Сохранен 1032
https://2ch.hk/vg/res/45713641.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Dwarf Fortress /dfg/

 Аноним 26/01/23 Чтв 15:35:15 #1 №45713641 
gm6223.jpg
Это Dwarf Fortress тред!

Урист-мыловар, добро пожаловать в крепость. Садись и отведай знатного пива! Здесь ты можешь услышать много прохладных легенд об экспериментах некромантов, о забытых тварях, о шарообразных титанах из кучи гноя. Также тебе расскажут про магмовые кузни, фермерство и! животноводство плюс остальное превозмогание на ровном месте. Научишься откусывать языки, отрывать носы и уши. Узнаешь про добычу книг некромантов, зомби-апокалипсис и про неуязвимую шерсть-убийцу. Увидишь вампиров, оборотней и прочих улютколюдов. Поучаствуешь в эпических битвах собак, драконов и римодаунов с дворфосверхлюдьми. А также сошьешь свой адамантиновый артефактный носок, вдохнешь ядовитый туман, прокатишься на вагонетках и сделаешь еще много всякой хуйни, пока снаружи льет дождь из рвоты

Вики https://dfwk.ru/
RU сообщество https://vk.com/dwarf.fortress
Нормальная версия https://www.bay12games.com/dwarves/
Steam версия https://store.steampowered.com/app/975370/Dwarf_Fortress/

Новый Slaves to Armok: God of Blood. Chapter II; Dwarf Fortress thread стартует

Предыдущий https://2ch.hk/vg/res/45607987.html
Аноним 26/01/23 Чтв 15:36:03 #2 №45713649 
Сюда можете скидывать свои крепости с описанием, как у вас все устроено
Аноним 26/01/23 Чтв 15:46:51 #3 №45713769 
Где ссылка на ДФхак в шапке
Аноним 26/01/23 Чтв 15:50:18 #4 №45713797 
image.png
чет какой-то нихуевый профит даже без приготовленой еды. бочки с вином, мешки и всякие побрякушки.
надо задарить им пару ящиков чтобы от этого говна избавиться.
Аноним 26/01/23 Чтв 16:06:39 #5 №45713931 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>45713649
Эмбаркнулся в haunted злом регионе с содями гоблинами ( tomb не указывалась как соседи, надеюсь это ни на что не повлияет и нежить все равно будет приходить)
Биом - пустоши, вроде как здесь тепло.
Крепость начинается на -50 высоте, всего этажей 7 , между ними 2 этажа технические для каналов в будущем.

В центре крепости пропасть с водопадом, который стекает внизу по каналу за карту. На этом же этаже с каналом будет плантация грибов, там же недалеко уже и первый уровень пещер начинается.

В отличие от предыдущей крепости здесь я выставил лимит жителей на 60, чтобы фпс не проседал. Посмотрим как играться будет с таким количеством дварфов. Потом может еще добавлю.
Аноним 26/01/23 Чтв 16:08:04 #6 №45713941 
изображение.png
изображение.png
Еще скрины. Не понятно водопад работает или нет. Мысли о водопаде есть, однако они могут быть потому что дварф спустился на этаж где вода стекает в канал.
Аноним 26/01/23 Чтв 16:13:47 #7 №45713985 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Как устроен водопад - с водоносного слоя канал подает воду и распределяет на 4 отверстия в потолке на самом верхнем этаже крепости, из отверстий вода падает на центральный тайл-колонную квадрата-пропасти, затем затем расплескивается и падает вниз.
Аноним 26/01/23 Чтв 16:15:57 #8 №45714000 
изображение.png
Особенность проживания рядом с биомом пещер - водопаде откуда-то взялась пещерная птица (ласточка?). Летает по пропасти. Прикольно. Красиво.
Аноним 26/01/23 Чтв 16:24:34 #9 №45714070 
image.png
Объявил могилизацию. Пару дней в учебке и отправляю их на гоблинскую башню.
Аноним 26/01/23 Чтв 16:31:32 #10 №45714116 
image.png
Пришел каменный бист с ядовытым пердячим паром. Посмотрим, что он сделает огнедышащей игуане и тераподу с ядовитой слюной
Аноним 26/01/23 Чтв 16:43:33 #11 №45714204 
>>45714070
Конвертация недовольных в мёртвых?
Аноним 26/01/23 Чтв 17:04:03 #12 №45714374 
Проясните такой момент!
Хочу я, например, запилить пафосные комнаты, допустим из золота.
Имеет ли смысл переплавлять слитки в блоки? Там на выходе как и с камнями получится х4? Стоимость не упадёт?
Вообще сколько должны стоить комнаты какого качества?
И как я понимаю, выдрачивать скиллового гравировщика имеет смысл тогда, когда у тебя просто нет качественного строительного материала, чтобы бустить ценность комнаты?
Вообще для стабильного и комфортного функционирования крепости на 200 бород, сколько мастеровых надо?
Заметил, что пятеро легендарных шахтёров зачищают этаж эмбарка площадью в два квадрата довольно таки резво. Понимаю, что и с остальными легендарными ребятами ситуация схожая?

А ещё правда, что если железа хватает, то имеет смысл наделать дохуя топоров, и всей крепости назначить побочной работой лесоруба, просто чтобы вооружен был каждый? Не превратит ли это потасовки в корчме в кровавую баню?
Аноним 26/01/23 Чтв 17:11:35 #13 №45714450 
>>45713931
Блядь, вот эти камни, ветки на карте, я вначале думал их можно собирать, типа хуярить топором ветки = немного дерева, булыги = немного камня, а эта хуита просто декор, хрррр-тфу.
Аноним 26/01/23 Чтв 17:27:19 #14 №45714587 
image.png
>>45714204
Конвертация бесполезных в фпс.
Аноним 26/01/23 Чтв 17:38:06 #15 №45714668 
>>45714587
У тебя 11к еды, ебанутый. Подумой.
Аноним 26/01/23 Чтв 17:41:12 #16 №45714697 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Да, мне везет - сюда приходят нежить. Значит остаюсь здесь.
Торжественный момент - наконец-то вода затопила нижний этаж, пора открывать шлюз и строить плантацию грибов на орошенном камне.
Аноним 26/01/23 Чтв 17:41:29 #17 №45714700 
>>45714587
exterminate пропиши в хаке, мб у тебя там 1к+ крокодилов
Аноним 26/01/23 Чтв 17:42:58 #18 №45714710 
>>45713939 →
Нихуя. Пишется, если работа может быть выполнена, а тут она тупо висит, они ПРОСТО не хотят за нее браться.
Так же происходит если делать 1 тайл пола, не хотят, делаешь два тайла, уже делается. Хз че за баг такой
Аноним 26/01/23 Чтв 17:53:31 #19 №45714810 
1674744810755.png
>>45714668
А я и не против.
Аноним 26/01/23 Чтв 17:56:04 #20 №45714832 
>>45714810
Вот и все фпсы.
Аноним 26/01/23 Чтв 17:59:51 #21 №45714876 
>>45714832
Да если бы. Я тут после каждого второго сиджа, над которым боевые топоры работают, генирируя сотни зубов и отрубленных конечностей, складываю всё в атом смэшер. На выходе получается +0 фпс.
Аноним 26/01/23 Чтв 18:28:34 #22 №45715153 
>>45714876
Я же тебе предлагаю, узнай сколько существ у тебя на мапе. Главная причина низкого фпс-существа
Вторая температура
Третья поток жидкостей
Остальное хуйня
Аноним 26/01/23 Чтв 18:32:35 #23 №45715194 
>>45714700
>>45714587
Корч поглядел, у меня долбоёб дварф на дереве застрял. Снял, +15 фпс.
Там еще барон-гость застрял но пошли они на хуй. Ему просто дерево срубил, он пизданулся и бегает раненый, потому что голыми руками подрался с единорогом и видимо прыгнул на дерево.
Вообще похуй на баронов, они у меня при каждой осаде дохнут.
Аноним 26/01/23 Чтв 18:36:02 #24 №45715235 
>>45715153
Но енто не я, я другой... Иной
Аноним 26/01/23 Чтв 19:22:52 #25 №45715733 
>>45715153
Я другой анонча.
У меня пиздец как сильно просядает фпс на жилом этаже. У меня там построек до ебени матери. Вот.
Аноним 26/01/23 Чтв 20:16:35 #26 №45716285 
>>45713769
В пизде твоей мамаши, долбаеб
Аноним 26/01/23 Чтв 20:18:05 #27 №45716297 
>>45716285
Нахуя ты порвалась дура?
Аноним 26/01/23 Чтв 21:00:13 #28 №45716757 
Пещерные грибы, которые срубать можно, считаются за деревья? Эльфы будут бомбить?
Аноним 26/01/23 Чтв 21:11:48 #29 №45716869 
>>45716757
да
Аноним 26/01/23 Чтв 21:28:04 #30 №45717029 
>>45716869
Бля.
Аноним 26/01/23 Чтв 21:39:54 #31 №45717154 
>>45717029
найди цивилизацию которая с тобой не воюет и потребуй у них единовременную дань. они в след. году с караваном к тебе приедут. проверял сегодня
Аноним 26/01/23 Чтв 22:17:15 #32 №45717548 
image.png
Интересное себе занятие нашел
Аноним 26/01/23 Чтв 22:35:05 #33 №45717751 
>>45714374
>Имеет ли смысл переплавлять слитки в блоки?
Из одного слитка выходит один блок и цена у них одинаковая
>Вообще сколько должны стоить комнаты какого качества?
Простые дворфы будут ссаться от комнаы 1х3, где стены гравернул мастер. На предстиме гравируются только натуральные стены, но в стиме, говорят, можно и рукотворные. В теории стоит сделать все стены из блоков золота и гравернуть их мастером. Если между двумя комнатами стена в одну клетку, то ее стоимость будет поделена. Граверщик нужен все. Имеет смысл задрочить пару. За пару лет апнут легендарный навык
>сколько мастеровых надо
Да хватит даже одного на нужную профу, но у меня по 2 портных и кожевника (чтоб моментально исполнять заказы на сотни комплектов одежды), и +4 плавильщика
Идея с топорами - на любителя. Пусть лучше дворфы побыстрее съебывают, пока на место войска не подтянулись
Аноним 27/01/23 Птн 00:12:22 #34 №45718710 
>>45713641 (OP)
Рапист уже обновили?
Аноним 27/01/23 Птн 00:13:02 #35 №45718716 
>>45718710
Нах он нужен
Аноним 27/01/23 Птн 00:26:04 #36 №45718835 
Зачем мне могут быть нужны уведомления о том, что солдаты тренируются?
Аноним 27/01/23 Птн 00:29:42 #37 №45718880 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Блять ну и чо надо этой хуйне? Вот у меня стоит условие готовить еду если приготовленной еды меньше 100. У меня на складе 0 еды, а оно не готовится!
При этом есть из чего готовить - из вина! Как это работает то блять?
Аноним 27/01/23 Птн 00:32:26 #38 №45718910 
>>45718880
Нужен хотя бы один нежидкий ингредиент
Аноним 27/01/23 Птн 00:32:58 #39 №45718917 
>>45718716
Чтоб ты спросил
Аноним 27/01/23 Птн 00:42:17 #40 №45719009 
image.png
image.png
image.png
Ну что, потанцуем? Тролли съебали даже до того, как вступили в бой, лол. Правда 3 бомжей-новобранцев побили
Аноним 27/01/23 Птн 02:06:38 #41 №45719563 
А почему меня рейдят какие-то дворфы и люди не просто без роду и племени, но и без отношений хотя бы друг с другом? Где 20летняя стимуляция, эм?
Аноним 27/01/23 Птн 04:08:16 #42 №45719945 
>>45717751
>В теории стоит сделать все стены из блоков золота и гравернуть их мастером.
Ну, это оверкилл уже. 6 тайлов пола плюс 6 прилегающих к ним стен (по двум сторонам), стол + стул уёбищного качества = королевский обеденный зал.
Вон в прошлом треде я пилил проект гигахрущ (в 1 этаж), так там у меня комтаты были как раз 1х3 и при этом почти все - квартиры, были среди них и скромные и достойные, там уже зависело от уёбищности мебели, если бы заморочился запилить легендарным плотником две сотни козырных кроватей, думаю, большинство квартир стали бы достойными.

Ещё заметил, что даже стеклянные двери при инкрустации тем же стеклом в цене вырастают очень заметно. Так, что если рядом с мебельным складом посадить огранщика и инрустатора, то можно неспеша обрасти весьма козырной мебелью.
Аноним 27/01/23 Птн 04:10:44 #43 №45719950 
>>45717751
>Граверщик нужен все.
Я так понимаю, единственный способ - тупо заставить пятерых дрочил гравировать каждую поверхность в крепости?

Просто я как-то выделил троих человек оформить пару дорожек в коридоре, и я охуел от того как долго они это делают. Очень неприятный опыт после того, как у тебя "гравируют все!!!" заебенивали комнату 8х8 за считаные секунды.
Аноним 27/01/23 Птн 04:15:03 #44 №45719961 
>>45717751
>Да хватит даже одного на нужную профу, но у меня по 2 портных и кожевника (чтоб моментально исполнять заказы на сотни комплектов одежды), и +4 плавильщика
Извиняюсь за ответ в три поста, в ночи голова уже хуево работает.

Вот по поводу мастеровых, в частности тех же плавильщиков, что лучше:
1. Запилить на каждую мастескую своего литейщика.
2. Запилить должность литейщика и раздать нужным дорфам.

И я так понимаю, что при доступной магме, не лишено смысла запилить крупный литейный цех, чтоб по плавилке под каждую задачу, вместо того, чтобы на всех пилились одни и те же глобальные ордера?
Аноним 27/01/23 Птн 04:55:42 #45 №45720071 
image.png
image.png
>>45719009
Не прошло и года, как пришли снова
На этот раз только одному дворфу досталось
Аноним 27/01/23 Птн 07:29:28 #46 №45720446 
>>45714374
Общее правило: если от навыка зависит качество работы, используй только скилловых; если нет - качай рандомнах лоботрясов.
Я шахтёрами назначаю вообще любых свободных дворфов, при масштабных раскопках быстро раскачиваются. То же самое и со шлифовкой стен. А вот гравировки кому попало делать не разрешаю, пусть лучше один легендарный творит шедевры, чем двадцать неумёх наделают говна на самом видном месте.
Да и вообще, гравировка - это не та работа, которую надо выполнять прям срочно. Пусть один мастер будет заниматься только этим, и плевать, сколько времени это займёт. Выкопать, отшливофать - это да, это до мебелировки делается, так что надо всё стадо сгонять. А потом уже пусть себе не спеша гравирует, когда-нибудь доделает.

>>45713941
На жилом этаже прикрой водопад решётками, чтобы кто-нибудь случайно не свалился.
Аноним 27/01/23 Птн 07:32:24 #47 №45720455 
>>45719950
Пятерых многовато. В итоге всегда далеко вперёд вырывается 2-3, а они должны быть одного уровня. Поэтому я двоих и надрачиваю до максимума на шлифовке, а потом посылаю гравировать
Аноним 27/01/23 Птн 07:33:18 #48 №45720460 
Пара лет уходит на задрочку двух гравировщиков, но потом они гравируют очень быстро
Аноним 27/01/23 Птн 07:35:34 #49 №45720468 
>>45719961
У меня каждый кузнец на свою профу и от 4 литейщиков. Слитки на все виды работ, один хуй, сталь да платина, так что вопрос лишь в масштабе работ и их скорости. Я плавлю на репите в мастерских, а кухницы работают по ордерам
Аноним 27/01/23 Птн 07:37:15 #50 №45720476 
>>45719009
>>45720071
Проебался сейв, а такая замечательная крепость была... Вроде и обидно, но как-то пусто на душе
Аноним 27/01/23 Птн 08:49:43 #51 №45720756 
Как избавиться от агитатет птиц? Достали уже. Спавнится какая-нибудь мелкая летучая срань типа ворон и соколов, пристаёт к скотине и рабочим. Натравил на всех этих тварей солдат с арбалетами, так они полгода гоняли одну несчастную ворону по всей карте, так и не застрелили, а она тем временем безнаказанно мешала работать.
Аноним 27/01/23 Птн 09:17:22 #52 №45720891 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Почему у меня они продолжают варить бухло когда у меня стоит условие чтобы они не варили его если бухла больше 100 единиц? У меня уже 160 и они продолжают варить
Аноним 27/01/23 Птн 09:33:01 #53 №45720983 
>>45720756
Это баг стим версии
Аноним 27/01/23 Птн 09:38:36 #54 №45721036 
image
>>45720891
Потому что надо указывать, сколько варить. Сварить 5, например.
Аноним 27/01/23 Птн 09:52:08 #55 №45721141 
>>45721036
А можно сделать так чтобы оно варило пока бухла не станет 100 единиц, затем остановилось, и продолжило только если бухла станет меньше 100 единиц?
Аноним 27/01/23 Птн 10:00:36 #56 №45721193 
На одну порцию lavish meal сколько толстошлемника уходит?
Аноним 27/01/23 Птн 10:20:28 #57 №45721306 
>>45721141
Да. Ты нихуя опять не понял. Надо указать, по сколько порций варить, если бухла меньше 100. Ты поставил 99999999.
Надо так. Раз в день чекают, меньше ли 100 бухла есть, и варят 5.
А у тебя так. Раз в день чекают, меньше ли 100 бухла есть, и варят 999999999. И пока не сварят эту порцию, заказ не остановится.
Аноним 27/01/23 Птн 10:24:11 #58 №45721331 
>>45721306
Кстати, размер порцию на варку ставится через #.
>>45721193
Его берут на кухню не количеством, а стаками - "гроздьями" грибов, их так собирают. Типа собрал с одной грядки [5] грибов, это стак. lavish meal значит из 3х ингредиентов. Значит 3 стака возьмут. А уж какого размера у тебя стаки - это сам смотри.
Размер стака зависит от типа растения, навыка фермера и удобрений на полях. Но в среднем, я думаю, грибы идут стаками по 5 с тайла. В самом начале когда. Но если без удобрений и навык та себе, то наверно 3 где-то.
Аноним 27/01/23 Птн 10:30:32 #59 №45721373 
>>45721306
Я понял.
Просто думал можно сделать так что не надо будет каждый раз дрочить ворк ордеры и следить за количеством бухла, каждый раз заново создавая заказ когда старый исполнился.

Лучше бы они сделали так, что бухло варится бесконечно, но только если на складе меньше определенного количества.
А здесь проверка условием есть, но если условие сработало - будет выполнятся весь заказ полностью, и он не остановится пока весь не выполнится. Это немного неудобно

Короче вроде и автоматизация, но один хуй менеджмерить это придется
Аноним 27/01/23 Птн 11:46:11 #60 №45721960 
>>45717548
Лол
Аноним 27/01/23 Птн 12:34:20 #61 №45722337 
image.png
>>45721373
>каждый раз заново создавая заказ когда старый исполнился.
Так нахуя ты создаешь one-time заказы? Создай ежедневный и они и будут варить тебе когда надо.
Тут вся сложность нормально условия задать. Вот это вот - такое себе условие. Поставь ещё, чтобы была проверка из чего варить, а то они кинутся заказ выполнять, а на складе нет нихуя, и будешь охуевать от 100 сообщений в секунду об отмене работы.
Поставь лимит бухла хотя бы на 2к, и чтобы варили, если есть хотя бы 1 единица пригодного продукта. Ну и вари по 5, 10, 20 штук в зависимости от скилла варщика или потребности.
Аноним 27/01/23 Птн 12:39:42 #62 №45722373 
>>45722337
> Создай ежедневный
а как?
Аноним 27/01/23 Птн 12:51:34 #63 №45722467 
image.png
>>45722373
Знаешь, иногда скипать туториал это не самая лучшая идея.
Аноним 27/01/23 Птн 12:52:08 #64 №45722475 
1674813128032.png
>>45722373
Это ты в прошлом треде докладывал, что у тебя условия не работают?
Аноним 27/01/23 Птн 14:08:20 #65 №45723027 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Решил продовольственную часть экосистемы крепости отделить от основной производственной. На этаже с плантациями стоят мастерские фермеров, этажом выше - будет склад под растения. Еще через 2 этажа - помещение со столовой, будущей таверной. Там же стоят самогонные апараты и кухни.
Посередине сделал храм, чтобы дварфы стояли рядом с пропастью, смотрели на водопад и молились.
Аноним 27/01/23 Птн 16:13:04 #66 №45724057 
Покажите ваши спальни
Аноним 27/01/23 Птн 16:27:51 #67 №45724168 
EB07132F-C94E-4CA8-8D77-55BF3D88AB64.jpeg
>>45724057
Эммм… ладно.
Аноним 27/01/23 Птн 16:46:26 #68 №45724351 
>>45724057
Хуй свой покажи
Аноним 27/01/23 Птн 16:48:00 #69 №45724363 
>>45724168
Ну и хуйня
Аноним 27/01/23 Птн 17:04:43 #70 №45724530 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Приручил мелкое животное. Его можно как то выпустить на волю? В зоне для выгула животных оно не отображается.
Аноним 27/01/23 Птн 17:21:54 #71 №45724676 
В стим версии зоопарк нельзя что ли сделать? Не нахожу его в списке зон, и в Meeting area Тоже нету
Аноним 27/01/23 Птн 17:40:25 #72 №45724792 
Dwarfs-(Wh-FB)-Warhammer-Fantasy-фэндомы-Dr-Eggman-7232668.png
>>45713641 (OP)
Правда ли что этот долбоёб подписал себя в анальное рабство к говноиздателю который теперь владеет правами на тайтл и получает 60% прибыли нихуя не делая?
Аноним 27/01/23 Птн 17:42:58 #73 №45724814 
image.png
Ко мне два каравана одновременно пришло! ЧЗХ!!!?
Аноним 27/01/23 Птн 18:10:25 #74 №45725040 
>>45724792
И игра при этом раздаётся бесплатно, ага.
Аноним 27/01/23 Птн 18:14:48 #75 №45725070 
>>45724792
Конечно, да. И прочие шизоидные фантазии.
Аноним 27/01/23 Птн 18:42:03 #76 №45725277 
>>45722373
У тебя и есть повторяемый заказ, просто ты не выставил все необходимые условия, а сделал напоебись.
Аноним 27/01/23 Птн 19:11:28 #77 №45725616 
image.png
Вот че происходит когда 2 каравана.
Аноним 27/01/23 Птн 19:48:00 #78 №45726008 
>>45725616
А как так
Аноним 27/01/23 Птн 19:49:02 #79 №45726023 
>>45721373
Ты бы сначала в системе разобрался, она не идеальна, но настраивается легко
Аноним 27/01/23 Птн 19:50:52 #80 №45726045 
>>45724792
Жаб аутист, а не даун
Аноним 27/01/23 Птн 20:23:45 #81 №45726317 
Я нихуя не понимаю в какой мастерской делать магмоупорные запчасти для помпы.
Аноним 27/01/23 Птн 20:35:29 #82 №45726409 
>>45721373
> Лучше бы они сделали так, что бухло варится бесконечно, но только если на складе меньше определенного количества.
Чел, именно так и сделано. Создашь условие: сварить n алкоголя, если на складе меньше x алкоголя. Это многоразовый заказ, он будет висеть и выполняться снова и снова, пока ты его вручную не удалишь.
Аноним 27/01/23 Птн 20:36:05 #83 №45726414 
>>45726317
Они делаются либо магмоупорного камня типа боксита, либо из стали, либо из стекла. Нет особой строчки "магмоупорные детали". Просто делай из магмоупорного, занимайся менеджментом складов, чтобы сделали правильно. На какой скалад что отнести, откуда куда подать, в какую мастерскую.
Проще всего собрать песок в мешки, пережечь дерево в уголь и сделать в стекольной мастерской из зеленого стекла все части помпы.
Аноним 27/01/23 Птн 20:37:23 #84 №45726427 
>>45726317
Магмоупорные - это обычные, но из магмоупорного камня. Надо выбрать такой камень при настройке заказа.
Аноним 27/01/23 Птн 21:10:55 #85 №45726712 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>45726414
>>45726427
Я про то что нету пункта в мастерских где из камня делают вещи, его тупо нету, а в плотницкой мастерской есть пункт скрафтить corkscrew этот

Ладно, попробую из стекла.
Аноним 27/01/23 Птн 21:11:55 #86 №45726720 
image.png
Аноним 27/01/23 Птн 21:13:13 #87 №45726732 
>>45726712
У механика
Аноним 27/01/23 Птн 21:14:20 #88 №45726742 
изображение.png
>>45726732
Тут же нету
Аноним 27/01/23 Птн 21:15:38 #89 №45726752 
>>45726712
Блджад, выбери ты материал после заказа. Наведи на заказ и нажми на лупу. Пиздец просто.
Аноним 27/01/23 Птн 21:22:52 #90 №45726829 
>>45726752
Перечитай еще раз мой пост плиз. Нету пункта выбора КОКСКРЕВ этого, понимаешь, в мастерских где из камня вещи делаются? ПОнимаешь?
Аноним 27/01/23 Птн 21:23:21 #91 №45726837 
через менеджера делай заказ нажимай на лупу выберешь материал
Аноним 27/01/23 Птн 21:30:43 #92 №45726911 
image.png
image.png
Эти две дырки не затягиваются обсидианом. В итоге я могу обнулить всю лаву по времени наверное займет 5 лет, ирл
Аноним 27/01/23 Птн 21:55:45 #93 №45727238 
image.png
Обля, телега
Аноним 27/01/23 Птн 22:14:56 #94 №45727425 
>>45727238
Ко мне один раз чверти приехали на ТРЕХ телегах. Я прям охуел.
Аноним 27/01/23 Птн 22:21:49 #95 №45727507 
image.png
>>45727238
Аноним 27/01/23 Птн 22:37:57 #96 №45727658 
>>45727425
мне два каравана на 3 телегах каждая приехали.
Аноним 27/01/23 Птн 22:50:55 #97 №45727763 
В стим версии есть продвинутая генерация мира? Она отличается от предстимовской?
Аноним 27/01/23 Птн 22:54:55 #98 №45727795 
>>45727763
Есть. Отличается в лучшую сторону
Аноним 27/01/23 Птн 23:31:18 #99 №45728061 
Почему обсидиан не делается? Вода и лава просто аннигилируются на некоторых участках
Аноним 27/01/23 Птн 23:34:32 #100 №45728091 
>>45728061
Баг, хз. Тоже такое встречал с консолью
Аноним 28/01/23 Суб 00:04:37 #101 №45728323 
изображение.png
изображение.png
Заебись блять, чотко нахуй.
Аноним 28/01/23 Суб 00:07:05 #102 №45728339 
image.png
Ох бля, все, дальше обсидиан не делается. Придется выпаривать всю лаву
Аноним 28/01/23 Суб 00:14:32 #103 №45728404 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Пачиму на склад не хотят относить игрушки?
Аноним 28/01/23 Суб 00:32:28 #104 №45728585 
>>45728323
В ЛАБОР ВТОРУЮ ВКЛАДКУ ОТКРОЙ ТАМ В OTHER ЕСТЬ ХАРВЕСТ МОГУТ СОБИРАТЬ ВСЕ ИЛИ ТОЛЬКО ФЕРМЕРЫ
Аноним 28/01/23 Суб 00:33:00 #105 №45728592 
>>45728404
ПОТОМУ ЧТО У ТЕБЯ ДРУГОЙ СКЛАД ЕСТЬ ГДЕ ТЫ УКАЗАЛ ИГРУШКИ.
Аноним 28/01/23 Суб 00:43:14 #106 №45728678 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
А это вы как обьясните? Какого хуя левый дварф занимается обработкой каменных стен когда он на это не назначен
>>45728585
Нихуя, я там указал что только выбранные мною фермеры должны собирать
Аноним 28/01/23 Суб 00:44:11 #107 №45728692 
>>45728592
Тоже хуйня. В основном складе у меня запрет на складирование игрушек.

Суть в том что их вообще никуда не относяТ, они просто лежат на земле.
Аноним 28/01/23 Суб 01:04:44 #108 №45728926 
>>45728678
ЯЩИКИ В НАСТРОЙКАХ СКЛАДА ПРИВЯЗАЛ?
Аноним 28/01/23 Суб 01:05:10 #109 №45728928 
>>45728678
ВТОРАЯ ВКЛАДКА ТЫ ПЕТУХ БЛЯДЬ
Аноним 28/01/23 Суб 01:10:58 #110 №45728979 
>>45728926
>>45728928
Засунь капс себе в анус, пёс. Сейчас 23 год, кто так пишет, блядь.
Аноним 28/01/23 Суб 01:15:07 #111 №45729009 
>>45728926
>>45728928
Иди нахуй черт ебаный
Аноним 28/01/23 Суб 04:39:47 #112 №45729852 
image
Есть 2 магма форжа и дефицит стали. В кузницах появляется по 5 задач на создание всяких штук из стали, которые сразу отменяются из-за дефицита, но вообще не появляется задача на кирку из железа
Что я делаю не так? 5 это максимум и до кирки дело никогда не дойдёт, пока не завершатся несколько стальных задач? Если я сделаю ещё кузниц, что-то поменяется? А если поставлю ограничение на один воркшоп на каждую задачу?
Аноним 28/01/23 Суб 05:04:11 #113 №45729883 
>>45729852
Поменяй приоритет для кирки. Или задай условие для мейл шёрта, или что там у тебя первое, чтобы делался только после того, как кирки будут сделаны.
Аноним 28/01/23 Суб 05:06:34 #114 №45729884 
>>45729883
Правда не уверен, что второй способ будет работать таким образом..........
Аноним 28/01/23 Суб 05:15:37 #115 №45729899 
>>45729883
Не, это то понятно, что я так или иначе могу дать приоритет. Но мне интересно, почему мне надо это делать? Получается, что одновременно в воркшоп будут добавляться только 5 задач, которые он может сделать, а все остальные будут ждать выполнения этих пяти?
Аноним 28/01/23 Суб 05:19:45 #116 №45729903 
>>45729899
Ну типа того. Так что в свете дефицита стали лучше вообще все ордеры снять, чем дрочить приоритет на каждую железную поделку.
Аноним 28/01/23 Суб 07:17:31 #117 №45730055 
image.png
>дал отборную ОДОМОНТИНОВУЮ БРАНЮ хуману
>первая же осада
>погнутые поножи@сломанная нога
Аноним 28/01/23 Суб 08:28:16 #118 №45730273 
1664323277447.png
1648636169430.gif
Затаившийся на пару лет кубачер и дварфолахта на месте?
Аноним 28/01/23 Суб 08:30:59 #119 №45730282 
>>45730055
> хуману
Он попросил гражданство или чё у тебя хуман делает?
Аноним 28/01/23 Суб 08:35:50 #120 №45730292 
>>45730282
Ну да, через два года уже гражданин. У меня ещё есть выводок ёльфов, дополнительный хуман и два гоблина. На зверонародцев не везёт.
Аноним 28/01/23 Суб 09:15:22 #121 №45730420 
>>45728678
>ПОЧЕМУ ЛЕВЫЙ ДВАРФ ЗАНИМАЕТСЯ ГРАВИРОВКОЙ???
>показывает вкладку со шлифовкой
Дай, угадай. А на вкладке с гравировкой у тебя стоит "делают все"?
Аноним 28/01/23 Суб 09:20:31 #122 №45730438 
>>45730055

>погнутая
Поцарапанная в худшем случае.
Аноним 28/01/23 Суб 10:15:54 #123 №45730694 
>>45730055
>human herbalist
Аноним 28/01/23 Суб 10:40:51 #124 №45730785 
>>45730292
> ёльфов
Наложницы?
Аноним 28/01/23 Суб 10:44:56 #125 №45730802 
Из листьев карьерника семена можно получить?
Аноним 28/01/23 Суб 11:58:39 #126 №45731126 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Наконец-то доделал спальни. 68 комнат получилось. В угловых, где побольше места, живет номенклатура.
Возможно в будущем придется еще один такой-же этаж делать, но пока мне и этого хватит, т.к. у меня лимит популяции дварфов на 60 стоит.

Хотя, как оказалось, важные лица не особо восхищаются такими комнатами. У меня есть идея сделать для знати комнаты с видом на пещеры ( окна) , но они получатся далековато от крепости, и возможно им будет тяжело добираться к остальным. Посмотрим.
Хотя данжн мастеру может и можно так сделать.
Аноним 28/01/23 Суб 12:00:41 #127 №45731138 
изображение.png
изображение.png
Почти доделал запчасти для помп. Мне 70 надо чтобы прокачать лаву до этажа с мастерскими, где я хочу поставить кузню.

Потом надо будет разобраться как их привести в движение.
Аноним 28/01/23 Суб 12:04:56 #128 №45731156 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Кстати тайлор хуевничает. Для детей не хочет делать одежду. То ли недоработка и ему в целом похуй на детей, то ли я что то упустил. Хотя у меня буккипер есть, мастерская для одежды есть и ткань есть.
Аноним 28/01/23 Суб 13:13:49 #129 №45731615 
>>45731126
> важные лица не особо восхищаются такими комнатами.
ГРАВИРУЙ
Р
А
В
И
Р
У
Й

С новой версии можно гравировать построеные стены, а не только натуральные. Насчёт полов хз
Аноним 28/01/23 Суб 13:19:42 #130 №45731674 
>>45730802
бамп
Аноним 28/01/23 Суб 13:20:27 #131 №45731682 
изображение.png
>>45731615
Выгравировано все. Наверное потому что гравировщики не сильно скилловые, но лучше у меня нету
Аноним 28/01/23 Суб 13:58:49 #132 №45731985 
>>45731674
Какого карьерника?
Аноним 28/01/23 Суб 14:01:58 #133 №45732008 
>>45731682
Чтобы восхищались, надо делать дорогую мебель. В идеале, из материалов, которые нравятся хозяевам комнаты.
Аноним 28/01/23 Суб 14:26:32 #134 №45732199 
>>45731985
https://dfwk.ru/Quarry_bush
Тут не написано просто как семена получать. Пишут про орехи, но при сборе кустов в пещерах я чисто листья получаю
Аноним 28/01/23 Суб 14:33:42 #135 №45732255 
1674905621436.png
1674905621437.png
Убил десятерых феллоу дорфов, пару гостей и двух собак в припадках бугурта
@
После тщательного следствия назначена пара оплеух от начальника стражи и 80 дней заключения в мастерворк камере

Не скрафтил очередные три ящика к уже имеющимся пятистам
@
Сломанное ребро, рука и отбитая печень
Аноним 28/01/23 Суб 14:34:28 #136 №45732264 
>>45732199
Там же написано, что с той же самой операции, то есть с переработки растения в мастерской фермера. Process plant которая.
Аноним 28/01/23 Суб 14:35:38 #137 №45732280 
>>45732255
Зачем у тебе хаммерер с серебряным молотом? Хирургов тренируешь?
Аноним 28/01/23 Суб 14:38:47 #138 №45732313 
>>45732280
Я особо им не заморачивался, поскольку он вообще в первый раз за пятнадцать лет к обязанностям приступил.
Аноним 28/01/23 Суб 14:58:22 #139 №45732484 
изображение.png
Так что с прирученными вредителями вообще нихера ничего не сделать? Я их тупо даже выпустить не могу. Нахера они нужны? Продавать?

И дварфы их не хотят делать питомцами, уже несколько лет вот так и висят.
Аноним 28/01/23 Суб 15:01:10 #140 №45732506 
>>45732484
Ну не хотят и не хотят. В чем проблема? Убей, разделай, продай.
Аноним 28/01/23 Суб 15:37:39 #141 №45732853 
>>45732506
Их нельзя убить блядь. Только особых крупных вредителей можно разделась.
Аноним 28/01/23 Суб 15:42:34 #142 №45732891 
У кого-нибудь получилось отряды арбалетчиков тренировать? Вся экипировка в наличии, болты на складе рядом с казармами, пришёл один дворф из отряда, посмотрел на мишени и пошёл дальше по делам. Так же охотники через раз работают: был у меня один дворф, который начал охотиться, как склад болтов назначил, но потом перестал и в итоге поехал кукухой(но это уже другая история). Остальные же охотники вообще не хотят этим заниматься.
Аноним 28/01/23 Суб 16:01:21 #143 №45733063 
>>45732853
Ну я хз, скорми диким котам там или залей водой/лавой.
Аноним 28/01/23 Суб 16:09:31 #144 №45733130 
>>45732891
Тут баг есть, если меняешь стрелкам униформу по-умолчанию, то все идёт по пизде. Гугли.
Аноним 28/01/23 Суб 16:20:11 #145 №45733244 
1674912010420.png
1674912010421.png
>>45732891
Делаешь униформу с арбалетами, потом делаешь новый сквад. При создании назначаешь ему выбранную униформу и больше не трогаешь её настройки. Работает даже при снятии формы во время оффдьюти.
У меня так вообще сквад баунти хантеров, с копьями и арбалетами.
Аноним 28/01/23 Суб 18:09:25 #146 №45734214 
>>45733244
>>45733130
Спасибо
Аноним 28/01/23 Суб 20:55:13 #147 №45735802 
>>45733063
Я своих караван сдал. Оказывается в одну клетку можно сколько угодно зверей сажать.
Аноним 28/01/23 Суб 21:25:03 #148 №45736086 
>>45731615
Не все.
Из бичевых камней (и блоков) стены гравировать нельзя.
По крайней мере из микроклина или андезита.
Аноним 28/01/23 Суб 21:27:25 #149 №45736105 
Сколько надо песка, перлаша чтобы сделать стеклянный потолок в 50 блоков? Хочу сделать колизей с гоблинами и эльфами.
Аноним 28/01/23 Суб 21:44:57 #150 №45736266 
>>45736105
50 50 50
Аноним 28/01/23 Суб 21:52:06 #151 №45736332 
>>45736266
А бревен сколько надо?
Аноним 28/01/23 Суб 22:05:03 #152 №45736443 
>>45736332
50
Аноним 28/01/23 Суб 22:06:10 #153 №45736455 
>>45731126
Представил ебала дворфов, которым надо выходить из внешних уголков и час пиздовать до лестницы?
Аноним 28/01/23 Суб 22:07:45 #154 №45736465 
>>45713641 (OP)
Кто-нибудь итт из России брал прем на еу и у кого?
Аноним 28/01/23 Суб 22:08:47 #155 №45736472 
image.png
А это кто такой?
Аноним 28/01/23 Суб 22:12:48 #156 №45736501 
image.png
Desktop Screenshot 2023.01.29 - 00.09.44.67.png
Desktop Screenshot 2023.01.29 - 00.09.37.45.png
Desktop Screenshot 2023.01.29 - 00.05.38.85.png
Трофейное
Аноним 28/01/23 Суб 22:18:28 #157 №45736560 
image.png
image.png
500 убили уже. Правда отряд поредел. Ниче, крепость будет наша.
Аноним 28/01/23 Суб 22:18:35 #158 №45736562 
>>45736501
Арты из-за бага хуже шедевров
Аноним 28/01/23 Суб 22:18:44 #159 №45736565 
>>45736562
Конкретно оружие
Аноним 28/01/23 Суб 22:24:40 #160 №45736607 
image.png
Каеф
Аноним 28/01/23 Суб 23:02:29 #161 №45736960 
image.png
image.png
Не надо шутить с адамантином. Здесь другой регион. Это не ванилла без аквафира, это не горы с платиной и золотом. Дварф, твоих солдат здесь порвут на части. 159 этажей отборного адамантина! Они все разнесут. Они всю осаду пройдут за один час! Они убьют всех твоих огров, всех твоих гоблинов и прочую нечисть. Дварф, ты мыловар. Ты остановись, блядь, ты кончай, ты кирку спрячь подальше на склад и забудь про эффективную постройку. У нас был один мудак, в стрейндж муде отомстил за брата, блядь, дёрнул за рычаг и рухнул мост на гоблинов. И другой чудак был, за своего дедушку отомстил, и рухнул адамантиновыми блоками из катапульты. И ты повторишь ту же ошибку. Ты про логику забудь, логика тут отработала своё. Ты подумай о будущем Дварфов. Они гибнут! Демоны бегут из дырки адамантинума!. Там никто не хочет жить рядом с этим хуем, никто! Эта барахолка, блядь. Адамантин, адамантин, адамантин, ... Этот грязный синий камень! Ни души, ни rock musical horn нету, блядь, нет писателей у тебя. Патч ещё не вышел. Весь мир принимает караваны от людей, эльфов, блядь. Пати в митинг холле, дёрнуть рычаг только в этом регионе. И здесь, рядом с адамантиновым хуем. Здесь любят адамантин, а тебя презирают, презирают.
Аноним 28/01/23 Суб 23:30:16 #162 №45737193 
изображение.png
изображение.png
У меня прям неплохо нежити наваливает уже. Еще и все животные наверху в нежить превратились.
Аноним 28/01/23 Суб 23:32:01 #163 №45737215 
16600909881733.jpg
Аноним 28/01/23 Суб 23:34:33 #164 №45737235 
> начался бой
> трое сходу ливнули
> ещё двое по разу померли и тоже ливнули
Спасибо нахуй, заебись бой. Блядь, может сразу комп нахуй блокировать баннером, что пока я не задоначу - хуй мне?
Аноним 28/01/23 Суб 23:34:53 #165 №45737237 
>>45737235
Бля, тредом промазал
Аноним 29/01/23 Вск 00:00:12 #166 №45737435 
>>45737237
В какую дрочильню играешь?
Аноним 29/01/23 Вск 00:16:33 #167 №45737540 
>>45737435
Вар Тандер, он же обосрандер
Аноним 29/01/23 Вск 00:25:14 #168 №45737608 
Короч достроил арену. Как разоружить пленников? Снять с них оружие и броню?
Аноним 29/01/23 Вск 00:25:23 #169 №45737609 
>>45737540
Ну ты и лох
Мимо танкист
Аноним 29/01/23 Вск 00:27:30 #170 №45737631 
>>45737609
А я и в картохопарашу на бз катаю. Ну да, такой я говноед, жаль армата подохла, собрал бы бинго
Аноним 29/01/23 Вск 00:34:02 #171 №45737691 
>>45732264
>Process plant
in a bag
Простой процесс плант это вроде из пигтейла сделать нить
Аноним 29/01/23 Вск 00:59:29 #172 №45737898 
изображение.png
Мой мыслитель будет всю жизнь мозг ебать и в нуждах хотеть воевать, или со временем у него персональность поменяется и он перестанет этого хотеть?
Аноним 29/01/23 Вск 01:03:00 #173 №45737926 
Desktop Screenshot 2023.01.29 - 02.38.39.09.png
Desktop Screenshot 2023.01.29 - 02.32.20.15.png
Desktop Screenshot 2023.01.29 - 02.32.17.78.png
Desktop Screenshot 2023.01.29 - 02.49.13.41.png
Только мы засаду отбили ко мне приехал караван эльфов. Эти пидорасы хуй проймешь их. Не хотят покупать еду то ли из животных то ли че. Пиздят про то что мы там на смерти дрочим
Аноним 29/01/23 Вск 01:04:26 #174 №45737931 
>>45737926
У эльфов, кроме животных, в караванах нихуя интересного не бывает. Проще сразу вырезать
Аноним 29/01/23 Вск 02:23:19 #175 №45738343 
>>45737926
Ты им еду продать пытаешься скорее всего в деревянных бочках. Для эльфов всё что связано с деревом - харам.
Аноним 29/01/23 Вск 03:49:12 #176 №45738700 
1674953350512.jpg
>>45737608
Дампаешь клетки с пленниками, потом снимаешь дамп с клеток через сток. Но они тогда будут голые совсем. Или просто дампаешь через сток оружие, но много кликать придётся и можно что-то не то выкинуть.
Проще всего выкинуть все луки и арбалеты и расстреливать что осталось из-за решёток.
Аноним 29/01/23 Вск 04:14:54 #177 №45738768 
image
>>45729903
О, что нашёл. Думаю, это должно решить проблему
Аноним 29/01/23 Вск 06:07:36 #178 №45739030 
изображение.png
изображение.png
Почему условие не срабатывает?
Аноним 29/01/23 Вск 06:55:02 #179 №45739089 
>>45736472
Эструр Вшивопорочный, дворф-арбалетчик.
Аноним 29/01/23 Вск 08:22:54 #180 №45739235 
>>45739030
Их 12, но лежат они в пещерах, от которых ты отбарикадировался
Аноним 29/01/23 Вск 09:32:20 #181 №45739424 
>>45739030
Если один из складов в цепочке привязан куда-то, то и все остальные надо привязывать, иначе лавка их предметы не видит. То есть привязать к жерновам склад с этими орехами.
Аноним 29/01/23 Вск 10:44:29 #182 №45739695 
>>45738343
На скрин видео что бочки биллоновые
Аноним 29/01/23 Вск 11:33:32 #183 №45739992 
>>45739695
Там помимо этого ещё и печень собаки с миногой.
Аноним 29/01/23 Вск 11:39:20 #184 №45740020 
>>45737926
Elves also reject the majority of animal products. (This taboo extends to items made from intelligent creatures, despite the fact that you may see elf historical figures wearing items made from the hair or bones of their enemies.)
Аноним 29/01/23 Вск 11:49:15 #185 №45740085 
>>45726414
Стоп. Чё. Стекло - магмаупорное?
Аноним 29/01/23 Вск 11:50:26 #186 №45740093 
>>45732255
И разве молотобоец будет хуярить людей, если есть данжон мастер с данжоном?
Аноним 29/01/23 Вск 11:53:14 #187 №45740109 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>45726414
Здесь да.
Я почти доделал машину по прокачке магмы. Вертикальный туннель выкопал, осталось разместить помпы и наверху токамак построить чтобы их запитать.
Аноним 29/01/23 Вск 11:55:22 #188 №45740118 
изображение.png
изображение.png
Я не понимаю нихуя, ну вот я сделал склад с готовыми товарами, почему туда из мастерской не хотят тащить амулеты и прочую хуйню, чтобы себе присвоить?
Аноним 29/01/23 Вск 11:57:01 #189 №45740130 
>>45740093
Ну вот отхуярил прямо в камере, когда на цепи сидела. Пришлось цепь демонтировать, чтобы вообще там не откисла после таких процедур.
Алсо, я забыл нору снять для всех мирных жителей после осады и они там долго проторчали ничего не делая. Может, поэтому.
Аноним 29/01/23 Вск 11:57:30 #190 №45740131 
>>45740118
Качество и материал тоже задавать надо.
Аноним 29/01/23 Вск 11:59:02 #191 №45740139 
>>45740109
>>45740085
Аноним 29/01/23 Вск 12:00:59 #192 №45740152 
изображение.png
Как же они заебали. Буквально каждый второй уебок не может нормально заниматься работой своей, всем надо либо воевать либо крафтить.
Аноним 29/01/23 Вск 12:05:31 #193 №45740173 
>>45740152
Ну дай ему роль ненужного крафтера. Им же достаточно скрафтить один предмет.
Аноним 29/01/23 Вск 12:18:18 #194 №45740247 
>>45740152
Remove-stress --all --value 10000
Аноним 29/01/23 Вск 12:19:38 #195 №45740258 
>>45740247
Можно вообще не играть и проблем не будет.
Аноним 29/01/23 Вск 12:30:33 #196 №45740327 
>>45740173
>>45740247
Ну я просто не любитель настолько менеджерить их. Это мне надо каждый сезон будет его отправлять скрафтить хуйню, переназначая работы, ну почему он не может сменить персональность? Поработал бы пару лет ученым и перестал бы хотеть скрафтить или воевать.
Аноним 29/01/23 Вск 12:44:18 #197 №45740433 
>>45740327
Ворк ордер делать крафты штук 50 раз в месяц. Будут сами ходить делать хуйню, потом продашь
Аноним 29/01/23 Вск 12:58:08 #198 №45740563 
>>45740433
Да нихуя они не будут. У меня мастерские привязаны к конкретным рабочим скилловым.

Короче хуита это все, лишняя анальная ебля ради ебли
Аноним 29/01/23 Вск 13:09:43 #199 №45740645 
>>45740433
Хуйня.

Я спецомпоставил не привязанную крафтерскую мастерскую, которая нонстопом хуярит каменные кольца на репите. И хуй. Половина крепости страдает от того, что хочет что-то скрафтить. При этом не меньше народу страдают от того, что не могут помолиться от трёх до пяти богам, при том, что я заебенил обший храм невъебенных масштабов, и хоть бы хуй, хоть бы хуй даже молятся отдельным богам в меньших храмах. И ещё страдают от того, что не могут побыть с семьей и друзьями, при том, что есть большая таверна рядом с которой такой же большой пиршественный зал на 20 столов, а ещё у меня половина крепости всей толпой несколько сезонов собирают фрукты с орешками, пока другая шлифует и гравирует стены, или во время работы они не проводят время с семьей и друзьями?
Аноним 29/01/23 Вск 13:12:55 #200 №45740658 
>>45740651
Заебал ебло промахиваться вкладками, чо ты косорылый то такой
Аноним 29/01/23 Вск 13:37:39 #201 №45740833 
1674988659568.png
>>45740645
>>45740327
Делаешь сквад без привязки к баракам. Ставишь стаггеред тренинг один через один, ну или больше тренировок. Делаешь кастомную работку камне-косте крафтера, only selected. Назначаешь петухов в сквад, назначаешь всем работку с "красным молотком", оставляешь пару свободных мастерских. Во время "тренировок" они молятся, ходят жрат и заводят друзей, так как бараков нет, а в остальное время крафтят. Единственное, что потребности в тренировках удовлетворены не будут.
Я так своего психотравмированного бугуртня-ваншотера-отрывателя собачих яиц из хаггарда вытащил. Осталось ему только семью завести.
Аноним 29/01/23 Вск 13:39:57 #202 №45740849 
>>45740833
Я нихуя не понял. Что значит склад без привязки к баракам? Я до этого склад привязанным к баракам делал?
Стаггеред тренинг один через один это чоо?
Аноним 29/01/23 Вск 13:43:39 #203 №45740888 
1674989019475.png
>>45740849
Squad, not sqlad you know...
Стаггеред - это они какой-то месяц тренируются, а какой-то уходят на гражданку крафтить или что там им назначено. Это всё настраивается в расписании.
Аноним 29/01/23 Вск 14:04:54 #204 №45741055 
>>45740888
Ну и дрочево. Ладно, забью хуй, буду надеятся что он не станет берсерком.
Аноним 29/01/23 Вск 14:21:45 #205 №45741214 
>>45739089
А почему он вместе с гоблотой
Аноним 29/01/23 Вск 14:22:35 #206 №45741224 
1674991355888.png
>>45741055
Да там делов-то на пару кликов литературно. А вот с биполярником на грани безумия, как в моём случае, пришлось долго возиться. И с переназначением позиций выбывших по состоянию здоровья дорфов. Буквально ни одного убийства врагов. Даже гоблины и те поэтами были.
Аноним 29/01/23 Вск 14:27:00 #207 №45741265 
изображение.png
изображение.png
А вот еще один, гей-бородач которому жестко нужна семья, но кроме любовника в крепости никого нету.
Аноним 29/01/23 Вск 14:29:09 #208 №45741284 
изображение.png
Почему мицелий не хочет в крепость распространяться?
Аноним 29/01/23 Вск 14:31:28 #209 №45741304 
>>45741284
хз у меня тоже не распространяется.
Аноним 29/01/23 Вск 15:12:22 #210 №45741725 
изображение.png
Второй ребенок уже погибает от падения с высоты ( 2 случая за 9 лет) Прав был чувак когда сказал что лучше решетки поставить. Но мне не хочется, так не красиво же. Прикольно когда есть вот такая пропасть.

Я еще поток воды увеличил, и он прямо хорошо начал работать. Потом можно будет что нибудь интересное придумать с моей подземной рукотворной рекой, может ГЭС сделать как нибудь.

Этот аж с -57 этажа упал, до -71. Бедняга.
Аноним 29/01/23 Вск 15:30:28 #211 №45741918 
>>45741284
Он только на грунте растёт
Аноним 29/01/23 Вск 15:37:07 #212 №45741979 
>>45741918
Там грязь есть. Грязь не подойдет?
Аноним 29/01/23 Вск 19:04:07 #213 №45744088 
>>45741725
https://www.youtube.com/watch?v=8Zg5cPUbfWk
когда увидел что где-то 8 детей стакнулись в мусорке ради того чтобы послушать музыку в окружении мертвых эльфов и прочего мусора, я подумывал дернуть за рычаг и отправить их в небытие. но не стал это делать.
Аноним 29/01/23 Вск 19:28:06 #214 №45744362 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>45744088
У меня в крепости много детей, иногда случается что не успеваю упокоить, и призрак-ребенок преследует других детей.
Интересно, призраки умеют разговаривать? Если да, о чем они говорят? Причем это даже не знакомый призраку ребенок.
Аноним 29/01/23 Вск 21:06:31 #215 №45745488 
изображение.png
Помпы в туннеле прокопаны, решил чтобы все красиво было, обустроить все 61 этажа в каменную кладку. Это займет время, зато будет красивая машина а не абы что. Заделаю блоками, построю ГЭС и можно запускать.
Аноним 29/01/23 Вск 21:08:39 #216 №45745510 
изображение.png
??
Аноним 29/01/23 Вск 21:40:03 #217 №45745835 
>>45745510
Видел как кто то читает хентай
Аноним 29/01/23 Вск 22:30:46 #218 №45746350 
Когда там мастерворк на стим?
Аноним 29/01/23 Вск 22:35:54 #219 №45746403 
>>45746350
Когда вообще ближайшая обнова будет? Обычно разрабы индиподелий заранее рассказывают о своих планах или постятв стиме девблоги/девстримы
Аноним 29/01/23 Вск 22:55:57 #220 №45746583 
>>45746403
>Когда вообще ближайшая обнова будет?
Годиков через семь будут фиксы.
Аноним 29/01/23 Вск 23:15:02 #221 №45746769 
>>45746583
Подозреваю все обернется внезапно как с Миурой. не дай бог, но у жизни злое чувство юмора
Аноним 29/01/23 Вск 23:35:01 #222 №45746959 
image.png
насколько хуево?
Аноним 29/01/23 Вск 23:39:37 #223 №45746996 
>>45746769
Подобные додики сами виноваты. Запираются в своих коморках, пишут на бересте, все держат в голове, к проекту никого не допускают, ведь то, чем они занимаются имеет сакральный смысл для них, детище всей жизни, смысл всей жизни. А потом обмякают под дикий ор последователей, а ведь до новой страницы/обновы оставалось каких то жалких пара лет
Аноним 29/01/23 Вск 23:49:22 #224 №45747064 
>>45746769
Надеюсь он не настолько даун, чтобы хотя бы в завещании написать после смерти выложить открытый код в 700к строк одним txt файлом.
Аноним 29/01/23 Вск 23:50:55 #225 №45747076 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Мицелий с первого уровня пещер не хочет распространяться внутрь, а вот с третьего начал разрастаться. Ну и пусть. Я может быть когда-нибудь реализую проект сделав внутри крепости грибной биом.

И во второй раз я пересекаю черту популяции крепости в 60 дварфов. В настройках такое число стоит, и поэтому ко мне больше не приходят мигранты, но вот рождаются дварфы свободно. Несколько лет назад тоже родился дварф, но в то время у меня два ребенка разбились упав с моста водопада, поэтому счетчик был на 58. А сейчас вот снова нарожали на 61.

НА самом деле так даже интереснее, хочу посмотреть к чему придет крепость через скажем лет 20-30, если я не брошу её за это время.

Видел на форумах чуваки несколько сотен лет играют на одной крепости. Может быть и у меня получится, надо главное только грамотно раскапывать помещения под землей и пользоваться ресурсами, чтобы не прийти к дефициту чего-либо.
Аноним 29/01/23 Вск 23:56:12 #226 №45747104 
image.png
>>45747076
Че это за хуйня
Аноним 29/01/23 Вск 23:57:31 #227 №45747110 
>>45747104
Пол с гравировкой
Аноним 30/01/23 Пнд 00:10:22 #228 №45747195 
image
Если поставить стэйшон 5 арбалетчикам в центр такой башни, они будут стрелять замечать и стрелять по ворам?
Планировал сделать башню поменьше, но забыл об этом, когда на уровне ниже ставил торговый пост
Аноним 30/01/23 Пнд 00:21:52 #229 №45747298 
>>45747110
Почему так странно?
Аноним 30/01/23 Пнд 02:29:34 #230 №45748404 
>>45747195
Конечно некоторые глазастые на краю смогут увидеть, но стрелять не будет, если скиллы стрелка и арбалетчика не достаточно высокие. Проще сделать патруль и пустить ходят кругами по нему под сабатон.
Аноним 30/01/23 Пнд 03:15:13 #231 №45748693 
>>45746959
что за пиздула в середине квадрата?.
Аноним 30/01/23 Пнд 03:20:32 #232 №45748711 
>>45748404
Они же устанут и свалят спать, не?
Аноним 30/01/23 Пнд 03:24:20 #233 №45748726 
image
О как сделал
Аноним 30/01/23 Пнд 03:45:45 #234 №45748792 
image
>>45748726
Вроде работает
Аноним 30/01/23 Пнд 04:13:40 #235 №45748890 
Когда у меня лимит по жителям 150, а с детьми 170, и я принимаю петицию присоединиться, удаляется ребенок или новоприбывший?
Аноним 30/01/23 Пнд 04:43:24 #236 №45748974 
>>45748890
Понял, что можно это по имени просящего понять, но петиции прекратились
Аноним 30/01/23 Пнд 05:43:27 #237 №45749081 
image.png
>>45746959
Аноны дело говорят. Жилой блок надо строить в несколько этажей, а то у тебя работяги по месяцу будут с работы до квартиры ходить.
Вообще дизайн заебись, если оставить только внутренний радиус, получится блок на 56 персон. Строй в три этажа и хватит человек на 200 (если женатиков много), в четыре вообще с запасом будет.
Аноним 30/01/23 Пнд 08:13:17 #238 №45749384 
>>45719945
>гигахрущ
Охуенная идея, спизжу.
>в один этаж
НО ЗАЧЕМ, МИСТЕР АНДЕРСОН? РАДИ ЧЕГО?!
Аноним 30/01/23 Пнд 08:17:23 #239 №45749396 
image.png
Какой позор на наши дварфийские головы!!! Может их в лаву вкинуть?
Аноним 30/01/23 Пнд 09:42:01 #240 №45749718 
>>45748693
Лестница
Аноним 30/01/23 Пнд 09:44:32 #241 №45749728 
>>45746959
Коридоры имхо большие слишком. Расчитывая на то что на 1 тайле помещается сразу несколько дварфов, а значит что если подойти к этому фантазируя - то им 2 тайлов коридора за глаза должно хватить. А у тебя коридор по площади больше самих комнат, комнаты теряются на фоне него.


Попробуй разметить основные коридоры по 2 тайла, а проулки между коридорами в 1 тайл, посмотри как получится ,может понравится.
Аноним 30/01/23 Пнд 09:45:15 #242 №45749731 
>>45747298
Некрасиво было бы если бы весь пол гравировкой замостить, смотреть на одинаковые рожи на тайлах. А так хоть какой-то узор
Аноним 30/01/23 Пнд 10:47:34 #243 №45750100 
>>45749731
Ну так сделай мод на рандомные тайлы заменить тайл на плюсик вместо рожи дварфа гравировки. Чё ты как этот?
Аноним 30/01/23 Пнд 13:21:40 #244 №45751169 
Приснилось что я с 3 каким-то типами играли в дварф фортресс. Только в 3д типа от первого лица. Они там прокопали крепости а мосты не поставили. Я поставил мост и забиндил на растяжку. Пока я бегал по поверхности наблюдал форготня в виде огромной белки, через их крепости в мою прошли и убили 100 дварфов. Я забегаю внутрь, дёргаю растяжку, мост поднимается. А там внутри только 34 дварфа живых осталось и куча змей стоит. А из бойцов у меня только 1 в живых остался. Пиздец пацаны, не стройте блять заборы, стройте мосты и закрывайте крепость.
Аноним 30/01/23 Пнд 13:28:33 #245 №45751248 
>>45748711
Ты не весь сквад на патруль выделяй.
Аноним 30/01/23 Пнд 14:18:48 #246 №45751668 
>>45741265
Так реалистично, хуле. Он хочет семью но пока не завёл
Зайди в /b, там у каждого третьего "потребность: быть с тяночкой", но т.к. тяночки нет, они стрессуют. Вот и борода без семьи так же
Аноним 30/01/23 Пнд 14:32:31 #247 №45751817 
>>45740563
> У меня мастерские привязаны к конкретным рабочим скилловым
Так построй общие

>>45745510
>she is enraptured remembering performing rites
Перформер или прист в храме проводил ритуал или пел песню. На пикче название ритуала/песни
Аноним 30/01/23 Пнд 14:35:03 #248 №45751851 
>>45750100
Чё ты доебался, чел делает как ему нравится
Аноним 30/01/23 Пнд 14:37:26 #249 №45751884 
>>45751851
>>45750100
Я моды делать не умею так то
Аноним 30/01/23 Пнд 14:40:26 #250 №45751921 
>>45751884
Хуй забей, гравируй как душе угодно. В стим воркшопе есть альтернативные пикчи для тайлов если бородатая рожа не нравится
Аноним 30/01/23 Пнд 15:43:18 #251 №45752531 
>>45751884
Я бы сделал такой мод, но сейчас не играю и похуй вообще лень.
Аноним 30/01/23 Пнд 15:43:48 #252 №45752536 
>>45751921
О уже сделали и заебись.
Аноним 30/01/23 Пнд 15:50:10 #253 №45752597 
изображение.png
изображение.png
Опять дварфы поломались. Отказываются строить, уже 30 ирл минут вот так висят таски. Путь свободен, все в зоне норы находится. Какого хуя
Аноним 30/01/23 Пнд 16:51:25 #254 №45753270 
>>45752597
Попробуй паузнуть/удалить госпиталь
Аноним 30/01/23 Пнд 17:01:07 #255 №45753383 
>>45753270
У меня госпиталя вообще нету
Аноним 30/01/23 Пнд 17:16:56 #256 №45753577 
>>45753270
Дод?
Аноним 30/01/23 Пнд 17:58:59 #257 №45754028 
>>45749384
>НО ЗАЧЕМ, МИСТЕР АНДЕРСОН? РАДИ ЧЕГО?!
В тот момент мне показалось, что так будет симпатичнее, но обычно у меня просто проблемы с глубиной, нет уверенности, что смогу построить пять этажей не прорубившись в грязь или ещё какую херню.
Но следующий свой гигахрущ точно буду делать пятиэтажным, плюс может этаж для знати.
Там как раз на этаж получается 40 компактных квартирок. Плюс планировка хорошо сочетается с лестницей 3х3. Под лестницу 2х2 надо будет адаптировать, там уже не так эффективно с точки зрения логистики получится.
Аноним 30/01/23 Пнд 18:09:59 #258 №45754176 
image.png
>>45749396
>гоблин королева
Хотет!
Аноним 30/01/23 Пнд 19:43:39 #259 №45755220 
>>45751248
Так всё равно уставать будут больше, чем надо. При защите burrow они тоже двигаются, но подозреваю, что намного менее активно.

А те, кто не сидят в башне - тренируются
Аноним 30/01/23 Пнд 21:29:23 #260 №45756550 
как приручать животных?
и каких именно животных можно приручить?
Аноним 30/01/23 Пнд 22:14:02 #261 №45757037 
>>45755220
В патруле устают меньше чем при стейшене или тренировке. при хорошей дисциплине так вообще стресс снимать будут или занулять плохие мысли.
Аноним 30/01/23 Пнд 22:27:30 #262 №45757162 
>>45756550
Ловишь животину в клетку-ловушку.
Она потом появляется в меню существ в разделе питомцев как Нот тэйм.
Назначаешь там тренера, который берет со склада мясо/рыбу/травку/хрючево подкармливает несколько раз, после чего животина становится временно прирученной, потом обратно откатывается в дикость. Впрочем в зависимости от занятости тренера, он потом автоматически будет приходит прописывать в ебычь одичавшему бобику.
Если тварина самка с пузожителями, то когда выблядки родятся или вылупятся, а потом вырастут в взрослую особь, то они станут полностью домашними.
Приручать можно почти любых неразумных существ, за исключение иноргаников и процедурных существ вроде титанов или форгогтни.
Аноним 30/01/23 Пнд 22:46:06 #263 №45757342 
>>45757162
>Ловишь животину в клетку-ловушку.
И вот об этом.

Знаю, что набигаторов можно ловить в траповом коридоре ловушками с клеткой.
Дикого же зверя в коридор не загонишь, нэ?
Аноним 31/01/23 Втр 00:39:25 #264 №45758300 
>>45757342
Если у зверя бахрома случилась он пойдёт бить ебычи по самому короткому маршруту. Если это будет коридор с ловушками то понятно что произойдёт.
Аноним 31/01/23 Втр 01:00:29 #265 №45758479 
>>45758300
Просто если я посылаю своих рубак - они рубают.
Надо посылать стрелков чтобы они пробесили зверя, а потом отозвать?
Аноним 31/01/23 Втр 11:58:19 #266 №45761038 
>>45741214
Это ты у него спроси.
Ну, может, его в детстве украли. Или просто прибился, подав петицию. Да мало ли. Вон у анона королева-гоблинша вообще.
Аноним 31/01/23 Втр 13:22:01 #267 №45761615 
>>45758479
Скинь на него какого нибудь гражданского. Если тот трусливый или слабый сдохнет или убежит в крепость.
Аноним 01/02/23 Срд 00:04:14 #268 №45768372 
Баронесса стала герцогиней и все артефакты, которые я на неё навесил через меню эквипа ноблей, пропали из этого меню
Как её раздеть? Или что сделать, чтобы они там снова появились?
Аноним 01/02/23 Срд 10:47:09 #269 №45771242 
Почему для сглаживания стен нужно ставить Stone Cutting и Engraving одновременно? Нахуя там Stone cutting вообще?
Аноним 01/02/23 Срд 11:13:02 #270 №45771439 
>>45713641 (OP)
Хули не засунуть в шапку ссылки на всякие траписты и дфхаки? А, хуисасы безбородые?
Аноним 01/02/23 Срд 11:19:43 #271 №45771482 
>>45771439
Хуле в твою дурку провели интернет, трапист-хуесосит?
Аноним 01/02/23 Срд 11:30:18 #272 №45771550 
>>45771439
Ссылка на русскую вики и копропаблик тебя не смутила значит?
Аноним 01/02/23 Срд 11:33:27 #273 №45771562 
>>45771550
>Ссылка на русскую вики и копропаблик тебя не смутила значит?
Вики отлично, но ссылка на контакт это верх пиздеца. Совсем головой поехали
Аноним 01/02/23 Срд 11:38:59 #274 №45771596 
>>45771562
А ссылка на двачепаблик тебя не смущает?
Аноним 01/02/23 Срд 13:29:11 #275 №45772657 
>>45771562
В вк группе сидят люди, которые шарят за механики, в отличие от местных чмох. Ещё вопросы?
Аноним 01/02/23 Срд 13:54:55 #276 №45773038 
>>45772657
РИИИИИИ ВПАРАША ТЫ ЧО НОРМИС!?
Аноним 01/02/23 Срд 14:35:32 #277 №45773509 
>>45773038
Нормисы сидят в б сосача и душат всех остальных. Вопросы?
Аноним 01/02/23 Срд 15:27:58 #278 №45774151 
>>45771242
Потому что блять для сглаживания стен используется stone cutting.
А для того чтобы на стенах были рисунки engraving. Это улучшенная версия сглаженных стен.
Аноним 01/02/23 Срд 15:28:13 #279 №45774156 
>>45773038
Просто зайти почитать в группу вк ты и без регистрации можешь. И чмох под фейками там тоже хватает
Аноним 01/02/23 Срд 16:21:40 #280 №45774796 
Вчера на ютубе видел как пчел прокачивает магму деревянным насосом.
Аноним 01/02/23 Срд 16:28:46 #281 №45774900 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Ну чо блять я заебался ждать когда этот сброд кобыл ебаных мне стену начнет строить, они блять вообще нихуя не хотят строить, тупо задачу ставишь а им похуй, и похуй что ресурсы есть на складе и доступ есть, что за хуйня то бля, мне чо опять заново начинать яебал
Аноним 01/02/23 Срд 16:31:44 #282 №45774941 
>>45774796
Главное, что бы механизм магмоупорный был
Аноним 01/02/23 Срд 16:54:32 #283 №45775261 
Как победить в этой вашей игре?
Аноним 01/02/23 Срд 17:10:40 #284 №45775428 
>>45774941
Винт и труба были деревянные, корпус из хуёвого камня, механизмы из того же камня.
Аноним 01/02/23 Срд 17:11:42 #285 №45775449 
>>45775261
Как хочешь. В этом и прелесть пейсочниц.
Аноним 01/02/23 Срд 17:17:44 #286 №45775534 
>>45775261
Не играть в эту игру
Аноним 01/02/23 Срд 17:31:21 #287 №45775741 
>>45775534
Странная игра
Аноним 01/02/23 Срд 19:00:43 #288 №45776822 
>>45775261
Выбрать самое сложное место высадки.
Выжить.
Забабахать всевозможные челенджи.
Фармить демонов.
Выживать.
Если после всего этого, твоя крепость сможет выживать на автомате (без сорт оф абузов типа замурованного вампира), то считай, что победил.
Аноним 01/02/23 Срд 19:02:21 #289 №45776840 
>>45776822
>без сорт оф абузов типа замурованного вампира
Что за абуз?
Аноним 01/02/23 Срд 19:12:20 #290 №45776964 
>>45776840
Вампиры не кушают и не пьют ничего. Можно одного в комнате закрыть и твоя крепость никогда не умрет. Просто будешь ждать мигрантов новых.
Аноним 01/02/23 Срд 19:14:11 #291 №45776996 
>>45776964
И где абуз?
Аноним 01/02/23 Срд 20:28:08 #292 №45777874 
>>45776996
Там где крепость считается живой, фактически без жителей.
Аноним 01/02/23 Срд 21:00:51 #293 №45778231 
>>45777874
>фактически
У тебя фактически по факту вампир в склепе, Джонни Мнемоник, архивариус всех знаний, событий, слухов твоей крепости. По факту есть что возразить?
Аноним 01/02/23 Срд 21:39:59 #294 №45778591 
Как вы с фермерством управляетесь? Чтобы и перепроизводства не было но и постоянно выращивались все культуры
Аноним 01/02/23 Срд 21:55:15 #295 №45778741 
>>45778591
Autofarm, duh.
Аноним 01/02/23 Срд 22:14:01 #296 №45778892 
>>45778741
Спасибо.
Еще вопрос - как вы шахты копаете? Сплошняком камень выкапываете или туннели делаете?
Аноним 01/02/23 Срд 22:18:36 #297 №45778948 
>>45778892
Ну тут что по душе
https://dfwk.ru/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B3%D0%B5%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%BA%D0%B5
В игре ещё есть автовыкапывание видимых ценных пород и самоцветов, если что.
Аноним 01/02/23 Срд 22:31:03 #298 №45779063 
изображение.png
Пока отвлекся на строительство машины по прокачке магмы в крепость - внезапно за короткий срок сразу двое превратились в берсерков. Минус 6 дварфов. Обидно.

Но я не буду останавливаться, надо доделать этот проект, потом уже займусь насущными рутинными делами в крепости.
Аноним 01/02/23 Срд 22:34:36 #299 №45779101 
>>45778892
А нах туннели?
Аноним 01/02/23 Срд 22:37:29 #300 №45779124 
>>45778231
> архивариус всех знаний, событий, слухов твоей крепости.
Буквально замурованный в стене. Ебать он там слухи собирает.
Аноним 01/02/23 Срд 22:38:20 #301 №45779135 
>>45779101
Чтобы найти где жилы пролягают.
Аноним 01/02/23 Срд 22:38:23 #302 №45779136 
>>45779124
Имаджинирует.
Аноним 01/02/23 Срд 22:40:43 #303 №45779153 
>>45779135
Хуйня, спешишь куда то? Стандарт 4х4, 5 копателей быренько раскопают весь уровень
Аноним 01/02/23 Срд 22:40:52 #304 №45779155 
>>45778591
Перепроизводства не может не быть. Потому что уебанское варение пива даёт семена. Тебе надо дохуя бочек забить чтобы просто семена получить. А бочки с пивом нихуя не стоят и делаются легко. Просто забивают по 10 складов с выпивкой. Если бы в готовке толстошлемники использовать было бы лучше. Но готовка не даёт семян.
С остальным так же. Но в пигтейл залупа похлеще. Потому что тебе надо ровно половину на семена, а другую половину на ткань. Иначе семян не будет и тебе чат засрут блядь сообщениями ря нет семян как жить то. Остальное говно и не нужно.
Аноним 01/02/23 Срд 22:41:22 #305 №45779160 
>>45779124
Врос в стену, вырастил уши, вампиры так умеют
Аноним 01/02/23 Срд 23:40:31 #306 №45779685 
изображение.png
Кровь уберется?
Аноним 02/02/23 Чтв 00:01:51 #307 №45779885 
>>45779685
Clean all
Аноним 02/02/23 Чтв 00:11:41 #308 №45779981 
>>45779885
Когда ты половину проблем через дфхак убираешь это не читерство? Может ты еще сейвскамер?
Аноним 02/02/23 Чтв 00:13:57 #309 №45779999 
>>45779981
Диды пользуются дфхаком и ты пользуйся
Аноним 02/02/23 Чтв 00:17:26 #310 №45780027 
>>45779999
Но это литературно читерство, так как гнумы и так прибираются потихоньку.
Аноним 02/02/23 Чтв 00:19:42 #311 №45780048 
>>45780027
Ты еще и склад в 1 тайл не абузишь, и токамаки из воды не строишь, и мостами не пользуешься, да?
Аноним 02/02/23 Чтв 00:26:25 #312 №45780090 
>>45780048
Склад только для очистки от зубов и ушей, так как не логично, когда у тебя на тайле или бочка стоит или зуб лежит.
Токамаки пришлось аж гуглить. Нет, не сторю.
Мост только для атом смэшера. Вынужденная мера из-за говнокода.
Аноним 02/02/23 Чтв 04:22:38 #313 №45781487 
>крепости пошёл 20 год
Ебать я долгоигрун.
Аноним 02/02/23 Чтв 05:55:51 #314 №45781691 
>>45774900
Чо ты ноешь, поставь все задачи на паузу (если это возможно), в лаборах запрети все работы, а строительство назначь эврибади даз тхис. И всё. А если по уму: выбери нескольких ответственных строителей и назначь им строительство с красным молотком, чтобы больше ничем не занимались. Желательно чтобы у них унмет нидс было поменьше, тогда меньше отвлекаться будут.
Аноним 02/02/23 Чтв 08:50:06 #315 №45782170 
2.jpg
6.jpg
3.jpg
4.jpg
Интересная хуйня в новой крепости в экзотическом биоме происходила.
Очень рано, еще до того, как я назначил каких-то солдат в крепость пробрались гигантские крокодилы и пожрали много дворфов. Я забаррикадировался и начал готовить бойцов и заметил что один из мигрантов - некромант, откуда она взялась я хз, на карте рядом никакой нежити и башен нет и она в нашей цивилизации "Большой Двери". Еще она очень умна и знает просто дохуища всего, всяких мануалов и наук.

Я назначил её командиром ополчения и отправил их пиздить крокодилов, и по дороге она воскресила парочку мертвых дворфов как "Холодных", которым на все похуй и они запросили гражданство чуть попозже и вот живут с нами.

Еще как-то напал оборотень-игуана, когда её порубили мои бойцы, некромант воскресила её как гоблина-холодного, который просто стоит тут годами и больше не превращается, иногда пиздится с гигантским москитом или буйными птицами. Он еще прокусил броню одного моего солдата, и тот обратился прям в бараках на тренировке и получил пиздюлей, но его не воскресили почему-то.

Еще как-то напал циклоп держа в руке артефактные дворфийские штаны, аж захотелось зайти в легенды и посмотреть откуда они взялись и как попали к циклопу.
Аноним 02/02/23 Чтв 09:28:30 #316 №45782407 
>>45778231
> >фактически
> У тебя фактически по факту вампир в склепе, Джонни Мнемоник, архивариус всех знаний, событий, слухов твоей крепости. По факту есть что возразить?
Штука в том, чтобы корчить при этом ебало типа "ололо я против демонов сто лет уже прожил, легчайшая игра, хули вы".
Аноним 02/02/23 Чтв 10:53:51 #317 №45782952 
>>45782170
Ты воскрешенных дворфов можешь назначить в войска/дать работу?
Аноним 02/02/23 Чтв 10:54:16 #318 №45782957 
>>45782170
Циклопы/этины/великан с ног до головы в артефактах
Аноним 02/02/23 Чтв 11:00:14 #319 №45783008 
>>45782952
Да, они функционально не отличаются вроде как от обычных дворфов. В войска не назначаю, потому что они были сильно погрызанны крокодилами и у одного нет ноги и много ран, которые не вылечить.
Аноним 02/02/23 Чтв 11:25:38 #320 №45783203 
>>45783008
Раны и не надо лечить, тк это андеды. Отсутствие ног тоже не мешает бойцу, тк есть костыли
Аноним 02/02/23 Чтв 12:47:28 #321 №45783940 
image.png
Поясните пожалуйста за аттак рейтинг при создании мира. Хочу отодвинуть нападение оборотней какой ставить?
Аноним 02/02/23 Чтв 12:51:37 #322 №45783975 
>>45783940
Там по дефолту 2 стоит? У меня так они за почти 20 лет ни разу не появлялись.
Аноним 02/02/23 Чтв 13:11:05 #323 №45784180 
>>45783975
я их вообще на хуй отключил. дебильная механика что если оборотень укусит начинается эпидемия и пиздец.
Аноним 02/02/23 Чтв 13:19:52 #324 №45784262 
>>45784180
Но ты в логе боя видишь, кого он кусал, и можешь выгнать из крепости или на карантин.
Аноним 02/02/23 Чтв 14:20:43 #325 №45784840 
Внесите ясность по глубине!
Протистать вниз можно максимум до -124, но у меня где-то на -117 вглубь уже не прокапываются, т.е. лестницу вниз копают, на миникарте уровня (-118) дырки есть, но с -117 в них спуститься нельзя. Это выходит, что -117 это самый низ? Зачем тогда фактически существуют все уровни до -124? 20 лет разработки?

Просто где-то слышал, что в старых версиях можно было закопаться вниз на несколько сотен уровней, а тут даже с горами 200 уровней не получается.
Аноним 02/02/23 Чтв 14:22:30 #326 №45784858 
>>45784840
Тред Бород рядом где-то. Там больше шансов, что ответят.
Аноним 02/02/23 Чтв 14:24:19 #327 №45784872 
>>45784858
Бля, сори. Не посотрел на вкладку...
Аноним 02/02/23 Чтв 14:29:31 #328 №45784932 
16586046931482.jpg
Аноним 02/02/23 Чтв 14:44:55 #329 №45785098 
>>45784840
Какая порода у тебя? Если слейд то это коренная порода, её нельзя прокопать. Ниже только через адамантиевые трубки можно попасть
Аноним 02/02/23 Чтв 15:00:56 #330 №45785264 
>>45784262
>Но ты в логе боя видишь, кого он кусал,
Если логи не закрыл. Короче dfhack мастхев сейчас.
Аноним 02/02/23 Чтв 15:03:17 #331 №45785288 
>>45785098
Не, там деорит повсюду, но глубже только дырки делает и не спускается.

А эти самые трубки есть на любой карте или должно очень сильно повезти?
А то я за три крепости ни разу адамантина не видел. Хотя не сказал бы, что скапывал под ноль каждую карту.
Аноним 02/02/23 Чтв 15:17:00 #332 №45785416 
>>45785288
На каждой карте
Аноним 02/02/23 Чтв 16:25:19 #333 №45786211 
>>45785416
Как глубоко залегает?
А то у меня сейчас на последних 4 этажах магмы дохуя, закопался глубоко насколько смог, начал раскапывать в стороны, а там повсюду полуплавленный камень, который вообще копать нельзя.
Аноним 02/02/23 Чтв 16:35:14 #334 №45786363 
>>45786211
Открой дфхаком или же ищи вход копая сразу 3 лвла
Аноним 02/02/23 Чтв 16:44:27 #335 №45786501 
>>45784840
>Внесите ясность по глубине!
Кажется она зависит от размера твоей карты. Если 3 на 3 будет 120 уровней и три уровня пещей, если больше, то больше.
Но это не точно. Надо тестить
Аноним 02/02/23 Чтв 16:48:48 #336 №45786569 
image.png
Пришла денюшка за релиз
Аноним 02/02/23 Чтв 16:53:40 #337 №45786643 
>>45786569
Ну все, еще пара обнов с орехамии можно рисовать циферку 1.0, и на покой
Аноним 02/02/23 Чтв 17:03:12 #338 №45786779 
>>45786643
Ну может хоть нанятый суперсайян трап хоть что-то делать будет.
Аноним 02/02/23 Чтв 17:04:12 #339 №45786799 
>>45786643
И чем заниматься на покое? Ему же только и нравится эту хуйню пилить. Больше ничем не занимается.
Аноним 02/02/23 Чтв 17:27:42 #340 №45787135 
>>45786799
Ну начнет пилить Slaves to Armok: God of Blood. Chapter III; Dwarf Fortress II; Children of Earth reborn
Аноним 02/02/23 Чтв 18:17:08 #341 №45787819 
>>45786643
А мыло кто чинить будет?!
Аноним 02/02/23 Чтв 18:28:28 #342 №45787958 
>>45783940
5 же.
0 примерно с первой волной мигрантов приходят.
1 тут уже зависит от цивилизации, ибо нужны оффлайновые мигранты.
2 тут надо ждать когда мера выберут т.е 50+ бород, но триггер перебивается другими инвейдарами.
3 тут уже за 80
4-5 не ясно
Аноним 02/02/23 Чтв 19:00:05 #343 №45788333 
>>45786643
Игра ровно наполовину готова только.
https://dfwk.ru/%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8B_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B8_Dwarf_Fortress
Аноним 02/02/23 Чтв 19:13:50 #344 №45788505 
>>45788333
Сука. Лет 10 ждать. Хотя я вроде и играю в дварфов лет 10, периодами
Аноним 02/02/23 Чтв 22:42:22 #345 №45791532 
изображение.png
Может в ДФхаке есть скрипт который и эту хуйню лечит?
Аноним 02/02/23 Чтв 22:54:58 #346 №45791704 
изображение.png
Зоопарк по моему вообще не работает как зона, специально наблюдал как дварфы проходят мимо клеток и у них ни разу не было ни одной мысли по поводу зоопарка.
Аноним 02/02/23 Чтв 23:19:09 #347 №45792042 
>>45791704
Потому что зоопарка нет в стиме
Аноним 02/02/23 Чтв 23:30:50 #348 №45792154 
1675369849619.png
>>45791704
>tawern
Аноним 03/02/23 Птн 01:14:20 #349 №45793196 
1605572395992.png
1590987200575.png
Мыло теперь и в арене. Вот чем он занимается блядь. Говном всяким ненужным.
Аноним 03/02/23 Птн 01:17:47 #350 №45793227 
>>45791532
я поставил на автокрафт всяческое каменное говно (кольца, серьги, короны, браслеты, амулеты), и дорфы их таскают время от времени. Одной проблемой меньше.
Аноним 03/02/23 Птн 01:20:14 #351 №45793251 
Правда ли, что серебряный кнут - самое разрушительное в игре оружие? Ну, если святой рандом не высрет артефактный платиновый.
Аноним 03/02/23 Птн 01:25:37 #352 №45793292 
>>45793251
Не, хуже топора. Кнутовик лупит по конечностям и убивает очень долго. Топор конечности отсекает и убивает очень быстро
Аноним 03/02/23 Птн 01:34:15 #353 №45793385 
>>45793292
А что лучше - топор или меч?
Аноним 03/02/23 Птн 04:56:09 #354 №45794213 
>>45793196
Интересно, взять под контроль существо можно будет, или опять ждать до адвенчурер мод апдейта.
Аноним 03/02/23 Птн 05:07:08 #355 №45794237 
>>45793251
Баг с кнутом давно пофикшн с переходом на новую модель урона.
Молот все равно ебет сильнее, но медленнее.
>>45793385
Топором только рубит и плашмя стукает. Пенетрейнш и скорость низкие, но большая зона удара. Хорошо ебатит против бронированной или неорганической вражины.

Меч же и рубит, и режет, и колит. Пенетренш выше только у копья. При удачном стабе/слеше можно ваншотнуть органического противника ударом в сердце или мозг. Против хорошо бронированных врагов и неоргаников уже всасывает, совсем всасывает против нежити.

Топор менее требовательный к скиллам, нежели чем меч. Нуб с топором эффектнее нуба с мечом. Но если мечник апает скилл меча и файтора до мастера, то он становится грозным врагом.

Самые имбовые это борцухи(рестлеры), но при прямом управлении игрока, ИИ же не пользуются этими фишками.
Аноним 03/02/23 Птн 05:35:48 #356 №45794317 
>>45794237
>Самые имбовые это борцухи(рестлеры), но при прямом управлении игрока
Это который одной рукой душит свинью, второй бьет её в живот, и при этом всём одновременно кусает за жопу?
В стимовскую адверчур мод уже завезли?
Аноним 03/02/23 Птн 10:25:52 #357 №45795403 
изображение.png
Как тасклист дварфов очистить? Мне кажется дварфы зависли и не хотят ничего делать ( даже крафтить уже, не только строить) из за зависших тасков на store item in location.

В сообщениях ничего такого нет, есть команда какая то в дфхаке?
Аноним 03/02/23 Птн 10:29:28 #358 №45795434 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Великая битва двух забытых монстров на третьем уровне пещер.
Аноним 03/02/23 Птн 10:47:30 #359 №45795583 
>>45713641 (OP)
А можно двумя топорами вооружить?
Аноним 03/02/23 Птн 11:08:20 #360 №45795731 
>>45795583
Можно, но не в стиме
Аноним 03/02/23 Птн 12:04:47 #361 №45796252 
>>45795403
Ограничь Hauling в Labor.
Аноним 03/02/23 Птн 12:06:15 #362 №45796268 
>>45795731
А конкретнее? Модно в предстиме задать две пушки и обеими дворф будет рубить?
Аноним 03/02/23 Птн 13:00:23 #363 №45796787 
>>45796268
Можно в адвенчуре
Аноним 03/02/23 Птн 13:51:17 #364 №45797312 
>>45793196
Промой глаза уже, мыловар, ты единственный кто это видит
Аноним 03/02/23 Птн 13:55:02 #365 №45797377 
1528651287348.png
>>45797312
Промыл тебе за щеку. Пруфы мыла показывал уже не один раз. Мыла нету если вообще зум никакой не использовать в игре - играть с милипиздрическим размером шрифта и тайловой графики.

https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BB%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%BC%D1%8B_%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%88%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D0%B8%D0%BA%D1%81%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B8#:~:text=%D0%90%D0%BB%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%CC%81%D1%82%D0%BC%D1%8B%20%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%88%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%CC%81%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F%20%D0%BF%D0%B8%CC%81%D0%BA%D1%81%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B9%20%D0%B3%D1%80%D0%B0%CC%81%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B8%20%E2%80%94%20%D0%B0%D0%BB%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%BC%D1%8B,%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%88%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F%2C%20%D0%B4%D0%B0%D1%8E%D1%82%20%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%B5%20%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D1%8B%D1%82%D1%83%D1%8E%20%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D1%83.
Аноним 03/02/23 Птн 14:02:54 #366 №45797488 
>>45787958
Кажется значения для эти уровней выбираются перед эмбарком. А вот сами уровни требуемые для атаки выбираются на ворлдгене...
Аноним 03/02/23 Птн 15:41:07 #367 №45798646 
После стим версии попробовать мастерворк сложно будет для вката?
Для мастерворка есть какой нибудь репачок чтобы установить и играть?
Аноним 03/02/23 Птн 15:44:17 #368 №45798681 
>>45798646
>Для мастерворка есть какой нибудь репачок чтобы установить и играть?
Есть. Если в классику не играл, то будет непоняток с менюшками. А так не должно быть проблем
Аноним 03/02/23 Птн 15:46:03 #369 №45798707 
>>45798681
>Есть
https://dffd.bay12games.com/file.php?id=7622
Оно?
Аноним 03/02/23 Птн 15:54:24 #370 №45798816 
>>45798707
Нет. Он мастерворком и называется. На 47ю версию его нет. Вроде 44 последний
Аноним 03/02/23 Птн 16:05:06 #371 №45798969 
>>45797377
Чел, всем похуй
Аноним 03/02/23 Птн 18:17:57 #372 №45800655 
image.png
>>45797377
>пук
Аноним 03/02/23 Птн 20:07:24 #373 №45802055 
изображение.png
Вечно недовольный
Аноним 03/02/23 Птн 22:09:42 #374 №45803378 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Что это за сообщение? Что оно означает?
Аноним 03/02/23 Птн 23:23:45 #375 №45804136 
>>45803378
Мне кажется, что в мире началась третья эпоха героев.
Аноним 03/02/23 Птн 23:52:18 #376 №45804394 
27 лет крепости. Кто больше?
Аноним 03/02/23 Птн 23:56:59 #377 №45804435 
>>45803378
Это значит, что где-то за кадром, а может и с твоим участием, ёбнули достаточное количество великих тварей/великие твари ёбнули достаточно цивильный рас, чтобы сменилась эпоха.
Их довольно много и они могут двигаться в любом направлении:
Эпоха мифов - полчища всяких титанов и демонов
Эпоха легенд - примерно 50%
Эпоха героев - остались единицы

Ещё есть штук 10 типов есть
Аноним 03/02/23 Птн 23:58:42 #378 №45804451 
изображение.png
Ебать 17 лет и он еще ребенок, на вики написано что они с 12 лет становятся совершеннолетними. какого хера?

>>45804435
Получается, на карте осталось совсем мало нейтральных ко мне персонажей?
Аноним 04/02/23 Суб 00:09:26 #379 №45804507 
А теперь скажите мне помимо магма-кузней что еще можно придумать с ручной магмой в крепости? Ловушку для врагов?
Аноним 04/02/23 Суб 02:08:43 #380 №45805389 
>>45804394
Маловато.
Это на новой версии?
На старых 47.05 вел почти 500 лет, то сейв запоролся.
Аноним 04/02/23 Суб 02:11:17 #381 №45805408 
>>45804507
Фабрика обсидиана.
Сжигание мусора.
В морозном климате просто необходима для работы с водой.
И еще инициация пожара.
Аноним 04/02/23 Суб 02:23:26 #382 №45805481 
>>45805389
Ты блять спать уходил с включённым компом? Че ты там 500 лет делал?
Аноним 04/02/23 Суб 02:43:30 #383 №45805569 
>>45805389
Че ты там делал? Всю карту раскопал?
Аноним 04/02/23 Суб 02:44:41 #384 №45805572 
изображение.png
изображение.png
Построил гидро-силовую-установку для моей машины по прокачке магмы. Работает, но вот детишки что то в сливном канале любят играться. Похоже естественный отбор снова скоро примет свою жертву.
Аноним 04/02/23 Суб 03:00:02 #385 №45805651 
Блять. Надо 700 энергии, а колеса отдают 200-300. ладно, завтра буду думать где еще построить генератор.
Аноним 04/02/23 Суб 08:50:33 #386 №45806512 
image.png
image.png
image.png
image.png
С севера пришло под сотню мертвецов, но не успел я их добить, как с юга поперла орава гоблинов, лол
Аноним 04/02/23 Суб 10:03:17 #387 №45806792 
>>45805651
А больше колёс на один насос прицепить, не?
Одно колесо вырабатывает 100 энергии и потребляет 10.
Ещё у тебя рабочий бак переполнен.
Аноним 04/02/23 Суб 10:21:09 #388 №45806864 
>>45806792
Да. Буду переделывать.

Хочу уже побыстрее закончить, потому что у меня в голове другой проект появился.

Сделать вокруг крепости под землей огромную пропасть, и на дне чтобы грибы росли. Чтобы крепость выглядела в виде башни внутри, с мостом где то посередине к внешной стене пропасти.
Аноним 04/02/23 Суб 10:23:23 #389 №45806871 
>>45805481
>>45805569
Нет.
Пытался в мегаропект, но планы менялись как и идея мегапроекта, но потом утонул в рутине, не заметив как время течет.
Аноним 04/02/23 Суб 10:24:36 #390 №45806875 
>>45806512
Если высадишься в удачном месте, то тебе будут нон-стоп армии заходить.
Аноним 04/02/23 Суб 11:19:01 #391 №45807202 
>>45805572
Спрайты конечно пиздец, жирный пидор не мог сделать пару отдельных для детей?
Аноним 04/02/23 Суб 11:19:38 #392 №45807208 
>>45806875
словно хуй дроченый в жопу пидора
Аноним 04/02/23 Суб 11:38:12 #393 №45807321 
>>45806875
Осталось это волшебное место найти, лол
Аноним 04/02/23 Суб 11:50:44 #394 №45807380 
>>45807202
Спрайты рисует не Жаб;
Спрайты для детей будут позже
Аноним 04/02/23 Суб 12:14:53 #395 №45807541 
image.png
image.png
>>45795583
Охуеть. Получается, реально можно. Я ведь правильно понял, что ричера двумя топорами нашинковали?
Аноним 04/02/23 Суб 13:17:17 #396 №45807899 
>>45807541
Иногда случает всякая хуита уровня бага, когда дварф просто переносит в руки топор на склад, но что-то идет не так и ему приходится вступать в бой, становиться топорщиком и тогда в другой руке тоже топор. Либо топор врага может застрять во вспомогательной руке, а в ведущей свой сидит. Ну и тогда просчеты такие, что если конечность свободна (нет щита), то дварф бьет ей тоже. А если в ней что-то есть, то он дварф бьет этим. Отсюда истории про убийства носком.
А вот по-нормальному так сделать нельзя. Ну, в режиме приключенца можно только. Но блокирование довольно имбовая вещь и без щита его не будет, так что выживаемость упадет. Есть 3 слоя защиты: уклонение, броня, блокирование. Не помню, есть ли еще парирование оружием, вроде да, но хуевое, не как в других играх.
Аноним 04/02/23 Суб 13:27:21 #397 №45807986 
>>45807899
Че ты несешь, долбаеб. Я назначил 2 топора военному, как советовали на вики, и он этими двумя топорами ебошит, что видно на скрине. Выдал такую стену текста, а по делу нихуя не написал
Аноним 04/02/23 Суб 14:21:37 #398 №45808427 
>>45807986
На скрине какая-то васянская хуита, не всматривался в этот кал.
Аноним 04/02/23 Суб 14:34:33 #399 №45808577 
>>45808427
Чтд
>долбаеб несет хуйню невпопад
Аноним 04/02/23 Суб 19:16:25 #400 №45811648 
Добрый вечер фанаты ДФФ, вопросы такие:
1) Стоит ли играть в игру если ни разу не пробовал?
2) Потянет ли она на слабом ноуте? (со встройкой)
3) На долго ли игра?
Аноним 04/02/23 Суб 19:18:44 #401 №45811680 
>>45811648
Я бы тебе рекомендовал поиграть в предстим версию по гайду для новичков с вики. Ноут потянет, ясен пень. Игра упирается в частоту одного ядра, так что я даже на школьных компах +10 лет назад спокойно играл
Аноним 04/02/23 Суб 19:25:05 #402 №45811746 
Что лучше: ис6 или крайслер? Крайслер пздц, как угнетает восьмерки, но играет против 10 (что пздц). Ис6 - ну просто норм тунч без ебки с десятками. Игра на голде не планируется, ясен пень
Аноним 04/02/23 Суб 19:27:55 #403 №45811778 
>>45811746
Мимо
Аноним 04/02/23 Суб 19:27:56 #404 №45811779 
>>45811680
спасибо большое
Аноним 04/02/23 Суб 22:47:34 #405 №45814115 
изображение.png
Твердо и четко когда ребенок становится совершеннолетним и идет на завод? У меня уже серьезно город детей, их в три раза больше чем взрослых, из за этого потихоньку начинается коллапс всего производства - никто нихуя не может успеть все сделать, потому что тупо рабочих рук мало. А дети могут только таскать
Аноним 04/02/23 Суб 23:20:27 #406 №45814475 
>>45814115
У тебя кап попов
Аноним 04/02/23 Суб 23:36:38 #407 №45814642 
>>45814475
Кого? О чем ты
Аноним 04/02/23 Суб 23:45:28 #408 №45814720 
>>45814642
Ахахахаха это чё выходит они никогда не повзрослеют?? Или будут взрослеть по одному если какой то дварф умрет.
Аноним 04/02/23 Суб 23:53:50 #409 №45814799 
>>45814720
Да
Аноним 04/02/23 Суб 23:56:13 #410 №45814824 
>>45814799
Заебись жаб чётко сделал. Есть скрины 30 летней тяночки ребенка? Во что играет?
Аноним 05/02/23 Вск 00:35:58 #411 №45815163 
Блять так почему дети не взрослеют? Какой нахуй еще кап попов? что это блять?
Аноним 05/02/23 Вск 00:39:13 #412 №45815174 
>>45815163
У тебя капитан Попов не даёт детям взрослеть. Сними его с должности.
Аноним 05/02/23 Вск 00:52:49 #413 №45815278 
изображение.png
Опять ебаная игра срет, какого то хуя гномы не хотят строить ебучие шестерни, все строят а шестерни не хотят, при этом механизмы в доступности у них есть. Парашная игра кароч, меня она бесить начинает, удалить уже нахуй хочется, не понятно что тут 20 лет делалось если банально кор геймплей буксует и не работает
Аноним 05/02/23 Вск 00:55:59 #414 №45815307 
Пешкодебил обезумел. Сможешь ли ты совладать с ним?
Аноним 05/02/23 Вск 00:56:39 #415 №45815312 
>>45815307
Иди нахуй пес, ебал я в рот и этот римворлд ебучий, параша еще похуже я скажу тебе
Аноним 05/02/23 Вск 00:58:43 #416 №45815328 
постройте мне ебучую шестерню бородатые пидоры
Аноним 05/02/23 Вск 00:59:08 #417 №45815331 
причем эти черти рядом построили мне ебучий шкаф, они шкаф строят а шестерню не хотят, значит все нормально у них с тасками, гандоны ебаные сука
Аноним 05/02/23 Вск 01:36:46 #418 №45815613 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Ну все, заебись, наконец-то раздуплились. Простите меня, но бесит конечно такое поведение, но что поделоть, зато результат радует глаз - наконец-то у меня своя магма в крепости.
Аноним 05/02/23 Вск 01:50:57 #419 №45815697 
>>45814475
фпизду, отключаю детей
Аноним 05/02/23 Вск 01:51:45 #420 №45815700 
изображение.png
Игра показывает что в запасах есть пиво, а оно лежит на поверхности среди трупов убитого нежитью каравана. И из за этого у меня не срабатывает триггер на крафт бухла, и вся крепость перешла на воду.
Повесить замочек на пиво не помогло.
20 лет качества.
Аноним 05/02/23 Вск 01:52:43 #421 №45815703 
>>45815278
А тебе не противно ставить мост, когда в игре есть шлюз для воды?
Аноним 05/02/23 Вск 01:54:14 #422 №45815707 
>>45815331
У тебя шестерня наверное лежит в мастерской механика в 200 этажах от этого места, и дворфы заебываются её нести и идут спать/бухать/есть
Аноним 05/02/23 Вск 01:55:55 #423 №45815718 
изображение.png
>>45815703
У него спрайт ток с одной стороны нарисован по моему, из за этого не использую.

>>45815707
Не, рядом все было. Пришлось опять через labor назначать отдельных механиков.

Это все проблемы идут из за того что у меня из 90 жителей в крепости взрослых около 20-30 дварфов, все остальное - ебучие дети. Я уже нашел 17 летнего ребенка. Пиздос, когда они уже позврослеют.
Аноним 05/02/23 Вск 02:05:20 #424 №45815772 
>>45815697
А что можно так? Без создания нового места высадки?
Аноним 05/02/23 Вск 02:05:55 #425 №45815778 
>>45815700
Дфхаком его уничтож.
Аноним 05/02/23 Вск 02:33:12 #426 №45815941 
>>45815772
В настройках лимиты меняешь и вроде бы сразу работает
Аноним 05/02/23 Вск 02:34:00 #427 №45815951 
>>45815772
>>45815941
Только родители скорее всего расстроятся из-за резкой пропажи детей
Аноним 05/02/23 Вск 16:15:21 #428 №45821315 
>>45811680
> рекомендовал поиграть в предстим версию
Чтобы потом на стим версии заново переучиваться. Гениально
Аноним 05/02/23 Вск 16:16:34 #429 №45821324 
>>45814720
Долбоёб? Повзрослеют в 18 лет как нормальные дварфы. С 12 могут таскать хуйню и убираться ну и там ещё по мелочи
Аноним 05/02/23 Вск 16:19:10 #430 №45821348 
>>45815278
Звонкий визг неосилятора
Аноним 05/02/23 Вск 17:29:26 #431 №45822187 
>>45821315
Че там в стим версии учить? Новый интерфейс?
Аноним 05/02/23 Вск 18:03:03 #432 №45822612 
>>45822187
Другая игра считай
Аноним 05/02/23 Вск 18:21:55 #433 №45822843 
>>45822612
Да ну брось. Играл люто в своё время в какие-то самые первые версии и вернулся только к стиморелизу. Не считая изучения новых для меня фич, всё остальное воспринялось, словно вчера играл.
Аноним 05/02/23 Вск 18:22:25 #434 №45822854 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
>>45713649
1,2 башня на входе
3 раскопки
4 пробовал тестировать схему с вики для массового сброса пленников из клеток в яму - нихуя не вышло
5 рабочие цеха
6 под цехами кухня
7 под кухней общественные залы
Аноним 05/02/23 Вск 18:25:19 #435 №45822902 
image.png
image.png
image.png
>>45822854
1 блатное жилье
2 четырехэтажный жилой улей
3 кузни
Аноним 05/02/23 Вск 18:25:49 #436 №45822911 
>>45822612
Та же самая игра, но только интерфейс хуже и багов больше
Аноним 05/02/23 Вск 18:37:08 #437 №45823056 
image.png
image.png
Просто с нихуя 2 бомжа устроили маскраж всей крепости нахуй. Досчитал до 10 трупов и перезагрузился нахуй. А все беды из-за тавернщика. Этот уебок и дворфов насмерть споить может, и прочие говномеханики из-за него срабатывают. А профита никакого
Аноним 05/02/23 Вск 19:53:16 #438 №45824185 
Прошел ДФ, во что бы еще такого поиграть?
Аноним 05/02/23 Вск 22:47:23 #439 №45826353 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Спам лист ебаный
Аноним 05/02/23 Вск 22:48:19 #440 №45826367 
Не попали первые строки поста.
Короче мой новый проект на скринах - биом вокруг крепости, от -12 до -68 этажа.
Аноним 05/02/23 Вск 23:03:53 #441 №45826565 
>>45826353
Нахуй ты это сделал? Ты вкурсе что дворфы поднимаются и спускаются с такой же скоростью как и по горизонтали? Проще сделать несколько складов на разных этажах, тогда все будут быстро спускаться на нужный склад и брать что им надо. А не ебланить 500 клеток нахуй на одном этаже а потом это говно ещё обратно в 10 раз медленнее тащить потому что тяжёлое.
Аноним 05/02/23 Вск 23:28:01 #442 №45826857 
>>45826565
>Нахуй ты это сделал? Ты вкурсе что дворфы поднимаются и спускаются с такой же скоростью как и по горизонтали? Проще сделать несколько складов на разных этажах, тогда все будут быстро спускаться на нужный склад и брать что им надо. А не ебланить 500 клеток нахуй на одном этаже а потом это говно ещё обратно в 10 раз медленнее тащить потому что тяжёлое.

Так у меня такой же склад будет на другом этаже
Аноним 06/02/23 Пнд 00:19:13 #443 №45827232 
изображение.png
изображение.png
Наконец-то бля.
Короче в 18 лет они взрослеют.
Аноним 06/02/23 Пнд 00:37:38 #444 №45827345 
>>45827232
Чет у тебя не то. У меня в 14 уже пезанты
Аноним 06/02/23 Пнд 01:28:32 #445 №45827731 
image.png
Гоблины дышат под водой? Клетка работает как подводная лодка? Они хоть от голода откинутся? Я хотел устроить расправу над пленными за гибель трех бойцов при осаде, а хуй там( Долбанные женевские конвенции
Аноним 06/02/23 Пнд 01:56:17 #446 №45827919 
>>45827731
В клетке неуязвимость включается
Аноним 06/02/23 Пнд 09:25:36 #447 №45829419 
>>45827232
Ну нихуя-то себе, а мы и не знали. Спасибо за твой неоценимый вклад
Аноним 06/02/23 Пнд 21:25:40 #448 №45836710 
1617801373691.png
1673454678842.png
Заебись чётко, наконец то смогу поиграть когда нибудь на максимальном зуме и без мыла.
Аноним 06/02/23 Пнд 21:28:43 #449 №45836742 
1647232053759.png
Аноним 06/02/23 Пнд 21:30:54 #450 №45836772 
>>45836710
>>45836742
О чем там на пиках
Аноним 06/02/23 Пнд 21:34:25 #451 №45836817 
Подскажите, живу во льдах на злом биоме, как мне убрать снег чтобы животина кормилась?
Аноним 06/02/23 Пнд 21:35:32 #452 №45836835 
>>45836817
Никак. Копай почву и открывай пещеры, чтоб на почве рос мох и тп
Аноним 06/02/23 Пнд 21:36:33 #453 №45836844 
>>45827919
Пиздец, 20 лет, итоги
Аноним 06/02/23 Пнд 21:37:08 #454 №45836856 
>>45836835
на какой почве будет расти мох?
Аноним 06/02/23 Пнд 21:37:25 #455 №45836858 
>>45836772
Русек пиков обещали к концу года, подожди немного.
Аноним 06/02/23 Пнд 21:38:14 #456 №45836870 
1560326931491.png
>>45836772
Ручной раб жаба Путнам работает в поте лица над обновлением библиотеки sdl2 для фикса мыла и прочего.
Аноним 06/02/23 Пнд 21:41:31 #457 №45836910 
>>45836856
Похуй что у тебя там. На любой пол наливай воды и потом там можно будет садить огородик.
Аноним 06/02/23 Пнд 21:45:03 #458 №45836945 
>>45836910
А я не про то ответил ну да похуй. Как уже ответили в пещерах на полу растет всякое, вроде даже если участок зверушки скушают там опять будет через время расти всякое. Менять зверушкам локации в пещере. Пока не вырастит.
Аноним 06/02/23 Пнд 21:47:48 #459 №45836971 
>>45836856
На любой почве
Аноним 06/02/23 Пнд 21:48:41 #460 №45836977 
>>45836870
Что это эти библиотеки значат для простых игроков?
Аноним 06/02/23 Пнд 21:53:06 #461 №45837026 
>>45836977
Это хуитка через которую графоний работает. В обновлении этой sdl2 раб жаба по идее зделоет Улучшение качества изображения/масштабирования на разных разрешениях экрана..
Аноним 06/02/23 Пнд 21:58:41 #462 №45837100 
>>45836844
Все так. Не устаю повторять, геймплея по минимуму, все 20 лет ушли в симулятор историй
Аноним 06/02/23 Пнд 22:07:23 #463 №45837210 
image.png
Нихуя себе. Впервые получил ручных гоблинских коней
Аноним 06/02/23 Пнд 22:11:35 #464 №45837265 
>>45837210
У тебя на скрине все в говне, ты в курсе?
Аноним 06/02/23 Пнд 22:13:49 #465 №45837302 
>>45837026
>раб
Рабыня. Оно индентифицирует себя как она/они. Извинись, прояви уважение и чекни привелегии.
Аноним 06/02/23 Пнд 22:18:30 #466 №45837367 
>>45837265
На какой ответ ты рассчитываешь? Я сыграл в дворфов раньше, чем ты услышал про эту игру, дод
Аноним 06/02/23 Пнд 22:21:23 #467 №45837393 
>>45837367
В 2009
Аноним 06/02/23 Пнд 22:25:07 #468 №45837432 
image.png
image.png
image.png
Кайф
Аноним 06/02/23 Пнд 22:30:29 #469 №45837499 
image.png
image.png
>>45837432
Не зря я атаковал всех дружелюбных соседей, лол
Аноним 06/02/23 Пнд 22:30:59 #470 №45837508 
image.png
>>45837499
ххл Аноним 06/02/23 Пнд 23:06:00 #471 №45837848 
>>45837508
Го в танчики
Аноним 06/02/23 Пнд 23:16:33 #472 №45837957 
>>45837302
Абсолютно похуй. Она ускорила генерацию мира в 3 раза без доступа к коду, так что пусть хоть оленем себя чувствует. Главное что код пишет
Аноним 06/02/23 Пнд 23:17:15 #473 №45837963 
>>45836856
На пещерной
Аноним 06/02/23 Пнд 23:28:41 #474 №45838063 
В чем разница между economy normal и hard в настройке при эмбарке?
Нигде инфы не могу найти.
Аноним 07/02/23 Втр 00:18:31 #475 №45838461 
>>45838063
В ценах у караванов? Других вариантов не вижу.
Аноним 07/02/23 Втр 00:19:03 #476 №45838464 
>>45838063
>>45838461
Ну может ещё в ассортименте и количестве повозок.
Аноним 07/02/23 Втр 00:27:21 #477 №45838519 
>>45827731
а если лава будет, тоже не канает?
Аноним 07/02/23 Втр 01:48:07 #478 №45838978 
>>45836844
Ранняя альфа, готовность 50%.

>>45827731
Используй pit/pond, чтобы вытряхивать туда врагов из клеток.
Аноним 07/02/23 Втр 08:43:07 #479 №45840190 
>>45737631
>армата
она ещё жива, что удивительно
Аноним 07/02/23 Втр 14:12:34 #480 №45843231 
Если я построю мост на краю карты и буду пулять с него неугодных, они будут считаться мертвыми и расстраивать нормальных дорфов?
Аноним 07/02/23 Втр 14:13:22 #481 №45843241 
>>45843231
Будут считаться пропавшими
Аноним 07/02/23 Втр 19:54:59 #482 №45847695 
1675788899316.png
Балдёж... Не зря 7 гориллионов собрали.
Аноним 07/02/23 Втр 20:25:19 #483 №45848299 
0.jpg
Какой здесь концептуальный ад, оказывается.
Я думал, там сплошная лава, а тут какие-то лиминальные пространства бесконечные.
Аноним 07/02/23 Втр 20:33:57 #484 №45848428 
>>45847695
Ну да. Обычно 4-5 патчей. А ту теще будут
Аноним 07/02/23 Втр 20:41:06 #485 №45848540 
>>45827731
Тебе не успели ответить полностью.
Нет, гоблины не нуждаются в пище.
А кал Римворлд, ага-ага.
Аноним 07/02/23 Втр 22:03:31 #486 №45849800 
>>45848540
Army&siege arc будет после доделывания злодеев которое после адвенчур мода. Игра на 50% готова, хули вы хотите?
Аноним 07/02/23 Втр 22:04:50 #487 №45849819 
>>45849800
>Игра на 50% готова, хули вы хотите?
Сырцов, чтобы не получилось как с миурой.
Аноним 08/02/23 Срд 00:21:38 #488 №45851519 
>>45849819
У Тарна в завещании прописано что если смерть не насильственная то сурцы релизнут
Аноним 08/02/23 Срд 01:13:28 #489 №45851952 
>>45851519
А если насильственная?
Аноним 08/02/23 Срд 01:15:26 #490 №45851971 
>>45851952
Запускается вишня у всех с дфом на компе
Аноним 08/02/23 Срд 02:47:27 #491 №45852514 
>>45851971
С последней версией бойфренд данжен?
Аноним 08/02/23 Срд 04:18:56 #492 №45852895 
>>45847695
> Allowed emotionless creatures to satisfy needs if they still have them.
Теперь дварфы-вампиры будут пить алкоголь?
Аноним 08/02/23 Срд 05:05:49 #493 №45853075 
изображение.png
Ээээ... И чё дальше?
Аноним 08/02/23 Срд 05:16:19 #494 №45853097 
изображение.png
изображение.png
>>45853075
Установил один рандомный мод, появилось еще 2 кнопки; арена профиль переключает в это пустое меню, и все так же нихуя нельзя сделать что я делаю не так. Может там ГРАФИЧЕСКИЕ КНОПКИ и в классик версии их не видно даже с отключенным аски но я вообще не могу ниче натыкать. Заебись обнова.
Аноним 08/02/23 Срд 05:59:54 #495 №45853209 
1675825193547.png
1675825193552.png
>>45853097
Пидоран, попробуй хоть раз в жизни не воровать.
Аноним 08/02/23 Срд 06:01:12 #496 №45853211 
>>45853209
И что я своровал?
Аноним 08/02/23 Срд 10:18:10 #497 №45854201 
изображение2023-02-08131716802.png
не понял, жидкости можно убирать а эту ебанину которая остаеться после драки нельзя?, чзх, или это я патау и не вижу кномпачку.
Аноним 08/02/23 Срд 10:42:13 #498 №45854359 
>>45854201
Кровь отмывают уборщики, а останки выносят на склады
Аноним 08/02/23 Срд 11:15:40 #499 №45854619 
>>45853075
>arena doesn't work on the free version on the site
TOADY!!!

Turns out you just have to move the Arena file from the steam version into the classic one.
Still dumb though.

disregard, can't even create a creature, you need to just straight import the steam init folder into the classic one for arenas to function.

Not that much, you just need the arena and interface .txt files.
Аноним 08/02/23 Срд 11:25:33 #500 №45854691 
изображение2023-02-08142300053.png
Ну вот, блядъ, правда какая-то обезьяна делала этот интерфейс, ну добавь ты опцию поиска, йобамомамный ты казёл блядъ, нет, сука, сиди скроль каждый раз. Ну или добавь вариант делать сеты, чтоб по бырому создать и сохранить. >>45854359
Это Арена, какие там уборщики. Я так понял только пересоздавать арену, больше хуй как уберешь.
Аноним 08/02/23 Срд 21:28:59 #501 №45861127 
>>45847695
Они там макросы чинить не собираются?
Аноним 09/02/23 Чтв 06:48:46 #502 №45865168 
Хм. То ли пофиксили (ага, ага), то ли просто предания врут. Говорили, что стены, расположенные в шахматном порядке, защищают от паутинных, пылевых и прочих подобных атак. Дескать, оно всё по диагонали не распространяется.
Так вот, пришла форготня с паутиной и весь отряд мне положила в этих шашечках. Паутиной оплетала - только в путь. Хотя да, только на небольшом расстоянии, так что какая-то польза от этой конструкции была.
Ну в общем, надо было монстрюгу не убивать, а посадить в загон, чтобы через фортификации врагов заплёвывала, м-да. В следующий раз так и сделаю.
Аноним 09/02/23 Чтв 19:11:19 #503 №45871777 
Горлаки.jpg
Партия.jpg
Гномам пива пенного, неба бренного.
Подскажите, пожалуйста новичку. Два вопроса.
1) Почему все так боятся заражения оборотничеством (именно заражения, а не самого убийства от когтей и клыков), если циклы луны в игре абсолютно прогнозируемы, а прямой контроль в игре доступен через армейские манёвры?
Планирую, если ребята заразятся, создать отдельный отряд чисто из оборотней и накануне полнолуния отправлять их в изолированный каменный мешок с едой и пивом с помощью приказа "идите сюда", где запирать их на сутки. Как вариант - сообщить мешок с комнатами, куда буду заманивать мегабистов, и выпускать оборотней.
2) Можно ли как-то спровоцировать интеграцию необычных существ в ваше общество? Здесь много разумных странных ребят - пикси (не встречал их, но читал на вики), каджиты, эльфы. Знаю точно, что многие из них могут напроситься в граждане.
Хочу создать поселение с пикси, каджитами и эльфами. Где селится и как провоцировать туристические притоки?
Всем успехов.
Аноним 09/02/23 Чтв 19:51:19 #504 №45872303 
Вся эта тема с наукой и написание книг по темам - это такой троллинг? Это же вообще не имеет практической цели, да?
Аноним 09/02/23 Чтв 20:31:53 #505 №45872764 
>>45871777
> Почему все так боятся заражения оборотничеством
РЕЗНЯ - ЗАРАЖЕНИЕ - РЕЗНЯ - ЗАРАЖЕНИЕ - ВСЕ УМИРЛИ

>>45872303
Это на потом когда игра будет на 100% готова.
Аноним 09/02/23 Чтв 20:35:18 #506 №45872797 
>>45872764
А сейчас она на сколько готова? И почему нет плашки раннего доступа, если она не готова?
Аноним 09/02/23 Чтв 20:39:59 #507 №45872841 
>>45872797
50%? Автор слоупок просто и все хотелки долго будет еще делать свои.
Аноним 09/02/23 Чтв 21:03:34 #508 №45873030 
>>45872841
А фанаты чего не доделывают?
Аноним 09/02/23 Чтв 21:06:33 #509 №45873055 
>>45873030
Закрытый исходный код, моды на уровне правки txt файликов.
Аноним 09/02/23 Чтв 21:15:23 #510 №45873147 
>>45873055
Читал про конверсию, где гноллов делают играбельные и авторские дизайны карт. Это через блокнот?
Аноним 09/02/23 Чтв 23:56:35 #511 №45874542 
>>45872303
https://dwarffortresswiki.org/index.php/Topic
Аноним 10/02/23 Птн 01:50:02 #512 №45875155 
>>45874542
Текста много, но так и не написано нахуй оно вообще нужно. Наес.
Аноним 10/02/23 Птн 02:29:26 #513 №45875302 DELETED
>>45875155
Ну единственная сейчас функция книг это если они некромантские, то дворф может стать некромантов и мертвяков поднимать. А так фича нихуя ни на что не влияет как перк психолога. Типа чел грустит, приходит к мэру и плачется ему в жилетку и по идее его должно отпускать, но это не происходит и тот сходит с ума. Либо носится голый, либо начинает ебальники крошить. Алсо, я слишком уебок манчкин, поэтому в свою крепость не пускаю вообще никого из других цивилизаций, чтобы не устроилась резня между полуебками. Ладно там мои дворфы поцапались, не международный конфликт. Хотя его и так и так не будет, как и 99% всех гиммиков этой игры.
Аноним 10/02/23 Птн 10:54:40 #514 №45877371 
>>45874542
Чтобы что, говно? Цель этой хуйни?
Я знаю, что жаба придумала миллион топиков. Вопрос-то ты точно понял?
Аноним 10/02/23 Птн 10:56:25 #515 №45877385 
>>45877371
Там прямым текстом написано в самом начале:
Only the discovery of literary form topics has any effect on gameplay, as it allows scholars to write new types of books.
При этом если учесть, что и написание новых типов книг бесполезно, это таки троллинг.
Аноним 10/02/23 Птн 15:27:27 #516 №45879911 
1583213660601.png
1600400736909.gif
Аноним 10/02/23 Птн 15:40:43 #517 №45880027 
>>45879911
Самое странное - я помню этот пост где-то месяц назад.
Вот уж действительно - тантрум на весь тред.
Аноним 10/02/23 Птн 16:26:29 #518 №45880445 
Прошёл почти кольцевой путь.
Начинал с "Господи, когда же эту игру выпустят с графоном", через "Эта игра нихуя не глубокая, кому вы пиздели, суки", потом был период "Игре надо дать шанс", "Походу, всё-таки заебись" и всё вернулось к "Эта игра - набор кривых гиммиков с псевдо-глубиной".
Не то чтобы я в итоге стану восхвалять Римворлд или Оксиген с Факторкой, но именно как игры они точно лучше, а как система для аутизма Дворфы - сырое и недолепленное нечто.
Отлегло.
Аноним 10/02/23 Птн 16:50:07 #519 №45880671 
>>45880445
Все так
Аноним 10/02/23 Птн 17:28:01 #520 №45880998 
>>45880671
Соглы, пора строить килбоксы в римке.
Аноним 10/02/23 Птн 17:35:33 #521 №45881092 
>>45880445
Лагает она еще как тварь, заебала. Впрочем тот же римач тоже лагает
Аноним 10/02/23 Птн 17:54:47 #522 №45881346 
>>45880998
В дварфах точно также работают киллбоксы, коридоры из ловушек, "заповедники тварей", дезинтегрирующие мосты, Г-образные отвесы стен против лазающих врагов и лишь нашествие демонов можно назвать ёбкой.
К чему ты это написал?
Аноним 10/02/23 Птн 18:37:46 #523 №45881847 
>>45881346
К тому что весь гейплей в песке у дилдачеров это постройка килбоксов с набегами мужиков с дубинами.
Аноним 10/02/23 Птн 19:51:43 #524 №45882699 
>>45881847
Весь геймплей в дворфах еще не введен, а ведь 20 лет пилилось
Аноним 10/02/23 Птн 20:41:05 #525 №45883349 
>>45881847
А гейплей бородачей - это писать книги по двум сотням топиков, из которых ни один не влияет на геймплей?
Или строить квантовые склады, замкнутые контуры водных мельниц и мосты-убийцы?
Геймплей однообразный и казуальный и там и там, натурально битва говна и мочи. Ненавижу себя, что вообще залез в этот дебильный жанр.
Аноним 10/02/23 Птн 20:56:48 #526 №45883521 
1569669804982.png
>>45883349
> Ненавижу себя, что вообще залез в этот дебильный жанр.
Я раньше в фоллач и похожее проходил постреливал квесты хуе моё загружался по стописят раз. А потом чет обмяк и стал только в песочно пошаговое играть. А сейчас еще больше обмяк и только в онлайн дрочильню наяриваю.
Аноним 10/02/23 Птн 21:59:10 #527 №45884353 
>>45883349
Ну так вылезай, кто тебя держит?
Аноним 10/02/23 Птн 22:04:14 #528 №45884414 
Как отряд нормально заставлять драться? Напали зомби, я отдал приказ отряду убить одного из них и рассчитывал, что после убийства одного, они убьют остальных рядом с ними, но половина просто съебала назад, а часть осталась тупо стоять рядом с трупом, из-за чего одного просто изрезали. Госпиталя у меня до сих пор нет, так что он уже точно труп, и это единственный дварф из всего поселения с нормальными комбат скиллами. А учитывая, что в свои 150+ он хикка без друзей и семьи мне за него ещё больше обидно.
Аноним 10/02/23 Птн 23:57:41 #529 №45885562 
1676062660753.jpg
>>45880027
Че бля? Я его сам написал. Ну может месяц назад писал о том, что запретил всем приходить не гражданам.
Аноним 11/02/23 Суб 16:19:27 #530 №45891160 
>>45871777
>Почему все так боятся заражения оборотничеством (именно заражения, а не самого убийства от когтей и клыков), если циклы луны в игре абсолютно прогнозируемы, а прямой контроль в игре доступен через армейские манёвры?
А как ты узнаешь, что кто-то заразился?
Аноним 11/02/23 Суб 17:25:10 #531 №45891896 
>>45891160
По красным ранам на дворфах, лол
Аноним 11/02/23 Суб 18:59:00 #532 №45892942 
>>45891160
Экспериментальным путём. У тебя тумана смерти-то в игре нет.
Выделяешь группу в зоне риска (участвовали в сражениях, были в зонах с оборотнями), определяешь их в отряд и ставишь на карантин в следующее полнолуние.
Насколько я знаю, оборотень становится чудовищем со 100% вероятностью при полной луне, и с 0% вероятности - в другие ночи.
Аноним 12/02/23 Вск 15:55:22 #533 №45902096 
Our last major update caused the embark button to become unclickable. This patch fixes that! Sorry about that and thank you so much for your patience, urists!

Ну ёб твою мать, как можно такую хуйню с разработкой устроить?
Аноним 12/02/23 Вск 17:29:01 #534 №45903028 
>>45892942
>Экспериментальным путём.
По этому и не любят. А в логах сам чёрт ногу сломит.
>Выделяешь группу в зоне риска (участвовали в сражениях, были в зонах с оборотнями), определяешь их в отряд и ставишь на карантин
Ставить придётся как минимум весь свой отряд, который ты отправил убивать оборотня, и молиться, чтобы никого из мимокроков не задело, иначе всё напрасно. Плюс придётся заморачиваться с отдельной комнатой для каждого, иначе они друг друга перезаражают и перебьют. И всё это из-за того, что нет уведомления о болезни.
Аноним 12/02/23 Вск 17:41:08 #535 №45903148 
>>45902096
771 тысяча строк кода
Аноним 13/02/23 Пнд 16:04:21 #536 №45913859 
Как можно сделать мультипоток жабену? Есть ли какая нибудь утилита которая это может быстро переписать?
Аноним 13/02/23 Пнд 16:46:30 #537 №45914252 
>>45913859
Нет. Мультипоток это технологии недоступные геймдеву
Аноним 13/02/23 Пнд 18:38:17 #538 №45915647 
>>45914252
Так игра только наполовину готова. Вот ещё 20 лет и тогда всё будет
Аноним 13/02/23 Пнд 18:48:50 #539 №45915798 
>>45913859
Есть dll*ка которая заставляет игру больше грузить проц и добавляет фпсов тут анон в прошлых тредах вбрасывал.
Аноним 13/02/23 Пнд 19:00:49 #540 №45915982 
>>45915798
Что каво давай сюды
Аноним 13/02/23 Пнд 19:30:09 #541 №45916392 
>>45915982
https://github.com/sbritorodr/df-sdl12-compat/releases/tag/latest
Аноним 14/02/23 Втр 02:36:57 #542 №45920606 
Что-то сдох тред
Аноним 14/02/23 Втр 02:59:51 #543 №45920652 
image.png
>>45920606
Да чет поиграл и глубина закончилась. Хз че тут 20 лет пилили, но точно не геймплей
Дилдач по факту лучше
Аноним 14/02/23 Втр 06:43:37 #544 №45921009 
>>45920652
Просто по итогу йоба-фичи либо ещё не доделаны, либо нахуй кроме как для отыгрыша в голове не нужны
а ещё это говно лагать начинает
Аноним 14/02/23 Втр 19:05:02 #545 №45926944 
>>45920606
Я ушёл в паффайндер играть
Аноним 15/02/23 Срд 13:42:25 #546 №45933532 
>>45920606
Я купил новый комп пару недель назад и так ни разу и не запустил. Хотя проц подбирал по синглтред перформанс лул
Аноним 15/02/23 Срд 17:28:14 #547 №45935770 
>>45920606
У меня январский простой закончился, навалилась работа, на игори времени не осталось.
Аноним 15/02/23 Срд 18:00:11 #548 №45936026 
>>45935770
>навалилась работа, на игори времени не осталось.
Нахуй такая работа
Аноним 16/02/23 Чтв 02:10:53 #549 №45940698 
>>45936026
Отличная работа. Не на дядю. Хочу - работаю хоть круглые сутки и получаю бабосы. Хочу - полтора месяца пинаю дворфийские хуи. Ну, то есть как, эти полтора месяца всё равно заказов мало; но если б хотел - взялся бы за них и работал. Вот сейчас у меня деньги стали заканчиваться, зато я отдохнувший взялся за работу со свежими силами, а играть некогда. В следующий раз, наверное, на майских займусь строительством крепостей. Может, к тому времени ещё и апдейт какой-нибудь выйдет. Хотя бы фикс багов.
Аноним 17/02/23 Птн 14:19:55 #550 №45955851 
Так, мейлачеры, выручайте, надо пометить кучу предметов как заблокированные, что делать? по одному метить не вариант.
Аноним 17/02/23 Птн 14:26:00 #551 №45955913 
>>45955851
Разве нельзя область выбирать?
Аноним 17/02/23 Птн 14:26:48 #552 №45955920 
>>45955913
Там замочек только на самом предмете, или можно как-то иначе?
Аноним 17/02/23 Птн 14:27:41 #553 №45955930 
>>45955851
Через стокплай
Выделение области
Аноним 17/02/23 Птн 17:08:51 #554 №45958973 
>>45955851
Там справа есть инструмент с замком и мусорным баком. Им выделяшь область запрещённого. Ещё можно пометить предметы на сплавление. Но я так не делаю, потому что гоблинит может быть артефактом. У меня дворфы таскают на отдельный склад все не стальное, железное, серебряное и адамантиное
Аноним 18/02/23 Суб 18:20:52 #555 №45973199 
https://www.reddit.com/r/dwarffortress/comments/115e6y0/science_how_much_does_weapon_quality_matter/
Чё там кто там говорил что пушки сейчас багнуты и не учитывают качество?
Аноним 18/02/23 Суб 19:29:07 #556 №45974018 
Слыхал, что разрабы в одно время вводили дварфийские деньги, а потом откатили их чтобы получше забалансить. Есть ли какая нибудь инфа про это?
Аноним 18/02/23 Суб 19:52:24 #557 №45974347 
>>45974018
Вводили в одно время экономику, зарплаты, валюты, прочая хрень. В итоге богатые становились богаче, бедные беднее и дварфы тратили кучу времени на пересчёт монет. Короче не взлетело, Жабыч откатил эти механики и в будущем планирует делать заново (в одном из интервью упоминал что возможно будет вводить примерно в то же время что и корабли)
Аноним 18/02/23 Суб 22:41:07 #558 №45976367 
Дфхак уже 7 итерацию имеет, а фиксов фпс не завезли до сих пор.
Аноним 18/02/23 Суб 23:04:56 #559 №45976620 
>>45976367
От васяна есть dll увеличивающая размер пениса фпс. И было анонсировано что ручной раб жаба пилит длл которая будет все фиксить и графон и фпс.
Аноним 19/02/23 Вск 03:03:15 #560 №45978322 
image
Я так понимаю, что на карте 16х16 мне миникарта будет мозги ебать?
Аноним 19/02/23 Вск 03:03:35 #561 №45978324 
>>45978322
А, или это просто так далеко и глубоко, что я не типа не вижу?
Аноним 19/02/23 Вск 03:43:24 #562 №45978530 
>>45978322
Чел 16х16 это дохуя, прям очень, словно майн на ультрах с соником и лучами запустить с максимальной дальностью. 8х8 норм
Аноним 19/02/23 Вск 06:40:05 #563 №45978957 
>>45978530
Ага, уже понял, когда игра на минуту перестала работать, когда я начал размечать зону сбора ягод
Аноним 19/02/23 Вск 11:52:34 #564 №45979996 
Ребят, подскажите насчет майнинга. Тут надо как в майнкрафте орошать грядки водой или можно один раз сделать грядки и бесконечно получать урожай?
Аноним 19/02/23 Вск 12:02:45 #565 №45980049 
>>45979996
На земле/песке/глине можешь бесконечно сажать. Камень надо один раз полить водой, чтобы ила нанесло. И тогда можно бесконечно сажать.
Аноним 19/02/23 Вск 12:07:51 #566 №45980077 
>>45979996
> майнинга
Фарминга*
>>45980049
А надземные растения получится круглый год под землей выращивать, накрыв крышкой из floor?
Аноним 19/02/23 Вск 12:16:20 #567 №45980140 
>>45980077
>А надземные растения получится круглый год под землей выращивать, накрыв крышкой из floor?
Ну если земля была открыта, а потом стала закрыта, то должно быть можно
Аноним 19/02/23 Вск 12:51:09 #568 №45980456 
Почему дварфы не собирают предметы с поверхности, которые я помечаю как мусор? А подземные собирают нормально.
Аноним 19/02/23 Вск 15:27:27 #569 №45982274 
>>45980456
Бамп вопросу. Как дать команду дварфам собрать предметы с поверхности?
Аноним 19/02/23 Вск 15:50:28 #570 №45982539 
>>45980456
>>45982274
Standing orders - other (вроде) - ignore outdoor refuse
Аноним 19/02/23 Вск 18:41:15 #571 №45984887 
>>45982539
Спасибо!
Аноним 19/02/23 Вск 20:17:31 #572 №45985999 
Будет ли расти трава на грязи на подмоченном камне? Именно трава, которую скот ест?
Аноним 19/02/23 Вск 20:32:44 #573 №45986195 
>>45985999
Мох скот едят
Аноним 19/02/23 Вск 20:34:48 #574 №45986222 
>>45986195
Про мох я знаю. А обычная трава, которая на поверхности? Как ее вырастить на голом камне?
Аноним 19/02/23 Вск 20:35:52 #575 №45986235 
>>45986222
Камень должен быть без флага каверн, т.е. полд открытым небом
Аноним 19/02/23 Вск 20:44:42 #576 №45986346 
>>45986235
Вырыл колодец, на половине трава растет, а другая половина так же осталась голым камнем.
Аноним 19/02/23 Вск 20:48:43 #577 №45986400 
1563217177241.PNG
>>45986235
>>45986346
Вот так вот. И вода не помогла че то.
Аноним 19/02/23 Вск 21:13:09 #578 №45986709 
>>45986400
Жди
Аноним 19/02/23 Вск 22:01:11 #579 №45987360 
Почему дварфы не идут в burrow?
Аноним 19/02/23 Вск 22:26:22 #580 №45987733 
>>45986709
Неа, не растет.
Аноним 19/02/23 Вск 23:13:12 #581 №45988292 
>>45987360
Опиши ситуацию подробнее
Аноним 20/02/23 Пнд 00:04:00 #582 №45988870 
>>45988292
Создаю burrow, назначаю в него дварфов (например, надоедливых детей), он соответственно с самого начала не стоит на паузе, но они не идут нифига. Если ставить на паузу и обратно, тоже не помогает. Как их заставить идти? Может мод какой есть?
Аноним 20/02/23 Пнд 00:33:54 #583 №45989088 
>>45988870
Пиздюки игнорируют норы
Когда ты активируешь нору, дварфы сначала заканчивают то что они делают в данный момент (работа, общение, еда/питье, всё что могут делать дварфы) а потом уже бегут в нору. Кнопку "срочно все сюда нахой" в этой версии убрали
Аноним 20/02/23 Пнд 00:45:40 #584 №45989184 
>>45989088
>Кнопку "срочно все сюда нахой" в этой версии убрали
Стим версия настолько сложна, что одна кнопка требует еще 700 строк кода
Аноним 20/02/23 Пнд 01:14:47 #585 №45989408 
>>45986195
Почему у меня мох не растёт? Вырыл 2 этажа пещер нихуя.
Аноним 20/02/23 Пнд 01:25:24 #586 №45989486 
>>45989408
Хз. Мох сразу начинает расти, когда откроешь пещеры со мхом 20 лет
Аноним 20/02/23 Пнд 01:49:04 #587 №45989679 
>>45989184
На этот раз убрали намеренно, потому что всех мгновенно зазывать в крепость слишком жирно, телепатии у бород пока нет. Может и вернёт, может нет
Аноним 20/02/23 Пнд 02:34:09 #588 №45989928 
>>45989679
>всех мгновенно зазывать в крепость слишком жирно
Потому что лузинг из фан? Вот что за уебанство. Недавно играл в Farthest Frontier, там тревога по одной кнопке, и все сразу в ратушу бегут.
Аноним 20/02/23 Пнд 03:21:03 #589 №45990127 
>>45989486
Я знаю что есть 3 вида мха, но сука ни один из них у меня нет. Ещё пишут что почва Хуевая, хотя должен же быть мох и в пещера такая же Хуевая почва.
Аноним 20/02/23 Пнд 07:35:22 #590 №45990613 
>>45989088
А гости хуманы всякие, которые пришли монстров убивать? Тоже игнорят?
Аноним 20/02/23 Пнд 07:37:59 #591 №45990619 
>>45990127
По моему растет после того как дварф потоптал мох и потом потоптал твою пещеру, мне так показалось. Тоже не росло сначала, а как только дварфы потащили скот в пещеру, у меня один уголок покрылся этой дрянью.
Аноним 20/02/23 Пнд 11:42:21 #592 №45992059 
>>45989928
>Потому что лузинг из фан? Вот что за уебанство.
Это прямое управление. А такого не должно быть.
Теперь норы надо делать заранее и продумывать трафик бород
Аноним 20/02/23 Пнд 15:33:02 #593 №45994603 
>>45990619
Он должен был заполнить всю крепость если ты вскрыл клетку с пещерой. В 0.47 у меня так было
Аноним 20/02/23 Пнд 18:12:19 #594 №45996806 
>>45994603
А насколько быстро заполнить? И это в стимовской версии или в классической?
Аноним 20/02/23 Пнд 18:12:59 #595 №45996817 
>>45992059
А что толку в том что ты сделаешь нору заранее, если дварфы в нее не побегут ?
Аноним 20/02/23 Пнд 18:15:34 #596 №45996850 
>>45989088
А есть ли вообще способы контролировать пиздюков? Вот например впал один в истерику и начал всех убивать. Получается, с ним ничего не сделаешь и даже несчастный случай с ним подстроить не получится, т.к. он в burrow не идет?
Аноним 20/02/23 Пнд 18:32:18 #597 №45997062 
>>45992059
>Это прямое управление. А такого не должно быть.
Правильно, все действия должны быть через манагера и кабанчиков.
Захотел построить дверь? Сначала манагер должен чиркануть указ, потом кабанчик должен метнуться к тому, кто этот приказ должен выполнить. И так на каждый пук
Разметил склад-манагер обкашливает вопросик. Удалил 1 клетку склада-манагер перекашливает вопросик
Именно так и никак иначе, это же не игра в самом деле, а двадцатилетний проект
Аноним 20/02/23 Пнд 18:37:19 #598 №45997147 
>>45996817
>А что толку в том что ты сделаешь нору заранее, если дварфы в нее не побегут ?
Они должны быть уже в ней. Создаешь 10 разных нор и рассаживаешь всех дварфав по ним.
Во время осады снаружи находится минимум бород.
Аноним 20/02/23 Пнд 18:38:36 #599 №45997171 
>>45997062
Ну правильно. Надо довести до абсурда. Это же считается аргументом.
Аноним 20/02/23 Пнд 18:51:21 #600 №45997337 
>>45997147
А meeting area вообще не использовать? И еще как им кушать и пить?
Аноним 20/02/23 Пнд 19:01:40 #601 №45997482 
>>45996850
Бамп вопросу.
Аноним 20/02/23 Пнд 19:12:43 #602 №45997646 
>>45996850
Пока да, реддит на запуске пестрел бешеными пиздюками и пока что единственный способ который нашли это поднимать им настроение. Отключи им все chores, понаделай игрушек, делай водопад ибо mist сейчас имба и лечит депрессию
Аноним 20/02/23 Пнд 19:22:46 #603 №45997778 
>>45997646
А есть мод, чтобы на детей действовал justice? Считаю, что для средневеково-фентезийных реалий это вполне правдоподобно.
Аноним 20/02/23 Пнд 21:48:18 #604 №45999689 
>>45992059
>Это прямое управление.
Почему сигнал тревоги, по которому гражданские бегут в укрытие - прямое управление?
>А такого не должно быть.
Обоснуй.
Аноним 20/02/23 Пнд 22:16:39 #605 №46000192 
>>45999689
>Почему сигнал тревоги, по которому гражданские бегут в укрытие - прямое управление?
Ты любого дварфа можешь послать в любое нужное тебе место. Просто выделяешь бороу и бородоча. И он все бросит и побежит
Аноним 20/02/23 Пнд 22:21:10 #606 №46000264 
>>46000192
>>45999689
Надо было им просто сделать особую зону тревоги, которая в крепости только одна, и чтоб дварфы по сигналу тревоги в нее бежали. И тревогу сделать не просто кнопкой, а сделать фурнитуру, колокол какой нибудь, который еще надо отлить, и литейную, в которой подобное отливается.
Аноним 20/02/23 Пнд 22:23:54 #607 №46000320 
>>46000192
>он все бросит и побежит
Вы между собой определитесь что ли: >>45989088
>Когда ты активируешь нору, дварфы сначала заканчивают то что они делают в данный момент (работа, общение, еда/питье, всё что могут делать дварфы) а потом уже бегут в нору.
Аноним 20/02/23 Пнд 22:30:28 #608 №46000422 
>>45997171
>А такого не должно быть.
Почему такое должно быть, а такое нет?
Аноним 20/02/23 Пнд 22:36:39 #609 №46000504 
>>46000320
>Вы между собой определитесь что ли
Мы говорит о том, что было раньше и том, что сейчас.
Людям не нравится, что теперь они не сразу бегут. А раньше срывались роняя кал
Аноним 20/02/23 Пнд 22:38:30 #610 №46000527 
>>46000422
Я не прав. Я не знаю, как и что должно быть. Просто рассуждаю на тему видения жабстера
Аноним 21/02/23 Втр 01:47:08 #611 №46002161 
>>46000264
>И тревогу сделать не просто кнопкой, а сделать фурнитуру, колокол какой нибудь
И чтобы он не мгновенно срабатывал по телепатии, а чтобы приходил дворф и бил в него. И, типа, тогда не просто "бросили работу и побежали", а "Urist cancels scratch in ass: interrupted by alarm bell".
Аноним 21/02/23 Втр 07:39:10 #612 №46003186 
>>46002161
Именно так.
Сделайте.
Аноним 21/02/23 Втр 13:06:11 #613 №46005046 
То есть, пиздюки игнорируют норы? Как мне их загнать в загон?
Аноним 21/02/23 Втр 14:54:58 #614 №46005896 
>>46005046
Есть цивильная нора, вот ее они и придерживаются.
Но чаще всего они сычуют в своих квартирах или в таверне социоблядствуют.
Аноним 21/02/23 Втр 15:00:52 #615 №46005953 
>>46005896
Обьясняю ситуацияю, может поможете.
Живу в злом биоме, и тут регулярно ходят ТУМАНЫ, попав в которые дварф становится БЕЗУМНЫМ, и идет ебашить мирняк.
Лес то рубить надо - надо, поэтому я пытаюсь пользоваться норой - но туда не идут ебучие дети и играют на улице.
Что мне делать?
Аноним 21/02/23 Втр 15:24:18 #616 №46006195 
>>46005953
>но туда не идут ебучие дети и играют на улице.
>Что мне делать?
Може зоны не разметил. Митингхолы и гильдии
Аноним 21/02/23 Втр 15:25:28 #617 №46006208 
>>46006195
У меня есть два храма, таверна, комнаты персональные, как и куда их можно тогда еще завлечь?
Аноним 21/02/23 Втр 18:25:00 #618 №46007938 
>>46005953
Просто запри входы в крепость, пусть подыхают на улице. Игра все равно не дает другого выбора.
Аноним 21/02/23 Втр 19:45:21 #619 №46008903 
>>45996806
В классической моментально заполняет как только пещеру вскопаешь
Аноним 21/02/23 Втр 19:47:03 #620 №46008923 
>>46007938
Как насчёт выбора не играть блядь в злых биомах?
Аноним 21/02/23 Втр 19:51:04 #621 №46008986 
>>46008923
Почему?
Аноним 21/02/23 Втр 19:53:58 #622 №46009015 
>>46008903
Предлагаешь играть в классическую?
Аноним 21/02/23 Втр 20:21:23 #623 №46009346 
>>46009015
Предлагаю заполнить твою мамку.
Аноним 21/02/23 Втр 23:07:02 #624 №46011343 
Поясните за ученых, как сделать работягу ученым?
Как заставить ходить его в библиотеку и разговаривать с другими учеными?
Аноним 21/02/23 Втр 23:08:11 #625 №46011357 
>>46008903
Классика идентична стим версии за исключением графики и музыки
Аноним 21/02/23 Втр 23:48:04 #626 №46011773 
>>46005953
>Лес то рубить надо - надо
Прокопайся до пещер и руби грибы.
Мелким сделай несколько складов с игрушками в гилдхоллах и казармах, пусть играют там. Поставь двери на улицу и первое время последи за ними. Дети склонны играть в одном и том же месте. Как только какой-нибудь малолетний дебил попрётся туда с намерением играть, тут же запирай двери; это отменит задание, и в следующий раз он выберет для себя другую игровую зону.
Аноним 21/02/23 Втр 23:55:32 #627 №46011843 
>>46011773
Cрубил все грибы нахуй, а за остальное спасибо, попробую!
Аноним 22/02/23 Срд 00:04:22 #628 №46011937 
И еще, подскажите, куча дварфов что-то хочет, acquire something, что может утолить их жажду этого?
Наделал всяких корон, колец и прочей лабуды, им все равно не интересно.
Аноним 22/02/23 Срд 09:41:57 #629 №46014314 
>>46011937
Надо чтобы они носили побрекушки куда-нибудь, на склад или в трэйд депо например. Лучше без bins, по одной. Возьмут что-нибудь понравившееся в руки - оставят себе
Да, знаю, самого бесит. Ждём пока ручной транс поправит
Аноним 22/02/23 Срд 12:56:29 #630 №46015979 
>>46008923
А как тогда иметь fun?
Аноним 22/02/23 Срд 13:11:31 #631 №46016096 
Чтобы справляться с угрозами в дварфах, надо идти на компромиссы, как IRL, а не жаловаться, что не можешь жрать суп ножом.
Снаружи зомби туманы и оборотни - нужно прокопать длинный подземный тоннель в крепость и строить ее глубоко, а дерево добывать в пещерах. Все нахуй.
Аноним 22/02/23 Срд 13:19:36 #632 №46016179 
>>46011843
>Cрубил все грибы нахуй
Они растут со временем
Аноним 22/02/23 Срд 14:05:16 #633 №46016626 
>>46016179
Год? Два?
Сталь варить надо, народы покорять! У нас тут не два бара в месяц, а сотня, а лучше две!!!
Аноним 22/02/23 Срд 16:03:37 #634 №46017823 
>>46015979
Мегапроекты делать
Аноним 22/02/23 Срд 17:54:10 #635 №46019090 
>>46017823
Какие?
Аноним 22/02/23 Срд 18:05:29 #636 №46019225 
>>46019090
https://dfwk.ru/%D0%98%D1%81%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F
Выбирай любой
Аноним 22/02/23 Срд 18:29:40 #637 №46019492 
>>46016626
Ищи подземный уголь, если найдешь, то надо всего один кусок дерева сжечь, чтобы начать производить из него кокс.
Аноним 23/02/23 Чтв 13:02:42 #638 №46027644 
https://www.youtube.com/watch?v=IvWL27GlZSE
Аноним 23/02/23 Чтв 19:13:31 #639 №46032768 
Где в стимовской версии посмотреть, какие товары барон запретил на экспорт?
Аноним 23/02/23 Чтв 19:40:25 #640 №46033157 
>>46032768
Нигде)
Аноним 23/02/23 Чтв 20:05:20 #641 №46033540 
>>46033157
Пиздишь
>>46032768
Самый правый значок у нобля с молотком и восклицательным знаком, наводишь мышь - пишут заказ/запрет
Аноним 23/02/23 Чтв 20:22:20 #642 №46033771 
>>46033540
Спасибо! Запрещены на экспорт кожаная броня и костыли хахаха
У меня кстати почему то в торговом посту отсутствует пункт драгоценные камни, не могу их таскать на торговый пост.
Я думал, что их запретили экспортировать, но они не под запретом оказывается. Из-за чего может быть так?
Аноним 23/02/23 Чтв 21:23:49 #643 №46034635 
1608279615806.PNG
1534279650012.PNG
Как переместить конкретный предмет на определенный склад?
Вот у меня например есть золотой трон. Я хочу его переместить с кузни на склад рядом с джевельри, чтобы его взяли оттуда и инкрустировали камнями. Задал на складе рядом с джевельри пикрил. Никто трон не тащит.
Как правильно?
Аноним 23/02/23 Чтв 22:24:17 #644 №46035414 
Почему то дварфы отказываются гравировать могильную плиту для призрака. Задача просто висит, они ничего не делают. Это баг какой то?
Аноним 23/02/23 Чтв 22:28:46 #645 №46035478 
>>46034635
Включи core quality - оно отвечает за качество основного предмета, например инкрустированный золотой трон - основной предмет трон. Total quality отвечает за то, что хотя бы одна из состовляющих предмета должна быть определённого качества, тоесть total quality обычного трона мастерски инкрустированного - masterpiece.
Аноним 23/02/23 Чтв 22:41:28 #646 №46035637 
>>46035478
У меня обычный нулячий золотой трон без инкрустировок, я наоборот хочу его инкрустировать. Какое качество у такого?
Аноним 23/02/23 Чтв 23:00:46 #647 №46035863 
>>46035637
Я ж написал - включи core quality, в это понятие входят все качества
Аноним 23/02/23 Чтв 23:14:15 #648 №46035994 
>>46035863
Включил, все равно не тащат.
Аноним 23/02/23 Чтв 23:50:49 #649 №46036431 
>>46033771
Они могут все лежать в bin и быть в разделе bins соответственно
Пустил бы камни на инкрустацию, чё их так просто продавать
Аноним 24/02/23 Птн 00:05:20 #650 №46036597 
>>46036431
Точно, ты прав, они в ящиках и лежат.
Аноним 24/02/23 Птн 00:08:25 #651 №46036626 
>>46035414
Бамп вопросу. Другие работы по камню вроде делают, а именно могильную плиту не энгрейвят ни за что. Помогите плиз, меня призраки достают.
Аноним 24/02/23 Птн 12:45:57 #652 №46040919 
>>46036626
А ты сделал чистую плиту? Сначала делаешь чистую у каменщика, потом гравируешь ее у ремесленника. Как-то так.
Аноним 24/02/23 Птн 12:52:07 #653 №46040967 
>>46040919
Конечно сделал, они прям в этой же мастерской. Гравировка вроде у каменщика же делается, не у ремесленника.
Раньше работало нормально, но после того как крепость разрослась, че то стал замечать, что дварфы стали забивать хуй на работу, бесят бля.
Аноним 24/02/23 Птн 14:10:34 #654 №46041689 
Поясните за сраные тележки.

Я пытаюсь роллерами заставить груженую вагонетку въехать на 2 уровня наверх и сделать поворот. Ролик на первом уровне с силой 4/5: вагонетка не доезжает до 2 уровня. Ролик на первом уровне с силой 5/5: вагонетка выстреливает за 2 уровень и выбрасывается с рельсов.
Аноним 24/02/23 Птн 15:12:40 #655 №46042417 
1597366789661.PNG
а вы тоже сразу же выгоняете мигрантов лысых женщин и темнокожих?))
Аноним 24/02/23 Птн 16:37:57 #656 №46043312 
Danger room-ы в стимовской версии работают?
Аноним 24/02/23 Птн 17:53:36 #657 №46044145 
>>46043312
Крестьяне трейнятся до легендари за два года, нинужно.
Аноним 24/02/23 Птн 18:18:01 #658 №46044412 
>>46044145
Если отыгрывать, что это хитроумное дварфийское изобретение, то почему бы и нет?
Так работает в стимовской или нет? Я особо инфы че то не могу найти, только по классической есть. Не нерфили с тех пор?
Аноним 24/02/23 Птн 19:12:02 #659 №46044989 
>>46044412
на вики пишут что обычные треньки апают армор скилл и при этом шанс покалечиться в данжер руме вырос, поэтому стало невыгодно
Аноним 24/02/23 Птн 19:49:24 #660 №46045475 
>>46044989
Даже тренировочными копьями можно покалечиться?
Аноним 24/02/23 Птн 20:30:31 #661 №46045976 
>>46045475
>>46044989
Проверил, действительно даже тренировочные копья ваншотят дварфа в фул арморе. Способ больше не работает.
Аноним 24/02/23 Птн 21:41:20 #662 №46046825 
>>46045976
кабинет внезапной колоноскопии
Аноним 24/02/23 Птн 23:02:30 #663 №46047693 
На меня напали какие то дворфы. Заманил их в ловушку с въезжающим в стену мостом, они всем скопом попадали в глухую кишку и сидят там. Долго ли они будут умирать от голода?
Аноним 24/02/23 Птн 23:09:45 #664 №46047768 
>>46047693
ты че гоблин

или это дарк дворфы?
Аноним 24/02/23 Птн 23:22:52 #665 №46047902 
>>46047768
Да, че то про дарк вроде написало. Пришли и потребовали дань или что то типа того.
Аноним 24/02/23 Птн 23:45:25 #666 №46048157 
>>46047902
нихуя. я только на вики читал что они есть, сам не видел ни разу.

ко мне только крысолюды приходят через пещеры, они просто мммаксимум опущенцы, одна полная рука из борцух в стали может раскидать их бесконечное количество. но правда и приходят тоже сотнями.
Аноним 24/02/23 Птн 23:52:42 #667 №46048268 
1568670060239.PNG
>>46048157
Ну так что, помрут они от голода, или у них вообще нет такого параметра?
Тогда мне придется как то по другому их завалить.
Аноним 25/02/23 Суб 00:17:34 #668 №46048567 
>>46048268
Не помрут. ВРажины бессмертны в этом плане
Но дф все равно лучше дилдача, да нет
Аноним 25/02/23 Суб 00:43:03 #669 №46048778 
>>46048268
обвал тебе в руки
Аноним 25/02/23 Суб 00:55:59 #670 №46048903 
Почему все дварффы занимаются pen/pasture? Можно ли сделать, чтобы только определенные этим занимались?
Аноним 25/02/23 Суб 01:29:19 #671 №46049224 
Очень полезно делать энгрейвы относящиеся к внезапно умершим дорфам.

Я так узнал имя убийцы, о котором шерифу никто не сообщил.

Правда иногда дохнут сами, видимо, от старости.
Аноним 25/02/23 Суб 01:51:24 #672 №46049430 
battle in the sump.jpg
бойня нахуй. я уже счет потерял.
Аноним 25/02/23 Суб 11:45:14 #673 №46051638 
>>46049224
А как узнал имя убийцы?
Аноним 25/02/23 Суб 11:48:26 #674 №46051663 
>>46048778
Решил их затопить, но когда прокопал канал, они вскарабкались по стене, половина сразу же сбежала, половина осталась, и я захерачил их, потеряв 1-го дварфа из 10 из сквада.
Сейчас планирую все дно кишки заставить клетками ловушками, буду ловить всех и убивать по одному, заодно и сквад тренировать буду таким образом.
А всякие forgottent beasts тоже попадаются в клетку ловушку?
Аноним 25/02/23 Суб 11:50:46 #675 №46051674 
>>46051638
Да там буквально было написано, сценка из жертвы и убийцы, один стоит над другим в триумфальной позе. И год, прошлый на тот момент уже.

Я пошел в таб милитари этого чела и там один килл записан. Ну я его под камни сунул а потом изгнал.
Аноним 25/02/23 Суб 11:54:51 #676 №46051716 
>>46051674
Как вообще justice работает?
Я сделал данжен с веревками, у меня капитан стражи все время двоих дворфов к ним привязывает. Вроде за какие то проебы в производстве. Во время осады они чуть не сдохли, потому что отряд подошел к ним и начал стрелять из арбалетов сквозь решетку, а они бегали и уклонялись, насколько веревка позволяет.
Но при этом один из назначенных каменщиков регулярно проебывается, а его не наказывает почему то.
Аноним 25/02/23 Суб 12:44:36 #677 №46052077 
>>46051716
хуя у тебя гулаг.

у меня пока сажали только за пьяный дебош. Один раз на полтора года, много дрался. реквесты я как-то выполняю.
Аноним 25/02/23 Суб 13:18:10 #678 №46052390 
Можно ли как то сделать, чтобы трупы всяких agitated животных перерабатывали на мясо? А то они лежат и гниют штабелями, мясник почему то не хочет их брать.
Аноним 25/02/23 Суб 13:43:06 #679 №46052626 
Можно ли запретить милитари дварфам отдыхать? А то они разворачиваются и идут спать в самый разгар боя с титаном, это пиздец тупо.
Аноним 25/02/23 Суб 13:52:09 #680 №46052699 
>>46052626
Schedule/edit, там что-то про сон
Аноним 25/02/23 Суб 14:07:22 #681 №46052876 
>>46052699
Там только rest at will и rest at need
Аноним 25/02/23 Суб 16:00:58 #682 №46054358 
>>46052876
ну как бы оно и есть. at will когда захотелось. at need когда он тебя уже нахуй пошлет.
Аноним 25/02/23 Суб 18:41:50 #683 №46056898 
image.png
а что это у нас тут такое спит
Аноним 26/02/23 Вск 12:06:37 #684 №46064697 
>>46048567
Это ты про тот дилдач где рейдерам не нужен скилл в строительстве чтобы ставить мортиры?
Аноним 26/02/23 Вск 14:32:34 #685 №46066069 
>>46056898
Ну и что там спит?
Аноним 26/02/23 Вск 15:03:14 #686 №46066387 
1532265714136.jpg
>>46066069
Там ИТТ тред спит.
Аноним 26/02/23 Вск 15:23:18 #687 №46066617 
>>46066387
Наелся и умер спит
Аноним 26/02/23 Вск 22:57:27 #688 №46071607 
>>46064697
Нихуя приложил, я аж помер от кринжа
Неужели не мог что то более существенное в противовес поставить
Аноним 26/02/23 Вск 23:01:50 #689 №46071666 
>>46071607
Ты про недоработаных набигаторов и я про недоработаных набигаторов. Ну ты и кринж конечно челик, лолирую с тебя no cap ong fr fr
Аноним 26/02/23 Вск 23:24:41 #690 №46071964 
>>46071666
Нуда и то и то глобальная механика. Отсутствие потребностей равнозначно возможноси развертывания мортир без строительства
Алсо, каждый Иван должен иметь 6 разряд, что бы развернуть мортиру/птур/жавелину
Аноним 26/02/23 Вск 23:55:37 #691 №46072226 
>>46071964
И то и то костыль для осад
> Алсо, каждый Иван должен иметь 6 разряд, что бы развернуть мортиру/птур/жавелину
По правилам Римача твой Иван должен, а вражеский нет. По правилам Бород твой Урист должен есть, а вражеский нет
Аноним 27/02/23 Пнд 00:37:59 #692 №46072539 
20 лет
А
Куча вычислений в какую сторону ветер унесет пердеж Утука Назарбаева, который перед этим плотно покушал гусем у которого 4 пера были оранжевыми
А
Врагам забыли поставить галочку напротив needs
Аноним 28/02/23 Втр 00:37:19 #693 №46083280 
Второй мир подряд ставлю 5 лет, эмбаркаюсь и в течение года один из мигрантов становится королевой. Совпадение?
Аноним 28/02/23 Втр 03:08:39 #694 №46083949 
>>46072539
Если им галочку поставят они будут мёртвыми справиться на границе карты.
Аноним 28/02/23 Втр 03:43:43 #695 №46084014 
>>46083949
Не баг а фича не фича а костыль
Аноним 28/02/23 Втр 14:41:06 #696 №46087720 
>>46072539
а
Всякие НЕХ просто спавнятся, без всякой симуляции их поведения
Аноним 01/03/23 Срд 06:00:50 #697 №46097034 
image.png
Аноним 01/03/23 Срд 19:25:49 #698 №46101319 
>>46097034
>пик
Прям как в России
Аноним 01/03/23 Срд 20:34:37 #699 №46101838 
image
Игра зачем то сообщила мне, что родились дикие бобрята. Пошёл смотреть на них, а они застрявшие на дереве плодятся
Аноним 01/03/23 Срд 20:40:59 #700 №46101898 
image.png
Сука, сколько знати появилось
Аноним 01/03/23 Срд 20:50:09 #701 №46101968 
image
image
Ну и какого хуя? Неужели мигранты со своими дверьми приходят?
Аноним 03/03/23 Птн 05:40:46 #702 №46109981 
>>46101968
Караваны скупаешь?
Аноним 03/03/23 Птн 10:56:03 #703 №46110500 
>>46109981
Нет, даже трейд поста нет
Аноним 04/03/23 Суб 16:46:13 #704 №46117611 
>>46066069
не стал вскрывать эту тему

по соседству был эпизод с копкой на уровне верхних пещер (где товер кап растет), метрах в сорока, и там из тайла вырвалось древнее зло без тела, дышащее огнём. оно правда быстро словило болт, поэтому никто не сдох, но было очково
Аноним 05/03/23 Вск 01:12:15 #705 №46120322 
Уристы, натолкнулся на море магмы на высоте 28
Эмбарку пизда, получается? Слишком тонко как-то вышло
Аноним 05/03/23 Вск 11:44:41 #706 №46121286 
>>46120322
так это ж заебись.

тебе на форт больше десяти этажей не нужно
Аноним 05/03/23 Вск 13:46:38 #707 №46121854 
>>46120322
Не будь дебилом и всё будет охуенно.
Аноним 05/03/23 Вск 14:23:39 #708 №46122130 
>>46121854
я кстати хочу потягаться с цирком

есть дизайны магма-водяных ловушек для ловли клоунов

говорят некоторые даже осваивали цирк и переселялись туда жить.

стали уже просто заебись сколько, не знаю что с ней делать - можно потратить на магмаустойчивые машины
Аноним 05/03/23 Вск 16:30:42 #709 №46122895 
image
Вы посмотрите на этого долбоёба. Хуево повалил дерево и пошёл искупаться. Ок, я чудом заметил это, со второго раза получилось выкопать ему путь из воды. А он взял, и сиганул во вторую лужу
Аноним 05/03/23 Вск 16:51:34 #710 №46122991 
>>46122895
Зима кончилась, 3 дворфа не всплыли
Нужен мод, который в конце зимы будет проигрывать "Как поплавали?"
Аноним 07/03/23 Втр 03:21:19 #711 №46130709 
У меня появились лишние деньги. Какой зеон купить чтобы жварфов тянуло? У меня е5 2750 вроде
Аноним 07/03/23 Втр 03:25:26 #712 №46130720 
>>46130709
Дорфы однопоточная хуйня
Так что сколько не дрочи количество ядер - ничего не изменится
Аноним 07/03/23 Втр 04:04:32 #713 №46130783 
>>46130720
Я вкурсе но денег есть только на зион
Аноним 10/03/23 Птн 02:52:40 #714 №46147737 
Бамп
Аноним 11/03/23 Суб 06:00:17 #715 №46152716 
Уристы, поскольку там арена вышла в Steam-версии, может гладиаторские бои устроим как в стародавние времена?

Ну вы в курсе? Выбираете расу, эквип по табличке на очки закупа, дальше Урист МакЛаниста распределяет ваших бойцов в турнирной сетке, сталкивает их в арене, и хуйдожественно это описывает.
Аноним 11/03/23 Суб 09:47:46 #716 №46153002 
>>46152716
Отличная идея. Пости табличку, будешь заправлять ареной в этом году
Аноним 11/03/23 Суб 10:40:45 #717 №46153157 
848559350173281bf8fcb-1.jpg
>>46153002
Окай.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/11iRsvcVVa29Utk8y2d_tQ_7kq1tYVYrnMVWW5sB2bcs/edit#gid=792464039

1. Вкладка Races:
Там можно выбрать расу, стартовая раса определяет количество доступных на навыки и эквип очков, сильные расы вроде минотавров получают меньше очков, слабые вроде гремлинов - больше. Ядовитые/огнедышащие/размером > 300 расы - запрещены, в виду имбости.
Можно быть человеком-червёмпидором.

2.Вкладка Skills:
Таблица стоимости навыков, у каждого навыка две колонки, в первой стоимость покупки уровня с предыдущего уровня, вторая стоимость приобретения кумулятивная, с нуля. Каждый уровень требует чтобы были приобретены все предыдущие уровни, перескакивать нельзя.

3. Вкладка Equipment:
Броня и оружие, слева табличка материалов, чтобы получить стоимость оружия/брони умножаете её на мультипликатор материала и получаете финальную стоимость. Например маска стоит 10 очков, мультипликатор железа 2, железная маска будет стоить 20.
К дальнобойному оружию полагается 35 бесплатных снарядов, восполняемых в каждом новом раунде.

Победитель раунда получает очки в размере базовой стоимости его расы+остаток неиспользованных очков х 1.5, может продать свой эквип за половину стоимости, навыки продавать нельзя.

Заявки оставляем в следующем формате:
1. Имя гладиатора
2. Раса (очки)
3. Навыки (стоимость)
4. Эквип (стоимость)
5. Остаток очков
6. Краткий или не очень флафф, бэк, биография, и так далее.


Пример:
1. Гремли фон Гремлинсон
2. Гремлин (310)
3. Навыки:
Skilled dodger (50)
Skilled hammerer (50)
Skilled wrestler (50)
4. Эквип:
2x Silver pick (2x78=156)
5. Остаток (4)
6. Гремли фон Гремлинсон украл в дварфийском форте 2 серебряных кайла, но вместо того чтобы быть просто убитым или затравленным медведями, оказался на арене, посмотрим стоили ли краденые кирки того.
Аноним 14/03/23 Втр 16:18:29 #718 №46168961 
тематический бамп
Аноним 15/03/23 Срд 22:29:41 #719 №46177928 
1638236123297.mp4
Если я от речки прокопаю канал шириной в 3 тайла в свою крепость, в нем будет рыба водиться?
Аноним 16/03/23 Чтв 11:42:40 #720 №46179505 
https://www.youtube.com/watch?v=XpUcglzbFIc
мнение?
Аноним 16/03/23 Чтв 17:09:47 #721 №46181597 
>>46177928
Скорее нет, чем да. Ну то есть она может там завестись, но это дичайший рендом. Стабильно рыба заводится только в естественных водоемах.
Но есть отдельные виды крупных рыб, которые не vermin, а полноценные животные, так если поставить клеток-ловушек в канал с возможностью осушения, то можно наловить такой рыбы, когда косяк с края карты придет.
>>46179505
Похуй. Кодить уже даже не пытаются, спрайты какие-то, охуеть.
Аноним 16/03/23 Чтв 17:15:37 #722 №46181633 
Y1967n2Gampposter.jpg.webp
Столкнулся с проблемой, суть такова.
Пропадают некоторые вещи, наделал железных кирас для своего ополчения, 10 штук в менеджере. Задача была выполнена но во вкладке "запасы" нашел только 7 кирас. ЧЯДНТ? Так же и с поножами и шлемами, все куда-то пропадает.
Аноним 16/03/23 Чтв 17:57:25 #723 №46181859 
>>46181633
Баг, из-за которого броня в ящиках изнашивается за минуты сама по себе.
Аноним 16/03/23 Чтв 17:59:08 #724 №46181866 
>>46181597
Как ты себе представляешь, чтобы в ней что то кодили? Стимовская версия это же всего лишь графическая оболочка для обычной версии. Изменения будут только когда будут изменения в основной версии.
Аноним 16/03/23 Чтв 18:10:07 #725 №46181926 
>>46181866
Я и говорю, они нихуя не делают в "основной".
Аноним 16/03/23 Чтв 18:16:54 #726 №46181993 
136310034013.jpg
>>46181859
Тхенкс браза, я даже не знал что броня может износиться.
Теперь только ждать нового патча, получается.
А оружие тоже изнашивается?
Аноним 16/03/23 Чтв 18:40:03 #727 №46182188 
>>46181597
Но ведь я же канал провел от водоема с рыбой, неужели она туда не поплывет?
Блин, вообще не хочется дворфов выпускать на улицу, но при этом хочется рыбную индустрию.
Вот тут же пчелл сделал то же самое по сути, почему у него работает?
https://www.youtube.com/watch?v=F35h6x4a1ss
Аноним 16/03/23 Чтв 19:45:16 #728 №46182628 
>>46181597
Ты хочешь чтобы художники кодили или что?
Аноним 16/03/23 Чтв 22:13:29 #729 №46183463 
>>46179505
Где адвенчура мод, транноиды?
Аноним 17/03/23 Птн 18:31:07 #730 №46188392 
Почему дварфы иногда отказываются гравировать могильные таблички. Задача просто висит в мастерской, никто не делает.
Аноним 17/03/23 Птн 20:16:59 #731 №46189170 
>>46182628
Хочу, чтобы ты принял таблетки.
Аноним 17/03/23 Птн 22:40:01 #732 №46190149 
>>46188392
Бамп вопросу. Такое только у меня что ли?
Аноним 17/03/23 Птн 22:52:34 #733 №46190248 
>>46188392
>>46190149
Важная ремарка: у меня стимовская версия
Аноним 18/03/23 Суб 02:20:46 #734 №46191316 
>>46190248
Табличку скрафтил? Slab делается из камня. Потом у того же масона дать задание на гравировку.
Работы выставлены у дварфов? Приоритеты работы может.
Аноним 18/03/23 Суб 04:42:06 #735 №46191514 
>>46181993
Она не во всех изнашивается. Только в первом дефолтном стокпайле.
Аноним 18/03/23 Суб 11:10:06 #736 №46192162 
ass-betweenbreasts-bluehair-blush-breasts-brown.jpg
>>46191514
Найс, спасибо за объяснение.
Перенесу склад брони и пушек ближе к казармам.
Держи няшек.
Аноним 18/03/23 Суб 13:56:26 #737 №46193025 
>>46191316
Я сделал сначала таблички в Stoneworker Workshop через Work Orders. Затем в Stoneworker Workshop же дал через Tasks задачу Engrave Slab, там в списке выбрал чела, который стал призраком, и задача добавилась. Но дварфы ее не выполняют ни за что, как будто этой задачи вообще не существует.
Причем в начале игры такого не было, они гравировали.
Аноним 18/03/23 Суб 13:58:10 #738 №46193042 
1523464766561.PNG
Поймал в клетки половину армии нежити вместе с двумя некромантами. Что можно с ними сделать?
И еще повлияет ли поимка некроманта на глобальную карту или они просто процедурно генерируются на моем эмбарке с армей?
Аноним 18/03/23 Суб 14:17:52 #739 №46193218 
>>46193025
Возможно, ты в настройке работ как-то выключил эту конкретную, либо все всегда заняты, а у нее низкий приоритет.
Аноним 18/03/23 Суб 14:21:32 #740 №46193256 
>>46193218
Я ничего подобного не делал. Я даже не знаю, где эта настройка работ. Все заняты быть не могут, это не так. Они выполняют другие работы в этой же мастерской.
Мне кажется, баг связан именно с мертвяком. Может быть дворфы не считают его мертвым из-за бага и поэтому не делают гравировку?
Аноним 18/03/23 Суб 14:23:39 #741 №46193270 
>>46193042
Те, у кого есть имя, исторические личности, но насколько я знаю, осады нежити идут даже в том случае, если в башне не осталось некромантов.
Можно построить клетку с рычагом, а вокруг подъемные мосты и склады с трупами. Некроманты дружественны только нежити, поэтому если опустить мосты и дать увидеть кого-нибудь другого, некромат испугается и начнет воскрешать все трупы в зоне видимости. Если заморочиться, можно выложить склады ошметками типа рук, потому что целый ходячий опаснее для своих же. Ну и порвать гоблинов ожившими руками. К сожалению, после работы кастратора не остается каких-нибудь ошметков для воскрешения, а то было бы еще веселее.
Аноним 18/03/23 Суб 14:24:14 #742 №46193278 
>>46193256
Может, сейчас багов столько, что эта хъуйня плохо играбельна.
Аноним 18/03/23 Суб 14:39:06 #743 №46193393 
1566241788253.PNG
>>46193270
В общем замуровал их, пусть сидят в темницах хоть вечность. А то я где то читал, что пойманные могут из клеток сбегать
Аноним 18/03/23 Суб 14:49:22 #744 №46193495 
>>46193393
Как ты их перенести? Тоже наловил гоблинсов, но не могу понять куда нажать, чтобы дварфы перетащили клетки
Аноним 18/03/23 Суб 14:59:41 #745 №46193578 
1565150686014.PNG
>>46193495
Аноним 18/03/23 Суб 17:22:57 #746 №46194443 
1628660825703.PNG
1666557229625.PNG
1561263929094.PNG
У меня дварфы отказываются тренироваться. Никогда такого не было, и в этой катке вот такая хуйня. В приказах выбираю пикрил 1, в скедул выбираю пикрил 2, казармы пикрил 3.
У всех солдат стоит Soldier (no activity). Остальные приказы выполняют, а именно трениться не хотят, пидорасы.
Аноним 18/03/23 Суб 17:30:49 #747 №46194481 
>>46194443
Все, разобрался, это из-за того, что в зоне казарм были кровати. Какой то баг игровой.
Аноним 18/03/23 Суб 17:39:34 #748 №46194521 
Когда я пытался загнать гоблинов и эльфов каравану некоторые из них из клеток выпрыгнули с тали пиздить моих гражданских сука блядь.
Аноним 18/03/23 Суб 17:52:20 #749 №46194602 
1632212985506.jpg
>>46194521
Аноним 18/03/23 Суб 19:04:52 #750 №46194933 
>>46194521
В следующий раз продавай зомби, у них более высокая цена и более послушные.
Аноним 18/03/23 Суб 20:23:53 #751 №46195383 
>>46194933
Я 2 месяца не играю уже. Когда вернусь к сейву сделаю арену себе и просто буду хуярить их до смерти на потеху толпе. Стекло уже выдул для потолка арены.
Аноним 18/03/23 Суб 23:33:34 #752 №46196377 
Почему дети в игре такие ебанаты? Напали зомбари, а они продолжают играть на улице. На Burrow не реагируют. Ну я и закрыл вход в крепость, пусть подыхают, дегенераты.
Аноним 19/03/23 Вск 05:04:04 #753 №46197406 
>>46196377
Они у меня около атомного смашера тусовались
Аноним 19/03/23 Вск 07:34:07 #754 №46197561 
>>46195383
Стекло в дварфах непрозрачное.
Аноним 19/03/23 Вск 07:41:17 #755 №46197567 DELETED
Знaешь, убольшинствa людей обычный лоб, aу тебя лбище. Лбиииище! Вотэто ищут всебольшие aгентствa. Этокaк реклaмный щитутебя нaлице.
Аноним 19/03/23 Вск 12:11:54 #756 №46198289 
1618540700276.PNG
Вот это вот че такое?
Аноним 19/03/23 Вск 12:13:26 #757 №46198295 
>>46197406
Главное с чего я ахуеваю, вот раненую дворфийку мэр крепости лично побежал спасать и занес ее в крепость, а на детей всем похуй. Разрабы могли бы и прописать схожую логику для родителей детей.
Аноним 19/03/23 Вск 15:38:00 #758 №46199406 
>>46198289
Инструменты музыкальные
Аноним 19/03/23 Вск 15:52:58 #759 №46199507 
>>46198295
Реальный разраб один, он титан одиночества и свою гражданскую позицию выразил в поведении дварфов лол. А его брат для игры не делает практически нихуя.
Аноним 19/03/23 Вск 16:50:56 #760 №46199845 
>>46199406
Дварфы могут их использовать? Это из хуманского каравана.
Аноним 19/03/23 Вск 17:07:07 #761 №46199924 
>>46199845
Могут. Перформера в таверне назначь и сундук поставь чтобы было где инструменты хранить
Аноним 19/03/23 Вск 17:23:14 #762 №46200016 
1564423989340.PNG
Как заставить марксдварфов брать болты?
Аноним 19/03/23 Вск 21:40:01 #763 №46201933 
Ребят, а как уничтожить гоблинские поселения? Я уже в четвертый раз отправляю отряд на raze, но поселение просто стоит с населением >10 и ничего не меняется...
При этом башню некроманта они вроде бы снесли.
Аноним 19/03/23 Вск 23:08:53 #764 №46202543 
>>46200016
Сохранить униформу, пересоздать отряд, при оздании выбрать эту униформу.
Баг стимовской версии: при назначении экипировки в уже созданном отряде дворфы не берут болты.
Аноним 20/03/23 Пнд 00:11:13 #765 №46202946 
>>46193393
Надо было стеклом замуровывать. Или окнами.
Аноним 20/03/23 Пнд 19:43:35 #766 №46207053 
>>46201933
хз как это работает. я несколько раз отправлял и они все же сломали и на их месте стало людская деревня
Аноним 21/03/23 Втр 18:24:36 #767 №46211585 
>>46202946
Я их уже давно расконсервировал и убил по одному для тренировки командира ополчения.
Аноним 23/03/23 Чтв 02:27:42 #768 №46219328 
hGg9A1w2spHETGrQb1J6vbZwac0.gif
Пацаны, когда захотели поиграть в дф:
https://youtu.be/IQK8cyxxwwg
Аноним 24/03/23 Птн 15:39:03 #769 №46227377 
image.png
Какой тайлсет выбрать?
Между ними кроме внешнего вида есть какая то принципиальная разница?

Ветлинг не зашел, слишком похож на стимоский
Аноним 24/03/23 Птн 17:23:55 #770 №46227909 
>>46227377
Нет разницы. Ironhand универсальный, слегка гримдарковый, значок гробика портит текст. Phoebus светленький, легко читаемый текст. CLA ближе к ascii, красивые тайлы стенок квадратиком. Ну и не считая тобой упомянутого, остальные минималистичные, светленькие, ближе к символьным. TWBT вариант значит плагин, который разделяет символы текста и иконки предметов, чтобы текст не портился, плюс сразу видно, что на уровне ниже, при наблюдении с уровня выше.
Аноним 24/03/23 Птн 17:51:10 #771 №46228091 
>>46227909
Спасибо за разъяснение.

А мне Обсидиан понравился, вот он реально кажется гримдарковым.
Аноним 24/03/23 Птн 20:38:07 #772 №46229486 
>>46227377
Нах ты играешь в этот кал играй в стим версию
Аноним 25/03/23 Суб 00:51:48 #773 №46231064 
>>46227377
Стимовская версия spacefox мне больше всего нравился
Аноним 25/03/23 Суб 01:47:44 #774 №46231243 
>>46229486
>>46231064

Мне стимовская совсем не зашла, дико "радужная", сейчас в Обсидиане сижу и... какая же годнота, прямо вархаммером и классическим ангбандом дыхнуло
Аноним 25/03/23 Суб 02:09:50 #775 №46231312 
>>46231243
Там вроде дф хак вышел под стим версию поизучай, может завезли возможность на стим версию тайлсет прикрутить если включаешь аски режим.
В стим версии просто и баги некоторые пофиксили и интерфейс несравнимо более приятный + доп фичи
Аноним 25/03/23 Суб 03:10:28 #776 №46231425 
Объясните насчет лестниц. Вот делаешь ты не сверху-вниз, а наоборот, снизу-вверх лестницу и она автоматом в конце ставится как - лестница вниз, но потом захотел ты еще на один этаж снизу-вверх, и как быть? Постройка лестницы тоже не работает, есть ли помимо очевидного - копай сбоку, вариант?
Аноним 25/03/23 Суб 16:02:03 #777 №46233743 
>>46231425
Выделяешь нижний этаж, где лестница вверх-вниз и прокапываешь выше.
Аноним 25/03/23 Суб 16:25:26 #778 №46233862 
>>46231425
чего? как я понял лестницы: если там уже стоит блок, то ты "выкапываешь" из блока лестницу, если там пусто, то надо строить
а когда копаешь снизу вверх лестницу, то верхний блок выкапывается (как ты и сказал "лестница вниз"), и для продолжения нужно построить одну
Аноним 25/03/23 Суб 17:54:41 #779 №46234280 
image.png
>>46233743
>>46233862
Дело в том, что на этаже 21, лестница автоматически сделалась, как (естественная) лестница вниз. И я не могу просто выделить этот этаж 21 и переместиться на 22, и нажать ок. Появляется разметка на этаже 22, но дворфы ничего не делают, т.к. на этаже 21 (естественная) лестница только вниз.
Думал, что можно просто через меню постройки сделать (рукотворную) лестницу, но там ругается, что этаж 21, типа не исследован\скрыт (hidden, connot build at this location).
ЧЯДНТ?
Аноним 25/03/23 Суб 18:31:10 #780 №46234486 
>>46234280
тебе надо 3 этажа выбрать а не 2
Аноним 25/03/23 Суб 19:05:56 #781 №46234696 
>>46234486
При постройке рукотворной лестницы или просто через меню dig a stairwell?
И так, и так, не выходит. Выдолбить лестницу они похоже уже не смогут, т.к. выдолбили её как лестница вниз, а создать нельзя, т.к. этаж 21 - не исследован.
Аноним 25/03/23 Суб 19:13:40 #782 №46234745 
>>46234696
придется тогда рукотворную лестницу вверх построить, потом выкапывать дальше вверх.
Аноним 25/03/23 Суб 19:19:03 #783 №46234785 
>>46234745
Рукотворная лестница вверх не строится. Если, например, снести выдолбленную лестницу вниз, и попробовать построить рукотворную, они построят, но только как снова - лестница вниз, т.к. опять же протянуть её на этаж 21 - нельзя, т.к. это типа неисследованная\скрытая зона.
Или я тебя не правильно понял, можешь перефразировать?

Единственный костыль, это просто выдалбывание лестницы вверх рядом, но бля, серьезно? это такой вот выход? Выглядит как баг какой-то или просто непродуманный момент. Тогда бы уж в СтимДФ оставили бы вместо автоматического выбора лестниц, старый вариант с выбором вниз\вверх\вниз-вверх лестниц.
Аноним 25/03/23 Суб 19:21:46 #784 №46234794 
>>46234785
>опять же протянуть её на этаж 21 - нельзя
Фикс - опять же протянуть её на этаж 22 - нельзя
Аноним 25/03/23 Суб 20:37:27 #785 №46235183 
>>46234794
Забей, так как ты хочешь сделать аккуратно - сделать нельзя. 20 лет
Отдельно отмечу советчиков выше, да и в принципе в интернете, касательно этого конкретного вопроса. Я в ахуе просто, это что, такая редкая проблема? В игру вообще кто-то играл из них? Буквально схооду зарылся в гору - если пожадничал с уровнями, а потом вдруг тебе захотелось выше, скажи своей осевой лестнице пока.
Аноним 25/03/23 Суб 20:39:10 #786 №46235187 
Есть ли на стимовской версии способ эмбаркнуться в горах? Аналог Embark Everywhere?
Аноним 25/03/23 Суб 20:47:47 #787 №46235211 
>>46235183
>скажи своей осевой лестнице пока
Неправильно выразился всё такиа то представители душнейшего комьюнити загрызут
>выдалбывание лестницы вверх рядом
Это действительно будет выходом, потом раскопаешь на +1 канал, на 0 поставишь лестницу через строительство. Или с +1 начнёшь лестницу вверх через копку и её низ будет считаться дыркой в полу.
Аноним 25/03/23 Суб 21:18:29 #788 №46235347 
Какой самый лучший металл для брони и какой для оружий? Я так понимаю, для оружия чем тяжелее, тем лучше, а для брони наоборот?
Аноним 25/03/23 Суб 23:07:59 #789 №46235825 
>>46235183
Понял-принял. И да, забавно, что проблема, вроде, очевидная, но как будто никто с ней то ли не сталкивался, то ли не играл в игру.
>>46235211
Вроде, понял.

===
Возникло еще пару вопросов по ходу игры.
Как вообще легко получать жир для мыла? И где примерно меню в СтимДФ с разрешением на отправку животного на убой? Жир можно купить у торговцев?
Заметил, что пару раз была надпись, что мой форт не привлекателен для мигрантов, это нормально?
Вроде бы есть семена для посадки растений на поверхности, но в меню поле пусто, это нормально?
Аноним 25/03/23 Суб 23:22:37 #790 №46235864 
С лестницами насколько я помню работает фича такая: прокопать канал на тайле с лестницей только вверх\низ и потом на ее месте построить обычные вверх\низ лестницу дварфами
Аноним 25/03/23 Суб 23:46:51 #791 №46235959 
>>46235864
>прокопать канал на тайле с лестницей только вверх\низ
Т.е. идея просто сломать вырезанную лестницу, чтобы заменить на рукотворную?
>построить обычные вверх\низ лестницу дварфами
В СтимДФ лестницу нельзя выбрать, и построится та же лестница вниз. Или я не правильно тебя понял.
Аноним 26/03/23 Вск 00:03:13 #792 №46236032 
>>46235959
>идея просто сломать вырезанную лестницу и заменить
Да
>лестницу нельзя выбрать
Я особо не тыкал но в стим версии вроде еще может сработать фича когда ты копаешь лестницу но выбираешь начало и конец выше нужного тайла чтобы он считался между стартом и концом и вроде дворфы могут модифицировать ее но я не тестил в последнем апдейте
Аноним 26/03/23 Вск 00:08:38 #793 №46236060 
>>46236032
>Да
В общем, я так пробовал, не проканало, авто-выбор лестницы не позволяет, тут нужно её, как бы, привязывать к следующему этажу, и вырезать, уже не вырежешь, а построить не дает из-за того, что территория выше неизведанна\скрыта. Сломаешь вырезанную и рукотворная построится такой же - лестница вниз.

>>46236032
>еще может сработать фича
Оу, а это идея. Надо попробовать.
Аноним 26/03/23 Вск 17:07:25 #794 №46238968 
>>46193278
Я кажется понял в чем баг. Если умирает дварф, который привязан к Burrow и Burrow активен, то дварф почему то не считается мертвым и его нет в списке мертвых. Соответственно никто не может табличку сделать.
Аноним 28/03/23 Втр 20:38:14 #795 №46250355 
image.png
>>46235825
>Возникло еще пару вопросов по ходу игры.
Как вообще легко получать жир для мыла? (ну, похоже особо никак) И где примерно меню в СтимДФ с разрешением на отправку животного на убой? (нашел) Жир можно купить у торговцев? (нет)
Заметил, что пару раз была надпись, что мой форт не привлекателен для мигрантов, это нормально? (так и не понял этот момент)
Вроде бы есть семена для посадки растений на поверхности, но в меню поле пусто, это нормально? похоже, даже просто почва, которая не soil не подходит для семян.

===
>когда ты копаешь лестницу но выбираешь начало и конец выше нужного тайла чтобы он считался между стартом и концом
Фича, кстати, рабочая. Попробовал, спс.

Пока прожил три года, на третий год случилась первая мини-осада с 8-мю гоблинами, которые покромсали одного наёмника человека, и прибив кота, который заблокировал дверь ворвались во внутренний двор форта, из-за чего пришлось бросить дворфов-ополченцев, полегли все, кроме командира, который под финалочку еще и в пал в боевой раж.

И еще вопросы.
Чем отличается Masonry от Stone Carving? На вики написано, что оба отвечают за изготовление мебели, это так?
Дворф, который создал артефакт не всегда прокачивается в этой профессии?
Аноним 28/03/23 Втр 22:52:29 #796 №46250993 
https://www.youtube.com/watch?v=aqN7U2jggrI
мнение?
Аноним 28/03/23 Втр 23:02:41 #797 №46251020 
>>46250355
Жир получается при разделке практически любого животного на бойне. Но изначально он сырой, fat. Если есть кухня, то там автоматически добавляется задание по вытапливанию fat в tallow, это уже готовый жир. Повар конечно нужен, ну или свободный дварф, у которого все работы включены.
Хотя до сих пор наверно не пофикшен баги с тем, что "неправильно" убитые звери сразу считаются сгнившими и их нельзя разделать на кухне. Типа зверь убился о дварфа, а не охотник его добыл. Или не болтом убит и истек кровью. Такая хуита.
Мебель делает Masonry, а Stone Carving вырезает в камне рисунки, в общем делает разные гравировки.
>>46250993
Как всегда похуй. Переход между крепостью и адвенчуром сделан через жопу, так что либо играешь в одно, либо в другое. И баги стим релиза не фикшены.
Аноним 29/03/23 Срд 16:11:37 #798 №46253559 
image.png
>>46250355
>image.png
тебе пизда. двери тебя не спасут, стены тебя не спасут. ставь потолок и подъемный мост.
основные растения дворфов можно выращивать только под землей даже просто на z-1 уровне.
жир варит повар, нужно его хранить в горшках или ведрах я не помню, чтобы он не протух. если он протухнет станет бесполезным для готовки и варки мыла. еще для мыла нужен lye он в ведрах хранится.
Аноним 29/03/23 Срд 23:08:34 #799 №46255812 
1664646962992.png
>>46251020
Почему дварфы не хотят рыбачить? Сделал им охуенное безопасное местечко для рыбалки, а они туда даже не подходят, два фишердварфа. Если отключаю десигнатед зоны для рыбалки, то начинают иногда ходить далеко в ебеня, в лужах каких то рыбачат. А в этом месте один раз порыбачили, когда только построил, и перестали...
Аноним 30/03/23 Чтв 08:14:16 #800 №46256723 
>>46255812
Возможно, в этой большой реке крайне мало рыбы. Они раз выловили всю и потом надо ждать, пока восстановится. Так оно работает с любым водоемом, в том числе и лужами. Так что в лужах еще может быть рыба или мидии, черепахи, а в реке караси все и хуй знает, в каком сезоне снова заведутся.
Аноним 30/03/23 Чтв 18:51:46 #801 №46259274 
>>46256723
Капец. А я рассчитывал в этой катке построить крепость, которая полностью кормится рыбой.
Эхх, походу придется опять завозить барашков и овечек...
Аноним 30/03/23 Чтв 22:23:59 #802 №46260634 
>>46259274
да ты бы и собаку завел
Аноним 04/04/23 Втр 18:31:49 #803 №46285088 
Бампейшн
Аноним 06/04/23 Чтв 10:30:20 #804 №46292887 
image.png
>>46251020
>Мебель делает Masonry, а Stone Carving вырезает в камне рисунки, в общем делает разные гравировки.
Хм, а ты не перепутал? Либо может что-то изменили, на вики вот так написано:

Engraver \\ Влияет на - Качество гравюры и Скорость работы
Гравировка — это навык, используемый для гравировки камня и мемориальных плит, а также для вырезания бойниц в стенах и путей для вагонеток на полах и рампах.
Stonecutter \\ Влияет на - Скорость работы
Камнетёс — навык, связанный с рабочей обязанностью stonecutting. Каменотёсы отвечают за сглаживание стен и изготовление каменных блоков в мастерской камнедела.
Поскольку блоки не имеют качества, как и сглаженные стены, наличие квалифицированного резчика по камню повлияет только на скорость работ; однако, поскольку всё население крепости, вероятно, пойдёт сглаживать, как только вы назначите область для сглаживания, желательно использовать для нее настройку работ.
Stone carver \\ Влияет на - Скорость работы и Качество предметов
Резчик по камню — это навык, связанный с рабочей обязанностью резьба по камню. Резчики по камню отвечают за создание мебели и других предметов из камня в мастерской камнедела.
Поскольку камня много, и он не очень ценен, вероятно, не стоит детализировать работу для ваших резчиков по камню; тем не менее, все же стоит взять его с собой при высадке, так как они могут быстро изготовить столы, стулья и двери, которые вам обязательно понадобятся.
Mason \\ Влияет на - Скорость работы и Качество предметов, мебели и построек
Каменщики создают мебель из камня в мастерской каменщика, а также постройки с использованием камня, каменных и стеклянных блоков, кирпичей или мыла. В список строений, возводимых каменщиками, входят торговые площади, мосты, печи и колодцы, и их качество зависит от навыка каменщика, но постройка не даёт каменщику опыта.

В общем, вопрос чем Masonry от Stone Carving, остается открытым.

>>46253559
>тебе пизда. двери тебя не спасут, стены тебя не спасут. ставь потолок и подъемный мост.
Ну-у, в планах было еще вырыть ров, потолок над башней-входом уже построил.
Пока особо не встречал, кто может ломать структуры, но помню, что огры могли выламывать двери. Из бистов было пока двое надземных, Этти откис напоровшись на первый же тычок от человека, охранявшего караван, а Минотавра размотал эльфийский, там он хоть и успел выпотрошить одного эльфа, но когда схватил второго и поднес к своей морде, то тот четким пинком в голову вырубил его, а затем один из слонов просто наступил на его черепушку, размозжив её всмятку.
В общем, наблюдали за этим всем фортом.
>основные растения дворфов можно выращивать только под землей даже просто на z-1 уровне.
Можно. то оно можно. Только у меня даже надземный слой - непригоден ни для чего. Нет этой почвы. Система орошения в планах, но вот уже 105 год, а что-то все не примусь её доделать.
>жир варит повар
Это я знаю. Просто думал, может как-то через масло легче все сделать.

===
Еще похоже в игре два неприятных бага.
Первый это работа системы Burrow \ Нор. Что дворфы пока не доделают начатою работу не реагируют на зоны, а некоторые и вообще просто впадают в ступор. Вроде, пишут, что прям жесткая Алерт-система сейчас выключена.
Второй - дворфы не надевают латные руковицы и латные сапоги. Тоже этот момент обсуждают, и уже и моды-фиксы выкатили, но, конечно, такое себе.
Аноним 06/04/23 Чтв 10:48:48 #805 №46292957 
>>46292887
>чем Masonry от Stone Carving
Masonry всегда был созданием мебели, в этом плане ничего не поменялось. Насколько я понимаю, в него включили архитектора, который был Building Designer и размечал "сложные" строения, чтобы поднять их ценность, мосты, например.
Stone Carving, резьба по камню, теперь очевидно заменяет бывшего Stone Crafter - короче, это поделки из камня: сережки, скипетры, игрушки. Но также можно вырезать надгробие. Но для него нужна основа, ее делает Mason.
Ну как-то так наверно.
Аноним 06/04/23 Чтв 10:50:58 #806 №46292966 
>>46292887
>может как-то через масло легче все сделать
Не легче, это больше фановое производство. Животный жир база, потому что много животных приходит на карту или лазит в пещерах, и многих привозят караваны. При этом одно животное дает дохрена субпродуктов, в том числе и жира.
Аноним 07/04/23 Птн 12:13:51 #807 №46298844 
1563486071629.png
https://github.com/Putnam3145/Dwarf-Fortress--libgraphics--
Хуя, запахло TTF шрифтами и отсутствием мыла.
Аноним 07/04/23 Птн 13:50:44 #808 №46299378 
1644578796373.png
>>46298844
Аноним 08/04/23 Суб 01:43:30 #809 №46304130 
Барон требует platinum bed, но как я понимаю в игре нельзя делать железные\каменные кровати, что именно он имеет в виду? Или деревянную можно как-то задекорировать платиной и это будет норм?
Аноним 08/04/23 Суб 08:10:47 #810 №46304552 
image.png
Интересная, конечно, физика у воды. Думал она просто стечет вниз по ступенькам, но почему-то открытая дверь оказалась препятствием. Или тут как-то учитываются петли двери снаружи\внутри и её типа заклинило?
Аноним 08/04/23 Суб 09:07:59 #811 №46304648 
>>46304130
Он имеет в виду артефактную платиновую кровать. Когда делают артефакт, снимается отграничение на возможный материал. Сделает его можно, конечно, только дварфом в странном настроении. Если дварф захватил мастерскую каменщика, где обычно делают каменные кровати. Можно в этот момент, либо чуть раньше, когда он добегает к мастерской, запретить в запасах всех материалы, кроме платины. И он будет делать что-то из нее. Хорошо если кровать.
Ну а обычное решение - это либо рискнуть потерять соответствующего мастера, потому что его накажут за нарушение приказа. Либо сбросить дворянина в магму. Если он любит именно кровати и именно платину, то может требовать их регулярно.
>>46304552
Вода сама двери не открывает. Она условно закрыта, но не заперта. Такие двери могут открыть разумные существа, ну и звери там всякие. Ты можешь прицепить дверь к рычагу и открыть/закрыть ее командой в рычаге.
Аноним 08/04/23 Суб 10:16:47 #812 №46304786 
DF1st1.jpg
>>46304648
>Он имеет в виду артефактную платиновую кровать. Когда делают артефакт, снимается отграничение на возможный материал. Сделает его можно, конечно, только дварфом в странном настроении.
А такой анал-карнавал с ловлей стрейндж-муд ремесленника - это баг или фича? В том плане, что чисто геймплейно это выглядит немного странно, что рандомайз запросов у знати работает так широко, что приходится прибегать к таким вот штукам.
И интересно, может все-таки отдекорированная платиной кровать прокатит.

>Вода сама двери не открывает. Она условно закрыта, но не заперта.
Понял-принял. До рычага сразу не догадался, просто пока снес дверь.
И, в целом, задача с наполнением резервуара для колодца прошла успешно, максимум, излишек воды выплеснулся из колодца на 3\7 и стёк обратно 1\7, когда наконец-то один из Уристов таки дернул рычаг, который был связан с мостом-пробкой, и далее излишки воды (после сноса двери) слилась в пещеру.

При появлении каравана, была такая надпись - their wagons have bypassed your inaccessible site, типа все норм и они нашли проход, но просто в какой-то момент затупили или что-то пошло не так? Проход в 3-ти клетки до торговой площадки - учел.
Еще вдруг понял, что Ушастым нельзя продавать и еду, вот дела. Думал, что по-старинке их треггерит только дерево.
Аноним 08/04/23 Суб 10:27:36 #813 №46304809 
>>46304786
>баг или фича?
Скорее недоработка, но поскольку она приводит к фану, оставили как есть. Если заниматься сверхконтролем, то можно просто оставлять только тех ноблей, которые либо вообще ничего не требуют, либо только безопасное (ведра, бочки). Первого нобля предлагает выбрать столица из твоих дварфов, и можно заранее узнать их личности и требовательность. В игре много материалов, так что чаще всего нобли любят выполнимые вещи. Медные булавы, железные болты, серьги и т.п. Тебе просто повезло.
Аноним 08/04/23 Суб 10:58:28 #814 №46304891 
>>46304809
Дейстивтельно, повезло. Выбрал ноблем - лидера экспедиции, и вот он такое выкатил. А если ремесленник не исполнит такой приказ, то его прямо убивают? И кто вообще отвечает за железную кровать, металкрафтер или карпентер?
Аноним 08/04/23 Суб 11:07:36 #815 №46304920 
Почему у еды есть качество, а у выпивки нет? Как то странно и нелогично.
Аноним 08/04/23 Суб 11:10:02 #816 №46304924 
>>46304920
Тоди вижон.
>>46304891
>И кто вообще отвечает
Я не уверен, но теоретически каменщик, потому что необработанный самородок платины считается игрой как камень. Но если в слитках, то блэксмит, или как оно сейчас называется, кто делает металлическую мебель.
Аноним 08/04/23 Суб 11:15:24 #817 №46304942 
>>46304924
Странный вижон конечно. Вот у еды на качество влияет скилл кука, а скилл брювера на что влияет? Ни на что, получается, бесполезный он. И для отыгрыша лучше было бы, если бы можно было варить дорогое вино на экспорт скажем.
Аноним 08/04/23 Суб 11:20:08 #818 №46304963 
>>46304942
Все так, но Тоди такими познаниями не балует. Скилл, я думаю, влияет на скорость варки. Без скилла довольно долго одну бочку варит.
Аноним 08/04/23 Суб 11:21:52 #819 №46304970 
>>46304963
Скажите ему, чтоб сделал.
Аноним 08/04/23 Суб 11:27:18 #820 №46304990 
>>46304970
Отправил ему письмо кея-почтой. Ждем-с ответа в следующем году.
Аноним 08/04/23 Суб 11:30:16 #821 №46305001 
>>46304990
Если без шуток, я пытался зарегаться на их форуме, но они не активировали мне аккаунт (((
Видимо увидели что у меня айпи из россии
Аноним 08/04/23 Суб 11:34:16 #822 №46305020 
>>46305001
А я там регистрировал несколько аккаунтов и писал Тоди письма со скуки. На самом форуме писать бессмысленно, фэны сразу словно сектанты начинают защищать то, как есть, и говорить НЕ_Нужно чего нет. Конкретно мои недовольства связаны с дохлыми океанами: морская живность на карту не заплывает десятилетиями.
Аноним 08/04/23 Суб 11:35:39 #823 №46305023 
>>46305020
Типа сожрал всю рыбу и новая не появляется?
Аноним 08/04/23 Суб 11:36:05 #824 №46305025 
>>46305001
Может есть какой-то прямой эмейл-адрес?
>>46305020
А для меня до сих пор загадка почему кровати можно делать только из дерева.
Аноним 08/04/23 Суб 11:41:18 #825 №46305038 
>>46305025
> прямой эмейл-адрес?
Представь, сколько там сообщений. Миллиарды.
Аноним 08/04/23 Суб 11:48:37 #826 №46305061 
>>46305038
Думаю, на форуме не меньше.
Аноним 08/04/23 Суб 11:49:45 #827 №46305067 
>>46305061
На форуме должны быть специальные человеки, которые отсеивают годные предложения.
Аноним 08/04/23 Суб 12:39:42 #828 №46305301 
>>46305023
Нет, речь о крупных животных, которые не vermin, а creature. Как наземные, только морские. Всякие там акулы, киты, змеи. Они пиздец редкие на высадках с океаном. Даже в реке крупные creature рыбы заводятся чаще.
Аноним 08/04/23 Суб 12:43:14 #829 №46305318 
>>46305301
А бывают забытые твари, которые приплывают из океана и могут потом еще и передвигаться по суше?
Аноним 08/04/23 Суб 12:47:18 #830 №46305345 
>>46305318
Все забытые твари приплывают только из пещер.
Некоторые могут плавать, некоторые нет. Иногда они сами себя убивают. Могут утонуть или сжечь себя.
Бывает, что пещера полностью затоплена и тварина тонет без вариантов.
Иногда могут пытаться залезть на стену, но могут свалиться и убиться так после миллионного падения.
Хотя случаются одновременно и летающие, и плавающие, и плюющиеся огнем или паутиной металлические терминаторы. Но редко.
Аноним 08/04/23 Суб 13:22:22 #831 №46305527 
>>46305345
Я прокопал лестницу уже на -115 уровень, а лавы все еще нет. Есть ли риск, что я прошел лаву и в один момент вывалюсь на уровень к чертям?
Аноним 08/04/23 Суб 13:38:42 #832 №46305589 
К какой категории на складе относится одежда из тканей? Armor?
Аноним 08/04/23 Суб 13:50:48 #833 №46305636 
>>46305589
finished goods, кроме кожанок
>>46305527
Нет, между адом и внешним миром есть слой слейда, который не прокопать. По сути в ад можно попасть только через дырку в центре адамантиновой трубки.
Аноним 09/04/23 Вск 06:26:32 #834 №46308882 
image.png
>>46305345
>Все забытые твари приплывают только из пещер.
Ты говоришь про свой случай, что если селиться у океана, да?
Просто в обычных биомах Твари и пешком приходят с поверхности. Хотя-я, наверное, нельзя считать Этти, Минотавра и прочих таковыми, и они, наверное, всегда с одним и тем же набором свойств.
Вообще, было бы классно у океана словить какой-нибудь ивент с высадкой Твари-Ктулху прямо на берег или там какой-нибудь аналог 33-х (зомби) богатырей из пучины морской.

А кто-нибудь знает, что именно означает потребность - Acquire object? И когда они скучают по семье\друзьям, как быть?
Еще из забавного, вроде бы, когда барон стал дуче герцогом, у него сбросилось задание на постройку платиновой кровати.

И кидайте что ли свои Форты, интересно же ж.
Аноним 09/04/23 Вск 07:27:39 #835 №46308927 
>>46308882
С поверхности приходят либо фиксированные мегачудовища, либо процгенные титаны, у которых бывает фиксированная "тема" (например, насекомое с болот). Забытые только в пещерах всегда.
Acquire object происходит с шансом, когда дварфы переносят готовые товары, такие как украшения. С шансом дварф присвоит себе одно или несколько, пока будет их таскать между складами и мастерскими.
Когда они скучают по семье, которой нет в крепости, то никак. Иногда это приводит к перманентной депрессии. И остается только изгонять их. А так делаешь зоны встреч, общий обеденный зал или зал скульптур. В зонах встреч дварфы общаются, когда оказываются в упор друг к другу, в том числе по диагонали, поэтому самая эффективная зона - тоннель в 2 тайла шириной. Обеденный зал хорош для вечеринок и обязателен для свадеб, был во всяком случае.
Задание могло сброситься, если время вышло. Оно не вечное. Могло не оказаться палача, либо тюрьмы, поэтому наказание не назначали. Дворянин побаттхертил и на этом все.
Я сейчас не играю, пока баги стимверсии нормально не фиксанут.
Аноним 09/04/23 Вск 09:30:04 #836 №46309154 
IMG20210921002140122.jpg
>>46308927
>Забытые только в пещерах всегда.
Понял.
>С шансом дварф присвоит себе одно или несколько, пока будет их таскать между складами и мастерскими.
Т.е. он может положить себе в карман какую-нибудь побрякушку? О как.
>Когда они скучают по семье, которой нет в крепости, то никак.
Может их как-то можно отправить домой, типа рейдом куда-то?
А давно у них такие эмоции появились? Играл последний раз в какую-то 4х версию и не помню чтобы у них так из-за этого портилось настроение.
>Обеденный зал хорош для вечеринок и обязателен для свадеб, был во всяком случае.
А должно быть какое-то разграничение, в том смысле, вот сделал я разметку дайнинг холл и из нее тыкнул - таверна, и сверху еще просто шлепнул слой - митинг эриа, так нормально или превращенный дайнинг холл уже не работает и нужно еще раз делать разметку?
>Могло не оказаться палача, либо тюрьмы, поэтому наказание не назначали.
Все так, только-только подступаюсь к системе правосудия, чет раньше вообще её игнорировал.

>Я сейчас не играю, пока баги стимверсии нормально не фиксанут.
Какие баги больше всего смущают сейчас?
Аноним 09/04/23 Вск 09:45:41 #837 №46309206 
>>46309154
>в карман
Карманов нет, но да, либо наденет на голову, либо складирует в своей спальне, может в сундук запихнуть. Если ты запустил производство чисто на продажу, то некоторые товары могут растащить. Особенно для любой одежды актуально.
>отправить домой
Нет, только выгнать в ближайшую деревню.
Появилось давно, но относительно недавно появилась долговременная память, которая дрочит психику дварфа за повторяемые неприятные воспоминания.
>А должно быть какое-то разграничение
Да вроде бы нет, я не уверен, всегда делаю именно жральный зал.
>Какие баги
Рассыпающиеся в пыль новые доспехи в сундуках. Сквады арбалетчиков, которые болты только через жопу берут. Игра просто тихо крашится и проебывает сейвы, чего раньше у меня не было никогда. В общем если играл раньше и играешь сейчас, то все время спрашиваешь себя, не баг ли вот сейчас, а как понять, да хуй знает, странно ведет себя очередная херня. И главное с релиза в стиме багфикс версий не было ни одной, кажется.
Аноним 09/04/23 Вск 10:19:00 #838 №46309294 
image.png
>>46309206
>Карманов нет, но да, либо наденет на голову, либо складирует в своей спальне, может в сундук запихнуть.
Забавно.
>Нет, только выгнать в ближайшую деревню.
А как этот процесс реализуется, есть какая-то отдельная кнопка?
>но относительно недавно появилась долговременная память, которая дрочит психику дварфа за повторяемые неприятные воспоминания.
Понятно. У меня еще почему-то они игнорят трупы кошек и половина форта насмотрелось этого всего.
>Да вроде бы нет, я не уверен, всегда делаю именно жральный зал.
Просто, понять бы наверняка - превращение дайнинг холл в инн\таверн никак не мешает быть одновременно и областью дайнинг холл.

>Рассыпающиеся в пыль новые доспехи в сундуках.
А как это происходит?
>Сквады арбалетчиков, которые болты только через жопу берут.
Странно, у меня вроде все норм, они берут 3 стака, правда эти стаки могут быть как 5+5+5, так и 25+25+25. А вот с рукавицами и обувью - беда, поверх обычной одежды не надевают.
>Игра просто тихо крашится и проебывает сейвы, чего раньше у меня не было никогда.
Сейвы не проебывал, но есть чувствительный момент, когда настраиваешь тренировку в расписании, есть вероятность, что игра крашнится через секунды\минуту после.
>И главное с релиза в стиме багфикс версий не было ни одной, кажется.
Да, вроде, они что-то фиксили, но не вникал.
Аноним 11/04/23 Втр 14:01:17 #839 №46319077 
>>46309294
>Просто, понять бы наверняка - превращение дайнинг холл в инн\таверн никак не мешает быть одновременно и областью дайнинг холл.
Хер знает что там анон выше говорил про свадьбы, но жрать бородатые уебки могут где угодно, за любым столом, хоть в библиотеке, что, суки, и делают в моей крепости постоянно.

>А как этот процесс реализуется, есть какая-то отдельная кнопка?
В менюшки дварфа есть кнопка изгнать. Можно изгнать в дикую местность (пропадает навсегда вроде) или в зависимое от твоей крепости поселение (можно оттуда его вернуть, но он может там избраться королем, бароном, свалить оттуда, его там могут порезать и т.д.) Отличный способ избавиться от вампира, некроманта или оборотня, не начиная резню, подъем костей везде и всюду или спираль превращений.

>У меня еще почему-то они игнорят трупы кошек и половина форта насмотрелось этого всего.
Место на складе мало / мало носильщиков / из-за расстояния низкий приоритет / банально запрещены трупы кошек. Дохуя причин, обычно много носильшиков решает эту проблему.

>фиксили
Да, всякую хуйню убрали, меньше стало говна.
Аноним 11/04/23 Втр 15:25:21 #840 №46319341 
Как дела, бородачи?
Жабыч починил макросописалку?
Аноним 12/04/23 Срд 00:05:39 #841 №46321147 
>>46319077
>но он может там избраться королем
прохладная
Аноним 14/04/23 Птн 10:54:29 #842 №46330234 
Тредик, живи блин. В ДФ никогда не играл, но так интересно читать
Аноним 14/04/23 Птн 11:05:42 #843 №46330265 
>>46330234
Возьми да поиграй, там даже туториал теперь есть.
Аноним 14/04/23 Птн 15:04:37 #844 №46331010 
>>46330265
У меня с ангельским не очень
Аноним 14/04/23 Птн 15:18:04 #845 №46331049 
>>46331010
тебе 13 лет или 14?
Аноним 14/04/23 Птн 16:48:21 #846 №46331371 
>>46331049
Мне 22
Аноним 14/04/23 Птн 18:12:55 #847 №46331704 
Screenshot 2023-04-14 at 18-10-27 Dwarf Fortress - Steam Charts.png
Screenshot 2023-04-14 at 18-10-13 RimWorld - Steam Charts.png
Screenshot 2023-04-14 at 18-11-50 Oxygen Not Included - Steam Charts.png
Господи, а разговоров-то было. 3 месяца после релиза расставили все на свои места.
Аноним 14/04/23 Птн 18:42:46 #848 №46331870 
image
image
>>46331704
Аноним 14/04/23 Птн 19:14:33 #849 №46332012 
CiYPDIM.jpg
>>46331010
Когда вкатывался в DF в 2012-13 году, тоже был такой уровень языка (он и сейчас - не акти, но все же). И как-то хоть тушкой, хоть чучелкой запомнил названия предметов, а уж очень интересные описания боя - вбивал ручками в гугл-транслейт. Вкатился из-за YT-роликов-летсплеев анона-Эйджила, они были почти-что как обучающие, и это помогло разобраться в базовых аспектах и не зная толком языка. А сейчас и интерфейс с картинками и более дружелюбный, да и можно попробовать накатить либо прогу на ПК, которая будет перехватывать текст с экрана и пытаться его перевести, чтобы не печатать (в стиме было обсуждение этого), либо на мобилку поставить, тот же, гугл-транслейт и с помощью камеры смартфона переводить текст на лету.
Аноним 14/04/23 Птн 19:28:24 #850 №46332059 
>>46332012
Сейчас есть каличный перевод игры на русский. Не считая проблемы с падежами и описаниями в целом, нормально получилось, меню все и т.п. хорошо сделаны.
Аноним 15/04/23 Суб 06:31:52 #851 №46333392 
XXIIivK.jpg
>>46332059
Ну и это тоже, да. Сам пробовал ру-перевод еще в варианте, когда его то ли на 3x, то ли на 4x версию сделали, как супер-костыль для вката - терпимо было, хоть и отваливался поиск по слову и ввод текста, и версия не обновлялась устаревая с каждым месяцем. Стимовский перевод не пробовал (хотя и была мысль), но предположу, что он уже получше.
Аноним 15/04/23 Суб 11:11:49 #852 №46333764 
>>46333392
Сейчас со стимовским дфхаком можно наверно сделать вообще идеальный перевод. Хотя мне он не нужен, в дварфах все сообщения типовые, один раз изучил и дальше все понятно.
Но пока следующую версию на релизнут, я не играю, потому что только в ней пофиксят часть крашей и полома сейвов, а также распад предметов на складах. Пока в бета ветке.
Аноним 15/04/23 Суб 12:39:18 #853 №46333954 
image.png
>>46333764
>Сейчас со стимовским дфхаком можно наверно сделать вообще идеальный перевод.
Да-а, слышал, что вроде сейчас будет чутка легче делать перевод.
>Хотя мне он не нужен, в дварфах все сообщения типовые, один раз изучил и дальше все понятно.
И это тоже. Собственно, пара слитых фортов и ты вполне запоминаешь все типовые фразы\сообщения.
>Но пока следующую версию на релизнут, я не играю, потому что только в ней пофиксят часть крашей
А ты с модами играешь? Просто не замечал особо серьезных крашей игры, и предметы целы.
Аноним 15/04/23 Суб 13:30:40 #854 №46334074 
>>46333954
Без модов. А в патчнотах к будущей версии написано, что пофиксили это.
Аноним 15/04/23 Суб 16:59:25 #855 №46334764 
Для рва хватает одного уровня z вниз с заполнением 7\7 или имеет смысл перестраховаться и сделать два уровня вниз? И срезаете ли рамы у склона?
Аноним 15/04/23 Суб 17:20:21 #856 №46334819 
>>46334764
Рамы срезаю, но сейчас все могут спрыгивать, не только карабкаться, так что дело такое.
Ров тоже самые опасные противники могут перепрыгнуть. Что касается гоблинов, то как бессмертные твари они могут и навык плавания рендомно получить в теории. А любого уровня навыка хватит, чтобы двигаться на воде, насколько я знаю.
Так что глубина не важна, важна ширина, в обоих случаях. А глубины и 5/7 достаточно, чтобы кто мог утонуть утонул.
Аноним 15/04/23 Суб 17:23:05 #857 №46334830 
image.png
И кто-нибудь может рассказать про тюрьмы, что вообще в них можно делать. И, конкретно, что делает эта галочка, что за оккупант такой? Гоблу можно как-то допросить или еще как-то позбавиться?
Аноним 15/04/23 Суб 17:29:23 #858 №46334855 
>>46334830
Тюрьмы в первую очередь для своих, пленников могут держать просто в клетках на складе.
Если пленника держать в тюрьме, он может сломать цепь и сбежать, но если там клетка, то наверно сдохнет с голоду, если забудут покормить.
А так, когда дварфы бьют морду, ломают стулья, впадают в ярость, нарушают приказы на крафт от дворянства, то их следует наказать, чтобы дворянин не расстроился, ну и чтобы обезопасить жителей от психа.
Если тюрьма есть, могут наказать пребыванием там. Если тюрьмы нет, но есть палач, то наказывать всегда будут пиздюлями. Если у палача есть специализированное оружие, молоток, то пара десятков ударов молотком превратит твоего лучшего мастера в кашу. Так что тюрьмы полезны.
С пленниками делать нечего. Хотя если оставить крепость с пленниками, то через несколько лет они станут жителями.
Аноним 15/04/23 Суб 17:54:48 #859 №46334949 
14813770436920.png
>>46334855
>но сейчас все могут спрыгивать
А раньше, это прям их стопорило?
>Ров тоже самые опасные противники могут перепрыгнуть.
Под перепрыгнуть ты имеешь в виду в том числе и переплыть? И сколько лучше делать ширину, клеток 5-ть?

>>46334855
>Если пленника держать в тюрьме, он может сломать цепь и сбежать
Слышал, что это касается веревки или цепи тоже могут перегрызть?
>Так что тюрьмы полезны.
Понял. Думал, что побольше будет функционала\механик, вообще ни разу особо не запаривался над тюрьмой.
А данжен мастер - должность пока только номинальная или уже имеет какие-то игровые функции?
>Хотя если оставить крепость с пленниками, то через несколько лет они станут жителями.
Это прикольно. Но, а что конкретно делает эта галочка - occupant, и забавно, что она есть только на одном гоблине.
Аноним 15/04/23 Суб 18:00:32 #860 №46334972 
>>46334949
Что делает галочка, я в душе не ебу. Цепи да, могут лопнуть. Переплыть ров могут, если он узкий, от навыка зависит скорость и возможность держаться на воде, так что чем шире ров, тем лучше, но вообще он декоративный, обычно там стены с карнизами, чтобы не забрались, плюс мосты. Потому что никогда не знаешь, когда попадутся хорошие пловцы.
Вообще прикол с плаванием такой, что если навык низкий, то вода как бы станит существо и удерживает на месте. Так что если ты затопишь ров на головы врагов, то высок шанс, что они уже не всплывут, низкий навык на позволит. С дварфами это аналогично работает, допустим, дварф выкопал тайл и упал в воду, но прямо в упор расположена лестница или рампа, тогда дварф кое-как, но выберется, а если лестница в паре тайлов, то дварф не осилит пройти через воду.
Аноним 15/04/23 Суб 18:11:22 #861 №46335003 
>>46334855
>>46334949
Даже великаны не сломают верёвку, к которой их привязать
Аноним 15/04/23 Суб 18:13:30 #862 №46335014 
>>46335003
А гоблины ломают.
Аноним 15/04/23 Суб 19:19:40 #863 №46335236 
image.png
К посетителям гоблинам и крысо-бардам, я уже привык, но вот зомби-поэт - это что-то новое. (капча -днищне)
Аноним 16/04/23 Вск 13:06:22 #864 №46337464 
>>46335236
Ну теперь разумная нежить типа как отдельная раса, как в вов. Может занимать различные государственные посты, возглавлять организации и прочие поэты. Условно разумна, только что говорить разучилась и чувствовать.
Аноним 16/04/23 Вск 14:00:38 #865 №46337682 
>>46331704
Миллионы мух не могут ошибаться.
ДФ - нишевая игра
Рим и ОНИ - казуальные игры, ориентированные на массмаркет.
Твои скриншоты это и подтверждают.
Удивительно что дф так хайпанул на пике популярности. Рекламщики отработали отлично.

Да, дфарфоводам по большей части дела нет до римворлда и тому подобному. Это клоны, убийцы и просто вдохновляющиеся ДФ меряются кто кого обгонит и перегонит.

> есть каличный перевод игры
Проблема фанатских переводов. Тот кто может хорошо перевести бесплатно это делать не будет, ему и так норм. За перевод берутся те, у кого энтузиазма много, а знания английского нет (да и русского часто тоже). Вот мы и получаем возвращение мемных надмозгов.
> можно наверно сделать вообще идеальный перевод
Без доступа к исходникам это пиздец как дорого и сложно. Надо внедряться внутрь приложения и менять генерацию текста для работы с русской грамматикой.
>>46335003
В старых версиях (0.45) верёвку могли порвать, а металлическая цепь не рвалась. В актуальной версии не проверял.
Аноним 16/04/23 Вск 14:01:33 #866 №46337687 
>>46337682
>>46332059
>>46333764
Аноним 16/04/23 Вск 16:53:56 #867 №46338300 
>>46337682
Кстати, да, жирухи-яойщицы, которых нанял Тоди для еботни с изданием игры, оказались довольно неплохими. Повезло ему. Мог бы и сам, ну да хуй бы с ним, хозяин барин, может себе позволить.
Аноним 17/04/23 Пнд 18:45:30 #868 №46342125 
Screenshot 2023-04-17 at 18-41-42 Factorio - Steam Charts.png
>>46337682
>ДФ - нишевая игра
Она не нишевая, она просто хуевая. Нишевая игра это Ив онлайн например, есть полпроцента от всех игроков которым именно такое заходит. А когда у тебя вся аудитория разбежалась за три месяца (поняв что в игре просто нет контента и геймплея), это не ниша, это называется высер.
Аноним 17/04/23 Пнд 18:46:54 #869 №46342131 
>>46335236
>>46337464
Тоади решил запилить в игру репрезентацию фанов своего поделия.
Аноним 18/04/23 Втр 09:21:42 #870 №46343939 
>>46342125
>>46342131
Ок, держи в курсе, у меня очень сильный баттхерт и т.д.
Аноним 19/04/23 Срд 00:58:31 #871 №46346629 
Мб просто олды посмотрели на графон и пошли дальше свои буковки гонять?
А в римворлдах и факториях олды наоборот в стиме сидят
Аноним 19/04/23 Срд 01:15:49 #872 №46346646 
Сколько нынче у зумердворфов ФПС?
Аноним 19/04/23 Срд 22:03:49 #873 №46349102 
>>46346646
У меня где-то было 40-60 на 6-ой год и ~150 бород. Проц i7 10700k.
Аноним 22/04/23 Суб 16:16:44 #874 №46358635 
>>46335236
У меня такой мэр, тупыми заказами не дрочит, круглосуточно готов выслушивать нытье, рекомендую
Аноним 30/04/23 Вск 00:56:13 #875 №46383907 
Тред умер
Аноним 30/04/23 Вск 09:55:02 #876 №46384344 
Мёртвый тред мёртвой игры. все в римку
Аноним 07/05/23 Вск 00:54:23 #877 №46405457 
Дама
Аноним 07/05/23 Вск 04:26:35 #878 №46405650 
>>46305636
А может ли не быть такой трубки в высадке 4х4?
Аноним 07/05/23 Вск 15:45:00 #879 №46406660 
>>46405650
Иногда бывают ебанутые генерации, но обычно наоборот, ад как бы уже открыт сразу, но пустой. Адамантин не только вокруг трубки, но и просто столбами без дырки в центре. Вроде бы всегда есть.
Аноним 07/05/23 Вск 17:36:13 #880 №46406927 
image.png
image.png
Аноним 07/05/23 Вск 21:17:18 #881 №46407498 
>>46406927
Я лично жду адвенчур мода. Как выкатят - вернусь потыкать. У меня там мир оч клёвый нагенерировался, но там именно что интересно побродить, а не крепость строить.
Аноним 07/05/23 Вск 21:21:20 #882 №46407516 
>>46406927
Наиграл 50 часов на релизе и чет настроения больше нет сейчас ее задрачивать. Хотя тайлсет красивый получился.
Аноним 15/05/23 Пнд 01:34:15 #883 №46428518 
Тред умер нахуй
Аноним 15/05/23 Пнд 02:36:04 #884 №46428604 
Показывайте свои форты, остроухие.
Аноним 18/05/23 Чтв 02:08:48 #885 №46438660 
Они ебанулись?

https://www.reddit.com/r/dwarffortress/comments/13kbaza/dear_and_beloved_fans_and_players/
Аноним 18/05/23 Чтв 02:22:49 #886 №46438674 
>>46438660
Ты про что именно?
sage[mailto:sage] Аноним 18/05/23 Чтв 03:39:51 #887 №46438712 
Какая часть адамантитовой брони годная? На вики пишут что кольчуга хуже всего, и что важнее кольчуга или кираса?улитка
Аноним 18/05/23 Чтв 04:10:08 #888 №46438733 
>>46438674
https://www.reddit.com/r/dwarffortress/comments/13kbaza/comment/jkkmnad/?utm_source=reddit&utm_medium=web2x&context=3

Вот про это. Чел накатали жирнющий пост, а его сожрали и попросили добавки.
Аноним 18/05/23 Чтв 10:43:40 #889 №46439116 
>>46438733
Ну он и долбоёб лол
Аноним 18/05/23 Чтв 10:59:31 #890 №46439129 
>>46438660
>оп поста русский
Тебя на реддите обосрали и ты пришёл на двощик плакаться? Жалок
Аноним 18/05/23 Чтв 11:04:17 #891 №46439139 
>>46438733
Это такая же игра, как и другие, так что и ебнутые фанаты такие же. Если бы патчей не было бы до конца года, а жаба жабила кокс на гавайях, все равно бы кидались защищать.
Аноним 18/05/23 Чтв 21:14:33 #892 №46441035 
>>46438660
>>46438733
Обсёрус Максимус, как же смачно ему навалили говна на тупую головушку
Аноним 19/05/23 Птн 04:04:24 #893 №46442034 
изображение.png
изображение.png
Нет ну вы посмотрите этот педрильо играет в свою же игру с дфхаком!
Аноним 19/05/23 Птн 13:51:50 #894 №46442762 
image.png
>>45847695
футболка классная
Аноним 19/05/23 Птн 14:04:35 #895 №46442809 
>>46442762
В каком месте? Она удобная, материал хороший? Если речь о картинке, то на надетой нихрена не разобрать, каша. Чисто рисунок продают что ли? В духе дварфов футболка, в том смысле, что хуяк-хуяк прикольная фича, а зачем, ну прост. То же касается и кружки а я хотел купить.
Аноним 19/05/23 Птн 14:09:30 #896 №46442828 
Desktop Screenshot 2023.01.29 - 02.49.13.41.png
>>46442762
8 лет сука ни одного мегабиста не напало. Бросил в январе играть лол кек азаза сука дайте мультитрединг
Аноним 19/05/23 Птн 14:12:46 #897 №46442842 
>>46442828
Сейчас надо на очередную инди конференцию ехать, сорян.
Хотя чтобы ты не мучился, мультитрединга не будет никогда, его и в новых играх-то нет практически, движки 1-2 ядрами давятся.
Аноним 19/05/23 Птн 17:19:19 #898 №46443396 
>>46442762
Какая-то ебань в духе говнарей. Такое же название ебанутым стилем которое сходу не прочесть и куча ебалы нарисовано
Аноним 21/05/23 Вск 22:20:46 #899 №46451033 
Можно ли как то сделать, чтобы не было дварфов негров и лысых дварфов? Где эти настройки находятся в файлах игры?
Аноним 22/05/23 Пнд 03:27:23 #900 №46451744 
>>46451033
Даже мод такой выкладывал кто то в стим. Но его почти мгновенно потёрли.
data\vanilla\vanilla_creatures_graphics\graphics\images\
dwarf_body_special.png
dwarf_body.png
data\vanilla\vanilla_creatures_graphics\graphics\
graphics_creatures_layered.txt
Аноним 22/05/23 Пнд 18:12:54 #901 №46453968 
>>46451744
А как он назывался, не помнишь? Мб где нибудь еще выложили?
Аноним 23/05/23 Втр 18:17:42 #902 №46457738 
Ну что, бородачи, жаб макросы починил? Можно снова закатываться?
Аноним 23/05/23 Втр 18:50:15 #903 №46457936 
>>46457738
Что за макросы?
Аноним 23/05/23 Втр 22:28:26 #904 №46458885 
>>46457738
А они были сломаны? Ну, если считать то, что в Стим версии они должны делаться с клавиатуры, за норму
Аноним 24/05/23 Срд 18:50:53 #905 №46461556 
>>46457738
Я лично сыграл только одну игру на минут 40 с момента релиза. Сижу жду когда мыло графона таки уберут из игры, и вроде это даже решают в девелоп версии которую негде скачать пирату.
Аноним 24/05/23 Срд 19:01:11 #906 №46461578 
>>46453968
Пчел, я тебе все адреса скинул где нигеров удалять надо. Если вообще сложно тебе на картинке тупо всех нигеров заменяешь тайлами белых дварфов и всё. Только в игре в описании ессна останутся нигерами без правки txt.
Аноним 24/05/23 Срд 22:27:08 #907 №46462386 
>>46461556
74 часа наиграл
Аноним 27/05/23 Суб 22:40:08 #908 №46472939 
Ребят, ща есть лези нуб пак для актуальной версии дворфов? Чтоб играть с тем самым управлением и тп. А в идеале, что еще и платный графон был
Аноним 28/05/23 Вск 01:30:25 #909 №46473204 
>>46472939
> Чтоб играть с тем самым управлением
В настройках поменяй хоткеи
> А в идеале, что еще и платный графон был
В платной версии
Аноним 28/05/23 Вск 16:03:17 #910 №46474705 
>>46473204
Если не можешь по теме вопроса ответить, то иди нахуй, долбаеб
Аноним 29/05/23 Пнд 09:48:21 #911 №46477173 
>>46474705
Хуй соси, нищук
Аноним 30/05/23 Втр 12:00:55 #912 №46482474 
Как в этой замечательной игре охотится? Сделал разделочную лавку, для разделки нужно пойманное животное. А поймать не могу, ловушку сделал, но дворф не может найти путь.
Аноним 01/06/23 Чтв 13:25:23 #913 №46491538 
>>46482474
Надо пойманные сперва тренировать. Иначе их не забить
Аноним 01/06/23 Чтв 15:42:35 #914 №46492272 
>>46491538
Система ебать. Как ловить то, нихуя не ловится, он максимум летучих мышей ловит, которые через пару сек вылетают обратно. А диких как разделывать? Бля, система добычи еды в игре просто моё почтение, проще у караванов тонны жратвы скупать. Фермеры втроём не могут поле в 50 клеток засадить, охота хуй пойми как работает, рыбак нихуя поймать не может, больные не пьют бухло и засыхают. Как это говно менеджерить... Три задачи в крепости на 20 дворфов - делать каменные шкафы, делать чугун и дальше сталь, и клепать из стали броню. 20 дворфов что-то делают непонятно что(треть в no job стоят, треть пытаются достать варежку из глубин пещеры с трупа неудачливого охотника на монстров, треть камни руками тащат из ебеней), в итоге раз в 10 реальных минут только высирают шкаф/элемент брони. Поставил ещё задачу на строительство стены в 15 клеток- 30 минут строят, достроить не могут. Сделал тачки- носят камни руками. Сделал бочки- лежат на общем складе, на кухню перетащить не могут, еда с корована лежит на базаре, уже скоро второй придёт.
Аноним 01/06/23 Чтв 23:05:23 #915 №46495652 
>>46492272
тебе нужен охотник и лук со стрелами. еще собаку можно. потом иметь клетки пустые. охотник ловит животных относит в клетки. ты их приручаешь и режешь
Аноним 02/06/23 Птн 00:29:12 #916 №46496077 
>>46495652
я знаю, что это всё нужно. Оно у меня есть. Но мяса не прибавляется. Потому что тут ещё нужна некая последовательность действий, которую я не знаю.
Аноним 02/06/23 Птн 12:41:07 #917 №46498430 
>>46492272
Выдай задачу носить вещи отдельным дворфам, чтобы остальные, если и отвлекались, то только на принести больному пивасика
Закрой нахуй все пещеры, пока у тебя не будет отряда, чтобы он где-то там мог патрулировать и вырезать всю нечисть, чтобы работяги могли спокойно сходить за паутиной/трусами мимоохотника
Поставь рядом с мастерскими склады с нужными материалами, чтобы мастера не ходили за ними в ебеня
Тачки надо приставлять к каждому складу вручную
Аноним 02/06/23 Птн 14:15:35 #918 №46499091 
Почти 2 месяца ни слуху ни духу от жабы, только художники пару спрайтов дорисовали. Охуеть плотно разрабатывает, въебывает, как на угольной на шахте.
Аноним 02/06/23 Птн 15:43:00 #919 №46499650 
>>46499091
Редкие обновления в дф? Неслыхано! Алсо, Жабыч постоянно описывается на форуме, нюфажина: http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=169696.msg8473211#msg8473211
Аноним 03/06/23 Суб 00:47:49 #920 №46502903 
>>46498430
>Тачки надо приставлять к каждому складу вручную
по 10 штук на каждый склад назначил, пахую, руками тащат. Мастера тоже в ебеня ходят за всяким флюсом, так как на склад его никто не тащит, и без тележек это занимает годы
Аноним 07/06/23 Срд 15:23:35 #921 №46525727 
image
>>46499650
>Жабыч постоянно описывается на форуме
Я тоже регулярно на харкаче какаю.
Аноним 09/06/23 Птн 11:02:25 #922 №46533204 
>>46451033
Изгоняй их просто.
Аноним 14/06/23 Срд 14:49:04 #923 №46555639 
>>46499650
Жаб макросы починил или ещё нет?
Аноним 14/06/23 Срд 14:50:15 #924 №46555649 
>>46458885
Да, сломаны.
Некоторые действия теперь безальтернативно делаются мышкой, а мышь макросописалкой не захватывается.
Аноним 15/06/23 Чтв 19:53:59 #925 №46561536 
Shitthathedos.png
Чел назвал свою пуху Щит зет хи дас. Говно которое он мутит!
Аноним 16/06/23 Птн 14:17:47 #926 №46564462 
>>46561536
планировка говна
Аноним 21/06/23 Срд 10:10:17 #927 №46585591 
Нашел ваш тред и захотелось поиграть в эту замечательную игру, скажите мне с чего начать, какие трудности могут быть при вкате?
Аноним 21/06/23 Срд 14:31:41 #928 №46586943 
>>46585591
скачать игру пройти внутреигровое обучение
всё
Аноним 21/06/23 Срд 19:46:03 #929 №46588484 
>>46586943
Там все на английском
Аноним 21/06/23 Срд 21:19:07 #930 №46588922 
>>46588484
земля говном тогда, в эту игру надо играть только на английском по очевидным причинам
Аноним 22/06/23 Чтв 08:36:40 #931 №46590525 
>>46588922
Русификатор есть какого-то полусреднего пошива. Но меня сейчас больше беспокоит строительство, если с копанием я разобрался поначалу, делаешь лестницу, выкапываешь блоки, кладешь полы, то вот...крышу как делать? Ну и я уверен со временем можно её освоить даже без знания английского.
Аноним 22/06/23 Чтв 10:28:01 #932 №46590746 
>>46590525
Крыша - это пол на уровне выше, построенный вокруг лестницы на этом уровне и полов, которыми станут стены нижнего уровня. Других крыш нет.
Аноним 22/06/23 Чтв 13:51:29 #933 №46591599 
>>46590746
Так и имеет ли смысл тогда строится в высоту?
Аноним 22/06/23 Чтв 14:03:39 #934 №46591648 
>>46591599
Да как захочешь тащемта. Можно, если тебе это интересно. С высоты можно стрелять, например, но можно и башнями обойтись, либо карнизами в подземелье. Все это, конечно, условные названия. Строй чего хочешь, как в майнкрафте. Замки всякие, деревянные форты, рыбацкие деревни.
Аноним 27/06/23 Втр 14:51:41 #935 №46612832 
image.png
bc2.jpg
изза фури не стал смотреть
Аноним 27/06/23 Втр 15:28:01 #936 №46612981 
>>45713641 (OP)
Русик есть? Как играть без русика?
Аноним 27/06/23 Втр 16:20:40 #937 №46613183 
download.png
>>46612981
Не знать инглиш в 2023 году от рождества Бога нашего Иисуса Христа
Аноним 27/06/23 Втр 16:43:32 #938 №46613297 
>>46613183
🤡
Аноним 27/06/23 Втр 19:47:48 #939 №46614146 
>>46613297
Автопортрет русикодебила
Аноним 28/06/23 Срд 20:56:52 #940 №46619245 
image.png
Дождались.mp4
Аноним 28/06/23 Срд 21:12:57 #941 №46619317 
image.png
image.png
bruh
Аноним 28/06/23 Срд 21:28:58 #942 №46619403 
>>46619317
"путнам все пофиксил"
Аноним 28/06/23 Срд 23:10:48 #943 №46619939 
>>46619403
эх вот бы анлокнуть свой зеон да боюсь у меня комп взорвется.
sage[mailto:sage] Аноним 07/07/23 Птн 12:11:24 #944 №46656483 
>>46337682
Можно кукарекать про "душу", но утверждать, что ONI - казуальная, а DF - нет, будет только конченный дегенерат.
Как система ONI бесконечно сложнее.
Там хотя бы нет миллиона абузов типа универсальной защиты от зла с помощью дверей, генераторов бесконечной энергии и животных, которые питаются святым духом.
Аноним 07/07/23 Птн 12:37:14 #945 №46656613 
>>46656483
ОНИ сложная только потому что там клоны тупее, чем римовские пешки и дфовские дварфы вместе взятые
sage[mailto:sage] Аноним 07/07/23 Птн 14:00:49 #946 №46656998 
>>46656613
Но это же пиздёжь.
Разбираться во всей экосистеме (довольно хрупкой, особенно в стандартном режиме, а не на астероидах из длс) бесконечно сложнее, чем найти тысячу и одну дыру в балансе дворфов.
В дфорвах буквально нет ничего, про что можно было бы сказать "вот эта система бросает вызов уму".
В ОНИ, очевидно, есть. Да, это просто арифметика + логистика (как и в любой стратегии, прошу заметить), но в гномах ведь даже этого нет.
По сути, с появлением официальной графического пакета, всем стало ясно, что дфоры при переносе в пристойный вид оказываются голым королём.
Аноним 07/07/23 Птн 19:14:30 #947 №46658601 
>>46331010
https://vk.com/dfrus

>>45713797
>>45713941
>>45714070
>>45714697
>>45717548
>>45725616
>>45726712
>>45728404
Господа снобы, понтуйтесь в другом месте.
Это русский форум и здесь все играют в русифицированные версии игр.
Аноним 07/07/23 Птн 19:16:44 #948 №46658618 
>>46612981
--------------->>>>>>>>>>>>
>>46658601
Аноним 07/07/23 Птн 21:13:30 #949 №46659391 
Скажите самую быструю миссию для соло ачивки. Думал моркит, но щас делаю яйца.
Аноним 07/07/23 Птн 21:21:22 #950 №46659436 
Та ёбаный кархылай итамбердас опять не в тот тред зашел
Аноним 08/07/23 Суб 01:10:13 #951 №46660228 
изображение.png
Ладно, уговорили, качаю еще раз. Попробую посмотреть как будет лагать.
Аноним 08/07/23 Суб 01:32:28 #952 №46660270 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Накатил васяномодов. Посмотрим будет ли игра крашится в процессе.
Эмбаркнулся в маленьком мирке, окружение не кошмарное ( мне хватит пока чтобы механики вспомнить, пол года назад играл последний раз) , но рядом гоблины.
Аноним 08/07/23 Суб 04:07:10 #953 №46660435 
IMG-20230708-WA0000.jpg
Блять, чё это вообще значит? После этого, этот человек арбалетчик начал нападать на моих гномов и убил 6 из них. Просто пиздец.
Аноним 08/07/23 Суб 04:11:33 #954 №46660439 
>>46660435
И иконка ещё летучей мыши. Это типо он оборотень и его кто-то в этом заметил?
Аноним 08/07/23 Суб 08:57:52 #955 №46660766 
>>46660435
Это значит ты ублюдок задницы змеи все это двигался в мочу сидоджи
Аноним 08/07/23 Суб 10:17:41 #956 №46660994 
>>46660766
А по-русски?
Аноним 08/07/23 Суб 17:45:50 #957 №46662948 
>>46660435
Это значит что ты русикодебил
Он пытался у тебя артефакт спиздить. Его спалили, он не захотел сдаваться без боя
Аноним 08/07/23 Суб 20:04:21 #958 №46663799 
Как через дфхак отключить фейри муд у дварфа?
Аноним 08/07/23 Суб 20:15:04 #959 №46663833 
>>46663799
Никак.
Аноним 08/07/23 Суб 20:27:29 #960 №46663881 
>>46663833
Как никак, пол года назад мне здесь писали что можно командой отключить, что больше никогда появляться не будет у дварфов.
Аноним 08/07/23 Суб 20:31:03 #961 №46663891 
>>46663881
можно только настроение у всех на максимум поставить
Аноним 09/07/23 Вск 10:07:45 #962 №46665669 
>>46662948
Ну а чё поделать, мне мой английский не позволяет комфортно играть, а так хоть что-то понимаю. Спасибо за пояснение, вот он пидор конечно.
Аноним 09/07/23 Вск 22:38:44 #963 №46668595 
>>46660994
ты дешевка ты объездик лошадей
Аноним 10/07/23 Пнд 01:57:28 #964 №46669132 
>>46666666 →
Аноним 11/07/23 Втр 08:08:03 #965 №46673430 
>>46658601
Какой же фекальный пиздец этот перевод. Там буквально слова наполовину английские, наполовину русские, всё кривое, переведено через гугл транслейт.
Аноним 12/07/23 Срд 17:08:52 #966 №46679593 
>>46658601
Анончик, видишь ли в чём дело.
Русифицированная версия игры получается когда её русифицируют люди, знающие русский.

То что по твоей ссылке - это не русификация. Это кривой перевод от неграмотных для ещё более неграмотных. Да, по технической части этой "русификации" ещё далеко до того чтобы стать
чем-то годным, да и не осилят разработчики это.

Так что как русифицируешь нормально - так и приходи, а пока что своё говно сюда не приноси.
Аноним 12/07/23 Срд 17:14:37 #967 №46679634 
>>46679593
Чел это русифицировать может только нейросеть. Потому что если ты будешь ГЕНЕРАТОР русифицировать то у тебя все слова будут в именительном падеже так как контекста нет. А по другому никак в этой игре.
Аноним 12/07/23 Срд 17:15:35 #968 №46679638 
>>46656483
> Как система
Система чего? Подпорок и костылей? Разрабы пытались сделать игру про симуляцию жидкостей, газов и процессов переноса тепла, но не осилили.
> бесконечно сложнее
И в чём сложность? И к чему ты это высрал? Казуальная игра тоже может быть сложной (но ОНИ не сложная по сравнению с ДФ и римачом на сложности выше срежней)
> нет миллиона абузов
Ты совсем ебобо? Осуждаешь абузы в синглплеерной дрочильне?
Ну ок, только вот в ОНИ абузов из-за костылей в моделировании газов и жидкостей в разы больше.

> генераторов бесконечной энергии
Есть
> животных, которые питаются святым духом
Есть
Аноним 12/07/23 Срд 17:18:41 #969 №46679660 
>>46679634
> Потому что если ты будешь ГЕНЕРАТОР русифицировать то у тебя все слова будут в именительном падеже так как контекста нет.
Просто русифицируй нормально не теряя контекст. С нуля генератор русскоязычных текстов по сути аналогичных текстам ДФ сделать несложно. Сложно это встроить в неподдерживающий такой моддинг ДФ.
Те кто это могут осилить - они и на на английском поиграют.
Аноним 15/07/23 Суб 06:18:32 #970 №46692813 
>>46442034
Если бы еще и с терапистом играл.
Аноним 15/07/23 Суб 06:28:57 #971 №46692824 
16861509416671.jpg
>>46342125
Нишевая аудитория ДФ играла в него задолго до стима. А кто узнал о нем и поиграл с момента выхода в стиме, это казуалы ябучие, аудитория римворлда и прочих вторичных. Иди поиграйся в других тредах уже, разносишь свою жопаболь в каждом треде по дф с момента анонса в стиме. Что-то не видел тебя с такими претензиями на дфаче например.
Аноним 15/07/23 Суб 09:34:11 #972 №46693035 
>>46692824
Зачем тралля кормишь?
Аноним 18/07/23 Втр 18:45:54 #973 №46709478 
>>46613183
Судя по всему производят или в Новокузнецке или в Кемеровоhttps://morojenoe ru/
Аноним 18/07/23 Втр 18:52:22 #974 №46709514 
>>46709478
Я понимаю твой бoмбёж, и сам не рад тому, что здесь нельзя сочные годные арты зaпостить, но мне кажется ответ на этот вопрос только мочa и мaкакич даст Так что напиши им и узнай
Аноним 18/07/23 Втр 21:08:07 #975 №46710244 
изображение.png
А можно как то включить отображение количества выкапываемых тайлов? Чтобы к примеру показывало что я копать буду прямоугольник 10х20
Аноним 19/07/23 Срд 00:16:54 #976 №46711322 
>>46710244
Это технологии из будущего, дварфам такие недоступны. Может в дфхаке есть, я в нём ещё не копался особо
Аноним 19/07/23 Срд 09:31:56 #977 №46712456 
изображение.png
А что канал под мостом нельзя вырыть?
Аноним 19/07/23 Срд 09:40:32 #978 №46712470 
>>46712456
Можно, но тут проблема не в канале.
Аноним 19/07/23 Срд 09:47:47 #979 №46712503 
>>46712470
А в чем?
Аноним 19/07/23 Срд 09:50:53 #980 №46712517 
>>46712503
В том что у тебя мост стоит там, где его можно по диагонали обойти.
И вообще у тя эта пропасть это каналы высотой в 1 тайл? Если да, то пиздец. Если нет то навык карабканья по стенам. Если хочешь мостом что-то закрыть хуярь стены и закрывай потолком/полом.
Аноним 19/07/23 Срд 09:56:06 #981 №46712536 
изображение.png
>>46712517
Я хочу сделать крепость-башню окруженную пропасть, канал вырываю для этого. И мост соберался сделать "подвесной", чтобы его можно было убрать и под ним была пустота.
Аноним 19/07/23 Срд 09:57:11 #982 №46712538 
>>46712536
Лавой только не забудь залить.
Аноним 19/07/23 Срд 10:02:49 #983 №46712575 
>>46712538
Лаву не буду, внизу будет биом пещерный с грибами и живностью.

А как мост то подвесной сделать?
Аноним 19/07/23 Срд 10:04:43 #984 №46712587 
>>46712575
Те бля подвесной нужен или выдвижной? Короче мне похуй ебись сам с этим, там все просто. Сперва строишь мост выбираешь ширину и высоту потом направление куда поднимается.
Аноним 19/07/23 Срд 10:07:27 #985 №46712602 
>>46712587
Мост который выдвигается в пропасть. Ладно иди нахуй тогда, сам разберусь.
Аноним 20/07/23 Чтв 02:58:08 #986 №46717666 
image.png
Нигеры.
Тем временем мультитрединг все еще хуита и дает прирост 5% максимум
Аноним 20/07/23 Чтв 14:06:04 #987 №46720014 
>>46717666
Чем больше у тебя бород тем больше прирост от мультитрединга
Аноним 20/07/23 Чтв 17:58:08 #988 №46721531 
>>46720014
У меня 150 бород чел, я не могу в это играть банально без мультитрединга нормального. ну хотя бы 50 фпс ну будьте же людьми.
Аноним 21/07/23 Птн 10:40:27 #989 №46724186 
Через дфхак можно как то спавнить юнитов в стим версии?
Аноним 21/07/23 Птн 18:37:32 #990 №46726615 
Блять как этих дегенератов заставить выгрузить пустые бочки из лесопилки? Поставил рядом склад, обозначил что там хранятся только бочки, линканул. И нихуя, ебланы делают все что угодно, но блять не то что нужно. С углем та же беда, пришел, значит, хуесос, нажарил кокса из битума и съебался за горизонт, а выгружать в хранилище кто блять будет? Плавильни простаивают из-за этого, сука. Еда гниет, а им похуй. И недовольные еще пидоры ходят, хотя все что надо для жизни есть, столовая-таверна, отдельные спальни с мебелью, молильни, во вкладке настроения одни зеленые сообщения. Может мне их в жопу целовать еще надо каждого лично?
Аноним 21/07/23 Птн 18:56:18 #991 №46726691 
>>46726615
Ну, пальцем в жопу, попробую угадать:
Бочки, которые уже сделаны, вероятно, хранятся не в лесопилке, а просто на ее тайле как бы поверх. Так что по линку будут тащить только новые, только что сделанные. При этом, если склад уже залинкован, то на него будут тащить только с линка. То есть патовая ситуация, удаляй линк.
Кокс и слитки хранятся обычно в ящиках, причем один дварф берет ящик и нацеливается на слитки, обозначая их все как TSK, задачу. И вот он с этим ящиком медленно ходит по крепости, не давая больше никому трогать слитки, на которые нацелился. Возможно, что ящик сделан из чего-то супертяжелого, так что дварф будет еле ползти даже к одному слитку. Можно запретить ящики на складе, чтобы перетаскали все по одной кучке. С едой в бочках та же история.
Как вариант у тебя неверные настройки складов просто и там не то выбрано для хранения.
Зоны типа храмов и таверн отнимают большую часть времени, так что дварфы там дольше сидят, чем на работе. А недовольны потому, что предметы обстановки и зоны вообще, с которыми дварфы чаще взаимодействуют, должны иметь высокое качестве. Например, гравировки в храме на стенах и стены из ценных материалов чтобы были.
Аноним 21/07/23 Птн 19:07:09 #992 №46726737 
1689955623888.png
>>46726691
Хуета какая-то, ну вот же, в лесопилке лежат.
Насчет ящиков уже прочитал на вики, как с бочками разберусь, накрафчу их и буду разбираться уже с ними.
>Как вариант у тебя неверные настройки складов просто и там не то выбрано для хранения.
Скорее всего, я с ними такой хуеты нахуевертил, лапшезавод в факторке и рядом не стоит. Сейчас буду тыкать, что-нибудь да натыкаю.
А с красивыми стенами пусть нахуй идут, у меня камня того типа что я уже начал использовать мало, а из разного строить некрасиво будет.
Аноним 21/07/23 Птн 19:20:45 #993 №46726794 
Еще и в самогоночном заводе откуда-то взялись куча семян, хотя я линканул на вывод хранилище специально для них.
Аноним 21/07/23 Птн 19:28:51 #994 №46726819 
Какой вообще приоритет у перетаскивания предметов, и можно ли его изменить? Копать камень с приоритетом 6 значит хотят, а таскать бочки - нет. Ну охуеть просто.
Аноним 21/07/23 Птн 19:48:37 #995 №46726884 
>>46726819
>>46726794
Ну теперь мне точно кажется, что вещи, которые упали из рук в мастерскую, уже не считаются "в ней" и для линка не годятся, поэтому семена после варки уже не могут никуда отнести, поскольку у пивоварни линк на только что произведенную продукцию, а остальное так игнорируется. Да, показано, что оно все в мастерской лежит, но вот такой наебъ.
Аноним 23/07/23 Вск 00:45:39 #996 №46732279 
Уважаемые бородачи, жаб вкрячил уже режим адвенчуры в стим?
Аноним 23/07/23 Вск 01:08:45 #997 №46732385 
>>46732279
Нет ещё
Аноним 25/07/23 Втр 12:44:30 #998 №46744686 
изображение.png
изображение.png
Вот по такой залупе мобцы могут забраться через стенку?
Аноним 25/07/23 Втр 13:09:59 #999 №46744873 
изображение.png
Почему нету задания на изготовление котла? Как его сделать?
Аноним 25/07/23 Втр 13:21:49 #1000 №46744952 
>>46744686
Да
>>46744873
Какого еще котла? Дварфы такого не знать
Аноним 25/07/23 Втр 13:56:04 #1001 №46745203 
>>46744873
Этот >>46744952 прав. Для чего делаешь котёл?
Аноним 25/07/23 Втр 14:04:31 #1002 №46745270 
изображение.png
>>46744952
>>46745203
Вики врет?
Аноним 25/07/23 Втр 14:07:07 #1003 №46745290 
>>46745270
Русская вики, разумеется, отстала на 20 лет. На твоем скрине вообще легаси предметы, которые в эпоху мамонтов мог использовать приключенец, не в режиме крепости.
Все жидкости готовятся прямо в бочках.
Аноним 25/07/23 Втр 16:41:32 #1004 №46746154 
>>46744952
>Да
Из за деревьев или сама конструкция стены неверная?
Аноним 25/07/23 Втр 16:58:19 #1005 №46746246 
>>46746154
Деревьев.
Аноним 28/07/23 Птн 12:59:02 #1006 №46760972 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Высаживаюсь.
Аноним 28/07/23 Птн 13:12:14 #1007 №46761063 
image
>>46760972
Аноним 29/07/23 Суб 17:03:20 #1008 №46769418 
1595825333062.PNG
Как вы устанавливаете моды? На форумах пишут, что при создании мира должна появится кнопка для включения модов, но ее нету. В главном меню вроде кнопка появилась, но там нельзя включать моды, только публиковать.
Аноним 29/07/23 Суб 17:07:54 #1009 №46769448 
>>46769418
Никогда не ставил, мне и так норм.
Аноним 31/07/23 Пнд 01:25:39 #1010 №46777717 
image.png
Хуле эти пидоры откладывают яйца но не вылупляются? закрыл их на 5 лет и ни 1 птенчика не родилось.
Аноним 31/07/23 Пнд 03:04:32 #1011 №46777979 
>>46777717
Ты закрыл их или закрыл их от дворфов?
Аноним 31/07/23 Пнд 03:14:36 #1012 №46777990 
>>46777979
закрыл на 5 лет и дал им спермобаков
Аноним 31/07/23 Пнд 03:26:29 #1013 №46777997 
>>46777979
просто закрыл дверь к ним в парашник на замок
Аноним 31/07/23 Пнд 03:26:29 #1014 №46777998 
>>46777990
Значит ограничение на количество животных. Я бы вообще на твоём месте оставил только 5 и тупо на яйцах жил.
Аноним 31/07/23 Пнд 03:28:13 #1015 №46777999 
>>46777998
а, не знал про кап. спс
Аноним 05/08/23 Суб 03:03:15 #1016 №46817478 
Бамп чтоб не утонул. Тяжело нам дварфанам живётся. Думали что римджопичам дадим пососать в отдельном треде. А получился даже не загон а тупо кладбище нахуй. Никто дворфов не обсуждает и не играет.
Аноним 05/08/23 Суб 09:02:52 #1017 №46817986 
>>46817478
Ну так я и в римворлд не играю.
Аноним 15/08/23 Втр 05:19:31 #1018 №46894060 
SDL2 даёт на клыка? Путманя сделол хороший ФПС?
Аноним 15/08/23 Втр 13:17:19 #1019 №46896167 
>>46894060
10-30% прирост. Небольшой.
Аноним 15/08/23 Втр 13:21:45 #1020 №46896203 
>>46896167
>30%
>небольшой
Нихуя вы батенька зажрались
Аноним 15/08/23 Втр 14:05:52 #1021 №46896526 
,237328.JPG
RFbyJ7Ffi3c.jpg
Сап двач. Я не большой умелец игры. Захотел чуть посложнее, после возросшей до 200+ дварфов крепости.

Выбрал мёртвый лес. Там золота, серебро и бронза. Но вот уже 3 крепости там умерло из-за армии некромантов со старта. В последнюю даже не успел караван придти - так на 7 дварфов и напали хуесосы.

Как контрить уёбков? Запечатывать входы? А как тогда населением расти, никто вед не сможет придти ко мне
Аноним 15/08/23 Втр 14:23:27 #1022 №46896636 
>>46896203
Когда у тебя 1 фпс, а мультитрединг дает 2 фпс это чет не оче)
Аноним 15/08/23 Втр 14:24:38 #1023 №46896640 
>>46896526
Проклятые биомы это придумано для троллинга. Проще эмбаркнуться в норм биом и поменять шансы инвейдов и прочей хуеты на частые.
Аноним 15/08/23 Втр 15:00:00 #1024 №46896908 
>>46817478
Тред в бамплимите дурачок.
Аноним 15/08/23 Втр 15:05:58 #1025 №46896966 
>>46896526
>Как контрить уёбков? Запечатывать входы? А как тогда населением расти, никто вед не сможет придти ко мне
Только запечатывать ходы, в это время тренировать ополчение предварительно вооружив их хотя бы бронзой а лучше железом или сталью, на улицу никого не выпускать. Можно сделать лабиринт ловушек, клетки, лава, бойницы с балистами но конечно без населения проблематично будет. Осада уйдет рано или поздно и тогда люди к тебе потянутся.
Аноним 15/08/23 Втр 15:27:57 #1026 №46897154 
>>46896908
Перекати
Аноним 15/08/23 Втр 15:58:43 #1027 №46897378 
ь3728.JPG
>>46896966
Ну значит так тому и быть, мирного решения не будет.
Аноним 15/08/23 Втр 16:10:14 #1028 №46897451 
>>46721531
Ахаха, а надо было покупать процессор вместо видюхи.

мимо с 4690k
Аноним 15/08/23 Втр 16:53:36 #1029 №46897773 
>>46896636
Прирост 100% это вообще заебись
Аноним 15/08/23 Втр 20:08:00 #1030 №46899264 
Ну так что, перекатывать кто будет?
Аноним 15/08/23 Втр 20:14:08 #1031 №46899307 
а похуя, сам перекачу, сейчас весёлых картинок найду
Аноним 15/08/23 Втр 20:52:11 #1032 №46899605 
https://2ch.hk/vg/res/46899600.html

. https://2ch.hk/vg/res/46899600.html

.. https://2ch.hk/vg/res/46899600.html
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения