Сохранен 216
https://2ch.hk/vg/res/10977757.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Игра, в которую хотелось бы поиграть.

 Аноним 24/05/15 Вск 22:58:59 #1 №10977757 
14324975394760.jpg
14324975394771.jpg
14324975394902.jpg
Опишу тут игру о которой мечтаю, а вы дополните и/или обоссыте.

1. Можно грабить корованы. Сеттинг - даркфентези с умеренным закосом в "реализм". Да, да, типа как в "престолах", только чутка больше фентезийности.
2. Закос под "реализм" в стиле и графене. Что-то типа третьего Дерьмичера на пререндерных скринах, только еще чуть мрачнее. Туманы, тучи, дожди, грозы, ветер - вот это все. Но без школоло-готишности.
3. Атмосфера средневекового пиздеца и безысходности.
4. Никакой анимешности. Никаких светящихся мечей больше человека размером. Никаких бабовоинов вообще или такие, которые действительно похожи на бабовоинов - здоровые дылды в фулларморе. Естественно, никаких бронелифчиков и тому подобного.
5. Магия присутствует в большей мере, чем в ПЛиО, но меньше, чем в Ведьмаке. Магические способности в сеттинге - в первую очередь разные способности к внушению, мозгоправство, иллюзии, хилл, бафы, дебафы, способность видеть прошлое/будущее, способность читать намерения и эмоции и тд. Боевая магия есть, но она не имбовая, тяжела в использовании и ей мало кто владеет.
6. Боевая система:
- разные удары, выпады, финты и тд
- зелья во время боя пить нельзя
- во время боя накапливается усталость. Чем более усталый персонаж, тем слабее и медленнее его удары, тем медленнее его передвижения.
- учитывается реальная физика объектов, если игрок бьет мечем человека без доспехов у того тяжелая рана, а не -10хп. Бой двух бездоспеших противников идет до первой серьезной ошибки кого-то из них.
- сложность противников-людей накручивается их мастерством и техникой, а не дамагом и хп. Сильные противники-люди быстро двигаются, используют разные приемы, контрприемы и их серии, уклоняются от ударов игрока, подстраиваются под его стиль, меняют тактику боя, если что-то не получается.
- противник не умирает мгновенно потеряв все хп, а падает тяжело раненный. Можно его добить или бросить умирать от ран и кровопотери.
7. Минимум интерфейса. Никаких полосок над противниками. Никаких маркеров заданий. Куда идти, что делать черпается с диалогов. Сказали идти в деревню Х и смотреть возле мельницы - ищем на карте деревню Х, идем туда, ищем мельницу, смотрим, спрашиваем тусующихся поблизости неписей.
8. Действия игрока являются обязательным триггером только для части сюжетных ивентов, другие происходят просто сами по себе, игрок может вмешиваться на тех или иных этапах меняя их обстоятельства и подводя под желаемый результат, а может просто игнорировать или наблюдать со стороны, что будет.
Например: должны встретиться два персонажа, обсудить что-то и принять какое-то решение.
Игрок может:
- проигнорировать это вообще
- прийти на их встречу и просто ради интересе послушать диалог со стороны
- заранее встретиться с кем-то из них или обоими и попытаться убедить выступить с определенной позицией
- не контактируя с ними совершить какие-то действия, которые заставят их поменять мнение
- убить обоих, снять кожу, выпотрошить и насадить их головы на пики
9. Побочные квесты пересекаются, сплетаются, влияют друг на друга и на сюжетные квесты. Их могут брать и выполнять/проваливать другие персонажи, если игрок отказывается.
10. Присутствуют также несюжетные действия, которые происходят просто сами по себе. Например, рыцарский турнир. Он проходит в определенную дату. Можно на него записаться и принять участие, можно просто посмотреть, можно проигнорировать и тогда его выиграет кто-то из неписей.
11. Мир живет по определенным правилам. Видны реальные последствия действий игрока. Пример: от деревни в город идет дорога, путь опасен из-за бандитов. Игрок методично уничтожает всех бандитов вдоль дороги, постепенно она становится безопаснее, по ней начинают ездить торговцы, в деревенской лавке появляются новые товары, а старые дешевеют. То же с животными и монстрами - есть экосистема с пищевыми цепочками. Истребляя представителей одного звена делаем голодными и более агрессивными представителей звена выше и даем расплодиться стоящим ниже. Приманившись расплодившейся дичью в область могут мигрировать другие представители. Именно мигрировать уйдя откуда-то, а не реснуться.
Аноним 24/05/15 Вск 23:02:44 #2 №10977809 
14324977644080.jpg
Аноним 24/05/15 Вск 23:03:03 #3 №10977814 
14324977831090.jpg
Аноним 24/05/15 Вск 23:03:54 #4 №10977826 
14324978340720.jpg
Аноним 24/05/15 Вск 23:05:18 #5 №10977849 
Внезапно, dwarf fortress.
Аноним 24/05/15 Вск 23:05:50 #6 №10977853 
оп ёбаный школьник. под такие критерии разве что сборник модов на какую песочницу подойдет. никто такое говно делать не станет. уёбывай
Аноним OP 24/05/15 Вск 23:08:32 #7 №10977883 
>>10977853
Блядь, спасибо, капитан долбоеб. Это я и без тебя знаю.
Тред чисто для маняфантазий создан.
Аноним 24/05/15 Вск 23:08:36 #8 №10977886 
Нет, серьезно, дварфы подходят под каждый пункт.
Аноним OP 24/05/15 Вск 23:09:21 #9 №10977894 
14324981613060.jpg
Аноним 24/05/15 Вск 23:12:29 #10 №10977932 
14324983494820.jpg
14324983494871.jpg
14324983494922.jpg
14324983494973.jpg
>>10977757
>Туманы, тучи, дожди, грозы, ветер - вот это все.
Все это есть в третьем Ведьмаке.
Аноним 24/05/15 Вск 23:13:44 #11 №10977947 
>>10977849
>>10977886
Уймись уже, поняли мы, что ты свою аутистичную парашу боготворишь.
Аноним 24/05/15 Вск 23:14:29 #12 №10977955 
>>10977932
Почему деревья спрайтами?
Аноним 24/05/15 Вск 23:15:20 #13 №10977964 
>>10977955
Чтобы на моем компе четырехлетней давности пошла.
Аноним 24/05/15 Вск 23:19:02 #14 №10978014 
оп тред до конца не читать@сразу отвечать
скачи мочи с модами тебе нужен
Аноним 24/05/15 Вск 23:19:18 #15 №10978021 
>>10977757

http://www.youtube.com/watch?v=ljyRWgdCsl8

Ты прикалываешься, блядь?
sageАноним 24/05/15 Вск 23:26:56 #16 №10978109 
>>10977757
Скайрим с модами
Аноним 24/05/15 Вск 23:28:29 #17 №10978126 
Готика без модов
Аноним 24/05/15 Вск 23:30:04 #18 №10978146 
14324994045580.jpg
14324994045751.jpg
14324994045972.png
>>10977932
На пререндере было годно. В итоге высрали цветастый мультик. Ближе ко второй части визуально, чем к первой.
Аноним 24/05/15 Вск 23:30:59 #19 №10978157 
>>10978146
Ну да, в реальности ведь ярких цветов не существует. Только разные оттенки серого и коричневого.
Аноним 24/05/15 Вск 23:34:19 #20 №10978193 
Многовато тухлого симуляционизма. Все эти события, которые происходят сами по себе, квесты, которые у тебя воруют другие неписи, хуита это все. Будет вызывать только раздражение и лишнюю суету. Игрок не хочет, чтобы квесты рандомно проебывались. Не хочет постоянно сидеть на таймере. Реальное мигрирование животных непонятно зачем нужно. Никто этого не заметит и не отличит от банального спавна. Не нужно это все, в общем. Не будет в играх идеального эскапизма в их текущей форме, сколько ни пытайся добавить реализма. Ты все равно сидишь у себя дома перед монитором, двигаешь мышь и клацаешь по клавиатуре. И это надо учитывать, потому что это очень жесткий ограничитель любых потуг на реализм. Тебе матрица нужна.
Аноним 24/05/15 Вск 23:35:08 #21 №10978204 
>>10978157
Была мрачная осень, а сделали цветущее лето. Так яснее?
Аноним 24/05/15 Вск 23:36:44 #22 №10978222 
>>10978204
Так яснее.
Аноним 24/05/15 Вск 23:37:19 #23 №10978231 
>>10978014
Ну дай ссылку на сборочку
Аноним 24/05/15 Вск 23:39:44 #24 №10978263 
14324999841990.jpg
>>10977757

Аноним 24/05/15 Вск 23:42:25 #25 №10978287 
14325001458120.jpg
Блядь мисклик. Поставь себе рилейтед если ты нюфаня, пожмакай там в середине обзорчик. Только потом ты будешь грустить о том, что таких игр уже никогда не будет.

http://www.youtube.com/watch?v=oOSTiF98fc8
Аноним OP 24/05/15 Вск 23:51:27 #26 №10978367 
14325006875160.jpg
>>10978193
>Все эти события, которые происходят сами по себе, квесты, которые у тебя воруют другие неписи, хуита это все. Будет вызывать только раздражение и лишнюю суету. Игрок не хочет, чтобы квесты рандомно проебывались. Не хочет постоянно сидеть на таймере.
Это было бы актуально, если накрутить чересчур большой темп, когда происходит много событий и дать на это мало времени. Тогда, да, нужно будет постоянно спешить, дергаться и тд.
Я говорю о том, чтобы просто сказать, что вот, будет через две недели игрового времени такое-то событие. Будет вне зависимости от действий игрока. Можно эти две недели проходить квесты, можно изучать мир, можно аутировать, можно просто спать и медитировать в игре. Потом происходит событие, игрок сам решает, как участвоваь и участвовать ли. Потом все по новому.
Смысл не поставить игрока в какие-то ограниченные временные рамки, подгонять, заставлять спешить и тд. Просто так мир был бы действительно живым и живущим. Да, игрок был бы не просто нонейм статистом, а персонажем с возможностью влиять на мир, но мир не крутился бы вокруг него одного, а существовал бы сам по себе.
Аноним 25/05/15 Пнд 00:46:28 #27 №10978942 
>>10978193
>Все эти события, которые происходят сами по себе, квесты, которые у тебя воруют другие неписи, хуита это все. Будет вызывать только раздражение и лишнюю суету. Игрок не хочет, чтобы квесты рандомно проебывались.

КАЗУАЛ, почти во всех КР была такая система, и КР были лютой годнотой именно из-за этого.
Аноним 25/05/15 Пнд 01:21:48 #28 №10979272 
>>10977757
Хотелось бы на подобие majesty. Неписи сами приходили и шли вчполнять квесты (гриндить например), а ты прокачивал бы базу и доступные вещи для продажи этим нпс. Мой идеал это механика нпс как в сталкере. Тобишь качаешь например стартовый лагерь новичков, а они ходят на аномалии собирать артифакты и проч. Для доступа к другим аномалиям и база прокачиваешь доступные для продажи им предметы, прокачивашь саму деревню там кровати для сна барная стойка и тд. Короче таким темпом назначая награды за захват тер постепенно берешь всю карту. Ну допустим для штурма влабы нужно выполнить условие там 5 опытных и тд. Хотя хз может есть че похожее кроме злого гения и дунгеон кеепер
Аноним 25/05/15 Пнд 01:47:17 #29 №10979484 
>>10977757
Половина пунктов - описание ведьмака 3. Вторая половина - кириллофантазии убивающие геймплей в пользу типа реализма или настолько нереально сложные для реализации, но не несущие практически никакого импакта на то, что реально видит игрок. Вывод: никогда не взлетит, играй в ведьмака, жди деливеранс.
Аноним 25/05/15 Пнд 12:55:45 #30 №10982690 
>>10979272
это мина моя?
Аноним 25/05/15 Пнд 13:04:38 #31 №10982785 
А Dragon's dogma попробуй.
Аноним 25/05/15 Пнд 13:24:00 #32 №10982979 
Life is Fuedal?
Аноним 25/05/15 Пнд 13:24:41 #33 №10982985 
KingdomCome Deliverance
Но там без магии.
Аноним 25/05/15 Пнд 13:50:56 #34 №10983287 
>>10982985
И там еще не вышло
Аноним 25/05/15 Пнд 14:08:42 #35 №10983504 
ЧТОБ МОЖНО БЫЛО ВО ВСЕ ДОМА ЗАХОДИТЬ
Аноним 25/05/15 Пнд 14:34:13 #36 №10983821 
Ненавижу, блять, фентези.
Вчера смотрел как мэддисон играл в ласт оф асс на стриме и подумал, как пиздато было бы на этом движке сделать полноценный фолач, с большим открытым миром, диалогами, прокачкой и всем рпгшным фаршем. Почему, сука, таких игр не делают? Вроде технологии уже позволяют, но игры сплошное кинцо коридорное.
Аноним 25/05/15 Пнд 14:35:11 #37 №10983837 
>>10977757
Это кириллизма тред?
Аноним 25/05/15 Пнд 14:51:18 #38 №10984044 
>>10977757
Проиграл со скринов ведьмака 3 в оп-посте, вам платят за эти треды чтоли?
Аноним 25/05/15 Пнд 15:02:18 #39 №10984211 
>>10978367
Годная идея. Джва годы бы ждал такую игру.
Аноним 25/05/15 Пнд 15:08:28 #40 №10984322 
>>10977757
>Боевая магия есть, но она не имбовая, тяжела в использовании
Ну и нахуй она такая нужна?
Это как раз главная проблема всех фентезийных РПГ - боевая магия сосёт у хорошего милишника. Та же школа разрушения в скуриме - полный высер, протисника легче затюкать кривой ржавой палкой до смерти, чем испепелить самыми высокоуровневыми заклинаниями.
Боевая магия как раз и должна быть имбой, но очень тяжёлой в прокачке и использовании.
Аноним 25/05/15 Пнд 15:19:47 #41 №10984505 
>>10977757
А я хочу игру по типу фар края(целый остров и открытый мир в твоем распоряжении), но геймплей другой.
Во первых ГГ - дракон, то есть можно летать, дышать огнем, кусаться, царапаться и т.д.

Во вторых у ГГ есть потребности - голод(ну тут все понятно), усталость(долго летать/бегать не получится - упадешь и что-нибудь себе сломаешь) и сон, также можно заболеть и получить -к статам/сдохнуть нахуй.

В третьих кроме хп, можно поломать себе ногу(замедление передвижения), руку(невозможность использования опред. предметов), или вообще шею(гейм овер) от падения с высоты, столкновения с землей на полном ходу и т.д.

В четвертых - высокая интерактивность(можно сражаться любым предметом от палки до гранатомета).

В пятых, на острове есть племя аборигенов-каннибалов, которые почитают игрока как божество. Также на острове есть группа выживших после кораблекрушения, которыми каннибалы не против полакомиться. ГГ сам по себе самодостаточен(а) поэтому в принципе может вообще не контактировать с людьми, но тогда потеряет нехилую часть геймплея.

В шестых, на острове есть пещера с пиратскими сокровищами, в которой можно организовать себе логово. Также на острове есть заброшенная секретная исследовательская лаборатория в которой можно разжиться высокотехнологичным оружием, но для использования его по назначению, а не как "тупое" оружие нужно либо пройти обучение по пользованию им у людей(выживших), или же исследовать самостоятельно, но это происходит долго и рандомно может привести к гейм оверу "Дракон сунул морду в ракетницу и нажал на спусковой курок."

В середине игры на остров прибывают пираты соберать ништяки после кораблекрушения. Их можно, нужно перебить и забрать их снарягу/оружие.
Также в секретной лаболатории есть аналог ядерной бомбы с помощью которой можно распидорасить весь остров just for lulz, или нге делать этого и помешать это сделать другим.

В начале игры имеется 10 поинтов которые можно либо полностью все вложить в скилы, либо часть из них потратить на стартовое оружие. Скилы прокачиваются по частоте использования.
Многие действия, например охота и рыбалка можно выполнять несколькими способами.

inb4: Проснись Кирилл, ты обосрался
Аноним 25/05/15 Пнд 15:24:58 #42 №10984587 
В начале игры выбираешь тип мира - Средневековье, Ренесанс, условные "Наши дни". Далее настраваешь количество магии в мире - от полного отсутствия(кроме слабой некромантии), до магократии где всё от микроволновки до сигнализации заменено на магические эквиваленты. После выбираешь тип и серьёзность катастрофы, постигшей мир, в следствии которой часть мертвецов стала возвращаться в мир в виде упырей. (Антропогенное или природное бедствие, магический сбой и т. д.)
Далее задаёшь природу вампиров - могут ли они питаться замороженной кровью, кровью животных, могут ли обращать людей, дав им выпить своей крови или посредством сложнейшего ритуала/операции.
Постоянные условия:
-Аллергия на солнечный свет и серебро
-Смерть при повреждении мозга
-Необходимость питаться кровью минимум раз в два дня.
-Большая часть обратишихся в результате естественных причин теряют рассудок, превращаясь в диких хищников.
-Из плюсов ускоренная реакция, обострённые чувства, увеличенная сила.
-Следа от укуса не остаётся
-Молодые вампиры отрубаются днём, чем старее вампир тем дольше он может пытаться бодрствовать.
После генерации мира выбираешь место заселения.(Унижать индейцев, которым вы видитесь богами и готовиться к приходу конкистадоров не тоже самое, что выживать внутри Империи, которая узнав о вашей организации снесёт её единым железным кулаком.)
Далее создаёшь до трёх персонажей - Выбираешь их прошлое, навыки, особые способности и выпускаешь в мир.
Игра ведёться в двух режимах - стратегический и пямой контроль над одним из персонажей. То есть берёшь одного из персонажей, отправляешься, ну к примеру, к местному Аль Капоне и выполняешь для него заказные убийства, кражу ценных вещей и так далее. Или ищешь других не поехавших вампиров и пытаешься с ними объедениться. Или копишь деньги и открываешь бардель, где безпрепятственно можно кусать пьяных посетителей, создаёшь секту фанатиков, покланяющихся дитю ночи или агентурную сеть, что бы быть в курсе последних событий. При увеличении численности клана в убежище появляются карты и досье на каждого члена. Открывая карту запускается стратегический режим - в нём видно всех подданных, можно назначать их на должности, соразмерные их способностям, пытаться тайно управлять каким нибудь баронством или подчинить себе местный филиал агентурной сети. Со временем появятся роды торговцев или даже дворян которые являются лицом вампиров при свете дня и не хотят другой жизни, кроме как служить вам. И при этом мир не стоит на месте, он развивается/деградирует, к власти приходит церковь или мудрый государь, объединивший раздробленные княжества в одно королевство, из дальних земель приходят другие, враждебно настроенные к вам кланы, вспыхивают эпидемии чумы, орды дикарей осаждают древние города...
Задача игрока сродни ДФ. Выжить как можно дольше, но понятно, что вечность не продержаться. Честолюбивый новичок ударит в спину, не удастся договориться с королевской разведкой, мамкин каратель с катаной пробрался к тебе в убежище днём.
И самое главное - персонажи. С каждым кого ты видишь можно попытаться заговорить ли проследить за ним и узнать его где он живёт и как зарабатывает на жизнь. Каждый из твоих вампиров до этого кем то был, и возможно, у него осталась семья или долги. У правителей есть человеческие слабости, на которых можно сыграть...
Аноним 25/05/15 Пнд 15:28:03 #43 №10984647 
>>10977757
Хочу игру, значит, симулятор братишки.
Можно есть говно, предлагать его братишке, чистить парашу вилкой.
Аноним 25/05/15 Пнд 15:32:06 #44 №10984711 
>>10982785
>Dragon's dogma
Сосноль как-то не хочется покупать.
Аноним 25/05/15 Пнд 15:38:02 #45 №10984808 
>>10979484
>кириллофантазии
>>10983837
>кириллизма
>>10984505
>Кирилл

Какой Кирилл? Что за говномемчик такой?


Аноним 25/05/15 Пнд 15:39:22 #46 №10984827 
>>10984808
Ну ты и ньюфаня.
Аноним 25/05/15 Пнд 15:43:54 #47 №10984884 
>>10984808
Патриарх это. Тот еще фантазер.
Аноним 25/05/15 Пнд 15:46:00 #48 №10984913 
14325579602000.jpg
>>10984808
Чувак с проектом говноРПГ уровня той, что описана в ОП-посте, который он прислал номаду.

http://lurkmore.to/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D1%8B

Кирилльством называют подобные фантазии о несуществующих играх.
Аноним 25/05/15 Пнд 15:51:02 #49 №10984975 
>>10977757
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья[1]. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...

P.S. Я джва года хочу такую игру.
Аноним 25/05/15 Пнд 16:05:07 #50 №10985152 
>>10984913
>>10984975
Лол, кучу раз использовал фразы с "корованами" и "двумя годами", но толком не знал, откуда они взялись. Слышал только, что как-то с Номадом связаны были.
Аноним OP 25/05/15 Пнд 17:04:09 #51 №10985986 
Часть фишек, о которых я писал, кстати, уже пытались реализовать в одной игре. Задумывалось, что какой-то непись сможет пройти даже сюжетку вместо игрока. Но не срослось.
Интересно, кто-то назовет, что за игра?
Аноним 25/05/15 Пнд 17:05:09 #52 №10986000 
>>10985986
Фабл
Аноним 25/05/15 Пнд 17:05:23 #53 №10986008 
>>10985986
Ждалкер.
Аноним OP 25/05/15 Пнд 17:07:35 #54 №10986035 
>>10986008
Да.
Аноним 25/05/15 Пнд 17:16:08 #55 №10986110 
Фентези, в котором реализм был бы по части выбора соответствующей тактики и оружия против противника.
Серьезно, идти с мечом на двадцатитонного дракона, это всё равно что идти на танк с ножом. В играх про современную войну никто так не делает.
Какой бы ты ни был драгонборн, ты просто человек, из мяса и костей, и таким способом ты крупному существу нихуя не сделаешь. Походы на медведя в доспехах и с шашкой тоже нахуй, есть копье, лук, арбалет, капканы, прочая хуйня. Хочу поизничтожать нечисть нестандартными способами, ну или превозмоганий уровня имперской гвардии.
На живой мир, отсутствие женщин воинов, мыла и прочие мечты /vg/тарианца похуй.
Аноним 25/05/15 Пнд 17:17:22 #56 №10986123 
>>10986110
Будто на медведя не ходили с мечом.
Аноним OP 25/05/15 Пнд 17:20:02 #57 №10986158 
>>10986000
Там, по моему, конкуренты только побочки должны были отбирать.
Аноним 25/05/15 Пнд 17:24:53 #58 №10986203 
>>10986123
Ну если на тебя шел медведь, а у тебя есть меч то разумеется ты будешь защищаться используя его, но идти добровольно валить медведя с мечом ни один дурак не решится.
Аноним 25/05/15 Пнд 17:26:08 #59 №10986221 
Постапокалиптическое-стимпанк-фэнтези рпг от первого лица. Симбиоз фолача, арканума и элдер скроллс.
Аноним 25/05/15 Пнд 17:27:18 #60 №10986234 
>>10986221
Звучит как говно с мочой и майонезиком.
Аноним 25/05/15 Пнд 17:27:25 #61 №10986236 
>>10986203
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D1%87

Инет сегодня зело медленный (жизнь в глубинке полна лишений), но я не поленился и нашёл тебе ссылку.
Аноним 25/05/15 Пнд 17:28:28 #62 №10986246 
>>10986234
нахуй пошел, мразь
Аноним 25/05/15 Пнд 17:29:15 #63 №10986254 
>>10986236
Ну так кабаний же меч, а не АДАМАНТИНОВЫЙ ДВУРУЧНЫЙ МЕЧ ЁБАНОГО АПОКАЛИПСИСА на +4, как обычно бывает.
Аноним 25/05/15 Пнд 17:31:10 #64 №10986279 
>>10986254
Вдруг между нищими сделалось волнение. Густая толпа отхлынула прямо на князя и чуть не сбила его с ног. Нищие с криком бежали от дворца; ужас изображался на их лицах. Князь удивился, но вскоре понял причину общего испуга. Огромный медведь скоком преследовал нищих. В одно мгновение двор опустел, и князь остался один, глаз на глаз с медведем. Мысль о бегстве не пришла ему в голову. Серебряный не раз ходил на медведя один на один. Эта охота была его забавой. Он остановился, и в то мгновение, как медведь, прижав уши к затылку, подвалился к нему, загребая его лапами, князь сделал движение, чтобы выхватить саблю. Но сабли не было! Он забыл, что отдал ее опричникам перед въездом в неволю. Молодой человек, глядевший с крыльца, захохотал.
Аноним 25/05/15 Пнд 17:32:40 #65 №10986299 
>>10977757
Кирилл, иди нахуй.
Аноним 25/05/15 Пнд 17:33:22 #66 №10986306 
>>10986236
Кабаний но не медвежий же. Кабанья охота она малость отличалась знаешь ли. Пока кабана держало over9000 собак благородный барон подходил в развалочку и хуярил его мечем/копьем, с медведем такой фокус не прокатит.
Аноним 25/05/15 Пнд 17:33:45 #67 №10986313 
>>10986299
Но я джва года жду такую игру.
Аноним 25/05/15 Пнд 17:35:08 #68 №10986325 
>>10986279
Соус? Художественное произведение жи.
Аноним 25/05/15 Пнд 17:35:26 #69 №10986330 
>>10986110
Ясное дело меня тоже заебало подобное.
Я хочу балонить дракона дверью, как все нормальные парни, а не не мечем, ка пидор какой-то.
Аноним 25/05/15 Пнд 17:37:19 #70 №10986354 
>>10986110
Нет, в целом я согласен с этим господином. В фэнтези меч - ответ и на великана и на дракона, что не есть хорошо. Просто указал, что с медведем это не совсем корректно.
>>10986325
Князь Серебряный. Толстого. Исторический роман.

Алсо у меня вопрос. Как лучше всего реализовать в игре/настолке цепы и клевцы?
Аноним 25/05/15 Пнд 17:38:08 #71 №10986364 
Кирилл мод on
Мне нужен опенворлд во вселенной Алиты, с уклоном в мордобой. Учитывая что остается только мангу в виртуальный мир перенести. Все есть и шикарный мир и колоритные персы, и какая никакая интрига.
Кирилл мод off

Аноним 25/05/15 Пнд 17:39:39 #72 №10986382 
>>10978942
Где?
Аноним 25/05/15 Пнд 17:42:02 #73 №10986403 
>>10986354
>игре/настолке цепы и клевцы?
Не совсем понял вопрос, но в плане циферок, очевидно, цеп это менее меткий вариант булавы с большим уроном, а клевец оружие с небольшим базовым уроном но эффективное против брони.
Аноним 25/05/15 Пнд 17:47:42 #74 №10986472 
>>10986403
У булавы и ослопа - оглушение, у топоров - мощный крит, кинжалы можно использовать в каждой руке. Просто думал, как сделать так, чтобы цеп и клевец отличались от улучшенного шестопёра/топора. С клевцом принимается вариант лучшим пробиванием брони, а какую особенность можно добавить цепу?
Аноним 25/05/15 Пнд 17:48:40 #75 №10986486 
>>10986472
Нельзя блокировать/большая дальность?
Аноним 25/05/15 Пнд 17:50:28 #76 №10986498 
>>10986486
Дальность в моей охуительной системе не учитывается. Ослоб нельзя блокировать щитом. Думаю сделать так, как делают почти все разрабы - забить на цепы болт.
Аноним 25/05/15 Пнд 17:51:05 #77 №10986505 
>>10986498
Нет, нельзя блокировать цепом.
Аноним 25/05/15 Пнд 17:51:35 #78 №10986509 
>>10986472
Самый высокий базовый урон+ можно с некоторым шансом ударить через щит. (мне один раз так по запястью прилетело)
Аноним 25/05/15 Пнд 17:53:31 #79 №10986528 
>>10986498
>Ослоб нельзя блокировать щитом
С хуя ли самую заурядную дубинку, пусть и большую нельзя блокировать щитом?
Аноним 25/05/15 Пнд 17:53:35 #80 №10986529 
>>10986509
Тогда можно сделать самый высокий урон, но тяжелее всего попасть по врагу + при толкучке есть риск попасть по союзнику.
Аноним 25/05/15 Пнд 17:58:02 #81 №10986575 
>>10986529
И по себе заодно, А вообще по своему опыт уговорю для того чтобы орудовать любым цепным оружием нужно очень много пространства, т.к. мечем мы можешь колоть или использовать так называемый halfswording, топорик можно взять ближе к топорищу и даже палицей можно просто ткнуть в ебало, с цепом такой фокус не прокатит, для него обязательно нужен замах.
Аноним 25/05/15 Пнд 17:59:54 #82 №10986586 
>>10986528
Но Иван Васильевич забавлялся наружностью Митьки и не позволил прогнать его.
– Дать ему ослоп [ 135], – сказал он, – пусть бьется как знает!
Хомяк обиделся.
– Государь, не вели мужику на холопа твоего порухи класть! – воскликнул он. – Я твоей царской милости честно в опричниках служу и сроду еще на ослопах не бился!
Но царь был в веселом расположении духа.
– Ты бейся саблей, – сказал он, – а парень пусть бьется по-своему. Дать ему ослоп. Посмотрим, как мужик за Морозова постоит!
Принесли несколько дубин. Митька взял медленно в руки одну за другой, осмотрел каждую и, перебрав все дубины, повернулся прямо к царю.
– А нет ли покрепчае? – произнес он вялым голосом, глядя вопросительно в очи Ивану Васильевичу.
– Принести ему оглоблю, – сказал царь, заранее потешаясь ожидающим его зрелищем.
Вскоре в самом деле явилась в руках Митьки тяжелая оглобля, которую опричники вывернули насмех из стоявшего на базаре воза.
– Что, эта годится? – спросил царь.
– А для ча! – отвечал Митька, – пожалуй, годится. – И, схватив оглоблю за один конец, он для пробы махнул ею по воздуху так сильно, что ветер пронесся кругом и пыль закружилась, как от налетевшего вихря.
– Вишь, черт! – промолвили, переглянувшись, опричники.
Царь обратился к Хомяку.
– Становись! – сказал он повелительно и прибавил с усмешкой: – Погляжу я, как ты увернешься от мужицкого ослопа!
Митька между тем засучил рукава, плюнул в обе руки и, сжавши ими оглоблю, потряхивал ею, глядя на Хомяка. Застенчивость его исчезла.
– Ну, ты! становись, што ли! – произнес он с решимостью. – Я те научу нявест красть!
Положение Хомяка, ввиду непривычного оружия и необыкновенной силы Митьки, было довольно затруднительно, а зрители, очевидно, принимали сторону парня и уже начинали посмеиваться над Хомяком.
Замешательство стремянного веселило царя. Он уже смотрел на предстоящий бой с тем самым любопытством, какое возбуждали в нем представления скоморохов или медвежья травля.
– Зачинайте бой! – сказал он, видя, что Хомяк колеблется.
Тогда Митька поднял над головою оглоблю и начал кружить ее, подступая к Хомяку скоком.
Тщетно Хомяк старался улучить мгновение, чтобы достать Митьку саблей. Ему оставалось только поспешно сторониться или увертываться от оглобли, которая описывала огромные круги около Митьки и делала его недосягаемым.
К великой радости зрителей и к немалой потехе царя, Хомяк стал отступать, думая только о своем спасении; но Митька с медвежьею ловкостью продолжал к нему подскакивать, и оглобля, как буря, гудела над его головою.
– Я те научу нявест красть! – говорил он, входя постепенно в ярость и стараясь задеть Хомяка по голове, по ногам и по чем ни попало.
Участие зрителей к Митьке проявлялось одобрительными восклицаниями и наконец дошло до восторга.
– Так! Так! – кричал народ, забывая присутствие царя. – Хорошенько его! Ай да парень! Отстаивай Морозова, стой за правое дело!
Но Митька думал не о Морозове.
– Я те научу нявест красть! – приговаривал он, кружа над собою оглоблю и преследуя Хомяка, который увивался от него во все стороны.
Несколько раз опричникам, стоявшим вдоль цепи, пришлось присесть к земле, чтоб избегнуть неминуемой смерти, когда оглобля, завывая, проносилась над их головами.
Вдруг раздался глухой удар, и Хомяк, пораженный в бок, отлетел на несколько сажен и грянулся оземь, раскинувши руки.
Площадь огласилась радостным криком.
Я бы поискал другие примеры, но инет тупит, а эта книжка под рукой.
Аноним 25/05/15 Пнд 18:00:09 #83 №10986590 
>>10986472
А у двери?
Аноним 25/05/15 Пнд 18:05:20 #84 №10986656 
>>10977757
Ведьмакотред?
Аноним 25/05/15 Пнд 18:08:41 #85 №10986692 
>>10986586
Ну блжад, анон это опять же художественное произведение. Я понимаю это были бы какие-нибудь воинские мемуары, или пособие для солдат, да хоть сраные гравюры или видео с бугурта. Ну на худой конец мудак- Макиавелли. Но художественная книжка- это ни в какие ворота. Поверь мне на слово, в том чтобы принять на щит десятикилограммовый лом нет ничего невозможного если не пытаться тупо блокировать удар как на турнире с копьями, принимать его по касательной.
Аноним 25/05/15 Пнд 18:15:08 #86 №10986774 
>>10977757
Говно не реализуемое, то что ты описал это игра, которую надо делать 30 лет, а когда её сделают её назовут рогаликом и никто в это поделие с говно-графоном играть не будет, она не окупится никогда, даже создание супер-сложного ИИ в компьютерной игре никогда не окупится, ибо нахуй оно надо, ведь ты всё равно купишь драгон эйдж 4.
Аноним 25/05/15 Пнд 18:16:13 #87 №10986790 
>>10986692
Кек, на изичах хуле, тебе то с дивана виднее, главное по касательной смотреть.
Аноним 25/05/15 Пнд 18:18:40 #88 №10986831 
>>10986498
А что за система, в которой нужны все эти особенности оружия?
Аноним 25/05/15 Пнд 18:18:49 #89 №10986836 
>>10986790
Я занимался историческим фехтованием братиш, мой диван ближе к истине.
Аноним 25/05/15 Пнд 18:56:14 #90 №10987408 
>>10986836
Одеваться в эльфийку и сосать зеленые хуйцы не значит
>историческое фехтование
Если бы ты им занимался то не порол бы ересь, про легкое взятие по касательной на щит удара ломом в 10 кг.
Аноним 25/05/15 Пнд 19:02:28 #91 №10987486 
>>10987408
А ты всерьез полагаешь что после принятие лома на щит ты упадешь и будешь биться в конвульсиях с переломаной рукой? Конечно приятного мало и я бы предпочел не принимать его на щит впринципе, но сказки про ужасающий урон это полная хуйня.
Аноним 25/05/15 Пнд 19:03:02 #92 №10987497 
>>10982690
Моя война тоже понравилась, но там скорее к коммандос. Я имею ввиду игры с не прямым управлением. Нето похожее конечно есть в посленцах или там тропико, но они именно эконом симулятор. Хотелось бы именно ближе к "злому гению" и маджести. Сколько лет уже ищу похожую игру, но к сожалению ничего похожего не нашел. Хотя возможно есть браузерки или на андроид игрули с похожей механикой. Недавно вот играл на андроиде ребуилд. Чем то похоже на это.
Может анон знает похожие игры. Сам уже метагейм весь облазил. а плеймаркете хуй че найдешь
Аноним 25/05/15 Пнд 19:10:18 #93 №10987593 
>>10978263
Я вот уже 6 раз пытался начать играть в мор и легко могу пройти сейчс готику. На графон пох ибо еще с нинтендо начинал, но мля этот шрифт это пиздец. Искал моды, чтоб сделать его более читабельным, но не могу. Мало того, что закидывают кучей новых слов с историей домов и тд, но бля шрифт. У меня просто глаза болеть начинают от этой коричневой каши, а в готике все диалоги озвучены и даже если графа говно персонажей воспринимаешь как живых именно за счет озвучки.
Аноним 25/05/15 Пнд 19:21:33 #94 №10987742 
>>10979272
кстати вот из state of decay могла б получится годная игра такого жанра еслиб камера была сверху, а эти пидоры сами собирали ресурсы, ходили на разведку и зачистку.
Аноним 25/05/15 Пнд 19:23:25 #95 №10987763 
>>10987742
https://play.google.com/store/apps/details?id=air.com.sarahnorthway.rebuild2

вот аноны может кто знает похожую на это игру. не важно пк или на андройде.
Аноним 25/05/15 Пнд 19:47:39 #96 №10988018 
>>10987486
Кек, конечно не ужасный, после 2х-3х ударов, ты даже сможешь отжиматься, и подтягиваться, а твой щит не будет бесполезно висеть защищая твой хуй.
Аноним 25/05/15 Пнд 19:49:40 #97 №10988044 
>>10987763
НА пк есть Dead State, там так же, только больше внимания уделено прокачке, походу по пусташам и тд, а так довольно похожа.
Аноним 25/05/15 Пнд 19:53:13 #98 №10988082 
>>10988044
>по пустошам
Там за пределы города не выходишь так-то. Точнее, там половина штата, но между городами нет локаций, только сами города.
Аноним 25/05/15 Пнд 21:16:30 #99 №10988979 
>>10987497
Бампну может знает еще похожих игр с не прямым управлением кроме совсем уж известных типа гения и прочих гномих крепостей
Аноним 25/05/15 Пнд 21:19:13 #100 №10989010 
Ясно. Это всё?
Аноним 25/05/15 Пнд 21:19:40 #101 №10989012 
>>10986774
Двачую этого. Нет, сделать такую игру конечно можно, и даже если сейчас объединить фичи из различных игр то большую часть того что оп описал уже запили в разных играх.

Но вот боёвка с фихтованием и физикой, это пиздец муторно, посмотрим чем закончится этот ваш как там его ранний доступ который с такой боёвкой, пока ничего такого даже близко не было.

Пищевые цепочки запилить малореально, это или просто пару ивентов в духе убил барашков - волки стали злее, или нужно один бестиарий и его поведение+спавн разрабатывать дохуиллион времени.

А запилить чтобы игра жила своей жизнь и игралась сама просто нереально. Ещё чтобы и квесты сплетались. Такое было только во всяких сэндбоксах типа КР, но там каких-то специфических событий не происходит, просто завоёвываются/отвоёвываются галлактики и я только одну такую игру припомню где вне зависимости от игрока происходили важные события - last express, но это коротенький квест, а не рпг с открытым миром. То что мы имеем сейчас - реакции сопартийцев на квесты, бантеры и тд. это уже большая работа сценаристов.

Аноним 25/05/15 Пнд 21:35:21 #102 №10989199 
>>10985152
ПИЗДОС! НЬЮФАЖНЫЙ КУСОК ГОВНА ВОНЯЕТ НА ВСЮ УЛИЦУ И НЕ СТЕСНЯЕТСЯ ЭТОГО!
Аноним 25/05/15 Пнд 21:44:53 #103 №10989304 
Почему-то всегда лолирую с таких тредов.
Аноним 25/05/15 Пнд 21:48:49 #104 №10989349 
>>10989304
Лолирует он... а я писал, старался.

не ОП
Аноним 25/05/15 Пнд 21:59:48 #105 №10989489 
>>10989349
Да просто я столько раз уже видел все эти Кирилловы истории, что все это начинает походить на день сурка.
Аноним 25/05/15 Пнд 22:31:19 #106 №10989861 
>>10989012
>Но вот боёвка с фихтованием и физикой

Куча лишних рассчетов и извращений, и в результате - обыкновенный ваншот.

>Пищевые цепочки запилить малореально

А вот эта идея внезапно неплоха. Можно взять на себя роль этакого руководителя специальной службы раннего предупреждения атак монстров и искусственно менять направления передвижений популяций, оберегая родной город/страну. Есть интерактивная карта популяций, на ней будут разными цветами указаны популяции и направления миграций. Большим популяциям присваивать имена, следить за вожаками и вовремя их устранять, чтобы кланы разваливались. Выбираешь популяцию - смотришь их естественных врагов, условия обитания, предполагаемые намерения, любимые вектора распространения (по кладбищам, вдоль рек, по лесам, болотам), накладываешь это на текущую местность, сведения о силах в данном регионе, благосклонность шестой половой губы Бахрадахры и решаешь, как лучше поступить в данной ситуации, как сберечь больше людей\стратегических объектов, или иных целей достигнуть, может даже и врагам своим навредить. Отсылаешь разведчиков собирать сведения, войска - корректировать направление движения стаи, охотников за головами чтобы важных особей убрать или рабочую силу, чтобы обрубить или создать вектор распространения (леса вырубить, осушить/организовать болота, построить/убрать стены, завалить пещеры или раскопать). В таком духе.

Реализуется довольно сложно, но тред же кириллов. На фоне гримдарка будет здорово выглядеть. Например не сообщать жителям деревень о движущейся на них популяции монстров, чтобы волна прошла по этим деревням в нужном направлении - мимо города, ну и что-то в этом роде. А то и своих собственных монстров вывести и заставить их кружить по свету, разрушая неприятелю тылы. Монстры после мутируют и возможно обернутся против создателей, а то и интеллект заимеют.
Аноним 25/05/15 Пнд 23:13:22 #107 №10990291 
>>10988082
Ну по факту там пустошь, песочек такой и тд.
Аноним 26/05/15 Втр 14:43:46 #108 №10996491 
Бамп.
Аноним 26/05/15 Втр 18:59:06 #109 №10999931 
14326559469440.jpg
кириллотред, не тони
Аноним 26/05/15 Втр 19:59:39 #110 №11000694 
>>10988979
Ну а я бампну свой вопрос. Ну же аноны может где есть посмотреть список всех игр с не прямым управлением? Да даже браузерки или андроидовские игры сойдут. Была в вк игра правила войны может есть нечто похожее с упором на строительство базы без упора на онлайн. Была кстати цивка в фейсбуке, но там надо 24/7 быть чтоб нормально играть
Аноним 26/05/15 Втр 21:48:22 #111 №11002132 
14326661027810.jpg
Хочу симулятор Бабы-Яги. Чтобы можно было колдовать, летать в ступе, варить зелья всякие. Гнобить всяких красавиц неписанных, подъёбывать молодцов-удальцов, ехидничать и травить чернь всякую. И чтобы миньоны были всякие: гуси-лебеди, которые заклёвывают противника; тройка удалых богатырей на конях - Утро Ясное, Солнце Красное и Ночь Ненастная. Чтобы можно было по лесу бегать сидя в избушке на курьих ножках, скакать по крутым горам, прыгать по мохнатым елям, по мшистым кочкам, убегая от Святогора. И чтобы можно было сражаться с ратью несметной в конце, превратившись в чудовище, какой Ягу описывают в сказках всяких. Я с пелёнок жду эту игру.
Аноним 26/05/15 Втр 21:56:05 #112 №11002234 
>>11002132
Охуенно
Аноним 26/05/15 Втр 22:04:12 #113 №11002342 
Я лучше дакр соулс ничего не видел, хули уж тут.

Аноним 26/05/15 Втр 22:05:06 #114 №11002361 
two worlds первая
Аноним 26/05/15 Втр 22:45:42 #115 №11002990 
14326695423170.jpg
>>10977757
Во-первых ждём пикрелейтед, конечно. Диво, что один раз за тред упомянули (сам тред не читал, просто ctrl+F).
Во-вторых, Кирилл. То есть... МАКСИМУМ КИРИЛЛ. Это не игра, а фанатзия на тему вот типа виртуальная реальность, а я такой средневековый рыцарь. Фантазия и фантазия, хуй с ней, но как бе это же школо tier типа "чтоб как ГТА и типа заходить в кадый дом, и чтоб типа Расея". СТЫДНО.
>>11002132
Охуенно

Мне вот лень фантазировать над играми.
Я бы хотел HoM&M новых, чтоб по стилю эклектика, вся хуйня. Ну там, по мере повышения ранга голем становится похожим на терминатора, или у некромантов не скелеты, а зомби из зомби-апокалипсиса. Чтобы визуально битвы были похожи на Total War. Такое всякое. Я даже по-приколу какие-то тупые наброски делал на нескольких листах экселевской таблички, лол
https://www.dropbox.com/s/ejta9sk1gyfs69q/New%20Heroes.xls?dl=0

Ну, или какую-нибудь помесь 2D-файтинга от ArcSystems и JRPG от Atlus. Хорошо было бы свести ребят вместе.

Аноним 26/05/15 Втр 23:07:11 #116 №11003263 
>>11002990
>Чтобы визуально битвы были похожи на Total War.
Тоже хотел когда-то РТС(но не обязательно тоталвор) с юнитами из героев.
Аноним 27/05/15 Срд 04:57:19 #117 №11005239 
>>10978287
>Только потом ты будешь грустить о том, что таких игр уже никогда не будет.
Правду молвишь!
Аноним 27/05/15 Срд 05:19:01 #118 №11005276 
>>10977757
Джвадцать лет хочу игру 4х-стратегию, в которой были бы реализована навороченнная система магии. Что маги были не аватар игрока - великий маг, а остальные - юниты с 2 спелами, а полноценные персонажи сорт оф генералов и прочих лидеров в серии тотал вор, развивались, собирали учеников и тк далее.
Конструктор заклинаний, а не выбор вот этот файрбол наносит 20 урона огнем и летит на 30 метров, а вот эта молния 10 урона электричеством на 100 метров. Последняя игра с таким конструктором - проклятые земли.
Аноним 27/05/15 Срд 05:23:23 #119 №11005281 
>>11005276
тебе надо облу с модами навернуть
Аноним 27/05/15 Срд 06:12:50 #120 №11005340 
>>10977757
> даркфентези
> Никаких светящихся мечей больше человека размером.
Что это у нас тут?
Аноним 27/05/15 Срд 09:05:59 #121 №11005929 
>>11005340
Как связаны даркфентези и виабу-мечи?
Аноним 27/05/15 Срд 10:17:10 #122 №11006461 
>>10977757
Пункты 1-5 - это же Пейсательские Дозоры.
Только у него в книгах двадцатый и двадцать первый век, а тебе надо в ту же вселенную, но век эдак в пятнадцатый.
Аноним 27/05/15 Срд 10:30:17 #123 №11006576 
14327118171850.png
А я хочу третий KotOR и Black & White. К чернобелому чтоб еще рифт с перчаткой прилагались. И ремейк первых двух KotOR-ов с восстановлением контента во втором.
А получу я хуй, инфа 99.(9)%

Или, что еще хуже, их выпустят. И это будет как новый Dungeon Keeper или Star Trek Trexels.
Аноним 27/05/15 Срд 11:29:26 #124 №11007127 
14327153663250.jpg
>>10986354
>меч - ответ и на великана
Аноним 27/05/15 Срд 14:03:41 #125 №11008743 
<kirill>MMORPG, где у тебя есть прямой контроль над персонажем только во время боя. В остальное время ты выполняешь роль его совести, мягко подталкивая его к тем или иным поступкам.
И никакого внутриигрового общения между игроками.</kirill>
Аноним 27/05/15 Срд 14:11:13 #126 №11008820 
14327250734490.jpg
Киберпанк РПГ от 3-его лица с БОЛЬШИМ открытым миром, созданием собственного персонажа и уймой доп. занятий и квестов.
Аноним 27/05/15 Срд 14:13:01 #127 №11008835 
>>10977757
По манере написания и запросам, складывается впечатление, что тебе лет 12.
Аноним 27/05/15 Срд 14:27:15 #128 №11008983 
14327260353440.gif
>>10977757
Dark Souls, хотя тут скорее подходит именно Demon's Souls.
Аноним 27/05/15 Срд 18:17:23 #129 №11011677 
Хочу Фоллач новый с йоба графеном.
Аноним 27/05/15 Срд 18:57:23 #130 №11012179 
>>11008743
Годвиль. Правда, это браузера.
Аноним 27/05/15 Срд 18:58:34 #131 №11012197 
>>11012179
*браузерка
фикс
Аноним OP 27/05/15 Срд 19:01:48 #132 №11012233 
>>11008835
Как же вы надоели.
1) Это тред маняфантазий. Все тут понимают, что такое не будет никто пилить. В ближайшее время, по крайней мере.
2) Треть перечисленного уже была реализована, но в разных отдельных играх.
3) Еще треть была реализована, но криво или частично.
4) Еще треть в разное время планировали реализовать в разных играх, но не срослось. В том же старом Сталкере, в Фейбле и тд.
А вообще: не вижу тут абсолютно ничего в принципе нереализуемого.
Почитайте старые, за 2004-2006 года, интервью разрабов Сталкера - то, как они задумывали симуляцию жизни, как все должно было работать. Повторюсь: все реализуемо, просто сложно.
Аноним 27/05/15 Срд 19:26:33 #133 №11012526 
>>11011677
Вегачую этого
Аноним 27/05/15 Срд 19:34:50 #134 №11012623 
Хочу РПГ/ММО с возможностью максимального отыгрыша и погружения, хочу отыгрывать мирных всяких путешественников/торговцев.
Аноним 27/05/15 Срд 20:01:03 #135 №11012960 
Жду когда выйдет Sue Generis.
Аноним 28/05/15 Чтв 08:28:30 #136 №11017549 
>>11012623
КР. Вообще КР пока были ближе всего к кирилломечтаниям.
Аноним 28/05/15 Чтв 08:39:49 #137 №11017606 
>>10977757
Мне кажется, легче найти себе девочку, чем дождаться выхода такой игры.
Аноним 28/05/15 Чтв 08:41:14 #138 №11017614 
>>11017549
Что такое КР?
Аноним 28/05/15 Чтв 08:54:37 #139 №11017675 
>>11017614
Космические
Руске
Аноним 28/05/15 Чтв 10:14:24 #140 №11018130 
>>10978942
КР - это что?
Аноним 28/05/15 Чтв 10:15:55 #141 №11018144 
>>11018130
>>11017614
Космические рейнджеры
Аноним 28/05/15 Чтв 10:16:41 #142 №11018150 
>>11008983
Сектант, каково осознавать, что кроме 2,5 поехавших это говно никому больше не нравится?
Аноним 28/05/15 Чтв 11:25:12 #143 №11018731 
>>11018150
Какого здорового человека ебет то, что кому-то не нравится то, что нравится ему? Не все такие обсоски к комплексом неполноценности, как ты.
Аноним 28/05/15 Чтв 13:46:37 #144 №11020065 
>>11017606
Ну хз, хз. Как кому.
Аноним 28/05/15 Чтв 15:23:08 #145 №11021210 
>если игрок бьет мечем человека без доспехов у того тяжелая рана, а не -10хп. Бой двух бездоспеших противников идет до первой серьезной ошибки кого-то из них.
Вот это люто двачую, опчик. Такие игры вообще есть?
Аноним 28/05/15 Чтв 16:53:08 #146 №11022503 
>>10978146
Блядь, сука, пеки ироды.
ВЕДЬМАК, КОТОРОГО МЫ ПРОЕБАЛИ.
Аноним 28/05/15 Чтв 17:19:40 #147 №11022830 
>>11021210
Нет. Это так сложно реализовать что почти невозможно.
Аноним 28/05/15 Чтв 17:21:44 #148 №11022849 
>>11012233
Они поняли что не взлетит. Нписи выполняли все квесты всевисело и вообще. Зачастую основной контент игрок не увидит. Его сделают писи.
Аноним 28/05/15 Чтв 17:25:44 #149 №11022892 
>>11021210
Dwarf fortress.
Отрубание конечностей, проникающие раны, кровотечения, переломы и заражения крови.
После нападения отрада гномов с топорами в стальной броне на отрад гоблинов в кожанках каждый гоблин поедет на кладбище в 3-4 кусках минимум.
Графена нет, режим приключенца для игры как в рогалик - есть.
Аноним 28/05/15 Чтв 17:27:46 #150 №11022909 
14328232668010.jpg
>>10977757
Тешусь надеждой, что доживу до появления технологий полного погружения как сам-знаешь-где и написания подобной игры в них.
Аноним 28/05/15 Чтв 17:29:58 #151 №11022934 
>>11008983
Выброси-ка вон тот обломок меча из инвентаря.
Аноним 28/05/15 Чтв 19:00:04 #152 №11024148 
>>11005929
Берсерк
Аноним 29/05/15 Птн 00:29:39 #153 №11027951 
>>11021210
>Вот это люто двачую, опчик. Такие игры вообще есть?
Как ни забавно это прозвучит, но Звездные Войны: Академия Джедаев что-то похожее предоставила. Соперники-форсюзеры ставят блоки, отбивают мечь и тд, но могут быть убиты одним чистым попаданием.
Аноним 29/05/15 Птн 00:31:21 #154 №11027971 
>>11022830
>Нет. Это так сложно реализовать что почти невозможно.
Что тут невозможного? Сделать анимации защиты, чтобы соперники уклонялись, блокировали и отбивали удары в сочетании с высоким дамагом от удачного попадания.
Аноним 29/05/15 Птн 06:52:36 #155 №11029551 
бамп годному треду
Аноним 29/05/15 Птн 10:18:45 #156 №11030280 
Что вы все про фентези какое-то.
Хочу игру, где игрешь за исламских фундаменталистов, причем соль игры в бесконечном превозмогании. Не секрет что у них крайне неподготовленные бойцы и вот на этом и строиться геймплей. Допустим американский спецназ захватил какое-то стратегическое здание и тебе нужно из выбить-уничтожить. У тебя есть бесконечный спаун моджахедов, можно выбрать класс, типа автоматчик, рпг, снипе, миномет, самоубийца с поясом шахида, можно даже джихад мобили запилить. Но так как все пиздец неподготовленные мамкины воины ислама, то играется за них максимум криво. Например, продираешься суецидником чтобы подорвать ворота здания, но пояс не срабатывает, или срабатывает на респе в толпе своих, калаши стреляют куда угодно но только не куда целишься, руки трясуться, джихад мобили глохнут, СВУ взрываются у тебя в руках, в общем ад и содомия из репортажей альджазиры. Все это сопровождается криками Аллаху Акбар и традмционной музыкой. Джва года жду такую игру. Ну или мод хотя бы.
Аноним 29/05/15 Птн 10:24:39 #157 №11030322 
>>11030280
Можно даже сделать в онлайне, спецназа человек 20 с одной жизнью, а моджахеды респятся постоянно человек 40, у спецназа еще авиа поддержка и всякие гаджеты.
Аноним 29/05/15 Птн 10:26:31 #158 №11030341 
>>11030280
гравитим тактикс с игрой неподготовленными новобранцами. Бегут при серьезном контаке, косят, паникуют, сдаются в плен.
Аноним 29/05/15 Птн 10:29:34 #159 №11030360 
>>11030341
Ага и дети с гранатами, и тупые исламистки в паранджах, которые просто падают на колени и воют в любой непонятной ситуации. Стрельба только от бедра.
Аноним 29/05/15 Птн 10:32:09 #160 №11030381 
>>11030360
Ну, там есть русня, китайцы и ниггеры. В принципе не сильно отличаются.
Аноним 29/05/15 Птн 10:38:24 #161 №11030424 
Тут спрашивали про убивание больших тварей. В Dragon's dogma очень неплохо это сделали. Когда партия набегает на какого-нибудь огра и начинает его гасить. Тот на плечах виснет, тот пытается поджилки подрезать, маг посохом в морду тычет, чтобы сагрить. А учитывая, что разных видов мобья очень много, выглядела каждая драка бодро. Хотя игра средняя сама по себе.
sageАноним 29/05/15 Птн 10:51:01 #162 №11030501 
>ведьмак
>скурим
>ведьмак
>ведьмак
Веге, веге, что с тобой стало?
Аноним 29/05/15 Птн 11:21:20 #163 №11030778 
>>10977757

по пунктам 1,2,3,4,6,7 (10?) собрал свою сборку скайрима, лел.
Аноним 29/05/15 Птн 11:43:14 #164 №11030980 
>>11030778
1) requiem
2) enb
3) ?
4) замена модельки даэдрика
6) ?
7) immersive hud
10) ?
Аноним 29/05/15 Птн 11:51:05 #165 №11031063 
Хочу опенворлд типа ТЕС, но шутер. Тоесть совсем шутер, с пушками, распрыжками и прочим говном.
Хочу чистить пещерки(что сложного их сделать, для Думов, Анрилов, Квейков их сотни наклепали уникальных и огромных) от мобов, гулять по красивым локациям, посещать мирные поселения, брать квесты, прокачивать пушки.
Аноним 29/05/15 Птн 11:52:42 #166 №11031081 
>>11030424
Выйдет новая версия. Кроссплатформа.
Аноним 29/05/15 Птн 12:03:19 #167 №11031194 
>>11030980
1 - Дохуища сомописных йобаскриптов.
2 - сладкийfx + enb на тени (лол), дохуя ретекстуров/otheryobashit/прочей хуеты
3 - ?
4 - почти
6 - скриптинг, лол.
7 - выпиливание йобакомпаса/фт/прочей йобахуеты
10 - думал зпилить, но забил
Аноним 29/05/15 Птн 12:24:31 #168 №11031508 
>>11031063
Fallout 3, вегач, грядущий 4й.
Аноним 29/05/15 Птн 12:25:27 #169 №11031518 
>>11031508
> Fallout 3, вегач, грядущий 4й.
Так и знал что это говнище преложат. Это и не шутан, и не РПГ, нахуй и впизду.
Аноним 29/05/15 Птн 12:58:29 #170 №11032016 
>>11031518
>и не шутан, и не РПГ
Это гоночки уровня марио картс
Аноним 29/05/15 Птн 13:02:14 #171 №11032060 
Хочу игру с полицейскими расследованиями, типа фильма Патруль. Начинаешь с академии и двигаешься до убойки или детектива по по наркотикам. Чтобы были реальные приемы слежки и методы работы, а не ололо смартфон как в Хардлайне. И чтобы была реалистичная физика тела, оружия и задержаний. Чтобы даже пара бандосов представляли реальную проблему при задержании. Никаких долгих перестрелок, у тебя две штатные обоймы и либо ты, либо тебя. И еще если кого вальнул сочиняешь рапорт, можно завалить подонка и подкинуть ему пушку, типа как в Тренировочном дне. Такая то душа.
Аноним 29/05/15 Птн 13:11:02 #172 №11032148 
>>11032060
Слишком сложная и реализация и достаточно узкая аудитория, если запилят хреново продастся, даже если будет вин.
Аноним 29/05/15 Птн 13:22:54 #173 №11032266 
>>11032148
Да нет, все уже придумано, шутерная часть как в свате, только менее ватная, расследование неплохо реализована в волке среди нас, особенно вариативность. Только добавить именно полицейские фишки и интересные дела.
Аноним 29/05/15 Птн 13:28:30 #174 №11032322 
>>11032060
На самом деле нужно что-то вроде поделий Дэвида Кейджа (Хени Рени), только с видом из глаз и шутерной частью, вариативность там на очень хорошем уровне.
Аноним 29/05/15 Птн 14:25:37 #175 №11032920 
>>11032266
>полицейские фишки
Жрать пончики и совать бутылку из под шампанского в анус?
Аноним 29/05/15 Птн 14:51:43 #176 №11033191 
Кириллов тред?
Я бы хотел игору в сеттинге фентези, изометрическая пошаговая рпг а-ля Арканум, с физиком, разрушаемостью, системой повреждений (конечности там отрываются и прочее), охуенным ИИ, реагирующим на окружающее и имеющий свои цели и способы их достижения, и охуенной системой магии, как например:
- Магия разума: от простейшего обмана мозгов по типу "ты на самом деле немытый гном, но вон та эльфийка видит в тебе высшего эльфа" до конструирования целого иллюзионного города, в который будут приходить путники утром, а будут подаваться тебе на твой стол из земли в виде ужина.
- Магия огня, земли, воды, воздуха: для них требуется свой источник и ограничение на его размеры (костер сильнее огонька от спички). Бендинг металла - земля, звука - воздух, молния - огонь, лед - вода.
- Некроматия. От маленькой армии скелетов крыс - до могущественной армии трупов крыс.
- Белая магия. Стандартная хуйня. Хил, рес.
- Атсральная магия. Внетелесный опыт, переход в состояние духа навсегда и последующий захват тела, телепортация.
- Магия времени. Стронг. Откат времени на многое время наза, остановка оного, перемещение во времени назад. Состаривание и омоложение себя и нпс.
Хз еще че.
мимо маг без фантазии
Аноним 29/05/15 Птн 14:56:59 #177 №11033244 
>>11033191
>Атсральная магия
Просчитал как Асфальтная магия, проиграл.
А кстати, это идея.
Асфальтная магия - портал из которого вылетает объект от пешехода до "Тополя"(прокачивается), кол-во объектов вылетающих из портала за один каст можно прокачивать.
Аноним 29/05/15 Птн 15:02:34 #178 №11033311 
>>11033244
Лол
Аноним 29/05/15 Птн 15:15:22 #179 №11033480 
Ещё один быдлан-любитель даркфэнтози и бизысходнасти XD, как мило. Тред не читал.
Аноним 29/05/15 Птн 15:19:45 #180 №11033549 
>>11032920
Игра про копов из США же, какие бутылки. Хотя можно момент сделать, когды ты будучи еще новичком, неправомерно кого-то задерживаешь и начальник ебет мозги. Про пончики обязательно момент должен быть.
Аноним 29/05/15 Птн 15:21:05 #181 №11033567 
>>11033549
Ну ладно, не бутылки а дубинки.
Аноним 30/05/15 Суб 08:05:54 #182 №11041813 
Бамп
Аноним 30/05/15 Суб 10:09:22 #183 №11042186 
>>11041813
Какой бамп нахуй? Еще в первых постах Готику посоветовали. Всё. Тред можно закрывать.
Аноним 30/05/15 Суб 10:37:31 #184 №11042357 
>>11008820
>Киберпанк
Для быдла.
Аноним 30/05/15 Суб 11:14:34 #185 №11042641 
14329736749430.jpg
Запилю свою кириллофантазию, раз уж такой тред. ОП, я с тобой согласен в большинстве пунктов, но не со всем. У меня тоже концепт дарк-фентези сеттинга, но основной фишкой будет сильный уклон в христианскую средневековую мифологию и в конфликт двух противоположностей - Ада и Рая, из которого будут выливаться все остальные детали и "реализъм" по типу Гаем оф Тхронес и так далее. Подача сюжета - на манер спектакля - хорошо срежиссированные сцены с поставленным освещением, без ЙОБЫ, но не без драматизма. Ближайший пример - синематики Д2. Персонажи говорят прозой, да, это важно. Упор на сложную, но динамичную боевую систему - вид от третьего лица, каждый персонаж - физический объект, коллайдищийся с окружением и персонажами, перемещение персонажа основано на физике, так, чтобы не возникало "шагов по воздуху" и прочего нонсенса. Оружие не проходит через предметы и тела, но расчленение есть - весьма сложно было-бы такое запилить, но попробую объяснить - урон от удара по персонажам просчитывается, основываясь на том, каким типом оружия удар был совершён, с какой скоростью, под каким углом - так, чтобы тело ворога реагировало на урон - для этого ещё нужно реализовать систему процедурных анимаций того, как персонаж спотыкается, как модель тела подаётся в сторону удара и т.д. Система зональных повреждений - в зависимости от того, в какую часть тела был нанесён удар - персонаж может приобретать новые статусы, типа уменьшенной выносливости, кровотечения - постепенной потери здоровья и так далее. Каждая часть тела противника как-бы имеет свой лайфбар - то есть вы можете нанести противнику колоссальный урон, если вам удастся попасть несколько раз по одному и тому-же месту, допустим, по открытому плечу - при этом каждый последующий удар наносит больше урона, чем предыдущий и в геометрической прогрессии уменьшает шансы противника (или ваши) на победу в драке. Через это - боевая система быстрая и каждый бой может закончиться быстро - поэтому должна быть организована хорошая система респаунов. Насчёт расчленения - есть несколько вариантов - меч проходит в плечо, например, до половины и затем возвращается обратно - рука болтается на куске плоти и противник в зависимости от его статуса либо медленно оседает, теряя силы - в этом случае "регдолл" у модели включается постепенно - чтобы создавалось впечатление смерти тела - персонаж ещё может проигрывать разные анимации, например те же конвульсии или если противник был СОЖЖЁН НАХУЙ ФАЙРБОЛЛОМ - его руки медленно поднимаются вверх - как будто его грудные мышцы сгорают. либо умирает на месте и безвольно падает. НИКАКИХ ФОНТАНОВ КРОВИ - только реализм. Естественно, раз это дарк фентези, то и типов противников должно быть много - от в разумных пределах огромных минотавров или других тварей и до куч мелких демонов и прочих скелетов. Никакой стилистической избыточности - никаких гигантских мечей, никаких физически несуразных анимаций и движений персонажей и монстров, никаких гигантских наплечников или "слоистой" брони и миллиардом РОГОВ и ШИПОВ. Никаких нахуй СВЕТЯЩИХСЯ ГЛАЗ, БАБОВОИНОВ с БРОНЕЛИФЧИКОМ И ИДЕЛЬНОЙ УКЛАДКОЙ и так далее. Графон - миллионы полигонов не нужны. Секрет успеха - грамотно нарисованные текстуры, хороший цвет и система освещения. Нахуй Ленз флейры, блюры и блумы. Хороший контраст и гамма цветов - наше всё. Хороший пример - последний Ведьзмин, но не совсем то. Графическим реализмом можно и нужно в некоторых ситуациях жертвовать, чтобы расставлять эмоциональные акценты и тому подобное. Частично открытый мир - закрытые локации и данжи чередуются с этапами открытой местности различного типа - всё это ведёт по сюжету - сторонних квестов не так много - хороший пример - опять же Д2. Хуй знает, в общем.
Аноним 30/05/15 Суб 11:38:40 #186 №11042874 
>>10977757
Блядь, да вы заебали уже со своим ФЭНТОЗИ! Из-за вас вся индустрия потонула в этом говне, так бы наслаждались сейчас шикарными кибер и стимпанковскими ламповыми игорями, а не вашим говном для умственно отсталый детей.
Аноним 30/05/15 Суб 11:45:42 #187 №11042942 
>>11042874
Стимпанк - не менее остоебенившее говно, которое на каждом углу. А вот киберпанка мало, а хорошего еще меньше. Впрочем, тут не фентези виновато, а всякие дотки с каэсиками.
Аноним 30/05/15 Суб 11:47:19 #188 №11042961 
>>11042942
Фентезидаун, залогинься. Киберпанк и стимпанк - вообще самые ахуенные сеттинги - лучше просто нет - это объективная истина.
Аноним 30/05/15 Суб 13:00:32 #189 №11043711 
14329800329900.png
Я хотел бы игорь в стиле киберпанка, в котором есть опенворлд, возможность простелсить любое задание, нет совершенно уебанских квестов, возможность охуительно каштомизировать оружие, и вместо выбора строчек в диалогах можно печатать свой вариант. Тогда к игре нужно будет прикручивать охуительный лексический анализатор, поэтому такой хуйнёй заниматься никто не будет.
Аноним 30/05/15 Суб 13:53:55 #190 №11044351 
>>11033567
Пятнадцатирублевые в веге?
Аноним 30/05/15 Суб 13:54:33 #191 №11044359 
>>11042186
Но он не ОП.
Аноним 30/05/15 Суб 13:56:23 #192 №11044372 
>>11043711
>вместо выбора строчек в диалогах можно печатать свой вариант. Тогда к игре нужно будет прикручивать охуительный лексический анализатор
Это и правда пиздец какая фантазия уже.

Остальное - ближе всего Деус.
Аноним 30/05/15 Суб 13:59:17 #193 №11044407 
>>11044372
> правда пиздец какая фантазия
Можно спиздить где-нибудь чат-бота, который умеет писать что-то осмысленное в ответ, а на реакции бота повесить какие-нибудь скрипты, чтобы если игрок написал боту "твою мать ебал", бот сделал угрюмое лицо и открыл бы пальбу. Можно в процессе разработки повесить его на отдельном сайте, чтобы наработать базу. Можно прикрутить говорилку
Аноним 30/05/15 Суб 14:01:48 #194 №11044430 
>>11044407
Вот, например, бот на джаве
<КИСА>: Привет! Познакомимся?
Человек: Твою мать ебал
<КИСА>: Нет матери, извини.
Аноним 30/05/15 Суб 14:39:17 #195 №11044846 
>>11044372
>Это и правда пиздец какая фантазия уже.
Это было нормой в олдфажных РПГ.
https://www.youtube.com/watch?v=JBSixHCYmzU
https://www.youtube.com/watch?v=bUBPttlOizA
Аноним 30/05/15 Суб 15:21:56 #196 №11045513 
Что то вроде нуарной гта события которой происходят где то в умирающем российском, или ином постсоветском мухосранске. Гг алколик, город не очень большой, очень однообразный, можно зайти почти в любую квартиру, хотя из них 90% одинаковые. Всюду пыль, грязь, кто сливает в форточку помои, вон алкаш ссыт с балкона, вон нарки ширятся крокодилом, можно самому заторчать. Боевка в игре с акцентом на рукопашный, и бой подручными предметами вроде розочек, арматур, кирпичей, дубинок, стульев, кусков стекла. Огнестрел есть но его мало, допустим дедовский наган, ПМ, обрез мосинки, обрез двухстволки, очень труднодоступный калаш, еще более труднодоступная СВД, кустарная взрывчатка которая может взорваться в руках у гг. Серьезная проработка здоровья гг, зависимости сильно влияющие на игровой процесс, возможность подсесть на винт, пить стекломой, одеколон, отравиться метиловым спиртом, и нюхать клей момент. По сюжету развитие событий от плохого к ужасному, в игре полно бытовой жестокости, вроде избиений женщин детей, нарков режущих пенсионеров. Очень грубый и бедный язык игры, с обилием матов, каких то местечковых выражений, сокращений. Графический стиль грязно серый, времена года влияющие на игровой процеес, пыльное лето, грязная дождливая осень, зима с заваленными дорогами и грязным, почерневшим от копоти снегом, еще более грязная весна с улицами превратившимися в каналы полные сточных вод. Симуляция жизни, алкашня на улицах, гопы которые могут напасть на гг, шанс нападения нарка с ножом, мусора иногда ловящие и тех и других, шлюхи с сифаком предлагающие свои услуги гг.
Вот что то такое хочу увидеть.
Аноним 30/05/15 Суб 18:09:08 #197 №11047900 
>>11045513
Лукс лайк мод на гта4
Аноним 30/05/15 Суб 18:24:08 #198 №11048087 
>>10977757
Экшон-эрпоге по wh40k чтоб можно было отыгрывать кого хочешь, маринада, гвардейца, псайкера, члена адептус механикус, и чтоб хаоситом можно было заделаться или вообще за орка или ксеноса играть, вот. Ну или хотя бы нормальный шутер а-ля арма с ололо-реализмом реализм и ваха несовместимы, да и здоровенными картами и чтоб несколько сторон желательно все и махыч, кровькишки распидорасило, вооот. Короче как мод wh40k на cold war assault только самостоятельная игра, без васянства этого.
Аноним 30/05/15 Суб 20:54:28 #199 №11050141 
14330084685810.jpg
>>10977757
[kirill mode: enter]

Хочу игру экшон-рпг, отчасти киберпанк, в сеттинге недалекого будущего где-то в утонувшем в преступности мегаполисе в рашке. Все в стиле судьи дредда, только у нас в роиссе. Играешь собсно за судью, наделенного правами расследовать, приговаривать и исполнять приговор одновременно. Кроме тебя в службе много других судей, а также всякий омон, взрывотехники с собаками, вертолетчики, простые мусора и ппс-дпс, которыми можно командовать и просить их поддержки в преследовании-задержании. Игровой процесс - оперативно-розыскные мероприятия при помощи всяких йоба-девайсов как в condemned и дикое ебашилово с веерами крови на бетоне и расчлененкой - из крутых пушек можно руки-ноги отстреливать, и прошибать насквозь по два-три дебила разом, а из мелкокалиберного гана - оставлять аккуратные дырочки и не вредить заложникам, кто что качать будет. Враги - организованная и не очень преступность, всякие банды чеченцев, скинов, понаехавших китайцев, монголов, хоть чукчей, а также корпоративный спецназ, частные военные фирмы, всякие группы элитных наемников с убер-снаряжением, разная стелс-пихота, технониндзя всякие . Чем глубже копнешь, тем тяжелее враги.

Во время игры доступна карта преступности, на которой отмечены наиболее горячие точки города, куда следует отправиться, или направить разбираться коллег из управы. С помощью карты можно контролировать распространение преступной заразы, предсказывать места, где возможны бунты, анализировать движение сфер влияния преступных группировок и принимать решения, где в первую очередь следует навести шухер. Ресурсы службы ограничены, потому в каждый район по взводу тяжеловооруженных судей-дредноутов не направить, придется посылать необучаемых новобранцев, ментов-алкашей с укороченными калашами, а то и обычную гопоту с повязками народной дружины. Ясное дело, если в жилых блоках засели сто чеченцев с автоматами, взвод ментов скорее всего ляжет поголовно, а еще вероятнее - свалит нахуй, решив что жизнь дороже мундира, и ебать конем эту контору, мы еще молодые, нахуй подыхать за 30 штук в месяц, вон брат Чао-Хуй третьего дня к себе в банду звал, заживу еще лучше. Напротив, если в районе озорует шайка гопников-отжимателей телефонов, а брать их явится полностью вооруженный взвод судей, нагруженный стволами и гранатами, никаких разборок не будет, шпана со страху оподливится в портки и безропотно проследует в отделение. Но в то же время этот отряд броненосцев мог разбираться с настоящей угрозой, которая под сто рыл и с автоматами, которая в самом деле проблема для города, а благодаря мудрому командованию вынужден терять время на каких-то обсосов, которые даже заточку смастерить не в состоянии. Если же выйдет так, что в районе действует группа скинов, которые громят битами чеченские шаурмичные, а на вызов отправлена бригада дружинников с дубинами, то выйдет годный махач на милишном оружии. Такое-то современное городское средневековье.

Алсо можно сделать карьерный рост игрока от сраного дружинника, который чудом выжил в мясорубке мрачного мегаполиса до бронированного судьи-терминатора, который жрет вооруженных преступников на завтрак и запивает мозговой жидкостью, счищенной с вынутых из простреленных голов пуль. Еще кроме расследований и мочилова можно добавить миссии под прикрытием. Для этого в управе есть специальные люди, которые внедряются в преступные синдикаты. Например, маскируют подругу из конторы под анальную шлюху, засовывают в притон на месяц, после ее оттуда дергает глава китайской опг, который нигде не появляется, и берет только проверенных девок. А та все время ходила с УКВ-пеленгатором под правым соском, и судья ее спокойно пасет до дома авторитета, после чего приводит его приговор в исполнение. Чего не сделаешь ради закона, не так ли? Само собой, подобные сотрудники - расходный материал, и можно невозбранно дождаться пока китаеза-садист в порыве страсти прикончит подставную шлюху и, удовлетворившись, поедет на встречу с коллегами-мафиози, а игрок, продолжая его пасти из ржавого девятоса, накроет всю преступную сеть китайцев разом.

Еще одна фишка - рейтинг гражданской тревоги района. Если он высокий, то в районе творится ад и израиль. Людей мочат на улицах за то, что они там ходят, дев надевают анусами на фонарные столбы, наркобарыги строят многоквартирные девятиэтажки из пакетов с героином, а оружейные бароны раздают всем желающим калаши со старых военных баз, чтобы потом приходили покупать патроны. Ни о каком правопорядке в таких местах и речи не идет. Такие районы изолируются при помощи анальных КПП с бтр-ами посреди улиц, а привести их в порядок можно при помощи карательных рейдов вертолетами с подвесками НУР-ов и визитом пары-тройки взводов судей. Если явиться в такой район самому, следует мочить почитай что каждого встречного, а тех, кого не замочил - сразу же сдавать на дознание боязливо шныряющим за твоей спиной отрядам ментов. Напротив, районы с низким рейтингом тревоги населены в основном "порядочными" гражданами. Здесь атмосфера гораздо легче, не надо часами без продыху давить ЛКМ. Охрана правопорядка на высоте. Квесты тут в основном социального содержания - дознание, слежка, разоблачение. Low и High районы между собой связаны, поскольку крестные отцы предпочитают жить в нормальных условиях, где не рискуешь проснуться с пулей в зубах, а дела, в то же время, лучше обделывать в филиалах преисподней, где пиздец пиздецом, и их на том фоне считай не видно. Потому, квесты можно пройти двумя способами - отстреливанием голов и стелсом/убеждением. Если есть хорошие отношения с коллегами-судьями, специализирующимися на low-alert районах, то можно почти бескровно раскрыть заговор магната, превратившего в своих интересах другой лоу-алерт в хай - просто стащить по стелсу нужные документы из офиса/ уломать секретутку дать показания под присягой. В противном случае, пришлось бы превозмогать бесоебию в том хай-алерте и по неявному следу выходить на того же магната с вероятностью выйти не на того. И наоборот, заприметив в хай-алерте следы, выводящие на некую персону из лоу, можно напрячь лояльных коллег, и те накопают на него неожиданную инфу - любимый убийца россии оказался жестоким актером.

Кроме того, в таком сеттинге будут прилично смотреться служебные романы. Можно ту самую подставную шлюху пожалеть за месяц анальных унижений и нежно трахнуть, а можно заромансить бандитку из преступного синдиката и грохнуть после этого во имя закона вместе с боссами (или признать невиновной). Или медсестру из управы, которая после заданий из тебя пули вынимает. В общем, тотальное "долой трусы!". Никаких гей-шлюх от биоваре, никаких "мужских" рассказов об убитом на войне муже и т.п. Только жесткий гетеросексуальный экшон, шторм адреналина и тестостерона в перемешку с горами смятых об твердый лоб судьи пуль и декалитрами крови.

[Kirill mode: exit]
Аноним 30/05/15 Суб 21:14:30 #200 №11050449 
14330096708190.jpg
>>10977757
Когда я описывал эту игру в одном из прошлых тредов, то начались шутычки про АТО, ЗАЩО и проч., хотя идея появилась задолго до.

1. Шутер от хрен знает какого лица + РПГ.
2. Гражданская война. Ты служишь в армии, собираешься дезертировать и найти своего брата, по слухам, воюющего у ребелов.
3. Опенворлд и динамическая кампания - у обеих сторон под управлением ИИ определенные ресурсы, населенные пункты берутся и теряются, передовая и тыл могут поменяться местами.
4. Ты участвуешь в боях как рядовой солдат (твое подразделение получает задачи от ИИ в соответствии с текущей обстановкой на фронте), а после дезертирства прячешься от военной полиции и контактируешь с продажными прапорщиками, иностранными военными атташе и связными ребелов, торгуя информацией и оружием.
5. Присутствуют стандартные военные развлечения - огонь по своим, идиотизм командиров, нехватка снаряжения, эвакуация тяжелораненных (кровькишки), мародерство, изнасилования, расстрелы пленных. В некотором роде This War of Mine наоборот.
Аноним 30/05/15 Суб 21:16:43 #201 №11050482 
Было бы охуенно запилить кинцо по типу хени рени на тему Курска. Есть четыре персонажа: депутат из Единой России средней руки, чеченский боевик, журналистка-креакл и дед-вытиран-подлодник на самом Курске.

С продвижением истории мы ловко хуесосим словами журналистку от имени депутата, натравляем на нее чеченского боевика, вешаем лапшу вытирану что конечно деньги будут и так далее, а сами потом на спизженные деньги выбираем себе особняк где-нибудь за границей. Можно даже добавить элемент РПГ и шапок: вместе с сюжетом ты пиздишь на безопасности, медицине и образовании все больше, и покупаешь себе все более охуенные особняки, отправляешь детей учиться за границу и так далее.

Играя за чеченского боевика мы обычно всегда в экшене. Пиздим забастовки профсоюзников и митинги студентов, жжем машины журналистов и травим их собак, ставим жучки и камеры на оппозиционных политиков и так далее.

Дедом-вытираном мы пытаемся спасти подводную лодку и ее экипаж. Причем игра начинается задолго до самого потопления, и поначалу мы просто пытаемся административно выпросить бабло, общаемся с всякими политиками о том как важно сохранять морские традиции и боевой дух, ходим на всякие вечные огни, общаемся с диким молодняком и учим его жизни и дисциплине.

Журналисткой мы все это расследуем, берем интервью, убегаем от чеченца-хунвейбина, следим за депутатом и всё пытаемся взять интервью у не хотящего говорить деда.

В конце, если мы всеми играли охуенно, то депутат, напизживает кучи бабла и, заручившись поддержкой олигархов(в том числе иностранных), готовится баллотироваться в президенты.
Чеченский боевик запугивает всех, кого может, продвигается в рангах и в конце ему дают миссию убить журналистку.
Журналисткой мы находим и собираем все документы о воровстве, и наконец-то берем очень короткое и странное интервью у деда-вытирана, где он говорит, что что-то плохое скоро случится.
Дедом вытираном в самом конце мы изо всех сил пытаемся спасти всех на подлодке и выслушивает от депутата, что помощь будет, помощь скоро будет и так далее.

В самом конце депутат становится президентом Путеном, чеченский боевик убивает журналистку, но она успевает отослать свою статью для публикации. В самом конце мы жертвуем собою на подводной лодке, чтобы дать молодым хотя бы еще немного времени, и тут же показывается, что западный издатель читает статью, и смотрит то на нее, то на конверт «от Газпрома», и выбирает конверт «от Газпрома».

Жулик и вор становится президентом, чеченский боевик становится его послушным псом; журналистка жертвует собой ради правды, а вытиран ради чувства долга, но всё это оказывается зря, потому что мир такой, какой он есть.

Слёзы, все возможные награды из мира игр и фильмов, сотни тысяч комментариев к каждому ревью на сайтах, коллапс российского интернета и медиа, обновление к Женевской конвенции, в котором выпуск подобных игр приравнивается к использованию оружия массового поражения.
Аноним 30/05/15 Суб 21:26:46 #202 №11050654 
14330104064130.jpg
>>11050141
>Все в стиле судьи дредда, только у нас в роиссе.
Аноним 30/05/15 Суб 21:59:51 #203 №11051269 
>>11050449
>е военные развлечения - огонь по своим, идиотизм командиров, нехватка снаряжения, эвакуация тяжелораненных (кровькишки), мародерство, изнасилования, расстрелы пленных. В некотором роде This War of Mine наоборот.
можешь ред варс мод на скачи мочи поставить, половина тобой описанное там есть. Все остаьлное это линейное кинцо.
Аноним 30/05/15 Суб 23:55:26 #204 №11053127 
Хочу ебучий новый Сайлент Хилл от нормальных разрабов с фантазией и прямыми руками!
Аноним 31/05/15 Вск 13:10:34 #205 №11057006 
>>11053127
Не будет.
Аноним 31/05/15 Вск 14:00:44 #206 №11057705 
>>10977757
Оп-хуй. А впрочем: потихоньку пересиливаю себя, и пытаюсь въебать в последний энджин анриалов, тем более он номинально бесплатный. Почему? А вот охуел от нынешнего игропрома и хочется своего, родного и годного.
Но суть вот в чем: сам нихуянемогу, но пилю годные стори, сюжет, сетинг. Были б аутисты и осиляторы ваяния графической и кодовой и иже с ней лабуды - можно былоб скооперироваться и въебать годноту. Но пока это все влажные фантазии.
Аноним 31/05/15 Вск 16:42:38 #207 №11059675 
>>11057705
Я б тоже сценаристом поработал. Но быдло, не умеющее в движки и графон - не нужно. Типичная веге-команда кириллов - один погромист и с полдюжины всяких гейдизайнеров, сценаристов и прочего отребья, тянущего бедного кодера в разные стороны. В результате тот посылает всех нахуй и съебывает в закат, делать лабы. Так что прибереги свои мечты, бро. Они так и останутся мечтами.
Аноним 01/06/15 Пнд 06:45:52 #208 №11066523 
бамп
Аноним 01/06/15 Пнд 08:21:24 #209 №11066778 
>>10985152
Идиот тупой. Рака тебе
Аноним 01/06/15 Пнд 08:47:39 #210 №11066875 
>>11002132
А заклинанием делать из себя милфу 10\10, заманивать молодцев и СЖИРАТЬ ИХ НАХУЙ можно будет?
Аноним 01/06/15 Пнд 09:07:01 #211 №11066955 
>>11066778
Лол, школьнику припекло что кто-то мемесов не знает. Как видно, иногда даже учить мемы мало, что бы не быть батхертом.
 Аноним 01/06/15 Пнд 09:23:40 #212 №11067034 
1. Хотелось бы атмосферы полного одиночества (заброшенные города, бескрайние степи и пустыни). Желательно, что-бы человечество вымерло, и осталось бы >9000 человеков.
2. Хардкорного выживания. Системы страха, депрессий, хождения по большому и маленькому, переохлаждения, солнечного удара, судорог из-за долгого нахождения о холодной воде, галлюцинаций и прочего.
3. Огромный мир. Города призраки, моря, пустыни, реки, луга, поля, степи, горы, остатки цивилизаций. Желательно более 9 800 200 км.кв.
4. Реалистичный крафт оружий (Для ножа нужен слиток стали и дерево. Идём добывать железо. Сделали сплав, получилась сталь. Срубили дерево, рубим на дрова и дрова несём на токарный станок или вырезаем рукоядку. Скрепляем клеем или винтиками. Нож готов).
Аноним 01/06/15 Пнд 09:28:08 #213 №11067055 
>>11066955
Просто больно из-за того, что подросло поколение, не читавшее Лурочку...
Аноним 01/06/15 Пнд 09:50:06 #214 №11067181 
>>11050141
Ты охуенен. Теперь я тоже хочу такую игру. Только похуй на стилистику рашки, сойдет любой дженерик зайберпанк.
>>11067055
Вот и подросло состарилось поколение, для которого лурочка уже не рассадник рака.
Аноним 01/06/15 Пнд 11:06:54 #215 №11067619 
>>11066875
Это и есть подъёбывать молодцов-удальцов. Превращаешься в няшу из 10 потом трахаешь ивана-молодца, а как только он спускает в тебя превращаешься в ягу и палишь реакшон.
Аноним 01/06/15 Пнд 15:35:57 #216 №11070786 
>>10977757
Блядь, это скайрим с модами. Я накатил 150 модов. Почти все пункты чек.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения