24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Краткий FAQ: Q: Почему нет списка рекомендованных игр? А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться. Q: Но во что же мне играть? A: Назови свои предпочтения в жанре RPG, не обязательно японских, и местные господa с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.
>>2186383-кун прав, Baroque очень атмосферная, хоть и говно геймплейно, но в свое время пропадал в ней на десятки часов. Есть в ней что-то такое, что манит, прямо очень атмосферно.
Большинство D(J)RPG довольно таки наркоманские, все эти дизайны монстров, НПЦ и т.д. Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk например, либо тот же Undernauts: Labyrinth of Yomi.
Из не совсем JRPG могу порекомендовать Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin от создателей Nioh. Геймплейно игра сделана в стиле Nioh, но сюжет - чистая наркомания с гигачедом в главной роли (Джек). Сильно в Action/Hack and slash вдаваться не буду, ибо там каждая вторая - наркомания. Взять тот же No More Heroes, Bayonetta, Devil May Cry. Drakengard/Nier и т.д.
Из чистых и качественных JRPG могу посоветовать Shadow Hearts, The World Ends With You, Yakuza: Like a Dragon, Opoona, Disgaea, Radiata Stories и т.д.
Из трешовых, которые бы я не рекомендовал - Neptunia и прочие игры от Idea Factory и Compile Heart. Почему не рекомендовал бы? Все просто, слишком на любителя, плюс очень маленький бюджет, хотя и они умудряются порой выпускать довольно годные тайтлы.
Короче, возможно я где-то проебался, ибо для меня понимание "наркомании" малость иное, так что, не обессудь.
Как сука новых персов в валькирии первой открывать, ну посмотрел я про них начало сюжета. Захожу в город, где событие было и нихуя. Хожу как аутист данжи чистю патей из 3 рыл. А уже второй период идет
>>2186380 Серия Mother Contact Metal Max 2-3-4 Knights in the Nightmare - такую боевую систему только амфетаминовый мог изобрести Miitopia Tomato Adventure
>Atelier Не осилил, да и плюс игра максимально бюджетная от этого игровой мир максимально всратый, я еще молчу о вариативности разных монстров и о их дизайне. Лично для меня это прямо худшая JRPG, хотя я поиграл всего лишь в Ryza.
>Zelda Breath of the wild Проходил
>Dragon Quest Какой-то слишком некрасивый и пустой мир. Леса, поляна, горы и все. Бестиарий - такой себе, исследование вообще никак не поощряется, ну и игра в целом так себе.
>>2186500 Для меня FF XIII и Xenosaga красивые очень, если брать сеттинг и стиль. Но это линейные весьма игры, возможно, не подойдут под "интересный мир".
Почему Нинтенда так резко сменила курс, когда вместо Super Famicom вышла 64?
На SNES был миллион РПГ, а на 64 кроме Зельды, Огр баттла и еще чего-то - ни хрена. Трудности чисто технические - вроде перевода в 3D или объема картриджа?
Максимально заебал меня современный гейминг с тремя ветками прокачки, уебанским чутьем-сканером и всеми современными трендами, где игрока считают за тупорылого. Никогда в жрпг не играл, проходил только спин-офф фф7, который на псп выходил. Не очень понравилось. Подскажите мне игору если такие у вас существуют, очень желательно на свич или 3дс, но можно на любую актуальную платформу. Чтобы там реально нужно было головой своей думать, как проходить квесты. И я имею ввиду не гриндить мобов, чтобы квестового босса убить, а именно вариативность прохождения. Чтобы не по маркерам бегать, а исследовать самому мир, планировать свои действия, общаться с нпс. Ближайшие ориентиры это классические старые рпг, готика, из новых KCD
>>2186542 Хм, да любой старый ЖРПГ времен второй плойки, там нужно чуть ли не со всеми нпц общаться, дабы понять, что к чему. Например, тот же Star Ocean 3, Valkyrie Profile 2, Wild Arms 3 и т.д. Если же интересует продвинутая боевая система, где без 100 грамм не разобраться, то это уже совсем другой разговор.
>>2186569 >>2186576 Не, меня боевка не интересует вообще. Она может быть любая. Меня интересует именно вариативность происходящего. Чтобы при прохождении надо было думать и погружаться в лор
Например, если мне дадут квест принести нпс сладкий рулет, я бы мог просто принести этот рулет и закончить квест. Или же узнать у других нпс, что это совсем не сладкий рулет, а суперпупер маг, которого превратили в этот рулет и теперь другой маг хочет его съесть, чтобы завладеть его силой. И вот я уже могу сам съесть этот рулет или наоборот спасти заколдованного мага Т.е. что-то похожее в прохождении на балдуры, игры пираний, старые тес. Японцы вообще такое делают или только линейные приключения?
>>2186627 забыл добавить, что не хотелось бы эмуляторы накатывать, поэтому хочется что-то все таки с актуальных платформ если старое, то пк или обратка на боксе, мб
>>2186627 >Например, если мне дадут квест принести нпс сладкий рулет В жрпг такого нет, ты путаешь с врпг и ммо мобильным калом. >Японцы вообще такое делают или только линейные приключения? Если и делают, нахуя тебе искать когда есть куча того же самого не японского. >или только линейные приключения? Это и есть жрпг, для чего и придумано отдельное название жанра. Если тебе не нужны жрпг, иди в /ве и там спрашивай просто рпг.
>>2186627 >боевка не интересует вообще >Чтобы при прохождении надо было думать и погружаться в лор >мне дадут квест принести нпс сладкий рулет, я бы мог просто принести этот рулет и закончить квест. Или же узнать у других нпс, что это совсем не сладкий рулет, а суперпупер маг, которого превратили в этот рулет и теперь другой маг хочет его съесть, чтобы завладеть его силой. И вот я уже могу сам съесть этот рулет или наоборот спасти заколдованного мага Если сможешь осилить 20 часов слайса комон рута, то попробуй Rewrite от Key, там как раз похожее местами в сюжете, только вместо сладкого рулета там няшенька-писечка, которой все пытаются завладеть, а во второй половине там 5 развилок полностью меняющие всё.
>>2186659 Установи себе эмули PS1-2, 3ds, PSP на телефон и тогда норм будет. Для эмуля PS2 только реально мощный телефон нужен и мб у тебя как раз такой. Если с ps2, то там Persona 3-4, Sakura Wars 5, Shadow Hearts, Xenosaga 3, Dragon Quest 7, SMT Nocturne, Valkyria Profile 2, .hack и т.д. Самые графонистые там это сурвайвал хорроры Haunting Ground, Rule of Rose, Silent Hill 2, Clock Tower 3, Siren и т.д
>>2186691 уже минимум 2 года есть нормальный эмуль 3дс - прямой порт с пуки. после восьмого андроида сложные проги стало максимально просто переносить на смартфон.
>>2186696 >нормальный С артефактами и багами это не нормальный. (Чекнул последнюю страницу темы citra на 4pda) То же самое у аэтхерсх2. Тупо хуйня из под коня.
>>2186699 с дефолтными настройками проблем в играх почти нет, они появляются в основном у даунов с ультрабюджетниками, которые вкручивают все хаки и жалуются, что при этом на их мыльницах игры глючат и все равно тормозят.
>>2186710 Ну хорошо. Чтобы поиграть нормально, нужен телефон с определенным цп и гпу, стоимостью как 4 шт. 3дс или 8 штук пс2? И геймпад еще. Представляется ебало долбоеба.
>>2186659 Геншин, фигли тебе ещё советовать? За вычетом гачи, очень душевный проект. Проблемы 2: !. Очень длительная прокачка. 2. Неоконченная сюжетка - игра выпускается онгоингом. С учётом выпущенного калтента аутировать там можно ОЧЕНЬ долго. Гача - на персонажей, но для прохождение сюжетки и побочки не требуется, всё проходится базовыми персами. Но покрутить всё равно есть смысл - сильно упрощается прохождение за легендарок, а валюты для круточек тебе сама игра бесплатно накидает за прохождение калтента.
>>2186703 Это говно вообще неработоспособно на ПуКа. Никакого нормального сглаживания для шрифтов в нем нет, пробовал пару раз запустить разную годноту с её помощью и чуть в обморок не упал от того, на сколько ужасно и всрато выглядят шрифты. Встроенные сглаживания вообще курам на смех, а текстурки с АИ апскейлом есть лишь 1.5 популярного говна, нормальные гемы жанра ЖРПГ как были без них, так и остались. Короче, говноедство высшего уровня.
Как же она охуенно выглядит... Вторая часть моя топ-1 жрпг, пожалуй, я знаю кто её сместит с первого места. Монолиты конечно гении, так создавать игровые миры...
>>2186767 жаль что из-за пидораса путина нинтендо в рашке умерла окончательно. 1 и 2 ксеноблейд хоть как то популярность держал у нас и 3 часть бы еще больше купило, что дало бы шанс на русский перевод в их следующем новом IP
не будет никаких патчей. Они даже вторую часть, которую сделали за 1.5 года и которая люто просаживается в разрешении иногда так и не патчили, ремастер 1 части тоже не патчили. Видимо нету денег на подобное, сразу же переходят к разработке следующей игры.
>>2186771 А хули там патчить? Прошел обе части в доке, все охуенно. Со дня покупки Сыча играю в онли доке и лишь во всякие эксклюзивчики, ни разу ни в одной игре не видел проблем с оптимизацией. Тащемта портативко-ебы должны страдать.
>>2186778 Не играл в Зиноблядь? Так может сказать лишь человек, который ни разу не играл и не видел все эти красоты, пейзажи, дизайн. Поменьше гоняй в коридорное мобильное говно, побольше наворачивай нормальные жрпг и будет тебе счастье без обсера.
Как найти в себе силы проходить перусону 5? Ну все в игре вроде хорошо, и музло, и дизайн - но эта муторщина с повседневными делами убивает желание что-либо делать. Сейчас пока на втором дворце, визуально он выглядит хуже дворца Камошиды, даже музло хуже. По боевке тоже нихрена непонятно. Игра сама байтит тебя таскать персон под персонажей для аффинити, при этом в игре нет нормального подобия хранилища. Из-за этого у тебя уже пачка забита нужными персонами, новых персон в бою из-за этого не приручить, опыт твои персоны тоже нихуя не получают. ЧО ДЕЛАТЬ? - НИЗНАМО
>>2186780 >https://miketendo64.com/2021/05/02/switch-history-xenoblade-chronicles/ Ну три патча для игры, которая в нагруженных моментах понижает разрешение до 480р - это и правда маловато. Понятное дело, что многое упирается в потенциал свитча, но у вас на руках уже есть фидбек из проблемных локаций. Упростите LoDы там, партиклы эффектов - всегда есть возможность над чем-то поработать. В портативе на катсцены больно смотреть, даже скриншоты не поделать, потому что тебя будет ждать только мессиво из лесенок и размытых текстур.
>>2186784 Надо было вкатываться с 3 персоны, пятая часть это всё то, что хотели фанаты от серии до этого - а именно романсить училочек, докторш и школьниц, ходить на свидания. Играть надо имея гайд под рукой на 100% прохождение, так как многие ивенты привязаны к датам и ты не сможешь все их узреть если у тебя нету плана и календаря что делать в какой день. Данжен должен полностью проходиться за один день внутриигрового времени, а всё остальное время должно уходить на сошиал линки, ачивки, походы за бургерами, свидания, подготовку к походу в данжен и прочее. Так же ты можешь проебать часть сошиал линков и контент если без заранее запланированного календаря играть. Демоны/персоны все собираются через переговоры с ними, а затем фьюзом каких у тебя не хватает. Есть калькуляторы как правильно с минимумом затрат фьюзить их. Так же скилы у персон нужно уметь правильно наследовать - если тебе не нравится как при наследование выпали скилы у новой персоны при фьюзе, то фьюз можно отменить и затем повторить заново и есть шанс, что выпадут нужные. Когда научишься наследовать скилы можно делать ультимативных демонов/персон, у которых закрыты уязвимости и акцентированы положительные качества. Лучше постепенно набивать компедиум до 100% собирая всех максимально возможных демонов для твоего уровня или перед тем как на босса идти.
>>2186784 >Как найти в себе силы проходить перусону 5? Никак
>Ну все в игре вроде хорошо Что в ней хорошего? Я как бы игру прошел и потратил на это дело около сотни часов, но так и не понял, чего на неё так дрочат... Боевка - репетативная и перестает развлекать уже во втором данже. Формула "запомни слабость и ебашь ей" вкупе с классической пошаговой боевкой в принципе не рассчитана на длительное прохождение с тысячами боев. Не знаю, какие кретины там решили не усовершенствовать боевую систему прошлых частей, вернее, кардинально её поменять. Дневные активности также доставляют лишь первые десять часов, а дальше уже на автомате, будучи заебанным бегаешь по всем этим точкам, общаешься с друзьяффками, пиздуешь на подработку и т.д. Визуал в игре и вправду хорош, тут не доебаться. С музыкой все тоже хорошо, также без доебок. Сюжет? На самом деле вполне банальный, он тут скорее бонусом идет, ибо ничего глубокого и эмоционального в ней нет. В принципе мы имеем классическую жрпг с посредственным геймплеем и таким же посредственным сюжетом, но с хорошим визуалом и ост-ом. Лично для меня первичным всегда является боевая система, ибо предпочитаю геймплей сюжету, мы все же в игры играем, а не кинцо смотрит. Вот с геймплеем, к сожалению, в ней беда. Скучно, уныло, хорошо хоть данжи разнообразными сделали и мы по итогу не имеем говно с одной текстркой на весь данж уровня прошлых частей.
>>2186631 Все такие западные игры уже пройдены и перепройдены по нескольку раз. А вот азиатские для меня темный лес, поэтому не теряю надежду найти что-то крутое
>>2186770 Из-за ублюдка пыньки я теперь не смогу и свитчдек купить, дабы эмулировать все игры. Мало того что его теперь не купить, так и хуй знает что там с курсами рубля. Столько времени копил, чтоб в итоге соснуть бибу. Придется и дальше сидеть на ебанном i3 10-летней давности следующие 10 лет.
>>2186822 Свинья ебаная со своей декопарашей и сюда забралась. Ты этот дек не мог купить и до пукраины. Да и сама эта параша уже давно флопнулась. А свитч ты можешь в любом магазе электроники купить.
>>2186829 >Да и сама эта параша уже давно флопнулась. >Топ-селлер Стима находясь все еще на стадии предзаказов уже который месяц. Ох уж этот слепой хейт неподкрепленный никакими фактами, кроме собственной ненависти в их головах.
Какой же этот ваш Odin Sphere: Leifthrasir лютое говнецо. Я ебал игры Vanillaware, уже какой шанс им даю, а они все также обсираются. И какого хуя на них так дрочат? Сука, самая скучная игра в моей жизни, еле как 2 звезды выбил и забыл этот страшный кошмар. Максимально однообразная блевотина, заебывает на первом же часу. Короче, нахуй Vanillaware, теперь они для меня худшие разрабы в жанре.
>>2186631 >для чего и придумано отдельное название жанра Ну нет, бро. ЖРПГ с нелинейностью все равно остались бы ЖРПГ. Потому что в них куча местной специфики. От визуальной части длинных кат-сцен и диалогов. Тайм актив баттл. Да куча всего. Конечно, ЖРПГ с драками риал тайм не перестают быть ЖРПГ, но по тому же принципу от нелинейности они ими тоже быть не перестанут.
>>2186741 Я на Маке в Зельду и Метроид через Цитру играл. Графон кайф. Багов не заметил. Если даже моя музыкальная шкатулка ее потянула, то пека тем более должен - в 100 раз лучше.
>>2186737 Не вижу резона вообще поминать этот кал. Продукт игросодержащий из заменителя игр. >Гача - на персонажей Ты нормально можешь выражаться в треде об играх?
>>2186899 Вообще подобных ему говноедов с мобильным геймингом прямо в разы больше, нежели тех же пука/консоле геймеров. Не зря разработчики мобильных игр гребут бабло лопатами и таскают фурами.
>>2186905 >А там нет микротранзакций Нет, нихуя подобного. Это прямой порт с Сыча вроде как, правда я вот так и не смог версию для Сыча нормально навернуть, перепрошел на плойке, а ведь так хотелось лежа в кроватке командовать армией... Не то, чтобы с оптимизоном проблемы были, просто были заметны просадки в катсценах, плюс с яркостью какая-то проблема была, даже ползунок на максимум не делал игру ярче, лол. Сама игра прямо лютая годнота, только требует наличие хоть какого-то интеллекта, ибо тут довольно таки мудреная боевая система, нужно уметь в менеджмент всех юнитов, плюс особо не перекачаешься, т.к. делал автор СаГа, мобы скейлятся, левел тут нихуя не решает, скорее даже наоборот, если левел высокий, а статы маленькие, будут жопу рвать. Советую первый раз навернуть с гайдом, а второй ран, хард мод уже, самому пробежать уже зная все фишки и кухню, благо игру интересно перепроходить из-за наличие большого количества интересных геймплейных механик.
>>2186966 >оптимизированный под 240п Ну вот именно, говноед. Игры изначально заточены под консоль, это же каким говноедом нужно быть, чтобы жрать подобное на мониторе с более высоким разрешением? Просто в голосину с говноедства мумуляторшиков, самое, ебанное, дно, кек.
>>2186995 Ну есть же дауны которые играют на 3дс ХЛ с сантиметровыми пикселями, и где картинка не сильно отличается от игры на мониторах в высоком разрешении. И ничего, их устраивает. Я лично когда увидел в живую картинку на ХД, то чуть не блеванул.
Бляд харкач не дает загрузить фотки в высоком разрешении
Я эти твои Brave Story и прочие посредственные JRPG наворачивал еще лет 15 назад на самой PSP, а не жрал говно без сглаживания на мумуляторе. Тебя только планировали, кек. Нашелся мне тут говноед-ценитель-мумуляторшик.
Я был фанатом тех самых Фаер Эмбемов на ГБА, помню времена когда мы ждали Сакред Стоунсы (и я сыграл его на выходе). Даже как ждал фан-перевода самого первого-непереведенного официально Эмблема на ГБА и сыграл одну из его более-менее законченных версий. Но с прекращением выпуска игорей под ГБА я не переходил на следующие портативки и по сути выпал на следующие 15 лет из темы. (Только совсем недавно узнал что Эмблемы оказывается вообще выходили на ДС и 3ДС). Так что сейчас наверстываю упущенное. Начал с Шэдоу Дрэгона на ДС. Я говорил что играл только на ГБА? Это не совсем так. Я пробовал третью часть всея серии на СНЕС. Вроде как прошел всю кампанию римейка 1 части, но не до конца комплитнул оригинальную кампанию самой 3 части. Теперь играю Дрэгона являющейся римейком римейка: тобишь римейк первой из двух кампаний из Моншо но Назо и совершенно не могу ничего вспомнить из экспириенса игры на СНЕС. Вроде играл, но абсолютно ничего не вспоминается из всех этих персов, местонахождений, сюжетки. Сама игра ощущается ну как и римейк игры для денди. Графон подтянут и так далее, но арт не красочен по сравнению даже с гбашным, сюжет довольно примитивный как и было положено при денди, персонажей этак полсотни но кроме основных некоторые и несколько строк не имеют в запасе Не то чтоб гбашные части этим тоже не страдают. Не то чтоб игра плохая, но я вижу причины ее не популярности и неперевода следующей дс-части - части римейка второй кампании Моншо но Назо. Это и будет следующей частью за которую я примусь, посмотрю потом что там с 3ДСными. Дома и КубВии части оставлю на потом, может еще дорасту до Генеалогии и Фракии 776.
>>2187087 Я все пробую начать СоулСилвер, но мне чет влом начинать: перекатывать там хз покедекс из ФаерРеда как. Вообще влом ловить их всех и не хочется даже начинать, если все будет как в Реде. Олсо ДК4. На дс пиздецки как-то с экраном дело: вверху показывает одну часть - внизу другую. И все это какбы один экран, но настолько непривычно и неестественно шо пиздец. Лучше присмотрю какую другую версию незнаю.
Сука, как же тяжело играть в старые JRPG после куррент гейм экспириенса. Уже так привык к возможности скипа/ускорения анимаций в бою, к возможности спринта и т.д. на современных играх, что все эти анимации по минуту в старых играх просто вымораживают... Захотел недавно вновь навернуть ремастер 12-ой финалки и вдруг первым же взглядом понял, что игра идет в 30 фпс, хотя до этого разницу почти никогда не замечал, но порт сам по себе, ибо добавили возможность ускорения геймплея в 2 и 4 раза. Анон, а как у тебя обстоят со старыми JRPG с медленными анимация? Вот пытаюсь пока разной старой годноты навернуть, но все эти анимации уж очень много времени отнимают и сильно портят впечатление.
>>2187305 >На эмуляторах Игры, которые мне интересны, имеют артефакты и баги на эмуляторе, плюс еще спидхак вещь конечно интересная, но на деле она только мешает, нежели помогает, хотелось бы именно точечного ускорения/скипа, но это так, влажные фантазии.
>>2187311 Фастфорварды это спидхаки? Это просто ускорение в раза два и больше игры, в любой момент включаемое и выключаемое так что довольно точечное. Очень помогает если от балды нужно погриндить или быстрее промотать получасовые анимации атак как в финалках на пс1
>>2187474 >>2187514 Как вы это говно наворачиваете? Думал, что нормальная игра, а в итоге получил говно-гарем-ВН с 1% геймплея. Вы что, совсем ебанулись подобное жрать?
Вы за деревьями трусами никогда леса лужайки с зайчиками не увидите.
Буду об истории уклончиво писать во избежании спойлеров потому простите за обилие воды.
Во первых безумная детализированая история, смесь техно, кибер, гено панка в мире который имеет неожиданный исток начало которое кануло в лету, погружаение в понпимание происхождения мира дает бесценное удовольствие. Персонажи отлично прописаны до мельчайших подробностей с чертами характера и мотивациями, в предыдущих сериях отличная боевая рпг составляющая с тактичесскими пошаговыми боями. Масса фансервиса и трусов и еще больше жестокости и насилия во всех смыслах этого слова. Я в свое начиная играть и знакомиться с мирром надменно подошел к ним не завышая ожиданий. Сейчас в топе любимых игр вторая после множества тайтлов переиграных тут с вами. Работа сейю совершенство, Арты одно удовольствие. И все это обрамлено и стилизовано по духу в период средневековой японии аналог Муромачи или Сенгоку периода.
>>2187686 Ок, возьмем игру где есть фансервис, оценим её. Уберем весь фансервис и еще раз оценим. Та разница между оценками и будет являться ценность фансервиса в игре
>>2187687 Оценил. Раньше пускал слюни на все эти игры с красивыми аниме-картинками, но как подучиил японский и поиграл, понял, что это всё кал собачий, продающийся именно из за этих говнокартинок. Открылись глаза, выздоровел от говноедства. Замечательно. Но свинорылый скот видимо неисправимые говноеды от природы, так что...
>фансервиса Фансервис это не аниме-бляди, а отсылки на разные хорошие аниме-произведения. А твои бляди это пошлость и мерзость, а не фансервис. Давайте называть вещи своими именами.
>оценками У свиноскота нет мозгов, а значит и мнения, вот и забивают дыры в башке чужими суждениями.
Эй, анон, помоги выбрать, что взять, скидки подъехали на плойку:
NieR Replicant ver.1.22474487139...($29.99 $59.99) - в оригинал играл очень мало и было это лет 10-15 назад, когда у меня еще была третья плойка. Сиквел в свое время брал на релизе, зашел боевкой (еще бы не зашла боевка от самих Platinum Games), ну и конечно же сюжетом от самого Йоко Тары, а вот общий сеттинг как-то не слишком зашел, больше предпочитаю фэнтези, да и игровой мир довольно пустым получился.
The Caligula Effect 2$29.99 $49.99 - в оригинал не играл, хотя в свое время и думал брать, но начитался отзывов и передумал. Если коротко, то оригинал судя по отзывам имел лишь амбиции и потенциал, но ничего из этого реализовано не было, плюс малый бюджет. Судя по отзывам, с сиквелом дела обстоят в разы получше, правда бюджетность все еще присутствует, но все остальное вроде как подтянули.
Lapis x Labyrinth$9.89 $29.99 - игра от NIS, а они умеют в увлекательный и комплексный геймплей с разного рода механиками. Визуально (и не только) выглядит как MapleStory, отзывов особо найти не смог, видать игра совсем не популярная и продажи мизерные. Если бы не недавний печальный опыт с серией The Witch and the Hundred Knight, то наверное взял бы без раздумий, но Ведьма показала, что NIS - не всегда увлекательный и комплексный геймплей, даже они умудряются обосраться.
The Princess Guide$9.99 $39.99 - еще одна игра от NIS и ситуация один в один как с Lapis x Labyrinth. Тоже мало отзывов, опять страх, что NIS обосрались вновь с геймплеем.
Tokyo Xanadu eX+$11.99 $59.99 - а вот тут уже у нас игра от Nihon Falcom. Я так понял, что тут у нас комбинация из The Legend of Heroes и Ys. У первого взяли количество персонажей, ворлдбилдинг, общий подход к сюжету, а у второго - геймплей. Игра вроде как данжен-краулер с динамичной экшен боевкой. В The Legend of Heroes почти не играл, разве что год назад прошел Trails in the Sky FC, которая показалось очень посредственной и скучной, но это вкусовщина, ибо я предпочитаю хороший геймплей плохому сюжету, нежели хороший сюжет плохому геймплею. Как обстоят дела с сюжетом и геймплеем в этой игре? В душе не ебу...
Nelke & the Legendary Alchemists ~Ateliers of the New World~$29.99 $59.99 - очень не люблю данную серию и всегда прохожу стороной, ибо был печальный опыт с Ryza, которая показалась чуть ли не худшей JRPG в которую я играл. Конкретно в случае с Nelke меня заинтересовал факт того, что перед нами не типичный Ательер, а целый таун-сим с менеджментом и геймплей а-ля мобильная игра, где ты просто раздаешь команды, а персонажи все делают за тебя, будь то убийство монстров и т.д. Порой люблю поиграть в подобное, почилить смотря на то, как персонажи на автомате делают все действия. Но судя по отзывам, у данной игры есть проблемка в виде того, что присутствует некий таймер, до истечения которого нужно бы все сделать гладко и правильно, иначе провал. Игр с таймером достаточно, просто где-то они добавлены просто так, типа цель легко достигается минут за 5-15, а таймер стоит аж на 60 минут. Вот хотелось бы знать, как тут с этим таймером обстоят дела.
MONARK$47.99 $59.99 - игра от отцов SMT, но при этом, менее интересная из всего списка из-за нескольких причин. Причина первая - мизерная скидка, причина вторая - судя по отзывам, игра получилась очень репетативная и с крайне бюджетная. Вроде по гемплейным роликам кажется интересной, как минимум боевая система, но опять таки, отзывы говорят об обратном.
Заранее сердечно благодарю и желаю добра всем тем, кто поделиться мнением и отзывами касаемо данных продуктов. Алсо, брать буду не одну игру, а два-три сразу.
>>2187710 В жрпг одеты, и даже когда не сильно одеты, не пошлые. А вот в свиноблядском говне как раз сиськи жопы и прочая дрянь которой место в /h, куда свиноскам и должен съебать по хорошему.
>>2187709 Играл в Калигулу эффект один и могу сказать игра твёрдый среднечёк и в сравнение с любыми играми от Атлуса не стоит. Это не кал, но и не прямо 10/10, где-то 7 оценка ей с натягом. Не знаю как они дальше развили серию в The Caligula Effect 2 и MONARK, мб и стало лучше. Ниеры на любителя, игры от Таро могут прям зайти и быть шедервном, а могут и показаться скучными с повторением и ресайклингом одного и того же.
>>2187722 Ну тащемта я за это и люблю серию Xenoblade Chronicles, за её схожесть с Final Fantasy XII. На видео Xenoblade Chronicles 3, который выйдет на Nintendo Switch 29 июля 2022 г. (изначально планировалось в сентябре, но к приятному удивление, дату поменяли, освободили сентябрь для Splatoon 3). А вообще, если никогда не играл в Xenoblade Chronicles, то прямо очень советую, особенно 2-ую часть. Там один из самых красивых игровых миров, очень увлекательная и комплексная боевая система, есть конечно и недостатки в виде необязательных гача и т.д., но игра столь хорошо, что напрочь забываешь о них. Для меня 2-ая часть самая лучшая игра в жанре.
>Он очень пустой, придётся много бегать, к тому же, там респавнятся мобы. Получается, что тут все прямо также, как и в Automata? А как боевая система? Вторая часть меня именно за счет боевой системы и держала, ну и сюжет от Йоко Таро само собой.
>Ниеры на любителя, игры от Таро могут прям зайти и быть шедервном, а могут и показаться скучными с повторением и ресайклингом одного и того же. Аналогичный вопрос. Тот же Drakengard я очень люблю из-за сюжета, хотя ни в одну часть не играл, тупо на ютубе игрофильмы наворачивал. Почему не играл? Да потому что геймплейно игра говно, увы... В случае с ремейком первого Niera тоже есть проблема, а заключается она в том, что я как бы знаю абсолютно весь её сюжет, все концовки и т.д., вот и единственная причина покупать её - наличие увлекательнейшего геймплея, а если быть точнее - боевки.
>Играл в Калигулу эффект один и могу сказать игра твёрдый среднечёк и в сравнение с любыми играми от Атлуса не стоит. Это не кал, но и не прямо 10/10, где-то 7 оценка ей с натягом. Да я в курсе, что у оригинала очень серьезные проблемы, начитался о них уже.
>Не знаю как они дальше развили серию в The Caligula Effect 2 и MONARK, мб и стало лучше. Касаемо сиквела The Caligula Effect, говорят, что они учли все ошибки и получился прямо качественный продукт. С MONARK-ом же все плохо, ибо чем больше отзывов читаю, тем больше понимаю, что игра получилась прямо очень плохой, репетативной, скучной, бюджетной и т.д.
Тогда вечерком возьму следующие игры: The Caligula Effect 2 ~ $29.99 Lapis x Labyrinth ~ $9.89 The Princess Guide ~ $9.99 Tokyo Xanadu eX+ ~ $11.99 В итоге за все получается 62$, как-раз на кошельке лежат еще 12$ с прошлых скидов, в сумме получается 50$ за 4 игры, вполне неплохо считаю, плюс еще и на некоторые скидки довольно хорошие.
>>2187738 Уже взял. Lapis x Labyrinth и The Princess Guide и так по хорошей дешевке, поэтому в придачу и их захватил, мало ли, может эдакие hidden gem-ами окажутся.
Для ремастера необходимо иметь Valkyrie Profile 2: Silmeria (NTSC версия)
Инструкция: 1. Загружаем и распаковываем архив, в нем находится эмулятор PCSX2 с нужными настройками и обновленными текстурами. 2. Запускаем при помощи эмулятора ISO образ Valkyrie Profile 2: Silmeria 3. Настраиваем геймпад в config->gamepad settings 4. В зависимости от мощностей ПК, можем поменять разрешение в настройках эмулятора 5. Не забываем зайти в настройки игры и изменить настройку изображения на широкоэкранный формат 16:9
>>2187904 >Стоит в 1 часть играть перед 2? Сюжет связан тащемта. 2 как бы приквел к 1 части. Но я в свое время прошел вторую не играя первую и это никак не отразилось на удовольствие. VP2S в отличие от большинства JRPG того времени хорош не только сюжетом, геймплей тут считай один из самых интересных в жанре. Куча разных механик, боевка пошагово-экшеновая, все комплексно, интересно во всем этом разбираться.
>>2187960 Без разницы, хоть в жопу кабель засунь, плойка вторая устарела. Это заявляет человек, который проходил этот же VP2S на оригинальной плойке, что лет 15 назад, что лет 5 назад. После знакомства с PCSX2 я продал свою вторую плойку, ибо надобность в ней полностью отпала. Ныне PCSX2 выдает отличную картину с идеальным сглаживанием и отменным апскейлом. Любой, кто будет доказывать мне обратное, может соснуть мой хуй с проглотом, ибо это нужно быть напрочь отбитым долбоебом, чтобы жрать мыльное говно в 420p имея под рукой PCSX2 с божественным апскейлом. Ах, да, не пытайтесь даже, подобная хуйня прокатит на даунов, у которых никогда не было консолей, кек.
>>2187967 Пиздец ты тупой даун. Я проходил VP2 с кастомным плагином, который убирал все артефакты стейбл билда PCSX2, тупой ты еблан.
>РЯЯЯ, У ТЕБЯ НЕ БЫЛО КОНСОЛИ >РЯЯЯ, У ТЕБЯ НЕ МОГЛО БЫТЬ ПЛОЙКИ ДВА >РЯЯЯ, НИ У КОГО НЕ БЫЛО ПЛОЙКИ ДВА Пиздец, ты наверное тупой зумер и не в курсе, что в нулевые почти в любом доме была эта параша. Подпивасники дрочили всякие Текены и ПЕСы, а такие как я, ФФ12, ДК8, ВП2 и кучу других жрпг того времени.
Короче, съебись и не еби мозги. Сын шлюхи будет мне тут доказывать превосходство устаревшего напрочь мыльного железа над топовым и современным эмулятором с апскейлингом и возможностью гибко настроить каждый пердеж...
>>2187978 >топовым и современным эмулятором >проходил VP2 с кастомным плагином, который убирал все артефакты Пердоля, спок. Я не в курсе, но там наверно в каждой первой игре какие-то графические или иные проблемы присутствуют. Эмулятор дерьмо, пока он нормально не эмулирует.
>>2187981 >Я не в курсе >но там наверно Так хули, ты, тупой зумер, пиздишь за то, чего не знаешь? Ты для начала хотя бы попробуй вникнуть, а потом уже что-то заявляй, иначе так и будешь обоссан до конца своих дней. Жизнь этому так и не научила? Для ВП2 есть охуенный кастомный плагин, написанный каким-то китайцем, который исправляет абсолютно все артефакты, к этому прикручивается специальный патч формата .pnach (точно уже не вспомню), который делает игру ультра качественным, в итоге получаешь ВП2 уровня чуть ли не полноценного ремастера.
>>2187982 >Для ВП2 есть охуенный кастомный плагин, написанный каким-то китайцем, который исправляет абсолютно все артефакты, к этому прикручивается специальный патч формата .pnach
>>2187985 Ну и нахуя ты мне высрал скрин с АИ апскейлом? Какое отношение это имеет к написанному мною? Хотя, как я и писал ранее, даже этот уебищный АИ апскейл выглядит лучше, нежели оригинал на второй плойке.
>>2187986 Ну можно забить хуй и жрать мыльное говно на 420p, а можно разок потрудиться и получить 100+ часов неимоверного удовольствия, наворачивая лучшую жрпг в лучшем качестве.
>>2187988 >мыльное говно А у тебя вообще не мыльное, угу. >даже этот уебищный АИ апскейл выглядит лучше, нежели оригинал на второй плойке. На кинескопном телеке лучше, не пизди. >наворачивая лучшую жрпг Лучшая жрпг это suikoden 4
Вот думаю добить NEO: TWEWY и сесть заново проходить XB2.
Вообще с NEO: TWEWY интересно получилось. Умалишенные дрочили на оригинал годами, а тут Скверы выпустили сиквел, который провалился в продажах. А самое интересно то, что сиквел во всем в несколько раз лучше оригинала. Это говорит человек, который проходил, что оригинальный TWEWY на 3DS, что переиздание Final Remix на Switch (со стилусом). Оригинал вообще переоцененный и заходил лишь тогдашним сойбой-зумерам 13-и летним своим сюжетом и "нитакимкакфсе", сиквел же в этом плане не сильно далеко ушел, но теперь прямо не так сильно кринжуешь от него. Сиквел вполне неплохо тянет на 8 из 10 за счет прямо хорошего геймплея.
>>2188106 Есть такая игра, Dungeon Travelers 2 для VITA. На моей памяти это одна из самых фансервисных игр, только вот, она в то же время умудряется быть чуть ли не лучшей DRPG, когда речь касается геймпеля.
>>2188156 Ну во-первых, там не так уж много текста, чтобы ебаться с переводом. И диалоги простенькие. Во-вторых, она во всем хуже второй части и только поэтому не может быть лучшей хоть в чем-то. Посредственная дебютка. Поиграл и пошел дальше. Есть более важные кандидаты для перевода. Тут вон гирьки 20 лет без вменяемого, с пиратским промтом из девяностых. А вообще быстрее выучить хотя бы иглиш, чем ждать каких-то переводов.
>>2188160 >А вообще быстрее выучить хотя бы иглиш, чем ждать каких-то переводов. Дело не в скорости. В 21 веке интернета не знает дефолтного английского только малолетка или дегенерат. Малолетке переводы не нужны, она еще не доросла до таких игр, дегенерат еще хуже, никогда не дорастет. Итого, переводы не нужны, если ты не хочешь превратить гейминг в помойку из кукарекающих даунов, которым эти игры не по уму.
>>2188163 >В 21 веке интернета не знает дефолтного английского только малолетка или дегенерат. Малолетке переводы не нужны, она еще не доросла до таких игр, дегенерат еще хуже, никогда не дорастет. Итого, переводы не нужны, если ты не хочешь превратить гейминг в помойку из кукарекающих даунов, которым эти игры не по уму. АМИНЬ.
>>2188160 Это сейчас она воспринимается как говенная дебютка, а для снеса это была самая ультраграфонистая и технологичная (записанные голоса на снесе то) жрпг. Крузис тех времен. Я как неимевший снеса и тем более жапанонли игр - эта игра сорвала крышу своим всем в сравнении с остальными снес играми. Она и Тейлс оф Фантазия. Сопсно две игры одних разрабов (но под разными лейблами).
>>2188185 Просто ты смотришь с позиции сегодняшнего дня. Надо понимать что первая часть была именно что СНЕС игра, где вторая вышла на пс1. Первую часть просто напросто не было возможностей создать каким создали сиквел - они и так выжали все что смогли с консоли.
>>2186898 > Продукт игросодержащий из заменителя игр. Сингл - топчик. Превозмогать челленджи никто не заставляет. Они и в игру никак не вписаны. Они просто есть. > Ты нормально можешь выражаться в треде об играх? Лотерея на сопартийцев. Каждый сюжетный персонаж может присоединиться к пати. Для сюжетки некритично. Она вдоль и поперек со всей побочкой проходима базовыми персами.
>>2188143 Я когда был виабушный дрочером люто в нее гонял, а вчера запустил во время ломки по данжон кровлерам и проблевался от отбилия диалогов и похабных спрайтов. Но гейплей в ней для жанра заебись. Примерно такая же шляпа и с Moe Chronicles.
>>2188269 А мне вот фансервис никогда не заходил, даже когда школьником был, поэтому и все эти игры от Compile Hearts, Idea Factory и т.д., прошли мимо меня. Сейчас вроде как все нормальные JRPG пройдены, играть не во что, но все равно не могу заставить себя навернуть их. Хуево и грустно...
>>2188279 >игры от Compile Hearts, Idea Factory и т.д. Как-то всё равно, есть фансервис или нет. Игра сначала должна быть хорошей, чтобы в неё играть, а хороших игр среди упомянутой фансервисной параши нет.
>>2188207 >Сингл - топчик. Превозмогать челленджи никто не заставляет. Любая игра лучше чем синглплеер ммо. Любая игра с любой консоли, не говоря о признанных. >Лотерея на сопартийцев. О, новый способ дойки донатов.
>>2188239 >Скуфидон Ты нормально можешь выражаться в треде об играх? Кого интересуют слова маркеры шлюхи, пизды, проститутки, блядины? Я любую пизду порву, плюну и разотру. >ты чего в жрпг треде забыл вообще В смысле? Я жрпг проходил и во много играл, а вот малолетние пекабляди перемогают как всегда тем крохами что им портировали, в том числе сейчас играют в китайский сингл мморпг. > базовыми понятиями не владеешь? КАкое отношение флюр тупой пизды имеет к игре?
>>2187962 >Без разницы, хоть в жопу кабель засунь, плойка вторая устарела Пс2 устарела для игры с пс2? Кабель нужен хдми вместе с аналого-цифровым преобразователем. Это добро стоит чего-то там до тысячи. Вот все траты на лучший кабель. Потому что с ним данные передадутся без потерь. >После знакомства с PCSX2 я продал свою вторую плойку, ибо надобность в ней полностью отпала. Охуительная история, мороз по коже от крутости. Когда я был школотой, я как раз играл на PCSX, потому что у меня денег не было сначала на консоль, а потом на консоль прошлого поколения. >Ныне PCSX2 выдает отличную картину В софтварном режиме - возможно и врятли всё. В хардварном - односзначно нет, а там тебе и разрешение и сглаживание. >идеальным сглаживанием апскейлом Полигоны то останутся теми же, как и альфаканал на прозрачных поверхностях старыми. >ибо это нужно быть напрочь отбитым долбоебом, чтобы жрать мыльное говно в 420p имея под рукой PCSX2 с божественным апскейлом. Пикрелетед. Соснул хуй ты, пекаманя пизданутая.
>>2186997 >картинка не сильно отличается от игры на мониторах в высоком разрешении. Откуда такие глубокие познания, пекарченок? У тебя на картинке, камера повысила контрастность кстати.
>>2188354 Эмуль пс2 требовательней эмуля 3дс. Это его основная проблема. Над оптимизацией работы вообще не ведутся. Если какая-то игра 5 лет назад шла в 10 фпс на нем, то она и сейчас будет идти так же, хотя с того времени уже 5к новых ревизий выпустили. Идет имитация работы над этим эмулем.
>>2188353 Маленький, продолжай сосать, попутно пытаясь вникнуть в эмуляцию, а то так и останешься макакой, который даже игры элементарно запустить на эмуляторе не может, кек.
>>2188356 Хз какие там проблемы были, у меня 4к60фпс работает, никаких артефактов и багов.
Забросил NEO: TWEWY на третьей неделе, ибо подзаебала растянутость. Игра в принципе объективно хорошая, только вот мне не зашла, как и оригинал, а если быть точнее, переиздание Final Remix. Начал третье прохождение XB2 (перепрохожу каждый год, а тут еще и повод в виде скорого релиза XB3) и каждый раз она мне нравится все больше и больше. Monolith-ы конечно молодцы, чувствуется, что с большой любовью подходят к разработке, особенно это заметно в игровом мире. Даже на слабом железе Switch-а умудряются выдавать очень красивые локации с богатой живностью. Это конечно влажные фантазии, но очень хотелось бы когда-нибудь увидеть от них какой-нибудь ААА проект для современного поколения консолей.
>>2188372 >даже игры элементарно запустить на эмуляторе не может, кек. Пекабомж, спакуха. Я конкретно игры с этой приставки на эмуляторе запускал, когда ты еще не родился, а теперь ты запускаешшь игры с пс2 на пк для учобы, который тебе купили родители.
>>2188392 У свича не слабое железо, но ничего примечательного на твоей картиночке я не вижу. Значит на железе более мощном я и не увижу от этих разработчиков. Сама игра лютая херь, как первую, так и вторую дропнул минут через 5. Актерская игра упоротая, дебильный мальчик гг.
>>2188406 Он мощнее 360? А это такие игры как Dragon's dogma и just cause 2. Ничего подобного я в ксононавтах 2 не вижу. И причем я играю сейчас (ага играю полгода не играл) в спиноф ксеногеарсов с дс с киборгами как кос-мос, вот там и арт и музыка и девки и герой крутой, таинственный и мрачный как в аниме Триган. Стрелок с космического корабля, который встречает буквально принцессу какой-то колонии. Так что дело не во мне и не в моих пристрастиях, а в разрабе, который сделал уныние. А тот спиноф делали корифеи 2д игр с игровых автоматов.
Эмулировать ps2 на пк это еще цветочки. Настоящий пиздец, это когда обмазываются ps1 играми на ps2, через тамошний pops. И похуй что работает через жопу, мягко сказано зато оригинальное железо!
>>2188414 Налицо твое фанбойство, которое не допускает, что ктото сделал ксеногиарс, лучше говноеда разраба. Ведь как же так, это оплот взрослости на платформе с детскими играми.
>>2188416 А че там пиздец, подготавливать надо или нет интерфейса? Я примерно так играл на пс3. И даже находил ролики в сети, где эти эмули сравниваются с оригиналом. очень близкие, но не идентичны. Я на вите вообще играю. Главное не забывать что я в нее играю и не забывать ее заряжать. Так вот. Кастлвания. Картинка сочная, экран олед. Хотя он не яркий, но контрастный. Но больше всего мне понравился звук. Когда я подсоединил наушники, я не услышал шума от наводок, только лишь музыку в сиди качестве пс1. И можно сохраняться в любой момент. Минус только что вибрации нет. и R2/L2 заменяются тачскрином. Но можно по блютусу подключить пс3 контроллер или пс4 уже не помню. Я подключал в мгсе, когда был момент с кутее пытками.
>>2188421 Из за практически полного отсутствия ретро-железа, любые ретроигры лучше играть на эмуляторе. В первую очередь самое главное железо, ЭЛТ-телевизор.
>>2188418 Нет, я фанбойство тут не причем, просто ты реально как-то странно пишешь, не покидает ощущение, что ты какой-то поехавший, шизик, безумец. Это не касается игры.
>>2188419 Всех нюансов не знаю, или не помню. Хватит того, что совместимость ужасная, к многим играм вручную выборочно надо кидать какие-то патчи, чтобы оно хоть как-то работало. Сами игры нужно конвертировать в специальный формат. Играть так вроде можно только с флешки, hdd или smb в пролете.
>>2188423 Не любые, а те что хорошо работают на эмуляторе, и даже лучше. Взять к примеру возможность избавиться от дрожащих текстур в ps1 играх. Ps2 с отсутствующими тенями, эффэктами, другими глюками, здесь не очень вписывается.
>>2188460 Какой слив, о чем ты? Причем здесь пунктуация? Ты совсем ебанулся? Для меня Xenoblade - самая красивая JRPG, когда дело касается игрового мира и мне как бы похуй, согласен ли со мной какой-нибудь шизик с двача или нет, кек.
>>2188143 >Dungeon Travelers 2 Погуглил что это. А нахера в это играть, если есть хорошие эроге с похожими геймплеями, но где тебя не будут блюболлить от начала до конца?
>>2188466 >о чем ты? Из-за непреодолимой фрустрации, тебе не удалось ответить по теме поста, и не удалось доебаться до пунктуации, ты решил спроецировать свою шизу, выдав свой диагноз. >самая красивая JRPG, когда дело касается игрового мира Касаемо игрового мира задники отвратительны и гораздо хуже зельды. Касаемо эффектов, драгон догма портанули на свич. Я уже запускал и проверял - дщинамические тени на месте. Приставка отлично тянет этот порт с 360 в повышенном разрешении. >мне как бы похуй, согласен ли со мной Потому что ты ебанутый фанбой этой посредственной хрени. Как ксеноблейдс на вии был херовым недоразумением, так и это.
>>2188471 Ну незнаю там: Рансы, чтонить из Эушулли, БанниБлэки. "Божественность геймплея" это вещь вкусновщинная. Что важно это то что нельзя в твоих Траверлсах 2 выепсти няшек. Даже просто увидеть их соцков. А это чистой воды блюболинг, в отличии от настоящих эроге. Зачем вся эта дразниловка, если можно получить ПОЛНОСТЬЮ? Ну вы может там мазохисты или любите весь этот эччи-эджинг. Я не порицаю - у всех свои вкусы. Но все эти полумеры для отвердевания шишки - именно что действуют на меня на половину. Как играешь демку игры, а полную версию получишь доплатив длц. Только в данном случае этих длц не существует.
>>2188474 Не знаю, не разбираюсь в этом говне. Эроге априори говно, ибо выпущено для биомусоров, Dungeon Travelers 2 же, полноценная игра, очень годный DRPG, просто с большим количеством фансервиса. Это как сравнивать фильмы со сценами ебли с порно, т.е., вверх тупизма.
>>2188474 Играешь в эроге: вариант а) дошел до первой секс-сцены с понравившейся, подрочил, закрыл игру, удалил. вариант б) терпел до конца, не подрочил, все дымится, дрочишь на сцену в галерее, комната пропахла, стул мокрый от пота. вариант в) надоело терпеть, закрыл игру, удалил игру, скачал с панды ЦГ-пак, подрочил. Играешь в фансервисную игру: дошел до ЦГ с жопой, подумал "неплохая жопа", шишка встала, опустилась, играешь дальше.
>>2188496 Да ты хотяб сыграл бы хоть в одну эроге, прежде чем писать о чем не знаешь. Банни Блэк лучше ДРПГ будет Травелерсов. Там ты и альфач и геймплей заебись. >>2188499 Тут есть еще и большая мотивация играть дальше, зная что писечка желанной героини будет твоей, а не так что максимум упадет трусами на лицо.
>>2188499 Можно же играть не за раз. Я одну сумасшедше возбуждающую порновн месяца два читал. Там такой пиздец бывал, что до середины сцены уже перенапряжение.
>>2188595 Пожалуй да, но мне лично нравится и так делаю далеко не я один. Поэтому на эмуляторах не отключаю. И в своем хобби проекте на юнити использовал варпинг текстур как фичу мне даже обидно что в инди сфере стали так часто использовать пс1 стилистику.
>>2188591 Некоторые эроге с геймплеем требуют 100+ часов (где непосредственно сам прон занимает процентов 5) а я играю по часу в день от силы. Так что мне их пройти занимает месяцы а иногда и год.
Проиграл с треда, который состоит из поехавшего-эрогеёба и кончей, которые наворачивают пс1 говно, лол. Где здравые аноны, которые играют в современные и качественные JRPG? Явно не в этом говно-треде, вы хоть дайте знать, я к вам перекачусь, подальше от этих говноедов.
>>2188661 А чему ты удивляешься, сын шлюхи? Есть миллионы годных и современных игр для адекватных господ.
А, ты же конч, ты наверное даже не в курсе, что есть такие игры, как: Shin Megami Tensei V Bravely Default II Yakuza: Like a Dragon Final Fantasy 7 Remake Intergrade Xenoblade Chronicles DE, 2 & X NEO: The World Ends With You Radiant Historia: Perfect Chronology Fire Emblem: Three Houses Persona 5 Royal NieR Automata NieR Replicant Ver. 1.22474487139... Ys IX: Monstrum Nox и уйма других JRPG, которые тебе даже не снились.
Не путай нормальных господ с себе подобными отбросами, которые жрут старый кал.
>>2188690 Хрючело, засунь свою блевотину обратно себе в жопу. Хорошей современной жрпг можно назвать разве что Драгонквест 11, а твоя срань, там половина даже не игры вообще, а вторая половина копеечная ссанина.
>>2188690 А в чем в новом кале новизна? У них у всех графика уровня пс2. Поэтому лучше уж потратить время на культовые или забытые шедевры периода расцвета рпг. Разве что кроме ремейка седьмой финалки, потому что там нарисовали персонажей новых поглядеть.
Единственное что хорошего могу вспомнить это по аниме 30 летней давности метроидвания, Lodoss war. Драгон квест кстати был не назван. Я в восьмой играл на пс3 - не прошел, такой унылый. А последний унылый сразу. Я так долго хотел в новый поиграть, думал будет круто. Но там экспозиция часовая. Люди игры делать не умеют. Они очень тупые и консервативные. *мимо
>>2188683 >Shin Megami Tensei V Старый кал >Bravely Default II Старый кал >Yakuza: Like a Dragon Кринж-говно >Final Fantasy 7 Remake Intergrade Даже не ЖРПГ, а какой-то бастард. >Fire Emblem: Three Houses На любителя, как игра - прикольно, но сюжет и диалоги - душно. >Persona 5 Royal Говно. >NieR Automata NieR Replicant Ver. 1.22474487139... Не ЖРПГ.
Хуя я жопу говноедам порвал, кек. Ну ничего, батя будет почаще вам ваше место указывать, место у параши в обнимку с первой плойкой, снес и прочим старым говном. Нормальные пацаны угарают по нормальным жэрпэгэ, а не в это ваше говноедство. Всем модерн геймзов, пацаны!
>>2188706 Классная шутка. У тебя на пике и есть анимешный цветастый кал. Может твоя версия еще без портретов, но позже добавили портреты, эти самые анимешные цветастые каловые.
>>2188730 Если говорить про порты. а не чисто епонские визардри, то анимушность была только в 6 на sfc и 7 на ps1. Тот порт - это сборник 1-3 с 3Д данжами и свободной автокартой.
Реально, с каждым прохождением нравится все больше и больше. Впечатления от всех локаций такое, будто бы в первый раз посещаю, виды, пейзажи, живность - сплошное удовольствие. Какие же Монолиты молодцы, столько души и любви, нынче очень мало разрабов так относятся к своим проектам. Монолиты в целом прямо гении, когда речь заходит об игровых мирах, не зря Нинка их во все свои проекты подключает, да и та же БОТВа без них вообще не получилась бы, учитывая, что её полюбили именно за открытый мир, который, собственно говоря, разработали Монолиты.
Посоны, я тут решил ознакомится с серией SMT, начал с 5 части, что то подвис на боссе Nuwa, я правильно вообще понял что нужно всегда под боссов подбирать демонов с защитой от их атак? Или я что то делаю не правильно? Играю на нормале, но на боссах пердак воспламеняется пиздец.
>>2188735 Отвратительные, скриншоты, аляповатые, задники в артефактах. Хуже всего конечно персонажи. Делал какой-то дилетант. Еще во времена ви люди порднимали брови, когда видели эту неумелую боевку, тупорылые диалоги. А дальше бросали - как я например. И играли в другие рпг на вии.
>>2188735 Да, охуенная тема. Я запустил просто посмотреть и завис пиздец. Интересно. Потом всё же сделал усилие и выключил. Я щас другую годноту прохожу, псиноблейд X. Тоже классная. Мир - моё почтение. Огромный, открытый, живой, красивый. Вообще дизайн - отвал башки.
>>2188748 А я вот все никак не поиграю в Х, хотя очень хочу, ибо если говорить об игровых мирах и геймплее, то Х - пик творчества Монолитов. А не поиграю никак по той причине, что жалко из-за одной игры покупать WiiU, как бы я не хотел в неё поиграть, это слишком, даже для меня. Надеюсь, что её портанут на Сыч в ближайшие годы, не пропадать же такой годноте. Помню, как в свое время чуть даже WiiU не купил, дабы покатиться на скейле, лол.
>>2188753 >Можешь звать говноедом Да нет, каждый дрочит, как он хочет, как говориться. Просто, во-первых, ПК-гейминг - не мое, я привык на плазме, пердя на диване наворачивать, а во-вторых, у меня ПК чисто рабочий, он не тянет эмулирование игорей.
>>2188755 >я привык на плазме, пердя на диване наворачивать Ну я так и делаю. Правда, щас пересел опять за комп. Ибо английский мой не позволяет без проблем всё понимать. Приходится часто в словарь переключаться на катсценах. Дай бог здоровья разработчикам. Катсцены можно на паузу ставитью
>>2188757 >Ибо английский мой не позволяет без проблем всё понимать Мне первую плойку подарил батя на днюху, в 2000 году, когда мне 6 исполнилось и я сам того не понимаю, начал учить ангельский чисто играя в игори, лол. До сих пор поражаюсь, как мой детский ум осиливал все эти MediEvil, Resident Evil, Spyro the Dragon, Crash Bandicoot, Harry Potter and the Philosopher’s Stone на ангельском. Правда, честно говоря, я все равно тогда застревал на некоторых этапах (до сих пор помню, как не мог пройти уровень с шахматами в Гарри Поттере). Потом, спустя пару лет он уже подарил вторую плойку, а там уже Dragon Quest VIII, Final Fantasy XII, Wild ARMs V и т.д. Так вот, я к чему это все, учить ангельский играя в игори - вполне реально и даже больше того, очень эффективно. Бонусом еще идет и то, что почти все игры озвучены, это также помогает понимать разговорный ангельский, не будет ступора, когда какой-нибудь крокодил начнет бегло говорить, ну и понимание слов из всяких песени т.д. Удачи в обучении, анон!
>>2188762 Ну что сказать, повезло тебе. А я учить начал только в 26 лет. Я не совсем ноль в английском, большую часть понимаю, и общий смысл ухватываю в любом случае. Просто иногда приходится заглядывать в словарь ради отдельных (судя по всему, редко используемых) слов, потому что интересно. В этом плане RPG хороши, в них тонны текста и катсцен, особенно в японских. Спасибо.
>>2188750 Судя по остальной жизнедеятельности их пик не высок. Встретившись с настоящими профессионалами игровой идустрии, с напорядки превосходящими их компетецнциями, ответственностью за продукт и бюджетами, естественным образом кладутся на лопатки их жалкие робкие попытки написать запоминающихся персонажей, родить графику на старухе пс2 и не утонуть в тоннах дополнительных графоманских дисках с никому не нужными вступлениями, отступлениями, экспозициями и прочем писательском мусоре.
Теперь когда поигрываю вторую из двух Эмблем на ДС вижу проблемы первой отчетливой. Там же нет ни традиционных для серии саппортов, ни никаких разговоров со своей патькой до-во время-после миссий. Механика рекласса дерьмище убирающая индвивидуализм всех классов. Лучников можно переделывать в танков. Ну охуеть теперь. Алсо рисовка персонажей в боевке были низкокачественные, а спрайты вне боевке каких то мрачных цветов. Где моя красочность гбашных тайтолов? Во второй игре некоторую часть этих проблем решили, хотя гайдзины в оригинале соснули и им эту игру не перевели официально.
>>2188826 Так шадов драхон - это тупо порт первой некрочасти с осовермениванием механик. В новой мистерии емблемы они уже начали навасянивать под текущего потребителя.
>>2188858 Вот. Когда играешь нормально десятки часов ит всё было хорошо, а потом внезапно тебе говорят: "Стоп. Ты играл неправильно, иди переигрывай", я отвечаю: "Идите нахуй. Ан'инсталл". И правильность такого ответа подкреплена опытом множества жрпг где такого не возникало никогда. Игра считающая игрока за лоха, над которым можно издеваться, не игра а дерьмо, место которому в помойной яме вместе с хитрожопыми разработчиками.
Нравится, что боевку сделали более динамичной, идея с дэшем хоошая. Теперь скиллы, которые дают бонус к урону при атаках с определенной позиции будет юзабельны, а то во второй части забиваешь хуй на позицию. Картинка тоже выглядит очень достойно. Графоний подтянули, шарп на месте. Что-то мне подсказывает, что они подрубили FidelityFX, ибо без него выдать на сыче хорошую картинку со стабильными кадрами с 6(!) активными участниками патьки - невозможно.
Рад, что релиз так скоро, давно не наворачивал годноты.
Попробовал после упоминаний еще раз в Dungeon Travelers 2 поиграть. И правда отличная игра, один из лучших клонов визардри уж точно. Если бы не диалоги про пирожки, то было бы совсем заебись. И для любителей трусов тут наверное лучший воробей в подобной похабщине.
>>2189037 Да, я же говорю, игра не то, что отличная, а лучшая в жанре DRPG, только вот нахуя, имея такой отменный геймплей и механики, они сделали её фансервисной? Это как сделать какую-нибудь Final Fantasy X, либо же Dragon Quest 8 - эроге игрой, лол. Долбоебы имели возможность сделать сделать серьезный продукт по типу того же Wizardy, но в итоге выкатили какую-то невнятную дичь. Впрочем, чего еще ожидать от трюсонюхов, 90% игр которых - фансервисная параша для дрочеров-долбоебов.
>>2189045 Ну сделали и сделали, чего бухтеть. Получили заказ на игру по To Heart, достали из архива записи времен портирования первой визардри на вандершван и принялись за дело.
>>2189049 >Ну сделали и сделали, чего бухтеть. Игра плохая - чего бухтеть Игра хорошая - чего хвалить Игра любая - чего рот разеваешь 2ч.хк - чего пишешь, иди уроки делай
>>2189045 >нахуя, имея такой отменный геймплей и механики, они сделали её фансервисной? Это как сделать какую-нибудь Final Fantasy X, либо же Dragon Quest 8 - эроге игрой, лол Весь мир: обнаженная натура считалась искусством почти все время существования человечества. Западные зумеры-СЖВ и наши 40+летние совки: ррряяя ниприлично плохо разврат грех грязь уберите.
>>2189174 Потому что стандартны красоты меняются с обществом. Раньше обнаженку рисовали так, а теперь вот ее можно увидеть в играх вроде Dungeon Travelers 2, в более адаптированном для современной публики виде.
>>2189174 Потому что искусство - это не конфеты с картиной И.И. Шишкина, которые глюкозой делали хорошо твоему детскому мозгу. Это люди, и они не пятитысячная купюра.
>>2189174 Это искусство потому что картина требует труда мастера, дорого стоит. Это не произведение искусства потому что обычная порнушка, геморно и дророго нарисованная на холсте лишь ввиду отсутствия в средневековье цифровых камер, фотошопов и интернетов.
>>2189220 В каких "всех"? Голые бабы ничем другим быть не могут. >Две из них это религиозные сюжеты, вообще-то. Одному другое не мешает. Порнуха бывает и с сюжетом.
>>2189234 >Голые бабы ничем другим быть не могут Лол. Вся суть совкового троглодита, либо его сынка-зумерка, карго-культирующего западную борьбу за социальную справедливость. Кто ты из двоих, итересно? Только, пожалуйста, свою ограниченность на других не проецируй?
>>2189245 Свинопорн захрюкал. Что, неприятно, животное?
Могу даже пояснить. Как все знают, цервковь официально запрещает порн, ну мол это грех, блуд, нильзя, кокококо. Но конечно нельзя всем, кроме самой церкви, она за собой оставляет эксклюзивное право на запрещенное. В итоге тупой развратный свиноскот, у которого отобрали его любимый порн, идет в церковь попялиться на голых баб а ты думал, глядя на голых баб они там одухотворяются божественной святостью, лоооол? дебил ёбаный
Вообще, запреты это самый старый и примитивный способ получить власть. Всем запретить что-нибудь очень им нужное, а себе разрешить, сделав всех по умолчанию виноватыми перед тобой, а значит обязанными, зависимыми от тебя. Так это дерьмо и работает испокон веков, ничего не меняется.
Новый трейлер Final Fantasy 16 выйдет уже скоро, игра почти готова
Продюсер и глава разработки Final Fantasy XVI Наоки Ёсида поделился новыми подробностями о статусе разработке во время стрима в честь кроссовера Nier Reincarnation и Final Fantasy XIV.
Он рассказал, что новый трейлер игры уже готов, и будет выпущен в ближайшее время. Square Enix могла опубликовать его и ранее, но отложила из-за различных причин.
Ёсида также отметил, что команда разработчиков потратила много времени на полировку и отладку игры. И главное — она почти завершена.
Предположительно, Final Fantasy XVI выйдет в 2023 году сначала на PS5.
Ебать... Если они также, как и Монолиты, перенесут дату релиза и выпустят её раньше заявленного года (2023), то это будет лучшим годом для меня.
Решил наконец навернуть "римейк" седьмой фекалки. Я не то что бы ярый фанат семерки, по мне так она переоценена. Но вот этот римейк прям жуткий кал, удивляюсь, что она получила такие хорошие оценки. Линейная, скучная, затянутая, с филлерным контентом, с супер-анимешными пидорами и голливудскими погонями на мотоциклах, с какими-то блядскими призраками изменяющими таймлайн. Ну и вишенка на торте, что Мидгард это наверное 1/10 от всего оригинала. Но говноеды сожрали и просят добавки.
>>2189847 1,2,3 - классика. 4 - средняя - по сравнению с другими шинами на супер нинтендо это проходняк 5 - средняя - то же что и с четверкой 6 - отличная. 7 - отличная. 8 - отличная. 9 - отличная. 10 - лучшая. 11 - хорошая по меркам ММОРПГ 12 - средняя. 13 - кал говна. 14 - отличная по меркам ММОРПГ 15 - худшая
Ты не шаришь, пофиксил тебя. Итого, где-то 5 частей действительно отличные игры, которые должен поиграть каждый, и последняя из них вышла 20 лет назад. С тех пор ничего хорошего они не выпустили. Либо проходняк, либо ММО, либо кал, либо спин-оффы разной степени дерьмовости.
>>2189853 Она и тогда была шляпой последней из-за уебанской прокачки, скучных персонажей и дурацкой истории. > но сейчас практически неиграбельны. Ерунда, хоть первую ультиму сейчас запускай, получишь игру как игру. А финалки так вообще сразу уже на готовые механики начали выходить, там из некропроблем разве что отсутствие переключения цели после смерти выделенного монстра.
>>2189810 Ясно. Единственный способ каким я смогу ее сыграть это если ее спирачу на Стимдеке. Если конечно мне удастся достать Стимдек и спиратить. Покупать ПС5 отказываюсь, а на пуках играть не хочу.
>>2189849 В целом согласен (особенно касаемо 10), но мне и 13 не кажется так уж плохой. Если бы она не была такой затянутой и в одной главе не форсила сайдквесты для продвижения дальше - я бы считал бы ее одной из лучших.
>>2189856 >там из некропроблем разве что отсутствие переключения цели после смерти выделенного монстра. Это не баг, а фича. Это заставляло думать, стратежить. Дабы не один удар не улетел впустую, а не так что с открытым ртом сидеть и только жмякать подтверждение на все.
>>2189866 10-ка хорошая, мне даже очень зашла. Во первых, что странно, мне такая цветовая гамма по душе. Что хроно кросс, что это. Во вторых, не АТБ боевка, можно не спеша сидеть потыкивать мобов или босса. Ну и прокачка, но для кого это спорный момент. Но еёё хейтят за коридорность
>Назови свои предпочтения в жанре RPG, не обязательно японских, и местные господa с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.
Посоветуйте мне, пожалуйста, во что поиграть. Сейчас я опишу свою просьбу. В детстве, на первой PS, я с удовольствием играл в разные jrpg, названия которых уже забылись, но потом у меня появился пека и подобные игры отошли на второй план и забылись. Сейчас я снова хочу вернуться и попробовать. Что я люблю - серию Yakuza, souls, Witcher, divinity. Из более старых игр эталонами приключения для меня являются серии Overlord, Алиса Макги. Люблю чтобы смотреть кино 15 минут, потом пять минут играть, потом снова кино, либо чтобы катсцен вообще почти не было, люблю большой комплексный сюжет и смешные и трогательные, интересные сайдквесты, немного абсурда и несерьёзности тоже не помешает. Люблю когда сочетание геймплея и повествования сплетаются создавая настоящее приключение и перенося тебя в фантастический мир, люблю когда сила дружбы всегда побеждает и друзья приходят друг другу на помощь. Что я не люблю - анимеговно, большие глаза, писклявые голоса, тупые персонажи, полуголые девки и все сопутствующие клише, повседневность, иссекаи просто блядь ненавижу белой ненавистью. Я в целом не против аниме, просто ненавижу низкокачественную каловую жвачку, которым оно является в большинстве своем на данный момент. Репетативный и однообразный геймплей, чистить вилкой локации, лут игры просто ненавижу. Игры с монетизацией и внутренними магазинами, боевыми пропусками, лутбоксами и тому подобным. В целом богатая кастомизация персонажей, техники и тому подобного для меня признак говноедства и игры для аутистов-любителей собирательства.
>>2189870 Я портативкобог. Так что стационарные сразу в топку - без переносимости агрегата я играть не стану. Гейминговые лептопы которые смогли бы это потянуть стоят слишком дорого во первых, во вторых они весят все равно не мало, а нах мне такой вес после Свитча? Вот стимдек я смотрю предлагает хорошую мощь по дешевой цене и портативен как Свищ.
>>2189919 А где тут противоречие? Ни в старых финалках, ни в гирьках, ни в каком-нибудь breath of fire во времена пс1 трусонюхского говна практически не было. Технический прогресс позволил заливать говна в виде максимум фансервисного маняме графина и писка бесталанных сейю в озвучку (пиздоглазые вообще не умеют в актерскую игру кста).
>>2189919 >>2189940 Но я не хейтер аниме. Вампайр Хантер Ди, Спэйс Дэнди, Бродяга Кенсин, Акира, Самурай Чамплу, Гинтама - я много могу перечислять тайтлы где эти элементы отсутствуют либо редуцированы и служат повествованию. Как например в Спэйс Денди шутки ниже пояса служат сюжету, приправляя остринкой великолепные одиозные истории. Вот взять Kingdom Hearts - ярчайший пример странного японского дизайна. Я не играл полноценно пока, но демку запускал и не смотря на то, что Сора на первый взгляд это персонаж для 12-летних мальчиков и великовозрастных девственников, меня прямо в сердце тронула история трёх друзей и последующие странные события похожи на настоящее приключение. И возьмём "шедевр", который я посмотрел по совету друга недавно - реинкарнация безработного. От фансервиса и шуток блевал дальше, чем видел. Надеюсь, у меня получилось донести мысль - я просто не люблю низкокачественный кал, играющий на чувствах несформированных подростков и взрослых-неудачников. >>2189920 Инцел-эрогеёб порвался.
>>2189949 Final Fantasy 7 (PS1) Иди играй, надолго хватит. Как пройдешь, можешь возвращаться. Если щас начнешь кукарекать, вилять жопой и ебло воротить, значит всё написанное пиздежь и троллинг засрать тред говном.
>>2189953 Почему такие домыслы? Я настолько похож на тролля? Хорошо, финалка так финалка. У меня нет проблем со старыми играми, не испытываю неудобств - начинать именно с ps1 версии? За остальное тоже спасибо, классика, конечно, но вот про vandal hearts я не знал. >>2189955 Ещё раз - я не говорил, что ненавижу аниме. Я действительно не большой фанат, но тайтлов 100 (включая полнометражки) посмотрел, наверное. К тому же вкусы меняются с возрастом, у нормальных людей, по крайней мере.
>>2189961 >К тому же вкусы меняются с возрастом, у нормальных людей, по крайней мере. Хочешь быть нормалфагом - будь. Но не кричи об этом на каждом углу и особенно заходя в нишевые треды игр для гиков. Мы тут отринули нормалжество и откликнулись на свои гедонистические порывы. Мы откликнулись на зов Слаанеш. Счастье это высшее благо и его достижение является смыслом всяческой человеческой жизни. Нашим счастьем является эччи - так что мы посвятили свои жизни его познанию.
>>2190040 Сынок, о.л.д.ы больше не любят аниме. Слышат японскую озвучку - одним взмахом руки переключают ее на английскую. Нет английской - вырубают голоса полностью. Видят сейфуку - закрыть, удалить. Один из персонажей школьник - игра стирается из памяти.
>>2190042 >Слышат японскую озвучку - одним взмахом руки переключают ее на английскую. Сейчас бы переключать православную озвучку от професиональных сэйю, на бургерных сжв с цветными волосами ненавидящих анимэ. >о.л.д.ы больше не любят аниме Ты так решил? Каждый смотрит что хочет. Сейчас бы жить чужим мнением. Мне всегда была похуй что обо мне подумает рандомная тетя Срака и тем более какая там сейчас у кого мода. Аниму смотрю с нескольких лет от роду и уже лет 25 смотрю, смотрел и буду смотреть до конца жизни.
>>2190085 А, русек. Я думал что просто перевели, а потом вспомнил что перевели уже давно. Потом подумал что может улучшенный перевод какогонить ререлиза о котором я не знаю (не знал что unrecorded chronicles это полное название).
Как играть в эти ваши игры? У разных мобов разные уязвимости, к огню там, физическому урону и так далее. Так же и атака разная, а броня у меня одна, обычно с одной - двумя доминирующими характеристиками, а бывает что и с несколькими отрицательными. Мне что, для каждого отдельного моба носить комплект оружия и брони, под каждый тип урона? Тоже самое касается и скиллов. Я вкачался на ветку электрического дамага, поставил всякие апгрейды и прочее, и тут встречаю моба с резистом к электричеству и сосу, мне что, перекачиваться заново? Или вы тупо гриндите чтобы быть на десяток уровней выше моба и просто выносить его любым типом атаки на тысячи единиц? В чём смысл-то блять?
>>2190357 Во что это ты там такое навороченное играешь? Я жрпгшник простой - кладу хуй на все эти тайпадвентиджи, не смотрю какие там циферки чего в параметрах и так далее. Просто играю сердцем в гайды заглядывая только для старых. Потому что хуй знает куда идти и что делать это естественное для них состояние. Гайды для них включались оригинально с диском игры, чего не будет в нашу эпоху цифровых покупок, игр вышедших еще блять для снес.
>>2190357 >Я вкачался на ветку электрического дамага В жрпг нет никаких вкачей и веток. С повышением уровня дают прибавку к статом автоматически, и иногда новые скилы, тоже автоматически, ты сам ничего не качаешь и не быбираешь. Прокачка это награда за игру, скиллы которые тебе дают это бонусы разнообразящие игру, ну чтобы одной и той же атакой не долбить всегда. А свойства на оружии и броне не фатальны, ты просто получаешь больше/меньше пиздюлей или больше/меньше урона наносишь. Это, опять, только в плюс, разнообразит геймплей внося колебания. Ты то выносишь врагов легко и доволен, то огребаешь, но побеждаешь и снова доволен. Таким образом убирается однообразие, что повышает качество геймплея.
Ой Вэй, я вернулся раньше времени. Память, как известно, обладает интересными свойствами и я просто ОХУЕЛ когда увидел ремастер. Мне кажется, он вообще не пошел на пользу игре, так на фоне этих мыльных но охуенных задников выделяются острые и не просто угловатые, а УГЛОРОЖДЕННЫЕ персонажи. Это может смотреться на скриншотах нормально, но на 4к ящике это бросается очень сильно в глаза, особенно сначала. Я даже подумал удалить нахуй её, даром только 500 рублей потратил, и накатить эмуль, чтобы играть в родное мыло и не страдать, но довольно быстро привык. И вот что могу сказать - графон охуенный, катсцены пиздатые, мир интересный и раскрывается на твоих глазах, персонажи, буквально примитивы из кубов и шаров, но благодаря их историям и взаимодействию в группе, а также ярким характерам, очень быстро об этом забываешь. Когда Берет вновь встретился со своей дочерью после крушения шестого сектора я даже растогался. Ну в целом хули поделаешь, многим тогда приходилось платить высокую цена за новую технологию. В общем, всё гуд, продолжаю.
>>2190055 Да он рофлит над тобой. Но то, что япошки делают очень много однообразного кала это правда. Это как марево, никто ведь не отрицает, что от фильма к фильма это просто безумный однообразный невыносимый кал.
>>2190594 Вот тоже хочу после ремейка поиграть в оригинал. Слышал там какие-то hd моды есть, но устанавливаются через жесткий пердолинг так еще и длс отрубают. Стоит того или похуй?
>>2190621 Да мне сами модельки персонажей нравятся даже (только фикс ставил, чтобы у них рот постоянно открытым не был), а вот задники и глобальная карта как-то портят общее впечатление.
>>2190506 >В жрпг нет никаких вкачей и веток. Есть >С повышением уровня дают прибавку к статом автоматически Нет. Всё что даёт уровень, это доступ к лучшему шмоту. Статы не прибавляют. Я говорю про ту игру, в которую играю.
>>2190689 >Есть В wrpg, mmo, mobile, чём угодно, кроме jrpg
>Я говорю про ту игру, не скажу какую, потому что не обсуждаю жрпг, а сралю тупостью Угу.
Дурачки всё никак не хотят понять, что названия жанров не даются с потолка. Если "жрпг" ничем не отличается от любых других рпг и даже не рпг, значит сам смысл отдельного названия отсутствует, им определить нечего. И нет, "сделано в Японии" это не смысл, ибо никак не характерезует игру, в чем заключается смысл жанра. Игра сделаная в японии нгазывается "японская игра", а не какой-то там жанр, жанры не для этого существуют.
И прежде чем кто-то кукарекнет "жрпг - не жанр", нет, жанр, потому что у жрпг присутствуют все уникальные особенности, которых в других играх нет. Некоторые были показаны, как отсутствие ручной прокачки/выбора скиллов, сделано намеренно, как элемент геймдизайна, идущий только на пользу игре, вот и является атрибутом жанра.
>>2190615 Браток, я не знаю. Мне что консолебоярин на лопате принес, я в то и играю. Пердолой занимаюсь уже прямо в крайних крайних случаях, совсем это стало лень и смысла не вижу, даже с торрентов игры не качаю. Но могу сказать, что если ты не прям дрочила на графон, то к графике быстро привыкаешь, она весьма красивая, текстуры задников хоть и мыльные , но их тоже подтянули. Я очень быстро перестал ловить диссонанс от разницы фона и персонажей, а я в 4к играю на неплохом телевизоре.
Вроде годнота, но все равно обидно, что во вступление игра тебе говорит: "ты можешь быть кем угодно: военом, рыбаком, плотником, кузнецом, поваром!", а на самом деле приходится большинство профессий изучать.
Не в защиту ссущего на лица токсика, но всё же хочу сказать, что не смотря на сложившийся вокруг термина "jrpg" образ игр, наделённых определенными чертами, верхний интернет ссал глубоко на слэнг виабушников. Загляни хотя бы в "List of best-selling Japanese role-playing game franchises" на Википедии, там и якудза тебе и киндом хатс и прочее риал тайм игры. Также и в статьях-обзорах на японские РПГ и во всяких списках вроде "топ 20 японских РПГ за все время". В целом, в западном интернете под термином "jprg" чаще всего понимается любая РПГ, выпущенная на территории Японии.
>>2190864 >на слэнг виабушников Просто, как по мне, жанр перерос из сугубо виабушно-консольного. Ту же Tales of Arise сравни с Tales of Phantasia. Обе — JRPG: одна классическая, а вторая уже современная. Не вижу ничего плохого в том, что бы назвать условную AKIBA'S TRIP — Action JRPG. Подача сюжета, сам сюжет, прокачка похожи. Отличие только в боёвке без подгрузок. Любой заядлый jrpg игрок и так знает то, что ему нужно. А новичкам для популяризации нужно как-то преподносить иначе. Но я не знаток, просто хочется, что бы делали хорошие игры. И если популяризация идёт во благо, то почему бы и нет? Если бы были реально чёткие границы у жанра, то я бы был конечно "за". Но такие границы уже стёрты. Поправьте меня, если что-то не так пишу.
>>2190894 >Поправьте меня, если что-то не так пишу. > А новичкам для популяризации нужно как-то преподносить иначе. А популяризация нахуй не нужна. Она всё убивает.
>>2190909 >Она всё убивает. В большей степени согласен с тобой, но сейчас без этого почти никуда, увы. Да и новый взгляд порой тоже нужен, хоть я и не особо этому рад, но это двигатель прогресса.
>>2190917 Враньё же. Отыгрыш террориста, это иметь теттористическую базу, заседать там строя зловещие планы, тренироваться собирая взрывные устройства и наконец ходить на миссии. Ничего такого в твоем шутерке нет. Нет в Контерстрайке никаких террористов и спецеаза нет, есть только тупой шутерок "пышь-пышь".
>>2190899 PRG это жанр? - ДА JRPG это... жанр? - ДА Не может быть ничем кроме жанра, так работает человеческая речь, таков смысл слов, им нельзя вертеть как угодно, так язык не работает.
>>2190899 Да, а что не так? Жрпг это поджанр рпг, где J означает японское происхождение игры. Тащемта все эти ярлыки придуманы людьми для людей, во имя удобства. У самих японцев даже нет такого понятия как jrpg. У многих свои интерпретации определения (например жрпг или нет соулслайки), но об этом можно спорить вечно.
>>2190980 >JRPG это... жанр? - НЕТ Жрпг это игра жанра рпг сделанная в японии. Так работает человеческая речь, таков смысл слов, им нельзя вертеть как угодно, так язык не работает.
>>2191020 Эй, ты сам сейчас тупостью не траллишь? Сделаная в Японии игра это "японская игра" как ты пишешь - это ничто иное в английском как japanese, что сокращается до буквы j и записывается вместе jrpg (где мы букву j в русском переделываем в ж и получаем жрпг). Простейшие понятия приходите пояснять как теоремы тут. Это все придумано фанатами для фанатов (гайдзинскими причем, не самими игроделами или японскими фанами) чтобы проще было делать различия между японской школой рпг и западной. Теперь понятненько или еще нет?
>>2191023 Не важно кем придумано. Человеческий язык не работает как ты хочешь это выставить. Смотри, есть два слова: "программа" "подпрограмма" Вот такое добавление к первому слову означает его подвид, подвид смысла первого слова. Первое слово не содержит смысла места изготовления, поэтому и второе слово не может иметь смысла "программа изготовленная в подвале", а только смысл как подкатегория первого значения, разновидность программы в функциональном значении.
Так же и с: РПГ ЖРПГ Второе слово не может быть не жанром, потому что первое - жанр, и является разновидностью в смысле жанра, т.е. геймплейных особенностей выделяющих игру с свою категорию. Так же не может быть местом изготовления, потому что исходное слово не содержит такого значения.
Еще раз повторяю. Язык это не дырло, придумывать вловам значения от балды нельзя. Язык имеет свои правила, не соответствие которым означает коверкание языка, неграмотность. Если ты не иностранная чурка, а натив, такое непростительно. Только последний дегроидный конч может не знать своего единственного родного языка.
>>2191025 >придумывать вловам значения от балды нельзя Ну какбы вообщето в данном случае так и произошло. Жрпг это целиком выдуманное фанами-гиками слово, подхваченное остальным интернетом и вошедшее во всеобщий обиход. >Только последний дегроидный конч может не знать своего единственного родного языка. Лолвут? О чем это вообще и что к чему? Жрпг это полностью иностранное понятие- жапанис ролплейнг гейм. Тут не одного русского слова в этой аббревиатуре. Его только адаптировали под русское написание жрпг, потому что лень каждый раз менять раскладку, дабы писать jrpg
>>2191025 >Так же не может быть местом изготовления, потому что исходное слово не содержит такого значения. >жрпг - жапанис рпг Ты хоть понимаешь о чем пишешь, алле?
>>2191023 И еще. Ты говоришь ЖРПГ это "РПГ сделанная в Японии", но сама эта фраза не имеет смысла. Предположим твое толковиние принято. Однако, в Японии делают игры (ЖРПГ) неотличимые от неяпонских. Глядя на игру ты не узнаешь японская она или нет, а значит место её изготовления не имеет никакого значения, следовательно называть её ЖРПГ не имеет смысла, но тем не менее, ты однозначно её классифицируешь. На каком основании? Нет никакого основания, место изготовления такой игры это пустой бессмысленный факт. Это чистой воды каргокультизм, пикрил, интеллектуальный кретинизм, недоразвитость мышления.
>>2191029 Ну дык жрпг и называют жрпг за место происхождения, а не жанр. Вот почему соулслайки считают жрпг. Но это все спорно и каждый интерпретирует понятие жрпг как хочет.
>>2189843 Ну давай посмотрим 1 - кал 2 - кал 3 - неплохо 4 - неплохо 5 - хорошо 6 - очень хорошо 7 - очень хорошо 8 - кал 9 - очень хорошо 10 - кал 12 - очень хорошо 13 - шедевр, лучшая жрпг в истории 15 - кал В целом число хороших преобладает.
>>2191091 >13 - шедевр, лучшая жрпг в истории Настолько толсто, что в двери не пролазит. И это говорю я - кто не разделяю общего хейта к 13. Но она реально не шедевр, тем более не лучшая жрпг в истории. Слишком затянутая, усугубленное бесконечной беготней по узким коридорам. Если бы не такая длинная была, то я бы считал ее достаточно хорошей. Надо знать меру и не затягивать игру искуственно, тем более с таким однообразным геймлупом как тут.
>>2191034 >каждый интерпретирует понятие жрпг как хочет Да, это безграмотность, тупость. Язык это не твой раб-джин исполняющий твои желания, а наоборот, ты обязан подчиняться правилам языка. Твоим желаниям тут не место вообще. Ты не можешь вертеть языком как хочешь. потому что язык нужен для взаимопонимания с другими людьми. А если каждый будет наделять слова смыслом как хочет, никакого взаимопонимания не получится, это уже не язык, а животный визг и хрюкание.
>>2191144 Шиз спок. Речь не об интерпретации слова, а об интерпретации широкого понятия жанра как такового. Кто-то Зельду считает жрпг, а кто-то жрпг считает только исконно православные пошаговки не новее чем 16-битки.
>>2191145 И нигде в перечисленном тобой не фигурирует страна изготовления. Угадай почему, потому что дебилизм. Делить игры по странам так же тупо как делить игры по цвету штанов героя.
>>2191152 Геймдевы разных стран и регионов явно различаются своей спецификой, подходам к геймдизайну, предпочитаемым жанрам и т.д. так что в делении игропрома по странам нет ничего удивительного.
>>2191152 Как это не фигурирует? Кто-то не знает что Зельда создана япами под водительством Шигеру Миямоты или что старые пошаговки создавались японцами для японцев, изредка подбрасывая гайдзинам кость говенного перевода с барского стола?
>>2191176 >так что в делении игропрома по странам нет ничего удивительного. Ты это, тормози на поворотах, а то совсем занесло. Офигительные истории. Деление по странам у него нормально. Нет, ненормально, никто не делит игры ни по каким странам..., кроме одной единственной Японии. Не надо рассказывать почему. Каргокультисты-виабушники просто отбитые на всю голову неадекваты, вот почему. Японцы конечно имеют свои особенности, но это не значит, что абсолютно все их игры особенные, а значит и жанр называть нельзя, ведь жанр в таком случае будет значить именно все японские игры без исключения, что не соответствует действительности.
>>2191219 >никто не делит игры ни по каким странам..., кроме одной единственной Японии А что тут удивительного? У Японии огромный консольный рынок, на котором они доминируют (Нинка и Соня их компании), их анимешные стили делают их игры достаточно обособленными от западных. Как вн и эроге это чисто япский жанр (коммерческих крупных компаний в этих жанрах на западе нет, а те что есть не могут в такие же рисовки и сюжеты а-ля Кланнад.) Может ты не знал, но для западных рпг есть отдельная аббревиатура - wrpg - western rpg. Почему так? Потому что между западными и японскими рпг достаточно крупные различия и не только в рисовке. В западнвх упор больше идет на ворлдбилдинг, кастомных персонажей, самостоятельное распределение статов, опенворлдовый эксплоринг. Где в жрпг ты играешь тем кого дали и упор идет на сюжетку и характердевелопмент. Есть конечно различные вариации и не все прям строго по канонам у тех и других, но в среднем по палате примерно так.
>>2191219 >>2191224 Что такое аниме? Это стиль или место производства продукта? Если американская или европейская компания нарисует мультипликационный фильм, визуально идентичный фильму Макото Синкая это будет аниме или что?
Пройдены 4 классические Xeno. Вопросы следующие: Дальше приступать к Xenoblade Chronicles 2010? Он связан как-то с классическими? Опять будут Зохар дрочить? Такой же там интересный закрученный сюжет? Стоит вообще играть?
>>2191227 >Что такое аниме? Сейчас пориджам это почти невозможно понять, из за того, что аниме теперь везде, оно смешалось с западной культурой. Но раньше было не так, раньше западная культура была отдельно, и аниме отдельно, а означает оно примерно как на картинке сказано. Тут нужно понимать, в чем заключается эта японская "анимешная" особенность. Тут два важных момента: 1) Это именно японская особенность, не существующая на западе, она на запад только пришла из Японии; 2) Хотя и многое, но далеко не всё японское делается по-анимешному. Понятно, да? Анимешнаяч культура сформировалась относительно недавно, а у японцев и до этого было полно другой культуры, и конечно никто не отменял тупо заимствование той же западной и какой угодно. В этом отношении японцы не отличаются от любых других национальностей.
>>2191227 >Если американская или европейская компания нарисует мультипликационный фильм, визуально идентичный фильму Макото Синкая это будет аниме или что? Как же показательно, что ты взял именно Синкая (еще бы Гибли упомянул). Вот видишь, ты сам уже понимаешь, что на западе не могут делать аниме. Нет, сделать, хоть мультик, хоть игру, конечно могут, и делают, но как правило получается не очень. Ну как косплей, вроде костюмы и прически те, но всё равно какая-то фигня левая, совсем не то что в оригинале, имитация, подделка. Видимо дело в менталитете или тому подобных глубоких психологически-культурных корнях. Ведь это же искусство, отражение души, а души как видимо разные у разных культур.
>>2191227 Всё вместе. Это и место производства продукта, и вытекающие из этого стиль, сюжетные тропы, мифологема, архетипы персонажей и т.д. и т.п. Всё это позволяет в подавляющем большинстве случаев безошибочно распознать страну-производителя контента, слишком уже сильны глубинные культурные различия. С играми всё ещё проще. Там в 95% случаев достаточно на скриншоты взглянуть, чтобы понять где игра сделана. В остальных 5% достаточно пару минут в игру поиграть. Просто потому что опять же разные подходы к геймдизайну.
>>2191323 Да играй, раз уж начал. Пока первая, вторая, Торна и грядущая третья образуют единую историю. X стоит отдельно, пока можно сказать спин-офф, но тоже стоит поиграть, жаль сюжет не закончен. Если есть Свич или возможность эмулировать, то первую часть я бы рекомендовал в виде Definitive Edition. Там изменили дизайн персонажей и кому-то нравится оригинальный, но quality of life изменения в интерфейсе и мелочах делают игру приятнее.
>>2191349 Не понимаю о чем ты. Сколько видел неанимешных игр, были такого же качества как и анимешные. Ну, в смысле, проблем со стилем не замечал. Может потому, что у западных игр вообще нет стиля который можно проебать? Лол. Всё же аниме-культура особенная, больше нигде таких особенных штук в мире нет, насколько знаю. Ведь аниме это не японский колорит, как например русский (Проклятые Земли) или американский (RDR). Тут именно особые художественные техники аналогов которым нет, вот и копировать затружнительно, слишком уникально. А всё остальное - тек, массовка, общая для всех людей.
>>2191227 Это будет "anime inspired". Это будет копирование чужого стиля, а не создание своего оригинала. На западе своя рисовка анимации в которой они хороши, у япов своя. Копирования не дают хороших результатов.
>>2191323 Что можешь сказать про Xenosaga? Насколько сейчас в неё играть? В своё время несколько раз начинал на ps2, но дропал, больно муторной показалась. Xenogears наоборот проходил несколько раз. Xenoblade все прошёл.
>>2191415 Ну, по геймплею 1 и 2 эпизоды не такие приятные, но в целом играбельно. Тем более по сравнению с Гиарсами. Особенно 3 эпизод. Он уже отшлифован, заставочки качественные, боевка простая(не хватало только автобоя какого-нибудь), сделали внутреннюю википедию. Теоретически можно сразу начать 3й эпизод и тупо прочитать всю энциклопедию, чтобы понять что происходит. Сюжет хорош, но до Гиарсов не дотягивает никак. Лично мне - неискушенному японской фантастикой - понравилось. Если хочешь в них играть только ради сюжета, ради того, чтобы посмотреть что еще такого выдал Такахаши, то не рекомендую. Все лучшее он выдал в Гиарсах.
>>2191427 >Ну, по геймплею 1 и 2 эпизоды не такие приятные, но в целом играбельно. Тем более по сравнению с Гиарсами. Первая часть откровенно неприятна после Гирзов. Графика убогая (в смысле дизайн), музыки нет (чё, простите?), сюжет с геймплеем тоже как земля. Сидишь, читаешь дурацкие педивикии (больше делать нехуй) и шибаешься бесконечными коридорами (где мир, блять, уроды?). Я фиг знает, кому там понравилось, но по-моему, разработчики проявили чудеса смекалки и изобретательности успешно испоганив всё что только можно испортить в игре, по сравнению с Гирзами.
>>2191430 Дизайн и в гирсе звезд с неба не хватал. А от количества энкаунтеров у меня просто истерика под конец игры начиналась. До сих пор не могу заставить себя перепройти ее из-за этого.
>>2191470 Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht Название Der Wille zur Macht (нем. «Воля к власти») восходит к одноименной книге немецкого философа Фридриха Ницше, в которой под этим названием понималась сила, движущая все сущее.
Shin Megami Tensei: Strange Journey Shin Megami Tensei III Nocturne - но там очень мало сюжета и он спрятан за многочасовым скучным гриндом Xenogears Lost Odyssey Ace Combat 3-4 Silent Hill 2
Недавно пересматривал катсценки на ютубе. Вот уж действительно, японцы умели раньше делать. По сюжету, атмосферности,стилю и игре актеров не уступает лучшим голливудским хоррорам 80-90х. Только теперь, похоже, они окончательно просрали все полимеры, и большинство новых игр это хд ремастеры, бессюжетный псевдо-2д кал и гачи.
>>2191470 Выше тебе посоветовали полную херню. Псевдофилосовскую ебень, которая может впечатлить разве что васю из 5б. Если правда хочешь включить мозги, то играй в Subarashiki Hibi.
Ксеномечаны, почему скеллы таким говном оказались? Х версия Дали мне меху наконец-то. Экипировки у меня уже было навалом, по этому я нацепил самое крутое сразу и пошёл рвать жопы местным формам жизни, но жопу порвало мне, от того, какая же это бесполезная хуйня. Ну, есть там оружие с большим уроном, конечно, типа, 15к за удар, но при этом откат 40 секунд. Что за говно? Второго отката у артов нет, овердрайв всратый, не чувствуется, что реально что-то даёт. К тому же, в бою тратится топливо, которое восстанавливается, только если не использовать меху. Ещё, если меху уничтожат, есть всего 3 бесплатных восстановления, потом плати 70% за корпус и все пушки???
Я недавно почитал вики про овердрайв, понял, что надо максимально наращивать счётчик и потом использовать зеленый арт, чтобы продлевать сам режим овердрайва. Поскольку я снайпер с копьём "Astral Crusader" емнип, у меня всего один арт с тремя ударами, а всё остальное это единичные удары. Я нацепил себе куда мог апгрейды на увеличение времени и начального счётчика, плюс, арт с тройным ударом фиолетовый, так что если спамить фиолетовый - зеленый - фиолетовый, я не только счётчик поднимаю но и зарабатываю дохуя ТР, если даже просру время, у меня этого ТР дохуя, так что я просто трачу еще 3к ТР и активирую его снова. Так вот, это я к чему, а к тому, что я по сути научился входить в бесконечный овердрайв, где есть третий откат и огромный множитель урона. Без проблем убиваю XL монстров даже выше своего уровня, нанося под 200к урона. (Проблема только с теми, которые наносят много урона мне, хоть у меня и есть хилка, но она не спасает от таких, которые ваншотят). При этом на мехе - полный пиздец. Убить такого монстра не представляется возможным даже в овердрайве. В чём их смысл? Хуёвые пушки, ты скажешь? Да нет, в магазине продаются еще хуже (все магазы вкачал до 5-го уровня) Хуёвый корпус? Брал другие, и средние и тяжелые. Да, защита лучше, гораздо лучше, чем пешком, но при этом, DPS сильно ниже, чем в овердрайве без мехи, когда я монстра убиваю быстрее, чем он успевает убить меня. Единственное, что в мехе заебись - прыгает высоко и двигается быстро в режиме машинки (но физон ульстравсратый и управление сасает). Я смог залезть туда, куда раньше не получалось. И еще вроде бы дальше дадут летающую меху, но это потом и как бы годится для эксплоринга. А вот в качестве боевой единицы это ну так себе. Где я наебался, почему мехи не тащат?
Статистика по ожидаемой длительности игр: https://howlongtobeat.com/
Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/?page=translations&genre=14&languageid=12&dir=1&order=Date
Некоторые обзорчики анонов: https://jrpg2ch.blogspot.ru/
Краткий FAQ:
Q: Почему нет списка рекомендованных игр?
А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться.
Q: Но во что же мне играть?
A: Назови свои предпочтения в жанре RPG, не обязательно японских, и местные господa с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.
Прошлый: