24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Valheim #8 Викинги в тумане /valheim/

 Аноним 24/01/23 Втр 22:55:08 #1 №45697840 
image.png
image.png
image.png
image.png
АКТУАЛЬНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ: "Mistlands"
Наконец-то разработчики разродились новым биомом с кучей контента, включая МАГИЮ, новые сэты, строительные блоки и куча чего ещё. Кроме того в туманных землях вас ждет новый великий босс.
Помимо этого минорными апдейтами были добавлены новые данжи в горах, улучшения геймплея и точечные приятные изменения, ввели езду на локсах и добавили несколько приятных сюрпризов.

Трейлер обновления: https://www.youtube.com/watch?v=TyHAvmBKK50&ab_channel=IronGate
Подробности обновления (спойлеры): https://store.steampowered.com/news/app/892970/view/3647382900915760340

КАК ПОСТАВИТЬ МОДЫ
Идете на сайт и качаете лаунчер: https://valheim.thunderstore.io/package/ebkr/r2modman/
Выбираете вальхейм из списка игр, создаете профиль и добавляете понравившиеся моды прямо в лаунчере. Можно скачивать моды через сайт, лаунчер автоматически их подхватит у становит. Все зависимости, необходимые обновления он также подтянет и поставит. Запуск модифицированной игры происходит через него же.

СПИСОК ПОЛЕЗНЫХ МОДИФИКАЦИЙ:
Механики:
Epic Loot - мод для тех, кого достал бесполезный мусор. Добавляет цветовую дифференциацию лута, как в ARPG со случайными бонусами + возможность самому повысить качество предмета. Также позволяет переработать горы трофеев в полезные ингредиенты.
OdinCampsite - вводит в игру палатки. Маст хэв для дальних экспедиций и прекрасно дополняет атмосферу исследования
PlanBuild - упрощает строительство. Позволяет сохранять и загружать чертежи зданий, а также заранее планировать постройку. Чертежи атмосферно оформлены в виде рунических камней.
Project Auga - глобальная перерисовка интерфейса игры. Совместима со многими модами. Новые иконки, загрузочные экраны, шрифты.

Существа:
TeddyBears - добавляет мишек в качестве мобов и возможных питомцев. ВНИМАНИЕ: требуется настроить мод перед игрой, иначе мишки вас уничтожат.
Fantasy Creatures - добавляет кучу фэнтези гадов больших и маленьких. Помимо него у автора имеется ещё несколько сборников тварин.
OdinHorse - добавляет ЛОШАДОК в качестве ездовых питомцев. Кроме того позволяет запрячь её в телегу. Все параметры лошади при желании настраиваются через конфиг.

Моды на экипировку:
Warfare - добавляет хуеву тучу нового оружия, отлично вписывающегося в общую атмосферу игры.
Judes Equipment - добавляет новую броню для всех стадий игры.
OdinsSteelworks - ещё один мод на оружие со своими рецептами и крафтовой станцией


Ещё больше интересных модов ищите тут:
https://valheim.thunderstore.io
Аноним 24/01/23 Втр 22:59:36 #2 №45697875 
image.png
image.png
image.png
image.png
Давно не было треда по игре, несмотря на её возросшую популярность. Мечтаем о дваче-сервере, делимся секретами разведения локсов, сморим о новой магии, плачем от жуков-ебак тут!

БИМБ
Аноним 24/01/23 Втр 23:06:49 #3 №45697926 
image.png
>>45697840 (OP)
БАМБ
Аноним 24/01/23 Втр 23:08:31 #4 №45697934 
image.png
БЕМП
Аноним 24/01/23 Втр 23:21:36 #5 №45698034 
image.png
Дед с батей сцепились по пьяни
Аноним 24/01/23 Втр 23:31:39 #6 №45698111 
image.png
БАМП
Аноним 25/01/23 Срд 02:50:15 #7 №45699145 
image.png
Аноним 25/01/23 Срд 12:17:46 #8 №45701586 
image.png
Когда жуки снесли подчистую твою третью базу
Аноним 25/01/23 Срд 12:21:13 #9 №45701615 
image.png
Когда строишь халупку 3x3 из укрепленных балок
Аноним 25/01/23 Срд 12:25:27 #10 №45701658 
image.png
И пчелки рады тебя видеть
Аноним 26/01/23 Чтв 05:39:01 #11 №45710040 
там это, эшлендс заанонсили
давайте обсудим
https://www.valheimgame.com/ru/news/development-blog-quests-and-concepts
Аноним 26/01/23 Чтв 05:41:42 #12 №45710048 
Если принципиально новых механик не будет, то могу себе представить, что пепельные земли окажутся скучной хернёй. С другой стороны на примере ебучего тумана посреди ультравысоких гор мы уже видели, что шведы не всегда находятся в адеквате по части новых механик.

Во всяком случае сейчас, поняв свой обсёр, они решили "советоваться с комьюнити" на тему будущего биома (то есть читать соевые высеры от леваков на редите на тему того, как им всё сложно и не хватает бородатых баб).
Аноним 26/01/23 Чтв 17:31:13 #13 №45714616 
>>45710048
Ну туманные земли много механик подвезли. Автоматические турели, ловушки, систему магии. Последняя явно будет развиваться дальше, так как для неё довольно широкую базу оставили.
Плюс они могут мелкие механики вводить в более минорных апдейтах. Например езду на локсах.
Только шведы блядь даже попыток баланса этой херни не делали. Но благо всё настраивается модами при желании.
Аноним 26/01/23 Чтв 17:35:04 #14 №45714643 
>>45710040
Думаю будет ещё несколько апдейтов средне-крупных перед стартом биома. Алсо я бы предпочел расширение существующих, например новых мобов на луга и черный лес при убийстве боссов высоких тиров.

Да, можно заморочиться и самому их накидать. Через конфиги подкрутить статы, поставить условия спауна. Но хочется более общего опыта с другими игроками, а не мастерить себе игру самому
Аноним 27/01/23 Птн 02:12:46 #15 №45719590 
>>45714643
>новых мобов на луга и лес
там "энкаунтеры" появляются, типа встреч с отрядами гоблинов и скелетов

мелкие обновы будут
на том же соевом реддите обсуждали, что, скорее всего, будет обнова океана аналогичная допилу гор перед туманом
Аноним 28/01/23 Суб 23:15:29 #16 №45737062 
image.png
Я вам запрещаю тонуть
Аноним 28/01/23 Суб 23:21:46 #17 №45737109 
image.png
Ебало моё представили когда меня трахнула стая волков третий раз подряд?
Аноним 01/02/23 Срд 07:32:37 #18 №45770153 
>>45697840 (OP)
Есть ли в этой игре рабочий мод на НПС для мультиплеера? Или в ко-опе вообще моды не работают?
Аноним 02/02/23 Чтв 00:41:30 #19 №45780224 
8tPbQjNIfdk.jpg
Чё там, допилили ГОРЫ? Когда я играл там не было данжей, а половина лута с мобов не имела никакого применения.
Какието полипы ещё с плавающих островков тоже не имели применения.

А вообще заебали они своей медлительностью.
Аноним 02/02/23 Чтв 05:37:49 #20 №45781664 
>>45780224
Пчел, игру пилят литералли пять человек. Они эти сопли ёрлиаксесовые будут жевать ещё года 3-4, а потом закроются и разбегутся по другим студиям.
Аноним 02/02/23 Чтв 09:34:37 #21 №45782454 
>>45770153
в коопе моды работают, если установлены у всех на сервере (вроде у меня так было). если кто-то зайдет без мода, то он отрубается
Аноним 02/02/23 Чтв 09:37:13 #22 №45782470 
>>45781664
да, и они литералли долбоёбы
на таком хайпе могли бы расшириться раз в 5, сделать нормальную игру и потом паразитировать на былом успехе, подсовывая новую индюшатню или продав анус за высокий прайс крупным издателям

по факту же ебаноиды всё просрали и игру будут доделывать неравнодушные шизоиды модеры (в необозримом будущем)
Аноним 02/02/23 Чтв 09:37:43 #23 №45782473 
>>45697840 (OP)
Лучшая игра миллионлетия, жму руки всем итт, заодно бампаю тред.
Аноним 02/02/23 Чтв 09:42:02 #24 №45782508 
image.png
Первый набросок Ashlands из официального инстаграма.

Сука, мало нам было ебанутого ландшафта в туманных землях.
Аноним 02/02/23 Чтв 09:45:52 #25 №45782539 
>>45782508
Пусть ещё сохранят необходимость ходить со светлячком вместо пояса. Мол, там туман был, а тут смог с дымом.

Это же такая охуенная механика, такой кайф был гриндить вслепую, постоянно падая с хребтов, тратя кучу выносливости и времени на перемещение!
Аноним 02/02/23 Чтв 10:00:34 #26 №45782651 
По-хорошему, им бы PvP составляющую доработать, как они и планировали. Хотя бы всякие мелочи, чтобы, например, прирученные мобы могли атаковать других игроков.
Аноним 02/02/23 Чтв 11:23:23 #27 №45783186 
>>45782508
Бля, они только сейчас начали это делать? У них же в файлах игры с первого релиза была огненная руда и даже модель огненного меча.
Аноним 02/02/23 Чтв 14:06:13 #28 №45784686 
>>45783186
ну модельки - это хуйня
основная сложность - грамотно сделать процедурную (де)генерацию

с релиза у них и туман был, но выкатили только недавно
Аноним 02/02/23 Чтв 14:10:29 #29 №45784734 
>>45782651
Я литерально ни разу даже не слышал о том, чтобы кто-то в валхейм играл ради ПвП.
Аноним 02/02/23 Чтв 15:04:11 #30 №45785298 
>>45784734
Есть общественные серваки и у игры есть потенциал для развития в эту сторону, достаточно добавить пару опций, и всё будет работать. Это также подстегнёт онлайн.
Аноним 02/02/23 Чтв 19:05:43 #31 №45788399 
>>45781664
Спасибо за охуительную аналитику, но я не об этом спрашивал.
Аноним OP 02/02/23 Чтв 19:09:41 #32 №45788447 
>>45770153
Конечно есть. В топе модов называется rrrnpc. Это лишь платформа для создания нпс-людей. Можешь легко через файлик прописать своего нпс. вначале сложно выглядит, но на деле просто ебашишь по образцу. Можешь себе забацать как дружественных НПС, которые будут спавниться в мире и ходить за тобой, так и враждебных. у меня есть парочка конфигов, где я делал себе рыцарей, варягов, дикарей, даже парочу боссов сделал. Если нужно могу кинуть. К сожалению нпс тупые и твоя дружина подохнет от тролля, так как не умеют уворачиваться и блокировать удары. Можешь накидать им тонну хп и сделать эдакими танками.

Если хочется чего-то сложнее, то тут уже нужно заморочиться. Готовых модов на НПС мало. Я точно знаю был один, где нпс давали простенькие квесты. Ещё на торговцев был мод, можешь поискать на сайте из шапки
Аноним OP 02/02/23 Чтв 19:14:59 #33 №45788520 
>>45780224
Горы давно допилили, всунули новые данжи. Только они появятся у неоткрытых тобою гор. Ещё добавили жестких волчар-культистов в них

>>45781664
>>45782470
Пф, чел, там в вальху играло 60к на пике и стабильно под 40к каждый день, игра висит в топе стима по онлайну. Они уже не закроются. Да они только недвано глобал апдейт выкатили, че за нытьё. Пусть пилят в своем темпе, главное чтобы качетсвенно.
Аноним 02/02/23 Чтв 19:18:11 #34 №45788555 
>>45770153
>>45788447
Ещё добавочка. чтобы моды работали нужно файлы и конфиги все синхронизировать. Делается просто. Заходишь в лаунчер модов, экспортируешь свой профиль и перекидываешь друганам. Они скачивают файлик, открывают и все твои моды автоматически подгружает им со всеми конфигами. Это если не хочется ебаться с конфликтами файлов

короче надо гайд по настройке и использованию модов пилить короче.
Аноним 02/02/23 Чтв 19:22:21 #35 №45788601 
>>45782651
На серваках можно устраивать любые ПВП активности. Я думал сервак поднять со всякими эвентами типа кулачных боев, троебория, скачек на время и парусных регат. Но хуй народ соберешь и сервер админить такой лютый гемор
Аноним OP 02/02/23 Чтв 19:28:44 #36 №45788692 
image.png
image.png
>>45782508
Ух бля запилю свой Мордор-град с башнями и плавильнями. Как же пиздато будет, благо черный мрамор уже завезли в туманных землях.
В вальхе мне нравится концепция строительства базы в люто адовых условиях. Выходишь на крыльцо, вокруг дома полный пиздец, а у тебя тепло и уютно.
Аноним 03/02/23 Птн 13:55:22 #37 №45797385 
https://www.youtube.com/watch?v=LrfF4B7mSwc

Как думаете, игру пропатчили и она будет выдавать больше фпс, чем тут?
Или я зря надеюсь?
Аноним 04/02/23 Суб 02:02:25 #38 №45805355 
>>45797385
Эх бля, всё равно 20 кадров.
Аноним 04/02/23 Суб 05:13:19 #39 №45806043 
>>45788692
>Выходишь на крыльцо, вокруг дома полный пиздец, а у тебя тепло и уютно.
Кст, я, например, запилил башню на самом высоком пике в туманных землях (он был выше туманов). Через Planbuild копировал домики двергов с уникальными частями, очень долго исправлял там всё и разместил готовую башню на пике. Внутрь ещё пару магов охранять запихал.
Аноним 04/02/23 Суб 13:11:55 #40 №45807863 
>>45806043
Там пики есть настолько высокие, что на них снег лежит, прикольно зделоли. Вообще биом красивый. Но меня абсолютно вымораживает в вальхе способность любых мобов долбать любые постройки. Хотя бы адекватный урон прикрутили, а то у них свиньи и волки ебут каменные стены в метр толщиной. Особенно сейчас. Ты не сможешь построить нормальную базу в мистланде на уровне моря, в красивом местечке, потому что рано или поздно прилетает эта залупа с клещами
Аноним 04/02/23 Суб 15:00:22 #41 №45808814 
>>45807863
>прилетает эта залупа с клещами
Если ты про ивент, то он перестаёт появляться, после убийства королевы. А если рандомно прилетает, то можно по звукам пикетирующего самолёта её заблаговременно распознать и разъебать до подлёта.
Аноним 04/02/23 Суб 15:00:45 #42 №45808817 
>>45808814
>то он перестаёт появляться после убийства королевы
фикс
Аноним 04/02/23 Суб 16:25:37 #43 №45809789 
>>45807863
Ну тут соглы. Как минимум камень должен быть имунен к укусам микрозавров. Строя каменный замок я хочу ощущать себя феодалом, которому нет дела до хуеты вокруг. Там уже пусть драконы, тролли и прочий крупняк прилетает.
Аноним 04/02/23 Суб 23:18:59 #44 №45814460 
Есть какие-нибудь хорошие сборочки модов? Эпик вальхейм был неплох, но куда-то их понесло не в ту степь
Аноним 05/02/23 Вск 10:17:03 #45 №45817609 
image.png
Новое строение официально в следующем апдейте (инфа из твиттера Ричарда Свенссона)
Аноним 05/02/23 Вск 14:28:58 #46 №45820104 
Как фиксить ебаный туман? Это просто пизда, игра, где надо путешествовать и исследовать, наполовину состоит из тумана ебаного. Мне в кайф плавать часами и высматривать себе симпатичное место под базу, или стоять на балкончике с сигареткой, но сука, половину времени я смотрю в молоко или в дождь. Пробовал старый мод на полное отключение, но это тоже залупа, отключается вообще вся дымка и игра начинает выглядеть как говно, об дальние горы можно порезать глаза
Аноним 06/02/23 Пнд 19:06:48 #47 №45835014 
>>45820104
Есть какой-то мод (найдешь), чтобы расширить бестуманную область. Вроде, он кастомизируемый, но у меня по умолчанию был настроен примерно на удвоение, чтобы хотябы при максимальном отдалении камеры было видно персонажа.
Аноним 07/02/23 Втр 01:17:18 #48 №45838816 
Поясните для идиота, если у меня выделенный сервер, моды мне куда нужно ставить, только на клиент? Если на сервер, то каким образом? Просто так же запускаю лаунчер и он сам все делает?
Аноним 07/02/23 Втр 03:33:09 #49 №45839249 
image.png
image.png
>>45838816
Моды нужно ставить всем, конфиги для каждого из модов может только хозяин сервака иметь, но лучше и их перекидывать. Посмотри ь гайд по экспорту профиля . В настройках ищешь экспорт профиля, скидываешь челу и он импортирует себе при выборе профиля. Всё, у вас теперь одинаковые моды и конфиги. Что-то обновил - проделываешь такую же процедуру.
Аноним 07/02/23 Втр 16:57:40 #50 №45845319 
167562668340.png
Анон, скажи как там с оптимизоном дела? Играл во времена пикрила, и приходилось почти все на "низкие" ставить, чтоб пекарня в кипятильник не превращалась.
У меня компец конечно древнючий(сендик й5, печ660, 8 рамы), но разговоры про несоразмерный аппетит игры, при ее, ну довольно симплистической картинки, я слышал неоднократно.
Аноним 07/02/23 Втр 17:31:35 #51 №45845797 
>>45845319
>печ660
Чел, карта 2012-го года выпуска, ты с ней можешь забыть о играх, вышедших позже 2016. Проблема в том, что она просто не тянет технологии. Я бы не назвала вальху требовательной, самое тяжелое в ней - это освещение. Но именно освещение и туман с подмытием делает минималистичную картинку вальхи приятной. Так что изменений в производительности ты тут вряд ли обнаружишь. Тем более игры на юнити, а этот движок очень капризный
Аноним 07/02/23 Втр 18:46:44 #52 №45846704 
>>45845319
>Анон, скажи как там с оптимизоном дела?
Никак. Его нет.
Игра на 700 мегабайт требовательнее чем Резидент эвил какой-нибудь современный.

Можешь попробовать запустить не на директ иксе, а на вулкане. Кому-то помогает, но мне кажется что твой старый кал просто не знает что это и ничего не изменится.
Аноним 07/02/23 Втр 18:57:16 #53 №45846840 
>>45839249
Эта поебень не работает с внешним сервером -_- Вроде как разобрался как вручную все накатить, так теперь из-за апдейта в 8мб теперь подключиться не могу, ебаные костыли.
Аноним 07/02/23 Втр 19:10:41 #54 №45847031 
Посоветуйте хардкорный мод, чтобы сложность в стратосферу, чтобы жопа горела, ну и чтобы в коопе относительно балансно работал и можно было с другом пострадать.
Аноним 07/02/23 Втр 20:35:56 #55 №45848462 
>>45845319
Ты ведь понимаешь, что дело даже не столько в игре, сколько в некрочипе твоей видеокарты. Она хоть в честный дх11 умеет?
Играл в 21году на рыксе580 - отлично работало, сейчас на 3050 тоже все заебись.
Аноним 07/02/23 Втр 22:26:49 #56 №45850130 
>>45847031
Был какой-то, эпик четотам, где у мобов было до пяти звезд и всякие доп-свойства, были новые боссы и мобы в каждом биоме, вплоть до океана. Правда, я играл в него с год назад, не факт, что его автор пилит еще, плюс после выхода мистланда все эти васянские переделки биомов наверняка не работают
Аноним 07/02/23 Втр 22:49:38 #57 №45850473 
Поясните какой формат онлайна у этой игры. Мне надо как в майнкрафте\террарии искать свои местечковые сервачки, или у игры есть несколько своих публичных серваков?
Аноним 07/02/23 Втр 22:57:03 #58 №45850550 
>>45850473
За серваки не в курсе, играл только с друзьями. А прогресс персонажа как Террарии, можно переносить из мира в мир.
Аноним 07/02/23 Втр 23:27:45 #59 №45850883 
>>45850473
Всё точно как в терраррии.
Аноним 07/02/23 Втр 23:38:54 #60 №45851012 
>>45846840
Да это неважно на каком сервере. Это чисто гарантированный способ засинхронизировать моды. Чтобы постоянно не трахаться с версиями модов и конфигами, которые регулярно обновляются
Аноним 09/02/23 Чтв 12:25:08 #61 №45867206 
202302091122591.jpg
Мою добычу отпиздили лохи.

Алсо, как репку искать? У меня на болоте её нет
Аноним 09/02/23 Чтв 13:10:55 #62 №45867663 
>>45867206
На болотах должны быть, выглядит как укроп, если нет, то поищи другой биом болота.
Аноним 09/02/23 Чтв 16:33:22 #63 №45869931 
>>45867206
Она довольно редко встречается, гораздо реже морковки
Аноним 09/02/23 Чтв 17:35:03 #64 №45870659 
Придумал идею для мода
По истечению времени еды она превращается в какашку, и даёт дебафф. Чтобы освободить слот, надо посидеть в комфорте несколько секунд, как для отдыха. Когда слот освобождается, на месте сидения появляется строение-какашка, которая отравляет всех, находящихся в радиусе 10 метров, и автоматически разрушается через несколько дней. Если не освободить слот до истечения времени, то доспех на ногах ломается, и надпись на весь экран: "вы обосрались".
Плюсы: необходимость дополнительного строения на базе, создающего уют. Также новое применение тошники, чтобы не доводить до сранья. Также можно использовать против врагов, отравляя их.
Аноним 09/02/23 Чтв 17:38:22 #65 №45870699 
16753431010060.jpg
>>45870659
Кто о чём, а двачер о говне
Аноним 09/02/23 Чтв 17:43:08 #66 №45870747 
>>45870699
А если ещё после сранья будет даваться Corpse Run на минуту, то тоже не интересно?
Аноним 09/02/23 Чтв 17:58:54 #67 №45870929 
>>45870747
если разрад добавит, то почему бы и нет, сам модить игру покамест не стану
Аноним 09/02/23 Чтв 21:20:49 #68 №45873196 
>>45870659
Необходимость срать, сортиры, отравляющее говно и возможность насильно кормить им пленных уже есть в Арке, смотри, подтянут за плагиат. Вспомнил мем, как малого поймали, засунули в клетку и кормили поочередно говном и усыпляющими ягодами
Аноним 09/02/23 Чтв 21:51:44 #69 №45873485 
>>45873196
>сортиры
Хотеть. У меня как-раз у дома скверик и есть парочка мелких закоулков, где можно поставить толкан и срать на свежем воздухе.
Аноним 13/02/23 Пнд 21:26:45 #70 №45917692 
202302132118591.jpg
Котаны, нужна помощь. У меня не работает ферма кабанов. Они не едят. Или эту хуйню пофиксили и теперь нельзя строить фермы? Год назад все было заебись.
Аноним 13/02/23 Пнд 21:40:56 #71 №45917882 
>>45917692
Во-первых, нахуя ты на крыше сделал свинарник? Во-вторых, нужно чтоб они были в одном загоне. В-третьих, еда также должна быть у них внутри загона. Ну и, в-четвёртых, проверь, что бы рядом не было источников света, хотя судя по пикче их нет.
Аноним 13/02/23 Пнд 21:45:51 #72 №45917945 
202302132140381.jpg
202302132140141.jpg
Аноним 13/02/23 Пнд 22:10:28 #73 №45918280 
202302132204421.jpg
В общем все заработало. Вариант пиздатый
Аноним 17/02/23 Птн 08:15:11 #74 №45953138 
1676518699349273.jpg
Какой бэкап самый новый, тот который просто .old или который с цифрами?
Аноним 17/02/23 Птн 11:09:57 #75 №45954113 
У вас тоже в последнем обновлении просел фпс?
Аноним 17/02/23 Птн 13:45:17 #76 №45955552 
>>45954113
Не заметил фпс, но заметил, что карточка стала греться меньше
Аноним 17/02/23 Птн 13:48:07 #77 №45955566 
>>45953138
Там разве не по два файла - последний и предпоследний.old? Ты мб сам цифру добавлял, чтобы не запутаться? Я так делал, во всяком случае
Аноним 17/02/23 Птн 15:58:53 #78 №45957659 
>>45955566
Нет, там штук пять или больше.
Аноним 18/02/23 Суб 19:19:25 #79 №45973889 
>>45954113
Когда новые локации и острова открываешь, потом все норм. Либо когда часов 10 играешь
Аноним 27/02/23 Пнд 20:09:18 #80 №46080484 
image.png
Локс задумался о смысле жизни
Аноним 28/02/23 Втр 04:39:05 #81 №46084125 
image.png
image.png
image.png
image.png
● Перед новым биомом выйдет патч Hildir’s Ques - Задание Хильдир (пик 2). В нем появится новый NPC, пик - это намёк, где его можно будет найти.

● Костяной змей - концепт для Ashlands. Возможно, его добавят до выхода дополнения, будет встречаться в южных водах.

● Функция умной сортировки лута: можно не прокликивать отдельный слот, а, например, в сундук для дерева одним нажатием класть всё дерево из инвентаря.

● Настройки сложности: простая, обычная, сложная. В казуальном варианте не будет потери снаряжения после смерти.

● Будет включена возможность носить шлемы, сохраняя при этом свои волосы видимыми (пик 4).

● Баллисты можно будет настраивать.

● Небольшая балансировка туманных земель.

● Возможность отключать говносвет от молний в настройках.

● Вроде как враги перестанут разрушать висп факела в туманных землях.

● Новые награды за рыбалку.

● Мелкие фиксы.

● Концепты нового оружия (пик 3), Eldner ещё элементарно не придумали.

● Ещё некоторые ранние концепты:
https://www.reddit.com/r/valheim/comments/1127vlb/valheim_ashlands_environment_early_concept/
https://www.reddit.com/r/valheim/comments/10kzx6s/some_of_the_fortress_concepts_for_ashlands_oooh/
Аноним 28/02/23 Втр 04:42:41 #82 №46084131 
image.png
● А также новый предмет и деталь для сборки
Аноним 02/03/23 Чтв 02:36:52 #83 №46104032 
>>46084125
Пошел прогресс. Обещали почаще делиться новостями и вот наконец-то. Лично я жду новых механик и систем. Оружие сасное, н ов модах уже добавляют не хуже пушки. За волосы из-под шлема отдельно спасибо, как же я этого долго ждал блин
Аноним 02/03/23 Чтв 06:04:25 #84 №46104263 
0.mp4
1.jpg
2.jpg
3.jpg
>>46084125
>Ещё некоторые ранние концепты:
вот они слева направо: Намджун, Чонгук, Чингачгук, Гойко Митич
Аноним 03/03/23 Птн 02:16:10 #85 №46109680 
>>46104263
Интересно как они их впишут. Было бы прикольно осадить эти форты, но вряд ли дойдет до релиза. Скорее будет одна статичная структура для прохода в данж.
Аноним 06/03/23 Пнд 08:22:39 #86 №46125739 
cf4f3da56c3aecf45ac510574e25197boriginal.png
Мертвечина в смоге с лавой - это по духу всё равно будет похоже на давящую атмосферу болот, которые я нахуй ненавижу. Мистический вайб туманных земель, наличие там союзных NPC перекрывается, внезапно, туманом. Какой-то портрет области в голове не откладывается из-за него.

Так что надежда лишь на то, что на дальнем севере будет снова зона с союзными NPC, но более интересная. Возможно, там будут другие бывалые герои Одина или просто рандомные гиперборейские создания типа пикрил. В ледниках, понятно, особо много фантазии ненужно, чтобы набросать костяк врагов.
Аноним 06/03/23 Пнд 08:27:44 #87 №46125745 
Какие у вас есть соображения о концовке игры? Шведы заявляли, что она будет. Самый очевидный вариант - это после помещения всех трофеев на алтарь откроется портал в Мидгард, тем самым наградой за подвиги будет воскрешение.
Аноним 07/03/23 Втр 00:11:41 #88 №46130112 
>>46125745
Ну спасибо, нахуй только мне это воскрешение, если у меня всё и тут заебись. Замки, цитадели, дома. Тут я царь и бог, жру по 3 мясных пирога каждый час. а в Мидгарде буду опять обрыганом викингом. Надеюсь на Вальхаллу как минимум
Аноним 07/03/23 Втр 00:13:11 #89 №46130124 
>>46125739
Мне вообще нежить не нравится. Можно было бы придумать более интересных существ, как в туманных землях.
Аноним 07/03/23 Втр 19:01:36 #90 №46134061 
202303071858081.jpg
202303071858211.jpg
Посмотрим сколько волков выдержит 3060. От 100 кабанов начинаются просадки, например
Аноним 07/03/23 Втр 19:02:27 #91 №46134069 
Но волки разбегаются по наблюдениям по площади. Так что думаю дохуя
Аноним 07/03/23 Втр 19:42:33 #92 №46134340 
202303071941101.jpg
Аноним 08/03/23 Срд 12:35:08 #93 №46137867 
>>46125745
Надеюсь будет так: скажут создать максимальный комфорт, приготовить эпичную выпивку из половины фауны, потом придёт один, разопьёт её с тобой, скажет: "Теперь ты достоин" и уйдёт.
Аноним 08/03/23 Срд 19:17:41 #94 №46140166 
Опробовал обновление. Очень нравится. Но думаю тоже быстро заебет
Аноним 10/03/23 Птн 03:16:00 #95 №46147756 
>>46140166
Накати моды. Сейчас мастерские разрываются. Оружейные моды вон жирные наваливают, новую магию, новых мобов вон суют. Пепельные земли можно самому заселить, благо есть моды, которые добавляют контент туда.
Аноним 19/03/23 Вск 22:53:27 #96 №46202429 
202303192251191.jpg
Аноним 23/03/23 Чтв 16:21:37 #97 №46222240 
Порекомендуйте модов. Только не омских. Из очевидного рассматриваю в первую очередь на инвентарь
Аноним 25/03/23 Суб 02:36:36 #98 №46231371 
>>46222240
Так в шапке. Это золотая сборка. Ещё советую мэджик плагин на расширение магических штуковин и добавление лоутирных магических посохов в ранний период игры. Только рекомендую отключить разрешение деревьев и камней в настройках, а то фаэрболами можно изничтожить целый цел.
А так смотри где загрузок больше или чекай что люди пихают в сборки. Советую смотреть категории мобов, доспехов и вещей.
Аноним 25/03/23 Суб 10:55:21 #99 №46232130 
>>46231371
Я поставил что в шапке, и что-то UI в говне весь кривой
Есть гайд как настраивать?
Аноним 25/03/23 Суб 15:46:02 #100 №46233628 
>>46232130
>UI
Ауга? В каком месте он кривой? Проверь версию, иногда мод менеджер запускает какую-то предыдущую версию и там ничего не работает. Так там никакой настройки не нужно, всё работает из коробки. Но можно конфиги покрутить.
Ну или он конфликтуют с чем-то у тебя
Аноним 28/03/23 Втр 15:42:45 #101 №46248783 
>>46147756
Есть у кого сборка модов уже обкатаная в мультиплеере? А то мы собрали а висит бесконечное подключения
Аноним 04/04/23 Втр 17:39:35 #102 №46284890 
202304041735381.jpg
Сап, викинги.

Ворвался играть вместе с девушкой, но у неё есть 5\2 работа, а у меня нет, так что отдельно ещё и соло решил поиграть.

Ебать конечно в соло играть СЛОЖНЕЕ.
И хуй бы с ним, с менеджментом и беготней.

Элдера завалил, дальше видимо путь в болота.
И еб вашу мать, как же в болотах ебут.

С берега болот начали расстреливать скелеты, пришвартовался чтобы починить корабль и снять хвост. Чуть с лодки - мою отравленную слизнями тушку тупо загрызли пиявки.

Плохо себе представляю, где и как мне вообще фарм железа настраивать с таким раскладом.
Аноним 04/04/23 Втр 18:52:34 #103 №46285190 
>>46284890
Поднимай мотыгой грунт, чтобы пиявки не плавали у тебя под ногами. Их легко убивать мощной атакой булавы, кстати. Что касается железа, то в гробнице десять кирок сломаешь, пока всё выкопаешь и наткнёшься на драугров. Ну и швартоваться лучше в другом биоме неподалёку.
Аноним 04/04/23 Втр 19:12:11 #104 №46285292 
>>46248783
Тут только тестить самим. вообще полно сборок на сайте модов, от гигакомбайнов и до минималистичных. у меня лично манимом модов, чисто на интерфейс, НПС, коняшек, магию и новое оружие.
Скорее всего вы рассинхронизировались из-за разных файлов.
Аноним 04/04/23 Втр 19:51:32 #105 №46285534 
Поставил модов

Возникла проблема

Предметы не засасываются с земли, хотя и добавляются в инвентарь.
Мерцает количество предметов в стаке, иногда стаки мгновенно заполняются до фулла.

Я подозреваю, что проблема в моде на увеличение размера стака, но... я не знаю, как это пофиксить. Возможно конфликтует с ещё каким модом.
Аноним 05/04/23 Срд 03:27:20 #106 №46287153 
202304050300231.jpg
202304050315271.jpg
202304050315471.jpg
202304050316021.jpg
Чего то построил.

Я конечно на этой своей основной базе буду сидеть раз в миллион лет, отдавая предпочтение временным убежищам около текущих мест раскопок, но всё равно пусть будет.

Сундуков надо, сука, больше, но у меня кончилось железо, а имея доступ к железным сундукам, ставить обычные как то беспонтово.
Аноним 05/04/23 Срд 03:36:01 #107 №46287162 
202304021910391.jpg
202304042225551.jpg
202304042240401.jpg
>>46287153
Когда предыдущую базу разбирал, охуел с того, сколько древесины в неё было вложено.

На новой по хорошему бы ещё вместо деревянных кольев по периметру каменную стену, но сейчас в пол четвертого ночи я уже в рот ебал столько камня добывать.
Аноним 05/04/23 Срд 03:43:11 #108 №46287167 
сука, как же они заебали тянуть с обновами
даже эту мелочь про хильдир не хотят высирать
ещё и взялись под коробки микровлажных своё васянство оптимизировать, ебать. так мы до некст патча и не доживём.
Аноним 05/04/23 Срд 08:57:09 #109 №46287426 
>>46284890
Я когда играл, то в обязательном порядке искал возле болот какой нибудь лужок, и строил там небольшой домик. И баф от бодрости регулярный будет, и склад для вещей, и респаун если вдруг убьют
Аноним 05/04/23 Срд 09:20:36 #110 №46287464 
>>46287426
А я вечно таскаю с собой ресы на новый портал. Прибыл в болото, портал рядом с кораблем воткнул, сбегал добыл железо, сгрузил в кор, через тп на базу отдыхать
Аноним 06/04/23 Чтв 01:17:46 #111 №46291974 
ИЩЕШЬ ЖЕЛЕЗО В БОЛОТЕ
@
ОБХОДИШЬ БОЛОТО СТОРОНОЙ
@
СЛУЧАЙНО ЗАХОДИШЬ НА РАВНИНЫ
@
МГНОВЕННО НАСМЕРТЬ ЗАГРЫЗАЮТ КОМАРЫ
Аноним 06/04/23 Чтв 05:47:24 #112 №46292366 
202304060545101.jpg
>>46287153
>>46287162
Фортифицировался. Расширил поляну для всякого стаффа.
От древесных пидоров и частокол нормально защищал, но камень, думаю, спасет даже от троллей.

Возможно имело смысл ещё поставить смотровые башни по углам, с которых удобно из лука палить, но хз.
Аноним 06/04/23 Чтв 05:48:12 #113 №46292367 
>>46292366
Придумать бы ещё, как свиней за каменные ворота перегнать...
Аноним 06/04/23 Чтв 06:41:51 #114 №46292444 
202304060639191.jpg
202304060638461.jpg
202304060639131.jpg
Захотел, называется, по периметру остров обплыть, чтобы глянуть, где лучше высадиться около босса болота.

А он, сука, настолько здоровый, что упирается в северные земли.

При этом даже хуй где высадишься, у меня то даже железная броня не прокачана. Пока что около болота только мистленд нашел.
Аноним 06/04/23 Чтв 06:58:23 #115 №46292471 
202304060657341.jpg
>>46292444
Ммм, хуита.

Или прямо в болотах высаживаться, а потом сидеть по уши в скелетах и драуграх, или искать в другом конце карты арену получше.
Аноним 06/04/23 Чтв 09:07:38 #116 №46292690 
>>46292471
У тебя шикарное место, высадился, поставил стол, портал и пошел делать свои дела. Вокруг стола зона в 60м где не ресаются мобы.
Аноним 06/04/23 Чтв 10:07:25 #117 №46292832 
>>46292690
Я когда так в черном лесу высаживался - охуел с постоянного штурма древесными пидорасами. Несмотря на стол.

Драугры пострашнее древесных будут.

Разве что притащить с собой хуеву тучу камня и сразу после стола начать возводить каменную коробку-аванпост, в которую они будут тыкаться.
Аноним 06/04/23 Чтв 10:25:40 #118 №46292874 
>>46292832
штурм ты имеешь в виду событие с красным кругом на карте? от этого события стол не спасает, более того, стол является одним из активаторов этого события. но если не рассматривать твою точку прибытия как базу, а как просто буквально - корабль, стол и портал, то всё норм. высадился, пошел копать железо, вернулся, погрузил железо в кор, зашел в тп и пошел спать. в этой схеме всё норм, сам так делаю.а ваще, мобов бояться - в лес не ходить :D
Аноним 06/04/23 Чтв 11:16:41 #119 №46293055 
>>46292874
Он про бродячих древней, наверное. в черном лесу они просто от нехуй делать ходят и донимают, что бесят. Но так делают только они, драугры такой хуйней не занимаются.
Аноним 06/04/23 Чтв 11:32:36 #120 №46293108 
>>46293055
они не просто так ходят, они на звук идут, как и любые мобы. просто гейдворфов в лесу дохуя, даже ДОХУИЩЕ
Аноним 06/04/23 Чтв 11:50:41 #121 №46293163 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>46292832
>>46292366
Дешевая альтернатива - земляной вал и частокол сверху. Ничем не проигрывает каменным стенам. Нужно только немного навостриться правильно поднимать землю. Для усиления у земляного вала ставятся колья. И всё, забываешь о всякой мелкой и крупной швали.
Ну и пользуясь случаем хвастаюсь своей усадьбой с хозяйством.
Аноним 06/04/23 Чтв 12:58:05 #122 №46293383 
>>46232130
>>46233628
Проверил аугу. Да, пока поломана. Ждите патч или играйте без неё. Лично я оригинальный интерфейс уже не могу воспринимать
Аноним 06/04/23 Чтв 18:25:41 #123 №46295350 
сука, опять вместо обновы фиксы для коробки микровлажных

я ебал этих дармоедов, и так еле разработку вытаскивали, а теперь ещё взялись своими кривыми ручонками мультиплатформу обслуживать, ебанутые
Аноним 06/04/23 Чтв 18:55:40 #124 №46295531 
>>46293163
Хорош

Интересная идея, даже как то и не думал.
Да и в целом часто было малость влом заниматься ландшафтным дизайном...
Аноним 06/04/23 Чтв 22:18:23 #125 №46296801 
202304062215171.jpg
>>46292690
>>46292832
Ладно, таки решился организовать высадку прямо в болота, а не в биом попроще.

Прямо на углу, чтобы единственный путь для швали был только с одной стороны, ибо с других - море.
Сплошная каменная стена - плейсхолдер на временное использование, чтоб не мешали, сделаю потом ворота.
Аноним 07/04/23 Птн 04:06:22 #126 №46297833 
202304070306241.jpg
202304070336581.jpg
202304070353411.jpg
Не знаю, зачем и нахуя, но я решил проверить, насколько велика кроличья нора жила меди.
Аноним 07/04/23 Птн 06:07:41 #127 №46297921 
нозачем.png
>>46293163
Лоолирую с фортификаторов, устраивающих БАРРИКАДЫ И РВЫ вокруг своего 3х4 сарая, в то время как заборчика по колено из любых элементов достаточно, чтобы защитить огород от мимокроков.
Аноним 07/04/23 Птн 07:01:06 #128 №46297972 
>>46297921
заборчик ненадёжен
надо мотыгой землю апать, тогда получается укрепление с бесконечной прочностью
Аноним 07/04/23 Птн 08:01:29 #129 №46298053 
>>46297972
Некрасивая хуйня. Заборчик защищает от главных напастей (грейлингов и грейдварфов) и при этом эстетичен. Ну а в случае рейда можно выйти на улицу и покачать блок.
Аноним 07/04/23 Птн 10:16:25 #130 №46298337 
>>46297833
Вообще то руду так и добывают
Аноним 07/04/23 Птн 10:17:53 #131 №46298340 
>>46293163
Ты, конечно, не обижайся. Но выглядит как говно. Дом из грязи в майнкрафте чесслово
Аноним 07/04/23 Птн 15:38:04 #132 №46299951 
>>46297921
>3х4 сарая
Вокруг длинного дома с подвалом, отдельными зданиями конюшни, порта и кузни.
>заборчика по колено
У тебя там что, 7 день что ли? На моем 200 периодически в лугах набегают грейдворфы + залетные бродячие мобы и твой заборчик тебе снесут вместе с ебалом и всем, что у тебя было. А в черном лесу тебя будут донимать 24 на 7. Про другие биомы вообще молчу. Если тебе охота с молотком бегать вокруг забора и судорожно чинить, то твоё право. Только первый тролль пересчитает тебе зубы.
>>46298340
Свой сарай покажи, для начала, прежде чем пиздеть что-то.
Аноним 07/04/23 Птн 19:41:20 #133 №46301774 
>>46297921
Увы, но тролли этот заборчик по колено даже не сломают, а ПЕРЕШАГНУТ.
Аноним 07/04/23 Птн 20:53:48 #134 №46302370 
image.png
Деревенская чиловарня
Аноним 08/04/23 Суб 16:24:33 #135 №46306334 
image.png
image.png
image.png
>>46298053
>главных напастей
>грейлингов и грейдварфов
В голосину просто. Ты из каменного века выползи, для начала. После убийства Матери будут гоблины набегать и им на твой заборчик поебать. Тяжко тебе в туманных будет, где жуки аннигилируют твою крепость, а ты и глазом моргнуть не успеешь.
>на улицу и покачать блок
Ну скорее покачать атлетику, потому что во время рейда у мобов цель снести тебе базу нахуй
>Некрасивая хуйня
Красивая и практичная. Мы тут не фермеры какие-то с заборчиком и садиком, а воители с крепостями и твердынями. ИРЛ крепости, не только деревянные, укрепляли валами и рвами.
Аноним 08/04/23 Суб 16:46:08 #136 №46306438 
>>46306334
Хорош.
Аноним 08/04/23 Суб 20:16:37 #137 №46307355 
202304082011551.jpg
202304082012121.jpg
>>46299951
Аноним 08/04/23 Суб 22:05:19 #138 №46307861 
202304082005561.jpg
>>46292366
Выкопал ров.

Алсо, мод на посадку всего и вся хорош. Не вижу никаких причин не иметь возможности посадить ягодные кусты и грибы у себя.
Аноним OP 08/04/23 Суб 22:11:54 #139 №46307886 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>46307355
Такое себе, будто школьник строил.
1. Дорого-богато, но без смысла. Стенки нет, трон в каком-то крохотном сарае выглядит, словно золотой толчок в хрущевке. Где стены, где ворота? Любой залетный грейдворф тебе тут накуролесит. Про серьезные рейды я молчу. Да и в целом смотрится несерьёзно.
2. Камень и дерево вот таким образом не сочтутся никогда, такая конструкция смысла не имеет. Потому что бревна в этой конструкции цепляются друг за друга. Либо доски делай между каменными столбами делай, либо фундамент каменный и бревенчатые стены сверху.
3. Мастерские не оформлены никак, просто воткнуты рандомно под крышу, даже без стен. Что к чему у тебя тут, кузня и верстак в одном пространстве, ящиков нет под ресурсы, фундамента у здания как будто нет, тупо ковер на голой земле.
4. Рандомно воткнутые и неоформленные никак порталы. в чем проблема построить здание, дохуя примеров на реддите и ютубе.
5. В целом очень милипиздрический домик. У тебя уже к этому уровню должны быть поля, свинофермы, 9 бочонков с брагой с нонстоп производством бухла и нормальная кладовая.
Вангую ещё без адекватных стен и ворот. Хуйня, переделывай. Похоже на временную базу, а не на нормальный дом. Хотя бы нормальный шкаф сделай. Есть девочка на ютубе, у неё много классных идей по дизайну, смотри и изучай. Кроме этого куча таймлапсов с нормальными домами, тоже смотри идеи оттуда.
https://www.youtube.com/@Nymelia/videos
Аноним 09/04/23 Вск 13:29:17 #140 №46309942 
Хех мда

Играл вчера втроем с девушкой и её подругой.
Внезапно обнаружил, что часть модов у меня работают, при этом не будучи установленными у них.
Типа увеличенных стаков, возможности таскать металл через порталы, ремонта без верстака и т.д.

Правда, некоторые моды типа крафта из сундуков всё же с порога посылают нахуй.
Аноним 09/04/23 Вск 14:26:55 #141 №46310271 
>>46309942
>что часть модов у меня работают, при этом не будучи установленными у них
Некоторым модам достаточно быть установленными у хоста сервера. Но лучше всё же синхронизировать файлы
Аноним 09/04/23 Вск 17:50:02 #142 №46311206 
Ewlbg1pWEAErkiG.png
EwlVdA3W8AIOTmr.jpg
>>46306334
я, кст, тоже для некоторых построек черпал вдохновление из средневековых концептов
Аноним 09/04/23 Вск 23:10:44 #143 №46312935 
>>46310271
Так я ведь даже не хостом был
Аноним 10/04/23 Пнд 01:29:24 #144 №46313505 
image.png
>>46311206
Бартизана называется. Но никто такую шизу не строил. Выглядели они примерно так
Аноним 10/04/23 Пнд 15:48:40 #145 №46315382 
>>46311206
Ебать, и держится ведь
Аноним 15/04/23 Суб 19:28:41 #146 №46335274 
Как удалять предметы из игры, например, ненужные старые инструменты?
Я только придумал вариант, создать мир-помойку, куда можно переносить всё ненужное.
Аноним 15/04/23 Суб 22:04:02 #147 №46335806 
>>46335274
купить гром-камень у торговца
Аноним 16/04/23 Вск 15:55:37 #148 №46338110 
>>46335274
Они со временем сами удалятся. Можешь их в канаву скидывать.
Аноним 16/04/23 Вск 17:14:53 #149 №46338363 
>>46335274
У меня например стоит мод на это дело.
Аноним 23/04/23 Вск 07:52:49 #150 №46360588 
изображение2023-04-23075149211.png
Играю с девушкой.

Она оказалась тоже из тех ебанутых, кто постоянно вешает эти дурацкие деревянные кресты на срезы крыши

Бесят конечно, но не настолько чтобы ругаться с ней по этому поводу
Аноним 23/04/23 Вск 08:04:25 #151 №46360597 
изображение2023-04-23080421365.png
>>46360588
Аноним 23/04/23 Вск 14:40:37 #152 №46361458 
show (1).png
>>46360588
Дело не в самих крестах, просто оформить надо получше.
Аноним 23/04/23 Вск 14:52:45 #153 №46361494 
Valheim Screenshot 2021.04.03 - 16.59.22.86.jpg
Valheim Screenshot 2021.04.03 - 15.30.16.50.jpg
Valheim Screenshot 2021.04.03 - 10.20.34.90.jpg
>>46297833
Я так и делал первый раз, когда друг снимал только верхний слой медной жилы, я 3-4 игровых дня выкапывал эту хуергу под корень чтоб она лопнула одним целым. Вот только в итоге оно того совсем не стоит (а вот с серебряной стоит), разве что ближайшие зоны тёмного леса скудны по запасу этих жил и нужна каждая крупица, а когда их много то нет смысла укапываться часами ради 3/4 остатка, намного интересней и быстрей снимать как раз видимые шляпки, скидывать руду в лодку и бежать к новому месту, всё равно они близко друг от друга. Обычно я бежал по лесу, накидывал метки медных и оловянных залежей, выкапывал на обратном пути руды на гвозди для лодки, карфтил лодку, ставил портал и брал запас для портала в обратную сторону, плыл вдоль берега и забивал трюм выкопанной рудой.
Аноним 23/04/23 Вск 17:03:37 #154 №46361790 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>46360597
>>46360588
Никто из вас не знает как строить длинные дома викингов. Вот и вешаете эти штуки на свои сараи, что только смех вызовет у викингов.
Вообще конструктивно это поддерживающие косые балки и на эти рожки крепится продольная, чтобы держать высокую крышу. Высокая крыша, в свою очередь, строилась для отвода дыма наверх, так как продвинутых дымоходов не было.
Стройте по артам тогда уж. Окна посмотрите как делать, лучше их делать створками забора, и удобно, и практично, и выглядит получше. Ну и голые стены разбейте отдельными балками, монотонная повторяющаяся текстура смотрится ужасно
Аноним 23/04/23 Вск 17:12:56 #155 №46361812 
>>46361790
Жаль в игре дым очень толстый и в такие тонкие окна-дымоходы как на первом пике даже с одного костра толком не проходит.
Аноним 23/04/23 Вск 21:57:57 #156 №46362713 
image.png
>>46361812
Как раз для этого высокую крышу и делаешь. Он скапливается там. Но да, под потолком будет адовый смог, но дым будет выходить всё равно. У меня с трех костров нормально выходит через такой дымоход.
Аноним 23/04/23 Вск 22:16:18 #157 №46362797 
>>46362713
У тебя наверное большая часть скопленного дыма просто пропадает под крышей, у него же есть время существования, как по мне дак лучше пошире отверстия в потолке чем тучи над головой.
Аноним 23/04/23 Вск 22:54:19 #158 №46362943 
>>46362797
Не, он выходит, только больше со стороны фасада, чем с боковых окошек. Клубы дыма наверху есть, но они никак не мешают жить, так как до них даже с прыжка не достать. Весь скапливается в этой вот башенке. Это хороший компромисс между эсетикой и функционалом.
Аноним 24/04/23 Пнд 02:49:07 #159 №46363520 
Кто-нибудь играет с Epic Loot mod?
Есть ли там возможность настроить выпадение предметов так, чтоб с монстров только реагенты падали, а в сундуках исключительно предметы попадались?
Аноним 28/04/23 Птн 04:09:27 #160 №46378090 
>>46363520
Вроде никак. Там какой-то свой заебский скрипт на варьирование этих ресурсов, он не через стандартные способы реализован, как это делают другие моды.
Хотя почитай инструкцию, может там чего они и напридумали. Настройки там точно какие-то были.
Аноним 29/04/23 Суб 18:38:42 #161 №46382894 
image.png
>>45697840 (OP)
https://www.valheimgame.com/ru/news/development-blog-fearsome-foes
ну хоть что-то высрали, давайте обсасывать
Аноним 29/04/23 Суб 18:59:00 #162 №46382961 
image.png
image.png
image.png
>>46382894
Чет в модах даже интеренее мобов делают. Тут опять рескин драугров остоебенивших и какая-то потешная птица.
Хотелось бы балрогов блять и драконов, а не эту поеботу.
Ну хоть наконец-то нормальные наряды подвезут. Смогу своих поселенцев переодеть красиво.
Аноним 02/05/23 Втр 22:39:09 #163 №46392879 
>>46382961
>База
База.
Аноним 05/05/23 Птн 22:48:30 #164 №46402195 
Что мне не нравится в Вальхейме - так это то, что оружие и броня из новых материалов не будет апгрейдом относительно предыдущего тира, пока не докачаешь их до максимального уровня.

Железная кирка 3лвл буквально хуже бронзовой кирки 4лвл.
Из плюсов только разве что возможность копать обсидиан/серебро.

При этом материалов на апгрейды нужно просто охуеть сколько.
Играем втроем - экипироваться в 4лвл броею и 4лвл инструменты оружие будет стоить...
Ээ...
1400 слитков или около того. Почти по 500 на рыло.

Это.... МНОГО.
Особенно с учетом того, что болота - это ебаная Нормандия в 1944.

Аналогичная проблема будет в горах при раскопах серебра, только этого серебра на каждой горе с пол шишечки, с постоянным замерзанием или залитием себя алкашкой.
Аноним 05/05/23 Птн 22:50:41 #165 №46402206 
>>46402195
Ну и ещё - распределение биомов.

Крочешное, незаметное пятно равнин посреди черного леса - и вот ты случайно в этом лесу натыкаешься на комаров, которые тебя нахуй ваншотают, или гоблинов.

При том что пользы от этого пятна никакой, слишком мелкое чтобы там спавнились нужные ресы.
Аноним 06/05/23 Суб 11:37:01 #166 №46403114 
>>46402195
Я когда с друзьями играл тоже удивился количеству бронзы для прокачки и особенно брони, которая не сильно лучше проапанной трольской, а троллей было дохрена и шкур мы их набили на 3 сундука начальных, в итоге одели только одного а другие в трольей бегали, оружие сделали всем но до 4 не апали, инструменты только одному (другим то зачем?).
Не знаю чем так болото всех напрягает, мне там всё в кайф кроме темноты, темноту я просто фильтром в нвидия поправил чтоб было светло как днём, когда обратно в луга портовался то профиль переключал. Парковал лодку, пробегал пешком всё болото, накидывал метки крипт, огненных гейзеров и деревьев с наростами, затем подгонял лодку чтоб в ближайшем радиусе было побольше крипт, ставил портал рядом, на выходе большой сундук. Бегу в крипту, набираю лут, набрал до предела и бегом к лодку, скидываю железо и в портал, там весь болотный лут в один большой сундук для сортировки по складу в будущем, чиню инвентарь, набираюсь отдыха и обратно. В самих криптах можно ставить костры, они быстро высушивают персонажа и сила быстро восстанавливается.
В горах вам достаточно всего кусочка серебра и пары шкур волков, делаете из них плащ и мороз вам больше не страшен.
Я когда один играл то в сете тролля бегал до самой матери, вот только нехватало в бою брони и резиста, добил конечно но в серебряной было бы проще.
Аноним 06/05/23 Суб 13:22:25 #167 №46403342 
Почему глаза гг светятся голубым?
Аноним 06/05/23 Суб 15:04:13 #168 №46403639 
LacazasalvajedeOdín,porPeterNicolaiArbo.jpg
>>46403342
Голубые глаза считались эталоном красоты у скандинавов, вот они и придумали для своей мифологии что лучшие павшие войны (эйнхеры или эйнхерии) попадали в вальхалу и приобретали голубые глаза, но нас по сюжету в вальхалу не отправили а отправили в вальхейм победить врагов Одина, само свечение уже разрабы бахнули для красоты.
Аноним 06/05/23 Суб 17:08:46 #169 №46403999 
>>46403114
>инструменты только одному (другим то зачем?).

У вас что, только один человек что-то добывал? А остальные нахуя?

У нас вот каждый по мере необходимости и за деревом ходил, и за рудой, и строил, и отмахивался от врагов, и т.д.
Аноним 06/05/23 Суб 17:32:01 #170 №46404053 
>>46403999
Я имел ввиду проапанные до упора. Вообще в самом начале я строил всё а друзья в лес уходили, они всё привезут а я переплавляю да уголь делаю, они в это время за новой партией уходят. Сервер я держал, я любил оставаться намного дольше в игре и конечно для строительства и крафта нужно было всегда ресурсов больше, потому основную часть всего добывал я.
Когда всё отстроено то идём вместе, в криптах обычно идём по одну сторону, я копаю, второй светит, третий с лука настреливает по драуграм в щели или относит в лодку всё чтоб нонстоп проносить, затем вбегаем туда и дерёмся с этими двухзвёздочными лучниками и элитными драуграми.
Аноним 14/05/23 Вск 02:46:35 #171 №46425837 
202305140209031.jpg
202305140214291.jpg
202305140229071.jpg
202305140243241.jpg
В такие моменты чувствую себя долбоебом
Аноним 14/05/23 Вск 03:23:15 #172 №46425859 
>>46425837
>3-4 пик
это как?
Аноним 14/05/23 Вск 09:09:28 #173 №46425996 
>>46425859
Что как? Ехал к боссу на своем драккаре. Искал путь через острова. Протиснулся через узкую реку, полчаса расширяя её киркой.

На обратном пути решил, что не стоит оно того и лучше уж спокойно проплыть в обход.

А там оказалось, что прямой проход есть буквально в паре десятков метров.
Аноним 17/05/23 Срд 11:12:40 #174 №46435723 
>>46425996
Я про отметки на карте, хорошо что сам нашёл.
Аноним 17/05/23 Срд 12:00:12 #175 №46435860 
Почему магия доступна только в самом эндгейме? Нахуя она мне там? У них жопа отвалилась бы сделать рецепты на лоулвл магию?
Аноним 17/05/23 Срд 12:13:36 #176 №46435911 
>>46435860
магия = хуйня для петучей. а в эндгейме она нахуй не нужна, как не нужна и в самом начале. запихнули чисто для шуму - смотрите, мы делаем калтент
Аноним 24/05/23 Срд 00:58:31 #177 №46459260 
15833412285710.png
С каким снаряжением в нынешней версии Яглута убивать? Год назад не смог его убить в фул черной броне с огненной медовухой и ледомором. Огненные атаки дохуя снимали несмотря на отвар. Сам алтарь был возле воды и я постоянно был мокрый, плюс отовсюду прибегали пиздюки со звездами и мешали. В итоге меня убили, а портал пездюки сломали, лодка осталась там же на краю карты. Я бомбанул и удалил игру. Сейчас снова вкатился, ищу вегвизир Яглута, но чувствую меня опять опездюлят. Смотрю новая броня Фенриса дает устойчивость к огню, есть смысол ее одевать на бой с боссом или обитая все таки лучше? А оружие Ледомор и ледяные стрелы?
Аноним 24/05/23 Срд 12:01:20 #178 №46460138 
>>46459260
яглут максимальная чмоня, все его атаки предсказуемые и легко доджатся. запинал его сначала в соло с лука, ОЧЕНЬ долго настреливая ледяными стрелами и потом добив мечом из черного металла (или зеленого, какой там с гоблинов падает). а второй раз убили с корешом, ехидно посмеиваясь, тупо запинали чмоню в мили ледоморами. офк предварительно зачистив зону вокруг от комаров или гоблинов, шоп те не прилетели с ехидными ебалами када не надо.
Аноним 24/05/23 Срд 22:38:36 #179 №46462417 
14614338272952.jpg
>>46459260
Короче, затыкал его серебряным мечем, бегая вокруг колонны. Наконец хоть посмотрю, что там за Туманные земли.
Аноним 24/05/23 Срд 22:41:55 #180 №46462435 
>>46462417
сразу качай одон на рэнж для виспа иначе заебешься бегать натыкаясь на отвесне скалы, которых там овер 0% от всей территории
Аноним 24/05/23 Срд 22:42:33 #181 №46462438 
>>46462435
>разу качай одон на рэнж для виспа иначе заебешься бегать натыкаясь на отвесне скалы, которых там овер 0% от всей территории
90% (самофикс)
Аноним 24/05/23 Срд 23:05:56 #182 №46462509 
>>46462435
Как называется аддон?
Аноним 24/05/23 Срд 23:16:20 #183 №46462550 
>>46462509
Better Wisp Light
https://www.nexusmods.com/valheim/mods/2103
Аноним 24/05/23 Срд 23:27:26 #184 №46462587 
>>46462550
И как его подрубить? Скинул в Valheim/BepInEx/config и ничего не изменилось.
Аноним 25/05/23 Чтв 06:01:08 #185 №46463194 
>>46462587
Скажи ещё, что не используешь мод менеджер для модов
Аноним 31/05/23 Срд 21:02:10 #186 №46488771 
14442188941500.jpg
Как Аванпост Двергов чистить? Че-то я очкую на них нападать, там один маг и рога со звездой, плюс 2 обычных мага и рога. Может по одному их выманивать?
Аноним 01/06/23 Чтв 20:43:21 #187 №46494686 
2023-06-0121-35-27.png
2023-06-0121-39-17.png
скачал я этого вашего викинга. подскажите, чем режимы отличаются. и скажите, какие настройки графики отключить, чтобы лагов меньше было. у меня тут рабочий ноут со встроенной видюхой.
Аноним 01/06/23 Чтв 21:10:36 #188 №46494865 
>>46494686
>подскажите, чем режимы отличаются
Хз, я первый всегда запускаю.
>какие настройки графики отключить, чтобы лагов меньше было
Хз, у меня норм компуктер. Поробуй по одной отключать и смотреть на производительность.
Аноним 01/06/23 Чтв 21:32:44 #189 №46495053 
>>46494865
Спасибо, норм советы
Аноним 04/06/23 Вск 10:33:37 #190 №46510020 
>>46488771
Я их вообще не трогал. Там часто с башнями тусуется летающий клещепидор. Заманиваешь его к башне двергов и становишься рядом с сундуком. У клеща аое-атака, поэтому после того, как сундук сломается дверги не заагрятся и ты сможешь к ним и дальше как к братишкам заходить. Я так 5 игл залутал просто пробегая остров без фарма.
Аноним 04/06/23 Вск 11:03:09 #191 №46510110 
>>46510020
Да я уже понял. Пока думал что с карликами делать, прилетел этот нетч из морровинда и разъебал всю башню.
Аноним 06/06/23 Втр 16:01:25 #192 №46521478 
>>45697840 (OP)
Сап, викингач, есть вопрос
Накидал себе модов из шапки и что-то ещё по мелочи
Играю в пати с одним челом, хост я. Ему тоже нужно будет моды скачивать как у меня или они во время загрузки сервера сами подтянутся?
Аноним 06/06/23 Втр 16:06:32 #193 №46521513 
А, в шары долблюсь. Кажется этот >>45839249 пост как раз на мой вопрос отвечает, но у меня не выделенный серв, запускаю из самой игры
Аноним 08/06/23 Чтв 22:09:47 #194 №46531355 
Неужели нет мода на то, чтобы грейдинги ебучие не бегали за тобой бесконечно? Я думал, такой мод есть на первых страницах по скачиванию, но нeт, вообще нихуя. Или это никого больше не раздражает? У них время преследования явно больше необходимого.
Аноним 09/06/23 Птн 01:57:17 #195 №46532446 
>>46531355
Со временем привыкнешь. Огородись частоколом.
Аноним 10/06/23 Суб 22:43:47 #196 №46540094 
>>46521513
Похуй, экспорт профиля для всех всё равно лучше делать. Это гарантировано избавит тебя от ебли с версиями и несостыковками конфигов. В теории можно сделать папку сетевой и подрубить автообновление всех файлов в ней. Тогда даже не придется трахаться с экспортом профиля, ты меняешь что-то и у товарищей автоматом синхронизируются файлы. Но это уже совсем заморочки, если ты меняешь моды по 10 раз на дню.
Экспорт и нет проблем. В этом плане мне лаунчер очень нравится и вряд ли мастерская стим даже будет нужна. Если конечно разрабы не разродятся своим лаунчером модов.
Аноним 10/06/23 Суб 22:50:23 #197 №46540130 
>>46435860
1) Бля, поищи мод Magic Plugin, если хочешь быть колдуном. Он добавляет новую магию на все стадии игры. Выглядит пиздато, играется тоже. Ещё добавляет источники маны на низких уровнях, чтобы ты мог колдовать уже на лугах/черном лесе. Только в конфигах отключи разрушение магией деревьев и камней, иначе парочка фаерболов уничтожит все леса вокруг. Бонусом можешь вообще всё настроить в конфигах. Урон, скорость каста, ресурсы.
2) Кроме этого ожил легендарный Skyheim, я думал там разраб полностью его забросил. а ту хуяк и разродился. Отец всех магических модов и вообще один из первых больших модов на игру. Полезный, функциональный, разнообразный, лаконичный и симпатичный. Рекомендую его тоже. Он пошире функционалом первого, но у него не ванильная механика колдовства.
Аноним 10/06/23 Суб 23:06:33 #198 №46540222 
image.png
image.png
image.png
image.png
Прогнило что-то в Датском королевстве
Короче, все видели это письмо от разрабов? Если коротко, то они освещают моды и расплывчато высказывают свое отношение к ним. Так вот, в конце они рассуждают о платных модах. Кто не в курсе, то в последнее время стали появляться моды с эксклюзивным контентом за деньги и премимум. При этом умельцы разработали собственную систему антипиратства, из-за которой у вас хуй выйдет запустить премимум версии без оплаты, вас просто занесут в базу данных и блокнут.
Среди платных модов также небезызвестная тройка: Warfare, Monstrum, Armoryот чела с ником Therzie. После этого письма он резко переобулся и ВСЕ свои моды сделал абсолютно бесплатными, за что ему спасибо. Так что налетайте, скачивайте. Это лучшие моды на броню, монстров новых и оружие.

Ну а какое у вас мнение по данному вопросу? Лично я такое впервые вижу. С одной стороны я могу понять разрабов. На юнити моды делать это полный пиздец. Но вот так в наглую монетизировать контент - это перебор и противоречит философии что ли. Знаю на майнкампф моды делают платные. Но их один хуй сливают в общий доступ, да и часто это какие-то фурри ролеплейные моды для горстки долбоебов.
Аноним 10/06/23 Суб 23:56:33 #199 №46540418 
Peppo-4333651.gif
>>46540222
ясно, нормальных контент патчей можно не ждать, удаляю игру, было приятно побегать.
Аноним 11/06/23 Вск 02:23:45 #200 №46540750 
>>46540094
Да, экспорт сработал норм
Единственное что мод на разбор предметов ломает инвентарь - его пришлось отрубить, т.к. при открытии показывает будто я возле какого-то несуществующего верстака
Аноним 11/06/23 Вск 02:24:40 #201 №46540752 
>>46540750
а, ну и мод на медведей не работает. Сколько облазил - ни одного так и не увидел
Аноним 11/06/23 Вск 03:28:17 #202 №46540808 
>>46540752
Мод на медведей нужно НАСТРОИТЬ. Автор отрубил им специально спаун, чтобы игроки сами настроили их. Советую им сразу убавить скорость бега и хп, а спаун настроить в районе 1-5. Потому что они ахуенно сильные и мощные, могут уничтожить всё живое в округе.
Либо есть альтернатива Monstrum, там тоже есть медведи и спаун их, вроде как, настроен уже. Но хз, я пока их не тестировал.
Аноним 11/06/23 Вск 19:02:00 #203 №46543527 
>>46540418
Там уже без разрабов населили пепельные пустоши и дальний север. Ты уже можешь поплыть туда за приключениями. Разрабам вообще остается только клепать механики и новые блоки делать, остальное за них уже сделали.
Жаль только игра на юнити, а значит удобных инструментов для модификации нам не видать.
Аноним 12/06/23 Пнд 18:24:49 #204 №46547897 
Там Вальхейм обновился, мир не запускается, а персонаж на заставке голый. Это betterui конфликтует? Что делать, как шмот не потерять?
Аноним 12/06/23 Пнд 18:44:50 #205 №46547978 
Нет, это не обновленный интерфейс. Я заебался отключать моды и проверять. И хули теперь делать?
Аноним 12/06/23 Пнд 18:53:11 #206 №46548032 
>>46547978
Переустанови.
Аноним 12/06/23 Пнд 19:23:46 #207 №46548232 
Все, я бросаю эту хуйню и никогда больше не буду покупать беты в Стиме.
Пользуясь случаем, прошу посоветовать мне выживач. Очень понравилась Сабнавтика.
Аноним 12/06/23 Пнд 19:40:31 #208 №46548332 
>>46548232
В конана поиграй. Ток выкрути макс сложность и зависимость от еды и питья.
Аноним 12/06/23 Пнд 20:50:09 #209 №46548777 
>>46548332
В пизду. Настолько душной системы строительства нет ни в одной игре. Заебешься, прежде чем что-то построишь годное. Даже простые вещи, типа нормальных бойниц, требуют абьюзов. И в этом вся игра - абьюзить всё, что только можно.
В онлайне играть будешь с ноулайферами, которые тебя копьем и кинжалами уебут, так как баланса оружия нет даже отдаленного.
А в одиночку, как синглал, играть скучно. Мобы наитупейшие и наислабейшие. Бонусом к этому можно ходить со спутником, который жирнее и сильнее тебя самого раза в 3 и трахать всё, что видишь.
Да, и в базовой версии игры мало калтента. Буквально столько же, сколько было в вальхе год назад. Ну то есть парочка боссов, несколько данжей, линейка шмотья.
Аноним 12/06/23 Пнд 20:53:28 #210 №46548797 
>>46548232
>>46547978
Бля, да подожди ты пару дней и все моды обновят.
Алсо ты один хуй перса не потеряешь. Как бы ты там модами не убился и как бы не изговнил весь мир.
Аноним 12/06/23 Пнд 21:11:31 #211 №46548912 
>>46548797
А шмот сохранится? Он в быстрых слотах находится. И персонаж голый стоит в главном меню
Аноним 12/06/23 Пнд 21:45:24 #212 №46549102 
>>46548912
Если модовый, то да. Если ванильный, то вообще пропасть не должен.
Аноним 16/06/23 Птн 00:50:15 #213 №46563030 
блять, сука, когда уже этот ваш ёбаный хильдир квест
как заебали ленивые шведы

ладно ещё туманные земли, которые нужно было долго и нудно шлифовать, но почему просто сраную микрообнову с минибоссом выкатить не могут, сука уже середина июня
Аноним 16/06/23 Птн 11:05:01 #214 №46563856 
Ну и хули? Столкьо дней прошло, моды в лаунчере обновились, а сохранение так и не загружается. В редакторе сохранений выбирал более ранний мир и персонажа и все равно хуй. Даже в стиме в библиотеке выбирал откат версии, но там хуйня какая-то
Аноним 16/06/23 Птн 12:53:26 #215 №46564200 
>>46563856
начни новую игру и заспауни себе через консоль всё, что нужно + навыки также можно апнуть. потом полетать над картой в режиме бога, ну и всё
Аноним 16/06/23 Птн 19:33:55 #216 №46565915 
>>46563856
Попробуй без модов вообще.
Еще есть один прикол, у меня он был. Короче лаунчер запускал какую-то другую версию игры. То есть он не запускал последнюю, а запускал версию в бета тесте. Я хз как так произошло и как это поправить. Лично я прост создал чистый профиль, перекинул моды и всё нормально заработало.
Проверь версию игры, которую лаунчер запускает. А ещё запусти сохранения вообще без модов. Если сохранение пашет, то какой-то мод тебе там что-то руинит.
Аноним 16/06/23 Птн 19:40:15 #217 №46565941 
Ух, жирно насыпали контента. Если вкраце, то добавили несколкьо данжей, нового НПС, настройки мира, всяких фейрверков, туник и шапок, мебель новую и набор для парикмахера. Бонусом обновили эффекты, анимации, багфиксы и т.д.

Моё мнение по поводу одежды. Круто, но не доработано. Один хуй все в латах гонять будут. Сделали бы они два отельных набора: гражданский и военный. Гражданский бы, условно, продлевал действие еды, военный бы давал броню. И чтобы переключаться можно было бы сразу около постели/очага/шкафа по нажатию одной кнопки.

новый материал:
Новый NPC: торговец Хилдир
Новое местоположение: лагерь Хилдира
Новая локация: Тлеющая гробница (классическое подземелье)
Новая локация: Воющая пещера (классическое подземелье)
Новая локация: Запечатанная башня (открытое подземелье)
3 новых мини-босса
Кнопка "Модификаторы мира" добавлена на экран запуска игры с множеством опций настройки / сложности (выберите предустановленный режим или создайте свой собственный).
Добавлено 8 различных фейерверков (включая Громовой камень и черное ядро, брошенные в огонь)
Новинка: Бенгальский огонь
Новая одежда: 10 головных уборов и платков
Новая одежда: 14 платьев и туник
Удлинитель Black forge: Захват для тисков
Магнетизируемое расширение: Немеркнущая свеча
Новый материал: Набор для парикмахера
Новая мебель: Парикмахерская
Новый материал: Железная яма
Новая мебель: Камин
8 новых причесок
5 новых стилей бороды
4 новых музыкальных трека

Исправления и улучшения:
Волосы и бороды теперь видны при надевании шлемов
Обновлена анимация Халдора
Все эффекты пожара были переработаны
Дымовые шары, создаваемые пожарами, теперь вращаются случайным образом и больше не появляются при появлении
Добавлены подсказки Hugin, информирующие игрока о том, что в игре можно найти трейдеров
Команда Spawn теперь может указывать поля
Исправлена ошибка, из-за которой алгоритм повышения уровня немного сбивался в зависимости от того, когда вы умираете
Уменьшен всплеск задержки при выборе миров в меню "Выбрать мир" за счет повторного использования существующих элементов списка миров, вместо того чтобы уничтожать все и создавать экземпляры всех новых.
Расширено меню "Управление сохранениями" и отображено время временной метки
Извлекать временную метку из имени файла, а не из метаданных файла, если они присутствуют в имени файла. Это означает, что перемещение файла в облако/из облака больше не влияет на порядок сортировки файлов с временными метками в их именах
Исправлена ошибка, из-за которой ненужные символы (например, пробелы) в IP-адресе сохранялись в списке серверов, если IP-адрес мог быть успешно проанализирован
Чат больше не открывается при Ping
Устранена блокировка чата при вводе данных для другого пользовательского интерфейса (например, карты)
Исправлена ошибка, из-за которой поле ввода pin-кода мини-карты для версии для ПК становилось невидимым
Код соединения теперь скрыт, когда отключена видимость HUD
Исправлена ошибка, из-за которой ветер влиял на воду в пещерах
Исправлена ошибка, из-за которой список серверов мог перестать работать
Исправлена ошибка на Xbox, из-за которой галочки прикреплялись неправильно
Открытие консоли теперь блокирует навигацию по горячей панели
Оффлайн-игроки теперь могут отправлять пинги карт в версиях Xbox и MS store
* Исправлено отсутствие специальных символов на знаках
* Исправлена ошибка Xbox, из-за которой игрок мог подпрыгивать при выборе элемента здания
* Использование меню теперь заблокировано, когда HUD скрыт

качество жизни:
* Кнопка быстрого складывания и Shift-E для быстрого размещения всех предметов, которые уже находятся в контейнере из вашего инвентаря
* Теперь вы можете вручную выбрать точку привязки с помощью вопросов и ответов для точного построения
* Вступительную последовательность теперь можно пропустить в меню паузы, и игра может быть приостановлена во время вступления.
* Верстак и кузница теперь получают немного увеличенный диапазон сборки при обновлении
* Диапазон сборки крафтовых скамеек теперь цилиндрический’ а не сферический
* Добавлена другая схема контроллера и возможность скрывать HUD при использовании контроллера и на Xbox

Разное:
* Режим бога теперь позволяет наносить урон до 1 единицы здоровья вместо того, чтобы не получать никакого урона
* Новая консольная команда "tombstone", которая создает надгробные плиты
* Новый набор элементов “базовый”, и команда может указать номер для переопределения всех элементов с этим уровнем (т.е. "набор элементов meadows 4" даст элементы meadows 4-го уровня).
* Новые консольные команды: (tombstone - создает надгробия; resetworldkeys - Сбрасывает все модификаторы мира по умолчанию; setworldpreset - устанавливает для модификаторов мира именованный пресет; setworldmodifier - устанавливает значение модификатора мира)
Аноним 18/06/23 Вск 15:07:45 #218 №46573850 
Снимок экрана 2023-06-18 160626.png
>>46563856
Только щас догадался лог посмотреть. Что оно от меня хочет?
Аноним 18/06/23 Вск 15:11:24 #219 №46573863 
>>45697875
>Мечтаем о дваче-сервере
Так она сингловая же. не?
Аноним 18/06/23 Вск 15:35:02 #220 №46573968 
>>46548232
>покупать беты
Блджад лежит у хатаба репак, нет буду жрать говно
Аноним 19/06/23 Пнд 01:39:15 #221 №46576578 
>>46573863
Кооперативная. И вообще даже с упором на онлайн, так как в одно лицо довольно сложно выживать.
Но содержать серв накладно и хлопотно. Да, есть куча интсрументов в модах, но поди разберись, когда тут средний двачер не знает, как моды в лаунчере ставить.
Аноним 19/06/23 Пнд 01:40:29 #222 №46576581 
>>46573850
Объекты найти не может какие-то. Хуйня короче. Либо разрабы что-то там переименовали и перекроили, либо мододел что-то куда-то запихнул.
Аноним 19/06/23 Пнд 01:44:22 #223 №46576586 
Кобени младший будет в этой роли.
Аноним 20/06/23 Втр 11:05:55 #224 №46581668 
>>46573968
В первый раз играл на пиратке и все было хорошо. Щас увидел, что вышло дополнение, решил не искать на торрентах, а сразу последнюю версию в стиме купить. Игра то понравилась, не жалко было пятихатку отдать. А тут новое дополнение такую хуйню сделало мне.
Игру починил. Почитал логи и понял, что нужно отключить плагин на ныряние. Все заработало.
Аноним 20/06/23 Втр 11:42:38 #225 №46581749 
Там еще новые рецепты дали - венок из травы, еще что-то. Это для чего нужно?
Аноним 20/06/23 Втр 12:52:12 #226 №46581956 
>>46581749
если в пати играете, то флекшить друг перед другом, либо скрины делать
Аноним 20/06/23 Втр 17:26:44 #227 №46583182 
354612154655.gif
>>46581668
>плагин на ныряние
Ебать ты плавунец.
Аноним 20/06/23 Втр 22:26:24 #228 №46584446 
>>46583182
Сабнавтика заебись зашла. Запустил игру без особых ожиданий, а так приятно удивила. Вот только вторая часть совсем не глубокая.
Обожаю выживачи
Аноним 21/06/23 Срд 11:14:38 #229 №46585842 
valheimfGRomOt7m1.jpg
>>46563856
>>46573850
почти аналогичная ебала была. Но у меня явно видно что проблема в моде на посадку.
Отрубил его, начало всё работать
Аноним 21/06/23 Срд 19:26:21 #230 №46588413 
Играю с модом на неписей. И несколько эльфов завалили тролля. Теперь считается, что я тролля убил? Они будут нападать на базу?
Аноним 21/06/23 Срд 19:35:21 #231 №46588444 
>>46588413
Смотря какие неписи и какой мод. Если ты их за собой увел, то будет. Если это бродячие неписи, то не думаю
Аноним 22/06/23 Чтв 10:33:41 #232 №46590757 
>>46588444
Они подписаны как прирученные животные. есть надпись "похвалить" или что там пишут
Аноним 23/06/23 Птн 11:16:15 #233 №46595783 
Как вызвать босса Асмодеуса? Гугл не помог. Что за босс вообще? Я ток бронзовую броню скрафтил, мне не раноего вызывать?
Аноним 23/06/23 Птн 14:05:41 #234 №46596384 
>>46595783
Ты модов накатил каких-то? В оригинале нет такого
Аноним 23/06/23 Птн 19:27:08 #235 №46597844 
>>46596384
Бля, думал, что это из нового контента. Да я только моды из шапки добавил, плюс на перемещение металла через порталы
Аноним 25/06/23 Вск 16:42:28 #236 №46603561 
>>46597844
>плюс на перемещение металла через порталы
это теперь в настройках сервака делается перед заходом в игру
Аноним 05/07/23 Срд 16:26:20 #237 №46648839 
Анончики, подскажите, как быть?
Хочу вместе с другом поиграть, с модами. Вот пример Плюса.
Мне нужно запустить сервак, скачать и установить мод на сервак, а потом ещё мне и другу установить мод на комп? Как вообще происходит настройка и запуск модового серва, расскажите пожалуйста.
Аноним 05/07/23 Срд 16:30:12 #238 №46648862 
Снимок экрана (465).png
>>46648839
Отклеилось
Аноним 05/07/23 Срд 23:02:22 #239 №46650388 
>>46648839
>>46648862
А ты именно серв отдельно запустить хочешь?
Если да, то хз - я модменеджером натыкал себе всякого, потом скинул файл друзяшкам, чтоб они его скормили и менеджер сам нужные моды подтянул
Серв запускал из самой игры
Аноним 05/07/23 Срд 23:03:25 #240 №46650395 
Гдето в конфигах можно прописать разрешение игры, в котором она должна запускаться? Время от времени захожу в игру и она под размер монитора расстягивается.
Аноним 06/07/23 Чтв 00:24:20 #241 №46650621 
>>46650388
Ок, спасибо, у себя вроде настроил, завтра буду пытаться с другалёчком играть.
Аноним 06/07/23 Чтв 00:35:26 #242 №46650679 
>>46648862
Лучше через лаунчер модов всё делать. Нексус хуета неудобная.
Аноним 06/07/23 Чтв 18:45:20 #243 №46653624 
>>46650395
У любой игры на юнити это делается через ярлык, но если включишь полноэкранный режим, разрешение собьётся на разрешение экрана.

Valheim.exe -popupwindow -window-mode borderless
-screen-fullscreen 0 -screen-width 1280 -screen-height 720
Аноним 17/07/23 Пнд 14:25:42 #244 №46704014 
пацаны, как профиль из лаунчера из шапки темы перенести на другой комп с модами?
Аноним 18/07/23 Втр 08:55:09 #245 №46707070 
>>46704014
Все, нашел в настройках
Аноним 27/07/23 Чтв 10:02:01 #246 №46754762 
Screenshot1.jpg
Unloading Unused Asset - это что-то из плагинов не подгружается?
Аноним 27/07/23 Чтв 14:55:44 #247 №46756135 
>>46754762
нет, просто память подчищает от неиспользуемых ресурсов
Аноним 28/07/23 Птн 14:24:15 #248 №46761442 
А при стрельбе из лука Драугра огненными стрелами, мобам наносится и ядовитый и огненный урон? А ядовитые стрелы добавляют тик от яда?
Аноним 30/07/23 Вск 02:27:56 #249 №46772178 
>>46761442
> мобам наносится и ядовитый и огненный урон
да
> А ядовитые стрелы добавляют тик от яда?
Нет
дот от любых стрел идёт отдельно от основного урона, лук Драугра с яд-стрелами не стакаются
Аноним 30/07/23 Вск 02:33:38 #250 №46772188 
>>46772178
> лук Драугра с яд-стрелами не стакаются
Поправочка
ебашут И отдельно лук И отдельно стрелы
тик у обоих свой
Аноним 01/08/23 Втр 10:30:47 #251 №46786089 
>>46588413
Все-таки кто-то убил тролля, хотя я не видел. Теперь запускается событие с троллями. Есть чит на отключение этого эвента?
Аноним 01/08/23 Втр 10:32:17 #252 №46786099 
>>46786089
Точнее, я знаю проч ит стопэвент, но тролли появляются и я их отвожу от базы, их теперь сильно много в окрестных лесах. А можно прописать чит или что-то в файлах подредактировать, что я троллей не убивал.
Аноним 07/08/23 Пнд 13:41:13 #253 №46834562 DELETED
UIАуга? В каком месте он кривой? Проверь версию, иногда мод менеджер запускает какую-то предыдущую версию и там ничего не работает Так там никакой настройки не нужно, всё работает из коробки Но можно конфиги покрутить Ну или он конфликтуют с чем-то у тебя.
Аноним 13/08/23 Вск 00:20:22 #254 №46876650 
чо, есть хоть какие-нибудь новости? новое концепты или хоть что-нибудь?

беглый чек их сайта, реддита и списка обнов в стиме, увы, удручает, но мб в твиттере что-то высирали
Аноним 13/08/23 Вск 00:31:01 #255 №46876680 
image.png
ясно нахуй
сколько они там с hildir quest возятся? это малюсенькая обнова, где половина новвоведений - это добавление босса в уже существующие ассеты пещер, кроме башни, ебануться нахуй!

но есть надежда, что такая задержка лишь потому, что в основном работают над пепельными землями

сколько бабок они на этом срубили, могли бы хоть новых 8 сотрудников нанять, уже бы игру закончили и могли новый проект пилить
Аноним 13/08/23 Вск 02:05:23 #256 №46877055 
>>46876680
челы пилят в кайф. У них уже денег столько, что можно чисто чилить. Они же не берут деньги за обновы, по сути они как хобби пилят игру. Тем более игра стоит копейки и не нужно оправдывать неебическую цену количеством контента или обещаниями.
Аноним 13/08/23 Вск 14:16:44 #257 №46879719 
доложите обстановку по игре, стоил ли вкатывается или что? а то вы тут что то недовольные сидите

мимо ни разу не играл в вальхейм
Аноним 13/08/23 Вск 14:57:23 #258 №46880004 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
>>46879719
Стоит, поверь.

200++ часов на это угрохал, прежде чем заебало
Аноним 13/08/23 Вск 16:38:23 #259 №46880789 
>>46880004
одному нормально нужна "пачка"
Аноним 13/08/23 Вск 18:50:35 #260 №46881766 
>>46879719
недовольные сидят те, кто уже 300+ часов наиграл и ждёт обнов, а ты вкатывайся, не пожалеешь
Аноним 14/08/23 Пнд 10:33:48 #261 №46886357 
Поставил модов которых вы советуете - персонаж прыгать перестал
Аноним 14/08/23 Пнд 11:10:31 #262 №46886588 
>>46886357
Включением-выключением выяснил что это был itemstack. Бля, а чо делать, я не хочу дефолтные каличные стаки предметов засирающие инвентарь, есть альтернатива?
Аноним 14/08/23 Пнд 11:18:28 #263 №46886649 
>>46886588
С сайта из шапки мод ставил ? Там нормальный стак, все работает
Аноним 14/08/23 Пнд 11:46:41 #264 №46886844 
>>46886357
>>46886588
блять, а теперь не могу даже молоток построить потому что в списке крафта не показывает итемы азаза
Аноним 14/08/23 Пнд 11:48:34 #265 №46886854 
>>46886649
это не стак а betterui отключал прыжок.
Блять и как моды ставить если все ломается
Аноним 14/08/23 Пнд 12:01:03 #266 №46886930 
valkek.jpg
Вот. Эпик Лут + Варфейр. И пиздец, нихуяшеньки не скрафтить,т.к. перееблась таблица итемов видимо
Аноним 14/08/23 Пнд 12:10:11 #267 №46886985 
>>46886930
или тут надо в английскую версию играть чтобы все работало?
Аноним 14/08/23 Пнд 23:07:47 #268 №46892380 
>>46886930
У тебя конфликт с каким-то модом. Улучшенный интерфейс работоспособен с последней версией игры. Поотключай моды на интерфейс, на расширенный сундук
Аноним 14/08/23 Пнд 23:08:49 #269 №46892392 
>>46886930
А, все, в глаза ебусь. Эпик лут - не канон, поэтому он и не идёт и на хуй не нужен.
Аноним 16/08/23 Срд 12:31:47 #270 №46903264 
Бля, был же вроде какой-то мод который ускоряет плавку руды и производство льна? Только не так чтобы чото там куда-то лезть и что-то прописывать а просто подключил и поехал?
Аноним 18/08/23 Птн 13:24:43 #271 №46919564 
Заебался серебро искать. Плыву, вижу на континенте горы вроде бы, вылезаю, пылесосю с дужкой - хуй. И так четыре раза
Аноним 18/08/23 Птн 19:45:58 #272 №46923085 
>>46919564
Ну ты лох. Я без дужки 300 кусков нафармил, рандомно вгрызаясь в грунт
Аноним 18/08/23 Птн 20:14:48 #273 №46923353 
>>46923085
есть ещё варик абузить оленью скорбь
для тех, кто хочет в горы сразу пойти
у неё урон по области внутри шара, и когда по залежам не проходит, то их подсвечивает ноликами
Аноним 19/08/23 Суб 10:43:54 #274 №46927332 
>>46919564
У меня стоит мод на маркеры руды на миникарте. Сканит в общем то сквозь землю, пылесосить не надо.

Работает даже в мультиплеере, без наличия этого мода у хоста.
Аноним 19/08/23 Суб 22:38:12 #275 №46932074 
Купил вальхейм, накатил моды из шапки - не запускает игру, лол. Удалил парочку - разрешение ТОЛЬКО fullhd. Чё блядь за хуйня. Ещё и нет модов на нормальную графику, ахуенно че
Аноним 20/08/23 Вск 09:05:12 #276 №46934360 
>>46932074
>накатил моды из шапки
там какая-то сомнительная полурандомная подборка модов, не надо ставить, чего не знаешь, особенно, если не поиграл ещё толком
Аноним 20/08/23 Вск 12:32:55 #277 №46935413 
Какая же духота эти туманные земли, пиздец просто. Вроде и атмосферно, а в областях без тумана у моря вообще красотища, но скакание по уебанскому рельефу в поисках ебучих данжей все портит. Добираться до трупа вообще pooshka
Аноним 20/08/23 Вск 21:47:47 #278 №46939515 
>>46935413
скачай мод который увеличит радиус на котором светляк разгоняет туман. сразу по другому туманные земли станут ощущаться. но рельеф критинский - да, с этим ничо не поделать
Аноним 22/08/23 Втр 15:59:55 #279 №46952517 
Там эти хуесосы мелкую обнову выкатили. Как играть в Стиме без обновления? А то пидоры мне опять сейв сломают, деятели хуевы. Играл бы на пиратке и горя не знал.
Аноним 22/08/23 Втр 20:57:08 #280 №46954977 
>>46952517
в бета версиях можно делать откаты, ну и они, вроде, в автоматическом режиме всё бэкапят, проблем не должно быть
Аноним 23/08/23 Срд 07:20:08 #281 №46957059 
Скиньте фотокарточек с вашими удачными архитектурными решениями. Ищу вдохновения.
Аноним 23/08/23 Срд 08:49:04 #282 №46957286 
>>46957059
Зашел, чтоб сфоткать дом, а персонаж не грузится. Опять ждать фикса модов.
Аноним 24/08/23 Чтв 11:58:47 #283 №46964609 
Блять, консоль наебнулась из-за какого-то мода, а загружаться и ломать мир неохота
Аноним 24/08/23 Чтв 13:49:28 #284 №46965394 
что там за дополнение рассказывайте?
Аноним 24/08/23 Чтв 13:51:07 #285 №46965408 
>>46965394
Торговец, шмотки, бороды, стул парикмахера, мини-боссы с пещерами, сортировка предметов по сундукам и другая незначительная херня.
Аноним 24/08/23 Чтв 15:06:31 #286 №46965965 
>>46965408
словом, НИ-ХУ-Я
Аноним 24/08/23 Чтв 16:42:18 #287 №46966730 
vhpook.jpg
Строю я плохо, да и фантазия у меня как у хлебушка. Нашел прям ламповую бухту в мистлендах, да без тумана. Можно и грибы растить и рыбку ловить, мобы сюда не заглядывают, а неподалеку тусуется задумчивый дверг.
Но кроме коробок строить я нихуя не умею - я нихера не понимаю как тут возвести что-то неуродливое. С чем черный мрамор сочетается? Железные балки тоже укрепляют конструкции из него?
Аноним 25/08/23 Птн 10:16:10 #288 №46971910 
>>46966730
Посмотри на ютубе или реддите постройки из черного мрамора. Лично я себе строил колонны и фундаменты из ч/м, пол из камня, стены из дерева (узорами). Выглядело красиво. Ну и мрамор очень быстро уходит, заебешься добывать (ну я играю без модов и консоли + обычный режим).

На мой двухэтажный (с высоким потолком еще этажа на два) у меня ушло пять черных ящиков камня, три ящика мрамора, еще куча дерева и дегтя. Увы, ныне он разобран ради ресурсов, ибо переезжаю в новый мир.
Аноним 25/08/23 Птн 10:16:52 #289 №46971915 
>>46966730
И да, железные балки укрепляют вообще все, в т.ч. мрамор.
Аноним 25/08/23 Птн 21:01:54 #290 №46976732 
>>46966730
Смотри таймплапсы построек и учись. Плюс мелкие приемы изучи. Вообще можешь найти картинку в интернете и строить по ней. Старайся разбивать большие формы мелкими, не допускай однообразных стен и повторяющихся паттернов.
Аноним 25/08/23 Птн 21:05:34 #291 №46976760 
>>46934360
Там буквально самые популярные моды. Я бы чуть подкорректировал, так как вышло много нового контента, а что-то уже устарело. Но это база.
Аноним 25/08/23 Птн 21:50:01 #292 №46977055 
IMG20230825214700.jpg
Я чемпион треда по аутизму. И это без модов и консоли. Мне вообще никакие моды не нравятся, а с консолью интерес мгновенно угасает.
Аноним 26/08/23 Суб 22:17:06 #293 №46985201 
>>46977055
Ну такое количество часов неудивительно в оригинальной игре. Нормальные пацаны ставят моды на отключение ограничений порталов и другие удобства. Чтобы убрать намеренно введённые разрабамы усложнения игрового процесса.
Аноним 26/08/23 Суб 22:39:41 #294 №46985502 
>>46985201
Накати мод на «пресс икс ту вин», долбоеб.
Аноним 27/08/23 Вск 07:25:28 #295 №46987510 
>>46985502
Курьер доставки руды порвался
Аноним 27/08/23 Вск 19:22:50 #296 №46992260 
>>46952517
Есть мод на восстановление сейвов. Если полетел, то ставишь его, затем восстанавливаешь бэкап в самой игре и играешь как раньше.
Это редко бывает, но иногда разрабы изменяют формат сохранения мира. Как раз в этом обновлении они это сделали. А так обновы никогда не крашат сейвы, как бы ты их не убил модами.
Аноним 27/08/23 Вск 23:20:47 #297 №46994456 
>>46992260
Что значит формат сохранения мира?
Аноним 28/08/23 Пнд 01:09:11 #298 №46995201 
>>46994456
Да забей. прост ос новым патчем разрабы сжали сохранки мира, из-за этого старые миры могут загружаться, но при их сохранении ты их хер загрузишь. У меня такое было вот. Лечится модом сейв рекавери.
Аноним 28/08/23 Пнд 14:27:17 #299 №46998194 
.jpg
>>46966730
Фантазия твоя где?
Аноним 28/08/23 Пнд 16:19:55 #300 №46998994 
>>46998194
А конан тут при чём?
Аноним 28/08/23 Пнд 18:12:42 #301 №46999809 
>>45697840 (OP)
Есть какие-нибудь глобальные геймплейные модификации? Пепельные земли заебало ждать.
Аноним 29/08/23 Втр 13:15:41 #302 №47005432 
>>46999809
Смотря чего тебе надо.
EpicLoot навернуть можно и гриндить легендарки.
Valheim Legends про классы но я его не пробовал так что сказать ничего не смогу.
Creature Control для наворачивания звездочек мобам пятизвездный солдат в мистлендсах передает привет.
Ну и всякие паки оружия/мобов/кораблей/строительных кусков.
Аноним 29/08/23 Втр 19:22:19 #303 №47008219 
Кто-нибудь играет на максимальной сложности боя в соло ?
Это реально ?
Аноним 30/08/23 Срд 08:13:11 #304 №47011449 
>>47008219
Это очень душно и того не стоит.

Товарищи, дело во мне или кому-то тоже не понравилась сама идея модификаторов сложности?
Аноним 30/08/23 Срд 10:09:50 #305 №47011841 
>>47011449
Для тех кто играет вместе, человек 4-5, это должно быть полезно.
Либо кто играет с Epic Loot.
Модификатор сложности, должен нивелировать небалансностт эпик Лута.
Аноним 30/08/23 Срд 10:25:46 #306 №47011913 
Сюжетку\квесты завезли?
Аноним 30/08/23 Срд 14:41:59 #307 №47013712 
>>47011841
Поигрался в дебаг моде с этим Эпик Лутом.
Пиздец конечно арбалет йоба-дробовик можно навертеть с трипл-шотом. Так-то вообще годно придумали - мало найти легендарку, желательно чтоб еще 6 статов на ней прокнуло (6-статные леги могут быть еще и сетовыми), копишь ресы, статки ролишь, баунти делаешь чтоб стол прокачивать. Самое то для аутизма - есть смысл пылесосить и биомы и баунти.
Но проблема со слотами конечно, в горах\равнинах этого говна выпадает много, так что лучше мод на рюкзаки тоже ставить (и зачаровывать в легендарные, хех).
Аноним 30/08/23 Срд 23:47:11 #308 №47018877 
>>47011913
30 минут контента
Аноним 02/09/23 Суб 10:25:49 #309 №47045583 
image.png
image.png
image.png
>>46999809
Ставь это и кайфуй. Чел это скрывал за платной подпиской, но после того как разрабы высказали своё фи к платным модам он всё разблочил и дал народу
Аноним 02/09/23 Суб 15:20:11 #310 №47048415 
Развился до бронзы, обмазался её. Поплы открытвь болота, но открыл маленькие, без данжей. Облазил, поплыл дальше, а тут КОМАР ТУПОРЫЛЫЙ НАЛЕТЕЛ КАК ЗАГРЫЗЕТ НАСМЕРТЬ. Шмотки дропнулись на островке, построил новый корабль, поплыл дальше, а там снова этот сраный комар дежурит снова замочил и корабль разбили. Чо делать?
Аноним 02/09/23 Суб 18:48:57 #311 №47050786 
>>47048415
Ну ты, дядя, не подготовленный прям какой-то
Поставь портал на возвышенности, как приедешь. На крайний случай микрохалупу с кроватью, чтоб после смерти было быстрее до трупа бежать
Аноним 02/09/23 Суб 20:47:18 #312 №47052418 
>>47048415
Скачай мод на палатку и ебошь её на берегу каждый раз. Сэкономит время и место, а также добавит атмосферы.
Аноним 02/09/23 Суб 22:17:35 #313 №47053542 
>>47050786
>>47052418
Хрен с бронзой, набил троллей, прокачал броню из них - даже лучше стало, имхо. Но теперь я буду исследовать тупо голяка - ресы на верстак+телепорт и молоток. Ну и хавки чутка. Пусть комары соснут теперь.
Аноним 03/09/23 Вск 02:57:41 #314 №47056154 
>>47053542
комары залетные с другого биома - с равнин. Если ты в тролле и только вылез пощупать болота - равнин лучше остерегайся, комары там насквозь тебя ваншотят
Аноним 03/09/23 Вск 08:02:41 #315 №47057062 
>>47053542
Бронза в игре нужна только ради булавы, баклера, топора, ножа для домашнего хозяйства и пропашника. Все. Ну уже в лейтгейме еще чуть пофармить можно ради декора дома. Бронзовая броня, меч, алебарда, etc — говно. Болото пробегается в броне тролля (если ты новичок, то лучше игнорируй абоминейшон (деревянного осьминога), пока не скрафтишь железную броню).
Аноним 03/09/23 Вск 08:04:51 #316 №47057072 
>>47057062
Бронзовая кирка тоже не нужна. На болота ходи с костяной киркой и верстаком: добыл железо — выскочил из склепа заточить кирку — вернулся продолжать добывать железо.
Аноним 08/09/23 Птн 10:47:23 #317 №47111946 
Кто-нибудь играл с MONSTRUMом? Который от автора warfare и добавляет всякую васянку в пепельных и северных землях? Как оно вообще, стоит ставить?
Аноним 08/09/23 Птн 11:33:57 #318 №47112369 
>>47111946
Сейчас прохожу потихоньку. До Пепла и Севера пока не дополз, но дроп-рейт шмота с новых 3-ех боссов очень удручает.
Аноним 10/09/23 Вск 19:44:04 #319 №47137545 
Ебаный вальхеим.
Пробовал играть в него еще на релизе, но сгорел от лимитов на инвентарь и необходимость жратвы.
Потом мес 6 еще раз пытался, сгорел от размера инветаря.
Потом через годик еще раз, но тогда сгорел от стрельбы из лука. Луки в целом не люблю в играх, заебывает это баллистика с падением стрелы через 2 метра.
Думаю ладно, столько людей продолжает играть и хвалит игру, может я чего то не понимаю. Сам уже хз который раз 7д гриндил и сталкач аномали раз 50 проходил.
Накатил модов на инвентарь и стаки, настройки что бы еда держалась дольше и вот шатаюсь по лесу.

Вроде занятно, вроде какие то постройки есть, но я правильно понимаю, что тут по смыслу и контенту игра не далеко ушла от того же 7д?
Т.е все что меня ждет одни и теж типы оружия, но только мощнее и никакой магии аля скайрим или местного калаша мне не дадут?
Вроде видел мод на магию, но у меня чет сомнения в плане его работоспособности.

И кста, а как дела с огнестрелом в форесте 2 и ark? Он там хотя бы на уровне 7д работает или там с ним все еще хуже.
Аноним 10/09/23 Вск 23:06:09 #320 №47139468 
>>47137545
Магия будет в эндгейм локе. Но она такая себе, чисто как один из инструментов противодействия некоторым ебакам.
Оружию не хватает разных мувсетов аля соулс, но это как бы и не гига студия делает. В целом оно разнообразное и становится лучше с апдейтами.
Вообще игра про чилл, а не про хардач-выживач. Все аспекты сделаны так, чтобы не душить тебя. Ты лампово строишь свой домик мечты, попутно крошишь боссов и проходишь локи с простенькой, но приятной боевкой.
К сожалению игра на блевотном юнити, для которого сложно делать моды. Но модов все равно много самых разных и пиздатых.
Аноним 10/09/23 Вск 23:08:39 #321 №47139495 
>>47137545
Ну, че сказать, это игра под игру в пати. Одному мне например было скучно гриндить всякое и аутировать, хотя конечно в соло вполне играбельно.
Аноним 12/09/23 Втр 10:58:35 #322 №47150227 
>>47139468
Частично соглашусь. В игре достаточно моментов «духоты», хотя кое-что и «поправили» с выходом нового дополнения: добыча металлов (особенно железа), туманные земли (туман+горы+жуки 2хх), выравнивание земли (если большая территория, то будь готов собрать тонну камня и провести несколько увлекательнейших часов с инструментом в руках, а если еще и мобы будут нападать в этот момент — мм, кайф).

Лично мне еще ловля рыбы жутко не нравится. И попутный ветер. И садоводство более или менее.
Аноним 12/09/23 Втр 15:28:39 #323 №47151893 
>>47150227
а что там с железом?
Аноним 12/09/23 Втр 15:54:41 #324 №47152065 
>>47151893
Ну если медь, олово и серебро добываются на открытом воздухе, мало где применимы и их биомы относительно приятные, если черное железо, в принципе, тоже особо-то и не нужно, да и легко фармится с гоблинов, то железо:
а) в самом отстойном биоме, особенно для новичка;
б) нужно ковырять в склепах-лабиринтах, полных всяких тварей;
в) необходимо в охуевших количествах;

Без карты типа вальхейм-ворлд можно вообще забыть про железо, его и найти очень тяжело (в отличие от прочих металлов).

Медная эра очень быстро скипается: бронзовая броня не нужна, серебряная эра относительно быстро скипается: хуле там с этой дужкой побегать две минуты, черный металл — лейтгейм, ну а железо просто необходимо в строительстве. Даже деготь приятнее фармить.
Аноним 14/09/23 Чтв 04:05:16 #325 №47162266 
>>47152065
> хуесосят ваниллу
> спидранят бронзу
> катают серебро на кораблях прям с горы
> фармят железо с левых мобов из модов
Юра, мы всё проебали

Это всё эти ваши ебучие any% спидраны
Аноним 14/09/23 Чтв 08:30:31 #326 №47162553 
>>47162266
Че ты высрал?

Я играю онли ванилу, не спидран. И у меня рестартов двадцать (до ласт босса; начало абсолютно голым персонажем) наберется просто потому, что мне мир в итоге не понравился и решил поселиться в новом сиде.
Аноним 17/09/23 Вск 08:46:22 #327 №47182027 
image.png
image.png
image.png
Делал себе базу, но изза низкого фрейм рейта похоже придётся строить что то по проще и меньше.
Аноним 17/09/23 Вск 10:01:45 #328 №47182189 
>>47182027
В целом классно получилось, но в деталях нахуевертел. Не выглядит ... однородно, что ли. Как будто пять человек строили по кускам.
Аноним 17/09/23 Вск 10:11:40 #329 №47182212 
>>47182189
по началу хотел построить Рампарт из героев 3, но потом быстро понял, что в вальхейме подобный рофл не оформить
Аноним 19/09/23 Втр 15:53:02 #330 №47195994 
Screenshot1.jpg
Пацаны, тут какой-то мод отображал количество построек. После обновы сломался. Может починить можно? Но я через программу modman играю, вроде все обновилось
Аноним 22/09/23 Птн 17:51:25 #331 №47218450 
С января не заходил в игру, что изменилось?
И я так понял - сейву пизда, надо заново генерить мир?
Аноним 23/09/23 Суб 18:05:39 #332 №47225123 
>>47218450
> сейву пизда, надо заново генерить мир?
Почему это?
Аноним 23/09/23 Суб 23:25:48 #333 №47226941 
>>47225123
Я думал там там эти пепельные земли завезли, да и квест этой пизды добавили, мало ли.
Аноним 06/10/23 Птн 20:09:38 #334 №47300233 
>>47226941
>квест этой пизды
Что за квест?
Аноним 07/10/23 Суб 10:52:24 #335 №47303202 
>>47300233
Ну там был один дварф-торговец, потом в каком-то обновлении еще и торговку добавили. Я до нее правда еще и не добался. В последнем крупном обновлении ей дали какие-то квесты. Я только по описанию это знаю, потому что в новой игре стройкой занимаюсь, особо не исследую. Вот вчера опять обнова была, мне уже лень читать, что там
Аноним 25/10/23 Срд 22:55:11 #336 №47390899 
Return to Moria похожа на вальхейм?
Аноним 26/10/23 Чтв 16:22:18 #337 №47393674 
>>47390899
вальхейм по своему уникальная игра. трудно сравнить морию и вальхейм. разве что и там и там можно строить. на этом их похожесть заканчивается
Аноним 27/10/23 Птн 14:32:05 #338 №47397457 
>>47390899
Наиграл пару часов - по ощущениям это скорее линейная игра с крафтом. и зачатками строительства.
И ХУЕВЕЙШЕЙ боевкой.
Аноним 28/10/23 Суб 13:02:01 #339 №47402195 
>>47397457
>зачатками строительства
Не припомню игру с настолько пиздатым строительством, как в вальхе. Из всех выживастиков только конан экзайл имел продвинутое строительство. Но даже там оно ограничено из-за жесткой привязки к сетке, а уж какие там ебейшие костыли просто что б построить простейшие конструкции я ебал. Ну мб симс какой-нибуль, но там другая опера вообще.
Аноним 30/10/23 Пнд 14:21:25 #340 №47412210 
>>45697840 (OP)
Почему всем так нравится эта игра? В чем фишечка? Поиграл, ничего особо крутого не увидел геймплейно, ну домики красивые можно делать с этим согласен, но в целом не особо круто. Может я чет не понял.
Аноним 30/10/23 Пнд 20:12:36 #341 №47413699 
>>47412210
Если ты не фанат аутирования со строительством, то тебе не зайдет. Мне вот нравится возможнсть построить дом где угодно и после морозной ночи возвращаться в свои чертоги, которые я сам строил и проектировал. Очень лампово. Ещё прикалывает геймплей на лодке. Ну и игра просто ненапряжная. Ходишь, смотришь, собираешь, исследуешь. В игре много разных и разнообразных механик и возможностей
Аноним 01/11/23 Срд 23:53:10 #342 №47423963 
А как увеличить зону в которой можно строить? Засирать вокруг дома верстаками и зона увеличится?
Аноним 02/11/23 Чтв 09:21:03 #343 №47424644 
>>47423963
Да. Потом можно верстаки разобрать.
Аноним 02/11/23 Чтв 11:33:37 #344 №47425018 
>>47423963
еще можно верстаки строить на чердачных этажах, под крышами, потом подкрышное пространство зашивается потолком и верстака не видно. но в его радиусе постройки можно ремонтировать
Аноним 03/11/23 Птн 21:07:19 #345 №47432376 
the-lord-of-the-rings-return-to-moria-announcement-dwarves-1920x1080-6014938d8f1a.jpg
>>47390899
Нет, скорее подземелье в конан экзайл с возможностью копать в определённых местах.
Аноним 03/11/23 Птн 21:12:18 #346 №47432424 
>>47182027
Много фпс ещё жрёт изменение поверхности, иногда как сама база.
Вот тебе канал с челом который заебато строит, может пойдёт как вдохновение, у него таймлапсы построек и разбор в деталях.
https://www.youtube.com/@jjthebuilder/videos
Аноним 04/11/23 Суб 16:04:43 #347 №47437559 
202311041555111.jpg
Это норма воще?, пиздос задолбался плыть туда.
Аноним 05/11/23 Вск 04:35:32 #348 №47440882 
>>47437559
Это ещё близко, радуйся, что не в конец карты отправляют. Я всю игру продвигался на север, и потом игра мне резко сообщает, что Королеву нужно искать далеко на юге, впритык к пепельным землям.
Аноним 05/11/23 Вск 04:45:13 #349 №47440889 
>>47412210
Хз, мне с друзьями эксплорить её интересно было. Эта игра не для игры в 1 рыло всё-таки, желательно с кем-то в неё играть. Натыкаться на всякие новые штуки, открывать новые биомы, ресурсы, офигевать, что грозный по началу тролль может потом разваливаться быстро с прокачкой, или его даже можно юзать в своих целях, чтобы он дробил залежи меди. Есть что-то в игре такое неуловимое.
Аноним 05/11/23 Вск 11:24:46 #350 №47441593 
>>47440889
>мне с друзьями
А мне не с кем играть, те друзяшки что играют в игры имеют менталитет нищука, им западло покупать игры.
Аноним 05/11/23 Вск 22:13:54 #351 №47445940 
1637165345255083909574x638.webm
>>47441593
Игра стоит 435р, мне кажется они просто с тобой играть не хотят.
Аноним 06/11/23 Пнд 08:00:06 #352 №47447294 
>>47445940
Поэтому у них на аккаунте стима только дота2.
Аноним 06/11/23 Пнд 16:50:43 #353 №47449257 
16822608330640.webm
>>47447294
Поиграем?
Аноним 07/11/23 Втр 18:45:25 #354 №47454988 
>>47449257
А ты двачер с шуточками про пердежь и говно?
Аноним 07/11/23 Втр 20:30:49 #355 №47455699 
IlYZbG6.mp4
>>47454988
Для этого не надо быть двачером, ну и о таком шучу только с друзьями.
Аноним 15/11/23 Срд 04:21:45 #356 №47490728 
Кто-нибудь пробовал играть с хардкорными настройками? Как там боссов то теперь искать, если картой пользоваться нельзя и камушки - указатели просто огрызок геймплея без задач.
Аноним 15/11/23 Срд 11:24:18 #357 №47491416 
>>47490728
Когда нажимаешь на камень указатель, он поворачивает твоего персонажа строго на босса, не важно как далеко до него.
Аноним 21/11/23 Втр 02:26:47 #358 №47517384 
Начал играть с кентами и так вышло, что хост стал появляться в сети реже, чем того хотелось-бы. Возник вопрос, как бы это заходить в его отсутствие. Поверхностное гугление подсказало, что можно скинуть всем желающим локальные файлы с миром и затем заходить туда. Но это ведь будет как свой персонально созданный соло-мир? Как это всё синхронизировать, чтобы любой смог зайти, надрочить меди с оловом и морковью и потом всё это добро также появилось в сундуках. Я чёт нихера не понимаю, как это должно работать
Аноним 21/11/23 Втр 11:36:34 #359 №47518408 
scr111036.png
scr092610.png
scr112217.png
scr112224.png
Анончики, неофиту-10-часов-на-связи нужна помощь в таком важном деле как выбор места для сычевальни. Аутирую я конечно же в соло. Завалил я, значит, своего первого Эйктюра и пошел в разведку - посмотреть где я вообще нахожусь. По дороге отпинал пачку гномов, у которых стоял камень, указавший путь ко второму боссу. Но не в этом суть. В общем, прогулявшись по стартовой локе узнал что на ней есть 2 перспективных места:
1 метка дома находится на лугах, между кусками темного леса с большим количеством всего самого нужного. Рядом же Гора и довольно жирный биом Болот, на котором удалось приметить несколько склепов + второй босс находится в нужной стороне, да и вообще прикольное местечко.
3 метка дома это, казалось бы, охуенное место: можно плыть и на восток и на запад, на случай если следующие боссы окажутся в еще более глубоких ебенях. Проблема только в том что обустраивать это место в соляного я даже не знаю как. 3 и 4 скрины оттуда. Ну разрыхлить, подровнять там че-то можно, но как туда что-то везти - я даже хз. Хотя место тоже красивое.
Есть еще третий вариант - Поставить 2 сычевальни и тут и там.
Аноним 21/11/23 Втр 12:09:02 #360 №47518552 
>>47518408
ставить место можно где угодно, главное чтоб тебе нравилось. другое дело что в неудобном но красивом месте ты просто заебешься обустраиваться. выбирай место в лугах, так чтоб сравнительно не далеко был лес, чтоб можно было бегать за лесом-кругляком спокойно. также рядом должно быть море чтоб поставить пристань. расстояний не бойся - порталы тебе помогут, главное поставь 1 на базе и в каждый дальняк бери с собой ресов на еще 1 портал
Аноним 21/11/23 Втр 12:27:44 #361 №47518603 
>>47518408
Когда строил базу, выбирал всегда по самым важным по моему мнению критериям:
1 - Выход к морю должен быть через речку или заводь, во время шторма волны с моря могут спокойно заливать пол базы, в заводях и узких речках таких волн нет, а так это колбасит лодку с уроном, гасит костры ну и выглядит стрёмно.
2 - Всегда на южной стороне островов, солнце встаёт на востоке, полдень на юге, заход на западе, выстраивая на южной стороне острова ты весь день будешь под солнцем, горы и лес не дают тень если отстроиться от них подальше.
3 - Не строить рядом с тёмным лесом и другими источниками регулярных спавнов стай мобов, заебёшься слышать как они тебе в забор накидывают и пугают твой скот.
4 - Место под базу желательно выбирать уже наиболее ровную, её высота над уровнем воды должны быть минимум в рост трёх персонажей (для постройки глубокого рва или подвалов без затопления), а выбираемая площадь должна быть в 2 раза больше твоего ожидания. Т.е. если ты хочешь базу 20х30 напольных плит размером, будь готов что она в любом случае станет в 2 раза больше когда появятся необходимость в полях и разных устройствах.
5 -
Аноним 21/11/23 Втр 12:32:31 #362 №47518624 
>>47517384
Запустить свой отдельный сервер или арендовать его и закинуть им файлы сохранений, других вариантов нет.
Аноним 21/11/23 Втр 14:46:10 #363 №47519139 
>>47518552
Спасибо. Я как раз решил что сначала построюсь там, где будет быстрей и продуктивней. Вернусь к расщелине когда обзаведусь ресами и инструментами и вырою там канальчик побольше.

>>47518603
Спасибо за советы. Что думаешь про местечко на скриншоте? Понятно что уровень надо будет приподнять, но вцелом. Видно что тут с двух сторон довольно близко темный лес. Рядом кабаны с никсами. Надеюсь, не задолбают набегами.
Аноним 21/11/23 Втр 14:46:34 #364 №47519141 
scr142257.png
>>47519139
Аноним 21/11/23 Втр 15:30:24 #365 №47519344 
scr151720.png
>>47519141
Крч местечко норм.
Аноним 21/11/23 Втр 17:37:46 #366 №47519830 
>>47519344
>>47519141
Ты стоишь на большом валуне. Это не земля, хотя можно и на нем строить. Но ты его никак не сможешь терраформировать. Ни поднять, ни сделать спуск, ни грядку засеять, ни дерево посадить или дорогу проложить. Можешь сгрызть его полностью и поставить рукотворный холм, но заебешься это делать.
Аноним 21/11/23 Втр 17:42:11 #367 №47519844 
>>47518624
Пиздос.
Спасибо за ответ!
Аноним 21/11/23 Втр 18:46:20 #368 №47520116 
>>47519844
Хотя. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3067196100
Но я такое не пробовал, как оно будет работать не представляю.
Аноним 21/11/23 Втр 21:25:31 #369 №47521102 
гайз кто хочет в вальхейм чилово вкотиться с нуля? неспешно пиздить кабанчиков, обустраивать лорное викингское поселение с множеством домиков, пристанью итд.
Аноним 21/11/23 Втр 21:52:24 #370 №47521246 
1687108523300771.webm
>>47521102
На множество гомиков у меня системы не хватит, но если ты будешь хостить мир то нет проблем.
Аноним 21/11/23 Втр 22:40:44 #371 №47521517 
>>47521246
Хост с меня, без проблем. Нужно будет еще по модам сойтись, твоя некропека не взорвется от добавления модов на часики, сетку для посадки и ячеек быстрого доступа? Пиши в тг snysny13
Аноним 21/11/23 Втр 23:16:46 #372 №47521696 
И кстати, всем кто ещё не купил вальхейм, сейчас скидка осенней распродажи - 261р всего.
Аноним 22/11/23 Срд 00:38:08 #373 №47521981 
теремок.png
теремок1.png
теремок2.png
теремок3.png
>>47518552
В лесу еще можно теремки строить. Строю их постоянно, даже несколько типовых придумал.

Как я понял, камень и прочие старые здания не считаются за постройки игрока и вообще из другого материала, иначе лесовички их уничтожали бы.
Аноним 22/11/23 Срд 02:08:10 #374 №47522253 
>>47521981
Если я правильно помню мобы пинают постройки в радиусе действия верстака. А без верстака они их просто будут игнорить как любую заброшку в мире
Аноним 22/11/23 Срд 17:50:25 #375 №47524910 
>>47520116
Благодарю! Нужно попробовать!
Аноним 22/11/23 Срд 20:36:17 #376 №47525729 
scr153643.png
scr153819.png
>>47519830
Да все так, на валуне. Там просто рядышком, справа, полуостровок есть, который я и приметил под местечко.
Собственно, начал грызть этот кусочек камня, попутно поставив рядом свой первый шедевр квадратно-гнездового искусства.
Вот только ресурсов хватило на постройку только половины дома, лол. Для второй половины снова надо вылазку в темный лес делать и вырубать все в округе.
Об укреплениях пока не думаю, ибо никого кроме гномов на меня не набегает, и еще нескоро будут. Полазив по склепам, мне вывело 2 метки боссов, и обе находятся в ебенях, так что буду осваивать бронзу до победного, грызть камень и доделывать свой круг 140 на 140.
Аноним 22/11/23 Срд 21:58:19 #377 №47526228 
>>47521102
Давно нужно сделать двачесервер, но лень ебаться с серверной составляющей и заниматься чисткой грифферов и всей этой хуйней.
Аноним 23/11/23 Чтв 00:31:36 #378 №47526955 
0NQLz1v1nng.jpg
R4xsHAaosP4.jpg
s8CrX19XzZE.jpg
Хм. Если смотреть по историческому описанию - длинный дом викингов - это такое чисто жилое помещение, где все спят и едят. Причем, вместе со своим домашним скотом. Ну еще готовят и какое-то мелкое рукоделие держат. А все остальное выпихивают в отдельные хибары.
Аноним 23/11/23 Чтв 04:41:27 #379 №47527333 
scr043808.png
Здоровая какая... И еще заспавнилась удачно. Жаль только что её снизу не обкопать.
Аноним 24/11/23 Птн 22:18:10 #380 №47535407 
Как думаете, будут до рождества пепельные земли?
Аноним 24/11/23 Птн 22:31:23 #381 №47535466 
ce713edac651caccbf4b0279d5caa0fb4e18808c.png
2011c677daaa821a9fcade702991907452874c80.png
e67c13db39d0158df45447e6db6b5ef7ba93389f.png
019f10dc552df999fc3a8f5b0a99e59f66854f53 (1).png
>>47535407
Они ведь даже дату тестовой версии ещё не анонсили, не удивлюсь если пеплоземли будут готовы только к концу лета 2024.
Аноним 24/11/23 Птн 22:40:57 #382 №47535515 
>>47535466
Блен, я надеялся, что будет как с туманом, подгон на новогодние праздники.
Аноним 25/11/23 Суб 03:43:14 #383 №47536291 
>>47441593
Ну купи им, ёбто. Мне тоже игру друзья подарили. Щас в Стиме небось со скидоном продаётся. Тут цена то не то, чтобы какая-то как на кинцо от Сони.
Аноним 26/11/23 Вск 00:53:40 #384 №47540190 
scr003605.png
scr003623.png
scr003639.png
>>47525729
Снес свой дурацкий полупирог и построил коробку поприличней. Дымоход конечно пиздец, но как сделать лучше, не забив при этом болт на чердак - пока неясно. Пока в режиме "так сойдет".
Приступлю к строительству мастерской.
Аноним 26/11/23 Вск 12:55:39 #385 №47541486 
Чет я не понял. В этой игре нету харкачевского клана пати? Кто тут соло играет, давайте вместе поаутируем.
Аноним 26/11/23 Вск 13:26:38 #386 №47541629 
>>47526955
>длинный дом викингов
>викингов
Норманнов/скандинавов. Викинг — это профессия, а не этнос.
Аноним 26/11/23 Вск 13:49:38 #387 №47541723 
>>47541629
пацаны, харкаем на душнилу в треде
Аноним 26/11/23 Вск 14:58:02 #388 №47542002 
3.png
>>47541723
Аноним 26/11/23 Вск 17:04:45 #389 №47542579 
Без имени-1.jpg
Без имени-2.jpg
Без имени-3.jpg
Без имени-4.jpg
>>47526955
>это такое чисто жилое помещение, где все спят и едят
На самом деле концепт довольно удобный: у тебя нет скотины и лишних ртов в качестве родни и прислуги поэтому дальнюю часть можно смело отвести под мастерские и склады.
Пытался изобрести что-то подобное и, внезапно, почти все влезло. Первый этаж - верстаки и сундуки, второй - мебель, кровати и прочая дичь для комфорта, чтоб бодрость стакать, пока внизу лут по сундукам рассовываешь.
Аноним 27/11/23 Пнд 22:41:12 #390 №47549394 
image.png
image.png
image.png
image.png
Замутил острог по всем канонам сибирских казаков. Хотел изобрести универсальную перевалочную базу для черных лесов, чтобы просто тыкать их с модом plane build. Всё же вручную я заебался его строить, точно не быстровозводимое здание.
Ну в целом опыт смешанный. Дерева жрет много. Лестничные системы в вальхе жрут очень много места, из-за чего проще строить вширь, чем в высоту.
Довольно компактный зато, но тесно. Наверху посвободнее. В целом можно жить комфортно в 2 лица или до 5, если сильно ужаться. Обидно, что как раз из 3 этажей 2 вылетает почти полностью под лестницу на 3, а 1 тесноват. Расширять не хочу, так как все крыши были просчитаны и увеличение приведет к диспропорциям тут и там.

Зато эпично возвышается на утесах и уступах и в целом отдает прикольным вайбом покорительства диких земель.
Аноним 28/11/23 Втр 05:07:07 #391 №47550139 
scr085921.png
scr203152.png
scr203102.png
>>47549394
Действительно красиво смотрится, анончик.

>>47542579
> Первый этаж - верстаки и сундуки, второй - мебель, кровати и прочая дичь для комфорта, чтоб бодрость стакать, пока внизу лут по сундукам рассовываешь.
Любопытная тема. У меня вот все типично получилось. Домик отдельно, мастерская со складом - тож отдельно, в ебенях
Аноним 28/11/23 Втр 18:58:11 #392 №47553115 
4007hawl8z2c1.gif
Значит мне не показалось когда я увидел одинаковые острова у разных игроков в разных мирах. По сути рандомит только центральные части лугов и тёмных лесов, соединяя островки участками земли, в остальном это просто разбитие карты на биомы уже по одинаковым островам. Раньше было не так, острова рандомило все и довольно сильно.
Аноним 28/11/23 Втр 21:28:23 #393 №47554120 
>>47553115
Мне эта игра очень цивилизацию напоминает. Хорошо бы если в будущем тут были опции: размер мира, количество континентов, количество воды, холмистость и тд.
Аноним 28/11/23 Втр 22:20:41 #394 №47554363 
>>47553115
После какого обновления рандом так поменялся?
Аноним 28/11/23 Втр 23:01:06 #395 №47554545 
>>47554363
Уже не вспомню, но это было до туманных земель.
Аноним 30/11/23 Чтв 10:28:19 #396 №47561263 
2023-11-3010-22-06.png
2023-11-3010-21-41.png
2023-11-3010-21-02.png
2023-11-3010-19-57.png
Кто нибудь аутирует в креативе?
Аноним 30/11/23 Чтв 10:30:04 #397 №47561273 
2023-11-3010-24-41.png
2023-11-3010-23-46.png
2023-11-3010-22-59.png
Аноним 30/11/23 Чтв 15:31:05 #398 №47562638 
>>47561273
шош так глазам больно
Аноним 30/11/23 Чтв 15:53:54 #399 №47562734 
>>47562638
Ты ещё фпс не видел
Аноним 30/11/23 Чтв 16:19:55 #400 №47562854 
>>47561263
Вот если бы вручную строил, то норм было бы.
Аноним 30/11/23 Чтв 16:20:05 #401 №47562856 
Шакалы.jpg
>>47562734
Для нормальных скринов можно убрать интерфейс на Ctrl+F3 и поднять все настройки графики до упора, перезапуск для такого не требуется.
Аноним 30/11/23 Чтв 16:34:30 #402 №47562936 
332.jpg
222.jpg
111.jpg
>>47561263
>>47561273
Глянул бы видосы у этого чела, очень приятные замки и дома строит как раз в режиме креатива, особенно нравится как он создаёт объём для стен, башен, окон и дверей. Иногда по 2 недели.
https://youtu.be/xDywekaDdZU?t=4062
Аноним 03/12/23 Вск 11:57:25 #403 №47577811 
image.png
>>4754939
Вдохновившись твоим острогом, попытался его собезьянничать: в итоге получилось так, как получилось. Хотя, нельзя сказать, что мне совсем не по нраву: определенная харизма в моем исполнении тоже есть, имхо.
Аноним 03/12/23 Вск 11:59:12 #404 №47577822 
Это сюда. Еще и с адресатом поста проебался, щито поделать.
>>47577811 сюда >>47549394
Аноним 03/12/23 Вск 15:38:27 #405 №47578865 
Снимок экрана (269).png
Снимок экрана (266).png
Снимок экрана (267).png
Снимок экрана (268).png
Оцените дачу.
Аноним 03/12/23 Вск 17:04:09 #406 №47579414 
>>47577811
Прикольно, ИРЛ они были разные и разнообразные. Секрет вообще в том, чтобы бревна круглые делать длинной меньшей, чем 2 и 4м. Это делается с помощью клипинга бревна в бревно, из-за чего можно делать всякие разные формы.
У меня вообще почти нет площадей и длин, кратных 2. Это, конечно, дикая ебля с высчитыванием нужных длин и точек, так как многие точки привязки сразу отбрасываются из-за этого и нужно городить отдельные строительные леса из стандартных балок для соблюдения симметрии.

Вообще советую сразу скачать мод PlanBuild. Раз поебешься со зданием и дальше уже по чертежику его воспроизводишь в любом месте.
Аноним 03/12/23 Вск 17:07:57 #407 №47579428 
>>47578865
Норм для дома. Глухие стены попробуй разбить на разные паттерны с помощью половинчатых стен и одиночных балок.
Лестницу лучше закрыть треугольным скатом, будет эстетичнее и заодно перилки можно сделать
из сундуков можно делать шкафы, очень выиграешь в площади и в объеме хранилищ.
Аноним 03/12/23 Вск 17:29:00 #408 №47579533 
>>47579414
Спасибо, анонче, на добром слове.
>Секрет вообще в том, чтобы бревна круглые делать длинной меньшей, чем 2 и 4м
Вот да, я думал, как ты это запилил, что по углам переходная длина бревен. Но достраивал уже в спешке под дождем, пока сруб не сгнил, поэтому не стал уже заморачиваться.
>Вообще советую сразу скачать мод PlanBuild
Благодарствую, заценю. Хотя такую хренозу я вряд ли в качестве базы буду ставить, слишком уж много дерева ест.
Аноним 03/12/23 Вск 19:12:48 #409 №47579965 
Снимок экрана (277).png
Снимок экрана (278).png
Этот деревянный мужчина жопу мне порвал нереально. Вернусь к нему более подготовленным.
Аноним 04/12/23 Пнд 20:33:15 #410 №47585355 
>>47579965
Только недавно его убил. Обнови лук(длинный) и улучши на максимум. Стрел с огнём под сотку возьми. Пару лечилок и жратву с морковью(рагу).

Поцоны, а если качать топоры, то ты лес быстрее(то есть сильнее) будешь рубить или там влияет только навык рубки леса?
Аноним 04/12/23 Пнд 22:25:00 #411 №47586073 
>>47585355
Запилил славянского мужика по имени Ярожир и пизжю всех тупо с кулака.
Аноним 04/12/23 Пнд 22:29:34 #412 №47586094 
>>47586073
Сейчас вот оленя догнал и с кулака захуярил. Терпеть их не могу, пидорасню писклявую. Стонут и стонут около моего града, сколько их ни пиздил — никак не умнеют.
Аноним 04/12/23 Пнд 22:45:09 #413 №47586183 
>>47586094
Не даёшь генам впитать страх к себе, убиваешь прежде чем потомству передадут.
А так можешь заглушить оленей этим модом - https://www.nexusmods.com/valheim/mods/279
Или вообще поменять оленей, кабанов и волков звуки - https://www.nexusmods.com/valheim/mods/574
Аноним 04/12/23 Пнд 22:47:55 #414 №47586195 
>>47586183
О, вот это спасибо, братишечка. Особенно второй годнота, если верить описанию.
Аноним 05/12/23 Втр 13:43:49 #415 №47588446 
2023.jpg
Посоветуйте где искать торгашей. Я не хочу себе спойлерить всю карту и генерировать её на том сайте. Хочу так найти.
Я понял что они появляются в черном лесу, но на другом острове, то есть чтобы плыть к ним нужно было. Но если стартовый остров большой, то могут быть и на нём.
Я вот добежал до его юга(там дальше равнины и болота), проверил север. Был на маленьком острове где Древний. Был на соседнем острове на востоке - тоже пусто. Вы бы куда поплыли их искать?
Аноним 05/12/23 Втр 14:26:50 #416 №47588709 
>>47588446
я обращал внимание что на генерируемых для меня мирах торговец дважды или трижды спавнился недалеко от ближайшего ко мне расположения Древнего. А еще я где то читал что метка на карте торговца появляется когда от тебя до него расстояние две-три миникарты. Я бы поискал торговца у тебя на севере над Древним или на восток от стартовых камней
Аноним 05/12/23 Втр 14:28:40 #417 №47588720 
>>47585355
ваще все навыки не сильно влияют на урон. дето даже видосик по ютубу гуляет. с выкачаной 100 в скилах разница не особо ощутима
Аноним 05/12/23 Втр 16:27:31 #418 №47589425 
>>47585355
>там влияет только навык рубки леса?
Зыс
У всех топоров есть, помимо рубящего урона (slash), есть ещё скрытый дамаг по деревьям (chop). Вот навык рубки леса и влияет на этот скрытый урон.
У мечей, например, несмотря на тоже рубящий урон, chop дамага нету, поэтому ими рубить деревья бесполезно.
Аноним 05/12/23 Втр 16:42:25 #419 №47589505 
45234234.jpg
>>47588446
Должен быть в области белого круга, чекни районы красных точек.
Аноним 05/12/23 Втр 19:15:23 #420 №47590182 
>>47588446
Плывешь до первого дальнего острова. Это остров, который с твоим разделен океаном. А дальше от него описываешь круг. В этом круге будет торговец с вероятность 99%. Ещё должны сравниться обширные болота, тоже как маркер.
Аноним 08/12/23 Птн 14:44:49 #421 №47606525 
https://youtu.be/jKQem4Z6ioQ
Аноним 12/12/23 Втр 09:09:19 #422 №47628525 
scr054252.png
scr054313.png
scr054334.png
scr054349.png
scr054426.png
scr054617.png
>>47540190
"Финальная" версия получившейся халупы. Проблема очевидна - для жилья пригоден только первый этаж, который имеет слишком малый размер. Можно конечно запариться с тем чтобы отвести очаг из центра дома, но проблемы со скудным жилым пространством это не решит.
К тому же я как-раз накопал целую телегу железа и открыл камнерез. С появлением камня сразу решил что буду строить новый полноценный двухэтажный дом, используя каркас имеющегося. Сносить все-равно придется дохуя, но хотя-бы не весь дом.
Аноним 13/12/23 Срд 14:07:57 #423 №47635523 
>>47628525
Почему с доступом к железу ты всё еще в троллевской броне? В чём профит?
Аноним 14/12/23 Чтв 13:46:13 #424 №47641169 
fund.mp4
nofund.mp4
>>47635523
Да ни в чем. Мне просто лень этим заняться, да и дом сначала отстроить хочется. Каркас вот уже построил. Пока примеряюсь к отделке стен и деталям.

Но встал вопрос - может стоит первый этаж сделать пониже на 1 метр, отдав часть под "фундамент"?
Конечно, в референсе используемого мной типичного дома-шале не использовался фундамент, но я не вижу причин - почему бы и нет. В конце концов, накопаю этот метр, если чо. Единственное, мне кажется что с высотой этажа в 5 метров кажется немного тесновато, но каменные кладки всякие встают прям максимально гармонично.
Аноним 15/12/23 Птн 16:32:22 #425 №47648657 
scr163038.png
scr163136.png
>>47641169
Подзакопал таки домишко. Все-таки 6 метров потолка это хуйня. Всрато выглядело.
Аноним 18/12/23 Пнд 05:38:14 #426 №47663077 
17022355170600.webp
Блять, как вы находите с кем играть?
Я вот скуф и все мои знакомые не могут в игоры в принципе по определению.
С рандомами как-то особо долго не играется. Это либо стак уже знакомых чуваков между собой с которыми я как не пришей пизде рукав, либо новички которые не будут долго в это аутировать.
Мне всего раз удалось найти няшек-новичков-аутистов с которыми я наиграл 100 часов в мире, особо ничего не подсказывая им и не водя за ручку, наблюдая как они сами допетривают, ну и изредка отвечая на вопросики. Но они, как и ожидалось, забили хуй в итоге.
Довольствовался редкими посиделками с рандомами, убили всех боссов и разбежались, вот блять и вся цель.
Аноним 18/12/23 Пнд 08:52:25 #427 №47663517 
>>47663077
Никого не могу найти и сам играю час в пару месяцев, одному скучно, друзья или консольщики или нищеброды
Аноним 18/12/23 Пнд 09:26:46 #428 №47663574 
>>47663517
>нищеброды
Так игра стоит 400 рупий, да даже пиратка есть норм работающая
Аноним 18/12/23 Пнд 11:01:50 #429 №47663969 
>>47663574
Некоторые за 400р готовы мамку продать
Аноним 18/12/23 Пнд 14:14:27 #430 №47665204 
1.jpg
2.jpg
>>47589505
>>47590182
Вон они где оказались. Я лошара полный, я не знал что они на карте показываются на таком большом расстоянии от меня и что достаточно просто плавать. Я как лох бегал по черному лесу и прочёсывал всю миникарту.
Алсо, в рыбалке разочаровался, она и сложная мало чем ценна. Сделали бы рыбе бонус здоровья побольше чтоли. Или например чтобы там что-нибудь очень редкое вылавливалось. Кароче как в Скайриме лол
Аноним 18/12/23 Пнд 15:22:08 #431 №47665628 
>>47665204
Рыбалка скорее мини игра внутри игры, я больше разочаровался в требовании к выносливости для рыбалки, для удачных уловов наиболее крупной рыбы нужно быть в лодке и закидывать поближе к самой лодке (но не в упор), нужно есть еду на максимальную выносливость иначе даже в лодку не затащить, да и вообще не понимаю зачем нужна эта выносливость для рыбалки, выловил селёдку и выдохся как в бою с троллем.
Аноним 21/12/23 Чтв 14:29:39 #432 №47682637 
В Вальхейме есть некромантия или что-нибудь такое, знаю что магию завезли - но вот какую...
Аноним 21/12/23 Чтв 20:02:13 #433 №47684883 
>>47682637
Да, можно скелетонов вызывать
Аноним 22/12/23 Птн 08:39:05 #434 №47687387 
2.jpg
>>47663969
Скидка началась, до 5 января 260 рублей вообще.
>>47682637
Магия крови и магия стихий.
С магией крови скелетов призывать можно, лучников или мечников, зависит от рандома. Ещё можно вешать щит на все дружественные цели вокруг, он кстати заебись заходит со скелетами. К тому же щит можно вешать и на прирученных животных, то есть взять стаю волков/ящеробыков и кинуть на них бафф.
Магия стихии это либо фаерболы которые хуярят с медленной скоростью и очень неслабо поджигают всех, либо пулемётная очередь из ледяных осколков, которая замедляет и приятно дамажит.
Подбирать заклинания надо по сопротивлениям мобов. Если идёт дождь то не юзать огонь, а брать лёд, например. Или, допустим, не пиздить льдом оборотней, а сжигать их. Ну ты понял короче.
Ещё магия хуита, если хотя бы до 50 не вкачать, имхо.
Плюс для юзания магии надо жрать еду дающую эйтр, это по факту мана. А еда эта только в туманных землях, то есть магию ты только под конец игры будешь юзать, что как по мне хуйня полная.
Я вот лично как тру говноед с кромом играю, двуручным мечом. Он хуйня, но я эстет-хуесос.
Аноним 22/12/23 Птн 10:56:33 #435 №47687853 
>>47687387
>Я вот лично как тру говноед с кромом играю
Мне так с арбалетом вдруг понравилось бегать, дережопли ваншотит из стелса в пузико, в открытом бою достаточно трёх выстрелов в днище.
Аноним 22/12/23 Птн 11:12:14 #436 №47687974 
>>47687853
Добавили бы возможность его заранее заряжать вообще бы кайф было. Ну и чуть раньше получить.
Вот с арбалетом толком и не бегал.
Аноним 22/12/23 Птн 14:33:54 #437 №47689368 
Есть кто держит выделенный сервер (с кроссплеем)?
Почему-то не ставится модификатор ресурсов больше х2, а хотелось бы х3 поставить. В конфиге х2 - это muchmore, а х3 - это most (судя по докам от разрабов). Заменяю модификатор muchmore на most и после перезагрузки сервера он сбрасывается с х2 в дефолт, а на х3 не меняется. В чем может быть проблема? Есть ли вообще возможность на выделенном сервере менять модификатор ресов в ещё большую сторону? Ещё хотелось бы как-то увеличить количество получаемого опыта, но походу это не реально.
Аноним 02/01/24 Втр 15:47:51 #438 №47744586 
image.png
image.png
image.png
image.png
https://valheim.thunderstore.io/package/RustyMods/Seasonality/

Маст хэв мод на смену времен года для вальхейм. Ультра ахуенная красота, особенно осень и весна, а зима как раз для новогоднего настроения. Прикольно посмотреть на привычные места в разные времена года. Можно настроить длительность самому или врубать сезон по желанию.

https://www.youtube.com/watch?v=Uc-nglwJU80&ab_channel=Intimaspace
Аноним 02/01/24 Втр 15:49:39 #439 №47744602 
>>47687974
Скачай мод на armory. Он заполняет оружие на всех этапах игры, можно арбалет из бронзы скрафтить.
Аноним 03/01/24 Срд 01:54:55 #440 №47747763 
image.png
image.png
image.png
Попробовал мод от первого лица. Тоже рекомендую. Он простой, удобный, лаконичный и симпатичный. Просто можете приблизить камеру в глаза персонажа, как в играх беседки. Очень круто смотреть на свой дом из такого ракурса. Плюс полезно, когда в узких помещениях ходишь или стреляешь из окна
Аноним 03/01/24 Срд 02:01:05 #441 №47747772 
>>47747763
Добавлю к этому анону, желательно аддон настроить заранее, fov, прицелы, стрельба из лука, дальность камеры от центра головы т.к. борода и шлем изредка могут попадать в экран при дефолтных настройках. Считаю вид от первого лица должен быть в игре по умолчанию.
Аноним 03/01/24 Срд 13:16:36 #442 №47748903 
>>47744586
Почему там ели розовые?
Аноним 03/01/24 Срд 14:38:52 #443 №47749242 
>>47748903
Ели не розовые, только березы розовые. Ну типа весна, цветение. Но можно настроить цвет для каждого сезона
Аноним 03/01/24 Срд 21:59:24 #444 №47751581 
Подкажите кое-что по игре. Можете подсказать как по локациям идти по мере развития? Я с другом завалил босса в темном лесу и не знаем куда двигаться дальше, решили, что болота это следующая локация. Там довольно жесткие мобы, даже при прокачаной бронзовой броне, лута нового нифига нет почти. На что следует обратить внимание? Вкладываться больше в медовуху, скрафтить дркгую броню?

Можно ли тут построить огромный замок? Как делать стены из камня??
Аноним 03/01/24 Срд 22:38:12 #445 №47751739 
>>47751581
Мне казалось игра и так ведёт за ручку.
Ключи что вам выпали с древня ведут в болота, ключами вы будете открывать вход в крипты в которых будете добывать металлолом, вы верно пошли, жёстко там будут бить только при двух условиях, если вы не используете парирование/блок и не сварили себе медовухи против ядов, достаточно эффективное оружие там это булава, зомби, скелеты, капли и пиявки убиваются спец атакой булавы очень быстро.

Вся суть болот это прибыть туда на лодке, поставить верстак, портал, пару ящиков, пробежаться по всему биому и отметить важные места, подвинуть лодку и портал с верстаком поближе к группе крипт чтоб не бегать долго, зачищать крипты (костёр внутри поможет высохнуть) и уносить добро в лодку/порталы (перед уходом в портал присядьте, если вас не видят значит постройки с 99% шансом не будут тронуты совсем), регулярно набирать бодрость и чинить оружие, ночью появляются привидения с которых падают цепи, не забывайте добывать с деревьев жёлтую светящуюся жижку, притапливайте поверхность земли в небольшом радиусе от огненных гейзеров чтоб стурлинги умирали от воды сами, фокусите кучи из которых респятся зомби, старайтесь лишний раз не будить пня.
Замки строить можно, каменные постройки откроются как только вы добудете и переплавите металлолом, не забудьте сделать гвозди для открытия рецептов.
Аноним OP 03/01/24 Срд 22:38:47 #446 №47751743 
>>47751581
Прогресс такой: луга - черный лес - болота - горы - равнины - туманные земли. Но возможны вариации, тебе в каждом биоме нужен инструмент, для добычи ресов в новом. Но в горах серебро можно искать и без инструмента. Можно скипнуть болота через горы, просто сделав одну железную кирку на болоте. Возможно можно и равнины скипнуть, но я хз

Но лучше идти по задуманному пути. Вы бронзу не апгрейдите, наверное, на 3-4 уровне бронзового сета и оружия можно фейсроллить все болота, главное по кд зеленую банку пить. Есть альтернативный деревянный сет, если в бронзе тяжко, а железа нет, то можно перекантоваться в нем.

В болотах главный лут - железо. Добывается в криптах. Вот их надо чистить. Попутно фармите туши для морозной медовухи.

>Можно ли тут построить огромный замок? Как делать стены из камня?
Построить можно че угодно. Камень начинается с железной эпохи, то есть с болота, где железо добывается. На мой вкус из камня сложнее строить, дерево намного гибче для создания сложных форм. Но никто не запрещает совмещать
Аноним 03/01/24 Срд 23:37:09 #447 №47751988 
Как то можно высаживать массово расстения, не по 1ой штуке? И что означает урон оружия в скобочках рядом с основным, а также как он от прокачки зависит?
Аноним 04/01/24 Чтв 02:18:21 #448 №47752577 
20242.jpg
Вальхейм годная игра, но как только я открыл туманные земли, мне игра сразу разонравилась.
Я на улице кое-как мог справится с искателем-солдатом, и с парой разведчиков, но передвигался только днём и если мобов было много, то приходилось бежать к гномам. Я в общем понял, что по земле путешествовать почти невозможно и решил искать эти пещеры с моря. Расправился с охраной у входа и как только вошел в первую пещеру, на меня, там внутри, налетел один разведчик, а потом еще несколько, среди которых был один двухзвёздный и много клещей. Я кароче сразу понял что это непроходимо и пошел искать читкоды на эту парашу.
С годмодом долго уничтожал эту толпу жуков внутри у входа, потом зачистил пещеру, нашел аж 3 черных ядра. Потом с моря нашел вторую, в ней мобы были уже за барьерами и было легче(но я всё равно с годмодом зачистил). В этой пещере было ровно ноль ядер. Потом нашел третью, в ней одно ядро. И потом нашел типа немного другую, не которая типа пещеры в скале, а мини-башня. И у неё у входа было 4 искателя, среди которых было два вот таких на пикрелейтед, и там еще солдат, но он не смог закарабкаться ко мне. В общем в этой пещере я нашел еще 4 ядра и наконец построил черную кузницу. Я сделал новое копьё, но оказалось что новый лук и броню я не смогу сделать. Нужно еще гномов замочить для этого. Кароче слишком хардкорно стало. Наверно пора бросать эту игру.
Аноним 04/01/24 Чтв 13:07:07 #449 №47753724 
В соло норм играется?
Аноним 04/01/24 Чтв 13:29:59 #450 №47753833 
>>47752577
Я просто поставил мод на удаление тумана, нахуй мне этот сайлент хил с метровой видимостью, всё сразу стало легче после его удаления. С жуками в плане боя я проблем не увидел, а вот производительность в данжах там просто нулевая, я захожу в пещеру и у меня фпс падает до 5, тупо 5 кадров в секунду когда игра пытается все 100+ жуков копошащихся прорисовать и просчитать все разрушения которые они создают.
Аноним 04/01/24 Чтв 13:30:26 #451 №47753835 
>>47753724
Отлично играется.
Аноним 04/01/24 Чтв 15:12:54 #452 №47754286 
>>47752577
хардкор же наоборот хорошо
Аноним 05/01/24 Птн 01:34:28 #453 №47757552 
>>47752577
Жрешь лучшее мясо, точишь шмот и через пэрри играешь. Либо через атгеир против всякой многочисленной швали. Пэрри ультимативный прием всегда, работает даже на толпу.
Проблема вальхи в том, что сложны не системы для освоения, а цифры. Тебе просто надо выучить одно паррирование с широким окном и считай ты победил игру. Но нюанс только в том, что разрабы могут поднасрать тупо увеличением количества мобов и их жирности. Это не особо интересно, лучше бы они вводили сложные системы, тайминги. Чтобы награждался скилл игры.
Аноним 05/01/24 Птн 01:55:10 #454 №47757604 
>>47752577
А я вообще без миникарты и телепортов играл, норм?
Аноним 05/01/24 Птн 14:07:57 #455 №47759029 
>>47757604
Если в туманных землях, то уважуха тебе. А если до них не доходил, то не уважуха.
>>47754286
Я просто не понимаю как зачищать где-то 10 данжей в обитой броне, одновременно воюя против нескольких искателей(включая звездночных) + клещей. Это слишком хардкорно и тупо.
Аноним 06/01/24 Суб 18:11:51 #456 №47765670 
Обошел пять болот и ни одной крипты чяднт?
Аноним 06/01/24 Суб 18:31:11 #457 №47765753 
>>47765670
Одно из трёх:
- болота были очень маленького размера
- ты невнимательно пробежал болота
- это были не болота
Скинул бы скрин карты и сид мира.
Аноним 06/01/24 Суб 18:56:28 #458 №47765866 
>>47765670
Это норма, болота должны быть огроменные, крипты сразу заметишь.
Аноним 08/01/24 Пнд 10:54:02 #459 №47775031 
>>47744586
Давно уже для себя Dawgheim открыл
Пауки ебут по началу, правда, но так даже повеселее. Плюс ресов много новых появляется
Аноним 09/01/24 Втр 05:52:49 #460 №47779800 
>>47775031
Чет не нашел, так понимаю сборка какая-то. Хз, не люблю сборки, так как там постоянно какие-то моды отваливаются. Хотя хорошие сборки настраивают за тебя тысячи конфигов, что приятно.
В следующем перекате (я так понимаю через год) сделаю ультимативную сборку самых лучших и регулярно обновляемых модов по всем категориям. Их не так много на самом деле.
Аноним 09/01/24 Втр 11:37:35 #461 №47780473 
Мод от первого лица перестал работать, камера всё время в воздухе в одной точке.
Аноним 09/01/24 Втр 17:14:14 #462 №47782213 
>>47779800
Буквально вторая ссылка в яндоксе на реддит с трейлером ведёт
Качаешь мод-менеджер, вводишь код и он сам подтягивает и обновляет все нужные моды

www.youtube.com/watch?v=Ex6yymL_wic
Аноним 09/01/24 Втр 23:42:18 #463 №47784469 
image.png
>>47782213
Увы не работает. Залез на дискорт там тоже ошибку дает.
Аноним 11/01/24 Чтв 02:32:05 #464 №47790463 
>>47780473
У меня все четко работает. Проверь другие моды или мб ты в самом моде что-то не то поменял.
Аноним 11/01/24 Чтв 03:14:32 #465 №47790572 
Valheim 2024.01.11 - 02.39.11.05.DVR.mp4
Странная игра. Вроде эффектов очень много, а полигонов и текстурок мало.
Аноним 11/01/24 Чтв 05:01:21 #466 №47790696 
Valheim 2024.01.11 - 05.51.23.09.DVR.mp4
Будет нормальная жрачка.
тред надо поднять
Аноним 11/01/24 Чтв 17:45:50 #467 №47793460 
>>47790696
Делай верстак, в нём копьё и метай его в оленя.
Аноним 11/01/24 Чтв 19:21:34 #468 №47794011 
>>47790572
Такой стиль. Игра вывозит за счет пиздатого объемного освещения с эффектом легкой дымки и подразмытия, с отражениями и контрастами. Это как в майн играть с инб и графическими настройками, которые даже кубичность делают красивой.
Аноним 11/01/24 Чтв 19:37:56 #469 №47794102 
Survival Fountain of Youth 2024.01.11 - 20.32.15.02.DVR.mp4
>>47793460
>>47794011
Игра оказалась очень некачественной. Будто её один человек делает. Нет самых элементарных механик. Удалил. Пока играю в Survival Fountain of Youth. Эта выглядит пока как ААА-игра среди подобных. Даже история и интро шикарны.
Аноним 11/01/24 Чтв 22:56:38 #470 №47795282 
>>47794102
>Survival Fountain of Youth
Выглядит как кривой и косой кал, наспех нахуяченный на юнити. Будто бы в 2010-е вернулся, когда такие проекты пачками выходили на волне популярности раст и дейза.
Аноним 12/01/24 Птн 01:01:47 #471 №47795823 
>>47790463
Ты на пиратке наверное играешь, у мода в комментах у всех эта проблема.
Аноним 12/01/24 Птн 02:41:21 #472 №47796086 
>>47795823
Нет, лицуха. Вообще проблем нет никаких. Хз в чем там траблы могут быть.
Аноним 12/01/24 Птн 13:17:30 #473 №47797508 
>>47795282
Да, то ли дело калхейм с кашей из пикселей, где разраб даже вертикальную лестницу не смог замоделить по причине неумения запилить анимацию взбирания на неё, суда по тому, как он прыгает по обычной лестнице как кенгуру лол. Я уже молчу про окна. Чувак не позорься нахуй. Лучше бы молчал.
Аноним 12/01/24 Птн 15:02:46 #474 №47798106 
The Beauty of Valheim Flurdeh.mp4
>>47797508
Разрабы обосрались по многим моментам, но пиксельная каша это как раз то, что частично привлекло игроков на старте игры, у вальхейма был пик онлайна в миллион игроков на старте, правда разрабы дундуки и проигнорили кратковременный успех.
Соглашусь с аноном выше что фонтан молодости по скринам и отрывкам видео выглядит как типичная и бездушная островная выживалка, которая никогда не будет закончена (как и вальхейм кек), более того, сложно в ней разглядеть отличительные особенности от всей этой однотипной сурвайвл помойки, одно дело конан экзайл, раст, сабнавтика, рафт или лонг дарк, там сразу видно разный дизайн и попытки сделать интересный сюжет, но и вальхейм отличается от всех островных выживалок своим стилем и попыткой в сюжет, ты буквально играешь за викинга, чья задача убить всё зло в мифическом мире по просьбе Одина, тут есть строительство, рандомность мира, элементы путешествия с открытиями, им бы всё это доработать 3 года назад ещё, но нет, мы хотим быть смол инди компани, не хотим как у больших разработчиков ждать принятия решений по 3 месяца, в итоге за 4 года всего 1 захейченный биом из 4 потенциальных.
Аноним 12/01/24 Птн 16:20:41 #475 №47798467 
>>47798106
Согласен, у игры был потенциал и она интересна сеттингом викингов.
>пиксельная каша это как раз то, что частично привлекло игроков
Не понял этого момента.
Аноним 12/01/24 Птн 20:08:53 #476 №47799619 
чудище-съебалось (1).gif
>>47797508
Че ты раскукарекался? Кабанчики трахнули на лугах и ты в тред пришел плакаться?
>кашей из пикселей
Ммм, то ли дело низко полигональный кал с купленными ассетами, который ты за ААА игру выдаешь. Ещё до майна доебись с его кубами или до пиксельной террарии.
>молчу про окна
Долбоеб не осилил строительства и не понял как окна сделать. В игре как минимум 5 способ запила разных окон. Воняешь слабостью.
Аноним 12/01/24 Птн 20:23:40 #477 №47799697 
image.png
>>47798106
>проигнорили кратковременный успех
В чем претензия? У неё стабильный онлайн в 30-40к. Многие игры о таком "падении интереса" только могут мечтать. ЕА вкладывает тонны бабла в мертворожденную батлу, но там еле-еле 10к человек собирается по вечерам
>одно дело конан экзайл
Ультра душная хуйня. Вот где-где, а там потанцевал похоронен глубоко и нет надежды на его возрождение. Мега ублюдское строительство, где ты без знания абьюзов максимум себе сельский сортир построишь.
Абсолютная ебланская боевка, на которую болт положили с релиза.
В ПВЕ ультра скучная, в ПВП настоящее болото из ядренных багов, абьюзов пердящего и кряхтящего двигла, а также китайцев-ноулайферов.
>им бы всё это доработать 3 года назад
Чуваки пилят в кайф. Для контента есть моды, в них уже давно и глубокий север, и пепельные земли реализованы. Ебать, майн за 3 года мог лошадок выпукнуть или блок новый, а сообщество уже ссалось кипятком, а тут за 3 года так-то дохуя добавили. Новый биом, подземелья, мобы, мелкие и крупные фичи. И все это в игре по смешному прайсу. Скоро вон новый биом высрут.
Аноним 12/01/24 Птн 21:47:34 #478 №47800080 
>>47799697
>>47799619
>ряя ну и что что долго пилят - это так нужно
>нет нихуя, так задумано
>0 полигонов говнографон - ЭТО СТИЛЬ ТАКОЙ
Хуя стокгольмский синдром у школоты.
Напиши ещё пару простыней, порадуй.
Аноним 13/01/24 Суб 04:19:12 #479 №47801216 
image.png
image.png
image.png
>>47800080
Хуя себе говножуя порвало.
Аноним 13/01/24 Суб 11:11:29 #480 №47801710 
>>47801216
Ну так зашивайся. Сначала заработай денег и смени свой калькулятор, тогда может сможешь поиграть в нормальные игры с хайрез текстурками и полигонами больше 1, лул.
Аноним 13/01/24 Суб 11:26:04 #481 №47801760 
А вообще я не хейчу валхейм, ты слишком агрессивно реагируешь. Поиграв в эти 2 игры я вижу, что они вообще про разное и можно в обе одновременно играть. Ну а этот фонтан юности блять сильно на унылый рафт смахивает. Симулятор болезней какой-то оказался.
>>47801216
Аноним 13/01/24 Суб 11:40:43 #482 №47801823 
1673307317056618.webm
567567567.jpg
>>47801216
Может там тоже есть возможность строительства без привязки к краям и это лишь наспех отбаханный ящик, какие обычно строят по началу многие игроки и в вальхейме.
Аноним 13/01/24 Суб 11:43:44 #483 №47801832 
image.png
>>47801710
>Ну так зашивайся. Сначала заработай денег и смени свой калькулятор, тогда может сможешь поиграть в нормальные игры с хайрез текстурками и полигонами больше 1, лул.
Аноним 13/01/24 Суб 11:45:33 #484 №47801837 
>>47801710
>вальхейм не требовательный там ведь пиксели
Зато оптимизации нет нихуя, сровняешь пару гектаров, построишь замок, насадить кустов и всё, твоя 3090 кряхтит для 40 фпс словно 3 батлы запустил разом.
Аноним 13/01/24 Суб 11:53:36 #485 №47801873 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>47801823
Скорее игра просто уродливая с примитивной механикой строительства аля растик или арк сурвайвл.
Где тут чел увидел графику я хз, глаза вытекают от этого желтого фильтра.

Так-то я не хейчу саму игру. Просто попускаю залетного школотрона, который не смог даже окошки построить.
Аноним 13/01/24 Суб 11:57:28 #486 №47801892 
>>47801837
Майн тоже шатает компы ох как. Дело не в количестве полигонов или текстур. На самом деле сейчас видюхи избыточно мощные. Чтобы их загрузить до жесткого лагалова нужно изрядно постараться.
А вот проц уже решает. Чем больше в игре вычислений, чем больше систем накручено, тем больше будет лагать.
Аноним 13/01/24 Суб 14:17:01 #487 №47802475 
16988687118041.jpg
Извините что отвлекаю, просто наиграл тут почти 100 часов. 220 игровых дней. Я уже писал неделю назад - мне не нравятся туманные земли и не нравятся так сильно, что нет желания рвать жопу и проходить их, подыхая кучу раз.
В общем не знаю чем больше заняться в этой игре. Заново начинать не очень хочу, потому что всё равно всё будет точно так же, просто быстрее пройду по боссам. Генерировать новый мир и просто путешествовать - скучно, да я и этот почти не открыл. Вот развожу курочек, но уже тоже надоело. Думаю построить огромное поместье/замок как тут выше в треде, но построю и что? Всё равно больше играть не хочу.
В общем наверно каких-нибудь модов наверну или просто удалю её да и всё.

Что вы делаете в игре, когда она вам надоела?
Аноним 13/01/24 Суб 14:22:32 #488 №47802504 
>>47802475
Закрываю её до крупной обновы и начинаю играть в другие игры, нет смысла себя насильно заставлять играть в неинтересное.
Аноним 13/01/24 Суб 14:26:21 #489 №47802536 
>>47802504
Мне кажется им надо было добавить хотя бы что-то очень дорогое торговцам, где-то на 5к монет, просто украшение любое. Чтобы была цель по подземельям побегать хотя-бы. А то набрал кубов, купил ремень, 2 яйца и плоть для ледоруба и всё. Ну тупо.
Аноним 13/01/24 Суб 14:31:50 #490 №47802567 
>>47802536
Они практически это и сделали, они добавили Хильдир, дворфиха продаёт наборы одежды и хлама, доступ к товару открывается после выдачи ей сундуков с поверженных мини боссов. https://valheim.fandom.com/ru/wiki/%D0%A5%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%80#%D0%92%D1%81%D0%B5%D0%B3%D0%B4%D0%B0
Аноним 13/01/24 Суб 14:56:11 #491 №47802766 
image.png
>>47802475
Бля, чел, игры не могут развлекать вечно. Всегда у всего есть конец. Либо ты сам в конце находишь для себя аутическое занятие, типа строительство красивых домиков в креативе или каких-нибудь челенджей, либо же просто заканчиваешь играть.

Продлить игру можно модами. Вон там замена пепельных земель и севера уже есть со своими мобами и боссами. Можно открыть новые горизонты, пока обнову ждешь. Или сервы врывайся.

Лично я вообще люблю просто гулять по своему домику и по местам былой славы. Ну и тестирую разные прикольные модики. Вот, например, откопал крайне пиздатый мод по переработке анимации копья. Наконец-то чел держит его нормально, а радиус атаки копья стал адекватным и логичным. Ну и все, открыл для себя новое оружие, которое всегда игнорировал, теперь буду проходить онли на копьях всю игру.

>нет желания рвать жопу и проходить их, подыхая кучу раз.
Игра дает много вариантов и возможностей по прохождению этого ада. Нужно только поискать
Аноним 13/01/24 Суб 18:58:54 #492 №47804537 
>>47802766
Одна только анимация и дальность атаки сделали его пригодным для боёв на склонах? А чем алебарда была плоха с её колющим тройным и режущим спец атакой? Если что, есть аддон на исправление атак всех оружий на склонах https://www.nexusmods.com/valheim/mods/727?tab=description он слегка сдвигает центр ударов, но можно хоть волка под ногами копьём забивать, на мой взгляд это обязательный мод, на уровне с видом от первого лица и доп слотами под экипировку.
Аноним 13/01/24 Суб 19:06:39 #493 №47804577 
Valheim Screenshot 2024.01.13 - 20.04.34.24.png
>>47801873
>глаза вытекают от этого желтого фильтра
Пони атно...
Аноним 13/01/24 Суб 20:53:58 #494 №47805352 
2635-1703603562-1383592999.jpg
2635-1703662185-205507549.jpg
2635-1703789413-1276264127.jpg
2635-1703603490-1915060629.jpg
>>47744586
Интересный момент с этим аддоном, есть аддон который делает текстурки и некоторые модельки более качественными, а есть мод который даёт этому HD моду эффект сезонов.
Мод на текстуры - https://www.nexusmods.com/valheim/mods/1030
Мод на сезоны - https://www.nexusmods.com/valheim/mods/2612
Мод на HD сезоны - https://www.nexusmods.com/valheim/mods/2635
Порядок установки в описании последнего мода.
Единственное мне не понравилось как выглядят соединения соломенной крыши.
Аноним 14/01/24 Вск 04:16:13 #495 №47806706 
image.png
image.png
>>47804577
Похоже ты реально в глаза долбишься.
Аноним 14/01/24 Вск 04:28:41 #496 №47806729 
>>47804537
Копье можно со щитом юзать, а его укол гораздо быстрее укола алебарды. Метание копья казалось юзлесс, но в некоторых ситуациях помогает сейвово добить кого-нибудь. Ну и просто фан с этими бросками копья ака Ахилес. Плюс в моде на зачарование оружия можно рольнуть перк на возврат копья в руку, что умножает его полезность на 10.
Мод полезный, да. Бесит иногда, что не могу просто по пеньку попасть из-за хайграунда. Вот бы ещё запилили мод на изменение угла руки при прицеливании из лука.
Аноним 15/01/24 Пнд 20:44:01 #497 №47814257 
>>45697840 (OP)
Это скайрим для бедных или что?
Для любителей этой тематики викингов в скайриме есть всё, что есть здесь и даже больше. В Скайриме строишь дом, заводишь семью, детей, выращиваешь растения, ловишь рыбу, ходишь в катакомбы мочить скелетов. Кони, шмотки, боссы. Готовка жратвы, алхимия. И это в ваниле. А когда обмажешь его 1к модами, то это вообще что хахочешь. А здесь говно какое-то жалкое недоподобие. Выы даже не сможете назвать хоть 1 вешь, что здесь есть, а чего нет в Скайриме и она делает эту игру лучше.
Аноним 15/01/24 Пнд 21:10:17 #498 №47814371 
>>47814257
ПРОКЛЯТЫЕ БРАТЬЯ БУРИ! В ВАЛЬХЕЙМЕ БЫЛО ТИХО, ПОКА ВАС СЮДА НЕ ПРИНЕСЛО.
Нет там нихуя, обычный скайрим с пятью домами на выбор в трёх местах по всю карту, любое занятие сделано на похуй, рыть канавы нельзя, дерево на голову не падает, морской змей лодку не кусает.
Аноним 15/01/24 Пнд 22:27:49 #499 №47814732 
>>47814257
это выживалка в открытом мире связаном со скандинавской мифологией. сказать что она похожа на скайрим может только не знакомый с вальхеймом игрок. из схожего только викингская тематика которая к слову не является главенствующей в скайриме. в вальхейме тебе сразу же со старта титрами рассказывают шопочем, про то что это отдельный мир, куда свозят павших военов воевать против зла и бла бла бла. и ты волен идти кочаца, розвиваца, строить базы, добывать ресурсы. и всё это под АХУИТЕЛЬНОН музыкальное сопровождение. да, игра не окончена. да, в игру много чего еще можно добавить. но блядь, так можно про многие игры сказать. так что это не говно какое то жалкое наподобие, иначе тебеб зашло, милый наш калоежка
Аноним 16/01/24 Втр 08:42:45 #500 №47815809 
>>47814257
>тематики викингов в скайриме
Начнем с того, что от Викингов в скуриме только смешные названия.
>В Скайриме строишь дом
Ну построй в скуриме дом с пиков треда или собственный город, посмотрю на тебя
>выращиваешь растения, ловишь рыбу
Рыбалку добавили с последним переизданием игры и вообще это мод. А сама жрачка - бесполезная хуйня, если ты не играешь с модом на выживание
>Скайриме и она делает эту игру лучше
Ты вообще еблан и сравниваешь игры разных жанров и направленностей. Скурим линейная рпг, там нет песочницы практически ни в каком виде. Вальхейм песочница и выживалка с полной свободой действий. Ещё сравни сталкер и скурим, клоун.
Аноним 17/01/24 Срд 07:57:59 #501 №47820126 
Valheim 2024-01-17 07-41-57 - Trim.webm
Вот так переиначил боевочку с помощью простеньких, но приятных модов. Отскок от кинжалов на всем оружии + замена анимации копья. Никакого упрощения, но отскок приятно добавляет динамики в боях, так как при кувырке мешком навоза персонаж ещё разворачивается сотни лет к противнику. А тут отскок и удар, лаконично и симпатично. Фреймов неуязвимости столько же, дистанция отскока такая же, затраты на стамину тоже.
Все же вальхе бы противников поумнее. Боевка от дарксоуса, но противники недотягивают, слишком примитивные и тупые, драться не особо интересно с ними. Особенно когда освоишь простое паррирование.
Аноним 17/01/24 Срд 12:56:19 #502 №47821127 
Зачем я беру в лес пылесос .mp4
>>47820126
>Особенно когда освоишь простое паррирование.
Спрашивается, зачем нужен этот аниме стрейф, когда достаточно влупить кувалдой по яйцам дважды или парировать +2 удара по морде? Разнообразие?
Аноним 17/01/24 Срд 13:53:55 #503 №47821395 
>>47821127
Паррировать ты далеко не всегда можешь безнаказанно. Всегда будут враги, которые будут твой маняблок пробивать и даже при паррировании отправлять тебя в стан. Да, в теории паррировать можно и тролля, но шмот для этого нужен далеко не уровня черного леса и даже болот. Плюс как ты собрался убегать? Тычки в спину при побеге контрятся тоже стрефом/перекатом. Ну и боссов тех же доджить или лукарей.

Стрейф чисто визуально пиздато выглядит, чем это перекувыркивание кринжовое, особенно когда нет лока на цели как в душах и ты жопой поворачиваешься к противникам.
Аноним 17/01/24 Срд 19:33:45 #504 №47823722 
>>47821395
>Плюс как ты собрался убегать?
Развернулся и побежал?
>Ну и боссов тех же доджить или лукарей.
С боссами конечно кувырок, с лучниками кувырок или отойти чуть в сторону, стрелы медленные, в близи можно просто парировать.
>особенно когда нет лока на цели как в душах и ты жопой поворачиваешься к противникам.
Насколько я помню во время кувырка по персонажу не попадают, а после кувырка продолжая удерживать блок он сразу разворачивается куда надо. А привык к наличию кувырков во многих играх, конечно он смотрится нелепо когда у тебя такой ряженный в латы и кольчугу рыцарь с тяжеленным щитом и кувалдой вдруг колобком прокатился три метра, словно школьница гимнастка в одних носках, но и аниме рывок мангуста выглядит так себе.
Аноним 17/01/24 Срд 19:47:27 #505 №47823809 
Перемудрил с модами. 240фпс на максималках превратились в 50. Неоптимизированный репейс на текстурки. Теперь хер его удалишь. Надо переустанавливать игру.
Аноним 17/01/24 Срд 20:21:42 #506 №47824031 
>>47823722
>Развернулся и побежал?
И получил по хребтине от драугра. Только у пеньков скорость меньше, чем у тебя. Драугры, скелеты, гоблины и остальные бегают чуть быстрее тебя и почти гарантированно дадут пизды. А уж волки и подавно загонят.
>но и аниме рывок мангуста выглядит так себе
Ирл только такими выпадами и рывками и перемещаются. Но это дело вкуса. Кувырок нагляднее и понятнее, поэтому разрабы его юзают.
>>47823809
Не стоит вообще ставить моды на текстуры вообще в любой игре, так как они почти гарантированно руинят игру и всегда неоптимизированные.
Аноним 17/01/24 Срд 20:46:11 #507 №47824176 
>>47824031
>Не стоит вообще ставить моды на текстуры вообще в любой игре
Понятное дело, мододелы-васяны не будут их оптимизировать и тупо в фотошопе резкость покрутят и проапскейлят. Всё это понимал, но не думал, что настолько всё плохо. Прям чую, что там даже невидимые глазу текстуры раз в 10 утяжелились.
Аноним 18/01/24 Чтв 19:08:03 #508 №47828636 
Valheim 2024.01.18 - 20.02.32.07.DVR.mp4
Не ну красиво местами. Рыбка плескается даже. Атмосфера есть конечно.
Аноним 18/01/24 Чтв 19:15:22 #509 №47828676 
Valheim 2024.01.18 - 20.01.41.06.DVR.mp4
Аноним 18/01/24 Чтв 19:48:54 #510 №47828853 
Valheim Screenshot 2024.01.18 - 19.30.06.66.jpg
Valheim Screenshot 2024.01.18 - 19.36.30.20.jpg
Valheim 2024.mp4
>>47828636
>>47828676
Если пекарня позволяет, можешь ещё поставить мод на настройку травы, просто выкрутить дальность прорисовки чтоб она в 30 метрах не вылуплялась а была видна издали, странно что разрабы не дали такую возможность ведь есть люди с достойными печками для отображения травы любой плотности и на любой дистанции.
Мод https://www.nexusmods.com/valheim/mods/306?tab=description
После первого запуска появится конфиг BepInEx\config\aedenthorn.GrassTweaks.cfg
Там достаточно изменить значения LodMinDistanceMult = 1 на 2, LodMaxDistanceMult = 1 на 12, ClutterDistance = 40 на 120
Аноним 18/01/24 Чтв 20:39:31 #511 №47829158 
>>47828853
Да это мастхев. Чёт не увидел такой мод. Спс.
Аноним 19/01/24 Птн 01:30:58 #512 №47830194 
Valheim 2024.01.19 - 02.27.45.14.DVR.mp4
Теперь и трава нормальная.
Аноним 19/01/24 Птн 12:21:02 #513 №47831359 
Valheim 2024.01.19 - 12.49.15.04.DVR.mp4
Депрессивный хоррор выживач. Как бы кукуха не съехала.
Аноним 19/01/24 Птн 12:48:25 #514 №47831468 
>>47831359
если б я жил в такой халабуде у меня б давно кукуха съехала
Аноним 19/01/24 Птн 13:47:27 #515 №47831756 
Valheim 2024.01.19 - 14.45.16.06.DVR.mp4
>>47831468
Да ладно, она уютная, ты чё. Всё под рукой.
Аноним 19/01/24 Птн 13:56:12 #516 №47831809 
>>47831756
Стены давят.
Аноним 19/01/24 Птн 14:02:18 #517 №47831852 
>>47831809
Не ощущаю такого. Даже ИРЛ мне уютно было бы. Только конечно защиту нужно сделать нормальную. Ещё выход к пристани построить и будет шикарно.
Аноним 19/01/24 Птн 15:07:54 #518 №47832177 
Valheim 2024.mp4
>>47831852
Если вдруг не знал, улучшения для верстака, кузницы и других станков можно расположить за стеной, вот этот дубильный станок или колода для рубки будут работать на улучшение верстака хоть под полом, снаружи дома или на чердаке, главное чтоб линия действия была подсвечена при установке.
Аноним 19/01/24 Птн 17:51:24 #519 №47833140 
>>47831756
Дом лучше сразу стоит делать большой. Если не знаешь как, то фигач тупо длинный дом шириной 4-6 больших плиток и длинной минимум 10. Просто место забивается очень быстро. Ещё рекомендую вырыть погреб сразу, крайне полезная штука
Аноним 19/01/24 Птн 22:22:14 #520 №47834424 
>>47832177
>>47833140
Спс за советы. Улучшения тогда спрячу и да, комната под хранилище отдельно нужно иметь.
Аноним 20/01/24 Суб 05:14:04 #521 №47835315 
>>47832177
Это с модами такая графика? Если да то с какими?
Аноним 20/01/24 Суб 09:52:12 #522 №47835596 
>>47835315
Нет, дефолтная игра, настройки даже не максимальные.
Аноним 20/01/24 Суб 10:01:46 #523 №47835610 
Валхейм импакт для суровых мужиков натуралов.
Аноним 20/01/24 Суб 13:16:36 #524 №47836117 
176682RKaZ6O2M74ft375.jpg
Графоуни конечно пздец
Аноним 20/01/24 Суб 14:22:05 #525 №47836407 
Manorlords Screenshot 2024.01.20 - 12.49.20.14.jpg
>>47836117
Сейчас исправим.
Аноним 20/01/24 Суб 20:30:16 #526 №47838372 
Valheim-1.webm
Valheim2.webm
Приятно иногда выключить интерфейс и побегать так.
Аноним 21/01/24 Вск 16:15:39 #527 №47842241 
>>47836407
>скрин
Я аж охренел. Почему я до такого не додумался. Шикарная идея. Тоже попробую что-то в этом духе сделать.
>>47838372
Это да. Имершон во всей красе. Интерфейс во всех играх мешает. Разрабы в играх так и не научились в этот самый имершон, когда все элемены в самой игре, как типа кол-во паторнов на самой винтовке. Кол-во кислорода на ранце с балоном. Количество ХП в виде ну я хз в степени инвалидности пенсонажа чтоль.
Аноним 22/01/24 Пнд 00:02:37 #528 №47844286 
image.png
УМЕНЯНЕТДРУЗЕЙ.png
>>47752577
Мёртвому посту отвечаю, но похуй. Может кому пригодиться.
>кое-как мог справится с искателем-солдатом, и с парой разведчиков
Жри хорошую еду, ассорти мясное, салат из грибов йотунских и гуляш из зайчатины. Всё это можно сделать до фулл погружения в биом.
Всегда ходи с бодростью.
Скрафти хотя бы средние зелья лечения и юзай когда меньше половины здоровья.
Сделай ледяных стрел, они хорошо лупят по жукам.
Возьми Клык Драурга, а не железный лук.
Завари огненного вина для защиты от огня, который юзают маги дверги и гъяллы.
Возьми бафф Массы Костей и ВОВРЕМЯ используй.
Сделай бомб ядовитых, они бьют через текстуры и пригодятся в данжах. Кидаешь в жуков за стеной/дверью и слушаешь как они лопаются.
Используй малый щит, если руки прямые и не боишься паррировать.
Ледомор очень удобно юзать против жуков, он ненадолго примораживает их и пробивает резисты уроном льдом, к тому же у него офигенная альтернативная атака выписывающая хороший урон в паррирование. Ещё он больше дамажит цели которые намокли.
Алебарда из чёрного металла и Химминафль станят любого противника альтернативной атакой, кроме боссов. Главное контролировать расход стамины.
Кром, при нормальной сноровке и +- вкаченном навыке мечей, имеет ЕБЕЙШИЙ урон с альтернативной атаки, но он медленный и жрёт стамины много. У меня лично единственная сложность была солдатов лупить, но придрочившись и их можно паррировать и прыгать за жопу вкидывая выпад на 1000+- урона.
Странник туманов, хорошо пробивает резисты, разгоняет немного туман и приятно комбинируется с малыми щитами если прожимать в паррирование альтернативную атаку.
Грабь двергов, отбирай у них экстракторы живицы, параллельно отмечая корни в мистлэнде.
Первым делом скрафти накидку из перьев, будет похуй на урон от падения, можно будет как угодно спейсить при рубке жуков, не боясь потерять хп подвернув свои ласты.
Можешь сделать нагрудник из корней, он даёт ОГРОМНЕЙШИЙ резист к колющему урону, но понижает резист к огню, поэтому вино нужно. Натягиваешь нагрудник корневой, а на голову и ноги обычную броню обитую. Теряешь немного брони, но получаешь ебейший резист к колющим тычкам, а искатели (кроме солдатов) чаще всего именно колющим тыкают. Выйдет 82 единицы дефенса с улучшенными частями обитой брони и улучшенным корневым нагрудником с плащом любым на +4.
На скрине у тебя волчья ковырялка (хотя и с ней можно придумать что нибудь), нет хила, нет жратвы, не прожата масса костей, железный лук (когда можно сделать Клык Драурга) и ты загнан в тесное неудобное для боя пространство. По факту сам виноват что так получилось.
Аноним 22/01/24 Пнд 00:20:59 #529 №47844341 
>>47751988
>Как то можно высаживать массово расстения
Мод MassFarming https://www.nexusmods.com/valheim/mods/527
По другому никак.
>И что означает урон оружия в скобочках рядом с основным, а также как он от прокачки зависит?
Урон в скобочках это твой реальный урон с текущим показателем навыка.
Урон без скобочек это показатель при 100 уровнях навыка оружия.
Не забывай что у мобов есть сопротивления к определённым типам урона.
>>47794102
>Survival Fountain of Youth
Кал говна какой-то.
Аноним 22/01/24 Пнд 00:50:25 #530 №47844462 
>>47820126
Смена анимации копья на выпад меча выглядит криво и кажется словно анимация медленнее оригинальной раза в 2.
Отскок так же вырвиглазно выглядит. Маняме какое-то.

>слишком примитивные и тупые

Жиром и толпой берут. Редко-редко взаимодействуя между собой, типо как шаман гоблинов кидающий щит на своих или дверг маг дающих баф.
В целом сыглы, что мобы тут тупые шо пиздец, но мне это не мешает лично. В дсы надрочился пиздец и у меня кувырок головного мозга.
>>47821395

> Всегда будут враги, которые будут твой маняблок пробивать и даже при паррировании отправлять тебя в стан

Только с биомов дальше твоего уровня развития. Или игровых приколов типо 2ух звёздочных искателей.

>Да, в теории паррировать можно и тролля, но шмот для этого нужен далеко не уровня черного леса и даже болот

Бронзовый баклер и жратва не нищая. Рагу из оленины, королевский джем, приготовленная рыба - с этим хавчиком можно выебать весь черный лес и на болотах первое время тусить. Кол-во хп влияет на сопротивление ошеломлению, плюс сопротивление у самого щита. А если накрабить 2-3 неулучшенные шмотки из троллячьей жопы то вообще изи катка.
Аноним 23/01/24 Втр 20:13:33 #531 №47853559 
valhelkjiibycharitydayedeloo3r-fullview.jpg
Мне всё больше кажется что разрабы не поняли что они сделали и как это улучшить, всё делают только хуже.
Авто скрытие оружия и инструментов в руках во время плавания, вот нахуя они это сделали я не понимаю, цель то у них какая от этого запрета? Что такого необычного или ломающего игру игрок может сделать с оружием в воде кроме как отбиться от нападающих или прибить змея на берегу в шторм когда сраная волна поднимается и персонаж обезоруживается?
А огненные стрелы, как хорошо было раньше на старте игры, да даже в болотах, запульнул огненную стрелу в потолок или стену, она висит и работает как факел 15-20 секунд, можно воевать при неплохом свете с щитом и оружием, в криптах, в пещерах троллей или катакомбах, можно лутать спокойно с приятным источником света, а разрабы взяли и сократили жизнь упавшей огненной стрелы до 2 секунд, теперь это как флешку бросить, бессмысленное изменение.
Разрабы прекрасно знают что игроки берут с собой большой набор предметов, почему не сделать отдельные слоты под экипировку, используемые расходники, слот под колчан и стрелы, элементарный рюкзак для расширение инвентаря, это необходимые вещи в любой собирательной игре, уже начиная с тёмного леса ты не можешь собрать все предметы этого биома разом, необходимо выбирать что выкинуть, семена моркови, шкуру тролля или жемчуг чтоб собрать ядро стурлинга.
Плавильни и печки, это вообще маразм, печь производит 25 угля, плавильня требует 20 угля для переплавки 10 руды, чего не сделать всё по 20, ты заправляешь 20 древесины ради 20 угля чтоб получить 20 слитков из 20 руды, можно же вообще сделать все стаки по 50 а не как сейчас, стак руды 30, стак угля 50, почему не сделать всё по 50 или по 100?
Источники света и их заправка, в нормальных играх ты ставишь источник света и он горит вечно, изредка бывают опции автопополнения горючего за деньгу, если ты построил башню в 5 этажей или ангар 20 на 30, источников света в таких постройках будет достаточно много, в чём удовольствие бегать к каждому факелу и вливать в него эту смолу, зачем и кому это надо было делать именно так?
Сортировка предметов в сундуках, вот вам 300 итемов, раскладывайте их руками, а хотя нет, вот вам одна кнопочка для скидывания вещей в этот сундук который вы уже открыли, но залочить предметы которые вы используете от случайного скидывания мы вам не дадим.
Я просто охуеваю как из почти конфетки разрабы во всех таких мелочах усердно стараются сделать говно, прям целенаправленно убирают фан чтоб игрок чуть страдал от тупейшей логики и механики.
Чую дойду до туманных земель и ещё больше буду охуевать от тупых новшеств.
Аноним 24/01/24 Срд 16:16:41 #532 №47857127 
454352341.jpg
Да чтож их так тянет на эти дымовые завесы, туман в лугах, буран в горах, туман на равнинах, туман в туманных землях, дым в пепЕльных землях.
Аноним 24/01/24 Срд 17:04:30 #533 №47857314 
Making the Ashlands.mp4
Аноним 24/01/24 Срд 17:15:13 #534 №47857360 
>>47857127
Так они скрывают недостатки графона + напускают мистики и тайны. Лично мне в кайф.
>>47857314
Опять костяшки. Лучше бы демонов или импов каких херакнули.
Аноним 25/01/24 Чтв 00:21:05 #535 №47859472 
>>47853559
>Авто скрытие оружия и инструментов в руках во время плавания, вот нахуя они это сделали я не понимаю, цель то у них какая от этого запрета?
Чтобы не делать анимации. По мне так это такой себе доёб.
А вот БЕСПОЛЕЗНАЯ НАХУЙ тварь Хильдир с её ебучими мини боссами никчёмными это конечно обсёр. Нахуя они вкладывали силы в это говно, когда могли делать нормальный калтент, а не свистоперделки которые никто не юзает.
>сократили жизнь упавшей огненной стрелы до 2 секунд
Лично у меня никогда не было нужды в освещении, но правка дебильная, соглы.
>Разрабы прекрасно знают что игроки берут с собой большой набор предметов
Двачую. 32 ячейки в инвентаре и половина по дефолту занята.
4 слота брони + 1 для пояса или светлячка, 3 слота инструментов (топор, кирка, молот), 2 слота под стрелы и лук, 1 или 2 под мили оружие, 3 под жратву, 1 или 2 под медовуху (хил и резисты).
Ясен пень что есть телеги, порталы, драккары, но это пиздец неудобно.
>почему не сделать всё по 50 или по 100?
Потому что вес стаков. Даже с поясом дохуя. Ну или разрабам похуй, что вероятнее.
>источник света и он горит вечно
Светильники из светлячков светят вечно. Да и куда тратить тысячи стаков смолы.
>залочить предметы которые вы используете от случайного скидывания мы вам не дадим
Тоже заебала эта хуета в своё время, всегда жратву скидывал случайно.
>целенаправленно убирают фан
Да не, они просто ленивые еблуши, которые не коммуницируют с аудиторией толком.
>дойду до туманных земель и ещё больше буду охуевать от тупых новшеств
Во ты там кайфанёшь с ландшафта местного и 2ух звёздочных жуков. Я охуел когда мне со 100 брони втащил искатель на 100+ хп. Потом начал абузить стрелы ледяные, ледомор и нагрудник корневой и стало изи.
>>47857127
>туман в лугах, буран в горах, туман на равнинах
Это же редкая тема относительно.
>туман в туманных землях
Фишка же биома. Вот только разгоняет его светлячок хуёво, вообще тупо что нельзя толком его хотя в обжитой местности разогнать.
>>47857360
>Опять костяшки
Выглядит неплохо, особенно хуита зубастая.
Аноним 25/01/24 Чтв 08:53:03 #536 №47860035 
Ну как вам УБИЙЦА вальхейм - enshrouded?
Аноним 25/01/24 Чтв 09:30:30 #537 №47860101 
>>47860035
Демо версия, допиливать и допиливать.
Оптимизация пиздец полный.
Строительство пиздец, кал говна. Неудобное и без правил по типу стабильности.
Прокачка персонажа лучше валхеймовской.
Боёвка спорно, что там хуйня, что тут хуйня.
Терраформинг только в районе своей базы, в остальном мире происходит откат изменений через некоторое время. Вроде и хуита ебаная, что нельзя в мире толком пошароёбить ландшафт, но можно рыть норы в отличие от валха.
Анимации это пиздец, демка же, но они гига всратые.
Перемещение по карте шустрое, но скучноватое. Я шиз и мне нравятся дальние плаванья в вальхейме, на чиле всю карту могу проплыть.
Короче, это еееееебать какая сырая игруля ещё.
Аноним 25/01/24 Чтв 12:41:40 #538 №47860896 
>>47860035
Награды за эксплоринг радуют. Этого не хватало в вальхельме, где игре похуй, что ты че-то исследуешь. Вот те одинаковые мобы, одинаковые склепы, одинаковая руда, места и все-все-все.

Оптимизон кал, строительство кал, добыча ресурсов скорее кал, чем норм,

Ощущается, как отдых от гринда в вальхельме.
Аноним 26/01/24 Птн 04:59:40 #539 №47865079 
>>47860896
Там немного есть всё таки.
Ресурсы то лутать надо, новые технологии надо.
ядра суртлингов, чёрные ядра, шерсть ёборотней, хитин из океана, кора с мерзости для имба брони, Хильдир у которого есть вкусности, мягкие ткани, экстракторы живицы. Ну короче именно ради ресов и есть весь эксплоринг в валхогринде.
Аноним 26/01/24 Птн 10:45:43 #540 №47865633 
>>47865079
Ну игра вот тебя наградила 1 раз за эксплоринг, что ты нашел какой-то ресурс и все. Больше ничего нового не будет.

В еншраудед у тебя там лагеря, башни, какое-то величие, монстры, туман, рарность шмоток... Ты как бы даже в стартовом биоме можешь увидеть то, чего еще не видел до этого. А что я могу увидеть в черном лесу или в лугах из того, что я не видел? Деревня с драуграми, в которой нихуя нет? Какая-то недостроенная башня, в которой нет даже сундука? Сундук набитый говном на каком-то каменном пъедестале? Вау
Аноним 26/01/24 Птн 11:56:43 #541 №47865994 
IMG20240126155024.jpg
Новый валхелм прям порадовал. Строительство на голову выше, можно по крипичику строить вообще все что угодно, такая то разрушаемость, прокач. И наконец то мои глаза скажут спасибо за нормальную плоскую графику. Можно смело ставить минималку и накладывать фильтр как в сталкере.
От пиксельного пиздеца в валхе уже тошнит.
Аноним 26/01/24 Птн 12:42:27 #542 №47866216 
>>47865994

>Новый валхелм

Ему не повезло выйти рядом с покемонами
Аноним 26/01/24 Птн 12:43:50 #543 №47866223 
>>47865994
Вот полная разрушаемость мира удивила пиздец. Тому же валхельму не хватает этого как раз. А тут прям майнкрафт какой то. Можно копать пещеры. Какой же кайф пиздец. Интересно можно ли бомбы делать?
Пиздец с такими вводными данными игру ждёт хорошее будущее, предвижу кучу модов.
Аноним 26/01/24 Птн 12:47:31 #544 №47866244 
>>47866216
Покемоны хайповый твич-кал, скоро пройдет. А еншроудед это игра в долгую, ее уже давно пилят и будут ещё долго пилить, потенциал огромный. Движок охуенный.
Аноним 26/01/24 Птн 12:57:39 #545 №47866301 
>>47865994
Хотел бы посмотреть на итоговые строения.
Аноним 26/01/24 Птн 12:59:09 #546 №47866308 
>>47866244
Всё равно покемоны съели у них кучу аудитории и инфошума
Аноним 26/01/24 Птн 13:22:22 #547 №47866471 
>>47866301
Ну в еншроудеде уже нет ограничений которые были в валхельме. Строить уже можно вообще все угодно. Это уже совсем другой уровень. Воксели же. Майнкрафт в нормальной графике, епт.
Валхельм можно уже смело хоронить к хуям. Даже не знаю как в него теперь можно продолжать играть. Тред можно уже закрывать или оставить паре утят. По требовательности еншроуд примерно так же жрет.
Аноним 26/01/24 Птн 13:51:53 #548 №47866647 
>>47865994
это что?
Аноним 26/01/24 Птн 14:05:49 #549 №47866724 
86987598657842.jpg
>>47866471
Хотелось бы посмотреть на итоговые строения.
>Валхельм можно уже смело хоронить к хуям.
Или уйти в тред той игры и не срать в соседних тредах.
>По требовательности еншроуд примерно так же жрет.
Ты точно про еншраудед говорил? Чего такие требования и большая часть отрицательных отзывов конкретно про хуёвую оптимизацию с низкой производительностью?
Аноним 26/01/24 Птн 16:32:49 #550 №47867604 
>>47866724
>Ты точно про еншраудед говорил? Чего такие требования и большая часть отрицательных отзывов конкретно про хуёвую оптимизацию с низкой производительностью?
В отзывах видимо владельцы совсем уж калькуляторов с 1050ти видимо. На нищей 3060 (не ти) игра отлично работает. А на моей 4070 вообще нет никаких неудобств.

>Или уйти в тред той игры и не срать в соседних тредах.
Не знал что тред есть, соре.
Аноним 26/01/24 Птн 16:49:36 #551 №47867716 
>>47866724
>Хотелось бы посмотреть на итоговые строения.
Подпишись на реддите, может что то и будет. Игра только вышла.
https://www.reddit.com/r/Enshrouded/
Аноним 26/01/24 Птн 19:42:29 #552 №47868610 
>>47867604
>В отзывах видимо владельцы совсем уж калькуляторов с 1050ти видимо.
У неё 4гб памяти, требуется 6гб, они не смогут даже запустить и оставить отзыв. Большая часть людей имеет калькуляторы, они доступны и могут запускать их инди и гачи игры, нищая 3060 стоит как их компьютер.
Отзывы с упоминанием оптимизации в т.ч. от владельцев топовых железяк, вылеты, частичное использование мощности процов и памяти, основная претензия от них это фризы (с выключенной вс) и просадки фпс ниже 90 в открытых пространствах, на ультрах конечно же. Но если честно, не ебёт, все выживалки такие и ожидать большего нет смысла. Прошли те времена когда разрабы тратили лишний год для фантастической оптимизации чтоб угодить всем пользователям, потенциальных покупателей достаточно чтоб их говно окупилось даже в таком виде и порадовало издателей.
Эншраудед не выглядит как полное говно, им бы анимации доделать и всякие мелочи, постройки выглядят неплохо, правда материал построек и свет у всех одинаковый, возможность рыть тоннели это большой плюс, любил это занятие в 7dtd и сильно не хватает с вальхейме.
Аноним 27/01/24 Суб 00:25:10 #553 №47870217 
>>47865994
Чет пока один хуй все строят одинаковые примитивные бытовки. Ну да, вокселями можно отделку замутить нормальную
Аноним 27/01/24 Суб 10:19:46 #554 №47870897 
А насколько глубоко можно копать? Можно подземный целый город замутить?
Аноним 27/01/24 Суб 11:44:34 #555 №47871145 
>>47868610
>У неё 4гб памяти, требуется 6гб, они не смогут даже запустить и оставить отзыв
Ты че, дурак. Игру можно запустить хоть на встройке. на запуск игр нет ограничений в гб видеопамяти
Аноним 27/01/24 Суб 11:59:17 #556 №47871207 
>>47870217
>Чет пока один хуй все строят одинаковые примитивные бытовки. Ну да, вокселями можно отделку замутить нормальную
отвратительная стройка с привязкой стен к внутренним граням квадратов фундаментных блоков. внутренним карл! а если надо сделать внутренний угол здания то либо стены не будут плотно прилегать друг к другу, либо не будет нормального свеса кровли и кровля будет заканчиваться на внутренней грани стены.
Аноним 27/01/24 Суб 12:00:56 #557 №47871212 
>>47865633
>наградила 1 раз за
Эксплоринг ради ресурсов, собственно как и в енше.
Ради прогресса своих технологий, точнее.
>рарность шмоток
Для меня это минус. Остальное прикольно, да.
>в черном лесу
Минус ебало от тролля.
>в лугах
Минус ебало от кабана.
>>47865994
>Строительство на голову выше
Дерьмо неудобное, очень уёбищный интерфейс. И эти дома в воздухе полный пиздец.
>нормальную плоскую графику
Выглядит как соевый переваренный кал. Ещё и оптимизация пиздец ебаный. Игра сырая что пиздец, ждать и ждать ещё короче.
>От пиксельного пиздеца в валхе уже тошнит
Так нахуя ты играешь в него и срёшь в тред? Мазохист копрофил?
>>47866223
>полная разрушаемость мира
Разрушаемость бэкается через некоторое время. Только вокруг огня на постоянке сохраняются изменения, что как бы кал говна.
>>47867604
Оптимизация хуйня, они просто решили не тратить время на это и побыстрее показать продукт, ведь издатель уже ебёт их по срокам.
Аноним 27/01/24 Суб 14:28:10 #558 №47871808 
Снимок экрана 2024-01-27 142412.png
Почему дерево не работает? Комфорт же должен быть 5
Аноним 27/01/24 Суб 16:05:46 #559 №47872181 
>>47871808
Радиус действия 10 метров всего, ты за пределом.
Аноним 27/01/24 Суб 16:53:03 #560 №47872358 
>>47871212
>Минус ебало от тролля.
Ты хотел сказать "Сэр, не могли бы добыть за меня эту руду, камень и деревья?"
Аноним 27/01/24 Суб 17:42:15 #561 №47872517 
>>47871212
>ведь издатель уже ебёт их по срокам.
Они сами себе издатели же, лол. И движок свой у них.
Аноним 28/01/24 Вск 13:46:16 #562 №47875738 
>>47865994
>
>Новый валхелм
>>47866724
>уйти в тред той
>>47867716
>Enshrouded/

Нет процедурной генерации мира. Карта статична. Игра линейна на одно прохождение. Здания без физики, строй хоть в воздухе. Такое же говно как и палворлд где то же самое.
Аноним 28/01/24 Вск 23:34:56 #563 №47878911 
>>47875738
А есть там океан, лодки, большие волны в шторм, подобие рек в крупных острова где сходятся два биома и деревья склонены к реке?
Аноним 30/01/24 Втр 13:57:23 #564 №47886406 
>>47871212
>Разрушаемость бэкается через некоторое время
В смысле?? Т.е если я ебану мост-насыпь черезь речку/овражек, то когда я приду к нему в следующий раз, то он исчезнет?
Ну это же хуета хует.
Мимо не играл в окутанного
Аноним 30/01/24 Втр 14:01:48 #565 №47886418 
>>47886406
Разрушаемость, строительство это другое. Представь ты снёс башню двергов, выкопал рядом овраг, вернулся на базу и провозился там неделю с постройками, возвращаешься назад а там башня целая, оврага нет. Я тоже не играл в неё, но в 7дтд это работает так если выставлены настройки сервера, бекап изменений карты может быть как через день так и через неделю.
Аноним 30/01/24 Втр 14:54:05 #566 №47886674 
>>47875738
>Здания без физики

Надо будет троллю, который мне бревном расхуярил все сундуки и станки внутри каменной башни, рассказать, какая в Вальхейме охуенная физика зданий.
Аноним 30/01/24 Втр 15:07:01 #567 №47886744 
valheim-raphael-villegas-1.jpg
>>47886674
Это ведь даже лучше чем просто визуально проходящее сквозь стену бревно, тут то оно дамажит всё насквозь!
Аноним 30/01/24 Втр 15:10:17 #568 №47886757 
>>47886744
Вот бы побольше таких еб, как тролли. Интересных противников с механикой.
Но поломка дома - это пиздец. Поэтому играю с модом на планы построек. Снесли пол дома тролли и я просто кладу ресы в специальный вард, дом автоматически начинает потихоньку отстраиваться до изначального состояния. Разрабы должны эту механику официально завезти и тогда пусть хоть каждый день сносят дом.
Аноним 30/01/24 Втр 15:23:12 #569 №47886828 
023460234.mp4
>>47886757
>дом автоматически начинает потихоньку отстраиваться до изначального состояния
Регенерация построек звучит не очень.
Тролли перестают быть хоть как то опасны с обычным рвом, достаточно глубоким чтоб не дать им закинуть какаху или повредить постройки от удара бревном сплешем, хотя и обычные высокие стены от них защитят. Единственное от чего трудно будет защититься это от летающих врагов с возможностью обстрела, синие дракончики неплохо разрушают сараи, комары достаточно бесючие если спавн недалеко от базы и они всегда прилетают на различный шум, но я надеюсь разрабы сделают полумёртвую гарпию в эшленде с маскимально раздрающей атакой, например будет хватать игрока и сбрасывать с высоты, а может кабана или волка.
Аноним 30/01/24 Втр 16:04:24 #570 №47887068 
>>47886828
>Регенерация построек звучит не очень.
Одно дело, когда сносят коробку 3 на 3, другое когда сносят пиздатый сложный дом, где просто дохуя сложных частей и орнамента. Я как бы не против эстетики разрушения и только за дестрой, но с возможностью быстро восстановить все как было, а не вспоминать как же ты там это хитровыебанное окно делал.
А ров та ещё гумозная штука, особенно когда ограждаешь здоровую базу. Да и смотрится так себе подчас.
Аноним 30/01/24 Втр 16:15:25 #571 №47887151 
>>47887068
Тогда стены а постройку с эстетическими усложнениями подальше от стен, нормальная же тема вначале построить защиту от повреждений при штурме мобцами. Я бы вообще забахал более сложный вариант этих рейдов, например 4 волны атаки, первая небольшая группа из мобов А, вторая побольше из мобов Б, третья уже крупная из мобов А,Б и С, четвёртая уже чтоб тебя шатала, она с боссом непройденного биома, представь залетает проматерь и начинает трахать замок, естественно на низком хп босс будет удирать и пропадёт как грейдворфы на рассвете или привидения из болот.
Аноним 30/01/24 Втр 16:32:31 #572 №47887266 
>>47887151
>нормальная же тема вначале построить защиту от повреждений при штурме мобцами

Тема-то нормальная - если бы она была адекватна затраченному на постройку времени и угрозам. А по факту выходит что медной тяпкой насыпал земляной вал в четыре этажа с уклоном 60% - и спасен от всех рейдов, кроме летающих, а единственный смысл постройки йоба замков со стенами, бойницами и прочей шляпой - просто повыебыватся в стиме скриншотами.
Аноним 30/01/24 Втр 17:37:24 #573 №47887630 
>>47887266
Красивые стены как и окна, нужны только самому игроку чтоб любоваться на своё творение, в остальном можно просто выбежать с базы и отбиваться там, мобы не агрятся на постройки если игрок вне радиуса верстаков.
Аноним 04/02/24 Вск 12:23:46 #574 №47910487 
1684033870457.png
Думаю перепройти игру без порталов. Буду на корабле отправляться в рейды за ресурсами, как это делали викинги. Подводные?
Аноним 04/02/24 Вск 15:35:59 #575 №47911385 
>>47910487
если у тебя хорошая зрительная память то никаких. я сам так пробовал как появились эти режимы. но быстро надоело т.к. уже несколько раз "проходил" вальхейм. но если б я играл впервые без карты, мне б очень зашло. ощущения суперовые
Аноним 04/02/24 Вск 17:49:32 #576 №47912089 
>>47911385
Так я ни слова о карте не сказал.
Аноним 04/02/24 Вск 18:14:22 #577 №47912201 
>>47912089
сорян, жопой читаю. без порталов не сложно а просто долго. мы так как то играли с другом
Аноним 04/02/24 Вск 18:38:41 #578 №47912311 
1701248582664.png
>>47912201
Ну мне нравится плавать в этой игре. Просто хочется больше какого-то.. погружения что-ли. Чтоб не прыгать бездумно в лодку и плыть за горизонт с мыслями "а похуй, на месте сделаю портал, прыгну домой и возьму всё нужное", а как-то заранее планировать рейд в далёкие земли. Ну и мод на новые кораблики компенсирует отсутствие порталов, так что не сильно должно растянуться прохождение.
Аноним 05/02/24 Пнд 10:26:37 #579 №47914490 
>>47912311
Ну тогда действительно попробуй хард врубить без карт и порталов. Вначале будет тяжеловато, но очень быстро втянешься, особенно когда привыкаешь определять запад/восток по Солнцу. Погружение максимальнейшее, ощущаешь себя викингом-первопроходцем.
Аноним 05/02/24 Пнд 11:24:57 #580 №47914676 
>>47914490
У меня топографический кретинизм. Ладно бы в игре ещё был хендмейд мир, с уникальными локациями, пейзажами и тд. Но здесь то всё сложно, потому что лес на краю карты буквально ничем не отличается от леса в самом центре.
Аноним 05/02/24 Пнд 12:23:31 #581 №47914886 
>>47912311
Одному с такой игрой лучше сразу с собой всю базу возить, т.е. отстраиваться по новой в каждом биоме с кузницей и верстаком максимального уровня для починки ломающихся инструментов, кататься на базу и обратно по 40 минут чтоб починить кирку такое себе удовольствие.
Аноним 05/02/24 Пнд 17:30:20 #582 №47916620 
>>47914886
Ага, вот про починку я и не подумал. Точнее, забыл, что нужно станки не только ставить, но и апгрейдить. Значит нужно будет набросать список материалов и возить с собой.
Аноним 05/02/24 Пнд 17:38:59 #583 №47916659 
>>47916620
А как насчёт еды, потов и выращивания овощей? Представь ты в болотах, где ты там кабанов будешь теребить для мяса? Не факт что рядом с нормальным крупным биомом болот будут крупные луга с кабанами, да ещё мёд а пчёлы не любят дожди, а в первое плаванье ты сможешь только на лодочке уплыть с 4 слотами свободными в ней.
Аноним 05/02/24 Пнд 18:02:51 #584 №47916768 
>>47916659
А что мне мешает взять еду в карманах? Не обязательно же всё в лодку засовывать. Например, по два стака каждого мяса, это 20мин*40 = 800 минут с едой, т.е. чуть больше 13 часов.
Аноним 05/02/24 Пнд 18:16:53 #585 №47916811 
>>47916768
Как хочешь, но есть всего 1 жареный кусок обычного мяса каждые 20 минут в третьем биоме так себе удовольствие, не забывай что эффект у еды ослабевает со временем, разок пропустить удар от элитного драугра со звездой и на базе, хорошо что база рядом!
Аноним 05/02/24 Пнд 21:45:50 #586 №47917666 
>>47916811
>всего 1 жареный кусок обычного мяса каждые 20 минут
Я мясо как пример привёл. По 2 стака трёх видов еды. Не вижу проблемы.
>эффект у еды ослабевает
Это всё равно, что постоянно находиться под dot'ом. Невероятно всратая механика, которую я пофиксил модом.
Аноним 06/02/24 Втр 18:09:07 #587 №47921429 
Без имени-1.png
Пиздец, сколько уже играю в Вальху и только сейчас заметил, что в главном меню за елкой притаился пикрил.
Аноним 06/02/24 Втр 19:29:51 #588 №47921891 
Valheim Screenshot 2024.02.04 - 17.33.55.88.jpg
Valheim Screenshot 2024.02.04 - 17.54.24.22.jpg
Valheim 2024.02.04 - 19.01.34.06.DVR.mp4snapshot01.53.803.jpg
Valheim Screenshot 2024.01.24 - 18.25.42.93.jpg
Загрузил лодку ресурсами для верстака и кузницы с апгрейдами для переезда в равнины, нашёл примерное место, но вдруг так расхотелось разглаживать футбольные поля под здание и огороды. Ну огороды ещё ладно, там можно обойтись 5X6 пятачком, но как представлю сколько места нужно под дом, сразу хочется выстроить башню, дак вот, есть что посоветовать с постройкой башни или оно того не стоит?
Как бы вы расположили кузницы с верстаками, куда печки, где порталы и кухню, куда бы зону отдыха поставили для максимального бонуса? Строю сразу с расчётом на дополнительные верстаки из туманных земель. Вот бы какой сайтик планировщик под вальхейм.
Аноним 07/02/24 Срд 01:13:38 #589 №47923440 
>>47921429
Там ещё один прямо за персонажем, до туманных земель вместо них были грейдворфы, наверняка поставят вместо них скелетов или ту костяную ебагду с выходом пепельных земель.
Аноним 13/02/24 Втр 03:26:20 #590 №47952465 
Сет из волчьих шкур и драконий шлем (все 2 уровня), серебряный меч 1ур, железная палица 2ур, лук клык драгура 2ур + стрелы из черной дуры, которая в горах добывается, железный балклер 2 ур вроде, осилю босса "Матерь" на горе?
Аноним 13/02/24 Втр 17:04:46 #591 №47954734 
>>47952465
>дракони
осилишь, там основной гемор заключается в обстреливании её и увороте от её рыганины. остальное хуйня
Аноним 13/02/24 Втр 19:35:25 #592 №47955518 
>>47954734
Осилил, повесил башку на камень, куда дальше двигать и что делать? Фармить новый сет и новые оружия из руды новой локи? Открылись какие-то постройки новые
Аноним 13/02/24 Втр 19:59:33 #593 №47955652 
>>47954734
бошку на алтарь - это откроет тебе баф на попутный ветер при морских путешествиях. а дальше тебе дорога на равнины, пиздить гоблинцев и ахуевать от комаров
Аноним 13/02/24 Втр 21:33:24 #594 №47956108 
>>47955652
А снаряжения лучше, чем сет из волчьих шкур я на биомах гор-темных лесов-болот-лугов не соберу?
Аноним 13/02/24 Втр 21:40:37 #595 №47956139 
>>47956108
в каждом новом биоме броня и оружие лучше брони и оружия прошлых биомов. впринципе в броне с горного биома ты можешь все равнины зачистить. главное не забывай улучшать броню и не ловить ебалом все атаки
Аноним 13/02/24 Втр 21:42:56 #596 №47956151 
>>47956139
А из серебра доспехи не куются? типа железных или бронзовых?
Аноним 13/02/24 Втр 21:48:21 #597 №47956179 
123.jpg
>>47956151
https://valheim.fandom.com/ru/wiki/%D0%91%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%8F
Аноним 20/02/24 Втр 08:58:05 #598 №47987768 
202402201548201.jpg
>>45697840 (OP)
>Решил впервые пощупать енти ваши туманные земли.
>Так, монстры ебут, нужно понять как достать лучше снарягу тут
>Ага, вороны показывают, что весь прогресс начинается с подземелий
>На входе с ехидным еблом меня встречает пикрилейтед
>Ваншот через идеальный блок максимально прокачанным щитом из чёрного металла
Найс, тут всегда так жоско ебут? Жуки тут совершенно конченые какие-то, я уж про сраного нетча молчу.
Аноним 20/02/24 Втр 18:01:12 #599 №47989861 
1678394406130.png
>>47987768
Возьми силу слизня на резист к физ.урону. Ну или нагрудник из корней, он даёт резист к колющему урону.
Аноним 20/02/24 Втр 18:19:28 #600 №47989935 
>>47989861
ну или можно просто не танчить ебалом двухзвездочных сикеров а найти другой инст
Аноним 21/02/24 Срд 10:12:00 #601 №47992630 
>>47989935
>>47989861
Я его в крысу из лука заковырял. Как найти другой инст, я хз. Их очень мало, лично я только два и нашёл. Едва-едва на чёрную кузню хватило. У меня есть предположение, что надо было начать совершенно новый мир. Вроде как игра сгенерировала теневые земли там, где раньше были плейсхолдеры, и поэтому так мало точек интереса попадается.
Аноним 23/02/24 Птн 17:07:43 #602 №48006823 
image.png
Парочка новых подробностей. Самая интересная деталь - самоцветы для улучшения оружия. Разрабы, похоже, решили официально реализовать мод эпик лут, правда непонятно насколько комплексной будет механика. Идея зачарования и кастомизация оружия пиздата. Вальха накидывает хардкора не жалея и вот этот гринд потенциал для прокачки себя выглядит круто.

Но меня смущает, что они повторят ошибку пепельных земель и механика с зачарованием будет доступна исключительно в пепельных землях. И самоцветы будут добываться только там. Все же эпик лут более комплексный и продуманный в этом плане. Хочется, чтобы новые системы поддерживали актуальность прочих биомов, например нахуй никому не всравшихся лугов.

https://store.steampowered.com/news/app/892970/view/6856237235669810698
Аноним 24/02/24 Суб 15:07:29 #603 №48011557 
1646891969632.jpg
>>48006823
>меня смущает, что они повторят ошибку
Удваиваю.
Добавили новый тип оружия (кастеты), но добавили только в единственном варианте.
Добавили магию, но открывается она только в туманных землях, т.е. в эндгейме, когда она уже нахуй не нужна.
Добавят зачарование, но оно будет доступно только для оружия из тира пепельных земель.
Пиздец просто. Никакого поля для манёвров. Набор оружия неполноценный, и выбор брони из 1-2 вариантов на каждом тире. Может я хочу с кастетами всю игру пройти, или с магией. Почему они этого не понимают?
Благо, что есть моды Warfare и Armory, которые закрывают эти дыры в эквипе.
Аноним 24/02/24 Суб 15:18:28 #604 №48011597 
15416036046900.jpg
Я застрял. Ну прям как влитой. Голый, пока бежал к месту смерти. ну я перезашёл, как-то освободился. А потом надгробие изчезло. НУ ТО, ГДЕ У МЕНЯ ВСЯ СНАРЯГА БЫЛА ЭТО БЛЯТЬ ЧТО ТАКОЕ БЫЛО?

Серьёзно, как снярягу-то вернуть? Вы шутите, чтоль?
Аноним 24/02/24 Суб 15:45:45 #605 №48011739 
image.png
image.png
Надоело жить в сараях, сделал избушку, строилось без модов и до каменных блоков с перекрытиями для крыши.
Аноним 24/02/24 Суб 16:43:29 #606 №48012085 
>>48011739
Дефолтное дерево выглядит всрато. Разнообразь хотя бы древесиной из тёмного леса.
Аноним 24/02/24 Суб 17:16:09 #607 №48012280 
image.png
>>48012085
Core wood и fine wood, да, хорошая идея. Интересно почему не в почете голова дракона, народ в постройках её не использует совсем
sage[mailto:sage] Аноним 25/02/24 Вск 02:32:24 #608 №48015731 
>>48011597
Один из вариантов - загрузить бекап персонажа через восстановление сохранения. Но откат все равно будет солидный
Аноним 25/02/24 Вск 20:07:54 #609 №48018616 
Пацаны, а какие условия спавна мобов в игре есть. Я вот хочу небольшой островок себе обустроить, но надо убедиться что мобы перестанут появляться на нём.
Аноним 25/02/24 Вск 22:04:07 #610 №48019233 
>>48018616
ну если ты найдешь остров без мобов то их там и не будет. плюс верстак блочит спавн мобов
Аноним 25/02/24 Вск 23:12:23 #611 №48019639 
1591479346743.png
>>48018616
Ставишь итем - мобы не спавнятся в радиусе. Но могут заспавниться вне радиуса, случайно дойти до итема и сломать. А вообще - инфы полно в ютубе.
Аноним 26/02/24 Пнд 00:49:33 #612 №48020140 
17088767045100.png
>>48019233
>>48019639
Спасибо. Я сегодня эту картинку в /б увидел и решил такое же сделать в игре.
Нашел мини-остров, который расширил и буду строить, я без режима строительства и без модов, так что довольно долго буду заниматься этим. Высоту планирую сделать в три стены от уровня моря, но мне кажется высоковато будет. И надо что-то типа маяка сделать. Попозже скрины скину. И биом там как раз равнины, так что всё высажу. Единственная проблема - часто туманы бывают, хотя так даже реалистичнее, ведь я типа в океане.
Если кто-то делал такое же, то киньте скрины.
Аноним 26/02/24 Пнд 02:40:25 #613 №48020476 
>>48020140
>мне кажется высоковато будет
Ну почему же? Судя по твоему пику, высота "фундамента" = 3 высоты дверных проёма, т.е. примерно 6 метров, т.е. 3 стены.
Аноним 26/02/24 Пнд 10:28:59 #614 №48021322 
>>48015731
Как это делается?
Аноним 26/02/24 Пнд 10:40:13 #615 №48021361 
Арендую сервер для игры с друзьями. Всего 4 человека. У сервера одно ядро i9 9900k и 10гб оперативы, находится в Германии. Когда нас трое, сервер жестко тупит - взаимодействие с дверями, сундками, предметами или с большой задержкой или вообще не работает. Постоянные дисконнекты и значок отсутствия подключения к серверу в левом верхнем углу. Когда нас четверо, играть вообще невозможно.

Вопрос такой. Это связано с нехваткой производительности (все же доступно только 1 ядро) или с чем-то еще? Панель управления показывает потребление озу в районе 300-1000мб. Загрузка процессора часто подскакивает до 99%, но как правило в районе 0-70%. К тому же, обновляется эта инфа довольно редко.

Есть мысль поднять сервер на старом пека с i7 2600k и 16гб оперативы. Будет ли это лучше работать? Все же процессор старый, производительность на 1 ядро низкая, пропускная способность оперативной памяти тоже низкая по современным меркам.
Если этот вариант будет лучше, посоветуйте максимально удобный юзерфрендли инструмент для разворачивания и управления сервером. Есть что-то такое, что позволит управлять сервером так же удобно, как у меня сейчас - через специальную панель управления? А не через редактирование конфигов.
Аноним 26/02/24 Пнд 10:43:31 #616 №48021376 
1582820388121.png
1605266830654.png
>>48021322
Выбери из списка бекап за нужную дату и восстанавливай.
Аноним 26/02/24 Пнд 10:51:21 #617 №48021409 
>>48021376
Всё, сделал. Спасибо, я и не знал, что так можно. У меня очень удачное там сохранение, как раз весь шмот вернул, даже часть лутячева.
Аноним 26/02/24 Пнд 12:24:21 #618 №48021812 
170893858438219100.jpg
Аноним 28/02/24 Срд 22:12:18 #619 №48034772 
image.png
Итак, справа осталась вся бронзовая снаряга.
Слева восемь скелетов, два тролля и куча другого гоана. У меня кончилась бронза, медь и олово, кайло которым его можно добыть в одном из трупов.
Что делать?
Аноним 28/02/24 Срд 22:30:37 #620 №48034870 
>>48034772
Подбегаешь к трупу со снарягой, забираешь и сразу газуешь оттуда в безопасное место.
Аноним 28/02/24 Срд 22:32:02 #621 №48034879 
>>48034870
А, еще, ягод-грибов сожри.
Аноним 28/02/24 Срд 22:34:10 #622 №48034894 
>>48034870
Если бы всё было так просто. Не могу построить корабль чтобы туда доплыть потому что нужны бронзовые гвозди и березовые доски, бронза кончилась, добыть её не могу ибо нет инструмента. Березу добыть тоже не могу, нет бронзового топора. Можно схитрить и подбить дерево другим стволом, но глобально проблему это не решит.
Снова идти на босса оленя чтобы добыть кайло для добычи металла и проходить весь цикл апгрейдов заново?
Аноним 28/02/24 Срд 22:38:40 #623 №48034920 
>>48034894
На плоту никак?

Алсо, всегда ломай старые драккары, с них много березы падает.
Аноним 28/02/24 Срд 22:41:37 #624 №48034940 
>>48034920
> На плоту никак?
В теории, да, можно. Долго, но можно.
Уже три драккара там утопил, на четвертый нет ресурсов.
Аноним 28/02/24 Срд 22:55:16 #625 №48034993 
>>48034894
>Снова идти на босса оленя чтобы добыть кайло для добычи металла и проходить весь цикл апгрейдов заново?
Да это быстро. И катайся всегда с ресами на портал. Только перед отплытием пустой портал назови как-нибудь и не забудь это название.
Я однажды когда плыл далеко к боссу, на домашнем портале допустил орфографическую ошибку и пришлось идти топиться на новом месте.
Аноним 28/02/24 Срд 23:02:42 #626 №48035016 
>>48034993
> И катайся всегда с ресами на портал. Только перед отплытием пустой портал назови как-нибудь и не забудь это название.
Так и сделал. Не получилось поставить, тролль помешал.
Аноним 29/02/24 Чтв 00:02:11 #627 №48035225 
>>48034940
У плота, если что, парус тоже есть.
Аноним 29/02/24 Чтв 00:40:02 #628 №48035340 
>>48034772
Ох и неудачно же ты сходил, я в ахуе с тебя.
Короче, делаешь 2 плота. На первом плывешь и отгоняешь от своего трупа всю живность, которая сторожит могилку. Умираешь. Плывёшь на втором плоту и спокойно забираешь своё барахло.
Аноним 29/02/24 Чтв 09:22:10 #629 №48035997 
>>48034940
В первую игру я не понял, что без ветра или с непопутным ветром можно просто грести на минимальнйо скорости. Поэтому когда ветер становился непопутным, я высаживался на острове и ждал до утра. Доплывешь, ничего не случится. Если шторм не начнется или морской змей не вылезет
Аноним 29/02/24 Чтв 11:03:48 #630 №48036233 
>>48035997
Первая передача вперед или назад илет на вёсельной тяге, это показано справа качающимся веслом, 2 и 3 передача вперед разворачивает парус, но как ты прпвильно заметил, при ветре в лоб идти вперед можно только на вёслах.
При Встречном ветре тоже можно идти вперед, разворачиваешь парус и идешь под углом влево, потом вправо под углом. Если иконка ветра окрашена в белый, то он наполнит парус и понесет твой драккар вперед
Аноним 29/02/24 Чтв 12:54:29 #631 №48036565 
>>48036233
Да этого потом догадался. А так тоже впервые встретился с комарами на равнинах и три раза плыл туда минут 20 реального времени каждый раз.
Аноним 29/02/24 Чтв 14:59:00 #632 №48037042 
>>48036565
Вальхейм в этом плане потрясающий. В сабнаутике может одна или две забавные ситуации были за все прохождения, прям запоминающиеся, а тут жопа за жопой, непрекращающийся карнавал кровавых зубодробительных аттракционов. Хоть приключенческую книгу пиши
Аноним 29/02/24 Чтв 20:07:14 #633 №48038730 
image.png
Доплыл до своей снаряги, и даже не сдох в процессе от водяного змея. И даже тролля ушатал.
В тот раз меня убил один локс. Теперь их трое
Аноним 03/03/24 Вск 15:19:22 #634 №48050331 
Поставил значит я тут мод на смену сезонов, но он как-то криво работает. Трава всё время заснеженная, как зимой. Может кто правил из вас такое, анончики?
Аноним 03/03/24 Вск 17:09:09 #635 №48050799 
>>48050331
А какой именно ты поставил? Их два просто: Seasonality и Seasons.
Аноним 03/03/24 Вск 17:28:48 #636 №48050907 
>>48050799
Seasonality v3.2.2 by RustyMods
Аноним 03/03/24 Вск 18:12:07 #637 №48051075 
>>48050907
Нет других модов, которые могут конфликтовать? Вообще, сделай бекап папки с игрой (если у тебя есть другие моды кроме Сезоналити) и попробуй поставить этот мод на чистую игру.
Аноним 03/03/24 Вск 20:23:12 #638 №48051687 
>>48051075
Не, у меня самый минимум. Вид от первого ебла, времена года и сажание ягодных кустов. Но ваще, я даже не знал что их два мода есть, поставил себе Seasons, и он нормально работает. Так что в любом случае всё уже ок. Спасибо.
Что блять за ебанутая капча? У Абу обострение?
Аноним 03/03/24 Вск 22:14:35 #639 №48052136 
Стоит этот мод на сезоны ставить? Он красивый ?
Аноним 03/03/24 Вск 23:16:56 #640 №48052355 
>>48052136
У меня он начался с весны, она не сильно отличается от ванили. Лето ваще походу ваниль, не увидел разницы. Но так как только начал играть, сужу по лугам и лесу. В целом оно всё какое-то более красочное что ли, не плохо так то, глянуть точно стоит.
Аноним 04/03/24 Пнд 02:52:24 #641 №48052895 
>>48052136
Маст хэв я считаю. Осень и зима вообще заебись. Весна с цветочками и розовыми березками тоже пиздатая.
Аноним 04/03/24 Пнд 02:55:49 #642 №48052898 
>>48050331
Ты побегай подальше. Есть там такой прикол, что в определнном радиусе при смене сезона сезоны неправильно отображаются. Отбегаешь чуть подалее и будет заебись. Видимо он уже подзагруженный чанк не может изменить
Аноним 08/03/24 Птн 15:32:16 #643 №48073880 
почему каждый 2й обзорик говорит что Вальхейм душный при этом никто не приводит никаких аргументов, как так то?

мимо никогда не играл но думаю
Аноним 08/03/24 Птн 16:05:46 #644 №48074019 
>>48073880
я хз что там и кого может душить. в игре ваще тебя ничто не подталкивает никуда, не торопит. играй ваще в любом темпе, каждый биом со своей атмосферой, стройка шедевральная, боевка простейшая. то может всякие ебланы душатся, не знаю
Аноним 08/03/24 Птн 16:19:59 #645 №48074074 
>>48074019
то что галочки стрелочки куда бежать не показывают итого 90% нытья что не могут что то найти
Аноним 08/03/24 Птн 16:21:21 #646 №48074079 
1613338033863.png
>>48073880
>душный
Устанавливаешь себе в браузер плагин BlockTube и скрываешь нахуй канал этого гореобзорщика. Слово "душный" (и все его вариации) - это 100% детект долбоёба.

Вальхейм - это сурвайвл-песочница. Ты можешь играть в своём темпе и на любой сложности. "Душной" игра может показаться только тем, кто не понимал куда идёт и ожидал от игры что-то типа Асасинс Крид Вальгалла (или любой другой продукт_игровой_геймплеесодержащий), а вместо этого получил майнкрафт с викингами, где нужно дрочить вприсядку и добывать ресурсы ради выживания, а не press X to win.
Аноним 08/03/24 Птн 16:27:12 #647 №48074102 
>>48074074
ну так это игроки слабоумные а не игра душная
Аноним 08/03/24 Птн 20:26:03 #648 №48075247 
>>48073880
Потому что эти горе обзорщики вообще никогда не трогали жанр сурвайвл, лол. Душный это АРК, где ты блять как на работу ходишь, эксплойтишь механики и трахаешься с китайами на серваке или дрочишь жирных мобов с полтонной хп. Или Конан с его багованным миром и зубодробительным строительством с гумозными механиками голода, жажды, приручения, крафта

Вальха самая ненапряжная. Не просто самый комфортный выживач, а вообще одна из самых ненапряжных игр. Голода душного нет. строительство максимально простое и понятное. Лайтовая боевка с необходимой глубиной. Приятное исследование. Гринд ресов ненапряженный в большинстве биомов. Самый душный момент только некоторые мобы. Да и то ставишь кровать или палатку и траишь сколько влезет. Если этого мало, то просто изменяешь настройки мира на ещё более лайтовые.
Аноним 09/03/24 Суб 07:18:18 #649 №48076736 
>>45697840 (OP)
купил на распродаже, имеет смысл с модами из шапки сразу вваливаться или надо вкусить ванили для начала?
Аноним 09/03/24 Суб 11:03:03 #650 №48077027 
>>48076736
Ну поиграй сначала. Потом поставишь на увеличение сундуков и прочее. Хотя некоторые моды работают ток с новой игрой, но это новый контент
Аноним 09/03/24 Суб 11:13:17 #651 №48077052 
>>48076736
Я бы не сказал, что моды как-то сильно меняют впечатление от игры. Они, скорее, делают игру чуть приятней и фиксят некоторые косяки разрабов.

Накину немного от себя (хоть ты и не просил):
Quick Stack - Store - Sort - Trash - Restock
Build Camera
Compass (и скины к нему по желанию - Compass Extended)
No Food Degradation
No Rain Damage
Plant Easily
TorchesEternal
Bigger Minimap Discovery Radius
Craft Build Smelt Cook Fuel Pull From Containers
Floating Items
Interact While Building
Badgers Shading Overhaul
No Fog Bruh (этим я отключаю наземный туман, лично меня он пиздецки раздражает)
Аноним 09/03/24 Суб 11:45:47 #652 №48077141 
>>48076736
Я пилил список модов давно, там нужно большое обновление. Но советую вот эти. Этими модами не испортишь впечатления от ваниллы, но они разнообразят процесс и вообще очень естественно дополняют оригинал

Armory - лучший на оружие
Monstrum - лучший на зверей
MagicPlugin - маст хэв, он систему магии расширяет на все биомы. Не нужно терпеть до туманных земель, чтобы попробовать колдовство
PlanBuild - просто очень удобный мод, позволяющий сохранять дома, строить по чертежам уже автоматически. Очень лаконичный и симпатичный
OdinHorse - просто мод на лошадок. Считаю обязательным, чтобы не заёбываться с беготней по лугам вначале.
OdinCampsite - мод на палатки. Очень удобно сразу тыкать палатку без заморочек с верстаком. Тысячу раз скажешь ему спасибо, когда будешь исследовать острова в океане
Seasonality - простой и безумно атмосферный мод на сезоны
EpicLoot - делает оружие дифференцированным по цвету и накидывает бонусы. Он уже сильно меняет ванилу. Хотя в пепельных землях сами разрабы хотят ввести подобную систему. Лично мне дико нравится

Вот это мой список модов, которые улучшают оригинальную игру, но не превращают её в васюнку из бездумных механик. Они часто обновляются, так что почти никогда не будет с ними проблем. Утилитарные моды типа расширения ячеек или автопополнение печей лучше пока не ставь. Поиграешь и разберешься че тебя бесит, что не хватает.
Аноним 09/03/24 Суб 11:55:42 #653 №48077180 
>>48077141
Это буквально васянство. Единственное, с чем соглашусь, это моды типа Armory, Warfare и MagicPlugin, закрывающие дыры в списке экипировки, но которую сами разрабы положили хуй. Всё остальное из твоего списка - излишние свистоперделки.
Аноним 09/03/24 Суб 12:01:46 #654 №48077191 
>>48077180
Да в каком месте васянство? Только если эпик лут, но он стройную систему зачарования вводит.
Лошади вообще отлично интегрированы. В игре уже есть механика верховой езды на быкоящерах. Это тоже самое, только для других биомов
Сезоны вообще механик не вводят, это просто визуал
Палатки просто избавляют от гемора со строительством временных стоянок и лагерей
План билд вообще незаметен, пока он тебе не потребуется. Зато он позволит переехать в новое место со всем хозяйством за пару минут.

Точечные улучшения без перелопачивания оригинала. Можно ещё боу плагин накинуть, но я не тестил. Но идея с подбором стрел и колчанов из него выглядит очень пиздатой
Аноним 09/03/24 Суб 18:29:00 #655 №48078882 
>>48077191
>Только если эпик лут, но он стройную систему зачарования вводит.
У меня к нему претензия только в том, что с мобья из ниоткуда падают шмотки зачарованные. Если бы они вместо этого встречались в сундуках, в данжах, было бы суперкруто.
Видит господь бог, Вальхе очень не хватает какого-то случайного лута в сокровищницах. Очень раздражает, когда вычищаешь вилкой лютый данж в туманных землях от жуков, и в нетронутой потайной сокровищнице двергов находишь колбаску и маленькую лечилку.
Аноним 09/03/24 Суб 21:34:20 #656 №48079874 
Анончики, а моды на созданный мир можно добавлять? Или надо заново стартовать? Или зависит от мода?
Создал выделенный сервер, играем по домашней локалке.
Кстати, иногда бывают достаточно сильные задержки, а однажды даже выкинуло. Почему так?
Аноним 10/03/24 Вск 02:08:31 #657 №48080925 
>>48079874
>Или зависит от мода?
This. Вообще мало какие моды влияют на сам мир.
Аноним 10/03/24 Вск 05:11:45 #658 №48081075 
>>48080925
>Вообще мало какие моды влияют на сам мир
Ну а такие, как добавление оружия, врагов?
Аноним 10/03/24 Вск 11:38:04 #659 №48081732 
>>48081075
Как правило, всё написано в описании к моду. Вот например Monstrum добавляет новых мобов + боссов. Обычные враги нормально работают и на старом сейве, а вот боссы - нет, потому что в старом мире банально не сгенерированы места для призыва боссов.
А вообще почитай инфу об Upgrade World. Вроде бы это то, что может решить твою проблему.
Аноним 10/03/24 Вск 22:17:29 #660 №48084857 
>>48079874
Да можно. Если есть что-то, что спавнится в мире, то оно заспавнится на не исследованных территориях.
Аноним 12/03/24 Втр 21:50:44 #661 №48093041 
1689457096616.jpg
>>48050331
> Трава всё время заснеженная, как зимой.
У тебя зима
Аноним 14/03/24 Чтв 18:21:27 #662 №48101747 
Использует кто-нибудь мод Gizmo ? Не работает. На нексусе тоже пишут про это, есть фиксы, но и они не помогают.
Аноним 18/03/24 Пнд 02:35:43 #663 №48114859 
1598698863536.png
Как ебаную лошадь приручить?
Аноним 18/03/24 Пнд 19:14:48 #664 №48117349 
Скачал все моды из шапки, нажимают настройки и не могу закрыть их, как фиксится проблема?
Аноним 18/03/24 Пнд 21:07:46 #665 №48117904 
>>48114859
Кинь ей морковку или чернику, после просто жди она сама приручится через какое-то время
Аноним 18/03/24 Пнд 21:10:12 #666 №48117914 
>>48117349
Там некоторые поломанные. Вот самые актуальные и рабочие>>48077141

Скорее всего из-за Project Auga у тебя такое, пиздатый мод на красивый интерфейс, но сука не обновляется давно и поломан напрочь
Аноним 18/03/24 Пнд 23:49:32 #667 №48118393 
>>48117914
Спасибо, я просто не заметил, оповещение о моде, что он поломан, немного красным подсветило в скобках. Что будет если я скачаю новые моды в уже существующий мир, не будет конфликта?
Аноним 18/03/24 Пнд 23:57:17 #668 №48118416 
>>48118393
Не будет, даже если моды что-то добавляют в мир, типа объектов. Просто они будут генерироваться в неизвестной части карты.
Мир сложно сломать модами вообще, почти никогда конфликтов не будет
Аноним 19/03/24 Втр 20:58:08 #669 №48121720 
>>48114859
Строишь загон побольше, кидаешь морковку, долго ждёшь. Потом приручаешь вторую, сводишь их вместе, они рожают жеребят, колбасишь их, профит.
Аноним 19/03/24 Втр 21:02:35 #670 №48121745 
Что за херня с сетью? Создал выделенный сервер, играем вдвоём. То всё нормально часами, то начинает сеть тупить у обоих.
Аноним 22/03/24 Птн 11:47:46 #671 №48132565 
1711097264696.jpg
1711097264725.jpg
>>48021361
Отвечаю на некропост, но вдруг ты ещё тут.
Тоже держу сервак на старом ноуте, на сервере в среднем играет 3-6 человек (пк и бокс), с производительностью проблем никаких. Но есть определённые игроки, после подруба которых начинаются проблемы с сетью у всех, по логам сервис кроссплея отключается и ищет новый сервер для подключения, что может занимать пару минут. После авто переподключения плейфаба связь у всех восстанавливается и всё норм.
Аноним 25/03/24 Пнд 23:16:06 #672 №48145140 
купил
отхуярил кулаками каких-то водяных чертей и кабанчика, размолотил кусты, построил домишку, улегся и угорел от своего же костра.
10/10 господи 10/10
Аноним 26/03/24 Втр 00:07:00 #673 №48145245 
>>48145140
ты пажжи, скоро ты еще познакомишься с троллями и так им понравишься что они придут штурмовать твой лагерь. отогда ты заценишь весь кайф игры
Аноним 26/03/24 Втр 03:18:59 #674 №48145444 
>>48145140
> отхуярил кулаками каких-то водяных чертей и кабанчика, размолотил кусты
Ты чудовище
Аноним 26/03/24 Втр 04:08:37 #675 №48145480 
>>48036233
Анон открыл лавировку

Кстати управление парусным судном в вальхейме сделано лучше чем во всем, во что когда либо играл.
Мимо IYT bareboat skipper.
Аноним 26/03/24 Втр 08:21:28 #676 №48145714 
>>48145245
так я наткнулся на эту чертилу, ебанул его кулаком по ебалу, он в ахуе за мной прет лес расхуяривает, я съебываю из леса он обратно пиздует а я обратно бегу лес подбираю. так до ночи пробегал, потом ковылять стал устал видимо и мы короче краями разошлись
>>48145444
а хуле они?
Аноним 28/03/24 Чтв 08:04:06 #677 №48152202 
Анончики, можно у существующего мира поменять модификаторы? Не сломается мир? Заебались железную руду пешком таскать. А через модификаторы, вроде, это можно поменять.
Аноним 28/03/24 Чтв 09:02:41 #678 №48152278 
>>48145714
Тролль фигня, тупой, медленный, надо под удар подводить. Замани локса в черный лес, мигом свалит кучу леса и перемелит в доски
Аноним 28/03/24 Чтв 12:43:12 #679 №48152755 
>>48152202
Берёшь руду в инвентарь, прыгаешь во второй мир, в первом перемещаешься куда надо, забираешь руду со второго мира и чувствуешь профит.
Ну это пиздец какой-то, перевозить руду из жопы мира на базу. Лучше мод на порталы навернуть, чтоб убрать ограничение на лут.
Аноним 28/03/24 Чтв 12:55:24 #680 №48152806 
171161948383027637.jpg
171161949775031636.jpg
171161955935483241.jpg
Пикчи из свежего девблога: новое декоративное окно, дмагональные панели пола и на винградных лозах будет расти виноград.
Будем делать винище, но это не точно.

https://valheim.com/ru/news/development-blog:-decorative-details/
Аноним 28/03/24 Чтв 16:03:47 #681 №48153583 
image.png
>>48152755
Между мирами прыгать тож хуета. Лучше тогда и правда мод навернуть.
Металл в форме топора телепортировать можно, а тот же металл в форме прямоугольника - нельзя. Васянство нахуй.
Дак чё, нельзя значит выставить модификаторы никак? На выделенном сервере.
Капча говорит, что нельзя.
Аноним 28/03/24 Чтв 16:50:29 #682 №48153762 
>>48153583
Всм, все можно. В конфиге сервака добавляешь модификатор
-modifier portals casual
Аноним 28/03/24 Чтв 17:33:24 #683 №48153936 
Все привет, пукну в тред, чтобы он не потерялся. И буду, Вас догонять помалу.
Аноним 28/03/24 Чтв 17:50:39 #684 №48154009 
>>46879719
Поначалу игра будет дико скучной, примитивной, но это поначалу. Потом очень и очень затягивает.
Аноним 28/03/24 Чтв 21:35:53 #685 №48155008 
1677795601428.jpg
>>48152202
> Заебались железную руду пешком таскать.
Корабль построй
Аноним 28/03/24 Чтв 22:06:26 #686 №48155181 
>>48153762
Пасиб, всё работает.
Аноним 29/03/24 Птн 00:12:33 #687 №48155782 
>>48155008
Тут шлюпки, а не корабли
Аноним 29/03/24 Птн 10:14:23 #688 №48156544 
>>48152278
ну я этих лохов лесоломателей еще не видел но мой троль уже ручной почти я ему как в колено с ноги пробил он попустился отсел и теперь не возбухает что я по лесу брожу
даже как увидит что я к лесу подхожу то сразу за дерево ближайшее ныряет и там его колошматит дескать вот тебе добрый молодец дерево козырное ну я и не трогаю его тоже может и тупой да медленный но нормальный парень этот троль тут вроде пиво варить можно потом наварю натащу ему а то хули он сидит в лесу фуфлыжно
запинал какого-то мегаоленя теперь сильно долго бегаю и мне говорящая ворона(кстати почему с нее не падают перья это недоработка) сказала пиздуй к берегу темному там руда хорошая, ну я побежал, надолбил, отхуярил каких-то скелетов в могильнике и склепал себе корабль достойный и теперь в вик хожупока ветер не в ебало, тогджа ползу
короче живем викинганы только думаю братуху затащить в игру или братух найти где-нибудь вдвоем и больше гонять будем
Аноним 29/03/24 Птн 17:39:38 #689 №48158077 
Анончики, что за хуйня. Слетели вещи у персонажа, только экипированные, которые находятся в слотах одежды мода EquipmentAndQuickSlots.
Загружаю бэкап - то же самое. Причём когда персонажа выбираешь, он в одежде, а когда подключаешься, одежда исчезает.
У другого персонажа на сервере всё норм.
Аноним 29/03/24 Птн 19:16:33 #690 №48158554 
>>48158077
Так они обнову накатили в движке несколько дней назад. Так что твой мод взял, и поломался, так как не оптимизирован под новые реалии. Сиди-перди, жди пока мод обновят, хз правда сколько этого ждать. Последняя Обнова мода три месяца назад была, так что им занимаются, может не быстро, но всё же.
Аноним 29/03/24 Птн 19:28:06 #691 №48158632 
>>48158554
Дак вчера-позавчера всё норм было, да и у другого перса.
Ладно, будем скидывать всё ,что в новых слотах в инвентарь перед сохранением.
Добавил броню консолью. Только жратва пропала, хуй с ней.
Аноним 29/03/24 Птн 20:09:46 #692 №48158861 
>>48158632
> Добавил броню консолью.
Читер
Аноним 29/03/24 Птн 21:24:18 #693 №48159189 
>>48158632
Хз. У меня в день обновления игрухи мод посыпался, собственно поэтому сделал такие выводы. Может не прав, но других причин не вижу.
Аноним 29/03/24 Птн 21:34:35 #694 №48159249 
>>48159189
Точно никто не знает и не узнает)
А ещё это возможно из-за того, что сохранения на облаке до этого лежали. Можт там чёнить произошло с ними ,в том числе связанное с модом и обновой. Щас отключил и буду хранить на компе.
Аноним 06/04/24 Суб 15:45:47 #695 №48190134 
Придётся сюда пукнуть, что этот мёртвый тред хоть не утонул. Сомнительное действие, но да ладно. Пук.
Аноним 06/04/24 Суб 19:55:57 #696 №48191187 
image.png
Аноним 10/04/24 Срд 09:14:17 #697 №48205662 
>>48190134
Ждем пепельные земли просто
Аноним 10/04/24 Срд 14:35:49 #698 №48206791 
>>48205662
Если меня через сто лет разбудят, и спросят чтороисходит, то я отвечу: мы ждём пельменные земли. Господи, пусть они хотя бы не жидко обдристаются в ними.
Аноним 11/04/24 Чтв 11:44:54 #699 №48210386 
>>48206791
Я тред создавал с надеждой, что уж до пепельных земель он точно уйдет в бамплимит. Но теперь что-то не уверен уже.
Аноним 11/04/24 Чтв 12:56:11 #700 №48210637 
>>48210386
Ну, судя по тому, как они рожают этот биом, мы успеем и следующий тоже до бамплимита догнать.
Аноним 11/04/24 Чтв 18:36:26 #701 №48211849 
>>48210637
Хоспадя, дайте разрабам время сделать чтоб нормально было всё. Вы что, сидите на стуле и ждёте этой обновы, ничего другого не делая? Когда выйдет, тогда и выйдет.
Аноним 11/04/24 Чтв 21:13:34 #702 №48212443 
где лучше всего строиться? у болот?
Аноним 11/04/24 Чтв 21:29:34 #703 №48212513 
>>48212443
Можно и около болот базу с порталом воткнуть, но не очень близко чтоб местные тебе ее не разнесли по камешкам.
Вообще народ строится по-разному, ставят около черного леса главную избушку с порталами во все стороны, там же выращивают морковку и другие овощи, еще одну на равнинах чтоб другое выращивать, плюс временные домики в других местах
Аноним 11/04/24 Чтв 23:10:39 #704 №48212883 
>>48212443
На дереве в болоте
Аноним 12/04/24 Птн 00:07:39 #705 №48213094 
>>48212883
если на дереве, то повыше и не том что нельзя срубить
Аноним 12/04/24 Птн 20:11:55 #706 №48216465 
Любопытно, неужели никто не пробовал наложить на записи забегов в туманных землях на Сектор Газа - Туман?
Аноним 13/04/24 Суб 04:43:10 #707 №48217561 
1648299281058.mp4
>>48216465
> Сектор Газа - Туман
Аноним 13/04/24 Суб 21:36:38 #708 №48220382 
Анончики, мод Therzie Armory. Не появляются рецепты. Хочу сделать, например Black metal-reinforced Warriors scalemail. Сам хожу в предыдущем сете из серебра. Сверился с рецептами и из таблицы и из конфига - нихуя. Все ингридиенты есть. Появился только рецепт леггинсов из чёрного металла. А шлем и рубашка - нет.
ЧЗХ? Это я туплю и что-то не выполнил, или что?
Аноним 13/04/24 Суб 23:22:47 #709 №48220701 
>>48220382
Там своя станция крафта. И мод как бы апгрейдит существующую бронь до нескольких вариаций.
1) В настройках мода в лаунчере, в конфиг менеджере или просто конфиг файл через блокнот открой и поставь другую станцию крафта
2) Иногда он не открывает рецепт, если ты не все материалы для крафта пощупал ручками.
Аноним 15/04/24 Пнд 19:32:59 #710 №48227460 
>>48220701
Эт кароч я тупил. Перепутал смолу с дёгтем.
Аноним 15/04/24 Пнд 19:44:15 #711 №48227500 
Подскажите ,есть моды на улучшенный интерфейс верстаков? Ну например, группировка по материалам, либо как-то вручную отключать ненужные рецепты. Ато список большой, хуй чё найдёшь.
Аноним 15/04/24 Пнд 19:52:23 #712 №48227525 
А есть мод на новые биомы и локации?
На вписываемость в лор похуй
Аноним 15/04/24 Пнд 22:47:44 #713 №48228124 
>>48227500
>>48227525
nexus m ods. com (без пробелов)
тут регаешься, ищешь валхейм, и там тысячи всего.
Аноним 16/04/24 Втр 10:56:15 #714 №48229159 
>>48220701
>Там своя станция крафта
ебать она огромная.
Аноним 16/04/24 Втр 15:51:19 #715 №48230148 
>>48229159
Ага. Лишней хуйни ненужной наворотили, ставить некуда.
Аноним 16/04/24 Втр 15:52:31 #716 №48230154 
image.png
>>48228124
Аноним 16/04/24 Втр 19:52:35 #717 №48231110 
>>48230148
я так уже с третьей базой ошибся в оценке места которое все эти крафтильни занимают. и не поставишь их сначала, а потом стены - рейдят меня тут всякие бесы и сразу же верстаки ломать бегут.
Аноним 16/04/24 Втр 20:55:49 #718 №48231309 
>>48231110
Экономить место поможет установка улучшений верстаков в подвал. Ну ,а стены пристраивать можно же. Сам так не делал, но чувствую ,скоро буду переезжать)
Аноним 16/04/24 Втр 20:59:56 #719 №48231320 
>>48231309
да, я уже о таком думал. но это слишком по-спидранерски. некоторые улучшения выглядят охуенно. надо просто больше места выделять.
Аноним 16/04/24 Втр 21:30:27 #720 №48231428 
посоны, видел на реддите чел сделал ЛЕТАЮЩИЙ ДОМ.
это каким модом сделано?
Аноним 17/04/24 Срд 19:10:28 #721 №48234421 
Мне тут гугел сказал, что разрабы хотят добавить горение дерева, т.е. если разжечь костер рядом со стеной, то дом сгорит нахуй. Это правда?
Аноним 17/04/24 Срд 19:21:10 #722 №48234469 
>>48234421
Ага, но, тоже говорят, что только в пепельных землях, а не везде
Аноним 17/04/24 Срд 21:40:14 #723 №48235006 
yoba viking.jpg
>>48234421
СДЕЛАЛ ШАЛАШ
@
УСЕЛСЯ
@
СГОРЕЛ
10/10 господи, жду не дождусь этого апдейта
Аноним 17/04/24 Срд 22:30:12 #724 №48235156 
>>48234421
Жесть, спиздили идею из недавнего мода с механикой поджогов.
Это было бы прикольно в пвп. Или в ивентах. я вообще хочу жечь дома ходить, вот добавили бы деревеньки нейтралов, чтобы можно было ходить и грабить.
Аноним 17/04/24 Срд 23:22:50 #725 №48235317 
>>48235156
> ходить и грабить
а как же насиловать?
Аноним 18/04/24 Чтв 15:05:46 #726 №48237449 
>>48235317
Кого? Грейдворфов?
Аноним 18/04/24 Чтв 20:29:23 #727 №48238672 
>>48237449
локсов как настоящий мужик
Аноним 19/04/24 Птн 18:11:51 #728 №48241928 
Ну что, викинги мужики аноны, мы походу дождались пельменных? Железноворотые обещали трейлер на 22ое число. Если судить по туманкам, они почти сразу же и насыпят саму обнову.
Аноним 20/04/24 Суб 00:18:45 #729 №48243107 
17015361925950.jpg
>>48241928
Пиздос, конечно, Вальха, Силксонг, длс Элдена, а я уже половину отпуска проебал.
Аноним 20/04/24 Суб 05:08:28 #730 №48243480 
>>48241928
модцов ждать придется
Аноним 20/04/24 Суб 12:33:30 #731 №48244268 
>>48243480
Ну я гоняю на ваниле, можно и не ждать.
А так, если гонять с модами, то можно и пельмени не ждать)
Аноним 22/04/24 Пнд 13:32:07 #732 №48251227 
>>48243107
29 апреля старт гейропейского сервера альбиона, а 8 мая В райзинг релизится.
Хотя похуй, я квину так и не убил. Туманные меня задушили нахуй.
Аноним 22/04/24 Пнд 14:11:04 #733 №48251361 
>>48243107
В такие моменты я рад, что я хиккую дома, живя на пенсию по шизе.
Аноним 22/04/24 Пнд 14:52:53 #734 №48251562 
ВЫШЕЛ ВЫШЕЛ ВЫШЕЛ
Аноним 22/04/24 Пнд 17:43:48 #735 №48252260 
Анончики, а вот когда выйдет это дополнение, многие моды слетят. Можно сделать, чтоб версия игры новая не скачивалась сама?
Аноним 22/04/24 Пнд 18:25:09 #736 №48252395 
image.png
image.png
image.png
image.png
• Осады крепостей
• Строительство катапульт и таранов
• Здоровенные скелеты, водные змеи и птицы
• Никсы на анаболиках, которых можно оседлать
• Механика с поджогом домиков
• Зачарование оружия
• Вайб Мордора и Минас Моргула на месте
• Дополнение доступно для теста. Ну как с туманными землями было

https://www.youtube.com/watch?v=XSVbXgBJIuI&ab_channel=IronGate
Аноним 22/04/24 Пнд 18:34:35 #737 №48252438 
image.png
Идея с осадкой пиздатая. Думаю после обновления оживет ПВП составляющая вальхи. Да и просто полноценная осада крепостей мобов - это что-то новое для выживачей (Да-да, это чуть раньше подвезли в конан экзайл, но кому на него не насрать).
Вот бы добавили цитаделей разной степени укрепленности на все биомы с лутом. Зачарование можно расширить модами, благо базовая система от разрабов есть, а нароботок от моддеров куча.

Огорчает, что не поазали новую магию. Не хочется, чтобы механики были эксклюзивны для отдельных биомов.

Самый угар - ездовые никсы. Помню разрабы купили себе то ли лошадь, то ли пони. Все ожидали, что вот-вот введут ездовых лошадок, но разрабы тралят и вводят только ездовых динозавров, сначала локса, теперь вот жирного никса. Будет полный косплей войны друвних русов вместе с ящерами в аду походу
Аноним 22/04/24 Пнд 18:48:54 #738 №48252496 
>>48252260
Ну пока не вышла, только через бетв, поэтому не страшно. В стиме отключить автообновление (вроде там есть), и ручками скачивать потом
Аноним 22/04/24 Пнд 18:50:01 #739 №48252507 
>>48252438
А че вообще по пвп в игре? Мы с другом играем на своем серваке, стоит ли куда-нибудь заходить мб, пограбить?
Аноним 22/04/24 Пнд 20:58:07 #740 №48253168 
Поясните мне, пожалуйста. Если есть уже созданный мир, но я только-только в болота вкатился, мне надо будет снова создавать, или можно на этом будет продолжать?
Аноним 22/04/24 Пнд 21:12:10 #741 №48253222 
>>48253168
Насколько я понял, можно продолжить, т.к. изменят только сами пепельницы и регион прям рядом с ними (сделают океан там). Я сегодня запускал мир с беткой, все норм только пара текстур дома съехала и база на юге стала атлантидой
Аноним 22/04/24 Пнд 23:17:17 #742 №48253632 
16140866571560.png
Файнали, глоток контентиса...
Аноним 22/04/24 Пнд 23:32:07 #743 №48253679 
>>48253168
В игре локации генерируются когда ты их находишь, до этого они как бы размечены просто. Поэтому нормально все должно быть в существующем мире (я блять надеюсь)
Аноним 23/04/24 Втр 00:02:07 #744 №48253749 
Снимок экрана 2024-04-22 232941.png
>>48253168
Я как-то попробовал зайти в мир прошлого патча, там где Туманные земли были еще в паутине. Те Туманные земли, что я открыл остались с паутиной, гигантскими деревьями и без тумана, а вновь открытые генерились уже нормально. Так что главное не подходи близко к Пепельным.
Аноним 23/04/24 Втр 13:37:42 #745 №48255114 
Авторы Valheim запустили публичное тестирование «Пепловых земель» — самого сложного биома в игре

> поддали газку
Аноним 23/04/24 Втр 17:10:32 #746 №48256023 
16929419967670.jpg
Как мне нравятся болота, когда на них переходишь с лугов или черного леса. Они несколько секунд остаются под освещением другого биома и выглядят очень лампово. Жаль что разрабы, ради атмосферности оставляют там постоянную дождливую погоду, в противном случае я бы там даже базу поставил.
Аноним 23/04/24 Втр 20:19:19 #747 №48256787 
>>48252496
Там нельзя теперь отключить обновления.
Аноним 23/04/24 Втр 20:52:59 #748 №48256914 
>>48256787
можно включить опцию обновления только после запуска, а потом запускать не через стим
Аноним 23/04/24 Втр 20:58:04 #749 №48256932 
>>48256914
Через ярлык штоле?
Аноним 24/04/24 Срд 01:59:47 #750 №48257730 
171391303902417167.jpg
>>48256787
Каво
Аноним 24/04/24 Срд 12:50:10 #751 №48258838 
Ну что, как кому зашло это поделие? Делитесь ощущениями и болью)
Аноним 25/04/24 Чтв 09:49:40 #752 №48261638 
>>48258838
Опробую как выйдет из тестовой в нормальную версию.
Аноним 27/04/24 Суб 17:00:11 #753 №48271837 
А как быстро черный мрамор добывать?
Киркой он пиздец как долго колется.
Аноним 27/04/24 Суб 22:05:18 #754 №48273153 
>>48271837
Поставь рядом с мостом двергов stonecutter и разбери его.

Ребра и черепа только киркой ломать, рабоют такие же приемы как с серебряными жилами
Аноним 28/04/24 Вск 10:11:51 #755 №48274193 
Сейчас же бета-тест? Сколько он там обычно занимает до выхода рабочей версии?

>>48273153
> Поставь рядом с мостом двергов stonecutter и разбери его.
Вроде можно просто землю подкопать, пока мост в воздухе не зависнет. В этом мосту еще и железа 40 кусков/пролет.
Аноним 28/04/24 Вск 13:36:53 #756 №48274863 
15659433335660.png
Как же черные ядра тяжело найти. Вчера весь день шароебился по ТЗ нашел только 5 штук, теперь приходится разбирать постоянно то верстак, то черную кузницу, то машину для переработки, чтоб починиться или добыть нужный ресурс. До пепельных земель еще не дошел, но уверен что ТЗ самый уебищный биом - будет и останется, хуже его уже нет.
Аноним 29/04/24 Пнд 04:53:27 #757 №48277627 
>>48274863
9 штук дропнулось с одного данжа
Аноним 29/04/24 Пнд 05:11:10 #758 №48277642 
>>48212443
Построился прямо у спавна с выходом к морю. Руду перевожу на лодках время от времени. Вокруг базы сделал ров.
В равнине и тз стоят мини-хибары без защиты, чтоб просто выращивать всякое.

Аосо, жаль что в пз нет новой магии. Очень классные посохи в тз, не хочу обратно в мили пересаживаться или со стрелами ходить. Хочу быть магом крови.
Аноним 29/04/24 Пнд 05:26:17 #759 №48277648 
А не, забейте, есть там всё оказывается
Аноним 29/04/24 Пнд 13:23:08 #760 №48278592 
>>48277642
Как комфортнее всего магом играть? Надо обязательно три еды на эйтр жрать и фулл маговский сет носить? Мне кажется перс опасно тонким становится.
Аноним 29/04/24 Пнд 19:10:59 #761 №48280075 
>>48277642
>>48278592
Мод на магию качайте и все, будет магическая прогрессия от лугов до пепельных (когда автор до пепельных его обновит)
Там и хилка, и призыв существ, и пойзон атаки с молниями есть.
MagicPlugin расширение ванильной магии и добавляет эйтр еду в начальные биомы
MagicRevamp от того же автора, но с другой концепцией
>три еды на эйтр
Ну если хочешь колдовать часто и много, то да. Но никто не запрещает комбинировать
Аноним 29/04/24 Пнд 21:19:48 #762 №48280735 
Доложите обстановку: появилась ли возможность играть в коопе без лицензии?
Аноним 30/04/24 Втр 11:55:33 #763 №48282192 
>>48280075
А как какать выживать-то? Если тебя искатель со звездочкой может разъебать. Особенно, если их двое и они внезапно налетят.
Аноним 30/04/24 Втр 12:42:10 #764 №48282328 
>>48282192
Жрешь мясную тарелку, пирог из локса/черный пудинг/салат (опционально) и запеченные грибы или игдрассилевую кашу если сока дофига. Получаешь более-менее хп, сиамину и елтр.
Напяливаешь топ шлем (дает максимум брони не снижая скорость), робу мага на реген элтра и штаны фенриса (резист к огню).
Два посоха: огненный и щитовой. Бафаешь себе щит, ебешь огнем. Подпалил искателя, отошел, подпалил снова, двух сразу кайтишь не спеша стреляя между ними чтоб подпалить обоих сразу. Не торгуешь лицом.
Аноним 30/04/24 Втр 23:13:28 #765 №48285648 
1696457376936.webm
>>48280735
https://online-fix.me/games/survival/16572-valheim-po-seti.html
Аноним 30/04/24 Втр 23:49:07 #766 №48285775 
А почему в описании магии стихий, написано что навык влияет на урон и расход эйтра, хотя у посохов расход эйтра фиксированный? Я прокачал магию стихий до 30, но у меня как было -35 с огненного посоха, так и осталось. О каком расходе идет речь в описании навыка?
Аноним 01/05/24 Срд 07:34:04 #767 №48286387 
>>48285775
Рядом в скобках желтым цветом ничего не пишется?
Аноним 01/05/24 Срд 12:37:05 #768 №48287294 
11111.jpg
>>48286387
Только урон отмечен желтым, а расход эйтра не меняется.
Аноним 02/05/24 Чтв 16:37:47 #769 №48292210 
>>48285648
>1. Запускаем Steam, заходим в свой профиль.
Я не хочу шквариться об эту петушиную помойку. Есть нормальные фиксы?
Аноним 02/05/24 Чтв 23:04:20 #770 №48293598 
image.png
>>48287294
Собственно да, расход не меняется даже на 31 уровне элементальной магии
Аноним 04/05/24 Суб 15:58:54 #771 №48300591 
>>48285775
>Я прокачал магию стихий до 30
Цифры в расходе маны начинают меняться где-то с 50 уровня навыка. На Вики пишут, что к сотке навыка расход эйтра будет 24.
Аноним 04/05/24 Суб 18:09:46 #772 №48301271 
Олимпиада викингов

https://www.youtube.com/watch?v=Qtr00xFwSfo&ab_channel=ArenaWorldValheim
Аноним 05/05/24 Вск 12:42:46 #773 №48304644 
HI-IKCHziGk.jpg
Короч побегал я по ПЗ. Здох сразу по приплытию, тк забыл взять древесину для верстака, чтоб скрафтить портал, и на меня сразу туча мобов налетела. Потом здох опять тк наступил на какую-то огненную землю (не лаву), она меня мгновенно выпилила. В итоге плюнул и включил модификатор на пассивных мобов. Прошелся вдоль берега и охуел от количества спавнеров и мульена мобов. Я хз о чем разрабы думали, делая такой душный биом. Без модификатора реально только в пати играть, тк в соло тебя выебут и высушат. Боюсь даже думать что будет в северном биоме.
Но атмосфера прикольная в ПЗ - падающие мелкие метеоры, снег из пепла вместо дождя, такое-то инферно. Ну и архитектура новая красивая, а не очередное гротескное говно.
Аноним 05/05/24 Вск 15:23:00 #774 №48305644 
1714911780478.png
>>48304644
Душный биом, надо ждать фиксов и мб ребаланс модов. Самое всратое это ненадежность любых баз - метеоры и брызги лавы могут спалить обычный портал, а для каменного надо искать пещеру с ядрами. Считаю что лут из пещер надо было бы продублировать в наземных руинах. А самое хуевое - что лавовые слаймы при взрыве могут ломать не только постройки, но и разравнивать стены из террейна (не говоря о том что они легко запрыгивают на них в режиме агра)
Аноним 05/05/24 Вск 22:59:41 #775 №48308321 
>>48300591
Сейчас у меня 51 лвл навыка, пока никаких изменений нет. Посох раскалывания имба - очень быстро прокачивает магию стихий.
Аноним 12/05/24 Вск 16:34:11 #776 №48335445 
>>48305644
>Душный биом
Душнее Мистлэндс врядли можно что-то сделать, даже целенаправленно. Я, например, так и не убил босса насекомых, тупо дропнул обнову, настолько меня ЗАЕБАЛ этот гиммик с туманом перманентным.
Аноним 13/05/24 Пнд 00:35:52 #777 №48337415 
>>48335445
Босс изичный, достаточно просто прятаться в домике тоннеле при входе, иногда выбегая и попукивая огненным посохом и ледяным, если тараканы заползут внутрь. А еще можно в середине боя выходить из инста, телепортироваться на базу чиниться, пополнять запас стрел и баффать комфорт, а потом возвращаться и продолжать пиздить босса.
Для тумана лучше мод на увеличение радиуса светлячка, так легче намного.
И, да, пепловые земли душнее из-за ебейшего количества мобов.
Аноним 13/05/24 Пнд 01:45:26 #778 №48337551 
>>48337415
Так они еще и скаляться на колво игроков держу в курсе мы когда в 2 бегали норм 4 моба макс когда в 4 там бля по 10 прибегало.
Аноним 13/05/24 Пнд 23:30:32 #779 №48342096 
>>48337415
Я имел ввиду, что даже не стал собирать предметы для призыва босса, просто не понравился биом в совокупности всех факторов (неудобный ландшафт, плохая видимость, визуально неинтересный и не атмосферный), для меня он худший пока что.
Аноним 13/05/24 Пнд 23:57:04 #780 №48342151 
>>48337415
> достаточно просто прятаться в домике тоннеле при входе, иногда выбегая и попукивая огненным посохом и ледяным
Можно двуручным молотом лупить, они через стену бьют. Я вообще только в туманных понял насколько двуручные молоты годнота.
Аноним 14/05/24 Втр 14:16:02 #781 №48343752 
>>48342096
Старый концепт был мрачнее и атмосфернее с огромными деревьями, холодом, паутиной и гигантскими костями.
А здесь просто калейдоскоп духоты, что даже болото и горы не кажутся душными. Хуй бы с ним еще с туманом, но этот полу-водяной ландшафт со стенами скал, задохнулся через 2 часа игры.
мимо
Аноним 14/05/24 Втр 14:20:29 #782 №48343769 
>>48343752
>со стенами скал
Первое, что надо скрафтить в ТЗ - это перьевой плащ для высоких прыжков.
Аноним 14/05/24 Втр 16:28:55 #783 №48344334 
ВЫШЕЛ ВЫШЕЛ ВЫШЕЛ
Блин, тяните тред до бамплимита, чтобы шапку обновить
https://www.youtube.com/watch?v=1iLy_1K2o7Y&ab_channel=IGN
Аноним 14/05/24 Втр 16:35:04 #784 №48344361 
>>48343752
Мне нормально туманные земли зашли. Этот изначальный концепт был банальнейшим смешиванием чернолесья и болот. А тут тебе ебейший ландшафт для строительства вычурных замков типа пайка из игры престолов. Тумана нагнали да, но это типа фишка. В каждом биоме есть душка, кроме разве что лугов и чернолесья.
Биом душный, но в этом вообще и смысл. Типа ты выживаешь в хардкорных биомах, а после приходишь домой и чувствуешь себя ахуенно в безопасности и уюте. Вот для контраста уюта дома и опасных землях и нужны хардкорные биомы.
А уж если построиться осилишь там, то вообще пушка. Как пятно цивилизации посреди мрака.
Аноним 14/05/24 Втр 16:55:00 #785 №48344429 
>>48344334
Уууу, это долго будет. Тред мертвый и кроме меня и пары челов, здесь никого нет.
Аноним 14/05/24 Втр 16:57:09 #786 №48344435 
>>48344361
Жалко нельзя каких нибудь двергов приглашать себе на базу, чтоб они собирали ресы и крафтили. А то соло там слишком одиноко играть.
Аноним 14/05/24 Втр 17:13:08 #787 №48344484 
image.png
image.png
>>48344429
Челов много, просто игра к срачам не располагает. В треде по тотал вару капчуют в два раза меньше, но улетает только в путь
Аноним 14/05/24 Втр 17:20:35 #788 №48344513 
>>48344484
>24/01/23
Дата создания треда.
Аноним 14/05/24 Втр 19:52:27 #789 №48345178 
>>48344513
А мы в темпе разрабов, в 2030 может и релизнут 1.0
Аноним 15/05/24 Срд 07:42:24 #790 №48346587 
>>48344435
Дверга нельзя нанять, но можно спиздить и перевезти на корабле на базу.
Аноним 17/05/24 Птн 02:16:21 #791 №48353608 
А после обновы теперь только новый мир создавать, чтобы ПЗ заценить, или есть какие-нибудь костыльные способы прикрутить их к уже сгенеренному до обновы?
Аноним 17/05/24 Птн 08:45:44 #792 №48353889 
>>48353608
Не открытые территории будут с новой генерацией мира.
Аноним 17/05/24 Птн 11:41:03 #793 №48354307 
>>48353608
Если ты ПЗ не открывал на старой карте, то они сгенерируются по новому. Но мне кажется лучше на новой карте начать все-таки, тк я играл на старой и у меня появились прямые швы на земле через всю базу, немного портит вид.
Аноним 17/05/24 Птн 13:43:11 #794 №48354691 
Ну как, аноны, уже побегали по пз? Сильная ебка там?
Как я понял, выгоднее всего сразу искать замок и захватывать его.
Аноним 17/05/24 Птн 13:45:47 #795 №48354707 
>>48354691
>Сильная ебка там?
Ес.
Аноним 17/05/24 Птн 22:03:05 #796 №48356582 
>>48354707
просто до пепла
Аноним 18/05/24 Суб 16:56:55 #797 №48358926 
Valheim 2024.05.18 - 20.19.19.01.webm
Не хочу гуглить, т.к. дохуя наспойлерю себе, подскажите точечно плз. На вебм наш с другом дом, несколько вопросов:
1) Хуебесы все время респавнятся за частоколом, агрятся и идут долбить стену, так и какой смысл во всем этом, если мы привязаны к дому и должны все время охранять его? А как соло вообще играть? Есть ощущение, что я что-то не понял по их агру, но хз что.
2) Почему свиньи в загоне не растут, уже 4 мелких поросенка и ни оидн не вырос, только жрут и жрут
3)Я сделал костер в доме тупо в углу около кроватей, но оно дымит, в итоге сделал какой-то кринжовый недодымоход и дырку в крыше над ним, в дождь его зальет, и вообще выглядит странно, а без него дома холодно, кровати не работают и т.д., что с этим делать
Аноним 18/05/24 Суб 20:51:01 #798 №48359746 
>>48358926
1) Долбить ползут не стену а свиней, пчёл или костёр, стена просто препятствие, наставьте кучу верстаков вдоль забора, отображаемый радиус верстака убирает респ мобов в рабочей зоне. Ну и мобы не будут появляться пока вас нет на базе, а если совсем трясётесь за свой сарай, делайте ров в рост персонажа и в 4 клетках от забора, чтоб тролль палкой не дотянулся.
2) Поросей кормить вообще не надо, только взрослых чтоб потомство давали, а порося зреют долго.
3) Простейший дымоход это труба с крышкой сверху и отверстием в стенке 2х2
Аноним 18/05/24 Суб 21:24:58 #799 №48359869 
>>48359746
Спасибо, а еще, золото рубины и все такое будут нужны, будет магаз какой-то?
Аноним 18/05/24 Суб 22:20:20 #800 №48360102 
>>48359869
Будет, катаясь по миру наткнётесь на одного из двух торговцев, игра вам об этом скажет сама и поставит метку мешочка на карте, расположение торговца случайно.
Аноним 18/05/24 Суб 22:52:52 #801 №48360241 
Чет руда уже затрахала. В инвентаре ты принесешь ну 20 кусков, ну 25 от силы, а телега это хуета за гранью добра и зла, ладно камни и кусты, но она дамажится об малейшую складку рельефа, назад ее живой привезти задача достойная целой миссии на защиту каравана в вк3, а чинить в дороге нельзя. В итоге либо ебешсья с тележкой по миллиону лет, либо делаешь микроходки которых ни на что не хватает, какая-то боль.
Аноним 18/05/24 Суб 23:31:20 #802 №48360364 
>>48360241
Понимаю твою боль, брат. Пробовал на лодке через её хранилище по воде просто таскать?
Аноним 18/05/24 Суб 23:55:55 #803 №48360425 
image.png
>>48360364
Вот только первую лодку сделали, к элдеру приплыли
Аноним 19/05/24 Вск 02:10:40 #804 №48360603 
image.png
Плотно грилю.
Аноним 19/05/24 Вск 13:25:01 #805 №48361537 
dfgdfg.jpg
>>48358926
>агрятся и идут долбить стену
Можно просто вырыть ров и мобы будут бегать вокруг.
Аноним 19/05/24 Вск 13:31:05 #806 №48361572 
>>48360425
Создай второй мир с сундуками. Когда нафармишь руду просто заходи в другой мир, туда руду скидывай, потом возвращайся в основной мир, телепортируйся на базу и забирай руду из второго мира. Возить телегу туда-сюда заебешься.
Аноним 19/05/24 Вск 16:11:08 #807 №48362239 
>>48361572
Ну это чет совсем абуз. И я хост, вдвоем вариант только для 2го веловека

>>48361537
Сколько же времени ты это выдалбливал...
Аноним 19/05/24 Вск 16:43:03 #808 №48362370 
>>48362239
Не так уж и долго на самом деле. Долбить не строить. Зато на всю игру защита.
>И я хост, вдвоем вариант только для 2го веловека
Тогда надо модификатор мира включить, чтоб руду сквозь портал можно было носить. Это же можно сделать на общем сервере?
Аноним 19/05/24 Вск 17:33:50 #809 №48362613 
А если мы решили упороться, и решили продлить наш двор до воды и сделать минипричал, есть какие-то варианты сделать так, чтобы мобы не приплывали? Ночью просто плывут довольно далеко через воду и потом с берега заходят
Аноним 19/05/24 Вск 17:34:21 #810 №48362616 
image.png
>>48362613
Пик не приклеился
Аноним 19/05/24 Вск 17:47:37 #811 №48362678 
image.png
И еще про ров, а перед воротами как делать? Если например телегу катить? Надо же дорожку оставить, а тогда они подойдут к стене через неё...
Аноним 19/05/24 Вск 17:47:52 #812 №48362679 
>>48362613
Только весь берег огораживать.
Аноним 19/05/24 Вск 17:50:11 #813 №48362685 
>>48362678
Если ты говоришь про грейлингов, то можно костер поставить они его боятся. А если эвент с мобами начнется, то просто мост ломай.
Аноним 19/05/24 Вск 19:29:14 #814 №48363134 
>>48362678
https://youtu.be/7wp4oIxo-E4?t=131
Аноним 19/05/24 Вск 19:30:23 #815 №48363136 
>>48362613
Поднимайте землю мотыгой по типу волнореза, причал можно киркой окопать чтоб мобы не могли запрыгнуть, для себя сделайте лестницу вдоль причала, пропашником можно украсить обработанную землю озеленением, мелководье покроет песком и камышами.
>>48362678
Мост из балок, плотно не ставьте, только чтоб тележка прошла (только зачем она вам?), мобы по балке не побегут, проверяется обычным кабаном, только убирайте факелы чтоб не пугали диких.
Аноним 19/05/24 Вск 21:02:17 #816 №48363440 
Я уже не уверен, что готов дальше продолжать, у меня случилась эта хуйня
https://steamcommunity.com/app/892970/discussions/1/6699729218447398719/?l=russian
https://steamcommunity.com/app/892970/discussions/1/5143704785435449134/
(вчера тоже, но я грешил на интернет свой, но сгеодня полдня было норм, а как только в игру зашел - отвал пизды по кд у всего интернета, а не только у игры).
Аноним 19/05/24 Вск 21:12:59 #817 №48363470 
>>48363440
Чет высрался как в личном бложике, сори, но я просто впервые вижу ТАКУЮ хуйню, я видел как в факторио *из-за слабого прцоа и лоуфпса лагает игра у всех в лобби и еще всякую дичь, но чтобы игра фулл убивала интернет ненадолго просто так - что-то новенькое.
Аноним 19/05/24 Вск 21:46:06 #818 №48363574 
image.png
>>48363136
>Мост из балок, плотно не ставьте, только чтоб тележка прошла (только зачем она вам?), мобы по балке не побегут, проверяется обычным кабаном, только убирайте факелы чтоб не пугали диких.
Не совсем понял, какая балка, типа вот такими насыпать дорожку?
Аноним 19/05/24 Вск 21:54:37 #819 №48363595 
>>48363440
>MSI laptop
У тебя тоже такой калькулятор? Какая то крайне специфичная срань до которой у разрабов руки ещё тысячу лет не дойдут.
Аноним 19/05/24 Вск 21:57:23 #820 №48363602 
zf1ssxd4h7q61.jpg
mostly-troll-proof-bridge-over-a-moat-v0-2t6wno8th7x81.jpg
>>48363574
Аноним 19/05/24 Вск 22:15:16 #821 №48363646 
image.png
Аноним 19/05/24 Вск 22:24:55 #822 №48363670 
>>48363595
Нет, пк стационарный, мать асрок, сравнительно нестарый
Аноним 20/05/24 Пнд 02:36:48 #823 №48364345 
>>48363602
От зеленых чубриков спасаешься рвом?
Аноним 20/05/24 Пнд 12:36:37 #824 №48365226 
>>48364345
Пикчи из гугла, но да, практически от всех врагов в игре можно укрыться рвом и стеной, глубокие рвы с небольшим выступом не дадут добраться до стены даже самым прыгучим врагам, а с бойницами на стене можно прямо в рвы застреливать по головам (у некоторых мобов работают множители по головам).
Вот только времени на создание такой обороны уходит слишком много, если в настройках мира рейды обычные или реже, усираться с защитой нет смысла, проще выбежать из дома и набить всем морду в поле.
Аноним 20/05/24 Пнд 12:58:30 #825 №48365303 
>>48365226
>проще выбежать из дома и набить всем морду в поле
Если есть ров, можно просто на корты сесть за стеной и подождать пока мобы съебут. Обычно они просто бегают за кабанами\оленями\никсами и им ровно похуй на игрока.
Аноним 20/05/24 Пнд 14:18:21 #826 №48365557 
Аноны, уже тестили новые посохи?
Чем посох раскалывания отличается от огненного?
Какой из новых вообще стоит крафтить первым?
Тролльский посох выглядит годно.
Аноним 20/05/24 Пнд 14:32:25 #827 №48365607 
>>48365226
Эх, чет я проебался со своей идее дотянуть двор огороженный до воды и сделать кораблю гавань. Я а насыпал на берегу искуственную стену земляную, на нее ебанул частокол, но мобы все равно с воды плывут и иногда как-то залазят и начинают стену долбить, а ров в океане не сделать, им похуй, они плавают. В итоге вышло хуй пойми что, и перестраивать уже долго и не хочется
Аноним 20/05/24 Пнд 14:57:45 #828 №48365693 
videoframe2499.jpg
>>48365303
>на корты сесть за стеной и подождать
Предпочитаю выйти и помахать булавой.
Аноним 20/05/24 Пнд 16:55:38 #829 №48366133 
>>48360241
>дамажится об малейшую складку рельефа
На совсем малый мизер. У телеги огромнейший запас прочности, чтобы ее полностью разъебать, к примеру, тролль с поленом должен ее 6-7 раз стукнуть
Если тебя микродамаг телеги просто раздражает, прокладывай дороги до месторождений. Я так себе жизнь на болотах упростил: ставишь портал у границы болот в соседнем биоме, в первый заход разведкой оббегаешь местность, отмечаешь склепы, во второй соединяешь портал/пристань/хаб и отмеченные склепы дорожками. Жизнь раза в два легче стала.

>чинить в дороге нельзя.
В смысле? Ставишь рядом верстак за 10 дерева и кликаешь по телеге молотком. Все. Починка халявная и даже крыша не нужна.
Аноним 20/05/24 Пнд 19:51:24 #830 №48366841 
image.png
Хуй знает короче, такой ров, и тут где-то мобы опднимаются просто по стенке. Видимо надо как-то делать его фулл вертикальным, или в чем проблема, но у меня почему-то всегда слегка пологие склоны, полностью отвесные не делаются. Чет я устал с ним дрочиться
Аноним 20/05/24 Пнд 21:55:44 #831 №48367315 
Valheim Screenshot 2024.05.20 - 14.18.08.21.jpg
Valheim Screenshot 2024.05.20 - 14.17.17.59.jpg
>>48366841
>Видимо надо как-то делать его фулл вертикальным
Ах да, совсем забыл порекомендовать рыть строго по сторонам света, тогда стены рва будут ровными и непреступными.
>Чет я устал с ним дрочиться
Вот, я решил поиграть в этот раз без рва, даже без забора, чисто домики на небольших ровных площадках.
Аноним 21/05/24 Втр 00:37:50 #832 №48367789 
Сап, анончики, вкатился в вальхейм недавно, построил дом на берегу моря, вокруг сделал ров...и монстры обходят ров и идут через морское дно. Что с этим сделать? Не понимаю как защититься
Аноним 21/05/24 Втр 01:36:39 #833 №48367892 
Взял по скидке, в начале все было норм, и тут я добрался до свампа, А ПОЧЕМУ ТАК ЕБУТ? Вся оружка бронзовая, одежда троллиный сет на +3, я под поткой против яда, и все равно я в данже не могу сквозь драугров пробиться к их спавнеру, просто пока убиваю двоих уже новые 2 высираются, а лучник сносит 50-60 ебала, хотя я под джерками, морковным хрючевом и жареной рыбой, т.е. хп и стамины норм.

Я походил по биому, думал мб дадут новое что-то пиздатое, никакой новой руды нет, одни пиявки и драугры говна, я сдох уже раз 7, у меня скиллы упали в ноль, бега осталось 38, остального даже смотреть на цифру не хочется, как какать?
Аноним 21/05/24 Втр 02:45:28 #834 №48367965 
>>48367892
Щит решает все проблемы на болотах
>>48367789
Тебя эксплоринг ждет, нехуй дома чилить
Аноним 21/05/24 Втр 03:05:03 #835 №48367982 
>>48367965
>Щит решает все проблемы на болотах
Да вроде ношу, не особо помогает, то стамина на блоки кончается, то прямо через щит въебут больно, то тупо провтыкаю, тоже бывает конечно. Типа у меня просто скиллишью?

Ебут просто так плотно, что есть ощущение, что я мисснул какой-то контент, в свампы надо сразу после элдера идти? Мб какой-то промежуточный биом есть между свампом и черным лесом с лугами, чтобы дали армор там новый и меч, я хз. Пробовал в горы чутка сунуться, но волки чет пиздец злые, и защиты от фриза вроде никакой пока нет.
Аноним 21/05/24 Втр 03:38:53 #836 №48367998 
>>48367965
Так я не чиллю дома, я поставил чтоб было много набегов и хочу весело отбиваться
Но не знаю как защитить дом у моря, ибо они по дну ходят...
Аноним 21/05/24 Втр 03:40:34 #837 №48368000 
>>48367892
Так в данжах на болотах надо металлолом добывать, п из него железная броня
Аноним 21/05/24 Втр 09:30:03 #838 №48368256 
Screenshot4.jpg
>>48367315
это погреб?
Аноним 21/05/24 Втр 09:42:50 #839 №48368279 
>>48367998
Да никак, плаванье у мобов сделано через пизду, как и агр в целом, у воды лучше не ставиться, только на определенной дистанции
Аноним 21/05/24 Втр 11:48:38 #840 №48368638 
Valheim Screenshot 2024.05.20 - 23.35.43.30.jpg
>>48368256
Просто ящики в полу, для погреба рыть надо много, а дом начальный и того не стоит.
Аноним 21/05/24 Втр 11:55:33 #841 №48368662 
>>48367892
Парируй, булавой спец атакой бей, старайся в криптах бить по мобам не задевая стены, жри 2 хавки на хп, 1 на энергию. Болота изи как только поймёшь что практически всё в этой игре убивается дробящими.
Аноним 21/05/24 Втр 12:00:22 #842 №48368681 
>>48367982
>Мб какой-то промежуточный биом есть между свампом и черным лесом с лугами, чтобы дали армор там новый и меч, я хз.
Бронзовый сет в чёрном лесу, но ты предпочёл халатик тролля.
Аноним 21/05/24 Втр 12:01:17 #843 №48368685 
>>48367998
Берег поднимал?
Аноним 21/05/24 Втр 13:05:38 #844 №48369021 
>>48368681
Да там смешная разница, тролльская шмотка на +3 равна бронзовой шмотке без грейдов, ну грейданув бронзу чутка армора выиграю, зато они мувспид режут, буду немобильным говном, которое даже убежать не может когда все плохо становится.
Аноним 21/05/24 Втр 13:07:20 #845 №48369027 
>>48367315
А покажи как снаружи домик выглядит
Аноним 21/05/24 Втр 13:08:51 #846 №48369037 
Что они с игрой зделали, у меня дома 30 фпс, пиздец
Аноним 21/05/24 Втр 13:13:24 #847 №48369058 DELETED
>>48364345
А если мы решили упороться, и решили продлить наш двор до воды и сделать минипричал, есть какие-то варианты сделать так, чтобы мобы не приплывали? Ночью просто плывут довольно далеко через воду и потом с берега заходят
Аноним 21/05/24 Втр 13:15:53 #848 №48369072 
>>48369058
Делай причал высоким. Никогда не было проблем с этим, мобы плавают в воде да и хуй с ними, на базу они всё равно не залазят.
Плюс вокруг базы везде закопаны костры, вообще почти никого нет.
Аноним 21/05/24 Втр 13:26:49 #849 №48369107 
Один я долбоеб, что не могу себя заставить зайти в игру после того, как ввели модификаторы сложности?

Пиздец, мне эти модификаторы кажутся наихуевейшим решением евер. Обычно я всегда возвращался в игру, у меня в ней 1000+ часов без модов, а сейчас я как будто и не вижу смысла играть.

Типа... нахуя мне добывать и перевозить тонну металла на лодке пять часов, когда я могу выставить модификаторы и сделать это за десять минут? Я что — еблан?

А могу вообще отключить зависимость от ресурсов.

А могу вообще не играть в игру.

Пиздец.
Аноним 21/05/24 Втр 13:36:51 #850 №48369158 
>>48369072
Я, когда играл, >>48369107, делал двойной ров, а на возвышенной поверхности между рвами строил острые колья, чтобы прыгуны не смогли зацепиться. Верстаки закапывал в землю или встраивал в каменные стены. Мобы не подходили и не тревожили моих животных. Во время нападений вообще никто ничего не мог сделать, включая болотных даунов и троллей. Лишь конченные летучие мыши, которых игра могла наспамить десять вторжений подряд, доставляли хлопоты.
Аноним 21/05/24 Втр 13:39:16 #851 №48369165 
>>48369107
Выставил как тебе удобно и играешь, в чем твоя проблема?
Былоб круто, чтоб ещё модификаторы получаемого опыта добавили.
Аноним 21/05/24 Втр 16:49:01 #852 №48369795 
>>48369107
>перевозить тонну металла на лодке пять часов
Вот это точно хуевое решение, которое отбило желание играть у многих игроков.
Аноним 21/05/24 Втр 16:52:56 #853 №48369806 
>>48369165
>модификаторы получаемого опыта добавили
Два чая, сейчас вообще можно пройти игру не вкачав на 100 ни один навык. Это же тупо. Получается нужно мир за миром проходить, чтоб, например, стрелять из лука как из пулемета.
Аноним 21/05/24 Втр 17:07:58 #854 №48369867 
>>48369795
Какой тонна часов. Добыча занимает в разы больше времени чем поиск и перевозка. Плюс в ашлендсе есть каменный портал, легально ресурсы переносить позволяет.

Не торопитесь пройти игру. Поживите в ней хоть немного больше.
Аноним 21/05/24 Втр 17:34:18 #855 №48369961 
111.jpg
>>48369867
>Не торопитесь пройти игру
Сорянба, не хочу трать жизнечасы на таскание ресов, вместо иследоваия и фана.
Аноним 21/05/24 Втр 17:35:48 #856 №48369971 
>>48369961
Ты там себе железный город строишь что-ли
Аноним 21/05/24 Втр 17:41:09 #857 №48369983 
>>48369867
Мб у тебя база на миллионнах жил стоит. Добыча гораздо быстрее поиска и перевозки. Ну или в лейте что-то сильно поменяется, но простые ресы везти заебешься, руда весит много, полтора стака и ты забит, в лодке 4 слота всего, в итоге одна ходка это все 5.5 стаков, а тебе еще ветер в ебало и на пути туда, и на пути обратно может думать, и плывешь полчаса-час зигзагами как долбоеб чтобы ветер словить
Аноним 21/05/24 Втр 17:51:28 #858 №48370008 
>>48369983
>Лодка
Это говно вообще-то в игре сделано чтоб 1 раз приехать на болотную крипту, забрать железо на 4 стака и переплавить на слитки>ж.гвозди. Затем вся игра проходится на лш. Есть ещё может уникумы которые на плоту моря переплывают?
Аноним 21/05/24 Втр 18:09:34 #859 №48370091 
>>48369983
База в лугах у камней стоит. Один раз весь трюм закинуть и забыть на долгое время.
Аноним 21/05/24 Втр 18:14:37 #860 №48370111 
1716304442701.jpg
1716304442731.jpg
Можно с телегами перевозить металл тоннами. Одной такой ходки хватит на полный комплект доспехов/оружия/инструментов и улучшений, и на замок с решетками и железными балками.
мимо
Аноним 21/05/24 Втр 18:23:33 #861 №48370142 
>>48369961
> вместо иследоваия и фана.
У тебя же буквально игра в сеттинге про викингов, основной род деятельности которых — это заплывы на драккарах и наведение суеты на побережьях.
Аноним 21/05/24 Втр 19:45:18 #862 №48370551 
>>48370111
То, что на 2м пике быстрее лодки?
Аноним 21/05/24 Втр 19:55:39 #863 №48370586 
>>48370551
Самый быстрый корабль что есть в игре
Аноним 21/05/24 Втр 20:44:29 #864 №48370823 
1716313467040.jpg
>>48369867
>поживите в ней...
Пик.
>какой тонна часов...
Не тонна часов, а тонна металла на пять часов.

Вот хули ты мне затираешь, я прекрасно знаю, что металл добывается ебать как утомительно, его надо ОЧЕНЬ много на игру, ты просто полжизни нахуй тратишь на добычу металла.

Приехал на болото с 5+ криптами, взял тележку, первую кирку (и последнюю) и верстак — чиллишь, добываешь, не возвращаясь на базу. По дороге пытаешься задефать или избежать всяких болотных ебанашек, особенно ночью, особо абоминейшен или как там его. Потом плывешь против ветра к себе на базу тоже хз скок реального времени, ну много. И вот только на одну такую ходку может уйти пять часов, это если ты еще базу не отстраивал на том месте, если крипты пробегал на ноге, если не дох от абоминейшенов.

В душе не ебу, что там за новый портал в ашленде, но как будто бы нахуй он нужен, если в настройках мира можно выставить нужный модификатор?
Аноним 21/05/24 Втр 21:13:37 #865 №48370936 
Valheim Screenshot 2024.05.21 - 20.21.13.80.jpg
Valheim Screenshot 2024.05.21 - 20.21.42.29.jpg
Valheim Screenshot 2024.05.21 - 20.35.50.96.jpg
Valheim Screenshot 2024.05.21 - 20.36.00.68.jpg
>>48369027
Аноним 21/05/24 Втр 21:27:11 #866 №48370991 
>>48369158
А самый кайф это рейд ледяных драконов, когда двое их трёх игроков в жопе мира вдали от портала а третий на базе голым лук высаживает, у нас тогда всех свиней побило и пол хаты разнесло, мы даже не знали что может быть такое нападение.
Аноним 21/05/24 Втр 21:57:45 #867 №48371106 
>>48370991
Свинарники и курятники надо закрытыми делать.
Аноним 22/05/24 Срд 00:29:52 #868 №48371497 
А что за модификатор "Воспламенение"?
Кто-нибудь юзал? Написано, что это Великий пожар который может сжечь всю карту, типа огонь распространяется за пределы пепловых земель. Но они же водой окружены, как огонь попадет на другие биомы? Или огонь рандомно будет воспламеняться?
Аноним 22/05/24 Срд 02:34:56 #869 №48371705 
image.png
image.png
Так нихуя и не понял про рвы и мосты в итоге. Вроде сделал как вы сказали, в итоге тролли с ехидным ебалом перешли именно по вот этому мосту с пиков 1 и 2, пробили ворота и уебали всех свиней.
Аноним 22/05/24 Срд 02:35:21 #870 №48371706 
>>48371705
Бля, сдеанонился но похуй
Аноним 22/05/24 Срд 02:58:38 #871 №48371724 
image.png
image.png
image.png
Алсо не пойму, почему всякие деревянные постройки у меня во дворе все время теряют хп до половины? Их точно никто не бьет, например куча верстаков, лестница на крышу снаружи дома (пик1), лестница на пик2 (она ведет в другой внутренний двор, который на берегу, тоже никто ее даже в теории бить не может), причал с пик 3 все время дамажится ну и так далее. При этом ограды все целы, а ворота почему-то урон получают. Типа дерево гниет? Дохуя реализм?
Аноним 22/05/24 Срд 04:46:45 #872 №48371788 
>>48371705
Какой-то кривой мост. Про ров молчу. Надо делать так.

Один конец моста. Потом дверь деревянную. Потом ещё одну дверь. Потом вторая часть моста. Убираешь двери и остаётся щель длинной примерно в полметра.
Аноним 22/05/24 Срд 04:49:34 #873 №48371792 
>>48371724
Обычное дерево на воздухе во время дождя теряет 50% прочности. Верстаки, повозки, балки. Части крыш, такие как косые балки крестики - прочность не теряют. А ещё железо в воде так же ржавеет до 50%

Можно отключать в настройках.
Аноним 22/05/24 Срд 05:58:48 #874 №48371829 
>>48363440
>>48363470
Ебануться, сейчас чутка пообщался с кем-то из команды разрабов (ну или чутка шарящим в технике коммьюнити менеджером, один хер статус у него на сайте есть). Короче вальхейм это охуительная ддос машина, которая все время массово посылает запросы серверам и создает какой-то специфический траффик, который просто периодически убивает нахуй некоторые роутеры. Мое почтение...
Аноним 22/05/24 Срд 10:09:38 #875 №48372141 
>>48371829
Роутер за 3к, чёт не замечал какую-либо срань с трафиком. Скорее всего тут не вальхейм, а какая-то сторонняя залупа, которая начинает слать запросы при запуске игры.
Аноним 22/05/24 Срд 10:18:28 #876 №48372169 
>>48363440
Судя по описанию и количеству тем на форуме, это очень специфичный баг. Играю с другом у которого интернет картошка и каких-то проблем с пингом не наблюдал вообще.

А вот дропы фпс до 50 на базе, сука, это да, бесит. Юнити момент
Аноним 22/05/24 Срд 10:45:24 #877 №48372245 
>>48371829
А если запустить её в офлайне или в фаерволе обрубить вальхейму интернет? Только не забудь сохранения мира и персонажа из облака на диск перенести.
Аноним 22/05/24 Срд 10:50:04 #878 №48372264 
2432343.png
>>48371705
Неправильный тролль у тебя.
Аноним 22/05/24 Срд 11:11:32 #879 №48372319 
>>48372264
Найс асс.
Аноним 22/05/24 Срд 11:36:18 #880 №48372375 
>>48372245
А смысл? Лан режима нет, чтобы какую-нибудь хамачи использовать. Играл бы соло - была бы опция, да
Аноним 22/05/24 Срд 12:08:06 #881 №48372444 
>>48372264
А мой дед видел тролля с сиськами...
Аноним 22/05/24 Срд 13:09:17 #882 №48372677 
>>48370142
Если бы тут были нормальные занятия викингов... Хочу, чтобы на побережьях были деревни и монастыри, чтобы жечь крестьян, ебать монашек, вывозить все ценное и съедобное и вот это вот все. Алсо почему мы вообще сами копаем рвы, долбим киркой руду, кормим свиней и какой-то хуйней занимаемся, этим всем должны заниматься наши рабы из вышеупомянутых деревень и монастырей, а то вкалываем как проклятые, звучит как хуйня.
Аноним 22/05/24 Срд 13:44:48 #883 №48372774 
>>48372677
>Хочу, чтобы на побережьях были деревни и монастыри, чтобы жечь крестьян, ебать монашек, вывозить все ценное и съедобное и вот это вот все.
Так ты этим и занимаешься на равнинах, по-сути. Разоряешь поселения гоблинов, воруешь их золото и другие ресурсы. Разве что рабынь гоблинш не завезли.
Аноним 22/05/24 Срд 13:44:52 #884 №48372775 
>>48372677
Викинги и были крестьянами, которые разбойничали.
Аноним 22/05/24 Срд 14:18:42 #885 №48372862 
>>48372775
Ну да, но играть-то интересно в разбой, а не в крестьянина. Если меня заинтересует рассадка морковки я бабке позвоню и к ней на дачу приеду, лол. inb4 можно позвонить ей, дать чем-то по голове и забрать пенсию чтобы поразбойничать А в игре рутины все-таки многовато
Аноним 22/05/24 Срд 14:18:59 #886 №48372864 
>>48372677
>почему мы вообще сами копаем рвы, долбим киркой руду, кормим свиней и какой-то хуйней занимаемся
Потому что ты сдох в бою, пока твои рабы копали, добывали и кормили твоих свиней детей. Теперь давай сам всё делай, побеждай врагов Одина в его закутке загробного мира, надо было рабов с собой брать в набеги.
Аноним 22/05/24 Срд 14:34:10 #887 №48372906 
>>48372862
Ты блин в вальхейме, пустом уничтоженном мире. Ад, но для искупления. Это значит что ты уже доразбойничался
Аноним 22/05/24 Срд 14:37:53 #888 №48372912 
>>48372862
Приятной рутины. Поначалу да, бывает непривычно, но потом как-то приятно пересадить лучок, собрать грибочки, убрать веточки во дворе, вырубить и посадить деревцо. А потом поплыть в сторону туманов и кипящих морей и каждый раз возвращаться с полным трюмом сокровищ.
Аноним 23/05/24 Чтв 10:44:58 #889 №48375639 
Болота2.mp4
Пришёл в болота, признаюсь чуть не помер, в самом начале приплыл ночью после шторма, отдых на нуле, дебаф замерзания с сыростью подрезают реген выносливости и здоровья, тут по прибытию меня встречает пень, 2 призрака, 3 драугра, пара скелетов и несколько пиявок пасут на берегу, разнёс всех кроме пня, благо я успел поставить верстак и портал в этой суматохе и метнулся на базу для передышки.
Не считая высадки в неудачное время с отсутствием бодрости, зачищал 2 крипты и бился с пнями без проблем, просто в бронзе, даже не знаю зачем тут железная броня и оружие, бронзовое справляется как надо, даже кинжал крабий работает.
Аноним 23/05/24 Чтв 11:10:48 #890 №48375695 
>>48375639
Цимес в том, что ты проводишь мизерное количество времени в лугах и черном лесу, тупо спидранишь до болот, да и сами болота. Потому что болота изи проходятся в сете тролля, железный сет крафтится только ради босса и гор. Всрать уйму меди на бесполезный сет — это фиаско. Бронзовая булава и бронзовый малый щит пройдут игру за тебя, хоть голым бегай по Ленинграду.
Аноним 23/05/24 Чтв 14:11:09 #891 №48376333 
Какая-то фрустрация дико накатывает, когда навыки уменьшаются после смерти. Ладно уменьшаются, они же ещё набиваются долго. Пиздец.
Аноним 23/05/24 Чтв 14:55:18 #892 №48376546 
>>48376333
Я сразу поставил - без потери навыков. Нахуй эти искусственные усложнения. Хотя вся ванилла но сути соткана из таких усложнений - крафт только из инвентаря, жутко неудобный менеджмент предметов, невозможность телепортировать руду.
Физика парусного корабля в игре про магию и монстров, лол.
Я для себя уяснил, что чё. дальше ты уйдешь от ваниллы, тем лучше будет геймплей.
Аноним 23/05/24 Чтв 15:09:36 #893 №48376622 
Аноны, есть кто хостит сервер?
Посоветуйте server-side only модов, чтоб на стороне клиентов вообще ничего ставить не надо было. Понимаю, такие моды штука не частая, но мб есть что-то годное?
Аноним 23/05/24 Чтв 15:12:47 #894 №48376646 
>>48376546
Перемещая руды через порталы ты отсекаешь огромный кусок геймплея с транспортировкой этих руд до места назначения. Тем более сейчас уже добавили портал, который позволяет это делать, что делает модификатор порталов бесполезным для игры не в креативе.
Аноним 23/05/24 Чтв 15:24:45 #895 №48376703 
>>48376646
>добавили портал, который позволяет это делать
Который в самом конце выдают?
Аноним 23/05/24 Чтв 15:28:13 #896 №48376719 DELETED
>>48376622
Понял, похуй так похуй, с другой стороны, твой ответ сюда и реальная реакция после проёба могут несколько различаться.
Аноним 23/05/24 Чтв 16:12:10 #897 №48376890 
>>48376646
Я в любом случае путешествую на корабле до новых островов, пиздошить обратно чтобы довезти руду - просто тянуть время. Мне хватает плавания в одну сторону, да и на самом деле это тоже поднадоело. Это тоже самое, что я отсекаю кусок геймплея тем, что крафчу из сундуков, а не бегаю и не беру все в инвентарь.
Я вообще сейчас перестал плавать, а скачал мод на воздушный шар, и довольно весело на нем летать, советую
Аноним 23/05/24 Чтв 16:20:07 #898 №48376933 
>>48376703
Да можно и креатив поставить, что уж тут, если плыть на лодке в игре про викингов и острова это утомительно.
Аноним 23/05/24 Чтв 16:30:01 #899 №48376978 
GMvYkHiaYAAtvsX.png
>>48376646
>ты отсекаешь огромный кусок геймплея с транспортировкой этих руд до места назначения
Чел, никогда ты меня в жизни не убедишь, что от этого аутизма можно получать удовольствие. У меня долгий фарм вообще отбивает желание играть. А если ты сдохнешь в океане или лаве, то тебе всю снарягу заново добывать и крафтить придется. А если еще и квестовый предмет потерял, типо дужки или ключа, то тебе еще и боссов пиздить заново. Это шиза натуральная.
Аноним 23/05/24 Чтв 16:37:16 #900 №48377013 
>>48376933
Да, плыть по пустому безжизненному морю, которое со всех сторон окутано туманом добрую треть геймплея - это утомительно. Это красиво первый час, два, пять и даже может для кого-то даже десять часов плавания. Потом это становится рутиной и скукой.
Аноним 23/05/24 Чтв 16:51:57 #901 №48377068 
>>48375639
Покажи уровень навыков, и что за оружие, с которым ты издалека на мобов прыгаешь, ножик бронзовый?
Аноним 23/05/24 Чтв 16:54:36 #902 №48377080 
>>48376978
Игра как раз про аутизм и фарм
Аноним 23/05/24 Чтв 16:55:09 #903 №48377085 
>>48375639
>>48375695
У меня наверное дикое скиллишью, но я даже близко так драться не могу. Стамины все время не хватает даже под хорошей едой, то на блок под удар не хватит, то выбью моба из равновесия и нет стамины напихать ему в момент уязвимости, то еще что-то. Иногдв поосто не успеваю блок нажимать, регулярно стрелу в очко получаю от незамеченного лучника, пизда. Абоминацию могу убить только луком и кайтом минут 5-10, ее удар брюхом нихуя не блочится, и просто жутко с тако йхуйннй в мили драться
Аноним 23/05/24 Чтв 16:57:42 #904 №48377095 
>>48377013
>>48376978
Заебало за 20 минут. Но главный рак это ветер имхо. В
одну сторону плывешь 10 минут, потом ветер пару раз ехидно меняется, и обратный путь в разы дольше уже, т.к. делаешь ебанутые зигзаги чтобы хоть как-то двигаться против ветра
Аноним 23/05/24 Чтв 16:58:51 #905 №48377106 
>>48377085
Попробуй не нажимать шифт во время боя
Аноним 23/05/24 Чтв 16:59:36 #906 №48377110 
>>48377095
Мне кажется ветер заскриптован, чтоб в 75% случаев дуть в ебало.
Аноним 23/05/24 Чтв 17:01:16 #907 №48377117 
С такими претензиями уже на туманных землях можно дропать игру, не говоря уже про пепельные, с которых у вас просто сгорит жопа.
Аноним 23/05/24 Чтв 17:07:00 #908 №48377150 
>>48377106
Я вот думаю, я только вдвоем с другом играю, там под кооп мобов посильнее не подкручивают? Это бы зоть что-то объяснило... Ну а шифт сильно и не пожмакаешь, стамина и так улетает мгновенно. Еще мб навыки низкие, мы наумирались пиздец на болотах. А еще до этого был кринжфест, когда я долбил медь близко к горе, прибежали волки и почти сразу сожрали меня, друг пошел помогать поднять лут, сожрали его, в итоге начался корпсран, в котором мы пару раз еще сдохли уже после того, как защита от потери навыков пропала. Потом очередное охуенное падение интернета, потом с этой же горы прилетел какой-то вурм или дракон, короче теперь у меня дубины 30, бег 40, а блок вообще 6...
Аноним 23/05/24 Чтв 17:10:06 #909 №48377162 
>>48377095
Мне наоборот нравится подолгу плыть, такая-то безмятежность. Высматривать острова, обплывать их, отмечать интересные места на будущее. А на счёт ветра, после дракона это уже не такая большая проблема, да и вообще повод поплыть куда-нибудь в другу сторону, чтоб открыть карту побольше и отметить ещё больше мест.
Иногда обычный заплыв за рудой оборачивается таким интересным путешествием, что уже забываешь первоначальную цель. Хз, мне вот это вот и нравится в вальхейме. Пустынность мира вполне объясняется, это вещь фактически тюрьма Одина для потерянных душ и древнее поле битвы, а не какой-то райский уголок где всё легко.
Аноним 23/05/24 Чтв 17:15:10 #910 №48377187 
>>48377162
>вообще повод поплыть куда-нибудь в другу сторону, чтоб открыть карту побольше и отметить ещё больше мест.
Это вообще так не работает же. Твой начальный остров это условный центр, ты поплыл на запад. На полпути к острову, на котором ты еще не был ветер задул тебе в ебало, из-за других островов обычно куда-нибудь в еще одну сторону ты не проплывешь, на восток это назад, в итоге остается одна сторона, там может на ощутимую дистанцию ничего и не быть, а еще придется менять планы, вместо полезного фарма руды или еще чего, не прогрессишь и занимешься хуйней. Проще уж зигзаги поделать и плыть по плану
Аноним 23/05/24 Чтв 17:15:11 #911 №48377188 
>>48377150
Мобов не подкручивают. Попробуй получше мансить их и еду на стамину. Тут бои медленные, не динамичные, с этим придётся смириться. Будешь прыгать и бегать - быстрее откинешься. Ну и да, надо заранее предусмотреть всё, пути захода, отхода, делать запасы в случае факапов.
Аноним 23/05/24 Чтв 17:15:59 #912 №48377193 
>>48377150
Хп мобов крутится в зависимости от количества игроков.
Аноним 23/05/24 Чтв 17:16:14 #913 №48377195 
>>48377187
Хз, у меня работает. Наверное мы в разные игры играем.
Аноним 23/05/24 Чтв 17:22:14 #914 №48377218 
>>48377188
Ну я обычно бегаю под джемом, кабаньими джерками и 3й слот более гибкий, или морковный суп, или жареная рыбка, или deer stew (хз как переводится). Видимо просто надо трениться, щито поделать.
Аноним 23/05/24 Чтв 17:22:53 #915 №48377221 
>>48377150
За каждого дополнительного игрока в радиусе 100 м все мобы (включая прирученных) получают 4% урона и на 30% больше здоровья.

Дополнительный урон составляет всего 4% из-за того, как масштабируется броня и работает блокирование/парирование. Большое увеличение урона сделает борьбу со многими мобами слишком трудной, поскольку вы не сможете парировать или блокировать их атаки с помощью снаряжения соответствующего уровня.

Бонус к здоровью на самом деле представляет собой уменьшение получаемого урона, которое не отображается в боевых цифрах. Таким образом, может показаться, что у них нормальное здоровье, и вы наносите нормальный урон, но вы заметите, что их фактическая полоска здоровья уменьшается медленнее. Так что это, по сути, скрытая механика.
Аноним 23/05/24 Чтв 18:26:40 #916 №48377399 
>>48377085
Учись парировать, в этой игре можно запарировать все, кроме магии. Вот прям когда бежишь голенький, с дубиной или копьем, по черному лесу, прям сразу забегаешь в данж, а в данже парируешь скелетонов по одному, качаешься. Когда сбацал бронзовый малый щит, беги парировать троллей, особенно с дубиной, вот это прям всем тренировкам тренировка. Хуже только комары. Как научишься парировать троллей и комаров, тебе никто не будет страшен, потому что у всех остальных атаки более читаемые и менее смертоносные относительно прогресса игры и твоего персонажа.
Аноним 23/05/24 Чтв 18:48:03 #917 №48377473 
>>48377399
Лучше на големе в горах пусть тренируется. Троль и комары довольно лёгкие.
Аноним 23/05/24 Чтв 19:13:36 #918 №48377571 
>>48377473
Какого хуя эти каменные пидоры каждый день респаются?
Аноним 23/05/24 Чтв 19:28:32 #919 №48377652 
>>48377473
А, точно, големы. Да, жесткие типы, их надо учиться парировать. Причем блокировать их сильные удары не выйдет, если ты не в топ броне с топ едой, их придется парировать. Да, лучше на них тренироваться.

Тем не менее до них еще дойти надо, а чел уже на болотах страдает.
Аноним 23/05/24 Чтв 19:46:10 #920 №48377778 
>>48377652
Если я правильно помню големов проще станить спец атакой булавы и пробивать критами в их долгой анимации ошеломления теми же спец атаками, завтра дойду до гор и покажу о чём сейчас говорил.
Аноним 23/05/24 Чтв 19:53:45 #921 №48377823 
>>48377117
Почему?
Аноним 23/05/24 Чтв 19:58:33 #922 №48377857 
Начал играть недавно. Накатил модов кучу, бегаю магом на лёгкой сложности, с порталами и тд. Не знаю нахуя вы тут все потеете люто в игре, в которой можно просто расслабиться и созерцать прекрасное, строить, фармить и иногда драться. После первого прохождения возможно попробую за милишника поиграть, может даже сложность повышу. У меня так с террарией было, сначала на нормале, потом на экстриме, потом на хардкоре прошел
Аноним 23/05/24 Чтв 20:19:06 #923 №48377991 
>>48377857
Так ты ваниль осиль для начала, потом уже за моды рассказывай, как ты там всех нагибал.
Аноним 23/05/24 Чтв 20:40:54 #924 №48378107 
>>48377778
Да големов можно научиться эффективно побеждать, похуй. Я писал о том, что на големах можно неплохо потренировать парирование.
Аноним 23/05/24 Чтв 21:31:56 #925 №48378307 
>>48377652
Не, я про то что они очень резкие и у них окно для парирования очень маленькое.
Аноним 23/05/24 Чтв 22:37:17 #926 №48378511 
>>48377991
Так у меня конкретно вопрос поставлен, нахуя? Нахуя вы "осиливаете" игру?
Аноним 24/05/24 Птн 00:05:20 #927 №48378747 
>>48378511
Ну с таким понтом зачем вообще игры проходить, как разработчиком задумано?

Это как раньше была категория ебанутых, которые игры с трейлерами/читами проходили.
Въеби себе годмод, полёт, забинди клавишу убийства всех мобов - профит, зачем мне что-то там осиливать, в пизду!
Похожие ебанаты потом кстати сегодня бегут на форумы и покупают читы в онлайн-фпс-дрочильнях. Хуя, я ещё стрелять буду учиться, бегать там куда-то, тактикулить - нахуй, любой чит стоит 1к на месяц - берём и ебём всех в хвост и гриву, даже ранец продавать не надо и на завтраках экономить.
Аноним 24/05/24 Птн 00:54:33 #928 №48378872 
Valheim Screenshot 2024.05.19 - 23.55.57.50.png
Valheim Screenshot 2024.05.22 - 23.39.52.56.png
Кто нибудь уже до пепельных дошел?
Короче, столкнулся с такой проблемой. Играем в 3-6 на серве, сервер поднят другом на виртуалке. До пепельных все было норм, проблем небыло. Но, сейчас после того как логинятся х3 и более челов играть становится невозможно. фризы и разрывы ЛЮТЫЕ. нагрузка на сервер в районе 20-25% то есть он не загружен от слова совсем, но фризит ужасно. Может кто то сталкивался с таким пиздецом викинги?
Аноним 24/05/24 Птн 01:05:00 #929 №48378894 
>>48378747
Пиздец тебя из крайности в крайность выносит. Либо ты "осиливаешь" ублбдскую ванилку, либо сразу идёшь с читами в шутеры играть.
А то что я сказал что просто получаю от игры удовольствие, вместо жёсткого дроча и ебли, которые мне не нравится - ты даже не видишь. Просто не всем нравится когда их в жопу ебут, понимаешь? Я в играх расслабляюсь, а ты видимо привык терпеть по жизни, вот и находишь оправдания своим замашкам - "задумка разработчиков", лол.
Аноним 24/05/24 Птн 02:01:34 #930 №48378965 
image.png
Бля, я думал я поехавший нахуй и мне что-то мерещится, но сейчас четко заскринил, при попытке подойти ближе взрывается черным дымом, что это нахуй...
Аноним 24/05/24 Птн 02:07:01 #931 №48378969 
>>48378965
https://valheim.fandom.com/ru/wiki/Один
мне даже стало не лень написать этот псто
Аноним 24/05/24 Птн 02:43:44 #932 №48379002 
>>48378894
>Я в играх расслабляюсь
Вот из-за таких подпивасников игровая индустрия в жопе.
Аноним 24/05/24 Птн 04:05:09 #933 №48379042 
>>48379002
Ну да, игры же нужны только чтобы жопу рвать. Ты сказал?
Аноним 24/05/24 Птн 04:36:40 #934 №48379057 
>>48379002
Для подпивасников настройки прихуярили, типа переноски руды через портал. Можно ЕБАТЬ как игру оказуалить и так.
Аноним 24/05/24 Птн 04:40:29 #935 №48379060 
>>48378511
> нормальный уровень сложности
> осилить игру
Чел, тред с бравл старс на другой доске
Аноним 24/05/24 Птн 04:57:25 #936 №48379072 
>>48379057
Как же казуально не плавать по пустому морю треть геймплея, это пиздец.
Аноним 24/05/24 Птн 05:00:51 #937 №48379074 
>>48379060
Ванильный вальхейм это овердохуя надуманных усложнений + тягомотина. Дело не в сложности, дело в ее качестве. Вези руду вместо 10 минут до нового острова, ещё лишние 15 минут обратно. Долби босса 20 минут. Бегай от сундука к верстаку. Ахуеть интересно, ахуеть сложно.
Я просто не хочу тратить свое время на это говно, а хочу играть в свое удовольствие. Но нет, терепилы псевдохардкорщики сразу брызжат слюной со своим "НИАСИЛИЛ" с порванной сракой от осознания того, что кто-то посмел на страдать хуйней как они
Аноним 24/05/24 Птн 10:07:50 #938 №48379467 
>>48379074
Так в этом и самый смак. Вся эта тягомотина, все эти мелочи как раз и дают те приятные эмоции, когда ты прикладываешь усилия и благодаря этому достигаешь результата.
А когда усилия по сложности всё равно что поссать сходить - итоговые эмоции уже не такие яркие.
Аноним 24/05/24 Птн 10:27:36 #939 №48379523 
>>48379074
>ещё лишние 15 минут обратно
Я разбираю лодку и портуюсь с ней.
>Бегай от сундука к верстаку
Об этом, разрабам задавали вопрос, вроде чего не сделать нормальную автосортировку лута из инвентаря по всем ящикам, ответ был - сортировать добытое руками по ящикам это важная часть геймплея.
Я тогда ещё понял, у них есть список игровых действий, искусственно затягивающий геймплей, увеличивающий часы проведённые в игре, такие как ожидание переплавки руды, рост прирученных животных, фронтальный ветер, рост всяких посадок, вот эта ручная сортировка по ящикам, количество лута с мобов, потеря навыков после смерти и много чего ещё (да последние теперь настраиваются, спустя 2 года наконец прогнулись и то спасибо).
В нормальных песочницах разрабы дали возможность настроить скорость таких игровых моментов, а тут люди долбят их с этими просьбами разрабов еженедельно, кстати, разрабы никогда не будут увеличивать инвентарь или добавлять слоты под экипировку и расходники, они абсолютно уверены как и с ящиками, менеджмент тесного инвентаря необходим их игре и изменению не подлежит.
Аноним 24/05/24 Птн 10:42:15 #940 №48379568 
>>48379523
А что останется в игре, если убрать все эти затягивания геймплея?
Аноним 24/05/24 Птн 10:47:14 #941 №48379577 
>>48379568
Непосредственно геймплей и останется.
Аноним 24/05/24 Птн 10:52:53 #942 №48379590 
>>48379577
Перевозка руды и ресурсный менеджмент это не геймплей?
Аноним 24/05/24 Птн 10:56:23 #943 №48379600 
>>48378894
Это не меня в крайности носит - это ты ебанутый просто, вот и всё.
Я тебе говорю, что обвешенная модами игра - это уже не та игра, которая была изначально задумана. Ты же рякаешь про какое-то расслабление, плюс приебался к моему слову "осиль". Причина тряски мне осталась не ясна.
У меня дружаня есть, такой же призженный, как ты. Нет чтобы сказать: я не хочу вообще ни с чем ебаться в играх, накачиваю их чем хочу и играю на изи-моде. Ты высираешь какие-то мантры про любовь к расслаблению.
А, ну и если для тебя стоковое прохождение игры = ебля в жопу - может не стоит вообще в игру играть?
Аноним 24/05/24 Птн 10:59:50 #944 №48379610 
>>48379074
Лол, так сраку у тебя разорвало, а не у хардкорщиков.
Так а в чём они по сути не правы, если ты неосилятор обоссаный? По-моему всё логично. Просто у тебя яйчишек нет, чтоб это признать.
Ты ещё в ммо-треды зайди и скажи линейщикам, что нахуй этот ваш прайм-тайм фарм, ща въебу лямчик и оденусь.
Аноним 24/05/24 Птн 11:01:23 #945 №48379615 
>>48379523
Отдельные слоты под экипировку стоило добавить, конечно. Потому что если таскать минимальный набор из 3 видов еды, материалов для портала, стрелы/болты, зелья, то места почти не остается. А они еще кучу нового лута добавили в эшлэндс.
Аноним 24/05/24 Птн 12:26:44 #946 №48379883 
Да, инвентарь игрока это пиздец конечно, в реалиях ашлендса особо с повозкой не побегать. Добавили б рюкзачки на спину какие-нибудь, пусть и со штрафом к скорости.
С другой стороны, за не одну сотню часов как-то привык уже. Вообще привык ко всем приколам, что уже кажется естественным вот это вот всё
Аноним 24/05/24 Птн 13:31:48 #947 №48380125 
>>48375639
Нихуя у ножа мувсет, а я его игнорил всегда, преимущественно дробящее использовал.
Аноним 24/05/24 Птн 13:36:43 #948 №48380140 
>>48380125
Толку от мувсета без нормальноно урона
Аноним 24/05/24 Птн 14:09:49 #949 №48380249 
>>48378965
Ты еще во время грозы на небо поглядывай.
Аноним 24/05/24 Птн 14:13:17 #950 №48380260 
болота 3.mp4
>>48380125
А я в итоге его убрал, капли, пни, приведения и скелеты режущим плохо пробиваются, а кувалда всех лупит хорошо.
Аноним 24/05/24 Птн 14:19:35 #951 №48380273 
65441.jpg
>>48380260
Итс овер.
Аноним 24/05/24 Птн 14:56:37 #952 №48380417 
>>48379600
Лолблять, я изначально и имел в виду что не хочу ни с чем ебаться в играх. Это и значит что я расслабляюсь.
"Уже не та игра" - а мне не похуй?
И да, стоковое прохождение вальхейма это ебля в жопу, и если вокруг игры сформировалось такое огромное комьюнити мододелов - сам можешь понять, что большинство считают так же, как и я.
>>48379610
Я же не долбоеб себе жизнь усложнять, а ОСОБЕННО в игре.
Аноним 24/05/24 Птн 15:44:41 #953 №48380604 
>>48380260
Это какой уровень сложности, что при таком низком навыке блокирования (15), получается спокойно парировать элитного драугра без ошеломления?
Аноним 24/05/24 Птн 15:50:24 #954 №48380617 
>>48380273
Ты берсерка с двумя звёздами не видел ещё
Аноним 24/05/24 Птн 15:51:35 #955 №48380620 
>>48380604
Навык не влияет на шанс парирования емнип. Влияет показатель на самом щите.
Аноним 24/05/24 Птн 15:57:20 #956 №48380632 
>>48380617
Берсерки - лохи медленные, на изи из лука лопаются.
Аноним 24/05/24 Птн 16:06:19 #957 №48380666 
Кста, а про парирование, лень курить формулы, я ща оверхед тролля (что с дубиной, что просто с руками) не могу блокнуть с бронзовым баклером на +3, начиная с какого щитка смогу?
Аноним 24/05/24 Птн 16:18:30 #958 №48380723 
>>48380666
С любого. Чтобы тебя самого не глушило при парировании нужно больше хп и брони иметь, т.к твоя шкала ошеломления в прямой зависимости от макс. хп находится, а броня режет входящий урон по всем фронтам.
Аноним 24/05/24 Птн 16:23:05 #959 №48380736 
Valheim Screenshot 2024.05.18 - 20.04.37.27.png
>>48380617
Пеплосвин просит тебя подержать его пиво
Аноним 24/05/24 Птн 16:26:41 #960 №48380751 
>>48380620
Показатель на щите влияет на урон от успешного парирования. У меня просто если этого чела сперировать, то шкала ошеломления полностью заполняется, станя и меня, и противника.
Аноним 24/05/24 Птн 17:28:43 #961 №48380970 
>>48380604
Дефолтная, со времён обновы Hearth & Home шкала ошеломления зависит от еды, я ем 2 еды на хп и 1 на выносливость.
Аноним 24/05/24 Птн 17:59:43 #962 №48381059 
>>48380666
Убей пару троллей стрелами или копьем, скрафти их броню, съешь еду на хп — можешь парировать.
Аноним 24/05/24 Птн 18:02:48 #963 №48381081 
>>48380736
К тому моменту с посохами можно насрать на всё
Аноним 24/05/24 Птн 18:49:46 #964 №48381272 
>>48380970
Даже в эндгейме так хаваешь, когда за 2 еды хп можно до 200 разогнать?
Аноним 24/05/24 Птн 21:13:38 #965 №48381906 
>>48381059
Да не, у меня и так джем на стамину и 2 мясные еды и троллячий сет на +3, все равно оверхеды пробивают. Обычные тычки держит, да
Аноним 24/05/24 Птн 22:14:21 #966 №48382104 
>>48381906
А, ну у него одна атака есть: бревном сверху бабах — вот ее хуй запарируешь вначале, это да. От нее желательно уклоняться. Когда сможешь парировать и ее — да хер знает, не помню, ну когда железный щиток скрафтишь, железный сет, а рацион будет состоять из моркови и репы. Ну в следующем биоме по прогрессу, короче.
Аноним 24/05/24 Птн 22:33:51 #967 №48382163 
Valheim Screenshot 2024.05.24 - 21.17.10.03.jpg
Гора 1.mp4
>>48381272
Я не знаю как там в дымно/пепельных землях, но на равнинах мне раньше хватало такого рациона. Ну и големы, добрался.
Аноним 25/05/24 Суб 00:42:01 #968 №48382427 
>>48379523
Менеджмент лута характерен для многих сурвацвалов, и это тоже элемент геймплея. Вот тебе ящики и лут, сделай сам себе удобное хрантлище так, как тебе хочется.
Вдобавок к удобному доя тебя дому.
Аноним 25/05/24 Суб 00:45:00 #969 №48382428 
>>48381906
Троллячий сет почти не дает армора и снижения входящего урона, он же для стелса по большему счету нужен.
Тем более на болоте тебе доступна броня из корней пня, топовое шмотьё кстати говоря
Аноним 25/05/24 Суб 05:56:07 #970 №48382729 
>>48382428
Да их хренова туча нужна чтобы сет сделать + загрейдить, по 2 абома на каждую шмотку, и еще хз соклько на грейды
Аноним 25/05/24 Суб 06:08:47 #971 №48382740 
>>48382729
Их можно об гейзеры убивать или костры. Спавнятся всегда в одном месте из-под земли
Аноним 25/05/24 Суб 06:46:47 #972 №48382761 
>>48382740
Какие гейзеры? 3 крипты железа уже сдолбил, все болото облизал попиксельно, никаких гейзеров вроде. Только крипты, древние деревья, зеленые хуевины на деревьях, драугры, блобы, абомы, пиявки
Аноним 25/05/24 Суб 07:21:47 #973 №48382790 
>>48382761
Гейзер. Огненный. Шипит и выпускает столб огня из-под земли, но есть не на каждом болоте.
Аноним 25/05/24 Суб 07:25:39 #974 №48382791 
>>48382729
Что поделать. Пни жирные, но тупые и слишком здоровые для болот, вечно топают в обход чтоб добраться до тебя.
Без проблем сгорают от огненных стрел.
А шмотки из сета корней очень хороши, не пожалеешь
Аноним 25/05/24 Суб 07:33:19 #975 №48382799 
image.png
Ух бля, сделали большой кораблинк и нагарпунили змеюк на щит + все грейды к нему. Вот вроде рутины дохуя и иногда поддушивает, но потом получаешь какие-то такие игрушки и новый контент и прям снова воодушевляешься. Алсо кораблик конечно небо и земля по сравнению с карвом, 18 слотов против 4, еще и быстрее, еще и я в треде видел вроде можно на него 2 телеги загнать. Почти как получить подлодку в субнаутике по охуенности.
Аноним 25/05/24 Суб 08:47:20 #976 №48382888 
>>48371497
Поддерживаю вопрос, а то включать страшно
Аноним 25/05/24 Суб 09:06:18 #977 №48382932 
>>48371497
>>48382888
https://steamcommunity.com/app/892970/discussions/1/4358997482557685619/?l=russian
Чет по этой теме больше похожа на какую-то ебень, из-за которой костерок вам сожжет дом
Аноним 25/05/24 Суб 12:02:25 #978 №48383390 
>>48382932
Жаль, я думал пепловые земли будут распространятся, превращая траву и землю в пепел, а деревья заменяя на обугленные стволы.
Аноним 25/05/24 Суб 19:15:10 #979 №48385149 
Тяжело вообще вкачать персонажа до сотни по всем показателям? Сколько времени/миров на это потребуется? Если не абьюзить.
Аноним 25/05/24 Суб 19:34:42 #980 №48385190 
>>48385149
Учитывая, что есть такой скилл как плаванье, который за всю игру может не вкачаться и на 10, долго.
Аноним 25/05/24 Суб 21:03:23 #981 №48385487 
>>48385190
Я пока строил пристань у своего дома вкачал двадцатку, и скоро я буду перестраивать дом...
Аноним 25/05/24 Суб 22:30:05 #982 №48385787 
>>48385149
>Тяжело
Да.
>Сколько времени/миров на это потребуется?
Под сотню часов.
>Если не абьюзить.
Под тысячу часов.
Аноним 25/05/24 Суб 22:39:38 #983 №48385815 
>>48385149
Блок ты если не абузить вообще не выкачаешь нахуй. Единственный варик найти пачку не очень сильных мобов и тыщу лет стоять в блоке под их долбежкой, иначе оно просто не качается.
Аноним 25/05/24 Суб 23:16:52 #984 №48385919 
Давайте хоть тред добьем и ашлэндсами перекатим хоть....
Аноним 25/05/24 Суб 23:53:15 #985 №48385979 
>>48385919
И потонем вместе с новой шапкой. Я не против.
Аноним 26/05/24 Вск 00:08:54 #986 №48386001 
>>48385979
>АКТУАЛЬНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ: "Mistlands"
Наконец-то разработчики разродились новым биомом с кучей контента, включая МАГИЮ, новые сэты, строительные блоки и куча чего ещё. Кроме того в туманных землях вас ждет новый великий босс.
Помимо этого минорными апдейтами были добавлены новые данжи в горах, улучшения геймплея и точечные приятные изменения, ввели езду на локсах и добавили несколько приятных сюрпризов.

Надо подумать, что вместо этой телеги
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения