Франция и пришлось начинать заново
>>44840814 >очевидно Тебе очевидно? С хуя ли в игре обязательно должна прокать вторая опиумная, а Россия должна отжимать Внешнюю Маньчжурию по рельсам? Это что ни на есть диплоигра.
>>44844092 > Удалил клиент Именно удалил? Я в стиме поставил запуск через экзешник в обход лаунчера. Крашит именно в лейт гейме. Пишет потребление оперативки 23гб 16 + буффер от ссд. Может ей оперативки не хватает, хз короче.
>>44844383 При запуске "v2game" из папки выдает "Не удается продолжить выполнения кода, поскольку система не обнаружила d3dx9_41.dll. Для устранения этой проблемы попробуйте переустановить программу. "
Вылетает хойка нынешней версии без длс и без неоптимизированных модов (ванильный кайзер). После загрузки меню зависает, мышка двигается, но иконки недоступны. Никто не знает с чем может быть связано?
>>44844477 Как ты его удалил? В панеле управления его нет. В проге для удаления тоже нет. Если его из корневой папки удалить, то не запускается и стим начинает качать лаунчер.
>>44846018 В Кале3 ничего не видно, кроме всратых перестреливающихся бункеров. А вот божественной Вике2 даже бригады набирались из определенных провинций с привязкой к конкретным группам населения.
>>44846338 а в домике работают как раз таки люди которые пресуще данном региону то есть они могли жить мирно работая на заводе но решили пойти на войну и умерли, даже показывают нации какие погибают в битвах
Боевая система какой-то бред. Еле отпинал негров все статы у меня были выше имел больше батальонов на фронте но Дерьмо3 почему-то всегда выставляла моих 7 батальонов против их 20+. А потом я неожиданно начал выигрывать. Охуенно блять
А я помню, как некоторые личности оправдывали поломанное ДЛС для Европы и долгое отсутствие крупных ДЛС для крестов и утюгов тем, что всех самых крутых программистов, художников и геймдизайнеров бросили на Вику.
>>44847430 Ладно, с художниками я может погорячился. За исключением 3д-моделек пчеликов всё нарисовали красиво. Но где все остальные, включая тестеров? Получается у пароходов просто нет кадров?
>>44847583 Ну а причём здесь художники? Художники не за геймплей отвечают, и даже не за юзабилити интерфейса (Для этого есть UI/UX-дизайнеры). Им сказали нарисовать картиночку, они нарисовали. >>44847578 Удивительное, как пароходы раньше игры делали и длс чаще выпускали, учитывая, что прибыли были меньше и сотрудников.
Мда мне порой кажется, что они спецом сделали ии максимально тупым. Когда ввп мировой переваливает за 2в все начинает лагать не говоря уже при игре за мажора когда к 1900 у тебя около 3в и игра просто начинает виснуть. То что миноры развивают 0 добычи мне кажется они смогут законтрить только вернув механику общего пула ресов ака биржи мировой, а этого не будет.
Почему энтузиасты бесплатно за несколько дней делают лучше, чем те, кто получают зарплату? Куда смотрел отдел контроля качества, когда аппрувил это кривое говно?
>>44849986 Чел они последние несколько лет даже длс сделать нормально не могут, манасосалис в цирк с конями превратили, ты о чем вообще, какое специально нах.
Подскажите, если я скачал все длц со стратегиума и у меня в лаунчере хойки и ск3 на дополнениях висят красные треугольники (не удалось подтвердить подлинность дополнения) - это на что-то повлияет? Длц вроде как работают.
Как с этой боевкой побеждать этот Китай ебанный. Я победил каждое сражение, но усталость капает у меня быстрее сука. Но папуасы внезапно годами оборонтся и пофиг на качество войск. Пока бовеку не реворкнут в игру не вернусь.
>>44852406 Трёшкоблядь, ты б не наглел, у тебя твой кал3 в двадцатом веке мало того, что начинает пердеть, как помирающий дед-пердед, так ещё и вылетает, если ты на паузы не ставишь, пока домики очередные прокликиваешь.
Ну серьезно, как фиксить это? Снова запустил ту же часть обучения, продвинулся чуть дальше, но она снова вылетела. Это какая то кривая сборка? Но в комментах на трекере никто особо на вылеты не жаловался. Может у меня на пеке каких нибудь дров не хватает, я хз, игра же старая?
Игры парадоксов всегда делаются с оглядкой на реальную историю. В крестах в 9 веке всегда начинается норманская колонизация, а Византию всегда ебут арабы. В вике всегда все заканчивается европейской колонизацией Африки и революциями. Но вот раздела Китая среди ивентов в вике нет. Это вам на подумать.
>>44852672 >Но вот раздела Китая среди ивентов в вике нет. Зачем тебе ивент, когда, можешь сам разделить Китай с братушками? Привыкли любители новеллок игромехан на рельсы менять, тьфу.
>>44853489 >уииииии где мой истарический евентик, который будет не связан с событтями в игре???77 >ряяяяяя все ни так ти понял Харкнул в тупорылую маньку.
UI в Вике3Аноним11/11/22 Птн 14:37:54#389№44854964
БЛЯТЬ ЭТУ ИГРУ ДЕЛАЛИ НА МОБИЛКИ?? Вы просто гляньте на первый пик. Какое же УБОЖЕСТВО! Какого хуя кнопки такие громадные? Какого хуя меню загораживает весь экран?
Во-вторых, какого хуя я не могу посмотреть какие ресурсы есть в провинции? Мать ебал, даунята.
>>44854964 Менеджер сказал сделать интерфейс с перспективой переноса игры на консоль/мобилы. А еще что бы 3д портретов как можно больше везде засунуть в кружочках, что бы все ахали какие у нас класные модельки умеет вася делать. Большие таблицы с подробной инфой могут испугать казуального игрока, который только знакомится с игрой, поэтому нужно было спрятать всё в огромное количество подменюшек с большими кнопками
>>44854964 Стопудов нельзя посмотреть ресурсы из за того, что огромное количество иконок с ними на всей карте просто убивали бы фпс игры в ноль. Там от иконок беспорядков то уже пиздец наступает, а тут и подумать страшно что было бы. Вот такие они пидароксы молодцы, хорошо игры делают
Не срача ради, просто понять хочу Обьясните нубу, почему везде ругают Вику3? Сам в них не играл, пока что только только вкатываюсь во вторую. Итт и на форумах пишут что 3 говно, но толковых обьяснений не нашел, в чем говно то, чем она хуже второй?
>>44856559 Смотрел, но мне оно мало о чем говорит пока, если я даже во 2 пока не шарю. Это же не какой-нибудь кал оф дути, где можно по одному ролику за 3 минуты обо всей игре составить впечатление.
>>44856790 Убрали дивизии, армии с карты. теперь армии не существуют физически в игре, а являются мистической сущностью, которая телепортируется за одну секунду с одного континента на другой и является той еще забагованной сранью. Представляют армии из себя огромного 3д генерала, который встает на против другого огромного 3д генерала и под ними начинает "гореть сигарета", от тебя ничего не зависит, кто победит и в чью сторону будет гореть сигарета решает кубик. Сила генералов генерируется из заводов под названием "казарма", в ней буквально работает население и у казарм есть свои методы производства, которые дают разные статы этим 3д генералам. Насколько увлекательно воевать с такой боевой системой можешь себе представить
>>44852696 Ну, не думаю, что пердоходы так стали бы из-за этой аудитории прогибаться. С утюгами4 же не прогнулись - там китайцы хотели "единый Китай" сразу, без всякой хуиты с варлордами, японским Тайванем, Маньчжурией, Синьцзянем и Тибетом. А пердоходы послали их нахуй с их альтернативной историей.
>>44856882 >Представляют армии из себя огромного 3д генерала, который встает на против другого огромного 3д генерала и под ними начинает "гореть сигарета", от тебя ничего не зависит, кто победит и в чью сторону будет гореть сигарета решает кубик. Нах ты боевку всех пидарохораскрасок описал?
>>44856896 Пердоходы дегенерируют же. Раньше они могли найти у себя яйца послать из принципа кого то и отказаться от перспективы получить больше прибыли и бабла, но теперь это контора пидарасов конченых, они всё что угодно сделают ради прибыли. Это их и погубит в конченом счете. Релиз рима и кала3 это только начало, будет еще хуже
>>44856982 >Представляют армии из себя огромного 3д генерала, который встает на против другого огромного 3д генерала и под ними начинает "гореть сигарета", от тебя ничего не зависит, кто победит и в чью сторону будет гореть сигарета решает кубик. Нах ты самоприложился?
>>44856994 Люди просто хотят отсылок к реальной истории, что бы все это не было просто набором бездушных разноцветных клякс на карте, которые пидарасят границы друг друга в рандомном порядке, их можно понять
>>44856972 Может, и так. Хотя, я в Вику 3 не играл, не видел, есть ли там что-то про Синьхайскую революцию и эпоху варлордов. Когда запилят утюги5 - тогда и увидим, прогнутся ли они под нефритовый стержень или как
>>44856803 >>44856882 >>44856930 Спасибо, хоть немного стало понятно. В общем вкатываюсь дальше во вторую, а там глядишь когда-нибудь и третью допилят.
Фронты в вике 3 деже не самое уебищное. Проблема в том, что каждая партия получается одинаковой по действиям. Нет разницы между типами правительств, нет отражения шовинизма-пацифизма, нет разницы между типами производств. Ты строишь домики, потом хуйришь школы, медицину, потом мультикульти. Другого шаблона просто нет.
>>44857028 >Люди просто хотят отсылок к реальной истории Для этого есть рельсовая хуйня 4. Если историческое событие можно игромеханически реализовать, то ивентики — путь червя-пидора, а каждому хуесосу, за них ратующему, нужно открыть учебник истории или очередную визуальную новеллу.
>>44856944 если цифра у одного мужика упадет в 0 то другой мужик победил, вот видите как мужик грустный уже почти стоит потому что понимает, вся суть говна ебаного 2
Мда. Давно уж не играл в УГ4. Сижу за Гавайи. За ачивкой не хочу гнаться, хочу тупо занять сраные островки, развить их и слать нахуй европейцев, когда они приплывут. Хех. Мда.
>>44860203 Я ща пердолюсь с елдеркингсом, сделал всё как говорят на салотегиуме но немножечкопо уебански и нелогично отредачил настройки лаунчера. Вот сейчас дождался пока эта шляпа 15 минут прогрузит и пока пишу этот пост услышал как музон из мода пошёл. ПОходу все работает. Главное для меня было решить проблему с тем что лаунчер жалуется на ошибку стим. Ну собсна я ее решил, а ты думай сам хуепутало решай этот ребус.
Бля я понял теперь почему третьи кресты такое говно. Дело даже не в том, что маловато ивентов по сравнению со вторыми крестами, не в том, что не сделали республики и кочевников, не в том, что значительно так убрали рандомность, не в том, что лодки для пересечения моря появляются из очка Йохана, не в том, что бароны просто убиты нахуй, и не в том, что обосрали прикольную боевую систему и систему построек. Нет. Дело блядь в абсолютно уебищном интрфейсе. Это просто пиздец. Вот какой сука мудак догадался поместить плашку с менюшками в правую часть экрана. Сука ну это же пиздец, я блядь ее не вижу, забываю про нее, и не залезаю в них. И соответственно просто мотаю время. Они бы ее ещё к сотоне в очко запихнули блядь Я банально из-за расположения плашки в эту игру гамать не могу. В то время как во вторых крестах я навожу движ, в третьих я не могу понять как какать то. Мой максимум это просто тыкать ебаные домики и казуально графства сюзерена себе просить Ну неудобно интриговать то блядь. Ну нахуя они отличный удобный охуительный и восхитительный интерфейс двушки слили в гендерфлюидный шведский унитаз?
Блядь вот серьезно. Если бы какой-то гений придумал для девушки редактор гербов из трёшки,и трешкину систему младших ветвей династии я был бы таааааааааак счастлив, пиздец просто игра мечты нахуй.
>>44857041 > В общем вкатываюсь дальше во вторую Нахуя? Игра говно по факту. Вкатиться в третью часть это никак не поможет, а после третьей жрать вторую чёт совсем не хочется, что как бы намекает.
>>44863175 Походу это тупо делают, чтобы оправдать штат мамкиных дизайнеров и прочего говна, в итоге в куче игр с нормальным интерфейсом делают какое-то невнятное говно, в которое как еблан тыкаешься. Сука, ну всё нормально же было, всё работает, интуитивно понятно - сиди блядь и пили другое. Нет, не хочу - хочу новую хуету намалевать, интерфейс с мобилок и чтобы потом заебался нужный параметр искать, который за три пизды спрятали, а затем спустя 228 патчей и 30 длц это фиксить. Пидорасы блядь, сделали уже машину - не, надо заново изобретать велосипед
>>44864532 Вкладка "население", там будет три ебальника по классам, наводишь на их затраты, там в подсказке будет ещё какая-то подсказка, наводишь туда и смотришь. Там будет сколько за что платят платят и на сколько им это выгодно.
>>44863175 > Ну нахуя они отличный удобный охуительный и восхитительный интерфейс двушки слили в гендерфлюидный шведский унитаз? Ну, как бы всё там логично, на самом деле. Смотри, информация по важности даётся сверху вниз и слева направо. Почему так? Это какие-то физиологические заморочки и просто привычнее, потому что мы так читаем и пишем. Кресты- игра про ебальники, поэтому во второй части ебальник у нас был вверху слева. Но в третьей части, вместо ебальника у нас крупная моделька, не ограниченная обручем. Засунуть её наверх- слишком ебануто, получилась бы висящая сверху моделька обрезанная по плечи. Поэтому логично было её расположить слева внизу. Менюшку с важными кнопочками при этом, можно было бы запихнуть тоже слева, но тогда левая часть экрана получилась бы пиздец как перегружена и пропала бы возможность добавлять кнопки, в случае необходимости, не говоря уже о том, что кликая слева мы заходим в меню персонажа, а всё остальное делаем справа. Т.е. сорян, но это скорее вынужденная мера для оптимизации пространства на экране. мимо-Лебедев
>>44784669 (OP) Что думаете анончики: 1) Легкие фугасные танки и ПТ-самоходки на их основе = имба 2) Думают ли параходы фиксить совок? Финтифлюшки с паранойе это же пиздец неиграбельный. Игрок за совок выподает из движа в начале компании, причем не в силу продуманных механник а из-за уебанского микроменоджмента 3) Лафетная ПТарта не нужна 4) Когда введут конструктор пехотного снаряжения или может уже есть моды
>>44853287 Сам после говна3 полез смотреть, что это за вика 2 такая. Обучение не запускал, сразу пошел катать за аргентину. Отыграл 4 катки и вылетов не было. Качал с рутракера и походу туж сборку, что у тебя.
>>44866901 Так я потом запустил одиночную, и вылетов нет и не было. А запускаю обучение - минут через 5 вылетает. Теперь вот пришлось смотреть обучение на утубе, я ни в одну из парадоксовских игр не играл, для меня это темный лес.
>>44867041 Да ладно там же подсказки на все и вся. Просто аргентину возьми да играй. Там все стабильно, хуй к тебе кто приплывет, соседи не буйные. Даже если отдашь все на откуп ИИ в плане стройки, то спокойно каточку отыграешь, что бы все +- понять.
>>44867356 >>44867041 В настройках игры, когда играть будешь просто сложность на изи скрути да тыкай во все, что светится. Из неочевидного для меня было, что я могу выбирать партию для управления страной.
Блять, как отключить страх у противника в дипломатической игре? Не хочу я блять по одной провинции в 5 лет хавать, я готов сразу все захватывать, что за бред.
>>44863928 Лахта, спок. Прекращай перемоги над игрой 2010 года и начинай чинить неиграбельный кал3, который почти все, кто играл во вторую часть, считают калом в каловой степени.
>>44867647 Там еще есть выбор в методах производства, чтобы жд давали либо инфраструктуру, либо перевозки. Мож какие-то другие производства тоже повышают инфраструктуру.
>>44827495 Если надо развалить Васяна, у которого много вассалов, а ты другой веры, то крадешь наследника, маринуешь в тюрячке и пытаешься ёбнуть папку. Перед завершением эвента выпускаешь наследника с условием, что он конвертится в твою веру. Если всё выгорело, то например Византия сжирает сама себя в гражданской войне.
>>44873204 Ну скажем так. Надо быть вд то бы хоть что-то решать на мировой арене. А если ты не просто не вд а ще и пол игры был нецивилом, то мировой ареной становится твоя жопа. Надо быстрее вестернизироваться, похавать других мелких нецивилов и набить на это очки. Брунеи там всякие и тому подобные. Потом качать престиж и в коммерции техи на дипломатию что бы попытаться в вд вылезти, если какая-нибудь австрия сильно опидзюлилась, и выкинуть интересующий тебя соседей из сферы островных пидорашек. Но кампучию ты выбрал это конечно пииииздец
>>44876227 >ебло у хрюнделя свинза, выпустившего кал3 >кал рабочее название говна, выпущенного в октябре этого года сойтокс петухентив >божественная слово, которое блеваки из говнокос гарантив, не знают
>>44876509 >свин пожалуйста, свои маняфантазии нах, лучше бы с таким же энтузиазмом педали крутил что бы электричество себе дополнительное вырабатывать Cказал менеджер мобилок, которого сделали главным в сойтокс интеректив, глядя на виза и его калманду разработчиков калтории3 и пошёл пить смузи и готовиться к выхода кала3 на айос.
>>44877643 убирает эмбарго и отменяет пошлины, типо за британия захватываешь китайский порт и китай больше не может ставить пошлины на товары при торговле с тобой и получается эффективней торговля и больше денег с налогов для тебя
>>44877775 А тебе пошлины капают? Или тупо как фри трейд получается? Или как торговое соглашение? Потому что на последнее тот же Китай изи соглашается.
>>44784669 (OP) Тупые соевые дебики думают, что им их говно починят. Ждем очередного нового высера от пидароксов где будет интересная концепция на нерабочем движке.
Меня вот другой удивляет. Ведь они могли просто заменить 10000 граждан на условного 1 гражданина и все это работало быстрее тк весь пиздец с игрой творится чисто из за миграции. Спецом отыграл партию с закрытыми границами и открытыми границами. Разница небо и земля, но при этом я не вижу разницы в нагрузке на проц. Просто нету этого бесячего пролага каждую неделю игры.
>>44880741 > Спецом отыграл партию с закрытыми границами и открытыми границами. Разница небо и земля, но при этом я не вижу разницы в нагрузке на проц. Просто нету этого бесячего пролага каждую неделю игры. Блять, у меня истеричный смех начался после этого. Как такие тупые люди могут существовать?
>>44881493 Для тугих уже кидали скрины с интелом 21 года на 6 и 8 ядер. На поздних стадиях если население к 500 лямам подходит и при этом идёт заруба, то начинаются фризы. Если катать за 1.5 области, то очевидно проблем и не будет. При этом лог ошибок начинает пробивать потолок.
>>44866815 > Игрок за совок выподает из движа в начале компании Бот вполне играет. Финов жрёт, прибалтику. Это ты фокусишь на пятилетки, "они же пропадут после 41го". Фокусы за СССР разные, там и не нужно всё делать, надо выбирать, так сделано. А ты на всех стульях усидеть собираешься. >>44882919 Игра сырая, с первой катки выбил Россию в топ, главное игнорить все войны и делать колонии где возможно со старта игры. ИИ туповат, анон выше прав.
>>44880741 >Ведь они могли просто заменить 10000 граждан на условного 1 гражданина
нИРИАЛИСТИЧНа. Хотя не везде, в той же океании где население раз в 20-30 больше чем в реальности в на тот момент, порезать попов не мешало бы
Скорее другое помогло бы - запрет дробить попов на группы меньше 20-100 человек. И эмиграцию угомонить, а то когда у меня дикси заселяют казахстан, при то что я даже штатовскими региона не владею - это уже клоунада получается.
У меня большей частью попов были именно что такие наногруппки уровня "три руссо-копта в новой зеландии"
Я не понимаю, почему снабжение не доходит до индокитая, но доходит до марокококо Все флоты послал на снабжение этого индокитая, морские сражения хз правда с какой целью послали их британцы, не нашёл где это пишется я выиграл. Если они перехватывают где то еще, то как это смотреть и регулировать Че мне сделать то непонятно, у меня большинство потерь от истощения, просто увеличивать флот до сравнения с британским? Иди может нехватка военных материалов? но их хватает, просто они дорогие Радикализм уменьшается только снабжением товарами и соответственно ростом промышленности импорта и т.д.?
>>44880741 >Меня вот другой удивляет. Ведь они могли просто заменить 10000 граждан на условного 1 гражданина и все это работало быстрее тк весь пиздец с игрой творится чисто из за миграции. Ты что хочешь чтобы игра выглядела как цивилизация? Парадоксоигры это самый длинный путь чтобы сделать свою цивилизацию
>>44899323 >как это смотреть и регулировать В уведомлениях пишут примерное местоположение рейдеров. Можно еще ноды прощелкать. >Радикализм уменьшается только снабжением товарами и соответственно ростом промышленности импорта и т.д.? Еще принятием поддерживаемых законов. В 1.1 еще обещают завезти повышение лояльности принятого насеоения от дискриминации всяких ниггеров.
>>44892479 1920+ вроде, по технологиям там осталось только военку последнюю линию изучить. >>44899323 > Радикализм уменьшается только снабжением товарами и соответственно ростом промышленности импорта и т.д.? Как я понял, только законами. Т.к. у меня производятся все возможные товары, это можно вычеркнуть. Принятие нужного массе закона как-то убрало 5 млн (больше трети) радикализма. Ну и от налогов им несладко.
>>44904466 Закрывать границы. Это прыгающие попы в основном роняют все. Причем как я понял даже не сам факт их перемещения, а лютый лог ошибок, который это все сопровождает.
>>44784669 (OP) ck3 была невероятно ахуенной, запоем 200 часов наиграл. Есть что-то подобное? Новую викторию не хочется даже качать, судя по отзывам она испортит всё впечатление от парадокс игр, тем более на фоне ck.
>>44899323 Спешу сообщить что после пары побед на море и рокировки генералов, эффективность поставок возобновилась Впрочем это не сильно помогло, потому что оказалось что воинственность бритахи не опускается ниже нуля потому что я не оккупировал Сиам, который по условию конфликта должен был быть передан из доминиона бритахи итальянцам. Проблема оказалась не решаема, потому что Сиам в войне решил не участвовать, заебись просто плюнул на логику и оккупировал лондон Истощения даже с 100% снабжением всё равно составляют большую часть потерь в войнах, по крайней мере в индокитае, ебал я эту ВИКТОРИНУ - угадай что придумали разрабы, разгадай ребус где прочитать что на что влияет, и что ты как игрок может изменить
>>44905666 ЕУ4, Утюги, Стелларис. Выбирай исходя из приглянувшегося сеттинга. Можешь попробовать и вторыми крестами обмазаться. После третьих впечатления будут неоднозначные, но вполне возможно, что вкатит.
>>44904565 Интересная теория, надо будет попробовать, но не думаю что в конкретно моем случае она поможет при игре через этностейт. Хотя я не смотрел на наличие внешней миграции так как не предполагаю что они поеду туда где их за людей не считают.
Аноны, как в Виктории 3 можно после введения мультикультурализма назначить генералов из других культур? Если это вообще возможно. Хочется чтобы во всём было много национальное общество, но когда назначаешь новых глав армий то всегда предлагаются только персонажи из основной культуры
Крестоносцы на месте? Как унаследовать величие двора? Заебало каждый раз после смерти правителя "ЫЫЫ ВЕЛИЧИЕ ДВОРА 3 ИЗ ОЖИДАЕМЫХ 10, -60 МНЕНИЯ, БУНТЫ, ЫЫЫЫЫЫЫЫЫ"
Не нахуй, это выше моих сил, типичный кусок говна от парадоксов, где игрок должен бегать по интернету искать решения, моды, самому исправлять в конфиге. В пизду такой геймплей, в пизду коммюнити которое это боготворит, в пизду илитаризм, когда захочу играть в разработчика, уж лучше на циву накатывать моды
Австрияки провернули ВЕНСКУЮ дипломатию - сначала они объявили риволюцию у себя, отчего у меня сбросился кб на отвалившиеся части, потом опять объединились, в результате у меня кб на одну область, дурную славу я уже набрал, а австияки еще и войну сбросили с россией, хаха вот это прикол посоны, вот это умная стратегия
А еще можно микрить как в ртсешке, наёбывая аи-гоя, вот это лулз
Лояльность поднимать и радикализм опускать эффективно выходит только через ивенты, просто давать потребности и ЖДАТЬ можно всю викторианскую эпоху
>>44911695 > Проблема оказалась не решаема, потому что Сиам в войне решил не участвовать У меня другое было, один бананестан впрягся за другой, первый я скушал а со вторым нет ни общих границ, ни выхода к морю. Так год прошёл, хз как решить, пришлось загружать сейв. >>44914338 Я в войне с Австрией поддержал датское восстание (у лоялистов был союз с Австрией). И что бы ты думал? Верно, революционеры после победы продолжили войну на стороне Австрии со мной.
>>44919826 >>я хочу строить и строить что бы уровень жизни моих жителей рос и рос потому что ты еще юн и не испорчен окружающей действительностью.
я могу поведать тебе грустную историю своего пути. от станции "счастье для всех, каждому, даром!!!!" до тупика убежденного мизантропа "сдохните, БЛЯДИ!"
Ору нах. Они не смогли нихуя придумать как починить свой говнокод, кроме как урезать и без того унылую симуляцию. То есть все вот эти ролики перед релизом о том что в игре куча групп теперь не имеют ничего общего с реальностью. Во второй трети игры групп столько же сколько во второй вике
>>44923209 Не только в США а в топ 5 стран нового света. Проблема получалась когда США проживала гомстеды и статую свободы. Вот тогда народ туда ломился, а остальные 4 страны перебивались жалкими подачками.
>>44922646 Короче как и в стелларис. Уебок глав проекта нафантазировал хуиту красивую на бумаге и прекрасно понимания, что работать на их говнодвижке оно не будет. Проект распиарили, кое как подтянули и на те жрите. Собрали с лохов бабло, время для возрата как раз проходит до того как понимают, что их наебали. А дальше просто вырезаем все механики к хуям, что оно хотя бы перестало генерить лог ошибок под 30к.
Посмотрел несколько обзоров на Вику3, что то как то много за что ее ругают. Как думаете, реально ли, чтобы ее допилили до нормального играбельного состояния? Сколько месяцев (лет) это займет? Слышал, что и Вика2 на выходе была довольно кривой, но со всеми допиленными дополнениями она стала вполне годной. Я сам только вкатываюсь в серию Вика, особо не шарю если что
>>44929438 >как то много за что ее ругают Так, лол, это технодемка, а не полноценная игра. Пару каточек по аутируешь с невидимой рукой рынка, да в дальнюю полку. Если эта игра провалиться, то есть шанс, то что ты даже длс и патчей не увидишь. >месяцев Ха-ха-ха >лет Первоначальный косяки, дай бог за первый год-два. И скорей всего зная педрильную сущность пароходов все нормальные патчи будут в длс. А длс привнесут свои баги
>>44929545 >Если эта игра провалиться, то есть шанс, то что ты даже длс и патчей не увидишь. И получится, что у аутистов-фанатов 19 века, таких как я, просто не будет выбора, кроме Вики2. Ну есть конечно Анно 1800, но это совсем другой жанр. Печально. Про то же средневековье например есть целая куча игр, у людей почему то дико популярен тот временной отрезок.
>>44929438 >реально ли Шеф-повар, наверно, и кусок говна сможет приготовить, чтобы вкусно было. Вот только шеф изначально не будет дерьмо готовить. >Вика2 на выходе была довольно кривой Она и осталась кривой.
>>44784669 (OP) Соевые куколды начали подозревать, что их провернули на кукане пидароксов. Если первые 2 недели все было забито "ой какая классная игра получится через 20 лет и 800 длс", то после последнего патча где начали вырезать рекламные фишки, до них наконец-то доходит, что нихуя ничего не починят.
>>44880741 >Просто нету этого бесячего пролага каждую неделю игры
Логично. Грубо говоря с закрытыми границами при расчетах каждую неделю считается система обыкновенных дифференциальных уравнений, а с открытыми - система уравнений в частных производных.
>>44929438 Вкатывался в сразу вик3 и часть критики так чет не выкупил. Что действительно почувствовал во время игры - интерфейс говно, слишком много откровенно лишних кликов и скроллов, слишком много нужной инфы не на виду или вовсе скрыто, ии в какой-то момент перестает развиваться или в целом что-то пытаться делать. Челленджа как такового не существует, ты можешь любой средне-крупной державой брать топ1 по ввп и уровню жизни - ии застрянет на ввп в районе 9-12, в то время как ты вдвое больше этого без проблем организуешь. Поэтому это скорее развлеки себя сам песочница в которой нужно решать проблемы которые сам себе создаешь. Чекал вик2, но чет не увидел там игры вообще, лул, буквальная симуляция рандома и чтения вырезок из газет. Но видимо там солдатиков двигать можно поэтому это вин тысячелетия, я до войнушек в вик2 не доиграл.
Какая интересная новая тактика у визолахты, прикидываться ньюфагом, типа чучуть покритиковать говно3, но при этом всем обязательно упомянуть, что вот вике 2 то все еще хуже. Умно умно
>>44932271 Вроде все логично - вкатываешься в вик3, оно вроде годно, но с проебами. Потом слышишь критику и сравнения с вик2 и идешь чекать вик2 думая что там то же самое, но без проблем вик3. А оказывается что там вообще какой-то другой кал без геймплея. Так и получается что вик3 говно, а вик2 и вовсе параша для совсем отбитых.
>>44932166 >Чекал вик2, но чет не увидел там игры вообще, лул, буквальная симуляция рандома и чтения вырезок из газет. Но видимо там солдатиков двигать можно поэтому это вин тысячелетия, я до войнушек в вик2 не доиграл. Ты точно в вик2 играл? В вик3 ты просто открываешь рынок. Смотришь что у тебя дорого/не хватает. Строишь. Даже за миноров к середине игры выебываешь всех. Конец. Ни челленджа, ни евентов, ни политики Шли нахуй всех, они даже не особо бастуют даже когда у тебя полстраны радикалов. С таким гемплеем лучше ексель открыть, по веселее будет.
>>44933450 > В вик3 ты просто открываешь рынок. Смотришь что у тебя дорого/не хватает. Строишь. В вик 2 даже не открываешь рынок, а хуяришь спиртзавод и не паришься.
Не пойму, зачем из методичек убрали пункт с аналоговнетом, "а кто если не пирадоксы" и всё вот это. А вот этот новый пункт с признанием того, что вика3 реально говно но есть какбудто еще хуже, это как то совсем тухло звучит, кто в такое теперь поверит... Короче старая методичка лучше была, но видимо игра совсем просела за месяц и никого уже не наебешь особо. Пиздец придется работу искать походу
>>44785252 > сидел и охуевал с того, в каком состоянии находится страна, доступ к внутреннему рынку у многих регионов ограничен, сбор налогов почти нигде нормально не налажен, многие территории не инкорпорированы, вся экономика держится на максимально неэффективном производстве зерна и полной его продаже за границу, из-за чего собственное население голодает Хах, и за 200 лет ничего не поменялось.
>>44933945 >>44934043 >>44934243 Долбаеб, чекай новые инструкции. У игры падает онлайн, к ней падает интерес. Будешь продолжать так же топорно работать по не обновленной методичке - тебе нихуя не заплатят
>>44934627 Что там с калператором и его развитием, фанат кала3, который уже даже сойжаки с сойдита начинают хулить, догадываясь, что за кусок кривого кода им подсунули вместо игры?
>>44944829 Потому что это уже не те парадоксы. Это какие то самозванцы. Студия скараптилась прям как близарды. Будет лучше если они уйдут и на их место придут люди, которые действительно любят делать игры
>>44947754 Да не, у меня норм пк. Да и причем тут он вообще? Пидарохи хуево игры стали делать, ленятся, откровенно срут на голову фанатам. Почему я должен такое отношение к делу поддерживать
>>44947053 Нет расовых трейтов и их взаимодействия, отсюда тут и там всратые метисы между мерами и человеками. Дейдра тоже пока не завезли. Сообществ тоже. Ну короче ek2 также соотносится к своему предшественнику как и третьи кресты. Все красивенько но хотелось бы понажористей.
>>44945761 нет, но уже моды изобрели где ты после указания через 5 лет можешь превратить любую провку в родину для своей основной рассы и постепенно все в ней будут ассимилироваться
>>44934216 Ну я вот считаю, что все украинские земли исконные земли русский и вообще это один народ, и русский язык у них общий. Но из этого не следуют, что надо одобрять режим рф.
Наоборот если бы всего этого безумия с нео советским особым путём не было бы, то намного сильнее совместно вошли бы в ЕС, НАТО, культурное, языковое и экономическое слияние со всеми славянскими странами было бы намного круче и т.д.
Вообще вся ненависть к хохлам это не более чем страх и обида за то, что они местных едросов выгнали, и теперь вас приучили их ненавидеть за это, а то вдруг захотите как они. Вот где страх то, отсюда и форс самый сильный не только про 90е, но и про хохлов. Так как и в том и другом случае показан самый большой страх режима - народ живёт без них. И отсюда же желание, что бы хохлам было хуже, а то если им станет слишком хорошо, то страшно же. А так ненавидишь хохлов и значит меньше бугуртишь на режим и свой уровень жизнь. Отвлечение внимания по классике блять.
И главное все сука проходили эти методы в школе даже, и все равно тупят.
>>44969873 >НАТО Ага. Организация, которая фармит бабло с войны будет делать союзы со странами в пиар которых было вложено столько бабла. Совсем поехал.
>ЕС Еще один совок только с большим упором по выкачиванию ресов в святую гермашку и францию. Основная причина почему янык не захотел туда это чтоб самому продавать газ\нефть с донбасса, а ес хотела варик "мы свои конторки качалки размещаем, тебе янык чутка копеечку, украм проезд в европку". Но спасибо Пороху он заочно сдал все месторождения в аренду, а зеля вовсе продал вместе с землей, что даже с продажи зерна по сути нихуя не капает в бюджет. Все в евро\амерский совочек.
Этот твой маняфантазийный "страх режима" всего лишь возможность иметь бабло с продажи напрямую. С укров же кекают тк все построено на "мы не эрэфия" ну и продажи всей страны за копейки без попыток автономии. Про клоаку отмывания денег сначала под видом кредитов от рф, а теперь вливаниям штатов это вообще для одаренных веселье.
>>44969873 >НАТО это та огранизация которая к себе на работу после второй мировой принимала буквально нацистов которые ебашили советский мирняк и разрабатывали операцию барбароса, их цель война с коммунистами закончилась в 91, почему нас не взяли сразу в 91 ? почему нас не взяли в 00 годах ?
>Вообще вся ненависть к хохлам это не более чем страх и обида за то, что они местных едросов выгнали
>>44969873 > вошли бы в ЕС, НАТО Челик, ты в игру жопой играешь? Россию провозгласили соперником, за это Британия/Франция/другое получает профиты. Для дип давления, эмбарго и т.д. СССР в НАТО войти хотело, когда были ещё союзнические отношения после окончания ВМВ. Ты как, историю очком учишь? РФ подвижки делало в нулевых, так же послали как и советов. Ты враг которого надо уничтожить, и на это с бюргеров стригут бабло, как в hoi4 - отправляют добровольческие войска, атташе и т.д.
>>44973560 >СССР в НАТО войти хотело Это тот СССР, у которого идеология это "разжечь мировой пожар революции", и снести нахуй чмох капиталистских? Удивительно, а че эт капиталистские чмохи не захотели с ним союз пилить.
>>44973595 > Это тот СССР, у которого идеология Нет, ты в хойку не играл, фокусы не видел? Разрабы не с потолка взяли. Сталин замкнул страну и нахуй "мировой пожар" послал. Своих проблем валом было.
Как в вике3 ассиммилировать/выдавить/ликвидировать культуры с родных им провок? Я уже и шахты понастроил нитроглицериновые и на войну их по кд отправляю, но их все равно все больше и больше.
как разобраться в этой параше? у меня 3 линии фронта, но если я указываю их фельду то он распределяет армию только на тот фронт который нажал первый. как одному фельду дать приказ растечься на 3 фронта?
>>44976284 Хм, я руками не клацал сам, но зная параходы, надо руками нарисовать и alt+click. А вообще ИИ больное, я обычно делаю ударные войска которыми хожу ручками, и регулярные которые сидят на этих линиях и держат фронт, двигаясь вслед за ударными. Бонусы за подготовку планов жалко, но ИИ вечно руинит отряды перемешивая их так, что потом хрен разберёшь где какой куда пошёл.
>>44977336 >Как их улучшать За очки опыта в авиа можно не перестраивая конвейер с большой скоростью производить чутка допиленные самолеты. > почему старая модель не устаревает при исследовании новой Ты можешь начать строить новые модели, но конвейер по началу будет медленным и будешь ишачить 3.5 самолета в год.
Насчёт СССР в НАТО. Извините, но режим который хочет уничтожить западную цивилизацию странно принимать в союз западной цивилизации. А вот проевропейский вестернизированный вполне норм. Даже сраную Турцию вот видите взяли без проблем, не смотря на то, что она теперь прикрываясь НАТО может творить любую дичь и даже случайно ёбнуть по Израилю. Это кстати бонусы от членства, только представьте юные имперцы из Плюма как вы могли бы захавать Казахстан и вам бы ничто ничего не сказал.
А теперь к нормальным людям. Все ваши доводы они могут значит много в условиях когда у вас нет того выбора, что сейчас. А сейчас у вас выбор прост - быть против Запада и рисковать лично сдохнуть за свой выбор. Или же мы могли бы быть западной страной и ты каждый из анонов не думал бы о том умрёшь ли ты, станешь ли хипстером в Грузии и о прочих охуительных вариантах.
Потому, что сейчас цена вашего бугурта против Запада это буквально ваша жизнь. Вы реально готовы заплатить свою жизнь ради этого?
ЯНПП, у Трансвааля с Оранжам общий пул приисков на ивенты штоле? Думал как экономику Португалии поднять скален - у Трасвааля высралось 6 приисков - захватил, потом у Апельсина еще 6 - то же завхатил. Потом начала с начала, сразу пидорнул Трасвааль в надежде на то, что золотишко прокнет - в Оранже тут же высралось 11 приисков. Нахуй так делать?
>>44977135 Строй транспортные самолёты заранее. Используй автомобили снабжения (пикрил) вместо коней, тогда чуть дальше будут снабжать. Но надо заранее строить грузовики, иметь запас. >>44982224 >а если там не будет пункта снабжения Атакуй там где будет, смотри карту (обычно города), бери порты. Иногда в портах игра тупит и пишет что "нет доступа к столице", надо сейвиться и загружаться.
>>44983087 В прове есть лимит на прииски. Каждый цикл игра проверяет шанс обнаружения. Больше, чем в файлах прописано, высрать нельзя, но можно сидеть до 1900 вообще без них, потому что не прокнуло.
Вот в обучении армия идёт в наступление на охуевшего вассала, и короче хуяк после битвы отступает. Бля и нигде не объясняется - ПОЧЕМУ АРМИЯ ОТСТУПИЛА БЛЯДЬ? Я ЖЕ ЕБУЧИЙ МОНАРХ - ХОЧУ ЧТОБЫ ДО ПОСЛЕДНЕГО СОЛДАТА ОНИ НАСТУПАЛИ, ХУЛИ ОНИ ОТСТУПАЮТ?!
Может пояснит кто, почему так, где этот блядь параметр который объяснит ХУЛИ АРМИЯ ОТСТУПИЛА?!
Но вопрос открытый. Почему они отступили? Как воевать - я типа буду наступать а армия хуяк и отступит? Должно же это быть где-то объяснено в параметрах/статах?
>>44982092 >прикрываясь НАТО может творить любую дичь
И как там в польше? Уже ядерные ракеты в ответку по рф кинули?
Блять чел. У тебя пентагон уже 6 год подряд не может пройти проверку 50% своих активов. Везде где то что то спизженно, откатано и тд. Они один раз сплавали в сторону тайвани и теперь заведена уголовка на 6 адмиралов из за распила бюджета. При этом все эти охуительные обострения с рф и китаем почему то пошли после того как на НАТО и пентагон начали давить на тему проеба денег и дорогущих унитазов. Я бы на месте НАТО всему руководству рф бабло отстегивал 24\7 лишь хоть что то в районе европы происходило.
Оружие должно идти, снаряды должны ебашить, деньги должны работать. Любой конфликт это самый прямой способ для военных давить на политиков в плане распределения денег. Спасибо интернетам мы теперь знаем, что даже глав генерал всу занимается тем, что раздаривает своим соскам дорогие авто, которые были отправлены на помощь в вывозе гражданских. В рф вон семейство шайгу збс на фоне бабло пилит.
Я перестал окончательно верить во все эти охуительные сказки про "противостояние запада - востока", когда бывший дир дольчевелли застрелился на заднем дворе после какого то огромного транша бабла из европы.
У тебя даже сейчас под видом "нужд войны" в западной европе начали херачить огромные линии жд и дороги в сторону восточной европы. Прямо как раз на встречу жд и дорогам, что давно херачат в рф и казахстане из китая в сторону украины.
В рф второй месяц СВО, а в повольжье в сторону юга украины начали хуярить на деньги китая и европы дорогу под названием "гамбург - шанхай".
>>44989749 Ну делаешь на остров высадку, а потом пару раз немножко кликаешь правой кнопкой мыши, выделив солдатиков, и ждешь чуть-чуть времени. А ты зачем интересуешься?
Бля посоны я тут двече подумал... Какой же всё таки кал эта ваша Виктория 3, в европке интересней домики кликать, там какая-то душа прям чувствуется. А тут все какое-то уныленькое. По ощущениям Тропико, в котором всю игру плантации строишь, только неудобный и жителей расстреливать муторно, да и последствий не боишься. Причем Тропико ластовый, а не винрарный 4. Ну не ощущаешь ты себя лидером страны, даже духом. Так запашком максимум.
>>44990408 Превосходство на море 36 процентов из 50 процентов, у меня 86 кораблей, сколько кораблей надо чтобы превосходство на море было 50 процентов, какого типа?
>>44989749 Если речь о боте, то выгоднее всего бить со стороны Норвегии. Ла-Манш бриты почти всегда прикрывают. Необходимо подготовить план нападения, но флот и авиацию держать в Ла-Манше. Когда планы готовы - резко переводишь все флоты и авиацию на восток, обычно бот пару игровых дней тупит, чего достаточно чтобы высадка запустилась. >>44992941 > сколько кораблей надо Так то по фокусам ты чуть ли не до 1947 должен строить флот, превозмогать над бриттами, и потом высаживаться. Но тебя к этому моменту сожрёт США, если по историческому играешь. >>44993129 > Я даже в Швеции не смог высадиться. Тут важную роль играют проливы. Берёшь датские проливы и в Балтику никто не заходит. Дальше ты пускаешь 5-10 эсминцев на наблюдение, а крупное ударное соединение ждёт тут же в порту. Как только эсминцы ловят координаты флота - ударное соединение его топит или ранит, и пока они чинятся - у тебя превосходство. Ну или попукивая сливаешь флот.
Вообще в игре морские бобры сейчас имба. Они топят флот на море, бьют в портах. Например за СССР достаточно 200 бобров на Чёрном море, чтобы румыно-болгарский флот сосал в портах безвылазно, и там же их потопит. О высадке на Кавказе можно забыть. А вот север так не прикроешь, там нужны околосовременные, чтобы покрыть расстояния.
Как работает авторасширение в Вике 3? Будет просто автоматически строить за счет строительного пула или промышленники сам там скинутся и все построят параллельно, как во В2?
>>44994265 и в чем проблема ? пусть забивается хули если тебе чето важное надо построить прокликиваешь и в очереди просто на первое место ставишь и все
>>44994400 Ну ты так же можешь прокликать завод в нужном месте одним кликом на +5 и +10 и не замарачиваться. В разных провах разные зарплаты и грани рентабельности. Может тебе папуасам уровень жизни не упало поднимать. А может в прове тупо людей нет. Миграция перекачивает потихоньку, но это долго.
Заебался я в оригинал играть, в васянию засел. Сейчас попробую роботов разъебать и буду обороняться от когорт на юге. Моя фракция вроде одна из самых сильных, если затерпеть. Дебафы правда ебут, еще год нужен, чтобы их снять.
>>44995829 Я сам пробовал. Поиграл малоть за Хауса, мутантов и западных БОС. Мод васянка та еще, но видно, что васяны делают мод с душой. Однако, Тодду не сделали сасай.
Есть на кресты третьи какой-нибудь мод, который позволяет геймплейно увеличивать срок жизни/даёт бессмертие? Что-то типа выращивания молодильных яблок или там какие-нибудь жертвоприношения, я хз. А то только перки и нашел, и какой-то слишком сложный мод на вампиров, всю игру меняющий.
>>44999642 Ставить в шаблон полевые госпитали, расширять призыв, ставить советником типа который даёт 2% на не национальных территориях. >>45001688 Хз, за немцев вполне коллоборантов до 30% набивал.
>>45000679 +- адекватно только immortal работает. Отыграл на нем от деревенщины до владыки всего континента. Имеет евенты на излечение перса. Остальные обычно как то так себе работают.
В последний раз запускал малярис году в 17. Запустил сейчас, создал себе авторитарных воинствующих ксенофобов. Стандартные настройки игры, только бонусы ИИ поставил не на нейтральные, а на одну ступень выше. Докачался до крейсеров, кучу техов на + к флоту настакал. Ну, думаю, щаз поеду соседей щемить. Начал щемить одних, при этом у меня усталость росла быстрее, чем у проигрывающих мне пацанов. Подебил их флоты, предъявил притязания на 3 системы. И нихуя не получил, т.к. приехали флоты других соседей и, каким-то хреном, забрали себе системы, где уже тусил мой флот. Что странно, сосед, на которого я напал, уже воевал с другим соседом, но усталость копилась быстрее у меня. А потом я напал на другого соседа, покошмарил несколько систем и... всосал. Он позвал пацанов на помощь и меня разъебали флотами в 5-6 раз больше. Так вот, как быстро качать навуку и генерить сплавы для флота? Политикой не интересно страдать, хочется флот мощнее, чем у соседей+пощников.
Как ввести коммуниз в стране? Я партию работяг поднял до 40%, но они даже не предлагают госплан или советскую республику. Но когда зашел за францию, там совок готовы сделать со старта, только теху изучи.
>>45002610 > Так вот, как быстро качать навуку и генерить сплавы для флота? Строить соответствующие домики и изучать соответствующие техи. > Политикой не интересно страдать Зря. Малярису допилили именно политики и дипломатии. Теперь это довольно важная часть гейплея. В принципе, можно и без неё, но это не так интересно. Просто катай. Сам одуплишься.
>>45009295 Я кинул в подкрепы 2 мехвойска и 2 горнострелковые за советов (если час в час предложить то 4 можно отправить а не 3). И да, микроконтролем затащил республиканцев. Там суть в чём - бот кидает подкреп на низ, к Гибралтару, видимо с Африки и Канарских. Поэтому если взять порт по быстрому, то он не успевает их доставить. Ещё ты знаешь что взбухнёт Арагон, поэтому ту часть вообще не трогаем. Плюс при удаче можно использовать тонкое место рядом с Португалией, и отрезать весь остаток южных армий. Дальше добиваем окружённых, снова где-то в горах стрелками прорываем и выходим в тылы, желательно брать северо-запад, рядом с Португалией. Ну и фокус портов, чтобы было снабжение, рашить аэропорты. Бот сам норм удерживает.
Открыл стрим чела и заметил, что он может кидать сопернику поединок, у меня же этой возможности нет. Это из-за того, что у меня не хватает какого-то длс или у него более старая версия?Моя от октября, а видосу 5 месяцев Как вообще проверить какие длс у меня активированы ?
>>45016568 Тогда та же стратегия, но тебе ещё проще будет. Твоя задача - максимально быстро взять Севилью (порт и город). Из севера солдат эвакуируешь морем - каждый юнит на счету. Пускай бот занимает. Низ взял, делаешь высадку в Африку, емнип там у бота только один юнит на Гибралтарском проливе. Как только взял пролив - можешь спокойно играть, высадок в тыл (со средиземного) не будет. Эстремадура, Саламанка - планируешь наступления, окружаешь, режешь бота. Арагон можно бросить, пусть бот с ними сам воюет. А пока он там - режешь Лион, захватываешь запад. Если успеваешь до карлитского бунта победить фраксистов - хорошо. Нет - пусть так же бот с ним воюет, ты же не атакуй а добивай выбившихся. В общем, если бот справился с ботами при лимитированной поддержке 6 дивизиями, то чего уж тут.
Там кстати большой проблемой будет снаряжение, сильно не жми на фронт. И желательно арагонское и карлитское восстание побеждать тебе, т.к. получишь снаряжение.
Кресты 3, есть один мод, устаревший, на версию 1.0, не сложный, меняет немного 3 файла. Есть какой-то лёгкий способ его обновить? Обычным сравнением файлов фиг определишь, что там васян изменил, а что разрабы. Может есть какой-то список оригинальных файлов разных версий, или хотябы инструмент удобный, чтобы сравнить изменения в файлах?
Какой профит в постройке городов(слышал что их все строят, мол пездато, куча денег, развитие и тд), если можно строить храмы и получать с них 50% золота и 100% ополчения? Даже если город будет приносить больше налога, то вассал платит всего 20% золота и 10% ополчения. И при этом остаётся вассалом, который будет бухтеть, пердеть и мешать принимать законы, причем в каждый город ещё и хорошего управляющего надо посадить, а епископа одного на все храмы хватит. Города игровыми способами сносить нельзя, я так понимаю?
>>45020935 Святой дух три вселенных подряд пытается вытянуть северную парашу из скатывания в бездну экономической катастрофы и ускоренной либерализации.
>>45020098 >инструмент удобный, чтобы сравнить изменения в файлах? гит на блокнот++ есть плагин для сранения файлов. Цветом выделяет измененные строчки.
>>44784669 (OP) Накатил ради эксперимента мод на оптимизацию. Improved late game performance удаляет все религии кроме атеизма, ускоряет ассимиляцию на 1000%. и Remove Homeland Decree, заменяет в провинциях родину на родину основной нации. Включаешь мультикультурализм и за пару месяцев все перевариваются в 1 нацию.
И о чудо. Никаких фризов на поздних этапов. На моем интеле на 8 ядер оно не то что бы хуево себя чувствовало и без них, но тут походу можно и под 300+ лет откатать без особых проблем.
Пиздос, купил Левиафана, а монументы оказывается не добавляются в уже существующий сейв. Ну йохан, ну ёб твою мать, а я то хотел дать последний шанс этому престарелому говну4. Рефунд/удалить с устройства.
Как от Crusader Kings 3 удовольствие получать? Это ведь не стратегия, суть не в том, чтобы "всех подебить", игра про твою историю, но истории при этом одинаковые, за какую страну и правителя ты не играй. Профиты от религии, культуры и фокуса правителя отличаются по большей части циферками. Начал вот играть за Гану, думаю, ух, сейчас через человеческие жертвоприношения начну отыгрывать. А в итоге за войну пару человек захватишь, казнишь их, получив в сумме 50 благочестия, ну и что? Ну ладно, реформировал культуру и религию, создал империю, прожил 90 лет, пережил всех детей, ну а что дальше делать? Умер, к власти пришел правнук другой веры и культуры, развалил страну на сто частей, так геймплей все равно не сильно изменился. Да чего уж там, геймплей в целом не изменился даже в сравнении с игрой за Пермь. Гана и Пермь играются одинаково! Может, надо модами обмазаться по самое не хочу?
>>45036384 >Может, надо модами обмазаться по самое не хочу? Надо. На двушку моды ипичнейшие есть от старых свитков до Ведьмака и игры престолов. На трешку тоже годноту подвозят.
Почему геймплей за аграрную монархию и совок с госпланом не отличаются буквально ничем? Почему выборы не влияют ни на что? Почему я привожу в бой 300к солдат, но участвует максимум десяток? Почему 97.5% геймплея это прожимание домиков на вкладке сооружений? Почему ии настолько конченый, что не застраивает даже шахты золота? Почему негры и женщины это буквально самые важные мировые проблемы? Какой вообще смысл в партиях, если их члены противостоят друг другу на утверждении законов?
>>45044538 >Each holding has a number of slots for buildings. Most holdings have 3 building slots. If the holding is the County Capital, it will have 4 slots; if it's also the Duchy Capital, it will have a 5th slot reserved for duchy buildings. Certain holdings have a dedicated slot for special buildings. Ну и как ты за барона играть уселся?
>>45042892 В Малярисе дохуя рандома в ачивах. Я 2к часа уже наиграл, и только ОДИН РАЗ выбил галатрон. Слава Червю, что я на железном человеке играл и мне ачива выпала. Я специально не выбивал ачивы, но чуть больше половины уже есть.
Кто то знает мод по которому я могу сразу посмотреть в свои врагов количество снаряжение ? что бы видно было сколько у него танков,стрелкого оружия и самолетов с идеальной точностью ?
>>45044407 >Почему геймплей за аграрную монархию и совок с госпланом не отличаются буквально ничем? А чем должен? Спецкнопка расстрела должна появиться?
почему моя наследница тусует в магрибе блять, хотя ее опекун папа Я из-за этой хуйни не получаю бонус от обучения наследников в городах с хайдевелопментом, пиздец
Аноны, неужели по крестам нет никакого мода на отображение потерь в войне? У меня иногда такие самоубийственные забивы на десяток+ лет случаются и очень хотелось бы посмотреть сколько людей с каждой стороны погибло в войне и кто от каких потерь, как в европке. Было бы интересно если бы люди еще были бы привязаны к земле и у провинции было бы свое население.
Как меня заебало это говно. Я столько наиграл часов в хойку, но не могу понять, как работает это вонючее вдв. В одной партии они десантируются, в другой вообще не хотят. Вот почему эта чепушня не летит, м?
Кароче небольшой аар, аноны Начал за мужичка один, сделал вот так вот, дальше играть уже впадлу, совсем нет контента далее. Играл до этого на выходе, ии крестовых походов они так и не починили, механика иберийской борьбы канцерная, я африку начал есть через священные войны, а в иберии только графствами мог из-за ограничений стадий, лол. В целом заняться совсем нечем, но играть интересно, жаль они кресты забросили, чтоб выпустить еще более каловую вику. Мб мб с модами интереснее.
>>45052376 Очевидно, нету превосходства, либо не хватает транспорта. Превосходство за 70% должно быть не только над целью, но и на всём протяжении пути. Кстати, выгоднее кинуть дивизии по 2-4 отряда в шаблоне вокруг города, и атаковать со всех сторон.
>>45050850 там нету людей, это просто циферка которая бесконечно может пополняться, люди есть в вики 3 которые работают создают семьи зарабатывают деньги вот это люди
>>45053244 Ну он прав, популяция реально ощущается в вике3, но другое дело что вася из нижних подзалупков не отличается от мабуса-тумбуса из нижнего конго.
>>44970442 >это та огранизация которая к себе на работу после второй мировой принимала буквально нацистов которые ебашили советский мирняк НУ Штази да такие были
Привет, подскажите: Как нормально осуществлять свои планы в игре? Например захватить соседей, у меня постоянные дыры в армии, будто моя всегда хуже, хотя я и иду в военное дело. Плюс, как нормально жить когда умирает первый правитель? Умирает первый правитель и моя страна катится в пизду. Спасибо заранее.
>>45074899 Если ты про третьи кресты, то в дизайне игры изначально заложено чтобы у тебя всегда был способ легко расшириться за счет соседа. Возможно ты просто не видишь за счет какого именно. Но даже если идешь в военное дело и ничего не получается попробуй уйти в экономику или дипломатию чтобы улучшить свои владения военными строениями или нанять наемников. Так же не забывай покупать профессиональные войска. А дипломатия поможет тебе призвать союзника на войну что даст тебе больше шансов. >Плюс, как нормально жить когда умирает первый правитель? Умирает первый правитель и моя страна катится в пизду. Старайся сделать так, чтобы к моменту смерти первого правителя от старости (а другой вариант ты и не подгадаешь) твой основной титул остался в руках твоего наследника. Т.е. твоя задача не оказаться в ситуации когда у тебя много герцогств, но нет королевства т.д. Так же стоит сразу уделить внимание на твоих советников. Возможно старые советники будут тебя ненавидеть, но это и не важно кроме отношений тайного советника. Всегда старайся выжать из них максимум, особенно канцлера. Он поможет тебе снизить градус ненависти в твоей стране
>>45074899 Если ты граф, то за свою жизнь должен стать герцогом. Если герцог, то за свою жизнь должен стать королевством. Если король, то за один-два поколения должен стать империей. Иначе разваливаться будешь постоянно, и не удержишь территории вне основного титула.
>>45082133 Что не получается? Ты чё там за билды придумал? Нахуя? Красить собрался штоле? Если хочешь, чтоб получилось, перестань играть в Кресты как в стратегию, играй как в РПГ, коим игра по сути и является.
>>45082476 Да, можешь ещё каждого нового перса одной династии отыгрывать по разному, один например завоеватель, второй развивает империю, третий запрещает штаны и коз ебёт.
>>45076951 Они таки нужны. Ну, спецназ же. Если бот или челик не дефает ж/д узел, то можно его занять и перерезать снабжение. Если местность позволяет, то несколькими мини дивизиями ВДВ можно даже отрезать фронт от тыла, по сути, создать условия для окружения. Заранее подготовив пару точек прорыва, остаётся только на фронте замкнуть кольцо и выкинуть мотопехоту на уже занятую десантниками тыл. Воздушное превосходство, кстати, можно получить разбомбив аэродромы. Внезапный удар перед объявлением войны + дальнейший прессинг. Так, например, за 3й Рейх можно очень быстро выйти к Ленинграду и на подступы к Москве, если высадить десант (морской и воздушный) в прибалтику. Если хватает сил - можно одновременно высадиться в Крыму и на Кавказе, перерезав нефтеносый Азербайджанский ССР, и выйти на подступы к Сталинграду.
Блядь, пидорасы на переводчиках Стеллариса сломали там всё. Теперь все государства генерятся без особенностей, а только с формой правления. Типа, если раньше было "Autocracy of Хуёмоё" и да, нахуй было переводить названия рас, но оставить формы правления? Что за уебанство, то теперь просто "Autocracy" и вся, блядь, галактика усеяна в неоригинальных названиях и иногда думаешь, кто это бля, такие.
>>45078773 Так а что там обсуждать? Боевка калл, домики строить легко. Рассказать как ты охуенно построил 3 бумажных мастерских, а как только поднялся дефицит дерева, ты резко подорвался и поставил 2 лесопилки? Спамить скринами того, как ии-долбоеб не обновляет темплейты армии, и потому в лейте наматывается 30 атаки на 300 защиты и получает потери 1к100, из-за чего можно выигрывать битвы 5 отрядов на 35 воюя против лучших европейских держав?
>>45089700 Спасибо, не допёр сразу, довольно таки полезно, но это для китайцев видимо создано, которые в цифры дрочат. По стилям жизни и достоинствам: Как лучше всего перки раскачивать? По немногу или сразу на полную ветку добивать?
Аноны, пробовал 2 разных репака, но третьи кресты жрут память без остановки, вплоть до 22гб и потом вылетают. Что за хуйня, кто-то сталкивался с таким? инб4 поставь файл подкачки 50 гб
Плодовитость починили наконец нормально( да и игру в целом).Внучара затащил деду войны, за счет Франции! Кучи союзов вечно делал и всегда по своей линии. Слейвянин всегда должен страдать и учиться!
В крестах неестественно много альбиносов. Вы когда-нибудь видели альбиноса в своей жизни? Я вот за свои 27 видел только одного и то не факт, что он был альбиносом, может мне показалось из за того, что так солнечный свет падал.
100 лет к вам не заходил и заметный перерыв в еу4 сделал, такой охуенный музон добавили нынче. Как обычно за ври сперва прошел и всех выебал восстановив империю, но сейчас я такой охуенный мув сделал, что просто не мог не поделиться с анончиками. Я тот самый анон, который всегда любой ценой пытается спасти или накрайняк восстановить греков в любой игре за кого угодно, если за них не играю, но то, что я провернул в этот раз это думаю самое эпичное за наверное часов тысяч 10, что я в еу играл. Ох и охуенная катка будет сейчас.
>>45095991 Бляяяяя, дебаф на оккупацию рима будучи католиком даже православным вассалом идет, хоть усрись, ну да и пусть нахуй идут, буду терпеть, а потом в православие перейду.
>>45044407 >Почему геймплей за аграрную монархию и совок с госпланом не отличаются буквально ничем? А почему должен? Там только показатели влияют, а рулишь ты сам всем. Решается только введением непрямого управления при более демократических формах прапвления. >Почему выборы не влияют ни на что? Смотри выше. >Почему я привожу в бой 300к солдат, но участвует максимум десяток? Потому, что боевка - кал. >Почему 97.5% геймплея это прожимание домиков на вкладке сооружений? Реализм, лол. >Почему ии настолько конченый, что не застраивает даже шахты золота? Потому, что ИИ - кал. >Почему негры и женщины это буквально самые важные мировые проблемы? Потому, что шведы захуярили современные проблемы в 19 век. Это шведские проблемы. >Какой вообще смысл в партиях, если их члены противостоят друг другу на утверждении законов? Реализм, лол. Или кокоалиции вводить нужно. Парадоксы после нерфа десанта ХоИ4 разучились делать игры просто. Видимо все съебали оттуда, остались только любители маны за щеку. Играйте в Вику 2 или ЕУ3.
>>45092546 Полную ветку, в большинстве случаев. Иногда можно брать отдельные полезные перки. Бля просто почитай что они даю и сам реши что тебе нужно в данной ситуации.
>>45098941 Ну мне всё нужно по сути xD У меня просто нет определенного стиля игры, я все по немногу делаю, как нубик. Поэтому я хз что иногда прокачивать
>>45095991 Еще один мув с вассализацией феррары и аннигиляцией венеции и уже прыжок в мировые державы, но теперь серьезный балласт в виде 4 нелояльных вассалов и невозможности сожрать афины в обозримой перспективе, еще и жрущих самые ценные очки, которые нужны на дальнейший мув со сменой и распространением культуры, что конечно же самое приятное в игре. Надеюсь они решатся попытаться войну за независимость объявить.
>>45102848 Походу я сейчас смогу одновременно еще и альгамбру с мальтой отжать. Просто идеально все как по маслу идет. Турки правда что-то прям больно жестко ебут, и соседи недовольны, если сейчас вдруг австрия отвалится из союза, то будет пиздец.
>>45094299 >В крестах неестественно много альбиносов. Вспомнил один рофляный момент. Старый правитель достиг 3-уровня стресса и сдал трон наследнику, но остался главой династии. И он выбрал за меня в древе династии, что альбиносы - это часто встречающийся трейт. Через 100 лет 50% моего дома альбиносы, блять.
>>45105492 Вот теперь точно Император 2.0: пара тухлых длс, патч, меняющий механику нахуй, потом чемодан, вокзал, Стокгольм. А ведь Пидорахам уже пора пилить флагман некст ген Европки, а тут второй такой обсер к ряду.
>>45102932 Cука блять, во-первых отвлечься пришлось и сегодня придется еще больше, во-вторых полный пиздец получается. Для начала нихуя непонятно что происходит, походу в последнем патче измененена механика и вассал/уния выходит из войны, если объявляет войну сюзерену. Это же полная дичь, то есть я нападаю на арагон с испанией, на них же нападает франция, после чего испания тупо атакует арагон и тем самым выходит из 2 войн, еще и мешает отбирать провинции у арагона, сука это же пиздец, как можно было такую дичь сделать. Короче никакой альгамбры не светит при любых раскладах, что бы я не делал. Но это не главное, при малейшем дополнительном расширении сейчас формируется огромная коалиция и одновременно еще и ебут турки, шансов выжить никаких, шансов откупиться провинциями союзников никаких. Походу мне остается только откатываться и не нападать на арагон. но при этом атака на флоренцию/арагон и так была скорее вынужденной, чтобы сбить коалицию, ой блять, короче надо думать что делать теперь, я уж думал все как по маслу пойдет, а нихуя.
>>45113648 Ну и хуй с ним, все равно я на удивление запортачил партию, это пиздец какой-то, насколько иронично ¯\_(ツ)_/¯ Франция и турция ебут по кулдауну, нет ни одного потенциального союзника, португалия кинула, австрия разбита, сри разбита, при этом против меня еще и коалиция, а на монстров по бокам всем насрать, ибо у аи дебафа за сверхрасширение почти нет на сверхтяжелой сложности, это гг, я такого фиаско не припомню вообще. Единственная надежда была до регилиозных лиг дотянуть как-то, но времени уже нет, приехали.
поиграл ванильную ванилу и индейцы показались какими-то аморфными куколдами, короче реквестирую интересных модов, когда нужно постоянно защищаться от захватчиков и чтобы блядь местные племена были всегда рады воевать против них
Блядб, я что-то определëнно делаю не так. В новой партии по малярису сдружился со старта с одним соседом, у второго начал потихоньку отжирать системки. Дошëл до техов на линкоры и терраформирование, начал заселять всякую хуйню. И тут вдруг ХУЯК ко мне телепортируется хуй из другого конца голактеги и начинает меня ебать. 5 флотов, каждый силой с мой самый мощный, хотя у хуя территорий не особо больше, чем у меня. Ну тут я и всосал.
>>45121574 Потому что стелька это игра про дрочево планеток, попов и науки, а не территорий. Т.к. ты не сказал в каком году что сделал, то сложно так прикинуть, но если у тебя вторая волна(когда ты колонишь все, что не заколонил в первую) колонизации пошла после 30го года, то это уже хуйня. Ну если только у тебя не оказался мегажирный спот на родные планеты. Хотя нет, какая разница, если мегажирный спот на родную хабу, то тем более вкидывайся в возвышения, терраформ и взлетай. Лимит флота там тоже сделан весьма ебано, ты можешь сидеть себе на сотке-другой лимита, думать что "ну а хули, я все техи на лимит беру, флот в лимит, я молодец". А сосед вьебал 5 старбаз под лимит, и вот тебя уже накуканивают.
>>45127281 Истину глаголишь, брат. >>45126598 Какая может быть польза от того, что заводик выпускает дилдаки или плюшевые игрушки вместо комплексов пво? Или что у тебя население этой сойбои, не державшие в руках оружие? А вообще я столько тысяч часов в хойку играл и 99% времени за фашизм. Пару раз только за совковых коммунистов, ибо механик накрутили и для интереса за англичан пробовал в дерьмократию поиграть. Ну и чутка монархиями побаловаться можно более-менее. Помимо того, что это просто красиво, от национализма у всех вассалов и тебя самого, если за минора играешь бонусные 7% людских ресурсов. Тут даже думать не о чем.
>>45126598 Игра про войну. Зависимость там вроде есть, от военной экономики в мирное время народ бунтует и снижается стабильность. Но емнип, там всё это довольно долго происходит, имхо, надо бафнуть. Пока что я только видел что без поддержки войны появляется "народ бунтует, через 60 дней сменится на гражданскую". > и обезаруженной нации Тут хз, логично было бы чтобы при увеличении призыва был бы дебаф на количество заводов (сначала гражданских, потом военных). Но его вроде нет. Разумеется, в крупных странах с большим населением от этого будет мало толку т.к. от 1-2млн солдат на полях ничего не поменяется.
>>45128987 Зачем? Там все забаговано, не стоит играть парадохов сразу после релиза крупного патча, надо ждать пока и сам патч не отшлифуют спустя месяц
Существует ли на стелларис готовая сборка модов без откровенного васянства? До этого игру только без них проходил несколько раз. Думал самому собрать, но пока сам соберешь, уже играть перехочешь.
>>45130491 Ну я имею ввиду без модов, сильно ломающих баланс изначальный. Добавление всяких трейтов и прочий кал, где васян-казуал делает +500% ко всем статам за нихуя.
>>45134574 >Дай название, Бубенчик. >>45134563 Да, я прям удивлён что они так внезапно заанонсили дату, буквально за 2-3 недели до выхода. Просто почти 4 года тишины и тут на. И требования мне прям нравятся, работать должно даже на телефоне.
>>45145536 >не нравится ограничение на корабли Это которое? Там же нет вменяемого ограничения, ты влегкую можешь собрать х2 оверлимита, а это 4-5к лимита флота. Этим ты х25 кризис укатываешь ваншотами.
>>45148133 Да нет. Я так-то думал, когда игра только вышла, что они первым делом выпустят дополнение, где добавят Китай. Но вот уже больше 2 лет прошло, а Китая так и нет. И вообще еще ни одного глобального дополнения, которое бы прям меняло восприятие игры не было.
>>45149055 Какие лимиты на планеты? Ты колонишь все что имеет хабу 40+. А что имеет хабу ниже ты терраформируешь/возносишься в банки/гмошишься и все равно колонизируешь. Никаких ограничений нет.
>>45149504 >Какие лимиты на планеты? Админлимит же есть. Я типа вижу какие-то странные лимиты и тупо понижаю сложность, ибо она не влияет ни на что больше.
Алсо, я докупил скинчиков и буду тестить на новом 5600х. На 4600H не очень.
После выхода Виктории 3 тред здох нахуй потому что все в ней сидат 24 на 7? Или потому что после такого кала невозможно больше прикасаться к чему-либо связанному с пидоран интерактив?
>>45149875 Так он давно ни на что не влияет. Точнее влияет, но теперь это не лимит, т.к. нет верхней границы, за которую нельзя выходить, и соответственно ты в любом случае всегда выйдешь в штрафы. Просто игнорируешь и срешь лабами/юнити, т.к. вроде дебафы идут только на стоимость техов/традиций/указов, а все это фиксится домиками на науку и юнити. Они с лихвой перебивают эти дебафы, еще и остается возможность бустить экономику.
>>45150210 Лично я жру этот ебаный вика-кактус, каждый раз пытаясь себя убедить что это не говно, а потом в очередной раз вижу как бою 100на100 отрядов, имея в 2 раза выше качество я сосу, потому что игра решила выдать битву 4на35, и вылетаю на жопной тяге не только из треда, но и с планеты нахуй. Говорю себе что больше я это говно жрать не буду, а потом с грустным ебалом снова захожу играть до следующей хуйни.
>>45157914 Пиздец нахуй тяжело догадаться по вопросу, о какой игре идёт речь.
СТАВЛЮ ФОКУС НА СТАЛИНСКУЮ ДУСТРАЛАЗАЦИЮ, НЕ РАБОТАЕТ, ХОЙКА, ЕБУ СЕСТРУ, ДЕТИ ДЕБИЛЫ! КРЕСТЫ, ИНСТИТУТЫ ПЕЧАТАНЬЯ ПОЯВИЛИСЬ НА СТО ПЯТЬ ЛЕТ РАНЬШЕ У ЕБУЧИХ КОНГОЛЕЗЦЕВ, ЕВРОПКА ПЯТИКРАТНО ПЕРЕВАРЕННЫЙ КАЛ, ТРЁШКА
Вводишь пенсии на максималку @ После 1920 года ловишь дефолт за дефолтом, так и играешь до конца партии @ Но конец этот будет не близок @ Так как после 1900 года максимальная скорость прокрутки игровой недели равняется нескольким минутам вместо нескольких секунд
Есть ли моды уже на вику 3, где игрокам и ботам не разрешается приобретать товары, которые не производятся и не покупаются и мод, расширающий лимит для цены товаров на рыне, чтобы там было не 75%, а 150, 200?
Спасибо Парадоксам, что замутили настолько хороший интерфейс, что я вообще не заметил, что мне как-то некомфортно играть на английском. А все потому, что на все есть иконки. Самого базового уровня хватит, чтобы легко играть, можно не смотреть на поломанный русек с убитыми названиями.
>>45169475 А, коммунизм я не трогал никогда. А в чем его соль? Я обычно сижу на минимальных налогах+максимальных зарплатах ну и полном наборе остального, фулсоциалка, пенсии, пособия, медицина, отсутствие налогов на товары и тд. Полет нормальный. Больше душит упирание в нефть, т.к. ее слишком мало на карте, но это пофиксят. Правда в самой первой игре я подумал что меркантилизм/протекционизм это отсталая хуйня прошлого века, и надо вводить свободный рыночек, чтоб товары лучше продавались. Ебало мое представили, когда я полтора ляма на тарифах проебал инстантно?
>>45145536 Юзаю трейнер на бесконечные кредиты и спец ресурсы, катаю за роботов, принципиально не юзаю рынок, ботов ставлю на макс + мод открывающий все ячейки под здания сразу.
Как итог я не юбусь с прыгающим балансом экономики, на караулю застройку планет застраивая все ячейки сразу, а спокойно чилю в техи и при этом бот достаточно сильный, что бы вломить мне. Удобство наше все, кликерство нахуй.
Тестил на последнем патче и на инцуле под 3.8 ггц все такая же шляпа с потоками. Один поток в потолок, остальные на 1\3. Когда война, то тогда какая то нагрузка на на них происходит. Подлаги по окончанию недели никуда не денутся тк это походу чек всех зданий на авторасширение. Потому что если вся очередь строительства забита, то этого подлага нет.
Захватилпольшу за Германию. На меня СССР напал. Я проигрываю. По моему в параходах СССР слишком силен. 50/75 процентов заводской мощи сша СССР иишка раскатывает гермашку игрока в 38 году
>>45182445 У советов вроде, тем более в 38, с авиацией плохо. Так что долби авиацией. А стандартный ИИ там довольно тупой. Ты можешь даже не в прорывы играть, а типа давать "прорывать" свой фронт в пустоту, оперативно закрывать брешь и давить мотопехотой. На раннем этапе, конечно же, конница.
>>44784669 (OP) Вторые крестоносцы играю первую партию. Почему то есть этот повод для войны, то его нет? Я империя и мой сосед империя. Пактов о ненападении нет.
>>45199969 Так я не использовал эту претензию вообще ни разу за партию, тк 1500 благочестия первый раз нафармил сейчас. По войскам тоже вроде прохожу с 95%
>>45205723 Мб ты в совете? Я так и не понял как в 3-ей части фракции работают, но во 2-ой советники во фракции вступали только в период недовольства совет.
>>45206356 А, да, скорее всего я в совете был. Оказывается советники не могут разделение затребовать? Попробую потом проверить на обычном вассале. А то иногда желание возникает пятой колонной в вассалитет ненавистной империи вступить с культурной и религиозной гарантией, а потом развалить её изнутри.
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 3 (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com
Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com
Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/
Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Першинг,_Джон
Прошлый тред: https://2ch.hk/vg/res/44729364.html#44782044
Шапка треда: https://pastebin.com/5H2q3e5r