Сохранен 510
https://2ch.hk/b/res/282369266.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Тред крипоты и чувства пустоты в видеоиграх Вспоминаем жуткие моменты, странные гнетущие локации, н

 Аноним 11/02/23 Суб 00:00:45 #1 №282369266 
16663809289193.mp4
16648853252730.mp4
16496541993540.png
Тред крипоты и чувства пустоты в видеоиграх

Вспоминаем жуткие моменты, странные гнетущие локации, нелогичные интерьеры и разных существ которые в этих мирах живут.

Желательно без тухляка вроде гаррис мода.
Аноним 11/02/23 Суб 00:01:21 #2 №282369301 
S1935Hamlet.png
S1935CollapsedBridge.png
Бамп
Аноним 11/02/23 Суб 00:04:36 #3 №282369453 
16760152061300.jpg
Бамп
Аноним 11/02/23 Суб 00:05:26 #4 №282369495 
16760550568030.jpeg
Бамп
Аноним 11/02/23 Суб 00:09:51 #5 №282369716 
1.jpg
2.jpg
3.jpg
Лично меня всегда местами напрягала атмосфера ванильного WOW. Недоделанные и дикие локации вроде Силитуса и Азшары, все эти места с древними руинами населенными жуткими ебаками (о которых тогда было мало информации и лора) и всё это под хороший эмбиент, которого сейчас в WOW почти не осталось.
Аноним 11/02/23 Суб 00:33:01 #6 №282370713 
Озеро Золы из ДС1.
Аноним 11/02/23 Суб 00:40:06 #7 №282371027 
Signalis-Header-1.jpg
Весь SIGNALIS
Аноним 11/02/23 Суб 00:54:32 #8 №282371595 
Q8QwGB0yM-s.jpg
Хочу, но не могу играть в майн из-за того что ты там один, кажется, что за тобой всегда кто-то следит. А еще недавно собрал ПК и установил кучу модов на реализм, зашел в пещеру, сделал скрин и вышел нахуй в ужасе, удалив сборку. Хотя купил в майн еще в 2012, но сейчас это для меня хоррор-игра
Аноним 11/02/23 Суб 01:01:53 #9 №282371880 
>>282369266 (OP)
Выкатывай этот тред на снач, на бредаче смысла нет
Аноним 11/02/23 Суб 01:05:03 #10 №282371994 
>>282371595
Можешь основные моды из сборки перечислить?
Аноним 11/02/23 Суб 01:09:00 #11 №282372179 
image.png
Весь второй мор - безнадега и достоевщина. Всех не спасти, а людей, которых ты пытаешься спасти всеми средствами - умирают.
Аноним 11/02/23 Суб 01:15:21 #12 №282372450 
>>282371994
На этом скрине только no cubes и шейдеры seus ptgi HRR3. Еще был мод на звуки, в этой пещере стоял бесконечный гул, названия мода не помню, но это пиздец был, а еще не видно ничего вокруг. В общем, не советую такую комбинацию
Аноним 11/02/23 Суб 01:20:57 #13 №282372667 
image.png
image.png
>>282369266 (OP)
Будучи пиздюком дико ссался пикрил локи, проходил с закрытами глазами. Сейчас конечно ничего в ней страшного нет, но атмосфера как была угнетающей так и осталась.
Аноним 11/02/23 Суб 01:42:50 #14 №282373355 
16558706690804.jpg
16710349275009.png
В Fallout 76 по гайдам ходил добывать руду в одну из шахт в которой живут сектанты, никогда этой локации значение не предавал и глубоко не заходил ибо руда там добывается быстро. Однажды интереса ради решил прочистить всю пещерку и оказалось там даже лор был, да еще и внезапно интересный. Если вкратце, шахта закрылась ещё до войны и её облюбовали криповые сектанты которые от которых все убегали роняя кал. В этой шахте они отрыли..."сына леса" и поклонялись ему. Я ожидал какой-нибудь очевидный для Фолла исход истории, вроде робота которого дурачки приняли за бога, но как же я ахуел когда нашел реально похожую на гуманоиду деревянную ебанину которая ещё и дышала, очень жутко стало в этот момент особенно от того что кроме нас в шахте никого не осталось (Я же всё зачистил).
Аноним 11/02/23 Суб 01:49:29 #15 №282373546 
residentevil5.jpg
вот это место
Аноним 11/02/23 Суб 02:34:04 #16 №282374693 
02-33-05-f808442d54ded428a680f50cdbf23419.jpg
Иногда даже плакал от тревоги в этом ёбаном пустом мире, хуй знает как объяснить
Аноним 11/02/23 Суб 02:40:27 #17 №282374802 
image.png
в сосничестве чистил данжу в ф3 и в конце наткнулся на пикрил, решил ее не пиздить, чтоб не подходить близко, просто обнёс локу и пошел по тоннелю на выход

И ТУТ ЭТА ХУЙНЯ ТЕЛЕПОРТИРУЕТСЯ МНЕ ПРЯМО НА ЕБАЛО С КРИПОВЫМ ЗВУКОМ И ХВАТАЕТ МЕНЯ ЗА ШКИРКУ

тогда впервые так обосрался с игры, хотя играл во всякие fearы и резики. потом оказалось, что это довольно распространенный баг
Аноним 11/02/23 Суб 02:44:08 #18 №282374871 
>>282369266 (OP)
Все фоллачи.
Аноним 11/02/23 Суб 02:49:37 #19 №282374986 
>>282373355
Умеет бесдка в такую хуйню.
Аноним 11/02/23 Суб 02:59:02 #20 №282375206 
В играх такого не припомню, вернее, точно знаю что было пару эпизодов, но копошиться в памяти лень. Вспоминаю как ссался когда разве что LFD1 проходил в детстве, всегда тусовался на крыше за Фрэнка несколько минут, а потом с закрытыми глазами спускался вниз с дробовиком и при первом нападении зомби выключал игру лол. Но раз такой тред, то спрошу: ни у кого никогда не возникало гнетущего ощущения, когда вы оставались дома одни, в сосничестве? У меня такое часто было. Я включал телевизор на фон и шел играть в компьютер в свою комнату, а если и это не помогало, то выходил во двор к своей собаке и ждал пока приедут родители. Не знаю почему, но было стремно. Еще меня раньше напрягали яркие солнечные дни. Когда летом на улице очень светло и безлюдно. Не знаю почему, но в голове часто возникали фантазии, как например, одним таким днем, я иду по улице, везде пусто, чутка метёт пыль, и тут из двора на меня выбегает жуткого вида человек с ножом и пытается зарезать, а на улице солнечно, жарко, пусто. Один раз даже сон подобный приснился. Ну или фантазии, как я раскачиваюсь на качеле, сильно раскачиваюсь, вокруг толпа друзей, и тоже самое, резко выбегает человек, тоже жуткий, с оружием, который бежит с большой скоростью за нами. Все начинают спасаться, а я все еще высоко качаюсь и не могу остановится. Меня бросают позади, а он все приближается. А на улице яркий солнечный летний день, солнце глаза слепит, и вокруг никого.
Аноним 11/02/23 Суб 03:04:38 #21 №282375322 
>>282369266 (OP)
В Darkwood ночью бывает крипово.
Аноним 11/02/23 Суб 03:08:23 #22 №282375390 
steamuserimages-a.akamaihd.jpg
steamuserimages-a.akamaihd2.jpg
Канализация с чурками в Postal 2
Аноним 11/02/23 Суб 03:17:05 #23 №282375560 
167607393403684390.webp
167607449959899506.jpg
167607395566132615.jpg
Аноним 11/02/23 Суб 03:21:43 #24 №282375666 
>>282375206
>ни у кого никогда не возникало гнетущего ощущения, когда вы оставались дома одни, в сосничестве?
Помню в году 5-от гдето, мы переехали в частный дом, хата еще не заставлена всяким хламьем была, буквально пару кроватей и кресел стояло, и одна комната была под запретом хз почему, туда всякое барахло скидывали типо неразложеных шмоток и наших игрушек, и я сука всегда боялся этой блядской комнаты, всегда, яж пиздюком был, разок остался дома один, брат в садике, отец работает, а мать поехала мне учебники в школу покупать, включил я значит свою сегу, вставил картридж с червяком джимом и сижу гамаю, и вдруг мне дико неуютно становится в доме, я понимаю что один в доме, и у меня начинается ебанутая паника, я начинаю реветь как сука параллельно выбегая из дома, с собой захватил телебончик и горшок лол, выбежал из дома, закрыл входную дверь, и прям перед ней на порожке поставил горшок и сел срать хныча и звоня мамке, самое забавное то что на этом порожке еще стоял свеже приготовленный борщ в здоровенной кастрюле чтоб не испортился в доме на улице было холоднее чем в хате, а в холодильник эта хуйня тупо не влезала, в итоге мать когда приехала застала такую карину, я заплаканый сижу на горшке в котором говно, ною, жру борщ и играю в змейку. Больше я запоминающихся моментов когда было стремно не припомню, да и у меня брат был и есть, с ним всегда хуйней маялись, очень редко кто то один оставался дома.
Аноним 11/02/23 Суб 03:24:04 #25 №282375697 
74665-1639238353-1722077845.jpg.3e3b1e743dcf8bdebdac55c4f8ae0b0e.jpg
>>282369266 (OP)
Все это дополнение.
Аноним 11/02/23 Суб 03:24:45 #26 №282375705 
167607465036765441.jpg
167607420877038083.jpg
167607457497560935.jpg
167607488637345081.jpg
>>282369716

Особенно сумеречный лес, где на холме стоит дом, кругом темнота и рядом ходят скелеты, а в середине леса портал с драконом!

Да и разлом в геншине жутко выглядит!
Аноним 11/02/23 Суб 03:26:22 #27 №282375731 
image.png
>>282369266 (OP)
Эта карта в кс, когда в пиздючестве запускал её в соло без ботов

>>282369716
двачую
Аноним 11/02/23 Суб 03:27:06 #28 №282375749 
>>282375731
два чая
Аноним 11/02/23 Суб 03:30:09 #29 №282375815 
>>282369716
Жвачую. А ещё каражан атмосферный был. Добавлю ещё свой список.
1) проклятые земли, у меня на гипате прям до мурашек было от нежити и руин (сейчас уже графно думаю не зайдет а в 2005 норм было)
2) болото с каргами в дерьмаке 3
3) двемерская хренотень во всех тесах
4) балдурс гейт третий, особенно после прочтения почти 40 книг Сальваторе про дзирта
Аноним 11/02/23 Суб 03:32:22 #30 №282375852 
>>282372179
бля, кстати, вот самые гнетущие места это чумные районы и внутри домов. Мало того, что у тебя там шмот рвется с дикой скоростью, мухи жужжат в ушах, так еще зараженные бесшумно подкрасться могу пока что-нибудь лутаешь. Короче после пары раз я туда не совался.
Аноним 11/02/23 Суб 03:48:42 #31 №282376151 
image.png
image.png
image.png
image.png
Простая и маленькая инди игрушка.
Но прохождение первой же, когда проходишь мимо гор, огромных гор трупов, когда натыкаешься на зомби,, на пустой опустошённый мир, когда начинаешь находить записи, создаётся странное чувство комбинации грусти, скорби, жалости, отчуждённости, безысходности и спокойствия.
Не знаю, почему так
Аноним 11/02/23 Суб 03:51:36 #32 №282376200 
>>282374693
Как вы вообще умудрились вырасти не маньяками поголовно?
Скачал тут библиотеку дос игруль для общего развития, так там пиздец, всё коричнево-красное-черное, музыка и звуки из спикера, анимации эти блядь, всё это создаёт какую-то атмосферу страха прямо на подкорке, не могу дольше часа в это играть
Аноним 11/02/23 Суб 04:03:57 #33 №282376396 
30395-rune-windows-screenshot-agh-big-gubberfish-huge-o-teeth-is.jpg
>>282369266 (OP)
Аноним 11/02/23 Суб 04:06:08 #34 №282376435 
Сталкер - Криповый танец.webm
Аноним 11/02/23 Суб 04:22:31 #35 №282376725 
41616842.jpg
maxresdefault.jpg
>>282369266 (OP)
1. Заброшенные сервера майнкрафт. Помню читал, что какой-то стример посетил старый Хайпиксель для обзора, - и вот я когда смотрел видос, где он гулят в лобби, я уже ощущал дискомфорт от того что там никого нет, хотя когда-то там играла куча людей.
2. Логово Лидера в халке на снес. Какой-то кроваво-мясной срач. В детстве нихуево наделал в штаны когда увидел эту локацию.
Аноним 11/02/23 Суб 04:28:03 #36 №282376832 
>>282369266 (OP)
Ash Lake в первых дарк соулс. Когда туда попадаешь из вонючего болота или беспросветной гробницы, должно возникать умиротворение от пляжа и света, но на деле только тревога от спертого воздуха и нарисованного на небосводе солнца.
Аноним 11/02/23 Суб 04:33:49 #37 №282376915 
1676079229686.jpg
1676079229705.jpeg
Аноним 11/02/23 Суб 04:36:44 #38 №282376965 
>>282369495
как же я задрачивался в эту игру, что помню каждый район спустя 20(?) лет
Аноним 11/02/23 Суб 04:38:49 #39 №282377004 
scale1200.webp
>>282369266 (OP)
И все остальные локации игры
Аноним 11/02/23 Суб 04:41:06 #40 №282377045 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>282369266 (OP)
Аноним 11/02/23 Суб 04:45:49 #41 №282377121 
04-44-41-17041e0b7682b579381e28ca43fb2fc9c7e9ee1ed277b.png
Я вот в это играть боялся, и музыка, и атмосфера, там вообще ужасно гнетуще и страшно всё было, денди
Аноним 11/02/23 Суб 04:46:34 #42 №282377131 
>>282377045
Тургор?
Аноним 11/02/23 Суб 04:47:13 #43 №282377142 
>>282369266 (OP)
https://youtu.be/hgEblNSDGVQ
Аноним 11/02/23 Суб 04:50:35 #44 №282377180 
16760354014610.jpg
Подземелье на агропроме в сталкере ТЧ.
Два месяца реального времени набирался смелости туда зайти.
Когда сраные кровососы выпрыгнули, то я не обосрался только потому, что до игры успел покакать.
Аноним 11/02/23 Суб 04:50:53 #45 №282377186 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>282369266 (OP)
Замок в Q1
Форт в горах Готика 1
Весь ёбаный Blood 2
Аноним 11/02/23 Суб 04:55:35 #46 №282377263 
>>282377186
а чё такого в Blood??
Аноним 11/02/23 Суб 04:58:46 #47 №282377315 
>>282376965
А что за игра?

Мне почему-то вспомнился roller coaster tycoon 3, где я создавал подобные ебанутые места посреди озера в горах, делал там выход какой-нибудь карусельки или удалял дороги, когда туда приходило досаточно людей, после чего закидывал там все аниматорами в костюме акул и смотрел, как посетители не могут найти путь и плачут.
Аноним 11/02/23 Суб 05:05:25 #48 №282377419 
Darksouls2basilisk.png
>>282369266 (OP)
ни разу не хоррор но как я с них обосрался в первый раз, они просто слишком какие-то неправильные что ли и трясутся и КИШАТ блять в яме откуда нет выхода
Аноним 11/02/23 Суб 05:12:48 #49 №282377517 
ss212eaf1e681809dbdf30e139ad0a905d215680b5.1920x1080.jpg
>>282369266 (OP)
darkwood. Один большой жуткий момент с гнетущими локациями и ебейшим аудио
Аноним 11/02/23 Суб 05:20:46 #50 №282377662 
>>282369266 (OP)
Arx fatalis, метро 2033, cry of fear.
Аноним 11/02/23 Суб 05:21:56 #51 №282377686 
image.png
>>282377131
Тургор
Аноним 11/02/23 Суб 05:24:06 #52 №282377730 
изображение.png
>>282369266 (OP)
Аноним 11/02/23 Суб 05:28:23 #53 №282377805 
>>282377517
двачую братишку, жаль эти пидоры аддонов не наделали.
Аноним 11/02/23 Суб 05:30:26 #54 №282377836 
FE17E45B-1E76-4566-A38D-9697814B5541.jpeg
>>282369266 (OP)
spooky's jump scare игра на любителя, но саунд и стилистика довольно таки криповые
Аноним 11/02/23 Суб 05:31:33 #55 №282377857 
>>282375731
А я внезапно любил на ней соло чилить, двери в кабину пооткрывать, окна разбить.

А вот люксор пиздос криповым был.
Аноним 11/02/23 Суб 05:36:09 #56 №282377944 
Вот эти запомнились атмосферой: Penumbra, Шорох.
Аноним 11/02/23 Суб 05:36:38 #57 №282377954 
image.png
В пиздючестве зачистил помоему 2 или 3 локу дума, поднялся на лифте, а мне в ебло начало ЭТО ломиться.
Как же я обосрался тогда, литерали залез под стол и вытащил из розетки пука.
Аноним 11/02/23 Суб 05:42:43 #58 №282378044 
image.png
>>282377419
У них, кстати. эти оранжевые штуки это не глаза. А глаза ниже.
Аноним 11/02/23 Суб 05:44:54 #59 №282378087 
изображение.png
>>282377263
Не знаю, от него у меня безисходность. Ещё и саундтреки эти https://youtu.be/hY_dN5TLxZ4?t=345
Аноним 11/02/23 Суб 05:51:25 #60 №282378231 
>>282378087
меня там управление бесило, на мышке с сенсой пиздец траблы.
Аноним 11/02/23 Суб 08:00:00 #61 №282380158 
Бамп.
Аноним 11/02/23 Суб 09:22:04 #62 №282381795 
>>282376915
>>282377730
Фиксирую мудрецов...
Аноним 11/02/23 Суб 09:24:38 #63 №282381844 
>>282372667
Я тоже боялся. Пиздец страшно было. Сейчас похуй почему-то, даже жаль, что наивность исчезла. Смотришь на игры уже под другим углом, шо типа знаешь шо тут чиста скрипты-хуипты и ничо страшного нет. Правда ласт раз срался в аутласт году в 2018, мне было 22 лвл тогда.
Аноним 11/02/23 Суб 09:25:05 #64 №282381855 
>>282369266 (OP)
В геншине да, играю, и что? данж с перевёрнутой статуей архонта и молящимся чуваком который уже мёртвый
Аноним 11/02/23 Суб 09:31:49 #65 №282382013 
>>282376965
Так там буквально районов 5. Карта ни о чём.
Аноним 11/02/23 Суб 09:37:43 #66 №282382167 
>>282375390
Я чуть не охуел, когда попал туда. Подумал, какой-то прикОл от разработчиков.
Аноним 11/02/23 Суб 09:39:45 #67 №282382215 
g20.png
Башня туманов в г1
Аноним 11/02/23 Суб 09:41:14 #68 №282382249 
>>282372667
Что за игра?
Аноним 11/02/23 Суб 09:42:25 #69 №282382283 
113381-1294991984-gallery363.jpg
Ночное время суток в сампе. Почти пустой сервер, и я, который по дорогам за городом дальнобоем работаю.
Аноним 11/02/23 Суб 09:43:57 #70 №282382318 
>>282369495
Двачую. Всегда ловила жуть в старых ГТА когда понимал что действия происходят на таких крошечных островах посреди бесконечного океана.
Аноним 11/02/23 Суб 09:47:38 #71 №282382410 
>>282375815
да, на гипате этот мертвый город пздц прост. помню даже всрал сохраненку на этом моменте, когда с переломанными ногами заполз куда-то и сохранился, а через мгновение ко мне из неоткуда уже мчались два скелета. так и не смог ниче сделать, раз 100 грузился в отчаянии, пытался что-нибудь сделать) боль. там еще черный тролль неподалеку бродит, вспомнил
Аноним 11/02/23 Суб 09:51:28 #72 №282382501 
XR3DA20220210203359100.png
XR3DA20220226203639634.png
XR3DA20220408220258028.png
XR3DA20220710191900402.png
ОП 2.2
Аноним 11/02/23 Суб 09:56:25 #73 №282382611 
Когда мне было около 9 лет мои гениальные родители подарили мне на ДР диск с silent hill 3
Вырос асоциальным криповым ноулайфером
Аноним 11/02/23 Суб 09:58:37 #74 №282382658 
1676098715840.png
В жопамате было неприятно бегать на заводе и в затопленном городе, хотелось съебать поскорее к зелени.
Аноним 11/02/23 Суб 10:07:28 #75 №282382881 
>>282382501
Помню пасту про то, как анон играл в оп или на и в какой-то момент словил черный экран и криповую надпись, после которой отовсюду полезли ебаки и в самой игре какое-то затмение наступало. Ну и чего одна шахта ебучая в этом моде стоит. Васяны...
Аноним 11/02/23 Суб 10:09:46 #76 №282382940 
>>282382881
>черный экран и криповую надпись, после которой отовсюду полезли ебаки
час ужаса называется
Аноним 11/02/23 Суб 10:17:19 #77 №282383161 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>282369266 (OP)
1. Играл в линеечку лет 15 назад, но не топово, про Антараса только слышал, поднял сервак локально, ну и пришел к нему. Че то в первый раз аж в дрожь бросило, кода он появился, еще камера не отдалялась сильно, я ее верчу верчу, а тут это хуйло выскакивает перед носом, подобосрался.
2. Вот в эту ебу высирал кирпичи постоянно.
3. Лаборатории в Сталкере ТЧ, пиздец гнетущая атмосфера. После первого контроллера пустил жидкого по штанине
4. Пещеры в Морре, не то чтобы страшно, но до сих пор хочется из них побыстрее вылезти на свет, как то не по себе в грубине.
Аноним 11/02/23 Суб 10:19:12 #78 №282383208 
i(1).jpg
>>282372667
Меня больше прибрежные локации пугают, мост особенно, вот это вот все. Чувством одиночества прям сильно проникаюсь. Еще на каналах вечером хорошо сделанно, когда врагов нет и тюряга нова проспект.
А ревенхольм клишированный какойто. Ночь, кладбище, церковь, зомби. Вампиров не хватает. Индустриальные пейзажи намного больше напрягают, чем всякая недоготика

>>282382658
Соус? С мобилки не могу загуглить
Аноним 11/02/23 Суб 10:19:23 #79 №282383211 
D72180A9-10CE-4B7C-A821-14DF98FD90E8.jpeg
>>282369266 (OP)
Слышали про Sanitarium? У меня до сих пор психическая травма после этой игры.
Аноним 11/02/23 Суб 10:19:42 #80 №282383221 
>>282372667
>>282381844
Тоже до усрачки боялся, играл лет в 8 где то, одна из самых первых игр которую полностью прошел. Мне потом еще кошмары снились с этими пидорами резкими и дико орущими
Аноним 11/02/23 Суб 10:22:03 #81 №282383280 
1676100123943.png
>>282383208
Flooded City
Аноним 11/02/23 Суб 10:25:44 #82 №282383385 
>>282383280
Спасибо. Локации пиздатые, но аниме не перевариваю.
Алсо рекомендую канал Ninurta на ютубе, он по всяким таким заводам лазиет
Аноним 11/02/23 Суб 10:26:27 #83 №282383404 
cybereb92c8848f0.jpg
>>282369266 (OP)
Лабиринты в первом макс пейне
Аноним 11/02/23 Суб 10:27:16 #84 №282383432 
16760526340970.mp4
Аноним 11/02/23 Суб 10:28:57 #85 №282383487 
>>282369266 (OP)
КРИПОТОЧ НИК
ПУСТОТОЧ НИК
ПУСТОТОЧНЫЙ УЖАС
Аноним 11/02/23 Суб 10:33:12 #86 №282383611 
TrenchReaper.jpg
EvilReaperCrash.png
Люто обосрался когда только начал играть в Субнавтику, поплыл к Авроре и увидел этого пидора.
Какой-то животный страх прям напал с тошнотой. Хотя на ужосы и пугалки похуй, а этот прям встряхнул своей огромностью.
все остальные локи там слишком яркие и аляпистые, больше пустая зона пугает, чем кислотные "глубины"
Аноним 11/02/23 Суб 10:34:18 #87 №282383650 
https://www.youtube.com/watch?v=STZ4J5nxrAU
Эта карта на паинкиллер, особенно когда перебьёшь всех врагов и остаёшься один.
Да и в целом многие уровни паинкиллера.
Аноним 11/02/23 Суб 10:35:48 #88 №282383699 
.jpg
Теперь это дотатред
Аноним 11/02/23 Суб 10:39:11 #89 №282383795 
image.png
>>282369266 (OP)
Обосрался от фотографии Линкольна в третьем фоллауте
Аноним 11/02/23 Суб 10:40:51 #90 №282383841 
>>282373355
Лавкрафт прям
Аноним 11/02/23 Суб 10:41:36 #91 №282383870 
>>282382249
hl2
Аноним 11/02/23 Суб 10:44:37 #92 №282383952 
Особняк с призраками в "вампирском маскараде" особенно когда вазы тебе в ебало летят. Тут скорее на контрасте, хоть в мире и существуют вампиры , оборотни и тд, но в призраков в этом мире не веришь. Да хотя и вся игра депрессивная по факту)
Аноним 11/02/23 Суб 10:49:58 #93 №282384099 
>>282369716
Twilight Dawn или как их там, босс которых показан на 2 скрине, это была секта окололавкрафтовской залупы, но существо с 3 скрина не показывается в ванили. Они живут в Blackfantom Depth, вход в которые, кажется, на 1 скрине.
Аноним 11/02/23 Суб 10:51:37 #94 №282384136 
>>282373546
И палач казнит вашего связного. От палача я охуел.
Аноним 11/02/23 Суб 10:52:07 #95 №282384151 
01.jpeg
02.jpg
>>282369266 (OP)
Первая локация в Warrior Within возможно.
Аноним 11/02/23 Суб 10:53:06 #96 №282384176 
Очень рекомендую всем любителям пощекотать нервы оригинальную трилогию Thief, особенно Thief Gold и Thief Deadly Shadows. Там есть уровни (Return to Cathedral и Shalebridge Cradle), которые стали просто легендами геймдизайна и игровой индустрии в целом. Можете глянуть видео про них. Это не просто банальный хоррор со скримерами, это умелая игра с атмосферой, со звуками и интерьером.

https://youtu.be/hraQS_HjOCs
https://youtu.be/Rw4YZuRUgXA
https://youtu.be/Ahs6OCkfZM4
Аноним 11/02/23 Суб 11:00:20 #97 №282384382 
maxresdefault.jpg
канализация в втмб
Аноним 11/02/23 Суб 11:01:47 #98 №282384409 
>>282375560
что на 2 и 3?
Аноним 11/02/23 Суб 11:04:19 #99 №282384482 
>>282377315
гта вайс сити же
Аноним 11/02/23 Суб 11:31:16 #100 №282385364 
>>282383208
Nier: Automata
Аноним 11/02/23 Суб 11:37:13 #101 №282385568 
>>282369266 (OP)
Шорох наполнен гнетущей атмосферой от начала и до конца
Аноним 11/02/23 Суб 11:41:20 #102 №282385722 
>>282369266 (OP)
31 пик из какой игры?
Аноним 11/02/23 Суб 11:42:22 #103 №282385750 
>>282382318
Ну, 3я ГТА не на острове она на полуострове
Аноним 11/02/23 Суб 11:44:40 #104 №282385830 
>>282369495
15 КВ километров, это размер даже не города, это деревня.
Аноним 11/02/23 Суб 11:45:26 #105 №282385859 
>>282384382
Вот это ебака, я видел только урода, который спидом всех заражает
Аноним 11/02/23 Суб 11:45:32 #106 №282385863 
1637900327369.png
1567436552749.png
1652010115652.png
Ну давайте тогда еще Нэнси Дрю вспомним, охуеть. Шорох их пугает.
Аноним 11/02/23 Суб 11:46:48 #107 №282385914 
ZamekwG3FrniczejDolinie28GothicII2928bySpY29.webp
Очень крипово во второй Готике было пробираться к осажденному орками замку из 1-й части, атмосферка что надо была
Там еще культиста встречаешь сначала
Аноним 11/02/23 Суб 11:48:03 #108 №282385957 
>>282376200
Старые игры были рассчитаны на воображение, мы додумывал все, чего не было. Вот я помню игру то ли DOS то ли ZX80, про кота, вроде белого можно было гулять по локациям, вид сверху как в бомбермене, а найти никак не могу. Наверное я ее потерял навсегда....
Аноним 11/02/23 Суб 11:48:41 #109 №282385974 
hqdefault.jpg
>>282385863
Хуйня
Аноним 11/02/23 Суб 11:49:42 #110 №282386003 
>>282382167
>>282375390
Мы с другом заболели как-то в канализацию какую-то там были обгорелые собаки обгорелые и бессмертные и они никак не прикармливалмчь. Потом никак не нашел сам, я думал мнето показалось.
Аноним 11/02/23 Суб 11:50:23 #111 №282386016 
>>282382410
Этот тролль разрабами был сделан как неубиваемый, но оказывается его ударами в спину убивали некоторые. А ещё в этой игре уникальная система заклинаний, даже моровинд слабо выглядит в сравнении.
Аноним 11/02/23 Суб 11:55:07 #112 №282386170 
>>282386003
туда можно в самом начале попасть, проход в каналью через задний двор вроде.
Аноним 11/02/23 Суб 11:59:46 #113 №282386349 
>>282382283
перекатывайся на аризону, срп уже мертв
Аноним 11/02/23 Суб 11:59:47 #114 №282386351 
>>282386016
ну изначально вообще же пз без сложностей была - типа одна стандартная, потом в патчах добавили выбор сложности. вот на стандартной тяжко было, но черного я убивал топором в голову с тысячной попытки)) а вот големов там не убить было на выходе из гипата. на изи сложности потом все норм убивалось. да система крафта там вообще зачетная
Аноним 11/02/23 Суб 12:03:08 #115 №282386505 
>>282377004
По моему наоборот ламповые локации. Будто сон смотришь.
Аноним 11/02/23 Суб 12:05:51 #116 №282386601 
>>282375697
Эстет.

https://youtu.be/OGIcrCh_G0E
Аноним 11/02/23 Суб 12:09:31 #117 №282386737 
167610580255480138.mp4
167610600193050502.mp4
>>282369266 (OP)
С такими выблядками играть, и есть психологическая пытка.
Аноним 11/02/23 Суб 12:13:12 #118 №282386903 
01urempty.jpg
Аноним 11/02/23 Суб 12:19:34 #119 №282387170 
>>282386351
Что за игра-то?
Аноним 11/02/23 Суб 12:22:46 #120 №282387305 
>>282387170
Проклятые земли
Аноним 11/02/23 Суб 12:24:18 #121 №282387374 
of1.PNG
>>282369266 (OP)
Аноним 11/02/23 Суб 12:27:35 #122 №282387511 
>>282383611
Двачую, та же история, я нахуй из кресла выскочил.
Аноним 11/02/23 Суб 12:28:56 #123 №282387566 
zanzarah.jpg
Лес в Занзаре пиздец криповый
Аноним 11/02/23 Суб 12:30:03 #124 №282387609 
skeletonbeastenemydarksoul.jpg
>>282378044
Знал бы это тогда - точно обосрался бы. Вообще в дс много мест где стремно от того что противник БЕЖИТ на тебя давать пизды. Ты по сьебам, вроде убежал, выходишь из-за угла а он там стоит и ХУЯК you died. Некоторым даже слабым банально стремно было давать пизды самому. Ну ещё скелетособаки в могиле великанов, брр. Мерзкая хуета. Тупо возникает из темноты прямо перед носом и дышит, один лишний шаг и ты труп
Аноним 11/02/23 Суб 12:31:52 #125 №282387680 
>>282375697
Бля, как же мне доставляла сьера мадре. Хотя мне больше разлом с улисом дискомфорт создавал.
Аноним 11/02/23 Суб 12:32:33 #126 №282387702 
18894-1-1365848968.png
это дополнение к 3 фолычу. стремнее 90% хоррор игр, самая страшная локация моего детства
Аноним 11/02/23 Суб 12:32:39 #127 №282387709 
>>282383611
За пределы карты заплывал? Когда ИИ тебе ещё говорит "зарегистрировано огромное количество существ класса левиафан", чёт такое.
Я первый раз заплыл и охуел. Погружаешься на бесконечную глубину в абсолютной тьме, и тут гигантская тварь перед ебалом выплывает и пожирает тебя. Вот я обосрался тогда.
Аноним 11/02/23 Суб 12:35:17 #128 №282387814 
>>282387702
Да не, там Питт больше саспенса нагоняет, особенно когда ты по территории завода гуляешь и чушки железные собираешь.
Аноним 11/02/23 Суб 12:36:08 #129 №282387841 
>>282372450
Отважившись проходишь в пещеру , тихо ищешь рудную жилу, и вдруг из пустоты в тебя прилетает стрела
Аноним 11/02/23 Суб 12:36:38 #130 №282387863 
>>282387374
В детстве стремно было, ага. Как подрос процесс превратился в адреналиновое родео с пулеметом.
Аноним 11/02/23 Суб 12:36:58 #131 №282387874 
sse4790456e152b9db2aa1b8e4918a83748a68e3a0.1920x1080.jpg
vincent-monfette-highresscreenshot00002.jpg
Школа в Оутласт 2
https://www.youtube.com/watch?v=qNuK2AmP1AY
Аноним 11/02/23 Суб 12:36:59 #132 №282387878 
>>282387814
Питт тоже. вообще фолыч 3 самая атмосферно мрачная игра серии. но эти мутанты в болотах один хуй больше напрягали. троги как враги ещё довольно слабые, но эти...
Аноним 11/02/23 Суб 12:37:54 #133 №282387915 
image.png
image.png
image.png
image.png
Вот в эту игру в пизюшестве играл, она меня пугала своими звуками, недоделанной атмосферой странными персонажами
Аноним 11/02/23 Суб 12:40:10 #134 №282387995 
image.png
Очень боялся, когда надо было нырять в играх
До сих пор дискомфорт от дна в играх испытываю, даже в майнкрафте
Аноним 11/02/23 Суб 12:40:39 #135 №282388013 
>>282377954
Ты ещё Doom на первой плойке не видел.
Аноним 11/02/23 Суб 12:40:51 #136 №282388024 
>>282369266 (OP)
Открываю новости. Вижу сообщения о том, что русские бомбят украинцев.

Странная гнетущая локация, нелогичный интерьер.

Крипота, чувство пустоты.

Просыпаюсь, ах, да, это был страшный сон, в котором злобный карлик-старикашка забился в бункер, захватил Россию, а потом решил воевать с братьями. Логики ноль, но на то это и кошмар.
Аноним 11/02/23 Суб 12:40:59 #137 №282388028 
>>282387702
алкаши деревенщина самогонщики вот кому хорошо было в пусташах
Аноним 11/02/23 Суб 12:41:40 #138 №282388051 
Любая игра на PS1
/thread
Аноним 11/02/23 Суб 12:42:32 #139 №282388071 
>>282375390
это сюр и пиздец. как же я охуел в детстве с этой локи. это даже не страх был. это был просто ахуй. по моим воспоминанием там куча врагов, куча комнат и отсутствие обоснования всего этого. я игру до сих пор не проходил, потому не знаю есть ли у этого места какой-то контекст. как же интересно в пиздючестве было играть, было чувство какой-то тайны и загадки. тот же морровинд, например, если взять. тоже куда не зайдешь сюр и пиздец исптываешь. эхххххххххххххххххх
Аноним 11/02/23 Суб 12:42:49 #140 №282388084 
>>282388024
Как вы затрахали уже свою политоту всюду протаскивать, от ваших дофига ехидно-ироничных постов ничего не изменится
Аноним 11/02/23 Суб 12:43:57 #141 №282388124 
>>282387709
>За пределы карты заплывал?
Да, про "пустые локации" это и имелл ввиду.
Но там уныло, да и левиафаны светящиеся не страшные.
Вообще там сильные эмоции в начале больше, когда тебя 300 метров пугают, первые левиафаны, обломки на предельной глубине, острова.
А потом домик строишь (я в зарослях сделал) да за ресами катаешься.
А потом вообще хуета с лавой и драконами идет.
Аноним 11/02/23 Суб 12:44:22 #142 №282388134 
>>282388084
Ну почему ничего, противники войны начинают выглядеть истеричными маньками, которые даже в постах про игры срут пос-ироничным юмором
Аноним 11/02/23 Суб 12:45:52 #143 №282388187 
maxresdefault (1).jpg
На CRT мониторе страшновато было играть было в этот уровень. Особенно когда пинки повылезали.
Аноним 11/02/23 Суб 12:46:18 #144 №282388205 
>>282376725
У меня вообще все игры типа майкнрафта вызывают страх одиночества. В ИРЛ я наоборот люблю одиночество, но вот в играх это вызывает лютый дискомфрот. Когда играл в майнкрафт в свое далекое время, то всегда селился в деревне носачей.
Недавно пробовал играть в Вальхельм и тоже словил эту хуйню, установил мод на дружественных нпс.
Аноним 11/02/23 Суб 12:46:38 #145 №282388217 
>>282383211
великолепная игра. я правда ток прошел уровень с мамочкой. очень атмосферно. чем-то кинга напоминает, лол.
Аноним 11/02/23 Суб 12:48:49 #146 №282388305 
играли в первый white day корейский? ахуевший хоррор всем советую. ремастер кал говна.
Аноним 11/02/23 Суб 12:49:09 #147 №282388319 
>>282369453
Шо за игра?
Аноним 11/02/23 Суб 12:49:46 #148 №282388343 
>>282388124
Ну я так далеко не проходил.
Как максимум по сюжету добирался до разъёба артой чуваков, которые прилетели меня спасать.
А по исследованиям в грибной биом забирался и на дно возле острова, где акулы костяные обитают.
Дальше чёт надоело, страх глубины и магия исследования проходят, а без них игра очень уныла как песочница, там буквально делать нехуй.
Аноним 11/02/23 Суб 12:54:07 #149 №282388508 
image.png
image.png
>>282369266 (OP)
Как тут не вспомнить классику, где в силу движковых ограничений любое мало-мальски открытое пространство встречало тебя чёрной бездной. А в "городских" локациях добавлялось ещё и чувство безжизненности. Лара идёт по какому-нибудь Риму, а вокруг совершенно нет людей, окна как декорации, двери нарисованные на стенах, лишь пара пит булей по скрипту выпрыгивает. Словно дурной сон.
Аноним 11/02/23 Суб 12:54:19 #150 №282388518 
>>282388319
SH4
Аноним 11/02/23 Суб 12:55:22 #151 №282388557 
image.png
image.png
image.png
https://www.youtube.com/watch?v=M4kWi4mbxIQ&ab_channel=DarnTootin%27

https://www.youtube.com/watch?v=xRlCxHTim78&ab_channel=GenericGaming

Не могу сказать, что меня эта игра прямо пугала
Че-то другое
Давила атмосферой, давила психологически
Полный ахуй был во второе прохождение, когда уже полностью вникся в сюжет до самых мелочей
Даже от незначительных разговоров с жильцами и ИИ иногда пробирало

Игра не идеальна, уровень с прятками кал калыч

И психические расстройства кряхтящего гг прочувствовались куда сильнее, чем страдания няшечки писечки Сеуны из Hellblade, которую я прошел незадолго до этого
У Рудгера блять беды с башкой куда сильнее
Аноним 11/02/23 Суб 12:55:36 #152 №282388565 
>>282388508
че за часть? четвертая?
Аноним 11/02/23 Суб 12:57:29 #153 №282388645 
>>282388565
Двушка и chronicles
Аноним 11/02/23 Суб 12:58:16 #154 №282388671 
>>282383208
>Меня больше прибрежные локации пугают, мост особенно, вот это вот все.
Двачую. Особенно отрезок после моста.

>>282372667
В Рейвенхольме со скайбоксом люто обосрались. Видно, что за пределами карты нихуя нет.
Аноним 11/02/23 Суб 12:58:41 #155 №282388691 
>>282377836
Трахал бы Спуки джве тыщи комнат
Аноним 11/02/23 Суб 12:59:01 #156 №282388705 
https://www.youtube.com/watch?v=ipKKqXRhXPQ&ab_channel=FierceTheBandit


Как я охуел в детстве с этого
Думал показалось
Аноним 11/02/23 Суб 13:00:18 #157 №282388754 
>>282369266 (OP)
сх3 парк развлечений в начале
Аноним 11/02/23 Суб 13:00:23 #158 №282388760 
>>282372667
В тюрьме Нова Проспект тоже атмосферно
Аноним 11/02/23 Суб 13:01:36 #159 №282388817 
>>282383795
Кто этот человек?
Аноним 11/02/23 Суб 13:04:19 #160 №282388921 
image.png
Аноним 11/02/23 Суб 13:05:09 #161 №282388961 
image.png
Вот эта игра, когда зачистишь локации и бродишь в поисках нужного пути. Особенно подводные уровни напрягали и Маленький Токио, где враги респались за углами, лол.
Аноним 11/02/23 Суб 13:06:10 #162 №282389000 
https://youtu.be/tDJFoHr3oPQ

Пиздюком ночью играл вот в это и дико криповал с запутанных темных пещер где выбрав не тот путь можно было прийти в тупик или вообще к скримеру с хищными динозаврами ебать.
Аноним 11/02/23 Суб 13:06:42 #163 №282389024 
image.png
>>282388518
Кал
Аноним 11/02/23 Суб 13:07:42 #164 №282389060 
image.png
image.png
image.png
в 2008 на диске журнала ЛКИ попалась демка Сублюструма сука насколько она была именно НЕПРИЯТНО и странно пугающей с этой квартирой музыкой и записками про дольмены это пиздец.
Аноним 11/02/23 Суб 13:10:11 #165 №282389177 
>>282373355
В четвертой части же тоже есть похожая шахта - Dunwich уже попахивает неким Говардом Филлипсом Borers называется. Но только она с упором в какой-то зомби-хоррор. По перваку просто очередная шахта с рейдерами, но чем глубже спускаешься, тем криповей становится. Сначала гули заёбывают, а потом вообще начинаются глюки с какими-то культистами и в итоге приводит тебя эта шахта к какому-то затопленному алтарю с кинжалом для жертвоприношений, который очевидно глюки и генерировал. Кстати отличный ножик, с него можно лезвие снимать и вешать на другие легендарные ножи, тем самым создавая палку с двойным бонусом.
Аноним 11/02/23 Суб 13:13:34 #166 №282389304 
image.png
Дурка из PainKillera ничё такая
Аноним 11/02/23 Суб 13:14:20 #167 №282389337 
image.png
>>282388961
А в меня чувство пустоты вселял Марс, где большие пустые пространства и огромные здания.

Ещё кстати только в последнее перепрохождение заметил в трущобах за этой дверью на пике раздаётся женский плач. Это не просто фоновый звук, кто-то из разрабов намерено закрепил звук за этой конкретной дверью. Так что несмотря на то, что локация зачищена, помни - где-то за дверью остаётся плачущая тяночка
Аноним 11/02/23 Суб 13:16:20 #168 №282389413 
MetroidPrimebox.jpg
>>282369266 (OP)
Я понимаю, что никто на территории СНГ в это никогда не играл, но все Праймы навевают чувство пиздецового одиночества.
Аноним 11/02/23 Суб 13:17:29 #169 №282389458 
image.png
>>282389060
Двачую, мне тоже дольмены и музыка запали в душу. Но это какая-то приятная НЕПРИЯТНОСТЬ
Аноним 11/02/23 Суб 13:19:27 #170 №282389526 
>>282369266 (OP)
Вот эта хуйня:
https://youtu.be/DYztmoSdYFE
И еще Delta Labs, не помню какой именно сектор, там когда приходишь - тишина, и вдоль стен измазанных кровищей скелетики лежат.
Аноним 11/02/23 Суб 13:24:51 #171 №282389718 
>>282388671
> В Рейвенхольме со скайбоксом люто обосрались. Видно, что за пределами карты нихуя нет
Меня вообще вот это бесит в сурс играх, что все сделано линейно и специально подобрано так, чтобы мир казался реалистичным с определенного ракурса. Чуть отлетишь, поднимешься выше и видишь прозрачные текстуры.
Аноним 11/02/23 Суб 13:28:09 #172 №282389843 
>>282389526
Да, первое прохождение Дума 3 в мои 10 лет было тем ещё испытанием, порой по 10 минут набирался храбрости и ходил развеиваться обратно в уже зачищенные части уровня перед тем, как шагнуть в особо гнетущие помещения. А потом, как выразился один оратор выше, детская наивность исчезла и несколько лет спустя я проходил это с полным покерфейсом.
Аноним 11/02/23 Суб 13:29:59 #173 №282389909 
>>282389718
Почему именно "сурс", если таким образом построены абсолютно все не-опенворлдовые игры?
Аноним 11/02/23 Суб 13:31:53 #174 №282389991 
image.png
Вот эта игра наводила жути, красивые но мрачные локации, ощущение мистики и атмосферные саундтрек. Круто.
Аноним 11/02/23 Суб 13:34:59 #175 №282390104 
>>282388691
Че так мало?
Мимо засадил бы Спукичке на бесконечно комнат подряд
sage[mailto:sage] Аноним 11/02/23 Суб 13:37:06 #176 №282390185 
>>282389909
Тише, не пугай пориджа так
Аноним 11/02/23 Суб 13:38:32 #177 №282390244 
>>282389909
В других играх это хоть как-то продуманно, а в сурсе банально можно забуститься взрывом, подлететь без читов и увидеть кишки карты.
Аноним 11/02/23 Суб 13:47:22 #178 №282390593 
maxresdefault.jpg
Вся игра вызывает стрёмные флешбеки из детства,даже сейчас страшно играть.
Аноним 11/02/23 Суб 13:49:39 #179 №282390676 
>>282369266 (OP)
Чувство пустоты было когда прошел Assassin's Creed IV на 100% и не осталось ни одного задания на карте.

Рили чувство будто время в игре застыло и ты там единственный живой объект, а все остальные словно компьютерная симуляция, которая просто ходит туад сюда.
Аноним 11/02/23 Суб 13:50:35 #180 №282390715 
>>282390244
Просто разрабы в халфе упустили из виду, что игроки начнут буститься взрывами и пропами (а попытки это пропатчить неизбежно вызывают баттхёрт у спидраннеров), вон в TF2 рокетджамп уже как осознанная механика, поэтому краёв карты ты с его помощью уже не увидишь и куда не надо не выпрыгнешь.
Аноним 11/02/23 Суб 13:52:49 #181 №282390826 
>>282389304
О, помню как через силу заставлял себя пройти ее, что бы дальше весело бегать и стрелять. Подхода 4 наверное потребовалось.
Аноним 11/02/23 Суб 13:55:01 #182 №282390920 
>>282388557
>1
Нихуя себе,киберпанк Янукович
Аноним 11/02/23 Суб 13:58:14 #183 №282391056 
>>282369266 (OP)
Агропром в сталкер тч, переход до припяти и тоннель с двумя бюррерами в сталкер зп
Аноним 11/02/23 Суб 14:01:55 #184 №282391231 
image.png
В сталкере упал в какую-то яму где было дохуя снорков. На столько обрался что не играл две недели в пк
Аноним 11/02/23 Суб 14:03:42 #185 №282391312 
>>282369266 (OP)
любая игра если там нет он-лайн игроков вызывает чувство пустоты.
Аноним 11/02/23 Суб 14:05:59 #186 №282391450 
image.png
image.png
>>282369266 (OP)
Аноним 11/02/23 Суб 14:06:59 #187 №282391488 
>>282391312
Непись пытается в рефлексию?
Аноним 11/02/23 Суб 14:13:53 #188 №282391775 
последнее время заметил что ДИСКОМФОРТ доставляет Атмсофера, звук, сюжет, выпрыгивающую и резкую хуйню вообще не воспринимаю.
из того что помню
СКОРН
Каллисто Протокол
Tormentum dark sorrow
Dead Synchronize
Сталкер с его Лабораториями
Дум этернал в начале и этот бодрый женский голос про Альтернативно живых
Ведьмак конечно с квестом про Барона
Кб2077 квест с Паралесами
может что еще вспомню
Аноним 11/02/23 Суб 14:28:59 #189 №282392406 
s1.png
s2.png
s3.png
В сталкер аномали Сидорович всегда смотрит на вас, даже если для этого ему надо разворачивать голову на 180. Даже сквозь толщу земли, если вы не в бункере. Если бы Зона была единой локацией - Сидорович смотрел бы сквозь северную стену своей берлоги, когда я в припяти например
Аноним 11/02/23 Суб 14:29:07 #190 №282392419 
>>282390104
В очередь, ебырь трансцендентный.
Аноним 11/02/23 Суб 14:30:17 #191 №282392463 
>>282391775
>СКОРН
Хуита же.
Играл на РАБоте (дома моника сейчас нет), бугуртил от тупых "головоломок", которые решаются методом тыка и этот тык еще нужно найти.
Дошел до бедолаги, которого нужно циркуляркой выпиливать, открыл ворота и дропнул. По сути говноквест из 00-х ток с графоном.

Локации конечно постарались сделать, но это единственный бонус, да и Гигер подзаебал. Короче пройду его как совсем делать нехуй будет.

>Сталкер с его Лабораториями
Играл ток в ТЧ, на лабаратории как-то похуй, а вот с жизни сталкеров проникся печалью. Вечные неписи, которые будут вечно сидеть у костра и рассказывать анекдоты. Особенно когда на территорию свободы заходишь, там музон пиздатый начинается.

Чуток подобосрался, когда в Метро эксодус в Новосибе (сама локация говно) нужно по туннелям заросшим ходить, ну и в ДЛЦ про полковников тоже, когда все тонет в говне, а ты ходишь с огнеметом и записи слушаешь "михалыч у меня полный лазарет раненых". Охуенно переданно ощущения пиздеца от того что хрупкое убежище заполняет какая то дрянь
Аноним 11/02/23 Суб 14:36:50 #192 №282392754 
>>282387374
Опозин форс?
Помню ощущение было, что халва, но какая-то унылая и пустая, а еще и расса х эта. Когда первую халву задрачивал, потом сны снились, где я в нее играю, но она кривая и неправильная, а я выйти из нее не могу. Вот от шифта и опозинга такое же ощущение было.
ЧСХ от первой халвы никаких гнетущих ощущений не было.
Аноним 11/02/23 Суб 14:39:07 #193 №282392848 
>>282392463
ну его и воспринимать надо также, игра про сути СВИДЕТЕЛЬ УПАДКА, концовка конечно охуеть

еще проникся с Weird West и War is Mine
Аноним 11/02/23 Суб 14:50:10 #194 №282393363 
>>282384482
>>282376965
Это вайс сити сторис, "знаток" хуев.
Аноним 11/02/23 Суб 14:51:36 #195 №282393429 
image.png
В GTA SA в некоторых местах интерьеров можно было выйти за текстуры и попасть в серый мир, который игроки нынче окрестили Бездной или Синим Адом. Вся игра становилась серой, пешеходы ходили по пустоте, и вокруг лишь изредка встречались куски мира, похожего на мир игры. Ещё там можно было найти скрытые интерьеры, висящие в небе, и их пустота отзывалась каким-то щемящим чувством в груди. В детстве было настолько жутко, что с корешами просто охуевали с таких походов и изрядно морально к ним готовились.
не получилось сейчас пикч в инете найти, сейчас самолично туда сбегаю
Аноним 11/02/23 Суб 14:53:45 #196 №282393521 
image.png
>>282376915
>>282377730
Аноним 11/02/23 Суб 14:54:23 #197 №282393553 
>>282393363
>>282384482
>>282376965
Зря быканул, это вайс сити.
Аноним 11/02/23 Суб 14:55:15 #198 №282393599 
pepewojak.jpg
>>282393363
>"знаток" хуев.
>сам понятия не имеет, что на пике не сторис, а ремейк карты в Симс
Аноним 11/02/23 Суб 14:55:54 #199 №282393618 
>>282383208
>>282388671
>>282388760
Да в hl2 в целом атмосфера угнетающая получилось на любой безлюдной локации, за это я наверное и полюбил хл по большей части. Помню еще дико ссался момента после погони от вертолета когда ты едешь по канализациям нужно было накидать всякого мусора в контейнер что бы поднять мост, там под деревяхой лежал зомбяк, мне настолько было страшно и не уютно там что аж игру оффал несколько раз лол. Еще в первомили 2, непомню прологе канализации были, я если често дискомфортно себя чувствовал проходя даже в сознательном возрасте. Бля, я наверное сейчас пойду качать хл чтоб перепройти в очередной раз.
Аноним 11/02/23 Суб 14:57:25 #200 №282393691 
>>282385863
Клиповый шорох намного атмосфернее и страшнее современного говна.
Аноним 11/02/23 Суб 15:00:02 #201 №282393796 
gtasa 2023-02-11 14-59-30-14.jpg
Аноним 11/02/23 Суб 15:01:12 #202 №282393851 
image.png
>>282369266 (OP)
Каирн душ из пятых свитков. Выходил с той локации выжатый как лимон. Слишком чуждое и некомфортное место, хочется как можно скорее выбраться.
Аноним 11/02/23 Суб 15:03:10 #203 №282393914 
>>282393599
Я же написал что ошибся, зачем ты меня буллишь?
Аноним 11/02/23 Суб 15:03:54 #204 №282393943 
>>282393851
Кайфовое место, я отыгрывал некроманта и забрал оттуда крик, вызывающий дракона-нежить.
Аноним 11/02/23 Суб 15:06:33 #205 №282394049 
>>282388645
С двушки я начинал задрачиват Лару. Поиграл потом в первую, вот где чувство одиночества, никого, ходишь где то под землëй, огромные пространства и такая маленькая Лара.
Аноним 11/02/23 Суб 15:06:41 #206 №282394056 
>>282393851
У меня так было с обычными подземельями. Особенно с очень уж большими. Это ощущение, что ты погребён в каких-то ебенях, и что ты не можешь выбраться нажатием пару кнопок. Эффект усугубляется, если это только начало игры, и ты ещё не раскидываешь всех на право и на лево. В чёрном пределе и локации где снежный эльф вообще пиздец.
Аноним 11/02/23 Суб 15:07:37 #207 №282394078 
>>282394056
направо и налево*
Фиксфиксфикс.
Аноним 11/02/23 Суб 15:08:02 #208 №282394089 
1668099361964.png
Самое поганое в любой игре - это с голыми руками, читай беспомощным, остаться запертым с бессмертной ебакой, которая убивает тебя одной тычкой, на неопределенное количество времени в ограниченном пространстве, пока не откроется выход, до которого еще и доковылять своим ходом нужно. Вот такого сорта задачки вообще в рот ебал. Это максимально подло. Особенно, когда уже почти доковылял до выхода, но перед самым носом хуй пойми откуда материализуется ебака и убивает тебя, после чего нужно вынести всю эту пытку с самого начала.
Аноним 11/02/23 Суб 15:10:22 #209 №282394187 
>>282386903
Чистильщик?
Аноним 11/02/23 Суб 15:10:26 #210 №282394192 
>>282369716
Про эмбиент двачую, такого в вовне больше нет.

https://youtu.be/kaZMF6pov04

https://youtu.be/E-fMhVtaYVY

https://youtu.be/taBfw0am3iE
Аноним 11/02/23 Суб 15:10:53 #211 №282394205 
>>282369266 (OP)
Аноны, у меня в детстве был диск с какой-то игрой, которая нормально не шла на мой комп. Из того что я помню, в начале игры мы играем за какого-то подопытного, экран весь белый, как будто в негативе скорее всего у меня просто текстурки поплыли т.к. комп не тянул, затем мы вырываемся из операционного стола/чего-то ещё и начинаем всех убивать.

Мне по какой-то причине очень страшно было в неё играть и по сути дальше пролога я никуда не заходил. Просто животный страх. Я уже даже начинаю думать что у меня никогда такой игры небыло и это был сон/ложное воспоминание.
Аноним 11/02/23 Суб 15:13:17 #212 №282394300 
>>282391450
Охуенная игруха, хоть и короткая. Я даже помню код на уровень этого Блевантина, doomlord, хотя прошло уже лет 25
Аноним 11/02/23 Суб 15:13:41 #213 №282394316 
gtasa 2023-02-11 15-12-35-78.jpg
gtasa 2023-02-11 15-12-16-04.jpg
gtasa 2023-02-11 15-11-55-00.jpg
gtasa 2023-02-11 15-11-50-86.jpg
>>282393796
>>282393429
Такое вот
Аноним 11/02/23 Суб 15:15:02 #214 №282394359 
>>282394205
В хитман:контрактс первый уровень похож на то, что ты описываешь
Аноним 11/02/23 Суб 15:15:03 #215 №282394360 
>>282390593
Потому что графон багует люто на новых системах?
Аноним 11/02/23 Суб 15:16:16 #216 №282394396 
>>282377805
Зато сделали какое-то говно в неканоничным петросянским калтентом.
Аноним 11/02/23 Суб 15:19:00 #217 №282394495 
>>282394056
Субнатику пробовал? Гарантирую незабываемый страх глубины
Аноним 11/02/23 Суб 15:21:06 #218 №282394578 
1676118067109.png
>>282394359
Хм, вполне возможно что это оно, благодарю, анон. Правда все ещё не могу понять, давно было, воспоминания все улетучились. Вроде там от первого лица было, а может я не так запомнил. Сцену с убийством я не помню, но вот белизна в начале и лабораторные помещения вроде как подходят под описание.
Аноним 11/02/23 Суб 15:25:11 #219 №282394762 
image.png
а хули никто не вспомнил return to castle wolfenstein с его египетскимим миссиями/DLC уже не помню
когда пиздюком играл пиздец ссался от них
длинные запутанные локации лабиринты, кучи врагов, мало патронов, страные звуки
Аноним 11/02/23 Суб 15:25:39 #220 №282394786 
>>282394089
Уныло и скучно. Вообще все эти клоны амнезии - говнина ссаная.
Аноним 11/02/23 Суб 15:26:07 #221 №282394810 
>>282394205
> как будто в негативе
Из этого состоит почти весь пролог второго менханта, в котором как раз нужно свинтить из учреждения особого режима. Там действительно многие сцены ужасно пересвеченные до белизны, изобилуют всякими графическими артефактами, искаженными цветами и эффектами негатива.
Аноним 11/02/23 Суб 15:28:35 #222 №282394911 
В сталкере ТЧ подземелья агропрома - это первое подземелье в игре, первый заскриптованный кровосос в большой комнате, который еще страшно орёт при заходе в комнату, первая встреча с заскриптованным контролёром в тесном узком коридоре, да и общая атмосфера подземелья, этот тусклый свет крутящихся ламп, тишина, прерываемая странными звуками, раздающиеся эхом вокруг, капающая вода. Ребята, я там обосрался. Но страшно только первый раз, потом тоже, конечно, не по себе в этих разных лабах, но первое впечатление - топ.
Аноним 11/02/23 Суб 15:33:17 #223 №282395142 
>>282394786
Калнезия в самом деле соевое говно, в котором если тебя убили там вообще такого понятия нет, ты типа бессмертный и всего лишь временно теряешь рассудок то ты приходишь в себя за ближайшим углом, а убивший тебя враг или перемещается в другой конец локации или вообще удаляется из игры. Вот уж что, а калнезия и её клоны никаких проблем у меня никогда не вызывали. Разве что запредельной степени скуку и желание бросить этот пресный кал. К сожалению ты меня ничуть не затролел. В этом я с тобой солидарен, лол.
Аноним 11/02/23 Суб 16:07:24 #224 №282396628 
>>282384409
на 2 Fibrillation
Аноним 11/02/23 Суб 16:08:32 #225 №282396671 
>>282389991
Топчик бродилка, но вот момент где надо по лабиринту бегать от какого то ебаки заебал.
Аноним 11/02/23 Суб 16:11:07 #226 №282396770 
Если говорить про hl2, то для меня самый дискомфортный момент был на карте перед входом в цитадель, где было большое здание, вокруг которого ходят страйдеры, которые это здание постепенно расхуяривали.
Аноним 11/02/23 Суб 16:21:19 #227 №282397220 
>>282394187
Ю а эмпти.
Аноним 11/02/23 Суб 16:26:14 #228 №282397430 
>>282394300
>Охуенная игруха
Сложная очень.
Мы с другом часа два ебались на втором уровне, пока не разглядели на очень тусклом телевизоре мины.
И механика прыжков на плутоне - тоже просто пиздец.
Аноним 11/02/23 Суб 16:27:06 #229 №282397475 
>>282389177
Это еще с 3 части пошло, там здание "Данвич Билдинг", с алтарем в подвале и криповой историей как батя и сын в гулей превратились или что то вроде того, в самом здании глюки, полтергейст и полно гулей
В дополнении "Поинт Лукаут", которое само по себе довольно лавкрафтовское, надо уничтожить на том алтаре колдовскую книгу, которую просит найти местный культист
Аноним 11/02/23 Суб 16:29:14 #230 №282397573 
Вот эта. Персонаж бродит по миру в котором никого нет кроме него. Ни одного персонажа, но он обращается к некоей Эстер, описывая всë. Казалось бы уныние, но сюжет со временем приобретает смысл и дальше вообще охуеть. Очень атмосферный симулятор одиночества и поиска выхода, прям за душу берëт, если полностью пройти.
Аноним 11/02/23 Суб 16:30:47 #231 №282397636 
167612214873963888.png
>>282397573
Блять пикча отклеилась
Аноним 11/02/23 Суб 16:35:15 #232 №282397825 
>>282396770
>перед входом в цитадель, где было большое здание, вокруг которого ходят страйдеры, которые это здание постепенно расхуяривали.
А что там такого "некомфортного", кроме того что тебя сканеры заебывают и страйдеры лупят?
Аноним 11/02/23 Суб 16:50:36 #233 №282398515 
>>282397636
ох и ебанина
Аноним 11/02/23 Суб 16:53:48 #234 №282398642 
>>282398515
Там весь смысл в истории. Ну и пейзажи охуенные
Аноним 11/02/23 Суб 16:57:03 #235 №282398798 
>>282394762
Как же у меня в детстве срака с этого горела, так и не прошёл это. Ебучие вилы наносят чудовищно мало урона, врагов толпы, пздц просто.
Аноним 11/02/23 Суб 16:57:32 #236 №282398825 
бамп
https://www.youtube.com/watch?v=6rLpF8K_RdE
Аноним 11/02/23 Суб 17:01:35 #237 №282399020 
>>282397636
У меня она ноль эмоций вызвала, под постоянный бубнёж рассказчика чувство одиночества как-то и не накатывает, да и сеттинг идеально для этого подходит, никакого диссонанса. Подтекст тоже банальным показался - уже к середине становится ясно, что возлюбленная гг отъехала в дтп, а он всю игру рефлексирует насчёт этого события и доли собственной вины в случившемся, и в конце с чайкой либо метафорически выпиливается с горя, либо оставляет эти траблы позади.
Аноним 11/02/23 Суб 17:05:04 #238 №282399171 
>>282383161
>2
Двачую. Очень атмосферные звук и музыка, плюс ночной сеттинг. Даже для 2003 графон кажется устаревшим, что пошло на пользу
Аноним 11/02/23 Суб 17:08:26 #239 №282399336 
>>282387874
1 часть показалась страшнее. 2-я же просто мерзкая
Аноним 11/02/23 Суб 17:09:50 #240 №282399401 
Durlag28treasure29.webp
Baldur's Gate
Башня Дурлага, такого дискомфорота давно не испытывал в РПГ, на каждом шагу ловушки, загадки, сильные враги
Аноним 11/02/23 Суб 17:16:33 #241 №282399720 
167612496561242300.jpg
Аноним 11/02/23 Суб 17:21:03 #242 №282399907 
>>282369266 (OP)
ну у меня тут по классике - сталкеры первая и третья часть, остальное мимо.
алсо https://www.youtube.com/watch?v=aSNLXUw23PA (да я олд)

>>282375705
А я нашел портал на старте классики когда дракона еще не завезли, и не понимал зачем нужен етот зогадочный портал
Также в домиках сумеречного леса пасутся духи которых можно увидеть только с обнаружением невидимости
Аноним 11/02/23 Суб 17:23:00 #243 №282400003 
headerclivebarkersjericho.jpg
traodscreen10.jpg
maxresdefault.jpg
s-t-l-k-e-r-shadow-chernobyl-800x600-2.jpg
когда был школьником ссался от этих игр
1) Clive bikers jericho
2) tomb raider the angels of darkness
3) doom 3
4) Stalker shadow of chernobyl
Аноним 11/02/23 Суб 17:27:46 #244 №282400252 
>>282397475
Ну, третью часть я к сожалению не осилил, впрочем, как и коричневый вегас. Слишком уж они плоские хоть и в тридэ, лол и попахивают идиотизмом после божественной второй части. Четверочка как-то ближе по духу к первым двум. Выученные блогерами детишки могут со мной не согласиться, но таково уж моё личное мнение.
Аноним 11/02/23 Суб 17:32:37 #245 №282400468 
16625727027940.png
Я тут вспомнил, что пару раз возвращался немного назад по уровню в Метро, а ещё в Halo. И там нихуя не происходило. Гудели какие-то машины, капала вода было безопасно и это доставляло отчасти этой диджитальной жутью.
В Silend Hunter V неплохо море сделано. Серое и пустое. Тоже кайфовал от этого.
Аноним 11/02/23 Суб 17:35:43 #246 №282400615 
>>282400252
> Слишком уж они плоские
В плане?
>попахивают идиотизмом
В плане?
> Четверочка как-то ближе по духу к первым двум
И чем же?
Аноним 11/02/23 Суб 17:42:23 #247 №282400958 
>>282400615
Это допрос? Я требую адвоката.
Аноним 11/02/23 Суб 17:42:59 #248 №282400984 
image.png
image.png
>>282369266 (OP)
Пик Солдата с крепостью из DAO
Аноним 11/02/23 Суб 17:44:27 #249 №282401063 
>>282400958
>Я требую адвоката.
Ты забыл в какой стране живёшь,отвечай!
Аноним 11/02/23 Суб 17:46:55 #250 №282401165 
>>282401063
Но я не с копроскотии. У тебя нет полномочий меня допрашивать.
Аноним 11/02/23 Суб 17:47:20 #251 №282401190 
>>282401165
>Но я не с копроскотии.
Я тоже.
Аноним 11/02/23 Суб 17:48:18 #252 №282401223 
>>282389337
Тупо рейдеры поймали тянку в заложники. А Чейзеру вообще похуй, он аутист из-за замутов с сознанием.

Марс же из-за саундтрека не казался каким-то пустым.
Аноним 11/02/23 Суб 17:49:25 #253 №282401268 
>>282392754
>Вот от шифта
Он нормальный был. Лучшая часть серии для меня.
Аноним 11/02/23 Суб 17:51:12 #254 №282401350 
>>282401190
В смысле? Пидирашка, копроскотия, пынявая хуесосия, рабсейский фекалийстан, рабские вымираты, хуйляндия - это всё одно и то же, копробро.
Аноним 11/02/23 Суб 17:51:15 #255 №282401354 
>>282369266 (OP)
Deep Caverns в Underrail. Никогда до этого не испытывал такой гнетущей клаустрофобии, при том что вся игра это пещеры в той или иной форме.
Аноним 11/02/23 Суб 17:53:13 #256 №282401454 
>>282401350
Существует ли Пынебабве в лучшей копро игрушке - срезидент калыче?
Аноним 11/02/23 Суб 17:53:23 #257 №282401463 
>>282370713
Да не такое уж и криповое. Добавили бы мягкую умиротворяющую музыку, как, например на бое с Гвиндолином и Лунной Бабочкой, или наподобие пения Мельфанито из ДС, так вообще крутая локация получилась бы. Имеющаяся слишком помпезная чтоли.
Аноним 11/02/23 Суб 17:53:54 #258 №282401487 
>>282401463
*из дс2
Аноним 11/02/23 Суб 17:54:58 #259 №282401556 
image.png
009 Sound System - Dreamscape
Аноним 11/02/23 Суб 17:56:53 #260 №282401654 
>>282375390
АЛЯЛЯЛЯЛЯЛЯЛЯЛЯЛЯЛЯЛЯЛЯЛЯ
БУУУУУУУУУУУУУМ
Аноним 11/02/23 Суб 17:57:07 #261 №282401666 
>>282372667
Ля два чая. Тоже всегда Ревенхольма ссался. Сейчас это одна из любимейших лок в ХЛ2.
Аноним 11/02/23 Суб 17:57:09 #262 №282401670 
Снимок экрана (2174).png
>>282369266 (OP)
Аноним 11/02/23 Суб 17:57:35 #263 №282401684 
>>282401556
https://www.youtube.com/watch?v=aYcSL-XPINM

Лол, помню как срался с этих мифов в свое время
Аноним 11/02/23 Суб 17:58:04 #264 №282401714 
>>282383487
ты с картофельного поля капчуешь?
Аноним 11/02/23 Суб 17:59:28 #265 №282401792 
>>282383211
Просто топ ! До сих пор лицуха на 3х дисках лежит !
Аноним 11/02/23 Суб 17:59:39 #266 №282401804 
image.png
В пикриле, когда уезжаешь за территорию города в открые воды начинает играть пиздец напряженная музыка и страшно до охуения. Перепроходил год назад и все так же боюсь, как в детстве.
Аноним 11/02/23 Суб 18:00:25 #267 №282401837 
>>282386349
Аризона говно для школьников. Уже есть замена срп - это эвольв рп
Аноним 11/02/23 Суб 18:01:04 #268 №282401861 
>>282375560
О, старая версия Фибрилейшена. Ценитель в треде. Там многие локи стремные. HD переиздание говно, хотя гнетущие пустые локации таки есть.
Аноним 11/02/23 Суб 18:01:12 #269 №282401872 
>>282382318
> ловила
Пошла нахуй, селедка
Аноним 11/02/23 Суб 18:02:07 #270 №282401906 
>>282387680
Лонсем роуд в этом плане вообще топ, у меня был не столько страшный сколько просто супер атмосферный момент, по радио играет Johnny Guitar, а на мосту на тебя выпрыгивает коготь смерти. Даже мурашки пошли по коже.
Аноним 11/02/23 Суб 18:03:02 #271 №282401954 
>>282394762
Это какой-то мод был, мало кто играл. Я дропнул из-за того, не понял, куда мне идти и что делать, лол.

О криповых модах: OPERATION TRONDHEIM 2: RED ALERT
Там были крипово расставленные пулеметчики, аптечек нет, пустые карты после зачистки страшны. Особенно последняя, лесная, где хуй поймешь, зачистил ли ты все, ибо снайперы и прочие хуи шкерятся и бродят, открывая двери с криповым звуком.
Аноним 11/02/23 Суб 18:03:21 #272 №282401970 
>>282375731
Меня угнетала очень КС в детстве, так как посмотрите, карта на самом деле маленькая, а вокруг пустота с текстурами домов где-то в далеке, и на самом деле этих домов нет. И персонаж как бы заперт как в тюрьме в этой маленькой территории. Очень становилось грустно от этого. Пека была с рождения дома, играть начал в 1996 году, до этого совсем мелкий смотрел как батя играет. И вот бывали такие случаи - вроде летние каникулы, в школу не надо, ты дома один, родители на работе. Играешь. Кайф. Стол с пекой стоял у окна, и если я поворачивал голову и выглядывал в окно я видел там солнечную погоду, зелень везде, огромный мир без границ, до другой части города пешком заебешься идти. И мне становилось грустно, что я сижу за пекой и как бы проебываю жизнь. И звонил друзьям и мы шли объебосничать по улицам.
Аноним 11/02/23 Суб 18:06:32 #273 №282402103 
image.png
Начальные локации в алисе пиздец пугали в детстве, сильнее пугали только локации с зеркалами.
Аноним 11/02/23 Суб 18:06:36 #274 №282402109 
>>282377186
>Blood 2
Почему-то после первого шедевра, мне второй вообще не понравился и я не стал в него играть, прошел только первую миссию.
Аноним 11/02/23 Суб 18:07:04 #275 №282402133 
>>282386903
Вся игра, кстати, неуютная, начиная с госпиталя.
Аноним 11/02/23 Суб 18:07:51 #276 №282402168 
Когда только вышел Fallout 3 долго ссался выходить на пустоши, в Мегатонне провел наверное часов 20, делал задания Мойры на рад облучение пив воду из унитаза, лол.
Аноним 11/02/23 Суб 18:07:51 #277 №282402170 
>>282401970
Уж лучше так, чем запределье в ХЛ2, где есть куски карты, проецируемые на скайбокс. А если высадиться на этих кусках, то будет пиздец, скайбокс продублируется и будет гигантским просто. В итоге от карт с Цитаделью можно просто обосраться. А на фоне еще и небо глючит.
Аноним 11/02/23 Суб 18:09:17 #278 №282402254 
words.jpg
hidden-words.jpg
Аноним 11/02/23 Суб 18:09:19 #279 №282402258 
>>282402133
А мне было норм, она же до комичного карикатурная в плане дизайна монстрюков (они ещё и спавнятся всегда с одинаковым "уруру", убирая любой элемент внезапности), да и советские плакаты на каждой поверхности задают пародийный тон.
Аноним 11/02/23 Суб 18:10:49 #280 №282402334 
>>282388817
3-й генсек СССР. Знать, такие вещи надо.
Аноним 11/02/23 Суб 18:11:16 #281 №282402358 
Остановить войну на земле до 21 февраля

https://2ch.hk/zog/res/653516.html#655267
https://2ch.hk/zog/res/657683.html#658409
Аноним 11/02/23 Суб 18:12:18 #282 №282402410 
>>282388051
Высирали с корешем кирпичи с этой миссии.
Аноним 11/02/23 Суб 18:12:37 #283 №282402431 
изображение.png
изображение.png
>>282369266 (OP)
Думаю только старые игры способны передать такие ощущения за счет своей примитивности и сюрреализма.

В свое время было неприятно играть в GTA SA на фоне мифов об НЛО, Пигси, Бигфуте - реально боялся встретить что-то подобное. В дом Си-Джея вообще не заходил из-за мифа о призраке его матери - криповое место.

Пустые сервера CS 1.6 тоже нагнетали. Тишина, архаичная графика и странные локации делали свое дело.

Сейчас же всё на похуях, ноль эмоций. Ничего не боюсь, ничего не чувствую. Недавно прошел впервые SH2 - во время прохождения не проникся. Только через рефлексию, воспоминания и саундтрек смог немного расшевелить фибры своей души.
Аноним 11/02/23 Суб 18:14:59 #284 №282402558 
>>282388817
хохол
Аноним 11/02/23 Суб 18:16:09 #285 №282402600 
>>282388705
Ебать блять ты мне напомнил
Охуенно криповый момент
Тоже играл первый раз в пиздючестве
Аноним 11/02/23 Суб 18:16:55 #286 №282402642 
>>282387609
ДА мерзкие твари, хуй знает как они могут дышать, они же кости, но дышат страшно.
Аноним 11/02/23 Суб 18:17:06 #287 №282402648 
midnight.png
Геймплей говно, но вот атмосфера на некоторых планетах этого симулятора ходьбы очень трогает.
Аноним 11/02/23 Суб 18:17:29 #288 №282402668 
>>282388705
Повезло, а у меня игра кончалась на вагонетке
Аноним 11/02/23 Суб 18:21:05 #289 №282402848 
dedust22x2.jpg
>>282369266 (OP)
Карта de_dust2 вызывает у меня чувство одиночества, когда я один нахожусь на карте, также странное чувство будто за мной наблюдают. Только недавно это начал замечать, когда изучал карту в пустом сервере.
Аноним 11/02/23 Суб 18:22:05 #290 №282402896 
image.jpg
>>282387995
Такая же хуйня, очень боялся нырять в играх.
В вайс сити было место с затонувшим кораблем, когда проплывал над ним было очень не по себе.
Да даже когда сам купаюсь в реке или озере, если подумать, что там в глубине есть что-то большое, например корабль затонувший, становится страшно. А так в море с маской нырять очень люблю и рассматривать всяких крабов. Там страха нет.
Аноним 11/02/23 Суб 18:24:05 #291 №282403001 
Пенумбра. Особенно во второй части, где не надо отбиваться от каличных собак, что дико рушило атмосферу. Дико клаутрафобная и неуютная игра, всей кожей ощущаешь, что ты под землей.
Аноним 11/02/23 Суб 18:24:47 #292 №282403031 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Блять, забыл прикрепить победителя треда - Анашан из GTA Криминальная Россия. Ничего страшнее не испытывал. Тот самый, эталонный уровень страха по Кингу (Террор) я больше нигде не испытывал. Тогда мой младший брат (6 лет) даже плакал ночью и спал со мной.
Я бы и сейчас туда не пошел.

кун >>282402431
Аноним 11/02/23 Суб 18:24:48 #293 №282403032 
>>282397825

Настроение и обстановка. Идёт замес, ты нихуя не понимаешь практически, вокруг безжизненный дестрой, который дестроится ещё больше, враги окружили. И опять же корневым элементом тут является разрушаемое постепенно здание.
Аноним 11/02/23 Суб 18:26:10 #294 №282403091 
image.png
image.png
image.png
image.png
Помню первый раз не успел завершить уровень и осталась травма на всю жизнь из-за ебучей темноты
Аноним 11/02/23 Суб 18:27:15 #295 №282403149 
>>282403031
Ты не с юга ли часом?
Аноним 11/02/23 Суб 18:27:32 #296 №282403165 
>>282390676
но ведь игра и есть компьютерная симуляция, а ты единственный живой объект в ней...
Аноним 11/02/23 Суб 18:29:26 #297 №282403259 
>>282403165
тупо мою жизнь описал
Аноним 11/02/23 Суб 18:30:18 #298 №282403310 
>>282403001
Ну хз, по мне так ехидный Петросян в голове рушил атмосферу посильнее собачек
Аноним 11/02/23 Суб 18:32:42 #299 №282403420 
>>282403149
Не, с Урала.
Аноним 11/02/23 Суб 18:32:42 #300 №282403421 
MV5BMzQyZDc5M2QtNWY3Ni00ZDYxLWJjMjctYzMzZDcwMzYxZDM2L2ltYWdlL2ltYWdlXkEyXkFqcGdeQXVyNjkxMzgzODU@.V1FMjpgUX1000.jpg
Считаю это самый жутким, атмосферным и неуютным хоррором. Никакой ААА проект не смог достигнуть подобного результата.
Аноним 11/02/23 Суб 18:33:07 #301 №282403442 
>>282402431
Анашан спизжен из игрухи Manhunt, там точно такие же локи.
Аноним 11/02/23 Суб 18:33:11 #302 №282403445 
Очень угнетал первый дарксолс. Прямо какой-то мертвый мир. Персонажи как бы есть нпс, но они не живут, они просто сидят на месте, если бы они там как в готике ходили на завтрак, в обед на лавке сидели, вечером шли кальян курить в другое место, было бы не так жутко. Такое чувство, что ты один остался в этом опустошенном мире.
Аноним 11/02/23 Суб 18:33:25 #303 №282403456 
>>282373355
>>282389177
>>282397475
Беседка с третьей части проталкивает лавкрафтовщину активно.
Аноним 11/02/23 Суб 18:33:39 #304 №282403461 
>>282403031
Анашан спизжен из игрухи Manhunt, там точно такие же локи.
фикс
Аноним 11/02/23 Суб 18:34:02 #305 №282403482 
Yume Nikki не страшная, но неуютная.

Туда же первый Unreal. Я когда играл в него, плакал, потому что планета одинокая, и чувство что на ней никого нет, а добрые аборигены как будто неживые.
Аноним 11/02/23 Суб 18:34:22 #306 №282403498 
>>282403442
>>282403461
Даун ты однои тоже написал, че там ты пофиксил
Аноним 11/02/23 Суб 18:35:11 #307 №282403544 
Помню в Alice Madness Returns играл, стрёмная игра в своём роде, дохуя сюрреализма.
Аноним 11/02/23 Суб 18:35:35 #308 №282403563 
>>282403498
всем похуй)
Аноним 11/02/23 Суб 18:35:45 #309 №282403572 
https://youtu.be/bbJcJ4gdo9I
Мысли?
Аноним 11/02/23 Суб 18:36:48 #310 №282403624 
>>282387702
что за дополнение?
Аноним 11/02/23 Суб 18:37:42 #311 №282403662 
image.png
image.png
image.png
image.png
.flow
ужасно пугающая и отталкивающая
Аноним 11/02/23 Суб 18:38:35 #312 №282403712 
image.png
>>282403572
Грибов хочу.
Аноним 11/02/23 Суб 18:39:36 #313 №282403752 
1540597723061.png
1661251567367.png
>>282369266 (OP)
Сталкер самая страшная игра, особенно misery и nlc
Аноним 11/02/23 Суб 18:40:10 #314 №282403783 
A58A09BA-71D5-4900-A685-087532EFDD4E.webp
Пикрил
Аноним 11/02/23 Суб 18:40:42 #315 №282403807 
>>282403783
кал
Аноним 11/02/23 Суб 18:42:47 #316 №282403896 
>>282403421
Стоит ли играть в это в 2к23 ? Давно порывался сыграть, но что-то все время дропал. Это прям полноценная игра или "инди мод" сделанный на коленке ?
Аноним 11/02/23 Суб 18:44:14 #317 №282403964 
>>282403807
Здарова кал, а я моча
Аноним 11/02/23 Суб 18:44:47 #318 №282403986 
>>282403964
Игра твоя кал, моча.
Аноним 11/02/23 Суб 18:45:16 #319 №282404007 
игра про кроллика каратиста ебаного на ПК оч старая. Маму ебал автора.
Аноним 11/02/23 Суб 18:45:21 #320 №282404010 
>>282403752
Билды страшнее.
Аноним 11/02/23 Суб 18:46:08 #321 №282404047 
>>282403896
Стоит.
Это полноценная игра. Я ахуел, когда узнал, что сделано на движке первой халвы.
Аноним 11/02/23 Суб 18:46:23 #322 №282404055 
>>282403624
Point Lookout
Аноним 11/02/23 Суб 18:46:34 #323 №282404066 
image.png
>>282404007
Вот эта тварь изобретенная укропами.
Аноним 11/02/23 Суб 18:47:55 #324 №282404137 
>>282404055
Хуя, я и не знал что такое дополнение есть
Аноним 11/02/23 Суб 18:48:08 #325 №282404147 
image.png
image.png
image.png
image.png
В старых играх вообще любили какой-нибудь отталкивающей гигеровщины намутить
Аноним 11/02/23 Суб 18:48:28 #326 №282404160 
obraz.png
Portal. Много таких мест, где чувствуешь себя неуютно, потому что никого нет и всё выглядит стерильно, но одновременно заброшенно. Особенно после побега.
Аноним 11/02/23 Суб 18:49:53 #327 №282404221 
videoplayback.mp4
Аноним 11/02/23 Суб 18:50:31 #328 №282404248 
>>282403752
> misery
Dead Air и деградация зоны. Ещё режим последнего выжившего. Жаль автор кинул с допиливанием.
Аноним 11/02/23 Суб 18:50:45 #329 №282404255 
>>282403445
А ничего, что там реально мир мертвецов, проведших в таком вот состоянии по самой скромной мере по нескольку веков, а по самой не скромной мере - тысячелетия? Они как раз именно поэтому никуда не спешат, у них впереди целая вечность.
Аноним 11/02/23 Суб 18:58:19 #330 №282404608 
>>282404047
Спасибо, попробую. А еще такой вопрос, за сколько она проходится примерно ?
Аноним 11/02/23 Суб 18:58:20 #331 №282404612 
>>282404255
НУ просто сам механизм, что ты общаешься с нпц, потом по мере твоего попадания в новое место, он уже там. То есть он не берет и не идет туда своим ходом и не говорит отведи меня и ты с ним бежишь. От этого еще угрюмее все. Очень гнетущая атмосфера там.
Аноним 11/02/23 Суб 19:01:20 #332 №282404744 
image.png
image.png
1 - мод на Скакалкер под неймом Oblivion Lost Remake 2.5 возвращающий контент 2003-2004 года, и если сравнивать с оригинальной игрой, то ОЛР пропитан неким сюрреализмом, пиздецом, а про какую-нибудь Темную Долину вообще молчу, где эти два аспекта ебашат на полную, ака батя жареный суп

https://youtu.be/GOjAzpRmIpY

2 - HROT, а точнее только первый эпизод. Хз почему, но уровни где были эти чехословацкие панельки слишком отчужденные получились, единственный плюс этой копирки на DUSK
Аноним 11/02/23 Суб 19:01:49 #333 №282404768 
>>282404608
От тебя зависит.
Часов 6
Аноним 11/02/23 Суб 19:03:15 #334 №282404825 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>282369266 (OP)

Пре-альфа билд Dead Space 3.

Недоделанные локации, безобразно наложенные текстуры.

Вот эта чёрная дыра особенно, ощущение, что оттуда какая-то страшная залупа вылезет. В отличие от финала убить Луну невозможно.
Аноним 11/02/23 Суб 19:12:02 #335 №282405296 
>>282404612
А представь каково НПЦ после каждой твоей смерти. Ты взял и сдох, проваландался где-то лет 10-20 диким и безумным мертвецом, может и дольше, потом приперся к костру, пришел в себя, и такой БЛЯ ТОЧНО, Я ЖЕ ИЗБРАННЫЙ И МИР СПАСАЮ и пиздуешь к какому-нибудь чару попиздеть о текущей своей задаче, будто последний раз с ним виделся минут пять назад, лол.
Аноним 11/02/23 Суб 19:16:13 #336 №282405518 
>>282404744
В олр играл, но про тамошнюю тёмную долину помню только то, что она пустоватая и в основном завалена мусором, что там сюрреалистичного?
Аноним 11/02/23 Суб 19:16:20 #337 №282405526 
>>282405296
>Ты взял и сдох, проваландался где-то лет 10-20 диким и безумным мертвецом, может и дольше, потом приперся к костру, пришел в себя, и такой БЛЯ ТОЧНО, Я ЖЕ ИЗБРАННЫЙ И МИР СПАСАЮ и пиздуешь к какому-нибудь чару попиздеть о текущей своей задаче
Нихуя себе, это реально?
мимо не играл в дарк соулс
Аноним 11/02/23 Суб 19:21:53 #338 №282405794 
>>282405526
Судя по россказням о том, как в тамошнем мире всё устроено - да. Впрочем и к костру ты там присаживаешься тоже очень далеко не на минутку, как тебе кажется, а на куда как больший срок. На значительно больший.
Аноним 11/02/23 Суб 19:22:29 #339 №282405819 
Не напомните игру, а то запамятовал. Она чем-то похожа на Хранителя подземелий. Там ещё рисовые поля есть и один из персонажей, когда ему приказываешь куда-то двигаться, произносит фразу: "Ты говоришь, а я иду!"
Аноним 11/02/23 Суб 19:23:37 #340 №282405892 
>>282405518
ДУДКИ ЛАСТМОРДА
Аноним 11/02/23 Суб 19:30:09 #341 №282406256 
1337hamn.jpg
>>282389304
Пиздюком дважды дропал игру на этом моменте, было слишком для меня. Особенно когда мобы по потолку стали ползать.

>>282369266 (OP)
Cry of fear и в плане саундтрека и вообще вся за счет ограничений движка первой халвы выглядит именно как ОП реквестирует - как-то неправильно, пусто, крипово. Особенно когда на набережную выходишь а там спрайтовые дома на фоне.
Аноним 11/02/23 Суб 19:33:13 #342 №282406434 
>>282387915
Зулин?! Когда новый обзор жирный ты пидор?
Аноним 11/02/23 Суб 19:35:43 #343 №282406554 
Dead Space Original Xbox Demonstration (Enhanced).mp4
image.png
>>282404825

Накину вот ещё.

Есть прототип Dead Space для Xbox. Сама игра вышла в 2008, прототип датируется около 2006. Вышел крипово и атмосферно.

Очень хочу в него сыграть, потому что уже играл в билды по серии Dead Space, но наверное никаких материалов по прототипу либо не сохранилось, либо их так и не сольют в сеть. Либо у Скофилда или у кого-т там ещё с команды лежит диск с ним в барахле.
Аноним 11/02/23 Суб 19:41:51 #344 №282406886 
pepe.png
Немного не по теме, но ладно. Я очень пугливый, помню в Pray 2017 года в самом начале нужно было идти по коридору и там лежал мёртвый пришелец с пушкой, которую надо было подобрать и кнопка взаимодействия. Подумал, что скорее всего когда нажму, то он очнётся и прыгнет на меня. Закрыл игру и удалил. До сих пор не знаю, что там случилось бы, смотреть видео не хочу.
Аноним 11/02/23 Суб 19:52:01 #345 №282407431 
>>282406886
Нда, если тебя заставить играть в Аутласт так ты вообще поседеешь. Сколько годиков?
Аноним 11/02/23 Суб 19:53:14 #346 №282407497 
>>282406886
>Подумал, что скорее всего когда нажму, то он очнётся и прыгнет на меня. Закрыл игру и удалил
Ультимейт омега.
Аноним 11/02/23 Суб 19:54:44 #347 №282407581 
>>282377121
Двачую, на НГ когда мне было лет 5 двоюродный брат принес эту игру. Гамма и игра не напугала, а вот от саундтрека отложил кирпичей. А детская голова играла сайнд на повторе всю неделю - думал ёбнусь
https://www.youtube.com/watch?v=BDtlFxoIVE4&t=176s
Аноним 11/02/23 Суб 19:56:50 #348 №282407720 
>>282407431
А чего там страшного? Если аккумуляторам человеческое время службы прописать, сей высер из симулятора смены батареек превращается в игру и становится даже в некотором смысле приятным и интересным.
Аноним 11/02/23 Суб 19:56:51 #349 №282407721 
>>282377121
Там основной гнёт в лимите времени, если мне не изменяет память. Не была бы гонка за дедлайном - не было гнетущего впечатления.
Аноним 11/02/23 Суб 20:00:11 #350 №282407896 
>>282405794
Откуда это такая инфа?
Аноним 11/02/23 Суб 20:01:08 #351 №282407959 
>>282406434
В гилас. Только сегодня его летсплей на первый ds смотрел.
Аноним 11/02/23 Суб 20:01:37 #352 №282407991 
>>282407896
Факты сопоставил.
Аноним 11/02/23 Суб 20:05:40 #353 №282408228 
>>282407431
23. Я тот анон, который в начале треда про майн писал. Никогда не смогу играть в хоррор игры и не понимаю, почему малыши не боятся всяких фнафов и других хорроров, это же пиздец полный.
В детстве часто сидел на форумах по майну и в одном из комментов был спойлер, под которым была ссылка под названием "маленький прикол, нажми на меня:)". Открылась новая вкладка, на весь экран была надпись, что джаваскрипт запрещён. Ну и я его блять разрешил, через наносекунду появилась рожа из экзорциста и громкий крик, а у меня ещё тогда наушники были. Убежал на кухню к маме и попросил закрыть всё. Наверное, это и повлияло на мои страхи
Аноним 11/02/23 Суб 20:08:27 #354 №282408393 
>>282408228
>наушники
колонки
быстрофикс
Аноним 11/02/23 Суб 20:09:59 #355 №282408491 
>>282369266 (OP)
Мне нравятся локации, в которых страх испытываешь не от скримеров, а от гнетущей атмосферы, когда кажется, что сейчас что-то выпрыгнет, но никого нет... Ощущение тотальной пустоты.
Аноним 11/02/23 Суб 20:11:15 #356 №282408582 
>>282408228
>В детстве часто сидел на форумах по майну
Борда 18+
Аноним 11/02/23 Суб 20:12:48 #357 №282408693 
>>282408582
Мне 23, майну если что уже лет 14
Аноним 11/02/23 Суб 20:13:03 #358 №282408706 
>>282408228
Кулстори. Мне тоже 23, с детства пугливый. Чтоб ты понимал, я боялся звука ошибки в Windows XP. Даже собственной тени боялся в 5 лет. И как же я доволен, что со временем все страхи притупились.
Аноним 11/02/23 Суб 20:17:16 #359 №282408961 
>>282403031
Там ещё в Южном недалеко от кладбища было какое-то заброшенное здание, в котором труп висел.
Аноним 11/02/23 Суб 20:17:19 #360 №282408964 
893586078.jpg
О, ещё кое что вспомнил. На др мама подарила Redshift 6, это такой космосим на пк. Можно было выбрать планету или звезду и отправиться к ней, как во всех подобных играх. Уу сук, как же страшно было, когда летишь к огромному шару и он внезапно ПРИБЛИЖАЕТСЯ и останавливается перед тобой на весь экран. А ещё в Spore было крипово ощущать себя в реальной галактике, среди сотен или тысяч звёзд, а родная планета далеко. Также там были жуткие черные дыры.
Аноним 11/02/23 Суб 20:19:09 #361 №282409093 
>>282408706
Повезло тебе, вот я темноты например не боюсь, но при этом есть страх, что из-за угла покажется какое-то лицо НЕХ, почти как в Spooky house of jumpscares.
Аноним 11/02/23 Суб 20:21:11 #362 №282409202 
>>282408964
На пике Spore.
Аноним 11/02/23 Суб 20:33:50 #363 №282409950 
image.png
>>282408693
>майну если что уже лет 14
Сцук, я же только вчера играл с друзьями в энную бетку 2011 года, когда майн даже в мейнстрим не вошёл
Аноним 11/02/23 Суб 20:34:21 #364 №282409980 
>>282406256
А мне наоборот край оф фир запала в душу. Стокгольм местами внезапно напоминает родную мухосрань. Но чисто как хоррор она пиздец держит в стрессе, да
Аноним 11/02/23 Суб 20:40:54 #365 №282410283 
>>282403662
Это фан-игра по юме никки?
Аноним 11/02/23 Суб 20:42:46 #366 №282410384 
2023-02-1120.41.28.png
2023-02-1120.36.27.png
2023-02-1120.40.04.png
Аноним 11/02/23 Суб 20:43:17 #367 №282410413 
>>282409950
еще помню как рад был первому тизеру гта5
Аноним 11/02/23 Суб 20:48:27 #368 №282410625 
>>282409950
Быстро время летит, да
Аноним 11/02/23 Суб 20:50:53 #369 №282410728 
>>282409950
>Сцук, я же только вчера играл с друзьями в энную бетку 2011 года, когда майн даже в мейнстрим не вошёл
Я так же про WoW 2008 года думаю. Ток вчера там пала эльфа создал.
Аноним 11/02/23 Суб 20:54:04 #370 №282410893 
>>282388508
Во второй части меня до усрачки пугал дворецкий в родовом поместье. сууууука, куда не забежишь, в травяной лабиринт, укромные места в доме и тп, эта старая паскуда везде тебя находит. Я даже подальше убегал от него и с ужасом ждал, когда его старый ржавый поднос появится из-за угла, дикий саспенс. Потом догадался запирать его в холодильнике и на время это помогло, мог спокойно попрыгать по крышам, покрутить сальтухи, но потом эта падла каким-то образом телепортировалась из холодоса. с тех пор хожу седой.
Аноним 11/02/23 Суб 20:55:32 #371 №282410966 
>>282410283
Да, причем одна из самых старых и наиболее значимых для фанбазы
Аноним 11/02/23 Суб 21:05:03 #372 №282411399 
2a8ecf747e6c585d61d9b6027a621551810df29024ff34b913e36a2f772d6d3d.jpg
hqdefault.jpg
Lossantosmap.jpg
Недавно появилось желание поделиться одной мыслью, тут наверное тред подходящий. Меня одного пугают всякие бета версии игр, ранние материалы и превью про ныне готовые игры, недоделанные и невышедшие игры? В смысле не те которые есть, а те, которые откопали из глубин, как например стар варс баттлфронт 3 или фоллаут 3 ван бюрен. Вот последние разы смотрел канал вадим м на ютубе про вырезанные миссии гта са, вырезанные модельки со скриптами и т.д. и посетило какое-то неприятное чувство связи с потусторонним. Я знаю что аналогия странная будет, но это вот когда ты ходишь по каким-то местам где например маньяки орудовали (типа квартиры спесивцева), и физически ощущаешь желание жертв жить, их страх и будто бы их призрачное присутствие и проклятость места. Здесь конечно в гораздо более лайтовой форме, но что-то схожее есть - типа разрабы выкинули нахуй огромные и во многом готовые куски игры, при этом где-то глубоко закопав их, против их же воли.
Аноним 11/02/23 Суб 21:06:56 #373 №282411493 
>>282374802
Есть ещё баг, Ф-3 если подойти к кровати к нпс, нажать говорить и уйти то, он увяжется за тобой, чтоб по скрипту пиздануть "привет". Я случайно так нажал, и он за мной бежал, я не вижу, выполнял квест какой то жуткий, но я не первый раз проходил его, и всё знал и ждал что меня будут пугать, было не страшно, но тут сука из темноты из проёма еблан тот с кровати ПРИВЕТ сука как же, я там обасрался ебать. Его быть там не должно было.
Аноним 11/02/23 Суб 21:07:20 #374 №282411528 
>>282410893
Какой дворецкий? Посмотрел геймплей, но не нашёл его там. Можешь кинуть ссылочку на видео?
Аноним 11/02/23 Суб 21:14:28 #375 №282411890 
>>282411399
Необычная фобия. Меня вот пугают места за пределами карт, там, где игрок не должен был оказаться. Например, измерение с пустотой в гта са, где в определенных местах встречаются маркеры в интерьеры. В детстве так ссался с этого места, но всё равно летал в нём, а ещё вроде оттуда можно было попасть в либерти сити из миссии...
Аноним 11/02/23 Суб 21:16:27 #376 №282412011 
>>282375697
заебался слитки тащить оттуда
Аноним 11/02/23 Суб 21:22:21 #377 №282412322 
>>282403783
Лор прикольный придумали, хотелось бы чего-нибудь не индюшного по нему.
Аноним 11/02/23 Суб 21:23:30 #378 №282412378 
>>282411493
Проиграл.
Аноним 11/02/23 Суб 21:28:39 #379 №282412639 
>>282403031
Там не только анашан, там вся игра местами казалась стремной даже там, где не должна была таковой быть (например, стадион, нижегородский кремль посреди ебаного нихуя, т.е. просто в поле (для меня как для жителя нн такое выглядело очень странно), или метро, или деревни всякие с обрывающимися дорогами - а все из-за недоделанности. Ах да, была еще тюрьма спизженная из манханта с вскакивающим кричащим трупом, где ты спавнился когда тебя в сельской местности арестовывали.
я если что анон у которого вот такой страх, это мой пост >>282411399
Аноним 11/02/23 Суб 21:34:48 #380 №282412942 
>>282390715
> в TF2 рокетджамп уже как осознанная механика, поэтому краёв карты ты с его помощью уже не увидишь и куда не надо не выпрыгнешь
Но все равно на каждой каче куча невидимых текстур, в которые врезаешься.
Аноним 11/02/23 Суб 21:35:39 #381 №282412985 
изврунгеля.jpg
>>282400003
Последний пик вызывает, скорее, кринж.
Что-то карикатурное и непропорциональное, типа пикрелейтед, а лезет на серьёзных щах.
Такое в сталкере, увы, не редкость.
[mailto:Sage] Аноним 11/02/23 Суб 21:37:38 #382 №282413085 
disruptor-screenshot-4.png
MV5BNTA3NTQzMDAtOGIxOC00Mzg2LWFiYWQtNTM3NzA2NzIyZDQ0XkEyXkFqcGdeQXVyODU5ODY0ODc@.V1.jpg
21832269.jpg
Disruptor 1996 - 5,6 миссия нет смысла расписывать мало кто в нее играл.
Nightmare Creatures - прородитель дарк соулсов, миссия доки, тьма, туман, прыгающие твари сзади
Croc legend of gobbos - просто первая игра детства с которой я начал погружение именно в 3д игры, напоминание о скоротечности жизни, что когда то много лет назад я был пиздюком без забот и тп, это подвергает меня в тоску
Аноним 11/02/23 Суб 21:41:26 #383 №282413279 
Безумный дед асмр.mp4
>>282369266 (OP)
> странные гнетущие локации,
неверхуд. хуже просто не придумаешь.

еще как-то застрял в дедспейсе, надо было проскочить дверь с помощью замедлителя времени, а я не умел и бегал там полчаса. этот шепот в конец меня доебал
Аноним 11/02/23 Суб 21:46:17 #384 №282413523 
>>282375731
Удваиваю. В детстве срался от этой мапы.
Аноним 11/02/23 Суб 21:46:19 #385 №282413525 
>>282412639
Ну да, ты всё верно подметил. Антураж стрёмный был, хоть и родной. Криповая модификация.
Аноним 11/02/23 Суб 21:46:29 #386 №282413531 
>>282383952
Блять, пиздец впервые обосрался с этого, потом уже просто на похуях пробегал локацию стараясь не вписаться в ахуевшую вазу.
Ещё там была миссия какая-то со снафф фильмом, и когда эти йобы красные выбегали пиздос кирпичей наваливал в штаны. Тут уже скорее эффект неожиданности и звуки пугали, чем сам их вид.
Аноним 11/02/23 Суб 21:47:22 #387 №282413577 
>>282411493
Представил. Многосмех.
Аноним 11/02/23 Суб 21:50:41 #388 №282413752 
>>282389413
Двачую.
Там еще и саунд дизайн ебанутый. Играл на геймкубе, практически на релизе.
Аноним 11/02/23 Суб 21:54:37 #389 №282413938 
>>282402170
Совсем не жутко это. Это просто 3д скайбокс. Там просто стоит 360 градусов камера, которая увеличивает во много раз все что видит перед собой и переносит это на границу мира.
Аноним 11/02/23 Суб 21:55:07 #390 №282413964 
>>282369266 (OP)
Вот все тут пиздят про какое-то гнетущее одиночество, а мое самое жуткое воспоминание из игр связано с вполне себе населенным сервером из CSS.
Был год 2010 или около того, я искал сервера сообщества где бы проебланить вечерок и попал в достаточно странную игру.
Локация представляла из себя какую-то футуристично-сюрреалистичную огромную тюрьму. Все игроки, кроме пары человек спавнились за зэков в камерах после чего их выпускали и заставляли играть во всякие дебильные игры на выживание, предлагая посчитать какие-то несложные уравнения или угадать сколько у вертухая патронов в магазине осталось. Победителю предлагали выбрать кого убьют следующим. Когда выживших оставалось мало, их вели в другие комнаты где продолжали изощренно убивать до тех пор, пока не останется пара человек, которым давали шанс сбежать, но обычно они гибли где-то на пол пути в череде ебанутых ловушек.
Вот это блять меня пиздец как пугало.
Аноним 11/02/23 Суб 21:58:52 #391 №282414164 
>>282413964
Это же просто режим джеил. Есть двачерский сервер контрач, они вроде как и сейчас в него там играют.
Аноним 11/02/23 Суб 21:59:22 #392 №282414193 
>>282413964
Это же jail сервера. Я на них фанился, лулзово было.
Аноним 11/02/23 Суб 22:00:11 #393 №282414242 
>>282413525
У них и четверка криповой получилось. Намеренно хоррорных мест типа анашана не было, но были штуки которые вставили просто чтоб показать, что могут вставить - мегатонна из фоллаута, египетская гробница, какие-то неоновые дороги в небе и т.д. Атмосфера похожая создавалась.
https://www.youtube.com/watch?v=Cz_s-BhKW28&list=PL3YLfs-v8P6X8oA1je2ygVVnyMFcmSVBO&index=1
Аноним 11/02/23 Суб 22:01:34 #394 №282414308 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Недавно узнал от другого анона про этот шин. Сам еще не играл, но интерес вызывает. Как вам визуал? Очень жестокая игра - Cruelty Squad.
Аноним 11/02/23 Суб 22:02:45 #395 №282414343 
Припять в сталкере ЗП. На мой взгляд уникальная локация во всей серии, так как в основе своей на всех остальных локациях есть какая-то жизнь, типа где-то сталкеры анекдоты травят, где-то бандиты кого-то гопуют и т. д.
Припять в ЗП же - абсолютно гиблое место, когда выходишь из прачечной - рассчитывай только на себя, ведь вокруг всё живое либо хочет тебя сожрать, либо пристрелить, и всё это на фоне пустых разрушенных домов, трупов, аномалий и пр. А постоянное нытьё вояк в прачке что всё хуёво и скоро они все помрут ещё больше напрягает.
Аноним 11/02/23 Суб 22:04:18 #396 №282414414 
garfield-02.png
Кто-нибудь смог ее пройти вообще?
Аноним 11/02/23 Суб 22:05:15 #397 №282414453 
>>282414308
Аудио - бешеное, визуал жуткий как и механики игры (та же кишка-крюк блять)
Аноним 11/02/23 Суб 22:08:48 #398 №282414656 
>>282414414
Моя самая первая игра на пк
Аноним 11/02/23 Суб 22:09:20 #399 №282414682 
изображение.png
>>282414242
Даже не знал что про четверку КР, интересно. Мельком глянул видос, там в середине нпс тупо топится на тачке. Вот такое поведение тоже удручает.
Аноним 11/02/23 Суб 22:09:37 #400 №282414692 
>>282414343
Припять пустая локация, да. Монстров почти нет, можно дворами всю локацию пройти, не напоровшись на них (если знаешь места их обитания). Больше там пугать нечему, если тошлько не лабой под старым КБО, где при входе в тебя сразу начинают кидаться предметы, а чтобы найти ебучего полтергейста надо её пробежать по-быстрому и заглянуть в каждый угол (при первом прохождении). Хотя эмбиент у Припяти хорош.
Аноним 11/02/23 Суб 22:09:44 #401 №282414699 
>>282414308
кал
Аноним 11/02/23 Суб 22:14:00 #402 №282414925 
>>282414453
Да, мне такое дерьмо заходит. Раньше угорал по трэш-фильмам, артхаусу. Еще слушал музыки для илитариев. Сейчас же ищу подобные игры хидден гемы, нравится прям. Аж стояк на эту игруху внатуре. В треде еще засветилась Iron Lung - тоже интересная тема походу.
Аноним 11/02/23 Суб 22:14:06 #403 №282414931 
XR3DA 2017-06-10 20-03-39-872.webm
XR3DA 2017-06-05 19-54-58-008.webm
XR3DA 2017-06-10 21-29-05-749.webm
>>282404744
Если меня когда-нибудь спросят, что такое ОЛР, то я отвечу: скелеты и карлики, карлики и скелеты.
Аноним 11/02/23 Суб 22:16:36 #404 №282415057 
>>282388557
В кенши много довящих мест, особенно, если знать лор.
Например, Obedience, где кроме пары сломанных роботов и ржавых робопауков нет нихуя. Но из земли торчат руки гигантских роботов, которых людишки тупо вплавили в грунт, похоронив заживо.

Если вспоминать моменты "аж до мурашек", то в последнем Воре по сюжету надо пролезть в заброшенную дурку на острове. Это ебаный пиздец и натуральный эталон как надо делать хоррор без избытка скриммеров.
Из самого запомнившегося:
"Топтун" в женском отделении, невидимая хуйня, которая передвигалась по коридору и палилась лишь звоном труб.
Призрак на втором этаже, который пырил в ГГ и потом исчезал за поворотом. ЕМНИП, это первая встреча с чем-то по настоящему мистическим на локации, до этого лишь давящая пустота/темнота и одиночество.
Блядские манекены в театркружке.

В первое прохождение я эту локу даже не обчистил полностью, слишком обосрался.
Аноним 11/02/23 Суб 22:16:50 #405 №282415065 
>>282414925
Железное легкое не настолько артхаусное как Отряд жестокости, но все равно вызывает мурашки. Начиная от видов самого моря и заканчивая огромной страхуилиной-антагонистом
Хз мне лично игра сильно наскучила своей однообразностью, но кому как
Аноним 11/02/23 Суб 22:18:39 #406 №282415144 
16572754503570.webm
>>282414931
Какой же экшоновый момент на второй webm! Ахуенная сцена, в релизе и близко похожего не было.
Аноним 11/02/23 Суб 22:19:48 #407 №282415197 
>>282414343
Для меня она была несколько испорчена тем же, что и другие локации ЗП, а именно наличием дружественной базы, где тебе в попу дуют. Поэтому как бы ни был мрачен и недружелюбен город, ты всегда знаешь, что можно развернуться в сторону прачечной и через минуту бега у тебя будут полные закрома всего, и это умаляет ощущение "выживания".
Аноним 11/02/23 Суб 22:24:19 #408 №282415382 
XR3DA 2016-02-10 12-34-53-891.webm
XR3DA 2016-03-08 09-10-33-051-22.webm
XR3DA 2016-03-12 08-23-31-823.webm
>>282415144
Экшоновый момент был когда я в лост альфе этого господина (первая шебм) встретил на кордоне, знатно кирпичей высрал.
Аноним 11/02/23 Суб 22:25:18 #409 №282415430 
>>282383211
Особенно деревня с детьми. Охуенно гнетуще.
Аноним 11/02/23 Суб 22:26:39 #410 №282415487 
изображение.png
>>282369266 (OP)
Когда проходил в метро ласт лайт катакомбы, ебать стрёмная хуйня.
Да и вообще в метро 2033-лл когда сам остаешься стрёмно пиздец
Аноним 11/02/23 Суб 22:28:28 #411 №282415570 
xrEngine 2016-12-15 23-29-30-260.webm
XR3DA 2016-11-13 02-38-14-954.webm
>>282415144
Кстати, про экшоновый момент, там по сюжету тебя раздевают, разувают и сажают под замок. А потом стычка с военными, бандосам не до тебя, ты должен пройти в соседнюю комнату за тем лутом, который с тебя сняли при заскриптованном ограблении. А лута у меня как у хомяка, а комп у меня тогда слабенький был. Короче, это ебучее слайд-шоу, этот цирк я очень долго проходил.
Аноним 11/02/23 Суб 22:39:45 #412 №282416088 
>>282411528
https://www.youtube.com/watch?v=UxT8ie751rs
вот этот
Аноним 11/02/23 Суб 22:41:54 #413 №282416188 
Disco Elysium OST Inside Church.mp4
Лукатиэль из Мирры.png
>>282369266 (OP)
В 4 фоллауте можно активировать вышки, и ловить аудиосообщения из прошлого. И в одной из этих записок была история, как девушка случайно заперла себя в бомбоубежище, и не может оттуда выбратья. В фоллаче много подобного. Фар харбор вообще весь весьма криповый. Особенно с этими сектантами.
Второй дарк соулс, концовка квеста Лукатиэль, где она просит не забывать её имя.
Первый дарк соулс и финальная битва с Гвином, и это плин плон плон.
Но наверно больще всего я охуел с диско элизиума. В двух местах - Когда та сударыня, что на корабле приплыла, рассказывает Гарри про то, как мир трудоустроен, и про Серость, и что оно распространется, и ничего с этим нельзя сделать. Когда Гарри кричит, то неужели нельзя ничего сделать. И затем просто охуевает.
История прекрасной госпожи и Глубин. Была всё же душа в первых душах.
Второй момент был в Церкви, на мозайке с Невинностью, где там Гарри стоит на коленях. Весь внутренний монолог Гарри и рассказ империи довоьльно сильно впечатляет. Но больше всех меня поразили слова Кима о том, что Невинности нет, и мы остались совсем одни. а музыка то какая, ухх
Аноним 11/02/23 Суб 22:42:40 #414 №282416222 
1676144559622.jpeg
Как же я сука ссался этого деда с подносом, который появлялся в рандом местах
tomb rider на пс1
Аноним 11/02/23 Суб 22:43:34 #415 №282416257 
>>282393521
>>282376915
>>282381795
>>282377730
Ну вот есть какое-то объяснение, почему это вызывает страх?
Аноним 11/02/23 Суб 22:44:04 #416 №282416277 
>>282416222
Не ты один >>282410893
Аноним 11/02/23 Суб 22:46:56 #417 №282416409 
>>282416257
Есть. Вы все аутисты, у вас и собака вызывает страх.
Аноним 11/02/23 Суб 22:47:44 #418 №282416438 
>>282377517
Я ВАЩЕ не понял эту игру. Кто я, кто ГГ первый или второй из начала? Чо происходит. Забаррикадировался, пытался уснуть или чот еще сделать,а за стеной дома какая-то хуйня появилась в углу, то ли плакала, то ли еще что, просто стояла. У меня оружия нет, нихуя нет. Подошел к ней и сдох, снес к хуям
Аноним 11/02/23 Суб 22:48:18 #419 №282416462 
ssc08437222eaae59f3d4f8270059c3f255c5af1a6.1920x1080.jpg
Perimeter. Шутка ли, сделать стратегию от которой становится жутко, которая рассказывает, как человечество отправилось в потусторонний мир, полный самых страшных ебак, чтобы пережить катастрофу. С описанием власти, которая в ряде случаев меняется, и заставляет тебя возвращаться назад на Землю. До сих пор офигеваю.

Сталкер. Вечерние часы, причем именно они, а не ночные. Ночью я стараюсь не выбираться, если выбрался - то сам решил нервишки пощекотать. А вот когда ты идешь c миссии уже вечером, груженый лутом, и знаешь, что скоро зайдет солнце, обращаешь внимание, что стали появляться мутанты посильнее, вот тут да, становится не по себе. Добавляет страха именно осознание, что это не какая-то сюжетно-скриптованная игра, а опенворлд, который не делает что-то "специально", и если ты встретился с мутантом, который тебя убил, то это в основном рандом, а не задумка геймдизайнера. Тут стоит оговориться, что моим первым сталкером стал Зов Припяти. Сейчас-то вполне спокойно себя чувствую в игре после многих часов, понимая, как она работает.
Аноним 11/02/23 Суб 22:53:24 #420 №282416691 
>>282371880
Поддвачну. ОП, пили тред на сначе, я туда пасту запилю. Только ссыль сюда скинь для перикота, мне впадлу будет тред искать
Аноним 11/02/23 Суб 22:56:04 #421 №282416805 
>>282403752
Этому чаю. Алсо можно понаставить модОв на аномали а-ля мизери.
Аноним 11/02/23 Суб 22:56:51 #422 №282416839 
>>282369266 (OP)
Морровинд когда наиграл уже часов 100-200 в сейве, стоишь у торговца, и понимаешь что это просто кукла ебаная, которая с месту ни разу двигалась, и к которой ни разу никто не заходил кроме тебя
Аноним 11/02/23 Суб 23:03:50 #423 №282417157 
>>282394316
Воистину проклятая игра
Аноним 11/02/23 Суб 23:03:52 #424 №282417158 
>>282394205
Second sight
Аноним 11/02/23 Суб 23:04:03 #425 №282417166 
image.png
image.png
>>282369266 (OP)
Играл в детстве в обучающую хуйню Reader Rabbit Preschool. Видимо один из лохализаторов решил подшутить, гандон. Слава богу у меня папаша ебнутый был, и заставлял меня в кваку ебашить. Видимо психику закалял лол. Поэтому сильно не обосрался.
Аноним 11/02/23 Суб 23:10:51 #426 №282417459 
>>282416438
>Я ВАЩЕ не понял эту игру
не переживай, подрастешь - поймешь
Аноним 11/02/23 Суб 23:15:10 #427 №282417640 
>>282417459
У взорслых людей нет времени в такую хуйню для дрочеров задродить. Они от частоты выхода AAA порой охуевают, на такой польский калыч как даркхрюк даже время драгоценное тратить не хочется.
Аноним 11/02/23 Суб 23:18:22 #428 №282417761 
04.mp4
01.mp4
02.mp4
03.mp4
>>282369266 (OP)
Очевидно же
Аноним 11/02/23 Суб 23:18:37 #429 №282417775 
1.jpg
maxresdefault.jpg
Вкину свое, что первое в голову пришло
Аноним 11/02/23 Суб 23:23:47 #430 №282418002 
maxresdefault (1).jpg
>>282417775
странно, что не было. Еще уровень на небесной платформе пугает. Он тоже достаточно пустой, в какой-то степени, а еще эта вероятность ебаная куда-то не допрыгнуть и упасть в бесконечность. Ты буквально бегаешь по платформам и шаг в сторону равен безысходной смерти. При том, на месте героя, ты как бы представляешь, что вот. Ты упал. Ты умер. Но, ты жив. И никакой боли нет. Пока. Ты как бы живой, но, сука, не живой. Ходячий летящий вниз труп.
Аноним 11/02/23 Суб 23:25:55 #431 №282418084 
>>282417640
это правда, но как тебя это касается? ты же даже не смог разобраться с простейшей игрушкой, от чего я делаю вывод, что ты предположительно школьник
Аноним 11/02/23 Суб 23:28:14 #432 №282418179 
>>282369266 (OP)
Я помню в сосничестве играл в разные моды на сталкер, и один из них был мод на зов Припяти, который добавлял карты из тени Чернобыля и чистого неба. Все эти добавленные карты были абсолютно пустыми, помню только был один нпс на базе Свободовцев, который объяснял это тем что все сьебались в Припять как только она стала доступной лул
Аноним 11/02/23 Суб 23:31:49 #433 №282418331 
>>282383211
А че там?
Аноним 11/02/23 Суб 23:34:19 #434 №282418428 
image.png
image.png
>>282418002
У меня предпоследний уровень из второй ларки схожие ощущения вызывал, детская фантазия рисовала в бездне всякое от монстров до пола из биомассы или просто вечного падения в темноте без шанса выбраться. Ну и амбиент на уровне поддавал жару, не говоря уж о гнетущем мрачном небе с бледными просветами и сюрреалистичных глыбах нефрита среди черноты. Наверно, самый неуютный уровень за весь мой игровой стаж, никакой профессионально выверенный ужастик схожего чувства не доставлял.

https://www.youtube.com/watch?v=j1-w8N1BLpM
Аноним 11/02/23 Суб 23:34:26 #435 №282418435 
>>282418179
Не "Божья кара" случаем?
Аноним 11/02/23 Суб 23:34:57 #436 №282418453 
изображение.png
уровень с канализацией в каком-то метал слаге, посреди отстрела нациков появляется данная локация с зомбарями и разными нех
Аноним 11/02/23 Суб 23:35:24 #437 №282418469 
>>282418084
Была б на ps vita. Прошел бы. А так может на стимдеке пройду когда-нибудь.
Аноним 11/02/23 Суб 23:36:18 #438 №282418505 
>>282418002
лично мне он всегда спокойным казался..
Аноним 11/02/23 Суб 23:37:15 #439 №282418549 
image.png
image.png
>>282369266 (OP)
Первое что вспомнил
Аноним 11/02/23 Суб 23:39:56 #440 №282418657 
1068817294.webp
>>282388071
Локация кстати называется Тора Бора, где шкерился Бен Ладен. Походу разрабы игры отрабатывали тогдашнюю повесточку.
Аноним 11/02/23 Суб 23:40:37 #441 №282418693 
image.png
image.png
Была локация в CoD2, скрина не имею, но прикрепляю для напоминания графона в той игре.

Какая-то была миссия, но локация была внезапно солнечная, теплая и летняя, а вокруг мрачная игровая пустота, одни только текстурки разрушенных зданий.

Вообще, временами накатывает, когда начинаешь разглядывать текстурки и окружающий мир какой-нибудь олдовой игры. Смотришь на какую-нибудь хуевину и понимаешь, что это сделал какой-то чел хуеву тучу лет назад, сейчас он либо мертв либо живет совсем другой жизнью. Приглядываясь в текстурку, возможно ты смотришь на работу одного человека из команды, в которой может находилось 10, 20... геймдизайнеров. Но он увековечен в игре.

Кто нарисовал это дерево? В душе не ебу и знать никогда не буду.
Аноним 11/02/23 Суб 23:41:46 #442 №282418730 
image.png
В детстве срал кирпичами от этих башен из костей
Аноним 11/02/23 Суб 23:45:23 #443 №282418888 
>>282415487
Гига-сисян
Аноним 11/02/23 Суб 23:48:27 #444 №282419037 
image.png
image.png
>>282418730
Мне крипово было ещё от арены с лесом, где деревья гримасничали, от комнаты с кислотной ванной, куда можно было отфаталить соперника, чтобы он всплыл скелетоном, и от крыши, где меня почему-то пугала эта грозного вида крепость с рогами.
Аноним 11/02/23 Суб 23:49:21 #445 №282419079 
>>282418730
А я боялся четырехрукую бабу на экране выбора персонажей
Аноним 11/02/23 Суб 23:49:43 #446 №282419099 
>>282418730
А я боялся четырехрукую бабу на экране выбора персонажей
Аноним 11/02/23 Суб 23:54:46 #447 №282419324 
>>282403783
она ебать в каком напряжении держит
Аноним 11/02/23 Суб 23:58:42 #448 №282419509 
>>282418435
Не помню, играл в это лет 10 назад
Аноним 12/02/23 Вск 00:00:22 #449 №282419575 
16153661144560.jpg
>>282369266 (OP)
Аноним 12/02/23 Вск 00:15:17 #450 №282420238 
>>282383611
Тоже хотел запостить. Сабнавтика просто невероятно крипотная игра. Лучшая хуйня, в которую я играл за последние лет 7-8.
Аноним 12/02/23 Вск 00:15:45 #451 №282420252 
4.webp
3.jpg
2.jpeg
1.jpg
1) Все подземелья из Сталкера + Радар. В детстве просил пройти сестру\отца, сам только смотрел.
2) Все космические карты в Кваке
3) Все космические карты в Турике
4) Пынекиллер, помню батя играл, а я рядом сидел кирпичи штамповал
Аноним 12/02/23 Вск 00:17:23 #452 №282420312 
33.jpg
>>282420252
Добавлю - пиздец было страшно падать в пустоту. Мб это что-то на животном уровне, страх перед пустотой. В детстве было страшно всего подряд, сейчас как-то похуй стало
Аноним 12/02/23 Вск 00:21:54 #453 №282420503 
>>282420312
скорее всего тут в другом дело. просто заебисто все сначала проходить было. я тоже в нее играл. там всего 3 жизни на всю игру и если далеко забирался то падать было вообще дико некомфортно
Аноним 12/02/23 Вск 00:22:10 #454 №282420516 
>>282420312
Спасибо, что напомнил мне одну из первых игр на ПК.
Аноним 12/02/23 Вск 00:25:57 #455 №282420671 
>>282416462
>Perimeter
До сих пор жалею что до концовки не дошел будучи пиздюком, убившись об сложность миссий. А они нихуя не сложные, там просто либо проходишь как задумал разработчик, иногда завершая миссию меньше чем за 5 минут, или дрочишься по пол часа а то и больше. А в концовке то отвал четвертой стены нахуй. Где прямо к тебе обращаются со словами "когда ты нам понадобишься снова, мы найдем тебя в твоей реальности". Думаю на меня бы такое пиздец как повлияло. Но к сожалению с этим приемом познакомился только в глубоко сознательном возрасте и ничего кроме "хм, ну прикольно чо" он не вызывает.
Аноним 12/02/23 Вск 00:28:15 #456 №282420773 
11.jpg
>>282420516
Да пожалуйста анон, вот ещё
Аноним 12/02/23 Вск 00:33:28 #457 №282420976 
>>282420773
Не играл. Помню стояла еще одна игра по типу "двигайся от границы к границе, чтобы заполнить пространство". Там был космос и управлял на карте маленьким голубым устройством с лопастями, как вертолетик. Маме нравилась такая простая игра.
Аноним 12/02/23 Вск 00:35:08 #458 №282421028 
>>282420238
Ну там и ламповых локаций много. Отмель, лес водорослей, острова.
Помню впервые охуел от двух "лун" над головой хотя так-то кринжатура, с такими лунами планету бы приливами распидорасило. На острове ощущение как в детстве на юга приехал. А лес водорослей вообще 10 из 10 на рассвете.
Оче красиво, хоть и графон "мультяшит временами".
А вот глубины подкачали, не локации пугают, а ебаные пиявки, которые батарею садят, дракон вообще стыдобище. "Туман" зелегый. Короч лоханулись.
Но идея норм, надо было дальше этот мир развивать, а не Белоу зиро для девочек пилить.

>>282420252
>Радар
Двачую. Играл уже в зрелом возрасте, но атмосфера цепанула, а пиздюки говорят срутся на нем жестко. Как по мне пизже чем Агропром.

>Все космические карты в Кваке
В кваке охуенная карта была с желтым туманом. Хотет всю игру такую
Аноним 12/02/23 Вск 00:35:35 #459 №282421049 
>>282369301
Хорошо что этот кал удалили из оригинала
Аноним 12/02/23 Вск 00:36:27 #460 №282421081 
>>282388024
И тут хохол высрался никому не нужным мнением
Аноним 12/02/23 Вск 00:38:21 #461 №282421152 
>>282421081
Впрочем, как и всегда
/tread
Аноним 12/02/23 Вск 00:39:28 #462 №282421196 
123.jpg
>>282420976
>двигайся от границы к границе, чтобы заполнить пространство
На ум ток это приходит, с сестрой играли по очереди
Аноним 12/02/23 Вск 00:40:03 #463 №282421215 
>>282420671
>>282416462
Бля, куплена в гоге, но я чот не осилил, а потом вообще ушел в ремастер диаблы задротить.
Пройти бы, но толи лень в древние игрушки вникать, толи мозги уже усохли
Аноним 12/02/23 Вск 00:44:06 #464 №282421365 
>>282421196
Так это она и есть! Спасибо еще раз, анон.
Аноним 12/02/23 Вск 00:44:31 #465 №282421386 
image.png
image.png
>>282373355
Видимо Гарольд пророс же, эка невидаль
Аноним 12/02/23 Вск 00:48:44 #466 №282421552 
>>282369495
Бета-версия, кста. В аэропорте всё еще торчит башня, которой в финальной версии больше нет.
Аноним 12/02/23 Вск 00:48:58 #467 №282421561 
>>282421386
Гарольд на момент событий 76 еще даже в чаны с ВРЭ не свалился, к тому же культисты донимали руководство шахты ещё до войны.
Аноним 12/02/23 Вск 00:49:55 #468 №282421601 
>>282421386
Бля, это ебучее дерево из дракенсанга?
Аноним 12/02/23 Вск 00:53:05 #469 №282421714 
image.png
>>282369266 (OP)
Terminator Future Shock и приквел Skynet
Более безысходной атмосферы в играх не встречал
Аноним 12/02/23 Вск 00:55:31 #470 №282421801 
>>282421028
>А вот глубины подкачали, не локации пугают, а ебаные пиявки, которые батарею садят, дракон вообще стыдобище. "Туман" зелегый. Короч лоханулись.
Я тоже считаю, что дракон довольно глупо сделан, но в целом, я бы не сказал, что самые глубокие локации такие уж хуёвые. Там довольно тяжело ориентироваться, порой очень темно и даже фонарь не помогает, в целом осознание того, что ты находишься на неебической глубине, а твоя база где-то там, на песчаных отмелях, а ещё больше — ощущение загадки и неуверенности, поскольку хуй знает, насколько глубоко ещё тебе нужно опускаться и что ждёт тебя там, внизу, — всё это пугает. Да, можно было лучше.
> а не Белоу зиро для девочек пилить
Я только когда включил первую сабнатику, понял, что разработчики игры — леваки, а потом это внезапно подтвердилось, когда они уволили звукорежиссера (композитора?), который создавал всю эту божественную крипотную атмосферу, за какой-то довольно невинный твит, где он шутил над феминистками (по-моему). Как известно, леваки ничего достойного сделать не могут, однако сабнавтика была исключением. Но когда они уволили этого чувака и выкатили белоу зеро, исключение вновь превратилось в правило, ведь выкатили они полное говно, которое растеряло всю атмосферу. Я даже не смог пройти, ничего от первой сабнатики не осталось.
Аноним 12/02/23 Вск 00:55:59 #471 №282421826 
ого
Аноним 12/02/23 Вск 01:06:12 #472 №282422235 
>>282376915
ОЙ, бля. Да любая мультиплеерная карта в соло вызывает подобный страх. Там еще зачастую абсолютно ебнутая архитектура, которая вызывает чувство, что ты находишься в каком-то лабиринте.
Помнится как-то я на таких картах соседа с общаги пугал. Когда гамали в КС и сервак держал я. Я подключался к серваку, прописывал себе читы и выскакивал из стен с ножом на него. Он дико пересирался.
Аноним 12/02/23 Вск 01:16:08 #473 №282422668 
upload20230212021350420.jpg
Quake 4. Уровень перед и во время строгофикации ГГ. Сначала понимаешь, что как бы ты не отстреливался, тебя всё равно захватят, а затем катишься на вагонетке за ещё одним солдатом, наблюдая и слушая его страдания, а затем испытываешь их на себе. Самый неприятный момент.
Аноним 12/02/23 Вск 01:23:29 #474 №282422965 
image.png
image.png
>>282369266 (OP)
1. Ух сука в сосничестве всегда дропал и перепроходил игру заново на моменте в тоннелях из-за страшных гуков и неумения включать фонарик. И вот по темноте там ползать было реально стремно
2. Вроде ничего страшного, да и там компания собирается из разных героев. Но осознание пустого острова всегда придавало какую то гнетущую атмосферу
Аноним 12/02/23 Вск 01:25:06 #475 №282423035 
>>282421552
Чел, это ремейк в Симс
Аноним 12/02/23 Вск 01:28:25 #476 №282423169 
>>282422668
А меня этот момент разочаровал, после всего игрожурного хайпа я ожидал, что там всю дорогу будут крики а-ля лауд нигра и детализированные кишочки, на деле гг лишь сдержанно кряхтит, а крови не больше, чем в обычном геймплее.
Аноним 12/02/23 Вск 01:30:08 #477 №282423231 
>>282387841
Двачую. Скелеты самые страшные и опасные мобы, ящитаю.
Аноним 12/02/23 Вск 01:30:46 #478 №282423250 
Папа познакомил меня с Cry Of Fear, когда я учился в 5-6 классе.
Даже слов нет. Что у него в голове вообще было?
"Сынок, тут игра новая появилась, айда покажу!"
Аноним 12/02/23 Вск 01:33:52 #479 №282423369 
>>282422965
1
Что за игра то?
Аноним 12/02/23 Вск 01:39:14 #480 №282423565 
>>282383795
А где там?
Аноним 12/02/23 Вск 01:40:26 #481 №282423610 
pif.png
Аноним 12/02/23 Вск 01:46:40 #482 №282423805 
image.png
>>282423369
Вьетконг
Аноним 12/02/23 Вск 01:50:08 #483 №282423903 
>>282369266 (OP)
Подземелье агропрома пожалуй самый стрем был для меня, сердце пиздец колотилось и ладошки потели
Аноним 12/02/23 Вск 01:57:20 #484 №282424096 
maxresdefault.jpg
Аноним 12/02/23 Вск 02:12:26 #485 №282424508 
Olr.jpg
>>282369301
Билдосталкер та ещё крипота... Хоть это конечно и отсебятина от авторов OLR, но на том моменте с карликами и музыкой с вайомингского инцидента отложил пару кирпичиков.
Аноним 12/02/23 Вск 02:19:24 #486 №282424718 
>>282372667
Саунд-дизайн тут супер атмосферный. Реал частичка хоррора в казалось бы абсолютно не хоррорной игре. И, казалось бы, ни одного скриммера, но все равно пиздец жутко. Респект габену. Эххх, умели же делать игры, не то что щас.
Аноним 12/02/23 Вск 02:24:19 #487 №282424852 
>>282394911
Двачую, ещё и этот скрип крутящейся лампы...
Прямо сейчас в голове начал идти. И кровосос был офигенно стремный.
Аноним 12/02/23 Вск 02:26:03 #488 №282424900 
1365872547528653684.jpg
14188070825457promo.jpg
>>282424718
> ни одного скриммера
Ах, да! Забыл про этих пидорасов. Хоть они и громко визжали, но это как-то вообще не воспринимались как скриммер, а-ля пик 2.
Аноним 12/02/23 Вск 03:08:43 #489 №282425876 
зображення.png
зображення.png
зображення.png
>>282403091
Двачую. алаваровские поделки иногда здорово пугали.
>>282402896
этого тоже двачую.

>>282369266 (OP)
Меня, в свою очередь, пугал SADX, а именно топорный и одинокий опенворлд (руины, остров ангела, воспоминания ехидн) (который не спасала музычка и редкие нпц) а ещё некоторые формы главной ебаки игры.+ робот за гамму
Но в целом это моя любимая игра.
Аноним 12/02/23 Вск 03:20:30 #490 №282426109 
202001011637531.jpg
202001020229521.jpg
202001022203541.jpg
202207022304451.jpg
После мора 2 кажется ничего грустнее и бызысходнее нету
Аноним 12/02/23 Вск 03:21:39 #491 №282426132 
202207032159031.jpg
202207042123031.jpg
202207042124351.jpg
202207112103581.jpg
Ещё скринов кину
Аноним 12/02/23 Вск 03:22:03 #492 №282426138 
202207171922521.jpg
202212232223511.jpg
202212262312531.jpg
202301022220021.jpg
И ещё
Аноним 12/02/23 Вск 03:30:04 #493 №282426277 
DzcV3rBWkAExvX6.jpg
>>282401872
А может ты пойдешь нахуй?
Аноним 12/02/23 Вск 03:31:06 #494 №282426294 
>>282426109
C третьей сцены в игре вообще улетел.
Проходил второй мор дважды, и первый за баку и за бураха. За самозванку не вывез. Рут самозванки - преальфа какая-то
В чем подтекст этой сцены? За все прохождения, это единственное что я не смог для себя кое-как осмыслить
Аноним 12/02/23 Вск 03:45:11 #495 №282426527 
>>282375705
Подводные локации из катаклизма страшные, особенно глубины между континентами назжатара, так сказать страх глубины пробуждается. Да и вообще от исследование морского дна в вове как-то не по себе становится.
Аноним 12/02/23 Вск 03:46:14 #496 №282426544 
>>282403031
Братика няшил по ночам?
Аноним 12/02/23 Вск 03:56:07 #497 №282426705 
Crystalcanyon.webp
>>282418002
И это если не говорить о случайных отпрыгах, когда вертя сальтухи, можно было случайно активировать движение со стеной, когда джедай делая красивый пируэт елегантно улетал в пропасть.
Зато помимо ощущения пустоты было забавно силой сталкивать мобов в пустоту, или хватать их душить и переносить в пропасть.
Конечно с уровнем гробница, где нужно было спускаться постоянно вниз, сразу как берешь себе новый меч, и взяв двуручник на ПКМ становился пинок ногой, что на этом уровне было то что нужно.
Аноним 12/02/23 Вск 03:57:55 #498 №282426737 
>>282418453
Ибо благодаря хорошему эмбиенту.
https://youtu.be/wIFz-agBJ-s
Аноним 12/02/23 Вск 04:11:42 #499 №282426923 
>>282424508
звучит жутко. скинь пожалуйста где в ютюбе этот момент можно найти
Аноним 12/02/23 Вск 04:33:14 #500 №282427220 
>>282421714
Ух анон, чего ты вспомнил. Солидарен с тобой, крипотно, пустынно и безысходно. Играл еще пиздюком в 90х, очень запомнилось. Второй крипотной именно по атмосфере игрой был system shock, вот там я срался по кулдауну. Не от скримеров, а от общей тревожности и погружения в атмосферу и ощущения себя в этом мире.
Из недавних примерно те же ощущения всколыхнула субнавтика.
Аноним 12/02/23 Вск 04:34:27 #501 №282427235 
>>282418469
я тоже не осилил дарквуд в лет 17, в 21 стало любимой игрой. до сих пор считаю её лучшей, а мне уже 24.
мимо
Аноним 12/02/23 Вск 04:40:11 #502 №282427300 
>>282426737
https://youtu.be/v-JnCJaY840?t=1298
Аноним 12/02/23 Вск 04:41:18 #503 №282427318 
>>282385957
Caesar the Cat похоже
Аноним 12/02/23 Вск 04:43:05 #504 №282427335 
>>282374693
О, stellar 7
Да, что-то было такое мрачное на этих пустых планетах, я не прошёл, но помню её.
Аноним 12/02/23 Вск 04:44:55 #505 №282427358 
>>282427318
Нет, в цезаое кот чёрный был и между локами перемещения не было. Ща повспоминаю, вдруг пооучится, хорошо то время помню.
Аноним 12/02/23 Вск 05:05:48 #506 №282427639 
>>282427318
Блин, не вспомнил и не нашёл, жаль
Аноним 12/02/23 Вск 05:51:18 #507 №282428251 
image.png
image.png
image.png
>>282369266 (OP)

fighting force 2 ps1
игра про киборга который и стреляет и с руки пиздюлей даёт. Враги стандартные такие же киборги всякие и люди. Потом в каком то лвл идёт концовка где надо выбрать в какой тунель идёшь правый или левый. Я выбрал какой то из них и ВНЕЗАПНО БЛЯТЬЬ какой то криповый уровень с зомбарями ебанми.

blade ps 1 (почти везде, от одной заставки меню можно ахуеть и музыки)

syphon filter 3 (почти любые лвла, особенно зимние) Но мне в память втисалась именно когда в втором лвл где джунгли была напарница она всегда со мной на связи была и говорила что то в рацию иногда. Потом вроде быыыы с ней бегали. в тёмных джунглях а дальше она уходит и мол я должен сам теперь доделывать дела. А лвл джунгли был уже почищен изрядно и они уже полупустые и там нихуя нет и ты бродишь как даун в пустоте
Аноним 12/02/23 Вск 05:58:37 #508 №282428332 
>>282428251
Вообще игры от ps1 изобилуют криповой пустотой.
Аноним 12/02/23 Вск 08:34:29 #509 №282430803 
>>282369266 (OP)
КРОМЕ СТАЛКЕРА БОЛЬШЕ НЕБЫЛО КРИПОВЫХ МИРОВ
Аноним 12/02/23 Вск 08:38:27 #510 №282430895 
>>282425876
Ебать ты вспомнил анон!
Не смотря на то, что игра какая-то детская там драма нагонялась только в путь. Финальная сцена за робота, где он, по сути, суицидился, нормально так пробивала на слезу. А когда морская ебака уничтожала город и начинался эпичнейший боссфайт это был тот еще ахуй
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения